【SFIII】スト3サードスレ31th【3rd】

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1( ´_ゝ`)
( ´_ゝ`)フーン (訳:マターリ逝こうよ!さもないとボク泣いゃうよ?

☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者は優しく初心者スレに誘導。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てる 立てない無いんだねやっぱり・・・

3rdスレTips
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8886/tips/index.htm
過去ログ等>>2-10あたり)
2ゲームセンター名無し:02/07/28 15:23 ID:7MaenXtc
ギコメのスト3攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/2282/sf3.html
歓迎されます!チームネブラスカ
http://home.neb.rr.com/sf3/

女子高生忍者いぶきについて語れ (半死状態です)
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=000012035
スト3初心者スレ 3rdstrike
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025854476/
3ゲームセンター名無し:02/07/28 15:24 ID:7MaenXtc
↓過去ログ↓(その18以前は>>1のTipsを参照のこと)
スト3スレその20 なんなんだ?あんた
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005054496.html
スト3スレその21 〜dat落ちより愛をこめて〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007310653.html
スト3スレその22 12取ったやつは紙 (11)
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10104/1010416561.html
スト3スレその23 新規参入者歓迎されます!
http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10121/1012145463.html
スト3スレその24 今からでも遅くはない!」
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10140/1014047303.html
スト3スレその25 (・∀・ )イーヨー! キテルネー!
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016691095.html
スト3スレその26 ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10191/1019129347.html
スト3スレ27 (゚Jし゚)Now,Fight a New Rival ミ~゚д゚」
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1020722580/ (まだhtml化してないです)
【SFIII】スト3サードスレ28th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022820316/
【SFIII】スト3サードスレ29th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024817017/
(前スレ)【SFIII】スト3サードスレ30th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026575558/
4>>1 乙〜:02/07/28 15:33 ID:iN7oLrmI
12の中足は見てから取れる!
5ゲームセンター名無し:02/07/28 15:35 ID:Z.vPKRDc
>>5
ハア?
6ゲームセンター名無し:02/07/28 15:42 ID:rGn1vsuc
>>5これ書いてからだろ

糞スレ立てんなヴォケが。
一つ駄スレが立つたびに良スレが一つ沈むってことが判らんのか?
判ったらさっさと削除依頼出して、回線切って、首吊って、落馬して氏ね。
7ゲームセンター名無し:02/07/28 15:43 ID:UVBVG7gg
また立ったか・・・だが、ばいそんみたいでいい
8ゲームセンター名無し:02/07/28 15:45 ID:006HNjRo
コピーブパナシ(・∀・)カコイイ!!
9新スレおめ。:02/07/28 15:45 ID:0fSC1b.A
夏は理論上豪鬼最強。
10ゲームセンター名無し:02/07/28 15:46 ID:XWJFTaQo
小足見てから傷心
11ゲームセンター名無し:02/07/28 15:50 ID:hVRi44Kk

                 (・∀・ )オー! (・∀・ )イーネー! (・∀・ )カコイイ! ( ・∀・)ミテテアキナイヨ(・∀・ )マッタク
                  (・∀・ )イイ! (・∀・ )イイネー! ( ・∀・)スゲーナ(・∀・ )スゲーヨ (・∀・ )イー!
                    (・∀・ )スゴイ! (・∀・ )ミセルネー! (・∀・ )スゴイナ! (・∀・ )スゴイヨ (・∀・ )ウワ!
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   (・∀・ )ウマイ! (・∀・ )ウマー! (・∀・ )イイヨ!(・∀・ )イーヨー! (・∀・ )キテルネー!
        |     ∧_∧ |
          |     (・∀・;) | ウゼェ・・・
          |  _φ__ ⊂)_|_
          |/ :::  ♂ ・|/|
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
        |         |/
12ゲームセンター名無し:02/07/28 15:55 ID:fPrTaGRo
オレの理論に不可能は無い

漏のギルに勝てる奴はいるかぁ!?
13ゲームセンター名無し:02/07/28 16:10 ID:dRCwIFoA
>>1 乙カレー。
31thではなく31stだと思うがキニシナイ!
14ゲームセンター名無し:02/07/28 16:13 ID:fPrTaGRo
誰か幻影陣の〆のコンボ教えてちょ
いつも 鴛鴦脚→打開→弱絶招歩法で〆てます
鴛鴦脚→鉄山→打開と入るみたいですが……
15ゲームセンター名無し:02/07/28 16:15 ID:rGn1vsuc
>>14
鴛鴦脚とは何ぞや
16ゲームセンター名無し:02/07/28 16:28 ID:k9hgP8rM
まったくもって、読めん
17ゲームセンター名無し:02/07/28 16:33 ID:NjGfi0Oc
話ずれるけど、ワープ投げと、ワープ必殺技って、全く同じ原理なの?
ユンで立小K>空キャンセル虎僕は何度も出せば前に進むのが目で見える。
けど、立小K>空キャンセル投げ だと全然進まない・・・。

立小Kずらし小P と入力してるからなの?
分かる人教えてください。
18ゲームセンター名無し:02/07/28 16:34 ID:nYD699Bs
>>13
うむ、気にしないが吉。

>>15
浮かせる中Kのこと。
www.d3.dion.ne.jp/~yuanyang/ 関連リンク
19ゲームセンター名無し:02/07/28 16:36 ID:rGn1vsuc
>>17
攻撃しつつ移動する技と
出した瞬間に移動する技
の違いじゃないかなあ。間違ってたらすまん
20ゲームセンター名無し:02/07/28 16:36 ID:jxFO2iO2
>13
前スレの時から31thになるのを密かに期待してた(w
21ゲームセンター名無し:02/07/28 16:45 ID:k9hgP8rM
今って、もしや12たんが旬ですか?

最近やたら12見かけるぞ。

そしてすかさず負けずに俺も12。
熱ィ・・・・
22ゲームセンター名無し:02/07/28 17:23 ID:kk7lN1hM
開幕中足刀を出す俺は勇者ですか?
もち2ラウンド目以降はEX足刀一択
23   :02/07/28 18:22 ID:mdV3qKWo
ドリキャス本体、アーケードスティック、ストVサードストライクを
それぞれ中古で買うとしたらいくらぐらいになりますか?
24ゲームセンター名無し:02/07/28 18:25 ID:p7S5UDq.
本体6000ソフト2000アケステ2000
25ゲームセンター名無し:02/07/28 19:18 ID:SpQ5g3HU
DC本体どこにも売ってねえ・・・
26ゲームセンター名無し:02/07/28 20:04 ID:Tt5R74EA
どりきゃすほんたいはいまじっせいかかくで
13せんえんくらいだよ。
あきばでだけど。
やふおくとかならもっとやすいかもね。
27ゲームセンター名無し:02/07/28 21:10 ID:k9hgP8rM
このスレって、いつも立ててすぐはレス少ないよな・・
28ゲームセンター各無し:02/07/28 21:19 ID:1XyMlyh6
>>1
乙カレー。

前スレでG-upの大会について誰か書いてたけど、レスなかったな・・・
29ゲームセンター名無し:02/07/28 21:46 ID:ZwpeNa7.

熱い対戦がしたい!

誰か、この夏のサードの大会情報あげてクリ!
30ゲームセンター名無し:02/07/28 23:08 ID:OyeCsKaU
>>24
近くのゲーム屋でサード980yen。ショックでした
31code:M:02/07/29 05:41 ID:o.8fOcsw
「俺は3rdの治安守りたいの!」のだそうだ。
3rd通対チャットで我が物顔で仕切ってるクズ野郎
32code:M:02/07/29 05:42 ID:o.8fOcsw
From 美奈子 To minakominako@dengeki at 2002 04/17 03:48 編集 返信

Mさんへ
いまだにそういう輩がいるとは・・
いやだね〜、寂しい人なんだろね
みんなで無視するか、もしくは一斉に罵声を〜
と、とにかくほっとくのがいいよ
さっきスト3いったけど、ヒイロって人たちしかいなかったから
おちてCOMと試合してました
もしやヒイロさんはトリさんかな?

From code.M( Mail ) To minakominako@dengeki at 2002 04/15 23:39 編集 返信

3rd
サードなんですが、さいとーさんと言う人が評判悪いみたい。
さいとーさんが謎の言葉を発してるおかげで人減ってるとか、、。
まあ、さいとーさんが悪いわけでもないけど、、。
あの人といると結構疲れるのはわかるけど、、。
と言うことでみんな達人に集まっています。
俺はいけるけど、行けない人寂しいね。うーん。困った!。
33ゲームセンター名無し:02/07/29 05:50 ID:DNi9bfQ2
>>1
遅れたが乙
しかし最近>>5といい、理論上最強といいどんどんお約束が増えてくな。
34ゲームセンター名無し:02/07/29 08:32 ID:YL2u2.I2
なんか最近よく連勝するんだけど、夏だからかな?
相手はケンやゴウキばっかだし
35ゲームセンター名無し:02/07/29 09:17 ID:3Ubtgax.
夏だから…、ってそんな現象今さらストVであるんかいな?
でも高校生以下が新規参入してくる場合、負けるたびに、

リュウorアレックスorユンヤン→豪鬼→迅雷ケン(→春麗)

って強化するのは以前はよくあるパターンだったが。
36ゲームセンター名無し:02/07/29 09:29 ID:8HLSv/Sc
>>35
俺触ったキャラ群が
迅雷ケソ(1stから)→リュウ(ケソが強キャラと判明したのでサブ)→豪鬼(どうせなら)
だから激しくそれに当てはまるワナ。ヽ(`Д´)ノチクショウ
37ゲームセンター名無し:02/07/29 12:15 ID:L370wjcE
オレ、負けたらケン使うんだけど・・・・強キャラだから使うってわけじゃないんだよなぁ。

使えるキャラ順にやっていったら、いぶき→リュウ→ケンって感じだから、必然的に最後になっちまうんだよなぁ・・・・・しかも勝っちゃうし気まずい。
3837:02/07/29 12:18 ID:L370wjcE
補足スマソ。上の文章変。

負けるたびにキャラを変えて乱入するタチなんで、使えるキャラから順番にやって いぶき→リュウ→ケンって使うんです。さげ
39ゲームセンター名無し:02/07/29 12:34 ID:wZN3ssZw
ウマイ人のケンに勝った後に弱いケンとやると何故か負ける。
中足警戒しすぎなんかなぁなんか負けてしまう
足払い合戦からハチャメチャなケンになるんだもんなー
40ゲームセンター名無し:02/07/29 12:54 ID:UbmjnqDY
気を張った対戦からそうなると一気に集中力が途切れるね。
41ゲームセンター名無し:02/07/29 13:07 ID:hkgddDlk
そこは大足じゃないだろう!
とか思いながら食らってることなぁい?(別に中足のシチュエーションでもなくて)
42ゲームセンター名無し:02/07/29 14:16 ID:8M1Uvlt2
もうダッドリーしか愛せなくなってしまった
43ゲームセンター名無し:02/07/29 15:08 ID:qM9tH9cU
>>32
それなんですか
3rdの通信対戦か、、、でもないっぽい。
44ゲームセンター名無し:02/07/29 15:17 ID:HPzK3UEw
俺はサブQたん、メインケンだからよくそう言う風に勘違いされるな・・・。


しかし何故か強さがQタン>>>ケソだと思っている俺の地元、勘弁してくれ・・。
45ゲームセンター名無し:02/07/29 15:49 ID:EJvEC.AI
>>44
や、ある水準以下のレベルじゃ、そうだと思うよ…?
Qの逃げJ攻撃に対処できず、突進も食らうかガードさせられて、
PA3回の前に絶望…
多分そのくらいだと、ぶっぱSA2ケンとかが生息してるだろうから
そう思われるのもしょうがないと…
全然そんなレベルじゃなかったらスマソ
46ゲームセンター名無し:02/07/29 16:06 ID:HPzK3UEw
>>45
んもう生息というか侵食されて来てます。

ゲージ溜まれば日々是ぶっ放しのシンショウ
ヒット確認もせず全く機能してないジンライチュウ
もうなんていうかラセンゴウキ
ゲンエイよりよーほー喰らう方が怒るDQN
選ぶだけで絡まれるフゴ


遠征する事にします・・・・・・。
47ゲームセンター名無し:02/07/29 17:05 ID:CBEyVh8E
カコワルイ豪鬼ハケーン
5R制で2本先制したからって3本目PAしまくり
小竜巻→近大P→PAとか後J斬空着地PAとかみててウザイ
んでBLから連続技くらって3本目落としたと思ったらそのまま
3タテ取り返されて逆転負け
おもわず(´,_ゝ`)プッ
その後の連コインしまくりっぷりにもワラタ
夏の風物詩ですな
48ゲームセンター名無し:02/07/29 17:05 ID:oo2C3qos
>もうなんていうかラセンゴウキ
ハゲシクワロタ
49   :02/07/29 17:09 ID:TWgsMBeI
最近つんり使い始めたんだけどめちゃ強いねこのキャラ。
50ゲームセンター名無し:02/07/29 17:25 ID:.qUBSWes
PAしてから豪ゲイザーねらいたいのわかってなくて
キレるやつ嫌い
51ゲームセンター名無し:02/07/29 17:27 ID:CBEyVh8E
>>49
 経験値がすくなくとも結構動かせて、それで十分強いキャラ
 12やユリアンみたいに覚えることが多いキャラと比べると
 成長具合が格段に違う
 それを自分の性能と勘違いする厨が多いのはケンもいっしょ
52ゲームセンター名無し:02/07/29 17:31 ID:CBEyVh8E
>>49 
 要はキャラ性能におぼれないようにがんがれ、と。
53ゲームセンター名無し:02/07/29 17:41 ID:zkqQY5A2
>>42
激しく同意!!!!
ダートマンセー!!
ボクサースローマンセー!!!
54ゲームセンター名無し:02/07/29 17:46 ID:sqvAqIe2
レバーニュートラルなのにレバーブロー
と しょうもない駄洒落を言ってみる
55ゲームセンター名無し:02/07/29 17:50 ID:zkqQY5A2
reba-kurassya-.
56ゲームセンター名無し:02/07/29 17:51 ID:gwnvLTfg
モアのレバー短すぎ!
57ゲームセンター名無し:02/07/29 20:06 ID:s4.Dahg.
しごけば伸びるよ
58ゲームセンター名無し:02/07/29 20:08 ID:Ewa1akrI
bura-kurassya-
59ゲームセンター名無し:02/07/29 23:20 ID:/icaVeeA
ソニックマシンガンやってくるレミーと対戦したことないんだけど、どうなん?
かなりうざったいの?
60ゲームセンター名無し:02/07/29 23:21 ID:/icaVeeA
ごめん、上げちゃった。
61ゲームセンター名無し:02/07/29 23:24 ID:z3FTQIQk
ソニックマシンガンより、こっそり溜まってるサマーが嫌かも。
Q ふご みたいにしゃがんでも上ソニックが当たるキャラはいつも以上にプレッシャー
掛けられるかもしれない


     回りにいないから分からないケドナー。
62ゲームセンター名無し:02/07/29 23:25 ID:nZk1KZHU
跳び込みか打撃で簡単に潰せる
63ゲームセンター名無し:02/07/29 23:32 ID:/icaVeeA
ある程度離れた所から大きいキャラに対してやると嫌がられそうだけど。
それだけで相手の動きを制限できるっていうのは大きいような。

多少でも跳ばれにくいように緩急付けたりEXにしたりするんだろうね。
アレックスで相手する自分を想像すると・・・うざったいなぁ。
あ、もしやEX踏みで以上か?
64ゲームセンター名無し:02/07/29 23:33 ID:bMzmN5Tw
ユンの超歩きコボク*5系の連続技のムービー、どこかにありませんか?
歩きコボクは出来たんですけど、超歩きコボクが出なくて・・・
見本がどんな物か見たいのです。
どなたか情報お持ちの方、宜しかったら教えて下さい・・・。
65ゲームセンター名無し:02/07/29 23:47 ID:TWgsMBeI
俺もユンの幻影陣だけじゃなくて他のキャラのコンボムービーが
見たいです。
66ゲームセンター名無し:02/07/30 00:30 ID:pJlou3JE
67ゲームセンター名無し:02/07/30 01:07 ID:XEroHqSA
>>66
う・・・404・・・(つД`)
68ゲームセンター名無し:02/07/30 04:15 ID:CVeYKPx.
むびスレのほうで3rdの3on全国決勝が上がってたので見たけど、
正直こんなもんかあ・・・って感じだった。
こんなこというとバカにされるかもしれんけどね。

よく話題に出る、理論だけでつきつめた究極パターンとは程遠い。
普段ゲーセンで常連のトップクラス同士でやってる試合とそこまで大きな差は無いと思う。
技術はトップなんだろうけど、なんだかんだでどちらも人間味がある。
決勝ってことで極度の緊張感があるから、より焦りが強調されるのかもしれないな。
69ゲームセンター名無し:02/07/30 04:17 ID:CVeYKPx.
あ、書き忘れたけど、
机上の空論と成り果てた理論<<<<<精神戦
が最後まで成り立つ3rdって本当に面白いゲームなんだって実感したよ。
70ゲームセンター名無し:02/07/30 05:12 ID:m31uxUUQ
俺がもし大会なんて出たら
汗でレバーすっぽぬける
71ゲームセンター名無し:02/07/30 06:05 ID:MWUR6/hQ
>>68
それは単に理論が間違ってただけ。
机上の空論を究極パターンなんて言ってる知ったかほどイタイものはない。
72ゲームセンター名無し:02/07/30 08:45 ID:9lDPwgH2
>>68
>よく話題に出る、理論だけでつきつめた究極パターンとは程遠い

夏に入ってからしか話題に出てませんが何か?
73ゲームセンター名無し:02/07/30 09:00 ID:e9TivijI
12の中足は見てからとれる理論とか
74ゲームセンター名無し:02/07/30 09:25 ID:.RH2pEfw
ゲームの内容に触れない長文ほどうざいものは無いな。
75ゲームセンター名無し:02/07/30 13:05 ID:yyEMOD/o
もうダッドリーのチュルンな髪型と髭しか愛せなくなってしまった。

そして知り合いにダッドリーの髪型のやつがいる…。
76ゲームセンター名無し:02/07/30 13:12 ID:4sRSn6vc
電車の中で黒カラーQタンを見かけたことはある。
77ゲームセンター名無し:02/07/30 14:08 ID:2cdK9xlk
なんか、このスレのヤシラが大会に出れば優勝確実に思えてしまう。
78ゲームセンター名無し:02/07/30 14:16 ID:gB5teybc
>>77
なぜなら12の中足を見てから取(略
7979:02/07/30 14:53 ID:3JBDkXLw
>76
漏はテレビでギルカラーのQタンが活躍してるの見た事有る

>77
御盆はこのスレ連中オフ界、ニュートンでオフ界 
 とか言ってみるテイスト

>78
それが「漢」の証だから
80ゲームセンター名無し:02/07/30 15:01 ID:XEroHqSA
先生・・・超移動コボクの実例がみたいです・・・
81ゲームセンター名無し:02/07/30 15:13 ID:WJrk8.Ng
夏厨だらけ
82おおぐろまき:02/07/30 15:42 ID:L/n.urGE
なっつがくっる〜〜!
なっつがくっる〜〜〜!!
83ゲームセンター名無し:02/07/30 16:26 ID:8HD6kmBg
暇なので前に作ったAAの第2弾でも
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1026183275/556
84ゲームセンター名無し:02/07/30 16:41 ID:ikwKBhBQ
>>83
グッジョブ。でも何がどうなってるのか分からんです
紳士がソニックマシンガンかましてるように見えるんだけど、そうなの?
85ゲームセンター名無し:02/07/30 17:19 ID:gB5teybc
紳士豪熱マシンガンパンチ
86ゲームセンター名無し:02/07/30 18:26 ID:csbd/hNA
じゃー新宿のゲセンでオフ会だ!!!!
87ゲームセンター名無し:02/07/30 18:33 ID:UP4KFU2U
 ζ ←バラです
88ゲームセンター名無し:02/07/30 19:11 ID:T/pohxJU
幻影中に前方転身当てた後ってなにすればいいんでしょうか?
僕は二翔脚を当てるものだと思っているのですが、その後も何をすればいいのか分かりません。
もう一つ、中央で小PTCを当てて幻影を発動した場合何をすればいいのでしょうか?
どなたか詳しい方教えてください。
89ゲームセンター名無し:02/07/30 19:25 ID:uTxNJYkI
>>83
ユン 幻影陣 で検索すりゃいくらでもみつかるよ
一応いっとくと 
 前方→二翔→6+中K〜
 小PTC→幻影→下中K→遠立大P→鉄山〜
なんかがとりあえず簡単でいいんでない?移動コボクできないうちは
欲張らず確実なものをいれていくといい
90ゲームセンター名無し:02/07/30 19:26 ID:uTxNJYkI
>>88だったスマソ
91ゲームセンター名無し:02/07/30 19:45 ID:9c2lmY/I
蕨駅近くのゲーセンなんですけど、
ジャックタウンって所はレベル高いんですか?
友人に進められて通うようになったものの、
なんか人がいなくて全然対戦できないんです。

質問厨で申し訳ありません。
92ゲームセンター名無し:02/07/30 20:58 ID:tc8Qd5zo
>>91
それって質問することなのか?
93ゲームセンター名無し:02/07/30 20:58 ID:gB5teybc
ローカルスレ行きな
9488:02/07/30 21:48 ID:T/pohxJU
>89
ありがたう。
頭のもやもやが無くなったよ。
そのとうりやってみるよ。
95ゲームセンター名無し:02/07/30 22:02 ID:Xx2tz/k.
>91
それマジックタウンじゃないの?
96ゲームセンター名無し:02/07/31 00:24 ID:aoVIc4A.
>>91
あそこはロクな対戦できないからやめといたほうがいいよ。
レバーおにぎり型だし。

とは言ったものの、埼玉でロクな対戦できるところは思いつかないなぁ。
蕨ならデイトナも覗いてみたら? たまにまともな対戦やってるの見るよ。
97ゲームセンター名無し:02/07/31 00:36 ID:ZLeYj/bk
>>87
虫かと思ったYO。
バラとかでKOされるとなんだかなー
格闘家がバラなんかガードもBLもしなくても良いと思うんだけど。
98ゲームセンター名無し:02/07/31 01:16 ID:CqtDNQTQ
>>97
ゲームなんだから…
99ゲームセンター名無し:02/07/31 01:44 ID:BNnvTJIo
>>96
こんななのか?

  /■\
 ( ´Д`) ワショーイ
    | |
    | |    ◎ ◎ ◎
    | |   ◎ ◎ ◎
  ┗━┛ 
100ゲームセンター名無し:02/07/31 01:49 ID:uXjEsHmw
上級者同志の戦いって、一見味気ない対戦に見えても実は微妙な間合取りや
プレッシャーのかけかたとかがやっぱりすごいレベルで行われてるんだよね。
今更言うことでも無いけど
101 :02/07/31 03:11 ID:O1YDncrM
幻影陣のムービーおいてるとこないですか?
102ゲームセンター名無し:02/07/31 03:19 ID:opCT/6PU
何回目の質問だこれ
103ゲームセンター名無し:02/07/31 03:25 ID:c4lw9A46
>>99
つかみたい・・・・
104ゲームセンター名無し:02/07/31 03:56 ID:EBR20TPI


幻影陣か!?








>101
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025784915/
へ逝け! 多分手に入る
もしDC持ってたら
ttp://sk.redbit.ne.jp/~replay/replay_movie.html
ttp://sk.redbit.ne.jp/~replay/dcfs.cgi?page=sf3
へ逝ってみろ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6252/geneijin/geneijin.html
も良いかもしれん
貴様の腕では無理な場合アレンジしてやり易いのから練習して味噌


それより弱きゃら練習&研究しろよ。   強キャラ潰しの夢
105ゲームセンター名無し:02/07/31 03:59 ID:HwrmCPsQ
無意味な改行uzeeeって言っても良いですか?
106ゲームセンター名無し:02/07/31 04:41 ID:EBR20TPI
無意味なカキコの方がウザイって言って良いですか?

