3 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:19 ID:qwG2AL4c
4 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:19 ID:qwG2AL4c
>前スレ991 間違えたよテヘ。Y.d61wnQな。
6 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:23 ID:bt3L/inA
待ち房を正当化するスレはここですか?
>>1 こっちでも言っとこ。
乙カリー。使ってくれてありがとね〜。
>>6 自分が面白くないのを=汚いだと思ってるアフォがいるスレはここですか?
あとリョウやケンスウや教官に待つなってのは京やリンに攻めるなって言ってるのと同じなんでヨロ。
あと通常技対空汚いとか言ってる奴はカプエス2スレ行ってリュウの立ち大キック汚いとか吐いてきてみて下さい。
きっと面白いことになります。
9 :
:02/07/24 15:25 ID:Ai1dIYPw
>◆KOF.WiiY 1000取られた…AA改変なんてしないでさっさと貼ればよかったよ。
10 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:27 ID:bt3L/inA
>>8 待ちが汚くないとでも言うのか?
俺の行きつけのゲーセンには「待ちハメ禁止」
って張り紙が出てるし脳
>>9 わ、度々ごめんです。
てきとーにカキコんだらたまたま1000だったんだYOぅ。
1000に相応しいAAだったのかな…ホント申し訳。
>>10 だからそいつの強い面がたまたま面白くない方向だからってなんでその武器を使っちゃいけねーのさ。
俺がたまにいくゲーセンなんかワンパターン禁止とか貼ってありますが何か(w
それがアフォな意見であることくらいちょっと格ゲーかじったらわかるだろ?
13 :
:02/07/24 15:31 ID:Ai1dIYPw
14 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:33 ID:bt3L/inA
>>12 だからその武器は待ちだからと何度も言っておるだろうがヴォケが!!
待ちは卑怯だと思わん輩は自分も待ちだからだ。
すいません、説得あきらめていいですか>ALL
つーか、一体どこから待ちになるんだよ?まさか通常技対空とかつかったら待ちなのか?だとしたらオメデテーな。
落とされる状況で飛ぶ自分が悪いとは思わないんですね。
18 :
:02/07/24 15:39 ID:Ai1dIYPw
19 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:39 ID:bt3L/inA
>>16 相手が飛び込んでくるのを「待って」通常技対空で落とすのを
「待ち」っていうんだろ?
んで待ちってのは忌み嫌われる手段だろ?
待たれたくらいで対戦楽しめないような奴は家でROMってろ。 ってな話ですわな。
21 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:40 ID:bt3L/inA
ダメージ取れるところで取らないのはただの手加減です。 >んで待ちってのは忌み嫌われる手段だろ? 初耳。
23 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:41 ID:Ai1dIYPw
香ばしくなってまいりました
24 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:44 ID:bt3L/inA
>>22 初耳?あんたの格ゲー歴を教えてくれ(;´Д`)
>>19 うかつに飛び込んだり、適当に牽制技だしたりしてるから待ちにやられるんだと思うのだが。
まあ待ちは実際面白くないし、自分の心の中だけでうざがる分にはいいけど、それを表にだすのは見てて見苦しい。
台蹴ったり、大声で叫んだりするやつ
26 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:46 ID:VAFPcI4I
8はやる極の人間だろ あいつら待ちしかできないよね
bt3L/inAって昨日からずっといる…。 内容もほとんど待ち批判のものばっかだし。 ここまでくると疑いようのない厨ですな。 前スレの920見てみ、もうネタかと。
>>21 あーた、そんなこと言い出したら「飛び込みを対空必殺技で落とす」のも卑劣になりますが。
まあ極論ですがね。
待ちを崩そうとは思えませんか?
>>24 ごめん。釣ってみたかっただけ。
まあ待ちが汚いって思う時期もあったね。いまは露骨だとおもんない位にしか思わんけど。
で、飛ぶための布石もおかずに飛び回って落とされてる君はどんな格ゲーやってきたんですか?
30 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:49 ID:bt3L/inA
>>28 崩そうにもその時のこっちの手駒で牽制の苦手なキャラならどうすればええんじゃ?
ヴァネッサとか。
31 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:50 ID:bt3L/inA
>>29 KOFを98から今までと、燃えジャスくらいかね。
あとはスト系をかじる程度に。
それとカプエヌも少々。
俺的にはバッタのほうがウザイけどね。ピョンピョンとんでくるから対空で落とすと 「あいつ待ちだよ」「汚い」とかわざわざこっちに聞こえるくらいの声でいってきたりするし。 厨ってバッタなやつが多いような気がする。
33 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:53 ID:bt3L/inA
漏れは「対空必殺技」で落とす分にはそう文句はないが、
いっぱつで出せるしゃがみCで落とすのは
お手軽勝利と同じ気がするの。
それと
>>27 .
昨日どころか3日前から居ますぜ。
>>26 ( ´_ゝ`)
>>30-31 結局教えて君だったんですか。先生がっかりです。
ビジョン→アッパー→ウィービングで削りながら有利な状況作れますが何か。
スライディング先当てとかもありますが何か。
露骨にゲージためてST撃ってから攻め込むとかいろいろ出来ますが何か。
35 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:00 ID:bt3L/inA
>>34 結局房だったんですか?教授がっかりです。
ビジョンの瞬間しゃがみDやられますが何か?
スライディング先端当ての後にこおうけんやられてこっちが不利になりますが、
なにか?
ゲージ溜めてるスキを狙って飛び込まれますがなにか?
そんじょそこらの房の待ちリョウなんかとは違うんでっせ?
俺が想定して言ってる「待ち」は。
教授って何だよ…。
>>953 見て下さい、彼は自分の無力さを晒してますよ。
つーかそんな完璧な待ち野郎想定してどないすんねん。
けん制、遠距離からの下段を意識させれば、そうポコポコと落とされる
もんじゃねーんだよ。
>>32 いつからか判定強い攻撃(特にJ攻撃が多い)が出てきましたからね(汗)
CPU戦なんか小、中ジャンプふっとばしだけで勝てそうな気がしますし…
バッタは、そこらへんで勘違いした厨かと。
>>35 ビジョンの瞬間 て、相手はニュータイプですか?
一度でも飛び込んで来てくれるなら、ウィービングなりパリングなりで少しでもこっちのペースにしましょ。
あと、「想定」ならこっちがどんな行動しても(それこそニュータイプ反応で)返されます。
>ビジョンの瞬間しゃがみDやられる ふーん、屈Dが届くギリギリで仕掛けても見切って屈Dですか。3フレくらいで見切ってるんですね。凄い凄い。 まさか端対端で仕掛けて潰されたからどうのとかいいませんよね? >スライディング先端当ての後にこおうけんやられる 後ろビジョンで有利になりそうなもんです。これは自信ない。スラでくぐれたりはしないか、ウン。 >ゲージ溜めてるスキを狙って飛び込まれます なんだ。攻めてくるんじゃん。ウィービング→投げとかチャンピョンやバリングで落とせますね。良かった良かった。 まさか飛び込みが普通に間に合うような距離&隙のデカい技で(略 というかいつでも体力勝ちされてるんですか?対空オンリーの待ちなんて体力差ないと成り立たないんですが。
>>26 むしろ逆。
やる極の人間は待ちとかその他面白くない行動を
否定する側じゃないの?
40 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:10 ID:bt3L/inA
>>36 ~38
だからも〜なんでわからんかねぇまったく!!
「想定」っつっても実在するやつなの!!
房関連スレ参照!
>>40 だからまともにアドバイスしてやってるんじゃん。まさかその一レスで済ます気ですか?
42 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:11 ID:BPskb06k
>>30 ヴァネッサって牽制よりも攻めて固めてナンボなキャラじゃないのか?下段からの連続技あるし、中段あるし。崩せる要素はそろってると思われ。
まったくです。 つか、段々あなたの言ってることわけわかんなくなってきたよw >「想定」っつっても実在するやつなの!!
44 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:14 ID:bt3L/inA
>>41 アドヴァイス?そんなありがちなアドバイスは耳にタコができるほど
聞きましたわい。
大体それくらいのことわかってるからこれだけ頑固に待ち否定してる
んでしょうが。
45 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:15 ID:bt3L/inA
>>43 これだけ頭の固い待ち房を何人も相手にしてるとこっちも
頭煮詰まってくるんだ。
46 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:17 ID:VAFPcI4I
>>39 ネット上では否定していながらも
現実では待ち、ハメは使いまくりだよ
中にはガン待ちしていることに気付いてない奴もいる
>>44 ハァ?
>>35 の行動に対する対策を
>>38 で言ったわけですが何か?
それを聞き飽きてるって事はあちこちで同じ愚痴言ってあちこちでそのたび論破されてるんですか?ププ。
で、
>>38 みたいな対処したらそんじょそこらの房じゃないその待ちリョウは何してくれるんですか?
待ってる相手を動かすためのゲージ溜め行為なのにあっさり攻め込まれる奴って一体…
>>44 ほうほう。
>>38 のようなことは何回も聞いてる、と。そしてそれをやってみても勝てない、と。
だったら、それはもう腕の差ぢゃないですか?w
自分の負けを相手のスタイルのせいにする人。たまにいるいる。
>>48 ごめん、そろそろ出かけるから相手してやって下さい。1さんからのお願い。
51 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:25 ID:bt3L/inA
まずゲージ溜めしてて飛び込んでくるでしょ? その攻撃をガードできても状況はかわらんよな? むしろ自分が端に追いやられて不利になるかも。 後ろビジョンで下がっても距離が離れるだけで状況はかわらんし脳。 相手は基本的に待ちだから距離が離れればそれだけ思うつぼだし脳。 ビジョンの瞬間といっても、ビジョンからアッパー等に移行する途中で しゃがみDとか虎砲で割り込まれる。そういうことだ。
>>51 >まずゲージ溜めしてて飛び込んでくるでしょ?
>その攻撃をガードできても状況はかわらんよな?
だーかーらーw そこでウィービングやパリング、ゲージがあればチャンピオンなんだってば。
できればガードしないんです。
あなたは、向こうが飛び込んでくる ってわかってるんですよね。だったらもうそれだけに集中ですよw
飛び込んでキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!! ってなったら上記の技で反撃。
ホントに耳にタコできるほど聞きました?
>>51 だからなんでそこで飛びをガードすんだよ。落とせよ。
>ビジョンの瞬間といっても、ビジョンからアッパー等に移行する途中で しゃがみDとか虎砲で割り込まれる
えーっと、ムック持ちの方、アッパーの発生フレームと屈Dの発生フレーム調べてください。
で、いつでも体力負けしてるのかって疑問は解決してないんですが。
55 :
1 :02/07/24 16:33 ID:4C5mvFoY
ジューコーン
>>51 ほら〜、みんなおんなじこと言っちゃったw
57 :
1 :02/07/24 16:36 ID:4C5mvFoY
3rdスレもなかなか熱いことになってます。最初だから面白いけど後になると嫌気がさす罠。
58 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:37 ID:bt3L/inA
あのねぇ、ゲージ溜めで出した必殺技にも硬直ってもんがあるでしょうが〜。 弱マシンガンパンチャーでも小ジャンプふっとばしを落とせるほどスキは 小さくないですよ? 画面端と端で弱マシンガンパンチャーやってもそいつは小ジャンプふっとばし で距離を詰めてくるですよ。
59 :
1 :02/07/24 16:39 ID:4C5mvFoY
マシンガンキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!! もうだめぽ。出かけます。頑張って>お二人さん
60 :
39 :02/07/24 16:39 ID:UCFDDxl6
>>46 スマン、やる極でも言ってることとやってることが
一致してるやつってごく1部だわ、それ同意。
ちなみに俺も待ちハメ逃げスカシ嫌いだけどやってる。
だって負けたら何言っても結局負け惜しみになっちゃうからさ、
自分のスタイルでやりつつも勝ちに走ってるね今は。
62 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:42 ID:bt3L/inA
>>60 待ちスカシやっててもそれが嫌われることだと自覚してるんなら良し。
漏れも文句は言わぬ。
>>58 マママ、マシンガンて(゚Д゚)
あなたの行動に問題ありですわ〜。
小ジャンプっつっても…端から端まで届くわけじゃないんですから。
マシンガンよりスキの少ない技はなし。 大ジャンプならパリングでも落とすの簡単。 端から端まで届かなくても距離はしっかり詰められる。 そのうち自分は画面端ぃ〜〜(;´Д`)
65 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:46 ID:LHPDCRAU
>>65 ワンツーパンチャー生だしのことだろ?
ひょっとしてチャンピョンパンチャーなんて言わないよね?
言わないよね?言わないよね?((((((((; ゚д゚)))))))ガクガクブルブル
67 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 16:49 ID:LHPDCRAU
>>59 >>61 お、俺も無理だよ〜。
>>64 隙ってゆうより、技の時間だべ。
「ボディボディボディアッパー!」って。連続技以外で見たこと無いし。
マシンガンより時間が長い技はなし。(多分)
小ジャンプは立ちAあたりで潰すのがふつー(だと思う)かな…
教えて君ぽ。
>>66 やりたきゃやってみw うまくいくかも。
>>68 はい、あなた厨房決定。
出てからスキ硬直まで全体を考えれば、
弱マシンガンパンチャーの方がコンパクトです。
相手を動かして落とすなら弱マシンガンじゃないと、
大ジャンプでもないかぎり無理ですじょ?
71 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 17:05 ID:LHPDCRAU
>>69 同時投げって今回もあるじゃないっすか?
あれって一体どんな物なんですかね?
中ジャンプならパリングの後でも 落とせるかモナー
>>70 あ、え、そうなの?
ごめん、
>マシンガンより時間が長い技はなし。
ってのはネタね。あなた風に言ってみたの。
マシンガンで何を狙ってるのかは知りませんが、端と端ならパリングの方が安全でないかい〜?
ってあれ?何故にとことんヴァネッサ? レシオ4ですか?
まあ、他のキャラ言われたところで下手な俺にはアドヴァイスなんざできないけど…
うん、厨房なのは認めるさw
早く夏休み終わればいいね (・∀・)シャンティ♪
ひさびさに書きこみが多いんで何かと思ったらこういうことか・・・・。 どちらかに偏った意見が多くて結構笑えた。 否定と肯定だけで中立が無い。
>>ID:bt3L/inA
あの、俺に的確な助言求めるのは間違ってますよw
聞きたければ人がイッパイいそうな時間にどうぞ。
んで、ちゃんと素直に「教えてください」って言うことw
じゃあね〜。59や61とは違う理由で落ちます…俺じゃ下手すぎる。・゚・(ノД`)・゚・。
まさかこんな具体策言わされるハメになるとは思わなんだょぅ。
あんだけ偉そうに言っておきながら力になれんで申し訳。
>>76 俺は中立のつもりなんだけど……そう見えるわけないか。
自分の意見言ってないしね。
78 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 17:32 ID:bt3L/inA
>>76 さすがにみんな飽きたみたいだが。
俺も飽きた。じゃ(´ー`)ノ
79 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 17:36 ID:bt3L/inA
[教えて君] (´Д`;) ∨) <<
ネタだったのかちくそうw
81 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 17:53 ID:bt3L/inA
>>80 おまいらがネタに仕立て上げたんだろがヴォケが!!
屈C対空って駄目なの? 無敵も無い技に落とされるタイミングで飛び込んだって事じゃないの?
教えてくれた方々、 …できましたよ!!!いやほんと感動だった、ゲージ2本でキャンセルしてMAX超必だそうとしてたのが駄目だったみたい、 ゲージ1本かつ相手端なら結構できるようになった! いやほんとありがとうございました…。
テーブルが久しぶりにわいたんか?
ガン待ち&ガン逃げのくせに、対空で落とされると、 文句をいうやつもいますがなにか?
86 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 00:13 ID:a.TWqjPM
つーか無敵対空技がなくて、通常対空しかないキャラとかも 通常対空使うなとか言いたいわけ?
なんかアレ思い出した。 「見てから対空打つのは卑怯ですよ」 パ○プー・・・。
誰も通常技対空使うななんて言ってなくねぇ? それだけで待たれるのが嫌いだって言ってんの。 しかも別にそれで勝てない負け惜しみ言ってるってわけじゃなくて そればっかじゃ寒くてつまらんってことだ。 対策はいくらでもあるし、飛ばずに攻めるとか。 問題はそういうお手軽に勝とうとする輩は こっちがそんな対空警戒してるとすぐに「待ちだ!」とか言って 逆ギレするんですわ〜、手におえない┐('〜`;)┌
別に相手がどんな待ちだろうが、どんなくだらん罵声を言ってこようが勝った もん勝ちでしょう。そのためにはこちらも汚い手を使うのも一つではあるかと。 俺はKOFに関しては相手がうざい奴のときほど燃えるんだよねー。
90 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 01:07 ID:cowpW.vg
の・り・お・く・れ・たーーーーーーーー!
91 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 01:15 ID:tBriucsk
>>88 激しく同意。ケコーン
しかしなぜに昼に来てくれなかった(;´Д`)
待ち派を諭すのにどれだけ苦労したことか…
92 :
88 :02/07/25 01:29 ID:EqFf9Aw.
>>91 さりげなく参加してた罠w
てか
>>60 だったり。
俺は一応中立。
待ちは嫌いだけど戦術的に強いのは確かだし
待ち派に対抗するには待つのが最良だってわかってるからね。
ただまぁ待ちって言うかむしろ俺はお手軽が嫌いなんだけど・・・
93 :
>>64 :02/07/25 01:41 ID:tBriucsk
言い忘れたが、漏れは頑固に待ち否定派していた。 おかげで時間かなり無駄にしたし。鬱だし脳。
オレはガン攻め派なんだが、待ち派に待ちをやめろと言える権利なんて ミジンコの脳みそぐらい無いってのは分かってるので口に出しません。
>>94 同意。
ていうか、自分の信じる方法で戦うのって当たり前の事だと思う。
待ってるやつを、崩してコムボ入れる瞬間がたまらなく(・∀・) イイ!! ガン攻め対ガン攻めは疲れるよ 博打多いし
97 :
88,92 :02/07/25 01:52 ID:EqFf9Aw.
