GGXX総合スレその18むをえん・・・【ヴェノム】
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はDANGER表示が出た時にノーマルジャンプ>二段ジャンプ
その際イノの裏に回ると全段ガードする羽目になるので
最低でも前に居てガードする弾の数を減らす。
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
★グループその1
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、●バッドムーン、空中飛び道具
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、●ヒートエクステンド
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、手裏剣、斬星狼牙(初段、3段目)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、●地上ダスト、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)、上から
★グループその2
ジャム:投げ、●百歩沁鐘、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
オチンチン がパンパン
10 :
>>1乙:02/06/05 20:52 ID:CDmCTb1g
俺乙カレー!!
と自演
エディ専用スレ立てていい?
13 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 20:53 ID:1.36stXE
ごめん、必死こいてコピペまんまレスしちゃった。
これ何気に3回目なのにな・・・w
15 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 20:54 ID:0c2Vt0bI
ザトー(故)スレなら建てていいよ。
むしろザトー追悼スレを立ててみてはどうか。
17 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 20:56 ID:0c2Vt0bI
ボスイノ、なんか適当でがっかりした。
見た目いっしょだし。
エンディングも前作のほうがまだストーリーに沿った一枚絵だった分・・・。
18 :
石渡:02/06/05 21:00 ID:1.36stXE
>>17 今回は札束の為のマイナーチェンジですので、勘弁して下さいませ。
20 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:09 ID:0c2Vt0bI
>>18 そっか。金儲けてなんぼだからしょうがないか。
>>19 ハゲシク スサンダ(-_-)
21 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:12 ID:GL8BGTJc
カイのスタンチャージの正しい重ね方を教えてください
この間ソルの起き上がりに重ねたら見事にグランドヴァイパー
食らっちゃいました。こんな俺はまだ初心者です。
コマンドと青キャン受け付け時間によると思うけど、
先行ダッシュとかできそう?
今のままだと出してから動く、って感じでスムーズじゃない(;´Д`)
>>21 それはリバーサル食らったんじゃないか?
だとすると多分どうしようもない気が。
24 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:17 ID:0c2Vt0bI
皆さんのメインキャラと、そいつ使用時の苦手キャラと、どこが苦手なのかについて語りたい。
>>23 グランドヴァイパーって直後から低姿勢になるの?
青かからないのが幸いか。
>>24 使用キャラ=チップ
苦手キャラ=ポチョ
理由=あのパワーはそれだけで脅威
今回は飛び込み潰しと対空潰しも付いたし
どうやったらグランドヴァイパーの攻撃時間長くなるんだい?
28 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:21 ID:GL8BGTJc
>>22 >>23 ありがとうございます
今度ソルと戦うときはリバサのグランドヴァイパーに注意と
それとスタンチャージの青キャンも練習します
29 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:21 ID:BimTtRlA
31 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:22 ID:CDmCTb1g
>>30=もれ
正直甑タンには誰にも勝てない。
古式若葉タンはぁはぁ
33 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:22 ID:y5RJPtl2
使用キャラ=イノ
苦手キャラ=ポチョ
理由=ダッシュがヒートで取られて、
禿しく鬱
34 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:25 ID:CDfOrgIo
ミリアでカイきついわー。
ミリア使いの人たち、カイをどうあしらってる?
JSも先っちょ以外だと前Pにほぼ負けるし。地上戦も
辛い。リバサ出やすくなったのもクルね。
ソルよりこっちのが俺は嫌いかも。
というか最初の一人でやられる
このゲーム初心者に優しくない。しかも勝ったら勝ったでキモいオタクに
乱入されておしまい。んで自己陶酔してやんの。馬鹿じゃねーの?
つか、L ◆i8o9FWDE って何者よ?
関係ないネタ振ったり、すごいウザいんだが・・・
37 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:33 ID:8PgZEgl6
〉34 当方カイ使い。ミリアは立P、K対空が良いかと。カイとしては空対空に持っていきたいと思うので適度にジャンプして相手を誘うように。
使用キャラ=テスタ・アクセル・ポチョムキン
苦手キャラ=ソル・イノ・カイ
あぁもう、御前等俺のペースで戦わせてください。
…我侭ですかそうですか。
39 :
24:02/06/05 21:33 ID:0c2Vt0bI
>>33 俺もイノ使用してるけど、ポチョめっちゃ楽。
空中なんたら音階とケミカル愛情だけで勝てそうなんだけど・・・。
まず近づかれない。
たまたま上手い相手じゃなかっただけかもしれんが、あまりに可哀想なんで突っ込んであげると、ちょうどガイガンターがある罠。
使用キャラ=イノ
苦手キャラ=鎌男・鰤
理由=鎌男・ダッシュがアレだから網に引っかかって近づきにくい・・・。
理由=鰤・俺キル強すぎやしませんか?
>>39 俺キルをしのげるようになると、
もっとヤヴァイ鰤の強さが分かるよ。
>>39 デコピンとかってダメなのか?
でもイノだと一発食らうときつそうだな。
チップ同様。
つーかスレイヤー強くないですか?
吸血ループ抜けれませんよ!? 俺へたれ?
こつを教えてくれ・・・吸血>パイルでめっさぴよるぞ・・・
43 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:40 ID:4uD4MrTk
ディズィー漬かってるの俺だけっすか?
>>36 皆我慢して消えるのを待ってんだから、そう言うな。
>>42 吸血ループは9回まで抜けられない。吸血やられたら諦めれ。
45 :
24:02/06/05 21:42 ID:0c2Vt0bI
>>40 マジか・・・。
俺キルってあの性能でダメージ高すぎるきがする。めくられ or 2択 で崩された瞬間に1/3ちょっと持っていかれるんだけど・・・。
視覚的にどのボタンの通常技なのかわからないのも・・・。←は勝ち負けに関係ないかもしれんがなんかね・・・。
>>43 ディズィー使ってるやつは多くないかもしれないけど、少なくは無いだろ。
しかし、そろいも揃ってキモい罠。
>>42 たしか吸血のみのループは九セットくらいまで抜けれないはず。
48 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:44 ID:bx0.4VFY
スレイヤー攻略ってどっかでやってない?
49 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:47 ID:S3JQRq3Q
したぁゃιぃが
ひ
い
い
ぃ
ぃ
ぃ
51 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:48 ID:1.36stXE
_ァ
低空バッドムーン(地上から最速)15F
前K17Fなんだね。
案外バッドムーンって遅いんだなぁ
52 :
42:02/06/05 21:48 ID:uHex3j1I
>>48 それは対スレイヤー攻略か、それともスレイヤーを使っての攻略か。
前者はとりあえず見かけたことはないな。後者ならとりあえずGGXXBBSか。
All About Japanにでも行って探してきたらどうだ。
54 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:48 ID:gajT9wvk
ディズイーのエロ関係でオススメサイトキボンヌ
是非確認したい事があるのですが
鰤は対応キャラって認識で合ってますのんか
>>55 俺は起き攻め主体のラッシュキャラという認識なんだが。
ヨーヨーの攻撃を途切れさせないように相手に纏わりつくのが理想だ。
使用キャラ=イノ
苦手キャラ=AXL(無理)-忍者(当たらず)-ヴェノム(返せず)
歓迎キャラ=ヒゲ(イノの脱ぎポーズを寝そべって眺めてるのが何とも...)
>>39 テスタにはケミカルと♪乱射してくのが良かよ。
ケミカル地上で撃てば、網とHITOMIモーション両方当たるしね。
ちょいとJ撃ちで青キャン低空ダッシュ、これで布石に。
仕様キャラ=悪男 は当然ですか
60 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:53 ID:jxZYIQjo
ミリアって結構弱体化したって聞いたけど前作とどれくらい違うの?
ドリキャスのXで練習してこれから使ってみようかと思ってるんだけど。
62 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:04 ID:0c2Vt0bI
>>60 前作が最強クラスだったからなぁ・・・。
対戦してみたかぎりだとXXでは前作の猛威はほとんど無かったきがするよ。
だからドリキャスでやって「これ強い!」って思っても、ゲセンでやったらショボーンってしちゃうかもな。
63 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:07 ID:jxZYIQjo
64 :
ザッパ━:02/06/05 22:08 ID:bPpLyJ4.
(。A。) †
ノノ T
´` 剣
(。A。)
ノノ T
´`m 犬
(。A。)λλλ
ノノ T
´`幽霊
ララ
ラ ラララ ララ
ラ(。A。)ラララ
ララノノ T ラ
ララ ´` ララ
ラオウ
使用キャラ ディズィー
苦手キャラ エディ、医者オンリー
理由→ゲージないと端でなぶり殺される・・・二人とも
エディの判定にかつ手段がないに等しく防御力が低いのですぐに逆点される
エディの起き攻め終了しても反撃できないし逃げる事も困難な場合もある
理由→医者はリーチ長すぎるので布石発生の前に殴られる姿勢が低いのでよけられるし
火力もでかいがリーチの長さに対抗できずに死ぬときが良くある
読みがあたれば何とかいけるがはずれるとあぼーんします
対空などに強い判定があれば問題なかった・・・
まだソルカイジョニーが可愛く見えるよ
66 :
霧閑:02/06/05 22:14 ID:P3xo2DFQ
某所の評価・・・
アクセルSってマジか?
67 :
お約束:02/06/05 22:15 ID:P8TtfWVg
青キャンって何ですか?
つか、前作でディズィーとかミリアとか使ってた奴等がウザくてしょうがない・・・
何かある度に「ディズィーの屈Sで飛び込み潰せない!」だの「バッドムーンから拾えない!」だの・・・
で、こっちが勝ったら「判定強い前P持ってていいねぇ」とか言い出すし・・・
言わせてもらうがディズィー、前回のボタン一個で安定対空ってのの方がおかしかったんだっての・・・
ちなみに、前作からのカイ使い
変に強くなったから性能に頼ったカイが増えて鬱・・・
公式のソル板で「弱体化が目立つ」とか言ってました。
どうしましょう?
鰤の攻撃がうまく連続で繋がらない・・・
なんか良い連続攻撃ないでしょうか?
71 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:24 ID:bx0.4VFY
>>69 いや、確かに弱体化したと思う。穴が多い。最強クラスなのは初〜中級者同士の戦いだろ
73 :
○:02/06/05 22:28 ID:DaOxJEAo
しかし、ヴェノムとバイケソの話はでねえなw
ヴェノムは今回もなかなかイヤらしい強さだと思うんだけどな
バイケソは下段・中段から、結構減るコンボがあるから、前作より
バカにできなくなった。
それでもカイでやってると結構前作より厳しくないのは、なんなんだろう・・・・
グランドヴァイパー(もちレバガチャ)→ロマン→S→HS→ヴァルカニックヴァイパー
(追加攻撃で下に落とす)→前押しHS←今使ってるコンボ(定番風だけどね、初心者向け)
なんてのができる
けど、ロマン後はP→Kからの攻撃がかなり当たらなくなって渋々Sからになっちゃう
それに最後の前押しHSもたまにヒットしないのよね
>>74 最近思ったけど実はぶっきらの後にタイラン使えば
今回は当たる上に鯖できない罠。
前よりは実用的かも。
妄想内だからまだ実戦投入してないけどね。
なんか今回投げのあとのダメージが前のように
半分あたってる?
>>75 少し訂正
S→HS→グランドヴァイパー(もちレバガチャ)→最後の一発が当たった瞬間ロマン→S→HS→ヴァルカニックヴァイパー
(追加攻撃で下に落とす)→前押しHS
78 :
こんぶおしょう:02/06/05 22:35 ID:rUsJTnAk
カイの飛び道具の青キャン後
ジャンプすると
空中で横にとんでくのはガイシュツ?
あとザッパつよすぎです。
ラオウのダッシュラストエドガイ連発は勘弁してください
>>75 6HSを置き攻めに今回は使えないと思うが・・・
漏れは追い討ちかけずにジャンプ→低空ダッシュS→D→(ヒットしたら)空中コンボ。
これ。
ちなみに下段の二択をせっとで使うべし。
だいたい比率は上8:下2くらいの割合で。
下は投げ食らうから注意。
上は相手が投げようとした時と下段ガード時にヒットするから便利。
弱点は相手がジャンプ安定なのが。
でもその後固めにいけるからさして問題なし。
80 :
:02/06/05 22:36 ID:X2TOVyaY
ラオウの江戸外抜いたら
ザッパ弱すぎるよ
彼は世紀末覇者に守られてるから
82 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:40 ID:S3JQRq3Q
東北の郷土料理でザッパ汁というのがあるんです
いやほんとですよ。
使用キャラ きすけ、てっさ、あんじ その他
苦手キャラ エディ、ぽちょ、ジョニ、ニンジャ、ヴェノム、鎌、バイケソ
苦手が多過ぎる(´д⊂ヽ
84 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:43 ID:rUsJTnAk
ザッパ強いってまじで
剣時の対空はガードしても反撃できないし
幽霊時の放物線描く飛び道具はきついし
犬はピョンピョン跳ねるし
むかで>RCむかで
は6個でしょ
よわく無いって
使用キャラ ソルちゃん、鰤(強化中)、忍者君、カイ
苦手キャラ 女キャラ全般(ディジィっ子は別)
女となると格段にコンボができなるんだよな・・・漏れ・・・
>>85 できなるか・・・できなる・・・フーン・・・
ラオウのめちゃ減るコンボに惚れた・・・あれどーやるの?
ま・ま・ま・ま・ま
84みたいなのに限って強キャラを使ってたりするんですよ
90 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:47 ID:rUsJTnAk
>87
しゃがみS→エドガイ→RC→6HS→アンセム→適当
意外に適当なのよ、ザッパ。
>>90 いや、ダストじゃなくて、
上に上げて横パンチ上に上げて横パンチみたいなやつ
>>57 鰤、ラッシュに行く最初のとっかかりが肝心じゃない?
相手ダウンしてれば問題ないんだけど
相手もフリーな状況だとどの技使って攻めこむか悩んじゃってさ・・
どーしようかなと悩みつーつ結局最後まで迎撃型でやってるんでつよ
>90のダストをやってる時のザッパ本体はカコイイ。
>76
稼働日初日からぶっきら>タイランやってたけど。
投げ補正であんまり減らない。
相手鯖できる状態でKOできる体力の時だけやってる。
最初は普通にぶっきら追い討ちやって
鯖くらって逆転されて乙ってたからね。
96 :
57:02/06/05 22:52 ID:Udaebkno
>>93 よくある。ケツやらなにかで転ばすまで苦労しっぱなし。
でも、ラッシュにはまったときの攻めとそれの快感がものすごいから、
ラッシュキャラで。
97 :
:02/06/05 22:52 ID:X2TOVyaY
上にあげる214S(江戸外)、横パンチ6HS
ザッパってかなり適当に技入れてる
98 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:53 ID:rUsJTnAk
>>97 ええ〜〜ッ!それだけであんなに減るんですかあ〜〜〜〜????
なんてテレホンショッピングの驚き方をしてみる
でも簡単だなあ
何つーか、ラオウ降臨時は適当にやってても格好良く見えるんだよな。
ちなみに、ラオウと戦う時は、画面端を背負うとキケンなので
真ん中に行く方が良いかも。
101 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:54 ID:bx0.4VFY
エドガイってどういう技?
ぶっぱなすならVVロマンの方向で。
画面端以外ならリターンほとんど変わらないし。
ガードゲージMAXだけど横パンチ4回で見てらんないダメージだった
104 :
:02/06/05 22:56 ID:X2TOVyaY
江戸外って自分で使ってても通常技と勘違いしていまうこともあった
>>101 斜め45度に突き刺すようなアッパー。
画面端だとエド→前HSがループする。
>101
「バシュッ」って感じで斜め上70度くらいの角度に槍を突き出す技。
台詞とかも無いから地味。でも威力はクソみたいな技。Pバス並みに減る。
エドガイってなんであんなに判定でかくて
スキないの?
>107
実はある。だからロマキャンで誤魔化してんだよ!!(w
109 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:58 ID:VefglKiQ
しつこいようだがラオウが強いからザッパは強いなんて思わんでくれ。
そこへ持ってくまでがザッパの魅せ所なんだよ。
110 :
:02/06/05 22:59 ID:X2TOVyaY
無憑依状態のザッパが弱すぎるからだと思いたい
84はそんなに強いザッパを使ってるんだろうな?もちろん
使ってみて評価してるんだよな?えううええ
112 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:59 ID:bx0.4VFY
嗚呼、あのアッパーね。何でそんなに強いっていわれてるの?
113 :
95:02/06/05 23:00 ID:l7a.ueII
ソルの6HSよろけ技なんで
K>HS>2HS>RC6HS>ブリンガー
>ダッシュ2HS>エリアル
でちょっとGゲージ上げたミリアにやったら
9割くらいいったんだが。
ただ、ゲージ光ってると今回2HSカウンターで
浮くので、K>近S>HS>RC6HS>ブリンガー
の方がいいとオモタ。
既出だったらスマソ。
でも今日ムカデロマキャンムカデ、なんか攻撃ムカデであっというまに
ラオウつけてる人居たーよ?
>>112 無敵有り、空中ガード不可、それを知らずに突っ込んでるだけじゃねーの?
正直逃げ回られると困るんだがなぁ。
116 :
:02/06/05 23:02 ID:X2TOVyaY
>>114 それがザッパの使い方
ムカデ>RC>ダッシュP>ムカデ>RC>ダッシュP>ムカデでラオウ
>112
確かだが
・受身不可
・空中ガード不可
で、上に書いた通り、Pバス並みに減る。ロマキャンすれば更に繋がる。
>114
ゲージが無いラオウはあんまり強くねぇので、あまりオススメ出来ない。
理想は戦闘中盤にゲージ100%ラオウ、コンボ一回で殺す事なんだが。
スレイヤーのダストアタックあてたあとはどうすればいいか教えてください。
ラオウは世紀末覇者だけあってとんでもない威圧感で足も震えます。
貴様のようなババァがいるか!
122 :
:02/06/05 23:06 ID:X2TOVyaY
でも無憑依時に唯一使えるムカデも結構つぶされる
一番強いキャラってどいつかな?まあ個人によるけどさ
俺はソルちゃんなんだけどね
けっきょくザッパの隠し覚醒の話はどうなったの?
ザッパ「目ェ開けろやチャンピオン」
なんだァーーー!!ザッパの背中に強そうなのが貼りついているーーー
ギャラリー「勝ったァーーーーー!!」
不気味ですッ!!この勝利宣言!!
>124
バグ説が濃厚に。
霊に憑依される彼ですが、その勝ちポーズはキリストのように崇高ですッ!!
ザッパつよいって
おれのカイに飛び道具
ダッシュでくぐるんだぜ。
反則だろ
ザッパが急に人気者になってるよ(w
ところで(故)ザトー改めエディさんはザッパの犬憑依と性質がかなり似てるんだけどどっちが使いやすいかな?
