467 :
:
このゲームにダイヤグラム作って意味あんのか?
反応が早ければキャラ差なんてないだろ
すべての攻撃にブロッキングすれば、理論上攻め切れないってことはありえない
強いて言えばブロッキング不能技を持つ豪鬼が最強では?
ヒューゴは相手が飛ばなければつかめないし
468 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:04 ID:6e345W22
確かパンチがきたら相打ちだった気がする
試してみます
ヒュ―ゴーでこれやられたらどうしようもネエ
469 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:05 ID:8fIDnl8I
>>427
できません
470 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:07 ID:6e345W22
サードに最強キャラはいない
ギル使えれば話は別だけど
豪鬼はつええ
471 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:07 ID:Fykv7.Gc
ブロッキング不能技もってるキャラなんてゴウキ
だけじゃないだろ。山に帰れサル。
ああ、もう夏休みか・・
ユリアンのコンボで(相手ケン)
ジャンプ強P→屈強P一段目→タックルSC斜め鏡→(弱P→タックル)×3SC斜め鏡→
(弱P→タックル)×2→弱P→屈強P→タックル→EXタックル→タックル
てどれぐらい減りますか?どうもミスって最後までできないので。
二回目の鏡の前を弱P→アッパー→タックル・・・
だったら簡単でダメージは80ちょいなんですが
474 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:10 ID:8fIDnl8I
>>470 ケンかちゅんりだろ
>>471 猿じゃないので帰らんが、猿のように戦うやつはうざい
超反応ですべてブロッキングすればキャラ差hとんど関係ないのは確か
投げはブロッキング不可だがなあ
>>468 誰に言ってるの
あの名言思い出した
「12の
>>474 別に投げのことを言ったんじゃないよ。
>>超反応ですべてブロッキングすればキャラ差hとんど関係ないのは確か
無茶苦茶言わないでくれ。
477 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:15 ID:6e345W22
ケンとチュンリが強いって…
レベルの高いゲーセン逝ってきなさい
世の中にゃ強いQ使いもいるよ
最近イブキが一番うざいが
478 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:30 ID:hdQoHNPQ
>6e345W22
お前も8fIDnl8Iと同類だよ。
初心者歓迎だが君らみたいな初心者はいらない。
出ていってくれ
479 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:33 ID:ecDXnyw2
コレだけの馬鹿が紛れ込むとホントに夏って実感できるよ
家ゲのスレでも同じコト言ってるし
どうせなら「12の中足は見てから傷心!」とか言って欲しいよw
480 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:34 ID:6e345W22
すまない俺が悪かった
ゆるして!!
12の中足も見てから煙草が吸える!
482 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:36 ID:p83T0xqg
まあ強い、弱いは別として厨足ヒット確認しかしてこないチュンリーはやっててつまらん
GGXXやった後でサードやると対戦が無茶面白いがそういうチュンリーは別
他の対戦は大体やってて楽しめるんだけどなー
484 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はバラシイ:02/07/24 12:37 ID:EObYSA9k
>457
タックルは4溜64+Kで出すと溜時間が気持ち楽になりますよ。
>>477 全ての所に突っ込める所がすごい・・
>ケンとチュンリが強いって…
これは定説です。過去ログ読む、もしくは自分で使って見てください
>レベルの高いゲーセン逝ってきなさい
モアかモンテに行って見よう。ケン、チュンリだけが強キャラじゃないけどね。
特にケンは強い人がイパーイ。
>世の中にゃ強いQ使いもいるよ
そりゃそうだよ・・(´・ω・`) 強い12使いもいれば、強いレミー使いの人もいる。
でも現実にはその強い人たちもケン等のトップにはなかなか勝ててない。
>最近イブキが一番うざいが
これはあなただけの都合でしょ?ていうか上3行と何の脈絡もないような気が・・
個人的な意見だけど477は関西人?俺もだけど。
486 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:44 ID:8fIDnl8I
だいたい、ブロッキングで先読みとか言ってる時点で低水準
見てからやれ。反射神経よければできんだろ
>486
あんま荒れるようなこと書かないでね
君はホントに対戦してるんですか?
489 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:47 ID:Ez1HIcVc
だんだんネタ臭くなってきたな(;´〜`)
490 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:48 ID:8fIDnl8I
理論上はできるだろブロッキング
CPU同士の対戦で全部ブロッキングするアルゴリズムとかで
>>488 してるけど?
467厨
492 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:52 ID:8fIDnl8I
>>476 >無茶苦茶言わないでくれ。
そうじゃん
>>477 DCの本でもダイヤグラムでもそうなってた
お前らの理論上ではケンかちゅんりだろ。
実際の勝負だと人差だろ。ショーンでも強い奴はいるはずだ
>>479 12ってのは何かしらん。
家庭用の方に書いたのは俺かわからんぞ
>>490 なら理論上では、お互い何を出してもBLられるので一切手を出さず、投げは確実にGD、
一部のSAみたいに、見てからBLれない奴による削りだけで決着が付くってわけですか?
そんな試合見たことありますか?
494 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 12:53 ID:ecDXnyw2
理論上も不可能だろ 人間の限界反応速度は何フレか知ってますか?
さらにそれを実戦の中で何処まで実践できますか?
確かウメでも7フレが限界じゃなかったか? 厨にマジレス鬱死
>>481 禿ワラタ
>>492 あなたと477は同じ見解と思うけど・・・
文盲ですかね?
496 :
思考ルーチン:02/07/24 12:56 ID:8fIDnl8I
>>493 よく読めよ。CPUってあんだろ
誰かがそういうアルゴリズム作ればできんじゃないの
>>494 理論上可能だろ
理論に人間云々関係ないし 理論上って意味わかってないね
俺はどこにも人間がやるとは書いてないが
人間の限界反応速度?時代によって変わるかもよ?
地球以外には1フレ反応できる生命体もいるかもしれない
勝手に人間って限定するなんてあんた視野狭いね
ネタじゃないよ。梅は3RDやってたかな
497 :
思考ルーチン:02/07/24 12:57 ID:8fIDnl8I
498 :
思考ルーチン:02/07/24 12:59 ID:8fIDnl8I
>>493 んまあSAも光るまでちょっとあるし、阿修羅のある豪鬼が理論上最強か
防御力なんてどうでもいいし
理論で勝てればせわねーや。
ド低能がッ!
500 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 13:02 ID:r3jaCKcE
夏 で す ね ぇ (´ー`)y-~~
>>ID:8fIDnl8I
いつもどこで対戦してる?
文章長い上に頭悪そうだから読み飛ばしてたけど
>>496はネタ以外の何モノでもないな。
以後放置決定。
確かにDCでCPUに全ブロさせられるけど
それがどうしたんですか?
CPUにブロッキングさせて何が楽しいの
つーかレスするのもアホらしくなってきます
他のネタに行きましょう
503 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 13:09 ID:WxuHkm9s
こほばしいねぇ・・
504 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 13:09 ID:ecDXnyw2
>>ID:8fIDnl8I
>だいたい、ブロッキングで先読みとか言ってる時点で低水準
>見てからやれ。反射神経よければできんだろ
>実際の勝負だと人差だろ。
ココまで言っておいていきなり
>勝手に人間って限定するなんてあんた視野狭いね
って・・・もぅ突っ込む気も失せるが
ココはお前の机上の空論に付き合うほどの暇人はいません
勝手に地球外生命体と対戦してて下さい
505 :
:02/07/24 13:10 ID:8fIDnl8I
>>500 豊田 それを聞いてどうする
>>501 俺がどこに長文書いた
どこがネタだよほんと視野せまいな
>>502 DCのBL云々は言ってないのにそれがどうといわれても困る
>>499 勝てるどうたらではない。理論を言ったまでだそれもわからんか
506 :
:02/07/24 13:11 ID:8fIDnl8I
暗転後BL入力しても不可能な技を考えると
常にカクカクレバー前or下に入れてないと全てBLするのは不可能
なんだかかっこわるいね
508 :
:02/07/24 13:12 ID:8fIDnl8I
>>493 理論上つってるのに実際見たか?なんて、アホかよ
510 :
:02/07/24 13:16 ID:8fIDnl8I
免許皆伝の俺が初心者スレかよ
レスがいっぱい付いてたんで、何か盛り上がる話題か!!
と喜んで読んだら。
急にこのスレの住人は3rdというゲームを忘れてしまったのですか?
変な理論を展開する人は某リュウと戯れていて下さい。
もしくは某リュウ本人ですか?
最低限の知識と経験を経てからにしてください、言い切り口調で書くのは。
レベル低い奴は書くな、とか言ってるんじゃないですからね。
稼動開始以来、このゲームをしゃぶり尽くそうとしている連中がいます。
そういう人間の思いを少しは汲んで発言して下さい。
雷打や仁王力、アレクの4大Pはどうすんの?
見てからガードに切り替えるの?
>阿修羅のある豪鬼が理論上最強か
阿修羅は見てからSAでつぶせますが何か?
513 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 13:27 ID:r3jaCKcE
そろそろ放置で
しかし、ネタないか
スト3プレイヤーの皆さんの好きなジョジョキャラを教えてください。
ちなみにオレは吉良吉影。
>>513 こんなネタはダメですか?
ブルーノ・ブチャラティ
>516
速すぎ
まあなんだ、お前ら全員今からゲーセン逝けってこった。
>>518 まあなんだ、515にオレが来ると思ったわけだよ
というわけで予備校ついでにゲーセン逝って来るよ
>>514
僕はジョナサンとポルナレフ。
格ゲーではポルナレフ・丈太郎がメインだった。
あっちにもかりはまったがタンデムコンボでひよった。
522 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 13:52 ID:XWaoG7kI
なんのスレよ馬鹿ども
523 :
:02/07/24 14:26 ID:8fIDnl8I
>>512 そりゃ終わりの隙だろ。
BL不能AS例えば金剛を見たら光る寸前に阿修羅で逃げるとか。
そうすれば終わりの隙に攻撃は出来ん。
>>498よく読めよ
524 :
:02/07/24 14:27 ID:8fIDnl8I
>>512 「なにか」「何か」を規制しる!!
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1022309120/l50 よく文末に「何か?」などとある、あれは何なんでしょうか?
淋しい人が何かを求めてるの?
それとも他の人が自分に「何か」があると思った期待、自意識過剰の現われなの?
あるいは、完全な挑発ですよね?
とにかく、あの書き方見ると虫唾が走るんですが。
特に「何か」について言及するとマジレスとかその他わけわからん事言われるが、
「何か?」と聞く以上、「何か」についての答えを求めてるんだから、「何か」について言うのはいいと思う。
「何か」について言われるのが嫌ならはじめから「何か」を書かなければいいのに、どういう神経だ?
文末が「何か?」で終わるのならまだわかる事もあるが、「何か」で終わるのは完全に変。
「なにか」と、なぜ?マークがつかないのだろうか。本来疑問形なはずでありながら平叙文とはどういう事?
打ち間違え(タイプミス)でないとしたら、完全な挑発、って事ですよね。論理破綻だし。
このような、見た人を不愉快にさせる挑発表現を放置するべきではない!!
>>523 マジレス。
阿修羅は移動中にSA出されることにより阿修羅の無敵は切れる。
これ以上の書き込みは自分の無知をひけらかすことになるよ。
無知に突っ込んで叩く輩もいるってことで。大人しくしとけ。
なあ、見てからブロッキングするとか言ってるアホどもは
雷打かパンチか見極めてみてからブロッキングかガードか決めれるんですか?
ふーんすごいね帰っていいよ。
527 :
雷打ってなに:02/07/24 14:50 ID:8fIDnl8I
>>526 論理破綻だよあんたの文 それとも特殊用法かな?
>雷打かパンチか見極めてみてからブロッキングかガードか決めれるんですか?
