やはりKOF98スッドレ〜ROUND5〜I LOVE YOU!
1 :
ゲームセンター名無し :
02/07/23 12:19 ID:c0lex0Y6
2 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 12:20 ID:RKQ9hLqg
2
↑夏厨に貴重な1レスをさせないために下げます
乙curry
久々に98をやったらCPUにボコボコにされたYO・・・。 99以降のCPUはぬるいからそれに慣れすぎてしまったみたい。 ところでKOF2000のスレッドってないの?
今度は紅か 個人的にはD!かクラークが良かったんだが まぁ、新スレ乙
7 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 16:45 ID:qRGRSoWE
チーム性能で分けると何処が一番強いかな? 候補は日本、怒、庵チーム当たりか? オレ的には日本だな。
三種の神器というのは無しですか?w 日本やな。
9 :
ヲタ太郎 :02/07/23 17:26 ID:4BMtLAGo
しかし最新の2001よりも98のほうが盛りあがっているとはな・・ 2001のだめっぷりがよくわかる。一体何がいけないのだろう。
10 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 17:37 ID:qZcSs6Ns
>9 ラスト1行が何か香ばしい
>>9 ストライカーがいる奴は全部ダメっぽい。
2002もやはりストライカーなんだろうか・・・・・?
13 :
ヲタ太郎 :02/07/23 17:44 ID:4BMtLAGo
>>10 具体的に述べてもらいたい。俺の推測では・・
1、無駄に多い使わないキャラクター群(魅力が既に無い)
2、固定キャラが意外と多く、魅力が無い(韓国チーム・中国チーム等)
3、アニメを元にしたつじつまの合わないセリフ
4、キチガイじみた極悪連続技の数々(調整不足)
5、バグが多すぎる(4と共通)
6、新キャラクターに魅力がない。同人狙いのキャラが多い。
7、女性キャラが多すぎる
8、ゲーマー向けというより同人向けのゲーム
・・こんな感じ?
>>13 その程度しか考えられない。情けない。
すでに細かいガード硬直や攻撃判定、持続、発生とかの
プラグラム面から格ゲーとしてがたがたなんですが
15 :
ヲタ太郎 :02/07/23 17:51 ID:4BMtLAGo
>>14 おれはそんなにマニアじゃないから調整うんぬんは詳しくないが、
ようするに「超調整不足」ということなんだな?
KOF2000もひどかったね・・ってゆうかKOFはいつもそうだろ?(藁
個人的に01の絵柄が受け付けないのだが、あれって韓国人向けなの?
なんとなく「トーマック(生首育成ゲーム)」に似ていないか??
16 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 17:58 ID:FNYOKwFY
KOF2001は一人でやるぶんには楽しいね。 キングの超必殺版サプライズローズはなんだかんだ言って好きだ。 それにストライカー3人にすれば他の気持ち悪いキャラ使わなくてもいいし
17 :
ヲタ太郎 :02/07/23 18:04 ID:4BMtLAGo
>>16 >気持ちの悪いキャラ っていうのを挙げてくれ。
18 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 18:08 ID:FNYOKwFY
ユリ・・・あのツラ(つД`) ひなこ・・・あのツラ(つД`) アンディ・・・あのコスチューム嫌い(;´Д`) シャンフェイ・・・昔から生理的に受け付けない。 テリー・・・ちびロックはいやん ジョー・・・黄金のタイガーキックはイイ!けど・・・ 大門・・・おしめ(以下略 京、庵・・・なんだかなあ(;´Д`) 98の時はかっこよかったけど・・・。 ヴァネッサ、キングのあの粘っこい下唇は良いが、他のキャラのツラはどうも好きになれん あのイラストレーターのバストアップが印象強くて、「気色悪い」というイメージしか残ってない
16じゃないが、鉄雄・巻貝・アンヘル・特撮女あたりは確定だろ
>>19 新キャラを完璧に忘れてたノ(*´Д`*)
あとアテナの立ちポーズの足が妙に生々しくて気持ち悪い
あと、キング VS リョウでキングがお辞儀するのも気持ち悪い。
いつからホモになったんだ
2001の楽しいところ 2000の頃にSTに毒されて自分が強いと思いこんでた 勘違い厨潰し。
キングがお辞儀でなぜにホモ…………
23 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 18:20 ID:hw/SzS4M
2001はユリの足元がダサいね
24 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 18:25 ID:RT6Dk1A2
8月3日(土) 18:00〜 IWA JAPAN札幌テイセンホール大会 決定! 杉浦 貴 VS 宇和野貴史 問合せ:IWA JAPAN 03-3352-3366
>>22 いや、俺はキングは男キャラとして見てるので(;´Д`)
少なくともセスとか紅丸みたいな優男(?)よりはカッコイイじゃないか。
KOFの女性キャラってなんか「狙ってる」感が強いの多いじゃない。
キングはそういうのと無縁だと思ってたので・・・。
それに98の俺のメインキャラ(98スレだから98の話に出そう)
裏社とかバイスとかいないしな・・・。
99はそこそこできた佳作だと思うけど(98と比べるのは酷だ)、
2000以降はだめぽ・・・
とか書いたらスレタイに紅丸たんの「I love you !」が(;´Д`) ごめんよぅ。 気持ち悪いのは俺です。 すんません
27 :
ヲタ太郎 :02/07/23 18:30 ID:4BMtLAGo
・・なるほど。
28 :
ヲタ太郎 :02/07/23 18:33 ID:4BMtLAGo
カプエヌケイはクソゲーである。
まぁ確かに99以後の新キャラは、版権的にもやば気な連中ばかりだし。 メストでマキシマを見たときブライアン?とか思ってしまったのが 懐かしい………… そういえばメストのキングネタでトラップショットの誤植で『トランプショット』 ってのがあったね。…………イヤそんだけ 以上
31 :
ヲタ太郎 :02/07/23 19:25 ID:4BMtLAGo
>>30 誤植・・(藁
ぜんじの必殺技ですか?(藁
32 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 20:02 ID:DL0MQl4E
98の対戦ムービーあるとこ教えてくだしゃい・・・
他のゲームの話はもういいよ、って思ってるのは俺だけ? けど、振るネタも無いのでsage
新スレ俺が立てたかった・・・5ージャスにいこうぜ。って副題で・・・。
36 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 22:42 ID:/h1OsUiw
98やる人って20歳超えてるのが多い気がする
37 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 22:47 ID:4DfASrp6
そうかな? 俺は10代の方が多いと思うよ
メスト『誤植』シリーズその2 97攻略記事 裏シェルミー あんこくらいこうけん→あんこうくらいこうけん
39 :
98中毒 :02/07/23 22:57 ID:4dQIeOJA
クリスの立ち回り、最高の連続技 教えてくだはい
教えて君はメストのムックでも読んでないさい。
はいさいおじさんハッハ
42 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 10:36 ID:Y.d61wnQ
>7 最強チームっていうとやっぱ日本だろうな。怒チームとか有り得ないだろ(笑
自称、中の中級者です。 庵・社(オモテ)・山崎の立ち回り方を教えて頂けませんか? 98で使っていたチームなのですが(怖い人チーム(by真吾)、 特に社と山崎は98以降出てきていないのでサッパリ使えなくなってしまいました。 宜しくお願いします。
45 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 12:24 ID:Y.d61wnQ
立ち回りのコツなんてセオリーやキャラ固有のものとか 一々解説していったらキリ無いぞ。98が盛んなサイト とか上手い奴にくっ付いて教えてもらえ。
46 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 21:39 ID:JqghZl1U
てゆーか攻略板いけよ。
47 :
猿打ち :02/07/24 21:51 ID:kJC8G7CI
庵と社は攻略してるトコ多いが、山崎は俺も探したけど全然無い… だから同じく中級?の俺が攻略したいと思います。 まず通常技で、近距離はしゃがみC蛇キャンが一番使える。つかコレが 出来ないとダメ。当てて有利、ガードされてやや五分。 他にはしゃがみA、遠立ちA(攻撃判定は手首くらいまで) 中距離では立ちCD蛇キャンも素早くない相手なら使えるかと。 何気に高いトコに判定あります。 ジャンプ攻撃はBとD。Cは当てられるほど相手は高く飛んでくんない。 Bが遠〜中距離から、Dは至近距離からがいいかと。 遠距離は中蛇とたまに遠立ちD。どちらも前転されると終わりだが 中蛇は振り回さないと相手がだまってくれないので、ウザがられるの 覚悟でやったほうがいい。(開幕発射もアリ) 中距離では相手も前転使ってくるだろうから蛇キャンの準備も。 (西スポの全国大会予選でクラークに前転からSABくらってそのまま撃沈 してるのをみてあらためて思った) 中蛇当たらない遠距離から大ジャンプされるのにも注意。 対空はサドマゾ見せるとジャンプ攻撃早だししなくなるから上蛇も使える? 上蛇は出れば強いが角度が急なので大ジャンプ相手にしか無理。 普段は前&後転でゲージがあればギロチンで安定。 連続技はやる極にのってる。威力がなく、ヒット確認がとても難しいが ダウン回避されないヤキイレと爆パチは使えるかと。起き攻めからドリルとか。 単発ヒット確認するなら、キャンセル受付が長い近立ちCからがいいかと。 長〜く書いたけどムックは庵、社ならネオフリもメストも濃厚だが、山崎に 関してはネオフリが上。 山崎の立ち回りで他にも何かあったら教えて下さい。どんなのでもいいので。
48 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 22:08 ID:WzclwWpw
近距離では小ジャンプDが、結構猛威。攻撃打点が低いので、かなり有効 たまにすかし2B2Aから蛇につなげてみたりする…… ギロチン・ドリルと中々面白い超必をもっているけど、山崎はそのリーチを 生かすためGCふっとばしに重きを置いた方がいいかもしれない(独断だけど) 相手との距離が離れたら、立ちDや中蛇で上手く牽制………この牽制を相手に 読まれると終わる。またジャンプされ上蛇やSMで反応できないようなら、バック ジャンプCDも有効。後出しすれば結構強いので適当にバラまくのも一つ………
49 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 22:54 ID:ti4XOaQw
smは反確
50 :
猿打ち :02/07/24 23:22 ID:S/e/3cvg
smはガード出来ないから、ドリルアッパーが前転とかされて空振る と隙だらけというのが正解かと。 でもザキ使う奴少ないし、この技使う奴はさらに少ない。 しかも喰らっても痛くないから警戒は薄いかと。 対空じゃなく割り込みに使うとカウンターとか取れて吉かな…? 48さんが言ったけどJCDも強いね。俺は昇りで早だしして 両腕の先を当ててるよ。
51 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 23:55 ID:JqghZl1U
てゆーか攻略板でやれよ
52 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 01:10 ID:mBe.x64I
今年もでるのか?KOF 四年に一度はDREAM MATCH NEVERENDS
>>52 KOFは4年に一度本気出すとまで言われてるけど
今年もしそれだったらホント嬉しいね。
ただ・・2001を見る限り出場キャラいいかんじでも出来が悪くてショボーン
なんて事になりそうで複雑ですよ。・゚・(ノД`)・゚・。
2002の四年後なんてありえないんだからさあ 最後に花火をぶちまけて欲しいよね。 98も4年もってるわけだし…。 とりあえずボスチーム復活きぼん… 2001を作ったスタッフじゃ無理か…(;´Д⊂) よしんば、出場したとしても パクリ台詞を言わされるギースとか見たくねえな。
許るさん〜!、とギース様が言い出しても喜んでいいのか、悲しんでいいのか・・・
メイヘムカウンターからレイヴナスに繋げるのが面白い。 ゴアフェストのあと、起き上がりに立ちCを重ねて1フレ投げを 潰すのがウマー。
>>54 今思えば、98にボスチームがいなかったのが不思議だな…、アメスポいたのに。
でも02って…、01のサイコソルジャーのEDとか見るとまた新キャラ投入しそうな予感が…。
前スレより下がってたのでagew
実は、一番良いのは2002と言う名を出しつつの98のリメイク。 英二とボスチーム追加して、下位キャラの若干の底上げをして貰えれば・・・ いや、底上げはなしでもいいか。
60 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 19:15 ID:JouCMxHI
キャラ追加は容量的に不可能なんじゃないか? 最近のやたら削られたアニメーションはキャラ増加による容量不足が原因だと思ってたんだけど
じゃあ裏キャラを排除するとか。うーんダメだな・・・でも98が出た当初 「これだけ裏キャラ居てなおかつΩ居るんならもう2人くらい追加できそうだよな・・」 って思いますた。なんであのメンツを入れて影二タンと香澄タンがいねぇんだって。・゚・(ノД‘)・゚・。
>>56 >>起き上がりに立ちCを重ねて1フレ投げを
潰すのがウマー。
まじですか?