>104のムービ見てて思ったけど、梅ってサードよりZERO3って気がしますが…
107ゲームセンター名無し:02/07/31 05:54 ID:qGnVhQHo
natu dane
108ゲームセンター名無し:02/07/31 11:00 ID:2IKlyOtk
無為な改行の法がうざい
109ゲームセンター名無し:02/07/31 11:50 ID:MAdOoDIo
グレードって、Sの上はいくつあるんですか?
110ゲームセンター名無し:02/07/31 11:52 ID:tda.NQ6Y
SS XS MSF
11164:02/07/31 13:49 ID:jKCnKQVo
>>104
そこは全部チェック済みですた・・・。
蛮哲で練習して10までサクサク行けたんですが、超移動が・・・いまいち・・・。
ボンガ氏の所のはDCをネットに繋げてないから見れませんでつ(つД`)
かといってムビにしてくれなどとボンガさんの仕事増やす発言は出来ないす漏れには。
112ゲームセンター名無し:02/07/31 14:43 ID:yMPLLlO2
>>88
リュウ、ケン、ゴウキには、画面中央で
中P>6大P>大ゼッショウって入る。
6大Pのあとは、出きる限り早く入力すること。
ショーンにもできるかもしれん。他のキャラはわからん。

前方転身>中ニ翔脚の後は、
ゲージがなければ、小鉄山〜追い打ち
あれば、89氏の書いたコンボとか、位置を入れ替えたい時は中鉄山とか。
113ゲームセンター名無し:02/07/31 15:07 ID:CqtDNQTQ
3強といいつつ、一番練習量が多いのがユンなんだろうなあ。
画面位置と相手キャラによって、限定の幻影コンボを使い分けるなんて尊敬しまつ。
しかも最終的には超移動も要求される。

まあ適当な幻影コンボでも強いんだが…
114ゲームセンター名無し:02/07/31 15:51 ID:vOjQ1zW2
春拳も、得に春麗は差合いとか間合い調整苦手なヤツは一生上手くならないよ
跳び込みとか仕込みBLで誤魔化せない分、量産型から抜けるのは至難

まあ確認だけでも強いんだけど・・・
115ゲームセンター名無し:02/07/31 17:16 ID:dH5kzbmE
今日も立川に集合ですよ!市川さん。
11691:02/07/31 19:17 ID:UErtRqe6
>>95>>96
教えてくれた友人が「ジクウ」って呼んでるんで、
変な覚え方をしてしまいまったみたいです。
デイトナって所も探してみます。
どうもありがとうございました。
117ゲームセンター名無し:02/07/31 19:36 ID:jLEVECD2
>>83
遅レスだがワラタ
ゲージ消費してもイイからこれくらい使いたい・・・。
118ゲームセンター名無し:02/07/31 19:57 ID:V.C01rLk
リプレイデータランドのムービーが更新されてるね
まだみてないけど
119ゲームセンター名無し:02/07/31 20:13 ID:t0FGkAMs
百鬼襲をマスターしたいな
120ヲイー:02/07/31 21:00 ID:gC2Vsuds
>>64
ttp://page.freett.com/Moto12/index.htm

上から4番目くらいが結構良いんじゃない?
×5じゃないけどね。
12164:02/07/31 21:55 ID:1lf3P4pc
>>120
を・・・すげぇ進んでら・・・禿げしく多謝。有難う御座いました。

しかし・・・千本練習しても出来そうにないかなこりゃ・・・(つД`)ガンガロウ
122ゲームセンター名無し:02/07/31 22:09 ID:CqtDNQTQ
OFF会関西でやろうZE!!
123ゲームセンター名無し:02/07/31 22:24 ID:loamaQ96
神が現れた!!!!!!!!!!!!!

>120感謝感謝
124ゲームセンター名無し:02/07/31 22:34 ID:7cvCEKEc
どれよりも小足移動瞬獄に感心しますた
125ゲームセンター名無し:02/07/31 22:47 ID:2/KB8416
>120
のムービー?見れないぞ!? どう言う事? どうすれば見れる?
教えて君で悪いけど…
126ゲームセンター名無し:02/07/31 22:52 ID:nVMlrMqo
どんな状況になるの?
最新のメディアプレーヤーで問題なしだと思うが・・・。
127ゲームセンター名無し:02/07/31 23:01 ID:VKL0LuMw
対戦中に超移動コボクできんの?
使ってる奴みたことないよ
128ゲームセンター名無し:02/07/31 23:10 ID:j.cyotQU
わりとできるよ。
思ったよりは楽に出来る方だと思う。<超移動
常に完璧に決め続けろってのはさすがに無理だけどね。
129ゲームセンター名無し:02/07/31 23:35 ID:0mIdfP7Y
>125
まさか……解凍のやり方がわからないとか……?
130ゲームセンター名無し:02/07/31 23:35 ID:VKL0LuMw
マジで?

・・・・今まで難しそうってだけでユン特にやってなかったけど練習してみようかなぁ・・・
131ゲームセンター名無し:02/07/31 23:49 ID:ignDxV4k
いや、ユンまじで難しい。

移動や超移動は出来るようになったが、幻影陣のバリエーションが多すぎ。
キャラ別や、しゃがみ限定、TCから、立ち中から、前方転身後のパターン・・・・。
サブキャラでやろうとしてる俺にはとても覚え斬れません。
132128:02/08/01 00:08 ID:GrZzAL7c
>>131
あー、確かに。
覚えるの大変で、結局いつもの自分の得意なコンボになりがちだね。
ユンで1番大変なのは、そこだよね<状況に応じて
アドリブも必要だし。
133ゲームセンター名無し:02/08/01 00:21 ID:Vd7.nOl6
>127

ほぼ完璧な人でも野試合以外、超移動はあんまりやんない。
もしミスると、コンボダメージとゲージ回収が不意になるので
→中Kで妥協する。
それに、ユン自体が安全策の積み重ねで勝てるキャラだから。
134ヲイー:02/08/01 00:22 ID:us9IEwrE
感謝されたら調子に乗っちゃうよ。

ttp://www7.ocn.ne.jp/~lupin512/movie.htm

一番下のが笑えますた。
135ゲームセンター名無し:02/08/01 00:31 ID:GdWy3.3E
ジャンプ昇り雷撃襲なんかそうそう反応できるもんじゃない
136ゲームセンター名無し:02/08/01 00:58 ID:CR6eLFCE
>>134
残念だけどガイシュツですた
137ゲームセンター名無し:02/08/01 01:00 ID:D26BtEsQ
>>134
そこ前スレで既出。でも新規参入者にとっては嬉しいだろうな。
セクシィ〜。
138ゲームセンター名無し:02/08/01 01:01 ID:D26BtEsQ
前スレじゃねーし、ケコンしてるし、ああもう。
139ゲームセンター名無し:02/08/01 01:28 ID:G5v50vVI
画面端以外で幻影陣使うとして、立ったリュウに最低どれぐらい減ればいい方かな?
漏れは蛮哲の
・ 近距離立小PTC (C) > 幻影陣発動 > 
{ 屈中K (C) 遠距離立大P (C) 大鉄山コウ > 
  中絶招歩法 > 近距離立中P > 旋風脚 x 2 > 
  打開 > 遠距離立大P > 大鉄山コウ } > 中鉄山コウ > 大絶招歩法
ばっかりにしちゃってますん・・・もっといいヤシはあるのでせうか?
140ゲームセンター名無し:02/08/01 02:20 ID:GrZzAL7c
中央からで小PTC始動だとダメージはたいして変わらないよ。
どれも似たようなダメージなんでそれでいいのでは?
141ゲームセンター名無し:02/08/01 02:35 ID:KTu86lyg
適当に地上技数発→打開→起き攻めとか
強鉄山→中絶招→リープで立ち直らせて攻めるのもありかと
前方転身でつかめればしめたもの
142ゲームセンター名無し:02/08/01 02:40 ID:G5v50vVI
>>140-141
なるほど・・・やっぱり起き攻めとか、画面端までもってって裏回りとかの方が
読みがあたれば有効だね。選択肢の中に入れておこう・・・。情報thxー。
143 :02/08/01 03:00 ID:SnoYlCP6
やっぱ3強じゃユンが一番使ってて楽しいのかな?CPU戦も
幻影陣あれば飽きなさそう。
144ゲームセンター名無し:02/08/01 03:35 ID:7gGbQCx6
>>143
IDがソニーの銭型
145ゲームセンター名無し:02/08/01 03:55 ID:OyfzCeHs
幻影やられてる方はつまんないんだよな。
エリアルレイブと一緒だな。
146ゲームセンター名無し:02/08/01 04:40 ID:CR6eLFCE
>>143
中Pで徹底してゲージ溜め
攻めるのは幻影時のみ

これだとつまんないかも(;´Д`)
147ゲームセンター名無し:02/08/01 07:42 ID:3hLyMH/w
>>139
・ 近距離立小PTC (C) > 幻影陣発動 > 
{ 立ち中P (C) 遠距離立大P (C) 大鉄山コウ > 
  中絶招歩法 > コボク > 移動大絶招歩法  > 
  コボク > 遠距離立大P > 大鉄山コウ } > 中鉄山コウ >
 打開 > 移動弱絶招歩法

ユンが画面端を背負ったときのコンボ
お気に入りです
148ゲームセンター名無し:02/08/01 11:25 ID:Vd7.nOl6
幻影ユンでの対戦も幻影ユンとの対戦も俺は結構好き。
追うのも楽しいし、ユンを使って追われるのもまた楽しい。
緊張感がたまらんのよね。
 まぁ終わってる相性だとやりたくないけど、
ユリ、まこ、けん、つんり、ごうき この5キャラなら面白いっしょ。
149ゲームセンター名無し:02/08/01 12:34 ID:G5v50vVI
>>147
お気に入りの所スマソ。あえて突っ込むと>>139では、
画面端「以外」のコンボをシツモソしてたんだけど・・・。
で画面端なら小PTC幻影後は
中P→大P→旋風脚×3→大P→旋風脚×2→打開→大P→
大鉄→中鉄→開打→移動小絶招
で安定させちゃうんで・・・。移動コボク無しでこれ以上減るのあったらキボンヌ(´-`人

画面端始動だと与ダメ+安定狙いで軟弱極まりないのは仕方ないのかな・・・。
150149:02/08/01 12:40 ID:G5v50vVI
あ、間違えた。
中P→打開→旋風脚×3→大P→旋風脚×2→大P→
大鉄→中鉄→開打→移動小絶招
でつ
∧‖∧
151ゲームセンター名無し:02/08/01 13:07 ID:yZcm8du6
× 開打
○ 打開
152ゲームセンター名無し:02/08/01 13:22 ID:Vd7.nOl6
>149

ユンヤン、いぶき 等の軽量級にはそれで良いと思います。
移動なしの幻影でも大体相手キャラによって4,5種類くらいあります。
小PTC発動 の後

(→中K 虎僕 歩き虎僕)*2  Q

(→中K 虎僕) *3      つんり 等

(→中K →中K 虎僕)*2   りゅうけん 等 

たぶんこんな感じでコンボの締めにつながると思います。
ただ→中K の後微妙に歩いたり歩かなかったりするんで、その辺が
難しいです。
153ゲームセンター名無し:02/08/01 13:31 ID:BZSOHBKI
>149
漏なら
屈中P→打開→遠強P→旋風脚×3→強P→旋風脚×2→強P→強鉄→中鉄→打開→移動小絶招
打開と旋風の間に、遠強P入れる
154147:02/08/01 13:50 ID:xq3KcuqM
>>149
うーんと、一応ユンが画面端を「背負っている」状態のコンボなんだけど。
決して追い詰めている状態じゃないよ。
つまり画面中央なら147のコンボの途中で画面端に到着するだろうから
そのつどアドリブで組み立てる必要がある。

画面中央で幻影コンボを指導させる場合、その位置は毎回違うわけだから結局は
アドリブになる。画面端についたらできるだけコボクを叩き込んで、フィニッシュ
までちゃんと決めるように考えて組み立てれば、ダメージ効率は良くなると思うよ。
155149:02/08/01 14:12 ID:G5v50vVI
>>151
(つД`)ウヘ
>>152
キャラ別詳細thxです〜。追い撃ちをどれにするか悩みそう・・・。
>>153
これ最速でないとキッツイですね〜。最後の強P前にゲージ切れちゃう・・・キツー(´・ω・`)
>>154
う・・・すみません・・・よく読んでませんでした・・・吊ってきまつ・・・∧‖∧
156ゲームセンター名無し:02/08/01 16:20 ID:JPOJ0E3g
ユンで端ならほとんど
6中K→移動虎撲
でいいっしょ
超移動と違って簡単だし
157ゲームセンター名無し:02/08/01 17:03 ID:hGQ5NiHQ
ユン話し age
158ゲームセンター名無し:02/08/01 19:37 ID:VUq.HnhI
QタンのP.AてP.A中に攻撃くらっても防御力上がるの?
159ゲームセンター名無し:02/08/01 19:41 ID:qUlDXpcc
ゲージが増えれば成功
160ゲームセンター名無し:02/08/01 19:46 ID:ARdysMJE
幻影陣の評価高すぎるかもしれないけど、ユンと5分の勝負できるキャラは
ケンだけだと思ってるんだけど、ユン使ってる人はどうおもってるんですか?
161ゲームセンター名無し:02/08/01 19:58 ID:KBxGMmKA
明らかにケンの方が分が悪い
162ゲームセンター名無し:02/08/01 20:00 ID:Vd7.nOl6
>160
そんな感じ。 5分(以上)行くのはけんのみだと思う。
次に嫌なのはチュンリで、その後まこと、ユリアン。
163ゲームセンター名無し:02/08/01 20:41 ID:NG3wJ86c
スト3人口がまだこれだけいてうれしい
164ゲームセンター名無し:02/08/01 20:45 ID:o57lz3vk
>>156
それじゃ減りが少ないと思うよ。
通常技ちりばめた方と比べると全然減りが違う。
165ゲームセンター名無し:02/08/01 23:53 ID:OMj/0X06
このゲ−ムってバランスいいって言われてるけど、
なんだかんだいって3強とそれ以外の差はかなり大きいような気がしないか?
166ゲームセンター名無し:02/08/02 00:00 ID:.Al9DllY
差は大きいかも知れないけど、何かのひょうしに勝てるかもしれない。

そう思えるゲームですから、ホント。
167ゲームセンター名無し:02/08/02 00:03 ID:yRSv3IpA
>164
それが一番減ると思われ。
DCとAC勘違いしてないか?
168ゲームセンター名無し:02/08/02 00:05 ID:pcD9zE5g
別に3強だけが抜けてるとは思わないけど、バランスは他のゲームと似たようなモノ
BLでごまかしてるだけだよ
169ゲームセンター名無し:02/08/02 00:10 ID:kM1OceoA
お前らネブラスカのnがリニューアルしたの知ってますか?
どうでもいいですかそうですか
170ゲームセンター名無し:02/08/02 00:23 ID:MWhufRVo
おいおいネブラスカのTOPの一番上のやつjpgかよ!!
171ゲームセンター名無し:02/08/02 00:28 ID:DprjG//2
その誤魔化している所が素晴らしい点でもあり、
また嫌われてる点でもあり、
そして他のゲームとの違う所だね。}}BL

BLがあるせいでガードや投げの使い方まで変わってるのさー。
172ゲームセンター名無し:02/08/02 01:00 ID:LqdMNINw
>171   同感
そうそう下手に牽制で技出すとBLからの反撃とか
空ジャンプからの投げや下段攻撃、無敵技・グラップディフェンスに仕込みBL・起き上がりの双方の行動手段
が2択以上に成って完全な読み合いの試合に成るから面白い
完全に連続技に頼って勝敗が左右する他の格ゲーと違って
将棋や囲碁見たいに読みの手数を多く知ってる方が相手より上回る
この連係をしてれば圧倒的に勝てるとかないし(赤BLあるし)
トレーニングでいかにやったかではなく
いかに沢山の人と戦ったかによって強く成るし読み合いも深くなる
だから今でも3rdやってる人が多いよね
173ゲームセンター名無し:02/08/02 01:16 ID:LZVOBrDA
BLってシステムはリスクとリターンのバランスがいいような気がするよね。
気がするだけだけど。
174ゲームセンター名無し:02/08/02 01:31 ID:rTh3EJvE
>>172
素晴らすい。同感。
まあ人とやって強くなるのは他のものでも同じだが。
一人プレイだけやってると強くなった気がするけど、実は弱かったりする。
近くに3rdがなく、対戦できない状況がつらいが。
175ゲームセンター名無し:02/08/02 01:38 ID:cg2q40Vw
にっとHPより抜粋ユンダイアグラム
ケン 4、5:5、5以下
春麗 6:4以上
ユリアン 6:4位
ヤン 5分に近い不利
まこと7:3位
オロ 7:3位
エレナ 7:3位
豪鬼 7:3位
リュウ 7:3位
ダッドリー 6、5:3、5以上
ヒューゴー 6:4位
アレックス 7:3以上
ネクロ 7、5:2、5以上の方々
レミー 
いぶき 
Q 
トゥエルブ 
ショーン 

だってよ
176ゲームセンター名無し:02/08/02 01:56 ID:IN5xwn8c
>>175
A:B どっちがユンなの?
177ゲームセンター名無し:02/08/02 01:58 ID:IN5xwn8c
>>175
 よくみたらネクロ相手に2.5で不利なわけないね
 ユン:相手ですな 失礼。
178ゲームセンター名無し:02/08/02 02:17 ID:GXal5kX.
175を見て思ったんだけど、ヤンに対して不利まであるってゆーのが
イマイチよくわからないんですが?
179ゲームセンター名無し:02/08/02 02:29 ID:MWhufRVo
下の五人は論外だとでも!?
180ゲームセンター名無し:02/08/02 02:31 ID:5h6Rm3z2
マコ使ってるんだけど、ユン相手にすると前方転身から減りすぎだよ!
ところでユン使ってる人、マコになにをされると困りますか?参考に教えて。
疾風後の2択は別として。
181ゲームセンター名無し:02/08/02 04:04 ID:Gm8GofQM
>>167
ACってそんなに修正少ないんだ?
まだ幻影コンボ練習段階なのでDCでしかやってないから・・・スマソ(´・ω・`)

じゃあACでは旋風→移動コボクでOKなのかな?
というかACとDCの幻影陣の修正の違いを教えてアモーレ(´-`人
182ゲームセンター名無し:02/08/02 12:15 ID:l4FUrBIM
>>181
DCは虎撲の補正が凄く高いらしく、移動虎撲を連発するよりか
旋風連発する方がいいらしい。
あとDCだと二翔も鉄山も一緒のような補正になるけど
アケだと二翔の方が補正がかなり少ないと思う。
ちなみにアケだと小PTCから即死するらしい>ゴウキとか
小PTC移動虎撲X5で9割位減るって昔のアルカデにも
書いてあったような・・・
あとは体力の基本値と多段コンボの補正も違うって聞いた。
何でもDCだと半ば強引に体力を153ドット(だっけ?)
くらいで統一してるせいで同じ1ドットでもアケとDCじゃ
かなり違うそうだ(あまり詳しくは覚えてないっすスマソ)
連続技とかでもDCだと出来ないものが数多くあるみたい。
まっコンボ練習したらゲーセンで試してみるのが一番だと思う。
183181:02/08/02 12:36 ID:Gm8GofQM
>>182
なるほど・・・しかしうちの近場のゲーセン3rd無いし、
遠出してあるとこ行っても誰もやってないからなぁ(つД`)
情報thxですた、機会があったら旋風コボク連打やってみまつ・・・ヘルト(´ー`)イイナ
184ゲームセンター名無し:02/08/02 13:23 ID:8IqZWKZM
にっとHPより抜粋ユンダイアグラム
ケン 4、5:5、5以下
春麗 6:4以上
ユリアン 6:4位
ヤン 5分に近い不利
まこと7:3位
オロ 7:3位
エレナ 7:3位
豪鬼 7:3位
リュウ 7:3位
ダッドリー 6、5:3、5以上
ヒューゴー 6:4位
アレックス 7:3以上
ネクロ 7、5:2、5以上の方々
レミー 0:10
いぶき 0:10
Q 0:10
トゥエルブ 0:12
ショーン 

まあこんなとこかな
185ゲームセンター名無し:02/08/02 16:07 ID:TFhU/Pl2
>>184
「トゥエルブ 0:12」ってのは笑うところなのか?
186ゲームセンター名無し:02/08/02 16:27 ID:1TydtAyw
ショーンが空白なのは更に論外ということなのか?
187ゲームセンター名無し:02/08/02 16:28 ID:1TydtAyw
あげちまった……
ショーンで幻影ユンに挑んできます……
188ゲームセンター名無し:02/08/02 17:31 ID:y6y0XTtw
ヒューゴ6:4も気になる。
そんなに不利な要素ってあるか?
189ゲームセンター名無し:02/08/02 17:45 ID:xmxUgGUU
ヒューゴー 6:4位
いついかなる時でも
リスクとリターンが五分に近い
逃げること自体簡単にはできないし
適当発動がそこまで有効ではない
極まるとこの数字が付く
190ゲームセンター名無し:02/08/02 18:26 ID:ZKZbaJGU
12たんをナメるなよっ!?
191ゲームセンター名無し:02/08/02 18:31 ID:WqYEc9Xg
ふごたんなら関東五大ユン?以外にはほとんど負けません
幻影をBLムーンで返せるのが大きいかと
192ゲームセンター名無し:02/08/02 18:40 ID:TLfd314I
>189
じゃあ槍雷だったら、5:5位になるの?
193ゲームセンター名無し:02/08/02 18:52 ID:QuXGuzBg
>>192
逆に穴が無くなってもっと差が付くんじゃない?
194ゲームセンター名無し:02/08/02 18:53 ID:7EDO6mOk
ユンは使えないSAがないのもムカツク
195ゲームセンター名無し:02/08/02 19:05 ID:8IqZWKZM
なあ、中距離で幻影発動したらその後上手いユンはどうやって近づくんだ?
俺の行ってるゲセンのユンは、ちょっと距離が遠いと
鉄山しかやってこないからBL×2でSA確定なんだけど・・・
196ゲームセンター名無し:02/08/02 19:13 ID:kM1OceoA
超移動コボク連打で接近
197ゲームセンター名無し:02/08/02 19:17 ID:TFhU/Pl2
>>194
リュウもそうだろ。
っていうか本来それが理想で、使えないSAがある方がおかしい。
使えないSAはとことん使えないからな〜。このキャラ相手になら有効、
っていう場合もほとんどないし。
198ゲームセンター名無し:02/08/02 19:19 ID:x9pQVIQk
レッパは横押しにも対空にも中途半端だなぁ、とおもた。
199ゲームセンター名無し:02/08/02 19:34 ID:kM1OceoA
使えないSAを持ってる方が少ないと思うが
使わないSAなら多いけど
200ゲームセンター名無し:02/08/02 19:57 ID:ptfVqQzk
>使えないSA
乱華、傷心、爆発辺りか?
コピー、d勝ち山辺りは上手い人見たこと無いので微妙
丹田は丹田ドリームがあるしw
201ゲームセンター名無し:02/08/02 21:03 ID:oRtWKhqI
電刃はまったく使えないと思ってるのは俺だけ?
でるの見てからブロッキングできるから、何もしないで、ブロッキング待ちされることが多いてか全部
202ゲームセンター名無し:02/08/02 21:04 ID:g4BHSlSQ
>>201
出しどころ工夫しような。
203ゲームセンター名無し:02/08/02 21:25 ID:ZUzmbWDc
電刃は相手がダウンしたのを確認してから溜めに入るけど他に使い方ある?
204ゲームセンター名無し:02/08/02 21:31 ID:kM1OceoA
画面端に追い込んで波動電刃が基本だと思え
205ゲームセンター名無し:02/08/02 22:29 ID:c7kN7has
雷刃見てからブロッキングするのは不可能に近いと思うよ。
もちろん間合いが遠ければ別
206ゲームセンター名無し:02/08/02 22:41 ID:WSXaTupM
>>200
漏れはQを使うときは爆発一択ですがなにか?
207ゲームセンター名無し:02/08/02 22:47 ID:TFhU/Pl2
巴投げして波動電刃(基本)とか、飛び込んできた相手を通常技で
迎撃した時相手の着地に波動電刃とか、相手がダウンしたとき
電刃Lv.1〜2でピヨ確定なほどスタンゲージ溜まってたら起き上がりに
密着して昇竜(ガード)SC電刃とか。
BLの上手い相手には、SC電刃を長めに溜めて遅らせるとBLの
タイミングがズレて食らってくれたり。
208ゲームセンター名無し:02/08/02 23:54 ID:BihuZmEM
>191
初心者スレに優しく誘導・・・と。
どこの田舎者ですか?
209ゲームセンター名無し:02/08/02 23:57 ID:xt5Kobwc
遅レスだけど……
>>134のユリアソのやつオロでも出来た……
210ゲームセンター名無し:02/08/03 01:51 ID:2bLazo7.
>>205
誰も突っ込まないからあえて突っ込むと雷刃波動・・・ア、デモ(*´∇`*)カコイイカモ・・・

ムビスレに香ばしいのがたくさんいるな。とりあえず煽っといたが・・・。
こっちのスレでやれとか言ってるし・・・ヽ(´ー`)ノヤレヤレ
211ゲームセンター名無し:02/08/03 02:47 ID:XgNKyQds
波動電刃ってのはなあ、波動拳重ねて強制ガードorBL状態にしてあから電刃を溜める基本テクなんだよお。
言わせんな。
212ゲームセンター名無し:02/08/03 02:49 ID:N3I8YZ1E
>>210
通信対戦のお子ちゃま達だからね。
2年前のDCでダウンロード出来る試合見て
レベルが高いとか騒いでるし、ただのアフォだね。
引き篭り家ゲーマー達はイタイの多くてかないません。
一生懸命アルカディアとか読んでるんだろうな。
213ゲームセンター名無し:02/08/03 03:21 ID:IIrsF4vc
いや〜今日は沢山対戦できたので楽しかった。
神龍ケン始めて見た。
十分ツエー
214ゲームセンター名無し:02/08/03 03:27 ID:xQbg4FeA
いや、電刃波動そこまで弱くないって。

相手キャラによっては、灼熱必要って事で選べないけど
全くない訳じゃないっしょ。
215ゲームセンター名無し:02/08/03 03:42 ID:ykyrGlZI
SA全部使えたとしたらどのキャラが強くなると思う?
リュウとかユリアンとか鬼強くなりそうだよな。
エレナも面白い。ヒューゴはたまったもんじゃねー
216ゲームセンター名無し:02/08/03 03:49 ID:zAVs2g0Q
>215
DC版はSA全部使えるモードあるぞ!
かなりめちゃめちゃに成るが、それはそれで別ゲームとして考えれば楽しめる……
217ゲームセンター名無し:02/08/03 03:58 ID:HQiq.vj.
>>211
言わせんなっていうの、なんかイイ!
218ゲームセンター名無し:02/08/03 06:04 ID:m8eC2lSQ
>>210,212
お前等だろ?香ばしいの(ワラ
219ゲームセンター名無し:02/08/03 06:18 ID:r0ODETiU
>>215
あとはオロ、ダッドリーあたりか?
220ゲームセンター名無し:02/08/03 08:11 ID:FiSxjjdw
>>208
上手い人でもメインがユンじゃない場合はどうしてもジャンプするのでメガトン待ち
メインがユンでも中級ぐらいの場合も同じ
それがばれたら幻影にBLムーン
中P溜めは中Pで潰す
こちらが近付くときに打開や鉄山で距離を離そうとする人にはBLムーン
こう見るとむしろふご有利な気さえしませんか?
BLに頼り切るのはキャラの特徴なんで
>>215
ゲージ量によりけり
221ゲームセンター名無し:02/08/03 10:11 ID:qkAv9HlA
ここで偉そうに語ってるヤツラはそんなにうまいのですか?
一回見てみたいな。
222ゲームセンター名無し:02/08/03 10:36 ID:GxQpGSJo
またーり
223ゲームセンター名無し:02/08/03 11:27 ID:xQbg4FeA
220のヒューゴと俺のユンで是非対戦したいです。
書き込み内容に反論するのはめんどうなんで。
当方東京在住、そっちはどの辺?

