GGXX総合スレその21 スレイヤー、低空飛行で今日も逝く
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:22 ID:jWblTOfc
3 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:23 ID:jWblTOfc
4 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:23 ID:jWblTOfc
あ、お疲れ様です
6 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:23 ID:jWblTOfc
7 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:23 ID:jWblTOfc
★グループその1
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、●バッドムーン、空中飛び道具
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、●ヒートエクステンド
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、手裏剣、斬星狼牙(初段、3段目)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、●地上ダスト、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)、上から
8 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:24 ID:jWblTOfc
★グループその2
ジャム:投げ、●百歩沁鐘、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
9 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:25 ID:jWblTOfc
2ch的特殊用語集
マッパ天国=マッパハンチ >近S>遠S>近S>遠S>マッパハンチ
低空飛行=低空ダッシュ >スレ19の565
バルカニックバイパー=ソルのボルカニック >スレ19の565
_・_ア=ミリア
鰤=ブリジット
髭・髭男爵=スレイヤー
パイロン
パイロン〜
公式にカエレ
バーン様
evil-G
ディハルト
FRC=フォースロマキャン
DJC=ダッシュジャンプキャンセル
などなど。
役立つ小ねた集
m.o.mモード(勲章モード)はタイトル画面で攻撃ボタン全部押しながらスタート
闇慈の中下段(ほぼ)同時攻撃は
・フォルトレスディフェンスで間合いを離す
・一段目ガード後バックステップ(→ガトリングを空中で食らって受身)
で足払いループを防ぐなりちょーちょが落ちてくる瞬間だけ立ちガード
怪しい青候補がでてるな。
11 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:25 ID:jWblTOfc
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はDANGER表示が出た時にノーマルジャンプ>二段ジャンプ
その際イノの裏に回ると全段ガードする羽目になるので
最低でも前に居てガードする弾の数を減らす。
同じスレが2つあるような
13 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:26 ID:WHIhu1BY
誤爆しました
14 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:29 ID:3DahqWT2
本当にすれ立てられなくてスマンかった。
1さんお疲れです。
迷惑かけてごめんなさい⊃д`)>皆様
★静かなブーム★
キャラセレクト画面で電流イライラ棒が遊べます。
やり方は
>>100
前スレのアフォ共
新スレ建つ前に1000取りすんなヴォケ
>>1 お疲れ様です
17 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:32 ID:WHIhu1BY
テンプレも多少手を加えた方がいいんじゃないか?
青対応表のグループ分けが意味ないし、
>>9は蛇足。momモードだけでいい。
>>11の3番目はイノの近くでデンジャー表示が消えてから2段ジャンプ。
これで、弾はかすりもしないだろ。
あと、重複すんなボケ。削除依頼だしたか?
とりあえず、前スレの方々
前スレでの855ですが、数字もなんなんで適当に名前付けてくださいw
なんでもいいですしお願いします
あ、すいません。 885でした
なんつーか、やっぱり普通には建たんのね…
22 :
1:02/06/16 01:37 ID:jWblTOfc
テンプレをコピペしただけなんで
細かいところまで気がまわりませんですた。
23 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:38 ID:RJFdBLXE
>19
ふんどし仮面
25 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:39 ID:WHIhu1BY
何もしない便乗野郎が妙に偉そうなスレはここですね。
>19
要らね要らね
数字で名乗っとけ
どうせ明日にゃ忘れられとる
意味のねぇコテはウザイだけ
27 :
19:02/06/16 01:40 ID:Y/ELmWnQ
ふんどし仮面 バーンシュタイン ですか。
バーンシュタインって公式板で見かけるんですが…
28 :
19:02/06/16 01:40 ID:Y/ELmWnQ
>>19 襲名w
あと、トリップは付けといた方がいい。名前の後に#いれて
そのあとに適当な半角を入れるだけ。
で、ホントに低空バッドムーンを”見て”ガードできるの?
正直、信じがたいんだけど。
Xのときの受身不能ダストをだれかXX用に修正してくれ
イノは使ってないので不明
他の3人はCPU戦のみでしか試してないので誰か確認を
ソル S→JCS
カイ HS→JCS
メイ HS6HS
ミリア HSHSS→高速落下
エディ
ポチョ HS→JCHS
チップ S→JCS
ファウスト HS→JCHS
バイケン S→JCS
ジャム HSHS→JCHS
アクセル HS→JCK
ジョニー HS→JCHS
アンジ HS→JCS
ヴェノム HS→JCHS
テスタ
ディズィー HS→JCHS
スレイヤー HS→JCD
ザッパ D→JCD
ブリジット S→JC2S
イノ
これ誰も必要としてないんだろうな〜ショボーン(´・ω・`)
>>1お疲れ様〜
>29
駄コテ量産はどうか。
33 :
19:02/06/16 01:44 ID:Y/ELmWnQ
>>31 だから・・・ソル=JD→JD→ループ・・・
見てほしぃ・・・
35 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 01:47 ID:RJFdBLXE
>34
涙で曇って見えません
>30
もういいじゃんその話題
>>34 申し訳ない修正するの忘れてた(´Д`;)
38 :
19:02/06/16 01:49 ID:Y/ELmWnQ
>>36 そうですねぇ、見えるのは見えるんです。 糸冬
>>31 アクセル JD→FD→落下中ボンバー→爆
とかできるって話を何処かで見た気がするが、正しいかどうか不明
検証しようにもアクセルのダストなんて誰が喰らうと・・・⊃д`)
ファウスト
JHS>JC>JHS>愛>立ちK>・・・
プププ
42 :
19:02/06/16 01:57 ID:Y/ELmWnQ
眠い… 皆様お休みなさい ⊃д`)
43 :
ザクロ:02/06/16 01:57 ID:v4nFqcpA
俺もバッドムーンを見てガードできたよー。]の話だが。
XXはミリアと対戦したことないから知らん。
高速落下は見えなかった。
44 :
43:02/06/16 01:59 ID:v4nFqcpA
下げ忘れゴメン
46 :
:02/06/16 02:00 ID:ivFbnEEE
>>46 そういう発言止めれ。
一気にレベルが下がる。
それよかキルマシーン中の見きりづらさが
鰤の6K(キムの半月斬みたいなの)は中段
50 :
:02/06/16 02:05 ID:ivFbnEEE
>49
ありがとう。
はやくムックでないかね。
新キャラの技はわからない…
>>50 お前が低い。
それにゲームのレベルとか以前にスレッドのレベルが下がる。
53 :
名無し:02/06/16 02:07 ID:AhJRI1G2
スレイヤーってどのくらい強い?
中の下くらいっすか?
もう寝たか?
前スレ
>>944 立K>近S(仕込み)>足払い>HS横イルカ青>低空ダッシュ>
JK>JHS>着地>ダッシュJS>JHS>JD>JC>JHS
この連続技はガンフレで初めて知った。
ガンフレのメイ掲示板に詳しい解説が載ってる。
この連続技以外にも普段の立ち回りや、
強キャラ対策などの話題も盛り上がってるぞ。
メイ使いなら一度は行ってみるべし。
前スレ
>>964 2HSロマキャンから空中に持っていける。
しかし、そんな事にゲージ使うんなら
2HS>きりもみ大旋風>五所川原ボンバー>起き攻め の方が効率がいい。
画面端近くなら
2HS>きりもみ大旋風>五所川原ボンバー>6P>近S>空中コンボ
まさに凶悪。相手はピヨる寸前だ。
今見えないメガリスヘッドが出た
ラッキー!
56 :
:02/06/16 02:10 ID:ivFbnEEE
>>51 キルマシーン固めだけど 大抵2K×nの後に6Kかダストが来る。
鰤使いの友人曰く必殺技に化けやすいそうな。
レバーが236と動くせいだろうな、何の必殺技かは知らん。
そこらへんも覚えておくと特かもしれん。
>51
追加ありがとう。
>>54 おー有難うございます。ゲセに逝ける様になったら練習しますー
60 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 02:17 ID:vbGDV.Bs
アルカディアのHPによるとムックは来週の土曜日に発売だそうです。
61 :
58:02/06/16 02:18 ID:F6nzeix.
>51じゃなく
>59ですた、すみません
アンジ使っていてスレイヤーのガード不能攻撃を
重ねられたらどうすれば良いんだ?
やっぱり投げるしかないのか…
63 :
58:02/06/16 02:20 ID:F6nzeix.
さらにまちがえてしまった。ほんとすみません
>57さんです
GGXやりながらなのがいけないのか…
バッドムーンガードできる=レベル高いってのもアホな発想だわな
有名人の何人がBMに反応してガードできてたんだ
さて、そろそろスレイヤーのSグル避けのやり方を教えてくれないかい?
66 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 02:39 ID:qMfzhuPU
まぁ見えるやつは見えるつ言うことで
見えないやつは読めばいい
俺は両方無理
>>60 マジ?
正直青キャン可能技一覧だけ熱烈にほしぃよ
69 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 02:57 ID:A3txyCD6
a
エンセンガ一発目と2発目どっちが威力高いんですか?
71 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 02:59 ID:A3txyCD6
ge
バグ技教えて
アクセル天放石バグ
スレイヤーその場避け
イノ空中浮遊
まだ有るの?
ブリジットの元ネタってブリジット・ジョーンズ?ガイシュツ?
>>53 立ち回りでの無敵マッパ、
起き上がり・対空での無敵吸血を考えると
中の上〜上の下ぐらいじゃない?
ほとんどのキャラに対して1回吸血入ったら勝ちってのはデカイ。
って映画だった…鬱・
>71
テスタの特殊ゼイネスト(空中ダッシュ中ゼイネスト)
後にものすごい勢いで斜めに急降下するが、
そこをヒートナックルでつかまれると前作のヒート1段目RCのように
ゆっくりとテスタが落ちる。
イノ空中浮遊って何?
75 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 03:04 ID:A3txyCD6
>>74 イノの空中DをFDでキャンセルすると浮き続けるらしい・・?です
どっかで聞いた話なのでよくわかりません
>75
ありがとう
対戦で勝つと1点とか2点とか点数入る事があるけど、
最初は単に勝った回数を表してるのかと思ったが違うし。
あれって何?
>>54 これはすごい………よし、今度練習してみるか。
解説謝謝!成功したら報告するナリ。
79 :
ゲームセンター名無し :02/06/16 03:20 ID:qMfzhuPU
>79
あんたしつこいよ。どっかいけよ。
81 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 03:40 ID:X0EHgcC6
>>71 スターシップ同士の相殺で強制リセット
俺は確認してないが
82 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 03:45 ID:SlilPwVE
_のBMに青はかからんだろ。
84 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 03:50 ID:3DahqWT2
イノのM.O.M.モードが激しくつまらないのを何とかしてください(つд`)
勲章育たないし10人目あたりで死ねるし……。
その後ソル・ヴェノムやったら楽しいこと楽しいこと。
ヴェノムでダークエンジェル当てたら、
なんかジュースが20個ぐらい出たことがあった。
なんか自分がやってるゲーセンだと全然流行ってない。
いつも友人・たまに知らない人と対戦ってとこ。
もっと人がいる所行ってみようかな?
でもさらにその店の過疎化と言うか、一店集中化が進みそう。
もしかして、メイでOHK、サイクって当たらない?
ちなみに、きりもみ、RC、サイク、ゲージチャージは確認済み。
後、誰か空中投げ表作ってください。頼みます。漏れが知ってるのは
ソル・・・KOFの京のコマ投げっぽい。
メイ・・・馬飛びの容量で相手を叩け付ける。
続き頼む。
空中投げって両者が空中で接近してる時にレバー横+HSでいいの?
一回も出した事無いや。
テスタメント:コキャッとへし折る。
ヴェノム:地上投げ同様ボールに。受身可能。
パイロン:画面端にむかって放り投げ、跳ねかえり有り追撃可能。
闇慈:扇子で輪をつくり、相手をその中に閉じ込めて陰の如く投げ捨てる。
>>71 ザッパのラオウ時の奴とかバグっぽい。
って、自分で出来たこと無いんだが…
ディズィー:ネクロが勝手にのどわを決める
93 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 08:30 ID:xMOh1mTo
>71
鰤の尻で止まるやつ。
パイロンキャノン×4コンボのレシピ教えてくだせぇ。
95 :
19:02/06/16 09:23 ID:hrTL2H7A
おはよう御座います。 皆様。
とりあえず、覚えている空中投げ書いときます。
ジョニー>レバーと逆の方向(斜め下)に相手を叩きつける。
エディ >シャチのような形になって相手の中に入る。
ポチョ >相手を握り、手でトンカチのように叩き落す。
コレくらいしか覚えてないですね。 ちょっと調べてきます
カイ>苦衷Dのようなモーションで下に投げ
ファウスト>くるりと一家移転して投げ(ちょっと記憶が曖昧)
「いっかいてん」がすごい変換になってる!
「いちかいてん」とうたないと一回転になってくれない罠
しかも苦衷ってうを一つうち忘れたし
もう萎え 逝ってくる
いや、面白いw<一家移転
俺のは「いっかいてん」で普通に変換できるけどな。
一回点
・・・
イノは自分の背中側に相手を放り投げる。投げられた相手は画面端に接触すると跳ねかえる。
さて、100GETしつつスレってきます。
昨日はポチョムキン対ポチョムキンというなかなか見れないもの拝めたしなんか良いことありそなヨカ〜ン
テスタ・・・その場でしたに落とす
髭・・・叩き付ける
闇・・・隠崩れ
102 :
おかむら:02/06/16 10:46 ID:q.X.mi.w
カイもっと強くして欲しいよぉ(まだ、ソルのほうが強くない?)
(コマンド投げ欲しい。GGXのPS2家庭版のなんか別バージョンのカイにあるやつ)
>102
ふざけないでください。
テスタにコマンド投げがあったら一気に強キャラになると思うのは僕だけですか?
65>>スレイヤーの避けの正体は見たところただのバックダッシュJC血を吸うだろ?
いっその事全キャラコマンド投げ標準装備で…
>104
前エグゼくれればそれで・・・・・
つうか、チップの投げの後って何も出来無すぎじゃねぇ?
追い討ち不可能、起き攻めする時間も無い、ダメージも低い。
ホントチップってガード崩すの苦手なキャラだよね、攻めキャラの癖に。
そんな俺のダメージソースは足払い→γ→6P>S>S>HS→.....
の連携ばっか……攻め立てられると返しきれないよママン。ヘタレです、はい
>>107 いっそのこと初代ギルティのSとHSの両方でるエグゼが欲しいですね(死)
102は家庭用だけやっててください。
あなたは一生上手くなれないでしょう。
漏れ最近髭の魅力を感じたんだけど、何でコンボあんなにつながってダメージ6割いくわけ?
漏れも練習したら3HITが限界だYO!
どこかにいい髭攻略サイトないかな?
あと医者攻略のサイトも、
教えて君でスマソ
>108
確かにチップの投げを見るとテスタがあの投げ以外にコマンド投げ欲しいってのは贅沢としか(w
>>111 ・{近距離立ちS→遠距離立ちS→Kマッパ→RC}×2→立ちHS→Pダンディステップ→パイルバンカー
・(画面端で)クロスワイズヒール→JC→P×2〜3→D→直下型ダンディ→{しゃがみP→しゃがみS→JC→P×2〜3→直下型ダンディ}→JC→P→D
・コマンド投げ→ダスト→JC→D×2→{K→P}×3→K→JC→K→D
とかありますよ。
114 :
111:02/06/16 12:39 ID:2asBBQXo
>>113 おぉ!サンクス!
立ち回りとかノテールサイトも知っていたら教えて欲しいです。
何度もスイマソ
>>114 立ち回りが載ってる攻略サイトはわかりませんが、僕は立ちKとしゃがみKを中心に戦ってます。
しゃがみKは結構判定が強く、うまく使えばほとんどの牽制技を潰せれると思います。(エディのしゃがみSが潰せるぐらいなので)
接近戦で、相手がガードしているようなら、近距離立ちS→レバー入れKを使ってみるのがいいかと思います。
レバー入れKが中段攻撃なので、相手のガードを崩すのに使えると思いますよ。
連携では近距離立ちS→レバー入れK→しゃがみK→立ちK→レバー入れHSの連携が返されにくいです。
後、スレイヤーは起き攻めが豊富なので、起き攻め中心で行ってみるのはどうでしょうか?
ガード不能のアンダートウとか、コマンド投げがあるので、結構強いですよ。
相手が起き上がりにリバーサルを狙ってくるようなら、相手の起き上がりにダッシュして裏周りし、
そこからコマンド投げを狙ってみるというのも有効かと思われます。
僕の攻め方なので、あんまり参考にならないかもしれません。情報不足ですみませんです。
[[長文もすみませんでした]]
>>94 1パイロソ>飛行2パイロソ>拾って3パイロソ>RC4パイロソ
パイロソが4人いるからかなり痛いYO!!
ある事情age
チップ>ロレントの空中投げの様に背後を取り、「ハラキリ!」と叫んでクビを切る。
119 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 13:00 ID:kGl4LzJo
>118
バレッタ?