振り向きの瞬間は1フレ投げがスカるシステムを生かした戦法です。 ゴアフェストのあとは相手が後ろ向きで倒れるので 起き上がりと同時に振り向きが発生し1フレ投げ打っても空振るのです。 別に立ちCを重ねなくても相手が起き上がりに先行入力で投げを入れてた場合 勝手にスカります。 ただ、一瞬で振り向かれるので、起き上がって1フレーム後には投げることが出来ます。 その一瞬の振り向きも許さないためにも完璧に技を重ねて 一瞬待った投げも潰すのです。立ちCが判定持続長いのでやりやすいです。 という感じ。やってみてちょ。
64 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 20:35 ID:82LGcYHI
kudarann
あー、後ろ向きのやつですか。 クリスのD投げとかからもできるね。 >>ただ、一瞬で振り向かれるので、起き上がって1フレーム後には投げることが出来ます。 こんなに早いのは、知らんかった。3フレくらいあると思ってた。 ありがと。
しゃがんでるとちょっと振り向くのが遅かった気がするよ。 立ちは一瞬だけど。
67 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 22:25 ID:PSR38Pb2
頼むから2001と2002の予想を止めてくれ
68 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:34 ID:fg.r4TC2
98してたら、ネオジオのコントローラーが死にました どうしよう?
69 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 00:08 ID:pMdxCjmk
まぁ、対戦環境があるならコントローラーの一つや二つ壊れる。 しかし98が出てなかったら俺のコントローラーは壊れなかった。
>68 直せ。人間やればできる。
71 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:34 ID:kEpXzkF2
とりあえず分解してみますか? ああーどっかに在庫ないかな?ネオジオの道はいばらの道か
コントローラーなら探せば売ってると思う。 関係ないがネオジオのアダプターはSFCと同じ(藁)
73 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:58 ID:pMdxCjmk
アダプター?
もしかして、プレステ以降の世代はアダプターを知らんのか? そんなわけないか・・・
このスレ見て久しぶりに98がやりたくなったが、1年ぐらいやってない・・・。 こんなおれにでも楽しめそうなキャラを誰か薦めてください。
76 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 03:16 ID:pMdxCjmk
ルガール、柴舟、バイス
>75 ラルフ・庵・クリス・ロバート。特に理由はないが。
ACアダプターって言わないと通じないかと。 ネオジオとSFCが一緒だとは知らなかった。 あれ、コードの付け根がすぐ駄目になるんだよね…。 SONYのメモリーカードみたいに、付属品で儲けようって胆がみえみえ
ネオジオとSFCが一緒? FCと言わんかい(藁 NESと言わないと通じないわけではあるまいに。 >75 裏クリス、裏京、裏ルガール
ん?素でACアダプター一緒ですよ。<ネオジオとスーファミ
あとネオジオのコントローラーがファミコンにさせる。
ほとんど操作できませんが。
>>75 三種の神器とかおもろい。強キャラだけど。
82 :
名無し様 :02/07/26 11:44 ID:obOuJwrw
裏シェルミーとかってCPU戦で乱入してこないの?
83 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 12:58 ID:/nbEk5Bk
うちもファミコンのアダプタで動いてまつ。 つまりFC=SFC=NeoGeoってことでしょう? >82 してきません。裏はいっさい。
84 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 13:00 ID:8goUCMwA
>75 とりあえず自分が「これだ!」と思うキャラを見つけるべし。
86 :
:02/07/26 19:14 ID:.lE/uBGo
KOF94みたいにルガールと戦う前にカプキャラの銅像を並べて欲しかった…
やっぱりキャラの順番って重要だね・・・。 本日は痛感しました。 相手:ちづる・庵・大門 自分:裏ビリー・山崎・紅丸 でやっていたんだけど、連敗。 順番を紅丸・山崎・裏ビリーにしたら、3人が3人とも ちゃんと役割を果たしてくれて無事勝てました。
>>87 てかようそのチームで相手に勝てたな。
裏ビリーで大門は積むと聞いた事があるが。
89 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 07:25 ID:fLXtzwks
裏ビリー人気の秘密は雀落しにあるのか?
裏ビリーvs大門戦では、 下A連発+雀落とし、前転にはC投げ。でほぼパーフェクト勝利。 だって、前転と通常ジャンプしかしないから・・・。 こちら側としては、下Aに対して、立ちBを合わせられたり、 小ジャンプDでずんずん接近されたら嫌だなぁと思っていたのですが、 そんなこともなく・・・。 でもまあ、連敗中はそんな大門に苦戦していたわけですが(苦笑)。
2Aって、当身で取られないの?
ネット対戦しようよ〜
93 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 22:16 ID:gGifo9Nw
age
>92 56kbpsですが・・・
96 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 00:32 ID:w6yMroIw
MAMEでKOF98が動かない。これじゃあネット対戦出来ないよ〜
>>97 ネオジオのBiosを同じフォルダに入れろ。
バイスのレイブナスって、空中振り向きでめくることができるみたいですね。 なんか実践的な連携ありますか? もしかしたら、2Pでのゴアフェスト画面端のときに使えるんじゃないか と思ったんですがどうでしょう。
100 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 13:45 ID:WHZI84Qc
アゲついでに質問。 バイスが相手にしてつらいキャラってどういうキャラですかね。 個人的に、こいつに苦手キャラは少ないんじゃないかと。
101 :
ゲーム拳 :02/07/28 14:01 ID:fyPO8ikY
モアで対戦してきたよー。 エクストラ京の前ダッシュC気絶するまでこれしかねらわねえ奴がいて萎え(;´Д`) モアでよく対戦してるんだが。強キャラしか使わないって人はこれかな・・? 「庵・クリス・大門」(勝っても負けても台叩いてた・・・なに?) 「ちずる・大門・庵(ORクラーク)」(強キャラ狙いすぎっぽい?)
102 :
米山 正次☆Love Me Do ◆KeAbyss/.. :02/07/28 14:10 ID:ownEzO9I
トリップが十文字
ゴアフェストで投げた相手が落ちる前にメイヘムで後ろに回って さらに倒れてる相手を飛び越すように中ジャンプしてレイブナスなんてどう? 結局順ガードな罠。(w
低レベルな上スレ違いな質問なんですけど今更98のオリジナルサントラ 手に入れたんですけどCOOL JAM(97の八神の曲?)の解説が八神VS京 となっていましたがこれ流れてましたっけ? この対決の時はてっきり97の京(ESAKA FOREVER)の曲が流れてるものだと 思って意識して聴いてませんでした。 あと嵐のサキソフォン(95ライバルチームの曲)もあったんですが使われてました? 解説は八神単品となっていましたが・・・
>>100 飛ばせて落とすができるキャラ。ジャンプが遅いから。
牽制強いキャラ。牽制技が少し遅いから打ち負けやすい。
チャン。他の投げキャラと同様。
104> COOL JAMは確か流れてた。京(1P)対庵(2P)になるか庵(1P)対京(2P) になるかで曲が変化したような、確か1P側から乱入して庵を選択、対戦カードで庵対京に なるとJAMが流れた気がする。 サキソフォン2はエディットで庵を選択した場合流れた気が………ただキャラが 3人いる内どういった法則(?)でBGMが選択されるのかは分からない。
連続スマソ バイスがきついのは、裏シェルミーあたりがキツイノデハないかと、言ってみる テスト………………
108 :
100 :02/07/28 22:56 ID:9NHAcdzY
レスサンクス。
>>103 さっそく、その連携試してみます。
>>105-107 飛び道具系ですか。確かに遠距離だと近づくのはつらいですね。
でも、牽制キャラにはそこそこいけませんか?ロケットやディー
サイドもありますし。認識があまいですかね?
裏シェルミーがキツイですか。あんまり強力な人とはあたったことないん
ですが、今のとこは牽制でなんとかなってる感じです。
109 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 02:48 ID:n07StmhU
バイスがキツイキャラはチャン&チョイ。 チョイはレイヴナスで戦えないこともないが・・・。 もちろん大門、ちづる、庵もキツイです。 庵はまだマジか。ちづるには強アウトレイジが面白い。
>>101 大門、クリス、庵の奴、正直ウザくない?
こないだ奴が真吾相手に連敗してるのみて
ざまぁ見ろと思った。
まぁ、漏れは勝てないんだけどなー(;´Д`)
バイスはジャンプがいけてないねぇ。 空中戦は弱くないけど対地がね・・・。 レイブナスじゃ攻めつづけられないしなー。 でも、サーフェイス使えすぎ。かなり強い。 個人的にめくりが強いキャラはキツイ。 チョイはレイブナスでまだ戦えると思う。 京とか紅丸はしんどい。 庵はゲージがあれば、サーフェイスあるからそんなに怖くないかな? アウトレイジで対空しやすいし。百合折りも足払いで返せる。
ジャンプBがマチュアだったら激しく強キャラだったと言ってみる試験
113 :
◆Cu2M.J3Y :02/07/29 19:51 ID:laF83xpw
メストのムックの真吾攻略の所で 京が「MAX鳳燐がクリティカルしたらもう一発入るから〜」とか言ってるけど これってどういうこと?どうやっても入らないんだけど・・。・゚・(ノД`)・゚・。
114 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 20:35 ID:4hkmufYs
クリティカルじゃなくても入る。駆け鳳燐は入らないけど。 バキ〜ンって当たった瞬間キャンセルで朧車とか出してみ。 ガードされたらもっかいバキ〜ンと。 簡単に言えばMAX鳳燐は必殺技でキャンセル可能ってこった。 もしかしてそんな事わかってる?
115 :
◆Cu2M.J3Y :02/07/29 21:09 ID:rpqbCmGw
>>114 うん、キャンセル出来るのは知ってるんだが…
ムックの京は「パワーMAX時の駈け鳳燐ならキャンセルかかるからガードされても
崩して必殺技入るし、クリティカルヒットしたらもう1発駈け鳳燐入るから」 と言ってるんですよ。あ、俺の書き込みには「駈け鳳燐入る」とは書いてなかった、スマソ
駆け鳳燐は2回入るよ。 クリティカルにも種類があって、入るのは一番早く動けるやつ。 相手の必殺技の硬直に入れると出やすいのでやってみ。
駆け鳳燐は2回入るよ。 クリティカルにも種類があって、入るのは一番早く動けるやつ。 MAX駆け鳳燐キャンセルでもう一回ね。 相手の必殺技の硬直に入れると出やすいのでやってみ。
二十カキコスマソ・・・。
>>116 1人ででキタ━━(゚∀゚)━━!!
プラクティスで何回かやったら見事に2発入りますた!!気持ち良過ぎ(;´Д`)ハァハァ
これランダムだったのか・・・クリティカルの原理もよくわからんね。
>100 裏シェルミーは読み勝てば「らいうん」でバイスのジャンプ・前転・超必殺すべて 潰せるのでバイスはキツイと思われ……頼みの綱ジャンプCDも空中236Bで どうにもなるんで、かなり裏シェルミー有利かと
121 :
97 :02/07/29 23:59 ID:xyVGC5R.
>>98 いざネット対戦と思ったらジョイスティック効かないんよ。
普通にプレイするときは余裕なのに・・・。
もしかしてネット対戦のときはキーボードでしかできないのですか?
122 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 03:25 ID:CnTAT.EU
前スレでクラークがシェルミーより弱いと言う奴がいる。 しかもランニングスリーは使えないだとさ。 どっちが強いかは別としてランニングスリーは使えるぞ。
今までずっと庵を入れてたんですが、限界を感じてきたんでキャラを 変えようと思ってます。プレイスタイルはガン攻めほどは攻めず、じ っくり戦うタイプなんですが、誰にしたらいいと思いますか?ちなみ に、他の使用キャラはバイスと裏クリスです。なるべくバランスも考 えたいところなんですが・・・
125 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 10:26 ID:k.PI8UfE
テリーとかいいんじゃねーの。 バランスもいいし、庵より使いやすいし。 オールラウンダーっぷりは最強。
126 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 12:00 ID:kycOUIq2
さて今週末ついに全国なわけだが優勝予想とかやってみない?
127 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 12:19 ID:.7p8FPyg
その前に優勝候補者名を挙げてくれ
俺が思うに のぶ・スコア3・poison elemental・大御所・Dune・山ちゃん 大穴でラキラ
129 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 15:51 ID:BOypanp2
俺は 関西 のぶ・スコア3・キッコー 関東 poison elemental・大御所・ガンピ・FJ・BM・山ちゃん・真田・BIG 大穴でラキラ
130 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 15:53 ID:aBN55H4E
個人的にBIGにがんばってほしいな 小学校知ってるけど、当時からうまかったな 今じゃ雲の上の存在だし…。 がんばってほしい
131 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 16:42 ID:veIyo4Ao
優勝候補のランク 10:真田・のぶ 9:山ちゃん・スコア3・BIG・poison elemental 8:BM・大御所・FJ・キッコー 7:ガンピ・教授・テル・ラオウ 6:ホンコン 5:イタウ・hide 4:Dune・タクマの鬼・極限堂
>>131 BIGもイタウも真田もまだチケット取ってないのになんで名前が挙がってんの?っていうか真田は今回出ないらしいし。そのランクは現状を反映してないように思えて仕方ないんだが… 去年の全国ならその通りかもしれないけど。
のぶ一点買いで間違い無いんじゃないの?
有名プレイヤーの話になると、ついてけねえッス… 攻略板行こうっと
135 :
121 :02/07/30 23:06 ID:E4LRbsv6
>>124 さん
どうもです。なんとかネット対戦できるようになりました。
でも相手が…。自分は昼の一時頃にmaiという名前でやっています。
フーン鯖 24時間ADSLってとこで98対戦者を募集してますんで
暇だったら相手してやってくださいな
キッコーはないだろ… R・Fは?
R・F優勝に1票。
関西のかじゅやと九州のASANOに1票。
てかここって関西の人しか見てないの?