一言だけ反論すると、ヒューゴーの飛び込みをユンが反応して在る程度
絶唱でくぐれればユン圧倒的有利。 逃げ切れます。
224ゲームセンター各無し:02/08/03 11:46 ID:3W/EMUb2
そして対決する220と223をヲチする仮面オフが・・・?!
225ゲームセンター名無し:02/08/03 12:54 ID:swRawMeE
電刃最強説を夢見るこの頃
226ゲームセンター名無し:02/08/03 12:56 ID:39OTxtQY
>>223
露骨に関東だと思われ。
多分、神奈川〜町田あたりだと思う。
初心者にしか入らなくてゴタク並べる
のが大好きなイタ〜〜〜イ人だと思う。
なんとなくは推測つくよ>220
まあ「ふごたん」とか言ってる奴なんで
偽物ぐらいもおわかり頂けるかと(藁
227ゲームセンター名無し:02/08/03 12:57 ID:gJFba3Ac
リュウケンのグラフィックが
いまいちカッコ良くないとなげいているのは俺だけか。
228ゲームセンター名無し:02/08/03 13:00 ID:hgqSp3ew
中Pを中Pで潰すって書いてるけど
そんな距離でゲージ溜めは普通しないだろ。
安定性があるユンに対し、
安定性に欠けるキャラだし有利付けられないでしょ
229ゲームセンター名無し:02/08/03 13:07 ID:XgNKyQds
DCの全SA使用可能のやつ、ゲージが長いから幻影最強っぽくね?
230ゲームセンター名無し:02/08/03 13:26 ID:l1IkULl.
>>211
3rdに強制ガードないけどな。しったか厨か
231ゲームセンター名無し:02/08/03 13:42 ID:swRawMeE
>230
強制ガードってなにって聞いて良いデスか?
232ゲームセンター名無し:02/08/03 13:49 ID:39OTxtQY
>>229
おまけに2本あるしねw
最後の最後で崩されただけでもう一回幻影orヨーホー
で死ねるな。
これはこれで面白そうだけどゲーム性は壊れるからなw
起き上がりに真昇竜ぶっぱなされてダッシュ昇竜から
真昇竜でまんたんからアボーン。
クソゲーですが何か?
233ゲームセンター名無し:02/08/03 14:17 ID:wnHNNt2I
疾風キャンセル正中線を丹田でキャンセルしてスタンコンボ

DC版オモロスギ
234ゲームセンター名無し:02/08/03 14:27 ID:XzUq8Z2.
>>231
「ガードorBL」を「強制」されるという意味では?
235ゲームセンター名無し:02/08/03 15:45 ID:nc.Zj.og
強制ガードっていうのは、普通レバー後ろに入れっぱなしにするとキャラが
後ろに歩いていくけど、ある間合いよりも近いところで相手の攻撃や飛び道具
を振られるとガードのモーションになってしまい下がれなくなってしまう現象。

例えば春麗が百烈脚を出している側で歩いて下がろうとしても下がれないのは
そのため。
3rdは強制ガードになる間合いが狭いだけで強制ガード自体はある。
236ゲームセンター名無し:02/08/03 16:07 ID:ROiA86vo
それちょっと違くない?
237ゲームセンター名無し:02/08/03 16:08 ID:KL8kFMck
>>235
それは影縫いというやつでは……。
238ゲームセンター名無し:02/08/03 16:19 ID:zAVs2g0Q
おいおい強制ガード知らね〜厨が沢山いるな〜

基本的に連続HITする技をガードして残りの攻撃も
レバーをニュートラルにしようが強制的にガードし続ける
事を言う、3rdは赤BLのシステムで強制ガードがなくなった
試しに2ndかzero3で真空波動初段ガード後レバーはなして味噌
3rdじゃぁ2発目から喰らうから…
239ゲームセンター名無し:02/08/03 16:28 ID:XgNKyQds
>>232
XCOPYも夢のゲージ2本だぜ!?
最後の最後で崩されただけでもう1回XCOPYorXFLATで死ねるな。
これはこれで面白いけどゲーム性壊れるよなあ?

みんなはどう思うかナ?
240ゲームセンター名無し:02/08/03 16:34 ID:qQHVAeIw
3rdでは強制ガードより連続ガードという言葉を使った方がいいかな
241235:02/08/03 16:57 ID:SQOHS5mI
人から聞いたの鵜呑みにしてずーっと勘違いしてました。
恥ずかすぃ。炒ってきます。
242ゲームセンター名無し:02/08/03 17:23 ID:XgNKyQds
正直、強制ガードの用語解説されても困るんだが
243ゲームセンター名無し:02/08/03 18:23 ID:Uwc8zxC6
これから新しいキャラを使い始めるから、
三強とある程度戦えるキャラを教えてくれ。
はっきり言って三強を使うと強すぎてつまらん。
まことは強いけどユン、春麗につんでる気がするし、
ヤンあたりがいいのかな?
244ゲームセンター名無し:02/08/03 18:33 ID:AQheKcyQ
>243
リュウ
245ゲームセンター名無し:02/08/03 18:38 ID:gy/g5AuM
>>243
ヤンは面白いよ。
こいつはかなりスト2ライクな地上戦キャラだと思う。飛ぶよりも歩くキャラ。
牽制を空かしておいての歩き中足蟷螂(遠目では生EX蟷螂など)は病み付きになるね。
246ゲームセンター名無し:02/08/03 18:39 ID:Uwc8zxC6
リュウ?まこととかヤンよりいけてるの?
なんかケンの弱いバ−ジョンのような気がするんだけど。
247ゲームセンター名無し:02/08/03 19:12 ID:1V74VkgA
>>246
リュウはケンの弱いバージョンなんてことはないぞ
EX足刀や灼熱、そして三種のSA、つかえる技はそろってるし
ケンとは違い丁寧な戦い方が必要なキャラだ
ジョージア氏のリュウとかみてると惚れ惚れするな
248ゲームセンター名無し:02/08/03 19:16 ID:1zexPDQc
槍雷ユンでいけ
3強には入らんだろ
249ゲームセンター名無し:02/08/03 19:23 ID:y77KKbfo
強いリュウと戦うと、自分の弱いところがよくわかる感じがする。
250名無しさん必死だな:02/08/03 19:57 ID:9uEu6Jas
DC版の話しは家ゲ板でどうぞ
251ゲームセンター名無し:02/08/03 19:58 ID:4JtzZWM6
>まことは強いけどユン、春麗につんでる気がするし
ハァ?
252ゲームセンター名無し:02/08/03 20:19 ID:FiSxjjdw
>>223
西スポ
253ゲームセンター名無し:02/08/03 21:03 ID:4JtzZWM6
223 VS 220 録画きぼんぬ
254ゲームセンター名無し:02/08/03 21:08 ID:QCusUAKg
211と230のすれ違う2人っぷり
255ゲームセンター名無し:02/08/03 21:44 ID:IMUavM2w
>243
>まことは強いけどユン、春麗につんでる気がするし
まことでキャラ負けなんて言ってたら他のキャラなんて
どうすんのさ。ぜいたくいいすぎ。
あんたケン使っても同じ事いいそうだな
256ゲームセンター名無し:02/08/03 21:57 ID:NL.8.nwg
ん?仮面オフやんの?
行きた〜い(はぁと
257ゲームセンター名無し:02/08/03 22:08 ID:6SYyZ7Q6
前から思ってたが、このスレで、
>よ〜し、パパ
で始まる文ってなんなの?元は?
なんで他のスレでは見ないの?
258ゲームセンター名無し:02/08/03 22:16 ID:ONbTPIQU
>257
他のスレでもあるでしょ・・・どっか探せば。

元は・・吉野屋だしょ・・
259ゲームセンター名無し:02/08/03 22:20 ID:4gvoVLTk
夏ど真ん中
260ゲームセンター名無し:02/08/03 22:20 ID:NL.8.nwg
もう見てらんない
261ゲームセンター名無し:02/08/03 23:03 ID:M3nd6YgE
>なんなの?元は?
とか言ってるんです。もうね、
262ゲームセンター名無し:02/08/03 23:05 ID:1V74VkgA
アホかと。馬鹿かと。
263ゲームセンター名無し:02/08/04 00:30 ID:PpQZRKIQ
百五十円やるから書き込みやめろ
264ゲームセンター名無し:02/08/04 00:34 ID:q04iBkpg
どうでもいいネタでageるあなたにぶち切れですよ。
265ゲームセンター名無し:02/08/04 00:35 ID:S8X1e1t.
>>257
http://freezone.kakiko.com/jiten/y.html#yosinoya

意外と知らない人っているのよ、これが。
あんまりばかにせんといて。
266ゲームセンター名無し:02/08/04 01:54 ID:MW37Hj6g
ついでにこれの一番上もな。
http://www.poeyama.com/gonorego/
これでこのネタやめましょうや。
267ゲームセンター名無し:02/08/04 02:26 ID:bNTIRXPo
ケンvs春麗で助言を頂きたい。
こっちはケン。

差し合いについてです。
特に春麗のゲ−ジがある時。
中足を出して行く時の6強Kが怖すぎます。
6強Kに対してはどういう行動をするべきでしょうか。

また差し合いの基本はすかして反撃という所だと思うのですが、
相手の遠距離強Pが伸びてきて困ってます。
ゲージがない時は結構BLも狙っていきますけど
ある時が怖すぎます。どうしたらよいでしょうか。
268ゲームセンター名無し:02/08/04 02:34 ID:EZh1Ycjs
>267
ドキドキしろ!
269ゲームセンター名無し:02/08/04 02:37 ID:bNTIRXPo
>268
ドキドキはしてます!
270ゲームセンター名無し:02/08/04 02:55 ID:lo1C1k96
>>267
その2人の間合いの間に生じる圧倒的真空は
まさに歯車的世界の小宇宙だ
271ゲームセンター名無し:02/08/04 02:58 ID:VgcVM1i2
相手がじれてくるまでずっとしゃがみガードしてたらいいんでない?
春もケンに対して接近戦は嫌だろうからそうそう投げにこないだろうし、
それだけに注意してたら防げるし。
272ゲームセンター名無し:02/08/04 03:03 ID:k3Xc9ixo
前大キックをスカった時のスキは結構でかいので、中足大足を差し込める
273ゲームセンター名無し:02/08/04 03:13 ID:TuIgMCJQ
>267
ようは体力的リードを奪ってこちらから手を出さないようにすればいい。
ゲージの長さは迅雷<鳳翼なんで差し合い五分ならケンの方が先に
SAからの起き攻めが出来るんでそこで2〜3割頂ければこっちのもの。
普段は下中Pで溜めつつ相手がなにか出すとこちらの足払いが当たる
間合いをキープしつつ下中、大K(鳳翼たまったら下中K)や立ち大Kを
適度にふっていく。
6+大K(発生13F)は立ち中K(発生9F)で落とせます。
相手のゲージないときは前BLを積極的にねらうのも有り。
274ゲームセンター名無し:02/08/04 03:32 ID:7hYiWXhA
>>270
  ||||||||
 (・∀・) カミズナアラシ!
§ ギ §
§ ャ §
   ロ
   ン
   !

( ゚д゚)ダイリセキノハシラガ!!
275267:02/08/04 03:40 ID:bNTIRXPo
皆さんレスありがとうございます。

ちょっと自分から手を出しすぎていたのかもしれません。

6強Kに対しては、直接潰すなら中Kですか。
でも中Kはガード時−6なんで当然多用できない感じですよね。
つまり基本的にはすかしを狙うのが良いという事でしょうか...
276ゲームセンター名無し:02/08/04 03:48 ID:TuIgMCJQ
6+大Kはそんなにリーチはないでしょ。
バックダッシュ→下中足→迅雷でも狙うがよろし
277ゲームセンター名無し:02/08/04 03:49 ID:WPS836qA
そう ていうか中Kで切るのはつりあってない
それなら着地に差し込む
278ゲームセンター名無し:02/08/04 03:54 ID:X8G/2XfA
ムービー色々とみたいのですが、どこにいけば見れる?

検索してもわけわかんないのひっかかるし・・
279ゲームセンター名無し:02/08/04 04:16 ID:eN9xXfpk
春戦で立ち中Kは使わない方がいい。ってか使っちゃダメ。
チュンリーはジャンプしないから抑止効果はないし、中足の的だしいいところなし。
280ゲームセンター名無し:02/08/04 04:18 ID:Xz9/etdE
最強の幻影陣教えて
281ゲームセンター名無し:02/08/04 04:28 ID:TuIgMCJQ
>267
カキコしといてなんだけど俺も立ち中Kおすすめしない
一応出きわを落とせるだけでリスクのほうが大きい
自分でもごくたまにしか使わない
282ゲームセンター名無し:02/08/04 04:33 ID:KRWByRKo
春の6大Kは中距離で出す技じゃないから
ケンの屈中Kと被ることってそうないような・・・

267さんが基本は大体説明してるけど、
俺は春との差し合いでは画面端に追い詰めることを意識してるよ。
ケン側の狙いは大Pの出始め、中足の戻りをこちらの仕込み中足で刺す。
相手のゲージがない時は大足が便利。
それと立ち大Kがかなりの重要技。
春側としてはこれと中足を下がってスカして大Pを狙いたいところなので、
その戦法を逆手に取って技を出さずに少しずつ後退させたりしましょ。
画面端まで行けば、差し合いぐっと有利に。後退出来ないので立ち大Kをスカされないし
前に出ようとしたところを仕込み中足で刺しやすくなる。
ただ立ち大Kは立ちガードされると鳳翼確定な点に気を付けましょ。

差し合い時にBLは狙うよりも直接刺すことを重視したほうが良いと思うな。
あとはたまには飛ぶのも良し。
言うまでも無く、ケンは飛び込みをガードさせるメリット(その後の選択肢の多さとダメージ)が
とても大きいので。
283ゲームセンター名無し:02/08/04 04:33 ID:WPS836qA
>>280
TCから発動>台をたって相手を殴りに行く>相手を気絶させてからゆっくりとKO
284ゲームセンター名無し:02/08/04 05:12 ID:ZypdkFlw
>>283
激しくワロタ
285ゲームセンター名無し:02/08/04 13:43 ID:rPNDZypA
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1027721466/
春麗がナコルル相手に苦戦してます。協力頼む!
<<春麗>>のように名前を半角二重カッコでくくり、
熱い思いと共に書き込んで投票してくれ!
286ゲームセンター名無し:02/08/04 20:01 ID:yaC.Sj8I
>>184のダイアグラムどこに行けば見れるんだ?
287ゲームセンター名無し:02/08/04 21:47 ID:47tIPvrs
D44ページのにっと日記だよ。
D44ページは自分で探そう
288ゲームセンター名無し:02/08/05 02:11 ID:.nnr19ws
タルトとかいう輩ウぜェなあ〜腐ってんじゃねぇのか?(ワラ
289ゲームセンター名無し:02/08/05 02:18 ID:SFxRTrjQ
誰だよそれ。
ていうかお前もう来んなよ
290ゲームセンター名無し:02/08/05 02:30 ID:R7ftwCc.
あつはなついですなあ
291ゲームセンター名無し:02/08/05 02:52 ID:37.f1TK6
>>288
腐った者は捨てなきゃね
292ゲームセンター名無し:02/08/05 06:25 ID:pSXEeiBM
エアコン買えよ
293ゲームセンター名無し:02/08/05 08:26 ID:5TdtumSA
ユンヤンなんかの軽い相手に強捕獲からEX突撃当てる事ってできるのかな?
ちょっと歩いて出すとか、引き中P空きキャンとかでも届かないかな?

誰か暇な人確かめてください。
294ゲームセンター名無し:02/08/05 08:47 ID:SFxRTrjQ
普通に中捕獲からいれればいいやん
295ゲームセンター名無し:02/08/05 08:56 ID:4Srk/6TM
nature
296ゲームセンター名無し:02/08/05 12:11 ID:ZykqEiDg
軽い相手には強捕獲>中中段突進>中上段突進
297ゲームセンター名無し:02/08/05 12:14 ID:KonQVzMU
もっと軽い相手には強捕獲>強突進>強突進
これだけで半分減らすZE!!HAHAHAー・・・。


  対  戦  で  決  め  た  事  ね  え  ・  ・  ・
298ゲームセンター名無し:02/08/05 12:57 ID:Xyw.xhGE
久しぶりにキャラランクが見たいのう
299ゲームセンター名無し:02/08/05 15:49 ID:y.puCyCM
こんだけスレ立ってれば会話もループするわな。
300ゲームセンター名無し:02/08/05 16:06 ID:pW6cPfPo
ループ上等

バックレ隊
301ゲームセンター名無し:02/08/05 16:18 ID:VVRFPOTM
セラフィックウイングはDC版では全ガード不能だが、AC版では2発目以降ガードブロッキング可


みたいなことDCの本に書いてあるけどマジなの?
302ゲームセンター名無し:02/08/05 16:31 ID:NxaE7A1U
>>301
全部ちゃんと読めよ
303ゲームセンター名無し:02/08/05 18:38 ID:E99xZVlk
読解力って大事だよな。
304ゲームセンター名無し:02/08/05 18:40 ID:wr.Rd6VQ
>>301
マルチポストうざい
305ゲームセンター名無し:02/08/05 18:54 ID:UPjW9Zrc
>>301
301じゃないけど、まじわからん。

誰かが2発目以降ブロれるとか。
306ゲームセンター名無し:02/08/05 19:09 ID:LpK87IHg
ガード不能・・・(((゚Д゚;)))
307ゲームセンター名無し:02/08/05 19:16 ID:MFpwvVBc
>>306
そこをまず突っ込むべきだよな、やっぱw
308ゲームセンター名無し:02/08/05 19:50 ID:Omk39cVo
>>301
ID全部大文字

まじレスするならセラフはガードBLできない。
一部できると言っている人もいるけどそういうムービーとか見たことない。
309ゲームセンター各無し:02/08/05 20:28 ID:hjhw.kdU
もはやここまでくると都市伝説じみてるな・・・(;´Д`)
310ゲームセンター名無し:02/08/05 20:46 ID:IMxE2O3Y
そういえばスト2のときに隠しコマンドで立ちサマソが出るとか言ってた奴居なかった?
311名無しさん必死だな:02/08/05 20:52 ID:NcC72MGw
星影円舞がオモロイ
312ゲームセンター名無し:02/08/05 21:04 ID:e18h6806
>>304
マルチじゃねーだろ 家庭用の方に書いたの俺だがこっちに書いたの俺じゃないし
パソコン一般板か批判要望板行ってきな、最近はやってる貶め厨だよ
313ゲームセンター名無し:02/08/05 21:05 ID:e18h6806
>>310
四天王が使えると信じてた
314ゲームセンター名無し:02/08/05 21:07 ID:e18h6806
>>301
既出だけど打ち間違えてる

>DC版では全ガード不能だが

>DC版では全ブロッキング不能だが

315ゲームセンター名無し:02/08/05 21:25 ID:V0FqPBG2
>>312
( ´_ゝ`)フーン 
316 :02/08/05 21:26 ID:e18h6806
>>302-303
本だけからじゃ断定はできないだろ

>噂がある〜編集部内ではできた人いない〜最後の謎

って書いてあるから、結局、判断はできないだろ
317ゲームセンター名無し:02/08/05 21:36 ID:NxaE7A1U
>>316
うん。だから俺は全部ちゃんと読めと。
318ゲームセンター名無し:02/08/05 21:42 ID:e18h6806
判断できないからこそ聞いたのでは
319ゲームセンター名無し:02/08/05 21:43 ID:cy9gfXE2
>>310
バグ使って立ちサマーできるけどな。
バージョンによってはできないが。

セラフBLはできないよ。何回も低LVな事聞くなよな。
DC版のEXオプション使って、セミブロッキングモード使えば
BLできるから勘違いしてる奴多すぎなんだよ。
320仙台のストVプレーヤー:02/08/05 21:46 ID:5NRiV1dM

集え!東北のストVサードプレイヤー達!

8月10日(土曜)・11日(日曜)の両日、仙台 プレイランド エフワンで、サードが熱い!!

関東から有名プレイヤーを招き、エフワンでサードの大会等を行います。

対戦台を2組設置!

お一人500円で、フリープレイ!
(数時間フリープレイ可ですが、時間はまだ決まっていません)

対戦大会開催!
(シングルトーナメント、3on3、フリープレイ中の連勝記録など、いくつかの案がありますが、詳細は未定です)

8/5現在で、20〜30名のサードプレイヤーの参加の確認がとれています。

仙台のかたはもちろん、県内、近県のプレイヤーのご参加お待ちしております。
321ゲームセンター名無し:02/08/05 22:10 ID:slUoYTZc
なあ、真空波動BL中に中足刺されたりすると確定だよね?
あれセミブロ設定してたら簡単にBLされて、どうなのかと思ってたんだけど。
322ゲームセンター名無し:02/08/05 22:12 ID:qNMkJExA
>>320
マルチ野朗氏ね
323ゲームセンター名無し:02/08/05 22:27 ID:KInJDKtQ
>>321
光ってる途中でも中足が刺さった瞬間にレバー下で取れると思う
というか真空波動に打撃重ねられて、全段ブロッキングするのは難しいかと
自分だったら適当なところでガードに切り替えます
もしトドメ用の削りだったら・・・根性で読みぬく!(←無理
324ゲームセンター名無し:02/08/05 22:45 ID:BfV55F4M
削りだったら、途中からSAもあり。
連突、槌山、真昇竜、転身、などなど。
豪気なら、阿修羅が楽。
325ゲームセンター名無し:02/08/05 23:13 ID:iSJK.H8.
レバーを前に入れた瞬間に中足が飛んで来たらそりゃあ入力無理だろうが
CPUならなんとかするんじゃないのかな
326ゲームセンター名無し:02/08/05 23:29 ID:EUTRhXSs
真空と中足が同じフレームに当たるとBLできないんじゃないかな。たぶん。
1フレでもずれてれば理論上はBL可能、と。
327ゲームセンター名無し:02/08/05 23:37 ID:qNMkJExA
BL時に16フレーム行動不能になるの考慮しての発言だろうな
328ゲームセンター名無し:02/08/05 23:45 ID:EUTRhXSs
当然。
329ゲームセンター名無し:02/08/05 23:47 ID:90d45ai2
しゃがみ中K→波動拳をブロッキングされると萎える
330ゲームセンター名無し:02/08/05 23:49 ID:l2/dYCBM
327はボーナス面でBL出来てないと見た。
331ゲームセンター名無し:02/08/05 23:52 ID:ApP5.Kzs
理論上、12<略>
ブロッキング、マジでおもしろいよ。゚(゚´Д`゚)゚。ウワァン
332ゲームセンター名無し:02/08/05 23:59 ID:1ONnzl4w
>>310
出るよ。512K。
333ゲームセンター名無し:02/08/06 00:12 ID:sNZylqPE
行動不能といってもブロッキングは出来る>>327

飛び道具のBL受け付け時間は7F(ニュートラルに戻さない場合)
打撃の地上BL受け付け時間は6F(同上)

仮に真空波動BL中に中足が真空と同じタイミングで来たとして

真空をBL→BLしてから9F目にレバー前入力(真空波動は15F停止)→6F以内にレバー下入力

とすれば真空&中足が同時に刺さっても理論上BLは可能
334321:02/08/06 00:40 ID:mUu0AXNM
レスさんくすこ。マジでできるんですね。
飛び道具BLの停止はそのままスキになるかと思ってたから…
投げ確定なだけで打撃はBLで対処できるんですね。

