GGXX 総合スレ 22本目の心霊ビデオ ヒィィィィ
1 :
1:
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか ●印=未確認
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、●バッドムーン、空中飛び道具
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、●ヒートエクステンド
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、手裏剣、斬星狼牙(初段、3段目)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、●地上ダスト、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)、上から
ジャム:投げ、●百歩沁鐘、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
8 :
1:02/06/19 21:56 ID:hqcWLkR.
以上!。ヽ( `Д´)ノ
おつかれ
グッジョブ!
11 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 21:57 ID:nuwWIx.c
孤軍奮闘、見事!
13 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 21:59 ID:tMpX09Xo
なかなか見事なテンプレですな。
前にもあった?
よし!新スレ立ったし、これからゲーセンに行く。
誰にも2を取らせないあたりお見事です。
乙〜
17 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 22:05 ID:tMpX09Xo
受身不能ダスト
みんなどんどん改良を!!
だれかイノの書いてくれ〜ウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
ソル D→JCD→ループ
カイ HS→JCS→(6P近S)→…
メイ HS6HS
ミリア HSHSS→高速落下
エディ
ポチョ HS→JCHS
チップ S→JCS
ファウスト HS→JCHS→愛→立ちK→…
バイケン S→JCS
ジャム HSHS→JCHS
アクセル HS→JCK
ジョニー HS→JCHS
アンジ HS→JCS→近S→陰
ヴェノム HS→JCHS
テスタ
ディズィー HS→JCHS→立ちHS→魚
スレイヤー HS→JCD→近S→…
ザッパ D→JCD→ムカデ
ブリジット S→JC2S
イノ
20 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 22:32 ID:.UeC8W6U
えぐぜびーすと
21 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 22:43 ID:889GirrY
テンプレが消えてるけど、ガンフレのURLだれか張ってください
どうでも良いけどさ、
スレタイに【ギルティギアイグゼクス】って入れなくてよかったのか?
検索なんかで上手く探せないこともあるんじゃなかろうか、とか思う。
まぁギルティ〜で探すよりGGXXで探す人のが多いとは思うけども。
>>21 www25.big.or.jp/~gunflame/
ちょっと待って、前スレ重複してて片方を次スレにするって
いう話じゃなかった?
25 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:05 ID:AGuNFSLw
>>22 確かに入れてた方が良かったと思うけど、どうせこのスレも上がりっぱなしだろうし大丈夫では
>19
前に指摘したのも修正してないようなのでもう協力しません。
今日の大爆笑
スレイヤーの一撃必殺で
「ショッキング 身の毛もよだつ 連コイン」
とセリフ言い終わった瞬間に隣の台でやってた漏れのところに連コしてきた。
ギャラリーでもう大爆笑。
そんだけ。
今、DC版やってるんだけど、
アクセルボンバーと妖斬って、成立条件違う?
62369で妖斬でるけど、ボンバーでない。
ボンバーは最後を3か6で締めないとやたら成功率低いんだけど。
29 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:35 ID:Hh4K4jxM
スレイヤーの一撃必殺ってたまに字余りになるよな。
>>28 同意。確かにじぇ〜ん、じぇ〜〜ん違うよ。
だから俺はボンバー出すとき(低空で)6293って感じで出してる。
あと、前作のヴェノムのボール精製(漢字合ってる?)のコマンドって214だったけど、63214って入力しないと出なかったよね。
近S低空ボンバーは923HSでやるのが一番簡単。
近S当たったら9入れといてジャンプする瞬間23HSでらくーにでるよ( ´ー`)
アクセル強キャラすぎーと言われてスレイヤー。
スレイヤー減りすぎーと言われてアンジ。
・・・意思の弱い自分に乾杯。
イノの受身不能ダストはだね
>30
コマンドについては、すまん、分からないが、
漢字の方は「生成」だったと思う。
あ、ちなみに近Sキャンセルでなく生で出す場合923だと低空になりません。
あと6239HSは仕込み弁天に化けやすいです。
36 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:42 ID:f62LCkcE
>32
あんたが強いんじゃ?
俺もアクセル使ってるが、強キャラって言われるほど、
動かせてんならむしろ誇れ!あれは性能を引き出せれば強いが、
適当に動かしてたら、そこまで強くない。
37 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:43 ID:0oNTi7zo
噂の情報
・ボスイノはパス入れても使用不可能
・隠れキャラは一人もいない
・「GG性能キャラ」「EXTRA性能キャラ」はパスワード入力で解禁
…だそうで。
>>33 D→HS>D→K狂言→近S〜
D→HS→2段JS→K狂言→近S〜
ていうかイノのダストなんか当たりゃしない(´−`)
>>30 やっぱ気のせいじゃなかったんだな。サンクス。
まぁ、爆コンは6923で安定してるんだけど、生ボンバーを地上の相手にいれるのが辛い。
アクセル使わないしどうでもいいんだけどな。
本音を言うと、低空コマンドを調べてるんだが、なんか、ジョニーの燕がボンバーっぽくて萎え。
ただでさえ、コイン暴発もあるのに、HJ>HSがカナーリみっともない。
6HSキャンセルは741236で安定するんだが、生燕、Kor近S>JC>燕 が安定しない。
あと、鰤の低空スターも結構微妙かな。妖斬よりはムズイ気がする。
ってか、むしろそのためのボンバー練習かな。
最近、ジャムの低空BD特殊剣楼が安定しなくなりました。76423・・・辛ぃ。
そして、こんなことばっかやってるから立ち回り成長しないのよ。でも、楽スィ。
僕は格闘ゲームが大好きなんですが、何をやっても
かなり弱いんです。それですげー鬱になって
やめようと何度も思ったんですけど、
格闘ゲーム大好きだからやめたくないんです。
・・こんな僕は格闘ゲームやめたほうがいいんでしょうか?
それとも努力したらいっぱしに勝てるようになるんでしょうか?
生ボンバーが立バイケソに当たるくらいになってきますた。
6321473が性に合ってるみたいです。6923で最低空は無理。
43 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:55 ID:U4hW67Ug
>>41 努力すりゃ勝てる。
というか弱いからってやめたほうがいい、なんてのが間違ってる。
ま、大好きならMata-Riやってりゃいいんだ。
>>37 仮にそうだとして、どうやってキャラ選択するんだ?
ボタン全部色選択につかうから、〜押しながらはできないぞ。
>36
あんがと。
アクセルについては自分の強さ云々よりも
当て身のリスクに比べて威力が・・・だと。
俺は勝ち負け以前にあくまで楽しむためにゲームやってるから
自分の気分悪くしてまで勝つ気は無いからいいけども。
アンジも楽しいし。
49 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:04 ID:DC9k6Yj2
キャラ選択後に更に選択とか。月華の剣質みたく。
今回のボンバーって、地上のヤシにも当たるんですか。
前回は無理だった気がするが。
あ、押しっぱなしで安定じゃん。 と、思ってみる
>>50 ゼクスでは可能ですよ。イグゼクスでは未確認だけど、たぶんできる。ザッパや医者以外には。
ダッシュ慣性つけると楽かな。つけなくてもバイケソまで確認できますた。
>>50 前回は近S>低空爆>RC空中ダッシュ>ボンバー で、画面端にもっていく
とゆー最高なコトが出来ました。
54 :
つーわけで:02/06/20 00:10 ID:nm/gnbzg
( ´Д`)y──┛~~ 1000GET
ぁ、医者にも当たりました。しゃがむと流石に無理くさい。
みんな寝たの?
58 :
19:02/06/20 00:30 ID:fueakzCM
>>26 指摘されたところ全部修正したと思ったけど
どこが修正されてないか教えてほしい(´Д`;)
59 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:31 ID:zdGzn68g
がいしゅつ覚悟で。
ザパで乱入、勝利の後CPUがファウストだった
なんか違和感を感じたがそのまま続行、ラス前再び医者登場
同じキャラ2回出でてきたぞ?バグか?
ちなみにCPU戦の履歴にも、医者2コマあった。ちょとワラタ
隠しキャラでたけどさ、まさか約10年後のショタだとは・・・
声は鰤のくまさんの声でした。
>>41 個人差はあるが、考えてやってりゃ上達はする。
がんがれ
一日のインカムが1,000円いかない日がまじであるらしい…。大丈夫か?このゲーム
…。いくら田舎でも市内で一番でかいゲーセンなのに…。
>>60 それ本当なの!!?っていうか嘘か・・・。
>>56 ソルの連続技がかなり香ばしいんですけど
HS>JC>JS>JD>JC>ヴォルカニックってなんだよおい
65 :
少佐:02/06/20 00:36 ID:Y4T5n3jI
私はスレイヤーが好きだ。
私は スレイヤーが 好きだ。
私は スレイヤーが大好きだ。
追加蹴りを当てるためといってみるテスタ
>>41 大丈夫、漏れもそうだ。
しかもアンジ使ってる。
6HSゴリ押しのヘタレスタイルで(鬱
>>64 ヴォルカニックではなくバルカニックでは?
コイン入れた後タイトル画面でボタン全押ししながらスタートすると、サバイバルモード(?)に
なるんだな。知らなかったよ
70 :
俺:02/06/20 00:43 ID:ixF5e32U
イノ最高
メイ最高
ジョニー最高
ってかイノ最高
71 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:44 ID:U24nJ7gU
隠しキャラは バルカン30です。
しかも糊付けすらしてないです・
今日は 低空フォルテであばれてきます。
ヴォルカニックでいいはずだが
パス入力によってでるキャラ
GGXPS2版のクリフに新技追加されたヴァージョン。
もう1人は、エディにあやつられてない時点でのザトーです。
>エディにあやつられてない時点でのザトーです
カスじゃん。
>>74 後 者 は 何 が 違 う の で す か ?
77 :
75:02/06/20 00:52 ID:bLUhO4uw
ああ、GGの頃のザトーか。勘違い鬱。
78 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:52 ID:TF/2VZ06
アルカデそのままのも多いな。
つーかアルカデ見たときから思ってたんだが、
K⇒S⇒HS⇒グランドバイパー
なんて誰も使わんと思う。コンボ知らん厨房が適当にガトリング組んで適当に
キャンセルしたって感じがするよこれ。
そんなことより、エディのシークレットギャラリーに爆藁
隠しキャラはファウストの助手の看護婦です。
おっぱいミサイル装備
ロボカイはどうなったんだYO!
エディに操られてない時点でのザトー?
だったら闇カカトだけでなく
超必で巨大化して体当たりする技とか
通常投げを相手を地面の影に沈める奴に変更キボン
82 :
俺:02/06/20 00:55 ID:ixF5e32U
ははははは
83 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:55 ID:GfQajIq2
エディ召喚がなくて、3個同時ドリルがあって覚醒が何とかビーストしかない奴か。
本当だとしたら誰も使わんな
84 :
俺:02/06/20 00:57 ID:ixF5e32U
いやエディ強いし
>>59 誰にだって凡ミスはあるよ。
もちろん機械にだって誤作動って名前の凡ミスがあるよ。
>前スレ914
俺の名は初段をロマキャンできますが何か。でも無駄に難しい。
霧に青かかったらおもしろかったも。
87 :
俺:02/06/20 01:03 ID:ixF5e32U
ジョニー使いとイノ使いはいない?
じゃあ本気スレイヤー
正直、GG時代のザトーの通常投げは今のダムドとかよりよっぽどコマンド投げみたいなモーションだったな。
画面暗転するし、時間長いし、凄い減りそうだし。
90 :
俺:02/06/20 01:08 ID:ixF5e32U
イノ使いいたら返事を
ジョジョ未来への遺産の隠しキャラみたいのが理想だよね
ファニー、ジャスティス、クリフ、ロボカイ
など
コンパチキャラでもキニシナイ(`З´)
92 :
74:02/06/20 01:15 ID:/XdSWqW6
なお、ザトーは眼帯(・・・でいいのか?)を着けていなくて、
結構、ビジュアル的にカコイイ感じです。
クリフはあいかわらず、バカモン巨大化あります。
キャラセレの一番上にザトー。一番したにクリフです。
追加キャラはこの2キャラだけではなく、あと2名ほどいる様子です。
>>87 俺、今ジョニーとイノを練習してる真っ最中なんだけど、友人から「お前の使うジョニーとイノには負ける気がしねぇよ」って言われるほど弱い。
そんで「でも、お前の使うアクセルとミリアは正直なかなか勝てねぇよ」って言われた。
なーんか複雑な感じ。
はぁ、自分の使いたいキャラと自分の使いこなせるキャラっていうのは別物なのかもしれないね。
94 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:16 ID:GfQajIq2
俺エディ使いだけど、緑の飛び道具をはね返せるのが大きい。
正直負ける気がしない。
95 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:19 ID:GfQajIq2
>>74 ソースは?しかしエディなしザトーはどんな戦い方するのか興味あるな
ザトー声がつけられないじゃん、どうすんだ?
97 :
俺:02/06/20 01:19 ID:ixF5e32U
イノとジョニーは俺にまかせろ
>96
ボイスデータ使い回し
なんかマジっぽいな・・・しかしまだ解らない
後の二名はこのメンツだと普通に考えてジャスティスとファニーか?
101 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:29 ID:GfQajIq2
葵降臨あげ
昔のワイルドなガニ股アクセル使いたかった・・・
怒突と乱舞→ダストな超必を復活させて
104 :
74:02/06/20 01:30 ID:/XdSWqW6
>>95 まだ、ネット上にはソースは出まわってないはず。
実際、私自身も情報網のいったんからころがりこんできたもので。
デバッカーやってるんですが、デバッカー仲間からの情報です。
>>100 キリバンおめ。
そんなに私は有名人じゃないです(藁
ということはザトーはチャージキャンセルで…
タカイトコロハ…
>98
エディ身につける前なら技自体まったく違うんじゃないか?
使いまわせるデータが無いかと。
チンピラザトーか
109 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:39 ID:nCBWk156
>>99 いや昔のザトーがいるのから考えてあと二人は
ジャスティスと紙袋を取ったファウスト、つまりDrボルトヘッド(w
と言っても超必がカンチョーから投げ(マッドオペレーション)に
なるのと一撃必殺がお墓になるだけだろうけどな。
昔ザトーってエディは使えないけど
41236コマンドで影を動かして相手を打ち上げる技あったべ。
あれを使いこなすキャラになるんじゃないかと予想。
うおおお!使いまわしでも塩沢ヴォイスが!ザトー使いてぇ!
クリフは・・・いいや。
初期ザトーだけが使える技って
ライズアンドフォールとクライムダークネスと
ダークセンチネルだっけ?
クライムダークネスが
>>109が言ってる三回連続で相手を打ち上げる技で
ダークセンチネルが突進超必
ライズアンドフォールはなんか使えない技だったような・・・
立ちポースとかも変わってるのだろうか
ミリアやヴェノとかとのデモは・・・あるわけない。
113 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:51 ID:B5aAUKmU
さっきから俺ってヤシうざいんですが、電波氏ね
お前はイノたん使うな!僕だけ使うんだい!!
私も電波でしょうか?
114 :
113:02/06/20 01:53 ID:B5aAUKmU
sage忘れすまん
115 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:54 ID:fxHe4uXk
お前等、隠しがなかったとき赤面してくださいね・・・
116 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:54 ID:MhZQCWz2
聞いてくれ。今日テスタでチップと対戦していたんです。
それで罠張りながら逃げ回り、チャンスをうかがっていたら、
反対側から、「逃げんな!」などのヤジをとばされたんです。
それ以降闘いづらくなり、次のカイでボコられました。
俺は間違っているのだろうか?
あーはいはい間違って無いね。良かったね
帰っていいよ。いちいちここに書かなくてもいいから。
いやいや、某氏みたいなすばらしい謝罪文を書いてくれるのをきぼん(藁
119 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 01:57 ID:fxHe4uXk
自己責任でなんでもアリ
121 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 02:00 ID:lCXDwBhA
>74のザトー情報が何故か「ガトー」に見えた。
私は帰ってキタ―――(・∀・)―――!?
122 :
夏姫:02/06/20 02:01 ID:ljTbYDdY
隠しは
ヘッドギアを外したソル
殺意にめざめたメイ
マッチョ化した鰤じっと
バイケン メイドバージョン
髪が伸びないミリア(ショートカット)です
アークワークスシステムで働いてる友人
に聞いたので間違いないです
>落としダスト
メイ:「6HS」ってなんだ。{H→D}JC→2J降り際H
闇慈:SじゃなくてHからでも可。近Sで拾った後は直にS風神ループ挟んでから陰
私の情報網だと隠しキャラは
ツキノヨルオロチノチニクルフメイ
と聞きましたが
>マッチョ化した鰤じっと
ドリマガとかでホントに(色紙に)書いてるからなぁ。
126 :
aoi:02/06/20 02:08 ID:ljTbYDdY
>>125 えっ、ほんの冗談だったのに。。
そんなモノが。
石渡。恐るべし。。
今までの全一撃必殺の中で一番好きなのは初代GG、ボルドヘッドのお墓。
次点でスレイヤーだったりするがどうか?
