ギルティギアイグゼクス(GGXX)総合スレ Part.12
2 :
950前すれ:02/05/27 03:50 ID:IeL4w/9k
3 :
950前すれ:02/05/27 03:50 ID:IeL4w/9k
4 :
950前すれ:02/05/27 03:51 ID:IeL4w/9k
★青キャン
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
5 :
950前すれ:02/05/27 03:51 ID:IeL4w/9k
★グループその1
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、
ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)、ライオットスタンプ
カイ:スタンエッジチャージアタック(出る瞬間)、ディッパーの2段目(出る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、
HS雷影鎖撃(着地と同時)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)、
ヒートエクステンド
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、
手裏剣、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、地上ダスト、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃がちゃんと発生して即動ける>、
槍点遠心乱舞後のごーいんぐ、愛(投げた直後)、上から
6 :
950前すれ:02/05/27 03:51 ID:IeL4w/9k
★グループその2
ジャム:投げ、千里
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、彩
ジョニー:ディバイン(地上、空中)、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、
スレイヤー:Dステップ後退部分、6P
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
7 :
950前すれ:02/05/27 03:51 ID:IeL4w/9k
12が2つ目ですが何か?
9 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:01 ID:c3XUabco
ソルでCPU戦してる時、イノ面でイノがとんでもない必殺技
を使ってきました。あっという間にケズり殺されました。
さけ方解る方、いますか?
あと、マイキャラでイノを使用している場合、あのトンデモ
必殺技は、使えるのでしょうか?
10 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:02 ID:bGs2ozFY
>>1 もうね、アフォ(以下略)
これを張れば完璧だった。
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、2番目がちょっと曲者で山になってる部分がイノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はDANGER表示が出た時にノーマルジャンプ>二段ジャンプ
その際イノの裏に回ると全段ガードする羽目になるので最低でも前に居てガードする弾の数を減らす。
解りづらくてスマソ。
…長々とスマソ、これ見て質問厨が減ってくれれば幸い。
12 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:15 ID:lhlG.nD.
あいかわらずスレイヤー最強。吸血>ダッシュ>吸血(7にレバいれとく)・・・でハメ。マッパロマキャン4割もってくとか
13 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:19 ID:GfLD3saM
結局、マッパロマキャン後って色々あるけど何が一番?
HSからの奴かなあ?
スレイヤーなによりダストがみえん。あれなれても見えなそう鬱・・。
対策ないかな。
>>14 前作も結局は全キャラ見えたんで、慣れれば大丈夫じゃないかな
くるくる腕回すし
16 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:32 ID:GfLD3saM
>14
あのぐるぐるパンチが?
たしかに発生は早いが・・・・
17 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:33 ID:lhlG.nD.
ゲージ残ってなかったらHSから
100%あんならHSロマキャン>ハメ
相手に使われた時JSがなんかうざい
初歩な質問で申し訳ないんだが
画面端の相手にKマッパロマキャンすると
やけに間合いが離れるときがあって安定しないんだが
ロマキャンが早い?遅い?
19 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:43 ID:lhlG.nD.
運が悪い
20 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:49 ID:QKoK9v6A
梅姐のかばり、結構ディレイきくね。
かけるか、かけないかが面白い。
時にJCって何?
初歩な質問でスマソ。
近所のゲーセンにやりにいってみたら
GGXXについてる客が5人。
で、その5人がみんなザッパ使い。
さながらシャーマンファイトの様相を呈していました。
24 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 04:58 ID:lhlG.nD.
jc=ジャンキャン
ザッパうぜぇ。体勢低いし見た目だキモイ
25 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 05:03 ID:R91GwyTA
チップで手裏剣とサイクにHRCかかるって聞いたんだけど・・・
ネタか?
>>24 jc=ジャンキャン
要するにどういうこと???
初心者でホントスマソ。
ジャンプでキャンセルすること。
特定の通常技はジャンプでキャンセルできるようになっている。
24,27 サンクス
通常のキャンセルタイミングの時に
レバー↑でいいんですか?
>>28 それでいい。だけど、かけられない技もあるよ。
それから、今度分からない事とかあればまず検索して調べるように。
>29
サンクス
いちばん強いキャラと、いちばんよわいキャラをおしえてください
Xの時みたいに勝てないでやめるのやだ
レシオ5 エディ・ソル・ファウスト
レシオ4 ジョニー・ブリジット・カイ
レシオ3 スレイヤー・ジャム・チップ・ヴェノム・メイ
レシオ2 ミリア・アクセル・ディジー・テスタメント・梅・闇慈
レシオ1 ザッパ ・ポチョ・イノ
イグゼクスのラスボスは実感がなかったな・・・・
あれ?こんなんがラスボス!?
隠しボスいるらしいぞ
ザッパでラ王を憑けた後は、どうしても早く勝負を決めたくて
動きが王ザッパになっていかんな
36 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 07:23 ID:r0NVMMOs
アクセルいい感じだ〜
>>23 (・∀・)イイ!
ザッパが少ないので何気に使ってみなにアピールしてるんですが、誰か参加しる!
38 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 07:33 ID:kVwsSNuw
>>32 ディジーってレシオ2なの?!
魚青キャンの時点でそうとうダメージ行ってやばそうだが・・・
ってか、ガトリング>魚>HRC>2HS>魚・・・
って入らないの?それあるだけで、十分レシオ3は行きそうだYO
メイがミリアやディジーより上?
>>
アクセル「ダンナのこどもの時の写真、見る?」
ソル「・・・今すぐそれよこせ」
正確には
ソル「黙っておいてけ」
だったとおもふ
41 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 07:48 ID:pCggLS76
42 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 07:56 ID:VgIpfsCM
今回のカイはそんなにいけてるのかよ!!はやくやりてえ!!
でも、またソル強いのね・・・
43 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 08:16 ID:usAxevJA
ソルは目立った欠点が今回もないから
相手にしたらかなりの脅威
44 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 08:21 ID:ssUSFfuA
>>37 このスレにはザッパ使いは余るほどいるから大丈夫
45 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 08:44 ID:I75wk7yc
ドキッ!?悪霊だらけの運動会
46 :
かば:02/05/27 08:50 ID:u4dKfLgg
うわーん。カイの攻撃力になれね―よー。
まだいけると思ったら、もうゲージ無いでやんの。
Xの時はまだ3割くらいしか減ってないと思うのに・・・
慣れるしかないのか?
アクセルとカイの攻撃力の高さと、それによる立ち回りの改善は?
47 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 09:07 ID:yBX0SefI
>32
テスタがかなり強くなってませんかね
レシオ3以上はあるんじゃないですかね、レシオ2って・・・弱点があんのかな?
48 :
:02/05/27 09:10 ID:G8SNXghw
このざっぱが返り討ちにしてくれるわ!
ザッパ厨はザッパスレがあるのだから、そっちに憑りつけ。
と、言ってみるテスタ。
ショッキング!
鼻持ちならない
Uターン
フー
そろそろゲーセンが開く時間なので出撃するか・・・。
まだ全然やりたての初心者なので
早朝ゲーセンが効果的
>>52 俺は前作結構やってたんだが、1年くらいやってなくて全然勝てない・・・
ので朝行くのが効果的
54 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 10:15 ID:LtRVUgFw
昨日チキンプレイで20連勝してる奴がいた
>>54 このゲームでチキンとかプレイスタイルのことで文句言うヤシは大抵弱い、
ということを覚えておけ。
カイがレシオ5とか言ってる人…ネタでしょ?
58 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 11:26 ID:UgLKNZ3g
>>57 理由plz
あなたが思うレシオとその訳を書いてくれないと話がすすまん
ディズィ子の泡の面白い使い方ないですか?
とりあえずお前らディズィーの評価低すぎ。
5段階評価なら絶対4はつく。
全体的にピヨりにくくなった恩恵とゲージ25%で半分近く減らすコンボ。
立ち回りも十分強く、投げも強い。絶対的に不利なキャラもいない。
61 :
かば:02/05/27 11:31 ID:MECcSd9.
カイはレシオ4.5だな。
近距離キャラキラー(藁
言い過ぎ?
ソル使いからしたらマジきつい。って俺だけかも。
>>60 ディズィーは一瞬でぴよるぞ。
鷹 > 新ランキング表
SS:ファウスト、アクセル、ブリジッド、チップ
A:ディズィー、ヴェノム、エディ
B:スレイヤー、ジョニー、紗夢、カイ、梅喧、ポチョ
C:ザッパ、テスタ、メイ、ソル、ミリア
D:イノ
E:闇慈
現段階、俺&肉Qとの改訂版でした。
多分間違いないでしょうw
Sはいなくて、SSとしました。
デズは確かにピヨリ易いほうだと思うが全体的に気絶しにくくなった&
ゲージが溜まりやすくなって切り返しが容易の2点で相対的に強化されてる。
前作では近づいてワンコンボでピヨリ→もう1回コンボで終了だから楽だったよなー
>>62 チップSSって・・・何かマズイ物でも見つかったのか・・・?
(((((((゜ロ゜ ))))))ガタガタ
vsザッパ
「ああ!また誰か倒れている・・・って俺じゃん!
俺死んだ?俺死んだ?」
>>63 ザッパは愛の力でSSSS付くと言ってみるザッパ。
66 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 11:58 ID:cdATCNSY
カイのグリード胡散臭すぎやしないか?
ハイジャンプで逃げてる際に適当に置かれるだけで
キャラによっちゃカウンターもらいまくり。
技を出さなきゃ良いだろってのもあるが、
丸腰で落ちるのも危険過ぎだし。
というか、房、房言われてるソルが何がウザイか良くわかった。
Pガードさせてのぶっきらの当て投げはキャラによっちゃ、
直ガーじゃなきゃPの暴れでも回避できないのは製作者の意図として許すけど、
VVとGVなんだありゃ?
VVなんざ着地の隙が相当少なくなって、すぐVV出せるもんだからって、
往復で何度も出す奴はいるは、
GVなんぞ受身不能で当たれば、RCでごっそり、ガードされたら、RCで攻めを継続…
まじ氏んでくれとおもった。
朝から頑張って練習しようと思ったら乱入された脂肪
テスタめんとの網っぽいのがうざかった。
68 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:17 ID:lIRAude2
S:ファウスト、アクセル、ブリジッド、チップ
A:ディズィー、ヴェノム、エディ
B:スレイヤー、紗夢、カイ、梅喧、ポチョ
C:ザッパ、テスタ、ソル、ジョニー
D:イノ、ミリア
E:闇慈、メイ
姪はイー
ザッパ使いの影響で評価が上がってますね
今後も騙し騙しで中位キャラに留まればいいなあ
70 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:25 ID:zYc.GhM6
どうせなら
A〜Vまで細かくわけた方がよくない?
71 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:27 ID:Rj5wOhD6
S:ファウスト、アクセル、ブリジッド、ソル
A:ディズィー、エディ、ジョニー、チップ、カイ
B:スレイヤー、紗夢、梅喧、ヴェノム、メイ
C:ザッパ、テスタ、ミリア、ポチョ、イノ、闇慈
確定
なんでアクセルとチップが一番上にいるの?
エディ、ソルが下がってるのは何故?
73 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:31 ID:Rj5wOhD6
2HSから起き攻めにいけない
ザッパ同キャラ対戦は、何かもう、泥試合。
どっちに何が憑依してんのか確認しづらい(特に剣と犬)
霊魂が両キャラの周りを大量にふよふよしてて邪魔くさい
でも何か楽しかった。
75 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:36 ID:qhwFyZD6
アクセルはそこまで強くない気が。エディは最強だろ
76 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:37 ID:FWBTV0hY
アクセルは今は勝ててるけど、後で伸び悩むヨカーン
鰤はグングン伸びるヨカーン
新宿モアってGGXX何セット設置されてるの?
たしか¥50って聞いたから行ってみようかと思うんだけど
混んでる?
あと結局ラスボスはイノなの?
78 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:42 ID:qhwFyZD6
ディズィーはファウストに相当弱い気がする。飛び道具撃てないし
79 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:46 ID:Rj5wOhD6
暫定
S:ファウスト、ブリジッド、ソル、エディ
A:ディズィー、ジョニー、チップ、カイ、アクセル
B:スレイヤー、紗夢、梅喧、ヴェノム、メイ
C:ザッパ、テスタ、ミリア、ポチョ、イノ、闇慈
個人的に思うこれからの成長
発展性大
鰤(既に強キャラな気もするがヨーヨー連携やら俺キルがらみでさらに伸びそう)
ザッパ(各憑依に何かネタが見つかれば伸びそう。幽霊よりも犬が鍵を握りそう)
チップ(手裏剣あたりで化けるのか?前回もFCDで伸びたし研究しがいがある)
テスタ(設置系を使いこめばかなり伸びそう)
テスタは結局弱い気がする・・・
アクセルに勝てる気がしね-よ・・・
>>77 2セット、この土日はやや混んでいた感がある。
83 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:59 ID:qhwFyZD6
闇慈って前よりマシになってないか?JSで医者キック潰せたし、
相手がヘタレのだけかもしれないけど8連勝くらいしてた
ファウストに勝ったよ。紅は強化されててダメージやばいし
84 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 12:59 ID:qhwFyZD6
エディー強すぎ。
ていうか画面端車輪ハメはカンベン。
それなかったら何にもないけどさ…。
でもハメくさいハメってヤダよ…。
鰤が強キャラになってしまった。
鰤使いの漏れはカナリ鬱だ
87 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 13:14 ID:OZKK2Zss
なんか今さらみんなエディ車輪ハメ汚いと言うけど、全作より格段に抜けやすくなってるんだぞ?