>>91 ,93
そんなあなたの心意気俺は好きだな。
でも、だんだんレベルの高いゲセンに進出していくと
そうもいかなくなるんだわコレが・・・
ガチンコ勝負は理想だけど他人にそれを求めてばかりいると
負けまくって何も言えなくなる自分がそこにいる。
それを潰すために、やつらに対抗するために俺も待ちやら
逃げやらやりだして、勝てるようになってからその後の対戦の中で
自分のスタイルを出しながらやってるわけだけど・・・
これがなかなかうまくいかんものよ(^^;
>>96 その博打だらけの対戦大好きですが何か?(w
>>98 いや嫌いとは言ってない
漏れも博打好きだし
じゃなきゃ、アンヘル:ST3
なんてやらないよ
只単に10試合超えるとミスが目立つ&付込まれて死亡が多くなる
>>99 100ゲトー!
まぁそれで死ぬのも一興でしょう(w
待ち君を崩した時はしてやったり、ってな満足感があるが、 ガン攻め同士のガチンコも熱くて好き。 漏れは博打大好きの変攻め君です。
呼んだ?
久しぶりだから間違えた。(;´Д`)
カエレ
2001のボスの技コマンドがあるところを教えて下さい
107 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 11:18 ID:tBriucsk
>>106 っていうかだいたいわかるだろ?
どんな技があるのかぐらいはわかるはず。
あとはそのコマンドをすべて自分で見つけられればOKじゃん?
そこを何とか、超必だけでも
>>98 激しく同意。読みあいをしてるのが格ゲーの醍醐味だと思う。
博打は読み合いじゃないってのに・・・。
ふーん。じゃあ起きにいつでも技重ねられるね。重ね一択だ。 重ねるか重ねないかで迷わなくていいね。リバサは博打なんだから。読み合いの要素減ったね。
強さを追い求めるか、 エンターテイメント性を追い求めるか、 人それぞれ。 うざい香具師には入らない。これ
116 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 17:36 ID:0KPrtCNc
リバサ=博打ですか、そうですか。 じゃあ二択とかも博打なのですね。 多少リスクがつきまとおうが攻撃・防御側共に 読み合いで行動の選択肢を決めるののどこが博打なのか 説明キボン 有名プレイヤースレでも「ぶっ放し」についての話がありましたなぁ・・。
うまく技が当たれば先読み 当たらなければぶっ放し…か? 仕込みとバクチは違うような気がしないでもない。
相手がこういう行動したから〜とか、 根拠のある予測に基づくのが読み合い。 結果として当たろうが当たらなかろうが、それは単に 読みが外れたかどうか。 博打はその名の通り運の要素が大きく絡む。 あと失敗した時のリスクがかなり大きい。 なので対空とか超必殺とか、外した時の リスクが凄い技は「ぶっ放し」と呼ばれ博打に分類されることが多い。 ・・と漏れは思ってるのですが・・・。
119 :
ヲタ太郎 :02/07/25 20:03 ID:82LGcYHI
KOF信者君いないの??お兄さんが相手してあげるよ(藁
>>119 いや、だから君来なくていいから・・・・。
121 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 20:52 ID:82LGcYHI
>>120 いや、そう言われると無理やり来たくなるから・・・・。しかもageたく
なるし(藁
122 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 20:56 ID:82LGcYHI
まあなんて言うかKOF信者って痛い奴多いよね。小ジャンプとか中ジャンプ 多用するのがいけてるとか思ってるし。
123 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 21:24 ID:82LGcYHI
誰かいないんか??
124 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 21:56 ID:7dPsQ63k
2002っていつ頃出る?
125 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 21:59 ID:82LGcYHI
PC版は・・・。
キムって近立C(一段目)→飛天脚(BC同時押し)じゃST出てこないけど、 JA→近立C(一段目)→飛天脚(BC同時押し)ってやったらST出てくる? あと相手が空中から落ちてきた所にST庵の闇払いと通常技を重ねたら、 地上くらいに出来ますか?
>>122 スマソ、「いけてる」っていうの意味不明
>>119 神降臨、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>122 言ってる意味がわからん。よーするにバッタってことか?
バッタなんてよくこのスレでも叩かれてんだろ。
信者と厨の区別も出来んアフォは煽る権利すらなし。
>>129 叩かれてはいないと思うが。愚痴る奴はいるけど
勝ちにいくなら対処されてない行動をとるのは当z(略
131 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:46 ID:QPpFoUeM
んー、皆博打してないのかねえ。 自分の行動全てに100%の自信を持てるやつなんていないと思うけど・・・。
132 :
PC初心者 :02/07/26 02:31 ID:AQe1gcYQ
ただふてるだけの牽制も博打・・・か?
↑ 「ふてる」じゃなくて「ふってる」ね
これからの対空は全部、立Aの方向で
飛び込みは博打。相手の隙以外に攻撃を出すのは博打。ガードを固めるのは投げに対して無防備なので博打。 アホカ
138 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 04:51 ID:HRDA6oHM
バクチ
140 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 05:15 ID:AQe1gcYQ
>>136 *.mpegが見れるなら見れる。
何ですか、それ?詳しく教えて下さい
ぉぃぉぃ、いくら夏だからってひど過ぎねぇか・・・・・。 あと一年経ってからこいよ・・・。
143 :
>>79 :02/07/26 05:49 ID:EHuIvlnc
>>119 KOF信者とは漏れの事かな?
それとなにやら教えて君が大発生しているようだね。
[教えて君]
(´Д`;)
∨)
<<
ばくち 0 【博▽打/〈博奕〉】 〔「ばくうち」の転〕 (2)成功の可能性は薄くても、思い切ってしてみること。 「大(おお)―」「―に出る」
>>83 おめでとぅ。
じゃあ次はST無しにして、葵花(1)>乙女キャン>葵花(1)・・・・・でw
>>102 あ、補足ありがとー。
1さん、ごめん^^;
>>143 おひさw
「信者」には俺も含まれてると思ふw
147 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 13:48 ID:AF3niJvw
待ちが卑怯って言ってる奴。どの辺がどう卑怯なのか言ってみろ。 面白くないとか寒いとかは理由になってないから却下。 というかそういうの言ってる奴って自分が普段やってることを待ち相手 だと全然出せないから文句言ってるわけだろ。何でそこで「なんてオレ の待ち対策は下手なんだ」と謙虚に思えないか小一時間・・・ 待ち相手とかメッチャ面白いぞ。ジリジリした展開から一瞬の機転で均衡を 崩して体力どっさりゲットとか「オレってうま!」って感じでいいよな。 まあ、どうせ言い訳房はそういう立ち回りの技術なんて自分に出来ない事 だから最初っから否定するんだろうな。自分勝手な連中だよ
>>147 言ってることはまぁ同意だが、縦読みだったら鬱。
149 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 14:47 ID:102zKGv6
俺は別に待たれてもいい派ですけど、待ちに徹せられると疲れるからじゃ………? 147氏の言うとおり、じりじりした展開から均衡を崩すのを成功すればいいけど、 失敗したらマズー……だし、まぁこれはどの戦法になっても言えることだけど。 自分は待たれるよりは、ガン攻めしてもらったほうが好き………けど待ちでも 別にいい。
150 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 14:52 ID:Zg2GcdZs
151 :
治療不可 ◆What/a66 :02/07/26 16:33 ID:Gv6jGRH2
152 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 16:36 ID:8ZyNAZ5c
>>147 乱入してくるやつもそうだが、待ちはあまり好ましくないね。
結局相手の手の内を見てから、それに対する対処をする程度。
自分で相手を崩そうとするんじゃないんだよね。
お互い待ちになったら、どうするよ?
そういうことだ。
待ちに勝てないからウザイ、んじゃなくて 勝っても負けても、闘ってて詰まらんと思う人が多い。 待ちをどう崩すかに喜びを見出す人もいるけど、 何度も対戦して、そのつど待たれてちゃ、捨てゲーしたくなるよ。 147氏の考えも良く分かるけど…。 せっかく金出して対戦してるんだから、楽しい相手と遊びたいさ…。 この辺は個人の感覚じゃないか 待ちの線引きも難しいところではあるが。 飛ばないで地上戦ばかりしてたら、待ちだ!とか言われるしね
そもそも、ゲーセンで対戦するとなると、時間制限もあることだし。 待ちはマジでつまらん。
155 :
治療不可 ◆What/a66 :02/07/26 17:19 ID:Gv6jGRH2
しゃがみCとかの出の早い上に判定の出る技で打ち落してるの見ると お手軽技で落とされてるような気がして 対戦してようがしてまいが無性に腹立つ 623コマンド入れないでワンボタンですよ? 遠距離近距離で出る技変化しないしさ、コマンドミスもないし。 しかもそれにキャンセルかかるんですよ? ソリャ強いぜ〜 なんかずるーいって感じ。 こちとら一生懸命乱舞コマンド入れてんのに!って感じ。
俺は一般的に弱キャラ好きなので 強キャラで待たれると結構きつかったりする・・・。 だからと言って相手みたいにデルン、ケンスウ、リョウとか使うのもやだし・・・・。 同キャラならいくらでも待たれても気にならないんだけどね。 まぁ好きで弱キャラ使ってるからいいんだけど・・・。
別にワンボタンでもコマンド入れてようと対空は対空だし・・・。 無敵ないんだし良いじゃん
>>155 泣けてくるね…この内容のアレさ加減が。やるきわ住人の出張所ですか?
実際お手軽で落とされてるんですが気付いてなかったんですかまさか。
いくらバッタゲーとはいえ攻め込むタイミングがバレてたら処理されてアボーン。
まあしゃがんだ状態から上に判定の強い通常技が出せる時点でメーカー側が
「無理してコマンド対空出さなくてもいい」って言ってるよーなもんだが。
所詮こういうゲーム。何も考えないで作ってる感が否めん。
何も考えずに本能で動いて勝てたらそりゃ事故が多いかバランスが悪いってこと。
クソゲーなりに脳みそ使えばそっちよりは勝率は上がるんだしさ。
くそ対空(くそ判定技)を挙げてみよう。 大門の通常技全般などなど
やめろ
161 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 20:51 ID:EHuIvlnc
今度は待ち否定派が有利か!?
>>159 だいたいみんなが思ってる通りじゃない?
テリーのライジングアッパー、ケンスウの飛ばさせ竜顎砕、ほぼ全キャラの
しゃがみC、K9999の無敵技全般…キリがねぇ。
162 :
治療不可 ◆What/a66 :02/07/26 21:02 ID:Gv6jGRH2
>>158 結構長い間格ゲーやってきたので
もうこれ以上嫌な思いしてまで勝ちたくないから
勝率云々なんてのはどうでもいい
年齢によって楽しみ方も変わってくるってことですよ
ぶっちぎりの性能誇ってるキャラ使って
常に殺伐と頭をフル回転させて
ずーっと連勝(出来たらばの話しだけど)すんのより
チョットの時間で笑わすこと考えながら楽しめた方が俺はいいんですわ
もうSTとかついていけないし
>>161 空キャンセルライジングアッパーで落とす人かっこよくない?
パワーウェイブと見せかけてさ。やられた〜って感じで。
>>161 によるとどうやらみんなはだいたいKOFは対空禁止だと思ってるらしいです。超初耳。つか氏ね。
STあり早くて軌道も豊富なジャンプあり発生早い中段ありコマンド簡単な1フレ投げあり
通常投げはボタン読み違えると抜けられない。
こんなゲームで待ち汚いとか言ってる奴は他ゲーで何をやってるのかと小一時間。
待ちよりガン攻めの方が寒い(強いの意ね、別に漏れは汚いとは思わん)
麟の遠A固め>ST舞>飛天等で端までもってかれてガー不可
セスのタックル、弓+ST舞。紅・アンヘル・メイのガクラ、ガー不可
デルンのJCバッタor2Bの二択>STヴァネ>ストームとか
>>156 上にも書いたけどデルン、拳崇、リョウ=待ち、じゃないでしょ
デルンはさっき書いた通り、拳崇はST舞から超球弾や中段で崩したりゲージ回収
も出来る、リョウはアホみたいにJCD強いしガクラも早いのでガン攻め強し
特にリョウは2C対空ってイメージ強いかもしれないけど、2C待ちのリョウって
大抵地上戦の牽制の刺しあいに弱かったりする。それがダメでもSTなり飛び道具
なりダッシュ投げなり色々崩す方法はある筈。2Cだけ喰らっても死なないし。
>>162 は一つの考えだし、いいと思うけど
>>155 はみっともない。腹が立つだのずるいだの
年と共に考えが変わった、っていうなら勝つ為に一生懸命な人の
ことも認めるべき。そう思えるなら相手が何しようと自分のしたいことするだけ
対空なんて飛び込むタイミングがよっぽど分かり易くない限り、
小・中Jで飛び込めばまず落とされない。それでも落とされるなら
待ちだの汚いだの言う前に素直に相手の反応を褒めるべき
>>161 のクソ対空、ほとんどのキャラの2Cって・・(汗)
そんなものまでクソなら、もう2001は飛べないゲーかと
「KOFはジャンプが強い」ってよく聞くのは漏れだけ?
165 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 22:27 ID:EHuIvlnc
まぁ、あれです ゲームといえど対人なので、自分と合わない人は避けたほうが吉 待ちがキライでも好きでもどうでもいい。 相手に強要さえしなければ。
とりあえず漏れは乱入されて負けたからといってすぐに どっか逝くやつを排除したい。 誰か強制乱入モードとか作ってくれんもんかねぇ。
>>167 文盲ですまん、それは連コしろってことか?
漏れにとっては待ちは汚いというのも一理あると思うけど、 そういう奴とは対戦やっててつまんないと思うね。
必要も無しにHN晒すのはどうかと思うなあ。 治療不可氏=やる極の人ってイメージが定着しちゃってるから、氏の意見が やる極の意見みたくとられちゃう可能性が無きにしもあらずって感じなんだけど・・・。
171 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 23:26 ID:OY/nTEdY
やる極の連研についていけないのは俺だけですか?
待ちの話に盛り上がってるようですけど、俺が行くゲーセンにいるやつは 対CP戦に負けるくらい下手なやつなんですが、乱入して叩きつぶすと 燐とメイで復習してくる糞厨房です。みなさんのまわりにもいません?
格ゲーやってるからって、対戦好きな人ばっかとは限らんでしょ。 そんなヤシは一人用台でやれとかいっても、対戦台しか置いてない店もありますが?
>>171 常連と仲良くなれば詳しくなれるかもね。
>>175 葵花×nとか本当にできるのか?
今やってるが成功する気配がない。
>>176 ×nってのは無限って意味じゃないとおもうが、一応3、4回まではいけるね。
>>176 最初は葵花2段目でやってみたら良いと思う。
1段目よりは入力は忙しくないから。
強葵花×2>強葵花×2>琴月は今後基本コンボになりそう。
明日辺りから、葵花(一段目)→琴月やってるヤシ多発のヨカーン
葵花×nマジででないよこのスレで誰か出来たやついる?
>>174 だからそういうやつは家庭用で出るのを待つか、
一人用の店探すか、もしくは朝一か夜中に行くかのどれかだ罠。
その方がお互いのためだと思うが?
182 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:07 ID:BSkv8qYI
183 :
180 :02/07/27 01:11 ID:sKalMAls
デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マジか!?
185 :
180 :02/07/27 01:18 ID:sKalMAls
でも2段目まで出してるんで蒼花一発しか入らない あれ琴月じゃなくて鬼焼きでもキャンセル可なんだっけ
テリーの底が見えてきた…。
187 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:21 ID:BSkv8qYI
デキネ━━━━━━(´д|||)━━━━━━!!
188 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:26 ID:/j3x3X8c
彩華の簡易コマンド お ! し ! え ! れ ! ゴ ル ァ ! ! ! !
189 :
180 :02/07/27 01:30 ID:sKalMAls
タイミングは葵花を入力した直後に琴月でいいと思う 葵を入力した後モーションが出る前に琴月を先行入力、と言う感じで 入力すれば出来るはずですって某掲示板にかいてあるんだけど やってみて
葵花×1→葵花×2→弱鬼焼きor琴月or八乙女
なら超安定でせう。
>>185 アタリメーダロ(w
葵花は葵花以外の必殺技でキャンセル可能。通常必殺技で一番痛いのは弱鬼焼きの根元。
>>188 ネーヨ。回せ。
191 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:41 ID:BSkv8qYI
入力は214AorC→最速で63214BorD→214AorCでOK?
>>185 ディレイかけたら2段目も当たると思うんだけどどうでしょう。
>>191 ちょっと待て。お前は何がしたい。
何故琴月が出てくる
いっそのこと、通常技は空中ガードできるようにして欲しい。
ああ、ごめんなさいごめんなさいごm やる極見ながら逝ってきます
197 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:48 ID:S.tb5uW6
ちょっと質問なんですがメイリ−の623D→63214B→236Bって連続技あるじゃないですかー これってガードされてる分にはいいんだけどHITした時だと繋がらないんですけど(HIT数が途中で途切れる)どうすれば繋がりますか? キャラ限?でも今日GCN優勝の山ちゃんが使ってたメイリ−は誰にでも入ってたしなー(食らったしw)
198 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:48 ID:BSkv8qYI
199 :
198 :02/07/27 01:53 ID:BSkv8qYI
200 :
180 :02/07/27 01:55 ID:sKalMAls
漏れもたまにつながらなかったり強のほうでたりするよ たぶんスライディング当たったら入力すればいいんじゃなかったけ?
>>197 やってみた。
623Dを深く当てると次が繋がらないみたい。
・・・たぶん。
202 :
197 :02/07/27 03:18 ID:S.tb5uW6
うーん、、、 深く当てるとダメかーって事は立Dを2A目押しDから繋げば入るのかな? そうそう目押しといえば2Aから立Dは簡単だけど2Bから立Dが全然入らない。超密着状態じゃないと無理なのかな?
203 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 03:59 ID:net2b3uY
>>195 なんか話題がずれてるけど漏れもそう思う。97みたく。
豺華のコツってどうやるんですか?
