1 :
ゲームセンター名無し:
2geto
3 :
ドリア〜ん様:02/07/25 22:16 ID:MvRJSItc
まっさかり!勃起嬉々!
4 :
末期死:02/07/25 22:26 ID:EF/yixxo
5 :
1:02/07/25 22:27 ID:cZZcFBho
◆イク(・A・)ナイ事
*アンチ、煽りには釣られない。
*釣りは海に行ってしる!
*この湿気の中粘着されたらかなわん!
これらは放置の方向で。
*ス レ を 乗 っ 取 ろ う と は し な い !
補足あればよろしこ。
6 :
ドリア〜ん様:02/07/25 22:45 ID:MvRJSItc
おまいら今正直タッ愚ってどうよ。
今正直マク―スデハ鉄4より盛り上がってるし(金曜以外)
今正直鉄4より面白いし、対戦煮詰まってないし、
つまりあしたタッ愚やりに濃いよな〜。
瞬殺はしないでおいてやる。
7 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 23:25 ID:UyRGqxvw
しょぼーm
スレタイにガカーリ・・・
タッグ末期に流行ったオーガ2の山田ステップ連発からの魔神拳って対策されてる?
10 :
ドリア〜ん様:02/07/26 00:19 ID:Schq2I7M
>9
対策も何も、流行ったっけ?
山田ステップってバックダッシュを横移動でキャンセルする事?
それに魔神からめてもそんなに意味ないような気がするんだけど。
11 :
1:02/07/26 00:26 ID:fkym5ZHg
>>8 ヤパーリ、そうか。ゴメンヨー。(´・ω・`)ショボーン
スレなんて普段立てないから・・
これでも無いアタマ使って必死だったんだYO!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
で、前スレの
>>951様、解答ありがとうございます。
12 :
ドリア〜ん様:02/07/26 00:32 ID:Schq2I7M
>1よ
こうなりゃタッ愚ネタで乗り切るしかないぞ。
>>どりあ〜ん
山田ステップ=バックダッシュをしゃがみでキャンセル
やり方:ステステを後ろ向きに入力。(ただしスウェーを持つキャラは不可or難)
オーガ2は魔人権の時右手(蛇)が伸びるので山田ステップで間合いを離しまくって、
完全に相手の間合いの外から魔人権を連発することが出来た。
まあとりあえず今度試してみろ。
あと、山田を知らなかったって言うのは今後叩かれる可能性が高いので気をつけろw
14 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/07/26 00:42 ID:avaCNawU
>>1 おつかれ
>243
座り派生ガード後、座りから最速で出るRKやLKとかでも
潰してくるクリス耐性のある相手には
8入れ空中判定で逃げるのが無難っぽ、
ちなみに座りは1,3,7,9でキャンセルしゃがみ状態へ移行、
しゃがみ状態になるまでのフレームは15フレームくらい、
手調べなんで誤差あるかも、
逆立ちは暴れてカウンター貰おうが的確に潰されようが
ダメージは一律80パーセントなので多少強引でも攻める方がよさげ、
ちなみに逆立ちは4でキャンセルしゃがみ状態へ移行、
しゃがみ状態になるまでのフレームは27フレームくらい、
もちろん誤差あるかも、
逆立ちキャンセルは座りキャンセルほど実用的では無いっぽい、
こっちも対戦日照りで実地検証されてないネタなんで
どこまで使い道あるのかは未知数、
15 :
ドリア〜ん様:02/07/26 00:49 ID:Schq2I7M
え、間違ってないと思うけど(w
しゃがみだけ↓じゃないじゃん、
横移動だから↑でキャンセルでも出切るでしょ=山ステ。
16 :
ドリア〜ん様:02/07/26 01:03 ID:Schq2I7M
>13
つーかオーガ2は近づいてナンボのキャラなんだけどな。
遠距離から魔神連発したって普通に対処しますが何か?
近距離〜中距離で相手に常にプレッシャかけるキャラなのに
離れたら意味無いって(w
君は魔神やケツアル連発で勝てるような奴としか対戦してないんじゃないの(プ
18 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 01:08 ID:ft3aXvIg
↑
(´_ゝ`)プッ
山ステって441〜441の繰り返しで
それを14〜14とかに簡略化できんじゃなかったけ。
つーか今さら。。。
20 :
ドリア〜ん様:02/07/26 01:23 ID:Schq2I7M
やべっ!すか〜り忘れてた。
でもオーガ2で山ステ〜魔神連発したって意味無いのは同じだな。
>18
(`H´) ユルサーネ!
>>16 アフォですか?
Tオーガは遠距離戦が基本
右掌低打、レッグバズーカ、角とかのリーチの長い技使って戦うだろ
夏休みだよ!!全員厨房 が良かった
遠目からの魔神はあくまでプレッシャーかける手段のひとつ
にすぎないわけで。
で、対策は?
いや、山ステは441〜441の繰り返しだなや。
バックダッシュは連続で(すばやくっ意味で)できんようになっとる。
しかしバックダッシュとバックダッシュの間に1をいれることで、
連続入力ができるようになるんじゃ。
正確にかくと441441〜ね。
1と4の間にNいれちゃだめん。
27 :
ドリア〜ん様:02/07/26 01:33 ID:Schq2I7M
>22
まだそのレベルですか(プププ
Tオーガは攻めて固めて常に主導権をもって戦うんですよ。
そんな戦い方だからTオーガ弱いって
舐められちゃうんです、吉光とかに(w
28 :
ドリア〜ん様:02/07/26 01:38 ID:Schq2I7M
>26
441441なら447447でも逝けると。
29 :
ドリア〜ん様:02/07/26 01:43 ID:Schq2I7M
>24
レイの韓ステと同じく放置か同じく横移動して放置、魔神出すだけ隙あるし。
ドリア〜ん様って大会とか出たことある?
31 :
ドリア〜ん様:02/07/26 01:51 ID:Schq2I7M
鉄4はデトランがタッ愚の頃はよう出たっけな。
地元から魔ッ玖珠もな、そんなに遠征はしなかったがね。
4もおもしろいよ!!
33 :
ドリア〜ん様:02/07/26 02:00 ID:Schq2I7M
>32
鉄4=持ちキャラ全滅。
新しいキャラ開拓してみなよ!!
おもしろいよ!!
仁とか!!
35 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 02:07 ID:m.yKscA2
仁をすすめるなw
36 :
ドリア〜ん様:02/07/26 02:10 ID:Schq2I7M
鉄4はもういいや(しみじみ)、
タッ愚誰もいない時チョコットやるぐらいでイイや。
鉄拳5まで待とうっと。
37 :
まげ:02/07/26 02:22 ID:gEnIjZjI
お前ら!!
12チャン見れ!
リング以上に怖いぞ。まじで。
38 :
ドリア〜ん様:02/07/26 02:30 ID:Schq2I7M
>37
何かと思ったら「うずまき」かよ(w、漏れ寝るから。
終った後激しく後悔するよ観なきゃ良かったって、恐い以外の事で(w
長距離魔神ガード(13フレ有利)→13フレじゃ間合いは縮まらない→また長距離魔神ガード
の繰り返し。で、下手にに動くと魔神がカウンターで死ねる。
ていうか、近距離でプレッシャーかけるとか言う夢みたいな事言ってたからアレだけ韓国に負けまくったわけで・・・(もう昔の話だけど
40 :
まげ:02/07/26 03:51 ID:WbHisRgI
怖かったよゅ
41 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 03:51 ID:qOJMfozw
うずまき見ようとしたら最後のブラックアウトの瞬間だたよーヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
それよりオーガ2でどーやってヨツミシ固めるのよ?
右かかととかってのは無しよ(はぁd
42 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 03:52 ID:qOJMfozw
まげ起きてるー?ふぁらんおせーて
43 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 03:59 ID:qOJMfozw
寝たのかYo。。。(´・ω・`)ショボーン
ふぁらんってきんぐより弱くね?
弱いよね。
弱い。
弱すぎ。
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
44 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 04:05 ID:qOJMfozw
@鉄拳スレ69@69ハァハァ・・・(*´Д`*)
誰もいねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
45 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 04:06 ID:qOJMfozw
@鉄拳スレ69@ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
・・・いいかげん寝るわ。
46 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 04:42 ID:WJboUsd.
いつきてもセンスないスレタイだな。全員厨房の方が面白いだろ。いつも同じ奴が立ててんのかよ?
いい加減タッグの話で申し訳ないが
>>39 しゃがむまでのフレームと魔神の発生フレームも含めて考えてくれ。
13フレの間隔で魔神の攻撃判定が発生し続けたらそりゃ強いに決まってんだろ!
大体からして、Tオーガは近距離でも遠距離でも申し分なく強いよ。
型にはまった様な立ち回りじゃ今更通用しないけどね。
48 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 04:56 ID:OLc6uhwk
49 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 04:57 ID:OLc6uhwk
後半ね
>>47 魔神ガードされ〜山田山田*n〜魔神
とかだよ、
魔神ガードして即わざ出したらスカル=死ぬって事ぐらいは理解してるよね?
ていうか、漏れに言わせれば、遠距離魔神連打が流行ったって言う事実を知らない時点で、
タッグ末期にやってなかったことが分かるわけで・・・
まあ、地方とかは知らないけど・・・
とにかく遠距離魔神連打は強いです。山田ステップちゃんと極めてね(今から?w
山田ステップじゃないと意味ないからね。w
4よりタッグの話しようぜ
タッグよりサメの話しようぜ
53 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 07:43 ID:KWSTLDHw
稲厨
なんだ(略
って
スレタイ意味不明
55 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 08:47 ID:.VXlpxRA
サメはいいよなぁ
ドリア〜んってどんなヤツ?
キャラとか何使ってんだ?
今日マックス行って確認してくるよ。
ブルースとかデビル使って調子乗ってる
厨房だったらお笑いだな。
>ドリア〜ん
過去スレに居た人?キャンディーあげる。
58 :
暇人:02/07/26 12:40 ID:B/BBdXhE
こっちあげね〜と。
山ステ魔神はぶっちゃけたいしたことないかと。
あんなもん連発するのはリスク高すぎとか。
まあ、強いけど。
こう思うのは、俺がデビル仁使ってるのが原因という噂もw
相手右踵ガード>閃光烈拳
ウマー
タッグの時代ね
タッグについて熱く語るスレはココですか?
魔神は遠めガードだと反撃入らないから強いんじゃなかたっけ?
まあオグレ2は
>>59 のようなことがあるからなおさら
距離を取って戦わなければならないと思ってたけどね。
それにしてもタッグの仁は最高のキャラだネ。
>ドドリアさん
別に後悔はしませんでした
>41〜45
この頃のスレは人多いってことないからね。
一年前が懐かしいっぽ
ファランはステ横しか教えられません。
強いファラン=努力マンだからがんばれ若造カロリーメイト
63 :
1:02/07/26 16:04 ID:b3qW3m.Y
>>46>>54 だからここの続編のスレ立ては初めてだって、しかも950ゲットしちゃってかなり焦ってたんだって。
アア、素直にテンプレ使っておくんだったYO
.|| TEKKEN TAG . | |
|| | |
オマエナンダヨ ||._ ∧ ∧ _____.| |
アノスレタイハ/⊂・⊃( ´∀`)・⊃ / |
( ̄ ̄ ̄ ( つ. ̄(/| |
Τ ̄ ̄ | | | ̄ .| |
/ (_(___) ./\
/ ./ / (-_-) モウイジメナイデ…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ (∩∩)
>>ドリア〜ん様
改めてTAGやってみるとキャラ細いねー。
キャラボイスがみんな初々しいネー。
基本技のモーションがシャキっとしててイイネ。
仁&リーで3コイン位遊んで誰も入ってこなかったので帰った。
羅刹門・弐で思わずホールドしちゃう漏れには多分戻れないカモ。
64 :
1:02/07/26 16:09 ID:b3qW3m.Y
ズレた。鬱。
このスレタイは何が面白いのですか?
どこかウケを狙ってたんですか?
1いじめはもう止めなさい
どうでもいい
次は、普通に5だと思うけどなぁ 速くて来年夏
67 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 17:16 ID:m.yKscA2
来年夏はないでしょ。
最低2年はかかると思う。
来年夏ならちょうど2年じゃないの
↑
がんばれ若造
TAGの仁で意識しないと
空コンがワンツー踵になる俺は、逝ってよしですか?
みんな覚えてそうで忘れているタッグの技
二門双脚
久しぶりにTAGのリーを使ったらすごくもの足りなかった…。
73 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 19:28 ID:m.yKscA2
74 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 20:00 ID:cdmvqNjg
やっぱりタッグがイイ!!
>>1 さん
スレタイいいんじゃないでしょうか。あれで。いじめませんよー。。。
>70
シットスピンキック入らないから再現できないのよね
仁の2RPRKRALPで出る5連4発止めがかなり使えたと思うんだけど
みんな使ってなかったのはなぜ?
76 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 23:57 ID:W6f9JSk6
アッゲー
77 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 00:32 ID:7i8RGjhI
吉光つおぃよ
合掌にやられた昼下がり…
78 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 00:37 ID:skbj/u86
キャリ2の吉光がブレイジングキックかましててワラタ
79 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/07/27 00:48 ID:WQHn7uWY
小ネタ
アヴァランシ(マカコ・デ・ラド)>ドゥプロ、見た目重視で、
バイシャトロッカやルピエルナの方が簡単安定、
クリスネタの需要がないけど供給してみる、
つーか卍本がブスチキン氏から無断借用したネタってどれ?
見てもわかんないや、
80 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/07/27 00:49 ID:WQHn7uWY
間違えた、ボスチキン氏ね
何故にTAGやキャリバーの話題w
まぁみんな4飽きたって事で。
82 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 00:51 ID:Vui84l4M
キャリバー技多すぎです
84 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/07/27 00:57 ID:WQHn7uWY
>>83 こんなコンボもあるよって、だけ
アヴァランシやマカコデラドを普通に使う人もいないだろうけどさ、
まぁクリス使い以外にはもはや暗号
85 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 01:17 ID:skbj/u86
80の発言はヤバイ意味にもとれるw
わざと書いてるのか?
ブスチキンとか、氏ねとか。
88 :
STO ◆V47Wrnzo:02/07/27 01:20 ID:hsnytVgE
俺の家は四国にあります
ボスチキン氏 ね
ってことだよねw
三文字だけかよ!
91 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/07/27 01:24 ID:WQHn7uWY
>>85 >>80のみを抜き出して読んだらそうともとれるワナ
もちろん攻略等でお世話になったボス氏のことを
まかり間違ったって、氏ね、たぁー口が裂けたって言えねっつの、
マドク使わないけどさ、
正しくは「ボスチキン氏(の事)ね」
>>87 まさか、
どっちも偶然よ
93 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 01:48 ID:Vui84l4M
せっかく情報書いてくれてんのに噛み付くとは・・・・・
夏ですなぁ・・・・
95 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 02:10 ID:ATPyKoT6
しかしタッグの頃は良くも悪くも個性的なプレイヤー
多かった気がする。気がするだけかもしらんが、確定厨とかより
そういう方が面白いな。
>88
偽者( ´ロ`)ウモァー
>95
俺もそう思う
4も個性あると思うけど、気をつけてみてないと分からんくらい薄い
97 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 03:07 ID:Au84oV3c
4とTAGの両立
これ最強♪
>>97 でもコンボとか戦術とかを使い分けなければいけない諸刃の剣
99 :
243:02/07/27 08:39 ID:N9.U/wG.
>ピカタソ
クリス耐性のある相手とかうちのゲーセンにはいなそうですね。
てか鉄拳知ってそうな人がブライヤン使ってる人くらいしかいないんすよね。
やってるヤシがいるから対戦入ってみるさー感覚の人とか
レンコ厨なリーマソとか暴れ君とかで困ったもんです。
だからブライヤン君とやってみないんわかんないすねー。
それよりちょっと聞いて下さいよ、オマイラ
鉄拳4用?の家庭用スティックて出てますよね?
あれてボタンはよっつだけですか?
だとしたらタッグできなくてキツキツーみたいな。
101 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 10:48 ID:jhiutus2
3のリアルアーケードが4つだけで、TAGで泣いた人がここにいる
103 :
101:02/07/27 13:06 ID:fgVWN8h.
>102
それなら安心ですね
あとは安く手に入るか、売っているのかですな。
>103
泣きたい時に泣け。・゚・(ノД`)・゚・。
104 :
STO ◆V47Wrnzo:02/07/27 13:24 ID:xlgLvwyc
本物だゴルぁー
本物の偽者だ
ミスタータソのサイトはファランの攻略とかやってます?
106 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 17:56 ID:tqsbFv6c
しかし、なんだ、まあ、その、なんだ。
Pヅャック復活チボンヌ。
オレは違うけどジャック系統使いには今回の鉄拳4は辛かったろうな。
ワン・ジンレイ。何で4で消しちゃったんだろう
初めコンパチだったチャンから独自進化してそれなりにイイキャラにナッタと思うのにナ。
アンナもそうか。次回作では是非!
次回作復活キボンヌ
>>100 正直オススメしない。
俺はレバーとボタンの間隔が悪いとオモタヨ。
ショップで売れていない理由がよくわかる。
中古で2780円したが、購入から1時間後にオークションへ出して
2500円くらいでさばいた。
なんで隣にあったホリ(2980円)を買わなかったか今でも後悔。
さばいた後で買いに行ったら売れてやがっているし…
109 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 18:24 ID:I5qcXkb6
PSパッドでやるときパッドのボタンL1&2 R1&2 に両K同時押し等のボタン振り分けしてますか?
それとも同時押し等はきちんと□△×○のボタンだけで(RPRKなら△○)出しますか?