140 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 04:05 ID:Ih4O28Vk
とりあえず優勝者は大門&庵が入ってること間違いなし。 あと一人はちづるか京か裏社ぐらいか?
141 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 09:58 ID:ORGXqyoo
店舗推薦枠は誰がでるんだ?
142 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 11:06 ID:PKO.eYEE
オレが知ってる限りの優勝候補有名人解説 真田 使用キャラ リョウ、ちづる、タクマ、裏社 去年の優勝者。プレイスタイルはひたすら守り。 ほとんどがタイムオーバー勝ちの攻め泣かせ。でも今年は出るか微妙らしい。 のぶ 使用キャラ 庵、ちづる、大門 去年の準優勝。 関西のスゴ腕。とにかく強い。画面端に追い込まれたら死ぬ。今年の本命か? スコア3 使用キャラ マチュア、庵、裏社等 去年の3位。 マチュア使いがトレードマーク?の関西プレイヤー。
143 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 11:09 ID:PKO.eYEE
BIG 使用キャラ 庵、ちづる、京等 去年の4位。 関東随一のテクニシャン。庵のめくりJCが好き?今年は出るのか? 山ちゃん 使用キャラ 京、ちづる、タクマ 2001の優勝者。 関東TOP3を挙げるなら安定。タクマが得意らしい。 DUNE 庵、京、裏社 大船最強の男。 予選で山ちゃんに勝っている実力派。今大会のダークホース。 結構大雑把な解説だし色々間違ってるかも
TOP3だと微妙だが、関東TOP5だったら 大御所・poison elemental・Dune・BM・山ちゃん あたりになるって聞いたが? poisonなんとかとDuneのことはよく知らないけど。
145 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 13:56 ID:ORGXqyoo
関東TOP3は真田・BIG・山ちゃんで安定だろう
146 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 13:58 ID:ORGXqyoo
あ、ガイシュツだったか・・・
遠征組は、皆あのカプセルホテルに泊まるのか?(w
148 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 21:04 ID:AoRbBXO.
カプセルはやめとけ。 背中に絵書いた人達がいっぱいいる様な所だから・・・。 勇気ある者は潜入を試みて感想を。
>>148 そうでもないよ。
「刺青のある方お断り」なカプセルは結構多い。
150 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 07:05 ID:snSCxVQo
>>149 見せられたら実際に断ることの出来る店員がいるのだろうか
沈みすぎているのでage
大会なんて無理だなぁ。来年あるんなら今から備えれば・・・とか思ったり。 ところで裏クリスなんだけど、 立ちDキャンセル炎って見てから反応して反撃できますか? 読まれてるときは仕方ないけど、見てから反応できないようなら 使えるかなと思ったもんで。フレーム的には普通の中段ぐらいの 猶予だと思うんですが・・・
152 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 15:38 ID:5dSJGAKI
age
153 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 11:01 ID:F9.e/Vfo
定期age
うむ。
なんで2001と2002スレは厨房が多いんだ?
ここにも厨房が一人紛れ込んでしまったようです。
>>155 君、誰だかわかるかい?
157 :
155 :02/08/02 15:03 ID:NSwhh4z2
だな。
159 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:04 ID:IuyuHi2.
厨房が居るようだな。 全くだ。 アハハ。
160 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:41 ID:rcaLLKww
>>151 来年もたぶんやってくれるよ
2002はたぶんくそになると思うから
161 :
移汚麟 :02/08/02 23:09 ID:akO8NbEs
ってゆうか 月キャンは放置ですか?
162 :
155 :02/08/02 23:11 ID:8DSaS0rI
163 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:15 ID:JRGhYXU2
明日だな。今回もビデオ販売はするんだろうか。 個人戦はマジ対戦(いわゆる”勝利至上主義”)になるのが仕方ないけど、 3on3ではなにか面白いものがみたい。今回あまり本気でない有力ドコロの 方、ネタ期待してます。でage
バイスで大門倒せますか? 今まで勝った事がない。
相手の腕によるけど、大門が小ジャンプ主体、そこからのN択で攻められるだけで バイス側は結構つらいと思う。 小ジャンプには相打ちでもいいからカウンターのメイへム狙って、 そこからのコンボで一気に減らす気持ちで行けば少しは対策にもなるけど 相討ち取るのさえきついのが実状。 弱技キャンセルディーサイドで動きを封じるのも手だけど 前転されたときのリスクはでかい。 要するに相手側のリスクよりこちらのリターンのほうが少ないの場合が多いので 不利ではあると思うわけだ。 地上戦なら負けてないと思う。
166 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 04:16 ID:0HPDxMfs
2002はストライカー無しって噂アゲ
167 :
ゲーム拳 :02/08/03 04:21 ID:d3WDKTSw
>110 かなりな。しかも何時も同じチームでずっとやってるよ。 相手が別に卑怯っぽい(私見だが)行動をしてないのに(かなり正統派) 負けたら台叩いてたよ。そういえばイスを蹴って筐体にあててた時もあったな。 おもいっきり(;´Д`) わけがわからん。勝っても負けても怨まれるそうです 全国大会が今でもあるKOF98・・いいね(悦
>>155 多いっつーか終わってるな。2001スレなんだよアレ
169 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 04:47 ID:o7h3Iz5w
今日、久し振りに中学時代の友達と対戦してたら 熱くなり過ぎてこんな時間になってしまった それにしても俺弱いな・・・・・・
170 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 05:15 ID:YNK5zTTA
いや〜いまさら言うけど98っておもろいね!!!!
訂正 他が糞なだけ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 俺様用しおり ∧_∧ ( ・∀・)< 今日はここまで読んだ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
173 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:09 ID:o7h3Iz5w
あなたに電話する炎によって、それがるぜ それがるぜである場合は、燃え尽きてください--純粋です てめえの炎は色づくものです! 言うべきものはそうです[あるいは]非常に多く
174 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:38 ID:SJgJoyUk
誰が優勝したの
俺
176 :
KTK :02/08/03 21:11 ID:VnGy6lUA
私も出ようかと考えてますがKOFの対戦は苦手なんですよね
いまさら遅すぎだろw
178 :
おっ! :02/08/04 03:04 ID:hns.vgJ.
3on3にやる極勢が出てるやん。 ブレンド米(影狼、ひびき、んじばあ)
179 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 07:34 ID:XVTkNuVA
3on3おつかれ。 今日が決勝大会か。
180 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 10:54 ID:epjRhyMg
誰が優勝するかな・・・?
スレ違いかもしれないんですが、98のPS版がどこ逝っても売ってません。 東京で売ってるとこ知りませんか?
182 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 14:07 ID:5XUHacbg
>>181 PS版よりDC版の方が良いと思います。
DC版はガード硬直など、なかなか気づかないところでNEOGEO版と異なっている のでお勧めできません。DC版やったあとゲーセンなど行ったりしたときにかなり 違和感あります。 PS版は大丈夫だと思います。ヤフオクでもいってみればどうでしょうか?
>>182 すいません、DCもってないもんで…。
>>183 そうですね、ヤフオク逝ってみます。
近くのゲーム屋でKOF95が売ってたんで買っちゃいました。
185 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 17:33 ID:dqOBszjI
クリス「出ておいで、僕のXXX」
187 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 18:47 ID:dqOBszjI
ってか、ドリキャス版って、あの紛らわしい1999のこと? KOF’99EVOのThe BEST BUYのときに、間違えてプレスしたために発売延期したやつ(w
全国大会の結果キノーン
189 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 20:30 ID:epjRhyMg
190 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 21:22 ID:N534fJ.Y
ただいま津田沼は、雷鳴が絶えず鳴り響いています。 もう撤収したのだろうか・・・。 ポスター抽選会が盛り上がっていた。 特にアテナとチャンの切抜きのとき。
3on3は のぶ、スコア、 レ シ ー ト の厨房様御一行が優勝とか聞いた。
193 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 00:04 ID:E4IWgiJo
レシート氏ではなくてRF氏だよ
194 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 00:06 ID:E4IWgiJo
レシート=RFだった。 スマソ
なんだ。 のぶ君としては、優勝は嬉しいながらもちょっと残念だった、ってとこかな? 脅かすような使い手が欲しかったろうね。
196 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 02:25 ID:vgoJaUQk
ウォーズ=サイバーAYU=昔池袋GIGOにいた寒いマリー?
197 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 02:26 ID:VtRcCkCQ
のぶって奴は100回やって100回勝てるのか。
198 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 05:22 ID:/ZoSq7tI
すいません久しぶりに98やりたくてこのスレ来た者なんですが。 今の現状での強キャラ、弱キャラランキングはどんな感じになってるんですか? 教えてください。 参考にしたいです。
>198 EXTブライアンが最強
200 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 08:54 ID:g0Hx7hMA
>197 のぶは大会前や大会後の対戦ではけっこうやられてたよ。
202 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 13:20 ID:FJd0llVY
強いちづるが見てみたい。どんな戦いかたするんだろ。 屈Cとスラがほとんどなのかな。
強いちづるのMOVIE希望ッス…。
204 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:38 ID:UcMx8DAE
ラキラが大会の禁止事項としてあげてた舞とかアテナがどうとか言ってたやつって エキストラのステップの中段連打のこと? 今回Duneっていた? 彼には期待してたんだけどいつのまにか負けてたのか?
205 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:45 ID:V7YpPb1c
>200 そりゃ絶対負けられないって緊張感の中でやってないからじゃないの?
206 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:52 ID:z34DiGL2
エキストラモードは無くて良い。 KOF98改訂版の一例 クリス→スライディングを削除。 庵→屑風を削除。MAX超必をオロチメ(で良かった?)+サイカのグラフィック にする。(エヴァのパクリは却下) 大門→嵐の山を削除。 ちづる→特殊技を1〜2つ削除。
そだね、結果を残せるのぶはやはり強いと思う。 危ない試合もあったけど
>>204 EXTのアテナと舞は逃走バグが禁止。中段連打自体はあり。
DuneさんはEXTの人に負けました。
201の前半はのぶさんのコメントだったりする。
>>206 嵐の山はあっちゃダメですか?
なかなか楽しい技だと思うんだけど
210 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:20 ID:UcMx8DAE
今回Duneはいた? エントリーされてたはずだけど見なかった。 棄権?
211 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:27 ID:UcMx8DAE
>>210 二度聞いてスマソ
漏れは全国レベルの表やしろを見たかったんだが一人もいなかった
(;´Д`)鬱だ
真田を見たかったんだがいなかった
(;´Д`)鬱だ
優勝チームがちづる庵大門で
(;´Д`)鬱だ
エキストラブライアンが見れて
(・∀・)イイ!
212 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:35 ID:Dta5lMvo
アテナの空中浮遊バグってps版の98でもできますか?
つーか大門は裏投げだろ? みんな使ってるんだろ裏投げ。 モア勢もびっくり。
214 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 06:55 ID:TroKGQCo
裏投げ発言で止まったなおい
215 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 11:35 ID:PkqRJ/H.
2001やった後98やると98のすばらしさがまたわかって(・∀・)イイ
217 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 11:44 ID:5s.Pxfds
PS版KOF98で練習してるんですが、さすがに痛いですか?
218 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 12:43 ID:JXBCijrk
でかくて、速くて、強いこと。 これだけ揃えば負けはない。
219 :
kopi :02/08/06 12:55 ID:MT6KbWio
>218 ヤシロヲタ・・・・・・ いたいなぁ・・・(w
220 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 13:02 ID:iWkb3mtY
速いことが常に良いとは限らない、わけで。
「おとなしくしてろよ、すぐ終わるからよ」 「アンディ〜」 イヤーン
ロックとケンがいれば完璧なのに・・・ ロック:「・・・とばすぜ」 ケン:「かかってきなぁ」 (;´Д`)ハァハァ スレ違いだからサゲる・・・
DUNEはワケわからんくらいにカッコいいEXTに負けた。 確か宇宙なんとかっていう名前。 DUNEが野試合でのぶや山ちゃん等の優勝候補たちをボコっているのを見て、今年は新手の猛者たちの登場で盛り上がりそうだと思ったんだが…残念だ。 というか、今年は荒れ過ぎだった。 優勝候補が1・2回戦でほとんど消えて、ベスト8あたりにはのぶを止められるような力を持ってるプレイヤーが残ってなかった。 敗者復活があったらなぁと思ったのは漏れだけですか?
ネタスレになりそうな罠
もう98も終わりかな・・・
大会は一発勝負だから大会の価値がある。 一瞬の輝きさ。
正直。2002はクソの予感。 やはり98っしょ!
>>217 PC持ってるならエ○ュでやればいいじゃん
まぁあのわけわからんエキストラに負けるのは仕方ないっしょ。 誰も今まであんな使い方してなかったし・・・ 正直あの事故ったら負けというのが漏れは嫌い。大会で京の永パ食らったら すっげぇキレると思う。
>>229 けど負けは負けだろ?