バックステップなどリバサがが簡単になり、サイクまでつき、ハメ自体一回食らっただけではそう死なないし
みんなぬるま湯につかりすぎだな
フー。
ボコボコにされたぜ・・・。
誰か超初心者スレ作ってください。
ワタシはイヤです。
89 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 13:15 ID:amTGQTTo
今回もアクセルのザッパー痛い・・かなり逝けてますな
あとバイケン使ったらドッカンハメでアボンさせられた(泣
90 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 13:17 ID:qhwFyZD6
前作は一回喰らったら終わりだったからな・・・ジョニーVSエディなんて
先に転ばせた方が確実に勝ってた
スレイヤー対ポチョって相性悪くない? 4:6くらいに思える
マッパヒット後のn択もジャンプ以外の選択肢はほとんどポチョムキンバスターで返される(Dステップも投げられる)
マッパめりこんだ時には当てても確定で投げられる
中間距離の交通事故率は同じくらい
辛いよ 他キャラだったらポチョはカモなのに
空中ガードした後なんか身体が重いんですが
おれ疲れてますか
今回のエディでヤバイのは車輪ではなく闇かかと、イルカさん(エディ)だと思うんだが。
後、他キャラがダウン追い討ちからの受身可に伴う起き攻めパターンの再構築をしているのに対し、エディはほぼそのままなところが。
95 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 13:30 ID:UkjXV6Mo
間合いをはかって先端あて<マッパ
けん制して突っ込んできたらダッシュ>ハメ
やっべえ!!
イノってソルのバンデットリボルバーガードしたらなにすりゃいいの?
クソ!ソルが憎い!!!
97 :
:02/05/27 13:41 ID:Y/uUFjeo
漏れ的にはカイ エディ がランクS ソル テスタ ディズィー ファウスト などが次点なんだが・・・
パート10のスレッド読めねーぞ!
99 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 13:46 ID:mn/UPbo6
昨日初プレイage
デジ子使ってたから継続で使ったけど
心なしか遠Sが短いような気がした
これから過去ログあさってくるが…
やはり1年の格ゲーブランクは大きいと思った
てか、キャラの強さも相手への相性によって千差万別なほど、
良質なゲームだと思うんだが
「○○サイキョー」だとそればっかゲーセンにあふれるしな
絶対的な強さを持つキャラは、使用することの出来ないラスボスくらいでえーわ
>>96 ガトリング>バンディットの間に6P>Sで割り込んで空中コンボ決めれ
前作、今作とカイを使ってるけど
カイがSはあり得ないと思う。
というのも、ガードを崩す手段が相変わらず乏しいから。
前回も起き攻めからのガード崩しとかが強力なキャラが上に立ったし。
ディッパーヒット後の間合いがXと同じだったらなー・・・
ジャンプも比較的ゆっくりだから、すかし下段とかもばれやすいしね。
ジャム使ってる人いないの。
とぼこもは何でやればいいのだろう。
ていうか飛び込んで良いのか
104 :
:02/05/27 13:57 ID:Y/uUFjeo
>>102 最後にはそうなるのか・・・
漏れはカイとエディ使えばその辺の乱入者に勝つ自信はあるんだけどな・・・
エディは相手が誰であっても大抵同じパターンで絶対的な強さを発揮してるような気がします
ソルもほぼ同じ。相手によってはバンディット割り込まれる、とはいってもガンフレ出しときゃいいだけだし。
106 :
:02/05/27 13:59 ID:Y/uUFjeo
>>103 使ってるよ〜
得意キャラの順番でいくとカイ、エディ、ディズィー、メイ、紗夢、テスタだけど
イノの起き攻めうまくできんな・・・。相手ダウン後の抗鬱音階がうまく重ねられない。
重ねられても近いと、ガード終了時の相手のほうが有利だし。ああ〜、せめてもっさり減るコンボないもんか。
>>107 6P>HS>(JC)S>(JC)S>HS>フォルテ
109 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 14:21 ID:IzVydk52
ラ王ザッパ略してラッパになられると勝てる気がしなくなる
特にポチョは詰んでる気が
どうにかしてくれ・・・
アクセル評価高いんやね。確かに弱くはないけどトップクラスか?
全部読みで戦わないとなんない、超博打キャラだよ。
111 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 15:02 ID:2Jyn2H7s
>>110 バクチと言わないでー。
プレイヤー次第で伸びる、と。
まぁ、それ言っちゃ全員言えるんだがなー。
112 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 15:05 ID:H4ia8GOU
みずからとーる
114 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 15:14 ID:mn/UPbo6
>>112 前回のGGXは読みもへったくれもなくなってたからね
FCDやらない派の漏れは関係なかったから今作でもそこまで問題無い感じでできるんだけどね
ザッパ 通常技ムズい
情報キボン
空HS めくり攻撃
ラッパの通常技が良くわからん
>>101 サンキュ
つーかみんなDボタン押しにくいっていうけど俺Pボタンが押しにくい
イノの6Pなんて完璧忘れてるしケミカルコマンドよくミスるし・・・
117 :
かば:02/05/27 15:24 ID:TMpbIE2.
なんかねっとかなんかで知識つめこんでる解説くんがうざい。「俺はソルやテスタが来たら放置!つまらないもん!」だって。氏ね!実力は底辺。
そんな奴に限って医者やエディを使うワナ
119 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 15:27 ID:/0fJzU6c
つまらない質問だが、ラスボスイノにかてねぇ・・・。
どうすればいいのですかね?
キャラはスレイヤー。
うぅぅぅ・・・・GGXXからやり始めた俺には格差を埋めるのが辛い・・・
つーか、対戦するまで前ダッシュなんて
あるなんてしらなかたーよ〜〜
俺の選んだキャラにだけ無いのか・・・(鬱
うちの近所のゲーセン、昨日何気にザッパ祭り状態になってた。
自分も含めて4人くらいのザッパ使いが入れ代わり立ち代わり…。
でも、楽しかったよ。お互いの苦労が手に取るようにわかって。
たいがい勝敗が僅差になってたのがいい感じだった。
で、横の鉄拳を遊びに来た高校生4人組の一人が一言
「ザッパ強いから使う奴多いよね」
嘘だろ、おい。
強いとは言えなくとも、弱いとも言えないと思うぞ。
124 :
:02/05/27 15:47 ID:Y/uUFjeo
ザッパの真髄は羅王召還までの経緯だろう
使いづらいのは事実。
最初の10回くらい何もできずに即死しない?
126 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 15:48 ID:/0fJzU6c
127 :
:02/05/27 15:51 ID:W9rhrYsM
ディジーはそんなに強くないとおもうが。苦手キャラも多いと思う。
チップやソル相手はつらいよ。立ち回りもかなり弱くなっている。ピヨリにくい
とはいえ、動きが全体的に重くなったから抑え込まれたらやばいだろ。JSの変化で空中戦も
弱くなったし、下Sの弱体化で守りも弱いし。
あと、ストーリー上、戦う意味無い。ただの微妙に強い萌えキャラだと思う。
128 :
:02/05/27 15:51 ID:Y/uUFjeo
>>125 ザッパつかって初めての乱入者がソルだった・・・
相手が弱いせいかムカデなどをあててたら1回は勝てた でもキツイ・・・
129 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 15:59 ID:k04FBB8o
どなたかエディ攻略キボンヌ
カコイイから使ってみたけど中華女に瞬殺されますた…
130 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 16:00 ID:1nYkvTLU
だからおまいら戦術どころか技の判定すら完全に把握しきってないのにキャラ評価は早いと
131 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 16:01 ID:1nYkvTLU
>66
GV受身不能は詐欺 禿同
VVは着地する前に一発入れとけ 他のゲームでもそういう昇龍はある
>103
空対空狙いのS、めくり可能なほど横幅の広いHあたりを振り回す感じで。
最速空中ダッシュが出せるようになればさらに良い感じ
使ってる人いるのですな・・・・ジャム
うまく使えないよ。
CPUに殺されるし。ガード固いよヽ(`Д´)ノ
>110-111
カプエス2のSダルシムからゼロ3アッパーのZダルシムに昇格したようなカンジ
1: 最近「鰤」の字が書けるようになったヤシの数→(20)
137 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 16:45 ID:dkduWhoA
リバサ3フレ(゚д゚)マズー
ミリア&ヴェノム使いだからなんも良い事無いYO
鰤でも使うかな・・・・
138 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 16:46 ID:ssUSFfuA
髭紳士一人だけ別ゲームなんですが。
アクセル近づかれたら当て身しか切り返す方法ないんだけど・・・。
なんか判定強くて割り込める通常技か必殺技ないかな?
固められたら負けってのは重々わかってるけどさ。
>129
エディでいきなり対ジャムはキツイな・・・
ジャムの2K>ダストって2P連打(>足払い)でつぶせるんだっけか。
あと地上からの起き攻めはリバサバックダッシュ仕込みしゃがみガード
2P連打になるのか。あとあまり飛ばないほうがいいな。
めくりHSもどうしよもないんで、前ダッシュやバックステップで逃げる。
とにかく攻められたらあんなもん落ち着いて対処できるはずがないので
逃げまくる。(あまり逃げるとそれにまで対応されるようになるが。)
へたれな攻略でスマソ
>>140 弁天だと良くて相打ち大抵は潰されるから。特に下段にすげー弱いような。
ほんとに百重か当て身しかないんかね・・・。
>141
もっさり牽制しつつ機会を狙ってラシで一発狙い。
普段からラシったり走ったりが普通のこのゲームにしては珍しいキャラだと思う
似たような表現を使われる他キャラと違って設置起き攻めするわけでもなし
こいつだけスト3
あとアクセルはダルシム
チップの手裏剣をまだ一度も見ていません。
コマンドを教えてもらえませんか?
空中でスタートボタン
パート11に書いてあったはずだぞ
ねぇ、キャラ同士で喋るセリフって変えれたの?
ところでアクセルの下Kって、どれくらい早いの?
前回重宝したんだけど、今回使えるのかなぁ・・・?
>146
ありがとうございました。
150 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 17:26 ID:QhQUvHwM
>>130にはげどう。
特に新キャラ4人やテスタ、アクセルみたいに
性能が変わりまくったキャラに評価は早すぎる。
151 :
143:02/05/27 17:30 ID:4cjpgmlo
>>149 S弁天で相打ちになるんだけど。タイミングが悪いのかな?
攻撃判定発生直前で無敵切れるんじゃなかったっけ
>>150
まあ現時点での評価ってことで・・・
154 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 17:31 ID:QhQUvHwM
>>151 攻撃判定出ると同時に無敵切れるからよく相打ちなるよ。
155 :
かば:02/05/27 17:34 ID:UisBssPg
今日はすこぶる調子が悪かった。そのうえ知ったか解説君がうざいわ真後ろ近距離でソイつらに立たれるはで散々だった。あと逃げ鰤うざい。つーか大振りなソルじゃちぃときついっす。
>>151 いや、相打ちはよくなるけど
一方的に潰されることはそんなにないけどなぁ・・・と思って
157 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 17:39 ID:UFTC3jsY
スレイヤーでガトリングってどんな感じ?
相手を持ち上げてもその後がわからん。
妙に使いにくい。
あとダッシュした後に隙はあるの?
S弁天って、さりげなく合わせづらく無い?
159 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 17:45 ID:sXcjp93Q
誰か、キャラ同士のかけあいのセリフをまとめてくれませぬか?
わしも
>>130に禿同。
ただソル、医者、エディの3人は現時点で別格なのはわかるよ・・・
テスタのゼイネストうざすぎ・・・
ソル「あの野郎はどこだ?」
イノ「知ったこっちゃねえよ」
ソル「引退したんじゃなかったのか?」
スレ「????????」
162 :
かば:02/05/27 17:50 ID:.YoR6oEk
↑さすがに暇になってねぇ…
163 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 17:51 ID:sXcjp93Q
>>161 はしたないようだが、その程度じゃ満足できないのでね。
>>158 同意
今日ウワサの医者と戦って来た
・・・ウザー
紙袋ウザ過ぎ、遠S強すぎ
166 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 17:58 ID:sXcjp93Q
>165
バイガッショウ(承知した)
初心者お断り・弱者は来んな!・タフすぎてそんはない・常連以外は去れ!!・君初心者?
