1 :
ゲームセンター名無し:
2
562。
4 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:20 ID:wbMxt0mc
開店(AM10:00)と同時に鰤で練習していたら、アクセル使いに瞬殺された。
練習ぐらいさせろYO!!
5 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 16:20 ID:iwskI9ww
開店前から対戦したくてうずうずしてて、開店と同時にアクセルで対戦して勝ったら文句いわれた。
対戦くらいさせろYO!!
2回とも1撃必殺くらって死んだよ。
ガードしたのにクソげーー
真面目な話、初心者には乱入する気にはなれません。
逆に乱入されて勝っても、面白くないうえに妙な罪悪感まで
感じるので、いかにも初心者っていう人に乱入されると、
頼むから入ってこないで〜!
なんて思ったりしてます。そして負けてあげます。
俺 っ て イ イ ヤ ツ だ な ぁ ・ ・ ・
今日ゲーセンによったらめづらしくXXがあいてたのでザッパの練習をしようと思い2度目のプレイ。
個人的には前作で使ってた医者との会話が聞きたかったんで頑張りました。
このバイケンを倒したら医者だ、そこでドアが開いて眼鏡をかけた2人組みが入ってきました。
「瞬殺してやるぜ!」と一言。
バイケンを倒して次は医者、でも乱入されるだろうな嫌だなとか思ってたら案の定乱入。
相手の使用キャラはブリジット(白)。
そして前から後ろから上から下からヨーヨーやら熊やらがもうイパーイ。
とりあえず隙を見て攻撃するも、健闘虚しく散って逝く漏れのザッパ。
ブリジットと対戦したことが無いのでよくは分かりませんが勝った後が挑発っぽ。
そして最後にとどめの一撃、ゲーセンを出て行こうとした瞬間に
「遊んでたのに負けるなんてマジ弱ぇーぜアイツ!ソルなら10秒で勝てるぜ!」
…だって。
ザッパを極めようと思った瞬間でした。
ここで愚痴らないとやる気にならんです。スマソ。
ザッパって鰤はやり易い気がする
カイアクセルは無理
10 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 16:59 ID:2ve3jzIE
10
>11
テンプレ
テンプレが多すぎて萎えるな・・・
ゲーセンの名前ぐらいあげて欲しいものだ。
強キャラ使う勝ち至上主義者が多くて嫌だ、みたいに言われてるけど、勝負するからには勝ちたいと思って当たり前だと思うんですよ。
お金が無尽蔵にあるわけでもないし、少しのお金で長く遊べた方が得、っていう気持ちもあります。
弱キャラ使って強キャラに勝てればそりゃ嬉しいだろうけど、勝てるようになるまでに消費する金額を考えるとどうしても…
別に初心者や弱キャラ狙って狩ってるつもりもないですが、こういう考え方はダメですかね?
ダメではないが、自分の都合を過度に優先するのなら、
他人があなたをどのように評価しても文句は言うなよ。
ダメ。D&Dでもやってなさい。
とりあえず相手のキャラ選択程度では文句言わない。
>>15は「ソル厨うぜー」だの「強キャラうぜー」だの言ってる奴にも当てはまると思うんだが
スレイヤーに与えたダメージ投げコンボ一回だけしか入れられませんでした…
対戦初心者レベルだな漏れ…
初心者だけを狙って入ったり、挑発したり、リアル挑発したり、
台蹴りしたりしないんだったら
>>14でもいいだろ〜と。
22 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 21:11 ID:MOgwz6aI
この前自分闇慈、相手ソル
自分負ける>挑発
自分勝つ>連コ>何連勝かする>因縁をつけてくる
どうしたらいいんですか?
勝ち至上主義でもいいけど「闇慈なんて卑怯だよ」とか強キャラで勝ち挑発するのはやっぱやめたほうがいいと思うけどどう?
漏れアクセル残り体力5割ほど、相手鰤残り体力数ドット
立ちP一発どころか必殺技の削りダメージでも倒せそうな状態まで追い詰めたのに
鰤マシーンの直撃であぼーん
・・・・ちょっと切なかった・・・⊃д`)
>9
何の理屈もなしに相性良いよとか言われても8はどうしようもないよ、
>22
勝ち挑発だのキャラに因縁だのはまぁ、やらせておけばいいかと。
やる奴は大した考えもなくやってるよ。そこに突っ込んでムキになるのもアホらしい。と思う。
サブキャラ?で負ける
↓
台叩きの後メインで乱入、勝つ
↓
そのまま席を立ち、店を出る
これもいわゆる捨てゲーなのか?
今日初めてこのパターンで捨てゲー?されたんだが、
なんか間抜けっぽくてむしろ笑えた(w
あと10¥だしてセブンティーンアイスでも買ったほうが
いいような気がするのは漏れだけだろうか?
>26
漏れんとこじゃセブンチーンアイスは100円で買えるんだよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ!
負けたくせに「むしろ笑えた(w」なんて自己フォローしてんじゃねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ!
ただの愚痴のが見苦しくねーよヽ(`Д´)ノバーヤバーヤローセンス野郎!
気 の 触 れ た 方 がいらっしゃいます。
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
前スレ生きてる。
というか勝負が決まった時のように、相手が何も反撃できない所で、
何故に挑発をできるようにしてあるんだろう……
マブカプ2で、負けた相手を好き勝手にボコボコにするのと一緒で
やられた方が気分悪くなるだけだと思うんだが……
マブカプはやって当たり前だと思うのですが。
GGXXの勝ち挑発はどうかと思うが。
どうして、マブカプの勝ち挑発はやって当たり前なのか。
>>34 ギルティクソゲーって事を認めたくないギルヲタのせいさ・・・
とりあえずアレだ
「 闇 慈 卑 怯 」 と か 言 う な
しかも相手がソルだったりするとムカツキ度倍増。
じゃあ何か。疾とGPを無くしたらそれで満足なのか。
ナニモデキネェヨ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!!
実際に使ってみないとGPが何でも取れるように感じるからねぇ。
しかも防御と攻撃が直結でカウンター取られるから。
使ってみればそのためにどれだけ苦労するかがわかるんだが…
ザッパ使おうが闇慈使おうがチップ使おうが卑怯といわれるので
同キャラでやる事にしました。
ソ ル 超 楽 な ん で す が
でもザッパのがいろいろ考える楽しさがあっていい。
39 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 19:02 ID:aUTpeXHU
前々からセコイプレイで定評があった(俺の中で)PLC大久保店のデヴ店員!!
仕事中にソルで乱入して大暴れしてボコった挙げ句、
乱入者が来た瞬間に捨てゲーするってなどういう了見だ!?
さすがに連コインした工房が哀れになってきたよ・・・
>>32 あの終わったおとのボコボコがあるから楽しいんだろうが!
鰤萌えマジでキモイ。なんだよアレ、ジャンプの下降中のモーション見ながら
ニヤニヤしてやがんの。
42 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 20:36 ID:/x8nSXAE
>>36 激しく同意
闇慈:ソルは3:7くらいで不利だと思う
テスタはもういやだ〜〜ウワァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
俺の闇慈はソルと相性がいいような気がするんだが…比較的勝率高い。
近所のゲーセンのレベルが低いだけですか?
今日、ゲーセンで、ギルティ乱入したヤツがいたんよ。
したらどうやらボタンへこんでたらしく即メンテ。
メンテ後、テストのために店員乱入。
・・・っていうか店員普通に勝ってやんの・・・
一応相手も相手もマジメにやってたのに。
「あっ・・・」とか言うな、店員w
その後1コインもらってますた。
>>前スレ997
いや、ソルの戦法云々なんて高等な話じゃなくて、
何度迎撃されようがだしてくる決め撃ちライオットスタンプを6Pで合わせる
→萎えてたのでタイミングが適当だった為カウンターでスタンプ食らう→(゚Д゚)マズー
なだけです。ソル自体は大味にならざるを得ない気がする・・・
47 :
733:02/06/22 00:24 ID:l5lJEmjU
あくまで俺の予想だけど、使用キャラの中で一番因縁つけられそうなのってアクセルじゃないかい?
遠距離メインでチクチク牽制が主流だから、対戦すれば「逃げんなやコラ!ビビっとんか!?」等言われそうな気がする。
皆さんのところはどうですか?
うちンとこはアクセル使ってると相手が逃げ気味になるが。
じんわり押していって気づいたら相手画面端。
…俺が前に行きすぎなだけかも知らんけど。
49 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:35 ID:Br6LFuBg
対アクセル戦はいかにあの鎌をかいくぐりながら近づくか?
というところに醍醐味を感じてしまうんですねぇ…………とか言ってみるテスト
50 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:38 ID:Br6LFuBg
ちなみにソルは嫌い……1発入って「おおー減ってくなー」と、遠い目で
自キャラを見てしまいます………
あとお互い体力ぎりぎり状態で、待ちにはいる梅喧が苦手……………
>>47 強い人ほど、至近距離型アクセルがおおい、、、と言ってみるテスタ
52 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:51 ID:b71J0KhA
>>47 アクセルはそういうキャラだから、で納得する人のが多い気が。
ダルシムと同様に。
漏れは勝ち挑発するヤツに因縁つけたい。
あとはカイは萎えるから使わないで欲しいと願うのみ。
カイと戦っても何も楽しくないのですが・・・。
アクセル使ってて相手が逃げ始めると挑発するんだが、これはいいよな。
↑何それ?
↑何それ?
56 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 01:32 ID:b71J0KhA
>>53 挑発は微妙。
待ってるヤツに挑発されたら余計ムカツクかも。
強い人っツーか巧い人は至近距離でも戦えるから待ち一辺倒にならないな。
60 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 04:26 ID:weSVDdRc
おれだったらラウンド中なら挑発されても構わないな。
ゲージ増えるし、相手スキだらけになるし。
でも、挑発かと思ったら敬意で、こっちがダッシュで突っ込んで行った後に(略
61 :
56:02/06/22 04:42 ID:b71J0KhA
>>59 激スマソ。
読み間違いた。
逃げ待ちしてるヤツに挑発はアリだと思うなー。
漏れの中では。
でも逃げカイには電気飛ばされて余計ムカツク罠。
62 :
ニモ:02/06/22 04:57 ID:6UMAM0t6
私はギルティヲタではありません。ゴルティヲタでふ。おやすみなさい。
挑発がアリとかナシとか、因縁付けられた場合は対処できんのか?
「ナメてんの?」とか言われて「あ、あの・・・ ぃゃ・・・」とかやってたらカッコ悪すぎるぞ
挑発なんざトラブルの元にしかならないんだから身内とか以外には使わないが吉
「戦略の一環」とか言う奴もいるが、絡まれる危険犯してまで挑発使う奴の気がしれん
>>63 リアル挑発でもないのに絡む方がアホだろ。警察呼ばれて終了なのに
絡む奴の気がしれん。
>>64 お前がそう思う思わないに関わらず絡んでくる奴はいる
警察呼ばれるも何も、呼ばれないように裏にこっそり連れてかれてあぼーんと思うが
俺としては絡む奴もだが、わざわざ挑発やる奴もよくわからんけどなぁ
>>65 横レスだがこっそり連れてくってどういう状況?
絡まれた方は警察呼ぶ気なら当然おとなしく付いて行きはしないだろうし。
当て身とかクロロホルムかなんかで騒げなくしてから連れてくのか?
俺も横レス
絡まれるような奴は肩でも組まれて「お前ちょっと表行こうぜ?」とか言われたら「は、はぃ・・・」ってなると思われ
まぁ、思いっきり叫んだり相手を振り解いて店員に知らせるだけの度胸があれば別だけど
ちなみに、こういう場合店側としてはトラブルは御免なので見て見ぬふりする場合が多いです
常連で余程店員と親しいとかなら「どうした?」くらい言ってくれるかもしれんけど
挑発をしなければいいと思う。
そうすれば(たぶん)絡まれないのでは?
まあふつうにやって手も絡んでくる輩はいるけど
喧嘩にまで発展しなきゃ警察なんて呼ばれないと思うよ
良心的なゲーセンだったら知らんけど・・・。
店内で喧嘩じゃなくて連れて行かれる程度なら
店側はシカトじゃない?
ギャラリーも警察なんて呼んであげないだろうし。
どっちに非があろうと喧嘩で怪我すんのもあほらしいでしょ。
一応ゲーセンでバイトしてるけど、
店内で喧嘩しない限り別になんもしないですw
店外でやる分には全然かまわんよ、と。
前から思ってたがゲーセンにガードマンみたいな人を置いてほしい
_ァで空中コンボやってたら友人にディズィーのコンボより減るといわれた。
対戦で決めれなければ意味ないよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
HJ低空Dも安定してないし、青キャン使えばディズィーの方が減るし…
>>63 それを言い出すならそもそも対戦格闘なんてやらん方がいい。
絡む奴は何やっても絡むんだろ?挑発だけに固執する理由がわからんよ。
>67
なんべんか絡まれたがひょろい奴だったから
店員のとこまでつれてってゴーインに警察まで言ったことがありますが何か?
両者和解で終わったけど;
つーかついてく馬鹿が居るのか(藁
>71
数字は兎も角としてだ、_ァの空中コンボ(ジャグルコンボと言え!)は一言に尽きる。
「落ちてこれねー!!」
GGXX愚痴スレっていうより
ゲーセンのマナースレみたいだ・・・
脳内だといくらでも強くなれるな
金銭面の愚痴はないんかのう。
俺工房のクセに毎日200〜500円くらい使うから厳しい。
やっぱバイトするしかないか
>77
バイトすれ。
てか今まで全部親持ちだったのか?(;´Д`)
そうだとしたら程々にな。
漏れは金より時間がないのが鬱。
工房金持ちだな〜。
しかも工房は集団で連コしてくるからなー。
人海作戦か?
80 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 15:39 ID:ridrK4iQ
>>77 ただバイト始めると金銭感覚がおかしくなって毎日1000円くらい使ってしまう罠。。。
いけないと分かっていても使ってしまうんだよォォォオ
テスタで当身した後、地上にHITOMI*2設置、空中ゼイネスト設置
あとは骨飛ばして、あとは獣で削りでガン待ちするってのは
台叩かれても当たり前ですかね。
虫が居た時以外、台を叩くのに正当性はないかと
あとはボタンが利かない時ぐらいか
テスタで相手の起き上がりにゼイネストを重ねて、
→+PとしゃがみKで永久に2択をかましてたら台を叩かれました(泣)
テスタの起き上がり2択で15連勝ぐらいできました。
87 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:12 ID:NS6.sjio
>>86 それやられるとマジきついからねえ。
でも、台を叩いちゃいけないね。
俺もミリア使ってて結構ウマく闘えて何度か勝ってたら台を「バンッッ!!!」って叩かれてすごいビビったよ。
その後も乱入されて、次勝ったら俺ヤバイかも・・・・って思ってわざと負けて帰った。
ムシャクシャすることもあるだろうけどマナーは守って欲しいよ。
88 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:27 ID:sRbATelY
ゼクスのほうが良かった
って人いないの?
>>88 僕はゼクスのほうがよかったと思ってますよ(笑)
勝ち挑発やってる人の顔の顔を通りかかった時に見ました。
にやりとしていたなぁ・・。
91 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:34 ID:kDjJ4yC2
なんでギルティギアの本ってムック本っていうの〜?
つーか、やりすぎのハメ、空中コンボなしで戦う奴はいないのかよ。
まあ、希に見られるが。
一 撃 必 殺 、 久 し ぶ り に 入 れ ら れ た け ど な 。
>>90 メイ×ファウストだったらそれオレだ。(笑)
>92
やりすぎの定義は…?
>92
ハメと空中コンボが同列…
正気ですか?
96 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:08 ID:A8XOlr5.
>91
ギルティに限ったことじゃねぇっつの
>92
おお、制限つき勝負面白いかもな。キャンセル禁止。ワーォ
98 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:32 ID:KUAt3aUA
>制限つき勝負
開幕、一撃準備発動で。
>98
メイ超有利…
ゲーメストの攻略本がゲーメストムック「名前」みたいな感じになってた記憶があるから、
その伝統なんじゃないかと思ってみる。<ムック
漏れは友達とよくパンチ大会やります。
ルール
パンチ以外禁止(但し、FD,RC,RCはあり)
ガトリングの最後だけ一度だけ別のボタンを使用してよい
(P×n→足払い、P×n→必殺技等)
もちろんPで出る必殺技は使用可能(6Pも)
ちなみにすげーくだらない。
漏れの編み出したソルのコンボ
壁限で屈P×n→6P→屈P×2→立ちP→JC→JP×3→VV追加、
くだらね―――
104 :
GGXX狂 ◆D2kWzI5Q:02/06/24 00:37 ID:ooc0i922
GGXをやっていたらなにやら光るザトーに乱入された。
なんで光っていたの?
105 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:38 ID:Ckw7.IHg
106 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:38 ID:O2rNUjtY
本スレでも言ったような気がしないでもないですが本と雑誌の中間ということでムックです。
べつに気にしてないですかああそうですか。
107 :
GGXX狂 ◆1Qgt99GY:02/06/24 00:39 ID:ooc0i922
108 :
GGXX狂 ◆1Qgt99GY:02/06/24 00:41 ID:ooc0i922
なんかソルも変な状態だった気がする。
普段では火が出ないところで火が出たり・・・
なんなんですか?
>101
食事系のムックとか聞いたことないんか。
>104
すれ違い宇宙(そら)
110 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:43 ID:PolEBrUQ
アンジはカモなんでしょうか?
>108
くそったれめ、家庭用のサバイバルモードとか言ったら怒る派手に怒る。
112 :
GGXX狂 ◆1Qgt99GY:02/06/24 00:48 ID:ooc0i922
鈍く光る緑がかった黄色は普通にあるような。<エディ
Xで、だろ?サバイバル以外ねえやん。
>>115 104のHNからGGXXのことを言っているのだと思うのだが。
>GGXをやっていたらなにやら光るザトーに乱入された。
はGGXXの書き間違いかと。
今更Xってこともないだろう、と。
>>103 実は俺GGXでそれやってました(w
超対戦してぇ〜
118 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 01:09 ID:wYXbF9sE
イノが強すぎてカテネーー!!
俺がソルを使いこなせてないだけなんだが・・・・。(涙
ラスボスは誰なんだ!?
手前らはガチャピンとセクースでもしてろ…
120 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 01:17 ID:zxHwjc2o
118> 林檎だ!
ラスボスはイノ。
イノ倒したら、背景に1枚絵出て終了。
ソルだと楽にボスイノ倒せると思うが…。
122 :
118:02/06/24 01:22 ID:wYXbF9sE
>>121 いやー、最近XXはじめたばっかなんすよ〜(汗
何とかイノまではいけるんすが・・。
急に途中から強くなり始めやがって・・・
しまいにゃ精神力尽きかけの頃に乱入される始末っす、ハイ。
頑張れw
CPU戦より対人戦の自分と同レベルの人との対戦が楽しいよ。
上達もするしね。
自分より弱いor自分より強すぎる人との対戦より
自分と同レベルか自分よりちょっと強いってくらいの人とお対戦が
一番上達するのにいいと思う。
>119
い、いいのか!?ホントにいいのか!?
125 :
GGXX狂 ◆1Qgt99GY:02/06/24 01:46 ID:ooc0i922
>>113 ドラゴンインストールではありませんでした。
それなりにやりこんでるからそんな間違えはしません(怒)
>>115 GGXXのスレでGGXの話をするわけが無いだろ。
いまだに梅喧でボスイノに勝てぬ、、、
私よわぁ、、、
しっかしSD×4できる人すごいですね
私はSD×2までしかできない、、
>>125 あんた、104でおもいっきりGGXって書いてるんだけど。
128 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 01:59 ID:bw0ciYkw
初心者で悪いんだけど、ファウストって強キャラ?
俺は動きが面白くて使ってるんだけど、あまり良い顔されないね。
乱入もがんがんされちまうし。
何が(怒)だ
>128
乱入ガンガンされてるうちが華
強キャラだけにある程度強くなると放置気味
欝だ死のう
更にエディには乱入されまくりな罠
132 :
118:02/06/24 02:31 ID:GhboHCDw
>123
それがこの前厄介な目に合いましてね、ガキンチョのグループが
連続乱入してきたんですよ〜(苦笑
はじめミリアで次ぎはダンディ、で同キャラのソルを2回。
諦めてくれよ〜ってかんじです。
今時のガキはよく金持ってんな〜ってかんじでした。(汗
梅喧にはD4よりもモット凄いコンボが・・・
こっちの方簡単そう・・・(死
>132
私も思いますw
>>127 ワラタ
>104は明日もこのトリップ使ってくれるかなぁw
普段出ないとこ云々、ってのはブリンガーじゃないかと推測。
さすがに恥ずかしすぎてそれは無理かと思われ
>>103 俺等の所では「武器使用禁止」制限でやったな・・・・
ルール
キャラの持っている武器(剣、イカリ、ヨーヨーとか)の使用禁止
己の拳又は足のみ(必殺技使用時に足とかが光るのも却下)
ジャムとポチョに超有利なルール
悲惨なのはエディー(影も武器)とブリジット。
エディーの影は自分自身だろ。
ザトーが武器なので全部禁止。
エディとザトー死体を区別するとしたら立ちKはありだな
139 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 18:49 ID:Lm1lHaFE
聞きたい事あるんですが。
キャラ性能的に、ポチョとザパどっちが強いの?
