1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 12:54 ID:h2u8LCC2
3 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 12:54 ID:h2u8LCC2
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
6 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 12:57 ID:Ei8WrW/M
_人
( )
┗(へ ノ)┛
┗( ´ 」` )┛ キングレオウンコ
┏( 'ー )┓
┛ ┗
8 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 13:01 ID:VJDQ0qBQ
バイケン
強くないですか?
酔う詩人CHからノーゲージで4割へったり
画面中央でも畳食らったらHJS>D青ダッシュ>空中畳
着地してからHJS>Dと25%で半分へったりと鬼です
>9
まぁ強い部類だろう。
立ち回り、防禦、コンボのどれも良性能だし。
脆いのは助かる。
ただ、対策を取るだけでも随分変わるよ。
13 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 15:08 ID:VZp83T6E
なんでh抜くんだYO!
でもオツかれー!
そして、また始まるデッドオンタイム青キャン論争。
質問ですが、デッドオンタイムは青キャンかかるんですよね?
17 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 18:52 ID:SNP9B4M.
パート11、29は幻のスレ
続編の発表はいつですか?
20 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 19:56 ID:9WEyyD.E
オタゲーだから
対戦バランスが崩壊してるゲームだから
ハメ要素満載のゲームだから
事故でも勝ちやすいゲームだから
(。A。) †
ノノ T
´` 剣
(。A。)
ノノ T
´`m 犬
(。A。)λλλ
ノノ T
´`幽霊
ララ
ラ ラララ ララ
ラ(。A。)ラララ
ラ ノノ T ラ
ララ ´` ララ
ラオウ
、
/○/´
|/ ヘブンリー
ノノ
└△┘
| ̄○ ̄| ポーチョムキン
│││
││││ .∴・゜・
⊂⌒〜つ。Д。)つ
|_○_| バスタァー
┌▽┐
○
ノ▽」 ポイッ
⊂(゚Д゚⊂⌒つ =- ´`
ズザー
24 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 23:43 ID:KB39.sn2
ギャラリーに徹してる人の心理分析
1・こんな雑魚、俺が入る迄もないな。(勘違い含む)
2・ちょっとプレイしすぎた・・・しばらく休憩しよう。
3・入るの怖いな、ちょっと様子見よう。
4・〜〜たんハァハァ
おれは1で勘違いしてる人だな。
25 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 23:55 ID:JMYhrMDc
ラスイノはコンボの練習にならねぇしワザとメガロくらって早々に負けるのは俺だけですか?
めんどくせぇボスだなー
28 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:05 ID:v5IaLPs.
俺が全国優勝したらどうしよう?
>28
俺がいるからその心配はないよ( ´∀`)
30 :
朝:02/08/07 00:28 ID:sS1NVKwg
>>28 取り敢えず
「優勝した」スレは立てるなよ
31 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 01:49 ID:NSrWiR6A
もし私が優勝したら間違いなく立てる。
予選突破した時点でも立てるかも。
99、9%無理だけど・・・0、1%の可能性にかけてみるさ。。
33 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 04:41 ID:GR0G5HFs
おい!これを忘れるな。
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / <昇天!!
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l____(⌒ ̄` 、
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \:::::::::`;
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ::::::`:;
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /`:; :;
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ し'
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ (。A。) ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!.○ ⊥ ○ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐"Λ ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
34 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 06:02 ID:ZC.EPAiI
やっとムック買いました。過去作品プレイしてなかったので
ファウスト先生にあんなシリアスなストーリーがあるとは
知りませんでした・・・
何人も虐殺しといてあの態度は無いだろと思った
じゃあ俺は準優勝でいいや
AXLってカタカナで書くよりこっちの方がずっと楽だね。そんだけ
スレ29は?
>38
スレ29は厨房には見えないスレ。
>>26 メガロ全段ホチばっかやってる。他キャラの時は青キャンの練習とか。
尻上がりメガロは闇慈の6HSで突っ込んでる
終わり際に花鳥風月
全国スレってないの?
43 :
移植決定:02/08/07 14:03 ID:BO.LEFJk
44 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 14:24 ID:oTzQ9aII
まだ半年もあるな
となると何か良いスティック買わねば。
ホリのじゃ駄目なんか?
DCは?
DCってなに?
51 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 17:29 ID:sEGQ1sro
キャリバー2の発売とぶつかりそうな予感
専用スティックキボン
デザインは格キャラ用意で
ドリキャスで出しても売れないだろうね
ゼクス発売と同時にわざわざDC買ったファンをないがしろにする気かー。
と少々煽ってみる。
だってPS2持ってないし・・・後からDCでGGXXplusを出すなら許す。
55 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:02 ID:NcwQZW72
いよいよ今週末だな。
地方から上京してくる奴も多いことだろう。
全国のギルオタ諸君にヲタクの聖地秋葉原に召集命令が発令されました。
やはり地方人と関東人のレベルって差があるのか?
と疑問に思っているそこのお前もだ。!
関東の有名人・パンピー問わず、地方人に力の差を見せてやれ!
地方人も、せっかく上京してくることだし関東のレベルを見てみたいだろ?
『来たる、8/9,10,11 ギルオタ大集合。秋葉セガへGo!』
注:地方人という言葉にカチンと来た方。すみませんです。
あー、コミケだからパス
57 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:07 ID:k/nB0qbI
他人がチップでCPU戦やってるのを眺めてたんすよ。
ボスイノのメガロマニアをやり過ごして、毅式転移で裏に回ったら
なぜか画面端から弾が戻ってきて、その人あぽーん。
なんでだろ?
裏にも攻撃判定がある。それだけ。
どうもザッパ犬をぶつけても拡散するようだ。
>>57 基本的にイノの後ろに行くとサーチされてくらう
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:36 ID:KkqpF2dQ
石渡の画像キボンヌ
62 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:41 ID:aTvIkw62
>>54 煽り無しでその頃にはDC存在してないんじゃねえか?
おお、やっぱPS2で出るのか
つか当然か
でも冬発売って・・・
マブカプ2みたく、アーケードと同時発売のが盛り上がるのに
まぁ、いいや
>>63 あれ盛り上がったか?
同時発売のゲームはすぐ研究進みすぎ&ネタ切れ状態になってしまってつまらんと思うのは俺だけか。
>>55 前の全国の時は地方だから弱いって事は無かったよ
前夜祭とか野試合でも無名の奴等が有名人屠ったりしてたし
人数の多さとかから言って平均レベルはこっちのが上と思うが、上位の奴等はこっち来ても案外イケるんでないかなぁ
>>54 ぶっちゃけ、DCでXXは容量不足で駄目らしい。
67 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 20:21 ID:KkqpF2dQ
>>61 Thanx
もっとイタさが出てる画像無いかなぁw
露出多い割にあんまり無いね、石渡の画像。
てかPS2か・・・当然か。
アーケードスティック買わないといけない鬱
DCがヨカターヨ
>>66 容量不足ってのはあのOPムービーのせいか?
あんなの適当に圧縮するか切り捨てるかしてくれ。
つっても、DCで出る訳無いと思うけど。
PS2か、完全移植ならいいけど、どうせどっか欠けるんだろうなあ。
>>68 全然わからんけど多分音楽じゃないか?
今回前みたく打ち込みじゃなくて生らしいし。
72 :
70:02/08/07 20:53 ID:/ZsnOH/I
73 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 20:56 ID:Qse8eG4M
PS2版はDVDなら削除どころかおまけ要素は間違いなく付くだろ
ゼクスモードとかあって、ダウン追い打ちとかFCDできたりして・・・
>74
それいいかも。
ぶっちゃけ一人用は飽きるし、新しい研究要素が欲しい。
76 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:56 ID:Qw.akY8w
全国優勝したらなに貰えるの?
77 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 22:06 ID:mgPH04/2
百円
78 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 22:06 ID:Qw.akY8w
俺はチップで大会に出るので
みんなのチップ対策を教えてくれ
それを逆に役立てるから
チプって気づいたら死んでるからなァ
80 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 22:25 ID:QmZw497g
とりあえずPS2版ではボスイノを使えるようにしてもらいたい。
勿論メガロマニアもあの性能のままで!!ACだと絶対嫌われるだろうけど
CPUか友人相手なら・・・・。
>>78 いくらボこられていてもペース持ってかれていても、めげない、あきらめない。
ワンチャンスで逆転できるから。
82 :
メイ使い:02/08/07 22:43 ID:JAR64idc
83 :
ザッパ使い:02/08/07 22:46 ID:nEZAtQao
84 :
81:02/08/07 22:56 ID:skgmDuhE
ちなみにジョニー使いナリ。
85 :
ザパー使い:02/08/07 23:00 ID:5H7aWiGc
>78
何はともあれ焦らない。これ大事ネ。
動くな。
止まれ。
ちなみに>78ね。
アクセル相手には下手に攻めない方がいいよ。
アクセルはチップ相手だと当身に頼りがちになるから。
PS2のスティックは鉄拳のがなかなか使えるとか聞いたけど、どうなんだろ。
私的にスティックは必須かなぁ、コントローラーだとガイガン系コマンドだせねぇし(鬱)
チップでアクセル相手にするなら、当身とリバサ超必殺に気をつけて、牽制の
嵐をかいくぐれば光明は見えてくるのではないか?
>>88 鉄拳は結構イイよ
ただ、R2、L2がない
>>82 俺もメイ使いだけどチップはメイにとってエディ以上の最強最悪の相手だぞ…
チップ側のガトリングルートの癖を見抜いて切れ目となる部分を
完全に見抜いて直前ガードバックダッシュ、だだっこでの割り込みが
何度もうまくいった場合しか勝てない。
ラウンド中常時ガードゲージMAXみたいな状況じゃ
事故って瞬殺されるのはチップじゃなくてむしろメイのほうだ。
勝てるのはメイの読みが当たったのではなくチップがミスっただけだと
言いたくなるくらい辛い対戦。サンドバックにされてる気分。
91では無いが多分闇慈より辛い。
てか闇慈使いの僕のキャラ弱いという愚痴は聞き飽きた。
もう少し努力してから言え。
メイが辛いって言ってるからアンジも辛いって言ってるだけだろ?
努力でどうにかなるんだったら最初から愚痴らねえよ。
>>93 文盲死ね
悪いが俺も>93に同意・・・
>>94 91は明らかに、対チップ戦は
メイよりもアンジの方がつらいという意味にとれるんだが?
チップ対チップの決勝のムービーどっかにない?
98 :
96:02/08/08 00:24 ID:46CwlVNY
91じゃなく92だな。
誤爆スマソ。
メイなら>81のジョニー使い同様ワンチャンスで行けると思うがなぁ。
そもそも何をされてガードゲージMAXなんて状況になるんだ?
メイには6P>一撃があるじゃないかと言ってみる、焼け石に水。
101 :
アケ版"管理"人:02/08/08 00:36 ID:VlljjUkA
このスレは93か94のどっちが正しいか、というスレに変更します。
102 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:37 ID:iljbjXlM
チップは立ち回りは最強クラスだからな・・エディやファウストでさえつらい相手。
アクセルは完全不利。連勝は無理だがナー。個人的に
ファウストに完全有利:梅喧
エディに完全有利:鰤
アクセルに完全有利:チプー
だと思う
103 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:38 ID:iljbjXlM
104 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:40 ID:Ghbh7M4o
血を吸う宇宙からDCすると20回近くハメれて
そして、やってる途中50%以上ゲージたまったらパイルバンカー2発でピヨリ、俳句読んで1本。
Bステップからの無敵時間付きマッパハンチとかを大会でしてもなんら問題とかないですよね?
もうすぐ行き着けのゲーセンで大会があるのですが、ルールにもなんでもありとかいてあるので
いいですよね?
105 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:41 ID:X0OfTJks
質問。
ポチョ無菌は鰤に対して何対何ぐらいの相性ですか?
個人的には鰤7:3ポチョって感じが…。
無敵マッパはいいんじゃないの。
ギャラリー気にするなら吸血ループは自粛するべきかと。
メイが辛いのはわかる。空中戦メインな分制空権取れない相手には厳しいかな、使ったことないけど。
ちなみにメイ一発があるっつっても全然威力ないよーな気がする。
威力ある連係って空中カウンターヒット後のHSループ(ループっつっても抜け易いけど)だけじゃない?
イルカ青連係も他キャラに比べると微妙だし・・・なぁ。
コマ投げも位置次第じゃなんかキツイっぽいし。
なにより一番開発が進んでないキャラな気がする。
1ラウンドに1回ダスト当てれば勝てる。
109 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:58 ID:iljbjXlM
>>105 そんなもん。アクセル医者エディは2:8位かな
吸血×20なんてダッシュキャンセルしてもはいらんだろ
ピヨリ→俳句もレバガチャで回復されるだろ
大会の日時と場所を教えてくらさい
112 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:15 ID:YNzJSSyw
ってかなんでメイが辛いかというと
攻め込まれると切り返し手段がゲージ頼りなのでどーしよーも無い。
チップも辛いが、前にヴェノムに固められて何も出来なくなった時は泣きたくなった。
んじゃ固められても切り返せるキャラ使えばぁ?
例えばぁ?
みんなポチョだけ使うようにすれば平和な世が訪れることでしょう。
つーか、「俺の方が弱い!」「いや、俺のキャラの方が!」って死ぬほど情けないな・・・
弱さを競い合ってどうするよ
117 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:27 ID:v8yeFia2
パイロンの踊りの動画ってもう無いの?
いや、弱いとは言ってないです。
用は攻めこまれなければ、こっちのペースで試合を運べば。
そしてメイは今日も空を飛び跳ねる。
じゃ自キャラ自慢すっか。
アクセル強ぇーよ遠距離封殺すんぞ対空から半分持ってくぞ割り込みS弁天優秀だぞ
投げからごっそりもってくぞ覚醒減りすぎだぞ当て身強すぎっぞ鎖閃青で減りすぎんぞ
これでいいか?弱キャラ使いは逝ってよし・・・と。
ジョニーは微妙だぞ・・・と
ジョニー、いまだに燕カスとむうスペ完璧に決めてくる人見たことない。
121ではないがジョニー微妙だぞっと
正直、最速での投げも燕も見切りやすいことないか?
124 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 02:15 ID:BjqH8CiU
>>123 低空燕の間合いはどの相手でも立ちガード安定だから、
レベル2にならないと上下段の二択がヌルイ
投げもダッシュ見られたらFD入力中に投げられるし、6K青も(略
漏れも自慢すっか・・・
バイケンツエーよ。GCカウンターから4割もってくぞ
畳青で固めまくんぞ画面端でなんかはいったらSDループで大ダメージだぞ
なんですか?むうスペって。
むうスペ=燕三段コムボ
ジョニは梅、ジャム相手には
90%カス当て&むうスペ出来るが・・
他キャラがな・・。
低空2択も間合い調整がムズいし、
強いのか弱いのか良く解らなくなってきた・・。
129 :
126:02/08/08 02:39 ID:fAJZl.NE
>127
ありがd
なんか、コンボに自分の名前(?)つけるのって微妙に痛いな。。。
ジョニーはけして弱くはないだろ
硬さ、一発のデカさ、崩しやすさとかかなり高いし
重くて浮きづらいのも大きいな
機動力が低めなのが唯一の救いだよ
一発の痛さは最高レベルだなあ。
>>129 別に自分で付けた訳じゃないだろ・・と擁護してみる。
>>133 周りがつけて定着させたらしいが
掲示板でそのことを報告されたときのむうのリアクションがキモイ
「え?そう?・・・俺の名前か〜しょ〜がないな〜テレテレ」みたいな。
自作自演じゃないかと思ったもんだ。
ジョニーvsテスタってどっち有利?
エディが弱くてたまらんです!