逝ってよし!・レバーいがいはすべてきょうきです・こいつ弱キャラだぜ!だっせ〜!!・
新規参入者零・残虐行為手当・コインを入れると、強者用練習ステージの開始です・
さいごまでたっていたやつのかちだ・一番エライ奴=コンボができる奴(それ以外は
カス・糞以下)・このゲームは前作のマイナーチェンジです(開発者公認)・なさけむよう・
一発当たればFINISH! HIM(HER)!・強い奴はより強く、弱い奴もより強く(限界低)・
対戦することによって、ストレスを溜める事ができます・初心者にのみネガティブ発生・
「待ち」・「ハメ」ではない、「戦術」だよ(選択の余地無し)・それしか出来んのか!→
それ以外出来ないのだよ(真実)・日々減少中(プレイ人口・インカム・話題etc…)・謎の
ボタン配置(店による)・対戦ツールとゲームの両立の難しさ・インストに無いテクが一番重要・
悲惨な順位表・微妙なOPアニメ・腐ってる配色(例:鰤の口)・リアルファイト発生率:高・
なんでそんなにコンボを入れるんですか?→せっかくだから・
キャラリスト:太陽悪男(溺愛された者)・優男(影極薄)・賊娘(IWC&緑豆)・毛羽毛現(寄生獣)・
死体(末期的状況)・デカ手軍人(前進不可能)・女侍(四次元の腕を持つ女)・薬中忍者(止まる
と死ぬ)・眼鏡ッ漢(強いと言えない日本人)・少女少年(天然の恐怖:勝ち台詞)・飯野林檎(危険発言)・
髭パイプ(吸血風味)・マザコン百太郎(原哲○)・変態(突くのが得意)・死神(サイクで全開!)・
人外(本体は羽)・ブレーキペダルの横(ラベンダーの匂い)・禿(飛びます!飛ばします!)・
中華的高周波発生器(怪鳥音)・クワトロ大尉(光源氏計画)・矢井田的怒首領蜂弾幕
(に、逃げて〜!!→無理)
169 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:05 ID:sXcjp93Q
コピペ房のヨカソ
>ブレーキペダルの横(ラベンダーの匂い)
ワロタ
つーかもっとマシな表現してくれYO!
読むと結構おもろい、でもウザいのに変わりない。まあほっとけ。
ディズィーの泡が相手攻撃を一回防ぐというのかマジ?デマ?
173 :
129:02/05/27 18:12 ID:k04FBB8o
>>142 レスありがd
俺はまだダストは反応してガードするのがやっとで割りこむところまで技術が無い…。
下手に手出すとカウンター貰って痛いし。
つーか中華女の通常技判定強すぎダメージ高すぎじゃない?
動きも速いしかなりヤリにくいと感じた。
とりあえずこのゲームに早く慣れるよう頑張ろう…。
普通に読んでみたら面白かった。
しかし頻度がな……
1スレに1回ぐらいにしとけ
175 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:28 ID:d0o6dMZ2
もうミリアタソは強くは無いのですか(;´Д`)ハァハァ
ゼクスではめれたのに(゚д゚)マズー
176 :
...:02/05/27 18:29 ID:aoeCbKlM
ミリヤの弱体化を何とかしてください。。。
ぜクスの時は一回バランスが調整されたってきいたが・・・
情報キボーヌ
>175
もう誰も見向きもしてねぇよな。
178 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:32 ID:hkyZUt4U
お前等愛が足りんのぅ。
うちの近くで、新作なのに1プレイ20円だったのにも驚いたが
誰も寄りついてないのにもっと驚いた。たまに誰かやる程度。
あんまり誰もしてないから、試しにやってみたけど難しかった。
変なギター使うお姉ちゃん使ったんだけど、声が良かった。
>175
ミリア弱くなったこと、俺としてはむしろ喜ばしい限りなのだが。
ゼクスのとき持ちキャラミリアだと、どうしても批判の目が・・・。
今回のミリアはテクニカルな感じがして楽しい。詰み甲斐がある。
181 :
...:02/05/27 18:36 ID:aoeCbKlM
いつもミリア使ってるけど2HSがつながりにくくて・・・
プレイヤーの下手さも+されてなかなか勝てない。。。
ミリア弱すぎとかいってるヤツは
前作ではキャラ性能だけに頼りきって戦っていたんだろうな
183 :
...:02/05/27 18:44 ID:aoeCbKlM
前作ではFCできないのでボコボコにされた罠・・・
今回はガトリングが繋がらない罠・・・
どっちも勝てない-_-
ぜクスでは誰が強かったの?
ザトーやミリア?
184 :
あのさあ:02/05/27 18:45 ID:I.9x7XJg
っていうかイグゼクスって何語?
>>184 ドイツ語かフランス語じゃねーの?
Xがイクスだから…スペイン語はエキス
>184
石渡語
>180
前作は別に気にしないで使ってたけど。
まあ下位でもミリア1本でいくよ……ミリアたん(;´Д`)ハァハァ
やっぱダメージが与えられないのが最大の問題かな
188 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:53 ID:x/KceTm6
テスタのイグザビーストの青キャン
HSからキャンセルでだした場合のみ
青キャンできないのは気のせい?
189 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:54 ID:.YoR6oEk
あのさあ相変わらずうざい
190 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:57 ID:pqQNSE7s
ミリアは、、、前作がアホだったんだよ!
と叫んでみるポチョムキン使い。
191 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:02 ID:OTyPJyno
イノの通常技何気に判定強くない?
結構こっちの技ぺちぺちつぶしてきてうざい
>>75、
>>79、
>>85 鷹達の表の評価がそうなってるのならそれを信じろよ、厨ども。
パンピーや田舎もんが「こんな強い俺がソルやエディにボロ負けした。性能良すぎで汚い!」
っていうのははっきりいって見苦しいしうざいだけ。
ここでどこの馬の骨ともわからないような奴らの自己満足なキャラ評価を出すくらいならしっかり上級者同士で対戦と研究を繰り返すあいつらのを信じろ。
>192
どれだけほじくり返して説教したいねん
/⌒\ /⌒\
/ /\ `⌒ '⌒ヽ ./\ \
/ / 丶 \ \ \
ノ 」 \ \ L 丶
(((((/ /⌒\ \ /⌒\
//\_⌒(;。A。)⌒._/\\
.//  ̄=== ̄ .\\
/ ヘ⊃ | | | | | ⊂へ ヽ
``` ''''
ジョニはどう?弱くなったの?
>>195 当方ジョニ使いだが、霧ハメやり辛くなった以外はそう目立ったところもないと思われ。
細かい点での弱体化や変化はあるけど、基本的にスタイルを変えず闘える。
198 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:15 ID:UisBssPg
つーか、上級者は評価なんて気にしません。でも鷹たちの評価信じろとか言ってる奴もカスっちい。評価つけるやつも上級者の話に振り回されるやつもどっちもうざい。
>195
前作と比較すれば弱くなってる。霧ハメジョニーが一掃されたから。
でも相変わらずの押しキャラだから今のとこまだまだイケル。
それでもジョニー以上のクラスがいることは間違いなさげ。
他がこれから発展することを考えると発展性が薄いのがジョニーの悩みか。
つか、リバサ受付3フレ、「たった2フレくらい大して変わんないじゃん」と思ってたんだが
なんつーか、そのたった2フレで面白いくらいリバサが出る・・・
抗鬱音階って地上と空中で青キャンのタイミング違わない?
地上のほうは少し速めに押さないといけない気がする
鷹って人の事は知らないが納得の出来ない評価なのでそれに対して疑問を持っているだけでしょ。
例えば性能でポチョ>ソルという評価とか。
厨でも何でもいいが「上級者の評価」というだけで思考を停止して全て受け入れるというような
自分自身の個を持っていないような
>>192の様な人間ばかりじゃないって事だ。
拝啓お母様、これがゆとり教育の弊害ですか。
203 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:31 ID:jvpINb9.
今日、ボスイーノ倒せたんですが・・・
もうここでボスイーノの倒し方って既出ですかね?
たかがゲームで研究とかキモイよ、あんたら。
>>203 激しく既出なのでザク頭のゼータで出撃してください。
パンピーがつける評価には大体パンピー同士での戦いが繁栄されてる。
同じように上級者がつけた評価に納得できるのは上級者だけだろう。
まあ早い話しがパンピー同士ならお手軽で強いキャラが最強だろうし上級者同士なら奥が深いキャラや読みが重要なキャラの方が強いこともあるということだな。
>>202 >拝啓お母様、これがゆとり教育の弊害ですか。
その言い方なんかいい。
マネ仕様。
>194
つか、未来人類じゃんw
石渡って誰?
なんでキモがられてんの?
レス100以上で述べよ
210 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:48 ID:pQ3mzmWk
ダービーオーナーズクラブ2を引退しますので、親馬カード40枚をセットにして、
4万円で売ります。(メールの交渉で多少お安く致します。)
私のダービーオーナーズクラブ2の親馬カード買いたいと思いましたら、
私にメールを下さい。
尚メールでの質問は受け付けておりますので、どうぞお気軽にメールを下さいませ。
211 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:52 ID:3udi/TDc
有名人だろうが一般人だろうが根拠抜きで結論だけ書かれてはわからんちん。
チップが上位キャラはありえないと思われ、今回は前作以上に蚊の一刺し感が強いし。
213 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:56 ID:I75wk7yc
犬ザッパの起き攻め結構やばくない?
犬とザッパで挟めたときなんか、エディ並みに終わってると思うんだが
某所の評価
S:ファウスト、ヴェノム
A:ソル、エディ、メイ、紗夢、ブリジット、ジョニー、チップ
B:アクセル、ディズィー、カイ、ミリア、
C:テスタ、スレイヤー、梅喧
D:ポチョ、闇慈、ザッパ、イノ
なんですぐ評価したがるのか理解できない・・・
「だからどうした」「ふーん」としか言いようがない
それとやっぱこのスレ不便だわ
>>1
216 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:03 ID:ssUSFfuA
2chで他人のカキコを理解しようとしても無駄・無意味
217 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:05 ID:DJ31NcOw
ジョニーは青キャン対応技がクソだからな・・・えんせんがにかかればSいけたっぽいのに。
あとファウストで闇慈やチップみたいにダスト後にHSがあたらない奴らに対しての
高威力ダストレシピ希望
犬は位置も移動が自由じゃないし、でるとは限らないので
そうなったらボーナスです。
...てか,よっぽどの事ないとそんな状況にならない。
空中投げを意識しながら戦うだけで、勝率全然変わるのな!
正直空中投げに感動すら覚えた!意識してないプレイヤーにはガンガン決る!
ザッパすれって何処にある?
オスローからかきこみソルうざすぎ
222 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:11 ID:DJ31NcOw
>>219 エディの召喚中にわざとジャンプで逃げさせて、ドリスペ設置しといて
空中投げ。まあ、→渡が一番好きなキャラがエディだからしょうがないけど・・・
223 :
fwisp-ext10.docomo.ne.jp:02/05/27 20:16 ID:rBsowLN2
椰目
224 :
(´・ω・`):02/05/27 20:19 ID:4uGnrBLs
(´・ω・`)エディ・・・・・
225 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:20 ID:XrqmF/1k
俺がよくやること
俺連続技>相手細工>俺ダウン>相手起き攻め>俺細工
・・・・頭悪いのはどっち?
227 :
225:02/05/27 20:30 ID:XrqmF/1k
追加
>相手俺の細工くらう
なに、どっちがより頭悪いのかは判断できかねるが
225が問答無用なほど頭悪いのは書き込みから判断できる。
それで十分ではないかね?
229 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:36 ID:d0o6dMZ2
>>182 性能で戦えなくなったらなにもなくなるじゃないかYO!
230 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:36 ID:tCwjEmro
相手覚醒使う、俺食らう、リバサで覚醒だす、相手食らう
・・・2回づつ繰り返し・・・
次、相手もリバサにあわせてきてWK・O
頭悪いな
相手がそうくるとわかってて・・・ワザとやってるんだが
ブリジットっておじゃる丸だったのね・・・
ロジャー声誰?やけに野太いんだけど
「蛙よ大海を知れ」とかナイススギ
ジャムなんかネタないのか・・・。
なんか使い始めてまだわずかの鰤がジャム超えてる気がするよ。
お願いだから、しゃがみ食らいしないで下さい。
よろけに遠S入れるとしゃがみ食らいだったりするんだが、直前でよろけ直ってるんだろうか?
格ゲーツクールみたいに食らい中のしゃがみ移行可とかだったら泣けます。
234 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:50 ID:CmUZGSW6
メイ、イノ、テスタはもうちょい上かと・・・。
ポチョはやはり一番弱いと思う・・。
ブリジット、バイケンは玄人向きで、これから株が上がりそう。
235 :
225:02/05/27 20:52 ID:XrqmF/1k
>228
納得
236 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:53 ID:4uGnrBLs
237 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:55 ID:DJ31NcOw
やっぱポチョ<闇慈だな。闇慈はそこまで酷くない
ロジャーの声、筋属バット一号に似てる
気がする
239 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:59 ID:DJ31NcOw
エディやばすぎ。やっぱSSにしとくべき
240 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:59 ID:Ce.rb.Yc
>>217 個人的にディバイン青キャンは強いと思う。ヒットしてもガードされても固め確定。ある程度までの高さでヒットすればJKで拾える模様。
>234
ブリジットの背後から火炎車迫ってくる+本体前から中段下段で揺さぶり…
素人でもこれさえできれば結構戦える…。
242 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:05 ID:WD1beWPY
今度はブリゲーですか?
