1 :
ゲームセンター名無し :
02/07/22 18:12 ID:JofvXJBM そろそろ出しておこうかな、と。
( ´_ゝ`)
4 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 18:16 ID:JofvXJBM
京、サイシュウ、慎吾って出るのは確定です
脳内でですか、そうですか・・・。
>>4 今出てる情報で確定なんて言っちゃいけない・・・!
お前は去年の神埼そうま、ジェラルドコークス、ひいては二階堂邦治を忘れたのか・・・・っっ
7 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 18:19 ID:JofvXJBM
いやいや、イオリスが発表した
8 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 18:20 ID:JofvXJBM
は〜楽しみだな〜KOF。 はやく出ないかなぁ・・・。
>>7 まじかよ!?でもソースが無。・゚・(ノД`)・゚・。
SNK潰れたから無理だと思う。 プレイモアも出すかわかんないし。出なかったら脳内でやるしかない。
11 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 18:22 ID:JofvXJBM
なんであんなに面白いのに みんなは「KOFはすでにキャラでもっている」 みたいなこというんですかね?? あんなにおもろいのに・・・
12 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 18:24 ID:JofvXJBM
2001はイオリス的には「失敗作だ」ってぶっちゃけてるらしぃですね・・。
>>10 でることは出るよ。
今年はW杯の年だから98みたいになると思ってたのに既出の(ほんとかわからんけど)情報では
ストーリーがあるんだよなぁ
14 :
1 :02/07/22 18:25 ID:JofvXJBM
>>13 98みたいにベストになったらなぁ。
でもエンディング上そうなるのはみえてますねー
KOFオンラインで我慢してください。
16 :
1 :02/07/22 18:27 ID:JofvXJBM
韓国が作ってるから韓国チームが二つに分かれるとかやめてほしいなぁ。 イオリスにもSNKのスタッフっていないんですかね?
>>16 激しく同意。そんな事お国贔屓な事したら叩かれるのは目に見えてるのにねぇ
つか、もう結構出来てるんだろうな・・。不安だなぁ
18 :
1 :02/07/22 18:33 ID:JofvXJBM
もし京が出ないんだとしたら庵も出ないのかなぁ?? 出なかったら、卒業か、もしくはイオリスにゴルァメだすか
19 :
1 :02/07/22 18:36 ID:JofvXJBM
>>17 すでにイオリスもKOFは金儲けとしか見てないんだとしたら
もう自分は98をこれから極めたいと思います( ´_ゝ`)
20 :
1 :02/07/22 18:37 ID:JofvXJBM
背景が3Dとかなってたらどうしよう・・・ カプ○スみたいに・・・。 いやだ〜〜〜
The New Hero Team : K・ Maxima, Whip and Kula. The Osaka Team : Kyo, Benimaru, Goro and Moe Habana. The Iori Team : Iori, Seth, Vanessa and Ramon. The Fatal Fury Team : Terry, Andy, Joe and Alfred. The Art of Fighting Team : Ryo, Robert, King and Yuri. The Military Team : Leona, Ralf, Clark and Heidern. The All Womens Team : Mai, Blue Mary, Li Xiang Fei and Kasumi Todo. The Psycho Soldiers Team : Sie Kensou, Athena, Bao and Lin. The New International Team : May Lee, Duke Edwards, Kang Baedal and Gai Tendou. The Old Korean Team : Kim, Chang, Choi and Jhun Hoon. The New Saisyu Team : Saisyu Kusanagi, Shingo, Shizuru Kagura and Sho Kirishima. The Vengeful Team : Mr.Big, Billy Kane, Ryuji Yamazaki and Eiji Kisaragi. The NESTS Team : K9999, Angel, Krizalid Prime and Misty. 結構、期待っつうか「おおっっ!?」てのはあるね。and Eiji !!
22 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 19:16 ID:sY9Drxl.
1994 誕生 1996 革新 1998 成熟 1999 模索 2001 退化 2002 再起 2004 倍角 2006 立体 2010 野球
23 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 19:21 ID:ynCr6jCk
背景3D歓迎 過去に拘泥しないKOF、いいじゃないか …意味不明な新キャラ追加を喜んでる訳じゃなくて 現行のままじゃ普通にくだらねえ
25 :
1 :02/07/23 00:01 ID:hTJOSQUg
>>23 確かに、KOFやってない奴から見たらなにが
一年前と変わってんの?って話しになりますよね(ってか言われてる)
3Dかぁ、でも一回見てみてみたいかも・・・。
まあ3Dが無条件でいい訳ではなく、革新的な事をしてくれたら嬉しいわけよ 99、2000、2001のストライカーは結果として外したけどやたらと強烈な特徴ではあった どうせ毎年出るなら毎回色々やるとかさ
27 :
1 :02/07/23 00:10 ID:hTJOSQUg
The Iori Team : Iori, Seth, Vanessa and Ramon ↑これって庵はエンディング上一緒のチームにはならないような気 がするんですけど、どうなんでしょうか
28 :
1 :02/07/23 00:14 ID:hTJOSQUg
>>27 確かに継承システム以外にも新しいことがあったらもっとユーザーも増えるでしょーね!
シリーズ的にはこの変わらない感じが魅力って人もいるかもしれないけど、
やっぱりすでに9作目にあたるわけですから、そろそろ何か変えてもいいかもしれませんね
MVSで、どう背景を3Dで描くんだか。 2001がダサすぎたショックでKOFごと嫌いになった。 過去のスタッフのクオリティに現在のスタッフが追い付けていない。
>>27 だからデマだって。外国の情報は日本の情報を公開しているだけですって。
31 :
1 :02/07/23 05:14 ID:6ez7oS8A
>>29 クオリティとかに興味がある人は鉄拳とかでもやってなさい
>>30 うーむ・・・誰かイオリスの情報を・・・。
2001は個人的には好きです デモ絵等ああいうのもありだとおもうんで(ユリはやりすぎ 戦闘バランスはもっとがんばってほしかった(お手軽永パやフォクシーバグ)、投げのダメージは悪くない 2002で韓国チーム二つは勘弁してほしいねwデマだといいなあ
33 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 18:54 ID:bt3L/inA
とりあえず竜虎の拳チームは全員逝ってください。<イオリス
>>22 野球は2020年じゃないの?
2020年スーパーベースボールでしょ?
35 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 14:35 ID:AFBVdS2Q
36 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 23:31 ID:Xl6wehv2
音楽チームカムバックきぼn
37 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 17:42 ID:Xqyt2zPU
2001は音楽で萎えた
A級とバグをなくすならストーリーとかは実際どうでもいいね
teyu-ka kuso
>>21 アルフレッドにベダルに影二に凱が出るってのは
凄く楽しみなのだが・・・・ガセなんだよねぇ・・・・
>>21 のリンって飛賊の!?もしかしてレイドラの!?それともチンの間違い!?
>>37 いや全く同意。毎年KOFのBGMすげー楽しみにしてたのに
あれがプロの仕事かよ!っと悲しくなった。元新世界メンバーの幡谷タン・・・。
>>41 そもそもガセ。
それにガセ情報が出回ったのは3月か4月、だまされちゃいけませんぜ
>>41 多分鎮だべ…
入るとしたら、ロン? 龍の力狙いで…
ってアテナたちがチーム組む分けないか。
>>21 そういえばリンがいないねぇ。
ロンが絡めば絶対出そうな感じするんですが…
いいから麟と影二の関係をはっきりしろと
>>40 うん。ドリームマッチでないなら「これもアリかな」とか思ってるだけに・・。
出たら出たでドリームマッチの端も無くしかもこのガセ以下のしょぼいゲームになってそうな罠。・゚・(ノД‘)・゚・。
>>44 待て待て、リンいるべ。つうかジジイが消えてる!!!!1
2001でのゴミ化といい、イオリスはチンが嫌いなのか・・
ン?あ、ゴメンちょっと意味履き違えてますた・・
>>50 2000のリンで八神を倒した時の勝ちセリフ
「・本当に・・ 貴様が影二を破った者か・・・?.」
52 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 18:15 ID:ft3aXvIg
つうかいつになったら出るんだよ
ほっほ〜。明らかに関係を匂わす台詞!(゚∀゚)
これで何事も無く終わったら怒りますw
>>51 ありがとうごぢいます。
>>52 今夏は確実に出ねぇべなw
どっかで10月予定ってのを見たような気がしたりしなかったり。
ま、予定は未定……
56 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 18:21 ID:JV.a/j..
8月18日に江坂ネオランにて発表があるらしいYO
>>52
>>54 やっぱ、これからは毎冬になるんですかねぇ…
夏休みにゲーセン行ってデタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
っていうのがちょっとしたドキドキだったのに…
まず麟のキャラを元に戻せと
>>59 去年も発売するまでずーっと募集してたような
>>59 ぅわっ。ほぼ全てにおいて募集してますね。
ん〜…今年中に出るかどうかも微妙な気が-_-;
んでも、開発急ぐあまりてきとーな感じで出るぐらいなら、別に2003でもよかばい。
いや、今年中に出して欲しいのは本音ですが……
>>60 そうなのですか。じゃあ…大丈夫…かなぁ(自信なし)
影二ってどんな奴だっけ画像とかれば思い出せそう ぷりーず
>>60 そういえばそんな記憶も・・・。
じゃあプログラマーなどを装って現在の開発状況をメールで聞いてみるかな
__ヘ_ヘ_ ___________ /∴∵(・) (・)∴\ / /∴∵∴∵○∴∵ ヽ < おーい、またしょーもない (∵∴∵●〜〜〜●∴) \ クソスレが見つかったぞ〜! \∵∴∵∴∵∴∵/ \ ∵∴∵∴/ ____ / \ ( ) ________ \ ∧ ∧ | / | ・ ・ | < おめーさぁ、こんなクソスレ立てるから | ○ | |○.| \何言われてもおかしくねーんだよ。 | 凵 | | ー | |______| ___ / \ ________ / ∧ ∧ \ / | ・ ・ | < おめーの事など必要としてるやつなんて | )●( | \いねーからさっさと回線切って首吊って氏ねよ \ ー ノ \____/
あ〜分かったよ^ー^ コF96にでてたあのお方か
>>66 ん〜ん。95だょぅ。
庵、ビリーとチーム組んでた。
エンディングでボコボコにされたり。
>>67 そうかコF96は確かバイスと何だっヶ////の女性二人だっけかな///
そそ。バイスとマチュア。 この二人もエンディングでb(略)
んでバイスとかって庵の暴走でしんだの? それとも生きてるの_?
95はこの目で見てないからわかりませんが、 96はそうだったと思います。血の暴走で。多分こっちの二人は死んだかと…
□KOF2002 イオリスの公式発表? えーとマジですいません。25日紹介したコレですが、柴舟チームが抜けてました。 本当にごめんなさい。追加しといたんでみといてください。 で、今日のニュースですが、ソースは上記のリンクをみてください。内容ですが訳して引用すると イオリスからKOF2002の最初の詳細が発表されました。14チーム56人が 使用可能キャラです。5チームの新チームが含まれていて >新チーム 飛賊チーム リン、サイ、ラン、チャト 新韓国チーム メイリー、ジョンフーン、ジェイフン、ドンファン サウスタウンチーム シャンヘ、ビリカン、リック、つぐみ 柴舟チーム 柴舟、真吾、ちづる、霧島翔 Muチーム ブレイズ、コージ・ボツ、マヤ・ボツ、Puma >変更チーム 韓国チーム キム、チャン、チョイ、ベダル 女格チーム キング、マリー、香澄、雛子 新ネスツチーム テツオ、あんへる、ダイアナ(クーラの母)、ミスティ バーニングチーム K’、マキシマ、クーラ、ムチ子 って感じです。 前回の紹介と比べると 餓狼、サイコ、龍虎、日本、八神、怒が抜けた形になってます。しかし、 前回は15チーム60人。 今回の発表では14チーム56人。 1チーム減ってます。 餓狼、サイコ、龍虎、日本、八神、怒から5チームしか 出られません。こっから1チーム減らせるか!?しかし、 今回のは イオリスの公式発表ってかいてあるんだが・・・。 なんだかよくわからなくなってきました。大体「イオリスの公式アナウンス」がどこで行われたのかも 確認できませんでした。 イオリス公式は変化なしにみえました。とりあえず。 こういう情報もありますよ、って感じで伝えておきたいと思います。
ロンも魔哭鳴斬拳と爆吐髑触掌を振るって戦いに参加するんだろうか…。 しかし、いい加減イオリスもパクリ好きだな・・・トガシガ オコルヨ!!!
76 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 21:13 ID:lGGsf4KQ
とりあえず2001の公式イラスト描いた奴には描かせないで欲しい。 奴の絵でイイのはほんの一握り・・・。 あとアテナの髪型&衣装は、アイドルらしい格好にして欲しい。 SCB打ち上げ式大反対。2000に戻せ。
77 :
> :02/07/26 22:40 ID:EHuIvlnc
>>76 同意。どうもアテナにショートカットは似合わん気がする。
てか厨房バージョンとか消防バージョンのアテナキボンヌ。
>>72 日本・八神チームが合併
・・・つーか、99のように京・庵は隠しキャラ扱いでは?
そう考えると、紅・大門・セス・ヴァネ・ラモンの内、
1人は消える事になりますが・・・
79 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 00:35 ID:rqWC68Xw
衣装がやたら変わるところが(とくに大門)ガセっぽい
80 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 00:37 ID:cSZ0CAXk
主役はタツヲということは決定したらしい。 新章突入
81 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 00:55 ID:net2b3uY
しかもダイアナがクーラの母ってなんだ?初耳だがシャレか?
霧島、リック、つぐみはうそ臭いな。
83 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 01:29 ID:21nTyHLo
つーか、霧島 翔って京の原案のボツキャラでストーリー上に出てくるのはおかしいと思うが・・・
84 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 03:59 ID:yeQeUsM.
背景はカプコンにでも協力してもらってせっせと創るこった 良い作品望んでるよ〜
85 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 04:02 ID:net2b3uY
>>83 なんで?キャラ設定なんてどれだけでも変えれるじゃん?
まず今までのストーリーとはなんもかかわってないし。
86 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 05:26 ID:PuPNfn9g
でも霧島 翔って名前といいいいかんじかも。ストライカー見た感じでは京とはちがって 豪快なキャラになりそう。つーかKOFはストーリーとか複雑なゲームシステムとか あんまし考えないでもっと単純に作った方がいいと思う。今のままじゃ格げー初心者 にはいまいち楽しさがわからんぞい。もとはさいろんな主人公が集まって戦う一年 に一度のお祭りなんだからさ。ストーリーとかゆうまえに餓狼と龍虎が同じ時代にいるだけで ストーリーもくそもないでしょ。カプエスがでた今となっちゃそんなのどうでもいいんかい! メーカーさん基本にもどりましょ!
アテナタンが居なかったら頃すよ、イオリス。
88 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 07:42 ID:Cmbe3DLM
KOF2002は全キャラ全裸です。チンだろうがアテナだろうが 大門だろうがとにかく全裸です。
>>88 今の日本ではそんなモノは絶対出せないね。
91 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 13:12 ID:net2b3uY
ageとく。
パクリキャラ>霧島翔 俺のこの手が真っ赤に燃えるうう!!!(KOF2000) ・・・ダサっ(ボソ
餓狼龍虎キャラはもういいよ〜。餓狼龍虎ヲタがやれ別人だとか間違っている とかうるさいからナ〜。 しかし56人とか多すぎ。普通に考えりゃデマだな。
サイコソルジャーチームの参加はまず間違いないと予想。 2001のエンディングで、『強大な龍の気』がどうのってロンが言ってたし… 飛賊チームも仇のロンが大会に絡んでくるとなれば参加すると思われ。
包が出なきゃ話にならねー
新チーム登場!その名も萌えチーム! 包、クーラ、アテナ、雛子
98 :
米山 正次☆Love Me Do ◆SPICAsME :02/07/27 22:45 ID:F6emFJCE
ロンもチーム組んで出そうだな。 ロン、グルガン、部下1、部下2くらいで。
101 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 23:26 ID:v4MFaQHs
【02/07/27】ウワサではなく公式情報です。 ・ストーリー的な新展開は無し。チーム人数が3人か4人かは未定? ・キャラは35人以上40人未満で、復活キャラ多数。京、紅丸、五郎は確定。詳細は来月末マスコミ発表。 さて、下記のウワサが一体どれほど当たっているのか来月が楽しみです。 ってさ。
これ以上KOFに期待するのは酷だろ。勘弁してやれよ。
103 :
蔵蔵 ◆KurAzoqo :02/07/27 23:54 ID:mXnwHn5I
上の方は新キャラってか 京、紅丸、大門に見えるんだが・・・
なんか・・・ノナ氏っぽいな・・・。
1チーム三人が有力かぁ?
やっと情報でたのに人いないな・・・。
>>106 ストライカーは不評だったのでそうなるかと。
韓国チームもジェイフンドンファン抜きで2チーム組めて、
韓国側にも都合がいいだろうし。
そうなると真吾とサイシュウは一緒のチームの可能性が高いわけだ
(´・ω・`)人がいない・・・
三人制は嬉しいけど、そうなると気になるはサイコチーム。 アテナ、ケンスウ、パオ、チン。じじいが消えそうな気がする。
アルカディアのフラゲ?
飛賊四天王はどうなる・・・ 四天王チームなのに三人なのか?
115 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 01:26 ID:t15dodtM
2001で「お前はお前のチームメイト見つけろ」と言われてたから 真吾チームは新キャラ+草薙父か?
キャラ絵が一人一枚ずつなのでまだ三人制と決まったわけではないな。 98みたいにチーム絵だったら確なのに。 飛賊四天王はあんまり出て欲しくないなぁ。 頭突きがメインとか握力が強いとか変身するとか あまり面白そうではない。
でも、ロンが大会に何らかの形で絡んでくるとすれば 少なからず麟は出ると思う。
セス麟紅丸チームキボンヌ
一チーム三人として編成を考えてみると ・京、紅、大門 ・テリ、アン、ジョ ・リョ、ロバ、ユリ(タク) ・K’、マキ、ウィ ・セス、ヴァネ、ラモ ・ラル、クラ、レオ(デルン) ・アテナ、ケン、チン(パオ) 辺りが普通に考えられるかな。 女格や韓国は候補が多いし新キャラがどの様に関わるかだけど・・・。
・K’、クー、ウィ だと思うが。 あと ・金・チャン・チョイ ・メイ・全・剛 カン・ベダルは字に自信が無い・・・
いやいや、それだとマキシマがいなくなる。 クーラは組むならフォクシー、ダイアナ?辺りか。 カン・ペダルはまだガセと考えておきましょう。
ストーリー無し!ヤター オロチの面々とネスツ関係者が同じ土俵に立つってだけで失禁モノですね いや、まだわからんか。でもオロチームは出るよなぁ・・・人気有るはずだしなぁ
123 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 09:17 ID:Onfp5ed2
デルンは相手するのが疲れるからいらない ケンスウも弱体化キボン
>>121 フォクシー死んでるやんw
ナコルルの再来?
>>124 ナコルル何年生きてるんだよ…。
あと、ナコルルってアクセントどこ?
. . .
1ナコルル 2ナコルル 3ナコルル
127 :
蔵蔵 ◆j7KurAzoqo :02/07/28 19:41 ID:/u8bjzgY
KOF2002の情報を入手したんだが、全部英語だったので エキサイトで翻訳してみた。 Playmore、原石器およびサンAmusement社は、 NeoGeo/MVSシステム用のそれらの近く起こる2D戦士ゲームについての第1の詳細を公表しました (「Enterbrain社のアルカディア誌による戦士2002年"の王)。
128 :
蔵蔵 ◆j7KurAzoqo :02/07/28 19:42 ID:/u8bjzgY
「戦士2002年"の王はほぼ700Megabitsに飛びかかって、 アーケードMVSシステムのために10月にリリースの予定です。 開発は90%現在完了しています。 開発と分配用の会社構造はKOF2001と同じになるでしょう。
物語章の間に走るゲームとして、 「戦士2002年"の王は別個のプロットを持っておらず、 同様にKOF98に夢マッチの戦いとして位置するでしょう。 文字およびゲーム・システムについての特定の詳細は今の時点で明らかにされていません。
「戦士2002年"の王は35〜40文字間に持つために承認されます。 その基礎的なコントロールは同じです、 に、その、そのシリーズにおいて前、弱いパンチに対応するABCDボタンで、蹴る、 そして猛烈なパンチ、蹴ります。小さなミディアムおよび大きないらだちはまだ現存です。 力メーターに関係のある新システムが加えられるでしょう。あるシステム(s)が削除されるでしょう。
>大きないらだちはまだ現存です も う だ め ぽ
現在の時に、ゲームのイメージは2つのぼかされた難問を除いて利用可能ではありません。 ゲームの文字実例は来月リリースされるでしょう。 これで終わり。あいかわらず、めちゃくちゃな訳だなぁ〜(苦藁 ちなみに「戦士2002年の王」ってのがKOF2002のことね。 連続カキコスマン・・・
133 :
W杯の年 :02/07/28 19:56 ID:PNCWiy/o
奴等は出るのか?
>>130 あるシステムが削除→ストライカー削除?
で、98と同様のドリームマッチ、ってことは
期待していいんですね?
今年もDは竜白、ダックと背景でしょう。 っつーかアナストにさえならんかったし・・・
オロチーズが出たらそれでいい。
ドリームマッチキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
ドリームマッチョキターーーーーー!
