3 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 15:59 ID:tkpfi.cA
前スレ立てたのと同じ奴かな。センスないな。もっとおもろいスレタイ結構あったのに。
マジでセンスなさすぎ・・・
5 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 18:39 ID:5pHQL11c
6 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 18:53 ID:.kcFrkSQ
>>3 前スレ立てたのはオレだが。
今回は違うよ。
前スレで色々出てたやつ、どれもイマイチだったね。
「周回コンボでレッドカード」はどうかと思うけど
リンク張ってくれたりでとりあえず
乙カレー。
7 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/06/18 20:01 ID:fJ/dY3E.
>1
オツカレー
トルコ丼が、、、
8 :
:02/06/18 20:01 ID:j/rjAcUQ
sine
9 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 20:02 ID:j/rjAcUQ
ここは廃棄しましょう
10 :
1:02/06/18 20:25 ID:H97sfelQ
やべぇ、超不評だ
削除依頼出してくるから誰かスレ立ててよ
11 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 20:35 ID:X3yzfEBo
スレッドの止めかた
名前欄:止停&rf&rusi&ran&ras&ran&rrlo;書けませんよ。。。
本文:真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
メール欄・停止
12 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 20:48 ID:TZ8Vb5ng
>>1 気にすんな。
どうせ他のヤシが立てても
たいして変わらんし。
13 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 21:35 ID:fj30tTMg
コピペがないだけ前スレよりマシかと
14 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 23:30 ID:5pHQL11c
乙カレー
ここのスレの奴等まるっきり厨房だな。だったら自分でスレ立てろよ(´ー`)
16 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:17 ID:Ur2.pV3E
>>15( ´,_ゝ`) プッ
きちがいはスッコンロ
審判買収、レーザーポインタ攻撃はマズいだろw
18 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/06/19 03:18 ID:hw9rNMWY
>17
何それ?
どっかがやったの?
19 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 04:04 ID:5oGEv/V.
おまえら!鉄拳の話してないじゃないですか。
ところで皆さん鉄拳シリーズは何作目からやってますか?
あと推定投資額(アーケード+PSソフト代)も聞いてみたい。。。
漏れは1からで、述べ10マソくらい使ってるかもなぁ。
全然強くないけどね。
20 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/06/19 04:09 ID:hw9rNMWY
>19
俺は3末期の家鉄からだからそんなに長くないなあ。
投資金額は軽く十万超えてると思うな。
PS2もタッグのために買ったようなもんだし。
>19
俺も1からやってるけど、全然ウマクならねーYO!
わりと1からとかやってる人って巧くない人多いような気がする・・・といってみるテスト
23 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 08:49 ID:nUTJBAkI
50万位使ってるような。
アーケードはタッグからです。
>>19 2のPSから
周り、2のPSからっていう人が多いけどどうですか?
自分も2のPS版から。
それまで格ゲーやったことなかったけど、鉄拳2はテレビのランキング番組で
ソフト売上1位だったり、PS初のミリオンセラーだったりで、当時結構気になってたよ。
「なに、それ、そんなに売れてるなんて、VFよりおもしろいの?」
って感じだった。
当時、PSもSSもそれ程シェアに差がなかったと思うから、鉄拳もPS普及に
結構貢献したんじゃないのかな。
で、ツレが鉄拳買って、自分はSSとVFを買ったんだけど、自分のほうが鉄拳に
はまっちゃった。
使った金は…考えたくない…。いや、この数年十分楽しんだけど…。
1のPSから。
当時は「鉄拳はバー茶のパクリニダ!」と思って食わず嫌いしていたら
いつの間にやらこんな状況に・・・
27 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 12:31 ID:cgTOz5Wo
鉄拳との出会いは2年前の夏、福島で(笑)。
中古でPS版2を買う→(・∀・)イイ!→3を買う→ゲーセンデビュー(この時TAG末期)
→練習のためPS2とTAG購入→ゲーセンに4が登場→4購入→(´∀`)マダヤメネーヨ
それまではゲーセン行かなかったんで、今もゲーセンでは鉄拳しかできません。
使った金は、PS2なんかを除いて5万くらいでしょうか。
28 :
昆布死:02/06/19 13:29 ID:g2Czf7PU
お前らのゲセンはテケーン4流行ってますか?
29 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 13:32 ID:YDsV3zpA
店員を含む仲間内で少し・・・。
30 :
昆布死:02/06/19 13:38 ID:g2Czf7PU
対戦者が全然いないよ。対戦してー
31 :
昆布死:02/06/19 13:50 ID:g2Czf7PU
29 鉄4は、面白いですか?俺は、嫌いじゃないけどタッグの方が好きだ!
32 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:17 ID:g2Czf7PU
あ
33 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:21 ID:Ur2.pV3E
俺もはじめて知ったのは、psの2だったな。
35 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:44 ID:v/KNXxXs
漏れもPSの2はやりまくったな
カズヤかっけーとか言いつつ
でゲセーンで3出たけどカズヤ出てないからやんなかった
そんでTAG出て友達がやってたからやりはじめたな
カズヤも出てたし
フレームとか考えて真面目にやりだしたのは4からだけどさ
下がるのが下手な漏れには4の方が性に合ってるな〜
36 :
昆布死:02/06/19 15:00 ID:g2Czf7PU
>35 鉄4は、空コンがいまいちだと思わない?
37 :
昆布死:02/06/19 15:48 ID:g2Czf7PU
携帯からだと1〜30番までのスレしか見れないので、どなたか20時頃ageでお願いします。スマソ
ゲセーン1から。ロウに魅せられて。ブルース好きなんで。
受験なのにやりまくり。もちろん落ちた。
人気なかったんで周りの友をさそって対戦。
みんな結構はまってくれた。そのうちPS版がでたんで、対戦も結構もりあがった。
そんなかんじで今でも鉄拳シリーズは大好きで、ゲセーン逝ったら1回は必ずやるZO!。
自分はやりこんだ数なら
鉄拳3>タッグ>>>2>4
の順だけど、思い入れは
3>2>4>タッグ
かな
特に2の終わりから3が出て1年弱は凄く入れ込んだね。
鉄拳シーンもその頃が一番盛り上がってたよ。
おまえらはどうですか?
40 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/19 18:01 ID:0NwtxQHQ
3がゲーム誌でオール10点だったから買ったのがきっかけ
タッグから本格的にアーケードでやり始めて
今や鉄拳中毒
車が1,2台買えるぐらいやってる。
42 :
末期死:02/06/19 19:11 ID:YI66NfTs
鉄拳3でるまで完全に家ゲーマーだった。
カズヤあぼーんは悲しかったけど木人にはまる事に。
キャリバーとテケンタッグで週1、2回はゲーセンに通うようになっちまった。
鉄拳4もいいのだが・・・正直、このスレのほうが面白い。
以前、シャオユンの画像とかいろいろ貼ったりして(w
名無しで雑談ばかりの時期があった。
43 :
(´∀`):02/06/19 20:06 ID:cgTOz5Wo
約束age
44 :
:02/06/19 20:28 ID:r5iw97fE
僕は4からですよ。
ファラン使ってます。
鉄拳1が出た年に産まれたわが子と
今、4で対戦しています。
なんか・・・みんな回想してるから
鉄拳は過去の物って感じな雰囲気ですね。
実際、鉄拳の時代は終わっってるかもしんないけど・・・。
●E3アワードコピペ注意報発令中●
50 :
今日初めてやりますた:02/06/19 23:26 ID:YQelEb8U
髪の長いテコンドーっぽいキャラ使ったら
ステージ3でCPUにぼこられました・・・
子供7歳か
ウデはどうですか
よーしパパ、ステステ出しちゃうぞーとか言って
ファランのローリングライトとか、平八の4RP(技名忘れた)とかって
あんま集中してない時に、適当に上段しゃがんで反撃しようとしてると、
最初のピクって動くモーションにつられて技出してカウンターよくもらうんだよね。
だるマックス。だから気をつけよう。
って、意味わかるかな?日本語下手だなぁ・・
>>51はオレじゃないやーい!ミスタだな(笑)
56 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 03:04 ID:xgyMMBbc
リッチマソキタ━━(゚∀゚)━━!!
最近楽しそうでいいなぁ( ´_ゝ`)
回想してたら思い出した。
P.C立川にきてた、遠山キングさんのキングには感動したな。3とタッグの頃だに。
動きやコンボが、いままでみたことあるキングと違ってて
「こんなこともできるんやなぁ」
っておもったよ。今はもうやってないのかなぁ。
あと、てんまるさんも「ええわァ」っておもった。いろんなキャラつこててどれもヨカタ。
あそこって結構よかったなぁ。
そういや、P.C立川って区画整理でなくなってどこいったんやろ。
そのあと立川ほとんどいってないんで、知ってる人いたらおしえて。
なんか逝きたくなってきたんよ。
58 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 04:21 ID:rTMvD6AI
横チンさんのムービーはいつ出来るんだろう・・・・
漏れは1のAMショーバージョン(未完成とも言う)から始めた。
ホーミングダウン攻撃が死ぬまで入り続けるバカゲーで、
連れとゲラゲラ笑いながら巨大プロジェクターにテッケソの不具合っぷりを晒してた、、、
ナマコの人達は、あれ見てどう思ったのだろうか。
60 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 04:51 ID:rTMvD6AI
>>59 それ以前だと思うけど・・・・
風神拳8フレ中段でノーマルヒットで即死だからなあ
それよりゼクスさんのムービーのサーバーの容量のでかさにビビル
TRCはあんな苦労してるのに立て続けにムービーアップしてるし
61 :
家ゲー板より:02/06/20 04:57 ID:rTMvD6AI
607 :なまえをいれてください :02/06/19 20:51
>
http://www.e3awards.com/win.html 鉄拳4,E3でのベスト格闘ゲーを受賞!!
煽りばかりの2chではアンチの叩きが酷い状態でしたが、やはり煽りに惑わされない平等な目で
みれば今だ鉄拳は世界トップクラスの格闘ゲーだということが証明されたようですね。
なんといってもグラフィック的には勝るはずのX箱、GCの作品を押えての受賞ってところに価値あり。
グラフィックではなく内容で評価されたという証明ですから。
まあここにはこの評価に納得できない人も多々いそうですが(苦笑
まあアンチの方々はせいぜい海外掲示板にでも頑張って貶しに行ってきてくださいねw
608 :なまえをいれてください :02/06/19 21:05
外人達もどっかのジャギチラ、読み込み劇長な作品との余りのデキの
違いには驚嘆したことでしょうね。
62 :
59:02/06/20 06:13 ID:tWsPGO5.
>>60 まあ製品版も凄かったね、吉光で即死とか、キングのエルボーをガードしたら
体力6割減らされるとか、、、、ジャブから風神拳が繋がったんだっけ?
もう、記憶が曖昧だぁよ。
63 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 10:09 ID:yyMLk5eo
ニナーのニールキックがものすごくイタかった記憶がある。
1ね。
65 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 12:07 ID:iOJBEVTk
風神異様に痛いよな〜
66 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 12:34 ID:iOJBEVTk
>元は窃盗集団卍党のメンバー。
>私利私欲のための盗みは卍党では御法度だが、
>彼はその禁を破り、首領の吉光により破門が言い渡された。
>しかし、その後も改心することなく盗みを働く、救いようのない悪党。
>今回の目的は平八がネイティブアメリカンから強奪した秘宝らしい。
1のクニミツのストーリー
男だよねw
2のアーケードからやってる。
あんまり覚えてないんだけど、2の準って強くなかった?
4にも準がいて欲しかったなー。
68 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 13:58 ID:Qb0ATz7s
69 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 13:59 ID:Qb0ATz7s
>>67 2では最強候補だった気がするけど、今のスタイルとか技術で戦ったらそうでもないかも知れない
70 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 14:12 ID:ivuwY.h.
鉄拳5では、キングに殺されたクレイグの仇を討つため
師匠のアーマー魔毒が参戦するバカストーリーだったらいいな。
71 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 14:32 ID:.ol6AEgI
1のアーケードで少しやって2でいっきにやりまくった
当時VFがすごい人気だったけど初心者がやることはP連打
んでなんかつまんなくて。鉄拳のボタン配置見てビビっと
きちゃってさ、スピンキックコンポしかやる事なかった
けどすげーおもしろかった
あっ、今オレ技出してるんだなって
72 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:31 ID:buXq0n9E
おれはスト2くらいしかやった事なかったから、初めてテケンやった時は衝撃だったな。
特に上段ゲリをしゃがんでかわす、という概念に驚き、それをリプレイで見たりするとゾクゾクきた。
>70
キ ン グ は 聖 職 者 で す
>>72 俺はボタン操作の振り分けが衝撃だったな。
右パンチは右上、左キックは左下。 うむ、わかりやすい。
他に鉄拳と同じ操作振り分けをした格ゲーってあるの?
鉄拳だけじゃないのかなあ>四肢に対応したボタンの振り分け
最初はがむしゃらにプレイしてたけど、その内上手い人にジャブとクロスストレートの
使い分けとか判定の厚みの違いとか教えてもらって「すげー、マジ奥深いじゃん」
と思って感動したよ。
左右のPなんて、発生が違うくらいの認識しかなかったから。
あと、上段をしゃがむとか、潜ってカウンター取るとか、そういうのも鉄拳ライク。
佐々木氏VSノブ氏のムービーやばすぎる。
本当に人間ですか?
77 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 19:51 ID:gALnNX02
78 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/06/20 21:09 ID:mRx/dhzA
私は2D厨だったのですが、友達ん家で3貸してもらったことが始まりでした。
対戦相手はいなく、説明書とゲーム中のコマンド表にない技を出してひとり
で喜んでました。
返し技を自力で発見したとき奇声を上げたり、金剛体の意味のなさに一人
感動したりと。
そのうち鉄友と出会い、対戦していきました。
瓦派生がハメだとかいやがらせだとか言ってたなあ、、、懐かしい、、、
やっぱ2Dじゃ味わえなかった各キャラのかっこよさと、上中下の駆け引きに
はまったよね。
>>76 気になるyo!
できれば何なのかおせーて?
81 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 23:42 ID:N/JS8pyo
ノブさん真奈落ほぼ100%だね。マジすげえ
あと、開幕いきなりのシャガパンローにビビッた
しゃがパンヒット〜ローヒット〜震月ヒット(笑)
>80
力水と塩まきと待ったはどれが対応するんだ?
俺は本格的に始めたのはTAG後期かな〜
ダチがすげぇ上手くてそいつにそそのかされたみたいな。
んでそいつがサブキャラでブラ使ってて
「おおっ!コイツはかっこいい!」っておもったのがブラ使うきっかけだった。
いまだにそいつには勝てんけどねw
>>83ワラタ
誰かブライヤン対策教えてください
どうしてもテケーンしってそうなブライヤンに勝てないんです
カズヤとポール使ってんですけどコイツラにやられたらイヤなことおしえてくらさい
86 :
ANA☆:02/06/21 10:11 ID:BV2QSCJc
>>85 壁際に追い込まれたらとにかくしゃがパンで暴れ。
固まってはダメ、しゃがんでもダメ。
PCをはじめ、挑発やらリローキック、ガードさせブラが有利になる固め技が多いので。
壁受身とったあともとにかく暴れる事推奨。
とにかく挑発を潰すつもりで。
壁の無いところでの立会いでは。
ソーククラブ・チョッピングエルボー等の後には手を出さない事。
近距離では左横移動重視。
一八・ポールですかぁ。
一八はとりあえず腿砕きを適当にばら撒かれるのが結構きちぃ。
読んで捌こうとしたところに六腑凶鳴とか・・・。
所詮読み合いやねんけど。
ポールは博打鉄山が上手いやつ苦手。
う〜む、なんの参考になってねぇ・・・。w
87 :
104:02/06/21 10:28 ID:7R64HSns
書き込めねー
88 :
104:02/06/21 10:34 ID:7R64HSns
昆布死改め104ですが>>STOさん
>>43さん、ありがとうございますた。全然書き込めなくてお礼を言うのが遅くなりました。スマソ
89 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:41 ID:eLL5feoE
2の準って強かったの?
強かった人って起き攻め命とかいうダサい名前の人しか知らないけど
他にもたくさんいるの?
2の最強キャラはカズヤって周りでは言ってた。
どうなんだろ?
90 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 10:46 ID:0M.cnAN6
>>アキラ
ばれたかw
>>ANA☆氏
壁際暴れは微妙じゃないかな?ライジングコンビでカウンター取られると、
壁やられ強〜横移動〜ストマックブロ×2〜スネークエッジ
とかで半分減らされるんだけどw
近距離時左横移動はあまりしてなかったな〜安定?
92 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 11:00 ID:7m.BeGFA
トップ層とそれ以外の地域の差が激しくなってるような・・・
LP〜LP連携最強、とか言ってる時代の方が楽しかった・・・
93 :
ANA☆:02/06/21 11:03 ID:BV2QSCJc
>ミスターさん
あ〜、確かにそうですねぇ・・・・。
うtいの近所のブラ使い・・・、壁受身とると挑発一択なもんで・・・。w
う〜む、ブラに壁際追い込まれると痛い・・・・。w
近距離での左歩き、ブラのLPからの派生たいがい避けれるんで使えますよ。
全てにおいて安定・・・、とまではいかないけど。
94 :
104:02/06/21 11:27 ID:7R64HSns
>>90 正解!アマキンも強かったけどアビーンは、大会で使用禁止の所もあったもんね。
>>ANA☆氏
今ちょっとだけ、対ブラ左歩きを調べてみたw
左歩きだとPKのKを食らうね。あとロー系も食らう、と。
でも、左だとレッグスラッシュをかわせるのが良い感じかと。
その相手のブラがよく使う技によって、左右歩きを使い分ける必要があるかな>ブラ戦
>>85 ワンツーとPKしゃがんで魔神拳
>>94 上段P右→下段K→上段Kはきつすぎだよね
アマキンの22投げとかも減りすぎだし
97 :
104:02/06/21 11:44 ID:7R64HSns
>>96 アビーンは、たしかにその連携が恐ろしく強かったね。俺もアビーン使ってて「寒い」とよく言われたよ(^^;
98 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 12:21 ID:TQdMXjwQ
てけんを懐かしむスレになってるw
オレも1のアーケードからやってる。
最初の頃からやってる奴ってあんま強くないって意見あったけど(
>>22)、
同意。なんかその頃からやってる奴ってBDキョヒ風潮の中で
育ったから、TAGとかでダメだったんじゃないの?
ちなみにオレはTAGが一番てけんぽくないと思ってるさ。
良かったね、荒削りのてけん。
99 :
佐々木:02/06/21 12:43 ID:npQxIb5s
雑魚ばっかだなここ(ワライ
>>99 まあ、折れの吉光はLPとアパとミドルと吉光ブレードしか使えないからね。
立ちガー安定。
101 :
佐々木:02/06/21 13:03 ID:npQxIb5s
弱い奴に限って偉そうに語りやがって見苦しいんだよ
てけん1は家庭用でポールのポンケンが隠し技だっつー話に何故かなって
しかもコマンドは1回転ヨガRPになった。
ACのテケン1のデビルカズヤってどうやって出したっけ。
ササキタソのポール萌
ササキタソ尊敬してます
105 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 15:07 ID:cHo/mvKE
佐々木さん今日マックス行くんで
相手して下さ〜い
上げちゃった
ごめんなさい
107 :
104:02/06/21 15:54 ID:7R64HSns
鉄4は空コンがいまいちだな・・・
108 :
104:02/06/21 16:06 ID:7R64HSns
>佐々木 MAXの常連?
100連勝してる平八使いは、もののけ姫の歌を歌ってるメラタンにソックシだね。
プププ
>>98 単に、初代からやってる人間の年齢的なもんだと思う(思いたいw)
もう7〜8年前だもんね。
あと、2はわからないけど、3に関しては、接近戦をとことん突き詰めたら
スカシを極めるより強かったと思う。
まあ、それとは別の次元でBD寒いとかチキンとかいうやつもたくさんいたけど。
その3の対極がタッグだと思ってる。
110 :
104:02/06/21 17:07 ID:7R64HSns
鉄4〜鉄5の間で、またタッグは出ないのかなぁ・・
鉄拳ターボなんか対戦には向いてないけど、空コン遊びはスゲー面白かったのに・・・・
>84
寒っ
112 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 18:33 ID:HIpwKGeQ
本物の佐々木さんがこんな事書くわけないだろ
キチガイの煽りにのるなよな
佐々木さんのムービーの評価が高いからやっかんでるんだよ
113 :
佐々木(本物):02/06/21 18:43 ID:CFzSMKY2
今頃マクースはスゴイ人口密度になってるんだろうな。
大会は見たいけど
マナーが悪いヤシが多いからな〜。
キモいのもいるし。
114 :
98:02/06/21 18:45 ID:TQdMXjwQ
>>109 3サイコーとかいうロートルは最早引退しかないのでしょうか?
>>112 だね。
同じポール使いとして、すげーと思います。
>>113 >マナーが悪いヤシが多いからな〜。
んだね。
やりもせんのに椅子に座って観戦しとんのとか。
まぁゲセーン側にも問題あり、か。。。
>ささきさん
今日はMAXで大会かなんかがあるんですか?
それとも金曜だから?
金曜マクスっつったらランバト
118 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 21:40 ID:wcbPqKBY
本物とか名乗るのはやめれ
119 :
鈴木(本物) ◆Co2Q6QI.:02/06/21 23:33 ID:mnokSG2I
>>118 鈴木ならいいですか?
>>115 そうなんだよな〜。
オレはひとりで見に行くから
なんか身内で盛り上がったりしてるのとか
見ると邪魔で邪魔で…。
120 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:44 ID:WniGM65g
名前借りないとレス貰えない、つまらない構って君発見(藁
まあ書き込み気持ち悪いからレスもらえないよね
うざ〜
121 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:46 ID:WniGM65g
>119
要するに友達いなくて一人で行ってるから、仲間同士楽しくやってるのがむかつくわけだな
スレ荒らしてたのも同じ理由な
しょうがないよ、君つまらないから(藁
122 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/21 23:46 ID:WniGM65g
久しぶりだから名前消えてたよ
まあ書き込みで分かるかな(藁
おやすみですぅ〜
123 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/21 23:47 ID:WniGM65g
騙りとかやめた方がいいよ、ホント
あと垂れ板荒らしてる奴もやめれ
124 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:51 ID:/XIWCSzI
このゲームもキャリバーが出るまでの命だね。
はやくでないかな。
こんな鉄拳のパチモンみたいなゲームは一刻も早く撤去して欲しい。
125 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:04 ID:Yz/MFLoM
はやく続編キボンヌ
126 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:08 ID:3cAB1lJs
出るわけない。
127 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:11 ID:dse75jUw
STOは韓国人!!!
さっさと半島に帰れ!!!
