1 :
ゲームセンター名無し:
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
青キャンできんのは消したけど、ミスあるかも。
あとフレームまでは気力がもたんかった。勘弁。
9 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 04:01 ID:nCAR/3XM
__
/二†ニヽ ∩_∩
i /ノノレ)) そんなところで寝てるとカゼひきますよ〜 ( ゚(・)゚ ) 命を無駄にするな
/ || ゚ ー゚ノ _ (二/⌒ヽ二)
ノノ ):ヽdb|二二二「っ=`) ( ヽ_/ )
/ / /〉:::| ノ|.| ⌒ | /_/ヽ__ヽ
/_「 7/::::| | |
/ `つノ/:::::::| |ヽ |
<二†二//.===|__|==ゝ |
\__/〜 ̄| ̄| | ̄ |
/ /| | @
/ / | |
| ̄|_ | ̄|_
〈__)___) ⊂⌒~⊃。Д。)
10 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 04:01 ID:fAb20tpw
乙カレ
乙ー
でもスレイヤのデッドオンタイムは青キャンかからない説濃厚
あれ?例のザパーのは?w
13 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 04:05 ID:nCAR/3XM
/二†ニヽ ∩_∩
i /ノノレ)) そんなところで寝てるとカゼひきますよ〜 ( ゚(・)゚ ) 命を無駄にするな
/ || ゚ ー゚ノ _ (二/⌒ヽ二)
ノノ ):ヽdb|二二二「っ=`) ( ヽ_/ )
/ / /〉:::| ノ|.| ⌒ | /_/ヽ__ヽ
/_「 7/::::| | |
/ `つノ/:::::::| |ヽ |
<二†二//.===|__|==ゝ |
\__/〜 ̄| ̄| | ̄ |
/ /| | @
/ / | |
| ̄|_ | ̄|_
〈__)___) ⊂⌒~⊃。Д。)
あ、デッド音かかんない。スマソ。
>>12 スレ11
>12
コレ?
(。A。) †
ノノ T
´` 剣
(。A。)
ノノ T
´`m 犬
(。A。)λλλ
ノノ T
´`幽霊
ララ
ラ ラララ ララ
ラ(。A。)ラララ
ラ ノノ T ラ
ララ ´` ララ
ラオウ
それそれ。伝統だろ
俺ミス多いな、紗夢の画像スレも落ちてた。
…逝ってくる。
ってか見ねえからわかんねえよヽ(`Д´)ノウワァァァン
別にいらんやろ
全国予選キター
俺が最強です。
公式落ちてない?
見えんね。
24 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 07:56 ID:P8mV4D86
バージョンアップするってホンマ?
25 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 08:21 ID:/sxv2R8w
バリ初心者な質問で住まんのだが、初心者スレでレスがなかったのでこちらで。
空中スタンエッジに高度制限ってあります?
低空独りにしてくださいは出るのに、低空スタンエッジが出ません。
公式、最近めちゃくちゃ不安定。
掲示板に用のあるヤシは掲示板ブクマしたほうがいいね。
やっぱり低空ライドだろ
28 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 08:46 ID:4vqoi8Sk
>15
まだラオウの調整がうまくいってない罠。
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / <魂の欠片も残さん
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l____(⌒ ̄` 、
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \:::::::::`;
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ::::::`:;
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /`:; :;
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ し'
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ (。A。) ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!.○ ⊥ ○ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐"Λ ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
__
'/二†ニヽ
.i /ノノレ)) < やっぱ鰤でしょ? スターシップマンセー!
/ || ゚ ー゚ノ
く / ((つ〜〜〜@
く_||ヽ
しし'
スターシップって星船でいいのかな?
>31
宇宙船じゃないか?
>31
酢蛇亞刺津腑
スターシップトゥルーパーズに決まってんだろ。
どうでもいいけどチプーのβブレードのセリフが「it's afraid!」に聞こえてしょうがないんですが。
衛生兵!
35 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 12:27 ID:wa7skAwk
ジョニのバッカス絡めたれんぞくわざおしえてください
今回一撃が特に発生関連で性能かなり変わってるな。
X:ジャム55F、カイ63F、メイ・梅喧67F、ザトー68F、ヴェノム70F、ジョニー71F
XX:カイ63F、メイ66F、ヴェノム69F、ジャム・ジョニー71F
まぁ、気絶したらほとんどワンコンボで殺せるからいいけどな。
気絶から実戦レベルなキャラは、カイとメイくらいか?
>>35 あまり実用性がないかもしれんが・・・
燕穿牙1段目RCからバッカスサイ(コインをあらかじめあてておく)
足払い>コイン>バッカスサイ 無敵技やリバサ覚醒ができない(ゲージがない)相手にはここからミストにつなげれる
>>37 足払い>コイン>バッカスって・・・?
そりゃ前回の霧ハメレシピじゃないのか・・・?
>>37 コインの時点で受身取られるよ。
受身取る相手には空中投げでダウン奪って霧という手もあるが。
>>39 足払い1段目をキャンセルでコインって受身取られるの? じゃあさっき対戦したやつはヘタレだったのか・・・
>>38 そうなんだけどこれぐらいしか思いつかん(使ったことない)かった
ってか、よく見たら変わってるのは、ジャム、梅喧、エディくらいか。
あとは、チップ、アクセルが早くなって、ミリアが遅くなって。
ってか、未だにジャムでピヨから一撃やってます。先日抜けられました。(⊃д`)
>>41 紗夢は空中からの攻撃をほちふって砕神掌>1段目RC だろ・・・とか言ってみる
43 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 13:13 ID:h/4Gt7Lc
ありがとうございます
45 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 15:13 ID:QiS8J0IU
お前らそんなことよりメイたんの足音について語りませんか?
46 :
ノヴァ:02/06/29 15:15 ID:zYmB5E0g
ピコッポコパピョ
ピョコピョコピョコッ
>>25 高度制限なんてないと思う。
普通に2369の入力で低空スタソでるよ。
49 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 16:44 ID:Iq9CXuZ6
>>34 メディーック!
それはおいといて補完スレ2になってたような
50ゲトーーーーーーーーーー!!
51 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 17:28 ID:DLFEwo8o
今から新宿のスポーツランドいこっと。
53 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 18:08 ID:lvL5VzvA
ベノムの
投げ→近S→遠S→P生成→瞬間移動。
最速で近S→遠Sを繋げれば受け身とれないってホントですか?
54 :
ノヴァ:02/06/29 18:16 ID:V9vIMySI
ソルのガンフレイム→青ロマキャンからのいいコンボ
教えて。
Dループ
56 :
ノヴァ:02/06/29 18:24 ID:V9vIMySI
そうか・・・・・
ソルの空中Dは強すぎるからなぁ。
受け身不能時間ながすぎ!
ジョニーの低空燕穿牙がうまくだせないんですけど・・・ときどきコインに化ける・・・
>>57 ゆっくり落ち着いてやれば大丈夫だと思う。
斜め上の入力を意識して。
>>53 画面端以外で、近S>遠Sが相手が弾になってるやつに当たる。
それくらいなら、
投げ>近S>ボール精製S>K>近S>JC>K>P>HS>ダッシュ>P>HS>着地>デュービス
がいい。
自分の行く店にうまい梅使いがいる。畳や空中DのFRCはお手の物。「縛」も確実に
決められる(コマンドミスはまず無い)という腕前だ。
が、この人正直勝率がかなり悪い。ろくにダストやFRCができない同じ梅使いの自分
よりもだ。何でだろうと観察したらあることに気が付いた。この人、足払い→畳のコン
ボの使用率が馬鹿みたいに高かった。ようは戦術ミス。執拗に狙うあまりに見切られや
すい戦法をいつの間にか取っていたのだ。そしてもう一つ、テンションゲージの使いす
ぎ。ここぞという時にFRCで使いすぎで連ね三途渡りが出せなくなってる…。
…自分よりうまいのにこういう欠点があるとは…。なんかなあ…。
最近スレイヤーに飽きてザッパタンを使ってるんだが正直ソルに勝てる気がしない。
今日はナメられてグランドヴァイパーを連発されました。そしてそれを全てくらってしまう漏れ。
なんか対ソルのいい対策教えて下さい。
>>61 まずグランドヴァイパーをガードするところからはじめては?
64 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 20:58 ID:ftQRURwY
ゲージの横の実況グラフィックカコ悪いし意味ねーとか思ってたけど
あれってダークエンジェルとかキルマシーンガードしたときに使うもんだったのね
チップのワープを「幽霊!」と言ってる物と信じてたのに…。(´・ω・`)
>60
そういうのは上手いっていうのか?
>>66 そうでもない気がしてきた。青キャンできるだけか。
ソル・ディヒョンが下げられた
>67
ま、器用と強いは別物って事で
逆に固めから抜け出すタイミングが理屈では分かってても
シビアでうまく操作できずにイライラ、ってのがよくあるなぁ(;´д`)
このゲーム。
>70
まぁよくあるね。
ガトリング→止めてダッシュ投げ
の連携なんて、たとえ読んで2P連打してても何故か投げられたり(苦笑)
>>70 ぁーなんとなくわかる、それ。
まぁ、結局はわかりきっていないってことなんだろうけど。
あと、リバサバックステップとかいって実戦レベルからは程遠い。
>>71 前作ではFCD使えば小技で割り込まれない投げ連携が簡単に作れたけど、
似たようなことできるのかな?おき攻めチャージ重ねとか以外で。
ソルの近距離で2Sとかは先行入力ダッシュでできたりして?
74 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 22:54 ID:S53rDFKw
昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のナポリタンは高速で動いているか否か?
それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。
よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える。
>73
2Sの有利時間はほんのわずかだからキツイだろな。
と、おもたら前作よりチョト性能アップしてる…。
有利時間+1
. 、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | |
| / ヽ/ ヽ | |
. | | ・ | ・ | V⌒i
_ |.\ 人__ノ 6 |
\ ̄ ○ /
. \ 厂
/ _____/
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
∧
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|昼飯のスパゲティナポリタンを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
|それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
|簡単に見えて、奥の深い問題だ。
|「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
|それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
|「赤方偏移」という現象がある。
|宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
|そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
|つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
|高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
|目の前のナポリタンは高速で動いているか否か?
|それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
|運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
|青く見えるはずなのだ。
|逆に回ってみたところ、ナポリタンは赤かった。
|よってこのナポリタンは高速移動をしていないと言える。
OK。
>>1よ、いいこと教えてやるから少し大人しくしてくれ。
旨いペペロンチーノの作り方だ。
材料が揃っているか確認する。量は適当で構わない。
なにはともあれ、大き目の鍋にお湯を沸かす。
お湯には塩をひとつかみ、これでもかというくらい入れておく。
お湯はぐらぐらと沸かすこと。なるべく大量のお湯を沸かし、
塩の量は遠慮しないことがパスタをうまく茹でるコツである。
冷えたフライパンにオリーブオイル、にんにく・鷹の爪を入れ弱火で炒める。
焦らずオリーブオイルに、香りをじっくりと移す。オリーブオイルが熱くなってきて、にんにくがじわじわと泡を出し始めたらパスタを茹で始める。
パスタは後からフライパンで炒めることを考えて、アルデンテ一歩手前ぐらいになるように茹でるのがよい。
にんにくがキツネ色になったらフライパンにパスタを投入する。
にんにくは焦がしすぎると苦い味がでてしまうのでタイミングが大事である。
パスタをフライパンに投入したらパスタの茹で汁を大さじ5杯とパセリのみじん切りをいれてかき混ぜる。
味がものたりないときは、ブラックペッパーや塩を足す。
冷めないうちに急いで皿に盛り付ける。いただきますを言おうとすると、急に何もかも嫌になり、皿を窓の外へ放り投げる。
落下途中に皿からパスタがはみ出ると美しくない。
皿が割れる音が響いたら、ガスレンジから茹で汁が入った鍋を窓際まで運ぶ。
階下を歩く人人が驚いて見上げる視線を充分に受けとめてから、鍋を投げ捨てる。
この時、目を見開いて奇声を上げると効果的である。フライパンは柄を持ってスナップを効かせながら斜め上方30度へくるくると回転させるように投げ上げる。
フライパンが放物線を描いて頂点から落下し始める前に調理台へ戻る。
先ほどパセリをみじん切りにしたナイフで頚動脈を切断し、意識が消える前に窓から飛び降りて氏ね。
>73
投げ連携で小技で割り込まれないという事は無い。
ガード硬直が解けても5フレーム投げれない時間があるから(家庭用で調べた)。
ただ、リバサで小技出さんと投げられるけどな。
>>79 げ、このゲームガード硬直後の投げ不能時間そんなにあるの?
シッタカすまん。2,3Fだと思ってた。
起き上がりも5Fくらいある?
81 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 00:13 ID:1Y.buzBE
イノが強いと言われるゆえんであるあのネタを教えてください…
さもないとイノがチャイナドレスに着替えてしまいます…(謎
82 :
79:02/06/30 00:13 ID:rTKMTSmw
>80
スマソ、それは調べてない。
隠しキャラがGGX+のEXキャラ風味だったら、ジャムとチプーは強すぎるんじゃないか?
と今から思ってみるテスタ。
チプーなんてα、β、γそれぞれ×3だもんな。スカれば死ぬが。
あ、どっちにしてもいっしょか
投げ不能時間て、小技出した瞬間にキャンセルされたりしない?
最近の格ゲではわりと常識的に採用されてるシステムだけど・・・
今日、久しぶりにゼクスをやってみた。
懐かしいっつーか、むしろ新鮮な感じがした。
>86
イクセクスやると足払いが出来ない罠
90 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 02:20 ID:OfKoJhCM
>79
家庭でフレームを調べる方法をぜひ教えていただきたい。
91 :
教えて君。:02/06/30 02:32 ID:OpDYRmK.
ポチョムキンの攻略が一番良いサイト教えてください。
93 :
教えて君:02/06/30 02:51 ID:OpDYRmK.
>92
thx!
>>92 ポチョって沖縄好きだったのか。日本沈没してるけどな…。
「大統領から話は聞いている。正直、楽しみで仕方がない」って感じか。
95 :
沖縄県民:02/06/30 03:02 ID:BKbB6qCg
ちなみに「毛遊び」とは、今でいう合コンの事。
97 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 03:23 ID:7rrEyipw
流石週末。
99 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 04:18 ID:W3BbQJJs
あえて言おう。カスであると。
100 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 05:00 ID:K0wDYyeQ
100いただき!
>>92 ありがとうございます。
これでポチョでAXLやらテスタに勝てそうです!(´▽`)
102 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 09:55 ID:0IC/mocI
>>90 トレーニングモードで2K>投げをメモリーする。
GGXはガード時とヒット時の硬直差が1Fなのを利用して、
2Kガード>投げれる、2Kヒット>投げれないのタイミングで覚えさせるわけ。
これで投げ不能時間が切れた瞬間に投げてくれるから、
あとはフレーム表見て何フレームまでの技で割り込めるか試すだけ。
とりあえず6Fの技まで割り込めたのを確認。
103 :
79:02/06/30 11:33 ID:LNg5PWaI
>90
フレームそのものを調べたんじゃないす。
どうやって調べたかというと、
1:硬直差が不利な技をガードさせる
2:ガードさせた側が最速で投げを試みる
んで、投げれなかったらガードさせた技の不利なフレーム数
では投げが入らないってことになるわけで。
104 :
ノヴァ:02/06/30 11:38 ID:CRJ.DgdY
空中投げが上手く決まらないよ〜。
コツってある?
>>104 空中でレバー後ろ入れながら(HS押してからP or K or Sをずらし押し)×n
(nは任意の自然数で。)
>>104 うまく行かないなら狙わないほうがいいかも・・・
HSすかったらなかなか痛いし。
ところで・・・ジャンプ攻撃(HSやD)をだしたら着地後一瞬動けなくなる気がするんですが、どうなんでしょ?
109 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 12:59 ID:Hul/q3ws
>107
むしろ102に頼んだほうがよさそう。
110 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 12:59 ID:xnUICiDk
>108
技によって着地後硬直時間が長めに設定されている模様。
詳細はムックを購入して確認。
112 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 14:53 ID:tMVHV7U2
ザッパでグランドバイパーの対処方法教えてください
ガードする
115 :
53:02/06/30 15:10 ID:xsWA001M
>>110 そこのジョニー対策は当てにならんので注意
とジョニ使いの俺
そういや、GGXの時あったフィア・オブ・ザ・ダークと同キャラ対戦のテーマ
(なんたらデュエル)って無くなったの?両方とも好きだったんだけど。
あと、エディの声かなりカッコイイね。俺はスロースターなんだよ!に惚れた。
118 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 16:58 ID:rZ64C3G6
>>117 still in the darkな
同キャラはfatal duel
なくなったんじゃねぇ?つか音ゲが近くで聞こえなねー
>117
>フィア・オブ・ザ・ダーク
これは無印ザトーの一撃必殺。
ザトーの曲ならFeel a Fearで変わってない。
ザトミリの曲、Still in the Darkなら変わってる。
つーか同キャラ戦、ソルカイ戦、アサシンズ戦は新曲。
声が(・∀・)イイ!!ってのには同意。
もっと批判出るかと思ってたけど「これはこれで」って人が多いみたいね。
鬱氏
今回、ディズィーの投げの時のわざとらしい声と
ジャムの怪鳥音だけは何とかして欲しい。
そいや、ジャムの指先ひとつでOKアルねとか消えたの?教えて君でスマソ。
>>122 ジャムの挑発は全部変わったっぽい。
おまえはもう死んでいる・・・。(⊃д`)
124 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 19:28 ID:784teOc6
医者で全然勝てない俺はアフォですか?_と梅喧とチプーに勝てる気がしない。
こんなに一瞬でもぐりこまれて、切り替えし手段なしのキャラが本当に最強なのか?
