1 :
前スレ>>950 :
02/07/25 13:45 ID:G8.bC58o
2 :
アマパティ :02/07/25 13:45 ID:CgYBKDns
(・∀・)イイ!!
3 :
前スレ> :02/07/25 13:45 ID:G8.bC58o
4 :
前スレ& :02/07/25 13:47 ID:G8.bC58o
>>2 ゲットさせちまった・・・
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
5 :
前スレ& :02/07/25 13:47 ID:G8.bC58o
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間) ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近) カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒> ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間) メイ:イルカさん<縦、横>、拍手 ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、 アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間) ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり) チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段) エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー 梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後) ジャム:投げ、千里沁鐘 闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段) ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前) ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと) テスタ:エグゼビースト ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ> ブリジット:スターシップ、脚払い<2D> ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中> イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前) Bossイノ:レーザー軌道変え
6 :
前スレ& :02/07/25 13:47 ID:G8.bC58o
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが ○○ ○○ ○○○○○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○ ○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○○○ ○○○○○○○○○○○ な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。) 1番上は画面端でしゃがみ安定、 2番目がちょっと曲者で山になってる部分が イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。 3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
7 :
前スレ& :02/07/25 13:48 ID:G8.bC58o
(。A。) † ノノ T ´` 剣 (。A。) ノノ T ´`m 犬 (。A。)λλλ ノノ T ´`幽霊 ララ ラ ラララ ララ ラ(。A。)ラララ ラ ノノ T ラ ララ ´` ララ ラオウ
8 :
前スレ& :02/07/25 13:48 ID:G8.bC58o
、 /○/´ |/ ヘブンリー ノノ └△┘ | ̄○ ̄| ポーチョムキン │││ ││││ .∴・゜・ ⊂⌒〜つ。Д。)つ |_○_| バスタァー ┌▽┐
9 :
前スレ& :02/07/25 13:50 ID:G8.bC58o
こんなもんでいいか
10 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 13:52 ID:ahCt8Anc
エディのはめってどうするザマスか?
11 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 13:55 ID:I.w0LtTQ
お、使ってくれたのね。 乙カレー
12 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 13:57 ID:G8.bC58o
>>10 GGXXBBSでまとまった攻略ができ始めたからいって来い
13 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 14:00 ID:ahCt8Anc
鯖って連続技に組み込めるの?
新スレか・・・ ぇぃι゛
>>14 やられ中にHITすると青鯖の効果になるらしいんで、仮に組み込めても有効じゃ無いと思うよ。
鯖ってやられ中には当たらないんじゃなかったっけ?
>>17 それは一撃必殺技じゃなかったっけ?
まあ、どの道自分でやったこと無いんでごめんなさい、というオチですが。すんまそん。
>18 少なくとも、一撃がやられ中にヒットしないのは事実。 鯖はわからんのぅ……一度OHKからダイレクトで入るのでは!?との希望を持って試したらダウン復帰されて鬱。その場で発動するだけではあかぬようで。 サントラのボスイノの曲のイントロ(だけ)でエクースジャパン思い出した奴、手ぇ挙げてください(つД`)ノ
ダウンくらいが地上くらいモーションになるバグが あるとかないとか言ってたけど結局あれはどーなったんだ
しねやかすども くだんねーことしてねーで さっさと夏休みのしゅくだいおわらセロや ついでに人生モナー
>>21 しくさつ?…ギブ。
どこをどう読むのか教えて下さい。おながいします。
>>20 オリコン中に、荒がみ(スカ)>八錆(スカ)>砌穿ち(ダウン追い討ち)>2弱K〜
スレイヤーのデッドオンタイム、いい加減なおせよ・・・。
25 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 19:15 ID:avsh7glc
廃れすぎ
ソルのブリンガーって空中投げ安定ってよく聞くけど、 皆あんなの普通に反応して返せるの? 近距離ならまだしも、ちょっと遠いとほとんど間に合わないような(´д`; ザッパ使ってるんだけど画面端に追い込まれるとツライ(つД`)
>>26 それなら早めに空対空で落としてみたら?
もしくは直ガーバックステップとかで消極的に。
だから何でどこの店も陸まおのCDは置いてあってGGXXサントラ置いてありませんか
29 :
26 :02/07/25 19:49 ID:i2wLDQ0A
>27 アドバイスありがd。 今度から昇りPとかでなんとか頑張ってみまふ(´ω`) 立ちKには気を付けなきゃな・・・
漏れ様からお前らにプレゼントだ。 img.2chan.net/src/1027497769.png
やられ判定中の相手には鯖は当たらないよ スカるだけ よろけ中はやったことないから分からん
32 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 20:19 ID:mFmG7y2A
>>20 暗示で画面端の方で天神脚をあてて尚かつ画面端に相手が吹っ飛んで
そこで立Kやら当てると地上くらいになるけど…
ど ん な 状 況 だ よ
あんまり意味無かったり。ジョニで出来たらなぁ
俺の名ロマキャンすれ
他に書くべき場所が見つからないんでここにカキコ。 家庭用GGXのダイアグラムってどうすれば反映されるんですか?
>>36 アーケードモードで対戦すればいいんじゃなっかた?
>>37 それがやれどもやれども全キャラ5から全く変動しないのですよ。
GGモードオフにしないとダメなのかな?
DCのやつなら普通にVSモードで変動したよ GGはOFF
40 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:04 ID:jM6TEBNs
41 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:04 ID:uMYbcGws
前スレ1000ゲトしますた
43 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:10 ID:.cHsq6kI
自慢か?
>>42 素直に、「おめでとう」ッていって上げてよ、喜んでるんだから。
45 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:14 ID:uMYbcGws
何故突然1000ザッパから100ポチョになったのかと小一時間(略)
47 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:16 ID:Tg0qZ5sY
皆さんソル楽勝ムードみたいですが、ソル戦20戦以上こなして一度も勝てない俺はヘタレですか?
100ポチョワラタ
49 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:20 ID:nlIyxdFs
鰤なりきりミタイ
1000ザッパ=100ポチョ
漏れはジョニ使ってるからソルは割と楽
52 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:22 ID:zvc01uf.
髭のHS→バンカー、 どうもレバガチャしすぎてコンボ表示は繋がってないのにレバガチャしてるときに食らう ってパターンが多いです。 かといってレバガチャを短くしたらコンボで食らってるし… しっかり安定してガードするにはどれぐらいレバガチャすれば良いんでしょうか?
>>51 ジョニでソルが楽…
いいなぁ
ガンフレ青と足払い上手く使われると何もできないっぽなんですけど
対処法キボン
対処方というかなんというか 俺はただGGXX-BBSのジョニスレに書いてあること実践してるだけです。 正直「俺の名」決め放題
後6Pの性能も地味に響いてる気がするなあ。 ソル戦は。
56 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:34 ID:rjApYqC6
めんどくさいからラスイノの弾道って ー 〜 > で行かねぇ?
57 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:37 ID:uMYbcGws
>>52 PK同時押しでレバガチャすれば結構FDが出てくれる。ちなみに回復してから食らうと
コンボ補正キャンセルされるので最悪
>53 BB、BRは6Pで問題無し ガンフレ青がキツイのはしゃーないから逃げるかコイン投げるか 足払いは2HSで ところでロマキャンって何時まで受け付けるの?
ノ へ <
俺名決めた後にリバサでタイランレイブを出してくるソルには勝てます。
>52 たぶん、ガチャ速度が遅いんだと思う。 HS>パイルはかなり余裕を持って回復できるはず。
>>58 技が完全に終わるまでずっと出来るよ。
>>60 デバインでぴょ〜んってな。
つうかソル弱いと言ってる奴は本当に強いソルと戦ったことないだけ。 井の中の蛙君恥ずかしいね(プワラ
アンジ使いの漏れはソル弱いなんて微塵も思いません。→渡氏ね!
65 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:53 ID:y.1oid22
みんな、レバガチャってぐるぐる回す? それとも左右に振る?
67 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:56 ID:/EPun4mM
エディが最強と言う人が一番多いような。
68 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:57 ID:X/VUXZpk
こんなクソバランスなゲームよくやってるね。
>>68 君の知ってるバランスのいいゲーム教えてくれ。
そんなにひどいバランスの悪さだとは思わない。
70 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:59 ID:uMYbcGws
エディはよく台たたかれてマズー
71 :
47 :02/07/26 00:00 ID:OZmvVWeQ
梅喧使ってるんですが、すぐDループに持っていかれるんですよ。なんでだろ? ガンフレ青キャンなんてやられた日には、パニック状態
72 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 00:00 ID:4L/L.vlM
前作よりはバランス数段マシ。なんだかんだいって前作よりずっと面白いし
まぁ強いソルはゲーセンでも放置だな。相手しようと思ってガンガン乱入するともうやりたい放題で手がつけられん(俺のとこはそう)
74 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 00:02 ID:EWa616OY
>>74 もう分かるのかYO!
おまえ、すげーな。
どーでもいいけど、今日ザッパでその日初めて出した 6P>6HSに俺の名で割りこまれますた。 ( ゚д゚)ポカーン
ソルvsカイの曲いまいちだな・・
同キャラ(・∀・)イイ!
>77 俺は前のより好きだよ。 でも前作のもイイよね。
>>54 ガトリングから普通に必殺技出してくれるような相手なら決め放題なんだが…
ガンフレ青カウンターにビビり過ぎてる俺が悪いだけなんだが。
とりあえずジョニスレ読み返してくるよ。
>>58 近い間合いでガンフレ青されると、
コイン出してもダッシュで潜られないか?
2HSも空振るとオウァー×nで糸終っぽ
とにかくソルのゲージが溜まるともう見てらんない。
81 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 00:20 ID:g3k6s3iY
エディ使いだが、何か最近物足りなくなって、鰤を使い始めた。 俺の求めていたのは、コレだ! ハァハァ 鰤たんをおかずにしております。
>>79 前作にあった問答無用の殺し合いっていう感じじゃないんだよなぁ・・
何かライバル同士の試し試合っていう感じになっちゃって。
まぁラスボスとかすさまじい曲になったからいいか。
>81 帰ってこい
アクセル青姦思ったよりよっぽど簡単で拍子抜け
>>80 まあ、毎回青キャンから突っ込んでくるような奴からはHJで逃げちまいな。
86 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 00:29 ID:L3M2bXxg
ゲーセンSEしかきこえない・・。
太鼓がうるせえんだ……
音ゲー近くに置くなよ・・ドラムマニアうるさすぎ!つーわけで音量最大にしてもらいますた。 どうしても聞きたい人は店員に言って多少あげてもらうと吉
フツーに隣のキャリバー2がうるさい。OPのぎゃりぎゃりいうやつが特に
91 :
86 :02/07/26 00:37 ID:L3M2bXxg
しかも斜め後ろの天井のスピーカーから聞こえてくるんだよ・・。SEだけ・・。
92 :
No.2 :02/07/26 00:40 ID:RAuqRv0g
落としダウソってのが未だにできない・・・・ 背景が変わるときに攻撃当てるってのでいいのかのぉ あとイノにボコられたのだけど、起き上がりにプヨプヨな飛び道具と ダッシュ攻撃重ねられるとなんもできん。へタレなのは分かってるんだけど ワシの鰤が・・・・
>>81 ようこそ!ついにあなたも僕らの仲間♪
いいですか?勝ちポーズはS決め打ちですよ?
94 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 00:47 ID:Z4QR3vLM
鰤た〜んハァハァ・・・ だが、エディを裏切るなんて、俺は
95 :
No.2 :02/07/26 00:50 ID:RAuqRv0g
ダスト
>>63 のセリフを
ソル⇒ヴェノムに変えて読むとすごく納得するのは自分だけ?
強いヴェノム使いと戦ってみたいYO(⊃д`)
97 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:14 ID:/85OrlXk
今日なんか不思議な動きのチップを見た γブレードで相手縛った後に ダッシュ→P、S、HSで空中コンボにもってた後に 多分だけどK,S、JC,K,Kかな?で相手が地面に着く前に自分が着地して P,P,Pでもう一回浮かせてコンボを決めてた 20ヒット以上いってた気がする。
>>92 落としダストはホーミングに軌道を変えれば出来るから、
2段Jか空中FDを技の合間に使うのが基本。鰤なら空中Dでも出来る。
が、鰤って落としダスト出来るのか?いやする必要はあるのか?
空中Dからのが1番安定しそうだけど着地に硬直あるから、
6P6Sが間に合わないかも・・・。
100 :
No.2 :02/07/26 01:26 ID:RAuqRv0g
んーサンクスです できたらお洒落さんだなぁと思って・・・・ とりあえず練習してみまづ
101 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:28 ID:/85OrlXk
あげ
>97 前作でも出来たような。 チップ使いじゃないから解らないが、 自分が先に着地して拾いなおしのレシピがある模様。 秋葉で以前見た時は30HIT近く行ってたような・・・
103 :
52 :02/07/26 01:53 ID:D0mLCyOw
>>57 ,
>>61 サンクスです。
思いっきりレバガチャすればその分レバガチャする時間が短くできそうですね。
ボスイノの大木→窓際は余裕なんすが…
盛り上がらないね〜・・・ みんな某チャットを実況してるのかな?
105 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 02:05 ID:45VLLUvk
ボタン2つ押しながら14741ってレバガチャすれば、 よろけ回復→ガードってならないかな?
106 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 02:33 ID:dZz0nzEg
そんな難しいレバガチャよりももっと早く回復してガードした方が…
108 :
:02/07/26 03:07 ID:E1.RFMAY
前作で医者でレレレ引き戻し→ミニファウストヒット でフィニッシュすると止まるバグがあったけど今回あるの? 昔連コイン野郎の相手が面倒くさくなってこれで止めた記憶が。 それとIDがメイのはず。
320 :ゲームセンター名無し :02/07/26 00:46 ID:9MKC9yUs 個人的にここに書いてる奴らも全国大会出場者から見たら敵視される立場だと思う。 実際に決勝に出てもおらんのに大会の邪魔とか言ってるあたりがかなりカチンと来るんだが。 てめーらが解説したり批評できる立場か。 お前らのような公式厨も有名人に見下されてるって事を自覚しろ。 もちろんコスプレイヤーはこっちにもネタっていう意味でしか面白がられてない目くそ鼻くそだがな。 コスプレイヤーを的にするのも構わんが、出場者からしたらギャラリー自体がうざく感じる事もあるって事を一度見なおしてほしい。 この前の大会以後のギャラリーの批判の質の悪さはコスプレイヤー以上だっつーの。
111 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 11:14 ID:qBOeZSkQ
鷺沼にGGXXうまいヤツはいねぇのかよ?
うざいうざくないの前にキモイよねコス豚共
趣味を否定することはノーマナーだぁ! とか言ってみる。 他人は他人、俺は俺。以上
114 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 14:35 ID:Q8.QrVgQ
俺エディ 相手ソル 開幕 【ライオットスタンプ→前P→(HJC)K→S→HS→D】×2 ピヨリ→台叩き (;´Д`)
115 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 14:45 ID:ft3aXvIg
暑いとオツムが大変なヤシがいるよね 邪魔にならないようにスミっこで生きて下さい
116 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 14:50 ID:r6SUMAaw
>>111 前たまに逝ったけど悲惨だったんでいくのやめた。厨ソルにわざととらせると
勝ち挑発しだしたり・・・
>>114 ライオットを前Pでつぶしたってことだよね
118 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 15:00 ID:r6SUMAaw
画面中央で イルカ+Sドリル青>ダッシュ6P>伸びる>エリアルorギャラリー ってGGXXBBSにあったけど結構使えるな。ソル相手にゲージ25%で 4〜5割減らせる
ライオットってカウンターの狙い時なんだよなぁ・・・
120 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 15:12 ID:r6SUMAaw
エディのブリンガー返しはやっぱ空中投げしかないよな・・・6P相殺マズー
いまどき開幕ライオットなんか打ってくるアホがいるのか。
122 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 15:16 ID:r6SUMAaw
>>107 のやつ、GCAでも解凍できないんだけどどうやんの?
