GGXX総合スレ その25 ガン!・・・・・かかったか?
1 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:
2 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:08 ID:mCIAYgZ.
2ゲットだ!これぞ我がサイコパワー!
4 :
寿師匠:02/07/05 03:09 ID:/zeSAAeA
そして4
5 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:09 ID:mCIAYgZ.
6 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 03:09 ID:YSqfNmrA
4げとー
ウマー
7 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:10 ID:mCIAYgZ.
8 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:11 ID:mCIAYgZ.
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
9 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:11 ID:mCIAYgZ.
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
10 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:12 ID:mCIAYgZ.
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
11 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:14 ID:mBY/z8Mo
スレ立て童貞だったもので、色々至らぬ所あると思いますが
すいません。眠いんで勘弁してください。
気に入らなかったら削除依頼出して新しいの作ってください。
12げとー
13 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 03:29 ID:o8pwRxuQ
初めてにしちゃあ上出来だ
>1
お疲れ〜
…漏れも眠いから寝るか。
/ ̄ ̄ ̄\
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ ・ | < 無難に氏ねよおめーら
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
__
/二†ニヽ ∩_∩
i /ノノレ)) そんなところで寝てるとカゼひきますよ〜 ( ゚(・)゚ ) 命を無駄にするな
/ || ゚ ー゚ノ _ (二/⌒ヽ二)
ノノ ):ヽdb|二二二「っ=`) ( ヽ_/ )
/ / /〉:::| ノ|.| ⌒ | /_/ヽ__ヽ
/_「 7/::::| | |
/ `つノ/:::::::| |ヽ |
<二†二//.===|__|==ゝ |
\__/〜 ̄| ̄| | ̄ |
/ /| | @
/ / | |
| ̄|_ | ̄|_
〈__)___) ⊂⌒~⊃。Д。)
(。A。) †
ノノ T
´` 剣
(。A。)
ノノ T
´`m 犬
(。A。)λλλ
ノノ T
´`幽霊
ララ
ラ ラララ ララ
ラ(。A。)ラララ
ラ ノノ T ラ
ララ ´` ララ
ラオウ
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / <魂の欠片も残さん
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l____(⌒ ̄` 、
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \:::::::::`;
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ::::::`:;
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /`:; :;
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ し'
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ (。A。) ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!.○ ⊥ ○ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐"Λ ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
__
'/二†ニヽ
.i /ノノレ)) < 楽しんでます?
/ || ゚ ー゚ノ
く / ((つ〜〜〜@
く_||ヽ
しし'
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
∧
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
|それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
|簡単に見えて、奥の深い問題だ。
|「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
|それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
|「赤方偏移」という現象がある。
|宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
|そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
|つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
|高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
|目の前のナポリタンは高速で動いているか否か?
|それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
|運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
|青く見えるはずなのだ。
|逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。
|よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える。
最近思うんだが、このゲーム強い奴って闘い方が卑怯じゃない?
もしくは卑怯キャラ使ってるとか。
ファウストなんかどう考えても卑怯。
かく言う俺も最近カイにキャラ換えして勝てるようになってきた。
なんて卑怯な俺。
>>22 卑怯だと思うなら乱入するな。放置汁!!
実際、このゲームってなんでもありが面白いんだし。
と、言ってみるテスタ
まぁ、ワンパなのはムカツクね。
対戦してて面白くないし。やってる方は知らないけど。
そろそろディズィーから別キャラに乗り換えようと考えてしまうこの頃。
コレといった起き攻めもなく
何せ攻撃力に見合った立ち回りが出来ない。
ヘッポコなヤツには強いと思うが巧い奴にはホント何も出来ないし。
と、言い訳して自分を落ち着かせておく。
確かに1パターンはむかつくね
うちのゲセンで一人ファウストで遠S→足払い→何が出るかなで
その後ドリルキック→ゴーイング、んでバックジャンプ愛。
んで最初に戻るということしかしない奴が10連してたのは驚いたな
で戦ったら知らない間に削られてく感じ。ある意味うざかった
そりゃ確かにファウストは強キャラだよ。
牽制・前方対空強いし、ダメージソースも高いよ。
でも前作からファウストという変態キャラがダイスキで使ってる漏れは
そーゆー事言われるとすげぇ鬱。
好きで強キャラにされたワケじゃねぇよとか
各キャラそれぞれ性能が最大に発揮される分野があって、
ファウストは遠距離牽制がそれなんだとか言いたくなる。
漏れはそーゆー事は嫌いだから、ガリガリ突っ込んで攻めるタイプだが
皆同じ目でしか見てくれんしな。
ザッパ使ってても強キャラ強キャラ言われる始末。…強いけど。
>>26 結局ある程度強いとパイロット性能云々言われるより先に
「強キャラ」とか言われるんだよね、漏れもソル使いだけどちょっと萎えるyo
しかしザッパを強キャラ呼ばわり・・・・・病んでるなそりゃw
まあ正直、強キャラ強キャラしょっちゅう叫んでるのは負け犬の遠吠えがほとんど。
そう気にするこたねえズラ。
勝てば官軍。
弱キャラ使っても負けは負け。
文句は→渡に、ってことで。
負ける要素はないキャラなんていないような…
というか、FCDのある前作ならともかく、今回ワンパな奴って弱いような気がするんだが・・・
32 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 12:39 ID:FvuQ5aCs
ワンパは弱い、医者強キャラ、負けるととりあえず強キャラとか言うヤシが多い、
以上全て事実かと
すまん・・・
しっかしこれほど今更だがこれほど知識ないと勝てない格ゲはないな
すまないがレスタイにどんな意味が込められてるのか教えて。
ガンフレイムの青キャンタイミングじゃないかと思った。
37 :
35:02/07/05 12:49 ID:htDRVFZ.
ガンフレフェイント時のセリフか?>スレタイ
>>35 スレタイは特に思いつかなかったんで昨日のちょっと悔しい思い出をつけました。
ガンフレフェイクがなぜか暴発してそこに「漏れの名」ぶちこまれて、
「なんでこんな技あるんだろう」って昨日ちょっと考えてたんで
眠気も手伝ってこんなスレタイです。すいません。Pバス喰らって逝ってきます
かかったか?は相手がひっかかてJしたとかか。深い・・・
おわ。1がいた
>>41 何気に通りかかったんだ、さ〜て仕事仕事〜
しっかしガンフレフェイントって使い道ないんかなー?
テンションゲージ溜まるけど、それだったらファフニの方がいいし・・・・謎
43 :
梅:02/07/05 13:16 ID:oyUuXtrk
ガンフレフェイントは覇王丸を思い出す
気絶フェイントってフェイントフェイント?深い…
グランドヴァイパーを的確に上段技にあわせ
青ガンを確実に決め、少しでも固まれば投げてくる
技がヒットすればたちまち連続技で大ダメージ
こんなソルには正直勝てる気がしませんでした。
普段大暴れの攻撃だしまくりソル厨バカリ見てたから
ゆっくり歩きながら落ち着いて迫って来るソルは怖かったよ
>>42 画面端で追い打ちしたら前受け身とる奴に、追い打ちキャンセルフェイント空中投げ。
47 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 16:40 ID:ZxMko0JI
この前、ヴェノムでやってたらソルが乱入してきた。
いかにも初心者な暴れソルで、
低空ダッシュで飛び越えようがしつこくガンフレ連射
前Pで潰そうがしつこくライオットで特攻
遠距離からダッシュで突撃→タイランぶっ放し
勿論死にそうになったらダッシュから一撃必殺
とまあここまではよくあることなんだが、しばらくして相手のとった行動に俺は驚いたよ。
こちらの2Kがヒットする間合いで、
ガンフレフェイントを連発しだしたんだよ。しかも5、6回も。
ついつい見とれちゃったよ。
ガンフレサブリミナルは立派な戦術です。
49 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 17:29 ID:Ft.D.GfE
ファウストはそういうキャラなんだからしょうがない。一回近づけば楽
>49
一度懐に攻め込めばすげぇ脆いのにな。
密着で割込み・反撃用にぶっ放せるのはダストと絶命くらい。
小技は連打できないし最速でも発生6フレだし。
絶命は飛び越されたらほとんどのキャラが一撃まで確定するけどなw
漏れのトコはパイロン強キャラ扱いされてる
さらにありえんのが「テスタ最強キャラ」いってるヤシもいる
「漏れ、そんなキャラ使ってまで勝ちたくねぇし」言い始める始末(;´Д`)
そう言ってたヤシはジョニ、ソル、鰤あたり使ってたw
パイロンかなり強いと思うんだけど。
コンボの威力はクソ高いし、パイロンソードや足払いは判定がウソ臭い。
ガーキャンもポイント絞って使い分ければかなり強い。
見えない中段まで持ってる。
弱点は耐久力の無さくらいしか思いつかん。
テスタ最強はありえんけど。
忍者使ってるとぶっぱな覚醒で6割持ってかれてしょぼーん
もうパイロンが正式名称ですか?(;´Д`)
55 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 19:55 ID:E1oMiJQE
自分とこでも、梅喧姉さんはダイヤ5位以内をキープ中。…どうやら自分以外より強い
プレイヤーがいる模様(W
ロックン・ロール、ベイビー
だめだ・・・・。
ソルのJDループに今日も泣いた・・・・・。
ザッパでラオウ練習してきました。
やっと念願のエディに昨日教わったコンボで瞬殺できました。
ダークネス(追加P)>2K>ダスト>エドガイ>RC>エドガイ>ベロウズ
前スレ938さんありがとう。
ザッパは剣につきる(w
昨日、痛い追加なしだと相手の背後に剣が回った状態でJ昇りSがいいとか
濡れがほざいてましたが、今日やった結果J昇りSに慣れた方に対しては、
痛い>追加なし>屈Sが面白いように決まることが判明。屈Sも相手の背後で出ました
もちろん屈S後はまた再度痛いで。二択と・・・。
>>55 うちのゲーセンでは、梅さんダイヤで3位。やはり慣れるまでが難しいけど強いね。
今日、うちのゲーセンではザッパがダイヤ1位に・・・。
ってか、ザッパ使い8割ちかくという店です。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに尚一層興味を持たれたようです。
うちのゲセンはGGXX二台あるがダイヤグラム最下位は両方ともスレイヤーだYO
61 :
:02/07/05 21:51 ID:AVMkuHr.
>>58 前スレの(略)だがザッパはこのコンボも強いぞ
画面端付近で S>HS>エドガイ1段目RC>6HS>壁に跳ね返って戻ってきたところでS>エドガイ1段目RC>6HS>アンセム>少し歩いて6HS>アンセム(追加あり)>6HS>エドガイ
つえ〜よ
今更なんですけどムック買った方がいいすか?
カードのせいで立ち読みもできないし。迷ってるんだけど。。。
63 :
:02/07/05 21:53 ID:AVMkuHr.
>>62 ギルオタなら買ったほうがいいかとw そういう漏れもギルオタw
買いたいんだけど、誤植が・・・・・・
漏れんとこは1位がアクセル・ディズィーで最下位がアンジですた。
鰤たんとデジ子のためだけでも買う価値ありと言う人も。
下手なエロ本よりヌける(;´Д`)ハァハァ
誤植あんにか
>>63 どれくらいでギルヲタなのかわかりませんが
ギルティファソとは言える
>>67 それ気になる(;´Д`)ハァハァ
漏れの感性から言わしてもらうと正直期待しない方がいいと思われ。
そんな私はメイたんハァハァ。(;´д`)
もう医者は「強い」なんて部類じゃない。「エロい」よ。
あ、エディは「いらない」
俺的にあのムックは目開けザッパとアフロS子とラーメンジャムのためにある気がする。
ラーメンジャムマジハァハァ
>>71 マジかよ!
ところでムックのジョニーカコイイな。
あとスレイヤーも。
>68
67が気になるならギルヲタ確定
74 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 22:46 ID:N4SUFAUA
パイロソって防御力が普通だったら最強クラスになってたと思うんだが・・・
ポチョ戦がどうにもツマランのは漏れだけ?
勝っても負けても。いや大抵負けるが。
>>74 あと出の早いダストとコマンド投げ。
それと斬凶輅返せ。妖刺陣も要るけど。
でも今のままで良いよ。畳フォマキャン楽しいし。
>>67 それ漏れ。今まで耐えてきた鰤タンに萌えてしまいました…なんとも思ってなかったでじタンについに萌えました…
買ってよかったです
>>73 じゃあ明日買いに逝くよ。。。ハァハァ目的で。
>>74 それはミリアとチップにも言えると思うけどね。
ていうかパイロソとしか書いてなくて正式名を最近見ないんですがw
ちなみにムックは梅喧姐さんにもハァハァできますね
80 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:09 ID:N4SUFAUA
ざくろよりようしじんの方が格段に凶悪だろ。
つーか梅喧よりラオウにコマンド投げつけてあげて欲しい。
最近ラオウが怖くない・・・
ムックの鰤タンイラストはあまりに恥ずかしくて直視できません・・・。
まだメイイラストの方がまし。
82 :
67:02/07/05 23:13 ID:FUt.8U8E
>77
いや全く漏れもなんだけどねw
>78
(・∀・)イイ!
今までポチョを使ってたんだけど、鰤たんに乗り換えてみた。
…ファウスト戦が非常に楽になった。
今日やっとアルカデ読めた。
ダイアグラムに爆笑した。鰤医者が1:9て(w
>>80 前作家庭用みたいに柘榴が普通に出せる必殺技として残っていたら、真上とめくり
以外の対空がほぼ完璧になってしまう(弱点:無敵時間が無い)…。
まさかリアルでも梅喧のことをパイロンって言ってないよな?w
体力ゲージの下に燦然と輝く
PAIRONG
の文字
ラオウダストって見切れないというより見辛いって感じがした
俺はリアルでは畳って言ってる。
パイロンはイギリスの詩人だから
現実使っても違和感ないよ。
って実在すんのか
91 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:49 ID:N4SUFAUA
友人にパイロンつってもヴァンパイアの方と思われる
うちの場合、パイロンって言ったら竜虎のキャラになる・・・
白板?
ここまで愛されるキャラは梅原以来だろうな。幸せ者めッ!コノッ!!
いや梅喧というキャラが不憫でならんのだが・・・
おい、強いやつに言いたい!!!!!!!!
相手が弱すぎると思ったら手加減してやれ!!!!!!
誰もいなかったからつかったことないのでやって見たけど
2戦目で乱入、固めまくられてなにもできずにあぼ〜ん
頼むから練習させてくれよこっち見て笑ってんなよ。
ムカツイタので後ろで練習させてくれもいいのになと
そいつにはっきりと聞こえるようにプレイしてる間中はなしてました(・∀・)
イタタ
まさしく 「NO MERCY」
素晴しきかな。
>98
わかる、わかるよその気持ち。
ウザイタ行為にウザイタ行為で返すのはいかがなものかとは思うがな。
しかし手加減してくれないのってジョニ使いに多いような気がする。
やっぱりジョニ使いはナルシストが多いって事なのかな?
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ヽ|
| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 |
\ |||||||||||| /
\____/
>>101 漏れは弱いです・・・手加減する余裕がないです
>>101 そんなことない!
少なくとも俺は初心者に乱入してボコするような趣味は持ってないぞ。
乱入者が明らかに初心者の場合は手加減もするし。
ちょっと必死になってるジョニ使いでした。
>98
対戦台なんだから仕方ない。
運が悪かったと思って諦めろ。
パイロソの正式名てバイソンだっけ
手加減っていっても先2本適当に固めて勝った後に、
最後は空中ダッシュで逃げまくるっていうのはやめてくださいね。
ウチそうやって侮辱されましたから・・・。
入っちまった場合は手加減するが入られた場合はしない
しかし手加減されるより、いっそ思い切りぶちのめしてくれた方がいいと思うのは俺だけなのか。
手を抜かれるとどうにも馬鹿にされてるように思えてな。本人は親切のつもりなんだろうけども。
>105
1プレイ用専用台があるところならそういう理屈も通じるんだがなぁ・・・
周りに待ってる奴がいなかったら手加減して欲しいもんだよ
てか、入る前に人のプレイ見てるのにそれでも入ってくる意味がわからん。
チップなので手加減して負ける事がしばしば。
いい勝負演出しようとするのが難しすぎる…
CPU戦で物凄いへぼプレイをしておきながら、
誰かが乱入すると異様な強さを発揮する奴が・・・
>>109 俺もどっちかというとそっちだな。
手加減されるとなんかムカツク。
>109,113
蛙よ、己の力量をわきまえろ
ちょっとでも動かし方やコソボ練習させてくれた方がこっちとしてはありがたい
なんといっても金が掛かってるんだからな。
金がかかってるからってそれは相手も…
そもそも対戦なんだし、情け無用でいいと思うがね、普通。
秋葉ザトーは凄い手加減してくれるよ。
対戦中に挑発なんて日常茶飯事だし、今日なんか一撃準備のまま対戦してた。
それに、相手瀕死にしたら99秒間逃げ回るとかいう性癖があるから練習にはもってこい。
木曜に冷房で凍えて震えてる秋葉はちょっとかわいかった。
117 :
109:02/07/06 01:03 ID:CE/PGUQc
>>114 んー、一応言っておくと、自分の力は知ってるさ。乱入はせんよ。
まあ別に、俺も向こうさんが侮辱のつもりでやってるわけじゃないとは思うんだけどな。
あ、手加減されてんなあって解るとちと萎える。
ボコされると、次会った時見てろよって感じで別に遺恨はないんだが。
次会った時見てろよって、この言い方だとばっちり遺恨残ってるな(w
まあ言いたいことは伝わっていると思うけど。
要するに終わったあとに不快感が残らんてことさね。
119 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 01:07 ID:bP/O5Y0A
明らかな初心者には入らないけど、
コンボ練習とかしてて、結構上手くできてる→
入ってみる→立ち回りが出来てない→一方的な展開へ
って事は良く有ります・・・
コンボはしっかり出来てると手も抜きづらいんです。
勘弁してください。
>119
禿しく尿意。
>115
勝ったやつはその後練習でもなんでもできるだろ?