結局ミリアタソはイクゼクスでは使えないんだね(;´Д`)・・・・・・・・
漏れミリアタソとディズィータソ以外使ったこと無いんだYO!ヽ(`д´)ノ
244 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:08 ID:DJ31NcOw
ディズィーの魚青キャンのタイミングはいつ?
鰤よりミリアの方が戦いにくいです。
おかしいですか。そうですか。
対ミリアは技が打ち負ける分鰤より辛い。
鰤の方が強いとは感じるが嫌なのはミリア。
246 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:09 ID:4uGnrBLs
247 :
:02/05/27 21:09 ID:u3j1c.Tg
>>244 手を振り下ろす瞬間・・・だったかな うる覚えでスマソ
248 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:11 ID:DJ31NcOw
249 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:12 ID:4uGnrBLs
250 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:12 ID:DJ31NcOw
251 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:13 ID:DJ31NcOw
>>241 フッ・・・その戦法はもう通用しないぞ!
>209
雑誌(確かドリマガ)にイシワタリが出てたが、
なんともいえない不健康そうな顔だった。
髪切れと思ったよ。
254 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:28 ID:z6QmtD4I
>232
今回のジャムは足払いをジャンプキャンセルできる?
GGXでは、相手がしゃがみ喰らいでも足払い>JC最速龍刃できちんと拾えたんだが
255 :
かば:02/05/27 21:28 ID:8YKeLWfQ
ろじゃーの声はみぎわたり
256 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:28 ID:n0nUAp92
教えて教えてー。
スレイヤーのDステップをジャンプでキャンセルできると
聞いたのですが本当ですか?今日試したけどできませんでした。
過去レス読めとか言わないで。
悲しくて寝ちゃいます。
257 :
名無しさん必死だな:02/05/27 21:29 ID:Zg0hgFgM
今の所強キャラ誰?
そういやゼクスん時製作者が声あててるキャラがいるって聞いたけどマジ?
ほんとなら今夜徹底的に叩きたい気分
ディバイン青のタイミングきぼー
260 :
:02/05/27 21:31 ID:u3j1c.Tg
>>257 人にもよるだろうけど ソル ファウスト エディ あたりだと思う 漏れはカイもはいってるけど
262 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:32 ID:WD1beWPY
放置カヨ
ソルといいロジャーといい強いキャラはみんな→渡りだな
アチシはイノを使っているが、弱キャラだったのか…
>>261 あーもしかして常識なん?
まったく製作者が真性キティだからヲタ御用達糞ゲーになるんだよカス供が
269 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:37 ID:ZmNRYl.w
>>265 弱キャラでもエエジャナイカエエジャナイカ
ここで某アニメのメイセリフを一つ紹介しよう
「お前は機械に使われたいのか機械を使いたいのか、どっちだ?」
よーするにですね、弱キャラでもエエジャナイカエエジャナイカということですよ
>269
まぁ、初代はしゃーないと思われ・・・
272 :
238:02/05/27 21:38 ID:EMKWQwgY
>>267 そのつもりだったんだが
>>255を読んで……
ミギー=メキシカンと思われる謎のマスクマン説急浮上。そして轟沈。
そして再度、ジョニーのディバイン青のタイミングキボンヌ。 と
274 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:45 ID:c7GTy6uE
クッソォォ〜〜!!ボスイノの覚醒必殺技の回避法が掴めそうでつかめねえーー!!
6回も負けてようやく「サーチ」に当たらなければいいってことに気がついたんだけど、
CPUが3連続で出してきやがった。なんで??当たらない時はゲージ使わないのか???
しかも試合開始と同じで一撃必殺技モードにして、相手が覚醒だしたのを見計らって
食らわしてやったのに、カキーン!って跳ね返しやがるしよォォーー!ナメんなダボがァー!(ゲッシャァァンッ!)
全体攻撃時は引きつけてHJ
波系の時はそのままかわす
後は普通に殺す OK
276 :
:02/05/27 21:47 ID:u3j1c.Tg
ザッパの1撃必殺よくねぇ? ひぃぃぃぃぃってのがイカスんだけど
277 :
:02/05/27 21:48 ID:u3j1c.Tg
イノの1撃必殺だけ見てないんだけどどんなの?
新キャラはみんな演出よくない?
早くも人が着かなくなったので一人プレイを堪能してみた。
…CPU戦つまらなすぎだろ…
>>277 ステージが出てきて、相手をスピーカーに数度バウンドさせて終わり
>>277 ライヴ会場になってイノがギター弾きまくって終わる
1番つまらない一撃です。
>>277 コンサート場面に飛ぶ
イノが演奏すると、相手はスピーカ間をお手玉
283 :
:02/05/27 21:52 ID:u3j1c.Tg
>>279 最後のほうは堅くない? カイつかってるからガード崩すのがめんどいんだけど
>>280 サンクス
>>278 激しく・・・なんじゃ? 既出?
284 :
278:02/05/27 21:53 ID:TUp8XYmU
285 :
名無しさん必死だな:02/05/27 21:53 ID:Zg0hgFgM
ラスボス誰?
286 :
:02/05/27 21:54 ID:u3j1c.Tg
>>280 >>281 すばやいレスサンクス スレイヤーの俳句もイイんだけど
2回やって 生意気に 涙堪えて 連コイン
私なら 心行くまで 死語連発
ポチョ使ってるとGGXxやり始めの人には何とか勝てるけど、
上級者相手だと何も出来ないままヤラれている事が多い。
先読み6HS、置きしゃがみHS(適当)→キャンセルヒートに賭けている自分が好き。
ザッパさんがカラダバランス飲料DAKARAのイメージキャラに
ならねぇな
289 :
:02/05/27 21:55 ID:u3j1c.Tg
290 :
278:02/05/27 21:56 ID:TUp8XYmU
スレイヤーのはマヂで最高でした。
ショッキング 問答無用の チラリズム
291 :
:02/05/27 21:56 ID:u3j1c.Tg
>>287 ガイガンダー 派生 そのままコンボ がよくない?
医者の一撃もおもしろかったなぁ
ポチョムバスターのコマンド入力ミスで、変な拝み姿勢の技が出てしまった時、
恥ずかしい。
295 :
:02/05/27 21:58 ID:u3j1c.Tg
>>254 そうか、その手があったか。立ち龍刃食らわないザッパもそれで安定しそうだ。
しゃがみ食らいでも龍刃食らうポチョはいいとして、ジョニなんかも拾えるかな?
ちなみにミリアはX時代はJCしなくても龍刃入ったんだっけ。
イノ上喜久子使ってんだがYO
抗鬱音階 ってちょっと下の方向にずらすと
下段判定にならんか?
ケミカルで相手こかして 下段判定抗鬱音階&ホバーKS K6PSケミカル
のループではめたった。
でも今回リバサがやりやすいからな
そんなに強くないかもしれん。
余談 相手画面端でジャンプ こっちもジャンプ
KSKSKSKSKSで相手のガードゲージMAXは
結構ウマーかとおもわれ
300 :
:02/05/27 22:00 ID:u3j1c.Tg
今日7〜8時ぐらいに新宿ヨドバシの隣の地下ゲーセンで
ソルタン使って奮戦してみたけどギタギタにやられますた。
新宿って強者が多いのか漏れがヘタレなのか…
>>301 ダッシュ慣性のついたガンフレを青されたら、もうなくしかない
>>301 アソコはキモイのが多い気がする
タマに逝くんだが
304 :
:02/05/27 22:03 ID:u3j1c.Tg
>>301 転んでる相手に 足払い バンデットブリンガーをお勧めする ガードされたら屈Kか屈Sで攻め続ける
>>299 下段判定になりません
やっぱイノはKSKSKSKS・・・だよな
ディオで言うところの無駄無駄、ジョリンのオラオラ
イノ「かかったなッ!食らえ!ダストアタック」
イノ「KSKSKSKSKSKSKSKS〜〜〜〜!!!!!」
ドッギャ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン!!!!!!
あのさ ポチョで乱入すると、対戦相手が距離とろうとして離れるでしょ、
アレって何だか凄く寂しい。近づいて戦いたいのに・・・
と言ってみるテスト。
307 :
:02/05/27 22:05 ID:u3j1c.Tg
>>301 それかガンフレ青キャンドライン・・・決まれば最高 ガンフレ青キャンは使えるようになって損なし
308 :
:02/05/27 22:06 ID:u3j1c.Tg
>>306 使ってないけど気持ちわかるよ 漏れは接近戦派 待ちは性に合わない
>>306 ポチョ山相手に殴り合いだと?
「勝負ありだッ!!」
310 :
301:02/05/27 22:08 ID:NSUtyS9k
>>302 いやゼクスは初めてやったからその技わからんのよ
>>303 リュックサックの後ろに何故か椅子を背負ったデブがいた。
>>304 勉きょになったぜ
サンクス!
311 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:08 ID:KwgooPvA
なんでもうダストボタンに慣れてる奴が多いんだ?
仕事帰りだけじゃ、もうダメだ……
ところでソルのBRって相手ガード後って今回そんなに有利じゃないの?
BRをガードしたヴェノムにしゃがみKで攻撃されたんだけど
>>311 確かにロケテ初日はアンケート用紙のダストボタンどうでしたか?の欄に
「使うの忘れてました」って書くほどだったけど今は慣れたよ
「調子が悪いなあ…」と思ったら、自分が負けたら面手モード…。
おい!たった三日でレバーとボタンがイカレルのか!?
でもね、その分近づいたら凄く嬉しい気持ちになるよ。
だから思いっきり抱きしめてあげるんだ。
→\↓/←→ P ってね。
>311
ソルならリボルバーじゃなくブリンガーにしる。中段で当たればバウンド>空中コンボ。
ガードされてもスキが無いに等しい。でも鯖でゲージ満タンになる罠。
316 :
301:02/05/27 22:17 ID:NSUtyS9k
>>315 ブリンガー使うタイミングなんだが結構見切られやすいんだ。
何かで牽制してから出したほうがいいかな
>314
愚痴りたいなら別スレへ行けや
318 :
311:02/05/27 22:20 ID:KwgooPvA
みんなさんきゅ。
GGXXソルに慣れてない俺じゃ、フリーター&学生組に勝てません
練習しようにも奴らが占拠だゴルァ!
ソル使う奴は厨と言われようが、ソル以外じゃ対抗できません。
立ち回りは今回どうすればいいですか?
折れはソル使いじゃないので分からない。ダチのソルが脚払い当たったときだけ
脚>VR。他はほとんどブリンガーだった。とゆーわけで他を当たってちょ
320 :
:02/05/27 22:22 ID:u3j1c.Tg
>>318 ソル厨とかはきにすんな 勝てないやつが悪い そんなに悔しいのならお前も使えばいいだろう・・・と思う
画面端ではファフニール ガードばっかしてたらぶっきら ガトリングは屈K S 屈S HS ガンフレ など
321 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:23 ID:6CQ54syE
ラスボスはあれで終わりかよ!!隠しはいねぇのか??
322 :
:02/05/27 22:24 ID:2YLA1qj6
>>318 フリーター&学生組に唯一勝るものを持っているでしょうが
そう、金だ!
連コインしまくってやれ!!
323 :
:02/05/27 22:24 ID:u3j1c.Tg
>>318 空中からくるやつには K 屈HS 空中コンボとかね リバサタイランレイブは結構イイ
324 :
311:02/05/27 22:27 ID:KwgooPvA
なんか今回敵に上手く近寄れないんだけど。特に空中から。空中Sって弱くなった?
屈K>足払い>ブリンガーでいいんですか?
>>320 キミの一言に救われました。ファフニールは出が遅くて出すの恐くないですか?
>>322 いや、さすがにそれは厨なので、1〜2回やったら帰ります
326 :
:02/05/27 22:30 ID:u3j1c.Tg
>>324 それでいいと思われ 漏れは初日しかソル使ってないけどドラインコンボは卑怯・・・ディズィーにはあたらなかった
ファフニールは青キャンかけれるけど普通にだして問題なし 大抵逃げようとする相手にあたる(熟練者は別
隠しキャラ発見
相手ザッパの時 羅王召還の5フレームまでに
一撃をあてる。
そうすると次から名前のところがzがnになってて
鬼強いキャラになってる
328 :
:02/05/27 22:32 ID:u3j1c.Tg
ハッピーエンドの条件は何だ?
フリーターを学生なんかと一緒にすんな。
アルバイトとはいえ週6日9時から6時まで働いてるんだよ。
331 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:32 ID:6UYBM/co
べのむの立ち回り教えてくれ
333 :
311:02/05/27 22:33 ID:KwgooPvA
足払いはガードされてもブリンガーの方がいいんですか。知らなかった。
もっとブリンガーとファフニールつかってみますね。
ガンフレイムは前作と同じ使い方でいいんですか? 青キャンは練習するヒマもないが(上手い奴が相手の対人で)
CPU戦経験一回もありません(涙)
334 :
311:02/05/27 22:34 ID:KwgooPvA
それでもマシ(涙)
でもバイトしてない学生よりは言い方変だけどマシだよね。たしかに
>>330 フリーターなんぞ社会的に見れば無職と同じ。
ちゃんとした仕事に就けよ厨房。
イノで勝ったとき kばかりおしてる俺は
逝って良しですか?