ちなみにおれは
R1=RP+RK
R2=LR+PR
L1=LP+LK
L2=LK+RL
鉄1の頃からこの設定。
112 :
夏厨:02/07/27 23:33 ID:bHu.2/5M
>>110 L2とR2の割り振りが分かりませぬ(笑)
113 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:41 ID:skbj/u86
仁の投げ技がカコワルイ
残月とか体得してホスィ
漏れは
R1=LP+RK、R2=RP+LK。これが普通だと思ってた。(L1とL2は使わない)
霹靂だす時は2RP、RK、LP+R2で。挑発はLK+R1で。
そういえば4だと、ポルの横移動→富嶽ってスライド入力しなくても出るよね。
もうわけがわかりませぬ。
振り分けたら邪道だよ〜
家鉄のときとか不便になるよ
俺は使ってない<LRボタン
117 :
114:02/07/28 00:36 ID:fpgCs9hI
>>116 漏れはパッドを普通に握ってやる派だから(膝の上に置いたりする人もいる?)
Rボタン使わないとナナメ押し(白鷺とか)やりづらいんだよね。
まぁ普段はレバー使うんだけどさ。
ってかパッド使わないし・・・。
うちにはジョイスティック3つあるしw
(ホリの8ボタンのが2つと鉄拳4スティック)
119 :
114:02/07/28 00:38 ID:fpgCs9hI
レバーだと夜中やりづらくない?w
ガチャガチャうるさくてさ
漏れもレバーうるさいのでパッド中心でパッドのほうが
うまくなった。 パッドだとステステや投げコンボできるのに
レバーで出来ないので、ゲーセンだと技簡単なキャラしか使えない罠。
>>112 110だけど正しくは
R2=LP+RP
L2=LK+RK
の間違いダッタYO!
1から名無しに戻ったのにアフォは氏んでもアフォ(鬱
コマンドに両P含む投げとかに使ってるカナ。
>>111 四肢のボタンは指を添えるような感じでパッドにのせてるのかな?
それだとゲーセンの練習にも応用効くよね。
>>114 オレも挑発はそんな感じで組み合わせて使ってるYO!
時々同時押しにならずにスカ投げモーションとか出してウツにナルケド(w
>>115 オレも
>>110書いてて自分で訳が分からなくなったんだと思う(w
>>116 邪道かー
割り振らないで練習した方がイイ?
家鉄に限って言えばフォースモードではキツくなるネ。フォースモード・・ずっとやってないが(w
>>117 オレも普通に握る派。これだと、コマンドによって同時押しがしにくいんだよね。
で、
>>120同士ハケーン
ゲーセンで最速系出来なくなっちゃったのでロー使ってます(w
>>120 パットでステステよくできるなー
波動拳も出せないよ・・・
>114
俺はパッドに手をかぶせるような形でやってるよ。
レバーでプレイしてるときと同じだから練習がそのまま身になる。
だから俺はパッドとレバーの動きがほとんど変わらない。
でも、やっぱステ系は影響でるけどね。
ステ横はレバーのが断然早いけどステステはパッド。
>116
家鉄で不便になるっていったのは、違う振り分け方してる人と複数でやる時の
ことね。
↑
>116じゃなくて>122の間違い
俺はL1がLPでR1がRPでL2がLKでR2がRKだぜ。
126を崇めるスレに変更しました
手前がパンチってところがミソ。
129 :
120:02/07/28 01:45 ID:g5l2J6C.
パッドではステステ ステキャンともにできるのにレバーは
最風出すのがやっと…。
レバーの持ち方が、うまい人はかぶせ持ちの人が多いがなじめず
グラス持ちでやってるのが原因ぽいです。
やっぱりかぶせのほうが多いですかね。
グラス持ちで格ゲーやるやつ見たこと無い。
131 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 01:55 ID:29mWSQcE
>>124 >だから俺はパッドとレバーの動きがほとんど変わらない。
パッドかレバーか、動きの違いに最も影響するのはやっぱレバーの部分(左手)でしょ?
>家鉄で不便になるっていったのは、違う振り分け方してる人と複数でやる時のことね。
4は対戦中でもメニューで変更できるから、割りと楽になったよね。
>131
使ってるキャラがステップあるキャラばっかだからね、、、
猿みたいにゲーセンと家で鉄拳ばっかやってたから同じ実力が出せるのかもしれん
左手重要
自分もパッドのほうがステステはやい。。。
ジョイスティックでカチャカチャパチパチいわないやつないかなぁ。
夜ぐらいしかゲームやる時間ないから、音があんまでないのがほしい。。。
まわりに迷惑だかんね。。。
134 :
夏厨:02/07/28 04:09 ID:po2QXSVU
>>133 アスキ−のカプエス2のレバーが光学式でかちゃかちゃ音しないよ
でもあれってPS2用のもあるのかな?
DC用だけだったらスマソ
そんな漏れはいまだソウルエッジ限定版についてたナムコレバー愛用(古)
135 :
133:02/07/28 05:11 ID:15ibSBfI
>134
情報サンクス!
調べて見るよ。
>そんな漏れはいまだソウルエッジ限定版についてたナムコレバー愛用(古)
そういや同時期に一万円ぐらいするやつでてたよね。
プレマガで「これはいい!」てかんじでとりあげてたやつ。
友達が信じてそれ買ったら。。。
レバーがかたいし反応悪いしで、カンカンだったよ。
自分もさわらしてもろたが。。。5000円以下の品より悪いな、とおもった。
以上。。。
誰かタダでジョイスティック下さいよー。・゚・(ノД`)・゚・。
137 :
栗ちゃん:02/07/28 07:07 ID:0d1EdfuM
最初に買ったジョイスティックがたぶんコマコンだったんだけど、
買った当時リア厨だったもんで使い方がわからなかったわけさ。
つい先日コマコンとしての役目を果たすことなく天にめされました。
買ったのが鉄拳3の家庭用が出たときぐらいだから4、5年使ってたのかなー。
まーよくここまでもってくれたよね。
アリガトウ。・゚・(ノД`)・゚・。
PCの入力してから掴むまでの時間て
他の投げと一緒なんかな?
139 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 10:21 ID:olc4LUjc
>138
投げの発生はたしかPC→11フレ 基本投げ→12フレ だったと思う。違う?
140 :
ザボ〜ソ:02/07/28 10:42 ID:rM3UWJd.
>59
おいおい、つながんねえだろ〜プツ!
141 :
120:02/07/28 12:34 ID:FSs4YTGY
>>140 TAGでは一部デカキャラにつながったのを知らんのか
>>139 あってる。ステブの投げだけ13フレ。
でもさ、パッドもコマンド入れやすいのとそうじゃないのがない?
俺は 初期PS純正>PS純正(ケーブル長い奴)>DS2>DS
なんだけど。初期PSのはボタンがつぶれたが。
見える!見えるぞよ〜
ぬしの背中に〇〇〇〇が〜
ドリア〜んとかいうヤツ、マジで雑魚っぽいね・・
なんも知らないじゃん・・
そう、sageさえも(藁
140 :ザボ〜ソ :02/07/28 10:42 ID:rM3UWJd.
>59
おいおい、つながんねえだろ〜プツ!
ドリアンってさ、凄い臭いんだけど美味。
147 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 18:17 ID:tuA56kTY
自分が間違ってるのに相手が間違ってると思い込んでるバカほど恥ずかしいものはない。
148 :
ボスチキン:02/07/28 19:40 ID:T8/r1eB6
右踵ガード〜閃光はキャラ限でつながるよ。
Tオーガの当たり判定の大きさとデビルのリーチの長さがなせるわざだね。
デビルVSTオーガはこれがバランスを大きく分けたね。
ちなみにPS2とは判定が違ったような。
149 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 19:54 ID:Z81u2VAw
近距離ガード限定じゃなかったかな〜っと
明日久しぶりにゲーセンさ行ってくるさー
まーあれっしょ、鉄拳4まだ残ってるかなー(糞
151 :
ドリア〜ん様 :02/07/28 22:04 ID:qdG8zeEg
なぜ漏れだと分かったのだ?
まあそれはいいがいいがやっぱりつながらんわけだな。
プツ!
152 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 22:20 ID:gdsCkowc
ボスチキン氏ね
名言だな
氏んでほしくないがw
ドリア〜んはネタなんで。
>>149 遠距離ガードになるような状況であんまり出さなくない?>右カカト
PS2版だと右カカト〜閃光、繋がらないっていうか届かなかったよね、たしか
他の技が繋がるからいいけどさ
って、タッグの話で盛り上がってもしょうもないか
156 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 02:34 ID:bPRL.YLw
なぜか
>>153で大笑いしたのは俺だけか・・・
なんかさ・・・なんかおもしろい
157 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 02:42 ID:Y/nPpIJU
受身に右踵かさねる
トゥルーも、普通のキャラに右踵ガードさせ〜前入れLP
デカに受身にかさねて裏拳二段とか入る
158 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 04:11 ID:a9/SF4LU
お前等、おはよーさん。
160 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 06:59 ID:B4DmYYxo
オルセー馬鹿!
ps2でも右踵の後に閃光つながるよ デビル>Tオーガ 近距離ガード時ね
プラクティスでガードオールにしてると、右踵の発生中にTオーガが下がるから
間合いが離れて、繋がんないよ。
162 :
◆V0jYwopc:02/07/29 09:21 ID:Drhb1oSU
次回作は火花ちりぢりの
画面光りまくりのカッコイイ仕様でよろしく。
暑い・・・・
エアコンの効いた店で鉄拳がやりてぇぞゴルァ!!
今日ゲセン行ったら鉄拳残っててヨカターヨ。
でも対戦できなくて残念ダターヨ。
>163
ただでさえ暑いのに厨がイパーイで迷惑だったよ。
厨が暴れてたからクーラー効いてのかワカランカッタ
165 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 18:20 ID:WCRgJMNI
逸見ても落っこちそうなのでage
>>158 知ってるも何もタッグやってた人にとってそのくらいはデフォでしょw
>>158は知らないっぽい・・・・・なんつったりして。
168 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:23 ID:5sUvdvqo
169 :
ゲームセンター名無し:02/07/29 23:34 ID:vdlT6IVg
まぁ簡単に言うとだな、自分の情報売って金(ポイント)にする訳だw
具体例を挙げるとブライダル系の会社が未婚の男女にメール送りたいとする。
メール会社がブライダル系の会社からお金貰って登録者の中から該当者に
メールする。メール受信者はもらったメールの数に応じてポイントゲット。
でもたかが知れてるwまぁ所詮は無料で小遣い稼ぎだし。
171 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 00:19 ID:VRwX8qWk
>>169 誰が登録するか
ばーーーーーーーーーーーーーか
173 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/07/30 01:07 ID:9UV1tWks
クリスティー小ネタ
クリスの捌けない下段アグアはレイの鶴の構えでもかわせない、
マドクの捌けない下段の方はなぜか鶴の構えだとかわせる、
シャバジラトリャは入力後6フレまで地上判定、
スイシジュは入力後7フレまで地上判定、
アルマーダプラダは入力後11フレまで地上判定、
>243氏
クリス耐性はその地元のクリス使いのレベルに左右されるっぽいし、
対策出来てる人はあんましいないのかも、
対策を練らなければ勝てない、ってほどの
クリス使いがいないとそんなもんらしい、
使用率も低いし、
175 :
鉄拳王様:02/07/30 07:24 ID:m8Hj5t1Y
僕は平八が強いと自信あります。
試合が開始したらまずバックダッシュで相手から適度な間合いを持ちます。
そしてその間合いを保ちつつ相手にしゃがみパンチをわざと出して
いつでも素早い攻撃に対処できることを誇示しておきます。
そうすれば相手は横移動をしがちになりますので
そこで相手が奥に移動したらゴウショウハを当てます。
ガードされたらまた出します。
ダウンしたら瓦割りを行きたいですが、ここは我慢をして
激斬脚&地斬足で二択をせまります。
ポールも自信があります。
開始前はステップをキャンセルして相手を威嚇します。
そして試合開始直後に崩拳をはなちます。
あいてはここで横移動するハズですからここで不知火を繰り出します。
それをガードされたら鉄ザンコウをします。
ここでクイックPKと右投げの二択をせまります。
次ぎに普通の落葉をだし、霹靂を出せないと相手に思わせます。
そこで右アッパーで浮かしLP×2の霹靂を出しましょう。
そうすれば相手は馬鹿にするどころか完全に本気をだしてきます。
またカキコミに来ます。
皆様よろしくお願いしますm(__)m
176 :
厨真っ盛りですね!:02/07/30 07:52 ID:9DnQsYtw
>170
やけに詳しいなw
>鉄拳王様
チトワラタ。
また見たいな。
>鉄拳王様
平八のスタイルはなんだか相手が攻めてくることが前提となってませんか?
相手も同じように間合いを保ってきた場合に対応してないと思います。
ポールはなんだかその書き込みからだと、どんな動きするのかイマイチ
想像できませんでしたw。
でもなんとなく、ガード確定ばかり狙う相手に分が悪いような印象を受けました。
さらなる攻略を楽しみにしてます。(ぉ
179 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 11:36 ID:blRSZLDA
知障
鉄拳王様は王様なのに謙虚ですね。
いい。すごーく(・∀・)イイ!
>181
今の時代王様も大変なんだよ
183 :
:02/07/30 13:48 ID:acrdWNgE
>>175 タシーロの再来だ(藁
っていうか本人か?
マジレスしてるヤシは何なのか、と。
昨日なかったのに今日ゲセンにいったらキャリバー2があたよ
ヨシミツ使ったけど出る技がテケンと同じだたよ
とりあえず50円マンセー
お前らの人生ってなんだろう
189 :
ヤマノ:02/07/31 02:56 ID:OMt0iufo
東広島のテケナーさん居たら対戦してほしいです
190 :
鉄拳王様:02/07/31 04:16 ID:Sm5vBvUc
マードックを最近やっているのですが、
マウントをしてパンチなどを繰り出すのですが
なぜか相手がガードもしてないのに
途中でマウントが中断されしまいます。
CPU相手でのバクなのですかね。
鉄拳5年やってても色々面白いことがあるものです。
ポールの霹靂などをクウチュコンボで使用する際に
浮かして〜霹靂だとベタだと思われるので
何か色々考案しています。
私は札幌で鉄拳を楽しんでいます。人がすくないので寂しいですし、
前回ショウカイさせていただいた戦術も多くは試せません。
東京に引っ越ししたいです。
大会にも4回ほど出たことがありますが、
万年3位で全然進歩がありません。2位と3位の間はけっこうあるものですね。
マードックのそれはたぶんLP+LKかRP+RKになってるせいだと思います。
LP+LKだと相手にガードされた時は腕拉ぎに派生しますが、普通に殴ってしまった場合はそこでマウント終了。
鉄拳王様=夏厨=キモイ
ネタだとしてもここまで厨な書き込みはあまり見れんな
大和田バク
鉄拳王様に夢中
196 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 13:16 ID:m3WPMi6I
マジレスされている方は何を考えていらっしゃるのでしょうか。
> CPU相手でのバクなのですかね。
バク?
つД`)オレノユメガクワレチャッタヨォ
暑いよ
199 :
243:02/07/31 17:48 ID:m3WPMi6I
>ピカタソ
地元でクリスは使ってる人、見たことないんすよねー。
相手がいたらクリスで対戦したいけど、
いなかったらポールばっかなんですよねー。
ってかこの前いったら誰もやってなかった(-д-)モウダメポ
200 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 17:52 ID:14YBfYa6
スレタイどうりの展開になったな(藁
1は神
PS2が壊れそうだぞ どうすりゃいいんだ
204 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 20:00 ID:uMhZ6HyI
VFエボの新キャラブライアンみたいだぁ(゜Д°)ゴルァ!
仁みたいにフードかぶってたぁ(゜Д°)ゴルァ!!!
今ごろ霹靂やワンツーミドル安定で出せれるようになったが
ゲーセンにはすでに人がいませんか?
206 :
鉄拳皇女:02/07/31 22:19 ID:iiCFFk3c
ワタクシのポールは強いです
開始前はスウェキャン×nで自分をチキン野郎だと相手に勘違いさせます。
そして試合開始直後にもなった頃には、相手との距離は無敵タックルの間合いです。
相手はここで前ダッシュしてくる筈ですから、こちらはサマーソルドNGの準備に取り掛かります。
当然溜まる前に無敵タックルを食らいますが、ここは我慢して再度NGを溜めます。
ここで相手の総攻撃が始まりますが、じっと耐えてチャンスを待ちます。
そろそろネタ切れです。
なんか藁ってしまったw
鉄拳皇女に夢中
209 :
ゲームセンター名無し:02/07/31 22:49 ID:Pqpda4vY
このゲームやってる奴見てなんか可哀想になった。
ナムコに騙されてるというか踊らされたままやりつづけてるのかと思うと。
本当の鉄拳はこんなんじゃないのに。
210 :
鉄拳皇女:02/07/31 22:50 ID:iiCFFk3c
マードックを最近やっているのですが、
あのきもい顔どうにかして下さい。
なんで相手の攻撃をちゃんとガードしてるのに
あんなに酷い顔になるんですか。
ナムコが仕掛けた罠なのですかね。
鉄拳5年やってても色々面白いことがあるものです。
ポールのサマーソルドNGなどをクウチュコンボで使用する際に
わざわざ吉光を使って相手のNGをコピーするまでじっと防戦とか。
色々考案しています。
私は自国で鉄拳を布教してまわっています。人がすくないので寂しいですし、
絶対王政や恐怖政治などと言った煽りが耐えなくて泣きそうです。
日本に引っ越したいです。
このまえ亡命を謀ったら、大使館で亡命先の国に売られました。
私怨が耐えません。鉄拳ならぼこぼこに出来るのに。
鉄拳皇女に夢中
>209
まぁまぁ、そう悲観的ならずに・・・
鉄拳王様の方がカコイイよ
皇女って語感イマイチ
SCに浮気
もっと真性厨房を演じ切ってほしかったな。
このスレも鉄拳ももうだめぽ
鉄拳4の何処がダメなんだよ…格闘の行き着く先は絶対に3Dだと思うんだが
友達がテケンはじめました。ファラン使ってやがります。LKコンボしか使ってきません。
えあふぁんぐも教えましょう
>>209 暖かい目で見守ってやれよ
昔やってた人はほとんどやめてんだろ
今でもやってるヤツはTAG〜4に鉄拳始めたか
よっぽど鉄拳好きな人だけだよ
124 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/01/28(日) 12:49
96とじんぺーなんか連れてくからだよボケ。かわりにジングーとはめこなら負けるはずねーのによ。
↑いつのだよ(ワラ
その人ら、全然見なくなったね。
鉄拳TTの出始めたころから、ポツポツ常連が消えていった…
30 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/08/18(土) 20:03
誰か平八使った奴いるか?