しょっちゅうやってるアホな俺…(´Д`;)
あと1ラウンド目の開幕GVも意味わからん HITしようがガードしようがソルが不利なのに
気持ちの問題でしょ
それを跳ね返すのが気持ち良いのではないか。
勝利後に攻撃しても相手のバーストゲージ溜まるって本当ですか
挑発ってレバガチャで硬直軽減できる?
>108 >レレレ引き戻し→ミニファウストヒット >でフィニッシュすると止まるバグ べつにチビファウストじゃなくメテオでも爆弾でもバグった、と突っ込んでおく。 XXではまだそうやってトドメを指したことないからわかりませぬ。 >104 たぶん自分もそのチャット、ヲチしてました。堕天使・・・
コスプレイヤー→コプスレイヤー に、 1000ザッパ。
132 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 19:15 ID:GeybevaE
無理
>>127 JTのHPにそう書いてあったが
試してみたら増えなかった。JT逝ってよし。
134 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 20:17 ID:buN90q8c
このゲームさー、スタートボタン以外で挑発&敬意って出る? 連携中に暴発したりして相手に悪い&自分も連携途切れて>反撃でマズーなんですが
スタートボタンの感度が良すぎるか、位置が悪いだけぽ。
サントラ買った………アレンジ版出るの?
137 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 21:02 ID:4QRIT5PE
挑発って意識してボタン見なきゃ押せないよ
>>137 別に全てのゲーセンのボタン配置が、君の行くところと同じというわけではない。
139 :
127 :02/07/26 21:18 ID:kbMnRLyE
>>133 やっぱりそうか、サンクス。
じゃあ追い討ちしても無駄なんですな・・・溜めたいのに。
140 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 21:26 ID:HrFElKyQ
G子って幽霊がジャパンサッカーに憑いたみたいです。 日本代表全員ブリッジでダッシュ!
142 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 21:34 ID:gR1XrHi2
145 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 21:46 ID:gR1XrHi2
>143 よし!(お前が何を言ってるのか) 何一つわからない!
以前から、梅喧ってどっかで似たキャラ見たことあるなと思ってたら JETの柳生十兵衛だった。 www.campus.ne.jp/~mside-gz/gallery/top_5.html 似てるもなにも、元ネタですかの?
いい装備だな!!
>>147 梅喧はるろ剣の剣心と聞いたが・・・。
前にサミーが公式で言ってた気がする。
違ってたらスマン。
150 :
館長 :02/07/26 22:46 ID:Lrnyf3X6
>>133 嘘を嘘と見抜ける人でないと(油ギッシュを使うのは)難しい
無限の住人じゃなかったっけ?
152 :
147 :02/07/26 22:58 ID:bAYGZlQw
>149 そうなのか…。 ちなみに出典は「十兵衛紅変化」って漫画ね。 骨董品の小柄を通して現代の少女に十兵衛が憑依する話。
>>129 同士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
今夜も祭り
>>140 あの……、その、おもしろすぎるので、その………スミマセン!
プロ野球珍プレー好プレーでXのOP曲流れたし。 監督が抗議しにグラウンドに出てくる時の曲がザトーのFEAR〜だったのにはワラタ
FEARじゃないFEELだ いかん。逆になってた。鬱。回線切って逝ってくる
ポチョのヘブンリースカし後のケツアタックを陰でキャッチしようとしたら 潰 さ れ ま す た
ポチョのケツは最高の空中技 もはやパイロンソードをこえたね
Feel A Fear はオレも聴いた。
160 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 23:46 ID:ft3aXvIg
丹下左膳じゃないのバイケソ 最近だと藤田まことがやってた ムコどの
質問スマソ。 ジャンプ通常技って、空中で出してその硬直時間内に着地したら、 着地後も引き継ぐ?それとも着地と同時にリセット?
ええとー・・・・・ かなり初心者的な質問なんですが・・・ 屈みPとか屈みHて下を押してしゃがみながらPってことですよね?
「屈み」ってなんて読むのさ
>165 鏡
くっみ?
169 :
166 :02/07/27 00:20 ID:5eBBbx8.
・・・なんで漏れはマジレスしてしまったのか
ゆとり教育か・・・・
172 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 09:03 ID:.3eOwfuc
昨日4回連続で天使がでた。 涙が出た…ワライスギテ
>174 オレなんて スレイヤで絶命拳を避けてステップで裏周りに成功 威嚇のために連続ステップで追いかける 前に回っちゃって絶命拳ヒット 四割近く持ってかれてアボーン || Λ||Λ ( / ⌒ヽ カテルショウブダッタノニ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪
うへぇ、今日はじめて吸血ループされた・・・ウザイね こっちもエディ中段とかでガード不能連携やったら「ハメうぜぇ!!」とかなんとか言いながら灰皿投げられたよ お互い様だよな・・・
afe
>>176 HS>パイルが繋がらない昨今、吸血ループはスレイヤーの生命線なんだよ。勘弁して下ちい。
とはいえ、吸血*n>パイルRC>パイルRC>パイルとか入るんだよな(;´∀`)
180 :
あ :02/07/27 13:18 ID:EQKloCyg
ってかこのゲーム攻め側有利すぎ!バースト使えねぇ!!バランス改善希望
厨キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!! 攻めが有利で何が困るのか小一時間。バーストのどこが使えないのか小一時間。
182 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 13:29 ID:akTnfgNo
>>180 安心しろ。GGXより遥かにマシになった。なんつったって、全キャラで普通に対戦が
出来るようになった…ていう大進化っぷりだ(藁
>>183 吸血ループだけの対戦ってのもつまらんけどな
吸血ループって、最大級のコンボに持っていかれるとどのくらい減るもんですか? ガードバランスはとりあえず普通という方向で…。
HS→パイルがガード可なのを始めて知って愕然な自分
>184 本当にあるなら見てみたい。
>>185 こっちエディ 吸血ループだけで7割・・・やってらんねぇ
今日、ディズィーで5連勝しますた。
192 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 15:53 ID:GX/4JOSw
yokattana
193 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 15:59 ID:SDAPc0I.
拝啓お母様、吸血ループの真のウザさは、バースト出来ない事もありますが 噛まれても バ ー ス ト ゲ ー ジ が 溜 ま り ま せ ん 溜まりません! 普通に打撃戦とかだと1ラウンドに2回サイク出来る事すらあるのに、スレに噛み殺されると3ラウンドで1回しかバースト出来ない事もある さらに吸血で気絶したところに…ある連携を入れると、サイクされなければ再びハメが確定、されてもガードが間に合いハメ確定 しかしまぁ 当たらなければどうということは無い
>>180 ここで愚痴ってる暇が合ったら努力しなさい
慣れないうちはFDを中心にし慣れたら直ガー投げ、無敵技
180が空中コンボにサイクつかってスカってる姿が目に浮かぶ
>>185 チップ、_、ディズィーは吸血xn.パイル(RC)>パイルでピヨリ、半分くらい?
どうせまたピヨリから噛まれるしな
196 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 16:16 ID:eAB9Tey6
家庭用はいつ出るの?
たぶん、忘れた頃にひっそりと
ザパーステージの着メロが手に入りますた。
199 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 19:34 ID:w/pT4pO.
>>198 漏れも取ったよ。ひょっとしてauの携帯じゃない?
200 :
198 :02/07/27 19:56 ID:TLcvaBKQ
201 :
198 :02/07/27 19:58 ID:rKHYMnLU
202 :
199 :02/07/27 20:35 ID:2dAGqWlo
スタイル-Kやね(藁
203 :
198 :02/07/27 21:05 ID:w/pT4pO.
ソーデス
今日ザッパで1万連勝してる人がいました。
ゲーセン大儲け(藁
207 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 22:59 ID:yNWgzgrc
ずいぶん早い段階で_最強確定してるな
208 :
上嬢 :02/07/27 23:28 ID:Uqub8hhI
だれか 俺のソルを倒してくれ。 敗北と言うものを知ってみたいのだよ。俺は
>>206 スレの最初と稼動後の反応の違いがおもしろい
てか初めのころはザトー普通レベルと見られてたんか
210 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 23:37 ID:yNWgzgrc
上位が闇慈、カイ、ポチョ チップ、ジャムが弱いって言われてるよ・・・しかし、ジョニー狂キャラって 当初はあまり言われてないんだな。俺は夏の時点で霧ハメ使いまくってた気がするけど
霧ハメ普及前でも強キャラ扱いはされてた気がするんだがな<ジョニー 普及後は凶キャラ呼ばわりされるようになったが。
212 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 23:50 ID:7p7SMfIA
ボスイノの寒梅フォルテッシモとケミカル欲情ってのめちゃツヨクねえ? どう考えても普通のイノより性能上がってるんだけど。
前作のジョニーか・・・ 攻撃力はあほみたいに高いし、防御力も馬鹿らしく高い、 ほんでもって重いから空中に持っていってもコンボがつながりにくかったりして ひたすら嫌だった思い出があるよ。 あの性能はいったいなんだったんだろうね。
>209 ザトーってXの時は普通じゃなかった? 相対的に。
ビートラ予選でわかったこと 桝谷>>>エディ>>>>>>>>>>>>>>>>ほかの参加者
ザトーはそんなに酷くはなかった。
最近チップ使い始めたんだけど ここで言われている事が身に沁みて分かったよ 開幕パイルからのコンボで7割+気絶
エディーの防御力がチップ並だったら良かったのにと言ってみるテスタ
>219 桝谷さんとエディさん。 町田勢ワッショイ!
ミリアのJHSバグって懐かしいな
222 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 01:53 ID:5ccTVlGE
エディーさんの戦いかたってどんな感んじでした?。 ザッパで勝ち抜くのってかなり大変だと思うけど。。。 あと、刈谷さんのヴェノム・・・立ち回りとJK起き攻めが炸裂してたのかな?
桝谷抜けたの?こっちの大会ではヘコんでたのにがんばったんだなw
凶の池GIGOの大会でる人間っていないのかね それともネタにもならんのか・・・どっちだ(゚∀゚;≡;゚∀゚)
225 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 02:45 ID:VScWvhx2
こんにちは、ソル渡太輔です
226 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 02:51 ID:MWlW5fcM
>>225 まじな話ね。
急にそんなレスするのは何を狙ってるの?
>>226 まじな話ね。
何も狙ってないんじゃないの
228 :
225 :02/07/28 06:17 ID:.JePSzJs
ごめん、誤爆った
なんか笑った
>217 つーかいくら開幕有利だからって、毎回開幕Sやってりゃ食らうだろうよ 少しは考えて戦え そんなんだから、いつまでたってもスレに勝てないんだよ 吸血ループったって、最初の1発食らわなきゃ良いだけだしな スレは単発キャラだから、なれてくれば負けないよ
232 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 10:47 ID:sNB89EiU
あのーすいません。連続技の途中にCとかJとかFとか あるんですけどこれってどお言う意味なんですか? Jはジャンプとかいう意味ですか?
>>185 ガードバランス普通なら
きっちりレバガチャすればジョニー以外全員即死。
ジョニーも1回でもリセットされると即死。
ピヨ後は立ちHS>吸血〜or直下RC>吸血〜だが
どちらもサイクできないので事実上即死となる。
どこの話か知らないがとりあえず C→キャンセル J→ジャンプ F→フォースロマキャン じゃなかろうか。次からは始めたい人のスレに書いてくれな。
稀にCでしゃがみを表す人がいるね ここでの主流は、2で下入力=しゃがみって書き方だと思うけど あと、CHでカウンターヒットってのもGGXXでは良く見かける表記だと思う でも大抵は>234であってるよね
236 :
初心者の232 :02/07/28 11:19 ID:sNB89EiU
>>234 >>235 ありがとうございます。
>>234 あれですよアルカディアのムックですよ。
すみません初心者スレ行く前にもう少し教えてください。
キャンセルっていうことは
「立ちK→近距離立ちS→足払い」C→アモルファス
だから足払いの時にアモルファスを先行入力するってことですか?
あと
>>235 さん
CHってなんですか?
すみません何も知らなくて。
>>236 だからその質問を始めたい人のスレにかけと(略
>>CH
>CHでカウンターヒットってのもGGXXでは良く見かける表記だと思う
文を読む気あるか?
釣 り 師 降 臨
239 :
文盲の232 :02/07/28 12:43 ID:4pS/8KPw
>>237 CHってのはカウンターヒットなんですね。
ホントすいませんでした。
夏ですから
よし、愚痴る。 吸血一回喰らったらそこからほぼ確定ピヨリ>一撃ってのを そろそろなんとかして欲しい。ムリだが。 レバガチャ遅い奴はXXするなということか?
誤爆ったスマソ
243 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 13:27 ID:0fSC1b.A
相手にわざとダウン回避させる→空中投げを早くマスターしたいYO!
(((&heart;))) ∩ ∩ (;´Д` )コワイヨー (゚(Å)゚) ⊂ ♥._つ ( ヽ┐U 人 Y ◎−>┘◎ キコキコ し'(_) ロジャーがザパタンに興味を示したようです。
ジャムの2Sカウンターもらってよろけた後 直後のダッシュ攻撃の前によろけ回復できる漏れって もしかして反応速い??
さって池GIGOの大会いってきまつ 帰ってきたらレポしまつ ・・・え、いらないでつか?∧||∧
>>247 ドキュソらいくな黒でつ
>>249 GIGOだよな?
見かけたら、殺伐と対戦入るわ。
了解でつ、それでは本当に行ってまいりまつ
レバガチャは斜め往復が速い 吸血ループ→一撃なんてほぼ喰らわなくなるぞ
253 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 19:07 ID:kSiG2C9w
XXのサントラって声とか入ってる??
254 :
245 :02/07/28 19:07 ID:Ftye9QSo
ちなみに漏れはレバガチャ遅いほうだぞ。 ・・・ジャムの2Sカウンターから奪取攻撃って 誰でもガードできるもん?もちろん不意にくらうわけだがな。 2Sくらうことなんて念頭においてやってないから、 早く気付いたもん勝ちだよな。やっぱおれってスゲー?
池袋GIGOの大会の優勝者はジャム使いですた あと2ch語使ってる人初めて見た
>253 ないよ >254 ニュータイプと呼んでやるからもう黙れ
全然関係ないんだけどさ 千と千尋の神隠しの千尋の声ってあってないよな
>>258 確か黒
決勝で相手のポチョをピヨらせて一撃必殺で勝利
つーか対戦で一番戦いたくない相手って誰よ? 俺的には 1、エディ 2、アクセル 3、ポチョ無菌 なんだが・・・・・・・・・・。
カウンターよろけはヒットストップ長いから、簡単に反応→回復入力できるでしょ。 (カウンターなだけに、間に合うかどうかはともかく。)
263 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 19:54 ID:1FFxSKe.
1、エディ 2、ブリジット 3、スレイヤー
1、ディジィー 2、エディ 3、スレイヤー
265 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 20:00 ID:JrAe5g3E
1、チプー 2、アクセル 3、エディ
1、アクセル 2、ザッパ 3、ジョニー
1エディ 2ファウスト 3スレイヤー
1、ソル 2、アクセル 3、ポチョ
269 :
245 :02/07/28 20:12 ID:Ftye9QSo
結局ジャム2Sカウンターくらいよろけ回復→ガードは 誰でもできるもんなのかよ?