ってか2000の大会と違って永久ありだったんだ…
永久を事故というのね、ここの人間は。
■9月13日発売 GBA版 ギャラクシーエンジェル 天使のフルコースおかわり自由 ■
■9月27日発売 GBA版 ちょびっツ アタシだけのヒト ■に関して
週間少年ジャンプで公表連載中の作品「HUNTER×HUNTER」「ホイッスル!」
「テニスの王子様」「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」や「おジャ魔女どれみ」
の主な版権元であり、セガ・エンタープライゼスの社長の長男、中山晴喜氏
が設立したマーベラスエンターテインメントが01年01月01日に発売した
SNKの人気格闘ゲームの移植作品「THE KING OF FIGHTERS EX -NEO BLOOD-」は
多額の広告費をメディアへ投じて、さも完全移植であるかの様な宣伝をしました。
また同社が依頼した広告代理店ジャパントータルプランニングの社員、大沢文蔵氏
が一般消費者を装い、独断でネット上のファンサイトBBSで無差別の宣伝活動を
行ない一般消費者を煽る書き込みで予約者を募りました。
そして、発売された肝心の商品は格闘ゲームでありながら通常パンチやキック、
必殺技すら出したタイミング次第で自分の動きが停止する深刻なプログラムミスを放置。
同じ技を繰り返すだけでエンディングまで辿り着けたり史上稀に見るお粗末な内容でした。
公式ホームページBBSにてユーザーの苦情が殺到するも黙殺、最終的にはBBS閉鎖。
一ヶ月だけ同社ホームページ上で公開された商品に対する苦情の数々も
「貴重なご意見ありがとうございました。」と謝罪も無く、
有料のユーザーサポートで「KOF-EXで止まる現象は不具合であり、バグではない」
「KOF-EXのゲーム中に止まる現象はMMVの意図しない現象であり、不具合である。」
等と、大手ゲーム会社系列とは思えない意味不明の説明で誤魔化しました。
マーベラスエンターテインメントにはゲームを開発する能力も管理する能力も
不良品に対するサポート能力もありません。
上記の事実を踏まえた上で発売予定の新作の購入を検討をして、
万一不良品であっても、一般企業のサポートは期待しない方が賢明です。
関連スレ
〓怒りと悲しみのKOF-EXスレ8「史上最悪の出来」〓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1025254573/l50
233 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 12:49 ID:VIFttXuw
>>232 もうこれからでるKOFには期待しない
ていうかできない
おいおい。ADVの強キャラ使い以外に負けたら事故かよ。 強キャラで牽制、待ち、隙には最強の連続技とかの試合が見たいんなら 有名所だけ呼んで対戦会してろや。 対戦したヤツは楽しめただろ正直。 4年も前のゲームで、今ごろ珍しい戦い方するやつに会えたんだから。
>>235 禿同
負けを認めない奴カコワルイ
言い訳カコワルイ
○○なら負けないってか、そりゃみんな負けねぇわw
そだね、極まった対戦だったら大船で東西対決でもやってなさいってこった。 全国大会にはもっと違った意義があるはず。
負けるやつは 庵+大門+ちづる でも負ける 負けたのは相手が卑怯だから? オメデタイネ
どうでもイイ(・∀・)!!!が、EXTでやたら強かった人はほんま凄かったね。 のぶに投げ食らいまくって負けたのはかなり萎えたけど。 もし、EXTに投げはずしがあれば、彼は1位になれたと思うのは僕だけでしょうか?
いったいどういう話題なのか、よくわからんのですが… 229みたいな厨房が叩かれてるの?
>239 EXTに投げ外しがあったらみんな使ってるよ(藁 下手な調整はかえってバランスを悪くするだけ。 クリスからスライディングを取ったら詰む相手が増えるだけでしょw このままが一番イイ(・∀・)!これがKOF98なんだからな。
>>241 がいいことを言った
でも対空→地雷震は(略
243 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 02:00 ID:X2VttYLM
頭上払い→地雷震は許そう。しかしあのダメージは許せん。
244 :
ゲーム拳 :02/08/08 05:36 ID:XOGDOFxk
対空→超受身→対空→地雷震がキモイです
一応弁護しておこうよ。 Duneはムカついても負けを認めようとしてなくも無かった。 まあ思いもよらぬところで負けた自分を笑ってしまっただろうけど。
そうそう、何度か本人と話したことあるけど、DUNEはそういう人種じゃなかった。 少なくとも229みたいな厨房とは違った。 >>245 日本語がわかりづらい。
247 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 13:08 ID:SEdf3kaA
けどこういう場で待ちがどうのこうのとかいう話が出てこない 辺りはやっぱ98ゲーマーはレベル高いよね。 2001スレなんてもう(略
ただ単に初級者が大量に集まっただけだと思われ。 でもあれは酷いな。ダメな人種が勢揃いしてる。自分の思い込み最強、みたいな。 なんか最初の方で一人で奮戦してたあのスレの>1に深く同情。 人の意見を聞かない初心者なんて伸びるわけない
249 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 13:22 ID:XgMWXqso
もう何?待ちが卑怯とかそうゆうことを言ってたの? KOFって待ちより攻めのほうが卑怯って思われやすいと思ってた。 連続小ジャンプ厨とかゆう言葉もあるし。 しかし連続小ジャンプなんて簡単に返せるだろ・・・って話だな。
後転さえなければあとはどうでも良い。
単発立ちAとかが行動として存在しない人もいるからな。
DUNE氏に買ったEXTRAはどういう戦い方してたの?
253 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 17:56 ID:XgMWXqso
単発立ちAすんのはチャンとブライアンぐらいだと思ってる奴多し。 つってもしゃーないか・・・。現状で満足してるならそれでいいしな。
かなり必要なのにね
256 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 22:24 ID:L7Qs737k
age
いあ、立ち弱パンチは必要だと思う。 それでジャンプ落としてたら友達に「狡い!」怒られたけど(泣)
マチュアは立ち弱パンチなかったら勝てないでしょ多分。 そういう問題でもないか。
>252 ビデオ買え。 で、うpしてくれるとウマー
>>252 俺も気になる、それだけのためにビデオ買いたい。
むしろその人の試合だけ別売りしてほしい(w
普通のがちんこ対決なんか今更見ててもつまらんし。
2002に期待してしまう俺は逝ってよしでつか?
262 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 09:11 ID:529VLkN2
後転も別に良いと思うよ。下がられるのは画面端に追い込むための プロセスとして歓迎すべきかと。そこでいかに自分が押し戻されずに 距離を詰められるかが勝負の分かれ目であり腕の見せ所
クリスのスライディングの正しい使用法をおしえてください
3B
たいくう
むしろせっかく相手を画面端に追い詰めたのに ガーキャン前転で立場が入れ替わるのはいかがなものか
>>262 前向きで良い意見だね。
自分の押しの強さが試されるって言うのは
自分としても燃えてくる。
268 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:45 ID:uwVOQpTk
最強の虎を使ってた奴は全国大会にいないのかい?
269 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:58 ID:9RpZhfmc
270 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 02:59 ID:oGEVJZI2
クリスの6A→シューティングダンサーに割り込めません コツを教えてください キャラは表リョウで。
>>252 ブライアンに関して言えば、普通の人と違ったのは
避け攻撃から強チョップ(技名忘れスマソ)で確実にダウン奪って起き攻めしてたこと。
地味なことかもしれないけど物凄く研究している証拠だと思う。
対空の逃げジャンプDなど基礎もしっかりしていて落ち着きがあった。
アテナもステップ尻の使い方がハンパじゃなくトリッキーで驚いたよ。
でもその人、野試合でも見なかったし、見た目オッサンだし、のぶにわざと負けたりしてたし、かなり謎な人。
まさか、ダウン回避中に投げられ判定あるの知らなかったのか?
272 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 05:43 ID:uwVOQpTk
3人だけ最強の虎つかってました。舞の方が使用率高いし・・・。 裏社の多さとちづるの少なさは意外。 リョウは圧倒的に裏が多いのね。 ユリ、表社は一人もいねぇし・・・。
273 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 06:33 ID:ZawsGkY2
私の家の左右両別れ音楽再生装置は金をかけてますからね 円盤自動回転装置は東京芝浦電気製品で音声大小 音色自由自在装置は松下電器産業の製品です 低高音音出し箱は英語つづりの10番目2番目12番目の 品を米国からとりよせたほどです
>>271 あの人は、EXTが投げ外しを出来ないってことを本気で知らなかったんだよ(笑
で、言っておくが
>まさか、ダウン回避中に投げられ判定あるの知らなかったのか?
ってダウン回避中は投げられ判定ないぞ。
通常起き上がりと違って、動作直後から投げられ判定が復活するから
そう見えるだけだ。
どーでもいいが、273は何だ? 何故このスレに?縦読み?斜め読み?さかさ読み?まさか回文!?
分かる人には分かるネタだが このスレには全く関係ない。 過去のこち亀のネタ。
対空の話題なんだが、ベニマルの対空は屈Cと623Bのどっちが安定? あとクリスの3Bと623Bも
278 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 14:10 ID:9FT7H4yc
DUNEの弁護スレはここですか? 自演くさいよ
279 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 14:45 ID:SkWC6H5U
俺が出ても2〜3回戦ぐらいまでならいけたな。 2〜3回戦まで残ってる奴の名前みりゃ大体わかるね。
280 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 14:46 ID:U9Vj3Q/U
KOF2000の燐の相手の体力をじわじわ奪って行く超必のコマンド知らん? 人がいそうなのでココで聞きます。
281 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 14:59 ID:PpF/Rw2Y
下下AC 下下下か?
222AC
283 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 15:03 ID:U9Vj3Q/U
284 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 15:04 ID:U9Vj3Q/U
激しくスレ違い。
286 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 15:12 ID:U9Vj3Q/U
>>285 DC版のKOF2000には人が居ないのでココで聞いたのです。
DC版のKOF2000にはコマンド紹介が載ってないのだ。
スレ違い age
>>279 当日に予選通過者何人かがドタキャンして、
その分タナボタで出られた雑魚もいたからね。
でも大会なんだから何が起こるかわからんだろ。
君が準決いく可能性もあれば初戦敗退もある。
ていうか君が一回戦で山ちゃんと当たってたら、
優勝は山ちゃんだったかもしれないなよあ。
>>277 623Bは対空じゃないよ。つかうならDのほうで。
でもおすすめは立ちD(遠近可)。
判定強い技を先端当てしてこられると負けるが
そういうときは屈Bからの連続技。こっちが本命ね。
>>278 こういうの弁護スレって呼ぶもんなの?
弁護してない人もたくさんいるけど。
てか自演なら弁護じゃないじゃん。
くだらねえことでageてんなよ。
290 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 15:23 ID:U9Vj3Q/U
みんなサンクス。
291 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 16:34 ID:SkWC6H5U
>ていうか君が一回戦で山ちゃんと当たってたら、 >優勝は山ちゃんだったかもしれないなよあ。 え、なんで!?どうゆう因果関係? 「大会ってのは何が起こるかわからんよ」って事を言いたいだけ?
>>288 なに言ってるの?
ベニマルの対空っていえば623Bだろ。623Dだと無敵時間短いから
潰されます。
でもおすすめは立ちD(遠近可)。←ハァ?遠距離立ちDがお勧め
対空技ですか?どうやるのかと小一時間(略
293 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 21:37 ID:jZ0sc9ZY
sage
294 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 21:49 ID:Vx6JOxTU
>>104 その曲CPU戦にしか流れないですよ。
今更ですが・・・。
>>288 おそらくCの間違いかと思われます。
295 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 23:55 ID:SkWC6H5U
表社がいない理由はズバリ「使いこなせないから」
前の98全国の3on3の結果って覚えてる人いる? 漏れの記憶に残ってるのが、2位になったチームのシェルミーが投げと打撃の2択って感じでスゲー強かったってくらい。 前の全国のビデオ買ったんだけど、3on3映ってなくってちょっとショボーンだった。
288の277へのレスは、クリスの話をしているのか?
D!の遠D使えるね。小、中ジャンプを多用してくるなら 屈Cよりこっちの方が使いやすい。出るの速いしスキも少ないし判定強いし。
299 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 20:16 ID:J82Ib/nE
今日、久しぶりにプレイしたら、ルガールで死んだ。せっかく三種の神器チーム使ったのに・・・
300 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 22:01 ID:hyWhJ2u.
太くて臭くてケチなこと これさえ揃えばホニャララ無い さて問題、なにがない?
人権
>>299 別にまた金払えばいいじゃん。
せっかく三種の神器って彼らは普通に選べるじゃん。
>>301 おもろい
ホニャララって書いてる人初めて見た。
305 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 01:33 ID:nL1ZcMMw
>>299 「逃さん・・・ハハハハハ」ですか?w
>>300 &304
ホニャララって何かのクイズ番組が元でしたっけ?
確か山田邦子が司会して多様な・・・。
306 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 01:46 ID:K0qPaaxI
98で日韓対決やんないかな?
307 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 01:52 ID:dFvThMUY
308 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 02:09 ID:Wz2lugHo
タイトルからして、ロリくせえキャラが 沢山出てそうだな…イヤ。
変わったね
その手の同人格闘ゲームは コンボを叩きこむだけって印象があるので やる気が起きん
どっちかってーとKOFよりギルティに近い気がするね。同人格闘は。
ヲタゲーだからね KOFも一時期ヲタゲーと呼ばれたけどもはや糞ゲー ああ、98は面白いなあ
それでも、60フレームでグニョグニョ動くKOFがやってみたいと思ふ。 ブレッツァ&イリオスの連中は同人以下なのか…。
314 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 16:39
クリマトリーage
同人格闘はもうパクリまくりのオンパレードだからねぇ〜 それだけでしばらくは楽しめるね。 2001の鉄雄はやりすぎだ。「何が鉄雄っぽくなっちゃいましたね」だ。 「鉄雄です」だろうが!同人格ゲーでもあそこまで酷いのは見た事無いぞ。
316 :
ゲームセンター名無し :02/08/12 18:21
「何が鉄雄っぽくなっちゃいましたね」 何がは「」内に必要かどうかが問題だ。
317 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 14:50
age
地域ネタですまないが、 昨日あたりから津田沼エースで派手な連勝している 白い服来たあんちゃんは、名のある方ですかね?