>>124 悪いけど、一瞬でもぐりこまれるのはあんたの腕。
126 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 19:40 ID:kb35xNKg
駅南はギルオタの溜り場。ガクガクブルブル。
128 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 20:07 ID:bw0vz2i.
129 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 20:10 ID:8Xzs0ZGI
すてぃるいんだーくだと思う。
アクセルでどうしても勝てなかった医者に
アンジだと意外と楽だった・・・
中級以下のランク同士だとキャラ性能関係ないかもなぁ。
>>130 昔から「パンピーにキャラ差無し」という格言がある。
つうか上級者と初級者じゃ強キャラが違うのはしょうがないだろ
132 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 21:56 ID:UeSlctKU
キャラ性能とか言う前自分の腕磨け。なんでもかんでもキャラのせいにしてる奴を見てると苛々してくる
アクセル使って医者に負けたのが悔しくて連コインしてしまった鬱。
3度目でようやく勝てた…(-_-)
待たれると崩しようが無いような。
>>130 単に相手の闇慈対策が不十分だったに一票。
>133
相手のガードバランスは光らせたか?
何が出るかな?に反応してPで牽制しておいたか?
下段からの羅鐘旋(だっけ?)とかをこっそり撃ってみる等、奇策を使ってみたか?
投げを狙ってみたりはしたか?
露骨な削りを行ったりはしたか?
でもダストは使わなくて良いよ。(´・ω・`)
待たれると辛いだろうけど、アクセルを崩し難いのもまた事実。
キャラ性能では一流なんだし、弱音を吐く前に頑張ってみよう。
隠しキャラはポピー君らしいですよ。
なんでも青少年育成課が格闘ゲームは
よくない影響を与えるとかで
警察のマスコットを導入して健全な青年を育てるとか
どのゲームに出場させるか迷ったけど
1番効果の高そうなGGXXを狙ったと
僕の友人の新宿署署長が言ってました
137 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 22:52 ID:UdXCJlFc
>>136 キャラ名を間違っている時点で失格です。零点。
ツッコミたくて(・∀・)ウズウズ
ブリジットの肛門でオナニーした
ポピー君てアレだろ?ほら、車に乗せるやつ
142 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 22:59 ID:kSn.iZqU
クルマにポピーポピー
ポピー君じゃないの?
ゲームでポリスオブピーポー
略してポピー君とか説明してたんだけど
言い訳はいいから
もう俺がせっかくネタを提供してるのに(プンプン
このままだと暇になlちうちゃうい
146 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:15 ID:kaeiZsbI
ソルで画面端での追い討ちに、
2K>近S>遠Sキャンセルガンフレで起き攻めしようとすると、
相手前受身で確定反撃うけちゃうから、ガンフェイクで
隙を少なくして、Kで前受身した相手を対空したいんだけど、
間に合わないかな?同じ状況でガンフレFRCしようと思った時、
ゲージなくて反撃食らったときに思ったささやかな考えでした。
近Sで止めればガンフェイクする必要も無く、確実性も高い
というか、いまだに追い討ちガンフレもどうかと
149 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:26 ID:kaeiZsbI
XXから初めてのプレイヤーなので、至らない点も多いのですが、
画面端追い討ち後ガンフレ重ねってだめですか?ゲージある時は、FRCから、
距離も詰められるし、そこからのN択がいい感じかなぁと思ったのですが。
追い討ちを画面端で近Sでとめる利点も出来れば教えてください><
画面端は追い討ちなしで固めたほうがよいよ。
漏れは相手ダウン→ジャンプ→低空ダッシュor屈K
あくまでも漏れはだがなー。
今日モアで見た上手な人はJHSで固めといて、ダッシュからのn択を
やっていた。
スレイヤーでCPUポちょにJS連発で纏わり付くだけで勝てるように
対人戦でも奇策としてたまにやると意外と効くもんだね
まあ、しつこくやると格好の餌食となるわけなんだが
152 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:50 ID:MhRICSpo
>150
ありがとうございまふ。
なるほど〜。低空ダッシュ系ってのもありますね〜。
BRってガードさせるとなんかこっち不利?
全然使ってないです。BBは潰されない程度にやるけど・・・。
相手を固めたい時は、K>HS>ガンフレ青とかS>HS>低空ダッシュ
とか以外に、どうやって攻めてますか?
ピーポ君
>>152 基本的にそんな感じでいいけど
相手が完璧に対策できてない限りBBをがんがん使っていくのもいいかも。
もちろん、一点読みされない程度にね。
あとはK→S→6P→S→6P→S→屈S(すかり)
からのファフニールOR遠S OR 間合い詰め
とかかなぁ・・・基本的にはS→HS→n択でいいと思うよ。
BRはBB OR ガンフレを嫌ってジャンプするのを読んで
うつくらいかな、めり込ませると投げが確定するキャラが多いのが難点かな?
で、その他を詳しく知りたいならこちらのソル板のコテハンたちの
レスを参考にどうぞ
http://jbbs.shitaraba.com/game/772/
155 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 00:02 ID:obs52ZGo
>>126 前転とナイフと牽制にガーキャン>投げと遠Sしゃがむ>ダッシュで接近の
対策教えてください
156 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 00:03 ID:VQRA.k/s
>154
ありがとー!
これからも精進します。にんにん。
ダストって攻めてに使うと良くガードされるけど、
(チャージ重ねて2K→ダストとか)
反撃に使うと反応されにくいね。
(ダッシュ投げを読んで2P割りこみ→ガトリングでダスト)
ま、どーでもいいことかもしれないが。
ガード不能攻撃って
テスタの当身でとれますか?
159 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 00:58 ID:Sx2WxDsw
>>157 本気で言ってるなら周りのレベルが低いだけ
>>158 とれたら凄いなー。アクセルのあれ投げ判定っぽいからな。(スレイヤーのはなんとなくできそう)
でもかわして普通に攻撃したほうがダメージでかいといってみるテスタ
161 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:13 ID:de1wKNXo
カイは2K→斤Sが生命線! ・・・・かも。
俺もそろそろ
ルーレットに手をだすかな。
163 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:28 ID:PmPfrt2A
ファウストのダストなら割りこみ用じゃん
164 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:30 ID:twouL7EE
166 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 02:23 ID:iYoaJeMA
ジャム・スレ・ソル以外はほぼ無理ぽ
ラッパのダスト
>>166 カイも早いと思う。
テスタのダストが屈むから下段ガードにしてしまうヘタレな俺…
スレタイ見たんだけど、隠しキャラっているの?
スレの→+Pってカイのチャージスタンを避けられるらしい。
なら足払い→チャージスタンを起き上がりに→+Pで避けれそうと言ってみるテスト。
[[カイのチャージスタン避けは試したけど、起き上がりに→+Pは試してないでつ]]
171 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 03:42 ID:ZZseLG4E
>170
おんなじこと考えた。
カイとの対戦時に試してみたらおもっきりくらったよ。
重ねチャージはよけられないっぽい。
more
>>166、
>>168 カイ・ソル・スレイヤーが22Fで全キャラ中最速だよ<ダスト
紗夢は23F。しかもこいつらのはモーション見切りにくい……。
174 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 04:06 ID:wcr9y9CI
カイは厨が最も多用してくるからなんだかんだいって見切りやすいだろ
漏れの反応速度、カイのダストをガードするので
精一杯なんだが・・これって遅いほう?
ダストか。
慣れればどのキャラのもなんてことないと思うが、
やっぱ上級者は絶妙なタイミングで使ってくんだろうな。
崩しの手段としてダストが使えるのはカイとラオウくらいじゃないか?
>170-171
チャージは、ある程度距離が離れていれば前Pで避けられる
ほら、距離が離れるとだんだんチャージの速度上がるじゃない
179 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 04:51 ID:iYoaJeMA
ガトリングから青キャンしようとしたらたいみんぐずれたよ?
ソルは発生速いけどリーチ短い
カイは発生速いしリーチ長い
でも多用するから見切られやすい
スレは他の人にまかせた
スレは速い、長い 吸血から入る?
ジャムは速い、短い、見づらい(と思う
ザトーとメイが設置やらの関係でみづらい(;´д`)
ってか、ムックがどこにも売ってねぇ!!
184 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 11:03 ID:iYoaJeMA
てゆうか強キャラ、弱キャラってなによ?要は自分の腕っしょ?「ソル房、カイ房に勝てないよー。」とか言ってすぐにキャラのせいにする。「さすがにザッパでソルはきついわな。」 あほか?てめえが弱いだけなんだよカス。
185 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 11:03 ID:dzEkjcWY
てゆうか強キャラ、弱キャラってなによ?要は自分の腕っしょ?「ソル房、カイ房に勝てないよー。」とか言ってすぐにキャラのせいにする。「さすがにザッパでソルはきついわな。」 あほか?てめえが弱いだけなんだよカス。
186 :
182:02/07/01 11:11 ID:n..SJYGk
187 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 11:11 ID:iYoaJeMA
>>185 ヘタレにとってはエディの起き攻めが見えなくて開始20秒でやられて、あれ強キャラだろー。ってこんな感じ。俺から言わせてもらればあの程度ガードできない奴が悪いとしか思えない。
カイで対戦中にダスト使ったことありませんが何か?
というかほとんどのダスト使わないYO
エディの起き攻めはガード出来る方が(以下略
エディの起き攻めって中下段同時に重なるんじゃなかった?
完全同時じゃなくてもレバー操作的にかなりキツイが。
ガードが簡単な程度のエディしか居ないんだ許してやれよ。
ああ、書き込んでから気付いたけど簡単にガードされるエディ使い本人なのかもね。
ジャムとスレイヤーのダストが一番くらう。
カイのは散々見たからもうなれたからほとんどガードできる。
ソルのはガード&スカリ時のリスクがでかいからめったに使わないと思う。
スレイヤーのダストって他のと違ってガトリングから出されてもあんま違和感無い。
なんというか自然な感じがする。
個人的にメイのは前作より今回の方が見きりにくい。
>>188 何か?って聞かれたらアホかとしか
自分で選択肢の一つ潰してどうすんだよ
特に、カイなんかダスト無けりゃ投げにだけ注意を払って後は屈ガ安定じゃん
自信満々に自分のヘタレっぷりを披露すんなよ
>>194 漏れにはお前が屁たれに見えるが・・・
ラッシュが途切れるのを嫌ってダストを使わない人は
いくらでもいると思うぞ。
んで、裏選択にダストを使ったりな
>>195 誰もダスト撃ちまくれとは言ってないって(;´Д`)
要するに、
>んで、裏選択にダストを使ったりな
俺が言いたい事はこれ
「使えないから」って封印するんでなく、ふいに出したりとか、狙って使えばダストは十分使える技だって事
どんな状況で、どんなタイミングででも完全に反応できる人間なんて中々いないだろう
中には全く使えないダスト持ってるキャラもいるけどさ
>>195 >裏選択にダストを使ったりな
結局使うんじゃん。
>>197 20ラウンドに一回使うか使わないかのたどめ専用の
裏選択を「使う」といえるかどうかだな。
>>196 ごめん・・・
でも普通、2択っていうと、ダストを常時使うと思っちゃうよ・・・
>>198 止め用に使うんだろ。十分使ってるじゃねーか。
裏選択なんてそんなもんだろ。
まったく使えないダスト持ちって?
ミリアとかかなー
暴発以外で出してねぇ(;´д`)
>>201 最初のしゃがむモーションで相手の技をすかしてダストだ!
とか言ってみる。
てか、ジョニーの6Kも立ちKも空かされたんですけど・・・
>>200 20ラウンドに一回使うか使わないかという文が読めないかどうかという
疑問が浮かんだのだが・・・
>>203 空かし性能だけはものすごいと思う。
それよりも、まだガード硬直に攻撃貰うとカウンターなの? _のダスト。
>>205 んじゃ信じて使える場所探してみる
_ダスト、ガード硬直に攻撃もらうとカウンター?
俺は知らんがどうか知らんが。
ここはヘタレに思われたくなくて必死な奴ばかりですか?
何かと口論になりやすいな(;´д`)
少しくらい譲って、もう少しやんわりと諭せないものか。
ミリアのダストは硬直がかなり短くなってたような
こないだガードした時、前と同じ感じで反撃しようとしたら間に合わなかった記憶が
あと、空かし性能がかなり凄い事になってる
発生もちょっと早くなってる気がすんだけど、これは気のせい?
ムックが手元にないんで調べられん・・・
>>199 いや、俺もわかりにくい書き方したんで、スマソ
アクセルのダスト(゚听)イラネ
>>206 前作はガード後の硬直に攻撃貰うとカウンターだったんだよ。
で、その隙自体が膨大だったんで、ジョニーの6Kがカウンターで反撃になるんだわ。
もっともダスト使うようなミリアはほとんどいなかったけどな。
ミリのダストはヴェノの遠SもかわすZE!!
ぽてむきんもダストいらないから
ダドリの薔薇投げみたいのくれ。
もしくはQのパンプアップでも 可
213 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 13:47 ID:CdAyC7wQ
いや、別にエディの起き攻めはテスタに比べたら大したことないだろ。リバーサーすればエディ(影の方)消えるて一定時間召喚されなくなるから、ダウンさせられても無問題。まあリバーサー失敗したら終了だがな。
リバーサー?(;´Д`)
チップのダスト…本当にたまに出しても相手が(゚Д゚ )エッ
って驚いた後ガード入れても間に合ってしまう…
ザッパの足払い…本当にたまに出しても相手が(゚Д゚ )エッ
って驚きもしないで届きもしない…
最近気付いたんだがヴェノムの遠Sってかなり長いのな。
ジョニーの6HSより長いから困った。
221 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 14:41 ID:mVkBnMmw
暴走系は嫌だな〜〜・・・ 投稿者:(; ゚ 3゚)〜♪投稿日:2002/06/30(Sun) 20:21 No.1912
ただ機動力高くして防御力低くすればイイってもんじゃないだろうに。
それに隠しキャラって言えないなぁ。
(アレは実はかなり重いんだろうか…元ネタはピッコロの頭巾?)
どうせならソルのドラインみたいにコマンド(インスト非公開)にしてくれればよかったのに。
もちろん気絶(に相当する隙)ありで。
今から使い始めるのもどうかな〜〜・・・癖が強いしなぁ。
熊は好きだけんども、はてさて。
>>221 フタリノヨルヲノコノチニクルフブリでつか?
クスリヲキメサラニヤワラカクナッタチプー
>>223 チプの場合、薬キメた方が耐久力上がりそうだなぁ
とか思ってみたり。
そういや家庭用にあったチップのバグ(体力が減りすぎて増える奴)は激しくウケたなぁ。
チップの新技はヒロポンインストールで
攻撃力防御力スピードが大幅アップ
だけど、一定時間後禁断症状で死亡
*重ねて使うほど効果アップ
>>225 一撃必殺技をなくして一撃モードをそれに変更、解除不可で
227 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 18:19 ID:dzEkjcWY
>>214〜216 そんなにツッコム所か?むしろそんなあんたらがおもしろい
228 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 18:25 ID:bcrVUtXw
死相が出てるぜ!
お前がなって感じだけどな
229 :
ノヴァ:02/07/01 18:26 ID:jP8oL8Ns
テスタメントに弱いんだけど。
なにか対策法ないの?
230 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 18:27 ID:bcrVUtXw
231 :
ノヴァ:02/07/01 18:29 ID:jP8oL8Ns
なるほど納得!!!!(えっ?
コテハンを捨てて書き込みを減らす
なにか、デジャブーが・・・・・
暴走チップって
目にもとまらぬ速さだろうな・・・
豆腐みたいに柔らかいんだろうけど
P一発で5割
HS当たれば即「ちくしょー!!」
リバサ☆船の使用頻度の高いヲタにダスト。
面白いくらい食らってくれる(w
これでパイロソのダストも使い道が出来たぞ
>>165よ
237 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 19:10 ID:zffVihKw
中段がダストしかないので、多用しますが。。
中段がなければ投げればいいじゃないの。
受身不能ダストってどうやるの?漏れはソル使ってるんだけど。
ダスト→追いかけ→すぐに2段ジャンプ→S
で出来るって聞いたんだけど、これで合ってるかな?