ストライカー無しのドリームマッチってだけで かなりうれしいんだが、 不安なのはバランス、バグ、永久とかなんだよな〜(苦藁
140 :
名無し様 :02/07/28 21:18 ID:F5jz02ns
四人制でストライカーをもっと別の形でだすんじゃねぇのか? 例えばKOF94みたいにたまに助けてくれるとかそんな感じで
141 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 21:28 ID:YdVcA5nQ
キチガイバランス、バグ、簡単永久、は KOFの華だと思っていたけだ違っていたのか・・・。
別にシステム面でオロチ編とネスツ編分ければ、ストライカーうんぬん 言わないでいいと思うのだが。 チーム自体を4人編成にしてもオロチ編のシステムでやれば、ストライカー 使わないでいいわけだし。 ただ、アルカみるかぎり35人前後言ってたし、そうすると3人編成説が 有力か。
もういっこ KOF2002は、次の理由のためにMVSマザーボード上でまだ生産されるでしょう (1) 彼らがKOFマシンのために新しいマザーボードを買う必要がないとともに、アーケード・センターの所有者はコストを削減するでしょう (2) KOFはグラフィックスではなくgameplayに焦点を置いたゲームです。したがって、それは高額のマザーボードに必要ではありません (3) それらがKOF2001を作る際にMVSマザーボードに既に精通していたように、プログラマがKOF2002をプログラムすることはより容易でしょう。
144 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 21:59 ID:Fv.WQVUI
裏オロチーズ使えんの?
145 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 22:15 ID:Rv7zAc5A
仮にMAX40人だとするとオロチとネスツを一緒に入れるのは難しいよなあ。
2001から大幅なリストラがあるぐらいなら逆にオロチキャラなんかいらないし・・・
変な新キャラだったら更にいらない・・・
理想は45人ぐらいでネスツ+オロチなのだが。
>>143 他スレでも「MVSはもう止めてくれ!」みたいなレスを良く見るが、俺はMVSは大歓迎。
MVS&NEOGEOユーザーだし、グラフィックなんかいくら良くてもカプエスみたいな
ゲームだったら意味が無い。
>(2) KOFはグラフィックスではなくgameplayに焦点を置いたゲームです
だから、ここら辺は激しく同意。
ゲー二ッツ希望。
147 :
ゲームセンター名無し :02/07/28 22:20 ID:dYrcZ1oc
クラウザー復活らしい
ストライカーがなくなってくれたら嬉しいが、 結局のところフォクシー・ハイデルン・リンなどの キチガイみたいに強すぎるキャラが出てくるのは勘弁。
40未満なら最大39人だろ 3人なら*12+アルファか*13 4人なら*9+アルファ だな
THE KING OF FIGHETRS EX 〜NEO BLOOD〜 これが2002のタイトルって本当でスカイ?
EX?それはGBAのバグゲーじゃ・・・
98のADVとEXTみたいにシステムを選んだりするんだろうか? OROTI-SYSTEMとNESTS-SYSTEMとか(笑) ただ、どっちも変わり映えしないんだよね。 避けなんて誰も使わないし。 まぁ、キャラの可能性を増やす手段としては大歓迎。
あとさ >力メーターに関係のある新システムが加えられるでしょう。 これはやはり前から囁かれてたGGXのロマンキャンセルをパクったって奴かな?
154 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 11:53 ID:7S9DMYPk
餓狼とか龍虎のキャラ消して、 KOFのオリキャラだけでドリームマッチやれば いいんだよ。
155 :
名無し様 :02/07/29 12:14 ID:obpP5XTY
誰かいい情報もってるやついねぇの?
156 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 13:52 ID:ayQIOw1M
>>153 ロマンキャンセルはファイナルインパクトのパクリ。
無知厨が失せろ。
>>156 ハゲドー
関係無いですが、そろそろテリーを再び強化してくれ…
99以降終わりすぎている。
>>157 99のテリーは強かったと思いますた。2000以降のはディフェンシブなキャラになった感じだけどね
95までのテリーがヨカタ。もっとテリーラッシュさせろ
159 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 14:44 ID:irh70WHk
とりあえずラウンドウェイブはいらないと言ってみるテスト。
160 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 14:57 ID:Y9K/.Ntg
社がでりゃどうでもいいよ、裏表くっ付けた感じでな 最後の最後リョウを30代にしてやれ1チーム削れるしな 如月、ビッグも出したい所だが・・・
オロチの眷族が出るが出るのなら私も出しなさい! KOFのヒロインの代表は私なのよ!! ……こんなちづるなんか要らない……!
餓狼チーム テリー、ダック、ビッグベア にしろよ
163 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 15:14 ID:irh70WHk
アンディもジョーも好きなのだが・・・(;´Д`)
164 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 15:24 ID:1a4EPhHw
オロチーズは四天王なんだから4人チームきぼん! 3人ならやっぱゲーニッツが削られるんだろうな… まあ永久とバグが無ければそれでいいがな
3バカですね
166 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 15:28 ID:wu2HffxQ
誰か94からのストーリー教えてくれ。
ロバートの新超必が楽しみだ
169 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 16:28 ID:vhrJTMFM
ストライカー無いみたいだし、けっこう盛り上がるんじゃない?
170 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 16:30 ID:mhiiq1eg
新キャラ6人か
2001があんなのだったならなあ・・・。 正直期待できない。
ラスボスは誰だろう?またルガールか?ゲーニッツもありえるな。 ドリームマッチなら新キャラはいないだろうが オロチVSネスツになるなら面白そうだ。 漏れ的復活予想ランキング A 社、シェルミー、クリス、ちづる、柴舟、D!、ラッキー、ブライアン、 ルガール B ゲーニッツ、香澄、ジョン、マチュア、バイス C 影二、ビリー、ギース、クラウザー、Mrビック
正直、2001の曲はイマイチだったから 2002では、使いまわしでいいよ。 いや、むしろ使いまわしの方がいい。(w
>>173 禿堂
イマイチどころじゃなかった(;´Д`)
176 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:14 ID:WZEdIcLs
音楽97 の使いまわしだけは無しなw ワーワーワーワー ザワザワ ゴーーーー ザワザワ ワーワーワーワー
96のテリーステージとか好きだ
確かに97はすべてにおいて駄作だったな、チャージハメがなつかしい
そういや何で97には特定のキャラ以外BGMが無かったんだ? 絵も異常にヘタクソだし。
180 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:18 ID:aj3xoACQ
94の女チームの音楽は良かったなぁ
95は全体的に良かったなあ、ラストもなかなかいけた
俺は背景をどうにかして欲しいよ もっと明るい色使ってくれ
>166 94 格闘祭りやるからおめーらこいや『R』……でSNKオールスターが集まって大会 95 またやるからこいや『R』……ルガール死んだのになんで?まぁ出場しようぜ 96 スポンサー付いてるよ……けど神楽ってだれ?………で最後ゲニやん乱入 97 スポンサーだよ・TV中継だよ……けどいつの間にかオロチと人類の命運かけて戦うことに 98 ストーリーねぇよ!! 99 京・庵どこいった?K´って?ネスツって?京がいっぱいいるよー 00 ネスツが格闘家のパワー集めて宇宙の大砲発射……ラスボスはフ○イン? 01 ネスツ編完結・内容は宇宙でバトル+ラスボスの目標は神……はっきし言ってハァ?って感じ
184 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:50 ID:p2vFXMuU
95、97の勝利画面で出てくる絵?グラフィック? 上手くない?カチっとしてて。 98の順番決める時の絵もシカリ。 あとジョーのタイガーキックは餓狼の時みたいに 相手燃やせないと爽快感ない…よね?
185 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 23:58 ID:WsPtIDj.
186 :
185 :02/07/29 23:59 ID:WsPtIDj.
>>185 まちがえた「95は」じゃなくて「95の」
187 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 00:08 ID:6T2gdf8o
2001のストーリーを把握したいので2001のEDを画像つきで紹介しているサイト ないですか?デフォルトでイグニスを倒せなんだ(死)
2001のストーリーわかるヤツなんていないよ!! なんでイグニスは強いんだ!?宇宙人か!?技もKOFらしくない。 なんでKOFの優勝者を倒すと神になれるんだ!? なんで改造人間を作って自分と戦わそうと思ったんだ!? それ以前に面白くないしダサイストーリー。
189 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 00:18 ID:1ZzoocaQ
95と97の勝利画面、そして98のオーダーの画面の絵を 手がけてる人って同じじゃない? 俺にはそう見えるんだけど…
ネスツ編の意味がわからん。 全然完結してねえもん。 龍虎チームなんて最初から最後までギャグだったし。 ゼロが出てきた意味はナンだ。 ゼロキャノンの存在意義はなんだ。地球壊すのか。 京のクローンを大量生産してどうするんだ。地球燃やすのか。 なぜKOFの優勝者を倒すと神なのか。 おおかた、KING OF FIGHTERS、つまり最強の格闘家達を倒せば自分にかなう奴はいない=神 とか言いたいんだろうな。
>188 2001の小説読め大体分かるはず
192 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 00:24 ID:kRVOOm8U
京のクローンはギャグマンガっぽくてよかった。 作った目的は南極に赤い円出てた事から、暖房器具と思われる。
スト−リーに実際関わってるチームって数チームしかないんじゃない。 餓狼と龍虎なんて全くネスツと関係ないと思うが。 あと、2000の絵が1番好き。
イグニス・ルガール・オロチ・ロン チーム希望。
196 :
1 :02/07/30 04:36 ID:IOn8LuQo
2002でKOFは完全に終了って本当なんですかねぇ?
>>196 ライ君にティセちゃん、ゴウカイザーにかりんちゃんが出場する前に
終わられちゃ困る…。(´ー`)y―~~
198 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/30 10:35 ID:DIWjArRI
>190 ゼロが出てきた意味 ゼロを越える者はゼロしかいないから。 または2000=00=ゼロという事で もしかしてオレ?って感じでただ出てみただけ。上と同じで特に意味なし。 ゼロキャノン 花火みたいもの。もしくは先行者みたいなもの。これも特に意味はない。 2ちゃん的に言えば撃ったら祭。 京のクローン 地球温暖化を狙ったものだと思われ。 もちあの数じゃ無理だけどなー 優勝者を倒すと神 イグニスは宇宙船で生活→ヒッキー→唯一の楽しみは2ちゃんねるだけ。 という事で神というのは2ちゃんでの神の事。
にひゃーくヾ( ̄▽ ̄)ノシ
アレフレッド出す為にホワイトボスにしようぜ ロン?知らねえなぁそんなやつ
リーチ、一発、国士無双
もし。もし、ね。 98は、オロチ編完結の翌年だったからそれのオールスター。 (だったとすると、) 2002はネスツ編のオールスター。なんてことに…… なるわけないよね^^;
204 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/30 18:50 ID:DIWjArRI
205 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 18:52 ID:luc.jq3E
作ってるメーカー 聞いたことない
色使いにセンスが全く感じられないんだが
207 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/30 19:06 ID:DIWjArRI
知らないよ。 俺も最初は「ハァ!?」って感じだったけど、 最近のものだし、本当っぽいよ。 会社は・・・どっかのイオリスと関係してるとこでしょう
209 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/30 19:16 ID:DIWjArRI
↑フェイクでしょ? 画面なんかどうみてもネオポケにしか見えない
210 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 19:25 ID:ONLDV9dw
人選笑えるw
211 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 19:28 ID:c4vTkNqM
アルカディアの八月号に2002情報あった お祭りみたい 10月稼働予定 キャラ40名 過去のキャラが復活みたいです
10月かあ・・。 去年よりはマシかな。
214 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 19:33 ID:ONLDV9dw
3×12+4=40 4×10=40 4×9+4=40
215 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 19:40 ID:MxAT.k/c
アルカは40じゃなくて30後半てかいてただろ
216 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 19:40 ID:c4vTkNqM
ちなみに40人前後
218 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 20:55 ID:cwMYFbKo
じゃあ向こうのスレは98、2001以外を語るスレに…だめ?
>>217 俺も同じこと考えてました。
コッチの方が先に立ったし、レス数も多いので
2002については主にコッチということでいかがでしょう?>おおる
で、アッチは……再利用とゆうことで、
>>218 がおっしゃってる方向で。
ど、どうでしょうか……
220 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 21:18 ID:UiirHFO6
餓狼と龍虎チームは全然変わり映えしないので、 思いきって統合し、サウスタウンチームになって欲しい。 サイコキムチームも統合! アテナ(日本)、ケンスウ(シナ)、キム(チョン)、あと東南アジアのキャラ一名
>>220 テリーアンディリョウロバート…ですかね?<サウスタウンチーム
>>211 お祭り…ということは、ストーリーは無いわけで……真吾はまだ強くなってないのかなw
龍の力編は2003かぁ…
222 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 21:42 ID:Ta1xkEPA
>188 プログラムがヘボイから(起き上がりに明らかに無敵時間が...)。 チョソはああいうのが「ラスボス」だと思ってるらしい。もう、イヤになっちゃうよね! 前にも聞いたけど、アルカディアムックで2001のストーリー補完できてるの?
223 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 21:59 ID:UiirHFO6
>>221 否、テリーとリョウは固定で、残りを年ごとに入れ替え!
224 :
119 :02/07/30 22:13 ID:NjaPrca2
テリーは何時になったらバスターウルフ使えるのですか? ハイアングルはもうイラネーだろ!
225 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 22:15 ID:lE.AjGpc
みなさんなにをきたいしているんですか?はーどはねおじおなんですよ。えむぶい えすなんですよ。みなさんめをさましてください。しょせんきゃらすうもよんじゅう にんがげんどですよ。これじゃ、どりーむまっちもくそもありません。つくってるのは にほんじんかもしれませんが、しじをするのはチョソですよ。まえのあるかでぃあでいおりす とかいうくずのかいしゃがNAOMIはがんちゅうにないとか。はぁ?じぶんのくにで はえむぶいえすじゃないとうれないとかいっておりました。いおりすはりえきしゅぎなんですね。 しょせん、チョソなんてこうじょうしんがないんですよ。さいごにSNKはなくなってしまったん ですよ。もう、きたいするのはやめましょう。
226 :
224 :02/07/30 22:15 ID:NjaPrca2
119←消し忘れスマソ
227 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 22:47 ID:6w4UOWB6
イラストはノナ続行かな… 大門見る限り、ノナっぽいし
228 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 23:01 ID:XwdNgKcw
おいだれか225に漢字教えてやれよ 性格歪んだうえに頭まで悪いんじゃみてて気の毒だよ
ノナは勘弁してくれ・・・あれ見てめちゃくちゃ萎えた。
・・・・・・・・・・・・・BIGタン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
231 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 23:11 ID:nAQS3NoY
霧島出て欲しかったなァ… ラモン、霧島、ジョーとかさ。 とつても良い気がしてたんだが。
KOF2001のデザインは描く人を変えて欲しい…。あまりにも酷すぎたので。 復活キャラはシェルミー、バイス、マチュア、ロックとかがいいんだが。 ギースが復活候補だとかアルカディアには書いてあったけど、ルガールは出ないんだろうね。
>>225 >しょせんきゃらすうもよんじゅうにんがげんどですよ。
誉め言葉ですよね?
クリス、シェルミー、社の3人は スタートで裏と表の両方つかえれば マジでいいんだけどな〜
235 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 23:51 ID:YD1E639A
ニューフェイスは戦闘中にコマンドで切り替えきぼんぬ
たしかにそれもおもしろい。 切り替えでもゲージ使ってもいいね。
237 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 00:54 ID:uMhZ6HyI
225に同意する訳ではないけど正直、MVSはもう臨界点を越えていると思う。 今更ネオジオでゲームを創るという事とは変な例えだがFF10をSFC で創るようなものだと思う。よく言われることだが2001でデモ画キャラ画汚い 背景汚いや音楽ダサいなど明らかにKOFは退化していると。自分としては ここらで今までのKOFのキャラ全キャラ出した総集編出して2003では 画、システム、などを一新して生まれ変わって欲しいものである。しかし、 それもハードがネオジオのままでは無理だと言うことだ。
漏れもMVSよりNAOMIがいい。 でもMVSとNEOGEOってすごいよな。 あれだけゲーム機種の移動が激しい中、 10年以上、現行機として稼動し続けたって。
239 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 01:02 ID:MltDQUao
しかし98、2000はまだグラフィックがきれいなのに 99、2001は汚い、っつうか粗く見える。 MVSでもドット職人の腕次第ってとこなのかな?
>>289 たしかに98や00のゲーム画面だと、これNAOMIのゲームだよ。
って言われたら、一瞬信じちゃうと思う。
あと十年くらいネオジオは生き延びたりしてな…。
241 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 03:57 ID:IuxNhA.M
>>240 なんだかんだでプレイモアもまだまだネオジオやる気みたいだし続くだろうな。
っていうか、本当はHNG64に移行したかったがあえなく撃沈したため、
しかたなくっていうのが真相だとおもわれ。
242 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 04:20 ID:1Dw2ULYU
>>241 HN62のパワーを使って2Dを表現してもっと売り出せばよかったのになあ・・・。
ほんと経営能力ないよな・・・。
不破刃がそろそろ出てきそうなヨカーン ネタではなく。
未だにKOFのグラフィックを見て綺麗とかぬかしてる厨がいるのはここですか? 背景なんかめちゃ手抜きやん ドット荒いし 日本製でなくなった時点でもう終わり バカチョンにゲーム作らせんなよ
チョンはドットうってねぇ
00は透明感あるグラフィックとカッコイイBGMのおかげで見てる分にはとても面白そうに見える。
なんでもチョンのせいにしたがる夏厨がいるのはこのスレですか?
248 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 08:03 ID:faIJuXp2
だって本当にチョソのせいなんだもん。 或いは、SNKを倒産させたお偉い方の所為。 ひょっとして、在日が支配していたのか?
チョン言ってる時点でどんな批判も無意味。
250 :
っs :02/07/31 08:37 ID:dOBTRhPw
kofは2dカクゲーの中で一番アニメーションは綺麗だと思う
251 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 09:04 ID:e9/sxLOo
つーか250はネタだろ
255 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 11:11 ID:oRg9iyZE
スレが良くない方向へ向ってるなあ・・・ みんなマターリと行こうぜ!!
256 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 11:22 ID:/deUsI5g
>>243 ついでにゴズウとメズウとカズウも出してほしい。
257 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 11:53 ID:x3pggqXc
どうせなら風雲タッグ2003を!! ダイナマイッ!
>253 それを言うなら龍虎外伝
259 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 12:48 ID:6No4/hX2
ロボアーミー
260 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 14:35 ID:FnvSJanM
251>それもいや
261 :
妖精 :02/07/31 14:37 ID:uMhZ6HyI
グラフフィックなら99EVOが最もきれいだった。キャラセレ画面も。 KOFのドットは汚いと荒いとか言われるけど影が細かくて手が込んでいると思うし特にゼロ様の スカートのドットはきめ細かく職人芸だなと思った。なのでGGXXとかの キャラのドットなどちょっと手抜きに見えます。 アルカディア見たら2002の情報載っていた、なんでもシリーズ総決算らしい。なのに キャラ数が30人前後だとか、うーん出る前から納得逝かん。
262 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 17:50 ID:8ZrUnSZ2
つかガロスペくらいのクオリティでいいから全員だせ!!!
>262 KOFよりむしろガロウ(スペ)系の方がグラフィック綺麗に見えるのは気のせい? 今度DC出でる2000 の懐かしステージ見て 当時の方が居合い入ってて良いな〜と思った 今、最悪 お祭り気分はOK ただ手抜きすんなト言イタイ だからユーザーが離れて逝く 最後には会社が潰れる 誰でも先が見える事しないで欲しい 頼むよ2002!
2000の懐かしいステージで思いだしたんだが、 メタスラのステージ。遠近感がメチャクチャだ・・・(苦藁
265 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 19:14 ID:1cMHt.5g
DCに98を移植する時にいれれなかったキャラ追加しておいて NAOMIに逆移植すればよかったのにな 戦略の欠片もないな
266 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 19:14 ID:Di0ea8/2
ノナは勘弁 豪傑字書いてる人きぼんぬ
267 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 19:35 ID:uMhZ6HyI
>256 チョソも開発に口出すから戦略も糞もないのだよ‥ >266 禿げ同ノナ嫌、違和感のないヒロアキきぼんぬ てか、カプコンに買収されて欲しかった‥‥30余人じゃ話にならない罠。
268 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 19:42 ID:VPLI0L8o
同じくヒロアキ希望。 だいたいアルカディアの表紙も、ポスターも、小説の挿絵も全部ヒロアキがやってんのに、 なんでキャライラストだけはやらせねーんだぁ? 気持ち悪い絵のノナとかいう奴にやらせて。誰だよそれ?って感じだったよ。
どこかで「ヒロアキだと外注扱いで高い、ノナだと社員だから描かせ放題」 ってレスを見たんだけど、ヒロアキとノナはそれぞれどこの所属なの?
270 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 20:18 ID:uMhZ6HyI
ノナは社員、ヒロアキたんはフリー
>>267 お前は本当にKOF好きなのか?
よくカプコンに買収して欲しかったと言えるな
消えろクズが
273 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 20:56 ID:JCkhig26
そんな事よりショムニ始まるZO!
276 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 21:13 ID:h2hK5o2c
>>265 でも、そうすると99が間に合わなくなったかも。
でもいっそ仕切り直してNAOMIに移行したほうがよかった。
そもそも毎年出す必要はなかったのでは。
>>267 98の時の話なんだからチョンは関係ないだろ。
277 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:01 ID:A8HYHtYo
漏れは蜃気楼先生がいいのだ
279 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:39 ID:ApLlLPRk
97みたいに「簡略コマンド」を搭載して欲しい。 97以外のKOFは超必殺技が出にくすぎる。 「MAX→A+C」はカナリ困る。
280 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 22:44 ID:i7IKsBOU
カプコンは確か2Dの格ゲーはもう出さないって言っていたから 今の時点だと相当厳しいものがあるだろう… ならばアークシステムワークスはどうかな?