真空途中までBL→中足ガード→真空の続き赤BLかなあと思ってました。
335ゲームセンター名無し:02/08/06 01:03 ID:9ikVlQFY
投げ確っても投げ抜け出来なかったっけ?
336ゲームセンター名無し:02/08/06 01:41 ID:1pgHH4/o
12タンのAAきぼぉんぬ
337ゲームセンター名無し:02/08/06 03:16 ID:akQDwAlE
投げすかして連続技入れてれば勝てるゲームなんだから
もっと有名人叩きをしましょう
338ゲームセンター名無し:02/08/06 03:39 ID:vd16JNho
てかリスクが高いからたいていしゃがみガードに切り替えるけどね
339ゲームセンター名無し:02/08/06 07:15 ID:oW7rxunA
>>336
描いたよ。ただしPA中...
340ゲームセンター名無し:02/08/06 10:23 ID:Xhzw3NVQ
へー
341ゲームセンター名無し:02/08/06 10:44 ID:lSLoy79M
>>339
あんた、凄いこと言ってるよ
342ゲームセンター名無し:02/08/06 11:58 ID:ZUmKuSNY
>>337
何言ってるんだ?
真性??
343ゲームセンター名無し:02/08/06 12:50 ID:MSKdpEwI
>>335
確か出来ないよ。
昇竜拳のスカリの後にグラップなんて場面ないでしょ。
344ゲームセンター名無し:02/08/06 13:02 ID:af8nHwYQ
>>333
上と下BLって重複できたっけ??
両方取れる時間は存在しないと思っていたが。
345ゲームセンター名無し:02/08/06 13:16 ID:v7ZgxYj2
レバーをN以外のところに入れた瞬間
BLは無効となる
346ゲームセンター名無し:02/08/06 15:11 ID:dFUFZZhc
>345
ボケ! レバー下はBL無効にならんわ! 
上段下段両方仕込めるわ! 一からBL學び直してこい
レバーN>レバー前>レバーN>レバー下>レバーNで上段下段どっちが来ても
BLの知らないのか? カプエス2でも出来るぞ!
347ゲームセンター名無し:02/08/06 15:25 ID:7tGeqXOg
両方は取れないよ
前N前だと2回目の前が無効なのを前N下だと下が有効なだけ
348ゲームセンター名無し:02/08/06 15:42 ID:aawIhwKI
夏の知ったか大会ですか?
349ゲームセンター名無し:02/08/06 18:35 ID:XoPVshwY
ソニックマシンガンについて質問なんだけど、これって、
上下の溜め時間に差をつけることにより連射できるっていう仕組みなの?
350ゲームセンター名無し:02/08/06 18:45 ID:Xhzw3NVQ
>>349
上下のため時間は別だからじゃない?
351ゲームセンター名無し:02/08/06 19:09 ID:2ImpKNFY
過去ログ読まないからじゃない?
352ゲームセンター名無し:02/08/06 19:13 ID:WZ5U1itk
いまだに1stと混同してるヤシがいますね。
353ゲームセンター名無し:02/08/06 19:31 ID:Fi.7unhE
ファジーブロッキング
354ゲームセンター名無し:02/08/06 19:50 ID:ww2LzRWw
>>350
お前も知ったかすんなって
355ゲームセンター名無し:02/08/06 20:41 ID:cK8odJnk
ヤン使ってるんですけど、星影のうまい使い方ってどんなんがあるんですか?
幻影はいろんなHPを参考にできるけど、星影は全然・・・
356ゲームセンター名無し:02/08/06 20:46 ID:.Dxs98nc
想像力で
357ゲームセンター名無し:02/08/06 21:30 ID:oFG/Lqek
>>308
「理論上」はブロッキングできる
あまりに難しいのでできる人が皆無なだけです。
358ゲームセンター名無し:02/08/06 21:41 ID:2ImpKNFY
豪鬼最凶!
359ゲームセンター名無し:02/08/06 22:24 ID:oFG/Lqek
>>358
豪気の理論はただの電波
360名無しさん必死だな:02/08/06 22:31 ID:gWZ.QbNE
361ゲームセンター名無し:02/08/06 23:28 ID:DIAL5AuI
>>355
変わった現象を用いた連携もあるみたい。
説明してもわかりにくいと思うんで下の連携ためしてみて。
 星影発動→任意のコンボをきめ、タイマーが残り5割くらいに
 差し掛かったあたりでダウンさせる。
 次に近立ち中Kを一度空振りし、終了間際にリープや下段
 などで二択起き攻めを仕掛ける。
すると、なぜか二択で出した技のやられ状態が通常のものではなく
空振りした近立ち中Kのものに変わってしまうんです。↑の場合は
相手が上空へ吹き飛んでいくのでその後は白虎入れたり蟷螂一発止め
×2→遠立大Pとかのコンボを決められるわけです。
分析してないので詳細は解りませんが、どうやら星影の終わり際と分身
がこの現象に関係しているようです。空振りする技を白虎や穿弓などに
変えれば違ったコンボが決められるかも。
ただしこの現象はタイミング命なんでDCで練習してください。激ムズです。
いままで実戦投入してる人は一度しか見てません。
362ゲームセンター名無し:02/08/07 00:15 ID:U4AYpix2
下BL取れる技で、立ち状態じゃないと当たらないの技があるでしょ?
12の立ち弱Pとか。

それをしゃがみBL→Nで下BL受付時間で立ち状態で食らったら、
当たってもいない立ち弱PをしゃがんでBLしてるモーションになるんですか?
稼動当初からやり続けてるけどそんなの見たこと無い…
363ゲームセンター名無し:02/08/07 00:27 ID:x6jMjV5A
今日ヌキ見た
いやあ、勝負強いなあ
それだけじゃないが
364ゲームセンター名無し:02/08/07 00:34 ID:zgS/SARQ
>362
当たらないキャラならスカり。
ふご等、当たるキャラならBL(足下で光る)。

初心者スレで書くべし。
365ゲームセンター名無し:02/08/07 00:47 ID:U4AYpix2
>>364
すいません、初心者スレに書くべきでしたか…

下BL受付時間中は、しゃがみ状態でスカる技は無効になるってことなんですか?
それはちょっとおかしいと思うんだけど…
しゃがみ状態を一瞬作って、ダッキングみたいに相手の攻撃を立ったまますかし、
そのまま反撃みたいなこともできるじゃないですか。
366ゲームセンター名無し:02/08/07 00:53 ID:hNEaWHO6
364は質問を理解出来てないと思う
367ゲームセンター名無し:02/08/07 01:17 ID:C0HhTIgg
>>5
>>346
>>350
>>358
(゚Д゚)ハァ?
368ゲームセンター名無し:02/08/07 01:48 ID:wRfzNO0s
>>346は釣り
369ゲームセンター名無し:02/08/07 02:34 ID:uuZZLjGI
>>368必死だな(藁
370ゲームセンター名無し:02/08/07 02:53 ID:p145XkUw
>>362
なるよ。>当たってもいない立ち弱PをしゃがんでBLしてるモーション
「BL受付時間中に」「BL可能技が当たる」のがBLになる条件。
身長の低いキャラでも当たったときに立ってればBLになる。
ちなみに、身長の低いキャラでBL受付時間で屈状態だったら
(↓入れっぱなしだったら)当たらないからBLにならない。
371ゲームセンター名無し:02/08/07 11:52 ID:vpUk9fmw
ケン・ユリアソ・ゴウキ使いに聞きたい。
12にされると嫌な事を教えてくらはい。
372ゲームセンター名無し:02/08/07 11:56 ID:U4AYpix2
>>370
ありがとう。長年の疑問が氷解しますた。

>>371
待ちじゃない?
その3キャラ全部、12が攻めたらチャンス作るきっかけにもなるから。
373ゲームセンター名無し:02/08/07 12:03 ID:yp72JoJ6
下がりすぎage
374ゲームセンター名無し:02/08/07 12:16 ID:aRvCZPk2
素で初心者スレかと思ったYO

>>5
ハァ?
375ゲームセンター名無し:02/08/07 19:38 ID:3fZrWanI
>>371
ユリアン使いです。
攻め:守り(逃げ)の割合が0:10の12はイヤ。
1:9ならこっちのもの、って感じです。
あと、BLしても反撃できない間合いでのAXEは何気に嫌です。
376ゲームセンター名無し:02/08/07 22:01 ID:CSQf3Pd2
俺もユリアン使いだけど立ち大Pの届かない位置でフラフラして、それ以外の間合いでは飛び回っていられるのが一番厭。
それ以外は前の人同様カスのように持て遊べます。
377ゲームセンター名無し:02/08/07 23:08 ID:twPVtQ/k
まあ12なんて適当に小中大昇竜でもぶっ放しておとなしくなった所で
メクリ中Kですよ。あとは適当に下ブロ仕込んで変な技見えたら
立ちガードですよ。そして起き攻め。

結論としては逃げろと。
378ゲームセンター名無し:02/08/07 23:54 ID:gvlGZ066
12使ってると、画面端なんて無ければいいのにと思う
379ゲームセンター各無し:02/08/07 23:59 ID:SYCKQdmM
>>378
今、O原の♪どこまーでも、どこまーでも♪という
音楽が頭の中をよぎりますた。
380ゲームセンター名無し:02/08/08 00:48 ID:CChPlryE
やってて楽しくない奴シリーズ。

一、起き上がりにBLしか狙わない奴。ガードしない奴。

はい、次
381ゲームセンター名無し:02/08/08 01:06 ID:LlzucuAA
>>380
それって単にBL覚えたばっかの初心者じゃん。
382ゲームセンター名無し:02/08/08 01:09 ID:CChPlryE
いや、地方には結構いるんだよ・・・。
あらゆる状況でBLしか狙わないから、
1ラウンド終わるの早すぎ、展開大味すぎ、ピクピクしすぎ、間合いとりができない・・・。
383ゲームセンター名無し :02/08/08 01:17 ID:6RWexxe6
待ち神龍拳が当たると途端にそこだけ震度7
384ゲームセンター名無し:02/08/08 01:20 ID:gb9BZOmM
>>378
バーチャ3の砂漠ステージならじゅうぜろです
385ゲームセンター名無し:02/08/08 01:22 ID:1LhOXcVo
一応端あるよ
386ゲームセンター名無し:02/08/08 02:23 ID:o.E9Zz/A
>>383
ネクロの超電磁ストームも追加
387ゲームセンター名無し:02/08/08 02:34 ID:xsuBMwPU
DQNケンに限ってN投げ(膝蹴り)が超っ早
388ゲームセンター名無し:02/08/08 02:51 ID:tlhULuBg
>>386
リュウのライハも追加
389ゲームセンター名無し:02/08/08 03:06 ID:uxvKzsBE
>>386
アレクのスリーパーホールドとユリアンのN投げ(アイアンクロー)も追加。
390ゲームセンター名無し:02/08/08 03:18 ID:Xf6BzDCE
>>388
ライハって何?
391ゲームセンター名無し:02/08/08 03:19 ID:CesNJbEE
>>388
ライハってなんだ…電波のことか?
392>388///д゚ )<電刃・・・だよな?:02/08/08 03:21 ID:CkREHNaI
>>386
ショーンのショウリュウキャノンも追加

そして極めつけは【ス タ ン し た 時】
393ゲームセンター名無し:02/08/08 03:27 ID:XIX2CmAs
ライジンと呼ぶならまだわかるが、ライハ・・・ライハ・・・。
音読みと訓読み・・・。ライハ・・・
394ゲームセンター名無し:02/08/08 03:30 ID:zbm3syTc
ヤンの蟷螂斬も。
EXになるとすごい音も追加。
実際に自分でやってみるとかなり揺らしちゃったりするけど。

ライハユンユン♪
395ゲームセンター名無し:02/08/08 03:38 ID:xsuBMwPU
>>388
こういう事言うのは野暮だってわかってますが
ライハ→雷刃(波) って電刃(デンジン)波動拳の事?
396ゲームセンター名無し:02/08/08 03:47 ID:NyeHkHSg
             _____
            ||         |
            || The Holy |
            ||  Bible   |
            ||        |
             (三三三三三



                /|
              /  |
             /   |___
            ||     .|.  |
            ||    /   |
            ||  /     |
            ||/      |
             (三三三三三






       |\
       |  \
       |   \ _____
       |      ||  6 6 6   |
        \    || ミ;~゚д゚」 |
          \  || (\/)  .|
           \ ||  ) )   |
             (三三三三三(
397ゲームセンター名無し:02/08/08 03:55 ID:XU4u4qJE
>396
ワロタ
398ゲームセンター名無し:02/08/08 03:58 ID:xsuBMwPU
>>396
 それってAU何年に発売予定?
399ゲームセンター名無し:02/08/08 04:17 ID:uxvKzsBE
電刃の読み方を間違えるヤシは本当にリュウ使ったことあるのか、
きっちり「でんじん」と発音しているではないかと小一時間(以下略
400ゲームセンター名無し:02/08/08 05:58 ID:8HTN0eNM
最初、素でライジンって言ってた。
デンジンって響きがダサいじゃん。
401ゲームセンター名無し:02/08/08 09:27 ID:gCjjMrvw
俺も最初ライジンって読んでた・・・。
しばらくして雷じゃなくて電と気づいたけどね。

でも、
い く ら な ん で も ラ イ ハ は な い
402ゲームセンター名無し:02/08/08 10:08 ID:jshs9GdU
ふと気付いたときにはイェーガーと読んでますた。


ダメですかそうですか。
403ゲームセンター名無し:02/08/08 10:15 ID:bQCiAtWs
なぜに
404ゲームセンター名無し:02/08/08 10:17 ID:jshs9GdU
いや、電人
405電人と言えば:02/08/08 11:53 ID:2BlHO8dc
ザ ボ ー ガ ー だ ろ
406ゲームセンター名無し:02/08/08 12:46 ID:3us5mbY.
友人はようほうをかっぽうと呼んでいた・・・。
・・・・ほんと・・・なぜ?
407ゲームセンター名無し:02/08/08 13:43 ID:udtYWFyw
俺ははじめて知った日から今の今まで
デンパ波動拳と呼んでいた
408ゲームセンター名無し:02/08/08 13:46 ID:Kc9s4TDk
それならライハもありえるかも!!!











そんな馬鹿な!
409ゲームセンター名無し:02/08/08 15:26 ID:A/36rfvo
デンパ波動拳をくらうと、その後PAしかできない。
410ゲームセンター名無し:02/08/08 16:26 ID:s7fBFHDk
漫画のキャラクターの名前とかぶってたからだろ>ライハ
411ゲームセンター名無し:02/08/08 16:49 ID:skRUnYTU
ライジン ハドウケン→ライハ
という略しかたじゃねー?

シャクネツ ハドウケン→シャクハ
シンクウ ハドウケン→シンハ(シンパ?)
しかしまだ雷迅(雷神?)波動だと思ってる人もいるんだな。
412ゲームセンター名無し:02/08/08 16:59 ID:CVJ.YndY
413ゲームセンター名無し:02/08/08 17:12 ID:5Cdz9fZI
漢字の読めない小学生でもあるまいし。
ていうか小学生でも読めるよな。
414ゲームセンター名無し:02/08/08 19:12 ID:trzSrwMA
迅雷の業界用語だろ
415ゲームセンター名無し:02/08/08 19:13 ID:niq5HB.U
裂破でマレバガチャしてるヤシときどき見かけますが何か?
416ゲームセンター名無し:02/08/08 19:15 ID:niq5HB.U
マレバガチャってなんだ・・・鬱氏・・・
417ゲームセンター名無し:02/08/08 19:16 ID:6XqmvZqU
マレバガチャ(・∀・)イイ!
418ゲームセンター名無し:02/08/08 19:22 ID:xsuBMwPU
おれもロケッパでマレバガチャ!
419ゲームセンター名無し:02/08/08 19:23 ID:niq5HB.U
イクナイッテ!!(・A・)
すんげー恥ずかしいんだけど・・・(w
420ゲームセンター名無し:02/08/08 19:29 ID:xsuBMwPU
いいじゃんマレバガチャ
真・レバガチャ→マレバガチャ
これマスターすればスタンガンくらっても大丈夫!
421ゲームセンター名無し:02/08/08 19:36 ID:niq5HB.U
くそー
電刃撃つたびに思い出しそうだ・・・(w

っと、ついでにライハって呼ぶべきか?
422ゲームセンター名無し:02/08/08 19:47 ID:niq5HB.U
恥ついでに告白すると、
最初マジレバガチャって書いたんだよね
でも語呂悪いからマジを削除しようとしたんだけど
半角だからBSキー3回押さなならんかったんよねー

まぁそんだけだ
スレ汚しすまそ
このIDともこれでさらば

以上!
423ゲームセンター名無し:02/08/08 20:30 ID:LlzucuAA
>>362
遅レススマソ。
見たことがないのは、そんな近距離で地上の相手に、しゃがんでる
だけで当たらない小Pなんて出す人がいないからだと思う。
DC版のトレーニングだと簡単に確認できるけど。
424ゲームセンター名無し:02/08/08 21:02 ID:0qLxddB2
>423
よくだすけどね近距離で立小P

使えるよ。
425ゲームセンター名無し:02/08/08 21:37 ID:x8q/WiaQ
zero3の癖でレバガチャしてしまいますが…
426ゲームセンター名無し:02/08/08 22:18 ID:ucGyzF1.
最近ユンの幻影人、コンボは馴れたけど実戦では
画面端限定で中P強P4強P>幻影>強P>旋風脚×3>強P>旋風脚×2>強P>623強P>623中P>236強P
くらいしか決めれません
近中K>幻影人のコンボもタイミングダメダメだし
ユンのうまい攻め方もわからん
427ゲームセンター名無し:02/08/08 22:58 ID:LlzucuAA
>>424
なんと。
効果的な使い方解説キボンヌ。
428ゲームセンター名無し:02/08/08 23:18 ID:0aQituSE
>>427
俺ぁ424じゃないけれども紳士使用時、飛び込み後とかに
立ち小P→屈大Kを使うことが稀に有るなぁ・・・
意外にグラップやレバー後ろ入れっぱで間合い離そうとしてるところに
刺さるんだよぅ。
他にはアレクで同じく飛び込み後に立ち小P→パワーボムとか。
屈小Kより間合いが離れないからまぁ価値あるかも。
立ち小P×2→レイドも出来るし。でも両BL可能なんだよねぇ。

つうか、頻繁に使うってことは424は普通にまこ使いなんでないかしら?
429ゲームセンター名無し:02/08/08 23:27 ID:xsuBMwPU
俺の場合一種の引っ掛けみたいに使ってます
立ち小P空振りすると相手は技(投げ含む)を出したくなる
そこでBLや投げすかし技を狙うって感じ
またはとりあえず近距離で相手の動きを止めたいって場合に使用
ほとんどのキャラは立ち小Pが最速の通常技だから
雷撃〜雷撃なんかのときとりあえず置く
430ゲームセンター名無し:02/08/08 23:28 ID:Ujr.Hd46
昔のアルカディアにさ、
「Qは起き上がりに唐草を重ねられるとジャンプ(かSA)以外で逃げられない」
て書いてあったと思うんですけど、具体的にQの最速の技の発生がいくらで、
投げられ無敵が切れるのって何フレーム目になるんですか?
431ゲームセンター名無し:02/08/08 23:54 ID:4OM5um5w
唐草って重ねるの未だにむずい。
起きあがりQによく投げられる。
432ゲームセンター名無し:02/08/09 00:09 ID:USpWQdQU
起きあがりコマンド投げはボタン押すのを相当ゆっくりしてもきまるよ
若干早めに63214入力、少し間を置いて(起きあがりのタイミングを見極めて)ボタン。
もちろん遅すぎるとコマンド成立しないけど

通常投げに負けるのはただ単に間合いをつめ過ぎなんじゃない?
まぁまことダッシュなら密着してしまう可能性大だけど
通常投げの間合いの外での、唐草、屈強P・・・
間合い内での、唐草、中P重ね、小足・・・
基本的に通常投げの間合いの中では、生唐草の割合は減らしてる
433ゲームセンター名無し:02/08/09 00:09 ID:to0h4wFo
傷心もボタン同時押しとかで出れば強かったろうに・・
434ゲームセンター名無し:02/08/09 00:23 ID:PdIaWvDQ
もう傷心のことは忘れろ……。
435ゲームセンター名無し:02/08/09 00:31 ID:4RpgtKSA
>>431
いや、完全に唐草重ねても読まれてたら最速投げの方が早いだろ?
6フレの起き上がり投げ無敵があるんだし。

怖いのが、唐草を読んで投げや打撃にいこうとした時点で立ち中Pみたいな打撃が確定すること。
読み勝っても投げか弱P、読み負けたら唐草or疾風ラッシュ。
ゲージも溜まりっこないし、PAする暇も無く、リスクリターンが完全につりあわない。
436ゲームセンター名無し:02/08/09 00:34 ID:IWkq/s/.
よーしパパ、下小Pから確認腹部決めちゃうぞ
437ゲームセンター名無し:02/08/09 00:35 ID:En1ZQcww
>>388ライハって何?
>>5はあ?
438ゲームセンター名無し:02/08/09 01:44 ID:F7omaTkg
HJC唐草が完璧なら・・。
439ゲームセンター名無し:02/08/09 02:19 ID:cUYpc076
傷心を忘れるなんてできないよッ!!
440ゲームセンター名無し:02/08/09 02:26 ID:s0heZwyw
>438
話の流れからしてQの起き攻めに使うようだが、それならあんまり意味ないよ・・
441ゲームセンター名無し:02/08/09 04:50 ID:MBNJ6tKM
Qの通常投げより唐草のが有効間合いは広いわけで・・・。
442ゲームセンター名無し:02/08/09 07:33 ID:YhVrzL5A
傷心のマズいところは、出した瞬間に派手なエフェクト+時間停止してしまうことだな。
相手はそれを見てから判断する事ができる。やる気マンマンでも、見てからやめる。
取ってから光ればよかったのに・・・。
対空に使ってスカリ超反撃はそれも運命です。諦めますた。
443ゲームセンター名無し:02/08/09 07:36 ID:BlzaValM
ja-dennpadeiiyo
444ゲームセンター名無し:02/08/09 08:57 ID:jDyoMo1s
傷心<クロカン
445ゲームセンター名無し:02/08/09 11:19 ID:F7omaTkg
投げ技だったらなぁ、傷心。スラムダンスみたいな。しかも間合い外なら当て身に変化。
446kou:02/08/09 11:43 ID:L/3yyPZw
アレックスで中、大チョップをガードさせた後のキャンセル
スタンビートは相手逃げられないのですか?
447ゲームセンター名無し:02/08/09 11:55 ID:4RpgtKSA
>>441
それもあるし、ダメージ的に割に合わないからバックジャンプを強制される状態になるね。
んでまこに前JでおっかけられてJ大Kか剣でのBLタイミング2択、
食らったら着地に唐草やら中段やらが重なってる。

>>442
決まってから光るってストリートファイターEXの2回転投げみたいだな。
448ゲームセンター名無し:02/08/09 12:20 ID:3fPIM3hk
>>446
まず「スタンビート」という技が何か分かりませんが・・・
『スタンピート』の間違いでしょうか?
それなら、チョップの後にこの技をキャンセルで出すのはほぼ不可能です。

が、「逃げられない」「キャンセル」などを踏まえてみると・・・。
推測すると、『スタンガンヘッドバット』のことでしょうか。
そうだと決め付けてレスを付けます。

中・強チョップがヒット時は、スタンガンは連続技となり逃げられません。
チョップをガードした場合は単なる連係でしかありませんが、
ジャンプでは回避不能というのがミソですね。
その場合は、スタンガンを地上で待ち受けて適当な技で潰しましょう。
斜め上方向にある程度判定のある技なら簡単に撃墜できます。
リュウなら立弱Pとかですか?アレックスは立中P。
昇竜は吸われやすいのでやめた方がいいです。
あと、できればこういう話題は初心者スレでお願いします・・・。
449ゲームセンター名無し:02/08/09 12:36 ID:/Krm7xZg
>>446
エアスタンピート?スタンガンヘッドバットの間違いかな?
スタンガンはその状況でも逃げられるよ。
ほぼ全キャラ立ち弱Por立ち中Pもしくはダッシュで回避可能。

アレク側がスタンガンを確定させうる状況は
1中・大チョップヒット後scで
2立ち中Pで対空後相手の着地点に中スタンガンを重ねる(ほぼ確定)
3中以上の昇竜拳などの隙(27F)のある技を見てから・
4相手気絶中
くらいだと思います。

まぁ、でも狙いどころとしては普通に対空が一番かな?
あとは投げスカシか相手の技に合わせたり。
俺は投げスカシに使われるのが一番嫌かな。
450449:02/08/09 12:38 ID:/Krm7xZg
>>448
モロにかぶりました、スマソ。
451ゲームセンター名無し:02/08/09 13:22 ID:euM3JF8c
いやっ、かぶってないよ。
どう考えても着地に重ねてほぼ確定はないし。
452ゲームセンター名無し:02/08/09 13:44 ID:K/S8EsIU
傷心<サンダーボルト
453ゲームセンター名無し:02/08/09 13:49 ID:l1nRKMug
Qの移動投げの移動距離はトップクラスで、投げの基本は移動投げなのに
なんで非移動通常投げで話を進めているんだろう…
454ゲームセンター名無し:02/08/09 15:20 ID:USpWQdQU
移動投げって投げ発生までのフレームって通常投げを比べてどれぐらい遅くなる?
DC本には1フレ以内に投げ押すって書いてあるから1フレだけ遅くなるのかな?
実感はもっと遅くなっているような気がする。気がするだけね。
発生4フレの移動投げなら、起きあがりリバサで使ったら間合いが届けば唐草に勝てるか
455ゲームセンター名無し:02/08/09 15:30 ID:doXtJOwk
>>454
+1〜2F DC版の空キャン猶予は1Fのみだとか
456448:02/08/09 16:15 ID:3fPIM3hk
>>449
かぶっている部分はありますが、ちょっと不正確な情報では?
451さんも言ってますが、着地点に重ねて確定は無いですよ。
いやらしいタイミングで狙ってはいけますが・・・。

他の確定状況と言ったらSエルボー空中ヒットくらいでしょうか。
技の隙は置いておいて。
駄レスすいませんでした。
457448:02/08/09 16:21 ID:3fPIM3hk
あ、『ほぼ確定』と書いてありましたか・・・。
文盲でした、『ぼぼ』を見てなかった・・・。