相手にサービスのつもりなんですが・・
>329
全CPUを一撃か覚醒で撃破する
もちストレート勝ち
で
イノの次ぎに
・・・・・・・・背中に天を背負う鬼が
338 :
:02/05/27 22:35 ID:u3j1c.Tg
>>333 相手の頭上を越えないようにね
ガンフレ青キャンのタイミングはガとンの間・・・だと思う
339 :
311:02/05/27 22:36 ID:KwgooPvA
334は330へ。
ゴメン、今なんか俺がウザそうだから消えるわ
アドバイスくれた人、ありがとう
340 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:36 ID:6UYBM/co
>>336 俺はギターのほうが好き
あのポーズがカッコ宵
はりきって 一人さびしく 連コイン
私なら どの道結局 人間失格
こんなの出たら涙でゲームが続けれないよ・・・・
342 :
:02/05/27 22:37 ID:u3j1c.Tg
343 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:38 ID:6UYBM/co
今日の夜 お前はイノで 抜くだろう
こんなの出たら図星で赤面しちゃうよ・・・・
身分はバイトでも、週6フル出勤残業ありで
派遣社員よりも厳しい状況なんだよ。
バイトだからって偏見持つな。
ちなみに髪の毛はアクセルみたいにしてる。
そういやスレ連にランダムで俳句表示するのあったよ。
346 :
:02/05/27 22:41 ID:u3j1c.Tg
相次いで 心行くまで 返り討ち
>343
イノで、が鰤で、だったら勃起しちまうよ。
>344
やめとけって、さらに立場悪くするだけだ。
フリーターは=無職、目的があろうが死ぬほど大変な仕事してようが無関係に蔑まれる存在と思え。
あと>ちなみに髪の毛はアクセルみたいにしてる。←これゲロ痛ぇ
349 :
:02/05/27 22:44 ID:u3j1c.Tg
>>347 鰤スレにおいでなさい。また、いつでも歓迎しますよ
俺ディズィー使ってんだけど相手から見るとどんな感じ?
楽勝、卑怯とか。
勝つ気がしない、負ける気がしない。
などなど、どんな感じがする?
チョット知りたい
ウザいな
フリーターの社会的な地位と、労働による拘束時間は別の話だろ
つーかスレ違いなんだよ
>>344 マジで最後の行が素敵感を醸し出してるぞ
>351
一撃必殺技があるのかどうかすごく気になる。
いや、スレ違いだし
変な話題で盛り上がんな
イノと鰤の絡みみてぇええ
357 :
:02/05/27 22:48 ID:u3j1c.Tg
>>351 起き上がりに泡を重ねられると焦る JSが弱くなったので前みたいな苦労はない
全体的に強い感じ(独断) 萌え
358 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:48 ID:9vZA7UHw
ボスの
__ ↓これと
'/二†ニヽ
. i /ノノレ)) @ @ @ @ @ @ @
/ || ゚ д゚ノ @
く / ((つつ@
く_||ヽ
しし'
__ ↓これが避けられんです
'/二†ニヽ @ @ @ @
. i /ノノレ)) @ @ @ @
/ || ゚ д゚ノ @ @ @ @ @
く / ((つつ@ @ @ @ @ @ @
く_||ヽ @ @ @ @ @
しし' @ @ @ @ @
イノvs鰤 でイノの勝ちセリフ
まだ見たことないんだが やっぱ
「立派なもの持ってるじゃない。
今度はそれで私を逝かせてね」
みたいなエロエロなのだろうか?
360 :
:02/05/27 22:49 ID:u3j1c.Tg
>>358 上のは画面はしでしゃがむ
下のはデンジャーになったら跳ぶ>跳ぶ
もう1つは・・・避けれるのね
362 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 22:50 ID:6UYBM/co
イノはえろいなあ・・・ドリルプレイ、フィストファック、なんでもござれ
>>358 上のはどっちの事だかよく解らんのだが、
下のは玉が来る直前に前ハイジャンプ+フォルトレスでGO
>>360 おお、ありがと。
もうひとつは何となく避けられんだけど上の二つは引っかかっちゃう。
とりあえずセーラー服が可愛い
マジレスすると、当方チップ使い
屈S、JSの弱体化、それにチップ自身の技の判定強化と死ににくさ
この2つが相俟ってそう簡単に負ける気がしない
前作はちくちく減らしてても事故って小足ヒット→アボーソだったなぁ・・・( ´Д⊂
366 :
:02/05/27 22:55 ID:u3j1c.Tg
>>351 ポチョ使いだけど正直魚と一緒にヒットアンドアウェイやられると
勝てる気がしないな・・・・・・まぁ好きでポチョ使ってるんだから
仕方ないと諦めてるけど
なんかアクセルの評価がやけに高いんだが
トップクラスのアクセル(3on3優勝メンバーのアカイとか)
はどんな凄い事になっているのだろうか?
ヴェノとかチプーとかの不利キャラの対処は
既に出来ているのだろうか?
じゃなきゃSSなんて評価はつかないと思うが、まぢで疑問。
誰かその辺わかる人いる?
なんかテスタの起き攻めが辛いんですが・・・
起きあがりに結界重ねられると無敵技以外では抜けられないんですか?
投げ連打しても無理だった・・・
相変わらず中段が見えなくてループされまくりです。
370 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:01 ID:BB4j7tOM
設定を語るスレてどこにある?携帯だからみつからないから教えて
スレイヤー馬鹿一代! を目指します。
>>365 前作俺ジョニー使いでさ、えらくうまいチップとやったとき
相手は体力八割で俺が二割くらいで、えらい苦戦してたわけよ。
そしたらさ、たまたま出した6Kがカウンターヒットしてさ・・・・・・
374 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:04 ID:ldQEC0pY
新宿モアって平日はどうよ?
新宿で一番レベル高いとこってどこですか?
375 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:06 ID:/ZG09.Vw
>314
禿ワラ
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / <史上最大の悪夢!!
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l____(⌒ ̄` 、
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \:::::::::`;
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ::::::`:;
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /`:; :;
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ し'
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ (。A。) ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!.○ ⊥ ○ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐"Λ ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
378 :
:02/05/27 23:11 ID:u3j1c.Tg
ザッパのダスト>ラストエドガイ>RC6HS>ラストエドガイ>RC6HS>ラストエドガイ
ってコンボ強くない? これで逆転したんだが・・・
379 :
かば:02/05/27 23:13 ID:i8uLyRlI
>>374 モアか西じゃないの?
いや、よく分からないが有名な分いろんな人が来るわけで
青キャンってFCを消すに消しきれなかった石渡の怨念みたいなもんでしょうか?
>>368 アクセル使いの集う比良坂亭ではアクセルはBクラスになっている
漏れもSSは言い過ぎだと思う
ヘブンリーポチョバスター、掴み判定が広い・強い、もしかして無敵時間ある?
>>380 ゲームの寿命を延ばそうとしたんだろうが早々にハケーンされ(略
385 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:22 ID:Z6LDLzdE
アクセルはいいとこ中堅どまりじゃないか?
今日始めてゲーセンでXXを見た。
鰤とザップばっかりだった。
伊野と刷れ使っている人それぞれ1人しかいなかった。
危ない・・・IDがDQN一歩手前だ・・・フゥ
アクセルはつおいですよ?
当方テスタ使い。
確かに強くなってる。でも、やっぱ駄目だよ。
前エグゼ無いとラッシュ返せないよ。返してよ。(´Д`;)
イノ・ソルのラッシュ返せないよ。
あ、6HSはキャンセルかからなくなったけど
平気で振り回せると思うがどうでしょう。威力高いし判定デカいし>テスタ使いの人
ヘブンリー、おそらく無敵時間は無い
穿踵出したらヘブンリーとカチ合って、「逝った!」と思ったらカカトで叩き落したから
ただ、判定、威力共にバカ強にはなってると思われ
>386
ソルやカイ、エデー、ヴェノムあたりが広まってるよりよっぽど平和的かと。
にしてもザップってのは‥‥ザッパ、チップどっちよ。
つか、エディがシャレになってないんですが・・・
闇カカトは見えるけど、エディ中段が厳しい・・・
ドリル青姦で画面端の固めも嫌らしいし・・・
現時点でこれだから、研究されたらどうなるんだろな
とりあえず最強キャラはロジャーで決定ですか?
前作よりヴェノ&梅を相手にするの極端に楽になってるのは俺だけか?
マッドストラグルはすごい反撃しやすくなってるし(なんでかわからんけど)
足払いは一発目直ガーで反撃できるし
空中生成したらがっぽりとれるorラッシュかけれるしで・・・
こいつ弱くなってない?知り合いのヴェノ使いは強くなってるっていったけど
梅はもう完全に楽、飛びこめるだけで十分
逆にメイとアンジがすごい戦いズライ
アンジはGP遅くなった代わりに性能UPしてるおかげで前より攻めれるし
シツゼメは健在だしで前よりウザイ感じがする
メイは攻撃力と硬さがオカシイのとHS>D>HS・・・ってダメージヤバイ
ミリアは立ちまわり顕在でいまだにいや
395 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:36 ID:WR491HqM
勝ち台詞で覚えてたのあったんで
鰤
対梅姐
「うらやましいなぁ・・・どうやったらそんなに男っぽくなれるんですか?」
男っぽくなる必要無いYO!
ポチョの時代が来た。
今回も 金髪マンセー →渡り
エディそんなに強いか?前作のラッシュになれたからそれほどきつく感じない。
エディ中段も相手側からしたらゲージの消費が激しくて使いにくいみたいだし。
それよりもカイの6Pを何とかしてくれ。やたらと判定強い上に当たったら3〜4割確定。
あとチップのコンボウザイ。威力的には大したことない(といっても3〜4割減るが)のに
攻撃している時間が長いからムカつく。足払いからγブレードって何よ。
400 :
394:02/05/27 23:42 ID:IRVcMViQ
チップ
前作の全国大会の動画とかって無いですか?
ミリアゲーといわれたミリア使いの動きをみてみたい><
立ち回りとか?今日初めて触ったけど。ミリアの強さがわかんねーあふぉです。
>>394 ヴェノム、前Pの性能アップしてるから飛び込めんだろ。
今回強くなってると思うよ、ヴェノム。
403 :
:02/05/27 23:44 ID:YhgcTmHk
(´-`).。oO(なんでボスイノがメイに勝った時の台詞は倫理規定を通れたんだろう…)
って書き込みを見てここに来てみました。知っている人が
いたらそのセリフ教えてください。
>>396 「どうしたら女っぽくなくなるんですか?」だよ
エディラッシュ、闇踵青姦とかも混ぜられたら辛さが前作の比じゃないと思う
カカトガードしたと思ったら青姦からノコギリの合間にダムド食らって逝ったよ・・・
まぁ、リバサ出やすいのとサイクがあるからマシっちゃマシだが
>>402 一応ヴェノの前Pもツブせる位置があるよ
まぁ、ミスったら下手すりゃ半分持ってかれるから飛び込みはしないが
407 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:48 ID:34jicQpg
エディのコマンドなげつかむの遅い。俺の主力だっだのに
つーか、
お 前 ら エ デ ィ の ガ ー 不 能 連 携 知 ら な い ん で す か ?
>403
詳しくは忘れたが「帰ってパパのミルクでも飲んでな」とかなんとか。
そんなんだった感じ。どっかに載ってたな。
>405
ギャラリー(青)を忘れちゃイヤソ
ガードだった・・・。鬱
>>407 コマンド投げ持ち全キャラそうだから気にすんな
413 :
394:02/05/27 23:52 ID:IRVcMViQ
たしかに前P性能上がってるけど外すと次打つのはやっぱり遅い
だからFCなど使って外させれば別に苦にならない
もしかしてチップが極端に強くなっている?
>>408 いや、だからエディ辛いってみんな言ってるんでしょーが
んなみんな知ってるような事を偉そうに言うと恥ずかしいぞ
屈HSが弱くなったらしいが相変わらず強力だった>エディ
カウンターウマー
エディの屈HS、凄まじい弱体化してる
チップの飛び込みでカウンター取れました
417 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:58 ID:PFFxVWkA
JHS?