ここで質問をしている
それに誰もはいかいいえか答えていない。にもかかわらず
>ふーんすごいね帰っていいよ。
既に答え想定してるのになぜきく
>>523 阿修羅の出かかりに重ねるようにSAを入力すると
阿修羅の無敵が切れてSAが直撃する、と言いたいのだが。
つまり、いぶきが近寄ってきたときに、雷打と打撃の
二択を阿修羅で回避しようとすると鎧通し直撃、
ということになりかねんのだが。まあどうでもいいけど。
どうせ雷打と打撃を見てから豪昇竜とか言うんだろうし。
529 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 14:54 ID:8fIDnl8I
なんだ。豪気対豪鬼のことかと思った
論理破綻っていう言葉が言えてかっこいいですね。
でもスト3やるなら雷打くらい知ってて下さいね m(_ _"m)ペコリ
532 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 14:56 ID:8fIDnl8I
だって俺んとこのゲーセン一部キャラ使用禁止だし
>>528 話の腰を折ってすまんが、雷打と打撃の2択って2択になってないっぽ…
それに雷打と打撃の2種類を阿修羅で回避してなんで鎧通しが来るんだろう。
>どうせ雷打と打撃を見てから豪昇竜とか言うんだろうし。
藁た。ちょっと期待しよう。
>>533 雷打と打撃の二択と見せかけて、本命は鎧通し、ということで。
そもそも打撃を見てからBL、雷打ならガードの切り替えが
可能なのかと小一時間(以下略
鎧通し、ギガス、ワープ瞬獄など見てから回避できない
投げSAにはどう対処するのか、とも(以下略
またケンのEX昇竜でも割り込めないパームBLらせ
ギガスには(以下略
>雷打と打撃の二択と見せかけて、本命は鎧通し、ということで。
そこまで読まれてたら食らってもいいなw
俺なら潔く諦めるよ。
>そもそも打撃を見てからBL、雷打ならガードの切り替えが
>可能なのかと小一時間(以下略
>>527で8fIDnl8I様が答えて下さっています。
ID:8fIDnl8I
こんな所で必死になってないで宿題しろよ(プ
豪鬼にヒザレイドで起き攻めしようとして、
タイミングが早すぎてヒザ空振り、さらにレイド暴発。
しかし豪鬼が阿修羅を出していたので
レイドがクリーンヒットしたことがあります。
「俺ってラッキーマン?」と思った一瞬でした。
>>527で8fIDnl8I様が答えて下さっています。
「可能」と明言はされていないワナ。
「阿修羅のある豪鬼が理論上最強」
↑ぼくわいまこれを流行らそうとしています
久しぶりに地元(溝の口)に強い奴がいた。
夏休みマンセーだな。
厨もでるが対戦相手も現れる諸刃の剣だが(ワラ
CPU同士の対戦なんて理論上ありえないじゃん。
何言ってんの?
541 :
:02/07/24 16:09 ID:8fIDnl8I
>>536 宿題なんてねーよ小学生じゃあるめーし
>>530 >でもスト3やるなら雷打くらい知ってて下さいね m(_ _"m)ペコリ
どこにも知らないとは書いていない
>>527は本名で書いただけだ
俺は 雷打って なに って名字・名前です。
>>539 対戦相手? あと、それは俺
>>540 突っ込みになるかそれ?例なのに。そういう風にプログラムすれば?
DC版ならCPU同士の対戦にできるし
>>541 てめえ面白すぎです!!
小学生じゃあるめーしとか抜かした直後に
小学生も真っ青の屁理屈のオンパレードですか。
某リュウよりおもんないヤシが出てくるとは思いませんでした。
夏厨おそるべし。
>>541 「そういう風にプログラム」したとしても
見てからブロッキング不可能な技を持ってるキャラともってないキャラがいるから、
絶対にキャラ差はなくならないよ。
それ以前に、「そういう風なプログラム」をしないといけないんだから例として不適切。
現実の基板またはDC版で実現可能なこと以外は「理論」にすらなんねーじゃん。
バイオハザード等の早解き、レースゲームのレコード、シューティングゲームのハイスコア
これらも何らかのプログラム組んで最善の方法で進めるようにすれば、人間のハイスコアぐらい簡単に抜かせるだろうよ
そういうことを8fIDnl8IはストVでやったら・・・ってはなしてんだろ?
そんなことは勝手にプログラム組んで自分だけで楽しんでください。脳内でもいいから
ここは「人間」がストVをプレイする上での実践的な攻略や駆け引きを討論するスレです。
━━━━━終了━━━━━
初心者スレでも暴れてるぜ!!
518 名前: 投稿日:02/07/24 16:11 ID:8fIDnl8I
別人でも同じIDになることあるんだよ?
単細胞だねえ
ていうかネタだってみんな
>>543 無理があるのがおもしろいんじゃないの。
これでネタが成立してると思ってるのが無様で笑える
549 :
:02/07/24 16:34 ID:8fIDnl8I
>>543 おもんない ってなんだよ
某リュウってあの単純な格闘がいいって叫んでる人か
>>545 バイオは知らん。スレのどこに「人間」って前提がある?
ミュータントも拡大解釈すれば人間だが?
8fIDnl8Iと某リュウって同一じゃねぇの?
自分に都合の悪いレスは放置ってとこが似てる。
頭の悪さもだけど。
理論上豪鬼最強
552 :
:02/07/24 16:42 ID:8fIDnl8I
553 :
:02/07/24 16:44 ID:8fIDnl8I
分かった。
じゃぁ新スレでも立てろ
【ストV】プログラマーもミュータントも大歓迎【分家スレ】
このスレではお前の理論が通用しないことは、過去ログ全部読めば気が付くよ
釣られてごめーんね
なんだまだこんなゲームで語ってんのかキモイなカプヲタは
夏は理論上豪鬼最強
よーしパパ、オペレーション・ゼロ・トレランスを投入して
ミュータント狩りしちゃうぞー、と。
>見てからブロッキングできないSA
ガード後の反撃を計算に入れてなさそうな予感。
タックルタイラントでもエルボーレイドでも(以下略
検索してみますた。
ごうき ― 【豪気】
(名・形動)[文]ナリ
気が強く何物にも屈しない・こと(さま)。
「性質―にして他人の為めに我が説を枉(ま)ぐることなく/谷間の姫百合(謙澄)」
もぅ小学生は放置でいいだろ・・・
大体ゴウキ最強だったら何?皆ゴウキ使えと?
560 :
:02/07/24 16:55 ID:8fIDnl8I
>>554 誠意が見えん
>>558 2CHで漢字変換に突っ込むなよしかもわってるくせに
>>559 大学二年生だけど?使えなんて言ってないし
俺は豪鬼と思うがもしかしたら他にいるかもしれない
561 :
:02/07/24 16:56 ID:8fIDnl8I
究極的には
>>493のような試合ってこっ
ダイヤグラムが本当に理論的に作られるならちゅんりの最強はないだろう
ケンのように昇竜あわせたりできないしな ブロッキング以外にも選択肢のあるキャラもいるか
>なら理論上では、お互い何を出してもBLられるので一切手を出さず、投げは確実にGD、
>一部のSAみたいに、見てからBLれない奴による削りだけで決着が付くってわけですか?
ID:8fIDnl8I
キミがゴウキ最強と主張したいのはもうみんな十分分かったから。
ある意味
8fIDnl8I = 豪気
だなと。それだけ。
おまえら放置を覚えろ。
ちょいとネタふりを、というか意識調査ね。
幻影ユン使ってる人って、中間距離で発動した後に相手にやられて
嫌な行動とかある?
攻めながらも「こんな事されるのが怖くてびくびくしてる」みたいなの。
キャラ毎にお願い。
566 :
:02/07/24 17:01 ID:8fIDnl8I
>562
俺はべつに主張したくはない
みなの意見を聞きたかっただけだ
果たして、理論上最強は誰なのか、と
打撃は全て見てからBL(一部ガード)できる、
投げは全て見てからグラップ(コマンド投げは回避)できる、
という前提なら、最強はギガスヒューゴではないのか?
569 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 17:04 ID:Ysj/Myk6
>>565 突っ込んで行く時に昇竜やSAで暴れられる
のが一番こわいやね。
570 :
:02/07/24 17:06 ID:8fIDnl8I
>>563 俺は弱気だ。煽られるとへこんでしばらく落ち込む。
>>566 理論上なら、2択は2択として数えろ。
それでダメージ効率のいいケンと春が最強なわけ。
理解できないなら以降放置するからな?
打撃見てからBLするなら、全員勝負がつかない。
机上の空論に走るならBLというシステムはそういうもんだ。
大学2年にもなって素でこういうことしてるなら本気で憐れむな(藁
おまえの「理論」とやらは破綻しているぞ、
「お互いに最高の行動を取る」というのは不可能だ。
大学生なら「矛盾」という言葉の元の話しを知っているだろう。
豊田の大学生なんざそんなもんさ。
しばらくどころか、死ぬまで落ち込んでろよ。
>打撃見てからBLするなら、全員勝負がつかない。
>机上の空論に走るならBLというシステムはそういうもんだ。
つまり見てから回避できないギガスを持つヒュー(中略
鎧通しや瞬獄殺に比べてゲージ当たりのダメージが大(中略
こんなことは自明ではないのかと(以下略
3rdの対戦の煮詰まりつつあるいまだからこそ問うてみたい、
2ndの対戦と3rdの対戦の違いについて語っていただきたい。
577 :
:02/07/24 17:28 ID:8fIDnl8I
578 :
572:02/07/24 17:33 ID:PBFjSZ4U
>>577君しかいないだろ?もうちょっとまともな
返しを期待していたが、返す言葉がないので
そんな言葉返したのかい?もう、ここに来なくていいよ。
もう用は済んだでしょう? さようなら
>>577 3rdの豪鬼は最強なのか糞なのかどっちですか
580 :
>572:02/07/24 17:34 ID:8fIDnl8I
突き通すものはない
突き通せないものはない
581 :
:02/07/24 17:36 ID:8fIDnl8I
>>578 番号ふってねーのにわかるわけねーだろ
>>579 理論上はとにかく実際だとクソです
矛盾かなんか知らんけど、お互いに最高無理云々言っても、
そういうアルゴリズムのCPU同士戦わせたらどうなるんだ?
質問しといて、来なくていい って、あんたアホ?
582 :
:02/07/24 17:37 ID:8fIDnl8I
場所間違えた
>>578 番号ふってねーのにわかるわけねーだろ 手抜き寸な
矛盾かなんか知らんけど、お互いに最高無理云々言っても、
そういうアルゴリズムのCPU同士戦わせたらどうなるんだ?
質問しといて、来なくていい って、あんたアホ?
>>579 理論上はとにかく実際だとクソです
2ndはショーン強かったねぇw
ハイトル発生0フレでゲージ二本おまけに画面半分ぐらい突進するし
おまえらいいかげんに放置を覚えろ。
楽しんでいるなら別だが。
575のギガス最強説に対するコメントきぼんぬ。
なんでこれだけスルーなんですか。
>そういうアルゴリズム
572は、「そんなアルゴリズムは組めない」
と言っているのではなかろうか。
俺としては千日手でジャッジメントになる説。
>>584 ごめんなさいね。久しぶりに笑えたから嬉しくてさ。
そりゃここの情報とかをちゃんと見に来てる人にとっては
邪魔でしかないよね。
>>532 に書いてある、
>>だって俺んとこのゲーセン一部キャラ使用禁止だし
この時点でアウトだと思うんだが・・・・・
588 :
:02/07/24 17:46 ID:8fIDnl8I
>>585 そうはいってないだろ
そういう風な意味だったのか?
んじゃ全部BLするCPU同士やらせたらどうなるんだろう
ちょっと試してみるか
>>587 どうアウトなんだ?流れに関係なく言っただけだが
小Fチョップ>レイド、立ち大P>ローリングサンダー、
いずれもノーキャンでつながってたっけ。
セカンドはアホみたいな打撃戦だったけど、
サードはなんだかんだで投げを中心とした
地味で緻密戦いが中心になったと思う。
読み合いとしてはサードの方がおもろいんだけど、
個人的にはセカンドの方が好きだったかなぁ。
ちゃんとプログラム組めよ
DCでオートブロッキングなんてちゃちなもの使うのは反則な
プログラムできるまで戻ってこなくていいからさ
頑張って作ってくれ
3rd始めた頃は2ndのほうが面白と思ってたが今はやっぱりサードかね
3rdより2ndのほうがハメ臭い強烈な戦術多いしなぁ
いぶきを追っかけまわして確定破心食らってたあの頃が懐かしいw
しかし2ndの声は今聞くと笑えるな
こっちの話題にうつろーよ、みんな(藁)
セカンドって投げの入力方法レバー横+大or中ボタンだったっけ?