>>269 ジャムなんぞほとんど戦った記憶がないのでわからない。
あとこれ以上粘着すんなや。
そろそろウザがられるぞ。
1、エディ 2、ジョニー 3、アクセル 何か、ジョニー相手だと押し込まれてしまう…
君は反応早いねーすごいねー 全国優勝まちがいなしだよねー って言ってもらえば満足か
ロマキャン最速ダッシュはどれが正しい? 1、6+ぼたん3つ>6 2、6>ぼたん3つ>6 3、6>ボタン3つ+6
今更だが鰤の立ちモーションってなんなんだ? あんな男を誘ってるようなくねくねしたダンスみたいなのよく考えたな。
秋葉セガの大会は 優勝エディ 2位ザパー 3位テスタ でした。 有名人は一人も参戦せず、秋葉ザトーも参戦せず。 レベル低かった。厨率は高かった。 しかし優勝したエディは秋葉よりも上手いと思った。(強いとは別)
ちなみに2ch語ならエディが使ってる。 「俺はスロー(略」
278 :
:02/07/28 20:54 ID:y07S6tHg
>>245 地元のちょっとジャムなれした奴はみんな回復してくるよ
だから漏れは投げ多めにしてるんだなー
ってことで別にすごくないよ
280 :
敬意 :02/07/28 21:17 ID:HtyggW8I
>>245 いやいやいや〜、こいつは一本取られたぜ!
このスレ臭いですね
286 :
:02/07/28 21:50 ID:y07S6tHg
ただいまでつ、池GIGOの大会いってきますた なんてゆーか(´・ω・`)ショボーン へたれてまつね自分、あ、2ch語使ってたの自分かも∧||∧ 結果は1.ジャム 2.ぽち 3.メイ 4.カイ 以上でちた 大会の感想は ・・・(´Д`)オサッシクダッサイ
その結果、好意的にとるなら・・・ おおすげー!性能的に厳しいジャムやポチョ、メイが上位にいるなんて きっと凄いプレイヤーが参加してたに違いない! 普段弱キャラなんていわれてるキャラクターでも限界まで高めれば通用するんだな! だね。
>>288 (゚∀゚;≡;゚∀゚) まぁ3回戦目でメイにころっと負けたへたれ鰤の感想なんか お気になさらずに・・・( ゚Д゚)⊃旦 < だまって茶飲めやフォルァ
291 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 00:49 ID:kxMmOJm.
あげるぞ
キャラなんかどうでもいい。 問題は獲ったのがどのプレイヤーか。
治った?
294 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 08:57 ID:oM0fb3Ek
パイロンの画像きぼんぬ
隻眼隻腕の豪快女に萌えろと…ハァハァ(;´Д`)
296 :
:02/07/29 11:57 ID:QMYZqdGg
298 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 14:15 ID:mOPQ2O46
質問なんだけど ジャムで地上コンボ>低空ダッシュコンボ>地上コンボみたいなのって ポチョとかの立ち状態に永久にはいらないんですか?
メイで始めてみようと思うんですが性能的に厳しいですか?
中の中ぐらいだから まだイケルキャラです。
>>300 てかメイで勝とうと思うと攻め方がウザくなる
からやめた方が良いと思われ。
303 :
300 :02/07/29 15:32 ID:EbdHjHQs
>>302 そうなんですか・・。ちょっと考え直してみます。
ウザいって・・・そういうキャラだろ、
305 :
:02/07/29 15:56 ID:QMYZqdGg
もうお前らみたいなチンカスじゃ ウメに勝てないんだろうな。 もう2年近くやってるキモオタどもが まだ1ヶ月しかやってないウメに勝てないとはお前ら随分無駄な時間費やしてきたんだな(藁
307 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 15:59 ID:ib7lHqQ6
悲惨だな
鷹とリキに勝って優勝か。 ウメ(・∀・)イイ!!
>>306 うめのケン めっちゃよえーよ
俺 余裕で勝ったって
ヽ(‘Д´)ノウワアアン!!
このSEX君はなぜケンの話をしてるんですか
312 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 16:56 ID:aWzVZcVg
俺はヌキ派何ですがどうすればいいですか
315 :
300 :02/07/29 17:01 ID:EbdHjHQs
・・というわけでメイを使うか。
ベノム使ってください。 今なら漏れなく影使われのボスのガード不能連携が付いてきます。
317 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 17:30 ID:l5Tv5asc
勝ちたいならファ薄徒
エディって投げをジョニーみたいな浮く投げにしたらちょうどいい強さになるんじゃないか? 投げられてはい終わりじゃやる気にならん! ファウストは遠心青キャンなくせばちょどいい。 ざっぱはラオウ憑いたらずっとそのまんまでちょうどよい。
ソルは常時ドラインがちょうどよい
俺的にジャムを使ってる人をほとんど見ないんだが弱いのかな? みんな使ってないから使おうかとも思ってるんだけど・・・。
>319 通常技だけで永久コンボ可能な状態の何処が丁度良いんだ? ま、所詮ネタだからいくら夢想しようと勝手なのだが
324 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 19:46 ID:BuLCOzXI
>>323 わかっているならネタにマジレスせんでいただきたい。
うちの近所のゲーセンで6P多用する人はマエパンマンと呼ばれます。
326 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:27 ID:kQnX7uYs
IDがカキューン記念カキコ。
あー僕マエパンマンだ・・・
328 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:46 ID:3/vuxLIs
エディの投げはアクセルの投げ位にしてイルカ+下段重ねをできるようにしないと駄目だ。 回るしか重ねられないなんて終hる
>>325 対空が上手いヴェノム使いは、ほぼすべてマエパンマンといってみるテスタ。
ヴェノムには屈HS、J昇りPもあるけど、今回は6+Pが使いやすい。
330 :
325 :02/07/29 23:51 ID:KRkNrfoE
最初はヴェノム使ってた人に言ってたけど なんか語呂がアンパンマンみたいでいいなってことになって流行りだした。
ジョニーはみんな舞えパンマンなんですが。 そしていつも落とされる俺のメイたん。゚(´Д`⊂
333 :
:02/07/30 00:25 ID:EApQx31.
マエパンマンのヤシの数→1
マエパンマンいうのはいいが。 いいかげん安易に飛び込んでる自分に気づいてください。 ちなみに濡れもマエパンマン。 だってイノにとってマエパンは、コンボのかなめなんだよ〜。ヽ( `Д´)ノウワアアン!!
>331 メイだったらJSで勝てるだろ。それでもジョニ相手に飛び込む気にはならんがなw 足払い一発当てて後は拍手待ちがジョニ相手の勝ちパターンだと漏れは思ってるし。
マエパンマンになりきれませんが何か? ああそうだよ、漏れの使用キャラは闇慈だよ。ウワァァンヽ(`Д´)ノ
テスタはマエパンマンと呼んでもいいのでしょうか? 無敵ないけど。
338 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 01:54 ID:pOJu2BGQ
>>336 アンジはマエパンよりもタチパンマンでしょ。
俺のディズィーは前貼りマン
342 :
339 :02/07/30 03:57 ID:/C6W25a.
>>340-341 『俺のポチョは前貼りマン』と書こうとしたが、
女キャラの前貼りマンの"マン"のエロさに気付いて改めて書き直してみた。
…なんでこんな事真面目に語ってんだろう。
今日始めてイクゼクスをやったんですが、 ポチョムキンバスターって出が遅くなったんですか? メイの下K直前ガード→ポチョムキンバスターが足払い等に潰されまくって鬱でした。
パイロソでPよく使うヤシはパイパンマン
ポチョムキンバスターってでがかり下半身無敵じゃなかったっけ?
346 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 07:08 ID:6nVH4VJk
GGXをオタゲーと毛嫌いしていた私がこのシリーズを始めたのは 梅喧のJP連打を見てからである …おもろい顔してるね…
先日怪しげな黒服の男が金貨を地面にばらまいていたので 2Kで拾いにいったら「マナーが悪いんじゃない」と言われました
350 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 08:38 ID:VN4/CPAA
悲しいけどおれ、ギルオタなのよねっ!
ざっぱはヴォルドのパクリ
マエパンマン(・∀・)イイ!!
マエパンマンしないベノムなんて VVしないソルぐらい弱くなる・・・。
無敵マッパってバックステップをジャンプでキャンセル、 そしてそのジャンプの出がかりをマッパでキャンセルするよね? それを応用してソルとかチップで HS→ジャンプキャンセル→出がかりキャンセルファフニールorγブレード ってできないかな?
一応。
>>355 確かにバックステップは全員無敵がある、が。
ジャンプキャンセル出来るのはスレ嫌だけ。
・・・それがあったらベノムで無敵ボール精製が・・・。
>>355 ごめん必死で謝らせて下さい。
出来ます。
いやマジで。
358 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 10:53 ID:NibEV4TI
>>355 >>356 355のはバックステップJCの話ではなく、
通常技JC>キャンセル地上必殺技の話だから可能っしょ。
書き方紛らわしいけど。
ジャンプキャンセルのジャンプをキャンセル、、、(´ー`;)?
そもそも通常技キャンセルジャンプを「ジャンプキャンセル」てのが間違いだよな>右渡
梅喧でなら下HS(JC)>地上畳とか。
ガイシュツだけど。
359 :
358 :02/07/30 10:55 ID:NibEV4TI
って一足遅かったか。
それを応用してソルとかチップで HS→ジャンプキャンセル→出がかりキャンセルファフニールorγブレー これって実際できる?試した人情報キボンヌ。 当方ソル使いだけどこれができると 確定の固めができるようになって かなりウマーだけど・・・
前に俺が「できる?(・.」って聞いた時は 「無理だ」って返事が来たが。
>>361 ありがd。
やっぱさすがにできないのか。
彼女に「このゲームの主人公はポチョムキンだよ」と言ったら 信じてくれますた。
素敵。
無敵。
このゲームのヒロインは鰤たんだよ・・・。 そういったら信じてくれるかな?
>355 いわれてみれば。 ジャンキャン出始めファフ試してないです。 今からゲセン逝って確かめてきます。 >360 もしHS>JCファフができたら {ダッシュK>2HS>JCファフFRC}×n>ダッシュn択 ってどうかな?
スレイヤがダッシュをJCして技を出せるのって、スレイヤのダッシュが特殊だからじゃないの?
ジャンプをキャンセルするのにダッシュ云々は関係ないんじゃないか?
スレイヤのダッシュJCの場合、ダッシュ>停止>ジャンプっていう段階を踏んで 間の停止の部分を技でキャンセルしてるんだと思ったけど、違うみたいだね
ダッシュ>ダッシュをジャンプキャンセル> そのジャンプの出始めを必殺技でキャンセル。 分かりにくくてスマソ
373 :
初心者様 :02/07/30 14:14 ID:U8MHzt8w
ソルのJDループって本当に抜け出せないとは。。。 ループで7割持ってかれて負けてる奴がいて笑ってしまったがイザ乱入してみると本当に抜け出せない。 後ファフニール連発もやめてほしい。
まあ 通常技>足払い>足払いをフォルトでキャンセルみたいなもんだ
375 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 14:33 ID:3ebdOegw
ガトリングからキャンセルできない技は ジャンプモーションキャンセルも出来ない様になっとります
>>375 なんでコマンド投げはジャンプ(から)キャンセルはできるの?
あれもガトリングから出ないようになっているけど・・・
ガトリングからコマンド投げって普通に出せたような気がするが。 気のせいか?
普通に出せるよ
真琴のJCC・・・
医者とか使って俺のザッパに負けてんじゃねーよ 医者使うのやめれバーヤバーヤ と叫びたい今日この頃。初期の医者=厨キャラの図式は結局変わらなかったのね。
遠Sをあっさりスカせるからな、ザッパは
遠S厨潰しってか。 メイのマエパンを遠Sに合わせてピヨリ→一撃あぼーん ってのもいい。
厨医者見てるとゼクスから医者使ってる漏れは鬱になる今日この頃。 漏れ以外の医者でドアとかメッタ使うヤシほとんど見ない…。 ドリキャンに至っては皆無。 特攻かけて接近戦に持ち込んでる漏れがヴァカなだけか。
384 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 17:38 ID:2FmmxOAs
ガードゲージためた後のメッタ斬りはアフォみたいに減るな。ってかドリキャンって 起き攻めには使ってるけど、ドリキャンHSってどういう場面でつかうんだ? 牽制+ジャンプ防止ならSやKで十分だし、空対空は近距離ならJPで遠距離なら バックジャンプか空中バックダッシュHSが最良だと思うんだけど。しゃがんでる 相手に絶対当たらないし、ゲージも使うドリキャンHSの使い道教えて・・・
385 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 17:40 ID:2FmmxOAs
メッタ斬りの(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャってボイスが(・∀・)イイ!
ゼクスから使ってるからといって別に偉いワケではない。 人それぞれの戦法があるんだから別に鬱になる事もないと思うが。 まあ性能上がった途端に引っ越してくる最強厨は確かにウザいけどさ...
387 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 18:02 ID:et5t4bBw
俺←前回からのザトー(エディ)使いで肩身狭い人。 友人1←前回からのカイ使いで威張ってる人。 友人2←前回からのポチョ使いでやっぱり苦労してる人。 友人3←前回のみ_使ってた人(今回は早々にアクセル使いに)
>383 ドアなんて普通使うか?
389 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 18:27 ID:e889g.72
お前ら今月のアナルカディアはどうでしたか?
エディで エディ中段と立ちKのあとなにをすればいいかわかりません・・・ それと起き攻めで移動攻撃当てたあとはどう攻めればいいんでしょうか?
391 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 19:01 ID:qmeGufiU
>391 まあたまにも出さないヤシが多いって事で 厨医者は遠S>何が〜、愛、Kや6Pでの対空しか知らないらしく Kマッパで強引に近づくと一気につたない動きになる
やばいな〜 今日ゲーセンでヴェノム使ってマエパン出すごとに 「マエパンマンだ〜。」 とか言われちまったよ。 でもなんか6P待ちと言われなくなった まだマエパンマンの方が(・∀・)イイ!!
395 :
367 :02/07/30 22:28 ID:WgejQtiM
JCファフできませんでした。 ガンフレは出せたので無理ぽ。
神医者はこちらのダストに反応してダストですり抜けてきます
今日、デモプレイ中に前作のディズィーの登場演出(黒のワンピースがバサー、のやつ)を 見たんだけど、ゲームプレイ中に見たことある人いる?
398 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 23:38 ID:YX7bRRE2
>>389 なにげに15P位ある。受け身不能時間とかの微妙なデータも役に立つかも。
ゲーセンマップもGGXX特集みたいなカンジだった。
399 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 23:51 ID:n/7egDv.
400 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 00:00 ID:XxsLqQ0Q
400getでチップは俺のもの
401 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 00:01 ID:FH/I4VFs
この前鰤でやってたら神医者に遭遇した。遠S潰しに6Pだしたら 毎回足払いでカウンター取られ、牽制の遠Sと足払いに毎回ダストで 割り込まれた。なんだったんだ・・
403 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 04:29 ID:zcsJ4yiU
公式に相模大野予選の結果載ったな。。 ブロック勝ちあがったのが エディ x 2 梅喧 x 2 イノ x 2 ブリジット ヴェノム ・・・。
自分が勝てなかっただけで神ってのはおかしくないかい?
チップのアルカにのってる投げ連携強いびーむ
407 :
355 :02/07/31 09:26 ID:je4ukyrg
どうやら
>>375 が真理みたいですね。
できたらチップが面白そうだったのに、残念。
>386 いや、偉いとかいうんじゃなくて… お前等、もっとキャラに愛を持ってください、と。 性能だけ愛さんでください、と。 >388 普通に使ってますが? 特に厨房は密着で起きあがり直前に後から〜を出すと、 リバサ覚醒>後ろからアボーンで楽しい。
>384 ドリキャンHSは…牽制くらいしかないな。 コンボに組込むのも難しそうだし。 攻撃判定の位置が高くて隙の少ない遠Sだと思えばいいかと…。
GGXX目的で今月のアルカデ買う予定があるヤシはやめといたほうがいいぞ。 まぁ、ザッパたんの攻略は多少役に立つがあとはそれほど役に立たん。 ARCADIA=「アルカディア」 ARCAIDA=「アルカイダ」 下の名前でこんどから呼ぶことをおすすめする。
マジかー!! 立ち読みしてこよう
次スレのサブタイはマエパンマンですか?