120 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 13:05 ID:4QoEnhPY
>>113 ダスト後ホーミング中には目押しでDが3回まで入る。
髭はコンボのためにフルゲージつかうなら、
近S>遠S>近S>遠S>マッパK>RC>HS>JC>直下型>HS>Dステ>パイル
の方がダメージ大きい
アクセル>空中で手の変わりに鎖を絡ませて巴投げしてるように見える
122 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 13:09 ID:eYhQxsMI
チップに生出しスキヤキとバンザイをください。
つーか、ガイシュツだったら悪いんだけど、ボスイノのメガロ待機中ってノーダメージだけど、
ガメージのかわりにガードゲージ増えるのな。知らんかった。
闇慈とかヴェノムあたりだと覚醒で簡単にゲージ増やせるみたいだし、狙ってもいいんじゃない?
123 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 13:12 ID:WC4I1Xpo
age
124 :
113:02/06/16 13:21 ID:zEf6ILGQ
125 :
113:02/06/16 13:22 ID:zEf6ILGQ
>>120 確かに入りますね・・・
けど安定して入らないので、いつもD×2にしてます。
近距離立ちS→遠距離立ちSも2回入りますが、あれも結構難しくないですか?
どちらも安定させれてない僕がヘタレなだけかもしれません。ごめんなさい(汗)
_アの空中から撃つへんな黄色の飛び道具ってどうやってだすんだ????
あとシークレットガーデンだったかな? あれ上手い操作方法教えてください。
正直マタークわからん
シークレットガーデンは、右向き時に2→7と出して「それが俺の名だ」と呟くとよろし。
>>126 空中で竜巻コマンド+Sだったと思いますよ
129 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 13:52 ID:MPRTFXrg
アクセルの判定が特殊な攻撃それぞれ対処法知りたひ。当方テスタ使い。
なんか、GGXXBBS逝こうとすると、ファイルダウソするようにいわれるんだが。
HS→パイル
これってレバガチャで抜けれるんだよね?
>>129 結構潰されやすいんですけど、ウォレントを使ってみるっていうのはどうでしょうか?
後はしゃがみHSを多用するとか・・・
>>131 だが気をつけないとよろけ解けた瞬間にカウンターあぼーんな罠
スレイヤーに完全無限コソボがあるという話を聞いた。
ちと練習してみるかな。
135 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 14:10 ID:v9gJwKPY
投げについては今出回ってるドリマガが詳しいなりよ
落としダストも載ってるし
>>133 よろけ回復はレバーしか受けて付けてないはずだから
レバーだけガチャガチャすればカウンターもらわないはず
>>136 そうなの?
それ初耳
ピヨりの時もよろけの時も同じ表示出るからどっちも変わらないと思ってた
>125
近S→遠S×2は鬼のようにS連射してたらはいるんだけどそれじゃダメだよね・・・
140 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 14:30 ID:v9gJwKPY
>139
いや、全然
141 :
136:02/06/16 15:29 ID:hk9FwPWU
確かアルカデにはそう載ってた
誤植じゃなければw
ドリマガ買ってきたんだが
鰤の低空星船のコマンドが2369Pになってるんだが
誤植?
星船のコマンドって623じゃなかったっけ?
ガイシュツだったらスマソ
そういえばそろそろキャラの使用頻度がわかりそうだな。
うちのトコは使用率高い順にいくと
ソル
スレイヤー
イノ
ザッパ
テスタメント
ファウスト
ブリジット
チップ
梅喧
メイ
アクセル
ディズィー
ミリア
エディ
闇慈
ポチョムキン
ジャム
カイ
ジョニ―
ヴェノム
かな。まあそこいらのゲーセンだしね。あんまあてになんないね
>>125 いや、他のゲームの目押しの方が全然むずいし。
少し練習すれば誰でもできるんじゃねーの?
漏れ、なぜか一発で成功したし。
144 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 16:01 ID:WZjZodvI
ちょっと質問していいか?今日ゲーセンでGGXやってみたXXじゃないぞ?
ディズィー使おうと思ったんだが使えないんだ、隠し?隠しだったら出し方
教えてくれ
>>144 うん、もともと前作ではあいつはラスボスだしな。
使えるか使えないかは、店が出してるかどうかによるはずだ。
つまり、こっちから何か操作して出すことは出来ないはず。
なるほど、誰かが条件満たしてクリアしてないと出ないって事かな?
なるほど・・・・俺あれいがい使えないんだよな・・・・別のゲーセン
いくか・・・・
147 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 16:09 ID:cqZ0C9Xw
今回のラスボスって誰よ。
148 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 16:10 ID:ES1MxRWo
>>146 禿しくちがうけど、めんどくさいからそういうことで良いや。
何かへんなギター持ってる奴だね、デンジャーってマークが出てきてその攻撃
をガードすると大ダメージ受けるんだ、攻撃見切ればたいした事ない相手
ん〜?じゃあポップンみたいに店によって全曲開放してたりしてなかったり
みたいな感じ?
151 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 16:13 ID:N2cin1uk
明かに増えた伽羅
カイ テスタメント ファウスト
明かに減った伽羅
ミリア、ジョニー
相変わらず多い伽羅
ソル
相変わらず少ない伽羅
ヴェノム
153 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 16:17 ID:lk0n0kjY
店員がパスワード入れねぇと出ねんだよ
なるほど、じゃあなるべく栄えてる店行った方がいいね、でもあまり賑わってる所
は嫌なんだよなぁ・・・初めてGGXXやったとき初戦開始した瞬間乱入されて
ボコボコにされた、練習にならないときがあるし・・・
ああ・・・パスワードか・・・「出せやコラ!」って脅して見るか・・・
それは辞めよう
そもそもなんでミソスープだったんだろうね?
>>144-146 まあ、んじゃマジレスしておくと、店員さんがテストモードで
PASSWORDに「MISOSOUP」と入れないと使えないんだ。頼んでみ。
じゃあ早速逝ってくる、世話になったね、ありがと−
アクセルってホントに強いの?漏れの回りに強い使い手がいないのだが。
やはり、ファミレスボンバーループが強いんですか?
161 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 17:13 ID:kqfuZFsI
結局ソルゲーなん?
162 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 17:18 ID:abKu8JWo
>127はジョニー
>>161 漏れがいくゲーセンにはモヒカンのソル使いがいる・・・ 負けたら後ろで待ってるやつがいるのに席をたたないで連コイン・・・
青キャンができるからっていい気になってるって感じ カイつかったらパーフェクトで勝てたし・・・
ソルはポテンシャルが高いからなぁ 勝てるのならそんなことどうでもいいけど
うちのトコの使用率
ブリジット
ソル
エディ
カイ
ミリア
ジャム
ジョニー
ファウスト
梅
あとは希少でほとんで見ない
あ〜あ、言ってきたけど店の人操作の仕方分からないみたいだね少しいじくってた
けど「どれがテストボタンだろ?」とか言ってた。結局パスワード画面出せずに
終了
166 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 17:56 ID:WZjZodvI
行くね・・・・誤字
つーかXをどうしてもやりたきゃ家庭用買った方が早かろう。
169 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 18:15 ID:j54S7p22
6321463214632146428+P+K+S+HS+D+スタートボタン
これでポコムキンの隠し1撃必殺技ファイナルポチョムキンバスターが
出せます。
投げ範囲は画面全体です。どこにいてもつかみかかって来ます。
嘘だと思うならためしてみてください。
私の知ってるGGXXにはポコムキンというキャラはいないので試せません。
まずはポコムキンの出現条件を教えてください。
>>169 使ってみたけどこれ最強だな。
自動追尾のへブンリ―ポチョムキンバスターみたいなもんだな。
せめて、IDくらい変えて、自演しろや、
どうでもいいけど
スレイヤーはデミトリ
イノはモリガンを意識してるんでしょ?
カコワルイ
>>173 だからIDくらい変えてから仕切りなおせって
スレイヤーってひたすらダッシュしてれば
ずっと無敵?
>>173 といっても、スレは吸血、
イノはダッシュとさする手が屈強Pに似てることくらいしか思いつかん。
むしろザベルとかいう話もなかったっけ?
>>156 初代ギルティギアのソルのしゃがみHSの声が「みそす〜ぷ!!」に聞こえたのが始まり
空耳あわ〜
なんだか香ばしいのが紛れ込んでるな
おいお前らスレイヤーの吸血1回食らったら
終わりっていうの何とかしてください。マジヤッテランネエ・・・
今日、XXで初めて医者使った。
Xではろくに使わず、基本コンボができた程度なんだが、XXの強キャラっぷりに萎えた。
ドリキャンJHSと遠Sの牽制性能、何出る、愛で押さえ込んで、
屈Pから青で5割。ドリルや低空ごーいんぐでガードゲージ溜めればさらにダメージUP。
アイテムのローリスク、ハイリターンっぷり。立K。安定お手軽コンボ。
固まった相手を崩すコマ投げまで完備で、もうアホかと。
医者厨になってイイですか?
ってか、医者対策に育て始めたジョニーがほんとに医者対策になるのか激しく疑問。
スレイヤーは最初マッパ&パイル見て「ああ、バイソンか」って思った。
やや汎用性のあるバイソンって感じしねえか?
ギガトンとデッドオンの用途も似てるし……
ヴァネッサにも似てるかと
今日はじめて使ったメイ面白かったよ。対空6Pがイイ感じに面白い。
…でも、メイで7連勝した相手に梅タンで入ったら惨敗…
今日メイで教えてもらったコンボを試しに逝った。
結果………出す機会すら与えてくれずに圧敗。
やっぱり相手が悪かったかな…。(相手:ソル・ポチョ)つくづくヘタレな自分に鬱。
出そうとした時に焦ったのも敗因かも。
何かと課題が残ったナァ………今回は。
医者は前作ダークホース的な存在でよかったのに
決して弱くなかったし
実際、変更点立ちSと愛だけでここまでになるとは
188 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 19:44 ID:GhDycNIM
>>187 医者強キャラの理由は
他が全体的に弱体化したってことかな?
前作から医者しか使えなかったのに今作になっていきなり強キャラ扱いされて鬱。
で、今は髭使い。
エディもむしろ大幅強化されとるね。あとカイ、アクセルくらいか目立つのは
激しく既出だな
>>189 奇遇だ・・俺もまったく同じ経緯だ。
ヨガ2回や低空燕穿牙なんかは打てるのに昇竜拳がうてない俺に
医者は俺なんかが格ゲーをする意味を教えてくれた・・
ありがとう医者・・だけど俺 は あ ん た を 超 え て い く
んで、今はサブでジョニ−使っております。いやぁおもれェわこいつ
鰤って使ってる人見たことないんだが。
強キャラの部類に入るらしいが。
確かに連続技メリメリ減るけど、なんか使いづらい。
最近ジョニーが増えてきた。
したらばdj?
dj
d$
ジョニー前作っぽい使い方できるからな。普通に安定してるなーって思う。
鰤はあんまり怖くねーんだよな。性能自体はいいはずなんだけど・・・
2択とか上下揺さぶりが出来ないからかな?よくわかんねーけど
ようやく俺のところにもGGXXが入荷した。早速オタを見かけてしまい、
鬱。しかもボタン配置がこんなんだし・・・。
KSH
P D
パンチとキックの位置が嫌だ・・・。
普通の配置だぞ、それ。
誰か仲人やってくれる奴いないか?
パンチは普通上だろう、って言いたいんだと思われる。
うちのところは、KOFが
BCD
A
ってのだったもんで、大して違和感なかったよ。
この配置って、サミーが「この配置にしる!」とか言ってるのかな?
SNKのだと店によってまちまちで大変だった。
207 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 20:29 ID:AqknyB1M
>>200
年上に頼め。
乱入されたくなかったら反対側の台の金いれるところにガムテープでもはっておけw
>>209 むしろガム詰めとけ。
出禁食らうだろうがな。
211 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 20:42 ID:2R9Lj.qE
212 :
197:02/06/16 20:42 ID:txyo1BQw
あ、普通だったのか・・・PS2でギルティやってたからどうしても
違和感を覚えてしまった・・・。ゼクスがゲセンにあった頃は
PS
KH
だったんでパンチは普通上だろうと思っていた・・・。スマソ。
出たばっかりなのでこれから精進します。
今回はソルよりカイの方が使いやすいような気がする。
俺のジョニー以外全員カイって・・・・・
どうなってんだよ!
>>210 ガムはなぁ・・・
>>211 やってみるか?
>>212 こっちらへんは
KSH
P
か
PK
SH のどっちもついてたぞ
もちキャラカイだけどソルも使いやすい・・・ バンデット青キャンあるしなぁ
>>213 まぁまぁ。
髭以外全員ザッパのこっちよりはマシだ。
>>215 こっちは席もたたずに連コインする人ばっかですよ
ジョニでカイつらいよなー
JD設置されてスタンエッヂ撒かれてJK待ちされるとどうにもこうにも
スタンエッヂに合わせて移動ディバ青で突っ込んだり
HJで真上から落ちて6Pをディバ青で潰すことぐらいしかやること無い
なんとかなりませんか?
>>217 まったくだ。
奴の飛び込み、縦にリーチ長いから前Pでは返しにくくねえ?
>>217 スタンエッジをで抜けてびびらせる。
マジレスすると、
ダストやセバーを多用してくれればガード後に遠S→ミストで反撃おいしいし、
6KガードさせられればKからの二択や固めに逝けるんだけど、
コイン読まれるとディッパーカウンターでまたやりなおし。
うかつに飛べないし、精神的につらくなる。
ジョニーは画面端での空中投げ地獄が面白いんだけどなあ。
220 :
219:02/06/16 21:08 ID:jJNT2J1w
最初の行の6Pが抜けてた。
スマソ。
I-NOが使うパチンコ玉みたいなのがいっぱい飛んで来る技の名前って何て言うんですか?
漏れもジョニーでカイ辛い。
今日も、極普通のカイと戦ったが、負けてしまった。
ラッシュに持ち込みにくい、持ち込んでも抜けられてしまう、
遠距離戦が不利だが、かといって簡単には近づけないし。
で、お互い残り体力なくなったときに、向こうの逃げ&スタンばら撒きは恐怖だった。
やっぱ体力リードして余裕が欲しいな。
どうでもいいけど、今日、ジョニーでCPUザッパに負けたよ。
超反応ムカデ恐すぎ、かといって、投げないとガード崩せないし。
遠S当たんねー。江戸外恐ぇー。S子たんハァハァ。でも、拭けねえ、抱けねえ。
ジョニー→S子たん。
一方通行の愛。
つーか対ジョニーの勝ち台詞が怖い。
228 :
19:02/06/16 21:32 ID:gRJFx05A
なんかCPUって単調な行動でハマッテくれますよ。
今日、テスタ使ってて
相手を画面端に投げる>K>相手受身>空中投げ>追い討ち>相手受身>空中投げ〜
ってループしたんですけど、偶然ですかね?
スレイヤー使っていてCPU戦はすげぇツマランです。
血を吸う宇宙ダッシュキャンセルかけないで普通に繋がるぞ・・ちったぁレバー振れやCPU・・
吸血を気のすむまでしたらHS→JC→低空急降下D→ダスト(D連打)
ただCPU相手に吸血を延々とやっている姿は傍から見ていかがですか皆さん?
232 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 22:03 ID:ZNB6Co5k
>>221 沼。
ちなみにあの玉一発4000ですが、何か?
じゃあおっちゃんの磁ビールも効いたり効かなかったり...?
思惑の外だっ...!
<<230
怖い、入りたくない
>230
オレスレイヤー使ってるけどやばくなったときしかそれやらんよ
理由は>234
で、スレいや―のダッシュを連続でやってると
完全無敵なの?
前ダッシュなら始まりと終わりに隙がある。
まあKOF前転みたいなもんか。
普通に繰り返してるだけなら終わり際に隙がある気がするんだが。
出がかりにもある?
髭使いじゃないからわかんね
あ、前転にゃ始まりには隙ねえか。確か。KOFあんまやらんけど。
普通にやってればスキができるってことは
ジャンプキャンセルとかいうのをつかってれば
ずっと無敵なのですか?
出際は隙が有るたしか4フレ
そりゃ無理だ。
んなことが出来てたらとっくに問題になってるさ。
ん、なんだ。俺ひょっとして釣られたか? げ。
243 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 22:21 ID:uAk5k4oQ
ミリアのボスイノ前のザトーがやたら強い。
確かにスレイヤーのおっさんはきな臭いよな。
なんかやばいもんのひとつでも見つかりそうだな・・
その場避けのし方誰か知ってませんか・・?
ディズィーのボスイノ前のテスタがやたら弱い
スレイヤーのボスイノの前のポチョがやたら強い
へ、減らねー(゚Д゚;)
ブリのボスイ(中略)弱い
アクセ(中略)ウザイ
>>246 同意。イノには負けないが、あいつにはたまに負ける
ジョニーの前のメイも手ごわい。
ていうか、ガード固くて攻撃力もゲロ高。
逆転裁判2がでるってさ
右渡「どうなさいました…? ギルオタ様……
さあ、さあ お気を確かに……!
がっかりするには及ばない……!
隠しパスワードの公開まで、まだ2週間もある……!
まだまだ……大当たりの可能性は残されている……!
どうぞ……存分に夢を追い続けてください……!
アークシステムワークスは、その姿を心から
応援するものです……!」
オタ「ぐおおおっ……!(ボロボロボロ……)
おおおおっ……!」
右渡「ククク……」
ザ(中略)い。
255 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 22:55 ID:kGl4LzJo
スレ嫌のCPUポチョJSだけで勝ったら周りが笑ってました
>255
俺もw
>>255 そんな事ができるとは・・俺の場合は超反応ヘブンリーくらって6割減らされたよ・・そんな時に飛んだ俺がへたれですが・・
やっぱ攻撃力と防御力修正すごいなあれ。
(中略)
259 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 23:02 ID:kGl4LzJo
>257
常にJS>JC>JSでへばりつきますた
260 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 23:03 ID:kGl4LzJo
全キャラクリアを目指している私はダメですか?