・割り込みに使える無敵技が無くて攻められたときの返す手段が乏しい。
・起き攻めもバックダッシュとかいろいろな対策があって抜けられやすいうえに中央だと当てても見返りが少ない。
・見切られにくい中段が無くて、発生遅いコマンド投げと起き攻め時限定のガード不能連携くらいしか崩し手段が無い。
・発生早い対空が無い
・覚醒がどれも微妙に使いかって悪い
・連打出来る小技が無くて暴れが弱い
・制限付きの分身を出しておかないと攻めるのに一苦労
エディ強いって言ってる奴は素人もいいとこ。
>>136 前作のミリア使いの言い訳を見てるようだ。
139 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 03:43 ID:soPbIR1Y
なあ、一つメイ使いに聞きたいことがあるんだが・・・
勝った時やコンボが入った時に爽快感を感じますか?
なんか、どのメイ見てても飛び跳ねてHSぶん回して、
時々狂ったようにイルカで跳ねまくって、
ダスト100パーガードされてて二択になってないのに出して、
負けた時のムキになって連コインする速さもトップスピード。
相手の事故待ちでしか勝てなくってこれからの進展も無さげなのに・・・
コイツを萌え以外の理由で使ってるやついます?
いなきゃ地元の連コイン連中をこれからも気兼ねなく返り討ちにするだけのことですが・・・
140 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 03:48 ID:dq0nve3c
アンジが強くてたまらんです!
やられ判定が小さい足払いから疾ハメ。なげから疾はめ。GPロマンからの怨から疾ハメ。
彩青キャンの完璧ガード不能連携・・・。どれをとっても1級品です。
フウジンロマンからの怨も画面中央でできることが発覚したし・・・。
お前ら、アホですか?
アンジの何が弱いんでしょう?
俺と互角にわたりあうアンジに多分お前ら、100回やって100負けると思う。
>>139 うちのゲセンはひたすらJ2Sとイルカ縦>足払いしかしてこない。
何回立ちPで落としたか。
>>143 うちの近所のゲーセンにもいるな、そんなメイ使い
最初の頃メインのアクセルでそれに勝てなくて泣きそうになった・・・
しかも普段使わんソルで厨プレイに徹したら余裕で勝てるし・・・
アンジなんざチップ使いの俺からしたら巻ける要素が全く無いに等しい
140はチップでも使ってなさい
136をうけて140なんだから
つっこんじゃだめです
今日秋葉に二人エディいたけど、どっちか秋葉たんですか?
つーかこのスレの皆ってメインキャラ誰使ってるんだ?
俺はテスタ。
...いや、テスタの話題全然でないからさ...
_なんか前作強かったNEぐらしでしか出てこねーYO
メインつうかザッパしか動かしたことないや
地元のゲーセンじゃ8割方の相手に勝てるんだけど
毎日いる常連グループ数人にはまったく歯が立たない……
ディズィー1択。
待たないで攻めたいんだが、相手が攻めてくるので受けに回るしかなくなる。
鯖からの攻撃は勝敗に関わらずスッキリするよ。
使用キャラはスレイヤーと紗夢。
素手ゴロチームでやっとります。
156 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 08:36 ID:v8yeFia2
メインは色んな所で叩かれてるエディ。
サブは弱いのに微妙に嫌われてるテスタ。
主に闇慈。
気分でスレイヤーかポチョ。
お前らイノ姉さんを使ってあげてください。
ポテ一択。
ひげとグラサン
髪使いの美少女
163 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 09:31 ID:RusLsNrU
髭使いの美少女age
今更だが、このスレのタイトルかなり下品だな……。
>>163 くそ・・・
それ言おうと思ってたのに・・・
メインがエディでサブが鰤、AXL、バイケンの漏れは逝ってよしですか?
カコイイ女性キャラと
カワイイ男のコと
キモ夫
ゼクスからポテ一筋だったけど最近になってベノムに浮気中。
けど未だにリバサにPバスのコマンド入れる癖が抜けねぇ、
起き上がりにボール生成が暴発した時なんざ目も当てられねぇよ
前作のディズィーは、登場シーンで羽と尻尾を隠していたのに
なぜGGXXでは、隠さないのだろう。
メイン闇慈
他多数。それは対戦での研究のため……
>>140 今回足払いやられ判定でかくなりましたが何か?
彩青キャンからガード困難はできてもガード不能はできませんが何か?
とつっこんでみる
肉一筋!
おまいらヴェノたん使いましょう。楽しいですよ?
ジョニー一択
前作からずっとアクセル
俺も前作からアクセル
178 :
◆74JtIeN.:02/08/08 12:04 ID:z3AXnzhM
メイン・姐さん
サブ・闇慈
ジャパニーズマンセーでもメイは
(・Α・)イクナイ!
俺は実はアクセル。
実はそる
闇慈使いが多いのは
1、疾連携で厨級者までは狩りやすい
2、逃げれる、待てる
3、負けた時(世間の評価で)「弱キャラだし〜」と言える
ま、回りに闇慈使い多いだけっスけど
なぜ闇慈使いは闇慈弱い、と連呼するのか?
もっと自分のキャラに自信持てよ
漏れはテスタ使いだが
中段見えにくい、リーチ割と長い、設置ウザイ、待ちウザイ
と誇れる要素結構アルよ
ちなみに上級者には全部通じないけど
中段とか実は見えるし
メインはエリック。
サブはフウマ。
俺が闇慈使ってる理由は負けたとき言い訳できるから
俺は弱キャラで頑張ってるんだ
みたいな事考えてる人が闇慈使いに多いのが気になる。
どうせファウスト使っても弱いんだろ。
ループなしのスレイヤー使いは、弱キャラですか?
闇慈使う理由?花鳥風月が美しいから。
俺は弱キャラでも負けるのは自分の実力のせいと割り切ってるよ。
大体、厨房が相手ならどんなキャラ使ってようが負ける方が恥だし。
花鳥も縛も一回も見た事も出せた事も無い俺はカスですか?
>>184 禿同。
どうせなら、ザッパタン使って頑張って欲しいものだ。
対ソル戦で無憑依時のザッパタンが
画面端に追い詰められてる所を見ると
助けたくなってくる。
189 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 13:46 ID:HLb.nn8k
ジャムだって一応ループあるんだぞ…と
闇慈にだってループあるぞ。
191 :
◆Q2SJ2lbM:02/08/08 13:50 ID:T.Lh0lM6
>>187 どっちもガードを確認してからコマンド入力では厳しい。相手の動きをある程度読んで、闇慈ならGP技にコマンドをしこんでおく。梅喧はガードした瞬間にコマンド入力。当て身感覚で使っていく感じ、かな?
192 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 13:50 ID:GIkQ2l3Q
エディにだってファウストにだってアクセルにだってあるぞ
花鳥風月は出せる出せないが問題ではない・・・
出しても大丈夫かどうかを見切れるか否かが問題だ。
下手に出すと
相手RC→相手逃げる→闇慈無駄にまい続ける→闇慈痛い目にあう
下手すると一撃必殺で即死去
だが、それがいい。
アクセルはループコンボを2つも持ってるぞ。
俺は未だに爆が安定しないけどナー
ジョニーだってループもってるぞー
今は弱いけど、そのうち霧ハメループ作られるかもしれないぞ〜
>>188 おおっと、ブリンガーにムカデで勝てるんだぜー♪
リボルバーは、どうだろ……
いまから大宮アップルいっちゃうぞー、ってスレ違いですかそうですか。 携帯からじゃ埼玉スレ見つからんもんでな。
メインがイノで
たまにソル厨
メイだってループもって……たぞー…。
(´Д⊂)
200 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 15:02 ID:XXrTI7kc
200get
メイは青キャンループができるようになったじゃん。
あれ強いと思うよ。
前作からずっと医者を使っている。
が、苦情が多いのでサブに落として、
今はザッパに目覚めますた。
205 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 15:51 ID:G2a.34yw
弱キャラ使って結果出してる奴が強キャラ使って結果出してる奴を見下してるのがキモい。
どうせたまたま運が良かったような奴ばかりなのによ。
特に運要素が大きいポチョとかイノ使ってるヤシ
HAHAHA!
強キャラ使って結果出してる奴が弱キャラ使って結果出してる奴を見下してるのがキモい。
どうせたまたまキャラ性能が良かったような奴ばかりなのによ。
特に厨要素が大きいソルとか医者使ってるヤシ
HAHAHA!
209 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 16:27 ID:j4g.fLaA
パイルバンカー>パイルバンカー>パイルバンカー>パイルバンカー>S>S
>JK>JD>直下型ダンディー>S>S→JK→JD→直下型ダンディー>S>S>JK>JD
>209
ゲージが二本あっても足りませんがな。
211 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 16:36 ID:j4g.fLaA
既出だと思うんですけどイノでフォレストしながら画面のず〜っと上
まで行くやつのやり方教えて下さい。
213 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 17:29 ID:ML4sxLMM
>>211 MAX限定ったって・・・
それ、三回ぐらい死んでないか・・・?
つうか、途中で気絶するんじゃない?
216 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 17:37 ID:4xbxP9Sg
闇慈使う理由?テンジンキャク楽しいから。
そ ん な ホ ゙ ク は 厨 で す か 。 そ う で す か 。
あと、6HSとかって何?レバー?
ならどの方向がどの数字か教えれください。
まず検索
218 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 17:45 ID:4xbxP9Sg
この間チップでcpuアクセルと戦ってたら
ガードレベル4分の3位で超必食らって7割くらい減った。
ビ ビ ッ タ ・ ・ ・
219 :
212:02/08/08 17:47 ID:KAkWXV9I
>214 ありがとうございます
220 :
◆ZJUmzgys:02/08/08 17:49 ID:Lhh9tWBs
6=前
違うよ、ヒット数だよ
>>218 ガードゲージなくても生当て7割くらいはいくな
当てると急に萎えた動きになるチプー多いし
パイルCHからパイルって繋がったのか
知らなかった
っつかパイルCHパイルCHだけでポチ以外気絶確定では?
225 :
L ◆i8o9FWDE:02/08/08 19:03 ID:.phDf9Cs
GGXXBBSのほうのソルスレがたくさんあってビクーリ
とりあえず本スレだと思ったところに書き込んできたよ。
スレイヤーでガードゲージって溜めれる?
魅せコンボ?
今更だがレバーはテンキーに準拠
789
4N6
123
右向きの場合6が前
少なくとも俺は相手のゲージ光らせたことない。
今日は対戦で初めて一撃必殺決めちゃいますた。
しかも5,6回・・・。使ってたのがスレってのもあったけど。
そろそろやめたくなったから適当に一撃準備して戦って隙ついて出したら当たりまくり
おまいら自分が強いと思ったら最初から一撃準備して戦え
>>228 GGXXムック150ページに次のように書いてある。
「あまり性能のいい一撃必殺技とはいえないが、真のスレイヤー使いを目指す
ならば、対戦で積極的に狙うのも悪くないだろう。」
ということで、真のスレイヤーを目指して積極的に狙うことをお勧めする。
ただし、吸血ループはせこいので論外。
俺は殺界(だっけ?一撃必殺の出せる状態)モードにしておくと、相手の動きが消極的になるので
たまにゲージをためたらわざとモードを発動させる。
チップじゃどうにもならんがな。
消極的になるって・・・
どう考えてもメリットとデメリットが釣り合ってないだろうに
>>229 スレの一撃必殺って性能よくないの?準備も発生もかなり早い方だと思うんだがな
特に中途半端な牽制を読んでコマンドだけ入れて待ってれば結構いけるよ
反撃でまともに使えるのスレくらいだと思うぞ
いやカイのほうが・・・
この前スレの一撃がメイの一撃に吸われてた
236 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 20:00 ID:yOoupy4k
ポチョって強い?
239 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 20:05 ID:LWvQOX.6
ザッパたんでソルを狩ったら、ソル厨は連コインしまくってきました。
15回くらい殆ど負けなしで狩りつづけたら、さすがのソル厨も諦めたらしく、
漏れを確認(?)して帰っていきました。
その目が怒りでなく、悲しみに満ちた涙目だったので心が痛みますた。
今度から弱いソル使いには適度に負けてあげようと思った今日の一日。
>>239 駄目じゃん。
もっと心を鬼にしてボコにしなきゃ。
中途半端な同情は相手を付け上がらせるだけだぞ?
>>240 同意。
その対戦相手は連コインしてないでどっか別の台で練習するべきだった。
>>233 髭の一撃準備は全キャラでも五本の指に入るほど遅いですが何か?
アクセルやファウストより遅いのか?
チップでCPUアクセルってラス前だから攻撃力結構上がってるんだよね。
結果天放石一発で4割とか。
さすがに対戦でコレだったら勝てる気しないかも…
物の本によると、
髭→80
医者→82
アクセル→90
だからしてその二キャラよりは早い。
ちなみに一番トロイのはポチョ(106)だ。あとヤク中が94.
エディでバイケンが辛いです
どうしましょう・・・
>>242 遅い部類だけどピヨらせやすいキャラだからなぁ・・・
>244
対戦でも天放石→百重とか悲しくなるくらい減るぞ
ガードゲージ光ってるときだけだけど
普通にS→HS→百重で7割近く減るしな…
チプーて強い人が使うと化けるよね。
上級者向けに向いてるのか。
ザッパって強い人が使ってもあまり変わらないよね。
マゾに向いてるのか。
>>246 梅戦はエディ小攻撃の使用頻度ageてけ。
251 :
◆jzcbgo2I:02/08/08 22:18 ID:T.Lh0lM6
>偽物さん
俺は前スレで梅喧のSDコンボ解説した者だが、その後の状況はどうよ?梅喧使ってるかー?
>>247 チップにS>HSなんて絶対あたらないと思うけどね
>>250 そうだった・・・常時エディでも小攻撃あんま使ってなかった・・・
>>251 あのときはど〜も バイケンって青キャン簡単だね しかもコンボも結構簡単だし
パイロンキャノンがあたったときのあの爽快感 たまらんねぇ 低空妖斬扇の成功率が7割ぐらいだけど・・・
254 :
251 ◆7Q7SFMv.:02/08/08 22:45 ID:Lhh9tWBs
>偽物さん
おっ、わかってるね。そう、梅喧はソル、カイ並に操作しやすいキャラだと思うぞ。青キャンは簡単だし、SDコンボもコツつかめば楽勝。キャノンは爽快感抜群だし、今回かなりの強キャラだろう。
なのに使用人口がイマイチなのはなぜだ!?
梅はアルカデから人口が増え始めた。
あからさま過ぎて嫌になってくるが、その分狩りやすい獲物が増えた。
次のアルカデにはぜひともチップの特集でもやってもらいたいものだ。
あのキャラは上級者にならない限り事故が多いから実に狩りやすい。
>>254 ほかの女性キャラがめだってるからそのために・・・ミリアやメイやブリジットやら(?
>>255 なに? 漏れもその中の一人か?
>>256 ぜひともポチョの・・・いやいやザッパの特集を
258 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:20 ID:cNR0jJZA
チップでアクセルがつらいよう
三段ジャンプでタイミングずらしても当身でとられるのが一番痛い
どうすりゃいいの?
259 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:21 ID:F3eZ0pf2
>>258 アクセルから見ると、チップは一番の天敵です。博打でしかダメージ取れません
>>258 チップならアクセルは楽な方かと
他キャラよりスピードがある分アクセルの懐にはいりやすいし
飛び込むよりガンマ多めで横押しでいった方がいいと思われ
261 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:23 ID:F3eZ0pf2
ファウストで梅喧に勝てる気がしません。遠S出したらガーキャン移動>投げ確定、
パイロンソードに一方的にKも6Pもカウンター取られる、近寄られると足払いと
畳に対抗できない。
体力が自分1割相手8割とかから逆転勝ちできるとすごく嬉しい。そして興奮する。
医者つえぇとか思いながらもこれがあるからやめられない。
263 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:33 ID:BcS9F2fE
医者で逆転できんの?スレイヤーの逆転劇はよく見掛けるけど。
仕様です。
>>258 チプーのジャンプスピードはあまり速くないので三段ジャンプされても余裕で対応できる
空中から攻めるのなら空中ダッシュJHS、削岩脚、削岩FCすかし下段なんかの方が
つか地上ダッシュで突っ込んでこられる方がイヤだ
266 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:41 ID:/Za0i1EE
全国大会の上位に食い込んでくるような人が使えば
強キャラも弱キャラも関係ないよなぁ
>>261 遠S>足払いってガトリング知ってますか。
梅喧のジャンプHSは間合いさえあえば前Pで相打ちカウンター取れる。
で、立ちKからゴソーリ。
確かに梅喧有利な要素たくさんあるけど、医者の電波状況(アイテムのツモ含む)によっては
逆に梅喧キツいよ。
268 :
284:02/08/08 23:46 ID:Ghbh7M4o
槍点>発生ごーいんぐ4段目RC>JHS>ごーいんぐ>拾い
ってアルカに書いていたけど、どういう流れで決めテクノ?