413 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 14:18 ID:oTfI7xMQ
414 :
薮医者 :02/07/31 14:29 ID:BWaJsPog
>>409 あれは当てる技じゃなくてプレッシャーを与える技だと思われ。
届く距離で頭上に振り回されるとかなり恐いし、
空振り見てからジャンプしようとしても着地攻撃が来るし。
対空としては、一部キャラにしか使えんかなぁ。
そういや厨パイロソが多くなったな この前、厨グループが 「こいつ、ダストの出が遅いからガード崩すのつらい」 「低空妖斬なんて狙って出せるわけない」 とか言ってんの。もうm(略
医者の遠Sなんて狙って出せる訳ない 指がつる
リバーサルムカデなんて狙って出せるわけない。 リトルグレイなんて狙って出せるわけない。 XミリアのJHSバグなんて以下略。
>>416 まだ目を凝らして見てさしあげて。
今日はエディを使ってみました。
けっこう見様見真似のコンボや連係、立ち回りでも強いとおもいました。
もう少し練習してみようかとおもいました、
使ってて楽しかったし。
でもまだ状況把握しての連係の使い分けが出来ないので
普段メインでなら勝っている人にも勝てない罠。
強キャラも一日にしてならずってことですかね
GGXX総合スッドレ 第二十九話 「マエパンマンとドキュンちゃん」
日本人キャラ系列(エセ忍者含)でエディに挑むと目に悪いですね。
新宿のモアで連勝できるようになるにはどうすればいいのでしょうか?
最近、近所のソル厨があまりにウザかったので、漏れもソルを使ってみた。 漏れはソルを使うのは始めてだったのだが、そこらのソル厨を簡単に倒せた。 なんですかこれは?いや、お前ら普通に愛キャラなんだろ? それで、漏れが適当に使うソルに負けてるようじゃ、おかしいだろ? 挙げ句の果てには台を叩き出す始末。調子に乗るなよ、PYSCO野郎が!
たまにソル使うとなんかすごい開放感あるよね
操作が簡単で、(初心者は)お手軽に強くなれるゆえに厨房がよりつき どんどん評判が悪くなるソル、カイ、医者。 好きで使ってる人や本当に上手い人まで厨と同じに見られるのが 不憫でならない・・・
ドリキャンHSは低くでることに意味がある。 ジャンプHSだと低空ダッシュに当たらないから。
429 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 21:02 ID:7oZOKhZI
低すぎると攻撃判定伸びる前に着地してマズー
>>428 低空バックダッシュHSでもOKでは?
430 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 21:03 ID:7oZOKhZI
ってか普通に立ちKじゃだめなのか?JHSじゃカウンター取らないと意味無いし
ドリキャンHS使った方が厨っぽく見られなそうで使います
というかなんで400代で次スレのタイトル考えてるの?
ドリキャン使ってる時点で厨じゃないような… スレイヤー使ってると遠S→何が出るかなのときにKマッパくらいしかやる事が無い…
なんとかバイパーばっかり撃ってんじゃねーよと思ってましたが 実際ソルを使ってみるとわかります。これは撃ちたくなる。ソル使おうか。
435 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 21:55 ID:LndME7SM
>>427 医者はお手軽キャラじゃないよ
ソルはお手軽だと思うけど
みんなが強いって言ってるから適当な意見ヌカしてんじゃねーよ
ついでに医者は強キャラですらない
中くらいの強さだべ
436 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:00 ID:9xWSdfVU
>>416 パイロン厨とは、どんなプレーヤーを挿すのでせうか?自分もパイロン使ってるので気になります。
低空妖斬は安定して出せないが・・・
( ´,_ゝ`)プッ
医ソみつ中? 縦読み個所がわからぬ
もうすぐ大会なのですが 1回戦ぐらいは勝ち抜きたいので ごまかしでもいいので勝つ方法教えてくんろ 使用キャラ:イノ
>>438 縦読み個所
3行目。
はははでら
この文から察するにきっと435は名古屋人
家に戻ってゼクスやってるとふと思うんだよ。 前エグゼ欲しい、と。
>>436 勝手な想像だが
足払い→畳→J(SD)しかやらないパイロンに3プァチスト
443 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:08 ID:FkXBObpQ
医者がそんなにみなが言うほど強いってことが本気で納得できないんだよ
>>443 まじで?
それなら、ほかのキャラ使って他人のファウストに乱入してみろ。
ちゃんと基本が出来てる奴にな。
>>441 凄まじく同意。
あっても全然よかった。
446 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:24 ID:FkXBObpQ
>>444 基本ってどのくらい出来てるやつならいいんだ?
↓KをFCしてこっちの対空技すかしてくるレベルのやつくらい?
この程度ならまず負けないけど。
ちなみに俺はチップがメインでアクセルとソルがサブ
447 :
436 :02/07/31 22:25 ID:opCT/6PU
>>442 足>畳>SD はパイロンの基本だから、みんなやってるんじゃ?俺も使うし。青絡めたりはするが・・・
って事は、俺は厨だったのか!?ガーン
前エグゼあったら強キャラですよ。テスタは。 アクセル、カイが凄まじい出世ぶりで可哀想ではあるがね
449 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:30 ID:GnvH.KnU
ソル厨と言われるのが嫌で連続技は簡単なヤツだけにして立ち回りを重視した 練習をしているのですが…あれか、ソル使いが多いからほとんどの技の対策 が知れ渡っているのか? 少しでも安易に技を出すと>一気にアボーンってパターンばっかりだ…… けっこう全体的に俺の方が優位に試合すすめていると思うんだけどなぁ、今のままではダメージ源が少なすぎるのでDループ練習しはじました。 あれ、強すぎだな。しかも使っても食らっても、なんかむなしい。とりあえずマスターしたらよっぽどじゃない限り自粛します。 ところでDループ移行時に最初のループで相手が高く上がり過ぎてしまうのか、2回目が上手くはいらない時があるんだけど、 何かコツってありますか? 画面端でガンフレ、ぶっきら、BBヒット時くらいしかやらないけど 2HSで拾うのをひきつけるとかしなきゃいけないの? あとはJS>D>(JC)Dってはじめるんだけど…
>>446 簡単に言うと、
まず、対空をしっかりやって来て、
遠S、JHS、2P、Kなどを駆使してそう簡単には近づかせない技術を持っていることかな。
んで、何が出るかなからの攻めを数パターンもっていて、連続技をミスらないこと。
医者のどこが普通なんだよー・・・ 牽制アクセルと並んで最強対空も鬼判定のK(だと思う)で最強クラスだぜ。 固めればなんとかなるけどまず近づくのに一苦労だぁよ。 何が出るかなのおかげで固めも結構つえーしな。
いまだにパイロンの足払いが立ちガード不可なのが納得いかない
足払いが立ちガード可能はマズイやろ ってネタか
>>454 ヘタレだけどな
そしてソルは弱体が目立つわけじゃなく、ソルの苦手な遠距離キャラ
の強化が激しくて相性がえらいことになっていると思いました
パイロンとかアクセルとかね。
>>453 ギースが中段当身でとりそうな足払いだよな
458 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:39 ID:FkXBObpQ
>>450 でもさぁ。そこまで出来なきゃやっぱたいしたこと無いよね
だからお手軽キャラってのはやっぱ間違えてると思うよ、俺はね
あと言わせてもらえば医者って起き攻めが全然怖くないよね
何が出るかな。も何が出るかわからないから博打の要素強いし
全国大会にでるような人どうしが戦ったら
医者はたいして勝てないと俺は思うね
パイロソは遠距離キャラだったのか…
イノ!
>457 そうそう、もうチョッと足元の方のリーチが長ければ認めてやっても(・∀・)イイ!が 明らかに頭部を蹴っている、激しく納得いかない
462 :
449 :02/07/31 22:44 ID:GnvH.KnU
>L 気に食わない? なぜ? ループを自粛しようとするからか?
というかパイロンの攻撃力強化のせいで 逃げ畳事故がえらいことに・・・ 遠距離というか、遠距離もできる相手だな。 ソルからすればファウストは他キャラよりも楽っぽいけど。 あとはエディ、ジョニーが辛いぽ。
>>458 空中2KFCからのN択は結構きついものがあるよ。
起き攻め放棄されて距離とられるのも非常に嫌だし。
対空も牽制も簡単で強いから、お手軽だと思うけどなあ。
ソルの遠距離なんてアホみたいにガンフレ撃って跳んだの見てからKで落とせばいいんだから一番らくだと思うんだが
<ソル厨と言われるのが嫌で連続技は簡単なヤツだけにして立ち回りを重視した ここ。Dループは自粛してもしなくても厨房に見られるから べつにいいと思いまふ。 どんどん使っちゃえ。 2ループ目、3ループ目はHJDで。
467 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:49 ID:7oZOKhZI
ファウストと5分かそれ以上のキャラ:チプー、パイロン、アクセル、エディ ソルも入るかな?
右渡の対空をとにかくKに執着するヤシは量産型 JPとか使えや
465 :ゲームセンター名無し :02/07/31 22:47 ID:kThlegU. ソルの遠距離なんてアホみたいにガンフレ撃って跳んだの見てからKで落とせばいいんだから一番らくだと思うんだが
470 :
466 :02/07/31 22:51 ID:GnvH.KnU
なるたけ厨に見られないようにしてるだけなんだが、そういう戦い方もダメなのか… しかしそうか、もはやソルはどうやった戦い方をしても厨にしか見られないのか 鬱だな。アドバイス、ありがと
471 :
449 :02/07/31 22:52 ID:GnvH.KnU
ごめん、名前間違った↑
472 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:53 ID:7oZOKhZI
何気にかなり強いソルパンチ
473 :
442 :02/07/31 22:54 ID:VfUpLa7M
>>436 青キャンとか使えたら厨じゃ無いでしょ(一部除く)
闘ったことがある厨パイロンが地上戦とにかく足払い…だった
しかもそれでかなり苦戦した…もうダメポ(´Д`;)
もうパイロン本当に苦手だ。
なんなんだあのパイロンキャノンの性能は!!
アンジと性能差有りすぎウワァァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
>>449 いや、連続技を色んな状況から色んな形でいれていくのがソルのテーマかと。
だから、連続技を絞って立ち回りだけやっても駄目ぽ。
厨に見られないようにするにはやっぱぶっ放しの使い分けかと。
ただ相手には理不尽な負け方に見えるらしい。
やっぱりぶっ放し厨房に思われちまう・・・鬱だ
476 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:57 ID:FkXBObpQ
>>464 う〜ん・・・
ソルがお手軽すぎるから医者がお手軽ってことが納得できないのかなぁ?俺は?
でもやっぱ強キャラってのは納得できねぇんだよなぁ
強キャラってのはエディのためにある言葉だから
俺の持ちキャラチップやアクセルってのも納得できない要因かも
チップの場合は真上からHSでいけばたいてい落とされないし
しゃがんでれば遠S当たらないから反撃確定だし
アクセルは牽制じゃ別に負けないし、相手の牽制は当身で大ダメージあたえれるし
でもじゃあやっぱ強キャラじゃあないよね
厨に見られないようにするにはやっぱぶっ放しの使い分けかと。
ただ相手には理不尽な負け方に見えるらしい。
やっぱりぶっ放し厨房に思われちまう・・・鬱だ
ここ矛盾してた。首吊りたいキブン(・∀・)
>>474 それだ!
エディ対策ってないの?一回コケたら終了な現状なんとかしたい・・・
っつか
>>476 、エディと比べたら誰でも弱キャラだよ。エディは別格。
479 :
449 :02/07/31 23:03 ID:GnvH.KnU
賛否両論あるけど、やっぱり ソルってある程度対戦者のレベルが高い場合だと、強さは中キャラだと思うな… ぶっ放しに頼らないと勝てない部分があるのがいけないのかな… JPは空中ガトリングくらいにしか使ってなかったなぁ、あとは相手が自分より下の位置にいるときしか 対空でどうやって使うの、あれ?
480 :
449 :02/07/31 23:04 ID:GnvH.KnU
>>479 実は判定激つよな罠。
俺は使ってないけど。
使いこなすとかなりイイ!
たまにだけどカイののぼりKも潰す勢いな罠。
なんとか使いこなしたいけど、自分の立ち回りスタイルに合わないから
止めました。
482 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:05 ID:RmsLoMNY
>>482 リバサが有効じゃないキャラもいるんだぜ?
ヴェノムとか。
>>482 ごめん、俺アクセル。っつかリバサでどうこうなるレベルの話じゃないから。
485 :
449 :02/07/31 23:08 ID:GnvH.KnU
>>L う〜ん、まだまだ俺も激甘ってことか…知らないことがいっぱいだよ
486 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:12 ID:FkXBObpQ
ジャム強い
タメ技はリバサで出しやすくてよろしい。 当方メイだけどな(つД`)
>>485 そのうちJDループ封印してるのがバカらしくなってくると思われ。
>>486 お前・・・・・
もしかして釣り師だった?
490 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:14 ID:RmsLoMNY
>>483 、484
リバサBSでイルカと立ちK同時はかわせるし、まわるがきてもドリスペはまでは食らわない。
491 :
436 :02/07/31 23:16 ID:m3WPMi6I
>>473 慰めサンQ!パイロンの足払いは確かに強いから、多様しがちかもなぁ。俺もサブで闇慈使うからよくわかるよ。俺は足よりJS、爵走、投げを多様し、とにかく相手を画面端に持って逝き、SDコンボ狙うタイプ。ソル厨Dループみたいかも・・・(欝
立ち回り重視でいくならドラインも考えてみるのもイイかも! でも俺にはハイリスクローリターンな気がしてならないYO・・・(´Д`) 研究してください。 せめて楓の覚醒くらいの条件してほしいよ。。。 またはVOみたいに一撃必殺のかわりにドライン状態(ゲージ使用可能&体力9割OFF) とかキボンヌ
単純に強いソルってのは頭になんかチリチリと来てるヤシで 上手いソルってのはぶっ放しも含めて相手に攻撃を当てていってプレッシャーを与えられるヤシだと思う。 JSカス当てとか足払いで牽制よけるとかそういった行動で相手が固まっていくようなのが理想。
>>490 あーそういやバックステップあったわ、すっかり忘れてたマジスマソ。
画面端近くでこかされたら秋涼なんかな・・・やっぱし
495 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:32 ID:RmsLoMNY
>>494 今回はリバサ出し易いから練習すべきかと。画面端で起き攻めされても、受け身後の空中投げに気をつければBSでなんとかなる。ガンガレ。
今日、メイでカイのセイグリッドエッジを 6 P で 突 破 し ま す た 自分も相手もビビターヨ でもスタンチャージは突破できない…
>>495 前に秋葉ザトーって人に滅茶苦茶にボコされてもうどうしようもないと思ってたけど
なんとかなりそうかも。マジサンクスコ
498 :
442 :02/07/31 23:38 ID:VfUpLa7M
疾起き攻めしかダメージ源がほとんど無い自分が とっても厨なアンジ使いだと今更ながらに悟る…(-д-)
499 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:39 ID:9jbuXBck
>>496 ゼクス時代はダッシュ6Pでスタンもかわせたけど。。
やっぱ今回は無理?
医者は転んだら死亡確定みたいな切り替えしの悪さ
501 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:43 ID:pifMXbjg
エディでイルカって行ってる奴、俺はどうみても鮫にしかみえないんだが。
漏れの厨じゃないと思うソル ダッシュVVRC>ヒット時エリアルorガード時ぶっきら をヒット確認して使い分けられること。 Dループできること。 BRの使用頻度が前作みたいに高くないこと。 普通に青キャンできること。 単発6HSでよろけ>ブリンガーを狙ってくること。 足払いや6Pで技を潰したり、GVで潜ってくること。 エリアルにいったらいつでもDループにもっていこうとする。 厨だと思う香具師 負けた後に連コで前作と同じ使い方。 なんど落とされてもガトリング>ブリンガー。
スレのステージで、戦闘開始時に2P側の勝ちポイントのランプが巨人の目のところにちょうどあってなんとなくおもしろいと感じた エディのステージでひたすら土に潜ってでての繰り返しのガイコッツもおもしろい それだけ
前作の魔の森ステージの真ん中の2匹いた耳長リスを返せ!と。
505 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 00:02 ID:15tsRQM2
ソルに負けるとやたら悔しい。 相手が上手いんじゃなくて、自分が下手な気がするから。
この間低空ダッシュPで飛んでくるソルを厨ソルだとおもって倒したけど実は全然違ったのね
508 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 00:08 ID:3bT3utlE
>504 テスタに食べられました。
509 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 00:32 ID:ELsZvb0.
