1 :
魂のPO! :
02/05/30 03:39 ID:u9CIrh8w
2 :
1(追記) :02/05/30 03:40 ID:u9CIrh8w
スレの利用率を高めるため、他のケイブ製シューティングの相談も可とします。 大往生以外はレスが付くかどうか分かりませんが・・・。 なお、現在アーケード板は、非常にdat落ちが起こりやすい状況になっています。 一日一回は必ず書き込みがあるようにして、こまめな保全を心がけましょう。
>1 乙
Aタイプ・Bタイプ、各強化ごと、ショット・レーザー、 移動スピードはどういう順番なのでしょうね。 最速はAーSのショット状態なのかな? 最遅はBーSのレーザー状態?
何も撃ってないとき、又はショット時の のスピードはどの強化タイプでも同じです レーザー強化エキスパート強化のレーザー射出時は 少しスピードが落ち ショット強化のレーザーは大幅に落ちます
>>4 ショット時は強化によらず同じ速度。
レーザー強化だとレーザー射出中もスピードは変わらなかったはず。
ってことで
Aのショット時=A-Lのレーザー時>Bのショット時=B-Lのレーザー時
>>A-Lのレーザー時>B-Lのレーザー時
だと思う。
>>6 >Aのショット時=A-Lのレーザー時、Bのショット時=B-Lのレーザー時
ありえん
レーザー撃ったらスピード落ちるでしょ…
8 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 09:06 ID:4YRAZxmY
>>7 禿同
漏れいつもB-EXだがその細かいスピード差を利用して避けてるもん。
9 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 14:13 ID:PlK913xo
A-Sレーザー時=B-Sレーザー時? A&B-Lレーザー時=A&B-EXレーザー時、 A-Sレーザー時<B-Lレーザー時、 L&EX通常時>レーザー時は確実。
10 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 14:15 ID:3Rn5Swds
で、結局初心者にはどれがおすすめなのでしょうか
11 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 14:18 ID:WzOq.dg2
女なんですが、1人でやってると変ですか?やっぱり。
14 :
12 :02/05/30 14:23 ID:LxSEOAao
実際、あまりうまくないので (普通の女の子よりはマシかも?って程度) 1人でやるのつまんないんですが…。
地元の唯一のテトリスGMは姉ちゃんだったりする。チクショー
16 :
9 :02/05/30 14:26 ID:PlK913xo
つまり順番にならべると 最速:Aタイプ通常時 次点:Bタイプ通常時 中間:A-L、A-EXレーザー時 鈍速:B-L、B-EXレーザー時 最遅:A-S、B-Sレーザー時 となるわけか? ひょっとするとA-Lのレーザー時とB通常時は同じ速さかもしれん。
>11 禿同
>12 むしろどんどん一人でやって 新規女性シューターの入れる間口を広くしてくれることをキボンヌ。
>>12 女性シューター(・∀・)カコイイ!
1人プレイに飽きたら、知り合いを誘ってみましょう。
20 :
12 :02/05/30 14:36 ID:LxSEOAao
>>19 知り合いが忙しくてつきあってくんないっす
女の子がやってるの見たことないしな〜。サビシー
女の子であろうと、どんどんやって欲しい。 漏れのいくところはやる人が……。 撤去されそう…こずかいにも限りがあるし…みんなプレイして〜。
22 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 17:51 ID:yxdFmG2.
よく逝くゲーセンに女性プレーヤーいる。 しかも4ボスまで逝ってるし…。 俺もがんばらねば。
ハイパー及びボンバーって決め撃ちするならどこで使うべきですか?
24 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 18:48 ID:Qyo.iPko
ゲームセンターで初めてやったシューティングが大往生。 初プレイは1面ボス到着前で死亡。 2回目は2ステージ序盤で死亡。 こんな漏れは大往生に向いてるんでしょうか。 PSとかのコントローラならもっと進める気がするのに・・・。 音ゲーオンリーな人なのでスティックがどうも慣れない・・・。
>>24 そんなもんでしょ
じき慣れるさ
5面繋がるとすごい点はいるね
アレを味わえれば大往生楽しくなるとおもた
しばらくここに居座ることにするか。
>>24 俺、今2周目まで行ってるが、初プレイは1面でゲームオーバーになった。
STGは何度も繰り返してやれば、どんなゲームでも必ず上手くなりますよ。
レバーには慣れるしかないです。
慣れれば絶対にコントローラーパッドよりレバーの方がやり易いし…
つーか、2回目で2面まで行ってるならそれなりの腕はありますよ。
家の近くには、始めてから2,3回は1面クリアできなかった奴もいるし…
しっかり危ないと思ったときにボムを撃てれば必ず先に進めます。
とりあえず、3面まで行けるようにがんばってみてはいかが?
(3面道中はパターンを組まないと相当厳しいので、そこまで行けたらまたココにでも聞きに来るとヨロシ)
>>24 つーかPSのコントローラの方が進めるってのが神。
あの分割十字キーだともうだめぽ。
初めてやったSTGかぁ。えーとインベ(略
まあ、今はこういう人もいるんだなあ、とちょっと感心。
だって、たとえSTGやらなくて格ゲーばかりの人でも、最低限レバー
とボタンは一緒なわけで、プラットフォームはほとんど同じわけだが、
そーか、音ゲーオンリーだったらレバーすら必要ないワケか。
・・・スレ汚しスマソ。大吟醸スレ逝ってくる
うpo━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 今まで4面砲台すら拝めなかった漏れが、4面のリフト地帯を越えてから魂のハイパー発動! B-Lでボム使いまくりだったけど、4面1ミスで往けたpo! 砲台でミスらず、3000マソの1うpも両方取れたpo! 結局5面旧4ボス越えたらあぼーんしたが、道中は我ながら避けッぷりに勃起モンでした。 前、前々スレ含め指導陣に感謝。 そして私事長すぎsage
30 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 22:45 ID:4YRAZxmY
>>23 自分でプレイして死ぬ確率50%以上の場所があればそこがボム決め撃ちで
いいんじゃない?
ちなみに俺はボム決め撃ちする箇所が無いです。
逃げ道が無いと思ったらボム。(5面道中が多い)
こんないい加減だから2週目行けたり行けなかったりの繰り返し。
参考にならず。スマソ
31 :
ゲームセンター名無し :02/05/30 22:57 ID:4YRAZxmY
あ、決めハイパーもなんだね。 漏れの決めハイパーは 1.1面ボス開幕時 2.2面終盤 3.3面ラストの左右に要塞?中央から雑魚がでてくるとこ 4.4面のレール砲終わりごろ 5.5面道中たくさん 理由は各々 1.点数稼げるし攻撃もそう激しくない 2.点数稼ぎ 3.ハイパー使わないと蜂が2個取れない 4.ツライ 5.泣ける
32 :
12 :02/05/31 01:23 ID:lbaVpsfw
ただいまー。 池袋でゲーセンいってきました。 友達がシューティングしないヒトなので 大往生しませんでした。 今友達が電話で、1面のボスは両側を先に倒しちゃいけないみたいだって ゆってるんだけどそーなんですか?
33 :
:02/05/31 01:25 ID:UeHEv6Hk
2週目は残機まったくふえないの?
俺 様 が 死 ぬ と き は ボ ム が 無 く な っ た と き だ
2週目にいくまでにどれ位、お金を使いましたか? 1コインだと3面序盤までしかいけない・・・
36 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 01:50 ID:ySLDSkds
さっき初めてやったんだけど、もしかしてEXって邪道? 漢ならA-Sで行くべき?
37 :
まだ12を名乗っていいのか? :02/05/31 01:57 ID:lbaVpsfw
AとBってどっちがどっちでしたっけ? なんかまだ全然やったことないから どっちが何強化なんだか… 私は1人でやるときは、ショット強化のほう+さらにショット強化 でやります。へぼいのかな?これ・・・。
>36 んなこたーない。
>>32 両側のパーツを壊すとハイパーアイテムが出ますが
残った本体が鬼のような攻撃をしてくるようになるので、
点数を稼ぐ気が無ければ絶対に倒してはいけません。
どうしても倒したい場合は、あらかじめボス本体を瀕死の状態にしておきましょう。
>>33 本スレによれば、ノーミスまたはノーボムで面を越す事で1UPします。
40 :
37 :02/05/31 02:01 ID:lbaVpsfw
>>39 ハイパー出るんですか!!知らないことだらけだ…。
どーりで今日やってたうまそうなヒトは
まんべんなく攻撃してたような…。
つーかもういくら使ったかわからん
>>36 邪道も何も総ボム数がEX>L>Sの順に10発単位で違うから
2週目考えないのなら断然EXがイイと思う(A、Bともに)
理由は復活がしやすい点
いやぁ、圧倒的にShotiaが楽だろ。 ボスで死ぬと辛い気がするけど・・・結局レーザーボム撃てば良いだけだし(w。 道中死んでレーザー弱くなってもショット撃ってりゃほとんど困らないし、 レーザーがないと威力不足になって押されるシーンは ハイパー使えばショットゴリ押しでOK・・・ ・・とシステム的に1周クリアまでは絶対B-S最強と思う。
45 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 02:26 ID:ySLDSkds
>>43 そんなにボム違ったのか…。
気付かなかったよ。
EX使ってたらギャラリーにヘタレ呼ばわり(マジ)されて
ちょっと凹んだもんで。
初プレイで5面まで行けちゃったし。
46 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 02:35 ID:lbaVpsfw
もしかして AとBの違いも分からないよーだと カキコしちゃいけなかったですか?ひー
こ こ で 学 ん で ゆ け ば よ い
EXでへたれ呼ばわりって意味がわからん まあ表立ってヘたれというやつがへたれの可能性は100%だがな どうやらレーザー強化が今一番安定してるらしい 2周目はEXだとボムが足りんらしいので… 1周クリア、1周目だけの稼ぎを考えればEXが一番いいと思う
50 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 03:04 ID:AC1a9LTA
すいません、大往生2週目に書き込んだのですが、 dat落ちしてました。 ハイパ使うとランクあがるじゃないですか? それって、使った後ずっとあがりっぱなし? それとも、使ってる間だけ? クリア重視なら、ハイパアイテムは無視が賢明?
51 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 03:10 ID:d2/vMclE
>>48 そいつは席空いてもプレイしなかった。
ヘタレかどうか見極めてくればよかったな。
まずは稼ぎ無視で一周クリア目指すんで、
しばらくEXで行こうかと思います。
>>43 共々ありがとう。
ショーティアじゃ道中で余計なところでボムを使う事になり、 初心者が使うとボムを全て使い切っても5面道中を抜けられないこともあります。 それに、レーザーのダメージが弱いため、ボス戦での避けパターンが多く必要なこと、 また、レーザー時の移動速度が遅いためにわかってても避けられないことがよくあります。 エクスイは嫌でもパターンを覚えなきゃならんのと、凄まじいほどの火力でボムなんて使わなくても先に進めること、 第一、その圧倒的なボムの少なさは、道中はハイパーでほぼ全てを代用できること…が挙げられます。 ちなみに、俺は5面道中を最初に抜けたとき、ハイパー5,6回ボム1で抜けました。 ま、5ボスまで行くとやはりボムがほしくなりますので、5ボスを見るまではエクスイ機で、 それが可能になってきたらショーティア機で、もしくは好みでレイニャン機で行くのが一番手っ取り早いです。 人によってAタイプ,Bタイプは好みによりますが、エレメントドールはエクスイでやったほうが自分の腕を磨くためにもオススメです。 だから、俺的にはB-Eがオススメ。
アルカディア今月号によると 基本ランクと弾速ランクと言うものがあり、ハイパーを使うとどちらのランクも一時的に上昇。 ハイパーが終わると基本ランクは元に戻るが、弾速ランクは完全には元に戻らない。 だそうです。ボム代わりの1個だけ保持しておいて、後は逃がすのが良さげ。
54 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 03:21 ID:lbaVpsfw
>>49 なるほど、そういうことですか。
知らなさすぎもアレなのでちょっと見てきます。
ありがとう^-^ じゃぁ私はB-Sってことかな?
友達とやるとハイパーの出方がかなり違って感じるんですが
(友達はたくさん出てるけど、私はなかなかでない)
それはS,L,EXとかで変わります?
ってそれも見てくればわかるのかなぁ…うひー
>>50 どうやら基本ランクと弾速ランクがあるらしい。
基本ランクは敵弾の発射間隔・連射数、
弾速ランクはそのまま速さ。
ハイパーを使うと基本・弾速ともにランクが上がる。
ハイパー終了時に基本ランクは元に戻るけど、ハイパーのためてた数によっては
弾速ランクは元に戻りきらないとか、つまりちょっと速くなるらしい。
アルカディアの記事より抜粋。
56 :
ゲームセンターひよこ :02/05/31 03:28 ID:lbaVpsfw
あっわかった!!レーザー使わないからだ… B-Sじゃだめってことか(汗
別にレーザー意識して多めに撃つぐらいじゃあまりハイパーゲージの溜まりに差は無いよ。 主にコンボ蜂で変わると思って良いと思う。
あの〜、すでに概出だとは思いますが、2周目突入の 正確な条件って「3ボム以内」「蜂パーフェクト×3」以外にも まだあるんでしょうか?教えてキボンヌ
ランクゲーは上級者のやり方をそのままパクルよりも自分で 感覚を覚えてやった方が結局、より先へ進める可能性が有る。 一面ハイパー使用からこのスレでは議論すべきでは?
そういえば、アイテムはどのくらい浮遊しているのでしょう? いつもすぐにとってたから。 ボム泳がせもやってみたほうがいいかもしれん。
61 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 03:54 ID:lbaVpsfw
>>57 コンボ蜂でそんなに変わりますかぁ。
新しく覚えたのでまたやりにいかなくちゃ。
ってかひとりで行ったらまた差が分からない罠。
62 :
:02/05/31 09:27 ID:lsUdb6gY
ショット強化で2週目逝った時の初期ボムは3発?
63 :
ゲームセンター名無し :02/05/31 10:49 ID:iXy.tZQ2
EXで初めて死んだ時、普通は所持ボム数が2個になりますよね。 たまに1個のままのときがあるんですが・・・ あれの条件は何ですか?
俺的にすげぇ有用なスレだ。 なんたって「コンボ狙え」とか言われないのがありがたい。 出現即破壊が鉄則の俺なので、コンボのシステムはちょっと苦手。 Aのレーザーで3面まで行ったが、横から押し寄せるザコをさばけなくて往生。 今日からBのレーザーにしようと決めた。 そのうち質問しに来ると思うので、どうかよろしく。
池袋で50円でやれる所あります? ベガスは新作は確か100円だよね。 50円でやれてソコソコうまい人が居るゲーセン・・・は無いか。 都合よすぎだろ!!(自分ツッコミ)
67 :
50 :02/05/31 18:20 ID:AC1a9LTA
>>53 ,
>>55 情報ありがとうございます。
なるほど〜。2種類あるんですねー。
ハイパ使うたびに少しづつ弾速はあがる…と。
なんて良く出来たシステムなんだ。
昨日大宮で蜂行脚してきましたが、
設置店5店舗中4店舗が無人でした。
…おもしろいと思うんだけどなぁ。
一面でハイパー決め打ち、って話を聞いたんだけど、そもそも一面でハイパーが出ない…… 序盤はともかく、中盤以降(でかい砲台〜ボス)ってどうやったら大量コンボで蜂取れるん(;´Д`)? ぶちぶち切れまくりで、大抵等倍でしか取れないょ……
69 :
23 :02/05/31 19:59 ID:oSUuyv8U
>>30 .31
ありがとうございます。参考になります。
自分はへたれなので1面ではハイパーでないんで、2面から使うことにします。
70 :
名無しさん :02/05/31 21:33 ID:MPq/M9GA
どう頑張っても二面から先に逝けないんです。。。
>>70 使用機体、主にどこでミスをするか、、、などを書くとよろし。
72 :
30-31 :02/06/01 00:19 ID:2BcHI3jk
>>68 、69
漏れもまだぜんぜんだから中盤以降繋げないけど、とりあえず序盤の中ボス
要塞まで繋いで中ボス前の蜂を2個取れたら中盤で確実にハイパーがでるよ。
だいたい160-180HITぐらいで蜂を2個とる感じ。
最初の右から左へ流れる戦車軍団を連射ボタンちょんちょん押しして一気
に倒さないようにすれば繋げると思う。
あと1ボスは無理してハイパー使わなくてもいいよ;;
200万ぐらいしか点数変わらないですし。
73 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 00:41 ID:C0hn1quM
それ以前に、蜂とかハイパーの出現条件がわからない…。 初心者すぎてスマソ。
74 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 00:47 ID:cLEvKcC.
蜂:レーザーの先っちょで特定の位置を撃つ ハイパー:レーザーで敵を倒すとゲージが溜まっていき、満タンになると出てくる
75 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 00:52 ID:C0hn1quM
サンクス。特定の位置ね…。 敢えて自力で探していくか。
76 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 01:07 ID:w2Y9t0Yk
さて明日は仕事終わったら大往生の台占有するぞ。 死ぬほどやりこんでやる。
>>76 一日にやり込みすぎるのは集中力が落ちるってよく聞くよ。 ……でもやり込めば腕はどんどん上がると俺は思う とにかく、がんばって。
蜂アイテム、1Hit時*10で大体1ゲージ弱ぐらいなので、
とりあえず全く繋げなくても1面で蜂パフェすれば、ほぼ必ずハイパーでます。
…が、とりあえず初心者は1面でハイパー取らなくてもいいんじゃない?
2面の最後のザコラッシュで使ってとりあえず1000万(EXTEND)に近づける以外は、
常に1,2個携帯して道中の緊急回避に使うだけにした方がいいです。
ボス戦でハイパー使うなら、とにかくボムを使う用意をしておいてください。
それなりに上手い人でも、ボス戦でハイパーを使うと1ボスで死んだりします。
ハイパーは、画面左上の窓の右側にメーターが出て(最初は無いヨ)、それが1本溜まると落ちてきます。
メーターを増やすには、どこかに書いてあったけど
・コンボゲージが振り切ったとき
・レーザーを固い敵に当て続けたとき
・蜂アイテムを取ったとき(そのときのコンボ数により増加幅が変わる)
・ミスしたとき(1/4~1/3ぐらい…らしいです)
との事です…が、最初は
・死んだとき
・蜂アイテムを取ったとき
・しばらくハイパーを取ってないとき
に気がついたら落ちてきてた程度の感覚でしょう。
取ると時機の下にくっつくので、自機に一つもハイパーがくっついていなかったらとりあえず取った方がいいです。
蜂アイテムなんですが、これは各面の道中の決まった場所(各面10個)に置いてある得点アイテムで、
時々点滅して場所を教えてくれますが「レーザーの先端(出掛かり)を当てる」ことにより実体化して取れます。
各場所は…
ttp://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html の448,451,454に書いてあります。
つーか、初心者は
>>1 に書いてある「怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ」
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm を一通り見てきた方が良いかも…。
poって何?
気にしなくていいぞ
81 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 12:49 ID:zde5E3Z2
4面の1UP砲台がちっとも安定しません、できればノーボムでぬけれる方法無いですか?
83 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 15:24 ID:lNtEpCg.
>>81 1up砲台の特徴。
1、自機を狙う密集した青弾
2、上下にしか撃てない180度の扇弾
3、左右のパーツから自機ねらいの赤弾
4、上から降ってくるでかい薬莢(破壊可能)
5、左右のパーツを破壊した状態で本体をノーボムで破壊すると1up出現
まず、レーザーが強化されているという事を前提とする。
<例>
1、画面左のかなり上で待機。
2、密集青弾と左パーツ赤弾を下移動でかわす。この直後左パーツが壊れる。扇
弾は隙間が広いので難なくかわせる。
3、右端まで移動。この時2発目の密集弾、右移動中なので問題なし。
扇弾もまだ隙間が広い。薬莢はレーザー状態で動かなければ安全。死ぬときは
側面から薬莢にあたって死ぬ事が多い。右端に到着。
4、3発目の密集弾と右パーツ赤弾を上移動でかわす。そのまま本体の発射口
より上に出る事により扇弾をかわす。右パーツ破壊。
5、薬莢が通り過ぎるまで待機。
6、4発目の密集弾は下移動で回避。この時銃口よりも下に下がってはならな
い。上に向けて扇弾、下移動で回避。
7、銃口右端にオーラ撃ち。密集弾がくる前に離脱。扇弾を下に撃たせてから
上に移動。本体にオーラ撃ち。同様に下でもう一度オーラ撃ちすると撃破。
注意点は、常にレーザー照射、薬莢が来たら大きな移動は避けること。
84 :
ゲームセンター名無し :02/06/01 20:34 ID:bS9JP3z.
ちとメンタル的な事をば。 今日やったら1面であぼーんしました。 日によってバリバリ先進めたり、変なところでタコミスしてミスったりと、 ムラがありません?漏れだけか… こんな時はムリせず別の日に再挑戦をしたほうがいいんだろうか。 気持ちは「何回もやって早く上手くなりたい!」んだけど。 漏れの前のプレイヤーが4ボスに7000Hit手前まで往ってて 驚きと同時に鬱。
未だに4面までしか行けないス・・・ 自分が行ってる所、残奇数4機からスタートなのに。。。 と思いきや、残奇数2機のところでやっても同じところで落ちる ????
>>84 やめたほうがいいと思うよ……漏れの昨日の実体験
一回目:初めて3中ボス倒せた(*゚∀゚)=3
二回目:2ボスでミス…3道中であぼーん
三回目:1ボスでミス…2ボスもミス…またあぼーん
四回目:1道中でミス…ボスでもミス…2ボスであぼーん
五回目:1道中でミス…ボスで2ミス(゚Д゚)ハァ?
悪循環ですた。。。
>>84 4ボスのビットにハイパー打ち込めば
誰でも高ヒット数を出せるよ
そんなことで鬱にならんで
頑張ってください(゚∀゚)
当方2-2まで行けますけど、よく1-1や1-2であぼーんしますが何か? ボス戦で1機2機ミスるのなんて当たり前。 ちょい前、一番酷いときは1,2,3面道中で1機づつミスしてマジ鬱入ったり。…ま、そのまま1周はできましたけど。 どんなゲームでも日によって自分の腕にムラが出るのは当たり前です。 ただ、やり込む事によってそのムラをできるだけ抑えることはできますから、とにかくがんばって練習しましょう。 基本は毎日やること、1日に2,3ゲームを目安とすること。 でも、どうしても先に進めずスランプに陥ってしまったら、2,3日ぐらい日を空けてみるのも一つの手です。
大往生は一日一時間♪
>>89 一日一時間だと2プレイで終わってしまうのですが(藁
今日は出勤ギリギリまでサッカー見てたので仕事前に1プレイしかできなかった
とりあえず5面までは行けたけ
ど気分のらない時とは1面であぼーんしちゃうんだよね
マターリ マターリ
>>90 いや、そんなもんでいいんじゃないの?
俺は1日3回は滅多にプレイしません。
ま、確かに全然進めなかった頃は1日に4,5回はプレイしたが…
結局、時間的に言うと今とあまり変わらん(1時間〜1時間半)。
それ以上はあまりいい結果が出ないし、集中力が落ちてると得る物も少ない。
あと基本的なことだが、プレイ時間やプレイ回数より、そのプレイ中に何を得たのかが一番重要。
だから、いつもミスしないところで新しい事を試してミスしてしまった場合、
確かにいつもより先には進めないだろうけど、何も考えずにプレイするより格段に上手くなれます。
プレイ中は常に「どうした方がよりいいのか?」を考え、次回プレイ時にいかにそれを活かせるかが大切です。
92 :
84 :02/06/02 07:51 ID:0vI1EXB.
漏れ過去に一度、その日に8回くらいプレイしたことあって(連コインにあらず)、 そん時も終わりのほうは1面であぼーんしてますた。 前作もやってたけど、こんなに毎日やるようになったのが最近なんで、 調子の良し悪しすらよく分からんかったっす。 考えるプレイをしなきゃいかんのですな。 って訳で今日から適度に大往生してきます。皆様サンクスコ。 それでもダメなときは隣のプロギアやってまた1(以下略)
93 :
ゲーセンひよこ ◆7Pm8jH.I :02/06/02 13:08 ID:KTfQfEkM
上野のよくいくゲーセンは 大往生はなくって2だけおいてあった。(パセラのとこ) 2はラクでよかった…。下手だけど。
94 :
ゲームセンター名無し :02/06/02 17:10 ID:FM0DC0Oo
4ボスの攻略法を教えてくだされ 縦に並んだ弾のところと歯車いっぱい出てきたらほぼ確実にボム・・・
95 :
ゲームセンター名無し :02/06/02 18:48 ID:kpVoJhYA
歯車がいっぱいのときは画面済みだと弾と弾の間隔が広いので避けやすいはず。
>>96 サンキューだぜブラザー!!
通過駅だからたまにしか降りないんだけど・・・
98 :
95 :02/06/02 23:41 ID:FM0DC0Oo
ありがとうございます! さっそく試してみます。 歯車の前は特にパターンとかなしで気合でよけるしかないのでしょうか・・・ ピンクと青の弾が壁みたいに来るところがきついですTT なにかコツとかあれば教えてください
>>98 一番左端にくっついていたら右側のパーツが画面外に行くので
弾を撃たれないので楽になるよ。
左側のパーツからの弾もちょうど真正面に隙間ができるので楽勝。
本体からのピンク弾は狙ってきているのであらかじめ前に出ておいて
撃たれたら下に下がればいい。
ただ、最後は画面真中のほうが避けやすい。
100 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 00:31 ID:yg/yAQKY
怒首領蜂シリーズ初めてやったけど、すごい弾数だね。 初プレイ二面ボスで死んだ…。 これから毎日やって腕を磨いてやる!
最近シューティングに凝り始めて色々やっているけど プロギア、ドドンパチ、サイヴァリア、エスプレイド、大往生 のなかで大往生が一番簡単に思える。ていうか一番長くもつ・・・。 見た感じは大往生が一番むずかしそうなんだけどな・・・
ひゃっほう 今日、始めて1週目クリアできたっす やっぱり4面で1UP取れるとちがうねぇ
104 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 10:56 ID:AEbt4BeE
>>101 クリアだけなら漏れはエスプが楽やね。
エスプも2週目があればかなりきつそうなんだがなぁ。
105 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 12:03 ID:o/CGFy0Q
もう4日も大往生やってない…もうちょいで5ボスまでいけそうなのに、腕が落ちてそうだなぁ
106 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 14:50 ID:jpSe/Do.
>>102 おめでとう。俺はまだ4ボスで止まってるよ。
1うpは正攻法じゃ取れんのか、このスレ見てはじめて知った。
107 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 21:08 ID:z5OaWcxo
保全大往生
108 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 22:28 ID:Eztb055w
5面の旧4ボスから旧3ボスまでの歯車っぽいやつが出てくるとこの 抜け方教えれ
109 :
ゲームセンター名無し :02/06/03 23:56 ID:eDJTLpcU
個人的に2ボス発狂前の攻撃が苦手。 3ボス4ボスでは滅多に死なないのに2ボスでは妙に死ぬ。 何でだろう。
110 :
ゲームセンター名無し :02/06/04 00:14 ID:wxecwdko
>>109 わかる!
わしも2ボスでの死亡率は異様に高いです。
何故か、なんでもないところでミスる。
>>108 でか蜂を出現即破壊できるくらい
画面中央まで前に出よう。
そうすると左右から出てくる雑魚の弾も処理しやすい。
ラスト付近の雑魚は真横に移動して列を作るので
あんまり上に行き過ぎても駄目。
雑魚の弾を真横に撃たせてもぐりこむように処理する。
(左から雑魚→右から雑魚→左から雑魚→旧3ボス)
>>108 デカ蜂の出現位置を覚えて、出現後すぐに破壊を心掛ける。
出現順は、左>右>右>左>中>左右>中 …だったと思う。
つーか、これも本スレ2かなんかの過去ログにあったな。
基本はデカ蜂を破壊するときはデカ蜂のちょい下(画面中央ぐらいの高さ)でレーザー、
破壊したら大きくUの字を描きつつ反対側へザコをショットで破壊しながら移動。
砲台とザコの弾は12方向か16方向ぐらいしか撃てる角度がないので、
隙間無さそうでもタイミングによって意外と大きい隙間ができる。
そこらへんは何度かやって慣れたり、しっかりした誘導パターンを自分なりに作って対応してくれ。
113 :
ゲームセンター名無し :02/06/04 03:12 ID:JdW4rVvY
漏れも2面で1往生する。 しかも道中。 さらに円柱のとこ。ザコうざ。 こんなんだからいつまで起っても 漏 れ に と っ て は 4 面 が 最 終 面 で す が 何 か ? とか言い続けなきゃならんのヨ。 1回だけ5面挿入できたけど、実は4ボスにレーザーボム前弾放出したから... んで、近頃 A−S = ボム数で危険回避 B−EX = 長期戦自体を回避 という2択を感じて、ショーティアタンにお別れを告げなければならないのかとすこしゲンナリ... オッキクナッテカエッテクルカラ マッテテネ...