261 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 23:07 ID:r00g8976
>>252 隠しパス公開が2週間後って、ネタ?
マジじゃないだろうな…
**** ****
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**ヽ━━ll|||||ll≡ll|||||ll――フ***
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*** 、 辷二フ ノ
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, ──┿━┿── 、
/ \/ ヽ
/ | |
/ 口 |
/ /| || ト、 |
/ / | ヒ| | | \_|
L__/ | モ| | | キnm
イiiii ├─┴─┴─┤
| ∩ |
| ∧ |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
L__」 L__」
,┘└、 ,┘└、
ー━ ' ー― '
メイとスレイヤーが大人気な地元
ディズィで轢かれに行く友人に乾杯
>160
カプエス2のダルシムなみの弱さからカプエスのダルシムなみの強さへと躍進しますたyp
>246
JH→ジャニーで地道に削ろう
あー>255-256のがウケるし楽だな
ひろしのとこでスレイヤ避け質問した勇者がいるな
放置されてるぽいけど
265 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 23:36 ID:yoTioOWs
レスが戸マッTレル酔うなので俺がコネタを
>>260 まともなエンディングもないのによくやるなぁ、と言いたい。
スマソ、レバーの方向と数字ってどう対応してるの?
よく2HSだの6kだのって見かけるけど、それぞれどの方向なのかイマイチ分からない…。
270 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:09 ID:3VaG.xAg
789
456
123
271 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:14 ID:pFw8TF4g
なんかこのスレ髭男爵使い多くねぇ?といってみるテスタ。
まじめにどのくらいのヤシがスレイヤーつかってる?
鰤で高めの打点でJK>Sを当ててしまった場合さらに空中でヨーヨー配置で
地上投げを回避できる!とか思ってたら生で6HSくらいますた
ディズィー1択
>>271 多分、そるより多い。と、思う。
その分、厨房もかなりいる。
ソルほどじゃないが。
275 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:18 ID:v/hInxAA
ジョニーも多そうだと逝ってみるテスタ
276 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:19 ID:pFw8TF4g
>>272 あわてず、空中バック飛行>ヨーヨー配置
じつは自分もよくやるよ⊃д`)
なんか行きつけのゲーセンに
「隠しキャラはロボカイ!?」とかいう張り紙があった。
これで外れたら爆笑かな。
>>274>>275 ウチの近くのゲーセンの使用キャラ比率は、、、、
意の
ソル・ジョニー・カイ
髭男爵・鰤
・
・
・
・
・
・
メイ
ミリア
ヴェノム
ってとこ。
やはり、ソル、ジョニー、カイは安定しておおい。
ウチでは、意のが一番おおい。
GGXではヴェノム使いだったので最下位ショボーン(⊃ωT)
279 :
268:02/06/17 00:25 ID:4Or3jqQ6
>>276 でも自分の場合大概は空中ダッシュからな罠
スレイヤー普通に多いな。
あとザッパも俺がやってる所だと多い。
一番少ないのはメイかな。
地元ではイノが全然いなイノ
新キャラな上に髭ダンディーだ、多くてもなんら不思議ではない
ずっとマッハパンチだと思ってたよ…鬱だ
むしろ地元で自分しかスレイヤー使ってないので、
ダイアがどれに勝ってどれが苦手かがすぐわかる、
自分のダイアグラムだと思うと気持ちが良い
>>281 漏れの所もメイ使いは漏れとどこぞの奴の二人だけ。
ソル・カイ・髭・ポチョ・鰤が主。
ウチの方は異様にポチョ使いが多い…。
287 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:52 ID:0.HDdPuM
ジョニーvsメイで、最初なんて言ってるのか教えてくんろ〜〜
行きつけのゲーセン、音小さくて鬱… というか周りがうるさい…
「メイの不戦勝〜ってのはどう?」 みたいなこと言ってたかな そのあと全く聞き取れずー
288 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 00:59 ID:KD4MZ9Yo
>>287 そんな時はスピーカーに耳を当てて聴くんだ!!
その後、誰にも相手にされなくなるから正直初心n(以下略)
>>287 明日確認してみるよ できたらだけど・・・
>>287 ジョニ「・・・・」聞き取れず
メイ「ふーんだ、じゃぁジョニー御飯抜き!」
ジョニ「お、お前汚ぇぞ」
こんな感じだったはず。
>291
ジョニ「勝負に・・・・・・(?)はかけない」とかなんとか。
雰囲気からして「手加減しない」ってなことを言ってるんだと思うんですが。
www.trance-mission.com/game/GGXX/event.html
なんか
歴史は繰り返すってやつか・・・
「メイの不戦勝ってのはどう?」でわ?
コピペだけど。
メイたん「メイの不戦勝ってのはどう?」
ジョニ−「勝負にプライベートは持ち込むもんじゃないぜ・・・」
メイたん「いいもん。ジョニ−食事抜き!!」
ジョニ−「おまえ、汚えぞ・・・」
でしたスマソ。でもコピペなのよ。
託の誤変換にわらた
297 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 01:27 ID:03qpN0LQ
>287
たしか、
メ「メイの不戦勝っていうのはどう?」
ジ「勝負にプライベートは、持ち込むもんじゃねーぜ?」
メ「いいもん、ジョニー食事抜き」
ジ「おまえ汚ねえぞ」
だったとおもいます。
おいお前らスレイヤーはホントに中堅キャラなのか?
ポチョ以外吸血1回で終了ってかなりヤヴァイんだけど。
299 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 01:28 ID:03qpN0LQ
あ、、、、
隠しキャラ、シャロンだったらいいなぁ・・・
>298
鯖れ鯖れ
303 :
287:02/06/17 01:29 ID:0.HDdPuM
おおおお 回答どうもですっ
これでぐっすり眠れそうです。('・ω・')
>>302 お前は公式にカエレ。
よろけ中、投げ中はサイク付加、
305 :
295:02/06/17 01:33 ID:oyX8bvT.
>>299 何か悪いことしたみたいでスマソ。
悪いのは他力本願な漏れのほうです。
鬱なので叫びます。ま〜ま〜ま〜ま〜
>304
よろけ状態完全に持続しつつ「吸血一回で終わる」レシピなんてあった?
直下型は補正食らって減らないし、普通に考えるならマッパロマン挟んでダメージ稼ぐと思うんだけど。
HS→ディレイパイルやピヨり確認RC→一撃なんてもう食らってくれないしさー。
>>306 しかし一発では死なないって。
減って7割程度だろ?
そんなこといったらソルやBUY剣もやばいし。
308 :
299:02/06/17 01:37 ID:03qpN0LQ
>305
いえいえ。気になさらないで下さい。
309 :
298:02/06/17 01:41 ID:cWN3pYEc
吸血×7〜8>パイルRC>パイル(RC>パイル)
ほとんどのキャラは50パーセントで確定ピヨ>終
>307
>298→>302→>304→>306
もっぺんどーゆー流れで進んでるか読み返してね…
「吸血決まっただけで減り過ぎだって」
↓
「吸血から激減りの流れは鯖れるよ」
↓
「よろけ中は鯖れねーよヴァーカ」
↓
「鯖れない激減りのコンボおせーてちょ」
で、答えが「一発じゃ市なねえよ!」ですか……
根本的に観点が違うのはよくわかりました。
>309
50%で確定ピヨって?
ていうかパイルで気絶→一撃は回復されるて。
311 :
298:02/06/17 01:51 ID:cWN3pYEc
いやだからパイルRCパイルでピヨって
そこから立ちHS>吸血〜で即死。
やってられません。
ああ、体力50%持ってく上にピヨりのおまけつきってコトですか。
文盲で酢味噌。
明日にでもそれやってます。
>>298に同意。吸血されたらその時点で終了だよ。
鯖もできない回復もできない=終了。
一気に髭はクソキャラケテーイ!
>>309 血を吸う7〜8の時点で連続ヒット補正から相当間合いが離れる。
なのでパイルはレバーガチャで抜けられるし。
ちゃんとしたレシピはこちら。(一撃は無理)血を吸う8回で相手画面端確定。
血を吸う8回>HS>JC>直下型>マッパK>RC>HS>Dステ>パイル
が確定気絶。
ダメージは4割半。気絶からはダスト>D×3>HS>Dで4割半
合計9割ってとこ。
まぁ、普通はサイクだし、スレイヤー使いのほうも6〜8回目が最速入力なのでよくミスる。
あわてずレバガチャで行けばこわくはないはず。
こんだけ無理するくらいなら、血を吸う8回の時点で仕切りなおしたほうが
断然おとく、ということは言うまでもないな。
稼働時から髭使ってるんだが、
正直吸血ループ使わないと勝てなくなってきた・・・
なんかカコワルイので封じてたんだが
ジョニーに戻るかな
Lv2抜刀からの2Pできないヘタレなのでショボーンだけど
316 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:01 ID:Ezk7TsL6
つっこんどくと、HS→パイルは余裕で回復出来ます。
まだ生では確認してないけど(てか、使わないと思うけど)
コンボ関係は全部余裕。多分生でも余裕。
プレイヤーもつまらんだろうし
318 :
298:02/06/17 02:06 ID:cWN3pYEc
>>312 いやテンションゲージ50%で確定ピヨってこと。
その時点でダメージ7割くらい。
んでそこからまた吸血、と。
>>314 HS>JC>直下型
これ余裕で抜けれるんですけどw
319 :
295:02/06/17 02:07 ID:oyX8bvT.
もうホントに鬱ダ。
マッパハンチをマッハパンチって読んでたのに気付いたときグライ。
もう駄目ダ。ま〜゛ま゛〜ま゛〜ま゛〜マ゛〜
だったらメイのカウンタ6P(以下略)
>318
ますますもって文盲でした。吸われてきます。
そういえば吸血から生パイルってやったことなかったです。
でもひろしや有坂がそれをやってないとすると
まったく確定ではないのでは?
有名人がやってなけりゃ弱いってのかよ?!おい!
>>316さんのおっしゃるとおり。
結局よろけになれればパイル食らわないから。
>>315 血をすうを使わない場合、
Dステヒールか、Sがらみのマッパにダメージ源を頼りたいので
そういう場合、牽制立K(カウンター)>立K>マッパとバックステップJC>マッパP
で何とかマッパをあてることと、6+Pに注目。
意の、ミリア等の空中戦がつよいキャラには6+Pが気持ち良いほどあたる。
そうじゃなくとも6+P(カウンター)>ダッシュ>近Sで跳ね返ってきたとこを
ひろえるようになれば、ダメージアップってか4割へらせる。
近S>JC>K>P>K>JC>K>P>K>D【>直下型】
325 :
298:02/06/17 02:15 ID:cWN3pYEc
実はひろしがやってるのをパクりますたw
>>322 猿のようにやってくるよw
>>323 そうは言わないが、やつらのコンボ生成技術を舐めてはいけない
>>325 そうなんだ、
漏れ、やられなかたーよ。
つーか頑張って、投げはよけました。
一本とってたど負けたし
、
何より怖いのは確実にガード不能技を重ねるところでした。w
328 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:19 ID:viwAWf0s
っていうか漏れも有坂がやってんの見たことあるけどね
・・・逝ってきます
331 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:36 ID:/yAWLks6
イクッ!
332 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:38 ID:fTu487Fc
そのまま帰ってこないでください
誰が332のいうことなんて聞くかよ!!
といいにキタ。
334 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:39 ID:Wjfk408c
そこまではいわない
宇宙8回から追撃確定とか言うな、底が知れるぞ
二段Jダストくらいやれよ、と言いたい
まともなスレ使いいないのね、ここ・・・・
煽りはいいからネタおくれ。
じゃあソルのループのやばさについて語ろうぜ
339 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:57 ID:zFiML3P6
わたし、カイ=キスクはアクセル=ロウくんと同棲中☆
アクセル=ロウくんの留守中にアクセル=ロウくんの友人、ソル=バッドガイさんがやってきました。
だけどさっきからソル=バッドガイさんがヘンな事・・してくるの・・
あっ・・あ、どうしよう・・アクセル=ロウくん帰ってきちゃう・・・
次回!「てめぇカイ=キスクにナニをした!?以外とテクニシャンソル=バッドガイの真意とは!?」
340 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 02:58 ID:fTu487Fc
D→J【D×3】JC→2J{H→D}より落としダストのほうが効率いいの?
とりあえず気になり。
343 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 03:01 ID:zFiML3P6
竹の中から出てきたアクセル=ロウをカイ=キスクは桃に入れて川に流した。
流れてきた桃を拾ったソル=バッドガイは桃から出てきたアクセル=ロウをお椀に乗せて流した。
二人ともめんどくさかったのだ。
誰にも拾われないアクセル=ロウの運命は!?
344 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 03:14 ID:12XicfoI
ハイカラ・殺伐・ハイソ・絶賛
345 :
313:02/06/17 03:18 ID:9EI9afA6
一応漏れが聞いたのは体力ゲージMAXから吸血ル−プが絶対外れないで
死ぬまで吸いまくりとの事。
普通にやると絶対離れるんだけど、このやり方だと完璧だそうだ。
ひょっとして広まってないの?
↑ネタ?そうじゃなかったらさらに髭がダメキャラになっちまうな・・・。
俺今回から始めて髭以外は使えないからそういうのが見つかると鬱だ。
いや、ってかJC吸血の入力苦手だからあんま勝てないんだけど。
632147HSじゃでねぇよヽ(`Д´)ノ
髭・・・攻撃力高くてこちらの攻撃宛にくいから嫌いです・・・
348 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 04:03 ID:OKuZFCXA
一撃ため>吸血ってどうよ?
349 :
347:02/06/17 04:04 ID:N2GWUTZI
350 :
313:02/06/17 04:09 ID:9EI9afA6
>>346 漏れもネタかと疑ったけどどうやらマジらしい。
回復にレバーに連射入れて試してみても、問題無く外れなかったそうだ(鬱
やり方は…考えれば誰でも判るしできるレベルのものだと思うよ。
漏れは髭使ってないからどうでもいいけど。
もしやられたらリアル格闘の恐れがあるな、こりゃ。
>>349 どうでもいいがそこのサイトに張られてるリンクで別のサイト行ったんだけど、
掲示板で「〜だぜ」な口調がいたYO。しかも日本語怪しいし。
352 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 07:26 ID:RlDc3qBY
俺が逝ってるとこはスレイヤーとソルとカイとファウストの4大厨房キャラで9割以上を締めてます・・・・
スレ嫌はもはや厨キャラになったのですか?
漏れの近所もソルに次いでスレ多いよ。事故がシャレにならん。
スレ嫌はソルほどお手軽じゃないから厨キャラとまではいかない気がする。
ただ使ってるやつに厨が多いからそう誤認するのかと。
356 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 08:05 ID:OtrRC8qk
近所のゲーセンでマッパだけで闘ってる漢をみますた
358 :
屑っこ:02/06/17 08:17 ID:yh1xfDLM
スレイヤーは適当にマッパと相手の技ガード後にリバーサルパイルバンガー
とかで暴れると厨っぽく戦えます。
でもこの厨プレイの事故狙いも戦略に取り入れないと勝てないのがスレ
イヤーです。アンジが針・弐式で対空技を潰さないといけないように
というか、その事故をどう上手く誘発するか、って感じだな。
少なくとも俺は、使っててそんな感じ。
360 :
屑っこ:02/06/17 08:42 ID:yh1xfDLM
>>359 はい 俺もそう思います。反応と読みの一線をふらふらしながら
パイル当てるのがスレのやり方のひとつだと思います。
スレの事故は狙ったものだと思ってほしいです。って言うか相手
次第じゃ事故らせんと勝てんっす。もしくは貧血で数秒気絶させ
ないと。
つか東方不敗強すぎね?いや、うざすぎね?