128 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:11 ID:Yz/MFLoM
ΣΣ(゚д゚lll)ガガーン
129 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:12 ID:InavzwHw
続編てーか、4仕様のタッグ出して。
131 :
昆布死改め104:02/06/22 00:41 ID:Y524Q8po
MAXのランバドどうなったかなぁ・・
132 :
:02/06/22 01:38 ID:KO7e8ikE
2は満遍なく酷い技がそろってたな
P弱とかもそことなく強かったし
ハメがあったけど、枚方カズヤとか
鬼みたいに強いのいたから面白かったね>2時代
マックス身内で盛り上がってて入りずらいっていうのは同意。
これが聖地かー。って、近くの松屋で寂しく牛丼食ってた。
>>133 2P側っていきづらくない?金曜とか特に。
後、端のほうの台も。俺は2P側のほうが得意なのに・・・(´・ω・`)ショボーン
135 :
鈴木(本物) ◆Co2Q6QI.:02/06/22 08:55 ID:WUCYzjYg
>>133 なんかお子様っぽいのが多いよね。
マナーが…
(略)
>>134 狭いよね。
金曜はあっち側行く気にならん。
>>134 2階に鉄拳移ったあたりから2P側いきずらかったYO。
常連さんのたまり場(煽りじゃないです)みたいで。。。
>>133 たしかにね。。。
このスレか忘れたけど、どっかのカキコで
「はなしはしたことないけど知ってる」
ってやつに同意なんよ、俺は。
お互いちょっと意識してるけどって感じかな。
その人と対戦するのがたのしみでゲセーンにGO!と。
話するまでいくとちょっと違うのよ、うん。気持ちがね。
身内で盛り上がるなら身内「だけで」家鉄でもしてくれーって
おもっちまうダメ野郎な俺、、、
137 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 13:06 ID:2EUSjbNQ
2のワンジンレイは酷いよ
33RP+RK>ダッシュして近づく>立ち上がり途中にRPLPRP
>しゃがみRP>センキュウタイ>3LP+RP
即死だよ
138 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 15:03 ID:a7ajPL9.
>>137 あったね〜、崩拳が締めの即死コンボもあったと記憶してるけど。。
どんなんだっけかな?
139 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/22 18:09 ID:0bqe0in6
>127
日本人サッカー弱いね(藁
>128
信じるなよ
それよかレスはやすぎるし(笑
>133
新参が入りにくいのはどこでも同じだよ
しょっちゅうマックス行って対戦してて仲良くならない方が不自然
強い人同士なら話もあうだろうし
でも別に向こうはいちいち地方の遠征者のことなんかチェックしてないだろうし、
正直周りを気にしすぎ
>134
俺は強い人をたどってくから、最終的には一番奥の2P側とかに行っちゃうよ
いんじゃねぇの、それくらい
まああんま弱かったら迷惑だろうけどね
140 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/22 18:10 ID:0bqe0in6
>134
ワンは特定の状況でハメっぽいし、ジャブ近距離ヒット(ノーマルでも)
即死だけど、実際あのリーチでブルースに当てるのは難しいね
>2のブルース
ツーローミドルは、寝るも霧足もバックダッシュも二発目に引っかかるし、
二発目が二択だから反応でガードも出来なくてタチ悪かったけど、
アマキンの異常に判定強いジャブ、ワンツー、しゃがパンでひたすら
間合いを保って攻撃止めてればよかったんじゃないかな
ジャブ、ワンツーヒットからジャイスイ繋がって半分だし、、
んで相手が待ち気味になったらステジャイスイと風神もどきの二択
ジャイスイは先行入力ききまくりでリーチ異常に長くて発生早くて
抜け受身不可で半分もってったし、風神もどきは風神拳より判定でかくて
ヒットで8割くらいいってたし、、
あとしゃがパンが下段だったからかなりの確率でヒットさせれたし、
俺的にはブルに勝てるのはアマキンだけだったな〜
141 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 19:05 ID:Kq1JW3Ec
>ささきサン
ナミキで鉄拳やって下さい…漏れよく行くんで。
(゚Д゚ ≡ ゚Д゚)ダレモイナイ・・・・・
( ゚Д゚)コッコエコー
>>141 佐々木さんがナミキでテケーンしてるの最近見ないね。乱入→即凹られる→乱入→いつのまにか数十連勝→捨てゲーの頃がなつかしい(w
144 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:42 ID:vLtm2IkM
(;´Д`)ハァハァ
145 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 01:39 ID:XhlyYmHc
>>143 おんなじヤツが何度も乱入してくるのって
ウザイよな。
あと嫌いなヤツほどオレを見ると乱入してくるし。
捨てゲーもやむをえない。
146 :
昆布死改め104:02/06/23 02:00 ID:nPPDNkCg
>STO
どうも!覚えてますか?そのせつは、どーもです。
ホント鉄2はアビーンとアマキンが強かったね。
マクースは相変わらず鉄4は、盛り上がってるんですか?久しぶりに行きたい!
やっぱヘタクソの連コは、迷惑なのか・・・
147 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/23 02:40 ID:YzaMJCyI
いや〜、ムービー落とせましたよ
さすがにオネムなんですよ
>名前長い人(笑
いや、最近の事だからさすがの俺も覚えてるよ
まあアマキンいる時点で三島最強はないと思う
上位互換みたいな技もってたし、、
ブルースも手が長くて速いからカズヤじゃ近寄れなかったしね
ただ今のプレーヤーのレベルは当時と比較にならないから、
今のトップが2を研究したらどうなるのかってのは興味あるね
まあ絶対やってくんないだろうけど
少なくともツーローミドルだけではなんとかなるまいて、、
マクースはもう何ヶ月もいってないからわかんないけど
金曜はさすがに人いるでしょ
ただタッグの頃と比べたら相当減ってるんじゃないかな
引退とかいってる人結構いるし、、
連コはあんましないほうがいいと思う
強い人いっぱいいるから、ちょっとずつさせてもらうのがいいかと、、
148 :
104:02/06/23 03:26 ID:nPPDNkCg
>STO
連コの件は、了解しました。
やっぱ鉄4で少し落ち着きましたか・・・タッグの頃は大会やオフでチョクチョク行ってたのですが、鉄4になってから1〜2回しか行ってません。
江古田も早稲田も無くなっちゃうし・・・
もっと盛り上がるといいですね
149 :
:02/06/23 03:47 ID:3nYYUUNc
常連の集まる一番奥の席見ておもったのは乱入してぇだったな。
乱入してもなんもいわれないだろうけど、顔はのぞきこまれるわ、
逆側の席で、「これだれ?、、知らない人。
みたいな会話はあるだろうからな、それはやだよな、なんとなく。
150 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 03:55 ID:f9TmgX2E
>>149 マクースに逝くより家で日本語の勉強する事を強く推奨する
>>149 >顔はのぞきこまれるわ、
>逆側の席で、「これだれ?、、知らない人。
>みたいな会話はあるだろうからな、それはやだよな、なんとなく。
まぁ同意。
とりあえず
「たのむからのぞかんでくれ。いやらしい。」
これかなりむかつくんで。ほんま。
カード導入しなさいよ
ほんとに・・・
153 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 09:50 ID:eL31MLn.
>>149 勝っても負けても嫌な気分になるよね。
オレは反対側のプレイヤーの周りに
知り合いがいる時は乱入しないことにしている。
154 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 10:10 ID:0tz2pFA6
鉄拳2ネタもそうだが、何時もの如くSTOは間違いばかり書き込むのは辞めよう
子供が勘違いするから
155 :
末期死:02/06/23 10:20 ID:IDaidCcM
鉄拳2ネタも懐かしいけどな。
フレームとか気にせずに家鉄ばかりやってたよ。
巨大化する裏技とか友達とワラタあの日々。
2ってたしか、裏技かなんかでロジャーとかだしてたよね?
あの頃はネットとかやってなかったし、リアル消防か厨房ぐらいだったから
店員さんから教えてもらったときはやけに喜んだ記憶があるな。
157 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 12:30 ID:u0JqGLrI
あ〜・・・。
158 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 12:32 ID:u0JqGLrI
>>158 そこって飾ってるイラストの著作権とかとってるのかな
知らんけど
160 :
さ:02/06/23 13:05 ID:CplqEKNM
>141
ナミキで鉄拳はありえません
>143
飽きると捨てます
>145
勘違いされそうな書き込みは勘弁
てか話ある人はTHESEDAYSとか
にして、ここで書かれても無理。
記念カキコ
163 :
:02/06/23 13:41 ID:prNtoVyw
↑本物か
別にあんたと話したい人はだれもいないよ。
ただココで、149の最たるあなたとかを
ちょっとうざいよねって話してるだけですから
まあ個人的にはメール欄はhageがよかったですけどね
164 :
↑↑↑ :02/06/23 13:54 ID:prNtoVyw
165 :
さ:02/06/23 14:20 ID:CplqEKNM
>163
俺宛?のメッセージみたいのがあったから
ああ書き込んだだけ。
あと身内対戦で盛り上がってる時に
乱入されるのは正直に言って盛り下がるよ。
別に入ってくる人も金出してるし
入ってくんなとは言わないけどね。
あと誰?って聞くのは身内だったら
身内読み使えるからってだけ。
166 :
さ:02/06/23 14:32 ID:CplqEKNM
>160
まぁMAX来てるようだしむかつくなら
その時言ってくれた方がききますよって事で落ち
167 :
さ:02/06/23 14:41 ID:HxgF7wP.
上のは163宛、落ちた後気付いたw
じゃあ落ち
身内盛り上がりは、周りから見れば盛り下がるんだけどね。
公共のゲーセンで場所占拠したりしてさ。
どこにでもいるよな、こういう勘違いプレイヤーは。
集団になると気ばっかでかくなって、人に迷惑かけてるのに気付かない。
場所占拠されるのって、他の人が遊べないから困るんだよね。
169 :
163:02/06/23 14:47 ID:prNtoVyw
>>ささきさん
なんだよ、165みてコレは勝てねえおもったのに、
166じゃ凡人と同じこといってる。訳わかんねー人だなあんたは
まあいい、自分はあんたをちょっとあおってみたかっただけです
>盛りさがる
まあ当然だよねwだって弱から身内以外は、それはわかってた。そりゃ盛りさがる
170 :
141:02/06/23 14:57 ID:OLGXA7VA
ささきサンごもっともw
でもトッププレイヤーの板は参加しづらいです…
>>STO氏
結構古いんだね〜俺は2は詳しく知らなかったから参考になるな〜
ちなみに、俺は3の初期からやり始めて、最初は仁使ってたな〜。
MAX身内がどうとかの話があるけど、皆が昔から知り合いってわけじゃないんだけどね。
昔はもっと殺伐としてたんで、それに比べりゃ今の方がマシかな?>MAX
172 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 16:19 ID:OLGXA7VA
ミスターさん>ミスターファランは漏れ的に神。
じゃあ皆さんは少しずつ輪を広げていったカンジですか?
身内対戦してる時に、身内以外から乱入されてウザがってたら
輪は広がらないともとれるかな
ゼクスカズヤ対サポール
ゼクスカズヤ対ミスターファラン
ゼクスカズヤ対ハメコ。ブライヤン
のムービーはあるかとか聞きたい<サ氏、ミスター氏
>ミスター
STOの2ネタは間違いだから雷神さんに聞きなさい。
>>166 人に話かける事の出来ない小心者の臆病者だからここで文句たれてるんでしょ?
その言い方は弱者に対してかわいそうだよ(藁
輪は広げるものではなく自分から入るものだと思うが
他力本願だな
178 :
さ:02/06/23 17:30 ID:Kah1//0Y
風邪で引き篭り、だる。
>170
メッセンジャーのアドとかゲストブックに載せてるんで
それとか。
>173
そうでもないよ、話し掛けてくる人は普通に
話し掛けてくるし。ちゃんと読み合い
ある人だったら俺から話し掛けるし。
>174
ポール対カズヤはあるよ
>176
俺は初めてマックス行った時、
有名どこにかたっぱしから話し掛けてったよw
何も言わないで気付いて欲しいとかは無理だろー
って感じです。
これくらいで消えます。
いつもこれ以上レスしてるミスターさんは
偉いなぁw
179 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/23 17:38 ID:Fmss2qSg
>148
つってもケースバイケースだと思うよ
俺が昼間行ったときは強い人が一人しかいなくて、その人の次に強いのが俺だったんで、
CPUとか俺より弱い人とやるよりマシだろうって思って(俺理論だけど)
おもっくそ粘着させてもらったことあるしね
イヤなら途中で適当に負けて別の台でやったりすると思うんで、
そういう人には再乱入しないように気をつけるけどね
まあ、昔ほどじゃなくても強い人はいっぱいいるからいく価値あると思うよ
それより地元の人が減ってきたのが俺的に問題、、
>149
覗き込まれるのは大抵勝った時だから、俺はあんま気にならないかな
あとマックスとかの強い人が遠征の人に圧勝するなんてのはよくあるだろうから、
わざわざ相手を見に行ったりしないと思うよ
身内と勘違いされるくらい強ければ知らんけど
180 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/23 17:38 ID:Fmss2qSg
>ミスター氏
まあ年が年なんでキャリアは長いです、、
仁使ってたのは知ってますよ
仁のステとか攻略読ませてもらってたし、、
なんか仁とファラン両方使ってる人多いですね
TRCのSYOーKIファランて地方(秋田?)としては
ありえないくらい強かったですけど、ミスター氏は対戦したんですか?
ムービーあったら是非見たいですけど、、
地方から見たら対戦相手がいるだけでもうらやましいのですが。
182 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 18:06 ID:Cfiu/wOs
SYO-KI氏は埼玉
183 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/23 18:08 ID:u6q3tZEs
>181
俺も嬉しいかも
話し掛けられると接待っぽくなっちゃうんで、ちょっとアレかな
握手してくださいってのは、こっちも楽だし結構笑った
>182
そうなの?
じゃ彼が知ってるかもしれない、、
情報だうもです
184 :
174:02/06/23 19:32 ID:eUQu9ipA
>さ氏
そのムービー見てみたいです
185 :
170:02/06/23 21:51 ID:OLGXA7VA
>さ氏
ん〜でもいきなりメッセンジャーはアレなんで…
大抵金曜はマクース行くんで行ったとき
さ氏見かけたら話しかけます。…イヂメナイデネ
186 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 23:56 ID:fVhTQtgk
身内で盛り上がっていようがお構いなく乱入
のぞき込まれても気にしない
会話は別にこちらからする気無し対戦のみで充分
が基本スタンスですが何か?
常連はウザいってのはどのゲーセンも同じってことで
終冬
188 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:31 ID:T0Ijpzbw
数年後、そういや鉄拳4なんてゲームがあったよなぁ
という話になっているのだろうかw
189 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 00:42 ID:k1BUBH1Q
>>188 確実にそうなる。
3やタッグは覚えてる人はいるだろうけど。
いつまでもこんなクソゲーやってはいけません。
>>172 鉄山ガードやレッグスィープカス当たり時とかに、しっかりLプラ入れられない事が
結構あったりしてまだまだだよ、と。てかMAXで見たのかな?
輪はそうだね、数少ない知り合いから少しずつ広がっていった感じかな。
俺の場合は、地元(小平)で知り合った人も結構多いけど。
>>174 俺vsゼクスはないな〜。
vsじゅんカズヤなら、とろうと思えばすぐとれるくさいけど。
>>175 そういや、MAX常連でもっとも古いのが雷神だったね。
まあ、STOの2ネタは間違ってる部分もあるけど、ある程度はあってるんじゃなくて?
>>さ
まあ、直接質問か、ファランの質問とかくらいにしかレスしてないけどね。
そういや、さから話掛けてきたんだよな〜
>>STO氏
SYO-KIさんは、「彼」も知ってるはずだよ(俺が思ってる人なら)、と。
個人的に、今まで見た中では1、2を争うファランだったよ。
10数戦対戦した事はあるけど、一応勝ち越したかな。
彼の周りにファラン使いがいないのがキツそうだったけど…。
191 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 01:35 ID:sgxh9hdM
けど鉄拳4ももうすぐ稼動一年だね。
ほとんどキャリバー2に変わりそう。
最近新宿とかでも
対戦相手少ないしなー。
192 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/24 01:43 ID:WM2ywCbc
個人的には耳を澄ませばの方が好きかな
>186
それが普通かと、、
気にしすぎだよね〜
>ミスター氏
やっぱ彼も知ってますた
なんか2ch嫌いとか
やっぱ勝ち越しですか
正直あのレベルになるとどっちが強いのか、
見てもわからんですよ
ファランは使う人とか相手のキャラによって、戦い方が全然違うから
何個ムービーみても楽しめますね
うまい人と対戦してえ。
サルくさいのはもう勘弁よ。
俺は連コされたとしても、対戦相手がいるだけでマシかなとか思っちゃうよ。
人がよすぎなのかな。
195 :
174:02/06/24 18:29 ID:ZTi1KSAM
>ミスター氏
そのムービーお願いしたいです
え?
149氏のカキコミ
って知り合いの輪を広げたいってはなしだったの?
197 :
TTTマンセー:02/06/24 18:38 ID:kmXat94k
準使いの方、居ませんか?
漏れは準使いなんですが、なんかお薦めのアドヴァイスがあったらと・・・・・・
後ろで人が待っているのに連コするヤツは最悪だね。
実際そういう奴しかいないけど。
199 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 23:15 ID:rDbQkdeY
見た目ドキュンのニーチャンとよくコンボット対戦するよ。
フェアな戦いですごく楽しかったり。
それに比べてオタクは・・・
>>199 ドキュン同士が意地になってコンボット対決してるの
見た事あるんだけど…。
あんたか!!
ザプレでしゃがぱん永久とか載ってたけど、ここでそこらへんが少しも触れられてないのがなんつーか鉄拳4の冷め具合を表してるな。
さっさと鉄拳5だせや!
203 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/06/25 03:47 ID:mDQQ9hfM
普通にボスチキンさんのとこに詳しく書いてあるよ。
つーか永久はあっても普通は使わないだろ
だからみんな追求しないんだよ
204 :
170:02/06/25 07:17 ID:/Ph8JMc2
しゃがパン永久無理無理。
205 :
204:02/06/25 07:19 ID:/Ph8JMc2
スマソ名前170とか誤植。
逝ってくる
206 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 08:32 ID:wX2TU0Jo
無限って1フレも猶予無しでしょ?
無理無理
207 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 08:39 ID:UPtZ.Yf.
>>202 まだ鉄拳4の攻略記事なんか載ってるのね。
本屋で見てみよっと。
208 :
昆布死改め104:02/06/25 15:03 ID:YHAejmYE
ザプレの攻略もだんだんアルカディア化してきたな・・・つまらんゾ!渋○党首がんばってくれ!!
>199
雑魚どうしで低レベルな試合してるだけだろ
ちょっとうまいやつに勝てないからってヲタ扱いすんなよ
そーゆーことは少しはうまくなってからいいなw
210 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 16:20 ID:UPtZ.Yf.
211 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 17:14 ID:wYeItv3U
卍党の本、もう延期しませんように、、、
213 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 19:36 ID:nlVC2.dk
>>204 あれでKOしてるヤシがいたら
個人的には神認定。
214 :
昆布死改め104:02/06/25 21:08 ID:YHAejmYE
>>212 卍党の本出る予定なの?当たり前かもしれんがPS2版用だよね?
卍派なので楽しみだ!
そういや鉄拳3やタッグに比べて
4の攻略本って少ないなー。
3なんかスゴイ種類出てるでしょうに。
217 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 23:20 ID:eyO/eLHw
>197
生アッパーはつかえるぞ”
218 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 23:33 ID:Xda7hyE6
>216
VF4がたくさん攻略本でてるだけにさびしい・・・
219 :
昆布死改め104:02/06/25 23:34 ID:YHAejmYE
>>215 なんて読むの?
イナミレ・・・マジで分からん。
お前ら!初期のスティーブの名前、覚えてますか?
221 :
末期死:02/06/25 23:48 ID:7wKsv6qw
>>220 ディーン・アーリッカー
ゴダイゴのメンバーにもスティーブ・フォックスが
222 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 23:49 ID:lKAuF//Y
鉄拳の有名サイトなり
ina.tekken.org/
吉光の技名に使われている「否(いな)」から
きたのだと思う。
224 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 00:00 ID:0v0A2bUg
タッグまでジャック系を主力で使ってた方、
4では誰使ってます?
クマで我慢してるとか?
(((((゚Д゚;)))))
お前ら!巌竜の好物、覚えてますか?
226 :
昆布死改め104:02/06/26 00:05 ID:kd1biJP.
>>222 >>223 あんがとー!
ザプレVol.282を引っ張り出して吉光の技表見て読めたよ(^^;
そんでココを見なさいって言う意味なのかな?・・・俺って読解力なさすぎ(W
逝った方がいいかな?
228 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 00:31 ID:owdr7OoM
キャリバー7月5日に決まったね。
その日になったら全国でいっせいに鉄拳4と入れ替えるんだろうね。
あと、ちょっとだから名残惜しい奴はやっておけ。
いるかわからないけど。
229 :
昆布死改め104:02/06/26 00:49 ID:kd1biJP.
>>227 もちろん!否に逝くよん。
でも今携帯からなんで近いうちに漫喫逝ってくるね。(W
う〜・・・対戦したいなぁ・・・
一人で家鉄中
キングの周回コンボってあるの?
231 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 01:12 ID:g0IL/QDQ
232 :
225:02/06/26 09:39 ID:daM13E2o
>>231 正解!!
ところで「否」といえば仲代達矢だね。
233 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 13:43 ID:g1w9wwdU
さ氏は偉いな
煽りとか言って優越感に浸る?が、実は寂しがり屋の構って消防はうざいが
234 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 17:07 ID:M9VEbImU
ファラン使いはイタイの多い
235 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 17:29 ID:FQrG1rO6
>>234 禿胴w
なぜ今まで気付かなかったのか!w
237 :
STO ◆V47/wSsE:02/06/26 17:58 ID:USni6VjQ
自分のことを棚に上げてる人って多いよね(藁
マードック使いは暑苦しいの多い
吉光使いは、ネクラ
キング使いは、プロレスラー
↑んな訳ないw
242 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 21:09 ID:3xch6XxU
仁使いは、厨房かカッコイイかのどっちか
243 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 22:31 ID:Xk6riFz6
イタイファラン・・誰だ!?ww
またくだらねぇネタで盛り上がってるなぁ
246 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 23:31 ID:MJrnZT.w
>>245 とりあえずIDが823だからこのスレの823ゲットしれ
247 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 23:35 ID:KMA.tW6s
ポールの元ネタはポルナレフ?
>237
そうだね(笑
249 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 23:39 ID:MJrnZT.w
平八の元ネタは江田島平八?
251 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 00:00 ID:J3HbPw/2
252 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 00:06 ID:cg2numJg
>>251 三島平八の方が毛が多いけどね。
サイドの。
253 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 00:22 ID:UXNeWn.M
>>232 好物がブリ大根てのはスト2のE・本田だと思われ。
254 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 00:32 ID:cg2numJg
>>253 いや、エドモンドの好物はわからんが
巌竜は確かにブリ大根。
エドモンド=巌竜
TRC休止だってね…あー寂しい
で、おまいらの一番見ごたえがあったと思うムビを挙げてみれ(TRC以外でも
漏れは、垂乳シャオVSはいきんぐ、かな
見ていて油汗かいたyp
ムービーかこまめに見て無かったなぁ
257 :
(´∀`):02/06/27 01:23 ID:Npkq50Ik
>>253 江戸モンドはティラミスじゃなかったっけ?