リープも下下+パンチ入力だったっけ?
プログラムはできなくてもアルゴリズムを考えるくらいできるだろ。
次の条件でちょっと考えれば最終的にキャラ差バリバリになる事くらいわかるぞ。
現在の画面を1フレ中に認識し、そのフレーム中に相手の技を完全に識別できる
(つまり「相手の技は出されてみないと何かわからない」)
ボタン入力は1フレ単位での制御が可能
(ただしストIIガイルの立ちサマーみたいなのは不可)
>>592 そうだねぇ リープはキックでも出た気がするがちと記憶が曖昧だな
投げに関しては投げ失敗打撃をBL取るという戦術もあったわけだ
あとはEXリープなんてのもあったなw
>>588 >そうはいってないだろ
>そういう風な意味だったのか?
アウト!
>んじゃ全部BLするCPU同士やらせたらどうなるんだろう
>ちょっと試してみるか
アウト!!
>どうアウトなんだ?流れに関係なく言っただけだが
アウト!!!
ゲームセット!!!!
リープのダメージがすごかったな。
ハイトルと破心は画面半分進んで、しかも暗転後ガード不可。
見てからBLとか言ってる話じゃないな。
もういいよ、その話しは。このスレのやり取りから判断するに
そんなこと言っても彼は理解できないでしょう。
ドリキャスで遊んでればいいんだよ、それで近所のゲーセンか
どこかに行って「よーしっ、ゴウキは最強だ!」とか考えながら
プレイしてるのが幸せなんだと思う。 そっとしておいてあげよう。
あ、打撃見てから機械的にBLしてきて、投げは確実にグラップするのか。
じゃあ通常技キャンセルコマ投げ最強じゃん。
打撃と通常投げだけ上記に当てはめて考えた場合、
出し損だからお互い受けに回る試合展開が考えられるからな。
599 :
:02/07/24 18:09 ID:8fIDnl8I
>>597 俺ゲーセンで使ってるのちゅんり・いぶき・エレナだけだけど
他のキャラは使えん
>>592 そうそう。
リープをズラし押しで出してたら、ゲージが無くなっててびびったよ(w
601 :
:02/07/24 18:09 ID:8fIDnl8I
EXリープなんてありましたっけ?
そういやケンの疾風迅雷ってサードになって弱体化したと聞きましたが・・・
ふんとかよ。
603 :
:02/07/24 18:15 ID:8fIDnl8I
弱体化してあれかよ
>603
いやだって3rdは中足ノーキャンでつながんねーじゃん(w
>>602 あったような気がします。詳しくは知らないですけど。
たしかボタン同時押しでリープを出したら、普通のリープが
EX分のゲージを使ってでます(w
>>602 ふんとです
2NDの迅雷は0フレ(正確には−7フレだったはず)×ゲージ3本
TCノーキャン迅雷、中足ノーキャン迅雷などまさにやりたい放題
2ndはかなり無茶なバランスだったな、今考えると
>迅雷
確かに強かった 電刃隆も3rdよりずっと強かった
が、それを超える奴等が居たせいでそこまで目立たなかった
そんなことより8fIDnl8Iの霊体よ、
主人格をまず呼んで来てくれよ。
521 名前: 投稿日:02/07/24 18:11 ID:8fIDnl8I
>>519 俺は多重人格なので、主人格がすべてを書いてるわけではありません。
本スレのほうはどの人格でもなく、霊体が書いていますので
霊体相手じゃ話にならん(笑)
よっしゃー8fIDnl8I! 勝負じゃぁぁ!
俺も火星育ちだからお前の技を見てからすべて反応でブロッキングやGDが理論上可能だ。
使用キャラはユリアン。
投げ、打撃、その他もろもろもすべて反応で返されるからお互い手を出せなく、
安全なところでゲージを溜める展開となる。
そして、タイムオーバーのこり1フレでお前の傍から斜めエイジスで削り勝ち。
斜めエイジスの攻撃発生時間はマイナスだから見てからの反応は不能(例、ノーガード状態で斜めエイジスだされると暗転後ガードできない)。
よって、
理 論 上 負 け る 要 素 は な い !
ドウシヨウ…
611 :
:02/07/24 18:49 ID:8fIDnl8I
>>608 笑 なんてねーよ
>>609 見てからガードしなくても、
「入力を認識したと同時」に反応すればいい
>>611 「入力を認識」できるなら
相手が斜めエイジスに対抗する選択肢を入力しはじめた時点で、
ユリアンは斜めエイジスの入力を中断して相手の選択肢を潰すことができるぞ
>>569 レスサンクス、でも話が発展しなかったのでSAGE。
一寸だけ突っ込むと、幻影中は打撃がSA判定だから、あまり不安要素は無いでしょ?
突進技も出し得じゃない?
>607
それを超えるやつらって、どんなやつらですか?
サードのオロガード不能みたいな戦法があったんでしょうか?
僕はサードから始めたクチなので、ちょっと興味ありますだ。
>611
うむ。
それに同時に反応は理論上ない。
同時は読みだからだ。
理論上、
俺 の ユ リ ア ン に 負 け る 要 素 は な い !
先生、しつもーん。
>>611 > 見てからガードしなくても、
> 「入力を認識したと同時」に反応すればいい
こんな非現実的な状況について考えたところで
おれのネクロは強くなるんですかぁ?
>>614 打撃がSA判定とは?
まこと使ってるので対幻影ユンはガード固めて6K待ち。
BLして唐草以下略。
どうもZERO3スレの馬鹿>ID:8fIDnl8I がこちらで迷惑かけているようで…
こちらでも手におえない馬鹿なんで無視してやってください。
せっかくですのでZERO3スレ>442−>625のやりとりを見てください。
特に>495以降の奴のビビリっぷりは最高です!
>>615 ショーン、いぶき、ユン辺り
ショーンといぶきは0フレ突進SAが普通にヤバイw
相手の開幕0フレ突進SAに対して
こちらがブロ・ガード以外の行動を取っていたら 相手のSAが確定ヒット
おまけにショーンはゲージ溜め速いしトルネードでピヨりまくり
いぶきはファジーと苦無で逃げて確定破心待ち
ユンは0フレで無敵付き幻影・・・
まぁ、色々あげたら切り無いがやってみれば大体わかるかと
>495ではなく、>492以降でした。
624 :
614:02/07/24 19:45 ID:eAIzQSU.
>>619 過去ログ(前々スレくらい?)にあると思うけど、
攻撃判定にはそれぞれレベルみたいなのがあって、
もし相打ちの場合はレベルの高いほうが優先的に技をあてれるんだけど、
そのレベルが打撃SAと同等ってこと。
これで分からなかったら過去ログ見てください。俺、説明下手だし。
626 :
名無しさん必死だな:02/07/24 19:57 ID:aRjjyPoU
翼扇のストックが2なのは納得いかん
>>619 624に加えてBL時の完全有利フレームがSA扱いなので
0フレだったりする
しかも幻影中の小技には発生2フレ、持続2フレ、硬直1フレなどという
腐った技が多いのでBLしてもほとんどなにも確定しない
立ち小KをBL後の生真・昇竜拳をガードされたときは
後にも先にもこんな腐った技は無いと思ったね
628 :
614:02/07/24 20:13 ID:eAIzQSU.
>>627 補足サンクス
俺も幻影ユンの中足(グラフィック的には完全に出切ってる)を
タイラントの無敵ですかしたのにガードされたくちだよw
>>627 それは知らなかった!>BL時の完全有利フレームがSA扱い
>>ZERO3勢
そっちでも彼は電波っぷりを発揮してたんだね。
アセりまくってたのがウケタ
何か一日でレスついたなぁ〜と思ったら
電波発生してたのね…
2ndと言えば電刃リュウがいやでした。
>627さん
持続が2で硬直1ならBLしたらユンに−2がついて
真昇竜確定しそうな気が。
最速で入力するのは相当難しいと思うけど。
633 :
627:02/07/24 21:38 ID:DK7IEIL6
>>632 まぁ確かに確定は確定だね
俺の入力速度じゃ実戦じゃ使い物になりませんですた
幻影中の近立ち中Kは発生5F・持続9F・硬直1Fらしい(メストムックより)
通常時の持続は4Fなのになんで倍以上持続しますかね
2ndのブロってカプエスのJDみたいで
取ってもあんまり爽快感が無いっす。
635 :
:02/07/24 21:50 ID:GQAXbB8Q
>>607 >>迅雷
>>確かに強かった 電刃隆も3rdよりずっと強かった
ケンって本作でも上位キャラでしょ?
じゃあ迅雷が2NDのままの性能だったら、上位どころかトップだったかな?
あとリュウのデンジン波動も、2NDの方が強力だったの?
初代は?
竜巻から迅雷つながったり中足からノーキャンで繋がったりと凶悪な性能だったが
他のキャラも同じようにひどかったわけでトップはありえん
電刃は単にストックが2だから強かった
画面はしで灼熱電刃とかEX足刀→昇竜電刃とか
初代はストック1
電刃は通信対戦時に最強になります。
638 :
ゲームセンター名無し:02/07/24 22:03 ID:/bpG9MmQ
>>635 電刃はゲージ2本だった。
これだけでどんだけ脅威か大体わかるよね。
ちなみに赤風呂もないよ。2NDは
2nd(最新版)のキャラ順位分かる人この中に居る?
ユンの強鉄山何に使うのか不明な技、消えて当然。
ヤンの雷震ゲージが2本から1本は納得行かない。
ダッドリーの2ndのみの技サンダーボルトが懐かしい。
ショーンのトルネードからSA確定は消えて当然だが、TCからのHトルネード確定は残してほしかった。
2ndって強キャラ沢山いるけど、弱キャラって誰だろう…?
1st出たての頃電刃だけで楽々30勝出来た頃が懐かしい……汗
夏は理論上豪鬼最強
は〜〜〜〜い先生! 質問!
リアソで弱エイジス張ります、1歩前に出ます。 ショーソで出たてのエイジスにドラゴンスマッシュ→ハイパートルネード出すと、
ショーソの方に2HITと出るのは何故ですか〜ぁ? ハイパーはどう見ても1HITしかしていないのに。 「理論上!」あり得ないのですが…!?
上の作業でBLすると1回なのに……何気に3rdではショーンが最強!? (笑)
>>641 普通にしゃべってくれ。
できたらでいいから。
ゴウキ信者は馬鹿が多いなw
全力開放!!!怒りのリアルジェノサイ!!!!