吸血とか始ると席立つやつでてきたよ、灰皿宙を舞ってるし
東方不敗はどうかと…ウザいのはわかるがな。
俺も髭使ってたけどやるのもやられるのもイヤになったからポテに戻ったし。
何を考えて吸血→よろけにしたのか、→渡りを小1時間(以下略
正直、吸血ループは封印…やっててつまんねー。
365 :
屑っこ:02/06/17 10:18 ID:yh1xfDLM
とそこまで言われてもエディとファウスト辺りはしないとどうし
ようもないですし、それ以外の相手にもしたほうが圧倒的に楽な
んでやります。どう考えてもこの技を使って勝ちをもぎ取ろうと
しない限りスレは中途半端なキャラにしかならんと思うのです。
吸血一回からパイルとかHS足払いとかマッパとかやってるん
じゃ最終的に立ち回りも崩しも弱い駄目キャラにしかならんです。
薄いキャラからすると事故だけでも脅威だけどね、
一発も食らわないようにしないといけないかなぁ、って感じ。
ただ、正直、吸血狙いすぎると確実に厨決定だろうけどね。
やっぱり、今までどおりの頻度で吸血をあくまでも裏選択に使っていくのが
一番だよ。
さすがにワープしない相手には引いた。
きっとそういうヤシが増えるんだろうな。
もちろん、中級者以上のスレ使いが脅威になるには違いないけど・・・
368 :
367:02/06/17 10:31 ID:9woZA0w2
×ワープしない
○ワープしかしない
ミスった。スマソ
いや、どのみちできねェし。ループ。(泣
370 :
369:02/06/17 10:53 ID:vvfSYErQ
俺がね。
371 :
367:02/06/17 10:58 ID:w7ZMN9A2
372 :
屑っこ:02/06/17 11:14 ID:yh1xfDLM
>>366 ミリアとかチップですとエディとかと違って立ち回りの不利さを一発
のでかさが確実に上回るんで割とやりやすい感じはします。ここらへん
ポチョよりはチャンスを作りやすいんで軽量級キャラとはスレは五分以上
にやれると思います。永遠の翼後も拾いやすいですし。
>>367 むしろ、吸血がメインで飛んで逃げる相手を先読みの空中投げで叩き落とす
のが基本的崩し方になると思うです。
地対空 空対空どちらもそれほど優れていない性能で空中にいる相手をど
れだけ地上に引きずり降ろせるかがスレイヤー使いの腕の見せ所かと。
ちなみに昇りKとかしながら逃げられると空中投げが潰されるんで一瞬
スレが消えたと思ったら前述の行動をすれば割とスレが困りモードになったり
>>369 HSをボタン連打で出せば多分いけるっすよ。受け付け時間長め
373 :
367:02/06/17 11:31 ID:ymaVW1W6
>>372 なるほど・・・
つーか漏れはソル使いでお互い一発キャラなのが・・・
んで、スレイヤーは徹底された攻撃崩し。
ソルはいかに状況判断して徹底するかなんだよねw
笑える戦いだ。
ノーマルジャンプとダッシュジャンプって違うんですか?
滞空時間とか距離とか。
375 :
367:02/06/17 11:33 ID:ymaVW1W6
やっぱエディきついわな。ドリル撒かれるだけでかなり行動制限されるし
迂闊に飛べんし。リバサ覚醒はエディのチッコイ方と相殺!(号泣)
吸血ループ使わずに勝てる気がしないな。医者にはマグレで一度勝ったことあるが(ループ無しで)
スレのその場避けって6464(4646)でできないかなど適当なことを聞いてみるテスタ
378 :
屑っこ:02/06/17 12:22 ID:yh1xfDLM
>>373 ソルvsスレはおもしろいです。ソルの通常技にDステ派生、Dステとマ
ッパにはガンフレ、ガンフレには低空ダッシュHS、低空ダッシュHS
には微妙にだけど下HS、っといい感じにぶっぱなしがいのあるハイリ
スクハイリターンな戦いを楽しめます。
どちらも緻密に戦いたいんですが、性能がそれを許さないんで結果大
味に。割と好勝負かな?
>>376 結局飛び込みと空中ダッシュとフリルで対空をスカらせて殴るかエディ
の下Sを前Kと無敵マッパで潰して少しずつ接近して無理矢理投げないと
勝てんです。で、逃げる所を空中投げこれができればかなりよくなります
けどねぇ、、、
対空の下HSと前Pをスカした瞬間の行動次第で勝機が少し生まれます。
後はドリル読みぐらいしかないっすな。
379 :
367:02/06/17 12:35 ID:rD6e0/ao
お互い、吸血ループと、JDループがあるし・・・
いつも、緊張して戦ったり。
しかも、勝負がつくのが早い早い。
吸血ループしてるよりぶっ放しマッパをあててRCから大暴れする方が楽しい。
381 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 14:25 ID:j4O7ouF2
やっとミリアたんのエンディングが見れたよハァハァ
漏れ吸血ループできねーから最初から使ってネーヨ
出来てもリアルファイトはじまりそうでこえーしよ
スレ女兼は厨キャラか
383 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 16:27 ID:2Jg02q7A
オレはやっとメイたんのエンディング絵見れたよ……
Xより幼くなってねぇーか?ディズィーの姉さん的役割じゃないのかよー。
顔のどアップはみんな老けてる
>>384 どアップ時のじゃむはかなり(・∀・)イイ!んですが
ハァハァ
正直、アクセルの顔アップは視線がアヤスィと思うのだが
ソルのアップは歯抜けに見える。
エンディングのイノで勃起しますた
389 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 17:07 ID:3MG.UqaA
そういや、GGXXのイノは浣腸くらうとどういう声だすの?
390 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 17:18 ID:SjnNN5qk
鰤のアップは反則
アレはエロねぇちゃんもしくは色気おばちゃん
そうか?
鰤のアップは人生に疲れたオバサンっぽくて激しく萎えるんだが
ジョニーのエンディング
なんか肌露出したオッサンがいますた
カイ使おうとおもうんだけど立ち回りはどうすればいいの?
あと対空も
顔絵萎えランキング
S:鰤
A:ミリ、アクセル、ディズィー
B:ソル、カイ、スレイヤ、ポチョ、ジョ兄、闇慈、ヴェノム
C:メイ、イノ、紗夢、ザパ、梅、エディ、医者、チップ、テスタ
いや、チップのアゴはなんか萎える。シャキーンて。
鰤のアップ好きだ…少数派なんだな、漏れ…
顔絵萎えランキング
S:鰤、紗夢、アクセル、ミリ、ソル
A:スレイヤ、ポチョ、ジョ兄、チップ、
B:カイ、ディズィー、梅
C:メイ、イノ、ザパ、闇慈、エディ、医者、テスタ、ヴェノム
81
今回エンディング瞬時に飛ばせないのな
高速化はできるけど
もしや飛ばし方ある?
400 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 18:16 ID:ceenWEPM
メイたんが萎え萎え・・・
なんでロリっぽくしないのさ・・・
ディズィーたんの顔絵、心なしか子持ちの母(20代後半)に見えてしまう。
S:鰤
A:スレイヤ、ポチョ、ジョ兄、紗夢、アクセル、ソル、イノ
B:カイ、ディズィー、梅、チップ、ミリ、メイ
C:ザパ、闇慈、エディ、医者、テスタ、ヴェノム
鰤は別格扱い。Sが何人もいると鰤がSSになってしまう。
XXの顔絵の魅力は鼻の穴に尽きる。
ザパとかアクセルとか
最初アクセルは歯茎しか見えなんだ。
ディズィーたんはしたちち
406 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 18:49 ID:uJAb9HKc
テスタ強すぎじゃないか?
6P>S>HS>イグザビースト青キャン>
(2K>S>HS>イグザビースト青キャン)×3>
2K>S>HS>グレイブディガー
これで8割+起き攻め
見てて泣けてくるよ
他のキャラにくらべてガード崩し能力が高すぎ
407 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 19:10 ID:R6YfnS.6
>406
2k使わなければ即死するかもナー
つーか6P食らうほうが馬鹿
408 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 19:11 ID:1n5Jb3Ak
>>407 あんたはいつどこで6P出されようがガードできんのか?
>>400 そうかな?
今回のメイ顔絵は結構気に入ってるんだが。
逆に、声がロリっぽいのがどーもなぁ・・・
ストVのマコトみたいに叫びまくって欲しかった。
イルカ出すたびに
「どりゃぁぁ!チェストォォォッ!!」
みたいな感じにしてくれると良かったのに。
チェストはひゃくにじゅっぱー、空手じゃねえか
それは萎えます
あ、そうなの。知らなかった。
叫んでくれたら既存のセリフでも良いよ。
「んぐるぐるぅ!ホアタァァックゥゥ!!」
「ぁ山田すわぁぁンンンッッッ!!!」
413 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 19:35 ID:R6YfnS.6
当方テスタ使いだが6Pなんて
おき攻めのときにしか使えねーぞ?
つーか起き攻めいくまでが辛いんだよ!
いっぺん取ると楽だけど
414 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 19:41 ID:Szx/Lyj2
ポチョムキンとバトル萎え
○○は○○の時にしか使えない、なんて固定観念持ってる奴ってのは大抵強くなれんのだよ
テスタの6Pなんか、ぽんぽん振れとは言わないが使い所さえ間違えなければ強い
漏れカイ使ってるけど量産型っていうのかな、そういう戦い方しかできない・・・
対空にはJK 余裕があったら空中投げ ディッパー青キャンできないからチャージスタンエッジ5連発・・・
FRCとRCのいい使いかたない?
>>416 カイは緻密な対応とか、投げの使いどころとか6Kからの目押しの正確さ、
青絡みくらいでしか、厨と差がつかないから、辛いな。
418 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 20:23 ID:zy4RB/7U
スレイヤーの直下型→吸血は抜けられますか?
今日アンジーと闘ってきたけど言われてるほど弱く感じないんですが(;´д`)
なんか前作+風神ステップ、花鳥風月といった感じで
むしろ強いとさえ感じた・・・
あと「風神!」の声がカッコヨクなってると思った。
>>417 まぁがんばってみるよ
>>418 練習の機会がめったにないんだよ・・・いっつも乱入者・・・
>>420 そりゃ使う人にとっては強いよ・・・
漏れはあんじとは戦いやすいけど・・・
「陰!」の声はやる気なさげ
テスタの6Pって起き責めされてるときに限ってよく見える
これは昔漏れがテスタ使いまくった時期があったから
皆も他のキャラ使って起き攻めしてみれば意外と見えるようになるかもよ
それよりジョニーの低空燕はまじ見えんと思うんだけど。
それよりバイケンの低空妖斬はまじ見えんと思うんだけど。
というかそもそもテスタがゲージ100%あって6Pがヒットする状況が少ないと思われ。
つか、100%使って8割なら妥当な気がしないでもない。
>389
よりによって・・・・こんな奴に!!
浣腸セリフリスト作成希望者は手を挙げよ。
同時に浣腸セリフ情報キボン。
>>425 それ以前に燕が中段として機能してくれない漏れはヘタレ。
ってか、ポチョ以外の屈状態にスカること多し。
>>430 鰤には当たるのにカイにはよくすかる罠。
て言うか、カイはしゃがみポーズが低過ぎる。
医者ほどじゃないけど。
アクセルがぶっぱなすリスクはよくわかる。近づかれたらそれを使わずに凌ぐのが辛いのもわかる。
だが、天放で2割強、百重で5割、蜂巣白波でアボーン一歩手前はやり過ぎDA。
近づくのスゲー辛いんだから、S弁天くらいで許してください。
433 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 21:03 ID:CyfxBXa6
漏れメイ使ってるけど電波っていうのかな、そういう戦い方しかできない・・・
空中投げを覚えると、いきなり世界が変わった感じ。シアワセ!!(・∀・)
ところで御前等、EDのテスタの醤油顔はどうにかなりませんか。
テスタの6Pの狙うポイント
・起き上がりに直接。
・起き上がりに2K→6P。立ちガードで安定だが気にしない!!
・飛び込みから直に6P。
・エグゼビーストから。青キャンからじゃないと危なっかしい事山の如し。
…あれ、あまり無い気が。(´・ω・`)
>432
アクセルも使ってるけど、天放→天放の間にスキがほとんど無いので
ぶっぱなしとすら言えない気が。
テスタは空中投げから鍵が全キャラ確定。
ちなみに画面端に投げたらアウトってコトです。 6HSキャンセルさせろよ
>435
直前ガードされると反撃されるのはショボーンだけど、
カウンターHITした時の「6HS→6HS」の単純2HITの威力は
かなり痛そう、っつーか痛い。アレにキャンセルかかっちゃマズいだろう(w;
6HSキャンセル可能+前エグゼがあったらTOPクラスだったのになぁ…。
と、心にも無い事を言ってみるテスタ。
>434
何、テスタの2Kは立ちガード可能なの?
それとも2K以後のガトリングに下段が無いから立ちガード安定ってこと?
>>437 補正で痛くないからじゃない?
でも、起き攻め取られるとまた辛いけど。
2Kから6Pが連続ヒットしないんじゃないか?
可哀想に。
>437
いや、2Kはしっかり下段だけど。
何というか、2Kを出しちゃうと、コンボ補正とかでダメージ減るから
なるべく6Pから始動したかったり、2Kがヒットしたか確認するのが
面倒だったりで、2Kを喰らっても、テスタ使いが馬鹿だったら
立ちガードで大丈夫だったりするのよ。
テスタの二択を喰らってる時に一番やっちゃいけないのは
「うわ、下段喰らった、しゃがまなきゃ(´Д`;) 」
「と思ったら中段が来たヽ(`Д´)ノウワァァン」というケースな訳で。
紛らわしい言い方しちゃってゴメンよ。
441 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 21:48 ID:0FuVCqsU
月末当たり隠しキャラ解禁祭りになりそうな雰囲気にならないな…
>>441 ガセだろー。ロボカイがどうのという話聞いたことがあるが
まあガセ安定
>438.439.440
なるほど、ありがd。
ちょっと考えれば分かる事でしたな。スマソ。
>「うわ、下段喰らった、しゃがまなきゃ(´Д`;) 」
>「と思ったら中段が来たヽ(`Д´)ノウワァァン」
これは普段から結構意識して気を付けるようにしてますヽ( ´ー`)ノ
というか、そろそろ新キャラなりバグなりが見つからないとXからやってた奴等すら飽きてきてるんですが
うちの地元は、だけど
アクセル使いからすると、小回りの効く小技に乏しく
単発技に頼らざるをえないのは結構キビスイんだがな・・・
つか、連続技は爆コン以外たいして減らねぇーし。
天放石とかいってすかし投げられまくるし。
ぶっ放し百重は当たれば高威力だが、すーぐガードされるようになるし。
蜂巣→白波は意外に狙い所が少ないし。
S弁天にロマンかけてもカウンターヒットでなきゃ追撃は難しいし。
中段技はどれも微妙な性能なんで崩しが薄いし。
ダストとかいって絶対当たんねぇーし。
・・・結構大変なんですよぅ
>445
開幕Pバス喰らって、ポチョムキン様に画面端に鎮座された時は
非常に切なかったです。ジャンプS長いけど、意外に対戦相手の6Pで
潰されるからなぁ。
でもアクセル辛くないだろ。辛い相手があまり思い付かない。
>>445 まぁまぁ、それでもロケテストの時と比べると随分と強くなったようだし。
一時期最弱キャラ候補だったはず。
いやべつにどうだっていいんですが・・今日アクセルにボこられてきましてね。
近付けませんでしたよ・・いや悔しいってわけじゃないんです。ホントデスヨ?
アクセル相手にした時は死んだ気でダッシュor低空飛行。
牽制・飛び込み抑止の、立ちP・6Kはダッシュでくぐれる。
しゃがみPは低空飛行で飛び越えられる。
まぁアレだ。2択だと思えば案外気楽なもんかと。
このゲームに空キャン無いから、ガードさせないとエラい事になるし。
449 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 22:23 ID:swnf1TpQ
別にアクセルに負けても全然恥じゃないでしょ。
エディ使ってない限り
450 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 22:23 ID:gRxIG3fw
>406 いっぺんテスタを使ってみるのを薦める。強すぎるわけがないことに気付くに60ペリカ
正直、最近このスレ読むのが疲れない。
読みなれたのか、面白いネタが充実してるのか、
・・・カキコが少ないのか・・・・。
まあ、今回のアクセルは相手の行動にきっちり対処できれば
かなり、つか相当強いとは思うんですがね・・・
キャラごとに対策をきちんとたてて戦えば。
でも医者対策は思いつかねぇよ
アクセル対カイってどっち有利?
何かカイに勝てない。
>450
>406は極端だと思うけど、ジャンプDを振り回す厨テスタだとしても
結構テスタは強いんじゃないだろうか。ローリスクハイリターンの典型技。
網を使って高機動テスタになったりり、HITOMIの後ろでジッタリと待ったり。
連続技の威力も高いし、強すぎるという訳でもないが、上の方に居ないかな?
でも覚醒以外に無敵対空が無い罠。
>452
遠距離でレレレ、遠S狙いの天放石を見せつつガン待ち。
チビファウストは鎌閃撃で消す。
あとは鎌閃撃でタイムアップまで削り続ける。
勝てるかどうかはメテオの出る量次第w運ゲー
>>406 これはあれだろ。開幕サイク
相手吹っ飛んで起き上がりに6P
であとはガードされようくらおうが
ひたすら(6POR2K>S>HS>青エグゼ)×4
相手がしゃがみくらいならばんばんざい
>448
おぉ、助言ありがとうございます。
当方厨スレイヤーなのでダッシュでくぐるってのが難しいです。つか、ステップだし。
無敵マッパで近付こうとしたら当て身されましたよ。デムパめが!
せめて一回くらいは吸血したかったです・・その後何度も吸わせて頂きますが。
アクセルと戦う時は相手の技をスカすように戦えば良いんですね?
今度試してみます。ありがトンございましたヽ(´ー`)ノ
458 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 22:35 ID:hLFXmOfQ
初心者だけどエディ使うことにしました
基本は召喚>飛行>キック連打で回る!!で削ってたまに沖攻めさ!
そして後半は召喚>ドリスペ>地面に潜る>ドリスペの下に行く>発動
>飛行の繰り返しです
弱い?
>458
潜る必要があまり見当たらないんだが。
シャドウギャラリーを使った攻めもあるらしいが、分からん。
専門家の人、任せた。∈(・ω・)∋
>>454 闇慈は覚醒さえも無敵がない罠
右渡よ、どうしろというんだ
461 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 22:42 ID:swnf1TpQ
デモ画面中のダイヤグラムって
どうなると変動するの?
あと合計数字の値はどれが基本値?