性能的に考えるとポチョ、といってみるテスタ
141 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 19:16 ID:Lm1lHaFE
142 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 19:45 ID:jNqivHtw
要はポチョって性能的なことじゃなくて、シフトを敷かれた動きされると
それを克服しづらい&できないってだけでしょ?
>>136 スレイヤーも有利だな。体の一部考えれば_も
144 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 20:27 ID:4xg.FMHo
今回のソルのコンボ減りすぎ!!
何か画面端でお手玉みたく数回浮かせ直して
入れてるコンボ見たけど、体力ゲージ満タンから8割は確実に減ってた。
(CPU相手だったので途中受身取れるか分らんが)
しかも開幕から決めてたから、恐らくガードゲージ普通、テンションゲージ無しだったと思う。
正直、このコンボの途中で受身取れなかったら極悪すぎると思う。
もしこんなの対戦で決められたらと思うと、ゾッとするぜ…。
>144
受身取ってねぇだけだよ流石に。
146 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 20:34 ID:648SCcgY
8割も?
148 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 20:44 ID:jNqivHtw
画面端って言ってるからねえ。
相手にもよるだろうけど。
>>146 GG、TG無しの開幕状態からならどのキャラにJDループ行っても8割なんざ行くわけ無いのをご存知ですか?
>>149 まだ現時点で言いきるのはどうかと・・・。
>>150 現時点での話を
>>144はしてるんじゃないの?
さすがに今の時点でゲージ無し8割コンボが開発されてるとは俺も思えん・・・
152 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 21:28 ID:CoLNm/DU
カイやエディと闘ってるとき、怒涛のラッシュで固められてて、とちゅうで突然ラッシュが止んで投げられちゃうんですがこれってジャンプで回避するしかないの?
出来れば攻撃して反撃を入れたいんだけど。
153 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 21:37 ID:jNqivHtw
ラッシュから投げにくる場合、次、打撃にくるにはどう考えても
おかしい&不自然な間合とか、どう考えても変な間の空き方とかするわけです。
(上級者になるにつれてそういうのはなくなってきて読みづらくなると思うんですが)
なので、相手の行動が「ん?なにかおかしいぞ?」
って思ったら、一番出が速い技で止めてみては?
スゴイ抽象的な言い方でほんとゴメン。
ガードゲージ無し、テンションゲージMAXでも5割以上減らせられるキャラはジャムとザッパ位。
あとスレイヤーとポチョ無菌か
156 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 21:49 ID:qh4nHpMM
テンション100%使えるなら五割コンボ持ってるキャラはもっといるだろ…
ジョニーもか。
>>156 いないよガードゲージ初期値の話なら
158 :
152:02/06/24 21:59 ID:CoLNm/DU
>>153 アドバイスありがとう。
さっそく明日から練習してみるよ。
159 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:02 ID:bw0ciYkw
いや、Dループで6割り半くらい減らせるだろ…あとアクセルのJ攻撃と鰤の6P始動の空中コンボか
じゃあソルとアクセルも
161 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:13 ID:0CwtOA0s
メイ:近s前p五所川原×2から拾って七割。
闇慈:戒から風神ループ四回で半分。
梅は畳青からモミアゲ四発があるし、エディにいたっては中下段同時からメガリスで拾って半分。
162 :
159:02/06/24 22:17 ID:uw1czDFc
むしろ全キャラゲージが50本あれば余裕で5割くらい減らせられるはず・・・
S,HS,JDの塊のようなコンボを入れればいいだけだからな。
テンションゲージが満タンあれば半分減らせない奴の方が少ない罠。
ミリアくらいのもんじゃないか?
梅の揉み上げって何?
>>163 むしろミリアだって減らせるし・・・つーか減らしやすいコンボ作れるキャラだし・・・
実用できるかどうかは別としてな。
本日の懺悔
スレイヤーで3連勝ぐらいしてた所にソルが乱入してきました
余裕勝ちだったのですが、連コだったのでビックリしました
3連コ目ぐらいでそろそろ俺が帰らねばならない時間になったことに気が付きました
これは負けなくては…と思ってPボタンのみで戦ってました
対戦相手をなめたような戦法でプレイしてしまったことを懺悔します
ごめんなさい、俺と同じ年齢ぐらいのソル使い様
Pのみで勝っちゃったことに一番驚いたけど
167 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:29 ID:4tu5NUxs
>167
domo
パイロンキャノンと言え!
170 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:51 ID:kZ8g5YDw
ちょっと思ったんですが、女の方が挑発しやすいんですかね?
どうせリアルファイトにならねーってナメられてるんですかね?
いえ、相手プレイヤーがが女の時だけ挑発してくる方に四人程会ったもので。…しかも皆医師でした。
>161
五所川原ニ連っておいしいか?
なんか二発目の鯱がえらく減ってないような印象があるんだが。
イルカ青姦から五所川原→追い打ちのほうが美味しそう。試してないからアレだけど。
>>170 仲良くなりたさの裏返しじゃないの。可愛いなら
173 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 23:00 ID:jNqivHtw
>>170 地方によっては、女の人に挑発するとその人の胸が豊満になるという伝説が
残っています。というわけであなたのおっぱいのサイズを教えてください。
医者はコンボあたりのゲージ効率は高いけどゲージを湯水のように使うコンボってあんまりないような気がした。
あったら嫌だけどさ。
>171
ぶっちゃけどっちも安い。
イルカFRCで半分か足払い確認五所川原→設置で起き攻めが無難。
五所川原→追い討ちで微妙に足りなさそうなときや端まで
距離があるときは五所川原二回で端まで運ぶのもアリかも。ネタとして。
>175
そうかぁ。ダメージソースはFRCか端限定の五所川原と割り切るのがえーか。サンクス
まぁ、可愛いから使うよ。五所川原。たまらん。
大旋風→五所川原自体が結構減るからそれで良し。
近Sが二回決まればそのラウンドもらったよーなもんだし。
技もまともに出せないっぽい人に乱入された時はどうすればいいんだろう?
>>178 間合いを離してしばし様子見、技の練習をさせてあげる。
出せないにも関わらず特攻してくるのであれば、体力ゲージと相談しながら僅差で勝つ。
2ラウンド目は惜敗する。
ラストでボコる。
>179
やっぱそれでいいよね。
似たような事やったんだけどその後その人の連れに
ものすごい勢いでボコられたから何かまずい事やったかなって
心配になってたんだ。ありがと。
181 :
170:02/06/24 23:52 ID:kZ8g5YDw
>172
そう考えとけば腹も立たないですかね。
…いえ、腹立ちます。挑発はやっぱり挑発でしかないと思いますし。
>173
挑発されて大きくした方がいいサイズです。というわけで、本当にそれで大きくなったらご報告する事にします。
ともかく、単なる愚痴にお答えして下さってありがとうございました。
>>180 もの凄い勢いで凹られたのか・・・?
リアルファイト・・・?
183 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 23:57 ID:rpDu4KGo
ゼクスのほうが良かったって人いない?
ミリア使いだが今の方がいい。嫌な顔されない。
>>182 違う違う(w
ごめん、ものすごい勢いで「乱入されて」ボコられた。
抜けてたのに気付かなかったよ。
その初心者っぽい人に2回乱入された後だったけど
初めが一度席を立つくらいの間があったのに
上手い人の方は間髪いれずだったからびっくりしただけでした。
ザッパでやってたらソル厨に乱入された
しかもガンフレとスタンプしかやってこねぇ真性の厨。
しかもギリギリで逃げられ、ブッパタイランで負けた。
ムカついたんで医者でストレート&勝ち挑発してしまいました。
>187
正直、お前も同レベル
189 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 00:52 ID:4jVwxFh6
>>186 ”用心棒タイプ”ってやつですな。
好き勝手に初心者狩り&練習狩りしておいて、自分が負けると
「先生!おながいします!」とばかりに用心棒に任せて自分はまた初心者狩り
するっていうタイプです。
最近だと梅喧(狩り)&ザッパ(用心棒)のコンビにザッパの練習止められた
ことがあります。
その後?もちろんメインで秒s(略)
>169
ヤツの時代はとうに終わった
>>189 本当に初心者だったみたいだから狩りではないと思うけど、用心棒かぁ(w
こっちは1キャラ使うのでさえヘタレだからおとなしく帰ったよ。
もしかするとギルティどころか格ゲー自体初心者なんじゃって感じだったから。
今の格ゲーってレベル差が大きくつきすぎるものが多すぎ!
一昔前のストUやヴァンパイアシリーズ・KOF9697あたりの頃はこんなことなかったような
いろんな機能つけまくってるからかもしれないが、
これって格ゲーをどんどんマイナー方向に持っていくことになりはしないか?
とマジレスしてみた。
いや、そこでKOF出しちゃうのはどうかと。
漏れは強弱入れ替えができなかったり1フレチャージができなくて泣きますたよ…
今日紗夢でやってたら医者に乱入されました。
しゃがみK→ダストで1回だけ2択かけたら台を蹴られますた。
こっちが勝ったら勝ったで台叩くし・・・
その後、台を叩いてた側でプレイしたらSボタンが効かなかったでつ。
眠い・・・うぅ・・・
今日梅でやってたら吸血髭親父に乱入されました。
相手が暴れまくりなので苦労しましたが5回ほど勝ちました。
そしたら思いっきり台蹴られました。びくーり
相手投げる度に台ゆれるし。
連コしてきたのそっちジャン・゚・(ノД`)・゚・
後ろで見てた高校生も唖然、周り空気が止まるし。
このゲーム台叩く人多すぎ。勝ちたかったらおいらが終わって遊んでくれよ〜
なんか遊べば遊ぶほど鬱になってきた・・・・
>>195 それはSボタンが利かなくてイラついて台を叩いたのでは、と言ってみるテスタ
正直、台を蹴られたら初心者卒業の日だと思っている。
最近は蹴られないのぅ…
199 :
:02/06/25 07:29 ID:SQagLEFU
>>196 叩かれるだけならいいじゃないか。
俺は筐体を押された事が在る。
突然目前に迫ってくる筐体。
あれにはびびった。
その後どうなったかというと、
そのせいでコンセントがはずれほぼ全ての筐体の電源が一度に落ちてしまい、
隣で熱くなってバーチャ4をやっていた柄の悪いお兄様たちに連れられて行ってしまった・・・。
ムック出てから紗夢が増加しているが、いかがなものか。
それはそうと、最近連コ厨が、
どのタイミングでソルを出してくるかはっきりわかる。
「そろそろソルだなー」とか思うとマジでソルだもんなぁ。
合掌
>>198 あ、それわかるわー。
一定以上のスキルを持ったことのある人間で台を叩かれたり蹴られたり
したことない奴は稀と言ってみるテスタ2K
>188
性能で医者使ってるんじゃないやい!
医者は前作から好きで使ってるんだい!
…とは言え、確かに医者強いからな…。
何言っても無駄なんだろうな。
204 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 12:55 ID:0q42KKwk
>>200 ソルは上手いヤツと下手なヤツの差が顕著ですなあ。
下手なヤツは大体ダッシュ→しゃがみ斬りか、ダッシュ→ちょっと手前で空中ダッシュ→大斬りとか、博打でヴァイパーとかだし・・・。
で、こちらが冷静に対応するとまた台を叩かれる・・・。
>>203 萌えた。
>203
前々作からであって欲しい。
あのEDは惚れると思うし。
206 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 15:07 ID:KbHmkqjM
でもそーゆーソルは大抵ガンフレ連発&弱い。
ぶっぱなタイランを星船で潰したらなんか向こうの台から(略)
次スレのタイトルは
『GGXXやってたら台を叩かれたor蹴られた奴の数→』
で決定でつか?
208 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 16:21 ID:AMByLLmg
さっき、アキバのSEGAゲーセンで悪男が勝ち挑発してたよ。
その後、挑発されたほうが席を立って、誰も入らないのを確認してから連コイン。
恐らく彼のメインで使ってるチップで再乱入。
2ラウンドは、1ヒットごとに挑発してた。
悪男も挑発し返してたけどどう見ても負け惜しみ挑発だった。
3ラウンドで悪男がアボーン。
オイラも、あのチップのような強さならいいんだけどなぁ。
>>506関連で
漏れソルで相手鰤でした。ゲージあったし相手の起き上がりに
リバサ星船を読んでぶっぱVVで
相手の無敵終わりにVV2発目をカウンターであぼーんさせてやろうと思ったら
向こうの無敵の方が長くて、お互いすかしたんですが・・・
結局勝ったけど、鰤と対戦するたびにその現象が起きて怖い・・・
>>209 リバサに限らず、星船を潰そうとは考えない方がいい。
無敵時間長いし相殺合戦になっても延々出し続けられるから。
どうしても潰したいなら星船が当たらない距離で飛び道具しかないっぽい。
ガードすりゃ反撃できるけど、青キャンされればそれも無理だからな・・・。
>208
1ヒットごとにって速攻死なないか?
いくらなんでもダウンorγじゃないとコンボに持っていかれると思うんだが。
チップの薄さだとそれだと何回も挑発できずに終わる…
敬意キャンセルだったというオチを予想してみる。
このゲーム始めて数日。いまだにボタン配列に慣れなくてP出したいのにKを押して
しまったりダストボタン関連を一切使えなかったりゲージは超必殺技にしか使ってな
いような俺が台を蹴られてしまったんですが。俺初心者卒業?・・・なわけないか。
このゲームで初めて勝つことができたのに台蹴られて嬉しいような空しいような。
Pだけのポチョムキンで蹴られるご時世だ。強く生きようぜ。
215 :
208:02/06/25 19:38 ID:AMByLLmg
>211
書き方が悪かった、スマソ
1Rはチップ、2Rはソル、3Rがチップで、勝負がついたんだよ。
「転移>挑発」とかもしてた。
対戦中になんだけどさ、両方とも体力ギリギリのとき相手投げたらもう相手の残体力1ドットになってな、
追い打ちで勝ち〜とかってダッシュしたらバックダッシュ出たの。レバーヘタレ気味だったぽくて。
んで一瞬混乱しちゃって相手のS喰らって負け。
台叩いてしまいました。
まあ愚痴ですよ。ええ。
…逝ってくる。
つか、俺としてはそのチップも激しくカコワルイんだが
そういう場合は無言でボコボコにするのが一番カコイイと思うんだがなぁ・・・
「ん? まだ挑発する余裕ある? ん?」って感じで
>217
どっちもアホということで
一番カコイイチップ使いは、ディエルタエンドを決める人です。
チップ関係の話出てるんで愚痴
なんぼ何でも今回は防御力低すぎじゃ
何で足払い→百重で7割減らされるんだ
何で当身一回で3割くらい減るんだ
何でタイムアップギリギリまでチクチク削って、博打ヘブンリーで大逆転勝利されるんだ
しかも、その後のセリフが「俺ポチョなのにw」だの「お前のチップは動きが簡単に読める」だの
ポチョ使いはそんなに偉ぇのか、更に、「簡単に動きが読める」とか時間ギリギリで勝った奴が言うセリフじゃねぇ
だけど、何でそれでもチップを使い続けるんだ、俺
うぅ、どれだけ文句を言おうともコイツとはもう離れられない・・・
確かにつかってて一番楽しいキャラなんだが…
薄 過 ぎ だ ろ 右 渡 !
同意・・・
1,61倍はいくらなんでもやりすぎ・・・
キャラ次第では、前回のFCD絡めた連携と大して威力変わらないし
まぁ、前回はそれにピヨりのオマケまで付いてたんだけどさ・・・
224 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 23:22 ID:hjvMfkdo
ポチョVSチップは見てて面白いね。
開幕サイクでチップが吹き飛んで「その後ジャンプしちゃ駄目ェ!」
ってな感じにヘブンリー…まず6割。
画面端に持っていってたから追撃コンボ。
手裏剣撃ってたけど低空だったためにまたヘブンリー
…氏んでた。
2R目はチップがコンボガリガリ入れてるがしゃがみKの基底ダメージ補正を知らないのか
しゃがみK3回刻んでからコンボを入れてるが故にダメージは雀の涙。
たまにポチョの6HSをくらって差し引きゼロ(むしろ赤字)
なんか可哀想になってきたよ。
>224
ワラタそしてナケタ
つか、自分で弱キャラ使っといてキャラ勝ちウゼーって奴も嫌いだが、
それ以上に弱キャラでダイア上位キャラ倒したのを強調する奴のがウザいのは俺だけか?
つうか強キャラそのものを否定するヤシの方がもっとウザイ
>>226 強調って、仲間やネットで自慢するとか?
じゃあ連勝したって胸張って言えるのはいつなんだ?
言うなって事か(藁
>>229 連勝したの自慢した所で大抵の奴は「( ´_ゝ`)フーン すごいね、かえっていいよ」くらいにしか思わんぞ
特に226の言うように「俺弱キャラで連勝しちゃったよ〜」みたいな奴はな
つーか前作に比べりゃキャラ差は小さいだろ
強キャラ使っといて「俺って巧いぜ、○○連勝しちゃったよ!」よりはマシかなぁ…
勝ちたいからアクセルを使うよ…。(´Д`;)
ギルティギアから使いつづけてた梅喧今後も使うさ
だがお友達のアクセルに勝てぬ…(´Д`;)
ってか低空妖斬扇でないさ、、
235 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 00:38 ID:S1hKNTAk
236 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 00:44 ID:owdr7OoM
今日、ソル厨に乱入されたよ。
ワンパターンなんだけど、負けた。
あんまり頭にきたんで暴言吐いて店を出ました。
俺はこのゲームに向いてないのかも知れない。
>>236 房=ワンパターン そう思わせられたりしただけだったりw
238 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 01:05 ID:MqBc6J0Q
俺のよく行くゲーセンにはなぜかジャム使うヒトが全くいない。
仕方ねぇから俺がジャム使ってる。たま〜にだけど。
>236
お前も十分房くせぇ
強キャラ使うなとは当然言わないが、もっと使うキャラにバリエーションが欲しい。
弱キャラ率先して使え!とは言わないから。
ずーっと同じキャラばかりと戦っててもこっちがつまらない。
241 :
240:02/06/26 01:14 ID:Z1Dyg7Nc
かなり自分本位な書き方だな・・・・誤解しないでくれ。
>240
すまん、私はキャラの使い分けができん
他のキャラに手ーだすとメインまでやばくなる、、
(もとからやばい腕だけどね)(苦笑
なりきり乱立うざっ、と愚痴ってみる。
キヨスクスレで仲良くやればいいのに…
あれ、なりきりだったのかYO!>キヨスク
一体何話してるのかと思ってたが・・・。
245 :
670:02/06/26 01:50 ID:RyGfrv9Q
ソル厨がウザかったので必殺技封印してボコボコにしました。
キャラは鰤。こいつSが減るから必殺技無しでも結構戦えるんだよなあ。
246 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 01:52 ID:xDnotP9E
>>242に同じく。鰤だからHSの感覚が他と違いすぎる。
雑誌(ってもアルカデぐらいか)に「〜が強い」って書いてあるのばっか使うヤツ(グリードカイ等)邪魔。
微妙に苦戦する上に連コ率高し。
247 :
ザッパ:02/06/26 02:17 ID:Z1Dyg7Nc
拝啓母上様。今日いかにも厨な人がソルで乱入するのを見ました。
まだ使ったことない俺の方が上手いかも?と思う腕前でした。
・・・が、その後連コインで俺で乱入!
ひょっとしてさっきのはダミーか?と思ってましたが・・・・
さらに全く使いこなせてない下手糞でした・・・・・糞でした!
あれは何だったのでしょう?都会は恐ろしいところです。
248 :
癌ダム:02/06/26 11:49 ID:iG2/3xHU
当方、GGXX初心者のため人が居ない時間を見計らってCPUと戯れているんですが、
どうも初心者狩りのターゲットにされてるっぽぃですなぁ。
そのゲーセンの他の人は結構マナーが良いので初心者と分かれば乱入して来ないのに、
その人だけはガツンガツン乱入してきやがります。
中段と下段の見分け方が不充分なので、画面端に追いやられてボコボコ。
いつか狩り返すぐらい上手くならなきゃなぁ。
こうなったら、ブリジットを磨こう。
249 :
248:02/06/26 11:50 ID:iG2/3xHU
しまった。
別スレでのコテハンを使ってしまった…。
逝ってくる。
>>248 そういうウザい奴もいる。あるていど強くなったらビビって入ってこなくなるから、まあがんがれ。
いや、そいつも人のいない時間に練習しようとして来てみたらたまたまお前さんと時間が被ったとかじゃないの・・・?
んで、仕方ないから乱入と
自分が負けたから「初心者狩りだ!」ってのはちょっと情けないぞ
ついに地元にも吸血ループ&無敵マッパ厨のスレイヤーが出現。
ダンディさの欠片もないスタイルダターヨ……。
しかもそれ見た別の厨が隣りの台で同じ事練習し始めてんのもう見てらんない
初めてザッパつかって乱入されたんだけどなんか勝ってしまった。
相手はそこそこできるメイ。その後前作からメインの_で3回対戦するも負け。
しかも挑発しやがりました。
メインキャラで負けてサブで勝っちゃうとなんか悲しいものがある。
>>252 んな基本技使って厨とか言われてもな・・・
自分とこのゲーセンのレベルの低さ暴露してるようなモンだぞ
255 :
248:02/06/26 21:27 ID:iG2/3xHU
>>251 他に4台も空いてるのに仕方なく乱入ですか?
弱くてすいません。情けなくてすいません。
>>255 んなの248の書き込みには一言も書いてないじゃん
俺等はエスパーじゃないんだから書いてない事までわかるわけないだろ
ヴァカ?
