1 :
マターリファイター:
まだなのか?もう夏であるのにもかかわらずKOFがでないってゆうのは…。
ハァ、今年の夏は憂鬱だ…。
夏真っ盛りですね
3 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:20 ID:qsp/KGKo
中ボスはナグルワケルワ
ラスボスはシンクロナイズドスイミングチーム
4 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:21 ID:h4uKE4T6
チョン
5 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:21 ID:iu9QV6rM
モウムリジャ?
7 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:22 ID:Bb9tFf4.
8 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:24 ID:uD1gD0RI
しかし、98’以降の記憶がない。
9 :
ばるじおん:02/07/27 14:25 ID:MeXI.KsI
ユリ使いな自分はユリちゃんさえいればやるけどね。
けど、もうKOFは終わった感あるなぁ。
昔のSNKのゲームみたく魅力ないね。
10 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:26 ID:3iOdcjag
KOF95'ガサイコーにタノシカタ
ま た 2 0 0 2 ス レ か
13 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 14:29 ID:N75YFeOA
マズー
KOFなんてイラネーヨ。あんなクソゲーもう出すな。心底終わって欲しい。
楽しみにしてる人もいるの〜。
俺とか、俺とか、俺とか…
KOFがクソゲー?なんて言っている奴ってロクなゲームをしたことがないんだな
17 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 17:06 ID:JjlV7mmw
>>16 KOF自体がろくなゲームじゃないが何か?
19 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 17:12 ID:Au84oV3c
今週のファミ通のアルカディア広告見ろ
スレッドの止めかた
名前欄:止停&rf&rusi&ran&ras&ran&rrlo;書けませんよ。。。
本文:真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
メール欄・停止
>>1は責任もってこのスレを停止させるように!
>>6 なつかし〜な〜
口では説明できないドキドキワクワク感が・・・
>>19 何書いてたの??
>>17 そうでもないぞ。素早い攻め、崩しっていう方向性としてちゃんと1ジャンルを形成してる。
まあギルティに株を奪われた上に最近のマブカプ化。さらにチョンゲー確定なんでもうだめぽだが。
それでも一応期待せずにはいられない97〜98マンセーな俺。チョンは氏ね。
ああ、別にマブカプがダメゲーなんてカケラも思ってないんでヨロ
漏れは今年の夏に2002が出るとは思ってなかったが、やはりせめて
11月くらいまでにはなんとかしてホスィもんだ。
毎年夏休みに新しいの出るのがよかったんだが、2001でペース
崩したからなぁ…
早いとこ修正キボンヌ
うん…KOFはやっぱ夏ですよねー。
27 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 17:38 ID:BYR/11mk
まぁ今年も「小足からレバー入れで1/4」「初段が当たれば即死」「何も考えてない硬直差」は健在だろうて
GGXXみたいに小技からの連続技は修正かかったりすれば
ええと思うな。そうすりゃアンチKOF派も減るんじゃないか?
ビリーとサイシュウが出るってのはホント?
>>29 出回ってるガセっぽいネタではねw
ビリー出るなら影二も出ろ〜!
>29
でるよ、マニアックストライカーで
32 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 21:10 ID:net2b3uY
その前にカプエス3が出る罠。
34 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 21:15 ID:net2b3uY
カプエス嫌い。いらん。
永久コンボ&パクリキャラ標準装備のKOFよりマシ。
ってかチョンが関わったら、もうだめぽ。
37 :
米山 正次☆Love Me Do ◆SPICAsME:02/07/27 22:41 ID:F6emFJCE
まぁ
出ればやるが
前ほどの熱心さはないな
全クリ一回して終わりて感じだな
乱入者さえこなければ〜
ストライカー廃止して伝統の3on3に。
アメスポ、ボスチーム、藤堂、影二復活。
復活ネスツキャラ撲滅
になったらいいなぁー。ならないと思うけど…
復活ネスツキャラ撲滅→ネスツキャラ撲滅
次も
また
ネスツ変だろ
もう次回はないだろ
今回は
悪あがきって感じだ
スレ違いスマソ
2001のことなんだが慎吾VSクラークのとき
クラークが飛び蹴りをしてきたのでガードして弱Pで反撃しようとしたらそのまま超必くらった。
待ちもそうなんだが投げキャラの判定がせこい気がする。こんなカスゲーいらんと思いますた。
42 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:04 ID:BYR/11mk
KoFって97辺りからずっと起き上がりに直接コマンド投げ重ねるのは長い時間投げれないのに
中ジャンプとかの着地と同時に投げようとすると同じ起き上がりのタイミングで投げれるの変だろ
米山には
今後一切
庵は
使って欲しく
無い。
44 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:24 ID:A75MOQaI
マー
KOFオンラインぐらいにはなんじゃねーの
45 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:26 ID:a8Vua6nU
>>43 米山ってPS2で2001でるとか逝ってたキティガイですか?
米山には
今後一切
2chに来て
欲しく
無い。
米山って半角板で見かけたことがある。
50 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 17:17 ID:73ZnPSlU
やっぱオロチ編がよかった。ネスツはちょっと。それにチョンがかかわってると
おもしろかったものがメチャクチャに・・・悲しすぎる・・・
2002はストライカー無くなる…らしいけど。
95サイコー!
96から97のストーリー展開はすごく良かったなあ…
>>52 禿同。イタからうが寒かろうが大好き
オロチームの三種ED見て衝撃だったなぁ(´‐`)
しっかし、97の絵はお粗末ですね・・・
レオナが太ってます(w
今日94の対戦してきた、2001より盛り上がってたぞw
56 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 07:13 ID:yvuToCiU
勝ったチームのグラフィックが出るけど96のレオナスゲ〜好き。
57 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 07:48 ID:2eDUvcwg
96のアテナが好きだな。
58 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 18:26 ID:ZvUdL32c
アテナは98のほうがいい
59 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 18:33 ID:clFwf1go
システムが97でステージBGMが96だったら最高なのに
60 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 18:35 ID:K9zzVnHE
また画面ピカピカフラッシュなんだろうなあ
というかいいかげんMVSはやめてくれよ。
あと何故か2002からBGMがヘコくなった気がする。同じとこだよな?
62 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 18:44 ID:z9CgjzPc
>>61 BGMは99からちょっと好きになれません。
63 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 18:57 ID:LZPi7DOw
98のアテナは胸がでかいから駄目だ
PS版でええんやない?<アテナ
65 :
:02/07/29 19:25 ID:ltiicFKQ
2002は年末ギリギリリリース予定。
でもって次回作は2003年中に間に合わず2004へ一足飛びな勢い。
>>9 KOF94&95でユリを飛び道具で倒すと(略)なんで(・∀・)イイ!
>>57 声が歴代KOFで一番嫌だ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1027329177/143 KOF2002は、次の理由のためにMVSマザーボード上でまだ生産されるでしょう
(1) 彼らがKOFマシンのために新しいマザーボードを買う必要がないとともに、アーケード・センターの所有者はコストを削減するでしょう
(2) KOFはグラフィックスではなくgameplayに焦点を置いたゲームです。したがって、それは高額のマザーボードに必要ではありません
(3) それらがKOF2001を作る際にMVSマザーボードに既に精通していたように、プログラマがKOF2002をプログラムすることはより容易でしょう。
MVSマンセー
67 :
◆Cu2M.J3Y:02/07/29 19:47 ID:laF83xpw
>>61 激しく同意
サウンドの人が変わったみたいだけどあれは酷すぎる
2000までのBGM大好きだっただけに2001の曲は雑音みたいなもんだ・・
>>62 俺は99からのも好きな曲多いですね。特にKDシリーズはもう・・神
2002は98みたいに過去の曲のリメイク版にして欲スィ。
MVSで作るのはいい。確かにゲームの本質にグラフィックは関係ない。
でも使いまわしは辞めてくれよ・・・・94から見れば確かに変わってるが毎年やってると区別つかねえ。
98のBGMは過去のリメイクかつ洗練された感じで良いな。
99もまさに新しい感じでそれでも飢狼チームとか雰囲気は上手く残っててイイ。
2000はまさに盛り上がりの絶頂って感じで一つのクライマックス。
で、2001で(゚Д゚)ハァ?
2001の紅チームのBGMはメチャクチャカコイイ。
2002はKOF98ライクになるそうなので期待しませう。
アメスポチームは復活なるか!?
ボスチームは!?
あと、01の京の声がキモイです。
やられ声が特に。なんつーか、唾がすっげーたまってそうな声だもん。
70 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 21:08 ID:2eDUvcwg
BGMっつったらやっぱし99と2000の主人公チームのBGMでしょう。
これ最強!!
一番嫌いなのは漏れ的に98までの京のBGMか。
というか性能的にもキャラ的にも京は嫌い。
そろそろ引退したら?
71 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 21:13 ID:scs1f1yQ
>>70 >一番嫌いなのは漏れ的に98までの京のBGMか。
>というか性能的にもキャラ的にも京は嫌い。
>そろそろ引退したら?
使いこなせないからってヒガムナヨ(ワラ
お前が不器用でトロイだけだよ。デブ(ワラ
96の画廊チームの曲がマターリしてて
さらに画廊っぽくて個人的には好き。
戦闘中の曲には不向きっぽいかもしれんが。
74 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 22:16 ID:IlE9F6Xg
ストーリーに関しちゃ元々上出来ではなかったが2001で滅茶苦茶にされたしなぁ。
正直もうドリームマッチだけでいいよ。
76 :
名無し:02/07/29 22:31 ID:qZb1G3Kc
今年の11月頃でるらしよ
2002サイコチームストーリー
ケンスウが完全にパオの力を吸い取りパオは戦線離脱→チームは3人に
マターリとまたKOFが開催される。
決勝戦にはなぜかパオ出現、ロンが出てきてパオの力を奪おうとするが
サイコチームがパオを守ろうとロン&ミスティー(中ボス)を倒す
しかし実はパオの力の封印がケンスウの吸収により表にでる
そんで97みたいにショタキャラが変身→倒す→パオくたばる
そして2003はドリームマッチ、と。
どーせこんなもんだろ
78 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 22:54 ID:qTlt1iFs
とりあえず韓国チームは増えるだろう。
あとはヒゾク単体のチームができて、
ボスチーム復活、こんなところか。
79 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 22:55 ID:0kXAYn.A
2002はドリームマッチだろ。
つーかヒゾクとかいうの出てこなくていいよ
81 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 22:57 ID:URp7eXAw
ドリームなら1作目覇王丸とロック出せ!ゴラァ!