うちのところはカイが104で一番つよいっぽいけど
>>420 何度も言われてることだが
それは君が対策ができていないだけ。
慣れてる人には風神ステップなんて「全く」使えないし
花鳥風月もよろけ回復されたり、わざとJC可能技をGPで取らせて
発動した花鳥風月をJでよけられたりする。それやられると全キャラ一撃必殺間に合うくらい
隙だらけだし。他にも弱いとこたくさんあるけど。
ザッパ使ってる奴はみんな逃げ待ちの戦法ばっかなのか?
地元の房だけとは思いたいが。
犬だし逃げ
幽霊逃げ
剣逃げ
らおうで始めてこっちに向かってくる。
それともザッパはこれが普通なんだろうか。
幽霊出したら攻めないと勿体無いYO!
何か出難い気がするし。(´・ω・`)
おい! 土日以外全く対戦が起きないZO! 土日も、5連勝したら誰も入らなくなる…。
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンとタメをはるインカムになってる…。
>465
それが普通だと思うよ。
うちの地元もまさにそれ。
ってかザッパで攻めてに回るのはかなり難儀かと。(ラオウ以外)
>>465 つーかザッパに逃げられても対してこまらんだろ
>>467 漏れも最近そんな感じかも。地方だし、絶えず乱入が続くほど人いない。
それでも週末は人いるかな、でも強くて勝てませんが。
持ちキャラだと自然な手加減ができないし、連コされないんだよな。
何も考えずにひたすら連コなソルも世の中には必要とされる時があるよ。
>433
メイは相手の動き方をみて論理的に戦法を組み立てることも可能だよ。
例えばスライディングはリスクが高すぎと言われてるけど
これを警戒するとダッシュFDでのブレーキやジャンプでの様子見を増やしてくる。
そうなってきたら拍手設置の機会が増えるわけでメイ有利の状況。
イルカさんを潰すために遠距離で6Pなどを振る相手にも拍手設置のチャンス。
画面端に追い詰められてゲージがあるときもむやみに山田やだだっこを
ぶっ放さなくても、相手が無敵技を警戒して様子見するのであれば
思いきってP→立ちS→P拍手FRCみたいにゲージを節約して
ピンチから脱出できたりする。メイは万能技をもってはいないけど
状況ごとに適した技を豊富に持っているので使い分けが命ってことで。
472 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 23:15 ID:swnf1TpQ
>>462 J・Tよりも強いって評判だよ。
日吉では。
>>469 牽制待ちとかだと対戦してて面白くないからってのが一番なんよ。
勝っても負けてもね。
「乱入」してきてそれだとちと萎える
474 :
420:02/06/17 23:23 ID:EGaQjHg2
>464
すまん、俺が悪かった。
そんなに弱さをアピールされても困る。
でも
弱点については細かく言ってたらキリがないし、
ある程度割り切って要所要所でうまく技を使える人が使えば
やっぱりそこまで弱くは無いと思うんだけど・・・
こういう考えは少数派?(;´д`)
あと風神ステップと花鳥風月が強いとは思ってないよ。
新技のおかげで可能性というイミで
+αにはなってるんじゃないのん?と思っただけでー。
つーかガン攻めザッパの方が厄介ですが・・・
待ちザッパに負ける要素があるのか?
>>474 安心しる
上でも似たようなこと誰か言ってたが、○○は弱いからとか決め付けてる奴は大して強くない解説クンだ
未だに逃げられると面白くないとか言ってる奴いるんだな・・・
478 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 23:47 ID:alGN3RKc
で現在の強キャラベスト3は?
俺はバイケン エディ テスタ
が強そうっぽく思う。
>>478 ネタなのかマジなのか、どっちだ・・・?
お前さんが苦手なだけだろうけど、世間一般じゃベスト3に入るキャラじゃないな
480 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 23:51 ID:.U/tbiFk
医者、エディ・・あとだれだろ?
エディ 医者 パイロン ムキン
ここらへんとは戦いたくないです。
>>477 このゲームだから仕方ない。ラッシュかけまくりじゃないと気がすまないんだろ。
そりゃあ今日アクセル使ってて挑発されましたよええ。
それも相手死亡寸前に。
というか逃げザッパに負ける奴がヘボい。
うまいザッパは
攻める時は攻めて逃げる時は逃げて牽制する時は牽制します。
あと強キャラは 医者 死体 ショタ で。
486 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 23:59 ID:WEuOl2aA
待たれるとむかつくという奴はCPU戦でもやれや
アクセル使ってて開幕天放石って効果的?つーか既出?
488 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:00 ID:YFFAf9cc
今日対戦でボコボコにされますたザッパです…こいつには割り込める技とかありますか?
攻撃しようにも一度相手をダウンさせないとコンボとかできない前作ノータッチのへたれからの質問でした…
攻められまくりで辛い ガン待ちされて辛い
君は一体何を望んでいるのか。
490 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:03 ID:IJka9l..
あと立ち回りとかも教えてください…教えて君でスマソ
491 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:03 ID:Msd5hVBo
あと立ち回りとかも教えてください…教えて君でスマソ
いまさらこのゲームで待ち云々言う奴は下手糞と思って良いですか?
493 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:04 ID:b/41zWjQ
488>>
GGXX BBS行け。1から見ていけばリンクあるから。
>>488 キャラ変えた方がいいかも。医者とかアクセルに。
などと答える私はダメダメですか?
対戦盛んなところでいきなりザッパで始めるのは、
相当な人間力を必要とすると思うのだが
497 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:06 ID:IkAp2pTU
二回も書いてしまいましたね…
S子に取り付かれて逝ってきます…
498 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:07 ID:NNkB3tjE
じゃあ
強い 医者・ED・鰤・アク
厨 ソル・カイ
問題はない ポチョ
で。ぜひお子さまにもすすめてあげてください。
499 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:09 ID:Msd5hVBo
パソないから行けないんです…そこ
厨にスレイヤー追加で。
正直、漏れ、ソル厨だがぶっ放ししか能が無いソル厨に乱入されると
禿しく萎える。
>496
対戦が盛り上がってる中、前作ノータッチにも関わらずザッパたんで頑張ってましたが何か。
人間性能も大したこと無いので当然泣きたくなるほど負けました。 でも楽しいからいいの。 最近はマシになってきたし
簡単にキャラ変えは勧めるもんじゃないと思うけど・・・元も子もない。
502 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:11 ID:y7WZd45w
ソルのJDループってよくわからないんだけど。
結局どうやるの?
503 :
80:02/06/18 00:13 ID:GMaOjsUg
というわけで、あちらのBBSの80だったりする(ホントは81だけど・・・)
GGXXーBBSのソルスレを見てください。
じゃあ俺がお前らの精神論を教えてやる。
いいかまず1試合目は相手の攻撃パターンをよく見ろ
とりあえずガードを固めろ、で下段中段をちゃんと
ガードしろ 1回ガードするごとにガードバランスはあがるが
自分のテンションは下がってくる。
でそのうち相手は投げとかもからめてくるから
しゃがみPをちょこっとまぜる。
こうしてひたすら待ちに徹するすると
そのうちこのコンボはここでこの技で割り込むかとか
なんだか浮かんでくる(←ここ重要ガードした場合は浮かぶがコンボを食らってると
浮かばない)
そしたらそっから反撃に転じてオッケー
その試合は相手の傾向とパターンを分析するための試合だから負けてもいいし
勝ったらよかった。
そして2試合目相手は前の試合は攻め1方だっため
守りが手薄になっているはず
またあなたはガードをてきかくにしていたから
相手の攻撃が見えるはず
そうここでいわゆる相手はあなたが怖くなっています。
でそこであなたは何をすべきか?
ポチョも厨キャラだろ
あれならまだエディ戦の方が楽しい
506 :
496:02/06/18 00:15 ID:Jey.wIe2
>>501 でもね、488は前作ノータッチなんだよ。
このゲームって上手い人が下手な人と対戦すると、
下手な人なんにも出来なくない?
そんなサンドバックになるためだけにコイン入れる
くらいならある程度先に仕掛けられるキャラで
慣れた方がいいような気がしないかい?
まぁ、488がお金余りまくりっていうのならいいんだが、、、
507 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:16 ID:b/41zWjQ
>>505 やっちまったな・・・まああきらめるな。
508 :
80:02/06/18 00:16 ID:GMaOjsUg
>>504 ふーん・・・って感じです。まぁ、
当たってますが。
あと、n択攻撃をわざとワンパにして突然別のゆすり方するとか言う手もあるね。
もちろん、ノーリスクのn択だけど。漏れはこっちを使います。
はっきりいって
>>504は理想でしかない。
>>504 立て読みする場所がわからない。どこですか?
510 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:17 ID:MW/2aInY
遅レスだか
予備知識無しで鰤の絵見たときの妄想
年齢二十代後半から三十代半ばでたれぎみの巨乳
ガードル標準装備で若さを補って余るある色気と
小娘には出来ないテクニックでもう
ハァハァ
と思ったらキュラ見たらビクーリでもこれはこれで
と思ったら設定見てエーーッてなったけど
それはそれでまたいいかもって
オレもうだめぽ
511 :
504:02/06/18 00:18 ID:YYoXQkVM
僕の文を全部よむぐらいの忍耐力があればじゅうぶんですよ。
512 :
501:02/06/18 00:19 ID:7tjF0RBU
>506
いや、だから俺も前作やってないって(笑)
下手vs上手はどんなキャラで組み合わさってもサンドバック。
だからどうせなら使いたいキャラで上手くなっていった方がいいんじゃないかなぁ。
少なくとも、俺は今までどんなゲームもそうだった。
まあ、基本も練習できずに瞬殺されるからあまり効率はよくないか・・・
だから結局は乱入されにくい状況で練習、が必須なんかなー・・・
テスタの開幕はこれ以外になにかある?
6HS 2HS>足払い S>何か
ゼイネスト バックジャンプゼイネスト
ジャンプ
514 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:21 ID:Bt5dwyF.
>>505ハァ?と言いたいけど対策できてない人はコテンパンにやられたりするからそう思うのはしょうがないかも
メガフィストやJDからポチョバスター食らいまくってませんか?
515 :
488:02/06/18 00:22 ID:MlCjaa1g
ザッパたんは何となく気に入って(一目で)使ってまふので相当変えるきはありません。でもこいつそんなに弱いんですか?特に弱いとこもない気がしますが…
516 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:22 ID:NNkB3tjE
517 :
496:02/06/18 00:23 ID:Jey.wIe2
>>512 うぉぉ、俺文盲。
逝きますね。
501みたいな人も居るようなので、
ザッパのままでもイけるかもね。
518 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:24 ID:l3iYuqws
厨キャラじゃないキャラ聞いたほうが話早いなw
アクセル、ブリジット・・・遠距離立ち回り重要
暗慈、ミリア、ジョニー、ジャム・・・弱体化組
このあたりだと思う。
519 :
505:02/06/18 00:24 ID:9qa4z2ng
あまりに個人的意見で悪いね。
食らいまくるって事はない。ていうか普通に対策はある程度してる
ただそれでも適当にレバー回しながら突っ込んでくる厨があまりに多いんだよ
こんな奴等とやるぐらいならまだエディの起き攻めで死んだ方が良い。
ザパたん、通常技がもう少しまともなら普通におすすめできるんだけどね・・・。
厨だから弱すぎるってこと?
ザッパに対空の1撃必殺があるじゃないか
523 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:30 ID:Bt5dwyF.
>>519思考停止する前にポチョをいかに固めるか、いかにガイガンターを無駄使いさせるか
いかにポチョバス食らわない戦法など考えてますか?
画面端やポチョバス投げ間合いでガチンコしてたらそりゃ負けますよ
525 :
501:02/06/18 00:32 ID:7tjF0RBU
てなワケで>488、共に頑張ろうぜ。
>522
アレ空中の相手も吸えるのな。 つい最近その場を目撃してかなり驚いたよ。
でも知ってる相手だと飛び込んでこなくなるかも・・・
526 :
505:02/06/18 00:32 ID:9qa4z2ng
いや、あの…
負けるって書いてないんですけど…
527 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:33 ID:Lt3JQKPA
気に入らないと何でも厨、厨書くヤシがいるが
君等の望みはナンダ?
ぶっ放しがどうこういってる奴は
結局、セオリー通りにしか戦えない量産型だろ?
「このキャラは、この場面ではこの技が来るはずなのに・・・」
とか考えてんのかね?
そういう奴と対戦してても全然面白くないよ、ホント。
>>526 だよね。それでもエディの起き攻め食らって死んだほうがマシなのか。
変わってるな。
>>528 まぁまぁ
俺は相手がどうあろうと
自分のキャラが自分で動かせるだけで
面白いよ
531 :
488:02/06/18 00:35 ID:g2un7LiY
ディズィーは?厨キャラ???
弱くなったって人も居るけど、どうなん?
533 :
80:02/06/18 00:37 ID:GMaOjsUg
>>528 うーん・・・つーか正直、ずっとヴォルカニックヴァイパーしかやってこないと
なんか・・・基本的にそういうやつのぶっぱなしって精度も悪いし・・・
ぶっ放しは一つの戦略だと思う。
正確に言うと、普通、みんながぶっ放し、うざい、ソル厨が!!っていう行為は
実際、ワンパで連発というのではなかろうか?
どれが厨キャラとかもう飽きた。
いいから使いたい奴使え。
535 :
523:02/06/18 00:38 ID:Bt5dwyF.
>>505正直スマンカッタ・・・文盲でした
この前全然投げ対策してないくせにポチョバス食らうたびに筐体叩いてる奴がいたからその類かな、と
あげく、聞こえるように「最悪!ポチョムキンつえーよー」なんて言われたもので
536 :
488:02/06/18 00:38 ID:meaoyyss
で、ザッパの立ち回りを…明日は休みだから練習にはもって(略
537 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:40 ID:NNkB3tjE
>>505は
ジョニー使ってダウンした時に、赤ゲージポチョに向かって
嬉しそうにリバサ俺の名を出すタイプ
538 :
501:02/06/18 00:41 ID:7tjF0RBU
>GGXXBBSに行けないんだっけ・・・あそこ行けばほとんどの儀もかは解決するんだけど・・・
自分は教えてあげれるほど強くないので誰か俺のためにも(笑)きぼん。
ヴォルカニックよりバンデットの方が正直キツい。 前者はガードしてしまえば反撃できるし・・
>>534 禿しく同意。
弱いとか強いとか厨とか言うな!!
使って楽しく思えるのを素直に使ってほしぃ。
540 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:43 ID:2rvghrKU
スレイヤーを厨キャラだと述べてる奴等は
吸血ループ使われないで負けたら
何て言い訳するのですか?
ちなみに俺はループ使わないで闘ってんだが・・
>>538 コピペでもいいかい?っても漏れのレスだが・・・w
542 :
488:02/06/18 00:43 ID:QnE0iJW6
書き込む度ID変わっていく…
バンデットってガード後投げ確定でなかったっけ?
545 :
505:02/06/18 00:44 ID:9qa4z2ng
ぶっ放しは多いに有りでしょ。
ただ延々と同じタイミングでぶっ放してくるのがまるで厨房で嫌って事。
それがヴォルカニックなりポチョバスなり色々。
>>535 それはまあ ただのDQNでは。
>>537 いや、出さんし。たまには出すけど
>>539 すまねぇ・・・・・・・
よ〜し!ディズィー使っちゃうもんねー!!
547 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:46 ID:6VV7CqmQ
ボス猪野の優しい倒し方を教えれ
レシピは無いみたいなものですけど・・・
とりあえず、重さが普通のキャラに画面端ぶっきら→JD→JC→JS→JD
→(着地)JD→JD→(着地)→(JS)→JD→JC→(JS)→JD→VV
が確定しますので、この連続技でどういう状況から
どのコンボを使うか(JDかJS→JDのどちらを使えばいいのかとか)
の感覚を身に付けてみてください。キャラや状況によっては
JK→JDなども使ったりもします。
>>95 コツというか大体でいいんですよ。当然相手と離れていればいるほど
前後に揺さぶりやすいんですけどね。
まず一つ。
スレ汚しすまん
間合いが離れている時や長いガトリング後のガンフレ青キャン後最速で
低空ダッシュするとめくりになります。
これで、前後2択でせめられたり。
相手に飛ばれてもJSやJDで押さえ込めるし、一石二鳥です。
550 :
488:02/06/18 00:47 ID:IkAp2pTU
無駄だった!!(゚Д゚;)
>>550 あ、行けたか。俺ザッパ使いでそこにいるからそこで質問に答えるよ。
553 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:48 ID:NNkB3tjE
>>545 同じタイミングでポチョバスって何?(w
画面端でメガフィストガードした後、
上に回避しようとしてヘブンリーで吸われるタイプ
スレイヤーにとって医者はいやすぎると思うのだがどうか?
近寄らないといかんのにダッシュも空中も封じられては・・・
とりあえず馬鹿にして出してきたカンチョーに直下型当てるぐらいしかないのだが
ディズィー1択
>>551 すまん。もっと速くやっとくべきだった。
>>556 いーよ。
漏れが遅いのが悪かったから。
ソループはワンパ厨にはできない代物だからソルは増えないから大ジョブ。
つーか簡単だと・・・厨房増えるか・・・w
558 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:08 ID:8XJ10XaA
厨房は簡単なことしかしないから、冷静になればほとんど対処できるかと。エディとか大量生産されたら萎えるけど。
厨房ってあんなもんも出来ないの?