>>197 多分2通り。
1:623D終わり際を当てる
あんまり実用的ではないが中間距離から使えないこともない
2:近Dキャンセルからやる
多分硬直の関係でしょう。
普通に連続技として用いられてるのは「2」。最速でコマンド入れればオケー
206 :
名無し様 :02/07/27 12:13 ID:Ls3E0zos
スーパーキャンセルの仕方教えて。。。 馬鹿シツですいまそ
207 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 13:10 ID:net2b3uY
209 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 13:28 ID:net2b3uY
>>208 …?日本語じゃん?
>>204 暇だし教えるわ。八乙女の7HIT目と最後の8HIT目の爆発の間に
236を4回入れるといい、と言われてるね。
俺は八乙女入ったら十字キーまわしっ放しで、最後の爆発時に
タイミングよく236+AorCとなるようにやってるが。
これはあんまりお勧めはしないね。
>>209 >コツってどうやるんですか?
のくだりがちょっと気になったのです。
>236+AorC
orじゃだめでしょ。A+C。
>>197 いやいや、それは単にキャンセルタイミングが遅いだけ。
623Dが当たる前にコマンド完成させときゃOK
212 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 13:49 ID:net2b3uY
>>210 おっとそうだった。いやぁケアレスミス(o・_・o)
>>209 揚げ足取るようで悪いですが、
「8HIT目と最後の9発目(フィニッシュ)の爆発の間」
が正しいかと…
>>204 236236AC(ボタン押しっぱなし)236236(レバー6に入れっぱなし)
でも出るって過去スレで誰かが言ってたような気がします。
俺も豺華は4割程度だったりしますがww
214 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 15:57 ID:net2b3uY
乱入が来ません。どうしたらいいんでしょう?
>>214 弱そうなふりをしよう!
キャラはチン、ラモンなんかがお勧めだぜ!
間違っても、リン、メイSTシャンフェイとかは取らない事だ!
そうそう、弱そうな動きをしていれば乱入されることがあるよ。 あと、練習しているフリをするとかな。
台に貼ってある技表見ながら技出したり、通常ジャンプしか使わなかったり。
A・Bで裏周りしてから投げるだけとか(w
220 :
>>214 :02/07/27 16:46 ID:net2b3uY
いっぺん1〜6チーム目まで全部庵の闇払いでCPUハメてたんだが それでも入ってはもらえなかった。 お前等マジでカエレと小1時間。
乱入してきた初心者狩り厨、ビクーリするでしょうねw 「うお、こいつウマ!(゚Д゚;;;)」とか。
223 :
180 :02/07/27 16:57 ID:xoZhIIB6
あと受身取らなかったり、必殺技使わない、たびたび頭かかえたり 何気にピンチになってみたりすると、乱入率UP! 乱入されてもギリギリで勝って、次なら勝てると思わせる これがポイント!あまりにしつこい場合、弱いやつなら 徹底的にたたき潰す!
例えば京を使うなら露骨に しゃがみ→後退→毒咬み で大蛇薙の出せなさっぷりをアピール。これ。 ちなみに先日、そこそこアグレッシブな動きのヤシがいて、試しに入ってみたら前転厨でした。萎え。 勝ったらリンが入りました。動きが変わってませんでした。前転潰しで終。萎え。
>>223 >たびたび頭かかえたり
俺なら精神薄弱者認定して近寄りません。関わりません。
226 :
>>220 :02/07/27 17:03 ID:net2b3uY
どこのゲーセンもそうだと思うが、 地元のゲーセンってなんでこう対戦が盛り上がらないんでしょ? とはいえ自転車で30分の都会のゲーセンまではなかなか…ねぇ。 積極的に乱入する人がいてもそのうち顔覚えられて入ってもらえなく なるし…(;´Д`)ハァ
乱入のされ方とかいろいろ言ってるけど結局は強い方が乱入されると思うよ 弱い奴に乱入してもださいし、かわいそうだし、つまらん。これは強い者の意見だけど。 まあ初心者狩り狩りするなら京、庵、K’、STは舞を使うべし 主役キャラ+定番STこれで完璧、あとは対空ぶっぱなしとかだな
228 :
180 :02/07/27 17:07 ID:xoZhIIB6
>>226 それ解るよ、顔覚えられると鬱だよな、厨房の時毎日通ってた
ゲーセンで顔覚えられて最悪だった、あいついるから帰ろうぜ
とかよく聞こえた、たまに乱入してくるやつは、ボコボコにしたら
リアルファイト要求してきて友達一人減ったし
229 :
>>226 :02/07/27 17:29 ID:net2b3uY
漏れも弱いやつには乱入しないね。まずそういう奴に勝っても乱入が返って
こんだろうし。
>>228 連れが一人減ったってのは同情するな…。
タチの悪い常連がいるゲーセンってのは行きづらいものがあるよね。
こっちのゲーセンにも20前後の奴らが結構な数でいる。
漏れがリアル厨房の時から毎日毎日いる奴ら。
今なんてそこでバイトしてて、バイト終わったらそこでゲームしてんの。
マジで馬鹿じゃねぇかと思う。
漏れはとりあえず強いヤツと弱いやつには乱入しない。 しかし、強いやつには顔を覚えられていて即座に乱入される・・・。 あんたらの逆だね・・・。
乱入どころは確かに難しい……あんまり自分より弱くても駄目だし、強すぎても 練習にならなくて駄目。自分と同じ位の実力者と戦うのが、最後ドキドキして 楽しい
232 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 20:25 ID:net2b3uY
というよりたまにネットで70連勝とか80連勝したっていうやつが いるけどあれってホントなんだろうか? 乱入の来具合からして絶対にありえないと思うんだが?
>>232 お子様40人2回づつで80連勝だしなあ。
連勝数を得意げに語る奴にろくな奴はいない法則。
>乱入の来具合からして絶対にありえないと思う
盛り上がるトコは盛り上がってるかもしれないやん。
なんかこのスレ自分の周りの環境、自分の思想が他と全く同じだと勘違いしてる奴多いね。
いや、別に
>>232 は悪くないんだけど。
初心者に連コで40連くらいまで逝った。 もう周りが一致団結してて俺は敵になっていた。 全然知り合いでもない筈の奴らが相手にアドバイスしてました。 俺が負けたとき異常に盛り上がってました。
>>234 相手側からすれば実にいい光景だと思われ。アンタいい悪役やったじゃんv
236 :
米山 正次☆Love Me Do ◆SPICAsME :02/07/27 22:43 ID:F6emFJCE
このスレも 26で終わりかい? もし優秀の美を飾りたいなら 次スレは LAST ROUNDで きもちよ〜く2002スレでも立てよう
237 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 23:52 ID:net2b3uY
The King of Fighters
The King of Fighters
うひっ
96がネーヨ
やっぱ98が最高傑作やね
どこまでいくんだ、KOFシリーズ
244 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 01:12 ID:1b960hdw
とりあえず98のよさが漏れにはいまだにわからんよ。
245 :
197 :02/07/28 01:46 ID:vt3xiiXA
>>205 >>近Dキャンセルからやる
>>多分硬直の関係でしょう。
>>最速でコマンド入れればオケー
うーん、近Dキャンセルからでも繋がらんぞ。って俺だけ?皆つながってんの??
メイリ−使いおらんのかいな?w
246 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 02:48 ID:1b960hdw
age
>>232 漏れの最高記録は23連勝だけど、全部同じ人相手(藁
その人彼女連れだったから、なんとか勝ちたかったのかも…。
アテナの超必殺ムズーやっててイライラしてくる/// 9回めをファイヤーソードできめられないし////// しかも威力すくねぇ 何だあれは!? でもアテナ好きよん
んで質問さー 庵のスーパ=キャンセルのしかた教えて
強鬼焼き地上ヒット2段目にスパキャン八稚女。 6236C3214AorCで出る。
251 :
232 :02/07/28 13:03 ID:1b960hdw
>>247 激しく同意。女連れて得意げになってる野郎を潰す快感はたまらんものが
ある。
>>250 あれって葵花2段目スパキャンと威力そう変わらない気がするんだが…
まずゲージ1つ使うほど価値があるものだろうか?
割り込みからスパキャンはともかく。
女連れてる程度で得意げとか言われたらたまらんな
253 :
180 :02/07/28 13:42 ID:HXpzQoFA
>>232 漏れの最高記録は連続なら46連勝、一日なら137勝した
昔からゲーセンは戦いの場なので、女連れのやつには
速攻乱入して徹底的に叩き潰し、お帰り願った。
254 :
米山 正次☆Love Me Do ◆GnSPICAsME :02/07/28 14:13 ID:ownEzO9I
漏れは 三連勝しかしたことねえな まったく乱入されない 下手すぎなのかうますぎなのかどっちやら
255 :
v :02/07/28 14:18 ID:zBJGZI4Y
俺も彼女連れの奴に18連勝したことあるよ。 しまいには絡んできやがった・・・・ 無視して帰ったけどね。
256 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 14:23 ID:1b960hdw
>>254 場所変えたほうがいいぞそれ(;´Д`)
>>255 そういうときは野郎をぶっとばし、女を連れて帰りましょう。
257 :
v :02/07/28 14:27 ID:zBJGZI4Y
KOFで100連勝以上した人いる?
何だか寂しいスレだな…
連勝したとかは相手のレベルにもよると思うけどな。 後はやる気とかさ(笑) で、基準がバラバラ(対戦相手が同じじゃないしレベルもバラバラ)だから、 連勝数で自慢しても意味がないんだが・・・
260 :
180 :02/07/28 15:53 ID:PlMydtIM
だいたい30連勝過ぎたあたりから自分との戦いです もうどうでもよくなってくるし、相手を叩き潰すのも事務的に なってきます。
261 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 17:17 ID:XDwPPfu2
つーかこっちが下手なフリしないと乱入してこないような連中 ボコって調子乗ってる奴の気が知れん。 まあだからしゃがパンされたくらいでお手上げになるレベルなのか
262 :
◆gJkoF90.B2 :02/07/28 17:22 ID:tNBv4Vu2
下手なヤツを潰しに来るやつはなんだよ?(w そっちの方が嫌がらせだろ
263 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 18:00 ID:1b960hdw
>>260 どうでもよくなってくるってマジでそう思うか?
漏れなんて20いったあたりからアドレナリン異常分泌されて
気がおかしくなりそうになるよ。
>>257 カウンターってやっぱ99でストップなのかな?
このゲーム、立ちガードからしゃがみガードに移行するときに ガードできない時間がないか? ジャンプ攻撃ガードしてしゃがみガードしたら 立ちCを食らったんだが(相手バネッサ)。 せっかく勝ってたのにそっからアッパー〜MAX超必食らってアボーン。 かなり萎えた。
265 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 18:18 ID:jleOM8wU
>>264 さすがのKOFもそこまでクソゲーじゃありません。
KOF2002情報流れ出したね。来月のアルカディアに全キャラ載るようだね
267 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 18:41 ID:1b960hdw
>>264 漏れはヴァネッサ使いだが、その光景はよくみる。
ジャンプCの2発目をしゃがみガードしてしまったのでないなら
十字キーがおかしかったんでしょうな。
268 :
250 :02/07/28 19:18 ID:yW2pk8Y.
>>251 つーか俺は葵花スパキャンする意味がわかんね。
葵2発スパキャンしても弱攻撃に色つけた程度しか減らないんだから
2ゲージ無駄だと思う。
それなら生で八稚女に繋いで豺華入れたほうが全然減るっしょ?
しゃがみC>葵とかヒット確認できない状況以外では八稚女のがいいかと。
鬼焼きキャンセルは割り込みもあるけど正直単なる魅せ。
近B>近C>葵1段目>強鬼焼き>スパキャン八稚女>ディレイ豺華とかね。
>>268 葵花を牽制や反撃などで出したときにヒットしてたら使う価値はあると思うが・・・。
八稚女(>サイカ)までつなげて倒せるときとかは特に・・・。
270 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 20:09 ID:1b960hdw
>>268 強敵相手の時はあせって出しちゃうときがあるな。今しかねぇ(; ゚д゚)
って感じで。
今ムックで確認したが、葵花1段目と2段目ダメージ、ふたつ合わせても
遠距離立ちAと同じダメージしかないみたいだ。
漏れも葵花2段目SCなんて得意げにやってるやつは逆に房に思える。
ごめん、誘導されて来たんだけど誰を説得すんの?
272 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 01:20 ID:OOnO9612
------------------今日はここまでよんだ-----------------
273 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 02:46 ID:2eDUvcwg
274 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 02:51 ID:p/9vrDqc
強い相手には 敬意を表して乱入する このゲーム、やっと対戦してて楽しいって思えるようになってきた。
275 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 02:55 ID:p/9vrDqc
改めて立Aと垂直ジャンプの重要性が分かってきた。 小技マンセー
相手が強過ぎても弱くても入るのが申し訳無くなる。 なるべく同じかちょっと強いくらいのレベルの人を探します。 もしくは乱入されるの待つか。
277 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 04:50 ID:2eDUvcwg
とりあえず漏れは弱い人には乱入しないな。 それなりに強い人には速攻でする。 それなりに強い人はむしろ乱入されるほうが嬉しいものだと漏れは思うで。 弱い人に乱入して勝っても、向こうが乱入し返してこないのは目に見えてるから、 弱い人には乱入しない。
278 :
268 :02/07/29 07:44 ID:yWAyBgjc
>>269 牽制とかぶっ放し葵キャンセルだったらわかるんだけど
反撃に使うんだったら八稚女の方が早いはず(^^;)
そんな要所要所自己判断すべき問題を長々と引っ張るなYO>葵or乙女
>>278 八稚女が間に合うか間に合わないかぎりぎりのときや
単発技などに対してのとっさの反撃には葵花からのほうが安定だと思う。
コマンドも短くてすむし反応が遅れても大丈夫、ガードされてもフォローできることを考えると・・。
281 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 15:11 ID:092fBL5c
葵花×1→葵花×2 ↑ >190のこれって繋がるの?
284 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 15:47 ID:b8u4nBrY
>>14 待ちを卑怯だと頭ごなしに言ってる輩は自分がド素人で頭弱いからだ。
285 :
◆1bR.9PiQ :02/07/29 15:48 ID:3trY75K6
test
286 :
◆1bR.9PiQ :02/07/29 15:49 ID:3trY75K6
test
>>282 え!?
どうやってんの!?
誰か優しく教えてください!!
288 :
180 :02/07/29 16:02 ID:y7Kwei3M
>>287 お前はちゃんとこのスレ読んでるのか?と子一時間
>>282 すっげ〜。尊敬しちゃう。
>>270 葵花の1,2段目ってそんなにダメージ小さかったんですか…
知らなかった。
真性だな。
292 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 16:55 ID:2eDUvcwg
>>282 こりゃわかんねぇなぁ。八乙女キャンセルでもなさそうだし…
あれもっと入る気がするんだが。永久じゃないのかな?
>>290 んとねぇ、方法だけ。
レス全部表示させて、「乙女キャン」で検索してみて下ちい。
基本ですよ〜。
>>292 まぢですか(゚Д゚) 乙女キャンぢゃないと?(゚Д゚)(゚Д゚)
永久は可能でしょぅね。手ぇ疲れそうですが…
294 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 18:02 ID:2eDUvcwg
>>293 いやぁ、勘ですがね。だってゲージ4本も溜まってたでしょ?
八乙女キャンしたら八乙女出ちゃうと思うんだな。
わざわざ相手すんなよ・・・・。
298 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 18:39 ID:2eDUvcwg
299 :
98中毒 :02/07/29 18:46 ID:bpNtqUE6
>>294 俺も思った!ゲージMAXじゃんねぇ。 タイムも動いてないし
300 :
282 :02/07/29 18:56 ID:q5a2h4J2
消しますた。
301 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 21:10 ID:2eDUvcwg
>>289 2001はK´、京、庵等、手の込んだ連続技を決めてもそんなに大きな
ダメージは与えられない、K´はミニッツスパイク、京は毒がみ+α、
庵は葵花と琴月 陰。特に京は荒がみと毒がみにガードポイントが
なくなったから余計悲しい。この3人は2001では連続技に超必を絡める
のが良いと思われ。
303 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 21:16 ID:e2CuWk1U
京はST大門絡めれ。 Cから鬼焼きまで決めたら2:2なら1ゲージちょい溜まってる。 そのゲージで大門呼んで、中央で約5割、画面端で約7割はかなりなもんだと思う。 屈Bから減らすのは難しいけどなー。
>>303 ST大門の連続技前に練習しようと思ったんだがレシピがよくわからなかった(やってるひといないし)。
具体的にはどんな感じ?
内容、タイミングともにわかりづらい・・・・。
305 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 21:31 ID:e2CuWk1U
>>304 鬼焼きの後ちょっと置いて呼ぶくらい(スマンな適当で)
多分頂上から落ちるくらいで呼んだらちょうどいい。
画面中央は割と適当で良いけど画面端は3回追撃しようと思ったら
出来るだけ低めで拾うこと、でも低すぎるとダウン回避されるのでそこは要練習。
CPU戦でボスまでずっと京使ってたら1,2プレイでなれると思う。
頑張りや
306 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 21:36 ID:e2CuWk1U
内容忘れてたw 画面中央 C〜鬼焼き>呼大門>弱RED>大門当たって>垂直JCD 垂直JCDは弱75式>追撃で代用出来るらしいけど俺は出来ない。 画面端 C〜鬼焼き>呼大門>弱RED>大門当たって>弱RED>大門当たって>強REDか 強REDの代わりに弱轢鉄>弱75式>弱RED。 慣れるまでは強REDでいいと思うよ。
いや、レシピについてもよくわからないんだが、どういう内容で追撃すればいいん? 特に中央は謎・・・・。
>>302 ST2本orST+超必で8割減らせるメンツばかりですね>K´、京、庵
なぜ直に超必に行くのか小一時間問い詰めたいんだが
おっと、変にかぶっちまったスマソ。 これって中央も端も大門呼ぶタイミングは同じ? 確か俺が端で練習したときは弱強強とREDが入った気がしたけど・・・。
310 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 21:47 ID:e2CuWk1U
弱強強入るんだwしらなかたっよ。 画面端のほうが若干(あくまで若干)遅くかな。 中央は3回追撃は出来ないから(多分な)低く大門当てんで良いから割と適当でいいのよ 別に画面端のタイミングだけ知ってれば良いよ。中央でもそのタイミングで2回拾えるから
あ、端の弱強強は75から拾った時の間違いだった・・・。 これを機にちょっと今日も練習してみようと思う。 他にST大門と相性のいいキャラ誰だろ・・・。毛走りあたり?