>>109 多分数あるボスのなかで2ボス前半だけ、
攻撃パターンの順番がランダムだからだと思われ・・。
>114 順番っつーか、時々左右の弾幕が同時に来るのがウジャイ。
116 :
_ :02/06/04 12:44 ID:XPqlRVPo
毎日できる人うらやますい。 漏れ、土曜の深夜に2〜3時間やるだけだよ。 時間がないので人のいない深夜にやってるんだけど、 人のプレイで4面以降みたこと無い・・・・ 一応1コインクリアしたけど、いまだに5面目が攻撃激しくて どこから弾飛んできてるのか確認できないよw 弾だけ避けていればいいだけなので、4面より楽なんだが・・・
一日一回プレイでようやく5面。 初めてなのに旧ボス3匹をノーミスで超せた自分に驚く。 でもあの日以来5面行ってないんだよなぁ・・・。
118 :
はち :02/06/04 21:00 ID:FfhtLncA
ねえねえエレメントドール誰が好き? おれっちはショーティアとじゃなきゃやらない
なんかこのゲーム、ボス難易度が間違ってるような… 2ボスとか3ボスのラストで死ぬことの方が多い気がする… 個人的にボスは2>3>5>4>1の順で死ねる… 怒蜂のボス難易度はおおかた6>5>4>3>2>1だった気がするけど。 道中は5面のが難しかったけどさ。
120 :
名無し :02/06/04 22:20 ID:lQvEUs6Y
2面ラストのハイパー稼ぎでランクがあがって 2ボスが辛いという罠では?
1、2面のコンボパターンを伝授してくれ!
自分で考えろ。 それが面白いんだから。
123 :
ゲームセンター名無し :02/06/05 03:33 ID:3mNIuLsU
3面道中が安定してきました。 エクシィタンに変えたとたんこれかよ… でもチンコ砲でチンだ…ウトゥ
>>122 思いっ切り、スレの主旨を無視した発言・・・
>>121 せめてどこが繋がらないとか、どこがわからないとか
質問するとこを絞らないと誰も答える気になんないと思う。
全部のコンボパターン書くのめんどいし。
ホントにまったくわからないんだったら巧い人のプレイを
見れとしか言えないなぁ。
つーか、初心者スレなのに申し訳ない。
126 :
ゲームセンター名無し :02/06/05 16:59 ID:T9eDcFfI
今初めて1コインで5ボスまで行けたけど緊張して半分も減らせないままあぼーんしますた、クリアはいつになることやら…
上の方で4ボスのビットをハイパーで打つとヒット数が 稼げると書いてあったので、試してみたら凄い凄い。 今まで30万前後で死ぬことの多かった私にはかなり助かります。
128 :
ゲームセンター名無し :02/06/05 21:04 ID:ckEKcatQ
ボムがない ↓ 敵に追い詰められる ↓ ハイパーで緊急回避 ↓ 再び追い詰められる ↓ ボムなし、アボーン ↓ ハイパー中に死んだのでボム増えない ↓ (゚Д゚)マズー
>121 コンボなんて言葉を使った時点でスレ違い。
130 :
ゲームセンター名無し :02/06/05 22:15 ID:BawgZR9A
>>128 PO・・・・・・(;´Д`)
PO`!!
131 :
名無しさん :02/06/05 23:13 ID:HVFSfT1g
今日初めて二面クリアしますた。三面で大往生したけど。 順番待ちしてたリーマンに鼻で笑われた鬱だ氏脳。。。 二週目逝く人が神に見える。 鬼 の よ う な 極 殺 兵 器 !
そういうリーマンには鼻糞をつけちゃえ
133 :
ゲームセンター名無し :02/06/06 00:44 ID:hCxlDKWM
のんびり1日1回プレイ、今日初めて2週目に行きました。 B-EXからA-Sに変えようと思いました。
まだクリアしてないのに変にコンボねらい始めて1,2面平気でアボります。 点数気にせずにプレイしろ、と言われるのですがもうムリです。 更に途中で切れるとやる気が大幅に下降します。 みなさん、まずクリアを目指しましょう。(, ゚∀゚)アヒャ
135 :
ゲームセンター名無し :02/06/06 14:15 ID:yFBWN9lo
寝る前目を閉じるとありえない弾幕に襲われます、どうしたらいいでしょうか
>>135 心のハイパーを発動すれば、切り抜けられるかと思われ。
137 :
ゲームセンター名無し :02/06/06 18:32 ID:ej3ySZ/2
3面ラストの蜂の取り方教えてください。 現状では 1)中央の空中機を破壊してそのままレーザーで右の蜂を出して回収 2)上に移動しつつ右の戦艦を破壊 3)弾消し中に左へ移動して蜂を出して回収 4)左の戦艦破壊 とやってますが、左の戦艦が壊れる前にワインダーに潰されることが多いのです。 左の蜂を無視すれば楽勝なんですがそれでは2周目に行けないし…。 ちなみにB-EXです。 長文すみません。
138 :
ゲームセンター名無し :02/06/06 19:03 ID:ckEKcatQ
今日初めて5面逝けたよ! むずいけど面白かった。旧3ボスのところ曲とシンクロしててスゲーカッコよか った。 クリアできるようになりてぇ。
>>137 説明しづらいがワインダーの切れ目を抜けられる位置に調整すれば楽だと思う。
137さんのやりかたであれば3)のところで一気に左の戦艦の真下まで移動し
真っ正面から打ち込んでいればワインダーの切れ目が真下に来るので簡単に抜けられる。
3)の移動でもたついてると時計の4時くらいの角度でワインダーがくるから結構きつい、と。
文で書くのは難しい…
140 :
ゲームセンター名無し :02/06/06 21:42 ID:imwOOpkQ
>>137 まず、直前の雑魚ラッシュをすぐにかたづけて
画面前のほうに出る。
右の蜂を出し、回収。
そのままレーザーを真中の中型機にあて出現即破壊、
右の戦艦に張り付いてレーザー撃ちながら下に下がる
(雑魚の弾を下に移動してかわすことになる。)
右の戦艦を破壊して弾消しが発生したら真中に溜まっている雑魚を一掃。
(強化レーザーならレーザーのほうが速く一掃できる)
左戦艦の下で蜂を出してそのままレーザー。
少し遅れたと場合は、つまり雑魚処理中にワインダーの狙いをつけられた
ということなので、蜂出してすぐに画面中央(雑魚を処理した位置)へ。
141 :
_ :02/06/06 23:40 ID:hpHGAh1.
1)中央の空中機を破壊してそのままレーザーで右の蜂を出して回収 2)上に移動しつつ右の戦艦を破壊 3)弾消し中に左へ移動して蜂を出して回収 3’)左の戦艦のワインダーを4時の方向でよける。 4)左の戦艦の真下に移動して左の戦艦を破壊 という方法でやってます。(ちなみにB-S) 注意する点は弾消しで左下にもぐる際に中央の雑魚を出来るだけ殺しておくことと、 それと左下では蜂を回収したらすぐにワインダーの避け体勢に入ることでしょうか。
142 :
ゲームセンター名無し :02/06/06 23:46 ID:rR1WQp06
143 :
121 :02/06/07 01:16 ID:mVG1Tv/k
何故か蜂の場所すら知らない3面で蜂パーフェを達成し、 蜂の素点が4000になった。 1回しかクリアした事の無い俺だったが初の二週目へ向かって気合が高まり、 ラスボスまで残0で到達した。しかし最終形態に殺された。 ASじゃレーザー撃ちながらあの弾避けれねえよ。
144 :
:02/06/07 02:41 ID:0rBoKyPY
ノーコンティニューでは、今まで4面ワンアップ砲台までしか行ったことなかったのに、 何故か4ボスまで到着。5面に逝けました。 移動砲台はとにかくショット打ちっぱなしで砲台に近づいて避けてたら、何故かボムを1回も使わずに 抜けられました。 3面も前半は割りと安定してきました。後半もとにかく中型機が出たら接近して ショット打ち込んで、ザコが反対側から来たら下がって大きく避ける、あるいは 反対側に回って即効で殺す ・・・だけでも大分違いますね。 5面は。。まい上がってしまって、どこまで逝ったか憶えて無い。コンティニューして とりあえず 旧3ボスは楽だった。5面は決行楽とか聞いてたけどアドリブだと 決行厳しかったです。ラスボスは超厳しかった。死んでバッカ。
145 :
:02/06/07 02:52 ID:0rBoKyPY
いくつか気になったこと。 4面の列車砲台の最期は殺さずにやりすごそうとしましたが、 砲台はやりすごせても、次の中型機ラッシュにつかまって しまって、結局ワンボム使いました。 の の字のように 大きく裂ければいいんでしょうが、なるべく画面の真中に 落ちつけるようにすればいいんでしょうかね。 画面右下辺りに逃げると、次の中型機ラッシュに押されてしまいます。
146 :
:02/06/07 02:53 ID:0rBoKyPY
さらに1つ。1UPはしましたけど、1ボム使ってしまいました。 基本はレーザーで動き回れ・・ということですが、A-Sの スピードでも大丈夫っすか? とにかく画面の端を使って上下横に動き回る・・・っつーくらいの イメージで試して見ます。
>>137 漏れの場合は‥‥
1. 直前のザコラッシュを左斜め上方面に抜ける
2. 左の蜂を速攻回収し、画面中央下端に移動しつつ中型機をレーザーで破壊
3. 右の蜂を出現させ、そのまま右側の戦艦にレーザー。中央の雑魚からの弾は
右方向に少しづつ移動→敵弾と相談しつつ少しづつ上方向に移動で回避。右戦艦破壊。
4. 弾消し発動中に中央の雑魚編隊の正面をショットでこじ開け、正面からレーザーで一掃。
左戦艦はとりあえず無視してとにかく雑魚を残さないようにする。
5. 弾消し発動中に雑魚は全滅。ワインダー(4時方向)のみに専念できる。
雑魚・戦艦処理の前に蜂パフェが完了するので、うっかりミスった場合にも有利かと。
ちなみにB−LorEです。
148 :
:02/06/07 03:02 ID:zB8m3/fY
さらにアルカディアの攻略で、3ボスの3パターン目( 連射追尾赤弾+青弾幕の混合攻撃)で左右に大きく動け って書いてあるんですが、これって3パターンが始まる前に ボスの右か左側にレーザ当てて、赤弾が来たら、うまく左 側に避けて・・・ってのを繰り返せ・・って言うことでしょうか? つまり赤弾が密集していないところの方が避けやすいと。 青弾って決行左右に行けばいくほど、弾が避け難い気がするんですが、 気のせいですかね。 今まではボスの真下で打ち込んで赤弾と一緒に動いてました。
149 :
:02/06/07 03:08 ID:zB8m3/fY
最期・・・これは人それぞれかもしれないけどアルカディアの 特集読んだら、余計に弾が見えなくなりました。 3ボスの2パターン目は視野を広くもって、前もって避ける道を 探せ・・・って言ってるんだけども、逆にゴチャゴチャになって 弾が見えなくなる。自分は基本は静止で、弾が当りそうになったら ちょこんと左右に動くようにしてます。あれって決行間が広いから 止まってても当りませんし。
150 :
書きたい事終わり :02/06/07 03:14 ID:zB8m3/fY
これはシューティングの一般論になるけどシューティングの 上手い人って頭がイイのかな? 自分はなんどもやってようやく敵の出現位置が憶えられつつあるけど 彼等は数回やるだけで、記憶しちゃうんだろうか? 記憶力高くありません?もちろん弾避け能力の差は当然あるとは 思いますけど。 体で覚える・・っつのかな。根拠は無いけどシューティング上手い人って 運転も上手そう。ボクなんてノロマで咄嗟の判断が出来ず、いちいち 時間がかかるから、マニュアルが取れなくて、オートマで取りました。 今はマニュアルの免許ですが。 矛盾するみたいだけど、シューティング上手い人って、記憶力が高く、しっかり計画立てることが 出来て、しかも咄嗟の危機回避、ひらめきもすごそうだ。
151 :
145 :02/06/07 03:23 ID:zB8m3/fY
>>145 画面右下辺りに→ 左下辺りに
・・・でした。
>>137 B−Sで。
1)中央の空中機を無視して左の蜂を画面上方でなるべく早く回収。
2)下に降りてから空中機の正面に入り、レーザーで破壊。
3)右の戦艦の正面の蜂に重なりレーザーを発射。
4)レーザーを出したまま画面右端を少しずつ上ってゆく。
雑魚からの弾幕が自機の左下をかすめる感じ。
5)オーラ撃ちで右の戦艦が破壊されて弾消し状態になるので、ショットを
撃ちながら下がり、雑魚を処理する。
6)左の戦艦がワインダーを撃ってくるが、
左側がスクロールアウトで消えているので挟まれることは無い。
7)ワインダーを撃ち終わったのを確認したら、左の戦艦の正面に入り、
レーザーで破壊。
コンボとかは当然無視。
153 :
152 :02/06/07 03:30 ID:eROpEPDg
ごめん。 147とおもいっきりかぶった。
>>145 俺は画面を大きくまわった場合、次の中型機ラッシュが出てくる
ちょい前のタイミングで画面中央に到着するようにしてるよ。
あとはなるべくハジに追い詰められないように中央を維持。
155 :
147 :02/06/07 13:16 ID:Oi0i97XU
>>152 ジューンブライド?
でもワインダーの対応が違うね。
156 :
137 :02/06/07 18:24 ID:laKPZQG.
色々試してみて、最終的には
>>147 さんの方法で安定しました。
今までは直前のザコラッシュを画面一番下で撃ってたので
左の蜂を速攻回収という発想が出てきませんでした。
アドバイスしてくださった皆様、本当にありがとうございます。
初めて2周目行きました。 開始10秒くらいで文字通りの 大 往 生 でした。 B-TYPEに変えようと思いました。
この間教えてもらった池袋のゲーセンに行きますた。 50円でメンテもちゃんとしてたので良かったです。 ただ、店内が狭いので人が多い時はツライかなぁ? 結果は5面であぼ〜んでしたがねヾ(´ー`)ノ
>>150 ゲームの世界ではそうかも知れん。が、
現 実 世 界 で は た だ の 役 立 た ず
>>150 TV番組か何かで『A級シューターの回避能力を科学的に分析』、とか
やって欲しいとこだな。
まあ一言に「驚異的集中力」とか言っても、ベクトルの向きが違うわけで
>>159 が言ってるようにあまり現実世界とは関係無いだろうな
‥‥と言ってみるテスト。
定期age
5面の中盤あたりまでノーミスでいって、切り返し不可になったので ハイパー発動したら発狂しすぎ(藁 その二秒後に脂肪
163 :
レイニャン後援会@PO!ウイルス :02/06/08 22:01 ID:4Tz0bj8Y
二人プレイで全クリするとエンディングどうなるの? シューティアとレイニャンならボム使いまくりで、クリアできそうじゃないですか!?
>163 プロギアみたいに1P優先のEDになると思われ。 詳細求む
165 :
ゲームセンター名無し :02/06/09 00:51 ID:5j2XJ7Ao
今日始めて1周目クリアした。 B−S使用、ボム使いまくり、残0で本当に息も絶え絶えでクリアした。 そのとき後ろで4,5人ギャラリーがいた(結構流行ってる店なので)。 その内の1人(この店で1番上手い人)がポツリ。 「凡人はこの程度が限界だろ。まあ頑張ったんじゃないの。」 シューティングクリアしてこんなに嫌な気分になったのは初めてだYO アンタはアンタでどんどん先行けばいいじゃん。 人の事はほっとけYO!!!
166 :
ゲームセンター名無し :02/06/09 00:59 ID:TnV6uF2.
>>165 初1周クリアおめでとー。
そんなDQNがいる店は行かないが吉かと。
上手い奴が偉いとか勘違いしてるDQNは氏ね。
>>165 てめーはよくやった。1周クリア祝福したる。
168 :
ゲームセンター名無し :02/06/09 01:33 ID:DKXohYbY
>>165 酷い事いうヤシいるなぁ・・
マジで逝ってよし
気にすることはない。
もっとうまくなってそいつを見返してやれ
>>165 おめでとー。
未だ発売して一月ちょいだし、まだまだこれからですね。
170 :
_ :02/06/09 02:54 ID:8w/a1JoU
>>165 初1周クリアおめでとさん。マイペースで頑張れヽ(´∀` )ノ
>>(この店で1番上手い人)
店一番という程度で自分は才人気取りですか…。
かなりイタイ勘違い野郎ですね。
いっぺん氏ね。( ´ー`)y-~~
怒首領蜂大往生 ←なんて読むん?
少し前
>>165 と似たような、場面を怒首領蜂でみたな
オレの場合は人のプレイを「ランク付けると、中の下だな・・」
とか言ってる、二人組みだった
そいつ2−3ボスで死んで、台を叩いているアホだったので
ダチと笑ってやったら、睨まれたので
そいつの目の前で、火蜂を倒してあげた
後でダチに聞いたら、そいつ火蜂の時目が点だったらしい
まだまだ、怒首領蜂もおもしろいねぇ
荒れそうな予感
>>171 らいねんまでくりあきんし、と読んであげてください。
打つときは いかりしゅりょうはち
177 :
レイニャン後援会@PO!ウイルス :02/06/09 09:43 ID:iYYWhMgA
>>176 ありがとう役に立ったw
一文字ずつ打ってたもので。(汗
>163-164 2人分のエンデングが続けて流れます。 稼動初日コンテしまくり2人プレイなし崩しクリア経験者より。
179 :
ゲームセンター名無し :02/06/09 14:57 ID:6u/5F4Mg
旧作でもいいから火蜂のムービーないですか? 神にシンクロして悦に入りたい鬱な今日この頃。
180 :
ゲームセンター名無し :02/06/09 21:38 ID:y8.MRtyo
ya-ta---------------------------------------!!!!!!!!!!! goal
日本勝利ヤター!
dat落ち回避ヤター!
>>179 1.ゲーメストビデオ
2.豆ムービー
漏れはどっちも持ってないから、自分で探してみ。
182 :
ゲームセンター名無し :02/06/10 09:24 ID:Q5vt0a4E
>>179 俺ゲーメストビデオ持ってるけど…見た直後はうまくなった気がするけど、いざゲセンに行くとやっぱりぜんぜんダメ、というコンボで結局鬱になる罠
183 :
_ :02/06/10 16:35 ID:5KLKDUtY
実はMXで出回っている罠
4面前半の、左右にちょっと堅めの砲台が何度も出るところでたまに死んでしまう。 雑魚の処理や切り返しでは困らないんだけど、砲台の2番目の攻撃(隙間の小さいやつ)で 正面で打ち込もうとして弾に当たる。逆サイドで隙間が広がるのを待つと倒すのが遅れて 辛いしなあ。皆あそこどうやって抜けてる?あ、機体はB−EXでつ。
>>184 片方の砲台に半分ぐらいまでダメージ与えて、反対側の砲台に行ってそっちを
倒したあと、また戻って残った砲台を倒すようにするとアラ不思議、なぜか
残してた方の2番目の攻撃にかなり大きな隙間が!
結局はスクリーンアウトを利用してるだけだと思うけど。
>>184 隙間が狭いやつは正面で当たった事ないけどなぁ・・・。
横に逃げるとかえってつらい。
187 :
184 :02/06/11 00:46 ID:bdLGmth.
>>185 >>186 助言ありがトン。
死にやすいのは、びびって正面から中途半端に外れた位置にいたせいか。
しばらくスクリーンアウトと真正面、両方練習してみる。
188 :
ゲームセンター名無し :02/06/11 03:29 ID:rbk.Bkp6
2度ほどプレイして2面であぼーん。 それ以来手をつけてなかったんだが、このすれみてからやってみたら4面いった。 具体的な攻略とか読んでなかったんだがなぁ。 このスレは神ってる。
30回ほどプレイして、未だに3面ボスの亀野郎どまりのうちは一体。
191 :
ゲームセンター名無し :02/06/11 14:49 ID:rU50oJls
3面蜂パフェできそう。 2周目が見えてきた。
192 :
ゲームセンター名無し :02/06/11 14:52 ID:TrrJMcg6
根本的に、御大(おおもりよしはる)とみゅらっちとでは、人体の骨格への理解度が雲泥の差だと思う。 みゅらっちはその辺をちゃんと踏まえた上でのデフォルメだから、 幼女体系を描いても絵が破綻しない。 また、みゅらっちは、自分の絵にあった色彩をちゃんと分かってると思う。 一見するどぎつい色調だが、それが彼の絵とマッチして、独自の世界を確立している。 逆に御大は、ただ見た目の綺麗さで塗ってるだけだ。 単純なテクニックでも、ペインターの機能を理解し、独特のテクニックを身につけたみゅらっちと、 ただ単に写真屋のブラシだけの御大では、比べるまでもない。
194 :
ゲームセンター名無し :02/06/11 19:40 ID:fVc6tc16
今日の戦果は最悪だった。 1回目2面で2機芯で3面でアボーン 2回目は4面中盤までノーミスで行きつつそこからミスの連続 4面超えた頃には残機は0になり5面開幕でハイパーつかいつつ速攻でタコミスで脂肪
195 :
ゲームセンター名無し :02/06/11 20:22 ID:hKrjjANo
a
今日の戦果 1回目 2-1道中で死亡 2回目 5面道中で死亡 3回目 2-1道中で死亡 4回目 2-1ボス2ループ目で死亡 当方B-S使ってるが、どうしても2-1道中でボムを使い果たしてしまう。 ボスはボム1発あれば確定なのに・・・
>>196 どの場面でボム使うの?
二周目行ける力があるなら2-1ショット強化ノーボムでいけるでしょ。
198 :
197 :02/06/12 01:31 ID:WbH6zxk6
ああ、197は道中の話ね。すまねえ
199 :
ゲームセンター名無し :02/06/12 04:29 ID:exF43t7w
二周目の攻略やってるとこないかな・・・ 2−1でしにまくってだんだんやるきなくなってきた・・・ みんなどこでボム使うかだけでもいいんだけど・・・ ところで、 5面で旧4ボスにうっかり倒されてちゃった。 あのレーザー(?)の当たり判定ってどうなってるの? 時々あれが理不尽に見えてくる。
200 :
ゲームセンター名無し :02/06/12 07:14 ID:bAfpdynU
>>2-1 道中
面倒でも中ザコ(レーザーと赤弾 2wayを撃ってくるやつ)の出現パターンは
ある程度覚えておかないと安定しないと思います。
B-EXだと2周目道中はショットごり押しなのでボムはいらないです 今日もマターリがんばるPU!
202 :
ゲームセンター名無し :02/06/12 11:15 ID:MdqZxmsY
>>197 すいません、自分が使ってるのはA−Sでした。
スクロールが止まる直前まではノーボムでいけます。
問題はその後。
ヘリや中型機を逃すと、確定でボムです。
大型戦車や大型機の玉と絡んだらもうおしまい。
死ぬのはたいてい大型機にレーザーを当ててるときに
ヘリや戦車の弾が飛んできたときです。
どうも処理が追いつかない。
2−1はボスに比べて道中が厳しすぎます。
赤球と青球どっちがあたり判定でかいの? 近距離レーザーの威力ってどれくらい?
204 :
ゲームセンター名無し :02/06/12 21:42 ID:Mx/WjXmk
2周目に突入するつわものが増えてるのに いまだ5面で足止め食らってる 旧5ボスの後のパターンぷりーず!!!!!!! 機体B-Eっす
205 :
_ :02/06/12 22:47 ID:qv22U5lQ
このスレのおかげでようやくほぼ安定して 2周目まではいけるようになりましたが、 未だに4面1UP砲台のノーボムが出来ません。 1.最初に右パーツを画面右上でオーラ打ち。少し下に下がった頃に右パーツ破壊。 2.ショットに切り替えて、右下→左下へと移動。左下でレーザーボム。(ハイパーがある場合はハイパー発動直後即レーザーボム) (レーザーボム中に少し左右に振って中央パーツも痛めておく) 3.左パーツ破壊後、扇弾を画面左中央付近でよけた後、中央パーツにオーラ打ち→中央パーツ破壊。 というパターンでこれまで来ましたが、 このパターンだと4ボスにハイパーを複数個持ち越すことが出来ません。 このスレの皆さんはどのようなパターンで抜けていますか? ちなみに機体B-Sです。
206 :
_ :02/06/12 22:49 ID:qv22U5lQ
>このスレの皆さんはどのようなパターンで抜けていますか? 一応ノーボムでのパターンを教えて欲しいです。 言葉足らずでしたでしょうか。。
>>204 旧2-5ボス後のどこが問題ですか?も少し具体的に。
B-Eなら押されることはないはず。
208 :
199 :02/06/12 23:17 ID:LEJPirSY
2ボス初めて見た。
・・・強すぎ。
ていうか、2面の中ボスのワインダーが避けれん。
俺は道中はなんとかできるけど、ボスが・・・。
>>204 雑魚はショットで勝手に倒せるし、
堅い敵は順番を覚えれば・・・。
一応、俺は右の青弾撃つ砲台>右の戦車>真ん中の中型機>右の赤弾砲台
>>205 俺は
2の時にオーラ撃ちで左パーツ破壊、
その後、真ん中の弾を上下に誘導して全部避けつつ真ん中破壊してる。
>>205 このスレの
>>1 に書いてある「怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ」に
過去ログで出た攻略法が書いてあるんで、行ってみると良い。
俺は上手く出来ない・・・それ以前に1UP砲台まで行けたり行けなかったりだが。
210 :
ゲームセンター名無し :02/06/13 07:28 ID:fsmtOWXY
>>205 俺は
>>1 の初心者救済スレをコピペするページの攻略法を見て
安定してノーボムで1UP取れるようになったよ。
要するにオーラ撃ちしつつ上に扇弾を打たせて下によけるってこと。
211 :
ゲームセンター名無し :02/06/13 21:24 ID:v9h79z9s
一日2回のペースになったら2周目に行けなくなったわ。 回数増やしたほうがいいかな・・・
212 :
189 :02/06/13 23:29 ID:FiEY3fYI
>>190 ありがとう。君のおひねりのおかげで4面まではじめて行けたよ。
憎い亀野郎を叩き潰した時の快感は忘れられません。
213 :
横シュター :02/06/14 10:46 ID:UZdrs0oM
昨夜超テクミニTRYへ行く 大往生やってる人いない・・・ 当方3面超えるのにまだパターンつかめてない やりこみたりないからか? 皆様週にどのくらいプレイしてる?俺多くて週3日ゲーセン通い
214 :
ゲームセンター名無し :02/06/14 15:45 ID:/Ow2T54k
週6でやってるバイトに いつも財布ではなく百円を持ってく、 百円玉一枚だけ。 そんでバイト後一回だけやってすぐ帰る。 まだ四面にすらいけたことありません・・・ いっきにたくさんやったほうが上手くなるんではないか? と思うきょうこのごろ。
215 :
ゲームセンター名無し :02/06/14 15:48 ID:44e2ulE6
週3〜4日で、1日1コインですよ。 ゆっくりまったりすすめてます。
4ボスの第一段階(分離するまで)の弾除けって気合ですか?
217 :
ゲームセンター名無し :02/06/14 23:16 ID:HCrgdr2.
あ〜あとボスの体力1センチくらいで一周クリア出来たのに〜、天に見放された気分だよ(´д⊂チクショウ
218 :
ゲームセンター名無し :02/06/15 00:06 ID:0hmHmN7I
2ボスであと1ドットで死ねなんてしょちゅうですが何か?