128 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 02:26 ID:mMiAH4Bw
今判明しているキャラ別最強の人達を教えて下さい。
おねがいしますた。
カイの空中ダストをスレイヤーに当てると一撃です
バイケソはパイロソ
これ常識
>>116 そんなことで悩む貴方はもうキャラ変えるしかないです。
待たないキャラなのでアクセル、ポチョ、テスタ以外に。
攻め攻めのキャラに変えましょう。
<以上がSTEP1です>
>>116 次に攻め攻めなキャラを使った貴方は「ハメんな」って言われます。
これで貴方は再びキャラ変えを迫られるのです。
攻め攻めでもなく、待ちでもない、微妙な位置に存在するキャラに、、、
<以上がSTEP2です>
ディズィー1択、コレ漢の生き様
どうせザッパオチだろ…
135 :
858:02/06/20 02:55 ID:FyGptm.c
放置ですか…駄目なのか…?
>>56 出したくて出してる訳ではない…
広告が出ない所も一応知っているには知っているが重いのでね…
>>134 やはりザッパなのかw
メガロマニア(だっけ?)全弾祓斧に挑戦しているのだが、コツかなんか無いかねぇ
尻上がり軌道で練習しているのだが、初弾から食らう(´Д`;)
>>116 STEP1と2を踏まえた結果、貴方が使用できるキャラはだいぶ絞れてきました。
消去法で決定しましょう。
駄目なキャラは
1.待ちキャラ
テスタ、ポチョ、アクセル
2.ハメっぽい技を持つキャラ
スレイヤー(治水)、イノ(普通に)、ザッパ(犬ループ)、
ザトー(コメント無し)、闇慈(疾)
さらに、相手を固めやすいキャラも人によってはハメっぽく映りますので
除いてしまいましょう。
ソル、カイ、ヴェノム、ファウスト
さらに格闘ゲームに付きまとう問題の「当て投げ」に頼るキャラも除きましょう
ディズィー、紗夢、メイ、ミリア
137 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 02:59 ID:GOXJsLQU
メイだな。
>>113 青キャンで逝って頂戴〜♪
終電で帰るってば 池袋
>>116 以上のことを踏まえまして、残ったキャラは
チップ、梅喧
となりました。
ワタクシとしたことが、つい忘れていましたが梅喧にも畳ラッシュがあるので、
除外対象になります。
ということで、貴方の使用キャラは
「チップ」
となりました。おめでとうございます。
良い中段無いけど、頑張ってね。
>>139 鰤は俺キルの存在で2に相当する、という事で良いでしょうか?
>>139 ・異常なほど防御力が低い
もお忘れなく…。
>>140 あ、、、(大汗
微妙(;´Д`)
正直、スマンカッタ
>>142 というより、「相手と同キャラなら文句もいわれねぇだろ」というオチだと思いますんで、大丈夫です。
144 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 03:20 ID:GOXJsLQU
同キャラねぃ・・・
ちなみに同キャラ戦で一番つまらないのは間違いなくメイですが
面白いのは?
じょ、じょじょじょじょじょじょじょじょ
ガクガクガク(((((;゜Д゜)))))ブルブルブル
>>144 いちばん同キャラになり辛いザッパかと、、、
>>144 一番つまらないのはアクセルだ!
と言ってみるアクセラーな漏れ
>>147 相手に先にラオウ憑けられた時の恐怖といったら・・・・・。
ガクガクガク(((((;゜Д゜)))))ブルブルブル
ポチョの同キャラ対戦も嫌だなぁ……
スピード速いこのゲームで、何だか別次元の戦いって感じ。
ネタにされやすいキャラが固定されてる気がしてきますた。
ところでスレイヤーの6P青キャンっていつ使うの?
何かいい使い方キボンヌ。
ヴェノム話で盛り上がるのは不可能ですか?
153 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 05:44 ID:xLRgUtT2
空中インヴァイトヘル
154 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 05:48 ID:dcpkzxkE
うんこ鰤っ。
まだ夢みている人いるかもしれないけど
解析はとっくの昔に終了してまして、その結果
今の基盤に隠しキャラは入ってない、残念
多分VerUPがあると思う、夏ごろかな?
っていったら信じる?
ロマキャンすると一撃必殺準備してしまう漏れは
隠しキャラなんぞこれっぽっちも興味なくただメイたんを使い続けるのみさ…
[[他のも使ってみたいよウワァァァン]]
157 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 06:47 ID:ZnYiSBLk
>同キャラ戦
テスタとかどうなんだろ?(w
>>157 罠はっておたがいちかよれず
イグザ連発
160 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 07:54 ID:dcpkzxkE
今日はじめてこのゲームやりに逝くんだが強くなる方法教えれ。
162 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 08:47 ID:dcpkzxkE
びんぼーなので1万くらいしか使えません。
163 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 08:47 ID:f21Y6tyY
164 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 09:06 ID:dcpkzxkE
1年で1万しか使えません。
1ヶ月小遣い1000円です。
お父さん無職で僕は大学いけれません。
仕事探すことをお勧めします
166 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 09:11 ID:f21Y6tyY
>>164 GGXXなんかやってる場合じゃないだろ・・・。
い`
カツアゲと言う合法的手段もあります
上から行きますよと槍点遠心からの今行くわぁ〜の青キャンのタイミング教えて。
前スレ
>>875 激しく亀レスだが…
ぴくっと反応した俺のティムポはだめでしか?
ぽっちゃりしててやわらかくておいしそうとか思ったんだが(汗
パイパソっぽいし…
ボクのキカンボーも反応しますた。
解析っつっても声確認だけじゃびみょーだ
ゼクス+でノーデータ状態でサウンドテストするのと、
フルデータ状態でサウンドテストするのじゃ全然違う。
っつっても隠しがいるってのはいたら良いな程度の意識で心の片隅にでも置いておいたほうがいいと思うがね。
173 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 12:39 ID:xPiCskSg
スレイヤーの無敵避けって6321447HSで出る
バックダッシュ宇宙じゃないのか?
前スレから何回も聞いてる奴がいるが同一人物か?
>>173 過去ログ読め。
その質問が出始めるちょい前くらいから。
175 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 13:04 ID:fueakzCM
スレイヤーのバックダッシュ必殺技ってまったく使ってないけど
使ったほうがいいのかな?
バックダッシュマッパが対空や割り込みに使えれば使うんだけど…
>>175 対空や割り込みやリバサで使うのは
バックダッシュ吸血の方。それ1回で終。
遊び半分で そうだよ。だって初心者共が
虐殺しているのは 泣きわめくのをみると
お前か? たのしいじゃん?
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ・∀・ )
|つつ ( .)
\| | | | |
U"U (_(_)
俺は虐殺は それぞれ人の価値観だからね
好かねぇぞゴルァ 君でも試してみるかな?
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄  ̄ ̄V ̄.|\+ギラッ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧ |_|
( ゚Д゚) ( ・∀・ )||
|つつ ( .つ
\| | | | |
U"U (_(_)
|\
ヒュッ ∧_∧ |_| なぜなら…
三三 ( ・∀・;)||
三三 ( .ニ三 ニ三
三三 ニ三 |
三 ニ三(_(_)
∧_∧
(・∀・;) ザ シ ュ ッ !
"':;:';;:"':;:';;:
"':;:';;:"':;:';;: 一撃必殺の方が美しいからだ。
"':;:';;:"':;';;: |\  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
':;;:';;:';;: |_| ニ ∧∧ /
"':;:';;:" || ニ ( ゚Д)/
( .つ ニ / つ
| | | ニ 〜/ /
(_(_) ニ し' し'
隠しキャラ......
幽霊に憑かれていないザッパはだめですか?
180 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:08 ID:m5gILO76
↑
それだと背景の人のが強いと思われ
S子単体を使ってみたい。
182 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:17 ID:SKa5b522
ラ王単体を使いたい
183 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:28 ID:UTkA3Hzc
ヘタレな質問でスマソ。テスタの
S→HS→ディガー
のあとに税ネストが上手く重ねられないのだけど、普通にディガーのあとに
ダッシュ→設置→ちょっと下がる
でいいの?
いつも投げられたり、税ネストが届かず逃げられたりしてしまふ・・
184 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 15:41 ID:bgC.EX7U
やはり男は黙ってザッパをつかえ。
185 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:23 ID:fcSphYso
ムックって言え
187 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:28 ID:AmGASD0A
べつにいいだろ
ガチャピンって言え
ガチャピン
ガチャピン
ワラタ
192 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:55 ID:HppHh7Mc
付録でCDつけて画像データを見せてほしい。
青キャンのタイミングなんざ文章で伝えられてもわからんし、
連続技も文章化されるとわかりづらい。
実際にやってるとこ見るのが一番わかりやすい。
>>175 バックダッシュマッパは相手の行動が読めれば割り込みに使えるよ。
どっちかっつーと反撃をスカす、って感じで使うと当たる。
ゲージが無い時にデッドオンタイムの代わりに使ってます。
このまえジョニーと対戦してて俺の名にバックダッシュマッパあわせたら
両方すかって相手ビビってた。
とりあえずムック買った。なんか質問あればどぞでつ
>>194 なんか役に立つ情報あった?フレーム表とか。
196 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 18:50 ID:8B6PX/es
>>195 対戦攻略は微妙。
フレーム表とイラストぐらいかな。
あとはFRのタイミング一覧ね。P.111。ジャムの一撃必殺にFRのは知らなかった
>>197 ぬぉ、マジでフレーム表あるんですか。こりゃ買うっきゃ。
明後日ちゃんと入荷するかなぁ。
>>198 >ジャムの一撃必殺にFR
青キャンの事ですか? ゲージは? 一撃必殺時は無いんじゃ?
なんかジャムのページおかしいみたい。ほとんどの覚醒FR可能になってるわ・・
>>176 >>193 情報ありがとうございます
今度やるとき意識して使ってみます
その前に立ちまわりを強化しないと…ハァ(´Д`;)
>>200 上に書いた通りですわ。ホチフ、朝凪とかも可能になってる・・誤植ですな
砕神青で75%8割コンボ。
朝凪青で短時間でストックゲット。
・・・ハァハァ
ホントに誤植だったらジャムは散々だな
誤植はメストの華だし。
とりあえずジャムのFR対応技を書いてみよう(メスト版
通常投げ、ホチフ、朝凪、龍刃、逆鱗、ケン楼閣、爆蹴、回り込み、脚払い
百歩、千里、ホウエイ脚、鳳凰昇、レン崩嬢、激・砕神掌、我羨惚
なかなか強そうですなw
208 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 19:46 ID:4rN.BlIo
で、本当は投げと千里ね
210 :
1:02/06/20 19:59 ID:24cBNtuY
>>207 はっきり言って あ・り・え・ね・え・・・
龍刃だけでもあれば全然危険なキャラになれるのに・・・
FRのタイミングって写真だけでの公開?
ガンフレイムの「ガ」と「ン」の間とか、ボイスでの案内は無し?
>>194 新キャラの身長体重キボンヌ
特に鰤たんの
>>214 ログにあった表現を引用しますた。実際はわかんないっす。
>>215 漏れはガンフレ青キャンできるけど言葉で説明はできん・・・
217 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 21:03 ID:fU0R7TWM
>>215 口で言えば本当に「1番最初の火柱が立った」時点でボタンを押すんだけど、
感覚的なものが大きいから体で覚えるしかないかと。でも、最初は漏れも
「こんなの絶対できねーよ」と思ってたけど、徐々に出来るようになった
から諦めずに練習あるのみ。がむばれ。
ムック、ゼクスの時みたいにキャラの台詞とか載ってる?
219 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 21:33 ID:wxdYXTdM
俺は青キャン練習中のヘボソルなんだけど、
立ち回りの上手いカイのガードを崩せません(とういうか近寄れない&固められない)
ブリンガーはワンテンポ遅れのグリードセバーで返されるし、ガンフレ(青キャンなし)は早押しJHSで切られ、
走っていくと、遠Sで刺されるorスタンデッパーをくらうorスタンエッジ
ジャンプ、空中ダッシュだとヴェイパースラスト。どうやってくぐり抜けて接近しますか? また固めますか?
青キャンガンフレぐらいしかないんですか?
フレーム表がどんな感じで載ってるのか知りたい
カプエス2Eb本みたいに棒グラフなのか、
ただ"発生:5F、持続:5F、硬直:5F、硬化差:+5F"みたいに載ってるのか
221 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 21:42 ID:DPtG5XI6
トーシロな質問でごめんなさい、あの、JCDって、どういう意味なんでしょうか?
>>221 ジャンプキャンセルのあと空中ダスト攻撃、のはず。
質問は始めたい人スレのほうがいいかも。
>>219 ダッシュ→グランドヴァイパー
遠Sもスタンエッジも潜れるぞ。
ばれると死ぬが。
ダッシュ→バンデットブリンガー
スタンエッジは飛び越えられるぞ
飛ぶ前に喰らうかも知れんが。
225 :
219:02/06/20 21:53 ID:TG3liMJ2
>224
サンクス
ガトリング>ガンフレ>ブリンガーと固めたいのですが、
ブリンガーに反応してグリードセバー入れてくる奴なんですが
グリードセバーって厄介なんですね。
遠距離時にスタンエッジ(チャ−ジ含む)>グリードセバーorスタンデッパーで攻めてくるんですが
上手いソルはどうやって返してるんですか?
226 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:00 ID:RwIP7qUE
>>225 ソルなんぞ、なんにも考えないで戦ってても
それなりに勝つことできると思うけど(;´Д`)
>>225 きり返しはファフニールがいいかも。
ガンフレイム>ファフニールの方が安定。ガードされてもスキないし。
グリードセバーいれられても、判定強いから勝つか、悪くても相殺になる。
ファフニール後は、少し待って
>>224さんの通りに動けばおいしい。
上手いソル使いのひとほど、対空が上手い。
今回は空中D連携があるし、積極的に立ちKで対空するといいかも。
228 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:01 ID:DPtG5XI6
おけつマンセー!
>>225 グリードセバーガード後、立HS(RC)>6HS(一段目C)>Bブリンガー
画面端なら追撃が美味しい。
へたれソルですが。
しょうじき飽きたよ。
強い人いないんだもん
書き忘れ。遠距離スタンエッジは、
S:自分画面端>バックステップ
相手のダッシュを見てグランドヴァイパー
J>バック低空飛行
HS:相手のダッシュを見てグランドヴァイパー
J>バック低空飛行
直前ガード
スタンエッジ後怖いのは、ダッシュグリードセバーと
こちらのJを見てカイのJ>K>Sが危険。
>>231 同情する。
>>233 漏れもあまり対戦相手には恵まれていないが、地方はマジ辛いよ。
プレイヤー数が少ないから実力近い人も少ないし、
ゲーセン限られて、住み分けもいまいち。
235 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:16 ID:0/2tAcJA
;゚д゚) <ところで
>>194は詳細確認のため寝たそうだよ
Σ(゚Д゚;エーッ!
リバササイクがだせません
すぐ復帰サイクになちゃう
Xのトレーニングで直前ガードの大切さを知った…(´Д`;)
>211
載ってます
>212
アルカディアと同じです。
写真と言葉。
ガンフレ:攻撃発生直前の2F。火とエフェクトが見えてから11F、12F目。
>213
鰤たん!
身長:158cm
体重:50kg
血液型:O型
出身:イギリス
誕生日:10/26
アイタイプ:エメラルドグリーン
趣味:ヨーヨー、影で男らしく努める、昼寝
大切なもの:両親、ぬいぐるみのロジャー、父親から初めて貰ったヨーヨー
嫌いなもの:ムキムキな筋肉
CV:小西寛子
>218
全セリフ載ってます
>220
後者ですね。発生:5F、持続:5F、硬直:5F、硬化差:+5Fな感じ。
ちなみに鰤たんのケツ
発生:7F,持続:12F,硬直:6F,硬化差:-4
239 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:28 ID:oQAbxAhc
>>238 鰤たん158cmか・・・妙にデカかったり小さすぎたりしたら
叩いてやろうかと思ってたのに、普通だな
あと3人のも詳細設定もキボン
>影で男らしく〜
ワラタ
あ、あと新キャラのボツアフロ画像も載ってます。
>239
他の3人はちょっと興味ないしw
今度大阪の方へ遊びに行くんだが、XXはどこのゲーセンが見てて面白い?
ゲーセンのスレとか見たけどよくわからんので。
鰤たんのカンチョウやられセリフ
・せめて成人するまで!
・もしや犯罪?