裏社の「立ちC→レバー入れ→動くなコラァ!」って 動くなを弱で出すと、喰らい側がジャンプ入力をしていても連続ヒットするけど 強で出すと、余裕でジャンプ回避できますよね? 過去にも話題になった、『1フレ投げで回避可能』ってのは、 動くなを弱で出されても回避可能ということなのでしょうか?
320 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 01:15
破壊力〜
322 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 01:47
>>320 ってことはこのゲームってジャンプしてる相手も投げれるってこと?
>>320 ありがとうございます。
弱で出すとジャンプで回避できないが、1フレ投げで返せるってことは
少なくともジャンプモーション1フレーム目は、投げられ判定あり???
単にバグってるだけ???
しかも打撃投げでもOKですか・・・謎が多すぎる。
>>318 靴もズボンも白でメガネの奴?
んで親父チームとか使ってる奴ですか?
>>324 その他の服装はよくみてませんが、
昨日見たときの使用キャラは、ALL?でした。
カカト→爆裂拳→強フィニッシュ→立ちCってできる? 強フィニッシュが入らんですたい。
>>322 何でそうなる?このゲームはジャンプした瞬間から投げられ判定はなくなります。
>>318 多分だけど全国では名はないけれど一部の地域ではまあまあ有名かな?
328 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 12:02 ID:4ORO0nJE
>>320 1フレ投げはいいんだけど本当に打撃投げで返せるんですか?
少なくとも庵のB>屑風やラルフの屈B>SABは打撃投げでは返せないような…
動くなは 打撃投げでも返せる。 普通の必殺技出すとゲージは増える。 超必(投げ以外)出すとゲージ消える…。
330 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 12:26 ID:uE/OUYCQ
>324 もしかしてそいつってタバコの吸い方変じゃない?
331 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 12:34 ID:JwkamfjX
98ROMを3500円でゲットぉ 天草降臨とRB2も3500円だったが先超されてた・゜・(ノД`)・゜・
>>328 返せる。ししをかむほのおなどで普通に反撃可能だから実践してみ?
後、屈C→前A→動くな( ゚Д゚)ゴルァ!の話だよ
333バイスたん♥
移動投げって下段無敵?
動くなゴラァ!は、特殊な移動投げだからだろうか・・・。 とりあえず、「屈C→前A→動くな( ゚Д゚)ゴルァ!」を喰らっている最中の 投げられる前に、パワーMAX発動できました(笑)。 確か中・大ジャンプって先行入力するとジャンプ準備モーションをキャンセルして いきなりジャンプ可能(空中にいる)と思うのですが、この場合でも 動くなコラァ!で捕まってしまうのだろうか・・・。 フレームを見ると、19フレームだから計算上、連続HITしない 発生速度なんだよな・・・。 確実に1フレームは、喰らい側が動けるのだから、発生直後に投げてしまう1フレ投げか 発生直後に「投げられ判定が無くなる=投げられ無敵」な技なら喰らわないハズですね。 #なぜジャンプ入力でかわせないのか不思議ですが。
336 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 15:55 ID:uE/OUYCQ
>334 基本的に下段無敵だよ。 例外あったかな?
337 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 16:10 ID:7R2x6IPF
>>326 爆裂の当て方が悪いのか、フィニッシュのタイミングが悪いのか。
なんならMAXでやってみれ。
(MAX)地上ふっとばし(カウンター)>弱かかと>爆裂>強フィニッシュ>タイガー
が普通の連続技だと思ったけど。
画面端、クリスやんでジャンプ中の相手に
地上ふっとばし(カウンター)>弱チェーンスライドタッチ>ツイスタードライブ
もできるけど地味。
338 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 18:03 ID:uE/OUYCQ
>337 ジョーのコンボ、 最後はスクリューとか爆裂に変えてもいけるのかな?
「屈C→前A→動くな( ゚Д゚)ゴルァ!」 だけど、強動くな( ゚Д゚)ゴルァ!は返せるけど 弱動くな( ゚Д゚)ゴルァ!は返せないような…?
>>339 そりゃぁあんたのプレイヤーレベルが低いだけ。
341 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 19:26 ID:kMUp72ZK
強動くな( ゚Д゚)ゴルァ!は返すもなにもコンボにならないからね…
プレイヤーレベルて
>>338 爆裂は入った気がする。スクリューは入らない。
独りでこっそり前スレで1000目指してたのに・・・ 誰だよこんな酷いことするのは・・・ もう人間不信になりますた
345 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 22:05 ID:uE/OUYCQ
>343 情報ありがとー 前に書いた爆裂は爆裂ハリケーンタイガー踵のことだけど 問題ないよね・・・。 まぎらわしい書き方しちゃってすまん。
関係ないがキリ番ゲッターの気持ちがわからん・・・。 嬉しいのか?
347 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:24 ID:xpLs9Ph/
Duneが自分のHPで負けた言い訳してるたのが寒すぎた。 腕は良くても人間的に駄目だな。
348 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:28 ID:xpLs9Ph/
してるた→してた 鬱だし脳w まぁ過ぎたことだからどうでも(・∀・)イイか。
>>349 ぐぐるで「Dune KOF」で検索したら出たぞ
で、どこで言い訳してた?少なくとも日記にはなかった気が
351 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 00:21 ID:yPyovhMh
掲示板の過去ログにそれらしいのがあった。 「まさかあんなところで負けるとは」的発言ね。 漏れにはわりと冗談めかして書いてるようにも見えたが まぁ過ぎたことだから放置。 それよりもなんで動くなをジャンプで 抜けられないのかが気になる 誰か情報キボンヌ
>過ぎたことだから放置。 と、書いたそばからナンだが・・・ 気になって、ちゃんと過去ログを読みに行ってみた。 確かに 「ADVだったら負けなかったかも(苦笑)」という発言はあった。 でもその下に 「相手が神の領域入ってた」 みたいな書き込みもあった。 これって言い訳か? ただそれだけ。 結局弁護スレか。 sage
>>351 >328のもそうだけど抜けられないものは抜けられないんだからしょうがない。
むしろなぜ打撃投げで返せるかの方が気になる。
354 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 00:51 ID:iUxzbR6x
↑改行がヘンで、見づらくなっててスマソ
355 :
353 :02/08/15 00:59 ID:???
誰だ!?
356 :
351・352・354 :02/08/15 01:01 ID:YDdpRRQ8
書き込みが353と重なってしまった。 漏れが354で書いたのは、352の書き込みのこと。 あと、なぜかIDも途中で変わってしまった。 確か一定周期で変化すると聞いてたが、まさかそれをまたいで書いてしまうとは。 >353 そうか、とりあえず無理なわけね。 打撃投げは、出始めに投げられ判定がないから割り込めると どこかのサイトで見た気がする。
Duneもここ見て言い訳したいに違いない。負け犬は何を言っても言い訳だけどね。
なんで一般パンピープレイヤーは有名人を叩きたがるんだろう? パチプーとかいう人もKOF2001GCNで結果が残せなくていろいろ言われてたし。 一回戦で姿を消す有名プレイヤーなんて珍しくないしもう過ぎたことなんだから いちいち掘り返すな。
お前はパチプーの書き込みを見てそういうことを言っているのかと小一時間
360 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 02:51 ID:8RgkYK5b
見てから対空age
361 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 04:33 ID:EOYIyOKP
琴月・陽で持ちage
363 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 17:21 ID:8T8sDRIH
>>362 何度見てもスゲーナ。
ハチプーの書き込みと自作自演はよ。
364 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 22:00 ID:VMj4lm26
バランスでは98が最高といわれていますが、 実際に面白い、ゲーセンにあればつい遊んでしまうKOFも98なんでしょうか? 皆さん!
少なくとも2001とかいうゲームと98が並んでたら 98をする。
俺の場合は2001を1プレイやってみて、口直しに98というパターンが多い。 いい加減に学習しろよ俺……。
98は負けても相手を汚いと思うことがほとんどないが 2001は負けると大概相手を汚いと思ってしまう。 小さいようで大きな差だ。 (例外もあるけどね)
まぁ98好きなやつは2001やんなってこった。 98好きなやつがなんとなく2001やって、 「これクソゲー」って言うのはやめよう。だったら最初からすんなよ・・・
同じ会社とは思えん出来だもんな。 じっさい違う会社なんだけどさ。 同シリーズと思えない出来、と言い換えるか…。 不自然な動作、でたらめな判定、調整不足のバランス、 へぼいグラフィック、へぼい音楽 パクリだらけの新キャラ、 ストーリーの無い98のほうがマシだと思わせるストーリー そりゃ98が流行るわけだわ
370 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 07:09 ID:/rKu8KIa
この前97でオロチさんが見た事もない技を繰り出してきました。 1000回以上プレイして見たのは初めてだったので感動しますた、 そしてやられますた
372 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 09:23 ID:1U+lI0Q9
>>371 それって飛び道具返し?cpuでやってくるの見たことナイよ
サターン版じゃバグってできないし
ま
>369 しかし98の大門、ラルフ、紅丸あたりも判定は狂ってる気がするけどなぁ〜
>>372 そうです!その時はなんとなく気分でエキストラモードでやってみたんです。
そして庵が瞬殺されて二番手のアテナでいい具合でオロチさんを追い詰めて
たんですねぇ、んでその時はオロチさんも必死だったんでしょう。
前転後退の繰り返しでしたよ、でも何故かその時サイコボールを打ってしまったら
オロチさんが一瞬後退したかと思いきや山崎パンの倍返しの青いバージョンみたいな
のを放ってきました。その後キャンセルで胸から放つ技(しかも小ジャンプバージョン)
みたいなのをされた様な記憶があります。よく分からんので3人目でもっかい狙ってみたら
レオナがキャンセル無に還ろうで即死亡しますた。ちなみにネオジオロム版での出来事でした。
やっぱこんな技あったんですね、安心しますた
らいじゅうって死んだの?
376 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 13:56 ID:OsAtHp+V
sage
377 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 14:05 ID:jNN+gWeh
sage
378 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 14:07 ID:jNN+gWeh
>>375 いくら2ちゃんでも
そのネタには触れるべきではない
379 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 14:31 ID:M5omHiUr
>375 らいじゅうって何?
モンテの人?
>>374 97で思い出したが、SSの97ユリ(CPU)は
覇王ショーコーケンから生で裏空牙出してきよったなぁ
事実です
385 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 12:30 ID:MEcfL28I
だとしたらかなりショックだわ。 なにか病気だったのかな?それとも事故?
誰でつか?
交通事故で他界したそうです
有名プレイヤー?
今年の夏にまた戦えると思ってたんだけどさ。 嗚呼・・・・・・・
390 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 22:10 ID:ZHdj2a+2
最弱キャラはルガ
逝くなよ・・・
最近UPされたD!動画、かなりアチィね。
ゑっ?どんな動画?そんなに凄い? ガイシュツならブチギレですよ?
どなたかオロチクリスの実戦で使えそうな連続技をおせーて 使い方忘れてもうた(^^;
2002では鎮の鬼酔酒が復活します
鬼
シルエットを見る限りじゃ、2002のイラストもノナっぽいな。
>>394 近D→ししをかむほのお→弱つきをつむほのお
D投げとの自働二択に使え、ガードされても反撃されない。
追い討ち後ダウン回避するなら、ダッシュから下段、D投げ、しし等で
選択を迫り、しないなら、たいようをいるほのお(できればガード不能に)
を重ねて起き攻め。
後は屈B→屈A→6A→ししor弱暗黒大蛇薙
隙には近Cから
>392 すいません、どこのスレで紹介されてたか教えていただけますか…
>>399 おぉ!上級者降臨。
236Pのガード不能って実践で狙えるとこある?
近D→ししをかむほのお→弱つきをつむほのおはダウン回避されるからこれ以外で。
>>401 その程度じゃ上級って言えるかどうか・・・
1つ言えるのは、気付かないあんたが初心者だってことだな
久々に中身のある書き込みなんだから、 野暮な事を言うのは止そうぜ、兄弟。
だれでもできるやつ?>Dの タイゾウ君の? もうちょっと頑張って欲しい。目押しならくま君とコラボレーション希望。
俺は中級程度ですよ。 D投げ後にできるけど、俺はあまり成功しません。 近D→ししをかむほのお→弱つきをつむほのお これのあとにダウン回避したら二択がきついので、 何回か見せとけばダウン回避しなくなりますよ。
407 :
ゲームセンター名無し :02/08/19 02:20 ID:vogng7ti
そうそう。小技は12ヒットが限界じゃなかったっけ? もっと入るの?
409 :
タイゾウ :02/08/19 10:08 ID:5SdaQ2CB
405さん> クリスのほうは屈A×2にしようと思ったら、最後立ちAになっちゃって・・・ で、今は立ちA×2、屈A、ができないかな、と思ってます。 最近ゲーセン行ってないんでもう少々お待ちを・・・ 408さん>一応可能性があるのは、ジャンプBをジャンプCでめくれば・・・というものだと思いますが、僕はCを2ヒットさせつつのめくりはまだ確認してません。 ていうか、何でもうこんなに広まってんだろ???