>218 同士よ・・・
220 :
ゲームセンター名無し :02/06/15 02:05 ID:JaRwyplU
>216 気合です。 ・・まぁ参考になるかどーかは知らんけど 自機周辺は無視して全体を見て避けられれば楽勝。 一番キツイと思われるプロギアの5ボスみたいな弾 は上下に細かく動くと心の余裕が生まれるので 画面下で縮こまるよりできるならやや前でピストンしませう。
ゲセーン24時間営業になってくれないと ちっとも練習できん……。 しかも日に日に腕が落ちていくのがわかる……。 も う 弾 幕 の 間 に 道 が 見 え な い ・ ・ ・
222 :
ゲームセンター名無し :02/06/15 07:31 ID:NW8GDsW2
今日のサッカーのおかしなサッカーの判定にムカツイテやったら 2回連続1面死亡、二回連続4ボス死亡。 A-Lでやって2面ボス死亡。。。。 やっぱ精神状態が影響するね。
223 :
あのさあ :02/06/15 15:09 ID:H5hCqMeM
なんかさあ、このゲームの弾って 「避けよう!」って意欲が削がれる気がする。
>>223 む。なぜだ。熱いじゃないか、弾避け。
とか言ってる俺は、3面がいつも最終面の極上ヘタレだが。
まぁ、全体を通してのダラダラ感、のっぺり感というのはあるかもしれん。
226 :
_ :02/06/15 22:05 ID:9J5SfDI2
>>223 確かに大往生は前作(2は除く)と違って
弾が「多い」から死ぬんじゃなくて、弾が「速い」から死ぬんだよね…。
前作2-5みたいな怒涛の弾の中をかいくぐるっていう快感はあまり無いね。
コンボを繋げるっていう楽しさは健在してるからまあ遊べるけど。。
>226 大往生5面の針ザコ地帯は唯一「かいくぐる喜び」を感じれる 貴重な場面だと思っております(w そこだけかなぁ…。なんか前作と比べて"詰み"やすい状況が多くて 「もしかしたら避けれるかな?いけるかな?」というドキドキが少ない感じ。
弾幕系STG、大往生が初めてだったんだけど、前作(怒首領蜂)の方が なんだか評判良いみたいですね。個人的には大往生でも大満足なんですけど。 大往生を飽きるまでプレイしたら怒首領蜂も探してやってみたいかも。
やっとこさ1周クリアしました。 初めて4面ボスまでノーミスで行けたのが勝因。 5面で氏にまくりでクリア時は残0残ボム0でしたが。 ちなみに機体はB−EX、スコアは約4500万でした(しょぼ
いつも心にシューター道をage
232 :
ゲームセンター名無し :02/06/16 06:47 ID:aeb6KsNg
渋谷INTIはライフ5でした。 って別に多くないの?
233 :
ゲームセンター名無し :02/06/16 07:09 ID:ztzt/vc.
234 :
ゲームセンター名無し :02/06/16 08:58 ID:gOb8MtmI
>233 近所でも残機5スタートで,5000万と1億エブリの店がある。 練習にはいいけど,これで慣れると,他の標準設定台で生きて いけない体になるかも…。
おいらは前作より大往生のほうが好きですが何か?
236 :
ゲームセンター名無し :02/06/16 12:28 ID:3rKKV2Qk
>>227 その詰みやすいってのは1周目の話?具体的にどんな場面?
どんな場面でもちゃんと道は作れるし、駄目だった時は
ザコ処理や敵弾の振り方が甘かっただけの事だと思うが。
237 :
227じゃないが :02/06/16 14:00 ID:dX5EYWRs
>>236 その通りだけど前作と比べて、ってことでしょ。
238 :
227 :02/06/16 15:53 ID:dal0IHa.
うーん、まぁ簡単に言えば、大量の敵弾(例:4面の高速針ザコとか)に 追い詰められた時なんか、ほぼ抜けるのは不可能に感じてしまう。 おそらく弾自体が多くないためにウェイトがかからないからだと思う。 あと、当たり判定がやや大きくなったと錯覚するためかもしれない。 この辺は気持ちや好みの問題かもね。 今は何とか2周目いけるけど。
>>236 ちょっとでも誘導を間違うと、ボムを使わないと抜けられなくなる。
覚えゲーというかなんというか・・・。
前作はかなりの弾幕でも抜けられそうな隙間はあったと思うんだが。
怒首領蜂の当たり判定は確か中心の4ドット?だったはず。 今回は中心やや下6×7ドットだったような、、、 記憶がうやむや。
242 :
_ :02/06/16 21:25 ID:5doqtg2c
当たり判定が大きくなったのもプレイヤーの心理に影響与えてるかも。 前作(怒首領蜂)では少々誘導をミスっても弾避け能力と集中力で超弾幕に飛び込んでいけたが、 今回はとても通常弾(赤)の弾の間に飛び込もうという気にはなれない。 前作は「なんだかよけれそう」と思ったけど、 今作は「なんだかよけれなさそう」な気がする。 心理的なものとは言え、そこが前作との大きな違い。
大往生2ボスの発狂攻撃なんか、前作の2ボスより圧倒的に弾が少ないはずなのに 運が悪いとあっさり追い詰められてあぼーんしてしまうからなぁ…。 針弾にカスるだけでもビクビクもんですよ。
「覚えゲー化」することに批判するつもりは無いですが、 やっぱり救済措置というか、「最期まで諦めさせないバランス」が やや抜けてる感じがした。 4面ラストの極太レーザーなんかは、アドリブで抜けるのはほぼ不可能だし。 何とか残機ゼロで4ボス直前まで粘ってレーザーに打ち抜かれる人を見たが、 見てて可哀想になった(w
お前ら3面後半を忘れていませんか? あそこは誘導の仕方を覚えていなければアドリブ抜けはほぼ不可能 そういうところが前作と違うと
246 :
ゲームセンター名無し :02/06/17 15:01 ID:VJopu0eI
べつにいいんじゃない? パターン作って先に進めるようになるの楽しいし。 前作よりもパターンが重要になってるだけだと俺は思う。 パターンが好きかアドリブが好きかは人それぞれってことです。
247 :
ゲームセンター名無し :02/06/17 16:22 ID:xirWDSAA
大往生に限らず、シューティングをプレイする人の5,6割は 普通に他のゲームを遊ぶノリと同じ感覚でプレイするんじゃあないかな。 つまりやり込む人とは違って、パターンを組む、とか敵の配置を覚える、 みたいな事を意識しないいわゆるライトユーザー的な人には、アドリブで 先に進むしか方法が無い。そういう人達にとっては大往生は3面後半が 鬼門だと思います。かく言う俺もそうだったし。 ただ、そういう人達にもパターンを組む楽しさとか、先に進めるようになる 楽しさは知ってほしいなあ。 あとは、初見で死にやすい攻撃(4面極太レーザーとか)で死んだ時に へコまない根性を身に付けて下さい、とw ・・・何か話の流れと微妙にズレてる・・スマソ
248 :
あのさあ :02/06/17 19:14 ID:GXaxioyc
>>243 2ボスの発狂は確かに死ぬ。
っていうか、なんかこのゲーム、弾幕に対して
危機感を持たない間に死んでいるケースが凄い多い。
まあ、俺の集中力が無いって言えばそれまでなんだが。
あと、今回やたらと「速度違い弾」が多いのも関係してるかな?
眼前の弾を避けてたら後ろから早い弾が来てあぼーんとか。
怒首領蜂だとそれは2周目に多かったんだけど。
今回3面とか本気で殺しに来てる。
249 :
あのさあ :02/06/17 19:17 ID:GXaxioyc
あと、パターン化に関してだけど、 「一度死んだらもう引っかからない」って場面 あんまり無いじゃん? パターンを見つけるまでに時間がかかりすぎると、 なんかそれを探すこと自体に飽きてくるというか。 3面なんかまさにそれで、俺未だに あそこをノーミスで抜けられそうな気がしないのよ。
250 :
ゲームセンター名無し :02/06/17 19:32 ID:VJopu0eI
>>249 そういう時のためにこのスレはあると言ってみるテスト。
あとこれだけは言っておく、BGMは最高だ。
怒首領蜂の弾避けってアドリブ重視なんでしょ?
でも、大往生ではパターン性が強くなった。
だから、違和感があるんじゃない?
>>250 初めは変だと思ったけど、もう聞きなれちゃいました。
252 :
ゲームセンター名無し :02/06/17 20:46 ID:Mx04zGPQ
5ボス第二形態のよけ方のコツみたいなものない? 気合いで避けろ以外に、なにかこうしたら避けやすいみたいな・・・
ピンク弾を外側で避けるか、内側で避けるかを瞬時に見極める。 外側で避けるときはショットで。 内側で避けるのは、一見怖いけど意外と避けれちゃいます。 おためしあれ。
正直、2−1でコンマ1秒のパターン失敗で死ぬとかなり凹む…。 「漏れの25分を返せ!」みたいな(w
255 :
ゲームセンター名無し :02/06/17 23:08 ID:E7oWddqk
オーラ打ちってなんですか? レーザーの発射部分を敵機に直接当てることですか?
258 :
ゲームセンター名無し :02/06/17 23:36 ID:nY0v7mTU
今日金の力で前作の火蜂倒して来たPO。 調子悪かったとは言え350円かかった。。。 やっぱ、大往生2周目のコンテニュー不可は鬼だと改めて思った。
259 :
ゲームセンター名無し :02/06/18 08:56 ID:mfEVrGbc
最近やっと一週目をパターン化出来てきたけど、あともうちょっと のところで火蜂で死ぬ。EXでやってるからボム少ないんで ごり押しできない、SHOTだと遅すぎて火蜂までに死ぬ。
260 :
ゲームセンター名無し :02/06/18 14:56 ID:KwkPvJpw
火鉢といわずに5ボスといってください… 勘違いする…
261 :
あのさあ :02/06/18 16:55 ID:nToE/77Y
5ボスって火蜂なん?
262 :
ゲームセンター名無し :02/06/18 17:29 ID:yTEAvDAw
5ボスは燃えてないよ。
263 :
ゲームセンター名無し :02/06/18 19:42 ID:KccoRUqI
火鉢って怒首領蜂2周目のラストに出てくるちっこいヤシでしょ?
ちょっと気になることがある。 だいぶ前から思ってたんだが、 AタイプよりもBタイプのほうがレーザーの威力が高くないか? 前に、EXに乗り換える時に感じたけど、 その時は気のせいってことで無視したけど、 今二周目でレーザー強化が一番いいんじゃないかと思って、 乗り換えてる所なんだが・・・ どうしても違和感が出る。 移動力が足りてない訳でもないのに ステージ1でコンボが切れる。 たとえば、中ボス後の中型機で中型機だけ破壊したら、 AだとつながるのにBだと絶対つながらん。 それにボス戦でダメージが違う気がする。 まあ、一応明日二ボス相手に時間を計って試してみようと思うけど・・・ こういうこと知ってる人誰かいない?
だめだ、4ボス強すぎる。 まさかあそこで3機も失うとは思ってもみなかった。
267 :
ゲームセンター名無し :02/06/18 21:54 ID:Hx9IHmYA
4面はボスより1UP砲台の方がつらい
残0だけどひさしぶりに4面行けたワショーイとか思ってたら、なんかおもむろにボスまで行けますた。 しかも1upも取れた……俺の地力のショボさを考えると、アレが魂のハイパーというものなんだろなぁとしみじみ。
269 :
ゲームセンター名無し :02/06/19 16:30 ID:G73nlchY
>>264 明らかにBのほうが強いです。
しかもAより移動速度が遅いので、Aと同じ感覚でレーザー使うとコンボ切れ
ます。
そのかわりボス戦ではBのほうが有利かもしれません。
今日初めてショット強化を使ってみた。 あの遅さは何なんだ。助けて。
271 :
ゲームセンター名無し :02/06/19 21:09 ID:G73nlchY
>>270 ショットからレーザーやエキスパートに乗りかえるのは結構すんなりい
けるんだけどね。
LやEXからSに乗り換えるのはむりだね。
火力も低いし、貫通しないのもヤヴァイ。
272 :
ゲームセンター名無し :02/06/19 22:58 ID:qLM8LLB6
普段 EX 使ってるんだけどさ。 一応全キャラのエンディングを見ようと思って ショーティアたんを使ってみたわけよ。 愕然としたね。レーザーの遅さに。 もうショーティアたんは一生使わない。
273 :
ゲームセンター名無し :02/06/19 23:21 ID:uN3V2/Jw
先週金曜から大往生始めた。今日でトータル25枚投下。 なんか目をつぶると弾幕が・・・という位中毒気味。 使ってるのはショーたん萌えでAS。 現在3面の中ボスを越えたところがMAX記録。 2面ボスまではノーミスで安定してきたものの、どうしてもアイツで往生しまくってしまう。出だしの弾幕と発狂手前のヤツが苦手。なにかいい手はない? ・・・ところで1面ボス出現時のセリフって何言ってるの? 「起きろ、起きろ!」って聞こえるんだけど?(w
大往生やるのに 自転車で片道1時間です・・・・・・ 今日、はじめて5面いけたよ
276 :
ゲームセンター名無し :02/06/20 00:25 ID:BHFwOLdM
>275 私も自転車で片道45分で通っています。 電車で行くと30分で行けますが、往復で400円かかると考えると・・・ 行ってもせいぜい5-6回程度しかしないし、さらにそこ1プレイ50円 でも、少しずつ攻略して、やっと5ボス第二形態までいけまちた♪
277 :
_ :02/06/20 02:19 ID:XjSHVT.g
皆苦労してますね。 定期が切れる長期休みは辛いです、原付で1時間かかる。 3ボスの最後の攻撃いまだに苦手。 どうもタイムング掴めなくて、 逆回転の長縄みたいで。 間は見えてるんですが、いつ行くか踏ん切りがつきません。 感覚的なものなのかもしれませんが、アドバイスもれませんか。
>272 ラスボス倒す直前にでショット強化でコンティニュもしくは乱入。 (・∀・)カンペキダ!!
普段は4〜5面はいくんだが、昨日やったらなんと2面道中であぼ〜ん。 んな馬鹿な!?とやり直すが、今度は3面序盤であぼ〜ん。 このゲーム、駄目な時は何度やっても駄目だね。
280 :
ゲームセンター名無し :02/06/20 09:48 ID:bhEmQLvs
>>264 威力はどうだか知らんが、コンボゲージの増加量はAの方が多い。
コンボ切れやすいのはこのこともあると思われ。
281 :
ゲームセンター名無し :02/06/20 10:13 ID:.lKxMY2.
昨日バイト帰りにやってみました。 シューティング自体久しぶりだったけど楽しかったー。
282 :
ゲームセンター名無し :02/06/20 15:54 ID:WQfhRIU2
ヤターついに一周クリアできました、Bタイプエクシィで6千万で残機1、、、二周目は無理っぽいので他のキャラのエンディングをがんばって見ようと思います
283 :
あのさあ :02/06/20 17:01 ID:kfbg.caI
ケ イ ブ の 次 回 作 は 何 か な ?
284 :
横シュター :02/06/20 17:17 ID:ZLOo/EBQ
>214さん&215さん レス遅れてスマソ 反応してくれて嬉しいじゃないか( ´∀`) 上手い人の真似て2面で1UPしたら 3面で全滅した俺って馬鹿? てか、あの難度の上がり方にチビッタヨ・・・
285 :
ゲームセンター名無し :02/06/20 17:56 ID:rEg9io9U
>>282 ようやった。おめでとう。
全員のエンディング見たら2周目目指しな。
286 :
ゲームセンター名無し :02/06/20 18:25 ID:xbww79P.
まじめにやって1面で全機死んだ。 はあ〜あ、オレってば・・・
2面で最初からハイパー使いつつ全繋ぎするのと、 最初は普通に繋いで最後のザコラッシュで一気に ハイパー使って全繋ぎするのとどっちが点高いの?
このゲーム無理
>>287 蜂の素点を考えると序盤にHIT数を稼いだ方が点が高いと思われ
ま、俺はつなげらんねーから後半ハイパー安定だけど
>>286 たまにはそんなこともあるさ。気にせずにがんがれ。
291 :
ゲームセンター名無し :02/06/21 00:39 ID:6yZvILuA
ヤターB-EXで初クリア!残0B1でギリギリだったけど。エクスィEDへこむPO! 5ボスの発狂は怒蜂の6ボス程じゃなかったね。 あとはL強化でも行けるようにしてから2週目に挑戦か… 正直、A-LとB-Lどっちがいい?
B-Lオススメ
漏れはA-Lを勧める。B-Lは一度死ぬとヒサン
294 :
:02/06/21 07:08 ID:Yj6Tua9k
A-S での1UP砲台取得方について聞かせて。 出来れば、ノーミスバージョン。 ハイパーバージョン。 ハイパー1個+ボンバーバージョン。 ボンバーバージョンなどききたいっす。 まっ取り敢えずは死なずに1UP出きればいいんで、ハイパー+ ボンバー1個でもいいから確実にさけれればいいっす。 ハイパー状態だとショット状態でもあの薬莢は壊せるんでしょうか?
295 :
282 :02/06/21 10:02 ID:HsFR/OHE
B-L試しにやってみたけどキツイね、ショットで安定してた所でいつもボム打っちゃう
>>291 お互い似た境遇みたいなんであきらめずがんばろう!
297 :
横シュター :02/06/21 12:15 ID:Za/Z6wdk
B-Lでやっと昨日、5面行きました。 でも、速攻でやられて終了・・・ レーザーじゃないしょっとが弱すぎて、雑魚を抑えられない 3面あたりから脅威・・・ これならB-EXの方がいいのでしょうか?
298 :
借ります :02/06/21 13:09 ID:b9.3mYQs
Q. 4面の1UPってどこにあるんですか? 砲台って中ボスのことでしょうか。画面全体 を見るほどまだ余裕ないんで・・・ A. 左から右、右から左へとレールが出現してくる地点が終わったあとの雑魚ラッシュのあとにあります。 目印は ・中心の砲台から大き目の青丸弾の塊(9WAYx5くらい)と20WAYくらいのが飛んでくる ・自機6個分くらいの大きさの薬莢が降ってくる こんなかんじです。 左右の砲台を倒してから中央の砲台を倒すと長ったらしい爆発の後に1UPがでてきます。 左右の砲台にはボムは使っていいけど中心の砲台にボムを使って倒すと1UPは出てきません。 ハイパーは使っても問題ありません A. 中央から撃つ2種類の弾のうち、自機狙いの方はうまく誘導して外側に抜けよう。 隙間を抜けようとすると死にやすい。 180°に撃つ方は、弾グラフィックが大きくて怖いけど意外と簡単に避けれます。 180°に撃つ方は実は上と下の二方向にしか撃てない。 両サイドを壊したら砲台に時計で言うところの10時の方向に密着。 自機狙いの扇弾が撃たれたらちょっと上へ行ってから反時計回りに 回り込む。すると180°に撃つ方は上に撃っているので避ける必要が無くなる。
299 :
へっぽこ :02/06/21 13:14 ID:ZuSHTpwM
1周目は頑張ればノーミスでクリアできるようになった。 でも2周目は10分の9くらいの確立で1面で終了… 進歩しなくてイヤになってきたなぁ…
300 :
ゲームセンター名無し :02/06/21 13:22 ID:7KvlUf8w
ところで二周目に行く条件ってなに?
301 :
横シュター :02/06/21 14:29 ID:Za/Z6wdk
>>299 ノーミスですか・・・神だね
めげずにがんばってほしいですよ
まだ、クリアーしてない俺から見れば憧れだわ・・・
今日初めて2周目行けたよ。 蜂パーフェクトが2面までしか出来ないのでボムケチりました。 2周目、1面ボスにすらいけなかったよ…。
2週目1面はヘリの出現位置を覚えるといいよ。 というか、ヘリを撃ち損ねると弾をばら撒きながら突っ込んできて死ねる。 特にAタイプはショットの幅が狭いから。
304 :
ゲームセンター名無し :02/06/21 20:52 ID:USUf3UL2
>>291 2周クリアじゃなきゃクリアしたとはいわん。
1周クリアと言え
>>304 初心者スレでそういうこというのはよそう。
何でスレが分割してるか考えてくれ。
ショーティアはボム貯め野郎にはハードだが ボム頼りガイにはヌルゲーなのか?
やっぱB-Sが一番使いやすい・・・ ボムマンセー
308 :
ゲームセンター名無し :02/06/21 22:57 ID:V1RZU.pA
A−Lなので撃ち漏らしたヘリに追いこまれました。 コンボ狙ってるどころじゃなかったよ。 とりあえず2周目は先目指して頑張っていこうかと。
A-Lはヘリの処理がおっつかないとキツくなるよね
310 :
291 :02/06/22 00:53 ID:6zTw.hYk
皆の書き込みを見るに、「自分でやってみて気に入った方を使え」てことだね…
どの機体/強化でも戦えるゲームバランスに今更ながら脱帽。
>>288 なんとか2周目行けるようお互いがんばろう。
だがしかし今日もう一度B-EXでやったら5面終盤であぼーんされたと言う罠。安定しねえ。
>>299 神だ…でもノーミスで行くよりわざと氏んでボム増やしてから行った方が良いのでは?
>>304 確かに。すまんかった。
311 :
ゲームセンター名無し :02/06/22 01:24 ID:O.eL7opU
>310 2週目に行くとボム数は初期値に戻ります。 でも死んだときに出るパワーアップアイテムの数はそのままなので ノーミスより2〜3機氏んだ方が楽であることは確かです。
312 :
485 :02/06/22 01:27 ID:BOrpSV2s
A−S。 大往生始めて今日で1週間。ようやく3面後半にたどり着けるようになったよ。 にしても1面でハイパーが出たのはびっくりしたなあ。 で、それを1面ボスに使ったら1024HITとか出たんでもっとびっくりしたけど(w
313 :
:02/06/22 03:00 ID:K1Ofrb3U
これまでずっとA−Sって言って来たけど、俺ってB−S使いだったの かな? ショットの幅が広くて、ショットが強くて、レーザーが弱い機体のこと です。緑の機体です。 キャラ選択の時に、次に出てくる画面がAってのは おかしいなとは思っていたんだけど。
314 :
:02/06/22 03:02 ID:K1Ofrb3U
B−Sが一番素人向けの機体ってことでいいんだよね? A-Sって機体スピード速いし、使いにくくない?
ジャッジスピアくらい速い機体をきぼんぬ
>>305 本スレあるのか?
見あたらないけど。
>>306 一周目はね。
二周目はたぶんショーティアが一番きつい。
クリアを考えると
ノーミスで2−5まで行くこと考えなきゃなんないから
317 :
312 :02/06/22 11:27 ID:cscxNZYU
>>314 そそ、Bが初心者向け、らしい。
A−Sはレーザー使うとメチャクチャ遅くなる。
漏れはドヘタだけど、好みでA−S使ってる。
ショットの強さ A-S>B-S>A-L>B-L ただし、B-Sはショットが拡散してしまうため、ショットを全部あてるという前提ならB-SとA-Lのショットは同等の強さかも レーザーの強さ B-L>A-L>B-S>A-S Bタイプのほうがレーザーは強い 攻撃範囲 B-S>A-S=B-L>A-L 最大範囲はA-SよりB-Lのほうが広いが、Bタイプの強化なしショットはオプションが常に動いているので 攻撃範囲が広がったり縮まったりする。結果として、A-SとB-Lの攻撃範囲はだいたい同じ。 ボムの数 ハイパー中で死なず、順調にボムの数を増やした場合、使用可能なボムの数 S 3+4+5+6+6+6+6=36個 道中ボム補給で41個 L 2+3+4+4+4+4+4=25個 道中ボム補給で30個 EX 1+2+2+2+2+2+2=13個 道中ボム補給で18個 10個単位で違ってくる
前提なら→前提がないなら
320 :
ゲームセンター名無し :02/06/22 16:23 ID:tAE02S8g
321 :
ゲームセンター名無し :02/06/22 19:46 ID:qWo1np0w
今日やってたら3面が始まる時、画面が止まったんですよ、何秒かしたら元に戻ったんで安心してたら最初の中型機(長細い奴)を倒した後もう一機そいつが今度は右から出てきたんです。仲間に言っても信じてくれません、誰か証明して下さい。
>>321 本スレによると機体選択画面での数秒間停止バグがあるとのことで、それ関連かもしれん。
それと戦艦は2機はランクがハードの店だったか、完璧なプレイでランクが上昇しまくったか、そんなとこかも。
早回しは画面がとまるとまらないでなくランクに関係して起こるんだったような
>>321 3面最初の中型機は早く壊すともう一機右から出てきますよ。
ちなみに二機目も即効壊すと3機目が左から出てきますw
画面が止まるの私は解らないです。
バグの一種でしょうか?
今日「PO」っていうスコアネーム見かけたぞ・・・(!は無し) ・・・ここの住人だな・・・?
>>318 それ設定が変えられてるよ。
初期設定だとしねるのは5機。
>>320 ありがとう。
あれが本スレって気づかなかった
327 :
ゲームセンター名無し :02/06/22 22:02 ID:n0FXFd1.
328 :
ゲームセンター名無し :02/06/22 22:50 ID:9ejQ92yM
>>327 それいいな。
このスレ見てるヤツはみんなZCHって刻むようにしる!
>>328 しかし2ちゃんねらーだとばれ、馴れ馴れしく話しかけられる危険性も伴う諸刃の剣。
A-Lで1-5ボスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 残0ボム2で辿り着いたけど第一形態でアボン…鬱。 次は残機が残せるように頑張ろう…
A-Lで1-5ボスキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 残0ボム2で辿り着いたけど第一形態でアボン…鬱。 次は残機が残せるように頑張ろう…
2重カキコスマソ
333 :
ゲームセンター名無し :02/06/23 07:49 ID:fLhqW1Oc
A G E
334 :
ゲームセンター名無し :02/06/23 09:04 ID:rmPlSE/I
335 :
あのさあ :02/06/23 09:05 ID:uJS3Dx9E
よくねえよ!
336 :
321 :02/06/23 10:24 ID:nhriKqVU
怒首領蜂大往生をやりはじめて早1ヶ月・・・。今だに良くて5面・・・。普通で4面・・・。 おっさんへたれゲーマーはこれが限界かなぁ(泣; (怒首領蜂(ボムごり押し)とかGダラ(ミューだったっけ)はクリアーしたこと有るんだが)
338 :
337 :02/06/23 21:11 ID:Q6R9bAT6
訂正 怒首領蜂は1周しか出来ません(2周目は出てこなかった(泣
2周目に激しく挫折して格ゲーに逃げてたら、1周も出来なくなっちゃった・・・ もう一度基礎から出直します・・・
340 :
ゲームセンター名無し :02/06/23 23:30 ID:5PDLZA8Y
>>337 おお同志!当方もおっさんヘタレゲーマー也!
初めて1週間で現在3面後半。
めげずに頑張って頂きたい!私の希望の為に!(w
>>340 漏れも、へたれおっさんよん。
それなりにシューティングはやってきたけどブランクがありかなり腕がにぶった。
最高は2−2だけど500〜1000円ぐらいの割合でしか2周目には行けない
342 :
337 :02/06/24 00:02 ID:53MluSdo
>>340 ありがとうございます。
頑張ってはみますが、いかんせん動体視力が・・・。
(ちなみに、一番最近クリアしたのは、何故かエスプレイド(爆)だったりして)
>>341 2ー2ですか。羨ましいです。
最近は先を見たいと言う願望が高いので、一度コンティニューをしてみようかなと思ってたりします。
(1−5ボスを見てみたいという気持ちもあるんですが・・・。)
私の良く行っているゲーセンではほとんど大往生をやってる人がいないのが最大の難点かなぁ〜
(ちなみに、大阪在住なり)
とりあえず、一周クリアがだいたい安定してきたので (ただし、5面ボス第一形態ボムゴリ押し限定) そろそろ二周目を目指したいのですが。 蜂パーフェクトを狙うとしたら、1面、2面とあと一つは何面がいいですかね? 3面が楽そうだけど、なんだか見逃しそう…
344 :
転勤くん :02/06/24 00:24 ID:hWVVZDCA
>>343 3面は確かに見落としやすい&無理に狙うとザコの処理が遅れて
ピンチに陥りやすいので、個人的には4面を推奨。
分かっているとは思いますが2周目を狙うなら蜂パーフェクト
取れればボムは撃ち放題なので、ボム&あハイパーを大放出してでも蜂は
必ずゲットしましょう。
最初は1面道中で1ミス→2面道中で更にミス→やる気萎え〜となる
事が多いかも知れませんが、お互いがんがりましょう。
自分も最初は1、2、4面だったけど、 蜂Pが3回しか狙えないとタコミスしたとたん捨てゲーになっちゃうから なるべく3面も挑戦したほうがいいよ。 3面で狙って死んだとしても4面で使えるボムが増えるし。 自分はそれでも失敗する事があって、最近は5面の蜂の位置も覚えたよ。
346 :
ゲームセンター名無し :02/06/24 14:42 ID:B.Cmtrg6
蜂パフェ*3成功記念AGE しかし一周クリアできず鬱
348 :
ゲームセンター名無し :02/06/24 18:55 ID:SIwcQ8gs
うちの近所には 1 周 目 か ら コ ン テ 不 可 な 大 往 生 が あ り ま す が 何 か ? レベルイージーで残3設定ですが、ヘタレな俺はいつも4面で挫けてます。
全く初心者な質問で申し訳ないのですが 一周目をクリアすれば必ず2週目に行けるのですか?