. .,.-、
..ソヽ
. ゞヾ、
.iヘ ヘ
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi|
スノ ,-、 .、)
., -‐-、 .┌,(__ノ / .|
__,ィ──'",、C, !」 ヾ ,7 .ノヽ." .| .i ∧_∧
,ィ-.、,,-."ィ.レ” .//( ,.イ ゞイ ト、 /ノ ノ ( )>馬鹿弟子
| ./ィ ィ ̄| i ゝ! /フノ .,.‐‐、 ト──‐i /´ ノ;、 i )ってか箱
イ.i , !、__| ̄.i, !, _'ムフノイ .|/ ゞ|,_// ̄7ノ.ヘ .'i: :i: : //
.| |_,! --「,-.ヒ"-/ ノイ .'‐ァ,,_ ┌-、......┌ッ.イ~_、 、/.ノ ./ | /i | / ノ
.|" ''."√ 、/ "彡ソ ./─-".'.‐/シ" |ミ( 、_.__|リ∠,,_ノム.___| i;:/ /i/`
.| | レ' γ(\_, ィ 、,、ヒェ─‐ァ,へイ ,.--、レ' .イト-イ,イ ノ"| i! .「 / /"ノ
..ゞ-┬←‐."'‐ヒ| ..__ ん(,.⌒'‐┴‐.ヘゞ.シ ノ/ .ヽレミ) | リ._| .ヽ、イ |
ノ戸”シ=‐!,, ! ノヒYシ...ト、__,.ィ シ ノ^ "-<,,_' -". !,,_|. |.イ .) .i| | i|
|イノ” ゚゚ ~"~....... .リ ./ / ."' .─( ..ヒテ ヽ.ヽ ヽ
" .ス ,,_ノ ...>‐-.、 ,ィ 'i,. Fム
/^'' ‐- ../ / Yへ, ,, -‐<_! .シ
.,.< ィ / iシ.、ゞイ ~ゞ .ーイ
_,,.-.'" .ノ' ‐-,,,/ ノ_ .ヽ ,.、,.-"⌒,,シ
ムレッ'" ..,.<^,,)",二フ",ソ ム .)シ'"
シッパイヲ ブリカエスンジャ ネェ
すまん。誤爆った。
646 :
:02/07/25 00:33 ID:RspSvO0k
ユリアンが一番苦手なキャラは誰ですか?ゴウキですか?
すべてのキャラはゴウキが苦手です
豪鬼かマコかオロかな。
ゴ・竜巻きつい。
ま・地上でさしあってもロクな事が無い上に飛んでもロクな事が無い。オ・夜行、二段ジャンプイヤ。
後閣下、なぜかユンと戦ると楽しかったりする。
>641
画面暗転バグの一種だと思う
時間あるときに検証してみまふ。
ってさ、無敵時間中に二段目出てるだけじゃんのう。
BLしたら一回なのはハイトルだから当たり前。
以上。
651 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 01:44 ID:ak1hsWYY
祭りはもう終わり? ショボーン
入力まで認識とか、霊体がどうの言われたらさすがに話の広げようがないか
652 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 01:48 ID:jsWz6wv.
ネタふってみる。
「入力を認識」で気になったんだけど、
CPUってコマンド入力してるんですか?
いやー、直接電気信号送ってるんじゃない?
真空コマンドで屈伸するCPUは見たことない(ような気がする)。
時々CPUってBLした後に連続技やってきてビビる。
ブロって瞬獄・屈中足入れようとした所に瞬獄とかも痛い。
またアフォが出ても今度はちゃんと放置しましょうね
駄レス読むのは疲れます
あれ?
豪気は帰ったの?
657 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 02:26 ID:xOC1pmjU
じゃぁここで一発名言かまします。
12の中足は入力を認識してから取れる。
コレで合格ですか?
12の中足の間に生じる圧倒的真空は
まさに歯車的世界の小宇宙
微妙。
俺なんか相手の思考を完全に読んじゃってるから、負けることは絶対にありえない!!!!
おれなんかなんにも考えずに連打するから
>>660に負ける事はありえない!!!!
じゃあオレサトラレ
>>654 DC版レベル8豪鬼の得意技は、立小Kブロらせ瞬獄です。
>>660 思考と行動を分離すれば勝てる、というネタがONE OUTSにあったよな。
いやいや、俺なんて機械に特殊なプログラム送っちゃってたりするから
体力減る事なんて
『理論上』絶対ありえない!!!!だから負けない!!!!
いやいやいや、おれなんて友達にスーパーハカーが居るから負けるわけない!!!!
>665
エレクトリックサンダー?
ゲームセンターあらし?
おまいら!そろそろ空しくなってきませんか?
ああ、確かにそうだな、ピーコユン×3はエーくん。
ちょっと無理やり君の名を読んでみたよ
あと俺のID小文字がないのねん
オマエラ9月22日のG-UPの大会の話題とかないんですか?
いや、なんつーかあっちの掲示板なんとなく書き込みずらくて・・・。
地方からでる人とかいる?
漏れ最近気付いたんだけど、1P側と2P側とでヒット確認の制度が違うっぽい。
中足鳳翼とか〜迅雷とか、2P側(左向き)だとよく漏らしたり、出なかったりする。
こんなこと無いですか?
夏は理論上豪鬼最強
673 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 11:15 ID:rSo1gqsk
パーソナルリアクションってキャラごとに効果あるみたいだけど、どっかに書いてないの?
DCの本には書いてないし、、、
試合終了後に出したのは意味ない?ラウンド持ち越しってできないの?
674 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 11:16 ID:rSo1gqsk
675 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 11:42 ID:OmTmQeuk
677 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 12:28 ID:rSo1gqsk
>>675 ?
>>676 ありがとう
豪気君のいう「理論上最強」は阿修羅のある豪鬼らしいが、
すべてブロッキングするのであれば、強力なブロッキング不能技を持ついぶきかヒューゴが、
「理論上最強」なのでは
厨はしゃべるなよ↑
だれかこの馬鹿を火星にでも送ってやれ
ふごのブロッキング不能技って何?
>>677 くだらない話持ってくるな・・
鎧もギガスも出すのに最低6フレはかかる。立ちギガスに至ってはハイJキャンセルでしかでない。
その間BLできないので、ギガスは余裕で見てから潰せる。鎧はレバー入れた瞬間からしばらくBL出来ないから
その時間に攻撃当てて終了。
・・・てかやってて不毛に感じない?
むしろ鰤たんの覚醒当てて
月にぶっ刺してやりたい
ギガスは余裕で見てから潰せる
(´〜`)?????
むしろ鰤たんの覚醒当てて
月にぶっ刺してやりたい
(´ _ゝ`)
ギガスは余裕で見てから潰せる
681氏はギガス入力完了6フレまでの間に。
コマンド入力開始確認→それを潰せる出の早さ、もしくは投げられ判定のなくなる技を出す
を6フレ以内に行えるんですか。フーンースゴイスゴイ
ギガス完了は9フレじゃない?8方向+ボタンで。
動作に出るのはしゃがみ→ハイジャンプ→ギガス暗転だから
反応して技を出すとしたら発生4フレの弱P。
昨日の基地外が言っていたように、
理論上ハイジャンプ確認が1Fかかるとしてハイジャンプ見てからだと間に合わない。
だからしゃがみの時点で弱P出さなきゃいけないから無理。
なぜ無理かっていうのもアホらしいが、しゃがみ動作しただけで弱P出すってことは
相手のしゃがみ動作がフェイクなら相手は弱P見てからBLしてくるから。
688 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 13:21 ID:g/FaI4dE
ちゅうかこの話題無意味すぎるから止めようよ。
一度終わったのにぶり返す677は死んでいいよマジで
>>686 見てきたが夏真っ盛りで芳ばしすぎであんまり記憶に残ってません。
2ndはダッドリーの立ち大p>ヒット確認ローリングサンダーだけで
負けまくってた。
いや、確かにあの頃は下手だったが。
他に笑えるヒット確認ってなかったっけ?
>>690 笑えるかどうかは分からんが…639のショーンのトルネードからハイパートルネード、拳の竜巻から各SA、リープからの各SA(これは3rdでも可能か…)、ユンの近中P→強PからのHIT確認槍雷連撃、EXタックルからタイラント(3rdでも出来たっけ?)
他にもあったりしたら誰か突っ込み入れてくれ
692 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 14:32 ID:.BENtJCg
2nd”反則王”ショーンの補足なぞ。
近立ち大KorTC(どちらもノーキャンセル)→バーストorハイトル
大トルネード→(同上。全然減らんけど)
ヒューゴーに画面端投げ→バーストorハイトル(おかげで10:0とか言われてたな)
EXトルネード→中足→いろいろ
とか。最後以外は入力に余裕ありすぎ。ほんとに「見てから」でOK。
3rdでこれらヒット確認がなくなってショーン人口激減→(主に?)ケン激増。
ユリアンに下中Kタイランとか立大Pタイランなんてのも。威力弱かったけどな
ふごの弱P6回→トンカチ山もどうかと思うがなw
695 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 15:17 ID:WjbLkCgs
2ndショーンはレバーを後ろに入れてるとゲージ溜まる速さが倍とかあったな。
まあ、見てから連続技はともかく、ボールが使えなくなりすぎたのと、ゲームスピードが遅くなったせいで(それ自体はいいんだが)撹乱しずらくなったのは痛い。
強くなった上に薔薇が使えるようになった紳士、ゲームスピードが遅くなったのにダッシュを始めとする移動技が早くなったパンツ・・・。
まあ、俺は3rdのショーンの何が一番嫌かって、昇竜拳が素晴らしく格好悪くなったのが一番嫌なんだけど。
696 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 15:20 ID:DrC7W5Wo
あのカッコ悪さがいいんだろ。
片手から両手にすることで威力二倍とか思ったんだろうなぁ・・
かわいい奴だ
君はボジティブ思考だね
698 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 15:39 ID:yo4nq.12
片手でダメなら両手です!とかいって悦に入ってる製作者・・・あんた疲れすぎだ。
ショーンはダンじゃない!とか言ってたのはあんたらだろ・・・。
699 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 15:49 ID:cyCTsFXw
くわしいなおまえ。
700 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 15:52 ID:yo4nq.12
野山さん。メストのムック2冊目。魂込めたらしい。リゲインの飲みすぎだと思われる。
701 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 16:43 ID:kIEJup2w
12ってアケ板でも見るし、そんなにレス番号12が重要なのかと思ってたら、
トゥエルブのことだったんだ
EXドラゴンスマッシュって無敵時間あった?
もちろん3rdの話だよね?あるよ。
704 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 17:15 ID:fJHkJwZ.
>>701 レス番号12の人のことだよ?
なんか騙されてない?
とりあえずあの横へのリーチの無さをいい加減にしてほしい・・
706 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 17:48 ID:jCECG2ik
ダンとショーン、一進一退の攻防史。なんとな〜く、主観で。
[強]2ndショーン>>>>>>>>>>>ZEROダン>>ZERO2ダン=3rdショーン>>>ZERO3ダン[弱]
1stのショーンは……忘却の彼方……覚えてないや……。
1stショーンはトルネードのスタン値がおかしい。
全体的にピヨリやすいゲームだったけど。
初代はトルネードのスタン値が・・。
709 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 18:00 ID:DgZ46MCU
幻影陣のゲージが残り3割ぐらいの時に
前方転身が決まったら何を入れるのが
いいのかのぅ?
格好いいの教えてちょ。
[強]2ndクソガキ>>>>>>>>>>>
>>1stトルネェイドゥ>>>ZERO断空脚>>ZERO3低空弱断空脚>3rd可哀想な少年>ZERO2オリコン[弱]
711 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 18:44 ID:fJHkJwZ.
>>677-687 いぶきは見てから昇竜とか合わせられるか。
じゃあみんな実力伯仲だな。ヒューゴのブロ不能は対空投げだから相手が飛ばないと話しにならないし
ギルも弱い
やっぱ、豪鬼か、最強は。理論上だけど
や、やつが帰ってきたぁぁあぁぁぁぁあ!
理論上、最強同士の戦いは、お互い睨み合ったまま時間切れ引き分けで
リアルバトルに突入。
今日はfJHkJwZか?そうなのか?
頼むから、全て放置してくれよ。レスは付けない、耐えよう。
キティもいるけど、それに釣られてる奴も夏厨ってことに気付こうよ。
ネタ不足は分かるけど、わざわざよそのスレのことまで報告しないように。
デストローーーーーーーーーーーーーイ
720 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 19:26 ID:fJHkJwZ.
>>717 誰も報告してないじゃん
豪鬼じゃない気もしてきた。鏡なんかもいいかも。
誰か理論上最強キャラを教えれ
721 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 19:27 ID:fJHkJwZ.
ユーダーイアハハハハハー ゴーキサイキョー アハハハハー
723 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 19:32 ID:fJHkJwZ.