258 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 02:01 ID:X8gIwy..
三島平八は藤堂も入ってます
259 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 02:31 ID:7mipOIYc
あ〜ねむ。
ファランってリーみたいな壁使った空コンできるね。
ライジングブレード〜前ダッシュ〜振り向きシャガパン〜ダッシュ(しゃがみキャンセル)
〜ワンツー〜・・・・
ってやって、壁に垂直に当てれば、受身できないから大ダメージのヨカソ。
でも、十連は四発が限度っぽい。
260 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 14:53 ID:t79c7bSA
>>255 俺キング使いなんだけど、キングの対戦動画って他にある?
いつまで経ってもジャストフレーム技ができない。。。
努力でなんとかなると思って頑張ってきたけど。。。
ずーっと中級者どまりだ。。。
263 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 23:56 ID:rdSFZOhk
ジャスト技出ないなら出ないなりの戦略・連携を考えれば?
>>262 鉄拳凄い好きですから続けますけどね。やっぱり強くなりたいじゃないですか
>>263 うん。そうしてるけどね。やっぱリー使ってるから出来ないと苦しい。
うむ、練習しよう、もうちょっと。
>>260 キングのムビ、覚えてる限りではTRCにて水キングのが数本
あとどこかは忘れたが、武藤とかいう人のムビくらい。
多分もう無いだろうけど。
外国産のムビにもけっこうあったが、あまり見るべきところは無かったな。
266 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:35 ID:m5xeWaW.
ねむ〜
8フレと10フレの違いは大きいね
267 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:50 ID:4ZXvY9ms
キングは9フレだがどうなのだろう
人生って何だろう
そういや鉄拳3時代、キングのトップだったストッキング氏は引退してしまったのか?
>>269 今はなき北海道の札幌アミュージアムっつーゲセンで4の大会やってくれてたよ。
その時は魔毒とキング使ってたな。
相変わらずのストッキングバスターがカコ(・∀・)イイ!!
海外の対戦ムビのレベルの低さに萎え
>>264 ジャストを極めたいなら、
出来る人のを見て、タイミングを掴む。
キャラのモーションを見ながら、ジャストタイミングの前後2フレームぐらいに
目星をつける。後はえぐりこむように打つべし。
ちょっとでも出るようになったら、モーション見ながら微調整。
力むな はやるな ためらうな
273 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 11:55 ID:V7wplq9E
バチャエボの柔道キャラ、試合中にフードが脱げるらしいですね
すごい斬新な発想だと思いますね
誰か強い吉光のムービー見せて。
アケ板に投票したから教えてよ。
277 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 18:09 ID:JJGBWeZQ
>>273 マジかよ!?
俺もバーチャやろうかな(藁
278 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 18:54 ID:zEkFzYow
>>273 羅刹門が飛んでこないことを祈るのみ!!
オレも母親が2人いて、外国人です
280 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 23:17 ID:1rnediyA
キャリ2の吉光見てギャラリー爆笑してた。
隼とか卍あぐらからの派生など鉄拳4ライク
デザインがシリーズ最凶といって過言ではない。
タイムリリースなので我慢。
282 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 23:54 ID:8kFCdosc
>280
それは初代鉄拳の吉光も含めてなのか???
283 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 00:34 ID:Q0vqdMCk
へきれき&龍砲完璧でステ装備のポウルに勝てん。
ファランで今んとこ、なすすべ無しなんだけどみんなはどう?(花使いの人)
nae
平八で観音砕きカウンターヒットした時の痛いコンボ教えて、オマイラ
286 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 00:59 ID:1e5gcG0I
奈落×2〜雷神〜瓦×2
でアカンの?
>286
奈落の前には何も挟まないで?
漏れLPはさんでから。
そのほうが安定するから
>>283 そうですね…ボトルカットとか横移動からボトルカットとか、
あとたまにボトルカットとか出してみたらいいんじゃないですか?
290 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 04:17 ID:t29hIfIs
289さんの言うとおり。さらにボトルカットなんかを組み合わせればイイ感じ。
ボトルカットよりも、ボトルカットのほうが効果的だろ
292 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 05:58 ID:w6Qvts8o
アケ板半年ぶりに来たけど、まだここ生きてたんだね
常連のヤツらよくここまで繋げたよ
この調子であと2年くらい続けてくれ
2年後にまた見にくるからよ
293 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 10:38 ID:oWxVg0OM
もはや宗教的
294 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 12:59 ID:1e5gcG0I
>>287安定したいならはさむ。最大ダメージならはさまない
ポールのステップなんてあるの?
崩ステはキャンセルできんけど。。
アルカディア8月号161ページ左上隅のイラスト萌え
梅田モンテ掲示板が見れなくなった
なぜだろう。心配だ
>295
浮草と崩ステでしょ?
共にキャンセルできるけども。
なんか勘違いしてる?俺。。。
崩ステはキャンセルできないよ。
ステステ=連続浮草でよろしいのか。
ハーフの崩ステはキャンセル可
302 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 21:35 ID:9/aqqloI
ポンステは横移動等でキャンセルできる
ポンステでのキャンセルはできないだけ
303 :
昆布死改め104:02/06/29 22:58 ID:0iEtXN9.
本捨てじたいはキャンセルできないよ。横井道からの5、3(例1P側)で捨てキャンだからハーフ本捨てからのキャンセルなんじゃないのかな?違う??
305 :
昆布死改め104:02/06/29 23:08 ID:0iEtXN9.
余談ですけど、ブラ、平、キン、ニナ、もポー同様、捨てキャンできるよ。
知らない人のために。
306 :
昆布死改め104:02/06/29 23:42 ID:0iEtXN9.
>>305のキンは間違いでした。スマソ
風神ステップからの横井道キャンセルで、ポーのステップと、似た感じになるだけだす。
>>306 キングはステキャンもステステもステ横も可能
308 :
昆布死改め104:02/06/30 03:16 ID:9FNZRfJ2
>>307 俺の説明が悪かったみたいだね。捨てキャンして横井道・・・アレ?
訳わからなくかってきた(ワラ
捨て捨てが出来るのは知ってるが、かなりムズイ!って言うか俺には、できん。アキラメタヨ ヘイハチ カズヤ トハ チガウモンネ
なんかややこしいよね。。。
たすか、、、
ポールは横移動をしてからなら、崩ステと浮草共に横移動でキャンセルが可能。
横移動〜崩ステ〜横移動〜浮草〜ってな感じ。
ブライアンも横移動をしてからなら前後スウェーが横移動でキャンセルが可能。
ニーナは横移動をしてからうしろへのスウェーのみ、横移動でキャンセルが可能。
カズヤと平八、キングは前作と同様。
だと思う。
仁とファランはつかわんので、わかりまへん。
違ったら修正たのんます。。。
>>303>>308 文章の意味が良く分からないよぅ〜。(T-T)
とりあえず、キャラの話は置いといて
ステキャンとステ横は意味が違うから分けた方がいいと思うよ。
意味は似てるかもしれんけど、一応分けた方がいいかと。
ステキャンにはレバー後ろキャンセルもあるわけだし。
ブライアンのムービーって知りませんか?
できれば日本のヤツがいいんだが。
あ、対戦してるヤツでひとつ。
312 :
昆布死改め104:02/06/30 08:15 ID:9FNZRfJ2
>>310 ご指摘ありがとう(ワラ
自分の説明のヘタクソさにゲンナリしています。
ステステ、ステキャン、ステ横、自分の中では、区別できてるよー!
本当にうまく説明出来なくてスマソ
313 :
昆布死改め104:02/06/30 08:26 ID:9FNZRfJ2
>>305 >余談ですけど・・・ステキャンできるよ。←この説明が間違ってんだな。
ステキャンじゃなくてステ横だな(ワラ
自分で書いてて恥ずかしい
平八の多聞殺2発目がカウンターヒットした場合、
得られる効果は羅生門カウンターヒット時と一緒ですか?
>309の付け加え?
仁のステ横は一度横移動したあとに6N23N8の連続で可。
ファランは最初に横移動しなくても6N23N8の連続で可。
キングもステ横はファランと一緒と。
まちがってたらゴメンね。
315 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 10:58 ID:j1fAQ/QE
>>314 同じじゃないっすか?無双は地上ヒットするっしょ
317 :
:02/06/30 13:01 ID:.MBulPrM
ステブvsポールのムビ見たことないから見たひ
強いポールがステブとどうやって戦ってるのか知りたひ
318 :
314:02/06/30 13:07 ID:mzchVZa6
平八で最風〜青雷のコンボは最風じゃなきゃだめなの?
たまに青雷がスカるんだけど。
赤雷もたまにはいったりするんだけど
>315.316
レスありがとね。
自分でやってみて無理っぽかったから聞いてみたけどはいんないのね。
319 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 21:53 ID:qoEh8Ftc
クソファラン使いめ!
まぁ落ち着け
あと22日か
322 :
:02/07/01 21:27 ID:aIqACoQQ
ジュリアってアルカディアで何であんな下のランクだったの?
弱いと思えないんだけど・・・・・・・
対策きぼん
リスクある2択
ダメージ不足
324 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 22:21 ID:fn1dzcCU
マドクたんでさ〜
生RK出してカウンター取ったあと遠い間合いだったらどうする?
ヒールが遅くて入らないぐらいの間合い
パワーナックル。ガードでも相手しゃがませるので
中段キャッチ置くなり投げなりすれ。
お前らまだこんなクソゲーやってんのか?
意地張ってないでバーチャに移れって!!
>>322 横移動中心で戦えば結構余裕だと思うけど。。。
いや、俺が強いジュリア使いとしたことないだけかも知らんけど。
ヒールとサルコンって、どっちがリーチながいっけ?
329 :
sage:02/07/02 01:11 ID:B1h4JdFo
>324
サルコンが大安定。
ハンマーナックルも当たるけどサルコンよりダメージ低いし起き攻めしにくい。
330 :
さ:02/07/02 03:36 ID:nIiMVV1k
今オナニーしてます
331 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 04:46 ID:P7zueHpM
きんぐさんにさけはやてをしゃがみなげでぶっこぬかれました
しかもぱわあぼむじゃないほう
332 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 08:30 ID:UfQL92e2
>>325 それは起き上がりに重ねろってこと?
>>329 ありがとう
サルコンはいりそうな雰囲気かなとか思ってたけど
やっぱ入るんだ〜
カウンターヒットを見てから
サルコンとヒールのどっち出すか距離確認ってできる?
333 :
329:02/07/02 13:28 ID:7PmA0HJg
≫332
多分無理。
カウンターから距離確認は俺も以前はできると思ってた。
ただのカン違いでした。
とりあえずRKの後は決め打ちでサルコンがいいと思う。
で、バーチャやって得るものは?
カウンターサイクロンキック>クラ〜ヘルスタッブ>LP>アリゲーター
なんかはいりますた 66ダメージ
LPをRPに変えるとか、LP2発にするとかは下手で不可能でした。
だれか、よろしく
336 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 17:30 ID:Qf18w1f.
>>334 なんでもない間合いでしゃがパンがでるようになる。
久々に鉄拳2をつけたら
1位の吉光の使用回数が2000越えてた・・
338 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 19:59 ID:EEXSkoEg
ステブとファランでロウの捌きが効かない技ってある?
スティーブのガード不能技はだめ。
捌き、フェイク、チャージ〜チャージ2、どれもダメ。
今回捌けない技が多いような気もするなぁ。
3から捌きやフェイクをやりまくって悦にはいってただけに、、、悲ひい。
341 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/03 00:55 ID:Z3/JMsQg
>338
フリッカージャブも捌けないぜよ
342 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/03 01:08 ID:hzkqDra2
>338
ステブの左アッパーとかチョピーングライトは受け流せなかった気がする、、
捌けるかは知らん
ファランはスピンキックとかがタッグでは返し技とかで取れなかったんだけど4では取れるねぇ、、
>>335 お、それがいけるなら
サイクロンカウンター→左移動→ヘルスタ→RPショルダで
受身確定狙えネェ?ゲセンで調べよっと
おまいら、こんなクソゲーまだやってんのか?
早くTTに戻れって。
昨日は一日蒸し暑くて、部屋で一人マタ〜リゼクス
今日はゲーセンに行くさ
348 :
347:02/07/03 06:13 ID:8Cxt9L7M
ヤパーリあの娘と家庭内ゼクス?
∬⌒⌒⌒\
,lllllll \
.llllllll 彡 ミ
.llllll| (o) (o)
.llllll! ω / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリlll ∴∵3 < お前らまだこんな糞ゲーにしがみついてんのか?
,r‐''''^¨^⌒πσー-ヽ了 \_________________
,ノ`, \
ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
\,,,,/人\__ノ /
( ) (__) ( )
《 l (___) 《 ̄ ̄》
《__(____) 《____》
( ) (__) ( )
《 l (___) 《 ̄ ̄》
《__(____) 《____》
>332
>カウンターヒットを見てからサルコンとヒールのどっち出すか距離確認ってできる?
カウンターヒットする前に距離確認しとけ
慣れればヒール当たる距離がわかってくる
352 :
:02/07/03 11:12 ID:H0NbOTCQ
マードックは5では消えてるだろう。
353 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 14:27 ID:K.Lgw926
トップの価値=ゲームの価値だよね
ゲームがよければ神だけど
クソゲーならほんとただのゴミ
4になってゴミになったんだからもういいよ
名前だしてるやつさむい STOとかはいいけど
トップってことでここで名前だしてるやつって・・・だよね
354 :
MAX:02/07/03 14:57 ID:NAhGXI96
347=353=STR
日記に嘘ばかり書かないでくれ。
355 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 15:13 ID:LPObneVM
何?STRと某トップはケンカでもしてんの?
356 :
MAX:02/07/03 15:14 ID:NAhGXI96
STR氏のいう事のほとんどは嘘らしい・・・が
あの日記?
>>353 某ネットゲーに比べれば鉄拳もバーチャもプレイ人口少なくてゴミだけどな
>>357 ネットゲーとプレイ人口比べるオマエモナー。
359 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 18:04 ID:HGFowK8E
俺もアルカディアの評定で疑問な点があるんだけど・・・
まず ポールが7位って・・・?確かに横に弱いとかあるけど壁際の爆発力を
考えるととても7位とは思えない・・と考えてみる今日この頃。
あとロウが10位(だっけ?)も疑問。
それとファランって結構使う人いるけど、ぶっちゃけ強いの?と聞いてみる
>トップの価値=ゲームの価値だよね
ワラタ
>>359 ポールは強い面と弱い面がはっきりしてるからなー。
ダイヤグラム評価である以上やっぱ明確な弱点があるとツライと思うし。
他の上位階層のキャラはポールにくらべると戦術的な穴が少ないから
上位なんでしょ。
363 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:53 ID:NvBydC0s
>>333 見てからは無理か〜
ってか勘違いでしたにワラタ
>>351 カウンターヒットする前に距離を確認するんだ
やってみるよ
ありがとう
.llllll| (o) (o)
.llllll! ω / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリlll ∴∵3 < お前らまだこんな糞ゲーにしがみついてんのか?
,r‐''''^¨^⌒πσー-ヽ了 \_________________
,ノ`, \
ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
\,,,,/人\__ノ /
( ) (__) ( )
《 l (___) 《 ̄ ̄》
《__(____) 《____》
365 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 00:00 ID:qIwm24Ww
ポールなんて七位が妥当だろ
爆発すれば勝ちだし、狙えるとこもいっぱいあるけど、
それ以上に上位が強い気がする
366 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 01:02 ID:lqspnT6w
ひとりを除けばあんまりキャラ差がなくていいゲームだよ
ミスターさんも言ってるけど誰使っててもがんばれば勝てるようになるし
鉄拳=スルメはほんと名言
噛めば噛むほど味が出てくる
だけど「鉄拳4=するめ」とは思わないな。個人的な意見だけどさ。
368 :
た○し:02/07/04 01:19 ID:SAU3rUjU
ポールはワンツーとテツザンコウの二択だけでいいです。
マジ最強です。
そんなポールに6連敗。
ううう。
369 :
:02/07/04 01:23 ID:Q8NNz1iE
ポールは常にリスク伴うしねー。
接近戦も中・遠距離も結構中途半端。
壁際は強いけど・・・・・・・
ステップインに反応して暴れる相手とかはかなり辛いと思う。
370 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 02:33 ID:akzXTrfg
キャラ差しかねーよ
371 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 03:02 ID:bVA50TfY
>>誰使ってても頑張れば勝てるようになる
かなり藁タ
キャラ差があんまり無いのって3くらい?
3も仁とか終わってる強さだったけどな・・・
ポールとクマのキャラ差を説明しる
374 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 14:22 ID:qIwm24Ww
一発のダメージの違い
クマでも周回コンボ出来るの?
377 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 18:40 ID:A5xzKxLM
TAG引っぱりだしてやってみたら、やっぱおもろい。
無意識に羅刹をホールドしてしまう漏れがいた。
378 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 19:19 ID:Qy.TEXfM
ポールはおならしないよ
371は脳がヤコッてる
380 :
:02/07/04 20:40 ID:Q8NNz1iE
>>373 実戦じゃ霹靂がまずクリーンヒットしない
クマでポールに勝てるの?
384 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 23:37 ID:U.j311.w
>>372 今度のバーチャは鉄拳っぽいらしいぞ。
このスレの住人もバーチャに乗り換えとけ。
385 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 23:39 ID:AABkqMXg
今年はキャリバー2に一票
.llllll| (o) (o)
.llllll! ω / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリlll ∴∵3 < お前らウンコについて語り合ってんのか?
,r‐''''^¨^⌒πσー-ヽ了 \_________________
,ノ`, \
ノ/ ヽ
ι.} λ )
ヽ(,. ノ! r'
( l .,/
ノ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,丿へ
ノ ,)
( ∵ ∧∵ /,,丿
\,,,,/人\__ノ /
( ) (__) ( )
《 l (___) 《 ̄ ̄》
《__(____) 《____》
387 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:04 ID:oG8oPlF2
388 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:35 ID:tzGHYTIo
このまえヘルファイアガードしたんだが
これってガイシュツ?めちゃビビったんだけど
389 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/05 00:47 ID:heXyiTT.
>371
仁よりロウとかの平八のがきつくなかった?
3の時は風神上段だったからまだ良かった
390 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 01:18 ID:HKlIbzu6
>>388 がいしゅつだと思う。条件は知らんけど。
くらったとしても、ガード入力しておくとダメージ減らせるらしい。
>>388 先っぽだけならOKだそうです。
奥まで刺さるのはダメだそうです。
ちなみにガイシュツ。でも、気にすんな。
鉄拳4は全然人気が無いね(ワラ
>>381 人による、としか言えない
平均でみると9:1だと思うけどね(適当なんで、議論いらない
∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,;゚Д゚ノ,っ━~ < テケーンをバカにするヤシは逝ってよし!
_と~,,, .T ~,,ノ_. ∀ .\_______________
.ミ,,,/~), | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
ヽ l l i ,レ' /
゙i ヽ ,! ヽ. .::;::.. ノ /
ヽ ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ /
i i゙'"´ -‐r- / /゙i
! ト _/ / .!
i! i r‐',~ ノ ヽ
ハ. l づ ./ )
/ ヽ. i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ ヽ
/ i i `゙<)f;く_~ \
/ ヽ. ヽ、 _//i:!ー\ ヽ
./ \ \../,;j:iZ:ヲ'/\ \
i /:ヽ t:、)〃Z:ヲ'/ ヽ ヽ
ヽ ,r< >/〃Z:ヲ/ \. i
\ .i //〃Z:ヲ/ ヽ. i
ヽ ! [jr==='i_ji \ ,!
\ ( ( ./
ノ ) ヽ /
/ ,r'" ゙! i
(iiir ノ l ヽ
^~ i、 、、)
ト_j.jj/
396 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 06:41 ID:15lsRsDY
397 :
:02/07/05 08:02 ID:WyUvydsg
>>371 3の時は結構バランス取れてたね。
まあ4と3は同じくらいのバランスと見ていいかと。
といっても、今のスタイルで3をやったらどうなるのかにもよるけど。
>>359 ファランは、相対的にみたら下の方になるかもしれないけど、
キャラ自体を見れば全然戦えるかな。まだ伸びる要素あるし。
ファランカコイイ
400 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 18:24 ID:SVO8u1UY
母さんやりました、400ゲトーヽ(゚∀゚)ノイヤホーイ
ボスチキソは ど う し た んですか
402 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 20:21 ID:Tvvvcmrs
最ライジングのコツ キボン
403 :
大阪:02/07/05 21:26 ID:Vx7TWwOU
6 n 3RK
6をほんの一瞬だけ入力。
ほんと一瞬。
んです素早く3RK。
RKを気持ち早めに、強く押す感じ。
とある友人曰く、先行入力を利用すると出しやすいらしい。
LPとか適当に出して、そん後に青ライジンや青雷神。
404 :
fwbc5FQM:02/07/05 21:29 ID:oyiAZ.JU
テケーンはイイ!俺は認める!!
妹にやらせても、ハマッてたしなー。
405 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:03 ID:9rsEMPAw
で、ボスチキン氏は何に対して爆ギレしてるのですか?
鉄拳4は全然人気が無いね(ワラ
407 :
:02/07/05 23:38 ID:WyUvydsg
408 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:55 ID:89X3IrtM
>>398 今のスタイルで3やったら仁とオーガ最強かと
ファランは昔の方が絶対強かった
思えばこのシリーズってバランス滅茶苦茶だよな
409 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 00:04 ID:QPDkpqhs
410 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 00:04 ID:oXNsjwxs
ッボ ス チ キ ソ !
411 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 00:12 ID:oXNsjwxs
で、テニプリ様ってだれ?
412 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 00:19 ID:HSDy1NoM
ていうか、フラミンゴより普通の横移動の方が性能いいのどうにかしる!>ナミコ
413 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 01:18 ID:HSDy1NoM
リーの羅刹弐回避ネタを提出するのはどこが適当ですか?
414 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 02:47 ID:iRQqmqZM
ボスチキン顔でかすぎ
モアイみたい(笑
ザプレに載ってた仁の9両P投げダメージUPって役に立つか?
まあ俺はあの声が気に入ったけど
416 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/06 03:14 ID:dmQj/sHg
チェスト
で、ボスチキソどしたん?
>415
やり方教えてキボンヌ
419 :
ボスチキソ:02/07/06 03:27 ID:iRQqmqZM
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
420 :
ポスチキソ:02/07/06 03:28 ID:iRQqmqZM
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < お前ら馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
421 :
ポスチキソ:02/07/06 03:30 ID:iRQqmqZM
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < って言うか、夏だぞ馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
422 :
ポスチキソ:02/07/06 03:31 ID:iRQqmqZM
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < チンぽかゆいぞ馬鹿!