粘着でしたね、すみません。
でもそれでもやっぱ列挙するほどではないと思います。
458ゲームセンター名無し:02/08/09 16:46 ID:hrnAjbXA
>DC版の空キャン猶予は1F

リュウの鎖骨って2Fめにごっそり移動するんじゃなかったか?
459ゲームセンター名無し:02/08/09 18:22 ID:chU4CbG2
>>458
yes
460ゲームセンター名無し:02/08/09 18:26 ID:9a1DyBVA
漏れのリュウはDCでもごっそり移動するのだが。
461ゲームセンター名無し:02/08/09 22:41 ID:4RpgtKSA
1Fってかなり厳しいよね。
でもDCで体感するぶんには、移動投げは全然難しくない。
ケンの移動昇竜は無茶苦茶むずいので、
必殺技の空キャンとボタン同時押し系のずらしキャンとは違うんじゃない?
462ゲームセンター名無し:02/08/10 00:14 ID:7FIaDwrw
>>438
ユンとかの中足HJCからのSAとかなら知ってるんだけど、HJC唐草ってどうやるんですか?
どんな効果があるのですか?投げに対して無敵とかでしょうか・・・?
初歩的な質問すみません。
463ゲームセンター名無し:02/08/10 00:29 ID:YKzC6Bc2
>>462
HJ開始時に5フレの空中判定(投げ無敵)、必殺技でキャンセル可能な時間があるので、
上手くそれを通常投げにあわせれば通常投げを抜けて必殺技を入れられる。
464449:02/08/10 00:55 ID:v08gL7zs
BL後とかでやや低め対空で立ち中Pを当てて
スタンンガンを着地に重ねれば通常技じゃ落とせなくて
無敵SAが無ければ回避不能だったと思うんだけど・・・

ん〜、でもSA回避可能ならほぼ確定は言い過ぎでしたね
申し訳無い
465463:02/08/10 00:56 ID:7FIaDwrw
返答ありがとうございます。
今までHJCはスーパーアーツだけでキャンセルできると思ってましたが、
話の流れからすると直接HJC必殺技ならできるみたいですね。
試してみます。
466ゲームセンター名無し:02/08/10 00:57 ID:b5o9wWcQ
タックル→強RFからの攻めは何が基本ですか?
467ゲームセンター名無し:02/08/10 01:13 ID:7FIaDwrw
465の書き込み、名前まちがえました。
ごめんなさい。
468ゲームセンター名無し:02/08/10 01:19 ID:mNKMX89M
>>464
吹き飛びの着地にも6フレの投げ無敵があるわけで、
ちゃんとリバーサルで技出せば返せる。
っていうかそれならスタンピードで転ばせてから生出ししても同じ。
そんくらいヌルイ。

まぁやられる側は嫌だろうけどな…
暗転挟んで目押ししなきゃいかんし
Qはどうやって返すんだろ。

間合い見極めて立ち小Pの外から掴んだりしたらツエーのかもね。
469ゲームセンター名無し:02/08/10 01:34 ID:y5HBsDoQ
>>466
どういう状況での事を聞いてるのか解らないんですが、とりあえず

下大P→タックル→大エイジスのコンボ後なら
 大タックル〜大ニーで飛び越えて(ダッシュヘッドのほうが確実)挟みこみ
地上での連携なら
 ダッシュ〜投げ、下中K etc
画面端が絡めば中段とかも組み込みやすい
溜め分割できるならダッシュ〜下小K→EXタックルとか小ヘッドも有効

こんなかんじだと思います。
470ゲームセンター名無し:02/08/10 11:28 ID:YKzC6Bc2
>>468
Qとか12はもともと弱P連打で返すキャラじゃなく、
目押し弱Pで落とさなきゃならんので問題無い。
6Fの投げ無敵後にジャストで重ねてくるならまだしも、
実際それは難しく、少しでも遅れたら簡単に目押しで当てられる。
471ゲームセンター名無し:02/08/10 13:54 ID:psdJel3c
>>465
補足しておくけどPAでもHJCできるよ。
ただ上入れた直後にニュートラルに戻して大P+大Kなので
すこしむずいけど。
472ゲームセンター名無し:02/08/10 14:31 ID:bkNHBgXY
アレクvsいぶき
どう?アレクが押さえ込まれてあぼーんなんですがおれは。
473ゲームセンター名無し:02/08/10 15:48 ID:7GXrLlYo
うんこパワー勝ちでなんとかしる!
474ゲームセンター名無し:02/08/10 16:17 ID:PS7Gy.HM
オロつかっておろおろしちゃうよ
475ゲームセンター名無し:02/08/10 16:41 ID:wbG9QFJU
(゜∀゜)アヒャ?
476ゲームセンター名無し:02/08/10 20:16 ID:zxfqG9k6
>>474
チョトワロタが数秒後に逝ってよし
477ゲームセンター名無し:02/08/10 21:20 ID:zv/tDumE
ネブラスカの一位のCameronって
オラの町の厨ゴキと同じ動きをしてるずら。

home.neb.rr.com/sf3/VIDEOS.htm
のCameron (Akuma) vs Tan (Chun) 1 Finalsね。
478ゲームセンター名無し:02/08/10 21:42 ID:dy0uwUMM
オラの『村』の方が面白い(w
479ゲームセンター名無し:02/08/10 21:43 ID:6fG/Tzy6
君がアメリカ住んでるオチはなしだぞ。
480ゲームセンター名無し:02/08/10 22:08 ID:yrrUYV/Q
>>469
いえ、状況書いてなかったですね、スイマセンm(__)m
中距離戦で不利な時やラッシュをかけたい時、
主に大タックルを使って接近しますよね?(もちろんブロッキングされない様に)
んでガードさせて大RFを出した後の攻め方を聞きたかったんです。
やっぱりダッシュからの投げでしょうか?
でもN投げしたらRFに当たってからがよくわかりません・・・
481ゲームセンター名無し:02/08/10 22:14 ID:j0J5Q9kQ
大RFだけでなく、小RF→いろいろ、上RF→いろいろとかしてみましょう
482ゲームセンター名無し:02/08/10 22:17 ID:V3psubPY
ダドーリってコレで勝てる!!って時以外に
EXマシンガン>D中アッパー>コーク
ってやる必要なくない?
普通に減らないし
483ミラー:02/08/10 22:23 ID:j0J5Q9kQ
ゲージ2本以上、相手の体力がコーク一本分くらい。
の状況で、相手に確実にバラを重ねる為に使うときはあります。
484kou:02/08/10 23:17 ID:7vEEluRg
>448
>449 及びその他のかたがた、むちゃくちゃな文章に
     むちゃくちゃ親切にしてくれてさんきゅー。
     わちきはゲームする前に日本語勉強します。
485ゲームセンター名無し:02/08/11 00:17 ID:vj2ZMAug
>>482
相手がQS出来ないって利点があるんで、そのためにSA使ってもいいかも。
486ゲームセンター名無し:02/08/11 00:32 ID:0pnbqQr6
今からキャノン逝くんですけどVrd誰かしませんか?
487ゲームセンター名無し:02/08/11 00:42 ID:pMDXn4cs
>>486
今からってゲーセン開いてるの?
俺はもう寝ます。

Z-Z-Z-
488ゲームセンター名無し:02/08/11 00:54 ID:2tGrrY.I
ヒント!鹿がいる県
あとは探してYO!!
489ゲームセンター名無し:02/08/11 01:03 ID:0s4vq1uE
うーん、鹿児島県?
490ゲームセンター名無し:02/08/11 02:04 ID:nXQedkA.
強いいぶきってどんな動きをするいぶきなんでしょうか?
ひたすら接近戦のいぶきですかね?
当方いぶき使いなのですが、いまいちいぶきのカタチが見えてきません…
491ゲームセンター名無し:02/08/11 02:15 ID:Y3mZy.tg
ブロしたくなった時に雷打が置いてあり、
ガードしたくなった時にすっと近寄ってきて
鎧通しを置いておくいぶきです。

あとダッシュ裏周りがうまいいぶきもイヤです。
492ゲームセンター名無し:02/08/11 02:27 ID:ObCQNHpM
 ダドーリさんで画面端でEXマシンガン>小マシンガンの後に小ショート
スイング入れると異様に減る気がしません?あれってレバー前中K>ジェッ
パよりも小SSの方がいい気がする(簡単だし。気絶のゲージは除く)。
 他に鈍なパターンがありますか?
493ゲームセンター名無し:02/08/11 02:49 ID:RR4z5sd.
J大P当てて着地攻めなんかどう?
494ゲームセンター名無し:02/08/11 03:08 ID:BGovNa3M
>>490
反撃確定ポイントを晒さないイブキが嫌です。
ぬるいイブキはTCを毎回打ち切るし、相手の座高を
考えずに連係組むので反撃し放題です。
レベル低いですか。そうですか。

>>492
ドリカスでチェックしますた。数字は対リュウのダメージです。

大K>EXマシン>小マシン>J大P 50
大K>EXマシン>ダッキンアッパー 56
大K>EXマシン>小マシン>大ジェッパ 57
大K>EXマシン>前中K>大ジェッパ 59
大K>EXマシン>小マシン>前中K>大ジェッパ 63
大K>EXマシン>小マシン>小SSブロー 64

大ジェッパは2ヒットさせないと威力下がります。
前中K一発の威力が14だから、J大Pから着地攻めより
素直にコンボ決めた方がいいような気もします。
495ゲームセンター名無し:02/08/11 03:15 ID:bcdpR9KI
上手いいぶきは、クナイをうまく使って意外とじっくり立ち回っているよ。
なかなか攻め込まさせてくれないから辛い。
それでこっちが少しでも気を抜くと一気にラッシュ。
TCのスタン値も高いから、ぴよらされること多いし。
496ゲームセンター名無し:02/08/11 03:23 ID:0REHTlYI
>>490
いぶき全一なシャオ氏の場合、固めまくりって印象を受ける。
立弱P→歩き立弱Pや6中K,6大Kなどのバラマキが上手くて
なかなか手が出せず固まったところを投げられたり。
攻めの組み立てがとにかく上手くいぶきの投げ間合いの狭さを感じさせない。
ていうかシャオ氏のいぶきは突き詰めて行くとキャラの動かし方や小ネタウンヌンより
BL技術やや読み合いなどのパイロット性能で勝負している気がする。
あの人のいぶきは本当に凄いけど、ユンや春麗使わせた方が普通に強い。

ど〜してもいぶきで強くなりたいならシャオ氏のBBSとかで質問してみたら?
あの人、若い衆に対戦理論とか親切に仕込んでくれるし
ゲーセンで修行するより早く成果が出るかもしれんよ。
497ゲームセンター名無し:02/08/11 03:45 ID:LF8Kvk9E
ユリアン最高
498490:02/08/11 03:52 ID:gO7amllg
皆さんレスありがとうございます 有意義な意見が聞けてホント為になります シャオ氏のBBS覗いて戦術等をさらに詳しく聞いてみます
499ゲームセンター名無し:02/08/11 04:16 ID:qI/7QzuE
6大Kは重要だよね。個人的にかなり使う。<イブキ
500ゲームセンター名無し:02/08/11 04:20 ID:Ak./9AXQ
霞朱雀がイヤ
501492:02/08/11 10:04 ID:ObCQNHpM
>>494
> 前中K一発の威力が14だから、J大Pから着地攻めより
> 素直にコンボ決めた方がいいような気もします。
調査、ありがとうです。やっぱ、SSがお気楽威力大っつーことねえ。うむ。
502ゲームセンター名無し:02/08/11 12:14 ID:xhiclYxU
いぶき戦、密着以外はレバー後ろいれっぱ安定。
BLは6大K、6中Kをたまーに狙う。
他に良い対策在るかな?
503ゲームセンター名無し:02/08/11 12:39 ID:MDJGAmO2
ユンで
弱P弱K中P>
幻影陣(強P>強623P>強623P>中236P>214P>236P>214P>強623P)>
中623P>強236P
ってコンボ考えた。どこでも決められる。見た目もそこそこ。ダメージは67くらい。
どう?
504ゲームセンター名無し:02/08/11 12:56 ID:/bAUnd6s
・・・前から思ってたんだけどさ
正中線五段っていうことは眉間、人中、喉、
水月、あとは金的だよな・・・

なんてハァハァしてしまう日曜の昼
505ゲームセンター名無し:02/08/11 13:00 ID:HK8qfVv2
絶招組み込みすぎ、補正掛かりまくり
506ゲームセンター名無し:02/08/11 13:40 ID:J3ZcPYg6
>>503
お前が考えたっって・・・
何も新しいことないし
507ゲームセンター名無し:02/08/11 13:56 ID:nYMHjm2.
ダッドで着地攻めしたいのなら
J大Pより6大Pのほうが速く動けるのでいろんな技を重ねれるし、
6大Pのほうがよくないか?

負けてるときなんかは、1発狙いでよくないか?
1回読み勝ったら、7割ぐらいいくし。
2大K>追い討ち
6大K>S.A1or2
508ゲームセンター名無し:02/08/11 14:49 ID:ZVNQJRns
>>507
同意。少しのダメージより攻め継続を取らないといけない場面もある。
俺は基本的に無敵技を持っている相手の場合は着地攻めもつかう。

普通にコンボを決めても、画面端ならちゃんと起き攻めできるわけで、
どっちが優秀かって神経質にならないでもいいけどね。
509ゲームセンター名無し:02/08/11 21:32 ID:jDSbBZyw
XCOPYの進化版!イグゼクスコピー!
ttp://www.xxcopy.com/
510ゲームセンター名無し:02/08/11 21:40 ID:dJdb6oDc
>アレックス
>EXパワーボム。。。投げられ判定消失、発生2持続1硬直20、ダメージ2倍

>きぼん

【本気でストV4thについて考えるスレ】にこんなん考えてるやつがいた
こんなやつにアレク使ってほしくない
511ゲームセンター名無し:02/08/11 22:37 ID:241DT9B6
>【本気でストV4thについて考えるスレ】

妄想スレはアホの集まりが定説。
512ゲームセンター名無し:02/08/12 00:45 ID:67GKDx3o
3rdプレイヤー総員 傾注(アハトウング)!!
諸君 夜が来た
無敵の3強使い諸君 最古参のBLマニア諸君
万願成就の夜が来た
BL三昧の夜へ ようこそ!!

ハメを破れ!!壁と玉のハメを破れ!! 諸君!!

第一目標は日本全域!!
スポット21!!モア!!西スポ!!ニュートン!!ビートライブ!!
渋谷会館!!大宮アリーナ!!モンテカルロ!!天6!!
横浜セブンアイランド!!ゲームセンターb-1!!町田シルクハット(モアイ)!!
名古屋キング!!草津ジャングル!!マジタン!!
札幌 郡山 新潟 徳島 全て燃やせ

福岡!!奈良・京都!!仙台!!
513ゲームセンター名無し:02/08/12 00:45 ID:67GKDx3o
メスター殿!!勝ちPA野郎は?
虐殺しろ!! 当然だ 不愉快極まる 一人も帰すな

BJ豪斬空だけの厨房はいかがしますかメスター殿!!
潜れ 斬空竜巻は落とせ
豪波動 豪昇龍 空刃脚 全部BLしろ 不愉快だ

12の滑空は?
落とせ ネクロもだ EDの様に

ロボット刑事どうしましょうか
爆破しろ

かまうものか 目についた技は 片端からBLし
目についた者には 片端から乱入しろ 存分に殴り 存分に投げろ
この人口1000人の対戦者は 今日 諸君らの 餌食と成り果てるのだ

さあ!!諸君!! 投げたり投げられたり BLったりBLられたりしよう
さあ 乾盃をしよう 宴は遂に 今日・此の時より開かれたのだ

乾盃(プロージイツト)!!乾盃(プロージイツト)!!
514ゲームセンター名無し:02/08/12 00:50 ID:rzjt1uOE
お前おもんない
帰れ
515ゲームセンター名無し:02/08/12 01:33 ID:bAoKruJo
勝ちPAされるのが嫌なら負けなければいいのに

と筐体蹴っ飛ばしてるドキュソを見て思った
516ゲームセンター名無し:02/08/12 01:47 ID:VReL8Fyk
毎度のことながら何の替え歌なのかわかりません
517ゲームセンター名無し:02/08/12 01:50 ID:cvLhBrwE
>>515
ドキュソは負けただけで筐体蹴ります。

ところで、豪鬼の大足ガードさせて突進技での反撃を
誘い、そこに瞬獄殺という連係は有効なんですか?
アレクのEXエルボーやユリアンのEXチャリオットに
瞬獄がモリモリ潰されるんですが。引きつけが足りない?
518ゲームセンター名無し:02/08/12 02:21 ID:wTKEbG.k
つーか瞬獄って無敵あったっけ?
519ゲームセンター名無し:02/08/12 02:22 ID:mh/aRGfM
>>517
確定で反撃喰らってるだけです。いつでもどのタイミングでも瞬獄でキャンセルかかった
ならそんな連携もアリだったカモネ。

ムックミレ
520名無しさん:02/08/12 03:00 ID:???
でも瞬獄自体は発動してるんでしょ?>>517
確定反撃なら発動しないでタックル食らうはずだし。
521ゲームセンター名無し:02/08/12 04:30 ID:???
発動してます。
してるんだけど、エルボーやタックルが勝ってます。
瞬獄って無敵時間ないんですか?
522ゲームセンター名無し:02/08/12 04:34 ID:???
タイムチャート的には、
大足ガード>EXエルボー発生>瞬獄発生>EXエルボー勝つ
となってます。
やっぱ最速じゃないと駄目なんじゃない?
瞬獄発生までの時間に、EXタックル持続がヒットしてるだろうから。
524ゲームセンター名無し:02/08/12 12:13
>516
多分ヘルシング
526ゲームセンター名無し:02/08/12 14:49
立ち回りの質問とかって不毛だよな
立ち回りも何も、待ちに徹して、すべてブロッキングすればいいんだから
おいおい投げはどーすんだよ。
>>527
すべてグラップ
理論上豪鬼最凶
530ゲームセンター名無し:02/08/12 15:09
このゲームバックダッシュ強すぎない?
IDがないので厨がクソレスを連発しております
532ゲームセンター名無し:02/08/12 15:22
俺が書いたのは>>526だけだかんな

>>528 >>529
は違うからか
533ゲームセンター名無し:02/08/12 15:23
俺が書いたのは>>526だけだかんな

>>528 >>529
は違うからな  
>>526
このスレを読み返して誰かがそういう書き込みしてなかったか見てみろ。
535ゲームセンター名無し:02/08/12 16:02
相手の技をすべてブロッキングすれば、お互いに、キャラ差はほとんどない。
投げもできず、技はすべてブロッキングされる。

ゆえに、安全な所でゲージを溜めて、ブロッキング不能技だけで決着がつく。
それを逃げ切れる、阿修羅をもつ豪鬼がおそらく、理論上最強。

一部のSAは阿修羅の無敵を切らすとはいえ、そのような技には阿修羅を使わずブロッキングすればいいだけ。
ヒューゴの対空ブロッキング不能投げは、そもそも飛ばなければいいのだし、
いぶきのブロッキング不能投げやSAは、(発生が遅いので)見てから昇竜で返すか、阿修羅で逃げればいい。


536ゲームセンター名無し:02/08/12 16:03
ただ、エレナケンリュウなんかも強いかもしれない。
ブロッキングしなくても、相手の地上技に逐一合わせて昇竜を出して潰せばいい。

ただ、やはりブロッキング不能技から逃げ切る事はできないので、阿修羅のある豪鬼の方が有利だ

が、一般に最強と言われるギルというキャラがいた。リザレクションは意味をなさないだろう。
相手が攻撃してこなければ話にならないのだから。
だが、ブロッキング不能SAが全キャラ中もっとも強力だ。
だから豪鬼以外のキャラに対しては豪鬼以上に有利に攻め込める。
ただ昇竜のような対地上迎撃技がないのでいかにゲージをためるかが命。

ただ、豪鬼との直接対決は、阿修羅で逃げられるのでギルのSAが無効化する。
最強はギルか豪鬼で、ダイヤグラムなら数値上ギルが最強、ギルと豪鬼の直接対決なら豪鬼有利かな?
「理論上」は


正直そのネタもういい・・・
お腹いっぱいでふ
>>534
このスレにはないでしょ 前スレやん
539ゲームセンター名無し:02/08/12 19:29
瞬獄殺 ブロッキング とれません。
タイミングを教えてください。
どう突っ込めばいいですか?
>>539
ゴウキにつかまれる直前に弱Pと弱Kを同時に押しましょう
542ゲームセンター名無し:02/08/12 20:34
>>541
返せるの?
確かみてみろ
初心者スレと間違えてますよ。



……あっちは死んだも同然ですが。
>>535
BLからの反撃は?あと、その理論だと最強はふごだと思った。
打撃で潰すかジャンプしろ。
不確定状況で出してくる初心者相手ならな。
>>542
フゴアレクなら楽に返せる。
>545
もうその話題はいい・・・
やっぱりIDって大切だったんだな。
まったくだ。
IDなんか無くても書き込み内容で厨かどうかはわかる
>>543
ひとりじゃ確かめられん
>>546
しゅんごくさつに対してのレスか?

>>545
反撃は適当でいい
ヒューゴはこちらが飛びさえしなければいいだろ
理論上ヒューゴ最強の根拠は?
>>544
全然死んでないよ
某ってあんなにイタいヤツだったのか。
まあコテハンで長く続けてりゃあ痛い部分も見えてくるわな。

初期しか見てないが、初心者スレ立てて、
初心者の書き込みに中級者(以下?)で中途半端な内容ながら
丁寧にレスしてたのはよかったと思うんだけど。
今の初心者スレの最初の方とか。
正直某に何があったのかと思う。
別に迷惑な奴ではなかった、少なくともはじめの頃は。
もしや騙り?
いや、十分迷惑だった
厨のどうしようもない振りを必死に面白くしていこうとする皆様に感動しますた。

あともう俺も飽きたんだけど最後に、
理論上云々とか言ってる人、入力にかかるフレームはどこにいったのかね?(BL除く)
あ、ありゃーid消えちったの!!?
理論上ゴウキ最強君とか来たら困…らないか。
idあってもなくてもわかる
あのさ、理論の話はおいといても、

入力からコンピュータが電気信号受付、
それからコンピュータがメモリ内から対応する技のモーションを探してきて
読み込んで画面に描画、同時に当たり判定とダメージ計算を行う…
という一連の動作があるわけだよな?