オレたちのせいでもあるんだぜ、クーラーをガンガン使って
車を乗りたいだけ乗りまわして、、、そうやってきたから、
地球が温暖化してきちまってるんだ。海面が上昇するってだけ
じゃなくて、暖かくなると・・・
オレの言いたい事、分かるよな?
725 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 19:51 ID:fJHkJwZ.
春厨
夏厨
GW黄金厨房
冬房
秋厨
どの季節もなんらかの扱いしてんだろお前ら
なにが
>暖かくなると
だよ
しかもどちらかといえば「暑く」だろ
暖かいは春だ
世間一般的には春におかしいのがいるそうだな
ま、俺がまともで、お前らがおかしいんだよ
俺がおかしく見えるならお前ら病院だな
理論上最強は検討の結果ちゅんりいということで
726 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 19:55 ID:fJHkJwZ.
>>681 いぶきのブロッキング不能ワザは投げのつもりで言ったんじゃないのか?
728 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 20:08 ID:fJHkJwZ.
>>558 >>503 情報提供:三省堂
■[こほばしい]の大辞林第二版からの検索結果 0件
>>590他
プログラム作ったから帰ってきたんだけど
検索結果に該当するものが見当たりません。
キーワードを変更して再度検索をしてみてください。
いつもここのスレを楽しみにしている
人間から言わせてもらうと、正直とても迷惑です。
fJHkJwZさん、いい加減にしてくれませんか?
放置する勇気。
もしくはかちゅで透明あぼーん。
732 :
名無しさん必死だな:02/07/25 20:22 ID:b26CtqmQ
ギガスの発生1フレームっていうのはコマンドが完成したフレームに確定状況なら
投げが確定するってことですか?
それともコマンド完成の次のフレームで確定状況なら投げが確定ってことですか?
>>732 ん〜と、コマンドが完成した次のフレームに光るだろ?
光った時点での相手の状態で確定かどうかわかるから、
確定かどうかわかるのはコマンド完成の次のフレームってことになるな。
間違ってたら訂正キボン。
ギガスの発生を1フレと数える場合、コマンドの完成時点で
1フレという扱いになる。
よって、コマンドが完成したフレームに確定状況なら投げが
確定するということになる。
>>728 @単発攻撃→ブロられて反撃確定
A通常攻撃ブロられチャンセル必殺技(打撃SA)→多段ブロで反撃確定
B通常技ブロられキャンセルコマンド技→割りこまれて反撃
C通常技ブロられキャンセル投げSA→遅め投げ不能SAで反撃
→SA溜まるまでは手を出さない
D跳びこみ攻撃→ブロられて終わり
E対空攻撃→ブロられて終わり(ショートダウンは攻撃で潰す)
Fブロし込み跳びこみ→着地で投げor投げ不能技の二択やらなんやら
→完璧君はバクチはしない→跳びこまない
Gコマンド投げ(ギガス、鎧通し、密着瞬獄殺以外)→リープやらなんやらで食らうand回避可能→コマンド投げ出さない
Hギガス、鎧通し→技の性能上間合いの中でカクカク動かれたら間合いの外に逃げるかなんなりの対処をしないと駄目→その動きに対してフゴ、いぶきの見てから行動ができ有利
Iチョップキャンセル瞬獄殺→投げ不能SAで確定??
Jダッシュ→打撃で食らう
Kエルボーキャンセルハイボン→きゃらによってはどーにかなる
・・・他にもあるが自分で考えろ
適当に考えたから間違ってるところがあると思うがそこらへんは勝手に考えろ
ここらへんを対処したおたくのプログラムで
全キャラ対戦させて、脳内ダイヤグラム作ってくれ
736 :
名無しさん必死だな:02/07/25 21:15 ID:b26CtqmQ
<733-734
試したらリバサギガスが旋風脚にはきまって灼熱にはきまんないから
コマンド完成が1フレームみたいですね レスサンクス
試し中の偶然とはいえ灼熱赤ブロギガスはかなーりかっこよかった
>>731 >もしくはかちゅで透明あぼーん。
どうやるの?
738 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 22:13 ID:IRvkbNXk
CAPCOM最後のアーケード2D格闘ゲームで、ストVの続編だしてほしいぜ!
サードをベースに、細部のバランス調整、SAの見直し、
新キャラ(ダン、サガット、ベガ、ソドムetc..)の追加等・・。
誰が見ても、2D格ゲーの頂点はストVだ!
CAPCOMをうごかすには、みんなの力が必要だ!
みんなで、「ストVの続編を出せ運動」をしよう!!!
スト3は赤字だったってこと知ってて言ってるんだよな
>>735を含め、機知外に必死マジレスしてる人に言っておくが、奴は読んでないぞ(藁
>>737 「かちゅーしゃ」っていう2ch専用ブラウザがあるんだ。これを使えば
指定したレスを表示させないようにできる。詳しくは検索して調べて
みてくれ。
なぜさげ進行?
>>739 1ST 2ND 3RDすべて?
よく考えたら息の長い商品って、メーカーとしては自分の首〆るのかな?
でも他の商品の売上を上に引っ張るのかな…
あーわかんないや。
カプコン、ひょっとしたら腕のいいドット絵師を飼いきれなくなったのかもな・・・。
それとも絵師をGBA戦線に投入してんのか。
別に4thは新キャラ2人程度のバランス調整バージョンでも良いのに。
…そういや背景だけは毎回新作だった。
やっぱりコストパフォーマンスが悪いのかなぁ…。
家庭用はDCだから売れなかったのだと思いたい。
746 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 23:09 ID:9pr440ZI
>738
そんなアホな新キャラ入れる時点で誰も賛同せんよ。
春麗ですら嫌がった人もいたのに。
多分一番マシなサガットですら、
SA1 キャノン(2)
SA2 ジェノサイ(1)
SA3 レイド(3)
はい、どうせSA3一択。ああつまらん。
まったくの新キャラの方がいいな。
ダンとかサガット、普通にいらないし。
ベガは厨房の人気キャラになるの決まってるし。
>新キャラ
キャノンジェノサイは良いけどレイドはZEROだけにしといてほしいなぁ
シャドルーは壊滅したことになってるみたいだからベガは一格等家として登場だろうか?
どっちにしろスト2ライクの細身じゃなかったら激しく萎え
スト3にゼロキャラはいらんよ
>746
もしサガが出てもレイド、ゲージ3本はね〜だろな!
SA1もキャノンじゃなくジェノサイ。 キャノンはやはり2種類か!?
スト|||にザンギいないんだから4thにハガーほしー。
ポイズンとエフィーとホイメイとギルの秘書を出せ。
女キャラ同士でジャッジメントになったときは
ユン、ヤン、アレックスにジャッジメントボーイズをやらせろ。
ポイズンは(略
752 :
ゲームセンター名無し:02/07/25 23:43 ID:7WMfbbck
>749
ふごでは御不満かえ?
昨日から一気に夏らしくなったね。
754 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 00:16 ID:Nphep8dU
ていうか全体的にねえ・・
今までならさらっと流して終了だったんだけどね。
756 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 00:21 ID:cQ2ujUm2
>739
ゲーセンだと黒いの店が多いです。
長期稼動の優良ゲーム…
B I T U K U R I !! びっくりです。
タイムアップギリギリにヒューゴーでポイズン召還して、ジャッジメントに入るとポイズンが2人いる!
何気にスト3って20代の女性がいない…チュン(32才?)以外皆10代…
サブ女キャラ(ジャッジガールズ抜きで)もエフィー、ホイメイ&シャオメイは10代?
ポイズン(♂)とコーリン(ギルの秘書)は30代くさい?
そのサブの設定はどこでわかるの?
759 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 01:02 ID:.x9qgSQw
ていうか設定なんてどうでもいい
760 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 01:06 ID:gANP11Go
ZEROキャラでも元なら出てほしいかも・・・・
設定的にまず死んでそうだが
12の正体は何よ?
それよりQの正体を・・・
上にちょっとギガスの完成フレームの話が出てたからちょっと聞いてみたくなった。
以前のコマンド完成を0フレとみるか1フレと見るかって話の蒸し返しになっちゃうけど、
相手の技をガードしてその隙が−3だった場合は発生3(ムック一冊目の数え方)の技で確定。
でもこっちが攻めで+3の技を当てた後は発生3の技はつながらない。(SAのみ確定)
ムック一冊目の数え方だとこの辺ちょっと紛らわしいかなって感じるんだけど
みんなは別に違和感ない?
なかったらすんません・・・。
769 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 12:08 ID:T.PzJN0Q
CPUはきちんとコマンド入力してください
上のほうにも誰かが
>真空波動とかのときに屈折するCPU見たことない
って書いてあるけど・・・・
CPU豪鬼に飛び道具抜けシュンゴクサツをくらった
シュンゴクサツで波動拳を抜けられるのには驚いたが、小Pを出す場面がなく、
いきなりシュンゴクサツ。ひどい。
超速で入力やれば2発目の小Pや小Kは出さずに発動できるだろうけど、
最初の小Pしら出さずに出すって、どれくらい早くやればいいんだ
>>769 6フレで入力したら屈伸は見えるのだろうか?
772 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 12:36 ID:T.PzJN0Q
>>770 屈伸はわからないがでも豪鬼はひどい
波動が連続ガードにならない間合いで中足→波動や、起き上がりに波動重ねたら、
それをシュンゴクサツで毎回確実に抜ける相手がいたらすげえプレッシャー
773 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 12:40 ID:7mBgULDY
結局、隆は遠距離でゲージためて、
相手の間合いの外で灼熱で転ばし、
起き攻めってスタイルになっちゃうのかな?
ジョージアさんとかうまい人の隆はどんな感じなの?
夏
愛なんていらねえよ
CPUに文句言っても・・・
歩きサマーとか知らないのかな・・
>>772 >波動が連続ガードにならない間合いで中足→波動や、起き上がりに波動重ねたら、
>それをシュンゴクサツで毎回確実に抜ける相手がいたらすげえプレッシャー
まあ確実には無理だけど、大抵の人はそんなことしてたら見てから反撃できるよ・・
ゲージ溜まってる奴にはするなってことだな。
ちなみにQだったら連突でOKです。
777 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 13:03 ID:T.PzJN0Q
波動の硬直中にシュンゴク喰らった
>大抵の人はそんなことしてたら見てから反撃できるよ・・
ん?
778 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 13:22 ID:gEnIjZjI
いい加減ウザったいので誤変換でもいいから瞬獄殺くらい漢字にしてください。
要するに起き上がりに繋がらん中足波動だの生波動などやってるなら、
そんな文句言う前の段階だっつーことじゃないんでしょうか。
779 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 13:41 ID:OZmvVWeQ
ていうかそもそもこのゲームに連続ガードはないんで。
あ、2ndの話だった?ならゴメンネ(ワラ
780 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 13:50 ID:ft3aXvIg
>761ただのXジャパンファン
781 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 15:13 ID:T.PzJN0Q
>>779 いちいち挑発すんなよ。ブロッキングできる人ばっかじゃないんだし
>>778 別にカタカナでも俺は違和感ないが 誤変換すらできない気もする
相手のジャンプ落下時に波動やって瞬獄殺がきたらびびる
782 :
理論上ちゅんりー最強:02/07/26 15:26 ID:T.PzJN0Q
>>740 読んでますが
>>735 既に作ったといったのにあんたの目はふしあなさんかい?
>>730 嫌なら見るな。あんた1人の私物スレじゃない。
多数決をとって、俺を嫌がる人だけだったら、俺はもう来ないよ。
ひとりでも俺を望む声があれば来るが。じゃあみんな俺についてどう思う?
>ストV4
サガットは物語を構成する重要人物だからいないとおかしいんだがなあ
今日もおいでになられました
>782
いちいち挑発してるのはお前も同じだろ
俺は全く望んでないのでもう来ないで
とまでは言わないがもう書きこまないでくれ
>いちいち挑発すんなよ。
夏だから我慢して無視したほうがいい。
怒ったら釣られてるのと一緒だから。
>ブロッキングできる人ばっかじゃないんだし
これは練習不足なんであって、駆け引きの1段階目もクリアできないわけでしょ?