350 :
ゲームセンター名無し :02/06/24 21:05 ID:Wg.9S7xw
>>347 でも7機はいかねーすよ。
>>349 ・道中で蜂Perfect(蜂は各面10個)を3回とってクリア
・3ボム以内でクリア
このどちらかの条件を満たせば2週目いけるよ。
つーか2-1ボスつええよ・・・最初の赤玉ばらまきで逝ける。
>>350 シューターの人もハイパーとボムを使用して安全に倒しているみたい。
ただ、、、慣れると何とかなるらしい。
大往生と前作怒蜂が置いてあるスバラシイゲセンがあるのだが、 ふと怒蜂をやったら今まで往けなかった5面越せたPO! ちなみに大往生は4ボスなんて全く拝めないレベルです。 最近の2週目トークにはついていけん…
あー、ボスん時の音楽いいなぁ・・・ カッコいいですよね。 あ、そーいえば、よく行くゲーセンは なんか二面終了時に残機が一機増えてんですが、 いったいなんすかね?普通増えるもんなんですか?
って言うかぁ〜… 私はまだまだ蜂パを狙うレベルじゃないことを再認識。 蜂の場所をまだ知らないから、一生懸命蜂探してたら4面で終わった。 仕事が忙しいから、一日一回しかやる暇がないのに… 貴重な一回を無駄にしてもーた(;´Д`)
>>353 得点でエクステントしてるのでは???
(1000万で1機増えるし・・・)
>>353 通常設定なら1000万と3000万で1UP。
2面の後半(中ボス倒したあと)でハイパー使って蜂を回収していけば2面道中で増えるよ。
357 :
ゲームセンター名無し :02/06/25 10:12 ID:fu3.cQis
がんばれPO
>352 確かに2周目逝ってる人は初心者じゃねーやな。
360 :
299 :02/06/25 15:44 ID:V7xGQywI
時々2−2までいけるようにはなったけど、 A-E強化の機体に限界を感じる。 ボムが足らん!
以前このスレで誰かが書いていた 「B-Sでボムイパーイ使ってとにかく先へ進んでヤバイ部分を パターン化して、ボム無しでいけるようになったらB-EXに移行」 でやっとこさ4面ボスまで辿りついたYO! パターン作りって楽しいんだね。結構。
蜂が1面から見つかんねーよぉ・・ まぁ蜂探せる余裕も無いヘタレだけドナー・・
363 :
あのさあ :02/06/25 18:47 ID:wQzCOxYQ
>>352 俺は逆に最近怒首領蜂やったら
全然ダメダメで鬱になった。
俺も一面以外で蜂P取ったこと無いなー。 5ボス倒せるようになるまでは無理して狙う必要ないような気がするが。 蜂の場所はどっかにまとめて書いてあったよ。過去ログ漁ってみるといい。
蜂の場所は何度もやってれば自然に覚えるけどね。 ちなみに一面はすべて左端か右端のどちらかにあるので 端っこでレーザー適当に撃ってれば全部見つかると思うよ。
1面のボスで1回やられるんだよなぁ…
今日初めて1周目クリアしたよ! 総プレイ数40回以上結構長かった・・・ まぁ5面BOSSボム使いまくりだけどね。 次は2周目じゃあ!!
なんか1面の中ボスやつけたあとコンボ切れやすいや。 つないだらつないだで緊張でやられやすいへたれなオイラ
369 :
342 :02/06/26 16:00 ID:ropt1VBc
>>369 空気を読め、郷に入っては郷に従え、ということでしょ
371 :
ゲームセンター名無し :02/06/26 19:07 ID:dPGyBqDE
先日自分のプレイをビデオ撮りしてきました。 自分のプレイを客観的に見るのも色んな発見があっていいですねー。 動きのクセとか良く分かります。 しかしあまり上手くない自分がゲーセンでビデオ撮りするのにこんなに勇気 がいるとは思いませんでした・・・恥ずかしい事この上無いので出来るだけ 人が居ない時間帯にした方がいいと思います。
372 :
359 :02/06/26 21:06 ID:11SOYtbQ
>>369 2chで(爆)って、なんか違うんだよなぁ。
(爆)って馴れ合いBBSの基本・・・みたいなイメージがある。
爆爆爆爆爆・・・・・・あ゛〜〜〜!!!(゚д゚)マズー
373 :
>>372 :02/06/26 21:36 ID:7p.knge2
2ちゃんなんて「馴れ合いBBS」の典型じゃねえか!(藁
374 :
359 :02/06/26 21:43 ID:11SOYtbQ
>>373 ・・・そうなのか?
とりあえず回線切って首(以下略)
>>373 馴れ合いBBSかどうかは板によって違ってくると思うんだけど(爆
376 :
ゲームセンター名無し :02/06/27 02:00 ID:MroSICTs
PS2に移植ケテーイか・・・。 ゲセン通いどうしよっかな・・・
とりあえずは1周出来たのでオレもうゲセンじゃやらない。 PS2で出るんなら金のムダ。移植度がヤバければまた行くまで。(もうないかも) とりあえず2周目はむり。
弐週目の道はイバラの道。 険しい物ほど、越えた時の達成感は格別なり。 だが、時間と資金を激しく消費する諸刃の剣。 初心者にはオススメできない。 が、 挑戦する価値あり。
PS2に移植されるころにはゲーセンから撤去されてるワナ。
サターンもPSのドドンパチやったけど画面が小さいせいか2面でアボーン 見た目はあんまり変わらないのになんなんだ?あの差は まあSSのガレッガも5面がやっとなんだわさ つーわけで業務用の縦シュー移植しとりませんわ 一応横画面の銀銃はまともにプレイはできる、パッドでも違和感なし
よーやく一周目ノーミス&ノーボムできた(メ●∀・ )デヨッ!! あいかわらず2−3で止まってるのはしょうがない(メ●∀・ )デヨッ!!
382 :
ゲームセンター名無し :02/06/28 13:52 ID:YJjRXrEY
残0だったけど、さっき一周したPO! でも、BOSS倒したときにハイパー取ってしまい、ボンバー封印を実体験。 今日からはボンバー減量がテーマです。
初心者的質問いいですか? やっとこさ4面までいけるようになったんですが、 1UPアイテムってあるんですか? あと、左右から変な砲台(レールに乗ってやってくる)ところは ボム5〜6個使って無理やり越えてるんですけど上手い人ってどうやってアレを抜けるんでしょう?
>>384 激サンクス。1Upアイテム取るのも結構苦労しそうですね。
あとレールに乗った砲台地帯も詳しく解説されてました。
B-X使ってたけど、4面、5面と速度の遅さが気になりA-Xへ。 しかし、ショット幅の無さからか(?)今度は3面後半が安定しなくなってきた(TдT) 速度には慣れてもう戻りたくなかったんだけど、B-Xに戻ってやってみたら やはり3面後半が安定しなく大往生。 集中力続かないから1日に何回もやってるわけじゃないんだけど だれてきちゃってるのかなあ・・・(つД`;) 愚痴スマソsage
>>386 いや、確かにここはハマる。A-Ex は確かにショット幅が無いから
歯車みたいなのの出現位置を覚えないとすぐに詰まる。
でもパターン覚えてやれば何とかなるよ
ついに一周デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 怒首領蜂ですが。 とはいえその後大往生やったら5面旧5ボスまで倒せますた。 点数でも初2エクステンドし、過去最大をマークしました。 また今日のようなハイパーが降臨した時の為に、もう一度コピペページで予習してきます。 目指せ移植前クリア!
sae
390 :
ゲームセンター名無し :02/06/29 00:52 ID:ResSuwIA
サントラはスコアトライアルの景品らしいな。 俺みたいなへたれには手に入れることができないのか…。 マ ジ で 絶 望 し た … 。 曲がイイだけによけいへこんだ。
家庭用大往生って何時頃(・∀・)デルノダ? 今日は、1、2面に続いて、やっと4面でも蜂を10匹見つけたヽ(・∀・)ノ でも…4面道中でたぶんミスして蜂パ取れない罠… 私はB-EXでプレイしてるんだけど、3ボスでわざと死んでボムを2発補充してから 4面に行ったほうがいいかもしれないなー… つか、3面で蜂パ取れれば一番いいんだろうけど。3面は場所が覚え難くて。
392 :
あのさあ :02/06/29 09:29 ID:bliwYvBo
3面の中ボスで限界です
>>393 本当に限界ですか?(煽りじゃなくて)
ボムは使い切ってから死んでますか?
どの機体を使っているかは分かりませんが、3面の中ボスまでに1回は
エクステンドしていると仮定すれば、EXで7発、ショット強化なら
18発ものボムが使えるんですよ!!
緊急回避だけならハイパーも使える訳で。
ガンガン決めボム撃っちまいましょうYO!
ボスで死ぬと 「さっき死んだ攻撃で避けられる保証は無いのに、 即ボム勿体無い→また死ぬ」 をやっちゃうんだよねえ・・・。なまじ一回でもそのボス 倒した事があるとなおさら勿体無くて・・・。
どんなにみっともないと思われようが、ヘタレと言われようが、 ありったけのボムを使って先へ進んでみる。そうすると、 初めての場所の下見が出来る。少なくとも 「ここはこんな感じの攻撃なんだな。」 という事が分かる。 次に、ありったけ落としたボムの場所から、ここは自力で抜けれそう、 と思う場所からボムをケチっていく。 で、ケチったボムの分を次の新しい場所に回す。 個人差はあれど、これを実践するだけでも大分違ってくると思います。 コツは、少しでも危ない!と思ったらボム!!を押す事です。 ちょっと使いすぎか?と思うくらいの気持ちで落としまくってください。
ヽ(・∀・)ノ ヤター 2シュウメ イケタヨー 4面はボムを使わされるかもしれない場所が、私の場合は3箇所。 ・リフトコンベア(?)が三基出てくるところの二基目 ・1up砲台のところ ・最後のレーザー砲台の前 だから、残ボム×2とハイパー一個でだいぶ4面がノーミス蜂パ安定してきた(・∀・) ただ、一応保険で、3面も蜂パ出せるようにしておいたほうがいいね。 そして、そろそろ初心者スレも卒業かな…ちょっとさみしい。
398 :
:02/06/30 04:56 ID:Iedpp1VU
敗北宣言。 既に1万円以上使ったけどクリアできなかった。 最高で5面の旧2ボスを超えたくらいかな。 このまま続けてもあと5000円くらいは余裕でかかりそう。 仕事帰りにストレス発散のつもりでやっていたんだが、今や これがストレスになりつつある。このゲームってかなり集中力いるし、自由時間 も取られるわけだし。 難易度と自己満足の微妙なバランス が気持いいのは確かだけど、元々そんなに面白いと思っていたわけでも ないからもういいや。難しいゲームをやり遂げる爽快感を求めてるだけで このゲームが無茶苦茶好きで、嵌っているわけでもないから。 下手クソな人間には難易度高すぎるし、覚えることも多すぎて、もう イイヤ・・・・って感じ。タイトー系の新作に期待してみるか。。
399 :
:02/06/30 04:59 ID:Iedpp1VU
ドンパチやドドンパチは
数回から数十回以内でクリアだけなら出来た。
このゲームがいかに初心者オトコワリになったのか分かる。
>>398 は旧3ボスでしたん。
ようやく1面の全つなぎができるようになったんで聞いてみたいのですが、 1面最後の蜂ってどうやって倍率かけるんですかね? 右中型機破壊>左中型機破壊>蜂ってな感じでしょうか? ショット使用でスピード遅いので辛いんですが…
401 :
ゲームセンター名無し :02/06/30 10:38 ID:eTOhxEB2
初めて10回ほどでようやく4面までいけたけど システムをきちんと知ったのって、昨日だったりするw 薄青色のやつってどうも苦手なんだよね。 大往生でいうと2面ボス、怒首領蜂でいうと2面中ボスか。 俺は今思えば怒首領蜂は何度やっても3面を越えれなかったのを見ると 今回の方が何度が低い気がするんだけど。 ただ、間違いなく背景と敵弾の配色は今回の方がいいと思う。 それはどうでもいいんだけどさ 3面途中で何度も出てくる大型機体を破壊すると、敵弾が全部消えるけど あれって、消した敵弾の数だけスコアが入ったりするのかな? 4面までしかいけない人間が悩むことじゃないが
402 :
ゲームセンター名無し :02/06/30 11:20 ID:gEkbnUFs
漏れも初めて1面全つなぎした、でガクガクブルブルしながら2面に突入したら めったにつながらない2面も全つなぎした、でもスコア低かった6千万ちょい で3面さらにガクガクブルブルして悲惨結果だった
>>400 左ザコを倒しつつ左の前に出る。
左中型機出現、で弾を撃ち始める前に左上の端に移動。そして蜂ゲット。
そして左中型機撃破、右中型機撃破。。。といった流れで。
404 :
ゲームセンター名無し :02/06/30 21:58 ID:a4/JrNF2
5ボスの最終形態でボムなしでハイパー1つのみで 避けてついに追い詰められハイパー使ってしまった。 そしてさらに弾の隙間なくなり追い詰められてもうだめだってときに 魂のハイパーが発動・・・倒せなかったが数秒間避けられてしまった。 案外弾の当り判定小さいのかもしれない・・・
405 :
400 :02/06/30 22:52 ID:LILq2ttg
>>403 なるほど、先にとるのか…
ありがとうございます、やってみますわ。
今月のアルカディアに 4面の攻略が載ってたんですが 蜂の数が9匹でした、4面て9匹なんでしょか? 一応、場所書いてみました まず、最初ゲート開いてから、一定距離で4匹 2番目のゲート開いて、斜め上に移動する敵が出る所で2匹 最後に、でっかいレーザー打ってくる所で1匹 ボス直前に2匹 計9匹とアルカディアには、図で載ってました 3面でポカして蜂パフェできないときがあるので 4面の詳しい情報しりたいです どなたか、ご存知ないでしょうか?
>>406 4面最後のレーザー砲の所、砲台の左右に蜂1匹ずついます。
どうやら誤植みたいですね。計10匹です。
弾消した時は消した弾の数によって得点が入ります。 しかも意外にでかいです。 感覚的に、3面終盤の弾消し地帯では、1回の弾消しで50〜100万入ってるように思うんですがどうでしょう。
もう20回くらいやったのに最高で3面中ボス この前は2ボスでほとんどジエンド。 奴のイイ倒し方ありませぬか?
>>407 情報ありがとPO
>>409 とりあえず、ボムがある状態で絶対に死なないこと
あぶない!!と思ってからボムじゃなくて
危なそうな時点で使ってみたら・・・
ショティアたんならこの方法で結構いけるよん
>>409 なるほど。漏れはいつもボム使わないで死ぬなぁ…
なので最近はEX強化使ってる
412 :
386 :02/07/01 12:41 ID:HctF9UAE
>>387 激遅レススマソ
やっぱここはハマり地帯ですか。
B使ってた時は歯車雑魚は勝手に倒してくれてたので助かってたんだなあ。
おかげで雑魚のパターンは覚えてなかったということか。
もっと精進しまふ
413 :
ゲームセンター名無し :02/07/01 18:23 ID:FxxlHYyY
>>409 俺的の3面中ボス倒し方。 まず出現と同時に一緒に上に上がってオーラ撃ちする。 こうするとイガイガ球から出る弾が封じられます、少し下がると 出てくるので注意。イガイガ球出終わったら下にさがります こうするとはさみから弾出してるときに発狂するのでちと怖いけど 早く倒せると思う。
414 :
ゲームセンター名無し :02/07/02 00:12 ID:mBpbCCks
今日分かった事。 5ボスの体、腹の部分の中央部は当たると死ぬ。 第3攻撃(縦1列赤玉たくさん+自機狙い青小玉)で、上の方に避けてったら氏にました。 それに2回引っ掛かって(バカ) さらに第4攻撃(自機狙い赤玉5way*2*たくさん)でチョイ避けをミスってあぼーん。 せっかく残2あったのに。。。
今日3ボスで2ミスしちまったよ・・・ ボスにぶつかって、な
今日はじめてMPアイテムを取ったよ。 「一生取ることは無いアイテムだろう」と思ってたけど。 残0で敵弾に当たってゲームオーバーになった瞬間に、得点が3000万を超えて エクステンドしたみたい。 ねらい目は3面後半の弾消し稼ぎ地帯だ!!!(いらねー)
418 :
ゲームセンター名無し :02/07/02 03:08 ID:aD/ka8ro
大往生諦めた者だけど、アルカディアの攻略って 殆ど大した情報載って無いね。 リンクの攻略の方がずっと詳しいかも。 まっ取り敢えずプレステでも勝手、そこでやりまくってから ゲーセンであるかも・・しれません。
419 :
ゲームセンター名無し :02/07/02 20:18 ID:yCDA/nXA
>>415 俺なんて二面の中ボスに体当たりしちゃったよ…
今日やったらスタート直後の戦車の大群でいきなり死亡。 あーこりゃだめだわ、と思ってたら初めて5ボスまで到達できた。 やっぱり諦めたらダメだねぇ。
アルカデ白黒になってショボーソ
422 :
ゲームセンター名無し :02/07/03 21:08 ID:DXIdwiJo
age!
423 :
ゲームセンター名無し :02/07/03 23:30 ID:oBvhiiAc
今日ふと思ったんだけど… 3000万(可能なら1000万)以下のスコアで2周目に突入すれば 2周目でもちゃんとスコアエクステンドするのかな?(・∀・) 今日は気分転換でA-TYPE(EX強化)を試しにやったら、一応2周目(・∀・)イケタ でも、私の腕だと…A-TYPEで2周目のザコを処理するのはツライなー
425 :
ゲームセンター名無し :02/07/04 01:21 ID:/9H4gdSc
>424 稼 が な い と 大 往 生 で き ま せ ん
>>424 本スレの前スレでそれを実際に実行した人がいた。
結局エクステンドしないとか。
427 :
ゲームセンター名無し :02/07/04 13:21 ID:I4HZIcYU
>>418 今までの例から見ても、半年は過ぎないと詳しく書きたくてもライターは書けないよね。
でも、同時進行で1-1〜2面の全繋ぎ講座ぐらいやってYO!とは思う。
この調子なら、夏を越えたあたりに超マニア向け講座か。
ともあれ、雑誌の攻略は後手にならざるを得ないので、正確に願いたいところだ。
428 :
ゲームセンター名無し :02/07/05 00:19 ID:aR9tTObU
ここの皆様のおかげでやっと初めて蜂が見れました。アリガトー とはいっても残機1、ボム0。どうにもなりませんでした。 上級者スレのひとはあれ、避けれるの?
>425-426 (・∀・)アリガトー そうか、エクステンドしないのか…ちと残念。 つか、その前に3面で残機潰ししないと2周目に行けない自分の腕をなんとかしないとなー(苦笑
430 :
ゲームセンター名無し :02/07/05 11:09 ID:CfDdD8fY
ここでは、繋ぎの話はNGなのでしょうか? 1週クリアできないのですが、1面では繋ぎを気にしてしまいます。 で、1面で繋げることがどうしても出来ないのですが、 1面の細かなパターンというより、 切れないようにする為の注意点などを聞きたいです。
431 :
ゲームセンター名無し :02/07/05 21:03 ID:/EJN/yj2
段々、ここの話題のレベルが上がってるのに焦りを感じる今日この頃。 4面安定しないし、どうにか5ボス行っても瞬殺だし・・・ レバーの持ち方変えようと考えてるんですが、変えた事ある人いますか?
432 :
ゲームセンター名無し :02/07/05 21:39 ID:AU9RC/4E
>>431 最近、指に火傷したんでそれを機に10年ほど
ワイン持ちだったのを横から握るようにしてみた
でも少なくとも上手くはならんかった
つか、ちょっと腕落ちた
まぁそれで迷ってるくらいなら一度変えてみ
慣れるまで時間はかかるが、
結果はどうあれ納得はできるはず
駄目ならまた戻せばいいだけのこと
434 :
_ :02/07/05 23:24 ID:/EJN/yj2
ワイン持ち(結構変形してる)でやってるんですが左にちょい移動が 難しい。 人差し指、親指で摘まむような持ち方にしたいんですが なかなか慣れない。 ハァ〜あ、あの乳首を摘まむようなハァ〜ハァ〜
435 :
弾幕 :02/07/05 23:58 ID:DbZSK0DU
>>434 よく分かります。
格闘ゲームだと咄嗟の左ダッシュができなくて困る。
でも左ダッシュ以外はワイン持ちが得意なので、他
の持ち方に変えられない(´Д`)
4面中盤のレールを走る砲台のとこ抜けられないよ〜
弾幕に追われて画面端に逃げた時にいきなり弾撒き散ら
しながら登場。どうすればイインダ
>435 私の場合なんだけど。 私は砲台が出てくる逆の方から、砲台が出てくるほうに向かいながら弾避けをしてます。 例えば一回目の砲台は左から右に動いてきますよね? この場合は、画面中央から右上に動いた後一回切り返しをやったあと 右から左にザコ弾を誘導しながら砲台を撃ちにいきます。 二回目は逆。中央から左上に動いて、切り返しのあと左から右。 三回目は砲台を二基壊した後に、逆時計回りに大きく回ってもいいと思います。 ま、あくまで私の避け方なのでご参考程度に。
ここは3対のレールがあって、1・3対目は左下から右上へ、 2対目は右下から左上にエレベータ砲座が出てきます。まず出てくる場所を 覚えて、出現前から張り付いて、破壊して画面端に戻る動作を「漕ぐ」と 言うことにします。1対目は1回漕いだ後2基目に撃ちこみながら (破壊しなくても結構です)右上に入れっぱなしにし、隙間が広い所を 下>左と切り返し、ゆっくりと左に進みます。弾幕の回転方向の関係から、 エレベータ砲座の弾幕は容易にかわせますが、余り早く左に行きすぎると、 4基目の後ろに中型機が隠れて死ぬのでゆっくりと左に入れます。 2対目は2回漕いだ後、3基目に撃ちこみつつ(破壊しなくても結構です) 一気に左上に進み、中型機を右上から最後に出てくる以外全滅させつつ、 エレベータ砲座の上の戦車に重なり弾封じしつつ、右上の中型機を破壊します。 このときは自機を右上に位置させ、中型機の弾を右に誘導します。 漕ぐときは中央に中型機が出ますので、こいつの弾も中央に誘導します。 3対目は、1基目に張り付き破壊したら、漕がずに右上へ行きます。 3対目に入って中型機の4機目を破壊したら、エレベータ砲座2基目の目の前を 横切って左端へ行きます。このとき、真上から4発繋がった狙い弾が真下に 飛んできていれば成功です。あとは右に少しづつ移動するだけです。 移動が速いと左に中型機が残りますが、残っても残らなくても構わず 半時計回りに回って終了です。最後のエレベータ砲座は破壊しなくて構いません。 実際には、動きが変わる破壊数として、「2・3・1」と覚えます。 このパターンは2−4でも使えます。2−4の場合は、中型機が余計に残ると 死ぬので、注意します。そこさえ気をつければ2−4でも通用します。
438 :
ゲームセンター名無し :02/07/06 03:14 ID:oITpoWoE
NAIも長田もワイン持ちなんだよね。 俺は腕の低さを持ち方のせいにして、よく逆手で気分転換 するけど、どうも脳味噌の感覚が腕に伝わらないです。 やりにくい。結局上達せずに、あっち行ったりこっち行ったりしてた。 昔、ウマイ人がヘンケイのワイン持ちだったから、それの真似して 暗示かけてたこともありましたね。 感覚が合わないんだったら、止めた方がよいと思う。器用な人は両方 できますよね。 ユセミSWY氏とか新しいプレイヤーはカブセなんですか?
439 :
ゲームセンター名無し :02/07/06 03:20 ID:oITpoWoE
色んなタイプの上級プレイヤーを知る事が出来て、持ち方は関係 ないんだって知りました。持ち方自体より、どの持ち方が自分にあってるか っていうことみたいですね。当たり前のことだけど。 私は本能的に上から持ってましたが、逆手で持つ人も、 始めっから逆手だったんでしょうか?やっぱり 思考錯誤したのかな?
プレイ中の姿勢とか座高とかと相関あるかも
4面中盤のレール地帯の抜け方 1本目:左から右 1台目を壊したら画面右に行き、下りてくる中型機を正面から壊す。 左上に行き、2台目が出てきたら上から重なる。 2本目:右から左 最初の2台を破壊。 画面上の敵がすべて片付いたら右上に行き、3台目が出てきたら上から重なる。 3本目: 画面右下段で中型機相手に粘る。 一台目が出てきたら、ボムボタンの位置を確認しつつ左方向に突っ込む。 画面左下段でじっとしていると弾がバラけて道ができるので(多分)、 右に切り返す。もしくはボム。 画面の外周を少しづつ半時計回りに逃げる。
442 :
_ :02/07/06 05:25 ID:vyAyshjM
左利きの人がペンとかを右持ちに変えた場合、右脳→左手っていう 情報の流れが右脳→左脳→右手ていう流れに変更され反応速度 だか何かが遅れるっていう話を聞いたことある。 関係ないかな… 取りあえず無理に矯正しないで練習しているうちに持ち方が 自然と変形していくことを願うようにます。 高橋尚子のフォームだって結構変わった形らしいし、自然体で行くか。
文章で書くと膨大な量になるので今回は一面序盤だけコンボの解説します。 (A-L&A-E使用時) 序盤 108ヒット目くらいになったら左から出てくる戦車を1台残す。 で、中型機をレーザーで壊したらそのまま左に動いて戦車を壊す。 蜂アイテムを200HITくらいで右側、中ボスを壊したら左側を回収。 (中ボスを倒したときに1発ショット(Cボタンで)を撃つと良い) レーザー出したまま星アイテム出して時間稼ぎしてからそのまま 中ザコ機にレーザーを当てて壊す(出てくる順番を覚えること)。 ハイパーアイテムを回収しながら5匹目を壊したら(220HITくらい) ハイパー発動して右側の戦車群>左側の戦車群+左側のヘリ群> 中央の戦車を1〜2台>右側の中ザコ+戦車群+ヘリ>中央の戦車群 までチョンチョン押しで壊していき、レーザーでアイテムキャリアに 繋ぐ(325HIT)。
444 :
ゲームセンター名無し :02/07/06 16:17 ID:07khGV2s
俺もワイン持ちだけど左ちょんちょんより上ちょんちょんがやりにくい、連ジの時はつらかった。
445 :
ゲームセンター名無し :02/07/07 08:39 ID:RyC5Kom6
age
446 :
ゲームセンター名無し :02/07/07 14:29 ID:78EG2abc
あんまり関係ないけどさ、レバーの反応が敏感すぎて、 左→ニュートラルって入れたりすると勢い余って右に入力されちゃうことって無い? 連ジの名前入力とかで時々あるんだけど。 で、それがこの前2周目行く選択のところで起こって、 いいえ→はい→勢い余っていいえ→そのままボタン押す→あぼーん… <教訓>レバー操作は慎重に。
447 :
ゲームセンター名無し :02/07/07 17:52 ID:CpXN8TVY
ハイパーアイテムを2周目に持ち越した時、 ハイパーアイテムを使っても弾消し効果しかないのは分かりマスタ。 しかし、その後激しくボムボタンを押しているにも関わらず ボムが出ないことがあるのはどういうこと? 出ないときは何回連打しても出なくて困りマス。 ボムボタンを直す方法ありマスカ?
2周目でハイパー取る
. ∩ | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)//< ここの先生達!のお陰でA-EXで1周クリア出来ますた、マジ感謝します。 / / \しかし1-5ボスってEASYの方が難易度高いと思うオレも謎… / /| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __| |. | |
初心者スレなのに2周目の話は正直どうか。
本スレでは火蜂の話題なので、ココでの2週目のはOKかと 超初心者スレでも立てますか?
質問です。 5面の7〜9個目の蜂の位置がいまだに分かりません。 過去ログ参照済みなんです。詳しく解説してくれる方、 御教授お願いします……
453 :
ゲームセンター名無し :02/07/08 01:27 ID:SjB7PrTs
今日当面の目標であった2−2に漸く行けたんですけど、2−2に行ければ「それなりに上手い」と考えていいですかね? ずっと「漏れはまだまだだ」と思ってやってたんですけど、、、、
>>453 自分のことを「俺ってうまいぜ〜」とか思いだしたら終わりだよ。
更なる高みを目指せ!
>>452 旧2-5ボスが終わっての六個目の蜂の後すぐ、左に一台だけ戦車がある場所の戦車の前、七つ目あり。
1回目の中型戦車ラッシュの手前右側の崖の段差の低い所、八つ目。
その後、青弾ばら撒く地上の敵の手前左側、九つ目。
間違ってたらすまねえ
456 :
ゲームセンター名無し :02/07/08 01:57 ID:SjB7PrTs
>>454 ありがとうございます!!