でも速攻で負けた奴はどうよ?
それが初心者ならわけもわからんうちに金取られるんだよ?
情け無用ってのはまあそうなんだが、そこを考えて上げられる奴が
出来るやつと出来ないやつの差なんだろうなと思うよ・・・
>>112 それいる
特に人の少なめのゲーセンとかで
CPUヘボプレイで誘っておいて乱入するとガン強になるやつ
今でこそ出来る奴も
最初はカモられ虐げられた
それを乗り越えた奴が出来る奴になった
対戦台なんだよ。弱いからって甘えてんな。
125 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 01:20 ID:vaVB2wO6
ゼクスのSammy's Cup優勝者は、もしかしてつぶやきシローさんですか?
んなこたぁない!
>112.122
それはめんどうでテキトーにやっているか
CPUはどんなにガード揺さぶっても意味が無いからテキトーに技を出しているだけとか
というか相手が弱そうだから乱入するってこと?
>125
奇襲ですね(w
めんどうとは思うときあるけどテキトーってのはないでしょ
130 :
112:02/07/06 01:29 ID:PxY6aN7.
>>127 いや、俺自分から入ることは無いんで。
見てて思っただけ。
漏れは自分からはほとんど乱入しないへタレ鰤使いです。
対戦って疲れるからあんまやりたくないんですよね。
もちろん乱入されたからには、それ相応にやらせていただきますが。
漏れと同じような考えの人、結構いるんじゃない?
>>121 ボコリ覚悟して乱入してるんじゃないの?
手加減してもらえたらラッキーとでも思うしかないな
俺も初心者だが
格ゲーは対戦がおもしろいのに。もったいない...
楽しみ方は人それぞれとはいうものの、
「勝利至上主義」と言うのは格ゲーの最も解かりやすい
楽しみ方の方向性の一つであり、
それに対して疑問や異議を唱えるのも結構だが、
他人に押し付けるべきことではない。
格ゲーをやる以上、(乱入される→敗北する)というのは
当然にして在りうる状況であり、
自分が楽しめなかったからと言って
人のプレイスタイルに文句をつけるのは言語道断だろう。
いわば、システムの上での「勝てばいいんだよ!勝てば!」
というのは至極当たり前のことで、そうすることによりつまらなくなるのなら、
問題はプレイヤー側ではなく、システム側にあるということ
こんなのあったけどなんとなく納得って感じ
感動したっ!!
136 :
梅:02/07/06 01:35 ID:o6mpYnnU
俺は同じ位の腕前の人に乱入するようにしてるんだけど、そゆ人はなかなか居ないから、上手い人と戦う場合が多い。
ただ、明らかに初心者らしき人には、絶対乱入しないようにしてる
明らかに下手だった場合(CPU戦で練習したいんだろう)椅子に座って3分ほどためらってから乱入、全力で倒す
(後ろに誰も並んでない場合)
対戦台というのは二の次で俺だってやりたいもん
つかアケ板来てて、新作格ゲーの対戦やりたくない奴っていたのか
しどい
>>134 だよな。そもそも基本はそれだ。
そんでもまあ、お互いそれぞれ一本取ってて、どっちも死にかけの時に敬意したら敬意で返されたことあってね。
こういうネタ的な楽しみ方もあるよな。
もしこの敬意をコンボで返されたらちっと鬱だが、文句言う筋のもんでもねえと。
>>137 うん、まあちとアレだが、大袈裟な言い方をすれば実力主義だしな、格ゲー。悪いことじゃあねえな。
>>133 もう精神的に年なのかも・・・。
ストVくらい静の部分での読みあいが主なら乱入する気にもなるんですが・・・。
チップとかミリアは空中Dの速さに眩暈がするので、間違っても自分からは乱入しません。
143 :
梅:02/07/06 01:40 ID:0MvFoppk
初心者といえど、連コしたら乱入するけどね
>>133 対戦よりCPU戦のが楽しいってゲームもあるぞ。最近のKOF。
いやまあ個人的な考えなんだが。
お互い一撃モード→ドロー→ファイナルラウンド進出について
どうおもふ?
>>140 それいいなぁ
でも俺そんな事できる腕前じゃないしね(笑
ちょっとうらやましいなぁ
>>144 ふーん・・・最近のKOFが好きなんだ〜
148が少しかわいそう...
154 :
112:02/07/06 01:52 ID:PxY6aN7.
俺としては「対戦したくない」じゃなくて
「乱入したくないけど乱入されたい」って感じなんだよなぁ
>>148、えらい突っ込まれようだな(w
>>154 あれだな、本気を言えば「俺に負けるくらいの腕の奴だけかかってこい」って感じだ(w
自分より強い相手とやりたいと思うほどの余裕が持てるくらいになりてえなあ。
本気を言えば→本音を言えば
日本語おかしくなっとった。
電波上等。っつーか最近のKOFはCPU戦が面白いんじゃなくて
CPU戦をすることで糞ゲーという現実に逃げたいだけじゃないか?と。
まぁ、GGXXのCPUの作りは微妙だと思うけどナー
>>148 やっぱり電波ですね
話つながってねーし
ていうかあれだけの文章でよくそこまで深読みできるもんだな。
やっぱ電波じゃねーか。
電話マンセー
波動拳大好き
電波キター!
定期的に香ばしいのが紛れこんできますねこのスレ
今日も香具師(゚∀゚)!!キター
166 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 02:16 ID:Bu1k5u/c
隠しキャラはヴェノムロケット13号
これも電波かなぁ・・・
解説君が・・・。 削除/引用
No.1-496 - 2002/07/06 (土) 01:08:25 - ヤンロン
稼動以来イグゼクスをやらなかった日は1日もないくらいイグゼクスにハマってます。
今日も大学の近くのゲーセンでイグゼクスやってました。
すると男2人組が後ろで俺の対戦を見ています。
順番待ちしてるのかな?と気にせずプレイしていると、2人組が後ろでなにやら話しています。
聞く気はなかったのですが、後ろで話しているので聞く気がなくても耳に会話が入ってきます。
その会話の内容は、ソルが強いから勝ってる、とかジャンプダストループは反則だ、とかあからさまに俺のプレイに対する批判、そして誰でも知ってるような知識の垂れ流し。
せっかく久々に骨のある梅喧と気持ちのいい対戦をしていたというのに、後ろの2人組がウザすぎて、清々しい気持ちには全くなれませんでした・・・。
結局この2人組はえらそうに知識をひけらかしただけでゲームを全くせずに帰っていきました。
何しに来たんだ、マジで・・・。
>SayLinkerさん
俺の戦う相手も待ち、逃げが多いです。
そういう奴はガンフレイムとファフニールのFRCやリヴォルヴァー、ブリンガーを駆使してガードレベルを上げて、そしてブン投げて大ダメージを奪ったり、画面端のJDループで倒します。
だから今日せっかく骨のある梅喧と粋な対戦をできていい気分になっているのに解説君のせいで・・・(愚痴になってしまいました、すいません)。
∧_∧
( ´Д`)
ザトー
_ _
/| / \ |\
愛/ /キモイ 愛 \ \キモイ
/ |/ \| \
 ̄ キモイ  ̄
∧_∧ ────────→ ((( )))
( ´∀`) ←──────── ( ´Д`)
ヴェノム キモイ ミリア
いや、晒すお前の人格をまず疑うのだが
長ぇよヴォケ
XXのCPUって4戦目くらいから絶対にダスト食らってくれなくなる。
それまでは生で出してもガスガス当たるのに
羅鐘旋はバカみたいに喰らってくれるけどな
>>168 ワラタけどザトーがヴェノをキモイと思ってるのはないと設定ヲタからのマジレス
キモイっていうよりウザそうだよね
179 :
174:02/07/06 02:41 ID:AuKUpxIY
(゚Д゚)イモ!?
180 :
148:02/07/06 02:41 ID:Lz.9j9Vk
電波上等。
>172
まぁだから、GGXXのCPUの作りは(略
182 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 02:46 ID:jvCpCgDc
漏れはよく乱入するな
対人戦じゃないと立ち回りとリバサ、リバサ潰しの練習できないし
>>180-181 ああ、俺も所詮電波ってことよ。仲間。
>>182 CPUって後半ガード無駄に固いから、投げ主体でいってんだけどよ。
対戦でも思わず無駄に投げ狙っちまうんだよな。
やっぱ対戦しなきゃ腕は上がらんな。
184 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 03:04 ID:dspPqqac
正直初心者からみると敬意も挑発も同じに見えてムカツクよ
CPU戦やってると青キャンやらダッシュ屈Kからガンガンに攻めてるんだけど
実際はそんな風にはいかないよね。。。
CPU戦ばっかやりすぎて対人スキルが落ちまくってて鬱。
ちなみにテスタ。
>>184 対戦中の、挑発や敬意キャンセルは戦術の一つだから、勘弁スレ。
まあ、勝った後の挑発は認めんがな。
187 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 03:41 ID:Cv6tEHgo
_の起き攻めまだまだ強いね。コンボも減るし。立PJP鬼強いし。
やっぱ強いよ
ボスイノの会話の話してよ
189 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 04:00 ID:wLLn0iR2
ミリアはあの機動力が凄いね、このゲームで一番動けるキャラっぽい。
相手にもよるけど。
でもポチョ・スレイヤー・ジョニーとかの硬くて一発がでかい奴らは、
やっぱり苦手。99秒逃げまくります。
で、結局このゲームで一番詰んでる組み合わせはポチョvsアクセル?
以前この組み合わせ見たけど惨かった。 ポチョ側も決してへたれではなかったのに
ブリvsブリだと漏れが詰みます
対戦相手に札を積みます
がん待ちテスタVSポチョはポチョがかわいそすぎ
196 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 10:12 ID:pgK8D.3k
CPUがコンボを覚えたら…
全国優勝できそうだな
アクセル使ってるときは乱入して欲しいと思うのは私だけでしょうか?
だってCPU相手だとまず当身系が出来ないし
CPU戦で楽しめるのは雷影鎖撃ループくらいしかなくてつまんない
ソルは隙がでかい技が多いが
余計なもの出さなかったら強すぎる。
ブリジッとって男だったのはじめて知った
個人的に起き攻めが一番辛いのは暗慈よりエディよりソルだったりする。
なんつーか選択肢、多すぎて読み切るのがムズイっつーか。
暗慈とかエディは基本的にワンパだから結構対応できるんだけどな・・・
201 :
:02/07/06 10:45 ID:8jYXOXj2
置き攻め一番つらいのはエディ、ミリア。どっちのキャラも読み負けると4〜5割
は当たり前。N拓を2〜3回ガードしなきゃいけないしキツイ。
>>199 ・・・・・・・・・さぁ、目覚めの時だ。
203 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 10:49 ID:ZV0OYsR6
ついに誕生!
身長160cm以下のソル厨限定ユニット
その名も「まるみう」!
可愛い顔して攻撃力バツグン!
君はもう彼らのトリコだぞ!
デビューシングル「あばれはっちゃく」は
全国アミューズメントセンターで好評売れ残り中
F.D.Bで立ちPカウンター取れるんで個人的にはゼクスより楽>ポチョ対アクセル
>>186 勝った後の挑発なんだけどよ
漏れ鉄拳やるからぬっころしたあとスタートボタン連打する癖あんだよ
別に悪気があって挑発だしてるわけじゃねーんだよ
ぬっころす ってどこの方言だよ
ポチョはアクセルよか鰤の方が詰んでるんじゃない?
遠距離オッケー固めもバッチシだしもうどうしようもない気がする。
ぬっころす藁タ
>>205 漏れもヴァーチャやってるからたまにやる。
相手の人ゴメンヨ・・・。
JC敬意ってできる?挑発なら出るんだが敬意は入力がむずい・・・。
211 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 11:40 ID:AFPbJZsQ
スレイヤーの無敵マッパを応用して無敵挑発・・・無理か・・・
>>200 闇慈やエディの起き攻めがワンパって、そりゃ相手がワンパな起き攻めしか出来ないだけかと
問題は、闇慈の場合はワンパじゃなくても抜けやすいって事なんだがな
>>211 できるよ。無敵挑発。カイのスタンエッジとかすりぬける。
けど使うのは正直お勧めできない・・
>>213 ということは無敵敬意もできる? 難しそうだけどやってみよう・・・
ってか試してみたけどうまく行かなかったから聞いてみたんだけどね>無敵敬意
これが出きればBS>JC>敬意>FCの繰り返しで・・・・・・。
216 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 12:39 ID:MVf/f.Rs
今からぬっころしに逝って来ます♪
217 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 12:48 ID:ECZaE0Jc
「ぬっころす」を広めたい・・・!!
じゃあ、ぬっころすぞ!糞ブタ!とかー
今日ソル房に負けました。
でも、リアルでぬっころしてやりまふた!!
220 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 13:17 ID:ZeEiZD6I
ムックのジャムが研ナオコに見えますた
221 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 13:26 ID:phbRudc2
糞デブではないのかと
ぬっころす知らねーのか?
どっかに2ch用語のHPあるから探してみてみろや
>221
うるせぇ!!
ぬっころすぞ、糞デブ!!
・・・と、言ってみるテスト
224 :
ポチョ使い:02/07/06 15:03 ID:ng1Bs5pw
アクセルはまだ良い。0:10つけてもいいのが医者とエディと鰤
そんな・・・0:10の意味わからずに・・・
頼みますから、負けたからと言って、ソルやカイとか選んで
勝ち挑発しないでください。
萎えますな。マジで。
227 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 15:22 ID:FNa5TrN2
ゲームWAVEDVDでアルカディア編集部の
対戦ムービー収録してくれないかな〜
そうだね、なんでザッパがあんなにダイヤグラム上位にいるのか気になるし
229 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 15:28 ID:dcbftij6
勝ち挑発する奴の90%はソルじゃない?
これがソル厨キャラと呼ばれる所以か・・
231 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 15:42 ID:ng1Bs5pw
アルカディアのダイアはネタだろ、絶対。
>>225 言い過ぎた、1:9だな。
>>230 今の流行りはソルではなく医者、カイ、鰤ですよ
今回ソルはそうでもない
>>232 この前エディにもやられますた・・・(泣)
今更ソルが強キャラとか言ってるヤシ、はっきり言って厨房だろ。
やっぱ医者。これ。それにエディね。
ソルはダイヤで真ん中よりちょい上くらいかと思われ。
カイは地味に強い。と漏れは思う。
>>231 いや1:9も絶対ないから。
詳しいことはGGXX−BBSへ
238 :
234:02/07/06 16:22 ID:wXecpQwI
エディは昔試みたが結局漏れは基本キャラしか使えないから・・・
要は厨房には使えません(藁
漏れ、今作はカイがソルよりはイケると思う。
禿しくガイシュツだが(w
けど、カイもまだ空中Dを使っている上手い香具師みたことないなぁ。
頑張って練習してるけど、対戦で使えるLvまであげたいもんだ。
キャラ対策したり、じっくり立ち回ったりしないでも、
連携だけ使えれば上級者を食える可能性が有るエディは厨キャラです。
よく考えてみろ。前作の後半はあんなに難しいFCDを皆が標準装備してたんだぞ?
エディの連携なんて誰でも出来るって。
デジたんだとBOSSイノまで行けません。
カイだと行けます。
(゚∀゚)アヒャ?
今週のファミ痛に載ってるあの糞デブのチプーは一体何?
243 :
427:02/07/06 17:10 ID:uEwYhwRg
てかチプーも厨キャラ
>>240 連携で勝てたら俺でも勝てるんだが・・・
まぁエディが厨かそうでないかは各自で思ってればいいか
あんまし話題に上らないけど、ザッパの犬中段は
低い打点で鼻先かすめるようにすれば中下段可能じゃない?
246 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 17:36 ID:7XYEL6iE
>242
鯖。
247 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 18:53 ID:ApP19yoY
>>239 ダストに組み込んで魅せコンボにしようぜ
>>245 できるかもしれん 明日試してみる でも漏れは犬ループが主流
248 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 19:10 ID:4D92yTPk
というか、ウチのゲーセンのバカどもはカイの超必を「ライトザライトニング」言うのですがどうしたら良いでしょう?
249 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 19:12 ID:ApP19yoY
>>248 おまいがカイを使いライドを出すたびに大声で「らいどざらいとにんぐーーーーー!!!」と叫べば良い
ふぁいとふぁいあーうぃずふぁいあー!
フォルトレスをフォレストレスだと思ってますた
なんだかんだいってソルは強いよ技の判定がさ。
おい。だから今週のファミ痛のでかいチップはなんなんだよって!
鯖?
その通り
>>254 サイクの時にチプーはふくらむ。んで爆発と。
そのときの画像
チプーの鯖は反撃しづらい。
なるほど!
チプーのサイク見たことなかったもんで。
ありがとー、これでゆっくり家庭用版を待てるYO!