281 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 23:12 ID:uMhZ6HyI
SNK新世界楽曲雑技団の音楽は良かったなぁ‥‥。 >280 漏れはアークシステ嫌いです。もしそうなったら石渡の独壇場になるから あと、GGって男くささがないし‥キャラげーと云われる要因? てか、KOFの発売前にこんなに失望したのは今年が初めてです。
「THE KING OF FIGHTERS 2002」が、10月にアーケードに登場予定です。
前作同様、韓国イオリス社・ブレッツアソフトが開発、プレイモアが販売、サンアミューズメントが国内販売という形式がとられています。
詳細は、不明ながら現状わかっている情報は、以下の通り。
・登場キャラは、30人後半。これまでのシリーズで活躍したキャラは残る予定
・過去シリーズからの復活キャラがある一方で消えるキャラもあり
・パワーゲージに関連した新システムが追加予定
・消えるシステムもあり
・基本操作は変更ない
・チームバトルながら3人なのか4人なのか不明
・新しいストーリー展開はなく、「KOF98」のようなドリームマッチのような位置付け
http://www.g-rev.com/News/Etc/index.shtml 既出だったらすまそ
>>279 簡略コマンドがあった97は技がよく暴発したので
個人的にはあまりあってほしくない
284 :
1 :02/08/01 01:01 ID:X3zB2Afw
94初のKOF 95、96、97オロチ 98夢の祭典 99、00、01ネスツ 02←やっぱそうなるのは必須の気が
285 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:07 ID:rCyrBeNE
>>282 10月登場予定ってことは11月末までは引き延ばしで待たされると
思った方がいいかモナ
286 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:37 ID:STvDq7sU
ナナメ2F入力をどうにかしてホスィ
97の簡略は明らかにやりすぎ
288 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:51 ID:xtA4cJ3U
289 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 03:27 ID:i/rXMZ66
94のチームにライバルチーム、ボスチーム、オロチチーム、信吾柴舟千鶴、K'マキシマ+誰か コレに龍虎、餓狼、風雲から数名追加(MOWとか香澄は抜き)でチームエディットは無し、 GCふっとばし追加、ステップ+避けorラン+前転の選択可、ジャンプは通常or大の2種類、 通常技キャンセルレバー入れ技の廃止程度で良いよ
290 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 04:05 ID:QigsI72Q
風雲いらん。明らかに浮くだろ?
ノナってどの絵を書いてた人? 全身のキャラクター?(公式で見られるやつ) 勝利メッセージのとこ? 全身のキャラだったらラモンとかカッコよくね? 勝利メッセならシャンフェイとかヴァネッサがよかったな どっちもしんきろーよりはマシ ただでさえ古臭いゲーム画面をキャラ絵だけでも新しくしたことに敬意を表したい
292 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 04:26 ID:dOczroo6
俺の中では、 ポスターなど…ヒロアキ、キャラクターデザイン…森気楼 だったら最高! ところで、餓狼SPみたく、お遊び要素があったらいいなと思うのは俺だけ?
>>292 お遊び要素ってヴァンパイアセイヴァーとかにあるやつ?
条件クリアとか?なら同意
294 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 04:37 ID:zu4Yczpo
>>292 森気楼がキャラクターデザインした事あるのは龍虎外伝のみ。
漏れも風雲キボンン。浮いててもいいから。いやむしろ浮いてほしい。
>291 お前はあのユリを許せるのか。 痴呆患者のようにだらしなく口を開け、今にも涎を垂らしながら呻き声を挙げそうなユリを。 お前はあのアンディを許せるのか。 アデランスのCMに出てきそうなあの髪を。そしてあの開き直っちまった顔を。 お前はあの舞を許せるのか。 「もっと激しいと思ってたのに…ちょっと物足りなかったな」とかいう台詞を!
2001は勝利画面も最悪だったな。 フザケてる大門とか、デッサンのとれてないレオナ、クラーク、真吾。 最悪のユリ、アンディ。 アンディはカコイイキャラなのに。 どこまでオリジナルをブチ壊すのか。 そらキャラをKOFスタッフに貸すの嫌がられるハズだわ。
>297 2001のグラフィック否定するのはいいけどさ、 そうやって肯定派に自分の意見押し付けるのやめろ。 許せる人は許せるんだからいいじゃないか。 ついでにコテハンもやめろ。
97って確かにデキは悪かったが、ストーリーは一番燃えた。 初めてオロチ四天王戦をやったときなんか脳内物質出っぱなしだったよ。
301 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 07:37 ID:VbDE4IRU
>>299 こういう意見が出るくらいに2001のイラスト、グラフィックは
旧来のファンの反感を買うものだった…とも言えるんじゃないか?
少なくとも製作者にはそう思っていただきたい。
302 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 07:45 ID:sraF2w4.
メイリーいらんからキムスイルキヴォンヌ
303 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 07:47 ID:ehmTsXyk
無理だろうが、クラウザー様を出してほしい。 というか、なんで98にいなかったのよ?
>>303 原作にカッコイイ技がたくさんついて
ダサい技をつけてしまったKOFスタッフには
96からどう進化させていいかわからなかったから。
2001の勝利絵って何か、目がないのが多くない? 庵とかタクマとか・・・ 最初はそれが違和感あったな・・・
お祭りってことは、フォクシー出るの?((((゚Д゚;)))) いちお、こっちが本スレなのでage w
307 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 11:08 ID:EOTJ6woE
>>297 俺もあのユリをはじめてみた時アホの子に見えてしまった。
とにかく8〜9割のキャラは許せないくらいキショイキャラ
ムックのイラストのコメントが偉い腹立つんですが。
2001はユリ以外は許せるよ!ユリはほんとにやりすぎたねw でも2001の絵が今までのオタキュ層に受けなかったのは事実だね〜、好きだけど そんなにカコイイカワイイ絵がいいなら同人のうまい人にでも頼めばいいじゃん、森気楼 だってカプエス2ではカプファンにたたかれたりもした個性的な絵なんだし、ノナ氏を叩きすぎだよ!w 2002では背景がんばってほしいな
310 :
309 :02/08/01 11:19 ID:hzMizTUU
しんきろうもキヌもあきまんもえだやんもヒロアキもトンコもノナもみ〜んな大好きです、それぞれ個性があって
311 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 11:25 ID:qfjhCRaY
2001から消えて欲しいキャラ→雛子、2000で貴様のせいでシャンフェイが‥2001で香澄が 2002に出て欲しくないキャラ→アメスポチーム、98で貴様等のせいでギース様がゲーニッツがぁ!! 如月影二(出ないと思うけど) 最後に最も要らないと思われキャラ‥‥→鎮元菜、こいつはマジいらねぇ‥こいつが94から2001まで 無駄な容量を喰ってきたバグだ!!この老人ルーレ以外で使ってる奴見たことない、もう誰も存在に気付かないでいる、 てか、ホント要らない2002でジョン・フーンと代われ!いや、むしろ氏んでほすぃ。(皆そう思っている罠)
>>311 よくわからんが落ち着け。
俺は北千里にキャラ絵を描いてほしい。
つーか如月出せ。
北千里の絵はいいな。 ポリサムなんかゲーム画面とのギャップでさらに素晴らしく見えた。 家庭用ポリサムの絵も逝かしてたなぁ。
314 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 11:47 ID:WB/BQBLI
まあ2002もノナって事で発表されちまったんだから、落ち着けお前ら。
北千里は個人的に素晴らしいと思う。 なのにポリサムが糞すぎたせいで、今やカプコンのドッターに落ちぶれてしまった・・・。 一方で、産業廃棄物量産した初代ときメモのキャラ絵描いた人は、吐き気する絵しか描かないのに、 ゲームが売れたので今やすっかり大御所・・・。 この世の不条理が許せない・・・。 そしてもちろん311は脳内あぼーんの方向で>all
ジジイは96で大人気ですた。
317 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 11:54 ID:OKRYHZVE
ギガティックサイクロン搭載の皇帝をおながいします。
アンリミテッドデザイアも追加で。
319 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 11:55 ID:OKRYHZVE
あとデンジャラススルーも・・・(;´Д`)クズカゼマンセー
320 :
291 :02/08/01 11:59 ID:4TjYd9Uk
>>297 俺はただシャンフェイよかったヴァネッサよかった
しか書いてないじゃん
最後にユリはダメって入れときゃよかったかな?
321 :
311 :02/08/01 12:01 ID:qfjhCRaY
ぢぢい、逝ってよし(°Д°)フォルァ!!
>311 補習まだあるんだろ?いいから夏休みの日記書いて昼寝してろ。
健気に爺を使用している友人がいるので勘弁してください。
じじいは94のときに使ってたよ 弱パン連打マンセー
ジジイはあれだなぁ。 95の削りと96の寝転がり、99のコスチェンくらいだな。
>317 318 でもあの間合いひろすぎスープレックスも捨てがたい
いや、ギガンテックは初代ザンギ並の吸い込みだったと思うが。 テリーの遠C届かない位置から吸ってたぞ。
2キャラ分は間合いに余裕あったね(RB餓狼SP)。 初披露時は暗転演出が無かったので突然皇帝に吸われる様は見ていて痛快ですた。 SP2で無駄な演出がついて魅力減。
武力チームきぼんぬ。・・・ってのは漏れだけ? 凱、竜誠、貴人orパイソンで。
>>329 ヨンソン(だっけ?)が韓国チーム入ったりして。
331 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:02 ID:dR496U3k
>329 ならリョウも老けてもらわんと。
332 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:02 ID:Gd.3H8s.
>>299 「許せる」んじゃなくて
思い入れがないからどうでもいい、ってのが本音なんじゃねぇの
ノナが嫌われている理由はムックのコメントに在るんだけどね。 絵の好みはまあ仕方ないんだけど。
334 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:09 ID:V8GZ5Kko
2001のユリの勝利画面でボッキした俺は逝って良しですか? 2002にはある意味期待している。
336 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:18 ID:qfjhCRaY
ゼロ様(両方)クリザきぼんぬ
337 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:19 ID:DifZ2YRE
ジョンのサイコチームへのストライカー参加ならぬ、ストーカー参加!
338 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:23 ID:DifZ2YRE
武力チームは新シリーズに取っておけリョウも老けるだろう
>qfjhCRaY 失せろ。キャラに様なんてつけるな、キモい。
>>340 ハァハァ…ゲーセンで見ると高確率で勃ちまつよ。(今は見飽きましたが…
色々な所にボッキ要素があるんだよ(´Д`;)
342 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 13:44 ID:qfjhCRaY
個人的な意見ですがストライカーは続けてほしいと思います。なくなったらキャラ 少なくなるし、せっかく3作も続けたんだからこのまま昇華してほしいと思います 2001は叩かれてるけどタクティカルオーダーは良かったしスパキャンもカウンタ じゃなくても使えるし、カウンタやアーマもなくなって良かった。ワイヤー 要らんけど‥なのでシステムは標準の域には達していると思います。 2002余計なことしないでほしいです。ゲーニッツきぼんぬ
実質ST専用キャラっつーのが激しくいらない。 次に戦う奴をSTにすりゃいいやん。その二つの強さを考慮することでキャラ選択に幅できるし。
344 :
342 :02/08/01 13:51 ID:qfjhCRaY
>343 いいっすねぇ〜激しく同意!
いや、もう98以前のストライカーシステムでいいよ。 ピヨったりつかまれた時だけ来るアレで。
>>345 あれをストライカーシステムと言うのか(w
>>342 同意
ここまで続けてきたんだしSTがある状態で98みたいなバランスのゲームを作ってほしい
98にスパキャン付けた感じで鬼ヴォンぬしたい
要望でなく、現実的に2002を予想。ありきたりな意見ですまん。皆様のつっこみキボンヌ。 システムは、98のストライカー無しADV(三人チームになる)と、2001のストライカー有りタクティカルオーダー(四人チームになる)の二つから選択。 オフィシャルチームは廃止、98みたいに特定の組み合わで、エンディングに特殊な一枚絵が出現(チン&チャン&チョイ、K’&マキシマ&ウィップ&クーラみたいに)。 問題は、アルカディアに載ってた「新システム」ですよね・・・不安。 あと、誰が消されるか。怒チーム四人が消される筆頭の気がします・・・ハァ。 個人的には、今回新キャラがいないのがひどくがっかり。 98はアメリカスポーツチーム復活だけで盛り上がれたけれど・・・。 オロチ八傑集復活なんて言われても「また?」って感じで終わりそう。
>>ID:qfjhCRaY かっこいいキャラ以外いらない夏厨は、カプエス2をリュウケンゴウキチームでやってて下さい。 色物がいるからKOFは面白いんだよ。
マキシマの攻撃力を上げてくだちい・・・
ラルフとクラークはもうお腹いっぱいです。
漏的に、レオナとウィップがいれば他にどんな奴が居ても構わん ストライカーシステムなくせや ST入れた連続技見てるだけで終わる格ゲーはいらね〜 新しく'99〜'01 ST無しで作りなおせや
354 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 17:02 ID:jl8SAoLM
ウィップは禿しくいらねえっす〜
355 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 17:04 ID:lZNQ0Mos
バランス良ければなんでもええよ
オールスター確定? ならまず新キャラはいないだろうね。餓狼とかの新規外来キャラも出ないだろう。 また、99、00、01の新キャラあたりは全員でるんじゃないかな。
357 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 18:25 ID:B6KZJSVo
暁丸、E・本田、巖竜、鷹嵐のSU-MO TEAMキボンヌ。
アルカには過去の活躍したキャラはでる、みたいなこと書いてあったけど ジョンさんは活躍したんですかね?自分的には使っててかなり面白かったのだが。
STは… 格闘大会でこれをやられると阿保かと思うが、宇宙で変なライオンと戦う以上何の違和感もない
360 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 18:52 ID:udAOqKY.
テツオはでないってさ。
それって、もっそい残念w
362 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 20:31 ID:rCyrBeNE
363 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 00:42 ID:qsL8dA3o
ウィップは軍服ぬいでほしい。 私服で出場してくれー。
>363 私服で鞭を…ハァハァ… 96ボスチームと、ネスツボスチーム(オリジナルゼロ、クリザ、イグ、グルガン) あったらいいな。クリザとグルガンは、特に使ってみたい。
365 :
1 :02/08/02 01:01 ID:TOMziaTA
PS2で2000と2001でるらすぃ プレイ萌アからの情報です
366 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:04 ID:PdDFnrGw
PS2でKOF94〜98がセットででるのは中止になったの?
367 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 01:28 ID:Vo4ycLko
ウイップは軍服だからもえる… みんな嫌ってたみたいだけど99、01の2Pカラーが Sっぽくてよかった。ここにMはいないのか!!
軍服でも 私服でも 縛ってヒーヒー言わせたい♪
でも、02は新キャラいなくてホッとしたよ。 ブレのセンス絶対オカシイって!! 鉄雄にピョン吉だぜ!!?? これで01の新キャラ全員消えていてくれたら最高なんだがな。
なんだかんだ言って、ヘビィDは確定なんだろ。 もう思い残すことは無い。
371 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 10:56 ID:rcaLLKww
激しくスポーツチームいらね〜〜〜〜(;´σ`)
373 :
( :02/08/02 11:39 ID:HzpSsO.Y
鉄雄はやっと最近超必殺どかできるようになったから残っても良いなぁー
社、マチュア、バイスでチームなんだろ。 影二、山崎、ビリーでチームなんだろ。 ちづる、柴舟、真吾でチームなんだろ。
>>374 !!!?!?!
脳内ですか?ちょっとアリかも
378 :
( :02/08/02 12:01 ID:HzpSsO.Y
京のアナザストライカー様にはぜひ出場キボン 翔かなり(・∀・)イイ
アテナの髪を長く。 クラークのガトリング復活。 ウィップに新超必殺技追加希望。
真吾の駆け鳳燐の「負けられないんだよ!」復活しないかね 97の時はヘタレの癖に熱いキャラだったからカコよかったのに どんどんアホになっていったよ・・・・
SN系の韓国人キャラは キム、チャン、チョイ、ジョン、メイ、カン・ベダル、ソ・ヨンソン ドンファン、ジェイフン、レイドラの覆面レスラー と沢山いる上、イオリスが作るので確実に2チームに増えそうなのだが!?
肉と肉屋はもういらない
当然グラ描きなおしは有り得ないだろうしなぁ。 マキシマの私服とか激しく見たいのになぁ。
さんざガイシュツだろうが、アルカディアのボカシ写真、京と雛子と五郎に見える。 つーかあの絵、ノナっぽい・・・ 今からでも遅くない、ノナ以外の奴に描かせれ!!!
386 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 14:39 ID:MJ1yWiak
>>385 どう見ても雛子じゃなくて紅丸じゃん(w
98のリメイク本スレはここですか?
388 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 17:35 ID:iklqy2zA
何故だろう?期待がふくらまないのは‥
キムチ臭いからだろ
390 :
アンディの亡霊 :02/08/02 17:58 ID:zo5ko4Hw
マジレスだけど、俺めっちゃ期待してるよ。 クラウザーがガロスペみたいな性能で出てくれると信じて・・・(;´Д`)ハアハア
391 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:08 ID:zEhKBJcE
はて、ドリームマッチだとボスキャラはどうなるんだ? またオメガルーガルでつか?
392 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:10 ID:AuNlpPkk
96のクラウザーは好きだったな。あの超必並に減る投げ技とか 先読み対空ドロップキックとか格好良いキャラだった。 逆に本家のギガンテック〜とかの投げ技にはセンスの欠片もなかった・・・。
394 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:11 ID:OFBs7D5Y
ゴッドルガじゃねえの!? でもアレはカプキャラか・・・
アテナや舞に殴られたり蹴られたりするのって かなり気持ちよさそう・・・(;´Д`)ハァハァ 特に98のアテナタンなんか最高・・・・(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ ・・板違いスマソ。
>>393 ハァ?あれがカッコイイ??
お前アホなんじゃねーの。
397 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:26 ID:GRT7Zz8.
俺も96のクラウザーは好きだった。声も良い。声優が外人だったんだよね。レッグ・トマホーッ!!
398 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:31 ID:tvK3uums
激しく雛子、リストラのヨカーン… 消えたら哀悼スレ建てます…
399 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:35 ID:TvX7x0qo
g
400 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:36 ID:TvX7x0qo
400
401 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:36 ID:eU9.ngbg
96の龍虎チームが好きです
402 :
ヲタ太郎 :02/08/02 18:38 ID:9B0uFj7o
今月のアルカディアを読んだが・・・KOF2001と同じメンバーがゲーム を作るらしいね。京とベニマルと大門のぼやけたイラストがちらほら・・ イラストはやっぱりキモイ絵のあの人かよ!?
96のリョウが好きなのは少数派なのか・・・?雷神人剛とガード不能の連舞拳、 飛ばない虎火皇拳、カプコンのリュウとは一線を画した構えが良かった。
404 :
ヲタ太郎 :02/08/02 18:46 ID:9B0uFj7o
>>403 おれは97のリョウが好きだったが・・持ちキャラだったな。
98の表リョウは97と比べると使いづらいのはナゼだろう?
そんなに違わないはずなのにな・・ってことで裏リョウを使って
いたね。
405 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 18:51 ID:PmpqonU6
>>349 チョイボンゲとチャンコーハンは大好きだが
中国チーム(じいちゃん除く)とか雛子とかあのラインがイラネーな
406 :
ヲタ太郎 :02/08/02 18:56 ID:9B0uFj7o
>>405 固定チームでは 韓国チームと中国チームと女性格闘家チームの
ラインは要りませぬ。
99以降の新キャラはセスとラモンを除いて他は要りませぬ(藁
407 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:02 ID:bHtoR2vU
餓狼チームと龍虎チーム消してくれたら、 マンセーしてキャライラがノナだろうとムック買ってゲームやりまくります。
408 :
ヲタ太郎 :02/08/02 19:04 ID:9B0uFj7o
409 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:06 ID:4R6dVsrM
やっぱ94が一番良かったなぁ EVAやら何やら影響されすぎた後のなれの果て KOFだけで他出さねーし そら終わるワ
410 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:26 ID:jG.zmBkI
ちゅーか、こんなヲタゲー楽しいのか? バーチャやれバーチャ!
411 :
407 :02/08/02 19:27 ID:Iet/jXvs
>408 もちろんSNK格闘は初代餓狼からやってるさなぁ。 >410 ごもっともで。でもバーチャもヲタゲー。
412 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:27 ID:xA45pEng
主人公は韓国人 悪役ラスボスは日本人
413 :
ヲタ太郎 :02/08/02 19:28 ID:9B0uFj7o
>>410 3Dは自分には合わない。2Dの絵が好き。
情報ないな〜
415 :
ヲタ太郎 :02/08/02 19:36 ID:9B0uFj7o
ヒマじゃの〜〜〜〜〜う?夏休みだしな、オ子チャマはな(藁 遊びにでもいったか??
遊びに誘われないお子ちゃまが寂しさを紛らわせているスレはここですか
417 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:40 ID:jG.zmBkI
ちゅーか、2Dから3Dに移ると今までやってたことが ママゴトみたく感じるぞ。 絵とかゆってるヤツは死んでしまえい!
418 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:40 ID:9B0uFj7o
419 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:43 ID:9B0uFj7o
>>417 確かにゲームの難しさ 3D>>>2D というのは理解できる。
・・がおれは2Dならではのドット絵が好きなように動かせるのが
好きなものでね・・(藁
>>415 ちゅーか、おっさんならなおさらバーチャやるべき
421 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 19:50 ID:9B0uFj7o
>>420 ちゅーか、3Dはつまらんし。何が楽しいのか理解できないから
しないのです。
2Dが好きなのだって初代スト2をプレーしての「刷り込み」だし、
今となってはどうして10年も2D格ゲーをやり続けたのか理解に
苦しむ(藁 通して思い出すと嫌な思い出のほうが圧倒的に多い。
やめたくてもやめられなくて仕方なくやっていたという感じでもある。
>381 禿同。 あふれんばかりの熱血っぽさがカコイイよね。 今は…「きゅぃ〜ん…うわぁ、限界」
423 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:09 ID:IMcZAv8E
ちゅーか、オレはこふも3rdもGGもテケーンもバーチャも全部好きだ!