つーか本当にランダムで選べるのか?
31 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/08/18(土) 21:07
>>30 ランダム選んだら出たYO
奈落>雷神が打てたので結構使いやすかった。
32 名前: 30 投稿日: 2001/08/18(土) 21:11
>>31 俺、今日15回ぐらいランダムやっても出なかった・・・
鬱だ死脳
226 :
どりるてぃんてぃん:02/08/02 00:07 ID:qQ2eLhQU
ハメコは相変わらず浮いてんな。
黙ってればイイモノヲ発言もきしょいしな。
相変わらずワンパターンで連コするし。
タッ愚からかわってなかったよ。
227 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:40 ID:BTpGAGkA
立川のオセローにいつもいるオタうざいんですけど。
毎回平八戦で2本取ったとこで乱入してくんな!!つうか人が
キャラ決めてから決めるなよ!!後挑発してくんな!!
228 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 00:56 ID:RrGRt98M
229 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:01 ID:3ciP3qEg
>>227 クリア直前まで待ってくれるんだからいい人なんじゃないか?
ただの負け惜しみか?
230 :
227:02/08/02 01:06 ID:BTpGAGkA
こっちが大体勝つんだけどそうなるとまた平八戦で2本取った
後乱入してくる。そいつが勝つまで繰り返し。何回もCPU
平八と戦うのはだるい。見てたら俺以外の人にもそんな事して
たし。1回乱入したんだから待たないですぐ入ってくれば
いいのに。
231 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:11 ID:3pr7D7Eg
そういう奴がいるから鉄拳人口は減っていく一方なのです。
気の短いヤシだな…。他に乱入する人がいないか確かめていたか
負けた試合の悪い点を反省してたか…とでも考えられよう。
ってか、待たずに乱入されたら「連コ野郎が!」というに3000連コンボ
>>224 常連がいなくなったのはチミのホームだけじゃないか?
チミがあまりにもウザくて別のところに移動したとか。
だいたいジングーとかハメコが暴れてたのはTAGだぞ。
234 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:29 ID:8iIobH8E
>>227 鉄拳プレイヤー=知障なので諦めて下さい。
235 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/08/02 01:30 ID:S1b08o8.
クリス小ネタ 〜聞かれなくとも〜
ジレイタビンタヒット時相手が2入れダウンを選択すると
ルピエルナが通常ヒットで浮ける、
ラテラオ・トロッカがガードかヒットしたとき4両Kでヴカオンが出せる、
がラテラオガード時23フレくらいまでの技で割り込まれる、
ラテラオヒット時は8フレで相打ち、
>243氏
こっちもほとんど自分以外のクリス使い見た事ないよ、
ネットのムービーで見るくらいすわ、
個人的には盛り上がってても周りがついてこないと
対戦できないからねー、こればっかりは、
地元は家庭用発売が起爆剤になってアーケードに
帰ってくるかと思ってたらそうでもなかったよ、
>>227 CPU一人目で乱入したことのある俺よりはいい奴だと思う、
236 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:30 ID:RrGRt98M
>>230 そのヲタなりに考えるとこがあったんだろ
明らかに下手な奴が、懲りずに連コしてくるとかよりはマシ
ってかこんな事の為に地元の名前晒すとか信じられません。
>189
お盆でよければ、賀茂ボールで対戦しますか?
>>227 別にいいだろうが。対戦相手してくれるだけでもマシ。
細かい事気にしすぎ
240 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 02:36 ID:RrGRt98M
>>239 確かに対戦相手居ないからね。。。
ショボーソ
クリスネタを書いてくれんのはありがたいが、
技名のあとにコマンドも一緒に書いて欲しいと思うのはオレだけかなぁ・・
だめ?
242 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 03:36 ID:rSgQbuZ2
もういい加減飽きろよ。他のゲームやれ。
243 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 04:35 ID:OXT28ovQ
>242 同意。面白いゲームならまだしもこんな糞ゲームを1年
以上やってる奴等の気がしれない。
やっと復活か
慣性でやってるのよ だらだら〜
>>242 他にずば抜けて面白いゲームもない。おしえれ。
246 :
(・∀・)ニヤニヤ:02/08/02 13:09 ID:g1UHKGN.
>242、243
こっちは好きでやってんだから、
いちいち煽ってくんなよ。
やるやらないは個人の自由なんだからさ。
嫌いならやんねーだろーし。
お前等がどうこう言うことじゃないよ。
まー夏厨はだまって宿題でもやってなさいってこった(プ
@鉄拳スレ69@夏厨なんていらねえよ夏
248 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 15:10 ID:smjm9FK.
適度にやっとかないと腕落ちちゃうしなー
続編出る事を祈りつつ、まったりやってるのさ。
鉄拳から離れていった人たちは 他のゲームとかやってるのか、
ゲーセンにも行かなくなったのか。
自分は後者。
250 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 16:07 ID:U7khPy9o
250
251 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 17:05 ID:smjm9FK.
誰か対戦して下さい。
252 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 17:09 ID:V8Ax1.0c
253 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 19:35 ID:BJ9YH/Aw
256 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 21:25 ID:BJ9YH/Aw
>>255 札幌でげす
ちょっとは有名かな、札幌ではw
257 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 21:25 ID:BJ9YH/Aw
ゲーセンがね
>>257 札幌AMは潰れたから、いまテケーンやるっつったらパロぐらいか。
そして君は有名なのか?
も・・・もしやK氏?w
260 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/08/03 00:33 ID:1qBamB/Y
>>238 シャオでも浮いたから全キャラいけるっぽい、
つっても問題はどうやって相手にレバー下入れさせるかだけどね、
逆立ちパンチ後とか下段派生を意識させるところで
ジレイタビンタ(立ち中RP)当てると相手が捌こうとしたり下段ガード
しようとしてのレバー下要素がそのままダウン選択になることが
あるので狙い所はそういうところかも、
>>241 おっけー
つーこって、小ネタ
逆立ち中4LKでラテラオトロッカが出せる、テーハシュタール(座中LK)とセコ二択可能、
逆立ちから座りに派生できる技の中ではリーチが長いのでそういう方向で使い道を模索中、
座り中1236両Pでヴィラールが出せる、ヴィラールで投げたあと逆立ち>ラテラオトロッカキャンセル座りヴィラール
とやるとギリギリヴィラールで吸える範囲内に入れるので、ヴィラールx2も可能、
勝手に難度あげてるけど、余裕で割れる連携だけど、
ちなみに
>>235のラテラロトロッカ(横LK)>ヴカオン(4両K)は
派生技の途中からのラテラオトロッカからは出せない、
それ以外のラテラオトロッカキャンセル(横LK2)やラテラロトロッカ逆立ち(横LK4)は
派生技途中のラテラオトロッカからでも出る、
>>259 めっぽう昔。今年の1月とかそこらに潰れた
262 :
どりるてぃんてぃん:02/08/03 00:51 ID:fhurwljw
昔鉄拳TAGやってた頃、四連勝中の女が居て、
適当にやって勝ってたんだけど、
三連勝ぐらいすると筐体の向こうでその女が何か言ってたんだ。
五連勝目に女が立ち上がりすーっと漏れの横に付いた、
心の中で「漏れのプレイに感心したのか?それとも付き合いたいのかな」と思った。
そしてCPU相手の漏れにぼそぼそ言っている、
最初良く聞き取れなかったんだけど、聞いてみると
「何でそんな汚いやり方しか出来ないの!」と非難していた。
漏れもむかついたので「わかった、普通にやっても勝てるよ」
と言ってもう一回やらせてストレートで勝ち、他の乱入者と戦っているうちに
居なくなった。結構ショックだったんだけどその日マックスの大会日で
新宿いったんだけど、会場にそのDQN女が居た。無視したよ。
漏れってやっぱりテッケナ―だなと思ったよ。
263 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 00:56 ID:ouQghu3I
夏休みになりますたが東京の鉄拳はどうでせうか?
秋葉セガとかマックスとか人いますか?
∬⌒⌒⌒\
,lllllll \
.llllllll 彡 ミ
.llllll| (o) (o)
.llllll! ω / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリlll ∴∵3 < お前らまだこんなクソゲーにしがみついてんのか?
,r‐''''^¨^⌒πσー-ヽ了 \_________________
,ノ`, \
ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
\,,,,/人\__ノ /
( ) (__) ( )
《 l (___) 《 ̄ ̄》
《__(____) 《____》
265 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 01:10 ID:kMnxjDvI
秋葉は未だに人すごいらしいよ
267 :
どりるてぃんてぃん:02/08/03 01:17 ID:fhurwljw
>265
なんでも使えるYO!
>268
まあ対戦盛んってだけでオールオッケー
270 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 01:33 ID:kMnxjDvI
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/11/02(木) 16:40
>470
あれは常連の悪い点で、キレようがキレまいが台殴るんスよ。
○ン○ンさんなんか風神で浮いた瞬間に台を押してコンボを邪魔するという
荒業とか、負けた後何を思ったか近くのシューティングの台に蹴り入れて
「あめみやー!!」わけわかんないッス。ネタとキレ、半々ってトコッスかね。
待ちばっかで、
相手が攻めてきてくれないと自分からは攻める事も出来ない根性無し厨が
増殖してますなーー。
処理ると可哀想なんで、たまに遊んで勝たせてあげてしまいますが、
やっぱ飽きるので最終的に処理します。
273 :
鉄拳王様:02/08/03 08:43 ID:ZPw710MQ
>>191さん
マウントの罠が溶けました。心から感謝します。
今度マードックも得意になったら攻略を書こうと思います。
その時はぜひ見てください。きっとお役にたってみせます。
ポールが相手で瓦割りを相手に沢山したいと最初は思っていたのですが、
2回くらいが許容範囲と沢山の人の意見を自分のプレイスタイルに
取り込んで最近は2回か1回であえてとめて置きあがりを霹靂で
威嚇するようにしています。あいかわらず札幌は人いないです。
今月の8月に地元のゲーセンの大会に出場したいと思います。
今度こそ3位をヌケテみようかと思いますが、大会でも瓦割は
沢山しないで霹靂でせめようと思っています。
その日の夜に大会の結果をお知らせしようと思います。
たいして期待せずに待っていてください。
今回の大会は試験的に1Kを主体に使って中段がお留守になったときに
崩拳かRアッパーで攻めるといった攻略も使いたいと思います。
スレ違いだが272に禿同
VFでガードしかしない厨がいたからダッシュ→投げだけで倒せたヤシがいた。
・・・・・VF板逝ってきます。スマソ
275 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 08:50 ID:ni83yKJ2
∬⌒⌒⌒\
,lllllll \
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.llllll| (o) (o)
.llllll! ω / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリlll ∴∵3 < お前らまだこんなクソゲーにしがみついてんのか?
,r‐''''^¨^⌒πσー-ヽ了 \_________________
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ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
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( ) (__) ( )
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>>275 謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人げないのですが ムカついたので友達のハッカーに頼んで
あなたの個人情報を探ってもらうことにしました。
あ、もう遅いですよ。もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも 5の指に入るくらい凄腕のハッカーです。
この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で他人の個人情報を抜き取っていました。
彼にとってそれくらお赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度とコピペはしないこと(その友達は荒しが大嫌いらしいです。)
荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?
またココに来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。
あなたは荒らし(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのはアナタです
友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^0^)/~~
277 :
どりるてぃんてぃん:02/08/03 10:24 ID:luFRMFeU
>276
275じゃないが万画喫茶で書いてたらわかんねえべ。
人を不安にさせるコピペはやめよう。
278 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 10:25 ID:1fsnkTrw
>>266 新宿のプレイマ○クスは金曜夜限定ですごいな。
レベルも他界
縦読みする場所、多いなぁ
280 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 10:42 ID:kMnxjDvI
満喫でも匿名とは言えないけどね
281 :
どりるてぃんてぃん:02/08/03 11:00 ID:mYHV2ehc
>280
身分証いらんとこならまずOK!
282 :
ゲームセンター名無し:02/08/03 11:09 ID:kMnxjDvI
>>281 まだまだ甘いね〜。
身分証無くても少なくとも二つは危険な事項があるよ。
>>276を見て不安になる奴がいるのか?
ただのコピペじゃねえか。とマジレスしてみるテスト
284 :
どりるてぃんてぃん:02/08/03 11:19 ID:mYHV2ehc
>282
なにそれ。指紋とカメラ?
マジレスしなくてええよ
∬⌒⌒⌒\
,lllllll \
.llllllll 彡 ミ
.llllll| (o) (o)
.llllll! ω / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリlll ∴∵3 < お前らまだこんなクソゲーにしがみついてんのか?
,r‐''''^¨^⌒πσー-ヽ了 \_________________
,ノ`, \
ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
\,,,,/人\__ノ /
( ) (__) ( )
《 l (___) 《 ̄ ̄》
《__(____) 《____》
最近、TD更新ないね
TDちゃどこのサイトね?
ゼクスタンとこ?
秋葉久しぶりに寄ってみたけど操作してる手の部分に
だけクーラー直撃ってどんなだよ!!
ちょっとポールのことで質問ばしてもよかね?立ち上がり途中LPがノーマルヒットした時さー8フレ有利じゃなかね?
もしそげんならワンツーは繋がるとね?
誰か迷える小羊なわしに教えちゃらんね。
>まげタソ
そんなのゲセンとしてありえないよね。
>291
おー壁際なら繋がると。
いいこと聞いたばい、レスありがとなー。
秋葉でたまにすごい強い人がいる気がするんだけど。
名無しの猛者かな
>294
強い人はいるよほんとに
少なくとも3月にはいた
しかし秋葉セガはバー茶何台入れてんだよ、、、
297 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 01:41 ID:i8KEmdaM
>まげ
いつも秋葉に逝ってるのか?
298 :
暇人:02/08/04 02:03 ID:qn2a4shE
まあ、俺は水曜とかいるよね。
ロー連発してる仁いたらよろw
>297
いや今日は4ヶ月ぶりくらいに行ったさ
ゲーセンで手がかじかむなんてありえません
>298
機会があったら対戦したいです
(´ω`)300
301 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 03:03 ID:p1a/4GUI
前スレの2大荒らしは276のカキコ見てどう思うんだろう・・
302 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 03:07 ID:CIW.qcXg
荒らしが来〜れば思い出す〜♪ってことで、
鉄拳関係のデムパでガイキチな荒らし有名人を教えてポ
あっ、
将軍は知ってるからそれ以外で。
>>293 前に仁でマターリ連勝してたらクソ強いブラに乱入されてあぼーんしますた。。
304 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 05:04 ID:i8KEmdaM
>まげ
やたらRしゃがぱんばっかりのやつはオマエか?
305 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 05:51 ID:CNhHxXEY
>>293 秋葉はたま〜にトップの人とかも来てるよ
306 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 09:00 ID:LMiwqoWw
307 :
293:02/08/04 11:26 ID:m/ekcBuU
>>303,305
レスども。自分はスティーブ・ポール・クリスとかで段違いに強い人
に乱入されてびびりました。
>>302 それを知ってどうするの
308 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 13:06 ID:CNhHxXEY
今日久しぶりに秋葉行ってくるかな・・・・
夏休みで人がたくさんいたらいいな〜
秋葉や金曜MAX以外で東京近郊で人が多いとことかあるのだろうか
>304
三回くらい遊びキャラでやっただけだから違う。
三島使ってなかったから。
311 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 22:02 ID:jrveRbxk
新宿は大体どのゲーセンも何気に鉄拳やってると入ってきてくれるぽ
あげ
312 :
なまえをいれてください:02/08/04 22:25 ID:4jmX8Jd2
ワゴンで3000円は甲斐ですか?
313 :
いつかの1:02/08/04 23:02 ID:VHRlyvU.
>290 (明太っ娘。氏)
ネタ的にも今更だけど、壁際で立ち上がりLP当てられたのなら
しゃがぱん確定させた方が良いよ。
また二択掛けられるからね。
wantu-karadmojyuubunnnitakuninarutoomouga.
317 :
STO ◆V47/wSsE:02/08/05 00:39 ID:yPpYi8sw
>302
俺が疑われるからやめれ
>明太子
リーとかはワンツーミドルまで繋がるからワンツーのがいいね
カズヤとかはジャブだと間に合わないんでしゃがパン*2からの二択がよいね
ポールは10連3発目まで繋がるけどヒットしても反撃確定するんで
フィニーシュ以外はワンツーで止めといた方がよいね
そんで二択
さよなら
STOキタ━━━━(;´Д`)━━━━!!!!!!