あー、そういやあ今作もストライカーなんつーモンあったんだっけ。
>313 同意(´Д`;) 次作でもあるのかなぁ…個人的にはなくてもよいと思ふ。
316 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:11 ID:2eDUvcwg
>>308 実戦向きじゃないんだよ。その手の連続技は。漏れは庵で
ST使った時のダメージ補正をなくす連続技を使うくらいだな。
318 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 00:20 ID:CCv7QJYI
ロバートは前A→屈Bから繋がるからなあ ガードされても全く隙ないし、余裕でヒット確認できるし 1ゲージ使用だし・・・ 不慣れな相手にはかなり鬼だ
どう見ても対空技なのに落とせる技の方が少ない
マキシマの623Kと3Cの2つで飛んでくるのを待つのは
>>6 的にはどうなのか。
320 :
180 :02/07/30 01:32 ID:3xuVoqTE
確かに待ちは汚いが勝てないやつは三流だろ? 待ちだって何か手を出せば反応するんだから 倒すのにさほど苦労しない。
322 :
この問題解決してくれ :02/07/30 06:02 ID:mV3jqvD2
ちょっと質問なんですがメイリ−の623D→63214B→236Bって連続技あるじゃないですかー これってガードされてる分にはいいんだけどHITした時だと繋がらないんですけど(HIT数が途中で途切れる)どうすれば繋がりますか? キャラ限?でも今日GCN優勝の山ちゃんが使ってたメイリ−は誰にでも入ってたしなー(食らったしw)
>>322 その山ちゃんとやらは通常技から繋いでたのか?
324 :
322 :02/07/30 06:56 ID:mV3jqvD2
しゃがみBから目押しで立D→そっからってのもあったし、単独でも繋がっていた気が・・ 山ちゃん氏に限らず、繋げてる奴はたくさんいると思われ。やり方が分からない。
>>324 近Dキャンセルからやってみたけどたまーに繋がる。
成功率はかなり低いが。
繋がる時と繋がらない時の差がよくわからん。
326 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 07:41 ID:u/0PT01A
>>322 63214Bの部分を早めに入力するとできるよ。
あら、ほんと。早めに出せば簡単に繋がるな。 画面端だと繋がりにくい気がするが…気のせい?
328 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 09:37 ID:vFIpfTQQ
日韓対決の動画ってどこかにあります?
ああ、俺もちょっと見てみたいね。 たしか韓国はCATVで放送されたんだっけ?
330 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 11:52 ID:LyZ0Au3Q
>>322 近Dがhitしてる間に63214Bまで入力してみれ。そうすれば繋がるよ
アンヘル ST、ムチ子、ヴァネッサ、リョウサカ JC→D→3BC(同時ST)→A→8B→2BC(同時ST)→6B→214BC(同時ST)→214AorC スカシ→2B→4623AorC→アボーン(。д゚) 相手が3とか4にんだしてくると214AorCのまえに死ぬ恐れあり。
333 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 14:45 ID:G99wNESg
>>332 しゃがみAから立ちDって繋がるんだね。
2002は10月ですか…。どうなることやら。
これからもずうっとシリーズが続く限りMVSなんだろうか・・・ 2003が出るとして突然NAOMIに変ってたりしたら面白いんだけどな(w
>弱飛燕旋風→大門→弱龍牙×2→6B→幻影脚 コレって6Bキャンセル弱幻影?
漏れはアテナを使ってるんですがアテナが上手い人を見かけたことないですか? その人の動きを見に行きたいです。 都内に住んでますので都内のゲーセンをおながいします。
338 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 22:26 ID:G99wNESg
>>337 都内じゃないですが居ましたよ。乱入もしましたが、とてもうっとうしかったです。
まず弱サイコボールで牽制ばかりしてきました。
そしてそれをかわしたらふっとばし攻撃や超必で落としてきます。
そしてふっとばし攻撃を空キャンセルしてまたサイコボールを飛ばしてきます。
真似してもいいですが、絡まれてもしりませんじょ?
サイコボールに頼るアテナって凄い弱い気が・・。
モーション見切りやすいからJ>連続技とか前転>連続技決めやすい。
てか、どんなに強くてもアテナ使ってる相手に文句言うのってねぇ。
>>337 アテナはサイコシュートとサイキックスルーが無くなった所為か、
「上手い」動きは難しいかもです。
「強い」アテナなら新宿モアに行けばいる・・・かも?
>>335 プレイモアが出すエスカプ(仮)はもしかしたらNAOMIかもしれんよ。
昨日、8月8日に発売するDC版2000を予約しにゲーム屋へ行ったら、
店のDCソフト予約リストにとんでもないタイトルが書いてあった。
「KOF2001」2002年12月予定。店員に聞いたらそれも今予約受け付け中
らしいので、2000と2001のダブル予約をしてきますた。ていうかマジ?
店側の勝手な予測とも考えられるが・・・。他の人、情報キボンヌ。
「プレイモア!! 抜けられると思うなよ!!」
>>338 ワロタ。
飛ばせて落とすと絡まれるんか
>>337 自分もアテナ使ってます。
攻めの基点はやっぱりサイコボールだったり。
遠距離から強弱をつけて読まれにくく使ってます。弱を飛んできたらソードで。
つーか読まれたら終わりなので。
投げた後とか、強を起き上がりにガードさせて、次に弱を打ってJを誘ったり。
後は尻、6B、弱フェニックス、ふっとばしキャンセル、遠強P、2Bからサイキック9。
尻と6Bは弱フェニックスに繋げてその後2Bから、6B〜とか、ふっとばし→必殺技とか。
ふっとばしの後に弱テレポして投げを狙うと思ったより投げれます。2001ではダメージ少なくなっちゃったけど。
遠強Pは意外と判定が強くて気軽に使えるかと。9への2Bはスカシ下段とかから。
偉そうに長文スマソ。
345 :
322 :02/07/31 00:15 ID:3XqXmQFc
>>326 ,330
レスサンクス。早速やってみます。
>>332 どもー。参考になるというよりこの連携始めてみたwかっこいいので魅せ技で使ってみます
>>333 しゃがみAから立ちDは簡単ですよ。しゃがみBから立ちDがげきむず。成功率10%w
346 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 00:16 ID:XIw55rJw
2001の投げの威力は2002になったらまた強くなるのかな? 漏れは嫌だが。
>>344 補足
(ダッシュ→)2C→弱サイコボールや小Jふっとばし→尻→弱フェニックスもよく使います。
っていうか2C弱サイコはメイン。前転してきたら投げ…でもクラークとかには危険。
しつこくてスマソ。アテナ使いがいたのが嬉しくて。
アテナ使いとしては投げ強くなって欲しいです…ただ自分が↑のでよく使うからだけど。
でもこの減りに慣れちゃうと次強くなったら違和感あって大変そうですね。
348 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 00:43 ID:XIw55rJw
小ジャンプふっとばしってしゃがみCで迎撃されません?
349 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 01:38 ID:03e9jpS.
>>336 弱飛燕旋風→大門へのタイミングと→弱龍牙×2へのタイミング教えてくだせい
弱飛燕旋風→大門→弱龍牙で終わっちゃう・゚・(ノД`)・゚・。
350 :
317 :02/07/31 04:36 ID:mEbQj0uo
>>346 俺も反対。
まあチョンゲーな時点で以下略だけどKOFのシステム自体はマンセーなので微妙に期待>2002
例えるならば実写版ドラゴンボールに対するドラゴンボールファンのような微妙な気持ちでつ
>>348 (゚Д゚)ハァ?
>>349 3発目HITと同時位にB+C→最速弱龍牙(根元)→大門HIT→最速弱龍牙(頂点でHIT)
→大門HIT→引き付けて6Bキャンセル幻影脚
ちなみに始動は強龍牙とかでも可。6A→強龍牙→大門→強龍牙×3とかちょっとイカス。
実用性0ダガナー
>>347 2C>弱ボール
2Cにキャンセル前転されると死ねるな。
352 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 20:25 ID:TXktpsXk
さすがにマズいだろage
>346,350 何で投げの威力戻るのが嫌なのか教えてくれ
354 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 21:50 ID:0gUHoYTU
なぜあげん… 今見たらあやうく落ちるというところだった
355 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:00 ID:jUGCbFFE
最近レオナ使い始めました。それで今更なんですがウマい人が やってる連続技で前Bの変な蹴りからVスラッシャーに繋ぐ やり方教えて下さい。
>>355 近距離立ちD(強K)>ストライクアーチ(6B)>V
近距離立ちC(強P)>ストライクアーチ>V
近距離立ちD(1段目のみ)>ハートアタック>再び近距離立ちD>ストライクアーチ>V(MAX版だと吹っ飛んでいるときにさらに爆発のダメージあり)
>>355 ってか、ストライクアーチの単発じゃダメってことね。
後、ストライクアーチをいれるとき、236Bと、Vスラッシャーの入力を絡めると良いね。
俺はそうしている。
358 :
355 :02/07/31 22:41 ID:mGBPTZ8s
>356 >357 即レスありがとうございます。明日早速練習します。
359 :
322 :02/08/01 00:10 ID:cFE45xpE
>>326 ,330
今日やってみましたが、出来ませんでした・・
360 :
350 :02/08/01 00:12 ID:rCyrBeNE
>弱飛燕旋風→大門→弱龍牙×2→6B→幻影脚 このコンボ強すぎ・゚・(ノД`)・゚・ 1ゲージでどれだけ減らすんだよ 最近、ロバート恐怖症になってきた・・・・・・
362 :
350 :02/08/01 00:48 ID:eH8AClVg
>>360 騙るなヴォケ
俺なんかを騙って何がしたい
>投げ
単に抜けづらくて安いっつーのが好みだっただけですよん。
>>361 守り薄め。技重すぎ。デカい。
愛がないとやってけません。マジで。
3B二段目にキャンセルかかれば強かったんだけどな。チビキツイ。6Aからろくなもん入れらんない
363 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 00:51 ID:LFfVoQKY
>>350 3発目HITっていうのは弱でも強でも一緒なんでつか?
364 :
350 :02/08/01 00:54 ID:eH8AClVg
>>363 強旋風は激しくダメ技なんで使わない方が吉。軌道高すぎ。立ってるデカキャラ殺せそうなら打つくらい?
つか4段技じゃなかったか。大人しく弱からいれて下さい。
365 :
360 :02/08/01 01:05 ID:rCyrBeNE
>>365 正直350の名前で
>>353 に答えてる時点で間違いなく確信犯だと思ったぞ(w
まあいいや。
367 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 02:32 ID:LFfVoQKY
>>350 あと気になっていたんですがst大門の攻撃判定ってどこなんでつか?
全身じゃ
369 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 02:41 ID:LFfVoQKY
まぁ手の部分だけど。
371 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 03:48 ID:LFfVoQKY
>>370 ホントですか!?
それって腕じゃなくて手ですよね?
肩から手にかけて
>>346 ガード崩す手段の1つとして見返りは大きい方がいいと思われ。よって、
漏れは強くするに希望。
餓狼2みたいに投げが有効な手段。 としたいが所詮は通常投げだしなぁ。
375 :
180 :02/08/01 17:09 ID:kFdC0/yM
投げが強くなろうが弱くなろうがさほど関係ないな 要は飛べば投げられないし、今まで投げキャラに負けたこと無いんで STあるかないかで変わってくると思うな、正直STジョーとか酷かったし バカの一つ覚えみたいなやつが増えるしね
376 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 17:13 ID:rCyrBeNE
でも通常投げはジャンプでよけようとすると近距離立ちCなんかが 当たってうっとうしい。 ジャンプと同時にこっちもなんか出すって手もあるがな。 漏れはしゃがみCの威力を落としてホスィね。弱攻撃くらいでいいだろう、 あんなワンタッチ対空。
377 :
180 :02/08/01 17:56 ID:kFdC0/yM
たしかにしゃがみCは鬱陶しい、前に戦ったリョウはずっとそれしか してこなかった。対空用の必殺技の判定が薄いのが原因か? でも実際しゃがみC使ってるやつは多いのかな?使ってるやついる? しゃがみC使ってるやつって待ちと同等だと思うんだが、どうよ
378 :
350 :02/08/01 18:00 ID:70kLH0d.
ワンボタン対空なんかで騒いでるのここの連中くらいだよな
だからKOF厨は(略とか言われるわけで。
>>367 他が答えてくれてるけど、まあ大体ワッショイワッショイしてる手の部分だと考えりゃ間違いないでしょ。
379 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 18:13 ID:0BZKamzs
アテナのゲーム中の映像ない?
たしかにリョウのしゃがみCは高性能だし威力下げてほしい・・・ というか全体的にリョウの攻撃力はおかしい。 リョウの遠Aと京の近Cの威力が同じだなんて納得いかんよ・・・。
381 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 19:01 ID:Tr0z9Cq.
リョウはJCD以外の通常技は問題ナシだろ。 どれも一長一短。 つーかまともな牽制技ないんだから勘弁してやってくれ。 単発キャラなんだから攻撃力高いのは当たりまえ。 屈C対空ヤメレとか騒いでる奴はアホ。 立ち回りって言葉知らないのかな?
382 :
376 :02/08/01 20:13 ID:rCyrBeNE
>>377 同意だね。使ってくるやつはそれこそ
>>375 がいうようにバカの一つ覚えみたいに
やってくるしね。あんなので体力が減らされるのは我慢できない。
せめて威力を減らすか、ジャンプ攻撃と相打ちになるくらいの判定にしてほしい。
>>381 漏れは牽制技にばかり頼る方がナンセンスだと思う。
テリーやケンスウなんかで相手(ヴァネッサとか)を画面端に追い込んで
1キャラ分の間を置いて遠距離Bを連発したりするのは許せん。
あんなやり方でなけなしの50円が奪われるのかと思うと腹が立つ。
屈Cと牽制技はお手軽な勝ち方と思われ。
夏だな。
まぁ腹が立つのは勝手だが 相手に押し付けるなよって事でひとつ。 さっさとこんなゲーム見捨てろよ。 ノーリスクなけん性技萎え
まぁ何が嫌かって言うと・・・ リョウで下C対空使ってくる相手だとこっちのキャラによっては勝てないことなんだよな・・。 さらにそれでいっしょに強STを使われてるとなおさら。 だからと言ってこっちも強キャラや強STに変えるのも嫌だし・・・ってな感じ。 お互いの実力が拮抗してるとやっぱりキャラ性能差で勝率がきまるからね。 自分もある程度の強キャラ使ってるときはいいけど弱キャラ使ってるときに乱入されて 下Cばっかりだとさすがにちょっとゲンナリする(戦法自体、否定はせんが)。
だからな、 相手の通常技だけ空中ガードできるようにする。 これだけ変更してくれればいいや。
そのかわり全キャラ空中投げあり とか。
空中当て身とかどうでつか?
390 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:03 ID:TgksSWuQ
京、慎吾、レオナ、竜虎の拳チーム全員、 このキャラ達のしゃがみCは総じて調整が必要かと。
391 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:43 ID:BYGTOgK6
リョウのしゃがみCのモーションかえるのは勘弁 判定は別に少しぐらいなら弱くしてもいいけど 発生の早さは絶対変えないでほしい あとそろそろ氷柱割りにキャンセルかかってほしい それからリョウのJCDって強いか?琢磨のほうが強いだろ?
その二人のふっとばし比べること自体ナンセンス。 どっちも他のキャラより強いんだから。 あとはパオとかね。
393 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:57 ID:9uVfxVxE
>>391 まいるね、あれだけ強い(しかも扱い超楽)リョウに
まだ、もとめるんだ?
キャラ勝ちする奴、マジうざい
ここはヘタレの愚痴スレですか。どっか乗っ取れるKOF関連スレないかしら。 さすがにこのゲームでスレ乱立はキツいしね。2002スレのかたっぽもらえないかなあ。
>>384 >まぁ腹が立つのは勝手だが
相手に押し付けるなよって事でひとつ。
禿胴。
>>376 とか終わってるね、夏だな。
>>390 京、慎吾の屈Cなんて使いものにならへんし。
397 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 12:14 ID:TgksSWuQ
>>396 やりこみが足らないと見える。
京、慎吾のしゃがみCのくらい判定は足元くらい小さいものだ。
ジャンプ攻撃がまず当たらん。
398 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 12:29 ID:mWqNAT9U
なんかスレの最初の方に昇竜拳で落とすのは卑劣とか言ってンだけど何だありゃ 真サム辺りで2D格闘やめて2000でまた始めたクチなんだが そういう時代なの?いまの2D格闘って
どうせなら対空はレイレイの前入れ強Pくらいにしてくれ。 もちろんキャンセル不可な。 これで毎回毎回落とされるなら批判どころか感動されるかと。
>>397 の言ってる事がワケわからん……
解説きぼんぬ。
401 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 12:32 ID:TgksSWuQ
>>396 >昇竜拳で落とすのは卑劣
書いてあるか?しゃがみC落としが卑怯って言ってないか?