入力から実際に入力されたとされるまでのタイムラグは無いのか?
無い
1/60秒あれば十分間に合う。
電子はそれぐらい早い。

らしい。
>>561
その辺は一通り1フレーム内にこなすんでないの?
で、処理量が多くなって 1/60 秒で処理が終わらなくなると
1フレームの処理にもう 1/60 秒使うことになって
「処理落ち」が起きる、と。

違うかな?
じゃあ理論上を連発する奴は理論上バカであることを誰か理論的に解説してみるってのはどうだろう
緑丸はウソつき。
566561:02/08/13 01:55
>>562,563
ありがとう。ってことは入れた瞬間に認識されてるってことなのね。
電気的に60分の1秒のズレがあるなら、
2フレ受付の赤BLなんて狙えたもんじゃねーなとか思ったんで。
ユンタン
568ゲームセンター名無し:02/08/13 03:08
 
569ゲームセンター名無し:02/08/13 04:03
質問です。ダットーりーなのですが、ジャンプ中に強K→着地して強K→EX
マシンガンブローのあと何を入れればしゃがみ強K×5までいけるのでしょうか?
教えてください。
570ゲームセンター名無し:02/08/13 04:09
もう一つ質問ですが、ケンでめくり中Kのあと中かかと落し後疾風迅雷脚
が皆さん入ってるのですがどうしても疾風迅雷脚が出ません。やり方が
違うのでしょうか?
言ってる事が分からん
572エキサイト翻訳:02/08/13 05:42
それは質問です。
それはDATTOりですが―、強い場合、
しゃがみこみますか、
K->上陸、行われる、また、何が強いK->EX機関銃の後に入れられますか、
跳躍の間に吹き、強さKx5に整える?知らせてください。

それは、もう1つの質問ですが、??]します、の上に、
ケンによって、また、それらは後にKの内部であります、
そして1つの、の後に[かかとの内部で、落ちる]こと、
旋風脚。それはあなたですが、入ってる、
旋風脚は現われません。方法はそれです、異なる
573漏れ翻訳:02/08/13 05:43
ダッドリーで
J強K→強K→EXマシンガン→〜〜→大足×5
のコンボの「〜〜」の部分がわかりません
教えてくださいおながいします

ケンでめくりJ中Kの後に稲妻かかと割りから
ノーキャンで迅雷に繋ぎたいのですが
今一つコツが掴めません
教えてくださいおながいします
574ゲームセンター名無し:02/08/13 06:40
ダドーリの下大P×nはキャラ、端限定だから入るキャラにしか入らん。
入る奴にはEXマシンからそのまま入る。

あとケソのカカトはめくりから連続ヒットしないのでなんかの勘違い。(スタン時は除く)
カカトノーキャン迅雷は練習しる!
575ゲームセンター名無し:02/08/13 06:52
>>569-570
どうしてそこまで日本語崩れてるの?
君の学歴、もしくは学校での順位とか聞かせてくれないか。
ダッドリーの下大K×nが入るのは、女と
スタンゲージ長いキャラとレミーとネクロ。
画面端限定。
>スタンゲージ長いキャラ
ワラタ アレクとダッドリー、オロ、Qのことやね。でもヒュゴには入らない罠
>>564
その場合は「論理」的でもいいのでは
>>576
漏れは「道着には入らない」と覚えてた、まことで損してたな。
>>576
下大K って何回まで入るんすか?
つーか、喰らってるのいつまで見てればいいんすか……。
6で打ち止め
?? つーかなんでID無くなってるのよ
583ゲームセンター名無し:02/08/13 14:46
日本語おかしくてすいませんでした。
皆さんはダットーりーで、強K→EXマシンガンブローのあと
何を入れているのですか?教えてください。
気合
サンダーボルt
ちょっとスレを読み返してみよう
EXサンダーボr
弱サンダーb
589ゲームセンター名無し:02/08/13 16:29
おまいらに質問だ。
おっぱいが一番大きいのはだれ?
ヒュ−ゴとか言った奴は明日モアでボコる。
ぽいずん
>589
ふご。
だっとーりーワラタ
新キャラ誕生
オロ、エレナ、いぶき、春にはカカトが1HITしかしないので
若干難易度があがるから注意。レミーは近いと1HIT、少し離れると
2HITとやりにくいキャラ。無理に狙わなくていい。

入力のコツだけど、HIT、ガードに問わずレバー入力だけしておいて
当たったらピアノ打ち、が一番簡単だとおもう。
俺の場合 中K押す・弱K押す・中K離す・弱K離す としてる。
要はKボタン二つ。三つ目は慣れてきたら加えるといいよ。
紳士の新しい呼び名が「だっとーりー」はヒド過ぎる
datりー
ネブラスカからようこそ。
598ゲームセンター名無し:02/08/13 21:46
うちの近所だとネクロがかなり強いんだけどどうなの?
勝っててもスタンコンボでの逆転劇が凄い、あの弱フックが確実に赤ブロできれば
そんなでもなくなるかい?
3強とユリまこオロがいないか
回りが弱いだけ
ネクロはハマルと強いよね・・・って誰でもそうか。
ショーンかなり強いっていうゲーセン近所にある香具師いる?
凶悪なアレックスならいます。恐すぎです。
うちの方はいたよ>強いショーン
ネクロはサブで使ってるけど、
相手が、小トル、ドリルの赤BL、できる人だと使ってて悲しくなるので
良く封印されます。

>ショーン
基本的にサブキャラの可能性が高いんで。


アレクって誰で相手しても何となく恐いけど、
逆にアレクは誰を相手にしても厳しい印象がある。
あ、一部キャラを除いてw。

巷に多いケン・春麗・ヤン・ダッドリーあたりって泣きそう。
まあアレクはサブキャラとしてしか触ってないから詳しく分らないけど。
オロとかエレナもキツそう。
アレックスの
中波動P(相手ガード)キャンセル中スタンガンって
相手よく食らってくれる?
CPUだとほぼ確定なんだけど
馴れると見切られそうな感じ
>>605
今時そんなもん見切れないヤシはいません。
欲張りなヤシには決まることもあるけどな。
>>606
やっぱりそうかw
サンクス
608ゲームセンター名無し:02/08/14 01:22
最近3rd始めたんですけど、凶悪ないぶきが君臨してるゲーセンってあります?
なんか使ってて、誰相手にしててもなんとなくそれぞれに辛い気がするんで。

いやあの、初心者カエレ!!とかってのはナシの方向で。
610ゲームセンター名無し:02/08/14 03:21
いやその前におまえはどこに住んでんだよ。

首都圏だったら速やかに死んでください
ういっす。速やかに首折られてきます。
612ゲームセンター名無し:02/08/14 03:55
理論上12最強説浮上
           ∩ノ
          / つ
         / /  / ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧ ∧/   < あぁぁぁぁぁ!
     ⊂(゚Д゚ ) 彡   \
        ⊂彡       ̄ ̄ ̄ ̄
   ____●●●___
 / 〇 〇 \|/  /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
614ゲームセンター名無し:02/08/14 04:36 ID:???
ワラタ ゲームセンター嵐?
www-nh.scphys.kyoto-u.ac.jp/~akikawa/images/moonsault.html
かけ声が素敵>>613
615ゲームセンター名無し:02/08/14 10:08 ID:2zVA0wVe
ZERO3の場合「理論上」最強は誰なんですか?
豪鬼とかリュウケンで立ち回りの質問する人って不毛ですよね。
待ちに徹して、すべてを昇竜で返せばいいんだから。キャミイなんかもかな?

ストVの場合、すべての攻撃をブロッキング、すべての投げをグラップすればいいのだし、
ゆえに一部のブロッキング不能技だけで勝敗が決まるから、強力なブロッキング不能技を持つ豪鬼かギルが「理論上」最強。
どちらかといえば阿修羅のある豪鬼かな?
ではZERO3では?
ZERO3の阿修羅は出かかり頭に喰らい判定があるから使いにくいが・・
またオリコンつー不確定要素があって飛び道具連発されると昇竜で返すわけにもいかんし
理論上最強は誰なの?攻撃力の高いZイズムではあると思うが… 相手がVならVかなあ

「理論上」は、かりん・さくら・ザンギエフなんてまったく強くはない
616ゲームセンター名無し:02/08/14 10:13 ID:???
V豪鬼が実質上最強と思いますが何か?
かりんはバグを使えば最強になると思いますが何か?

ってかネタにせよ、マジにせよ いい加減飽きたよソレ・・・
617ゲームセンター名無し:02/08/14 10:15 ID:???
>>616
おまえのような挑発表現も飽きてきた
かりんはバグを使ってもあんま強くないよ
618ゲームセンター名無し:02/08/14 10:17 ID:???
てかすれ違いもいいトコだね
619ゲームセンター名無し:02/08/14 10:18 ID:???
えー…今日実家に帰る途中に京都7条KING寄りますんで
暇なヤシ相手してくれ。フゴ使って入るんで。
時間が悪いのか時期が悪いのかそもそもそんなもんなのか
対戦に人いねーよ…
たまに帰省したときに遠征気分でやるのが楽しぃ。
620ゲームセンター名無し:02/08/14 10:19 ID:???
コマンド投げ持ってるヤシが打撃出さずに、相手の投げ間合い外から吸うだけで
その『理論』が成り立たない様な・・・・・・・

あ、ちなみにコマンド投げ潰しにきた技はこっち全部理論上BLしますけど何か?


マジ飽きたなこの話題
621ゲームセンター名無し:02/08/14 10:20 ID:2zVA0wVe
アホか 実質ではなく理論上をきいてるんだよ
しかも日本語も話せないのか?
「何か?」「何か?」って聞きながら
>ってかネタにせよ、マジにせよ いい加減飽きたよソレ・・・
って… 「何か」なんて言うまでもないだろ
622ゲームセンター名無し:02/08/14 10:20 ID:???
飽きたのはわかったけどこっちまで不愉快になるから挑発表現は使うなよ
623ゲームセンター名無し:02/08/14 10:21 ID:2zVA0wVe
>>620
それも含めて理論上だ

つーかその場合は昇竜で返せばいい
624ゲームセンター名無し:02/08/14 10:22 ID:???
もうどうでもいいから、マルチポストやめろ
625ゲームセンター名無し:02/08/14 10:23 ID:2zVA0wVe
多分、ZERO3の理論上最強キャラはZ豪鬼かな?
X豪鬼はスパコンがないし、V豪鬼は攻撃力が低い。
ケンやリュウは阿修羅がないのが致命的 ってことでZ豪鬼か?

あと訂正。かりんも理論上最強候補かも。
すべての技を受け流しすればいい。ZERO3で唯一ブロッキング的なことをするキャラだし。
すべての攻撃を夜又返しすりゃいい だが下段技にできないのが致命的
やっぱZ豪鬼最強?
626ゲームセンター名無し:02/08/14 10:23 ID:2zVA0wVe
マルチつーか、ZERO3とストV勢じゃ考え方違うだろ
627ゲームセンター名無し:02/08/14 10:26 ID:???
>>620 >>616
「なにか」「何か」を規制しる!!
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1022309120/l50

よく文末に「何か?」などとある、あれは何なんでしょうか?
淋しい人が何かを求めてるの?
それとも他の人が自分に「何か」があると思った期待、自意識過剰の現われなの?
あるいは、完全な挑発ですよね?
とにかく、あの書き方見ると虫唾が走るんですが。
特に「何か」について言及するとマジレスとかその他わけわからん事言われるが、
「何か?」と聞く以上、「何か」についての答えを求めてるんだから、「何か」について言うのはいいと思う。
「何か」について言われるのが嫌ならはじめから「何か」を書かなければいいのに、どういう神経だ?
文末が「何か?」で終わるのならまだわかる事もあるが、「何か」で終わるのは完全に変。
「なにか」と、なぜ?マークがつかないのだろうか。本来疑問形なはずでありながら平叙文とはどういう事?
打ち間違え(タイプミス)でないとしたら、完全な挑発、って事ですよね。論理破綻だし。
このような、見た人を不愉快にさせる挑発表現を放置するべきではない!!

628ゲームセンター名無し:02/08/14 10:27 ID:???
板違いの不毛な話はやめろと間接的に言ったのですが?

んなことはzero3板で話せばいいだろ
629ゲームセンター名無し:02/08/14 10:27 ID:???
誰か豪気君隔離スレ立ててけろ
630ゲームセンター名無し:02/08/14 10:33 ID:???
>>628
誰かわからんって。。板違いではなくスレ違いな。
しかしみんなZEROのことある程度は知ってたんだ。
631ゲームセンター名無し:02/08/14 10:47 ID:???
渋谷のゲーセンで3rdできる所の情報キボン
誰か即レスお願い
632 :02/08/14 10:55 ID:???
渋谷会館
633ゲームセンター名無し:02/08/14 12:04 ID:e7FTKFeG
実家に帰ったら、チキン&厨房&ごうきケンだらけでゲンナリ...。
以前はもっと強い人がいた気がするが。
時間とともにゲーセンは変わるものと実感。
そして今の自分の環境が恵まれてる事も実感しますた。
他の人の帰省話も知りたい
634ゲームセンター名無し:02/08/14 13:46 ID:???
地元は皆さん勢い良く跳びまくりなためメガトン大活躍デス。
635夏厨マンセー:02/08/14 14:02 ID:???
なんか理由はよく分からないけど>>625が恥ずかしいです!!
何でか教えて!!
636ゲームセンター名無し:02/08/14 14:05 ID:???
帰省すると軽い遠征気分で楽しい・・・と思ってたんだが
厨ケソしかいなくてゲンナリあとゴウキ
たまに初級者っぽい人見るけどケソによく狩られてて気の毒になる

まぁ、コッチとしては最近始めたQふごでケソがモリモリ狩れるので悪くは無いんですが
637ゲームセンター名無し:02/08/14 17:37 ID:???
>豪房、ダットーりー
おまえらネブラスカへようこそ。
歓迎されます!
638ゲームセンター名無し:02/08/14 18:12 ID:???
>>616
バグかりんよりケンやダルシムのような「掴み技」を持つキャラのほうがつよい
かりんの投げはまだ全部は減らないが、ケンで掴んで、あぼーんするまで掴みつづければいい

「理論上」はできるんだし
639ゲームセンター名無し:02/08/14 18:20 ID:???
田舎のゲセンはケン豪鬼春麗の三択が基本

前に帰郷したとき乱入してきたケンが下大Kばっかのやつで
下大K→ガード→リバサタックル→下大K→ガード→リバサタックル…
だけで勝てた。そしたら待ちウゼーって言われたよ。
おれはお前のバックジャンプ追いかけんの大変だから中P空振りして
待ってるだけだよ。画面端から出てくれば?
田舎ってこんなんばっか。
640ゲームセンター名無し:02/08/14 18:36 ID:???
>>639
でも厨房のバックジャンプを攻めてボコボコにつぶすのって気持ちいいよね。
641ゲームセンター名無し:02/08/14 19:00 ID:???
かってに下がってくれるからエイジス置いての端攻めも楽だしね。
642ゲームセンター名無し:02/08/14 19:04 ID:???
端にいる土佐まこに残空出しながら突っ込むの止めなさい。
田舎ってそんなもん。
643ゲームセンター名無し:02/08/14 19:30 ID:???
なんか下手な奴が悪いみたいな言い方だな
発売から3年も経ってるのに田舎で盛り上がってるわけないだろ
644ゲームセンター名無し:02/08/14 19:31 ID:???
激しく同意なのです
ある程度は人数がいないと楽しめないゲームなのです
645ゲームセンター名無し:02/08/14 20:55 ID:klLjGyBW
うちの近くの田舎のデパートのゲセンに本気でやり込んでる工房が五人ほどいて、Q・フゴ・12・オロ・ユリアンというなかなか芳ばしい面子です。
646ゲームセンター名無し:02/08/14 21:02 ID:???
沖縄県民の気持ちになってみろとかなり言いたい
佐渡島県民の気持ちになってみろとかなり言いたい
647 :02/08/14 21:06 ID:???
佐渡島は県じゃなかった、、、鬱だ
648 :02/08/14 21:07 ID:???
>>639
それは… からまれたのか?
「待ちうぜー」って
649ゲームセンター名無し:02/08/14 22:11 ID:???
総合のアレックス板に、変なのが入り込んでる・・・。
豪鬼板ほどではないが、何かがおかしい。
650ゲームセンター名無し:02/08/14 23:06 ID:???
なんだよ、ID復活したと思ったら強制じゃないのか……
651ゲームセンター名無し:02/08/14 23:52 ID:???
>>639
それが地方の味。
652ゲームセンター名無し:02/08/15 00:05 ID:???
で、その強い>>639とは何処へ行けば対戦できるんですか?
653ゲームセンター名無し:02/08/15 00:57 ID:???
下手な奴が悪いというか、下手な奴が強キャラと卑怯臭い戦法だから嫌なんだろうな。
初心者がいても、そういう奴が初心者キラーになってしまって
レベルの低いゲーセンはそれだけでプレイヤー人口の減らしあいになる。

初心者が下手なのはその時だけで、バカにしてる奴がいつ追い抜かれるかもわからんが、
初心者をつぶして井の中の蛙になってる時点でそこ止まり。
「こいつ」と決めて12やQを使ってて、
負けてもキャラを変えずに再挑戦してくるような初心者を誰もバカにはしないでしょ。
654ゲームセンター名無し:02/08/15 00:59 ID:???
>>653
>最後の2行
おれの回りはそういう人をバカにするやつらばっかだ…
655ゲームセンター名無し:02/08/15 01:06 ID:???
>>653
「こいつ」と決めていぶきで始めた初心者で、相手が格上と見るや乱入してるけど、
正直ウザがられてたり馬鹿にされてるんじゃないかと不安…。
普段見ない顔の人相手なんかだと、「このゲーセンレベル低いなー」とか思われるのが
なんか他のプレイヤーにも申し訳ないし…。
656ゲームセンター名無し:02/08/15 01:07 ID:???
>>654
俺が敵を討ってやる
657ゲームセンター名無し:02/08/15 01:07 ID:???
っていうか初心者かどうかの区別が難しいよな>12とかQ
強い奴でも負けるときゃあっさり負けるし。
658ゲームセンター名無し:02/08/15 01:08 ID:???
下手なのは問題なく、学習しないのが嫌なんです。
何回反撃しても画面端で中足波動打つし。
659ゲームセンター名無し:02/08/15 01:13 ID:???
下がってるので上げます
660ゲームセンター名無し:02/08/15 01:23 ID:???
やっぱり痛い目に合わないとうまくならないよな
俺も対戦の中で色々学んだし
対戦で負けて再戦するときも連コインはせず、しばらく相手の動きを見て対策練ってから乱入してた

初心者の時に1番むかついたのは明らかに手を抜いて
先に二本取らせてから本気出す奴だった
マジで悔しくて、強くなってやろうと思ったよ
661ゲームセンター名無し:02/08/15 02:08 ID:???
捨てゲーしてから、サブ×5くらいの触った事もない様なキャラで
乱入し直して、露骨に練習始められた時はむかついたな
662ゲームセンター名無し:02/08/15 03:19 ID:???
ゲーセンでは勝ったり負けたりイーブンだが、通信でさっぱり勝てん。
ゲーセンでも通信でも両方強い奴が希にいるけど、どういう仕組みなんだろうか。
663639:02/08/15 03:25 ID:???
その時対戦したのは小学生に乱入して勝って喜んでたリアル厨房です。
レバガチャお子様に勝って「こんなのに勝っても自慢になんねー」とか言って
自慢げにしてんのがムカついてね。
そのあと俺の近くを通りながら「このユリアン待ちだよウゼー」とか露骨に
聞こえるように言うわけよ。俺の(悲しいほどに)イカツイ顔みて速攻で退散してったけどね。

>>653 週1でモアにいってます。メインはユリアン。他にはレミー。
     もし話し掛けられても別人のフリするけどねー。
664639:02/08/15 03:26 ID:???
>>652でした 
665ゲームセンター名無し:02/08/15 09:29 ID:???
>>662
通信ではエアスタンピート連発が強い
666ゲームセンター名無し:02/08/15 09:38 ID:???
その時対戦したのは小学生に乱入して勝って喜んでたリアル厨房です。
レバガチャお子様に勝って「こんなのに勝っても自慢になんねー」とか言って
自慢げにしてんのがムカついてね。
そのあと俺の近くを通りながら「このユリアン待ちだよウゼー」とか露骨に
聞こえるように言うわけよ。俺の(悲しいほどに)イカツイ顔みて速攻で退散してったけどね。

>>653 週1でモアにいってます。メインはユリアン。他にはレミー。
     もし話し掛けられても別人のフリするけどねー。

667ゲームセンター名無し:02/08/15 11:19 ID:???
悲しいほどにいかつい顔の639を見たい。
近くにモアがあればなあ…
668ゲームセンター名無し:02/08/15 11:57 ID:???
モアってどこにあるねん?
西スポしかしらない田舎もんだよん
669ゲームセンター名無し:02/08/15 14:38 ID:HINfwG+L
http://media.gamecombos.com/nki/evo2k2/juicy.html
オタクのキモさに国境ってないんだね
670ゲームセンター名無し:02/08/15 16:30 ID:???
56 :ゲームセンター名無し :02/08/13 21:27
オマエらがよく話題にあげる服装
・バンダナ
・グローブ
・ジーパン
この要素をもって典型的なオタク像を探し出しました
ttp://members.tripod.co.jp/miyearn/pic/ut7.jpg
671ゲームセンター名無し:02/08/15 16:47 ID:???
こんな奴ばっかりのゲーセンもそれはそれで嫌だ
672ゲームセンター名無し:02/08/15 16:50 ID:???
ジーパンの白さでオタク度が測定できる
673ゲームセンター名無し:02/08/15 17:36 ID:???
>>668
逝ってこい。
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/sinjuku.html

>>670
身長2メートル以上のハーレー乗った尊敬親父がいるゲーセンには怖くて逝けません。
674ゲームセンター名無し:02/08/15 18:10 ID:???
>>670
ナゲハーメー スンナーヨ!
675ゲームセンター名無し:02/08/15 18:20 ID:???
ネタ振り。

どのキャラでもいいので相手をひよらせる連携を教えてくれ。
676ゲームセンター名無し:02/08/15 18:32 ID:???
春:引大P連打
誠:屈中K連打
ケソ:ダウン奪う度にPA
677ゲームセンター名無し:02/08/15 18:38 ID:???
厨房ゴウキのマネをすれば相手ヒヨるよ
678619:02/08/15 18:39 ID:???
京都7条KINGで水曜夜やりますた。人も一応居てほっ・・・
でもHIT確認しないひとばっかりですた@@;
あと、やっぱ関西って絶対ゲーム速度遅いって!
(今のホームは町田・新宿)
あれ?まだ攻撃が届いてない・・・みたいな謎のラグでふらふらした。
まぁそれで一本落とすこともなかったけど・・・
やっぱ新宿って強いんだなぁとしみじみ。
679ゲームセンター名無し:02/08/15 18:56 ID:???
関西地方は他の地方とは時の流れ方が違うのです。
680ゲームセンター名無し:02/08/15 18:59 ID:???
「ひよる」ってどういう意味?
681ゲームセンター名無し:02/08/15 19:03 ID:???
>>680
八方塞がりになってしまう事。
682ゲームセンター名無し:02/08/15 19:49 ID:???
京都なら最低でもa-choにしないと、全然対戦相手いないからなあ…
新宿とか関係なく、現地人の俺でもレベル低いと思うから、
関西でまともに試合やろうと思ったらモンテまでいくしかないかと。
モンテいってもまともな奴少ないけどね。
683ゲームセンター名無し:02/08/15 20:59 ID:???
9月の全国出る人居る?
684ゲームセンター名無し:02/08/15 21:12 ID:???
全国あったのか。。。
685ゲームセンター名無し:02/08/15 21:51 ID:???
しょこりもなく全国大会を名乗ってるのか
686ゲームセンター名無し:02/08/15 22:44 ID:???
つかG-UPぼりすぎじゃねぇ??
687ゲームセンター名無し:02/08/15 23:16 ID:???
>>683
どうやったら出れるの?
688ゲームセンター名無し:02/08/16 01:41 ID:???
土曜に3時ごろからあちょーいくですよ。
フゴでまったりやります。
やっぱ勝率2割ってくらいで躍起になってがんばるくらいが楽しい・・・
フゴで延々はいられる相手の方はつらいかも知れんが@@;

あとあちょーには某ゴウキ板のG○Yとかいうキチガイがいるらしいので
それをヲチできたらいいなぁ
689ゲームセンター名無し:02/08/16 02:56 ID:???
>>688
a-choにはたまにいくけど、正直やりこんでる奴に会うことは少ないなあ。
割と強いかな、っていうヤン、オロがいるくらいで対戦の大半は厨房から初級レベル。
京都トップの人は引退して違うゲームでもやってるのかね。
対戦で負けるのは身内との対戦だけ。
ゴウキ板の奴も大して強くも無いのに掲示板では大口なんだろうな。
690ゲームセンター名無し:02/08/16 03:10 ID:???
いたちとかやってないの?
691ゲームセンター名無し:02/08/16 03:16 ID:???
            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}  
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

許せないやつらがいる。倒せ、潰せと心が吠える。
銀髪に隠された瞳が一瞬の狂気に煌くとき、青年の心は闇に染まる。
復讐の宴…もう後には引けないのだ!
692ゲームセンター名無し:02/08/16 03:28 ID:???
ネクロ→バイオサイバー
ショーン→熱風キッド

こいつらのキャッチコピーって…
693ゲームセンター名無し:02/08/16 03:36 ID:???
ユリアン→ふんどし大帝
694ゲームセンター名無し:02/08/16 03:58 ID:???
アレクのスリーパーからのレイドみたけどすごいねえ
対戦でできたらいいけどスライドが無理だしなあ
あとユンの幻影>6大Pもびびった
695ゲームセンター名無し:02/08/16 09:33 ID:???
>>692
"白い殺戮マスィーン"を忘れちゃ駄目だゾ!
696ゲームセンター名無し:02/08/16 10:27 ID:???
どちらか言うと殺戮される方だがな・・・。
697ゲームセンター名無し:02/08/16 11:45 ID:???
それは言わないで
698ゲームセンター名無し:02/08/16 11:45 ID:???
うまいこと言うねぇ・・・
699ゲームセンター名無し:02/08/16 11:56 ID:???
>>690
やってるのかもしれんが、会ったこと無いから常連ではない。
700ゲームセンター名無し:02/08/16 12:49 ID:???
ここ最近スト3やってないな・・・。こんなゲームだったっけ・・・?
ttp://tosaka.wisnet.ne.jp/column/data/soft/1028562628.html
701ゲームセンター名無し:02/08/16 13:36 ID:???
トサカたんじゃん
702ゲームセンター名無し:02/08/16 13:53 ID:d6D77GE7
>>a-cho
金曜の夕方に3rd勢が集まってたけど
最近ほとんどいない。
モンテヒューゴ氏すぐ帰るし。
彦根氏はいてもzero3やってるし。

703ゲームセンター名無し:02/08/16 14:06 ID:???
そんなことより誰か暇な人、ロリサンやブレイブがどのくらいの距離まで
発生してるか調べて〜
例えばショーンの中足先端ガード後、4フレ有利。
ここから3フレ発生のロリサンや2フレ発生のブレイブってきまるのかな?
704ゲームセンター名無し:02/08/16 14:28 ID:???
やっぱり、盛り上がってる東京の一部のゲセンを除いて
日時指定して皆であつまらないと駄目だな。

どこのゲーセンにも数人はやりこんでる人がいるはずだけど、
その人たちが常にいるわけじゃないし
対戦相手不足でその常連すら帰ってしまうっていう悪循環で
たまに常連じゃない人が適当な時間に立ち寄っても「流行ってない」と感じるしかない。
705ゲームセンター名無し:02/08/16 15:02 ID:???
>>703
ガイシュツ
706ゲームセンター名無し:02/08/16 17:31 ID:???
やりこんでる人が数人しかいないんなら流行ってないんだよ
707ゲームセンター名無し:02/08/16 18:44 ID:???
>>700
いぶきいいね
ピンク色な所も含めて
708ゲームセンター名無し:02/08/16 22:40 ID:???
なあ、tosakaたん滅茶苦茶強そうな気がするんだが、大会とかで名前は聞かないよねえ。
ここまでシステム理解してコンボ極めた人とゲームが強いのとは別なの?
709ゲームセンター名無し:02/08/16 22:59 ID:???
理論上、最強。
710ゲームセンター名無し:02/08/16 23:00 ID:???
>>709
ワラタ