ブサイクバースト
>261
ワラタw
テスタの鯖も反撃する気失せる
忍法微塵隠れ。
つーか写真見た時はハート様の如く攻撃を弾く技かと思ったが、
まさかそのまま破裂しるとはな…。
家庭用はいつ出ると思う?
>264
ジャムに内臓からやられます
ぽちは崋山鋼鎧呼法はつかえないんですか?
北斗柔破斬!
269 :
ラオウ:02/07/06 21:34 ID:AYoSvKcE
魂の欠片も残さん
270 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:38 ID:8meI.SYo
無駄!無駄!無駄!無駄!無駄!
話題無いけどGGXXの話しようよ
GGXXの隣に配置されてるレイジ〜が可愛そうだとウチは思います。
GGXXの隣に並んでるギルオタが可愛そうだとウチは思います。
275 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:52 ID:pGpct5Ag
276 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:54 ID:pGpct5Ag
で、その優勝者のエディが使ってた起き攻めと連携はどんなんだったの?
デザイア先生は昔からザトー使い裏の神様と言われてたような人だから今更あえて書くこともないかと。
今回は知らないが前作は秋葉ザトーを一回り凄くしたような攻めですた
自作自演バレバレなんですけど・・
まぁ、そういうキャラだからいいんだけどね。w
とりあえず、明日の蟹で結果残してね。(はぁと
279 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 22:37 ID:lp9KWP4w
神とかどうでもいいからどういう連携使ってたんだよ・・・特に投げ後と、
連続技、ドリハメのレシピ
今日低空エンセンガを天放石で取りましたが何か?
痛そうっていうか痛いの終わり際を天放石で取るとバンダナを股下にかけたよオイ。
おい、ソルのぶっきらぼうはザッパの何処をつかんで投げてんだ?
ぶっきらでもおかしなこと起きるよね〜
スレイヤーの上に飛び上がる覚醒必殺技の暗転直前にぶっきら入れると
画面暗転から3秒ほどしてからスレイヤー投げられてた
暗転直前にソルは投げ損ねボイスでおあとか叫んでるのに投げてたよ
283 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 23:25 ID:JDFGY962
age。
ジョニーのJHSってどうやって返せばいいんだろう・・・
>>280 ザッパの痛い後追加なしで、剣がアクセルの裏にいる状態で
ザッパの7+Sで攻撃したらみごとに天放石でとられて・・・
そうしたら、いきなりザッパがワープしました。
相当ワープ。これは見物。
>>284 6+Pで返せるだろうけど、キャラによって6+Pの性能が悪かったり
ジョニー自身、当て方が上手いやつだとJHSがカウンターヒットしてしまい
しかも、よろけ・・・・。
安全にガードがおすすめだけど、返すとしたら
6+Pの性能の高いキャラか、対空必殺技等がいいかも。
あとバックステップでもいいかも。
>>286 とりあえずアクセルの6Pでは無理だった
対策としては
当身・空対空・ダッシュで逃げる・直ガして出の速い技で反撃とかかな
290 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:08 ID:ZwTe/G4Q
ぶっきらぼうにバグる
>>289 当方ジョニー使いだが、アクセルには結構落とされてる気がするよ。
ちょっと早だししてみたら?
292 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:16 ID:1ogOHBgk
御津 闇慈って「みと あんじ」でファイナルアンサー?
御津(パイ) 闇慈(ロン)
梅喧(パイロン)
ブリジット(パイロン)
パイロン
294 :
284:02/07/07 00:24 ID:WmukBvxw
サンクスです
今度対戦するときは6Pをまず試してみます。それでもダメだったら、空対空とかも
試す方向で
295 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:24 ID:TA3YO99o
今日初めてプレイしたよ。
あの何か天使と悪魔がついてるヤツを使ったよ。
何か適当にやってたら連続技になってたよ。
ふぅ。
296 :
梅:02/07/07 00:27 ID:SfYPF1YQ
質問です。
医者のダストって、無敵時間とかあるんですか?
何でアンジまでぱいろん?
ぱいろんのサブとか?
初心者にパイロソスペシャルアクションを教える漏れ・・・
「いいか?勝った時はこんなアクションをとるんだ。これ重要。」
(・∀・)タノシイ!
303 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:40 ID:VfGtzOvI
>>299 僕、初心者です。
ぜひ教えて頂けませんか?
304 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:41 ID:qcqLV.m2
>>250 ンなアホな。(w
そんな事何回もやったらゲーセンの裏方見る事になってしまうわ。
>>273 禿しく同意。
パイロンほど愛されてるGGプレイヤーもいないよな(w
307 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:49 ID:Fz1tr83g
こっちでも聞いてみる
ちょっと質問なんだけどフォルキャンっていつ発見されたの?
サミーズカップのときはまだ発見されてないよね?(決勝を見る限り
それと霧ハメはいつから霧ハメって言われて使われるようになったの?
>>307 FCだけなら予選初期頃からすでに発見されてた
最終予選の頃には一部の人間がFCDもマスター(主にジャム使い)
ってか決勝って、ジョニー対パイロンじゃFCなんて使われねえだろうがヴォケ
後霧ハメは結構初期からあったと思う
310 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:57 ID:Fz1tr83g
>>308 そっか・・・(´・ω・`)そうだよな そういや漏れもジョニ使いだけどミスキャンぐらいしか使わんかったな・・・
でもほかの人はフォルキャン使っても勝てなかったんだね・・・残念・・・
FCの最初の出所と言われてるのが公式HPの掲示板で、
そこに確か10月末ぐらいに書き込まれてたと思う。
312 :
935:02/07/07 00:59 ID:G1nvHCZw
そのとき石渡各位はどんな顔をしたのだろうか
あやや、数字が
314 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:03 ID:JY.20mDs
>>98 俺もあるよ。ディズィ初めて使ってプレイ開始と思ったらいきなり乱入されて、
2ラウンドで当たった攻撃が投げ1回にガトリング1セットくらい。
あとは動けないままソッコーでボコラレタ。
101の言うようにジョニーだったよ。
つーか霧ハメは技の性能とシステム理解してりゃ
ちょっと考えりゃアフォでも解るだろ。
何故そのまま調整もされず稼動したのかが謎。
316 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:06 ID:Fz1tr83g
教えてくれた人(FCについて)サンクス
317 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:07 ID:Fz1tr83g
>>315 ジョニを強くしたかった リバサで抜けられるやつが結構いたから
単なる手抜きだな
>>312 俺らは悪くないんだよ。
/ ヽ r ,,,....,,, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、 ヾ;;;;;;;;;;;;;;;
lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、 ヾ;;;;;;;;;;;
_____,l,,,...,,,,__ ヽr‐--、..,, `ヽ _,,,..、-‐'"ヾ;;;;;;;;
l:.:.:.:`ヽl:.:.:.:.:`ヽ'i,゚.、-''"`,.r‐'''"゙ WV
'i:.:.:.:.:.:「ヽ,:.:.:.:.:.:.ヽ7''~ ̄ `ヽ ::::::
゙、:.:.:.:.:l,'゙ヽ:.:.:.:.:.:.:.゙、'"´ ::::::::::←右渡
゙、:.{ \:.:.:.:.:.:.)・ ・ :::::::::::
`゙'ト、.,_,,...,_ゝ=‐'ヽ
ヽ |`~´::::::::::::ヽ ・
゙、に==‐--...,_ヽ :::::::::::: :::::::
l 7´/V⌒l ク ):::::::::::::::: ::::::::::::
〉┴┴`v''" ,' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l==‐''" ::::::::::::::::::::::::::::::::::
\:::: , ' :::::::::::::::::::::::::::::
|ヽ ,. . '" ::::::::::::::::::::::::: /
{':::::::,,,,,, ::::::::::::::::::::::: , . - '"
゙i;;;;;;;;;;:: ::::::::::::::::,.、,.、-' "
ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''" \
`'''''''''´ \
>>292 漏れは最初「おづ あんじ」と読んでますた。
魚の先端とポチョのJDが相殺すると笑えるんだが。
>>321 結構面白い
俺はXのときジャンプの時でる煙を友達と
屁!屁!とか言ってたな
ソルのドラゴンインストール時、ガンフレイム青キャンしまくったら台叩かれた。
今回インストール後ガンフレイムを青キャンしまくると異常につよいかも。
近S>遠S>HS>ダッシュ>ガンフレ>青キャン>ダッシュ>近S>遠S>HS>ダッシュ>
ガンフレ>青キャン>ダッシュ
の時点で相手ガードゲージMAX。んで、チプだとガードゲージMAXだと
HSバルカニック(強化)で9.5割逝った。
直にバルカニック当てると全段入らないから、足払い>屈HS×2>バルカニックで。
>>323 ムックにインストール時のガンフレ青キャン不可って書いてあるけど
誤植?
全必殺技強化ってあるけど
どんな風になるの?
>>324 323がアホなだけだ気にするな
大体HSからダッシュガフレ繋がる訳ね〜
文盲ハケーン
>325
強化されるのはBBとガンフレとHSのVV。
あと、DとJDを除いた通常技が高速化。個人的にはJS連発がたまらん
>>328 ライオット、GV、BR、ファフは普通って事?
でもBRかっこ良くなってた気がする
あれがBBなの?
そして、ガンフレ強化が青出来ない、またはいつもとタイミングが違うのに
一票
ガンフレパワーゲイザーみたいで(・∀・)イイ!
333ゲト
>332
ヴェノム最高。ワラタ
>>98 漏れは手加減してたら
「おちょくってるんじゃねーよ!」とかいってきれられましたが何か。
335 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:42 ID:5/o6.VQs
確かに強(勝てる)キャラしか使わないヤツってのはいるな…
工夫して苦労して勝ったときの喜びを知らぬヤツらが…
そんな漏れはイノ、紗夢使い…
つーか隠しキャラっていないの?
「某ゲーセンで隠しキャラ禁止」とか張り紙されてたらしいけど…
「隠しキャラ」の意味が違うとか…(
今日GGXXになって初めて使ったジョニーで8連勝しました(汗)
ジャンプHSが変わってますが他が特にかわってないですね。
なんとなく→+Pが強化されてた感じがしました。
>>332 全部読ませてもらったけどワラタ。
エムドレイデジ子タン(*´Д`)ハァハァ
>>336 立ちHSが気にならなかったというのは凄いな
>>307 ガトリング中足払いFCについての記述を載せたサイトの更新履歴で
9/28ってのがあったから、それ以前には発見されてた模様。
全国予選やってたころには「決勝ではFCのできなくなった1.1を使う」っていう
デマ(希望的観測?)がいろんな所で流布してますた。
>>338 立ちHSはあんまり使ってませんでした(汗)
>>336 JKの判定縮小に驚愕しなかったのかい?
>>341 JKは確かに判定が弱くなってますけど、
空中ダッシュからK→P→Kってやってたんでそこまで感じませんでした。
そうか・・・・
漏れは空中バックダッシュKの当たらなさに愕然したよ
それはそうと今日はモナ板との決戦の日
アケ板のロゴ変わってるね
ブリたん
345 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 03:44 ID:5nCiA8YE
ムックのジャムはミミズを食ってるんですか?
346 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 03:47 ID:PU8cq3cA
>>336 6Pからの連続技に補正がかかるんだよ?俺は前回、HS系(昇りJHS含む)
で良く固めてたから苦労した
飯野たんのビームみたいな超必は
どう対処したらいいんですか?(このスレでいいのかな?)
349 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 03:51 ID:PU8cq3cA
351 :
GY:02/07/07 04:03 ID:xAPERSpQ
今日(昨日)ブリでクリアした・・・・・・
後ろに人だかりができていた・・・・・・
>>335 ゲームにそこまで苦労かける性格じゃないってことは考えなかった?
アケ板勝つかなー?
負ける要素はn
負ける要素はなくもない
ちょいと寝たふり
今回の女王ってだれかな?
前回は問答無用でミリアだったけど
ミリア
パイロソ、ディズィー
イノ、紗夢
メイ
まあ全キャラで比べると中〜下クラスになっちまうが。
それにしてもパイロソ強くなたな。
パイロソ使いの漏れは嬉しいやら悲しいやらw
シャロン。
>357
鰤
女王様にティムポなんて萌えませんか?
>>357 梅喧じゃないか?
個人的にはイノだが、周囲の評価が恐ろしく低い(つД`)
362 :
:02/07/07 12:26 ID:D6olfu86
>>357 今回もミリアに一票 前回は狂キャラで今回は強キャラになった
単純な攻撃力や機動力で戦ってての恐ろしさだったらディズィたんに一票
364 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 13:42 ID:zrFhQJlg
やっぱりミリアだろう。
起き攻めも前回ほど強力ではないけど読み負ければ3〜4割+再度ダウン。
全キャラ投げコンボあり、通常技もまだまだ強いし、空中ダッシュ2回も健在。
サイレントフォースは滅茶苦茶使えるし。
なんだかんだいって速いのと中段が強いのはこのゲームにおいて大きいと思う。
ミリアは強そうなだけだろ
ありゃ弱いって
早くて中段おおいより
攻撃力と防御力があった方がいいような・・。
367 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 13:53 ID:1VHtspTg
ミリアで連勝できる人っている?
防御低すぎて読み間違えたら負けだし、なれられると弱いような・・・
身内にまったく勝てん
カイだと勝てる
368 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 13:55 ID:cLAaMsiA
365の理論で行くと
GGXXはポチョムキンが間違い無く最強だな
ありえねえYO
370 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 14:08 ID:dxBz7YW.
>368
うちはポテムがダイヤ1位ですがなにか?
君達ミリア使ってないでしょ。
弱いとも思わないけど現状で強キャラとか言われると萎えるんだけど。
良く他キャラで使い手にしか判らない弱体化があるとか言ってる人いるけどそれはミリアでも同じなんで。
ていうか半分くらいの通常技とほとんどの必殺技が弱体化してるんだけど。
まさか弱体化したのはタンデムとバッドムーンとガトリング足払いだけとか思ってないよね?
弱体化=弱キャラ
じゃないんだけどな
ミリアはもともと強い。起き上がりなんかほとんど反撃させない。
でも、やっぱしザト(エディ)が1番だと思う。というかあそこまで行くと卑怯かも
だからディスィーだって
375 :
名無しさん必死だな:02/07/07 14:30 ID:iRnqU/IU
エディってそんな強いの?俺は強キャラ使いだからソル使ってたけど
エディ強いなら使おうかな。
>>357 そう言われてみると、イノって強いほうなんかな(w
独断と偏見では、イノ=梅喧>ミリア=メイ=ディズィー>紗夢
全部イコールで並んでもおかしくはないぐらいの差なんだけど。
379 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 14:42 ID:cCkryPUU
>>375 お前には使いこなせないから安心汁。
使いこなせばエディ>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソル
>>378 そりゃさすがに高すぎじゃない?<イノ
漏れの独断では
梅>ミリア=イノ>ディズイー>>メイ>紗夢
な感じ。
381 :
:02/07/07 14:54 ID:D6olfu86
>>371 タンデムが弱体化したと思ってる時点でそもそも間違ってるぞ。
ってかミリアは間違いなく強キャラ。
持論の押しつけしたがる人がおおいですね
>>379 ソルがエディより弱いって?ハァ?
初心者もいいとこだな。
スレ8あたりを見てみろ。
ほぼ全員ソル最強って言ってるぞ。
面白い人が出てきましたね
>383
(゚д゚)
386 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 15:17 ID:zrFhQJlg
371は新生ミリアを使いこなせないヘタレですので皆様放置の方向でお願いします。
が、マジレスすると確かに通常技は「大幅に」弱体化してるが↓
(JK JSは判定弱体化、前P JHSは発生も判定も弱体化他)
前作が滅茶苦茶だっただけで、上記の技もまだ使えるし、立P、JP、前Kとか考慮すれば
通常技の性能は間違い無くトップクラスだし。
「ほとんどの必殺技が弱体化」って弱体化したのはHSタンデムとBMだけだぞ?
セイバー、シェイカーは使い道できたし、フォースあるし、
HSタンデムは確かに使いづらくなったが青できるし、まだまだ使える。
メインでミリア使ってるトップクラすではないけど強キャラであるのは
間違い無い。
考えようによってはタンデムも新しい使い方ができるわけで、
逆に強いと思える場合もあるしね。
ミリアは強キャラです。
分かってるとは思うけど、強キャラ論争は不毛かと。
語るのを楽しむのはいいけど、熱くなりすぎて
板の雰囲気を悪くする事はしないようにしてホスィ。
通常技の弱体化ぷりが一番激しいのはジョニだと思ふ
前作が強すぎたってのは大いにあるけど
2Sの発生が2F遅くなっただけであんなに使いにくくなるとは思わなんだ
>>383 横槍で悪いんだがオマエさ、自分の意見ってのはねえの?
>>389 立HS、JHSの変わり様も辛いよな。
だがまあ、あれで丁度いいくらいになったって感じもする。
391 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 16:39 ID:j41elkRo
愛だ、何もかも愛でカバーするんだYO!
愛さえあれば、ラヴ is OK!!
ミリア強いってネタでしょ?
ジョシーマ
395 :
383:02/07/07 16:45 ID:qUsJ3aX2
>>390 漏れ?漏れのことか?