402 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 12:34 ID:TgksSWuQ
>>400 京と慎吾のしゃがみCの、京と慎吾自身のくらい判定のことを言ってる。
403 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 12:40 ID:mWqNAT9U
なら飛ばなきゃいいのに
405 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 12:57 ID:8Qm11z6Q
全然関係ないんですけど けんすうやハイデルン大佐とかで しゃがみA×n→しゃがみDキャンセル飛び道具 これってハメになるんですかね?こればっかやってたら 「きったねーハメかよ!」といわれ捨てゲーされますた。
しゃがみDキャンセル飛び道具って…… 多用できるん?読まれたらお終いだよなぁ。 ハメではないかと思ふ
407 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 13:16 ID:8Qm11z6Q
>>406 でも大抵の人はしゃがみDあたりで転がるんだけど、飛び道具に必ずあたる。
そして、それに相手が慣れてきたと感じたら、しゃがみAで止める
そうすると相手はジャンプか転がっているかのどちらかの場合が多いから
そこにコンボを叩き込みまする。
特にけんすうがものっすげぇ強い。
うまい人にこれだけで6連勝した。相手は半ばやけになってくる
なんというか末期の攻略サイトのような雰囲気ですね。ほほえましい。 とりあえずTgksSWuQは神。
>>405 2Dにガードキャンセル転がり
読まれて、2Dキャンセルストーム→転がりをストームとかはあり得るけど。
410 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 14:29 ID:9uVfxVxE
>>405 前それしかしないデルン厨にタクマ・K9999でいったらピクリとも動かなくなって
笑ったことがあるよ
411 :
396 :02/08/02 14:59 ID:NSwhh4z2
>>397 出が遅いから使えないと思ってた。
今日ゲーセン行って試してきます。
>>398 このスレがおかしいだけですのでご安心を。
412 :
396 :02/08/02 15:07 ID:NSwhh4z2
>>397 >足下くらい小さい
っていうのは姿勢が低くなって喰らい判定が狭くなる(低くなる)ってことだよな?
姿勢低くなるっていっても限度あるし、それなら着地に屈B重ねたりする方がいいんじゃないの?
と反論しつつも逝ってきます。
413 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 15:41 ID:BYGTOgK6
俺はリョウ使いだから言うけど リョウってめちゃめちゃ奥が深いよ
>>413 釣りとは言わんが受けくらいだろ。めちゃめちゃてアンタ。
416 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:28 ID:TgksSWuQ
>>404 、
>>414 まずなにが釣りなのかがわからんしな。
>>413 まず相手の飛び込みを待ってしゃがみCで落とし、起き上がり責められたら
虎砲で落とし、相手が動かなくなったらジャンプC→近距離C→コオウ拳、
せいぜいこれくらいしかすることのないリョウのどこが奥が深いのか、
小1時間問いただしてはくれまいか?
たしかに虎咆疾風拳やSTで多彩な攻撃もできなかねーけどな。 でも対戦でCDバッタしてちゃ意味ねー罠。
418 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:37 ID:glI.mUEo
アンチリョウ必死だな
リョウで屈C以外の技を全て封印(投げ、前・後転も×)して対戦するの面白いよ!おすすめ。
421 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:50 ID:O0Smzzro
おまえら飛燕疾風脚や雷神刹も活用しろよ
>>421 遠Aと6Aも、あとはCD空キャンとか。
きっとここの住人は上手い人のリョウと対戦したことないんでしょう。
423 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:56 ID:BYGTOgK6
コホウも弱と強両方強いよね
うまいリョウなんてやる極以外にいないんじゃ? たいがいのリョウはバッタか座り込みがデフォだから パターン読み読みで楽勝だけどな。漏れにとっちゃいいカモです。
425 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:43 ID:3pcGu5xs
>>421 あれはスキを投げるか、こほうをスカらせればよろし。
426 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 07:02 ID:yAO5X9O.
425 意味不明
427 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 07:26 ID:S7rPuFK.
CPU戦の時ルーレットでキャラ選んでてたまにリョウが出ると 使うんすけどなぜかMAX龍虎乱舞が出ません。コツを教えて 下さい。C押した後すぐAっすよね?
428 :
移汚麟 :02/08/03 11:54 ID:V3fnez8g
だから月キャンについて(以下略
429 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 13:18 ID:3pcGu5xs
>>427 (゚Д゚)ハァ?未だにそんなこと言ってるんですきゃ!?
リョウスレにつきsage
431 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 19:07 ID:jeQdXMIo
先月のアルカディアの日本VSチョン特集で弱割れろから スーパーキャンセル月に繋ぐとか書いてあったけど強割れろ の間違いなんすか?それとも弱割れろから出来るものなん すか?
慣れるとかんたん、割れろ→月… 1623A2143Aでいける。
>>433 2ゲージ使ってやる利点あるんですか?(煽りじゃなくてマジレスです)
>>434 433じゃないけどややマジレス。
相手に上手く攻撃を重ねられた場合、リバサで月を出すと暗転確認ガードされるけど
弱割れろなら時間停止無く出掛かりに無敵があるので、
結構攻め側が喰らい易い状況ってのがある(でも結構微妙な状況)。
まぁ・・・草薙の起き攻めJCD辺りで考えてもらうとわかりやすいかな?
でも結局は対空等で、確定反撃としての単発月は1ゲージで安定だけど、
割り込み弱割れろヒット確認SC月、ってのは必要になってくると思う。
2ゲージ使用だけど・・・1ゲージ使ってガードされて終了よりは美味しいと思われ。
でも「確定しないような場所で月撃つなよ」とか言われるとシボンヌ(萎。
結局は・・・ネタなのか(ぉ?
436 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 04:01 ID:gDD8MfQQ
>>435 結局は庵の葵花2段目SC八乙女みたいなもんでしょ?
437 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 19:37 ID:gDD8MfQQ
age
>>436 ちょっと違うな。
月すかったら死ねるけど、割れろはすかってもまだ救いはある。
というより、利点云々考えてやってても面白くな(略
>>405 誰も突っ込んでないようだけど、ハイデルンは大佐じゃないよ。
440 :
434 :02/08/04 23:47 ID:5kgzJrEI
>>435 さんくす。だいたいわかった、と思う。
>弱割れろヒット確認SC月
これいけますか?
>>438 >割れろはすかってもまだ救いはある。
問答無用にありません。
441 :
434 :02/08/04 23:49 ID:5kgzJrEI
>>428 月キャンのこつがわかった!とageときます。
>>440 >問答無用にありません。
遠距離なら月よりはまだましだと思うけどなあ。
443 :
435 :02/08/05 00:13 ID:HuV0ltRs
>>434 楽勝。。
6123Aで弱割れろを出しつつ、632143とレバーを回す。
ってトコまで一作業でやっておけばヒット確認してPで出せるよ。
つーか香緋のしゃがみ強パンチを忘れてませんか…? 使ってて鬼のように強い気がするんだけど。 ところでチャンと鉄雄に勝てません。どうしたらいいでしょう? 前B&Aとうきょーうきょーしかやってこないし。 ジャンプは高すぎて落とせないし。 鉄雄は前AとジャンプAかCしかしてこねえし。 わかってるけど勝てねえのがすげえ悲しい。 香緋とキングじゃ無理なのかなぁ〜…
>>444 イリュージョンダンスを使え。
最強対空だぞ。
446 :
444 :02/08/05 00:58 ID:kLTd/GTU
>445 いや、確かに最強対空だけど… 厨ジャンプに合わせると着地されちゃってる気がしたけど?
>>444 チャンじゃなくてチョイだろ?と言ってみる。
448 :
444 :02/08/05 01:08 ID:kLTd/GTU
>447 …正直スマンカッタ。チョイです。はい。 つーかレスはええとか言われそうだなぁ〜。
>>444 ウキーの一段目と二段目にイリュージョンで割りこむのよさ。
後はJCDで押さえればOK。
鉄雄は、そうさなあ・・・。
前Aを避けながら攻撃できるスライディングメインでいって、J攻撃来そうだな
と思ったらJCDかな
鉄雄のJ攻撃にJCDが負ける事はまずナイからね。
だけどJCDでバッタとかはしちゃいかんが。
うお!!Σ(゚д゚ )リョウ祭に乗り遅れた・・・・。 リョウはやっぱり前Bでしょ。
>>450 を、わかってる人ハッケソ
空キャンできなくなったのは残念だよね・・・。
>
>>444 K9999のJAやJCは、シャンフェイの当て身投げみたいなヤツで取るとちょっと楽しいです。
453 :
444 :02/08/05 23:58 ID:kLTd/GTU
>449、452 助かりますです。今度やってみます。 質問ついでに香緋の当て身って妙に出すの難しいけどコツみたいなの無いですかね?
454 :
移汚麟 :02/08/06 00:05 ID:FHVNVuUM
いいかげん月キャンについて 〜中略〜 で、今日スパキャン無しで 葵1段>葵1段>葵1段>葵二段>葵一段>葵二段 八乙女>サイカまではいったよぉ
>>452 K9999のJAとJCは攻撃判定出っぱなしなんで早出ししてくる奴が多いしね。
セスの胴取り七悶殺なら重ねあっちへ行ってろなんかも取れるんで狩り放題。
457 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 23:54 ID:97RMxIno
>>456 KOF2001のところには、モロに「未定」って書いてあるんだけどさ・・・
459 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 00:38 ID:wv6ecTMI
>>458 >>456 をちゃんと読んでくれ
良い悪いの問題じゃなくてさぁ、「やっとDCで発売ケテーイか」って、
未定って書いてあるじゃん・・・(w
発売ケテーイで時期が未定なんじゃ?
発売予定が未定って、つまり、まだ着手していないから、 発売するかどうかも分からないのに、DCで発売することは決定していないってことでしょ? ただ、「予定」はあるってだけで。まぁ、よほどのことがなければ、出すんだろうけど、 DCはもうそろそろやばいんじゃ?
斑鳩は出るよね〜DCで。 スレ違いだけど。
ちょっと遅レスだけど、 K9999のジャンプAとCって、 受身技もってないキャラの場合、どうやって落としたらいいと思う? 頼れる対空技があればまだいいけど、ない場合は…
>>464 1 上手く相手の上を取る
2 くぐる
3 相打ち覚悟で何か出す
4 防御系ストライカー
5 挑発してあえて食らう
>>464 横に弱いから先読みのジャンプで落とすとか。
でも対空の月があったりして((((゚Д゚;)))ガクガク
まぁその辺は読みで。
鉄雄のジャンプA&C、 横にやったらつんええはずのムチ子のJDとかも潰すからなぁ〜 合い打ちにすらならん。 …俺の出し方が下手なだけ?そりゃあすまんかった。 やっぱジャンプ見てからじゃ遅いよな…くぅ…。
468 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 05:51 ID:VMh/ur7U
俺も横に弱い印象はないなぁ。特にJC。 上をとっちまえば一方的に勝てるだろうけど、 たいてい登り大Jから出してくるもんで。 おまけに横へのリーチはあるし先端の判定も激強。 対空の無いキャラはいざという時のためにゲージを温存しつつ、 徹底的に飛ばせない戦略に徹するのが吉かと。
JCは確かに横にも多少強いっす。スマソ
>>464 垂直ジャンプ横強アタックでGO。
>>468 近けりゃ前転して後ろから殴るなり蹴るなり。
遠けりゃ後転して仕切りなおし、でいいべさ。
まあなるべく空中戦仕掛けるが吉。喰らっても安いのさ。
小ジャンプAは飛びかけを牽制で落とす方向で。
■9月13日発売 GBA版 ギャラクシーエンジェル 天使のフルコースおかわり自由 ■
■9月27日発売 GBA版 ちょびっツ アタシだけのヒト ■に関して
週間少年ジャンプで公表連載中の作品「HUNTER×HUNTER」「ホイッスル!」
「テニスの王子様」「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」や「おジャ魔女どれみ」
の主な版権元であり、セガ・エンタープライゼスの社長の長男、中山晴喜氏
が設立したマーベラスエンターテインメントが01年01月01日に発売した
SNKの人気格闘ゲームの移植作品「THE KING OF FIGHTERS EX -NEO BLOOD-」は
多額の広告費をメディアへ投じて、さも完全移植であるかの様な宣伝をしました。
また同社が依頼した広告代理店ジャパントータルプランニングの社員、大沢文蔵氏
が一般消費者を装い、独断でネット上のファンサイトBBSで無差別の宣伝活動を
行ない一般消費者を煽る書き込みで予約者を募りました。
そして、発売された肝心の商品は格闘ゲームでありながら通常パンチやキック、
必殺技すら出したタイミング次第で自分の動きが停止する深刻なプログラムミスを放置。
同じ技を繰り返すだけでエンディングまで辿り着けたり史上稀に見るお粗末な内容でした。
公式ホームページBBSにてユーザーの苦情が殺到するも黙殺、最終的にはBBS閉鎖。
一ヶ月だけ同社ホームページ上で公開された商品に対する苦情の数々も
「貴重なご意見ありがとうございました。」と謝罪も無く、
有料のユーザーサポートで「KOF-EXで止まる現象は不具合であり、バグではない」
「KOF-EXのゲーム中に止まる現象はMMVの意図しない現象であり、不具合である。」
等と、大手ゲーム会社系列とは思えない意味不明の説明で誤魔化しました。
マーベラスエンターテインメントにはゲームを開発する能力も管理する能力も
不良品に対するサポート能力もありません。
上記の事実を踏まえた上で発売予定の新作の購入を検討をして、
万一不良品であっても、一般企業のサポートは期待しない方が賢明です。
関連スレ
〓怒りと悲しみのKOF-EXスレ8「史上最悪の出来」〓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1025254573/l50
473 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 19:33 ID:cuIsUlUc
おまえらのおすすめのゲーセン教えてくれ。千葉か東京で。 暇だから、ぼこしにいってやるよ。KOF2001ならだれにも負けないよ。マジで
>>473 名古屋には来ないのか?
というかどうせアンタのことだからリョウでしゃがみCばっかりとか
K9999で待ちとか、テリーでライジングアッパー狙いとか、
そんな待ちばっかりだろ?
そんなの強いとは言わないんだよ。
475 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 21:20 ID:yGrOzJXo
>>474 そんな待ちばっかで勝てる人がいたら見てみたい。
477 :
473 :02/08/07 22:22 ID:pZfjXMZ2
とりあえず、新宿のモアってところがいいらしいので、ぼこしてきます。 (独り言)
そんな待ちばっかに負けてる人何だよー!俺は! TAT 突っ込んじゃいけない…突っ込んじゃいけない… わかってるのに突っ込んでしまうぅぅ〜…っ 関係無いけどモアってKOFそんなに強いの? カプエスとかはとんでもねー動きしてる人がいたけどKOFは「強キャラマンセー!」 って感じしかしなかったけど。
新宿モアのヴァネッサ・タクマ・キムの奴強くない?
>>473 モアは金曜日がいいよ
人がいっぱいいる、中には有名プレイヤーもいるみたい
>>480 そんな人いたっけ?
モアで強いのって
雛子使ってる人、チョイがうざい人、クラークとむちの人
ちょっとおもったんだが、ラルクラってCPU戦クソつまらなくない?
483 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 02:15 ID:KD0k2wXE
484 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 02:21 ID:IRWc8gkY
KOFは平塚(神奈川)が熱い!
485 :
◆MZeyPuLs :02/08/08 02:25 ID:wI6YmvSc
ベルマーレ
486 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 02:27 ID:IRWc8gkY
今はもう湘南FCです
487 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 02:51 ID:CRasaGOA
>>481 アテナが強い人もいるよね?
強キャラ使う人もいるけど変わったキャラでがんばる人がいるところがモアのいいところ
>>482 ラルフもラルフタックルオンリーでやるとなかなか楽しいよ
>>480 名古屋のゲーセンでヴァネッサ、K’、ハイデルン、庵
使ってる人も強いよ。
>>491 本当だ。何が逃げは卑怯でもなんでもないだよ。終わってるな
493 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 00:04 ID:3iC62N7U
>>492 左端に攻め込んでいて残り5秒1ドット差で勝っています。
残る金銭は底を付いています。
なのに時間は少しあまっています。
あなたならどういう行動に出ますか?
>>493 キャラとか状況をもう少し細かく指定してもらえるとありたいが。
とりあえず逃げるに決まってるじゃん。聞くまでもないと思うけど?
495 :
180 :02/08/09 00:40 ID:Navc/ixM
漏れは絶対にトドメをさす。時間切れで勝ってもうれしくないし 相手だって不愉快だし、それが人の道だと思うよ
逃げる行動を否定はしないがオレは逃げない。 やっぱ勝つんなら止めを刺したいね。 後転しながら逃げていくバカがいたのでてめえも逝っちまってもらいますた。
497 :
477 :02/08/09 01:04 ID:M0OyU7H.
>>481 とりあえず、16日金曜日の夕方に行くことにしました。
漏れ田舎者なんだけど新宿って怖い?
498 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 01:18 ID:wlMYfWEU
俺も金曜日にモア行こーっと! チームはメイリー、デルンを軸に麟、ベニマル、セスなんかを使います。 この板の住民で来れる方は皆集まりましょう♪
強キャラマンセー!
501 :
477 :02/08/09 01:29 ID:M0OyU7H.
>>498 とりあえず、おれにまけるなよ
ところでモアって50円?
502 :
477 :02/08/09 01:30 ID:M0OyU7H.
あと、2000ってある?
>>477 氏
2000はない、50円
>>498 俺もモアにいくことにした。
紅丸でも使おうかな・・・。
モアって新宿でしょ? そんなに簡単に行けるもんか? みんなどこに住んでるの? ちなみに漏れは名古屋。
>493 決して飛ばずに牽制ばら撒く。 そうなると確実に向こうの狙いは対空、もしくはリバーサルで超必だからね。
506 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:20 ID:/5LLygk.
アンディって人気ある?
507 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:29 ID:/5LLygk.
俺の中では大人気なんだけどさ
>>508 K’を軽く使ってみたけど、なんか本家より強そうだ(w
まじすかw MAX超必かなりカコイイYO すんごい減るし。
511 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 21:24 ID:upR3oPy.
>>477 俺も行くかもしれん、477の実力が知りたいから
使用キャラ書いてくれ、それで判断する。
偉そうですまん。
512 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:01 ID:Ds.tgg86
>508 セレクト画面がワケワカメなのですが…
んじゃ金があったら俺もモア行くかな…強者の動きを見に。
>>512 キャラセレですか?
3人しかおりませんよー。
1000HITいけっかな…
昨日の金モアにはどんな強者がいた?
516 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 19:58 ID:eUpRuL9A
>514 タイトル画面からどうしたらよいのでしょう?