410 :
ゲームセンター名無し :02/08/20 11:45 ID:G7AQNyAZ
agege
超ダウン回避有効
しゃがみアッパー対空がUzeeeeeeeeeeeeee
413 :
ゲームセンター名無し :02/08/20 20:16 ID:Z0Pkx04M
飛ばなきゃいい
>>412 2001スレに行けば?
同じ考えの人がいるよ(藁
415 :
ゲームセンター名無し :02/08/21 03:44 ID:M7W1uGMk
毒がみ3発目ディレイかけるといい感じ
416 :
ゲームセンター名無し :02/08/21 09:34 ID:rE0RmKKt
>>412 対空必殺技ならうざくないんですか?
412は対空しないでガードするのかな・・・
チャン=コーハンって略すなら @チャンコ Aチャーハン Bチンコ のどれがいい?
>>417 鉄拳シリーズのジュリア・チャン、ミシェール・チャンと相通ずるものがあるので、
「チャン」と呼んでます
俺は普段からチャンコって呼んでる。
420 :
ゲームセンター名無し :02/08/21 13:20 ID:kYuixcU/
ふつうにチャンでいいじゃん
イクラちゃん?
423 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 01:54 ID:cysR5/7Y
やっと98の続編が出るみたいだな>2002
2002スレ、めちゃくちゃ盛り上がってるなぁ
四年に一度本気を出すと言われているKOF・・・、 2002はどうなるかな♪
427 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 09:00 ID:V2+VQ6JH
最も10:0に近い組み合わせを挙げよう! オレはレオナ対チャンとかなり詰んでる気が・・
チャンVSブライアンはどうよ? 本当に両極端過ぎる、チャン。 あとこれは友人の弁だけれども 巷 の ダ イ ヤ グ ラ ム は E X 放 置 で す か ?
チャン対レオナよりチャン対クリスの方が詰んでることが発覚!!
430 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 12:51 ID:uLrpyG+h
クリスVSクリスってどうよ?
チョイVSクラーク リョウVSルガール マチュアVSチン
チョイVSチンコ
俺はKOF初級者だからよくわからなかったけど、レオナとチャンってそんなに 相性悪いの?どっちが分が悪いんかな?
レオナの屈Dに勝てそうな攻撃が無いのです
JDではダメかい?
>>428 EXTは、京とか一部のキャラじゃないと
ほとんど機能しないから、
仕方ないんじゃないの?
437 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 20:17 ID:tLoaAzhD
438 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 20:27 ID:iOZLyfC/
レオナのJDか。 チャンの立ちAで防止でけるかな? むしろ先読みA×4。 か、ヒエンザン(萌え
439 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 21:05 ID:V2+VQ6JH
チャン相手ならクリスよりレオナやろ レオナに攻める気有ったらまだしも体力リードされたら 2B2Dで終了
レオナ側が攻める気あってもあのダッシュは読み切ってないと止められる気がしません。 懐に潜られてゲームオーバー
441 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 22:16 ID:M11OfKK5
クラークの連続技で 近C→6B→UAB が入るって本当ですか? なんか画面端付近で決まるって友達が言ってました。 でも、2時間くらいやっても全然できませぬ・・・
442 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 23:26 ID:6j8OUtWw
>441 二時間も無駄にして・・・。 クラーク使いではないんで何とも言えないけど、 普通にやっても無理なら重ねCから試すとか、 相手キャラをチャンとかしゃがみテリーにして めくりから試すとかしませう。
443 :
ゲームセンター名無し :02/08/22 23:31 ID:vuQzVfWL
>437 いや、無理だろ普通に。 EX裏ジョーでまともに勝っていけるやつなんているのか? 436に禿同
>441
ネタか?普通にできたぞ、20秒もかからん
一応マジレス
画面恥からほんの数ドットだけ相手キャラを歩かせた位置で密着すればOK
>>1 にある攻略版の小ネタ集でも読んでなさい
>442
投げ間合いってキャラとキャラとの軸間の距離で判断していると思うので、テリー兄さんを背後から襲ってもメリット無いのでは?
EXは投げ抜けが無いのと、好きなときにGCできないのが きついと思う。
447 :
441 :02/08/23 10:11 ID:gsmgwWIF
できました。
>>444 サンクス!
ってか、これはバグ?
ふつう気づかないって・・・数ドット・・・
448 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 11:49 ID:hWLLDheh
>>447 完全に画面はしに追い込んでると相手にヒットバックがかかるかわりに自分にかかる
↓
444の場合完全に画面端じゃないからCを当てても数ドットしか(画面端までしか)ヒットバックかからないからほとんど間合い離れない
↓
uma-
ヒットバックの使い方間違ってるかもしれないけどとりあえずこんな感じ
2002スレの伸びが異常・・・
>449 このスレはマターリ行こうな。
451 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 19:57 ID:9f4FJedB
明日だけで一気に祭りになりそうですね<2002関連スレ
452 :
ゲームセンター名無し :02/08/23 23:48 ID:+ppiMMpG
ここはまたーりでいいですね 今日久々に対戦しますた 百円分は楽しめましたYO
俺は百円分楽しもうと思ったら7回は勝たないと・・・。
>>453 乱入社無しで終わるほど悲しいものはない。
2002現象か・・・。
2002、期待してたけどキングいないからたぶんやらない・・・。
457 :
ゲームセンター名無し :02/08/24 19:21 ID:g0uCZxYH
age
458 :
ゲームセンター名無し :02/08/24 21:13 ID:XxSE3al2
タラちゃんはノドチンコ!
459 :
ゲームセンター名無し :02/08/25 01:53 ID:JXxvI7Lp
リョウ対クラークも積んでる木が
>>409 (タイゾウ氏)
>一応可能性があるのは、ジャンプBをジャンプCでめくれば・・・
>というものだと思いますが、僕はCを2ヒットさせつつのめくりは
>まだ確認してません
これ、出来ましたよ。とりあえず私が出来たのは、
めくりジャンプC(2HIT)〜(めくられ状態のテリーに)屈みA/立ちA
までですが。
さすがにあんなマシンみたいな目押しは無理です。
461 :
ゲームセンター名無し :02/08/26 01:14 ID:O0JY+BRT
保守アゲ あぶねー
462 :
タイゾウ :02/08/26 16:19 ID:PF+ZEuui
460氏>情報どーもです。今度20HITを目指して頑張ります。 ちなみに、相手画面端+めくりくらい(D投げ後など)の、重ね立ちCからの弱は、立ちA3回、屈Aが限界っぽいです。
背景に居るキング・・・。涙・・・。
ここは98スレです
466 :
ゲームセンター名無し :02/08/26 16:34 ID:OtjcD2Ad
擬似98=02
覇気キャンできねぇ…
スパキャンできねぇ・・・
フォルキャン出来ねぇ・・・。
またまた動画がUPされてますね。 めくりやられはテリーにお任せ?(笑 やられ世界一はチャンだと思っていたのですが。 あとちゃんと目押ししないとテリーのやられポーズが横に広くないやつに なっちゃいますね。 この2パターンはどういう条件なんだろう・・・。
あのムービー見て思わずイヌサロン引っ張り出してしまターヨ
>472 これってカウンター限定? 頭上三回からは無理?って出来たらみんなやってるかw
肉まんで逆転されたヽ(´ー`)/
475 :
ゲームセンター名無し :02/08/28 00:28 ID:M+9Fem9R
復活!
477 :
ゲームセンター名無し :02/08/29 00:27 ID:uuQnQlj2
誰もおらんの? 表社について熱く語ってくれ。
479 :
ゲームセンター名無し :02/08/29 02:07 ID:ArXBTz4u
山崎相手に弱あてても離れないバグはどんな原理なんだろ
480 :
ゲームセンター名無し :02/08/29 05:50 ID:mqV3wwrI
>479 ピヨリ ↓ ドリルレベル3(?) ↓ 一瞬はなしたところに味方の援護攻撃を当て外す で仕込み完了だったと思う。
大門 ジョー 裏テリー 表&裏リョウ ラルフ アテナ ちづる チャン クリス 裏社 マリー 庵 タクマ D! 各チームの最強でした。
484 :
ゲームセンタ−名無し :02/08/29 23:13 ID:x7ovMT14
保全age'98
485 :
ゲームセンター名無し :02/08/30 12:00 ID:VtdMxr+b
ほっしゅほっしゅほっしゅ
486 :
ゲームセンター名無し :02/08/30 16:39 ID:mCGAR0XL
表クリスで端で236P→236Pが入るって聞いたんですけど どうやるんですか? 強弱や、相手がどんな状態か教えてください。
キングはいないけど名作の予感・・・
>>486 知ってるけど教えらんね―よ、てめーみてーな教えて君には
,.:ェ''" l \ "''='-‐'゙ヾ \ ヾ ヽ ,.. -──- 、, \,/ `''-、 ., ' ``ヽ;‐‐-, 、.,____ / ゙i'ヾ、 _,...ゝ_,,,;;;;-‐‐'''''゙゙゙゙ -‐====、- ― = ,! 、 i ヾ,_ ヽ --===二 l ┬-,.、, ヽ !. i ``ヾ, __,,,,;;;;===‐' | , |/ ヾ、|' |''‐、 iー−〜''''''^^^~~ | | ! ,、 、 l ! l ∧ \ ,〉 --===二 | |/ト, / ヽ lヽ l、i. ! ! _,/ i ,>,,,;;;;-‐‐'''''゙゙゙゙ -‐=== | | `lヽ、_` \!| l |二_l ,.゙r-‐'! ̄ ! | `''=ニ三ヨ'"| |三二三l  ̄ ゙、 ! ,! !"T'''''T" ヽ、l. | / | ! | / ,|. | ´ `| !' / ', 'イji,j、j,i 真空片手駒やで
バグといえば、MAXギャラクティカの後ろに廻り込んで リョウで龍虎乱舞を当てると、なぜかラルフが自動追尾?で 後ろ向きにファントム決めてくるよね。 あれは汚ねー!と思ったよ(笑
全国大会の結果おかしいよね?
多分。 公式HPのBBSで、間違いは9月以降にならないと修正できないって 書いてあったから。
494 :
ゲームセンター名無し :02/08/31 01:44 ID:JyM788qh
裏社、ベニマル、クラーク
,. ‐''"´ ̄ ̄``''-.、 / \ / 、 、 ,、 、ヽ i' 丿 ! /\ !、 ! ! ! /i ノiノ ヽ,ヽ| ! ! ノ'''!ノ-、_ -'┃ ! ! <フライングドリルぅ ! i ┃ ┃ ! ! ! 、 '! ┃ ! ! ! i i 丿! ! ! ! ! ---'',,-''i ノ ヽ !! ! !ヽ----'('''`、 !ノ ヽ!ヽ_ |';;_ !====《'' \ ` '' ヽ、、! \ ヽヽ_ ! _ \ ,,,ヽ ''''''''';> 人,, \ ,,ノ⌒ \ヽ-ノ ヽミ三彡、 K \ \ \\ ! ! \ノ`\ \\ >ヾ' ノ ノ ヽヽ \ >'\ \ _ノ ノ \\,,,X \_ > (___ノノ ∨彡 \ ノ\ ) ''' \、 \ ),, \∈⊃ '''
きじん撃が連続技ではいることがはじめてわかった今日、 ちょっと感動。 外出かもしれないのでサゲ
496は釣り
>495 それはJCDだろw
AA貼ってる奴。反動三段蹴りをやってみろ といってみるテスト
500 :
496 :02/08/31 13:17 ID:???
497と498さんはなにをいってるんですか
やはり大蛇薙やってくらさい。
502 :
ゲームセンター名無し :02/08/31 23:19 ID:iR0g7ViA
MAX駈け鳳麟⇒駈け鳳麟(2Hits) って、どういう条件が必要なんでしたっけ?「MAX版が地面スレスレの空中にいる相手にカウンタークリティカル」とか? 今まで3回しか成功してない…
ここの過去ログになかったっけ?
一人一個ぐらいクリティカル技ありゃいいのに。
真吾のメリットがなくなるじゃねーか。 でも>504みたいなKOFはやってみたいと思わないこともない つーか面白そうw
運の要素も少しはあったほうがいいっしょ。 実力:運 99:1くらいでいいけど。1%あれば充分だ。
このスレにエメMAMEで98のネット対戦してる人いる? 今くらいの時間98の部屋作る人少ないから来てよ
エメMAMEは、公式配布が終了(?)してから手に入らないから無理・・・。 それ以前に最近カイレラの本サーバが死んでない?
チョイの6A、意外と使えることが判明しました。
512 :
ゲームセンター名無し :02/09/02 15:38 ID:r8gGXGYx
ほっしゅほっしゅ
アテナと舞どっちかを先鋒にしたいんだけどどっちがいいの? 前(95以降)から、アテナ、ユリ、舞のチームなんだけど。
>>510 打点の高いGCふっとばし対策になる。ジョーなんかの地上ふっとばしは
打点が高いので屈C→6AをするとCの時点でGCしたらかわしつつ6Aを
当てることができる。1段目キャンセル鳳凰脚でおいしい。
2段目もキャンセルがかかるので溜めも完了できる。
端に追い込んでC→6A→2溜め8Bとかするとガード方向わかりづらいかも。
通常投げで反撃されそうだが。
溜めが完了できるのはおいしいので色々工夫できる。
4溜め6Bでもいいし。
読まれたら簡単に返されるけど。連続ガードじゃないし。
516 :
508 :02/09/02 20:39 ID:???