>>237 中段がダストしかないなら逆に多用しちゃイカンよ
ダストは、全員慣れたらガードできる程度の性能なんだから、相手にモーションを覚えさせるような事したら駄目
普段は使わず、不意に出すから効果があるんだよ
241 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 20:10 ID:DYHYj47Y
今日ポチョで46連勝しますた。
242 :
ノヴァ:02/07/01 20:14 ID:jP8oL8Ns
ホントですか?
つまり、いちいち訊かなくてもいい事でageるなということだ。
Xのときの受身不能ダストをだれかXX用に修正してくれ
イノは使ってないので不明
他の3人はCPU戦のみでしか試してないので誰か確認を
ソル S→JCS
カイ HS→JCS
メイ HS6HS
ミリア HSHSS→高速落下
エディ
ポチョ HS→JCHS
チップ S→JCS
ファウスト HS→JCHS
バイケン S→JCS
ジャム HSHS→JCHS
アクセル HS→JCK
ジョニー HS→JCHS
アンジ HS→JCS
ヴェノム HS→JCHS
テスタ
ディズィー HS→JCHS
スレイヤー HS→JCD
ザッパ D→JCD
ブリジット S→JC2S
イノ
これ完成したっけ?
>245
このスレの前のほうに修正版があった記憶がないでもない。
前スレだったかもしれない。
さらに前スレだった。
今倉庫に落ちてるから見れないっぽいな。
受身不能ダスト
みんなどんどん改良を!!
だれかイノの書いてくれ〜ウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
ソル D→JCD→ループ
カイ HS→JCS→(6P近S)→…
メイ HS6HS
ミリア HSHSS→高速落下
エディ
ポチョ HS→JCHS
チップ S→JCS
ファウスト HS→JCHS→愛→立ちK→…
バイケン S→JCS
ジャム HSHS→JCHS
アクセル HS→JCK
ジョニー HS→JCHS
アンジ HS→JCS→近S→陰
ヴェノム HS→JCHS
テスタ
ディズィー HS→JCHS→立ちHS→魚
スレイヤー HS→JCD→近S→…
ザッパ D→JCD→ムカデ
ブリジット S→JC2S
イノ
>>247 あったあった
249 :
241:02/07/01 20:37 ID:DYHYj47Y
本当だよ・・・けど確かにチプーのダストは(゚Д゚ )エッ!?っと思ってからでも
ガード間にあっちゃうな。当たってもたいして減らないし
>248
一応既出の改良をピックアップしとく。
メイ:{H→D}JC→2J降りH→着地前Por近S以下略
闇慈:SじゃなくてHからでも可。
近Sで拾った後は直に陰ではなくS風神ループ挟んでから
イノ:【D→H・JC→2JD→K】→空ケミ→着地近S以下略
間 違 え た
>イノ:【D→H・JC→2JD→K】→空ケミ→着地近S以下略
じゃなくて、
【D→H・JC→2JD】→K狂言→着地近S以下略
だったわ。途中でなんか他の空コンと混同した。酢味噌
ジャムは、
D>ホーミング>{HS>HS>HS>HS}>空中ダッシュ>着地際HS〜
の方ががいいんじゃないの?
中途半端な受身不能ダストにしてもダメージ大して変わらんかった気が。
254 :
165:02/07/01 20:55 ID:Dg8R2mkI
>>236 鰤使ってるヤシを見ないんだが…
まぁ梅は低空妖斬があるから中段には困ってないから
別にいいんだが。
適当に出して当たったら(゚Д゚)ラッキーくらいにしか思ってない。
>251
全キャラ概要紹介の末尾に
>[Text by 薔薇ギツネ / 石井ぜんじ / Edit by 田名網陽平]
って書いてあるよ。
商業ライターやる以上は契約でなんらかの守秘義務が生じるはずだし、
個人のほうの攻略サイトの維持は難しいと思うなあ。
257 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 20:58 ID:5750hsCM
258 :
241:02/07/01 21:00 ID:DYHYj47Y
>>258 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 日吉で君を目撃しますた
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < 目撃しますた
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
ああ、コラムが前回まで薔薇の人執筆で他の人が校正やってたのが、
今回は薔薇の人執筆じゃなくなってるのか。
まあ、一回じゃわかんないんじゃない? 落としただけかもしれないし。
>213のリバーサー発言に目が行ってしまうが
さりげなく起き攻めテスタ>エディとか言ってるのは放置?
ミリアのダストってチャージスタン潜るほど低いんだが使えない?
ジョニーの置き攻めに使うとリバサ俺の名かわしたり。
>>262 もちょっと出が早い、ガード後反確でない、のどっちかあれば使うかもだけど。
てか、リスクでかすぎてなんとも。
残りキャラ自力で調べようとしてもダストがあたらない…ショボーン(´・ω・`)
ジョニー、アクセルはD→JCDでもできるかも…
ソル D→JCD→ループ
カイ HS→JCS→{6P→近S}→…
メイ {HS→D}→JC着地際HS→6Por近S…
ミリア {HS→HS→S}→高速落下
エディ
ポチョ HS→JCHS→立ちHS→ヒート
チップ D→JCD→空中α→追い打ちγ
ファウスト HS→JCHS→愛→立ちK→…
バイケン S→JCS→{6HS→足払い}→…
ジャム HS*4→空中ダッシュ着地際HS…
アクセル HS→JCK
ジョニー HS→JCHS
アンジ D→JCS→近S→陰orS風神ループ
ヴェノム HS→JCHS
テスタ
ディズィー HS→JCHS→立ちHS→魚
スレイヤー HS→JCD→近S→…
ザッパ D→JCD→ムカデ
ブリジット S→JC2S
イノ {DH→S}→JCD→K狂言→着地近S…
今日行った店での出来事。すごく強いアンジ使いの人が28連勝していた。3本先取の設定
なのでもう70ラウンド以上も対戦している事になる。が、突然操作が危なくなる(それでも
強い)。36連勝をしたそのとき
「ごめん!! もう駄目!!」
プレイRC→トイレ直行→30分帰ってこず
………いやね…後ろに並んでた俺もビックリしたが、対戦相手の集団はもっとビックリ
してたぞ…。
_のダストは体勢がクソ低くなるから結構使えると思う。
当方紗夢使いなんだが、潰そうとして屈P連打してたらカウンターで喰らったことがある。
267 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 22:46 ID:vezTTUp.
>>264 ヴェノムに追加で
HS>HS>HSマッドストラグル>デュービスorマッド(ラストの蹴り上げ)RC>各種連携
HS>HS>Sマッドストラグル>各種連携
JCするよりこっちの方が初心者さんにもオススメ
268 :
:02/07/01 22:46 ID:ZZcwbXdI
反動三段蹴り
どこらへんが反動やねん
272 :
266:02/07/01 23:01 ID:QOMso7Mc
>>268 いや、屈Pが当たらないくらい喰らい判定が小さくなるよ、てことを言いたかったんだが。
今回って戦闘の曲のStill in the dark がなくなったんだね・・・ちょっと残念
でもソルVSカイと同キャラ対戦とアサシンの曲(これってアサシン同士の戦闘のときに流れるの?)
がかっこよかったんでなんかうれしかった・・・
今月のアルガディアは買うのが恥ずかしかった
ああいう絵を作るってことはアニメ化目指してるのかなぁ?
277 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 23:45 ID:hRlTafC.
今まで狙って空中投げを決めたことがなく、
「何故だろう」と新発売のアルカディアを読んでいてふと思った。
……ひょっとして、レバー1or3+HSじゃ投げれない?(汗
グリードセバーってジョニとか性能の良い6Pで落とせる?
やっぱり反応して空中Gするしかないのかな。
やたらセバー振りまわすカイが増えてきてちょい鬱、
>>275 これはちょっと・・・・
せめて鰤タンがいなけりゃいいn
>>278 ジョニの6Pの範囲でセバってくるカイはまずいないかと(厨カイ除く)
エディのVSエディってさ、やってる側もだけど見てる側も疲れない?なんか
アルカデの表紙、ゲーワーを思い出させるな・・・
同意者求む・・・
>280
いや、でもソルでブリンガーやライオット連打するやつより
遥かにタチ悪いかと・・
こっちの牽制(遠Sとか)とかち合うと
かなりの確立でカウンターとられるのだが・・
>281
ってことは一応6Pでいけるみたいね。
地元だと近距離でもセバー連打するから今度試してみよう。
セバーの出がかりをアクセルの2Sで落としたことがあるよ。
暴発して偶然落ちただけだが。
セバー見るとJの出がかりと勘違いしてついつい対空技出してしまう。
そんで見事にカウンターを食らって空高く、、。
下手にわかりやすいモーションってのもどうかと。
ぶっ放しディッパーってなんか腹が立つ
リスクを考えずに出すやつと
食らう俺に
>>285 そんなに早く対空技だしても対空にならないと思われ。
288 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 00:46 ID:TA2OnmCo
>>241 多分俺はそこに居たと思うが、、、某国立大学近くのゲーセンじゃね?
おんなじ人(主にチップ)相手に勝ちまくってたっぽいけど、、
まあ相手がアレじゃあそりゃ勝てるわな、って感じだった。
まあ、わざわざここに来て自慢するほどのことでは無かった。
俺はギャラリーに徹していたけど、いいもんみせて貰ったって感じは
あったけど。
このゲームで最も理不尽なキャラって誰?
個人的にはラッパ・スレイヤー・テスタ・イノ辺り。
エディとか医者は「うお来た!デッドアングルとサイク常備!」って感じで
理不尽を通り過ぎていった感じすら漂ってる主観。
291 :
285:02/07/02 01:17 ID:FhD5/JEY
>>264 エディ・・・JK>JHS>シャドウギャラリーでダウンは奪え、端なら起き攻めも可
>>290 テスタ、イノは対策知ってるか知らないかで随分印象違うし
スレは吸われたら諦めモード。次吸われないように頑張ろうな気分。
医者エディは倒せないラスボスみたいな
個人的に鰤が可愛さあまって理不尽だZE
空中投げの決めやすさTOPは誰?
ジャム?
スレイヤー
牽制にセバー
崩しにセバー
対空にセバー
下段すかしにセバー
もう嫌
297 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 01:53 ID:tfN1F/jQ
>>260 大会や新宿でも薔薇自体の姿を全然見ないしな。
おおかた入院でもしとるんでない?
298 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 01:54 ID:8ic8rXRA
ぶっぱなしセバーむかつく
むしろぶっぱなしセバー喰らってしまう自分がむかつく
セバーを6Pで返せるキャラっている?鰤は真っ二つにされますた
ダスト食らった瞬間絶対出る言葉
「立ったって!」
それ俺だ
ぶっ放しセバー食らってむかついてる奴がむかつく
304 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 02:14 ID:kCaSipNc
GGX総合スレ 勃ったって! 25回目
305 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 02:43 ID:v/bg2gHo
このゲームのヒット時とガード時の有利時間の差ってどのくらい?
ムックが売ってないんでわからん・・・。
>>305 各攻撃レベル共通でヒット時=ガード時+1F
連続ガードにならないけど連続ヒットになるのはこの1Fのおかげ
307 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 03:17 ID:5v0cynGE
昨日やって前作に引き続きジャムたん使ったけどたいして変わってないね。
もうやんないと思う。
ディズィーの空中投げって補正かかってないと思うんだけど
どうよ?空中投げからゲージ25%で4割半って何だよ・・・。
しかも投げ間合い広い・・・。相手飛ばせる技たくさん持ってるし・・・。
ムック買ったんだけどさ。
石渡よか、鈴木孝司とかいうメインプログラマーのほうが、遥かにキモいよ。
>>307 そんなこと言われても。新キャラ触れば?
>>290 テスタが理不尽って・・・
使ってみたらわかると思うけど相手に何もさせずに2択でハメ殺すか自分が何もできずにハメ殺されるかのある意味もっともギルティのゲームを反映しているヤツだとおもうのだが?
>>308 アルカデによると、紗夢タソとデジタソが
空中投げ基底ダメージ補正なし。(゚д゚)ウマー
そのほか、補正のない下段中段一覧ものってた。
313 :
313:02/07/02 06:46 ID:5lbBbq2.
イノのヤヴァイ起き攻めってどんなのですか?
つーか2ちゃんじゃダメですか…?
と、弱気にネタを要求してみるテスタ。
超低空限界を立ちガードさせると、
着地直後の下Kがガードできない(しゃがめない)というウワサ。
もし本当なら、限界は暗転後発生0フレなので、
暗転中に立ってたら下K確定。
でも、ガード後の間合い微妙に遠くて「いい連続技」は難しそうだし、
ゲージ50%使ってヤヴァイ起き攻めになるんだろうか……と言ってみる。
エディの同時攻撃とかよりは全然マシだと思う。
>>314 ガードの立・屈を切り替えられない状況なんて、暗転中の時間停止ぐらいだよ。
限界は当たったらラッキー、基本的にはガードゲージ溜めて、
その後の2択でどっちが当たってもゴッソリが目的だろ?
>311
テスタ使いですYO!
理不尽な強さと弱さが大好きだ(笑)
>>315 暗転後0フレあたりが絡んで、何か特殊な状況になる可能性はあると思う。
もっとも、下KコンボよりホバーK狙ったほうが全然おいしいんだよね(w
むしろ「どのみち下K確定なら立ちガードしてよう」
って開き直られるほうがコマルヨウナ……
>>301 漏れは立ってても何故か喰らうので「ガードしてたって!」ですが何か(萎)
お邪魔するわよ。
ここは、少し圧倒されそうね。
まあいいわ。
あなたたちザトーを見なかったかしら?
なにこのミリア。
臭ッ。
323 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 10:44 ID:hGdhbcso
薔薇鬱死説
>>260 遅レススマヌ
前回から書いてないみたいだし、本人のページで「精神面不調」とか
書いてあるんで、編集と素人の差が出てどーのこーの、とかあったのかと
思ったんですが。
しかし自分のページにでかでかと「精神面が不調」とか書くくらいだから
よほどヤバイ状態なのでせうか。ロケテスト報告とか役立ってたのにな。
なんか、薔薇ストーカーみたいなんですが、そのケはないです
ミリア誤爆ワラ
おいお前ら、テストモードで入力するパスワード教えてください。
そんなものあるの?
>>324 低空燕でも見えなくなったんじゃねーの?
スレの無敵マッパって使ってる人いる?
使わないほうがおかしいと思うが。
やっぱりそうだよね〜
使ったら台叩かれたのでダメかと思ったぜよ
>>324 いつも精神面不調なんだから放っておいてやれ
おおかたコスプレ女でも囲って遊んでんだろ(ワラ
そんな弱くてキモい奴のストーカーをしてるとセンス疑われるぞ?
ストークするならやっぱり白龍大先生、これに限る。
>>332 白龍先生のページ教えてください(あれば)
>293
テスタ対策ってなんだ?
起き攻め立ちガード?
っちゅーか本当に精神まいってるやつが、HPにでかでかと書くことなんて考えるかっての。
今オレやべえよ、とか言って自分に酔ってるだけなんでねーの。もしくは構って君か。
で、スレ違いだな。しかもどうでもいいな。ごめんちょ。
>>334 片っ端から網消していくだけでテスタ君は困ってしまうってさ
アクセルなら面白いほど網壊せるから、待ちテスタは敵じゃないんだが…
やっぱ1回転ぶと起き攻めがつらいやヽ(´Д`;)ノ
338 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 17:33 ID:yCDA/nXA
339 :
自慢厨:02/07/02 17:49 ID:bkTgcx2U
>>289 ?日吉でやってたが。上手いポチョと同キャラ戦やったことないんだけど、某国立大
ってどこ?近かったら遠征したい
>>337 リバサS弁天はどうした?そんなんじゃ立派なアクセル使いには・・・
ダスト食らったら
相手が失敗したときのために
6K連打しろよ
相手が2段ジャンプのところでミスったりしたら
K>S>jc>K>D とかで
逆にウマ(^v^)ーになるぞ。
後ろ受身FDなんて意味ないアルよ
342 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 18:08 ID:bkTgcx2U
前スレ571、あれ入れてみたんだが、何処も変わらんようだ。
何処か英文字間違えているとか無いかな?
346 :
339:02/07/02 19:00 ID:bkTgcx2U
いや、俺が聞きたいのは某国立大のとこ。慶応は私立
>>335 まぁ確かにね。言うほど深刻じゃないだろうね。
言うとおりスレ違いなのでここらへんにしましょう。
それはそれとして「GGWatch」の女性プレイヤーの
ポーズはどうなのよ
日吉に国立大ってあるか???? って、まぁいいや。
349 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 19:19 ID:bkTgcx2U
アルカディアの空中投げネタでディズィーの株が急上昇したような。
>>347 パイロン様のポーズと比べると全然抜けない。エロさが足らん。
超兄貴のイラストかと思った。
感性おかしくないよ
ちっとも
354 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 19:57 ID:bkTgcx2U
>>351 正常です。もしかしてネタ?つーか体はいいから顔を上手い人が書き直せば・・・
これはネタ絵ジャネーノ?