424 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:11 ID:i0X.5l2s
425 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:12 ID:UNnV7uI6
いいこと言った。
426 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:13 ID:TgksSWuQ
・・・くだらん・・
427 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:14 ID:R5hfMtRA
中華、俺は麻婆豆腐が好きだ!
428 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:27 ID:.syg.v8.
えー?2Dの方がムズいじゃん 弱キャンセル超必なんて出せネーヨ
429 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:34 ID:9B0uFj7o
情報は来月以降か・・・
430 :
423 :02/08/02 20:34 ID:R5hfMtRA
>427 中華、オレは2D系の連続技はとくいですが、 アキラの独歩が出ないし、空中コンボがつながりません。 3Dはアナログ的な難しさだから、難度の質が違うと思われ。
431 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:47 ID:QTrulX0c
ウルトラジオン ウージュニア ロデム グルガン=主人公チーム ロッキー ラストリゾートの自機 ポリサムの初号機 メタルスラッグ=ロボットチーム ブライアン ヘビィD! ラッキー スーパーベースボールの選手=MAXアメスポチーム 千両狂四郎=ギースステージのふすま 畜生こいつらは来年か。
432 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 20:49 ID:iklqy2zA
3Dと2Dは違います、比べても仕方ありません、それにここはKOF 2002板ですそういう事は他の板でやって下さい。目障りですよ。 てか、これ以降この話題のレスたてた奴、氏んで下さい、逝ってよし
>432 こういう排他的な人がいるからKOFオタは嫌われる
でも実際関係のない3Dの話題もウザイっす KOFオンラインでもやってろってかんじ
435 :
433に釣られた432 :02/08/02 20:57 ID:iklqy2zA
433さん私は正しい事を言っているだけですよ。あ、すいません! ヲタだから言ってる事が解かりませんよね?
>ヲタだから言ってる事が解かりませんよね? 意味不明
437 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 21:10 ID:.XPDmBXE
やっぱここの板は痛いのおおいなァ
KOFオタが痛いっていういい証拠ですね
IDてすと〜っ!!
山田十兵衛とか出してくれないかな(w コマンドは餓狼SPのままで。 スピーディーな攻防のKOFじゃきついかもしれないけど、 一人くらい溜めコマンドの投げキャラがいてもいいかと。
ど う せ ま た A Q だ ら け だ よ
442 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:38 ID:rcaLLKww
本当に期待してる人いるの? 韓国人が作るんだよ made in korea だょ 韓国マンセーの洗脳教育受けてきた人たちだよ 反日教育受けてきた人たちだよ 韓国マンセーゲームになるだけだよ
KOFはAQあってナンボ
444 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:44 ID:/3k1HN92
キム勝利メッセージ(VS日本チーム) 「過去の過ちを認める事も大切ですよ」
445 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:49 ID:SdJNXWjQ
>442 悪い事言わないからハン板に帰りな。
447 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:51 ID:jfZVyygw
新キャラは無いな
448 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 22:55 ID:dUz8aNdo
ユーザーを実験体にするやり方まで受け継いでるのはねぇ〜、AQ、そ串なくせ!!
>448 それぢゃあKOFと違うなぁ
450 :
448 :02/08/02 23:01 ID:dUz8aNdo
まともなKOFを見てみたい
即死のないKOFって1作でもあったっけ? >448 カプコンもサミーもセガも同じでしょ。 まぁ、実験体にするだけじゃなくキチンと調整するところがSNKとの違いかもしれません。
韓国ステージでチームに日本人キャラがいると そのキャラの人形が背景で焼かれます
453 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:05 ID:TgksSWuQ
454 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:07 ID:iklqy2zA
>453 95,99あります!!
455 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:08 ID:jfZVyygw
お祭りゲー=韓国ゲーですか?
456 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:13 ID:iklqy2zA
でも毎年同じ作品を出しているのはSNKぐらいだと思うし、調整しきれないのも 仕方ないというのは言い訳だろうか?(社員じゃないっすYO)
457 :
279 :02/08/02 23:16 ID:PCcyWsis
「簡略コマンド」が無いと マジで超必殺技が狙って出せないので、(特に2001のMAX超秘殺) 責めて「通常」か「簡略」決められるようにして欲しい。 さらに「ネオジオCDのコントローラー」が 繋げられたらかなりいいんだが・・・。
458 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:16 ID:LpgPNAbk
>>453 .454
94の体力ゼロスカリムンスラ→ストブリとか
画面端UAB→UAB→・・・・は一応即死だな
459 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:19 ID:TgksSWuQ
>>457 いくらコントローラー繋げれたり、自分に都合のいい環境になっても
超必も完璧に出せないようでは結果は同じと思われ。
460 :
448 :02/08/02 23:20 ID:dUz8aNdo
そうか!SNKは永久あったほうが喜んでもらえると思い込んでたのか!なーんだそうだったのか〜 カプエスやろうっと
461 :
457 :02/08/02 23:21 ID:PCcyWsis
>>459 出せますよ。
「簡略」さえあれば・・・。
462 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:24 ID:iklqy2zA
>>>457 簡略は慣れた時に暴発なんかして煩わしくなりますよ。
463 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:28 ID:3bTkBK2A
>456 キャラ絵は毎年使いまわしだし、発売スケジュールも決まっているんだから、 キャラ減らしてもいいから調整して欲しいと思うファン心理。
464 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:34 ID:iklqy2zA
>463 う、たしかに、でもキャラ絵毎年変わっるらしい微妙に あと2001で庵が顔変わったし、でも前の方が‥‥
465 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:35 ID:qh7Ot2vc
>461 「結果は同じ」ってそーゆー意味じゃないと思うなー
466 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:51 ID:MlwE8uRI
でもその韓国にぼこぼこにされてるんだから日本よりはバランスに期待できるかもよ? 2001はまだ最初の作品だしイオリス側も失敗作だと思ってるみたいだしね
467 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:53 ID:MlwE8uRI
今回はまだわからんけど今年がだめならもうあきらめカナ
468 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:54 ID:0gA/EisI
開発は日本なんじゃなかったっけ?
469 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 00:13 ID:Q2Ej.lEs
なんか、KOFって完全にプレイモアが版権持ってるっぽいけど‥‥ だから2003からイオリスって名前出てこないかも‥
470 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 00:16 ID:XV3478jM
ストライカー無かったら期待出来るのだがな。 これだけ嫌われた(壊れた)システムをまだ使ってくるとは思いたくないが。
471 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 00:17 ID:7xydCHVE
結局どうなってんの? 情報まとめてくんない?
472 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 00:25 ID:LRN5UYwo
餓狼MOWのキャラが出てもおかしくないよな。もう企画一課は解散してディンプスになっちゃったし、 版権はプレイモアが管理しているから、そこの許可さえとれればやりたい放題だし。
473 :
1 :02/08/03 00:32 ID:vwS20P5A
2001みんなには不評なんですか??? 俺的には面白いと思うんですけど、どこらへんが駄目なんですか??
全部。 ……などと投げやりにまとめてしまいたくなるほど ひどい部分が多すぎ、いい部分がない。
475 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 00:42 ID:vGLp5V7Q
絵がキモイ パクリまくりで意味不明
476 :
1 :02/08/03 00:44 ID:vwS20P5A
俺が思うにSTと、絵と、あとなんだろ??? でもそんなひどいですか?
477 :
666 :02/08/03 00:52 ID:FBdhw6Jc
>>473 おれも楽しいと思う。
キャンセルとかも繋がるの増えたしストライカーはいらないけど
対戦相手いなくて一人でやってる時暇つぶしに使うのにちょうどいいし
みんな98がいいっていうけど98のいいとこと01の悪いとこを具体的に
まとめてほしい。
良いところ 1対4でボコれるから好き 絵も生き生きとしてて好き(ユリとかアンディは気の毒だが) オフィシャルイラストも好き(肉まんとかでかすぎたりもするが) アンヘルが面白い 庵の追加入力とかもいい キャラがでかくなった やられボイスがいい(メイとかアンヘルとか) アイスペロペロシャンフェイがいる 大門がいる アテナがベリーショートであかぬけた 悪いところ 他の漫画のキャラをそのままパクった(メイとかK49) いまだにMVS ユリがユリの分際で瞬獄殺つかう クラークがうざい殉職キボンヌ ラスボスが調子コイてる フーン不参加の理由がふざけてる ハイデルンがnotタメキャラ 10対7で好きなところのほうが多いので好き
479 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:16 ID:Q2Ej.lEs
>472 多分、過去キャラしか出ないと思われ(KOFの) >473 システムは良かった(?)タクティカルオーダーがワイヤ要らないど‥ストラ イカーは不評っぽいかな。 画はマズかった‥おそらく蜃気楼氏のイメージが強かったのかノナ氏の画は ファンに受け入れられなかったのだろう。しかも、ゲーム中のデモ画面も汚 かった。よく言われるユリやクーラ勝利画面のダイアナは酷い‥知ってる人 は思い出してみよう竜虎1のEDのユリの顔を‥ヒドスギ。でも、キャラの ドット画は変わらず(使いまわしだから)庵は打ち直したしたので汚化。 音楽はこれがまたヤヴァイ。音楽がカッコイイで通っていたKOFのサウン ドを貶める結果となった。てか、これでよくサントラなんか出せたね(買いました) キャラ、復活キャラは結構ウケタが2人のパクリ新キャラは微妙、 鉄○が使えると思えば‥‥。ボスは、う〜ん。 ストーリー、最悪!キャラの性格が変わってる、EDつまらない、謎な部分 が残り後味悪い。 考察:対戦する分には問題無し!! マジレスしてスマソ
指摘されてないが、背景のグラフィックのひどさはダイノレックスに匹敵する。
>>478 激しく同意!!
たしかにユリの分際で瞬獄殺つかうんじゃねえ!!このガキャー!!
とおもってしまう・・ゴウ○さんが見たらなくぞ絶対に・・
キャンセル繋がり過ぎなのはどうかと思うなあ。 なんか、キャラに変化つけたいけど時間ナイから絵は描けないので、とりあえず なんでもキャンセルかかるようにしちゃえー、みたいな。 何でも判定の技しかり。 2001の嫌われる理由はキャラバランスの悪さだと思うが。
483 :
1 :02/08/03 01:42 ID:vwS20P5A
EDは日本チームワクワクさせた。 あとはまぁ、なんともいえなかった・・・。 ってか、クラークの勝利画には笑えた。 って、じゃあ2002は期待できないですかね?
センスが無いんだよ、知性も無い なぜいまだにカプに依存した所を見せてしまうのか
485 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:44 ID:Q2Ej.lEs
>480 でも、ゼロのステージはかっこよかったと思うのだが、それだけだけど‥ エンディングは本当に感動できなかった、RBやKOF97はそれなりに 納得するところがあった。エピソードの最後なのに‥‥。
ストーリーも嫌だ。宇宙で巨大黒ライオンって・・・・
487 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:51 ID:vGLp5V7Q
>484 韓国だから
488 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 01:51 ID:3pcGu5xs
>>482 キャンセル繋がり過ぎってのは偏見だと思うぞ。
小足から超必がつながるカプコン系に比べれば大分少ないぞ。
489 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:00 ID:RhtLibAU
>>479 ハア?
>対戦する分には問題無し!!
どこが?
おまえはAQあっても楽しく対戦できると?
たしかにルールでAQなしね。とか言えば成立するがそれもどうかと・・
俺は何も考えなくても、全力で戦えるリミッターを超えた戦いがしたい
KOF2001はどのキャラも強いからバランスは逆に保たれててある程度どのキャラでも戦える でも壊滅的なバグキャラがいるのも事実 絵はまじで好みでしょう、デモ絵汚くなったというのはお門違いかと、好き嫌いと上手下手は違うよね 漏れはノナイラストは好き、キャラセレやデモ絵などよく出来てると思う(なぜかストーリーデモはいけてない) 背景、音楽はやばいかも、明らかに質が落ちとる STは廃止してほしかった、結局は要所要所でST舞とかやってられない 個人的に2001は普通です、2000よりかは若干好き
491 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:19 ID:IaCWe/UY
>KOF2001はどのキャラも強いからバランスは逆に保たれててある程度どのキャラでも戦える ほんとに2001やったことあんの 包、雛子、香緋、鎮、フォクシー、デルン、紅 とか見てよくそんなことがいえるなと小一時間(略
492 :
482 :02/08/03 02:23 ID:MRoh4svY
>>488 そういう意味じゃなく、パオとかヴァネッサの必殺技→必殺技エンドレスだとか
K'の強クロウバイツ→前B→ミニッツだとか、毒噛み〜鬼焼きだとか、葵花→なんでも
だとかそういうこと。
493 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:24 ID:sZ1F7kVo
つーか、キャラ性能被り過ぎ こんだけキャラいると差別化は無理ある みーんな昇竜拳・波動拳・竜巻旋風脚
494 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:28 ID:Q2Ej.lEs
う〜ん、こんな事言うのもなんだけどキャラに強弱があるのは当たり前で バランスの取れた格ゲーってそんなに無い様な‥‥あの98でさえ強キャラ 弱キャラある訳だし、カプエス2だって、GGXだって
495 :
488 :02/08/03 02:33 ID:3pcGu5xs
>>489 >俺は何も考えなくても、全力で戦えるリミッターを超えた戦いがしたい
言って恥ずかしくないか?( ´,_ゝ`) プッ
>>492 ちょっと待ってくれ。漏れはK’使いだが、
>K'の強クロウバイツ→前B→ミニッツ
なんて初耳だぞ?ホントなのか?
496 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:34 ID:Q2Ej.lEs
↑あ、カプエス2はけっこうバランス取れてたね
497 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:36 ID:Q2Ej.lEs
>495 それは前Dの追加蹴りと思われ。
499 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 02:47 ID:Uf7Xvo3M
バランスどうこういうスレが立つと、 いつもスト2ターボが最良ということで話が落ち着く。
>>495 追加入力前BorDのことだYO!
理解してくれYO!
501 :
495 :02/08/03 03:29 ID:3pcGu5xs
>>497 、
>>500 漏れが悪うござんしたよぅ(;´Д`)
こんなのただの追加入力だろ?連続技っつったら通常技から必殺技まで
キャンセルしたりするもんだ。ひとつの技として見たらいいんでは?
その点カプコン系は追加入力技が少なくて面白みに欠けると思われるんだが…
違うよう・・・。 オレがいいたいのはその後のミニッツのことだよう・・・。 482と492をよく読んでくれよう・・・。
503 :
666 :02/08/03 04:08 ID:W/feEXCM
98はともかく2000よりは2001のがましでしょ? そこだけは認めて下さい
A君>>> 「バランス?KOFは最悪だね。やっぱサードでしょ。カプエスもイイね。」 B君>>> 「2001最悪だね。オレは98こそ最高のゲームだと思う。」 C君>>> 「爽快感を求めすぎた結果ああなったのは仕方ないんじゃない? 結構好きだよ2001も。」 まあ、全員正解ってコトでいいじゃん。 対戦バランスを求めるユーザーばっかじゃないって事でしょ? 爽快感やキャラ萌えを求めるのも多いにイイんじゃないか? ・・・などと言ってみる。
505 :
495 :02/08/03 04:28 ID:3pcGu5xs
>>502 だからそのことを言ってるんだよぅ…
あんなのは追加入力だって言ってんだよぅ…
葵花はともかく、その後に入る技なんて決まってるんだし。
506 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 04:30 ID:o7h3Iz5w
>>453 対戦したことある?
99なんか厨大暴れだっただろ
>>494 正直2001とかそんなレベルじゃないと思うが
>>503 微妙
一人でやるなら2000のほうがいいかも
507 :
まるこ :02/08/03 04:37 ID:DT.ghRv6
きょくげんふぁいたー!!
508 :
1 :02/08/03 04:50 ID:YNK5zTTA
2000より2001にほうがいいです 2000ST大暴れじゃないか あんなの・・・ないよ・・・。
509 :
666 :02/08/03 04:55 ID:W/feEXCM
2001はそこまで最低なのか・・・だいたいおれは昔からみんなが邪道っていうのが すきだったなぁ・・・FFだったら8が好きだったりさぁ やっぱミーハーなのか?ワールドカップもはまったし・・・ 流行好き?
510 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 05:01 ID:d8bEJnSU
>>504 一つ抜けてるぞ
D君>>>
「え?KOF?ああ、KOFの魅力の要素は全てGGXXで
満たされている(しかも数段上)のでもうKOFは出なくてもイイよ」
511 :
1 :02/08/03 05:04 ID:YNK5zTTA
>510 魅力??なんだよ??KOFの魅力言ってみんさいよ
KOFの魅力は何年度のモノかによって変わると思われ。 94なら ・夢の競演 ・出身ゲームに準じた設定、システム ・レプーケンとカイザーウェイブを使う変なボスの脱バージン とかね。
513 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 05:15 ID:4xYidNuY
>>504 止めとけ、みっともないぞ・・
元KOFファンだがそんな俺でもGGXXは確実にKOF以上の
魅力を持っている(キャラ、ゲーム性)
KOFどころかマブカプすら余裕で食っている。
ひょっとしたら次回作はかなりの物になるかもね
514 :
513 :02/08/03 05:16 ID:4xYidNuY
515 :
1 :02/08/03 05:19 ID:YNK5zTTA
>>512 そーゆー外観とかじゃなしに。
全体的に見て94〜01までの良さみたいなのってのが。
516 :
1はアホ :02/08/03 05:24 ID:4xYidNuY
>>512 氏は質問に答えているのに
追加注文ですか?何か良く分からん奴だな。
自分が具体例出せよ
517 :
1 :02/08/03 05:25 ID:YNK5zTTA
>>513 GGXXとかカプエスについてはホトンドといっていいほど
初心者なんですけど、一応やったことはあって
感想は、なんか軽いんだよなぁ〜、スティックとボタン連打してたら
コンボ入っちゃうし。でもまぁ良さはあるだろうけど・・・。
KOFは確実にボタン入力入れないと技が出ない。絶対やりがいが
ある気がしますが。
こんなこと言ってる俺は厨房ですか?
>515 そんなんあるかぁ? システムもちょこちょこ変わるし・・。 あ?もしかしてシステムがやたらと変わるのがウリ? 目新しさのないようなシステムばかりだけど・・。 99のかわし移動、前転攻撃とか意味不明だったし。 99くらいで夢の競演っていうのは魅力に入らなくなってるよなあ・・。
外観だけじゃん昔から。 もっとちゃんとしたゲームだったら GGXXなんかに食われないよ。
>519 そりゃ同意。 目新しさばかり狙って微塵もバランスが取れてない。 それでも人気があったのはやはり餓狼、龍虎キャラ等の功績かと。 あと、妄想の中だけだった夢の競演をいち早く(それなりにまともな形で)リリースした事かな。
521 :
666 :02/08/03 05:34 ID:W/feEXCM
GGXXのが人気あるのは知ってけど、やりこんだことないからシステムは どこがKOFよりすぐれてるかわかんないんすよね・・・ すくなくともキャラではそこまで負けてないような・・・
あ、94〜01に共通するKOFの魅力があったね。 チームバトル。 これはデカイ。 あのキャラも使いたい、このキャラも使いたい でもこのキャラカコイイけど弱い、こいつ声が変な癖に強い ああ〜、どれにしよう? こういう悩みを解決してくれた。 あと、「このキャラにはコイツ有利」とかキャラオーダーができた事により戦略性がアップした。 何より、『長く遊べる』
523 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 05:39 ID:4xYidNuY
いや、悪いがぼろ負けだよ。萌えも硬派も色物も
GGXが硬派ァ? あのゲームに硬派なんて言葉は似合わん。 色物も ただ、変なだけ。
>>523 システムは?バランスは?
格ゲーなんだし勝ってて当然だよね?
具体例キボンヌ
526 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 05:45 ID:4xYidNuY
そうか? ザッパはかなりイイ色物だと・・・
ああ、ザッパがいたか。 GGXまでで考えてた。 アイツはイイね。純粋に逝かれてる。 動きも奇抜でオモロイ。
528 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 06:06 ID:4xYidNuY
システムはイイトコ取り、移動起き上がりと前転がないので ダウンからの起き攻め、画面端がきつい・・初心者には大変、多分瞬殺されるかと・・ ゲージも功防に多用途がありあれば鬼コンボ、鬼連携が!!テンションゲージも ガードゲージよりは気にしなくて良いけどやっぱり攻めてる時は(ヒヒヒ、カウンターいただき・・・ とか思うね(じゃ、重要か・・ バランスは悪い、かな?まあ、勝てばイイや的なキャラがいるのは確か でも下位キャラにこそ味のある奴が多く、こだわってる奴も多い(漏れはアンジ使い そして・・・現実にゲーセンの現状を見る限りKOFより遥かに人付きがいい。 やっぱりこれ全てよ、KOFだって2,3年前なら糞と言われようがインカムで 文句つけさせなかったんだから・・ まあ、新しい実力アイドルに立場を終われた使い捨てアイドルみたいなもんだな(言い過ぎか?