\| \_/ / \____
\____/
423 :
ポスチキソ:02/07/06 03:33 ID:iRQqmqZM
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < これでいいのだ
\| \_/ / \____
\____/
424 :
ボスチキソ:02/07/06 03:33 ID:iRQqmqZM
. /~ヽ /~~ヽ
. | |i _∧ゝ ノ
.. ノ ノ:´Д`) / アアアアアアアアアアアアアアア〜〜
. ( ノ ソ
.. ヽ ヽ
. \ \
. \ \
_ / つ .\ _
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
425 :
ポスチキソ:02/07/06 03:34 ID:iRQqmqZM
___
/ \
/ ∧ ∧ \
\ ー ノ
\_ _/
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < これでいいのだ
\| \_/ / \____
\____/
426 :
ポスチキソ:02/07/06 03:36 ID:iRQqmqZM
/___\ ________________
/__必●勝\ /
| ・ ・ ̄ | < >>アルカディア プ
| )●( | \________________
\ ー ノ
\____/
427 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 03:36 ID:nweGJlUI
テニプリ樣(゚∀゚)ワショーイ
428 :
ポスチキソ:02/07/06 03:37 ID:iRQqmqZM
。。。 。
NVN
/ ̄ ̄ ̄\
/ ∧ ∧ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| = = | < 早稲田男児の約7割は包茎である(自分含む)
| )●( | \________
\ 巴 ノ
\____/
%%%%%%%
429 :
ボスチキソ:02/07/06 03:38 ID:iRQqmqZM
∧ ∧__ コノスレ違イ野郎ガッ!
/(*゚д゚)つ/\
/| ̄∪ ̄ ̄|\/
| ぼす |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧__ ナンツッタリステ
/(*゚д゚)/)/\
/| ̄ ̄ ̄ ̄|\/
| ぼす |/
 ̄ ̄ ̄ ̄
430 :
ポスチキソ:02/07/06 03:39 ID:iRQqmqZM
~ヽ /~~ヽ
. | |i _∧ゝ ノ
.. ノ ノ:´Д`) / 舐めてぇん
. ( ノ ソ
.. ヽ ヽ
. \ \
. \ \
_ / つ .\ _
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄
431 :
ポスチキソ:02/07/06 03:40 ID:iRQqmqZM
我チキン也
432 :
ボスチキソ:02/07/06 03:40 ID:iRQqmqZM
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
ミ /彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
..ミ、|ミ //彡 き っ と 叶 う よ 。 願 い ご と 。
ミ.|.ミ/ ./.| :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
.|//|. [] ∧v∧ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
/. [] (〃゚ー゚) :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
┬┬┬┬┬-O∞O‐┬┬
‐┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼
┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼
433 :
ボスチキソ:02/07/06 03:43 ID:iRQqmqZM
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
434 :
ポスチキソ:02/07/06 03:48 ID:iRQqmqZM
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
,-',⌒~^~⌒}⊃
`^| -‐ー-|'
|ー―--|
| |
| |
〉 {,
| │ /  ̄ ̄ ̄`\
| | / ヽ、
| │ / ヽ
| | │ 。。 ι │ ____
| │ | 、、 。。 ι │ / \
| ハ,│ ,\、 。。 ,, | / く \
〉 ヽ l/}'ヽ| | ヽ、lll _, ==〒' /,^l / ら |
〈_|__/}~` | ヽ __ ’ ’ ___/ /リノ / え |
' vVゞ ~ |'' ,.---―、 '' /ー' < ! /
| lヽ、l二二二} / \ /
Λ| λ `ー――┬ ' へ _ _ \____/
ヽヽ ヽヽ\ / ノ ノ  ̄λ
ヽ ! 、` \/ ,_{ ヽ,
| l {/ |
〈 ヽ ! / /
ヽ l , --、 //
程よく荒れてまんな
∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,;゚Д゚ノ,っ━~ < 落ち着け、ポスチキソ!
_と~,,, .T ~,,ノ_. ∀ .\_______________
.ミ,,,/~), | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
ヽ(´ー`)ノポスチキソ、暴走警報発令中
∧∧
(,,=゚ω゚)
〜(__ノ
439 :
ポスチキソ:02/07/06 06:07 ID:iRQqmqZM
ボスチキンのページ真っ黒になってる・・・
440 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 07:24 ID:WaBdHUBU
さっき母親に金もらったとき、
財布にバーチャのカード入ってたような気がする
なんで??????
たくさん買い物するとVF.NETでアイテムが貰えるから
442 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 08:45 ID:zMCYthhE
>>417 9両Pのあと7両K。ダメージが2上がり、ボイスが「ちぇ〜すとぉ!」に。
今週のザプレはネタ満載だったよ(使えるかは別として)
443 :
ボスチキン:02/07/06 09:41 ID:w61TtjJs
HP見てくれてた人はありがとね。
鉄拳4はそれほどバランス悪くないと思うよ。
効率の差はあるにしても、読みで補える範囲だと思う。
>440
若い男と一緒にバーチャでもやってんじゃないの?
まー新しいタイプの不倫なのかもしれないw
>>443 悪くないと言っても、バランスがいいとも言えない。
むしろ悪い。
446 :
>445:02/07/06 10:36 ID:tqGmO6Ng
ちょっと待ってよ。このバランスを「悪い」って云うなら何が「イイ!」に該当するの?
バランスは数ある格ゲーの中でもだいぶ上だと思うけど。
447 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 10:48 ID:oXNsjwxs
>>443もし本人なら、閉鎖しないで欲しい。小ネタがけっこう楽しみなんで。
ちなみに、俺はバランス悪くないと思う。
でも、本キャラで負けた相手に、仁で勝てちゃったりして萎える・・・・
448 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 11:09 ID:22ixKaeQ
>>447 それはテメーが弱いから。本キャラが使えてないだけ。
まぁ冗談抜きのマジレスするけど、
今の4のバランスが好きな人はそれでいいと思う。
ただし、このバランスで次作を作っても多分売れないと思う。
異論はあるか?
それだけ。
>バランスは数ある格ゲーの中でもだいぶ上だと思うけど。
ホントにそうなら、インカムは格段に上がったはず。
450 :
449:02/07/06 11:27 ID:89wg0rfQ
だからと言って、今のバランスが好きだという人の存在までは否定しない。
好きな人は楽しめばいいと思ってるから。
なんか最近のトリップつけてないコテハンは偽者も多そうだね。
451 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 11:44 ID:0MvFoppk
まーキャラ差がいーか悪いかわかんないけど、
俺は4好きだよ。
まーはっきり言うと地元で鉄拳やるやつあんまいないから
キャラ差云々の問題じゃないんだよね。(淋
キャラ差というよりも
一キャラ内の技差の問題かな。
俺も対戦したいけど、地元にはやってる人少なくて。とほほ。
結局、遠征でもしないと相手がいないのが。
>442
ダメージちょっと上がって声がでんだね。
でもそれ知ってる人じゃないと微妙じゃない?
なんか気付かれそうになくて、やるほうも微妙だねw
>451
>地元で鉄拳やるやつあんまいないから
>キャラ差云々の問題じゃないんだよね。
同意。
まぁCPU相手でも楽しいので。自己満プレイなんで。
名無しじゃ何言われても平気だからやめた方がいいですよ。煽るなら某軍とかで(笑)
>447さん
閉鎖はしませんよ〜これからも続けていきます。
ちょっと頭に来る事あったんでHPで愚痴ってしまいました(汗)
見て不快になった人いたらすいません。今日中にはHP元通りにします、新ネタ期待してて下さいね〜。
>名無しじゃ何言われても平気だからやめた方がいいですよ。
みんなコテハンになれという事ですか?
ちょっと文章の意味が分からず
457 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/06 16:36 ID:Fe.eBOsc
まあ大体の傾向を見るに、バランス悪いっていってる人=初心者
バランスいいって言ってる人=上級者な感じかな
上級者じゃないと楽しめないのが今回の問題かもね
あとバランス悪いって人はタッグのバランスとか分かっていってるのかな
バランスのよさと面白さは別物だよ
適度なバランスの悪さは必要だし、どう崩すかがセンスでしょ
まあ仁が強すぎと思うなら死ぬほど鍛えてから、マックスとか行ってみるこった
>>457 上級者の中にもバランス悪いって言ってる人はいるけど・・。
一応プレイはしてるけどもー。
>あとバランス悪いって人はタッグのバランスとか分かっていってるのかな
>バランスのよさと面白さは別物だよ
面白いバランスと面白さに欠けるバランスってのもあると思うな。
そのバランスの悪さを崩す楽しさは俺にもあるよ。
そしてバランスの悪さにも限界はあるだろう。バランスの悪さにもセンスは必要なんだろう。
相手との勝ち負けじゃないなー。勝てるか負けるかの問題でもない。
攻略は出来たとしても、その攻略にやりがいを見出せるかどうかってとこが分かれ道。
タッグの頃も、強い技とそうでない技に差があってバランス面上指摘される問題もあったけど、
4では、その差がより広くなった気がしている。
ここで言うのは、一つのキャラの中での、そのキャラの持つ数々の技間のバランスの事。
仁が強いとかキャラ差とかそういう問題じゃないので勘違いされぬよう。
またSTOが自分の価値観を押し付けてるよ
まぁ、STOがどうのこうのじゃなくて、俺はナムコに一言言いたかっただけだ。
このままでいいのか?と。俺はいいとは思いたくない。
でも、これは意見レベルの問題だ。押し付けじゃーない。
これを見て何かを感じられる人がいるかどうかだな。
STOが楽しんでるならそれでいいよ。
他にも楽しんでる人はいる。
俺は別に煽るはつもりねぇし、煽り厨に成り下がりたくもねぇ。
461 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/06 19:19 ID:eJlTAwaY
>458
俺が言ってる上級者ってのは日本全体レベルの話ね
自分のホームの上手い人ってレベルじゃなくて
まあほんとに上級者でタッグよりバランス悪いっていってる人がいるなら
名前教えて欲しいね
技自体の間に性能差はあるね
それは1からずっとで別に問題ない
今回4が外したのはバランスじゃないね
これは絶対間違いないと思うよ
バランスが悪いっていうなら、具体的にどの技がどう悪いか書かないとわかんないし
それが以前の作品と比べて明らかにおかしいものじゃないとね
俺はむしろ技同士のバランスがとれてしまって、安易な戦法が使えなくなったせいで
上級者向けになりすぎたのが問題だと思うね
ナムコも売上とか考えたら問題があるのはわかってるでしょ
打ち切りになるか、もっといいものを作ろうとするかは知らんけどね
ただ、ネットの弱い人の意見を安易に取り入れて欲しくないと思ってたら
それをやっちゃって失敗したってのはあるね
チキン論争の頃、「オマエらみたいのは、自分の下手さをどっかに転化したいだけ
なんだよ。BDが弱くなったら、どうせ強いキャラとか技に文句つけるだけだろ」
って書いたのがホントのことになったしね
462 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/06 19:20 ID:eJlTAwaY
俺が考える外した理由は上級者向けになりすぎたってのが一つ
爽快感を味わえるまでが大変
壁自体は成功だったと思う
面白いしね
ただ、弱い人が前以上に一方的にやられるようになったね
これはある程度しょうがないけど
あとコンボが入りにくくなった
これはやってるほうもやられてる方もつまらないんで、誰も得しない
完全なミス
BDの弱体化
壁によって下がりすぎが不利になった上、こんな事までしたらアレだね
ステの技術を磨けば縦横無尽に気持ちよく動けるのが鉄拳の魅力だったのに
下がりにくくなったことで、ステステなんかもあんま使う場所がなくなってつまらんし、
接近戦の強要になったんで、遠距離戦のタイミングの駆け引きができなくなったし、なんか窮屈
初心者救済のシステムってナムコが認めてたのに、それをなくしたら、初心者がいなくなるのは当然
発売日
なんでバーチャとぶつけんだよ
鉄拳しかなければ、少々敷居が高くてもがんばれるけど、バーチャが初心者にも楽しめるんなら
ライトなプレーヤーは流れてっちゃうね
しかもそのためにマードックとかを良く練れなかったのがわかる
これは開発の人のせいじゃないらしいけどさ
しかもキャラ出揃わない9月に大会って、、
みんな操作に慣れてないから、トップもあっさり負けたりしたし、
夏休みに金使わそうって思惑が見え見え
プレーヤーの事を考えてない
463 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/06 19:20 ID:eJlTAwaY
動き
なんかぬめっこい
バーチャみたくなった
最近タッグのムービーみて、動きがすっきりしててよかった
キャラデザイン
まあこれは賛否あるだろうけど、タッグの仁、ファラン、リー、カズヤとかは
個人的に凄くカッコよかったと思う
服のデザインも今回は微妙
格ゲー自体の衰退
まあこれはしょうがないね
バーチャはこれを補うための要素として、カードを開発して、上手く金を搾り取った
まあ、俺が思う4のまずい点はこのくらい
もっとも悪いところ直したら面白くなるわけじゃないけどね
タッグの欠点だってこのくらい上げれるしね
結局全体を把握して面白いものが作れるかは、作る人のセンス次第だと思うんで、
まあプライドとポリシーもって、いいものを作って欲しいね
464 :
ボスチキン:02/07/06 20:26 ID:TJ5rqp/U
443のIDがw61TtjJsってのは本当に俺だよ。
一見本物っぽくみえる455だけど俺は(汗)なんて使わないよw
458の「面白いバランスと面白さに欠けるバランスってのもあると思うな。」
って意見はその通りだと思う。
以下、個人的意見。
技の性能差とかだけ考えたら3やTAGよりはバランスが取れてる。
ただ4はプレイヤーの介在する部分が少ない。
誰が使ってもキャラ毎にほぼ同じ戦法が蔓延してる。
前から言われている通り、動きやコンボの自由度も少ない。
つまり3やTAGであったような革新的な戦法の変化も期待が持てない。
対戦における勝敗もスカし確認やヒット確認の精度が決してることが多い。
要は作業的なプレイにならざるを得ない。
対処法の知識が無い人にはハメに近い連携も多い。
負けた方は本当に面白くないと思う人も多いだろうし、勝っても面白くないと思う人もいると思う。
今鉄拳に必要なのは3の頃の魅せプレイみたいな風潮かもしれないと思う。
そこから一番遠くにいるっぽい俺の書くことじゃないかもしれないけどね。
>>461 意見は全部読ませてもらた。
んで二つだけ。
>自分のホームの上手い人ってレベルじゃなくて
>まあほんとに上級者でタッグよりバランス悪いっていってる人がいるなら
>名前教えて欲しいね
あれは、日本のって意味。
でも名前は出せないよ。水面下で言ってることだし、プライバシーの問題もあるので。
わりいけど。
付け加えるとして、
キャラが持ってる技間のバランスについては減り具合バランスが取れてないって事をまっ先に感じた。
減り加減の問題として、
同一キャラ内で、やたら減らないとか、やたら減るとか。その差がタッグより大きく感じる。
例えばだが、単純にストロングスタイルな技な人と、そうでない人との対戦の場合、
使用技の選び方で、ダメージの減り方に差が生じやすい。タッグではそこまで差は無かった。
なので結局、あの技に頼らないと減りで追いつけないという場面に遭遇しやすくなり、
対戦が単調になる。得に初心者がまっ先に陥りやすいかもしれんけど。
466 :
:02/07/06 20:49 ID:DqJ76Wm2
>>464 ボスチキンタン、なんかカコイイ!(;´Д`)ハァハァ ・・・・・・
秋葉は鉄拳お盛んですな〜
467 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:33 ID:pyM0eOfU
ナムコのレバーってなんでダメなんだろ。
取っ掛かりがないというか…
マックスはレバーがいいよね 流石に
難しいけど、ダメージを期待できるっていう連携やコンボが減った
>>464に全体的に同意
ただ俺にはTAGの三島使いも作業に見えるけどね
あと3の風潮を取り戻すのは不可能よ
もうそういう人とっくやめてるし、ほとんどいない
471 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 00:59 ID:x00cRZTM
ボスチキン 顔はでかいが 心は狭い
・・・字余り
∧_∧
( ・Д・ ) カモーン
(∩ ∩)
| .ハ .|
(__ノ .t__)
(・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ハッ!
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァ スンスンスンスーン
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェイェイェァ
(・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァイェァイェァイェァスーン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )イェァモンモン
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(´Д` )シケタシケタ
( ゚д゚)ヤ! (・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)イェーア!
(・∀・)スンスンスーン♪
(・∀・)イェーア! (´Д` )スンベスンベゾンスンスンバ
(・∀・)スンスンスーン♪
( ゚д゚)ブベラ!
(´Д` )スンスンスン
474 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 01:21 ID:RMOuEULE
>465
技同士のバランスの悪さは1からだと思う
タッグの仁は個人的に一番好きだけど、ステステからの風神とスカ風、
相手が固まったらステ追い突きと奈落の二択って感じでモロ作業だったし、
ハカ打ちとか二段ゲリなんか誰も使ってなかったっしょ
それでも面白かったのは爽快感があったからだと思う
仁のデザインとモーション、ガードされたときの効果とか、エフェクトとか
ありえない程美味しい判定の広さ強さとか、まあ気持ちよかった
でも同じ事をデビルでやると全然面白くないんだよね
いかにも作業って感じで
風神もガード硬直が妙に長くてやだったし、Wアッパーとか言う、
何の技術もいらなくてクソ強い技とかもアレだったし、、
4の仁はこれに近いと思う
確反風神はざっくりで気持ちいいけど、確反羅刹は爽快感ないし、やられる側は
げっそりだし、いいことないと思う
あと、デカにありえない程コンボが入るのも面白かった
トゥルーとかは、この弱点を攻撃力の高さで補ってたから、バランスは悪くなかったし、
守備力を高めるより、攻撃力を高める方向でいって欲しかった
下段弱いのもバランス的にはいんだけど、結果待ちが強くなったしね
韓ステとか山ステとかは、システムの穴をつくような技術だったけど、
そういうのが面白いんだよね
4は調整しすぎて、そういうエッジの部分が丸まっちゃって、
勝つためにはホントに真面目に練習する以外になくなっちゃったんだよね
その辺がどうかと
>>STO
君は何時もながら盲目で思い上がってますな
なんで君が日本全体のレベルを語れるのやら
遠征沢山してるのかな?
476 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 01:45 ID:RMOuEULE
>475
面白い生き物だな
おやすみ
おはようage厨
478 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:02 ID:hG1zvApQ
放置されてやがる・・・ダセエ
479 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:10 ID:laUz4UlA
STOさん頑張ってw
あと、ファランのフラミンゴの使いどころが全く分からないんですが・・
アドバイスほしいです。ちなみにファラン初心者で、キング本キャラです
>>474 それもあるね。
タッグの頃が急に懐かしくなってきた。
>>464とかそのへん
鉄拳4ね。ボスが書けって言ってたから書くけど。
とりあえず、そんなに長いと読むのが疲れるよ。
他のさ、次回作に期待ageスレ、とかだったかで誰かがいい事言ってたの見たよ。
わたくし的には、
・カードは必要だったかも
・下がれたりしてもよかったかも
・ガード硬直時間の長い技が増えすぎたかも
とかじゃないでしょうか。
バランスがどうの、なんて後からとってつけた理由でしょ。
楽しければみんなやるっしょ。と思います。
まぁみんな文句言うのはタダだけどね、作ってる人はきっと大変なんだよ。
Peace、ってこった。
>まぁみんな文句言うのはタダだけどね、作ってる人はきっと大変なんだよ。
私達は金払って文句言ってますです。
483 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 03:06 ID:DWfTH9jU
実は大体の仁使いは言うほど強くないという罠。
トッププレイヤーの三島使いが仁やると手がつけられないけど。
>STO
デカキャラ専用コンボはあって欲しかったと俺も思う。
TTTはこれがかなりアツく、おもしろかった。
マー犬、クマは防御力高くして体を厚くして欲しかった。
484 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 03:12 ID:D758U00Q
>>478 寝たからだろ
粘着STOが放置するわけ無いだろ
485 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 03:44 ID:J6Nc3cHA
>>484 それを放置って言うんだよ
粘 着 哀 れ だ な(w
鉄拳4は全然人気が無いね(ワラ
487 :
473:02/07/07 06:20 ID:LUgjM.6E
オマエラ、俺が張ったAA?には誰も興味ナッシンですか?
これ見た時カナリワロタんだがなー。
まーとりあえずマターリな
今日鉄拳タッグと4を両方対戦してきましたがタッグの方が面白かったです。
正直な感想で、それ以外の何ものでもありません。
あと464に同意なんだな。
ただ今更TAG2なんか出されても困るけどね
ああいう対戦はもうお腹いっぱいだし
今のナムコには何も期待できないし
さっさとアーケード事業から撤退してほしい
>>483 使ってる人が弱くても、キャラが強いから
相手が弱キャラ使ってると五分れる
それが仁
491 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 11:02 ID:9g7CNSIM
>>475 気持ちは分かります。
STOさんの意見は、鉄拳を知っている人から見るのと、鉄拳をあまり知らない人
から見るのでは、受け取り方も大分違うのでしょう。
>>ALL
意見には「正しい意見」と「1つの考えとして参考程度にする意見」があります。
環境等によって判断が難しい場合もあると思いますが、自分で判断するしかないですね。
、、えらそうだな。
>>489 >今のナムコには何も期待できないし
>さっさとアーケード事業から撤退してほしい
キャリバー2はだめぽどすか?
493 :
484:02/07/07 12:16 ID:D758U00Q
俺ってもしかして、475と同じやつに思われてる?
単に
>>475の言ってる事がよくわかる気がするだけなんだけど。
日本全体のレベルなんてわかるやつはいないよ。
いたら余程鉄拳に時間かけてる人だね。
もしかして、ムービー見ただけでレベルとか分かったと思ってるのかな?
ムービー見ただけじゃあ、思考的なものは判断しずらいよ〜。
韓国のムービー見て勝てるとか言ってた日本のTOPが、結局ほとんどぼろ負けしたようにね。
ムービー自体、1番見栄えが良いのだしてるかもしれないし、その逆もあるし。
色んな所に遠征も何もしてなくて有名なプレイヤーの掲示板巡回して、
自分個人の解釈でつけた知識で解った気で無責任に発言してるように、俺には見えるんだが。
ATSは自分が事実と誤った発言していて、分かったからHP閉めたけど。
STOは間違い指摘されても誤りもしないし、言いっぱなしだからね。
男で言うなら、中出しやり逃げ無責任コンボって感じの男だね。
で、追い詰められたら、どこかからぱくったようなコメントで弁解すると。
495 :
ボスチキン:02/07/07 12:33 ID:ZNN8EI/g
恐らく作成者も意図していないであろうシステムの穴をついたようなような戦法も含めた上での絶妙なバランス、さらにそのバランスを何度も覆す発見。
名作と呼ばれる格ゲーは常にギリギリのバランスと、それを脅かす新発見によって支えられてきたよね。
ZERO3しかりバーチャ2・4しかり、そしてTAGしかり。
そしてその度にプレイヤーも常にその動向に対処し、レベルアップを繰り返してきた。
何が言いたいかっていうと、これから鉄拳4が名作と呼ばれるようになるために必要なのはプレイヤーの努力と試行錯誤なんじゃないかなってこと。
簡単に飽きたとか言ってあきらめるのはまだ早いんじゃないかな。
鉄拳4にまだ見ぬ新発見やその影響に耐え得る強度があることを期待してage。
>どこかからぱくったようなコメントで弁解すると。
一応。パクられ元が追い詰められてるとは限らないのでw。
あと、昔ゲーメストにナムコの開発の某さんがコメントしてたけどね。
「バランスよくしたら面白くなるとは限らない、むしろつまらなくなる(かも?)」
とか書いてあったと思うんだけど。
バランスバランスと言ってるのは、ゲーム雑誌とか読んだりしてる人だよ。コアなゲーマー。
ライトゲーマーはそういうの考えないから。
で、鉄拳はどちらかというとライトゲーマーの方が多いでしょ?