>>351 一言で表すと
「ミーーーリィーーーアァァーーー!!…頃す」
って感じだな
>>318 そんなのあったら、ジャム使いの私はウハウハですよ。
>>338 多段飛び道具系の技はFDされても端なら問題ないんじゃないの?
追い詰めてからとっておきってっことで。
>>354 >つーか体はいいから顔を上手い人が書き直せば・・・
ちょっとまて、顔も躯もデヴなんだが……w
カーン様かと思った。>ミリア
それはカーン様に失礼だ謝れ
>362
スマソ。
キモッ!しゅじんの_たんで眼をなおそう…
365 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 21:52 ID:4lYS9sb.
366 :
ノヴァ:02/07/02 21:56 ID:SkS5I7rk
ソルバンデットブリンガーのFRが上手くいかない
なぜ?
367 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 21:59 ID:4lYS9sb.
>>366 コテハンやめて書き込み減らせば上手くいくよ
JHS先端当てやローリスクな暴れ屈HSから
テンション25%で7〜8割。狙いやすい空中投げから5〜6割。
それに加えてP話相手のおかげでガン強な立ち回り+強化されたJS。
これだけでも正直トップ5には入るキャラ。
さらに地上投げの投げ間合いの広さ、いやらしい起き攻め、
話相手壊し確認屈HSから7割など。
なんですかこの糞キャラは。今1番やってて萎えるキャラです。
370 :
241:02/07/02 22:07 ID:4lYS9sb.
所で某国立大って何処よ・・・明日暇だから行こうかと
>>366 バン「ディ」ット のディのところで押すんだよ
>>369 確かにやりたくない相手だけど、七割持ってかれる?
チップでも使ってんのか?
>>372 7割はチップかもしれんけどほかのキャラでも半分はもっていけるよ
>369
俺、スレイヤーの方がやっててヘコむんだけど。
6Kカウンター、ジャンプHS対空失敗、めくりS喰らう、
血を吸われる。どこからでもゲージ50%で4〜5割持っていくし。
375 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 22:24 ID:c0.klVq6
817 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/07/02 22:19 ID:qX3k2euQ
自力でギルティギアXXの隠れキャラ出そうとしているんだがやはり無理だヨ…。(当たり前)
東京だかどこだかで出現したらしいので居るはずなのは間違いないと思うんだけど…クウ。
ついに出たってマジデスカ?
376 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 22:30 ID:QPQtPxew
>369
ちょっと待。そんなに減る?本当ならレシピきぼん。
あと屈みHSってローリスクか?
>>376 漏れは369じゃないけど・・・
S>6P>S>HS>魚>青キャン>2S>JK>S>JC>S>D
で結構(6割ぐらい、根性値云々はわからん)減るよ
378 :
369:02/07/02 22:36 ID:JOLKINYs
メイ、エディ、カイあたりで
それくらいのダメージ。ガードレベルは話相手1回ガードしたぐらい。
ガードゲージ点滅しなくても即死できるのは・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかも普通に実戦で狙えるし。あらゆる状況からゲージ25%で5〜8割って・・・。
漏れデズ使わないけど屈みHSってハイリスクじゃねーか?
といってみるテスタ
>377
ありがトン
鯖のあとは2Sより6HSのほうが減るから6割はかたいということか。
>>380 鯖?
ああ、魚青か!紛らわしいじゃねーか(w
382 :
369:02/07/02 22:41 ID:JOLKINYs
ディズィーの防御力UP+ピヨりにくくなったことから
暴れやすくなった。発生早い屈HSで暴れキャンセルHS話相手。
そこからゲージ25%で7割ウマーと。
>>380 画面端じゃないときは屈Sで端のときは6HSにしてる・・・
けど6HSにしたらその後の空中コンボが安定しない・・・
昨日からディズィー使い始めた(本命はカイ&エディ)ヘタレなんで軽く聞き流してくださいな
>>382 話し相手出してくるなら、出かかりカウンター取れないか?
俺はデジ戦ではカウンターねらいに主眼を置いてるんだけど。
>>384 相手キャラにもよるけど
そこは読み合い。
>>384 漏れは2HSがあたったときや離れてるときしか話し相手(HS)はださないようにしてるんだが・・・
これもカウンターとられるのかなぁ・・・?
つーかゲージ余ってるなら
決め撃ちで魚青でいいんだけど。
ガードされてもディズィーのターンでヒット時はウマー。
すまん、それで勝てるようなゲセーン教えてくれw
>>385 それを言っちゃ、みもふたもないよ。
>>386 2HSが当たってるときは、もちろんカウンター取れるわけないじゃん。
ジョニーの6Kが届かない間合で話し相手を出された場合は、
低空飛行で接近してるよ。
391 :
351:02/07/02 23:03 ID:7kWQPUiI
>369
2HSからの7割って無理なんじゃないか?
それに2HSって暴れように振りまわせるもんじゃないと思うんだが…
相手がジャンプしてすかったら、じゃがみ食らい用連続技確定だし…
>>392 カウンターでバウンドだから、本気で7割も夢じゃない気が。ゲージ使用も特定してないし。
まぁ、それでも糞キャラとは思えないけどな。
・・・他が糞過ぎるから。
394 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 23:18 ID:S1rkiME.
ディズィー使うときは、2HSはゲージさえあれば使うね。
ゲージが無い時はちょっとね。
大抵、牽制遠S>話し相手S>低空飛行>各種
牽制空中S>遠S>話し相手S>低空飛行>各種
牽制空中S>相手ガード時>JC>バック飛行>独りにK
ってなかんじで、牽制ばっか。
あとは、ディズィーはダウンまで持っていって、また再度ダウンまでもっていく・・・
しかやってないな。ダメージ源は、青キャンウマー狙いかな。
相手が画面端なら
遠距離S4段目>RC>低空飛行>S>P>S>着地>近S>HS>魚>青キャン>・・・
話からずれるけど、テスタの投げで相手を画面端に投げた時
近S>エグゼビーストで相手がなぜか投げダウンじゃなく、立ち食らいになって
近S>エグゼ>青キャンで(゚д゚)ウマーってなる
>394
(゚Д゚)ウマーか?
投げ補正がかかるなら、普通にディガー壁コン入れた方が良い気が。
暴れに斧ってw
ほのかに香ばしい臭いが・・・
>>394 立ち食らいなのに近S→エグゼが連続ヒットするんですか?
>>395 確かに、ディガー壁コンボおいしい。
まぁ、画面端で強制的に立ち食らいになるから
近S>エグゼ>青キャン>ダッシュ>×nができる上
近S>エグゼ>青キャン>ダッシュ>近S>立HS>グレイブ>RC>D>グレイブ>立HS>各種
までゲージさえあればもっていけるので多少の気絶値上昇にはなると思う。
けど、補正がかかりすぎでダメージはちょっと(゚д゚)マズー
低空妖斬扇ってガトリングからの方が出しやすいのですが変ですか?
周りの人たちは単発のほうが出しやすいって言ってるんですけど
どっちのほうが難度高いんでしょうね
>399
だったらディガー青キャンから
わざとコンボ途切れるように二択かければ?
ゲセンにX時代からチップしか使わない人がいるんだが、とにかく迷彩しか使わないんだこの人。
どれぐらいすごいかというと、足払い→迷彩、6HS→迷彩、ダスト→迷彩、挙句の果てには
斬星狼牙RC→迷彩など、あと一発いれれば勝てるって状況でも迷彩する。
この前はバンザイFRC→迷彩とかやってた。
そのうち迷彩だけでクリアしそうな勢いだ。
どうすればいいんだ…。
連カキコになるけど
>400
ガトリングからの方が簡単だと思われ
上を先行入力してから落ち着いてコマンド入力ができるし
ブリたん
406 :
400:02/07/02 23:43 ID:Pb7wTdY.
サンクス
ということは周りの人たちって変わってるのか…
407 :
394:02/07/02 23:44 ID:S1rkiME.
>>394書きミス
投げ>HS>エグゼで立ち食らい判定でした・・・・。
怪情報ながしてスマソ。
つーかFCもないのにどうやって屈HSで暴れるのか教えてくれ
「読み合いで必ず当てる」とか?(ワラ
>402
惚れた。
>>403 ガトリングからの方が単発とくらべて、一つ利点が。
Jを途中に仕込めるのでウマー。
単発は、奇襲等にウマー。
>>410に追加。
正確には、ガトリングにJを仕込むと
ダッシュ>立ちK>近S>6+P(J仕込み)>低空妖斬扇>RC>S>P>K>JC
>S>D>青キャン>前飛行>S>D>着地>ダッシュ>遠S>JC>S>D>青キャン
>S>P>K>妖斬扇
さすがにながいな。
ガードゲージさえ貯まってれば8割確保っと。
人
(・∀・)
ベッカム
▲
(´∀`)
ロナウド
414 :
403:02/07/02 23:55 ID:Pb7wTdY.
単発は1P側なら8割方成功しますが、2P側だと5割切るか切らないかです。
最近低空妖斬扇にはまって出しまくってます。
決め撃ちで低空妖斬扇→RC→S→D→FRC→S→Dやって地面スレスレ飛んで遊んでおります。
_人_
(・∀・)
ニライム
>>411 そのジャンプ仕込みは意味がないんじゃないか?
>411
別に妖斬はJ仕込みしなくても2段J出来たような?
間違ってたらスマン。
HJになっても安心の保険。
はっきりいって、いらん。
何か一人必死な奴がいるな。
>411
スゴイネ〜JCから前飛行するんだ〜
げーじ使いすぎだし・・・なにより必死だな
>402
すげえ。そういうプレイをもっと見てみたいよ。
>>422 僕もそるでバンディットブランガーしかつかわないよ。
>>422 僕もパイロソで鈴RUNしかつかわないよ
あとガツポーズ
パイロンっていつから3段ジャンプできるようになったんですか?
ソルのグランドヴァイパー→ロマンキャンセルぶっきらってどうやって抜けます?
小技連打だと吸われたようなんですが
誰かメイORジャムのネタねーの?
対戦で連勝が続かないから困ってんだけど
例えばメイの屈HSはミリアの足払いにあわせればつぶせるとかでも
何でもいいからネタ頂戴
428 :
428:02/07/03 00:51 ID:hQdIUNEc
sが抜けててあげちまった
スマソ
>>426 ジャンプ、無敵技、バックダッシュかな?
バックダッシュから反撃間に合う?
430 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 00:54 ID:o2hB1ECM
>426
相手に敬意を評して喰らってあげよう
ゲージ半分使ってダメージゴミじゃ泣けるw
>>429 反撃は間に合うと思いますが、入力のことを考えるとやはりジャンプが
妥当ですかね。後は相手の癖、と何回目か勝負するときには読み合いになるのかな
自分のゲーセンにはRCの後、ダストorぶっきらやって来る人が居ます
喰らうと大事になります
>>430 アホか?
いつでも体力満タンと思うなよ
>>430 RCで隙をカバーできる中ではかなりおいしい方だと思います
つかぶっ放しを直に食らっても痛い、RCから食らっても痛い
ってのはキツイです
やっぱ自分はRC確認できたら垂直ジャンプしときます
>>430 JS>JD>JS>JD>VV>追い討ちまでくらえば結構なもんだろ
必殺技入力の全体の受け付け時間や
レバー>ボタンの間は受け付け何フレ、とか知っている人います?
前作のデータでもいいんですが
>>427 当方メイ使いですが正直ネタはバラせません。と言ってみるテスト。w
>>427 イルカ青から飛行JD当たったら勝った気になります。
横イルカはガードされたら反撃確定
青キャンから直で空中ダッシュじゃなくて、
一旦着地してからのモミアゲキャノンじゃないのかい……
違っても知らんけど。
あまり秘密すぎでもつまらないんでメイの小ネタを
メイの必須行動としてはエディの起き攻めに対して
リバーサルイルカさんで空中判定をつくって
簡単に瞬殺されないようにすることかな。
ボタンがSとHS両対応だから慣れればほぼ確実。
それ以外の相手にも忘れたころに使うとコンボを拾い切れず
逃げられることもある。多用は危険すぎるが。
攻めの分野に関しては
ガード崩しが見切れる範囲内の程度なのが
メイの弱点としてあるけどこれを克服できるかもしれない。
見切れない2択がメイでもできそうな予感がしてきたということ。
これ以上は研究中かつネタ隠し。
442 :
427:02/07/03 03:07 ID:hQdIUNEc
前作では起き攻めで敬意→足払いを混ぜてた
結構立っちゃう人居るんだよね
今回はダストと敬意のモーション違いすぎるし意味がない
443 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 03:09 ID:OhG/Og72
通常投げって基底補正50%だけどよろけ後に投げた場合は補正かかるのかな?
一応初段に投げてるわけじゃないんで普通に考えれば補正かからないと思うんだけど・・。
アルカによれば一部特例以外は「初段のみ」だと。<基底補正
通常投げがその特例だった記憶は無いなあ。
確か、アルカディアに「投げは基底補正では無いが補正がかかる」とか書いてあったような。
そうなの?
P18の一覧表には各キャラ共通の基底補正50%技として投げが載ってたけど。
#医者の地上投げ、ディズの空中投げ、紗夢の両投げが例外で補正なし。
あと、ムックでは一部のキャラの備考にしか書いてなかったけどこれも全キャラ基底50%だそうで。
どうやら特例はソノレのみ。
BB(66%)、ファフ(60%)。
累計ではなく、初段と比較して低いほうの補正が以降適用される。
今は他のページは見てないから、>445の記述を見逃してるかも。
ところで隠しキャラって出ないの?
そろそろ全国大会予選もあるし、解禁されないのかな?
あら、すまん。勘違いかも。
あ、そういやデッドアングルの補正ってどうなってる?
前作ってカウンターヒットした時は、確か補正かからなかったよね。
まあとりあえずディズィーは糞キャラってことで。
>>396 香ばしいのはお前だよ。
ちゃんと知識つけてから発言しましょうね。恥ずかしいから。
>449
ひょっとしたら別のページやムックに記述があるやもしれんので、調べてみます。
とりあえず今日はネスケのアップデートが終わったので寝るけどね…
初めてパイロン見た。
キモッ
──フ
/│ / / __
丶\ / / // へ
ヽ \ / /
ヽ /へ
ヾ\__ / ___ ┌ヘ
ヾ 丶 |__/ /____ !\ ヽ
ヽ | / / ‐ー くー | ヾヽ
ヤヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
へ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! <バルカニックage
/ ゝ i、 ` `二´' 丿
ノノ r|、` '' ー--r
ノ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
456 :
↑:02/07/03 05:45 ID:3r1S3irY
大変だ石渡が最強になった
>>430 ソル使いから一言。
どんなキャラでも画面真ん中からなら4,5割は持っていけますが何か?
>>456 ちがう、彼はぶっきらぼうな皇太子様だ!
このスレの話に上がってるパイロンって梅喧使いの奴?
あの勝った時キモい動きするのは覚えてる。
パイルバンカーの出だしが立ちPより速かった。
どうりでよく当てれるはずだ・・・
ザッパのひとりごとが笑えたんだが全部で何種類くらいあるの?
というかどんなのがあるか気になる・・・。
>>462 「分かってないな、ネコ型のアレを」と「よし!何一つ分からない!」がイイ!
ムックでも読んできてはどうですか?
464 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 13:24 ID:LRUvkeiA
昨日一日中やってソルで99連勝(以下カウント不能
465 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 14:00 ID:fG1t0VcU
お金持ちの猿がいるゲセンで
ウラヤマスゥィー
パイルバンカー、略してパイパン。
いやムックが近くの本屋においてないもんで・・・>ザッパのひとりごと
468 :
ZAPPA:02/07/03 14:58 ID:Mo5urXiY
まぁああ〜えぇえええお〜ぉぉ鼻毛の枝毛
聖徳太子?ああ拳法の達人ね よし!何ひとつわからない!
待て、中身はロボじゃないのか?チョアンマゲのほうが好きだなあ
ん?ああカタパルトさ 最近髪が伸びてきてさあ、あの人形
正直今の会社じゃ、やっていけね〜よ〜
わかってないな、ネコ型のアレを 全員ワープにそなえろ
200円で手を打ちませんか?
ごめん、俺前座だから いくぜ!省エネモード!!
夢だけで飯が食えるか! おのれなべ奉行が!
愛しています、S子を!!