チップのJHSの2発目は、元から
判定強いヨ。
いやだからエディ連携中に闇かかともダムドもいらないっつう話。
1回転んだらガードもクソも意味ないだろ?ガード不能なんだから。
419 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 23:59 ID:Qmm5E7C2
皆しtソルきたないだなんだ言うからスレイヤー使い出しました。
これがなかなかおもしろいんですがまだ右も左もわからない状態。
S、S,S,S、236Pが結構強いなあとは思ってるのですが。
立ち回りのし方とか教えてもらえたらなあと。
正直空中ダッシュがクソだし堅められないしおもしろいけどきついです。
後HRCのスレイヤー:Dステップ後退部分、6P
がいまいちわからないのですが。
>>417 さすがに前作じゃザトーの2HSには勝てなかったよ
スレイヤーは起き攻めとマッパヒット後のn択が命
それまで耐えて耐えて一発を狙う
あと空中ダッシュは214kとHを使えばなんとか
青キャンは必要無し
当方ポチョ使い
ヴェノムの弱体化に賛成&ポチョの強化に賛成
ヴェノム前作より各段に戦いやすくなってる
ポチョの新技のおかげってのもあるけどそれでも全然楽
チップは地味に前より辛くなった
Γブレード恐すぎ
足をバタバタさせてこそ真のスレイヤー。そこにすべてを賭けろ
あと俳句。その次に勝敗
空対空はK
割り込みデッドオン命
ぴょンぴょン飛んで、空中ダッシュでビュンビュンせめてくる
タイプにてがつけられない・・・とくにチップとかカイ(使用キャラはヴェノム)
ピンポイントで対空もあわせずらいしどう処理したらいいんですか????
ある程度読みで対空処理したらいいのか、適当にジャンプ防止になる対空を
ばらまくのがいいのか、このゲームの基本おしえてください!
言っても良いか分からんのですが。
ザッパ面の音楽が激しくカコイイと思いませんか御前等。
思いませんか。そうですか。λ.........
>>427 思います
激しく思います
ミリアステージ以来の大ヒットです
同士がいた・・・
>418は今日初めてエディのイルカ中段に気付いたリアル厨房さんですか?
>428
ミリア面に繋がる何かがありますよね、と熱く激しく同意。
>430
サビの部分だけでも聞こえるもんだし
朝一でゲーセン行ければ案外聴けますよ。
>>430 地元、新作ゲームは怨霊デカめに設定してあるのですよ
怨霊って・・・
434 :
419:02/05/28 00:12 ID:WsW3Fhqo
>>421 >スレイヤーは起き攻めとマッパヒット後のn択が命
起き攻めって何をすればいいんでしょう。現在Sで固めてるだけなのですが。
マッパってのは236Pですか?すいません使い始めで……。
スレイヤーってN択かけられるような技あったっけか?
後空中のコンボがいまいちわかってません。
>>231 空対空って足バタつかせてりゃいけませんかね?
ジャンプKって強いですか?
でもスレイヤーたのしい。
>>425 1.前P・屈HS・足払いをがんばって合わせる
2.HSカーカスを撃ってみる
3.ダッシュでくぐって逃げる
つか、対空技は空中ダッシュにはむしろ合わせやすくない?
テスタのしゃがみながら前にでる通常技?だっけ。
あれって読みやすいから簡単にPバスいけるよ。
だからテスタ使いの方々はどんどん近づいてきてください。お待ちしております。
ところでおまいら稼動してからいくらつぎ込みましたか?
漏れは\3500也。
437 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:12 ID:/KBvZax.
>>394 闇慈の性能よくなったとこどこか教えれ
俺にはJS以外に思い当たるものが無いんだが?
梅使いの方々、サクラヒットのあと何すればいいのか教えて!!
癖で思わず前HS出しちゃって隙に攻撃くらいまくった。
イノの評価がかなり低いのですが、やっぱ近づかれたら弱いってのが
一番ですかね?無敵技が覚醒しかないし、、、
けどラッシュが強いと思うから結構戦えると思うのは今だけでしょうか?
つまり、ラッシュが効くのも今だけ?ってこと
440 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:15 ID:SBYarSNc
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
( なんで移動起きあがりがないんだろう
O (
ο 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
。
___∧_∧__
( ・∀・)
――( )―┘、 マツデチ!! キャッキャッ!!
‐――┐ ) )――┐ ≡≡∧,,∧ ≡≡∧ ∧
(__ノ__ノ . | ≡≡ミ,,>∀<ミ ≡≡(,,・∀・)
≡≡ミ_u,,uノ ≡≡ミ_u,,uノ
"~" """ :::
結構新規参入多いかも。
昨日も今日も初心者天国だった。が空気読むのがしんどい
ファウストあたりだと5割くらい減らした後に気づく俺っていったい・・・
>436
ポチョムキンvsテスタの場合、テスタが網か切株設置してから
6HSを振り回した場合、半分詰んでると思うのはバグですか?
ハンマフォールも2HITしてスーパーアーマー無くなるし。
空対空もテスタのジャンプD・S・Kに負け気味だし。
443 :
かば:02/05/28 00:16 ID:OkKB76Vk
ソルカイの新曲が良く聞き取れない・・・
>>439 実はそのラッシュが薄いような
ミリアあたりのラッシュを見慣れると
スピードが遅いから見切りやすい
445 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:17 ID:/KBvZax.
ところで、ミリアの新技ヤバくね?
あれ、攻め手だけなら前作越えるぞ。
>>439 お前さんも言ってるように、近づかれたら切りかえし技が無いのと、
ウリのモリガンダッシュからの攻めも前PとかP連打で簡単にツブれる
その辺りが弱いって言われてる原因じゃないかと
447 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:20 ID:ziF5aXAc
>>445 あの技は対空つぶしにつかうんだよ、ゴン太くん。
(´-`)。oO(スレイヤーのは俳句じゃなくて川柳だと思うのは漏れだけかな)
>>434 マッパヒット後ダッシュで裏に回って投げ ジャンプSでめくり Dステップ→派生技or投げ 下kマッパ ダスト 通常技キャンセルガード不能技とか
起き攻めも同じ
空中コンボは直接JHS→Jダスト とりあえず起き攻めの為にJダストにさえつながれば何でもOK
>445
確かに拾わないと使えないってリスクはあるけど・・・
ループ出きるしお気攻めも良い感じ。
でも、今回はコンボキャラ辛くない?
ばこばこ入れられるけど、すぐバーストゲージ溜まるんですけど。
おかげで斬り返しが楽・・・
>>442 テスタ戦ではこっちもひたすら待つよ。
スキあらばスライドヘッド、地上はFDBでけん制。
とにかく空からきてくれるのをひたすらに待つ。
接近したらすかさずPバスでなんとかしのげるのでは?
ばこばこ入れられるミリアたん・・・ ハァハァ・・・
>>445 次回作は8発打ったら無くなって禿になります。
456 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:23 ID:QraRA53E
ジョニー弱い。2Sも弱くなったし、攻撃力も明らかに下がってるしもうだめぽ
なのに戦法同じだから使っててつまらんし
対アクセル戦でイノはどんな会話してるんだ?
ゲセンうるさくて全然聞き取れん…気になる…
>>449 |-`)確かに川柳だね、、、
おまいら!!明らかに初心者の人に入られたらどうしますか?
漏れは1本は負けるようにしていますが。←3本先取なら2本
ときどき事故ってアボーン。
>231
右渡説が有力
アンジGPで下段とれないか?
さらに多段系もとれたきがする
462 :
かば:02/05/28 00:26 ID:OkKB76Vk
>>460 有力どころかEDのクレジットに石渡大輔とはっきりでる。
>>458 牽制だけで倒します。コンボは一切無し。
465 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:28 ID:gTbf6LVE
すいません、今ふと気がついたんですけどリバサバックダッシュって出来るんですか?
もし出来るならぼくのポチョに少しは光明が見えるんですが・・・
>>458 普通の初心者なら張り合ったように見せかける
そいつが席を立たずに連コしたなら本気でボコボコ
>>461 ハゲガイ
>>458 向こうから乱入したのならボコります。
ストレイツォ容赦せん。
>>462 どこにはっきりとお茶汲みキングと出てるですか。
今度よく見とけ別人だ。「石」しか合ってないぞ。
>>458 こちらからは乱入しない。
向こうからの乱入の場合、あからさまに手を抜くのはよくないと思うので、
一方的にならないように、試合に緩急を付ける
469 :
419:02/05/28 00:31 ID:WsW3Fhqo
>>450 どうもですー。ためになります。
少しだけ本業に戻ってソルの話。
画面端でCPU相手にK、S、6A、タイラン、タイラン、623HS叩きつけまでいれたら信じられないぐらい減ったんだけどこれは確定なのだろうか?
470 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:32 ID:x7JrlhdQ
コノゲーム、オモシロイデスカ?
アンジGP実は滅茶苦茶使いやすい
472 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:34 ID:/KBvZax.
下段GPは下段のみしか取れないよ!
あれ使えないって・・・多段取れるけどね。
一フレGPのが使えるって。
足払いも短くなって前作よりさらに牽制技の性能が下がってるから、近づけないって。
473 :
458:02/05/28 00:35 ID:011LgjiY
うーん。やっぱりそれなりに手を抜いたほうがいいっぽいですね、、、。
当方鰤なんで本気でやると初心者相手だとやる気なくされそうで怖い。
>>460 違うよ、右渡じゃない。
でも声優さんでも無いので…。
つーか俺もザッパの曲がカッコ良いと言う人が居てくれて嬉しいなぁ。
475 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:35 ID:QraRA53E
医者の対空さえ潰すJSがあるじゃないか
>458
こっちも必死なのできっといい勝負になります
>462
そうだったのか エンドクレジット見たこと無かったyp
>465
多分いけるはず
重ね拍手を抜けた
そうJS、HJSとかで近づくのが常套。ダッシュも交ぜ
478 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:37 ID:/KBvZax.
ザックス?
そういやボスイノがレーザーを青キャンしてたぞ。
意味ねーなぁとは思ったが。
480 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:39 ID:/KBvZax.
つーか、JS「しか」ない。
481 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:40 ID:5lKjFfXM
今回気絶しすぎじゃないでしょうか?
メイの前P>近S一発でソルがピヨりました。。
アンジ、穏→彩めちゃ減らないか?
Xより効いてる・・・気のせいじゃないよな
483 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:41 ID:QraRA53E
唯一のJSを完璧に潰せるジョニーにはどうしたらいいんだろう?
484 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:42 ID:QraRA53E
実は闇慈、中堅くらい逝くんじゃないか?
俺アンジ使い
極端につらいキャラはいる
でも結構上まで行けるとおもう
486 :
かば:02/05/28 00:44 ID:OkKB76Vk
>>484 一つ一つをしっかり攻略すると驚くほどあっけなく詰んじゃうので
そこまでいかないと思う。
判定は強いから一見けっこう強いように見えるが・・・
>>481 たしかに対メイ戦はめちゃくちゃ気絶しやすいような気がする、、、。
6Pの気絶値、やばいくらい高いんじゃないかな?
>482
ダメージ、全般的に上がってるyp
489 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:45 ID:QraRA53E
>>481 いや、メイの攻撃力&気絶値が異常なだけ。
アンジの新覚醒も結構強くないか?
うまく当身気味に使われてなかなかいやらしかったんだけど。
スレイヤーはエイエソ当てたあとは何入れんのがイイでせうか?
一応
エイエソ>(画面端)エイエソ>JS>JD
って入れてるけどもっと何か入れたい。
492 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:47 ID:/KBvZax.
立ちSの弱体化はカンベン・・・
出の遅さと、攻撃レベル弱体化で空中の相手をK>Sでも、S>HSでも受身取られて拾えん・・・下P>立ちSはまだやって無いけど受身とられない?
実はJS>JHSも安定しない罠
今のとこ、HJSと、立ちP対空>追い討ち、ぐらいしか出来ません。
メインはザッパにしたからもーどーでもいいけどね!
つか、特定の技のピヨり値が10倍とか無茶な数値になってそう
ポチョに屈HSカウンター→前HS食らってもピヨらなかったのに、ファウストのハンマー入れたコンボですぐにピヨった
ちなみにチップね
494 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:48 ID:5lKjFfXM
なるほど。一撃厨が増えるわけだ。
ジャミラはどうよ?
青きゃんつかいずれーし
おわってんのかな・・・
>491
近SJC→J{K→P→K}JC→2KS→ジャーニー
鰤の勝ち台詞(うろ覚え)by対ミリア
「すごい髪ですね! …剛毛なんですか?」
おいおいおいおいおいおい…。
誰か弁天のうまい使い方を教えてください。
出す度に下段に潰されたり相打ちでダメージ負けしたり届かなくて反撃受けたりするんすけど。
もしかして使い道、ないですか?
みんなアンジ対策できてないだけ。
最終的には最弱まちがいない。
というか今でもそうだが。
天神脚のため時間がもうすこし短ければ・・・。
なぜディズィたんには一撃必殺がありませんか?
スレイヤのマッパじゃない突進パンチ
あれ二発食らってバイケソいきなり気絶
しかもダメージでかいし
その後血ぃ吸われてまくって町費であぼーん
てかバイケソ弱い、漏れもっと弱い
なんつうか
なんでこのゲームには厨が多いですか?
そしてなんで勝ったあと挑発しますか?
>>496 おや、参考になります。
早速明日ためしてきます。
505 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:55 ID:C.N8S1M.