対戦で強い人がメガロマニアをモロに防御したりして負けるのよく見るんだけど、
あれはワザとやってんの?それともホントに避け方知らないのか?
あれですよ、"通常技での対空はセコい"って奴と一緒ですよ
違うか
違うな
まぁまぁ、愚痴スレなんだから・・・
というわけでグチろう!
ガトリング→ガンフレorバンディッドのみのソルに勝てねェよ!!(´Д`;)
ぶっきらさえやってこないのに・・・こん畜生!
>>259 ガンフレは意外と硬直長いから結構反撃できる
バンディッドは6P系か無敵技で落とせる
どちらも馴れの問題、がんがれ
261 :
248:02/06/26 23:11 ID:iG2/3xHU
>>256 それもそうだな、スマンかった。
ってか、今日になってやっと、そいつに1勝できた。
これで1勝8敗(ぐらい)・・・。ダメジャン
>259
使用キャラ言ってくれればアドバイスくらいできるけど
263 :
259:02/06/27 00:25 ID:xA/z5xCM
>>260・262
うう、ありがとう・・・
対処の方法はアタマではわかっていても、イザその時となるとなかなか・・・
確かにこりゃ慣れの問題かも。精進いたします。
須齢屋の厨に会ひて詠める。
ソル厨は ガンフレ喰らって 逝ってよし
ソル厨はa−choキックで潰せるぞ
バンデットやってくるんなら闇慈でGP取るか梅喧でガーキャンすりゃ狩れるよ
バンデッド読んで鯨当てたときのあの爽やかさよ。
前作はバンディッドの下に走りこんでアッパー当てるのが快感だったなぁ・・・
暴走テスタ 7月中旬あたりに使用可
性能
移動スピードが速くなりジャンプの軌道が少し低くなった
常に毒状態
必殺技
ゼイネスト 網が大きくなり攻撃判定が大きくなった
HITOMI 常に強化版のを仕掛けられる
グレイブディガー 出始めに無敵がついた
エグザビースト 前と後ろから同時にでるようになった 青キャン可
ウォレント 相手を上方向にうちあげるようになった
ファントムソウル 出始めから攻撃判定がついている 青キャン可
覚醒必殺技
ナイトメアサーキュラー 魔方陣にも攻撃判定附加
236236+K マスターオブパペットは出ず ゼイネスト設置場所に向かい
カマが飛んでいく技に変更 飛んでる最中は攻撃判定はなく
ゼイネストが設置or発動してるところにくるとカマが回転して攻撃判定がでる
またゼイネストを設置していない場合は自分の頭上をただよっており
ゼイネストを設置するとそこによってくる。
この技を発動中も自分のカマ攻撃はできる
セブンスサイン 変わらず
271 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:09 ID:Q7/a/ka2
ディズ子の攻め、なんとかなりませんかコノヤロウ!
氷のパックンフラワーみたいな奴→氷の槍みたいなの→ダッシュしてガトリング→
Dで二択もしくは適当にガトリングキャンセル氷のパックンフラワー・・・
DA?そんなモンゲージねえから出来ねえよ!
サイク?もう使っちまったよ!
でも、どっか攻め入る隙があるんだろうなー。
明日こそ勝っちゃる。
ディズのダストなんざ2択にならんよ
モーションは小さいが遅すぎる
更に、ガードしたら反確だし
慣れればガードできるからモーションを覚えれ
273 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 21:36 ID:Q7/a/ka2
>>272 わかりました。
持ちキャライノ・ザパなんですが、
ガード後何で返したらいいでしょう?
D投げからの連続技のほうが勘弁してほしい
メイで下HSを隙を見て2発入れるのはセコイですか?
276 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 22:54 ID:KS5kWECc
ちくしょー!(´Д⊂
ゲーセンでかれこれ十数回連続で負けてるよーーー!
できるだけ弱そうな人にはいってるってのにーー!
みんな強すぎるんだよー!!
わかった!!Σ(゚Д゚;)
俺が使うと弱キャラ補正がかかるんだ!!
そうだそうに違いない!!!
>275
コスイ
>>276 がんがれ
同じ事考えてる奴はごまんといるが妄想に過ぎないんだよ…
よければウチにこないか?
280 :
転勤くん:02/06/27 23:19 ID:ZgtgQMUg
>>276 がんばれ〜。
俺も稼動直後に相手に18winとか23winとか献上しまくったけど
今はどうにか戦えてる(と思いたい・・・使用キャラブリジットだから強いし)
俺は社会人なのでマネーパワーで足りない時間と基礎練習を補った。
「今は何百回負けても良い。二週間先を見据えるべし」が
俺のポリシー。
>>276 俺の鰤は弱キャラ補正と萌え補正がかなりかかっているようだ・・・
やっと連勝(2〜3だが・・)できるようにはなったが、相変わらず反るや貝に瞬殺されている。
切り返し方覚えないとな・・。
今日カイで連コしてきたソルを何度か倒したが、楽だった。
まあ相手が弱かったのもあるが。ガトリングからガンフレ一択で、バンディットも使えばいいのに…
と思いながらも好きにやらせてもらった。
しかし前作からこうも強化されると性能に頼っちまう所が…精進しなければ。
性根を入れ替えるためにチップでも始めようかな。
283 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 23:52 ID:Q7/a/ka2
>>276 頑張れ!諦めるな!
とりあえず「うまく攻める」より
いかに「うまく守る」か!です。
ってか持ちキャラはなに?
近所のゲーセン、ソルかINOが多いけど、INOって強キャラなのかな?
でもソルを使っていた厨がカイに負けていたなあ。
ジョニーやミリア、梅喧はあまり見ないな。多くてブリジットかカイとかかな。
ウチの近所はメイが多すぎる…。いや、俺もメイなんだけど。
メイ対メイはなんつーか疲れる。制空権取り合いが激し過ぎ。
286 :
276:02/06/28 00:28 ID:dvABNijE
ウウッ みんなやさしいな。ありがとう(TД⊂
50円の3セットのところなんで金にはそんなに困らないんだが、
あまりに差がありすぎて乱入さえ出来ない時が多いんだよ。
しかも情けないことに医者使ってこれなんだわ。
誰が苦手とかじゃなくて
全員に負けるのよ。ごく自然に。
>285
一撃必殺狙いの勝負持ちかけナー
そういや今回、即死投げのOHKキャンセルできなくなってるっぽいね。既出?
288 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 00:47 ID:GEvY7nEo
今日はじめてスレイヤ使ったんだけど、
コマンド投げハメ(?)あんなに簡単にできてでいいんすか!?
いまさらですまんが。
>>288 あれってダッシュコマンド投げ×n(?)だよね。
結構失敗してる奴周りにいるんだが。
いきなりジャンプしちゃったりしてもう見てられない。
290 :
梅:02/06/28 00:59 ID:eMPHeURw
どうしてもカイに勝てない・・・
JDの雷、厄介すぎ。
>289
D→JC→宇宙だからミスってJは当然。
292 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:04 ID:CQNEiKvM
>>286 えっ!!
医者っていやぁ遊びプレイでも勝てるキャラじゃないくゎ!!
それはともかくとして、スレイヤーの性能って卑怯臭くねぇ?
牽制力高すぎ!!
破壊力高すぎ!!
そして背も高い!!
カイ使って馬鹿みたいに暴れてる奴 死んでくれ
>>286 医者か、、、、
医者は立ちKからの対空連続技と遠S何が出るかなと基本コンボを
覚えれば結構強いと思うけど、そこら辺とかは調べたのかな
連続技とかは知ってる?
>292
そうか?スレイヤーってかなり大雑把なキャラだと思うけど。
牽制ひとつにしても博打ぎみだし。
>>289 ガイシュツな話題だが、ダッシュ→コマンド投げだと逃げられやすい。
ので、ダッシュ→ジャンプ→コマンド投げと入力しているんだよ。
297 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:17 ID:7mJjbqBA
298 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:22 ID:7mJjbqBA
>>292は知恵遅れ?まあ医者使えば誰でも勝てる環境でしかやってないんだろうな
299 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:27 ID:UmjhIsfc
>>295 スレイヤーの牽制のどこが博打なの?教えて
ちなみに私はジャム使い
300 :
281:02/06/28 01:28 ID:TW/lHSys
一応一通りの事が出来るようになった、ってレベルだから、まだ使いこなせてないんだよ!
鰤ってただ使うだけで勝てるキャラじゃないと思うが。
っていうか相手のラッシュの返し方が分からん
>>289 そうだったんだ。見た目ダッシュコマンド投げみたいだったからさ。サンクス。
301 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:31 ID:7mJjbqBA
302 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:38 ID:Zf/M8vRY
俺鰤
飛び込まない
ひたすら地上で足払い、S、前S、対空エリアル
やばくなったらスターシップ青
こかして俺斬る当てて終了。
・・・どうよ?
303 :
292:02/06/28 01:39 ID:CQNEiKvM
わりぃ。
言い過ぎたわ。
遊びプレイでやってもそこそこ強い奴にはなかなか勝てん。
でもな、遊びプレイの型にとらわれない変則的な動きで勝利を取ったことは確かにあったんだ。
>299
博打っていう表現が悪かったかも。
通常技ひとつとっても一長一短だよ、といいたかったのれす。
隙があまりないといってもガードorヒットさせればの話だしね。
紗夢使ってて、カイに待たれた場合、どうしたらいいんでつか?
待ってるカイに攻撃を喰らいつつも無理矢理近づいてダストで2択をしてみたのですが、
完全にガードされました。手詰まりっぽいんですが、なにかいい方法はありますか?
306 :
281:02/06/28 02:00 ID:UkRqOS/E
>>301 起き攻めにおける
アンジの変な蝶みたいな飛び道具と
エディの地上を這う鋸みたいなやつ
カイの水平二段斬りみたいな技と足払いキャンセルタメ飛び道具
もスターシップで返せるんですか?
>>302 飛ばないんですか?俺は低空ダッシュ2SとかKとかやってるんですが。
あとは通常技キャンセルローリング移動とか(ちょっと違うか・・・)
飛んでた方がコンボを食らいにくくて良いかなと思ったんですが。
>>281 >アンジの変な蝶みたいな飛び道具と
>エディの地上を這う鋸みたいなやつ
それは全キャラ共通で厳しい起き攻めなんでがんがれ
つーか鰤は星舟に青キャンかかるので全キャラで最もリバーサルが楽なキャラです
>カイの水平二段斬りみたいな技
ガードすればラッシュは終わります
鰤は反撃確定だっけ?
>足払いキャンセルタメ飛び道具
見てからでも潰せる(特に鰤はリーチが長いので)
疾攻めは今回は厳しくも無かろう。
跳ね上がりが高いし。
まあ低空針弐式くらいか問題は。
309 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 02:41 ID:Jyk1jgQA
勝った…勝ったでよ!
稼動初日からボコられてた緑ジョニ−に!
もう勝ち越すようになったし、ゲセにお賽銭してやっと見返りがきたよ。
>>281 蝶々は即ジャンプしてFD。鰤ならそこから引き戻しでダッシュしてきた暗示を狩る。
カイのはモーション見てから足払い。その後
バックハイジャンプ設置(前斜め下)→ジャック熊→低空ダッシュからJ2Sと着地足払いの二択。
>>307 横スレスマソ。
カイの水平二段ギリって6HSじゃない?
相手の方が早く動けるからガードよりスターの方がいいと思われるが。
二段斬りってディッパーか6HSかよくわからんが、
6HSならFDで距離離そう。直ガしてその後のガトリングにスターで割り込みもできます。直重ねならリバサスターでも可。
ディッパーならRCされない限り直ガでなくても2D安定、だったはず…。距離にもよりけりかもしれません。
312 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 04:10 ID:.xWM3hpY
メイのOHKと一撃投げをスターシップで返されたとのことですが?
313 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 05:24 ID:xzlAaCyc
ギルティに限った事じゃないんですが最近は特に多い
ので・・・
なんでオタはプレイ中に自分が有利な展開になると
挑発などの相手がカチンとくるような行為をして
くるんですか?今日も4人にされました。どんな奴
か確認しに行ったら3人はデブオタ、もう一人は
ガリメガネで小声でブツブツ言いながらプレイして
ました。今まで試合中、後に挑発などしてくる奴の
7〜8割が普通じゃない人でした。
>>313 ギルヲタの多くはコミュニケーション能力の欠如など
社会生活に不安を抱えているのでしょうがないですよ。
直接注意すれば案外止めたりするものです。
逆切れするケースもあるのですがこれは放置で。
315 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 06:20 ID:joSjL/PM
>
316 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 06:23 ID:joSjL/PM
>>313 オタはゲームがうまい、アニメに詳しいくらいでしか
他人より優位に立てないので許してあげて下さい。
このゲームで初めて勝てますた。このゲーム始めて2週間ほど経ちましたがやっと
一勝です。今まで惨敗しまくって(というか今でもしてますが)情けない思いをし
てきたけど今回勝てたのでもう少しこのゲームを頑張ってみることにします。まず
はボタン配置に慣れる事とダストボタンを使えるようになろうと思います。
ちなみに扇子を持ってる男は何を対空に使えばいいんでしょうか?飛び込まれると
いつもガードするか逃げるかしかできないので・・・。
318 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 08:19 ID:8BX5QqqI
>>317 立ちPかガードポイントからの紅。
闇慈,今回ツラいけどがんがれ。
319 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 08:34 ID:WDBsTiQg
1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890
先読み陰
>>317 よかったですね。がんばってください。
一方俺は……ギルティ初心者と思われる闇慈にストレート負け。・゚・(ノД`)・゚・。
なんで対戦こうも弱いの?鬱だ初心者スレ逝こう…
何回か乱入して一セットも取れなかった時って実力差があり過ぎるのですかね?
今日やったバイケン上手すぎだよ…。
それとも漏れが対戦慣れしてないだけか…。
>>324 何度も乱入して負ける人は、付け入られる隙が多いってのがあるな。
単純に実力差もあるだろうけど、慣れとかよりも自分のプレイに課題が残っているのでは?
自キャラを完全に使いこなせるようになって、キャラ対策もやって、
+慣れとか経験値があるんだと思う。
先生チップの速さについていけません!
>324
よければその梅喧のどこがうまかったか
教えていただきたい。
327 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 01:41 ID:o.TtOPR2
初めてスレイヤー使ってみた
2147Kで低空フットルースが楽しすぎる
「低空」ちがうしな
>>326 俺もついて逝けません。
このゲームってある一定レベル超えると、瞬殺されるorするの応酬な気がする。
俺はそのレベルまで行ってないけど(藁
7、8行にわたるチップ攻略を書いたもののチップ使いとして悲しくなったので書き込みやめ(w
崩し技が無いんだからがんばってスピードで目眩ましせな。
331 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 02:07 ID:tXe6jCYc
つーかこのゲーム台叩かれすぎなんでつが・・・
漏れがソルでリアル厨だからいけないんでしょうか。
怖いオニーサンが近づいてきてこっちを凝視してきますた。
こわくて動けなくなった
>>330 自分の弱点を暴露してるようなもんだからね。
気が向いたら書いてや。
>>331 ろくな努力もしないですぐキャラのせいにする奴が悪い
>>329 ジョニー使いですが、俺もついて逝けません(TT)。
先読みで対応しなきゃいけないので、スカると大ピンチ・・・
多分、329の言ったレベルのその上のレベルだと瞬殺劇はあまりなくなるのかなと
俺は思っていたりします。
こないだの蟹スポの大会とか見ての感想なんですが、上手い人はやっぱり
ガードとか返しが上手いです。
有名人とかみてると下手な割り込みをして失敗、、、なんてあまり見なかった
記憶があります&上手い連携を上手く防いだりして関心しました。
と言っても、俺がそのレベルの下の下くらいをさまよっている感じなので
憶測しかできませぬが、、、、。
335 :
326:02/06/29 02:36 ID:MAdDp7zA
返し技が豊富な梅喧でチップ苦手
ってのもやばいんだろうか、、、?(汗
浮かせてジャンプPSD>降りぎわ低空ダッシュSD>
着地足払い>ジャンプSD(青キャン)>空中ダッシュSD(D)
も2段目までしかできない
愚痴ばっかや^^;精進します。
俺なんて最強返し技(らしい)スターシップ持ってる鰤だぞ。
それでラッシュが返せないってどういう事よ?(鬱
起き攻めでアンジの蝶みたいな飛び道具にデッドアングル仕掛けたら、ダッシュしてきたアンジに
花鳥風月(だっけ?)で返された。
>>336 闇慈の疾攻めにDAAは危険
ガードポイント狙われてる場合があるぞ
直ガ昇竜でも取られる技もあるけどね
相手の闇慈、コンボが終わらないので鯖使ったら
ガードポイントで取られてそのままあぼーん。
愚痴スレなのに愚痴りにくい良スレだね、ここ。
微妙に初心者スレっぽくなってる・・・w
愚痴。
蟹スポ行ったんですよ。
そしたら女性ゲーマー多くてちょっとびっくりしたんですが
私のプレイしてる後ろで「きゃー」とか「やだ!」とか「やめてー」とか言ってるんですよ
しまいには負けて下さいとか言ってるんですよ。
もうアホかと(略
同人女がうざい、という気持ちがよくわかった。
とりあえず解説君が多すぎる、このゲームのプレイヤー。
あと勝ち挑発もマジでやめたほうがいいと思うんだが。
341 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 23:54 ID:auimLYUM
ソルでしか勝てない自分が嫌になってきました・・・。
ザッパってほんとに弱キャラなんだろうか…。
かなり乱入して2セットしか取れなかった…。
素→突っ込んで来てガシガシガトリング。飛びこむとムカデ
幽霊→遠くからチクチク
犬→本体をおとりにして挟みこみ
剣→なんかレアだから攻撃食らってしまう
ラ→強過ぎ
なぁ〜んで勝てねえかなあ…。防御甘いのか…。折れが弱キャラか。
343 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 00:06 ID:3GnBEGKY
ザッパはわかっている人間が使うとそれなりに強い。
性能を引き出せば、どんな相手からもボコられるような雑魚キャラとはならない。
・・・つーかザッパ対策が不十分な人が多いだけな気はするが。
345 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 00:12 ID:2rBxbmsI
ラオウを憑依した時ってその破壊力に頼るあまり防御がおろそかになっちゃうんだよね。
注意せな。
>>342>>344 やっぱり対策だけだと思うよ。パターンが多いから覚えるの面倒なだけで。
何もしてない犬を目の前に設置されると必死こいて2Pペシペシやってる人がいるけど、
あれはあまり得策でないような。
本体がめくり狙ったり地道に牽制という事もあるし、タイミングが悪いと犬サマソ食らいかねない。
対戦中に低空ダッシュで逃げられると、もうどうにも対処出来ない自分が情けない。
自分は地上からガシガシ攻めるタイプなので一度でも制空権握られるともうだめ。
逃げジャンプ攻撃がウザすぎる・・・
そうなんだよなあ。
ザッパ使いは5キャラ分使わなきゃいけないから大変だろうけど、
ザッパと戦うこっちの方も5キャラ分対策立てなきゃいけなくて大変。
連コインで激しくやる気が無くなった(´Д`;)
たのむからパーフェクト負けしてるんだから
10数回も連コインはやめてくれ
>>350 マジかよ。気違い&厨丸出しだなそいつ。
>>351 マジなんだよこれが
そのせいで友達との対戦が激しく盛り下がった…
>>350 連コイン自体は悪くないと思うけど、引き際がわからない奴が多すぎだね。
後ろに人が居るのに連コとかさ、せめて一度席を立って、誰も入らないのを
確認してからコインを入れなさい。
「まぁ、コンボ練習とかの相手になるからいいのでは?」
とか思ってしまう私は、まだまだ開発の余地のある初級者だからですか?
>>353 いいえ、当然です。厨はコテンパンに伸すに限ります。再起不能なぐらいに。クシシシシ。
といいつつ漏れもまだまだ初心者ですが。現在鰤たん特訓中です。前作ではそこそこなミリア使いですた。
>>356 >ネタカキコ
正解。ミリア使いだったってのはホントだがね。
>>357 後になってそんなの書いた所で必死でネタと言う事にしようとしてるとしか思えない罠
ジョニー練習中、乱入されてストレート負け。
隣の台は空いていたのに。
これはいわゆる「初心者狩り」ですか?
対戦相手に餓えてるのかもしれません。
ひさびさにテッさんと対戦したら6Pどころかダストすら見えませんでした。
漏れはスロースターターなんだろうか……
>>360 場所によっては対戦相手不足が深刻だからな。純粋に戦いを求めてるやつは多いと思うが。
ヘタレでもCPUよりマシだし。
初心者狩りかどうかはわからん、そいつが上級者相手に入るかどうかだな。
363 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 18:30 ID:PP8Y4ThI
アクセルのけんせいウザイです....
364 :
ノヴァ:02/06/30 18:39 ID:PZOX45n2
テスタメントのエグゼビーストのFRウザイです・・・・・・・
365 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 18:43 ID:PP8Y4ThI
網もウザイです・・・・・・
366 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 18:46 ID:1wJvfLb.
イノに勝てない俺はアフォですか?
367 :
ノヴァ:02/06/30 18:47 ID:PZOX45n2
確かに網の起きぜめは、すごくうっとうしい・・・。
368 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 19:40 ID:JVPEr3sU
2ch初心者です。
自分、今日テスタ使っていたんですけど網ってそんなうざいですか?