でも、めちゃくちゃ詳しくなくても強い人は結構いるかと。
711ゲームセンター名無し:02/08/16 23:05 ID:???
読み要素の高いゲームなのと、コンボゲーじゃないため
強さとは別と考えるべきかと
712ゲームセンター名無し:02/08/16 23:44 ID:???
コンボゲーとしてこのゲームをプレイする人ってそんなに、というか
ほとんどいないと思います。(偏見)だからtosakaという方も
対戦相手が少ない→暇つぶしにコンボ探し→いつまにかこんなに  ってパターン
じゃないでしょうか。だからそれなりに実力はあるかただとは思います。
GGXやってた友人は3rdでもコンボ厨(ユン)で対戦からっきしでしたが。
713ゲームセンター名無し:02/08/16 23:44 ID:???
コンボゲーなら12タンの居る余地無し。
714ゲームセンター名無し:02/08/16 23:53 ID:???
ここまでコンボにこだわってるからシステムの理解度も半端じゃ無いでしょう。
実際の強さはわからんけど強い人が集まるところでやってればすぐに強くなるんじゃ無いか?
715ゲームセンター名無し:02/08/17 00:05 ID:???
理解してても手が動かないとダメなんだよぅ
716ゲームセンター名無し:02/08/17 00:08 ID:???
アレ、別に手でやってるわけじゃないからねぇ
717ゲームセンター名無し:02/08/17 00:08 ID:???
ユンのトサカコンボが手動で出来たら神
718ゲームセンター名無し:02/08/17 00:27 ID:???
トサカコンボって何?
同時押しは対戦プレイヤーが生み出した技術だよ。
1stからなかったけ?
コンボのシステムを理解してるとも思わないし、
対戦とはまるで関係ないでしょ。
719ゲームセンター名無し:02/08/17 00:31 ID:???
またとさか自演か
帰っていいよ
720ゲームセンター名無し:02/08/17 00:44 ID:???
>>719
少なくとも君よりかは強いと思う(藁)
対戦はそこまで本気でやってなさそうだけど
もし真剣にやればユン最強になれるんじゃない
でしょうか。
にっとさんとかコンボあんまり上手くないですし。
ひょっとしたらユリアン激ヤバ連携作りまくりで
最強キャラになってるかも(藁)
ユンの幻影陣のあの連打凄いよな。
721ゲームセンター名無し:02/08/17 00:47 ID:???
あのー、あれってマクロでやってるんですけどー・・・
722ゲームセンター名無し:02/08/17 00:52 ID:???
>>720
むしろ、少なくともお前とトサカよりは強い自信があるが。

技を見せびらかすような奴は大した事ないってにっと日記で見たような。
その通りだと思う。
723ゲームセンター名無し:02/08/17 01:00 ID:???
別に対戦が強くなくても、あれはあれですごいと思う。
実戦見たことないのに強いだの弱いだの言ってもしょうがないよ。
724ゲームセンター名無し:02/08/17 01:02 ID:???
ヒロキ
725ゲームセンター名無し:02/08/17 01:04 ID:???
>>722と対戦したい奴が集まるスレはここですか?
726ゲームセンター名無し:02/08/17 01:07 ID:???
ヒロキって言う人はまだ生きてるの?
727ゲームセンター名無し:02/08/17 01:16 ID:???
>>722
誰だよお前(ワラ
728ゲームセンター名無し:02/08/17 01:16 ID:???
いくら超絶コンボができても
立ち回りで勝たないとコンボ始動技はあたらない。
対戦では「立ち回りの上手さ」、「攻められたときの防御力」
の方がはるかに重要だと思う。
729ゲームセンター名無し:02/08/17 01:17 ID:???
>>722
いるよねー上級者の言うこと何でも鵜呑みするヤシ。
730ゲームセンター名無し:02/08/17 01:20 ID:???
>722
は口先だけと言う事で
731ゲームセンター名無し:02/08/17 01:23 ID:???
しかしトサカたんがでるともりあがるな
トサカたんの強さはわからないけどみんな大好きってことでよろしいですか?
732ゲームセンター名無し:02/08/17 01:26 ID:???
口先だけと思うなら明日か水曜モンテに来い。
733ゲームセンター名無し:02/08/17 01:33 ID:???
使用キャラや自分自身の特徴などを言うべきでは?
734ゲームセンター名無し:02/08/17 01:37 ID:???
豪鬼を使っている
”一応”本キャラだが、他のキャラも使う
見た目といえば背が180あるのですぐ分かると思う
735ゲームセンター名無し:02/08/17 01:42 ID:???
ネタかよ
736ゲームセンター名無し:02/08/17 01:42 ID:???
>>732
こりゃー本物の厨だな。
そういう事言って来た試し無いんだよなぁ。
せめて身体特徴とハンドルくらい言えよ。
737ゲームセンター名無し:02/08/17 01:44 ID:???
ハンドルは”GWY”だ。知ってる人もいるかと思うが。
738ゲームセンター名無し:02/08/17 01:45 ID:???
知りません
739ゲームセンター名無し:02/08/17 01:46 ID:???
トサカさん対戦してください。
場所はどこでも行きますし、往復の交通費も
ゲーム代も全部払いますので。
是非そのゲームの腕を見せてください。
正直簡単にユン最強になれるとか聞いて黙ってらんないので。
740ゲームセンター名無し:02/08/17 01:47 ID:???
ハンドルはどうでもいいが
使用キャラの色とSA、居る時間ぐらいは
指定してくれないと乱入しようが無いんで
741ゲームセンター名無し:02/08/17 01:50 ID:???
どーせネタだろー
742ゲームセンター名無し:02/08/17 01:50 ID:???
>>739
あれはべつに本人がいったわけではないだろうに
743ゲームセンター名無し:02/08/17 01:54 ID:???
電波が混ざってるな(ワラ
744ゲームセンター名無し:02/08/17 01:58 ID:???
GWYって豪気板にいる痛い奴か?
745ゲームセンター名無し:02/08/17 01:59 ID:???
GWYタン
漏の師匠になりませんか? 
うちも豪鬼使いなんぜ 
夜呂氏区!
746ゲームセンター名無し:02/08/17 02:01 ID:???
ネタかよ、結局。つまんねーな
747ゲームセンター名無し:02/08/17 02:04 ID:???
エレナと12は実戦で使えるかもと思った。
748ゲームセンター名無し:02/08/17 02:07 ID:???
700のリュウのはPARでも使ってたのか?
749ゲームセンター名無し:02/08/17 02:10 ID:???
ト サ カ の コ ン ボ は ス キ ル の パ ク リ
750ゲームセンター名無し:02/08/17 02:13 ID:???
しかしQの移動腹部ってしゃがみ中Pじゃなくて4中Pを空きキャンしてるねんな・・
これって手動だったら100%無理なんじゃないのかな?

751ゲームセンター名無し:02/08/17 02:14 ID:???
何か盛り上がってるな。
752ゲームセンター名無し:02/08/17 02:14 ID:???
トサカの自演がうざいが

トサカ>>>>>>>>>>>>>>>>BUG
753ゲームセンター名無し:02/08/17 02:15 ID:???
アレクのスリーパー→レイドってスライドなの?
コマコン使わずに出せる人いる?
というかどうやって入力するのかさっぱりわからんのですが・・・・・
754ゲームセンター名無し:02/08/17 02:18 ID:???
実践で使えないコンボなんてどうでもいいじゃないか。
755ゲームセンター名無し:02/08/17 02:28 ID:???
空きキャンか
資源ゴミみたいなテクニックだな
756ゲームセンター名無し:02/08/17 02:29 ID:???
>>754
たしかにこれをそのままするのは不可能だろうけど、普通の対戦する時とかに
何かの参考にはなると思うよ。
757ゲームセンター名無し:02/08/17 02:34 ID:???
なりません
具体的に空キャンレイドの知識をいかせる状況をのべてください
758ゲームセンター名無し:02/08/17 02:36 ID:???
757は知恵遅れ
759ゲームセンター名無し:02/08/17 02:40 ID:???
>>752
煽るのやめれ。
とかさ氏のコンボは凄いけどさすがに比べる次元が
違いすぎる。
スキルは「コンボ」というものに対して大いに貢献
したサークルだから評価のされ方も違う。
また見せ方も全然違うから比べるのはナンセンス。
760ゲームセンター名無し:02/08/17 02:40 ID:???
通常投げ挟まないで、直でレイド出した方がダメージでかそうだもんな
あれHIT数稼ぎなんだろ
761ゲームセンター名無し:02/08/17 02:43 ID:???
トサカの自演もHIT数稼ぎなんだろ
762ゲームセンター名無し:02/08/17 02:45 ID:???
>753
キャラ限定です
763ゲームセンター名無し:02/08/17 02:45 ID:???
ごめんなさい、トサカって人が誰だかわからないんですけど
764ゲームセンター名無し:02/08/17 02:47 ID:???
とかさ氏は精子以下ということで。
765ゲームセンター名無し:02/08/17 02:47 ID:???
6大P空キャンレイドじゃねーの?たぶん
766ゲームセンター名無し:02/08/17 02:47 ID:???
なんで叩かれてんの?
767ゲームセンター名無し:02/08/17 02:47 ID:???
759=764
とかさ?いい人ぶったり煽ったりすんじゃねえ!!夏厨しね!!!
768ゲームセンター名無し:02/08/17 02:50 ID:???
コマ送りしてみるとラリアットの出掛かりが見えたけど
6強P空キャンレイドって強フラッシュチョップが出てしまうんじゃねーの?
769ゲームセンター名無し:02/08/17 02:50 ID:???
>>768
ガイシュツ
770ゲームセンター名無し:02/08/17 02:53 ID:???
SAがでる瞬間6大Pのモーションの陰が出てるYO
771ゲームセンター名無し:02/08/17 02:55 ID:???
いつからここは GWY と トサカのスレになったん?

>762
がキャラ限定って言ってるのに
まだ空キャンとかホザイテルヨこいつら…
772ゲームセンター名無し:02/08/17 02:57 ID:???
実際空キャンだからな。
771はしったか。鵜呑み厨
773ゲームセンター名無し:02/08/17 02:59 ID:???
またトサカの自演が始まったよ。
もはやウザ加減が斎藤級だな
あのさーアレクのスライドごときで永遠と引っ張るなよ。
お前それしかネタないの?
質問してるのもお前の自演だろ?
ひょっとしてゴウキの理論もお前か?
774ゲームセンター名無し:02/08/17 03:02 ID:???
やっぱID無いと荒れるな。
775ゲームセンター名無し:02/08/17 03:02 ID:???
斎藤、GWY、トサカはこのゲームの3強
776ゲームセンター名無し:02/08/17 03:02 ID:???
引っ張ってるおはお前だよ>>773
しったかのくせに出しゃばらなくていいよ。
777ゲームセンター名無し:02/08/17 03:04 ID:???
プレイヤー叩きもいいけど
スト3の話をしようよ。
778ゲームセンター名無し:02/08/17 03:07 ID:???
>>777
777オメ。そして同意。
779ゲームセンター名無し:02/08/17 03:08 ID:???
斎藤誰?
780ゲームセンター名無し:02/08/17 03:08 ID:???
>>773とかトサカっぽい。
どさくさにまぎれて自分で煽ってるような。
何故こんだけの短時間にこれほどトサカの
名前が出てくるのか?
むしろ周りはシカトしてるのに自分で自作
自演して喜んでいるような
781ゲームセンター名無し:02/08/17 03:11 ID:???
誰か最近G-UPから出たビデオ買った人いる??
高いから参考意見聞きたいんだけど。
782ゲームセンター名無し:02/08/17 03:11 ID:???
IDの大切さがよくわかるスレ。
783ゲームセンター名無し:02/08/17 03:11 ID:???
もうどうでもいいーだろ!!

とさかなんて…


初めからいなかったんだよ!!!!
784ゲームセンター名無し:02/08/17 03:13 ID:???
>>783
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
785ゲームセンター名無し:02/08/17 03:13 ID:???
スト参のお話
ギルがもし、雷属性と毒属性だったら?
786ゲームセンター名無し:02/08/17 03:15 ID:???
いや、特に
787ゲームセンター名無し:02/08/17 03:16 ID:???
ダッドで
6強K→ロケッパ

のつなぐコツってありませんでしょうか?
788ゲームセンター名無し:02/08/17 03:18 ID:???
移動レイドについて自分なりに考えてみたんだけど。
必殺技の入力受付時間よりもSAの入力受付時間のほうが長いでしょ。
だから236をゆっくり入力してフラチョが出ないで6大Pが出るようにして、
すかさず23+Pで出来るんじゃないかなぁ…
違うかもしれないけど。
789ゲームセンター名無し:02/08/17 03:19 ID:???
>煽ってる人、叩いてる人
本当にtosakaさんのHP見てそう思ってんですか?
どう考えても3rdのコンボサイトでこれ以上レベルの
高いサイトは世界中どこを見てもないと思ってるんですが。
どう考えても斎藤やGWYと同じ訳がないかと。
790ゲームセンター名無し:02/08/17 03:19 ID:???
>>787
普通にピアノ打ちで。
791ゲームセンター名無し:02/08/17 03:20 ID:???
だから蒸し返すなよ…
792ゲームセンター名無し:02/08/17 03:22 ID:???
ここまでして売名行為したいか普通?
よほどのドキュソだな
793ゲームセンター名無し:02/08/17 03:25 ID:???
で、結局対戦とかの話は釣りだったと。

な め ん じ ゃ ね ー YO
794ゲームセンター名無し:02/08/17 03:32 ID:???
今、G−UPの第2回全国のビデオ見てるんだけど
これって時期的にはいつくらいのものですか?
795ゲームセンター名無し:02/08/17 04:04 ID:???
789=とかさ
796ゲームセンター名無し:02/08/17 04:05 ID:???
>>794
winmxだろ
今さっき 俺から落とした奴いるもの
797ゲームセンター名無し:02/08/17 04:07 ID:???
>>747
コンピュータ戦なら12のあのコンボが決まるのは日常茶飯事。
J大K→中K→CHJ→J大K無限ループですぐピヨるから。
798ゲームセンター名無し:02/08/17 04:09 ID:???
>>773
永遠とっておかしいよね?日本語おかしいよねえ?
799ゲームセンター名無し:02/08/17 04:11 ID:???
いつになく書き込みが多いな。
最多ヒット数でも狙ってるのか?




と上手いことを言った気になってみる
800ゲームセンター名無し:02/08/17 04:18 ID:???
いぶきの屈大K→近立大K→4中P1段目C大Pってなんかコツありますか?
よく4中P1段だけで終わってしまうんですが…。
あと、この場合近立大KをHJCして空中大P→6中KのTCに繋ぐのが
ダメージ・スタン値ともに最大だと聞いたんですが、
実戦的には皆さん近立大K後どうしてますか?
俺は気分で、遠立大Kから更にラッシュ〜とかEX風斬り→中苦無とかでお茶を濁してるんですが…。
なにぶん初心者なもので、こういう「有利な状況」での実戦的な立ち回りがよくわからないんです…。
801ゲームセンター名無し:02/08/17 04:18 ID:???
>>796
違いますよ。
友達からビデオ貸してもらったんですが
ってか当時(ビデオ撮影時)はかなりレベル低い気が・・
コンボミスかなり多いし
802ゲームセンター名無し:02/08/17 04:19 ID:???
延々と。。。
俺もつっこもうと思ったけどね。。。

ビデオを一度も見たこと無いので見たみたいがいくらなの?
803ゲームセンター名無し:02/08/17 04:20 ID:???
いぶきはとりあえずHJCが基本じゃない?
804ゲームセンター名無し:02/08/17 04:21 ID:???
山の手で50円3本先取でそこそこ盛んなゲーセンてありますか?
もしくわわ、100で4本先取
805ゲームセンター名無し:02/08/17 04:22 ID:???
>>788
うん違うね
やり方は過去スレででたよ
23626大P3P
806ゲームセンター名無し:02/08/17 04:25 ID:???
>>802
送料別で昔のが1本1500円
最新のが2500円
807ゲームセンター名無し:02/08/17 04:30 ID:???
>>806
THX

地元に居る電波な豪鬼とケン使い(りゅうも)が面白くない。
特に立ち回りがひどい。。
中間距離での足刀生だしとか、リープ後に竜巻ばっかり。
自分もそこまでうまいわけじゃないが
なるべくわかるように立ち回ってるものの、進歩無し。
明日、遠征してこよう。
808ゲームセンター名無し:02/08/17 06:55 ID:XBOgMVP2
今日か明日モンテに集合して対戦できる人キボンヌ
809ゲームセンター名無し:02/08/17 08:45 ID:???
なんで急にトサカの話が出てきたのかわからん。
何かの私怨なのか?
別に何も悪いことはしてないような気がするんだけどな。
810ゲームセンター名無し:02/08/17 09:12 ID:???
自分より凄いコンボを作られてひがんでるんだろ>スキル
811ゲームセンター名無し:02/08/17 09:27 ID:???
>810
マジヤメロ!


812ゲームセンター名無し:02/08/17 09:33 ID:???
>>810

ハァ?
813ゲームセンター名無し:02/08/17 09:40 ID:???
スキル信者ウザイ
814ゲームセンター名無し:02/08/17 09:51 ID:???
さすがスキルだ。
すぐ煽りに反応するね
815ゲームセンター名無し:02/08/17 10:22 ID:???
はっきり言うとtosakaさんの3rdのコンボは
スキルよりも凄いと思う。
実際に最多段とか伸びてるし。
別にスキルがレベル低いとかじゃなくて
tosakaさんのレベルが異常なんだと思う。
もしtosakaさんのとこよりもレベルの高い
コンボサイトがあるなら教えてください。
816ゲームセンター名無し:02/08/17 10:29 ID:???
817ゲームセンター名無し:02/08/17 10:38 ID:???
818ゲームセンター名無し:02/08/17 10:41 ID:???
完全なクソスレですね。
さっさと終わらせてください。
819名無し募集中。。。:02/08/17 10:45 ID:???
>>804
山の手から外れちゃうけど、蒲田のシルクハットはオススメだよ
50円3本で、大体いつも人がいる
是非遊びに来て揉みくちゃにしてください
820ゲームセンター名無し:02/08/17 11:12 ID:???
ダッドリーの父親の名前を教えて。
821ゲームセンター名無し:02/08/17 11:28 ID:???
トサカ=和泉節子
822ゲームセンター名無し:02/08/17 11:30 ID:???
鶯谷駅 富士そば近く
50円3本 初〜中級
占有率30% 対戦率50%
823ゲームセンター名無し:02/08/17 11:31 ID:???
>>820
ダッド・ダッドリーもしくは
ダッドリー・ダディ
824ゲームセンター名無し:02/08/17 12:35 ID:???
>>823
ワラタ
825ゲームセンター名無し:02/08/17 12:38 ID:???
>>820
あれだよ

ファイティングレイヤーのラスボス
826ゲームセンター名無し:02/08/17 12:39 ID:???
>>804
新大久保の「α」ってゲセンがその設定だったはず。でもあんまり人いないから
新宿モアでやったほうが練習になると思うよ。最近人いないからそこまで混んでないし
827804:02/08/17 12:50 ID:???
レスサンクス
828ゲームセンター名無し:02/08/17 13:04 ID:???
モアかぁ〜今度の新宿の大会の時に寄ってみようかな?

西スポは100円だからやりづらい・・負けるのはわかってるし。
829ゲームセンター名無し:02/08/17 13:46 ID:???
この前はじめて新宿いったからモアどこかわからんかったよ
今調べたら歌舞伎町の手前なのね、今度いくかな。
西スポみつけたけどだれも対戦してなかったな。
1回隆に入られて負けた。うまいと思った。
地元(静岡)では隆使っている人ほとんどいないから勉強になったよ。
830ゲームセンター名無し:02/08/17 14:21 ID:???
ほーわざわざ静岡から来たのか〜
ならもっと下調べしてから来るべし
831ゲームセンター名無し:02/08/17 15:24 ID:???
>>818
煽りだろうが正直言って同意。
パート4くらいからいるけど、もう2chで続ける必要ないんじゃない?
何か話題が出ても、返事は既出とか自分で調べろとかばっかり。
そりゃ何度も話題でたことだけど、昔からいる人も少ないし・・・
さらに、新しい話題でも知らないことは誰も返事をしないから話が進まないし。
どこのゲーセンで誰が強いとかそんな話ばっかり。
それで個人(コテハンも)が話題に出たら自演とか何とかでまた荒れてる。

これが夏のせいならしばらくたったらやむだろうけどね・・・
もうサードスレは立てなくていいんじゃない?
832ゲームセンター名無し:02/08/17 16:28 ID:???
>831つっこみどころ多いけど、いちいちつっこむの面倒。
833ゲームセンター名無し:02/08/17 17:00 ID:???
>>832
にonaziku

>>834 が>>831に突っ込みを入れてくれます
834ゲームセンター名無し:02/08/17 17:06 ID:???
>>831
だったら来るな。
このスレを楽しみにしてる奴もいたわけだし、
そいつらは一部の有名人叩きなんかどうでもいいわけよ。
自分が気に入らないなら来なけりゃいいし、
わざわざクソスレとか言って勝手に終わらせないでくれ。
みたいな感じでいいですか?

Qたんとか12たんのコテハン全盛の頃の方が楽しかったなー。
またいいキャラ+知識のある人登場きぼんぬ
835ゲームセンター名無し:02/08/17 17:22 ID:???
あんなへっぽこコテハンの解説がそんなに良かったか?(ワラ
836ゲームセンター名無し:02/08/17 17:27 ID:???
>>835
俺がスト3始めたのが丁度あの頃だったから、
Q攻略がすごいためになったよ。
837ゲームセンター名無し:02/08/17 17:29 ID:???
>>835
そのへっぽこコテハンに勝るアドバイスを君がしてみなよ。
そうじゃなきゃ掲示板で大口叩くしか能の無い煽り厨房でしかない。
本スレに数人しかいなかったのに存続させたのはコテハン勢だからな。
838ゲームセンター名無し:02/08/17 17:49 ID:???
↑精子
839ゲームセンター名無し:02/08/17 18:43 ID:???
837=12たん

本当にくそだな・・・
840ゲームセンター名無し:02/08/17 19:08 ID:???
>798
「延々と」ですよね。わかったから話題変えましょうよ。
841ゲームセンター名無し:02/08/17 21:02 ID:???
12たんにQたんに某リュウに石カレーか 他にいたっけ?
842ゲームセンター名無し:02/08/17 21:11 ID:???
>>839
でなんか都合悪かったり、他人に同意する意見出すと
こうだからな
843ゲームセンター名無し:02/08/17 21:26 ID:???
ワラタ
844ゲームセンター名無し:02/08/17 21:48 ID:???
後半2名はうんこですな
845ゲームセンター名無し:02/08/17 21:59 ID:???
いなくなったコテハン叩きも再開ですか?
レベル低くなったもんだ。
846ゲームセンター名無し:02/08/17 22:26 ID:???
ていうか石カレーて誰だよ。

ていうか841=石なんとかだろ
847ゲームセンター名無し:02/08/17 22:33 ID:???
石崎カレーじゃなかったけ?
あーわからん
848ゲームセンター名無し:02/08/17 22:54 ID:WTygaL3s
age
849ゲームセンター名無し:02/08/17 23:06 ID:???
凄いこの質量!!
ナンだこの存在感!?
伝説の某 "大巨人" そのマンマやないでっか!!!