・ああん
かわいいなぁ〜
>>241 そんな事いわずイノたんの身長体重3サイズだけでも
興味ないけどヒマだしw
スレイヤー
身長:185cm
血液型:判別不能
体重:70kg
出身:トランシルバニア
誕生日:10/31
アイタイプ:茶色
趣味:HAIKU、勝負事、人間観察
大切なもの:シャロン
嫌いなもの:ロマンを持たない人間
CV:家弓 家正
イノ
身長:165cm
血液型:AB
体重:46kg
出身:不明
誕生日:11/25
アイタイプ:角度によって、七色に変わる
趣味:楽しいことならなんでも、隠語しりとり、焦らすこと
大切なもの:一番目はヒミツ、マレーネ(ギターの愛称)、若さ
嫌いなもの:自分を楽しませられない人間、牛乳
CV:井上喜久子
>>246 イノ予想していたより小さいな・・・
彼女みたいな性格こそ170cm越えが似合うと思うんだが
ザッパ
身長:180cm
血液型:A
体重:66kg
出身:オーストラリア
誕生日:6/15
アイタイプ:青
趣味:嫁さがし、日記
大切なもの:健康祈願のお守り
嫌いなもの:虫、蟹、怖いもの全般
CV:上田 祐司
249 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 22:42 ID:0/2tAcJA
>>246 >趣味:隠語しりとり
家庭用ではカット確定ですな……
>大切なもの:一番目はヒミツ
何かしらトンでもなく大きな悪……?
>>247 ディズィーみたいな性格のキャラの方が大きかったりするしな。
って嫌いな物=牛乳か。だから背伸びなかったんスよ(w
俺も買ってこよう
青キャンのタイミング、写真やフィーリングや文章で表現されるより
フレームで言われた方がわかりやすいやw
ちょんまげの方が好きだなぁ〜
ザッパも「普通」の青年にしては180とデカいな・・・
普通なら172ぐらいでいいのに
イノに対する右たんのコメント
モデルは某歌手なんじゃないかという話がありますが、それは否定しません。
特に似せたつもりはないんですが、微妙に使っているギターが同じだったり、
ホクロの位置が同じだったりするぐらいで(笑)。
イノはキャラクターコンセプトが先に立ち上がっていたので、僕の知っている、
一番女性を感じさせる人物をモデルにして、ああいうビジュアルになってます。
じつはキャラクターのイメージが決まった時に、
声を本人に頼もうかと本気で考えていました(笑)。
本当に林檎にやって欲しかったねぇ
>251
ほぼ全部の青対応技に対してフレームで説明されてます。
こっちのが俺もわかりやすいわけでw
スレイヤー、思ってたより体重軽いな。
ボツアフロ!!
それだけで価値がある。
前作ムック最大のウリはつまるところ、_アたんの
エロエロなイラストだったわけだが、そのへん今回はどうなの?
>257
鰤とディズィーがかなりイイ!>絵
ミリアは薄着w
テスタの顔が異常。
259 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 23:03 ID:OeO587kQ
ムックって確か22日発売じゃなかったっけ?もう売ってる所あんの?
情報キボンヌ。
FRC効く技を全部教えてくださいと言ってみるテスタ
ディズは当然セーラーですよね?
>>260 誤植はともかく、
>>6のが一番信用できるんじゃないだろうか。
あんまり変わってるとも思えん。
ジョニソは今回もカコイイですか?
前回のムックのジョニーに惚れて使い出したんだよなあ。
シャロンって血吸われてる人だよね?
>259
知り合いにスーパーハカーがいたので手に入りまちたw
>260
50個あるんで勘弁w
>261
白い長袖Tシャツにデニムのホットパンツを脱ごうとしてるトコ。
下から見える黒パンでご飯4杯逝けます。
つーかなんでアフロ無いんだよ…
267 :
259:02/06/20 23:10 ID:OeO587kQ
>>265 なるほど。じゃあ一般人は結局22日まで待たないとダメかぁ・・。
ありがと。
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段、3段目)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
載ってるの全部です。
>264
シャロンはスレイヤーに血を吸われても吸血鬼化しない不老不死の女性らしい。
食っても無くならないビスケットみたいな感じか!?
>269
実はフツーに本屋で買ったw
早売りの店ってあるじゃん?そゆとこ。
>>272 ウチの近所じゃ週刊誌しかフライングしてない。
かなすぃ・・
週刊誌すらフライングしねーよヽ(`Д´)ノ
週刊誌すら発売日から遅れて入りますが何か
やっぱりザッパの青キャン"帰ってこないで下さい"だけは納得いかねぇ
うちの近所はフライングどころか出遅れる・・・
そしたら基板ゲーしてきまつ!
じゃぁそゆことでバイナラ。
>>268 マジレスすんじゃねーよアホ
ここでは「スレその11参照」が基本。
漏れもムクをゲットしたけど、ポストカードが分厚い。
テンプレの●になってない青キャン対応技で無いのがあるね。
デッド音タイムとか。
部屋に蜘蛛がでたぁぁぁ
こわいよー
ムック出たのか……
明日探して来るかな…。
283 :
ゲームセンター名無し :02/06/21 00:22 ID:CtW1G0tM
ポチョのヒートエクステンド青キャンはネタだったと。
284 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 00:27 ID:aR7n/.zQ
エンディングの画像って載ってるんでしょうか・・・?
しかしこのムック
信頼に値するものなのか?
誤植で豪ショック!
287 :
210:02/06/21 00:38 ID:D4ezMOTM
とりあえずの指標にはなるだろ。
↑210ではありません。誤爆スマソ
>>283 うぐっ・・・・・・!ひでえっ・・・・!
ひでえことしやがる・・・・・・!そんなのありかよ・・・・・・!
悪辣非道・・・・・・!非情・・・・・・鬼・・・・・・悪魔・・・・!
遠隔操作っ・・・・・・・・!
くそっ・・・・!くそっ・・!
くそっくそっ・・・・!
ガイシュツかもしれないけど
キャラ選んだ後も青キャンできますよ。
スレイヤー選択>青キャン>やっぱ鰤選択
なんてのもできます。
>>289 >遠隔操作っ・・・・・・・・!
関係ねぇじゃねーか(w
292 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 01:27 ID:L0KtRcRY
暇
福本信者が紛れ込んできたようです。
貴様ら・・・っ!
それでもXXオタか・・・っ!
沼に沈め。
295 :
ゲームセンター名無し :02/06/21 01:36 ID:CtW1G0tM
福本信者とギルオタ。
どっちが痛いかというと・・・微妙だな(W
296 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 01:38 ID:fmZUCb0s
>>252 オーストラリア人で180センチは普通だと思われ。
297 :
よ:02/06/21 01:42 ID:ogSNnNuY
イノ使ってますが?
>>297 いつまでも続く射精のように・・・・・!
飛ぶ・・・・・・!飛ぶ・・・・・・!
散る・・・・・・!散る・・・・・・!
光る・・・・・・!光る・・・・・・!
>>295 福本信者でギルオタだとどうなりますか?
俺みたいに。
俺イノと身長・体重一緒だ!
ちと驚きますた(萌
身長がスレイヤーと一緒だけど体重が+5kg(;´Д`)
俺はディズィーと身長体重一緒。
誕生日はFF8スコールと全く一致。
結構あるもんですな。
305 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 04:24 ID:PnGOnneE
>>19の受身不能ダストは、全部最速でいいのですか?
具体的にはカイのHSJCSなんですが、
普通にダストからのコンボを入れたときと比べて何かメリットはあるんですか?
306 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 05:38 ID:9Z2WSh.I
>>219 対空にヴェイパースラストしてくるカイって
空中FDすればその後大チャンスだと思うんだが…
6Pだった場合もちゃんとガードできるし
307 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 06:53 ID:Q60shl2I
やっぱ日曜は新宿の3on3いくわけ?
新宿に人が集まるから池袋のシングル戦は狙い目かな。
どうでもいいが俺の誕生日はセーラーマーキュリーと同じだ。
309 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 07:29 ID:Q60shl2I
俺の誕生日は、
姉貴が小学校の頃習っていたピアノの先生と同じですが。
俺の誕生日は昔の衛星アニメ劇場のお姉さんと(略)
俺の誕生日はAirのキャラ分岐の日だ
312 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 07:46 ID:x02skQHA
俺の誕生日は…(略
俺の誕生日はジョ兄と一緒。
俺の誕生日はリンゴ・スターと一緒。
315 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 08:01 ID:J0xWnC5c
俺の誕生日は松浦あややと一緒
316 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 08:29 ID:kf6Aqi4k
俺の誕生日は初恋のオソナと(略(実らず(糞
317 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 08:36 ID:fmZUCb0s
俺の誕生日はマイケルジャクソンと一緒。
318 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 08:43 ID:XveOfVbM
俺の誕生日はペリーと一緒。
俺の誕生日はエアリスと一緒。
320 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 08:54 ID:VXLhjCLc
>305
画面の色が切り替わる直前に2発目が当たるように調整するのがべたー
「受け身をとれない時間を延長する」のが目的だから
メリットはダストから地対空コンボに移行できる=ダメージ効率が上がる
カイはそれほどでもないけど闇慈なんかはかなり変わる
漏れの誕生日は初代PSと一緒
俺の誕生日は鰤たんと一緒・・・だったらいいのに
>307
新宿は知ってたけど、池袋は初めて知ったよ。
詳細キボンヌ。
23日にギーゴでシングル戦の大会があるんだよ。
俺は公務員試験で逝けないけど。
>323
サンクス!
チーム組むヤツいなくて新宿は出れないから、
池袋の大会でも出てみようかな・・・
俺の誕生日はサイバー佐藤と一緒
俺の誕生日はジャイアンと一緒
327 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:39 ID:QVGi.jqU
俺の誕生日はセーラームーン&ラッシャー木村と一緒
328 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:46 ID:ER7ULnqM
俺の誕生日は仮面ライダーアギト(加集利樹)と一緒
俺の誕生日はアクセルと一緒
俺の誕生日は坂本美雨といっしょ
3on3って早稲田式のやつだっけ?
332 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 11:49 ID:prE5vaUk
俺の誕生日は石渡といっしょ
俺の誕生日は10歳下の俺の妹と一緒。
毎年ケーキが一つしかなくて萎えた・・・。
俺の誕生日はドラミちゃんと一緒
335 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 12:29 ID:353lLBJE
>>335 オギノ式はうちの地元の一番頭のいい高校の卒業生の荻野さんが
考えましたが何か?
もう誕生日ネタは勘弁してください。
オギノ式って本来妊娠のための理論なんだよね
みんな避妊のために利用してるが
スレ違いネタ多すぎだぞ
自重せよ
341 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 18:09 ID:TkB.LW9.
一つだけ言っておこう。
ファウストのルーツは「燃える!お兄さん」の1巻にある!
342 :
:02/06/21 18:14 ID:FZ9NK6Xo
なんでも「空気読めよ」で許されるスレはここですか?
福本信者でギルオタは(・∀・)イイ!!
なんか誕生日の話題みたいなんで俺も一つ
俺10月12日生まれで少し生まれてくるのが遅かったみたいなんよ。
んで誕生日から俺が作られた日を逆算すると・・・・・・・年越しと共に
俺は作られたわけでそれが判った時結構欝になった記憶がある。
スレ違いなんでsage
くうき。
__
/ ̄ __\
| /,二 ,二Τ
|_|__| /| ヽ|
(6 `- っ-´})
/ \`――`ノ
ノ /^ /⌒l ~)_)
| `、_^^ ノ |
/__/⌒l | |
XXXXXXX| |― | | ̄ |_
XXXXXXXXXXXX`― - | | | )
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄
XXXXXXXX` ― ´
349 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 18:32 ID:PgPcUKpY
俺の誕生日は冴羽僚と一緒
生まれてないよ
351 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 19:15 ID:5AzBLSMQ
ムック買った人に質問。
各技の攻撃Lvは載ってますか?
ミ、 `ミ
≧_ 、ヽ、 、 _l、 、 ,,;ノ ,, _ ミ
≦ ミ` "i ミ
〃 ノノ | ミ
"■■■■■■■■■■■■リ
Nr'Y||■■■<●>■■<●>||
| }| リ ■■ '" ■■` ■
ヽ’■■■■■■、,,__,,)■▼
`■▼ / ___,ヽ:l
l `-===´ ./
_ィ==/ ` 、  ̄ /lー-、
宮本がこのスレの空気をコントロールするそうです。
やべぇウンコ漏れそう
354 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 19:40 ID:z1WdMX1g
11月7日は誰と同じ?
なんかまったくGGXXと関係の無い話題ばっかりだな。
まるでPSOスレのようだ。
、、、てことはもうネタ尽きたのね。はや
PSOプレイヤハケーン
漏れはライセンス切れてるが
357 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 19:52 ID:xAyycRh2
バイケソのRC無しとRCあり時の最大ダメージ連続技ってどんなの?
一撃必殺
語ろうにも、前作とあんまり変わってないんで語りようが無い
そろそろ全国の話題なり隠しキャラなり出さんとヤバいぞ、サミーよ
カイに対して、得物の長さでも攻撃範囲でも防御力でも技性能でも負けてる梅喧姉さん
で、
・GC
・足払い
・投げ
以外でまともにダメージ与えられる方法ありますか?
362 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 20:41 ID:5.RBOj.A
俺の誕生日は水子供養日と一緒
…ところでまじにボスイノだけなのか?
>>362 ほかにいないことはないと思う
ところでザッパでダスト>エドガイ>RC>6HS>エドガイ>RC>6HS>エドガイのコンボで
エドガイのあとのRCって1段目にかけないとだめなの?
バイケソのGCのおかげで起き攻めやりにくくて困ってる
テスタ使いでふが、GCってなんかリスクあんの?
単発攻撃>GCガード>反撃 はできまふか?
ギーゴの大会って当日エントリーある?
昔、当日行って参加出来なかった記憶があるから。
366 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 20:50 ID:OWnFdkao
テスタで投げ決めたところに網がかかるようにしてみたら面白そうだ
>>364 梅に起き攻めしたいんなら、投げ多めにしてみたら?
妖刺は出が早いので相手がそれに集中してたら、2Kですらカウンター取られちまうよ。
俺、>347と誕生日一緒…
>>366 そうだね。
大人数でやった方が面白そうだ。
色々な意味でナ。
誕生日で思い出したが、世の中にはクリスマス生まれの人間がとても多いらしい。
逆算してみると……なるほど、みんなバレンタインに作ったのね(w
>363
それダストの後はエドガイだけにした方がダメージでかくない?
画面端付近でのコンボだろうし
>>373 エドガイだけのほうがダメージでかいのかなぁ・・・明日またやってるか
画面端限定みたいです
>374
ダスト>一瞬待ってエドガイ とやって(エドガイで受身不能ダストにする感覚)
エドガイの先端を当てれば、RCなしで再度エドガイ当てられるから
ダスト>エドガイ先端当て>エドガイ>RC>ダッシュエドガイ先端当て>エドガイ>RC……という感じ
体力的に二回目のRCまで生き残る事はめったに無いと思うけど
>368
THX
やっぱねらわれてると食らうのか;
投げに行ったら投げ返し>畳起き攻め
なんてなったらウトゥ;
チップで良くやるんだが、
前J 空中BDでコマンド方向ある程度ごまかせないか?
慣れてる相手じゃ無理かも知れんけど。
379 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 22:25 ID:e/U.RuG2
ダイヤグラムみてくたけど
テスタ低いんですね。
自分では4番目に位置するはずなのに
テスタ4番は無いと思うが…
どういう理由で?
>>379 おいそりゃテスタが可哀相だ
もうちょっとのびのびと負けさせてやれ
テスタって慣れてないと滅茶苦茶強く感じるんだよな。
383 :
379:02/06/21 22:41 ID:e/U.RuG2
自分では他のキャラより
相手のガードをくずせるのが強いかな〜と
それにグレイブでしめれば更に2択がほぼできるので
そこらへんがいいかと
カイとかソルとかバイケンとかはしゃがみガードをあいてにされると
手がでないし
その分、固めに弱いんだよう(´・ω・`)>テスタ
ところで今回のアクセル、マジで強くないか?
神クラスな気が。
アクセルは慣れが必要だけど
慣れてるプレイヤーが使うと鬼だね。
ただ、個人的にはやはり医者が・・・ありゃ強すぎだよ・・・。
神はエディ
>>374 参考までに。ムック抜粋
ラオウ6HS:攻撃力76、攻撃Lv5
エドガイ:攻撃力100、攻撃Lv5
グレート山田アタック:攻撃力110、攻撃Lv4
388 :
霧閑:02/06/21 22:48 ID:XfZOwCik
>>384 強いけど扱いがやや難しい。
それなりに高い勝率は残せるけど勝ち続けるのは結構キツイ。
390 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:11 ID:ppjv/svw
攻撃レベルって何?
391 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:12 ID:Bq4wBVUQ
ムック、発生フレームとかはのってる?
392 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:13 ID:Bq4wBVUQ
実際の強さエディ=ファウスト=アクセルだとおもうが
使いやすさがファウスト>>>>>〜〜〜>アクセル>エディ
データはほぼ網羅しとるよ、ムック。
個人的には、空中投げの詳細が欲しかった。
ムック買いですか?
データとして使えますか?
誤字とか少ない?