>128
スタンチャージを走って潜ったら、足払いが置いてありました。
バグですね?そうだと言って下さい。
>129
…(涙ッシュ
131 :
:02/06/05 23:16 ID:X2TOVyaY
ザッパ使いはやっと3つの使い方に慣れてきたから、これからでしょう
>>128 ジャムたんなんか、基本コンボさえ入りませんよ。(⊃д`)
133 :
89:02/06/05 23:17 ID:zx99KUfE
84はカイ使いですか。俺の言った通りになって良かった
>>129 犬は操気弾みたいなもんだよ
本体はスーパージャンプ>バックダッシュとかして
犬がうしろからアタックしてくるんだもん
ちょっと間合いが離れてると、俺の名すかります。
>>129 犬憑きザッパには足払いもダストもありません。
ウチの地元って上級者のソル使いがいないから、駆け出しソル使いの俺はどう立ち回ればいいのか全然わからん。
やっぱ上手いソル使いって
>>95氏みたいな人なんかな?
>134
その時ザッパは
「ああもう犬!どこ行ってんの!俺殴られてるよ!帰って来て帰って来て!」と
切実に思っています。マジで。
ザッパ使いの間で流行っているのが、開幕と同時にサイクぶっ放し。
これ。
そしてムカデRCムカデのコンボ。
これが通の戦い方。
しかし当たらなかったら史上最大のピンチに陥ると言う諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
「うまい」と思えるソル使いって本気でみたことない・・・
なんでみんなライオットで突っ込んできますか?
まぁ御前等素人は、開幕6HSでボディアタックでもしてなさいってこった。
142 :
:02/06/05 23:22 ID:X2TOVyaY
開幕細工はあまりにも賭けに出すぎ、もともと運だのみのザッパには
ちと重みだと思うけど
84はダメポマンだな
ザッパの空中攻撃のへぼさを知らんらしい
犬<<<<<<<<<<<<<<<<<<<エディ
マジレスされてもなぁ
博打以外でアクセルの勝率上げる方法ありますか?
もう殆ど5感だけで勝ってるので、連勝できません。
>146
鍵は2HS蒼キャンにあると見たね、俺は。
俺には出来ませんでした。大人しくフィーリングで戦います。
結局ザッパ強いんだろ?
ラオウ>剣>幽霊>俺>犬>無憑依
でしょ?
幽霊にムカデからなられると近づけないし
剣は突進>追加と対空できつい
犬と無憑依ぐらいだよ
なんとかなるのは
>>146 ザッパと戦うと良いよ。ジャンプSだけで近づけんし。
もうお前ザッパ使えよ
>148
ザッパ使ってみてくれ。
突進>追加をゲージが溜まったダンディーな吸血鬼にガードされてみてくれ。
148は相当のヘタレだな......
153 :
:02/06/05 23:26 ID:X2TOVyaY
剣は突進>追加
簡単につぶせる
ザッパが強いんじゃない!ラオウが強いんだ!
つーか突進って当たっても反確っぽく見えたのは気のせいか?
追加も連続ヒットするわけでもないし
>>151 ダンディー相手ならゲージ無しでも突進すれば真っ裸
ラ王が強いんじゃない!ムカデ六匹が強いんだ!
突進で止めてもポーズを取って、反撃確定ですが何か。(´・ω・`)
剣>幽霊は有り得ない。でも、皆慣れてないから、6HS→産まれるが決まる。(`・ω・´)
ああ、そうか。やっぱり反確なのか。だめじゃんあれ
ザッパ剣のよろけ誘発するやつはどうよ?
あれくらうと突進までくらっちゃうよ
ラオウ>幽霊>>>>剣>無憑依>犬
犬いらない、果てしなくいらない
近付くと逝きます(63214+HS)の性能もクソだし。
ちっとも繋がらない。
突進>追加>バクチ対空。何だかんだ言って大振りな剣は
ザッパの最もデッドリーな瞬間だと思われ。ジャンプS・HSとか
ガトリング→産まれるのHIT確認が楽なのはポイント高いけど。
あんな出の遅いのがそう簡単に当たるわけねえだろ
だからもうお前ザッパ使えと
>160
よろけはカウンター限定なんだよ!!(´Д`;)
俺は
ラオウ>幽霊>犬>剣>無憑依
だなぁ
俺は使うケースが多いので
幽霊>ラオウ>>>犬>剣=無憑依だな。
ラオウコンボ覚えてぇ。
俺は剣より無憑依のがまだマシだな
出ると一番萎えるよ・・・剣は
それ以外は>165と同意
rUsJTnAk←どうやらアホのようだ・・・・・・
ラオウも犬も剣もいらないから
常に幽霊がついていれば僕は幸せだ
願わくば5匹ほど
幽霊>>ラ王=犬>>>剣>無憑依 くらいで
172 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:37 ID:gXcj8q7c
結局ザッパは
ラ王>犬>幽霊>無憑依>剣
と書き込んでみるテスト
>>163 強キャラ厨にはなりたくありません。
おれん中ではトップ3にはいるよ。
ファウスト ザッパ バイケンがきやいですね。
もう面倒くせぇ、「理想のザッパは貴方の心の中に」で
良い気がしてきたけど駄目?
幽霊は
ジャンプHS強ぇ!→調子に乗って連発→いつの間にか一人ぼっち
という状況になる事が極稀に
>173
一回使って見て弱点を探す事もせんのか、御前は。
>175
それをやる時は相手を追いつめてからが基本なんだけど、
画面中央で飛び越えてHSするのが楽しいんだよな…。
なんでこんなに強い判定沢山あるのにザッパは弱キャラ扱いなんだろうか?
>>178 別に弱キャラじゃないと思うけど
医者とかと並べるのはちょっと・・・
とりあえず誰もが幽霊は強いと思ってるんですね。
遠距離S>飛び道具はどうすりゃいいんですかね?
なんていうかもう
カイ使ってる奴に強キャラ厨とか言われたくねえよな
真性だろこれは
俺はCPU戦ではもう帰ってこないで下さい青キャン練習してるんで
常に一人ぼっちですが
>178
本体がカスだからということでいいじゃない
あれだ
幽霊が強いのは唯一青キャンがあるから
という結論
>>169 いやいや、彼が話を引っ張ってくれるおかげでためになるザッパの話が沢山聞けて
ザッパ使ってる俺としては幸せなんだが。
ボスイノ使いてーー!!
性能はノーマルイノと一緒でいいから
ボイスと字幕セリフがボスイノで。。
どーにかして使えないもんだろうか?
>>rUsJTnAk
カイは強キャラじゃないんだ、ふ〜ん
カイは厨じゃないんだ、ふ〜ん
>>175
ワラ
>>183 S>帰ってこないで青キャン>S>帰ってこないで青キャン>S・・・
ってできるの?
俺もラオウ>幽霊>犬>剣>無憑依
剣憑くぐらいならむしろ憑くなってぐらい剣は微妙、個人的にね。
突進の後は追加はあんまやらないで下S振ったりダッシュJからJS振ったり。
近づくと逝きますは前HSから狙うぐらいだけど、
ガトリングは前Pからしかいけないし、単発では起き上がりにたまに振るぐらい。
前HSのしゃがみ食らいで繋がるけど、しゃがんで食らうと近づくと逝きますスカるキャラもいるし。
ただ、犬と三つ子は強いと思うよ。
つまりは運。
190 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:45 ID:6TmLnn6g
羅列しまくっちゃうよ、ザッパの弱点コーナー。
・犬&無憑依の時のHSは危険。何つーか、危険というか駄目。
・幽霊は性能良いけど、回収出来ないと死が隣り合わせ
・剣は連続技が貧弱。牽制技も地上じゃ出せない。
・犬よ、帰ってきてくれ。俺はここに居る
・ダストが短そう、っつーか短い
・P、Kのどれもリーチが短い。無憑依だとSも短い。
・無憑依時のジャンプ攻撃はゴミ
・ラオウの必殺技も実は結構大振り。特にダークネスアンセム
・8つ霊魂があるのに剣が憑いてる(´Д`;)
…思い付いただけでもこれだけはあった。
>180
スタンエッジ撃て。
俺が悪かったよ
最後にザッパはどこらへんにおちつくのよ?
あとカイは?
ザッパは上の中で
カイは中の中ぐらいだと感じたんですよ。
>188
下S×6→幽霊蒼キャン→ダッシュして下S×5→幽霊蒼キャン…で
20HIT以上出せるらしい。威力も凄い。驚異的な技術を要求されそうだが。
>8つ霊魂があるのに剣が憑いてる(´Д`;)
激藁
何故かすげぇ良くある状況・・・
195 :
:02/06/05 23:47 ID:X2TOVyaY
空中でクラって幽霊が付くとかなりヤバって思う
勝手に憑依は結構あせる
196 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:48 ID:gXcj8q7c
>191
・真上に弱い
も追加して
とりあえずザッパとカイの位置を逆にしろ。話はそれからだ
関係ないけどボスイノがレーザー4回か5回連続青キャンしてきてうざすぎた
>>193 下S×6はどれくらい減るの?
それ見たらやっぱしザッパ強そうにみえてきたよ
199 :
:02/06/05 23:49 ID:X2TOVyaY
>8つ霊魂があるのに剣が憑いてる(´Д`;)
何回も付いてむかついて生まれるで消してラオウ召還
ってことをやってしまった
ザッパは今のところ下の下だな・・・
犬は相手にすると結構ウザイ
飛び込み→ザッパガード→犬サマーとか見た目カコイイが
俺も霊魂8つなのに
犬や幽霊が憑いてたなぁ。。
あれはちょっと。。
202 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:49 ID:gXcj8q7c
ボスイノレーザーってどれも完全に避けれたんだね・・・
>198
勘違いはされたくないけど、結構減る。普通のキャラの
飛び込み→ガトリング→必殺技、くらいの威力はある>S×6→幽霊飛ばし
霊魂8つの時に犬なら良いんだよ。ガンフレイムとかに突っ込ませて
消せば良いんだし。(w
画面端に追い詰められて、ムカデで割り込みたくてもなかなか出ない。
なんでだ・・・と思ってたら、画面外で見えないが実は既に剣が憑依している。
とかいう状況。
ザッパHS確定反撃あるの?
あと、何気に立ちK使えませんか?
何か足元(手元)のやられ判定無いような感じが。
後対空にも使えるような気が。
>205
いや、遠くで出せばザッパ有利。ただ割り込まれる可能性は高い。
というか、ラッシュ(もどき)キャラのザッパとしては、HSにより
仕切り直しになるのが一番痛い。
あ、ザッパのメリット。ザッパ面の音楽格好良いよ。マジで。
やった!霊魂8個溜まったぞ!あっ、剣が憑依してやがる。
よし、ここは一発何か食らってラオウ様を…ってまた剣が憑きやがった。
こんな状況ありませんか?
ダウン中に何が憑いてるかが分かればいいんだが・・・
よーし、リバサムカデだぁ→隣の黒いのはいつからいますか?→ボコボコ
犬ってなんで人気ないの?
空中ガードされてワンワンかみついてくるの充分つよいと思うんだけど
下S×6なんて普通入らないだろ、段数上がると補正掛かるし
せいぜい4か?リーチ短いし
ザッパは下の上が限界か、今のところ
博打キャラだし
カイはお手軽強キャラTOP3には入るだろ
苦手な相手いないし、そるに強いし
あの犬はね
猫みたいに
勝手気ままに
どこかへ行ってしまうんだよ
>209
足払いが使えなくなるんだよ。
下K→立ちSor6P→足払い、で頑張るザッパとしては辛い。
更に言うと、無敵技というか切り返しの技が無い。無憑依のムカデすら
使えなくなるのは恐いのよ。
213 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:56 ID:gXcj8q7c
ザッパが強いと思われるのは
ザッパ使う>弱い>{皆でザッパ攻略>ザッパスキルUP}ループ
この回転が速いから結果的に他キャラより攻略が進んでるからでは?
イノの窓際ってやけに威力にばらつきがあるのだが
相手の攻撃判定と相殺しあったりしてるのか?
素晴らしいマゾキャラ。でも使ってて本当に面白いキャラでもある。
明日も頑張ろう。皆も頑張ってくれ。
今日ゲセンで見たザッパ使いは犬使いがうまかったな。
常に本体のそばをうろつくように立ち回ってた。
で、画面端に追い込んだらガトリング→犬突進→ダッシュガトリング
犬って結構ウザイかも、と思った瞬間ですた。
ザッパは普通に考えれば
4体いるんだから
通常キャラより4倍強いよ
ザッパを使ってる理由は二つ。
ひとつは使ってて面白い事。
もうひとつはS子萌えだからだ。
219 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:00 ID:gXcj8q7c
>217
その計算おかしいよ
>>217 ザッパ
三つ子
犬
ラオウ
貞子
7人いそうです!
>>217 4人に分身したテンシンハンを思い出せ。
222 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:01 ID:gXcj8q7c
>220
6人と1匹
ザッパ使用人口ってどんなもんなの?
地元じゃ俺以外全然いないんだけどさ。
使用人口低いんならそれのせいで強キャラ扱いされてるだけかもな。
わかってないな 猫型のアレを
今ゲーセンからきたんだけど
ザッパ強すぎですね。
ありゃあゲーム性破壊してますよね。
ラオウにわけわかんねーうちに8割もってかれました。
まあ憑依中ムカデ使えたらかなり上位に上ると思うんだがな
>>220 ザッパ
三つ子
犬
ラオウ
貞子
エディ
ネクロ
ウンディーネ
サキュバス
これ最強
209 :ゲームセンター名無しsage :02/06/05 23:53 ID:rUsJTnAk
犬ってなんで人気ないの?
空中ガードされてワンワンかみついてくるの充分つよいと思うんだけど
225 :ゲームセンター名無しsage :02/06/06 00:02 ID:rUsJTnAk
今ゲーセンからきたんだけど
ザッパ強すぎですね。
ありゃあゲーム性破壊してますよね。
ラオウにわけわかんねーうちに8割もってかれました。
クソッ
ちょっとワラタ
228 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:03 ID:gXcj8q7c
>225
ラオウに持ってくまでが勝負のキャラなので・・・
あと
ラ オ ウ あ た り 判 定 で か い よ
ザッパの利点が失われる
>>223 うちの近所では結構使ってる人多い。
だが安定して勝ててる人はいないな・・・
231 :
:02/06/06 00:04 ID:X2TOVyaY
ラオウとの対戦経験が少ない今だから強いと思われてるだけ
232 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:04 ID:wZFm7pvk
サントラ発売決定万歳。
ちなみにラスボスに勝てません
233 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:05 ID:gXcj8q7c
>232
一撃必殺当てれ
皆が皆、サブとして使ってる。
み!つ!ご! 背後から み!つ!ご! 忍び寄る み!つ!ご! 逆反りで
み!つ!ご!
お前の後ろに 忍び寄る 黒い影
三つ子の霊にやられて死ね 三つ子の霊にやられて死ね
三つ子の霊に おまえたちも呪われるのだァーーーーーーーーー
ファ〜
剣の使い道が1つあった。
テスタの結界を突破する時だ!瞳置かれてたら使えねーけどなー。
241 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:09 ID:gXcj8q7c
>237
_ァなら楽なんだけどね
>217
竜王1体の方がスライム4匹より強いだろ?
>>237 ポチョとザッパの一撃も結構楽に当たってくれたよ
244 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:10 ID:gXcj8q7c
>217
1体のスペックが平均より↓目なのが多いし・・・
タイトル画面で↑↑↓←スタートでクリフ発見
>>241 俺のとこ難易度が高くて3セット先取だからかなり辛い・・ミリアで最後のザト-に
ぎりぎりで負けることあるし。ラスボスは物凄い回数で覚醒撃ってくるし
ラスボスか・・・羨ましい
まだ見たことねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
248 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:12 ID:pbdVdt3.
とりあえずラオウの攻撃が解析されて対策練られたらおしまい
そろそろザッパ対策ねらないといけないよね。
ってことで
剣時の突進は反撃確定なの?
それなら楽勝じゃない?
あと幽霊時のS飛び道具対策と
ラオウに付かれた時のを頼む
俺の中では
幽霊時 ひたすらガード 理由中段攻撃がほぼないから相手は
こっちのガードバランスMAXになるとたぶん襲ってくるから
そこを迎撃
ラオウ時 空中ジャストデフェンスで逃げまくり 理由 怖いから
どうよ?
ジャストディフェンスよりブロッキングの方が良い。
というか、御前の事好きになってるかも。
251 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:13 ID:gXcj8q7c
>246
ボスイノのレーザー出し終わった頃だせば
_のはくらってくれるよ
>>249 空中ジャストディフェンスってなんジャー?
マシンガンズか・・・
>>251 一回分耐えられるかが微妙なんですが。難易度上がると削りも半端じゃねぇっす・・
255 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:15 ID:gXcj8q7c
ラオウはDAAで追っ払っちゃえ
256 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:15 ID:4mU8hM/E
ザッパはなんか強キャラになれそうな可能性にかけてるんだが、、、。
剣はうまくもぐりこんでガトリングやってりゃそこそこ減らせそう。
カイとかアクセルとかにどうやってもぐりこめと?
犬は相手の動きをみてサマーかましたりすれば。
下P一発で消えてなくなりますが?
幽霊はHS使って崩してS連打でウマー。
ガード固められると3匹とも外出中なんですけど、、、。
、、、無理すかやっぱり?
すまんフォルトレスですね。
ってこれ以外おもい浮かばないよ
なんどラストエドガイに落とされたことか
へたに地上ガードしてると
ダスト>おちてくるとこにエドガイでわけわかんなくなるし
258 :
:02/06/06 00:16 ID:X2TOVyaY
ラオウは左右画面はしに逃げてアンセムは防御してゲージ貯めに利用
ただしDに注意
あと、ひたすらスキの少ない技で押していればラオウって押しに弱いのかも
259 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:16 ID:gXcj8q7c
>254
全て避けれます
アンセムって空中でもらうと受身不能ですかい?
>>259 画面全体に広がるやつも?追尾してるじゃん
ラオウ時、地上でガード。投げは反応で投げ返せ。ダストは見てから暴れで潰せる。
ラオウは意外に弱いんだ。つーかザッパが弱い
正直、趣味でザッパ使ってる奴には何も言わん
が、「あ〜ぁ、ソルとかカイとか強いキャラっていいねぇ」とか、弱キャラ使う自分に酔うくらいならお前も強キャラ使え、と
んな愚痴聞かされるのウザいんだよ
265 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:19 ID:pbdVdt3.
疾ハメ対策教えてよ。
ダスト見切る人とかって
動体視力がいいの?
267 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:19 ID:gXcj8q7c
>261
画面全体は
発射確認>前方2(3)段ジャンプで全部飛び越せます
最近、梅喧のコンボは25%消費で7割にまで成長しました。
っていうか詐欺くさい減りです。
270 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:20 ID:pbdVdt3.