>>528 わざわざどうも。
まあ客付きはリリース時期からみて当然といえば当然なので
2002が出た時にどうなるかが楽しみです。
530 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 06:31 ID:xdyrPzRg
KOF2001もGGXXもカオスゲームですな。 カオス: 混沌としたなかの秩序性。例として点をランダムにプロットしていくと、 その点が広がって色々なところにプロットされていきますが、 実はランダム係数という法則にしたがって秩序的にプロットされているものである。 つまりはGGXXでシステムをいっぱいつけて、いっぱい連続技をつけ、 いっぱいキャラを出すとします。 するとシステムを積みすぎて混沌としてきます。 混沌としてくるということはカオスの法則より『統一性』が見えてきてしまうのです。 つまりはGGXXは『統一性が強くキャラ間での変化がない』ゲームになってしまってます。 (キャラの魅力云々は除く、対戦部分のみの話) で、KOFも色々とシステムつけて連続技増やしちゃったりすると みんな一緒〜の道をたどることになります。
531 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 07:48 ID:QwXdkhgE
GGXXとKOFを比べる事自体おかしいんだよ。 GGなんてシステムメチャクチャな色物コンボゲーだろ? あのゲームに立ち回りもクソもあったもんじゃない。 ゴリ押しした奴の勝ち。 KOFの方が立ち回りが重要で面白い
532 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 08:21 ID:xnjJ3KUM
どっちも同じだと思うが
533 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 08:33 ID:D8MGvBNs
ゲーム性はともかくキャラ萌えに関しては完全にGGXXに食われてるな。 まあノナが描いてる限り仕方ない。
534 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 09:15 ID:G4n5yBbo
KOFファンだけど、悔しいがGGXXのが何倍もスゴイのは確かだと思う。
てか 右渡って太ももフェチ? ほとんどの女が太もも露出してますが。
>>531 頭大丈夫ですか
ジャンケン=KOF2001
あっちむいてホイ=GGXX
って感じか。8割がた要素取り込んで昇華しちゃってるもんな、GGXX。
あとはあの露骨な 有利フレーム作成→択 っていう作業が性に合うかどうか(もちろんキャラによるが)。
性に合わないからって擁護はともかくこき下ろすのはいただけん。
537 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 09:35 ID:Q2Ej.lEs
石渡が嫌い。画やるのはいい、音楽やるのはいい、ただ、プロでも ないのに声やっちゃダメだろう。 KOFはネオジオだし、GGXはNAOMIだから‥‥‥ >533 SNKに萌え度はむしろ要らないのでは?媚びないキャラを望む!!
どうせまたピョンピョン跳ねて、ゴロゴロ転がるゲームだろ?? もういいよ。 もっと緻密さが欲しい。>KOF 勝っても勝因が解らず、 負けても敗因が解らない。>KOF
539 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 11:23 ID:qY1ZRK/U
KOFくさすのは勝手だけど GGX褒めてる時点でたいした奴じゃないな それがわからんのなら黙っとけ
540 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 11:44 ID:Q2Ej.lEs
た、頼むからもっとKOFを褒めてくれぇぇぇ。 そう、ここはKOF2002板! GGXには 無 い KOFの良さを挙げてみよう!!?
541 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 11:55 ID:keOJNx9Y
もう少しKOF2002の話題を出してくれよ、、、 KOFツマランいう奴はやらなければいい 俺はGGXXもKOFも面白いと思うから両方やってるぞ
どのくらい糞ゲーになるか楽しみだったりする
音楽、元に戻らないかな(´Д`;) 2001になってからチームごとの特徴がなくなった気がします。みんな同じ感じ。 2000までは、「この曲調はこのチーム」ってのがあったんですけどね。
544 :
クーラたんハァハァ :02/08/03 12:31 ID:oJxPLjHE
全てにおいてGGXX>>KOFとか言ってるヤシは何様のつもりかと問い詰めたい。 人によって感じ方が違うに決まってるだろうが。
いや、GGXってマブカプのパクリじゃないのん?
546 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 12:41 ID:Q2Ej.lEs
>545 いや、それを逝ったら‥KOF自身を否定することに‥‥‥‥
547 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 12:45 ID:Q2Ej.lEs
>543 激しく同意!!2000までのKOFサウンドはGGXXの素人石渡 サウンドと違ってプロの職人ワザ、少ない人数でがんばってくれました
548 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 12:45 ID:pBPsnwuw
俺も最初GGX見た時はマブカプだと思った。
549 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 13:05 ID:3pcGu5xs
バランスが悪いだの画が悪いだの言うヤシはいっぺんその会社逝って 作ってきたらどうだ?
550 :
蛇使い :02/08/03 13:06 ID:s.OOmLlM
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <チョンどもからKOFを取り戻せァ〜!> ◯< `∀´ >◯ ∨∨∨∨∨∨|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ,,,.:゛ ~~~~~~ | ,, ,;∵’ ∧_∧ ,,,,,,,____ (;・∀・) _,,,,-−ーヽ, ,,,;;;;-‐‐'''''゙゙゙゙ -‐====、 / "" ___ノ __∠-‐''''' --===二 ̄ (__ツ ノ,, ‐'''"゙゙t' __,,,,;;;;===‐' ミ⌒( v/ ` ー−〜''''''^^^~~~∴.’'';∵’ ∧_∧ ア ~ノ~` ) ⊂~ /| ∩´Д`;,) ワ ヽ-゙ ̄ | _/ ヽ ) ワ ‐━━━‐ (__) ⊂_⊂_しノ :
551 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 13:12 ID:Q2Ej.lEs
↑蛇使い??ワラタ
板とスレの区別がつかないヤシがいるスレはここですか?
まあギルティーのおかげでKOFからある程度キショいオタが離れていってくれた(もちろん人気は持っていかれるね)事には感謝してるよ で心のそこからKOFのキャラが好きな人間は残る、そういう人らは萌えながらもちゃんとプレイしてるから対戦相手としても楽しめる ギルティのおかげでラモンとかみたいな漢キャラが登場できたようなものだしw そういう意味でギルティには感謝ですわ 2001のバランスはマシだと思うけどな〜、みんな強いじゃん まあラモン対デルンなんかは公開SMとかダチが言ってたけどw
554 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 14:30 ID:Q2Ej.lEs
KOFマンセー、チョンゲー最高!!←氏ね
555 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 14:44 ID:um4K31jw
ムックにのってたっつ〜ノナのコメントうぷきぼん(どこにも売ってねぇよお)。
KOF持ち上げるのは構わないがそれで他のゲームを非難するのやめろや だからKOFプレイヤーにDQNが多いって言われんだ
>556 あ、ごめん、自分はギルティーもプレイするんやけどね、なんかGGXX>>KOFだなんてわざわざカキコミにきてるヤシがいたから反応してしまったのよ 個人的にはどっちもどっちでどっちもおもしろい
558 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:15 ID:Q2Ej.lEs
そう言えば空中ガードっていつからなくなったんだっけ?
559 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:17 ID:/vStQ.cQ
で、今回はどの漫画からパクるんだ?
>559 ヘルシングのウォルター ・・・ごめん個人的願望(w
561 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:21 ID:o7h3Iz5w
紅丸で既にパクっており。ポル。 まだパクれってかぃ(´Д`;)
563 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:28 ID:o7h3Iz5w
>>563 紅丸のモデルって、ポルナレフだったと思います。
今は亡きネオフリで読んだです。
悪く言えばパクり……
566 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:34 ID:o7h3Iz5w
>>564 まぁあの程度だったらモデルなんだろうな・・・・・・
なんか今回はジョジョのセリフが出てきそう・・・・・・
567 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:36 ID:o7h3Iz5w
568 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 15:43 ID:Q2Ej.lEs
KOF2000のゼロもパクり、北斗の拳の羅将ハンというキャラの。 彼の使う技の名前がそのマンマ。てか、顔もそのままハン。これはもう あの程度で済まされるのか‥裁判にならなくてよかったが 北斗琉拳→音巣対流拳とかも‥
569 :
1 :02/08/03 15:48 ID:MT27FP8g
パクリとか本当どうでもいい。
パロディ
571 :
ヲタ太郎 :02/08/03 16:49 ID:CntgQ2cI
ふむ・・誰も家庭用のKOF2000の話はしないね。MVSとかでもう持っているの?
572 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 16:53 ID:p7sXG4g2
それはここがアケ板で、しかも2002のスレだからでは
573 :
ヲタ太郎 :02/08/03 16:56 ID:CntgQ2cI
家庭用版のKOF2000の話題って言ったら、DCで出るんだろ? 買おうかどうか迷っているんだが、どうもSNKの作品って、 廉価版が出るまで買うのをためらっちゃうんだよなぁ。 KOF2000もTheBESTで出ることを祈って、様子見。
575 :
ヲタ太郎 :02/08/03 17:04 ID:CntgQ2cI
>>574 ・・そういえばそうだね。去年餓狼MOWをあせって購入したんだが、
およそ半年後に・・(藁
でもいつ潰れるかわからない企業だからね・・とりあえず買い(藁
576 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:11 ID:lToUnAtY
ネスツ編は2001'で終わったんだよな。 今度は龍(ロン)あたりが出てくる飛賊編と見たがどうか?
kof2002のラスボスの勝利台詞 「貴様らは今まで食した米粒の数を覚えているのかい?」
KOFの話になると、どうしても出る話。 ●パクリだらけ ●AQだらけ ●ストライカーいらねー ●2001ショボい&昔は完成度高かった
579 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:33 ID:CntgQ2cI
>>578 そういえばそうだな(藁
どんな人が開発してるのだろう???(藁・・
まぁ、2001よりも2000の方がつまんねーなぁ・・・ 俺が2001が2000より良いと思う理由は、ストライカーとプレイヤーの人数が 選べることと、それによるパワーゲージの変化。 あとは、良く使うキャラの性能が2000より扱いやすいってのがあるかな。 絵は2000の方が好きだが・・・(w
絵といえば、2001ではなんであんなにギャグ色が濃く… あれがカンコックでのキャラのイメージなのかな? 音楽同様、KOFのイメージを強引に変えられたって感じ。
582 :
1 :02/08/03 19:27 ID:5.0EBrc2
その同じシリーズを何個も作ってると欠点が見えてくるのは当たり前のような気が。 それでも多くのユーザーがついているのは、それでも面白くさせる何かがあるからで キャラとか、カッコよさ、とか関係無しにしてもKOFはやり甲斐がある。 他に比べてちょい地味だけどね
とりあえずチームごとに専用背景付けろ。 音楽は 日本 96 画廊 95 女性 94 中国 95 キボンヌ
584 :
1 :02/08/03 19:37 ID:5.0EBrc2
背景は2001ズタボロでしたね、はは 2002はどうなんかな??
585 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 19:50 ID:lKZuYZwY
2001の背景(スクリーンショット)アプキボンヌ
586 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 20:18 ID:3pcGu5xs
>>579 ムックに書いてあるじゃん。最後の方のページに。
ノナのコメントとかあったよ。
「なぜストライカーシステムを残したのか?」
「新キャラについて」「ワイヤーダメージ発案のきっかけ」
それとAQに対することもコメントしてたな。
587 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 20:23 ID:0VDhU9yM
>女性 94 この曲大好き
ジョジョもうテリーがぱくってるジャン
590 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 21:59 ID:3pcGu5xs
>>589 それは違うと思われ。
>>589 どこがやねん・・・・。
正確とか正反対やし、しかも技とか被ってへんやん
592 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 22:08 ID:3pcGu5xs
なんでもかんでもパクりだなんだって言ってたらキリ無いぜ。 だったらリョウの虎砲は昇竜拳のパクリか?
593 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 22:11 ID:Q4/v6Dcg
>>595 だってじょう太郎の勝ちポーズにクリソツじゃん
じゃあお前に聞くがK49はテツオのパクリだよな?
>>597 それ以前にテリーとじょうたろうは似てなさすぎ。
>>597 K9999はAKIRAのテツオのパクリだって認めるやつは多いだろ
だって、容姿もMAX版の超必殺技にしろ(w
しかし、たかが勝ちポーズごときでパクリなんて言ったら、
世の中パクリだらけだぞ(w
>>598 ハァァアアアアアアアアアアアアア?????????????
俺ははじめっからテリーの勝ちぽについて言ってるんだぜ??
そりゃあ似てねーよテリーとじょうたろうはよーーーーッ!!
俺がいってんのはテリーの指差し勝ちぽが
格ゲーじょうたろうの勝ちポのパクリだっつってんだよ!
このド低脳がァーーーーーー!!!!!
アンディと影二の通常技が似すぎですよ。
602 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 22:38 ID:BwDMywaY
そんなこと言ったら、ストゼロのケンの勝ちポーズは 闘神伝のなんとかいう奴のパクリじゃねーか
>>599 テリーの勝ちポはじょうたろうの勝ちポのパクリ
絶対パクッたね
同じなんだもんよ
いつもみてーに帽子投げてりゃいいんだよ
よけーなことさせやがってクソ開発どもめ
604 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 22:40 ID:3pcGu5xs
誰か
>>600 にオラオラオラオラオラ!!やってるAA作ってくれ(;´Д`)
>>602 ちがうねッ!それは違う!!それはパクリじゃない
テリーの勝ちポとじょうたろうの勝ちポ
偶然と言うには似すぎなんだよ
絶対パクったんだよ!!
606 :
アンディの亡霊 :02/08/03 22:59 ID:p3JttlWM
ここの住人はリアル中高生なのか・・・(;´Д`) 俺、KOF大好きだけどもう人に言えねえな。 それぐらい恥かしいぞ、お前ら。
607 :
kopi :02/08/03 23:01 ID:uVG5xGGk
>606 別に言う必要ねーだろ(wwww
>>603 こいつキチガイだろ?パクリパクリうぜぇ
ユリとスト2のリュウくらいパクリが分かるなら話は分かるが
お前のはつまらん言い掛かりだ
てめぇの発言自体、先祖の言葉のパクリじゃヴォケ(w
>>608 日本語書けよド低脳
先祖の言葉とか言ってるお前がキチガイだよ
お前は勝ちポを見たことないからしょうがないか
ユリとリュウがパクリってのと同じだと思うけどな
あの二人の勝ちポが偶然同じになったとは思えない
なんだ、パクリネタを知っているぞと自慢しにきた夏厨か 放置決定だな しつこい。いちいちパクリだとそんなに思わない、気にしない俺に、パクリなんだろ? って同意を求めても無駄。パクリなんてそこら中にあるっつーのっ(w それすら認めないお前は人生経験が浅い厨房だろ 痛過ぎだからコレ以上の恥さらしはやめとけよ。俺に噛みつくだけ無駄だぞ(w
>>603 >テリーの勝ちポはじょうたろうの勝ちポのパクリ
>絶対パクッたね
↑なに得意げに語ってんの?恥ずかしぃ(w
今年もユリの瞬獄殺みたいな祭りになる程の パクリ技が出れば面白いなぁ・・・(w
放置決定だなとか書き込む前に放置しろよバカ 俺にかまってるのはお前だけだぜ? お前だけ。お前だけなんだかんだいってレスつけてる ほかのみんなはすでに放置してるっていうのに・・・ 恥ずかしいねお前 気付くのおそすぎなんだよ
614 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 23:33 ID:3pcGu5xs
はいはい、
>>610 も
>>613 も黙る!
>>613 も今度こそはこれで本当に放置してやるからゴチャゴチャ騒ぐなよ?
他のみんなもxF1jAb7Eには反応しないようにね。
615 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 23:43 ID:vGVicx4k
>>588 チバレイとぜんじろうが出てたラジオ番組で流れてた94のCMのBGMだったよな。 >イギリスチームの曲
>612 今年のユリは瞬獄殺モドキのあとに俳句を詠みます
617 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:00 ID:R6sYA/rs
そろそろスタンド出さねーのか?
618 :
1 :02/08/04 00:01 ID:Euh3Ftqk
619 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:02 ID:ObANImj6
>>576 2003〜はベガ・ギル・クラウザーを中心に繰り広げられます
620 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:04 ID:XTmdXgAM
家でKOFやりたいから買う
621 :
ID:xF1jAb7E :02/08/04 00:17 ID:dqOBszjI
俺に構ってくれよぉ〜〜〜 あれはパクリだろ?だろだろ?なっなっ?>ALL 認めないやつは知らない無知なヤツだけ(プ ってかぁ?キチガイは引っ込んでろや。スレが荒れるだけなんだよ。 なんで今更分かりきったパクリネタを出してんだよ(w 遅れてんだよ、厨房は
622 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:17 ID:gDD8MfQQ
>>618 KOFは対戦してナンボのもんだ。
一人でCPUなんか相手にしててなにが楽しいものか!!
とかいいつつ買ってみるテスト。
623 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:18 ID:no45la4E
>>615 CD版のアレンジも良かったよ、イタリアチームもね
624 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:24 ID:.8lq9kyc
KOFはこうやって妄想してる時のほうが楽しいんだよ
625 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:27 ID:FLRsuzfw
そういや、そろそろ2000がDCで出るんじゃね? 俺は買うかどうか分からんけど。
626 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:28 ID:G2zydo72
包が女装してもパクリ?
627 :
:02/08/04 00:28 ID:lk9nb1ZM
628 :
1 :02/08/04 00:29 ID:oUNPuBHU
>>622 いや俺もそれは思うけど、やっぱ絶対欲しい。
実際PSとかでやってると飽いちゃうんだよなぁ・・・。
家庭用でタラタラやってると、不意にゲセンで対戦したくなってくることがある。 しかも96。 何処にもねぇ・・・。
630 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:34 ID:6Jekw41g
631 :
1 :02/08/04 00:37 ID:oUNPuBHU
>>629 ワラタ。
でも地元のジャ○コには一回50円で対戦台のKOF95があった。
632 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:42 ID:gDD8MfQQ
>>630 多分な。というか似たようなのがイパーイ出できたからなぁ…
リョウのチームが全部いなくなるってのは初耳だな。
このチームいなくなったら待ち戦法の人はキツイんじゃない?
633 :
629 :02/08/04 00:50 ID:GkPF9e4Y
<631 ってか田舎だからゲセン自体近所にねぇ・・・鬱だ。 95か・・・懐かしいな。 そういえば、94のルガール2戦目のジェノサイドカター、 カウンターで根元から食らって体力が一瞬で8割持っていかれて、 ゲセンの中で「はい!?」とか大声出したことあるのって・・・自分だけかなぁ? (私事&スレ違いゴメソ)
634 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 00:57 ID:6Jekw41g
ってゆーか、諸君の持ちキャラを教えれ 漏れは K マリー 包 ジョン(99〜2000)
635 :
629 :02/08/04 01:08 ID:GkPF9e4Y
ハイデルン ルガール タクマ(98) K’ クラーク タクマ クーラ{STルガ}(99〜2000) ハイデルン タクマ ST K’ セス (2001) ダヨ
636 :
629 :02/08/04 01:09 ID:GkPF9e4Y
↑スマソ 99のSTはラルフだった・・・。
637 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 01:12 ID:cG57dSvs
俺はラモン、セス、K’、草薙です。 つか、セス使ってるやつが言う事じゃないけど ジョン強すぎない?ガードポイントあるバック転、出が速く ダウン回避出来ない中段、ガード不能からのコンボetc… 今度出る?時は本当にテクニカルに動ける様調整して欲しい。 そしたら使う側も使われる側も楽しいと思うんだけど…どう?
638 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 01:13 ID:cG57dSvs
あ、ちなみに01の持ちキャラね。
639 :
629 :02/08/04 01:17 ID:GkPF9e4Y
う〜ん・・・自分の知り合いにジョン使いの奴がいて、 そいつと結構彼が華々しく舞っていた99〜2000の対戦をするんですが・・・。 (正直、あまり勝ったことナイ) 自「やっぱジョン強いよ〜!?」と言ったら。 友「2001では見せ場あの小娘に取られたんだからイイダロ!!!」 ・・・う〜ん、2002は本当にどうなってしまうんでしょうか・・・。
640 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 01:17 ID:QvzzmN5A
97庵、マリー、紅丸 98表社、神楽、バイス 99ユリ、香澄、ジョン、クラーク
641 :
629 :02/08/04 01:19 ID:GkPF9e4Y
あ、でも彼はこうも言ってました。 「構え中はガード一切出来ないから、 ガーキャン回避で何とか抜けられれば連続技1セット確定なんだよ。」 と。
642 :
629 :02/08/04 01:22 ID:GkPF9e4Y
連続スマソ 誰でも知ってることだった・・・。 鬱だ・・・もう、歯ぁ磨いて寝ます。
643 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 01:25 ID:.8lq9kyc
96 リョウ ロバート 京 97 リョウ ロバート 庵 98 リョウ タクマ キング 99 リョウ キング タクマ 2000 リョウ キング タクマ 2001 リョウ と タクマの2人
644 :
637 :02/08/04 01:37 ID:hbxVlVK2
>642 んん〜言われて気付いた(w 確かに使う側にもリスクはあるんだ…でも ゲージ一本使わなきゃイカンってのもプレッシャーだね。 >643 龍虎を愛しているんですね…!
645 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 01:43 ID:7kajIh7U
2002ってドリームマッチになることを今日はじめて知りました。 遅っ!
646 :
629 :02/08/04 01:49 ID:GkPF9e4Y
<643 おお!漢らしい!!(寝たんちゃうんかい!!) 所で、またスレ違いゴメソ。 自分、ハイデルン使いなのですが、何故かあの『当身ブリンガー』をこよなく愛しております。 で、先日、事件は起こりました。 (詳細略)乱入でK49他が来ました、 K49はJ強P、6Aメインの闘い方だったのでパシパシ当身で取る。 K49「力が・・・勝手に!うわわぁぁぁぁっ!!」 効果音「パシッ!」ハイデ「ストーム・・・」 自分&向こう側の人「ええ〜!?」 あの超必って距離近かったら取れるんですね・・・。
ラモンとアメリカチームの夢の競演! だといいな( ;´Д`)
648 :
637 :02/08/04 02:55 ID:lRn3lkkg
禿同!!!! >629 当身はいつの時代も先読みの華?だよね。 しかしデルンのは数ある当身で史上最悪の性能なのに… 凄か男ね〜
649 :
629 :02/08/04 03:40 ID:9CaWzjGc
<648 ええ、ゲセンでは待ち呼ばわりされたりしますケド・・・。 2002では是非、当身の華『藤堂かすみ』の復活を希望します。 99の時、自分タクマ 前転→MAX龍子乱舞 タ「極限流奥義!!」CPUかすみ「来い!!」 効果音「ドギャッ!!」か「やぁーっ!!」 それ以来ですかね、当身の虜になったのは・・・。
650 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 03:51 ID:gDD8MfQQ
漏れはK’、ヴァネッサ、庵、ハイデルン。 …これって卑怯キャラなのかなぁ?