今日、ザッパで初めてボスイノまで行けた。
2ラウンド目、何を間違ったか一撃必殺準備になってしまった(鬱
「こわいよー」が直撃しますた。何故。
396 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:27 ID:ER0wUGJ6
>>383 おいおい・・・
バイケソならしゃがみガードされても困らんだろ
つーかソルはガードを察したら即投げに行くと思うが。
>>394 多少誤植はある。
例のジャムの奴とか、ディジの勝ち台詞とか。
でもフレームが分かるのは非常に有りがたい。
ジョニーのPアンド2Pと2HSの発生同じだった。
>>392 ファウスト>>>>>エディ>>>>>>>>アクセル
だと俺は思う。
エディは起き攻め覚えればそれなりに強くなるのに対して
アクセルは立ち回りで押さえ込まなければ厳しい。
そしてアクセル対策がしっかりしている相手だと
立ち回りで優位に立ち続けるのはかなり難しい。
常にミス無く相手の動きに対応し続けるのはキッツイですよ・・・
結局カイの投げに青キャンかかるの、かからないの?
>>365 同じく気になる。
だれか、やさしい方詳細キボンヌ
>>399>>392 強さはエディ>>アクセル>>ファウストだとおもう。
エディはガード崩し、アクセル爆連携、ファウストは、やはりランダム性があるからなぁ。
>>399 アクセルなんか、牽制の振り方だけでそれなりに強くなりますよ。
正直、エディは操作辛いって。漏れできねぇもん。
>常にミス無く相手の動きに対応し続けるのはキッツイですよ・・・
これはどのキャラも一緒。アクセルだけってことはないし、むしろエディの方が・・・と思うが。
エディ使えない人間の意見なんで、やってみたら意外と楽でしたってのあったらキボン。
特に、ボタン離しが前作より複雑だと思うが。
404 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:44 ID:5JA3PRMw
ムックにボスイノ以外の隠れキャラ公開されてる?
405 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:44 ID:zOrGizPQ
テスタでジョニーに勝てない......牽制はジョニーの方が強いし、
低空で出す必殺技(名前は忘れた)を連発されるだけでも結構キツイ。
前Pは以上なまでに判定が広いし(今日はジョニーの背後でもくらった)
早めの空中ダストが負けるので気軽に出せない。罠はすぐ消されるし.....
リバーサルが怖いのはほぼ全員に言えることだからいいんだけど、
何かいい攻め方ってあるんでしょうか?ぶっ放しのディガーでダウンを
狙って勝つのはさすがにつらい......
>>403 前作使ってれば一回CPU戦クリアすれば慣れます。
ガード不能起き攻めもできます。
>>404 前のムックですらディズィーとかあくまでボスキャラ扱いだったわけだし、無理でしょ
>>405 J昇りK>バック飛行>ゼイネスト
昇りKは、外したらジョニーは対空強いので、こっちの方がいい。
空中ゼイネスト設置したら、イグゼビーストとかやればよし。
フレーム分かるんなら明日ムック買うか・・・
410 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:54 ID:4XLUc/Qc
厨な質問かもしれないんだけど
リバーサル?って、どのタイミングで
どう入力すれば出せるのでしょうか?
鰤で☆船を出したいんですが、失敗して
いつも起き責め喰らってしまうんで・・
あと、成功すれば、完全に返り討ちに
できるものなんですか?長文スイマセン。
フレームってなんだよ?
前作ファウスト使いだったんだけど
ザッパに切り替えたら勝てん
ファウストに戻ろうか
エディもアクセルも使えるけど強いってことはウザ柄レルんだろう化
>>403 >アクセルなんか、牽制の振り方だけでそれなりに強くなりますよ。
いや、その牽制の振り方が難しいんですが・・・
適当に振ってたら速攻で懐に入られてラッシュ・・・ならまだしも
そのまま連続技で5〜6割持っていかれかねないのです。
ひそかに耐久力落ちてるし・・・
>>412 アクセルはうざがられるけど結構入られる
エディはうざがられはしないが入られない
医者はうざがられるうえ入られない
ザッパはうざがられず入られまくり
415 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:59 ID:ppjv/svw
ディズィに入れまくり
フレームも誤植ばっかだったら欝
>413
適当にアクセル使ってるけど、2HSで暴れて
6K・Pで牽制してると、背後の解説君が「エスパーだよ」とか言ってくれて
大変心地よいです。というか、Pと6K・ジャンプSをバラ撒くだけでも
相手はかなり近づけないと思われ。
相手の起き上がりに当て身を置くのも嫌らしいし、覚醒当たると痛いし。
419 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:05 ID:dK22lVVM
今さらだけど、俺、鰤と身長体重が同じですた。
リア工だけど。
420 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:05 ID:mIZ5HUKE
>>407 サンクス!テスタってじっくり待った方がいいのかな.....
あと対空が当たらない間合いで空中ダッシュをゼイネストで
急停止して投げor二択っていうのも多少は効いていたような.....
ジョニーのJHSって前Kで返せる?今日やってみたらカウンターを
くらいまくったんだけど.....
とりあえず近所のTSUTAYAには売ってなかった。
本来ならば前日だけどな。
んでムック買えた人に聞きたい。
ザッパの2Sの硬化差と発生を。
できれば比較対象となる他キャラの牽制も何か挙げてくれると嬉しい。
>415
?
>>411 ネタっぽいがマジレス
ゲーム中の時間の最小単位。
GGXXだと1F(フレーム)=1/60秒(多分……)
発生6Fなら
コマンドの入力完成(236+Sなら6Sが入力された時点)から
0.1秒後に技が発生するという事。
うろ覚えなんで間違ってるかも(;´Д`)
>>420 地対空はテスタメントは手を出さない方がイイ。
地上でだせる対空技よわいから、、、、。
唯一HITOMIを設置しとけば対空にはならんが、HITOMI設置後、
自分がその場所の上にいた状態で相手が空中から攻撃してくれれば
自分ガード、相手HITOMIがカウンターになる。
カウンターからはダッシュS>JC>S>P>S>JC>S>HS>グレイブディガー
んで、起き攻め移行ってね。
あいかわらずメイの話題が出ないな。
あの微妙な性能が気に入ってるんだが。
今日、初めてポチョに乱入された。
リバーサル山田がデコピンに潰されて ( ゚Д゚)ポカーン
あの技は何なの? 飛び道具つぶし?
ジョニーの2Sってどうなんですか?
巷のジョニー使い→2S弱体化(゚A゚)マズー
いつかのアルカディア→判定ガン強、牽制にばら撒くべし
428 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:19 ID:Sorb1aqM
>>426 リバーサル山田がPバスに潰されましたが何か?
>>427 前作よりは確かに弱くなったが、まだまだ使えると思う。
遠S当たらんやつには重宝するし。
ってか、ヴェノムの話題なさすぎ。新しく始めようと思ったんだが、情報少ねぇ。
ヴェノム使いは、秘密主義ですか?
>>426 今回、メイ超必殺は、リバーサルで出すなら
だだっこの方が無敵がながくていいかも。
それより、オーバーヘッドキッスから
J>K>HS>着地>J>S>HS>着地>J>S>HS
やったら、台叩かれた・・・・・。
もう、これは(゚д゚)ポポポポポポポリーン
ザッパなかなか勝てないけど楽しいなぁ・・・
すいません、
ジョニで医者対策教えてください。
辛いのはエリアルから燕で仕切りなおしの時に、
医者が後ろ受身→愛
ってやってきてこっちはガードするか逃げるしかなくまた辛い遠距離戦を・・
ってパターンなんです。
医者使ったことないのでわからないけど、
こういう場合の愛に反撃策ってジョニありますか?
6K→負ける気がする・・・
空中ダッシュ→微妙・・・よくて相打ち?
コイン→相殺出来るのか?
ムックに載っているデータ類
・フレーム表(ゼクスの時のとほぼ同等)
・全キャラ基本パラメータ(防御力、根性値、バックステップの無敵時間など)
・テンションゲージの増減
・ガードバランスとダメージ補正
・基底ダメージ補正(小足始動とかだとダメージが下がる現象)
・根性値と残体力によるダメージ減少
・バーストゲージの回復量
・気絶値関連
・各キャラの起き上がり時間
・レバー上入れからジャンプするまでにかかる時間
・各種ガード&喰らい時の硬直時間
・HAIKU一覧表
・ジョニー、イノ、スレイヤーのダッシュ性能
山田は暗転前は無敵無いからリバーサルで出す技ではないぞ
>>428 ○ ヽ
○○ ○
○○○
(・∀・)つ○○○○ マンジュウヤル!クエ!
>>430 対ポチョにリバサ駄々っ子か、明日試してみるよ。
436 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:27 ID:0aXe8bTw
このゲームやってると灰皿が投げたくてしょうがない-
>>432 その愛をなんとかしようと思わないで、遠距離で何が出るかなとかの不審な動きをした時に、
ディバイン青キャンJHSでかっとんで一気に密着戦に持ちこんだ方が良いかも。
>>432 愛を近距離で立ちガードして爆風で医者だけ燃やす、とかどうよ?
>>429 ガトリング>足払い1段目キャンセル>Pボール精製>デューピスカーブHS>屈S>立S>
瞬間移動>S>〜
で起き攻め連携。
ボール連携は、
足払い1段目C>Pボール精製>Kボール精製>立S>デューピスカーブS>J>ボール精製HS>D
かな。
440 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:33 ID:S8k//tWI
>432
医者対策
中距離では全て判定負けます。
近距離では屈HS、対空はもち前P
愛もタイミング次第では前Pで相討ち
安定は俺の名
医者には空中HS、空中ディバインで攻める
バックダッシュ低空燕穿牙もかなら使える
コイン>前K(HRC)>投げもかなりイイ
地対地は前HS、コイン、ミスト、立HS、屈S、である程度距離を保ちつつ戦えばなんとかなる。
>>429 ヴェノム攻略で検索すれば結構出てくるよ。
442 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:34 ID:V553QqIw
>>425 となるとやっぱり直前ガードが重要になるわけか.....
直前ガードの後に屈Pで割り込んだり、投げたり、HJで逃げたり.....
見た目に消極的なテスタが強いテスタのような気がしてきた.....
>437
なるほど、ディバ青、使ってませんでした。
今度はそれでやってみます。そう言えば移動手段に使えますね、これ。
>438
距離によってはダッシュ中に爆風で吹っ飛ばされたり、
医者に当たらなかったりしたので微妙ですね・・・。
爆風直ガーコインとか悪あがきしてみるかな・・・
>>435 まんじゅう(゚д゚)ホスィ・・・・
だだっこはガードされても間合いはなれるからポチョ戦には便利
というか、割りこみにはかならずこれ。
しかし、やはりダメージ少ないから、基本は新超必殺でファイナルアンサー?
>>422 威力26 攻撃Lv3 ガード:立/屈/空FD キャンセルタイプ:C、RC 発生11 持続9 硬直12 硬直差-7(通常ガード) カウンター時よろけ効果(最長39)
>440
なるほど、丁寧な説明ども。
JHSはしょっちゅう前Pで負けた記憶が・・・
当て方工夫してみるか。
低空燕は当たるのなら権勢に良さそうですね。
コインと混ぜ合わせればなんとかなりそう。
後は如何に近づいて一気に畳み掛けるかですね。
がんばってみます。
447 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:40 ID:J8oLOpr6
おまいらがムックムックって言ってる本ってなんのこと?
教えて下さい。
448 :
445:02/06/22 00:41 ID:gXfBDSBM
>>445 書き忘れ
ヒット時テンションゲージ増加量2.6
わかるデータの紹介も兼ねて全部書いてみた。
比較対象がほしいなら技を指定してくれ
449 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:45 ID:3gSMAfH6
>>431 対戦勝つ負けるうんぬん以前に
ザッパは使ってるだけで楽しいですよね。
>>449 ですよねー。
こう、運任せってのもそそられる。
おい!また剣かよ!幽霊どうしたよ!とか
連続幽霊かよ!ラッキーだなおれ!とか
まあ、あとは勝てればもっと楽しいんですがねー
ソルの遠Sとカイの遠Sのデータ激しく希望。
カイの遠S出が早くなってない?
エディのアシ払いの後エディ中段重ねるのってどうやるの?
漏れは筐体投げたくなる
456 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 01:00 ID:IR8mteCQ
前の前作ノータッチのザッパ使いですがリバサ〜ってなんですか?
>勝てなくても楽しい←ハゲドゥ
457 :
445:02/06/22 01:02 ID:n2Egx3eY
>>453 ソル:Lv3 発生7 持続1 硬直24(硬直差-11)
カイ:Lv3 発生10 持続6 硬直19(-11)
>>458 ヘタレっていうか バイケソ使えてないヤツね
>攻撃レベル
攻撃を当てたときの硬化時間。今回は五段階。
>メイの覚醒
だだっこ:コマンド完成→発生まで無敵。
GYA:暗転時無敵。
大旋風:無敵なし。
>>457 サンクス。
開幕カイの遠Sでソルの遠Sに何度か勝ったから相当早くなったのかと思ったが・・
どうやら相手がヘタレだったらしいw
462 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 01:33 ID:.hp4xUUs
バイケソ使いなんだが
強くなるコシはパイロソを真似るでオケーイ?
強くなるためなら整形しようと思ってるんだが
日曜近所のゲセンでGGXX大会だ。
ジャムからカイに乗り換えたんだが、
職人カイの人に「君はジャムのほうが強い」といわれてしまった。
量産型カイでは駄目・・やはりジャムに戻ります。
初心者なんですけど初心者はエディつかっても許されますか?
466 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 01:51 ID:J8oLOpr6
おまいらチップが最強ってことにはやく気づけ
467 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 01:51 ID:aof9TJhE
ごめんなさい、今日からスレイヤーで吸血厨になります。
ポチョムキンで起き上がりとかガトリング中にレバーぐるぐる回してP連打してる奴キモすぎ
ザッパって普通の青年のはずなのに
あの引き締まった体はなんなんだ?と
きになるこの頃
気にする所まちがってるかな?
>>469 「病気にならない丈夫な体を…」を実践してたら、ああなったんだと思われ。
471 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 02:08 ID:wWXUSVLY
ファウストの遠SとテスタのPが同じ発生フレームなのは仕様です
漏れテスタ、相手ソル
テスタの起き上がりに2P連打していたらぶっきらでさくっと吸われるんだけど
ジャンプしか逃げ道ないんでしょうか?
473 :
445:02/06/22 02:14 ID:gXfBDSBM
474 :
なにがでるかなー?:02/06/22 02:14 ID:6qfCjV7k
>>466 チップは早いからGGXXに慣れていない初心者なんかには強いが、ヤリ込んでいる人には弱いと思われ。やっぱいい中段ない&防御力弱いのは致命的かと。
あと、俺の廻りだけかもしれんが、チップ使いはだいたい攻めがワンパターンなので、梅の恰好の餌食となってまほ
475 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 02:17 ID:/9cTtE2.
うちの近所も日曜日大会だ。
ざっぱっぱ〜 ざっぱっぱ〜
ざ〜っぱきざくらざっぱっぱ
とっぴりぴん 勝っちゃった
ちょ〜っといい気持ち いやっ
憑依〜 憑依〜 憑依〜 憑依〜
いっけるけるける っと
477 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 02:23 ID:lvMRC0U2
初心者ザッパ使いの俺にはチップつらいよー
ま、どのキャラもつらいんだけどさ
ひ
ぃ
ぃ
ぃ
ぃ
481 :
478:02/06/22 02:30 ID:waI4TpNo
訂正
475×
474○
(;´Д`)スマソ
ワロタ
チップは中段がアレなのが痛すぎる
しかも体力差補正なんつーもんがあるおかげで…
チップを表す言葉。
注意一秒怪我一生。
485 :
なにが出るかなー?:02/06/22 02:52 ID:bqORarMQ
チップ使ってるヤシって、なぜか男子高校生が多くありません?
チップを見てて涙が出た瞬間。自分:梅喧で対戦してた時、カウンターで連ね三途渡し
が決まった時…。マジで6割減ったのみて可哀相になった…。
オレは474の意見に賛成だけどなあ・・・。
メイ使う前にチップをやり込んでたオレとしては
チップの攻撃はひたすらガードしてればいいだけって知ってるから
ラッシュかけられてもほとんどプレッシャーがない。
FDして攻撃途切れたところでハイジャンプすれば簡単に脱出できるし。
それでも前作はイカサマじみた屈HSのせいで緊張感あったけど、
今作はそれすら感じない。
逆に相変わらず6P一発でピヨる彼に哀れみが・・・。
対スレイヤー戦で開幕パイルバンカーをカウンターでもらい
そのまま昇天したチップを見たときはさすがに可哀相になった。
489 :
ゲームセンター名無し :02/06/22 02:59 ID:AQQNDUWk
ポチョ使いはチップ戦どう?オレは結構てこずってる。
スピードについてけないんだよな(泣
490 :
何が出るかなー?:02/06/22 03:06 ID:f9WyF5UY
>>487 そーだよなー。やっぱしゃがみガードで安定ってのはかなりイタイよなー。自分は梅使いだけど、奴が一番ガーキャン技で返しやすいからなぁ。
黒い肌の女キャラの中でメイだけが
いわゆる南国娘に見える・・・
492 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 03:08 ID:PfTe2DvE
個人的にはやりたくない相手。
動きと技が速いだけにね。カイとかの方がマシ。
まあ1つだけハッキリしてるのは、チップもディズも
「前作よりマシw」
493 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 03:08 ID:PfTe2DvE
494 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 03:19 ID:XY5b6Dik
>490
チップ辛くない?