カプエスの覇王丸は下大Kのスライディングが間違ってる。こうもっと滑らかに。
82 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:02 ID:URp7eXAw
くっ!!マッドマンズカフェのイメージ2の左上の画像見てみろよ!
チャンコーハン確定だぞ。逝ってよし!
83 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:04 ID:qTlt1iFs
ドリームマッチか・・・。
今KOFをプロデュース(ディレクトじゃなく)してる会社って、たしかあの伝説のコリアン格闘ゲーム「ファイトフィーバー」を作ったところだから、
ここから一人くらい参戦して欲しいもんだな。
腹を支点に地面で回転するという、強力な「対空技」(何故?)を持っているあのインド人とか。
☆チャンコーハン豆知識
彼のジャンプ小Kの名前は「ムショ破り」である。
>>83 ファイトフィーバーはウノテック(旧称ビッコム)です
KOFオンラインのとこ
アンチKOFな香具師は、
KOFが嫌いなのに、なぜ(自分で選択して)このスレを見にきて、
更に誰も望んでいないレスをするんだろ。
暇なのか?
87 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 11:09 ID:sCvnTpAM
99や95のBGMはずっと聞いてると飽きてこない?
96ならいつまでも聞けますが何かw
89 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 14:55 ID:BIy5br1M
ストライカー無しのようだな。
日本チームは京、紅、大門か
90 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 15:03 ID:f.8qRljc
あれ出してよ。レイドラのキャラ。ペペとか色々、頼むよ。
>>86 香具師とか使ってると馬鹿に見えるよ。
92 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 15:06 ID:BIy5br1M
アンジョンファンがでるとは驚いたよ
>>87 なぜその2タイトル・・俺はどっちも最高に名盤ですた
関係無いけど2000のスタッフロールへ入る時のデモとBGMのシンクロ具合が
カッコ良すぎる・・(;´Д`)オープニングも力入っててカッコイイ
2000ってKOF史上に残る逸品だよな。色んな意味でw
94 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 15:11 ID:ffJ95PPg
というかKOF終われ。
今のKOFは神どころか便所の紙
>>70 京はいいぞ。バシバシいけるところが爽快じゃないか!
2001自体は駄作だと思うが意外と神塵は好きだった。
MAXの割に威力は弱いが(w
2001はホント、バランスも2000とそこまで変わらんし、
何より音楽とグラフィックがクソ過ぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
あとK9999とかメイリーとか、もともとパクリは横行してたけど
あれはもう、パクリとかちゃうし。鉄雄とヒロシやし。あれがプロの仕事かよ
こんか糞ゲーに期待してる馬鹿共がいるのか(藁
哀れだな(爆藁
99 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 16:47 ID:E275EK/k
ノナの絵ってTONKOを真似てるつもりなんだろうか・・。
のっぺりしてるし。
ノナの絵は油が垂れてきそうなほど汚いけどな。
あと、いい加減露出キャラ量産すんのやめれ。
もう見飽きた。
卑俗の女はノーブラですかい。
その前にその中高生みてえなツラをなんとかしろよ
今月のアルカディア、ここでは外出ネタばっかりだったな・・・
>>98 同意。インタビューとか読んで、むかついたわ
2000はゲームバランス以外では中々高水準だよな。
グラフィックも透明感があるというか小奇麗というか、一味違う感じ。
ストーリー演出もエンディングとか力入ってた気がする。
んでBGMは俺的に最高。京のGoodbye EsakaとかサイコソルジャーとかKDとかなんか無駄にカコイイ。
そ し て 2 0 0 1 で 全 て ぶ ち こ わ し
2000のMAX超必の背景暗転はいまだに
違和感がある・・・
ていうか、なんでMAX超秘を削りまくったんだろう?
単純に容量不足?コマンドもめんどくさいし。
6321463214+ACとかめんどくさいよ。
623+ABCDとか意味わかんない。
ACBDの正四角形配置はどうしろと?
手のひら使ってぶっ叩けと?
とにかくコマンドをメチャクチャにして迫力を出しているつもりなんだろうか。
言いたいことはそれだけか?
ならば・・・
ってか、俺のIDって、236cって、コマンド入力みたいだな(w
>>108 というかあの後「消えろ!」ってるらしいけど聞こえるか?
ぼーん! てゆうか どかーん! でゆう爆発で聴こえませんよねぇw
え?俺、余裕で「消えろ」が聞こえたんだけど・・・
>113
IDが毒咬み
NO、IDがデスバウンド。
116 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 23:34 ID:EufFcfqg
向こうのスレでKOFタン達が言ってるとおり
こっちはKOFに関する雑談スレってことでw
オメー等勝ちセリフで好きなのとかありますか?俺は
「頑張れと、一方的にはいいません。
お互いに頑張りましょう!!」
アテナタンハァハァ
>>116 KOF2001のアテナの絵、最悪でしたね。というよりも全体が。
デザイナー変わっていると言いですが。
118 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 23:42 ID:jvmARiAg
95の舞。
「ふー、汗かいちゃった。」
KOF2001の絵といえば
アンディーがハゲに・・・
あれじゃあカッパだ・・・
ヴァネッサやマリーもダサかったな。シンキローはもう描かないのかな?
121 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 23:53 ID:G99wNESg
>>111 京とハモって「消えろ!」ですよ。
>>106 それと623じゃなくて263+ABCDだよ。
だいたいそんなこと言ったら瞬獄殺コマンドは複雑じゃないのか?
2002のBGMってどうなるんだ?
また2001見たいな奴だったらまじでくだらんぞ!!!
123 :
ねるとん:02/07/30 23:59 ID:KbbjNsHg
カプコンがKOF出すね
124 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 00:02 ID:XIw55rJw
とりあえず漏れはチーム毎のBGMを作ってホスィねぇ( ´∀`)y-~~~
>>121 消えろって言ってる?
爆発音しか聞こえない・・・
126 :
No.2:02/07/31 00:16 ID:4kjmy8Bg
2001のアテナの挑発時の声が編だった気がしてならない。
127 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 00:28 ID:H6OvSOmA
8月にでるアルカディアに全キャラ載るので期待しとけ!!
128 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 00:37 ID:XIw55rJw
>>127 アテナタソやパオタソを超える萌えキャラキボンヌ。
130 :
No.2:02/07/31 00:53 ID:4kjmy8Bg
僕もそう思います
131 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 01:04 ID:RWGRj7sc
庵は97バージョンにしてくれ
132 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 01:15 ID:XnP.HFKM
前転後転はもう飽きたから避け動作に戻して欲しい。
連続技チクチクはもう飽きたから一撃でドカンと減る95に戻して欲しい。
134 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 02:30 ID:XIw55rJw
今度は全キャラのスピードの基準を暴走庵並にしてホスィ。
チョイのダッシュなんて端から端まででも0,3秒くらいにして。
95はさすがに減りすぎだろ
正直98+ネスツキャラみたいな感じで良いと思うんだが
95はマジで体力ゲージのバランスが取れてなかったな
あれじゃつまらんよ
>>135 それだとバランス悪い97みたいになりそうだ。
よって再調整の2003に期待。
138 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 10:22 ID:YeJvm3RE
99のCPU戦って短くないか?
96がちょうど良いと思うんだが
そろそろKOFやめて他のゲームやらないか?
信者の巣窟だと思ってた3rd、かなり面白かったよ。
鉄拳、コツつかんだらやめられなくなってきたよ。
もう、いいじゃないか。
僕らの夢中になったKOFは、思い出の中にしまっておこう。
140 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 11:08 ID:vYN6Af7E
俺は空中ふっとばし無くせば
かなりいい感じになると思うんだけど。
mvs脱却きぼーん
142 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 11:18 ID:H0AL1qyY
>>140 空中ふっとばし無くしたら、飛び道具もったキャラが強くなってしまうのでは?
Kofってよく考えるとスゲー独特なゲームだし、なんとかバランスまともにして生き残ってって欲しいと思うのですよ。
>139
俺は99から軽くやるだけの人間になったが、毎年出てりゃ嫌でも気になるのよ。
それこそ2001のようなクズを生み出されると。
昔、アホみたいにハマっちまったから。
145 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 11:45 ID:6xKHL0l6
>>138 そうそう自分もそう思う。96ぐらいの長さがいちばんよかった。
いまだに96があったらやってしまう。
146 :
にゃんて:02/07/31 11:46 ID:WwCVedKY
KOFシリーズはどれも大好きだ〜
2001も2000もよくできてるじゃん(デモ絵
ノナ絵は好みがわかれるかもしらんが、どうせKOFはSNKゲームの正史でもなんでもないからハメはずしてもいいと思うよ
キャラセレかっこよかったしね
2002のデモ絵は2000ぽくても2001ぽくてもどっちでもいいです
>>125 よーく耳を澄ますと爆音に混じってしゃべってる声が聞こえます。
かすかな声で「きえろっ」って感じで。
150 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:09 ID:3ZXs8Hl6
4年前の夏は楽しかった
151 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:13 ID:zy1ZaX.c
復活キャラはともかく
消えるキャラは誰なんだろう。
マリーはもういらん。消してくれ。
真吾ももういらんかもなあ…
152 :
v:02/07/31 14:21 ID:wH5vDkNc
KOF2002はサッカーチームが出そうな予感
153 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 14:29 ID:6fS3ucDw
>>152 ワラタ
ないとも言い切れんところがこわいw
154 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 15:07 ID:XIw55rJw
>>127 おい!!新しいキャラのことなんて1文字も書いてなかったぞ!!
このうそちゅき!!
155 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 15:13 ID:wYLejscM
156 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 15:20 ID:on1EhhLw
2002かなんかに登場できる権とかをハンマープライスが無駄に復活して作って欲しい。
2800円までなら出すよ。
金の服が赤悪魔ヴァージョンになります
158 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 15:48 ID:EfmtUvuM
シリーズ総決算でキャラ数が30人前後なんだって
韓国チームの表記がCOREAになります
160 :
ヲタ太郎:02/07/31 16:02 ID:g8DGhFao
KOF2002・・どうにもこうにもクソゲーの気配が・・(藁
それよりもエスカプはどうしたのだろうか?出ないのか??