医者使いのかた、誰か解説してください。
269 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:46 ID:F3eZ0pf2
>遠S>足払いってガトリング知ってますか。
ごめん、本気で知らなかった。
270 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:47 ID:F3eZ0pf2
271 :
254 ◆VhRaWf6s:02/08/08 23:53 ID:H/oC2xjM
>>255、
>>256 梅増えてるの?俺んとこはそうでもないが・・・。量産型大量発生ですかね?
>>偽物さん
梅喧はやはりブリに人気でかなり劣るか・・・。しかし、渋い女キャラマンセーな俺は、姐さん一筋ですよ
272 :
268:02/08/08 23:59 ID:Ghbh7M4o
284ってのはどっかのスレで書いたまま名前の欄をけしていなかったクゥ!誤爆
しちまった。
それよりもさ、269 、270 ってID一緒で
>遠S>足払いってガトリング知ってますか。
ごめん、本気で知らなかった。
と発言しているヤローなのに、
槍点>発生ごーいんぐ4段目RC>JHS>ごーいんぐ>拾い
の解説できるわけねーだろーが!カスが!
うちのゲーセンでは、ポチョ使いが量産されてますがなにか?
自分の持ちキャラが、ザッパだから・・・・・だから・・・(⊃д`)
梅確かに増えたが、量産型は狩りやすいね
中級までは簡単になれるけど、
上級梅になるにゃかなりのセンス要るっしょ
アルカデ出る数日前→GGXXをやっているやつが少ない。いたとしてもやたら上手いやつ。勝てない
アルカデ出て数日間→GGXXをやっているやつが増える。似たような動きばかり。実に単純。絶好のカモ
・・・早く次の発売日にならないかな・・・もうやばい状況になってるよ・・・
>>272 まぁ、落ちつけよ。
ゴーイングの特徴をいかして、二回目のゴーイングを地面すれすれでヒットさせると
医者の方が先に地上に着地して、再度立ちK・画面端なら近S等でひろうことができるっていうやつ。
コツは、ゴーイングのRC後二度目のゴーイングを地面に近いところで当てること。
あと、HSを当てるとき間合いを離さないようにすること。
・・・しかし、医者なら槍点後ゴーイングに派生するより、すなおに青キャンしたほうが
ダメージ的にはたかいぞ。
277 :
272:02/08/09 00:29 ID:rTaQzfs2
>>276 サンクス。結構イメージできました。
でも、青キャンしたほうがダメージ的に高いとは、、、
最近、医者つかっていておもったのはドリキャンHSって以外に大事ですね。
ジャンプ防止になるしいいかんじです。
278 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:44 ID:bl3Ykve6
ウチも梅喧、突然増えた。足払い>畳しか狙わん糞ばかりだが。ガーキャンも理解できんようなやヤシが梅喧使うな厨共!見てて胸糞悪いんだよ!しかも梅喧の前は医者、おめでてー奴らだ。ころころキャラ変えるだから上手くなんねーんだよ!
吸血ループで世間の恐ろしさを教えてますが…
愚痴スマソ、愚痴スレ逝ってきます。
279 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 01:11 ID:NkoFO7/o
端なら槍青>6HS>槍>拾いが一番ダメージ高いな
280 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 01:22 ID:HOHhQnHE
中〜初級梅喧は妖刺はいっちょまえだが
裂羅の使い方が異様にヘタ!(・A・)
ところで回り込みって何?って者すら
梅は常に妖刺陣を警戒しないといけないのが辛い
読んだところで反撃できないし
282 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 01:28 ID:xBe/lEWE
チーム戦でのポチョの価値が確定しました。
「キラーキャラキラー」
梅、髭、薬中。この3キャラに対して強い。これが強み。
3on3はエディ、医者、鰤で確定だがなー
>282
忍者と髭に強い(というか相手からすると嫌)
のは解るが、
梅には強くないかと。
梅に有利な要素ってある?薄いのが救いぐらいなんだが・・
284 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 01:44 ID:NkoFO7/o
梅喧に有利付くキャラっている?鰤とアクセルあたりか?
キャラの相性激しいゲームだから2on2、3on3があったらよかったのに、と思う。
レシオの無いカプエスみたいな感じで
アクセルは2P妖刺陣でカウンター喰らう罠
287 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 01:51 ID:NkoFO7/o
>>287 なんか間に合わない時ない?キャンセル遅いだけかな
ポチョに梅喧戦で有利な点が有るとすれば
GCを見てからポチョバスで当て投げとか(起き攻めその他)
ヘブンリー(または先読みヒート)で畳とJHS封じるとか
青スカ投げとか 遠S畳に割り込みデコピンとかか
最後のは微妙だが、若干有利っぽい、か、な 程度
>>283 結構あるんでない?
例えばメガフィスト前に妖刺陣使うと着地>Pバスで吸われたりして
確定状況以外に下手にガーキャン振り回せない・・・裂羅にしてもガードされたらPバス確定だしね。
あとは起き攻めに対処しづらい・・・ポチョのKと6Kの下・中段の二択に対して、
三途以外に無敵のあるリバサ技ないので、リバサバックステップか三途か大人しく
見切ってガードかなんだけど、バックステップは終わり際の隙が危ないし、下手すると
打撃じゃなくて生Pバス来るかもしれないしね・・・三途ならたとえガードされても間合い離れるから
まだいいけど・・・もっとも大人しく前段ガードしてくれればの話だが。
>>289 >>290 なるほど・・
ポチョとしても、パイロンキャノンかするような
間合いで飛びこんで来たり、遠S、2Sでチクチクやってくる
梅が辛いんだけどね。
でもゲージ溜まったら気持ち有利かもしれない。
起き攻めもPキャンセルバスターとかでガーキャン吸えるのか・・
試してみよう。
ちなみに三途は、一段目直ガーでバスターで据えたるらしいです。
292 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:13 ID:xBe/lEWE
梅は他キャラに比べると投げられ間合いが前に出てるから長い投げ間合いがより長い。
大体、梅の足払いの長さと同じくらい。
そこに入らないで梅が攻撃できるのは遠S程度だけどポチョの足払いで相打ちが多い。
相手はダウンで起き攻め。妖刺陣が怖いから投げ、ヒート、前HSの強制N択。
基本はほんとに足払い振り回して畳みにデコピン。これで十分。
飛び込みは前Pで落としてコンボ。Pソードが来たらアッパー。
三途は2段目じゃないとフレーム的には厳しいね。
2段目直ガ>ガイガンターでカウンター確定だからよろけに前HS入れればピヨルよ。
293 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:14 ID:NkoFO7/o
>例えばメガフィスト前に妖刺陣使うと着地>Pバスで吸われたりして
いや、妖刺陣カウンター確定だろ?
294 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:18 ID:xBe/lEWE
290の意見は無視して欲しい
梅に対してメガフィストは自殺行為。妖刺陣カウンター確定。
相手にゲージがあれば5割減る。
起き攻め云々は全キャラ同じだろ。GCあるだけマシ。
295 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:19 ID:NkoFO7/o
妖刺陣も裂羅も回りこみも通常技キャンセルPバスで、出る前に据えるの?
296 :
289:02/08/09 02:19 ID:AHbM6s8A
>291
ディレイガーキャンの投げ無敵が気になるからPキャンセルは微妙
Pならノーキャンセルの方がスカる心配が減るんじゃないかな?
キャンセルでなら起き攻めで遠Sキャンセルとかな
直接ダメージには結び付き難いけど『ガーキャン出すと吸われる』って刷り込めば
スライド当てやすくなったりするよ
飛ばれ無い様にヒートも撒いとけばポチョ有利が見えてキター
妖刺陣は確か8フレだっけ?出るの。
で、Pバスが4フレだかそのぐらいだから・・
コマンドの関係上、Pノーキャンセルだと
ちょっと微妙な感じだね。
でも、カウンターじゃなければ痛くないから、
そこらは読み合いかな。妖刺陣は投げ無敵はなく
吸われたって梅スレにあったような気がする。
すいません、今見たら12フレでした。
だったらノーキャンセルでもやれそう。
試してみる価値アリ!
最近ソルの話があまり出てこないけど
今はソルってどのくらい強いって言われてるん?
なんか梅で盛り上がってるな。
そんなに梅使い増えたんだ。
アルカ読んでないからわからんわい。
が、強キャラとわかった途端に量産型が増えるのはいやだな・・
漏れは無印からずっと梅使ってるよ。いまだヘッポコだけどナー。゚(゚´Д`゚)゚。
301 :
289:02/08/09 02:39 ID:AHbM6s8A
量産型うんぬんでは無く
低空妖斬扇も使いこなせないような梅喧に
負 け る 訳 に は い か な い 投げるしかネェ
302 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:42 ID:NkoFO7/o
ソルは中堅の上位
303 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:45 ID:NkoFO7/o
メガリスアモルファスの減りはバグですか?普通に9割から即死したんだけど
>>303 ガードゲージ溜まりすぎてたんじゃねーの?
289がいい事言った
でも勝てねー
うまい棒イザイ
306 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 03:02 ID:bl3Ykve6
>>289 量産は低空妖斬を使いこなせて無いのではなく、低空妖斬が出ないのデス
さぁ皆さん、今日もマターリと量産型をカモりに行きまっしょい。
低空妖斬使えても、中級は中級
つーか、闇慈が世間の評価では弱キャラだったなんて知らんかった……。
どうりで俺の地元で使ってるやつがいないとおもた。
でも、自分の意思は貫き通した方がいいよな?
誰も使ってないからって理由で俺が闇慈を使ってもいいんだよな(勝手にしろ)!?
単純に好きなキャラ使えばいいんだよ。
性能だけ見て選ぶのは最強厨。
忍者キャラ好きでチプ使って早1年、最近強キャラと呼ばれ始めて萎える。
萎える。
強キャラって理由で使う事自体は悪くないと思うけどな
ただ、その性能におんぶにだっこなのは何だかな〜と感じる
いや、別に格ゲやる奴全員に切磋琢磨しながらプレイしろとは言わんし、あくまで個人的意見なんだけど
313 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 06:22 ID:KFdUDwNM
309はいいことをいった。神としかいいようがない。
お前らエディ強いとかいってるけどね、操作してて一番面白いのはエディなんだよ。常時エディ。個人的にな。
そんな漏れは嫌われ者のエディ使いよ。
314 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 08:34 ID:5AYjZrWU
各キャラの爽快感
ソル:オゥアーループ(;´Д`)ハァハァ
カイ:
メイ:6Pカウンター(;´Д`)ハァハァ
ミリア:
アクセル:牽制封殺、爆コン(;´Д`)ハァハァ
エディ:ガード不能(;´Д`)ハァハァ
ポチョ:画面端即死(;´Д`)ハァハァ
チップ:
梅喧:パイロンキャノンループ(;´Д`)ハァハァ
医者:
闇慈:疾連携(;´Д`)ハァハァ デモツウヨウシナイ…
ジョニー:むうスペ(;´Д`)ハァハァ
紗夢:
ヴェノム:シューテング画面端球いっぱい(;´Д`)ハァハァ
鰤:
スレイヤ:ぶっぱパイル(;´Д`)ハァハァ
イノ:
ザッパたん:6HS>アンセムループ(;´Д`)ハァハァ
全部埋めれ、爽快感な
チップ:2コンボちょっとで自分あぼーん
>>314 テ、テスタが居ないヨ!?
...でも正直テスタの爽快感ってあんま無いよなぁ。
チップ
γブレード後の転移とか使った揺さぶり
空中投げに持っていければもう一回γ
これは(゜Д゜)ウマー
これは病みつきになる
カイで楽しいのってあるか?
カイって楽しむ系のコンボってあんまりないような…。
>>314 ディズィーもないよう
・゜・(ノД`)・゜・。ウワァァァァァァァァン!!
アクセルは爆コンよりも雷影ループのほうが(;´Д`)ハァハァ
ソル:オゥアーループ(;´Д`)ハァハァ
カイ:
メイ:6Pカウンター(;´Д`)ハァハァ
ミリア:
アクセル:牽制封殺、爆コン(;´Д`)ハァハァ
エディ:ガード不能(;´Д`)ハァハァ
ポチョ:画面端即死(;´Д`)ハァハァ
チップ:手裏剣(;´Д`)ハァハァ
梅喧:パイロンキャノンループ(;´Д`)ハァハァ
医者:ダスト抜け(;´Д`)ハァハァ
闇慈:疾連携(;´Д`)ハァハァ デモツウヨウシナイ…
ジョニー:むうスペ(;´Д`)ハァハァ
紗夢:
ヴェノム:シューテング画面端球いっぱい(;´Д`)ハァハァ
鰤:
スレイヤ:ぶっぱパイル(;´Д`)ハァハァ
イノ:
ザッパたん:6HS>アンセムループ(;´Д`)ハァハァ
テスタ:
デズ:
ソル:バンディッドループ
カイ:6Kループ、グリードループ
ジャム:低空Pループ
イノ:低空ループ
アンジ:風神ループ
チップ:近S→6Pたくさん。ハァハァ
もっとループでハァハァしよーぜ
ザッパタン:江戸害RC>江戸害RC>江戸>江戸 (゚д゚)ウマー
医者:ダスト抜け(;´Д`)ハァハァ 絶命拳(・∀・;)ドキドキ
闇慈:GP>花鳥風月、卍投げ(;´Д`)ハァハァ
ザッパタンには犬ループがあった!!
ミリア:エリアル→毛針ウマー(゚Д゚)
5/8チップ食べていて、ふと思った。
(ダメージ)8/5チップ
325 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 10:46 ID:nD.Sus5I
>>304 いや、起き攻めの跳ねる+ドリルから喰らったからガードゲージは増えてない
>324
ワラタw
327 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 10:55 ID:POy5SeiI
テスタ:HITOMIヒット→上の網に引っかかる→ダウン復帰したところにHITOMIヒット→なんか追い討ち→網
たまらなく爽快です
328 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 11:00 ID:8hGg0f1A
ソル:ファフニール青×4>ファフニール (;´Д`)ハァハァ
メガフィスト青の存在を忘れてないか?
てか厨パイロソごとき相手にならん
GC厨・・・投げちゃえ
逃げ畳厨・・・放置
うまい棒、パイロソ厨・・・6P
足畳厨・・・耐えろw
アルカ読んでないから知らんけど、強キャラって書かれてたん?
なんか厨パイロソが一気に増えた
>329
JDコンボが掲載されていた
ジャムのハァハァ要素といったら、
生砕神RC (;´Д`)ハァハァ
>>324 1×8/5=1.6
マジで耐久力5/8チップだな。
テスタ:画面端で中段からの補正無しディガーループとか
相手が罠消そうとしてる所に6HSグッサリとか
(´-`)oO(そういやなんでこのスレって吸血ループ=セコイとかいってる奴が多いんだ?
(´-`)oO(吸血ループと無敵吸血を使いこなして初めて上位が狙えるキャラなのに‥
(´-`)oO(世間を知らん奴は偉そうに書き込むな‥と
ミリアのハァハァ要素‥バッドロマンかJDのCHかな?エリアル毛針はハァハァしない‥
>334
吸血ループなんかどーでもいい。ようは食らわなきゃいいんだし
ただ見てても上手いと思わないし、なによりつまんないからみんなヤがるのよ
その通り。見ててもやられてもメチャつまらん。
技術要らんしな
338 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 12:50 ID:VjsXwltM
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
今日からコミケ
昨日エディに中央でドリハメ食らったんだけど7割減ってますた・・・。
これはバグですか?