偉そうにいうことじゃないと思うけどなあ。
瞬獄殺云々言ってる人はゲージMaxのゴウキ相手に生波動撃つこと自体を改めるべき。
ゴウキじゃなくても、突進や無敵SAなら返されるぞ。
12でさえ波動重ねられてても大丈夫なのに。
786 :
理論上ちゅんりー最強:02/07/26 15:37 ID:T.PzJN0Q
>>783 最近余り来てなかったんだがどうしたんだ
また夏祭り開催ですか?
789 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 16:12 ID:vzlq0atU
俺も気付かなかったらレスしたけど
790 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 16:16 ID:WbHisRgI
俺も気付かなかったからレスしちゃったけどもうほっとこうよマジで。
この人は起き上がりに中足波動や生波動重ねて相手の着地に波動合わせてるくらいのレベルなんだよ。もういいじゃん。
あ、一応これは扇りじゃないから。
791 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 16:29 ID:CRRm6mv6
二重カキコすまぬ。
792 :
理論上ちゅんりー最強:02/07/26 16:37 ID:T.PzJN0Q
だからひとりの例外もなく俺に書き込んで欲しくなかったらこないつーの
逆に誰が望んでるんだと聞きたくなるが・・・
書き込んで欲しくないに一票
GWYカエレ(・A・)
795 :
理論上ちゅんりー最強:02/07/26 16:49 ID:e7xTcpHQ
いや望んでなくても、どっちでもいいつー人がいるかもしれんでしょ
明日の23:44分まで肯定中立がいなかったら去ります
>794
ぬ?
望んでる、っていったらみんな怒る?
798 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 16:58 ID:t0O4OK1s
あと31時間かよ。(ワラ
↑だから挑発しないでよ
構って欲しくてコテハンで書き込む夏厨もアレだが、
ここぞとばかりにそれにレスをつける奴も、
ある意味誰かに構って欲しいんだろうなぁ。
どこかに3rdの動画アップしてある所知りませんか?
特にレミーの中足→EX上段飛び道具×5が気になるんです。
802 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 18:38 ID:RK/FbRSI
理論上つんりー最強ってどういうことなの?
夏は理論上豪鬼最強
放置しようぜ
俺のプレイ中にそのプログラム豪鬼とやらに是非乱入してほしいもんだが。
理論と実践は違うということを理解できないって哀れ。
>>806 お前みたいなアホがいるからキティが付け上がるんだよ。
>>802 つんりは実際にもケンとならび最強だけどな
脳内理論を再構築したら豪鬼じゃなくてケンになったんじゃん?
809 :
訂正:02/07/26 19:36 ID:EC6xtg4Q
ケンに×
つんりに○
Qって他のキャラに比べてガード硬直長い気がするんだけど気のせい?
つゅんりの鳳翼扇ガード後、最後のケリがにBLあわせると赤くなる
何回やっても赤BLになるんだけど…
× ケリがに
○ ケリに
プログラムで理論上最強って意味あるのか?
投げはGD、打撃はBL。
そうなるとさせBL>SA投げのあるキャラが有利?
だけどその時には相手もSAゲージが溜まっていてBLさせようにも
SAで割りこまれる。
だから結局攻められないでジャッジメントになるんじゃない?
>>810 Q・春麗・リュウはしゃがみガードすると少しガード硬直が長くなったと思う。
うろ覚えなので、違ってたら誰か訂正お願いします。
>>812 585で既出。ていうか、放置を覚えようぜ。
>>813 その3キャラは下ガード硬直が+2フレ。
しかしそれとは関係なく、Qたんは鳳翼を立ちガードしても
最後の蹴りを赤ブロックしなくてはならない。なぜだ?
815 :
名無しさん必死だな:02/07/26 20:40 ID:R8OAgtF.
何回やっても赤になるのはある意味凄いぞ
816 :
訂:02/07/26 21:33 ID:EC6xtg4Q
3rdの現在のキャラランキングはどんな感じでしょうか?
ケンやチュンリー強いのはわかるんですが、ユンやヒュ―ゴーとかが
知りたいです。一年くらいプレイしてなかったので知りたいです
ケン/春麗/Vユン>閣下/ヤン/豪鬼/まこと>ダッドリー/リュウ/オロ>アレク/Q/ネクロ/レミー/いぶき/ヒューゴ/ショーン
819 :
訂:02/07/26 22:40 ID:EC6xtg4Q
ダイヤグラムあったな。誰かリンクしてやれ
エレナもかよ!!
12もか・・・
棒茄ステージのボールBLで、ALL下段BLしてるのはオレだけでは無いはず…
背の高い奴でやるときつい
Qで爆発を伴う打撃(仮)をボールに当てるいつもと違う現象が起こる、
恐るべし籠球
エレナってゲセじゃ12より居ない気がする…エレナってあまり使ってる人いないよね?
826 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 23:37 ID:2nD53WnA
俺はボール全部昇竜県でつぶしてるYO!
今でこそその二キャラが最強だけど、発売当初は、誰が強いキャラ扱いされて他の?
829 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 00:23 ID:eSPONZJE
漏れもユン最強に一票。
ハメユリとハメオロ
>828
ユン、ヤン、ケンかな。
逃げ溜め幻影ユンは最強で同意。
おまけをいうと使ってても一方的な駆け引き多いからつまらんけど。
マブカプほどではないにせよ零度は高い。85サムーぐらい。
素人にはお勧めできない。
確認春SA1が周りでは多かった。
あとロケテではQが大人気だったんだそうな。
戦略が成熟してくるにつれ、
勝てなくなっていったキャラと勝てるようになってきたキャラの
2タイプがいると思う。
↓紳士 ゴウキ Q アレク
↑リュウ 12
あの、ほんとにくだらないことなんですが、ユンとヤンの区別がつきません。
どっちがどっちかわからんで
なんか覚えるコツないですか?覚えた方が強くなれますか?
キャラセレ画面見ろ
いじょ
ネタかマジか書いておかないと、
まず間違いなく相手にされないよ
>>833 マジなら何がどう区別がつかないのか説明しないと。
>>833 スネオがヤン
スネオがヤン
スネオがヤン
……。
布団に入ったら10回繰り返して唱えてから寝ろ。
盛栄ヤンうざすぎ
でもヤンてそんなに強キャラじゃないのか
>>827 鏡の評価が低すぎるような気がするのは俺だけ?
>827
それ何時の? 最近のだよね〜Verはもちろん最新版? 個人的には鳳翼つんりが最強!
ユリアンのエイジスの色ってVer.によって色違うよね?
ガード不能連係が出来るVreのは青で、最新版とDCがピンクだったような〜?
12(SA3)ってゴウキと相性よく無い? 何度かこの組み合わせで12が勝ってるのみた事有るけど…
アルカのダイヤグラム見て思うけどネクロの評価が低くない?
ケン、春、ユリアンあたりがきびしいのは実体験で十分わかってるけど
まことに2ってのはない。リュウ、ダッド、アレクなんて5:5だよ絶対。
ネクロ使いの人口少ないからちゃんと評価されてないってかんじ。
ネクロ担当にちゃんと超電磁とスネーク使い分けてんのか聞きたいよ。
YUNがデューオで
YANGがトロワだ
842 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 01:00 ID:kcaKU0q2
>>840 まことの中足バリアに対して何もできないぞ
アルカディアのダイヤグラムは一応3rdの有名プレーヤーと言われている人達の
意見を取り入れて作ってあるよ。
やりこんでる人たちの意見だからそれなりに信用できるかと。
>>837 ヤンはリュウと四番目の座を争う強キャラです。
>>840 あれが信用できるなんて思ってる奴は居ないって
>>838 たしかこのダイアグラムって鏡ハメできるVerのやつで作成
してるんだよね?(勘違いだったらスマソ)
それだったらたしかに低いような。
いまゲセンにあるVerではもうちょっと下にくるかもしれない。
でもユリアン使いってパイロット性能高い人多いからちょっとくらい
下がっても大差無いんじゃない?
>>843 関西でのヒューゴの評価はアルカダイヤ+ALL2です。
これには関東の某レミー使いも納得してました。
847 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 01:13 ID:LWdvRVO6
>>845 サードが流行ってるゲーセンに置いてあるのは全部旧基盤だろ
ユリアンの評価でゲーセンのレベルがわかる、と個人的に思う。
あとネクロユリアンはむしろネクロ有利すらあると思った。
結構信用してるけど。
そんなにだめ?あれ
画面中央での攻防ネクロ有利
画面端に追い詰めたらユリアン有利
ってかんじだよな〜。
だから対ユリアンはポジショニング最優先にしてる。
まぁどんなダイヤグラムもある程度主観が入ることはあるんで
参考程度に、と。
>>847 そうなの?
(´-`).。oO(なんでだろう?)
853 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 01:43 ID:LWdvRVO6
>>852 大会やランバトなんかもまず旧基盤だね。
理由は854が説明してくれます
無理
>>773 祭りに流されちゃいそうでレス出来なかった。
俺も隆使いなんだけど灼熱スタイルだと正直互角〜下には楽だけど上のキャラに勝てなくない?
迅雷ケンとか安定vs安定で安定度で負けてる感じでキツイ。
いや安定度はむしろこっちが上か?
なんだろう?ダメージ期待値?
まあ何て言うか互角パイロット格上キャラ戦なんかでは真・とか電刃もありかなーなんて思ったりもする。
強い真・使いの人ってEX技への割り振りがうまいよなー。
>>849 「有名人だから信用する」ってのと
「自分で使ってて違う」というレス比べるなら
漏れは後者の方が信用できるけどな
あとはログ見るとか大会の結果見るとかして判断してくらさい
>>855 ダメージの期待値でいえばリュウでしょ。
リュウにはどのSAでもワンチャンスで4〜6割の大ダメージを
見込める連続技(連携)がある。
ケンにはW昇龍とヒット確認迅雷(4割位が限界)くらいのもの。
神龍選べばもっと行くけど、迅雷選ばないケンなら正直リュウの
ほうが立ち合いで有利だと思うし。
858 :
855:02/07/27 02:18 ID:aWx7Mw/g
いや一応ヒット率×ダメージ=期待値くらいのつもりで言ったんだけどね。
そうすると安定(確認)コンボの差でケンが期待値上かなあと。
リュウで打ち切っていいのって中足灼熱くらいでしょ。
ゲージなしで出る大Kとゲージ必要の灼熱で差を感じるのは
リュウ使いの僻みですかそうデスカ。
リュウ側は近距離戦で露骨に屈グラ狙い多くしてリターン上げた方がいいのかね。
ケン戦は灼熱は当るけどまとまったダメージ取れないうちに負ける風味。
>>855 たしかに「回ってくるチャンスの数」を考慮すると
ケンに軍配あがりますね。
てっきり「一度のチャンスに奪える状況別の最大ダメージ量」の
期待値のことかと勘違いしてました。
先走りでしたねスマソ
突然ですがおまいらに質問です!
12でケンに勝てる要素はありますか?
ケチョンケチョンにされて凹んでる漏れに希望をよこして下さい。
862 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 02:32 ID:VEIbyJNo
迅雷食らうとQSできないから起き攻めはケンだよなあ
それより、中足の1Fの差が大きい気が…。
>>857 神竜ってどうあがいても
4割で限界という気がするんだけど
>>861 めくりJ大Kを主体に接近戦挑んでいる12を見たことが。
この戦法で活路は見出せそう?