スレステージの後ろの巨人てラオウだよな?? あとエディ中段&Kのガード不可をポチョならリバサバックステップで避けてバスターできたわ。
ドリルのでっかい奴と中段(ジャンプ攻撃とか)重ねられたら100%避けられないしょ?
ドリスペと中段同時はガード出来る、 らしい。 前作でもCPUは極稀にガードしたし、 どっかのHPでそういう実験をやったところ、 やはりガード出来る時もあるらしい。 例えばドリルの1段目→ガードし間髪入れずにJ攻撃が来る →ガードし終わったら2段目の判定が出る・・ こういうタイミングならガード出来た模様。 ま、でもほぼ100%無理だろうけどね。
ソルのぶっぱなしって何? 最近GGXXはじめたのでわかりません。 誰かおしえてください
515 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 00:55 ID:8y.rEvZs
>>513 同時攻撃がどうしてガードできんの?
単に同時じゃないだけじゃ・・・
>515 ああ、完璧に 「ドリスペの下段判定部分とJ攻撃が同時に重なった」 の意味でならガード不能だよ、勿論。 んだけど人間が使ってるから 極稀にそういう事も起きるって事で。 実際完璧に同時に重なってる事ってあまりないと思う。 まぁ確認しようもないが。
5131フレームも余裕あるのかと思った
519 :
sage :02/08/01 01:12 ID:2iH4cuMI
GGXの時のポチョ用ドリハメも1フレ以内に↑↓と入れればガード出来た 完全同時だとプログラムの関係上、中段が先に処理され次に下段だとか ドリスペも理論的にはガード可能って事かな…人間の手では無理に等しいが リバサでエディを追い返せば、ドリスペ自体は今回威力下がってるんで、あまり痛くない バックダッシュでもカス当たりに出来るし リバサさえ極めれば起き攻めだけのエディなんか大して怖くない、がんがれ
520 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:13 ID:64HFroVg
クリフは身長140cm位だから明らかに違うだろ
アルカのせいで発生したと思われるJDコンボ狙い丸見えのパイロンのウザさに負けて挑発を数え切れないほどしてしまったんですが マズー?
しゃがみと立ちだとエディのJSの当たる瞬間が違うから それで調節してドリスペをガードするとか………人間には無理か
523 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:35 ID:gSBxp0JU
ドリスペの一段目が下段で、しゃがまざるを得ないんじゃなかったけ?
524 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:38 ID:64HFroVg
>>523 (((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルブルブル
ごめん、違うか。一年半以上ギルオタやってながら。。 ってか技なんか知るかっ。気合でガードしる。w
526 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:49 ID:ypqCYApg
ぶっちゃけエデーは空中浮遊があるから強い………と言ってみたりした
527 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 02:22 ID:coaDsY0A
昔ゲーメストのころはハメとおぼしきコンボなどは基本的に のせてなかったし、のせてっても相手が気分悪くなるだろうから考えて 使うことをお勧めするとか書いてあったのに、最近はあたりまえのように 血を吸う宇宙ループはガードゲージは減るがピヨリは溜まるからピヨらせろとか Dループ連続技を叩き込め!とか書いてあるな。FCDのころから・・おかしく なってきた・・。
FCDって何ですか(プ FDCだろボケ
うわぁ……アイタタタタタタ
>>527 違う違う。発想を逆転させてみよう。
そ う で も し な い と ま と も な 勝 負 に な ら ん の だ よ ! !
ファミリーコンピューターディスクシステム とか言ってみる。 マジレスすると F(フォルトレス)C(キャンセル)D(ダッシュ) な
532 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 02:30 ID:.IxMgcBI
528が恥ずかしすぎる
533 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 02:43 ID:zl/wZ/Xk
激しくワラタ、と。 ついでに皿仕上げ
>>528 は2年ほどタイムトリップしてしまったアクセル
ネタだろ? FDC知っててFCD知らん奴はいないと思うんだが
悲惨だな・・・
528はド田舎なのでFCDできる香具師がいなかっただけ 痴呆はつらいね(プ
GGXXから始めた人には、なじみの薄い言葉かも GGXXでもイノの低空ダッシュなんかで使う場合があるけど
闇慈のHSはリバサでだせば攻撃かさねられてもGPとれますか?
>>539 下段技を重ねられた場合は屈HSで,
それ以外の上,中段技なら立or6HSでGPとれます。
ぶっぱなしっていう用語は他のゲームで 使われてないのかな。 最近家庭用でFCD80%出せるようになったけど もうXXになってるよ(′Д`)
542 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 10:42 ID:4gHBL3ic
>>541 ショックで右目がいかれてしまったのですか?
ジョニー使いの俺にとってはFCDは関係無かったな。 「皆スゲ−!」とは思ったけど。
>>540 リバサでださなけりゃやっぱあたっちゃう?
ヘタレでスマソ(;´Д`)
>>541 ぶっぱなししょーりゅーけんとかいうやん。
ところでアルカの最新刊が出るたびに キャラ変えてアルカに乗ってたコンボを使って対戦してくる香具師はどう思うよ。 このキャラは強いとか書いてあるだけでキャラ変えしてこられてもな。
>>547 どーせ、それでアッサリ負けるんでしょ?そいつ(W
549 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 12:28 ID:LbkzoHAA
まあ、ネット使えないならエディ最強ってことも知らない奴も多いんだろうな・・・
アルカに載っているコンボはネットでは既出しているものが多いし 使われても「やっとやってくるようになったか」程度。 強キャラに乗り換えてきても厨程度の実力なら何が来ても恐れるに足らん
551 :
L ◆i8o9FWDE :02/08/01 12:43 ID:zloiVYNE
552 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 12:51 ID:LbkzoHAA
さあ、受験生なのにゲセンに逝ってきます・・・
553 :
GGXXBBSでハケーン :02/08/01 12:56 ID:LbkzoHAA
_,,, / ̄_彡 ξ __|c/ ゜ヽ_u | ̄__/^ヽミ=´ 、 n∩ | |/ /|\\_/`>´ |_」`´ヽ// || \/ U` |__/==回___ と´_<´\/ __ `l \__| |ヽ ヽ `| | 「´|__/ | | |_|, U´ ∠__/ L_つ L_つ
メイはダッシュ慣性つき前Pでスタンチャージを抜けられます。 出始めの遅いうちは難しい・・・ってかできないっぽい
>>544 ジョニーでFCD関係無いって……
半分も使いこなせてないと思うよ
>553 むしろモナ板でハケーン
557 :
540 :02/08/01 13:32 ID:2/r4sRtU
>>545 相手の技の重ねが甘いなら別だけど,
キッチリ重なられた場合はリバサじゃないとムリ。
まあ今回リバサ簡単になってるしがんがれ。
>>541 昨日ゼクスでやってすごく嬉しそうにしてる香具師いましたが、何か?
「やっとできるようになった」みたいなことを言って他のヘタレとすごく(略
あんまりおもしろかったので紗夢のFCDで狩ったけどナー
559 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:42 ID:ew.uLUQY
>>555 Xの時闇慈使ってたんだけど、ジョニーの近S FCD投げで氏にました。投げからコインが繋がるキャラには微妙に使えるかと。古いネタでスマソ。
少なくともジョニーのFCDの恩恵は他キャラの10パーセント以下だろ
>558 ( ゚д゚)ポカーン
562 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:53 ID:ew.uLUQY
「オペラ」ってキャラがいるってホント?どうやってつかうの?
563 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 14:00 ID:VA0SlJ0I
ポチョムキンにカーソルを合わせてからP+K+S+HS同時押し。
564 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 14:03 ID:HAIIbyEc
>>562 マジレスするとザッパに取り付いてるヤシの名前がオペラ。
単体で使えるっつー噂だけどガセっぽい。期待しないで待て
565 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 14:03 ID:okw/yH3w
S子
地上ディバインでびゅんびゅん飛び回ってるのかな・・・
568 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 14:32 ID:ew.uLUQY
>>562 563と564は嘘教えすぎ。
オペラはランダムにカーソル置いて
7秒になったらP+K+S+HS+D。
そのあと台叩かないといけないんじゃなかったっけ?
違うよ、台を蹴るんだよ
レバーの丸いの外すんだよ
梅喧にカーソルを合わせてS8回、P1回、K6回を3秒以内に入力
>>573 梅喧にカーソルを合わせてS8回、P1回、K6回を3秒以内に入力。
そして画面の前で手を叩き、顔をしかめると貴方がパイロソに・・・。
ポチ使用時にP+K+S+HS>236236+HS
577 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 17:33 ID:VA0SlJ0I
このスレは
>>562 のせいでネタスレと化してしまいました。
前回あったカイの投げをファウストが投げ返せるってやつは今回はなくなってるの?
579 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 20:06 ID:sr23nDXU
ところで香具師ってなあに?おたくネタ?
>>562 ポチョ選んで12369874123698741HS
ウメハラあんな強いと思わなんだ、、、威圧感がハンパない(;´Д`)
306 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/29 15:57 ID:K/HgcjoE もうお前らみたいなチンカスじゃ ウメに勝てないんだろうな。 もう2年近くやってるキモオタどもが まだ1ヶ月しかやってないウメに勝てないとはお前ら随分無駄な時間費やしてきたんだな(藁 308 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/29 16:15 ID:h6EaBKrg 鷹とリキに勝って優勝か。 ウメ(・∀・)イイ!!
306 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/29 15:57 ID:K/HgcjoE もうお前らみたいなチンカスじゃ ウメに勝てないんだろうな。 もう2年近くやってるキモオタどもが まだ1ヶ月しかやってないウメに勝てないとはお前ら随分無駄な時間費やしてきたんだな(藁 308 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/07/29 16:15 ID:h6EaBKrg 鷹とリキに勝って優勝か。 ウメ(・∀・)イイ!!
ウメさんはほんと強いと思った。 一緒になって連コインしていたのがなつかすぃ。 きっと今では遠い人なんだよ。 今度はウメに俺が連コインするのか・・・鬱だ
諸君 私は挑発が好きだ 諸君 私は挑発が好きだ 諸君 私は挑発が大好きだ 手裏剣が好きだ 「貴方では無理だ」が好きだ 「お茶の時間にしたいのだが」が好きだ 「きみは退屈だ」が好きだ 「景色が×3」が好きだ 「べろべろばぁ」が好きだ 「やる気あんのかよ?」が好きだ 「やる気がないなら帰えんな」が好きだ 「チキン!」が好きだ 「顔・フラッシュ」が好きだ 「相手になんねぇんだよ、クソが」が好きだ 「勘弁してくださいよ」が好きだ 「練習つんだほうがいいですよ」が好きだ 「馬鹿な人ね」が好きだ 「退屈だぜ」が好きだ 地獄で 街道で 森で コロニーで 空中で ニルヴァーナで パリで ツェップで ロシアで ロンドンで この地上で行われる ありとあらゆる挑発行動が大好きだ ゴタクをならべた DQNが 轟音と共に筐体を蹴り飛ばすのが好きだ 空中高く放り上げられた敵が落ちてくるときに地上で挑発など心がおどる 私の操るエセ忍者が手裏剣で敵を撃破するのが大大大好きだ やられ台詞をいいながら倒れていく敵に挑発などをしたときは胸がすくような気持ち だった
この世の底辺を極めたデブヲタを挑発して蹂躙するのが好きだ 恐慌状態の相手が、何度も何度も連コインしている様など感動すら覚える 敗北主義の素人達を吊るし上げていく様などはもうたまらない 泣き叫び倒れるメイに、私の振り下ろした手の平とともに挑発されるのも最高だ 哀れな抵抗者達が、雑多なテクで、健気にも再挑戦してきたのをスレイヤー近立ちS からつなぎ最後にマッパとパイルを決めて挑発など、絶頂すら覚える チップの手裏剣に滅茶苦茶にされるのが好きだ 必死に挑発するはずだったが蹂躙され逆に挑発されている様はとてもとても腹立たしいのだ ジャムの物量攻撃に押し潰されて、殲滅挑発されるのが好きだ ザッパで追いまわされ、害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ 諸君、私は挑発を、地獄の様な挑発を望んでいる 諸君 私に付き従うヲタ撲滅同盟、君達は一体 何を望んでいる? 更なる挑発を望むか? 情け容赦のない、糞の様な挑発行為を望むか? 持てる技術の限りを尽くし、GGXXのヲタを殺す、嵐の様な挑発を望むか? 挑発!! 挑発!! ヲタ以外に敬意!! よろしい、ならば挑発だ 我々は満身の力をこめて、今まさに振り下ろさんとする握り拳だ だが、この暗い闇の底で、乱入あるまでの間、堪え続けて来た我々に、ただの挑発で はもはや足りない!!
>>579 香具師=ヤシ
つうかもう色んなゲーセンでオペラ使ってる香具師いるね
挑発を!! 一心不乱のD→挑発を!! 我らはたかが挑発人、敗残兵に過ぎない だが諸君は、一騎当千の挑発者だと、私は信じている ならば我らは諸君と私で挑発力100万と1人の挑発集団となる 挑発を自分の特権と思い込み、ジャムタンハァハァしているヲタ連中を叩き斬ろう ぜい肉をつかんで、引きずり下ろし、眼を開けさせ 思い出させよう 連中に挑発手裏剣の味を 思い出させてやる 連中に我々の脅威のリアルファイトを思い出させてやる 現実と妄想とのはざまには、奴らの哲学では思いもよらぬ事がある事を思い出させて やる ヲタ撲滅団で、同人女+DQN+ヲタが戦闘終了後 挑発してきたらリアルファイト突入で ヒッキーにしてやる 「最後の大隊 大隊指揮官より 全善良なGGXXプレイヤーへ」 目標 日本国内GGXX設置店上空!! Otaku Bokumetu 乱入を開始せよ 征くぞ!諸君!
ウメとキモギルオタどもなんて比較にならないな
591 :
590 :02/08/01 20:56 ID:.CRPaWIE
>敗北主義の素人達を吊るし上げていく様 敗北主義のヲタにしたほうがいいかと思う
Xの時はポチョしか使ってなかったからフォルキャンなんて練習もしなかったよ。 俺にはあんな小難しい操作は無理だと感じますた お前ら、神 CPU戦vsポチョで、スレの近S>遠Sが近Sを直ガされてPバスされた CPUってたまに超反応するよな
確かに。フォルキャンできる香具師は神。 前キャンローリングばっかやる香具師はラスプーチン。
>持てる技術の限りを尽くし、GGXXのヲタを殺す 持てる技術の限りを尽くし、三千世界のヲタを殺す でちょっとパクリ度UP。
595 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 00:46 ID:WqYEc9Xg
比良坂ってどうなの? 今週末比良坂のオフに行くんだけど悪い噂しか聞かないんだよね。 マジレスでお願い。
>>595 GGXX-BBSでは半端に叩かれてたなあ。
>>595 実際行ってみればどういう人間か良くわかるっぽい。
599 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:02 ID:WqYEc9Xg
デブオタでキモイらしいですね(笑) あんまり関わりたくないタイプかも
あの解説君まがいのアクセル使い?>比良坂
関わりたくないのなら何故オフに行くのか・・・ 俺なら行かない
602 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:31 ID:WqYEc9Xg
参加表明してから色々と悪い話を見聞きするようになって・・・ いい人ではなさそう。
フォルキャンダッシュって懐かしいな。 GGXからGGXXに移って消えたバグ技 消えたもの フォルキャン・フォルキャンダッシュ ファウストとカイの投げ 残ったもの ドリルフォルトレスキャンセル 削岩フォルトレスキャンセル ジョニーの6Kのフォルトレス 未確認 アンジのガードポイントフォルトレスキャンセル 疾の二個出すやつ 他になんかあったっけ?