369 :
梅:02/06/30 19:45 ID:S.t919bo
どう考えてもGGXX界でうざさNO.1はテスタでしょー
ウザさだったら俺はヴェノムなんだが…
371 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 20:00 ID:PP8Y4ThI
網置き攻めはテスタの生命線だからまだ良いけど
そこらじゅう罠仕掛けて待ってエグゼ出すのがウザすぎ!
372 :
368:02/06/30 20:17 ID:JVPEr3sU
テスタは強いですか?自分は使っているんだけど。
今日はテスタ使っていてソルに乱入されました。でも起き攻め編み仕掛けて
2択でせまったら、1ラウンドとられたけど勝ちました。
でもその後にメイ、カイ、ブリジット、アクセル、ソルと同一人物に乱入されて
頭にきたけど勝ったので、良し。
結論:強キャラ使われようがテクニックで勝てる!
373 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 20:23 ID:ppg3nFEA
>>363 確かにうざいがFDピコピコ出しながら飛び込んだらうかつに牽制は出してこなくなるよ
空中で4HS直後Pとずらし押しすると投げを入れつつFDできる
これのおかげでポチョでアクセルに勝てました。大半は負けるけど
>>366 相手のレベルによる。ごくたまにしか見かけないけど、
ある程度動きが確立してるイノに安定して勝つのはかなり厳しい。
(起き攻めがハマると何もできずにやられる)
375 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 22:20 ID:PP8Y4ThI
>374
なるほど!ためしてみます。ポチョで勝つとは凄い!!
376 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 22:26 ID:azCJl/tU
正直キャラ負けしたとか言ってる奴が一番うざい。キャラじゃなくて自分が弱いってことにいい加減気付け
最近、作業さんが一番うざいことに気づいた。
対戦してもつまんねーから乱入すんな!!
そして、こちらも練習にならない罠。
連続技くらいしか練習できねーー
多少、電波が入っていてもアドリブ利く人と対戦したい。
378 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 22:42 ID:3GnBEGKY
>>377 そう言う場合は自分にリミッターをかけて見れ。
絶対ガードしないとか、ジャンプしないとか。
新たな戦法が見つかるかもよ。
相手をウザがらず、育てることも上級者の役目だと思うよ。
・・・なんてレスしたい日もある、瞬殺されてミスティーブルーな今日の俺。
この前、ソルのDループで8〜10人ボコっている人を見かけた。
最初は「うわっ、コイツ強いな〜」と思ってみ見ていたのだが、
相手のソル、よく見てみるとDループばっかり狙ってきて(ぶっきら、バンデッド等)それ以外の連携をやってこない。
試しにメイで入ったらバンデッドを6Pで打ち落としてピヨらせて1撃→あぼーん。
意外と弱かった…。
でも、次に同じ人にテスタで入られて3回目でやられる。起き攻め編み2択ツライ…。
381 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:01 ID:dTuKrOV.
本日相手がメイで開幕同時に一撃準備、そして10秒以内に一撃発動をしてくる神がいた。
>>372 ハハハ馬鹿ですか?
テスタのテクニックっていうのをぜひ教えて欲しいものですね。
しかも同一人物に乱入されて頭に来たですか
あなたはゲーセンでゲームをやらないほうがいいんじゃない?
別にそれらは強キャラでもないし
ただ単に俺はテクニックで勝ったんだって自分に酔いたいだけでしょ。
それを他人のプレーの批判にむすびつけるのはどうかと
>>382 君もあまり見た感じスマートではないね。
そう言う日はおいしいもの食べてゆっくり寝ると良いよ。
アクセルとの対戦中に1試合に
当身4回くらいますた!くらいますた!
駄目だ、、当身とられると頭に血がのぼって
攻撃が単調になってしまう私、、、
ハテしあべたそ? 意味が分かりません
386 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:44 ID:T2yuyViU
>>384 どんなゲームでも屈辱だよな、当て身って。
俺の戦法はこいつに完全に見透かされてるのか?と思ってしまう。
387 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:51 ID:3GnBEGKY
>>386 当身した方は、「ヤタッ!ぼくにもできた!ぼくにもできた!」
なんだがな・・・少なくとも俺は。
388 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:55 ID:nf2RXdm6
>387
私もだなぁ。「よし!取れた!」って。初めて出来た時は嬉しかったよ。
そんな私はアクセル使い。
GGX+でのEXディズィーの当て身超必強すぎ。
受け付け時間アホみたいに長いし、成功時のみゲージ消費だし。
390 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 23:59 ID:9K.p8rsc
チップってさ……どんなにがんばってもさ………気づいたら体力逆転されてる
んだよね…………
>390
薄いってのもあるのだろうけど
チップって相手の攻撃食らうときはほとんどカウンターヒットだからね
当身技(もしくは投げ)が心底痛え!! と感じたのは、最近で言うとSNKの藤堂親子
以来だなあ…。
393 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 00:44 ID:de1wKNXo
俺はギース以来っス!
394 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 00:52 ID:isAlntUE
>>390 スゲエ高度な連続技を繰り出しても、ディジーのしゃがみHSでガツーンとやられると、
祇園精舎の鐘の声が鳴り響くよなあ、確かに・・・。
395 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:00 ID:GdXtvyZo
医者の開幕足払い、下段当身で取るとしてやったり感MAX(w
ザッパってラッシュかけられると自分に何が憑いてるかわからなくなって終わりだぁ
特に受け身とって空中ダッシュで逃げた後、
ムカデ出ない!?>>犬が画面外 ってワナが痛い・・・
397 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:08 ID:de1wKNXo
アクセルに覚醒当て身で取られると精神的ダメージでかいですよね
>396
はげしく同意、、
「なについてるかわかんねぇ!」と
声に出していいたいくらいです。
もち声にはだしませんが
距離あるのに打撃の覚醒だしてきたら、そりゃ美味しくカモらせてもらいますが。
No.1厨キャラはカイって事で異論はないな
401 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:17 ID:de1wKNXo
リバーサル読まれて当て身喰らうと怖くてガードしがちになっちゃうよ〜
402 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 02:07 ID:9UAXei12
今日、ザッパに乱入して闘ってたら、S子の顔が大きくなってガブリと噛み付くこうげきを3回くらいくらって気絶しちゃって、必死になってレバガチャしてる間に一撃必殺くらってやられちゃいました。
いっぱいあった体力ゲージが一瞬のうちに空っぽになってくのをみてすごく切なくってきた。
攻めてる方はイケイケでどんどん色んな戦法出してくるからな。
守り側がこれほどきついゲームも珍しい。てか2D対戦はどれもそんなもんか…。
それをひっくり返すのがまた面白いんだが。
今日ザッパに梅の縛麟きめたら台叩かれますた。
本当は亀を出したかったんだが…
もしかして霊魂全部リセット?
>>403 GGXXは実際ひっくり返しやすいゲームだしね。
台叩くザッパ使いなんてのがいるのか・・・・
410 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 11:12 ID:xtJ0XqZw
>>403 今作は前作に比べて戦局をひっくり返しやすいと思うからねえ。
前作は小足が入ったら後はもうジュースを飲むくらいしかすることがないってのが多すぎたけど、
今作は医者とザッパ以外はバランスが程よく取れたゲームだと思う、とか偉そうに語ってみる。
厨房が多いキャラはソル、医者、スレイヤーで
作業のカスが多いのはカイ、エディー
GGXX出来ねぇょぅ。
前の人が終わるまで待つ→前の人終わる→俺コイン入れる→キャラ選択
→開始とほぼ同時に乱入→糸冬
どうしたもんかなぁ?
413 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 14:21 ID:xtJ0XqZw
>>411 厨房キャラ=作業キャラじゃないの?
相手が明らかに初心者でも判定の強い技ばかり使って暴れまくるのが厨房?
定義がいまいちよくわからん。
>>414 なぜ?
俺も413と同じ考えなんだけど
まぁとりあえずムカつくのってプレイスタイルとか初心者狩りとか
いろいろあるけど、プレイヤー自体にむかつくのも結構ないですか?
こないだソル(青キャンガンフレ連発レベル)にボコボコにされたんですが、
スッゲーなよっちいん、なんか納得できない感じだったんです。
他にもぶっといカイとか、ごっついブリとかもそんな感じ。
ええ、ただのグチですけどね
カイは厨率低いぞ。
ヴェイパースラストをロマキャンしてJHSで降ってきたり、
フェイントでJD出したりと、実にアドリブが豊富だ。
戦ってて一番面白い。
…うちの店だけか?
>>418 いや、アドリブというか、ヴェイパーガードされてゲージがあればロマンするのは普通かと・・・
やたー闇慈でファウストに勝ったよー
そこまではいいのですが相手連コ>勝つ>挑発がかなりうざい
自分できには闇慈:ファウストは2:8くらいで不利な気がするけど
折れに言わせれば
「フ ァ ウ ス ト で 闇 慈 に 勝 っ て 挑 発 す ん じ ゃ ね ー」
って感じだけどどう思う?意見求む
誰に対してでも勝ち挑発するヤシはウザイ
連コインとか相手罵倒したりとか勝ち挑発とか
(最後のは人それぞれ解釈があるかもしれんが)
ゲーセンでのマナー守れない連中が悪いんであって、キャラに罪は無いと思うがどうか
露骨なハメも(今の所)無いんだし、キャラはどれ使おうと自由だと思うが
と言うか「作業」の定義って何よ?
【作業】
相手に勝てなかった時に口を突いてでる言葉
(例)こいつ〜じゃん!
(類)電波、強キャラ使い
>>422 本気で医者ウゼーと思わずにいられるなら尊敬する。
漏れはウゼーと思ってる。存在自体が罪。
アクセルやエディは余地が見出せてるからまぁいいや。
漏れはもうしばらく極普通の医者の作業とも言えるありきたりなプレイに対処できなそうだよ。
読み合いにならねーもん。
漏れにとって作業ってのは思考停止しててもできるプレイかな。
相手がFDしそうだから空中投げとかそういう読み合いが存在しないやつ。
426 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 21:24 ID:Nw45oFRo
チップやヴェノムを使っている人に漢を感じてしまうんですねー
今日、人気の少ないとこでエグゼ青キャンの練習してたらカイに乱入された。
俺は練習したいんだよ! カイ嫌いなんだよ!
とココロの中で叫んだが、どうしてナカナカ俺と同じレベルじゃぁないか。対戦しててすげー楽しかった。
5本勝負で3:2で辛くも勝利、連コされたが望むところだった。
けど電車の時間が押してて、2本取られてそのまま走って店を出た…
相手からすりゃ逃げにしか見えないんだろうな…
そのうち見つけだしてこっちから乱入してやる。
緑のカイ使い、見てるかー?(w
>425
つまり自分が勝てないから医者ウゼーと?
429 :
:02/07/01 21:50 ID:9F8jL3jk
俺ジョニーで向こうソルで負けてるのに試合中に挑発してくるヤシは一体何考えてるんですか?
で、負けたら激しく怒ってるんですが。。
>>429 HSを親指でおしたら小指がスタートボタンにあたってしまったんだよ
431 :
梅:02/07/01 21:54 ID:sOP1pK4Q
勝ち挑発する奴って、たいていイタいヤシだね。ムカつくっていうより、正直引きます。
432 :
429:02/07/01 21:55 ID:9F8jL3jk
>>431 試合中に体力負けしてて挑発してくるソルはどうですか?
相変わらず連合の類は痛いの多いな。。。
某ヒゲ連合の掲示板とか
「疾が卑怯です」とか言ってるわ
挙句の果てに
「敬意をしてるのに攻撃してくるんです。
スレ○ヤーのダンディズムをわかってくれる人が少ないです」とか
阿呆としか言いようがない。
そういやまだ挑発したことねーや。対人戦で
他にもいる?
自分に勝ったキャラ=厨キャラになっている罠。
たまに勝ち敬意されるんだがあれはどうなのだろうか…。
俺はちょっぴり嬉しい\(*・∀・*)/
>>435 俺はしたことあるぜ。
対人戦でな。
相手の目の前で、ガトリングキャンセル挑発。
・・・
>>430の理由でな・・・⊃д`)
>>436 ヴェノムのとかいい感じ。「只者ではないな・・・」とか。
ちょっと嬉しかった(w
今日久しぶりに勝ち挑発されますた。
>>436 オレは「今のは運で勝てたなぁ」とか思った時に
たまに勝ち敬意する。
幸い梅喧は挑発と敬意の区別つきやすいから
勝ち挑発とは思われてない…ハズ。
441 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 22:11 ID:bQgFedA2
>>425 医者の存在が罪ってアホか?
>>433に書いてある連合の奴らと同レベル。
強キャラうざいって対策も考えずに連発する知障が本当の「強キャラ厨」
だとおもう
しょうがねーとは思うんだがソルの挑発が一番カチンとくるな
エディ使ってんだがエディの挑発、敬意はみんなどう思うかのう?
可愛げとかない?ないですか。そうですか
>>420 そのファウストに足払い→陰の屈辱的なものでもかましてあげなさい
444 :
梅:02/07/01 22:21 ID:uCKt2B5I
>>432 その場合は、
挑発する位しか強がれないんだなぁ
って感じで、哀れみます
445 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 22:23 ID:VxIzf9lk
質問なんスけど…。パイロンってどんな人なんですか?
俺はイグゼクスからの参入なんで、よく知らないんです。
相当面白い勝ちポーズをする人だって聞きましたけど、どんなポーズなんでしょうか。気になって夜も眠れません。
どなたか教えて下さい。
きもい
448 :
429:02/07/01 22:30 ID:9F8jL3jk
>>ソルの挑発が一番カチンとくるな
禿同。
>>445 不法投棄されたブルースリーの失敗作みたいな動き
挑発するやつも
挑発されて怒るやつもアホだろ。
453 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 22:53 ID:oRyxr1xo
uploader mada?
454 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 23:11 ID:Hp9BlP4k
勝ち挑発してもいいと思う。そのボタンがあるんだからだめなわけがない!だめだと思うヤシは、SもDもつかうな!
>453
アケ板のウプロダがあるじゃん。
いきなりだけど、初心者がソルを使うのは非常に自然なことだと思う。
見た目がリュウやケンっぽくてシンプルかつ純粋に格ゲーとして楽しめそうだし
所々ドハデな動きも出来る。初心者から見てこんなに魅力的なキャラはいないかと。
むしろむかつくのはさ、自分の好きなキャラ使ってる奴で、負けたら
いきなりキャラ変えてソルで乱入してくるような奴。
「お前の厨ソルなんか俺が同じの使えば勝てるんだよ」とか言わんばかりの。
こういうの見るとマジメにソル使うのがアホらしくなってくる。
>>456 前半は何となく同意できない事も無いが、後半の愚痴「相手もソルが持ちキャラ」って考えは完全に欠落してるのな
サブキャラ使ってたら乱入された→負けちゃった→よーし、パパ、持ちキャラでリベンジしちゃうぞ〜、って事もあると思うが
遊びの厨ソルが負けたら、持ちキャラのイノたんでリベンジします。
……ソル以上に勝てないこと多いけどね。
自分ジョニー、僅差で相手を投げて投げのダメージで倒した時には敬意!
無音状態の中を「あんたなかなか・・・ブラボーだぜ・・・!」の声が響く。
たまに後ろで笑い声が漏れる。
460 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 23:52 ID:418wSB5.
説明が欠落してたかな。
俺が見た奴はいつもイノを使ってる奴で(
>>458偶然だねw)、結構使い込んでる様子だった。
だからたぶんイノが持ちキャラだと思う。
それがあんまりうまくないソルに負けた瞬間、即ソル同キャラで入ったのよね。
持ちキャラでリベンジって感じではなかった。
これにはちょっと閉口しますた。
461 :
梅:02/07/02 00:02 ID:OhdFCCZI
サブキャラの医者で練習してたら、乱入されてあっさりアボーン
本命の梅喧でリベンジをこころみるも、やっぱりアボーン
って時は、正直凹みますわぁ
アキバの石丸ブックの建物の中にGGXXが追加されててさ。
セガだと対人二本先取だけど、そこは三本なのよ。
ジョニー使ってる時に、カイに二本連続で取られて
「あ〜、こりゃ、太刀打ちできないなぁ」
とか、思って敬意
ライドで引き殺されました。
>>460 イノとかの新キャラ使いだったら、前作はソル使いだったかも知れんぞ。
知り合いにも結構いるよ。前作ソル使いで今は新キャラ使ってるヤツら。
で、「やっぱ俺はソルの方が強い」が口癖。頼むからそのまま新キャラ使っててください。
464 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 00:14 ID:sFaD/J4w
ジョニーの敬意って分かりやすくていいですね。
こっちの行動読まれてサイクとか当て身とかで返された時によく敬意をするんですが結構ウケがいいです。
べつのよく使うキャラクターのミリアなんかだと、しぐさが敬意っぽくないから使えない・・・。
ほかのキャラクターも一目で敬意と分かるようなしぐさだといいんだけど。
あと、乱入されてなかなか練習できないよーって人は朝にゲセンに行けばいいですよ。
自分初心者、相手中級者。
とりあえず、なかなか攻めてこないので敬意…
しようとしたらおもいっくそ挑発になりまちた…
ぼこられました…
ごごご、ごめんなさい…(((((゚Д゚)))))ブルブル
466 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 00:17 ID:aynYiWcU
敬意のつもりが挑発になってしまって相手をブチ切れ台蹴り退場させてしまった今日。
ミリア使いの体格のちょっとよろしすぎなサラリーマンさん、この場を借りてお詫びいたします。
正直敬意は「本当に相手を誉めてる」という
意味で使ってる人はほとんどいないのでは?
敬意去れてもキレてる人良く見かけます。
ま、どちらもやらないに越した事はないかと。
鰤の挑発はそれと分かってくれなそうだから今度使ってみてもいいですか?
あからさまに待つ相手には挑発してもいいよね?
あからさまに待つ相手に挑発して殴らせて布石とし、
敬意キャンセルでぶん殴ってもいいよね?
それで勝負決めてもいいよね?
>>419 いや、走ってきていきなりヴェイパー使われ、
「うおっ!?」とか思ったらJHSで斬られてたのよ。
あんなヴェイパーの使い方は面白いなと思って。
キャラがえしたぐらいで文句いわれたらたまんねーな
>>471 マッハの速度で連コイン&いわゆる強キャラに変更とかされたら俺は引く。
挑発って相手のゲージ溜まらんかったっけ?
待ちの相手に使ったら不利になりそう。
地元だと、負けるとマッハの速度で
医者で連コインしてくる人いるよ。
最も本キャラが医者なのかどうかは定かではないけど・・・。
こちらがアンジとかポチョでやってても入ってくるからたまらん。
前作で地元に「負けるとミリア」君がいたが今回は彼を見ないな、
キャラ差が小さくなったのが不満だったのか(w
カイに10回ほど連コインされた
カイ相手に立ちまわるのがどれだけ神経使うか分かってんのか?
そんな簡単なキャラしか使えない馬鹿はもう入ってくんなよ
テスタにぼこられますた
網やら木やら鎌がとんできますた、、
攻めのうまさに素直に感服いたしますた
対策しらべてまた兆戦してみよう、、
ふとおもったんだけど梅喧に乱入されると
どうおもいますか?
>>468 むしろ鰤の敬意の方が相手を馬鹿にしてる気がしる。
むしろやったこっちが恥ずかしくなるから敬意は使いません。
鰤オタ刺激してもしょうがないし。
前々からムカついてた常連の闇慈をザッパたんでボコったら、即座にソルで乱入し直してきた。
ここで俺捨てゲー(笑) 何? お前酷い?
こいつに前に同じようなコトされたんだよね、違うゲームだけど。 乱入し直したら捨てゲー。
どうだ? 気分は。 ムカつくだろ? あーあ・・・何やってんだか。
>>477 最初はやる気が起こるが、対戦始まると萎えるw
前作の梅喧と同じように考えて対戦しているからのようです…うぅ
>>479 がんがれw
481 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 03:22 ID:T2SDM3YM
目がねすれ
今日久々にGGXXやったら工房に一本取られた後にヴェノムで挑発されますた。
・・・意味も無く勝ち挑発すんなよな・・・・(−−#)
こっちは挑発せんのに・・・・
その後ボコにしてみましたが何か?
てか、自分も工房に腹立てるのも大人げないかな(ぉぃ)
捨てゲーでちょっと思ったんだが、
このゲームってゲームスピード速い上に中段下段が多いじゃん?
漏れの集中力だと相手によるが、フルで3本先取を10セットが限界。
そんなときの捨てゲーもダメかな。厨な考え?
中途半端な集中力で半端な攻撃防御をやるほうが相手によっぽど失礼な気がするんだが。
勝ち挑発は、このゲームでは当たり前になりすぎててもう腹が立たなくなった。
ソルの挑発はこの声を→渡という開発者が声優気取りでやってるのかと思うと
激しい怒りを覚える。
ってかソルのボイス全般に感じるw
486 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 06:22 ID:GjOL5v1k
スレいやーで乱入され一本先取、二本目ギリギリで負ける>勝ち挑発。
ラスト、ドット差で負ける>勝ち挑発「君の弱さは失礼じゃないかね」
ギリギリの勝負でそりゃねーよ。
一本取るたびに挑発する奴の脳波を小一時間解析したい。
>486
脳波ワラタ
医者のアイテム待ちにひより
エディ起き攻めの理不尽さにひより
スレイヤー一瞬でピヨらされひより
カイの隙の無さにひより・・
ひよひよひよひよひよhい
>>477 「梅喧かぁ、珍しいなぁ」ぐらいしか思わない。
>>488 そんな珍獣を見るような目で見ないで下さい。
ポチョの勝ち挑発なら「ふー、汗かいちゃった」と脳内アフレコすれば大丈夫だYO
先日某ゲーセンにて良い勝負の上ヴェノムに負けました。
相手が勝ち敬意。 嬉しかったので同キャラ(メイ)で再挑戦。
僅差で勝利。 勝ち敬意を返すべきだろう・・・
・・・・暴発
速訂正しに行きました
491 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 10:10 ID:aw71BZJo
>>482 昨日、勝ち挑発されてボコってやろうと思って再戦したけれども反対に返り討ちに合いましたが何か?