>>831 飛ぶぞ飛ぶぞ!と見せかけて中足を刺していくのがいいかもw
つんりと比べて気安く飛べない=逃げれないからきついよね。
12ってキャラごとにいろんなコネタがあるから、それをあまり知らない人にはいけるかも。
でも12のコネタみたいなのをほとんど知ってるケンには厳しそう・・
>863
4割ってことはないと思う。神竜ってキャラ限ではありかも。
個人的にはまこと、ユンあたりには迅雷よりいい。
てか相手に攻めを躊躇させる効果があるような・・
867 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 02:42 ID:IDhuGaJY
灼熱があっても主導権握りづらいんだよね>ケン戦
やっぱりリスクもリターンも上げるしかないかも。
だからいっそ割りきって真・とかもありかな…とか思ったりしたんだけどね。
こちらの受けるプレッシャーと与えるプレッシャーが見合ってないのも辛い。
4割で思い出したが、ゲーセンによってSAのダメージが違うような気がする。
いつも行くゲーセンの場合、ケンに真・昇竜食らわして4.5〜6.5割。
たまに行くゲーセンだと、4〜5.5くらい。
書いてたら長くなった。クソレスですが続けて2連続投稿します。許して…
>>861 昔に書いた奴だけど、Tipsやギコメ(
>>2)に12の対ケン攻略があるので参考に。
攻めるか逃げるかで大分変わってくるんだけど、攻めるならそっちでどうぞ。
後ろ投げから確実に決まる消えや、めくり大Kラッシュで
12対策の出来ていない中級以下のケンなら攻めていてもなんとかいけますが、
>>865が書いたように、ケン側が12対策を知っていて、
割り切って反撃してくるとよほど偶然が重ならないと勝てません。
例えば、こちらの打撃や投げに対して昇竜(ダブル)で返してくるっていう
ダメージ効率に徹するだけでも辛い。
もちろん、12の行動パターンやBLタイミングを知っている前提で出来ることですが。
攻めて勝てない相手には次のステップとして軽い逃げ。
ジャンプ大Pをサクサク食らってくれるケンなら、
中間〜遠距離間合いを維持してそれを出しつつ、
無謀にとびこんできたら落ち着いてEXNDLやXNDLで反撃する。
迎撃スタイルみたいなもん。
経験でいうと、ケンのとびこみ攻撃が当たる間合いなら、XNDL対空よりバックダッシュすべきかな。
飛び込み〜〇〇キャンセル迅雷→確実な起き攻めをされるリスクと天秤にかけます。
自信があるなら、XNDLなんかでダウンを奪ったらめくりで起き攻めにいく。
殺しきる自信があるなら滑空から投げとXNDLの2択に不意に持って言っても可。
続きです。
ケン側に実力があるなら最終的にガン逃げになってくるんですね。
この先はタイム勝ちか、それを恐れて無防備になった時に殺しきれる程度。
相手のミスからくるヒット数回、こっちはノーミス前提なので辛い戦いになるはずです。
普段はバックダッシュとバックジャンプでゲージを溜めて、
画面端から切り返すならゲージを使ってでもEXDRAで移動する必要性が出てきたりします。
こんな神経すり減る戦いを99カウント×3〜5ラウンドやる精神力が無いので
普段ゲーセンでやる時は大体迎撃みたいな大味な戦い方をしてます。
勝っても連コイン(別人であっても連戦)は確実だし…
アルカディアにあるような、全試合をガン逃げとおせる12使いは本当に限られていると思います。
上手いケンとやり続けられる都内の12は強いんだろうなあ(;´Д`)
>>866 満タンからなら4割5分くらい行くと思うけど
補正かかり出すと一気に落ちない?
あと何から繋いでもダメージ変わらない気も
キャラランキングとかダイヤグラムみて思うんだけど
ネクロって本当に弱いの?
BLられてもスキのない屈中Pや攻撃範囲が広くリターンの大きい4大P、
電磁ブラストとか対空能力はかなり高いでしょ?
近距離では弱トルネイド、屈弱Kトルネイド、引き中Kトルネイドのラッシュは
強力。画面端に詰められると怖くて仕方が無い。
何気に弱K→中PTCは出が早く、リーチがあってスネークも繋がるイヤ技。
中Pもヒット確認出来るし、
ワンブロッキングからも4中K→中トル→スネークで一気に持って行けるし。
個人的には隆や紳士なんかより遥かに嫌な相手なんだけど、
皆はネクロの方が楽なの?
出来ればネクロの嫌がる事や苦手な事を教えて欲しいです。
弱トル赤BLは必須?
↑
失礼、使用キャラは紳士・隆などです。
負けが込んで来てケンを使った挙句、普通に負けて
鬱になることもシバシバです・・・・誰か助けて。
>>466 ついでにキャラ限の方も・・・
マコには爆発力と本数差
ユンには神竜の横判定と雷撃の鬼っぷりに泣かされて終わった
上手い人は違うのかな?
漏れはW昇竜でいいや
リュウで真昇竜使えばいいやという結論ですたw
>>869-870 サンクスコ。スゲェ為になりますた。
攻めスタイルでサッパリ勝てないので、逃げの技術を磨くことにしまつ。
>>872 俺から見たネクロの弱点はとりあえずガード固められると手が出にくいことと思う。
中段技はあるけど、見てから十分防げるくらいの遅さだし、移動速度が遅い&移動投げがあまり進まないで、
近距離戦での選択肢が少ないような・・
確かにトルネ絡みのヒット確認&端での追い討ちは強いけど、どうやって相手を端に押し込むか、
どうやって逃がさないかが問題のような。
あと起き攻めやられた時がつらい・・
>>872 使用キャラにもよるけど、BLから痛い反撃できるキャラなら楽なんじゃないかな。
ネクロ側から攻めるのは難しいので、逃げがいい気がします。
引き大Pもトルネイドフックにつながる通常業も、SA各種も全て近づかないとはじまらないものなので。
トルネイドフック赤BLは出来たらおいしいので狙ってみて損は無いと思う。
どのキャラでも言えることですが、
ネクロが多段技のトルネイドフックをヒット確認する際、初段が当たってるかどうかで決めます。
初段ガードしている前提なら、
ネクロが2段目HITを確認してSAキャンセルしてくる可能性はゼロ。
(してきたらバクチか、赤BL反撃を読んでいるってことになりますが、
これはどちらの場合にも試合中ガードした時に漏れることになるので、
ネクロの貴重なゲージを無駄遣いさせられるチャンスにもなります。)
つまり1段目ガードして、2段目を赤BL狙うのはリスクが少ないです。
ミスっても2段目のダメージしか食らいません。
赤BLを見せることによって、相手の赤BL読みSAが増えるかもしれません。
まあ、画面端での弱トルネイドフックの場合2段目ヒットで吹っ飛んでSAで拾われる可能性もあるのですが、他キャラ対策にも応用できるので一応書きました。
吹っ飛ばない(つまり背後やられになる大トルネイド)は
通常技キャンセルから連続ガードになりにくい上、反撃確定です。
中トルネイドはガード後早いSAでのみ反撃確定ですが、
ガード後距離が離れるのでそれほど問題視する必要も無いかな。
ネクロ持ちキャラじゃないんで、間違ってたらつっこんでください。
>>864 めくり大Kはねらいがばれている為か高確率でガードされます。
ブロッキングねらいのチャレンジャーには結構あたるんですけどね。
>>865 中足刺しはチャレンジ中ですが、波動で阻止されます。
飛び込みのプレッシャーが足りないんでしょうか。
小ネタは中膝>HJC>色々ってのをやってるんですが、
投げくらいしか入らないのでまとまったダメージを奪えないです。
>>874 俺の主観だから気にしないでw
まこには疾風を使うのをためらわせれると思う。
迅雷でもガード後、中P迅雷とか中足昇竜+αとか出来るけどダメージ考えるとかなり違うと思う。
あと、まこにはあまりEX使わないのでいい感じと個人的にはオモタ。
ユンは幻影のとき、BLから生神竜とかが決まり易い。
どっちとも迅雷の方が使えるといっちゃ使えるけどね・・
>>880 J大Kはガードさせて有利時間作れば成功だと思わんとやってられんです、はい。
めくり大Kガードさせてケンに密着状態でこっちかなり有利。でも怖ぇ…(笑
そこから歩き投げ、滑空投げなんかを試合中に見せておけば
最後に「不意に滑空弱P→投げの裏の選択肢のXNDL」が確信を持って決められます。
少し12慣れした相手なら、滑空弱Pを見たらとっさにグラップ入れるクセがついているから。
こういう、わずかな12対策を握らせることによって、
相手を殺しきる30%のダメージってのを切り札に得ることになります。
こんなのが12の小ネタですが、
投げとSAの2択自体は知っていても逃げられないケースがあるので使えるかも。
>>881 >どっちとも迅雷の方が使えるといっちゃ使えるけどね・・
結論はこれだとしても
まことが迅雷3,4回食らっても生き残ってそうな事と
迅雷で押して逆転食らう可能性とを考えると
意外に使える気がしないでもないような微妙やね
昨日ルパンも見ないで町田の大会に行って優勝したヤシは誰?
また一つ目とおナか?
>>878 自分のキャラが「投げ→超電磁」の入るキャラなら
近距離戦でガード安定なんて言ってられないですよ。(画面端)
これをチラつかせて下小K→小トルや4+大P、移動リープ、小コブラ
キャノン、大ドリルなどを駆使すればキャラにもよるが結構イケル。
超電磁あてて起き攻めしたらいつのまにかまたゲージ溜まってたなんて事
結構ありますし。
画面端に追い込むのだってBLって前投げで距離稼げるしスネークファング
でもいいし。
それでも正直言って天敵(ケン、春)にはきつい、ってのはあります。
887 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 09:21 ID:YFfp.huA
>879
普通に被赤BL確認があるので、相手もそう簡単には動けないはず。
両者固まってGDが多い。
エレクの時相手りゅうだと小トル赤BL>EX昇竜でエレクと相打ち>ネクロ吹っ飛んで
追い打ち可 とかあるんで研究されてたり、良い技あればやっぱりネクロ不利。
>886
投げ>超電磁は良いよね!
で、投げの裏でネクロアッパーが生きる。
けん戦は遠立中P状況確認エレクが出来れば、地上戦ある程度ましに。
後は危なくなったらバックダッシュが大事。めくりでのまとわりつきや
EX空中竜巻は前ダッシュで抜ける。
飛んでも落ちるだけなんで、じっとり地上戦でがんばってくれい。
あ、移動リープってどうやんの?
888 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 09:25 ID:reYnlT9E
このゲームは投げられる前に投げ回避でダメージ0ならできるけど、
例えばZERO3のように、半減したダメージは受けるけど投げられてから受身を取る方法はないの?
初代、セカンドすべて同様?
889 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 09:27 ID:reYnlT9E
>>845 ハメができた方が弱いってのはどういうこと?
しかもハメってどういうの?
>>889 ナイス文盲。
鏡の評価が低いって言ってんじゃネエカ。
そして教えて君氏ね
夏真っ盛り
ここは正常な感覚の持ち主が多くていいやね。
もう2001スレなんかオhル。対空は汚いとかほざく奴が多数派とかドウイウコトデスカ?
や、3rdと比べるまでもない糞ゲーだってのはわかりきってるんだよ。
でもさ…でもさァ!
愚痴スマソ
>対空は汚い
オhル
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 10:32 ID:Q6T7RYAs
隆対ダドって熱いよな…。
どっちの人も相手有利って言うし、
前に過去スレでやった究極の対戦で、隆対ダドは
どうなるか聞いてみたいなあ…。
最終的には、G-UPのビデオのジョージア対エロ教師
みたいになるんだろうか…。
物凄い堅実な試合運びの隆だったなジョージア。
897 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 11:14 ID:N.dxos4U
W昇竜って密着してないとできない?あと対空で落としたときとか。
ぜんぜん成功しない・・・・
898 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 11:27 ID:KQ7CDgmo
キャラによって違う
過去ログにもあった、あと移動昇竜も必要。
>>886 まあその通りなんだけど・・
それでも追い込むまで大変だし結局ダイヤグラムくらいと思うよ。
ドリルを見てから落としたり、的確にBLしたり
トルを赤BLしたり中トルにリバサ合わせたりをある程度できれば楽勝
端とか起き攻めは確かに強いけど逆の立場になるとそれ以上に弱い
なによりアニキの言う事が間違ってるはずが無い
ドリルはクロスカウンター安定
902 :
872:02/07/27 16:10 ID:TacI/Lsc
皆さん、ありがとうございます。
やっぱここで質問すると有用な意見が聞けますね。
取りあえずは赤BLを狙おうと思います。
んで、紳士の起き攻めでやりたい放題したいと思います。
、#s30z
ネクロノ ドリルハ ミテカラ トレル
ドリルは初段取れても2段目をミスるね。
なんでだろ?