対策出来てるチップにガーキャン出せないでしょ?
チップ使いの漏れにとってはポチョはある意味最高の相手。
ソルみたいな事故ではない自分のミスが死に直結する感覚が良い。
サイクを1キャラくらい離れた位置でガードされてそのままバスター食らうとは思わなかったがな(w
496 :
なにがでるかなー?:02/06/22 03:26 ID:bqORarMQ
>494
俺の廻りには、強いチップ使いがいないから、弱く感じるだけかも?しんない。
497 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 03:43 ID:1FI6Vi5I
神クラスのアクセルってどの位いる?
498 :
469:02/06/22 03:49 ID:lfxzLzVI
>470
なるほど、、なんか納得できました
サンクスです。
しかしぃ、、とりつかれるって
病気よりひどいですな(笑
梅喧のSD×4コンボができないこの頃
499 :
422:02/06/22 04:25 ID:qWo1np0w
>>445 神。サンクス
ジョニーの遠Sをお願いします。
ふと思ったがガード時、ヒット時って大体の技が硬化差同じなの?もちろん非カウンター時
500 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 05:08 ID:XY5b6Dik
500
502 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 07:04 ID:7QlkIIDU
いち!にっ!さん! ハイ!!
ダンベルの端に書いたボクの 上腕二頭筋(うん!)
茶色のペンで染めてみたよ 身体を鍛えてるの? (…なんてね やだ ピクピクしてる)
トレーニング中100kg上げてみるの ジムの隅で(ねぇ ねぇ)
みんなと違うトレーニングメニューを こっそりしているのに
ほんとは もっと胸筋を鍛えたい ボクのキモチ 伝わるといいのになぁ…
いつか思い切って(CHU!) ポージングできるかな?
大会の賞を全部 独り占めできるかな?
さん!にぃ!いち! ゴー!!
お風呂の中で考えたの 明日はどこ鍛えよう
これ以上筋肉付くかな でもねビルドアップは
きっと器具とかプロテインなんかじゃなくて 気持ちが全て そう解ってるんだけど
そうだ!! 勇気出して(chu!) 今度大会に 出てみよう
大会の賞を全部 独り占めできるかな?
ねぇ 筋肉のカタチって どんなんなの? まる? さんかく? それとも… ん〜 はあと?
ベンチで100kg上げる タオルをかけて
もっとサプリください 美味しいプロテイン CHU!
ビルドアップって ほんと 難しい… ボリュームもカットも メイっぱいだよぉ
おねがい側にいてね えへへへ… まったくもって!!
こんな肉体にいつも 自信が持てないんだけど
ビルダーの笑顔を 何より信じてるんだ
そうだ!! 勇気出して(chu!) 今度大会に 出てみよう
大会の賞を全部 独り占めできるかな?
髪型…OK! ビルパン…OK!
それからぁ… あっ! 笑顔 笑顔 これは大事よね!
んー… なんか緊張してきちゃったなぁ
あ!フリーポーズ考えてない!どーしよー…
スマン誤爆した……
504 :
鰤。:02/06/22 07:06 ID:J8oLOpr6
恋愛CHU!の替え歌かよ・・・
ってこの板に知ってる人いるのか?CHU!
ポチョへの乗換えを検討中・・・
>>502 うがあ!知ってる・・・爆笑。つーかどのスレに書こうとしたんだ?
>>502 ワラタ、メイのテーマソングかとおもたよ。藁
>>508 俺もそうオモタ。
タイミング良すぎだろ(w
510 :
445:02/06/22 09:37 ID:qWo1np0w
>>499 攻撃力34 攻撃Lv4 発生7 持続6 硬直19(-8)
ガード硬直+1フレ=立ち喰らい硬直。どの攻撃Lvでも。
たかが1フレ、されどカイの6Kが連続ガードにはならなくなる1フレ。
>510
GGXXの梅喧スレで話題になってたバイケソの立ちKのフレームはどうなってます?
初心者の操るチップに負けたことが何より恥かしかった。
まったく攻撃が読めずにこちらの出す技を全て潰され
ガードしたらしたで葉っぱ投げがいきなり炸裂
俺が弱いだけか・・・
スレイヤー
>>511 Lv2 発生8 持続5 硬直6(+1)
フレーム表だと立Kと近Sが連打キャンセル可能になっとる・・・
誤植だよなコレ?
>502
あははははははは!
>>512 それのどの辺が初心者なのか
むしろ、文だけ見てるとお前が初心者のように感じるんだが
>>512 >葉っぱ投げがいきなり炸裂
ププッ
>515
いいえ、ガチャプレイです
つか、幻朧斬すら見切れない奴に相手を初心者とバカにする資格無し
>>517 ガチャプレイやってるやつにも、中級者はいることはたしか。
517=初心者で終了
>>517 なお、チップ・スレイヤーのダイヤグラム
ウチんとこのゲーセンでは
8:2だぞ・・・・・
書きミス
スレイヤー8・チップ2ね。スマソ
>>519 いや、その認識はかなり間違っていると思う。
ムック買ってきた。ジャムの誤植が・・・。
既出の青キャンに加えて、朝凪の解説とか、激辛→激唐とか。w
>>522 ガチャがチャやってるのに、対空・立ちまわりがイイ感じ。
空中D連携もつかってるし・・・ってソル厨ですた。
まぁ、ハメ使ってるわけじゃないし
程よく連勝できる実力持ってるからオソロシィ。
なお、池袋GIGOでした・・・。
ガチャガチャやってるように見えただけでは?
おまえら!スレイヤー最凶最悪ってことに速くきずけよ。ウハウハですよ。
鰤たんに通常技レベル5が無い・・・誤植か。
そんなに誤植多いのか
買うの躊躇うなぁ…
529 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 13:00 ID:TS8RqvVs
アナゴたん(;´Д`)ハァハァ
マスオ君…ミステイクだぜ
まぁ、HS系がないしな。ってか、ロージャーラッシュって5じゃなかったっけ?
ジャムも6HSくらいしか5ないよ。立屈HSも4だし。足払い3かよ。
まぁ、6K2段目が4ってのが救いか。これで龍刃繋がるのも納得。
Lv5を空中FDすると硬直27Fとかいってアホですか?
ソル、ポチ、ジョニの屈HSが恐ぇ。
当たったか当たらないかなんて
どうでも良いんだ
とにかくミストキャンセルだ
ロジャラッシュも4・・・
5はループしか無いYO。
どうでも良いけどムックってなんでムックって言うんですか?とか思った。
この前電車の中で頭悪そうな4人の高校生がアスキームックか何かの裏表紙見て
「ムックってなんだよ、ブックじゃねーのかよ」
と3人がかりで突っ込みを入れてた
一人真実を知ってる奴は気まずそうだった
ところでテスタのDAAって中段だったりする?
ガチャピンの愛がコモッテルカラ…
ガチャピンの愛のコモッタムック買いに逝って来ます。
つーかムック誤植多すぎ。
フレーム表も結構間違ってるし。金返せ!
>>537 間違いを端からageておくれ。
あと、ソルの立Kがやっぱ3F、GP1F、などの情報は、ムックが正しいのか?間違いなのか?
539 :
:02/06/22 13:41 ID:cxp/npBk
540 :
511:02/06/22 13:47 ID:Y0kApV1k
>513
サンクス
ムック買ってきた・・・マジ隠しキャラいなさそう・・・
個人的にファニーたんを出してほしかった。
542 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 14:08 ID:sd5DWqt6
ソル蹴り3フレは前作からだから誤植ぢゃないだろ
543 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 14:40 ID:je2TBFK2
あれ?前作ソル蹴りって2フレじゃなかったっけ?うる覚えだから間違ってるかもしれないけど
544 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 14:54 ID:TS8RqvVs
完全に目が覚めたのでプレイついでにムックたんを買ってきます
545 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 14:56 ID:tT3ZQrVA
今回のムックの最大の売りは_たんの空中投げの2枚目の写真の脚という事でファイナルアンサー
546 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 15:10 ID:59nXct.g
ムックの梅喧の髪型いいね
547 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 15:23 ID:tT3ZQrVA
ムックの髪型いいね
今回のムックの売りはある人のサイク時の全裸がはっきりと写っていることです。
同人女御用達
553 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 16:24 ID:vAT/FD0E
アクセルの天放石の威力110ってのにかなり衝撃を受けた。
当身とはいえ、ノーゲージで一部キャラの覚醒技より強いってのは何なんだ。
>>553 いくらなんでも山田さんと同じ威力ってことはないと思うんだがなぁ・・・
>554
山田はカウンターヒットが結構あるからその印象ではないかな。
OHKからだと寂しいほど減らないよ。
556 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 16:49 ID:lVPuT3kQ
>ALL
あまりにも対戦に付いていけないのでPS2版買いました。
ジョイスティックが壊れそうです。なんでみんな、あんな忙しい連続技できるんですか。
とりあえず医者を手に覚えさせてからゲーセン逝きます。
557 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 17:01 ID:jFoh0Yzs
ソルのカラーはもはや間違い探しだったw
ムックめ・・・
>>553 捕まえた時点で投げ補正がかかって、そのうえでの攻撃力110かも。
もしくは定番の誤植か<天放石
ニ刷り目から買えという事ですか?>ムック
560 :
:02/06/22 17:18 ID:GXQ3MDI2
いくらなんでも信憑性なさすぎだろ(笑
-'"'" -‐、 、''"'''ヽ-、,,
,,__;;;;;;;;ニ; ゙iヾiヾ,,iい゙ j,,ッ'/
^、"'''''''フi\|!/ イ_,,,,,___
../;7 ̄ ーlーX―― !、\ ゙i
ノ'''し'",rー/|!ヽ:;ァ;ノ__,,,-〉 ヽ, |
''"""フ|,.ィ''eヾ" /ー/;oヽ)(、 | |
,,ノ"!_二二,ッ' 〈ll"_"i 》 | |:|
"~ ,, |,,, ノ /` ''「 |:l:|
>>560 ,ノ‐// ,.ィ、^==ッ | |./ なにぃ〜〜〜!!
'个'^イ i';;ー;;;;'/ / |
),ノ u |''⌒ヽ;| / ノ ____ そ・・・そんなハード
/\ l,,,_____ソ / _,ノ" ―;;;;⌒゙-┴-;;、
ノ、'=,,\ ヽー-ーう / -'――r,,,,,,, ̄ ̄ノ 私の知識にはない・・・!!!
゙>' /\`""^/ / ;;;;;; ,ノ ;;イ":イ | //'''' ̄
ヽ/ / /""|"^ぅ--( 'r―' jッ| jヽ_j_;j,j
ー`ー┴ー' '/ \゙--ー'
>>556 ディズィー覚えて逝った方がいいよ。(・∀・)
このゲームでは、互いにハメ殺しの応酬をしているように見えますが、本人たちはいたっ
て真剣かつ楽しんでいますので問題ありません。
>518
わかった引き下がろう
ただし幻朧斬の対処法を教えてからだ。
出るのは分かるが画面端でやられるとどうやって返すのか分からんくなる。
ちなみにその初心者は友人、しかも初プレイ
>567
そんな自信満々に「俺はヘタレだ」といわれてもなぁ。
使用キャラは何だよ?
569 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 19:18 ID:XY5b6Dik
age
>568
スレイヤー
俺を強くしてくれ
>>567 なんでおめー、んな偉そうなんだ。あとどうでもいいが日本語間違っとる。
幻朧斬? あー、跳べ。
>570
ジャンプしる。
対空が恐いなら適当にフォルトレスなり、空中ダッシュで逃げれ。
本物パンチで突っ込んでも良いし、直下型ダンディーしても当たるんじゃね?
>571,572
ありがとう、あんたらいい奴だな
もう絶対喰らわないよ、むしろ返り討ちだ
相手が早いと意味もなく焦っちまってな
俺もまだまだまだまだまだまだ修行が足りないわけでごわす
>>570 殺られる前に殺る。
俺もスレイヤー使ってるけど、チップはそんなに怖い相手じゃないな−。
>>567 幻朧斬が前と同じ性能だったら、恐らく2Sから空中コンボに逝けるはず。
消えたと思ったら2Sだせ。
一度返せたら、相手の薄さと相俟ってかなりの抑止力になる。
>574が言っている通り。
パイルバンカーがカウンターで当たるとヘタすると
ヤク中忍者は気絶するんで。
…エスカプスレのロック使いを思い出したよ。
>>576 っちうか、パイルカウンター→HS→パイルでほぼ気絶しないか、日本かぶれの忍者。
パイルカウンター→空中コンボで7割減るんでピヨらなくても良い罠。
まぁ、とにかくチプーはペラいんで、そこに突け。
正直、スレイヤーとは戦いたくないし。
579 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 19:48 ID:Vp.zhVIE
女侍の戦い方を教えてください。
>579
低空ダッシュを覚える。
空中コンボを安定させる。(=ジャンプD青キャンを覚える)
「この技にはガーキャン安定」という技を覚える。
S全般で牽制。
空中623Sを図々しく狙っていく。
無憑依ザッパに必殺技封印の縛は禁止。
>578
どんな空中コンボを入れれば7割持ってけます?
>581
見た事しか無いが、直下型ダンディー当てて更に拾ってた。
よくもわかってないのに偉そうに語るな……
>579
かばる。かばれ
>583
あー、すまん。確かパイル→しゃがみSで拾う→JK・JP・JK→ダンディー
→しゃがみS→JK・JP・JK→マント
だったと思う。スレイヤー極めてる訳じゃないし、俺も。(´Д‘;)
隠しボスがいる!と友人は言い張っているんですけどほんとにいるんですか?
使用キャラザッパ 相手画面端
犬憑依時
〜しゃがみK>近S>近HS>犬6+D>〜
AQネタ
>586
俺の友人はドラクエ4のしびれくらげ装備の存在を未だに熱弁するぜ。
>>581 パイル(カウンター)>屈S>JC>K>P>D>直下型>立S>JC>K>P>K>JC>K>マント
590 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 20:32 ID:Vp.zhVIE
>>580 どうもっす。足払いとかはどういった状況で使えばいいですかね?
ザッパに縛禁止って無意味ってことですか?(←縛系はコマンド難しくて成功したこと無い。
やっぱ昇り「妖斬セン」をできるようにならないとダメかなぁ。そんな初心者レベルっす。
脚払いはクソみたいに強いので、振り回して良し。
ザッパに縛は…頼む。使わないでやってくれ。
>>590 登り妖斬扇はできなくてもいいです。w
畳ラッシュを絡めた立ち回りと妖刺陣カウンター確定技覚えましょう
あとはガード硬くしていけば結構勝てますよ
足払いはぶっ放しで
593 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 21:06 ID:Vp.zhVIE
>>591、
>>592 ありがとうございます。
ザッパに縛は「良心」で禁止ってことですか。了解です。
脚払い振り回しつつカウンターコンボですか。アルカディアのコンボを見てみます。
昇り妖斬扇が出来なくても、畳・ジャンプDの青キャンは覚えろ。
というか、畳・妖刺陣カウンターの後の空中コンボでモッサリ体力を奪うキャラ。
でも昇り妖斬扇見えねぇ。UZEEEEEEEEEEEE!!
見えるとか見えないとかじゃない
気配を察するんだ
昇り妖斬とか昇り燕は、出す前に予備動作的な行動をする人も多いから
普段は使わないルートでJC可能技にガトリングしたり、突然攻めを止めたり
ムックってどう?
なんか誤植多いみたいだけどそれでも買う価値ある?
今悩んでます
597 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 21:21 ID:ktOxNXRY
ボスイノのメガロマニアに一撃必殺やっても無駄?
無駄。
599 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 21:23 ID:ktOxNXRY
無駄か・・・サンクス。
マズ600
ダイヤグラム掲載してたサイトって、どういう調査方法使ってるの? 設置店20軒ぐらい
の集計を平均化して作ってるの?
書き込みたい奴が自分的ダイヤ書いて、それの平均。じゃないの?