漏れはソル使われてて汚いくらい強いと思うよ。
テスタ使ってるときとかよく実感する。
エディは比較的強いってだけだな。
エディ使ってる奴をぶち殺して、その後にソルで連コしてきたりする激萎え。
お前、狂キャラ使わないと勝てねえのかよ、と。
そして捨てゲー安定。相手の悔しがる姿が目に浮かぶぜ(藁
皆言ってるからソルは強キャラ
漏れが勝てなかったからエディは強キャラ
あんまり性能落ちてないからミリアは強キャラ
リーチが違い過ぎるから医者は強キャラ
魚青キャンや空中投げからのコンボがすげぇ減るからディズィーは強キャラ
>388の言うとおり、不毛な事でちょっとヒートし過ぎだと思われ。
おまえら落ち着こうぜ。
たかがゲームだ、とどこかで思えるくらいの余裕を持とう。
もっとも、こいつを実際に口に出すと、ただの負け惜しみになっちまうんだがな。
それじゃ
>>383さんにエディ攻略を聞いてみるってのはどうですか?
399 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 17:12 ID:Er4nUJac
本日初めてソルを使い、ガンフレは全てフェイクのみ。
タイランはつねに一発止め>屈HSから空中コンボ
ライオットHRC、ドラインで10連勝した俺は厨房ですか?
強キャラとか
弱キャラとかはいい
愛を持ってキャラを使うんだ
401 :
383:02/07/07 17:21 ID:qUsJ3aX2
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,;;;iilllllllllllllllllllllllllllllii;,
;iilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllii;,
;illllll/~~~~~~~~~~~~~ヽllllllli;
'llllllミ . : ) ゝllll
'llll' ,,_ ' ': : : : : ノ: : : : : 'iil
/"i./"''llllliii;;,,)ノi(,;;iiilllll''"ヽ}"i
i { (.;illlli'..>,i:::.,,<.'illlil;.)` ).}
ゝ!. (●,_,●) ノ,./
ゝ、 ..:::::::::: / .|
.l ヽ ..:::::::::::: ! |
i i ..::::::::::::::: l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ,.-‐‐-‐‐-., ,/<
>>398さん・・・・・・
. \  ̄"" ̄ / | ぼくと闘りましょう
" ‐‐‐‐‐' " \___________
>>393 激しく同意。使ってみてかなり弱体化しててウトゥ・・・
403 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 17:32 ID:cLAaMsiA
>400
ジョニーが気に入ってて前作から使いつづけてきた
前作は霧ハメ使ってないのに勝ったら
「強キャラなんか使うなよ」
とか言われたりして鬱だったよ
今作は強キャラと言われなくなって俺としては嬉しい限り
ジョニーが好きで使ってるんだYO
チップ、パイロン、ミリアは防御低すぎるから何回もやれば勝てる
ってかミリア強キャラだったらヴェノム、チップ、パイロン、テスタ、アクセル
あたりも強キャラじゃね?
漏れの中での強キャラの定義は待っても攻めても強いキャラってところ
そうかソルとエディは女王候補なんだ…(゚д゚;≡;゚д゚)
ラオウがスタープラチナに見えて仕方ありません。
みんなもうネタ尽きてきたからな。
ここらでFDC並の超ネタが発見されればなあ
412 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 18:29 ID:4MWBKHiU
だから!ラオウなんかよりも幽霊のほうがうぜぇんだよ!
ラオウの攻撃はもう食らわなくなったが幽霊が・・
剣がついたらちくちく牽制し、犬がついたらループねらいで壁際にもってこうとし
幽霊がついたら狂ったように攻撃的になるザッパ。
そんなザッパに俺は敬意をする(無敵付きで
413 :
_:02/07/07 18:42 ID:w/44DdrU
>398
>>383は、ただたんに強いエディ使いが身近にいないだけだと思われ。
414 :
:02/07/07 19:11 ID:D6olfu86
415 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 19:23 ID:L5PysfrQ
>>412 >そんなザッパに俺は敬意をする(無敵付きで
ワラタ
416 :
383:02/07/07 19:29 ID:V1ddQLmU
>>413 結構秋葉や新宿に逝ったりしましたが。
秋葉エディとやらも見たよ。
でも極まったエディでもあれかという感じ。やっぱソルの方が強い。
ラオウは嫌い幽霊はもっと嫌い
ロマンキャンしてラオウ狙う奴、天下一嫌い。
真性君らしいので彼は放置。みなさんよろしこ
419 :
383:02/07/07 19:34 ID:V1ddQLmU
痛みを知らない幽霊が嫌い。心をなくしたラオウが嫌い。優しい剣が好き。バイバイ
きっと383は誰も見たことのないほど強いソルを見たんだよ
ソルはインパクト強い攻め方するから。
と思ったけどエディのほうがインパクト強いか・・・・・・
>>419 それなんか元ネタなかったっけ?
⊂⌒~⊃。Д。)⊃メイに無敵対空ほしいなぁ…。
>422
おれも知りたいですね右渡先生
>>422 伝説の漫画家キユ。
メイの無敵対空は「だだっこ」
とか言ってみる。
体力満タンでガードゲージMAXのチップにベロウズマリス全段当てたら
死んだ
(TдT)チップー!
どうやって体力満タンなのに霊魂8つつけるのかと
・・・・・・・・・・・・・・・真性・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・はぁ〜。糞食らえだなまったく・・・・。
429 :
422:02/07/07 20:05 ID:3CPl2nj6
>>423 漏れは遠nなんかじゃありません。
>>424 そだそだ、サンクス。
いやぁ、強烈な香具師だったなぁ…。
そういえば『究極のだだっこ』があったね…。(ノ_・。)ハァ…
430 :
383:02/07/07 20:06 ID:V1ddQLmU
___
/ \ ____________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 氏ねよおめーら
| )●( | \____________
\ ー ノ
\____/
実は425のザッパが体力MAXだったと予想してみる。
age・・・・・・・・・・・・。
ごめんなさい改めてageさしてもらう。
434 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 20:25 ID:cLAaMsiA
>422
鯨も無敵対空に使えると思う
その後のリターンも大きくてウマ−
435 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 20:36 ID:n50YHff2
436 :
422:02/07/07 20:38 ID:3CPl2nj6
>>434 鯨は暗転するまでバリバリに当たり判定あるので微妙にマズー。
リバサには向いてないのね。
でも確かに当たった時は追撃もできて( ゚∀゚)ウマッ!!
今、公式見てきたけど、なんかおもしろい荒らしもどきがいるね
ミリアの強さを論争してるのをみて思ったが
なぜJDが一回も出てこない?
それにしても・・・
ミリア使いの俺としては
ミリアのどこが弱いか具体的に聞きたかったな・・・
いい情報になっただろうし・・・
ところで、ミリアとチップってどっちが防御力低いんだ?
防御力(受けるダメージにかかる補正)
チプー 1.61
_ 1.44
梅 1.38
つか、俺としては今回もミリアゲーだろ!って言いたい
あくまで俺としてはなんで「ミリアが最強? 死ねよヘタレ」とかのレスは勘弁な
凶の蟹のランバトネタのスレッド書くとしたらここなのかな?
それともすでにガイシュツ?てきと〜でよければ書くけど
ありさかさんは今日も男前でした。
蟹の優勝はバベでした。多分。
446 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:05 ID:Mm7OUi1c
>>445 マジで?
アクセル、テスタどっち使ってた?
448 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:08 ID:Mm7OUi1c
ミリアタンデムトップが弱くなったから駄目駄目じゃない?
俺は最強にエディーを押すけどね
>>447 テスタ。
二位はDIEさん。三位はErtaiさん(エディ)だったかな。
違ったらスマソ。
正直ありさかさんに見とれてたからw
空中投げ使いこなしてるチップと_ァが凶悪に感じる今日この頃
名前とか覚えてる範囲で書くので間違ってたら訂正してね
とりあえず4ブロックに別れての勝ち抜き戦、参加者は100人くらい?
いわゆるゼクス時代にそこそこ名が通った連中はほとんど
キャラをかえて参戦してる模様(パ○はファウストのままだったけど・・・)
Aブロック 万里(ファウスト)、キャラもHNも忘れましたスマソ
Bブロック 貝(イノ)、DAIちゃん(鰤)
Cブロック アーティ(エディ)、忘れた(メイ)
Dブロック バベルフィッシュ(テスタ)、えんど?(アクセル)
個人的に今回の注目は
Dブロックの決勝戦、バベルフィッシュの要塞テスタに、地道に
時には大胆に攻めかかるえんど?氏のアクセル、特にバベ先取ですすんだ
2本目、バベの圧勝か?と思わせたところからの逆転劇は場内から
拍手がもれました。結局えんど?氏は負けてしまいましたがアクセル
の将来を明るい材料になったでしょう
決勝は次・・・
そーいや梅原いたみたい。
1回戦で負けちゃったっぽいけど。
だからどうしてエディとかが女王になるんだ?
454 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:27 ID:pJuUSPHg
やっぱテスタも使う人次第で強いんだね・・
455 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:28 ID:imzKlQaY
>>443 下のはオカマかとおもった
>>r0lzUhPA
報告ご苦労、ありさか。さがって良いぞ
456 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:29 ID:L5PysfrQ
>>455 ご苦労の後は逝ってよしだ!
[[漫画板に(・∀・)カエレ!!]]
うう…
ヘタレテスタ使いとしては、
バベさんとやらのテスタがどんな攻め方をしていたのか禿しく知りたい…
>458
激しく同意
準決勝第一試合
●万里(ファウスト)ー○DAIちゃん(鰤)
双方リーチに関しては秀でてるキャラということもあり画面端での
ニラミあい、ファウストは何が出るかなを鰤はヨーヨー設置で
互いに揺さぶりをかける、一瞬の隙を突いて鰤が猛攻撃をかけ
DAIちゃん(鰤)が決勝にコマを進める
準決勝第二試合
●アーティ(エディ)ー○バベルフィッシュ(テスタ)
ともにゼクス時代はベノムとアクセルで名高い2人によるカード
キャラ性能でエディ優勢で試合が運ばれるが、要塞モードで守りを固めて
エディが疲れたところに猛ラッシュでバベルフィッシュが決勝への
切符を獲得
3位決定戦
・・・なんか開幕エディが6HSを連発してた気がするヽ(´ー`)ノ
>460
おつかれ様です
ところで同じキャラで乱入しつづけるのって
相手にしてみればウゼーと感じるのでしょうか?
もちろん他に並んでいる人はいないときですよ?
俺は前作やってなかったから少しでも
防御や立ち回りを練習したくてぼこぼこに負けても平気で乱入するんだが、
やっぱり相手には連コ厨って思われるのかなぁ。
おいすごい技発見されたぞ。
赤キャンを青キャンにできるバグらしいんだが詳細教えれ
ちなみに3位はアーティね・・・
そして決勝戦
DAIちゃん(鰤)とバベルフィッシュ(テスタ)
ヨーヨー設置からの鬼の猛攻で攻める鰤に対し
網&根っこ設置キャンセルで迎え撃つテスタ、鬼攻めで鰤が初戦をとるものの、
2戦目に画面端で投げられてから流れはテスタに、要塞モードでジリジリ陣地
を広げて相手がたまらなくなった所にエグゼ青キャンからの二択攻め、
最後は鰤をカギでどつく覚醒を決めて、バベルフィッシュが第一回ランバト
を勝利
ブリがヨーヨーを引き戻した時、根っこ×2と網×1がでてきたときは
うわぁ・・・よ思ったよ
・・・こんなもんかに、まぁ酒の肴にでもしてくれ
あちしゃ2戦目に準優勝のDAIちゃんとあたってボコられた
へたれ鰤でしたヽ(´ー`)ノ
>>462 入ってくるたびにこっちの動きに少しでも対応する姿勢に進歩があれば問題無いけど、全く同じ戦法なうえにヨワヨワ君だと萎え
467 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:56 ID:3BOPkcUg
正式版
Aブロック 万里(ファウスト)、鷹(ジャム)
Bブロック かい(イノ)、DIEちゃん(ブリジット)
Cブロック Ertai(エディ)、アゼス(メイ)
Dブロック バベルフィッシュ(テスタ)、END(アクセル)
468 :
467:02/07/07 22:59 ID:3BOPkcUg
まあなんというか、パチVSアゼスは熱かったよ
やはり今回の最強メイはアゼス安定か
470 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:06 ID:imzKlQaY
やっぱ上級だとキャラ性能とかはほとんど関係ないんだな。
なあ、医者:鰤=9:1とかアフォなこと書いてた某雑誌さん
しっかし、決勝戦の時、奇声が聞こえまくったけどありゃ
なんだったんだ・・・
>>465 自分では戦法練ってるつもりだが相手にはどう写っているやら。
同じ相手に難度も乱入されキャラも一緒だと
ちょっと萎えるなぁ。
こっちも乱入(勝ったり負けたり)するならともかく、
あきらかにぼろ負けしてるのに難度も乱入してこられると
もっと練習してから乱入してください、と言いたくなる。
474 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:18 ID:rJUP/CEk
まぁ、次のでかい大会で濡れとしては
スレイヤーとザッパに頑張ってもらいたいとこだな。
やはり、罠待ちテスタで相手の精神削って勝利か・・。
大会で落ちついて待てる精神がやはり、上手だなと思う。
475 :
467:02/07/07 23:27 ID:3BOPkcUg
一言コメント
Aブロック 万里(ファウスト)、鷹(ジャム)
勝てる試合だったが、鷹が立ち回りでちょっとぶっ放し多めだった。
朝凪を溜めまくったのはいいが、ファウストの懐の深さに終了。
Bブロック かい(イノ)、DIEちゃん(ブリジット)
奇声から始まったBブロック決勝(藁
かいの空中投げが小気味良く決まるが、立ち回りで圧倒的有利の鰤に押されまくる。
ヨーヨーけん制に徹底したブリジットの勝利。
Cブロック Ertai(エディ)、アゼス(メイ)
ミラクルアゼスが真価を発揮して勝ち上がるかが見物。
さすがに暴れプレイは落ち着いて対処するErtaiに通じない。Ertaiのエディ勝利。
Dブロック バベルフィッシュ(テスタ)、END(アクセル)
攻守のギャップが面白いENDの攻めにバベは設置技を上手く合わせる。
アクセルが押していたようにも思えたが、ツボにはまると怖いテスタ。
流れを一気に逆流させてバベルフィッシュの勝利。
>>470 某雑誌のダイヤって、多分あの人達がやってる筐体のダイヤっしょ。
そうでなかったら、ファウストはともかくザッパが2位はない。
477 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:39 ID:iX6SbI2o
えーと、かめてんは??
チップは鬼キャラとか方々で言われてるんで、決勝行くかと思ったんだが
やっぱテスタで勝つためには罠はって待たないとイカンのかなあ…
梅原なに使ってたんだ?彼はこれからGGXX本格始動するのかな?
にしても
>>443の下のやつ、乳首の突起みたいのがわかるな。
おれも仮面天使のプレイ内容キボンヌ
梅原殿はソル使ってたような。
今日 ポチョ 使ってて 医者にまけました。
その医者 青キャンもつかわなけりゃ ドリキャンも
つかわないし 立ち回りも普通でした。
負けた理由ベスト3 立kからの対空で4割ごちそうさん
ベスト2 ダストぶっぱなし
ベスト1 メテオ出過ぎw
正直 1試合に10回以上も出されちゃ かてねーよ。
な、な、なにがでるかなで 連続で4メテオって何?
ゴールドセイントの医者にくらべりゃ まだましだけどなw
ウメタンは強かった・・・
XX新規参入とは思えないほど・・・
さすがだとおもたよ
で、強キャラのミリアはどうでした?
487 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:56 ID:siEOQ5O2
>>487 文盲?
XX新規参入とは思えない強さだって言う意味だけど・・・
じゃなくても十分対戦では不自由しない強さだったと思うけど?
ガードゲージMAXのチップ 体力のMAX
画面端で ↓HS 脚払い ↓HS 前HS ヘヴンリー
余裕で即死です。まぁ、実戦で決めるのはむりっぽだけど
実戦じゃ、 カウンター↓HS からヘブンリーしただけで
7割確実。 相手がかわいそうだ・・ ガードゲージは普通なのに・・
467殿補完ありがdヽ(´ー`)ノ
今日初めてディズィタンを使いました。
破壊力に惚れますた。
493 :
483:02/07/08 01:08 ID:gSWEnKzA
>>489 いや、まじで メテオの嵐だった・・
あれは、おかしい
496 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 01:29 ID:hly3NeKE
ミリアは強いけど、もっと強いのがいっぱい居た。
だから中の上だと思った
ゴメンナサイ、エディとかいって無理でした。
勝てません。
叩きたがりやさんが居るようだな♥
俺、ミリア使ってるけどチップ、カイ、スレイヤーがめちゃつらい
スレイヤーは逃げれば勝てるけど・・・
上手いミリアってどんなかんじなのかな
ソルなんて実験台で最下位だしな
>>499 よく行ってるゲーセンのダイヤグラムはソルが1位でつ(汗)
うちはポチョ1位。みんなガードしようよ・・・
強キャラとかいう以前の対戦レベルなんで、STRとDEFの高いのが勝つ。
このゲームはやってるのかな、と不思議になりますた。
>>502 ???
ガードしようよ?
意味がよくわからないんだけど
ガードを意識すればぽチョに勝てるってこと?
1回戦敗退で「やってらんねーよ、こんなクソゲー!」と捨て台詞を残し
GGXX撤退の意思を表明する梅原。
ガードばかりしていると投げられる、と。
ガードしなくても投げられる、と。
>>498 同意。
ただそこまで絶望的な感じはしないけども
後のきゃらは5分〜有利だと思う
俺のとこミリア使ってるの俺しかいないからホント上手い人みてみたいよ
やっぱ相手の上とびまわってJSで削っていくのかな
梅原って格ゲーの神だったんじゃないの?