ヴェノの玉無限生成。 あとガードゲージバグ位か? ファウストが棺桶のまま戦う奴とか、梅喧の画面真っ黒とかはどうなったんだろ。
>>603 闇慈のGPFDCは無くなってる。
1フレ疾出しは残ってる。2個までは確認。
昔みたいに3個も4個も出せるかは知らんが。
あれはどうなの? カイや闇慈の一撃がヒットしても死なないのや ジャムの一撃途中受身。 アイアン名電カスあたりとか。
そういやメイの一撃必殺キャンセルオーバーヘッドキッスは残ったのかな?
今作から始めたジョニー使いとしては6Kフォルトが気になる。 6KをFDでキャンセルしてダッシュだけになるってこと?
>>608 やり方はそれでいいけど普段のステップの半分くらいしか進まない。
けどほとんど隙無しで連発すると普通のダッシュより速い。
ソルとかカイのダッシュくらいの速さで進める。
ソルとかカイのって、ソルとカイって速さがえらい違いなんだが・・・
そんなに差があった? あったたならスマソ まあとにかく一般的なキャラのダッシュ速度で進めるって事を言いたかったのよ。
Thx、今度使ってみます
613 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 02:53 ID:XSsaUHS.
>>607 無くなったと聞いたような・・
今作ではまだ試したこと無いや。
明日にで試してみるか。もちろん対人戦でw
>>612 ちなみに6Kをダストでキャンセルする事も出来る。
で、一歩分だけダストのリーチがのびる。
ただし細工ゲージがあると暴発するから今回あんまし使えない。
あと闇慈の壁バウンド属性仕込みも残ってるみたいだね。
最強立ちP:闇慈orミリアorアクセル 最強屈P:アクセル 最強立ちK:ソルorファウスト 最強屈K:スレイヤ(?) 最強遠S:ファウスト 最強屈S:ソルorヴェノム 最強近S:ヴェノム(?) 最強屈HS:エディorジョニー(?) 最強立ちHS:チップorイノ 最強挑発:ソル 最強JP:イノorヴェノム 最強敬意:ザッパ 最強JK:カイ 最強前P:ヴェノム 最強JS:アクセルor梅喧orジョニatc 最強前K:ミリア 最強JHS:チップ 最強前HS:ジョニ(?) 最強JD:ソルor梅喧orテスタ(?) 最強足:梅喧 ダスト:ジャムorファウスト 最強投げ:ジャムorディズィ 最強空中投げ:ディスィ 最強コマ投げ:スレイヤ 最強無敵技所持:ブリジット 最強3P:アクセル 最強2択所持(というかガード不能):エディ 最驚プレイヤ:白龍
最強3Pは鰤のケツ一択
618 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 10:33 ID:eeL220J.
>>608 あれは投げの間合いを擬似的にのばすのに使ってたな
ジョニーの投げはかなりやばいから
何を基準に最強といってるかわからんが 2P>医者 2S>影とか鰤、ジョニ、ジャム、ある意味鎖 2HS>医者 なんかどうかね
>616 最強前Pにジョニーとメイを追加
atcって何
623 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 10:51 ID:A6UfplWg
>621 お前・・・いや、いい
はじめてI-NOたんに勝ったよぉ。うれしぃ。(つД`) 大木→窓際、イヤねン。
>>611 地上ダッシュだけならソル=ジャムだったような記憶がありまふ。
普通の速さならカイやヴェノムあたりかな?
>>625 レバガチャすればくらわないよ
>>626 そうだったんだ(・∀・)
食らったら諦めてた・・・
>>627 可愛いなおまえ。なでなでしたい。もっと近う寄れ。
テメェハノイズナンダヨ! ヽ(`д´)ノヤーイ ヤーイ
>627 近づいちゃダメだぞ >628はポチョムキンだからな
632 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 13:27 ID:v3tS1cw2
ガイシュツかもしれないが一応報告 昨日、ジャム使ってたらディズィーに乱入されたのだが ディズィーが話し相手出した後にジャムで投げたら、 ジャムの投げで蹴り上げるポイントに話し相手が寄ってきて 話し相手は消滅 ディズィーは無傷&その場で着地ってことになった。 分かりにくい文でスマソ でもかなりビクーリしたよ・・・
634 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 15:08 ID:ccSzUVXo
士ね
前作(GGX)のスレって無い?
>>603 基本的にFC関連で消えたのはガトリング中の足払いFCだけだからその他のFCはほぼ全て残ってると思う。
ジャムの単発FCで叫びまくりとかウザイぞ。
まぁ、ドリキャン、削岩FC、イノD以外はずらし押しによる保険投げくらいしか使えんが。
ダスト敬意キャンセルも消えたな。
>>603 メイのOHK、RCの性能が変わった。今回では蹴りの部分にRC判定。
前作ではOHK、RC、前P、近S、ル−プができたらしい。未確認だが。
あと、五所川原のRCはウソ。ムックにできるって書いてあるけど、無理。
639 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 17:29 ID:inbDBsg.
キャラの使い易さの評価はどう思う? 私的評価 難 S:ヴェノム、エディ ↓ A:鰤、イノ、ザッパ(?) B:テスタ、ジャム、ミリア C:ジョニー、梅喧、闇慈、チップ D:アクセル、ディズィー 易 E:スレイヤー、ポチョ、ソル、カイ、ファウスト ザッパは幽霊ごとに扱いが変わるからここにくると思った。
ザッパAは無いよ…… そこまで全憑依を危なげなく使いこなせるのはほんの一握りの人間だけでしょ
ハゲしく関係無いが、さっきやってたアフリカの夜っていう
ドラマに住友優子の名前を発見した。女優もやってたんですか?
>>639 メイは何所ですか?つーか、メイって使うのは簡単だけど、
勝つってなってくるとトップクラスに難しいと漏れは思う。
メイがアドバンテージをはれるのはチップぐらいだよ。多分。
使いやすさと極めやすさは違うといってみるテスト。 たとえばチップなんて使いやすさはソルカイ並。 そこから上にあがるのがまさに死に物狂い。
ザッパは自分にも相手にも扱い方が難しい…
644 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 17:49 ID:tvK3uums
639はキャラの扱いについて言いたいのでは エディは本体だけなら普通だけど、召喚を使うとなるとボタン操作は相当練習しないと大変 本体のみならDくらいか?
TU-KA、S=難しい、だろ?
みたいだね 使い易さで、アルファベットが良くなるほど使いにくいっておかしいだろ
647 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:46 ID:Rob3JdWw
>>639 まぁ、なんて言うか…
(´Д⊂)メイが入ってないことに泣けた…。
648 :
635 :02/08/02 19:00 ID:Y5R97lBI
>>635 さすがにないだろ…
ってか現在稼動中なら検索すれば出てくるじゃん
651 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:57 ID:4fuwrgY6
梅喧のガーキャンの時、相手に時間停止がありますよね? 何フレ?
今、日テレ系列にメイタンが出てるぞ。
チャンネル変えたらばばあが出たぞ、ゴルァ!
>639 イノAはないよ、もっと楽。やることはめっちゃ少ないんで。 ザトーも基本がいければ意外と楽だし。
みんなメイたんの鑑賞中ですか?
_と鰤は逆じゃねーか?
>>639 は挙げたキャラくらいは全部使ったのか?
漏れとしては
難 S:ヴェノム
↓ A:鰤、エディ
B:ジャム、ミリア、ザッパ
C:ジョニー、梅喧、アクセル、テスタ、ディズィー
D:スレイヤー、ファウスト、メイ、闇慈、イノ
易 E:ポチョ、チップ、ソル、カイ、チップ
って感じだと思うが。
イノとかなんであんなに高みにあるのかさぱりわからない。
一人前(中級者並)に扱うこと自体はかなり簡単な方だと思うぞ。
662 :
661 :02/08/02 23:22 ID:dsOgbDpU
思う思う、って書いてるけど一応全キャラ使ったうえでの評価ね
チップは二度も書くほど簡単に思えるのか…?
テスタってもっと簡単じゃないか? 一応メインで使ってるが立ち回りがキツイとか対空がツライとか抜かせば あとはテクニックが必要なこともないと思うんだが。 二択覚えればとりあえずなんとかなるし。
665 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:49 ID:8fPIvMqw
最強立ちP:アクセル 最強屈P:アクセル 最強立ちK:ファウスト 最強屈K:闇慈 最強遠S:ファウスト 最強屈S:エディ 最強近S:ヴェノム 最強屈HS:ジョニー 最強立ちHS:イノ 最強挑発:ソル 最強JP:ソル 最強敬意:ザッパ 最強JK:カイ 最強前P:ヴェノム、ジョニ 最強JS:アクセル 最強前K:ジョニ 最強JHS:チップ 最強前HS:ジョニ 最強JD:ソル 最強足:梅喧 ダスト:ジャム 最強投げ:ディズィ 最強空中投げ:ディズィ 最強コマ投げ:スレイヤ 最強無敵技所持:ブリジット 最強3P:ブリジット 最強2択所持(というかガード不能):エディ 最驚プレイヤ:白龍 あえて一人にしてみた。相変わらず基準不明だが
666 :
665 :02/08/02 23:51 ID:8fPIvMqw
前Pはヴェノムで。マエパソマ〜ン
>664 テスタが簡単って・・・ 二択覚えるだけで勝てたら苦労しないぞ。 罠の設置一つでも相手のクセを読まないとまともに機能しない。 プレイヤー性能が如実に出るキャラだと思われ。
最強対空:ザッパ
>663 多分簡単と思われてると思うよ。 っつか、確かに操作は簡単だもの。 た だ し 読みと駆け引きと立ち回り、そして何よりプレイヤー自身の動体視力が一番必要なキャラクターだけどね。 もしも使っていてしんどい、辛いキャラクターランキングがあれば、間違いなくチップはSだよ。 その証拠にチップ厨なんて聞いたことなし。
勝つって言っても上級者同士か、中級者同士か、初心者同士かでずいぶん変わるだろ。
671 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:59 ID:AkhbhNCo
ポチョは・・・・遅すぎるので手が忙しくない。だから操作が簡単〜★しかし勝つには先読みとかかなりいるな。
最強ダッシュ、最強バックステップもきぼん。 最強ダッシュ イノ 最強バックステップ ポチョ
>669 まぁ確かに、繋がる必殺技が見た感じ ほとんどなかったりするからなぁ。 罠の貼り方は立ち回りの方だね、どっちかったら。 同じ理由だとポチョもそうか・・。
最強敬意はイノにイッピョ バックステップはザッパも性能いいぞぅ。
上級者同士のテスタ対テスタ見てみたい。
さっさと隠しキャラの出し方教えろ
一番敬意らしい敬意はシンプルにヴェノですな スレイヤはなんつーか小馬鹿にしてる印象があるぽ 同キャラ戦NO.1はヴェノム。これは譲れないですわ シューティング合戦アホらしいけどサイコーです
おまいら・・・ 最強空中挑発:チップ を忘れるなYO!
競合しない部分でのみ勝てるチップ・・・
>665 見れば見るほど、パイロンつえぇなぁ…。
最強飛び道具は? 個人的に山田ですな。最速山田は見てからは回避不能だし、 士気も上がるし、そこからゲームを切り返す事のできる技です。
ダークエンジェルでそ?>最強飛び道具
>682 デコピン出来るので失格にしたいのだが。 俺はアレだね。 フ ァ 〜
>>682 コイン
なんたってお金掛かってますから。
>>665 (´Д⊂)見れば見る程メイが一つもなくて泣けるんだが…。
>>684 禿同。ザパをサイクで吹っ飛ばして攻守交替だーとか思ってると
フ ァ 〜とかいってボールウザい。
幽霊憑依は消えたんだからボールも消えてくれ
>687 最強気絶誘発技 、ってのはどう?<メイの6Pで ダメか・・・・
追加、最強気絶値技はポチョの前HS。 ちなみに、 2位 爆闘宣言 3位 メイパンチ 4位 パイバン 5位 S子ヘッド と続きます。
メイの為に3Kの項目もつくってやってください
ポチョは今入ったとして中華と_も名前無いね _は飛び道具サイレントで何とかいけるかもしれんが中華って何もなさそ(´Д⊂
最強JDはポチョだろ だって魚と相殺するんだぜ? Dループだけじゃ話にならない
最強超音波:ジャム
>>687 メイは足音が1位です。後、声優でも1位だろ。
>>692 ジャムはダストが1位ですよ。
発生の早さか?リターンからすると鰤じゃない?熊よろけで確定するし。
696 :
692 :02/08/03 01:23 ID:fkeQD0Bk
>695 確認し直したらいないのジャムじゃなくてテスタだったな。スマソ テスター、テスター。JDしか強みが思いうかばくてダメポ 6Pとかいって強さの方向性が違うしw
ジャム 最強ウザ:2S
最強脱ぎっぷり:テスタ
最強隠しっぷり:テスタ
最強勝ちポーズ:鰤のスパッツめくれ
701 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:32 ID:2.M1TUV6
てか、最強足払いはどう考えてもチップだろう。
あんまり意味のない表ですね
最強パンチラ:ジャム
>702 夏厨が湧いてるんだ。意味無くてもいいじゃないか、楽しそうで 実際楽しいしな。ゴメンヨー
706 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:46 ID:oqVYxsU.
ネタがないとか言ってる割には、 概出のネタをキッチリ使いこなしてるヤツは少ない罠。
>701 あの足払いテスタの2HSで見てからつぶせますが何か? 最強通常無敵技2HSを 忘 れ る な !
チップの足払いはカイのKでも潰せるねぇ…
>701 先端当ては強いが、総合的に考えると梅でしょ。痛いし。 つーか、足払いなんだからダウンをとる技なんだよなぁ。 このゲームだとそれ+αがないと厳しいからねぇ・・・
じゃあ、話変えるけど 今回は前作の黒い服のディズィー登場は消えたの?ムックに書いて無いし。 友達は何度かデモで見た様な気がするって言ってたけど。真相はどうなのよ?
最強憑きっぷり:S子
だから隠しキャラどうだすんだよ
>712 メール覧にfusianas・・・いや、なんでもないよ。
>>710 前の登場シーンのほうが良かった…
「うぉぁぁぁぁぁぁぁ!」>「黒服」 ダガナー
さておき、最強登場シーンは誰だろう?
716 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 03:14 ID:55ys6JPs
>703 漏れはテスタのHITOMI設置時を強く推すぞ。
>>715 そーいやザッパのいなごもデモ殺しだよな
>>717 そういえばなんでザッパの登場にイナゴの大群が出てくるの?
わけわからん。
「りのあん」て何者ですか?
最弱足払い:ディズィー 最弱ダストバイケン 最弱投げ:チップ 最弱空中投げ:ソル ああ、なんかもうわけわかんねえw
イナゴは悪魔の化身とも言われ、アバドンというイナゴの魔神も存在する モーゼの十戒でもイナゴの群れがエジプトを襲い壊滅的被害を出しているから 悪魔・怨霊=イナゴ>S子・ザッパ …と結び付けられなくもない
ほえ〜なるほど〜
最弱ダストは間違いなくチップじゃないか? 梅も捨てがたいが・・・
最弱ダストはアクセルだろ あれを当てるのは無理 あと最弱足払いはザッパを推す 短すぎ
テスタの6HSの評価ってどれくらい?
>>725 隙がでかいのは気になるけど、それでも強技。
727 :
652 :02/08/03 05:29 ID:RRV6Rc2k
あれ?反応がないってことはデマだったのかな? どなたか存じませんか?