340 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 13:19 ID:bl3Ykve6
吸血を喰らわんってのはかなり神経削ると思うぞ。
近Sからの連携のプレッシャーは結構強いとから。
仕様です
医者でもザッパでもヱディに勝てないYO
牽制もラッシュも起き攻めも辛いYO
ラオウ出しても潜られなかっただけマシか…
無敵とループ使いこなして上位いけるキャラだってのは確かだな
大会なんかで使うなと言う気もないよ、勝負なんだからやれる事は全部やらんと
だけど、それと周りに与える印象は別モンだし、セコいかどうか言われたら当然セコい
そのくらいもわからんとは、世間知らずはやだね
大会で見て「おぉ、すげぇなぁ」とは思った。
でも、「かっこよくねぇべなぁ」とも思った。
大会には向いてない様です。俺。
個人的には大会だからこそ、魅せプレイに拘ってホスィ。
>320
カイ、氣志團に入りませんか?夜露死苦★機械犬!
鰤、ダブルメンテ(ポチョ限定)
デジ、お魚天国
メカドックと言いたいのか…?
349 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 15:44 ID:xBe/lEWE
おあー
D・Dとか言うギル女がキモイのです、どうにかしてください
大会だから魅せプレイって・・・
アホですか
前転キャンセルをパクッたカプヲタ石渡w
>>338 そのおかげで地元の予選でひろしタンが出なさそうでウマー
352 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 16:17 ID:OzucJAOs
今日中学生ぐらいの女の子のディズィー使い(けっこう強い)に7連勝したら向こうが半泣き状態で、こっちも時間なかったからそこでわざと負けた。この場合はやっぱ手加減したほうがよかったのだろうか?なんか罪悪感だ…
ちゅん♪ちゅーんにーぃ♪
ヨロシク俺にちゅーんにー♪
354 :
346:02/08/09 16:22 ID:MykKGcz.
>350
アホ言うな!ヽ(`Д´)ノ
そっちのがカコヨクない? と思ってるだけだYO!
だから「大会だから」という言葉で誤解が生じて・・・
356 :
346:02/08/09 16:28 ID:MykKGcz.
スマソ、大会でこそ とするべきですた。
358 :
346:02/08/09 16:54 ID:MykKGcz.
いや、悪かったって。なんでそんなに怒ってんだよ(;´ー`)ノ
ちなみに俺は自慢じゃないが大会なんか出れるレベルじゃない。
359 :
ジョニ使い:02/08/09 16:57 ID:Wm/JX/eU
所々でみられる「むうスペ」とやらの詳細キボンヌ
Lv2ミスト上を数セットいれて
低空えんせんがRC空ダッシュDエンセンってやつのこと?
362 :
ジョニ使い:02/08/09 17:04 ID:Wm/JX/eU
>>360 それって減んの?
途中で6HS→俺の名やった方が減りそうな気が・・・
363 :
ジョニ使い:02/08/09 17:08 ID:Wm/JX/eU
>>361 あっ サンクス。カナーリ減ってる・・・
さあて練習してくるかな〜
むうってどっかで聞いたことがあると思ったら
あのジョニー使いか。
ぶっちゃけ、大会で魅せとか演出に拘る奴って見ててサムいよ
んな事やるなら勝とうと努力しろよ、と思う
価値観の違いだろうけどね
それじゃあパイロンの立場が…
機能性を重視すれば、おのずとカッコよくなるもの。
亀レスだけど、
>>314 ザッパ ダスト>エドガイ>エドガイ>6HS>エドガイRC>ダッシュエドガイ>ベロウズマリス
軽量級の女キャラで(;´Д`)ハァハァ……
話を変えるが、前作であった
ポチバス、ヘブンリー、ヘブンリー(画面端医者限定)
で,医者は即死しませんか?
ダメージ計算では130+190+190=510で即死なんですが。
まぁ、実戦で決めるような機会は無いと思いますが、一応。
少なくとも二回目のヘブンリーはダウン追い討ち扱いになるはず……
そうだ!
プレイではとことん勝ちに拘って
勝利後に(ダンスとかポージングで)魅せプレイすればいいんだよ!
つまりパイロン先生はGGXプレイヤーの完成型と言うことでFA
>>369 少なくともガードゲージMAXでないと。
投げってその辺どうやって計算すんだろ?
テスタ:軽いキャラに画面端近くで足払い→ディガーからゴッソリ(;´Д`)ハァハァ
そもそもあたんねえけどな!!
374 :
314:02/08/09 19:54 ID:cEHiqYSU
お次はCPU考察ですよ。Xと比べかなりアホになったな
ソル:ガンフレ3連発。各種技のぶっぱ率高。中でも空中リボルバが高い
カイ:ガドリング 立ちK>近S>ライド率激高
メイ:大旋風から五所川原を出してこない。鯖使うのが割と早い
ミリア:各種技のぶっぱ率が高い。シェイカ、ムーン、Sタンデム
アクセル:白重割り込み率高
エディ:浮遊でふわふわ>ギャラリー率高
ポチョ:もはや伝統スライド>スライド
チップ:
梅喧:鯖すぐ使う。GCではなくDAAで返してくるアホ。殺界発動する。
カバリ>鉄斬をガードしようがガードしまいがセットで使用。地上畳連発癖あり
医者:槍点>俺花数回>ゴーイング。これも伝統か
闇慈:HS風神ぶっぱ率高
ジョニー:ガードが固い?
紗夢:相変わらずの龍刃ぶっぱ率
ヴェノム:ボール4つ生成>ダスト撃ち←アホ HSストラグルぶっぱ率高
鰤:
スレイヤ:Dステ連発。こりゃダンディーじゃねぇや
イノ:
BOSSイノ:ケミカル3連発、距離を取ると音階を90°方向へとばす
ゲージがあるとき大木>デスペラ、飛ぶと超反応フォルテ
大木も連発癖あり。低空急降下蹴り(名前忘れた)がしつこい。
ホバーでウザイほどまとわりついてくる
ザッパたん:ムカデ割り込み率高。立ちHS(ワサワサ)、6HS(鳥)使用率高
テスタ:ガドリング>2HS>サーキュラ率高。それなりにディガーをぶっぱなしてくる
デズ:2HSぶっぱ率高。泡をかなり使ってくる
足らないとこ埋めておくれ。店ごとのCPUレベル設定で変わるかもしれんが
俺んとこはこんな感じ。
やはりアホっぷりはX時代のソルのぶっきら>ぶっきらだよなぁ…(シミジミ)
今回のアホキングは 梅 喧 でしょう
>>374 ソルか・・・
「ハッ! おおっ!」→「オゥァァ!?」懐かしい・・・
俺的にアホキングではマエパンマンを推す
あのボール生成はアホだ
376 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 20:10 ID:Kd7e6HGw
で、秋葉セガの集まりはどうだった?55よ。
ソル:ガンフレ3連発。各種技のぶっぱ率高。中でも空中リボルバが高い
カイ:ガドリング 立ちK>近S>ライド率激高
メイ:大旋風から五所川原を出してこない。鯖使うのが割と早い
ミリア:各種技のぶっぱ率が高い。シェイカ、ムーン、Sタンデム
アクセル:白重割り込み率高
エディ:浮遊でふわふわ>ギャラリー率高
ポチョ:もはや伝統スライド>スライド
チップ:ダストコンボ10HITくらい叩いてくる
梅喧:鯖すぐ使う。GCではなくDAAで返してくるアホ。ロマキャンしてくるアホ。殺界発動するアホ。
カバリ>鉄斬をガードしようがガードしまいがセットで使用。地上畳連発癖あり
医者:槍点>俺花数回>ゴーイング。これも伝統か
闇慈:HS風神ぶっぱ率高
ジョニー:ガードが固い?
紗夢:相変わらずの龍刃ぶっぱ率
ヴェノム:ボール4つ生成>ダスト撃ち←アホ HSストラグルぶっぱ率高
鰤:
スレイヤ:Dステ連発。こりゃダンディーじゃねぇや
イノ:
BOSSイノ:ケミカル3連発、距離を取ると音階を90°方向へとばす
ゲージがあるとき大木>デスペラ、飛ぶと超反応フォルテ
大木も連発癖あり。低空急降下蹴り(名前忘れた)がしつこい。
ホバーでウザイほどまとわりついてくる
ザッパたん:ムカデ割り込み率高。立ちHS(ワサワサ)、6HS(鳥)使用率高。ロマキャンでコムボ入れてくる
テスタ:ガドリング>2HS>サーキュラ率高。それなりにディガーをぶっぱなしてくる
デズ:2HSぶっぱ率高。泡をかなり使ってくる
>>375 マエパンマン=ヴェノムのことじゃないでしょ。やたらマエパン放つ人のことをマエパンマンと呼ぶ。
CPU戦、2K>ダストがあたらなくなったのでつらいです。
特にボスイノ前にソルが出てきた日にゃ…2K>タイランが鬼のようです。
バーン様は立ち回り重視型ジョニー。
えんせんがぶっ放しジョニー・
ザッパ:立ちPRC>立ちP
ジョニーはぶっ放しキャラです
吸血ハメってマジで抜けられないの?
吸われたと思ったら高速のレバガチャで2ループで抜けられたんだが
相手がぬるいだけなのか
自分が三国一のレバガチャ速度を持ってるとでも思ってるのか?
9回まで確定だったっけ?
でもその後のパイルは抜けられるらしい。
普通にダストとかもレバガチャ早ければ抜けられる、だっけ?
梅喧 下段→下段をガードしない
鰤:キックスタートマイハート弐連発
ほとんどが9試合目固定キャラ?
ソル:ガンフレ3連発。各種技のぶっぱ率高。中でも空中リボルバが高い
カイ:ガドリング 立ちK>近S>ライド率激高
メイ:大旋風から五所川原を出してこない。鯖使うのが割と早い。たまにイルカサン
ミリア:各種技のぶっぱ率が高い。シェイカ、ムーン、Sタンデム
アクセル:白重割り込み率高。不意の羅鐘旋に注意
エディ:浮遊でふわふわ>ギャラリー(RCあり)率高。ドリル二連発
ポチョ:もはや伝統スライド>スライド
チップ:ダストコンボ10HITくらい叩いてくる。転移連発最後はHS転移
梅喧:鯖すぐ使う。GCではなくDAAで返してくるアホ。ロマキャンしてくるアホ。殺界発動するアホ。
カバリ>鉄斬をガードしようがガードしまいがセットで使用。地上畳連発癖あり
下段→下段をガードしない
医者:槍点>俺花数回>ゴーイング。これも伝統か
闇慈:HS風神ぶっぱ率高
ジョニー:ガードが固い? HS、6HS振り回し
紗夢:相変わらずの龍刃ぶっぱ率
ヴェノム:ボール4つ生成>ダスト撃ち←アホ HSストラグルぶっぱ率高
鰤: キックスターとマイハート2連発
スレイヤ:Dステ3連発。こりゃダンディーじゃねぇや。クロスワイズヒットで翼へ
イノ: CPU戦なし?
BOSSイノ:ケミカル3連発、距離を取ると音階を90°方向へとばす
ゲージがあるとき大木>デスペラ、飛ぶと超反応フォルテ
大木も連発癖あり。低空狂言(名前忘れた)がしつこい。JD多い
ホバーでウザイほどまとわりついてくる
ザッパたん:ムカデ割り込み率高。立ちHS(ワサワサ)、6HS(鳥)使用率高。ロマキャンでコムボ入れてくる
テスタ:ガドリング>2HS>サーキュラ率高。それなりにディガーをぶっぱなしてくる
デズ:2HSぶっぱ率高。泡をかなり使ってくる。コンボは魚でしめ
正直CPUなぞどうでもいい
いやいや、覚えとくと便利やて
スレイヤーはHIT確認してデッドオンいれてくるだろ。遠SHITで
スレイヤ:遠S>目押し近S>デッドオン
kakoii
>>320 鰤:ガードゲージMAXからケツ連発→RCケツ→RCケツフィニッシュ
396 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 01:15 ID:PO3SBdYA
どんなキャラ使ってても、相手を投げた瞬間が最高に楽しい。
>>376 今日の秋葉での集まりは微妙でした。
普段よりは人多かったかな?
有名どころではバベ、POTETOあたりを見かけた。
うーん。
投げられたときは妙な悔しさがある
俺 は 日 本 一 メ イ マ エ パ ン マ ン だ !
400 :
126:02/08/10 01:31 ID:GnIZ506Q
>359
>361-364
(・∀・)自作自演でした(・∀・)
上手いエディ_テスタあたりに投げられたらもう次のコイン準備
投げにいって投げ返されると物凄く悔しい
403 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 01:34 ID:5gLxMqlI
ミリアなんて投げのあと何もできないじゃん。401は素人じゃない?
もう僕は絶対釣られないと誓ったのに・・・!
それなのに・・・!
>>403はなぜ・・・!こんなにも・・・!
俺の魂を揺さぶるんだ!!!111
誰 か メ イ マ エ パ ン ナ に な り ま せ ん か?
>>403 つうか
らりってんじゃねぇよ!?
レベル低い所でやってるんだね、君はw
てきとうなことばかり言ってると恥ずいだけだから
やめとけ・・・それとも風邪ひいて熱でもあるのか?w
ルルでも飲んで早く寝とけ
よく睡眠をとっとけ
っていうか、エディの起き攻めで7割とか言って可愛いモンだろ
ガード不能とか言っても「起き攻め」って時点でリバサのチャンスをくれるわけだし
医者、アク、ジョニーに牽制HITから6〜7割とか普通に持って行かれるんだけど…ゲージ点滅も無しで
単に世間に溢れてる医者とかに厨が多くて、エディやブリに上級者が集まるから最強キャラに見えるんじゃねぇ?
特にジョニーは注目度低すぎ、LV2ロックオンしたら恐怖の7割2択の始まり(w
まぁ、この5キャラはどれも最強目指せそうだがナー
408 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:07 ID:5gLxMqlI
じゃあミリあの投げの何ができるか書けるもんならかいてみろ!
409 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:11 ID:pv8Vtm4o
( ´,_ゝ`)プッ
あー俺釣られそう…
そ れ じ ゃ あ メ イ カ レ ー マ エ パ ンマ ぐはぁ!!
412 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:18 ID:9/DYN1VE
>>407 常時エディ使って立ち回りで他キャラにアドバンテージ取られるなら
それは使い手がヘタレなだけ。
Xのミリアよろしくこのキャラ一発も貰わないで勝てるよ
エディの理不尽さは起き攻めだけじゃない
メロンパンナちゃんのメロメロパンチ
>>412 激同。
本当に上手い常時エディの恐ろしさは見ないと解らないと思われ。
つうかアレ、どーやって崩せと言うのか。
415 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:28 ID:lfZdtIJY
ジョニーの攻撃力は認めるが、立ち回りがキツイ相手が多くないかい?特にスレイヤーやアクセルとか。
エディが最強?何言ってるんだ?
デ ジ 子 の 萌 え が 最 強 だ ! !
じゃあ漏れはジャムマエパンマン
デジ子が最強?何言ってるんだ?
鰤 の 萌 え が 最 強 だ ! !
419 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:37 ID:lfZdtIJY
>>416 他の皆はエディが最萌だって言ってんだよ。漏れもでじこは好きだが、ここはエディで手を打ってくれよ。
420 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:38 ID:lWrGpj9o
友達から聞いたんだがアルカディアにミィのコメントが載ってて
ミィいわくジョニーが最強らしい。
ってホント?
>>419 地面から出てくる「バナナスペシャル!」がどうにも許せないんです。
423 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 02:45 ID:lfZdtIJY
>>421 そのデカイバナナで突き上げられるのがたまらんのだろ(w
漏れのディズィーたんがデカイバナナに突き上げられますた。
漏れの_たんが低空でバナナになりますた
漏れの鰤タンのバナナが(略
上のバナナなどいない!