それが一回戦負けとかいってありえるの?
結局上手いっつってもGGXXの有名人以下のレベルだったのか?
それともこのゲーム初めて3日とかで今大会にチャレンジしたとかか?
511 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 02:35 ID:W.Y8N.3s
梅原、仮面天使両者ともkaqnに屠られてた。
両者ともかなりいい線いってたけどkaqnの瀬戸際の勝負強さが尋常じゃなかった。アカイもkaqnに屠られてたし。
初めて→始めて な
パイロン先生はどうしたんですか?
>503
ぽち不利はあくまでもシフト引いての数字ってこってしょ。
普通にこっちから突っ込んで行ってダメージ勝負しても意味が無い。
>509
プレイヤー話はモアででもやってくれ。
ランバトページのURL教えて
516 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 07:42 ID:KGz9iKoU
>>トーナメントの大会ってーのはいきなり(そこでは分からんが)優勝者
とぶつかれば実力高くても一回戦負けはある。大会結果は一つの目安でしかない。
>結局上手いっつってもGGXXの有名人以下のレベルだったのか?
イタイ
>518
神。
GGXXの有名人じゃ誰一人としてウメのカプエスにもセイヴァーにもZERO3にも勝てないだろうけどな
>>524 ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ドウデモイイケドナー。
526 :
524:02/07/08 14:44 ID:kWPgi0ow
尿意
527 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:33 ID:6znbrYWU
プレイヤー性能高いっていってもどうせアカイやひろし以下なんだろ
蜜柑>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウメ如き
パイロソ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他の有名人
530 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:44 ID:6znbrYWU
おやおやアカイさんもパイロソさんもこんなところまで出張らないで下さいよ
ガッツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>リッケルト
532 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:47 ID:BByZc40I
↑マルチ
パイロウィニングソアクションを皆で汁!
まぁその、何だ、アレだ
ネ タ が 無 ぇ
→渡さん、ホントにバグも隠しキャラも無いんですか?
いや、バグは勘弁だ(w
538 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 17:39 ID:38Nt/dEY
>>536 落ち着け
今週のファミ通にも書いてあるが
稼動日6月下旬
つまりROM売りが基準になってるって事は隠しキャラ居たとしても公開は8月下旬だ
活目して待て!!
539 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 17:59 ID:pF8uOnKI
コンボRC挑発って
カッコいいのか?
闇慈強キャラという声はまるで聞かんな
確かにひどいが
エディは変態キャラ
起き攻めで半分もってくなよ ゲージなしで
>540
斬星RC手裏剣でトドメが最高
>542
激しく尿意。
普通にイルカと立Kの同時攻撃が避けられないんですが。
リバーサルバックステップを安定させるしかないのか?
544 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 20:14 ID:oj45USrc
>>543 逆にいえばリバサバックステップ安定。
今回簡単だしガード不能起き攻め狙ってくれるならむしろうれしい。
スレ嫌でポテが激しくつらいんだが…
何かいい対策尻ませんか?
そーいや、チップでゲージマックス時にざんせーろーがで相手体力0にして、ラストRC手裏剣で倒せるって聞いたのだが、ホント?
>546
>543はソレの事。六段目が当たらないとフィニッシュしないから、
五段目でRCして浮いてる相手にシュリケーン
>>546 ほんと 斬星5段目RC>ジャンプ挑発
はげしく(・∀・)カコイイ
>548
やられるとムカつく罠w
そして、手裏剣当てるのミスって鬱になる罠(´・ω・`)
>>548 ジャンプをHS転移にするとさらに(・∀・)カコイイ
今日のエディはおにつよだった・・
転ばせる>おきぜめ>エディゲージなくなる>青ドリルで時間かせぎ
またエディ責め テンションあがる また青ドリル・・
重ねどりすぺ あててシャドウギャラリーからまた起きぜめ・・
あふぅ
照り焼きにする
量産型を超えたエディは何してくるの?
青ドリルではなくギャラリー×2で時間稼ぎとか
魅せコンボを入れてくるとか
557 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:11 ID:MB.bH5Ys
ザッパで沖攻めキボン
照り焼きにする懐かしすぎる(w
>557
憑依は何?
ソルに勝てるキャラキボン
>560
アクセルだと楽だよー。∈(・ω・)∋
エディの剣に代わる奴
今回一回も見てない気がする
そういやエディがびよーんって伸びる意味なし技ってまだある?
アモルフォスじゃないやつ
>564
エディ剣画面端でダウン追い討ちでやって味噌。おもろいから
メガリスはある。意味なくはないぞ。相変わらず受身不能だし
使わんがな
アクセル使ってソルに負けるほうがおかしいって、前誰か言ってたが…
そこまで言うかね?(;´Д`)
どういう点でソルに強いのかいまいち理解できないアクセル使い
ガンフレを鎌閃撃で突き抜けられるから?
>562
ブリンガーを当て身するくらいの反応速度は必要。案外楽でしょ?
とりあえず、中距離ガンフレは鎌閃撃で相殺しつつソルに当たるし。
バクチGV・VVする阿呆だったら、そこから爆コンに持って行けるし。
立ちPはダッシュ・GVで潜られるのであまりアテには出来ない。
とりあえず、量産型ソルには負ける要素は無い。
ソル使いと戦ってもあまり恐くないなぁ。ソルも近付き難いだろうし。
というか、当て身があるだけでかなり違うね。
ソルの起き上がり時に相手にかかるプレッシャーが
アクセルとそれ以外では全然違う。
…テスタにも当て身あるんだけど、何であんなに辛いんだろう(´・ω・`)
昨日から使い始めたディズィタンで12連勝しますた。
青キャンやりやすくてかなりいいですねぇ
>> 567 568 微妙に 納得 シマスタ
カイの空中覚醒ライトニングって
いつ何処で出せばいい?
あと他キャラだとガンフレで固めらちゃうけどアクセルなら
近、中距離ガンフレ蜂巣で余裕で返せるのがデカイかも。
ゲージ溜まってれば確定カウンターになるから追加覚醒も100%入るしオイシスギ
>>567 多分そいつはまともなソルと戦ったことが無いだけだと思うよ。
>573(コナミ)
いや、まともなソルというか、ソル戦ではかなり楽というか。
根拠を示してるだけなんだが。例えばソルはどうやって近付く?
近付いてもS→HSからどの技を出す?
って感じで一つ一つ考えてくと、アクセルはほとんどの行動に
対応可能なのよ。
575 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:50 ID:ZVcTenQ2
憑慰別でオナガいします。
576 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:52 ID:i//w9XS6
じゃあ、エディ憑依からいってみよーか!
>576
TUEEEEEEEEEEE!!
578 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:57 ID:6jajQxIg
それマジつえぇ
んで抜け殻になったエディ本体の方にS子を憑依・・・と。
んでディズィのネクロ・テスタのサキュバスを交換して・・・と。
581 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:05 ID:muZ2OzOs
ガンフレフェイクって意味無いよねー
空中覚醒ライトニングもか
そういやシャドウギャラリーって地面から上昇してくる瞬間を投げられるね…
いや使えるかどうかは別にして。
あと今日テスタでメイの横イルカをダストで潰せた。
なんとなくうれしかった。
低空ライトニングロマキャンでJKと着地2Kで2択かけれます。
全共通>NJからの着地下段・低空ダッシュ中段二択
無憑依>有効な起き攻めはとくにナシ
霊憑依>めくりJHSorめくりJバックダッシュHSでの左右揺さぶり
S(orHS)帰ってこないでを青キャンから追いかけて〜
少し離れた位置で遠立ちS(カウンターヒットからのコンボ目当て)
剣憑依>起きあがりに下段orJ登りS>HSの二択
登りS>HSからはロマンで下りをフォローするか、バックジャンプにしておくといい
犬憑依>本体ガード&犬攻撃 本体めくりJ&犬攻撃or本体めくりJバックダッシュ&犬攻撃
挟んでいる場合2K(2Dも入力しておく)>下S>犬2DHIT>2HS>空中コンボも良し
ラオウ憑依>重ねアンセムから下段orダストの中段で二択
相手のリバサ技を誘い、技に応じて(重ねアンセムがあれば当たることも)リバサ技をエドガイで返す
もっとたくさんあるんだろうけど、自分が使ってるのはこんな感じ
586 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:30 ID:fySo1Nks
>>585 大変勉強になりました。ありがとうございます。
あと相手が牽制ばかりで近付きつらい場合はどうしたらいいですか?
直ガーは意識するようになってきたんだけどそれから先どうすればいいかわからん
このキャラのこの連携は直ガすると切り返し・反撃しやすい!って何か例ある?
>586
正直相手に牽制モードに入られるときつい
一応下段無敵の立ちkや上段無敵の6Pでカウンターを取れれば
カウンター時ダウン効果がつくから起き攻めに移行できるけど……
牽制のパターンとかタイミングとかが一定なら、無憑依時はダッシュムカデを狙ったり
何かが憑いているときは、こちらも牽制で返していける
前作で画面端 pバス S>ガイガンダー 気絶 pバス S>ガイガンダー
って レバがちゃで回避可能?
某死神たん発見(・`ω´・)
イノでアクセルに勝てる気がしないのは俺がヘタレなだけ?
上手い奴だと近づけすらしないんですが……
近づいたら近づいたで当身当身また当身。
イノ使ってて取られまくってるのは攻撃が単調なだけか(;´Д`)
イノの♪重ねダッシュK>S>着地投げが見えません
>>574 >例えばソルはどうやって近付く?
ダッシュで十分だろ。
で、2P・2HSは見てからジャンプ
鎌閃が飛んできたら遠間なら低空ダッシュ、中距離以内ならFD
>近付いてもS→HSからどの技を出す?
まともなソル使いはそんなガトリング使わねぇよ
つーかゲージ有りでダッシュVVorぶっきらだけで結構イヤなんですけど。
593 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:54 ID:mKgQ4isk
>>588 たびたびありがとう。
明日早速ソル厨カイ牽制厨鰤ヲタに復讐しに行くよ
595 :
名無し:02/07/09 01:03 ID:Ryw.zX7k
それで勝てたら正直苦労しないわな・・・。
>2P見てからジャンプ
>鎌閃に低空ダッシュ
神降臨
アクセルの2Pってソルの6Pに負ける。
これ相当ウザイ
頭暖かいんだろ
ディズィーのシャボン玉のいい使い方知りませんか?
600 :
592:02/07/09 01:09 ID:QZJh2QVw
つーか俺アクセル使いなんだけど
あきらかに見てから飛ばれてますが。<2P
>>592 そりゃ読まれてるんだろ・・・
不意に出した牽制技に対処出来るようなバケモンはウメの中足に昇竜しか聞かないぞ
602 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:12 ID:mO8JTBmg
>>599 ダスト後出して空中ダスト。それで割れる。アホな輩が食らうよ。
あとは地上での上りで出す。アンジのアレと一緒。
ムックによると
アクセルの2P=発生12
だから見てから飛ばれるほど遅くはないでしょ。
明かに読まれてるのでは?
>>600 読まれてるだけか、いくつかの選択肢に絞って博打打たれてる。
605 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:18 ID:FWzgnCIE
SHS連係はまともなソル使いは使わないのか…使う漏れはへたれ…欝だ
606 :
592:02/07/09 01:19 ID:QZJh2QVw
>読まれてるだけか、いくつかの選択肢に絞って博打打たれてる。
多分コレっすね。
そもそもダッシュしてくるソルに出せるのは2Pか2HSか鎌閃ぐらいしかないし。
ジョニーでレベル2ミスト当てたらナニすればいいんでしょう?
遠S置くのは駄目なの>ソルのダッシュに対して
609 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:20 ID:tQW.AKZI
カイの空中ライドの使いどころの話が出てるみたいだけど、本当に使いにくいな。
濡れは、グリードセバーカウンターから空中ライドで。
今日やっと、カイの空中D&空中投げの上手い人見つけた。
相手画面端
投げ>RC>6+P>S>JC>K>S>JC>S>少し落下後D
相手後ろ受身時(画面端方向)
Dをガード時空中投げ・Dヒット時空中コンボからDを仕掛ける。
相手前受身時(画面中央方向)
Dは意味なし。相手にあわせて6+P>近S>JC>D
カイでその人2桁連勝達成だけは確認できました。確認後自分は帰宅・・・。
610 :
599:02/07/09 01:23 ID:QDn8F7Zc
611 :
真ソル神:02/07/09 01:24 ID:.JBtnZYo
ソルは6Pでアクセルの牽制技は下P、JS、などいろいろ潰せる。
そっからダウン奪って一気に密着して連続技当てて終了。
よってソル有利。
正直ソルに有利つくキャラはいないんで。
612 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:24 ID:tQW.AKZI
>>606 ソルがダッシュしてきたら、後方低空飛行>Sで安定じゃない?
後ろが開いてなかったら、下手に手を出さずに当身まちでもいいし。
>>606 遠Sがあるだろ
ダッシュでくるってわかってるならいくらでも迎撃出来そうなもんだが・・・
近づかれて端まで追い詰められたらさすがにキツイが大抵当身警戒して
ガンフレ挟んで固めようとするからガンフレ見てから蜂巣でなんとかなるぞ
614 :
592:02/07/09 01:29 ID:QZJh2QVw
>>608>>613 ダメじゃないけど6Pで足払いでGVでVVで返される
タイミング次第ではソルの遠Sに勝てない
>>607 基本はコインでダウン追い討ちをしつつダッシュ、空中ダッシュ、ディバインなどで間合を詰める。
画面端でゲージが有ったり、どうしてもダメージが欲しい時は連続技へ。
連続技は、
画面端時はミスト→6HS→燕RC→空中ダッシュK→D→燕
画面中央時ミスト→6K→空中コンボ
がお奨め。
つか悪いことばかり考えすぎ。
コレやったらアレやられる、コレだったらアレ。
んなことばっか言ってたら何もできないよ?
617 :
592:02/07/09 01:36 ID:QZJh2QVw
まあ要するに
アクセル対策が出来ているソル使いと戦うと結局読みあいになるので
アクセルが圧倒的に有利にはならない
5:5がいいところだと言いたいわけで。
618 :
真ソル神:02/07/09 01:36 ID:.JBtnZYo
>>616 そう、その心意気だ。
そんなこといちいち考えてたらそもそもソルなんて使えないわけだしな。
619 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:37 ID:T8ZK8HSk
ヴェノムでスティンガー青キャンつかっていい連携、連続技誰か教えて!
620 :
真ソル神:02/07/09 01:37 ID:.JBtnZYo
>>592 そんなときは一瞬しゃがんですぐ立って立ちPとか
6Pには負けるけど飛ぼうとすれば落とせる
「パー出すとチョキ出されるグー出すとパー出される」 とか愚痴言って。
さらには「不利!」とか言っちゃって。どうしようもないです
つーか 相手が何を出すかわかれば
どんなキャラでも勝てると思うが・
>>619 アーティ氏のトコへ逝くのがてっとり早いかと
625 :
真ソル神:02/07/09 01:52 ID:.JBtnZYo
強プレイヤーのヤマトさんやMIUさんのプレイを見ればアクセルでソルに勝てるわけないことに気付くZE!
ぶ っ 放 し 天 国 じ ゃ ね ぇ か
ひろしポチョは普通のザトーに有利理論はやめれ。
628 :
真ソル神:02/07/09 01:56 ID:.JBtnZYo
前作でぶっぱな神認定を受けた彼らは本当に強い。
正彼らより強いソルがいるとしたら、正直想像もつかんな
質問
技全体のモーションの長さってどうやって計算すればいいのでしょうか?
例えば
スレイヤーの立ちP
ムックによれば発生5、持続6、硬直6ってなってるけど
この場合空振りしたときの技全体の長さはどうなるの?
630 :
まさし:02/07/09 01:59 ID:liSz2qQ2
盛りあがってまいりますた。
>629
普通に考えれば17だろう
もしかしたら「発生までの時間」「発生した次のフレームから消えるまでの時間」で
18かもしれんが
そのへんの定義はムックに書いてあるだろ
>>629 16だと思われ。発生のフレームと持続の最初のフレームは重複しているから
5+(6-1)+6=16
635 :
ヤマト:02/07/09 02:22 ID:r.G0cSFM
私の戦闘スタイルはただ相手を殲滅するためにあるのだ
636 :
MIU:02/07/09 02:23 ID:ZXRDbDTc
___ , - ´  ̄ `ヽ、
:::::::::::::::/ ,-´ ̄ 丶
:::::::::::::/ / ,-´ ̄ ヽ 奇遇だな・・・・
::::::::::/ / ̄`/ / ̄` )私も同じ構えだ
::::::::| / ̄` |/o~ ヽ (
::::::::| / ̄`\ l `ー ´ )/
::::::::| ( / ~oヽヽ ヾ ヽ、
::::::(ヽ `ー ´ ヽ `)ヽ- 、,
 ̄/ヽ | / /(_,-´ ,
ヽ ヾ | / __,-‐
ヾ ヽ\_ ー=―― ´
638 :
MIU:02/07/09 02:37 ID:ZXRDbDTc
酸素だな。
キミをやれるときが来るかと思うと、正直楽しみで仕方ない
-'"'" -‐、 、''"'''ヽ-、,,
,,__;;;;;;;;ニ; ゙iヾiヾ,,iい゙ j,,ッ'/
^、"'''''''フi\|!/ イ_,,,,,___
../;7 ̄ ーlーX―― !、\ ゙i
ノ'''し'",rー/|!ヽ:;ァ;ノ__,,,-〉 ヽ, |
''"""フ|,.ィ''eヾ" /ー/;oヽ)(、 | |
,,ノ"!_二二,ッ' 〈ll"_"i 》 | |:|
"~ ,, |,,, ノ /` ''「 |:l:|
,ノ‐// ,.ィ、^==ッ | |./
'个'^イ i';;ー;;;;'/ / |
),ノ u |''⌒ヽ;| / ノ ____
/\ l,,,_____ソ / _,ノ" ―;;;;⌒゙-┴-;;、 ここ何のスレよ?