金の消費が激しいのでGGXX辞めたいんだが、辞められない…。中毒かね。
どうすりゃいいの?誰か助けてよ。
ゲームセンターのない寂れた街に引越しなさい
471 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 15:29 ID:sC5k8wq6
基盤を買う
以上
20円のゲーセソに行きなさい
1000回やって二万円
江古田がメジャーだな
勝ちつづけられるぐらい強くなるか、
負けるたびにその原因を綿密に小1時間分析する。
そういや、狂言って青ロマかかるの?さっき対戦で使われた気が。
それと、アンジって弱いの?折れの回りでは結構強いよ。
確か、空中投げ、陰、JK、空中投げ、陰、JKとかの
ループでエディ相手に8割り持って行ってましたが?
>475
少なくともムックには青キャン可能だとは書いてなかったぞ<狂言
>>475 そんなの素直に後ろ受身を取らなきゃ
空中投げは入らないんじゃないの?
ってかまんじ投げ2じゃんw
>>344 前スレ571が言っていたのは、メール欄参照
で、入れてみたが何処も変わらんな、また、隠しとか出るのかどうかも
チェックはしたが無理。で、結局、文字間違えていないか不明なのよ。
つーう訳。
479 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 17:46 ID:4Yqm9BZY
書くしキャラは栗婦とまさよしのヨカーン
アルカディアのイグゼクスオリジナルサントラの広告の曲目に、
クリフのテーマとジャスティスのテーマが入ってるんだけど。
>480
そりゃPS2版に入ってたやつ
>>482 いや、俺もそう思ってるんだけどね。
「GGXXオリジナルサウンドトラック」って銘打ってるCDにわざわざPS2版の曲入れるかな?
とも思ってさ。
PS2版のがないからだろ
485 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 19:15 ID:g1bXBkG6
何でヴェノの投げはあんなにバーストゲージが溜まってしまうんだ…(鬱)
どうりで逃げられまくるワケだ。今まで気づかなかった俺は馬鹿?
>>477 まんじ投げなんて実戦で喰らってる奴いたのか。アフォだ・・・
今、山梨スレでGGXXに限らない話なんだが
ゲーム内の「挑発」されるとムカツク人がいるらしいが
全国で聞いてみたいのだ。
皆は「ゲーム内で挑発」されたらムカツク?
>487
アクセルで勝ち挑発すると、次のラウンドで敵が
突っ込んできてくれるので非常に助かります。
無知ゆえに
というやつか
カイ使いの人に質問。
クレシェントとセバー、キ助のリバースクレシェント、どれが使いやすい?
492 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 20:00 ID:gNZZu6/6
昨日、近所のゲーセンにイグゼクスやりに行ったんですよ。イグゼクス。
そしたらなんかギャラリーがめちゃくちゃいっぱい居てなかなかやれないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、一回50円、とか書いてあるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、50円如きで普段やってないゲームやってんじゃねーよ、ボケが。たかが50円だよ、50円。
なんか一人で連コインしまくってるし。他人は無視で連コインか。おめでてーな。
よーし一撃必殺使っちゃうぞーとか言ってんの。もう見てらんない。
お前な、50円やるからそこ退けと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じ台の前にいる奴といつリアルファイトが始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
デブヲタは、すっこんでろ。
で、やっと台に座れたかと思ったら、相手の奴が、鰤タンとか使ってくるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、鰤タンはホイホイと軽く使っていいキャラじゃねえんだよ。ボケが。ハァハァ言いながら何が、鰤タン、だ。
お前は本当に鰤タンを使えるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、鰤タンでハァハァしたいだけちゃうんかと。
イグゼクス通の俺から言わせてもらえば今、イグゼクス通の間での最新流行はやっぱり、ザッパ、これだね。
あえて、ムカデを使わない。これが通のザッパの使い方。
あえてムカデを使わないってのは相手に初心者と思わせて油断させられる。そん代わりラオウが憑依させられる確立は
少なめ。これ。
で、それに挑発連発。これ最強。
しかしこれをすると次から倒れた瞬間に敗北が決まるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前みたいな素人は、黙ってチップ使ってなさいってこった
ラウンド中の挑発は可
勝ち挑発野郎は氏ね
むかつかせるのが挑発の目的だろ?
っていうことは、むかついた時点で相手の戦略にはまってるわけで・・・(略
起き上がりはどうしても236Pを押してしまう。
アルカディアのアレが上手く出来ないんだよなー。練習あるのみか。
>496
お互い頑張ろうな、ザッパで
なんで出撃戦国革命のスレないんだよ。
誰か立てていただけませんか?
私はこの
499 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 20:38 ID:lYQKlTws
勝ったあと4つのボタンペチペチ押す癖があるんだけど、
それで一撃必殺準備が出ちゃう事が良くある。ミリアのって挑発っぽいよね
その時の気持ち
「正直スマンカッタ!今のは挑発じゃないYO!」
ジョニーのは挑発よりもムカツクかも
S子に捧げる500
501 :
梅:02/07/03 20:38 ID:RjDo6gZo
>496
頑張りましょう、ザッパで。
ゲージがあれば起き上がりに「産まれる」でもいいですよね?ゲージ結構余りますし。
503 :
502:02/07/03 20:40 ID:l37aDDr2
何でID変わってるんだ!?
504 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 20:42 ID:V.D9pSAw
勝った後ゲージが残ってたらとりあえずメンテ中の悲劇
そのぐらいしか使い道無いし(´Д` )
>502
あんまり信頼しすぎない方がいい、とは思う
攻撃発生が遅いから、相手が小技を重ねてる場合は
暗転見てからガードが間に合ってる事も……
自分は、起き上がりに通常技なんかを重ねてくるタイプ(カイの6HSとか)の人には
リバーサル通常投げで返すのを心がけてる、跳ね返ってきたところに追い討ちで霊魂もらえるし
でもよく失敗するんだよなぁ……リバサ通常投げって割り込めないよね?
>506
6HSを投げられる距離で出すカイは中級者以下、と煽ってみる。
危険だぞ?
>507
いや、単に自分が強い人のいる店に行ってないだけで
もうGGXXは身内対戦用ツールとしか見てないのよね……w
なら、そんないかにも「有力なネタだぞ」
みたいに書かなくても・・・
手の内知ってる身内相手の戦法を書かれてもなぁ
なるほど。参考になりました、ドウモ。
やはりアレの練習だ。さっそくゲーセンに行ってこよう。
行く前に確認、6236P+HS→8Dでしたっけか?ウロ覚え。
こないだスレイヤー対スレイヤーでやってて、相手の起き上がりに吸血を重ねてみました
相手永遠の翼発動
あ…こりゃ駄目だわ(体力ちょびっと)と思ったら
翼が当たらずにこちらの吸血で掴めました。相手よろけ
吹っ飛んだと思って画面の上の方を見ていた俺。あれ?
相手がよろけから復帰→俺は遅れて現状に気づく。ノーガード→コンボ食らって死亡
詰まる所
どうして無敵時間のあるはずの永遠の翼を吸血で吸えたのでしょうか
ということを教えていただきたいのです…
そこまで言うならお前らザッパの起き上がりに有効な行動を
ムカデ・産まれる・アルカデの複合コマンド以外に上げてみてください
>>513 永遠の翼は打撃には無敵だけど投げやられ判定はある。
けっこう既出なネタ。
>>513 対打撃のみ無敵。投げ無敵時間はないっぽ。
江戸外
>>514 投げ間合いなら投げる方がいいから
それでいいと思うよ。
よくそれは相手が弱いからみたいな書き込みあるけど
相手の力量を見て技を使うのも戦略のうち
GGXXやる人がみんな強いわけではないんだし
バイケンのダストとかも強いとここで書くと
初心者食しからう奴いませんみたいに叩いてくるけど
そうじゃなくて相手を見極められずに
そうゆう技の可能性を考えない方が俺は
弱いと思うよ。
だからあなたは○です。カイの6HSを投げ間合いだと見切ったのですから
サントラっていつ発売でしたっけ?
結局よろけ>投げ>追撃で補正かかるか調べた人いる?
対戦多いのと持ちキャラが投げ後に追撃できないキャラなので調べられなかった・・。
>515-516
既出でしたか。どれにしろ、どうもありがとうございました
そして末永くお幸せに
プレイ中に後ろでしらない奴がゴチャゴチャ言ってると腹立つんですが・・・
「なんで、そこでその技出すかな(藁」俺は友達と遊んでんだ、臭いから散れ
「あの熊って最強の熊なんだよな」尾他話はよそでやれ
デブとショボガリ(ガチンコのリュック似)の典型オタコンビよ邪魔だから燃えてくれ
言いたいことがあるなら俺に乱入してその上手いプレイとやらを見せてくれよ。
まあ、俺が乱入してボコしてやったんだけどな。
ああ、すっきりしました。駄文失礼。
今日初めて名医に逢いました…
今まで藪医者にしか会ったことが無かったが
ここまで医者が強かったとは…(´Д`;)
527 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:07 ID:BrExaenk
医者は起き上がりは何をしたらいいですか?起き攻めは何で攻めていけばいいですか?
>527
しゃがみKを重ねてくる医者がムカつく。
テスタの二択をDで安定して返す医者がムカつく。
起き攻めはドリルFCくらいしか無さそう
起き上がりはガードかバックダッシュ
qMGGgthQはどちらにせよ香ばしいんだが・・・
>>520は
>>506の書き込みを見てからえらそうに理屈こいてください。
隠しパスワード云々はガセ説、濃厚……!
しかし右渡にも慈悲があるだろう……
これっきりってことがあるか……!
532 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:19 ID:JbaTTypE
>>527 時間があれば愛重ね>低空ダッシュ>ドリキャン3択。
なければダッシュドリキャン3択か2K重ね
>>531 禿同。
祭りゲーにしたんだから(というかバージょンアップか?)
クリフとジャスティスくらいは設定無視してでもほしかったな。
と意見
534 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:23 ID:LRUvkeiA
Xプラス・初代ギルギアのジャスティスって
強かったらしいけどどんな感じだったの?
537 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:26 ID:LRUvkeiA
>>535 隙が多いが少ない
攻撃は一撃が強い
矛盾しまくり
この板では「香具師」はまだ伝わってないのか?
>>538 さぁ・・・漏れは知ってるけど・・・
って漏れのことか?
まぁ、いいが・・・どうでも。
>>514 複合入力だが、8+S+Dで垂直ジャンプ逃げ。
そのあとFDでフォロー・・・。あんまりつかえないけどさ。
541 :
520:02/07/03 22:29 ID:dZoWK/Es
>>530 見てからかいたんだけど・・
つーか何がいいたいの?
リバサに投げって有効手段じゃん
それを上級者は投げ間合いに入らないって
書かれてもね。投げ間合いにはいらず
6HSやられたらガードすればいいだけだし。
6HSを投げるって書き込みをしただけで
手の内知ってる身内相手とだけでしか使えないって
おいおいって感じだよ。
手の内知ってる奴にはつかえるんだから。
自分は、起き上がりに通常技なんかを重ねてくるタイプ(カイの6HSとか)の人には
リバーサル通常投げで返すのを心がけてる
ここの文の意味が分かるかい?
だからそれが有効な手段だと思える時点で環境悪すぎ。ヘタレすぎ。
正直、この文のかっこのなかを
屈 K と か の 人 に は
ならそこまでは叩きませんよ。
545 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:32 ID:YWVOt522
喝!
546 :
520:02/07/03 22:32 ID:dZoWK/Es
>>542 意味って
書いてるまんまじゃん。
俺解釈間違ってるの?
>>546 これだからアフォは・・・
(・∀・)カエレ!!
まぁ、それでもジャストで重ねられたり
カイ、ポチ、鰤の立ちKみたいな持続長いのを置かれたら
投げれませんが・・・
549 :
520:02/07/03 22:34 ID:dZoWK/Es
>>543 有効とかではなく選択肢の1つと考えてるって俺はいいたいの
投げ間合いにいるならムカデや落ちといてだすより
投げた方がいいじゃん。
>>549 どこに投げ間合いの時に有効だと書いてあるんだい?
ほんとに文が読めないんだね
で、ヘタレで悪いんだけど。
カイの6HSをビッチリ重ねられたら投げる事って出来るの?
密着状態で。
ドラマかまいたちの夜、見事にバッドエンドルートかよ(´Д`;)
だから6HSのときに投げ返すって言う選択肢なんざねーっつうの。
(・∀・)ゴメンナサイ ゼンブ ボクノ ジサクジエンデシタ
それに言っておくがカイの前HSは普通投げれませんよ。
例え投げ間合いに入っててもね。
555 :
520:02/07/03 22:38 ID:dZoWK/Es
>>552 ・・・ならそれ先に書けばいいじゃん。
俺は投げられると思ってただから
正直すまんかったよ。
556 :
梅:02/07/03 22:38 ID:LPObneVM
ってか、投げ間合いで起き攻めしてくる奴はあんま居ないよー
>>549 みんなが言いたいことは、置き攻めのパターンが判る相手は
相手じゃないといいたいのよ。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. # ‐- ー''' {!
| | =・= く=・= |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 _/-‐‐-_ !
ゝ i、 _ _丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様は
>>520のキチガイぶりに気分を害されたようです
むしろ、少し相手がうまいち前HSに対してのリバサはやめとけ。
つーかあきらめてガードしてやりすごしたほうが・・・
また、なんか演出が微妙だな・・・かまいたち
みきもと
>>555 >>506絡みのレスに書いてありましたが何か。
それを読めというツッコミが
>>530でありましたが何か。
死人にムチウツワル!(・∀・)カコイイ!
投げ間合いに入ってるのに投げられないってネタですか?
持続なんか関係ねーよ。
563 :
520:02/07/03 22:41 ID:dZoWK/Es
嘘やっぱ俺は悪くないよ
>>506 >6HSを投げられる距離で出すカイは中級者以下、と煽ってみる。
>危険だぞ?
だって俺これに反論したんだもん。
この文みて初心者の僕は
なんだ近ければ密着しててもなげれれるんじゃないかと
思ったんだもん。
>>558 サバゲー板にいたぞ。こんちくしょう
>>520 お前が己から香ばしいってことを言ったなら520に書き込んだ
内容も撤回すべきだな。そのせりふはある程度の実力とまではいわないが
せめて知識があって始めて言えるせりふだぞ
糞ドラマだな
せめてピンクのしおりをやれよ!!
まあ自分が使えると思っている行動なら信じて使い続ければ(・∀・)イイ!!ということで
567 :
520:02/07/03 22:44 ID:dZoWK/Es
横槍すまんが、リバサ投げならちゃんと技重なっていても投げれると思うんだけど。
後、カイの前HSが投げ間合い内でも投げられないってのは何故に?
569 :
520:02/07/03 22:46 ID:dZoWK/Es
しょうがないじゃん。
今までゼイネストを起き上がりに重ねても
投げでよく返されてたから密着してれば返せるとおもってたんだから
で、ゼイネストのはっせいは何Fなの?
もういいよ おつかれ
カイの起き攻めは投げ返せる程甘くないし、6HSはとりあえずガードしませう
2ヒット目の所を頑張って直ガするとか。
>>567 まぁ、結局はザッパリバサは複合入力orガードで安定と。
このへんで終了・・・・。
カイの6HS、投げ間合いならリバサ投げで投げれるんじゃないの??
何かイマイチ流れが読めん・・・
結局のところ、カイの6HSはどんなに密着してても
重ねられたらなげられないってことでよろしいか?
574 :
520:02/07/03 22:49 ID:dZoWK/Es
流れが変わってきたぞ。
なんだやっぱり投げ間合いにいれば
リバサで返せるの?
訳分からん!
明らかに二種類の意見があるわ!!(´Д`;)
とりあえず「投げ難い」のか「投げられない」のか、どっちなんだ?
>>568 そうだねぇ・・・家庭用Xでカイを相手に次のメモリを入れて
そるを使って投げてみてくれ。
足払い→立ちK→立ちS→くれしぇんと→一瞬待って立ちKを置く。
これで、一回でもいいからカイを投げてみてくれ。
多分無理だから
えーと・・・
520のがマトモな事言ってるように見えるのは俺だけ・・・?
「全部投げ返せ」つってるわけじゃなく、「投げ間合いだったらリバサ投げも選択肢の一つ」って言ってるだけだろ?
ここで「カイの起き攻めは投げ返せるほど甘くない」つーのは論点がかなりズレてるように感じる
正直、何で叩かれまくりなのかよくわからん
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. # ‐- ー''' {!
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ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 _/-‐‐-_ !
ゝ i、 _ _丿
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皇太子様はGG厨のご乱心に気分を害されたようです
579 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:53 ID:Up385dLc
ガードすればいいじゃん。
カイの6HSは見てから(ホチフで)取れる!
>>574 コマンド投げならともかく、リバサ通常投げなら投げ間合いにさえいれば投げれると思うんだけど・・・
前作も、タンデム重ねられてもリバサ投げで返せたし
何か勘違いしてたらスマソ
>>577 正直すまんかった
ただ、俺は6HSを重ねられたら投げ返せないと信じてる
|
|∀・)ダレモイナイ・・・スンスンスルナライマノウチ・・・
(・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァ スンスンスンスーン
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェイェイェァ
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァモンモン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )シケタシケタ
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)イェーア!