728 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 07:37 ID:QD/cUAsU
空中投げはエディじゃねーの?ソルのは攻めが続くぞ。下手な受け身の取り方したらもう一回投げれるし。
最強一撃必殺技は誰?とかいってみたり うちの近くで見るのは、スレイヤ、メイ位ですが、
最強はわからないが 最弱はチップで決まりだ
なあ。 NAOMI基盤ってバーチャ4 みたいにバージョンアップさせることはできないのか。 バランス調整やってほしいところなんだが。
かめてんさんの申請でルールが増えたね。 スタートボタン配置が真ん中の台があるときは 右の位置にスタートボタンある台にチップ使い優先だと
空中投げ使えなさではヴェノムもなかなか なんといっても相手のBURSTゲージ1文字溜まるってのはアレだ 低空で投げれば地上投げと同じように打ち出せるのはいいがそれも稀だし かなりリスクがある。チップの地上投げと同じように 『あっ!投げちまった!?』ってのがあるな
734 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 09:25 ID:wdTDjJAM
鰤って強いキャラなのに文句が あんまり出ないね エディの二択はハメだとか 医者の遠Sは長いとか言われてるのにな
まあ慣れとかワンパではなく応用しないといけないとかで難しいからでは。
736 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 10:05 ID:XB5yvqew
最近稼動以来初めて鰤使ったが、動き易いなあのキャラは。てゆうかなんだ。俺の持ちがキャラポチョだからか。
まったく鰤とか言ってよー、前S長すぎんだよ。 足払いも長ぇー上にやられ判定前に出ないし。 漏れと殺人機とかいって当たったら減りすぎだしよー、 星船の無敵、あれなんだよ。暗転後に漏れの名とかタイランレイブとか返せるしよー
ダストアタックをヨーヨーでキャンセルって何様? ローリングFCで中段かよ。おめでたいな。 ジャックザロジャー設置卑怯じゃねぇ?残りすぎだよあれ。 ヨーヨー上配置→ローリング→上配置→落下→ローリング・・・でどんどん上行って時間稼ぎかよ。 上から行きますよじゃ高さたりねぇんだよ。レスティブじゃ追いつけねぇんだよ。シークレットガーデンじゃ狙いにくいんだよ まったく登場シーンで2HITして200点入りやがって。 勝ったら勝ったで「ゲイ」がどうのこうのうるさいし。
鰤はチンコ取れ
>>738 >まったく登場シーンで2HITして200点入りやがって。
初耳・・・素晴らしい小ネタ也。発見!
( ´_ゝ`)フーン
てか凶キャラは対空からえらい減る 医者も鰤もエデもアクセルも
743 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 12:42 ID:Nd0PUa2o
とりあえず俺はアクセルの一撃が何故立ちガード可能なのか知りたい。
見たかんじ下段っぽいよな
745 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 12:49 ID:g842XNeI
>734 IDがジャム
■ 662 : 強い人、友達になりません?
Name : yuuji Date : 2002/07/25(Thu) 01:15
Mail :
[email protected] Character : ソル Color : S Game : GGから
Arcade : パソピ、BOSS、横浜周辺
かなりやりこんでます。はっきり言ってもうちょいで飽きます。
横浜近辺はあちこちかなり行きましたが、あまり強い人に会ったことがありません。なので誰か対戦相手を求む!!使用キャラはほぼ全員です。でも友達からはソルが一番対戦したくないと言われ乱入してくれない(泣)ちなみに大体、対戦オンリーです。
(・∀・) !!
749 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:12 ID:Gfokz.sI
(^∀^)ゲラゲラ
750 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:14 ID:PDMP8SMM
( ・∀・)。ペッ
751 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:45 ID:GuVzYpe2
(´Д⊂)ウェーン…。
752 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:46 ID:2ZCcECLg
最強:エディ 最弱:暗痔
ザッパもやっぱりきつい 他のキャラで反確になる状況でも、リーチや発生の遅さで 通常技を1〜2発当てるのがやっとだったり。・゚・(ノД`)・゚・。
チップの防御力と攻撃力の相手との差を、愛で埋めようとしている俺 は逝ってよしですか?
755 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 18:48 ID:/JPqVFos
で、今日の船橋はどーなった? 明日は荻窪かぁ。公式見る限りでは当日エントリーのみ?。 予選出る奴もピンキリなわけで、くじ運に期待して明日はがんばりますw
756 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 19:11 ID:beEMW/iU
チップの空中コンボ数でいくならどう?JP・JK・JS→JP・JK・JS→JP・JD→手裏剣は俺
>>756 ヒット数ってこと?
なら確かJKをうまく当てるとお手玉できるらしいよ
yuujiとかいう厨房にウイルスを送りつけた人の数↓
ザッパはなあ 足払い先端に攻撃判定出現するのが遅かったり、近S→遠Sがたまに繋がらなかったりとか そういうのやめてください。 ムカデの攻撃判定足下までください。威力も低い。 空中で真横エドガイあったらいいな…
>>759 マジすか?やっぱり見間違えじゃなかったんだ!
隠しキャラいるのかな。
なんかカイがめっきり減ってJDループなソルがめちゃくちゃ増えた…
763 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 21:53 ID:xDNVbtAg
サムチャイって聞いたんだけど
768 :
L ◆i8o9FWDE :02/08/03 22:04 ID:82q.6uSA
追加パッチが出るぞ。 またレジ率アップらしいぞ
769 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 22:39 ID:iOqheA3E
自分もソル使っているんだけどソルの空中ダストの受身不能時間マジで長い!この間やられて初めて相手のつらさがわかった。
770 :
プチキャラット :02/08/03 22:41 ID:cmDpTBos
追加パッチでるの?
771 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 22:46 ID:3LIAjRGk
ピンクの鰤たん ピンブリ新発売
LってUOプレイヤーだったのか…?
>>727 遅レスだけど
ムック見たらガーキャンで時間停止するのは縛のみで
画面が暗転した時点でガードモーションに入ってなければ確実に当たる模様。
暗転するまで6フレーム、暗転後の発生が0フレーム。
時間停止っつーか暗転中の演出が時間停止してるように見えるのかも。
梅使ってないからよく分からんけど、読み方間違ってたらスマソ
>>778 あー…ゴメソ。
数レス前も見てませんでした…。
隠しキャラはポチョムキンの祖母
>>779 個人叩きですので、どちらが悪いといえば漏れです。
紛らわしくてごめんなさい
>>781 まぁ、あれを見ると誰でも叩きたくなるものかと…w
yuujiがプレイしてる動画見てみてぇなぁー。
相当ウマいんだろうね。
(・∀・)ヤッテクレル!!
リバサ☆船にガイガン置いといたら見事にヒットした。 ガイガンは相殺しないのね。
_,,, / ̄_彡 ξ __|c/ ゜ヽ_u | ̄__/^ヽミ=´ 、 n∩ | |/ /|\\_/`>´ |_」`´ヽ// || \/ U` |__/==回___ と´_<´\/ __ `l \__| |ヽ ヽ `| | 「´|__/ | | |_|, U´ ∠__/ L_つ L_つ 遅れながらゴメン、前に出た↑、素でワロタ
787 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 23:54 ID:rVz8PHRw
プチダンディー /ニニニ≡ ξ /\ // ・∀・)__u 吸血鬼が /__〃⊂/_| /+/|つ\ dj ノV^Vノ´`´ (_ノ_ノ 彡
家庭用では通信対戦できるようにしてくれ右渡
GGXXで通信対戦って…… 1フレ2フレのタイムラグが命取りだろうに
この前最初の面の1ラウンド目が、背景真っ黒だたyo。 ちなみにディジ子ですた。ああいうの良くあるの?
>>738 小ネタに遅レスとかいって最悪だが
鰤の開幕は200点*2で400点だ。勝利ポーズのあれも200点はいるな
今更ながら鰤タンの曲凄く(・∀・)イイ!
793 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 07:45 ID:/EzH/oX.
ここらへんでアンジ対策ができてない漏れにマジレスしてくれるひと募集します。 まず聴きたいことが3つほどあります。 1、各種GP技のGP受付フレーム。何フレームのモーション中何フレームか。 2、疾起き攻め対策。背中で当たった場合、先端で当たった場合、投げ対策、割り込みんの瞬間など。 3、ジャンプ仕込みのやり方 お願いします。
>>793 2疾起き攻め
起き上がりからFD張りつづけるのが一番簡単。一足飛びは来るのがわかってれば落とせる
3ジャンプ仕込み
1:ガトリング中にどこかしらで上成分を入力する。たとえば屈K>8>屈Sとか入力しても、屈Kにジャンプキャンセルかからないで屈Sが出るというガトリング優先の法則を利用する。
2:技コマンドに上成分を含ませる。チップのワープは↓↑↓と入力すれば仕込めるとか。メイの横イルカは4ため9で出すと仕込める。縦イルカにならないように4でためなきゃいかん。
ちなみにこれらの技をガトリングの終点で出す場合はガトリング中に仕込めばこの入力の仕方をする必要はない。
795 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 09:44 ID:dSHcRl72
>>793 J仕込みがアンジ対策?おまえただの教えて君だろ
796 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 10:28 ID:lHm4bDb2
FD張られた時用の疾攻めがあるのでFDで安定とも言い切れない。 基本的に疾2段目で一瞬立ちガードに切り替えることだ。
>>793 正直、J仕込みもわからん香具師にGPの受付フレーム教えても
分かるのか? と思う・・
2は、直ガ−→バックステップが安定している。
まあ他には、DAA、サイクなどもあるが・・・
798 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 11:48 ID:jO5VUgFI
>正直、J仕込みもわからん香具師にGPの受付フレーム教えても
分かるのか?
禿同。
>>793 こんな事を言われたくなけりゃ初心者スレ行ったほうがいい。
じゃ〜漏れが教えてやるよ
GP受付フレームは
>>793 が攻撃を出してるとき常に受け付けます
..∩∩ (゚(Å)゚) __ ( つつ /ニ†二ヽノ\ 〇ゝ つつ ((((ハ i .〉<800ゲットー(´ (´⌒´ 从゚ヮ゚ || /ヽつ (´⌒ ⊂⊂))___ノつ ≡≡≡(´⌒≡≡(´⌒ ズザザザ゙ーーーーーーーッ  ̄ (´⌒
..∩∩ (゚(Å)゚)<掘らせはせんぞー __ ( つつ /ニ†二ヽノ\ 〇ゝ つつ ((((ハ i .〉<801もゲットーーー(´ (´⌒´ 从゚ヮ゚ || /ヽつ (´⌒ ⊂⊂))___ノつ ≡≡≡(´⌒≡≡(´⌒ ズザザザ゙ーーーーーーーッ  ̄ (´⌒
ジャンプ上昇中にFDすると途中で下降にできますか? 同じ様にJダッシュ中にFDすると途中で下降に(略 ジョニスレイノとかはダッシュ中にFDでキャンセルかけれるってムックにあるけど、 他キャラでダッシュ中にFDすると慣性がなくなるとか、ありますか? 以上、地元の上手い奴がやたらとFDをこんな状況で使ってたので聞いてみたッス。どうっすか?
>>802 それは低空投げ狙い。
でも狙いすぎもどうかと
夏だなぁ。 まぁ、対戦相手に事欠かなくなっていいけど。
そうそう、空中投げみたく通常投げもずらし押しでやると 投げれない(にくい?)気がするんだけど誰か詳細キボンヌ あと、エディは召喚中ずらし押しで分身だけっで、攻撃できるんだね。 シラナカターヨ。気付くのが遅いヘタレ
下降じゃなくて空中投げでしたか・・・。厨な質問ですんませんでした。
何気にメイヘッド、FCでずっと浮いてられたりしませんか? イノはJD、FCで浮いてられるし。メイヘッドって少し上昇するし。
>>807 他キャラはJDにFCかけれない仕様になっているらしいです。
よくわからないけど。
出来たとしても軌道が変わらないと思います
【巨乳】バイケソのまんぐり返し【女侍】
810 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 15:11 ID:JWVuyiRw
出陣してきますだ
>>805 >エディは召喚中ずらし押しで分身だけで、攻撃できるんだね。
FDが「D以外2つ」になったから、
「ガード+K+S同時押し→Kだけ離す」とかで
ズラさなくてもエディ単体攻撃になるよ。
(エディDもできるけど、鯖暴発しやすいのでオススメできない)
常時エディで対空S狙うときなんかは必須。
>>808 メイJDFCで軌道変化するかは知らんが、FCかけれない技なんかあるのか?
知る限りでは、全キャラの全地上技、空中技(空中ダスト含)、レバー入れ技(必殺技除く)、はFCできる、
足払いとダストができるかどうかは知らん、誰か補完よろ。
813 :
652 :02/08/04 17:24 ID:TO7Qcvcg
>>776 自己解決しました。(汗
ガードキャンセル技はヒットストップを無視して出るらしいので
カイの2Kとかに最速でカウンターになるらしいのです。
・・・ヒットストップって何Fあるんだろう?
それとムックには「6〜13下半身無敵」って書いてあるんですが、
104ページの説明を見るとどっちなのかよくわからない・・・。
どっちでしょうか?
XBOXだったら通信対戦も楽にできるだろうがな
815 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 18:11 ID:Y7cmq1gs
そういやー今日は東京で予選があったよね 俺が出てないから優勝者は事実上準優勝な罠
いや、俺が出てないから事実上3位
817 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 18:54 ID:VvJyOEfE
へぇ〜強いんだね
>>818 変わらず投げれるぞ。
レバー後はずらし押し、レバー前は同時押しでゴー。
819 :
818 :02/08/04 19:24 ID:ss0nozkg
なんかネタだせYO!! |ヽ このままだとやばいぞ、右渡!? | 」 ∧_∧ ∧_∧ ‖(; ・∀・) (; ´Д` ) 頃されるよ〜 ⊂ つ ( つ 右 つ 人 Y 人 Y し(_) し (_)
821 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 19:49 ID:fsosLRfs
822 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 21:28 ID:W7LYqpFE
waaanabeeee そういや昔、ギルティギアの不思議な冒険 ってスレがあったなぁ たしか2が「マジで死んでくれ」って書き込んでたのを覚えてる あんときの2は多分本気だったな
ゲームフジ船橋の優勝はエディだそうで・・・・
825 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 21:41 ID:W7LYqpFE
今日の大会の情報求む
826 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 21:46 ID:/8czBsMU
827 :
824 :02/08/04 21:53 ID:ciQRz3Cg
俺は結果しか知らんよ バベルフィッシュが1回戦負けするのは 見てたけどナー藁
828 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 22:16 ID:W7LYqpFE
今日は渋谷でイグゼクスをやりました みんなたいしたこと無いと思いました
829 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 22:32 ID:h1eecTXk
ようお前ら、いつ家庭用でるんだよ 教えてくれよ 双子の町すごいなオイ
830 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:13 ID:/IRUiyas
ザッパの曲(・∀・)イイ!
>>824 エディだったか?
DIEちゃんのブリジットが優勝だと思ったけど…。
スレイヤーの曲がKOFっぽい
>>829 メンゲル(・∀・)イイ!!
ギャクマンジマンセー
834 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:22 ID:/IRUiyas
>>832 禿同。「嵐のサキソフォン(だっけか(;´Д`))」っぽいよね。
835 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:35 ID:WnNBG08s
俺は今日友人に色んな意味で俺の人生終わらされる言葉を言われた。 A「お前の声ってソルに似てね?」 俺の声はソルの声に似ている・・・・ ・ ・ ・ 俺の声はソルの声優の声に似ている・・・・ ・ ・ ・ 俺の声は石渡の声に似ている・・・・・ あぼーん。( ´Д`)
836 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:38 ID:4wz28cio
石渡さん、少し声低くしていると思いますよ
公式板のバーン様の発言に対しての返答が楽しみage
d
840 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:44 ID:n0tDld0Q
>>835 俺なんか声がポチョムキンに似てるっていわれたぞ。
俺なんて鰤に似てるってちっとも言われないぞ。
ザトー(故・塩沢氏)に似ている人がいれば・・・いろいろおいしいだろうな・・・
あの声はものまねできるモンじゃねぇ
稼動してからずっと気になっていることが。 紗 夢 ス テ ー ジ の じ い さ ん は ど こ 行 っ た ん だ ? むしろ逝った?