603 :
602:02/06/22 21:44 ID:aKXJAisg
ああ、違った。サイトによりまちまちかと。
>>601みたいなのもあるかもしらんし、自分的ダイヤもあるぽ。
604 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 21:52 ID:Xah6yGDw
ザッパへの縛は必殺技封印がオススメ
>>603 私見ダイヤは…気持ちは解るが「データ」としては信用が無いなあ…。自分は
>601で言ったみたいにした方が良いと思う(アルカデもそうして欲しい)。
今日ザッパでやってたら羅王ついたとたん相手に逃げ回られました
羅王消えたととたんに強気になったみたいなのでRCムカデつかってまた羅王憑けてやりました 気分爽快
ムックの誤植がひどい・・・
校閲とかないんだろうか。
闇慈の風神派生が全部「疾中に・・」になってるし。
608 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 21:59 ID:Xah6yGDw
ポチョにリバサだだっこが安定とか言ってる奴、投げも含むほぼ全てのリバサに
カウンター取れるガイガンの存在を思い出してくれ
609 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 22:04 ID:Xah6yGDw
じゃあムックの誤植を片っ端から挙げて行こう
>596
誤植が致命的ってわけでもないし、フレームデータやらガトリングルートやら
参考にできることは多いので1449円の価値くらいはあるかと。以上私見でした
>609
でじ子の対戦攻略、泡の技名が「独りにしないでください」になっとるよ。
>>609 たぶん既出だろうけどソルの色違いが全部Pカラー
>611
独りにしといて下さい、とかそんな感じ。
>611
ひとりプレイはやめてください
616 :
602:02/06/22 22:40 ID:aKXJAisg
>>609 紗夢の覚醒技「れんほうきゃく」に、
テンションゲージ増加量が書いてある。
…覚醒技なのに増えるの?
618 :
617:02/06/22 23:00 ID:133PRkpM
あ、まだあった。
紗夢の技紹介で、ほとんどがロマキャン、FRC可能って書いてある。
一撃必殺技ですらFRCできるらしいな(藁)
でも「本当に朝凪がFRC対応技だったらなぁ…」と思うと、
誤植したヤツをぶっ飛ばしたくなります(泣)
620 :
→渡:02/06/22 23:02 ID:fh2OIciI
強化されずに朝凪が中断される仕様で
フォースロマキャンできます。
前作でフォルキャン使ってソルを固めた当然の報いですよ。札束札束
テスタのSカラーは当身がかっちょよくなるぞ
テスタSって何色だっけ?
HSが格好良いのは覚えてる。Kがガングロテスタ。
Dが抹茶テスタ、スタートがケチャップテスタ。
誰も
>>587に突っ込まないようなので
近HSってなんですか。遠Sの間違いだな?
犬ループは6DじゃなくてND
最後にそれ永久にならない
FCDみたいに次第に距離が辛くなる(距離によっては近S→ゲロがつながらない)
相手の起き上がりに立ちHS+犬の2Dを重ねるだけで
サイク・DAA使わないと相当嫌らしい起き攻めになるよね。
最近ようやく ポチョの勝率があがってきた。
私的 こられると困るキャラ
1 イノ 前ダッシュがホバーなんで バックダッシュPバスできねぇ・・
しかも 愛情あたりまくるし 受身不能だし。 そっから起き責めだし。
他のキャラなら あたらないところで攻撃あたってしまうので
かなりつらいです。
2 ヴェノム 近寄れね・・・・・。&起き責め
3 アンジ(つか使う人が少ないから経験ないだけ 同様にミリア)
地元には強いアクセルいないのでわからんが アクセルもきびしいかも
誰か、イノ対策教えてくれ・・。
俺は とりあえず 青キャンメガで固めて 一気に殺る方法でなんとか
しのいでるが・・。
>>625 ハンマーフォール使えば?
ケミカルにハンマー、前ダッシュにハンマー
ブレーキかけてバスター
ケミカルに地震という手もあるか
対戦盛り上がってる?
なんか秋葉セガも西スポも行ってみたけど
強い人とかうざいキャラの放置が多い気がした。
もっと遅い時間から盛り上がるんだろうか。
ギャラリーは多いんだけどね。
あ、そういや新宿に比べて秋葉は鰤の使用率が異様に高かったw
スレイヤー使っていますが、
マッパガードさせた後どうしてよいか分かりません。
手を出そうとすると、相手の下Kとかに潰され、逆にピンチに。
結局ガードするばかり。
なんかいい対策ありませんか?
おそらく隠しキャラはツェップステージで飛んでるロボに一票。
>628
マッパをガードしちゃった後、どうすれば良いか分かりません。
ダッシュされて後ろに回られたり、立ちSのラッシュされたり
しゃがみKからまたマッパされたりで一番神経使うよウワァァンヽ(`Д´)ノ
>>627 には、明日の新宿or池袋の大会がオススメ
しかしムックの誤植多すぎだ。
「いろいろ」を「いろりろ」とか打ち間違えんなっての。
634 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:00 ID:iUZqRBYE
池袋ギコ、当日エントリー可。だってね。
まぁ腕に自信のあるかたは新宿蟹スポに行ってください。
どうでもいいことだが・・・
>470を読んでからザッパ(&ラオウ)が「すごいよマサルさん」の
キャシャリン(&マッスル神)と被ってしかたがない。
ラオウって元ネタなんだろ
名前はともかく、結構スタープラチナっぽい
637 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:06 ID:z7.cSRYU
HITOMI配置後バック昇りジャンプでゼイネスト
おりるときにもゼイネストでおちたとこにHITOMI
これで相手近づけません
であとはエグゼと6HSを連発
そんな>637のテスタの眉間にアクセルの立ちPが突き刺さります。
マガジンとブックの中間ということでムック…もう誰も気にしてませんか。そうですか。
ガチャピソに頃されてきますか、リアルで。
ラオウをインストールしてぇ。
ブリジットにインストールしてぇ。
いきなりでスマンがメイ使いに質問。
「メイって待ちキャラですか?」
最近、メイのイルカ設置してから待ちが強い。
メイって待ちキャラじゃねぇの。
そんな事を周りからよく聞くようになった。
確かに自らガンガン攻めていくタイプではないけれども、
相手が手を出すのをガン待ちするタイプでもないだろう。
頼れる対空もないし。
「メイは待ちキャラ」そのへんどうよ?
643 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:16 ID:iPktLnu2
age
644 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:19 ID:nM.Rns3I
ageんな馬鹿
メイは俺の持ちキャラ
>642
うろうろキャラです。
ゴリ押しできるでもなし、激待ち完全対応が実行できるわけでもなし。
逆に両方とも「そこそこ」こなせるので、相手に合わせてシフトを変えて行けばよいかと。
どんなゲームも、突き詰めればみんな待ちキャラ。
段取り重ねて有利な状況をつくらずいきなり「攻め」を敢行できるのは、むしろクソゲー。
お、IDがコナミ
低空妖斬出来なくてもいいってマジか?
投げだけ気をつければ屈G安定だなw
そりゃ前回みたいには使えないけどパイロソ使うなら必須だろ
>642
仕込みイルカ青姦でガンバレ!
X時は空中バックダッシュHSをぶん回してガン逃げかまさないと勝てなかったし。
今回もあんま変わんないんじゃん?事故から勝てるところも。
仕込みイルカとか言って成功率5割切ってるしw
しかも屈Kor屈P始動じゃなきゃできないし
ドラゴンインストールで天下獲る猛者はいねが。
653 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:33 ID:BwXCG0l6
アンジーで医者と闘う時の心得を伝授してください。
どうにも飛び道具→遠Sの連続されると攻めづらいのなんの。
>>652 イイ(・∀・)
S→HS×nがきつくなった時点でかなりきついっすね。
S版VVかBRが鍵?
∧∧ 。o O(情報サンクス・・・)
(゚Д゚ ,)⌒ヽ
U‐U^(,,⊃'〜 土下座
攻めてよし!守ってよし!
そんなメイが、俺は好きだ。
攻めてよし、受けてよし。そんなメイたんが、漏れは大好きだ(;´Д`)ハァハァ
>654
DAAで転ばされ、その間に一撃準備され。
インストール切れるまでに倒せなきゃ気絶中にアボンヌ。
メイ・チップと闘うのはすげー疲れる
連コ勘弁して
メイ→スレイヤー→メイ のローテーションではどうですか
うむ それはアリだな
>>656 全くだよ。
Xの時は、ドラインが最大ダメージだったから
気絶時にドラインはよくやったんだけどね。
今回はDループとか、サイクあるせいで使いにくい。
せめて、ラオウ召喚くらいの時間強化してほしぃ。
気絶のデメリットあるし・・・
そしたらもうちょい使える・・・いや、よく考えたらやばめかも。。(w
661 :
381:02/06/23 00:50 ID:cNbQ9MNk
メガロ後に覚醒はHITできるのに、一撃はガードされるのは仕様ですか?
おっと糞クッキーが。気にしない!('ε')
>662
そんな貴方にザッパの一撃
メガロを抜けるのも簡単簡単(ラ王憑依時除く)。
ガードゲージMAXチプが俺キル全段まともに食らったらどのくらい減りますか?
>>665 凄いレバガチャだな、おい。
地上連続技の途中や追い討ちでピヨったなら充分間に合う。つーかこの話題はスレ違い
>667
ドラインの気絶ってことじゃないの
>>666 死にはしないが8〜9割って所だと思われ
地元だとたまに、
医者→アクセル・・
とローテーションされます。
正直勘弁して欲しいです<当方ポチョ使い
>>668 なーる。
でもあの時カウンターヒットだけどな・・・
でもサイクは使えるのか・・・ちょっとドライン時について研究してみるかな?
∧∧ 。o O(情報サンクス・・・)
(゚Д゚ ,)⌒ヽ
U‐U((,,⊃'〜 土下座
.∧∧ 。o O(情報サンクス・・・)
(。ω。 ,)⌒ヽ
UU‐((,,⊃'〜 土下座
初めてGGXXプレイしたけど
医者使用時のヤバさが初心者の漏れにもわかった…
ワンパな厨程度なら簡単に狩れる…
675 :
653:02/06/23 01:20 ID:BwXCG0l6
闇慈で医者対策指南頼みます〜
>675
「始めたい人のスレ」逝け。
可哀想になってきたんで誰か675相手にしてやってください
680 :
675:02/06/23 01:42 ID:BwXCG0l6
同じ質問を二つのスレッドにするところが気に食わない漏れでした。
>>630 はじめて見たとき、シルバーサムライと見間違えますた
ボイステストでロボカイの声が入ってる、と知り合いが言ってたけど……
はいってんの?
684 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 02:10 ID:rXqabTV.
ねー、ウメハラがGGXXやってるってホント?情報きぼんぬ
685 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 02:44 ID:vRfl4a/g
どのキャラでもいいんだけど
カイのグリードセバーとスタンデッパーとスタンエッジの
3択牽制に悩まされているんですが、どう対処すべきですか?
とくにグリードセバーは上手い奴が使うと近づけねぇよ。性能よ過ぎ
ところでみんなレバーってどうやってもってる?
漏れは俗にいうワイン持ち(ぶっさし)なんだがこれだとJC吸血が全くでない・・。
んで、何故かかぶせで持つとでるんだよなぁこれが。
変えようかどうか考えてるんだけどさすがに9年も慣れ親しんだんで急には変えられん・・。
有名プレイヤーにワイン持ちで頑張ってる人とかいるかな??
マブカプ他の日米大会で、アメリカ側に
右手でレバー・左手でボタンというクロスプレイをしてる人がいたよ
>685
グリードは全キャラ(と思う)
空中直ガーで反撃確定のハズ。
が、見てから反応出来るかどうかは微妙・・・
デッパーは垂直Jとかを牽制の合間にばら撒くと
相手は打ちづらくなると思います。
>>675 闇慈が弱キャラと言われるのは勝てないキャラが居るから。
医者は相当辛いよ。
6Kのばくちガードポイント多めで立ち回ろう。
自分より明らかに弱い医者使いにも負けるだろうけど、適当に頑張っておくれ。
弱キャラに疲れたらキャラ変えればいい。
>686
JC宇宙もデッドオンもぶっさしで出してるyp
691 :
684:02/06/23 03:05 ID:rXqabTV.
をい!おまえらぁ!
>691
モアスレででも訊いてみれば?
≫688
グリードセバーって空中ガード可能だったっけ?
あと垂直Jは昇りKと空中投げの2択食らう可能性があるので
ガード安定ってことで(;´Д`)
>>690 ぶっさしで出してるか・・・。
漏れもコツを思い出せば5〜6回くらいは出来るんだが
すぐにコツを忘れる上、それも1P側出でまくったり2P側で出なかったりその逆だったりとまちまちなんだ・・。
かぶせだとコツなんて関係無しにでまくり・・。
他のゲームになるがC>覇気キャン×nとかもかぶせじゃないとでん(´Д`;)
>>687 あー、なんか漏れも聞いたことあるよ。
かなり有名人だよな。クロスプレイは変態だと思うが。
二段技で相殺しつつ迎撃or攻撃レベルの高い飛び道具でカウンターヒットを取ってみる。
キャラを選ぶけど。
グリードガード後は2Sが長いキャラなら確実に刺さる
ヴェノとかエディとか
>694
明らかにかぶせの精度のが高いんなら迷わず移行したが良いのでは。
漏れはバーチャでじじい使うときと斑鳩やるときはかぶせで持ちます。
>693
一応ムックにも空G可って
書いてあるから多分大丈夫だと思う
Lv.4 18/20/11(-14)
直ガで-18。そこそこ反確なキャラいそう。
700ください。
>>691 テレビでも見ててください。
>>697 いや、その2種類以外は何ら問題を感じないんでどうしようか困ったたりする。
吸血ループは自粛してるんでいいんだが下P×n>ダッシュJC吸血とか、
連携に使うときにでないんだよなぁ・・・。
あと格ゲー以外でぶっさしでレバー持ってる人見たこと無いんですが・・・漏れだk?
なんでセイクリッド跳ね返せるのにダークエンジェルは跳ね返せないのだ!
と厨書き込みしてみるテスト
あ、エディのドランカね・・・にしても強くなったなードランカ
ジョニーなら余裕で、遠S→LV2ミストでウマーなんだけどな。
→グリードセバー
>701
ダッシュ吸血出すときだけかぶせにしてみるとか。
持ち替えのロスが出ますね。だめでした。
>>685 スタンディッパーは、牽制で出されると対応しづらいだろうけど、
あえて、1段目を直ガードできれば、ジャンプ等から反撃確定なので
積極的に直ガードを。
エッジは空対空が弱いキャラはバック飛行で回避。
>>701 俺もワイン持ちですよ
エディなんで低空ギャラリーのとき少し窮屈ですな。。。
なんだかんだいって、グリードとディッパーで迫られたらいつか喰らっちまうよなぁ・・・
709 :
685:02/06/23 04:21 ID:/YW4qXgI
ジャンプ攻撃するとグリードセバーでカウンター喰らうかヴェイパーで死亡
ダッシュで近づくとスタンエッジか遠Sを喰らう。
ジャンプしながら空中ガードだと、グリードセバーなら仕切りなおし…
そこで垂直Jを混ぜればよかったんですね! やってみます。
ですけどやはりどれかがくる3択牽制には高確率で封じるすべはないんですね…
もしかしてカイは今回強キャラなんですか?
厨キャラ。
ソルよか強いと思われ
あの・・・・とりあえず勝ちたいんですけど・・・・・
強キャラおせーてよ。
>712
そんな君には医者がオススメ。
>712
医者使え
keko-n
ソルカイ医者
ムックにのっているイノタンのビーチ区でヌキましたがなにか?
ムックにのっているイノタン書き下ろしのお尻でヌキましたがなにか?
「ハイハイそうですか」
って言うのもダルイ時って、たまにあるよね
>712
とりあえず両方に金入れろ
なに使っても圧勝できるぞ
ムックをみて思ったけど
笑える台詞が多いですな。(いまさらか?)
>>717 手甲に弾を詰め込んでいるポチョムキンたんの方が萌えると
言ってみるテスト・・・。
>712
カイでセバーでも振り回すとか。
723 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 06:15 ID:Q8Rm.NGE
とりあえず
>>627は
秋葉で秋葉ザトーとやってこい。
ヤツ、人間性は最悪だが腕前はそこそこだからな。
良い勝負が出来るかもしれんぞ。
ただ627が雑魚だった場合ヤツの人間性からして
一気に瀕死にされて99秒逃げられたり、無意味な連続ギャラリーとかで
ギャラリーの面前で弄ばれるがな。
亀レススマソ
なんとなくワロタ
726 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 08:18 ID:AohNRUN6
アルカディアの大会告知のルールのところに、「隠しキャラは使用不可」って書いてあったんですが・・・
いるのだろうか・・・
裏イノでしょ。
つうか
セバー、スタンエッジ、ディッパー
全く3択になってないだろ
特にディッパーなんてぶっ放し牽制で使えるもんじゃないだろ
>>726 隠しキャラは、エディなしザトーとクリフと思われ
隠しなんているのか・・・
ボスイノだったら、クソゲー化するかもな
731 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 09:14 ID:Yb0ao8js
>689
貝のは二択とはいえないと思うんだが。屈ガードで固まっておいて、グリードとダストに反応して立ちガードすりゃいいんだから
>731
そうそう上手くいくモンじゃないんだよ
733 :
:02/06/23 10:08 ID:B0YxvgDk
固まっていたら反撃できないじゃん。
だいたい間合い詰めているときにデッパー出されたら反応できんよ
俺の場合はグリードセバーは中距離から攻撃しかける時に
同時に出されて一方的に負けるパターンが多いな
まぁ掲示板(2ch)でそんなの2択になってないじゃんとかくらうわけないじゃんとか言っても説得力ないよな
ガンフレって何処だったっけ?