AOU時のザッパと比べたら今のザッパは神
>>264 ザッパは強いぞ。
そんな愚痴聞かされると思ってる貴様がソルカイに自信過剰
>>265 FD
疾直ガ無敵技・バックステップ・投げ
サイク
DAA
273 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:21 ID:wk7JzUfs
ブリタンブリタン
>256
お前が何を言いたいのかサッパリ
>>249 追加出さないときは、追加が来ないのを確認してからでも反撃確定。
追加だした時は、追加をガードすれば反撃確定。
エディとかダンディおやじなら追加確認の必要すらないけど。
っていうか、全キャラ直前ガードで余裕なんですが。
そもそも剣突はガトリング・足払い、投げから繋げて魂3ゲトする技。
常に無憑依 しかし 常にムカデが使えるということだ
このザッパならつかいてぇ
アクセル使いから見ると
アクセル:ザッパは9:1つきそうな勢いだな・・・
>>271 過去ログ読んだら「ザッパよえーよえー」の嵐なんだけど・・・
「ザッパ強いんじゃ?」とかいう話題が出るとステキな人達から反論がくるし
ラッパのお手玉も減るけど他キャラも素で7割とか減らせる奴いるんだよな。
スレイヤなんか下手すると気絶付きだし。
>>264 ソル使ってたら口ばかりで腕が全然無い解説君に
隣の台に座ってたら(そいつもやっていた)
こっちを見てから「ソルはいいよなぁ・・・楽で」
とかつぶやかれた!!殺していいですか?
そいつはざっぱ使いだが、
そりゃあソルよりは辛いけど、
一番はプレイヤー性能だよ!!と言いたい。
調布にいるとなりの山田君に出てきそうなお前のことだよ。
>279
そうそう、ラオウの減りに匹敵するダメージを
テンションゲージだけで叩き出せるキャラも多いだろ
ムカデと無憑依HSに青キャンがかかれば、もっと強くなっただろうなぁ
282 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:26 ID:JZgm6B4A
3人で一人前>下Sを狙え
犬>傍にきたらきびだんごじゃなくて下P
剣>下Sで反撃
拳王(偽)>攻めれ。嫌ならケツまくれ。
犬使って永久とかないの?
そしたらザッパ最強説がまた浮上するのに
>>280 プレイヤー性能だけでは埋められん差もあるのだよ・・・
285 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:27 ID:gXcj8q7c
何故ザッパはこんな面白おかしいキャラになってしまったんだ?
ラオウつえぇとか言ってる奴がいるといつも思うんだが、ザッパが無憑依状態の時は
ガン待ちしろ、マジで。ムカデを食らわなければ霊魂8個までつくことは絶対無い。
うーん。。。。ソルには苦労したことないなぁ。。。。
対ジャム戦は、あの叫び声聞かないといけないから苦労するけど
>>280 そいつは殺してよし。ザッパ使いの面汚し。
他キャラをうらやむ馬鹿は氏ね、と。
だがザッパは強いぞ。相性うんぬんの話はあるがな・・
ザッパvsソル
がんふれ、ガンフレ、ガンフレ、ガンフレ……どうしろと?
勿論飛び込めば蹴りが待ってますが。
290 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:30 ID:JZgm6B4A
>287
下に同じ
>>284 そんな君にはスレイヤー!
プレイヤーの腕で埋められない差はない!
ほぁっちゃーにゃぁにゃぁほあっちゃー・・・ってウッサイって
ザッパで連勝してる人が居ましたーの
立ちまわりが上手かったですーの
>>280 対戦でボコればいいじゃん。
ただし、ソル以外でな。
え?ソルしか使えないの?厨房?(・∀・)プッ
ここはザッパスレですか?
ラオウの覚醒ってあれ全画面でしょ?
正直な話ザッパしか使えない
ソルしか使えないからソル厨って、んな無茶苦茶な・・・
300ですーの
ポチョはザッパに続く強キャラですね。
見えない飛び道具が強すぎです。
>>299 ここでは誰もそんなこと言ってないぞ
ゲセーンで誰かに言われたか?
304 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:37 ID:pbdVdt3.
ソルを異常に叩く奴って低レベルさ晒してるだけだよな・・・
医者とザッパしか使えません。いやマジで。
>>297 全画面ではあるがザッパ中心に横1キャラ位は判定無い。んで画面端までは届かない。
>>294 初見ザッパでぼこしましたが?
初見ミリアでぼこしましたが?
相手のメインキャラ闇慈だったので初見闇慈で相手の闇慈ぼこって勝ち挑発しましたが?
まだ煮詰める事がいっぱいあって楽しいね・・・
金ねーけどw
>訂正
全画面つーか全方位だね。
まぁ「よくも俺にこいつを使わせたな、覚悟しやがれ」と言わんばかりに連コさんは使ってきますね。>ソル
>>310 俺はそのコイツの部分がチップなのですが、カコイイですか?
梅喧姉を使って、ついに20連勝達成!!
…………無茶苦茶周りから嫌われ始めました……なんでだろう…涙が出てきた…。
しょうじき青キャンはいらなかったんじゃない?
普通にロマンキャンセルをからぶりでも発動できるでよかったんじゃない?
スレイヤーって強キャラなの?
稼動当初は新キャラ中最弱っていわれてなかった?
彼は実力が強さを左右するからいいよね。厨とかいわれないし
>309
ガードの仕方をしらんのか??
>311
(・∀・)カコワルイ!
個人的に暗示、ミリアならカコイイ
>>309 ダッシュしてザッパにくっ付けば避けられるけどザッパの斜め下には判定出ます。
だから密着してボーっとしてると残りカスに当たる。
青キャン対応技の数・種類で、またキャラ差に拍車をかけたしね
まだ泣くなイノ使い!>漏れ
ロマキャンすらできませんーの
322 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:46 ID:S3JQRq3Q
GGXのエロ同人誌でおすすめの奴教えてください
ロマキャンは使いこなせないが
青キャンは使いこなせる
>>312 漏れは後ろから小声で
やっぱミリアって前作からの狂キャラじゃん、こいつやりすぎ(プ
ってチクチクと…。アレ?おかしい…頬になにかが…。
326 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:46 ID:S3JQRq3Q
GGXXのエロ同人誌でおすすめの教えてください
>310
コイツ=ディズィーですがどうでしょう?
でも負けるw
今日デズ子と戦って魚青姦の恐ろしさを実感したよ。
普通にコンボで5割、投げから4割って何よ。
しかも砲台モード入られると相変わらず辛いし。
>>311 漏れはカッコイイと思うぞ。
いつも鰤使ってますが、最近チプーにボコられるので対策の為に
チプー使ってみたんですが、なんていうかレースゲームで初めて
隠し車を使用した時の気分ですた。
速ぇ迅ぇ。でも動きが大ザッパなのは漏れがヘタレなせいですよね?
332 :
前スレ793:02/06/06 00:50 ID:Ay0RYYiA
家に帰ってきたらもう新スレになってた・・・。
キャラについての考察どうもありがとう。
4人触ってみたけど、どれもそこそこ楽しめそうだった。
「簡単」て聞いてたけどブリジットとアクセル通常技癖あるよな。
バイケンガキャン大変。ザッパは4人分動き覚えるのツライ。
結局誰選んでも苦労のポイントが違うだけで皆修練が必要だと思った。
だから当分かわりばんこで使ってみて一番好きになったキャラにするよ。
どうもありがとう。
カイは楽になったなぁ…前作での苦闘が夢みたいだ。
でもこのままだと堕落しそうなので、アクセルでも始めようかな。
ホントは強キャラ対策で何か強いキャラを練習しとこうと思っていたが、カイが思いの外強いからこれでいいや。
>>334 漏れは見たことがある。
だからどうしたってやつだな。
>>333 アクセルは楽しそう。なんかやけに強くなったし。
漏れも便乗したいな。。
336 :
335:02/06/06 01:00 ID:G5kGeY6Y
ごめん「だからどうした」は自分に対していったセリフです。
くれぐれも読み違えないでください。
鬱だ氏のう・・・
簡単に【詰んでる】って単語は使わないで・・・
まだ研究できるところはある。もうこの2・3日乱入少なくなってきた・・
けっこう2chの影響って大きい。・
>>335 『○○が強くなったから使い始めよう』ってのは正直感心しないな
止めはしないが。
エディ使ってる俺が言うセリフじゃねぇしー
いまんとこ詰んでるのは前作のデジvsポチョだけ。
>>339 知ったかぶり寒いね
前作はディズィーよりザトー、ミリアの方がキツイよ
今回はエディVSポチョが詰んでると激しく思われ
342 :
95:02/06/06 01:08 ID:MYGHjglY
>137
漏れは厨ソルだが、ソル使うとして、
・立ちK>2HS>エリアル
・リバサヴォルカニックヴァイパー、ライオット、グランドバイパー、
・2K>近S>HS>ガンフレorバンディットリボルバーの固め
・ぶっきら>JS>2段ジャンプJS>Sヴォルカ>叩き付け
・画面端付近での2K>足払い>RC近S>バンディットor2K>6P>近S
>バンディットからのバンディットループ
・基本エリアル:始動(2HS)>JS>2段JS>JHS>Sヴォルカ>叩き付け
を家庭用GGXで練習した方がいい。
特にグランドバイパーはXXでダウン復帰不可になったので
カイの起き攻めチャージエッジなどの、下をくぐれる技に
リバサでグランドを出せるようになるといいかと。
グランドは1フレで超低姿勢になるので。
ライオットは1フレで空中判定になるので地上でコンボ食らうよりは
マシな時に。
人間が相手の以上、詰むなんてことはそうそうないと思うしね。
344 :
95:02/06/06 01:09 ID:MYGHjglY
>上の続き
基本はXで練習して、XXで本番。
変更点を踏まえて。
236K押しっぱでバンディットリボルバーがブリンガーになり、
中段で追い討ち可。
・画面端でのエリアルが
JS>JD>JS>JD>ヴォルカに。
・青キャンで攻める。
・固め>ガンフレ青>ダッシュ〜の攻め
・ライオット青>ダッシュぶっきら
・固め>ブリンガー青>ぶっきら
・ファフニールを使う
・ファフニール1、2発適当に撃つ→カウンターヒットなら
ダッシュK>2HS>エリアル
これが普通にできるようになれば厨ソルの1丁あがり。
上級ソル攻略は他の人にまかせた。
345 :
343:02/06/06 01:10 ID:e8a7r4Bg
相手な以上、ですた・・・
ザッパvsポチョ
笑える位減らん、てか笑った。
そういや一時期ザッパにKクラスの判定がついたのは納得
K(神)だしな。
冗談ともかく、起き上がりに自動憑依だからムカデ使えんのが厳しいな。
ガードうまくなれってこったか。
347 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 01:11 ID:yR5WI7Ww
>>339 別につんでねーよ
理論値では8:2とか9:1とか言われてるけどポチョ使いはディズィーそこまで辛くないというし。
結局飛び道具は何発当たってもポチョムキンの攻撃が一発でも当たれば死だからな
>>340 いや、素でザトーはいけるだろ・・・。ミリアは8:2ぐらいだけどデジは9:1ぐらい逝ってると思われ。
画面端でFDC&初めは〜で固められたことある?キミ?
>>342 ぶっきら→屈HS→HJCS→SVVがいいとおもう、
あと立ちK→近S→HS→ガンフレ(青)→立ちK・・・(相手しゃがみくらい限定)
も漏れから追加させてもらいます。
350 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 01:13 ID:yR5WI7Ww
>>346 必ず憑依するわけでもないからなお辛いっす・・・
1フレPバス・・・か。今となっては懐かしい
ぶっきら>JS>JS>JD>SVV>追加
端付近ならこれ。でかめのキャラは中央でも入る
何故かチップには中央でもこれが安定する
ポチョ専用だけどぶっきらの後JSかJDで反対に飛んでく
>344
そこまで出きれば十分「中級ソル」では?
354 :
349:02/06/06 01:17 ID:G5kGeY6Y
(画面端)通常投げ→立ちK→屈HS→エリアル(カイ、チップ、ポチョ、イノ、ザッパ)
→立ちK→6P→BR→立ちK →屈HS→エリアル(闇慈、ポチョ、ザッパ、イノ)
→立ちK→BR→立ちK→BR→立ちK→屈HS→空D(XXのメイ(異常に軽くなりました)、ジャム、梅喧、イノ)
エリアルと略されたのはS→D→S→D→VV追加です。
355 :
349:02/06/06 01:21 ID:G5kGeY6Y
VV(一番目RC)→立ちK→(ヒットしたら)エリアル
→(ガードされたら)→ぶっきら
GV(地上RC)→上に同じ
とりあえず基本連続技と2択攻めを、
349タソ
sageのsが全角になってますよ・・・
357 :
349:02/06/06 01:23 ID:G5kGeY6Y
漏れは追い討ちかけずにジャンプ→低空ダッシュS→D→(ヒットしたら)空中コンボ。
これ。
ちなみに下段の二択をせっとで使うべし。
だいたい比率は上8:下2くらいの割合で。
下は投げ食らうから注意。
上は相手が投げようとした時と下段ガード時にヒットするから便利。
弱点は相手がジャンプ安定なのが。
やはり漏れはこの置き攻めを薦める。
358 :
339:02/06/06 01:26 ID:VFuNerqk
もう反論無しッすか?意外すぎるぞ・・・。
359 :
349:02/06/06 01:26 ID:G5kGeY6Y
またやっちまったか。s全角。
漏れは追い討ちかけずにぶっきら空振りからの再度ぶっきらとVVの2択を薦める
嘘。ごめん
たまに使うけど
>>358 つーかXの話はスレ違いなわけで
今回はデコピンあるからいいけど
アンジの疾2段返し楽しいわ
362 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 01:29 ID:cq66Km7k
ロボカイって使えるのですか?
>358
反論するのもバカらしいですわ
これからも、評論家気取りで頑張ってくださいな
>346
起き上がりムカデってあんまり強くないような・・・?
365 :
339:02/06/06 01:31 ID:VFuNerqk
あー、試したことないから分からんのだが
エディのドリルをデコピンで跳ね返されたとする
それをドランカで返すことは可ですか?
>>364 リバサで出せば相手の起き攻めを潰せる。霊魂も3つ憑くし。
外せば死ねるけど。
368 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 01:34 ID:yR5WI7Ww
>>358 放置されんのが嫌ならマジレスしてやろう(w
あの固めって別にそんな恐くない。
立ちSキャンセルから出してくるならFDとかで間合い放して明かり見た瞬間にスライドヘッドとか足払いとかさしこんでウマー
生出しならメガフィストとかでも強引にいける。
FCD固めから出してくるならディズィーのFCDはすかると隙が絶大なので適当に直ガー後などにバックダッシュでよけてバスター
>364
うん、確かに強くない(笑
しかし選択のひとつとしてもほぼ使えないってのは痛いと思うんだが。
370 :
340:02/06/06 01:36 ID:VEPyXUUw
仕方ないから答えてあげよう
ガトリングから明かりは立ちPで止められる
371 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 01:37 ID:yR5WI7Ww
>>367 潰せるのは相手の重ね技が弱い時だけだと思われ
飛び道具なら安定負け。小技ならガードが間に合う。
一方的に勝つのは大振りで持続が短い技を重ねられたときだけかと
ちょっと質問です。
カイって前作からあんまり変わってないようだけど、強キャラなんですか?
どこらへんが強いのか解説お願い。
あと、鰤たんの起き上がりキルマシーン→下・中2択って卑怯じゃないですよね?
ムカデ相打ちって、結構おいしくない?
起きあがり横いるか。
>>372 キルマシーンにそのほかの使い方があるなら教えて欲しい(w
ダストカウンター時の連続技か?
376 :
339:02/06/06 01:39 ID:VFuNerqk
>375
どうもです。
ダストカウンターってなんでしょう?
378 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 01:42 ID:yR5WI7Ww
>>372 技の隙が全体的に短くなり、クレシェントより強いっぽいグリード、性能が全く落ちてない対空技各種。
あと下S下段とか前Kの強化とかスタンディッパーが二段目まで繋がりやすいとかいろいろある。
まあひとまず全キャラ弱く調整されてる中で強化されてる時点でね
379 :
366:02/06/06 01:42 ID:RRi.8zy.
誰か答えておくれー(涙)
>>371 飛び道具にムカデなんて阿呆な事はしないっしょ。
確かに小技ならガード間に合うだろうけどリバサで出せば相打ち狙えるんじゃない?
相手が起き上がった時に技が引っ込む様にする事なんて多くないだろうし。
>>377 ダストのカウンターヒットという意味です。
思いっきり吹っ飛んで受身も取られないので、そこをキルマシーンで拾う。
魅せ技になるのかなあ。
382 :
340:02/06/06 01:44 ID:VEPyXUUw
バックステップを無効にする距離での明かりの場合ね
368の説明は常識範囲でしょ、それすら知らない339はアホですか
>366
誰も試したことないんじゃないかな
384 :
366:02/06/06 01:46 ID:RRi.8zy.
>>383 そうか・・・かまってくれてありがとう
しかしもしできたなら!
まさにポチョが哀れでしょうがない・・・
>378
どうもありがとう。
他が弱くなってるんですね。
>>339 お前上級のポチと勝負してみろデズ子で
下手なガトリンクは直ガー+バックステップで吸い込まれ
下手な飛び込みはヘブンリーorヒートを先読みでやって来るんだぞ?
いくら当てても奴には一発がある
メガ青キャンポチョバス、ブレーキバス、Dバス、こちらの起き上がりをバス
そしてロマキャンからの7〜9割持ってかれることもありえる
布石や木の実などものともせずにポチョはデズ子と戦える
でもエディVSポチョ辛いな・・・リバサバックステップしても何の意味もなかった
ドリルとエディの前にはかなりきつかったよ、でも詰んではいないと思われる
まあ落ち着け
前作の話だ
388 :
339:02/06/06 01:48 ID:VFuNerqk
>>382 オレは明かりに対してバックステップはしません、リスクかでかいから。
前作なら・・・・
微妙・・・
FCDやれば詰んでる気もしないでもないが
ひろしの腕なら勝てるはず
390 :
339:02/06/06 01:50 ID:VFuNerqk
391 :
137:02/06/06 01:51 ID:84NB3klk
>>95氏
かなりソルを研究しておられると見うけます、相当の手練のようですね。
今夜はこのデータを参考に勉強して明日からまたソルを頑張ろうと思います、ありがとうございました!