この前おれのメイタンがでかいバナナで突き上げられてイッテしまいますた。
>>420 何処にそんなことが書いてあるのか問いつめておけ。
誰か俺に低空妖斬閃の出し方伝授してくれ・・・
GGXの頃から地道に姐さん使ってきたけど狙って出せません。
>>420 いっておきますが、ジョニーは弱キャラです
>430
6293
スカP+上要素>アッパー
ガトリング中JC可技+上要素>アッパー
923
6239
私的出しやすい順ね。
>>430 9623+Sでいいんじゃない?9から6の繋ぎを最速で。
これなら、RCから空中ガト狙えるし。
>>432、433
サンクス
早速明日(つーか今日?)試してみます。うまい具合に付き合いで秋葉へ。
>433
それ、微妙にレバーが963まで滑るのが気になっちゃって遅くない?
といっても梅で最も個人差のある入力だしな...
低空妖斬でない奴ってムーンとかの低空系は出せんの?
レバー前に一瞬入れてやる以外他の低空系と変わらんような気がするんだが、
コマンド意識しすぎて入力が遅れたりしてないか?
437 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 03:13 ID:VybVs9uI
>>407 そもそも難易度が全然違う(医者除く)。
エディはやり方だけ知ってればその通りにボタン押してるだけ。
中途半端な強さの厨にでも出来る。
>>407 どうやればアクセルが牽制から6〜7割もっていくのか教えろ
439 :
430:02/08/10 03:19 ID:GYUnifGg
>>436 確かに、俺の場合はコマンド意識しすぎてるかも。
普段使うときは無意識で出してるけど、低空で出そうとすると何か遅くなる。
・・・俺がヘタレだからなんだろうけどな、実際。
折れは低空妖斬扇出す時は
6321473+Sだと九割で出るんだが
9623とか6239だと成功率五割くらいなんだよなぁ・・・
やっぱ上の出し方してるヤシって少ない?
常時エディってそんな強いの? 確かにリーチ短いキャラじゃ成すすべ無しっぽいけど
俺アクブリ遠距離マンセーだから簡単に潰せる、もしくは逃げ回ってれば向こうが引っ込める(w
こけてもリバサあるし結構楽 俺の周りのエディ使いがヘボイだけか…
ジョニーは爆ループ入れにくいし、立ちP打ったら6K>6割、2P打ったら燕>6割とかされたから…(´Д`;)
442 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 03:25 ID:lfZdtIJY
>>438 遠S(カウンター)>S雷影鎖撃〜の事だと思うけど、そう簡単には当たりません。
>>407が大袈裟に言ってるだけ。
>440
理屈的にはいいけど、入力が遅くなるのが難。
でも、その入力方法だとFDでぴかっと光ってから妖斬が出来てカコイイ。
444 :
433:02/08/10 03:28 ID:d4.qVs/o
>>435 漏れのはジャンプして最速で昇竜拳を出す感じ。
漏れはこれでほぼ10割出せます。高さが高くなりがちだが。
>>442 それは読まれたか運が悪かったんだよ。
てか、贅沢言ってんじゃねえ!
446 :
420:02/08/10 03:30 ID:lWrGpj9o
ガセでしたか。。
明日にでも小一時間問い詰めときます。
しかし、ジョニー弱キャラは無いだろw
>435
そうだね...
確かに、まだ全く出ないうちは最速妖斬でなくてもイメトレにはなるかも。
最後には、HJからの最速妖斬が出来ると1番いいと思って432の候補だけにした。
5割コンボの豊富さならアクセルがトップじゃね?
立ちK、対空、足払い、投げ(まぁ5割はいかんが)、単発S雷影
S弁天カウンター、覚醒などなど・・・・・破壊力ありすぎ。
>>440 >6321473+S
これ、ガトリングからでも行けますか?
450 :
440:02/08/10 03:58 ID:UMFvo.C6
折れはいけるよ。ガトリングから出すだけなら確実・・・当てるとなると間合いがちょい関係してくるが。
例えばダッシュ2K>立ち近S>低空妖斬扇(6〜3のコマンドで)出すと、
ダッシュ2KがHITしてたら低空妖斬扇まで連続HIT、相手ずっとしゃがみガードなら
最後の低空だけHITって感じ・・・でも出す時はコマンド上ほんの少し後ろに下がるので
間合いが離れてると当たらないことも極たま〜に。
あとダッシュの慣性が無い(ダッシュからじゃない)と時折ミスるぐらい。
451 :
440:02/08/10 04:04 ID:UMFvo.C6
追記
相手がFDしてても当たらない気がする。
>>446 ジョニー弱いってのはネタだろ
それかヘタレジョニしかいないのか自分が使いこなせてないのか
十分すぎるほど強い要素持ってるし
453 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 07:03 ID:ySTewIbg
ディズィーの対空を2Sとバックダッシュ後6Sに依存してますが。
あと鯖とソルに画面端に追い詰められたら、何もできなくなるよ・・・
>>454 スマソ。
バックダッシュ → バックステップ
457 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 08:08 ID:ySTewIbg
ディズィーが地対空狙う状況ってそんなないと思うのは漏れだけ?
機動力生かして低空ダッシュには低空バックダッシュHSカウンター狙い
ゆるいジャンプは空中投げかくぐって飛び道具でいいと思う
あとバックステップSなら2HSの方がいいかな・・・
固めには各種直ガー>屈P割り込み出来ない?
適当スマソ
>>438 鎌閃青を使えば適当な距離からゴッソリ減らせないか?
>>408 _アは投げから空コンに持っていってさらに画面端まで運んでいってタンデモ起き攻めに移行だ。
まぁ、君にはできないか
>>457 サンクス
ちなみに、起き攻めを低空ダッシュで接近→近距離で泡→通常技(泡がこれで破裂)の後
投げor下段の2択になっていると思っているのは、俺だけ?
あと、泡破裂の時点で相手が空中に逃げたら、投げor2Sしてます。
461 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 11:23 ID:HOASKnCc
>>460 デジ子は素人だけどさ、泡破裂の持続がそんなに無い・・・かなぁ?
と思う。
462 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 11:28 ID:tesbilS2
ベノムで寝た振り。
ベノムでマエパンマンしてさ、カウンター取るときって少なくないじゃん?
取った後はどうする?
HS精製>瞬間移動・・・
6HS>精製>仕切りなおし・・・
何かいいの無いかな?
463 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 11:44 ID:4oGKpDUg
ジョニーのエンセンガをつかった強力な連続技を教えて。
ムービーみれないので。
464 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:02 ID:37HSKW9M
>>463 中量級相手画面端で
近S→レベル2ミスト→6HS→燕穿牙RC→空中前ダッシュS→JD→燕穿牙→近Sで拾って6PJC→K→S→D→燕穿牙
実戦で決めれたら君もヒーローだ!(俺には無理
465 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:21 ID:NVHhlze6
466 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:26 ID:dGgpyvD2
昨日ソルを使ってたら乱入してきた。相手はエディだった。
とりあえず俺はソループで2本取った。相手は「まあ、しょうがねえな。」と言っていた。
次の試合、俺はファフニール青×4>ファフニールで決めた。相手は台を叩いた。
お 前 キ レ る ト コ 違 う よ !
ファフニール青×4>ファフニールはそんなにイヤなのか?少なくとも俺はソループの方がイヤだ。
467 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:27 ID:yC5g6dNg
LV2>6HS>低空沿線がRC>空中ダッシュ攻撃>沿線がカスヒット>拾い
468 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:33 ID:37HSKW9M
>>466 同じ技の繰り返しだからじゃないかな?ォゥァーループは一応2つ使ってるし・・
吸血ループがめちゃくちゃいやがられてる理由の一つでもあるよね。
もしくわ、嘗められてると思ったとか。
469 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:50 ID:yC5g6dNg
真面目に死闘を繰り広げてたんだけど、時間なくなったから最終ラウンドで
一撃準備>ブラックインマインドってやったら相手が低空ダッシュ攻撃してきて
3秒KOしちゃいますた。ウマー
エディの一撃準備にこっそり無敵あるのウマー
471 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 14:27 ID:lfZdtIJY
上半身だけな。ブラックインマインドも無敵長い。
闇慈の絶を準備で避けて、戻ってきた闇慈に一撃決めるのは有名(?
今更PCのGGXやってる濡れは参加しても良いのだろうか…
隠しキャラも出せない腕なのに…
好きにどうぞ。
アンジ同キャラの「絶」相殺合戦には笑った
誰か池袋の予選結果キボンヌ
476 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 18:17 ID:j5hIYQXA
kameresu
>226
THX!やっと今日からぐっすり眠れるYOー!
477 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 18:17 ID:9tunEZlk
使えるレベルの一撃必殺はザトー、ポチョ、カイくらいか?
レレレに合わせてマグナムオペラはよく使うが
メイのはどうかね<一撃
479 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 19:11 ID:lfZdtIJY
自分残り8割、カイ2割の時、カイが一撃準備。その後カイのダストを喰らったのでバーストしたら奴は跳ばずに
「ライジングフォース!!」
その日は立ち直れませんでした。
>>477 突進系のジャム・梅・スレもそこそこだと思うが…
>479
ソレいただき(・∀・)
池袋GIGOの全国予選の優勝は梅喧でいいの?
483 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 19:52 ID:p.n4Btk2
昨日対戦でチプーの一撃くらっちった・・・(;´Д`)
相手体力あるし、初心者でもないのにいきなり準備したから暴発かと思ったのに
直後にいきなり出して食らった。発生早くなったのね
484 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 19:55 ID:tCbVZCsI
今日大会なんでそろそろ行ってきまつYO!!
前作で使えた連続技を使えないキャラって何人くらいいるんでつか?
できれば名前も教えて欲しいんですけど…
教えて君スマソ
前作のFCD関連全滅っつうか、ほとんどのキャラで微妙に変わってる点あると思うが?
自分の使うキャラなんて決まってるだろうし、そのぐらい調べろっての
今のところP→Kが連続ヒットするのは全員確認済みです
>>486そうですね、これからは気をつけます、すみませんでした。
>>487なるほど…どうもありがとうございました。
>487
アクセルもかよ
今日、GGXXの台の周りで観客がウヨウヨ。
何だと思い覗いてみると、そこにはポチョ使いがプレイ中ですた。
さぞかし強いのだろう、と期待しながら乱入しますた。ディズィーで。
胸を借りるつもりで入ったのに、瞬殺してしまいますた。
・・・あの、観客の意味は?
GGXXの近くに別のゲームは無いので、他のゲームを見ていたということは
ありません。 念のため。
あと、ポチョ使いの仲間でもありませんでした。
今日、カンチョウで天使選ばれて
体力が残り1ドットだったのでしんじゃいました。
リバサ成功して死ぬって悲しいよ
494 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 22:55 ID:IXcFl1sE
うむ、余りに高リスクな技なんだから天使はなくしてもいいと思う・・・
あっても相手がノーダメージで吹っ飛ぶとか
ブリジットにシュートザムーン決めるとロジャーも一緒に突き刺さるのね。
しかもロジャーの腹にデカイ穴空いてた…。
今日初めて知りますた。
CPUソルの
ぶっきら>空中の相手にぶっきら
も伝統。
>>494 逆に最大時のダメージも馬鹿にできないけどな。
医者戦は運ゲー。運が悪かったら瞬殺。運がよかったらなぶり殺し。
ディズィーの挑発に攻撃判定あるのに今更気付いた・・・
ネクロの手のあたり。
四択の正解を自分で仕込めるようにして欲しい・・・ってのは
漏れだけか。
>>497 ポチョはそこから空中にもってかれるからさらにコワイ。
まさに医者はツェップを滅ぼすために生まれたようなキャラだ(;´Д`)
501 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 00:07 ID:5gVedUrU
500
502 :
GY:02/08/11 00:11 ID:J8w83tMc
>>497 でもない。
前から、後ろから、上からの選択と、
レレレ、ゴーイング、愛、・・・・ETC
運に頼らずとも戦える。
覚醒は運だが・・・・
503 :
GY:02/08/11 00:13 ID:J8w83tMc
>>502 っと、VS医者だったか。
聞かなかったと言うことで・・・・・・
前から、後ろから、上からが
どう頑張れば選択になるのか小一時間
少なくとも前からと後ろからは二択じゃないかね?
見てからガードできる奴はおるまい。
ひたにとぶと上からで落とされるしよ
506 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 00:44 ID:HPr7inGM
誰か明日の岡山大会にでるやついないか?
空FD安定なのはどうしろと
508 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 00:50 ID:gXbpqNYg
BSすればよかろう
つうか、前から系の技は使う必要あるのか?
他の選択肢の方が、安全で効果的だと思うが・・・
ランサー無限のミリアとコイン無限のジョニー
強いのはどっち?
GGXXの同人報告まだ〜?
513 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 01:37 ID:UeoQxudI
正直、前作(X)はヌルゲー。
一回はめれば勝ちだから。めちゃくちゃ安定してたし。
今作は微妙だ。
サイクもあるし、ゲムバランスもある程度とれてるし。プレイヤーの慣性が激しく問われるとおもうです。
(いくらかヤバゲな組み合わせもあるみたいだけど(ポチョvsファウスト)とか)。
ってか浜崎あゆ○氏ね w
医者に、ネクロみたいな感じで「下からいきますよ」が欲しかった…。
イノでおもむろにジャンプし、214+P>↓↓↓で擬似サイレントフォース(´・ω・`)
516 :
:02/08/11 02:19 ID:Nl2W3wCI
ランサー無限ミリア楽しそうだなー
──フ
/│ / / __
丶\ / / // へ
ヽ \ / /
ヽ /へ
ヾ\__ / ___ ┌ヘ
ヾ 丶 |__/ /____ !\ ヽ
ヽ | / / ‐ー くー | ヾヽ
ヤヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
へ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! <バルカニックバイパー!ずでぃやぁあ
/ ゝ i、 ` `二´' 丿
ノノ r|、` '' ー--r
ノ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
皇太子様がバッドガイに興味を持たれたようです
ここでブレイクタイムでもいかが?
ループについて 削除/引用
No.1-595 - 2002/08/11 (日) 02:44:37 - しの
どうもこんにちは。初めまして。ミリア使ってるしのという者です。
えと…最近ソルが間違いなくイグゼ最強キャラだと思ったので
ちょっと皆さんの反応をうかがいたくてのぞいた次第です。
で、一言言いたいことがありまして、ループコンボに関してなんですよ。ソルに限らず。
ぶっちゃけてやる気が激減されるんですよ、された方は。
「はいはいDループな。一生やっとけな」みたいな。
確かにファフニールコンボみたいなゲージ消費の激しいコンボは有りかと思います。(ザッパのラストエドガイコンボしかり)
ですが、ソルのDループやスレイヤーの血を吸うループのようなゲージ消費が無いうえにさほど難しくもないループコンボを延々と決めるのは
ハッキリ言って「ハメ」だと思うんですよ。
よく、上級者の方々は「開始技をくらわなければいい」とか
「画面端限定」とか言われますが…初心者にとっては「言い訳」にしか
聞こえないんですよ。(ゼクス時代実際言われました)
だからといって、ループコンボを使わないと苦しいキャラもいます。
(アクセルとか)
だから、やめるのではなく2〜3セットでやめてほしいですね。
とくに初心者にループ延々とするというのはやめたほうがいいです。
…ていってもする人いるんですが。
皆さんはどうお考えでしょうか?よろしければ意見おねがいします。
こっちヘボイからループ使われても勝てちゃうから
なんとも…
ソループってジャンプ1回を1セットと考えれば3セットで終りじゃないの?
こういうもんなんだろ?ちがうのか?>ループ
522 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 11:03 ID:hHt.q/oY
>初心者にとっては「言い訳」にしか
聞こえないんですよ。(ゼクス時代実際言われました)
上級者にとって「言い訳」としか 聞こえないんですよ。(自分の弱さを棚に上げたヤシに言ってあげたい)
けど、ソルはDループないとつらくない?