カイタンハァハァ
>>502 悪いな、癖で勝手に手がスタートボタンに
やればやるほどイノたんのダメさを痛切に感じるYO(つд`)
・判定ゲロ弱の狂言実行(つд`)
・ポチョの遠Sに負けるしゃがみS(つд`)
・ヴェノムのJHSを返せる技が無い(つд`)
・空中やられの食らい判定の大きさも最大級(つд`)
でもいいんだ、オレはガンバってイノたん使うよ(*´д`)
空中DFCで近づいて「近S→6P→近S→低空フォルテッシモ→K→JS→JS→ケミカル」
を決められれば満足なんさー(つд`)
>504
2KSは2JSのミスタイプだ 酢味噌
JSはバタバタを鑑賞したいのは山々だが一段目キャンセルで
エソ翼画面端ヒット以外にもDステK派生が真上、低空で当たったときにも狙ってよいと思う
ボスイノ→各キャラへの勝ち台詞と
イノ→各キャラへの勝ち台詞は同じ?
逆に各キャラ→イノと
各キャラ→ボスイノへの台詞は?
510 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:58 ID:GEtrlFp6
ヴェノム使ってますがアンジとミリアに勝てません
もう30敗くらいしてます
なんかいい攻略法とかありませんか?
>>509 いえいえ。
ボスイノのほうがヤバゲ。
格キャラは見たことないです。
倒してもすぐ一枚絵に逝っちゃったような。
自分が飛ばしただけかもしれんです。
>>498 (カウンター)S弁天RC>近S爆コン。
これをダッシュでつっこんで相手の牽制を刈ってます。
ガード時は6HSなり、S雷影なんかが慣れてない相手に有効か?
あと俺は天放、蜂巣出して、相手の反撃技取ったりしてます。
513 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 00:59 ID:abH1YR.c
>>498 弁天が相打ちになったら追い討ち狙えるよ
諦めるな
>>510 それは医者やエディ、ソルには勝ててると言う事ですか?
まさかCPUじゃあるまいなw
>509
とりあえず知ってる分だけ
ボスイノ
対ファウスト「そういえば刃物が好きだったねえ。切り刻んでやるよ!」
こんなん。
対ザッパ「背骨へし折って犬の餌に・・・って手前でなってりゃ世話ねえな!」
こんなかんじ。
517 :
かば:02/05/28 01:02 ID:OkKB76Vk
>>514 ソルにはヴェのは相性がよい。ただ、ミリアとも相性がよい
かなりの腕の人ならの話だけど。
シューティング極めなきゃちときついのがヴェノ。
518 :
ネタバレ:02/05/28 01:03 ID:iTjEpmJc
ラスボスは エストMEGUMI。(声 林原めぐみ)。
日本崩壊によって「めぐみ」は植物状態となっていた。
驚愕の事実に愕然とするアクセル。
時間移動能力を使い(制御できない)。
若かりし頃のソル(科学者)とともに
人体の健康を保つためのモノ「ギア」を作る。
が、「めぐみ」の容態は一向に良くならない。
そして、アクセルの研究は狂気を帯びていくのだった。
520 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:04 ID:eTWf2WsE
>518
寝てていいよ
>>512-513 あーなるほど。攻めてる時に相手の反撃読んで使うっつーことね。
一方的にカウンターってのはあんまないけど狙ってみます。
最近は当て身だけしか頼るもんないからうまく使えるといーな・・・
あにおた
523 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:07 ID:tZyxzQPE
>518
(゚∀゚)カエレ!
524 :
510:02/05/28 01:08 ID:GEtrlFp6
エディと対戦したことがほとんどありません
医者にはなんとかやっていけます
ソルは別に苦になりません(余裕で勝てるわけじゃない)
でもアンジ&ミリアはどうにも
ミリアは生成する暇もなく
アンジはピョンピョンとんでD落ちいれてじらされて・・・
一体何をsれうばいいかわかりません
対ディズィ
「よさそうな羽根だね。焼いて喰ったら手羽の味がすんのかい?」
みたいな。
(´д`)…
デズタンを食す!?(・∀・)イイノ?
ボス猪の対カイのセリフは
「抜き身の剣もって女襲おうってか。たいしたケダモノっぷりだな
兄ちゃんよぉ
だったような。カイ(・∀・)レイープ!!
528 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:14 ID:8uc5wpV.
尻尾は絶対鰻味。
秋葉で個人台?(対戦台じゃない)ハケーンしました。
練習にいそしみます。。
今回デズ子エディ関連以外は勝ち台詞使いまわし・・・
531 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:16 ID:ScURrju.
ミリアの槍、使い道多すぎて使いこなせない・・・。
適当に使っても効果薄そうだし。
(ザッパの独白風に)
「皆さん…、想像してみてください…。サイク連発でディズィーやメイに接近
してくるテスタメントを…」
続き
そして、ソルとジャスティスまでギアにしてしまう。
また、「めぐみ」にもギア治療を施すが暴走してしまう。。
日本は「エストMEGUMI」によって消滅。。。
ソルは対ギア武器(風雷剣などが一つになった武器)を使うが
「エストMEGUMI」を眠らせる事しかできなかった。
ボスイノを倒すと、アクセル(あの男)が登場。
「エストMEGUMI」を命を賭して起動させる。
一方、ソルも「合体武器」を命を賭して最大限まで起動して応戦する。
かくして、ソルの命を掛けた攻撃によってアクセルと「エストMEGUMI」は
消滅し、平穏な世界を取り戻す事が出来たのだった。。
一方、めぐみとアクセルはディズィーの背中の生き物として転生し
ついに結ばれるのであった。
毒舌ボス猪(・∀・)イイ!
>532
微妙な趣味ですね
>>532 「拝啓お母様。先日、露出狂と思われる男が素っ裸で羽の生えた少女や幼い幼女に迫っていました。
まったく都会は怖いところです」
セリフとかそんなに気になるかね?そーゆーのどうでもいいんだけど。
熱心に勝ち台詞とか覗いてる同人女にはとにかく萎えた
背景は使い回しですか?
>537
ギルティでは、対戦時掛け合いと勝ちゼリフぐらいしか
展開を思い起こさせるモノがない
一枚絵? あれって壁紙サービスじゃないの?
御免、スレイヤの俳句はどうしても気になるので準備されると食らいにいく。
541 :
bsks:02/05/28 01:24 ID:J/xaTblo
某ギルティ有名人wにきいたけどスレイヤーの投げハメは7セット以上は間合い
が離れて決まらなくなるってよ。それでもウザイことにはかわりないけど
542 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:25 ID:WsW3Fhqo
>>540 とりあえず今なんこわかってるんだろうな?
543 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:27 ID:cjK7qpXw
>>542 GGXX-BBSに全てあるみたい。ごらんあれ
当方チップ使いですが、ガトリング→足払い→γブレード→追い討ち
と決めてもたいして減らない気がします。
チップのダメージ源ってなんですか?
めぐみタン、(;´Д`)ハァハァ。
顔知らないけど・・・・。
アクセルのEDに出てくれないかな・・?
出るのだったら、アクセル使うぞ!
>>533 家庭版の攻略本見ただろ?
所々懐かしいネタがあってワラタ
>542
サウンドテストで全部聞き出した剛の者がいるらしい
>541
10くらいいけない?
まあゲージが五割溜まったら5くらいで
HSjc→ダッシュD→直下型から再度ループに持ち込んでるけど
今までに俺が見たのは…っとそういやネタバレ駄目な奴もいたんだっけか。
12回ぐらいみてそこそこダブったから多種多様でもなさげ。
>>546 出ない。
奴の名前が何度も出てくるだけ
551 :
bsks:02/05/28 01:32 ID:J/xaTblo
あ、スマソ。7セットじゃなかったかも。だけど限界はあるらしい・・・
すげえ色々な知識持っていたから正直びびったよ。
エディの連携は多すぎて覚えられなかった
>>550 そっすか。残念。。
大人しくスレイヤーで(;´Д`)ハァハァしときます。
つか、ボスイノの超必殺技喰らってしまっただが。。
何だあの攻撃は。あんなの放ってくるとは思わんだ。
ミリアでやったときは一撃必殺で速攻倒したから気づかなかった。。
33x33x33=35937通りもあります。
>551
吸血→ダッシュで吸血決める前より微妙に遠い間合いになるから
限界があるのは確実だよ
555 :
bsks:02/05/28 01:38 ID:J/xaTblo
>541
確定で4分の一くらいかな
>548
その連携しらなかったよ。すげーかっこいいね。
余談だが今のとこエディが最強らしいよ。その人たちの話だと。
>>548・551
結局、痛すぎるのにかわりないのね…(涙
解説君が使ってた。
「漏れ的には無駄な動きがひとつもなかったはずなのに・・・」
はもはや漏れの中で名言です
上の文は「ギルオタキモい!…」スレより。個人的にクリティカルヒット(藁
ボス猪の波型のレーザーを移動でかわそうと小刻みに前入れてたら、
ダッシュで突っ込んじまいました(´Д`)マズー
スレイヤ投げハメはダメージ自体は大した問題じゃ無いっしょ
ワンコンボ程度しか減らないし、前回の霧ハメやタンデムに比べたら可愛いもんだ
あれで怖いのは、テンションゲージの溜まりっぷりとハメにかかる時間かと
あれでタイムオーバー負けした日にゃぁ、もう見てらんない
>555
よろけ→よろけを使った連携だから回避されてもしらないyp
Kマッパロマン→立ちHSで持続したほうが無難な気がする
560 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:45 ID:WsW3Fhqo
スレイヤーの俳句確かめてきたけど
やるがいい はじらいながらも 連コイン
やるがいい 光の速さで 連コイン
これのうちどっちかこれから出たらソッコウ教えて欲しい。
しかしすさまじい種類だったな。
>558
同意 っていうかゲージ溜めて放出する自家発電連携です
フル回転させて200%使うのが限界だとは思うけど
>561
駅前で 光の速さで連コイン なら出したことあるよ
このゲームやったことないんだけど
今日観戦してたらどいつもこいつも強キャラに見えた。
スレイヤーの吸血ループとかエディのガード不能とか
地元のゲーセンじゃまちがいなくリアルファイトだな。
なんせポチョに対してメイで拍手待ちしただけで集団から
ひどく罵声を浴びせられるぐらいだから…
やっぱこういう強い戦法を容赦なく使う対戦に慣れるには
新宿とかにいくしかないんだろうか?
566 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:55 ID:WsW3Fhqo
567 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 01:56 ID:mVBzl1.s
>>544 俺はこの辺。
6P>HS>スシ>スキヤキ>RC>γ>6P>(S)>HS>JC>チップコンボorD>手裏剣
対空6P>HS>JC>チップコンボ
低空αカス当て>S>HS>JC>チップコンボ
>>562の必殺技が極まったところで そろそろ寝るか
>>564 そらまた今時珍しい光景ですな(;´Д`)
とはいえ、俺もXやるまでは空かし投げウザい、当て投げウザい、待つなハメるな攻めて来い、な感じだったよ
ギルティは俺の格ゲー感を根本から変えたゲームでした
>568
誤爆しますた 鬱鬱
てか漏れが実際に連コやってたように読めるな>562
573 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:13 ID:CKZ/xeuM
寝静まったころに
>>548は画面端付近限定だろ、とフォローするテスト
574 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:14 ID:PcVTq5vc
>>409 おいおいおいお前等!!パパのミルクだぞ?パパのミルク・・・ミルク?ミルクですよ?
ブリジット
YO−YO−配置した後
キックスタートマイハート出るのかYO!?
それ次第で漏れは奴に走る!!
>>574 一人で興奮し過ぎです。少し落ち着きなさ。
>>573 宇宙ループ5回もやれば画面端行くだろ、と突っ込んでみるテスト
578 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:19 ID:CKZ/xeuM
>>577 確かに画面中央くらいなら端行くな、と納得するデズィ
漏れは今ソルを使ってるが、
昨日ゲーセンでやたら入ってくるバイケソがいたんだが
六連勝すると、しまいにゃ向こう側から
「うっぜぇぇーーー!!まじうぜぇ!殺すぞ!?」
とか吠えてるこの始末。
ソルってそんなに嫌われ者ですか?(藁
580 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:29 ID:PcVTq5vc
>>579 正直2本先制したら3本目はちょこっとでいいから手加減して欲しいな
ずーっと作業っぽいことばっかりで減らされてムカツク
ソルむかつくけど倒したときの爽快感がたまらんので別にいーよ。
負けると強キャラしか使わねーくせによカスがとか思うけどなー
582 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:35 ID:LFxom/q2
ラッパに負けて強キャラ扱いすんのは辞めていただきたい。
て言うかソル相手にしててラッパになれる事自体有り得ねー。
てーかザッパにソルで入らないで下さい。勝てません。勝てる訳がありません。勘弁。
583 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:37 ID:PcVTq5vc
>>582 俺ラッパまではいかなくとも玉全部揃えたよ
ぎりぎりまで追い詰めた。でもやっぱりソルにごり押し。
バンデットリボルバーが来たらムカデ当たるよ
イノのJCを使った空中コンボ教えて下さい。
585 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:02 ID:IAcE.4os
吸血ハメに限界あるとほざいてるヤツいるが
吸血>ダッシュ>吸血(ジャンプ方向にレバー入れとく)>ダッシュでループ
586 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:03 ID:e9rd5zE2
それ前提で限界があるっつってんだろボケ
書こうと思ってた事を忘れたので起きだしてみた
通常技と投げの複合入力は「レバー前入れで投げる時」のみ可能
後ろでやろうとするとフォルトになるね
>587-588
フォローありがちう
>585
それで死亡まで行きましたか?