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)イェーア! (´Д` )スンベスンベゾンスンスンバ
(・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ブベラ!
(´Д` )スンスンスン
585 :
520:02/07/03 22:58 ID:dZoWK/Es
>>581 なるほど、助かりました。
ほらやっぱり俺間違ったこと言って無いじゃん。
結論として
ザッパはカイの6HSが投げ間合いならかさねられても
投げた方がいいってことでいいの?
>>577 流れ
まず506の書き込み
「カイの前HSなど、通常技で重ねてくる相手には投げれますよ的発言」
そして叩かれる
520
「506は正しい。あくまでも選択肢の一つでそう言ってるんだ。
ここの連中は、すぐに叩くけど・・・(以下略)」
そして叩かれる。
論点はリバサ投げについてではなくそもそも520の
506のレスを見て脳内で変換したままなのが問題で・・・
なんつーか香具師ばっかだな。
萎え。
>>576 いや、リバサ投げが難しいのは分かるけど、無理じゃないと思うんだが。
ゼクスでポチョ使って、リバサポチョバスで何度も助かったし。
まあ、コマンド技は先行入力受付甘いから比較的簡単ってのはあるけど。
屑どもが毎晩毎晩ご苦労な事だな。
520君にいいことを教えてあげる。
前作はチャージアタックをリバサで投げれたけど
立ちKは投げられないんだよ。
593 :
520:02/07/03 23:02 ID:dZoWK/Es
>>586 いやだから投げれるんじゃん。
>論点はリバサ投げについてではなくそもそも520の
>506のレスを見て脳内で変換したままなのが問題で・・・
違うだろ。
俺が叩かれたのは投げ間合いで技重ねられたら
リバサで投げ返すってのに
リバサ投げはできませんってとこだろ。
>>593 いや、だからお前がそう思っているって時点でお前は
主張するところを間違ってんだよ。
595 :
520:02/07/03 23:04 ID:dZoWK/Es
>>591 そうですかそれはありがとうございます。
結局カイの6HSは投げらるのですか?どっちなんですか?
597 :
506:02/07/03 23:06 ID:qMGGgthQ
いやさ、黙って見てたけど
俺は通常技を重ねてくる相手には積極的に投げを狙ってる
って書いただけで、カイの6HSやらなんやら100%全部投げで返してるわけじゃないよ?
自分自身、最後の行で
>でもよく失敗するんだよなぁ……リバサ通常投げって割り込めないよね?
って書いてるんだから、失敗するのはカイの6HSとかは重なったら投げられないんだよ
と一言でも書いてくれればよかっただけでは
598 :
520:02/07/03 23:06 ID:dZoWK/Es
>>594 だからどこが間違ってるのか言ってくれよ。
俺はずっとリバサ投げができないからお前は間違ってるって
書いてたじゃん。
551 :ゲームセンター名無し :02/07/03 22:36 ID:/TMTJPyM
で、ヘタレで悪いんだけど。
カイの6HSをビッチリ重ねられたら投げる事って出来るの?
密着状態で。
ドラマかまいたちの夜、見事にバッドエンドルートかよ(´Д`;)
552 :ゲームセンター名無し :02/07/03 22:36 ID:rRpottHA
だから6HSのときに投げ返すって言う選択肢なんざねーっつうの。
554 :ゲームセンター名無し :02/07/03 22:37 ID:3xEEvxZ2
それに言っておくがカイの前HSは普通投げれませんよ。
例え投げ間合いに入っててもね。
でさぁ、香具師ってどこが発祥なの?
>>591 チャージアタックって何のこと?HSスタン?6HS?
>>589 ありがとう。
>>595 うーん・・・つーか普通、前HS
を投げ間合いで重ねると攻撃発生する前に
相手が起き上がっちゃうんだよな。
>>599 ところで香具師の読みと意味は知っていますか?
602 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 23:08 ID:JbaTTypE
リバサ簡単に喰らう距離で6HS重ねるカイなんているの?
542 :ゲームセンター名無し :02/07/03 22:30 ID:3xEEvxZ2
自分は、起き上がりに通常技なんかを重ねてくるタイプ(カイの6HSとか)の人には
リバーサル通常投げで返すのを心がけてる
ここの文の意味が分かるかい?
(・∀・)ニヤニヤ
ヤシといれると香具師。
「心がけてる 」
これが問題なのよね。激しくキケンだろ。
607 :
520:02/07/03 23:10 ID:dZoWK/Es
それともこれ?
550 :ゲームセンター名無し :02/07/03 22:36 ID:3xEEvxZ2
>>549 >どこに投げ間合いの時に有効だと書いてあるんだい?
>ほんとに文が読めないんだね
これは普通脳内変換して投げ間合いの時に有効をおぎなうもんでしょ。
どこに投げは投げ間合いでなんて書くやつがいるのさ。
それじゃたんなる揚げ足とりだよ
OK。 相手がミスって近づき過ぎた時は投げるって選択肢もあるって事で良いね?(゚∀゚)
これもまた論点がずれてるとか言われそうだが。
相手の起き上がりは足払いだろ?
611 :
520:02/07/03 23:12 ID:dZoWK/Es
>>603 いいこころがけじゃん。
それのどこがおかしいんだよ。
投げ間合いじゃなければガードするなんてのは
書かなくてもわかるから542さんは書かなかったんでしょ。
>602
おもむろにダッシュしてきて6HSとか・・・
というか、重なってると投げられない通常技ってたくさんあるの?
>>609 多分話が分からないでしょ?
いやー、もっとなんかフラッシュちょうだいな。
そんな風に煽りをいれずに
615 :
520:02/07/03 23:13 ID:dZoWK/Es
お前等ここはチャットじゃありませんよ。
ここでまとめ
>520様
カイの6Hを投げ間合いで重ねてきたら投げられるだろごらぁ
それとも投げられないの?
たたいている方々
投げられるかどうかなんて関係ない、お前が香ばしいからたたいてんだろごらぁ
その他の方々
(・∀・)ズムズムズーム
>>613 きっちりほんとにジャストで重ねれば、投げれないはず、
理論上はな。
持続のある攻撃なら、まぁ、可能。
>>576にある足払いから立ちK重ねるやつなげれたよ
かなりの回数やってほんの数回しか投げれなかったけど…(´Д`;)
620 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 23:15 ID:JbaTTypE
カイ6HSはギリギリの距離で2段目のみ重ねるのが一番良いんだと思ってたけど・・・
622 :
427:02/07/03 23:16 ID:qcugI0Q.
マジレスしといてやると
カイの6HSは投げれる
まあ投げ間合いないで重ねる奴はめったに居ないが
投げれないのは医者の2Kとか
医者の2Kは投げられ判定が後ろの方によっているので
ポチョバスとか投げ間合いの広いのじゃないとすえない
ポチョバスは1Fじゃないのでなげれない
結論 密着してても投げれない通常技はある
重ね打撃は絶対にリバサ投げれない
重ね飛び道具はリバサ投げ返せる
という仕様なの?なんでそんな変な調整にしたんだろ
624 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 23:17 ID:2AJSdhVk
おいおい、必死だなw
とりあえず、フォルトレス安定なのは分かった。
投げるのは危険が伴うんだな?
>>619 そうだなぁ・・・重ねが甘いんだよな。絶対。
少し早めに立ちKを置くんだぞ。
なんつーか引っ掛ける感じで
たしか、対戦で、チャージアタックは全部リバサPバスで投げられたけど
立ちKは重ねが甘くならない限り絶対に投げられなかったから。
大人しくスタンチャージ重ねとけ、グリードもディッパーも投げれんから。
そういえば、ソルカイの6HSは投げられ判定下がってたな。
カイの立Kも同じ仕組み?
630 :
520:02/07/03 23:19 ID:dZoWK/Es
違うんだよ。
俺はようするに506さんを嘲る面々に怒ってるんですよ。
1つ攻略情報載せてるのになぜか小ばかにして
ならここは何のためにあるんだと
>627
今回のPバスは無理じゃね?
632 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 23:19 ID:QxOtTnX.
いいかげん結論出してくれ。
カイの密着起き上がり6HS重ねはリバサ通常投げで投げられるのか?
>630
下手に間違った情報出されて混乱させられても困る。
あーごめん、627はXの話
636 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 23:22 ID:6BCFZ.b2
リバサ無敵技あるやつはそれをやるまでだろ。キャラ別にやれよ。
6HSは確認できた。投げれるよ。
立Kは確認できん。
・・・ゼクスだけどな。
>>632 投げれるって結論出てると思うけど・・・
>>632 密着起きあがり6HSは重なってても投げられるし、密着状態で重ねようとしても
相手が先に起きあがるので結局投げられる。
というのが結論らしい。
「ソルよりカイ強し」ってネタかと思ってたら、
今日初めてツヨカイ使いにヤラレマスタ。。
641 :
520:02/07/03 23:24 ID:dZoWK/Es
>>634 いやだから正しかったじゃん
リバサで投げるんだから
それに間違ってるというのは
ミリアが4段ジャンプできるとかをいうので戦術には当てはまらないはず
もしあれが間違ってるというのなら
カイのダスト使えるとかも間違ってることないなる
上級者になれば100%見切れるんだし。
対戦相手が人間であるとこ考慮した上での
戦術なのに上級者には効かない=間違ってる
これがおかしいから俺は反論しただけ
投げるのは簡単?
カイ話題で盛り上がってる所悪いんですが、
ディズィーでゼクスの対戦ムービーどっかありませんかね?
探したんだけど見つからないんですよ。
ということで誰か情報ください。
だーかーらー結論でてるんだから3xEEvxZ2は消えろでいいんじゃないの?
FLASHまだ〜?
まぁ、520も気持ちはわかるがここらで引っ込んどけ
2chでは、例え自分が正しいと信じてても引く事は重要だ
で、何人か流れに乗じて「カイの6HSはどんな状況でも投げれませんが?」とか言ってた奴らは自分の無知さを恥じとけってこった
FLASHキボンヌ
ボクモツリデキルヨ /ヽ
( ・∀・)σ/ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 ヽ
|彡3 ヽ
ぁ、立Kも投げれた。なんか妙にムズかった気がしたが気のせい?
これで一件落着だな。
>>644 んじゃあ消えるが・・・
論点はずれているな・・・
漏れは発端について言いたかったんだが・・
前からずっっっっと思ってたけど、
高レベル気取って、なにかと他人の発言を叩くヤシが多すぎるぞ、ここは。
カッコ悪いからそういうのはやめれ。
投了だな・・・
>3xEEvxZ2
506 :ゲームセンター名無し :02/07/03 20:44 ID:qMGGgthQ
>502
あんまり信頼しすぎない方がいい、とは思う
攻撃発生が遅いから、相手が小技を重ねてる場合は
暗転見てからガードが間に合ってる事も……
自分は、起き上がりに通常技なんかを重ねてくるタイプ(カイの6HSとか)の人には
リバーサル通常投げで返すのを心がけてる、跳ね返ってきたところに追い討ちで霊魂もらえるし
でもよく失敗するんだよなぁ……リバサ通常投げって割り込めないよね?
漏れはこれについて言いたかったんだが・・・
まぁいいや投了で
ありません
>>627 引っ掛けるようにしても投げれたよ
通常投げでもぶっきらでも
リバサのボタンの受け付けが1フレだから
ほぼ投げられないのでは?
ちなみにDC版ゼクスを使用
>>652 ドウーイ
間違った情報を偉そうに語ってるならともかく、普通に話してるのにまで絡む奴がいるからなぁ
「それ○○だから無理なんじゃない?」→「あ、そうなんだ、スマソ」で終わらせればいいのに
「ハァ? 何言ってんだこのヘタレは」→「あ? 何がだよ」みたいになるからすぐ荒れる
2chだからって煽らないといけないわけでも無いってのに
554 :ゲームセンター名無し :02/07/03 22:37 ID:3xEEvxZ2
それに言っておくがカイの前HSは普通投げれませんよ。
例え投げ間合いに入っててもね。
例え投げ間合いに入っててもね。
例え投げ間合いに入っててもね。
例え投げ間合いに入っててもね。
起き上がりに1F無敵時間があるから投げ間合いであれば発生1Fのリバサ通常投げで返せる
でなんで6HSは不可?カイの投げられ判定が後ろに下がるから?
この話しはもう終わりにしようや。
前HSをガードした後の話しでもしないかい?
>>659 いや、6HSは投げれるって
荒れてるけど隅々まで読んでみな、ちゃんと結論出てるから
そうそう、520がいなくなったね。
回線切ってなにかやってんのかな?
そう、前HSをガードした後をみんなで語ってくれ
無知な俺はROMるがw
>665
しゃがみフォルトレス。
それだけ?(;´Д`)
なんだお前ら
俺がかまいたち見てブルーになってるあいだに
祭り開きやがって
これも一件落着だな。
>661
Dステ>パイル
ガードされたときのことなど考えず
ぶ っ 放 せ
>667
だって、カイ有利だし。
ガードゲージ溜まるの嫌だから近付かれた己の下手っぷりを嘆いて
フォルトレス。ダストは死ぬ気でガードして、セバーは気合で空中ガード。
スピリッツ。
つーか普通重ね6HSってぶっ放しても
すでにガードできるんだよなぁ・・・
まぁ、間合いが近ければぶっ放しOKだけど
当方ソル使い
520まだ〜?
また面白い話聞かせてヨ☆
でさ過去レス見たけど、結局506の意見と520の意見は
ずれが生じている。でいいのかい?
>>675 そうだねぇ・・・結構、早め、遠めに重ねられると
リバサVVをガードされたりするんだよね。
そんなことできたら、↑みたいな討論にならないと思います
>677
そんな御前にリバサドラゴンインストール!!
横レスだけど
ゼイネスト重ねはナンフレで発動するの?
>>677 そうだな・・・ギリギリの間合いで6HS重ねられたらうてんからな・・・
>>658 チャージはグランドバイパーで華麗に抜けるのが正しい悪男です
挑戦してみたけど難易度は変わらないと思う…(´Д`;)
>>679 あー、大会とか以外ではやるなぁ・・・w
魅せで
いつまでも終わった話題穿り返すなよ・・・
粘着してるのもイタいぞ
>>681 同意。
XXではよく堕天使様を抜けます。
ちょっと相手びっくり。
しかし2回目以降はガードされる罠。
手の内見せないように大会用の隠し玉か?
>>683 さっきの話題はカイの起き上がり6HSを投げで返せるかどうかだから・・・
屁理屈だね・・・スマソ
>>679 触れてから1F後と書いてある。つまり、起き上がりに重ねておけば2F発生?
>>686 サンクス
道理でよく投げられたり
VVとかで返されるわけだ。
>>687 そうだったのか(;´Д`)
でも反省・・・
レスが伸びてると思ったらこんな話題かよ…
ん?漏れは「6HSに対して投げは有効かどうか?」
が話題かと思いましたけど・・・違いましたか?
あ、粘着スマソ
>>690 たのむ、話題を提供してくれ 漏れもなんか考える
ではキャラを変えてみよう。
密着状態でテスタメントが起き上がりに6HSを重ねてきたよ!
どうしよう!?(´Д‘;)
↑カーンファラッシュでつ
ところでコテハンって
自分の痛さをより印象的にするためにしてるのかな?
スレイヤーのステージの後ろにいるでっかい髑髏みたいなやつがラオウ説浮上。
>>694 んなアホな・・・
まじでどうしよう・・・w
消えてら・・・(´・ω・`)
テスタ6HSよりもなんだ、
エディの跳ねるはリバサバックステップでかわせる?
それともバックステップ中に跳ねるの終わり際があたったりする?
>696
ラオウ=ポチョムキン=日本の橋持ってる人
おまいらあいかわらずコテハン叩きが好きだな。
と言ってみるテスト
俺はコテハンより、〜テストって口調無駄に使って茶を濁す野郎が嫌いだ。
橋持ってる人を若い頃のクリフだと思ってたのは内緒だ
最近簡単に煽りに乗る奴が多いな( ´_ゝ`)
>>684 おおっ!堕天使様も抜けれた!!
いまゼクスでやって感動したよ(つДT)
あとはガンマレイくらいかな抜けれるの
誰も使ってこないけど…(´Д`;)
で、結局カイの起き攻め連携はどこで逃げればいいの?
結局何が問題で勃発したの?
いまいちわかんないんだけど
6HSが投げれるかどうかなの?
それとも
>>506と
>>520がずれてるの
くわしく教えて
やる極にパチがいて一瞬びっくりした
>>711 よくも知らずに「絶対投げられない」といった意味合いで煽った香具師がいたから
>>714 違うんじゃないか?6HSを投げるのは有効かどうかじゃないのか?