反省。
これからは2−3到達を目標に頑張りたいと思います!!
まだまだ頑張るぞ〜!!(^∀^)
激初心者です。1−4のでっかい移動砲台くらいのとこで毎回アボーンしてます。 1−3中ボス以降もキツイっす。 で、今機体を改めて考え直してるのですが、 ボムを抱え込んで死ぬことが多いのでB−Exでやってたんですが、 一週クリアだけならA−EXのがいいかなーとか思ってきました。 一週クリアだけならどっちがいいですかねぇ・・・ それよりもナイスボムを打てるようになってSとかLにした方がいいんでしょうか。
458 :
ゲームセンター名無し :02/07/08 04:54 ID:nsFd7glI
1周クリアするのなら、ダントツでExがいいと思う。 んで、AかBなんだけど、、、、 個人的理論になるけど、5面はAの方が簡単だと思う。 Aの速さだと、切り替えしの時にBよりも隙間が大きくできるから避けやすい。 逆に3、4面はBの方が簡単かな? まぁ結局は一長一短だから、どれか一つに決めて、その機体になれるのがいいと思うよ。 (ナイスボムができればSやLだって充分強いし) とりあえず、参考程度に。 全機体試した結果、私はB−EXが一番簡単だと思うよ。 1周ALLならね。
ようやく1ー5行けた。 蜂地帯で終わり、先は長い。
460 :
ゲームセンター名無し :02/07/08 21:25 ID:p8OOTRNE
>459 蜂地帯は1周目最後の素人殺し。 後半は派手に見えるけど実際はたいしたことないよ。 本日は3ボス発狂で+3ハイパーで瞬殺したら 4面開幕からずーっと「オキロ!オキロ!」が鳴りっぱなしですた。(・∀・)ヨカタ!!
1-5蜂地帯の抜け方がまるで解りません。かれこれ150プレイくらいやってますがさっぱりです。 針状弾を高速移動で誘導しても隙間は空くことなく壁のように迫ってきて、 結局追いつめられてしまいます。もうハマリだと半ば諦めてボムで安定してますが…
試行錯誤しながら15回もやれば明らかな進歩が見られるであろう。 しかし150回何も考えずにやれば何も進歩しないであろう。 なんつって。 とりあえず敵の出てくる順番を覚える。ザコも。 なるべくミニ砲台は早めに壊す。 文章で伝えられるのはこれくらい。 イメージをするのです。
>>460 ちゃんと前に出て弾幕を誘導していますか?
特に下の方から出てくる針弾ザコは初弾を少し斜め上に誘導しておく必要があります。
全ての針弾を前に出て誘導すると道は開けます。
後半もそうですが五面は前に出てU字型に切り返すことを意識して下さい。
464 :
463 :02/07/09 01:19 ID:esdtvZnk
上のレスは461向けです。すんません
465 :
ゲームセンター名無し :02/07/09 16:06 ID:tPSLG.I.
3ボス発狂って楽な避け方ってあります? 画面下に張りつき片方のポッドを壊してもう一方のポッドからの 針弾を前に出ながら避けているんですが赤弾、青弾が絡んでくると 4,5回に1回は潰されるんですが。ハイパー×2で安定でしょうか?
赤弾と逆の方向に逃げるしかない。 俺はボムで安定してるが。
昔俺でもボムごり押しして初日で一周できたんで、
このゲームは一周に限ればムズくないと思ってたが
久々にやってみたら二面死亡800万だとさ。
2ボス難しいな。最後の攻撃がよくワカラン。
その後もうチョイやって気づいたのは四ボスってくるくる回る奴が邪魔して
ダメージ与えられない気がしたが?
名前は伏せるがQTとかの上手い奴見たけど弾の早さが全然違うな。
これってランクゲームだったんか。2周目もひどいな。
ところで2周目突入時のランクってのは調整できないんか?
ロースコアで2周目いってもあの難易度なんか?
つか、2周目の条件ってなんだ?3ボム以内で合ってる?
最後に
クリア優先ならボムの多い方が楽なんじゃねーの?
>>458 とかホントなんか?Bのショットしか使ったことねーぞ。
4ボスの分離した後って1ボム使えば確実に倒せるんだな。 下手に避けるより確実な気がする。
>>468 死んでハイパー失ったときは1ボムきめ撃ちしてる。
ハイパー3,4個つれてきて4ボス開幕とかで死ぬともうえらいげんなり。
はじめて5面イケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! でも点数が3面であぼーんしたときより低くて(´・ω・`)
471 :
461 :02/07/10 00:12 ID:6MU2I8vo
>>462 ,463
ご教授どうもです。
針弾雑魚の出現時に合わせて前に出ておく…ですか。
でかい蜂は優先して壊す必要はないのでしょうか。また、デカ蜂を壊す時には
ショットとレーザーどっちを使った方がいいのでしょうか。
雑魚を優先すると丸弾に押され、デカ蜂を優先すると針弾に押され…
当方A−EX使用。
基本的には親蜂出たらすぐにオーラ打ちでよいかと。 壊したらショット打ちながら下がりつつ隙間をみつける。 危なかったらボンバ。 でもここは最後まで諦めずにかいくぐるのが面白いので見極めが難しい。 イメージをするのれす。
4面到達 ようやく前作4〜5面のような面白い弾避けに出会った(゚∀゚)
初めて2周目を見た。 人のプレイだったんだけど、俺の口が半開き(;´Д`)
475 :
弾幕 :02/07/10 15:12 ID:EYxdXKW.
4面、怒顎のとこがボムなしで進めません。 ボム使っちゃうと真ん中の砲台まで破壊してしまう ことがあるので、できればボムなし突破したいのですが。。 ポンッと広がる一射目の弾幕を辛うじて避けても 2射目で確実にあぼ〜んします(´д`;)弾デカイヨ… たぶん1射目と重なるからキツイのかも。 お願いします!!このヘッポコに皆さんの避け方を伝授してくだちい。 近況:「今日は薬莢にぶつかりました。」
>>475 とりあえず、
>>1 に載ってる大往生スレをコピペするページは見た?
アレを見れば大体抜けられるようになると思うんだけど。
でも、貴方がショット強化なら辛いかも知れないな〜。
つか、質問する時は自分がどの機体でどの強化にしてるか
ぐらいは書いてくださいyp!
安全パターン、ボム使いまくりでほとんど2周目に突入してるヤシがいた、点数効率はかなり悪い (点数は完璧に意識してない模様)ちょっとでも弾に囲まれると即ボム、 漏れはボム3発以内で2周目に行く(蜂がわからん)ようにしてるからなんか悔しい 別に恨みはないんだが
安全パターン、ボム使いまくりでほとんど2周目に突入してるヤシがいた、点数効率はかなり悪い (点数は完璧に意識してない模様)ちょっとでも弾に囲まれると即ボム、 漏れはボム3発以内で2周目に行く(蜂がわからん)ようにしてるからなんか悔しい 別に恨みはないんだが
今日久しぶりにやったら3面で3機も死んじゃったよ。 4面はノーミスだったのに。 3面って出現パターンと誘導の仕方を覚えてないと確実にあぼーんだな。
482 :
ゲームセンター名無し :02/07/10 22:36 ID:VWeIu7kM
>>475 ワタシも薬莢にぶつかりました。・゚・(ノД`)・゚・。
>>479 ショット強化だとボム制限はきついよ。
EX強化なら簡単だろうけど。
484 :
459 :02/07/10 22:59 ID:QqPBN6Hc
五面がものすごく長く感じながらようやく1ー5ボスまで到達。 でも最初の攻撃で死、ボムがもったいなかったー。
485 :
ゲームセンター名無し :02/07/10 23:40 ID:NIhIgkBU
3 回 に 1 回 は 薬 莢 ぶ つ か り ま す が 何 か ?
486 :
ゲームセンター名無し :02/07/11 00:38 ID:AezhHKc.
薬きょうが落ちてこなくなるまで大砲に重なるなよ・・・当たるのわかってんならさ。 ヨケロ!
薬莢ってなんだ? 角材みたいのか? 下がりながら重なれば?
ショットだと薬莢にぶち当たりまくるな… 正直、一番死ねるところだ…
489 :
ゲームセンター名無し :02/07/11 22:12 ID:2khsS4FY
ナイスボムage
490 :
ゲームセンター名無し :02/07/11 22:20 ID:7b5zFHaQ
まだまだだね・・・
今日初めて1周全面蜂パーフェクトできたYO!(・∀・) でも、3ボス、4ボス、5ボスでそれぞれ1ミス・・・。
492 :
ヘボ男 :02/07/11 23:41 ID:WmdQfCss
今日初めて3面まで逝きましたが何か?
493 :
ゲームセンター名無し :02/07/12 00:03 ID:.872VT1c
BのEX強化使ってるんですけど、1面の二つ目の蜂を取った時にハイパーアイテムがどうしても降ってきません。 1個目の蜂を取る時175ヒットぐらいしかいきません。 何かコツとかあるんですか?
494 :
ゲームセンター名無し :02/07/12 00:20 ID:58.UlfkY
ついに2週目に到達することができましたです。 今までROMだったけど、このスレのみなさんにはお世話になりました。 THANKS! しかしいまだに4面の道中が全然安定しません。 5面道中の方がむしろ死なない。5面は弾は多いけど避けやすいような。 こんなん漏れだけかな・・・。
>>491 ちょっと前、俺も初めて1周目蜂P*5取れますた。
しかも5ボスまでノーミス。スコアは低かったけど、5面道中の弾速がステキですた。
でも、その後2-1開始10秒でミスしてマジ鬱(´Д⊂)
>>492 今、2周目まで逝ってる人も初めはそんなもんでつた。
がんがれ。
>>493 1面の最初の2個の蜂アイテムは中ボス戦でも取れます。(多分出すことはできない)
蜂2個出しておいて、中ボス戦で2個とも回収すれば中ボス倒すまでには落ちて来ない?
気のせいだったかも…
496 :
ゲームセンター名無し :02/07/12 01:10 ID:ITQqhQxU
1面はハイパー使わなくても繋がるのでそんなに急がなくても大丈夫!
シューティングは好きだけど上手くない。 大往生見つけてから1ヶ月結構マメに通ってるけど3面中ボス以降進めない ここで2周目の話を普通にされるとやっぱ上達遅いのかと思う。 まぁだからってやっぱ好きだからやってんだが。 出来たら参考までにここの住民の初クリアにかかった時間と使用機体教えてください。 当方B-EX使っとります
なんか3面より4面のほうが簡単な気がしてきた…。
漏れは一月半くらいかかった。 同じくシューテングが上手くないので全然先に進めなかったからコンボを意識して モチベーションをキープした。 初クリアした時には1/2面は普通に繋がるようになってた。 たしか1.5億くらいでそのまま2周目に入りました。 何度か1周してるけど、まだエンディング見てません(´∀`)
500 :
500 :02/07/12 10:25 ID:MYPmZB3Y
/::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) /| < ∵ 3 ∵> ::::::\ ヽ ノ\ :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
501 :
ゲームセンター名無し :02/07/12 11:42 ID:Yj019wvQ
497>気にしなくていいと思うよ。上達速度なんて。自分のやり方で頑張るのがいいかと・・・ あと、4面の1UPはショット強化だと取りにくい・・・たま〜に薬莢にぶつかっちゃう。 レーザー強化ならなんともないけどね・・・。
本日最高記録、5面のナパームさんまでいきますた。 なんだよあれ・・・。人のプレイみたらすごく簡単そうに 避けてるのに、俺は、俺は・・・・。
503 :
ゲームセンター名無し :02/07/12 19:41 ID:slu2Xprg
1周目で終わる確立の方が高いのに5面のコンボ意識するようになって さらに2周目に行ける確立が減った、鬱、 どうしてもコンボ意識しちゃうんだよね。
504 :
ゲームセンター名無し :02/07/12 22:04 ID:y.7i2o8k
今までB-Sで3面ボスにたどり着かないこともしばしば、 最高で4面の1UPのところまでだった自分ですが、 このスレでB-Eの人が多いのを見て使ってみたところ、 今日B-E2回目にして5面ボスまで到達しました(゚∀゚) マジデスカ? 一気に楽しくなってきました。ありがとう!! B-Sで行き詰っている人は是非B-Eやってみるべきです! あと、モニタがでかいゲーセンを探す(これすごく重要だと思う)
うーん、やっぱB-Eか… B-S以外だと早すぎて微妙な動きができない体になってしまいますた(;´Д`) 2ボスの最後とか、B-Sじゃないとレーザー撃ちながらよけられない…
>>505 俺もだ…
ショット以外だと早すぎて3ボスでまず死ねる…
>502 ナパームさん(・∀・)イイ!! 何故かツボにはまりますた で、ナパームさんに関してだけど、完全パターン化できません? なんかいつも同じ避け方で切り抜けられる気がするんだけど・・・ ガイシュツだったらスマソ >503 >1周目で終わる確立の方が高いのに5面のコンボ意識するようになって >さらに2周目に行ける確立が減った 漏れも全く同じ状況に陥っています(;´д`) コンボを切れさせないためにボム使わず ↓ あぼーん ↓ やる気なくして立て続けにシボンヌ ↓ 5ボスでボム足りねーよヽ(`Д´)ノ ↓ 大往生 の後ろ向きコンボ継続中 エゥ・・・
508 :
ゲームセンター名無し :02/07/13 02:03 ID:5kVsEmK2
2ヶ月かかりました・・・ 初クリアが初3蜂パフェと重なってしまい・・・エンディング見たいよーウワァァーン 当方B-Eです。
俺はB-Eだとコンボを気にしすぎてミスってのが多いな。
ボムもケチるし、敵弾がどんどん早くなっていく・・・混乱してあぼーん。
B-Sだとコンボ全然決められないので点数にこだわらず二周目に行くことだけを
目標に頑張れていい感じ、弾も遅いし。二周目到達は安定してきた、点数五千万位
だけど。
現在はレイニャンEDを目標にB-Lなんですが、コンボ狙ってあぼーん。
自分のEXパターンの脆さが浮き彫りになる感じで鬱。
で、ここから本題
今日(13日)は 全 板 人 気 ト ー ナ メ ン ト の投票日ですよ。
<<アケ>>板 VS ダウソ板
・アケ板選対スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026315045/l50 とりあえず投票行こうぜ、俺今回初参加
510 :
moz :02/07/13 03:08 ID:/p1m8qM.
はじめまして。九州福岡のもずって言います。
今回、大往生の攻略ページを作る事にしました。
内容は、1周クリアをメインにしつつ安全にコンボも繋いでいこうってやつです。
今のところまだ攻略記事は書いてないんですが、明日から3,4日おきに うpするつもりです。
明日(日付的には今日ですね。)1面うpする予定なのでもしよかったら明日の夜とか見に来てみてください。
皆さんの参考になればいいと思ってます。
オイラのプレイ日記とかも書いてく予定です。どうぞよろしく。
ttp://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/ 皆さんからの意見質問アドバイスも受付てます。
ナパームさんいただきますw (・∀・)イイ!!
511 :
ゲームセンター名無し :02/07/13 04:53 ID:DJxX/na6
>>510 大変詳しく書かれてて見やすいです。
これからに期待age
>>510 なかなか期待できそうですね
だがひとーつ
ショットタイプのドールはショーティアたんでつ
513 :
moz :02/07/13 12:39 ID:UpOCcb3Y
>>511 ありがとう!
がんばるよ。
>>512 あらら。
IMEたんが「li」を「り」って変換してくれやがってました。(汗
直しておきますね。
じゃぁ、今からチマチマ書きたいとおもいます。
>>510 あと、ショーティアたんの最大ボム数は6こでつ。
>>510 あと、ショーティアたんのスリーサイズは84、59、85でつ。
516 :
moz :02/07/13 22:37 ID:vK.EjaIM
もづでつ。 まだ半分しか出来上がってないです。(滝汗 しかも、これから出かけなきゃいけなくなったのでちょっと行って来ます。 途中ですが、一応うpしときます。
>>516 初心者スレなのでこちらに書くのは申し訳無いのですが、
3面4面の繋ぎに関してはどのくらい書けそうですか?
特に難所の、3面後半と4面戦車乗せ砲台地帯について。
あと、図があるととても良くなると思うっす。
点とか円でいいので位置関係がわかると、理解するのに良いかと。
プロフ見た所、点も面も同じ位の状況なので、お互い頑張りませう。
>>515 スリーサイズの設定あったんだ…知らんかった。
>>516 3面後半期待してるよー。って、毎回あそこで1回ほど
墜とされるうちが、つなぎ気にしてる場合じゃない気がするけどね。
どうにかうまいことパターン化しないとまずいな。。。
>>515 (;´Д`)ハァハァ
>>518 どこが辛いっすか?
1-3なら何かアドバイスはできるかと。
520 :
518 :02/07/14 00:34 ID:cz3a4jDw
当方B-Sです。1-3の後半なんですけど /||\ ↑こういう6WAY撃ってくる中型機が出てきて、次に逆から 3wayザコ(?)が押し寄せてくるところなんですけど、 中型機と3wayザコとどっちを先に倒した方がうまいこと 切りぬけられますかね? 中型機を倒す前に3wayザコ相手にしてるのがまずいんでしょうか?
>>516 3面後半、4面移動砲台地帯、5面蜂地帯よろしくおながいします
5面開幕後左端蜂から旧4ボスがぜんぜんつながらないよ...
522 :
519 :02/07/14 01:21 ID:HzaUreWw
>>520 漏れはアイテムキャリアの後から
右の中型機→左逝って左、右から来るザコ→要塞→左上に逝って中型機(蜂)→下がってから右へ逝って右と上からのザコ→戻って要塞
→右逝ってザコと中型機(蜂)→左逝ってザコ→右戻って中型機→要塞(蜂)
→左逝って中型機→ゆっくり右逝きながら右の中型機→右要塞→弾消し中に素早く左中型機あぼーん
→右に逃げながらザコ一掃・・・
6WAY中型機のからむパターンはこんな感じ。
一周目で安定パターンなら、詰みやすいザコの弾を出させないようにするのが楽ですよ。
あと注意するのは、青6WAYの前兆はしっかり見て、不意打ちは防ぐ事と
ザコ弾をまめに前に引きつけて、極力逃げやすくすること。
B-ショーティアたんなら、ショットの端を上手く使えば苦しくはならないはず。
稼ぐとパターン全然違いますが・・・(泣)最近ここで氏んでばっか(´Д`;)
>>521 旧4ボスは
戦車壊したらショットを撃ちながら右上にいって少し待ってから、下がりつつ右にいって
左端の戦車→蜂でハイパー無しで繋がりまっせ
524 :
ゲームセンター名無し :02/07/14 01:41 ID:FuyVuBTk
>531 あくまで俺式だけど、ハイパー使えば? 左端に追い込まれるように誘導&調節してタイミングを計って ハイパー発動して、雑魚を一気に破壊してコンボゲージをMAXにする。 その後レーザーで蜂をだして、そのまま鼻息フンフンにレーザー当て。 ハイパーが切れないうちに鼻を倒せばその後の雑魚&中型機に繋ぐのも 簡単なので、正面でレーザー当てっぱなしで。 タイミングを覚えれば比較的簡単。 でも個人的にはここでハイパーを使うと蜂の巣地帯で繋ぐのが難しくなるので できたらハイパー無しで繋げたほうがいいんだけどね。
525 :
ゲームセンター名無し :02/07/14 03:21 ID:MvOLTCgE
大往生じゃなくて怒首領蜂1の話をしたいんですが良いですか? 今日始めて1周目ラスボスまでいけました。スコアは3000万くらいだったかな? 明日はボム連打して二週目いこうかと思います。
526 :
moz :02/07/14 04:36 ID:BYkMpbvU
遅れましたが1面完成したのでうpしましたぁ。。
眠くて倒れそうです
でわまた。。。
皆さん遠慮せずに掲示板にも書き込んでね。
名無しでもOKだけど、名無しさんがたくさんになると大変なのでそこらへんは工夫してみてください。
>>517 オイラもこのスレか、本家のほうにするか迷ったんだけど、
どっちかといったら初級〜中級者辺りが対象になるだろうからこっちに書いてみたっす。
3面ならパターンは出来てるんだけど、4面はいまだに確立できないっす。
コンボの難易度順に面を並べるとしたら、
2<5<1<3<4って感じでしょうか。
5面は弾避けができれば結構安定してくるし。
図は考えます。なるべく早めに全部の面をうpしたいから、始めに字だけで、
その後分かりづらいって意見が多い所とかを図にしようかなって思うとります。
>>518 3面後半は結構危ないからね。
きっちりパターン化すれば安定するから、待っててください。(それでも繋ぐとしたら危ないパターンだけど(笑))
でも、あそこを文字で書くと思うと・・・ガクガク((((((゜Д゜;))))))))ブルブル
てか、B-Sはどうだろう。引用できるかなぁ。
>>521 4面以外なら…(笑)
>>523 >>524 thanks
左端の戦車残すか、ハイパーか
とりあえずハイパーいっときます。どのみち旧4ボス壊す直前にハイパー撃ってたんで
>>526 とりあえず3面後半おながい。現状ハイパーの切れ目がコンボの切れ目
…初心者スレなのについて行きにくいんですが…。 STG始めたばっかりで、まだ1周目ステージ2ボスまでには死ぬんです…。 まだステージ3以降の事は考えてないので、点数については あまり意識していないんですが、まず弾避けに慣れないと…。 ステージ1のボスの、青弾が放射状に拡散するヤツ×2とか、 ステージ2の細くて青い弾の群れが非常に避けにくいです。 ボムもすぐ使いきってしまいがちなので、どうか弾除けのコツをご教授ください(シ_ _)シ ちなみに使用機体はB-Lです。Sはレーザー弱すぎてダメでした。
>>528 お仲間ハケーソ
俺は最高で3面ボスです。
機体はボムを使う前に氏にまくりなのでB−E
弾避けは先月のアルカディアに載ってた、自機の当たり判定を見たら
なんとなく感覚掴めた感じがします。今月の出ちゃいましたけど…
>>528 >ステージ1のボスの、青弾が放射状に拡散するヤツ×2とか、
>ステージ2の細くて青い弾の群れが非常に避けにくいです。
2つとも大きく動いて避ける事がムリで、キツイよね。
ステージ1の青弾は左右どちらかに近づいて交わすといいかも。
ステージ2の細い弾の群れは縦の動きを意識して。
常にレバーを入れっぱなしで動きながら避けようとすると
ものすごく難しいだろうから、少しずつ動かして弾避けをすると楽かも。
531 :
ゲームセンター名無し :02/07/14 19:32 ID:BSo7tNMU
>>528 B-Sも結構強いよ?確かにレーザーは弱いけど、打ってる間は動きが遅くなるから細かい避けができる。
2ボス発狂なんかはSの方が断然避けやすいと思う。
B-Lでは道中がつらい…まあ個人的意見だけど。
んで、問題の箇所は…
1ボスの青弾は、爆発する箇所から離れて、左下あたりでよく見て避けるのが良いと思う。530と言ってる事違うが。
2ボス青針弾は、発射箇所が2つある事に注意。両方のたまに、共通するスキマに入る事ができればOK。
同時に赤弾も発射してるけど、あまり自機のところにはこないのでまあ来たら注意する程度で。
この弾は確かに難しいけど、このくらいの弾が避けられれば先も見えて来るはず。
がんがれ!
俺も最高3面ボス。 3面中ボスあたりが毎度の死に場所です。 最近は2面ボスで死ぬこともザラ。 幸い50円ゲーセンに設置で人も少ないので下手なりにも毎日こつこつやっとります。 とりあえず先の面見てぇ・・ >526 俺ニュースでも取り上げられてたね。 期待&頼りしてます。 頑張ってください
漏れも大往生がシューティングデビューのヘタレっす 1ヶ月位やってようやく3回に1回くらいは4面の到達出来るようになったんですが やっぱり2ボスの青針ばら撒きはつらい(´Д`;) 3面の中ボス後の中型機と雑魚がワラワラくるとこもハイパーとボムでなんとか抜けてます
5面の旧4ボスでいつもミスってしまいます 最初の青弾・ピンク弾の混合ばら撒きは、簡単なんですが そのあとの、チュドーン・チュドーンと出るレーザー?みたいなのと 左右から出る、ピンク弾のコンボがよけれません あれって、なんかコツみたいなのあるのでしょうか? 自分パターン @チュドーンチュドーン・・・ さて、そろそろボスの前から出るか・・・・・ あ!! ピンク弾にボカーン A・・・・そうか!早めにボス前から出て ピンク弾に集中すればいいんだ・・・・・ ピンク弾キツー・・・・あ!! チュドーンチュドーン!! ボカーン てな、感じです
>>528 >ステージ1のボスの、青弾が放射状に拡散するヤツ×2
画面下中央で待っていて、先に炸裂したほうに移動する。
先に炸裂した弾のスピードは落ちてるし、次の弾からは距離が離れてよけ易い。
>ステージ2の細くて青い弾の群れ
自分はB−Sなのでレーザー打ちながら、スピードが落ちた状態で避けてる。
縦横の動きのみで、一本よけたらとまって様子を見ると言うのを繰り返してる。
536 :
もづ :02/07/15 03:18 ID:t3qe12zc
>>534 あれは怒首領蜂のようにボスを一番下まで誘導したらきついです。
ばら撒き弾のときに、できるだけ前に出て、ボスを画面の真中くらいで止めれば避けやすくなるはず。
中央に止めたら自機は下に移動してボスの動きについていけばそんなにピンク弾も怖くないはず。
>>534 繋ぎを考えていないのであれば、まず自機をボス正面に移動しておく。
ボスと一緒にレーザー撃ちながら正面で動いて、香具師がレ−ザー3発
撃った後(画面端にいるはず)に正面から外れる。
あとはチュドーンが終わるまで端っこでピンク弾だけさけていればいいよ。
次の赤青混合弾時に正面でレーザー撃ってれば倒せます。
ボスのこの3発撃った後というのはまずピンク弾と重なることがないので
比較的楽に正面から外れられると思うよ。
一周できなくなっちゃった症がちと深刻。 5BOSS残2でクリアできないのはさすがに恥ずかしい。 今度は丁寧にやるように心がけます。
>536>537 ご教授ありがとうございました 早速、明日やりこみに逝ってきます(自転車・片道1時間・・・・)
初心者はB−EXで問題解決。 2面の針弾はなるべく先に来た方向からすべてかわすと楽。 同時に来たときはレーザーあてなくてもいいから画面端で幅の広いトコで避ける! 3面は誰かのをみてパターン覚えよう! 自分でやるより人のみたほうが理解しやすい。
542 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 00:32 ID:1kZVbZmI
ゲットポイントシステムって、 例えば、中ボスから繋ぎ始めて400HITになったら、 その中ボスを400回倒してる、ってことだよね? そう考えるとなんかすげぇ、、、
やった!!やっとこのスレのお陰でA−Sで1周目クリア。とりあえず、 2周目の条件を満たせるようにがんばってみます。今まで本当に狂った ようにやってたのに(殆ど待ってる人が居なければ筐体のコバンザメ状 態でした)なかなかクリアできなかった。これでやっと落ち着いてプレイ できる。
544 :
529 :02/07/16 01:46 ID:A.vEqsnU
545 :
532 :02/07/16 01:55 ID:0TuC2B6A
俺がお前でお前が俺。
546 :
弾幕 :02/07/16 05:54 ID:5mF.UIdE
ステージ2の蜂最後のひとつが見つからないです。 今まで見つけたのは、 @2面開始後ちょっと進んだ辺りの画面左端クレーター A一台目の大型戦車前の建造物 B超大型弾ばら撒き砲台右のクレーター ・・・・・・中ボス戦・・・・・・ C中ボス戦終了後にちょっと進んで左端の小戦車がでるとこ DEそこから右上に二つ。 F最後の中型機が飛んでくる辺り、画面左端 GHボス前 中ボス以降に6つもあるので、そこに行くまでに 取り残しがあると睨んでいるのですが、わかる方いませんか?
547 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 06:31 ID:XB10kkLM
レーザーで撃つと小さい星を落としてくる硬い箱の反対側、つまり池の左端下にある。
548 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 09:31 ID:ebHS1Wco
これ聞いたら帰るんで教えて。怒首領蜂大往生の面白さってどんなところ?