いつかの1キタ━━━━(;´Д`)━━━━!!!!!!
あ、STOも
320 :
STO ◆V47/wSsE:02/08/05 00:56 ID:yPpYi8sw
>まげ
そしてすぐさま引退なのさ
いままでありがとう
>ピカチャウ
扱いわりぃ〜
>いつかの1
とりあえず、アーケードの本スレ載せときました。
>STO
さびしく・・・なる・・ね・・・・。
過去ログ呼んでて思ったけど、
STOが立てたスレってけっこうあるんだね。
324 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 03:31 ID:XFpqD55k
STOネタはもうよそうぜ。
本当に。
STOさんは、ロックボトムさんに名前を変えればいいよ。
もうこのスレに復帰することはないと思います
申し訳ないです
327 :
STO ◆V47Wrnzo:02/08/05 13:00 ID:tH7V9DSM
大丈夫俺がいるYO!!
STO2全然書き込まないじゃん(藁
鉄拳スレなんだから個人ネタに頼るのは辞めよう
330 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 16:13 ID:LzRHqUuw
ロウで周回できないのかな。
今日も秋葉行ってしまったよ
かなり勝てて楽しかった
>330
できるよ。
ワンツーニーを混ぜるの。
332 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 21:26 ID:hbebWRLI
アリーナの周回コンボってあれって相手受身とれるのですか?
4からはじめた者なのでよくわかりません。
よろしくお願いします。
334 :
ゲームセンター名無し:02/08/05 22:11 ID:W7Z1j86s
ポールで周回できないのかな。
>334
できるよ。
ていうか普通のワンツー持ってるキャラ大抵できる。
できないのは熊だけじゃなかったかな
クリスティーはあるらしいしね
周回コンボを詳しく解説したページキボン
久しぶりに新ネタ発見
仁のジャンプキャンセル鬼首落とし
レイのジャンプキャンセル倒落肘と同じ容量。
かなり出が早くなります。
空コンに組み込めるかな?
>>334 ポールに周回やられたYO
ジャブ、ワンツー、ボディーブローぐらいしか使ってなかったな
クリスティのジャバ・ジラトリャ(9RK)とかブライアンのフライングヒールも
9でジャンプキャンセルして出すとかなり早くなるね。あと吉光の9RKも。
特にクリスティのは強力そう。
でも先行入力は効かないみたい。
ふーん。投げだけだと思ってた。
ジャンプキャンセルのは、見た目だけが早くなって発生は
一緒じゃなかったっけ。投げは見た目早いから抜けずらい、
と記憶してるけど。 打撃はどうなのかな
>342
打撃は発生自体早くなるんじゃなかったけ?
ポールの飛び二段蹴りとかを開幕に使うのはそのためだったと思う。
試合開始する前にジャンプキャンセルに必要なフレーム消化しておいて
ファイトと同時に出すみたいな。
>>343 開幕はいいとしてムック見返したらやはり発生は変わらないとあった。
普通の立ち合いで打撃技にジャンプキャンセル適用するのは
使えるのかな、どうなんでしょう。投げは使えるけど。
345 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 02:15 ID:kFDe4RWQ
クマで周回できるのかな。
>344
あ、そうなんだ
見た目かなーり早くなってるのよね。
特に仁の鬼首落とし。
要するにジャンプキャンセルする分のフレームで結局は発生は同じになるって
ことかな。
>345
クマたんは無理
でも真サモハンで即死もんだから
確かジャンプキャンセル効くのは開幕だけだったと思う。
投げはレイの9両Pだけ出来るとかだった筈。
>>347 ある意味、バランスいいよねw
>ブラ介
いやそんなことないよ。
家庭用あるなら試してミソ。
投げはそうだけどね。
確かにバランスはいいけどなんかねえ、、、
もっとテクニカル部分でバランスとって欲しかったな熊たん
>>349 そうなん?
あんま意識してやってないからな〜
今度調べてみるよ。
クマって真サーモンだけが突出してるってかんじだからね。
無くても戦えないこたぁないと思うんだが。無理か。
ガセ&時代遅れネタご苦労w
Jキャン?いつの話だよw
>>351はネタが欲しくてたまらない厨に91ペリカ
354 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 11:15 ID:LwOTh.TI
今日夕方秋葉原セガ行きます
暇な人は来てねw
2CH最強決定戦でもやって誰かw
くまコンボット終わってる。
もう何もできん。
356 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 12:03 ID:i9djNL3s
屁を忘れるな
357 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 12:17 ID:iRNh8ByU
358 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 12:52 ID:Px.XL00o
そんなことじゃBBS閉鎖になっても知らんぞ
360 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 13:16 ID:bqj3wm3A
>>358 批判してる奴のレベルも低いのに笑ったよ。さすがキャベツ。
ちゃんとした事、書いてる人と、
夏厨に差が出る季節です。
いちいち貼るのは止めませう。キリがねーー(゚Д゚)
363 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 13:36 ID:Fe.eBOsc
364 :
ヤマノ:02/08/06 13:37 ID:MoAwWAJY
リーで下段捌きの後って何が確定ですか?
膝しか入れてないんですが
>>364 膝よりミスとキックとライジングとゥーを
状況によって使い分けたほうがええよ
366 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 14:53 ID:ZWotLxWs
周回コンボってやっぱり一番リーが簡単なのかな。
ワンツーミストを続ければできるのだろうか…
368 :
ヤマノ:02/08/06 18:03 ID:MoAwWAJY
おぉありがとうございました☆
>>365 捌き後に膝当てても浮かないので困ってましたw
369 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 18:43 ID:1uqUnnko
周回なんて実際やってるの見たことです。
というかIDが気に入りました。
370 :
366:02/08/06 20:03 ID:ZWotLxWs
リーでもどうも上手くいきません。側面壁やられが必要なんですかね。
始動技とかを教えてください。雷神ムービーみてもまねできないしw
>>370 始動技は浮かせれるなら何でもいい。
逆に相手の体の向きと壁の角度が重要。
ま、それ以降は
>>372が書いてくれるから期待して待ってなさい。
要するに、コンボに横移動組み込め、ってこった。
>>370 ブレイジングでもシルバニーでもライジングトゥーでも何でもいいよ
まあワンツーミストと横移動適当に組み込めばそのうちわかってくるよ
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 21:50 ID:dryLfY8E
ワンツーミストとワンパンと横移動だけでなんとかなる。
持続率が低いうちは、2壁分くらいコンボ繋いでから、締めにRKLKLKとか持ってく
鉄拳全然シテない(藁
376 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 22:25 ID:dryLfY8E
きゃりばちぇきだう
ん?ST○ってココを卒業して将軍をサポートする
サブリーダーになったんじゃないのか?
378 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:08 ID:std7B8A6
STOネタ以外何もないスレ
そろそろ次作の情報でも出てこないと語ることも無い
それはネタを探す能力がないから
381 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:32 ID:./bRYWbY
リッチマソって24歳で予備校いってるのか?
謎だ。
>>381 あ、同い年だ。
オレは大学卒業して社会人として働いています。
ダメ人間ですか?
リッチマソなんて知らんけど。
384 :
ピカ厨 ◆fY23Ns.M:02/08/07 01:19 ID:LPyM0sY2
亀レスれす
>まげ氏
ジャンプキャンセル、クリスでやってみたよ、
見た目は早くなるけど発生は変わってないみたい、
でも最初の数フレームはボタンを押さないで
消化させる事が出来るから理論的には最初の
数フレームはカウンター扱いにならないはず、
と思って調べてみたが手動じゃ確認できず、
誰かコマコン持ちか俺よかカシコイ人の検証キボヌン
もしカウンターにならないんだったら
リスクが減るんだけどなー
385 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 01:56 ID:UNNtsQsw
秋葉原強いのいなかった
明日も行くべきかなー
386 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 02:00 ID:Gt84tW2k
鉄拳5なんて作らなくていいから過去にさかのぼれよ。
若い頃の平八が主人公で仁八とか一美とか若いワンとか出せよ。
387 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 02:16 ID:gghNZR2k
鉄拳零(式)
S ショウグン
T トモダチ
O オラン
だったのかw
>ピカ厨
やっぱそうなんだ
調べてくれてありがと
もうネタ切れですよ
390 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 08:35 ID:1Ae.VYBk
ネタをば
ニーナの息子はシテェーブ
391 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 09:05 ID:pGIAQXhU
392 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 11:35 ID:V24Jvne.
周回コンボっていっても受身取れるのならあんまり意味なさげ。
げきればそりゃ凄いが
394 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 11:56 ID:b9bcFNyM
そういえばさ〜 ステブの名前って最初はディーン・アーリッカ−だったのよ
この頃 知ったんだけどさ〜
>366
アングラでの周回は仁だと簡単なんだよね
右回しなんかで側面壁当たり誘発させてさ〜 ワンツーハイの繰り返し
これは時計回りの方が楽なんだよね〜
で、アリーナでの周回は ワンツーミストと横移動とワンパン、左アッパーとか
ワンパンと右アパは距離が離れてるところから側やられ誘発させるため
いろいろ調べたら ブライアンにも永久あった とか キャラ限定だけどさ
395 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 12:11 ID:KfcQWpFo
ステステやりやすいジョイスティック教えて。TAGスティック使ってるけどあれだめだわ。
>>394 >いろいろ調べたら ブライアンにも永久あった とか キャラ限定だけどさ
何を言ってるんだか。
ストマックのやつ?
398 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 15:09 ID:UNNtsQsw
>>395 別にあれで充分できるよ。
風>ステ風>踵くらいまでならほぼ安定程度には。
まあ、昔の黄色ボタンと黒の本体のナムコスティックがいいとは聞く。
でも結局は自分次第よ。
ナムコスティックだけど、操作性はすごい気に入ってるけど
錆びてきた。 塗装ぼろぼろ
401 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:37 ID:ofItm6nY
オマエら、少年漫画板みれ
鉄拳の話してる場合じゃないぜ!!
402 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:47 ID:KzGsIRgc
アリーナで周回コンボできるのは、リー、ニーナ、ファラン、スティーブ、ブライアン、ぐらいしか知らないんですが他に誰ができますか?
やり方もキボンヌ!
ブライアンは2〜3番目ぐらいに周回やるの簡単だよ〜(・。・
なんでキャラ限定?w
403 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:48 ID:ofItm6nY
>>402 周回以外の無限て事だろうよ
熊ストマックとかじゃね〜の〜
404 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:49 ID:cW2.nMEQ
俺ファラン使ってんだけど、実戦でライトプラあてれる?なんか入力の関係とそれ自体の発生の遅さでみてから立てる気がすんだけど
405 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:51 ID:KzGsIRgc
>>なるへそ(・。・
406 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:55 ID:RGZPJCP.
ネタをば
ACのルーレットにタゲってると、ときどきジャックらしきシルエットが映る。
407 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 19:55 ID:ofItm6nY
>>404 それはオマエの反射神経が良すぎるからだ
普通は無理ぽ
お前等今日ゲーセン行ったか?
なんか4エヴォリューションって新verが出てたぞ。
柔道家とキックボクサーが追加されてた。
他のキャラは結構様変わりしてたな〜。
一八も、「おっしゃー!」とかいうようになったし。
ファランはニューハーフになったようだぞ。フラミンゴ使ってたんで、ファランには間違いないと思うが。「ヤフー」とか言ってた。
ロウも髪の毛金髪にして、「イェアー」とか言うようになってるし。
今思うと結構どころじゃなかったな。ほとんど変わってた。
あとこれは嬉しい情報!!カードシステムが新たに搭載された。これはいい。自分でキャラと作っていける楽しみがあるし。
今ならまだゲーセン開いてるだろうから、速攻でゲーセン行ってこい。
409 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 20:05 ID:./bRYWbY
>>408 それはバーチャファイターだよ
俺もやってきたけど結構面白かったかな
新キャラのアビディはムズイけどカコイイ(顔が
武蔵の方は使い易いけどブラとかブルースに近い
>>409 げ。あれバーチャファイターだったの?
なんか4がうんこゲーですぐさまゲーセンから淘汰されたとか聞いたんだけど・・・
えらい進化したんだね。対戦やりまくっちゃったよ。もう大盛況で鉄拳プレイヤー戻ってきてくれて嬉しい!とか思ってたんだけど。
う〜ん、なんか宇宙人にさらわれてから記憶が曖昧だ。キーーーーーーン(頭痛の音)うっ・・・頭が悪い・・・・
はいはい
412 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 20:32 ID:wLTahhKw
413 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 20:55 ID:pGIAQXhU
414 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:25 ID:wDiuOFpg
>まげ氏
10日、秋葉セが行くんで 来られましたら是非対戦したいです
当方 ステブとファランを使ってます
大体 正午くらいだと思います
415 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 23:16 ID:RGZPJCP.
コテソパーソ
417 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:05 ID:aU6PPHfQ
夏休みとはいえ、正午って・・・・・
人いねえだろ・・・・・
418 :
Σ(゚ε゚*)ブッ:02/08/08 00:06 ID:Lhh9tWBs
鉄拳4について本気出して考えてみた・・・
地方は人がいなさすぎで終わってます。秋葉イキテー
10日の正午に、秋葉セガでステブを使ってる冷やかしが3人はいる。に10ヘクトパスカル
421 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:42 ID:r3DWM.Rg
>414
悪いその日は無理なんだよごめん
424 :
414:02/08/08 11:45 ID:dq0nrfuM
>まげさん
分かりました また機会がありましたら是非対戦しましょう では
425 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 11:48 ID:3Ms7X932
gfgf
そろそろ新作の予感
そろそろ新作の悪寒
ボロボロ・・・ガンカクのオカン
429 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 17:58 ID:zBNkcGAE
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
431 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 23:49 ID:SWzz3zds
秋葉つよいひといね〜YO
10日生きたいけどいけね〜
秋葉で連勝してたヤシがいたんで入ってみたら、
ストレート負けしそうになった途端に捨てゲーですわ。
他の連コ連中とは手応えが違うと感じなかったかな?
俺 は 負 け を 認 め た く な い と い う プ ラ イ ド で つ か
434 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:28 ID:U/AESlQI
そりゃ平日に強い人がいる確率は少ないだろうよ・・・・・
435 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:33 ID:PPbAKNiY
マックスは金曜、秋葉は日曜ってのが基本らしい
436 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 02:21 ID:ogURbtWc
432〜435
レスサンクス。
日曜に生きてみるよ
頼むからVFやキャリバーには流れてこないで下さい。
大人しく5を待っててください。
出す気ないらしいけど
>>02/08/09 05:56 ID:ObLR6bO
... そして、校長先生が壇上から、 「みなさん、きょうで一学期は終わ
りです。明日から夏休みに入りますが、怠け癖がつかないように、規
則正しい生活を送ってください」と言われたことを思い出し
石鹸4〜
440 :
ヤマノ:02/08/09 11:40 ID:Q5AwsrfM
始めて前ジュリア(乱入者の)と戦いました
どー戦っていいか分からないのですがw読み合いの時とかどーすれいいでしょうか?
ジュリアは適当に暴れてればカウンターとり放題のキャラ。
442 :
土曜は丑の日:02/08/09 12:20 ID:Q3ThFYrk
(゚,Д,゚)
443 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 12:28 ID:f4RxJSx6
>>441 そのかわりリーチが短いし
ガードされると死ねる技が多いけどね。
ジュリアに下段捌かれたら、痛かねー
>>440 というわれでカウンターとられないように闘えば。
ジュリアってカウンターに頼らなくても強いような
あと転身腿ってRK〜LKとスライド入力すると連続で出来て気持ちいいね
既出?
447 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 14:32 ID:ogURbtWc
ジュリア戦
右横移動大目のぶっ放し羅刹二択。
これだねw
448 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 14:35 ID:ogURbtWc
ぶっちゃけ、カウンターに頼らない
ジュリアのほうが強い。
Sさんのジュリアとかw
カウンターに頼らないってどういうことよ。
相手に中段を意識させといて実は投げ3択でコロすのですか?
Sさんはダイテン出さないよ。ガードも堅くてとにかく崩れにくい感じがする。
攻めは基本的に虎身から。投げも入れてくるか。
あとダメージ源なのは背面とかだね。
ガツンと持っていかれるのは壁際。
羅刹仁はやっぱ無理だから萎えるみたいよ。
オレが知る中ではTさんがうまいな。
彼もカウンターには頼ってないや。
ジュリアの話題なんて珍しいね。
ジュリア使ってて一番嫌なのが横移動待ちなんだけど、うまい人はどう対処してるのかな?
牽制の虎身肘すらかわされたりして、ペースが掴めないんだよねー・・・。
455 :
ヤマノ:02/08/09 16:56 ID:umuS6fKU
スカシ狙って戦えばいいのかな?>453.454
ジュリアの中段技キツいんですが・・・
どーしよ
虎身が当たらない以上中距離で横移動しながら様子見しかないかと・・・
4の横移動強化であわくったキャラ筆頭みたいなもんだね。
使ってる人いないし・・・
直線的にかっこいい技が売りだったキャラは全体的に魅力落ちた。次回策でその辺がどう改良されるのかが見もの。
Ω
(・∀・)ьウン、ステキー!
今日ゲセンに行ったらばよ、EVOあったんよ。
でよー常連のヤシの戦績みたらば200戦ぐらいやってんよ。
もうね二日でどんだけやっとんねんコノバカチンガーって思ったね。
まーそげな感じでノーテケンばい
459 :
ヤマノ:02/08/09 18:43 ID:umuS6fKU
虎身ばっかりま子嫌なんですがw
頑張ってみます。皆さんありがとうです>>オール
カウンターに頼らないジュリアってどうやって戦ってるの?