漏れは厨房を過大評価していたようだ…
560 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:09 ID:lZu.hXYs
俺の中で厨とは、立ち回りを放棄してるとしか思えない人。
つまり、「リスク上等!リターン重視!!」って動きしてる人。
厨キャラとは、そう言う人が比較的多いキャラ。
具体的にあげると、ソル、スレイヤー、ジョニー、アンジ。
でもキャラ自体に悪い印象は無いです。動き見てるから。
ようは好きなキャラ使えと。
俺はワンパな動きしか出来ない=余裕で読める動きしてくる奴が量産型だと思ってる。
逆に割り込みとかこっちの動きを読んで覚醒置いといたり、あとは投げがうまいやつが本物だと。
562 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:17 ID:b/41zWjQ
直ガーVVで割り込んでくるソルは強いね
むしろ、バンディッドループすらできない自称中級ソルが多いの、なぜだろ?
>>561-562 お褒めの言葉、ありがとう・・・
ごめん!!ちょっとそこまで逝ってきます
どちらまで逝かれます?
ちょっとそこまで
ソルのDループやってみたら簡単だったんだが、そんな俺は厨ですか?
566 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:23 ID:NNkB3tjE
>>506「リスク上等!リターン重視!!」って動きしてる人。
ポチョの生ヒート狙いはだめぽ?
バンディットループできないと初級ソルだったなんて…ショボーン(´・ω・`)
568 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:25 ID:b/41zWjQ
で、そるのDループってどうやってやるの?
厨とか量産型とか皆好きだねえ…
ここは公式ですか
初級ソルは
同レベルの中ではイジメ的に強いからな
そんなヤシ相手に勝ちまくるから「漏れ強い!サイキョー!!」
という勘違いソル厨大量発生
で、中級以上のヤシに狩られると「あのキャラ、厨キャラじゃねーかよ」
とか言ってんの。もう見てら(略)
すぐ上に書いてあるだろ
572 :
571:02/06/18 01:28 ID:vcuC99lQ
Dループのことな
レシピが分かってできても、各連続技を状況判断で
使い分けれないと(自称中級といえるかどうかは)難しい。
>>545 ちと気になったが・・・
その状況で何故俺の名出しちゃダメか説明できるか?
いや、ポチョ厨キャラとか言ってるレベルだからちょっと気になって
575 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:37 ID:4s1ZD6Y2
厨がどうこうより、自分以外のプレイヤーは皆上級者に見える
ような腕をどうにかできるようにせんとなあ…
576 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 01:40 ID:2rvghrKU
中級者ソルを軽く屠るエディには勝てるのに
そのエディに勝った後に入ってくる中級ソルに勝てない罠。
何故なんだぁあッ
577 :
シャア:02/06/18 01:45 ID:aWuCiVO6
>576
三すくみってヤシだな(w
579 :
537:02/06/18 01:48 ID:NNkB3tjE
>>574 ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/<ハイ先生!6Pで謝罪しつつかわされるからです!!
_ / / / \
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_________________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
つーかほんとに中級なのか問い詰めたい、
581 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:00 ID:Bt5dwyF.
>>566 たまに決めると向こう側で「!!!!!」ってなるのがわかってちょっと嬉しい
大半はすかるか潰されるんだけどねー(泣
>579
ガイガンダーだろ?
久々に会った友人のワンパ鰤にボコボコにされた。
ってか開幕直後に飛びこんだら細工で返されて、背後に設置>キルマシーン。
とりあえず地上で付き合いたくないのでバックジャンプ、一応FDしとくか・・
と思ってPK押したら何故かFDでなくPが・・・・・
気がつくと7割強なくなってて・・あんぐり(゚д゚)。
しかも起きあがりに再設置>キルマシーン・・・。
なんかもう胃が痛くなりますた。
鰤とほとんど戦ったことないから対策がわからん・・・。
体力ゲージ横のミニキャラ見ながらガードしようと思ったけど
どれが中段なのか知らんかったし・・・・。
中段ってどんなモーション?
>>574 ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/<ハイ先生!_の密着立Kとアクセルの2Kは暗転中に(´・ω・`)
_ / / / \
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \_________________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
586 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:16 ID:NNkB3tjE
>>581さんは同志
Xでもザトーやディズとボヤきながら闘ったと思われ。(藁)
バスター2ふれならなぁ・・と意味無いことを言ってみるテスタ
今回も直ガー −3ふれなの?
>>585 股割りキックって・・・なんか雰囲気的に2段技のような気がしたけど
2段目のみ中段?・・いやよくわからないから1段技かもしれんが・・・。
ちなみに4回ほど負けてやっと勝ったと思ったら今度はその友人にポチョで乱入されて
またも数回ボコボコに・・・・。
しかもその友人ポチョつかったの初めてだそうで・・・。
ポチョは鰤以上に戦ったことなかったから全くよくわからんかった・・・。
なんか一撃必殺まで食らっちまうし・・・。
自分、普通以上には強いと思ってたのでGGXXをあんまりやったことない
その友人に負けたのはかなり凹みますた・・・・。
>>585 それが解ってても食らう俺を口汚く罵ってくれ。そして暖かく慰めてくれ。
590 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:24 ID:NNkB3tjE
∩
| |
| |
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!
>>582君がマジレスしてます!
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
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.|| ||
592 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:28 ID:HXRXhzFQ
すれいやん、とてもいやん。
あ〜ねむい・・逝ってきます
>>589 は、その程度も見て反応できねぇのかよ?!鈍臭ぇな!
がんがれ。俺も見えるが立てん。
むしろ勃てん
SO RE DA !!
>>583 6Kは中段だけど、早いので見てから反応するのは厳しいと思う。
俺キルは画面が光った後少ししてから熊に攻撃判定がでるから、
そのときに動けるならジャンプFDで安定。(ネクロみたいなものか?)
鰤が俺キルを完全に相手に重ねられるチャンスは足払い青キャン設置
俺キルの75%使用したときか(これすら抜けられるかもしれん)、
もともと置いてあるYOYOの上で転ばせたかした時ぐらい。
あと、YOYOと鰤の間は危険地帯なので(俺キルやられた時に地上
ガードにもってき易い他にも、普通に引き戻しが危険)、待ち気味に
なってでも間に入らないようにするべし。もしくは反対側まで周りこむ。
最低でもYOYOから距離を離せられれば、鰤にとってそのYOYOは
かなり使いづらいモノになる。
そうこうしてると鰤からこっちを飛び越えてYOYOと挟もうとするか、
こっちの後ろに直接YOYOを配置しようとしてくるが、これらの動作は
どっちも必ず隙が生じる(と思う)のでそこを捕らえるようにすれば大丈夫かと。
この捕らえる動作が難しいのかも知れないけどね、、、
あと、鰤の斜め前にぴったり落ちてくるようなジャンプ攻撃はゲージ無し4割
コンボの的で嬉しいだけなので、なるべく真上方向から攻めたほうが良い。
めくり気味がベストか。
ひ
ぃ
ぃ
ぃ
ぃ
決めてやりました。
それだけでもう30連勝した気分になれました。
598 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:37 ID:v1fEkp4w
基本的に俺キル中は逃げつつ、体力ゲージの横のちびキャラ見ると良いかと。
これで俺キルで見づらいって現象は消滅。
結構ちびキャラ重要。
599 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 02:41 ID:NNkB3tjE
>>583の使用キャラを当ててみるテスタ
・ヒント「開幕直後に飛びこんだら」「地上で付き合いたくない」
「気がつくと7割強なくなってて」
メイに7グリター イズ ゴールド
むしろ_に12(中略)
アンジかもしれんぞ
アンジでは?
604 :
603:02/06/18 02:55 ID:aWuCiVO6
被った…氏にてぇ。
605 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:00 ID:Jnl2GRQM
アクセル使っているんだけど勝ちがあまり安定しないキャラだと思ふ。
アカイって人のアクセルってどんな感じなのか教えて下さい。マジレスキボン
606 :
583:02/06/18 03:05 ID:USjNfFYc
開幕に飛びこんだのはたまたまでふ。
低空飛行で今日も逝く。
607 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:06 ID:ScwLDj7w
600ぁゃゃ
>>605 徹底的に逃げ牽制で、当身はあんまり使わない。
連続技とかはしっかり痛いの入れるようだ。
とか過去ログにあったような無かったような、、、。
スレイヤーは他のキャラより状況判断能力が必要不可欠だと思うんだが、どうよ?
610 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:13 ID:Y0G5b092
俺キル発動されても梅喧はあまり怖くない。
鰤が攻撃してきたら縛すれば済む話だから。
ゲージが溜まってない時は知らん。
612 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:30 ID:NNkB3tjE
教えて君でゴメン。
パイロンの 縛・4種類って見た目で見分けれるの?
>612
貴様がパイロンと呼ぶ限り教えるわけにはいかん
鼻息
615 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 03:35 ID:NNkB3tjE
>615
むむ。そうきたか。
ワシの負けである。さらばぢゃ。
>>605 同感。俺も勝率は良いけど安定はしない。
一方的に叩き伏せるような強さじゃないからな。
知識と経験で対応力を鍛えよう。
>>461=472
DASIREって誰だよオイ(w
これ何て読むんだ?ださいや?
むしろ「でざいやださいや」的に狙っていたとしたら賞賛のエールを送るw
日吉でも最弱と評判のエディらしいよ。そこらへんのエディ使いより弱いって日吉のやつが
身内擁護UZEEEE
ってかあいつはほんとに弱いのでそれには同意。
J.T云々のレベルじゃないし。
621 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 06:14 ID:Pdzu0NKU
さて、今日もメイでソルと戦ってくるか。
日本対ベルギーで誰もゲーセンに来ないだろうけどな。
アイルランドのようなスピリッツが俺のメイにも欲しい。
しまった!
日本対トルコだった。
メイ使いとして1から出直してきます。
625 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 07:03 ID:B.giYccw
今まで平和だった地元ゲーセンに遂に厨が・・・(;´Д`)
「うわっ!せけぇ戦い方すんなコイツ」
2chでイタイヤシの報告とか見て藁ってたけど、
実際起こると藁えねぇ・・・
626 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 07:38 ID:DEQhYGW2
グチはグチスレでやってくれ
せけぇ戦い方には対応できない方がアフォです
>>627 文章を読み取りきれてないあなたもアフォです
対応できてない(負けた)とは言ってないってことじゃねーの
>630
せけぇ戦い方云々の発言は厨の方じゃないのか?
あ、そういうことか。すまん、起き抜けで頭半分寝てた。
633 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 09:51 ID:Hx9IHmYA
チップと医師のコンボってないすかね?
足払い→一撃必殺
635 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 10:03 ID:5mQhSd92
薔薇のページがなんか壁紙しか出ないんだけど
オレだけ?
それとも鬱すぎて逝ったか?(糞藁
636 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 10:12 ID:3lWkXSDE
>>635 個人のページについての意見は他でやっとけ。
ここは自分の参照しているページの管理人や常連をおとしめるのが好きな奴が多いのか?
正直人格を疑うよ。
本人降臨
ところでドリキャンってなんですか・・・?
最近ファウスト使い出したんですけど。
639 :
636:02/06/18 10:44 ID:3lWkXSDE
>>637 お約束感謝
>>638 ドリルのモーションを出る直前でフォルトレスディフェンスでキャンセルすること。
空中斜め後ろ下+K から K押しっぱなしで別のボタンを一瞬でずらし押しして同時押しにするとわかりやすいよ。
成功したらそのままゆっくりと空中でフォルトするモーションになるから。
>>639 ありがとうございます、いまいちこの言葉の意味だけわからなくて。
>>633 医者。
足払い(「百円だぁー」) >低空ごいんぐ(「今行くぅわー!」)
槍(「百円だぁー」) >前方移動(「百円だぁー」) >ごいんぐ(「今行くぅわー!」)
今更だが、ジャムの覚醒絡みのコンボ、バグか?
ゲージ二本使うし、滅多に決まらんしねぇ。
アレぐらい減ってもまぁ許せる。
>>636 ここは誹謗中傷、影での悪口、ストーキングギリギリのウォッチ、
自分の優位を確かめるための嘲笑の急先鋒にして中心2chですが?
誰か祓斧でボスイノの「アレ」を全て取れたって人、いない?
メガロマニア、全画面拡散弾の避け方がわからん
見事に削り殺された
あれどうやって避けんの?
テンプレくらい読もうぜ?
>>647 二段ジャンプ。
昨日は珍しく人が居なくて、初めてボスイノに会えた。
パターン2(?)でイノに近づきすぎて死んだ。
パパのミルク飲んで今日も逝って来ます。
フォルトディフェンスの緑色のわっかつけたまま
走るのってどうやるの?
652 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 15:12 ID:oE/6hCPQ
ボタン2個おしっぱ+レバー左右くりかえし
どこか良い攻略サイトってないかな?
できれば全キャラある程度網羅してればなおいい。
検索して調べても2〜3人だけしか攻略してないとこ多くて困ってます。
>>653 XXBBSでも行ってみれば?
「どこですか」とか言うなよ
656 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 17:52 ID:m.H7VSRI
>>654 厨め、知らないに決まってるだろヽ(`Д´)ノ
相手をより先にハメ殺したほうが勝ちです。なお、ハメ殺しにはハメ殺しの報復が待っている
のであしからず…。
>>648>>649 いや、テンプレに載ってないタイプ。
横一面に発射するのではなく、まさに全画面を跳ね返りまくる。
イノの頭上やら背後に隙間があったようななかったような。
でもテンプレ3と同様駄目だったり...。
何しろ1回しか食らった事ないから確かめられない。
>>659 全画面跳ね返ってるヤツはこっちが触れたから跳ね返ってるんだよ。
だから、どのタイプでも自キャラに当たらなかったら大丈夫なわけ
後ろに回っても全体に出るので注意。
だから、〜と−じゃないヤツは、HJか2段Jでかわせる。 垂直でね
飛び道具ぶつけてもはねるんだよね、アレ。
最初知らなくて山なりの中から飛び道具撃ったらひどい目に(w
>>656 厨はお前だよ・・・
無い無い言う前にスレの1くらい読めや・・・
3強>イノ、鰤、エディ
だと思う。
>>661 いや、飛び道具撃っても弾は来ないはず
カイのチャージ何度も撃ったけど、飛び道具が弾に消されるだけで何も無かったし
多分、飛び道具撃った時のモーションで弾の軌道に入ったんだと思われ
イ、イノですか!?と驚いてみるテスタ
イ、イノですか!?と驚いてみるテスタ
>664
チップとイノの2キャラで起こったから飛び道具の種類によるのかもしれない。
チップの方はともかくイノはまず飛び込んだって事はないから。
>667
ジョニーのコインは大丈夫ですた。
スカロマニアは攻略できても
普通に負けるところがとても悲しい・・・
スレイヤーでやつに勝てない、せっかくぽちょの面白攻略法見つけたのに!
使用キャラスレイヤー 相手画面端時
ダスト>ホーミング>すぐに直下型
で受身復帰不可能に。タイミングは自力でよろ。
直下型でダスト受身不能攻めはおいしいかも。
カイで梅と闘ったんだが、GCって反撃できる?
読んでガトリング止めてガード→反撃しても相手更にGCであぼーん。
J降りでHSだしてわざとGCのPの奴出させても、隙が少ないのかやっぱり又GCの餌食。
…ガトリングで先読みディレイライドしかないのか…?
カイなら起き上がりに6HS重ねの6HS後半のみガードさせての裂羅
ならこっちのガードが間に合い反撃できたはず。今時の梅喧ならそんなのに
引っかからないから使えないけど。でも梅喧にそんな迂闊にガトリングやら飛込みを
仕掛けるのもどうかと…
公式のカイ板にfaith氏が対梅喧の攻略書いてたよ。
675 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 20:59 ID:Lt3JQKPA
faithってあのキモイ奴か?
キモいって言っても一応カイ使いのトッププレイヤーなんだし…。>faith氏
それにギルティやってる奴の6,7割は確実にキモイ奴というのはみんな
わかってるのでそんなこと今更どうこう言うことじゃないよ。
677 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 21:12 ID:32LMQhkc
カイのスタンエッジチャージの青キャン2連続というのを見たのですが、どうやるんですか?
>677
普通に青キャン
プロジェクトイグゼクスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
680 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 21:24 ID:5ihNaOtg
>>657 なんつーか、こういう風にしたり顔でクソゲーハメゲーって言う奴いるよなぁ。
ちょっとキツイラッシュとかされただけで。自分のヘタレさを棚に上げて。
今回もXほどではないけど一部キツイ固めあるけどどれも知識と努力で対応できるし。
まあクソゲーっぽい要素はあるけど、少なくとも今回はハメゲーってこたぁない。
俺
>>657を見て
「今更わかりきったことをしたり顔で書いてんじゃねーよヴォケがッ」とか素で思ってたけど…
>>673,674
なるほど。常に畳事故待ちで延々と逃げSしてる相手なので、こっちがカイという負い目(ぉ)も
あってか付き合って攻めこんでました。
ガトリング、飛びこみはGC誘いでしか撃ってないと自己弁護してみる。
ちなみにダメージソース:投げ、畳読みスタンエッジ、対空逃げJK…、空中投げ
遠S、2S、低空飛行迎撃HS
>>682 JC可能な技でJC低空前ダッシュして
裂羅とか誘って着地後遠S→スタンディッパーとかでちみちみと。
画面端ならいい感じに攻めれるけど相手も何度かやると学習してくるので
684 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 22:26 ID:7wOLti.2
スタンエッジチャージって二回連続青キャンできるの?