>>548 お前斑鳩スレにも似たようなこと書いたろ
550 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 11:15 ID:ebHS1Wco
>>549 書いた。シューティングはどうも好きになれなくて。だからあまりやらない。
それでどのへんが面白いのか意見を聞こうかと。
ゲームの面白さなんて、説明されて解るもんでもないだろ。 っていうかなんでもそうか。自分でやらんことにゃあな。
552 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 12:30 ID:ebHS1Wco
>>551 そりゃそうかもしれませんな、どうも。では早速やってみるか。
台風が消えたら。
553 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 12:59 ID:nQ7p5skc
554 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 17:09 ID:9bCgFzgY
5面の中ボス3機より4面の大きい砲台2台の方が難しいと思うんだけど 気のせい?
>554 予備知識無しで行ったら、そうかもしれぬ。 特に1UP砲台、怒顎。
556 :
ゲームセンター名無し :02/07/16 18:32 ID:n6vviKmI
ボムってどうやったら増えるんですか?
557 :
弾幕 :02/07/16 21:11 ID:5mF.UIdE
>>556 死ねば最大数が増える。
ただし、ハイパー中に死ぬと増えない。
愛機はタイプAの中華娘。 いつも残機0でのぞむ2面ボス。 今日はなんだか調子が良くてノーミス&残りボム1で(・∀・) イケタ! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! とか思ってると初弾でアボーン アアン(;´Д`) と気を取りなおしつつ続行。3分の1減らしたあたりできわどい所。 そんなシーンでボムをけちりアボーン ヽ(`Д´)ノ ウワァァンマジカヨ!とラスト一機で粘ろうとするものの、 弾をかいくぐる途中で緊張のあまりレバー入れすぎてアボーン。 暫くは2面の憎いアイツが漏れのラスボスです。 今日はこれくらいでカンベンシテヤル!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>559 1回ショーティアに浮気する事を薦める。ラス1機でボム連発。これ最強
(見た目は最悪)
ちょこちょこ ここで、お世話になっている者ですが 5面のBOSSの攻撃の4パターン目?かな・・・ ピンクの密集弾が、津波のようにくるパターンについて お聞きしたいのですが 広範囲に広がってきて、自機をちょっと右か?左に? に避けている人のプレイを見たのですが 実際にやってみたら、ボカンでした 弾が見えてから、どういうようなタイミングで 自機をずらせばよいのでしょうか? また、ずらす方向は、右?左?のどっちかでないといけないのでしょうか?
>561 その攻撃は発射される瞬間にどれぐらいの範囲か見極めないと難しいかもしれません。 基本的には… ・その時の範囲が狭い時は発射された瞬間に大きく左右に避ける ・範囲が大きい場合は自機を動かさずに弾が3分の2ぐらい下にやってきた時にちょこっと(自機1機分ぐらい?)左右に避ける と、いう避け方がいいですね。 見分け方ですが…それはやったほうが分かりやすいかもしれませんね…。 あえて言うとしたら…自機が弾と弾の間を通れる程度の大きさから後者の避け方が良いと思います。 キャプチャボードがあれば動画でうP出来るんですけどないので…分かりにくくてすいません(^^ゞ
ちょっとずらせば当たらない撃たれ方と、大きく動かないと駄目な撃たれ方がある。 それを見極めれば良い
564 :
561 :02/07/17 02:27 ID:zZEyyqEc
<ちょっとずらせば当たらない撃たれ方 <大きく動かないと駄目な撃たれ方 ・・・・・・・・・ どうやら、ちょっとずらしNGの弾で ちょっとずらしやってたみたいです('Д')逝くのあたりまえか・・・・ 弾の見極めとちょっとズラシを体に叩き込んできます 562・563さん ありがとうございました
>>560 しかし好みが…ゲフンゲフン
今度やってみるよ!
しかしこのゲーム音楽かっこいいなあ。
サントラ・・・は出ないのかなぁ。
>>564 弾の間隔が広かろうが狭かろうが、
ギリギリまで引きつけてからレバーを横にコン、で避けれますよ。
ま、たまに当たるけどね(w
とりあえず、
>>562 で安定。
あ、あとわかってると思うけど、初弾が発射されてから 避けるまでの間は絶対に動いちゃダメ。
569 :
ゲームセンター名無し :02/07/17 04:40 ID:F.imP1EI
サンドウ(・∀・)シマシタ!
>568 そうそう。 もし動いてたり迷いがあったら魂のボンバーw
最近、朝会社に行く前にゲーセンに寄って1-2プレイするのが 日課になりました。まだ始めてから四日ぐらいですが。 やっと3面に行く事が出来ました。1-EXから1-Lに乗り換えて 2面ボスでビビリボム連発ですが… しかし3面からは厳しいですなー。 久しぶりに楽しいと思えるゲームなのでマターリ頑張っていきたいです。 このスレ見ているとお仲間が多くてホッとします。
572 :
ゲームセンター名無し :02/07/17 12:39 ID:5Kr6SVyQ
3面中ボス倒した後からボスにかけての弾の嵐で2〜3機死にますヽ(`Д´)ノ ボスにたどり着けるときはラスト1機で ボスを3分の1くらい削ってあぼーん もうずっと3面で止まってるyp
どうしようもなく危なくなった時、もうこれ以上避けきれないというほどに弾をひきつけた時、 ボムを使おう。 そして自分に言おう。 「ナイスボム!俺!」 ――名無し著「ナイスボムのススメ」より
>>572 あああ弾イパーイ→砲台も弾撃ち始めた→混乱→死亡
3面は破壊すると画面内の弾を消し去ってくれる砲台を
どう倒していくかを意識してパターンを作ってみよう。
上手い方のパターンをそのまま真似してもいいかも。
3面後半といえば、 @歯車状のピンク弾打ってくるザコ(天顎) A針弾打ってくる戦艦(天空) Bピンクばら撒き中型機(衝雲) が主だった敵。 序盤の優先排除敵は@で、これは出現場所を覚えて潰していきましょう。 左から出てくるところは、画面左端に自機を持って行きショットで瞬殺といったように。 なお、@のピンク弾は誘導出来るので、意識して自機を動かすこと。 弾に惑わされず、自機の場所を把握していれば当たりません。
577 :
ゲームセンター名無し :02/07/17 21:34 ID:FKV7Vb4A
>>575 なるほど。あの弾消し効果を利用しない手はないですね
>>576 天顎ってのは群れをなして来るヤシですか?
578 :
ゲームセンター名無し :02/07/17 21:43 ID:zba/t52U
ステージ1の中ボスのあとが繋げません。
>>578 中ボスの後ろにある地上の星をレーザーで少しずつ出して繋ぐべし。
580 :
ゲームセンター名無し :02/07/18 00:29 ID:GCdaKbSA
age
581 :
moz :02/07/18 02:26 ID:Cz/WFQ22
こんばんわ。もずです。 少し更新が滞ってましたが、2面攻略書きました。 字だけで分かりづらいかも知らないけど、イメトレしてあしたの大往生に備えてみては? 全つなぎの爽快感を味わってください。 http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
582 :
moz :02/07/18 02:27 ID:Cz/WFQ22
583 :
ゲームセンター名無し :02/07/18 18:09 ID:G5wYiR7o
初めて1-5に到達した。 逝流2次形態に緊急回避のハイパー発動したら魂のハイパーも発動してくれたらしく、 その後ミスることなく撃破できたYO! しかし5面はまだ先が見えない・・・今日は旧4ボスでとめった!!
B-EXからB-Sに変えたらいきなり一周目ラストまで行けた・・・。 自分はどうにもEXの「火力が強い」って特性を上手く 使ってなかったようで・・・・。 4面の中盤よりも、5面の道中のほうが処理落ちっぽくなって 避けやすい気がするんだけど、これって気のせいなのかな?
>4面の中盤よりも、5面の道中のほうが処理落ちっぽくなって >避けやすい気がするんだけど、これって気のせいなのかな? わしもそう思う。4面も処理落ちする所はあるけど5面ほどでは無いと思われ。
>>MOZさん 自分のHPなんだから直リンクでOKだと思ったPO!
今日やったら1面で全滅した・・・なんてこった。
588 :
moz :02/07/20 01:34 ID:cmm/Mdus
>>586 san
そうなんですか!
2ch暦浅いのでurlは全て直リンしないほうがいいのかと思ってますた。
さんくす
ageとくぜ
もう少しで2億行きそう、今日あたり気合入れてやってみるか
今日は2−2ボスで終了。 スコア111199990だった。ビクーリ。 でも2−2でこの点数じゃ、全然稼げてないんだよね。鬱だ。
5ボス第3攻撃の棒状弾幕がワカラン。 パターン?ランダム?自機狙い? 最終形態より難しいPO…
5ボスでボム使う時さあ、みんなレーザーボム打ってる? スプレッド+オーラ打ちの方が良いんじゃないかと思い始めた。
594 :
_ :02/07/21 01:44 ID:vuZmUFJE
>>593 俺も思った。どっちの方がダメジ与えられるのかな?
何やっぱ5ボス形態変わるのか・・・
想像はしてたけど辛いな。
第三攻撃かは判んないけど、それ一番苦手。
595 :
ゲームセンター名無し :02/07/21 19:46 ID:XOtxWq3Y
保全age
5ボスの名前が黄流・・・ 4面までが四天王の名前使ってたから「阿修羅(アシュラ)」だと思ってた・・・
大往生はじめてやってみたんだけど、このゲームって弾が異様に速くないですか? 1面で死にました・・・。 初心者ってどの機体がおすすめですか?(教えて君スマソ)
ケイブの大往生のページが更新され、5面の敵の紹介が載っていたのはいい。 だが、旧3面ボスが無視られているのは許せない。 今日の成果→2-1。少しずつつなぎが分かってきたような気がするが、 何だかんだ言っても1面終了時に1千万すら行ってないのはカコワルイ。 最高は今のところ800万弱である。でも、着実に沁み込んでいる気がするよ。 このスレに感謝して、明日も頑張るよ。
602 :
532 :02/07/22 00:04 ID:Cgl97VqE
ボム使わずに死んじゃう!て人はB-Eがイイかも。 て言うか俺はそうしてる。 死なない足掻きが出来るSか 死んでもリスクの少ないEってので良いのかな?
603 :
599 :02/07/22 01:30 ID:c3eAclAI
みなさんレスサンクス。明日も挑戦しに行ってきます(逝ってきます)
1周クリアは3回くらいしてるけど、まだ2周目は1度も行った事が無い。 くやしくてしょボ〜ん泣き(TωT)
605 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 20:01 ID:ucAKtlJU
今日初めてA-L使って初めて1-3行けたので誉めてください パターン皆無の超アドリブプレイです
3面中ボス後、最初に出てくる /||\ → 左から歯車 → 右から歯車 はどうやって誘導してます? /||\を思いっきり前に出て倒した後、出てくる左歯車を左下に移動しながら倒すんですが どうしても最後の右歯車の弾に押されてしまいます。
608 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 21:50 ID:BU8HjW5s
>>607 ワタシの同じ誘導をしています。
左下から右へ移動するときにもう少し粘りながら移動してみるのはいかがでしょう?
609 :
ゲームセンター名無し :02/07/22 22:16 ID:dxc4dsY2
3面ボスの最終形態でほとんど死ななくなったよ。 ちょっと前まではほとんど1ミスはしてたんだけど 毎日こつこつとやりこんいくうちに段々ノーミスでやつけられる確率が高くなっていった アドリブ多いから経験値がものをいう
610 :
607 :02/07/22 22:17 ID:Er6dXb/w
>>608 ども。
うぅむ、やはり誘導の粘りが足りんかったかな・・・。
611 :
_ :02/07/22 23:17 ID:WAWeMWws
やった!! ついに1周できた。このスレのおかげだ。 2周目、弾が速すぎ・・・
しばらくやってなかったら滅茶苦茶腕が落ちた・・・ っつーか疲れた時にやるもんじゃないね、こーゆーの。
>606 「嘗める」≠「誉める」
614 :
606 :02/07/23 00:48 ID:VNe9YI3g
はっ!!
615 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 02:28 ID:ezyioIbs
あげ
616 :
ゲームセンター名無し :02/07/23 12:12 ID:LciKkd3M
初めて旧4ボス越えた・・・と思ったら、その勢いでどんどん先に進めた! しかしボス直前で最後のあぼん・・・ボスの下半身は見えてたんだよぉ(鬱
今日、ゲーセンで大往生やってる夢見た。 なぜか3タイプめの黒い機体があって、それ選んだ。 通常ショットが細いレーザーの5WAY。 敵の配置とかも変わってて、なんか面白かった。 目が覚めてから「もう1回やりてー!」とか思ってまた即行寝たけどさすがに同じ夢見ることはできんかった。
>>617 PS2版への正夢だったりして
行ける範囲にあるゲーセンに大往生が無いので怒首領蜂をやってるけど……… どうがんばっても1コインじゃ5面中盤までしかいけません。 どうやら漏れが火蜂に会えることは無さそうだ………・゚・(ノД`)・゚・ 使用機体はTYPE-Bのショット強化。
620 :
599 :02/07/23 18:22 ID:TJ5wxae6
逝って来ました。 一回目:1ボスで1ミス、2面中ボスで往生 二回目:2面道中で1ミス、2ボスで往生 1ボスって本体の両側にあるのを最初に壊したら、いきなり強くなった…。 壊さないほうがいいのでしょうか?
621 :
607 :02/07/23 21:13 ID:rj/O7Cps
>>620 壊すと発狂。
が、壊すとハイパーが出てくるので、ボスを瀕死にしておいてから壊すのが常套手段。
慣れるまでは壊さないのが吉 慣れたらボスを倒す直前に壊そう 最終的には回転中に壊せ
623 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 09:56 ID:fXOwKMpY
アルカディアで三面ボスの最終形態をハイパー×3で瞬殺って書いてあったんでやってみたけどできません。具体的に教えて下さい。
>>623 EX又はL強化が前提。
形態変化後、ボスの左or右側に貼り付いて待ち、弾を打ち出して(=ダメージ受け付けを開始して)
しばらくしたらハイパー発動。発動後120フレーム(≒2秒)は自機は無敵なので、
その時間を利用してボスに重なりオーラ打ち。無敵時間が切れる直前に離脱し、その後は貼り付いて避けつつオーラ打ち。
…で、いいのかな?自分S強化なのでやった事無いけど。
625 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 13:58 ID:9XGKSNm2
イライラしながらやってみたら全然駄目だったわ… 無理してでもニコニコ笑いながらのプレイを心がける
626 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 14:04 ID:nLcNqHGY
2ボス相手にハイパー5個発動して瞬殺したら、3面の開幕で戦艦が2隻出てきた・・・ あそこって普通にプレイしてれば1隻しか出ないんだよね?
627 :
初心者様 :02/07/24 14:36 ID:EJLeDec2
ひさしぶりにSTGやってみようかと思って前の人のプレイ見たけど1面から弾が尋常じゃない気がする。 1面のボス?っぽい奴なんて見てて絶対やりたくないと思った。 初心者救済スレとか言って初心者が手を出していいゲームなんですか?
628 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 15:41 ID:ygThXuSo
>>627 自機も弾も見た目とくらべかなり判定は小さいから、
見た目ほどには難しくない。
ただ、それを理解して弾をよけられるようになるには
ある程度プレイ回数が必要かもしれない。
でもやっぱり弾が多い分よけきった時の爽快感は
たまらない物があるかと。
>>623 3面ボス最終形態になったらボスの右下OR左下でオーラ撃ち。
赤弾の初弾に注意。たいてい自機の下方向にやり過ごせるけどたまーに
直撃チックな軌道の時があるので上下に微調整。
間髪入れず青弾が飛んでくる。ぎりぎりでハイパー発動する訳だが
青弾の初弾が見切れてなおかつ赤弾がからんでいなければ青弾の第一波
を自力で避けてもいい。
ハイパー発動後、ボスに重なる。2秒間というのは結構長い。心の中で
2秒数えてから離脱する。処理落ちのせいもあってか自分で数える
2秒より明らかに長い無敵時間があるような気がする。
ボスから離れる際、青弾の発射軌道を見切る。青弾幕の内側(上)にはりつく
ようにしてなおかつ赤弾がからんでいない位置取りがベスト。
下方向いれっぱで左右微調整しながらボスから離れる。
画面下につく頃、もしくは下について少し弾避けすれば終了。
これが俺のハイパー2個ストック時の3面ボスのやり方です。3個ならもっと
楽かと。というか無敵切れた後のオーラ撃ち怖くてできまへん。
とりあえずハイパー2個でもコンテナボックス?がからむ前には破壊
できますよ、ということで・・
>>626 そーです。つか、ガイシュツです。
あすこは早回しで3機まで出るそうです。
631 :
626 :02/07/24 17:27 ID:nLcNqHGY
>>630 QQQ!あれはランクの急上昇により起こった事だと解釈してました。
632 :
623 :02/07/24 17:44 ID:fXOwKMpY
>>624 >>629 ふむふむ、以外と難しそうですね、ボスに重なるってのはおもいきりめり込んだ方がいいんですかね?
>>623 俺はボスの下側です。自機が全部入るくらい。
具体的に
>>623 氏はどこら辺がうまく行かなかったのですか?
634 :
ゲームセンター名無し :02/07/24 19:21 ID:MjrKGeIE
1面 370万 2面 1100万 3面 1800万 4面 2200万 5面 4000万+2000万 1面以外のボスはボンバー決め撃ち、ハイパーは緊急回避用 それなりに実力あるくせに少しは点数意識しろと問い詰めたい。 まあ2周目の経験値かせぐために2周目確実に行けるようにしてるかもしんないんだけどさ
635 :
623 :02/07/24 20:26 ID:2gkX2ygg
>>633 えー、まずハイパーは3個でした。
ボスが最終形態になったら張り付いてオーラ打ち、最初のピンク弾を避けたらハイパー打ってオーラ打ち(怖いからめり込まない)
ちょっとしたら下に逃げるが殺しきれずにハイパー中の早い弾に当たってあぼーん
てな感じ、機体はB―EXです。
>>635 考えられるのは、ハイパー発動時の重なり時間が短い可能性があるのと、
重なり方自体が甘いかも、という事ぐらいかな。
レーザー撃ってる時、ちょっと分かりにくいかもしれませんが、自機を
包み込むようにオーラが出ています。つまりレーザー撃ってる時はワキ
とかケツにも攻撃判定が出ていて、空中ザコなんかはこのケツオーラで
破壊できます。
要するに、確信は持てないですが、同じオーラ撃ちでも自機の前方だけ
当てるのと、自機の周り全体のオーラを当てるのとでは威力が違うのでは
ないかと言うことです。何度も言いますが、これは自分で確かめた訳では
無いので、確信は持てません。あくまで考えられる理由として挙げているに
過ぎません。
というか知ってる方いたら教えて下さい・・
637 :
599 :02/07/24 22:04 ID:JomQIByI
よく行くゲーセンに置いてあったゲーム雑誌を読んでたら やたらにコンボについての説明をしてたんですけど 自分は全くコンボとか意識しないでプレイしてたんですが やっぱクリア目的でもコンボを狙ったほうがいいですかね?
>>637 6面ボスまでに3000万いけば問題なし。
コンボ意識しなくても普通にやってりゃ6面道中で3000万いくと思うので、気にしることはないでしょう。
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒) (_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _) / ∧ ∧ \ | <・> <・> | | )●( | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ┣━┫ ノ < ドメルドーマジック!!! \____/ \__________ ノ二ニ.'ー、`ゞ Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─ |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=─ .|: ; : : : .| `~`".`´ ´"⌒⌒)≡= -6面 . |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= - l ; ;/ // /'' ≡=─
>>637 ビギナーのも前は、まだ弾避けへの慣れみたいなものが充分でないだろうから、
変に気張って、「コンボのために敵をゆっくり倒す」なんてプレイをしても、
かえって納得いかない死に方ばかりして、このゲームをつまらなく感じてしまうかも知れない。
それよりは、コンボ気にしないで、強そうな敵からバンバン倒して、
「俺VS極殺兵器どもの全面大戦争力と力のぶつかりあいじゃブハハ!」
くらいの気持ちでいった方が、熱くなれる、と思う。
個人的意見だけどな。
コンボなんて1面か2面あたりまでしか意識してやっていけないよ。 3面以降は弾除けに必死でコンボどころじゃない。 少なくとも初心者は。
>642 6面はPOだらけだPO!
>>637 まあ、とりあえず2面中ボス後のザコラッシュでハイパー発動してみよう。
そうすればコンボの楽しさが分かると思う。
645 :
ゲームセンター名無し :02/07/25 17:31 ID:DxXF6NtE
このスレのおかげで2周目行けますた (1ミス 1.4億) 名も知らぬ戦友達よ、ありがとう… しかし、2周目ムズイヨ…
6面のボスは火PO
コンボはEXTENDになり易いが難易度も上がる諸刃の刃 素人には(以下略
648 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:07 ID:bQQhQC7Q
わかっていてもついついコンボを狙ってしまう。 それで往生すると知っているのに・・。
649 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 01:25 ID:Fr5DJwZ2
先に進みたいのに、どうしてもコンボ狙って死んでしまう人へ。 1面の初っ端を気合でコンボをシカト(普通の点より駄目だな位の勢い)しよう。 以後狙いたくなくなる。
650 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 02:04 ID:2wM6OdYA
初の2億達成と思ったら蜂取るの忘れてたのにボンバー使いすぎで1周エンド。 とほほ
651 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 09:00 ID:dMvx9Eq6
652 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 11:01 ID:npXdZf6E
ガイシュツっぽいですが、2面後半のハイパーでつないで稼ぐのは 初心者でもやったほうがいいです。1000万点の1UPがあるから。 逆に言うとそこ以外は無理してつなぎに行く必要は(とりあえずは)ない。
653 :
ゲームセンター名無し :02/07/26 11:27 ID:bz7p92P.
B-Sで4面の1up狙うと薬莢で死にます 素直にハイパーorボムで取った方が良いでしょうか?
>>651 蜂取らんでも1〜3面繋げて、4〜5面をちょっと繋げば
2億くらいすぐ出るだろ。
蜂はあんまし関係無いと思た。
いや、ちょっとはあるか。
>>653 片方を壊す→
少しづつ移動しもう片方を狙う→
追い詰められたらスプレッドボム→
本体を狙うってのがイイ感じです。
レーザー強化だともっと楽なんだけど…
ってかハイパー貯めまくりの上手い方でしたらスマソ。
656 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 10:29 ID:Au84oV3c
>>645 おめでとう
ってゆうか初クリアで1.4億ってすげーとオモタヨ
657 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 12:34 ID:L7L1IJgw
漏れは毎日2周目に行ってるけど1億点には到底とどきそうにない
おい!お前ら!! 5面のボスなんだな?あれを倒せばこうガーン と6000万点ぐらい入る仕組なんだな!? ・・・でなきゃ、でなきゃ・・・・。1億なんて届かないよう・・・。
(´Д`)ノ先生! 大往生からシューティング初めて二ヶ月。 久々にドラマニやったら、 上手くなって(譜面が読めるように)ました。 ありがとう警部。
660 :
ゲームセンター名無し :02/07/27 14:19 ID:JD2UaACc
そらどーゆーこっちゃねんな?
661 :
659 :02/07/27 14:30 ID:D/pw2xpY
音げーのドラムマニアでは上から譜面が降りてくるのですが、 その譜面を瞬時に読解できる、裁けるようになったという事です。 誤字&わかりにくかったようでスマソ。 シューターで音げやっている人いないですか…(−− ありがとうCAVE
>>658 漏れと似た境遇な香具師おおいなー。
最高得点で1.2億。1ミス1周クリアだったから残4ボーナス4000万がでかかったよ。
でも普段は8000マソぐらいだ・・・・全然つなげねーTT
>>660 反射神経が鍛えられたっつーこっちゃないかな?
>661 IIDXは六段所持、他の音ゲもそこそこ出来ながら、 大往生は3面フィールド死に確定ですが何か?
664 :
658 :02/07/27 17:05 ID:B0gsp132
>>662 なるほどな・・・。残機ボーナスが1機1000万か・・・・。
・・・残0の場合特別に6000万点ぐらい入る、とか・・・・。
いや、いいさ・・・・。
>>659 がんがれ同士よ。緋蜂倒す頃にはEXTへリングもできるようになってるさ。
どうせどっちにしろ人外だし。
今日、開始8秒という最短記録で死にました。うえ〜ん。
>666 …念の為訊くけど、1機が?1プレイが?
>>661 ボスのハイパー時とか、弐周目の弾が見えるようになってきたなーと思うようになってから
マクース300がHS3でもかろうじてみえるようになりますた。
相互効果はあるかもと。<音ゲとシューティング
昔はノーツが六分裂とかしてて、ろくに見えなかったけど…
コンボ狙って最初の戦車地帯であぼーんはよくある
おいお前ら、そろそろageないとまたdat逝きですよ?
過去スレがHTML化しましたよ
672 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 20:00 ID:PRBBmORI
5面の針弾地帯がコンボ切れの鬼門、そこさえつなげれば。。。 おそらく緊張のあまりガクガクブルブルでタコミス続出
673 :
ゲームセンター名無し :02/07/29 21:34 ID:l.iMALlE
だんだん内容が初心者向けじゃなくなって来た気がする・・・。 5面にいける時点で中級者だと思うのは自分だけでしょうか。 4面のボス拝んで終わりです、自分。
ボム使えない病にかかってしまいますた……… ボム抱えたまま死ぬ事が大半。 こういうのってどうやって改善したら良いんでしょうか……?
最初のころは1面のコンボパターン聞いただけで本スレ行けと言われてた気がしないでもない
いくら初心者スレでもみんな上手くなっていくのがあたりまえ。 とりあえず1周目の事なら何でも、で良いかと。
>>674 ゲームが始まると同時にボム
死んで逝きかえった瞬間ボム
諦めがつきます
火鉢が倒せません・・・ 誰かコツPlz。
>>678 ハンドグリップを買ってきて、握力強化に励むといいと
昔の偉人が言っていました。
あと、ゲームは一日一時間に抑えて、外で体を動かすのも効果的です。
私はそれで火蜂を倒しました。
B−EX強化でひたすらプレイ ↓ 2周目で詰まりまくる ↓ S強化とL強化で気分転換でもする ↓ S強化がなぜか激ムズに感じる、その後無事クリア ↓ L強化は、かなり楽で5回目くらいでクリアする エンディングを見ている俺・・・・・・(゚д゚)・・・・・・・ ↓ いつのまにかEX強化のプレイ数が激減、L強化プレイ数が激増 なぜか2周目逝かずエンディングを見ている俺 (´Д`)
レイニャンハアハア?
レイニャンEDはラブストーリー。 (・∀・)イイ!!
683 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 10:07 ID:.qvoFm2I
>>637 なら分からない所をココで聞いてみれば?
最近ネタが無い見たいだしね
684 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 14:50 ID:Q5ZwNnm.
ショーティアにしか萌えないのにショット強化が嫌いな場合、どうすればいいでつか?
686 :
ゲームセンター名無し :02/07/30 20:21 ID:IvIvI6oA
3面中ボスやっつけてから全つなぎしたけど思ったより点数低いな。いくら蜂無視してたとはいえ
687 :
680 :02/07/30 23:24 ID:C.fvEd/Q
今日は、選択肢でなんとか (はい)を選ぶことが出来ました でも、最後のプレイで (いいえ)選んじゃいました 1周目限定だけど、L強化の方がうまくなってきた今日この頃 これは愛のパワーでしょうか? もう、レイニャンたんから離れることはできなそうです
出てからズっとヤってましたが、ようやく5面ボスまで辿りつきました。 残機無し&ボム1撃って、即死でしたけど。 …漏れにも終わらせられるかな…?
最近シューティングをはじめてそのおもしろさに気づきました。 怒首領蜂、他いろいろやってるんですが、 こっちのほうがおもしろいです。 それでこのスレを見つけたので、嬉しくてついつい書き込み。 今日はやっと4面にいけましたが(コンティニューあり)、中盤あたりで死。 コンボ気にするなんてはじまってすぐのみ。うう、もっともっと練習せねば。
最近、後退したらやり過ごしたはずの弾に当たって犬死にというパターンに困っております。 昨日はそれを2回もやってしまい、初の1周クリアを逃してしまいました。 それでも黄流相手に第2形態まで踏ん張りましたが。
本日1615、怒首領蜂にてようやく1コインで6ボスまで到達せり……… はー、ホントよーやくここまで来れたー⊂⌒~⊃。Д。)⊃
692 :
ゲームセンター名無し :02/07/31 18:09 ID:nBb765.E
保守アゲ
693 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 01:44 ID:Kvg97o/U
ちょっと今日時間があったんで気まぐれにひさびさにやってみた。 4ボスのプロギア弾は、アルカディアの通り端っこに寄って、 少しずつ逆へ逆へで避けられた。左端から右端までなんとか折り返さずに 形態変化にもっていけた。 まあまたやるの止めるだろうけど。 うーん。上手くいけば5面突入1〜2ミス。残り3〜4機 にもっていけるかなあ?そうすりゃ道中2ミス 残り2つくらいでボンバー使いまくりでラスボス倒せないこともないか??? クリアは見えてるんだけど、道のりが長いし、金かかるからなあ。このゲーム ストレス発散のつもりがやってると緊張するし、イライラしたりするん だよね。突然やる気がなくなって、投げやりになってりするし。
694 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 03:48 ID:GWWBVMlQ
>>693 がんばれ、100円2プレイか50円1プレイの所でやれや。
695 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 08:12 ID:tc6eZ3I.