だからコアな人が楽しんだり、そういう人が発言する事の多いNETとかの意見に合わせても、一般受けはしにくいでしょう。
不満点を改善するのは言いと思う(ただし、制限をつけるのではなく)、
でもそれよりも、評判のよい所を伸ばすほうが良いんじゃないかと思うんだけどね−。
穴の開いた地面を部分的に埋める(つまり可能性としては埋める前よりも劣る)のではなく、
穴の開いた地面を拡張して可能性を広げたほうがよいと思う(かなり難しいけど)。
個人的には、バランスよりもモーションをきびきびさせた方が良いと思うんですけど。
一応、これは鉄拳に、文句言ってるわけじゃなくてw
一般論なのでw。
497 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 12:44 ID:pI9WYMAs
鉄拳は3の開発者がいなくなった時点で終わった。
>>494 少なくともNETでのやりとり、文字と言うものは簡潔でストレートで回りくどくなく、先入観とかが入りにくい方が効率的かなぁと。
説明を細かくすればいいんだけど、それは時間がもったいなくてする気にならないし。
>>495 穴を埋めた鉄拳4に残ってるとすれば、アンジュ関係の戦法&壁際の否地上戦じゃないかな−とか思います。
なんとなくw。
それと鉄拳3時代とかのMAX常連が誤解されるかもしれないから書いとくけど。
昔は殺伐としてると言うか、常連が少ないと言うかフランクな人が少なかったんじゃやないかと(いることにはいるけど)。
今みたいにNETが流行ってるわけじゃなかったから、顔見知り止まりが多かっただけじゃないかと。
言ってる事&やってる事の殺伐度合いは今の方がきつくない?w
また、それとは別に、敵がいる方が面白いと言う事もあるから。
499 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 12:50 ID:pI9WYMAs
鉄拳3の正統な続編が出ていれば今でもゲーセンに行ってたと思う。
4はパチモン
これ、ここに書いてもいいのかなー?
鉄拳4作る時のコンセプトみたいな話なんだけど。
鉄拳3とは全く違うものを作りたいって話だったんだよね。
4出る2−3年前の話かな。
見た目も全然ちがくて、それでいて今までの鉄拳経験者も簡単には勝てないようなゲームと。
だから目的がこれなら、ナムコは正しい選択をしたし、鉄拳4は間違いでは無いと思うんだけど。
498の後半追加
でも、スタイル論とかそういう宗教がかったものが昔は多かったから、そう言う意味では殺伐としてたけどね。
でも、常連のほとんどはなんでもアリでやってたはずだし、そっちの方を楽しんでいたと思うんだけど。
山ステTオーガだってTAGで発生したわけじゃなくて、3の時からいたんだからね。
過去の話はどうでも言いと思ってたんだけど、間違った話が残るのは俺は気に入らないかなw。
しなければ両方残らなくて良いと思うんだけど。
>>499 まぁTAG出たときも、一部でそういう話がよくされてたよね。
大きな変化があったと、それを次に活かせれば良いのではないかと思います。
ついでに
ATSもさ、何も鉄拳HPやめる必要なかったのにね。
訂正文を書いて2−3ヶ月TOPに掲示しておくなりすれば、お互いに良かったと思うんだけど。
間違ってる個所を削除しただけだと、一般的には証拠隠滅にしかならないしね。
事情を知らないでHP訪れてた人とかにも何がなんだかわからなかっただろうし。
>>500 >だから目的がこれなら、ナムコは正しい選択をしたし、鉄拳4は間違いでは無いと思うんだけど。
でも現実は、そう甘くない。
ナムコが思ってる選択をしたからといっても、
必ず世に受け入れられるとは言えない。ま、賭けってやつだな。
仮に鉄4が、「鉄拳シリーズ」「ナムコ」の看板が無かったら、もっとインカム落ちてたと思う。
看板に助けられてる部分も多い。
看板無しでも、これはやり込みたいって思えるゲームが一番と常々思い続けてきた。
要するに今の鉄拳に必要なのは「魅せ」ですか?!といってみるてst
>>503 目的がインカム重視なのなら、もちろん結果的には選択は誤りだったと(少なくとも日本では)。
ただしこれは日本での事なので、もしも今回はUKのインカム&認知度をあげたい!
とかで、実際にあがってたりしたら成功といえる。
まぁ、目的が何によるかで正解は変わりますからw。
>要するに今の鉄拳に必要なのは「魅せ」
俺でもこれは予想つきませんね。
試してみるのが早そうだけど。
でも、垂れ乳巌流氏は沢山な部分で「魅せ」じゃないですか?
>>505 インカムっつうか、
みんなが遊んでくれないとね。ゲームとしてはね。
508 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 17:05 ID:SfYPF1YQ
てかよ、ATSちゃ誰よ?
509 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 17:28 ID:e2c6FDYQ
>479
フラミンゴの使いどころねぇ、、、
アルカデアによるとファランは中段(Lプラ、ライジング)と投げの二択がダメージ効率が
いいそうなんで、基本的にフラはいらん
そんなん使うくらいなら青ライジングの練習でもしてなさいってこった
まあそれだけだとアレなんで、僕達は基本的なことだけ説明するのさ
フラムンゴ移行技で俺が良く使うのは、パンチフラ、セットアップ、ローハイ、生フラあたりかねぇ、、
パンチレフトフラからはローハイで削る、パンチライトフラからはライトヒールをガードさせて有利にってのが基本かねぇ、、
まあ、こればっかだとレフトフラに以降したのを見てから捌かれたりするんで、
パンチライトフラ>フラチェン>ローハイとか、パンチレフトフラ>フラチェン>ライトヒールとか
そういうのを織り交ぜて、紛らわしくすると対処されにくいねぇ、、
ところがパンチフラガード後の二択は全部しゃがパンとかで潰されるんだよね
これを防ぐのがパムチフリャ>ビムタキックだねぇ
これはパンチフラがカウンターで繋がるから、そういう意味でも良く使うねぇ
でもガードされるたりしゃがまれると悲しいんで、俺はパンチフラ>フラジャブを良く使うね
これもカウンターで繋がるし、ガードされても有利でせめつづけれるから
セットアップ>レフトフラからも上と大体同じだね
ただ、セットアップの方がガードさせた後有利なんで、相手が固まり易くて
フラチェンとかし易いね
でもセットアップ後のローハイは削り技として優秀な分、対処もされやすいんで
あんま多用しない方がよいのかなぁ
セットアップ>レフトヒールとかセットアップ>バクブローとかも織り交ぜつつ、、
レフトヒールの後は相手しゃがみでこっち不利なんで、横移動とかが有効だねぇ
横移動>フラなんかもいいねぇ
510 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 17:28 ID:e2c6FDYQ
ローハイ>ライトフラの後は、個人的にフラジャブとライトヒールの二択が多いね
4ではローハイの初段がカウンターでもランスが繋がんなくなったんで、ランスはあまり使わんね
確反的確な人には痛いしねぇ
まあライトフラはタチガーで安定して防がれちゃうんで、ごちゃごちゃ動いて翻弄したり、
フラジャブ後に上手く攻めることで、フラジャブ自体を怖がらせないとしゃがまないねぇ、、
一応2RKでせこく削れるんで、たまに出すのもヨイ
生フラのあとは必ず横移動だねぇ
結構避けるんだよねぇ
この後は大体上と同じだけど、側面取れてローハイが捌かれにくいとかで若干有利かな
2P側だと死角に回れるんで、ファランは2Pの方がいいねぇ
まあ知らない人には、生フラ>横>ローハイでゴシゴシ削ってくれ
相手が突っ込んでこなかったら、フラ状態は危険なんで、すぐフラジャブとかで解除した方がよか
うっかりフラ中にで背向けになっちゃったときも同じ
フラジャブガードしてくれたら、投げがしょっぱくていいねぇ
つなぎが速いし、硬直差もでかいんで、普通のジャブ>投げよりかなり有効なんだねぇ
511 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 17:29 ID:e2c6FDYQ
まあ各種技後はそんな感じなんだよねぇ
んで、上の動作を上手く繋げると、無限の連携ができるんだよねぇ
まあ3のころからある基本としては
右掛け>フラジャブ>セットアップ>フラジャブ
があるね
右掛けの部分はパンチライトフラとかで代用きくんだよねぇ
ただ、あまりに古い連携なんで、今日びこんなことしてたら、フラジャブの後に
割り込まれたりして痛いんだよねぇ
とくにジュリア、リー、ステブとか8フレカウンターの痛いキャラは怖いねぇ
そんなときはフラジャブ>左半月とかよろし
あとフラ横からのローハイからは
ローハイ>フラジャブ>セットアップ>レルトヒール>横移動フラ>、、
とかで無限に続けるねぇ
こういう連携はいくらでもあるんで、自分で考えていろいろ作ってみてね
512 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 17:29 ID:e2c6FDYQ
俺が相手のファラン対策を見るのに使うのとして
パンチフラ>ローハイ>フラチェン>ローハイ>ライトヒール>カットローラウンド
てのがあるね
これはパンチフラガード後とかローハイヒット後固まる人に良く決まるね
んで、フラチェンとか挟むとむかついて暴れたり、ローハイを嫌ってしゃがんだりするところに
ライトヒールが良く決まるんだよね
んで、ライトヒールガード後は微妙に有利だし、相手しゃがみなんで、下手な反撃は
ローラウンドで刈れるね
反応いい人には最後はパンチフラ>ビンタキックとかのがいいかな
しゃがパンでも相打ちだしね
まあ、この連携を最後まで食らう人はファラン対策できてないね
反応よくて対策きっちりな人なら、最初のパンチフラのあと、暴れたり捌いたりするだろね
ファランは仁とかと違って人対策が重要なんで、相手のレベルとかクセを良く見て
臨機応変に連携を変化させれる必要があるね
513 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 17:31 ID:e2c6FDYQ
まあこんなにまとめて言われてもわかんないだろうねぇ、、
とりあえずCPU相手になんも考えずに長時間戦ってると、
なんとなくどの技の後にどの構えになるとか指が覚えてくるよ
ただし強いCPUは割り込みが的確すぎて自由に動けないんで、ノーマルかイージーが練習によいね
細かい駆け引きは人間相手じゃないとどうにもならんので、自由に動かせるようになったら
後は対戦経験積んでください
で、どこで割り込まれたか、ダメージ受けたかをよく考えて、そこの部分を修正してくわけなんですよ
頭で考えて連携作るより、そうやって引き出しを増やした方が実戦的なものができるんだよねぇ
ファランの連携はニーナとかリーみたくフレームナイスなキャラと違って、知ってる人には
割り込まれるとこ多いんだよね
だから攻撃のバリエーションを増やして翻弄するのが大事ね
固めをパッタリやめて、横移動とかも上手く挟まないとダメなのよ
まあ、基本はそんな感じ
質問が漠然としてたから、長くなっちゃったんだねぇ
さらっと読んで一つでも役に立つとこあったら、あとは飛ばしてエエよ
最後にいわれても困っちゃうよねぇ
今日は風邪で動けんので長くレスしたけど、今後このスレ見るかはわかんないんでレスるかは微妙
まあ俺は基本的なことしかわかんないんで、それ以上のことしりたきゃ
ミスタ氏のページとかで聞くのがよろし
514 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/07 17:32 ID:e2c6FDYQ
長っ!!
515 :
鉄拳名無し:02/07/07 17:32 ID:u.ELXK/A
なげーよおめー
516 :
:02/07/07 19:42 ID:oQlcqBnA
STOいくらなんでも長すぎw
STOはスレ汚しと言われる理由がわかったよ
518 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:31 ID:uuAi7CJU
おぉ!!STOさんマジ感謝します!!
ちなみに僕は水○○○さんのページに居ますのでw
僕何かのために超長文で説明してくれて感謝してます☆
よう勉強しときますよwキングもねw
519 :
魂風 ◆KNPByYOU:02/07/07 22:37 ID:hqRf5CZ.
いや〜 STOさんは健在だなあ(藁
しかし煽ってる奴らも少しは学習しれよ、、 一年間何やってたんだオメーら(わ
>>519 煽っているとしか受け取れないんですか?
>>504 肝心な問題があったな。
そもそも誰に「魅せ」るんだ?(藁
いなそうなんだけど。
>>508 過去ログ参照
2年ぐらい前かな?
>>519 煽ったつもりは無いよ。レス自体期待も希望もしてないから。
来ても来なくてもどうでもいいってこと。
522 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 22:56 ID:owHVZIkw
>>519 STOの代わりに下っ端が出てきたな(わ
何度も言うが、間違った情報は気に入らないし、
皆で正していきたい。それだけ。
ようやく鉄拳4がクソゲーだって認めることが出来たんだな?
偉いぞ(ワラ
525 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:19 ID:cUOq5oEw
ていうかお前ら鉄拳やってないだろ。
クソゲーかどうかは俺はしらんな〜。
ならば問う。
貴公にとってクソゲーとは、どのようなゲームを指すのか?
529 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:36 ID:9W8jsNjg
>>519 一年間鉄拳4やってる方が尊敬できます。
よくこんなクソゲーやってられますね。
>>527 鉄拳4です。
ならば問う
貴殿にとって鉄拳4のどのような所がクソゲーなのか?
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | λ | |
( ヽ
(´∀`) ウンデクレテ アリガトウ
(____)
532 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:46 ID:fYIM2vGo
問うてばかり楽じゃの〜
問うているのは
>クソゲーかどうかは俺はしらんな〜。
だからよ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 回虫
>>531 良かったね。
おてんとさまに感謝するんだよ。
535 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:51 ID:cUOq5oEw
>>527 一度プレイしたら2度とする気が起きないゲヱム。
536 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:51 ID:fYIM2vGo
楽な立場は手放したくないもんな〜
神様、仏様にも感謝するんだよ。
感謝の印に断食せよ。
538 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:52 ID:9W8jsNjg
爽快感がない
読み合いしなくても強い技出してりゃ勝てる。
作りが適当。
タダのキャラゲー。
PS2の鉄拳4をやってみて
「鉄拳もここまで堕ちたか・・・」としみじみ思ったよ。
3の頃は一世を風靡したゲームだったんだけどなあ。
539 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:56 ID:fYIM2vGo
もう問わないだろうな〜
>>535 でもやるんだろ?
>>536 そりゃそうだ。
そしてゲームも元々は楽しむためにあるもんだ。
>>538 順に言うと
1は同感だが、感じ方はパターンがあるとは言え人によりけりな感情なので、具体的に言わないと。
2は、どのゲームも同じようなもんだと思う。だって強い技なんだもん。
3番目は、どこらへんが適当なのか俺にはよくわからん。
4番目は、キャラゲーの要素のないゲームの方が珍しい。キャラゲー自体の意味が(以下略
鉄拳4はキャラゲーだっけか?
543 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 00:03 ID:o9kkxq3g
>516
俺も思った(笑
>518
ちと長すぎたけど、サラッと読んで使えそうなとこだけ使ってね
ちゃんとお礼の言える人って好きさ
まあキング分かんなかったら俺も聞くかもしれんけど、そん時はよろすく
>魂風さん
お久しぶりですね(笑
544 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:03 ID:aMN/oQNw
クソゲーだよな!!
545 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:05 ID:8zq/cmGU
>>540 「でもやるんだろ?」じゃなくて。
君がクソゲーって何さ、って聞いてきて、俺が答えたんだから(524じゃないけど
なんとか言いなよ。
546 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:05 ID:OltmVngE
大会のビデオ観てポールで
ポジションチェンジ→壁にぶつかる→てつざんこう→崩拳→瓦わり
しかやってないポールが勝ち上がっていたのを見てクソゲーだと思いました。
547 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:09 ID:DTU3tpqk
γ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙゙:\
/:::::::::::::::::::/ミヽ:::::::::::::::::::::::::゙\
l:::::::::::::::::/ :::\:::::::::::::::::::::::│
/::::::::::::::::l :::゙゙\::::::::::::::::::゙l
│::::::::::::::l ゙゙゙ ゙\:::::::::│
│:::::::W/ :::彡彡 ..≡ミミ:::ヽ:::::│
│::::::::l _ ヽ /::::_ :::::│:::/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\::::l <●> ヽ::│:<●> ::::ヽ/ <糞の香りがしたから糞ゲーだよな!!!
│ll/ / .ヽ::: ::::::l/l \_____________
│ ソ (.●_●.) ::::::l./
\l .∪ ::::::.:::::::l/
│\ ノヘ へ /::::::│
│ ヽ ヽ二二/./::::::::│
.\ │ ⌒ :::::::/
.゙゙l\_____イ
ヽ( ・∀・)ノのIDが昼間っから変わってないのがすごい。
549 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:12 ID:OltmVngE
まあ、キャリバー2が出たら全国で一斉に消えるだろうからどうでもいいよ。
誰も記憶に覚えてないゲームになるだろう。
550 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:16 ID:1sf3Kx5Y
クソともバランス悪いとも思わないが
「対戦相手が居ない」
のがいかんともしがたい。
この1年鉄拳4ばっかじゃないけどな
他のゲームもしつつ1年経ってしまったって感じかな。
551 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:16 ID:8zq/cmGU
>>548 最近はADSLとかかなり普及してるから別に珍しくないと思う。
俺もモデムの電源入れっぱだからここ数日IP変わってないし(2chのIDは変わるけど
552 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:17 ID:OltmVngE
クソでもないが面白くもないので
こんなゲームをあえてやる理由がない。
553 :
:02/07/08 00:23 ID:HKZqo0NY
ええと、スンプはSTOとちがって顔がわれてるので
あんまでかい事はいわないでください。たしかあなた
対人恐怖症とかでしょ?
お前をしってる者からみるとほんと惨めですよ
554 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:26 ID:8zq/cmGU
>>552 俺も大体そんな理由でやってない。
でも、VFで負けが込んだ時とかに気分転換でたまにする。
そうすると、割と新鮮な感じがして面白く感じたりする時がある。
555 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:30 ID:1Y4Y9BWs
ちょっと前ムービーでニーナ見たんだけど
なんか技3つくらいしか使ってなかったんですが。
適当にばらまいてる感じなのに結構勝ってた。
そこら辺どうなんですか?>信者のみなさん
知識とある程度の反応があればアホでも勝てるように思えます
556 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:36 ID:8zq/cmGU
557 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/08 00:43 ID:F5imqGzk
シラネ
勝てんじゃねーの対戦相手もアホならw
558 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 00:51 ID:uMKrD/ck
まげも見苦しい
ゲーセンじゃ人見知りのくせにネットだと豹変
気持ち悪すぎ
559 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 00:59 ID:o9kkxq3g
>553
直接言えよ
この対人恐怖症が(藁
魂風の職種営業だぜ?
>558
自分のこといってんじゃねぇの?(藁
560 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/08 01:06 ID:F5imqGzk
STOキターーーーーーーー(・∀・)−−−−−− ??
561 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 01:08 ID:o9kkxq3g
>まぎゃ
昨日は風邪でゼク板ムービーが落とせなかったから今落としてるのさ
でももうちょいで寝るのさ
562 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/08 01:09 ID:F5imqGzk
>STO
ゼク板ムービー上がったんだ
俺も落とそうっと
563 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/08 01:11 ID:F5imqGzk
ダウン完了〜
564 :
まげ ◆5ccd4gRw:02/07/08 01:20 ID:F5imqGzk
タケル氏の空コンミスったあとのフォローがすげえ
ζ
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \
/ `、
>>545 ,illlllllllllll 否!
>>524が答えずば意味は発生せず
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ _|
| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
>>546 ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ` 総じて壱つの連続技と考えよ
| ,:(,..、 ;:|/
>>547 | ,,,..lllllll,/ 貴殿は臭いを感じるか。それは新しいゲーム也
/ `::;;. '"`ニ二ソ
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
566 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 02:05 ID:oj45USrc
565つまらん。馬鹿みたい
567 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 02:06 ID:StplnGBk
(・∀・)a----------------g------------------e-------------------------!!
569 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 02:29 ID:IoTYTfeo
STOさん、こないだ言ってた独り言の板のところで
見つけられなかったよ〜・・。
残念なのです。
メンストCDいくら?
またTAGみたくクソ高いの?
571 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 02:47 ID:/sGirWo.
何か上の方で「バーチャが鉄拳ぽい」とか言ってる糞いたけど、
鉄拳4が無駄にバーチャっぽさを取り入れて失敗してるだけじゃん。
人気ないね鉄拳4
インカム寂しいね鉄拳4
クソゲーだもんね鉄拳4
ああ、なんでこんなことになったかなあ〜鉄拳4・・・
今の時期まで鉄拳4やってる人間煽ったって
無意味だと思うんですが・・
571はバーチャ2級
572は今日も履歴書コピペで職安
つーか、まだ愚痴たれてんの573
576 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 13:00 ID:vVJUJHgU
厨房臭すぎる・・・
577 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 13:58 ID:H5rFFje6
>STOさん
んー・・キング俺弱いですが、質問とかあったらしてくださいw
あと、サブキャラにファラン(入れたい)、シャオ、リー、あたりかな
リーは確実にワンツーミドル(ジャストフレーム)が安定気味になってきましたw
こちらも、質問しまくると思いますが、お互い頑張りあいましょう☆
それと、皆さんの本キャラ教えてください
ちなみに俺はキング
578 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 14:06 ID:vVJUJHgU
Zekusu対TAKERU見たけど、
ゼクスさん確反入れなさすぎ。
あと、3ラウンドの初め止まってるのにワラタ。クリスのあのバグはけっこう痛い
>>564どのシーンか分からないんだけど・・・
579 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 14:08 ID:vVJUJHgU
581 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 14:43 ID:H5rFFje6
ステジャイスイなら・・・w
6N236N641236LP
ですよ
俺は、全然使ってないですが、主に使ってる連携書いときます
しゃがパン〜ロックボトム
壁際でやったら当たりまくりですw
横移動ツームス
しゃがパン〜やったらいいですよこれも
ワンツージャイスイ
普通w
ロープ投げ〜シャイニング
空コンは浮かし〜右移動ワンツー〜エルフク〜アリスマ
582 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 14:45 ID:H5rFFje6
連携っていうより、ネタですねw
a
>>581 それはステ前ダッシュキャンセルの方かな。
4キャンセルで行う6N23641236LPの方のコツを一つ。
最近、どーーも出が鈍いのでw
>俺は、全然使ってないですが、主に使ってる連携書いときます
どういう意味の文章すか?使って無いけど使ってる??
>ロープ投げ〜シャイニング
ロープ投げ〜引き戻し〜シャイニングの事かな
空コンは常に全段狙いですか?