>>684 ゲージさえあればガンフレ4連発とか畳4枚重ねとか魚を4匹とったりもできると思われ。
688 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 22:32 ID:lPVTrxF6
最後は青キャン無理だけど5連発ならいけるんじゃないの
出して青>出して青> だから100%使えば5回出きる
計算しる! 噂じゃねーよ
ああそうか、ゲージ使い切ってからの最後の1回数え忘れてた。もう駄目だ逝ってきます。
691 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 22:37 ID:Edo2yocQ
>>676 faithってGGX終期の有名人でしょ。
終期の方はMASA最強!とかKOH最強!とかだからあんましなあ
>>687-689 なんか、画面に2コ以上出せないんじゃなかったっけ?
3つめを出す時に最初のが消えていればいいのかな?
693 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 23:07 ID:6VV7CqmQ
画面上に二個でなくない?
ん、他の飛び道具は知らんがチャージスタンは確実に2つ出せる。
つかやられたので。
このスレッドのタイトルってHAIKUだったんだな。(w
>696
字余り?!?
チャージスタン以外は2個以上だせたことねえ。
つうかでねえ。
ねぎ、ひろし、仮面天使の3匹はゴミ。
「鰤たんに猫耳、これ激萌え♪」
(゚Д゚)ハァ? 氏ねよおめーら
( ´∀`)ノシ 悪いが終いだ!!
死ぬが(・∀・)イイ!!
やっぱニーソックスだよな。
どこかスレイヤのいいサイトないかな?
705 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:25 ID:Igg3c4Sg
スタンエッジチャージが高高度で飛んで行くのってどうやるんですか?
なんか青キャン>フォルトレスやりながらジャンプしてたんすけど
ポチョで2HSをロマンすると変な風に浮くね
青キャンしたあとジャンプしてみ
よろけ状態になるとガードレヴェルがリセットされるって本当ですか?
708 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:29 ID:uAqv/ERM
カイのチャージ青キャンって敬礼キャンセルだよね?
>703
友人との現実世界の女性の話でどんな靴下が好き?ってので
ついうっかりニーソックスと答えてしまいますた!!
710 :
L ◆i8o9FWDE:02/06/19 00:33 ID:IHKtZPyg
>現実世界の女性の話
ガクガクブルブル・・・なんでこんな言い回し方するんだ…
711 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:35 ID:IHKtZPyg
ごめん、吊ってきます
712 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:36 ID:DSBld3Wk
713 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:40 ID:uAqv/ERM
敬礼って何だよ
赤キャンができない
赤ちゃんが出来た!!
716 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:46 ID:1RkHetWk
敬意だべ
ミリアのナイフってロマキャンかかりますか?
教えて君ですみません(汗)
>715
不覚にも笑った。
719 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:53 ID:1RkHetWk
ナイフはできないとおもわれ
720 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:54 ID:6VUai/Wo
上のキャラ別掲示板ってなくなったんですか?
>710
俺的にリアルワールドとデジタルワールドが存在するからです。
友人はドノーマルなんだけどね。
722 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:59 ID:8ZuewMfU
ソルは五個でるよまるでインペリ
このゲーム3カク飛びできるじゃん
>>719 返答していただいてありがとうございました。
725 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:01 ID:HbaFbtVg
726 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:04 ID:P4u.Igjg
月の裏まで行けるぜ。
突然脱ぎだすこともあるぞ。
しかも肌ぼろぼろ
ブリッジだってしちゃうぜ
732 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:15 ID:mpSYVYsE
クジラも飛ぶぜ
733 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:16 ID:aWCHdtDI
天気はケツだぜ
734 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:16 ID:jD78D8uI
ラ王憑くぜ
アナルファックあるぜ。
なんだこいつら真剣にGGXXに取り組む気あるのか?
48の殺人技もあるぜ
ちょっぷんいるぜ。
>>736 時々デモ飛ばさないでジュース飲んだり、煙草に火つけたりするだろ?
あれだよ、あれ。
拝啓お母様
芳ばしい香りがしています
(・∀・)ニヤニヤ
そしてまたしても遅レスで空気が読めてませんでした。
頭もいで爆破してきます。
>746-748
もまいら…
私 の 愛 を 受 け 取 っ て ♥
だめだ、素直に寝たほうがよさそうだ
750 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 01:46 ID:vnnJCoxI
751 :
740:02/06/19 01:51 ID:Ln0U7uJE
>>742 何度も言うが
馬 鹿 は お 前
スレの趣旨を考えろや
>>748 愛は飛び道具ではなく愛なのでデコピンできない罠(マジ
754 :
740:02/06/19 02:04 ID:Ln0U7uJE
>>753 前作も今作もザトー使ってるぞ。
あてが外れて残念だったな(ワラ
>754
大差ねぇ(w
しかも自慢げに言う辺り真性だ。
馬鹿が紛れ込んでいます。
スルーしる!
760 :
753:02/06/19 02:14 ID:tnJFqUCg
味方の増援が接近してくれました(スレ違い)。サンクスコ。
ちなみに俺は前回、今回ともにポチョだガナー。
キャラ相性で負けてるとか言うなー(w
スルーしますた。
762 :
740:02/06/19 02:15 ID:Ln0U7uJE
>>758 全然ちげーよ。
前回のザトーは事故が起きやすいから強い印象があるが数値的には最強にほど遠い。
今回のエディは数値的にも最強近いが厨房ご用達のキャラでは無い。
763 :
753:02/06/19 02:19 ID:tnJFqUCg
>>740 よくお前みたいなヤツを2本あわせて30秒ほどで瞬殺したよ(藁)
お前はオレみたいなやつから必死に鼻水垂らしながら浮いたり沈んだりして
逃げ回ってましたか?(激しく藁)
764 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:22 ID:1RkHetWk
傍観者だけど、正直
>>753が釣られてるようにしか・・・
766 :
740:02/06/19 02:24 ID:Ln0U7uJE
>>763 残念ながら漏れは前作では神クラスの有名人以外には30秒以内で瞬殺されたことないのでな(ワラ
今作は地元のゲーセン以外やってねーし。
スルー失敗!!
どうする?
・再度スルー
・ヒールリフト
・ドリブル
738 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/19 01:27 ID:tnJFqUCg
>>736 空気読めないバカ
740 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/19 01:29 ID:Ln0U7uJE
>>738 馬鹿はお前
お前ら、こんな下らん事で一時間も何やってんだ?
769 :
763:02/06/19 02:27 ID:tnJFqUCg
>>764 釣られてスマン。
>>765 そりゃそうだ。
でもネタレスの空気くらい読んでほしいじゃないか。(遺言)
>>767 スルー失敗!!
どうする?
・再度スルー
・ヒールリフト
・ドリブル
→ ・ブチ切れマイクタイソン乱入
俺はGG初心者なんだが、このゲームで誰にも(
>>766は有名人限定って言ってるが)
瞬殺されないってのはありうるのかな?
上級者でもちょっとでも間違うと中級者レベルの強キャラなら一瞬で殺られると思うんだが。
以上、煽りにマジレスでした。
ネタニマジレス・・・これほどタイミングを要求する技は無い
775 :
763:02/06/19 02:32 ID:tnJFqUCg
>>768だって明日休講だし。(藁)
「今作は地元のゲーセン以外やってねー」奴が、どのツラ下げて
「なんだこいつら真剣にGGXXに取り組む気あるのか?」とか言えますか?(プププ
776 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:32 ID:.UeC8W6U
>>775 悪いが、黙り込んだ ID:Ln0U7uJE の勝ちだと思う。
ウゼエから消えろ、てめえの都合でスレ消費すんじゃねえ。
さーて、スルースルー。
でも次に振る話題が見当たらない罠
エディと戦ってきますた。
も う ダ メ ぽ
779 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:51 ID:NZdffBR.
ブリタンブリタン
781 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:52 ID:8RdrDZ6E
782 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:53 ID:8RdrDZ6E
負け犬とケコーン・・・
783 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:54 ID:vrxyuo92
投げが決まる無敵時間ってどういう状況なの?
受け身したときとかかな?サイクはどうなんだろ。
前作でDAAの発生前に投げられた気がするんだけど気のせいですか?
>>781 はやく寝ろよサル。あ、引きこもりだから関係ないか。
785 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:56 ID:xg3EdJvA
このスレ初めて来たんだけど、パイロンソードってなんだ?
隠し技か?
>>785 梅喧のJHSの通称な。
X準優勝のパイロンが気に入って使ってたのが語源。
>>785 梅喧のJHS
パイロンってプレイヤーがやたら振り回していたことからついた通称
いきなりマジレスしてみるテスト
入籍はいつにしましょうか?
聞きたいことがあるんです、えぇ。既出だったら申し訳ないんですが。
ザッパの6Pって上半身無敵らしいんですって。
でもね、彼の6Pの上半身って……かなり下にありますよね?しかも前に出てる。
もし文字通り「上半身無敵」なら、すごいんじゃないかなぁ、と。
実際、幽霊ついてるのに知らずに起き上がりに236Pやっちゃって6P出た時に
結構な確立で相手の起き攻めを潰せたりするんですね。で、大抵カウンターで
ダウン奪ってウマー、と。
どなたか6Pの無敵の位置を把握してる方いませんかねぇ。
え〜と、ネタ振りになりましたか?
しかも多重婚(;´Д`)
ケコーンの予感
793 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:59 ID:ck0E5GIg
794 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 03:00 ID:gywj9JDw
>>790 なってません。
あまりウマーでもありません。
795 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 03:00 ID:1RkHetWk
>>781 仲間だと思ってた奴らに裏切られてさぞご立腹だろうな(藁
文句あるなら恵比寿ASO-VIBAに来てね
コンピュータに一撃準備すると、何故ダストアタックしてくるんだろう?
799 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 03:02 ID:gywj9JDw
俺は787と788のケコーンしか見えないのだが気の所為か?(W
>>自演野郎
どこで覚えた?えらいでちゅね。
Ln0U7uJEと一緒に荒らしの片棒担いでおきながら
いまだに平然と書き込みしているtnJFqUCgに乾杯
803 :
785:02/06/19 03:05 ID:xg3EdJvA
サンクス。
そんな隠語があったとは…。
>>740 そろそろマジで黙っててくれるか?お前がいると荒れる。
更にスルー失敗!!
どうする?
・再々度スルー
・ヒールリフト
・ドリブル
・ブチ切れマイクタイソン乱入
・ネオサイクロン
・レーザーポインター要請
>勝手に決めてんじゃねぇヴォケ
>はやく寝ろよサル。
なんて汚い言葉吐いておきながら
また平然と話に加わろうとしているなんて・・・
>>805 魔技・{「猫リセット」ロマキャン「お袋の足がコード引っ掛けて抜く」}×n
>>804 ちゃうちゃ、ウザイのはtnJFqUCgの方。
740はもう黙ってる。
>>804 740じゃなくて753だべ
今ごろ740はこの状況見て大藁いだろうな
>ID: tnJFqUCg
とりあえず、そのIDでいる限り何言ってもウザがられるだろうから
回線切って繋ぎ直して別人装って何事もなく
会話に参加したほうがいいと思われ。
ADSLかケーブルならID変わるまで待つか串。
荒らしに釣られた俺が愚かだったのな・・
すまなかった あとはマターリしてくれ
>>736の一言が引き金でこんな事になったのな……
これからは迂闊にネタ雑談にも持ち込めないかも
みんな、あんまりパイロン先生を虐めるなよ。
ゲームの大会で勝つたびにあんなに面白いパフォーマンスを
見せてくれた人じゃないか。
正直、勝っても「勝っちゃってゴメン(地味地味)」みたいな
状態の人間よりもずっと面白いだろうに。
大会上位がみんなあんなので占められていたりしたら面白いだろ?
まぁ、そのゲームやる気は激しく萎えるだろうが。
>>790 上半身無敵というか...そもそもザッパのしゃがみ、ダッシュ自体上半身無敵みたいなもんじゃない?
ていうか上半身ってどこよ?と言いたくなる。
>>814 他のキャラからすればそうなんですよね。ダッシュでスタンエッジとか
抜けられますし…。
多分、位置的にキャラの絵の上のほうなんだろうなぁ…とは思っているのですが。
わざわざレスありがとうございます。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! んっとねー
ゝ i、 ` `二´' 丿 ザッパたん萌え
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇大子さまがこのスレに興味を持ったようです
817 :
穴紅:02/06/19 04:43 ID:DSBld3Wk
ソル強キャラすぎだから!
うっぷんは対戦で晴らせ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
// Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// < …………
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| /
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| . ||
最近になってダッシュ中に3に入れっぱなし
でもダッシュし続けられる事を知りました。
2ためがあるベノム使いには今更だけど。
昨日の話だが,闇慈の同キャラ対戦てアツイよな…
ひたすら飛びっぱなしだったよ。
彩を全部ガードポイントで取られたのにはあせった。
>819
なんかナゴンダ
そしてHAIKUオメ
824 :
穴紅:02/06/19 07:16 ID:uAqv/ERM
カイのチャージ青キャン足払いからやるときついね。二連続でだして6HS重ねるとガードレベルが…今回まじ強キャラだね!
825 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:21 ID:pwUuuS7I
ソルよりカイのが全然強いよ
826 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:26 ID:qp6fg.TU
827 :
穴紅:02/06/19 07:30 ID:HbaFbtVg
≪825 でもカイだとソルに勝てないんだよね。俺がヘタレなのかもしれんが…
828 :
826:02/06/19 07:32 ID:qp6fg.TU
あ、上のコンボ集はソルとかのJDループコンボとかはまだ入ってないっス。。。
結構これ作るの時間かかったんで、テキストの最初の方のコンボはへぼいかも(w
829 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:44 ID:SjVHmiW6
830 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:45 ID:pwUuuS7I
カイだったら空中D置いて待ってれば勝てるよ
831 :
穴紅:02/06/19 07:50 ID:.UeC8W6U
≫830 カイはやっぱりD待ち安定かな?ほぼ全キャラ安定じゃない?
832 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 07:52 ID:SjVHmiW6
電波のヨカーン
いまさら「ソル強キャラすぎ」って・・・。
833 :
穴紅:02/06/19 07:55 ID:HbaFbtVg
≫832 弱体化してるとか言っててあんまりして無くない?ガンフレ青キャンまじキツイんだけど。
834 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 08:01 ID:SjVHmiW6
>>833 地味にしっかり弱体化してます。
確かに強いが強すぎと言う事はない。
カイだったらなおさらソルとはやりやすいはず。
後ガンフレ青キャンは確かにキツイ。
835 :
830:02/06/19 08:02 ID:pwUuuS7I
カイ、ブリジット、エディ、ファウスト
その下にソルだと俺はおもいま
836 :
穴紅:02/06/19 08:06 ID:1RkHetWk
ゲージが無いときはなんとかなるけど溜まったらキツイよ。あとは立ち回りをしっかりできるように練習するよ。
837 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 08:58 ID:YfW./9Fg
ガード安定じゃねーか
カイ対ソルはカイ側はソルに待ててもソル側がカイに待ち勝つのは極めて難しい点できつい
たまに「ソルは弱キャラ!」って言う奴いるが、あくまで「前作より弱体化」であって、まだまだ強キャラの部類に入ると思うんだが
結構高威力のコンボ、出が早く判定の強い通常技、ローリスクハイリターンのぶっ放し、青姦使った起き攻め、起き攻めに行けるコマンド投げetc・・・
これが弱キャラつったら強キャラとは誰の事を言うんだ、と思ってたり
有名人の評価を鵜呑みにしすぎてない?
俺としては四強は余程の事が無い限り不動だろうから、
>>835と同じくらいの位置に来ると思う
>>838 どこで弱キャラなんて言ってる奴がいたんだ?
840 :
830:02/06/19 10:54 ID:pwUuuS7I
使ってるキャラだけ
S カイ ブリジット ファウスト エディ
A ソル アクセル テスタ
B スレイヤー チップ ジャム
C ディジィー ミリア ザッパ アンジ
D ポチョ
B,Cはかなり微妙
ポチョは相手が普通にやってくれればもっと上
イノ 低空フォルテで対空安定だな。
コマンドさえ完璧にできればなw
根元からいれたら HSから空中コンボでうまぁ。
二連続 低空フォルテなら入るっぽいしな。
今度試してみるか
ポチョ 青キャンメガフィスト Pバス 低空ケツ(相手にあてない)
Pバス かなり見きりづらいと思うが。
自分で使っててまじおもた。 同キャラ対戦はいっつもどきどき
>>840 イノはS以上の神か D以下のごみか・・・
>>842 シルフスコープを使わないと見えません。
ガンフレ青キャンの後って何すればいいの?
今は普通にダッシュしてガトリングなんだけど・・・
あんまり意味無いような・・・
誰か教えてください。
>842
ボスイノはSS、イノはC´
というか「紗夢が強い」と言っている輩はどこが強いのかと、
本気で教えて欲しいのですが。
紗夢使いから言わせて貰うと、強い通常技は無いのに、
朝凪の硬直が延びて弱体化、→Pの判定は弱い、兆脚は無敵時間減少、
砕神掌は出るのが遅い…加えてコンボダメージ減少…
攻めてもダメ、守ってもダメなキャラだと思うんですが。
ちなみに、8割〜即死コンボのことを言っても、
あんなのは普通に狙えません。
>>848 S全般のどこが弱いと?短すぎるって解答はなしね
>>848 秋子さんのジャムは無条件で最強。…ごめんなさいすみませんゆるしてください。
俺も周りもヘタレばかりなんで比較的ダストが見えにくいぐらいしか浮かばん。
2Sはどうなん?