待ちのみ?
>>458 ロケテからやってるヤシは余裕で200戦は超えてると思われ
463 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 23:23 ID:wd2nzb/M
CPU限定たまに当たるコソボ〜花朗編〜
Lプラ>エアファング>RP〜Lフラ〜キリングホーク
コソボじゃないとか言うな
>>461 雲閉、投げ、上下段の2択、背面取り
疾歩掌拳や紅蘭妃崩肘のディレイ
ファランでダブルスクリューの1発目は
密着かつ正面かつ立ち状態のマードックに
あたらないのは既出?
新作の情報は、来年の5月下旬〜6月中旬の間に出ます
あたったら、よろしくね
当たったら、って。
468 :
STF:02/08/10 00:48 ID:4RnzEQqU
ヴァーチャエボ感想
○キックボクサー
ブライアンとかブルースに似てるという話だったが、それは失礼な話だ。
むしろDOAというクソゲーのザックに似てる。イモ
○ジュードカ
コスチュームの品の無さは真さーにテケソ的。技がよくわからんが、
投げのモーションが打差打差、寝技とかありそうだったが追求する気にならないのは
>>468 対戦で新キャラ使ってる人はいなかったな、さすがに。
鉄拳4みたいに新キャラを強めにしとかないと
今後、あんまり使われないかもね。
と、無理矢理鉄拳にこじつけてみる。
>>468 伝 説 の デ ム パ 厨 房 が 降 臨 な さ れ ま し た
キャベツニカエレ!(゚Д゚)
気持ちはage
473 :
ラモス類:02/08/10 06:50 ID:6fG/Tzy6
キャベツもカキコミがなくて淋しいんだろ
ほっといてやれよ
(゚Д゚ ≡ ゚Д゚)ファッキンジャップて何だよバカヤロー!
吉光の強い空コンと壁コンが知りたい
このスレ厨房ばかりだな
>>474 右アパ→葛〜鬼薊3発〜斬哭剣
隼・合掌カウンタ→LP〜葛〜鬼薊2発〜斬哭
けごん→鬼薊3発〜斬哭(軸ずれNG)
PC→壁〜吹雪〜バレリーナ
など
>>474 右あっぱ>LPRP
隼>LPRP
合掌>LP>LP>ざんこく
けごん>生ロー
PC>吹雪>笑
RUP>右横移動>葛124>鬼薊3>斬哭剣
隼・合掌カウンタ>LP>鬼薊3>斬哭剣
日向砲>後ろまわり>葛12.4(5)>(壁)卍そうα
なにげに吉光使いが多いのか?
5の新キャラどんなんかなー。
4にブルースやオーガがいたら強かったろおか。
483 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 02:07 ID:xL7i1ynY
5は出ないらしいねー
次回作に期待してるやつが
腕が落ちないように4シコシコやっても無駄なこった
ソースはないよ
485 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 03:00 ID:ilqjb8/A
そういやまた近々山形だかで鉄拳の東北?の大会があるらしいな
1の立てたスレです。
つまりあなたが今ご覧になっているこのスレです。
私は今とても悲しい。
1によって私が世に送り出された時、私は希望に満ち
あふれていました。
『いっぱいレスつくかな♪』
『煽りでるかな』
『モナーもでるかな』
…
私だって2ちゃんのスレとして生を受けたからには、
歴史に残るスレになりたかった。いや、ただ3、4人
の常連さんにだけ愛されて100レスくらいでひっそり
と一生を終えるそんなスレでもいい。
それなのに…くっ…
:
すいません感情が高ぶってしまいました。
ただ一つの慰めは、1もその人生において私と同じ敗北者で
あるということです。
みなさん、私を、1の人生の縮図であるこのスレを利用して、
1を思う存分嘲笑してやって下さい…
1に生み出された私の、それが皆さんへのせめてもの罪滅ぼしです
・・・誤爆?
488 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:44 ID:ufNog42.
age
動きがもっさりしてるって昔荒し居たよね。
今までコレが普通でバー茶がへんなんだと思い込んでいた。
キャリバーやって家鉄してみてまじびびった!
本当やん。なんか動作が鈍く感じるよ。
実際フレームじゃそんなことないんだろうけど。
ほとんどそれだけでする人がすくなかったんだと思う。
でも自分は絶対嫌いになれないけどね。
490 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 22:28 ID:kMDgHA16
それは荒らしじゃないぞ
マジレス
鉄拳3やTAGとくらべて見れ
491 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 22:37 ID:lTuA9bB6
純粋につまらないね、このゲーム
別につまらなくはないけど、
タッグが面白すぎたから物足りない感はあるなあ
493 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 22:50 ID:VEGuvCnM
タッグは対戦バランスひどいものの
オナーニ要素ならバーチャや鉄拳3より上
で、鉄拳は4でエンド?
495 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 23:44 ID:c98ZVYxo
>>490 最初カキコしたヤシはマジだが後は荒しと思うが。
TAG・3は無限フィールドの上 山ステやステステなどで
広い空間を自由に動き回れるのが良かった
497 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:19 ID:V08ig3Kg
バランスは面白さと関係ない
498 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:32 ID:BX.jNPMw
4オモシロイヨ
ウマクナルトネ
ムズカシスギタンダヨキット
499 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 02:24 ID:LbtZLfMY
アニメな動きが売りのゲームをリアルにしてどうするんだ?
って疑問は誰も持たなかったんだろうか・・・・
いちおう500
500ゲット
あほぉ
俺は503だと思う
じゃあ俺は。。。504?
携帯だな。こりゃ。。。
今日ゲセンにでも行くかな
テケーンやってるヤシいなかったらEVOでもやるかな
カードの自販見当たらなかったけどさ
まーとりあえず・・・¥50ヽ(゚д゚*)マイウー
>460
やぁ
>462
地方だからそれはないと思うよ
一回50円だからかな
俺なんて半年で200戦いってないのになー
506 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:50
いやいや鉄拳の次回作はつくられるらしいよ
TOPの人がいってたらしいです
もしかしてTOPの人たちの一部が制作に参加するのか
むしろ、それのほうがいいものできるかもね
>>499 海外意識して作るとああなる。特にアメリカやヨーロッパはリアル志向。
日本では正直今回ぱっとしなかったけど、アメリカやヨーロッパでは
どうだったんだろう。 韓国もイマイチだったらしいが
トップが作ってもダメなものはダメ
センスあるやつが必要
512 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 17:15
アメリカではダントツの1番人気だよ
ヨーロッパはしらね−
IDが消えたから、ジサクジエンでもするか。
ID kieta
imagatyansu
515 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 19:57
4のFORCEは何面まであるのですか?
516 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 20:45
鉄拳4は面白いよ
近所の赤いシャツを着てくるメガネの人と実力がほぼ同じなのでとても楽しい。
とりあえず、実力が五分の人とやるとすごくおもしろい。
あと、ブライアンは強キャラ?ダメなキャラ?3からブライアンばっか使ってるん
だけど…
今、テレビ朝日のたけしのTVタックルで、ジャングルの音楽流れたよ
今、ビルディングの音楽も流れてるよ(ワラ
519 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:33
>515
全部で4面
ボスは先行者、獣、カズヤ、平八
>516
ブライアンは上位クラス
卑怯な技少ないから迷わず使え
勝ったらLP押し続けるのが礼儀
今、シンジュク
俺もタケシのTVタコー見てたけどワカンナカターヨ
>>506 TOP?
大会優勝の肩書きなんか制作の役に立つとも思えん。
ライターやらされて業界人気取ってる奴の意見取り入れたりしたら
それこそナムコの最後。
どれだけうまいプレイヤーでもデバッグ以外に仕事なんか無いだろ。
アイデアだけなら一般公募でいくらでも良いのが集まる。
523 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:18
ageruwai
524 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:25
>アイデアだけなら一般公募でいくらでも良いのが集まる。
なわけねーだろ
このスレみてても分かるだろ(藁
525 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:33
今の状況が鉄拳の寿命。一年でこれだけ廃れたのも納得。
526 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:38
寿命なんて続編の出来しだいだろ
5がおもしろけりゃ売れる
名前自体にCMの効果あるから新作作るより効率的
バーチャみたいに、それこそ六年ぐらいためてみる、とか。
528 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:55
4でコケた
↓
5で巻き返しをはかるが意地でもネット対応せず
↓
4でワリ食ったゲーセンは導入に慎重になる
↓
5の出来は良くてもプレイヤーは偏って今と同じ状況に
↓
鉄拳?ああバーチャみたいなやつね、、、、
529 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 01:07
>>528 バーチャが3でこけたのを知らんのか?(藁
530 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 04:35
コケてもなお向上心を持ち続けた人間が勝ち組になるのです。
いつの日も自分を高めようという意識を忘れてはいけない。
私は、一生涯そうゆう人間でありたい。
ナンテネ!(・∀・*)テヘ♪
531 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 04:38
4やるよりタッグで全然使ったことないキャラとか使うほうが楽しいよ。
だいたい4は全てが中途半端なんだよね。
ストーリーが中途半端。
新キャラの魅力が中途半端。
バランスは中途半端なんてもんじゃない。
バランスは、いいと思うけどな
533 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 08:29
バランス悪くもないだろ
534 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:04
技単発のバランスでなく
連係等のバランスがわるい
535 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:05
カードシステムが付いてないからみんなやらなくなっただけ
それだけのこと
>連係等のバランスがわるい
意味わかんねえよ
537 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:14
538 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:17
時流に乗れないものは消え去るのみ。
鉄拳とか増えすぎた2D格ゲーとか。
539 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:25
>>535 それは大きく関与してるわな
カードシステム付くなら、1000円でも買うよ
540 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:25
541 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:26
542 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 11:28
540は何いってんのかわかんない
543 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:31
>>537 戦略の幅が減るようなって意味だろ。
強い連係が浮き彫りにされやすくて、
ストロングスタイルはみんな同じ事くり返してるだけ。
トップの対戦なんて同じ事のくり返し。
プレイヤー一人一人の個性が出ない
変り映えのしない対戦の蔓延
個性を出すには、ある程度の自由度が欲しい。
4で個性を出しすぎると足元すくわれやすい。
バーチャ4も個性ないよ、爽快感もない
バーチャの爽快感は鉄拳とは別のトコにあるからな。
初心者が分からないのも無理は無い。
バーチャは1から鉄拳は2からやってるけど
バーチャ3のこけ方、つまらなさはやばかったよ流石にやり続けることが出来なかった
それに比べてこけたといわれる鉄拳4はバーチャ3に比べればまだマシ
アンジュレーションや壁の使い方は鉄拳の方が良かったように感じる
壁のシステムもバーチャより良いけどもっと面白くなりえる要素があると思う
ただ空コンはおもしろくなくなったね、叩きつけて追い討ちってのが多すぎ
崩拳とかマッハパンチとかで壁に当てて締めるコンボがあるけどダメージが
少なすぎで狙う気になれない。やっぱり鉄拳の空コンの締めは大技でしょう
瓦>瓦とか・・・爽快感なくなっちまったね・・・
え、バーチャの最高傑作は3ですが何か?
今、PS2故障しててPSしかできないから
鉄拳3やってるんだけれど、めちゃ面白いわコレ
瓦>瓦も1発目当てると絶妙な間合いに離れるから2発目は当たらないし
仁とか平八も使ってて楽しいよ〜w
4の仁は羅刹なんか要らないから鬼殺しとか白鷺遊舞とか
あったら面白かったのにね、白鷺とか使うと空手家っぽくなくなるけどねw
追い突き>逆ワンツー>白鷺>最右とかやりたかった・・
>>549 感性は人それぞれですがなにか?w
551 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 20:22
バランス悪いとか言ってる奴恥ずかしすぎ(藁
見にくい、言い争いは終わり
もうお盆だよ
554 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:59
>>553 恥ずかしすぎ(w
タッグのトップの試合みたことないのぉ(ww
>>554 アホかお前。(ww
実際オレは大会出たよ。(ww
恥ずかしいのは、お前だろ。(ww
大体wってなんだよ。(ww
「トップ」とか言ってる時点で恥ずかしい。
557 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:26
トップだってよ(プハ
558 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:28
トップと来たか(プヨ
559 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:33
バーチャの最高傑作は3tbですが何か?
トップをねらえ<をい
561 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:34
トップニハワロタ
トップのいるスレはここですか?
564 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:31
>>563 555も自演でしょ。既知外に自演は憑き物。恥ずかしい奴だよね(w
565 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:32
恥ずかしかったから必死で自演したんだろうけど、その結果余計恥ずかしいことになったな(w
566 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:34
みんな、wは使うな(藁
あと発言したら名前欄に番号いれとけYO!
ID無くても特定できる方法を知らないのか…
570 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:42
>>567 どう見ても同一人物が書いたものだろ
もとから他人が書いたようにはみせてねえよ(w
>>569 名前欄にfusianasanって入れるといいんだよね。
572 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:43
>>569 頭悪そうな書き込み=569でいいんだよね(w
573 :
fusidarasan:02/08/14 00:43
こうか?
574 :
fusidarasan:02/08/14 00:43
別に何もおきんが?
( ´_ゝ`)フーン
576 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 01:15
577 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 01:58
たまには鉄拳の話もすれ
578 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:07
挑発があるキャラと無いキャラがいるのが不公平。後服装ももっと
増やして欲しい。後後お化けキャラも入れてよ。5はこれらを
必ず追加してくんさい
579 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:15
鉄拳5は超必殺技追加しれ。勿論ゲージつきで。
580 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:16
581 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:19
つうか5出るの?
582 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:32
>>581 たけしの続編よりはるかに高い確率ででます
583 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 04:24 ID:Sadz9pEO
ジュリアと熊の挑発にこそ判定つけて欲しかった。
シャオブラはほかにも崩し要素あるやんかー。
584 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 04:32 ID:xj0jxDus
挑発は全キャラにつけるか無しにするかどっちかにして欲しい。
585 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 04:32 ID:x6zTidOv
別に挑発つかわんでも挑発できるやん
586 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 04:45 ID:x6zTidOv
横チンさん上手すぎ
是非韓国かマックス遠征いって欲しい
つーかお前ら馬鹿みたいな事で盛り上がってるけど
今大事なのはシャオユウが処女か非処女かってことだろ
よくいるよなシャオユウしか使わないオッサン。
何を考えてプレイしてるんだろう。
589 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 09:21 ID:jvRnBH3q
>586ムービー見たけど今回の一八ではまだ甘いと思うな。対戦中ステップ踏んでねえし。
590 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 09:34 ID:46Ph5OYh
先月大阪逝ったときにモンテで鉄拳やったんだが、余りの弱さにガックリ。
確かに人は多かったけど。わざわざ逝った甲斐なし。
591 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 11:14 ID:BqiJN2R8
トコジョウズ
>591
平八?
おまえら、かっこいいと思う技はなんですか。
漏れはターンカッティングフック。
カコワルイのはジュリアの二起脚など
595 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 14:30 ID:dKc9PZCU
激しく既出かと思うんですが・・・・
相手飛び越ししゃがパン→コンボとか調べたんで興味があったら試してみて下さい
相手の中段とか下段とかに合わせれば結構できるかと思います
カズヤ・・・しゃがパン→魔神
ステブ・・・しゃがパン→イーグルクロウ(近距離時のみ2発ともヒット)
ポール・・・しゃがパン→震月(近距離)or葉桜崩拳
花郎 ・・・しゃがパン→踵落とし(近距離時のみ2発ともヒット)
シャオ・・・しゃがパン→蒼空砲
仁 ・・・しゃがパン→追い突き
ブラ ・・・しゃがパン→リフトアッパー(近距離時のみ)orニー
クリス・・・しゃがパン→コンビソナ・フズィラール(確定ではないですが)
あとのキャラはまだ試してません。あと間違いがありましたらお知らせください
>594
俺は ホカテンです
かっこいい技はアレだ。吉光の側面投げ
分身するやつね。
なくなっちゃったやつね
シャイニングウィザードもカコイイね
599 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 15:49 ID:jvRnBH3q
偽奈落ダサい。ってゆーかTAG仁のほうがかっこよかった。
今度こそ600
601 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 17:02 ID:u73DBSwF
600ゲトズサー
602 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:49 ID:fL6KgGNk
ID復活記念ウンコー(・∀・)
モンテ弱いよ。
603 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 20:31 ID:HZigYyun
>>586 32連勝とかワラタよ。でもムービーのラインナップみると結構カードがかぶってる。
やっぱり四国でまともに戦える奴はあんまりいないんだろう。
あの素質がもったいないんで是非メンストかマックスのそばに引っ越して欲しい。
604 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:10 ID:1rENQkMw
モンテ弱いな
左前蹴り〜リードジャブカコイイ
あと仁の4LKもカコイイ
606 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:34 ID:X5/87cgx
俺のファランは技の流れが美しいよ
607 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:35 ID:X5/87cgx
横チンさんカズヤvs旋魚氏ファランがまたみたいなあ
8月の時点でメチャ上手かった
608 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:53 ID:X5/87cgx
あ、去年の8月です
もう1年になるのかあ
横チン氏は今ほとんどカズヤ使ってないyp
ちょっと前に横チン仁VS旋魚ファランが行われたけど、
横チン仁の全勝でおわりますた。
しかも旋魚氏は今バーチャにドップリん
610 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 02:06 ID:LB1jGmlW
ゼクスタンは最近どうなんだ?相変わらずか?