まあすぐ詰んでるだのと言う奴はヘタレなのは定説ですが
こんな早い段階で詰んでる詰んでないの話してもしょうがないしね。
394 :
368:02/06/06 01:55 ID:yR5WI7Ww
結局前作ではひろしのポチョムキンに誰一人勝てなかったわけだから詰んでるキャラはいないだろ
それと実は漏れはポチョムキン使ったことも無いのでド素人が思いつく範囲での回答しか出来なくてゴメソ
このスレ読んでザッパ使いたくなったよ。
基本立ちまわりとコンボってどうなってるの?GGXXBBS読んだけど良くわからなかった。
カイは空中ダッシュ相手に適当スタンエッジ→エリアルが以外と活躍する。
今までカイ使いだったが、今日梅軒してる時に厨に乱入されて始めて強さをしったよ。
適当に振りまわしてる技強い…
396 :
340:02/06/06 01:57 ID:VEPyXUUw
いい加減スレ違いなのでXXネタ
漏れポテ使いだけどメガ青は攻撃判定出てしまうので、そこからポテバスに期待するなら起き攻め時が有効ね。
今回ポテの一発が発動するのは2HSカウンタ、画面端バスタ程度。
起き攻めもバスターだけで相手を仕留めようと思ったら5回必要。
足払いで締める場合はバスター以下しか攻撃力はない。
ディズィーは攻撃力を魚青でフォローするとしたら立ち回りで明らかに負けている上に
前作のようにFCを使って話相手をローリスクで壊すことが困難。
話相手を盾にされるとFDBが意味をなさない。
などかなり制約がつく。
遠S主体でくるディズィーにハンマが使える機会はまずない。
スライドから一発ピヨリがなくなったこととFCD無しを考慮すると前作とあまり変わらない詰みっぷりかもね。
チップを使っていると鰤も硬く見えてくる…
>395
正直俺も使えてないので無憑依時の通常技だけ
・しゃがみHSは気絶値がかなり高い
・立ちK、ダストは下段無敵
・ダッシュの姿勢が低い部類なので抜けられる技結構アリ
例(カイの飛び道具ほぼ全部(笑
・牽制としては立ち遠SかしゃがみK
・飛び込みは終わってるのでお勧めしない
しゃがみHSの当る場面を読んで置けるようになりたいノォ…
400ですーの
そういえば梅×鰤の
開始デモのバイケンのセリフは結局どうだったん?小娘?
402 :
340:02/06/06 02:09 ID:VEPyXUUw
寝る前についでに書いておく
>立ちSキャンセルから出してくるならFDとかで間合い放して明かり見た瞬間にスライドヘッドとか足払いとかさしこんでウマー
>生出しならメガフィストとかでも強引にいける。
スライドで明かりは抜けられない、足払いは一方的に喰らうのみ。
明かりにメガフィストはダメージは双方同じだが浮いてる分だけ明らかにポチョ不利。
常識範囲。同意するなよ。
>>340 立ち回りだったらポテも負けてないぜ
話し相手一発食らおうともガトリンクや青魚食らわなければ損害はない
それを返すだけの威力がポテにはある
ディズィーとしては無難に逃げが有効だが読まれてしまえば餌食となる
所詮立ち回りがヘタレな奴が使えば詰んでしまってるように見えるかもしれないが
布石系はポテだって余裕で回避できますし其処にアホみたいにディズィーが行っても
判定負けすることだってある
ヘタな布石ガトリンクはバスターで終わりだしね
ハンマー使えないというがディズィーが布石飛ばした瞬間に使いブレーキすりゃいいだけ
布石は攻撃まで時間がかかるのでディズィーは攻撃する事出来ませんから
ディズィーのダメージ源の投げなんてポチョにやる方がきついのでいい勝負だと思うよ
様はディズィーの行動にいかに対処するかプレイヤーの差だね
404 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 02:13 ID:pc2FBYSY
今日初めてコンボ凄いソルと対戦したんですが
三角飛びキック(カウンター)→空中コンボ
空中でKヒット→空中コンボ
火柱ヒット→空中コンボ
超必殺→空中コンボ
ぶっきらぼう→空中コンボ
・・・・・・食らうお前が悪いと言われればそれまでなんですが・・・
なんですか?その追加攻撃の多さは・・・
当方ポチョで相手は連続技以外の立ち回りがワンパターンなんでなんとか勝てましたが
強くて隙の無い人だったらと思うと勝てる気がしません。
405 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 02:15 ID:ZrHI8W.M
一本とられた挙句で二本目もおされ気味だったので
こりゃ俳句読むしかないなと思ってたら
相手のイノに生ライブ聴かせてもらいました
・・・漏れヘタレすぎ
>404
まぁ前作からだから…なんとかガンガレ。
当たり前だがガードしっかりすれば喰らわんから。
慣れろ。
そういやゲージ無しで端ガトリング>バンディット>拾い>バンディ…
17Hitあたりまでいってたなぁ。
>>404 むしろそれが出来ないソルなんてこの世にいたの?
いやホントに。
初めてつかう奴でもそれくらいは出来るだろ
>>404 せめてバンディっド空中事故から空中コンボも追加しとけ
>>404 ソル使いならそんぐらい前作から皆やってること
対空は立ちKでその後下HSで空中コンボは当たり前だが強力
対ソルは慣れることが一番手っ取り早い
GFは打ってきたら普通にバックステップで相手の行動を読む
相手がガトリンク中に走ってきたらぶっきらぼうだと思って殴ればいい
GFでパンデットで来ても直ガーで問題ない
ソルはゴリ押しが得意なので相手の出方によって戦い方を見極めれば問題ない
中〜遠距離なら下段ガードしながら様子見てやれば恐くない
端に追い詰められても冷静に対処すればエディほど恐くわないのでリバサHJで逃げれます
上手い人ならそんな事はさせてもらえないだろと思うので厨房クラスならコレだけで安定しますよ
いきなりグランドだしても下段で対処、ガンフレはほっといておくのが一番
でもキャラによって戦法は全然違うので後は自分で捜してください
412 :
404:02/06/06 02:29 ID:pc2FBYSY
>>409 田舎なんで上手い対戦相手があまりいないんです
いいッすね、周りがアムロみたいな人ばっかりで
都会では始めてエディ使う人が丸ノコ責めしたりザッパで連勝したりしてるんですかね
>>412 できるだろ?それくらい。コンボ知っていれば。
>>412 初めて使うザッパで連勝は無理だろ。
田舎だから〜って言うが本当に
>>404みたいのを初めて見たんなら田舎すぎるぞ。何処だよ?
415 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 02:33 ID:P3rhaPhM
もうね。いちいち負けたら「ママー!ソル君にいじめられたー!」みたいなのは止めてくれと。大体な、ソル厨うぜえ!ていうおまえ等はソル使ってそいつらに勝てんのかよ? ソルでもなんでも勝手に使えばいいだろ。まあおれはエディ一択だがな
416 :
404:02/06/06 02:34 ID:pc2FBYSY
>>411 対処法ありがとうございます
まあかなりきついですが勝てない事は無いと思ってます。ポチョは決して弱くない!
当初詰んだと思ったガン待ちデズィーもなんとか勝てるようになったし
>>412 丸ノコ攻めと空中コンボは全然違う話だろうに・・・
空中コンボなんて一回でもエリアルとかがあるゲームをやった奴ならすんなり出来るが、丸ノコは他のゲームやキャラの応用は効かないだろ。
>>416 ♪ポチョは決して怖くナーい
自信を持ってください♪
占い的にはAカップだな。
あー今日はざっぱ使おう。
やっぱあいつ最高だわ!!
CAPCOMvsザッパきぼんぬ
421 :
404:02/06/06 02:39 ID:pc2FBYSY
すいません、隔離に書くべきでしたね
初めてってわけじゃないけどなんか圧倒的なキャラ差って奴を垣間見たんで愚痴言っちゃいました
もうしませんよ。黙々とがんばりますよ
>>404 お役に立てたのなら嬉しいですね
俺はディズィーつかってるんだけどさポテ弱くはないよ
俺等の中でポテ使いいるけど15戦中8勝7敗ですから
ポテは相手の動きを見ることが肝心ですし、一発当てればいいですから
リバサバックステップがめちゃ使えるのでそのままポテバスで吸ってやってください
画面端ならガンフレ以外で飛んできたならバックステップポテバスで結構いけると思われるので
是非ポテで頑張ってください
ソル使うやつにうまいヤツは少ないの法則。
どうよ。
>>423 地元には厨しかいないので少ないんじゃなくていない
426 :
:02/06/06 02:48 ID:VFuNerqk
初心者狩り厨の思考
XX初心者発見時
「おお!?初心者狩りまくりでオレ様なんでもやりたい放題ってことォ?」
乱入、そして狩る。
「ゲハハハハ。いよいよ盛り上がってきたよーッスねぇ!!!」
中〜上級者に乱入されて逆に狩られる
「このやろォォォォォォッ・・・。」
中〜上級者「お〜や?終わっちまったか?悪ィ悪ィ、・・・・ま、1プレイぐらい気にすんなよ。」
>>423 上手いヤツ少ない、というより
大雑把なヤツがかなり多い。法則
「神田川にてめぇらの臓物ブチ撒けて飛び跳ねる鯉でも見ながら一杯!ってぇ気分だぜ!」
>>426 俺の場合は「とっと帰りな厨房が・・・、初心者乱入するなボキャ」
連コされるが全て虐殺して厨に煽られるがシカト
初心者さんに一から順に教えて仲間入り
これがいつものパターンです、ソル厨は全部で約20人ぐらいいます
縛・亀
「心得の一!相手の機動を封じたなら八割の勝利・・・」
>426,428
なーる、、、
たしか8巻あたりだっけ?その台詞はさ
オールデットやシュートザムーンはくらっても
「おぉ」と思うけど
天上天下くらうとなんか妙にむかっとくるんだけど?
どう?あの声のせいか!?
========= 無限の住人を語るスレになりました =========
ポチョって万次とかぶるかも
初心者狩り厨思考その2
「オレもまるっきし鬼ってわけじゃねーからよ、さすがにそん時ァ胸が痛んだね。
“我ながら酷ぇことするなぁ、ゲハハ“・・・ってな」
437 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 03:08 ID:hI6/yH5U
何で皆ザッパを気軽に強いじゃんとか言うかな。使った事あるの?
使ってる側も混乱するあのキャラ性能に慣れるまでの努力を解ってくだちい。
ラオウに逝くまでどんだけ苦労するやら。
「使いやすいキャラもいいが普通のキャラとはえらく勝手が違うのでね」
「とても素人の手にはおえん ま そこがいいとも言えるが」
「何・・・確かにそれほどのキャラを操るとなりゃゲーマーの力量ってのが問われて」
「肝も冷えますがね その冷え込み具合が夕涼みにゃいい塩梅ってわけで」
「・・・見事なザッパだ」
スレイヤーの元ネタは、やっぱ衝撃のアルベルトだよね
他の新キャラにも、元ネタってあるのかな?
>>438ワラタ
正直ザッパを使いこなしてる人は素で尊敬しますよ
>>438 上手い。ネタとしてきっちり昇華されてる。
>>439 ボスイノは椎名林檎+シラ。間違いないぽ。
442 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 03:16 ID:hI6/yH5U
443 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 03:17 ID:CzgHv5.U
マッパハンチの元ネタってなにっすか?
普通に誤植?
444 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 03:18 ID:hI6/yH5U
ついでに一言。
ザッパを初めて使って、生のJHS出した時の率直な感想。
「え、これどうやって当てるの?」
ザッパにせめてイノのJHSの性能があったら・・・(血涙)。
446 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 03:19 ID:hI6/yH5U
>>443 小さなギャグじゃないの?
元ネタあるんだったらスマソ。
>439
イノはりんごさんで、
ブリジットは何かマイナーなマンガのキャラのパクリらしい。
あくまで噂ですが。
VSカイ
抜き身で女襲うたぁ大したケダモノっぷりじゃねぇか坊ちゃんよぉ
VS梅喧
いろっぽいねぇ出血大サービスじゃねぇか、げはははは
VS闇慈
ロンドをくれてやるから死ぬまで回ってやがれ
VS紗夢
中国拳法だかなんだか知らないがそんなに拳が好きなら拳ごと入れてやるよ
・・・。このセリフはどう見ても奴なんですが。
女キャラ相手にホトソギ使って暴れてなさいってこった。
ブリジット=ク○ノク○セイドの・・・ヤバ、名前忘れたΣ( ̄□ ̄;)
・・・検索中・・・ぁ、ロゼットね、ロゼット。サブキャラ覚えていて、メインを忘れてたw
>>442 575 :ゲームセンター名無し :02/06/05 20:24 ID:VFuNerqk
梅喧は当初無精ひげが似合う男の浪人のデザインだったと。石渡自らが語っておりますた。
あのデザインで無精ひげ生えた浪人の男って・・・。
ま、万次ィ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
・・・・・・!!!!!!
イノ姉さんOPでガラス蹴り割ってるし・・・
453 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 03:56 ID:zUUWFGkQ
相手が弱そう>本キャラで入るのは可愛そう>接待用にザッパで乱入>勝つ>強キャラ使うな>はぁ?(°Д°)
憑依技多そうに見えるがそれぞれの憑依時に使えるのは少いので読みも対応も楽
憑依時にダッシュ攻撃を出すと剣も幽霊も遅れてついて来るのでクソ、J攻撃にPしかJCかからんクソ、って知ってる?
リバサ時に憑依が変わるので、バックダッシュか覚醒しか安定しない、覚醒は相手がPKレベルの技出しててもガードされ反撃確定
ムカデRCムカデで即ラオウ憑くとか言うけど
他のキャラでそんだけ至近距離でゲージ使ったコンボ入れれば、それだけで相手半死にという事にそろそろ気づけ
幽霊青強いです、各種JHSめくり強いです、立ちK下段無敵でカウンターダウンです、6P上半身無敵でカウンターダウンです
犬ラッシュもハマレば強いです、ラオウ憑いて逃げ回られず相手サイクもテンションもなければ強いです(w
それでも、他のキャラ使った方がもっと強いんだよ………
ザッパをメインで頑張ってる人には、正直エールを送りたい
ざっぱみたいなキャラ使う奴って異様に自キャラを弱いことにしたがるよな。
強いとはおもわねーけど、イノや闇慈に比べるとザッパばかり弱い弱い言ってる奴を見るとはっきり言ってむかつく。
前作のポチョとかも明らかにテスタとかより強いのに最弱がどうのこうの・・・
お前らソル厨より自分の実力勘違いしていることに気づいて下さい
イノって弱いの?
ジャンプからの中段と下段が見えないんだけど
>454
弱いことにしたがってる人、今までのスレの中にあんまり出てきてないと思うけど?
ザッパ強いって言う人に対して「強キャラではない」って否定してる人はいっぱいいたけど。
しかも否定した人たちが全員ザッパ使いなわけではないし。
>455
イノはダッシュがアレなので逃げる相手を追いきれないのと、
実は下段始動の連続技の威力がたいしたことないので(イタイことはイタイけど)
とりあえず立ちガード安定っぽい。
458 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 04:43 ID:fVzw80vY
もし>404が大会ビデオとか鷹ページのムービー見たら鼻血とか出しちゃうのだろうか…
イノは調子がいいと、ダッシュ攻撃当てた高さで中段か下段か見えるね。
逆に調子悪いと感に頼るしかないんだが…
>>454 いや、実際弱いしさザパ。
一度使ってみなよ。ラオウになるのにどんだけ苦労してるか。
そのラオウもいまじゃガン待ちされて、崩すのに精一杯なんだぜ。
453も言ってるが、リバーサルにランダムで技が変わる思いなんてした事ねぇだろ?
ほとんどウケ狙い、趣味のキャラなんだよ。ザパなんてーのは。
そんな奴に負けるほうがおかしい。ヘタレすぎ。
へタレな自分への言い訳に「強キャラ」なんて言ってんじゃねーよ。
ザパなんて、勝って当然。1ラウンドでも取られたら恥。
イノや闇慈に比べてだぁ?弱キャラ四天王「ザパ・イノ・ポチョ・闇慈」の間でなに言ってやがんだ。
この4キャラなんざ、どんぐりの背比べ・目くそ鼻くそを笑うって奴だよ。
結局最弱争いをしてるだけじゃねーか。
自分の実力を勘違い?「君は自分が思ってるより強い」って言ってんの?げひゃひゃひゃ。バカ丸出し。
それは、オマエが勘違いしてるよ。「オマエは自分で思ってるより弱い」これだね。
げひゃひゃっ。
ラオウ憑いたところでな、エドガイだけ気ぃ付けりゃ全然怖くないんだが。
これからイグゼクスはじめようと思ってるんだが・・・
持ちキャラをアクセルかブリジットかで激しく迷ってます。
あーゆー、遠距離攻撃っぽいキャラが大好きなんでどっちかにしたいのですが・・・
なんか見てると両方強キャラっぽくて鬱・・・
厨扱いはされたくないんで、誰か現時点でどっちが弱いか教えてください。
あ、できれば現時点の強さと、将来を見て、最終的な強さの予想と、両方キボンヌ。
アクセルは中〜遠距離で牽制してダメージかせぎみたいな感じ。
速いキャラに近接されると少々キツい気味。当て身キャラでもある。
ブリジットは至近〜中距離でほぼ起き攻めメイン。コンボのダメージも大きめ。
ただ、慣れがいるかと。
使うならアクセルのが楽、爆発力はブリジットのが上。
未来はブリジットの方が明るそうな。起き攻めが進化しそうやしね。
まあ、どっちも立ち回り重要いうことで。
ブリは厨扱いはされんと思うが、オタ扱いはされるな。
てか厨キャラ違うやろ、たぶん
サンクス。むー・・・迷うな。
とりあえず鰤使ってオタ扱いされてきますw
まだ攻略サイトとかは無いのかな?起き攻めのパターンとかもちっとでも知っておきたい・・
しかしこのキャラのコンボが痛いのか?かなり意外だがそこに( ´Д`)ハァハァ
HSが通常技に組み込めない分Sが痛いのな。>鰤
467 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 06:32 ID:8aLlosrQ
ザッパ使いだが
初日にさわって「な、なんじゃこりゃぁ!」って思ったのと、初日だってのにほぼ誰も使わないというので不憫になって・・・
弱キャラが好きっていうかホントに弱いんじゃなくて化ける可能性があるとか一発のロマンがあるキャラが好きなのさ。
そんな俺は前作ポチョ使い
ロケテの時に一度だけ見たS子に惚れてザッパ使い始めたよ・・・
GGXX初めて以来ザッパしか使ってない・・・
初代はポチョ
Xは医者使いですた
弱い弱い言う奴ぁとっとと強キャラに流れてください
アクセル楽なのか・・・?
ブリジットとどっちが簡単かと思ってやってみたが
技つかいこなせない事悟ってアクセル終了
ブリジットはまだ簡単だったので今はブリジット
アクセル本当に強いのか?使いにくくてしょうがないんだけど・・・
最終的に本当にアクセルが強ければそっち流れるのでマジレス希望
>>470 使いこなせる奴ならば強いが、ヘタレが使っても単なるザコキャラ
近寄られて当て身も読まれて終了
あと、俺は「強キャラだから使う」ってのは否定はしないが、このスレでそういう事書くと叩かれるぞ
極端な例えになるけど初代スト2で
アクセル=ダル
鰤=ガイル
技の使い分けに慣れる最初のステップでは、アクセルのほうがやや時間がかかるだろう。
そして、どっちも普通に強い。
GGXXから始めたのですが、ジャムのガトリングとかコンボとかは
どんなのがあるのでしょうか?
ジャムに惚れたので一筋に行こうかと思うのですが・・・
ずっとやってる人に聞いたら「初心者はソル使え、以上」と言われ鬱(涙
474 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 07:33 ID:UFTZSuQE
初心者はソル・カイに流れるみたいだけどいきず待ったらアクセル・鰤なのか?