>>647 その後ラモンは4年に1度しか使えなくなりますがよろしいですか?
→はい
いいえ
俺はアンヘルとヴァネッサのコンビ
アンヘルのめちゃ減るサークルフィニッシュ技と
ヴァネッサのシュッ!バシバシ→ワイヤー→潜在超必
狙いでがんばってる
>>649 アンヘルの当て身はどう?
653 :
629 :02/08/04 05:48 ID:9CaWzjGc
<651 いぇ〜〜〜〜〜す!!! 近所の 起き上がりに近立弱K→タイガーネック・・・ ばっかの金持ち学生達が少しは減ると思うので。
2002でオロチキャラは復活するもんだと思ってたけど オロチ編のドリームマッチは98、ネスツ編は2002 あくまで2002はネスツ編の総集編だからオロチ編の旧キャラが復活するのは、畑違いですね そうなると復活キャラは京1、京2、クリザリッド、香澄、ジョンあたりか。 クリザリッドは激しく使いたいな
畑違いでも幽霊でもいいから オロチ四天王復活きぼんぬ
656 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 12:26 ID:X4lIxDg2
ハイデルンの当て身って98に比べて 『出が早くなった』『取れる判定が極端に大きくなった』『当て身成立時間が極端に 長くなった』 ため、簡単に当て身できますよ。 てかムーンがためいらずなんで使う必要性もないですが。 構えジョンに対しては遠距離攻撃でリーチがある技を連発してればOK。 スライディングしかやってこれなくなるのでそれを食らったら投げが確定と。 そうなると構え解くしかないんで、イーブンな状態に戻ります
657 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 12:37 ID:gDD8MfQQ
>>652 ワイヤーからのMAXクレイジーパンチャーは
絶対補正かかってると思わない?
>>654 Cu2M.J3Yさん
ハゲドウ。俺もそう思います。
>>203 >>634 俺って新キャラ使うこと多いんだな〜。
99 K'、ウィップ
00 セス、ヴァネッサ
01 K9999
659 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 16:56 ID:dXBRj5Es
KOF2002に期待してる人います? どんなとこに期待してます??
660 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 17:00 ID:0LYDTPQ6
大門、マキシマ、リン、紅丸
>>658 いや、でも本心では使いたいんだけどけど人数的にも無理っぽいよね。
それにネスツの面々減らしてまでアメスポとかオロチとかを入れるのは2002的にはどうかなーと。
あと3人チームっていうのもちょっとな〜って気がしてきた。総集編ならぜひ4人で通して欲しい
>>659 期待20%、不安80%・・w でもKOFは好きだから、期待と言うか、気になるんだな。。。
662 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 19:04 ID:dXBRj5Es
ストライカー消してもいいけど1チーム4人というのは残して欲しい。 前ログにもあったけどストライカー専用キャラってのは、どうも解せない。(00のジョーや01の舞) 後に控えるキャラがストライカーになるのが良いと思う。あと、補正のかけ方にも 配慮して欲しいところだが‥‥。
663 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 20:04 ID:ApM5r.xM
>>662 それだと最後のキャラは?後にいないじゃん。
4on4だと時間長いし三人制がいいな。三人だと絵になるしね。
ストライカー専用技とか作るしな エレクトリッガーかえせ
665 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 20:18 ID:mcwAuVEc
ネスツ編のストーリーがよく分かりません。
2003ではネスツキャラを一掃してほしい
2003では韓国の神話中心のストーリーになるそうです。
さらにストーリわかんなくなるでしょう。
2002はロバートが各国の会社を吸収し、ガルシア財団を大きくするお話です。
670 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 22:35 ID:UNdsoV72
2001の背景は散々叩かれてるけど、ホント臨場感無いよなあ。 だから「キャラがその場に居る」感じも無く、 単なるヘボイ絵。背景の役割を果たしていない単なるヘボイ絵。 バックで人がカクカク動いてるだけで、なんの変化もギミックも無い。 ラウンド毎に変わる事もないし。 こんなので2002は大丈夫???
672 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:12 ID:gDD8MfQQ
安心しろ!2002は漏れが作る!!
673 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:42 ID:jIxNpirA
>>671 俺は98〜2000までの味気ない背景よりはましだと思ってるんだが・・・
KOF2001の開発中の画像を見てた時、サーキットの ステージでF1カーが走ってるのかと思った。
675 :
:02/08/04 23:55 ID:dXBRj5Es
DC版99EVOの背景は臨場感があった。移動するエレベーターや 本気クリザリッドステージのジェネレターの発光などは背景の役割を しっかりおさえていた。まぁ、DCだから当然? てか、もう背景諦めるから、キャラ増やして、音楽ちゃんと作って!! あと2002みたいな総集編やるときキャラの投票きぼんぬ。
676 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 23:58 ID:dXBRj5Es
あ、ジェネレター× ジェネレーター○ 初めてやったときアレに目潰しされた‥。
677 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 00:03 ID:P0Xt66yc
>673 00の背景カッコいいじゃんか!! ・・・ってそう思ってるの俺だけ?
95 チン、チャン、チョイ 96 チン、チャン、チョイ 97 チン、チャン、チョイ 98 チン、チャン、チョイ ・ ・ ・ 2001 チン、チャン、チョイ 使用キャラがいつ消滅するかと毎年ビクビクしてますが。
KOF'99EVOのクリザリッドの変身後のステージは、ちょっと慣れてないとやりにくいね 背景が動くのは良いんだが、いきなりフラッシュはちょっと。 プレイヤーが不利になりかねんかも。まぁ、慣れちゃえばどーってことないんだけどね
680 :
名無しのお兄さん :02/08/05 00:04 ID:/zHX5uSU
>>677 いや、漏れは同意だ。
最初見たときはNAOMIか?って思ったもんね。
あの寂れた港のステージとか好きだな。
正直672が作った方がKOFは面白くなるだろう。
682 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 00:22 ID:5FpZU1I6
2002に望むことって何かありますか?漏れはどこのゲーセンでも同じボタン配置にしてほしいことです。GGXX みたいに何か一つボタン足して全国共通にしてほしいです。地元で黙々と練習していざ遠征に行くと違うボタン配置で全く自分本来の動きができなかったことがあったので。
683 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 00:25 ID:.3C8TjEQ
でも、今年は少し良くなるのではないだろうか?ブレッツアのHPでKOF2002の スタッフ募集の求人やってたから2001に不満を持った者たちがいい結果をもたらし てくれる事を。
684 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 00:59 ID:Rx9SJ5D6
ボタン配置って店側が決めることじゃないの? 確かに統一してほしいけどね。 横一直線と四角型なら大丈夫だけど BCD A これは勘弁してほしい
ABCDは最悪 潜在出すのに1個飛ばしで押さなきゃなんねえ へたすっとストライカーが出る
687 :
IKARIチーマー :02/08/05 01:18 ID:qNA1LpEY
97 ラルフ・クラーク・レオナ 98 ラルフ・クラーク・レオナorハイデルン 99 ラルフ・クラーク・レオナ・ウィップ(ST固定) 00 ラルフ・クラーク・レオナ・ウィップ(ST固定) 01 ラルフ・クラーク・レオナ・ハイデルン 「チームエディットしますか?」と訊かれても「No」で闘えマッスル!
688 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 03:31 ID:3PxX81OU
いろいろうわさはあったけど、結局なくなるチームはないのだろうか?
689 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 03:32 ID:ipaNcMq.
KOF2000のエミュが欲しいです。 誰か下さい。 もしくはダウンロードできるサイト教えてください。
691 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 03:43 ID:/zHX5uSU
>>690 わっ!ホントだ!!
至れり尽くせりだね!!
>>688 新韓国やネスツはないっぽ。 キム兄弟は年齢的に無理がありすぎ、ネスツはミスティ戦えるのかと。 テツもメイも好きなのに・・・(つД`)
693 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 04:19 ID:/ZoSq7tI
>>583 亀だが
激しく同意!!
同じ考えの人が一人でもいて俺はうれしい!
そうなんだよ!ステージに全然個性がない
96まではよかったなあ・・とくに96の庵ステージ音楽と合っててカッコ良すぎ!
ちょっとこの辺で、今までで背景に合ってたBGMをあげてみない?
>>662-663 >最後の一人
そこは今まで逝った二人とも使えるんですよ。逆転制アップですよ。
一チーム三人前提での発言なんで
>>662 の主張とは食い違う罠。
そしてこんなとこで脳内システム解説しても意味ない罠。
695 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 11:27 ID:.3C8TjEQ
基盤がまたネオジオ(MVS)になったのはイオリスのせいだ。 昔のアルカディアでインタビューはっきりこう言っていた 『NAOMIに興味はありません。価格がまだ高いため我々の国で作るとなると 市場での価格戦争にわずかに不利になってしまいますので‥‥‥‥‥。』と ふぅ‥‥。 おそらくNAOMIでやっていればキャラは50余人は出せたし背景だって3D の美麗なものになっただろう。それに、移植も早いと思う。 それは、マーブルVSカプコン2がそれをものがったている。(56キャラ) ほとんどのゲーセンには基盤はある筈なのでゲーセンが困るということはないのに イオリスはいったい何を考えているのだろうか??KOFが好きな者として憤りを 感じずにはいられない。良いものを作れなければ悲観されるのは当たり前、2001 の反応が良かったならチョン、チョン、と言われる事もなかったろうに。
そりゃ移植早いだろうね DC一択だけど
韓国に限らず、中小ゲーセンのMVS依存率は結構高いと思う。
698 :
アンディの亡霊 :02/08/05 12:16 ID:ERyP2GjY
>>695 確かに。
ターゲットを日本に絞ってたらNAOMIとかになったんだろうけどねえ。
貧乏な国を主軸に据えるんじゃねえよ。
699 :
695 :02/08/05 13:04 ID:.3C8TjEQ
でも実は2000の頃からスタッフの間でNAOMIでやらせろという話があったとか しかし、その頃のSNKには既にその開発費すらなかったのだろうか? 否、違うNAOMIで開発するという事はネオジオ、MVSという自ら創り出したハード を放棄するという事になったからなのだろう。当時(今も?)のSNKにはそんなセガのよう にハードを棄てソフトに専念するという柔軟な対応は出来なかったのだろう。 したがって10年った今でもその体制は残り、今現在も他のビデオゲームとの競争に苦戦を 強いられているのではないだろうか? 自分はSNKの格ゲーが好きだ、だからこそ、こうして指摘する。 ああ、マジレスしちまった‥‥、漏れって暇人だな‥‥‥。
ヽ(´Д`)ノ <キモイヨ-- (へ )ヘ
701 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 13:30 ID:PhPLM9oc
98をHN64に移植したテスト版が存在するという有名な噂話がある。 また、DC版98と99はちゃんとDCに特化した移植だった。 つまり、98の時点では他の基板に移行する技術も資金も在ったのだ。 なんとも勿体ない話だよな。
702 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 13:49 ID:sVCFtNWA
2002キム・ジョン・メイらしいよ、社・マチュア・バイスらしいよ 来年もMVSらしいよ、4on4らしいよ、ラストらしいよ
703 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 14:02 ID:6otyRUsc
誰かDC版2000買う人いる?
マヴカプ2やカプエス2のようなポリゴン背景って、一瞬見るけどすぐに飽きるよね カプエス2なんて背景専用キャラ無かったら見向きもされなかったんじゃない? NAOMI反対とかじゃないけど、ポリゴン背景ってやっぱ2D格闘にはあわないよ それにカプコンはNAOMIに移ってからバグが大繁殖したし、キャラ数多いとマヴカプ2のようにバランス崩壊するし MVSのグラフィックはまだまだ大丈夫だろうから、あとはリセットとかさえかからなきゃ問題ないとおもわれ
705 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 14:17 ID:l08ngsTk
マジレスだけど、98はオロチ編の総決算という事で それまでのキャラが総出演。今回もネスツ編の総決算・・・と 思いきや、アルカディアには「これまでの総決算的なモノになる」と。 だから、ネスツ編のみに追加されたストライカーシステムは必要ないかと。 不評ですし。あと、3人チームなのか4人チームなのかも未定だけど、 オレの勝手な予想だと、アルカディアに京、紅、大のイラストがキーボード の近くにポン、と置かれてる写真があるんだけど(ぼかし入ってる)、 もし4人チームだったらあそこにもう一枚いずれかのキャラのイラストを 置いておくはずだよね、だからあれを見ると3人チーム説が有力かと。 オレの中では98が最高傑作なんで、ぜひ3人チーム、ストライカー無し 、バランス良の作品にしてほしいね。イラストとかは別に気にしない。 要はゲーム内容だよ。
706 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 14:19 ID:.3C8TjEQ
>703 一応、買います2000ゲーセンでほとんどやってないので。 ゼロって使えるのかな?
ちょっと質問なんですが、 98の社の勝ちゼリフで 「どうして勝ったかって? 負けたあいつに聞いてくれ。」 ってありますが あいつって誰??
あれはきっとインタビュー形式で(ムック見るとそういう事も有り得る大会のようだし)、 "あいつ"とはさっきまで戦ってた相手の事を指してる …とするとどうだろう。 勝利ゼリフは記者に答えてると。 憶測な。
>>708 サンクス。
インタビューだったのか・・・
そういえばメストとかに書いてた98のインタビュー
面白かったなぁ・・・
めっちゃ短いレオナとスタッフが氏んでいく山崎が
おもろい。
>709 悪人なのに紳士にインタビューを受けるルガールタン ハァハァ
するとシンゴクンは 記者の前まで来て「じゃっじゃっじゃ〜ん」っすか。 あいつバカですな。
712 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 17:43 ID:/zHX5uSU
背景で違うイベントに客が注目してたり(2000水族館とか) 犬とかがボケ〜っと戦いを眺めてたりするのはおかしい! 戦ってるんだぜ!俺達!注目しろ!犬とかはビビって逃げろ!
715 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 19:33 ID:RB35oFCI
>>693 94なんかほとんどじゃない?イギリス、イタリア、メキシコ、中国
716 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 19:46 ID:.J/NeZzo
昨日久し振りにKOF94をやってみたが・・・
思い出って美しいな、って改めて思ったよ(´Д⊂ヽ
>>715 が言うように音楽や演出等はえらくイイけど、ゲーム内容がヤヴァかった・・・
717 :
ヲタ太郎 :02/08/05 20:22 ID:z34DiGL2
>>716 現在の価値観で過去のものを裁くとそうなる・・(藁
しかし今やってもスト2ターボあたりは楽しいね(藁
98みたいになるんなら アドバンストのゲージになるのかな? だとしたら、その日の機嫌でゲージの 受け継ぎが増えたり減ったりするのは ちょっと嫌だなぁ〜
719 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:38 ID:z34DiGL2
いよいよ2000発売まであと三日
720 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:53 ID:/zHX5uSU
721 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 20:54 ID:z34DiGL2
>>720 そうだよな!?
とりあえずラモンを研究しようと思っとリます(藁
機嫌システムは無いです。 新キャラもいません。
724 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 21:55 ID:ARidWZrA
>>723 山崎はホントはこんな性格じゃねえぞ。
餓狼3の頃の冷酷な「リュウジ」のイメージが好き。
これじゃただのキティガイだろ。
725 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:13 ID:VzPjcuk6
禿同。 ザキはブローカーであってチンピラじゃない! 餓狼3ん時とはかなり変わったね… でもKOFでのギャァァァーって勝ちポーズは好き。
>724 俺もこれはやり過ぎだと思ったけど、KOFはアナザーワールドですから。 人気を出す為にキャラの性格を変えた世界。 「夢と希望」から「商品」に変わったゲーム。
727 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:31 ID:l08ngsTk
つか、誰か2002の最新情報掴んでない? >>722はマジ情報なん?
>727 こういうの脊髄反射レスって言うんだよ
729 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:37 ID:7gi7wEHE
KOFヲタの集まるスレはここですか?
730 :
ゲームセンター名無し :02/08/05 22:59 ID:/zHX5uSU
>>724 禿同
餓狼3の時の声はよかったなぁ・・・
>>727 昨日エースでブレッツァの人が言ってたんですが。
まあ、信じる信じないは勝手だけど
( ´_ゝ`)フーン
734 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 00:03 ID:Ng6vzcJk
Mr.BIG復活?
735 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 00:11 ID:XIMaALmM
ここにいる連中と2002作ったら良い物が出来そうだと思うのは 漏れだけか????
>>735 01よりはマシになるかも。
ここの意見は片寄り過ぎてるから売れるものが作れるとは思わんが。
ロケテ→完製品出荷までの期間を長くして、より多くの意見を反映させればいいのになー
738 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 02:49 ID:IOjk7rvc
てか、今のKOF作ってる人間は格ゲー好きなんかなあと。 面白いものつくろうなんて言う気が少しでもあったら、リンの性能とか、メイの性能 をもっと考えて作ると思うんだけどねぇ。 2001で目に見えるバグだけ取り除いてたけど、根本的なバグは何一つ消せてない。 ちょっとネットで探せばいくらでも見つかるだろうに、それすらする気がないんだよね。 旧SNK社員よりよっぽどKOFに詳しい人間一杯いるよなあ・・・。
739 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 02:54 ID:ShNDPOsE
>731 禿同。 山崎の勝ち台詞「100年早えんだよ」にはマジ痺れた。
>>738 見つけたからといって直せるとは限らんだろ。
>>741 普通に見てどっちもキャラゲー。
別にキャラゲーで困ることもないだろ。面白けりゃいいんだよ。
743 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 03:23 ID:WTAPWHmo
8月18日にネオランで2002の公式発表があるとか。 でもただ今ネオランゲームコーナーは閉鎖中。 問い合わせたところ、新装後の営業許可がまだ警察からおりていないからだとか。 大阪府警の上層部に生粋のSNK嫌いがいると見た! 権力濫用age。
>>742 直せないのもあるかもしれんが、気づいてない方が多いだろうねぇ。
てか、直せないバグを抱えながら使いまわしてる現状がおかしい・・・。
745 :
741 :02/08/06 09:11 ID:/LphZw52
>>742 そりゃアンタの主観だろう?
それが世間一般の見方と思っちゃいけないなぁ。
稼動初日からAQザクザク発覚するよ!! し か も 呆 れ る 程 簡 単 な A Q が !!
747 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 13:31 ID:RG6MrmRA
>>745 あのー、
>>741 で自分が言ったことは即忘却ですか?
SNKのゲームって、よくも悪くも厨工房に人気なんだな。
商売上大正解なんだが。
自分自身への自戒も含めてだけど、KOFのコンピューター戦やってるヤツ ってジャンプ攻撃から連続技狙ってるだけ。立ち回りもクソもない。対戦で もひどいヤツになると大差ないからなぁー・・・。それでキャンセル超必できる ことがうまいと勘違いしている。コンボできりゃ勝てるんかい。 昔だけど、2000のコンピューター戦で立ち回りの練習してたら、 ルーレットで入られた。ルーレットだから、最初は上手い人かと思った けど、前述のコンボ厨だった。連勝してるとだんだん強キャラになって いったんだが、コンボしないヤツはヘタレだと思ってるヤツの典型だと 思うよ。こういうヤツが多すぎるから厨ゲーって言われるんだよな・・・。
>>748 スレ違いだけど一応マジレス
対com戦で何の練習しようが人の勝手。
750 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 15:40 ID:dXwYq2Jc
>>749 禿同。勝手だよな。
>>748 は強パンキャンセル波動拳も出せないクズ。
>>748 はCPU相手に「立ち回りの練習」とか言ってウロウロしてんだろ?
それを見て「コンボ決めろや!」って思うヤシもいるはず。
751 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 15:46 ID:xk9duH7I
コンピュータ戦で微妙な心理戦を求められてもなァ
752 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 19:06 ID:8tfuZXmE
むしろコンピュータ相手だから ガンガン攻め込んで倒すという爽快感が味わえるような気がするのだが。 俺もコンピュータ相手には飛び込んでいくけど 友達と対戦するときは出方を窺ったり牽制したりしますよ。
基本的に漏れはCPU戦は大っ嫌いなんだ。
CPU戦やってる時なんていつも対人戦が終わっちゃったあとだからね。
まぁそれは置いといて、
>>748 はなにか勘違いしている様子。
コンボ決めなきゃどうやって相手倒すんだ?
けん制技だけで相手倒す気きゃ?
すごいねぇ〜( ´_ゝ`)
誰もそんなことやってないよねぇ〜?( ´,_ゝ`)プッ
それにCPUで立ち回りの練習なんてしてるのか?
てかCPU相手に練習になるのか?(藁
>>748 は立ち回りの意味を勘違いしていると思われ。
CPUなんて機械が動かしてるんだから立ち回りもクソもない。
CPU戦は主に連続技を練習するためのもんだ。
それにどんな格ゲーでも連続技を入れてナンボのもんだろ。
それができんやつこそが厨だろう?