俺使ってないからわからないけど、Dループも使ってこないソルだったら
正直負ける余地ないんですが
ていうか、ループってだいたい多くても3セットくらいで終わるし
まあ、吸血ループはハメだと思うけどね
ハメられるやつが悪い。
文句があるならXX止めろ
JDの攻撃力を44→60ぐらいに上げてループできなくして、
着地硬直なしにすると解決する。
>>525 JDの攻撃力あげたらダストが必要以上にダメージアップしないかい?
吸血→気絶値増えない
おうぁー→受身不能時間を短くする
もうこれでいいだろ
おまえらこっちに突っ込まないんですか?
>ループコンボを使わないと苦しいキャラもいます。(アクセルとか)
ソルのループはダメでアクセルのはありって、どういう事?
ソルのJDループは喰らってもなんとも思わんけど吸血ループはなんか嫌だ・・・
自分はレバガチャがあまり速くないんで抜けられる可能性の高くなる9回目ぐらいからレバガチャしてます
>>506 でますよ、エディで
弱いですけど・・・
ルプ無しならより一層アクセルの方が強くなるような。
>>528 爆コンはXの時にもあったのに、残ったつうことは、
次も残ると思うけど。
まあ、アクセルボンバーの横に判定が強くなって、中段になるとか
性能が変わってできなくなるかもしてないけど
532 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 14:42 ID:9R8teL/.
アクセルとかいう簡単なキャラ使っといて文句言うな
さて、ギルオタ狩りをしに秋葉へ逝くか。
一応アクセルのループはゼクスより繋ぎにくくなってるよ
まあゼクスでは最弱候補だったからな…
アクセルは簡単お手軽キャラなのか
まあ強キャラではある。
簡単お手軽と思うのなら一度使ってみることをお勧めする。
ワンパターンに攻めてくる相手には簡単に勝てるキャラだな、アクセルは。
オゥアーループコンボが著しくやる気を殺ぐとしても、
結局ソルの強さの証明にはなってねえな。
ソルはループが嫌というか、何か食らう度にループに持ってかれるのが(・∀・)ウザイ!!
>>538 初プレイでもメインキャラ並に強かった気配。非常にお手軽でしたが何か?
まぁ、スレほどじゃないがな。
あと、雷影ループは微妙だが、爆は楽だろ。
初プレイでメイン並に活躍出来る環境をこっちにもくれ
予想通りだな
太すぎ
547 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 18:08 ID:VofdpptM
超女顔の幼男が鰤のコスプレしてる画像キボンぬ
ああ、太すぎだな。
おー。俺が拾ってきたコピペが反響を。とりあえずアクセルやソルのは連続技と漏れは認識しています。まぁ、ソルのほうは、VV追撃を考えなければ最大5ループくらいなんで勘弁を。あとスレイヤーの吸血、今日はじめてゲージの溜まり具合見たけどすごいね。
>>545 (;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
(;・Д・)=3 ハァハァ ハァハァ
(・∀・)!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ
(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ(゚Д゚)ゴルァ
(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
ブルマのほうが気になる
>>551 この前より増えてる・・・《;゚Д゚》ガクガクブルブル
髪の伸びる人形みたいだな
よし!保存しよう。
パイロンが埋まってしまった。
空中投げ間合いってキャラ差そんなにあるのかな?
ザッパだとなかなか狙えなかったんだけど、
イノ使い始めたらもう阿保みたいにポイポイと。
ブリンガー投げるのも簡単だったし、先読みでスレイヤーの6Kもポイッ。
ホバーダッシュに仕込めるのもあるだろうけど、基本的にジャンプから使ってるし。
アルカデムック二版以降は通常投げ・空中投げの間合いも載ってるんだっけ。
558 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 19:30 ID:79Yp4rro
関西で一番対戦レベル高いのってやっぱ梅田50円モンテ?
今回のアクセルってループあんまり使わない気がする。
使うとしたら端で投げたとき?
パイロンって人は頭がおかしいのですか?
562 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 20:40 ID:NSRvOjIs
時の最果てじゃないっスか。
>>551 右下の方はもはや人ではなくなっている…
パイロンってこの中だとかなり美形だね
566 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:27 ID:mGQYnVBQ
まあ、技術を要せずに大量の体力を奪う連携・連続技を使えば「厨」と呼ばれても
文句は言えないわな。
その連携に至る動きが下手な奴ほど。
ま、ソルのこと言ってるんだけど。
567 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:40 ID:hyWhJ2u.
アンジってそんな弱いか?
今日上級者のアンジと戦ったが
疾ハメなかなか抜けられなくてかなり苦労した
上からいっても当身で取ってくるし
下からいっても取ってくるし
結構強いよなぁ?
今日、当て投げからひたすらウォゥアーループばかりやってくるソル使いとあたった。
いろんな意味で最悪としか言いようがないぞ。
569 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:42 ID:ja25oyDI
さるが激かわいい
>>567 上級者と戦うと、
トリッキーなキャラほど強烈に強く感じるもんだよ。
ザッパとか。
571 :
567:02/08/11 21:44 ID:hyWhJ2u.
ザッパはあんまり感じない
俺がチップだからか?
ここは愚痴スレじゃないんで当て投げ汚いとか意味の分からないこと言わないで下さい
ソループ汚いとか意味の分からないこと言わないで下さい
連携に至る動きが下手な奴にソループ喰らわないで下さい
573 :
570:02/08/11 21:46 ID:dNZOLVXc
>>571 そうか、俺はジョニー使いだから感じ方に大きな隔たりがあるかも。
574 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:49 ID:lTuA9bB6
アクセルがお手軽ね・・・まあ厨ソルには当て身だけで勝てるけど
>567
>今日上級者のアンジと戦ったが〜中略〜結構強いよなぁ?
上級者が使っても弱かったらたまらんわい。
577 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:50 ID:vKXMvBd.
ザッパを使ってると誰と戦っても苦しいがな・・・・・・。
しかしそれが(゚∀゚)イイ!ところ
>572&575
ごめん
579 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:55 ID:hyWhJ2u.
>>576 まあそうなんだけど
あんまり皆が弱いって言うからさぁ
あと俺の中では
上級者が使うのが前提だとどのキャラが強いかって考えると
アンジは結構上なのよ
そんで医者とポチョとザッパが下なのよ
・・・なにがいいたいのか分からなくなってきた
盲文スマソ
580 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:57 ID:mGQYnVBQ
医者を下位と決めつける579がいるスレはここですか?
ていうかうちのゲセンの大会だとザッパ一位ダターヨ(w
上級者はその人本人が強いと思うんだが
俺は>579の言う事もわからんでも無いけどなぁ( ´-`)
使いこなせれば化けるって意味でしょ?
そう考えるなら確かにザッパは化ける。
ループがあるからダメージを与えることはできるから。
問題はそこまで持っていくのが大変ってことだけど、
要するにそういう状況まで持っていくのが上級者だと思うし。
ただ闇慈はな〜。
風神ループつっても結局3ループが限度で、しかも軽キャラにしか入らないし。
コンボって言ってもほとんどRCから2P→近S→陰で拾ってるだけだし。
立ち回り以外に上級者と中級者との境界引きが出来ないような気がするな。
>>542 電影ループより爆の方がムズイと思いますが?
アクセルがお手軽なわけないと思いますけど・・・。一体どのような戦い方をしたのか聞きたいものです。
アクセル使ってるけど、牽制は案外単純なんだよね。
爆と雷影ループだが、後者の方が安定はしないと思う。
高さとか相手の重さとか考慮するの面倒だし。
でも、>542のメインキャラは強くないと思う。
ソループでムカツクなら端でPバス>HS>ガイガン>鰤ッド>HS>へ分離ーを喰らった俺はなんなんだ。
しかもマイキャラチップで。
>588
そういう場合は笑いながらチップが舞い散る姿に感動するのが基本だ。
パイロン先生を探せ!の正解が判りません。
一番右下の人ですか?
画面端からならブリットの後のHS→ヘブンリーの所で受身取れない?
>591
ピよってたんじゃないの
チップだし
>>586 爆は低空コマンドさえできれば余裕だが、雷影は完璧な連続技にするのムズイ。
P、2P、JSとかばら撒いて、接近戦は、S弁天RC、蜂巣、投げ、足払いとかやって読み合い、
追撃でダメージ稼げ過ぎだから読み合いはおつりがくるよホント。
ところで、アクセルがお手軽か否かはともかく、アクセル以上に技術や経験が必要なキャラはいくらでもいる。
そんな自分は一地方の中級止まりヘタレジャム使い、FCD房。ごめんなさい。
ディズィーで乱入されると嫌ですか?
んなこたぁない
ヴェノムもかなり技術と経験がいるよね。
最近使い始めたんだが本当にそう思う。
やってて一番楽しい事といえば・・・
シューティングで相手を押さえ込んでる時。
あれはイイ、病み付きになる。
598 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 00:26 ID:9lnFDCMo
今日初めてアキバでやったんだが、やっぱ地方によってみんなプレイスタイルみたいなのって違う?
地元カマタなのだが、アキバの方がまだ品が良かった。つーかヤリやすかったな
単に地元が厨ばっかだからなのか?
俺は雷影ループのほうが安定するな。
通常攻撃から低空ボンバーが出ない。
単発低空ボンバーなら出るのになあ。
>>594 俺もちょっと嫌。
キャラ性能で明らかに有利だという事は分かってるけど
前にめちゃ強いデジに負けてから苦手意識が・・・。
アクセルは絶対お手軽キャラだと思う、ある一定レベルまでは。
牽制と投げコン、当て身だけでなんとかなるわけだし覚醒も使い勝手いいしね。
んでも超越中級者〜上級者になると牽制くぐって速攻で近づかれるからぐっと辛くなるわけで。
そーなると牽制&対空選ばなきゃなんなくなるし近距離での攻防も考えないとなんなくなる。
そっからが大変になる・・・かなぁ。にしても強キャラであることは否定できないね。
超越中級者?
>>601 あーどっかのスレだかHPで初級者〜上級者の区別ってどんなん?って話に出てきたのよ。
要するに技術とかフレームデータとかはまだまだだけどやたらぶっ放しがうまかったり
大事なところはきっちり青キャン決めてくる、とか。
今の梅原を想像してもらえればわかりやすいかな。
覚醒技、ガードされたらカウンター確定ですよ(´Д`;)
つーかウメハラは既に上級者だと思われ。
格ゲーはパイロット能力がほぼ全てだとオモタ
格ゲーは半分が運だとオモタ
IDが・・・
うお?
609 :
名無しさん:02/08/12 03:10 ID:/6pKnjVU
IDいきなり復活?
611 :
名無しさん:02/08/12 03:11 ID:Q9vO+mo1
テスト。
sageだと未表示か。
ageるとIDが出るよ
sageは出ないよ
ジサクジエーンし放題だな。w
ワーイ
今日 ゲームフジ 船橋 いってきます。
ノートに パイロンパイロンパイロンと
3Pくらい書いて来ます よろしく
ディズィーは初心者向け?
それとも、それなりの経験が必要?
ヨロシク
マジレスしようとしたけどやめますた
>>585 >立ち回り以外に上級者と中級者との境界引きが出来ないような気がするな
ここはつっこむべきところでしょうか?
皆様ご意見ありがとうございます。 削除/引用
No.1-599 - 2002/08/12 (月) 00:08:41 - しの
レスしてくださった皆様ありがとうございます。この件に関してはもっと多くの方々の意見も聞きたいのでどしどしループコンボに関して思うことをレスしてください。
さて…ソルはドラゴンインストールすると各必殺技が強化されますよね?
ヴォルカニックバイパーはヒット数と威力の増加、ガンフレイムはパワーゲイザーのようにでかくなりますよね?
…じゃあバンデッドリボルヴァーは????まだ確認してないのでどなたか教えていただけないでしょうか?
>ANGELICAさん
レスありがとうございます。
やっぱりループコンボ自体はどうしても出来てしまうものなので…
僕はループ喰らった側はバーストゲージの増加量が倍になるとかしてほしかったですね。
やっぱりループ仕掛ける側にもなにかしらリスクは必要なんじゃないでしょうか?
あと、やっぱりループコンボは対戦相手の力量を計ってやるべきではないか?と思いますね〜。はい。
>ウィッキィさん
レス?(笑)ありがとうございます。
いますよねーループしか狙わないorしかやらない人。バーストは一回使うとなかなか使えないし。やっぱり最終的にはやる側のモラルとかじゃないでしょうか?
>SayLinkerさん
レスありがとうございます。(別に全然不快じゃないですよ)
うーむ…確かに自分はソル使ったことあるんですが…基本的にガンンフレイム青キャンで問題なくどのキャラにも対応できた記憶があります(爆)。他にもライオットスタンプとか。
ソルって近距離キャラなんですけど近づく手段に事欠かない気がします。
それにソルってワンチャンスから半分近く奪えるコンボ(もちろんループ含む)&機会に事欠かないんでやっぱり最強では??
ダメージソース…か。確かにそう考えると他のキャラのコンボに対する見方もかわりますね〜。
ですが、一番言いたい事はループを「やめろ」ではなく1ラウンドの回数を減らしたり、2〜3回で止める、自分より未熟な方には使わない…などの「配慮をしてほしい」のです。(友人はゼクスでジョニーの霧ループは必ず2セットで止めてました)
いくらダメージソースとはいっても二回も喰らえば死ねますし、吸血ループにいたっては…。
結局はやる側の配慮の問題だと思うんですが…どうでしょう?
なにはともあれ貴重な意見ありがとうございました。そして偉そうに語ってしまってすいません。
お盆で栃木に行くんだけどさ、GGXXができる(・∀・)イイ! ゲーセンない?
場所は壬生ね。
ループはやめれ言ってもなぁ・・・全然ハメじゃないし要するに手抜いてくれってことになるわけで。
俺なんか吸血喰らっても途中でやめられたりするとフェミニストぶってんじゃねーよとか
余裕こいて手抜いてるんじゃねーよとか逆に思ってしまうクチなんだよ。
確かに初心者とかにはやんねー方がいいとは思うけどね。
吸血はともかく、ソルとかメイとかザッパのは連続技ですよ。
と俺からは言いたい。
モラルとか言ってんじゃねーよ。
それじゃあれか?ループやる奴はモラルにかけるのかYO
とすごく公式に書きたかったよ。
ループやられるのが嫌だったら、対抗策練っとけ。
俺はディズィー使ってるが、一応全員のループは対抗できる。
俺には「ループは止めろ」っていうのは、ただの負け惜しみにしか聞こえません。
628 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 09:31
アクセルは牽制と対空の使い分けが難しいのでは・・・近づかれたら
かなり脆いし。Pふって6P対空だけで止められる相手なんてもういないだろ
俺はザッパの犬ループ、もしくは固めは気にならない。べのむのボール固めと同じ感覚。
吸血は「食らっちまったぜ畜生め」みたいな。油断した俺の負け。
オウァーループは
理 屈 抜 き で 嫌 で す
自分でもよくわからん。とにかく食らうとムカツク。本能が拒否する。
石渡ボイスのせいか?
630 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 09:50
じゃあオゥァーループが極端に入りづらいジョニーを使いなされ。
あと、ジョニーのダッシュ投げって来るのわかって通常技出しても
すわれるんだけど何で返せばいいの?着地の隙もなさそうだし・・・
>>630 実はジョニーも簡単にループ入れれる罠。
普通の(初期のループじゃないコンボの方ね)SD→S
Dより気持ち遅らせるだけで出来る。
でも一見繋がりそうに無く見えるのでみんな気付かない罠。
まぁループ使われるといい気はしないけど、裏を返せば自分にも落ち度があった
訳で、そこでループムカツクンダゴルゥァ!となるか。よーし次からは気をつけよう!