それにしても敬意も挑発もあんまり変わらんな。
KOしてノビている相手を起き上げて握手してお互いの検討をたたえあいコスチュームを交換し、肩を組んで画面外まで一緒に走っていくような「ノーサイドボタン(orトルコボタン)」が欲しいところだ。
492 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 10:32 ID:sFaD/J4w
>>481 >目がねすれ
いやっす。俺、眼悪いけど、眼鏡は普段かけてない。
眼鏡やコンタクトしてると視力回復が望めないから。
例外として外食する時は眼鏡かけてる。壁に掛かってるお品書きが読めんと困るから。
493 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 10:33 ID:l1xMoTLQ
お互いが瀕死で端と端にいるとき、敬意し合ってから最終決戦!てのをやったことある。
なんか感動した。
494 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 10:34 ID:NEz5jfSs
うちの周りだとソル使いは初心者ばっかなのでまず勝てる。
でも凄い上手いザッパ使いがいてどうしても勝てなかった。
ラオウが出てからは手も足も出ないのだがどうすれば…(当方メイ)
495 :
にゃんて:02/07/02 10:35 ID:XpOBzxEM
I−NOでチップに乱入されて、目がなれてなくて一本とられる→挑発
2本目3本目ボコって4本目げんろーざんと、さりげな斬星にやられて→挑発
ムカついたんで開幕からいきなり挑発してやりましたら開幕バックジャンプダッシュイとかしてて笑えた
もちろん倒しましたよ
しかし厨カイと厨チプはもう怖くナいんですが、厨ソルだけは・・・壁こええw
496 :
にゃんて:02/07/02 10:36 ID:XpOBzxEM
>495
ダッシュイ・・・
チップの敬意は敬意に見えないワナ。
…頼むから相手を褒めてくれ…
KOF98をしっかりやってからそのあとすぐにGGXXやると、なんかすごくなれないんですけど・・・
それで、蟹のシングルスで普通に負けた・・・
言い訳ですよ・・・ええ。
499 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 12:02 ID:pyIa6hRI
つーかさぁ、敬意とかいっても挑発となんも変わらないじゃん。
敬意されたら敬意で返さなきゃ、とか言ってるヤツ見ると虫酸がはしるよ。
そういうヤツが居るからギルティやってるやつがみんなオタクに見られるんだよ!
なんつーか、幻朧と斬星を食らうレベルで相手を「厨」とかは言えないと思ふ
あと、「目が慣れてなかった」とかの言い訳はアイタタタとしか思えないです
501 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 12:22 ID:aw71BZJo
幻朧に 鯨で割り込み 計れども レスティブ暴発 花と散るらん
503 :
にゃんて:02/07/02 13:33 ID:IeLdVnBU
>500
慣れゲーだろ?げんろーもざんせーも慣れたらくらわねーのはわかってるよ
く ら っ ち ま っ た も ん は し か た な い
厨かどうかぐらいワカルヨ!中級者は「厨」と言ってはいけないルールがあるのですか?
そこんとこどうなんですか?
>503
黙れ低脳晒し駄コテ。見苦しいわ
CPUの一人目ディズィーにボコられました。
対人戦で数人(中級者くらい)勝った後なのに、しかも見られてた・・・。
俺初心者だけど、手を抜いてた訳じゃないです。捨てゲーでもないです。
てか、CPUディズィー上手すぎだぁ!
507 :
にゃんて:02/07/02 14:44 ID:IeLdVnBU
愚痴スレで愚痴ってはいけないのかと小一時間・・・
>506
梅田モンテで連勝できたりできなかったり、てレベル
勝てないやつにはまだ勝てない
>504
見苦しいのは認めるw
509 :
にゃんて:02/07/02 14:52 ID:IeLdVnBU
>508
ごめん、脊髄反射どころじゃないね
510 :
477:02/07/02 16:33 ID:3aElaOfs
>480,488
サンクス、相手が畳恐怖症になるくらい
がんばってみますか、、。
挑発、敬意ってされると、を、すごいね
としか思わない私は楽かもしれんなぁ、、
連勝するとCPUの難易度が変わるんじゃないの?
513 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 17:43 ID:bkTgcx2U
カイ強いな。XXでははじめて使ったのに、ミリアばっかに8連勝位出来た。それともミリアに相性
良いだけとか・・・?
斬星は慣れないとガード出来ないとかそういう問題じゃないような気がするんすけど
つか、愚痴スレとはいえイタタな書き方したら突っ込まれて当然
斬星は変にFDするとガード方向が狂うんじゃない?
挑発されてブチ切れとか書いてあるけど
馬鹿じゃねーの?
戦術なんだからいちいち文句いうなよ。
大抵そういう文句いうやつソルのBR連発されたり
カイのグリード連発されても厨とかほざくんだろ。
相手も金払ってゲームしてんだからいちいち文句いうんじゃねーよ
ましてハメでもなんでもないゲージ溜まる挑発されて怒るのは
なんなんですかね?
それ以前にチップで厨ってありえるのか?
厨が使ったら瞬殺されかねないキャラだと思うが。
こういう動きで安定とかそういうのがないんだし。
519 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 19:08 ID:KFyGk1xQ
鰤萌えの男たちって、いわゆるモホってことですか?
>516
それって勝ち挑発にもいえるん?
つーか俺釣られた?
>>520 縦読みと普通の読みを合わせた新タイプだ
挑発 馬鹿 戦術 大抵 カイ 相手
挑発馬鹿は戦術も馬鹿でカイ使いに多いという意味だ
多分な
>519
ショタってことだよおやっさん。
ふたなりが大丈夫なら鰤にハマれる日も近いぜ!
スマン、斬星のガード方向ってどっちだっけ?
使う奴いねぇから初心者にぶっ放されると喰らってしまう・・・(;´Д`)
斬星講座。
斬星は迷彩使用時にジャンプ中の相手の真下で使うとかなりガードが困難になる。
受け身攻めで威力を発揮。
>523
FDさえしなきゃ通常ガード方向に入れっぱなしでOK。
>521
そうか、俺もまだまだだな。
ワラタ
>>525 サンクス。
思いっきりFDしてたし(;´Д`)
理解できた521は紙。
今日、ライオットスタンプとリバサヴォルカニック&タイランばっかで20連勝してる厨をみたが・・
いい時代になったもんだな・・・。
バンディッドつーならまだわからんでも無いが、ライオットかよ・・・
あんなん6Pの的でしか無いんだが
532 :
にゃんて:02/07/02 21:22 ID:k868YM2.
厨チップといったのは、ジャンプダッシュHSをし続けて、こっちがハイジャンポウで上に行ったらこんどはK連打でジャンプして落としにくるヤツ
いや具体性なくてすまんw
とりあえず負けてないんだが、ゲージたまったら空中バックダッシュで逃げてぶんぶんHS出してたから「なんや?」とおもってS狂言出したら斬星だった・・・
そのHSはおそらくコマンドミス連発やと思うけど、勝ち挑発までしてきたから初心者ではなく厨チップと言ったの
495が高圧的な文だったのならスマン、とにかくプレイしてたヤシもDQNぽかったからむかついてた
正直、どちらが初心者でどちらが厨か、もう一度考えた方が良いと思われ
いや、煽りでなくて
534 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 21:35 ID:KFyGk1xQ
ソルカイブリエディ狂キャラです。
もう挑発ネタ飽きた
1つ聞きたいんだけど
見た目初心者(であろう)人が負けそうになるのを見計らって乱入するのも
やっぱNGなんかなぁ
まぁそれで騙さ(以下略
537 :
にゃんて:02/07/02 22:11 ID:KpExQKyY
>533
乱入されて、試合中ではなく勝ち挑発されたから
「安全なところで挑発せんと堂々と挑発せいや」の意味をこめて開幕で挑発して倒しました
ホントに初心者だったら怒ったりしないんだが、こっちがダウンしたらγブレードから転移で攻撃してきたり
あるていど知識あるし、むこうから乱入してきてしかも挑発してきたからそれ相応の態度で返した
厨か?ワシのカキコミが気に入らんからあおってるようにしか読み取れんのだが・・・
I−NOに乱入されたらそんなムカツクんかい?w
トリップ付けてないし、騙りと思ってあげましょうや、皆さん
>538
ネット環境上、ちょくちょくID変わるんで
負けたら厨?
の考えは間違ってる
>540
負けたら厨?
てどゆこと?自分より弱い奴は厨だって事?
漏れはそういう事は書いてないんだけどね
なんでギルティ関連のスレのコテハンは痛いんだろうな
>542
悪かったな
結局は挑発ごときで頭に血を上らせて愚痴をカキコミにくるなと言いたいの?
スレの意向には合ってると思うんだが、何か勘違いしてたらスマン、どのへんが勘違いしてるのか挙げてや、なあ
>>541 強いオマエでも事故ることもあるさ。
と、言ってもらいたいのか?何がしたいのかイマイチわからんのだが。
なんか、「空かし投げウザイ」「待つな」とか言いそうなタイプだな
つか、飛んだ所をKで落としに行くのの何が悪いんだ・・・
ジャンプHSも、返せない方が悪いと思うんだが
「こいつはこの行動返せない」って思われたら、同じ行動繰り返されても仕方ないと思うが
>どのへんが勘違いしてるのか挙げてや、なあ
そうだなぁ・・・
自分のミスを棚に上げて相手ばかりヘタレ&厨扱いしてる所かな
547 :
542:02/07/02 22:42 ID:31E7Tm8w
マジレスすると、愚痴スレなんだから愚痴書いて当然だと思うが
その反応にいちいち即座にレスつけたり反論するあたり。
愚痴スレなんだから愚痴吐いて終われや。
コテハンで愚痴ってるからうざさが一段と際立ちますなぁ
ちゃうやん、返せる返せないじゃなくてとにかく連打したりとか
HSとかでめくったりめくらなかったりといった駆け引きなしに適当に出しとけ
あるていどそういった適当さって伝わってくるやん、音付きとかならなおさら
それに戦い方の否定の前にまず勝ち挑発してくるようなヤツだったからなおさら厨だと言ってるの
>545
対応していったから勝ちました、最後まで同じ戦いを繰り返してたからポリシーなんでしょうね
>547
愚痴スレなんだから愚痴にわざわざツコッミいれるなや
>>550 ツッコミを否定するならカキコする意味ないよ・・・。
便所の壁にでも落書きしててください。
553 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 22:55 ID:aynYiWcU
さて、宴もたけなわですが、ここらでひとつ俺様に、スレイヤーの血を吸う宇宙〜血を吸う宇宙〜・・・の回避方法を教えてください。
相手がコマンドに失敗するか、作業に飽きて別の攻めにしてくるまでぽかーんと見てるだけなのよね・・・。
>S狂言出したら斬星だった・・・
当たらない位置で出す狂言にどんな駆け引きがあったのか教えてくれ
>>553 @初段を食らわない。
A毎秒レバー18往復。
>ALL
場の空気汚したのはホンマに悪いと思ってる
つーか叩かれすぎやろ漏れ、鬱
これからも名無しでよろしくです
>>553 対処法か・・・
そうだな、相手がコマンドに失敗するか、作業に飽きて別の攻めにしてくるまでぽかーんと見てるだけかな
>552
そんなんわかってるやん、レスにレスを返すことを否定されたからね
>554
当たる位置でしたがw
下がったからジャンプしてS狂言、以上
>556
がんがれ
560 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 23:01 ID:r/A9J7t.
サイクバーストに頼る。
561 :
553:02/07/02 23:05 ID:aynYiWcU
>>555 >>557 ありがとお。
やはりそおなのか。
相手が血を吸う〜を止めると、なんかホトケ心を出されたみたいで、例え勝っても勝った気がしないのだよなあ・・・。
そこの関西弁のバカはマジ消えてください。
563 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 23:10 ID:r/A9J7t.
幸いスレイヤーでその攻めをやってくる奴近所のゲーセンにいないな〜。
紗夢でやってくるやついるけど・・・。
>562
しばかれたいんか?
>561
レバガチャする時8と7をレバガチャしてPKを同時に連打してる
今のトコそれで相手が失敗したときとかに抜けれてるけど、完璧にされたら最後まで食らわないとだめぽい
566 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 23:22 ID:P.q2wLUY
>553
作業に没頭しているあいだに、座っている椅子を持ってめくりHSキャンセル走って逃走ってのはどうだ?
>>566 台を飛び越えるようにグリードセバー→ライドザライトニングで逃走
作業カイ以外にはおすすめできない。
筐体にポチョムキンバスターきめれ。
569 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 23:34 ID:P.q2wLUY
冗談はさておき、見ていてどうも疑問なんだがあれはハメじゃないのか?
あのくらい基本なのかな?
仕様です。
対戦相手にとり憑け(ストーカー)エディのように。
>>569 ただの食らい時間が長い&ゲージ溜まる&サイク不可な連続技。
・・・って言われてもナトークできねえよ、ウワァァン。
レバーの玉とって相手に投げるってのはどうですかッ!!?
勝ち挑発が腹立つんなら負けなきゃいい
と思う
575 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 23:44 ID:P.q2wLUY
>573
そのあとどうやって操作するのかと小一時間ほど問い詰めたい。
>575
そりゃお前、自分ので代用すんだよ
マヅレス
最速吸血は連続で9回までしか入りません
そっからどんな追い打ちを入れる気かによってはさらに少なくなります。
しかし、ポカーンとして回復を怠ると死ぬまで入ります。
結論:回復は絶対あきらめない
鯖れる箇所を覚える
吸血ハメで「こんなのアリ?」つってる奴は前作未体験か?
前の方がひどかったから、「まぁ、このくらいなら」と思ってしまう・・・
>576
そんなことしたら痛いじゃん、血も出るし
にゃんてさんは叩かれるほど悪いこといってないよ。
みんなそんなことして叩かれた人の気持ちかんがえたことあるの?
叩いた人はみんなにゃんてさんに謝ってください。
そういや0:00回ってID変わったんだな
583 :
553:02/07/03 00:09 ID:EXmw/.VI
>>577 おー、一応規制は在ったか。安心した。
>>578 そだね〜。
おれも前作体験者なんで、血を吸う〜もそうムカツキはしなかったな。
「ああ、おれは今まさしくギルギアをやってるんだなあ・・・。」と。
理不尽さという点では初代やってた人間にはGGXすら生ぬるい。だからなんだという気もするが
ジサクジエンデシタ!(・∀・)
なんてな。
昨日、もの凄い異臭を放つ鰤使いに乱入されますた。
対戦台の向こう側からワキガの臭いで攻撃してくるデヴ。
空調の向きのせいなんだが、こんな精神攻撃受けるとは思わんかった。
髪の毛とかテカテカの長髪だったし。
これが正しいギルヲタの姿なのか……?(;´Д`)
586 :
553:02/07/03 00:18 ID:EXmw/.VI
>>584 そ、そうなのか・・・
おれは前作の対ミリアですっかり最終解脱を完了して、よほどのことが無ければムカツクことはなくなったのだが・・・。
おれもまだまだだな。
なに、ギルに限らずヲタはそんなもんでしょう。
第一作は魔のチャーキャンがあるしな
馬鹿でも思いつくハメがどうして作られてしまうのか、開発者側に問いたい。
GGXの霧ハメもそう、あんなトーシロでも出来るハメ(強力な連携とでも言いますか)
がなんで存在するんだよヽ(´Д`;)ノ
>>589 馬鹿が思いついた物を、馬鹿がそのまま採用して、馬鹿が直さないままで出荷したから。
んで手のひらで踊らされてる漏れたちも馬鹿?
馬鹿ばっか。ヲタでスマソ
592 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 00:43 ID:Sx7dmQRI
>591
正直なので許す。
だよなぁ。糞って分かっててもやり続けるんだもんなぁ。
馬鹿には違いないよな。
>574
腹が立つもんはしゃあない、しゃあないけど相手に文句言おうにもそういう仕様なんだからションがない
仕方が無いのでこういうとこで愚痴る・・・愚痴くらい許してやってください
>580
ありがとう・・・ありがとう
そういえば格ゲーでもお腹が減りすぎてマトモに操作できない事ってない?
なんちゅーか集中力が持続しないというか
595 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 01:06 ID:WQl92G/.
何で俺は毎回毎回ゲーセン帰りに『二度とGGXXなんかやるか、バーカ!』って思ってるのに、対戦してしまいますか。
ひとえにディズィーヘの愛のなせる技ですか。
このゲームかてねーよ、ウワァァン
>>595 俺は鰤使ってて全く同じような感じだよ。(つд`)
一人でもどうしがいてくれて嬉しいよ(つд`)
今日も今日とて食物連鎖ピラミッドの最下層でGGXXやることにしよう。
>>594 それあるコイン入れてからきずくんだよね空腹に・・・
12、3戦で腹減たな。んでお前ら全員ぶっ倒して飯食いに行くぞと意気ごんで
速攻殺しモードで相手なぎ倒す<連コのループきずくと4時間68連勝(3本先取)
薬が決まったように当身が当たるようになった俺アクセル。その日負けなし。逆
>595
俺ほど君の気持ちの分かる者もいまい
心から激励する。 必ず勝てるようになるから諦めちゃいかんよ。
>596も(つд`)丶(゚д゚ )ガンガレ!
ノーサイドボタンワラタ。ちょと欲しいかも
>598
68連勝も出来るんですか!?凄いですねー!!
とか言って欲しかったの?
>>601 匿名の掲示板で自分のアイデンティティーを保持するのは珍しくないことなので(読んでる方はサムイけど・・・)、
あまりいじめるのはよくないかと・・。
まぁ、とりあえず俺が言いたい事はだ
「気付く」は「きずく」じゃなくて「きづく」な
小学生じゃないんだから(多分)、こんなミスすんなよ・・・
>595
大丈夫だ。俺んとこのゲセンには死ぬほど強いディズィーがいる。
頑張れば強くなれる。ガンガレ!
>596
俺も鰤使いだけど勝て根えよ。(つд`)
ほんとにうまい鰤見て参考にしたいが見ねえんだよ!
強い鰤はどこにいるんだ。
>601
極限状態の方がいろいろと冴え渡るって事やろ?
この板つっかかる人間多すぎ、>600くらいの空気を見習えヤ!
で、日光でドコ?
この前やたら上手い鰤見ました。
どんなヲタがやってるのかと思って反対側回って視認したら
超体育会系のムキムキな方でした。
ギャップあり過ぎ。ガクガクブルブル((((;゚Д゚))))))
>607
ププーウプッ
610 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 12:24 ID:g/D8eMlM
>>595 ディジーは、
@遠距離でひたすら飛び道具
A相手が飛び込んできたらジャンプS
B接近戦には決して持ち込まない、持ち込ませない
だけで、そこらへんの猪突猛進キャラには先ず勝てるぞ。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のGGXXやりに行ったんです。GGXX。
そしたらなんか量産型カイが教科書通りのプレイで乱入できないんです。
で、よく見たらなんかオタ風じゃない普通のあんちゃんなんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、カイなら適当にやってても勝てる如きで普段来てないGGXXに来てんじゃねーよ、ボケが。
カイなら適当にやってても勝てるだよ、カイなら適当にやってても勝てる。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でGGXXか。おめでてーな。
よーしパパメイたん使っちゃう、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、両替と間違って買っちまったメダルやるから二階のメダルゲーコーナーに行けと。
GGXXってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
筐体の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとカイが負けたんで一人で始めたかと思ったら、隣の奴が、メイで昇りHS連発、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、メイで昇りHS連発なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、メイで昇りHS連発、だ。
お前は本当にメイで昇りHS連発を自分が強いと思ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、メイで昇りHS連発って言いたいだけちゃうんかと。
GGXX通の俺から言わせてもらえば今、GGXX通の間での最新流行はやっぱり、
ブリジットたん、これだね。
ブリジットたんハァハァ。これが通の頼み方。
ブリジットたんってのはGGXX最高の萌えキャラ。そん代わり実は男の子(それが何か?)。これ。
で、それにハァハァ。これ最強。
しかしこれを頼むと次からわかってる奴にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、婦女子受けねらってポップンでもやってなさいってこった。
>>608 鰤タンは筋肉がキライってのは嘘だったのですね・・・。
>611
>お前らな、両替と間違って買っちまったメダルやるから二階のメダルゲーコーナーに行けと。
ここはワラタ
>609
せめてIDくらい変えないとカッコ悪いぞ
つーか放置キボン
言っても判らないから房ってんだよ
>610
デズィーはカウンターねらいのHSもろもろが怖い
あといまさらやけど、暗転中の木の実を取るとき、XXでも残ってるとはおもわなんだ
つーか関西便ウザイ!