アメスポチームに一人追加でいいんじゃないか
3人もグラフィック使い回せるし
エスカプはカプエス1に戻して欲しい。シンプルに。
KOF2002はやっぱ98+ネスツ。これ
163 :
竜:02/07/31 16:20 ID:riOl3VrA
ストライカ−消えて
164 :
ヲタ太郎:02/07/31 16:22 ID:g8DGhFao
>>162 エスカプはヲタ太郎の考えたカスタムキャラが多数出場・・すればいいな(藁
というふうに考えるヤツはいないのか?????(藁
165 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 16:23 ID:veV4ZB2M
2002は95を今風に作ったほうが良い
KOFであるという事を考えると特に変える余地ないと思う
超必に暗転付けるとか?
167 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 16:33 ID:g8DGhFao
格ゲーももって後1〜2年だろうな・・
2002無理して出さなくても・・・
きっと叩かれて終わる。
ていうか、イラネ
169 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 16:41 ID:g8DGhFao
>>168 同意。いっそのこと98の改訂版でもだしてくれれば安上がりだし
対戦楽しめるしね(藁
つーか96からほとんど進化がねーべ。
小、中ジャンプが核のシステムでずーっときて、キャラも適当に技1,2個増やしたり減らしたり程度。
本当なんとかしてくれ。つーかまずMVSを辞めろ。
171 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 16:45 ID:uT2o5ck.
2002の代わりがなんとかドラゴンズじゃ?
172 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 16:47 ID:g8DGhFao
>>170 現状の予算的にMVSは必須。本来ならねNEOGEO64で2Dの格ゲーをつくる
べきだったのだよ。当時にね。実はNEOGEO64で2Dものも技術的に
つくれたのだよ。MVSとは比べ物にならないくらいに綺麗な画像でね。
折角発表されたハードだったのに当時の流行に従って下手糞な3D
ゲームを作ったのが失敗。
HYPER NEOGEO64ってそんな大層なもんだったのか?
なんか専用のソフトですら描画糞遅かったし。サムライとか30FPSらしいが明らかに落ちてたろ。
メーカーが糞だっただけで別に悪い基盤じゃなかったのかね?
AMショーで初めて見たとき、横のファイティング武術が輝いて見えたーヨ。
174 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:25 ID:rp4tn9LU
98を少しやってKOF辞めていった人が多いみたいだけど、
何が原因だったのかな?
175 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:28 ID:g8DGhFao
>>174 97に比べてキャラが総じて弱体化して97とキャラが変化してい
ないから・・・かな?もしくは寒い対戦で嫌な思いをしたから(藁
97の暴走庵使用禁止の張り紙がゲーセンに(w
>>174 そうかね?99から離れた人はいっぱい居たけど、98は盛り上がったと思いますた。
97の暴走マンセーなヤツがバランス向上にがっかりしたとか・・ありえん
178 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:35 ID:y0F1tlsw
NAOMIでいいじゃん。
>174
97まではストーリーがあった。
とりあえずやる意味があった。
毎年新キャラ、もしくは技の性能変化が著しかった。
けどやっぱり94からやってりゃ飽きるわけで。
そこにとどめのKOF98。
キャラろくに変わってない。
ストーリー皆無。
やっぱここで気付いたユーザーが多いと思う。
「マンネリじゃん。」
いや、世間一般の評価としては唯一対戦ツールになりうるKOFが98だって事になってると思うが。
あ、こういう事かな?
KOFを対戦ツールとして見てきたヤシ→98で盛り上がる
KOFをお祭りとして見てきたヤシ→98でやめる
182 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:46 ID:g8DGhFao
>>181 そんな所だ・・99以降のKOFは以下略(w
マジでKOF2002は出さないでKOF98の改訂版を出して欲しい。
俺は97まではSNKキャラの魅力やら一応のストーリーやら狙った演出やらに惹かれてやってたが
98でKOFでもまともに対戦が出来て歓喜したものだが。
んで99で(゚д゚)、2000で(´・ω・`)、2001で( ´_ゝ`)、となる。
大体の人がそんなパターンだと思うが。
98はへヴィーDが復活したからやってたけど
99から雰囲気が暗くなってやめた・・。
俺はもともと好きだったけど99で更にのめり込んだ希薄なパターンかもw
「おいおいマジかよ主人公変わっちゃったよ!炎使うのか!カコイイ!
京のクローン出てるよ!うわーマジ気になるぅぅえっ何この日輪と月は?
えっまさか隠しキャラであの2人ですか!?マッジかよ!なんてニクイ演出してくれたんだSNK!!もうKOFマンセー!!」
(;´Д`)
186 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:53 ID:g8DGhFao
>>184 ほとんど同意。へビィD!はおれの持ちキャラだった・・(弱かった
が・・
99以降は設定がひどいね。無理に設定を作ってそれを貫こうとする
から雰囲気も暗くなるし不人気のキャラもリストラできないしね。
そもそもKOFってのは設定なしのお祭りゲームだったのだが??
187 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:57 ID:g8DGhFao
>>185 おおっつ〜〜〜〜!!KOF信者さんですねっ!!!!珍種発見。
ってゆーかどうして京が3人もいたんだ??裏話では当初京と庵は
出さないらしかったのにね(藁
188 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:58 ID:OCNqVSvg
189 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 18:05 ID:g8DGhFao
190 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 18:05 ID:Kmuh2pIQ
ギルティあるからいらん。
>>187 (・∀・)ウンコー!!!
あの2人の居ないKOFなんて・・!八神なんてストーリーにはほとんど絡んでないのに出ちゃって。
まあ俺のようなKOF信者が居る限り京も庵も出つづけるんでしょうねw
>>188 IDがOCN
まぁ京クローンは人気とかそこらへんの事情で出したんだろうな。
ファミ痛に乗ったとき「ええ?京1京2?またドリームマッチ?」とか思ったが好物のメロとホキで安心したり。
つーかロケテで既に京と庵でてたのがアレだったな。
どうでもいいが99はなかなか良い演出があったと思う。あれでマキシマファンになたーよ。
2000も別に悪くはなかったんじゃないのか?かなり続編に依存してたろーが中々イイEDが多かった。
んで(略
>>189 いえいえそんなカップリングだなんて・・。ハァハァ
194 :
ヲタ太郎:02/07/31 18:11 ID:g8DGhFao
>>192 君みたいなヤツは今となってはある意味貴重だね(藁
みんなが君みたいだったらKOFは未だに人気を維持しているのだが(藁
KOF’99のKYO-1が好きです
196 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 18:16 ID:g8DGhFao
>>195 実はおれも99でKYO−1が持ちキャラでした(藁
使いやすかったからね・・
KYO-1は・・朧が減りまくって(・∀・)イイ!!
そのあと追い討ちが入るしな。闇払いマンセー
>>155 その8月にでるアルカディアになんにもキャラのことなんてかいてねぇんだよ
次号にて全キャラ発表ってしっかり書いてあるしな。
このうそちゅき!!
アルカデは7月30日(正式発売日)に出たのが最新だろう。
次号は8月末だからあってると思われ。
200 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 19:58 ID:XIw55rJw
>>155 普通8月に出るやつっていったら今日出るやつを言うもんだ。
こぉのぉ〜、(゚Д゚)チョンマゲ!!
201 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 20:16 ID:Rxi5gM7E
とりあえず
>>185は 希薄 と 希少 の違いを覚えるべき。
糞ゲーやっている暇があるなら学べ。
202 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 20:21 ID:vJ4hjX6Y
KOF2002は期待してもいいですか?
203 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 20:56 ID:WhNPLnnE
SNKキャラの版権を韓国の会社じゃなくサミーとかが買ってたらまた別の道は開けたのだろうか・・・
ていうかK9999みたいなキャラを企画したのは日本人だろうが、それを通したのがいかにも韓国らしいなあ。
いくら日本のAM業界が斜陽とは言え、あからさまなパクリを没にするくらいのプライドはどの会社も持ってるだろうから(ていうか著作権の怖さを知ってるから)、
もし日本の企業が版権を買い取ってたらこのようなキャラは生まれなかっただろうな。
逆に今度はどのようなキャラがパクられるか楽しみではある。
変形ロボットか、空を飛んで手や目から光を出すツンツン頭な奴か・・・。
>200
じゃあ昨日出たんだから七月じゃねえか
KOF含むSNK作品プラスアルファの著作権、版権、商標権等をもってるのはプレイモアですよ
イオリスがもってるのはたぶん韓国での2001、2002の開発、製造、販売権あたり?
「THE KING OF FIGHTERS 2002」が、10月にアーケードに登場予定です。
前作同様、韓国イオリス社・ブレッツアソフトが開発、プレイモアが販売、サンアミューズメントが国内販売という形式がとられています。
詳細は、不明ながら現状わかっている情報は、以下の通り。
・登場キャラは、30人後半。これまでのシリーズで活躍したキャラは残る予定
・過去シリーズからの復活キャラがある一方で消えるキャラもあり
・パワーゲージに関連した新システムが追加予定
・消えるシステムもあり
・基本操作は変更ない
・チームバトルながら3人なのか4人なのか不明
・新しいストーリー展開はなく、「KOF98」のようなドリームマッチのような位置付け
http://www.g-rev.com/News/Etc/index.shtml 既出だったらすまそ
207 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 23:42 ID:qkybRhGw
消えるシステムってストライカーがなくなるってこと?
もういいよ。。。
210 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:02 ID:V8GZ5Kko
>99で(゚д゚)、2000で(´・ω・`)、2001で( ´_ゝ`)
何気にワロタ
ちなみに俺は99で(゚д゚)、2000で(´・ω・`)、2001で( ´_ゝ`)って思っても
未だにKOFマンセーし続けてる人間
>>209 今日のアルカディアと同じ事が書いてあるな。
ゲージ関係の新しいシステムってのが気になるな。
ゲージ50%消費でロマンキャンセルとか!?
98は(゚∀゚)
213 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:46 ID:rCyrBeNE
98は未だになにがいいのかさっぱりだ。
もっとも2002は好きになると思う。
99以降のキャラが出てくるなら。
214 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:49 ID:hLMXBfeo
とりあえず京の投げ無式削るか描き直すかしなさい
215 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 00:58 ID:rCyrBeNE
つーか京を削ろう!そうしよう!うん!
セス、ヴァネッサ、燐、フォクシー、テツヲ、アンヘル、ヒナコ、メイ、マリーは消えてほしいなあ
217 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 01:02 ID:mRYewmug
アテナたんはロングヘアーが一番!!