>>748 は格ゲーってもの自体がわかってないのかもしれないな。
まぁとりあえず立ち回りもいいが、
まずはしゃがみCキャンセル波動拳が出せれるようになるまで、
頑張るこった(爆笑
754 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 19:39 ID:Z8ueEBOc
イタタタタタタタ
755 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 19:45 ID:YJj2uha2
KOF2002も、もうじき発売なわけで、頼むからkof2001のロムがあるとこ教えてください。 家でマターリと練習がしたくてたまりません。
756 :
( :02/08/06 19:50 ID:fqlxfgbw
757 :
( :02/08/06 19:57 ID:fqlxfgbw
758 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 20:05 ID:iC2PVwf2
759 :
No.2 :02/08/06 20:07 ID:y24i4Jx2
で、誰使いますか。 ていうかいなくなるキャラとかやっぱいるのかな。 嫌な股間
01の新キャラが消えるね
>>760 98で社達が消えなかったから今回も残ると思う。個人的には必要無いが。
763 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 20:36 ID:YJj2uha2
>>758 うっせー!カスさっさと01のロムあるとこ晒せや!
764 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 20:37 ID:0agjTSwg
エミュで(以下略)・・・
夏だねぇ
766 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 20:39 ID:pcEYH5KY
>759 ビリー・如月・八神
>>763 先ずスレ違いです。
違法ロムの話は別のところでやってください
金貯めてロムカセット買った奴にとってそういう内容の話は・・・心苦しいですよ
。・゚・(ノД`)・゚・。
768 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 22:02 ID:XIMaALmM
>758、761 氏ねや屑・・・・ >755 ヤフーオークションや一休さんなどであると思われますが。 てか、スレ違いでは?そういう事はまず自分で検索して調べないとね あと、聞く場所も選ばなきゃ、ここは2chっすよ。
>>767 ロムカセットなんて買うもんじゃねっす。
770 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 22:11 ID:MXPfm/lQ
>>768 屑はお前だろ?(w
こいつはエミュの事言ってるんだよ。親切ぶる前にそういう所を気付けよ。
それとこんな夏厨に「一休さん」なんていきなり書いて通じる訳ねえだろーが。
771 :
748 :02/08/06 22:16 ID:I8/OujiE
どうも言葉不足だったようだから、俺に反応したヤツ全員に言うぞ。 ガードされてもひたすら飛び込み続けるようなヤツがKOF系には多いってこ とだよ。下手したらガードクラッシュするまで飛び込み続けるヤツなんかを見 ると萎えるだろ?んで、ムズイわけでもない普通のコンボを当て続けるんだよ。 難しいコンボを失敗しながら練習してるんなら分かるんだがね。分けわからん。 ここまではコンピューター戦の話で俺個人の意見。 んで、KOFやるヤツはコンボ出来たら上手いと勘違いしてるって言うか、 立ち回りを意識してそうにないヤツが多い。ストライカーのせいなのかも しれんが、戦い方が変だ。そういう意味でコンボ厨だってこと。 俺個人の反論 コンピューター戦でも普段の立ち回りを意識するだろ?普通はコンピューター 戦見たら、相手が強いかどうかは分かるし。むしろ、コンピューター戦で戦い 方変える方が稀だと思う。コンボの練習してるとかならともかくな。
COM戦はめんどいからさっさと終わらせるためにお手軽コンボを繰り返し使いますが。
773 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 22:27 ID:MXPfm/lQ
>>748 なんというか・・・(´Д⊂ヽ
>ガードされてもひたすら飛び込み続けるようなヤツがKOF系には多いってこ
>とだよ。下手したらガードクラッシュするまで飛び込み続けるヤツなんかを見
相手が上手かったらそんな迂闊に飛び込みまくれないけどなあ。
>>748 さんのお得意の「立ち回り」で飛び込ませないようにしたらどうかな?
けん制とかフェイントとかでさ。
そういう事が出来ないから飛び込まれちゃうんじゃない?
ジャンプ攻撃→コンボ は一番相手にダメージを与えるには適してるからある意味しょうがないでしょ。
煽り半分、マジレス半分です。
CPU戦は当て身取りまくって遊ぶ。
775 :
748 :02/08/06 23:08 ID:I8/OujiE
>>773 ごめん、もう一度読んでくれ。それしか言えん。
>>772 でも、1P台でもそういうヤツいるよ。ダルイからなら全て説明つくんだが、
全くそうは見えんヤツが多い。
kofのCPUは人間のような動きをしないのだ。 よって、CPU戦ではプレイヤーも人間相手のような動き方はしない。 こっちの動きに反応するのだよ。反応。 迂闊に大攻撃で牽制でもしようものなら、 途端にくぐられて「しくじったぁ〜」な結果になるのだ。 逆に飛び込みに対空で反応するCPUキャラは多くない。 だから飛び込むんでないの? 当たればゴッソリだし。当たってくれるし。 そうなっちょるんよ。kofのCPUが。 どうして飛び込むのかって? 飛び込むそいつに聞いてくれ。
777 :
748 :02/08/06 23:17 ID:I8/OujiE
>>776 98の話だが、バイスとかクラークとか大門で牽制に前転合わせられたと
きにコマ投げする練習をよくしてたよ。超反応を利用した立ち回りの練習
は対戦にも応用利くぞ。
そーゆーやつは極めようとやってるんじゃなくて 適度な遊びでやってるんだから そこまで求めても仕方が無い。 というのはどうか。
779 :
No.2 :02/08/06 23:54 ID:y24i4Jx2
2001の新キャラならまぁいいや・・・・ CPU戦は連続技とか超必の練習してますです。 対戦でいざってときにミスるとアレなので。 まじめに話してみた。
まぁいずれにしても、やる人がみんなゼロ3みたいに勝つことを求めて やってくれた方が盛り上がるし、そういう作りにして欲しいな。
でも、CPUの連携とか参考にしているよ。 ジョーの立ちB>立ちB>立ちDとか 京の屈B>屈B>前Bとか チンの立ちA>立ちCとか 基本だろーけど学んだのはCPU戦だった。
782 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 00:35 ID:FD7E2X1k
>>771 >ガードされてもひたすら飛び込み続けるようなヤツがKOF系には多いってこ
>とだよ。下手したらガードクラッシュするまで飛び込み続けるヤツなんかを見
>ると萎えるだろ?んで、ムズイわけでもない普通のコンボを当て続けるんだよ。
>難しいコンボを失敗しながら練習してるんなら分かるんだがね。分けわからん。
>ここまではコンピューター戦の話で俺個人の意見。
話からするとこれはCPU戦での話だよな?
あんたアホか?
CPU戦で何回も飛びこむって・・
そりゃあ飛びこむさ、CPU戦なんてかったるいだけだよ
CPU戦でテク見せてどうすんのよ?
いいか、こうやってる奴は早く対戦者こねえかなーって待ってるだけなんだよ。
つまり別に何も考えてないんだよ。CPU戦で頭使ってどうすんのよ?
わかった?
783 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 00:39 ID:IueRhg8c
CPU戦でテク見せまくって、後ろの順番待ちしてる奴を チラ見するタコ多し。今度視線あったら煙吹きかけるYO。
CPU戦は所詮アルゴリズムによって動いてるだけなので、 パターンにハメて連続技の練習や、 対戦では決まりにくいような技を当てて楽しむ。 これが多いかと。 アルゴリズムを読むのを攻略というのか作業というのかは人それぞれだが
786 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 00:48 ID:IueRhg8c
>785 いや…1P台しかないんだ。ちなみに餓狼3です。 スレ違いごめん。でもおもしれ〜
787 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 00:53 ID:vXsynZlQ
CPU戦で立ち回りの練習する奴なんているの? 最近俺はCPUが攻撃してきた瞬間にエサカで超反応するのにはまってます
>>786 ああ、1P台か。
俺もみたことあるよ、そういうやつ。
ストライカーコンボ決めてはチラッ。
ボスを倒してはチラッ。
はやくドケ、と。
789 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 01:00 ID:IueRhg8c
あのチラ見はどういう意思表示なんだろうね。 喧嘩になっても文句言えないと思う。
ちょっとぐらいは立ち回りの練習するな。少数派かもね。 牽制技の間合い覚えたり、めくりの間合い覚えたりとか。必殺技の硬直も コンピューター戦で覚えるな。適当な連携を試すのにも使ってるな。使え そう(コンピューターも嵌りやすい)なら、実戦投入。
791 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 01:23 ID:PSuLQxh.
>>748 お前みたいにゲームに人生かけてるヤツも居れば、息抜きやウサ晴らしにゲームをやるヤツ
も居る。コンボばっか狙ってるのはそれが爽快感あって楽しいからだろ?
お前のオナニーのやり方には誰も文句を付けられない。そりゃそうだよな。お前の楽しみなんだから。
それと一緒だよ。コンボ厨も。
他の2D格ゲーに比べてKOFだけ乱入が少な過ぎると思うのは 漏れだけだろうか?
>>792 君だけだと思います。
ってのは言い過ぎか。少なくともそんなことはないと思うが。
794 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 01:56 ID:LifKlRnM
>>792 ていうか今は2D格ゲーやってる人少ないじゃん
795 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 02:37 ID:tPiVvUS6
なんか、2002スレじゃなくなってしまっている気が。 話題の変更きぼん。
>>792 98の頃は・・・ヨカタ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
確かにKOFのCPUって人間じゃないよなあ。 ありえない割り込み多すぎ。 ジャンプしたら1フレでJふっとばしが飛んでくる
■9月13日発売 GBA版 ギャラクシーエンジェル 天使のフルコースおかわり自由 ■
■9月27日発売 GBA版 ちょびっツ アタシだけのヒト ■に関して
週間少年ジャンプで公表連載中の作品「HUNTER×HUNTER」「ホイッスル!」
「テニスの王子様」「遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」や「おジャ魔女どれみ」
の主な版権元であり、セガ・エンタープライゼスの社長の長男、中山晴喜氏
が設立したマーベラスエンターテインメントが01年01月01日に発売した
SNKの人気格闘ゲームの移植作品「THE KING OF FIGHTERS EX -NEO BLOOD-」は
多額の広告費をメディアへ投じて、さも完全移植であるかの様な宣伝をしました。
また同社が依頼した広告代理店ジャパントータルプランニングの社員、大沢文蔵氏
が一般消費者を装い、独断でネット上のファンサイトBBSで無差別の宣伝活動を
行ない一般消費者を煽る書き込みで予約者を募りました。
そして、発売された肝心の商品は格闘ゲームでありながら通常パンチやキック、
必殺技すら出したタイミング次第で自分の動きが停止する深刻なプログラムミスを放置。
同じ技を繰り返すだけでエンディングまで辿り着けたり史上稀に見るお粗末な内容でした。
公式ホームページBBSにてユーザーの苦情が殺到するも黙殺、最終的にはBBS閉鎖。
一ヶ月だけ同社ホームページ上で公開された商品に対する苦情の数々も
「貴重なご意見ありがとうございました。」と謝罪も無く、
有料のユーザーサポートで「KOF-EXで止まる現象は不具合であり、バグではない」
「KOF-EXのゲーム中に止まる現象はMMVの意図しない現象であり、不具合である。」
等と、大手ゲーム会社系列とは思えない意味不明の説明で誤魔化しました。
マーベラスエンターテインメントにはゲームを開発する能力も管理する能力も
不良品に対するサポート能力もありません。
上記の事実を踏まえた上で発売予定の新作の購入を検討をして、
万一不良品であっても、一般企業のサポートは期待しない方が賢明です。
関連スレ
〓怒りと悲しみのKOF-EXスレ8「史上最悪の出来」〓
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1025254573/l50
順当に2001のキャラで消えそうなのは、 本命 ヒナコ・香緋・フォクシー 対抗 アンヘル・アンヘル・メイリ− 穴 K9999・クーラ・ラモン・ヴァネッサ・セス パオかチンのどちらか片方 順当に行ってこれくらいが有力かな?
>>799 アンヘルを2回も言わなくても(w
鉄雄とアンヘルは、出るにしろ消えるにしろセットじゃないのか?
あと、穴にマキシマ追加きぼん
消えてほしくはないけど、EDが五郎消えたときと同じ感じだったし。
>>800 すいません。アンヘル2度も書いてしまった。
べつにアンヘルに恨みがあるわけではないですよ。
ヴァネッサが消えたら戦力の半分が無くなってしまう・゜・(ノД`)・゜・
消えそうなのは、雛子、フォクシー(代わりにダイアナとか?) メイリーはカンコックなのでまず残る。 ラモンとセスも消えそう。
804 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 16:12 ID:mpxnsB0g
>748はコンボ否定派の某リュウ まきがいない
805 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 17:00 ID:k4guBYPw
まきがいない、って2ちゃん用語? それとも普通の打ち間違え?
806 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 17:06 ID:WHz.hcGY
雛子はきえないでしょ。
807 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 17:31 ID:k4guBYPw
雛子消さなきゃ誰消すんだよぉ(;´Д`)
>>807 竜虎の拳チームと餓漏伝説チームを消せばよいではないか。
>>805 2ちゃん用語でもなければ、打ち間違いでもない。
810 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 17:41 ID:Ew81E99o
韓国チーム、中国チーム、女性格闘家チームは削除しる! あとKOF99以降の新キャラはセスとラモンを除いて全て削除。K‘とかも いらない(藁 うぜえ女キャラもいらん!!
もう雛子だけでいいよ。 みんな雛子。
812 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 17:46 ID:WHz.hcGY
>>807 ネスツ、シャンフェイ消す。
それに雛子消えるよりは、まずシャンフェイが消えます。
雛子には根強い人気があります。
消えられることが可能なキャラは
麟、大門、ヴァネッサ、セス、ラモン、ハイデルン、雛子、シャンフェイ、
クーラ、フォクシー、K9999、アンヘル、(パオ?)、メイ
復活するキャラは口ぶりから察すると
マチュア、バイス、社、クリス、ちづる。
特にちづる、クリス、社が有力ですね。
この通りに復活するとして
クリスと社はエディットだとすれば
ちづるは女性格闘家チームではないでしょうか?
あと情報提供
2002にフォクシーが出場するみたいですね。
7月3日だか2日だかの日記から
フォクシーの声の収録を行ったようです。
ただ、フォクシー自体は出ないで
クーラの勝利ポーズやクーラのかけあい、
K'+その他のキャラに対する対戦前、後の
かけあいのみの収録の可能性もあります。
2001は全てにおいてセンスが悪かったが、 2Pカラーのセンスまで悪かったよな。 なんなんだあのラルフの色は・・・
814 :
748 :02/08/07 17:51 ID:0KtlTaAo
>>804 確かに言い分は某リュウとかぶってるが、本人じゃねーよ。
ていうか、俺は別にコンボ否定派じゃないよ。安いコンボを延々と狙い続ける
のに寒さを感じたんだ。どっちかっていうと、厨房的な動きにアレルギーがあ
るから、GGXみたいな洗練された動きを推奨するゲームは大好きだぞ。俺の
いうコンボ厨は、某リュウのとはニュアンスが違うようだ。
もう終わった話だと思ってたよ・・・
815 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 18:11 ID:tPiVvUS6
>817 なんかコレ妙に現実味あるんですけど‥‥‥。 てか、これ見てキャラセレ画面が見るのが怖くなりました‥。 そして、ほのかにあった期待も全て吹っ飛びました。どうせボスはルガールか
>805 あえてヒントを出すならN用語
817 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 18:56 ID:WHz.hcGY
3人チームなら 12チーム+エディット 4人チームなら 9チーム+エディット STはいらない、という意見に対して 「何らかの形で反映する、何らかの」と仰っていましたから とりあえずSTはあるみたいなので、4チーム制が有力です。 ボスは、かなり主観が入りますが、ルガールが有力でしょうねw エディットでルガールが復活するかも知れませんw 投票について 削除キャラについては投票を行っていましたが、 今までのシリーズで活躍してたキャラは消えない。 また「え?あのキャラが消えるの?」ということからも 投票内容は殆ど反映なされていないと思われます。 復活キャラに関する投票は、反映されてるのかも知れませんが。
ネスツチーム出るならオロチームはもう出ないでしょう。 人数的にも。 オロチーム出るならネスツチームは出れないでしょう。 今度は2002です。 今さらオロチームに何のようがあるというのです。 ネスツ編終わったあとなんだからネスツチーム優先と考えるのが普通です。 2006なら可能性もあるでしょう。 オロチームマンセー厨は2006まで待ってなさいってこった。
819 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 19:37 ID:tPiVvUS6
総決算なのに2001より少なくなってどうすんだYO
バグや即死コンボも総決算
マキシマとセスとラモンは残って欲しい。 いらんのはヒナコ しっかし、復活する旧キャラって誰だろな? オロチ、ネスツの総決算には人数足りないし。 半端なモンは作らんでくれ。
822 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 19:56 ID:L2klRQ62
>>819 確かに。
98の祭りも97プラス復活キャラだったのに、同じ位置付けの2002は人数少なくなるんやね。
容量の問題かもしれんが、なんか悲しいな。
そして肝心のメインは、またこれが……ビクリツな方向に行ってた。みんな、筐体で聞いたらちょっと呆然とする感じ。こそばゆいような、腹がたつような。こうなったら、 今年はどうなるのアテナタン(;´Д`)
基本的に99以降の新キャラは残って欲しいね。 大体この頃からJ攻撃から連続技でOK〜的キャラでなく 如何にして自分の間合いを保ちつつ相手を攻めていくキャラ作りに 変わったと思う。まぁ全部が全部とは言えないけど。 でも年毎に善し悪しがあったと思う。私が良かったと思うのは 99・・・K’ 00・・・ウィップ ジョン 雛子 麟 パオ 01・・・ラモン セス ヴァネッサ マキシマ
ボスは改造手術で復活したネスツルガール
メイは残ってるYO。 弱からのコンボは消えますた。 しかしソースが無いので 信じてもらえないワナ・・・・w
K’がさらにクセのあるキャラに仕上がってくれることキボンヌ。 とりあえず弱からアイン、ガードさせたときに割り込まれるのは今年で終わりにして 欲しい… まぁ99みたいなのより、繋がるだけマシだが、割り込めるヤシ相手だと 怖くて怖くて((((((((; ゚д゚)))))))ガクガクブルブル
ラモンとかヒナコはいるだろ いらないのはネスツ系 とくに01の新キャラとか
ネスツチームはクーラ以外いらんな。 あれは卑怯すぎる。
クーラじゃなくて、クーラおたくがいらない 「今年もがんばろーね♥くーちゃん♥」 とか書いてあんの。鳥肌立ったよ まだ俺の「アンヘルたん萌え萌えー」のほうがマシだよ
>>818 やはりそのようにも考えられます。
わかっている現状、新たに得た情報から知ったかしてみましたが
オロチは出ない可能性がありますね。
とりあえず、フォクシーは何らかの形でいるw
4人チーム制で
日本チーム、主人公チームなどの○○チームと言う枠組みがあるとすれば
消せる候補は、庵チーム、ネスツチームだと思われます。
(代々のチームではなく、庵はエディット行きが可能なので)
よってネスツを消してまで、オロチが出る必要があるのか? ですね。
3人チーム制なら、空きが多くできますが、
浮くキャラが増えて、ひずみが生まれますし。
そもそも○○チームと言う枠組みが無いかもしれませんし。
(今までのKOFからは考えにくいですが)
発表待ちですね、デバッカーのw
で個人的には、 フォクシー、メイが特にいらないんだけど バランス的にも マキシマはいる!!
マキシマもミサイルランチャーとか、 なにか飛び道具があるといいんだが…
STはないけど、以前のサポート形式で出てくる(w
ロバート2002verの希望 ・覇王の性能UP ・廃棄竜の換わりに新空中超必 ・遠立ち強Pを98仕様に戻す
かすみさえ出ればどうでもいいYO!
838 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 02:19 ID:IRWc8gkY
>>836 ロバートはクズ竜閃復活して欲しいです。
Mr.BIGは是非復活させてくれよ!
勝利ポーズと「イエーイ」にマジ惚れた。
新キャラではダックを・・・・ 結構人気あると思うんだけどな
839 :
◆OcYALNMA :02/08/08 02:30 ID:H/oC2xjM
クリスと如月 復活しる
ミスタービッグは98でも出なかったから 2002で出るのは絶望的と思われ。
844 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 04:35 ID:X2VttYLM
出るのが2003年になってもいいから98並のゴージャスっぷりと バランスを提供してほしい。面白ければそれでいいんだけどさ。
845 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 05:22 ID:FOY.mrIM
ネオ&ジオさえ出てればもういいや。 背景でもいいから…。 クイズの3作目が出る可能性ねえから、DC2000で我慢しよっと。
4人のチームと3人のチームがあると大胆予想。
ファンネル装備したマキシマとか
マキシマの新必殺技、サテライトキャノン。 満月の夜しか出せません。 1か月に1日、しかも夜だけの限定レア必殺技!
849 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 13:35 ID:EF0loHoU
音楽は全部流用とリメイクにしてくりや。
>846 チームによってシステムが違うとか?
>>848 キリシマがたしかGフィンガーパクってたから出そう。
K9999はまず間違いなく消えるっしょ。 大友御大が相当に不快感を感じてるし。
>852 つうか、2001新キャラ全員不快感。 2002で消えてなきゃ、やらない。
855 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 17:18 ID:5l.p0Y1g
アンヘルは、面白いなと思ったよ。 あとはダメ
アンヘルはいいよな 技が面白いし 声がカツオだし ソリャナイヨネエサーン 服も露出度高くてエロいし バカっぽいし 耳に息吹きかけただけで股開きそうだし 365日24時間チンポのことしか考えてなさそうだし
誰か
>>848 の日本語の使い方につっこまないのか?
1か月に1日?1か月に1回だろ?
アンヘルはいいね。エロいし、カコイイ
861 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 20:10 ID:h7KTG7W6
DC版2000買ったやついる? いやー、やっぱ2001より画が綺麗で音楽も良いね。 ところでパズルって全部やるとなんかいいことあんの?