8月18日に新宿のスポランで2on2の大会があるらしい。漏れは庵と麟で出る。
麟とか使うなよ、強キャラ厨。どうせ2002から使い始めたんだろ?
それよりもラルクラ使ってブイブイ言ってる初心者厨がマジでウザい。
大会なのに強キャラ否定する世間知らずがマジでウザい。 初心者ラルクラごときにブイブイ言わされてる自称中級者の愚痴がマジでウザい。
このスレがマジでウザい。
523 :
477 :02/08/11 01:49 ID:FwRaf9LY
おまえら、ボタン配置ACってやりさすいか? BD 横一列が一番いいよな?
524 :
477 :02/08/11 01:51 ID:FwRaf9LY
やっべ〜ずれまくった BをAの下まで移動してくれ
525 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 01:55 ID:K3EvbcWQ
>>517 西スポの大会って行った事無いので教えて欲しいんだけど、2on2ってどういう事?
ST2人って事?
大きい大会って出たことないから出てみたい。
526 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 03:10 ID:5PuUxhbk
知り合いとチームを組むってこと。 2人対2人の勝ち抜き戦。 STの人数などは決められてないから、 自分のやりたいチームでできるよ。
527 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 05:22 ID:oBCsLIMg
鳳凰脚のあとに覇気脚入るって既出? COMにやられておどろき。 キム殆どつかわんので知らなかったのだが。
529 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 07:59 ID:fuS4Wueg
kof2000なんだけど、マリー、庵、セス、クーラで バトルアビリティー1500行ってる人がいました。 デモの後のハイスコア画面でしか確認していないんですが、 どうやればここまで行けんですか? 俺はどれだけがんばっても620ぐらいが最高で、700もいったことないです。 バトルアビリティー気にしてる人、もしよかったらコツを教えてください。
530 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 08:11 ID:K3EvbcWQ
>>529 >>どうやればここまで行けんですか?
努力と根性。あとはセンスだな。
>>527 確か発売後間も無く既出。アルカにも何ヶ月も前に載ってるし。
強覇気脚は何でも判定な。鳳凰脚のあとならキャラによっちゃ2回入る。
鳳凰脚HIT後落下中に覇気脚→叩きつけて起き上がる前にもっぱつ→(゚д゚)ウマー
某カムクラが可哀相になる減り。もともと可哀相だが
>>516 んとですねぇ。
↓↑キーで動かし、1とか2で決定。
あ、テンキー無いとダメだったかもです。
>>529 あ〜知ってるよそれ!
クーラの投げばかり狙うんだよ。
もちろん3人抜き、パーフェクト狙いで。
どう狙うのかは忘れたけど、CPUだから多分すかし投げとかで
いいと思われ。
1ステージ目で全滅→コンティニューサービスでゲージMAX →マリーと庵選ぶ→マリーとマチュバイで画面端スプラッシュバグ連発 →次のステージで負けて名前登録 マリーのバグ中は相手が死なないから超必が何発も当てれる。STは挑発で回復しなきゃダメ。 当然オールパーフェクトで。
535 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 20:08 ID:wmaWV9rI
>>530 クラークですか?
>>531 成程。さすがチョソ。笑う気も起きませんな。
ありがd。
>>529 じゃないけど
>>533 、
>>534 どっちですか?
とりあえず両方試して見たいですけど、金欠気味なんで…。
そういや一番はまったのは一昨年の夏にでたkof2000の2on2
(メインキャラ一人、ストライカー一人で実質的には1vs1ですが)でした。
一回10円でやってた(w
あの時の難波にあった10円ゲーセン、50円になったんですよねぇ。
もう全然いってない…
4vs4でも10円だったけど、2-2のほうが好きでした。独り言スマソ。
牧島とSTマリーで削りおよび弱攻撃などを一発当てたのち STマリーヒット>時間停止すると相手が固まるのでそのままタイムオーバー勝ちで3人抜き。 これでアビリティー40くらい。 マリーのつかみがヒットした瞬間に停止させるとリセットかかるので注意。
俺はクーラ、セス、誰かSTアテナで クーラ=投げまくり セス=投げまくり+B当身取りまくり でアテナで回復して・・・だったと思う。
2000の話になってんの?
541 :
名無しさん :02/08/12 03:55 ID:DmPzfWC+
ローカルな話になってすみません。 明日(12日月曜日)、東京の方から藤沢に行くことになりました。 6時頃にファンファンという店に行かせてもらいます。 よかったらお相手してください。
542 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 06:57
>>541 おぉー!
でもファンファンはボタン配置が・・・大船の方がいいぞ!
>>535 自分がやったときは1300くらいしか出ませんでしたが
難易度の設定次第では1500いくんじゃないかと。未確認です。
>>536 ちょっとはしょり過ぎましたかね?
相手止める→マチュバイ2段目のみ当てる→止める→マチュバイ→…
なら死なないはずです。
>>539 スレ違いすいません
最近KOFやりはじめた者ですが、正直KOFやってる人はすごいと思った。 コンボはあんま繋がらないし、入力も忙しいときたもんだ。 いや、本当に挫折しそうな勢い・・・。 ヴァネの(2B→6A→ウィービング→C→ダッシュパンチャー→超必)なんてもう何十回やったかわからないのに Cがちゃんとつながることなんてざら・・・(;´Д`)
ボタン配列の話も多々なるよなぁ。 漏れ的にはSNK標準の横並びが(・∀・)イイ!!んだが、 ・VF式 BCD A ・CAP式 AC BD ・擬似SNK式 ABC D かその上下逆版 ・訳分からん式 CD AB ・D&D式 ABC D とかいろいろとなぁ。 CAP式はどうしても馴染めない。 それなら A C B D とボタン空けてくれ(w 中ボタンがないってことで。
546 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 16:20
DC版買ったけどゼロ使えないの?
547 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 16:49
なんで東京は・CAP式 AC BD なんだ??どこにいってもこれ。やりにくい極まりない。
東京って最悪なボタン配置なんだ。でも地方も負けてないよ 厨房のころ某デパートでDボタンなくて餓狼で鳳凰だせなくて 泣けてきた。なぜに3ボタン?
549 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 18:30
>>546 プラクティスだけとかどっかで見た。
違ってたらすんまそん。
551 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 21:17
ボタン配置は 漏れ的には VF式ってのが一番いいが どのボタン配置でもすぐ馴れるぞ
漏れはやっぱり AC BD が良い。
クラークとかでJCDでばっかしてくる人たちに庵で立ち向かったときは どういう風に攻めればよいでしょうか?
鬼焼きで落とせ
555 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 22:43
2c
556 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 22:55
やおとめつかっとけ
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」 父「詳細キボーヌ」 母「今日はカレーですが、何か?」 兄「カレーキターーーーーーーーー」 妹「キターーーーーーーーーー」 姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」 母「オマエモナー」 父 --------終了------- 兄 --------再開------- 妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」 母「ジャガイモうp」 姉「↑誤爆?」 兄「タマネギage」 父「ほらよ肉>家族」 妹「神降臨!!」 兄「タマネギage」 母「糞タマネギageんな!sageろ」 兄「タマネギage」 姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」 母「ageっていれればあがると思ってるヤシはDQN」 セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」 母「氏ね」 父「むしろゐ`」 兄「タマネギage」 妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
>553 ジャンプB真横に出てて出が早い。同じタイミングで飛べれば潰せると思うが >557 コピペやめい(藁
バックダッシュ中に百合折り使ったら妙に飛んでいくけどなんで?
>>544 やり始めていきなりそのコンボは難しすぎると思うよ…
まずはウィービング後からC、もしくは2Bをより確実に入れれるようになってからでいいと思う。
漏れもいまだにCからダッシュパンチャーはできたことないし。
>>559 仕様です、ずっと前からです。
京の2Cも同様
562 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 23:53
563 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 23:54
できないならできないでいいだろ。必須なのは確かだが
強制IDなくなったのか…今気づいた。
KOFとギルティてどっちが入力忙しいかな?人にもよるけど
570 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 00:11
GGX>>>>>>>GGXX>>KOF
>>570 ああ、そうそう。GGXにはフォルトレスキャンセルがあったからなあ
あげ
覇気キャンはどうよ?
2001の覇気キャンは簡単すぎる 少なくともFCDと比べるレベルじゃない
575 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 00:34
庵の永久はどうよ?
>>575 月キャンのことか?
それなら覇気キャンよりはるかに簡単だろ、覇気キャンできない俺でも少しはできるし。
>>562 当方ヴァネッサ使い。
2000の頃から愛用してきたけど・・・
擬似永久からの遠Cダッシュパンチャーって正直難しいと思うけど?
そこまであっさり出来るというなら是非見てみたいものよ。
>>562 絶対そういうこというヤシが出てくると思ったよ。
>>577 同様、漏れも長くヴァネッサを使い続けたくちだし、
他の上級ヴァネッサ使いも何人と見てきたが、
>>562 がいうほどあっさり確実にやってる人は未だに見たことないぞ。
擬似永久からCまで、というならまだわかるが。
それなら漏れだって結構できるよ。
漏れはいつも前Aにつないで超必やってる。
>>548 Dボタンがスタートボタンと兼用ってところがたまにある。
多分スタートボタンだったんでは。>D
>>578 長くやってたくちなら
>>474 みたいなことほざかないで下さい
へそからゲイザーでます、正直
>>579 GGXが入力忙しいってだけの話なのににそんな拒否反応示さんでも
ヴァネッサのそれ確かに出来るけど あっさり簡単にってほど成功率高くはないなぁ〜…
今ヴァネッサ使いさんが多いみたいなんで いい連続技教えてくれませんか? おもしろいのや使えるのや基本連続技、おちょくれるのとかお願いします( ´∀`)
>>584 やる極住民のレベルってどうなんですか?
有名プレイヤーと張り合えるくらいの腕を持った方はいるんでしょうか?
やる極では誰が強いのか?と聞いてみるテスト
>>585 日本中に散らばってるので強弱付けるのは相当難しいかと。
それに純に強さを求めてる人はそんなに多くないんじゃないかなあ、と。
588 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 09:06
京の
236D・D→63214B・236A・236A・B→立ちC
のタイミングを教えてください。
つーか2001ではできない?
>>581 へそからゲイザーってなんですか
アテナの尻もバックダッシュ中に出すとすごい勢いで 下がらなかったっけ? 妄想だったらスマヌ?
下がる
まだまだ!まだまだだ!! まだまだだぜ!!!
>>588 どこが出来ないか位書けや。
とりあえず今回は七瀬から立ちCは入らん
593 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 11:27
(・∀・)スンスンスーン
七瀬カウンターヒット(と同時に相手のSTチョイをくらう)→近C とかでも無理かな?
ヴァネ 近C>6A>ウィービング>遠C>アッパーカット>追い討ち このコンボの難しさは、遠C前に溜めようとするとウィービング派生のパリングが出てしまい 遠Cを出してからだと溜がまに合いにくくなる。 安定して繋げるプレイヤーがいたらたいしたものだよ。頑張ってみて下さい。
596 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 15:23
ウィービング>遠C つながらん。ウィービングはAで?
>>595 漏れも遠Cは繋がったことないな。
しゃがみBならつながるけど。
>>587 前スレの過去ログまで見んといかんですか!?
というか2ちゃんねるでKOF大会とかしてみたい。 みんなレベル高そうなこと言ってるからさ。 地元で乱入待ちしてるよりかずっと楽しいと思ふ。
おい!おまいら!! やる曲のヴァネッサ連合に凄ぇ情報が載ってるぞ!!! 擬似永久から遠Cダッシュパンチャーが出来ねぇとか言ってるやつ、 見て来い!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って感じだから。
>>599 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2001久しぶりにやってみようかな。
クソスレ ワッショイ!! \\ クソスレ ワッショイ!! // + + \\ クソスレ ワッショイ!!/+ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬ + + 人 人 人 + (__) (__) (__) + (__) (__) (__) + . + ( __ ) ( __ ) ( __ ) + ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`) + (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
え!?どこそれ?
age
605 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 18:59
・(裏から)2B→6A→ウィービング→C→6A→ウィービング→ 遠C→6A→クレイジーパンチャーなど だれができるんですか?
オロチとイグニスってストーリー内での話だったらどっちが 強いの?
イグニスって人間なの?俺ゲームのストーリーとか全然知らない しデモ画面とかも全部飛ばしちゃってるからまじわからん・・・
609 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 19:38
浮遊ができません。三角とびの直後に龍炎舞って、ムササビになるんじゃないんですか?
>>598 とりあえず関東近辺では16日金曜日にモアに集合ってことで話がまとまってるんじゃ?
611 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 21:22
>607 なんとなくオロチの方が強そう・・・
やる極って嘘ばっかじゃねぇ? なんでC→6A→ダッシュパンチャーが出るんだよ? 溜め解除されるだろ。
( ´_ゝ`)フーン レバー前に入れた瞬間にタメが解除されるとでもオモッテルンデスカ? 自分ができないと嘘呼ばわりか、おめでてーな
相変わらずレヴェルが低いですね。
凄いな。 自分が出来なかったら嘘吐き扱いなんだ。 おめでてーな、ほんと。
(・∀・)ニヤニヤ
うお・・・なんか管理ってトコに怪しい記号がついた。 名前変更。
お前らに質問です、削って止めってだめですか? 最近知り合った友人に注意されたんで 漏れは問答無用で止めさすんですけど 世間的にはどうなんでしょう?
んじゃやり方も出た所で…ゲーセン行ってきますか! …明日だけどな…。
>>V様
テクってください、そして月キャンのこつを教えて
と言っておく。
>>620 だめどころかむしろ推奨。チョイの超必で削り殺した時なんかは最高
623 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 00:06
タクマで屈C→6A→飛燕疾風脚ってできないかね?
>>623 去年は空キャン限定で出来た。
ヒット時は無理だと思われ。
625 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 00:38
>>624 やはり出来ませんか。自分でも何度もやってみましたが出来なかったので。
それにしても空キャンとは気がつきませんですた。
626 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 02:14
全然関係無いんだけど2000でクーラのストライカーでルガール が出たけどどういう繋がりがあるの?>608と同じで俺もストーリー とか全然わからないから知ってる人いたら教えて。
>>626 得に繋がりはナイかと。
強いて言うならば中ボスとボスってことぐらいか。
そんなん言い出したらラモンとネオ&ジオなんて何の繋がりも無いし、
他にもそう言うの一杯いるしょ。
628 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 02:26
つながりゼロ。ルガールにはこれといって対応するキャラがいなかったから、 ボスつながりのクーラしかなかったんじゃん?あとはクーラ使用法が出回った 時に追加キャラとして喜ばれそうなのがルガールだったからとかじゃん?
以前アルカディアのKOFオンラインのクーラの紹介の欄で クーラの能力テストの為にルガール排除の命令を受けてたって 書いてあったけどあれは関係無いんかな?
以前アルカディアのKOFオンラインのクーラの紹介の欄で クーラの能力テストの為にルガール排除の命令を受けてたって 書いてあったけどあれは関係無いんかな?
>>613 なんでだよ?
6Aってワンツーパンチャーの事じゃないのか?
立ちD飛燕とかできるのと同じ原理だろうに・・・。
633 :
613 :02/08/14 04:24 ID:???
6 1 2 必 死 だ な 何で真っ先に嘘だという発想が出てくるのか問い詰めたい 曲がりなりにもやる極でどっかしらの管理任されてる人だぞ? HN持ってるってだけでここでの発言とはかかる責任が段違いだ。 自分のヘタレっぷりを棚に上げて他人否定してんじゃねえっつーの。 大人しくやる極行って原理教えてくださいって頼んで来いよ(ワラ >V氏 疑われる書き込みスイマセン(w
634 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 04:59 ID:wKZU8ebI
>>598 ,610
16日金曜日、2chネラ−はモア集合。
話、変わるけど95の全国大会が相模原であるみたいだね。
>>634 新 宿 な ん て 行 け ま せ ん
>>632 、633
漏れもそんな原理知らん。
聞いたことないぞ。
知らなくても
>>613 と
>>632 見りゃわかるだろ。
立ち技キャンセル2タメ8技とか必須な奴他ゲーにも結構いるんだがなあ。
カプエス2@ツンリやらスト2系列@ガイルやら。
無知は恥ではないが、知らないことが当然だと思われちゃ困る。
相変わらずレヴェルが低いですね。
>>633 疑ってすいません(w
>>612 のはできないけど立ち技キャンセル2タメ8技とかは割と簡単だしみんな知ってると思うんだけど。
屈A>近C>飛燕斬とか。
っていうかID復活してる。
640 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 11:47 ID:4ORO0nJE
メルアド欄空けとくと表示されるのかな?
>>544 のコンボが初めて
デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
正直、感動した。
今度は、コレをなるべく安定してできるようにして、
2B→6A→ウィービング→2B・・・を3回くらいは繋げられるようにがんばろう。
ところでウィービングはやっぱりA?俺はCでやってるんだけど・・・。
>642 す、すげえ…
単にスト2でいえば、ガイルのアッパーサマソじゃん。 6Aとか表記してるけど、4Aでもいけるよってことじゃなかったのね。>マリーみたいに
意 味 わ か ら ん
6 1 2 必 死 だ な
649 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:45 ID:3JSvOBqG
だからさー。 ここ。ここだよここ。 わかんない。わかんないだってーWW
相変わらずレヴェルが低いですね
652 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:47 ID:3JSvOBqG
レヴェル(W
653 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:47 ID:3JSvOBqG
1000
654 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:48 ID:3JSvOBqG
998!!
電波発見
656 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:48 ID:3JSvOBqG
1000とらせろ!!
657 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:48 ID:3JSvOBqG
99 9
ツマンネー。自分でやっと気ながらすげーツマンネ
659 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:52 ID:PGw8JpAR
660 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:53 ID:PGw8JpAR
もっと荒らせよー
661 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 20:00 ID:/OIEmx5V
庵の乙女キャンって新ネタ出てる? 今日乙女キャン(らしきもの)を極めてる奴がいて、 画面中央で葵花五連くらった。 それで問題なのが、相手はC・前Bからやってきたってこと。 弱だったら途中で届かなくなるよね? くらってる感じも強っぽかったんだが、それって可能なの? さらにこっちが画面端でガードをしたら、 ものすごい勢いで(これも強っぽい)葵花二段目まで×n をやってくるわけよ。連続ガードで抜けられんまま ガードクラッシュするし。 はっきり確認はしてないけど、相手は2ゲージたまってたような…。 前にも庵のムービーのことで話にあがってませんでしたっけ?