98は
奇跡的にマシなパランス
消えていったキャラ達の復活
だよ
ボスチーム・香澄・影二使いさん達はご愁傷様だったけどね
219 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 01:08 ID:hLMXBfeo
>218
香澄は後に復活したが
一発キャラのボスチームと
本シリーズでも一発キャラの如月さんかわいそすぎ
アルカディアの最新号でのシルエット見る限り、ノナがイラストっぽい
ガクガクブルブル・・・・・・・・・・。
221 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 01:12 ID:x29VakwY
97から2000までは結構楽しんで対戦してたが
2001は殆ど対戦しなかった。
2002は少し期待してる、というか次がだめなら
ゲーセン引退すると思う。
IDチェェェェェェックーーッッッ!!!
>>203 KOFのメイがど根性ガエルなら
GGXXのイノはドロロンえん魔くん
サミーもたいして変わらないと思う。
まっ、テツオは行き過ぎたけどね。
とりあえず、少しゲームスピードを落とそうよ。
225 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 01:29 ID:dDbKP0xU
2002はどんな感じになると思いますか?
↑ヨーヨー使いの男の子が出ます。
>>221 2000で対戦できるなら2001余裕だと思うが
4人のうち、ストライカーを何人にするか決めるシステムは残ると思うんだけど。
229 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 01:38 ID:hLMXBfeo
ストライカー自体削除きゃもよ
230 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 01:40 ID:wullV9DM
99と2000はやってないんだけど、2001みたいな強すぎなキャラっていたんですか?
いたらどう強かったのか教えてください。
99はケンスウだな。やっぱ。
232 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:06 ID:V8GZ5Kko
2000はマリー+キング+京+STセス
233 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:06 ID:rCyrBeNE
漏れは99から強くなった。99にはいろんな思い出が
たくさん詰まってる。
なつかしいなぁ。
2001はバイト辞めて金欠続きだったから全然思いっきりやった記憶がない。
このままだと2002もそうなるな((((((((; ゚д゚)))))))ガクガクブルブル
京よりはチャン
京はフル装備な相手のガードを崩す手段がない
すかし下段とかやってる間にST喰らって死ぬ
235 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:17 ID:hLMXBfeo
復活キャラ候補
アメスポチーム(94・98)ボスチーム(96)オロチチーム(97・98)
マチュア(96・98)バイス(96・98)山崎(97・98)
ビリー(95・97・98)影二(95)ちづる(96・97・98)柴舟(95・98)
ジョン(99・00)香澄(96・99・00)京1京2(99)
ルガール(94・95・98)ゲーニッツ(96)オロチ(97)クリザリッド(99)
多分結構抜けてる
236 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:21 ID:iQ8qAKy2
94:(・∀・)イイ!!
95:( ̄ー ̄)ニヤリ
96:( ゚Д゚)イッテヨシ
97:(´Д`)ハァハァ
98:キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
99:(゚д゚)ハァ?
00:(´・ω・`)ショボーン
01:( ´_ゝ`)フーン
02:
237 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:27 ID:Lkyw28s2
238 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 02:30 ID:DpU9dNCc
とりあえずノナが公式イラストでも仕方なく我慢はするので
アテナをまともなデザインにして、ゲーム中のキャライラストを他の人間が
描いてくれればいい(昔は森気楼がオフィシャルイラストでもゲーム中は毎回違っていたはず)
たぶん抜けてない
ボスチームて96で2つ目の超必殺技の音声とってたみたいだけど
結局どんな技かわからなかったなぁ・・・
GBAのKOFのギースにはデッドリーレイブはいってたらしいケド
おい!おまいら!
KOF98はバランス良かったってのは嘘だろ。
大門と千鶴と裏社、これは?
ただし中級者レベル同士なら最高のバランスだ。
それでも98は楽しめたな。マジで。
KOF98 - ガードキャンセルのダメージを0に。
これで十分かも。
241 :
EOF:02/08/01 02:49 ID:BjMsqL2g
KOFにゲームバランスは要らんと思う、弱いと言われてるので勝ち。
強いと言われてるので更に勝つ。01は京&庵が余り上位キャラじゃなかった(らしい)
からなんか嬉しい。95以降テリー・京・庵戦闘順並びで使ってるから、京は居た方が良い
でも、そろそろ、マイナーチェンジじゃ無く、大幅に変更して欲しいと思う所存。
セス、ヴァネッサ、ウイップ、燐、フォクシー、テツヲ、アンヘル、クーラー、ヒナコ、メイ、は消えて欲しい
ジョン、ミッキー、ダック、タン、リチャード、ボブ、ホア、とかが出ると嬉しい。
SNK信者です、はい。
(今冷静に考えると2001は駄が多かったな
キャラ選択のイラとかサウンドとかゲームの内容以外で、
あ、後ストライカーも要りません)
242 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 03:18 ID:bP69FOrE
>>240 なぜキャラバランスの話でガードキャンセルが関係するんだ?
244 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 03:31 ID:da5fPZ.6
やっぱさぁ、オリジナルの新キャラじゃなくて
SNKの古いキャラが欲しいよな。
94みたいなドリームマッチ的要素ってもうないじゃん。
ストーリー重視でさ。
そんなんどうでもイイんだよ。
要は「テリーVSリョウ」(餓狼SPであったけど)とか
「ユリVSマイ」みたいな感動が欲しいよ。
94のときは感動したな…。痺れたよ。
245 :
名前入れて下さい:02/08/01 03:35 ID:ygWl7CFE
98のようにもう一回ストーリー無しで作って欲しぃ
オロチチームと山崎をなんとか,,,
>>244 それはもうKOFではやって欲しくない。
愛する餓狼・龍虎その他のキャラがどう変貌するか
想像するだけで怖くなる。
ボスチームも影二も復活しないでほしい。
変な技ついて、変な設定ついて、まぬけな絵になって…
247 :
マターリファイター:02/08/01 04:06 ID:m7fL4k3k
お前らはキャラクターの性能の良し悪しで決めつけるから、アカンのだ!キャラクターを愛せよ、おまぃら!ちなみにワシはラブ影二のラブ山崎だ!なんか文句アルカコノヤロォ(社)!ちなみにKOFにダックキング出場激しくキボンヌ!
>>247 ダックが出たら、スタッフが技出せないというしょーもない理由で
ブレスパのコマンドが6321463214+Pになります。
…ざけんなKOFスタッフ
ガロー龍虎の開発はサミーの子会社にいったんだから
KOFでもないと復活できないだろ!!
思い出のままにしておいてというのもわからんでもないけどね
マジで思い出のままでいいよ…あんなクソスタッフにいじられるくらいならいっそ…
とりあえずMVSな以上大幅には変わらないだろうなぁ。
いい加減バスターウルフ付けてくれないかなぁ・・・
252 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 10:23 ID:F48Fnhak
ガロスペのキャラ復活キボンヌ
253 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 11:28 ID:zJxwIZJ6
2001はたしかに糞。
しかし、思い切ったコマンド変更がよかったキャラもあったな・・・・
個人的にはチャンの鉄球飛燕斬を返してほしい・・・・チャン使いとして・・・・
254 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 11:56 ID:K6OCiy8Y
255 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 11:56 ID:K6OCiy8Y
×擬態的
○具体的
なんだ擬態的って・・
>>254 単にストーリーを考えられなかっただけであって、
ユーザーの声を取り入れるような柔軟で周りを見られる会社じゃありません。
社マチュアバイスビリー影二ちづるジョンボスチ復活
多分来年以降の新シリーズは餓狼龍虎関連チームだけ年とって
それ以外は取っても2,3歳じゃないかと
でも多分テリー35歳に対してリョウも35歳かと・・・
以後、餓狼龍虎軸とKOFは完全に物語り的に切り離すかと
将来3Dでタッグバトルって事も有りえる
シェルミーの復活は激しくキヴォンヌ。
もちろん暗黒シェルミー。
アテナ&拳崇が結構話題になってますが (一部で) 熱狂的なアテナ&拳崇ファンの俺から見ても
アテナの行動は目にあまるものがあるような気がします
アテナ「2回目の話し合いの日は決まっていません。いくら告白されても彼の性格に満足できないものがある」
と拳崇の告白にも彼のおっちょこちょいさに不服を示している
しかも聞いたところによると本人の希望は草薙京とのこと
おい、ちょっとまてアテナ去年の今頃の事分かってんのか!?
お前、間一髪で助かったんだぞ
てめえが岩なんかに足取られるから拳崇が助けることになり
告白にのりだすことになり
本当に告白・・したのはどうでもいい
とにかく拳崇が告白したのはアテナの態度のせいなんだよ
普通こんな事なら助けられた側から告白するものだぜ
もし俺がアテナならアイドル卒業を自主宣言して拳崇にありがとうと言って黙々と拳崇ついていくね
それを向こうから告白とはどういう了見よ?
しかもその告白にも不満だと!?
はっきり言って拳崇は甘い
もう大甘
もういいよ女格チームでも日本チームでも好きなところにどうぞ
つーかサイコソルジャーチームから消えてくれ
拳崇はこれ以上をアテナを追いかけつづけるより他の女性に目を付けた方がずっといいです
来年のアテナは期待できると思ってたけど
こんなのいらねーや
ということでLONG GOOD BYE アテナ
ああ、俺?
来年からはジョー東のファンになるからそういうことで
以上!
261 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 16:22 ID:V8GZ5Kko
262 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 16:57 ID:VmYQ1J36
おまいら、KOFもいいけど
大江戸ファイトも最高ですよ
263 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 17:00 ID:rCyrBeNE
KOFを断固として否定するヤシに聞きたいんだが、
ならあんたらが満足する、もしくはこれは気に入ってる!っていう
格ゲーを教えてはくれまいか?
ワイヤーダメージもやめてほしい
265 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 17:16 ID:egcwYkGE
ジョーあずまって名前にしよう。(E)
266 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 17:51 ID:RnLxKlyw
>263
3rd。
267 :
こどらん:02/08/01 18:11 ID:ZC1mMpKE
>>263 なんと言うか、技がつながる格ゲーってあんまり好きじゃない。
だから、ストUとかネオジオだったらゴウカイザーとか好きだった。
(KOFより出来がいいと言ってるわけじゃないぞ、決して。)
まぁ、人それぞれよ。多数派か少数派かってだけで。
268 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 18:33 ID:BAbb1qRU
とりあえず影二マチュアバイスボスチーム千鶴柴舟を復活させる事。
96みたいなギース様は要らないな・・。
疾風バッタだしな。
>>269 それを画面はじで葵花をあわせるとループが簡単にできたなあ
>>270 やられたなあ。96の八神は例年以上に大増殖でしたね。
烈風拳が純粋な飛び道具だったらまだよかったのに・・・何アレ
272 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 19:03 ID:EDPziWAk
ラルフとクラークは戦い方を大幅に変更したほうがいい。
273 :
嫁さん:02/08/01 19:19 ID:838/UpHk
KOFもいいけどたまにはマーシャルチャンピオンもね。
琴月・陽、逆ヨガで普通に使わせろって話だ。
276 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:36 ID:kl7lxcqg
2002はお祭りゲームになるそうで・・・。
ならばシャークナッパーが再び聞ける日も近いか?