と謙虚になるかでは、成長にかなりの差が出来るのではないか?と思う。
成長なんてしなくてもいいって人はCPU戦やってればいいだけだし。
>>634 モアイですか
あそこは毎日いる常連がループ、当て投げ何でもやってきますしね
3台あるから、そういう人がやってる台を避けていれば結構マターリ対戦もできますけど
今ももう店の前で常連が開店待ちしてるかもしれないなぁ
>>626 >吸血はともかく、ソルとかメイとかザッパのは連続技ですよ。
と俺からは言いたい。
吸血もただの連続技。食らう自分に責任がある。
セコくもなんともないし
637 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:01
>あそこは毎日いる常連がループ、当て投げ何でもやってきますしね
普通ですが・・・
>>635 ループやあて投げのなにが悪いのか小一(略
>>637 上級者から見れば、そうなんでしょうけど……
勝負じゃなくて、遊びとしての対戦がしたい自分にはその考えはちょっと厳しすぎです
640 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:04
っつーか、Lってアホ?
>621
突っ込みどころがあるならぜひともつっこんでくれ。
正直これ以上何をやったら上手くなれるのかさっぱり見当がつかんでな。
起き攻め以外の部分で頼むよ。
642 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:05
一番セコイのはチップの半透明だろ。速いし見えん。
上手いやつの動きは訳わからん。
チップで相手ダウン後に2Pガードさせて歩いて投げ、ってのも当て投げ?
対戦でやったら台叩かれた………
644 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:12
当て投げは定石。ドンドン使えばよろしい。
この間チップでポチョ相手に当て投げやってるやつがいた。
感動したよ。
当て投げはいいのにループは嫌だという奴らが理解できん
>>639 そんなものは個人的な考え方。
プレイ中に入る(入られる)瞬間から、それは勝負なんだよ。
なんでもやってくるのであれば、こちらもあらゆる手段を使って勝て。
・・・なんか、無茶苦茶言ってるな。俺。
649 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:27
アクセルの2K>蜂巣箱>投げもよく引っかかるな・・・しかし当て投げもループも
重要なダメージ源のアクセルはどうすれば?
>>647 ・当て投げは戦術の選択肢の一つ
・ループ=無限コンボを想起させ不快
とかジャネーノ
俺は何でもアリがフツーだと認識してるがなぁ。
当て投げを容認する奴は、お前も当て投げを使って同じ土俵に上がれって考えじゃん?
だったら、ループ使う奴にはループ使い返せば同じ土俵の上で勝負できるわけで
俺の持ちキャラループ持ってないからループ禁止、ってのは論外
>>650 それは母親クラブの「このマッサージ機はバイーブに見えるザマス!規制すべきザマス!」
となんらかわらん理屈な悪寒
654 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:38
655 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:40
俺のお袋は母親クラブをキチガイと逝ってたからとりあえず安心
>>640 いまさら何を。
というか未だに吸血は食らったこと無いです。
むしろ食らう前に死ぬ。
他のループは食らったら「やべーやべーしぬー」
とひたすら焦るだけです。はい。
ジャムの低空ループを使っても、誰も困ってくれません。
せいぜいヘタレポチョくらい。
ザッパの犬ループ、ヘタレ相手に途中でコンボ切&中段始動とか混ぜると
それだけで死んでくれることもある
>>659 ザッパはキツイ固めとかあんまりないから、サイクゲージは残しておこう
相手のサイクを食らったのにパーフェクトだった。
サイクってダメージ0なの?
ぜろです。
663 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:41
医者にもループ技あるらしいけどやりかたおしえてください。JHSをディレイしながら
やるらしいのですがよくわかりません。
正直このゲームに飽きて来たって人いる?
ディレィとはなんぞや?
「もし江頭2:50が芸人になっていなかったら何になっていただろう?」
私は時々こんな事を考える。そして毎回色々な結論が出るのだが、
一番現実味のあるのが陸上の短距離選手である。
彼は中学時代「100メートルを11秒台で走るホモ」と呼ばれるほど足が速かったのだ。
なぜ「ホモ」と呼ばれていたのかはここではあえて割愛させてもらうが、それにしても中学生で100メートルを11秒台とは凄いものだ。
もし彼が高校・大学と陸上を続けてたら、きっといい成績を残し、企業チームに入って日本を代表するランナーになっていただろうと考えると、
「江頭はどこで人生間違って芸人になってしまったんだろう、なんという神のいたずら・・・・」と思ってしまうのは私だけだろうか?
もし江頭がオリンピックや世界陸上に出ていたらこんな実況が聞けそうだ。
「さあ男子100メートル決勝、日本の江頭は第3レーン、準決勝は苦しいレースでした、
今、スタートしました、おっと!江頭出遅れた!あっ、しかし物凄いスピードで追い上げる!すごい!江頭トップにたった!!
ゴール!!江頭やりました、金メダル!!金メダルです。」
誰が予想したであろう日本人選手の金メダル、
そして表彰台の真ん中に立つのはもちろん江頭、ガッツポーズで観客のスタンディングオベーションに応える・・・・
なんて素晴らしいシーンだろう、こういう事になったかもしれないと思うと、江頭が芸人になったのは本当に悔やまれる。
しかし引退後の事を考えると やはり芸能界に入っていただろう、もちろん芸人として。
なぜそう思うかって? だって、彼にはやっぱり芸人が一番似合っているからさ。
>>665 キャンセルをおくらせること。
語源はKOF?かな?
いまさらながらだけどなんでIDなくなったんだろうね。
不便な気がする。
670 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:01
671 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:09
ふぁうすとのやつはJTんとこに書いてある
672 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:12
あげ
今日、ディズィーで対戦中に
(画面端)連続技のシメに青魚>(立HS>青魚)×3
やったら相手が台蹴ってますた。
これってやられるとむかつく?
それとも負け犬の僻み?
>>673 苦笑いかな・・・・・
ギャラリーに見られてると、恥ずかしい。
食らってる自分が。
最近は(昔から)相手の技術を評価できない人が多いのね
ひいひい言いながらボタンを連打します。とりあえず。
むしろそんなかっこいいことやってきたら
いったん間合いはなしてから敬意をしておきたい
ポテのデコピンで返せる技が載ってるサイトってない?
>>673 それがディズィー使いの最も輝いてるときだ。
気にするな。
アクセルは簡単すぎて使うのをやめた
今はヴェノム、エディ、ザッパ
681 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 14:26
当て投げ&ループ否定する奴は対処もできないヘタレだろ。
KOFの永久&即死とはわけが違うし。
GGXXにはサイクもあるんだし。
>681
同意
KOFのと何が違うの?
上の642は名前間違いです。
自分がほんとの名前です。
オゥァーループ始まると、どれだけ減るか思わず見守ってしまう漏れはマゾですか?
>679
つうかバーチャ。
>>683 ちゃんと文読もうね・・・サイクもあるっていってんじゃん。
はっ、もしかして漏れ、釣られた?釣られた?
687 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 14:35
>>683 GGXXは補正のおかげでどんなにループされても補正の為途中で立ち直り可能&ダメージがほとんどなくなる。
大体当て投げは戦術の一つ。当て投げが卑怯ならヒットアンドアウェイも卑怯と言ってるようなもんだ。
基底ダメージ補正を含めなかなかいい補正だと思う
もし基底ダメージ補正がなかったらと考えるとソルが怖い
つか途中で途切れるループとAQを一緒にしてる時点で(略
690 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 14:45
>>689 例え永久でもGGXXなら脱出できるだろ。サイクで。
ID無いとなんかやだな
はげどー
ループ使う奴は糞
ループもできないやつは糞
ループもできるけどあえて使わない奴は普通
あとは全員糞
つか、
>>686は何を一人で釣られたとか何とか盛り上がってるんでしょうか
ループはやられないとなめられてるとしか思えないので不快
699 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 15:43
ジャンプの人気作家、島袋光年容疑者が少女買春で逮捕!
GGXXなんてやってる場合じゃない!?
700獄中ゲット!
701 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 15:46
母親クラブ知らない連中もいるんだな
速さが足りない!!! /
 ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―=≡≡≡≡===三三 ____∩ ド MM
ミ\\ \へ ゴ =≡≡◎)Σ
⊂ミ ▼∀∇ \ ==・,‘==〈Z〉
―=≡≡≡≡===三三/( ニOW((◎>> ー=≡≡≡≡三
>>699Д。ミ ヽ・,‘
―=≡≡≡==>ゝ O ―=≡ ・,‘≡≡⊂/《iil》》》⌒) )つ
―= ̄ ¶ | ォ ・,‘===U//
―=≡≡≡≡===三三 〃○/ ン ≡≡≡≡(
―=≡≡≡∨ ! 〆
スクライダーハケーン
とだけ言っておこう
704 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 17:07
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
ディッパーの初段(当たった瞬間)
これ本当にできるの?
100回ためしたけどできないし
使ってるのみたことない
これできるなら
足払い>ディッパーの初段青>S>空中コンボのほうが
ディッパーの2段目ろまきゃん>2p>s>空中コンボより
断然いいはずなのに誰もやらないってことは
青かからないってことじゃないの?
アルカディアの青キャン対応技にも載ってなかったし
705 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 17:18
706 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 17:19
>>705 受け付け時間なんふれあるのでしょうか?
ネタじゃないのか
じゃあできるってことでいいんですね。
あと100回ためしますよ。
自分は2段目(切る瞬間)はできるけど
ディッパーの初段(当たった瞬間
はできないからDOTと同じでデマ情報だと
おもってたんですが
自分がへたれなだけってことですね。
っつーか過去ログ漁れば真実はわかるだろ
>704
万が一に青キャンかかったら報告よろ(藁
704はずいぶん前にもおんなじ文句で書き込まれてたと思った
じゃあできないのになんで
過去スレのテンプレ全部に青かかる表にいれてんだよ。
つーか10スレぐらい前に聞いたときは
かかるっていわれたんだよ。
ハイハイ、かかりますよ。
次の方どうぞ♪
何か嫌なことでもあったのか?
総合スレは血で血を洗う場所なんだな(w
かかるかかからないのかはっきりしろよ。
710ではかからないっていってるし
でもかかるような雰囲気だし
カイつかってる奴いないのかよ
マジレスよこせよ
そろそろ新要素あるなら出てきてもいいころだよな〜。
ゼクスのときテスタやディズィーが、稼動何ヶ月後に使えるようになったか
わかるやついない?
確かになにか新しいネタが欲しいな
新しいネタがないから
>>704みたいなのが出てくると思う
どこをどう読めばかかるような雰囲気なのか不明
>704
勝手に直せばいいんじゃない?
アルカディアの誤植を今更発見して喜ぶ夏房はもういらないよ…
つーかお前らマジレスよこせって言ってんだろ
結局かかんないんだろ?
わけわかんねー
>704
スタンディッパー・・・一段目の攻撃判定が無くなってから
3-5フレーム目のなぎ払いの構えの瞬間
(受付フレーム・・・3フレーム)
GGXXムックよりコピペ(w
使わないから分からないけど、二段目だけなんじゃない?
連続技にも二段目で書いてるから二段目のみじゃない?
ていうか、ひさーしぶりに来たらあんたのせいで揉めるし。
これ以上スレに迷惑かからんようにわざわざ本見て調べといた。
それでも不安なら攻略HPでもいけば。
もしかしたらこれ以上相手にされないかもしれないから(w
ほんっとおまえら馬鹿だなぁ
嗚呼強制IDカムバック
732 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 18:26
い
というかなんでここの管理さんは強制IDを止めたんだろう。
板にメガロ炸裂中ですか?
無理に保守しなくても大丈夫だと。
>>734 ごめんなさい
737 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 18:37
>>704 どっちにしろ人に教えてもらう態度じゃないな。
キモい。
>>737 教えてもらうのではなく俺が君らにおしえてあげたからな
705 :ゲームセンター名無し :02/08/12 17:18
>>704 何をいまさら・・・
707 :ゲームセンター名無し :02/08/12 17:21
ネタじゃないのか
709 :ゲームセンター名無し :02/08/12 17:30
っつーか過去ログ漁れば真実はわかるだろ
710 :ゲームセンター名無し :02/08/12 17:33
>704
万が一に青キャンかかったら報告よろ(藁
711 :ゲームセンター名無し :02/08/12 17:37
704はずいぶん前にもおんなじ文句で書き込まれてたと思った
教えてくれてありがとう(藁
どこをどう見れば>704に教えてもらったことになるんだ?
>726と>728が教えてくれたとしか思えない
ガイシュツ質問&勘違い夏房はいい加減どっかいってくれ
>699
…すげぇ遅いネタだな。
つーかアレは既にほぼ無害だから、今更消えても関係ない。
一番消えて欲しいのはボーボボ
荒れてるなアケ板
743 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 18:51
>>740 ガイシュツな割にはテンプレに誰もつっこまないね
昔からの人ならわかるけど、最近来た人には
分からないので、704への対応はあまりよろしくないのでは?
そりゃぁ口の利き方が気に食わないのは分かりますけど
いちいちうっせーよ
青できないって答えりゃいいのに煽りレスそたやつがいるから
こうなったんだろうが
荒らすために来たみたいだから放置が吉と思われる
といっても路線変えれるようなネタがないんだよな…
黙れ偽者!
ネタがないならもうしばらく704と遊ぼう!
>>704 >>744みたいにしっかりした受け答えしてる人間まで罵倒すんのか?
だから誰も答えたくないんだよ。
こんなこと言って理解出来てるなら、荒れたりしてないだろうがね。
さっさと帰るとこ帰りな。
ザッパでムカデRC>エドガイRC>(6HS>アンセム)×アルファで
即死できないの?
ただいま
>>749 だからとっとと教えりゃこんなふーにいわねえよ
中途半端に出来るようなレスつけるから戸惑うんだろーが
文盲か?
このまま704大量だとこのスレ消えるかもね
>704
お前が氏ねよ
関係無いヤツにまで当たんなヴォケ
>750
ムカデを早めにRCするとラオウ憑かないし、
ラオウ憑いてからRCすると拾えないだろうな。
端でもせいぜいダウン追い討ちになるくらいだと思われ。
>>754 お前、現実でもそういう奴だろう。
「現実でもそういう奴は、ネット来ても変わらない」ってどっかの奴が言ってたぞ。
ミンナ(・Α・)イクナイ
マターリ(・∀・)イチバン!
761 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 19:27
新kyらb
133 :L ◆i8o9FWDE :02/08/12 18:41 ID:???
また糞スレを一緒になってたてたり全スレに2ゲットしているやつがいるあたりが
偏差値の低い板っぽいな・・・こんな板だったなんてショック。
個々のスレッドでいうのは止めてください
アヒャー!
766 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 19:39
;
767 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 19:40
よ〜し!皆がマタ〜リする呪文、唱えちゃうぞ〜。
ブリタンブリタンブリタンブリタンブリタンブリタン
ブリタン(;´Д`)ハァハァ ブリタン(;´Д`)ハァハァ ブリタン(;´Д`)ハァハァ
ウッ!
デチャッタ・・・・・・・
>>704 聞き方に問題あるって言ってんだろが。
で、教えてくんなきゃ逆ギレか。
リア消だってもう少し我慢強いぞ。
お決まりの煽りしか返せないし、つまんないからどこかに消えてくださって構いませんので。
我々にかまってくださらなくて結構ですよ。
さぞかしお忙しい身なのでしょうから。
こんな所に居ないで早く練習してきてくださいね(藁
( ´_ゝ`)
記念カキコ
ID消えたとたんにこれか、おめでてーな。
何でまたこんな時期に消したのやら?
偽者多すぎ
勝っても腹立つし
負けても腹立つ…
こんな俺はいったいどうすればいいんですか?(´Д`;)
でもID消えてんのアケ板だけ・・・
一時的なものじゃないか?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「704」をローマ字で表記する。
NANAHYAKUYON
これを逆にし、
NOYUKAYHANAN
日本語に直し
ノユカハナン
今日が8月12日と言う事を考え末尾に「ドキュン」を加える。
すると導かれる解は
ノユカハナンドキュン
そして最後に意味不明な文字「ノユカハナン」
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『ドキュン』。
「704」とはドキュンを表す言葉だったのだ!!