ノ、'=,,\ ヽー-ーう / -'――r,,,,,,, ̄ ̄ノ
゙>' /\`""^/ / ;;;;;; ,ノ ;;イ":イ | //'''' ̄
ヽ/ / /""|"^ぅ--( 'r―' jッ| jヽ_j_;j,j
ー`ー┴ー' '/ \゙--ー'  ̄ ̄
640 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 03:09 ID:GvxnTpzw
そういえば範馬勇次郎の声優って石渡だったよね
個人的レシオ分け
レシオ4 エディ ファウスト スレイヤー ブリジット アクセル
レシオ3 チップ ヴェノム ディズィー ミリア 梅喧
レシオ2 ジョニー ソル カイ メイ イノ
レシオ1 ポチョムキン テスタメント ザッパ 紗夢 闇慈
あんまランク付けは・・・
ま、個人的に言わせてもらえばカイは3でもいいのではないかと
それ以外は大目に見れば間違ってないと思う
細かくグチグチ言っても収集つかないしな
643 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 03:43 ID:78vX0nQQ
ポチョムキンでソル使い(初心者除く)を狙って乱入する、通称【ソル狩り】を実行してる俺はアホですか?
ちなみに現在で100匹以上はソルを狩ったと思われ。(ソル使いに連コインが多いのは気のせいか?)
644 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 03:44 ID:4bCEClpQ
>641
ミリアレシ3?
安定度とキャラの強さから見たらカイと入れ替えてもいいと思う
ジョニーも2は微妙
エディ使ってるからじゃん?このランク
645 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 03:47 ID:4bCEClpQ
レシオ4 エディ ファウスト スレイヤー ブリジット アクセル
レシオ3 チップ ヴェノム ディズィー カイ ジョニー
レシオ2 ミリア 梅喧 ソル メイ イノ
レシオ1 ポチョムキン テスタメント ザッパ 紗夢 闇慈
根本的な問題としてエディと医者が5じゃないのがオカシイ。
皆同意だよな?
>>641 4だけ突出してて後は大差無い気がする・・・
だから仮面天使のプレイスタイルについて(略
>>648 禿同
漏れもチプー使いだからめっさ気になる
イタタ
>>641 それが本当にJTのダイヤだったら信頼性は高いな。
少なくとも
>>645のクソダイヤよりは
652 :
EXC:02/07/09 04:37 ID:mF30yJO.
EXC ◆vzozvsSk :02/07/08 03:22 ID:QaHzktNY
>全国に出れそうな常連の使用キャラな。
ジョニー 2名
梅喧 2名 (店員含む)
アンジ 1〜2名 (店員含む)
メイ 1メイ
スレイヤー 1名
ジャム 1〜2名(?)
ポチョ 1名
アクセル 1名
鰤 1名 (店員含む)
http://www.game-exc.com/index.html
最初にジョニーと梅喧が来てるあたりなんとも因果
へっぽこってEXCの常連だったのか。
昔幻影人やBELを見て「彼らそこそこ上手いね」って言ってたのが印象深い
>>652 なんの話ですか?
荻窪のEXCって無名な猛者がたくさんいるって事?
影の総理だな
657 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 05:35 ID:4bCEClpQ
>>651 お前は猿か?
まずどの辺が糞なのかいってみ?
あと上のダイアとそうかわんねーだろうがw
(カイ2はあり得ないけど
じゃわかった。
最後に仮面天使は何主体で戦っていたのかだけ教えてくれ。
立ち回り?置き攻め?
出来れば、補足説明とそのときの相手キャラとかも・・・
正直もうチップ詰まってしまったので。それだけ・・・
教えて+粘着厨房でスマソ。もう回線切って逝ってくる。
テスタはもっと強いような・・・。
ダイヤ書く時は使用キャラも書いた方がいいんでない?
あるかでぃあにテンションゲージは持ち越しって書いてあるのに
持ち越しじゃないじゃん。おかげで負けたよ。
>661
次のラウンドには持ち越してないっけ?
‐=≡ ∧ ∧
‐=≡ (*=Д=) ミリアー!
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
‐=≡ | _|__
‐=≡ \__ \ _.._ キモイヨー
‐=≡ / / / /ソ=ニ)
``) ‐=≡ // / / ノ;´Д`)
`)⌒`) ‐=≡ / | / /ン/ つ_つ
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ // 人 Y
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄) し'(_)
>>661 ムック読んでたらロケテの段階でボツになったってかいてた。
665 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 10:52 ID:919IS1I.
関係ないけど、7月14日の公式大会に出る人いる?
どっかのホームページで「女だけど一般戦に出る!」って書いてあったから
どれほど強いのか見てきてほしいなぁ・・・。
案外、優勝しちゃったりして。
666 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 11:30 ID:FWzgnCIE
666ハァーイ
−−−−−−ディズィースレは悲壮感に打ちひしがれております。−−−−−−
668 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 12:03 ID:zz90cZ.Y
おいっ!!
闇慈ってそんなによわいか??
>>668 攻め切れないのが辛い。
GPや空中投げ連携でゴリ押しできるレベルなら結構勝てるが、それ以上になると途端に攻め手を欠く。
>>670 ありがトン。
>華麗に散ることだけを求めています。もうディズィーには強さは求めません。
これか…。
673 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 13:34 ID:qARvU5Og
テスタって飛び道具持ってるカイとかディズィーはつらいね・・・
対空とかもどうすれば(・∀・)か良くわからん。
空中からの攻撃は危険がいっぱい待ち受けてるし・・・
あれか?テスタは基本的に玄人向けのキャラなのか?
>>673 飛び道具にウォレント当てれば結構いいかも・・・
対空はないに等しいので逃げつつジャンプDで対応するといいと思いますよ
675 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 13:52 ID:T8ZK8HSk
>>651 別に内容がどうであろうと問題じゃない。
大事なのは誰が書いてるかと言うことだ。
S級有名人が書いたのなら納得いかなくても「上級者の間じゃこうなのかもな〜」って感じでなんとなく信じてしまう。
でもパンピーが書いたんじゃ納得いかない部分があると「こいつこんなのが強いと思ってんのかよバ〜カ」って感じる。
もし例えそいつが実はS級だとしても名無しじゃ説得力皆無だからな。
ネームバリューというのはとても重要なわけ
劇場のイドラに似ているが違うな
>>676 権威ある学説や思想を無批判に信じ込むことからくる偏見
・・・だったっけ?
対空は立HSを相手に合わせて紅。
地上はしゃがみHSを相手に合わせて紅。
空中はJKを相手に合わせて昇り際に。
天神脚を相手に合わせて切り返しに。
切り返しはもういいから攻め手段を何とかして下さい。
疾ハメ逃げられるわ一足飛びはスキでかいわで何も出来ん。
嫌がらせ程度に遠SとHSばらまくだけの漏れ...ウワァァンヽ(`Д´)ノ
誰か立ち回りをご教授モトム。
>>675 大体同意。
それとキャラ差問題ってのは上級者・中級者・初心者で根本的に違うモンで、
自分は常に上級者同士でピリピリした試合をしている!って思ってない奴は
上級者ダイヤを意識する必要は無いって事だ。
エディや医者はともかく、他のレシオ4キャラはある程度練習しないとレシオ4の
働きをしてくれないし、適当にやっててもソルはレシオ2、博打があたれば
それ以上の働きをしてくれる。
上級者レシオでの高レシオキャラで、低レシオキャラに負けた所で、
自分の方が相手に劣っていると思う必要は無いよ。
やっぱり645ダイヤとJTダイヤ。上級者間での対戦では後者が正しいのだろう。
だけど645の周りのレベルでは、カイ・ジョニーの方が
同じ位の腕のミリア・梅喧より強いのだろうとも推測出来るからね。
要するに自分がゲームしてて、明らかに格下に負けたらキャラ負け、
強い奴食ったと思ったらキャラ勝ちだと思えばいいんだよ。
そのかわり相手に自分ダイヤを押し付けるのは駄目だな。
あくまで自分の中に留めておくか、対戦相手が知り合いなら相談してみよう。
上級者レシオなんてもんはそーゆう上級者同士の話し合いから出来ているんだし。
中級者同士のダイヤでも、お互いの勝ってる点・負けてる点を言い合って
対策を立てあい、互いに強くなっていけば、いずれはダイヤがひっくり返ったりして
上級者ダイヤと重なるハズ。まあ頑張れや。
つーか漏れソル使ってるけど
ぶっぱなし使う使わないできっと強さ変わるんだろうね。
サブでやってるときダッシュGVとかダッシュVVやられるとマジ萎えるもん。
ソルはなんだかんだで強キャラだと思うが今回は行ってレシオ3くらい?
と言ってみるテスタ。
681 :
679:02/07/09 15:47 ID:V6EJaLGc
ついでに、上級者レシオも完壁とは限らない。
関東とかはプレイヤーが多いから、各キャラのトップが弱いって事は無いけど、
必然的にトップのプレイヤー性能にばらつきが出てくる。
例えばJTダイヤの梅喧見たら、ちょっと高すぎるような気がする。
だけど現時点で関東の梅喧トップと言われている人はかなり強いし、
彼が居なければJTダイヤで梅喧が2になっているかも知れない。
逆にトップの人が強かったとしても、その人が別のゲームでも有名だったり
した場合、キャラじゃなくてOOさんが強いからどーのこーのって事で
キャラ順位が上がらない事も有る。
まーそれなりに適当な訳だ。
天然・本能系の上級者の場合、理由を上手く言葉にできなくて
いざ書き出してみたら自分でも「あれ?」って思ってる可能性が高い。
683 :
あのさあ:02/07/09 17:16 ID:0kSFLGFU
癌にはかかってないです。
685 :
645:02/07/09 17:53 ID:4bCEClpQ
個人的に3つけたんは起き攻めチャージ青とディッパー青と6K青が見えないからです
確かにレべル低いかも・・・679さんいろいろ意見スマソ。
ただ有名人の意見ってだけで全て信じ込むような盲目的なプレイヤーにはなりたくない。
パクルだけじゃ駄目なんで自分でもいろいろネタ探ししてますよ
漏れはジャム、チップ使いです。粘着スマソ
>684
タイトルの事では?
スレ違いsage。
なぜそこで
>>679に謝るかわからないがまあいいか
結局ここまできても
>>675の意見はまだ認めたくないという対立的意識がばればれだな・・・
>>679 まあ極論から言えばランク付けするにしても自分の住んでる地域、使ってるキャラ、自分で思う自己ランク(有名ゲーセンでの戦績でも可)を書けば問題無いってことだよね
>686
なるほど。あのさあのくせに面白いな…
色々キャラ別BBSがあるが内容はどれも一緒ぽいな・・
何処がお勧めですか?
モミアゲBBS??
あのさあはこのごろクソレス率が下がってると思います。
もっと頑張ってください。
>685
6K青?
>>691 ジョニーの6K青キャンだと思われ。
あれは見えるとか見えないとか、そういう次元じゃないような。
おお、そうか。679をもっとよく見るべきだったな。
一瞬カイの前K青を期待してしまった…というか、かなりヤバいなそりゃ。
仮面天使の闘いっぷりは少ししか見てないが、
立ちまわり重視だった気がする。
牽制に手裏剣も使ってたよ。
後は受身や甘い飛込みにはしっかり空中投げで反応してた。
ま、チップ使いじゃないので細かいところは解らないけどね。
695 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 21:18 ID:HVlG2ESU
あーあ載せちゃったよ
解説君が・・・。 削除/引用
No.1-496 - 2002/07/06 (土) 01:08:25 - ヤンロン
稼動以来イグゼクスをやらなかった日は1日もないくらいイグゼクスにハマってます。
今日も大学の近くのゲーセンでイグゼクスやってました。
すると男2人組が後ろで俺の対戦を見ています。
順番待ちしてるのかな?と気にせずプレイしていると、2人組が後ろでなにやら話しています。
聞く気はなかったのですが、後ろで話しているので聞く気がなくても耳に会話が入ってきます。
その会話の内容は、ソルが強いから勝ってる、とかジャンプダストループは反則だ、とかあからさまに俺のプレイに対する批判、そして誰でも知ってるような知識の垂れ流し。
せっかく久々に骨のある梅喧と気持ちのいい対戦をしていたというのに、後ろの2人組がウザすぎて、清々しい気持ちには全くなれませんでした・・・。
結局この2人組はえらそうに知識をひけらかしただけでゲームを全くせずに帰っていきました。
何しに来たんだ、マジで・・・。
>SayLinkerさん
俺の戦う相手も待ち、逃げが多いです。
そういう奴はガンフレイムとファフニールのFRCやリヴォルヴァー、ブリンガーを駆使してガードレベルを上げて、そしてブン投げて大ダメージを奪ったり、画面端のJDループで倒します。
だから今日せっかく骨のある梅喧と粋な対戦をできていい気分になっているのに解説君のせいで・・・(愚痴になってしまいました、すいません)。
SayLinkerって誰?
699 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 21:43 ID:CQ978D22
どんなにループや連続技ができてもそれを入れる切っ掛け作りや入れれるところを見逃したりすれば弱い。つまりその公式の厨房は解説君だと
700get
公式ヲチはつまらんからやめようぜぇ
703 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 21:52 ID:tLeZBq3g
704 :
ロリ:02/07/09 22:02 ID:7lpeHC8k
ぎるぎあって晒しちゃマズイの?
テスタ板はレベルが混沌としてて結構好きw
ねぎもよく相手にしてるなとオモタ
とおりすがりとか言う香具師ウザすぎなんだけどどうにかしてくれ…。
あいつの書き込み意味不明だしサブいんだよ。
>>706 あー、どこにでも書いているんだね。
ソルスレだけかとオモタヨ
書き込みが止まるな、香具師がくると・・・電波装ってるかまって君だろ
しかし量産型カイ多すぎ・・・同一人物が連コしてるかと思ったら違ってビクーリ
>>707 いろんなスレにいるよ。
あいつのせいでしりとりスレも意味不明な事になってるしな。
誰かあいつのオナニーを止めてくれ…。
隔離スレでも用意したいくらいだYOw
大会でまぁまぁ強かったって言うメイ使いがどんな風に動かしてたか教えてください。
>>ID:BtZ2giuo >>L ◆i8o9FWDE
お〜い。とおりすがりをどうにかしてくれスレがGGXX-BBSにたってたぞ
一足遅かった。逝ってくる
>>713 いってきますた。というかソル板の「彼」をどうにかしてくれ。
微妙な電波マジレスウザイ。
そして、ウメタンを梅喧と勘違いしている(藁
最近持ちキャラだけでなく、他のキャラも練習するようになった。
そうすると、このキャラはここが強くてここが弱いってのがよくわかった。
いつも医者つえーソルDループウザーとか思ってたが、あいつらにはあいつらなりの苦労があったことを初めて知った。
ごめんよ・・・
で、ェグゼの青のタイミングってテスタが顔下げた瞬間でいいんだよね?
717 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:27 ID:edBXk50s
>>711 前の池袋ギゴでみたメイ使いは、単発主力で
6+P.6+HS
対空に3+K>HS
あとは、拍手とか上手くあててたな。
覚醒は、割り込みだだっこ多めだった。
718 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:27 ID:EAGHFWjc
>>695 ぎるぎあは有名人何人かで協力して運営してるサイト
>>615さん
ありがとうございます
>画面端時はミスト→6HS→燕RC→空中ダッシュK→D→燕
これ、なかなかよさげですね、早速練習してみます。
ヽ(`Д´)ノウワァァン
通りすがりがキモイヨー
とおりすがり撲滅完了。スーパーハカーが脅した模様。
こっちの置きあがりにダッシュからのぶっきらぼうを出されたときってどう対処すればいい?
とりあえず小技連打が負けたんだけど・・・ガードしてれば投げられないとかあるかなぁ?
それとも投げ返すのが一番?
>>723 もっと簡単確実なのがあるっしょ?
ジャンプ&FDってのが。
まぁなんつーか、つまり逃げろと・・。
まあ読まれてたら空中投げで終わるけど
ってか空中投げ食らっても別に終わりはしないけど
でも空中投げって食らうと、
やられた!って感じがする。
一番精神的ダメージが大きいかも。
素直にリバサバックステップ。
で、ソルのぶっきらすかしモーション時にコンボでも決めてやれ。
でも、タイミングが遅れるとVVで殺されるので注意。w
729 :
闇慈:02/07/10 01:31 ID:b1gGyeuQ
最近タイムアウトまで戦う事が多いよ。
わざとそうしてるワケじゃないんだが・・・
転ばせても起き攻めを回避される俺がへタレか。
闇慈はむしろその方が正しい。
もっとやろう
ヴェノムの空中投げ2回連続食らった
へこむ
>>731 サイクゲージを溜めてくれたんだ、感謝しとけ。
鰤 絶命拳をくらい 女に目覚める
734 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 05:54 ID:IlgQv58.