あとメタスラのトレバーとフィオは高確率で新キャラとして参戦すると見た。
277 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:43 ID:TgksSWuQ
>>276 メタスラから出るんならまずレイジオブドラゴンから出ると思われ。
278 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:52 ID:SXOqtHc.
特殊技や最速ジャンプは消したほうがいい
279 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 10:48 ID:Fsvew1S2
スカシ投げ・下段をできなくしろよ
280 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 10:50 ID:ae.0XnMc
5人チーム
>>279 激しく同意。
特にスカシコマンド投げ最悪。
ブレッツァデジタルコンテンツサービスとは一体?
アド入れたけどはいれねぇよ。・゚・(ノД`)・゚・。
285 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 12:10 ID:TgksSWuQ
6人チーム
通常技は空中ガードできる。
異論あるやつ居る?
287 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 12:30 ID:TgksSWuQ
>>286 通常技だけでいいのか?97みたいにせんでもええのんか?
>>286 97ってバックジャンプの時だけ空中ガードできたんじゃ。
それは不必要かと。逃げが多くなる要因でもあると思うし。
対空は先読みで出せば激強っていうように、
全キャラ調整してくれれば面白いな。
サムライでいえば覇王丸のやつみたいな。
289 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 12:55 ID:TgksSWuQ
>>288 そうだっけ?じゃあいらねぇな。
前ジャンプも有りなら是非ホスィが。
アルカディアの表紙KOF2002の情報みたいな事が書いてあって、
それだけで速攻勝ったら、2ページかよしかもほとんどねえじゃねえか。
金返せゴルァ。
291 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 13:44 ID:R1rFi.0c
7人チームってのはどうかな?
そらすげーなおい
スポーツゲーですか?
294 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 14:31 ID:F.36NFjc
いや、やおいゲームでしょ
4年に1人くらい増えていって2020年でKOFは野球ゲームに
296 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 15:03 ID:lAbNYTlE
ストライカーっていうシステムが入ってからおかしくなったんだ
9 8 マ ン セ ー
297 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 15:35 ID:eSTGQ87.
主人公チーム
K'・クーラ・ウィップ・マキシマ
ガロウチーム
いつもの三人・マリー
リューコチーム
リョウ・ロバーと(コマンド)・タクマ・かすみ
女性チーム
キング・舞・ユリ・雛子
怒チーム
変わらず
庵チーム
庵・K9999・アンヘル・新キャラ
二ホーンチーム
変わらず(ドリームマッチなんで01のエンディング関係なし)
韓国チーム
99,00と同じ メイリー消える チャンとチョイにコス変更あり
サイコチーム
変わらず
エージェントチーム
ヴァネッサ・セス・ラモン・麟
298 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 16:24 ID:8Cv4//1Q
299 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 17:02 ID:dUz8aNdo
即死がなきゃやるのに
カプエス2にも3rdにも即死はいくらでもある罠
301 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 17:16 ID:ly0c6n5Q
香澄が何で龍虎チームよ
302 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 17:21 ID:PZzy8DM2
香澄がでないほうがいいと思う。
304 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 18:00 ID:tQQOH.uQ
>>300 KOFをやりつづけてるやつは即死しかしない罠
他のゲームはそうでもない
>>276 シャークナッパ!!あはは爆笑しちまた。
懐かしいね。出るといいナ
なら、メガスマッシャもキボン。
306 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 20:17 ID:TgksSWuQ
な、なんと!!今度のKOFはシューティングだ!!
対戦可能!
敵機をコンボで倒せば高得点だ!
自機とオプションの数をうまく調整する事が勝利の鍵だぞ!?
2003の新キャラはネスツ編みたいな同人キャラじゃなくて
WWEに出てくるような派手なレスラーを出して欲しい。
309 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 21:35 ID:iklqy2zA
>308
グリフォン・マスクとかは?
>>300 ストV3rdは稼動して以来ずっとやっていますが、
即死コンボをくらったことはありません。生で見たこともありません。
大道芸中の大道芸です。コボクのことですか?
カプエス2も大道芸の域です。始動条件も操作も困難です。
やってきた相手を誉めてあげるくらいのもんではないでしょうか。
マジレスカッコ悪いですね。
>>309 グリフォン・マスクに2人加えてチームでもいいね。
ロック様とアンダーテイカーみたいなキャラがいいかな。
ネスツ編は同人キャラが多すぎた。
KOFはなんつーか うわぁ って感じの永久がすぐ発覚するのがなぁ。
ちっとテストすりゃすぐわかるだろ、みたいのまで。
キムの飛翔脚なんていつまで直さないんだありゃ。
AQこそKOFの華なのだ
KOFやってる奴って大概キモイね。
315 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 23:11 ID:TgksSWuQ
>>314 キモくない人ばっかりがやってる格ゲーはあるのかと小1時間。
>>315 キモイさではGGXXに勝てんが
DQNは圧倒的に多いよな>KOF
317 :
314:02/08/02 23:45 ID:Nh5xMAew
>>316 あーそうだ、GGXXプレイヤーの事忘れてたよ。あいつらが最強に
キモイ。KOFプレイヤーはあいつらに比べたら全然まし。
318 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 00:00 ID:RYrRZqNY
KOFヲタはヲタっぽいキモさというより、言葉が通じそうにない
マシーンみたいなキモさがある
じゃないとあんな事務的な闘いできんだろ
319 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 00:31 ID:Ogd1hJcs
KOFヲタが寄り付かないゲームを作ってもらいたい
320 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 00:36 ID:VnGy6lUA
あーだりー
今年のKOFもだめなのかなー
とりあえず2001の新キャラ全部消えてくれれば満足なんだが
むしろ98以前に戻せ
98やってるやつはヲタが多い
323 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 00:51 ID:MRoh4svY
とりあえずさー、現実的に考えて
K' マキシマ ウィップ クーラ 庵 京 紅丸 真吾 テリー アンディ ジョー
マリー リョウ ロバート タクマ キング ユリ 舞 アテナ ケンスウ 鎮 レオナ
ラルフ クラーク キム チャン チョイ
このメンツが消える事はまず無いよねえ。
んで、アルカ情報では最大39人っぽい(3人チームとして)ので、残り10人ちょっと。
パオ ジョン セス ヴァネッサ ラモン リソ KKKK フォクシー アンヘル メイ
雛子 デルソ 大門 シャンフェイ
の99-01不安定キャラに加えて旧キャラいれるとしても所詮数キャラ。
期待できんなあこりゃ・・・。
妄想スマソ。
324 :
新キャラ:02/08/03 10:38 ID:Ye2fRfMA
(゚ε゚ ) モウネルノカヨ
⊂ ⊃
∩_|
∪
325 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 13:16 ID:3pcGu5xs
>>323 だいたいドリームマッチっていうなら4、50人くらは必要じゃないかと
思うんだが…。
2002はキャラ数の少なさでボリューム不足が発生すると思われ。
326 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 13:26 ID:ZxxYFG/c
大門は確定してるだろうが
アメリカチームは確定しているわけだが
328 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 14:05 ID:hxW8gvEM
お前ら私服京が闇払い打つとこ見たくねーか?
なんと今回は2000仕様の京+闇払いだぞ
もう近・遠距離任せなさいってなもんだ
329 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 14:26 ID:RYrRZqNY
私服京がいらない
つーかガクランがおかしいならもうちょっとカッコイイ服に書き直してやれよ
ストライカー絡みのコンボは考えること自体は好きだったからコンボ修正滅茶苦茶厳しくして
魅せ要素として残してくれんかなあ……2000までしかやっとらんけど、良く見かけた
コンボ→ストライカー→超必の簡単パターンで3割程度で。永久パターンは論外だが。
2000じゃこのパターンだけでも7割とか平気で減ったしね……
331 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 18:19 ID:/0ubS5FA
全体の攻撃力減らしても結果的ダメージが大きい事には変わりがない。
332 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 20:15 ID:3pcGu5xs
>>328 確かに見たいな。でも闇払いだと毒噛みとかなくなって
戦力大幅ダウンでは?もっともアンチ京の漏れとしては
うれしい限りだがな。
333 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 23:53 ID:QHwJJY.Q
>>332 2000仕様ってことは荒噛み毒噛みも闇払いもってことじゃねーんですかね?
それ+私服京みたいな感じ。
334 :
332:02/08/04 00:29 ID:gDD8MfQQ
>>333 じゃあなにか新しいコマンドができるのかな?
214AorCとか?
335 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 03:55 ID:zvlBpjOw
>>334 そーだなーコマンド一緒だもんなー。
41236AorCとかがありそう。んでこっちが闇払いになったりとか。
214AorCとかも普通にありえそうだね。でもそうなると
もはやなんでもありって感じだな京。またもや強烈なダメージ修正かかりそうな予感。
336 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 04:17 ID:gDD8MfQQ
>>335 99の京1の闇払いみたいになるのか、と思いついてみた。
コマンドは214AorCで発生の遅い飛び道具。
REDキック等ダウン回避不能からの追い討ち。
ウザそ〜((((((((; ゚д゚)))))))ガクガクブルブル
2001でコンボ補正を導入したのは支持したい
したいが、頭悪すぎる補正のかけ方だったな
>>336 それができるとなると京祭りが開催されるやもしれん(w
ついに闇払い復活が!みたいな。
>>337 どうせならチャンコーハンのD投げにも補正をかけろ、と
そんな気分でもある。
アンチKOF必死だな(藁
嫌いなら見るなよ。ヴァカか?
340 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 06:55 ID:gwmU.Ju6
>>316・317
周りから見ればどちらも変わらないことに・どちらもキショイことに
気づいていないおめでたい人たち!!
ストライカーが残っててもAQが残ってもいいよ。
弱攻撃の異常な威力減らしてくれれば
無意味に補正とか攻撃力減らすのやめれ。
79ヒットのAQとか、そんなのあったらもう見てらんない。
95みたいに4〜5発で死ぬようにしてくれ。
予想出場キャラを羅列する香具師ウザイ。
過去シリーズから全てのキャラを出せば済むことだろうが。
消えて欲しいキャラが居るなら、使わなければいい。
ウザイキャラが居るなら乱入しなければいい。
それで丸く収まるんだよヽ(´エ`)ノ
もっとまともな会話しる!