ソル・カイ房ウぜえとか言ってしまう俺は初心者に医者を薦めるアホです。
むー…
まあ人によって使いやすいキャラ違うっつうことっしょ
476 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 07:44 ID:S3JQRq3Q
初代スト2でダルシムって強かった?
477 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 07:46 ID:S3JQRq3Q
>>476 強かった。つうか終盤ダルとガイルしかいなかった。
他のキャラは入るだけ無駄。
>>477 ウソテュキ!!
で?激しくスレ違いでは?
しかもジサクジエーン
>>482 いや、待ちガイルが、って返しといてそれはないと思うが。
まあなんにしろスレ違いだがな。
484 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 07:55 ID:UFTZSuQE
アクセルに慣れるより医者で暴れたほうが楽しいと思うんだがなー。
話はかわってザッパ・・・CPUに画面端で犬使ってループコンボされた
内容はダッシュ小技ガトリング>ゲロ>犬タックル>ダッシュ小技
入力するときはガトリングのゲロより結構前にD押せばできると思う。
>>484 そんな時のサイクとデッドアングル
ザトーとかに比べたら可愛い方じゃないの
キャラ差よりも実力差
487 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 09:20 ID:ZxdEY2tA
卑怯なキャラ
ソル テスタ _ァ デジ子 スレイヤー チップ
??????????
489 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 09:42 ID:ZxdEY2tA
!!!!!!!!!!
490 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 09:45 ID:wARqQtZA
>>456 >とりあえず立ちガード安定っぽい。
大木をさする手は下段だよ!気をつけよう
医者とエディってどっちのほうが強キャラだと思う?
・・関係ないがクソDHCの裁判、今日だな。
簡単に使えるのは医者、使い込まれるとヤバイのは影って感じかな。
まあどっちも触る程度にしかやったことしかないんだがな。
裁判今日なのか。頑張れひろゆき。
495 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 11:22 ID:GwyJArew
あの、いまさらですけど
ラスボスはイノで確定なんですか?
496 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 11:47 ID:r8jZcBgc
>>495 確定ですね。残念ですよ・・・・・・・
あれじゃ面白く無い!!
497 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 11:57 ID:yFBWN9lo
隠しキャラとかいないかなぁ・・・。
>>497 コンフィグ画面でパスワード入力欄があるらしいから、何かぐらいは期待してもいいのでは・・・・?
・・・期待するだけならかまいませんよね・・・?
あいつら2人だと思うんだけどねぇ・・・。
せっかく作ったんだから
ださなきゃもったいないって考えてそう。
エンディングの最初に出る文字が"Congratulation?"だからな。他に何かありそうなんだが…。
特に深い意味は無いのかな、アレ。
501 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 12:49 ID:evpsKeOA
そもそも強キャラなんていう奴はそのキャラにボコられたから
いってるだけなんだろ? そんなに文句いうならやらなきゃいいじゃねえか
ひろゆき負けろ
504 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 12:58 ID:xJxkmYlo
その前に強キャラ使って強くなったつもりにならなければいい
すまん、敬意ってどうやると出るのか
教えてください、おながいします。
>>505 マジ質問? そういう基本的なのはパネルの説明とかに書いてあると思うよ。
一応言っておくと、レバー前+スタート。
前作は梅ケソメインで楽しみ、
勝ちに行く時だけ封印してた元メインのミリア使ってたのですが
今回は梅メイン、エディで勝ちに行くという二枚看板になりそうです
508 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 13:11 ID:xJxkmYlo
_ァを捨てたな……
勝つも負けるも_ア一択。
プレイヤー差が激しく違って勝てない時はマックに誘う。
【マジ質問】
スレイヤーのことなんだが、立ちS>HS>S>HSってどうやればはいるんで?
D>ホーミングJ>D×2>HSってどうやればはいるんで?
鉄拳みたいに家庭用でストーリーが補完されてればEDに文句は無いんだがなぁ。
小説読んだりPS2版やってない人間は「何でイノがラスボス?」と思った人が少なからず居るんじゃなかろうか。
>512
PS2版やったけど「何でイノがラスボス?」と思いました。
設定とかストーリ以前にボスは使い回しするなと言いたい。
高性能ガイシュツキャラってストリートファイターでもあるまいし・・・
>>510 ヒゲ使いだが、悪いがダストはさっぱりだ。
んでS>HS>S>HSだが、HSから再度Sに繋ぐ時は目押し。タイミング良く押さないと入らない。
つってもそんなに厳しいものじゃないけど。
またある程度密着しているのも条件だ。でないと遠Sになっちまうからな。
実際検証したわけじゃないから断言は出来んが、相手がしゃがみやられ状態だとやりやすいそうだ。
515 :
514:02/06/06 13:21 ID:r3WdIZ.k
ん、待てよ。SからHSに入るわけねえじゃねえか。
あれだろ、近S>遠S>近S>遠Sの間違いだろ。俺もつられちまった。
ザッパの236Sだが、俺は足払いにキャンセルかけてる
でちょっとディレイかけて追加引き戻し
こうすると受身取ったところに重なる
あ、剣憑依時の話ね
ガード安定なのがポイントです
>515
ゴメン、それです・・・
それでもってありがとう
白龍ムービーのファイル名教えてください
520 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 14:26 ID:S5yQ.L.Y
521 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 14:31 ID:nXSGOBVI
タイトルに「ギルティギアゼクス」と入れればリストに出るよ。決勝のムービーだよね?
パスワード入力欄ってNAOMIの標準装備機能なんじゃなかった?
連邦vsジオンの時とかカプエスの時よく騒がれてた気がするけど
524 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 14:52 ID:CIV1OgNo
タイムリリースに期待しとけおめーら。
とりあえず翔太と対戦したい。
>>523 同じNAOMIでもバーチャストライカーや斑鳩にはパス入力画面は無い。
ちなみにパス機能が一番役に立たなかったのはパワーストーン2とガンスパイク。
パス出る前にゲーム自体が消えた。
ちなみにサウンドテスト聴いてたらカイのセリフに「エイシズ・ハイ」があったよ
まぁ使わないセリフなんて前作もあったけど。
クリフ、ジャスティス、ファニー、ロボカイあたりでガッカリってどうよ
ファニーなら許可
ロジャーとラオウが単品で使えます
むしろロジャー操作で鰤を設置できます
と妄想してみるテスタ
531 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 15:37 ID:MsqMznZw
/(⌒ヽ,,,,,,、
/∴\/γ。。ヽ
/⌒\ヾ \_− ノ)ポチョ2
( ( / )Θ)  ̄ /ヽヽ
ノ\/ ノ ヽ _/ / )
( /´⌒ノ ( | / )|
| /ヽ⌒ヽ (⌒/⌒/ ゝ/ \
( |__|二二回二| (____ヽ
|\斤' ヽ | └―┐|×/
\ヽ ]]] / | )∴)
 ̄|~~~~ / ̄ ̄|ー‐|__ ̄
|゚ ̄ ̄ ̄|__ .(___)
(_____)
公式でオープニングデモ落とせるようになってるね
534 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 15:50 ID:itKZGY6s
アクセルは使いこなしている人間が一人しかいないからあまり強くないと見られがちだけど、実際に某アクセル使いとやればその強さが解るよ。ここの人間なら誰だか解ると思うけど。
ちなみにその人は当て身はほとんど使わない。
535 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 15:50 ID:xJxkmYlo
imagorokiduitano?
536 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 15:52 ID:XAe.N1lU
池袋にあるサミーのビルで事件発生(?)
ソースは
>>538
>533
神がかりな軽さだと思ったら神がかりな圧縮率だったな。
538 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 16:01 ID:1RJoCc6E
なんてお約束な・・・
540 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 16:01 ID:QeykwzFY
いやしかし、いいぞ。ナイス>538
542 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 16:11 ID:vHwsMHzs
裁判どっちが勝つと思う?
DHC
544 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 16:29 ID:nXSGOBVI
つーか今日が判決なわけでない。 そんな漏れはひろゆきに一票。
ザッパつえ〜
ダストにキャンセルかけてくるのさぎじゃん
>>534 アカイ級までいかなくても、きちんと技を使い分けられるアクセル使いは普通に強い
絶対数が少ないのでいまのところはそれほどウザがられていないようだが
始まる前のROCKって何?
揺れろって何?
動揺でもしろと?
衝撃を与えろと?
それとも岩か?
意味不明
548 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 18:00 ID:ZYgtA3AE
アクセルは部分部分には強いパーツ揃ってるからね・・・
6HS連発や弁天、当て身連発、4PやJSだけのアクセルは全く怖くない。
>547
普通にRockだろ。
テッサならプログレとか医者ならFunkとか。出ないけど。
HM/HR出典ネタ多すぎなのが見てわからんか?
テスタメントはなんであそこまで生まれ変わっちゃったんですか?
ジャムでまったく歯が立ちません。
どうすれば良いですか?
せっかくだから
ヘビーメタルジオマトリクスみたいに有名どころ起用するとかやって欲しかったな
552 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 18:18 ID:VllLsVkc
>>550 漏れもジャム使いだけどテスタにはたしかに分が悪いかも
設置されまくるとちょっときついね
今日もテスタとやったけど最後はジャンプK?で逃げられるし
いかにラッシュを持続させるかがポイントかと…
553 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 18:21 ID:6OBobjl2
今日もテスタで固めまくりましたが何か?
554 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 18:37 ID:VaQdelpc
>>551 作曲させてもらえなければ石渡がやるわけないだろ
555 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 18:46 ID:0c2Vt0bI
>>533 正直、テスタの起き攻めは技コマンドわかれば誰でもできる。
テクニックなんていらないし。
起き上がりのタイミング計る必要も無し。網が自動で発動するからな。
俺でも初めて使って勝てた。
マジで移動起き上がり欲しい。
イノ使ってるけど、ゲージ無かったらガードするしか無いよ。選択の余地が無い。
前スレで誰かが、「ガードするかぶっぱなしするかの選択肢しかないのが嫌だ」みたいなこと言ってたけど、「ぶっぱなし」の選択肢があるキャラは(・∀・)イイ!
556 :
555:02/06/06 18:48 ID:0c2Vt0bI
>>555 戦法的にはイノもかわんねぇと思うが・・・
このゲームはそういうゲーム。
基本がそういうなかでアウトローな行動取れると楽しいのです。
559 :
553:02/06/06 18:59 ID:T9eDcFfI
すまん
グリードセバーってそんなに強い?
>>552 なるほど、押して押して押しまくれと。
しかし大抵は逆に押しまくられる罠。
562 :
ミリアの彼氏:02/06/06 19:03 ID:LL5Tl2IM
563 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 19:43 ID:0c2Vt0bI
>>560 俺のイメージでは、中段としての性能はクレッシェントより上だけど、追撃のしやすさは下ってかんじだった。
アンジ、JS強すぎるぜ
そしてなんか8割減ったんですけどやってて納得イカンよ
性能とコマンドそのままでクレシェンド残して623Kでセバー。
中段だが追い討ちはナシ。叩きつけて相手そのままダウン。カウンターHITで相手バウンド。
みたいな性能だったらヨカタ。
と夢見がちで今更無駄なことを言って見るキスク。
中段としての性能がクレシェントより上・・・?
グリードの方が当たんないと思うが・・・
闇慈のJSが強いってのも冗談だよな・・・?
チップの低空手裏剣間違えて挑発…スマン相手の人。
アクセルもパワーアップ部分頼って
前回みたいに丁寧にプレイすること忘れてるし、
しゃがみk使えよ俺…。
569 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:01 ID:rv2WGyvU
ぐり クレ
判定 強 弱
対空性能 早&強 ほぼ無し
隙 当て方次第 確定
ガード崩し 弱 弱
570 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:06 ID:VllLsVkc
「イノ・ギタープレゼントキャンペーン」はいつごろの予定ですか?
571 :
564:02/06/06 20:14 ID:N.zpXADM
>>568 よく覚えてないが画面端でジャンプ攻撃から地上につながり
風神RC殴って陰でもって覚醒で拾って追撃されたらパーフェクトからほとんどなくなってました
ガードレベルは普通だと思いました、食らったのはデズ子です
思わず皆でなんじゃこの減りは!?アンジやるな〜と笑っとりました
→P対空で使ったらJSに負けてこのようになったと思います
地元のゲーセン台のレバーが壊れて左側全般が上手く聞かなくて負けた
ガードできないからカウンター弐式食らって3割弱いったよ
一度左になると死ぬまで起き攻めが入り続ける始末(゚Д゚)ハァ・・・・
ま〜その前にデズ子で20以上連勝したからいいんだけどね
お陰でタイヤが4位にはいったよ、嬉しいな〜
明日にはレベー直ってることに期待しておこう
572 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:14 ID:.uXXejA6
闇慈のJSは強いだろ、普通に。落とせないことはないが、かなり落としにくいぞ
574 :
564:02/06/06 20:25 ID:N.zpXADM
>>573 今日始めてその強さを思い知りました
明かり打っても一時凌ぎにしかならんのが痛いんだよね〜
おとなしく空中投げ連発しといたけどやってて厳しいと思った
アンジそんなに弱いような気がしなくなった
むしろイノの方が弱くないか?一度も負けた事ないし攻撃力少ないし
ブーストなんて前PでOKだし判定強くはなさそうだしな
疾連携されるとレバー壊れとるから始めの一発食ってそのまま反撃しか出来なかった
針・弐式あれ痛すぎ、ばればれだからいいけどさレバー壊れてるんだからはめるなよ
575 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:32 ID:BFiNWd6s
ソルが下位5位以内なのは定説
「レバー壊れてるから」を言い訳にするの果てしなくカコワルイ
だったら店員に修理してもらうなりレバー直るまで待つなりすればよし
壊れた場所でやってるお前が悪い、と
577 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:39 ID:BFiNWd6s
>>575のはゲーセンのダイアね。
つーか闇慈>ポチョ>イノ>ザッパかと
578 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:40 ID:gxrG1NQQ
明日エディつかってみようと思うんだけど立ち回りはどうすればいい?
580 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:42 ID:BFiNWd6s
ファウストくらいの身長にはどうやったらなれるんですか?俺チビなんで
うらやましい
>578
こかしたらとりあえず回せ。
>>580 投薬処置と骨延長手術。
あとは牛乳飲め。
これが機能美という奴だ。
583 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:47 ID:gxrG1NQQ
585 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 20:48 ID:gxrG1NQQ
586 :
564:02/06/06 20:50 ID:N.zpXADM
>>576 壊れたれた状態でほぼパーフェクトで20連勝しましたよ
しかし、仲間が壊れてると大声で言ったたため相手にばれてはめられました
俺がやってるから終わったあとに店員さんが直しにやってきましたよ
俺はそのまま金なくなったから帰ったけど別に言い訳してるつもりはない
事実を述べたまでであって頑張ったな〜と思うよ
壊れたれたか。
固執するな
文章下手
醜い
589 :
564:02/06/06 20:55 ID:N.zpXADM
スマソ
回線切って首吊ってきます
ディジがつよキャラだと判明しますた。
あの方以外にいぃぃっッ!!!!
ある程度の相手なら腕前はあまり上がらんが
博打シャドウギャラリーでいつかは転ばすことができるので
そこから色々起き攻め練習するも良し。
593 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:02 ID:EkRX6wbo
ディズィたんはかなり弱キャラの気がしてならないのだが…
594 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:02 ID:gxrG1NQQ
>>592 やってみなきゃわからないってことだね
がんばってみるよ
おいおまえら低空スターシップから拾えないんだがどうやって拾うんだ?
6Sか?やっぱりRCかけないと拾えないのか?
格ゲーにおいて、レバーが壊れている状態でほぼパーフェクト20連勝なんて事が
あ り え る の だ ろ う か
あと、どうやって針二式でハメるんだ
>>596 "どんなレベルのゲーセンなら"20連勝できるのだろうか
が正しい
599 :
564:02/06/06 21:13 ID:N.zpXADM
レバーの左側(斜めも無理だから自キャラが左側になるとガード不可)
だから様は起き上がる時に低空で重ねてあげればいいだけ
それだけでやられたんでかなり空しかった
相手がキモイギルオタでしたから余裕でしたよ
しつこく連コしてきて気付いたら20超えててビックリしました
2P側でよかった
>>595 低空スターシップが地上ヒットした状態で6S連打してつながれば、つながるんじゃない?
あんじには入った気がする。ヴェノムは無理っぽい。
564……(゚Д゚)
真性アンジ使いは例外なくキモイ気がする。
>>599 あの〜? 針二式はダウン復帰できますよ?
針二式→ダウン→針二式→ダウン→・・・
とかならともかく、パーフェクトで20連勝できる腕前なら針二式が一度当たった所で楽勝で相手を倒せると思うんですけど?
放置したほうが…
604 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:23 ID:fnot5I6U
ダウン復帰すらしないような連中が集まってるゲセーンならおれ100連勝いける自信ある。
ジョニー&メイステージで右の方にいるキャラが食べている物が
ラウンドによって変わるのはがいしゅつですkあ
話題をッ……
話題を変えるんだあッ……
オタが喜ぶこの話題にッ……
>>前スレ905
第七聖典
609 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:29 ID:aGUKnXrY
>607
ワタシは10連勝で精神がやられます
610 :
偽トキ:02/06/06 21:29 ID:ihAZsL7U
相手が優秀な木偶だったんだろ・・・
今日、12回連続でカイに入られた
みんな違う人だったけど、戦法は同じで萎えた
もっと 攻め方 研究しろ 量産型の 厨房どもめ
612 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:30 ID:WrM31lU6
正直、地元で今いってるとこ以外のゲーセンに行って放置されなければ100だろうが200だろうが連勝する自信あり。
613 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:34 ID:GDxvrms2
>>604 それは言えてる。
俺なんかいっつも「しまった!追い討ちしちまった!(´д`)」
って思ってるし。w
ついうっかり投げた後とか追い討ちしちゃう。
起き攻めにいったほうが数倍有利なのに。w
614 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:34 ID:y5RJPtl2
本人が優秀な妄想家というのが正解
615 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:34 ID:aGUKnXrY
>611
量産型カイってどんな戦い方するんですか?
地元にカイ使いがいないので・・・
クソォ・・ッ!!!
30秒待て言われたから30秒待ったら40秒待て言われて、そんで40秒待て言われたから
また待ったら70秒待て言われるし・・。なんなんだ・・・ッ!!!!