日本人なら共通語使ってください
>617
なんでやねんw
あー、もう見てらんない。
>y9zEYrUM
…名無しに戻ってからもわざわざ出張ってはしゃぐな、阿呆。
いちいちレスばっかつけてるから雪達磨式に口論が大きくなるんだよ。
まあ、俺もこれで雪達磨をもう一つ転がしてしまったんだが。
出来ればそろそろ止まってくれ。
620 :
関西人:02/07/03 20:19 ID:TrIehUHo
関西弁は喋る分にはいいが、
書くと寒いんだよ。
普通はどっちも寒いだろ。
>>616 暗転中の木の実ってなんですか?
暗転中にガードしてなかったら、木の実>インペリのことですか?
初心者質問でスマン
623 :
616:02/07/03 21:09 ID:d4UYtORU
普通にカキコミしてるダケで>617のように噛みつかれては、反論したくもなるでしょう
ここでのコテハンも関西弁も終了する、でも噛みつきに関してのレスはやめないからな、こういうレスが嫌だったらしょうもない事でいちいち絡んでくるな
そんなに敏感肌なのかとw不幸だな
624 :
616:02/07/03 21:10 ID:d4UYtORU
>622
そゆこと
関西人は関西が日本の中心地だと思っているらしく、関西弁=公用語という認識が一般的らしい。
いやあくまで傾向の話だけど。
それはともかく愚痴だ愚痴。
未だにダストに反応出来ないヘタレな漏れ。
今日も人気のないとこでテスタ必須テクのエグゼ青キャンダッシュその他の練習をしていた。
そしたらアクセル乱入。
相性最悪で負けますた。
諦めて店を変えて練習してたらさっきと同じ色のアクセル乱入。1行上に戻る。4ループ。
しかも最後に確認しにいったらメガネデヴだった…
スレ違いで悪いんだけどさ、ディズィーでゼクスの対戦ムービーどっかありませんか?
一カ所見つけたんだけどなぜか落とせないという罠。
>>628 ディズィー見ないな。最初の全国でヤンフルにまけたディズィーくらいしか見たことないかも。
ってか、本スレで聞け。
630 :
628:02/07/03 23:14 ID:MiHSmDpc
そだねやっぱ本スレで聞いてきます
そういえば天神脚ってガードバランス高い時にくらうともっそいダメージくらうね。
リバサで技出なくなった・・・
ノーケアで起き攻めしてくるヘタレに負ける自分に、激しく萎え
梅喧の超反応妖刺陣ができまへん、、
今日も対戦でやろうとしてなんどぼこられたか、、
でも縛が久々にきまったのでなんか晴れやか〜
ウチのゲーセンは五月蝿い上に煙草モクモクなんで、
相手の愚痴やら異臭やらは全く届きません。
いいことなんだか悪いことなんだか
635 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 13:49 ID:6FZsZRr2
>>631 今回はガードバランスが高くてもダメージは増えんぞ。
基準点まで補正がかからなくなるだけ。
DANGERならカウンターにはなるが。
>>635 基準点まで補正がかからなくなるから天神脚がめちゃ減るんだろ。
前回もガードバランス補正はそこに重点が置かれてたと思うが。
とりあえず一言だけ。
鰤 フ ィ ー バ ー 止 ん で く れ 。 ( 涙 )
638 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 14:28 ID:3MhaO4UY
スレにポチョでリベンジするのやめてくれ…
あんた普段ポチョ使いじゃねーだろ…
グリード連発はまだ許せる。
でもそれを止められたからって台叩いたり「がああああああ!!!」って叫ぶのやめろ。
640 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 16:43 ID:SycDUgGk
グリードは硬直差-14だから、ほぼ全キャラ反撃確定では。ポチョの足払いすら
間に合う。
>>638 ポチョ以外は一回のコンボでピヨるから駄目
>>640 それは最速発生部分(振りかぶったカイの頭上ぐらいのところ)
をガードさせた場合の話であって、実際には-7〜五分といった感じだよ。
かなり上手いアンジとヴェノムが対戦ってますた。
接戦のすえ、アンジさん負けました。
乱入しました。
Kボタン効きませんでした。
そのあと店員が来ました。
なにが悔しいって、二戦目でKボタンが効かないのに気づいたのに、全くゲージが減らせなかったのが・・・。
サービスクレジットは、店員を呼んだアンジさんだけだし。
なんかGGXXと直接関係無。
カイに勝てない・・。エディ強すぎる・・。あらためてハメゲーだと思った。っつーか画面端での猛攻がつらい
>>637 最近大分増えてきたけど、フィーバーってほど多くはないでしょ?
圧倒的に医者ソルカイエディ(略
646 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 22:27 ID:5fISS7Go
カイは逃げ回ってればどうにかなるけど、エディはマジでヤバイな。
実際起き攻めでガード不能攻撃が出来るし。
ダウンしちゃったらハイそれまでよ。
もちろん相手も人間だからミスもする訳で、そのミスによるスキを見て逆転勝ちってのがこのゲームの魅力だろうか?
しかしこういうヒリヒリした戦いは確かに意見が分かれるところではある・・・まあ俺は肯定派であるが。
647 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 22:29 ID:Fq7Ri1jY
地元のゲーセンは房キャラ(もとい房)が多いよ
後、作業のヤシも・・・
アクセル使ってると当て身し放題なのにまだ同じこと繰り返すのは新しいイジメ?
終わるまで後ろで解説君するし・・・・・
しかも、間違いだらけ・・イタタ・・・
鰤フィーバーは変わらず。
隣にあるガンダムにまで鰤でエントリー
キモイね
公害レヴェル
>隣にあるガンダムにまで鰤でエントリー
あわわわわわわわわ…
649 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 22:57 ID:3d1UUynI
DQN的行為をしないで腋臭じゃなけりゃ別になにやっても良いと思う・・・
夏の暑さに頭をやられてしまった連コインDQNにはどう対処すれば良いの?
こっちが勝つ度に台を叩く音がでかくなっていったから、
ぶっ放し覚醒をわざと食らったりひたすらガードで固まってたりして僅差で負けたのよ。
そしたら「ださいんだよ!」と得意げに罵倒・・・。
勘弁して・・・。
こことか他スレとかみてるとエディは鬼っぽくて、対戦されるたびにドキドキ。
でもいまだに上手なエディ見た時ない。
幸運?
カイにカテネーケドナー
当方ディズ子使い。
カイ強い強いって言ってるけど、どこが???
隙なんて結構あるじゃん!!
ディズィーの青キャンコンボを2回決めれば死ぬ。
ソルでJDループで死ぬ。
あんな坊やの何処が強いんだか・・・
これだけ時間立ってるんだから、最初強くてもいい加減対策立てれるでしょ
>>651 その幸運はもっと別の所で使った方がいいYO(藁
それくらい巷に溢れてる。
カイのPやKのカタメとダッシュ投げ(ロマキャン)の二択?ってどうやってかわせばいいの?
2P連打だと歩きKみたいのに当たる。
>650
捨てゲーとかってのでよいのでは?
わざとまけるくらいならばその方がよいかなと。
今日思ったんですけど梅喧ってやわらかい?
>653
投げに来ると思ったら潰そうとするよりもジャンプで逃げた方がよいと思う
>654
JDの性で攻撃力も高そうに思われているけど攻撃力も防御力もいまいち
>>652 その理論でいけば防御力トップのポテムキンが神だな(プ
勇気があるなら愚痴スレなんかじゃなく本スレで言ってみろよw
>>654 うん。やわらかい。
防御力1.38(高いほど柔らかい:参考チップ1.61)
チップ>ミリア>梅喧の順でやらかいです
659 :
651:02/07/04 23:54 ID:NIbRxnBI
>>652 牽制の差し合いで負ける。
なんだっけ、クレシェントスラッシュの代わりの新技に事故る。
あれガードした後何すればいいかわからん。
あれをガードするのが正解なのかもわからん。
30回以上カイと対戦してるはずなのに、対策が見つからない。
根本的に俺がヘタレという説もあるが。
>>653 むー、俺のとこ田舎か?
まああんじとかカイが猛威を振るってるくらいだしナー。
強いエディとか強いソルとかいないし。
あ、医者は居る……。
ポチョって厨キャラ?
やっててつらいとは言われるんだけど。
>>654 オパーイのことですか?
それはもう…(;´Д`)
>>652 デズの青キャンコンボを2回決めれるような猛者は、
このスレにはいません。
鰤も結構柔らかいと思うけど、どうなんだろ。
>>661 体感的にはやわいけど、メイアクセルエディアンジとかと同じです。
663 :
654:02/07/05 01:03 ID:gXayKN/g
>655.656,657
サンクスです、3番目なんですか?なる、、、
今日ジョニーの→HSでΣ(゚Д゚)ハぅぁ!?
ってくらいへったもので
そこまで低いとはもっと立ち回り考えよう、、、(汗
>660
それはいわずともがなでしょう(笑
ポチョは、、どうなんでしょうなぁ、、、
鰤は軽いんで爆コン入れやすいんで好きです。姐御も。
ザッパで逃げてるバカ、戦い方さみーんだよ
逃げ待ち幽霊飛ばし逃げ剣待ち犬任せ逃げ王の時だけ責め
で、挑発してんなよ。殺すぞお前
666 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 10:55 ID:MhbFPrgo
>>665 そうでもしなきゃザッパは勝てないだろう。
挑発は余計だがナー
>>652にバクチ以外でソルのDループを決める状況をどう作るのか聞いてみたい
ザッパに逃げられるって、なに使ってんのか
つーか、逆にバクチでしかソルのDループを決めれないとはどういう事か聞いてみたい
ディズィーって強キャラ?
強キャラ
673 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:53 ID:0wqz8wS2
いるんだよなぁ
>>652みたいな強キャラつかっといて「強くない」とか言い張る奴が。
公式厨か?前回もミリア強くないとかいうのがいたな
>>673 ミリア?
無敵技が覚醒しかないんだぜ?
切り返せないから全然強キャラじゃねーよ!!
とかか?
殺 し と け
いい加減勝ち挑発するヤシどうにかしてくらはい。
ソルやら医者やらでチップに乱入して、一本取ったくらいで「ヤル気ねぇのか!?」はナイでしょ。
幸いウチ3ラウンド先取なんで、次ラウンドず〜っと挑発して2‐0にしてあげてから
烈火の如く攻めて逆転勝利できたからいいけど(藁
無敵技が覚醒しかないとかって…
無敵技の有無とキャラの強さはほぼ関係ないと思われ。
>>665はガン攻め幽霊に出会ったら今度はハメんなボケというに300S子。
679 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 22:04 ID:KEBxYZo.
>>675 後半の「勝利できたからいいけれど」は余計だと思います。
そのカキコで、あなたの器が大体掴めました。
漏れは元来ソル使いで鰤で乱入したんだが負けて(相手パイロン)
で、ソルで乱入したら開幕挑発されたんですが・・・
2chの影響受けすぎだよタコ!
と思いました。
ちなみに前からその人とは対戦したことあったけど
20戦無敗だったりする・・・
もうアホかと・・・
なにが言いたいのかサパーリ
2ch関係なかろ
チップ使っているのに医者とエディに乱入するおれはアフォですか?
684 :
680:02/07/05 22:30 ID:ejRwENms
つまり2chでよく「勝てないからってソル使う厨房うざい」
とかをネタで書いてあるのをなにか勘違いして開幕挑発をしてきたってわけですよ。
きっと。
>>683 アフォだ。いや漢だ。
でもエディとはそんな相性悪くないらしいぞ?
怪に対して通常技での牽制で
完全に負けてる伽羅で勝つには
どうすればいいのだろうか?
ソルより辛い
>677-679
愚痴なんだからそれくらい言わせてくれヨ
少々暴走したのは認めるけど、要は「勝ち挑発するヤシ程、技量も人格もなっちゃいない」と言いたかった訳で。
>>684 君こそ2chの影響を受けすぎのような・・・。
けどさチップってさ……どんなにがんばってもさ…………
コ ン ボ 一 発 で 逆 転 さ れ る ん だ よ ね
けどあの速さがクセになりそうです………ハァハァ……
でもさぁ、某所のダイアグラムによるとチップに不利付けれるのはジョニーだけらしいやね
他はほとんど有利、たまに五分だそうで
で、ダイアグラム上から2番目
マジかよ、コンチキショウ
693 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 22:38 ID:N4SUFAUA
>>683 むしろチプーはその二人に互角以上では?1回で逆転されるガナー
>>688 ごめんなさい。
今日の戦績は1勝15敗だったので、トゲの在る発言をしてしまいました・・・。
回線切ってリストカットしてきます。
リストカットはよくない、思いとどまれ。
俺なんか近くのゲーセン一回100円だから、そんなに対戦できない(金ない)けど
同じ相手に5・6連敗は普通でし、つまり一回50円の計算になると………
>489
今更だが、感謝!!
今日ポテムに勝ち挑発されたんだが、
おかげでいい気分のまま帰ってこれたよ!
「壁際で挑発?フハハハハ馬鹿め〜!!ハンマーキャンセルポチョバスから
気絶コンボ入れられて台でも叩くがいいわ〜!!」
そして見事に6P暴発。ちょっと涙が出た。
ディズィーって強キャラなの?
俺今まで真ん中あたりだと思ってたんだけど
699 :
688:02/07/06 00:39 ID:kyA3s9Ms
>>694 そんなこと気にすんな。俺達、人間だし。
お互い相手がぐうの音も出なくなるくらい強くなれたらいいなぁ
>>698 俺は最初は強キャラかと思ったけど、最近はせいぜい中の上くらいだと思うようになった。
>>694-695 俺もしょっちゅうだ。
強も鰤で勝率二割位・・・鬱だ。
むーお友達のメインのブリジットには勝てるのに
最近使い始めたジョニー
試しにつかってたチップにかてねェ、、、
もうだめぽ、、、。・゚・(ノД`)・゚・。
みなさん苦労してますね
703 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 02:50 ID:OWsEO.W2
>>680 すまんがすげぇソル厨っぽい
だって、萌え目的の鰤→殺し目的のソル
にしか見えん。
704 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 02:52 ID:OWsEO.W2
あと「20戦無敗だったりする…もうアホかと…」
って言い草は、本気で相手ナメてねぇ?
ディズィーは上の下。
つーか、ジョニーやっててチップは結構つらいっすよ
立ち回り、ジョニーは大ぶりな攻撃が大目だからすぐに
懐に入り込まれる、、、足払いもウザスギ!
>>688 アンタ漢だァ・・
>>698 ディジーは逃げまくって飛び道具打ってて適当なタイミングで連続技を決めればよくわからないうちに勝ってます。
ので、初心者には使いやすいかも・・・
>707
懐入ったところで怖くないでしょ。
チップの足払いとジョニーの2HSってどっちが強い?
>709
ジョニの2HS5フレだからたぶんこっちの方が勝つんじゃない?
>709
すまぬ。707へのアドバイスだったのね…
よく読んでなかったから適当にレスってしまった…
713 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 05:28 ID:.Km8TWX.
最近、アクセル〜ボンバァヘッ!って感じですごく楽しいんですが、
今日、ポチョムキンが乱入してきたとですよ。んで、遠距離で
戦うのもなんだなぁと思い、積極的に近づいてボンバー狙ったのですよ。
あまりうまくないポチョで、レバー前HS使わないし、ガイガンターも使わないし、
ほとんどガードバスターと、ヘブンリーの博打なんですよ。
でもずーーと乱入し続けてくるんですよ。そこでいろいろ練習させてもらって
たんだけど、10連勝くらいからどんどん気まずく・・。
714 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 05:31 ID:.Km8TWX.
クールにきめたっしょ?とかお呼びじゃないねぇ・・。とかいいまくるもんだから。
すごい気まずかったわけですよ・・。ただそれだけ。でもアクセル好き。
>>710 空振りしたら飛びこみからのコンボくらうけどな
医者の挑発はNGでしょうか?あの覆面を取る奴がかなり好きなんですが。
ピヨリとか一撃準備暴発>戻しの間の敬意はナメてるように見えるでしょうか?
昨日はチップ対ポチョで熱い戦いを繰り広げた。3対2で俺の負け。
でもその後、ポチョ使いと目が合ったときに軽く会釈をしてくれた。
なんか、ゲセンでライバルができた感じで妙に清々しい気分だった。
717 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 10:43 ID:KRz9PkBI
医者に関係なく挑発はやめれ
単発FCで永久とか言ってありえない…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
719 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 11:27 ID:0YcNYZRQ
挑発かますソルがいたので、手裏剣を投げましたが何か?
>>715 んな事言ってたらほとんどの技振れなくなるじゃん
721 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 12:18 ID:vdWvQUYM
>>714 アクセルは普通の勝ち台詞も挑発みたいなもんだからな・・・
「アンタ・・・弱いねえ」とか。
>>716 個人的に医者の挑発だけはむかつかない・・・俺だけ?
質問ですが、俺GGXXは初心者なんですが、
このゲームで挑発されても全然何も感じません。
しかもチップを使ってるので手裏剣を結構投げてました。
この手裏剣でさえも、駄目なんですか?
>>722 手裏剣は挑発ではありますが、手裏剣を使った連携等もあったりします。
別に問題はないような気がします。
手裏剣は・・・、ね。
724 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 12:58 ID:zK8iUOLI
手裏剣の場合は逆だ
使わんとチップ使いとは言えん。
725 :
722:02/07/06 13:35 ID:DaJmhVrU
手裏剣からの瞬間移動とか空中ダッシュがいい。
ただ、本当に紙みたいに防御力なくて泣けますね。
しかもCPUアクセルが強いっす。
罠設置しながら逃げるテスタがいたが、あれはどうかと思う。
あと、地上でPとかでけん制ばかりしてるアクセルもどうかと。
727 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 15:07 ID:ng1Bs5pw
低空手裏剣が挑発に化けると死にませんか?
>726
時に引かなければどうしろと?
つーか真っ向勝負で勝てませんが何か?
つーか逃げても相手がアホでも無い限り楽々突破されますが何か?
729 :
726:02/07/06 15:20 ID:G7pEyDKk
>>728 「時」にじゃなくて「常」にです。いくら抜けれるとはいえ、
ウザイ事には変わりないです。
>>729 元々そういう仕様のキャラかと
使ってるなら分かると思うがなぁ
731 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 15:24 ID:OkWiYbFI
しゅりけんを使わない仮面天使神はチップ使いではなかったというこてか…
syurikenは別に挑発じゃ無いと思う。例えば空中で相手がテスタの時にナイトメアやられて、ガードするだけじゃ何だから代わりにsyurikenを投げるとか。
あの技はsyurikenを投げる間、自分が落下しないというのがみそ。
しかもちゃんとダメージあるし。
ダルシムの、飛び道具が来る→ジャンプでよける→空中挑発とは分けがチガウ。
昨日高校生3人の連コされまくりました(泣)
入ってくるのはエディ・闇慈・ヴェノムの3キャラ。
たまにカイなんかも入ってきました(泣)
とはいえスレイヤーで30連勝近くしますた。
ゲーセンのスレイヤーのダイヤグラムが最下位なので、
頑張って上位に上げたい今日このごろです。
734 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 15:53 ID:MLTEvFSc
>>730 そーだな。
そう言うキツイ攻めを切り返すのがギルギアの醍醐味かと。
大体テスタでキツイなんて言ってたら、エディはどうなる?
735 :
726:02/07/06 15:57 ID:G7pEyDKk
>>734 私がヘタレでした。すみません。
エディのドリルにも負けないぐらいになりたいですね。
736 :
734:02/07/06 16:09 ID:MLTEvFSc
>>735 スレタイ見て気づいたのですがここ、愚痴スレでしたな・・・。
場違いなレスしてしまいこちらこそスマヌ。
どうやら私は敬意されると瞬間的に攻撃を
やめてしまうみたいですた、、
敬意はりっぱな対空になったよ、、、、(苦笑
アクセルで地上で常にP振ってて何が悪い?
つーかそれだと余裕で近づかれまくると思うけど。
739 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 17:28 ID:7cY9I.KQ
>>738 ダルシム ブロッケンに氏ねというんですかその人は?P・2P・2HS・6k・JS・J6P
読んで攻め込めない時点で読み負けてるわけだ。と 1アクセルの意見。
今日やっといきつけのゲセーンにXXが入ったので初めてやってみた(アクセルで)
早速工房集団に乱入された。
が、運よく新キャラで入ってくる奴はいなかったので勝てた。
「いるんだよなー。新作ごとに強キャラにキャラ換えするヤツ。」と言われた。
漏れはしゃがみKが変だった頃からアクセル使ってるつーの。愚痴ってスマンカッタ
me too! 俺もアクセル歴長いよ
俺がアクセルで乱入すると台叩かれます…(-_-)
面白いから使ってるとか、使用歴がどうとかは相手には解らない。
相手が見るのは現状。
題の向こう側に強キャラで乱入してくる奴がいるという事実。
強キャラと呼ばれるので乱入するなら、
相手に愚痴られてる事ぐらいは覚悟しておいたほうがいいかと。
愚痴にマジレススマソ
743 :
740:02/07/06 19:29 ID:1GzmR8xI
>>742 マジレス返しでスマソ
いや、俺からは乱入してないのよ(青キャンとか練習したいしな)
CPU相手に単発鎌閃(青キャン失敗)ばっかりの様を見た工房集団が乱入。
で、「新作出るたびに〜」とか「わざと下手に見せて釣りかよ」とか言われたわけ。
久々にこんなアフォ共を見たんでつい愚痴ってしまっただけなのさ。
まぁ、そういうこと言われる覚悟はしとけってこったね。
スマソ、逝ってきます
強いやつはいろんなキャラ使えるんだよな。
俺初代のころから_タン一筋だけどそいつに全然勝てない…
ジョニー、闇慈、テスタetc使ってるみたいだけど全部負けた…。・゚・(ノД`)・゚・。
745 :
742:02/07/06 19:45 ID:0pHWVByQ
まあ、そういう青キャン練習も
解らない相手には相手に伝わらないわけでな。
災難だったな、まあ頑張ってくれや。
萌えキャラを使おうと思ってもバトルスタイルが自分に合わずに結局使えない。
そんな俺は一貫して闇慈使い。
俺だって_タンにハァハァしたいYo!