514さん、ありがとうございます。 そして511さん、誘導ありがとうございます。 全然関係無いけど、ちづるで分身超必出した後、相手を投げると 分身の2体目が出せるようになるよね。 ここで更に投げたら、3体目も出せるのかなぁ。
もう終わりだな・・・
518 :
ゲームセンター名無し :02/09/03 00:43 ID:8Zg31ukf
98の悪いところはラモンが居らんとこだ
もう終わらせてやれよ
2002より98のほうが面白げなヨカーン
三頼の布陣後の連続技ってどんなのがある? 何をやっていいのかわからない・・・。
いまさらですが大門の6Aで飛び道具消せるのを友人と確かめました 超技も消せるんですねアレ
523 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 17:28 ID:JSqCNRBT
ビリーの遠立ちA使えるね
524 :
ゲームセンター名無し :02/09/05 04:58 ID:HHOMX4Cm
保守age
525 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 17:47 ID:W3JAAnl3
生粋のインファイター、草薙 京
526 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 22:10 ID:nxEk4SyT
ネット対戦がしたい!しかしやり方がわからん! 誰か教えてくれ!アドレス張るのはなしよ!
>526
>>511 で解決すると思うんだが・・・。
528 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 01:00 ID:kSRYiLlI
しかし格ゲーのネット対戦はどうしてもラグの問題が絡んで快適ではないよね 特にKOFは弱を2ヒットとかの連続技がキツイ・・・ ゲームスピードは普通でもコントローラの入力受付が微妙に重いからなぁ
このスレ的に最強エディットチームは何なわけ?
530 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 23:03 ID:t3Fqbaor
・・・大門、ちづる、庵だが・・・。
大門、チャン(対大門)、表リョウで
532 :
ゲームセンター名無し :02/09/09 12:12 ID:H9lMW5bI
九州で大会あるんだっけ?
533 :
ゲームセンター名無し :02/09/10 04:29 ID:YQoDFbPc
大門は3Cが2001仕様になればかなり格下げになるな。 TOP10すら危ういかも。
534 :
ゲームセンター名無し :02/09/10 13:04 ID:U60jxvtH
全一庵ってぶっちゃけ誰かな?
535 :
ゲームセンター名無し :02/09/10 20:10 ID:HG+WclDh
BIGかDUNEで安定だろたぶん
>>507 遅レスだが。
>>511 のスレはメチャメチャ荒れてるので意味無いと思う。
>>511 のスレの1に書いてるサイトに行くのがお勧め
こっちは荒れてない
538 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 04:11 ID:oaFqM36H
>>537 DUNEの庵と対戦したことあるの?
どんな感じの動きをするのか知りたいんだけど
DuneもBIGも厨庵じゃないからどうでもいい。 最近の流行は厨庵。これ。ダンサー仕様ともいう。
>539 チョトワラタ BIG氏かなぁ?あの庵はカッコ良すぎ のぶ氏は本人が強すぎに一票
どう考えてもアテナの白は外せん。 絶対に(機嫌悪くても)1番目に持ってくる。
98は色がイイ! ちづる、アンディ、チャンのピンクチームとか
544 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 23:28 ID:oaFqM36H
もう98も終わりだな
本当に熱いのはこれからだよ。 残るのは本物だけさ
ダンサーVS BIG の次回開催予定を教えてください。
549 :
ゲームセンター名無し :02/09/12 08:15 ID:85bQIRlx
いやまぁ、ここは98スレだからそうゆうのはいいんじゃねーの。 やりたい奴は言われなくても2002スレいってるだろーし。
永久も10割もないだけで対戦ゲームとして成立するものかと小1時間・・・・
551 :
ゲームセンター名無し :02/09/13 00:39 ID:3oBd72+F
どっかない?
スーファミの格ゲー「Gガンダム」は永久も10割もないが 対戦ツールとしてアレだったな・・・・・ 正直言えば一人用もアレだった。
553 :
:02/09/13 10:49 ID:???
どうやったら裏リョウにかてましか? 虎砲すきちいさいし、2C対空もキツイ。遠距離からは虎皇拳だよ。 それで隙あらばJC>2C>虎皇 それでJCかと思ったらすかしで2B>A>A飛燕 やっとこっち攻めるリズム取ったかと思えばガーキャンで吹っ飛ばされるし。
>>553 下手に付き合わずこちらも相手を迎撃することに集中してたほうがいい。
あとは飛び道具をくぐれる技持ってるキャラ使うとかね。
裏リョウ相手にガン攻めするほうが無謀。 じっくり戦うことになる。神経を研ぎ澄まして60カウント戦え。
556 :
ゲームセンター名無し :02/09/13 22:31 ID:x7AlJVYv
ちづるなら楽勝だよ
557 :
ゲームセンター名無し :02/09/14 00:41 ID:uypFBSXY
実際問題クリスの6A→シューティングダンサーに割り込める人どのくらいいるよ? 漏れは成功したためしなし。 ここって無敵投げなら全部わりこめんの?
98ってクソゲーだよね オタクには98がウケるんだろうけど、一般人からみて98はクソゲー(w
559 :
ゲームセンター名無し :02/09/14 07:59 ID:QuGHSpu3
>>530 庵よりは京or裏社だろ?
冷静に考えるとめちゃくちゃ相性ゲーなのに抜群の安定度を誇る京は
かなりイケてます!!しかも自分が有利なキャラ多いし。
京がいれば大門、千鶴にだって互角に戦える。裏社は楽勝。
庵には当てたくないけどね。逆に庵は上の3キャラに積んでしまう罠
Cキャンセル6Aからだよ。
561 :
553 :02/09/14 09:18 ID:???
裏リョウはやっぱつよかった。中間距離の遠立ちBも結構つらかったです。 オレのキャラはテリー、アンディ、山崎、ラッキー、柴舟、ビリー、ケンスウ。 この中からいつも3人えらんで戦ってます。どのキャラが相性よさそうでしか?
562 :
560 :02/09/14 09:20 ID:UZ+jcYaY
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\ ( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま! さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄
563 :
560 :02/09/14 09:20 ID:UZ+jcYaY
\ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ \_/ / │ \ ノノノノ -___ ∩ ∧∧ ∩ (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄ ∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) / 丿\ノ⌒\ ____ ___ ( ゚∀゚ )/. .| / 彡/\ /ヽミ __ ___ | 〈 | | /∨\ノ\ =_ / /\_」 / /\」 //.\/ヽミ ≡=-  ̄ / / ミ丿 -__ ̄___________  ̄
564 :
560 :02/09/14 09:20 ID:UZ+jcYaY
\ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ ノノノノ ノ彡 _/ _,( ゚∋゚)// │ \ (⌒ \/ / 彡ノ \ ヽ / r⌒丶) / / | / \) ! || 彡ヽ‖|‖ ∧∧ 从/ (゚∀゚;⊂ヽ⌒ つ ⊂~⌒`つ 。Α。)つ
565 :
560 :02/09/14 09:21 ID:UZ+jcYaY
○ ,;⌒⌒i. ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | | /⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | ロシア .| ( ミ ∨∨ | / .,i .|_______.| ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖ ( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ \ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,, /// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, .., `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
ニクコプーンクエ!
(・∀・)つ .| ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄| | |. | ̄ ̄ ̄
| |____| .|
|/ ∴ \ |
| ∵ .∴.∴ |
| ∴∵ |
|∴∴ ∧_∧:∵∴|
|∵∴(;´Д`)∴∵ |
|∴∵(
>>558 )∵∴ |
|∴∵∵∴∴∵∴: |
|∴∵∴∵:∴∴∵ |
567 :
ゲームセンター名無し :02/09/14 11:41 ID:EfHu4NI4
>>561 テリー・・・牽制、対空ともに優れていてバランスがいい。
アンディ・・・幻影不知火で屈Cを潰せる。ジャンプが高いので虎砲で落とされる危険大。
山崎・・・主力のコオウケン(空中も)を返せる。牽制もサドマゾで返せる。
ラッキー・・・主力のコオウケンをビジョンで抜けれる。が、ビジョン待ちに弱い。
柴舟・・・屈C→コオウケンを超必(どっちでも)でかわせる。ジャンプ速度も速く、一発がでかい。
ビリー・・・主力のコオウケンを屈Aでかえせる。牽制も当て身でバッチシ。
ケンスウ・・・牽制、対空のバランスがいい。地味な戦いになる予感。
結果、テリー柴舟ラッキーが妥当かと。
98てアンディ強くネ?
570 :
ゲームセンター名無し :02/09/14 20:56 ID:+zbFoc/A
6A→シューティングダンサーとか割り込めて当たり前って いうレベルだと思うんだが。ネタで言ってるんじゃないよね?
ダンサーネタ繋がりだな。
>>570 前から思ってたんだが、割り込みって、2Aキャンセル6A
のときでもいけるのか?
>>568 山崎さんは攻められるとモロイとゆう欠点があるので。蛇も使いにくいし。
それに攻めてもたいしたことができない・・・。4番目に控えでどうぞ。
多分、ビリーが一番役にたたないと思われる。守りは鉄壁なんだけどね。
>>573 できるよ。先読みなので6A出してこなかったらエライ目にあうけど。
6A>シューティングダンサーとか マリーのC>6Aなんて格好の割り込みどころだと思うんだが 実際実戦レベルで割り込んでくる人って少なくない?
今時それをやってくるのがレアだから、たまにやられるとあせる。 でもタイゾウ氏は全ての隙に的確に反撃してくるよ。はええはええ。 あのくらい研ぎ澄ましてないとD!じゃたたかえんね。
Dのトルネードの追加コマンドってどうやんの?
578 :
ゲームセンター名無し :02/09/15 12:09 ID:K+nurkHC
>>570 --------------------------------------------------------------------------------
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < ネタに決まってんだろ!
/| /\ \__________
579 :
ゲームセンター名無し :02/09/15 14:00 ID:nriBQJBQ
初カキコですよろしく 画面端で自分が起き攻め喰らう時にめくられる時ってありますよね アレってどうやって方向見極めるんですかねってゆーか聞いたところによると 攻める側が好きな方に揺さぶれるという話も聞いたんですが・・・ もしご存知の方がいたらその方法を教えて頂きたい 掲示板に慣れてないもので堅苦しい文章で申し訳ないです・・・
マチュアに最近はまりだした俺は逝ってよしですか?
■発売中 GBA版 ギャラクシーエンジェル 天使のフルコースおかわり自由 (バグあり)■
■9月27日発売 GBA版 ちょびっツ アタシだけのヒト ■に関して
週刊少年ジャンプで好評連載中の作品 HUNTERxHUNTER、ホイッスル!、テニスの王子様、
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ や おジャ魔女どれみ 等
の主な版権元マーベラスエンターテインメントが02年01月01日に発売した
SNKの人気ゲームの移植作品「THE KING OF FIGHTERS EX -NEO BLOOD-」は
多額の広告費をメディアへ投じ、さも完全移植であるかの様な宣伝をしました。
また同社が依頼した広告代理店ジャパントータルプランニングの社員、大沢文蔵氏
が一般消費者を装い、多数のファンサイトBBSにて無差別の宣伝活動を行ない
一般消費者にネット予約を煽る書き込みで自社サイト宣伝をしてました。
発売された肝心の商品は格闘ゲームでありながら通常パンチやキック、必殺技すら
出したタイミング次第で自分の動きが停止する深刻なプログラムミスを筆頭に
同じ技を繰り返すだけでエンディングまで辿り着けたり史上稀に見るお粗末な内容。
公式BBSや発売元BBSにて苦情が殺到するも対応はIP晒しや記事の削除。BBS閉鎖。
一ヶ月間同社ホームページ上で公開された告知には「貴重なご意見ありがとうございました。」
と不具合に対する説明や謝罪も無く、多数の消費者の意見は黙殺されました。
「ゲームが止まる現象は不具合であり、バグではない」
「KOF-EXのゲーム中に止まる現象はMMVの意図しない現象であり、不具合である。」
等と有料ユーザーサポートでも子供の屁理屈みたいな応答で誤魔化そうとします。
ゲーム会社として恥かしい対応をした末、02年09月13日に発売された新作
◆ギャラクシーエンジェル 天使のフルコースおかわり自由◆
にも同様のバグがあり、同社の体質はなんら変わっていません。
マーベラスエンターテインメントにはゲームを開発する能力も管理する能力も
不良品に対するサポート能力もありません。
上記の事実を踏まえた上で発売予定の新作の購入を検討をして、
万一不良品であっても、一般企業のサポートは期待しない方が賢明です。
ソース
http://www.dengekionline.com/news/200201/23/n20020123kofex.html 関連スレ 〓怒りと悲しみのKOF-EXスレ8「史上最悪の出来」〓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1025254573/l50
>>582 2002に出場するからいいんじゃない?
練習しとけ
585 :
ゲームセンター名無し :02/09/17 23:11 ID:KnIwYB9U
保守age
586 :
ゲームセンター名無し :02/09/17 23:22 ID:g0/6XB8D
普通の必殺技の無敵投げを見てからかわせる人いる?