611 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 02:09 ID:8DP7UEsB
ステステ対決して欲しいな
ひたすらステステ
壁まで押した方が勝ち
2P有利すぎ
612 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 02:21 ID:l2gS3M41
age
最近アイツが来ねえ。。
614 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 03:18 ID:TTKli9Yy
そういえば俺もあいつはあんまり見かけなくなったな
それより、あいつを全然見かけねえんだけど。
616 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 04:03 ID:TTKli9Yy
やる気あんののムービーワラタ
選曲よすぎ
617 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 04:52 ID:6sPKpZkE
618 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 05:04 ID:tsr4pxJi
いまさらだけど吉光の背面ブッドレってどうやんの?
>>616 教えて君ですいませんが
>背面ブッドレ
これはなんでしょうか?
気になる。。。
>>618 根性が足りないねw
>>619 吉光で背を向けてブレード。。
つまり背面ブッドレってことでしょ
621 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 11:39 ID:yPyovhMh
教えて君ですまんがあいつって誰?
教えて君ですまんが鉄拳5って出るの?
教えて君あずまんが大王ってなに?
やる気あんののムービーちゃなんね
625 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 18:05 ID:izFsPCKK
俺地元の人なんだけど、あいつ最近ネットだけじゃなくてゲーセンにもあんま来なくなったよ
626 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 18:09 ID:izFsPCKK
どこもお盆か
おぼーん
630 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 22:51 ID:Hhk9ITgL
あー鉄拳やりてーーー
でも人いねーーーー
あ い つ ?
あー鉄拳やりてーーー
でも台がねーーーー
634 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:24 ID:OsAtHp+V
ゼクースか?
キル接待しすぎ
636 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:56 ID:8wZn4IIB
あいつ強いけど顔は結構可愛いんだよな
637 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:19 ID:dmqHjIf1
S T O
や っ ぱ り そ う か !
アイツってホント俺好みになったよな
640 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:24 ID:8wZn4IIB
あの頃のあいつはどこいっちまったんだろうな
あいつについて語るスレですか?
642 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:33 ID:8Wy0A4DM
誰か明日からの3日間マクースのイベントの詳細と開始時間知らない?
643 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:38 ID:8wZn4IIB
TT2って出ないんですか?
やっぱり、次は鉄拳5なんでしょうか?
TT時代には本格的に対戦したことがないので
PS2版でやってみて
いろんな人と対戦してみたいなって
ひそかに望んでいるんですけど(^^;
645 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:52 ID:0jlQBvu6
ファランのレベルで言えば
韓国>>>>>>>日本
つうか次元が違う。
646 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:55 ID:8wZn4IIB
>>645 相手のレベルが違うからムービーだけでは測れないとおもはれ
647 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:55 ID:vVUZ4kzI
うまさと強さは別
>>644 出ないんですかって聞いて、
誰だかわからない人に「出ますよ」「出ませんよ」
っていわれてもね
で、わからない人ですが、次は普通に5だと思う
650 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:58 ID:vVUZ4kzI
>>648 そういうことだね
ところでキャベツ主催の関東ファランの集いは逝ったりする?
651 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 02:00 ID:8wZn4IIB
僕はタッグ2を希望
感触とかキャラ数はタッグでゲーム性、壁、グラフィックは4
652 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 02:06 ID:R24JAg4b
仁はどうだろう。タッグと4のを別キャラとして両方出して欲しい
653 :
644:02/08/16 02:09 ID:???
>>649 やっぱり5ですか・・・(´・ω・`)ショボーン
654 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 02:14 ID:dmqHjIf1
>>650 そんなのあったとは。。。
ファランはテクニカルで奥深いから、同士と語り合うのは
楽しそうだけどね。
次回作は、TAG2かZERO(過去のやつ)をキボンヌ
656 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 02:30 ID:R24JAg4b
いっそ7出せ
>>656 ネスケみたいだな。
ネスケみたいにライバルに差をつける意味じゃいいかも。
漏れも過去がいいと思う。
増えすぎた無駄な技を削るにはそれしかない
659 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 03:51 ID:R24JAg4b
>>658 無駄な技はそんなないよ
まあ初心者が混乱する程度に技はあるけど
660 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 11:49 ID:WuD7sryM
TTT2はあいつ向きのシステムにすれば絶対盛り上がる!!
ある意味崩拳とか無駄な技?
>>661 ポンケン無駄じゃない!無駄じゃないよ!!
ただ、こつこつダメージあたえて
残りわずかってところで
カウンターポンケンで半分近いゲージもってかれて
GREATなんて・・・GREATなんて・・・
GREATなんて鬼塚だけで十分だー!!
---友蔵心の俳句---
ぽんけんはいるでしょ、むしろ最速ぽんけんとかほしい。
とりあえず10連、ダウン攻撃は絶対イラネ
664 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 14:44 ID:RuDRQaWu
665 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 14:55 ID:44vYR7tq
666 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:13 ID:WcPlQP60
バーチャで遊ぼうよ。
667 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:25 ID:WuD7sryM
バーチャってどうなんよ?盛り上がってんの?おいらんとこはそこそこ
668 :
662:02/08/16 15:46 ID:???
>>665 俳句にツッコンでもらえただけで本望です^^)
鉄拳ば する為ゲセン 行ったのに
いるのは厨と 俺だけかよ!
(´Д`)ハァハァ
670 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 16:05 ID:44vYR7tq
カポエラ使いの技の名前がさっぱり覚えれません。
っつうか技自体覚え切れません。
あと●●の構えみたいなの多すぎ。(バーチャも)
672 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 16:47 ID:LR+oUe+q
卍党ってまだ居る?
>670
いや、かわいい娘がイタンヤー(・∀・)ーーーー!
!?(゚Д゚ ≡ ゚Д゚)アノコ、ドコイッタサ!?
674 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 20:19 ID:WcPlQP60
君らのためにわざわざ新キャラまで用意したんだぞ!バーチャやってください!
EVOよーなんかCPUが強くね?
ブラッドにボコボコにされまくたーよ。
でも音楽はカコヨカターヨ。
まーそんな感じ。
676 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 21:49 ID:Z2s1wtZI
>>673 鉄拳やってるかわいい娘とか居るのかYp
マクースとか女流プレイヤー意外と多いケドナー
677 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:47 ID:wIZe9Zjo
地域による。
美形もいる。
678 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:51 ID:90PaNJLM
679 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:55 ID:OsAtHp+V
マクースのノートに$〒◎の書き込みあったけど本物か?
680 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 00:02 ID:8JqdYDsb
681 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 01:01 ID:1/Vgl8+/
682 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 03:17 ID:oSrUE0IU
age
>676
いや、テケンはやってなかたな。
なんか他のゲームやてたよ、格ゲーかなんか。
684 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 05:19 ID:asKtkpyU
ヽ(゚∀゚)ノイヤホーイ マンセー
羅刹多様の仁ってうざい?
相手に戦ってて面白くないと感じられてるかも?なので仁やめようかと思ふ
686 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 10:04 ID:y6AzYOvO
687 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 11:02 ID:vLj1wlCC
結構前にあったカズヤで 最風(ノーマル)→D最風
は結局実戦レベルなの?もっと簡単な追い討ちはないの?
最風→奈落1発 とかやってて俺、カコワルイ。
>>685 羅刹はスリルがあって面白い。
むしろ受け流し多用のほうがウザい。
sage忘れごめん。
689 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 12:34 ID:PJrSjSiq
>>685 ウザイと思ってた大半の人が既にやめてるんで関係なし
690 :
685:02/08/17 13:08 ID:???
>>686-
>>689 お ま え ら い い 奴 だ な 。
羅刹は対処法知らないヤシには不快以外何者でもないからね。
知ってればまだ
>>687 の言ってるようになるんだが.
瓦割りもそうだけど。
次作はこの辺に気をつけないとまた人気でなくなっちゃうYO
692 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 14:38 ID:CTWo3Sn4
羅刹は、初弾ガードされたら二発で止めるのがマナーだと思う
そっからまた極とディレイ無しの二択とかじゃたまらん
初弾当たったらそのまま上げてくれて結構です
でも羅刹多用の確反厨はうざい、最右でかっこよくぶっ飛ばしまくってくれ
仁を殺して準を復活させてください。
あとアンナとガンリュウも。
694 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 14:50 ID:oyAVw5Qx
>>693 いいこと言った!
仁ははじめから居なかった事にしる!
話の流れ的には
ニーナを殺してアンナ復活?
ジュリア(ミシェールの代わり)を殺して巌流復活?
…そんな鉄拳イヤ。
レスが付いてて流れ間違った。鬱。
ロボットや怪獣や恐竜がいたほうが
バラエティーに飛んでてオモシロイ
Pジャックとかロジャーとか熊は本当に鉄拳らしいキャラだった。
熊ももう少し当たり判定が小さければそれなりに戦えるのに。
次回は熊にステステを。三島なんだから。
700だよドラえもん
701 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 16:20 ID:CTWo3Sn4
700ゲトズs-
次回にはロジャーにもワンダフルメキシカンコンボを。
703 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:08 ID:CadVQkf/
準フッカツに賛成!!女キャラはシャオみたいな弱弱しいのじゃなく準だよ。
704 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:35 ID:xWjIOGbZ
瓦割りや無双や羅刹が強い鉄拳より
ひたすらコマンド操作のムズい最風が強い鉄拳のほうが面白い。
ノーマルヒットで浮く特中風神復活希望。
705 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:41 ID:asKtkpyU
最風ムズインカー
ヽ(゚∀゚)ノドントコーイ
上田
707 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 18:22 ID:oyAVw5Qx
18に犯られる前の準の復活キボン!
708 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 18:35 ID:VGlH5Fgq
それはともかく、
イロモノキャラは欲しい(ケモノ、ロボ、アクーマ、爬虫類、ヲニ等)、
会社の威信を背負ってるからって萎縮しないで欲しい。
ハジケテくれ!
709 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:42 ID:dYK8Ay6p
>>704 最風ノーマルヒット>最風とかあるだろ
コマンドのムズさはタッグ以上だろう
710 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:43 ID:dYK8Ay6p
いい意味での馬鹿っぽさがなくなったな
711 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 21:16 ID:GY5nmNYK
ワールドカップ見てて韓国にむかついたんで
韓国の鉄拳ウェブサイト荒らそうと思ってるんだが
他にも誰かいないか?
712 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 21:33 ID:SXFv5DSR
>705、709
一応俺でも最風出せます。
俺が言いたいのは・・・
「何時如何なる状況でも最速で最風を出すこと」が非常に難しく、
そこに魅力を感じるってこと。
レバーの具合が自分と合わなかったとか、
大会で調子が良かったのに1P側で・・・とか、
いつも成功しているはずのスカ風を、真剣勝負でびびってミスって負けたとか、
こーゆうことってあるよね?
それでも上達するためにはコマンド練習繰り返すしかないってゆう・・・。
今回同じ状況でも無双や羅刹で済んでしまうじゃないですか?
そこが物足りないんですよ。
>>712 でもカズヤにはD最風に変わる技がない。
というわけでカズヤ使っとけ。
最風ならノーマルでも浮く、だったらカズヤの強さも変わっていただろうね。
んじゃ、次作はカズヤのみで。他は選択できません。
次作は「鉄拳フォース・アーケード」
カズヤが主人公で、落ちているナイフや鉄パイプで攻撃できる。
肉を取ると回復。
・・・ツマンネ
鉄拳0
仁八が平八を屈折させないで育てる育成ゲーム
・・・ツマンネ
>>717 子育てマイエンジェル
つーか
子育てマイデビル
720 :
てぽどん:02/08/18 00:09 ID:s5jSfNOm
次作は鉄拳チームトーナメントってのはどう?
721 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:15 ID:ooOz6Pmf
722 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:28 ID:PpJT91G8
KOFっぽくな
723 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:29 ID:ooOz6Pmf
でも初心者にはますますきつそうだな
tbみたく同キャラ選べればいいのかね
724 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:58 ID:9pFgxTCC
tbって何?
>>723 コンパチキャラいっぱいいるから大丈夫じゃない?
初心者キャラみたいなの作ってみる、とか。
>>726 4の仁は初心者キャラじゃないのか。
それとも2Ver.Aの準みたいな奴?
どっちにしろ初心者狩りが使うので意味ナシ。
728 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:42 ID:uzGgzAMR
フィジーでまた戦いたいなと
野球場がいいなと
ガンジャックよりもドリルなど搭載した初期型ジャックの方が(・∀・)イイ!!
731 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 05:51 ID:lSmRFV39
盆休みに面白い光景に出くわしたので書きます。
盆の休みを利用して田舎に帰ったんだけど、
田舎は人口5万人くらいの超田舎でゲーセンも3店くらいしかない。
そこで鉄拳4あったので覗いてみるとキングでやってる人がいたからさっそく乱入。
こちらはポール。相手のキングはLP→ジャイアントの連発。
しかし、コレがハマってしまってそく死亡(トホホ
もう一回今度もポールで。相手は平八をエントリー。
始まると平八は10連を出す。俺はゲーセンで10連を見たのは3以来だ。
しかも、ガードしてさばいてもまた10連。
こんな奴が3連勝している。俺は崩拳を繰り出した。
そしたら相手はさきに右アッパーを出していて
カウンターで浮かされた。その後は瓦割地獄に。
ガンガンガンガン・・・。俺は3回瓦割を食らった時点で抜けないでどこまで
やるか見ていた。同行者(友人)も笑っていた。ガンガン・・・。
ヒットするように少し動くこと数秒、8回も繰り出した。
その後はもちろん大差で勝利したが、地域が違うとここまで差があるのかと痛感した。
というか、田舎と都会の不利さ有利さが頭の中でぐるぐるしてきた。
都会では人口と店の数に比例して鉄拳人口もうまい人も多いのでそのなかで
さらに切磋琢磨していってスキルも向上すると思うんです。
偏見といわれればそれまでですが、やはり地域の差なんでしょうね。
ちなみに自分は札幌なんですが、東京や大阪などの鉄拳プレイヤーは
札幌にくると同じ気持ちになるんだろうなーと思ってちょっとしんみりしましたw
その後、友人も彼とやりましたがマードックでマウント3連続で即死でした<抜けない友人が悪いが
732 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 05:59 ID:Mkee61OP
>>731 そりゃそいつ個人の問題だ。
田舎でも強い奴は強い。都会でも弱い奴は弱い。
まあ香川県でもいってみるこった。
鉄拳4の基板買ってシマタ・・・・
>>731 結局、そういう相手に負けてる君らがヘボだという事か。
それを地域差という言葉を使って言い訳してるだけに聞こえるが。
んじゃ、自分が帰省して田舎でクソプレイしてたら、所詮田舎は...て言われるのかいな。
何を言いたいのか良く分からん。
LP→ジャイアントにしても10連にしても瓦にしても、
そういうプレイヤーはどこにでもいるでしょに。
新宿でも10連くり返してる猿はたまに見かけるよ。
んで、そういうのに負けてるヤシも良く見かけるしな(藁
>>733 なぜと問いたい
735 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 11:22 ID:2HUDr4m9
ニーナの10連は捌くの難しいんでつが・・・(;´Д⊂
>>731 文よむかぎりではおもしろいとはおもえませぬ。。。
732,734氏とほぼ同意見かな。
強いだけの人よりおもしろい人とやりたいなぁ。
んーこれは個人によって違うか。。。
737 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 11:40 ID:puLQhL/E
1年もやってて熊と対戦したこと無いぞ(死
使用率0、9%かよ
ほとんど俺か?
レアポケモン
739 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 12:19 ID:+5iOwBhl
>>731の文を読むと地域差では無くてプレーヤー数の少なさかな?と思う、瓦にしてもタックルにしても対処方が確かに簡単ではない、しかしそこまでノメリ込ませられなかったナムコにも責任大有りだ!事実そういうプレーヤーは3やTTでは自然淘汰された
740 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 13:33 ID:2HUDr4m9
>>736 本当に強い奴とやると面白い。
まあブラとかで固定連係連発厨とかはつまらんが
>>739 どうでもいいから改行をしる
741 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 13:44 ID:PrZ/p6I3
>>731 俺はここに異議を唱えたい。
>田舎は人口5万人くらいの超田舎でゲーセンも3店くらいしかない。
ウチの地元には一店もありませんが何か?
うちの田舎は人口2万も無いですが何か?
どうでもいいが今回はシパーイサク、仁VS10Fキャラは勝ち、負けの前に・・・づま゙ん゙ね゙え゙
↑
お前が弱いだけだろ
>>706
上田って長野県の上田市のこと?
駅前イトヨでならいつも鉄拳やってるんで対戦してください とか言ってみる
746 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:39 ID:dyuejCDx
ずいぶん前、普段から魅せ魅せのファラン使いの人が羅刹封印の仁で乱入してきたんだけど
それはもう、どえりゃーかっこえがっだよ〜!
しばらく相手してもらったけど、俺が両替してる間に入った粘着ウザポールは容赦なく処ってた(w
仁もカコイイ技そろってんだから、そっち使ってくれよなー
(´Д`)y-~~~
747 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:46 ID:uLPnPAHT
長野の上田なぞしらない
岐阜県のだ
岐阜の上田なぞしらない
長野県の方がメジャーだ
750 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:48 ID:emljUC9L
つまらないのはいいとして無駄な改行はやめろ
邪魔なだけだ
751 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:47 ID:18Acft44
752 :
746:02/08/19 01:24 ID:???