>>612 基本的にその前に飽きて捨てゲーして帰ることになると思われ。
皆凄いねぇ… 俺なら50くらいで放置してしまう
618 :
564:02/06/06 21:37 ID:N.zpXADM
>>602 でも完全に敗北したわけじゃないですよ
言い方が悪かったですね
一度左に投げで行って丁度サイクなかったからどうするかと話しながらやってて
HJで逃げようとしたら丁度針・弐式食らう→ダウン復帰→着地に足払い重ねられダウン
起き上がりに弐式重ねられ復帰して右へ何とか逃げとこうと思ったらJSで追撃
そんなパターンにはまった自分が情けなかったけど右に居るときなら勝ちましたよ
左に投げられたら逃げ出してもソレまでに結構減らされたって感じだったと思います
>>615 とりあえず、6HSを重ねて微妙に揺さぶり。
こっちが攻めると逃げてチャージスタンを青。
とびこみにJK、こっちがガードすると投げ
対空には6Pオンリー
あのな? 当たらないと分かったら、着地させて投げとかゆー選択肢もあるだろ?
いつまでそんなバカみたいなコトしてるんだ? と、言いたくなる
地上でも意味なく前P振り回すカイが増えた。
見てて笑うしかない。
(ここはギルティギアゼクスのスレッドだった。
いまでは618の自己弁護スレッドになってしまった)
レバー壊れてんだからどうだって良いことを言わないでくれYo.
622 :
612:02/06/06 21:41 ID:WrM31lU6
つーか地方ならどこでもそうだよね。どこかのゲーセンが一番猛者が集まってて他のゲーセン行くとあれっ?みたいな感じ。
>616
それもそうだwちなみに稼働日の次の日は40くらい連勝したけど(鰤使用)まだいけそうだった。さすがに放置されたけどね。
624 :
612:02/06/06 21:44 ID:WrM31lU6
>619,620
同意wつか身内以外マジ負ける気しない。遠征しようかな…
625 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:46 ID:gxrG1NQQ
>とりあえず、6HSを重ねて微妙に揺さぶり。
とびこみにJK、こっちがガードすると投げ。
アホですか?
627 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:46 ID:aGUKnXrY
>619
ダッシュ↓K>↓HS>スタンディッパー(青キャン)>グリード
とかはダメですか?この前ランダムで出て初めてだったんで
こんなんやってたら相手に怒られたので・・・
おまいらどこに住んでんですか?
>>627 スタンディッパー青キャン即投げの方が見えない。でもやりすぎるとバレる罠。
630 :
620:02/06/06 21:48 ID:E45yUTA.
6P振り回しとかは別にいいけど、オモシロイか? と思う
駆け引きも読み合いも何もない、身内には勝てるかもしれんが、ここはゲーセン
馴れ合いならどっかの家でやってくれ と感じる。
所詮、俺の言い分。 負けてないけど疲れる。
631 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:48 ID:Tpnp7u2A
632 :
620:02/06/06 21:52 ID:E45yUTA.
>>631 分かるキャラなら、ある程度は使えるコンボ分かるよ
まず、キャラを言わなきゃわからんだろ
633 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:52 ID:Tpnp7u2A
>>626 アホですか?といってるけど当たり前だと思う 起き上がりに6HSはあんまり使わんが・・・
634 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:52 ID:aGUKnXrY
>628
富士山中腹(標高500mくらい)です
勝てばいいんじゃ?
故にザッパで待つ。
637 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:55 ID:aGUKnXrY
>635
ザッパで待つと敵が真上から降ってきます
ザッパで待って勝てるか?
先週からギルティはじめたんですが(ザッパ使用)
このゲームやけにプレイヤーレベルに差がありますね・・・
友人がポチョで30連勝してるの見て思わず横から「おまえらしょぼいぞ( ゚Д゚)ゴルァ」っと言いたくなった
641 :
626:02/06/06 21:56 ID:ksZzYidk
>633
ああ、619がアホかと言ったんす。
今回リバサコワイからオレもあんま使わん。6HSわ。
642 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:59 ID:BFiNWd6s
ザッパでまけたらファウストで入りますが厨房ですか?
643 :
620:02/06/06 21:59 ID:E45yUTA.
>>635 お前とかマジで嫌いなタイプ
それが戦法になるような上手さを持ち合わせてるならいいけど
大抵、待ってるだけで固まって逝ってくれる…
近づくと逝くのはザッパの方だったよ。
>>636 いいこと言うねぇ
ラオウこえぇ〜
645 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:00 ID:Tpnp7u2A
>>632 カイと紗夢をおながいします 紗夢のメインは投げ青キャンからのコンボと236SからK>逆鱗のコンボをよく使ってる
カイはP>K>S>6K>S>HS>スタンディッパー>FRC>ガトリング繰り返しを多用してる
スタンエッジチャージを空中に出すのとか ほかなにかある?
ザッパで待つってのは冗談だけども
前回アクセル、
今回ザッパ使ってるとどうしても勝ちに貪欲にならんと勝てん。
つーことでこの思想に落ち着いた。
勝てればいいって・・・。そこら辺にいる厨房と同じだろうがゴラァ!!!
>>645 ジャムは低空バックダッシュ特殊剣楼閣が最強
にムズイ。 っつか無理。それ以外の特殊5種はできるんだが。
650 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:04 ID:5G6sx2Tk
初心者お断りですか?・・・・・そうですか・・・(´・ω・`)
651 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:04 ID:aGUKnXrY
>638
東西南北で分かれてるので・・・
ちなみに私は冨士山の東側です
652 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:04 ID:Tpnp7u2A
>>641 そうだったのか・・・スマソ
基本ができてればだいたい勝てるもんね
弱いやつは対空攻撃ができてない・・・
じじいと正義まだいなかった。
654 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:06 ID:aGUKnXrY
>652
ごめんなさい
対空捨ててます
カイの前HSはチャージ起き攻めスタンの時にダッシュFD停止投げと織り交ぜて使いなさい。
つーかこれしか思いつかない。
656 :
620:02/06/06 22:08 ID:E45yUTA.
>>645 ジャムってどう安全に溜めるか がポイントになると思うんですよ
投げ>溜め ってのは大抵の人が初見ではバックダッシュで逃げるので安全かと。
あとは遠S>低空ダッシュからの特殊逆鱗
コレでカタメたりするのもアリかと。 使いすぎると潰されるので控えめに
カイは基本コンボを忠実に守れば、あとは『どうきり返すか』になると思う
お気に入りなコンボはガトリング>セイクリッドエッジ(?)>屈S>ディッパー
657 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:08 ID:Tpnp7u2A
>>649 な〜る 特殊剣楼閣って呼吸で性能がUPしたやつのことだよね?
なんか砕神掌1撃目にRCかけるとそのあとのダメージがすごいね
658 :
620:02/06/06 22:10 ID:E45yUTA.
特殊系は空中ダッシュからすぐにコマンドを入れることで出る変な軌道になるモノ
特殊逆鱗なら、すぐに下に落ちる
>>651 ∧||∧
( ⌒ ヽ ゴメソ・・・・
∪ ノ ほんとは東京在住なんだ。
∪∪
660 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:14 ID:Tpnp7u2A
>>654 対空はちゃんとしたほうがいいよ 漏れも対空を練習することでガードしかしてないなんてことがなくなったし・・・
>>655 チャージは空中でだすとガード判定変わったりする? ダッシュ停止投げはかなり使ってる
>>656 セイクはあてたあとの攻めができない・・・ディッパーはガードされたりするし・・・
量産型カイと前作からのベテランとの差は、ほんの細かい差なんだよね。
でも、その差が積み重なると全然違ってくる。
たとえば、6HSの重ね方にしても、量産型なんてのは適当にダッシュして
適当なタイミングで重ねてリバサ喰らったりするけれど、上手い人は
判定の残りギリギリを相手のリバーサルが届かない距離ギリギリに
きっちり調整して重ねてくるし。
足払いなんかの差し合いも、本当に届いているのか怪しいぐらい
ギリギリの間合いで差してくるし。
でもまあ、何より投げ精度が段違いだね。
上手いカイ(には限らないが)は投げられる範囲に相手がいようものなら
恐ろしい精度で投げてくる。
量産型が上級者を投げに行って、ことごとく投げ返される光景はよく見かけるよ。
662 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:16 ID:Tpnp7u2A
>>658 あっ、それのことか 逆鱗しかできないや
663 :
620:02/06/06 22:17 ID:E45yUTA.
>>660 目押しは慣れたら簡単。 ディッパーをだすタイミングも計ればなおよし
無理ならディッパーをうつ必要もないよ
664 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:18 ID:Tpnp7u2A
>>661 漏れは足払いはギリギリであてれたりするんだけど投げ返すことがなかなかできん・・・
相手の空中からの攻撃は低空ライドで返してるけど・・・
>量産型が上級者を投げに行って、ことごとく投げ返される光景はよく見かけるよ。
なんかワラタ。
量産型は投げで崩せってのはなかなか良い感じかも知れない。
投げの反応の速さは修練でしか鍛えられないしね。
666 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:21 ID:Tpnp7u2A
>>663 ディッパーはタイミング慣れるまでスタンエッジに変えるよ
667 :
620:02/06/06 22:21 ID:E45yUTA.
投げのコツ>
相手が投げようと接近してきた時は、普通に固める以上に間合いに入ってくる
なんとな〜くその移動距離に違和感を感じたら投げてみて。
結構投げ返せたりするはず。 屈P>投げ 系には反応するしか…
668 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:22 ID:Tpnp7u2A
>>667 慣れるまでがんばってみるよ 金が尽きそう・・・
669 :
620:02/06/06 22:24 ID:E45yUTA.
新しくできたボタンを押したことが無いんですが、何か有効活用できませんか?
当方ジャム使いです。
671 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:40 ID:BU5kWyi2
ソルなんかよりFaith氏のカイに勝てる気がせんのだが・・
ハサード氏のザッパやJ・T氏のスレイヤー、ofc氏のミリアにもボコボコ
やっぱ今はキャラの強弱じゃなくてプレイヤー性能の度合いが大きい気が・・
有名人はどんなキャラ使ってても強いな
しかしofc氏やぽぱい氏、ゆきのせ氏が今だミリアで頑張ってるのに
ケンちゃん氏はXXではアサーリとキャラ変えしてて藁た(ゲララ
漏れレベルでも勝てるし、あの人ほんとに全国大会優勝者なん?
FCD厨だっただけカ?
672 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:45 ID:fnot5I6U
全員知らん。正直、ひろししか知らない。
673 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:47 ID:Tpnp7u2A
も1つききたいんだけどゼクスのグランドチャンピオンは誰なの?ジョニー使い?
674 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:50 ID:rMsw5Vdc
最後にはポチョ使い。で、それと対抗できる唯一の人は闇慈使い。
675 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:53 ID:Tpnp7u2A
>>674 へ〜
次の大会では漏れも名を残せるようにがんばろうかな・・・
漏れザッパ使ってるんだけど
ラオウ呼ぶまでは逃げる比率が高いです。ダメですか?
>>675 それにはまず漏れに勝てるようにならんとな
実力然り、勝ちポーズ然り(☆Д☆)≡3
678 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:01 ID:S3JQRq3Q
>>675 GGXXなんかじゃなくて
なんか別のことでがんばりなさい
>>676 正直攻めてった方が早くラオウ憑くと思うんだが・・・
俺もザッパ使いだけど攻める率の方が多いなぁ
680 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:03 ID:Tpnp7u2A
>>677 それでは大会で会いましょう・・・なんてね
681 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:04 ID:fnot5I6U
>>677 あなた、
白 龍 大 先 生 で す か ?
682 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:04 ID:nXSGOBVI
683 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:05 ID:Tpnp7u2A
>>678 なにをがんばればいいんだ・・・今テストも終わって気分がいいからこれをがんばってるんだが・・・
スレイヤはダメなの・・?
いや・・・
カイが対空に6P使うのは当たり前・・・
甘い飛び込みしてるから落とされるんだよ・・・
>>676 ムカデを当てれば3個付くんだからバシバシ攻めろよ
>>684 一発当たればサヨナラだ!!
>>671 ケンちゃんは全国のときもこないだの西スポ大会の時もチームメイトに恵まれた
だけ。前スレでガイシュツ。そもそも全国の決勝リーグなんてチームメイト
にまかせっきりで一回も出てないくせに優勝しちゃった素晴らしい御方なんです。
688 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:08 ID:epRsbVaY
πロンキモいage
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πロンキモいage
πロンキモいage
な ぜ あ ん な 独 特 な ポ ー ズ
す る ん で す か?
π ロ ン 先 生
>>677
689 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:10 ID:fnot5I6U
>>685 ソレは当たり前。
ただ笑えるのが、地上の立会いとか、相手がジャンプもしてないのにいきなり前P。潰されるっつーの。
相手がダッシュで突っ込んできてるのに前Pかよ!みたいな。
とにかく前Pふりまわしてりゃいいって考えが痛いって話してたのよ。
690 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:11 ID:8O4Mooxo
けんちゃんってカスって聞いたんだけど
前作もケンちゃんが台頭し始めたのはFCD出てからだからねえ〜
FCDが無い今、彼が強い要素は無いよ
→Pに無敵付いてるキャラなら地上での刺し合いで振るのもアリだと思うんだけど
特にダッシュで突っ込んでくるような相手には
693 :
676:02/06/06 23:15 ID:Ge1UM2is
漏れも攻めまくりたいんだけど通常技頼りないし…
みんなはどんな感じに攻めてるの?
>>693 とりあえずシャカシャカ近づいてムカデ
当たって三つ子だったらラッキー
飛ばして不幸モードにしてボコボコにしる!!
695 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:19 ID:fnot5I6U
ダッシュ時の攻撃って下段から入ること方が多いから
前Pで返しに行くならリーチ長いか、判定が相当強くないと。
漏れの勝ちポーズの美しさが分からんのか?
漏れはあのポーズをパイロソ教の儀式に使う予定だ!!
お前らパイロソ教に入りませんか?(クズ
ベノカイみたいな厚みがなくて長い遠Sを潰すのに使うのはありでは?<前P
かなり博打気味だけど、一部のキャラは使っていかないと厳しいよ。
>>695 なんだか楽な場所で対戦してるっぽいなぁ・・・
『拝啓母上様
先日明らかに量産型と思われるカイ使いに、スタンエッジチャージを
くぐって一撃必殺を決めると筐体を蹴り奇声をあげてました。都会は怖いところです。』
んー、カイは地上の立ち会いで6P使ってもそんなおかしくないと思うけれどね。
リーチは結構あるし、上半身無敵が有効な時もあるし。
なんだかんだで出もそんなに遅くないし。
遠S→ディッパー適当に振りまわすよりは遙かにまし。
701 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:30 ID:BFiNWd6s
アクセルの近Sって攻撃レベル下がってない?ループしづらくなったよ
702 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:32 ID:BU5kWyi2
自分が出なくてもチームメイトが勝ってくれるってんで構成するなんて
ずるくてしたたかですNE>ケンちゃん氏
強キャラや強いハメ戦法が確立したら安易にキャラ変えしそう・・
703 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:34 ID:fnot5I6U
牽制つぶしには使えるけど>前P
ダッシュで下段からこられるとやはり前Pでは厳しいと思われ。
まぁ、懐入られなきゃいいんだけどね。
704 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:37 ID:ktPApSBc
ディズィーたんの前Pは終わってる
>>701 攻撃レベルは下がってないと思われ。
浮きが全般的に低くなったのが原因かと。
>>701 2ループ目ぐらいにはもう空中コンボ行った方がいいんじゃない?
俺はコマンドに自信が無い事もあってそうしてるけど
ジョニーステージの右側で何か食ってる奴
鯛焼き→おにぎりワショーイ→ケーキと変化してるが
5ラウンド制の所だとどうなってるんだろうか。暇な奴今度見てきて
>>703 小足来る前に普通は先出しするものです。<6P
>>701 アクセルに限らず、全体的に空中のけぞり時間(HIT数による補正も含む)が短く、補正が激しくなったように感じる。
基本JCコンボなんかもちょいとシビアになって、抜けられるの鬱。
>>703 ヘタレっぷりが段々暴露されてきてるんでそろそろやめたほうが・・・
久しぶりに来たら、なんかアンジ使い叩かれてるの?
当方暗示一択。
まだまだ辛いけど、そのうちうなるようなアンジ使いになって見せるぜ!!
・・・と熱く語ってみるテスト。
>>704 禿同
X<XXだが使えないことには変わりないので
そうならないようにしましょう
712 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:45 ID:BFiNWd6s
アンジ使いはガン待ちばっかだからうざいだけ。
で、アクセルの基本空中コンボを教えてください
713 :
書き込めないんですが。:02/06/06 23:49 ID:fnot5I6U
>>709 オレがヘたれなのは認めるが小足先端触れるか触れないかぐらいの位置からの
小足からの連携は基本でしょ?
簡単なのでミリアの下K→下S→低空ダッシュめくりK〜のとか。
つらいんだけど。少なくとも前作はこれつらかったよ。
どうでもいい事……
CPUザッパさん、カウント82でラオウ呼ばないでください……
>>712 JK>JC>(JS>)JHS>JD>ボンバー
>>704 萌えも弱体化したが、立ち回りもキツイ。
もうだめぽ
コンピューターザッパって妙に強いときがある。
おいおい・・・
闇慈でガン攻めしろとでも言うのか・・・?
あんまり言いたくないが、さっきの6Pの話といい、公式を笑えるレベルじゃないよ、ここ・・・
ザッパ強くないですか?
カイのグリードセイバー打ったら
バーストしてきやがんのよ。
でなんか対空でムカデいれてそのごロマキャンでむかでいれられて
さらにロマキャンしてムカデいれてくるわけよ。
で相手がラオウになったんだけど
画面はじにたたきとばす>飛び道具のループであったいうまに
死んだんだけど
どうしてくれんの?
>>718 じゃあお前はガン待ちしてて相手もガン待ちされたらどうするんだ??
攻めるか?攻めると死ぬぞ??
↑のレスにひろしと対抗できる闇慈使いがいるって書いてあったろ?
あの人は闇慈ちょっと無理だってさ
721 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:57 ID:ktPApSBc
CPUランキング。
1:ソル
2:ザッパ
3:メイ
4:ポチョムキン
5:ジャム
>>718 そんなことは誰も言ってないだろ。
ただガン待ちのアンジは俺もウザイと思うが。
ディズィーたんの萌えが弱体化?
あ り え な い !
>>718 今頃何をいっとる(w
掲示板に集まる人間のゲームのレヴェルなんてまちまちなのが普通だと思うが
身内しかいない掲示板ならともかく
>>713 その連携がツライって時点で・・・
あと、屈S・・・?
726 :
720:02/06/07 00:00 ID:sLLZL3V.
ただ、とても勝てませんってレベルではないから勘違いするなよ。
ただ大会上位はまず無理ってレベルからの闇慈弱い説だからな。
のじあいでは勝てるには充分に勝てる。
百戦錬磨は狙えない。
そういう意味だ。
ディズィーの萌えなんぞどうでもいい。
よ う は , 手 前 の 血 肉 に な っ て る か ど う か だ 。
ひろしより強い闇慈ってひろしの師匠のBELのことじゃないの?
かつて最強の闇慈使いと呼ばれた。
待つかどうかは組み合わせによってかわるかな?