アドレス忘れた、教えて?
>>735 たとえぐリードセバーでもたまには食らうよ。
少なくともへたれな漏れには。
それよりも、中距離からの固めが凄すぎるね。グリードセバー・・・
カイのダスト、何だかんだでそれなりの速さあるから混戦状態だと毎回ガードは辛いけどさ
ガード一択の状況だったら結構ガードしやすいでしょ
間合い詰めてる時のディッパーに反応できないって、まさかバカ正直に走って近づいてるのか?
直ガ直ガ言ってるヤシが多いけど、生の直ガって要するに
餓狼MOWのジャストディフェンスと同難度の行為だろ?
あのゲームでは直ガ極めたら天下獲ったも同然だったはずだけど・・・
740 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 11:53 ID:GxTMfMp2
↑
全くもってそのとうり
極めりゃスレポチョは神になれる
741 :
:02/06/23 12:03 ID:B0YxvgDk
>>739,740
おまえらはカイの前HS固めなんかでずーっと
固まってなさいってこった
バイケンでどんな攻撃も跳ね返してやります
・・・412Kで
2択になってないって言葉よく聞くけど、
仮に割り込まれる可能性があっても2択は2択な気がする
>>738 そうだよ。だってジャンプ攻撃だとグリードセバーにかちあったら負けるし、
してこなくてもヴェイパーで対空されるんだもん。
スタンディッパーの性能が前のままなら楽だったのになぁ
745 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 12:18 ID:Z.YAdV9M
おい、ムックの153ページでテスタの野郎が_たんのオパーイ揉んでるぞ!
カイのダストはたま〜に食らっちまうが
グリードはほとんど食らわんぞ?
余裕で反応できるだろ?と混じれ酢してみるパスタ
ところでグリードって着地すれすれをガードしても反確でしか?
ただ1ついえること、それはデッパーの一段目をガードできても
2段目を喰らってしまう俺は唯一神だと言うことだけだ。
748 :
:02/06/23 12:27 ID:B0YxvgDk
友達がひたすらカイ使ってます。
その友達とひたすら対戦しました。
もう投げ以外でガード崩される気しません。
ダスト?グリード?
何百回も見れば脊髄反射で勝手に立ちガードになってます。
慣れが全てです。
750 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 12:36 ID:ij0xoTEI
いろんなレベルの人がいるから
噛み合わないのは当然
>>747 漏れもそうですが何か?
一発目をガードした時点でほっとして反撃に出てしまう……。
いやダストもセバーもガードするだけなら余裕だけどさ
攻めがなかなか途切れないのがちょっと
空中直ガか...
ダストは使い所が上手ければ、中段として機能するけど、
グリードは遅すぎるので、少しでも反応の良い人にはまずあたらない。
使い所といえば、やや遠めの間合いで相手の牽制に合わせて
カウンターヒットを狙う方法。反撃も受けにくいから相当強い。
適当セバー厨になるだけでも弱い奴には勝てそう。
中段としてセバー食らう人は、ガードの練習をしてみよう。
ゼクスの家庭用でトレーニングモードで相手に連携に中段を混ぜて
入力して、それをガードする練習とかなら俺も昔やったよ。
俺もガードするだけなら大丈夫。
ただ752と同じように攻めが途切れないのと、
遠距離から互いに距離を詰めていっているときに牽制技や奇襲技を出しても
相手がグリードセバーで牽制してきたら、かなりの確率でカウンターで打ち負ける。
かといって技をださなかったら固められるだけ。ガードして反撃しようとしても
上手い奴なら距離を調整して出すので反撃しにくいし
ムック見た感想
ジ ャ ム の あ れ は い じ め で す か?
>755
うちの近所の本屋にはムックと言うものは売っていませんでした
よって詳細を教えなさい
>>755 ラーメン食べてるとこでしょ?
たしかにアレは酷い。
>756
書き下ろし?のイラストが30代後半のお水のババアでした…
前にキャラ選択画面で電流イライラ棒が出来るっていってたヤシいたけど
昨日乱入してきた人がまさにそれをやってきたよ・・・。
最初は何の事かわからなかったけどすぐに気づいたんで、
負けた後にこっちも乱入>イライラ棒・・・。
相手もそれ見て笑ってますた。
あれはいろんな意味で楽しかったーヨ。
あの人ここ見てるんかな?
(・∀・)ジサクジエンデシタ!!
右渡はそろそろ絵を描くのをやめるべきだな。
ヘタすぎて泣けてくる。
エンディングのイラスト描いた人の方が何倍も上手いじゃん。
昨日、ジョニー対ポチの対戦見てたんだけどポチの頭突きって上半身無敵?
リバーサル俺の名をかわしまくってたんだけど。
>>762 それで自分よりヘタレな、もしくは嫌に個性的な絵描きにシフトさせて
「やっぱり→渡がイイ」とか言わせようとする罠
766 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 15:37 ID:eXsxMNFU
誰か公式のアドおしえてください
ジャムもひどいが、ヴェノムもかなーり…
ザトー未練のあまり、変な心霊儀式でもおっ始めたのかと思った。
あとテスタメントがまるで女ですた…キャラによって萌えと萎えが激しいな。
個人的に絵は好きだけど。
ムック買ってきたー
イノタンのポロリだけで満足です
>>599付近の書き込みで梅喧の使い方はわかったんだが
「空中コンボ」ってなんでスカイ?やり方プリーズ!
猿渡の描くスレイヤーはいいと思う
でぃずぃのおさかな天国(魚FR)減り過ぎ。ヤヴァイって。
あと、メイヘッドって気絶値高くない?なんか、そんな気が。
ムク−にEDイラは載ってますか?個人的にジャムのEDは可愛くてイイ!
>772
載ってまする。全キャラ+イラストレーターのコメント付き。
ジャムと梅かなりイイ!ポテムと医者わけわからん。
ヴェノムの未使用ヴォイス
「良い子のみんなはTVから1M以上離れてみるように、な!」
ってどこに使う予定だったのか
蟹の大会どうなった?
776 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 17:52 ID:DbiMw20s
>772
気絶値はダメージと相関関係にあるyp
>>776 でもXXではダメージよりもカウンターに依存していると思われる。
>>777 カウンターってどれくらい気絶値変わるの?
>>772 とりあえず頭突きは前Pみたいに気絶値×3ってことはないみたい。
ってか、ポチョの6HSが威力90で、気絶1.5倍
メイの6Pが威力44で、気絶3倍
考えてみると、相当恐い技だな。
779 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:06 ID:z.Cm5rB.
ザッパで下HSカウンター二発で乙カレ最高!
>>779 気絶させてもあまりいいことない・・・。
ムックによるとカウンターヒットした場合は気絶値は二倍アル。
782 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:46 ID:TPhJ3a6s
>747
>デッパーの一段目をガードできても2段目を喰らってしまう
俺もまたそう。
というのは一段目ガードから二段目までの間に反撃できるスキがあるのよ。
それを狙いすぎてよく失敗、自爆あぼーん
783 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:48 ID:N.YJGnR.
カウンター一発目のみ気絶値二倍修正入るね。
ていうか乱数で最大三割り増しはどうかと。
(80×2−5)×0.15×1.61×1.3
気絶値50のチップにパイルがカウンターヒットした場合の最大値。
784 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:51 ID:DbiMw20s
1.4ほど足りないぞ?
しかしムックの計算式だとそうなるな。
池袋GIGOの大会はアンジ使いが優勝
786 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:56 ID:w0yzOF2g
エディの6Pも何気に気絶値3倍
787 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:58 ID:w0yzOF2g
闇慈か・・・キャラ差があんま関係ないゲームだなやっぱ
789 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:03 ID:WdVYAOdQ
いや、防御力修正先にしてから5引けよ。
(80×1.61×2−5)×0.15×1.3
…実は端数切り上げ?
790 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:03 ID:w0yzOF2g
>>788 チプーは通常キャラの1.61倍のダメージを受けるのです
ぁぁ、防御力か・・・
ってか、パイルに気絶値×1.5ないか?
792 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:04 ID:nhriKqVU
793 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:06 ID:QDD/RlFc
パイルは5割り増し、メイザトーの前パンは三倍の修正が入るよ。
>>786 マァジ?あのペシペシも3倍?
教えて君でスマソが、YOYOって暗転中でもヒットする?
例えば、ロジャラ、メンテ、暗転中にロジャラヒット、よろけ、メンテヒット
とかは無理?
>>792 相手の頑張りはきっと報われます。
覚醒準備って一撃準備の事だよね?
今回のジャンプするのにかかるフレームって前回と同じですか?
ジャンプが2F
Hジャンプが1F
でいいの?
ところで、投げ補正ってないの?
一部の必殺投げには基底補正あるけど、通常投げは補正書いてないんだけど。
798 :
789:02/06/23 19:08 ID:IDUjc8hI
パイルの点5修正忘れてた。酢味噌
ムック、各キャラの投げ間合い書いてない・・・。
前回のキャラは変わってないような感じだが、新キャラのが知りたい。
>>796 とりあえず、J判定移行時間が、J、HJともに3F。
医者、テスタ、ヴェノ、ジョニ、アクセルが4F。
スレ嫌5F、ポチョ6F。
>>800 ということは
ようざんが最速で9F
ジョニの燕は最速で13Fってことになるのか
801ゲト
激しくいまさらだけど、ザッパの憑依って法則あるの?
>802
ラオウ以外はランダム
え〜と、じゃあラオウはどうやって出すの?
>>804,5
くっ、一瞬でも信じてしまったドリーマーな俺が憎いぜ
808 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:42 ID:hahFb.2Q
ヂョ兄の一枚絵、露出狂みたいでイヤソ
つか、ヤク中の防御力1,61倍って
前 作 よ り 柔 く な っ て ま せ ん か
810 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:51 ID:EDAswP/U
>>809 例外なく防御力低い奴はさらに下がって、高い奴はさらに高くなってます
要するに、右渡は全国のチプ使いの「ピヨらなくしてくれ!」というお願いに
「御望みどおりピヨらなくしてやったぜ! だけど防御力は前より薄いけどな! ガハハハ!」と答えたわけですね
812 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:55 ID:EDAswP/U
ジョニーだけ6Pと6Kに特殊補正がかかるのはいじめですか?
>>812 ジョニソは大人だから、手加減してんだよ。
814 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 20:03 ID:2c5B0HsU
エディの回れ!ッテ何?
815 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 20:07 ID:EDAswP/U
1.61倍って格ゲー史上最低では
816 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 20:07 ID:2c5B0HsU
あーわかったスマソ
>>812 隠しキャラがちょっと力を出したジョニーだったらいいのにな・・・
ミストは常にLv2 コイン20枚 1枚当てるとLv3 常にバッカスサイ状態とか・・・
818 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 20:16 ID:EDAswP/U
>>817 それはさすがにイクナイ・・・せいぜい特殊補正なくして2HSキャンセル可能くらいかな
前作のでじ子なんざ比較にならんなそりゃ。
822 :
サイヤ:02/06/23 20:21 ID:TzKbE0fI
おけつマンセー!
よし、>817にならって、ソルが力を解放したバージョン
ディズィーが力を解放したバージョン
スレイヤーが本気を出したバージョン
ブルジットがマッチョになったバージョン
カイが本気を出したバージョンを考えようぜ!
あ、カイは元から本気だったか
>>825 プラスの金キャラ性能で終了。
っていうか、
発 想 が 消 防 な ん だ よ ボ ケ
ぁ、なんか、825にボケって言ってるようにとれるな。スマソ。
ブルジットとはブルマを履いたブリジットの事で宜しいか?
>828
どちらかって言うとブルワーカー使用後のブリジットだと思ってもらいたいが
まあどっちでもいいか、どうせマッチョだし。
>>825 マジレスしてみる
□スレイヤー
パイロソのスズラン(空中ダッシュ並の加速&速度)追加
ガトリングルート充実
ガーキャンダブルクロスカウンター
これだけで十分強くならないか?
じゃあ、臨界を迎えたした日本人ズ。
似非除く。闇慈は臨界が近いらしいが…臨界って?
核融合しか思いつかない厨房な俺。
ブルジット萌え。
梅喧姉さんの畳が3枚でればなあ…。あと63214kが全身ガードポイント
>>832 そろそろ暗慈建て替えないとメガロポリスが遠のくな
ザッパが強過ぎるので
幽霊2Sを下段ガード可能に
剣6HSを下段ガード可能に
6HSの気絶値を普通にする
犬にエディゲージをつける(ループ防止)
ラオウ召還に必用な霊魂を12個にする
痛そうの追加攻撃廃止
帰っての青キャン廃止、変わりに2Kが青キャン対応
ラストエドガイは覚醒技に変更
これくらいきぼn
もうなんでもありだな…
840 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 20:56 ID:DbiMw20s
闇慈に追加技臨界フォルチシモ
>>839 ロケテ当初ってそんな性能だったのか!
その頃のザッパには一体どんなネタが仕込まれていたのだろう、、、
開発者も馬鹿じゃないだろうから、何かあったんだろうな、何か
ムックみた。
ジャムって全部青キャンできるとは、御見逸れしました。
843 :
ニュー速広報部:02/06/23 21:06 ID:NTRoziow
おいお前ら!!投票してください!!
http://europe.cnn.com/ の右下だ!!圧倒的にチョンにやられているぞ!! 只今50%:50%で苦戦中
Has S.Korea got to the World Cup semi-finals as a result of:
(訳:韓国がワールドカップ準決勝に進出できたのは:)
Energy and ability (体力と能力によるもの)
Controversial refereeing decisions (審判のひいき)
もうチョソの好きにはさせません
誰かギゴの大会レポしる
845 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 21:22 ID:icdQzwMs
エディのいい攻略ページ教えてください
今500票くらい入れといた
ザッパはな...
もっとマイルドにまんべんなく強くして欲しいよ
ディズィーは最強ですか?
ぼぼぼ、ボクはデジたんより鰤たんのが好きなんだな(;´Д`)ハァハァ
>>851 。・゚・(ノД`)・゚・。 ウェェェン
ちんこに
萌える要素は無い
ムック読んで大体わかった事
Pマッパは直ガでもしないとまず反撃無理
直ガしてもキツい時もある
グリードセバーも無理
地上連携で遠めに当てた場合、大体後半部分をガードする場合が多いため
ムックP224の猿渡にワラタ。
856 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:14 ID:DbiMw20s
ディズィーは最強ですよ。どんな奴にも勝てます。。。
今日本屋巡ったのにムックが見つからなかった‥。
どうすればいい?
858 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:22 ID:icdQzwMs
注文しろ
「鰤たんの書き下ろしでハァハァしたいんですけど」
って言えば本屋さんもわかってくれるよ
860 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:32 ID:fDjWLL/c
>857
普通、土日には本は入荷されないので。
今置いてんのは先売りしてるとこだけでしょ。
P118の鎌閃撃RCって,誤植?FRだけだよね…
862 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:34 ID:fDjWLL/c
入荷ってのはちょっと違うか・・・
とにかく、土日に新しい本が店頭に並ぶことはあんまりないってことで。
本屋で「GGXXのムックありませんか?」と聞いた所、
「火曜日までの入荷予定にはないねぇ」と答えられました。
ウワァァァン、田舎なんて嫌いだ〜
864 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:35 ID:HFMsIac.
ソルゲーと呼ばれていた当初が懐かしい。
スレイヤー、カイ、ザッパゲーと俺は捕らえてます
865 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:35 ID:L61gUSGE
じゃ隠しのソルはX+の改編ラストのよろ〜
866 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 22:41 ID:UWn2BInk
esbooksで注文すれば吉。
届く前に本屋に入荷してたりしてな。
おいむっくに隠しキャラでてたぞ
巻末のページがあぶりだしだったよ
>>867 焦げちまったじゃねえかゴルァ!!! ヽ(`д´)ノ
869 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:01 ID:WbGkDp76
>867
燃え尽きちまったよ・・・・
あぶるんじゃなくて、10円でこすったら出てくるかも
お前らマターリしすぎです
>>871 しゃぁねぇじゃん。ネタが無いんだしさヽ(´ー`)ノ
そういえばゼクスの時はフォルキャンってアーケードで稼動してからどれくらいたってから発見されたの?
もしかしたらイグゼクスにもそう言う発見があるやも知れん。
今のところヤヴァそうなネタは髭親父の吸血ループくらいだしなぁ。あれレバガチャずっとしなきゃいけないから体力的に厳しいよ・・
今日も吸われてきたがおかげで変なところが筋肉痛だ…
よろけ回復って8と2受け付けてないのな
ムックではじめて知ったよ
874 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:33 ID:SWp0N6d2
吸血ループってダメージ少ないし別に良くない?それとも俺が知らん間にやヴぁい
コンボが出てきたの?
>>874 ダメージは少ないけど、スレイヤーのゲージのたまり具合がヤバイような・・・
876 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:40 ID:SWp0N6d2
石と猿ではタイプミスもありえないし、ムックのはわざと・・・?