>>751 魅せ魅せでツヨカターんだよ。そんなことより | ―┼―
⊂二 ̄⌒\ ヽ―つ ─┼─ │ │ ┼ ―┼―
)\ ( ヽ― ̄ヽ ─┼─ │ │ | | |  ̄大 ̄
/_I ) ノ r―┼ヽ │ │ / | | /┼\
/⌒\ //// /_∧ / \ノ \ レ | ┼
/ \ / / / //(´∀`*)
| |/ / / (/\⌒ ⌒ヽ ヽ‐―┬―一 | │ │
\ |((/ \ | \ へ |ヽ ――┼─ │ │
\ |\_____\ |\ V / | \ ,──\ │ │
) )  ̄ ̄ ̄ ̄\\__'っ | \__ レ
| /⌒\__ノ |\__
\_ノ  ̄ ̄―___ノ___ ̄―⌒\
 ̄ ̄\_⊃
岐阜スレ、長野スレでやってくれ
まあ、どこも人すくなくなったよね
754 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 01:29 ID:N7sw9+Fk
ここ最近、対戦格闘ゲームのビッグタイトルが次々にリリースされてますよね?
ギルティXX,キャリバー2、バーチャ4エボ、
これらのタイトルに、その作品自体の前評判を10点として
現在のインカム、人気を評価するとそれぞれ何点位になりますかね?
俺の見た感じだと
ギルティXX 〜9点 (前作に匹敵する人気?)
キャリバー2 解らん (今のとこ、そこそこ対戦見かけるかな?)
バチャ4エボ 解らん(発売3日目でもう2段とかw、でもそれほど・・)
ちなみに
バーチャ4 〜18点(セガがめーいっぱい力入れて作ったぞって感じ)
鉄拳4 〜5点(新システムに賛否あり、でももう不満も聞き飽きたw)
って感じてます。最新3大タイトルの
正確なインカムとユーザーへの人気を知りたいな〜。
755 :
746:02/08/19 01:32 ID:???
ずれたーよ欝・・・プレイマックスにいってきますだ
756 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 01:48 ID:y6qP1K/i
鉄拳面白いんだけどな。相手がいれば。
今日バーチャやってボコられたんで、鉄拳のCPUやってたらバーチャの奴に追っかけてこられた。
もちろんボコってやりますた。
漏れは地方だが ゲーセン逝っても全然テケンやってる人
いないのでほとんど逝かなくなった
こんなことは4以前は無かった
次出すときは、どんな形でもいいからとにかく
「人気」が出るやつを出してくれ頼むから。
キャラクターがせめてかっこよければなぁ。
カラーとかもさ。
シャオのドピンクはやってらんないどさ
確かにキャラは中途半端
他には無い強烈な個性やブッ飛んだ設定が売りだったのに
かっこいわけでもないし
どっちかにしぼれ
762 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 05:33 ID:ltZBJOUu
初心者相手にうっかり周回コンボをやてしまった私を許して
763 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 06:18 ID:di0OcGC/
>>762 鬼畜!!こうしてテケーンやるヤシが減っていく罠
764 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 06:39 ID:pS2kV+Hq
>>763 指が勝手に・・・
落とした後、相手が全く動かないのをみて「やっちまった」と・・・
悪気はなかったんです
765 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 10:59 ID:THZieauk
仁の1Pカラーはまんま卍だよね。カコイイけど。
次作では、ニーナ、吉光あたりはTAGの頃のデザインに戻して欲しい。
キングは蝶野コスチュームで頼む。
766 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 11:34 ID:L1v7aiQz
吉光は3、TAGの1Pカラーが一番カコイイな。
後頭部の突き出てる所がプレデターみたいでイイ!
吉光は1P、2Pはそのままで3Pプレデター、4P般若 にしてほしかった。
平八も3のがほしかった。
>キングは蝶野コスチュームで頼む。
それだけはやだ。
770 :
733:02/08/19 20:23 ID:???
名前間違えますた
蝶野コスはアマキンのほうが似合いそう
772 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 23:26 ID:FizpB+GB
キングは投げ技を練り直したほうがいいと思う。
ココナッツとかニークラなんて地味すぎ。ロープ投げいらない。
みちのくドライバーとブレンバスターがダメージ一緒ってのも、
プロレスヲタから見ると納得いかんw
いっその事、投げコンボも一新したらどうか。卍フィニッシュキボンw
どうせ出すなら、アマキンJr.
最速ブラックスマッシュ(アッパー掌底という名前はダサイ)と
ステからの投げコンボあれば満足。
マウントハメはいらんw
顔はキング、体はベイダーというのはどうか。強いぞ。
キングは一から作り直した方がいい気がする。
全く別キャラの方向で。2からある投げコンボもそろそろ見飽きたでしょ。
776 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 00:31 ID:8LncKz9j
おお、次回の鉄拳(5か0?)はアマキンJrで人気復活の予感!!
>>772 ロープ投げはリングのステージ限定で必要です。。
クローズライン>スコーピオンデスロックorウォール・オブ・ジェリコの連携キボンヌ
777 :
ダウン攻撃はセントーン:02/08/20 00:41 ID:2mT0qu6x
もしリングステージがあったら…
・雪崩式フランケン
・ファイヤーバードスプラッシュ
・プランチャー
・顔面ウォッシュ etc…
夢は広がる。もはや鉄拳ではないが。
4みたいな中途半端なアメリカンはイヤン
もっと、狡猾なメキシカンっぽいのキボン
779 :
ノーザンライトボム:02/08/20 00:58 ID:8LncKz9j
く  ̄i
〉 |
/ |
/\ / ノ
/_,,ィ、.\ | |
\ `ヽ,, -‐、 ,ノ |
\/ /⌒'' ー-' |
゚ 。 / /ー 、,,_ ノ
゜ ,f l∧_∧フ . /
/ ,,( __ ) /
,, - 、 / ヽ,,___,, 、__ノ
,-、/'l, \ノ / \,,__,,ノ ヒィー
ヽ,_,/ \ / ∨ ∨
ヽ,, ,ノ 。゚ ・
,,'' ̄ノ
_/ /
ヽ ノ
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>779 それはフィッシャーマンズ・バスター
マジ指摘スマソ
プロレスヲタうざい
キング使ってるがプロレス好きじゃねえし
783 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:24 ID:VUy2/OlI
俺はプロレス好きだがキングは使わないw
俺は3でローリングクレイドル見た時に、
コイツキタネってオモタ。
当時リアル厨房
もし5が出ても、3ほど熱くなる事は無いんだろうな・・
すべてが新鮮だったあの頃にカンパイ
788 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:55 ID:VUy2/OlI
単に年取っただけだろ
君らがDBにはまったように今のガキはワンピが面白いと思うのさ
まあ若干落ちるとは思うけど
789 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:00 ID:4X0SkTen
たしかに田舎じゃやってる人いなくて対処法以前のレベルってとこ多そう。
790 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:12 ID:VUy2/OlI
>>790 なんか、
そこの連中、友達いなさそう・・・
面白いとは思わなかったけど、見てて寂しくなった。
「友達いないやつのスレ」じゃねぇの?そこ。
792 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:39 ID:VUy2/OlI
>>791 そこの連中っていうか一人だろ?
去年ココ荒らしてた奴と思われ
>>788 ん、ただ俺は2→3の時に味わった強烈なインパクト
の事を言ってるだけだよ
まぁこのシリーズ煮詰まってるし、無理な事も承知だが
>>792 いやまぁ、ほぼ一人だとは思うけどさ・・・。
どんなヤツが書いてるのか顔が見てみたい。
自分の友達とか彼女とか彼氏とかがさ、
自分の知らない所で、そういう根暗なことを必死でやってるとしたら、
なんか恐いものがあるよね。現実的にさ。
>>765 俺も万次だなぁと思ったけど正直分かる人いないでしょ。
>>775 そうキングはなんか混ざりすぎ。ルチャ系とヘビー級系に分けてくれた方が嬉しい。
>>776 スコーピオンじゃなくてシャープシューターの方がいいな。
コンパチキャラ(アンナ、アマキン、リー等)はタッグでそれなりの個性が出てきたのに4で完全に消滅。
これは勿体なさ過ぎ。
でもワンとロジャーとデビルはちょっと個性足りない。
っつうかワンピースはつまらんだろ。
798 :
779:02/08/20 08:52 ID:???
アマキンのマスク被ってるキングは燃える
レスラーパンツはプロレスオタでないので萎えた
赤い本の相関図で、準を行方不明にした意味がわからん。
キャラ特有のステージがあったら面白そう。
801 :
781:02/08/20 12:29 ID:???
>>782 1のとき、両パン連打で10連が5発目ぐらいまで出る為
10連を出したかった消防時代の俺にとっては10連が簡単なキャラと間違った解釈をしてた
そして、その名残で今でもキングを使ってる
>>801 どのキャラでも4ボタン同時押し連打で10連できるけどな(鉄拳1だけ
それにしても驚くほどくだらない名残(藁
803 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:01 ID:XwK3SHUw
すげえ死に方してるな
このスレ(w
804 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:10 ID:XwK3SHUw
>>790 ここで宣伝したおかげか、スレなくなってますた(藁
哀れセ皮
みんなコンクエストかバーチャやってるだろう
806 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:16 ID:XwK3SHUw
807 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:18 ID:XwK3SHUw
808 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:21 ID:+Il1o64F
どうして熊残して巌竜リストラしたのか・・・
確かに使用人口少ないのは分かっているけど人間でしょ!
バーチャで鷹嵐リストラされて巌竜までもがリストラとは
マジでセガさん次回作に巌竜復活させてくれ・・・頼むよ。
809 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:37 ID:XwK3SHUw
ガンリュウと4の失敗は全くの無関係といえやう
垂れ乳はそれが原因でクビつったらしいけどそんくらい
オーガとかジャック、動物は関係アリ
州光がいたら100万は売れた
812 :
STO ◆V47/wSsE :02/08/21 00:02 ID:2T+u2oMf
おしさ
まだこのスレあったんだねぇ
僕は今ポップンに夢中さ
バーチャのゴウもいんだけどね
彼は使いにくすぎるよ
アビディと仁のパクリだけあって、キャラはバーチャで唯一いいがな
まあ俺がいいたいのは>810よ、それはねぇよ
って事
じゃな
バイチャ
元気でいてね
エヴォはCPUが鬼強でアキラマンセーの糞調整らしい。
verB出るまでキャリバー2だな。
コンクエスト出てからプレイヤーが急に増えたけど
対戦出来ない罠。
4って何かキャラ表示がデカイ気がすんだけど。
あんなショボイモーションのキャラをあそこまででかく表示する必要あったのかね。
あとクニミツは結構面白いよ。
>>814 モーションは全格ゲー中トップだろう
特に成嶋、ファン、カポエラ辺りのモーションはベッカム
クニミツは面白いけど弱いしカコヨクもないので使ってる人少ない
よって売上には影響ナスィイング
CPUのクマとやってても全然面白くねーんだけど。
>>816 禿同、3の頃のオーガとかは面白かったのにね
4で一番ダメな調整だったな
クマ使ってる人もあんな真サーモン狙うしかないキャラは使ってて嫌だろうしね
つーか鉄拳のCPU伝統的にばか
簡単なコンボくらい入れれ
バーチャ並に歯ごたえをあるほうがいイイ。
グラフィックが悪い
3Dでリアルに表現出来れば出来るほどキャラがカッコ悪い
グラフィックに関して言えば、
DOAにも負けてるよ..あれじゃ
820 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 02:58 ID:QZVt7nn+
みんな素どーりw
はい漏れもこれからは無視しまう
うんうん、あれならドット絵にした方がマシ
もしこれが鉄拳じゃなくて違うタイトルのゲームだったら
よく出来てると思うけどな…
鉄拳チームにモデリングのうまいヤツはいないのか。
4は酷いです。
>>823 1のモデリングがベストとか言い出すんじゃないだろうな。
>>824 1のモデリングは体のバランスがあやしい
2と3は大体良かった
4は全体的に胴詰まりしすぎなのは明らか。顔も変
なので823にハゲドウ
ニーナは太った
>>815 キャラをでかくしたら、モーションもそれにあわせて変えなきゃいけなくないか?
ゲームなんだしね。
828 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 12:59 ID:uU8wgVCg
なんか午前3時頃に自作自演してた奴いるな(藁
829 :
2チャンねるで超有名サイト:02/08/21 12:59 ID:kAIc8aFi
830 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 13:19 ID:Iv8X4w52
4で許せるのは眼鏡ジュリアタンだけだな。
他は全てが糞
あ、クリスティの谷間はギリギリ及第点ね。
ジュリアタンの純白パンティラを返せ!
1のジャック最高
音楽ばかっこよくしてほしかね
今日バーチャやってきたけど、
音楽カケーカタヨ!
稼動初期の頃。。丁度1年前位か。。
スティーブ使っててフリッカージャブ(ホカテン・ホカハリ・スピッドファイアー)
でKOするとスローモーションでリプレイされる時、腕の動きや筋肉の表現に
凄く圧倒されたなあ。。
あと、駐車場での光と影の使い方が巧かったと感じた。
ニーナの下っ腹がどうも
838 :
シャオ:02/08/21 21:05 ID:???
女の子はだれでも下っ腹が出ちゃうの!!もう!!
839 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:05 ID:iFRs+Is7
モーションだけじゃなくて筋肉の動きがすばらしいね
音楽もいいだろう
ゲーセンだとうるさくて聞こえないけどムービーで見てわかった
Jurioが復活するらしいですが
841 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:19 ID:Vuk4icVz
やっぱ1推奨
842 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:33 ID:ftxbl6+d
JUリヲはモーヲタなので鉄拳的に拒否しまふ
>>828 sage進行でID隠れる様になると、
どうしてもこういうこと自慢げに言い出す厨が出てくるな
少なくともオレハシテネェゾ...
こんなん自演しなくたって批判轟々だろうに...ハァ
どうせネタもないから書くけど、
筋肉とかそういうのじゃなくて全体のフォルムが変なんだよ4は。
(キャラにもよるけどね)
今までのキャラのサイズをでかくしたから収まりきらない部分を
変にリサイズしていたりする。
あと、色の塗り込みはPS2タッグの方が上出来。
作り手が手を抜くと、ハード性能が上がっても意味ないのが4。
4から始めたって人はTAGやってみてちょ。塗り込みが違うから。
844 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:44 ID:3ppsqhSm
確かにブラって、縦につぶれてるようにみえる
845 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:49 ID:f4vWxgAb
みんな金土日のマクースに参加しる!!
>>838 な・な・な・な・な・なんで?
胃下垂?
848 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 22:11 ID:kYuixcU/
鉄拳好きだが、浮き方、技のヒットの仕方が着にくわん
849 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 22:15 ID:q/esQwy8
>>846 先週の大会は盛り上がったらしい
今週も大会が3連荘である
シャオの勝ちポーズがださい
エンディングで、どピンクの服着て街中を疾走するニーナに萎え
>>851 「疲れちゃったぁ〜」とかおしりペソペソとかヲタ臭いのばっかですな。
>>852 暗殺者であのカッコはねーよ(w
次作では黒のロングスカートキボン。ちょいタイトめで、太股までスリットを!(ここ重要)
しかしあくまでクールに。
平八には戦国武将みたいな鎧着て欲しいな。ええ、江田島ですが何か?
854 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 03:34 ID:X7uOxTMo
>>848 バチャのヘコヘコした動きよりはマシかと。
シャオの勝ちポーズは前のが良かった。
無理矢理、新しい勝ちポーズ入れ替えなくてもいいのに・・変だし。
開発は意地でも昔のやつに戻すつもりは無いんだろうか。
あのオシリペンペンとかセンスが古いんだよ。
コスチュームもピンクで最悪だし、
今までずっとシャオ使ってたのによ〜、マジで嫌だよ!!!!!!!(本音)
八卦掌とかの動きを残して欲しい。
ヲタが製作に関わり出すとロクな結果にならん。
少しキャラがでかくなっただけでこのいわれよう 藁
こういう香具師に限って小さかったら小さかったらでまたグチグチと言いだすんだよな
4は動きがトロイとかもっさりとか言われてるみたいだから
逆に4のキャラの大きさがこれまでのシリーズのスタンダードだとして
今回初めてTAGぐらいの大きさだったとしたらなんて言うんだろ?
「これまでのダイナミックさ、豪快さが無い」「ちまちましてる」
とか言って叩くんだろ、どーせ
まあ、俺が言いたいことは
「これまでのダイナミックさ、豪快さが無い」「ちまちましてる」
ってとこかな
4・・・・つまらん
タッグ・・まだ現役
そりゃ4を叩くさ(藁
『〜〜元気娘』とか付けられてるシャオが、
「あ〜疲れた」とか言ってる時点で矛盾してると思う。
演出はどうも素人臭い。
ニーナってTAGと4とじゃ、動かし易さがずいぶん違くないっすか?
俺の感覚ですけど、なんかキレが無くなったとゆーか。
レッグスイープとかファールキックあたり特に。
あぁうまく説明できない…鬱氏
>>857 お前は誰にレスしてるんだ
それと、言われてるのはキャラの大きさの問題じゃないだろが。
キャラがデカかろうが、小さかろうが、
モデリングのバランスがおかしければ泣ける。
俺が言いたいのはそこだ。
>>860 自称ネットアイドルなんてくさるほどいる。
自分をかわいいと思い込んでる自意識過剰なオタって恐いよ。終わってるよ。
今更叩くも何もナムコアーケード撤退する勢いだろ・・・
というか日本からゲーセン自体なくなる勢いだろ。
867 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 06:06 ID:PVXtSrKA
レス番振らなきゃわからない厨が1匹w
とageてみる
>>858 あんた857だとしたら支離滅裂だYO!
まあ、ageてるから違うんだろうけどおもしろくねえYO!22点。
なんだかスレタイ通りで砂。
869 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 06:45 ID:4kY+jpWP
しかし鉄拳に文句つけてるのにいまだに鉄拳スレ見てる時点で頭おかしいな
870 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 07:35 ID:D4riic3u
とりあえずポジションチェンジと壁はいらんな
871 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 07:47 ID:4kY+jpWP
壁はいるよ
上手い人にとっては面白い
いらないと思うのは壁際の攻防が下手なだけだろ
872 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 08:20 ID:PVXtSrKA
>>871 だね、鉄拳4がつまらないっていう人はやり込んでないだけだろ?