待たないと辛い組み合わせもいっぱいあるし、勝とうと思ったら仕方ないっしょ。
>>728 ぴんぽーん
今は相当きついから闇慈ご卒業?らしいよ。
あの人は大会とかほとんど出ないから実績自体はないんだよね
今日対戦台が空いていたから乱入した。相手はソル。
「ソルだからみんな放置してるのか?」と思いながら、試合開始。
俺のキャラはテスタ。開始直後にPボタンが壊れていることに気づく。
その試合はあっさり狩られました。ていうかPボタンの無いテスタなんて
誰にも勝てるわけない......
>>725 GGXの全国大会でもつかわれてたミリアの連携ですけど。
>>733 全国大会で使われたのと全国大会上位者が使ってるのとは大きく違う
>>733 もういい・・・ もう楽になっていいから・・・
お前は頑張ったよ・・・
萌えは鰤に移行しますた
>732
真に勝てないのは
P ボ タ ン の な い ホ ゚ テ ム
友達とよくパンチ大会やる漏れ。
だからPが効かない時点で萎える。
どーでもいいけど、全国大会すら知らん強者たちもいるってこと覚えておく!
特にリーマンにはそういう人多い。
>>736 ジョニー→鰤と萌えキャラが移行したんだよね。
741 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 00:27 ID:PF5Y5CLE
やむをえん・・・(´・ω・`)ノ
>>737 Pバスター&メガフィスト禁止かよ!
確かに希望のカケラも見えませんな(w
743 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 00:33 ID:WmpBHD.U
>>733 たしかその連携第1回全国でM助がベスト16の試合でつかってた気がする。
まあなんにせよ今時そんな連携使う奴いないと思うが・・・
744 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 00:35 ID:s7.wtfqY
CPUには勝てて当たり前ですか?
745 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 00:35 ID:zH1WA7BY
たまに、なんと言うか香ばしい連中が混じるよね、このスレも。
なんか若かりし日の自分を思い出すようで.....なんともビミョ
なあおまえら。なんでソルはライオットで突っ込んでくるんですか?
画面中央でもライオット、何度前Pで落としてもライオット・・・
今さらだけどスレタイがよくわからん
>>760 あたりで解説してくれ
>>746 厨房相手にするなって
漏れは画面端でしか使わない・
>746
今時そんなソルがいるんですか?
少なくとも近所ではそんな人は誰も見かけない・・・
いや、一人いたか・・・
スレイヤーは対空に何を使えばいいんだ・・・
地元の厨ソルは面端×端状態だとほぼ100%ぶっぱなしてくるな>ライオット
>>749 むしろそういうソル使いばっかだから・・・
そういうやつらを総称して「ソル厨」
>>749 ついこないだ池袋で見たよ。
鰤に対して何度もライオットで突っ込むソル。
彼はなにか信念でもあったのだろうか。
754 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 00:45 ID:rlq9mfUQ
>>746 こりゃまた奇怪なソル厨だな
ソル厨といえばやっぱS>HSガンフレorバンディットの嵐だろう
連コヤロウって激しくソル使いに多い気がする今日このごろ
756 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 00:53 ID:PF5Y5CLE
757 :
1000:02/06/07 00:55 ID:l8BKdd5g
お前等とてもかわいいぜ
技と本体で挟まれたらガードはどっちですか???
例えばミリアの起き攻めの 緑のわっか>前転裏まわり とか
おしえてくだされ・・・
>>732 ザッパはもっと詰んでる。
ム カ デ 封 印 !
761 :
1000:02/06/07 01:00 ID:l8BKdd5g
>760
ムカデ封印=ラオウも封印…
ダッシュから低さを利した6Pもなし。
男前だなぁ…
763 :
372:02/06/07 01:08 ID:iaZcSe8Y
>381
亀レスすみません。おもいっきり見落としてました。
ダストもカウンターヒットするんですね。機会があったら狙ってみます。
ありがとうございました。
764 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:11 ID:WV248nEE
>>755 Dステ派生は先読みかバラまき偶然でしか
当たんないだろ・・
つかスレイヤーの事、厨キャラとか強キャラとか
ネタ臭く言うヤシ勘弁してくらはい・・
上級プレイヤ>事故で負ける
初級プレイヤ>事故で勝てる
=スレイヤってツォイ!!
ってのはヤめてくれェ・・・
横浜駅周辺でいちばんGGXXが盛んなゲーセン教えてください
ついでにそのゲーセンの人が集まる曜日と時間帯もおねがいします
玉八つ付いた直後のザッパに縛・麟(必殺技封印)やると、
まるでイジメをしているような気分になります。
スレイヤー強いだろ
基本的に攻撃力が高いし、コマンド投げ入れば大ダメージ
起き攻めも何気に厳しいし、事故らせれば勝ったも同然
立ち回りには熟練が要りそうだが
768 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:33 ID:/iYE3sMk
ヒゲは普通にいいキャラだよな。
小技から覚醒しか狙わないヤツはちと萎えるが。
色々面白く戦えるキャラだと思う。
俺はザッパ一筋だが。
769 :
764:02/06/07 01:35 ID:WV248nEE
ないものねだりしても仕様が無いから
767が言った長所を活かすしか無いんだろうけど・・
事故らせりゃ勝てる=強い
なのか・・?
漏れは単に、使った事もねぇのに
敗けた時に「スレイヤーって強キャラだよなー。」
とか言う奴が鼻持ちならねぇってだけなんだが。
吸血ループ食らってる間に鯖ゲージたまるし、メイやポチョより相手にしてて気は楽だな、
とか思ってみたりしないでもない。
あのさぁ
CPU戦でボスイノの前ってさ固定じゃん?
カイだとソルだったり
ジョニだとメイだったり
なんでスレイヤだとポテムが出てくんの?
あのポテムが妙に強くてムカツク
スレイヤとポテムってなんか因縁あんの?
772 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:38 ID:k/NFLR6w
ゲージ100%の鬚紳士は小技すら怖い。
マッパに繋がる小技入れば6〜7割確定で気絶の可能性も有りだから。
ライオットで突っ込んでくる輩は
青キャンの練習か、青キャンの失敗でしょう
>>771 教官つながりじゃねーの?
設定補完スレにでも行けば開幕デモが転がってるだろうからそれ参照で。
775 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:43 ID:WV248nEE
>>770 ポチョの師匠であるポチョの出身国の大統領が
スレイヤーと知り合いだかららしい。
何か、拳を交えた仲だとか何とか。よぉわからんが。
777 :
775:02/06/07 01:44 ID:WV248nEE
>771
ありあり
779 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:47 ID:r8TaTkN2
アカイ氏のアクセルを見てきました。
なんか牽制全てを蜂巣箱でキャンセルしてたけどあれって何の意味があるの?
それと、彼カコイイね。
780 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 01:49 ID:k/NFLR6w
ガブリエル大統領ってどんくらい強いんだ?
スレイヤvsソル = 過去何度か戦った様だが互いに本気を出して無い。
スレイヤvs大統領 = 過去戦い引き分け?やっぱ互いに本気じゃないっぽい。
スレイヤが対ポチョで試合前に「私と戦う前に奴を倒してからにしてもらいたいものだ」とか
言ってるから相当強いんだろうな。
>>780 次回作の新キャラ候補筆頭かと
あとレイヴン
>>769 そういう奴は何で負けても文句言うから放っておけ。
ガブリエル大統領の武器:どこまでも伸びる謎の布・馬を呼ぶ・自分が回転して
体当たり「炸裂!!」・なぜかちっちゃい分身が12体出現・死ぬ時は真っ赤な夕日
の前で弟子に抱きかかえられて絶命
>783
気持ちはわかるが初代EDで「実はいい人」をやっちゃったから、
あの方にするのは無理がある気がする。
>>771 ひたすらジャンプSでまとわりつけばこわくないよ!
スレイヤーのジャンプSってカッコ悪いけど結構使えない?
隠しキャラは大統領に500バンカー
>>739 いくら強くても無名じゃ全国ベスト32くらいに入れる奴なんていないからどうでもいい
なんといいますかスレイヤーで
リバーサルダッシュができぬ入力が遅いって
ことかな?対戦中に練習したけど
ばりばり足払いくらった、、
ガブリエルって上からふってくる人だよね?
788 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 02:07 ID:/iYE3sMk
>355 名前: 吉ザッパ 投稿日: 2002/06/07(金) 01:34
>ところでザッパの敬意、どう見ても挑発に見えるんだが・・・。
>逆に挑発が敬意に見えてならない。
>皆はどうですか?
こんなレスを発見。
挑発と敬意、使い分けてる人っておる?
>>773 多分ってか少なくともうちの地元にいるソル厨は違う。
ゲージ無くてもライオットで突っ込んでくるからな(藁
柏地下セガに行けば珍しいタイプのソル厨が見れるぞ(藁
>788
対戦相手挑発しまくって
一ラウンドとって勝ち挑発までやったのに
結局勝てなくて速攻逃げてった頭の悪いデヴならみた。
カイ使いの勝ち敬意はたまに見る。
敬意なんてやられてもムカつくだけですが。
結局は挑発の一種だろ?
792 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 02:20 ID:k/NFLR6w
俺、フルラウンドで接戦だった場合はほぼ必ず敬意するけど相手からするとウザかったりすんのかなぁ?
しかも使用キャラザッパだからな。挑発と思われてるかも知れん。
>>789 どんな厨?俺も柏行ってるから知りたい。
>>785 あまり判定は強くないんで、使いどころ選ばんと死ねる。
誰か恵比寿の猛者はおらんのか?!
>792
見た目に関してはかなりうろ覚えなんだが・・・
確か黒と赤のリュック背負ってて、ヘッドホンしてた。
いつも見るけど、リュックとヘッドホンは大体いつも装備してるからわかると思う。
使用キャラはそりゃもう見事にソル一択。戦法はバカみたいにライオット一択。
リュックの色は違ったかもしれん。でも赤は入ってたと思った。
>>787 よく判らんが、前ダッシュは出だしに無敵時間無いんじゃないか?BDなら有りそうだが。
797 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 02:49 ID:tbBKJEZw
近い内に西に遠征する予定なんだけど、レベルどうYO?
ヤパーリ聖地の名は伊達じゃない?
798 :
787:02/06/07 02:49 ID:Nli/uzy.
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
↑
真面目に今の心境こんな感じ(笑
なるほど、、BDですか
サンクス、今日はBDをしてみます。
>>795 ほぅ、今度見かけたら生温かく見守るとしよう。
時間がなくてまだ1回しかやってねーよ・・・
メイって前作みたいに転ばす→追い討ち→拍手で〜の起き攻めできるん?
GGXX
場所によってセリフが違うような。。
某セガでやった時
イノの勝ちゼリフが
「とっても楽しかったわ」
「汗かいちゃった」
だったのだが、
某タイトーでは
「上手だったわよ」
「もっと攻めてよ。まだ萌えたりないの・・」
だった。。
勝ちゼリフが変わる条件とかあるんでしょうか?
>>801 一応初代からだけどセリフは3パターン程あるよ、確か。
ゼクスの家庭用オプションで聞いてみるとよく分かる。
どのパターンになるかはランダムっぽい。一説にはカラーで決まってると言うがそれは無いっぽい。
>802
ありがと。
なにげに、マジでホモゲーマーだし。漏れ
805 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 03:05 ID:WV248nEE
>>797 漏れスレ嫌ァ一択なんだが、ほとんど勝てなくて
連勝も4win行けば快挙って感じですた。
漏れの腕が微妙なだけかもだが皆ウマくて、
ロジャーの台詞が頭ん中響いてますた。
カミングアウト
>>800 追い討ち後に受身取られるんで、できないです。
>>800 通常技での追い討ちにキャンセルかけると受身取られるようになったから、
足払いキャンセルから拍手直重ねにすれば代用可。
810 :
801:02/06/07 03:19 ID:NRwUj5dU
>803
情報ありがとうございます。
イノの勝ちセリフいつも同じのしか聞いてなかったので気になってたのです。
(稼働率とか関係アルかな?)
今日は初めて某セガでプレイしたが、
対ソル戦の開幕セリフやボスイノの
「ピーーーーー」(放送禁止用語)は初めて聞いたのでワラタ。
畜産農家の嫁はつらいぞ?
813 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 09:10 ID:6OBobjl2
>>765 横浜駅西口のセガパソピアードがいい。対戦台4台で全国レベルプレイヤーがよくいる。今月の15日は昼からメチャクチャ人が集まるらしい。
もしかしてなんでもかんでも龍刃→剣閣桜→逆鱗に繋いじゃってO.K.ですか?
816 :
801:02/06/07 09:22 ID:f5Zt9D1o
>812
ありがとうございます。。
さっそく試してみます!!
確認できたら報告します。
817 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 10:24 ID:/uwXJsL2
>>794 恵比寿と言うとASOBIVAですか?
近所なので行ってますがなにか?
しかし下手ですがなにか?
818 :
800:02/06/07 10:33 ID:XWehlzcs
>807>808
そういうシステムになったのか・・・辛くなりそうなヨカーン
>779
思いつくかぎりというか俺が狙ってる蜂巣箱キャンセル効果は、
・牽制関係の戻りの当り判定減殺
・4溜め6Sやその他の布石になる
・蜂巣キャンセルの方が隙が少ないor大して変わらないので出し得
セリフならスレイヤーで
登場時「お初にお目にかかるそしてこれが最後だ」
勝ちぽ「このいっぷくより時間がかからんとはね」
「あーかまわん、ゆっくりくつろいでくれたまえ」
がイイ!!
822 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 11:31 ID:T9SKSyi.
デズィーたんに蒙古雷撃だーん!かけたい。
>>820 相変わらず、そこの住民は素敵だねぇ。
タイランを直ガーするって・・・
ガード間に合わず氏ねるね。
824 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 12:06 ID:vPyTcCcM
>>813 横浜のセガパソピアードで15日になんかあるんですか?大会とか。
825 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 12:15 ID:T9eDcFfI
>>817 VIBAでまともな強さ持ってるのは知る限りアクセル使ってる人とメイ鰤使ってる人とソルエディ使ってる人とヴェノム使ってる人
その中の誰かでしか?
826 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 12:23 ID:8LzLKa3E
デズィーの足元で回ってる、輪の正体は?
今日さっきまでポテでずっとやってたんだけど、みんな後ろで見てるばっかりで誰も入ってこなかった。
そりゃ確かに乱入されるとビクッとはするけど、後ろで見てられるだけなのもさびしいね。
狩るのもかわいそうと思われたのか事故死がいやなのか・・・。
新宿のモアで強い人っていつ頃ならいる?
昨日の夜行ったけどあまり強い人いなかったよ
829 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 13:03 ID:VaQdelpc
>>824 大会とかはないけど誰かのオフ会がある、って情報を聞いた。
830 :
829:02/06/07 13:14 ID:6OBobjl2
あと100円だから。
レベル高いプレイヤーはコーラ飲んでるバイケン(DARKMAN氏だっけ?)とスーツ着てて眼鏡かけてるポチョがラジョ氏。
831 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 13:35 ID:FRriFQCo
エディ使ってきました 5人目の乱入者に負けますた
次にカイつかったら放置されました 観戦者が10人くらいいるのに・・・なんで?
あさっては蟹大会か・・・
833 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 13:51 ID:FRriFQCo
>>832 漏れが住んでるのは田舎だからそういう大会に行けない・・・
834 :
832:02/06/07 13:53 ID:3aw.uD82
目標。
一生懸命頑張る!!
835 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 13:53 ID:FRriFQCo
836 :
832:02/06/07 13:59 ID:3aw.uD82
>>835 つっこんでほしいところにジャストで突っ込んでくれてありがとう。
さてXXねたに戻すか。
エディー対策をしっかり立てなきゃな。
「目標は?」って聞かれたら「優勝!」って答えろよ
838 :
832:02/06/07 14:04 ID:3aw.uD82
はい
優勝だー。
オーラカ、オーラカ、オーラ力
839 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 14:10 ID:RNDf1k7Y
万年初戦敗退の奇跡の男
840 :
832:02/06/07 14:14 ID:3aw.uD82
わーん
初戦敗退はしたことないもん。
私、ソル厨を倒します
必ず、倒します。
842 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 14:20 ID:RNDf1k7Y
お前もな
843 :
832:02/06/07 14:20 ID:3aw.uD82
>>841 ガーーン(゚A゚)←電波ソル
ソル厨倒したら・・・・漏れ!!消えっから!!
悔しいがFFネタおもろい
845 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 14:42 ID:DHpcWDOs
チップあげ
846 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 14:48 ID:/uwXJsL2
>>825 だから漏れは弱いっつってんだろうが!
人の話を聞いてくださいおながいします…。
っつか使ってるキャラと色を言うと多分一発でばれるから勘弁…。
847 :
832:02/06/07 14:50 ID:3aw.uD82
>>846 2ちゃんばっか書き込みやがって・・・ひょろひょろじゃねぇか!!
ちゃんとXX強くなっているか?あぁん?
柏かぁ・・
ぴょんぴょん飛び跳ねるメイがいたなあ。
849 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 15:22 ID:/uwXJsL2
>>847 仕事中なんだよ、わりぃか!
学生の時みたいに練習する時間くれよ時間!
いーなー学生…いーなー…
なんか漏れ泣きそうになってきた…
そういやメイまだ対戦で当たったことないけど、どう?
>>850 ぴょんぴょん飛び跳ねます
いや、マジで
852 :
765:02/06/07 16:03 ID:1qzUGWmc
ありがとうございます
パソピっすか
そこなら前に何回か鉄拳やりに行ったことあります
ギルティも盛んだったんすか
853 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 16:15 ID:pVSDFLbY
アルカディアに書いてあったスレイヤーのダッシュキャンセル必殺技で無敵が付くってマジ?
BDからマッパやってみたけど普通に潰されたんだが・・・
スレイヤーは爆発力はポチョ並だけど迎撃も牽制も弱いからラッシュかけられたり待たれるとキツイね。
明らかな長所と短所が同居していていいキャラだなあ。
854 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 16:37 ID:6icJxQrY
漏れもこの前_ァ使ってて毎回前Pからコンボいれてんのに、
しつこくライオットで特攻してくる厨房に乱入された(藁
面白すぎてたまらん。みんな面白いソル厨がいたら報告汁!
アクセルに対して画面端で待つソルなら見た。
う〜ん・・・有効なのか?
カイやメイとやるのはもういやだ。
精神がぼろぼろになる。
>>853 俺も平気でつぶされるよ。
857 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 16:52 ID:KWCiIDbg
>>853
マジです、ダッシュをジャンプでキャンセルしつつ必殺技を出すと
キャンセルする以降に付くはずだった無敵が必殺技に残るみたいです
例えばBDからのマッパなら44236と出来るだけ早く入力
俺もスレイヤー使っていますが、メイのスライディングで、マッパ・Dステ
共に潰されまくってちょっと落ち込んでます
858 :
853:02/06/07 17:16 ID:F8zTH6mI
>856>856
レスサンクス
うーん、何で潰されるんだろね?これができればアクセルとかの厄介な牽制を抜けて
Kマッパ→RCコンボでウマーとかできるのに。やれたらやれたで凶悪かもしれんけど。
スレイヤーの青キャン、デッドオンはムズイしDステは青キャンしてどうしろと・・・
とりあえず、ジョニ―(ミストファイナー下段がムカツク!!)