>745
よくある事だよな、そういうの。
なんか小刻みに変な動きしてるな〜、と思ってたらヒット確認の練習ですた、とか、
通常技の目押しの練習ですた、硬直差を調べてますた、とか。
初心者や初心者狩りの厨級者にはそれが見極められなくて、乱入した挙句光の速さであぼーん。
で、『釣りでもしてたのかよ』『わざと下手に見せやがって』。
お前がもっと腕をあげろよ、と。
ジョニーで青キャンの練習してたら
>>740と同じ状態に。
4勝したとこで台蹴られて怖かったから逃げました。
749 :
:02/07/06 21:42 ID:MLTEvFSc
なんかガラの悪い高校生って、おおいんだなあ。
俺は目つきが悪いので変なこと言われたことも無いなあ。
以前、相手がすごく強いソルで1戦目あっという間にやられて、で、困ったなー操作方法良くわからんからなーと思って、
立ち上がって筐体上のインストカード見てたら、相手は「睨まれた」とおもったらしく、2戦目を放ってそのまま逃げていってしまったことがあった。
あれは悲しかった。
751 :
梅:02/07/06 22:00 ID:vjHLm.Is
俺なんか、使ってて面白いから、たまに医者使ってるが、1勝もしたことない。圧倒的有利なはずのポチョにすら負けたシ。
強キャラなのは承知してるが。使いこなせず、ヤブ医者状態です。
固定ハ(以下略
アンジでディズィーに勝てる気がしない…(´Д`;)
スレイヤー使えば何とか逝けるんだがやっぱりアンジで勝ちたい…
754 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 23:46 ID:JDFGY962
>>753 GPをうまく使え。
「彩」青キャンからN択攻めも。
>>753 疾でわざと攻めないで、相手を飛ばせて置いて、空対空とかもいい感じ。
>753
彩青キャンはもったいなくないか?
やるならトドメ用では?
チプーの手裏剣はどんどん使うべきだと思うが、ポチョにとっては相当恐ろしい攻撃だ罠。
時間切れまで手裏剣でひたすら逃げられるとどうしたらいいか…。
空中ハンマーフォールができたら勝てるんだが。
ヘヴンリーのカモやんけ、歩いてゲージ溜めとけ。
759 :
753:02/07/07 00:24 ID:7vVjt72.
彩青キャンは結構狙いに行ってるけど
成功率が恐ろしく低い…(つДT)
カウンター狙いの6P→P戒以外の連携とかで
戒って使ったほうがいいのかな?
ボコられたディズィーとイノとかに
やけになって使ったら結構良い感じだったので
761 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 01:42 ID:oT8zRz4o
メイ使いなんですが、チップ、ソル、エディに勝てるきがしませぬ。
ソルは立ちKでメイのあらゆる攻撃を相殺&潰す。炎出してたら勝ちやんけ・・みたいな。
チップには足払いでこかされ、嫌って飛べばしゃがみHSの相打ちカウンターとかで
コンボにもっていかれまくり。鯨が当たらないと勝てない・・。
>>761 ソル戦は知らん。
チップの下HSはめくり気味に飛び込んで空かしてOHKだ!
チプーはその三匹の中じゃ一番マシに思えるがなぁ。
事故を願って強気で行け。
ソルのKは強いけど「あらゆる」は言いすぎじゃないの?
飛び込みでしょ?
ガードしたりJ2HSFCでかく乱とか。
チップも同様でしょ、J2HSとそのFCをうまく使えばソルより技隙大きいし楽でしょ。
足払いも硬直差−4だからメイの振りの早いS系なら反撃できない?
765 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:04 ID:oT8zRz4o
>>764 はい。言いすぎじゃありません。あらゆる・・。でした。山田さんまで「カッ!」と
相殺されたのは泣けてきました。2HSでもSでも無理でした。イルカも、もちろん
駄目でした。
ところで、J2HSをFC?フォルトレスキャンセルってできたんですか・・?(汗
試してみます。足払いは長いしガードしちゃうと反撃間に合いません。
今のところ、リバーサル究極のだだっこや、消えて上からドリルKに決め撃ち山田さん
とかで運がよければ勝てる感じです。あとHS適当に振り回したりとか。
今回アンジはディズィーかなりキツイね。
立ち回りはもちろん負けてるし、コンボダメージも
アンジ:50%で4割弱 ディズィー:25%で5〜6割
疾攻めはFD大安定だし、空対空も勝てない上、上空をのろりくらりとしていると
空中投げの的になって5割は食らう。
相手が対空食らってくれるような人なら楽だけど・・・。
767 :
765:02/07/07 02:07 ID:oT8zRz4o
というか、ガンフレイムだされてたら勝てる気がしません。
768 :
765:02/07/07 02:10 ID:oT8zRz4o
チプの攻撃飛び込みでガードしたとして、そのあと進展しないのでわ・。
チップ困ります?
769 :
765:02/07/07 02:13 ID:oT8zRz4o
あ、山田をKで相殺は見間違いかも・・。(自身薄
拍手でむかえて〜はKで蹴られました(笑
770 :
転勤くん:02/07/07 02:28 ID:xt.7/Kjs
>>765 ガンフレイム見てからイルカ縦で勝てませんか?
起き上がりに完全に重ねor青キャンされたらアレですが・・・。
というか、分割せずに書くなら一度に書けや
>>744 格ゲーには器用貧乏なんてのは無いからどんどん色々キャラ使ってオッケーだよ。
それに、色々なキャラを使うことが脳に新しい刺激与えて、脳が活性化して判断力が上がるかも(なわけねぇか)
>761=765
ぶっちゃけ、その中だとソルが一番楽だったりするよん。
立ち合いでのガンフレについては転勤くん氏の対処で正解だし、
なんでも相殺されるってのは相手と攻めっ気を出すタイミングが同じだけ。
押さえ込まれていらいらするのはわかるけど、焦らずに地上でのらりくらりとかわしていきましょう。
落とされるってのは自分が飛びたがってるのが相手にバレてるってことなんで。
>J2HをFC
できるけどチップや医者、イノみたいなはっきりとした効果はないすよ。
もう少しジャンプが横に伸びるか、J2Hの落下速度が速ければよかったんですが。
あ、メイはドリキャン効果薄いのかスマソ。
でも普通に2段JとJ2HSでチップのアッパーには十分だと思う。
硬直長いし。
チップの2HSガードするとガード側有利、
2HSからガトリングで繋げるのは6Kと足払い。
足払いは上でも言ったようにガード側4F有利。
6Kは硬直差2Fだがチップの技発生からすれば最速でOHKすると空中判定の場合以外はつかむ。
ムックから判るのはこの程度か。
つーか足払いにイルカぶつけてやることは出来ない?
足先乗り越えてカウンターヒットすると思うが。
その辺読み合いじゃないかと。
足払いには下半身の食らい判定が引く立ちK、
6Pに対しては足払いで対抗ってのが立ち合いの選択肢かなあ、と。
小回りが利かないぶん押されるのは仕方ないんで、
いかに無駄なダメージを食らわないかと相手の綻びを見逃さないか に
かかってる組み合わせではないかと。
屈Hカウンターでもらっても前作ほど痛くはない場合が大抵なんで、
落ち着いて対処していけば勝ち目がないでもないです。
#今回は鯨生より減るヒット確認コンボ、結構ありますしね。
776 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 11:54 ID:n.LMSs/M
ゲセンでガンフレイムに重なってダッシュしてくるソルに乱入された。
対処法もわからぬまま瞬s
あれ強いね。どうすりゃいいかわからんけど。
漏れが作った技表がゲーセンに飾ってあってびびった。
無断で掲載勘弁・・・(汗)
ディズィーでソルのブリンガーの返し方誰か教える。
何も出来ずにやられました。んで勝ち挑発。挙げ句の果てには、「まだ負け認めねぇよ」と一言。
漏れはただブリンガーの返し方覚えようと連コしてたんだよ!
はい、へたれです。
すれ違い?
ブリンガーはディズィー使ったことないので解らないが、
1:Jからのガトリング
2:バックステップ
のどちらかで返せると思う。
まぁバックステップは返すわけではないが、スカす事は可能。
かわしたあとは相手がVV等暴れなければ
牽制技を出してそこから切り替えそう。
Jガトリングで返す場合は、
ブリンガーは出が実はかなり遅いので
多分ほとんどのキャラで可能だと思う。
っていうかブリンガーなんてもう見てから返されまくり(苦笑)
ガトリングから出されても、
相手の方向に思いきってとんでJPorK・・・
ってやれば返せると思うよ。ゲージがあるならガンマレイか?
781 :
780:02/07/07 18:26 ID:xz0iqAww
ごめん、上のはインペリアルレイの間違いでした。
782 :
744:02/07/07 19:02 ID:YrCeTkxA
>>772 やっぱ色々なキャラ使えたほうがいいのかな。確かに1キャラだけだったら飽きちゃうし。
前作はあまり対戦しなかったからやっぱ対戦経験がたりないのかな
>>779 ブリンガーを乱発してくるなら、空中投げが有効だよ。
デジの空中投げは補正無しらしいので極力狙っていった方が良いと思う。
784 :
779:02/07/07 20:54 ID:MssLkR0E
>>780 >>783 レスサンクス
空中投げは狙ってみたんだけど、焦って反応が遅かったせいか逆にやられちまったんですよ。
まぁ慣れるまでがんがってみます。
785 :
779:02/07/07 20:56 ID:MssLkR0E
スマソ
反応が遅かった>反応が遅れた
でした
>>779 とりあえず空中FD。VVきても大丈夫。
切り返しはわからんけど。
今日、イノ使ってたらアクセル→医者のコンボ食らいました。
近づけねぇよ……。
788 :
765:02/07/08 00:15 ID:LSm7YElE
>>770〜775
どうもです。気合いれて始めます。OHK大目に出してたら今日は勝てました。
いつもぎりぎりですが(汗
>>771 思い出したように書き込んでしまった。すまんす。
最近メイ使ってて思ったんですが、
ジャンプ〜OHKと、ジャンプ〜打撃は二択にはならないんですね。(涙
相手が低空打撃と出さずに投げの二択ならレバー後ろに入れながらHS押せば
攻め側が投げなら投げれるし、打撃ならガードできてしまう・・。
知らなかった・・。
789 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:17 ID:/bqHAC1I
このスレらしく愚痴いうけどさ、ソル使いってどうしてああも勝ち挑発好きなんだろ。
Dループやファフニ青×4ができるから上手んだって威張るんじゃねぇよ。
ぬっころすぞドラァ!!!!!
…と負けた時は思いましたが、あとで落ち着いて考えてみれば俺より強い奴は当然いるし、
弱い奴もいる。
この悔しさをばねにまたがんばるか、と思いますた。
このゲームほど熱くなりすぎるとだめなものはないね。
みなさんCOOLに行きましょう。
でも、ソル使いに勝ち挑発が多いには事実だと思う。
敬意したのになんで挑発で返してくるんだか…(鬱
世の中に敬意と挑発の見分けがつかないプレイヤーは相当量いると思うが?
>>789 レバーを前に入れ忘れただけかもしれんぞ。
792 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:50 ID:LSm7YElE
敬意と挑発って使い方で全然かわんないし。
相手ボコボコにしたり、なにもさせない戦いしたり、待ちで戦ったりして
敬意なんてされてもむかつくだけだし。
ただ単に勝ちポーズの演出+みたいにとりあえず使うってものありだと思う。
別に気にしないし。
というか、正直、敬意を挑発のように使うやつだっている。
しかも理由が「リスクがないし、相手にゲージが溜まらないから」
というDQN思考で。
と予測してみる
CPUに負けるギリギリで乱入してくれた時。
顔見知りのプレイヤーとの対戦で、5ラウンド目に突入した時。
ピヨリ、一撃準備誤爆を見逃してくれた時。
これらの時は敬意を払うようにしてる。
挑発や敬意をする側の意見としては「まぁ、挑発させてくれるからな・・・」とか「う〜〜ん、今のは正直一本取られた。ヤルじゃん。」って感じなんだろうな。
漏れは敬意と挑発の区別がつきません(死)
>>779 ブリンガーは空中投げをマスターすると面白いように返せるようになります。
正直最初は反応するのがつらいですけど、がんばれ〜。
ちなみに漏れもディズィー使い。
798 :
:02/07/08 01:49 ID:BSn2YpXI
スレイヤーで吸血ハメ(厳密にはハメではないが・・・)やってくる人に、死に物狂いで一瞬の隙を見切って逆転勝ちした。
スレイヤーの吸血ループは、在れも一つの戦闘スタイルとして自分の中では認めているので、それを上手く切り返せたことが
自分的には良い戦いだったと思えたので勝ち敬意したら、相手は台を叩いた挙句ソル→医者→エディコンボを繰り出し、見事に撃沈させられてしまった・・・。
敬意は使いどころがむずいわい。
>795
そんな感じ、私の場合は接戦だった場合とか
KO後に敬意をする場合あり
これも相手にしたらむかつく事があるんかな?
梅喧の場合敬意はわかりやすいと思うけど
挑発はされてもつかいません。
相手に自分の価値観押し付ける奴多すぎ。
敬意でも挑発でも、使いたければ使えばいいじゃん。
その代わり、相手に理解を求めるな、と。
敬意したのにわかってくれませんとか。
そもそもなぜ「挑発」が当たり前のように組み込まれているか理解できない。
だって「挑発」だよ? 煽ってるんだよ?
殴られたって文句言えん。
敬意だってコマンド名は敬意と書いてあるが、敬意を表しているなと思われるものは
殆どないぞ。
1プレイヤーとして言うと敬意も挑発もされたらむかつく。
まあ台叩いたりとかはしないけど。
挑発、敬意とかの存在には問題がないとは思う。
それがもはや慣習になっているワケだし。
戦闘終了後に挑発が入力できることに問題がある。
友達、顔見知り同志で盛り上げるのには結構使えると思うが。
>挑発、敬意
805 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 07:51 ID:KGz9iKoU
戦闘中敬意で誘ってキャンセル無敵技で叩き落とすのはれっぱな戦術出よな?
昇龍れっぱ
地元で同キャラ使いが多いため、身内対戦の合図に開幕敬意使ってたりするなあ。
一応持ち色で判断はつくんだけど。
その「お約束」をたまに破って鳥になってみたりするのも身内対戦ならではのネタ。
808 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 12:04 ID:u6GLF1rA
医者のお菓子をもらって敬意で返したらもう一個くれた。
ありがとう。
809 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 12:10 ID:iA.Vur.k
身内対戦で接待プレーする香具師は死んでいいと思う
と、手加減されてむかついたから言ってみる
一部のキャラはセリフからして敬意じゃねえしな。
「パシリにならしてやるってさ!」
812 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 21:30 ID:O8Bmaftc
おながいします。
アンジでカイをぶっ殺す方法をおしえてくだちい。
同じ事しかしてこないような奴に負けてくやしうて情けのうて鬱すぎます。
青cはオタと初心者の壁を更に広げたな
はっきり言って失敗だと思うよ
ていうかインカム悪いんだよ
どうにか汁
816 :
:02/07/08 21:34 ID:BSn2YpXI
>>808 そのレスを参照に、今日敬意をして猛ダッシュでお菓子を取りに行ったら、
浣腸されますた。
お菓子って何の意味があるの?
体力ほんのちょっと回復
>>818 マジで?
今度からは、なるべく食すようにしまふ。
ありがと。
820 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:19 ID:CYbWRxac
それよりおまいらちょっとはオサレしなさい。ゲーセン行ってる奴はみなダサいと思われるのは納得できん。
>>818 しかしお菓子が出ている間は何がでるかなが出なくなっている罠
>>822 そして目の色を変えて4つんばいで走らせる医者使い
825 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:35 ID:siEOQ5O2
挑発しようが敬意しようが問答無用で最大ダメージ叩き込みます
敬意は誘いかもしれんが
>>808 まあ、その医者はホントはもう1個やる気はさらさらなかったんだろうがな。(藁)
GGXX始めて2日目。初めて対戦受けました。
次々にコンボ食らって20秒足らずで終わっちゃいましたw
悔しいというよりポカーンみたいな感じでした。
20秒ならまだいいほうだよ
829 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:47 ID:hpn429PY
挑発や敬意はハッキリ言ってムカツク。
ゲーム中の誘いならアリだと思うが負けたあとにやられるのはかなりキレル。
俺はメイ使いだが、相手がメイの敬意はともかく挑発やられたらぶちきれると思うからやらないYO。
830 :
827:02/07/08 23:16 ID:QfWtUpRA
その人ずっと後はCPU対戦やってたけど
割り込むと負けるのわかってるからずっと眺めてた。
・・・それではこのゲームの意味をなさないかw
831 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:24 ID:6UdO23KU
>>820 おれんとこの行き付けのゲーセンは来る男の3割くらいがベッカムヘアだ。
オサレなのは結構だが、主体性も身につけてもらいたいものだ。
832 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:28 ID:D2twqqf.
ベッカムヘア、かっこええやつならいいけど
それ以外はガレッジのゴリにしか見えないワナ。
ワロタ
ベッカムヘア、栗と紙一重
ファウストの敬意、「もう帰っていいよ〜」。
挑発より挑発らしい。
むしろカイ以外に敬意らしい敬意ってあるのか?
練習中に割り込まれた。勝目全くなかったので
3ラウンド目に捨てました。
>>820 確かにそうだね。
でも、自分がオサレさんなんだったらみんながみんなダサイとは思われてないと思うよ。
カッコイイ人も居るんだなぁって思われてると思うよ。
840 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:54 ID:b60fjf16
カイの投げって他キャラにくらべて異常につよくないすか?
おきあがりとか。
>>835
梅喧
「いーもんもってるじゃねぇか」
「あんたの方が強いな、だが、、悪くない」
843 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:03 ID:6UdO23KU
ディズィーの、
「わたしに・・・何を求めているの・・・」
が何故敬意なのぁ?
何をって、そりゃアンタ
845 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:17 ID:Xpi0S0DM
>>831 この時期ベッカムヘアは正直ダサい。ワールドカップ終わったし。
そんなもん引き合いに出すおまえのセンスがうたがわれるな。
それよりソル使うと皆嫌な顔するがどういうことだ?
俺はggx稼動当初からソル一筋なのによー。ポリシーでつかってるんだっつーの!
そういえば、中断攻撃などでしゃがみガードから立ちガードに移行するのって普通に立ちガードに移るよりもフォルトレスしながら(立ちガードに)移ろうとするほうが素早く移行できてるって感じるんだけど。
これって気のせい?
848 :
831:02/07/09 01:19 ID:6UdO23KU
>843
正確には「私を殺したいのですか?」かもしれません、、
「服を汚すとみんなに怒られるんです」がなぜ敬意なのかも
不思議、、
>845
ごめん、人それぞれだと思ってるんだけど
やっぱり「う、、ソルだ」って思っちゃいます
まさしくジャムの台詞のような感じになる、、
850 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:22 ID:GtaK6iHk
837>>
アンタなかなか〜グレイトだぜ!
851 :
845:02/07/09 01:24 ID:Xpi0S0DM
>>848
君はオサレしてるかい?
852 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:57 ID:4D1UJE5I
開幕では必ず「バックステップ>敬意」をしています。
ボクシングで最初に軽く拳同士を触れる感じで。
最近では俺が乱入するとみんな開幕ダッシュで突っ込んできます。
チップの敬意はセリフが聞こえなきゃまるっきり挑発だね…道にツバ吐くなよ…
ザッパの敬意も退屈そうに伸びしてるって印象があって挑発っぽい。セリフも「背中がむずかゆいな〜」とか意味不明。
挑発で使ってる「勘弁してください!」とかの方が敬意らしいと思うがどうか。
新キャラは4人とも敬意が敬意になってないな。
相手を小バカにしてるところがある。
855 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 05:13 ID:H.aWTdNA
アクセルの敬意で「I's COOL!」を使ったわけよ。これをつかったら
相手は「お前、寒いよ」と受け取ったようだった。中学でほんとに英語習ったのかと…
>>855 >I's
オマエガナー
なんだよ、I’sって
アイズだろ。
DQNな似非ゲーマーはアンジを好む気がする。気のせい?
1セット取れただけで勝ち挑発してくるしヨー!!
さっき、連コインしてくるアンジに15連勝したんだけど、台叩くわ、挑発しまくるわ
灰皿ふっ飛ばすわ…。
怖いから負けてあげて逃げました(-_-)
激しく気のせいだと思われ
>>861 DQNですから疾ハメが難しくなったのを知らずにアンジを使い続けています。
アクセルやだ。カイ嫌い。エディ勘弁。
いつの間にか対戦できない体になってしまいました。どうしよう……。
>>861 DQNだから疾連携喰らって強キャラと思い込んだのです
>845
悪いがGGX稼動当初からソルは嫌な顔されてたぞ。
でもさ、このゲーム結構バランスよくない?