906 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 17:48 ID:goEex4cE
はじめて12で腐れ迅雷ケンに勝てました。
この達成感つーかなんつーか、
12たん冥利に尽きますな。A.X.E大活躍。
>>905 なんでだろうね?
まあ、初段取れば発生5フレ以内の技をねじ込めるから
それでいいんじゃない?
フゴなんだけどネクロのドリルが何発か解らず
あんまベストの反撃入らない…
初弾ブロのあと立ち小Pで反撃って問題無し?
次ぎが当たりそうで怖くて試した事無い…
910 :
886:02/07/27 20:23 ID:iH6Ex.Vo
886ですが訂正。
投げ→超電磁は全キャラ入りました。キャラ限ではありません。
よく調べもせずに書き込んでしまった事を深く謝罪します
ユン・ヤン・ダッド・オロ・ユリアンには入らないと思ってたんですが
出し方を変えればOKでした。
ユン・ヤン・ダッド 早出ししすぎず、引き付けすぎず
ユリアン 最速で出せば当たる
オロ 投げ→立ち中P→超電磁にすればいい
こんな感じでした。
あとふごにはどう当ててもカス当たりになりダメージがしょぼーん
>>908 ドリルは最大ヒット数2なんで見た目にだまされないように。
反撃はBLってムーンサルトやメガトン入れるのが一般的かと。
コマンド間に合わないならとりあえず投げでも入れときましょ。
911 :
886:02/07/27 20:29 ID:iH6Ex.Vo
連続カキコでスマソ
>>887 立ち中P→中P+中Kのずらし押しでだすリープ。
数ドットだけリープの移動距離(攻撃範囲)が広がります。
ワープ投げとか移動コボクとかでつかう入力法です。
>>906 (゚д゚)イイナ…
漏れは今日も迅雷ケソに勝てませんでつた。
前にQタンで腐れツンリとヘタレまこに3タテ出来てたなあ・・。
今は出来ないのに。
>>910 小ドリルは3ヒットしなかったっけ?
まぁヒューゴ相手に小ドリルは出せんが。
ショーンで拳や春麗に勝つのは不可能ですか?
起き上がりにボールで撹乱してからEX技で戦ってますけど全く勝てませぬ。
使用SAはバーストです。
916 :
名無しさん必死だな:02/07/27 22:16 ID:Jn2vD7g2
はたしてQの自爆は使えるのか?
でいんじゃー
>>916 Qの自爆の最大の弱点は、ガード後に打撃や捕獲出そうとすると突進に化けてしまうこと・・
端に追い込んでの2拓なら強そうなんだけどね。
結論:使えません
>915
バーストは数は打てるがダメージがカスで、毎セットある程度のダメージは
与えられるものの、セットまで取れない可能性が高かったりする。
キャノンで再挑戦だ!
はじめてショーンで迅雷ケンに勝てたのはモンテでした。
泣きながらハイトルで。
age
920 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:34 ID:zMicsaow
この組み合わせは熱い!ってある?
隆対ダッドリーとかケン対春麗とかは熱いと思うんだけど
他にどんな組合せが熱い?
隆使用で対春麗戦はやりがいがあると思います
大抵負けますが
922 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:45 ID:goEex4cE
>920
12たん対ふごが熱い。熱すぎる。
確かにつかまったら終わり、つかまらなかったら勝ちって感じだからなあ。
924 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 23:55 ID:2dAGqWlo
なんだかんだ言ったけどリュウでケン戦は楽しい。あとはダッド、アレクあたり。
ユンヤン息吹あたりとやった時って手数に対して体力と威力な感じで勝てても勝った気しないんですが、
ふご使いの人なんかはいつもそう思ってるのかなあ、とか思いますた。
Q対チャイナアツくない?
チャイナって・・・
927 :
名無しさん必死だな:02/07/28 00:10 ID:5eorHRMc
3人いますが誰?
なんつーかあの救いの無さが
紳士対アレクが熱い。追い詰めたもん勝ち
931 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 00:22 ID:zJ6IP3b.
紳士対紳士
サードがクソゲーに見えます
933 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 00:26 ID:89y1WSwc
1stのときはひどかったけどね。
934 :
886:02/07/28 00:49 ID:RfuDWHh.
ネクロ使いとしてはダッド、アレク、ヒューゴーと
対戦するときが熱いです。
サブで使ってるユリアンだと対リュウが楽しい。マジ互角
コネリー対フゴだろ。
最弱決定戦。
>915
対春麗戦では
下中P空振りでゲージをこまめに溜める
開幕の間合いをキープし下大Kを差し込んでいく
遠大PはEXスピニングを潰せるのでたまに振る(鳳翼使えるときは×)
この当たりを意識して戦ってます。SAはハイトル。EXスマッシュも時々
ぶっ放します。なめられたらアカン。
「俺は3rdの治安守りたいの!」だって。プッ
939 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 02:01 ID:fcHF/xwc
>938
だれそれ?
940 :
933:02/07/28 02:11 ID:4o09u/NI
>>936 内容忘れたけど同キャラ用繰り返しコンボ。
中K大K×nだっけ?よく覚えてない。
>>938 3rd通対チャットで我が物顔で仕切ってるクズ野郎だよ
そこでの発言
942 :
夏だな:02/07/28 04:55 ID:Rq4ZS/S2
そうか。
でも俺達にとってはどうでもいいんだよ。そんなこと。
お願いだからもう書き込まないでな。
943 :
柳美沙:02/07/28 05:16 ID:83z.WZos
プ・・・・ランク落ちてやんの。ランク信者さん♪
やっぱ12対春麗でしょ
春麗でやってるときに12が来るとほくそえむけどw
>>910 サンクスコ!!マジで!!
そか、2回ブロればいいのか。知らなかったtt
弱ドリルは食らい投げできるのでだいじょぶっす。よっし試して…
ってほとんどいないんだよな、ネクロ使い(;´Д`)
ブロッキングできない初心者にとって端ドリルキックはまさにハメだよね
>>944 同意
双方ともに相当の精神力が必要なカード
俺は一日に3戦以上はやりたくない(w
他には隆vsいぶきも熱い
若干隆有利っぽいが
いぶきも小細工を駆使して
冷静沈着な隆を翻弄できれば十分勝機はある
え、弱ドリルって食らっても投げれんの?
弱はどの軌道のやつすか?
初心者しかいねーのかこのスレは。
952 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 08:21 ID:I1PsnSSU
サードはいいぞう!
エレナ最高!
勝利ポーズの倒立〜開脚がいい!
声は前作の方がよかったけどな・・・
954 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 10:33 ID:CLYduxLw
From 美奈子 To minakominako@dengeki at 2002 04/17 03:48 編集 返信
Mさんへ
いまだにそういう輩がいるとは・・
いやだね〜、寂しい人なんだろね
みんなで無視するか、もしくは一斉に罵声を〜
と、とにかくほっとくのがいいよ
さっきスト3いったけど、ヒイロって人たちしかいなかったから
おちてCOMと試合してました
もしやヒイロさんはトリさんかな?
From code.M( Mail ) To minakominako@dengeki at 2002 04/15 23:39 編集 返信
3rd
サードなんですが、さいとーさんと言う人が評判悪いみたい。
さいとーさんが謎の言葉を発してるおかげで人減ってるとか、、。
まあ、さいとーさんが悪いわけでもないけど、、。
あの人といると結構疲れるのはわかるけど、、。
と言うことでみんな達人に集まっています。
俺はいけるけど、行けない人寂しいね。うーん。困った!。
┌─────────┐
│ .|
│ リフレクチン . │
│ .|
└―――──――――┘
∂∂∂
ヽミ~゚д゚」ノ
( へ)
く
ところで新スレは立てないんですか?
じゃあフーンに立ててもらおう
958 :
:02/07/28 12:14 ID:t8eCcdxs
このゲームで全国級の人と戦えるゲーセンはどこ?
959 :
ゲームセンター名無し:02/07/28 12:15 ID:GQ8t9LZ6
モア、ニュートン、町田
960 :
夏か〜:02/07/28 12:33 ID:FKlueG9Q
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 基地外電波を感知しました。|
|____________|
/ /
/
_ ビビビ
/||__|∧ /
。.|.(O´∀`) /
|≡( )) ))つ
`ー| | |
(__)_)
>>945 ウソン(;゚Д゚)
いや、まぁ月に1〜2度ほどだけど、一応行ってはいるのだけど…
みません(つД`)
まぁ見た所で一勝もおぼつかないだろうが(w
964 :
963:02/07/28 20:10 ID:jHYbWCtc
965 :
948:02/07/28 23:03 ID:6actNuao
ごめん、極普通に初心者スレと勘違いしてた
966 :
夏か〜:02/07/29 11:59 ID:O0eppljA
>>963 金曜の夜のモアなら一人はいると思われ
多い時は4人ぐらいいますた
PRIVATE SERVICE 〜p(kb)初級 160bpm
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僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ
∂∂∂
\ミ~゚д゚」/ デストローイ!
│ │
と_)_)
ヽ(´ー`)ノ
ワラタ
1.
∂∂∂
ミ~゚д゚」 アレレ
ノ│ │ヽフンドシガナイヨ?
|υ|
2.
∂∂∂
ミ~゚д゚」 リフレクチンヲハロウ
(ヽノ) モゾモゾ
|δ|
3.
∂∂∂
ヽミ~゚д゚」/ ノ ワアイ
( ) ハッタヨ!
/□ \
4. 6HITCOMBO!!
∂∂∂
ミ~゚д゚」 ハゥッ!
(ヽ ノ)
)(
ヤンとリオンってどっちが強い?
星影円舞があるヤンには勝てません、ageてみる?
(´-`)。oO(なんで誰も見ていないかもしれない板の底辺で
密かに進行する廃墟スレの良さも分からないのだろう…?)
|-゚).。oO (うんうん。どうせ誰も見てないんだろうけど…とか思って後日見ると
コソリとレスついてて嬉しかったりするよね…)
>>974 死ねよチンカス野朗。旧スレあげてんじゃねーよ雑魚。
お前は一生負けてろ。
978 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 15:03 ID:X/0ZKF/2
マタリと逝きましょうよ、sage進行で。
って折れがageてどうすんだ、スマソ氏にます
マターリ( ´ー`)y-~~
残り20何か語るべ
昨日DC版で60試合対戦したらさすがにケツが痛くなったよ。
983 :
仙台のストVプレーヤー:02/08/05 22:00 ID:5NRiV1dM
集え!東北のストVサードプレイヤー達!
8月10日(土曜)・11日(日曜)の両日、仙台 プレイランド エフワンで、サードが熱い!!
関東から有名プレイヤーを招き、エフワンでサードの大会等を行います。
対戦台を2組設置!
お一人500円で、フリープレイ!
(数時間フリープレイ可ですが、時間はまだ決まっていません)
対戦大会開催!
(シングルトーナメント、3on3、フリープレイ中の連勝記録など、いくつかの案がありますが、詳細は未定です)
8/5現在で、20〜30名のサードプレイヤーの参加の確認がとれています。
仙台のかたはもちろん、県内、近県のプレイヤーのご参加お待ちしております。
旧スレあげてんじゃねえヴォケ!
氏ね!!
985 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 00:03 ID:iYve6Wsg
保全age
むっき〜!
日清の辛口シーフード焼きそば(゚Jし゚)ウマー
マズー
989 :
ゲームセンター名無し:02/08/06 23:46 ID:iYve6Wsg
sageとくよ
禿しく放置
禿しく放置
禿しく放置
禿しく放置
禿しく放置
禿しく放置
禿しく放置
禿しく放置
999 :
1000ageマン:02/08/07 11:29 ID:eRRi6VP6
1000あげます
1000ゲット
1001 :
1001:
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