>>343 確かに予想キャラだけを羅列だけするのは勘弁。
345 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 12:44 ID:gDD8MfQQ
板が盛り上がってるんだから、水を注すようなことは言わんとき!!
346 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 13:19 ID:vZWCDvjU
チャンコーハンの鉄球飛燕斬がなぜなくなったまま復活しないのかと小一時間・・・・
空振りしたあと落下で敵をつぶしたときの快感は超必殺技を決めたときの快感にも勝るが・・・・
まして・・・・それでKOだったときのは・・・・
347 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 02:29 ID:bPFlmMtY
2002ではレオナの妹が出ます
348 :
報告しとく:02/08/05 02:40 ID:ygaR9lwA
キショイ顔のヲタ野郎をカツアゲしてやった。財布に大量の万札が入ってたので狩った。
349 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 02:49 ID:/zHX5uSU
350 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 03:13 ID:.3C8TjEQ
たった今、
キショイ顔のの348をあぼーんして殺った。発言が厨房でド低能だったので
ジェノサイド狩ったー。
351 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 03:39 ID:7DYfA4Sc
352 :
637:02/08/05 03:48 ID:ijwtNado
コンボは連続技では?ヒット数重視と言いたかったのかな?
俺的には目押しコンボを増やして欲しい。京の屈B>立Cみたい
なの。いや、別に実践的じゃなくていいんだ…
98みたいに、動画などを減らしているのなら、
キャラをもっと出せると思うんだが。
デモとエンディングも無くせば・・・
ってこれじゃ完全に対戦Toolか。
まぁ漏れはその方が嬉しいけど。
去年の2001の時は、もう今ごろの時期に情報出始めてたけど、
今年はさっぱりだな。
でねぇんじゃねぇの?
いや、正直ほんとにどうでも良くなってきてるけど>KOF
>>354 いや、去年の第1報は9月28日ですた。稼働が今年の方が早いです。
去年はノナ氏のイラストが韓国産じゃいかとかで大騒ぎでしたね。
>>354 いや、去年の第1報は9月28日ですた。稼働が今年の方が早いです。
去年はノナ氏のイラストが韓国産じゃいかとかで大騒ぎでしたね。
そういえばそんな事もあったなあ…
韓国産の生首ゲーの絵に似てるとか言って。
ノナのサイトが晒されて、ようやく日本人だって判明したんだっけ?
今見るとあんまり似てないけどな。
>>357 こいつのサイトってまだあるの?
cool.ne.jpのヤツは消えてるし・・・
359 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:17 ID:8X8yR2Ws
age
360 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 06:48 ID:O4z3CSVE
韓国産とか国産とかはっきりいってどうでもいいと思う。
問題は 『ノナの絵が今までのKOFとかけ離れてイメージ離れしてること』
じゃないの?
あんだけ叩かれてまだ採用するか?
しかも下手。下半身の描き方が特に。
どこらへんのイラストレータ捕まえてきたほうがよいのでは?
森気楼(字、あってる?)さん希望〜(´・ω・`)
>360
下半身の描き方が特に?どのように?具体的に説明しる。
好き嫌いは勝手だが、絵の上手い下手を個人の好みで判断するのはどうかと思うぞ。
あれは下手とは言わないわな。
「そういう絵柄」で済む範疇だし。
でもキモイ、キモすぎる、生理的に受け付けない
なんか細いし、目が死んでるし、ぐねぐねしてるし
これも意見が分かれる気がするが、色の塗りは下手じゃないか?
全く生気が感じられないし、どの部分も塗り方同じだし。
ノナって開発陣の中の一人なんでしょ?
ちゃんとプロを雇えよな・・。
プロが自分の好みだけでキャラを描いてどうする……と2001のムックを見て思った。
ノナが嫌われてる理由は絵柄云々以前の問題として、ムックのコメントが原因だろう、ってばよ。
絵がキショイ上にコメントが最悪だからだろう。
368 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 10:24 ID:1FgGq98w
というか漏れは、ムックに載ってた
ボツになった庵の方がいいと思うんだが?
というか漏れは、2000の絵を使いまわした方がはるかにマシだと思うんだが?
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 16:57 ID:HLZFA3uc
そういやノナの絵が出てきたとき
アテナが河童みたいだって言われてめちゃくちゃ叩かれてたな。
俺 も 激 し く 同 意 だ っ た が
あれはキモイ。マジで。
372 :
名 無 し 必 死 だ な:02/08/09 17:09 ID:Ml0LmwSo
とにかくなんでもいいからうpしろよ
373 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 18:53 ID:PzxrF0Qc
マキシマとかチャンとか絵に立体感が無いやん。
下半身の描き方が下手だからそうなってると思われる。
特にチャンの立体感のない絵といったら。
鉄球がほんとうすっぺらいやん
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 19:36 ID:j8Kr3.Pc
ギース・ルガール・ビッグ復活キボンヌ
ついでに竜虎シリーズでシブイ魅力をふりまいた、
ジョン・クローリー復活熱烈キボンヌ
メガスマァァァァーッシュ!
375 :
最新情報:02/08/09 20:17 ID:E.y1Mrwg
キャラの服装変化についての新情報です!!
クーラ→ワンピース マキシマ→全身ジャージ k→Gパン 京→ビキニ
庵→短パン+長靴+ハイソックス アテナ→軍事服 けんすう→魔法使いみたいなかっこ
舞→ウェディングドレス アンディ→黒づくめ ジョー→全裸
鉄雄→防火服 真吾→99からきだした京の服(青
らしいです
真相はまだわかりません
2003はネスツキャラを排除して、ブリキとFスープレックスのキャラを入れてほすい
>>375 アテナの軍服(・∀・)イイ!!(;´Д`)ハァハァ…
京のビキニだろ・・・(;´Д`)ハァハァ…
380 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 22:30 ID:I1E1KJYs
ジョーは全裸にサロンパス1枚になりますた
>>375 激しくワロタw
アテナ→それはそれで萌えると思う。
クーラと舞→マジで希望。
クーラのワンピースはeenou〜。
萌え(´Д`;)/lァ/lァ
383 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 17:34 ID:j5hIYQXA
どうでもいいが改装中の某ネオランが開きそうにない。
一週間程で終わるって聞いたのに
か れ こ れ 3 週 間 以 上 経 つ ん で す が
あそこの店員みんなだめぽ。
またアンディがモアイだったらキレるからな
386 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 01:53 ID:REd8poYE
ノナもここを見てなくても、ネットでの評価を聞いてはいると思う
で、ムチャクチャ言われてるから「ヲタどもが!」って逆ギレした
結果が2001だと思う。前までのはひどいけど天然だったが
2001は悪意が感じられる。
387 :
◆UOvVMXw6:02/08/11 02:05 ID:yTnMJrno
レオナこそ最強
>>387 レオナこそ卑怯キャラ。
レオナこそみんなの大好きな「バランスの悪い」キャラw
390 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 04:32 ID:Uda/JUsY
とりあえずハートアタックと中段Vスラ、使えすぎる空中投げ
が悪い。ダッシュで飛び道具くぐれるのは戻していいと思う。
>386
2001の絵で叩かれたんだから逆ギレしてあの絵は有り得ないだろ。
2002で逆ギレる可能性はあると思うが。
前までのって何のことさしてんだ?森気楼か?
>384
のいうモアイっつーのはクラークのことじゃないのか?
アンディは普通だろ。
アンチノナ派の好きなキャラを知りたいと思う今日この頃
392 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 05:39 ID:c1BLUzJ6
もういい。キングオブはマージャンにでもしてとっとと終わらせてほしい。
393 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 10:37 ID:CvvTb72k
画廊3でキムがいなくなったとき「アジア各国から激しい抗議があった」って
SんKの広報が発表して田のを最近知ったんだが、
勧告は当然としてそれ以外どの国が抗議したか誰か知ってる?
394 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 10:46 ID:PlIos1YU
日本もキム使いたかったんだろう
395 :
◆JpGqqOHU:02/08/11 11:34 ID:L3S9YPKI
396 :
通常の名無しの3倍:02/08/11 11:38 ID:ichTw6UI
実際のところどうなるんですかね。それに、KOF2001から冬の風物詩に定着しそう。
397 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 11:44 ID:sZXI1b3g
>>383 まだやってんの?
でも、改装後はメダルゲームが入るらしいので密かに期待
>>398 このスレ使わないの?
400!
401 :
名無しさん:02/08/12 03:57 ID:lAdFmT+z
KOF99はみんなが言うほど悪い出来ではない
一体ストライカーの何が悪いのか、今でもわからんところだが、
ストライカーを導入したせいなんだろうな。
403 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 06:36
ストライカーでも
セス、ジョー、ショウ(だっけ?京の裏)、ロバート、裏いおりん
辺りの性能がしょぼければよかったと思うんだが。
ネオ・ジオとかカオリはうまい人が使ってると見てて面白いし。
あと98,99の絵だけはなんとかしてほしい。2000はめっさきれいのに
404 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 06:52
ID消えた?
405 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 07:01
98,99はボールペンでかいてるみたい
しかしタクマだけ生き生きしてるのは気のせいか
406 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 08:44
99はともかく俺は98(・∀・)イイ!と思ったけどなぁ………勝利画面とか
00とは違った綺麗さだとおもふ。
近くのゲーセン01の台とNEOGEO4本差しの台が隣同士で置いてあるけど
98の画面のほうが全てにおいて01よか綺麗だ………
2002よ……たのむ
勝利画面とかあの辺は'95あたりがよかった、個人的に
なんか'99以降どんどん下がってきとるような気が、、、
クリスきぼんぬ
410 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:49
411 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:42
ノナ信者キモイ
正直、対戦ツールとしてだけで(・∀・)イイ!!
のでムービーやデモとかはどうでもいいよ。
413 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 20:35
414 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 20:58
415 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:03
鰤たんを虐めるチョンに死を
ロケテの田代ギボンヌ
417 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:12
2000の話ですまん。今更だが誰使うか迷ってる。
とりあえず使用キャラは
舞、セス、ヴァネッサ、ストライカーには社かルガールタン、気が向いたらギースたん。
長身が好きなんだが(K'は糞)舞だけどうにもならん。
舞は妙に社と合うんだが、舞のほかには
チャン、マキシマ、ロバート、ジョン、庵、
の中から誰使えばいいと思いまsか
>>417 圧倒的にロバートでしょう、一般的な強さだけど
ってゆーかそんなんでageるな
419 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:57
>>418 ageるなだって
「ageるな」
書いてて恥ずかしくならないの?