>ショーティアにしか萌えないのにショット強化が嫌いな場合、どうすればいいでつか? 俺なんか出た当初からやってて未だに名前と顔が一致しねーってのにアンタは…
ワンコインでクレジットが2回分入るやり方 基本的にはランキング画面になる瞬間にコインを入れること ネームエントリー画面でスターと押した後 タイミングよくコイン入れればたまになる 同じタイミングなのに入らないこともある こればかりはバグで運ゲーだから仕方ないね
697 :
ゲームセンター名無し :02/08/01 20:42 ID:3e1jOZ7M
A-EXは少数派ですか?
698 :
_ :02/08/02 00:07 ID:xgWeAv.6
>>696 それマジ!?
この前、それ起きた。タイミングも確かそこら辺で入れたの覚えてる。
前の人の残りだラッキーとか思ってたけどバグだったのか。
こりゃビックリマンのキラキラ見破り級の技だ!!
>>697 当方A-EX使い。
B-EXなんかに比べたら少数派になるだろうけど、やっぱ爽快感がヨイ。
一見難しそうだけど個人的にはポテンシャル高いと思ってる。
700 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 02:06 ID:31F7aiXM
復活したものです。今日もやってしまった。 今日は5面の後半までいけました。取り敢えず旧五面ボス風、旧三面ボス 風は超えました。順番逆だったっけ?もう1回コンティニューして ラスボスを倒せました。なんとかなるかな?残機1あればどうにか なりそう。 自分はコンボとか出来ないヘタレなんですが、4面前半くらいに1UP 出きる様にしたいですね。今日も4ボス倒した時、残り0で 5面でようやっと1アップです。4ボスで死ねば一貫の終わりだった。 3000万を4面前半くらい(つまりまず確実に進める面)で達成 出きれば、かなりプレイが確実で楽になってくると思います。五面で 練習する回数が増えるでしょう。 だいたい2面後半でハイパー使って、そこで1000万達成しますが、 コンボの稼ぎ場所ってほかにどっかありますか?
701 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 02:24 ID:31F7aiXM
今日アルカディアで見たことを忘れない様にカキコ。 開幕、中型機は右左右左の順で出現。 地形が切れてまた出てきた時に左から中型機3機。 左端から順に移動して倒す。 蜂の巣地帯?ウザイザコが左端、右端の順に出現。以降は忘れた。 この地帯は画面下を徐徐に徐徐に移動し、画面端で上に移動そして下へ という感じで切り返す。 旧4ボス。ボスが画面からはみ出したとき、画面の端につけていれば レーザーは当らない。 心臓みたいな形した固定物は、左か右のものはスクロールアウト させれば攻撃しなくなる。 最期の3面中型機ラッシュを画面の真中辺りで避けないこと。 左右のどちらかを倒して、やり過ごすと楽。
702 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 02:35 ID:31F7aiXM
5ボスの第1攻撃は、真中は避けにくい。 第4攻撃は、球を放出し終わったら、真中でレバーをコンと入れれば避けられる。 最終攻撃、赤弾は枠の左と右に当ると反射して青弾になる。ボスには なるべくオーラ打ちしてゲージを減らす。
703 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 02:49 ID:TgKqrtho
>旧4ボス。ボスが画面からはみ出したとき、画面の端につけていれば レーザーは当らない。 これって本当でしょうか?私の勘違い? あの攻撃の時、一度、ボスの外にでてまたボスの真下に入らないといけ ないんでムズイんですよね。上の方法が使えるなら ノーボムで安定出来そうです。
704 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 03:09 ID:TgKqrtho
さらに1つ質問。 なるべく難易度を下げる為に、ボンバーストックしないようにしてる んですが、ボンバーストック(もしかして用語間違えてるかも) って点数的に重要ですか? 確実に3000万超えるようにしたいので、やってみようかな? と思っております。 どどんぱちの時は、点数がどんどん上がったけど、大往生では 点数には関係ない?
>>704 ノーミスで4、5面まで行くと結構なスピードでマクシアムボーナス入る、
3000万確実に超えられるようになるには2面全つなぎでなくてもいいから
ある程度つなげられるようになるのが一番気楽、とりあえず中ボス→ラッシュ地帯
をつなげられるようになれや。あと3面の開幕から中ボスまでのつなぎもマスター
しやすくて安全で確実。
706 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 13:40 ID:GP8zDEx6
>>700 >>704 3000万目標なら1面全繋ぎしる。
ハイパー無しでも余裕で2000万でる。
1面だから気楽に研究・練習できるし、リスクもほとんどない。
PS2大往生のおまけビデオのプレヴュー見た。 今ならどんな弾でも抜け切れそうな気がしまつ。 B-Sじゃ敵倒すの遅くて無理だろうけど(ニガワラ そして首が痛い。画面が横シュー化してたのは漏れだけでつか。
708 :
532 :02/08/02 16:09 ID:drCKA./6
クキー・・
>>708 の映像
そのうちヒバチもやるって言うけど本当かいな?
これを見て自分のヘタレさを実感する今日この頃。
711 :
658 :02/08/02 22:00 ID:cmSt0wKo
蜂パフェ×3できるようになった。
コンボもなんとなく繋がるようになった。
5面突入時残4機なんて夢のような
条件も一日一回ぐらいならなんとなくできるようになった。
・・・なのにダメだ・・・・。
ナパームさんじゃないほうの中ボスで必ず一回は死ぬ・・・。
残機が多けりゃ多いで単発の流れ弾に自分から突っ込んで死ぬし。
>>708 のムビみたいにナリタイヨー
あのムビはたしかにすごいけど、 個人的には「安全作をとりつづけて先に進む」やつを見たい。 多少は厳しくてもかまわんので。 今日も5面で…ううう…
713 :
ゲームセンター名無し :02/08/02 23:33 ID:Y3pwbkio
正直
>>708 の映像観てやる気無くしてしまった。
これだけ手取り足取りで稼ぐ為の情報が出ているのに、
出来ないってなんなんでしょう?
あのムービー通り出来たとしても虚しいだけだろうし・・・まぁ、出来ないけどね。
714 :
moz :02/08/03 00:00 ID:ZBrEF7D2
書き込むの久しぶりだったり。
>>712 安全策をとりつづけるのなら、ショーティアたんでプレイ、危ない所は決めボムはどうでしょうか。
オイラもショーティアたんの時はボンバーマンで蜂Px3で2周目行ってますYO。
ボンバーマンワラタ
716 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 04:09 ID:1g3BSJrU
あの5面旧四ボスが画面にはみ出すとき、画面端が一瞬安置になるってメスト に書いてありましたけど、言葉の通り一瞬で、次のレーザー砲が出る間に 一度ボスの外側に出ないといけないの?んでまたレーザー砲の合間に ボスの真下に入らないといけない? メモ・・・5面の心臓みたいな置物で、真中にあるデカイ方の後に 中型戦車四台並んでる。左側から順に殺す。計2回。
メストワラタ
攻略本を全く読まないでやっているせいかたまに1周クリアがやっとだ。 EXだとボム不足になるのでLに切り替えたら振り出しに戻った罠。 なんか1面全つなぎの話とか出てるやんこのスレ。 初心者の定義も高くなっちまったな。
719 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 04:55 ID:ikrqMPAA
>>718 いや、それは確実に3000万取って、経験値を増やしていく為だよ。
>>715 は3台の誤り。
>>719 ただし1面でやられる可能性も出てくる諸刃の剣
しかし素人も試すべき
721 :
ゲームセンター名無し :02/08/03 17:49 ID:nMXen59.
5面ボス最初の攻撃、青弾は毎回同じ軌道のばらまきなので(ランクにより 弾速は変動するが)中途半端に自機を狙っている針弾をうまく誘導する ようにすれば毎回同じような動きでパターンに出来る。ただ、針弾が完全に 自機を狙ってないのでちょいずれだけで避けようとすると動いた先に針弾 が来てたりする事もあるので、やっぱりよく軌道を見て動く事が重要かな。 旧4ボスは開幕ばら撒きの後、自機の目の前まで降りてくるが、これは自機 の位置(Y座標)をある一定のタイミングで捕捉して降りてくる。 つまり、そのタイミングの時に自機の位置が画面上部にあれば、旧4ボスは その位置までしか降りてこない。 この性質を利用すれば、レーザーを全く避けずに済むパターンも出来る。 詳しくは本スレ参照。
722 :
712 :02/08/03 21:50 ID:jznvmpa6
1周クリアしますた… ショ.... ショーーーティアーーータァァァァァーーーーーン!!!!!!!!!!! >moz様 お勧めのように、B-Aでクリアしますた。愛してます。 いままでB-X使ってて、Aに変えたとたん道中でボム撃つ回数が増えたので 「ホントに終わるんか?」と思いましたが… 5ボス開始時には残機1、ボム1でした。 その後、ボム使い果たして残機0からはレーザーボム一色でしたが。
723 :
もz :02/08/03 23:52 ID:JGRM0QEE
>>712 さ
おめでとうございますー。
つか、愛されてシマタ。(藁
B-Sで何度かプレイして敵の位置とか、注意すべき所とかを覚えて、
ボム数をだんだん減らし、その後B-EXかB-Lに乗り換えてコンボ狙うなりしてみてください。
B-Sでも繋がるので(激ムズですが)そのままB-Sでプレイしつづけるのも手です。
今度は2周目突入を目指してがんばってくださいね。
724 :
712 :02/08/04 02:00 ID:TVHAiasg
SをAとか書いてるよ、漏れ… 2周目なんて、弾に当たる前に死にそうです。
725 :
名無し :02/08/04 02:41 ID:cmu6npdc
アルカディア見て 5ボスの第4攻撃・・・・ チョンとレバー入れて、己の入力を信じろ!!! ビビッテ動いたら負けだ!!! と 書いてあったが、全弾避けたことが一度もない 己の入力が信じられなくなってきた今日この頃
あの攻撃はレバーの持ち方にもよるな。 ワイン持ちあたりだと左〜上方向への微妙な動きがむずい。
727 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 04:17 ID:7jMc66sA
あの攻撃って止まってれば、真中じゃなくてもどこでも 大丈夫?
>>725 A-LやA-Exだと難しいと思う。
速い機体は幅を見て外で避けるか中で避けるか決める方が安定する。
どうしてもやりたいならショーティアたんでハァハァ。
729 :
ショーティアたん萌え :02/08/04 15:10 ID:OY4HzyZE
このスレ読んだりアルカディア読んだりして研究し 1周クリア目指しているのですが挫けそうです。 まだ3面ボスまでいけない・・・ 誰か励まして
730 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 15:30 ID:upMq.b5o
Bのショット強化はきついよ
B-EXからA-EXに変えたら凄い爽快感、ついでに漏れのB-EXのパターン がほとんど通用して激しく萌、5面の終わりのほうちょっと切れやすいが パワーで押せて敵弾に追い込まれることはあまりない
732 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 22:00 ID:Yi1I0qmw
B-Lって微妙なんですかね・・・? あの機体が何故か一番進めるのですが。
733 :
ゲームセンター名無し :02/08/04 22:04 ID:MbFFT8Q6
>732 たぶん微妙っぽい・・・
734 :
658 :02/08/04 22:23 ID:CKaC4EOA
>>729 頑張れー。
研究心があればきっと上手くなるはず。と思う。
>>732 かなり微妙。
苦手な場所はないが得意な場所もない。
きっちりパターン化すれば進めるがゴリ押しはできない。
全機体中もっともバランスが取れているがこれという武器がない。
僕はそんなB-Lが大好きです。
ていうかこれだけ機体&強化のバリエーションがあって、「全然使えない」 とか「最強」って言い切れる機体の無いようなバランス調整したCAVE萌え
738 :
名無し :02/08/05 23:09 ID:jjCQFXpo
本スレに イカス画像あるので ageてみる
ようやく一周クリアー。 二周目入ってすぐに死んだけど…。
鼻ホジリながらクリアできるように 今日もB-Sでハァハァ …ウッ 5ボスまでとどかねー。 ショーティアたんの笑顔は夢だったのか?
741 :
ageとくよ :02/08/06 01:30 ID:GLoM5WQM
AーSでやっと2周目行けた。今までは1周で終わってたのよ。 これからは2周目攻略を考えるかコンボを頑張ってみるかの 2択。両方できればいいんだけどね〜
本スレにクリア画像が貼ってある、スゲェ しかし今日も1-5で中往生した俺には何の関係も無かったw
743 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 03:32 ID:kyibxbBc
>>696 この情報について詳しい情報を求む。
ランキング画面になってからじゃ遅くて、
コイン入れた時は、まだデモでタイミング見計らって、
カシャって下まで落ちた瞬間にランキング画面になってれば
いいわけ?
745 :
743 :02/08/06 03:36 ID:kyibxbBc
ちょっとヘンな日本語だった。 要するに、2面のデモが終わりそうだなって時に コインを投入して、ランキング画面に切り替わった直後くらいに コインに筐体が反応してエントリー画面に 切り替わるようにすればいいのかな?
ゲーセンのモニターじゃでかすぎで全体みまわせなくて辛い。 もうすこし小さければ楽なのに・・
ゲームオーバー後のランキング画面終わってケイブロゴの音声と同時に コインスイッチに反応させるんだ。よってデモ音声消している所は 辛いっつうかムリだね。ランキング画面出て「INSERT COIN」が8〜9回 出たあたりが狙い目か。
>>747 変わってんな。
俺はデカイ方がいいや。
>747 顔近づけすぎじゃなかろうか
2週クリア・・・大往生 1週クリア・・・中往生 1ー3クリア・・・小往生 くらいでよろしいですか? 昨日の俺。1−2で繋ごうとしてミス。犬死。
752 :
緋蜂 :02/08/06 11:08 ID:mjeknGPE
ですけど、何か質問ある?
753 :
ゲームセンター名無し :02/08/06 12:14 ID:KiO3aglM
前に1-4いけた。 3日にやったら2面途中で死んだ。 ・・・夢だったんだろうか・・・
754 :
火蜂 :02/08/06 12:45 ID:B.GSxoQ6
756 :
秘蜂 :02/08/06 13:51 ID:XtkoFBPs
757 :
パーラー :02/08/06 15:27 ID:uNWxvKv6
どうしても一週目がクリアできません!B-EXなんですけど・・・・・ とりあえず最後まではいけるんだけどほとんど倒せない・・・ 前一回だけクリアできたけど蜂P3回できなくってそのまま終わるし・・・ くじけそうだよマッタク
>>757 一周クリア経験があるだけでも幸せと思いねぇ。
759 :
弾幕 :02/08/06 21:00 ID:jHg9yFoI
ステージ5のロボ蜂にやられた。 5がラストステージでいいですよね? 最初やったころは3面ボス倒せるかどうか って感じだったのに、よくここまで頑張れたなぁ
>>759 ラストステージにするつもりがいつのまにか蜂パフェとかできるようになって
2周目に突入してしまう罠。
おまけにそれっきり1-5クリアできなくなる漏れ。(´・ω・`)ショボーン
>>751 >>754 けっこうワラタ
本スレはなんだかギスギスしてるし
俺はこっちのスレのほうが好きだなぁ
今日も1-5で中往生。半月進化してないよ(;´Д`)
死ぬ前に大往生したいものだ。
そろそろゲーセンから撤去の予感
俺の地元のゲーセンはインカム結構良い。 ALLまではがんがりたい。
765 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 00:14 ID:VZEy9c4M
age
ランキングにSTAGE6ってあったんだけど、 あれは1周クリアしたってことでOK?
>>766 ステージ5の見間違い。一周エンドはステージ5の表記になる
メクラですた。スマソ
初プレイで4面までいけたのに、 たまーに2-1いける程度ってなんなんでしょう? 稼ぎもほとんどしてないのに・・・
前作「怒首領蜂」の話なんですが、サターン版とPS版どちらが ACの練習用としては使えますか?
>767 いや、「ALL」だろう。 2周でも「ALL」だ。
>771 たぶんPS版。 SS版は処理落ちしないので後半面の弾が速過ぎます。
>>772 へ?
一周クリアだとステージ5と表記されますが?
適当なこと言うな。
ギスギースの予感?
772は自力1周クリアしたことがない罠。
777機あっても緋蜂が倒せる気がしないヤシの数→(1)
777機あっても緋蜂が倒せる気がしないヤシの数→(2)
779 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 18:34 ID:rb6SNKEE
779機あれば緋蜂が倒せる気がするヤシの数→(1000)
>748 1面デモ画面で中ボスが爆発した辺りでコインを入れる。
時間の流れが半分になるスタンドあれば緋蜂やっつけられるかも
782機あればボム連打だけで緋蜂が倒せる気がするヤシの数→(32)
どーしても3面がクリアできません。 うぅ・・泣きたい
せっかく3面までコンスタントに行けるようになったと思ったら 1面や2面で凡ミスを連発するようになった…
785 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 21:17 ID:Eq68CJsE
age
786 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 21:31 ID:4lrWq8eU
>>771 あんたパソコンもってんならエミュで
やれよ、練習っちゅーかそのものだろ
emu厨は死んでください
788 :
ゲームセンター名無し :02/08/07 22:14 ID:fKELISMY
基板屋必死だな(^^;ワラ
>>782 (・∀・)ニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤ
5面まで初めてノーミスで突入。 緊張により、ポカミスの嵐でボスを拝むことなく死去。 心のハイパーストック数が足りなかったようです・・。
>>771 PS版はSPSっつーあふぉな会社が移植してむちゃくちゃになっております。
お勧めできない。
アーケードでがんばる。
792 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 00:34 ID:iPCMm64k
3面をつなぎ優先から蜂P優先にして4面ボス危なくなったらボンバー使うように したら2周目に行ける確率が格段にアップした。3割程度しか2周目に行けないのが 4回連続で2周目に突入した。そして初めて2−3まで行けた。
793 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 01:30 ID:3QV8r3dE
なにげに緊張感が続く個所の方がミスは少ない気がしない? 俺はボスよりも各面の最初でよくポカミスをする。 あと、一つミスると連鎖的にミスを繰り返す。
794 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 01:32 ID:VXewTU.I
>>771 どちらもクソ確定。大まか(あくまで大まかね)
な敵配置やパターンをつくるにはいいが。
>>771 PS版は蜂、星(地上物)を出した時にコンボゲージが増えない。
PS怒首領蜂って星とった時のSEがアーケードと違うからやだ。 「きゅいぃぃ」って言われても。
797 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 03:28 ID:/2Q3EzgA
クリア挫折 BーSでボム不足 1〜3面はノーミスノーボム 4面道中3ボム、ボス2ボム 5面中ボス3ボム×2、道中5〜6ボム 5ボス16ボムで落ちず。 5ボス固すぎ、もう少し柔らかくしてほしかった…
799 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 03:43 ID:eLTnvtHU
ボムはスプレッド?、レーザー? どっちで撃ってるのじゃ?
800 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 03:45 ID:NjT3LTK6
あのう、ボス戦でボムが泳いでる時に、ボム!そして ボム回収って出来ますか? 今日それをやろうとしたら、ボンバー発動時は動きが堅くなる らしく、あとちょっとのところで取れなかった。 ボンバーが流れる軌道上でボムしないと取れない? それともショットに切り替えたらちょっとは機体が速くなるんでしょうか? ショットに切り返るのもムリかな? 2面ボスもなかなか安定しないので第一形態で一発、最後の発狂で一発で 確実に超えようかな、と思っております。
801 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 03:46 ID:3QV8r3dE
>797 5ボスはスプレッドボムのオーラ撃ちで試してみ。 っていうか5面中ボスは後の方の2匹はノーボスでいけると 思うぞ。
803 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 03:47 ID:NjT3LTK6
5ボス16ボムで落ちず・・・・これホンマかいな。 レーザーボムで?殆ど避けて無いんじゃない? 取り敢えず第4攻撃はレバーをチョンと入れるだけで避けられるそうだよ。
ちょっと前からヘタレなりに稼ぎを意識してプレイし始めて 1面、2面、3面の序盤くらいまではそこそこ繋がるようになってきたんだけど なんか初対決の時からノーミスノーボムで安定してた4ボスが 全然倒せなくなっちゃった(´・ω・`)
805 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 04:32 ID:iAu.SxW.
>>797 16ボムも使えばそれだけで殺せるような気もするが・・・。
というか、16ボムっていう事は最低残機2残ボム4?
それだけ残せる腕なら十分1周ALLできるとおもうんだけど。
>>798 うぉ、仙人を超える漢が千葉にいたのか!!
つーかワラタ
808 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 17:11 ID:NBGb8OZM
仙人が3ヶ月もかかってクリアしたものを一般人は何年かかるのだろう。。。
1年半位
こうなったら自力駆除します。良い方法が有ったら教えてください。 ダメシューターvs数10メートル級の戦闘機と、なんかメカっぽい変な 色のスズメバチの対決です。勝たせてください。怖くて勝機が見え ません。マジであの弾幕が怖い。ざっと見て弾数は100発は下らな いと思います。殺される前に殺してやる。
811 :
ゲームセンター名無し :02/08/08 20:04 ID:A4dfF3CM
俺もノーボスだったらクリアできるな
>798 向こうと同盟しないか? ナンテナー
>>800 別に無理に無敵時間中に回収しようとしなくても、
ほっとけば、外周近くまで漂ってくるからチャンスを待て!
ボム泳がせる -> ボマー!!! -> アイテム回収は、
2ボス以外でも使える戦法だから覚えておいて損はない。
がんがれ!
816 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:01 ID:JGsbt7II
>>815 ふむふむ。どうせやられるなら、
最初にボム使って死んでも同じですからね。
817 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:02 ID:JGsbt7II
ところでボムって、ボスが現われてから何周くらいするもんなんですか?
818 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:23 ID:6Yo0/hAw
慣れてくると3面のボスや4面のボスより2面のボスの方が恐い 2周目に行ける様になっても2面のボスで普通にやられる。 ボム使っていいんじゃない? あと2ボス開幕の針が飛んでくる攻撃ってなんか当たり判定が大きい気がするけど気のせい?
819 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 05:34 ID:PxyjY6Ac
俺も2ボスは良く死ぬる。
820 :
弾幕 :02/08/09 05:48 ID:AkZ7VdHY
2ボスつおいっすね。 弾ばらまきパターン決まってないようだし、 針弾はなんか避けにくいよ・・・ ラストの青弾ブワァ〜って降ってくるのも 避けきれる場合とそうでない場合が(´д`)
821 :
ゲームセンター名無し :02/08/09 06:03 ID:tPSLG.I.
>820 針弾が避けにくいってのは横から当たりに行ってるからじゃない? ラストは自機周辺しか見てないと詰む場合があるので先を見よう。 が、先に注目しすぎると自機周辺の弾に当たる罠。慣れだね。 最終兵器としてハイパーぶっぱなせ!
漏れは第2段階攻撃になった瞬間にハイパーオラオラで安定してます。 最後のばらまきも1,2個避ければ終了ですぽ。
PS版の首領蜂の質問なんですけど、4面?のボスで、 ピンク色の円盤を飛ばしまくってくるボスが居るじゃないですか。 あれどうやってよければいいんですか?絶対無理です。 あと、2週目のラスボスの女王蜂の攻撃も避けるの無理なんですけど。 はっきりいって、こんなのも避けられないんじゃ大往生で4面まで行くのは無理ですか? 現在3面ボスまでしか行けず。
2ボスの開幕からハイパー発動は最終形態よりもつおい。 しかし弾よけの練習+300万なんで毎回ハイパー使ってる
825 :
弾幕 :02/08/09 20:20 ID:AkZ7VdHY
やった とうとう壱周目くりあでけた
826 :
名無し :02/08/10 00:01 ID:1PzFcHBE
4面の1UP砲台で落ちてくる、薬きょう て ふってくる、位置はランダムでしょうか? 地元、うまい人いなくて 見て勉強できません・・・
>>826 自分はエキスパート強化だけど、レーザー撃ちっぱなしなら
直撃前に破壊できるよ。
ランダムかどうかはわかんにゃい。
828 :
_ :02/08/10 00:41 ID:qkwU.zNA
確かに2ボスって何か変に強い感じがする。 攻撃の順番でもの凄い避けにくい時あるし。
829 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 00:52 ID:HySeGJjY
>>820 針弾、特に最初のヤツとか、赤玉をばらまいた後
ぐるっと回って出てくるヤツとかは、
ボスの正面で避けようとするより右か左の方で避けた方がいいと思う。
正面だと、右の砲台から出てる弾と左の砲台が出る弾が
同時に来ちゃうから、どうしても避けにくい。
>>827 薬莢は多分ランダムだと思われ。
あとオレは L強化を使ってるが、1UP砲台に重なって
オーラ撃ちしてる最中に正面から薬莢がかっとんできてあぼーん
てことがよくある。
EXだと大丈夫なんかいな?
831 :
826 :02/08/10 01:36 ID:ols3G7bk
>>830 まさに、今その問題にぶち当たってます
オーラ打ちしてる最中は、L強化・EX強化だめでした
この問題を運まかせにしたくないですのう・・・・
今だ!そこで下に動かせ!
833 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 01:52 ID:HySeGJjY
>>831 、830
自分は破壊する直前のちょっとぐらいの時にしか
オーラ撃ちしないパターンを使ってるけど、
薬莢にあたって死んだことはないよ。もちろんEX強化で。
オーラ撃ちしまくりの速攻破壊とかしようとすると
そうなるのかもしれないですね。
チンコ砲のところは まず左を速攻破壊。 すこしずつ右に動きながら中央にレーザーを撃ちつづける。 やつの攻撃が4発発射されたらすぐ右側を破壊しにいく。 あとは右側で上から落ちてくる薬莢に気をつけつつショットとレーザーを 状況に応じて当てる。弾は上下移動で避ける。 とりあえずこれで安定してます。
835 :
ゲームセンター名無し :02/08/10 07:13 ID:hZhKbhL6
4面ボスの歯車の輪?が静止して、ボスに接近できるところなんですけど、 輪から抜け出すタイミングってどう掴んでますか? 体当り食らっちゃうんですよね。動き出してからでは遅そうな気もするし とにかく動きだすサインみたいのを知りたい。 あと、抜け出した後、画面下部のどの当りにいればいいんでしょう? 体当りしてきますよね。 2回目の歯車攻撃の時は、画面の左か右にいれば当りませんね。 歯車の輪に入るタイミングも知りたい。これは静止するのを待てば いいだけかな?
>>835 輪から抜け出すタイミングは、何回か四ボスと戦っていると自然と掴めてくる。
動き出すサインは特に無いんじゃないのかな。弾の出し方を観察すれば何らかのタイミングはあるかも。
まあやってる内に掴めてくるっす。
抜け出した後は俺は画面中央右端か左端で上下移動で避けてる。
二回目の歯車攻撃時は始め歯車の下に張りついてオーラ打ちするとイイ!!
>歯車の輪に入るタイミングも知りたい。これは静止するのを待てばいいだけかな?
良く意味がわからんが、、、
第二形態第一パターンが終了して歯車が出てきたら中に入ればいいんじゃないの?
ウウウウウ....... あそこでボムを使ってればぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
今日やっと黄流撃破してED見ることが出来ました。 みなさまのおかげです。ありがとう!
おめでとうあげ 次は蜂だ
今更ながらCAVEのエレメントドール紹介を見て ショーティアからレイニャンに乗り換えようとしている漏れ。 本来介護用ってところが激しく漏れのツボにっつーか早いところ1周してぇ。
841 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 01:38 ID:.stdjrzk
>>835 せこいけど歯車の中でオーラ撃ちしつつ、歯車が集まり出したら
レーザーボムを打ちながらボスに向かって上昇していけば体力
4分の1近くごっそり持っていける。それだけで倒せるんで最初は
それで5面練習するってのは?
今日やっとガラ婦人撃破してED見ることが出来ました。 みなさまのおかげです。ありがとう! つか、エスプスレdat落ち?