アンジュ等の関係でミスりそうな時は、途中で止めたりとか、
入れる技を変えたりとか、それは考えるかな。
585 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:09 ID:H5rFFje6
あぁすいませんでした、ステジャイスイは使ってないです。とりあえず使ってる連携書いときますって事ですw
ロープ投げ〜引き戻し〜シャイニングです
空コンは下りならワンツー〜ダイビングしか使ってないですが、
あと、ステジャイスイですが・・そんな感じじゃないでしょうか、試した覚えあまり無いので
とりあえず、ステ〜はツームス、マッスル、ロックのどれかでいいと思いますよ
ジャイスイ仕込むならやはり、ガード崩し〜、ワンツー〜、とか
かなり文章やばいですが、ホント申し訳ないです(汗
586 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:10 ID:H5rFFje6
ちょっと確認してきますw
587 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:17 ID:H5rFFje6
確認してきました、ステジャイスイ
えぇーとですね
6N23N641236ですね、すいませんw
んで、6N23やった後で、ジャイスイの最初の入力6でDしますよね?そこから41236LPと普通に入力すれば出せましたよ
慣れがかなり必要ですよこれはw
588 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:18 ID:H5rFFje6
あと、1つすいませんが・・
ステ横ツームス結構使えますよね?
ちょっと難しいですがw
589 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:20 ID:H5rFFje6
あっ!!ちゃんと読んでませんでした・・・(汗
4でキャンセルの方向ですねw
失礼しました
6N234641236LPで普通に出ましたよ?
やべ、キングの空コンパクられてるよ(藁
591 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:31 ID:H5rFFje6
パクるってか、普通に皆キャベツとかでもぉ言ってないですか?w
つか、そのコンボをキャベツに書き込んだ本人なんだけどね(藁
まあ気にしないでください
593 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 15:47 ID:H5rFFje6
あぁ!!ホントですか?すいません、、使わせてくださいw
ホントすいませんでした。
シャオ、ジュリ限定コンボかっけぇっすよねw
俺の師匠が前使ってて思ったんですが
あれには惚れましたw
質問あるんですが・・
下りで他にイイ感じのコンボとかありましたら教えてください
>>592 592さんはトッププレイヤーですか?とか言ってみるw
>>588 慣れれば、簡単だけど、
それを決めるための布石も必要すね。
>>589 それでもいいんだけど、6N23641236LPの事かと。
>>590 まぁ、皆が知ってるレベルの空コンだし、
あまり気にする事もないかと。
>>593 トッププレイヤー好きすか?
無名のプレイヤーにも凄い人はいますよーと、言ってみるテスト。
どんぞご自由に使ってください
そのために書いたしw
下りコンボは調べてないのでわからんす。
基本的に平地オンリーなので
ちなみに漏れはTOPプレイヤーでもなんでもない
ただのコンボ厨ですw
596 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:11 ID:H5rFFje6
>>594 あぁ、やっぱり最初書いた出し方であってましたよね良かった
あと、暴れにステ〜の技とか当たらなくないですか?割り込まれるんですが・・w
>トッププレイヤー好きすか?
>無名のプレイヤーにも凄い人はいますよーと、言ってみるテスト。
好きっていうか・・・凄いですよね、ムービー見て思うんですが
確かに、無名の方もかなり強い人居ますよね
前、レイに乱入されて死ねましたw
597 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:12 ID:H5rFFje6
コンボ厨ですかwまぁまたイイコンボあったら使わさせてもらいますw
598 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:14 ID:H5rFFje6
あぁ連続でレスしてすいません・・
言い忘れですが、東広島に住んでるテッケナーさん居ましたら教えてください
599 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:15 ID:vVJUJHgU
キングイパーイみたいなんで質問。
1いれてしゃがんでる状態から、21って入力してロックボトム出そうとすると
素直に出るときと、タックルが出るときがあるんだけど
どこが違ってるの?
600 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:24 ID:H5rFFje6
あぁ!それは前まで俺もなってましたw
2121の最後の1を何フレか押してから両パン押せば確実に出ます
ちなみに前までかち上げしか出ませんでしたが上の方法でやれば10割は確実よw
2121の1と両パンを同時押ししないで、1先に入れて両パン押せばいいみたいなw
601 :
HARUKA:02/07/08 16:25 ID:BByZc40I
602 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:27 ID:vVJUJHgU
>>600どうも。今できないから、確認できんけども今度やってみます
>>596 >あぁ、やっぱり最初書いた出し方であってましたよね良かった
うーーん。コマンドを良くみてちょw
>6N236N641236LP
↑これは6N6でキャンセル
6N23641236LPは4でキャンセル
違うっすよね?
>あと、暴れにステ〜の技とか当たらなくないですか?割り込まれるんですが・・w
ステステ見せられても慣れてる人には通用しない事もあるので、
ステ技は無理に使うんじゃなく、相手次第で使えばいいと思われ。
絶対、使う必要があるって程でもないと思う。
>確かに、無名の方もかなり強い人居ますよね
>前、レイに乱入されて死ねましたw
なんというか、その辺の強い人じゃなくて、
大会とか出て活躍してて名前が売れてる人達以外にも、
大会には興味なかったり都合悪くて出ないけど、
腕はトップに匹敵するくらいの人たちもいたりするから。
彼らは、あまり表には出たがらない人もいるけど忘れた頃に出現してトップ相手に連勝したりして、
誰?あの人?とか言われたりもするらしいとかw
それだけ強くても大会に興味が沸かないって言ってたりしてる。
いろんな人がいるんだなって思ったな。
604 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:34 ID:vVJUJHgU
キングのステステでプレッシャー与えるのは無理かもねw
>>604 相手次第かもねーーw
プレッシャーにかかってくれる人もいる事はいるけど、
タッグの頃と違うからなぁ。
>>599 簡単な話。
最後のレバー入力確認してからボタン入れれば大丈夫。
607 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:43 ID:H5rFFje6
ステステとか良く使えるよねw
俺はステキャン、横移動キャンセル、ステ横でプレッシャー与えてるよ
んで、そこからブルタルやエルフク
ステステは俺的に必要性ないと思ってるんですが
あと、ステジャイスイは
ステップ入力後にジャイスイ入力と覚えておけばいいかと
608 :
HARUKA:02/07/08 16:50 ID:BByZc40I
609 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 17:04 ID:H5rFFje6
キング一筋の人居ましたら俺の掲示板の常連になってくださいw
>H5rFFje6
wつけすぎ、正直ウザイ。
>>607 >ステステとか良く使えるよねw(中略)
>ステステは俺的に必要性ないと思ってるんですが
とか意味が分からない
612 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 18:10 ID:F5imqGzk
>STO
ファランで右半月カウンター時の最良の行動はなんですか?
あとボトルカット側面の後は何をしたらよろしいですか?
613 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 19:40 ID:ICSxbeac
>H5rFFje6
おまえヤマノってやつだろ? 名前つけなくてもわかるんだよ。wつけすぎでウザ過ぎ
ちなみにお前の師匠っていう武藤ってやつもウザ過ぎ
614 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 19:47 ID:tWsJ2iPw
>>571 鉄拳4はVF3っぽい
VF4は鉄拳3っぽい
これなら異存ないな。
>613
ヤマノって人は知らないけど、武藤さんはいい人だよ。
616 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 20:42 ID:H5rFFje6
ウザイって言葉好きなんですか?
>おまえヤマノってやつだろ? 名前つけなくてもわかるんだよ。wつけすぎでウザ過ぎ
579が言ってるから普通に分かりますよ
>>615 水キングさんのキング掲示板に居ます俺も
617 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 20:43 ID:H5rFFje6
それと、武藤さんはいい人ですよ?話した事あるの?
会った事あるの?知ったかぶりですか?
>>613 個人叩きやめれ
文句あるんなら本人のとこに書けや
まぁ落ち着け
>>616>>617 2chで個人名は、安易にあまり出すべきでない。
例え、伏せ字だとしても。
619 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 20:58 ID:H5rFFje6
あ・・すいませんでした
あまりにも、ウザイ人がウザイって言うもんで、
620 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 21:05 ID:6znbrYWU
>>619 あれは2chに生息する煽り厨房って生き物だ。基本だ。
ブービートラップみたいなものだ。罠にかかると煽り厨の煽り魂に火がついてしまう。
煽り厨は1匹の時もあれが複数匹で煽ってくる時もある。
まあ、人を不愉快にさせるのを娯楽にしている暗い生き物だ。
俺は何百匹の煽り厨に煽られたとしても放置しきれる自信がある。
しかし、煽り厨にレスしたいなら、いちいち腹立てない事だ。
個人名出すと、こういう事になるから注意だよよよよよん。
622 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 21:14 ID:0eR5QWME
>569
俺のスレじゃないからアドレス貼れないけど、「魂」で検索すればすぐ見つかるよ
上でスンプが魂風に改名したってのが分かるんで、これはばらしてもいいはず、、
鉄拳以外の話を俺に振るときはあっちでよろしく
ネットはもうあんまやる気ないけど、あっちのスレは確実に見るんで
>577
ワンツーミドルは安定したら強いよねぇ
俺は本キャラってのはいないかな
一応仁使いだけど、仁で勝つと乱入がなくなるんだよね
お互いに飽きないように10キャラくらい使いまわしてるよ
623 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 21:15 ID:0eR5QWME
>612
ファランは翻弄してナンボなんで、ベストな行動ってのはないねぇ
ミスタ氏が書いてたネタだけど、
右半月カウンタ>右パン>プラズマ
ってのが近距離だと入りやすい
一応回避できるらしいけど、俺はやられたことないんで回避方はわかんない
右パンしゃがまれるときは直にプラズマに
まあプラズマはガードされるときついんで、その場合
ライトサイドキックフラ>フラジャブ(orライトヒール)
とかかな
この連携は踵落としヒット後とか、壁ぎわとかでも有効よ
フラジャブの方は割り込めないしカウンターで連続だし
壁ぎわ右構え右パンで固めてしゃがみそうなとこに置いとくと吉
624 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 21:15 ID:0eR5QWME
距離があるときはローリングライトとかかな
上手くすれば側面からローリングライト入るし、ガードされても有利だしね
遠くでしゃがまれそうな時はライジングだね
軸がずれそうなら横移動とか挟んで
あとたまにカットバックとかも使うかも
二発目ガードで左半月とかセットアップ入るから
二発目しゃがまれるときついけど、思い出した頃にたまに出すと
そんなにはしゃがまれないね
上の選択肢は基本的に暴れで潰されるんで、暴れを読んだら、左半月とかがいいね
判定の関係で潰せない技もあるかも知れんけど、その場合は左右アッパーとかだしてみて
625 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/08 21:15 ID:0eR5QWME
ボトルカットの後はレフトプラズマが基本かなぁ
側面取れたか良くわかんない時はたまにエアファングもだすね
どっちかがノーマルガードでもう片方がニュートラルガードで防げるとかだったかもしれんけど
やられたことないからわかんない
あとボトル側面>ボトルってのはタチガーには延々つながるね
あとボールブレーカーとか出すと、側面投げとの二択になってよか
相手が固まりそうなら、回転踵がとりあえずいいかな
その後はセットアップとかローリングとかプラズマとかいろいろ
この辺も例によって暴れで潰せるんだけど、その場合は右半月でいいだろね
暴れなくても側面からヒットしたりするしね
626 :
615:02/07/08 21:16 ID:db3CXsOk
>616、
知ってるよ。いろんなとこいるよね。
あのHPは俺もよく見てるし。
あとケンカやめようよ。
煽っても反感買うだけだよ。
627 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 21:33 ID:H5rFFje6
>>621 俺も放置しときますね、某生き物現れたら(笑)
色々ありがとうございました☆
>>626 そうですね☆楽しく語り合いたいし俺も
いろんなトコ居ますよ俺(笑)
>>STOさん
10キャラもですか・・・仁かぁ強いですよね、前羅刹避けてジャイスイ入ったんですが・・
ちょっと吃驚しました
ちなみに俺は、乱入されたら最初はシャオでやってますよ
その次リーで、この2人負けたらキングでって風な感じです
あとですね、フラミンゴ1P側はまだいいんですが、2Pに移るとパニくるんですが・・
CPu相手してたら慣れますよね?
ちょっと心配なんですが・・
628 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:24 ID:NMo5JvXw
鉄拳4をやってて何かいい事あるの?
629 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:28 ID:vVJUJHgU
630 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:55 ID:/oCFPXO2
よーしパパ、瓦割から崩拳と落葉で二択かけちゃうぞー!
>>630 ヤベぇ〜よそれ、ハメだよ
それやられたら勝てないからやめてよ
632 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:14 ID:vVJUJHgU
634 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:33 ID:3knBqyqE
635 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 23:38 ID:lb2B0hC.
637 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 00:52 ID:DtLNhu7E
なんか540あたりで
壁横当て>鉄山>崩拳で勝ってるポール見て鉄拳4クソだと思った。
とか行ってるヤツがいたんですがこの人はアホなんですか?
壁当てから安定のコンボでダメージが一番でかいのをいれてはダメなんですか?
>>637 ダメって事はないけど、
それだけのくり返しで勝ってるのが、いかにも鉄4らしくて(以下略
・・て事じゃないの?
>638
そうやね。
特に対戦なんかじゃ同じことのくり返しを
作業とみるか、効率のいいやりかたとみるかで(以下略
わしはやっぱ、いろいろと手の内を見せてくる相手だともえてくるんで、
同じことのくり返しだとやる気が(以下略
TOPの人たち(たぶん)の、相手の間合い内でカクカクしながら待つのって
なんなんですか。
相手が弱すぎるから馬鹿にしてるんですか?
それともトップの人たちの間ではアレが標準なんですか?
すごい微妙だと思った・・・
644 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 02:35 ID:8mrpTEVc
645 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 02:46 ID:8mrpTEVc
こんなんみつけちゃった。
師匠〜助けてください 投稿者:ヤマノ 投稿日: 7月 6日(土)19時33分12秒
ステマッスル
ステツームス
が全然出ないです
師匠みたく早く出したいんですが
ど〜出してるんですか?
コマンドはだいたい頭に入ってますが
よく
>>607みたいなこと書けるな・・・
まあいいか。荒らすのはやめとこう。
>>644 639じゃないけど、横壁PC>鉄山からは鉞>瓦>瓦
そういや今日、遠距離でなぜか暴れてくるバカにショルダー三発当てたら
台蹴られたね。どんなだよ
キングはまだSアッパーの使い方がよくわんねえな。横に弱いし。
やっぱり読み一点ってやつですか?
それと下段捌きの後の、ライジングが確定する条件が分からん。
低い姿勢のにあたらないのかと思ってたら、スネークエッジには当たるし。ナゾ。
>>646 瓦>瓦ははいんねえだろ。それに鉞>瓦もじゅうぶんありきたり。
>>647 スマッシュアッパーはカウンター浮かし狙いかなぁ。
コマンド上ステップインはさめるから、
突き放してから相手のワンツー系潜って浮かせる事を狙ったりな感じ。
間合い接近してたらダイナマイトアッパーの方がいいのかも。
>>649 なるほど。あと、ワンツースリーって潜れるの?
651 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/09 03:36 ID:TQTuwHLw
>627
俺も慣れないときは、1P側で左移動>生フラとかやばいことやってたね
そのうち指が覚えるよ
この辺はCPU戦でも十分だねぇ
あと、このスレはたまにしかみないんで(最近は名指しだったから結構書いたけど)、
鉄拳関係のネタも俺に聞く場合は魂風スレの方がいいかも
彼は寛大だからダイジョブっしょ(笑
俺より詳しいしね
652 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 03:36 ID:F7omaTkg
まーヤマノはウザイってこった
653 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/09 03:37 ID:TQTuwHLw
>横当て>鉄山>ポンケン
いんじゃねの?
横当て食らった時点で読み負けだもの
PC読んでしゃがんだら、カズヤなら踵とか入るしさ(ムズイけど
それが無理でもマジンと横PCの二択がせまれるからダイジョブ
マジン当たったら>ワンツ>横PC>閃光>RKとか入るしねぇ
まあ後ろにも壁があるときは、しゃがむと龍砲とかポンケン食らって危険だけど
発生がPCより若干遅いんで、一瞬しゃがみ>タチガーである程度なんとかなるね
仁なんかだと受け流し>左パンチ連打で、PCと中段の二択を回避できるね
これは横チン氏のページに随分前にあったネタね
この辺の奥深さが鉄拳の醍醐味なんだねぇ
ある程度上手い人には面白いゲームだよ
654 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/09 03:39 ID:TQTuwHLw
>641
アレは実用性あるからやってるんだよ
じっとしてたらいい的になるし、ある程度動かしてた方が次の動作に移りやすいしね
ボクサーもピョンピョン跳ねてたりするっしょ
ステ横なんかは、近づいてプレッシャーをかけつつ、横にかわしつつ
軸をあわせるからかなり効果的
そっから最速右回しとかリアクロスとかブルタルとか鉄山とかだすと、
上段も避けつつなんで、かなり効果的
生奈落もどきガードできる人も、ステ横からの羅刹とかを上手く当ててからだと食らったりするしね
ステステとかもそうだけど、できるようになって見ないと有効性が分かりにくいものってのがあるね
あと俺はキンステいる派だね
別にキングに近づかれてもプレッシャーは感じないけど、
魅せてナンボなキャラだから
キンステは自分が出来ないから、できる人はカコイイと思うのさ
655 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/09 03:40 ID:TQTuwHLw
じゃあララバイ
またいずれ会おう
656 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 03:57 ID:G33hhhM2
>STO
ファランご教授サンクスコ
ファランかっこいいんで使い始めた次第です
持ちキャラでやってもすぐ地元いなくなっちゃうから
仁の両P投げのジャストフレームはどのタイミングで7両K押すんだ?
ザプレ見てないからいまいちワカラン、教えてくんろ〜
658 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 08:07 ID:dqmvkQ.o
>>657 9両Pを入力した後、掴み判定が出る前に7両Kかな?
特にジャストってわけじゃないが、かなり速い入力が必要だね。
659 :
旭川:02/07/09 08:17 ID:Tr7pXzbs
まん
660 :
657:02/07/09 08:23 ID:ZG1OK86Y
同じキング使いとして恥ずかしいよ<ヤマノ君
何か書き込みのレベルが低いっていうか。文体が子供みたい。
それと上にもあったけど「w」執拗に付けすぎ。マジでうざいと思われるよ?
キャラをサッカーの選手に見立てて家鉄対戦した。
韓国代表が全てファランになる罠(ユサンチョル・キムテヨンetc,,.)
小野 ⇒ マードック
宮本 ⇒ ヨシミツ
カーン ⇒ クマ (ゴリラがいないので)
ロベルトカルロス ⇒ マードック
ロナウド ⇒ マードック
コリーナさん ⇒ マードック
べっかむ = カズヤ
664 :
:02/07/09 13:29 ID:Z2KCF.YI
トッティ = スティーヴ
コリーナさんはむしろハゲブライアン。
665 :
613:02/07/09 14:05 ID:hbonPgUw
>H5rFFje6
前のカキコは煽りというかむしろ,お前の文体や意味のない「w」連発はウザく思
われるよっていう俺なりの警告だったんだがな。どう受け止めるかは自由だが
>>610 >>611 >>645 >>652 >>661みたいな意見もあるというのも心に留めておくべきだと
思われ。確かに個人名出したのはよくなかったが
あとお前の師匠もいい人かどうかは知らんが「日本3大キング」とか自称するのはどう
かと思うぞ。
まあこれ以降カキコはしないんで俺のことは放置して思う存分「w」連発してくれやwwwwww
666 :
:02/07/09 14:14 ID:Z2KCF.YI
つうかここ(アケ板)のタイトルロゴって
誰が作ってるの?フォトショップの達人?
667 :
615:02/07/09 14:29 ID:kHBe9Vxw
>>613、665
まあ確かにウザく見えはするよね。
あと「日本3大キング」
はトップの人がそう掲示板に書いたんだよ。
まあトップ全員が認めたわけじゃないだろうが。
>>665 自称はしてなかったと思うけどね。
つーか、武藤って人も大変そう。
まあいいや。
武藤って人は、ムービー見た限りではけっこううまそう。
奈落踵にドラスク合わせてたり。
>>667 ネットはいろんな人が見てるから発言は気をつけた方いいよ。
すまんけど「日本3大〜」てのはやっぱはずかしいかな。
他にもいるよ、凄いプレイヤーは。
誰かが言ってたけど、無名な中にも腕のたつプレイヤーだっているから。
670 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 17:20 ID:8.p2lDuc
>>STOさん
それでは、CPu戦やってみてちょっと慣れたいと思いますね、ありがとうございました
>>665 あぁ・・・気をつけます。あの後あんな馬鹿下駄事言ってすいませんでした
確かにwを付けすぎで、、、今後気をつけます
あと、もぉ師弟関係じゃないですよ☆
人頼ってばかりでしたし、某テッケナーからも弟子持つ程強くないとか言ってたんで・・
とりあえず、今ファランが面白すぎて本キャラ変わる勢いですよ(笑
>>669 3大キング使いさんが、無名のキング使いのプレイヤーに負け越しされてたら、どーなるんでしょうね
キング使いってなんでこんなに粘着が多いのよ?
プロレヲタだから?
>>671 漏れキング使いだけどプロレスよく知らないYO
マードックって使いやすいですか?
使いやすい というか、やれることがあまり無い
>>671 漏れプロレスヲタだけどキングまったく使えないYO
676 :
615:02/07/09 23:20 ID:pq1gnghQ
>>669
>ネットはいろんな人が見てるから発言は気をつけた方いいよ。
何かまずい事言ったかな?
まあいいが、俺に恥ずかしいかなって言われても困るよw
俺は掲示板にそう書いてあったのを見ただけだし。
それに無名でも強い人いるのは知ってる。
お前らけんかやめなさい
いえ〜wwwwwwwwwwww
めっちゃほりでーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たまにメインキャラ以外を思いっきり使いたいときってあるよね?
うむ、たまにはケツに火がつくほどゴリゴリ攻めてぇ
と思ってロウやニーナを選ぶも、いざ対戦になると
何をしていいか分からず、カチンコチンになってる罠
おまいら、TAG仁の白山って投げ覚えてるか?今日ふとTAGの技本見るまで完全に忘れてたYO…。
λ
( ヽ
( )
── (____) ───
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/;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ヽ
/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;; 丶
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│;;;;;;;;;;;;//|| ||||| || ||||| |||| || ゞ:::::::: :::::::│
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∩;;;;;;/丿,;::≡ミミ;;、、 ソ __,,,,、、、.. ゞ::::: /
|/|;;;;// _" _''ヘノ ヾ彡=''_""`` ヾ:::/、
((|ソ ,─≦◎≧ヾ - , ≦◎≧- 、 ヾ|/)
ヾ||| - ̄ ' ヽ  ̄ - ||ノノ
ヽ!| / ヽ |ノ
ゝ: 、 ( _ _ ) ノノ
` ヽ / _ヽ ノ ヾ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__>、 ,, '::_`_' _:` 、` ./ < 鉄拳4は天下のクソゲー!!