421 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:59
423 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:15
424 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:29
>>422 「ageるな」とか書いてて恥ずかしくならないのか…
2ちゃん語とか普通に使ってて違和感ないのか
おまえの人生はそれでいいのか
まーどうせキモイだけだしどうでもいいか
一応いっとくけど周りが呆れていることに気付かない?
>>424 2ちゃんで2ちゃん語を使って何が悪いのかと
427 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:35
>>422が本気で理解してなかったらイタすぎ(なんてもんじゃない)
>>424 現実で2チャン語使ってる奴なんてまずいないと思われ。
思われ、なんて絶対に使わないし。
2ちゃんだと雰囲気的に使ってしまうだけ。
スレと関係ないのでsage、二ゲットとかもスレの流れだよ。
わかっていると思うが
>>422が真性だと本気で怖いので
マジレスしとく。
ま、
>>422にはこのスレが大事なんだろ
428 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:37
429 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:38
よくわからんが、逆ギレしてるやつは「ageるな」を「あげるな」って書かれたとしても
同じように必死に反論するんだろうな
431 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:39
現実でDQNともうだめぽ使ってますが何か?
433 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:46
出ました自演厨、
と書きたかったのに一歩出遅れた
>>429-
>>431のせい。ツマンネ
434 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:46
436 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:50
>>432 何か?はネタの時つかうのが「正しい」使い方
なぜ括弧使ったのか自分でも謎
438 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:53
あげるなって言われたのが腹が立ったんならそう書けばイイと思う
つまんない言葉尻のage足取りするからわけわからんことになる。
439 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:55
>>435 んなこたーない=反論?
おもろいね。ちなみに俺は「んなこたーない」ってかいただけ
あほくさ
ちなみに俺は百レスぐらい前に何回か書いただけだよ
つーかまじで
441 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:59
442 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:00
もりもり
443 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:01
>>440 つーか他人。なんつーかこれはわかってほしいんだがまあどっちでもいーか。ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
444 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:02
荒らしに便乗してかまいませんか?
445 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:05
447 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:06
荒らしは放置で。放置だってw
別スレあるんだからこっちは荒らしても大丈夫だ
449 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:10
450 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:11
なめねこを語るスレにしません?
なめんなよ、ってやつ。めっさかわいかったのになんでなくなったんだろう
451 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:11
452 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:12
よーしパパ荒らしちゃうぞー
454 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:14
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageっていれればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
パパー
4649!
456 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:15
とりあえずaaだけは貼んな。顔面セーフみたいにルールぐらいつくっとけ
457 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:15
俺の夢。
それは、SP3が出たら速攻、バックアップ取って
再クリーンインスコした上でSP3を充てること。
とにかく、キレイな環境が好き。
個別の修正パッチとか、なんか汚そうで、そんなん要らん。
すべてはSP、これだよ。
俺はその夢を実現するために、そう、明日も待つだろう。
しかし、着実に夢は実現へと進んでおり、遠からず俺の夢は必ずや実現する。
それを夢見て、今夜も床に入る。
「明日こそ、SP3出たらイイな・・・」
そう夢想しながら。
そして、いつの日かSP3が出たら、俺は夢だったクリーンインスコを
果たし、最後は死ぬのだ。
「死んだら意味ないじゃん」と無粋なことを言う奴もいそうだから
前もって反論させてもらうが、夢が果たせたら、人間死んでもいいという
境地に至るんだよ。これは、本当だ。
俺はSP3が出たら、死ぬ。約束だ。
ただし、死ぬ前にクリーンインスコだけはやらせてくれな・・。
ま、長々と書いてしまったが、早い話が全部嘘だ。そういうことで。ども!
458 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:16
なめねこMXでほしい
98最高!
98ハァハァ・・・
462 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:19
ロケテ決定
24日大阪のネオ塩ランド江古田店だったかな
おおさかの地名はよく分からんから
間違ってたらごめん
詳しくは公式HPにて
98に新キャラきぼん。できればなめねこ。
挑発は「なめんなよテメェ」
スマン…
465 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:20
スレ違いuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
466 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:21
まじめにハフマン理論についてかたろうぜ
大阪の奴等!レポよろしく!
468 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:22
469 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:23
もっとあらそーぜー
俺は練るけど
470 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:23
471 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:23
それはリムだろう
>>467 まもなくこのスレからは人がいなくなる
スレ違いuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! (w
473 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:24
離脱!!
475 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:26
>>473 スレ違いuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! (w
おい待て!おいてくな!
477 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:32
離脱!!
478 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:34
飽きたな。
479 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:38
あきんなよ。ツマンネ
まだいるぞ!
481 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:53
よ¥し!!
次は何して荒らす?
なめねこ野郎は消えたみたいだな!!
482 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:58
ま、この辺りで下ネタがくるだろう、と思っていたらこなかった。
離脱!!
483 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:59
スレ違いuzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! (w
あはは!
>>462マジワラタ
>>464落ち着いてもう一度読んでみろ。まず100%キシュツじゃねーよ
486 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:30
夏だなぁ( ´ー`)y-~~
488 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:20
>>440 >
>>439 > 藁。必 死 だ な
彼はスペースをとることにより自分の領土を大きく見せ、自分は強いんだぞ、
と周りに伝えているわけであります。
そう、問題なのは内容ではなくこの字面なのです。
彼にとっては文字がなんであれ、あまり変わらない、つまり
稿。秘 屍 に す
でも同じことなのです。そう、誰も相手にしていない。
私と同じように
孤独なのです
SNK(?)はもうKOFから離れてくれ。
全員新キャラのまったく別の格闘作れよもう・・
490 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 13:59
491 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 13:59
492 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:36
レイジ、既にゲーセンになかった・・・誰もやってなかったのかな・・・
494 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 15:58
キャラに魅力がないっつーか出尽くした感じがする。
たまにバンパイアハンターとかやると結構オモロイ
>>488 単に強調して見えやすくしてるだけかと思われ
とマジレス
496 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 20:42
2002はスパ2Xみたいな感じで作ってくれ
レイドラ、ゲーセンに入りもしなかったなァ・・・
499 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:14
レイジオブドラゴンズは、完全にコケたな・・
やはり「良作」の完全新作を求む
KOF2002は開発途中で金が尽き、スタッフが逃げました。
501 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:01
なんと今回、KOF2002はパンチマシーンです。
ロケテが楽しみです。
502 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 13:42 ID:ypNwf/7I
ロケテまであと10日age
503 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 13:53 ID:3S2j4Hx5
99のリョウって他キャラと比べて弱い??
>>503 弱いよ。98から大幅に性能落ちた直後だから。
いい加減紅丸コレダーかえせ
507 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 20:45 ID:H7ShmFjV
あれてんなー
東京でもロケテやんないかなぁ〜
話題がないのにつけこんで悪いけど、99のクリザリッド攻略希望。
攻略サイトによると跳び込んで吹っ飛ばしとか書いてあったけど、
他に有効な戦法はないのですか?
DCでやってます。
>>509 庵とキングで待ち。
突進技ガードしたら弱葵花と弱トルネードで反撃確定。
>>509 ケンスウで殴り殺せ。
レオナのイヤリング連発も可。
512 :
511:02/08/14 22:34 ID:???
あ、DC版では無効かも。
513 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 11:12 ID:XoxCsqBw
チャレンジトゥアルティメットバトル...
515 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 13:03 ID:yePcTJAH
アルティメットバトルっつーとドラゴンボール思い出すよ
517 :
´+:02/08/15 14:18 ID:???
>>509 ST京(SPの奴)を使う
一回こかす>ST京を出す>クリザリッドはしゃがんでガードするのでジャンプからの連続技でぼこる
>>515 アルティメットバトル21だっけ?
漏れはその後のやつが好きだったなぁ。
スーパーサイヤ人4まで出てくるやつ。
>>513 どりーむまっちより数段カッコイイと思うがなぁ。
みんなもうなにやっても否定しかしなくなっちゃったんじゃないか?
別に99以降もそう悪いもんじゃないと思うけど。
519 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 14:42 ID:IguHZB/B
憎しみが憎しみを増幅してこうなってると思う・・・
昔好きだったユーザーをも平気で裏切りつづけた結果だからしょうがないな
520 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 14:54 ID:MpGFVI2J
>518
俺は断然「ドリームマッチ…」の方がかっこいいと思うぞ
アルティメットバトルって大袈裟すぎ
521 :
509:02/08/15 17:23 ID:???
皆ありがとー!やってみます。
でもジャンプ攻撃からのコンボってやたら難しくない?
今やってみたら、
ダウン→早めに大ジャンプで飛び越える→
対空スカる→ダウン連続技
で楽勝だったよ(レベル4)
523 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 19:55 ID:4H20IeUG
ドリームマッチ ネバーエンズは実際に終わってないんからカッコイイ
んだと思う。
四年もやりつづけたゲームはこれ以外にない。
524 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 21:21 ID:BzjYx1CT
漏れはPS版の98売りますた。
525 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 23:18 ID:IguHZB/B
>>524 なんか中途半端だな?機種も時期も・・・
526 :
◆Cu2M.J3Y :02/08/16 00:32 ID:zpa/tqjI
>>520 激しく同意
俺はてっきり
ドリームマッチ 〜 でくるとおもったのに。
つうか、18日に情報公開されるってどっかで見ますた。
ロケテが第一報って普通に今までありえなかったし、日曜日に期待age
527 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 16:25 ID:7b3Pfx8y
ドリームマッチの割にキャラ少ないな。
オロチvsネスツではなく、ネスツ編のドリームマッチなわけ?
それじゃあなんかドリームマッチって感じしないんだよな。
528 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 16:35 ID:iS8FCGb5
つーか、おまいらチョンゲーやめれ
529 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 19:56 ID:rFZQbbV2
誰でもいいから必殺で勝ったときに服脱げ
最終ラウンドで決めたときにちょっと残念なあのコウフンを今一度
530 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 20:19 ID:6RJeE5dW
ルガールは出るのか?