843 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 02:35 ID:o1ZuQHvg
今日残機0で黄流(第一形態)倒せましたー(・∀・)アリガトー 第4形態でレバー入れっぱなしで避けれたのがミラクルなのですが。 でやっぱりED見られずに、2-1ボスの第一攻撃で中往生。ウアァァーン
844 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 04:26 ID:Oi5/G.ow
大往生のシステムが良くわかりません。 マキシマムボーナスっていつ入るんです?
>>844 ボムの所持数が最大(または最大-1)のときに、ボムアイテムを取ることで発動。
ボムの表示欄がMAXIMUMと表示されるはず。
そうすると以後、ボムを使う、もしくはミスをするまで、フレーム単位で何もしなくてもスコアが入るシステム。
ただ、ボス戦ではいくら時間が経ってもマキシマムボーナスは入りません。(道中のみ)
また、スコアの入り方はボムを取った数によって上昇する。
おそらくMAX MAXIMUMと出た時が最高。
ノーミスノーボムなら4面ボス前のボムアイテムでなるんじゃない。
よく判らなかったら3面までノーボムノーミスで進んで、
面が始まった直後にスコア欄を見てみれ。
敵を倒してないのにどんどんスコアが上がっていくはず。
>>823 亀レスだが、首領蜂の4面ボスはほとんどパターンになるよ。真下に撃ってくる連射弾は
毎回同じ場所に撃ってくるので、巨大赤弾5WAY連射+真下弾は真下弾に気をつけながら
画面下端をボスの右下OR左下に位置するように移動しながらレーザーを打ち続ければ
楽勝。ホーミング赤弾連射+真下弾はやはり真下弾に気をつけながら左右に切り返して
誘導弾を避けると吉。誘導弾モードの時はレーザーだと遅くてホーミング弾に追い詰められやすいので
常にショットにしときましょう。手前パーツとか本体の第一形態とか省いちゃったけど
その辺は自力でかんがれ。という漏れも7面(2周目2面)止まり…
ボスの連射バルカンの隙間が狭すぎて入れNEEEE!
>>840 ワシもさっきエクシィで黄流まで行ってそこで死んでコンティニューしてレイニャンで倒したよ。
泣けるEDだった・・・。
にしても「〜その代償は大きかった。」までのところは全キャラ一緒なんだね。
848 :
ゲームセンター名無し :02/08/11 23:45 ID:ocbiYkbc
はじめて4面チンコ砲までいけた(´д`;) クリア諦めてたけどもう少し頑張ってみようと思った瞬間だった
やっと1コイン1周できますた
>>847 レイニャンは語尾に「〜にゃん」をつけてましたか?
レイニャン「うにゃぁ〜…」
「あああああああっ、レイニャン、レイニャン、出るよ、出る、精液、出るっ!」
pyu!!
>>848 チンコ砲で1UP取ればクリアは目前だ!
お互いに諦めずに頑張ろう!
856 :
ゲームセンター名無し :02/08/13 10:21
なんか微妙にスレが下品になっとるね。 でもage
押したって!今ボム押したって!
避けたって!今のは避けたって!
今ボム押したって!の謎。 実は人間は物を見てから反応するまでに約0.2秒かかる。 これは60fpsのゲームで12フレームにあたり、 1フレームに3ドット進む敵弾(割と遅い)で36ドット(>自機の縦幅)も進む時間である。 自機にあたる弾を直前で見つけてから押したのでは間に合わない。 ナイスボムが難しい理由でもある。
繋げたって!今の切れてないって!
蜂全部取ったって!今のはX2のはずだって!
今日は戦国人のようにやりこみます
>>855 どうもありがとう。
嬉しいです・・・。
気が遠くなりそうですが、まだまだ頑張ります。
本日の戦績は
2面ボス死亡4回、4面レール地帯死亡2回ですた。
はぁ・・・
お前ら頑張れって! 相手が弾幕ならこっちは尻幕だって! ナイスボムならぬナイスケツということですよ。
ちゃんと入れたって!50円入れたって!
867 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 01:09
今日は2周目まで逝けたのでage (しょーちゃんでボム使いまくりだけどナー)
今日はレイニャンと頑張りましたが,結局ショーティアのくるくるヘアーが忘れられませんでした. っつーかA-レイニャンはきつすぎだろ. 相性ピターリのショーティアでこれからもバンバンボム1周目指します. ヘタレです.ほっといてください.
そーなんです。 A-レイニャンは意味不明なんです。
なんかいろいろ使った結果 俺の場合A-EXが一番使いやすくて 次いでA-Lって感じになっちゃったんだけど・・・ レーザー撃ちながらあの速度はかなり素敵だと思うんだが。 5面とかレーザー撃ちっぱも全然追い詰められないし。 って言うか、5面全然ショット撃ってません・・・俺・・・
872 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 07:14 ID:xbI796ZS
ハイパーって、多く取れば、取るほど、点数がいいのですか? 威力が増すだけ?ハイパー使用時間が延びて、打ちこみ点も アップでコンボ数が増える? 取り敢えずハイパー三個で2面後半全部繋げば、 1500万くらい出るのは分かりやした。
>>872 取るほどというより使うほどなんだけど、
考えなく使えば伸びるかというとそうでもない。
いろいろと微妙なところがあって奥が深い。
基本的には
・雑魚敵がたくさんいるところで複数発動してコンボ点ウマー。
・ヒット数伸ばして蜂アイテムでウマー。(1-5最後のなんか一個数千万点にも)
・ボスで1個発動してヒット数増加ハイパーゲージ増加でウマー。
・4ボスでウマー。
・繋ぎが難しいところで使ってウマー。
でもランクが上がってマズー
875 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 16:47 ID:l0HAE5H6
俺なんかランク上がるの恐れていつも5尻尾モード。
レイニャンってレーザー強化娘?
そうだニャン。
ランク上がるのに神経質になるなつーの 2周目になったらランクは一緒だ
B-Sですが、3面道中が安定しません。 中型機とプロペラ雑魚が混ざるところ、 中型機にオーラ撃ちするようにしてますが、マズーでショーティア? ボムが2,3個無くなります。 Exのときは安定してたのに…
880 :
848 :02/08/14 22:52 ID:hXnJQok/
自分は3面がなかなかクリアできず 毎日ようにずいぶんお金を使ってあきらめず練習してたのですが 今日数回しかやっておらず、ここ一ヶ月以上プレイしてなかった兄が 5面までいった・・・ ・・・・・・・・・すげー鬱・・・・ 本気でやる気なくなりますた・・・・・・・・・・・・。 ゲーマーやめて普通の女の子に戻ろうと思いマス(´д`;)
この根性なしがっ
882 :
ゲームセンター名無し :02/08/14 23:29 ID:VtCtMj0q
>>873 てぇことは、ハイパー使わなくてもつなげ易い2面後半なんかは
ハイパー1個でもいいのかな?素人はその方が点高くなる?
それ以外のところで使って2面全体をつなげ易くした方が良いのかな?
ところでハイパーって浮遊中に発動させると、浮遊してるハイパーは消える
んだっけ?
>882 大星(得点ボーナス)になるよ
B-EXを使っていますが,未だに2面ラストの蜂をX2で取るのが安定しない。 ハイパー使ってても,たまに失敗するもんなぁ…。 皆さん,どうやって安定してるの?
885 :
873 :02/08/14 23:57 ID:???
>>882 ハイパー無しでつなげられるならラストで5つ発動が望ましい。
発動回数が多いと蜂アイテムによるゲージ増加が少なくなって点が低くなる。
2面を極めるなら開幕5つ発動、ラストで4つ発動させたい。
前後のステージも絡めるとかなり微妙すぎてまだ結論出せてないけど。
本当に素人ならハイパーは緊急回避専用に使うべき。
880さんへ 私はゲーム好きの彼女に、シューティングを教えたことがありますが(ネタじゃないです) まずは、大往生ではなく(大往生は弾速が早いため) もっと簡単なゲームで練習してはいかがでしょうか 私の場合は、エスプレイドから練習させました 彼女はクリアーまでは、逝きませんでしたが 最高で、ラスボス一歩手前まで逝きました(5機設定ですが・・・) まずは、シューティングの経験値を積んでみましょう 4面の1UP砲台はL強化・EX強化なら 練習すればパターン化できるのでがんばってください
>>879 3面道中は、レーザー撃たずにショット中心で進みましょう。(稼ぎ無視の場合)
中型機とプロペラザコが同時に出てくる後半はでかくて堅い中型機についつい気が行ってしまいがちですが、プロペラザコを最優先にショットで破壊しましょう。
中型機をレーザーで撃ってると、ほぼ必ずプロペラザコの弾幕に囲まれます。
中型機は、プロペラザコを破壊してるときのショットの流れ弾で”ついでに破壊”程度の認識で。
とにかく3面後半は「プロペラザコの出現位置を覚えること!」 これ。
んで、これは3面道中だけじゃないけど、道中は中ボスクラスの敵が単体で出るところ以外は常にショット! これ忘れずに。
>>880 毎日、ただがむしゃらにやっても、案外うまくいかないものです。
やる気無くしたと言うのならこれを期に最低2,3日は止めて、その後、もう一度やってみたらどうでしょう?
意外と先に進めるようになるかもしれませんよ。
俺も2ヶ月前は「2-1難しすぎ!」とか「2-2道中絶対無理!!」とか言ってたけど、
その後、仕事忙しくなって1ヶ月ほどやらなかったら、あっさり2-2ボスまで行けちゃって( ゚д゚)ポカーン…
んだから、スランプに陥ったら少しは休憩してみましょう。
ま、でも本当にやめるならやめるでそれもまた良し…でしょうけどね。
888 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 00:16 ID:TSkRFLux
>>885 なるほど、しかし考えようによっては、前半で2個くらい使って、
全部つなげられる様になれば、ハイパー三つくらい後半に溜まってますかね?
前半を2回に分けて繋げるくらいのレベルでも大丈夫かな?
今の自分の実力じゃどう考えても3回くらいに分けないと繋がらないかな。
特に中型戦車二台のところがムズカシイ。そこまでいくとハイパー切れてると
思うし。
>>884 右側のザコヘリをぱらぱらと打ちながら右の蜂の設置場所が
画面上端に見えたらレーザー当てて出す
左のザコヘリと戦車をぱらぱらと打ちながら左上に移動し
左の蜂をレーザーで出す、即回収、レーザー打ちっぱなしで
キャリアの前を横切って右の蜂回収、でどう?
890 :
887 :02/08/15 00:37 ID:???
ハイパー関係の話、コンボ数は増えるけどゲットポイント(コンボ点)は増えないんじゃぁ…
コンボ増やして、蜂取って倍率掛けないと普通に繋げたときと変わらないんじゃなかったっけ?
>>878 確かに基本ランク(弾発射間隔)は問答無用に最高になるけど、
弾速ランクは差が出るんじゃなかったっけ?
>>884 俺もB-Eです。 んで、パターンだけど
[0]ザコラッシュ… >[1]左に中型機(右に蜂8)とザコ戦車 >[2]右に中型機とザコ戦車
>[3]上からザコヘリ右下からザコ戦車(蜂9蜂10が見え始める) >[4]Pアイテムキャリアー画面中央上から >[5]ボス
俺は大体[1]でハイパーが切れる、んで蜂8を出しつつ中型機を破壊して右の戦車へ。
[2]で適当にザコ戦車で繋げつつ右上の中型機を破壊、[3]ショットをこまめに撃ってザコヘリで繋げつつ蜂8回収。
回収したら右のザコ戦車を無視して一気にヘリで繋げつつ画面上部まで行き、蜂9と蜂10を一度に回収>直後に[4]のキャリアー出現。
キャリアーにレーザーで繋げつつ、画面下に下がってザコ戦車までコンボに巻き込めればいいかも。
つー訳で、このパターンだと5Hit前後落ちますが、かなり安定してます。
蜂9>キャリアー>蜂10だと、俺はほぼ確実に失敗します。
>>887 アルカデ情報
> ハイパー使用中は通常と異なり、ハイパーによるヒット数増加部分に
> コンボ累計得点の1/10が加算される
てことは、2面の★が落ちてくる箱にハイパー当てるとバリバリ点が入るのかー?
ハイパ使ってたら、すぐに壊れないかい?
>>893 いやあれは一定位置まで画面がスクロールしない限りは
絶対壊れない仕組みになってるから。
895 :
884 :02/08/15 08:47 ID:???
情報サンクス。 >890 なるほど,そういったパターンもあるのか。 詳しく書いて頂いてとても参考になりました。今度トライしてみます。 >889 しばらく前までは,そのパターンでやってました。 が,たまに弾に当たる等して失敗することがあって鬱。 自分の場合にはハイパー状態で繋ぎやすくなっているはずなので, パターン化ができるようにがんばってみます。 ちなみに他パターンとして,ハイパー時にザコ一掃後, 左蜂出し→キャリア→右蜂出し→右蜂回収→左蜂回収 というのもあり。B-Sでもできてましたし楽そう。 なのに自分がやるとしばしば切れる…。
896 :
ゲームセンター名無し :02/08/15 13:40 ID:NQ6kgS2i
>>886 STGスキルは
厨房の時、東亜プラン「BATSUGUN」の2ボスの弾幕避けの
快感に取り付かれ、それからSTG好きになりました。
「エスプレイド」はゲームやらない時期の作品なので未プレイですが
「ぐわんげ」なら5面城内
「プロギアの嵐」なら1周クリアぐらいならできます。
1up地点はいまだ1回しか見たこと無いです・・・。
大体3面道中で死んだり、4面いけてもレール地帯で大抵やられてしまいます。
彼氏・彼女ともにゲーム好きで羨ましいです。
>>887 家庭用が出るまでは1周クリアを!!をがむしゃらにやってた時だけに
すごい悔しかったですね(´д`;)
上手く進めた時も、上手くいかなかったときも
「下手になったかも・・・」って心配になりません?
でも、今回は少しお休みしてみます。
毎日やってもなかなか先に進めない人は 2日おきのプレイが結構お勧め。毎日やるとしても2、3プレイが良いと 思ったり。連続でやると集中力も落ちます。
>>897 敵配置とかパターンを完全に憶えてる人ならば、それでいいかもしれない。
そうじゃない人はやっぱしプレイしまくるのが一番いいと思う。
とりあえず2周目はほぼ8割ぐらいは行けるようになったかな B-EX使えばほぼ9割、この一ヶ月で飛躍的に2周目に行ける確率がアップ ちゅーか今日は単に調子良かっただけかも
900 po
蜂なんて取ってらんねーっすよ
>>896 ネタにマジレスしてやんの
ヴァカだな、こいつ
おお、ついに大往生初心者スレ初の1000HIT成るか‥‥?!
新宿のゲーセンでよく大往生やってる人が渋谷にもいた。かと思ったら秋葉原にもいた。 放浪癖でもあるのか? 俺もそうだけど。 シューターは放浪癖がある説。
>>902 勝手に決めつけんな
荒らすような発言すんな
それとも、彼女いないから
嫉妬してんの?
>904 ひょっとして俺かもな。 一店に固定してたらキモがられるので、連続して同じ店には行かない ことにしてる。代々木や下北にも行ってたぞ。
そろそろ次スレのタイトル考えよう。
>>904 漏れは自宅近く、学校近く、バイト先近く、友人の行きつけと、だいたい4店くらい行きつけあります。
関東ではないので多分その人とは別ですが。
【弾】怒首領蜂 2度有る事は3度!!初心者スレ【弾】 ださいかなあ。
【弾】怒首領蜂大往生 2度有る事は3度!!初心者スレ【弾】
まだ、初心者スレいるか? 本スレと一本化してもいいような気もするが。
【とりあえず】怒首領蜂大往生 残機3【お前等1周しる!】 >912 書き込みが少なくなってきたから一本化してもいいかも。 でも荒れるのは間違いないけど。
>>912 の一言で一気に冷めた。
初心者スレの皆と共に頑張って行こうと思ってた矢先でした。
3面がなぁ・・3面が・・ 中ボス以降がなぁ・・中ボス・・
>>915 あぁ俺と同じぐらいのレベルの人ですね…。
生き残る事を優先してボムを使っていると
その辺りでGameOverになってしまうんです。
ただ、
>>887 のカキコを参考にしたらちょっとはマシになりました。
今までレーザーばっかり撃ってた俺って…
917 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 10:11 ID:u2BhFqxO
この前、仲間を待つついでに街のゲセンで大往生してたら初めて後ろに5〜6人ギャラリーが着いてた(その時は運良く2周目に行けた時だった)普段あんまし客のいないゲセンでやってるんでスゲー緊張しますた、でもチョットいい気分だなぁ。
>>912 ,913
書き込みが少なくなってきたのは
初心者スレといいながら2周目にいけるのがデフォになってきたせいでは
なかろうか。ホントの初心者が参加しづらい。
919 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 10:47 ID:nioyyUUW
同感 自分も3面後半で 追い詰められてゲームオーバーになりますが このスレは話が高度すぎます(^^;。 3面後半の左右からザコがたくさん出てきて 真中の砲台からは青い針状の素早い攻撃で自機を狙ってくる所 アリカのビデオでは真ん中にいて当たってないんで 「安地かな?」と思い 自分で試してみたら当たる時とかわせる時があるんだけど 確実にはよけられないのかな?
3面かー、第1の山場だね。
俺も最初は3面でつまって、それから上手い人のプレイを見るようにしました。
なれると3面はなんてことなくなるよ。
見る事はホント大事です。
>>919 中央やや右よりが安地です。
このスレのレベルに困惑している、マジ初心者の数→(1) 昨日試しにB-SからA-Sに変えてみました。 移動早いしレーザー少し強いし、いいですね。 ショットも強化すればじゅうぶん広いし。 初心者にはボム大量必須です。よってショーティア命です(藁 しばらくこれで3面中ボス目指します。 ところで、A-SのレーザーとB-Lのレーザー、どっちが威力上なんですか? Lはザコ貫通という特性があって便利ですけど、威力的にはどうなんでしょう…??
2周目なんて行く気ありません。 だから一生このスレにいます。 【弾】ナイスボム!!>漏れ 怒首領蜂大往生【弾】
>>921 レーザーの威力は、
A-L > B-L >> A-S > B-S
だと思う。
924 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 13:31 ID:nioyyUUW
3面クリアできません・・・ >920 たしかに上手い人のプレイは参考になりますね プロギアは上手い人のを見てうまくなりました。 スコアを見ると行きつけのゲーセンにも上手い人がいるみたいですが その人とどうも時間があわないらしく今は見学のチャンスがありません。 アリカのビデオは高度すぎて参考にならない(TT) 安地ためしてみます。 ありがとうございます。
>>917 やっぱり後ろに人が立たれると緊張するものやね。
どう思われてるんだろうって・・・
まぁ自分の場合はたいしたことないヤツだなって思われてるだろうけど(w
>>918 たしかに初心者スレだから、2周目にいけるようになった人はもう来なくていいのかもしれないけど
そのほうが書き込みは少なくなると思う。
だって、1日毎に2周目にいけるようになった人の平均より、新規大往生人の平均のほうが少ないと思う。
そして初3000万到達で大喜びな俺もいます。 5面逝きたいよぅ。・゚(ノД`)゚・。
928 :
ゲームセンター名無し :02/08/16 17:43 ID:s8rqWPJe
>>923 えっ?何か前の方のレスでAよりBの方がレーザー強いって書いてあったような気がするんだけど…
どっちなんだろう。
萌えドールで選択せよ。
スピード重視のA、パワー重視のB つーかB-LよりA-Lの方がレーザー強かったらBのメリット何よ?
>930 ワイドショット…?
俺も広範囲のBだと思ってたんだけど・・・
B-EXとA-Lを比べると、Optionの位置の差でB-EXの方がレーザーの出が速く 強い。というのは見た気がする。
レーザー強化のオプションは前過ぎる!!!!! レーザー強化のオプションはマジで前過ぎる!!!!!
レーザーの威力はAの方が強いですよ
A-SとB-Sだったら、レーザー撃ちっぱなしで3ボスと戦ってるとき、 たいていAタイプの時のほうが早い攻撃パターンのときに形態変化するなぁ。 ショーティア萌えなので他の場合はわかりません(藁
俺のおすすめする機体はAーEX。 Aのほうが自機を見失いにくい。 BーEXはワイドショットで楽そうだけどショットに破壊力が無いので意外ときつい。 1面2面はワイドショットじゃなくてもあまり変わらない。 3面後半はどうせハイパー発動してコンボつなげるからAもBも関係ない。 例のムービーみたいに3面後半の安置を利用すれば完璧じゃん。
938 :
930 :02/08/17 00:08 ID:???
どうもAの方が強いみたいっすね、 レーザー強化使ったことないのに知ったかしてました ごめんなさい つД`;) で、今日始めてB-L使ってみたんだけど、かなり辛かった ショットで安定してた4,5面で何度も追い詰められた やっぱ自分にナイスボムは無理だと痛感しますた
クリアしてMAX 2HITなのが初心者
941 :
ゲームセンター名無し :02/08/17 00:51 ID:C0EvW5vo
>>924 3面は倒すと弾の消える敵を覚えればパターン作りやすいかも
しれないです。
>940 コンテニューじゃないの?
ガンジー並だな
みんな、あたしを使うニャン!!
考えてみれば0ニャン使ったことないなあ。 殆どショーティアだし。
4面チンコ砲台より巨根レーザーのほうが辛いYO(´・ω・`) ハイパーかボム絶対使わされる、なければシボンヌ。
そろそろ950だけどタイトルは
>>913 の香具師がいいな。
【とりあえず】怒首領蜂大往生 残機3【おまいら1周しる!】
どこかに「初心者」いれてーな・
終了
【初心者】怒首領蜂大往生 残機3【目指せ一周】 …じゃダメですかそうですか。
【初心者の皆様】怒首領蜂大往生 残機3【おまいら1周しる!】 でどうでしょう?
>950過ぎてるけど、スレ立てる…んだよね? やっぱ>950さんが立てるの?おーい? あと、テンプレとかはないの?
テンプレは
>>1 を修正するだけでもいいと思われ。
あと、スレタイに「初心者スレ」って単語が入ってたほうが混乱しにくいかも。
ツッコミをひとつ。初代→復活→再度復活、だから次スレは4世代目の気が。
【目指せ】怒首領蜂大往生 初心者スレ 残機4【1周!】
ってとこでどうかと。
>952 あれ?4? スレ立てられる人って他にいない?もしかして…(汗)
いやごめん4だね。3でもいいと思うけど。
>>952 なんかカタイナー。
952さんの真面目っぽさがでてるぜ。
【目指せ】怒首領蜂大往生 初心者スレ 残機3【スレ卒業】 こんなのだめ??
忘れてた。関連ページ追加
CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html 3:機体性能
A-S 移動速度A(レーザー時D) 攻撃範囲C ショット威力B レーザー威力C ボム数3(MAX6)
A-L 移動速度A(レーザー時B) 攻撃範囲D ショット威力D レーザー威力A ボム数2(MAX4)
A-EX 移動速度A(レーザー時B) 攻撃範囲C ショット威力B レーザー威力A ボム数1(MAX2)
B-S 移動速度B(レーザー時D) 攻撃範囲A ショット威力B レーザー威力C ボム数3(MAX6)
B-L 移動速度B(レーザー時C) 攻撃範囲B ショット威力D レーザー威力A ボム数2(MAX4)
B-EX 移動速度B(レーザー時C) 攻撃範囲A ショット威力B レーザー威力A ボム数1(MAX2)
こんなところか?間違ってたらスマソ。
>>960 レーザーはBタイプの方が若干威力が高いそ。
あと、AタイプはGPゲージの減りの早さがBタイプに比べて遅いので、
それも書いておいた方がいいかもね。
みんなあたしを使うニャン!
ちょっと待て。 レーザーはAの方が協力なはずだ。
協力 → 強力 な。 ショットの威力も違う気がする。 ショット全弾あてる前提ならそれで良いけど、 B-Sは広すぎて全弾あてるのが難しかったりするし。 敵単体に対する攻撃力は A-S ≧ B-S ≧ A-L ≧ B-L だと思う。
寝ずにスレタイ考えてたら朝7時になってますた。 【おまいら】怒首領蜂大往生 初心者スレ 残機4【めざせ1周PO!】 もうねるぽ・・・
AタイプはGPゲージの減りがBタイプに比べて遅いってほんと? 敵を壊すことによるゲージ増加量はAもBも変わらないが, Aの方が威力がある分,早く破壊してしまうので,残り時間が 微妙に多く感じるってことではない?
968 :
ゲームセンター名無し :02/08/18 17:01 ID:XJ0brjEj
Aの方がゲージ有利ですよ AとB両方使うけどやってたらA有利と気づく
4面行けば中級者だと思う。
このゲーム、2面クリアだってヒィヒィだよ! 3面とかいって絶対無理。いつかは越したいけど…。 1ボスでヘタにボム使うと、発狂モードになるのが初心者殺しかと…。
973 :
ゲームセンター名無し :02/08/18 23:04 ID:+NzQCrG1
これだけ実力の個人差が激しいと初心、中級、上級者の区別って つきにくいわ。俺は1周クリアできるか出来ないかっていうレベ ルだけど、これって初級?中級?上級?火蜂を自力で見ている人 間にとっては雑魚だろうしな。
別に、何処までが初心者以上かどうかなんて、線引きしなくても、と言うか 気にしなくても良いんじゃないかな。 もうすぐ1000だけど、次のスレがあるなら、1にその旨・・・例えば「1面 クリアもままならないような人もどうぞ」とか明記してあれば、且つ実際 それ相応のカキコがあっても、それ相応をレスポンスが帰るようなスレの 空気であれば、それで(・∀・)イイ、んじゃないかと。 つーか、初心者/中級者とか住み分け(スレ分け)したら、絶対片方が、 ヘタすると両方がDAT落ちすると思う(w
高校時代にサラマンダを5周したって友人に大往生をやらせてみた ・・1ボス発狂アボーン(w
地元のゲーセンにある大往生って色が薄いうえに画面に蛍光灯と太陽の光がダブルで反射してよく見えない。
978 :
ゲームセンター名無し :02/08/19 01:43 ID:a0Fdu887
>977 ムゴい、ムゴすぎる…
到達面数だけだと 中級:1周クリア 上級:2−2クリアぐらい? 神:2周ALL って感じか。 まぁこのスレは主に1周目の話題メインってことで良いんじゃないかと
980 :
ゲームセンター名無し :02/08/19 12:29 ID:1egGWPOU
2-3クリアしないと上級者とは呼べないよ。 2-1をクリアさえすれば必ず残機増えるんだから、 ボム連打でも2-2はなんとかなる。 2-3は、2-2で死んでたらノーミスじゃなきゃダメ。このハードルは高いでつ。
えdr
addddd
dggggggg
>>980 そうだね、納得。
でも簡単に初級、中級、上級だけだとやっぱ表しにくいね
もっと細かく分けられてないと。十段階ぐらい?
…ところで次スレは?
次スレ誰も立てないんなら、漏れが立ててくるが?
スレタイ:【とりあえず】怒首領蜂大往生初心者スレ 残機4【お前等1周しる!】
テンプレは
>>958 >>959 で。
>>960 は正確な情報がわからんから保留。
こんな感じでいいか?
987 :
985 :02/08/19 19:07 ID:???
【豆知識】 つきゆびをするとスコアが落ちる可能性大(特に右手)
そろそろ、1000取り合戦po...?
今更だが2chでまで「アンタ真面目」と言われるのは喜んでいいのか悲しんでいいのか‥‥
|_∧ | ∀・) ダレモイナイ…1000トルナラ イマノウチ? |⊂ |
♪ ♪ ∧_∧ ドンドン パチパチ ヽ(・∀・)ノ ドン パチ ( へ) ドドン パチ く パチ
|∀・) ミタヨー(w
♪ ♪ ∧_∧ オウジョー ヽ(・∀・)ノ オウジョー (へ ) ダイオウジョー >
|_∧ |Д`;) アレ・・ダレカニミラレタヨウナキガスル? |⊂ |
♪ ∧_∧ ♪ デモイイヤ オドッチャオウ ( ) 〜( )〜 タリナイ タリナイ ノ \ ボムタリナイ
♪ ∧_∧ ♪ タマハタクサン ( ・∀) ボスモ ツヨイ └( )ヽ デモ イッシュウクリア < \ ガンバルヨ
♪ ♪ ∧_∧ ダッテ モレタチ ダイオウジョー ヽ(・∀・;)ノ ハー ドンドン ハァハァ ( へ) パチパチ く ドドンパチ
♪ ♪ ∧_∧ ドンドン パチパチ ヽ(;・∀・)ノ ドン パチ (へ ) ドドン パチ モ…モウスコシ > パチ
∧_∧ ドドンパチ!!! ヽ(・∀・)ノ ( ) く \ 1000!!
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