遠SとかJHSはそれなりつよいんじゃないのか?
852 :
848:02/06/19 13:46 ID:w4620Gko
>>849&850にマジレス
2S=カウンターヒットで相手よろけるけど、
リーチ短いし、アルカデが書くほど判定も強くないので、
相手の牽制技がよっぽど弱くないと勝てない。
近S=GGXより上半身無敵の部分が減り、対空技として全く機能しなくなった。
遠S=近Sよりリーチが少し延びただけ。
判定も強くなく、他キャラは牽制通常技で簡単に勝てる。
アナゴさんの基本的な戦法きぼんぬ
855 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:26 ID:1RkHetWk
ジョニー=アナゴさんの過去
856 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 14:50 ID:qYiVrbqI
オトコは黙ってザッパを使え!
ラオウ?なにそれ?
挑発だよ挑発!笑わせてナンボだ!
しかしファウストにキャラ負けしている罠。
857 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 15:14 ID:ywZ.OoLE
カイでソルに全然勝てないんなら、腕の差があまりにありすぎるから練習して出直せと
859 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 15:46 ID:ywZ.OoLE
通貨がワールドドルかなんか(GGXのストーリーにあった)なのに、医者が
「百円だー」って逝ってるのは何故?
>>844 漏れ右渡使わんからわからんけど
右渡フレイム青キャン>低空飛行orガトリングor右渡投げ
ぐらい思いついたんだが
これに小技>右渡投げとか混ぜられたりすると泣けてくる
漏まえは考える能力のない厨かと小一時(略)
てか漏れ釣られた?
>>859 レアアイテムとして残ってるから。
たくさん集めると「はぐれメタルの剣」とかと交換できるよ。
862 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 15:53 ID:6D1fp5ww
>>854 そのネタ懐かしすぎ。
番組名なんだっけ?
864 :
861:02/06/19 15:58 ID:UyEODfdk
Σ(゚д゚lll)
865 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:12 ID:v./BXqlA
>>862 日テレでやってた「投稿!特ホウ王国」だな(厳密な字忘れた)
エスパー伊藤がペットボトルロケットで空飛んだときは死ぬほど笑った。
GGXXのジョニーの声ってセルじゃなくなったじゃん。
867 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:38 ID:peEQhEf6
>>865 おお、そうだった!アリガト。
たしかMr.マリックが偽名ででていたような(w
869 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:48 ID:v./BXqlA
>>868 じゃあ今日はムネヲ祭りだな。
どんどん話ずれてスマン。
870 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:49 ID:KPJ3Od4c
昨日のTBSの逮捕直前、生出演に笑った。
>>866 マジで!!!!!!?????
アナゴサン・・・
872 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 17:43 ID:peEQhEf6
ガイシュツかもしれないけど
ザッパの1撃必殺
起き上がり重ねれば
避けれないね
>>873 リバサで余裕な気が・・・食らったことないから分らんが(クズ
今週のマガジン
はじめの一歩あった?
目次にはP143ってあったんだけど
P143は別のやつだったし
ペラペラめくっても見つかんなかったし
ところで、そろそろ新スレの季節がきたなぁ。
次スレの川柳をたのしみに待ってみるテスタ。
対戦台
右も左も
汗まみれ
対戦台
右も左も
厨だらけ
>>848 に激しく同意。
加えて、空中ダストの使いづらさ
(2段技のためカウンター取っても次が当たって追撃できない場合が多すぎる)
青キャンの使いづらさ
(今判明してるものでは、ラッシュがかけられない。投げは強いかもしれないけどゲージ使って投げが強いキャラに並んだだけ。)
空中投げの微妙さ
(低空で投げないと受身を取られる。画面端でないと追撃不能。低空→朝凪は良い。)
と、新システムも他キャラに比べて恩恵が少ないな、と思う。
プレイヤー次第では勝てるけど、それはプレイヤーが強いのであって紗夢が強キャラな訳ではない。
なので、「紗夢が強い」てのはオカシイ、と。
出来れば反論が欲しいんだけど、どうかな。
>>848 「俺のキャラ弱ぇ!」と言うくらいならやめれば?
883 :
830:02/06/19 19:07 ID:pwUuuS7I
低空ダッシュからのラッシュは強い対空持ってないやつに対しては
かなり強い、対空あったとしても裏いっててあたんないとかあるし
低空コマンドで疑問なことがある。
前作から低空コマンドには何かあるような気がしてならない。
例えば燕の場合、412369だと成功率がマチマチ。ボタンタイミング変えても、出ないときは本当にでない。
でも、4123693だと若干高度が高くなることがあるが、ほぼ確実にでる。
なんか、ジャンプ発生直前と一定以上の高度の2つの受付タイミングがある気がする。
ってか、レバー上要素入ってるとタイミングがシビアになる気がする。
すなわち、前述のジャンプ発生直前でしか受け付けてないような。
漏れがただのアホだったらスマソ。ちなみにアクセルのボンバーでも同じ症状に陥る。
ジャムミリの2369は余裕なんだけど。ただ、ジョニーの遅いジャンプ発生に慣れないだけだったりして。
885 :
おかむら:02/06/19 19:10 ID:PaYF1Jng
今日、カイでやっと連勝中のソルに勝てるようになりました
あとは、エディとスレイヤーか・・・
っていうか、今回カイ強くなったとはいえ、今日キャラじゃないような気がして
たまらないんだけど。
カイで連勝してるやつ見たことねえよ
886 :
おかむら:02/06/19 19:11 ID:PaYF1Jng
今日×
強○
885氏ね
>>848,
>>881 ジャムメインで使ってるけど、回りが恐ろすぃ連携とか開発されていく中、
凄い伸び悩むのはわかる。
攻めの弱体化(というか振り出しに戻った)が痛すぎるしな。
で、最近の結論は、ひたすら読み勝ってダメージ取っていくか、
ホチフを絡めた待ち・対応がイヤラシイと思た。
つーか、逆に言うと中途半端な攻めと守りはアホみたいに弱い。
具体的にはスカシ投げとか、ホチ投げとかな。
888 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 19:17 ID:889GirrY
>>885 だって、カイは一番の厨房御用達キャラだから玄人で好き好んで使う奴は
いないんだよ。
889 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 19:19 ID:kWUTyxDQ
>885
間違いなく強キャラ
890 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 19:19 ID:889GirrY
891 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 19:21 ID:889GirrY
ファウストもエディも苦手な相手はいるのに、カイは苦手な相手がいないのは
でかい。
892 :
881:02/06/19 19:23 ID:u2jSsJEE
>>882 俺は「決して強キャラではない」と言ってるんだけど。
>>848がどう思ってるかは知らないが。
あと、君の理論は良く分からん。
>>883 対空持ってないやつって例えば誰?
いや煽りではなく。
>対空あったとしても裏いっててあたんないとかあるし
それは対空の撃ち方の問題だと思う。
テンション12、5%さげてできる
緑キャンセル通称ミドキャンはガイシュツ?
対応技が少ないけど
894 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 19:25 ID:kWUTyxDQ
なんですかその怪しい技は
つか、今回も前回と同じ
余程アレな組み合わせ以外は練習次第でどうとでもなる
弱い弱い言ってる奴は文句言う前に練習すれば?
898 :
881:02/06/19 19:28 ID:u2jSsJEE
>>884 別にそんなに複雑なシステムではないと思われ。
俺はジャンプして出ないという事はない。コインになることはまま有るけど。
ヨガフレコマンドだから受付時間が長いと思うので、結構遅くボタンを押しても出るとは思うが。
あぶなくなったらジャンプしてHS+Pずら押し連発!
空中投げ仕込みのフォルトレスになるぞ。
1回じゃなくて複数回入力すべし。
テンション100%使ってできる
黄色キャンセル通称キキャンはガイシュツ?
対応技が少ないけど
ジョニーの2HSがFCできるとかいう話を聞いたんだが
>>898 テスタの6Kはそんな頼れるものではない
素直に昇り対空。これがテスタ
体力99%使ってできる
桃色キャンセル通称モモャンはガイシュツ?
対応技が少ないけど
>>899 そうか・・・サンクス。下とかの入力甘いのかも。
練習してみるよ。
>>902 つーか全ての技がFCできる気がするが。もち空キャンな。
そういえば、ダストの敬意キャンセルってまだできるの?
ゼクス時代は実戦レベルにはとてもならなかったけど。
さっきのジョニー2HSなんかは、
2HS(HITorガード)>ダスト>敬意>FD でキャンセルできるかも。
906 :
881:02/06/19 19:43 ID:u2jSsJEE
>>903 そうかもしれないけど、今は紗夢の低空飛行攻撃に対しての対空の話でしょ?
上り攻撃は簡単に潰せる。
>>900 ドリマガに書いてたね。
>>901 マジ? どんなん?
そーいえば、闇慈で 6HS青キャン>6HS青キャン〜 って繋がるかな?
繋がったらオモシロそう。
延々と青く光りながら回りつづける闇慈。
テスタの6Kってのはな、見返りが少ない。これ。
ガトリングから隔離されてるんだYO、ウワァァンヽ(`Д´)ノ
これの後はHITOキャン、網キャンしなきゃいかんが、攻めに
直結する訳じゃないし。
ぁ、スマン、ちょっと考えればわかりそうなことだったな。
漏れがアフォでした。
910 :
881:02/06/19 19:49 ID:u2jSsJEE
>>908 じゃ延々と固められてれば?
不利な状況から仕切りなおして距離おいたら、有利なのがどっちになるか分からない?
>>905 2HSからダストって出るの?気付かなかった。
てか、2HSに青キャンかかったら、一気に最強クラスですよ?
喜ぶべきか、悲しむべきか。
>>908 同意。
結局6Kより、2P出した方がいいね。
>881
ちなみに6Kなんぞより、じっくりフォルトレスディフェンスして、
昇りKからの空中コンボ入れた方がリターンの面で桁違いだぞ?
一番の理想はナイトメアサーキュラーからの空中コンボだが。
テスタの対空が弱いのも、ジャムのキャラ性能がイマイチなのも
分かりきった上での発言な、一応。(w
>>911 つーか、マジで2HSに青キャンが欲しかった…
ぶっぱなし2HS青キャンからコイン投げまくるのが漏れの野望。
赤キャンで良いじゃねぇか
不利な状況から仕切りなおして距離を置いたら普通五分だと思われますが
どちらが有利不利じゃなく
>>914 青いらんから、せめて覚醒だけでもキャンセル出きればそれで。 と思うんだけど、どーよ?
>>911 上手く行けばよろけからダストが繋がるのでウマー。
しかし、ほとんど密着じゃないとまずダストはずすハメ。
でも、2HSの発生ってかなり早いから、密着ではダストに繋げて暴れるのもあり。
・・・ってか、まず投げますが。
920 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 20:23 ID:H//HIQ8o
メイは直前ガードから前パンチ連打だー。
気絶させて一撃必殺。
とか適当なこと言ってみる。
漏れの逝くゲーセンは暴れ厨が多すぎて投げを食らってくれません。
よって、2HSの青キャンキボンヌ
お前等青キャンが使い所がほぼ無いキャラも居ることを忘れないでください
925 :
830:02/06/19 20:37 ID:pwUuuS7I
>>892 上方向に判定強いやつじゃないと対空きびしいよ
あと発生遅いのも無理
テンションゲージ100%時、赤キャン対応必殺技が
当たった瞬間に覚醒必殺技のコマンド入力すると
勝手に赤キャンされて最速で覚醒が出るとかだったら
自己満足連続技が楽になるのになーと妄想してみる髭使い。
・・・激しく無意味ですが何か?
927 :
922:02/06/19 20:40 ID:0sQRIrAQ
やべ、地雷踏んだ?
ってか全キャラに高性能な安定対空完備だったら
それはそれでやっぱりクソだと思うんだがどうか?
>>875 顔を見ない限りはまだ大丈夫だった。
非常に顔が見たい。どれくらい不細工か。
930 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 20:43 ID:tMpX09Xo
>>926 それ前作でやってるヤツいた気が
スタンディッパー2段目RCライドとか
上段・下段ミストLv3RC俺の名とか
意味なかったけど。
932 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 20:47 ID:tVJLVi02
うるせー
オマエラ自分のキャラの泣き言ばっか言ってんじゃねー
イヤならキャラ変えろ
ダメならゲームやめれ
クズどもが
俺は、リーダーソル・バッドガイ。通称右渡。
ぶっぱなしと青キャンガンフレイムの名人。
俺のような理不尽キャラでなければ
百戦錬磨のキャラゲーの主人公は務まらん。
俺はザッパ。通称最弱。自慢の悪霊に、狩人厨房はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、ラオウから剣まで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそテスタメント。
通称醤油顔。二択キャラとしての腕は天下一品!ディズィー?失恋?だから何。
ポチョムキン。通称ムキン。投げの天才だ。
大統領でもブン殴ってみせらぁ。でもアクセルだけはかんべんな。
>>932 普通に文章が日本語的に怪しいから縦読みかと思っちゃった。
935 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 20:52 ID:nuwWIx.c
そういやさんざ既出だろうがアルカのムック22日発売だってね
表紙のイノは書き下ろし
936 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 20:54 ID:kWUTyxDQ
鰤鰤
行きつけの店に、Xからのカイ使いが久々に顔を出してXXをやっていたので
ソルで挑んでみた・・・結果・・・クリーンヒット一発もさせられずにいなされました。(T∀⊂)
その人前作でFCD使わずに良い勝負してたからなぁ・・・
マジで今回のカイの性能だと洒落になってない。
938 :
583:02/06/19 21:00 ID:ieDeiCfg
常連の強いチップ使い相手にぎりぎりの死闘を演じるも4連敗・・・。
んで、俺の後に乱入した連続技もろくに出来ないぶっ放し厨ソルに
運悪く負けるチップ使い・・・。
なんか嫌になってくるね・・・(´д` )ハァ
939 :
938:02/06/19 21:01 ID:ieDeiCfg
あ、名前の583は間違い・・・ヨロ
>>931 ライド・ゼロですね?!
いやあよかった〜ここにも聖騎士団の同士がいたなんて。
>933
元の文は何? ルパンぽいけど。
全体的に練りが足らない。
青キャン→成功しました
赤キャン→失敗しました
浪漫キャンセルは何のロマンも無いな、今回
944 :
922:02/06/19 21:15 ID:0sQRIrAQ
>942
Aチームだと思われ。
そろそろ次スレ。
947 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 21:22 ID:hWGupbuU
950
948
よ
950ゲトー
おめでとう!!
スレ建てるに当たってテンプレ案募集。
クソゲーよかよか石渡
放置かYO!
>>938 今日似たような光景を見た
チップ本当に薄いねヽ(´ー`)ノ
ガードゲージが光ったチプーに
6P→S→HS→レンセンゲキ→上くるり
これで7割減った時には感激してしまったよ。(´Д`;)
958 :
950:02/06/19 21:53 ID:hqcWLkR.
援護射撃がなかったので単機特攻してきます。ヽ( `Д´)ノ
959 :
950:02/06/19 21:57 ID:hqcWLkR.
960 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 22:40 ID:bQi/LX7k
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
wa-i
mmm
もりもり書けー
夢がmorimori
キックベースume
966 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:38 ID:f62LCkcE
悪いが千は俺がいただく
967 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:41 ID:cVY6v6Zo
ど〜こ見てんのさ?
968 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:41 ID:yh4xaVBk
味噌スープ!
969 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:43 ID:yh4xaVBk
なんだぁかぁ胸がどぉきどぉき〜
970 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:44 ID:f62LCkcE
いいいやっほおおおぅううう
971 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:45 ID:U4hW67Ug
あぼーん
972 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:46 ID:7Gh64ZUs
はじ医者
973 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:48 ID:d.HlNz/o
1000までに隠し要素を予想しる!
1000ーですねー。
誰かー
早いよーって言う突っ込みキボンヌ。
976 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:51 ID:sAv7rQSw
はじルス
977 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:53 ID:f62LCkcE
隠し要素
ポチョに低空飛行(ガードポイント付き)
ブリジットが女になる
隠し要素
ポチョに浪漫飛行(ガードポイント付き)
あっ!
メイが男になる!
981 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:04 ID:WQfhRIU2
!?
982 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:05 ID:J12f/y/E
あいやー!
そんでもってテスタどんが女になるの!
よし!これでいこう!
984 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:05 ID:iimUrXOc
1000なん?
985 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:05 ID:WQfhRIU2
おまかかかかか
986 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:05 ID:0uH2yEJw
たはっ!
ザッパのイヌはメスでした。 う〜ん、マンダム
988 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:06 ID:iimUrXOc
まだ?
989 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:06 ID:3nfjdYFg
1000げと・
990 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:06 ID:m5gILO76
キターーー(゜∀゜)ーーーー!?ー
1000
992 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:nm/gnbzg
こいこいこいこおおおおおおおい!
993 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:lvgmJB..
あはははー。
これいい考えだね。
やったー!
994 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:3nfjdYFg
だしゃ
1000
1000!!!!!・・・取りたいなぁ・・・。
997 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:FYk1x5as
おりゃあー
1000げっと〜
999 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:lvgmJB..
ってわけで1000−!
1000 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 00:07 ID:nm/gnbzg
おれのもんだああああああああああああああああ
1001 :
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