531 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 21:20 ID:g+ebXFWM
ルガールよりギースだせよ
KOFにギースでてもなぁ・・・
はっきりいって'96のギースは期待はずれだった。
533 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 21:49 ID:oMPSI+jw
ギース様かぁ、こんくらいは欲しいな
上、中段当身
疾風拳
邪影拳
烈風、ダブル烈風
レイスト
羅生門
デッドリーレイブ
MAX使える状況はかなり燃えますね
534 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 22:17 ID:2Evk6EB4
餓狼のキャラ出せよ・・。
535 :
◆2MB/IvO. :02/08/16 22:21 ID:GhMUua/q
飛翔日輪斬、、、
536 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 22:46 ID:rtTtgWpg
バックステップ疾風拳がしてぇ
カプエス2のギース様が一番好きな俺は大便我慢の刑ですか?
538 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 00:04 ID:jyjjERwy
まぁ某HPの奴ですが
ブレッツァのHPが繋がらないのは準備中だからですか?
ただの思いこみですか。そうですか。
539 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 00:57 ID:s0+GHPMG
勘違いだった
スマソ
>>535 出掛かりにガードポイントキヴォンヌ
ガードポイント終了して少し後に攻撃判定発生。
つまりあまり役に立たない。
近距離での飛び道具をガードしつつ攻撃。なんかカコ(・∀・)イイ!!
541 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 09:31 ID:BbLoIebu
>528
だまれ太ったブタヤロウ
リョウに虎煌撃キボンヌ
あの地味な技
リョウにKOF引退キボンヌ
544 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 11:15 ID:5W3ywp//
KOFはオリキャラだけにすれ
「キングオブ・ザ・ファイターズ」という別ゲー作って、
きちんとサウスタウンの設定上の史実にのっとったゲームキボン
545 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 14:39 ID:QDDAvJR4
>>542の言ってるコオウゲキって思い出せない。
いつ出てきた技?
□ボツチーム Blaze, Koji Botsu, Maya Botsu, Puma
新チーム。ボツ家は日本の飛賊に匹敵する歴史ある家で、
龍の力にもからんでいる。予備知識にすぎないが、KOF2001ムックで
彼らの姿を見ることができます(?)。
彼らの外見がとってもトレンディで都会的です。blazeは黒いタイトな
ラバースーツの上に紫のトレンチコートを羽織ったセクシーな女性です。
手にもった二つの刃物で戦います。 Kojiは京みたいな感じだけど、
より若くnavier(?)に見えます。mayaは頭の良さそうな外見の女性でショートヘア、
手にパイロットグラス(?)を持っています。Pumaはレスラーのような感じで、
猫耳みたいなものをつけてます。たぶんつけ耳です。
>>546 新情報キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━ !!!!!
…のか?ソースきぼん!!
550 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 15:50 ID:cd613Ld1
おそいなおい
>>545 Art of Fightingの奴。
虎煌拳を地面に向けて放つダウン攻撃技。
いや、2002新キャラいないからw
京紅大門
テリーアンディージョー
リョウロバートユリ
アテナケンスウパオ
キムチャンチョイ
レオナラルフクラーク
舞、キング
マリー山崎ビリー
Dラッキーブライアン
K'マキシマウィップ
クーラK9999アンヘル
セスヴァネッサ麟
庵
真吾
いっそのことマーヴェルvsシリーズみたいにオロチvsネスツのタッグゲーきぼんぬ
555 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 16:33 ID:42N3VxPs
556 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 16:42 ID:42N3VxPs
アルカディアはまだ発売されてないのか??
557 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 16:46 ID:2jFdPPKy
558 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:03 ID:cd613Ld1
45 :なまえをいれてください :02/08/17 16:29
とりあえず、プレイ出来た訳ではないので、
そこまで詳しい事は分かりませんが……。
・チームは今年も4人制(3人+ストライカー)
・キャラセレ画面がカコ(・∀・)イイ!! (ワインレッド?それ系の色です)
・ギースを確認(祝!烈風拳が飛道具に戻ってました!)
ギースのチームメンバーを確認したかったんだが、
一瞬しかキャラセレ画面見れなかった&仕事で、ハッキリ分かりません。
多分96ボスチーム+ビリー?
コレは確証無いです。
559 :
ヲタ太郎:02/08/17 17:07 ID:42N3VxPs
おれの考えた【カスタムギース】と どっちが面白いかな?(藁>
>>555
お前の方がつまらんにきまっとるじゃないか
561 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:51 ID:AoaIMah8
>>559 お前あれだろ。
キン肉マンとかの単行本の巻末に載ってる
「僕の考えた超人です」とか言って手紙出しちゃうような奴だろ。
おもろいスレだな〜
>>561 「エスカプ」スレ見てみな・・・こいつの考えた超人(雑誌にのらないランクのやつ)が
荒らしまくってるぞ・・ちなみにこいつ、会話ってものが出来ないから相手しないほうがいいよ。
565 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 22:45 ID:RvRpY7SL
そういやロックマンもボスキャラ募集してたね。
あの頃はなんだかんだいってみんな遊び心があったと思う
漏れの考えたボス
無敵マン
全身トゲで触れたら即死。
ラスボス
ネーミングセンスないな。
それ以前の問題だろう・・・・
99の餓狼チームBGMはかなり良いね
571 :
ヲタ太郎:02/08/18 16:43 ID:me+ZQKe2
>>561 ちなみにキン肉マンはその「僕の考えた超人」で漫画そのものが持っている。
素人のアイデアは時にして宝となりうる(藁
>566
ダメだ・・・ツボに入った・・・
>>574 それじゃフェルナンデス(わくわく7)と同じじゃねえか。
てゆーか、トゲだらけだから、たとえ無敵技だろうと触れた瞬間に絶命しちゃいそうだ。
>>566 メチャメチャハゲシクポンポンガイタクナッチャウンジャナイカッテイキオイクライワロタ!
>>575 リバーサルで投げ(掴み系)なんてやったら全身穴だらけだな
>>569 ネタをマジレスだと勘違いしてる香具師が・・・(;´Д`)
hage
581 :
nanasi:02/08/20 17:41 ID:GRoMZVU/
age
582 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:07 ID:vIsgLBML
京紅大門
テリーアンディージョー
リョウロバートユリ
アテナケンスウパオ
キムジョンメイリー
ハイデラルフクラーク
舞キングちづる
庵ビリー如月
K'マキシマウィップ?
クーラフォクシーウィップ?
ギースビッグクラウザー
社マチュアバイス
K9999
ルガール
京紅 大門
って名前なんかカッコ(・∀・)イイ!!ようなカコ(・A・)ワルイような微妙な線だ
とボケてみる
585 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/22 18:13 ID:2Q7jnB5/
586 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/22 18:22 ID:EJ2XdyLr
包きゅんがいない・・・
つーか期待できそうもないな、やはり。
ストライカーが消えたことくらいか、好材料は。
588 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 18:52 ID:0RVqbk/V
バカ発見しました。
重複しやがった・・・
誤爆しやがった・・・
>2002迄がイオリスとの契約。次回からは、プレイモアでの開発との事。
結局どうなるんだろう。一般ユーザーにはあんま関係ないような。
594 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 06:14 ID:bCmyqRUz
「プレイモア!!
抜けられると思うなよ!!」
595 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:23 ID:3X/dnnHI
日本チーム=草薙京、紅丸、大門
餓狼チーム=テリー、アンディ、ジョー
竜虎チーム=リョウ、ロバート、タクマ
怒チーム=ハイデルン、クラーク、ラルフ
サイコチーム=麻宮アテナ、ケンスウ、鎮
女格チーム=不知火舞、ユリ、キング
韓国チーム=キム、チャン、チョイ
96チーム=八神庵、バイス、マチュア
97チーム=マリー、山崎竜二、ビリーカーン
98チーム=七枷社、シェルミー、クリス
99チーム=K’、マキシマ、ウィップ
00チーム=セス、ラモン、ヴェネッサ
01チーム= K9999、クーラ、アンヘル
and more=ギース、矢吹真吾、如月影二、レオナ
そんなにキャラ入るのか?
それにしても何だ?このチーム構成はw
鎮消して包入れろよwタクマ消してユリ入れろよw
包とハイデルンだせ
598 :
ヲタ太郎:02/08/23 14:58 ID:/sDWIulI
んで?情報はないのか????????
599 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:58 ID:yYKvbT/C
まあ、明日になれば解るんだし
最後だし妄想しとくかな(w
99〜01チームが消えて
94チーム=ヘビィD!、ラッキー、ブライアン
95チーム=ルガール、紫舟、影二
96チーム=ちづる、ゲーニッツ、レオナ
BOSSチーム=BIG、ギース、クラウザー
and more=香澄、真吾
オロチは使用キャラには不向きってことでBOSS
602 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 15:06 ID:3X/dnnHI
603 :
ヲタ太郎:02/08/23 15:08 ID:/sDWIulI
固定キャラ多すぎ=KOF
いいかげんうざいな(w
どうせおれはアーケードはもう卒業したしな・・関係ねえな(w
604 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/23 15:58 ID:BD7kSfWx
>イオリスとの契約が切れてプレイモア(ブレッツァソフト?)が開発することに。
これって日本人が開発するってこと?
605 :
ヲタ太郎:02/08/23 16:05 ID:/sDWIulI
>604 日本人がスポンサーになると言うこと?・・だと思う。
力関係 スポンサー>>>>下請け開発会社 だよ!OK?
606 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/23 16:12 ID:BD7kSfWx
プレイモアとブレッツァソフトは日本企業?
なんだこのド素人は
608 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:22 ID:/sDWIulI
>>606 ・・・解りません(w 在日企業かもしれないしな・・
そもそもSNKって・・・??(w
609 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/23 16:28 ID:BD7kSfWx
包とハイデルンだせコラ−
611 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:32 ID:/sDWIulI
パオはいらん。
ハイデルンはKOF95仕様に戻せ!!!
>>603 卒業したなら何故ここに来る?
まだまだ卒業できてないね。
包いるって。マジ強いもんあいつ
包が2002ででるとしたらサイコボールでかくなってると思うよ。
615 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 16:35 ID:EWTsSsJD
new japan project
616 :
糞共有:02/08/24 01:00 ID:???
do-mo,BSdesu
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| ∀∀∀∀∀ | ※ |
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| | ハ. ∧__ | | ┃
| | l (´∀`| | Ο
| | イ . ⊂ | |
| | \| |
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| AAAAAAAノ |
\_  ̄ ̄ ̄ ∪ __
618 :
眼帯のルチャレスラー:02/08/25 16:07 ID:kErNUK9M
ラモンって弱いんですか?ドコ行っても、
紅○や麟をバッサバッサとさばいてるんスけど。
俺は最下層の住人…。宿命に生きる者。
あr