他のゲームに比べたらゲームバランス良いと思う
ポチョVSアクセル、ブリが悲惨な事とか、エディの起き攻めが強過ぎるの以外は…。
神が2人に
今日ファウストと戦ってきた。
強い強い言われてる理由がわかった。
近寄れねぇ。
872 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 20:43 ID:PFkPDbYA
エディのイルカがなければバランス良い、といえたかも
医者の遠Sもな
極端に弱すぎるキャラがいない、という点ではバランスいいかも
前のが余りにもアレだったから相対的にややマトモに見えるって程度。
他のゲームと比べてバランス良いとはお世辞にも思わん。
ナンダカンダ言ってもほぼ毎日やってるんだけどな(w
「極端に弱すぎるキャラ」の居る格ゲーなんて最近のヤツであったか?
>869
ブリが悲惨ってのはどういうことよ
878 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 21:17 ID:PFkPDbYA
>>877 俺の日本語わかり難かったかな。
アクセルとブリは、ポチョに対して完全に詰んでるって言いたかっただけ。
すまん。
逆だろ
逆じゃね?
ヴェノムは詰んでないのだろうか?
もうだめぽ。日本語不自由な879逝ってくる(-_-)
884 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 21:36 ID:PFkPDbYA
アクセル鰤がポチョにつんでるなんてはじめて聞いた・・・
…(-_-) しつけぇな
愚痴スレで言うのもなんだが詰みはXXではない
詰みってのはXのミリ:ポチョぐらいの差がないと言えないと思う。俺は
887 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 21:47 ID:PevWVi8E
>>879 腕がないからそう思うんだろ
詰んだとか詰まないとかはいい。
キャラを気に入るんだ。
萌えじゃないぞ
>>887 俺はアクセル使い。ポチョ使った事無いので偉そうな事は言えないけど、
遠距離の牽制だけでポチョ近づけない気がするんだが…?
ポチョ使いが、それをやれられても全然平気って言うなら、別に気にしないけどさ
>>888 「自分的にポチョ:アクセル=1:9」とかそーいうことだろ?
あのさ
アンタ 「詰む」 の 意 味 が 逆 で す
もうわかってるって…(;´Д`)
883 :ゲームセンター名無し :02/07/09 21:33 ID:M1L2/pXQ
もうだめぽ。日本語不自由な879逝ってくる(-_-)
そろそろM1L2/pXQが逆ギレし出すよ っつーか今日は回線切って寝るわ。
ポチョは医者,アクセル,ブリ,いの、テスタ,デジに詰んでる
って今まで出たな
892 :
887:02/07/09 22:13 ID:PevWVi8E
俺もアクセル使いだよ。
ポチョなら牽制うってくるのにハンマーとかの選択あり
飛び道具返すやつでカウンターとか、前HSで相打ち
一定のスキルが必要かもしれないけど詰むほどじゃない
逆にポチョだからって牽制メインにしたら倒しきれない
それでも大会で勝つポチョがいる。だからGGXXの対戦は……
愚痴じゃないな。逝ってくる。
894 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 22:21 ID:PFkPDbYA
PにFDB、2Pにメガフィストあわせてればなんとか
俺アクセル使いだけど
ポチョ相手にしたら牽制だけで倒すくらいの勢いで遠距離戦に徹するよ。
はっきり言って近づかれるとヤヴァイ。
つーか中距離まで近づかれると既にヤヴァイ。
ポチョは接近許したら「ご愁傷様〜」ってのりだからな・・・。
うまく逃げられたとしても半分は確実に減ってるし・・・
しかし、簡単に「詰む」とか言う前に
まず腕を磨いたほうがいいぞ。
実際は絶対に勝てないなんてことはあり得ない。
全ての行動を完璧に返せるんなら
それは明にそのやってるヤシ自体がうまい。
まぁ、ほとんどの行動が簡単に見てから反撃されてしかも大ダメ−ジ
対する自分はフルコンボでも減らない、
有効な間合いもない、ガ−ド崩しもない、
てなぐらいなら本当にあれかもしれないが。
詰みとか10:0なんてセリフは、
KOF95の餓狼ステージ先鋒、チンVS庵でのみ
言って良いんだゴルァ!!
899 :
887:02/07/09 22:36 ID:PevWVi8E
>>895 逃げ&待ちみたいだから俺のアクセルはしない。
基本的に攻める。相手が何であれね。ループもしない。
牽制も大事だけどね
牽制のみはどうかと・・・
見てて情けなく感じる
>>898 木造エレベーターステージの事?それ龍虎じゃなかったっけ?
>>899 それで勝ってるなら別にいいんだけどさ・・・
ループって爆コンのことか?それさえ使わないでどーやって戦うんだ。
902 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 22:47 ID:S3LfHMUY
スレイヤー使ってるけど全然勝てなくて鬱・・・カイなんか使われると・・・
マッハパンチが飛び道具であぼ〜ん!だし・・・ダンディステップも安心して
使えない・・・画面はしにつれてかれると・・ひたすら同じ事されてあぼ〜ん
だし・・・。
903 :
902:02/07/09 22:49 ID:S3LfHMUY
友人からダッシュキャンセルとかいうスレイヤ-のテクの1つを教えてもらった
けど・・・これ使えば少しはカイとかに抵抗できるかな?
904 :
902:02/07/09 22:51 ID:S3LfHMUY
ちなみに私はギルテェギアイグゼクス初めて今日で2ヵ月です・・・
友人からはソルとかカイ使え!って言われてるケド・・・自分の好きな
キャラで勝ちたいからな・・・明日もゲーセンでスレイヤー使ってあぼ〜ん
されてくるぜ!
905 :
902:02/07/09 22:53 ID:S3LfHMUY
やはりKOF房の折れにはギルテェは無理?連レススマソ・・・。
>>898 開幕葵花xnでチン1回も着地することもなく昇天のアレだろ。
>>902 情緒不安定なようだがまあがんばんなさいよ
908 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:01 ID:El.E.Ozw
>>905 KOFどころかストゼロ2以来格ゲーやってない俺でもいけるんだから大丈夫だ
909 :
887:02/07/09 23:03 ID:PevWVi8E
>>901 勝ってる。
>それさえ使わないでどーやって戦うんだ。
それさえって・・・
確かに牽制は使うよ。メインにはしない、基本的に近、中距離で戦う。
反応できたら当て身。いかに相手の選択を減らすかが大事。
いかに読み勝つかが鍵。
ハメ、ループ、作業は嫌いだからしない。
雷影ループ・爆コンのどっちもアクセルの最も幸せな瞬間。
牽制だけで勝てるなら良いけど、ダメージ出せる時は出しておきたいなぁ。
>902
とりあえず、何も考えずにジャンプHSで対空技を潰したり、
ジャンプSでめくりつつ高笑いしたり、立ちSを嫌らしく出して
マッパロマキャンコンボ入れれ。これだけだと量産型でしかないが、
それなりに勝てるだろ。
>909
ハメゲーのギルギアで偽善ぶられてもなぁ。
俺もアクセル使うけど、「俺は強キャラ使ってるぜ!」と自覚してるし
強キャラ厨房である以上、意地でも負けられん。
ループを覚えると画面端の攻防がかなり熱くなるので覚えてみては?
できないひがみかよ
つーか作業がうざいのは同意だがな
>>902 ギルテェにワロタ
XX始めて二ヵ月って…
ネタ?
914 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:15 ID:hCqiJarY
>>910 禿同。あれやらんでなんのアクセルかと。もっとも幸せな瞬間。
ボンバーが作業?なにいってんだ。あれが見せ場じゃないかよぉ。
コンボがハメって思ってんのか?カードされたら鎌閃で押し返したりするだろ。
相手の選択肢を減らす、読み勝つってのがそもそもアクセルにとっての牽制だべさ。
コンボしないならずっと中距離、近距離でガードさせ続けさせる、それはそれで
嫌なアクセルだと思うが。
俺は必死で低空ボンバ練習したよ。できなかったし苦労したぁ。
915 :
914:02/07/09 23:17 ID:hCqiJarY
×カード
○ガード
ていうかただの大ダメージコンボを作業なんて言い出したらキリねえ
まぁ爆コンも雷影ループも牽制も使わないで勝てるっつってんだから
別にいいじゃん。まったくうらやますぃ話だな・・・
918 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:24 ID:1AJ4REBc
ラウンドワン!レディ〜ゴゥ!
フッホッ、フッホッ、フッホッ、フッホッ、フッホッ…
だめじゃこりゃ〜
ってヤツ?あの頃に比べたら今の強キャラなんてカワユイ…
攻めたいだけなら、アクセル以外使った方が上に行けるのにな…。
単発低空ボンバー
↓
ガトリングからの立ちSボンバー
↓
立ちSボンバー
ちょっとずつ上手くなってるのが分かるんだよなぁ。
最初は何か刻まないと爆に持って行けなくて、仕方ないから
投げから練習してみたり。(笑)
920 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:25 ID:XF4Uo0xY
>>917 それは違うぞ。それで勝てるくらいのゲセーンなんだから
哀れむべきだ。向上できんからな
921 :
887:02/07/09 23:30 ID:PevWVi8E
>911
強キャラを使ってる自覚はある。
が、アクセルが強キャラでなくても使うよ。
ループもできるし、爆コンもできる。やっててつまらないと感じるからしないってこと
>914
コンボの域を越えてる気がする。前回なんて一回入れば勝ちだったし
いれるのが恐ろしく難しいならやる気にはなる。
けど、2ループまで
コンボは普通に使う。ただ、爆コン&ループははつかわない。
っつーか、負けたら恥ずかしいよな。相手が連れだってたりするとなお。
たしかに1つのコンボに同じ技が何度も入ってるのは
見ている時間が長いことも含めうざいけどね
>921
ジャムの低空ループとか、ヴェノムのカーカスループを
是非極めてくれ。
895 :ゲームセンター名無し :02/07/09 22:22 ID:IMZKNKxs
俺アクセル使いだけど
ポチョ相手にしたら牽制だけで倒すくらいの勢いで遠距離戦に徹するよ。
はっきり言って近づかれるとヤヴァイ。
つーか中距離まで近づかれると既にヤヴァイ。
899 :887 :02/07/09 22:36 ID:PevWVi8E
>>895 逃げ&待ちみたいだから俺のアクセルはしない。
基本的に攻める。相手が何であれね。ループもしない。
牽制も大事だけどね
牽制のみはどうかと・・・
見てて情けなく感じる
医者強いって言うが医者の遠Sって前Pで潰せるかと(テスタ以外)、
ある程度読みが必要だが、適当に撒いておけば殆ど潰せる。
今日一人用でやろうと思ったらCPU一人目から乱入。
そこまでは良いのだが、悲しいほどに弱過ぎる…それで連コインされた日にゃあ台放棄もするさ!
はあ、練習にもならなかった。
漏れ梅喧使いだけど、アクセルの牽制を掻い潜って如何に接近するか、って時間が結構楽しい。
で接近しても天放石や蜂巣箱が怖いので更に神経磨り減り。たまらん。
ちなみに前作アクセル使ってたが、画面端百重鎌焼1段目RC低空ボンバーフィニッシュが至福の時だった。
>927
立ちP→鎌閃撃をスズランでダッシュしてこないで下さい(´Д`;)
てか、人の遊び方にごちゃごちゃ文句つけんでもええやん。
レバーのまるっこい部分がとれて転がってった。
ハァ…
931 :
887:02/07/09 23:42 ID:PevWVi8E
>928
いきなり鎌閃撃でスズランだったらレバーを↓に
スズラン以外だとつらいけど
つか、887
お前が上手いのはわかったから名無しに戻れ
痛々しい
933 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:54 ID:TxUSmnwM
ガーキャンをキャンセル当身でとられると鬱になるな
畳バリアに鬱になりました
当方メイ使い。
開幕博打3Kを天放石で持っていかれた時は鬱になった
ってか、あんな下まで判定があるなんて・・・
>>936 まじですか?
そんなに奥が深かったのか・・天放石恐るべし。w
すんまそん。
>>933 その程度で鬱になるな
ラッシュをサイクで返そうとしたら
ガックリきたろ?→白波の焔ァ!→アクセルボンバァァ!
であぼーんした俺の忍者はどうすればいいんだ
か な り ガ ッ ク リ き ま し た
ザッパでカイに普通にぼこられました。
ラオウが憑いてもぜんぜん駄目ですた。
もうだめぽ、、、、へれたすぎる折れ、、
ザッパのゲージはやっぱりムカデロマキャンムカデに使ったほうがいいのだろうか…
アナカリバレッタや前作のザトぽちに比べれば…とは言うものの
やっぱりシフト引かれたぽちは見てて辛そう。
いろんな意味で尊敬しますです。
ザッパのゲージは、
正直デッドアングルに使った方が良いと思うよ・・・・
いや、マジで。
ムカデロマキャンも重要だが・・。
前Hロマンで 鳥 に な れ
夢見すぎですか。そうですか。
HSロマンHSで無駄無駄ラッシュ
ゲーム違いますね、意味ないですね。
946 :
_:02/07/10 03:56 ID:xOM2/aqk
アクセル使ってるんだけど、使い始めたばっかで
相手が飛び込んできたとき怖くて対空できない…
有効なのは近Sと前Pだよね?
メインが闇慈だから間違えてGPとろうとしてしまう…
いつもアクセル練習してて、負けたら闇慈。
弱くなるなよ、って(笑)
スマソ、愚痴じゃありませんでした…
対空はその通り、あとS弁天、空中投げも選択肢に入れとくといいかも。
相手の技によって2Kでスカして投げってのもアリ。
まあ、がんがれ。
>946
俺その逆、アクセルから闇慈。
開き直って強キャラ使いになりきれないヘタレですよ。
でも闇慈一定以上の相手に勝てん・・・ウワァァァン
>946
近付かれるな飛ばれるな。
立ちP・6Kを対空として、近付かれる前に殺すと心得よう。
…理想論だが。爽快感なら、2S→6K→2S→6Kという対空兼連続技もある。
まぁ、6P・近S・S弁天が出せれば超した事は無いと思われ。
空中投げは画面端での鎌閃撃→上、の後に狙うと良いよ。
前受身された場合、かなりの確立で投げられる。
950 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 06:49 ID:R7Q/9cgU
なあ、消極的な行動をとるとテンションゲージが下がるって
書いてあるけど、癌待ち野郎のゲージが無くなった所を
未だに見た事ないぞ!!どうにかしれ!!!
よろしく哀愁
「ループコンボの歌」
ソループ 画面端でソループ
わたしびっくり 台をひっくり返したの
吸血 ダッシュして吸血
わたしびっくり レバガチャで戦うの
うじゃうじゃ ループ厨うじゃうじゃ
わたしびっくり もう厨たちの城なの
未だにガン待ちどうこうとは、天然記念物ですか
アクセル以外使えネーヨ(´∀`)
950ハ(・∀・)チューボーデス
957 :
950:02/07/10 17:53 ID:gwHZelVk
ありゃ〜?癌待ちだけを言ってるんじゃないんだけれどな。
ちと強調しすぎたかな。
癌待ちは、それなりに崩す手があるから別に・・・・ちょっと悪いとは思う。
アクセルはそんなキャラって理解しているけど、しつこいと嫌われるよ。
んでは本題に入るけど、消極的だとゲージが無くなった奴は
どんくらいるんだろか?
このシステムだと癌は不利になるはず、FD、RC、覚醒も使えず
大ダメージを与えられない、空中ガードできず、削られる。
忘れ去られるシステムなんて創るんじゃねーぞ!と伝えたい。
【今日は台蹴り】GGXX愚痴スレ4【明日は灰皿】
このスレタイでいいならたてるぞ、別になんでもいいんだろうけど
なんてったって950ハ(・∀・)チューボーデスから
【ぶっきらぼうに】GGXX愚痴スレ4【灰皿を投げる】
これでおながいします。
ワーイ、_たんでネガティブペナルティ貰ったよ〜ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
ワーイ、相手のチップがネガティブペナルティ貰ってるよ、(゚д゚)アホか
ガン待ちっつっても適当に牽制技出しときゃそうそうネガチブペナルティは出ない。
無駄にバックステップや空中バックダッシュしまくってるとすぐ出るけど。
ヴェノム………………使っても勝てねぇよ!!
チップ………………さらに勝てねぇよ!!
963 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:13 ID:eZRX2mp.
>>960 ワラタ。
しかしチップって、見ている者の涙を誘うよな・・・。
どんなにコンボ数を重ねても、相手のHS一発には叶わない・・・。
コイツの勝ち挑発だけは許せるな。哀愁があって・・・。
965 :
囮:02/07/10 23:23 ID:pXTFreIw
医者でまだ1勝も出来ないよぉ。遠Sばっかりだから駄目なんですかね?対空や切り返しも出来て無いし。医者のポテンシャルを引き出せねぇー!
966 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:25 ID:p7bOX83M
>>965 中〜近めの間合いなら2P、低空ドリル、ダストもけん制に使え。
ゲージの使用法はDAAメインで槍点青、ドリキャンだけでいい
チプーの対戦は見てると面白い。
一瞬で逆転されるからそこそこの対戦なのに
なぜか劇的な展開に!
チプー対ポチョとか一番好きなんだけど。見る分には。
ところで次スレまだ?
950は根に持って立ててないのか。
968 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:28 ID:p7bOX83M
チプーVSポチョは悲惨だな・・
悲惨ですね・・・
950ハチューボーダカラタテラレマセン
ということで970とったヤシ立てろ
俺かよ!
Navigator
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975 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 01:45 ID:VLUc/A26
もう既に終わってるスレっぽいのでコソーリ愚痴を・・・・
鰤ってそんなに強キャラか?
確かに連続技はメリメリ減るし、俺キルなんて反則的な強さだけど
大体俺キルなんてぴったり重なってないと余裕で空中フォレストレスされるし、
連続技が強いったって、KSMHロマキャンコンボは密着じゃないと当たらないし、
ヨーヨー引き戻しからのラッシュをするキャラだからそんな密着する事が出来ない。
元々中間距離で戦うキャラだし。
ちょっとでも間合いが離れると足払い位しか入らん。
だからどうしてもSやヨーヨーを単発でチクチク当てて行く戦い方になる。
だから俺は相手の体力残り一割とかのあと一歩でいつも負ける。
あと、ヨーヨー連携が相手との位置関係が絡むから全然安定しないってのもある。
でも☆船は強いな。上昇しない無敵対空なんて反則だわな。
だから俺のダメージソースは☆船RCコンボのみ。
みんなそんな強キャラ強キャラ言わないでくれよ・・・プレッシャーがかかる(つд`)
>>976 鰤はツヨクナイ(・A・)
これでイイ?
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
俺キルがでたらとうぜん
地上でガード
己との戦いです。
>>976 女々しいとはあんたのためにあるような言葉だな。
上昇しない無敵対空
ムカデ
>>976 縦読みかと思ったらマジなのね・・・あそこまで待ちも攻めも牽制も対空も強くて、
攻撃力もリーチも異常にあり、なおかつ切り返しも一流の物をもってるキャラは
他にアクセル位しかいない。同レベルのエディは起き攻め特化だが、立ち回りと切り返しは
鰤ほどじゃない。同じくファウストは遠距離戦特化だが、切り返しは鰤とは比べ物にならない弱さ。
一回ランクDと言われてるキャラ達でうまい鰤と対戦してみろ。もう一度いう
鰤 は 間 違 い な く 5 本 の 指 に 入 る 強 キ ャ ラ で す
強キャラ使うヘタレは自キャラ強くないって主張するよな。
案の定叩かれまくりですな。
でも強い鰤って見たことないんで言ってみた。
5本の指に入るくらいの強さってのは某スレでさんざんみてきたからそうなんだろうな、としても
ならなんで巷で全然見ないんだろう?
じゃあ漏れが強くなって見せるぜw
986 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 22:30 ID:4KjQEyqU
>>984 他のキャラと扱いが違いすぎるから。
鰤使うと決めたらサブキャラはもう持てん。
俺キルコンボで大逆転とか
起き攻め一度も起き上がらせなかったりして勝つと相手に悪いって思う時がある。
でも、使う気が無いのに萌え目的で使うのが多いのか知らんが、
ダ イ ヤ グ ラ ム で は 下 位 だ よ な 。
987 :
:02/07/12 23:10 ID:8kkObFko
>>984 確かにうまい鰤の絶対数は少ないかもな。
俺も実は3日前までは君と同じ考えだったが、
3日前に強鰤に出会い考えが180度変わった。
ともかく6Pからの空中連続技の減りが尋常じゃねえ・・・。
地上戦に持ちこむと簡単に崩されるし・・・。
>>984 うざいブリなら見たことありまつ。思ったよりダメージあるところが強いと思われてるんでは?
今日ブリで連コインしてる奴がいたよ…。
なんか煙草吸いながら当たり前のようにやってた。
別にキモくない人だったが、アレは痛すぎ。
>>989 タバコは吸ってないけど、ブリで連コしてましたが何か?
って練習くらいさせてくれよ。。。。
あ、後ろには誰もいなかったよ・・・
それにしても1000ギリギリまで合戦のないスレは久しぶりかも
梅喧は巷じゃどうなんだろう、、
中の上くらいかな?
993
それにしても「俺は連コインを容赦なくやりますが何か?文句あるならいつでもかかってこいや!」
とかいう勇者は見たことないな。
994也。
鰤はエディに強いけど、ファウストに弱い。とおもうんだがどうか
カイ使い そろそろ逝ってね
まぁまぁそういわずにマターリと1000を迎えましょう
997
1000
( ゚∀゚)<1000!
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。