(・A・)イクナイ!
むしろ鰤たんは女の子
ブリジットって女だろ?
ウメ昇竜ならぬウメヴォルカニックってのがあるらしいが、
やっぱ牽制遠Sとか見てから出してくるのか?
イノのダッチワイフを買ったが、肝心なアナールに挿れられない仕様だったために返品した、
という夢を見ました。
739 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 08:51 ID:t4tfhzD6
↑
伊集院 健風味な鰤のダッチブラザーよりは
イイ
>>729 ミリア使っててもタイムアップ結構する。
まともに相手につき合ってたら即アボーンするからどうも逃げ気味。
でもチプーを使ってタイムアップはさすがにお目にかかれない罠。
少しでも攻める気を見せるとあらぬ反撃を喰らって・・・(゚Д゚)エッ
742 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 10:16 ID:t4tfhzD6
伊集院ってあんた
マッチョで角刈りで柔道着でティンポがでかいくて
AナルがOKな鰤は嫌だなぁ(藁
むしろ伊集院 光風味な鰤のダッチブラザー
体力満タンでガードゲージMAXのチップに「縛・鳳」当てて「連ね三途渡し」全段当てても
死んだ
745 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 12:21 ID:9tunEZlk
汗のかほりスプレー付きですか?
697 :ゲームセンター名無し :02/07/09 21:34 ID:WkL5h0XI
解説君が・・・。 削除/引用
No.1-496 - 2002/07/06 (土) 01:08:25 - ヤンロン
稼動以来イグゼクスをやらなかった日は1日もないくらいイグゼクスにハマってます。
今日も大学の近くのゲーセンでイグゼクスやってました。
すると男2人組が後ろで俺の対戦を見ています。
順番待ちしてるのかな?と気にせずプレイしていると、2人組が後ろでなにやら話しています。
聞く気はなかったのですが、後ろで話しているので聞く気がなくても耳に会話が入ってきます。
その会話の内容は、ソルが強いから勝ってる、とかジャンプダストループは反則だ、とかあからさまに俺のプレイに対する批判、そして誰でも知ってるような知識の垂れ流し。
せっかく久々に骨のある梅喧と気持ちのいい対戦をしていたというのに、後ろの2人組がウザすぎて、清々しい気持ちには全くなれませんでした・・・。
結局この2人組はえらそうに知識をひけらかしただけでゲームを全くせずに帰っていきました。
何しに来たんだ、マジで・・・。
>SayLinkerさん
俺の戦う相手も待ち、逃げが多いです。
そういう奴はガンフレイムとファフニールのFRCやリヴォルヴァー、ブリンガーを駆使してガードレベルを上げて、そしてブン投げて大ダメージを奪ったり、画面端のJDループで倒します。
だから今日せっかく骨のある梅喧と粋な対戦をできていい気分になっているのに解説君のせいで・・・(愚痴になってしまいました、すいません)。
747 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 12:48 ID:.TcRIlPw
池袋にキモイやつハケーン
西部側の吉野屋に近いとこの階段下ゲーセンに、
オレンジのパツンパツンのTシャツ
太ってて、髪長いくせにぼさぼさでカイ使いのヤシ。
勝つたびに勝ち挑発、ニヤリと笑う。。。かなりキモカッタ(つд`)
誤爆ごめんなさい。
>>747 うちの行くゲーセンはジョニー使いで
絶対勝ち挑発してくるやつがいる、
んでむかついたから様子見たら
こっちを乱入しないかどうか覘いてくるんだYO
顔はヤドンにそっくりだ
勝ち挑発ってやっぱダメかね。
漏れはたまにやってしまうyo!
カイでチャージ画面端で連続とか・・・(こっちアクセル)
あと、挑発されたらし返す。こんな漏れは厨房か・・・
今日はガッコふけたんで一人用やってた。
ラスイーノ倒して終わりかなと思ったら魔装兵器みたいなのが出てきた。
レーザーで瞬殺された……あんなの勝てるかYO!
この前解説君に解説された。
ちょっとむかついたんで、その解説君がゲームしてる時に乱入してボコった。
腕が伴ってない解説君はマジで逝ってくだちぃ
ジャスティス出てたの?
755 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 14:00 ID:t4tfhzD6
出たいよ
756 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 14:08 ID:cEA/MC.Y
ボスイノの後に隠しボスいるの?
>>754
ジャスティスは死んだんじゃない?
勝ち挑発されてむかついたんで試合中に隙を見つけては敬意>FDを繰り返してやった。
15回ほど。
758 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 14:14 ID:qyaTHKxQ
ポチの後ろ飛んでくの
正義じゃないの?
と
今更言ってみる
ビッグベアの後ろ飛んでくの
正義(キム)じゃないの?
と
ほんとに今更言ってみる
スレ違いスマン
>>757 敬意されてもムカつかないんじゃねーの?
762 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 14:58 ID:JZ42iC.c
昨日スレイヤつかってジャムと対戦していたら
相手がいきなり一撃必殺の準備をしたんですよ
そんで相手の体力がなくなったからデッドオンタイム?
でつっこんで削って1ラウンド勝ったんですよ
そしたら筐体が操作を受け付けなかったんですよ
そんで店員に動かないぞゴルァっていってNAOMI基盤を
再起動したら動くようになったんですが
これは既出バグですか?
その状況を作り出せば必ず止まるのか?
764 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 16:02 ID:tVXF.9/2
ジャムの連続技教えてケロ!
236Kに持っていくまでのを。
>>764 ダッシュ立ちK→立ちS→しゃがみHS(1段目キャンセル)が主流かと・・・
ダッシュ立ちK→立ちS→立ちHS→レバー入れKでも行けますよ。
766 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 16:10 ID:tVXF.9/2
ありがと。
あの、その後は何すればいいの?
おれは236K>623K>236Kしかしてないんだけど。
ムズくてもいいからつよ〜い連続技教えてください。
あと、強Kのボタンの後に何をすればいいのか、など。
>>766 うーん、減る連続技と言えば砕神掌1段目ロマキャン後に236K→623K→214Kでしょう。
236Kと214Kを強化しておけばかなり減らせれるはずです。
狙いどころが少ないので実践的とは言えませんけどね(汗)
通常状態なら足払い後に236Kを2〜3回強化して、
ダッシュ立ちK→立ちS→しゃがみHS(1段目キャンセル)236K→RC→着地後236K→RC→着地後236K→623K→214K
でかなり減るはずです。
通常の236Kを最後に当てたら、ロマキャンしてもう一度236Kか623Kを当てていくのはどうでしょうか?
>>766 強Kのボタンの後に何をすればいいのか
強Kって何?
くらえ〜!朝凪の蹴りを!歴史が違うんだよ!
とでも叫んでみてください。
今日初めて敬意に敬意返された。うんこちびるほど嬉しかった。
>>770 あ、ぁの・・・ゲームセンターでうんこちびるのはどうかと思いますが・・・その・・・すみません!
>>771 スマン!ちびっちまった!!こうなった以上は俺が責任をとってだなぁ・・・・・・
え?お呼びじゃない・・・・・・?
漏れもちびったー
(うわ、ちびってる・・・・・・)っ男は、うんこちびる女が嫌いなのよ!
[[一部の趣向の人は除くガナー]]
やっぱりちびったほうがいい?いっぱい視線もらえるかしら。
じゃあ皆で挑発と敬意の使い方を考えよう。
まずはソルで
「挑発>VV」これ基本。
ザッパで「挑発>犬」
犬操作可能なんで。
778 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 18:58 ID:Y5zSXReE
アクセルで挑発>当て身もイイ!
エディって分身出してるときに挑発出来る?
挑発なのか敬意なのか・・・
通常イノが隠しボスです。
というわけでブレークタイムです
高いコートっすね〜!! 削除/引用
No.21-195 - 2002/07/07 (日) 09:20:34 - evil.G
>通行人様
あのコートってあない高い物だたのですね。
こりゃ近所には無いわ・・・
オミソレシマシタ・・ジョニー様ぁ〜(笑)
(と言う事は・・あの刀も相当なモノなのでは・・・おぉ!!)
最近疑問に思った事・・・もしですよ!!もし 完全無欠のジョニー様が・・
ズル剥けたら・・如何なものでしょう
やはりメイには嫌われるのでしょうか・・・当然かなぁ〜
それとも〜・・・・・!?
もしですよ!もし
ソル使ってお互い画面端で挑発>おもむろにライオットスタンプなんてのもいいかも。
私怨ウザイ
>>784 私怨ではないし。
公式のジョニー板へ逝けば分かる。
挑発ではなくみんなが言っているのって敬意じゃないのか?
挑発8回やると
全ての攻撃にカウンター属性がつくのは既出?
>>785 公式ってどこ?
>>786 あー、教えようと思ったがやめた。
ただのあらしじゃねーか
藁。
初〇者Kに比べるとどうしても見劣りしてしまうな。
お前らポテムキンでボスイノに勝てませんどーか倒し方教えてくださいませ
>789
一撃マンセー
>>789 画面下半分に飛ばす飛び道具連呼は
FDBで返すとかっこいい
>>790 あれだwwwのあとにそのままタイトル入れろ
まだまだこれから・・・ クリス 【2002/07/10 01:03:45】[返信][削除]
素朴な疑問なんですけど、よく今作のミリアは「太った」って聞きますが
あれはどこの事を言ってるんですか?
ゲーム画面見ていても前作と変わってないような気がするんですけど・・・
それと魅せコンボを急募です!!w
なにか良い魅コンボありましたら教えてください。
--------------------------------------------------------------------------------
Re:まだまだこれから・・・ 名無し 【2002/07/10 15:07:10】[削除]
自分で考えろ。
これワラタ
796 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 20:36 ID:tVXF.9/2
強Kってのはダストのことです。
ジャムの強Kの後が知りたいです
>796
その理でいくならPは弱Kかい?(藁
798 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 20:40 ID:B0bMi7Q.
強Kがダスト?カプ系からのきたのね
まあいいや
>>796 基本はダスト>HS>HS>HS>HS>龍刃>>けん楼閣>逆鱗
中K→2段J→中K→滅殺豪波動
>>798 HS、今回はもう一発いけない?
あとHS×4→ダッシュHS→着地
とかもできなくなっちゃった?
まだジャム使ってないから分からないよ
801 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 20:51 ID:B0bMi7Q.
>>800 俺もジャムはお遊び程度だが知らんかったがGGXX−BBS覗いたら
どっちもいけるみたい。
破神RCで遊ぶの楽しいY
キャンセルからのガンフレって飛ぶかガード以外に対処法ねぇのかよキタねぇ・・・。
太ったミリアとは、やはりここで晒されたあのミリア(もどき)の事だろうか。
>>803 使用キャラによるかと
エディなら距離しだいでドランカでカウンタウマー
まあウマソルなら知ってるから使ってこんだろがナー
>>803 使用キャラによるかと
アクセルなら距離しだいで蜂巣でカウンタウマー
まあウマソルなら知ってるから使ってこんだろがナー
>>805 だがそんな下手なことしたらガンフレ青キャン→ドランカー
→低空ダッシュでドランカーの隙にあぼーん?
ってなりますでしょうか?
エディで思い出したんだが、
移動攻撃をうっかり通常ガードしてしまい、ガードゲージがMAXに。
鮫・鮫・鮫・鮫 ディナータイムだアモルファス〜。
俺の体力90%持って行かれたんですが。あれは白昼夢ですか?
>>807 なるよ。青GF即低空ダッシュ(GF当たらんギリギリの高さ)
で普通に固めてくるウマソルには見極めてからドランカの使用頻度を変えていくべきだろな
俺はまだ出会えてないが(ほぼ通常ダッシュで突っ込んでS)
>>808 俺の今日の対戦相手とお見受けしますた。
ガードバランス溜まってるときはFDジャンプしませう。
鮫はFDしないと空中ガード不能ですから
>>810 メル欄が激しく気にな=゚ω゚)ノルヨウ!
日常茶飯事です
>>803 使用キャラによるかと
テスタなら距離しだいでアア・・・ウワァ・・・ウンタウマー
まあウマソルなら知ってるから使ってくるだろうがナー
>809
ニワトリなアクセルが相手なら間違い無いです。
>814
ウォレン党に入りませんか?
816 :
ボナ:02/07/10 21:53 ID:Tymqy1U.
今回のエディのドリスペガード不能コンボはどうやるんですか?
前回と同じようにやると追い討ちで・・・・。
このスレの1のおけげでガンフレ青姦が成功率6割乗りました。
感謝。
>>803 ジョニーなら青キャンしてこないの見てから「俺の名」確定。
>>818 そういうのを確定とはいわない。
ほかの選択肢も考えろ
820 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:13 ID:CkfqfeUw
うふふ
>819
反論する場所がおかしいと思うが
>>819 何か変か?
ソルがガンフレイムを青キャンしないのを見てから(確認してから)、
その隙に「俺の名」が確定するって事を言いたいんだけど。
>>821 反応できるかばーかと言っとけってこと?
やっぱそこ突っ込むべきだった?
>>816 コピペー
131 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/07/09 00:11 ID:kRiRfP.A
足払い>キャンセルHSエディ召還>すぐにD押しっぱ>エディちょっと後ろにさげる>
ダッシュしながらDはなす>エディ当たるのと重なるように立Korインヴァイトヘル
たしかこんなん。
回避はリバサバックステップ、無敵技など。
あとドリスペ1段目にJS重ねる、とかもガード不能くさい連携になる。
>823
違うだろ
むしろ俺が言いたかったのは「何見当違いなことで食いついてんだ……」
>821
嫌な事でもあったんだろ。
床上浸水したとか。
>>823 そうでもないと思うぜ。
ガトリングからのガンフレなら、炎が当たるまで少し時間あるんじゃねえかな。
828 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:32 ID:p7bOX83M
ガンフレ返しは結構あるだろ。青なしでもきついのは新キャラくらい?
レバー部分だけいれておいて、青キャンしてなかったらボタンを押す、
ってやれば十分反応できると思うんだけど・・・。
>>823 ジョニー使いからすると、ソル相手でゲージが有るときは
ガトリングからの必殺技に集中するんだわ。
で、リヴォルバーは無条件で覚醒が確定するんだけど、ガンフレイムは
青キャンされると当たらないので、一瞬待って判断してコマンド入れるんだよ。
集中するとそのくらいは見えるよ。
もうなにも言うまい。
俺の見当違いだ。
おまえらはキャンセル→ガンフレイムのみの話をしてるんだな。
833 :
830:02/07/10 22:40 ID:q3Jri0MQ
>>830 「ジョニー使いは」じゃなくて「俺は」だな。
変な一般化してスマソ。
香ばしいですね
スレイヤーならガンフレを見てからデッド怨タイムで(略
836 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:44 ID:p7bOX83M
ポチョならガンフレ青を盾に、得意げに走って来るソルをガンフレ越しに吸えます
ザッパなら見てからガード
>>835 それだと相打ちであんまりおいしくない気がするんだが
ガトリングからのガンフレをJで回避>直下で反撃できねぇかな?
840 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:46 ID:UkZqQf1U
>>833
俺もそのくらいなら出来る
841 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:47 ID:vk7L8iFc
>>838 むしろ無敵ジャンプ安定。
一部、その他にも香ばしい人もいますね。
結論はどちらも香ばしい
842 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:47 ID:vk7L8iFc
と自演
>837見たら涙出てきた
チップなら見てから転移
>>838 相打ち上等。相手のほうがダメージ受けてるだろう。
厨な意見だけど。ゲージ勿体ねぇし。
直下はガードされるかガンフレに顔から突っ込むことになりそうだ・・
結構逃げ道あるな。
ジャムならほちふか?
メイは・・・
>>841 無駄な自己弁護はやめろよ。誰にだって間違いはあるさ。それくらい認めろっての。
>>843 俺も泣いた。
849 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 22:52 ID:p7bOX83M
どーでもいいんだが、
>>841で自演失敗したのに気づいて、慌てて
>>842書き込んだように見えるんだけど。
ここんとこって、やっぱ触れちゃ駄目か?
そういやさ、次スレいつ立てるの?
あと100くらいすすんだらだろ。
前方J直下型、無理かなぁ・・・・・・。
>846
縦イルカかGYAで。
青られてたら泣け。
>851
>950が立ててくれます。
854 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:03 ID:vHcnwhns
おいおい多重婚かよ
ミリアをここ1週間見ないんだが君たちのところではどうか?
857 :
こんな感じ?:02/07/10 23:06 ID:p7bOX83M
むしろガンフレがチャンスだってキャラ
ポチョ、ジョニー、アクセル
青キャンしなけりゃどんどん撃ってきてください
カイ、ジャム、_、チップ、梅喧、エディ
反撃できることはできるけど、ゲージ必要だったり。青キャンマズー
メイ、スレイヤー、テスタ、ディズィー、闇慈、ファウスト
反撃し辛いよウワアアン
鰤、イノ
撃たれると逝きます
ザッパ
>857
最後がツボった。
そういう時はアレだ。6HSで鳥 に な れ。
まぁザッパ神の俺がガンフレイム対策を教えてやる。
犬を憑依しろ。そしておもむろに炎に突っ込ませろ。
それでガンフレイムは消せる。
まぁザッパ暦1ヶ月超の俺から言わせてもらえば
黙ってDAAしてなさいってこった
・゚・(ノД`)・゚・
まぁザッパ暦の俺から言わせてもらえば
黙って飛び込みなさいってこった(。A 。)マーマーマー
タイミングと距離次第ではラオウパンチで炎を抜けて殴れないかな?