香具師ってなに?
ごめん、糞デブ
↑なんつーかこれものすんげーおもしろいなw
>>707のことね。
>>716 「やし」と入力してスペースキーでも押してみろってこった
意味は?
711よ
っつーか空気読め糞デブ(゚∀゚)
707の「糞デブ」を流行らせたい気分
>>722 流行るのか・・・
つーか707が無駄に煽られてかわいそうだろ。ちんこ野郎
>>720 嘘おしえんじゃネーヨ、⊂⌒~⊃。Д。)⊃糞デブ
>>LMjFysvk ログ読もうぜ?糞デブ
GGXXと関係ない話になってきたからその辺にしとけよ糞デブども。
ところでモミアゲのとこのイラスト最高にいいな。
デブデブ言うな!ヽ(`Д´)ノ コンニャクドモメ
>>728 GGウォッチの絵描きはイイよ!!糞デブ
>>731 同意! あの柔らかい感じの塗りが…(;´Д`)ハァハァ
って、俺はヲタクじゃねーよちんこ野郎ヽ(`Д´)ノ
つか、何人が面白いと思ってるのか知らんが、激しくツマらんのですけど
妙な事でスレ消費すんな
>>732 イイ!!
あとこのIDだけ、せめて、滑稽でいさせてくれ。
分かったかよ・・・
もういいますまい
>>735 せめて日本語喋れ
何が言いたいのか全くわからん
>>734 IDが光の三原色の癖にほっといてくれ!!
さて、回線切って首吊るか
>>736 うっさい。タイプミスだよ!!
せめてこのIDの間だけってうつつもりだったんだYO
香具師って最近いろんなトコで見るがどんな意味?
俺は読み方は知ってたが意味は未だにワカラン、
って言うか知ってて使ってる奴いるの
意味が解らんのならば辞書を引け。
>>739 (;´Д`)数十レス前に意味書いてあるよ…。
いい加減GGXXの話に戻ろうぜ。
けっこん
旅する薬売りの行商人かよ。
どんな意味で使ってるだか、まぁ薬売りの香具かなんかの事を
香ばしい奴ってトコ辺りから持って来たのが2ch用語になった由来と
脳内補完してミマスタ
ムックに乗ってたスレイヤーのダストからフットルース〜のコンボが繋がらないんですよ。
具体的なタイミングって有ります?
前に出てたキャラ別攻略やらないの?
>>745 間違っているし・・・
ただたんに
ヤツ→ツがシに見える→ヤシ→よーしパパ字を当てちゃうぞー→香具師
だろ?
そこまで深くはない
749 :
527:02/07/04 01:02 ID:7moBLufM
遅レスでスマンが医者のドリキャンって何だすか?
>>749 ドリルちんちんできゃんきゃん言わすの略
751 :
527:02/07/04 01:10 ID:BB5ge2Mk
>>750 よ〜し今からゲセンでチンチンねじってキャンキャン言わせちゃうぞ〜
ありがとう
糞デブ
>751
ちょっと待て。何かが違う。
ドリルちんちん=包茎ちんちんってことだYO
マジレスすると空↓Kをフォルキャンすることなんだがな。
OK?糞デブ?
754 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 01:24 ID:BB5ge2Mk
ありがとよ 糞デブ
ここではダイヤグラムとか作んないの?糞デブ
>676
>506がツッコまれてる所と>520が擁護している点がずれているような気がするね
漏れはよく6HS重ねるんで投げに来てください。かもんかもん。
>>756 別スレもあればGGXXBBSにもあるぞ、糞デブ
760 :
705:02/07/04 01:29 ID:UZSJQlAM
戻ってきたらなんか変なのが流行ってやがるぜ糞デブ
>>759 ありがとう。でもここではやんないのか?糞デブ
>>761 どうやってやるんだ?
なにかいい案があったらお願いします。糞デブ
>>762 まずは、自キャラ固定して各キャラに対する数値をそれぞれが出して
それをまとめたりしてけばどう?糞デブ
>>764 だからそういうのはGGXXBBSでやってるつってんだろ糞デブ
>>763 まあ確かに。スレが廃れてきた頃にでもやればいいか・・・って
その頃にはアルカディアで出てそうだな糞デブ
>>765 なんだてめぇやるかコラ
おまえとは決着つけねえとなと思ってたところだぜ糞デブ
ところで話を聞いてるとムックは誤植やら何やら多そうだな。
買った糞デブども、どうだこいつは金払う価値あるか?
>>768 よし、勝負だ!!
ここは一度回線切って、IDを変えてからそのIDに出た
数字が大きいほうが勝ちとしようじゃないか
>>768 三ヶ月も待てば正確なのがネットで出回るんじゃねーか糞デブ
>>769 よそでやれって叩かれるぜ。いかにも糞デブの考えそうなことだなオイ
とか言いつつ繋ぎなおしたぜ、どうだ糞デブ
>>770 やっぱりそうか
ただ俺はキャラオタでもあるから絵目当てに買っちまいそうだぜ糞デブ
ブリは要らんがな
負けたぜ・・・糞デブ・・・(−о−)
>>772 ちんぽは勘弁だぜ糞デブ
まあ好きな奴はそれでいいと思うがな、
俺みたいな通は_を選ぶんだぜ脳に刻んどけ糞デブ
>>773 圧勝だなオイ うんこ食って死ね糞デブ
そろそろ寝るぜ小汚いデブども
777
糞デブが屯しているスレとはここですか?
たむろなんて読みにくいから漢字で書けよ糞デブ
糞デブは語呂悪いので新しいのプリーズ。
お前さんとか…ダメだな。
>780
考えるのめんどい。
とりあえず
話題の中心の人→司令塔→トッティ
どーでもいいよ、タワケ
やめんかタワケ
レバーがゆるゆるですヒゲのせいです何とかしてくださいタワケ
スピンでも見とけよ糞デブども
まあまあおまえら、そんなことよりもよ
藍より青し 12話 『接吻〜せっぷん〜』
CX 26:43
陸上防衛隊まおちゃん 1話『日本は自分が守ります!(仮)』
TX 26:35 〜 26:50
朝霧の巫女 1話『巫女三姉妹見参』
TX 26:50 〜 27:05
ど れ を 見 れ ば い い ん だ ?
藍に一票。
藍だな。
どれも見れん。
強キャラにチップを追加
朝霧一択だろ
793 :
520:02/07/04 03:14 ID:du./drKM
ふと胸騒ぎがしたんで起きてみたんですが
気のせいですな。
寝るかな。
で結局何見たの?>787
どうなのどうなの?つかビデオに撮ってるだろうから
見逃したのは一つかな?
俺は藍リアル鑑賞、他録画にした
カイ厨ソル厨とか言ってるやつよくいるけどさ
時間とお金があれば別に
他のキャラ使って極めようとするころとかもできるんだけど
時間とお金がないから簡単に操作できるカイとかソルを
使うんだよ。そこんとこふまえていちゃもんつけてくれよ。
ゲーセンなんてしょっちゅういくもんじゃないのに
暇だからやってみようって程度なのに
GGXXスレみてるといろんなことできるやつはえらい
同じこと繰り返してるのはアホみたいな感じになってるのはちょっと
カイやソル使わないとこっちは楽しめないんだからさ
暇だからやってみようと思ってザッパを選んだ今の人生を、俺はすごく気に入ってる。
胸にハート! まるでDIOさまじゃん!
が動機でザッパを選んだ俺も、自分のことをまぁまぁ気に入ってるw
最悪録画ミスってもエムエク(略)
スレ違いsage
髪フェチ脚フェチな漏れの脳ズイにミリアがクリティカルヒット。
断じて後悔などはしていない!
>>797 簡単さを求めるならこのゲームやらない方がいい
厨呼ばわりされるのは決まりきった操作だけで勝とうとするからだろ
対戦相手としてはつまんないし、それで負けると激しく悔しいんだよ
>>798のように他のキャラでも時間なくても楽しむことはできる
前作でアクセルを選んで俺は物凄く後悔した。
今、俺は人生を謳歌している。
>>799 そういう奴は好きだ
俺は鰤使いだが理由なんて・・・
>>804 理由なんて要らない。
本能がそうさせるんだろう。
806 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 03:45 ID:eo00fWGE
前作…「弱キャラで刃向かってくるんじゃねーよ。バカじゃねー?」と言われた。
今作…「強キャラでいい気になってんじゃねーよ。バカじゃねー?」と言われた。
そんな漏れは一貫してカイ使い。
>>805 その通り
>>806 納得できる負け方ならいいのよ、ああコイツには勝てねーなと思える相手なら
そういうプレイヤーならカイだろーとソルだろーと厨扱いはされないでしょ
でも勝った後の挑発はしないでねw
漏れ_。
前作…「強キャラでいい気になってんじゃねーよ。バカじゃねー?」
今作(相手医者)…「強キャラでいい気になってんじゃねーよ。バカじゃねー?」
・・・(゚Д゚)ハァ?
相手が厨だと何をしようが厨扱い。俺にどうしろと。
810 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 04:01 ID:eo00fWGE
>>808 そりゃそうなんだが、アルカディアその他にあったコンボをやるだけでブーイングが来るのもどうかと思う。
カイで、青スタンチャージ>JHSor屈Sと当て投げのn択くらいやったっていいじゃないか。
医者使えよ
812 :
809:02/07/04 04:05 ID:bUNNHPqk
>>811 その手があったか。thx。
しかし金がもったいない罠。
なんでもいいけどソルの足払いって驚異的にカッコ悪くありませんか、お前ら
いきなり寝転んで片足しか動かしてないよ
怖いよ
>>810 使いこなせてるようなら、俺は構わないけど
まだ新作ってことでこのゲームをやり始めて間もない人だとそういう反応するかもね
つーかそういう人はエディの激しい起き攻めとか食らったことないんだろーな
まあ気にすんなってこった。でかいゲーセンでやれば大抵何も言われない
ただ台数あるので強すぎるとすぐ放置される罠
816 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 04:10 ID:eo00fWGE
やることもあんま無いしな。
818 :
809:02/07/04 04:14 ID:bUNNHPqk
>>815 よし、ちょっと使ってみよう。
ってか、医者って前作であったHJ低空ごーいんぐのループって
XXでも出来るの?
>>807 どっかで見たアドレスだな。今落としてる最中だが、MBか?
そういえばアーケード参入やらの噂が流れてるが…
820 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 04:17 ID:eo00fWGE
ところで、起点補正技表は誰かageないのか?フォースロマンは毎回書かれているのに。
>>819 メルブラ。
って渡辺がアケ参入?無理っしょ?
メルブラ遊べるといいなぁ
>>821 ああ、さすがに…マーケットの問題もありそうだし、何より客つかなさそうだ。
元ネタがエロゲーってのはな…少なくとも俺は椅子に座る気になれん。
スレ違い悪いな
824 :
809:02/07/04 04:35 ID:bUNNHPqk
>椅子に座る気になれん
確かに(w
ってかそれ以前に100円払ってまでやる気にはならん。
QOHとパブレも2、3千円だから売れたんだろうし。
すれ違いスマソ。
>>814 漏れんとこも疾はめ(はめじゃないけど)くらって対戦相手に絡んだ奴いたよ。
まぁ、しょうがない言ったらしょうがないけどね。
ヴェノのカーカスループも見た目はめちゃ簡単そうに見えるし。
秋葉でだけ妙に人だかりができる罠
そしてなぜかアメリカの一部でも熱狂的に盛り上がる罠
で、新たに月厨が大量発生する罠。
>>813 しかもその動かし方が、なんつーか微妙だよな
830 :
月厨:02/07/04 04:54 ID:pi2x/gG.
ゲッチューですうううう!
インド!
インド!
インド!
(インドォオオオ)
漏れが暴れたのでもうGETCHUはこないでくらはい
ダークネスアンセムはいらないから、ガンフレくれってたまに思う
名前も似てるしダークエンジェルと交換で
833 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 05:54 ID:jAUsgj5M
そもそもギルティは中下段同時を解禁してしまったからな…
しかもそれがループしたり即死に繋がったりで…
他の格ゲーでヤバネタといわれている要素が主力のキャラがいるってのが…
でもそれがギルティ…
チャージキャンセルに比べたらどーって事ぁない。
中下段同時なら前にも有ったじゃん。
神凰拳だっけ?
人気がなけりゃ問題にはならないっつー見本?<神凰拳
何度見ても
ラスボスでメイが負けた時のセリフ
「パパのミルクでも飲んでな!」
に悶えるんですが何か?
ちなみに漏れはメイ使いじゃない。
>>837 んでもまあ、前例があったってこたあ事実。
840 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 08:49 ID:/C2JddUA
キャラを強い弱いで判断する人いるんだぁ
俺はいつも気に入ったキャラしか使わんが・・・
GGの頃からずっとメイだなぁ
タメ(コマンドの)キャラは好きじゃないがキャラの見た目で選んでるだけ
まぁオーバーヘッドキスとかあるしメイの場合
842 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 09:16 ID:11J5W8Kg
ストゼロ3のオリコンにも無かったっけ?>中下段同時
843 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 09:23 ID:gB9OwVKY
ミルクを出すのはママだとおもう。
パパもミルク出せるよ
ミルクっつーか、カルピス。
俺も出せるyo!!(;´Д`)ハァハァ
パパのミルクは喉に引っかかるからきらーい
中下段同時攻撃ならジョジョもあるよな
そこから1ゲージあれば軽く死ぬし
メイの場合はジョニーなのかな?
→パパ
たとえそれがメイたんの意思であってもそんなことはこの俺が許さん!
>>852 そりゃあかわいそうに・・・・お察しします
糞デブ
>850
JOJOは…あったっけ?
どっちにしろAGもGCも回り込みもあるだろ。
どれもゲージ要らんし。
>>854 ポルナレフ・・・中下同時からゲージ分タンデムとかいろいろ入る
鳥・・・中下同時から2ゲージで即死
沖縄は本日アルカ発売日でした。……台風が来なければ。
857 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 16:17 ID:Y2pYrNko
ジョジョの真髄はアブドゥルだろ
スレイヤーのような無敵がさらに簡単、長時間、キャンセルで出せて行動制限も無いという鬼っぷり
858 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 16:35 ID:SycDUgGk
どうでもいいがジョジョはクソゲー
859 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 16:42 ID:/gOoMIBE
鳥ってかなりザトーっぽい感じ
ちなみにJOJOは折れの中ではかなり名作。DIOまんせー
ゲームはちょっとクソゲーっぽい方が好き。デブオタ
GGXXに中下段同時なんてあります?
ディズィーで
魚青→ダッシュ→遠S→HS→魚
って当たりますかね
アンジの蝶とかエディのイルカ(?)とか
>>862 エディはしらんけどアンジのはガードしにくいってだけじゃん。
慣れればガードできるからいんちきじゃないょ
いや、重ねられる技を挙げただけだし?
よくわからんケチつけないでくれよ
そういうお年頃なんだよ。
ん?アンジの蝶は中下段同時はできんって話じゃなかった?
結局どちらかガードしてるときに疾なり下段が来たら駄目な気がする。
>>867 いや、ガード硬直中でも立ちとしゃがみの切り替えはできるから、駄目って事はないよ。
じゃないと連続ガードになるタイミングのダストとかがえらいことになるだろ?
869 :
867:02/07/04 19:08 ID:L4p/qK5Y
>>866 >>867 降ってくる疾を立ちガードするタイミングは受け側が選べるから
完全同時は無理。
ちなみに、なんで「タイミングを選べる」かってーと、、、
キャラの立ち状態が仮に2メートルとする(あくまで仮な)。
んで、しゃがみ状態が1メートルとする。
そしたら、疾が2メートルから1メートルの高さの間ならいつでも立ちガード
可能。
あとはガトリングの切れ目(攻撃判定の来ないタイミング)で立てばOKってワケ。
一応前作から既出だが、近作からの奴ラは知らんだろうから。
って既に解決してたか・・・恥ずい・・・
常に立ちガードしてる木偶に、蝶が触れる瞬間下段をあわせれば
中下段完全同時は理論的に可能じゃないの?
ただ受けて側が技術で回避できるってだけで、不可能なわけじゃないと思うが
>>872 そりゃそうだけど・・・・
格ゲーで中下段同時って言われたら、
エディのような問答無用な奴を考えてしまうわけで・・・
まあな
そういえばマブカプ2でも中下段同時はあったな。
まあ
>>833はあんま知ったかぶんなってこった。そこまで言うもんでもないがな
パパのミルクって……
メイ:「ねぇ。じょにぃ。ミルク頂戴」
ジョニー:「ほらよ」(冷蔵庫あけて牛乳をコップに注ぐ」
メイ:「うぐぅ」
こんな感じか?