カイ(ディッパーが腹立つ!!)には疾でガード固めません!!
その時は風神でディレイかけてどれかの派生へもっていきます。
幸いカイの場合は俺と相性が良いみたいなのでまだ負けてません(笑。
ジョニ―、JSばっかりやられて一回負けました。
むかついたからGPとりまくってやったら意外と弱かった(笑。
まぁ、簡単に言えば疾を出すだけがガードを固める手段じゃない、
ということですかね(笑。相手を固める=プレッシャーを与える、
ということですからね。(て当たり前のことか・・・長文すいません(汗)
あとヴェノムは飛んどけば勝てる(爆。ときおりフェイントもかけて(笑。
アクセル、JSはダッシュジャンプ、下Pは低空ダッシュ、立Pはハイジャンプ、
で大体避けれるはず(爆。当身は相手の気持になって(笑。
ダッシュで向かってくる敵はHS風神で、疾で固めるのは画面端のみ!!
ファウスト、素直に負けましょう(笑。
とりあえずダッシュしてそこからジャンプと下Sを何回か見せてたらどうにかなる
(FCDが無くなったからファウストのSのFCDが出来なくなって助かった)
とくに紙袋はチャンス?HJCで決めちゃってください
(滅多にしてこないだろうが(爆死)
闇慈でヴェノ相手に跳んでりゃ勝てるのか・・・・
860 :
853:02/06/07 17:19 ID:F8zTH6mI
>856>856→>856>857
ね。直すほどのことでないかもしれんけど一応。
はい、跳びメイです。
立ち回りで、自分から攻め込んでいくのが
得意なキャラっていない?
漏れはそうゆうキャラが使いたい!
誰かおしえて
ザッパ
テスタ
865 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 17:35 ID:yFBWN9lo
ザパテスタアク
866 :
862:02/06/07 17:36 ID:GXW615hM
>>863 ザッパとテスタですか!ありがとうございます。
前作は一応かじったんですが、テスタって自分から
攻めるキャラってイメージはあんまなかったです。
>>864 ?何のことでしょうか・・(^^;
>823
相変わらず、ここの住人も素敵だよ
タイランを直ガーできないって・・・
笑ってるやつらよりレベル低いってのを気づいてないのは恥だな
868 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 17:47 ID:N4CxmQG6
>>859 すまん、縦読みの個所が分からんかった。何行目?
>>867 823はタイランのモーションが変わっていることを知らないのではないだろうか
と言ってみるテスト
871 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 17:55 ID:8O4Mooxo
868 じゃあ単発タイランの一発目を取ってみろ。たしか、反転後にガードは間に合わないはずだが?知ったかかっこわるい。
おまえら、ちょっと落ち着け。
873 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 17:59 ID:QQ1ozWmY
ジャムの
激・砕神掌・(RC)・強化龍刃・強化劔楼閣・強化逆鱗
で9.5割減りました
ガイシュツですか?
バグですか?
876 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 18:03 ID:QQ1ozWmY
>874
そうですか・・・ありがとうございます・・・
すこ〜し萎えますた
>>871 暗転後地上ガードはいけるんじゃねーの。空中ガードは無理だけど(フォルトレス間に合わない)
あ、こりゃ前作か。
で、タイランの1発目を取る事と
>>859の文章に何の関係があるのやら。
あとな、もうちょっと見やすい文章を書こうな。
879 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 18:12 ID:nXSGOBVI
>>877 すまん、文は携帯だから許してくれ。つーか小さないじめ発生?
俺はコピペにマジレスしたのか…。なんてかっこ悪いんだ。
携帯か。じゃあ許す
おいお前らキャラクターセレクト画面で
みにげーむできるぞ
自作自演失敗ですか?
しかも無駄にコテハン。合掌。
801ゲトズサ
>>882>>883 電流イライラ棒ができるよ。
俺は難易度Cまでクリアできた。
ルールは脳内補完でなんとかしる。
おためしコースはとりあえず自分のキャラにカソール合わせて
まず外側にでろ。
で、チップとミリアの間から上にでて
ルーレットにふれないように
カイとソルの間をくぐろう。
もうちょっとこんぶおしょうを見たかったので
そっとしてあげて欲しかった
こんぶおしょう必死すぎて泣ける
>>886 ここで重要なのは
自分で選択したキャラ以外にふれたり
ルーレットにふれたら失敗
自キャラは封印してその
ふれたキャラを使うべし
>857-858
確かに無敵はつくけど過信するほど長くはないyp
BDをキャンセルするタイミングが早ければ早いほど無敵が長くはなるけど
アルカデア5月号にいちおう
イライラマップが掲載されてるから
みるように
こんぶおしょうは、しいがる日本橋店店員
漏れもう少しでSEXYっだったのに・・・
とりあえず口でいってもわからないから
今度行く時にでも
キャラセレクトでイライラ棒って単語がうかべば
なるほどって思うから大丈夫
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>895 ということは
すでにガイシュツだったんですね。
スマソ
>>871 ガードが間に合わないとか言ってるのはダッシュしてるからだろ
知ったかかっこわるい
ところでザッパの幽霊自の
エリアルはどうしてる?
普通時はp>s>p>D
だけどこれができなくなっちゃうよね。
できれば
全部の憑依時を教えて
あと幽霊時の戦い方はどうしてる?
S>帰ってくるな
を遠距離からやってると
弾切れになったり相手ハイジャンプとかで
交わされるとどうしようもない
飛び込みも貧弱そうだし
いい対空技はないでしょうか?
あと犬時の戦い方はどうしてる?
2P>2K>6P>6D>6HS
しか思いつかないんだけど
犬は6DとDどっちの方が使い勝手いい?
8Dは犬ばかりか自分も跳ねるから使いづらいです。
ジョニーの1撃必殺
テスタの当身でとれなかったんだけど
とりあえず、1レスにまとめる努力をしようぜ。
んでザッパは管轄外だ。おーい、マゾプレイヤーども、答えてやってくれ。
ムカデ→攻撃食らう→ムカデ→ラッパ→(゚д゚)ウマー
>899
前作だと暗転後ロックかかる距離があったyp
今回はまだ正面からタイランぶっぱなされてないから知らん
>900-901
飛ばなくてよし
遠S主体の中距離戦と近S 各種Hを使った近接戦で行けばいい
遠距離でシューティングなんてしてたら勝機を逃す もったいないよ
みんなサバイバルモードやってる?
俺は10人目まで行った
犬サマーは自分も飛んでるときか飛べないとき(ガード/技を出した硬直等)に出せばいい
相手が引きずり下ろしを狙わないならチキンガード→犬サマーだけでも食ってける
最重要なのは自分が犬を見失わないこと
4DDか6D一回で自分のところまで引き戻せる距離を維持するつもりで
サバイバルもーどってどうやるの?
>>899 タイランって時間停止なかったっけ?
漏れは詳しく知らないから
>>871の真偽はわからんが。
時間停止があったらノーガードで暗転された場合ガード不可だから直ガーも糞も無いハズ。
なかったら普通にできそうだが。
ってか、普通の地上ダッシュはFDで普通にキャンセルできるから関係ないだろ。
>>907 あれって上限は20人(全キャラ一回ずつ)だっけ?
俺は8人でギブ。ヘタレです、ええ。
912 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 19:45 ID:qsGYQM8M
>>909 ボタン全部押しっぱなし+スタート。つーかメダルモード(正式にはM.O.Mモード)だな。
一応クリアした。最期はやっぱりボスイノ。
>912
ライフ回復アイテムが出る基準ってわかる?
914 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 20:23 ID:gWjyGbJ.
ジョニーは今回の方がいい感じだ。
今回は、ホント、ジョニーとかテスタとかミリアとかいい感じなのに、
何故、医者がアホ性能なんですか?
あと、今日はアクセルが辛かったな。
ジョニーでアクセルをサクッと倒せる方法ありませんか?
なんか、毎度毎度ファイナルラウンドまで持ち込まれた気がする。
ってか、脱初心者くらいの厨はソルなんかよりアクセルでぶっぱなしてた方がよっぽど強いのではなかろうか?
どうも、バンデットやライオット、場合によってはガンフレさえも簡単に対応されるってことがわからんヤツがたまにいる。
.__、
./刀@ |
川|||||
川川|.|
=∪==∪=
| |
∪ω.∪
ヴェノムがこのスレに興味を持ったようです
やった
ザッパで結構勝てた
犬はうまい事相手の背後に置けると便利ね
端なら画面外に出ちゃって見えなくなるし
918 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:14 ID:Ju2ZGgBA
結局、隠しキャラは大統領と量産型ジャスティスで決まりですか?
テスタ凄い楽しいな。
グレイブで吹っ飛ばしたあとにいつ自分でもいつ張ったか分からない網発動。
恒例の空中コンボグレイブ締めでダウン復帰した相手がまたまたいつ張ったか分からん網にかかる・・・
今日の出来事・・・持ちキャラ変えようかと考え中。しかし対空が頼りない・・・
920 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:21 ID:nHvPmTc6
アンジの疾起き攻めの対処法教えてください
>920
リバサ空中判定になる技で一段目を空中で食らう→受身から仕切りなおし
フォルトで間合いを離して中下段挟み込み、もしくは足払いによるダウンからのループ回避
完全に同時攻撃ではない(場合が多い)ので、中段がヒットする瞬間だけ立ちガード
好きなの持ってって
922 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:33 ID:nHvPmTc6
参考になりました。遠距離制圧の対処法はわかりますか?
923 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:34 ID:nHvPmTc6
修正。遠距離制圧のアクセルの対処法
926 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:00 ID:1evbJ7XE
ジョニーのキャンセルは皆どうしてるんだ?
どう考えても、タイミングがたのキャラと違うだろ。
今日テスタで20連勝してきました!21戦目に乱入してきたカイに
負けました。バッタのようにピョンピョン飛び回っているだけなのに
対処できずに終了。飛び込んだら前Pから定番コンボ。萎えた......
バーン様失明さげ・・・
>>928 南無・・・
つーか右目だけじゃネーノ?
>>927 それはそれでテスタ対策になってるんだろ?
現に対処できなかったんだし。
バッタとかいうな。
と、レスしつつ、今日P、2P、JS、6K、鎌撃のバラマキと、
当身、S弁天、百重のぶっぱだけのアクセルにジョニーで負けた自分に
『それが実力だ』と言い聞かせてみる。
・・・ナットクデキネー
しかし、今作のアクセルは厨と上級者の区別つかないんですが。
ってか、読み合いってよりも運ゲーなのは気のせいですか?
いや、勝ち越したけど、なんかぶっぱで4割持ってかれて負けても納得イカネー
適当にP出されるだけでちょっと詰み気味なのも泣ける。スマソ、愚痴スレネタだな。
931 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:17 ID:uUUthSLE
>930
よくわかるぞっっ…!!
ぶっぱを食らう奴が悪い
チップで事故ってアクセルのぶっぱ超火炎旋風鎖食らってあぼーんしますた。
ウッヒャッヒャ
厨アクセルなんてぶっ放し空振り狙いで終了
立ちPは間合いが近けりゃ6Kでカウンターとれるだろ
>>933 6Kでくぐれるの?
スマン、真面目に知らん。
四割も食らったのではない
四割で助かったのだ
と考えましょう
ポジテブーシンキン これ重要
>>933 つーか 潜 ら れ ま し た
立ちPに生コインっつーのもイヤだ
ザッパで二桁の連勝してた人は↓のような感じだった。
( `_ゝ´) フォォー
オーラみたいなものが、漂っている気配を感じた。
お前らあー、これがザッパとプレイヤの愛の形ですか?
>>936 サンクス。Pに6K、2Pに低空ダッシュ合わせられるようにがんばる。
もう一つ基本的な質問してイイ?
あのバンダナをかぶせる当身が下段天放?
上段天放はモーション変わってないのかな?
どいつも蜂巣マンセーでお目にかかった記憶が無い。
940 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:49 ID:Qsb8ewvQ
今日ランセレでバイケソが4回連続で出てきました。
神の啓示でしょうか?
つか、前作からやってるけど、やっぱり集中力もたない。
20連勝できたけど、台離れるころにはもうヘロヘロ。
使用キャラがチップなせいですかね?
>>941 俺も試合終わった後はフラフラだよ。
20連勝は出来ないけど(´・ω・`)
>>937 チップ相手にカウンターエドガイRC色々〜でゴッソリ
これが楽しいからザッパはやめられん
ポチョ以上の一発キャラというか
944 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:51 ID:uDuGXnwU
すまん俺はジョニーを使ってるんだが最後のイノの倒し方教えてくれないか?
あと最後のボスはダレ?イノの次に誰かいるの?
945 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:53 ID:5kQ1IkDI
アクセルは今回適当でも結構いける
そして新スレの季節
>>939 そなんだ、Xのイエーイ!はなくなったのか。
余談だが、今日その当身で例のバグに遭遇したよ。
20カウントくらい待ってみたら動き出して食らったが。
950はとりません
949 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:59 ID:BI2TzRgM
>>944 メガロマニアだけ避けられればどうにでも。あと、一撃を起き上がりに重ねるとやたら喰らってくれるのでそれでもよし。
…諦めが肝心だぜ…。
ところでゲセーンにいるギルヲタどうにかならんか?
顔がキショイとか服のセンス無いのは我慢してやるが
やる順番ぐらい守れYO!!
ヲタは一人でも臭いのに集団で固まんなYO!!
床とか筐体の脇にバッグ置いとくなYO!!
ゲセーンはお前らの家じゃないんだと小一時間問い(以下略)
ガイシュツだがMAJIでギルヲラはこういうのが多い(鬱
一回ナイフで刺してもいいですか?
951 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:59 ID:JT3pNJdc
適当なアクセルで勝てるのは適当な事をしてる相手だけだと思う
ポチョとかは別だがな
>>950 俺は足元に置いてるがどこがベストなんだ?
つーかそんくらいで刺すなよ
口で注意しろ
955 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:04 ID:46JhqZzc
ギルヲタもウザいいけど、メタヲタもウザい。
「エドガイ出すなら、ブラガ出せよな。やっぱドイツの糞バンドより、スウェーデンだよな!」とか。
俺はエドガイ好きなんだよ!
知識ひけらかすのは許すが、ブラガもドイツだよヴォケ
956 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:05 ID:A738pBO6
たぶんプレイしているときの足と筐体の間のことではないとおもわれ
俺もでっかいドラムカンみてーなバッグ地面(本人はプレイしとらん)に置いてて邪魔だとむかつく。
さりげなく踏むべし。
>>954 口で注意することもできんへたれが集まってるから。
うお950とっちまった
初めてのスレ立てDA!!
スレタイはどうしましょう?
>>954 いや、ずっと置きっぱなしだからウザイ連中がいるんだよ(鬱
>>950
真スレは
GGXX総合スレその19 キモイギルヲタ殺人事件「DQN」
公式だと、ぶっ放し天神脚は使えない意見が出てました。
漏れはぶっ放しよく食らうけど・・・
使いにくさは分かるが命中率は高いと思わないか?
と、漏れは天神脚肯定派。闇慈なんてつかわねーけどな
うおおやべえ!スレイヤー様の技減りすぎ!!
江戸街もブラガも知らんのでシン・リジィキボンヌ。
>>950 キショキショ言ってるけど、
多分御前が通ってる場所がキショい場所なんだと思う。
俺が行ってるトコはDQNは多いけど、
そんなにキモいデブいないもん。
DQNっつってもカツアゲしてきたりするような奴もいない(容姿だけ)
フォースロマンもGGXXBBSに誘導すべきだったかな
966 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:21 ID:5kQ1IkDI
スレイヤーの攻撃力はバグ?ファウストでフットルーズジャーニー
生で喰らったら4割くらい減ったんだけど。馬鹿かと
>963
渋いな、ゲイリー・ムーアとは。つかメタルじゃないような。
エドガイも部ラ画も知らんのでLTEきぼんぬ
四行目間違えた。
>するかしないかで答えてください。
改善する気が歩かないかで答えてください。
よろしく。
アクセル・ローズ
激しく誤爆
サバイバルモードって結構ドキドキ。
20人相手にするわけだが結局最後はイノ。
ダメージ受けないように気を使うからチョット疲れるね。
973 :
ザッパまにあ:02/06/07 23:28 ID:swvdNQTc
ザッパで初クリアーしますた。
いつも乱入されてボコられたり(特にソルカイ等に)してたけど、
今日は乱入されたけどなんとか勝てた。6連勝。人間、学習する生き物だと思った。
(*´∀`)ザッパありがとう。。。
次回作にはEDGUY無くしてANGRA入れて欲しい…。シン・リジィも欲しい…。マイケル・ハンセンも欲しい…。ってか、なんでQUEENからジョンを引用しないの?フレディもブライアンもロジャーもいるのに…。ジョン・ディーコンを!ジョン・ディーコンを!ジョン・ダイコンを!
977 :
キユ:02/06/07 23:32 ID:Ej5p0/6U
Live Like Rocket!
978 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:32 ID:WET.OFbE
一撃必殺(フェイタリティー)"ブルヘリア"
内臓や堕胎児を撒き散らす
なんか結局955の言ってるウザいノリになってきた
980 :
キユ:02/06/07 23:36 ID:Ej5p0/6U
ロックなんてオタが聞くものですよね、石渡先生
なんでキユが侵略してきてんだよ!
/ ̄>
// ̄_
// (_\__
// \ )
| |∧_∧ .| |
| (‘ ε ’) | |
ゝ ~`~^~ヽ ./ /
/ / 丿./ /
_|__/ /./ /
<___/|/ /
| __/
/ / ( ̄ ̄ ̄ )
\ \/ / ̄ ̄
\__/
>978
おつおつ
テンプレも張り終わったし引越し→千取りいきますか
984 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:41 ID:QWlVYE0c
鰤たんで1000連勝!
985 :
キユ:02/06/07 23:42 ID:Ej5p0/6U
1000で突き抜けろ!
986 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:43 ID:BzF/m7ZM
1000!
987 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:44 ID:QWlVYE0c
1000ゲトズサー。
切り番を
取れずにキレる
ネヲ麦茶
989 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:45 ID:MfTpAKcw
1000ゲトズサー。
1000get?
シンリジィなんて無限の住人のしんりじしか知らねえよ!!
992 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:48 ID:G00rmQP.
1000
993 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:48 ID:A738pBO6
1000ゲトズサー。
QQQ
995 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:48 ID:RnFJ151k
マッハ人生!!
>>991 ソレは沙村がシン・リジィをパクッたと思われ。
そこのけそこのけ
こんぶおしょう
998 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 23:48 ID:5kQ1IkDI
初めての1000ゲトー
999 :
キユ:02/06/07 23:48 ID:Ej5p0/6U
それではキユで「NUMBER1000」
1000ゲットォォォォォォォォ!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。