漏れも稼動直後は戸惑ってたけどPCを使った壁際での駆け引きは面白い!
ただ、壁際の攻防が下手な人には対戦はストレス以外の何者でも無いけどね
まあ、そういう人は空港でも選んでなさいってことw
漏れはこれが鉄拳シリーズで一番面白いと思うYO!(純粋な格闘ゲームとしての駆け引きとしては)
ちなみにファイティング・バイパーズでPCと壁当ては使われてたシステムだったし
学習済みだったから余計面白く感じるのかも知れないけどね
まあ、次回作では3マンセーな人もTAGマンセーな人も面白く感じるように
して欲しいと願うばかりですな
873 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 09:31 ID:3Jf6QwGr
>871,872
シャオ使ってるとすご〜く壁際楽しいですよ。
PC〜確定ダメージは小さいけど、引き続きそこから攻めのパターンが多彩で、
駆け引きがあり、成功すれば大ダメージを見込めますから。
ロウ使ってると壁まで追い詰めても
PCから張りつける決め手が無いのでリターンが少なく、空コンやるにも
邪魔にしかならないような。
一方、PC〜確定閃光〜の一八や平八は壁強いけど読み合い、駆け引き
が無く、毎回同じコンボであれだけのダメージ
もっていくのはちょっとあっけないような。
だから、面白いかどうかは使うキャラにもよると思うんですよ。
俺はテケーンが好きだよ
たぶんテケーンがなかったら
とっくの昔にゲセン通いやめてたよ
壁は要るがPCは要らん。
そのかわり壁際で特定の投げは変化するようになるとか。
すまんバーチャやってきます。
PCが無くて、壁だけあったらそれこそ最悪です。バーチャ3並。
あと、挑発出しにくいから、コマンド変えてくれ。
ボタン三つ以上押させるな。(投げコンは別として。)
877 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 12:30 ID:Z0RkpTDA
PCじゃなくて体制崩しにしてくれ。
LP+LKで、位置そのまま、仕掛けた方が5〜6フレ有利とか。
もちろん、2,4,6,8入れでその方向へ押すことも可。
そんときの有利フレは1〜2でいいかなw
>>874 胴囲だよ。。。
>>877 キングのガード崩しより弱くなるがそれでいいのか。
>>874 俺もだよ…
キャリバー2とバーチャで鉄拳がなくなったら
ゲーセン通いやめる覚悟だったよ。
>>876 気合溜めが無いから、全ボタン押しでも挑発出せますYO!え、ガイシュツ?スマソ
881 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 14:01 ID:5Snlh2GC
ある意味壁が鉄拳4とプレイヤーとの壁を作った。
だから壁はいらない。
鉄拳4の状況を考えたら、キャリバー出すのは自分の首絞めることにならないか?
あまりに「鉄拳」というブランドや、テッケナーの存在を軽視していないか?
それとも完全に見限ってしまったのか?
製作側としてはいろいろ言い訳があるみたいだけど、今作で人が離れていったのは
南無虎の誠意を感じなかったからだよ。
ゲセン行っても鉄拳しかやらない(出来ない)ヤシがいるって事は理解してくれ。
もし次作で壁・アンジュを無くしたら、逃げたって批判されるだろうさ。
万人を納得させることは無理だよ。TAGのチェンジシステムいらんと言ってたヤシだっているし。
鉄拳独自の味と言えるまで昇華してくれればそれでいい。
885 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 16:37 ID:LHem+mRY
次回作はゲームシステムが大幅に変更されるらしい。
舞台は近未来で、一八も平八も金八も出てこないが、
三島キャラは右腕が銃になっているヤシが登場、
ヨーヨー使いや狼女、未来忍者がでる模様。
ブラッディロアのことだと思われ
889 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:10 ID:IEyEboQw
890 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:43 ID:hwJiCEoc
キャラのモデルデータ作り込んで人数減るのと、
1並みでキャラ沢山いるのとどっちがいい?
>>890 プレステ2の鉄拳タッグレベルでいいけどな
892 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 22:15 ID:7xi99bLa
人数が多いと、対策しきれなくなって情報量がふえまくるので、
少なめでかつ、飽きないようなシステムキボン
>>891 同意します
>>892 じゃあ新システムとして稼働当初は10人くらいでスタートして
時間が経つにつれて新たなキャラクターがどんどん登場してきて
最終的には21人くらいになると言う新システムはdo-yo?
>>885 ソレダ
て言うか誰か金八に突っ込んで上げて。。。
4のグラフィックがPS2タッグより劣るのはなぜ?
そんだけ
>>896 手抜きダロ。タッグのほうが表情とかも作りこんでる気がする。
898 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 02:09 ID:xEite8Xh
>>896 そうか?タッグのEDとかと比べた場合4の方がキャラとしてよく出来てると思うけど。
タッグのキャラはリアルに傾きすぎてて可愛くないのよ、顔とかが。
899 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 02:12 ID:ppOE29pq
4のシャオは18歳なので俺のストライクゾーン外れますた(藁
>>898 なんかさ、
明らかに4の方が劣るよ
キャラとかじゃなくてさ、作り込み具合がね。
シャオは3に決まってんだろ
シャオはタッグと3に決まってるだろ
@鉄拳スレ69@シャオはタッグと3に決まってるだろ
905 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 05:33 ID:qxXtyaiV
モデリングが変とか言ってた人がいたけど
どのキャラのどこら辺がおかしいのか教えてくだせえ
906 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 05:58 ID:eKDLBSFw
参ったな
撤去されてしまったよ…4…マックス行くしかないかな(バーチャはGボタン嫌いでやらん!
@鉄拳スレ69@参ったな、撤去されてしまったよ鉄権4
@鉄拳スレ69@そろそろデビューするか
910 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 07:45 ID:nVYMLVNy
>>910 普通に見てれば分かるんじゃない?聞かなくてもさ。
まぁ、聞かれるなら答えるけど、
4は、横幅(肩幅)だけ強調されて寸詰まりな体型多いよね。特に男キャラ。
女キャラならニーナも。
あれはあまりカッコよくはないし不自然。
体長たいしてないのに肩幅ありすぎ。
頭でかすぎて潰れてるキャラもいるよね。
キャリバー2のモデリングの方がまだマシ。
比べてみるのもいいかと。
>>893 それいいかもね。
キャラが増えればそれだけバランス取りも大変だろけどね。
914 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 10:54 ID:ACKN4Qxu
>>912 揚げ足とりっぽいな。普通に見てそうは感じない。知ったかぶり。
君の体型と比べてみたまえ。どっちがブサイクかね(w
>914
913さんじゃないけど
僕の体型は
キュッ
ボン!
キュッ
なのです・・・
916 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 11:32 ID:LdKfF8/B
体型でいうなら、この手のゲームキャラって(ゲームに限ったことでもないが)、
みんな脚長すぎでない?
最悪だったのは武力ONEの相撲とか。
なんか変なんだが。
あと、袴の中は全部が脚じゃないんだぞ。
あんなに重心が高いと素早く動けないのに・・・
風神AGE
>>914 知ったかぶりも何も、見た感想。日本語変だね、君。
君みたいのが4作ると間違いなくああなるんだろうな(藁
普通に見てそうは感じないってのはセンスない証拠age
920 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 13:28 ID:Rsc1xr94
>916
4は短足なわけだが。
921 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 13:34 ID:tXwrTtcD
別に普通じゃんアゲ
765が必死になってるスレはここでつか(*´_ゝ`*)
923 :
907:02/08/23 13:48 ID:fJHrjxiy
>>912 おれも違和感を感じないね
構えてるときに手が顔の辺りまできてるから肩幅が広く感じるだけだと思われ
>頭でかすぎて潰れてるキャラもいるよね。
具体的に誰よ?
>キャリバー2のモデリングの方がまだマシ
これはゲーセンで見たこと無いからワカラン、スマソ
自作自演の臭いがプンプンしてますです(w
>>923 ちみはホントに907なの?(w
925 :
907:02/08/23 13:57 ID:fJHrjxiy
しかし、モデリングのことを言うとオープニングムービーが
凄かったおかげでエンディングはひどい出来だったな。
特にリーのエンディングでワイングラス持ってる手!あれ何?かなり萎えたね。
かとおもったらロウのエンディングではチンピラ含めて結構細かい作りこみ。
他のゲームと比較して申し訳ないがメタルギアソリッド2のモデリングは
通常画面用のローポリゴンでも凄い作りこみようなのに
鉄拳4は通常画面(対戦中)では気にならないがムービーであれぐらいとは。。
ちょっと話がそれたけど要するに765には頑張って欲しいってことですよ
つぅか、アレを擁護するヤシがこんなにいるわけねーだろ(藁
自演の仕方もワンパターンなので厨確定
まさにスレタイとおりな模様
927 :
907:02/08/23 14:00 ID:fJHrjxiy
>>924 ジサクジエンしてどうなるっての?藁
928 :
907:02/08/23 14:03 ID:fJHrjxiy
IDが???のヤシにジサクジエンどーのこーのいわれても説得力ないですよオマイさん(藁
あのEDムービーに文句あるなら、対戦画面も同様だと思うが。
>構えてるときに手が顔の辺りまできてるから肩幅が広く感じるだけだと思われ
それはありえませんよ。手の構えと肩幅は別もの。
>>927 これだけは言っとこう。
907は漏れだ。
(・∀・)ニヤニヤ
932 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:24 ID:fJHrjxiy
>>930 928は読んでないみたいだね、こいつw文盲夏厨かw
907 :ゲームセンター名無し :02/08/23 06:46 ID:???
>>905 頭身がつぶれててへんです
↑って語るヤシが
>>923 >>頭でかすぎて潰れてるキャラもいるよね。
>具体的に誰よ?
とか反論してるし、も少し自演うまくやれよな。
934 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:40 ID:+N2X5ocr
907は俺だドアホウ君
夏厨ばっか
936 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:51 ID:Rsc1xr94
な...夏ですか
>>928 君のは多分バレてます
937 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:53 ID:6chQneRw
新宿や秋葉の一部でしか流行ってないゲームでケンカするなよ。
938 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:54 ID:S9MLQvXz
夏厨が好き
939 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:55 ID:Rsc1xr94
スレタイ考えようよ
@鉄拳スレ69@もうダメぽ
@鉄拳スレ69@元気があれば鉄拳が出来る
@鉄拳スレ69@何言われようが俺達鉄拳好きだYO!
@鉄拳スレ69@ビル・ゴールドバーグ日本上陸!
@鉄拳スレ69@アーマーキングよ永遠に
@鉄拳スレ69@夏の終わりを鉄拳で
このスレも夏の間よく持ったよなw
@鉄拳スレ69@夏厨の季節も、もう終わり
もう立てなくていいよ
950
うが
チンコー
@鉄拳スレ69@勢力入れ代わり、クマゼミが優勢★
@鉄拳スレ69@765は鉄拳4レボリューションを開発しる!
956 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 23:06 ID:KO2vFgCr
@鉄拳スレ69@皆・・コレにもハメはあるんだよ・・
957 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 00:45 ID:gSFi1SFi
958 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 12:40 ID:VWTeXfsY
@鉄拳スレ@目覚めろ!!風間 準
959 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 15:15 ID:VWTeXfsY
@鉄拳スレ@おのれ ヨシミツゥ〜!!!
>>957 いや人気ゲームには結構ハメがあるのが多いかなって・・
962 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 12:53 ID:toCQxxHa
@鉄拳スレ@風間 準に感謝しろ・・・
ん?
そうですね
2ch自体に頼らなくても特定する方法はあるでしょうね
ただ、もうそんな楽しくない争いはしたくないです、私としては。
荒らしてる人が将軍だと思ったから中傷しただけで、将軍自体の能力が低いとは思ってないですし
文章も面白いと思ってるから絡んでたわけですし。
だから出来たら仲良くしたいってことです。
魂風とかとも何度もケンカしたけど、その結果凄いいい関係を築けたし、
将軍ともそうした方がお互い楽しいと思うんですよ
とくにあのスレとかは、将軍と組んで書いたら、さぞ面白いと思いますしね
荒らしも簡単に追い出せるでしょう
Name : STO Time : (2002年7月22日<月>02時54分)
そういうわけで済みませんでした
もうネットで将軍を中傷するようなことはしないので許してください
気がすまないようなら、直接あっての謝罪や、示談金の支払いも考えています
こちらの方が確実で手っ取り早いと思うんで、どうか考慮してください
すみませんでした
Name : STO Time : (2002年7月22日<月>02時56分)
鉄拳スレの方で謝罪しておきましたが、読んでいただけたでしょうか?
謝罪の意を含めて、もう鉄拳スレには書かないつもりです
しかし、もしたまたま鉄拳スレを見たとき、将軍を中傷するような書き込みがあった場合、
今回私が中傷した以上にフォローして、借りを返したいと思います
今考えると今回私が絡んだのも、私が将軍のファンだったからではないかと思ってますので
できれば今後は仲良くしてくれたら幸いです
私はしばらくネットを休んで反省し、頭を冷やすつもりです
この度は大変ご迷惑をお掛けして、申し訳ありませんでした
Name : STO Time : (2002年7月22日<月>12時16分)
そうでした。相変わらず思慮が足りなくてすみません。
この辺の人格的欠陥は自分でも非常にまずいものだと思ってますし、
それが今回の原因でもあったと思います。
将軍を好きになる人がいるのは当然わかります。
全く根拠のない中傷ですから、もちろん間違っているのを分かっていて書きました。
あれらは将軍だけでなく、将軍を好きになった人や付き合ってた人にも失礼でしたね。
また、掲示板で将軍をフォローしていた人にも、カッとなって酷く失礼なことを
書いてしまいました。
そういう将軍の周辺のみなさんにも申し訳ないことをしたと思います。
済みませんでした。
968 :
続き:02/08/27 22:24 ID:???
あと鉄拳スレに関してですが、自分の人格が治らない以上はいくら反省しても
煽りに対していずれ反応して、また失礼なことを書いてしまうと思うんです。
(もちろん将軍に対してすることはありませんが)
よって、自分で大丈夫だと思えるまで見ないつもりです。
見るとしても最低数ヶ月先で、名無しでアドバイスするくらいだと思います。
STO名義で荒らす人もでるかもしれませんが、そのときは偽者と思ってください。
それと今回のことでいろいろ反省、内省してみて、自分がいかに間違ったことをしてきたかわかり
成長できたことに対して感謝しています。
また、はっきりと断言できないですが、過去(私が2chを知る前)に私が2chで叩かれてたとき
フォローしてくれてたのは将軍だったと思うんで、それについても(今さらですが)お礼を申し上げます。
ありがとうございました。
直接みてみたいとの事ですが、お世辞にも美しく(将軍の好みの美形と逆方向)ないので
できれば遠慮したいです、、
人見知りなのと目つき悪いので、印象を悪化させるのも間違いないですし、、
ただ、年内にもう一回はマックスにいきたいと思ってるので、そのときにはここに書いて、
将軍の都合にあわせて調整して、できるだけ会えるようにしたいと思います。
今回のことは本当に申し訳ありませんでした。
将軍は非常に高い能力を持ってるので、今度はこんな形でなく、
協力して何か面白いことが出来たらいいなと思ってます。
Name : STO Time : (2002年7月22日<月>16時31分)
某軍板より
なんかウザイなぁと思ったからついw
971 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 00:11 ID:0QIhxKlN
エイジ
972 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 00:18 ID:0QIhxKlN
しっかし本スレの方で囀ってる奴らは全部で何人だ?
多くても三人だろ、実際。
いや一人かと
最強キャラは?とか、かなり終わってる。
つーかムリしてひねりださなきゃネタが無いってどーなのよ。
どうすればいいって、何もしなくていいよ。
DAT落ちしたらそれはそれで必要とされてないって事でしょ?
新規で誰も書き込まないスレを、いつまでも保持しとく必要なんて無いよ。
つーかもう雑談スレだし。
何を怒ってるんだ?
なんかまともな方向に向かわせようとしてる奴が居るなぁ。どこまで続くのかな。
つってもどうせ書いてんのは無駄にスレ伸ばしてる奴と同じ奴だろうケドネ。
とりあえずヒソーリと千目指し鯛
おまえらなんでそんなに人生冷めているんだ
>文章も面白いと思ってるから絡んでたわけですし。
これワラタ
よし、これからは「毎晩2〜3レスつけておいらが1000取っちゃうよプロジェクト」を
発動させよう。
でも多分見てる人居るから最後はいっきにヤーッと行くよ。
ていうわけでだれも邪魔しないように。
邪魔したら本スレにまんこって書くよ。
(・∀・)マンコ!
(・∀・)トップリ!
ついてるだろうかしら。
おう、憑いてる憑いてる。
>>983 こら、お前は本スレにでも住み着いて馴れ合って炉!
↑
(・∀・)バーカ!
馬鹿って言われた…
ダイオウうp
はじるすの目の釣りあがってるほうってかわいいんか?
1000
Λ_Λ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__(;´Д`)__< ゆ、夢かっ…!
| 〃( つ つ | \_______
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ヽ、 -‐ '''ーヽ iヽ、 J
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l ト‐=‐ァ' ノ‐''>
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ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
| // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
ノ ` ‐-L!--‐''(´ )
`i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/
! } ` }
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ヽ、_{. `ヽi'⌒i
`''‐- 、.. __,!
失敗
今だ1000ゲッート!
Λ_Λ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__(;´Д`)__< ゆ、夢かっ…!
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