878 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 20:38 ID:uX81IrpA
鰤が倒せません。どうしたらいい?当方ザッパ使い
勝てない勝負はしない 金もかからずストレスもたまらないよ
俺は、
>>833の言う事は結構分かるけどな。
あーしかし、キャラ相性のバランスもうちっとましだったら、もっと楽しく遊べるんだけどなあ。
ジョニーはパパですか?糞デブ。
885 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 21:49 ID:nr8NLN.I
うぐぅってなんなの?
キモイ気配
あんまりいう事をきかないからお腹にパンチを食らわした時の声ですよ
>うぐう
855
PCゲームの板で聞いてみたら?
888 :
あゆ:02/07/04 21:55 ID:FQyXvZm2
889 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 21:56 ID:nr8NLN.I
>>886 つまりジョニーはメイの腹にパンチ食らわしたんだ
>>888 浜崎?
あんまり好きじゃないねぇ
あと上げてた
ゴメン
888
やっちゃったか・・・・。
コップに入れた牛乳を無理やり口に押し込まれ
涙を流し悶絶している声ではないだろうか。
>893
あんまりいう事をきかないからコップに入れた牛乳を無理やり口に押し込まれお腹にパンチを食らわした時の涙を流し悶絶している声ですよ
コップに入れた牛乳を無理やりマムコに押し込まれ
涙を流し悶絶している声ではないだろうか。
牛乳嫌いなんじゃないかな。
子供にありがち。
899
なんて略されてんの?
>>900 ジョニー:「ほらよ」(冷蔵庫あけて牛乳をコップに注ぐ」
と
メイ:「うぐぅ」
の間になにかあったんじゃないの?
牛乳嫌いかどうかはしらないけどさ
何て略されてたかは知らないよ
メイ:「ねぇ。じょにぃ。ミルク頂戴」
ジョニー:「ほらよ」(ドアをあけると牛がたくさん並んでいる)」
メイ:「うぐぅ(家畜臭い)」
なんで877は「うぐぅ。」と書き込んだのか
そこら辺もボクは知りたい。
ジョニーの技にパンチってないな、そういや。はたいてるだけ
あのな、お前らジョジョ3部を読め
906 :
902:02/07/04 22:17 ID:XpiYmtk6
そうそう、今までの流れからそんなんじゃないかなって。
ちっちゃいから牛乳飲まなきゃならんのに、嫌いだから駄々こねるみたいな。
で、あんまり言うこと聞かないんで、無理やり。
とか、思ったわけ。
>904
近 S が い い 感 じ
902ってなんだよ・・・
898の間違いです。こんなくだらないレスで、しかも誤爆なんて。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
909
俺もそう思った。あれはアッパー?
911 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 22:27 ID:tJ9Eyde2
>>878 ヨーヨーと、鰤の間に挟まれないようにしれ。
とにかく逃げ回れ。
ボディブローなんかで素直に落ちる彼らは素敵ですか?
ってかココ見てる奴で『うぐぅ』がわかんないなんてネタだろ?
なんて思ってしまう自分。。。
今まで気づいてなかったけど重度のオタだったのね。。
逝ってきます・・
てゆうか何?俺わかんね
>>916 デブじゃないですが、そうだよね、なんとなく、ありがとう。と。
_ _
〃┏━━ 、
| ノノソハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_リリ ;´∀`)リ < うぐぅ♪age
( ⊂#~ ∞~~#⊃ \____
( つ/_∞__|~
|(__)_)
(__)_)
これじゃないの元ネタ、ちょっと前に良く見たよ。
だから元ネタは丞太郎
________
/
>>917 _ _ /糞デブってのは昨日はやった語尾だ
〃┏━━ 、 ∠ ログの700辺りを見てみろ
| ノノソハ))) \___________
(\ リリ ´∀`)リ
(\\.リ\-(ソ
(\(ぃ9 ∞ |
\ / ∞ /.__
/ ∞∧_#|]つ
/ = ∞ /
/ ヽ
く__ ヘ__\
/ / > )
/__ノ /__/
/_/ /__/
/ / ( ヽ、
(___ _) \ __つ
とりあえずアレだ
八頭身キモイ
そんなことよりも、おまえら!!
俺のティムポがモノすげーむず痒いんだけどどうしたら良いの?
変な病気じゃないよね?!
若いのに性病で病院にいくのはチョトどころかかなり鬱なんだが(;´Д`)
もうGGXXどころじゃない・・・
まあスレ違いには違いあるめえ。俺には
>>914の考え方が解らんよ。
こんなんだからギルオタギルオタ言われるんだろうな。
>>922 切れ。
>922が鰤たんに。
926 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 23:17 ID:JM9hYjTI
まぁ、なんでもいいや。。
ところで日曜のランバトの詳細キボンヌ。
928 :
:02/07/05 00:00 ID:9WwsGMRI
>>922 GGXXどころじゃないならこのスレくんなよ童貞
じゃぁさぁ928が
>>922を見てなぜ童貞と思ったかを考えようぜ。
930 :
月宮:02/07/05 00:10 ID:2i4T4RiQ
。 /::::::::/ , -''":::::::::::::::::::_::::::::`ヽ::::\:;;;;\ 。
/:::::::/ /:::::::::::::::::::-、`:、:ヽ:::\:::ヽ:::::\;;:ヽ
!::::::;′ /:::::/:::,:::::::l:::ヽ:::ヾ:::\:ヽ、:ヽ;;:ヽ;;:::lヽ:|
l:::::::l |::::;;|:l:::{::::l:::|:::::;l::::l|l\:ヽ‐ト:::ヽ;:ヽ;;:! |
l:::::::l |:::;;;!:l::::!::::l::_lj::::|!::l‖ ヽj_lハ:|;!::|;;::ハ:|
○ |:::::::ハ |::;;l!;|::::|:/:| |::ハ:|‖ |ハ' l;ノハ;/ ' ○
!:::i::;l:::i:、 l;;|:|;|:::/!::|:;l,、=、、! ' '、j, V:ヽ':、 o
|:::l::;l::::!:iヽ|'::|ハ::|::V/_ノ:::ヘ ' ハ::::ヾ:、
l⌒ヽ、 |:::|::;|:::!::l::l´ヽ:::ヽ!:ハヽ、_ノ′ ゚ /l::::|l:::| ヽ:、 それではみなさん、最後のお願いです。
| \l::::!::;!::;'!::i:ヽ、l::::|;;|::ヘ '' /;;;!:::l |::l ヾ、 ボクのこと忘れて下さい。
ヽ |::/;/:/:!:::i:;;i;;`,!:::l;;ヾ;;::、ー┬,,‐、‐';/;ノノ |:! )
「 \ |:/;//::,!:::;i::;:ノ',ll:::l、;;:ヽ:;`:ΤΤ「 |xヽ、ヽ,,ノ'
。 | ヽ.|' !:/l:/|::_|/メxソlヽ| \;:\::\| |レ'、メメl ト、 o
ヽ l |'、 | r''メメメメXX,x.`_r.`_-ゝ'ヽ.ヾキト、 ,/〉
\ >‐''''' ̄ ̄~~^^''''‐-'-',_x\ヽヽ、kl /<:ヽ、
今日、始めてザッパで連勝できた(感涙
ラオウにまだ慣れてないしょぼいザッパ使いなんですが、
剣だけは、そうとう練習してて・・・。
ザッパ剣憑依で勝つためには、ひたすら待つ。
ジャンプで飛びこんできてもダッシュで走ってきても、ほとんどJ昇りSで返せることが判明
時々、痛いをだして、カウンター取っても追加攻撃は出さずに
痛い>9+S>S>着地>S>HS>痛い>7+S
ばかりやってました。
痛い追加出さずに9+Sがカウンターだと、次のSが間に合って再度痛いまで
繋げられるようにできるとおいしいことが判明。
剣憑依だけで20連勝超え始めてできました。
剣が憑くまで逃げまくって、空中投げ狙いで・・・。
負けた時は、つい調子にのってラオウつけてぼこられました。・゚・゚(/дT)゚・゚・。
頼むからやめろよ、鍵ネタはよ
ちろっとならともかく、しつこ過ぎる
俺も鍵は好きだが見てていらつく
バ鍵っ子とギルオタは重複するということか
それはそれとして
>>931ザッパ連勝おめ
>>933 ありがとー。
今日はマジでうれしかった・・。
相手ザッパで憑くと一番嫌なの何だ?ラオウなしで
やっぱ幽霊かいな?犬は全然OKだ
幽霊>犬>剣
初期のころザッパで上手い人に散々ボコられました。
その人の所為で今でもザッパに苦手意識がビッシリ根付いています。
ザッパに全く勝てません。
俺:ザッパ ダイヤ
1:9 です
(;´Д`)ザッパ強キャラだよー
938 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:37 ID:N5q5h8oA
>>931 ザッパの本領は犬ループと羅王エドガイRCから8割もっていくことです
自分的な考えスマソ それと連勝おめ
941 :
939:02/07/05 00:45 ID:N3gX2.qE
やっぱり938を基本に、裸王つけて(略)しかないかと。
あと、当方ベノム使いだけど幽霊は強いと思う。
ちゃちなレスでごめんなさい。
942 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:46 ID:N5q5h8oA
>>941 幽霊の遠距離HSはしゃがみガード不能だもんな
>>942 前HSだろ
剣、裸王も前HS中段だったはず
>>938さんもサンクス
犬が憑くと相手は屈Pで壊してくれます。
ラオウが憑くと相手は画面端で固まってくれます。投げるしか方法が(/д`)
幽霊が憑くと、立Sばかりで今度は自分が固まります。
というくらいへたれです。なので年中剣に頼りっぱなし
剣憑依(゚∀゚)キターみたいな感じです。
自分の中で使える憑依ランキングはいまのところ
剣>>幽霊>いぬ>ラオウ>無憑依
ラオウを憑けた時の立ちまわりをどなたか教えてください。
特に、画面端にFDしながら固まる香具師用の立ちまわりを(w
お気遣い御痛み参る
あと、試合開始直後は屈Sカウンター狙いでファイナルアンサー?
>>938 そのコンボができるようにガンバリマス。
948 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:53 ID:N5q5h8oA
>>943 そうだった スマソ・・・
>>944 羅王に慣れてないやつには2k>ダスト>エドガイ とか JHS>着地S>HS>エドガイ1段目RC>〜〜とか
ダークネスアンセムでけずるのもいいかも
>>948 なるほど〜。早速、参考にさせていただきます。
明日、さっそく練習してこよ。
とレスするのがそろそろ怖い
ザッパタン強い。犬でも幽霊でもなく、剣がマジ嫌い。
痛そう(略>追加攻撃がうまいタイミングで出されると手が出せないんですが。
951 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:57 ID:N5q5h8oA
>>943 羅王の6HSはしゃがみガードできるみたい(ムック参照
952 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:59 ID:N5q5h8oA
>>950 ザッパつかってる身からいうと追加攻撃のタイミングを図ってる間中ガードされるのがいやだ・・・
それと新スレよろ
>>950 新スレ立てガンバッテクダサイ。
剣の痛そう>追加は、カウンターじゃない限り追加の部分を入力してしまうと
ザッパは反撃されることが。。。。
痛そうを食らう側は、追加を怖がるより屈ガードしないように気をつけると反撃うけませんよ。
痛そう後の剣は追加攻撃なしだと、相手の背後に回っている状態なのに
J昇りS等の行動ができますしね〜。(剣J昇りSは全キャラしゃがんでいても当たります)
ついつい、動きたくはなるんですがね(w
たしか、痛そう確定反撃は今月のアルカデに載っていたはず。
>950
次 ス レ 建 て て 。
セーバーぶっ放し厨のヤツに負ける自分に鬱になった今日、この頃…。
955 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 01:31 ID:I/Dk36iM
当方ザッパ使いだけど追加は足払いからのコンボでしか出さないなぁ
956 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 01:35 ID:jq2bmfvg
アルカディアによるとジョニー使いは激減したらしい…
俺はジョニー使いじゃー。
次スレはジョニーで以下略
正直医者の戦い方を知りたい
近くのゲセンには医者が一人もいない
959 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 01:49 ID:o8pwRxuQ
んじゃあ >960 ↓ 頼んだぜ
960 :
:02/07/05 01:54 ID:fbWwogB.
961 :
は?:02/07/05 01:56 ID:fbWwogB.
もしかして、960取っちゃった・・・
964 :
960:02/07/05 02:06 ID:fbWwogB.
立てられませんが・・・どうしたらよいのでしょうか?
965 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 02:08 ID:o8pwRxuQ
んじゃあ >970 ヨロ
966 :
960:02/07/05 02:09 ID:fbWwogB.
967 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 02:11 ID:jh.pDEW2
>960
聖闘士に同じ技は二度通じぬ。
968 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 02:38 ID:EYRxutg6
ジョニーって弱いのか?俺今日いろんなキャラ使ってみたんだが、全員ボコられたんだが・・・。
969 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 02:40 ID:mCIAYgZ.
>>968 全員使ってボコられたのになぜジョニー限定なのかと小一時間(略)
970 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 02:59 ID:fgOkmocg
テンプレ適当に貼っつければいいの?次スレって
971 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 03:12 ID:DB0LSdYo
>969
多分いろいろなキャラ使って、ジョニーと対戦したんだと思われ
972 :
(・∀・) ◆DRlUpB4U:02/07/05 03:15 ID:mBY/z8Mo
1000まで行こうか!
乾燥するぞ
(´・ω・`)次スレが見つからない…どこ…?
>974
>972のリンクをクリックしたまい。
答えは自分の目でたしかみてみろ
976 :
794:02/07/05 11:26 ID:6IyZlzo2
>>795 (´・ω・`)ごめん…普通に見逃してた…ありがと…
┏━━━┓
┃著作剣┃
○. ┗━━━┛
::::.. O
○ ::::::::::::.. O
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(⌒) :::::::::::::::::::... 。
`~´ ::::::∧_∧:.。
>>超先生→: ::; `ш´>:::. .
r ⌒ヽ (::::::::::::::::::::::. 。
ゝ __ノ | ::::::::::::::::::::. 。
(__)::::::::::::::::::.o
(⌒) ::::::::::::::..
/ // / `~´ ::::::::::.. O
l\/ ∧_∧/ ○ ::::::.
.\\(`□´ ) /
と( ) ○
( (\ヽ.,/
し´ `J クワワーーーッ
おまえがいまかんじているかんじょうはせいしんしっかんのいっしゅだ
しずめるほうほうはおれがしっているおれにまかせろ
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
979
980
981
982
/ ヽ、:..| _ . _
/ , ・ ニ二二二二ニヽ ヽ:.| ,.´ / Vヽヽ / | ノ\__ヽ
| レ´ ` | ! i iノノリ)) 〉 ばーか ./ | \ノ(◎)
| | // / l | | || | | ヽヽ .| i l l.´ヮ`ノリ / /へヘヽヽ_____|
.| | lルT_工|/VW .工_T i | . .| l く/_只ヽ ./. /〃⌒⌒ヽ \
| | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ'..| | ̄ ̄名雪 ̄| . / |/〈〈 ノノノハ))) がおーっ \
| | (.| || 。二 , 二。 | | | | | / \ヽ |ヽ||´ ∀`||\゚ 。 . . \
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/,XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .<. 予 鍵 > . \\:::::::::::::::::::\\ . \
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i/ i ノメノ))))〉 \ . ∨∨∨∨クワー.\.=======!l !ノノハ!!! ミ ’;・∵ (; ´∀`)
i |(リ ( | | || < / ∧_∧ (`□´ )\=====!l //(ノ ノ;・∴:*★:∵
| |ゝ ~ (フ/ ` -‐ 、 /__,/ < `ш´> .⊂ ).. \==.ノノ_´/(_ノ ‘( )’;・
l |/ `l_V」ヽ  ̄ ヽ i./ φ___⊂)..Y. 人. ヽ \ノ∠__`」 / / /
! |ヘξ>]βi ノ././ /旦/三/ /| 感感俺俺\、) (__(__./
. \` ゝ__/ノ (./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | . \
`/l-|-l|ヾ\/ . | 誰彼百円 |/ . \
う〜んなんかいい感じでしかも1000行きそうなのでage
つかそろそろマジで葉鍵ネタうぜえ
おら、俺と一緒に葉鍵板帰るぞ!他の板に迷惑かけるな!
葉鍵ネタっていうもの初めて見た・・・・・・。
988 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 19:53 ID:3waBI9oY
ルールルー♪
君はエブリデイ
ルールルー♪
989 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 19:54 ID:qUxm9yoQ
1000とか
988
えっ?どういう意味?
よし!何ひとつわからない!!
992 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:03 ID:VHvOypQ.
1000
かな?
おのれ鍋奉行が!
おのれ鍋奉行が!
>993
Σ( ̄□ ̄;)
996 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:05 ID:KcxGOr7w
1000。
1000!もうすぐ1000だ〜!
998 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:06 ID:3Bj18Qas
むに
999 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:06 ID:3Bj18Qas
ぷに
1000 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:06 ID:KcxGOr7w
もいっちょ1000!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。