今日、池袋GIGOの大会報告。
新キャラスレイヤー2人・意の3人でてた。
スレイヤーのほうは片方、一回戦敗退のへたれ厨だったけど、
もう1人は決勝リーグ1歩前までいってた。そいつの戦い方良かったよ。
血を吸うは必ず一回でとめて、ダストその他いれてた。
意のは、全体的にLv高めだった。なんといっても、投げが上手かった。
意のも決勝までは行けなかったな。
折れとしては、今日の大会で上手そうだったヤシは、
そのスレイヤー使いと、優勝した暗示使い、一回戦ポチョとあたって敗退したテスタ使い
あと、ポチョね。
感想
ソル厨房(´ー`)オオイナァ・・・・黒コート着てるし。
ギルヲタ女きもかった。
喫煙厨房もおおかった。
>>874 吸血×9→パイル→RC→パイル
でピヨリますが何か?
>>874 いや、確かに体力ゲージはあんま減らないんだけどさ。
俺のメンタル面と左腕へのダメージが酷くて(´Д`;)
しかもレバガチャを諦めると相手がステップキャンセルしないで吸血してきてループ続行になるんだよ・・
台からの振動でレバガチャしてるか判断してやがるようだった・・
ヤヴァイコンボはまだ発見されて無いようだけど、結構移動するから壁限定でのコンボが結構できる。
おまけにゲージもたまるから端でパイルバンカー(RC)→パイルバンカー(RC)→パイルバンカーで気絶するからまたレバガチャかよ!
これは多分回避できるだろうけど腱鞘炎になりかけている俺の腕では無理だった・・
>876
え?ネタじゃなかったの??
マジで!?
>>877 情報サンクス
でもソル厨房って・・・初代からソルを使ってる俺はいったい・・・
ソル厨房ってはひたすらS→HS→ガンフレorバンディットの奴だろ?
違う?誰か真実プリーズ
>876
どゆこと?猿渡氏はアルカディア編集者の一人だろ?
>>873 ニュートラルはよろけ回復として認識されてる?
4N6で3回とかさ。
もしそーだったら、斜め対角ガチャが最速回復だよね
885 :
:02/06/23 23:52 ID:B0YxvgDk
>>882 それだ!!あと中間距離にもかかわらずライオット連発とか
ぶっ放し精度最悪のやつとか。ただぶっ放せばいいと思ってやがる。
>>885 まじでか?
・・・首吊って逝っt(以下略)
吸血8回だったけか?
とにかく抜けられないピヨリ確定ってなかった?
地元で医者厨が大量発生している・・・
遠S何が出るかなを連打し、
相手のJには逃げJHS。
ネガティブでようが延々とそれを繰り返す・・・
突っ込んでくるのは隕石が出たときだけ。
正直入って来られると疲れる。
889 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:57 ID:W06b.ChM
ムック立ち読みしてポストカードだけパクってきたんだけどさ
ソルのカラーって一色しかないの?なんか泣けるね。
>>882 漏れはガトリングからガンフレ(FRC)>ぶっきら ぶっきらを低空ダッシュからの攻撃にしたり
ガンフレからブリンガー ガードされるようになったらFRCかけてぶっきらとか・・・
これでも十分房? むしろぶっきら房?・・・だよな
>>890 ぶっきらは嫌だ。
ジャンプでしか抜けれんことがある。
無敵技以外。
漏れはガンフレFRC→低空飛行
とかバルカニック一段目ロマキャン投げばっかなんだが・・・
あと遠S→屈S。ORガンフレとかも月並みだが。
>ぶっきら房
なんとなく(・∀・)ワラタ
いくら何でも誤植ありすぎ
謝罪と訂正を要求するニダ!
882+886が今日参加していたソルの大半ですた、、、。
大会の細かい報告すると、
・ジョニー一撃必殺決まる
・ポチョ、バスターが3連続で当たる>テスタ
・用事で大会に登録していたのに不戦敗のヤシ<実は優勝候補:ジャム
・ソル厨房登録人数7人>決勝リーグ1名・・・上記のスレイヤーに勝ったヤシ
>>894 まさか笑ってくれるとは思わんかった ありがとう
>>892 やっぱり嫌がられるのか・・・
898 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:02 ID:Z3uJ0COQ
>>890-891 漏れからするとFRCした時点で厨房ソルには見えないよ。
まさかソルのnに誤植があるとは思わなかったなぁ。
遠nの愛が注ぎ込まれてるはずなのにね。
>>898 ソルの弱体化に気が動転してたんだよ、きっと
だがソルってのは適度のぶっぱが重要でもある
今日はGV連発厨に入られ失笑しますた。
・・・喰らう自分にな
>>896 1撃必殺が決まるなんて・・・相手もあせってたんだろうな
902 :
892:02/06/24 00:06 ID:Sw92OhCI
>>897 いや・・・
嫌だけど使わないと戦術が破綻するだろうし、
それだけ効果的だって事だから、対応できない奴(俺)にはがしがし使うべきだ。
か、蟹の大会…
>>890&893
楽々セーフです。
対空できないソル厨がヤバイ。立ちK>屈HS>JC>〜等
起きあがりは必ずリバーサルぶっ放しバルカニック:RCしない・コマンド成功率5割以下
または、ゲージがあれば大乱レイブβ。
しかし、ヴァンデットブリンガーのカウンターに屈HSをあてて空中連携に持っていくのは
ミスなしです。得意(つд`)ナノネ・・・・>ソル厨房
ソル厨とソル使いを分けるものは、ぶっきらの狙いの上手さだと思うんだがどうか?
エディの
移動攻撃→ダムド
中段攻撃→立ちK
ドリスペ→空中攻撃
とかってガード不能ですよね?
やっぱ対戦で使っちゃいけないですか?
>>902 漏れはあれぐらいしか攻め方思いつかんからなぁ・・・ゲージもFRCかDAAにばっか使っちゃうし・・・
そうそう、立ちK厨房とかX時代にいたなぁ・・・
しかも漏れの量産・・・
なんか、アドリブにコンボが入れられなかったみたいだけど・・・(汗
あと無駄に青キャンが出来るやついるよね。弱いのに。
ソル厨だとガンフレFRC→30フレ後に走り始める。
いいのかよ。。。
910 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:13 ID:JyuMVYfM
>移動攻撃→ダムド
???
何いってんの?
蟹の大会って実は凄まじくレベル低い・・・?
いや、悪いが話聞いてるとそうとしか・・・
>>904 カウンターであたらなかったときは低空ダッシュから攻撃入れることがあるんだが
なかなかできんのよなぁ
>>905 なんかそう思う まぁ漏れもガンフレFRC>ぶっきら ダッシュが間に合わんときがあるけどな
>>906 移動攻撃>ダムドはガード不能じゃないよ ほか2つは不能だけどべつにいんじゃないの?
913 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:15 ID:E2nuVrgk
>>906 よく「こういうのは対戦で使っちゃダメ?」とか聞く奴いるが、そういうの聞かれても困る・・・
勝ちたきゃ使えばいいし、勝ちに拘らないなら封印すればいい
素人さんとかには使わないとか制限決めてもいいし、何にせよここで聞く事じゃぁない
>>910 回るのガード硬直が解けた瞬間にダムドで吸う連携だろ??
あまり知られてないかもしれんが、ソルの近立Sはディレイ受け付け時間が物凄〜く長めなのです。
立HSや屈Sを遅めに出してカウンター取れば「屈Sで止め→ファフニール→6HS→ブリンガー」等の連携が活きてきます。
ガトリングからの攻めに一工夫を施したい人は近立Sのディレイを利用してみてはどうでしょう?
>>906 中段攻撃→立ちK
ドリスペ→空中攻撃
きっちり重ならないとガード不可にならないよ。
ダムドは一応よけられるし。
使ってもいいっしょ。そーゆうゲームちゃうの?
>>901 相手ディズィー、空中FDができなくて食らったヤシ。
>>905 それは言えてる〜。
あと、牽制の上手さ、対空面の上手さだと思う。
>>906 OKだけど。それは相手が気をつけることだしね。
エディは強キャラと認識されているので、ほどほどに。
漏れはソル使いの強さはいかにぶっ放し精度を上げるかとかかな・・?
最近P暴れ厨が多くてなかなかぶっきらが入らないから、ちときつい。
漏れは固め&事故待ち派かな?
S→HS→BBおあGFおあ低空飛行とかかな?
んで、固め中にぶっきら決める感じ。
ガンフレ青キャンは低空飛行でめくりを狙う。
じゃぁさぁ、すんげー弱いのに大会に出るのはどう思う?
やっぱり滑稽に見えるかい?
弱いけど大会とかでてみてーなぁ。
>>918 相手もすごい度胸だな 1撃必殺なんてなぁ
>>916 なるほど ディレイをうまく使えばいいのか・・・
922 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:19 ID:JyuMVYfM
正直そんなこといってるならエディ使わない方がいい。一番嫌われるキャラ
923 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:21 ID:KUAt3aUA
>>920 大会なんて、言ってみればお祭り。
強さなんか関係無い。楽しめばいい。
>>920 そんなことはねぇ 漏れも今日近所のゲーセンで大会があったんだがまだ2回しか使ったことないザッパででたぞ
>>920 今日の大会でもいっぱいいた。
しかし、何より本人が楽しめたり、ドキドキしたり
できたらいいんとちゃう?何より、大会が盛り上がるしね。
けれど、みてると当たった相手によっては「かわいそうだなぁ・・」
っておもった。
大乱レイプβ・・・・(;´Д`)ハァハァ
・・・んで、蟹の大会はどうなったのよ?
928 :
920:02/06/24 00:30 ID:Z3uJ0COQ
なるほどね。
楽しめりゃいいか。
レスくれた方thx!!
地元では大会なんてやってない罠…。
ムックの青キャン表も完全網羅ではないのな。
DOTのってないし…。
まぁ髭のイラストがイカスからいいけど。
>877
スレイヤーのダストってどんなだった?
やはりD>D>D>HS>Dってやつ?
931 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:38 ID:YlI/.3Ak
カニ。
優勝
リューちゃん(カイ)、KYO(イノ)、ファルコ(チップ)
2位
Kaqn(梅喧)、ofc(ミリア)、ひろし(エディ)
3位
パチ(ファウスト)、JT(エディ)、アーティ(ヴェノム)
こんな感じだったかな。
野試合でなら一度だけ勝ったことが・・・まぐれって怖い・・・
いつかちゃんと勝ちたいものだ。
つーか早稲田式じゃもっと有名人が光る気が・・・
もっとシャッフルしなきゃ・・・
>930
どうでもいいことだが、そのダストができるやつを神としてあがめたいのだ
大会が全てじゃありません。
強い人は地方とかにもたっぷりいます。
>>932 夢はでっかく。
「漏れもいつか有名人になりたいもんだ」と言ってみようぜ。
部屋の隅で。
937 :
:02/06/24 00:45 ID:IaVT4M5k
リューちゃん(カイ)、KYO(イノ)、ファルコ(チップ)
>>936 漏れもいつか全国大会の決勝で対戦中に「クソゲー!!」と叫んでみたいもんだw
普通3おん3=勝ち抜きだけど
早稲田式=1対1でそれぞれ戦って勝ち数が多いチームが勝ち。
この場合。3人のうち2人勝った方が勝ちってこと。
>>941 なるほど・・・ケンちゃんって人はこれでチームメイトに恵まれて優勝できた・・・んだよね?
944 :
:02/06/24 00:50 ID:IaVT4M5k
第壱話 韓国、襲来
第弐話 見知らぬ、反則
第参話 鳴らない、ホイッスル
第四話 報復行為、逃げ出した後
第伍話 レーザーポインタのむこうに
第六話 決戦、大田市
第七話 シミュレーションの造りしもの
第八話 イタリア、来日せず
第九話 瞬間、誤審、重ねて
第拾話 レッドデビルー
第拾壱話 思考停止した審判の頭の中で
第拾弐話 センタリング無効の価値は
第拾参話 オフサイド、侵入
第拾四話 審判、魂の誤審
第拾伍話 怒号と罵声
第拾六話 敗退に至る判定、そして
第拾七話 四人目の退場者
第拾八話 PK戦の選択を
第拾九話 サポーターの戦い
第弐拾話 審判のかたち 買収のかたち
第弐拾壱話 FIFA、誕生
第弐拾弐話 せめて、韓国らしく
第弐拾参話 涙、涙、涙
第弐拾四話 最後のイエローカード
第弐拾伍話 終わるw杯
最終話 世界の中心でデーハミングックを叫んだけもの
劇場版 第25話 korea
劇場版 第26話 レッドカードを、君に
>>942 そう、早稲田式だったら絶対にチームに入れたくない有名人だな。
と2chでの見解・・・らしいよ。
実際はそこまで弱くないけどな。中の上の下くらいじゃね?
>>945 街のゲセンのちょっと上手い人レベルじゃないか(w
>>944 EVAか!? ワロタよ・・・
>>945 そうなんだ・・・だれかがFCD房とか言ってたような記憶もあるけど・・・
>>946 でも同じくらいのレベルの人(とくに地方で回線つないでない人)でもみんな
ケンちゃんのテキスト(ふろむアルカディア)を参考にしてるんだよね。不思議な気分。
そういえばGGXでR月のパイロソに結構勝ったよ、野試合で。
有名人の多くはあのくらいのレベルなん?
>>950 有名人と対戦できるのか・・・うらやますぃ
>950
新スレヨロ!!
ケコーンしちゃった…。
白状します
ボクはつい最近まで
イラストレーターの326(ミツル)のことを
326(サブロー)だと思ってました
すいませんでした!
>956
ドコヘw
蟹の大会、ザッパはいた?
有名人とか言ってみたところで俺のグリードダンスの前には無力だしなぁ
962 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 01:15 ID:CXQxC7K2
てかザッパって普通に戦えるよな。
うちの地元の大会でザッパ上位に食い込んでたよ。
とにかく犬で逃げられるとウザ過ぎる・・
ラオウもウマい人だとすぐ憑くしな。
>>961 グリード厨ハケーン!
とツッコミを入れてみる
次スレは…?(´д`)
ディズィータンの黒パンティラ着替えイラスト(゚∀゚)イイ!!
ハァハァ・・・ウッ!(;´Д`)
967 :
950:02/06/24 01:28 ID:bg3qVjzs
今回は1000取り合戦なしか。
参加する気もないがw
とりあえず、こちらでお疲れと言っておく。
1000ゲッ〜〜〜ト!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧∧__
/\(゚ー゚*) \ (´´
\/| ̄∪ ̄ ̄|\ (´⌒(´
\|____|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1000?
972 :
970:02/06/24 02:52 ID:.konwQWw
/\ /\
/ \ / \
/ ゙'----''"´ ヾ
/ `:、
/ `:
| i /
| | < ずれちゃった………
| .,___., .,___., i \
、 ''"´`:、 υ* /
`丶,:' 、. . )________,,.,_,,.;: ''"
/ / ο
| ノ⌒) / うわわわわわわ
| ( / /
| || / _ ―――-
__ノ | | / -  ̄
| | || _ノ")
ヽ二二 ヽ -―- 、/ / ( /
_____/ /" ̄/ /ヽヽ_ / /
/ / _ / /___/ / -― 、
| |/ / ___/ ヽ
.\ヽ∠_____/゚ 。 _ \
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\\_:::::::::::_) ) \
ヽ-二二-―'
コソーリ消費するぞ
いまなら1000とれる予感・・・・・・
残り20以上もあるからなーたるい
じゃあここでXXの話でもするか
アクセル・・・・いいねぇー・・・戦い方少し地味だけど
アケ板でもラグナロクか・・・・・漏れできないからな
びよーん
981 :
梅:02/06/24 05:52 ID:1/mA.1TI
天
982 :
梅:02/06/24 05:53 ID:1/mA.1TI
地
983 :
梅:02/06/24 05:54 ID:1/mA.1TI
人!
麺
アクセルボンバー!!!!!!!!
986 :
梅:02/06/24 06:00 ID:1/mA.1TI
燐!!
1000とりたい
何発漏れに当たるかな
989 :
梅:02/06/24 06:03 ID:1/mA.1TI
畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳!畳返し!
手の内は姉妹か
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
( ゚Д゚)y―┛~~どうもスレイヤーです
さて、真面目に1000ねらうか。
S子萌え
がっこいやだな
もといS子喪え
996
1000こい
今だ!1000ゲトー・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
(‐_‐)⊂(゚Д゚,,*⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
∧ ∧ (∩∩)≡≡≡≡≡≡≡≡(´⌒;;;
∧ ∧(`Д´,,*⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
∧ ∧(‐_−,,*⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
∧ ∧(゚ー゚,,*⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
∧,,∧(・ー・,,*⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
∧ ∧ミ・∀・,,⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
∧∧(・д・,,⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
⊂(゚ー゚,,⊂⌒`つ〜≡≡≡(´⌒;;;
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1000こい
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