ゥックっはァっ、シンボたまらんッ!!!!!
850ゲームセンター名無し:02/08/17 23:35 ID:???
石崎カレーってあのショーンみたいなしゃべり方の奴か?
851ゲームセンター名無し:02/08/17 23:40 ID:???
アレックスのタメ分割を使った連携を私に伝授してください。
852ゲームセンター名無し:02/08/18 00:29 ID:???
ダッシュスタンピート
853ゲームセンター名無し:02/08/18 00:52 ID:???
ふつーにスラッシュエルボー→踏みつけ
854ゲームセンター名無し:02/08/18 00:53 ID:???
>>846
そこまでして名無しの書き込みをコテハンだと思い込みたがる理由は何だよ。
ていうか>>846=>>839だろ。













こんな感じでよかったでしょうか?
855ゲームセンター名無し:02/08/18 01:17 ID:???
俺の目にはトサカって人はいい人に見えるけど。
856斉藤 ◆599Z9CwU :02/08/18 01:59 ID:5bta+MsG
なんだかんだでタメになるスレだ。
857ゲームセンター名無し:02/08/18 02:02 ID:???
今日はユリアンにやられまくりました。。
ケソ使ってたんだけどね。
牽制の出し方が下手&ダッシュ投げへの反応が遅れてたのがまずかった。
これといった対策はあるのだろうか?つってもケソだから関係ないんかな。
858ゲームセンター名無し:02/08/18 02:03 ID:KlMjzi8B
>>856
お前は死ね!
859ゲームセンター名無し:02/08/18 02:05 ID:???
>>857
中足仕込み迅雷を牽制で振りまくりやがれよ。
860ゲームセンター名無し:02/08/18 02:10 ID:???
>>859
基本的にはそうしてますが、出す位置が下手なんで
スカった所を見てからダッシュされるというヘタレっぷりですた。。。
861 :02/08/18 02:14 ID:???
中足牽制が不味いのに何故気がつかない?
862ゲームセンター名無し:02/08/18 02:16 ID:???
>>861
対ユリアンにはどうしたらいいでしょうか?
863ゲームセンター名無し:02/08/18 02:21 ID:???
>>862
861じゃないけど、とりあえずめくり気味に飛び込むのがいい。
牽制は立ち大Kと中足、あと立ち中Pがケコウいい。大足はいけそうだけどEXtックルされるからほぼ封印で。
飛ぶ時はEX竜巻もたまに混ぜるとよい。ダウンうばえたら、とりあえず離れないようにネチネチと。
あと、起き攻めのとき他のキャラを攻める時より投げを多めにするといいと思う。
864ゲームセンター名無し:02/08/18 02:24 ID:???
起きあがりヘッドはどう対処してる?
865ゲームセンター名無し:02/08/18 02:28 ID:???
>864
無視
866ゲームセンター名無し:02/08/18 02:30 ID:???
>>863
サンクスです。少し強気で攻めるほうがよかったのかもしれません。
BLされるのが怖かったんで少々おとなしく攻めてたところもありました。
もっとヒット確認や間合い取り、連携の練習もしまふ。。。
867ゲームセンター名無し:02/08/18 02:32 ID:???
アレクのため分割を利用した連携がムービーで置いてあるとこあったけど場所忘れちった。
かなり参考になったよ。一応もってるけどうpするのは気が引けるし。
ちょっとwebの場所探して来ます。
868ゲームセンター名無し:02/08/18 02:59 ID:???
869ゲームセンター名無し:02/08/18 03:35 ID:???
>>868
タックル→バックダッシュ→タックルマジかっこいい…

まことの凶悪連携(知らなかったら即死、知ってても2択で即死)って
実戦でされたこと無いんだけど、実用レベルなのかなあ。
870ゲームセンター名無し:02/08/18 03:51 ID:???
>868
いいよなここ。
お笑いネタが実に。
871ゲームセンター名無し:02/08/18 03:56 ID:???
自作自演
872ゲームセンター名無し:02/08/18 04:05 ID:???
>869
余裕で。。。






やられる!!!!
873ゲームセンター名無し:02/08/18 04:16 ID:???
>>868
うん、そこ。ありがとん
874ゲームセンター名無し:02/08/18 04:16 ID:???
>>868のサイトってやり方んとこに空キャンとか
書いてないみたいだけど
実際は使ってるんですかねえ?
875ゲームセンター名無し:02/08/18 04:35 ID:???
Qでバックダッシュの直後に突進を出してる人がいましたが
あれはどうやってやるんでしょうか?
876ゲームセンター名無し:02/08/18 04:36 ID:???
リュウと春麗の前奪取からのやつワロタ
877ゲームセンター名無し:02/08/18 04:41 ID:???
隆とまことのはためになった
つーか今さら知った自分が恥ずかしぃ

>>875
それはため分割つかってます
バックダッシュ前に少し溜めておく、この時突進が出せるまでためてはいかん
詳しくはtipsかな
878ゲームセンター名無し:02/08/18 04:56 ID:???
tips見たんですがタメ分割のやり方載ってませんですた・・
誰か教えてくださいまし
879ゲームセンター名無し:02/08/18 05:09 ID:???
リンク先まで含めて見た?
880ゲームセンター名無し:02/08/18 05:15 ID:???
1 出したい技のタメを始める
2 タメが完成する前にレバーを違う方向に入れ解除する
3 すぐにもどしてタメを再度行う
成功していれば1+3のタメ時間になる
1の段階でタメが完成しているとタメ分割を行うことはできない

件のQのやつはバックダッシュする前に少し溜めておくとできる
4>N>4 ←バックダッシュはの操作はこうなるからそれぞれの4でタメるわけだが
普通にやってもバレバレだから前半部は技を出している間にタメるなどの工夫をしてください。

わかりづらいが勘弁して
881ゲームセンター名無し:02/08/18 06:01 ID:???
882ゲームセンター名無し:02/08/18 07:20 ID:YTgM32uL
>>868のホムペジ面白いね。
一気に全部見ちゃった。
それぞれむびに一言付いてるのが・・(゚Jし゚)イイ
適度なお笑いネタも。
こういうのってストVやり込んでる人ほど面白いんだろうな。
まこと使ってみようかなという気になる。

リンク先のちゆ12才はちょっと引いたけど
883ゲームセンター名無し:02/08/18 07:38 ID:m3dL5HNv
ソニックマシンガンを参考に突進マシンガンを考案。

どうか?
884ゲームセンター名無し:02/08/18 07:41 ID:???
意味があるのかと小一(略
885ゲームセンター名無し:02/08/18 07:50 ID:???
マシンガンっつーか火縄銃?
886ゲームセンター名無し:02/08/18 08:13 ID:???
>>883
突進>バックステップ>突進ならわりといける。
BLられたり飛び道具打たれると終了するけど、初見の人には結構効くよ。

887ゲームセンター名無し:02/08/18 08:42 ID:???
弱ニー→弱ヘッド→弱ニー→弱ヘッド→弱ニー→弱ヘッド
どうよ?
888ゲームセンター名無し:02/08/18 09:08 ID:???
>>887
萎える
889ゲームセンター名無し:02/08/18 09:23 ID:???
膝で思い出したが俺、バイオレンスニーの掛け声が「毛づくろい」に聞こえるんだよな。
890ゲームセンター名無し:02/08/18 09:27 ID:???
>>889
www02.u-page.so-net.ne.jp/ba3/sei/3rdwords.html
891ゲームセンター名無し:02/08/18 14:06 ID:???
>>872
そんな相手に出くわさないで運が良かったよ…
まあ、12だから土佐波食らった時点で試合終了だし、
即死とは言え、わざわざめくり(?)EX吹上でゲージ使ってくれるだけうれしいかな。

>>884
意味は無いけど、アレクやQがすごい機動力に見えて面白かった。

エルボー(ガードさせ)バックダッシュエルボーを見せておいて、
エルボーバックダッシュ→前ダッシュ投げとか、
エルボーバックダッシュ→エルボーブロらせハイボンとか。
892ゲームセンター名無し:02/08/18 16:24 ID:???
>>889
毛づくローイ
893ゲームセンター名無し:02/08/18 17:22 ID:???
レミー使用中。
ソニックマシンガンは出来るがそれ以外のため分割が導入出来ません。
具体的にどういう風にすればいいのかご教授plz。
894ゲームセンター名無し:02/08/18 17:44 ID:???
>>893
ガイシュツ。tips
895ゲームセンター名無し:02/08/18 18:08 ID:???
ここまでキティヲタが占拠するスレになってしまたのか…
896ゲームセンター名無し:02/08/18 18:20 ID:???
ユリアソは日本語喋れます
 「捻り潰す…」
 「虫けらめ」
 「はっははははぁ!!!」
897ゲームセンター名無し:02/08/18 18:22 ID:???
今年ってアフターユリアン何年でしたっけ?
もう4年?
898ゲームセンター名無し:02/08/18 18:34 ID:???
1999年が元年なので正しい。
899ゲームセンター名無し:02/08/18 19:25 ID:???
>>894
お前まじでキモイ
900ゲームセンター名無し:02/08/18 20:07 ID:???
>>899
ガイシュツ
901ゲームセンター名無し:02/08/18 21:38 ID:???
>>896
最後のはどう考えても日本語かどうか判別できましぇん
902ゲームセンター名無し:02/08/18 22:26 ID:???
今年A.U.何年だ?
903ゲームセンター名無し:02/08/18 22:33 ID:???
ニュートンにいる連中ってマジ強いの?
モアの方が全然LV高いと思うが…
904ゲームセンター名無し:02/08/18 22:48 ID:???
>>902
おまえわざとだろw
905ゲームセンター名無し:02/08/18 23:15 ID:???
>>893=>>899
そのぐらいで怒るな。
906ゲームセンター名無し:02/08/18 23:28 ID:???
>>905
いや、違うし。 2スレくらい前にも話題になったがスレ替え時期だったから
結局うやむやになってもうた。
既出承知で教えて欲しい。実際に使ってる人の話を聞きたいよ。
907ゲームセンター名無し:02/08/18 23:31 ID:???
正直、レミーがダッシュしてソニック撃ってもなあ・・・って感じ
908ゲームセンター名無し:02/08/19 00:49 ID:???
ウソツケ!!
909ゲームセンター名無し:02/08/19 01:15 ID:???
ダッシュしてから投げとサマーと傷心の3択ッすよ
910ゲームセンター名無し:02/08/19 01:22 ID:???
>>909
素直に投げとサマーだけの二たk(銃声
911撫子:02/08/19 04:35 ID:???
「ワタシハ2回転君ガスキ」
912ゲームセンター名無し:02/08/19 09:44 ID:???
>>906
残念だがガイシュツだ。
前スレ、前々スレくらいきっちりよんでくれ。
913ゲームセンター名無し:02/08/19 13:02 ID:???
ガイシュツくんがキター!

ため分割の話は>>880にあるけど
話題としては少ない。
俺もためキャラ使わないので
906に同意だな。
実際に使ってる人の話を聞きたいよ。
914ゲームセンター名無し:02/08/19 14:26 ID:???
話題振り自体は既出でも、
そこから生まれる答えが既出とは限らない。

ちょっと調べたらわかるようなやり方を聞くのはやめて、
使い方や戦法を聞くようにすると嫌われないかもね。
915ゲームセンター名無し:02/08/19 14:56 ID:???
で実際タメ分割の難易度ってどうなの?
916ゲームセンター名無し:02/08/19 15:31 ID:???
最近家庭版でオプションめちゃくちゃ設定にして変な遊び方してる
みんなはどんな設定がすき?

スレ違い?
917ゲームセンター名無し:02/08/19 15:33 ID:???
>>916
一応、ハメにはならないように気をつけて無茶苦茶やってるよ。
空中コンボ補正なくしちゃうと対空から永久とかになっちゃうしw

チェーン〜中K→CHJ低空滑空チェーン→DRA→FLATとか萌え
918ゲームセンター名無し:02/08/19 17:03 ID:???
体力値最低、攻撃力最高、ゲージMAX
で瞬極殺とギルの光るやつの強さを味わいまくったw


最近ユリアン好き
でも難しいよね
リフレクコンボとか自分じゃ全然思いつかない
919ゲームセンター名無し:02/08/19 17:21 ID:???
>>917
ガイシュツ
920超超超超超ガイシュツ:02/08/19 18:03 ID:???
>>919
あの〜(モジモジ
質問じゃないんですケド・・・(キャー言っちゃったテヘッ

つか芯でいいよガイシュツ君
921ゲームセンター名無し:02/08/19 18:08 ID:???
>>920
意味不明なんですが
922ゲームセンター名無し:02/08/19 18:15 ID:???
>>921
ガイシュツ
923ゲームセンター名無し:02/08/19 20:38 ID:???
一々釣られるなよ 馬鹿は放置すれば良いだろ
放置できないなら厨と同レベル 脊髄反射で煽り返すなら厨以下
924ゲームセンター名無し:02/08/19 21:38 ID:???
↑つれた
925ゲームセンター名無し:02/08/19 21:47 ID:???
あげな
926ゲームセンター名無し:02/08/19 22:28 ID:LhmY+H4v
よくみたらさがってる
927ゲームセンター名無し:02/08/19 23:12 ID:???
どうでもいいけど次スレからは略さずに
ストリートファイターV 3rd strike その〜
の方がいいと思うがどうか
928ゲームセンター名無し:02/08/19 23:22 ID:???
>927
その〜はダサ過ぎるからカンベン。
せめてSAナンバーとか「SA32」
3rdらしいのキボン
929ゲームセンター名無し:02/08/19 23:25 ID:???
スレタイでうんぬんいう方がダサい
930ゲームセンター名無し:02/08/19 23:54 ID:???
サンダーボルトについて語れるようにスト3統合スレとかでひとつ。
931ゲームセンター名無し:02/08/20 00:00 ID:???
検索しやすいのでスレタイはこのままでいいよ
932ゲームセンター名無し:02/08/20 00:21 ID:???
ストリートファイターで検索できない罠
933ゲームセンター名無し:02/08/20 00:25 ID:???
Vは機種依z
934ゲームセンター名無し:02/08/20 00:34 ID:???
>>933
× V
○ III
935ゲームセンター名無し:02/08/20 01:25 ID:UK3eRhjS
上にあるサイトの、ダッドリーSA相打ちムービー見て思ったんだけど、
お互いが完全同時にSA出した場合、同時に演出に入ることはないの?
ムービーだと
1P光る→その直後に2Pも光る→まったく同じタイミングで技が出る
となっていた。

同時に光った記憶もあるような気がするけど、あれは自分の気のせいだったのか。
936ゲームセンター名無し:02/08/20 01:44 ID:???
>>935
気のせい。
937ゲームセンター名無し:02/08/20 01:45 ID:???
>>935
おそらく何か別のゲームと勘違いしてる。>同時に光った記憶
938ゲームセンター名無し:02/08/20 01:49 ID:???
ストIII
939ゲームセンター名無し:02/08/20 01:58 ID:???
同時に入力して、光るほうはランダムなのか?
当然、先に光った方が先に発動するわけだが、
ランダムにする計算を1フレーム以内でやっているとは思えない。
940ゲームセンター名無し:02/08/20 02:02 ID:???
>当然、先に光った方が先に発動するわけだが、

ダウト!
941ゲームセンター名無し:02/08/20 02:10 ID:???
>>940
え!違うのか。

わかった。
同時発動して、片方が光った1フレで、
もう片方も暗転はしていないがSAの1フレ目が動いていて、
次は逆の現象が起こって同時スタートってことだね。
942ゲームセンター名無し:02/08/20 02:12 ID:???
>違うよ 基本的に
同時にSAだす→時間停止どちらかが先に光る→もう一人時間停止で光る→同時に行動開始
となるので、殆どのSAは同じSAだと相打ちになる

また、細かいやり方はよく分からないけどSAの時間停止の世界で動く事も可能。
943ゲームセンター名無し:02/08/20 02:16 ID:???
ああ、時間停止はどっちも停止であって、
それを1フレ目に考えてたからおかしいわけね。

時間停止で動いてるのは飛び道具だけだよね?
944ゲームセンター名無し:02/08/20 02:32 ID:7GP00WPi
リープッて全キャラ同じ性能?
密着でガードされたら5フレ不利なんですか?

あと、最近ゴウキにはまっているのだが、どうも瞬獄殺があたりにくい。ジャンプで回避される。
瞬獄殺と対になっている選択肢ってなんですか?
近大Pと大竜巻くらいしか思いつかないのですが。
ゴウキ使いの方、教えてください・・・
945ゲームセンター名無し:02/08/20 02:37 ID:???
リプレイデータランドにある、3rdの対戦ムービーって見れないけど
レベル高いの?低いの?
七海周とかいうヤツ。低そうだけど。
946ゲームセンター名無し:02/08/20 02:39 ID:???
>>944
近大Kとか。
小足からの移動の時、混ぜれ。
947ゲームセンター名無し:02/08/20 03:13 ID:???
>>944
6中P空キャン瞬獄殺
近距離でこんなん出されたら避けれまへん
948ゲームセンター名無し:02/08/20 03:34 ID:???
ちなみにチョップ瞬極の出しかたは
弱P→弱P→6中P→弱K→強P だと思う

で、効率良い当て方ってあります?
いつもはジャンプKからとか出してるんですが
ステップから舜獄がどうしても出せないです。
なにか特別な出し方でもあるんでしょうか
949ゲームセンター名無し:02/08/20 03:55 ID:???
スレタイ、もうつけないのかなぁ…。
ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー、が大好きだったんだけどなぁ…。
ああいうセンスあるサブタイは、面白いと思うんだけど。
950ゲームセンター名無し:02/08/20 04:18 ID:???
俺の知り合いはチョップ瞬獄殺を
チョップ>最速で瞬獄殺コマンド で出してるそうな。

立ちギガスはおろか、立ちスクリューもままならない俺には縁の無い話です。
951ゲームセンター名無し:02/08/20 04:22 ID:???
>俺の知り合いはチョップ瞬獄殺を
>チョップ>最速で瞬獄殺コマンド で出してるそうな。

(゚Д゚)ハァ?
それって普通に無理だろ。
952ゲームセンター名無し:02/08/20 04:39 ID:???
本人がそう言ってたし<チョップ瞬獄殺
少なくともその人がチョップ瞬獄殺を実戦で使いこなしてるのは事実です。
ボタンをどの順番で押してたかまでは見てないけど。
953ゲームセンター名無し:02/08/20 04:41 ID:???
>>948
普通にステップ(ダッシュのことだよな?)中に弱P×2が終わってれば
OKだと思われ。で動けるようになった瞬間にスライドっぽく→弱K強P。

>>951
慣れが必要だが可能。生移動瞬獄ってやつ。
チョップが出るまで15Fあるので無理ではない。
954ゲームセンター名無し:02/08/20 04:44 ID:???
漏れも小足移動瞬獄を先行入力で出すの苦手でさ
6中P入力してから瞬獄入力してるよ
955ゲームセンター名無し:02/08/20 09:09 ID:???
確定かどうか知らないけど俺のダチとCPU相手では外した事ない

空中竜巻>強P>ノーキャン瞬極撮
956ゲームセンター名無し:02/08/20 09:19 ID:???
チョプ瞬獄慣れれば誰でも出来ますが…
>>948
普通に6中Pの後に瞬獄コマンド入れますが

>>ステップ瞬獄は豪鬼のステップ時間を体で覚えて
その間にきっちり入力すれば出ますが

むしろ最近個人的には百鬼豪刃すかり瞬獄を狙ってますが…
957ゲームセンター名無し:02/08/20 09:21 ID:???
がががが
958ゲームセンター名無し:02/08/20 09:34 ID:???
非常に素人ですまん
ヴァンプ系の人間なもんで、ダクネスコマンドの途中では
一切余計なコマンドが入ったら成立しないと覚えていたのだが、
弱P×2→中Pって時点でコマンド駄目にならないのか、3rdは。
てっきりチョップ瞬獄ってみんな→中P後にちょっぱやで出してると
思ってたが・・・
959ゲームセンター名無し:02/08/20 09:39 ID:???
中P>強P>強Pが終わったな〜もうすぐ動けるな〜って時にキャンセル瞬極殺

結構入る
960スレ立て挑戦者:02/08/20 10:39 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029807322/l50

新スレッド立てました。盛り上がるといいですね。
961ゲームセンター名無し:02/08/20 10:41 ID:???
>>951
できる
962ゲームセンター名無し:02/08/20 11:46 ID:???
>>958
吸血鬼でつか・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
963ゲームセンター名無し:02/08/20 13:02 ID:???
>>958
まあ、小中大チェーン→ダークネスとか並のスピードじゃつながらないからなあ。
ヴァンパイアやってた人はそっちの方が手がなれてていいかもね。
964ゲームセンター名無し:02/08/20 13:12 ID:???
うめ作業だけだとなんなんで

対空ブロッキング>中Pで落とす>ダッシュ>6中P瞬獄殺
て連携よくやるんだけどいかがざんしょ?
ただのダッシュからだととどかないから6中Pをいれて
結構決まる
965ゲームセンター名無し:02/08/20 13:18 ID:???
いや、小中大ダクネスは実はめちゃめちゃ簡単。
かなり遅くても出来る。チェーンが先行入力きくからね。
バーチャのしゅらはおうこうかざん(3K6P466P+K)なんかもっとむずい・・・
と思ってたら、先行入力が身についたとたんに出来るし。

あー・・・その、アフォで申し訳ないんだけど、結局、
弱P弱P6中P弱K大Pで瞬獄はでるん?
どーしても中P入ってる時点でなっとくできねー!!
966ゲームセンター名無し:02/08/20 13:27 ID:???
>>965
できるよ
それでやってるし
でも6中Pから全部入力できれば一番良い
967ゲームセンター名無し:02/08/20 16:14 ID:???
968ゲームセンター名無し:02/08/20 16:36 ID:???
うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん、
まあ、
微妙と言っておこう>>967

誰だかは分かるけどね。
969ゲームセンター名無し:02/08/20 16:40 ID:???
>>966サンクスコ!!
・・・フゴつかいだたけど、ゴウキ使おうかしら・・・
970ゲームセンター名無し:02/08/20 18:49 ID:???
獄殺連係

なら、屈弱K→弱竜巻→立弱P→ダッシュ→瞬獄殺
とか、空中竜巻→立弱P→ダッシュ→瞬獄殺
ほぼ回避不能

ダッシュの部分を弱竜巻で代用できるよ
971ゲームセンター名無し:02/08/20 18:54 ID:???
>>970
ガイシュツ
972ゲームセンター名無し:02/08/20 19:15 ID:???
しゃがみ弱K→弱竜巻斬空脚って初耳なんだけど。
973ゲームセンター名無し:02/08/20 21:06 ID:???
書き間違だろうに。
974ゲームセンター名無し:02/08/20 23:41 ID:???
俺思うんだけどさ、3rdが変な戦法に汚されなくてよかったとおもう。
例えばカプエス2の前キャン、ZERO3の着キャン(そもそもオリコン・・・)、
GGXのフォルキャン・・・。
この時期まで稼動当時と同じ気持ちで読み合いに臨める、こんな嬉しいことはない。

俺はまだまだ3rdやるぞ〜!!。・゚・(ノ∀`)・゚・。
975ゲームセンター名無し:02/08/20 23:48 ID:???
↑は「稼動当時」じゃなくて、「稼動開始当時」だった。
976ゲームセンター名無し:02/08/21 00:27 ID:???
溜め分割とかワープ投げとかしゃがみ GD はあるけど
それで戦法が大きく変わるわけでもないしね。
977ゲームセンター名無し:02/08/21 01:02 ID:???
あの頃は迅雷もほうよくも全然凶悪じゃなかったなあ…
978ゲームセンター名無し:02/08/21 01:19 ID:???
メストが裂波を奨めてましたな
979ゲームセンター各無し:02/08/21 01:29 ID:???
===昔話の時間になりました===
980ゲームセンター名無し:02/08/21 01:32 ID:???
あのころは12の中足とれなかったなぁ。
981ゲームセンター名無し:02/08/21 01:33 ID:???
===バックトゥーザフューチャー===

稼動しはじめの頃はユンが強かった……
982ゲームセンター名無し:02/08/21 01:36 ID:???
初めの頃はふごが結構暴れてたような気も
983ゲームセンター名無し:02/08/21 01:36 ID:2cNJE3F9
いや今の方が。。
984ゲームセンター名無し:02/08/21 01:37 ID:???
↑は>>981に対して
985ゲームセンター名無し:02/08/21 01:50 ID:9eMdgmtN
稼動し始めなんて俺しかやってなかった・・・
それなのに後からきたやつが俺の実力を(以下略
986ゲームセンター名無し:02/08/21 02:04 ID:???
>985
は2nd経験者で油断して、お金を注ぎ込まなかった良い例です。
すみません、漏もそうでし‥‥‥
987僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ:02/08/21 03:22 ID:???
僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ



昔はまこちんの唐草が抜け出せなくてハメだと思ってたなぁ。
今でも少し思ってるけど。
988ゲームセンター名無し:02/08/21 04:21 ID:???
やっぱちゃんとユーザーも進化してるんだね。

最初は誰が強いとされてたの?
989ゲームセンター名無し:02/08/21 05:04 ID:???
槍雷ユンとかじゃなかったけ?
990Qたん ◆Qtan4Dog :02/08/21 06:03 ID:???
新スレたてられません。

テンプレおいとくから誰かがんばって。
991その1:02/08/21 06:04 ID:???
32本目もまたーり進行。

☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者は優しく初心者スレに誘導。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てる、ゴルァ>前スレ950

☆質問する前にみてみよう。
3rdスレTips
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/8886/tips/index.htm
過去ログ等>>2-10あたり)
992その2:02/08/21 06:04 ID:???
ギコメのスト3攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/2282/sf3.html
歓迎されます!チームネブラスカ
http://home.neb.rr.com/sf3/

女子高生忍者いぶきについて語れ (半死状態です)
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=000012035
スト3初心者スレ 4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1028997764/
993その3:02/08/21 06:04 ID:???
↓過去ログ↓(その18以前は>>1のTipsを参照のこと)
スト3スレその20 なんなんだ?あんた
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10050/1005054496.html
スト3スレその21 〜dat落ちより愛をこめて〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007310653.html
スト3スレその22 12取ったやつは紙 (11)
http://game.2ch.net/arc/kako/1010/10104/1010416561.html
スト3スレその23 新規参入者歓迎されます!
http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10121/1012145463.html
スト3スレその24 今からでも遅くはない!」
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10140/1014047303.html
スト3スレその25 (・∀・ )イーヨー! キテルネー!
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10166/1016691095.html
スト3スレその26 ユリアン閣下のそれは私のオイナリサンダー
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10191/1019129347.html
スト3スレ27 (゚Jし゚)Now,Fight a New Rival ミ~゚д゚」
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020722580.html
以下html化待ち
【SFIII】スト3サードスレ28th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022820316/
【SFIII】スト3サードスレ29th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024817017/
【SFIII】スト3サードスレ30th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026575558/
(前スレ)
【SFIII】スト3サードスレ31th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027837372/
994Qたん ◆Qtan4Dog :02/08/21 06:05 ID:RKVqHmVn
たいとるはー【SFIII】スト3サードスレ32nd【3rd】でいいのかな。

誰かよろしく。
995ゲームセンター名無し:02/08/21 06:27 ID:???
新スレたっとるがな…
996ゲームセンター名無し:02/08/21 06:32 ID:???
カウント入ります!
997ゲームセンター名無し:02/08/21 06:33 ID:???
998ゲームセンター名無し:02/08/21 06:55 ID:20Hi4DJu
999ゲームセンター名無し:02/08/21 06:56 ID:9MFixdLa
2
1000ゲームセンター名無し:02/08/21 06:57 ID:???
geto
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