>>586 0フレーム投げは無理、気づいた時にはもう投げられてるから、
でも、投げるまでに数フレームかかる無敵投げの場合は
相手が狙ってきそうな場面でジャンプを多用する事で未然に防げる。
>>587 その理屈なら、0フレーム投げも同じ回避法じゃないかい?
まあ、コマ投げはジャンプでかわせ、と
「いまさら連携」を今すると結構くらってくれる。 バイスでJB(高め)→無敵投げとか
>588 で、その裏の選択肢が、打撃>キャンセル投げ、と >589 「裏の裏」ってやつらしいですw
屈伸で終了。
屈伸は冷静に下段攻撃で安定だろw
ここまでの流れで、誰一人として
>>586 の望む
回答をしてないと思った。
おそらく、モーション見てから、かわせるかと聞いてるのでは?
少なくとも俺は無理w
見てからかわすのは俺は無理。 人間の反応と行動速度の理屈はしらんが、スポーツでも定められている通り 読み気味の最速反応で0.1秒はかかってしまうらしい。6フレ。 ちなみに0.1秒ってのは速いまばたきくらいの速さだ。 投げをかわすことに賭ける超人なら可能かもしれんが。
普通の人は見てから反応するのに大体12〜14フレームくらいかかるはず。
おれも無理だと思う。 でも自分で無敵投げ出すときって出掛かりのモーションって見えるよね? するともしかしたらすげー集中して投げに注意してたら反応できる人いるかも。
>>597 確認できるのと、確認して飛べるのは違うからね。
ほとんどの場合「あ、投げがきた!!」と思うんだが飛ぶ前に食らっている。
先読み燃え
0.1秒=6フレじゃねーぞ。
601 :
ビリー・カーン :02/09/19 21:49 ID:yqx5YLmg
ごろにゃーお!
人間の反応速度を考えると 葵花ガード後にきっちりファイナルインパクトとか一撃必殺を合わせるのも超人かな? 全国のビデオでもBIGとかの有名プレーヤーもなんも反撃してなかったし。 あとのぶとかもくじく大地くらいまくってたし。
>603 心の準備ができてないと反応するのはきついんじゃ無いかとマジレス。 ファイナルインパクトや天地覇皇拳は、「いつでも来い!」って心構えじゃないとまずいと思うが・・・ 全国で表社っていたっけ????
とりあえずリアクション職人・タイゾウ氏に聞いてみよう。よろしこ。
606 :
ゲームセンター名無し :02/09/20 01:32 ID:Bl775KQH
このゲームは見てから反応と言うより、来るタイミングを読んで対応って感じ
607 :
ゲームセンター名無し :02/09/20 01:35 ID:u4D045OP
他のゲームと違ってやること少ないから用意しとくことは用意しとくべき
葵花→FIor天地覇皇拳 集中さえしてれば誰でもできるよ。 全国だと集中力はあるがそれ以上にプレッシャーもあるから 難しいけど、野試合だったら普通にできるっしょ。 強い庵はガード時に葵花をほとんど出してこないけど。
いまさらだが真田はなんで全国出なかったんだ? おれは彼のプレイに感動してるんだが。
98は現役じゃないからじゃないの? 2001やってた気がする
真田タンのリョウカコイイ
ああ、あの雑魚ね
真田かてえよ。 でもあのくらいやられると納得だよな。ああ、強いね、って。
614 :
ゲームセンター名無し :02/09/21 11:28 ID:tGeIPs3S
盛り上がらないんでランク付けしようか 以下ランクは前々スレ参照 神…Ω A…大門、神楽、庵、クリ B…紅丸、リョ、ラル、クラ、アテ、チョ、社、マリ、舞、タク、柴舟、裏リョ、裏クリ、テリ、山崎 C…京、アン、東、レオ、拳崇、鎮、キン、キム、ビリ、D!、マチ、バイ、真吾、裏京、裏テリ、裏ロバ、裏ユリ、裏シェ、チャ、裏社、ロバ D…裏アン、裏舞、ルガ、ユリ、ラキ E…ハイ、裏東、裏ビリ、シェ 逝…ブラ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < クリスがAなわけねぇだろ! /| /\ \__________
そんなことよりお前らブライアンをなめすぎ。
肺デルンとルガの2人で20連勝してる人がいたよ… スト3は、やり始めて、すぐに勝てるようになったが 98は、いまだに次元が違う奴がいて鬱
620 :
ゲームセンター名無し :02/09/21 16:32 ID:P82Qi7rU
ランク付けするとなんだかんだいって盛り上がるよね
スト3のほうが神経を集中させるけど勝ってもあんまりうれしくないね。 98は勝ったらうれしいけど負けたら理不尽に感じるね。
622 :
名無し :02/09/21 17:25 ID:???
この前、池袋のサファリでものすごい強い人達がいた。 特に印象に残ったのが京を使ってた人で、 紅やってて稲妻キックをガードされると、毎回ダッシュ屈小P無式がきて 参った。何回も対戦したけどその人に二人目出させるのがやっとだったよ。 このゲームちょくちょくやりつづけてたけど、 ここまで次元の違いを見せ付けられたのは初めて。 そろそろ潮時か・・
623 :
ゲームセンター名無し :02/09/21 17:37 ID:P82Qi7rU
稲妻キックを何度もガードされる方にも問題がある気がしてならないんですが・・・ 紅ならもっと地上戦頑張れない?
2366(ダッシュ)2A36Aで簡単にできますよ奥さん。
626 :
ゲームセンター名無し :02/09/21 17:42 ID:P82Qi7rU
誰か614のランクに突っ込もうぜ
突っ込むところが多すぎて、どこに挿れたらいいかわかりません。
628 :
ゲームセンター名無し :02/09/22 04:05 ID:ee+Zmgdr
保守age
629 :
ニセ地方人 :02/09/22 06:44 ID:LC4EDs2s
ランク付けか・・・ A+・・・大門、千鶴 A・・・ 京、裏社 A-・・・庵 これより下は人によって変わるから付けらんない。 全国クラスは基本的にこの中から3人or2人+α(持ちキャラ)のチームで構成されている筈。
630 :
ゲームセンター名無し :02/09/22 11:47 ID:NCWh2P6r
裏リョウってレベル的にどこらへんよ?
631 :
ゲームセンター名無し :02/09/22 12:40 ID:dUzNAnpo
かなり上。TOP10に入るかは入らないかぐらいじゃないの?
じゃあ表リョウってどこらへん?
千鶴の強さが理解できないヘタレな俺・・・。 使い方教えてほすぃ・・・
>>633 屈C、遠立ちC、3B、昇竜だけでも充分強いっしょ?
GCふっとばしが弱いとは思うけど。
使い方は攻略板へどうぞ。
千鶴は足細いからジャンプ蹴りすかされて着地後に投げられるのがヲチでは? それならムチムチした美脚をあらわにしてるシェルミータンの方が使えるぞ! 下強Pの対空も心強いし投げ間合いも広いし攻撃力も大きいしセクシーだし。 間違いなくAランクキャラだと思うが
214PorKが強い
社のとったー! ガード持続屈伸運動で安定って書いてあったけど できんぞー!あるのかKOF98?
いやー、ほんっとにランク付けは盛り上がりますねぇー
いまだにネオジオフリークのキャラランク(クリス最強とかいうの) 信じてるオラは逝ってよしですか?
なんかもう見る価値のないスレに
速報 D!で弱*25逝けたそうです
642 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 01:59 ID:bfCkpPgu
>641 逝ってください
643 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 02:28 ID:nZt+Ufoh
チャンとチョイって強い?
クリスより裏クリスの方が上だろ。
645 :
ニセ地方 :02/09/23 06:45 ID:ughBGh2J
個人的なランク付けの続き B+・・・裏表リョウ、ラルフ、チャン、チョイ、裏クリス、マチュア、タクマ B ・・・紅丸、テリー、ジョー、ロバ、アテナ、社、クリス、柴舟 こんなもんで。
ランク付けするのはかまわんがもっとマシなランクを。 とりあえずB+のマチュアは Bの・紅丸、テリー、ジョー、ロバ、アテナ、社、クリス、柴舟に 勝てないからね。総合的に。
裏クリスは弱いです。強いのは97だけ
648 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 11:15 ID:5wlFyFEJ
>>648 はぁ?裏は弱いじゃん!表の方が大分強いよ
正直今となっては裏の方が上ぽ ガード不能炎とコマ投げ。
千鶴を使って、うまい人はいままで1人しかみたことない。 ほんとうに強いです。使いこなせたら強すぎ。 うまく説明できないけど。
とりあえず超必の分身技MAXは最強だよな、千鶴は
とりあえず超必の八稚女MAXは最強だよな、庵は
>>652 そういえばガード不能炎ってどうやるの?
657 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 14:40 ID:4fBU2Dpj
クリスの表・裏の長所と短所 表・長所 ・ただでさえ速いのにスクランブルダッシュがある ・ディレクションチェンジの存在(割り込みと、相手に与えるプレッシャー) ・パワーMAX時にゲージ一個あったらかなり強い 短所 ・近距離戦での安定行動が殆ど無い ・基本コンボが減らないうえに、スラストは当てても不利、スライドタッチにしても起き攻めが出来ないので流れが途切れる ・ディレクは成功しても二割強(ノーマルでゲージ不使用時。使っても三割強)、失敗すれば相手の最大級のコンボをくらう
658 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 14:54 ID:PNUSWLC8
裏・長所 ・リスクの少ないガード不可技 ・近距離戦での投げと近D(仕込みしし)での自動二択。どちらも成功すれば起き攻めorガード不可炎にいける ・出てしまえば&相手の垂直ジャンプ待ちに強いほのお〜っ ・ゲージ無くてもコンボがそこそこ減り、そこからラッシュをかけれる 短所 ・対空が弱い(屈Cが当たればキャンセル炎で攻守を入れ替えれるが…) ・逆転性が低い 多分こんな感じ。総合的に見て裏の方が安定してると思われ。ただ、ゲージがいっぱいある状態の表クリスはかなり(裏より)強い。
>>658 そうなると、ゲージ溜め能力が重要だと思うんだけど
クリスのゲージ溜め能力ってどんな感じ?
C→スピニングアレイ→Sダッシュで相手の無敵技抜けれないかな? スピニングアレイ→Sダッシュの間に庵の強鬼焼きで割り込んでみたんだけど すでにクリスは裏に回ってたよ。
661 :
658 :02/09/23 22:16 ID:RthkpnRA
>656 1〜3段目どれでもいいので消え際を起き上がりに重ねる。1・2段目はムズい。 >659 ジャンプCDとスラでそこそこ溜まるけど、強攻撃からの連携が無いのが痛い。 ラッシュかけられるとかなり辛く(これは裏表両方)、ガーキャンにもゲージをまわしたい。 よって表で相手の攻めをしのぎつつ真価を発揮出来る量(2個以上)を自給自足するのは難しいかと。大将向け。 裏は炎、コマンド投げ(→追いうち)でかなりゲージがたまるうえにゲージ依存度が低いので、ガーキャンを多めに使える。やっぱり安定。 >660 今から試します。
画面端を背負わされて起き上がりに大門の嵐の山(?)を出されたら 回避するのかなり難しいんですが・・・。 飛んだら頭上払いが待ってるし攻撃したら投げられるし・・・。
小ジャンプから連続技をたたきこむか、バックステップで回避が正解だっけ?<嵐の山 漏れはできんがナー(TдT)
>>662 その状況で98だと2001ほどは積んではいないが
それでもくるしい。小JPで反撃できるキャラもいる。
しかし頭上払いか雲掴みで返される方が多いと思う。
逆に言えば大門のインチキ臭い固めなんだけどね(w
665 :
ニセ :02/09/24 06:05 ID:02WhLIg9
>>646 遅レスだけど、その中ならマチュアはアテナ以外なら普通にいけるぞ。
逆に社なんかどうやって勝てば良いか教わりたい位だ。柴舟もキツイ。
基本的に飛び道具を消される=マチュア不利とは言えないぞ。
マチュアに打ち勝てる飛び道具(闇払い)や前進しながら消せる(荒がみ)のだとキツイが。
結局こいつもタクマみたいにゲージの有無で全然違うキャラになるけどな。
とりあえすランク付けはもういいや。
667 :
ゲームセンター名無し :02/09/24 09:49 ID:wjfumQU1
668 :
sage :02/09/25 08:23 ID:gpoMnGvm
sake
669 :
ゲームセンター名無し :02/09/25 11:49 ID:OsX/7e0F
age
shaka
esaka
京VS庵は97のオロチ戦後のように風の音さえ聞こえりゃいい。
673 :
にせ :02/09/26 06:14 ID:juGssK6V
なんか場を止めたみたいなんで控えます。 お詫び+反省・・・
やっぱり98はええのぉ
675 :
ゲームセンター名無し :02/09/26 18:59 ID:ST9fppQI
久しぶりにゲーセン行って98したんですよ。んじゃ3人のニーチャンが 俺のプレイを2P側で見てるんですよ。俺は「お、対戦してくれるのかな? やったぜ!」て思ったんですよ。で、なかなか入ってこないから「ん?強そう だから入らないのかな?よし、下手に見せよう」と思ってしょぼいプレイ を繰り返してたらそのニーチャン達が、「初心者っぽいから入らないで あげよう」って言って去って行ったんですよ。 ・・・・・・え!?(゚∀゚)
( ´_ゝ`)フーン