/\ _/ ヽ ( /----- ヽ) , ノ \___________
/ \ , 、 、 、ヽ、'  ̄ `ノノ_ ,/
/ \ ヽ ヾ、. ̄ ̄ ( )'丶
/ ' "'' 、 \ \ _,, ̄ ''ノ ` ゙/ \
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄ヽ ' ヽ ,ゝ--、
/ ヽ | / ノ
,, 、 / ヾ ヾ ヽ-' 、 ,/
- '' ヾ ( ヽ 丶 ! '' ,, ゝ" |
''" \/ヽ ヽ ヽ _ 'i / ヽ
三島の血を憎むにしても
母さんの技まで忘れる必要があったのか。
鬼殺し・白鷲・白山 etc,,.
俺は今日の朝、セミの泣き声聞くまでセミの存在自体忘れてたよ
夏の風物詩かしらないけど、朝から(´し_`)ウルセーヨ
Ъ(゚ー^)オマエラマターリシル
687 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 11:05 ID:EmZKhv6E
もし白鷺があれば、4の仁もコンボのバリエーションが増えたし、カッコよくなったんだけどなぁ。
叩きつけ→2RKってのはなんか作業っぽくて美しさに欠ける。
仁はまあ空コンいろいろできるほうだと思うけどナー
[4LP、6RP、6N23LP]
逆羅刹
羅刹いらないから、鬼殺しほしかったな
さすがに無いのはイヤ。とりあえず真を無くして、
鬼殺し、白鷺追加かな?
アルカディアの攻略は続けてほしかった・・・
某板で麻雀以下って言われてた事に素で凹んだ。
Mさんも凹んでそうだ。嗚呼・・・・
|
|☆
|'`、
|* ヽ
| . ヽ、
| . ヽ、
| 〇 丶.
| 丶.
| 。 ゚ ヽ、
| _..,,,}
|--‐‐''''"~ `:、`、
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|、.ヾル'ヾ`|:}..:}/
| i``i、lリ`)
| { ゚ツ }l|::} ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
| 、 ,.,. ノi.|::l
| - ィ i リヽ、
|- .'´ | i iノ:::::::ゝ、
| '"~.ノ.ノ:::::/⌒}
|._,,ァ'´ィ::::;イ }
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♪ / o ゚ . ヽ、 ランタ タン
/ ヽ ランタ タン
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/ . ・ 。 ゚ ヽ タン
ム,..._ ._..,,,}
.Å /:::::::::~"''''‐‐--=--‐‐''''"~ `:、`、
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ヽ(;´Д`)ノ ヾ/:::::::(リルノiハ.:、.ヾル'ヾ`|:} .}/ / \
(へ ) i|、|.:::} ,ィ'".l ´i.`i、lリ`). ヽ(;´Д`)ノ
{ ._> ヽ|::l|{/ i,"゚j. {゚ツ }l|::} (へ )
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l ~'| .l::}.`i 、 ‐ ,. イ {::lノ . ム,_ 〉
. | l .i::{ l ` ーi',´ .|::} / ヽ/
.{. メ-┬ー--‐‐ii⌒"ヾ~ "i }リ⌒''iー---‐┬イ /
{ .| リ:::`ヾヽ` '' ̄/ノ::::::::::} .| _ノ
`'‐---┤ 、 ,,._, {:::::::::::ヽ`.‐-‐イ/.:.:::::::::l ,.. ├-‐'"
i| ヽ i::::::::::::::::`:"''"~::::::::::::::::}. ノ }
└----‐‐ノ:::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::テ----‐‐┘
♪ / o ゚ . ヽ、 ランタ タン
/ ヽ ランタ タン
♪ / * 〇 丶.
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ム,..._ ._..,,,} Å
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ヾ/:::::::(リルノiハ.:、.ヾル'|:}:::::::}::/ (へ )
i|、|.::},ィ"l` ´i``i、lリ:l`i::ノ / _>
.|::l| i,'゚j, { ゚ツ }l|::}ノ::}. ム,_ 〉
Å I.:{{ ,.,. 、 ,.,. .i:|::l:ノ. / ヽ/
/ \ l::}. ` 、 ー .. イ{::l _,,::-‐''" /
ヽ(´Д`;)ノ i::{ `'iー: ´ i |::}'"ヾ" ヽ ノ
(へ `―r-―---‐┬ー--‐i;|i⌒"ヾ~ `i }リ:::ヽ . }‐''´
ヽ > | ヽ | リ::::`ヾヽ` '' ̄ /ノ::::::i} .}
\_ ├----―‐┤ヽ ,.,_ .{:::::::::::::ヽ`.‐-‐イ/.::::::::l .}
 ̄ .|{ i::::::::::::::::::`:"''"~:::::::::::::}. ._,,::-'
└-----‐‐{:::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ル'
.ム,..._ ._..,,,}
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〈:::,':::::i..:{..:,' .l:.;{:l: '、:::::}:::::::`:::::::::〉
ヾ/:::::::(リルノiハ.:、.ヾル'ヾ`|:} }/
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|::l|/ i,"゚j. {'゚ツ }l|::}.
I.:{{ ,.,. , ,.,. ノi:|::l
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i::{ i` ー ' i _|::}
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ァヾ:リ::`ヾ、ヾ` '".ノ.ノ::::::::::ゝ、
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{ i:::;::::::::::/ \:::::::;イ }
{ {:::l::::ヽ(´Д`;)ノ/ ノ ノ
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I.:{`、 、 ノi:|::l l. ~}'
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くっ…見逃した…
今日ゲセンに行ったけどまた誰もテケンやってなかたよ
であれですよ、CPU相手に仁でステ横連発でマターリ
こっちは魅せのつもりでやってるけど誰も気付かないわけですよ
結局一人で何度かやったが乱入ゼロで。・゚・(ノД`)・゚・。
まーそんな感じでマターリ700ゲット
702 :
Death:02/07/10 22:45 ID:Cj1U4UNw
二十プン遅れのキリバンゲットとは・・・
704 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:13 ID:IV3S2gpM
緊急に教えて欲しいんですが、
自分はロウを使っていて、ガード不能羅刹を連発してくるジン使いに
なやまされています。何とか対抗策を教えて下さい。
二発めガードしたらすぐに右横移動をしましょう。
簡単に避けられます。
そして、好きな技を叩き込みましょう。
てめーできるか?やってみろ
っていうコンボ紹介してください
ひまです
707 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:36 ID:Dwz9IpUs
708 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:37 ID:IV3S2gpM
>705
ありがとうございます、普通の羅刹門でも同じ様に避けれますか?
709 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:40 ID:Dwz9IpUs
>>708 できるよ。ロウならたしか、けっこう猶予あったと思う。
家庭用もってるなら、
CPUに羅刹門・弐出させて、練習してみて。
710 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:56 ID:IV3S2gpM
ありがとうございました
711 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 23:57 ID:Dwz9IpUs
どういたしまして。
712 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 00:24 ID:qbNNHCnI
追い突き>LP>LP>最右
追い突き>LP>LP>羅刹1
忌怨拳カウンター>最速風神拳>ダッシュ最風
魔神拳>ステ風×3
714 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:11 ID:fm.SC7k.
716 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:30 ID:AsBbM5BM
今日30レンコされた・・・・鬱
717 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:31 ID:Ap5AUjGc
718 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:49 ID:GRp.VWjA
今日30レンコしましたが、何か
719 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:57 ID:Ap5AUjGc
二人してはめやがって。もう許せん!
おまえら、みつけたら二度と鉄拳できないようにボコボコにしてやるからな!
ムキッー!
ちょっと面白い
λ
( ヽ
( )
── (____) ───
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
/;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ヽ
/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;; ;;;;;;; 丶
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│;;;;;;;;;;;;//|| ||||| || ||||| |||| || ゞ:::::::: :::::::│
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∩;;;;;;/丿,;::≡ミミ;;、、 ソ __,,,,、、、.. ゞ::::: /
|/|;;;;// _" _''ヘノ ヾ彡=''_""`` ヾ:::/、
((|ソ ,─≦◎≧ヾ - , ≦◎≧- 、 ヾ|/)
ヾ||| - ̄ ' ヽ  ̄ - ||ノノ
ヽ!| / ヽ |ノ
ゝ: 、 ( _ _ ) ノノ
` ヽ / _ヽ ノ ヾ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__>、 ,, '::_`_' _:` 、` ./ < 鉄拳4は超ド級のウンコ!!
/\ _/ ヽ ( /----- ヽ) , ノ \___________
/ \ , 、 、 、ヽ、'  ̄ `ノノ_ ,/
/ \ ヽ ヾ、. ̄ ̄ ( )'丶
/ ' "'' 、 \ \ _,, ̄ ''ノ ` ゙/ \
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄ヽ ' ヽ ,ゝ--、
/ ヽ | / ノ
,, 、 / ヾ ヾ ヽ-' 、 ,/
- '' ヾ ( ヽ 丶 ! '' ,, ゝ" |
''" \/ヽ ヽ ヽ _ 'i / ヽ
722 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 04:01 ID:fm.SC7k.
723 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 06:33 ID:VEGuvCnM
ハハハ本当は鉄拳好きなくせに
恥ずかしがりやめ
このスレ面白すぎ
しかも 鉄拳に関係無いトコで
725 :
:02/07/11 15:44 ID:eWyS1d8M
キャリバーどうなの。
726 :
昆布死改め104:02/07/11 17:27 ID:8a9rAoVQ
そのうち映画で鉄拳やるみたいだが。
ブライアン役はミルコ クロコップがいいな。
マードックは、この前、中迫をボコボコにしたヤツ(名前忘れた)がいい!
みんなは、どう?
727 :
昆布死改め104:02/07/11 17:34 ID:8a9rAoVQ
平八は、森繁 久弥に角をつければOKかと・・・
一八、仁も気になるYO!
女性キャラも気になる。
俺はジェシカ・アルバにニーナかジュリアやってほしいな
シャオユウは上戸彩とか
729 :
:02/07/11 18:08 ID:JWCYkfMg
お前、ただ上戸彩のパンチラ見たいだけちゃうんかと
>>727 問題は、どうやって森繁にあれだけの筋肉をつけさせるかだな……
あと、森繁が褌一丁という姿で出てくれるかどうか。
731 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 19:55 ID:KBPUe1JI
ジャック系はドルフラングレンで決まり
映画ね・・
734 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 23:13 ID:lkim6UbI
仁 = ファイトクラブの梅宮
736 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 23:59 ID:rUys8NBI
大昔だが「鉄拳」のアニメ見た。
2をベースにしているがカズヤと準中心でレイが脇役。
ポールとかは台詞すら無かったw
737 :
昆布死改め104:02/07/12 00:56 ID:xZrnbEaE
>>731 おおっ!そうだった。ボブサップだった。
ロウ(稲川)は、森繁と同じくらいムズイね。日本人だしw
>>732 ごめん誰だか分かんないけど外人なのでOK!
>>734 その手があったか!ユニフォームもどことなく似てるしかなりいいかも!
でも成増のキャバクラで態度悪いからなぁ・・・
>>735 見た?まだ出来てないと思うんだが・・・俺の勘違い??
>736
おもしろかった?
740 :
734:02/07/12 02:13 ID:Oo2uOuU.
>737
梅宮はユニフォームが似てたのであげたがまあありえないとしてw、
個人的にはケイン・コスギとか。
ブライヤンのミルコははまりそう。レイはジャッキーチェン確定。
マ犬はボブサップかマイクベルナルド。平八は千葉真一あたりとか。
キングは適当なプロレスラーw
>739
濃いなー この絵・・・。
ファランってもし8フレパンチャーだったら、めちゃ強くね?
743 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 04:42 ID:F9Mbs6l.
パンチが強くてどうする
10Fのキックがほしかった
上段で12dぐらいでいいから
人気ないね鉄拳4(^Д^)
インカム寂しいね鉄拳4(^Д^)
クソゲーだもんね鉄拳4(^Д^)
746 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 07:59 ID:B2Hov7uA
ロウは少林サッカーのあいつでいいだろう。
キングは実際どっかのプロレスのリングに上がったあいつでいいだろう。
747 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 09:30 ID:H0qL7xRU
>747
コマンドだけ違うけど鉄拳と同じね。
でも技多すぎ。
卍舎ヶ判 warata
ヨシミツも出るのか
バレリーナハイキックが舞姫に技名変更?
バレリーナキックコンボが舞姫二連?
754 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 21:33 ID:Aj5WJSrk
>>751 ファランのファッション以外、鉄拳と全く関係ないな。ファランも役名違うし。
755 :
:02/07/12 21:59 ID:LE/w5/NA
756 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 22:11 ID:2hr2owJQ
メンストのムービー買った奴いるか?
サンプルのレベル(外出ネタばっか)から考えるととても買う気にならん。
ゼクス板よりレベル高いわけねーしな。
757 :
貧弱男:02/07/12 22:41 ID:oSyLWQWg
羅刹2は2発目のみガード時は横歩きで避けにくいみたいだね
ロウ、ブラは反応で捌けると強いな
キャラがしゃべってる英語(or韓国語)教えて。
760 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 23:28 ID:ykG.fKDE
ID:qtDTMgNE
何こいつ・・
なんでそんなに不機嫌なんだよ・・藁
最近アフォなカキコが多いと思ったら、夏休みなのか。
ふ〜ん。
( ´_ゝ`)ふ〜ん。
メンストのってナムコに許可とかとってるの?
金が絡むとタイーホじゃないの?
内容が良くてもこの鉄拳の盛り下がって参りましてるときには売れないん
じゃないのかなあ・・・。
765 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:39 ID:AlpFCaA.
ホームからtagの台が消えた…
仕方ないから4やったけど、シャオユウとかマジで嫌になった。
初心者ボコって挑発はないだろ。ヒマ潰しにやるたびにTAG
の良さを確認していたが、もう諦めた
まあ踏ん切りがついたってことで(・∀・)
766 :
昆布死改め104:02/07/13 02:03 ID:DYeHp5YM
>>765 タッグやってたんだから「初心者」じゃないでしょ w
ただの「ヘタクソ」だよ。
俺だってそうだもん。
負けたから「初心者」とか言うんなら、もうやめれ!
767 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:06 ID:09nbTP2E
確かに下手な奴がろくに相手のレベルも確認しないで入ってくると接待で疲れる。
凹っていいならいいけどな。そしたら台叩くわネットで陰口叩くわ最悪。
鉄拳4が上手くても何の自慢にもなりませんよ皆さん。
769 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:10 ID:09nbTP2E
>>768 一部ではなる。なんでもそう。それで金儲けてる奴もいる。
まあ、その一部とやらで威張り散らしてくださいな。
771 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:15 ID:09nbTP2E
>>770 どこに行っても威張れず馬鹿にされてくださいな。
772 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:16 ID:AlpFCaA.
じゃ、私は失礼させていただきます。
さぁ、自慢話を続けてくださいな。
774 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 02:20 ID:09nbTP2E
今日のベルト杯行きたかった、、、。
いった人どうだった??
776 :
昆布死改め104:02/07/13 03:46 ID:DYeHp5YM
視野がせまいな。バーチャにしたってソウルキャリバーにしたって前作をやってれば初心者じゃないでしょ?
あと俺はおもいっきりヘタクソだよ。
でも負けたから初心者と言うのが嫌なだけ。
あっ!ヘタクソって自慢しちゃったYO!
初心者と初級者は違うぞ
778 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 04:25 ID:pA1hIu9c
久しぶりにTAGやって熱くなった!
鉄拳4撤去されちまってキャリバー入るのかと思ったら
TAG50円プレイで入れてくれたんで嬉しくて閉店まで
可愛がった今は亡きジャック・ガンリュウ組で…しかしながら
後ろで見ていた客が『ポールってVF晶のパクリキャラだな…』と
確かに…いずれにせよ鉄拳5早い内に出さないと鉄拳離れが凄いことに。
>>778 どこがパクリなんだろ?
アキラの技はよく知らないから鉄山ぐらいしか思い浮かばん。
アキラが元祖だとは思うが。
まさか格好か?それならアキラはリュウの(以下略
781 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 09:04 ID:xxVy9SiU
アキラは、つーか八極拳は、つーかバー茶はもろ拳児だろ。
まー拳児からは鉄拳もだいぶネタをいただいてるケドナー
782 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 11:23 ID:pF7wiHsM
アキラのは結城流八極拳だからな。しかも拳児からネタを頂いたり、偉い老師呼んで
モーションキャプしといて白虎双掌打とか適当な技名つけたり、大デン崩スイは
ショルダーアタックしとるからね。すげえ失礼だよな。
大デン崩スイはミシェール、ジュリアのが正しいね。
ポールの方がおもろいキャラだからええやん。
784 :
末期死:02/07/13 11:35 ID:hQ36vJrs
霹靂猿になれなかった・・・
ヴォーイ
PDKコンボとか不知火でネチネチ削ってステブ狩り
俺カコワルイ
785 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 12:05 ID:DZ.RHj9o
都内ならタッグ好きは火曜はミッキ―、金曜マクスがいいよ。
ただしみんなそこそこ強いよ。
786 :
たけし:02/07/13 13:10 ID:9ITUzpiE
ミッキー常連のページに書き込んでくれれば常連が駆けつけますよ〜
787 :
昆布死改め104:02/07/13 13:18 ID:DYeHp5YM
>>785 ミッキーってさ、神田にあるんだっけ?そこなら一回だけ行った事ある。
知り合いがそこの常連で、ここはなかなかレベル高いと言ってたのでいろんな人と対戦して北。
もちろん凹られたw
たしか台が1台しかなかったような気がしたな・・・
なんせタッグが出た頃なのではっきり台の数が思いだせず・・・
迷路みたいな作りは、覚えてる。
788 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 18:30 ID:27dKUqIU
よーしパパ、竜王霹靂掌練習しちゃうぞー!
789 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 21:29 ID:5/AQC25w
昨夜あややと家鉄した、鉄拳2からやってるオレには足元にも及ばないが
ベットテクといっしょで最近上達いちじるしいんだあやや。
さて今夜もベットでマウントポジションから、、、。
790 :
:02/07/13 22:06 ID:gYMQHpJ6
>>789 マジかよ・・・・・
すっごいねぇ・・・・・・・
ポールってVF晶のパクリキャラだな…
793 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:38 ID:O5evKkLk
鉄拳5は、来年の春頃か夏頃か?
794 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:47 ID:M6PKXznA
タッグ2とかはどうなんだろうね。
でたりするんかな?
795 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 23:48 ID:xchtJr7I
ナムコにとってももう鉄拳はどうでもいいんだと思う。
こんなコケかたしたら持ち直すほうが大変だし。
SWみたいに15年後続編が出れば、盛り上がるかもね
797 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 00:26 ID:f73eJA2c
はあぁあっ!ゲーセンの片隅に置かれた1人専用台の鉄拳4
1人寂しくやってるのが、イイ加減嫌になってくるよ。。。
海外でそれなりに人気が、有るから手放せないって言うのも
あるんだろうけどVFエボ飽きられてくる来年夏頃に新作望む!!
バーチャが気になってしかたがないんだな・・・・(ププ
次作が出なかったらという不安が・・・・
なんかキャリバー2の対戦してたら、
鉄拳4が物凄く地味に感じてきた。
鉄拳4も楽しい時もあるけどさ。
801 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 01:18 ID:BxmshhHM
どうもGボタンガードってのがなじめない。
(VF、キャリバー)
802 :
:02/07/14 01:21 ID:4bgkwxX2
>>795 んなこたぁないだろ
アーケードじゃナムコの看板商品でっせ
803 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 02:04 ID:lB2Dtu2k
804 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:46 ID:zzoPFXZQ
4でさってったテケナーをタッグ2で呼び戻してほしいね
アンジュなくして横移動・横歩きはそのままで
805 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 03:55 ID:E0Jh4Qlc
俺的には、超絶バックダッシュ復活キボンなのだが。
806 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 05:12 ID:PJ6yafds
卍本はいつ出るんですか?
22日らしい
正直よ強くなるには何が必要なんかな?
経験とか知識とか大切だろうね。
あとは何だろうね?
俺が思うに鉄拳愛、これも大事だと思うね。
対戦相手がいなくても続けてられるのはやっぱコレだと思う。
で、オマイラに問いたいわけよ・・・
丶丶 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´w`) < 鉄拳にあ、愛はあるのかい?
( ) \______
U U
意固地になってるだけだろw
810 :
808:02/07/14 05:55 ID:OInEf30k
>809
意固地って何だよ?
読み方わかる?w
812 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 06:27 ID:n.xHIqY6
いこじだろ?
ちがったらハズイなw
813 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 06:31 ID:n.xHIqY6
ダイエーホークス〜 (ο>д<)οテッテッテッテ、ソレ
814 :
813:02/07/14 06:32 ID:r8v.5giA
いや、ゴメンw
815 :
ドリア〜ん様:02/07/14 08:30 ID:MEGoIPNw
よーしおまいら、タッグ好き結構いるようだな。
そこで今週金曜マックスこいよな、漏れ様が相手してやるぜ、
最初のラウンド位M接待してやるぜ!
<ストレートで勝つとスグどっかいっちゃうだろ(w>
ん、んっ〜ん、漏れのデビ、トュルー、最高だぜ。
敗北を知りたいなり〜
>815
黙れ!人生の敗北者めw
デビなんて技術なくても誰でも勝てるキャラ
818 :
ドリア〜ん様:02/07/14 09:12 ID:MEGoIPNw
んな事言ったって、ケツアルも抜けられなかったりして(w
まあ、みんな待ってるからキテミテね〜
とゅるー(・∀・)イイ!
1年ぶりにタッグやったらケツアルBDで抜けれなそうだ
821 :
ドリア〜ん様:02/07/14 10:19 ID:MEGoIPNw
挑発上等!!
ボタン叩いてもいいけど、灰皿は投げないでね。
ボキの取巻きにあたつたら嫌だカラさ(w
822 :
ドリア〜ん様:02/07/14 10:24 ID:MEGoIPNw
>817
君にはWアパも風神も無しで勝てるよ。
かかと落しも使わないでおいてやるぜええええ。
823 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 10:36 ID:n.xHIqY6
ドリアンてホモなのか?
だったら(´し_`)コワーイ
824 :
ドリア〜ん様:02/07/14 11:17 ID:MEGoIPNw
>823
はっはっは!君は先週連コインして最後悪態吐いていったおたっきーだね。
彼女もいないからって周りの男をみんなホモ扱いにしないでね(w
825 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 11:42 ID:mbHwMang
>>816 これもまた人生
つまりドリア〜んに負けたら、君は人生の敗北者と言える
826 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:43 ID:Wdyz/8fQ
デビルとオーガ使ってる時点で
サル決定だろ。
勘違いしすぎ。
827 :
コギャル&中高生:02/07/14 15:44 ID:yV4obSVQ
828 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 15:47 ID:mbHwMang
デビル・オーガは
ブルース・吉光なら楽そうだよね。
829 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 16:31 ID:nq/TTrL2
じゃあやりましょう、ドリア〜ん様
金曜7時頃赤仁とタキシードカズヤで待てっますよw
まあいい勝負かなw
>>829 ダメだよ。口だけ厨なんだから来ないって
831 :
・:02/07/14 19:52 ID:KiYmGxEA
どしたどした!