662 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 20:05 ID:AVFL2cZJ
もっとあらしてよー
663 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 20:05 ID:AVFL2cZJ
なんでなん? u¥<uyw@h05u3tyk・
664 :
661 :02/08/14 20:14 ID:???
スマン、今やる曲の庵板いってきたらあったわ。 あれが月キャンってやつね…。
666 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 20:43 ID:H7ShmFjV
一難さってまた一難
667 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 20:44 ID:H7ShmFjV
けんかがつよい上に おーとーこーまーえー
668 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 20:52 ID:/1eSrXWj
庵の乙女・・・ 女装?
669 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 21:01 ID:XwOTEbzA
危害もいなくなったことだし2001の話しようよ 庵って結局弱くなったの?
670 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 21:02 ID:XwOTEbzA
671 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 21:02 ID:/1eSrXWj
まだまだまだ強いべ ゲージ絡みの連続技は威力上がったし。
>>669 そうそうそうそうそうそうそうそうそうだ
674 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 21:03 ID:lFtCnH87
>>669 =670を晒し上げ
危害ってなんだよ(w
>>661 漏れは正直乙女キャンはほとんど使わないが、近立C→6Bからだったら
強葵花が相手にかなりめり込んでヒットするのでその後の葵花はヒット
しやすいぜよ。逆に近C→6Aだと間合いがある程度離されてしまうので
キツイかも。乙女キャンはもとより、最後を弱鬼焼きで締める場合は6Bを
使った方がいいやね。
やったー!!!!!
>>671 が釣れたーー!!!
釣られてくれてアリガト。
ほんとうれしい。ありがとな。もう荒らさないよ。
>>673 は騙りだよ。んじゃね
678 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 21:23 ID:2PXSMS/p
よかったね
679 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 21:25 ID:/1eSrXWj
クラークの小技ノーキャン投げって ほとんどくらったことない 案外知られていないのだろうか
>>679 相手がすかし投げを警戒してくるから、
すかし下段では狙いにくいんだよねー。
相手の起き上がりに合わせてすかし下段とか、
起き上がりに判定の後半部分を置いとくのは結構有効かな?
なんで今日はこんなに香ばしいの?
>>680 有名とかそう言う問題じゃないんじゃないの?
下段からのノーキャン投げは相手の屈伸をつぶすために重要。
>>679 ももう少し大海を知ったほうがいいぜよ。
>>681 まず屈伸知らない奴の方が多いよw
屈伸しないで「すかしuzeee」とか言ってるアフォが多くて困るよ
特にやる極なんかでは毎年すかし討論してるよ
>>681 何が言いたいのかさっぱりわからん
結構香ばしいぞ
>>682 すかしには屈伸もクソもないぞ。
相手がJ攻撃をスカってから着地で投げ、ってのならわかるが・・。
>>683 の情けなさにワラタ。
「結構香ばしい」って自分が香ばしいんだよね?
>>634 どうせ95の大会なんて盛り上がらないと思うが
小田急相模原のコンピューターランドってところでしょ?
あそこに2001が結構上手い人いない?
身内対戦ぽいけど
このスレにそのゲセンに逝ってる人いない?
屈伸するぐらいなら通常技で落としますが?
打撃には一方的に弱いわけだし
>>679 ももう少し大海を知ったほうがいいぜよ。
オメーは何様だ?
理論ヲタの大海なんぞ知りたくもねーよ
688 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:18 ID:SZEyZVUg
いや
>>681 がおかしいぞ。
>>679 は「小技(屈B)ノーキャンSABをやってくる奴があんまいない」
って言ってるんだろ?
んで
>>680 が
「警戒されてるからすかし等から屈B狙う状況が少ない。狙いどころはこんなとこか」
って言ってる。
>>680 は有名がどうのとか言ってない。屈BノーキャンSABが役立たずとも言ってない。
よって
>>681 は的外れ、と。
ちなみに680でも683じゃないんでヨロ
>>681 まず香ばしいという表現がわからんのだが。
692 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:34 ID:2Yga127c
なんか今まで全く屈伸なんて使わなかったけど、どんな効果があんの? ジャンプすると見せかけてしなかったりとか?
ガードポーズが終わらない→システム上ガードポーズは投げられない→投げスカリに大反撃(゚д゚)ウマー あと2択回避に便利。ちょい屈伸して飛ぶとかすれば両対応可能。 屈伸の説明したの何度目だろう
>>694 いや俺が。
関連スレ入れたら5、6回はしてるわ。KOF厨マンセー
696 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:46 ID:DYmJsN19
揚げ
697 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:57 ID:DYmJsN19
待ち氏ね
698 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 00:09 ID:AzbqzWEJ
>>693 何にもしてない時に屈伸するんじゃなくてガード硬直中に屈伸してガードポーズを維持するって事?
2001が近所のゲセンから消えたから2002が出たらやってみるよ。
699 :
693 :02/08/15 00:11 ID:???
そゆこと。一旦ポーズとりゃどっからでも継続可能。 いつからあったんだっけか。とりあえず98では必須だったけど
その屈伸テクニックならジャンプA→遅らせてフランケンシュタイナーとか、 庵の屑風も大丈夫っすか?
701 :
692 :02/08/15 00:26 ID:AzbqzWEJ
>>693 今までcpu相手に使う→cpu動かなくなるぐらいしか使ってなかったよ。
前にも説明したことあるんだったらすまなかった。
屈伸のことでいろいろ話してるようだが・・・ テツオで弱燃えろ→SC→月ってどうやるの?気合ですか? 1度だけできたことあるんだけど・・・、そのときは気合でした。
703 :
180 :02/08/15 00:53 ID:???
たしか前に話題があったような気がするが 6123で割れろォ!632143で月完成! 今確認したからできる。やってみ
162332143ではないかと妄想してみる
↑違いました
706 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 01:02 ID:Ko8kZbHL
屈伸のやり方教えて下さい ただ単に上下にかくかく動けば桶なの?
屈伸相手にはJA>2B>UABが有効な罠
709 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 01:11 ID:hY++K4b6
>>706 一旦ガードポーズとったあと、立ちガードしゃがみガードを高速で切りかえる
710 :
642 :02/08/15 01:43 ID:???
>>646 勘弁してください、ばれたら怒られます。
>>709 前に見たことあるなぁ。
確かそのときは常連達がバグだバグだと言って大騒ぎしてたが。
>>688 ああ、俺
>>681 だけど
今見たら有効って書いてあったのを有名と読み間違えてたわ・・。
だから話が的外れに・・・。
盲目スマソ。
>>712 レシピはシブいけどワケのわからん動画はやめれw。
>>712 そういうネタは56Kにはツライです(笑
>712 意味不明だけどワラタw
719 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 20:00 ID:jtu72Ibu
2000やったがばねっさの D一段目キャンセル→6A は中段になる・・・無常
720 :
V :02/08/15 20:30 ID:???
>>718 いや・・・そりゃ遠C二段目を空キャンしてたら6Aで終わりますさ(w。
テリーだったら背後からどうぞ。
一応(近C>6A>ウィービング)×2>遠C>6A>ダッシュパンチャー
まで確認取れてますんで。
>>719 キャンセル遅いっす(w。
>>712 べつにグロでもブラクラでもないんだけど、コワッ
月キャンできねえぇ〜… アレって超高速で入力するの?
723 :
718 :02/08/16 00:32 ID:???
>>V氏 わざわざありがとうございます。 今、コントローラーが1つしかないので背後当てはできませんが 近いうちに確認をとってみますです。
724 :
V :02/08/16 00:43 ID:???
>>723 確認するだけなら下D>前方弱ヴィジョン(裏回り)や、
ダッシュパンチャー等(浮かせ)>ダッシュ下C>強前方ヴィジョン
といった位置の入れ替えから確認は出来ますので。
725 :
718 :02/08/16 02:27 ID:???
726 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 04:10 ID:eODrv5Nq
>>725 どうしてみなさん最後の超干を違う方の乱舞にしないのですか?
マじれスきぼんぬ!
>>722 月キャンは超高速じゃなくて、テンポよく出すといいです
海外サイトのムービーでは99HITまでやってました
私はまだ最高で20数発まで・・・
うまい人は琴月じゃなく鬼焼きか闇払いをキャンセルしてるのだろうか?
729 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 20:00 ID:NRVhx1g/
キング・オブ・ファイターズ2002 サイシュウたん連続技。 ジャンプB,立ちC,6A,63214C,63214C,63214C,63214C,63214C,63214C...
漏れは近C>6A>ウィービングから近CやしゃがみBが ちっともうまくできんのだが、 なにかコツはあるのだろうか? 情報プリーズ!
732 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 22:29 ID:0TAEOATK
見せてもらっておいてなんですが 近D空キャンだと最後の覇気脚ダウン回避取れてしまいますね 近C空キャンならまにあいませんかねぇ
733 :
731 :02/08/16 23:42 ID:???
734 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 00:08 ID:INN4GkJk
ヴァネッサ画面端 ビジョン前方→パンチャーアッパー→弱ビジョン前方→パンチャーストレート後の追撃で 超必と3B以外でおいしいのない?
結局モアのオフどうだったんだ? 自称最強さんは勝てたのかな?
名古屋でもオフやろうぜ!
2002のロケテ、24日からかぁ・・・・・・・。
739 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 11:55 ID:1M6+clxn
740 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 14:39 ID:QDDAvJR4
741 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 16:46 ID:42N3VxPs
742 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 16:51 ID:42N3VxPs
tumarann
この前初めてイグニスに勝った
>>741 ハァ・・・・。
見れ!なんて言うからなにかと思えば。
だまされたよ。
また大阪か・・・
>>741 MAX版「おろちめ」のダサさは天性的だな
751 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 22:46 ID:RvRpY7SL
752 :
ゲームセンター名無し :02/08/18 05:04 ID:PbOfvhB5
今日クーラに画面端でレイスピン・スタンド、立ち強、レイスピン・スタンド、立ち強・・・ってな感じでずっとやられたんだけどこれってどうやれば抜けられるんですか?
>>752 1ループごとのダメージは大したことないので、
反対側の台に行って椅子の足を刈れば大丈夫です。
>>752 切り札として、手元にある灰皿があります。
これを反対側の方に向かって投げれば、
灰がこぼれて対戦どころではなくなります。
俺はレイスピン・スタンド→立ち強のループを2回までと決めていてその後昇竜拳で落とすんだが、 対戦の時はループ2回まででもむかつく?
>>752 未だにこれやってる香具師いたのか・・・。
K'の低空ミニッツって 2147Bとバックステップから出すのだと、どっちが出が早いんでしょうか? ルーレット+ステージ毎のオーダー変え無しマンセーw CPU相手ならなんとかなるけど、対人戦はまず勝てね…
>>761 2+2の固定ルーレットおもしろいよね。自分の運がためされてるみたいで。自分のベスト一回だけきた。
ミニッツはわからんです。
763 :
ゲームセンター名無し :02/08/18 16:47 ID:me+ZQKe2
家庭用KoF2000でZeroは使えるの????
764 :
752 :02/08/18 17:28 ID:???
やっぱり脱出不可能ですか・・・
>>761 コマンド的にクラックシュートの方じゃない?
バックステップだとキーを一回戻さなきゃだめだし。
漏れはそう思ふ。
八稚女→おろちめ?(藁
768 :
ゲームセンター名無し :02/08/19 08:56 ID:ZH2pVGUm
クラックシュート→八稚女?(藁
ヤオトメです
アンヘルのパンチラキック!
>>726 もうひとつの乱舞ってヴァネッサのことだよね?
あれだけ通常技を当ててしまうと間合いが離れてしまって
発動自体ができない。
>>772 ごめん。
かなり痛々しいアンヘルなんですけど。
全然萌えない。
>>772 君は森本レオのコスプレの方が似合ってるよ
776 :
ゲームセンター名無し :02/08/19 12:53 ID:fBnmX/Xf
>>772 も人の子です。差別はよくありません。
先生怒っちゃいますよ?プンスカ!!
777ゲトー。 2001も、このスレか次スレで終わりかな……
778 :
ゲームセンター名無し :02/08/19 14:50 ID:e/3Fjvtu
そう考えると98はすごい
そういればそうですねぇ。
>>762 いいですよね〜。自分の運の悪さを思い知ったりw ハマっております。
>>765 なるほどそうですか。
ありがとうごぢいます。
>>772 顔と胸と体型と手と足と脳みそが悪いなぁ。
それ直せば可愛くなりそう
>781 一応突っ込んでおくが…それは 死 ね と仰りたいので。
直リンしちゃってるんだからあんまり言い過ぎるのも問題有るんじゃねえか? 俺が過去に見たコスプレ写真に較べれば良い方なんだけどなぁ〜
STユリって見なくなったね。KOF99の時は異常に多かったけど。 JOEや巻島とかセスとかの便利過ぎるキャラが出たから出番が無くなったけど あの浮かし性能は捨てがたい。
今日モアにすげぇ庵がいたな ガードしたら葵花で永久、喰らっても永久 葵花で2桁以上いくのは初めて見たが、正直あれはどうかと思うね
786 :
月キャン :02/08/21 00:24 ID:uuEiIanl
>>785 それってどうやってやるんですか?
>>786 名前欄に「月キャン」といれてて質問するアナタがステキ(w
葵花初段だけで相手を殺すには約50セット叩きこまないといけません。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・無理ポ。
>>132 .162.167.170.176.187.194.198.204.211.218.229.235.237.264.268.275.317.320.325.332.337.338
>>132 ,162,167,170,176,187,194,198,204,211,218,229,235,237,264,268,275,317,320,325,332,337,338
791 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 00:40 ID:DhRRnP7t
2002ロケテ近いので、2001スレ最終保全age
792 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 18:54 ID:Mz4TsciH
月キャンのやり方教えて下さい
ageるような厨房には誰も教えないと思われ。
紅丸の反動三段蹴りの無茶苦茶かんたんな出し方教えて
2002スレの1000分の1くらいしか書き込みがないな・・・・。
・ぐはぐは ・ヲタ太郎 放置処置強化中ですので、上記二名には絶対にレスしないように! 荒れます。
ここにも魔の手先が・・・
タブンガイシュツカモシレンガ シュツジョウ ケテーイ キャラ 社 クリス シェルミー 山崎 ビリー マチュア バイス
800 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 22:49 ID:2kd9IKAI
ラモソの引き起こし→SCタイガースピン、どの辺でSCすりゃいいんでしょうか 知人に聞くと「起きろゴルァ!のゴルァ!に合わせろ」と言われたんですが上手く逝きまへん 声あんま聞こえんし…どなたか教えてください
802 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 23:09 ID:bCmyqRUz
>>798 全部いらねぇな、漏れ的には。
他の人は嬉しいみたいだけど。
誰か、ヴァネッサで ジャンプC→立ちC→前A→ダッシュパンチャー のやり方、教えて欲しいんだが… 未だにわからん。 どうやれば前A→ダッシュパンチャーが出るんだ?(;´Д`)
2002スレ進み速えーyp(;´Д`)
>>800 ダイブして体重なった辺りから、レバー回し始めて
突き放す時ぐらいに、ボタン押せばでるはず
>>800 あまり変わらんが、エル・ディアブロの方が威力高いよ。
>>803 6AをA>6と入力してください。
6A>パンチャーは先行入力にしてください。
808 :
803 :02/08/24 07:15 ID:???
>>807 情報ありがd。
A>6の後はレバーは後ろに戻さなくてもいいの?
そのまま?
809 :
800 :02/08/24 09:00 ID:???
810 :
800 :02/08/24 20:33 ID:???
うおお、半日書きこみなしか…。
>>805-806 お陰で安定してきました。ありがとうございます
811 :
ゲームセンター名無し :02/08/24 20:48 ID:ebV1DZ7C
今日アテナ 一人で対戦しました。サイキック9からMAXクリスタルビットが決まった。 嬉しかった。
>>811 ここはお前の日記帳じゃないんだ。
かといって地獄でもない。
いい奴ばかりじゃないけど
悪い奴ばかりでもない。
813 :
807 :02/08/24 21:13 ID:???
>>803 6A後は前に入れっぱなしで大丈夫ですよ。
814 :
803 :02/08/24 22:04 ID:po7oGrL8
>>813 今日ゲーセン逝ったから試してみたよ。
一応そのやり方で前Aが繋がるのは確認した。
大体わかったよ。ありがd!
815 :
ゲームセンター名無し :02/08/25 22:10 ID:Dujqssk1
2001がそれまでのKOFに比べて変な絵なのは何で?
ノナだからだよ
庵で百合折りでめくって防御されたから前Bやったら3段技になって ダウンしたんだけど、これってどういうこと? ゲージは満タンでした
ネットで連続技のムービー見て試そうとしたんだけど絶対繋がらない・・ これって俺がへぼいだけ?具体的には↓です K'で J強K→近強P(一発目キャンセル)→ワンインチ→アイントリガー→ セカンドシェル→ミニッツスパイク×3
>>818 2回までなら逝けるよ
ミニッツスパイク空中で最速で出す方法はジェノサイドカッターだ
3回は試した事無いからよくわからんがこの方法が最も有効だと思われ
>>818 あれはセス限でしょう、3回入るの。
低空ミニッツは、819とほぼ一緒だけど、斜め上までいれて
浮いた瞬間にボタンを押す感覚かなぁ
>>818 ミニッツ3回はセス限でダウン回避可能だと
記憶してます。
違ってたらスマソ
822 :
818 :02/08/26 00:10 ID:???
>>819-821 情報さんくすこです。つかミニッツ1発目からして入らんです・・
てかミニッツは動画見る限り地上からっぽいです。それとやっぱり相手セスです
浮かしって浮かす前に連続技叩き込んどくと高く上がったりするもんですか?