幽霊ならば帰ってこないで青キャンで相殺だ!3発目で打ち止めだ!
867 :
857:02/07/10 23:27 ID:p7bOX83M
ヴェノムを忘れたのに誰も気づいてくれない・・・
ヴェノムたん・・・・゚・(ノД`)・゚・
まぁザッパ通の俺から言わせてもらえば
ガンフレイムはムカデRCガード。
これだね。
>866
ソルが青キャンしつつ、無謀なダッシュしてくれれば、
相打ち上等ムカデだ!憑依せずに霊魂3つGETのチャンス!!
ものすごい勢いでバックダッシュ!
個人的にはあのバックダッシュは好き 音が。
パイロソ使いなんだが
ソルのGFの返し方がワカラナイYO(;´Д`)
>871
ガトリング中に出される→ガトリングにGCかけるっつーか、出させない
単発で出される→スズラン・畳で相殺
GFの中を走ってきた→回り込みで逃げる。むしろデッドアングル
理想論だが。
ガードキャンセルキモいポーズ
幽霊憑ける
↓
さっさと3つ打ち出す
↓
SとHS駆使して踊る
↓
青キャンまで使って(゚Д゚)ウマー
バックステップとバックジャンプってどっちがいいの?
今日始めて逃げる時にバックステップつかったんだけど
なんか気持ちよかったんだけど
876 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:48 ID:p7bOX83M
気持ちいいのが一番いい
878 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:52 ID:TINCaI1Y
879 :
ジョニタソ:02/07/10 23:55 ID:hk.yjs56
カイに連戦連敗なオレ。
使用キャラはジョニー。
全然話にも上がらんが
誰か!
一筋の光明を・・・!
880 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:55 ID:p7bOX83M
鎌閃撃青キャンってやけにむずかしくないか?コツきぼん
>880
1フレなので諦める。
バンダナスレでは「画面の3分の1が目安」との事。
>>880 攻撃判定でてから1フレ後にK+S+HS
って感じでやれば結構かかる
1Fの青キャンは体で覚えるしか
884 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:57 ID:p7bOX83M
>>879 立ち回り完敗だからきつい。刺し合いはさけて攻撃のターンを待て、としか・・
>>879 そもそも前作から、霧ハメ無し状態で
立ちまわりはほぼ5分って話だったから。
今回それに加えてセバーやJDがあるもんで・・・
待たないと正直辛いです。
886 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:10 ID:Qbs0v0vg
そもそもどの変から攻撃判定発生してるの?>鎌閃撃
>>885 頼みの2S、2HSもセバーでカウンター取られてもうだめぽ
>>866 ら王憑依時ならガンフレイム青キャンで突っ込んでくるヤシには
ラスト江戸GAYが気持ちよく当たる。
今日、相手ソルがインストール中にぶっ放しダッシュ強化バルカニックHSと
羅王のベロウズが丁度同タイミングで発射されて、
ものすごい勢いで相殺しまくって画面止まりました。
けど ・・・カッコヨカタ
あの前々から思っとたんですが
カイやソル相手の場合って
ひたすらしゃがみガードしてて
中段がきたら立ちガードして
投げ間合いに来たら投げれば負けないのではないのでしょうか?
カイはともかくソルはむりだな。
ガードしてたらぶっきらぼうに投げられるのがオチ。
なにげにカイの投げ判定強いような気もするし、、、。
>>888 実質上無理。
バンデットブリンガーを見てつい投げたくなるけど、
ブリンガー>VVでダウンまで持って行かれるワナ。
892 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:18 ID:Ryi6S1Ao
ソルはだめでしたか
でもカイならやっぱしできそうなんですね。
じゃあこれからはガン待ちとかいうのにスタイルかえます
やはりガードしてるだけじゃ勝てないからね
少なくとも本当に見えない中段持ってるキャラなんて多くはいない気がするよ
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:21 ID:dBXI.n9M
>888
ブリンガーは空中投げ
あとガンフレ青キャンって
普通のガンフレとなんか違うんですか?
青はただ隙を減らすだけって感じなんだけど
どうせガンフレガードしたならどっちも
相手の方が有利なんだから
>>895 なれれば狙いたいね。
今日狙ったらやっぱりFDに。
仕込むと安全とはいえ、なかなか空中投げ安定しないYO。
>>887 ジョニ同キャラ戦で、俺の名同時相殺もなかなか。
しかもその後片方が敬意。もう片方は攻撃しようと突っ込んでったけど途中でバックダッシュ敬意。シビれた。
☆ チンポ マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チンポ 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 隠しキャラまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
900 :
もんご:02/07/11 00:25 ID:7VL35F12
∩∩
(゚(Å)゚)<シーゲール!
__ ( つつ--------@))
/ニ†二ヽノ\ 〇ゝ つつ
((((ハ i .〉 <900ゲットー! (´ (´⌒´
从゚ヮ゚ || /ヽつ (´⌒
⊂⊂))___ノつ ≡≡≡(´⌒≡≡(´⌒
ズザザザ゙ーーーーーーーッ  ̄ (´⌒
901 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:25 ID:0IbJtim6
ヴェノムでポチョのデコピンを遠Sで潰そうとするとタイミングが遅れカウンター食らって五割確定な罠
今回のヴェノムの遠Sは驚くほどやられ判定が大きい!!マジ
902 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:26 ID:Qbs0v0vg
>>901 その距離でよろけて5割って何食らったんだよ・・・
903 :
889:02/07/11 00:28 ID:mCU6C2nM
>892
ほぼ同時に投げようとすると投げ負けるってこと。
自分の場合、狙って投げようとしても逆に投げられてることがある。
空中投げの性能もいいしね。・・・・オレガヘタレナダケ?
>>903 同時に投げを入力すると2P台の方が優先されます。
>>902 デコピンカウンターはポチョの方に向かって吹っ飛ぶんじゃないか?
906 :
889:02/07/11 00:33 ID:mCU6C2nM
>904
そうなのか、、、、。知らんかった。
勘違い君でスマソ。
逝 っ て く る
>903
禿同。なんかカイにはポイポイ投げられるなぁ。
あとジョニーとテスタも。気のせい?俺ヘボイ?
>904
マジ?
908 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:36 ID:Qbs0v0vg
FDBの衝撃波をカウンターで食らっても浮くの?
909 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:37 ID:0IbJtim6
>>902 上で出てるが、カウンターで手前吹っ飛び
そのまま捕まれてロマキャン〜色々〜ヘブンリー、生ヘブンリー
距離によっては7割は余裕
910 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:38 ID:0IbJtim6
911 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:40 ID:17mMeQTY
912 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:46 ID:Qbs0v0vg
914 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:52 ID:0IbJtim6
>>912 衝撃波カウンターでもつらくない?
よろけて近づかれて結構キツイ・・・
遠Sで潰そうとして相打ちよりカウンター食らうほうが多い俺はヘタレですね。
ねーねー、だれか漏れの代わりに
全国大会スレ立ててくれない?
公式のほうでページが出来たのでそろそろ頃合かと
916 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:00 ID:f8BC3z0Y
このゲームPS版の1しかやっていないおれでもできますか?
917 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:00 ID:7qTn/rSk
>>896 ようは、素のガンフレは炎の後から、ものすごい勢いでソルが突っ込んでくる。
青ガンフレは、ものすごい勢いで炎と一緒にソルが突っ込んでくる。
前者はどーとでも対処できるが
後者は無敵技とか切りかえし手段が無いと辛い。あっても辛い。
>>916 練習するんなら1やってなくても出来るよ。
けど金は10万くらいは余裕で無くなる
でもソルとかいって、ガンフレ青しか能がないし。
ライオット青も良いぞ!
嘘。
921 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:18 ID:H2MSHag.
一応1で全キャラノーコンでラスボス倒せますが(メイはギリギリだが)、その程度じゃ全然無理ってことですか?
それともキャラとか操作が全然違うとか?
それだったらちょっとガックシ …
漏れのID、O1(一酸化炭素)とERとU2と
単語が3つも出た。それだけ。
CO
924 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:23 ID:38598u6E
>>921 全く意味無いぞ、マジで
しかもそれがチャージキャンセル有りなら前作をおすすめする
925 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:23 ID:Qbs0v0vg
PS2かなんかのゼクス買って確かめたら?とりあえず1は対戦ツールとしては
成り立ってなかったな
927 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:31 ID:2SNREsPo
>>924 チャージキャンセルって必殺技貯める行為をすぐ止めることができるってことどすか?それならできます
>>925 PS2もドリキャスもないもんで…
>927
いや、基本的に1とXXは別ゲームですから・・・。
しかし良くあの極悪な殺界システムの中
ノーコンできますね、素直に尊敬します。(笑)
ゲセンで一回やってみれば間違い無いかと。
929 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:40 ID:wsAyhd8M
みんな流してるんだけど
1Pと2Pが両方投げをした時2Pが優先されるってマジな話なの?
それとも、んなわけーねだろってわかってて素ムシなの?
(´Д⊂)漏れマジわかんないっす…。
930 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:47 ID:gO7amllg
>>928 いや殺界は使いませんし、相手には一度も使わせません(W
なれれば避けるの簡単ですから。
でも対戦では発生したら放置してましたけど(W
ゲームつまらなくなりますしね。
あー、でも1で編みだした全キャラのコンボが使えないなんて…カイとミリアなんて最強だったのに…
931 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:51 ID:Qbs0v0vg
コンボの幅は1とは比べ物にならんよ・・どうこう言う前にXXやってから来い
>>930 何で無印そこまでやってる奴が、ゼクスを触ろうとしなかったのかが気になる。
933 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:07 ID:f8BC3z0Y
>>931 さんざん聞いてあれなんですけど、スティックだと波動拳すらだすの苦労する奴なんで、ゲーセンではもっぱらサッカーゲームとシューティングしかできません(笑
前作一回やってみたけど技一回も出せなかったのでどんなデキかわかりませんでしたし。1やり込んでたでたから、続編には通用するのかなって気になって聞いてしまいました。
>>932 うーん金とゲームやる時間なかったからかな。あとドリキャスじゃなかったっけ?
あと弱斬りと強斬りとパンチと蹴りは存在するのでしょうか?
935 :
質問ですみません:02/07/11 02:18 ID:f8BC3z0Y
>>931 ガトリングコンビネーションがなくなったってことですか?
じゃあ1でスタンダートだったカイのしゃがみ弱斬り→しゃがみ強斬→スタンエッジのパターンもできないってことか…
時代に乗り遅れ過ぎですね(笑い
936 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:22 ID:gO7amllg
937 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:24 ID:Qbs0v0vg
>>935 逆。ガトリングはあるし、できるコンボのパターンは1よりはるかに多い
938 :
またまたすみません:02/07/11 02:35 ID:gO7amllg
>>937 マジですか?
じゃあタメ必殺技もちゃんとあって攻撃方法は1と変わりません?
939 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:40 ID:MCz7gkEA
どなたかミリア攻略してるあつあつのトコおしえつください
940 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:41 ID:oU.OrPj6
誘導されたんならおとなしく誘導おなさりにおなられてください
そしてこの板にはもう来ないで下さい
941 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 02:43 ID:Qbs0v0vg
試験勉強逃避中だから教えてやるか・・
1→XXで廃止になったシステム
・一撃必殺始動技
・必殺技チャージ
・体力点滅中覚醒出し放題
1→XXで追加されたシステム
・フォルトレスディフェンス
・ロマキャン
・青キャン
・よろけ
・空中投げ
・一撃必殺準備
・ダストボタン
こんなもん?
942 :
鷹ダイヤ:02/07/11 02:47 ID:.Sq8xrvk
S:エディ、ファウスト、ブリジット、アクセル
A:ジョニー、チップ、ヴェノム、ディズィー
B:スレイヤー、イノ、ソル、バイケン
C:ミリア、メイ、ポチョ、カイ
D:ジャム、アンジ、ザッパ、テスタ
やっぱりイノが上がってるな
>>941 フォルトレスはあった。
あと空中振り向きボタンは消えた。
>>941 カオスゲージ→テンションゲージ
ガードゲージも追加されたんだっけ?
>>950 次スレよろ
ザッパでクリフに勝てません。
と今月中には言ってみたい。
GGXplusのクリフ面白かったし、なにより空中Dの元祖ですから。
防御力=チップ。根性値=ファウスト。気絶値=ディズィー。
の脆さもひっくるめてぉヴぇ。
946 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 08:31 ID:wYxqW.Y.
テスタとミリア逆だろ??
>>946 そうでもないだろ、むしろBでも良いくらい。
950!!!
このチキンどもめ!(゚д゚)
954 :
ボナ:02/07/11 13:52 ID:AbPIts6Q
>>824 番さん、ありがとうございます。
えっと、足払い>キャンセルHSエディ召還>すぐにD押しっぱ>エディちょっと後ろにさげる>
ダッシュしながらDはなす>エディ当たるのと重なるように立Korインヴァイトヘル
のあとにドリスペ重ねってことですか?(ものわかり悪くてスマソ
955 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 14:05 ID:NNWxk4sI
956 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 15:47 ID:syQ7ETOo
>>945 ファウストのほかに、とあるギアが片思いの相手に逃げられて根性を完全に失いました
>>954 足払い〜立Kのあとはガトリングで立Sから足払いまでつなぐ、と。
ドリスペは別〜。
>>945 ちなみに、チップとディズのピヨり値は 同 じ な
不憫や・・・ あんま不憫や・・・
959 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 17:29 ID:ApzkTMj6
チプーはガイガンやパイルをカウンターでもらうとほぼピヨるが・・
960 :
ボナ:02/07/11 20:24 ID:/m59WxGk
>>955 番さんありがとうございます!!!!
とんでもなく参考になりました!
攻略板のマチェックスレ萌えるな
はやく埋めろよ糞ども
,,.. -───- 、
, ‐'":::::::::::::::::::::::::::::::::::`''‐、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ '''':::::::::::::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::'ヽ
/ ..........,.....,ri /' l i........................ i
,':::::::::::://::/' |:::/ | 'i::::l'、;:::::::::::::::::..... i
i:::::::::::/,.i::/‐-レ' | 'i::| i::::::;;::::::::::::::::i
l:::::::::/ ',,,,,,,, | ''''i:|''‐i;:::| i::::::::::::::::l
|::::::::i /,:‐-、 -リ‐-、';|ヽ!:::::::::::::::l
|:::::::| l i::::::::::l r'''''':、.ヽ |:::::::::::::::|
|:::::::| 'r‐j:::i !:::::::::::l l |:::::::::::::::| <1000取ってもええのん?
|:::::::! `''''" 'iつ::::ノ ' |:::::::::::::::|
|:::::::':、 、 `'''" /l::::::::::::::::!
|:::::::::| ヽ, ,__ / !:::::::::::::::|
,|::::::::::| | `i'‐;、_{ ) _, ィ"| |:::::::::::r、:!
i´ l::::::::::| l ヽヽ, `'''''''゙'''''" ノ ,/ ,'|:::::::::::|. |!
i i:::::::::| ヽ,, \`''ー‐,:==< ノ / |:::::::::::| 'i
l i:::;、::l / ,'‐'''''''''ヽ,'',‐--`'''-'、 |:::::::::::l !
|__ヾ,'y' -‐i" \‐--- l::::/l:::i l
ええよ
>963
頑張れ
967 :
963:02/07/12 00:08 ID:2HyRdJUM
( ( (
) ) )
,r‐''''"´ ̄ ̄,ヽ
,./ //::゙:ヽ、
〃L__,,.. ェ=''‐':r、:::::::ゝ
!::::::::::::::::::::::::::::::/!:!'|'iヽiヾ!
!:::::::::::::::::::::::::::::i' リ _゙、'
|::::::::::::::::::::::::::::::! ‐''´ `''!
|:::::::::::::::::::::::::::::::i 〃 __,. l ほな頑張ってみるわ〜♪
l::::::::::::::::::::::::;;:::::::'、 '-'/ ___
|:::::::::::::::::::::::l ,>‐''" ̄ ̄ ̄ ̄ ``''''‐- 、,, ,. -‐- 、,
|::::::::::::::::::::/r' ``''‐ 、 , -'" `''‐、
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄```'''''─‐-- 、, \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| `ヽ、 ヽ,
| ヽ 、、、、,l
| ヾ」」」ノ
|
|
968 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 01:34 ID:VLUc/A26
マルチポストはやめましょう、66店長。
昨日GGXXを始めてクリアしました
結局、一撃必殺頼みでしたが…
ところでイノのダッシュ→Dからのコンボってありますか?
972 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 02:27 ID:33xK/Mkw
>>968 遠回りして地球を一周してから全国大会行ってもいい?
973 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 23:50 ID:SjOjwACQ
早く埋めろよカス共
早く埋めろYO!!
lヽ カス共!!!!!
l 」 ∧_∧ ∧_∧
‖(; ・∀・) (; ´Д` ) 頃されるよ〜
⊂ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し (_)
カイ使いです埋めます
チプー使いです 紙なので埋めます
978
979
980!
980
981!
982
983!
984!!!
985
986!
987
988!!
989
990!
991!
992!!!!
993
994
995
996
997
998
999!!!!!!
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。