>829
君はまずわしの一番弟子が相手をしますぞ。
夏を感じる・・・・
厨房どもうぜえなあ。
834 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 20:57 ID:O5cGvnPw
夏休みが楽しみだな(藁
835 :
ドリア〜んへ:02/07/14 21:20 ID:zzoPFXZQ
もうすぐ夏ですねぇ〜
ちょっと臭ってきませんか〜
(・д・)クッセー
836 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 21:48 ID:phJPn9UA
キャリバー2の対戦してる隣で意地になって
このゲームやってる人たちを見るとカワイソウになってきました。
ナムコよ、もうキャリバー2が出たんだからこれ回収しろや。
これ以上、信者から金を巻き上げるな。
837 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:12 ID:14fPilHE
キャリバーやってる人ってあんまりフレームの話とかしないけど、
実際キャリバーって鉄拳と比べてどういうゲームなんですかね?
空中コンボとかでも「1発だけ入れろ」とか言われるんですけど・・・(藁
838 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:19 ID:xTgeV4wE
ドリアンなんか腐らなくても臭い品
839 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:29 ID:phJPn9UA
鉄拳みたいにちゃんと向かい合うゲームだとフレームは重要だと
思うけど、キャリバーは常に動いてるのであまり意味ないのかも。
それより間合いを取るほうが重要だと思う。
攻撃されないように動く。
空中コンボはほとんど入らないので空中コンボに期待しないほうがいいです。
一発か2発ぐらいであまり減らないし。
今までのゲームとは異質ですね。
ここまで3D空間をフルに使うゲームは他にないと思います。
840 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 22:53 ID:zJypT0DY
キャリバー2やれって言われても、地元のゲーセンには入らないっぽいんだよなー
バーチャEVOも入りそうにないし。
まーこのままテケーン4にしがみついとくしかないんよ
田舎ってキツキツゥー
841 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 23:18 ID:wg0X/kq2
>>838 ワラタ
俺はキャリバーできないからテケン残してくれや…
>>836 つーか、キャリバー2もそれほど流行ってないだろ。
843 :
キャリバーは:02/07/15 00:35 ID:7sjGyBCY
実際の武術に忠実でないくせに異様に地味な技が多い。
どうせファンタジーならGGXXぐらいやれといいたい。
844 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 00:37 ID:6GCOMSrs
鉄拳もそうだろ。
どうせならスト2ぐらいやれ。
>>839 キャリバーもフレーム意識すればそれだけ効率はよくなる。
意味ないって事はない。
攻撃されないように動くのでなく、相手の攻撃に合わせて反撃を選んで合わせる感じ。
空コンも入れといた方いいよ。
>>842 店によるぞ
・・・・キャリバースレで鉄拳4が茶化されてるよ(鬱氏
別に鉄拳と他の格ゲーを比較しなくていいだろ
こっちは好きでやってんだし、茶化されても気にすんなよ
てかさ書くことないんだったらキャラ対策でもしようよ
最近そうゆう話が全然なくてサミシィヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
じゃあカズヤ対策してください。
ムービーに出てる級のカズヤを相手にする時はどうしたらいいですか?
んじゃあ
ハメまがいの連係を回避する対策を教えてください
>>847 ハゲ同。気に入らないなら「ツマラン」とだけ書けばいいものを
意味も無いのに他のゲームと比較するので話がややこしくなる。
今新しく別のキャラ(ロウ)を使い始めたところなのに
ゲーセンから撤去だけはやめてほしいナー
851 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 02:21 ID:TYo7XtRw
鉄拳気に入らないならこのスレみなきゃいいんじゃねぇの?
気に入らないゲームのスレにわざわざ気に入らないと書きにくるとはな
どんんだけ暇なんだゲーオタ
何故だかアンチ鉄拳を生きがいにしてる奴がいるからね〜
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/, -----、.ヽ, / 世界 |
| i_,,,,_ __゙l | | 糞スレ、 発見! |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / _______/
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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854 :
ボスチキン:02/07/15 03:12 ID:tcjwG6S.
>849
ハメまがいの連携ってどんなの?
俺に分かるなら対処法教えますよ。
855 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 04:25 ID:m.bOS7yw
なぜ将軍はみんなに嫌われてることに気づかないんだろう。
みんながいやいやレスしてやってることが内容からわからないのか?
関東鉄拳会に入れてもらえなかったのも自分の掲示板にほとんど誰も書いてくれないのも
嫌われてるからなのになんで気づかないのか?
みんな将軍がプレーヤーとして雑魚なのを知ってるのになんで自分が鉄拳代表みたいに思っているのか?
だれか説明しろ
856 :
避妊具監督:02/07/15 05:30 ID:OzYJGGik
>855
放置
まあ確かにキャリバー2、それほど人気があるわけではない。
が、ここの住人にだけは言われたくないね。
858 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 06:55 ID:/YRhZ2dQ
>>854 H P 復 活 は ま だ で す か
860 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 13:45 ID:prGaWMIQ
ゼ ク ス 仕 様 の 追 い 突 き が ほ し い w
カリスマ熊プレイヤーいない?
>>855 将軍の書き込みはいつも先手じゃなくて後手だろ
病院行って観て貰いなさい
863 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 14:30 ID:YiLrZzS6
864 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 16:49 ID:NB4Y7/dg
>863
屁だろ
だんだん風が強くなってまいりましたw
ちょっと質問なんだけどクリスティに永久とかってあるの?
周回コンボとかじゃなくてさ
866 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 17:31 ID:9oWEUSRw
壁しゃがパン横移動
867 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 21:17 ID:Ak13Lhfw
俺的にはボスチキンマンセーですが何か?
868 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 21:18 ID:sS/Zm5mI
>>862 みんなに嫌われてる将軍を擁護するのは本人だけなんだけどね。
それに気づいてないのも本人だけ。哀れな奴。
先週のザプレ見逃しちゃったんだよね
誰か載ってたネタ教えてくれないかな〜
もしくはボスチキソページの復活に期待
870 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 21:35 ID:AabSo6qw
仁がチェストと叫ぶよ
872 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 21:49 ID:oAOYvYpE
873 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 21:54 ID:0r.5YQFk
874 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 22:01 ID:/wgvDsfw
将軍は最近やっと自分でも弱いの自覚してるでしょ
タッグの頃はまだみんな弱かった前半良い成績残したばかりに
最期まで最強だと勘違い・・・
ここでもジャックで下段無しで余裕でかてるとかなんとか・・
将軍にそのスキルが本当にあったなら
4の吉光なら楽勝でトップ周辺に君臨し続けれたのにね
実際ここで反論してた何人かにそれで勝つから
マックス来いとかいってたので、またあれは加算の話とか
わけわかんないいいわけで将軍擁護自分でしないでね
も の す ご く 懐 か し い よ …
>4の吉光なら楽勝でトップ周辺に君臨し続けれたのにね
>実際ここで反論してた何人かにそれで勝つから
>マックス来いとかいってたので、またあれは加算の話とか
>わけわかんないいいわけで将軍擁護自分でしないでね
この部分、
もう一回分かりやすく書き直してくなさい
4の吉光っていい感じの強さだよね
878 :
874:02/07/15 22:49 ID:gPQoFNyk
めんどくさい
別に理解してくれなくてもいいから
放置して
過去の人ネタつづいても見てる人つまらないかと・・
879 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 22:51 ID:2qwxCLqA
>>876 要するにショグーンは能力ないのに言い訳ばっかしてるって事だろう。
加算の話もショグーン言い訳語録の一つ。内容は忘れた。
880 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 22:53 ID:2qwxCLqA
ついでにショグーンは1+1=3と素で間違えたことあり。鉄拳スレ6だったと思うがなぜか過去ログをみることができなくなっている。
881 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:01 ID:vpJj/H0g
882 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:05 ID:vpJj/H0g
883 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:07 ID:AEikUStA
>>881 鉄拳が上手いだけの嫌われ者将軍。鉄拳すら下手になりただの嫌われ者になりますた。
884 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:07 ID:vpJj/H0g
885 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:09 ID:vpJj/H0g
>>881 君らに嫌われるのは本望だと思うよ。
俺だったら君らには好かれたくないな(藁
886 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:11 ID:mvNuwBag
将軍必死だな(藁
もっちーにだって嫌われてんだろ。
気づけ嫌われ者。
887 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:11 ID:vpJj/H0g
>>883 君らに嫌われるのは本望だと思うよ。君らに不快感を継続させてるって事だからね。
ほ〜ら君らの心の中には将軍に対する嫉妬が(藁
俺だったら君らには好かれたくないな。
>>883と
>>881打ち間違えたよ(藁
888 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:12 ID:vpJj/H0g
>>886 早く妄想治しに心療内科や精神科に行った方がいいですよ。
889 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:13 ID:mvNuwBag
あらゆる能力が人並み以下で鼻デカのキモイ人に嫉妬する人がいるのですか?
も っ ち ー と か っ て 懐 か し 過 ぎ
891 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:15 ID:vpJj/H0g
どうでもいけど1〜2年ゲームやらないで将軍をぼこればいいだけの話じゃないの?
それと鉄拳のTOPになるのが人生の目的じゃない人もいることを忘れないようにね。
892 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:18 ID:C1saB02c
おっ、将軍きてるね(藁
893 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:19 ID:9oWEUSRw
死ね厨房どもここは鉄拳スレだ
S T O 懐 か し …
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:20 ID:vpJj/H0g
嫉妬や妬みなどがなければ自分からこんな所に将軍を否定する書き込みをする人はいませんが(藁
深層心理や行動心理の勉強したほうが(藁
鉄拳界から将軍を排除したいのなら無視してこう云う所でも名前を挙げなければいいだけ。
本人は自分から鉄拳の人、いやゲーマーに関わろうとしたことほとんど無いでしょ。
それなのに自分から名前出すのは構ってほしいだけじゃん。
恥ずかしいし見ていて爆笑ものだから、将軍の名前を自分から出すのはやめたほうがいいですよ(藁
896 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:20 ID:C1saB02c
>893
だったらネタとかお振りなさいよ
897 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:21 ID:C1saB02c
>895
コテハンで書いたら?
将軍を擁護する奴なんて一人しかいないんだからさ
898 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:22 ID:C1saB02c
>894
俺はそんなに古くね〜
899 :
ヽ( ・∀・)ノウンO−:02/07/15 23:23 ID:vpJj/H0g
>>892 女の子に興味を持たれる=好き
と勘違いするSTO君ですね(藁
その後はどうなりました?(プッ
900 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:24 ID:C1saB02c
>899
今度海に行くよ
901 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:24 ID:qBOtLckQ
>将軍の名前を自分から出すのはやめたほうがいいですよ(藁
やめたほうがいいと言いつつ、本人が名前を出すのも如何なものかと。
902 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:24 ID:C1saB02c
>899
将軍はどうですか
もっちーとは順調ですか?
903 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:25 ID:C1saB02c
>901
あ、酷いこと言った
904 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:26 ID:C1saB02c
>899
いや、そっちじゃなくてさ
もっと有名なハンドルあるでしょ
将で始まる奴
ぼくなつの気分まんまんだよ、おい
906 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:27 ID:C1saB02c
>905
だって夏じゃない
908 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:29 ID:9oWEUSRw
STOは弱いくせにでしゃばるなよ(激藁
地方愚民が。
関係ないけど、アルカディアにSTOって名前で投稿してる奴キモイ。
909 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/15 23:29 ID:vpJj/H0g
>>901 本人かどうかは俺が本人と言ったところで、一般的に確認の取り様がないので妄想の粋を脱し切れませんので意味ないですね。
プロバイダに問い合わせたりしないとね。
ネット初級者なのかな?
>>902 一般的に、仮に順調でも書いたらまずいと思われるが(藁
まぁ、STO君の場合は、それに関する書きこみが消えたらしいのですが。
910 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:31 ID:C1saB02c
>908
いやん
>909
だって将軍てみんなに嫌われてるのに擁護する奴いるわけないじゃん
気づいてないのお前だけだろ
まあ上で外出だがな〜
911 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:32 ID:C1saB02c
>909
将軍てさ〜、リーマンキモイとか言ってるけど、もっちーからみたら
キモいおっさんが二人いるだけのことなんだよ
メールの返事とか来たの?
キモがられてるのに気づけ
912 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:33 ID:qBOtLckQ
>909
なんつっても俺が将軍本人だからなw
偽者は消えてねwセンスの無さが滲み出てるからさw
バレバレなんだよねw
913 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/15 23:33 ID:vpJj/H0g
>>908 まぁ強い弱いと言ってることの正確さはあまり関係ないから、別に構わないんじゃないか?
STOの強さは確認のしようがないみたいだから、なんとも言えないしな。
914 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:33 ID:C1saB02c
STOで投稿してる奴って何だ?
どのコーナーなんだ
鉄拳ネタなくなってからみてねぇや、アルカデア
915 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:36 ID:C1saB02c
>912
どっちもセンスないじゃん
よってどっちも本物
916 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:38 ID:C1saB02c
917 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/15 23:40 ID:vpJj/H0g
>>910 みんなって誰だよw
鉄拳界の代表でもなんでもないし、影響力がないなら書けるだろ(藁
そもそも嫌われてるのらなら、自分から呼ぶかのように日記や掲示板で将¥の名前出すかよ。
君ら構ってほしいけど構ってもらえない(アピールがたりないだけだと思うが)人が嫌ってるだけだろ。
構ってもらえないもの同士で仲良くつるむ>自分らの考えが全てと思いこむ。
よくあるオタの構造的問題だな。
>>911 もっちーネタ聞きたけりゃあ、将¥から直に聞けば?
918 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:41 ID:C1saB02c
>917
だから今きいてんじゃん
919 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:42 ID:C1saB02c
将軍てよく道でかっこいいとか言われるんだよね
そんで女の子には好かれるんだよね
でファッションにも気を使ってるんだよね
そんで彼女が全然できないんだよね
なんでだろ〜なんでだろ〜
920 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:43 ID:C1saB02c
>917
鉄拳関係の知人沢山いるのに全然好かれてないじゃん
だれだよ、仲いいの
掲示板みただけで、嫌われてるのバレバレじゃん
なんでアレみて気づかないんだ
精神病か
921 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:44 ID:C1saB02c
まあ嫌われてるのを脳内ですりかえて認めない
だからなぜ嫌われてるのか考えない
そんで嫌われたところがそのままずっと治らない
そんでずっと嫌われつづける
まあ悪循環だな
922 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/15 23:45 ID:vpJj/H0g
>>916 反論できなくなるからって逃げるなよ(藁
意味無い突っ込みばかりしやがって。
それに掲示板のリンク張ったら、最初の将¥に対する嫌われてるとかいういちゃもんの突っ込みにたいする解答がでてるから、結果的に擁護になるだろ。
もしかして自分のネット師匠の将¥かもしれない人とは争えないのか?
将¥の真似してるだけだしな(藁
923 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:45 ID:9oWEUSRw
STOは粘着だと思う奴の数→(1001)
924 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:46 ID:C1saB02c
>922
いや、お前のレスが遅すぎたから逃げたんだと思ったんだよ
ただ能力が低かっただけな
スマン
うわー、悲惨だな
926 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:48 ID:C1saB02c
>922
将軍限定で勘違いしてるみたいだけど、将軍はネット師匠じゃないぞ
煽りとかするには嫌われてる奴を参考にするのが一番だし、
デンパの振りするにはデンパを参考にするのが一番だろ
だから将軍を観察してパクったんだよ
将軍が人並み以上なのって嫌われる能力だけだから後は参考にならないな
927 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:49 ID:C1saB02c
>923
今日はムービー落としてるんだけど、あっちのスレにレスがなかったから時間潰しにきたんだよ
なんか最近スレ消費するのに1ヶ月くらいかかってるね
>925
いや悲惨だね
STO粘着が趣味
929 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:51 ID:C1saB02c
ごめん、あっちにレスついたから、こっちはまた今度
さよなら〜
930 :
STO ◆V47/wSsE:02/07/15 23:51 ID:C1saB02c
>928
今更だな
お前学習の能力低いなぁ
931 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/15 23:51 ID:vpJj/H0g
ツレマシタ!!
全然出来ない割には、将¥は計6人と付き合ってるね(藁
>>918 ふーんSTOにとってはこれが直なんだね。
流石ヒッキ−!v
直接会って聞けって事だよ。
932 :
ヽ( ・∀・)ノウンO−:02/07/15 23:53 ID:vpJj/H0g
みんなって誰だよSTO答えてみろよ!w
脳内メンバーですか?
934 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/15 23:55 ID:vpJj/H0g
実は、ふO子もコンOも将¥でしたといってみる(藁
935 :
ゲームセンター名無し:02/07/15 23:58 ID:qBOtLckQ
いやだから、俺が将軍だってさっきから言(以下略
sageでやれよオメーラ
937 :
ヽ( ・∀・)ノウンO− :02/07/16 00:00 ID:uS05pcY.
STOって弱いねw
NETでこんなに弱いんだねw
俺がどんな状況で書いてるのか知ってるのかねw
俺が将¥なら、好かれたい人にその時好かれれば他の人はどうでもいいです。
将¥は嫌われてる割には
「鉄拳TAGは飽きてもうやる気ないけど、4は多分やる気出るかも」
とICQで言っただけで財閥のニュースに載るぐらいだからな(藁
色んな所で嫌われてるんだな(藁
>>931 現実では人に直接会って聞く度胸ないらしい
939 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:01 ID:uQpT0d7Y
盛り上がってまいりました
(・∀・)イイ!!
緑の糞から青い糞になりました。
どちらもやばいデス。
STOみたいに2CHだけやってるわけじゃないから、時間食うのよね。
前にやりとりしてたときは、平行してやってる事が今よりも少なかったけどね。
短気は損気だぞ、だから君はもてないんだよ(藁
942 :
次スレのタイトルこれキボンヌ:02/07/16 00:07 ID:uQpT0d7Y
@鉄拳スレ67@脳内より愛をこめて
ここは鉄拳スレですか?
ここはテッケソスレですか?
945 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:11 ID:T.YtFVJE
デビブルスタンプ(・∀・)ьイカス!
946 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:12 ID:cepX5QjY
誰か次スレのタイトル考えてよ
おぉ〜ぅい
>>937、
wと(藁が混じってるぞ〜気ぃ付けろぉ〜
将¥は良い人で優しい人だからさw
元々は人を攻撃するつもりは無いみたいなんだよね。
でも相手が攻撃?してくるから、そういうふうにコミュニケーションした方が良い相手なんだと思って、相手に合わせた伝達方法とるみたい。
鉄拳と同じく受身の戦法ですなw
まぁ、だから将¥が嫌いなら名前出すなよ>おーる
ほんとはみんな早く1000いきたいだけです
>>947 最近は wが浸透してきてみんな使ってるでしょ。
とか、将¥に間違われそうな事を毎度の如く故意に書いておくとw
951 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:18 ID:grRpR7p.
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
@鉄拳スレ67@ザプレ非買運動
953 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:19 ID:60XXOqcQ
そうかー、ヽ( ・∀・)ノは将軍に間違われたいのかー、
な ん で ?
954 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:20 ID:grRpR7p.
今だ!954ゲトー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
955 :
1000:02/07/16 00:21 ID:60XXOqcQ
1000
ふぁんだから(藁
STOなんて雑魚過ぎて、将¥閣下がでるまでもないとかw
次のスレタイ決めないとなー。
@鉄拳スレ67@マドク最強説、浮上
STOは空手やってたんなら怖くないはずじゃないの?
それでも怖いのかな。
本当はやってないとかなのかな?
そもそも強面で通ってるんじゃないのかな?
いつものとおりに口ばっかなのかな。
まぁ、確認のしようが今の所ないからなんとも言えないけどね(藁
こんな事書いたら、ばれるの怖くて表に出れないか。
ごめんね〜。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次スレたてて |
|___________|
∧ ∧ ||
(*゚Д゚)||
ι つ
〜 |
UU ,,
三三三三三∧∧三三
三⊂  ̄ ̄つ゚∀゚)つ960キター?
三三三三三三三三三
961 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 00:40 ID:Edh90QnM
_
/ \ ________
/ \ / \ /
| ・ ・ | < 次スレっつったろ
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
>>961 | ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
次スレはあったほうがいいのか?
騙された・・・
966 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 01:16 ID:nGo9WjjM
STOはこんな人。
>>484で、○○からSTO論を語られ、それについては反論しないで
>>509から
>>514まで、鉄拳ネタいっぱい書く。
>>855あたりから○○批判が出てきて、
>>881あたりで○○が出てきたところで書きこみ開始。
その後はいつものとおり。
967 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 01:18 ID:nGo9WjjM
事実しか書いてないので。
心理面を考えると、「いい大人が(以下略
968 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 01:23 ID:nGo9WjjM
ちなみに○○じゃないので。
「○○じゃないよ。」といっている○○でもない(以下略
@鉄拳スレ67@皇太子様、参戦
@鉄拳スレ67@鉄拳に未来はあるのかい?
STOは中学生
STOは小学生
STOは幼稚園児
ついに園児もNRTする時代になったか
NETねw
STOは格闘家(吠える方
上のはNETね
STOはデブオタ
>>889=
>>855と仮定した場合の話
君は自分よりもSGが劣ると思いこんでいるんだろう?違うかね?
それなのに君が好きな鉄拳で自分よりもSGが目立っているのが気に入らないのではないかな?
君がSGを目立っていると思いこんでいる証拠に、「SGは鉄拳会の代表面して〜」と書いているよね。
結論として、鉄拳界では君よりもSGが必要とされてるんじゃないかな?
嫌いな奴が自分の上にいるというのを認めたくないからって、
本人やその回りのものが見る場所には君のためにも書くべきではないぞ。
事実を知って君の精神世界が壊れる危険性があるからな。君のために良くない。
もっと現実から逃げて関わらない方が、精神衛生上よいと思われる。
きっと元筑波大学精神医学系長の小田晋教授も同意見でありましょう。
逃げた所で根本的な問題は解決しないし、
現実を直視して強くなった方が貴殿のためかも知れないが、
それは痛みを伴うからな。
補足
本人が「自分の事を代表と思っていないし代表に思われないようにして来たつもり」と誇示や目立つのと逆の方向に動いているのに、
本人の名前を出したり偉そうとか代表面と書くのは、
嫌いな奴なので思いたくはないが自分の元もとの基準では偉い人に含まれてしまっていると言う、心の矛盾の表れ。
980 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 09:57 ID:aVr/J.G2
ビンタキックガードされた後、ワンツー等を喰らわない手ってある?
あとライトジャブがカウンター時はラウンドキックとビンタキック
どっちを使ってます?
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < sto
\ / \_/ / \___________
\____/
983 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 12:13 ID:J/Dx5pTo
マックスの大会ってみんな周回コンボ使ってたりする?
もしそうだとしたらほんと糞げーになって来たな。
984 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 12:15 ID:Q1qNf7no
もとから糞ゲーだってば。
>>983 ファランでやられそうになりますた。。。
986 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 14:32 ID:orMGZfcM
@鉄拳スレ67@親父のコブシは100万ボルト
987 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 17:19 ID:NSATew9U
@鉄拳スレ67@一人プレイも悪くないよね
今だ!990ゲトー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
991
mannko
age
埋めましょう
994 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 05:58 ID:UhTI0PiM
うめうめ
995 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 05:59 ID:UhTI0PiM
雷なってるよ
雨も降ってるよ
ごめんさげわすれた
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うま
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