>>861 それ以上の付加要素はないでしょう。パズルはほんとおまけと思われ
ところで、移植度はどんなカンジですか?音楽はアレンジ?
>>859 一ヶ月の内の満月の一日はその技を使えるって意味だろ。
「一ヶ月に一回」って書くと誰かが一回使ったら終わりじゃん。
>859 だれでも間違いはあるもんさ
865 :
861 :02/08/08 22:25 ID:h7KTG7W6
>862 移植度はいい感じですね。 音楽はアレンジとオリジナル両方あってオプション画面でどちらか 選べるんですけどコレってROM版でもあったんですか????? KOFの音楽はいいっすねぇ〜。GGXに負けてない!
867 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 23:15 ID:xt30kV9I
チンゲンサイいなくなんないよな 三人制だと間違いなく消えそう もうキャラ的に限界っぽいし 俺の唯一の固定キャラなのに
>>860 基本的にタレ目だとエロく見えるよな
あと掛け声もイイ それー
869 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 23:33 ID:xt30kV9I
チンゲンサイいなくなんないよな 三人制だと間違いなく消えそう もうキャラ的に限界っぽいし 俺の唯一の固定キャラなのに
870 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 23:43 ID:E7mfBozU
2002のボスは∀ルガールです。 今までの全てのバージョンを含むという意味のルガールです。 ストライカーはノーマルルガール、オロチルガール、オメガルガールの 三人です。
イグニスの兄弟だっつんだろ ヴぉけ
872 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 23:48 ID:mxwnSJfI
KOFって初心者スレないね。 他の格ゲーはあるのに。 なんでだろ?以前はあったとか?
人気ねえもん
KOFやるヤツが初心者だから
875 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 23:55 ID:XPOqisDs
>>870 ボスは韓国人のリュウ・ヒジュンと思われ・・・
876 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 00:38 ID:O9JaRqB.
米山ってほんとウザいねえ。 以前からガセ流してイイ気になってたけど、全然的外れだったし。 来んなよ、もう。
>>873 確かにちょっとウザイかも。
なにげに1匹連れてるのも微妙。
>>872 そりゃ大分前から続いてるシリーズだからでしょ?
878 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 03:13 ID:5Sk.mlis
KOFはくそげーとかいわれているので 今の初心者は見向きもしないんでしょう
879 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 03:28 ID:wvomWAbE
その中に、ロクにやりもしないで世間一般の 評価で判断しているヤシが80%だと思う。
880 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 03:32 ID:wvomWAbE
さらにストU等他の格闘ゲームとの 戦い方の違いが分からずクソゲー扱い してるヤシがいる…と断言したい。
881 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 03:58 ID:ZdcjSxk6
あぁまた今年もKOFという名の同人ゲーが出るのか・・・ 鬱だ・・・ すくなくとも98以降面白いと思ったことは無い。 ただのヲタゲーだ。
決めつけばっか・・・
883 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:03 ID:/5LLygk.
2001は多少マシだぞ。
884 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:05 ID:/5LLygk.
つーかオロチ編をちゃんと作り直してほしい ネスツとか、あんなのわけわからんしどうでもいいっての。 四天王だって、扱い的に ゲーニッツ>>>>>その他 だったし。
決め付けは決め付け板でやってください。
とりあえずサイキック9は1ゲージ技にしる
887 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 07:57 ID:dzbwBt92
サイキック9はいらないから、試合中に着替えをする技がホスィ(゚∀゚)! 天外真伝の綱手みたいな。
888 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 08:03 ID:JmZNNbW6
>>886 ランダムでビキニの紐が解けるハプニングなどがほしかった。
>>865 >音楽はアレンジとオリジナル両方あってオプション画面でどちらか選べる
マジすか!!すげえ。ROM版にはアレンジは無いです。KOF移植史上初の試みだ。
>>868 アンヘルタン(;´Д`)ハァハァ ああいう造り込まれたナイスなキャラ作れる人がいるのに、
かたや他作品の盗作してるバカもいる。。。
セスっていいキャラだと思うんだけどなぁ・・。 「セットが乱れ(ココ半笑い)ちまったじゃねえか…」 「とどめだッ!…安心しな冗談(半笑い)だよ。」とか大好き。
↑わかる! なんか台詞と動作のマッチが良い感じ(笑)
>>889 アンヘルとK9999のキャラデザは同じ人です。
アキラ好きで格闘好きという罠。
ヴァネッサの旦那は実はセスだった、とか
895 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 14:35 ID:Zd/dUwsM
アンディが最強になってたらどうするよ?使うか? そりゃ使うよな。
>>896 ぜっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっっっっ
っっっっっっっっっっっっったい
使わんよ
つーかさ、半端な旧キャラが存在感示すには凶キャラになるしかないような… 96−ジジイ、チャン、チョイ 97−テリ− 2000−ジョー(st) セスだって、ストライカーで活躍したからかろうじて人気出たようなもんだし
>>899 セスは2000でも2001でも通常のキャラとして強くて人気あったと思うぞ
確かにSTの方がリア厨やコンボ厨には人気があったな
>>890 「この仕事、向いてないんじゃないの?」が好き
>>890 セスイイ!ですよね〜。
>>894 そう予想してる人多いですね。
俺もそう。
>>900 そうそう。00では特にSTとしてかなり便利な方だったけど、ふつーに戦っても強かった。
ああ…セスが無敵対空持ってたら…
強すぎか。却下。フン! ウォリャー!!
>>881 >同人ゲーが出るのか・・・
同意。
完成度が下がっていくのは見るに耐えれん。
グラフィックはショボくなるし、
センスはダサくなっていくし・・・
アンヘルも某カサンドラも露出度高くてイイ!んだけどドット絵がヘチョい。
2001のセンス大好き(背景、BGM以外)!だもんで2002ではもっと洗練された作品を希望〜 ただしユリはかわいい路線にしてください(´Д⊂) 2001>99>2000ですよ、個人的には
ガロ2時代のアンディはつよかった〜(しみぢみ)
>>904 アンヘルのあの股間と腹筋を見て言っているのか?
本当に10月に出るのか?ってくらい情報少ねーよな
アンヘルのドット絵は肌の質感を艶っぽくしてほしー。
アンヘルのドット絵はキモイ
911 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:24 ID:wR4/xj2w
>>908 公開は今月末発売のアルカディアからだから
そろそろネット上に流れてもおかしくはないね
912 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:49 ID:xyKLFRWI
ユリは何故97から色物キャラなったんだ? あれじゃチョイとたいして変わらん
913 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:51 ID:INaU6KI6
96からです。個人的には龍虎2ん時が一番良かった。 動作や言動が狙いすぎててイヤ。
914 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 02:27 ID:3S5rtdnA
全体的に96が一番わかりやすくってよかった。 キャラは97もなかなか好きだけど。
完全なチーム単位か全員エディットプレイヤーのどちらかにならないかな? 前者(94風)ならチームのエースを何番目にするか、とか お荷物キャラは一番手、なんてチーム事情と順番決めから相手との 駆け引きが始まって面白い(かった)し 後者なら1人単位で出展元からキャラ選出できるので、人気があっても 他と絡めにくいキャラ(ダック、ジョン)にもスポットライトがあたる。 とりあえず設定上のチーム編成、ってのが一番微妙 結局のところエディットしない人なんて少数派だろうし。(自分含む)
916 :
名無し :02/08/10 02:44 ID:i7nWuH4I
このゲーム、新作が出るたびに技の判定とか おかしくなっているぞ。KOF98やってみたが、 2001に比べたら、まだまともだった。それでも、 やっぱり変だけど。KOFって他のゲームではありえないような 判定の技がごろごろある。とりあえず、新作出すなら もうちょっとマシな仕事しろ、と言いたい。
917 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 03:07 ID:MA22zBqk
916>同意。通常技の出の速さがキャラごとにばらばらでルール性がないし、 ジャンプ性能も垂直ジャンプで飛び道具がかわせない等おかしいよな。 明らかに狙って防御面を弱くしているよ・・・ リスクとリターンがつりあわないほどにナ。その点ギルティは攻めゲー でありながら、ちゃんと防御面を考えたシステムを入れているのはイイ。 KOFの緊急回避は飛び道具をくぐっても硬直に反撃を受けるので、もはや 防御システムとしては成立していないような気がする。
917>禿道 緊急回避ってコンボいれる的だもんな。 まだ、99のような使い勝手のほうがよかった気がする・・・・。 後ろの回避が微妙だけど。 2002どうなるんだろ。なくなるシステムがあるとかかいてあったけど あれってワイヤーかな?ってか、そうっぽい。 クーラとか中国餓鬼のあほみたいなAQはやめてほしい。もっとちゃんとデバックしろ
919 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 03:32 ID:qjfCaVR.
>>903 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ 同意サンクス。
てか何処の何が決めつけなんだか小一時間(以下略
920 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 03:40 ID:sGHLIuZY
>>911 甘いな。砂糖より甘い。
一番早いのは、ファミ通!
これKOF通としては常識!
まあ来週のファミ通あたりだな・・
921 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 03:44 ID:sGHLIuZY
>>916 そりゃあ一年に一回出してんだからじゃないの?
格闘ゲームの続編で一年に一回かならず出すゲームあるか?
そういう事です。
922 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 03:50 ID:sGHLIuZY
>>905 残念!
今回もたぶん前回と同じクソ絵師!ノナです。(名前あってる?)
アルカディの資料見ればわかるだろ?
どうやら開発者はあれがイイと思ってると勘違いしていると思われ・・
はては絵師を雇う金を惜しんでると思われ・・
どっちにしろ非常に残念です。
>916 半分同意…だが少しぐらいは味だと思って見逃してくれ。 >917=918(=916) ご苦労様。 通常技の出の速さは違わなきゃ大変でしょ。 俺にはルール性って言葉は良くわからんのだが、 取り敢えず手の早い牧島がいたら怖いッス。 あと緊急回避で安易に飛び道具くぐって反撃されまくったらやだよね。 それに飛び道具くぐるためだけのものでもないんだしさ。 てゆーかツッコミどころ有り過ぎですよ。 ツラレタ!!
>>917-918 あんたらは多分典型的な、KOFに馴染めてない派なんだと思う。
飛び道具を緊急回避って、ガードキャンセルのことか?
普通の回避でも隙を狙われるんなら余程タイミングはずれな回避だぞ?
とりあえずケンスウの超球弾なら話しもわからんでもないが、
あれも慣れとコツで隙は出さないようにできる。
それと垂直ジャンプで飛び道具がかわせないってのも、もはや訳がわからんです。
飛ぶタイミングが悪いだけでしょう。
KOFは確実な動きと素早い入力が必要なゲームだから、
不向きな人もたくさん出ると思うが、その不向きな連中が
KOFを悪く言うのは見ていて見苦しい。
今までのなかでも
>>917-918 は特にひどい。厨房丸出しだぞ。
自分のジャンプや回避のタイミングが悪いだけじゃん。
上級者や熱心なKOFファンから見るとかなりウザイカキコと思われ。
とりあえず「KOFを批判するスレ」とかいう題目でスレ立てて、
そこでやってくれ。
KOFを批判するのは簡単だからね。 何か理不尽な事があれば「KOFはクソゲーって聞いてたからしょうがない、やめよ。」で終わる。 GGXだってKOFだってスト2だってクソな部分はあるのにな。 どこらへんがどうクソなのか理解してから批判しろよ。
いやさ、俺はハイデルンとテリーよく使ってるんだけど、 ハイデルンで画面中央くらいの間合いでクロスカッター打つと、 ダッシュからの下強P等からのコンボが間に合うんだよね。それに ある程度先行気味にジャンプしてこないと簡単に対空できるし。 フェイントまぜておけばまずジャンプ攻撃食らわないので、相手と してはガードしか選択肢がないようなので詰んでいると思ったんだ。 確かにどっちかといえばカプコンゲーのほうをよくやるので、垂直 ジャンプでとりあえず間合いを変えないでおく事もしたいというの はあった。924の言うようなKOFの遊び方とは違う遊び方を言って いたのは認めるよ。
923>取り敢えず手の早い牧島がいたら怖いッスw これもまたテリーとハイデルンの例でだけど、足払い一つとっても ハイデルンは早く長いけど、テリーはそこそこ長いが遅い、という風に 通常技のリーチ・判定は同じようだけど体格にかかわらず出が違いすぎ るのが不条理に感じた。ストZEROシリーズは、大体の平均的体格のキャ ラは足払いが6フレームで出て、重量級のキャラなんかは9フレームで 出てる。 出の早いキャラなら簡単に抜け出せる連携でも、遅いキャラは苦労して 抜けないといけないのが気になったのでした。 ウザイカキコをしてスイマセン。しばらくはROMに徹することにします。
とりあえず、ハイデルンはタメキャラに戻せ
929 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 12:41 ID:UPhZevnE
じゃあロバートも・・・。
930 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 12:52 ID:vqA1vqww
ところでさあ……KOFのゲーム性以前に、 キャラに魅力的なモノが居ないのはなぜでしょう? 家庭用KOF2000やってんだが、 なんつーか、小物っぽいキャラばっかりじゃないか? レシオ1っぽい奴ばっか……。 ギースとまでは言わん。 毎年最低クラウザークラスの大物を入れてくれい。
>>929 ロバート、チャンは別に気にならないんだけど・・・
ハイデルンがタメキャラじゃないってのはなんかなぁ・・・
>>931 (開発者の考える)大物っぽい雰囲気は出しにくいゲームだから
本当ですよ。
933 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 13:04 ID:UPhZevnE
最近の悪役はIQが低そうなのばっかだからな。 草薙京のクローンを世界中に送ってやる!って・・・。
>>926 屈Dでくぐれるキャラ割と多いよ>カッター
他にもスラとか相殺とかガードポイントとか跳ね返すとかワープとか。
意外と詰んでる奴は少なかったりする。
まあデルン普通に強キャラですが。後頭部に判定あるの勘弁>ムンスラ
>933 確かに… 昔のロボットアニメみたいだな
×詰んでる ○詰んでそうな 上級者はなんとかしてるもんです。多分。
937 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 13:45 ID:Sbf5Ofow
あの初めてなんですけど絵がうまい人柔道着を着てい るZ戦士の絵とZ戦士のスーパーサイヤ人〔スーパーサ イヤ人になれる人だけ、みんなオーラを出してる〕が 柔道着を着ているやつとZ戦士が何にも着てない裸や つ ドラゴンボールに出てくる女のキャラぜえいんの柔道 着姿と、女のキャラぜえいんの裸の姿を書いてくださ い※モザイク無しここのチャットのところにおいとい てください。必ず絵のうまい人
938 :
◆CFTNCJNo :02/08/10 14:10 ID:NxZcugzo
マチュア&バイス復活キボン
939 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 15:20 ID:tiIE1KXM
田島組幹部の笹木忠則とか、 麒麟拳使いの李白元とか、 太鼓拳使いの松本一夫とか出さないかな。 因みにいずれも2000のムックに載っていた没キャラ。
>>939 あんなのが出てきたらどうせまたKOF否定派がごちゃごちゃ騒ぎそうだが…
941 :
ヲタ太郎 :02/08/10 16:16 ID:U9Vj3Q/U
942 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 16:22 ID:s8Ijy5ts
2002オロチチーム 社、マチュア、バイスだそうです
943 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 17:30 ID:vwZOMAVQ
>>937 どの辺を縦読みすればよろしいでしょうか?
944 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 17:41 ID:e9zOgSoA
945 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 17:49 ID:pXUlIJWY
>944 そこで裏表混ぜてしまって技表長くなるのがKoF
946 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 17:53 ID:03QNte5Y
マチュアいらねぇ 影二いれろ
947 :
名無しさん :02/08/10 18:30 ID:ysroChhY
不知火舞をもっとぬける設定にしろ!
948 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 18:35 ID:yMwRgm/s
出産のため休暇中。
949 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 18:58 ID:KE2Vi7w6
2001の絵キモイからいぇめてぇー 2000の絵は何かキャラの目がどれもいっしょだし 1999は個人的に嫌い////
950 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 19:37 ID:8/zPVNMg
>>946 禿同
影二(・∀・)イイ!
秘書は(・A・)イラン!
でもってビリーも復活して'95八神チーム再結成(´Д`;)ハァハァ
2002はファイナルマキシマランチャー(マキシマファイナルランチャーだっけ?)は使えるのか
952 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 19:53 ID:K06o.Orw
ボスキャラをキボン 弱体化させてゲーニッツ、クリザリッド、ゼロ使わせれ
そろそろ新スレ立てて(・∀・)イイ?
ドゾー
そういえば話題が変わるが ファミ痛を立ち読みしていたときにゲーム発売表を 見ていたときPS2に2000と2001が発売日未定しかも課題 でのっていた。ドリキャスにも2001がのっていたがこちらは課題ではなかった。 PS2版のはなにかオリジナル要素がくわわるのか?
956 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 22:22 ID:cnGL5QDQ
96のテリーって弱かったの?
このホストではしばらく立てられませんって 出た・・・
>951 ?!なにそれ、初めて聞いたyp! >956 ショボショボーン
>>956 小バーンは繋がったり繋がらなかったりで
まともな連続技が
JD→近C→大ライジングタックル
のみだったりする
>958,956 ありがと!
961 :
名無し :02/08/10 23:27 ID:JsYzUwzk
>923 916だがとりあえず俺は918じゃないぞ。 あと技の判定についてだが、確かに昔は「KOF独特のモノ」と思ってたが 2001ではもうそういうレベルじゃないだろ。アンチKOFの 意見に「判定がいい加減なゲーム」って言われて言い返すこと できるか? >921 毎年出していい加減な物なら、多少制作期間長くしても 良い物を出した方が長く遊べると思うんだがな。 ついでに言っとくと、俺はKOFが嫌いな訳じゃない。 アンチとして言ってるんじゃなくじゃなく、好きだからこそ文句言ってるんだよ。
>>956 あまりの情けなさに強化して97でテリー厨が大発生〜
>>956 クラックシュートのゴミ化、
ゲイザーが連続技にならない等等。
テリ−至上最低の性能といってもいいくらい?
巷にあふれる庵やクラークに猛烈なキャラ差を感じつつも細々と使ってますたが。
そして97では凶キャラになって逆に使わなくなりますたが。
964 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 23:35 ID:Mx1/EyxY
>961 >毎年出していい加減な物なら、多少制作期間長くしても >良い物を出した方が長く遊べると思うんだがな。 それじゃあデバックやってる人にだけじゃなく、 出す時期を決めてる会社にも文句言えば?
965 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 00:08 ID:UblojFn2
おいおまいら!! 2002のデバッグしてきますたです。 守秘義務に反しない程度に質問にお答えします。
966 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 00:10 ID:3Q65fDlo
出場キャラ晒してくれ。
967 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 00:13 ID:UblojFn2
>>966 >>965 の俺がデバッガーってのは嘘な。
これからの発言は、あくまで「1プレイヤーの妄想、予想」
に過ぎませんのであしからず。
飢狼伝説のボスが復活すると思うよ。
そして、彼等は大分本家の性能(≠KOF96)に近づいたらいいなあ〜。
968 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 00:17 ID:UblojFn2
なんだ、質問が少ないな……。 ただの狂言夏厨と思われてんのかしら。
969 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 00:25 ID:vWHQ8Nl2
次回のアルカディアに、出場キャラが掲載されるぞ! 影らしきものがボンヤリ映っていたけど、あれは雛子と京かな?
970 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 00:42 ID:nPtzULNo
京のライバルは庵なのは周知なのでしょうが、 K'のライバルは結局誰だったんですか? クリザリッドか、クーラか、K9999か、他にいましたっけ? K9999ってパクリキャラで、2002で消されるんですか? そんなのがライバルって最悪な気が・・・
昔、下請けでKOF移植版デバックしてたけど ろくなチェックしてなかったよ。
972 :
某リュウ :02/08/11 00:43 ID:IaPssnKg
1000!
973 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 01:08 ID:JSyoO8CE
1000!
976 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 12:00 ID:JSyoO8CE
977 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 12:37 ID:Xp5cDfi2
「ROUND2」にしちゃってよかったのかな( ̄▽ ̄;) ちょと不安。
981 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 14:06 ID:EZxD7kJI
>962,963 THX!!
982 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 18:07 ID:mZSUHfJw
aa
983 :
おかむら :02/08/11 18:07 ID:mZSUHfJw
1000げとー
984 :
おかむら :02/08/11 18:08 ID:mZSUHfJw
1000
985 :
おかむら :02/08/11 18:08 ID:mZSUHfJw
まだか
986 :
おかむら :02/08/11 18:08 ID:mZSUHfJw
これでげとできないなら おなにーしる
987 :
おかむら :02/08/11 18:09 ID:mZSUHfJw
ハァハァ
988 :
おかむら :02/08/11 18:10 ID:mZSUHfJw
やばい連続かキ子でかきこめない
989 :
おかむら :02/08/11 18:12 ID:mZSUHfJw
もうすぐだ・・
990 :
おかむら :02/08/11 18:15 ID:mZSUHfJw
はつ1000
991 :
おかむら :02/08/11 18:16 ID:mZSUHfJw
いくぜ!
992 :
おかむら :02/08/11 18:16 ID:mZSUHfJw
だあああ
993 :
おかむら :02/08/11 18:16 ID:mZSUHfJw
もうだめぽ
994 :
おかむら :02/08/11 18:16 ID:mZSUHfJw
かみしゃま!!
995 :
おかむら :02/08/11 18:17 ID:mZSUHfJw
おかむらが1000をゲットするときがやってまいりました
996 :
おかむら :02/08/11 18:18 ID:mZSUHfJw
たのむ
997 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 18:19 ID:UblojFn2
1000
998 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 18:19 ID:UblojFn2
1000
999 :
1000 :02/08/11 18:19 ID:C0YU8QJM
1000
1000 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 18:19 ID:UblojFn2
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