自分が使っているキャラより、牽制技がすぐれている相手に接近する時ってどうする? 俺石渡使っているときにさ、カイで乱入されると、歩いて接近はするけど待ち気味に なっちゃうんだよね。それがイヤなんだが。でも迂闊に動くとやられるし
最近このゲームやってると右手の小指がしびれてくるんだが、 これは漏れがまだゲームに慣れてないから? それとも青キャン気合入れて叩きすぎるから? いずれにしてもボタン押すのに滅多に使わない小指がしびれるのは何故? 対戦で5連勝くらいするともう感覚が無くなる ゚。(´Д`⊂ 誰か同じ症状の人いない?このままやり続けていって、なんか変な後遺症とか残って、 何年か後に、 「ああ…この動かない小指かい?実は若い頃にヤンチャしてね…。」 そんな壮年期になったらちょっとカコイイかもだけど、理由がXXのやり過ぎだってのはなんかいやん。
>847 多分それは、 Dが暴発しないように、 不自然に小指を空中に固定するような力をかけてプレイしてない? 多分原因はそれっぽいけど。
Dを親指で押してんの俺だけかのお・・・こう、ずらし押しで
薬指
>>846 ガンフレ撃つ、というのは迂闊な動きに入るのか
それとも通常技だけで考えた場合なのか
>>824 つか、俺でてれば優勝できたんだけどな・・バイトが
855 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 10:01 ID:xUmwuyJg
脳内対戦無敵なヤシが集うスレはここですか?
858 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 10:50 ID:Ta7f4xAE
つまんねー
859 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 11:12 ID:pPK8rBDk
このスレは終了でいいですか?
860 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 11:25 ID:RcGlubro
実はこのゲーム終了の罠 フォルキャンは神ですた
フォルキャン無くてもあんまり関係ない奴>ジョニー フォルキャンあってもあんまり関係ない奴>ザッパ
全国大会終了前にゲームが終了。 SC2もタイムリリースが終わる前に終了。 フォルキャンあっても結局終了。 もうだめぽ。おつかれさまですた。
864 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 14:12 ID:gRfRQGs6
フォルキャンあったの?書き逃げはやめろよ。
866 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 14:38 ID:f9DiLcDE
ザッパの2HSにFCDがかかれば一気に強キャラだぜ!!
869 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 17:51 ID:XVyBl4/.
今日よく対戦するディズィー使いのあんちゃんに、 スレでマッパからRC→HS→パイルのコンボやったら パイルをネクロ怒った場合で割り込まれたYO! もしかして今までくらってくれていたのは、ず〜っとこれを狙っていたから? 失敗してくらっていたの?もうあのあんちゃんにはコンボ変えなきゃダメだ。。。
870 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 19:07 ID:HtYQUuJ6
ザッパに限界を感じてきた・・・・・・。 相手の腕にもよるけどカイ、ファウスト相手だと殆どせり負けちゃう。 アドバイスキボン
>>870 キャラ変え。
もしくは、幽霊しかひかない強運。
もしもFC(FCD)があったら…… イノ:{立ちK>下HS→FCDホバーK}×αでウマー ブリジット:近S×αでウマー ザッパ:んーちと微妙?(つながるガトリング少ない) スレイヤー:HS→FCDキャンセル吸血ガクガクブルブル
873 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:26 ID:1/t5dEic
>>872 スレイヤー:近S→遠S→近S→遠S→FCD→近S→遠S・・・
ガードされても、ガードゲージ満タンから吸血・・・
FCDね〜 闇慈とジャムには返してあげても良さそう。 ま、うちのキャラはあってもなくても恩恵受けないがな。
ジャムにあったら コ ロ サ レ ル
ミリアとデズ子には返してやらんのか?
ミリアとディズィーはFCDなんてなくても十分上位にイケる。 とくにディズィー。
紗夢はせめて爆蹴足払いに青が欲しかった。
879 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 21:29 ID:RcGlubro
ミリアは上位無理だね。
880 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 21:36 ID:XHtnJwco
チップに対してソルとジャムって どっちがどのくらい有利なの?
881 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 21:39 ID:PpxRr5JU
メイのループを返して・・
威力、小回りの良さから見るにソルがあふれんばかりに有利
最近梅喧を使い始めました まだダメージを効率よく与えることができません 梅喧にはどんなコンボがありますか?
FCDないとかほざくなよ。 あんな屈Kあたったらあきらめるしかない、みたいなのがいいのかと小一時(略
ザッパは全憑依に一個ずつぐらい青つけてくれよ…… 無憑依と犬は立ちHS二段目・剣は痛そう一段目 ラオウはアンセム発生後&追加入力入れた瞬間
>>873 >>883 もあるが、遠SFCD>近Sは繋がんねーよ
お前偉そうに書いてるけどスレイヤー使ったことないんだろ(ワラ
889 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:35 ID:ZD1sNzLE
>>886 あと無憑依&犬での鳥にも。。。(;´Д`)
アンセムやら痛いにだなんて欲張るなよ。もっとこう渋いのにしろよ。
逝きます1段目とか。剣JHSとか。
>>889 の6HSは"当たる前"がいい。使い勝手悪いくらいがザッパらしい。
えっスターシップやドリルに青キャンかかるって?そんな馬鹿な…。
891 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:59 ID:ZD1sNzLE
>>890 鳥HIT直前青キャン (・∀・)シブクテイイ!
でもさ、剣での昇竜剣青キャンなんてのは
本気で欲しいと思ったのでつた(つд`)
あと犬の←D>Dの青キャンも。
スターシップやらファフニ―ルに青キャンかかっているのをみると レベル1ミスト下段に青キャンかかってもいいんじゃないかと思う今日この頃
無駄に百重にかかってくれると嬉しいなぁ…。
あのぁ、 ジャムのかかとおとし 低空でやると 朝凪しなくても繋がるっぽくねぇ・・ 対戦でやられまくった
バットムーンやサイレントフォースにかかってくれると嬉しいなぁ…
Sタンデムにかかったら夢が広がるなあ…
897 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 23:24 ID:DJmxFkko
ラオウの攻撃天放石で取れないよな?エドガイにあわせて「勝った!」と思ったら 何故か喰らって、そのまま残り6割全部持ってかれました。蜂巣箱なら大丈夫?
898 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 23:30 ID:SguYgGEA
とれない
899 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 23:32 ID:ZD1sNzLE
>>897 とれる訳が無いw
ゲロはとれるけど。
前から思ってたんだがGGXの時から個人的に苦手キャラだったザトーが強くなって帰ってきたのはハメですか?
なんか夏なのに人がゲーセンから消えている…。 対戦相手は医者使いの常連さんだけだ…。 くっ…涙が…っ
>>902 そういうときは時間帯を変えてみよう
強者は深夜に現れる・・・
医者の遠S、前のままでも十分長いよ!
905 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 23:39 ID:5FpZU1I6
906 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 23:57 ID:ZAYnRZDQ
俺ソル使いなんだけど アクセルの勝ち台詞を見るたびに いやっ!上げすぎだからぁ ってツッコンでるよ
先の話だけどさ、GGXXのサミーズカップとかで 吸血ループ>気絶>吸血ループ>終 とかやるとブーイングとかおこるんかねぇ 見てみたい気がw
>>907 ブーイングは・・・まぁおこるだろうな
前作にも霧ハメがあったけどあれはリバサで一応抜けれたけど吸血は投げだから抜けれない・・・
予選ではなんとしてもスレイヤーを倒さねばw
開発者に反省を促す意味でも 決勝はスレイヤー対スレイヤーで 先に噛み付いた方の勝ちという寒い対戦を繰り広げてもらいたいものだ。 そのあとパイロン先生が踊ってくだされば万事解決。
910 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 00:06 ID:60RWz7kM
>>884 基本なら、
『足>畳>JS>JD』
間合いによってはJ後はもっと入れられるし青キャン使えば追い撃ちはかなり安定して入れられる。もちろん、足にはガトリングが繋いでもOKです。
他にも、画面端限定のSDコンボなんかもある。詳しく知りたいならカキコするが?
んでその後それを収録されたDVDでナレーターが 『○○が吸血を決め見事しょおぉ〜り。今の戦いのポイントじゃここだ。』 とか言ってスローで萎える場面を再度流すワケ。もう見てらんない
913 :
897 :02/08/06 00:13 ID:X373BEuM
蜂巣箱でも取れんの!?ハァ・・・
てか、ラオウ憑いたらアクセルに近づけません。
大会で吸血×9→パイルRCパイル、気絶、直下型→吸血×8 コンボ食らってる最中に相手がタバコ吸い出したら最高なんだがな
そこで相手のジョニーが、アンタなかなかマナーが悪いんじゃない? やってくれたら最高だ
>>915 この前の大会で吸血ハメやられたから漏れはギャラリーの人からティッシュ借りて
台を拭いたよ そしたら相手がわざとやめてくれたのでエディでガード不能連携(゚д゚)ウマー
>>912 それみてぇ
>>916 敬意(あんたなかなか)>キャンセルで漏れの名(グレイトに)>RCで挑発(マナーが悪いんじゃない?)
つなげると「あんたなかなか、グレイトに、マナーが悪いんじゃない? これ最強w やる人いないけど
それかカイで逆転勝利してから「それでも戦士なのか」
ソルが「ハメてんじゃねぇよ」とか言ってくれたら最高なんだがw
919 :
910 :02/08/06 00:36 ID:KFUFfayw
>>911 偽物さん
画面端限定SDコンボ
([]内:ガトリング)
@[近S>足]>畳>HJ[P>S>D]>空中ダッシュ[S>D]>着地>遠S>JC[S>D]
A投げ>足>HJ〜(@の畳後と同じ)
ポイントは
・HJでなくてもいいが繋ぎにくくなる?
・HJ後のPは省略可
・遠Sは足でも可
仮に常時ラ王ザッパが使えたとしたら、四強より上と思う?
922 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 00:39 ID:YJj2uha2
四強ってもう決定したの?エディ、ファウスト、アクセル、鰤できまり?
>>919 なるほど 明日やってみようと思いまふ ご親切にありがとうございます
>>920 超えれるかどうかは微妙だけど今のあまり研究されてない段階なら十分上を狙えると思うよ
ヘタレなザッパ使いの意見です 羅王憑けて負けたことがないから言えるだけかもしれないけど
>>920 カイソル医者鰤あたりは余裕っぽい、割り込めるポイント多いから
エディは微妙かな、エドガイみたいな単発対空じゃ分身で判定消されちゃうし
んで、アクセル・同キャラ戦が最大の敵になると思う
925 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 00:42 ID:saGRpAdk
927 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 00:46 ID:QU7lb8IA
ミリアってなんでバットムーンが青キャンできないんだろう
GGXX-BBSにいけなくなってるんだけど・・・・・
929 :
919 :02/08/06 00:50 ID:60RWz7kM
悪い、補足忘れ。 ・最後のJDをRCか青キャンして空中ダッシュ[S>D]まで繋げられます ・相手がポチョの場合、@HJ[P>S>D]後を空中ダッシュ[S>P>S>D]に A投げ>[6HS>足]>HJ[S>P>S>D]〜にしよう ・相手が軽いキャラの場合、HJを垂直にすると繋がりやすい ・相手によっては、@の始動を6HSにしても繋がり、ダメージUP
GGXX-BBSはしょっちゅう落ちるな で、エドガイは蜂巣で取れるぞ
常時エディって難しいんやね
>>929 JDの青キャンはできたほうがゲージ効率よくなるね 要練習か
>>931 エディの対空は当てにいくものだぁ・・・と言ってみる
933 :
修正 :02/08/06 01:13 ID:x.BhXM6w
(。A。) † ノノ T ´` 剣 (。A。) ノノ T ´`m 犬 (。A。)λλλ ノノ T ´`幽霊 ララ ラ ラララ ララ ラ(。A。)ラララ ラ ノノ T ラ ララ ´` ララ ラオウ
ってか音しか出ない
普通に見れるよ。
DivX5Bundleとかいうの入れたらみれる か?
,─--.、 ノ从ハ从 相談受付中 リ ´∀`§ X_@X また〜りになって帰ってきました U|_キユ|U ∪ ∪
939 :
938 :02/08/06 02:07 ID:hunbeO22
ごめん 誤爆ったw
940 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 02:13 ID:ILSjTz9M
936が使ってるプレイヤーは何? ついでにage
941 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 02:28 ID:bNVxQUuk
937の言ってるアプリケーション入れたら見れました。 ありがとう。 ムービーはレベル高いね。エディがミリアの6Kをガードしまくってるけど あれはちゃんと反応してるのだろうか・・・・
944 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 02:43 ID:uC2ldDz.
( ) ノ( * )ヽ ノωヽ\ プップッ \● \\ ベシッ ●(´・ω・`) (∩ ∩) . . (・ω・` ) ● ● (∩ ∩) . (・ω・` ) ● ●ノ (∩ ∩) . (●ω・` ) ●ノ (∩ ∩) . (●ω● ) (∩ ∩)
レベル高いか・・・?エディなんかは全然ヘタレに見える。
俺もそんなにレベル高いとは思わんかった 低くはないが、普通な感じ 稼動初期の大会ムービーならこんなもんか
【クソゲー】GGXX総合スレッド#28【マンセー】
GGXX総合スレッド#29「不人気キャラで楽しい対戦を」 長すぎますかそうですか
【弱キャラ】GGXX総合スレッ#29【上等】
ムビ見ての感想。 「医者強っ」 以上。
↑次スレよろ。
寝てしまいますた
953 :
950 :02/08/06 10:10 ID:BgjVaCLw
いや、マジですっかりと忘れて寝てますた。 今から立ててきまつ。
954 :
950 :02/08/06 10:22 ID:BgjVaCLw
ホスト禁止喰らいますた。
>>955 の人,すまぬが託した。
955 :
:02/08/06 10:50 ID:EbUrr48o
勘弁してよ
がんがれ
958 :
_ :02/08/06 13:11 ID:7ZF8YTLQ
>957 見たいんだけど見れないよう。 対戦見たけど エディーの起き攻めは微妙だったけど 立ち回りで常時エディー召還の使い方がすごくうまいように見えるんだけど そうでもないのかな。
959 :
957 :02/08/06 13:44 ID:lF61d7Vs
垢が逝かれちゃった。てへ
イノおもろい ザッパだけじゃ無理な時もあるからサブで使おう
>>958 関東の有名エディ使いとかなら誰でも出来てるレベルじゃん。
っていうか上手さ的に秋葉と変わらんよ。
ゲームフジ 船橋ってレベル高いの? 全国レベルの人いる?
>>963 梅喧使いの人がいなかったっけ? 日本一を狙える実力の人
>>964 パイロン?
それとも、店員の兄ちゃん?
966 :
L ◆i8o9FWDE :02/08/06 19:05 ID:7unwWpTM
kaqnだろ
>>966 名前言われてもわからんよ。
あそこで闘った一番上手いバイケンはそこの店員だった。
前作では金ジョニー使ってた
幼女にいたずらした奴の裁判みてみたい
969 :
L ◆i8o9FWDE :02/08/06 19:17 ID:7unwWpTM
tp://f1.aaacafe.ne.jp/~hanpa/07.zip 鷹ジャムvskaqnパイロン
971 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 21:07 ID:A7NuuFS.
かきゅーんのTHE ENマジウゼエ
970の動画の音が聞こえないのは、自分だけですか・・・
404でるのは、自分だけですか・・・
俺は403が出る・・・
Irvineで落とせましたよ、今
Irvine使ったら一発で落ちてきた
で、音のほうは?
音は聞こえないな・・・
979 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 02:25 ID:BaMirPmg
対戦前のデモってとばせないの?(絵がでてくるやつ)
>>980 ロードが終われば飛ばせる。
同キャラ・同ステージ・データ少ないキャラ使用と、
いろいろ条件を満たせばどんどん飛ばせるまでが早くなる。
(・∀・)
(・∀・)
1000
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