うっせーよバーヤ
>778は本物です
いや、実は俺が(以下自主規制
俺俺!
んなこたない
もう、なんつうか、皆、予想通り(藁)
>787
買ってきますた。久しぶりに腹抱えて笑った。
暑い中、並んでよかった。
んじゃ俺も俺も!
>>790 マジでこんな感じなんか?
行った方はご苦労様としか言いようが無い。
暑いだろう。ってことは体臭が・・・。
大手サークルばかり回るんじゃなければそうでもない。
とはいえ、若いうちは一人で逝くのは危険かもな。
詳しい人に傾向と対策とか教えてもらいつつ行けば結構楽しめる。
つか、板違いも甚だしいので逝きそう、っていうか逝きます。
狩られるなよー
>>790 コミケって初めてみた。
これ全部オタなのか・・・。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
LET'Sうpうp
>792
むしろ外で入場待ちしてる時の方が辛い。
体臭は、トリップするおかげであまり気にならない。
仕事先でTシャツ焼けに突っ込まれるんだろうなぁ・・・。
1000までコレでいくのか?
恐い物見たさというか何と言うか、一度だけ行ってみたいかも
800
コレ三日目だろ?初日とかニ日目はこんなひどくねぇよ
つか3日目逝くヤシなんて9割えろ同人目当てじゃねえか
ショタとかロリでヌけるヤシの気が知れねえよ
と、熟女マニアの801が申しております。
801なだけにやおいだろ(w
>>802 梅喧も塾女に入りますか?
ブリタンよか姉さんの方がハァハァしますが
あのティティの垂れぐあいが(;´Д`)ハァハァ
805 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:09
日本女の巨乳はよく垂れるからしょうがない
誰か
>>790の写真加工してくれ。
パイロソを探せ!って感じで。
記念カキコ
ああ、ごめんなさいやっぱブリタソもいいかも(;´Д`)ハァハァ
今ムック広げてたらハァハァしてきた(;´Д`)
809 :
K704704704704:02/08/12 22:14
俺がKななひゃくよんフォーだ!
810 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:15
いいかげんお前ら飽きろよ
そういわれても・・・・・
おまえもそんなさめてないで704語りに参加しろよぉ
ブリターソ(;´Д`)ハァハァ
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ふう、
>>704のふりするのも
/::::::::: .\
/:::::::::: \ヽ ヽノノ / 疲れるニダ・・・
ヽ:::::::::( \___/ ) /
ヽ:::::::::::::: \/ /
\ _ /
___ノ 人_
-ー ̄ ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
ー-- .,, ..::::,, --ー " :::::\
んでニードルスパイクがどうのって話は?
=========================
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧ !!
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
/::::::::: .\ ) )
/:::::::::: \ヽ ヽノノ U /
ヽ:::::::( \___/ )u / 何見てるニダー!
ヽ:::::::::::: \/ U /
\ _ / U
___ノ 人_
-ー ̄ ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
ー-- .,, ..::::,, --ー " :::::\
全く・・・俺ってほんと神だな
いやオマエ誰よ
おまえら俺を騙るな
まったくだ。
(;´Д`)
IDがあったらこんな事にならないんだけどな。まったく。
夏厨が多いぜ。
>>704 ほんとだよ・・・いい加減にしてほしいよ。まったく
とりあえず、皆いい奴だと思った
喪前らそろそろいい加減にシル!!
で、誰かGGXXのエロドジンシ買ってきたかぃ?
GGXXに関するネタは今日はなんかないわけ?
そうだなぁ・・・
俺こと704の量産がじもとげーせんで
増えてたってことだなぁ
抜けねえよ!
駄目じゃん
夜をぶっとばせ!はいまだに使ってるのに…
age
704
家庭版のダイアグラム(ダイヤグラムかな?)
がぜんぜん変わりません。
PS2のギルティギアゼクスプラスです。
VSモードではなくアーケードモードで対戦乱入しないと
変わらないのでしょうか?
もう半年ぐらいやってるんですがみんな5で並んでます
(なぜかソル対カイだけ6:4になってるんですが?)
もしかしたら非常にダイヤグラムの数字は
変わりにくいのでしょうか?
教えてください。
ときどき>835みたいな質問を見るけど
家庭用のダイヤグラムなんて変えてどうするんだ?
対戦終了時の残り体力差で変動するんじゃなかったかな
すっげぇ変わりにくい
絵も対人実力も兼ね備えたそんなカコイイヲタはいないのか
ブリタソ使いながらハァハァいってる強いヤシ(;´Д`)
つーかテスタでブリタソの星船をリバサで毎回喰らうのは漏れだけか?
ヲレントで取れないのかあれは
次スレ立てる奴の名前欄704だったりすると面白いんだけどな
といってみる淫魔召喚ギア
だいじょうぶさ
俺が建てるから
なんだよこの流れ…一日見てなかったからって
初心者質問申し訳ないんだが「当て投げ」とは何ですか?
843 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:09
地元のダイアでアクセル:ポチョが2:8だったんですが・・・・・・
本体よりサキュバスの方が強いんじゃねえだろうか
といってむるテスタ
攻撃当てて(ヒットガード問わず)ガード硬直、喰らい硬直がとけた後すぐ投げ
>>843 結構ハンマーフォール喰らってくれないか?アクセル相手だと
ポチョが弱い言うヤツ多いが、未だにそう思えないんだが
847 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:26
>>846 まとも、少なくとも中級以上のアクセル使いから言わせてもらうと、
JSにハンマーはJS>JPと毎回やるガトリングで潰せる。Pや2Pにハンマー
なんて論外。ポチョ相手なら大体鎌閃仕込むからね。メガフィストに当身で
反応できれば負ける要素はないね
849 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:29
704みたいな、アフォな奴も久しぶりに見た w
制限時間が無制限、
だったらポチョVSアクセルも少しはポチョに勝機がありそう?
ポチョはずっと画面端でとにかく隙が出来るのを待ち、
アクセルとしてもずーと待ってるポチョ相手にやる事と言ったら
そんなにないよね。我慢比べ大会になりそうなんだけど。
飛び道具撃って来るようになったら、それこそ(゚д゚)ウマー
マグナムオペラってPとか2PとかJSとかに重ねると喰らわない?
>>850 そんなことせんでも一回近づいたらこっちのもんよ。
つかキャラ相性で負けると自分の腕が悪いのか相手が強いのかわからなくなる。
仕方の無いことだけどさ。
お前ら騙るな。興るぞ。国が
>854
性能イイだろ
>>857 イイ!!
ってか当てたときの対戦台の向こう側から聞こえてくる
悲鳴みたいな叫びが何とも。
向こう勝った気でいるのをズンドコに落とすのがイイ
>850画面端で我慢していればアクセルの攻撃がヒットすることは無いが
それだと
ポチョ>ゲージがたまらない
アクセル>ゲージたまる
で結局ジリ貧かと
俺のキャラって肉だるまだったんだ?
704って何?ネタ?怖いんだけど《;゚Д゚》
>>861 光化学スモッグのようなものだ。気にするな。
もっとわかりにくいよ・・・
いちいちうるせーな
よーするにDIZZY萌ってこった
いいこと言う
つーか今日一日やる気か?
あ、折角だからあれから分は24時間続けてほしいかも
鰤ッツボール。
ひとつだけお願いがあります。
いなくなってしまった704たちのこと・・・
その目に刻み込め
871 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 09:39
質問です。
バックステップってリバーサルでだせるよね?
だとしたらスレ嫌でリバサバックステップ→JC→マッパ
これって凄く有効なきがするんだけど、実際にできるの?
704じゃないやつがガイシュツ過ぎる質問すな。
まず自分でやる。以上
名前に704
コレは常識の範疇
話はそれからだ
>>871 できるけど、リバサバックステップは結構難しい。
あと、無敵行動ってなんか投げられやすい気がするんだけど…
投げに対しても無敵なのかな?
704云々でなくマジレスすると初心者スレに逝ってこい
このスレだけでね。>704
昨日ポテの起き攻め3択やってたら、
『中段と投げばっかやってんじゃねぇよ!』
とテスタ使いの相手に吼えられますた。
笑い氏にそうになりますた。
>>876 (・∀・)ソウイウヤシニハ ケツダケデカテ!!
878 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 10:00
>>874 タイミングがシビアだからみんな使わないんだね。情報アリガd
投げに対しては無敵でないと思う、ポチョ戦でDステップがでた瞬間吸い込まれた。
つか、初心者スレ逝って来いとか言うがスレ違いの704ネタでバカみたいにスレ消費してるのも大して変わらんというかむしろ悪質と思うんだが
( ´,_ゝ`)
882 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 10:14
保守age
>879
慢性的なネタ不足を汲んでくれ
それとも貴様本物の704だとでも抜かすか?
>>884 ネタ不足なら初心者スレ行けなんて言わないような…
特に面白くもないのに数人がアホやってるだけだろ
黙れ小僧
>877
やってやったyo!
ヒートナックルRC>ケツ>アボーン
その後、『光の速さで連コイン』w
889 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:13
くだらなすぎ
明らかに本スレでやるネタじゃない
892 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:34
ID復活?
アケ板はまだか
894 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 12:03
>>883 Dステップの出始めに無敵あるぞ。
それに無敵にも対打撃無敵と、完全無敵とあること位知れ
895 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 12:15
あて対投げ無敵も
音楽関連のスレはないのかね?
ところでさぁ、前にも上手いソル云々って話出てたから蒸し返すのも
やなんだけど、梅原に勝てなかったんすよ
(モアに遠征にいったんだけどね)。へたれすぎてて。
で、そもそも梅原って上手いほうなの?後、あのぐらいのソルには、
どうすれば(・∀・)イイ!の?なんか注意する点ってある?
誰かレスキボン。長文レススマソ。
書き忘れ。ちなみにキャラは白(関係ないか)ジョニーです。
攻撃すると恐ろしい反応速度でウメカニックバイパーを出してくるので
攻撃しないと良いです。
つーか小足に反応って何よ。
小足→ウメヴォルカで狩られる
→VVRCダッシュK>エリアル→Dループ
(´Д`)ハァ・・・
小足に昇竜、超反応ってのはギャラリーのでっち上げで、ホントは読みでやってんでしょ
だったら普段使う牽制技を全部FDしとけば、釣られてヴォルカニックすかすんじゃないか?
恐ろしいのはその場合、なぜかウメカニックを出してこないところにあるのだ・・・
FDやったら投げられますた
じゃあパックステップで
パックしてどうする
次スレのタイトル決まったな
GGXX総合31 超反応ウメカニックバイパーでいこう
このスレはウメカニック対策スレになりますた
じゃあ遠くで眺める
梅ってこのゲームやってるんだ
913 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:02
梅果肉バイパー誘って出だしをPバスで吸い込めば(略
実戦でこれが自在にできたら神。
914 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:08
>>913 VVは投げで吸えませんが?
完全無敵です
本物降臨。
オメーラ馬鹿なことしてんじゃねーYO!
916 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:28
降霊術が成功済ました!!
むしろ山からカード2枚引けるイベントカードです
リインカーネーションで手札引き直しです。
>916
あ、ガセネタ使ってそれ無しね。
>916
通はそのカードよりもおみくじを使うもんだ。
920 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:41
リーダーアタック。こっちの攻撃に付け焼刃と8枚と
そっちのともこの能力封印しとく
?
リーフファイター気持ち悪いよ
なんだかな〜
924 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:52
まったくだ。ネタが無いにもほどがある。
まぁ俺はリーフファイトなんざ2年前に足を洗ったが
バランスの悪さならLFとGGには近いものがあるな。
板違いモノを堂々と語ってんじゃねえよ。
ではチップの笑える程の脆さについて語ろう。
俺は大好きだ。
GGXXスレに神が降臨してたっぽいな。
本物か偽者かはわからんが。
神なんてどうでもいいから一人ぐらい隠しキャラ降臨させて見せろよ
バランス調整したバージョンとか作らんのかね
930 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:47
隠しで性能違いのソルとカイがいるって聞いた。ほんとれすか?
よし!
じゃあ隠しキャラが出ないうちは俺でも拝めとけ
>>927 普通の神経なら、「修正1.6倍」は気が狂ってるとしか言えん…。豪鬼でもここまで
修正喰らってないのに…。愚痴スレの方で誰か言っていたが、これってカプエスで
いう「レシオ1対レシオ4」が常に発生しているんだよなあ…。
933 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:54
チップあれだけ馬鹿みたいに動けれればいいじゃん。
みなさん、お願いだからもう勘弁してください。
ていうかおまえら粘着かよ しつこすぎ
バイケンは1.6倍でもいいと思った
704は隠しキャラ
938 :
704(本物です):02/08/13 16:38
つまらんからもう俺の話題はやめましょう。もともとおまえらがはっきりしないのは悪いんだし
>>937 (゚Д゚)おまえもなー
950!
942 :
704(本物です) :02/08/13 17:00
>>938 だからお前は誰なんだよ
カイのスタンディッパ一段目FCできないのは最初から知ってたっつの
FC・・・
リーフファイト、第一弾だけやってたよ。リーダー月島、
応援デッキだった。応援、付け焼刃で力20になる事はザラで、凄く勝てた。
ルミラや耕一よりずっと使いやすかった。
そろそろ次スレですよ
とりあえず944(・∀・)カエレ!!
なんで?もっとリーフファイトの話をしよう。
>>926でハッキリ言われているのも関わらず
何故そうまでして板違いな話題を引っ張りたがるのか
聞かせてもらえないかね。
ルミラ最速!!!!!ルミラ最強!!!!!!
俺は千鶴1ターンキルデッキだったけど
最近先攻は初ターンにアタックかけられなくなって止めた
951 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:19
αブレードでタイランをかわしてウマー
すぐに斬星したらなぜかタイラン二発目の炎にヒット>マズー
泣いた15の夜
>>950 チズルって気力低くて結構辛くなかった?第二段から強くなったりするの?
スレ立てる気はありません
あぁIDなくて良かった、ばいばい
>>953 1ターン目で確実に殺すデッキだから気力云々は関係なかった
賢さ主体かな?
どんなデッキだろう。
こいつらなんなんだ・・・・(;゚Д゚)
キャラをリーダーの千鶴のみにして、
バトルカード:賢さを攻撃に使うカード(パズル&クイズ)
アイテムカード:賢さをあげるもの(カンペ&メガネ&ことわざ辞典)
残りは0コストのイベントカード(能力補強&能力減少&ドロー系&コスト発生系)
あとは、最初の手札によってコストを発生させてアイテムをつけたり、イベントカードで追加ドロー
イベントカードで能力値を左右させていきなりバトルをいどむ
最初の手札にいいカードが揃わなかった場合は、キャラが手札に無いので引き直しが可能
キモすぎ
>>958 俺達はみんな次のスレッドでもリーフファイトの話しを続けるけど何か言いたいことある?
GGXX総合スレ31 100回ためしたけどできないし
リーフファイトvsGGXX
キモすぎ
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
本物パンチ!
974 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:23
あーー、俺は前まではルミラデッキだったんだけどな・・・
もう2年前の話だよ・・・
なぜかルミラが家に4枚あるよ・・・
応援も4枚・・・
また始めっかなぁ…
ん?
1000
おかむらが1000をげちーしにきた
1000?
ちょっとまて、誰か新スレタイトル案を…
980 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:36
【ルミラデッキ?】GGXX総合スレ31【千鶴デッキ?】
981 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:37
もう立ってるし
1000とるぞ
984 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:41
おれのもの
985 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:42
ごーごー
1000つ^
987 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:42
safw
もうすこし・・・・
989 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:43
tu7
990 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:43
,iloih
991 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:43
とるぞ
992 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:44
kh
993 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:44
どきどき
994 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:44
letitbe
いただきますた
996 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:44
997 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:44
どりゃああああああああ
998 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:45
とるぜえええええええええええええ
999 :
ウーロン茶:02/08/13 18:45
いまだあああああああああ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。