>>822 いや、あれの動画に解説入ってたでしょ
そこにも、空中ミニッツて書いてあるし
824 :
818 :02/08/26 00:56 ID:???
>>823 動画の配布元忘れたので確認できなかってです、ごめそ
825 :
818 :02/08/26 00:59 ID:???
>>823 いま発見したけど
JD→C(1)→ワンインチ→強アイントリガー→セカンドシェル→
ミニッツスパイク→空中ミニッツ×2→Sセス→ミニッツスパイク→空中ミニッツ×2
だそうですよ。
それの上の動画が、君が書いてた奴
827 :
818 :02/08/26 01:28 ID:???
>>826 いや、下の方です。STセス→ミニッツ*3は省略して書きますた
>>817 百合折は三段技。相手の起き上がりに重ねるか相手の背後から当ててみそ
97の時からあったと思うが・・・
829 :
828 :02/08/26 02:27 ID:???
ミス!百合折は三段技。→前Bね。
前Bは実は3段技なんだよ。
密着状態でやるとたまに3段目が当たって
ダウン不可になる。
>>825 発見したならうpしる!
835 :
ゲームセンター名無し :02/08/26 20:55 ID:Qgc1GeO/
>>832 ダウンロードしたらどうやって見るんですか?教えて下さい。
ファイルを開くとフォルダを開くって表示されたらどっちを選べばいいの?
初心者板行けとか言わないでね・・・
838 :
ゲームセンター名無し :02/08/26 22:14 ID:kvSqV4Si
2000の主人公チームエンドでウィップはK'になんつってんの?
843 :
841 :02/08/26 23:54 ID:???
一応いっとくけどマジレスだよ。
んだんだ。
ならマキシマの「どうする?信じるのか?」は何やねんw
846 :
ゲームセンター名無し :02/08/27 11:12 ID:xkUWk6Bp
>>838 なにげに大物だったな。
まぁ実際映像に写ってるんだし可能だろうけど、
本当にやろうとすると絶対無理だと思わされるよ。
見てるだけだと、なんか自分にもできそうな気がしてくるけどねw
>>840 なんでしょうねー。
「私はセーラのクローン」とかかなぁ…(根拠なし)(巨根でもなし)
>>849 そ れ は 0 1 の E D だ ろ
851 :
849 :02/08/27 19:48 ID:xkUWk6Bp
2002の話か!? ってかここ2001スレだろ? 俺は間違ってねぇ、うん間違ってなんかないぞ!
852 :
ゲームセンター名無し :02/08/27 21:26 ID:9nYDoQkq
853 :
ゲームセンター名無し :02/08/28 02:51 ID:kO+5ekjA
>>832 ダウンロードしたらどうやって見るんですか?教えて下さい。
ファイルを開くとフォルダを開くって表示されたらどっちを選べばいいの?
初心者板行けとか言わないでね・・・
初心者板いk(略
>>828 百合折りはめくり技と一応つっこんでおく。
確か外式何とかの〜死神〜とかいうんじゃ?
近所のゲーセンから消えた。。。
2002スレってもうあんの?
861 :
ゲームセンター名無し :02/08/29 00:05 ID:3t73cysm
普通にあるけど・・・2002スレ
865 :
ゲームセンター名無し :02/08/29 02:47 ID:siB5a439
ダウンロードしたらどうやって見るんですか?教えて下さい。 ファイルを開くとフォルダを開くって表示されたらどっちを選べばいいの? 初心者板行けとか言わないでね・・・
初心者板いk(略
>>865 http://pc.2ch.net/pcqa/ 以下コピペ
お前にいいことを教えてやる、一度しかいわないから良く聞け。
E-mailアドレスを書く欄があるだろ?そこに半角英字で"sage"って書くんだ、
それから投稿してみろ、そうすると書き込んだスレッドは上がらないんだ。
”上がる”っていうのはどういう意味かわかるか?
このタイプの掲示板は話題がスレッドごとに分かれていて
新しく発言があった順に上から並んでいる。書き込みの無い間は
スレッドは相対的に下に”下が”っていくわけだ。
しかし、下がっているスレッドに書き込みをするとそのスレッドは
一番上の位置に行く、これを”上がる”というんだ。
基本的には上にあるスレッドというのは話題性があって
人気のあるスレッドということになっているし、そういったスレッドは
当然書き込みも多いので自然に上がっていくわけだ。
逆にいえば、人気のないスレッドは自然に下がっていくわけだ。
ところが、話題性が無く人気の無いスレッドでも、なにかしら
書き込んで投稿すれば、仕組み上”上げる”ことは可能なわけだ、
だが大概の住民は話題性があり、内容の面白いスレッドを
読みたいと思っているので、人気が無く内容も薄いスレッドが
上がっている状況というのは気分のいいものではないんだな。
だから、そういったスレッドを躍起になって上げていると
叩かれるというわけなんだ。
それと、あえてsage進行でやるスレッドもあるわけだ。
続き そういうわけだから、場の空気を読んで駄スレでは"sage"状態で 発言するというのは最低限のマナーなんだ、わかってくれ。 君はどうやら初心者のようだから、これから気をつければ モラルある利用者になれるだろう。がんばってくれ。
誰かKOFの対戦ムービー持ってないですかね?
田舎に住んでるんでレヴェルの高い試合を見たいんですけど。
それと
>>838 のムビのなかでチャンにK'が
ヒート>バックステップミニッツ>低空ミニッツ>低空ミニッツって
当ててるね。やっぱりデカキャラには低空ミニッツ*3は入るのかな?
>>869 漏れも対戦ムービー見たいなぁ。
おそらくマキシマ、チャン、セス辺りは3発入るんじゃない?
ひょっとしたら大門、ゼロ、イグニスなんかにも入るかもね。
漏れはわからんけど。
フェイントステップがらみの連続技知ってビクーリ でもできる気しないや…ショボーン
どうでもいいけど今日長文ネタ書いて書きこもうと思ったらdat落ちってことがあって萎えた。
873 :
ゲームセンター名無し :02/08/30 07:08 ID:CBUbPnmv
>>867 ダウンロードしたらどうやって見るんですか?教えて下さい。
ファイルを開くとフォルダを開くって表示されたらどっちを選べばいいの?
初心者板行けとか言わないでね・・・
SHINE
876 :
869 :02/08/30 11:23 ID:???
2000の対戦ムビならおいてるとこ知ってるけど管理人に迷惑かかるから ここに書かないほうが良いのかな?キャ○○氏とかが戦ってる奴。
>>876 自分が落として適当なアプロダにうpして
アドレスここに書けばいいんじゃない?
878 :
869 :02/08/30 14:02 ID:???
879 :
606 :02/08/30 15:23 ID:???
夕方きてないけど終了しますた。 ボランティアでここまでやって、初めて自分で自分を誉めたいと思いますた。
880 :
869 :02/08/30 15:24 ID:???
スマソ…上は漏れのレスです。
平日の真っ昼間にこんなとこ見れて落とせる生活してるヤツ手ぇ挙げろー
882 :
869 :02/08/30 22:21 ID:???
じゃあもう一回公開しときまふ。今日の深夜か明日の朝には終了しまふ。
なんか2001じゃSTはかために使ったくらいで 連続技にはあまり使わなかったな。
ひょっとしてもう消した? ちょっと早すぎじゃないか? せめて丸1日くらい置いといてくれんかね?
885 :
早く :02/08/31 01:23 ID:YApcLt2X
>>874 ダウンロードしたらどうやって見るんですか?教えて下さい。
ファイルを開くとフォルダを開くって表示されたらどっちを選べばいいの?
初心者板行けとか言わないでね・・・
886 :
ゲームセンター名無し :02/08/31 01:25 ID:GDpXn2zt
>>884 同意age
明日の夜中までうpしといて欲しい。
そうすれば必ず落とせる。
887 :
869 :02/08/31 10:50 ID:???
明日まで公開しときます。
888 :
886 :02/08/31 11:20 ID:???
>>887 おい結合できねぇぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
ファイル名かなんかがおかしいのか?
途中で結合勝手にキャンセルされる。
ファイルが無いものとして認識されてねぇぞゴルァ!!ヽ(`Д´
っていうか偽装なんかせんでもええやんけ。
>889 ファイル名を file_000.wmv file_001.wmv に変えればできると思う
STセス使ってる奴の逃げっぷり、待ちっぷりに萎えた。
2001の対戦動画も誰かうpキボンヌ。 と言ってみるテスd。 KOFの対戦動画って結構少ないよね。
893 :
889 :02/08/31 19:04 ID:???
>>890 そんなのとっくにしてあるっつーのゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
どうすればいいんじゃ?
もう分割してないやつそのままうpってはくれんか?
>>893 漏れは普通に結合できたぞ。
てなわけでどう考えてもおまえの環境がおかしい。
resumeが古かったりとかそういうのはないか?
とりあえずえらそうに質問するのはヤメレ。
895 :
869 :02/08/31 19:56 ID:???
>>889 すいません、漏れは夏限定の厨なんです。
そんな漏れにうpしろと?そんなこといわれてもはっきり言って困りますよ。
泣いちゃいますよ?泣いていいですか?なら泣きます・゜・(ノД`)・゜・
それは置いといて、なんで結合できないんでしょうかね?
普通にファイルを同じとこに置いてrezで結合すればできるんですけど。
できないならあきらめて最初のfile_000のだけでも見といてください。
きっと889も夏限定w
アクセス集中して接続できんとかでる
ほんとにアクセスが集中して〜とか出る。 レス少ないけどみんな見てることは見てるんだな。
899 :
869 :02/09/01 00:03 ID:???
ほんとはあと2個あるけどあまり面白くないんでうpするの やめました。ていうかぐぐるで検索したら見つかると思うんで 見たい人は探してみてください。
900 :
869 :02/09/01 00:04 ID:???
ついでに900ゲトー
901 :
889 :02/09/01 00:41 ID:???
そんなこと言われたって知らんがね! ちゃんとファイル名も変えたのに認識してくれん 俺のPCにでも聞いてくれ!
902 :
869 :02/09/01 00:50 ID:???
903 :
869 :02/09/01 00:59 ID:???
スマソ、間違って送信してしまった。 試しに名前変えて結合しようとしてみたら認識されなかったよ。 よって名前変えずに file_000 file_001 のままで結合してみて。 それと隠す必要無いとか言うけど瑠樹無で分割した のにはちゃんと理由があるんですよ。 先日エロ動画落としたら「瑠樹無で結合してください」 って書いてあったから瑠樹無を落としたの。 なんで分割ソフトはそれしかないし落とすのも疲れるから 瑠樹無で分割したんですよ。 それにヤフのブリーフは一つ5MBまでしかうpできないの(ノД`)
904 :
ゲームセンター名無し :02/09/01 02:16 ID:LZyWiPNP
っていうかモア今日いったやついる?
ん?璃樹無は簡易分割だから何でも結合できるんだけどな。でんこかけたのかな? その場合は、璃樹無落とすか、Longinusってヤシで偽装解除すれば結合できる筈。 あと、ヤフーのブリーフケースは合計50M落とすと12時間凍結されるから それが原因かと。漏れ落とせたらミラー作ってもいいんだけど・・・
でんこなし。DF8でも使いやがれ
真吾と京の前Bも3段だったのね、今知った 2000のがどうなのか解らんけど、どうなってるのん?
910 :
ゲームセンター名無し :02/09/02 16:12 ID:1Frw771t
911 :
ゲームセンター名無し :02/09/02 21:47 ID:mFHeRv0V
次スレが気になる今日この頃… ちなみに漏れは規制かかっちゃってるから無理っす。ゴメソ 最近規制厳しいよね。
912 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 00:40 ID:P5TN8bIt
誰か、kof2001のエンディング全部のっけてるページ知らない? 確かあったはずなんだけど、どこかすっかり忘れた。 おねがいします
913 :
912 :02/09/04 00:53 ID:P5TN8bIt
ありましたー
915 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 03:50 ID:R2VWTlGp
GCNの日本対韓国の動画みたいんですけど どっかにありますかね?
>>915 君が求めてるのかどうかはわからんけど
KOF2001の日本vs韓国のむびなら漏れ持ってる
うpの仕方知らないけどなー(ワラ
918 :
916 :02/09/04 04:31 ID:???
>>917 後ででいいか?
今出先なんでうp出来んのだよ
>>918 UPしてくれるならいつでもいいです、ありがとうございます。
チョソってそんなに上手いのか? 日本勢は完敗したと聞いたが。
>>920 チョンと戦った奴等がヘボかっただけじゃねーの?
なんか・・・・・・地味な戦いだな・・・。 覇気キャン+ST舞とかでもっと強引に行くのかと思ったが・・。 出まわってる対チョン動画ってこれだけなの?
>>922 サンクス
全部で3つあるって聞いたが誰か他に見たことありますか?
あげ
926 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/04 16:44 ID:2hooMq1A
http://oekakies.com/p/zangi/p.cgi これは、ホモホモ掲示板を一日100ヒットの
人気板にしてあげようという運動です。現在のターゲット板は上記です。
多くの皆さんクリックしてあげて下さい。
飛んだら、2,3回絵を書いてくれますと、もっとありがたいです。
そしていろんな2chにコピー&ペーストして広めて下さい。
ご協力よろしくお願い申し上げます。
928 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 17:54 ID:A+4bu85T
対戦動画あげ
>922 今ダウソ中です。8時まで待ってください。ISDNだから辛い・・・。
ダウソしていたら突然繋がらなくなってしまった・・・。一体何が?
うpろだ自体落ちたッポイ
UPロダ落ちてないよ
>>930 よくあることだ、もう1回頑張れ
upロダにつながんねー
俺つながるよ。 規制されたんじゃない?
デキター! 串刺したらできますた。 ありがとよ( ゚Д゚)yー~
ところで次スレは立てるべきか?
937 :
930 :02/09/04 18:29 ID:???
漏れもでキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! でもフラゲでダウソ出来ないっぽいので辛い・・・。と言う訳で 922さん、消すのはもうしばしお待ち下さい。 お礼として2000の対戦動画で良ければあげます。
939 :
916 :02/09/04 18:34 ID:???
ガイシュツじゃなくて良かったよ とりあえず漏れが持ってるのは一個だけだな 深夜3時くらいに削除するわ
940 :
930 :02/09/04 20:06 ID:???
無事ダウソ出来ましたー。顔射顔射顔射。
今更ながらK9999の事をちゃんとK9999と呼んでいる人は どれくらいいるんだろう?少なくとも俺と俺の友達はK9999と 呼ばない。
ていうか読めない
けーきゅっきゅっきゅっきゅっ
917のどれをダウソすればええの?ぶりぶりざえもん?
947 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 22:43 ID:bM8nJDUt
ならageてみせる!
なんか1.62k/sとかいうふざけた速度だから3時までにDL終わらないぽ。 3:40ごろまで削除待ってくれると喜ぶ人間が一人いますよ、と軽く主張。 あ、もちろんそっちの都合に合わせてもらってマターク構いませんYO。
動画見たけど正直日本勢あんまり強そうには見えなかった
950 :
916 :02/09/05 04:02 ID:???
951 :
ゲームセンター名無し :02/09/05 04:22 ID:xtDD+YZE
>>941 なんて呼んでるんだ
うちの知人は「でこっぱち」と呼んでるぞ
ちなみにk’は「若白髪」と・・・
>941 テツオ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
全部で三つある・・・・・って、もしかして日本が勝ったときの試合しかないのか??
954 :
916 :02/09/05 06:02 ID:???
削除しますた
>953 暇だったらUPしてください
>>950 激しくスマソゥ……寝てますた。
無事に落とせてたので感謝感謝。
デルン動き悪すぎ・・・(;´Д`) なんで空対空撒いてんだよ・・・なんのためのムンスラだ
958 :
941 :02/09/05 18:57 ID:???
もう「ケイフォーナイン」と言う響きが懐かしいくらいだ。 今は鉄雄かおデコとしか呼ばれていない。
フォーケーナイン
休憩
961 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 13:02 ID:cSNvCor6
age
kof2001のオプションどうなってるかおしえて! うちのなんかぼっこれてオプション画面表示されない。 はげしく板違いですけどよろしこ
962はエミュ厨
964 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 17:21 ID:YHJxu3wC
映像とってきたから今からうpしてやる
夏はまだ終わらない、ってか
昨日、久しぶりに2001ヤッタゾ。 いまだにMAX超必殺技が出せねぇ・・・。
>>967 ここはお前の日記帳じゃないんだ。
かといって地獄でもない。
いい奴ばかりじゃないけど
悪い奴ばかりでもない。
969 :
ゲームセンター名無し :02/09/07 19:38 ID:JIlG1xf8
あげ
うPってどこにすればいい?
それにしてもサイキック9は史上最高の技だな。 あんな可愛い子が殴る、蹴る、タックル・・・。俺も食らってみたい。
972 :
ゲームセンター名無し :02/09/07 23:41 ID:HWa+sLmT
973 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 21:40 ID:SCNVeDJK
あげ
次スレはないのか? ・・・・・・もう2002スレに追い越されそうだし・・・・・稼動前なのに・・・・・
2002ももう少しで出るしこのスレで見納めにしてもいいんじゃない? 2002が98以上の名作になる事を願いつつ・・・。
976 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 21:47 ID:Okt/+aoe
train train age
最後に埋めるぞ!
ダメか・・・
最後に日韓戦のムビ残り2つをうpしてくれる神を待とう。 しかしSクラスのメイリーやAクラスの京ってどんな化け物なんだ・・・?
このスレが終わるまでに出現しなさそう。 というか永遠に・・・・・・・・・
2002スレの742さんが残りの2つ持ってるのかも
出現を待とうではないか。
世の中に冷たくされてー
一人ぼっちでないた夜?
もうだめぽと思うことはー
986 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 22:57 ID:x0xciLqk
今までインドでもあったー
ほんとのしゅんかんはいつもー
犬ほど怖いものだから
髭山車たくなったことはー
いままで何度デモあった?
終わらない歌を歌王
さげ
あげ
hige
hage
いじめ
カコワルイ
月肘!
1001 :
1001 :
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