よろけ回復は?
ってまた誤爆だよ
>577-578だろ<漏れ
589 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:11 ID:IAcE.4os
いった 途中でsからのコンボでシメたが
ほえ 体力満タンから死ぬんだ
ダッシュ前に歩き挟むのかなあ
一寝したら吸いに行こう
592 :
_:02/05/28 03:16 ID:1MLm1Dho
闇慈最弱とか、まぁまぁいけるってのみたけど、
今の時点ではまぁまぁいけると思う。
レベル低いせいか、疾攻めよくくらってくれるし、
前Kのガードポイントもかなり強い。
彩のダメージが上がったのも嬉しいね。
一足飛びもかなり使える。
今んトコほとんど負けない。
ソルカイは勝ったり負けたりだけど。
>591
回復間に合いそうな気がしないでもない
これも試してみるしかないか
っていうかダッシュから直で直下型出すの苦手なんで技挟んでるだけなんだけどね
594 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:18 ID:IAcE.4os
だが実際ハメより普通に戦ったほうがいい
ちまちましててめんどいし
アンジは戦った時なかなかうざかった
やりづらいし
Dボタンってどの指で押してますか?
P:親指
K:人差し指
S:中指
HS:薬指
なんですがDってやっぱ小指?
>>555 一つ言っておくが有名人と強プレイヤーは違うからな。
有名人なら名前さえ売れてればイタイことで有名な奴とかでも有名人。
しかもそういう奴に限って無駄に無駄な知識を多く持つ解説君だったりする。
例としては連合の会長クラス
597 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:21 ID:3.iPTVXU
P:人差し指
K:中指
S:薬指
HS・D:小指
サイクバースト:空手チョップですが何か?
どうでもいいけど青キャンってひどすぎじゃない?
テスタに
→Por↓K>↓S>↓D
でガードしたらエグゼ青キャンで
また繰り返し
食らったら起き上がりに人魂みたいな飛び道具重ねられて
また→Por↓K>↓S>↓D
の繰り返し
どうすりゃいいんですか?
抜け出そうと飛ぼうとしても
エグゼを食らってよろけ状態になるし
鯖
600 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:25 ID:IAcE.4os
中指1本で十分だろ
腕動かせ
漏れは親指で押してる
やっぱ慣れるしかないのか、、
個人的にSの下についてて欲しかった。
細工空手チョップはいただくw
603 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:33 ID:IAcE.4os
カラテチョップはやめてくさだい、サイクの度に向こうで「ドン!」とか鳴ってます。
見てらんないです。
漏れは通常は薬指で押してサイクのときは親指を使う。
なんか、飛び込み攻撃が大好きらしいソル使いに
梅喧の「6P〜追い打ち」とか、前作でもお世話になった
「足払いは対空のほうが向いている」を何回かやったら、
台を蹴られました。対空6Pって控えた方がいいんですかね・・
607 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:57 ID:60eph/yk
お前ら、今回のデズィーは強いですか?
アフォなソルだな
大声で藁ってやれ
609 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 04:01 ID:BYfkAnoQ
>>595 小指の付け根。
サイク暴発しまくりです
>606
いや、っていうか控えたらそのまま昇天すると思いますが。
その程度の事を怒るならその方、
前々このゲームに向いてないですね。
611 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 04:04 ID:HOf2dDwY
んで、最強キャラはカイですよね?
>>606 そんなんヴェノムの6Pに比べたらなんでもないと思うが。
つうか、対空される飛び込み方する方がヘタレ。
ソルのこと強キャラって言わないで下さい。
イノのこと弱キャラって言わないで下さい。
二人とも仲悪いのに、それじゃいじめです。
最近、カイ使いと鰤使いが増えた。
いいかげん、他人の意見じゃなく自分でキャラ選べての。
まぁ鰤寄りの過半数は趣味だろうけど。
615 :
sage:02/05/28 04:11 ID:BYfkAnoQ
スレイヤーとポチョでがんばってます
616 :
615:02/05/28 04:12 ID:BYfkAnoQ
正直、間違えた
617 :
606:02/05/28 04:12 ID:Qz9zWAmo
よかった、、通常技で対空するのはあまり良くないと
おもってたんで、、梅喧は「守りの強いキャラ」
ですからね。
誰か紗夢の弱体化をなんとか改善できませんか?
例えば祓斧の巧い使い方(コマンドも求む・テンキー表示とかで)とか、
朝凪の溜めるポイントとか、
砕神掌の使い方とか、
青キャンの使いどころとか…
サイクをぶっぱなしで当てにいくヘタレな俺だが、
当たればゲージMAXであついと思う今日この頃。
ほふち
立ちガード可能技に合わせて46
>609
俺もそれでやってたんだが細工の暴発が怖いのです、、
普通にHS出したいときにも暴発してしまう。
腕を動かして押そうと腕を引いた瞬間後ろのギャラリーの腿にエルボー直撃
折れの押すボターン
P:親 K:人 S:中 H:薬 D:中
鯖:D+H(親+中)
おまえらいつも
強キックボタンを
一体どんな風に押してやがるんですか
マイボタン押し(ポチョ)
P,K:人
S:中
HS:薬
D:手のひら(薬指の下あたり)
細工:HS+Dで
このゲームを駆け引きっぽく対応技で戦って連勝してたら
負けた奴らが後ろに来て「この人どう?」「待ちだよ,待ち。」
って言われたので怒涛の勢いでの攻めにして連勝してたら今度は
「ハメだよ,ハメ」とか言いやがる。お前等はいったい.....。
625 :
初→中級者@ランクアップ:02/05/28 05:50 ID:0dmk/XC6
ようやくダストボタンになれたよ。
ギルティ関連のスレッドは自称上級者?wの心ないレスをたまに見るが
彼等煽らーは頭が逝かれてるのでそっとしておいてあげよう。
現実世界じゃ不細工なヲタだったり、ギルティ上手い=偉いな勘違い厨房だったりするのだから・・・
626 :
544:02/05/28 06:49 ID:6A2ollaM
>>567 ありがとう!
今日・・・は忙しくてゲーセンにいけないけど
次の機会に試してみます。
627 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 07:25 ID:RyFkug42
あげ
628 :
M:02/05/28 07:33 ID:BfWPPohY
おい、てめえら!
テスタメントどうでしょうか?
前テスタ使いとしては、ちょっとガッカリ
629 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 07:49 ID:Jc0l/Wn2
前作やってた奴らに勝てない罠
前作やってたやつらに勝てないって愚痴ってる人いるけど、そりゃ当然じゃないの?
確かに、前作とあんま変わってないキャラとかもいるけど、
前作やりこんだのが帳消しになるほど仕切直しされても萎えると思うんですが。
それじゃ別ゲー。
>615
一緒w
このゲーム前は対戦するほど脳でもなく諦めてしまったんだけど
便乗プレーし、けっこう嵌りました。
・・・・イノってそんなに駄目なんですか?・・・・
このゲームのシステムを体に馴染ませるキャラは
何使えばいいのかわからん・・・・。
633 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 09:00 ID:tYyUrawc
昨日はじめてやったんだけど、一回ボスイノにやられて、二回目で速攻クリアしちゃったんだけど。。。
ちなみにディズィたん(ハァハァ で。かなり弱くなってる気がする。HRCのタイミングつかめなかったし。
つーかなんかあきた。(w
634 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 09:56 ID:jomBtuqs
CPU戦だけやって飽きられても・・
家ゲー板住人?
635 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 10:18 ID:3E1I8NUs
>>630 むしろ別ゲーでいいだろ。
X強かった奴はXXでも結構強いけどXやってなかった奴にとってはダストなんて神の攻撃だぞ?
やる時間によって腕が全然違うのだよ。
ダスト汚いって思ってたときを思い出せ。
ダスト=ゴミ
637 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 10:27 ID:3E1I8NUs
ゴミ=636
636=ダスト
636=メタンガス
640 :
636:02/05/28 11:01 ID:VdhIOJjk
漏前ら言い過ぎだよヽ(`Д´)ノウワーン
東武伊勢崎線沿いで置いてあるゲーセンない?
秋葉まで行くのは骨だ
勝てんし
っていうか、ダスト汚いって言っていた時代なんてあったか?
643 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 11:06 ID:xRSnxtlY
ジョニーのマッハダッシュはフォルトS+HSでもでるんなら、MC後に投げるとき
マッハダッシュしつつ投げとか結構楽にできるんじゃないですか?
644 :
:02/05/28 11:07 ID:xRSnxtlY
ちなみにダスト=ゴミというのはGDの某コテハンの名言ですw。
ダスト=汚い ×
ダスト=つまらない ○
どうせコンボゲーにするなら、マーブルのエリアルみたいに
「繋がるけど補整も大きい」ゲームにしてくれた方が良かった
俺テスタ使うんだが当然待ちプレイ。
昨日ポチョとやって負けた後、挑発で
「誇りはないのか!」って怒られました。
テスタってこういうキャラじゃないのか?
俺が悪いのか?
また練習しようと朝からいったらボコられました。
同じヤツに。朝から。
狙われてますか。
もうやだ
・ソル「普通に強い」
・カイ「『ソルの出来損ない』返上へ」
・ミリア「耐久力不安増す」
・ディズィー「前作の強さ、どこへ」
・スレイヤー「ポチョ並のパワー、ダークホース」
・ポチョムキン「屈辱のダイヤグラム最下位からの脱出の予感」
しかもポチョムキンに。
うすうす感づいてはいたがもしかして私下手ですか。
651 :
かば:02/05/28 11:30 ID:usMjG786
>>645 ダストの補正つーかゲージバランスの減りって梅喧以外すごくなかった?
未だにぴよった後にダストをやるやしの気が知れん、
>>648 競馬かよっ!(藁
ついでに追加
・ブリジット「新進気鋭、気力も充実」
・ザッパ「気性にムラあり、が、光るモノあり」
・チップ「先行逃げ切り、が、不安要素も」
・ファウスト「色物、しかし本命」
・エディ「大本命、爆発力は相変わらず」
・テスタメント「じっくり落ち着いていけばあるいは」
・ジョニー「爆発力に衰えが、しかしまだまだ現役」
・メイ「事故「らせ」率高し」
・梅喧「追い込み強化、バランス良し」
・闇慈「故障明け、不安要素大」
653 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 11:53 ID:FgoVwbws
ディズィーで、VR連発してくるソルに勝つ方法を教えて下さい。
一応、236Sやサイクを使って近寄らせないようにしてるんだけど
一度捕まると抜けるのが大変で、そのまま押し切られてしまいます。
6Pで返せない?
無敵あるなら余裕で潰せるハズだが…。
ディズ子よくわからん…
スマソ
つかソル戦ダルイ
>>652 闇慈−メイ とか来たら万馬券確定でつか?
厨房反る使いに、ボコられました。
俺のポチョ、弱い、、、
657 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 12:04 ID:KhU87bCs
ネクロの無敵を使って落とす
658 :
昼休み前:02/05/28 12:04 ID:rk.PEDBc
>>650 まさか松戸のソニックビーム?あそこ毎朝くそウルセーポチョ使い居るって話しよ。
ヘブンリー決めるたびに叫ぶ!バスターだの盗った―だのギャーギャー言ってる。
口癖 『はい!減り過ぎー』
>>642 その昔「梅喧のダスト減りすぎ!ズリィ!!」とか言われたりした・・・
1週間もなかったが(藁
「朝起きて 寝ても覚めても 夢見がち」
寝てんのか起きてんのかハッキリしろ。
661 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 12:16 ID:gIEJ0L8U
>641
新越谷
ここしかしらん。
662 :
653:02/05/28 12:19 ID:FgoVwbws
>>654 確か6Pには無敵は無かったような、、、。
>>657 ネクロの無敵って覚醒技のですか?
あれって、見てからでもジャンプでかわされそうな気がするんですが、、、。
とりあえず試してみます。お二人ともありがとうございました。
越谷駅にチルコなかった?
664 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 12:32 ID:ngBM8XfE
ディズなら、屈Sで以前は返せた。
ガンフレに間違ってやったら死ぬから気をつけて。
以前はここからダウン取れたんだがなぁ・・・・。
サイクあるならFCあってもいいと思った。
ぬぉ、かぶった(汗
666 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 12:42 ID:Dn60q8d2
>>641 草加の遊’sか松原団地のセンチメートル2でどうよ。
っていうか、とりあえず君の最寄駅でも書いとき。
当方スレイヤー使いですがチップにまるで歯が立たん。
マッパで牽制しても適当に出す6Pなどから連続技でゴッソリ。
運良くガードさせてもn択どころか逆n択。
反確でS食らった時はもうこのキャラ使うの辞めようかと思ったよ・・。
こういうクソチップを潰すいい案ないですか?
>>667 糞っつーかそのチップ普通なんですが…。
自分が勝てないからってクソっつーのはどうかと。
そんなに勝ちたきゃハメでも使っててください。
>>667 っていうか、スレイヤーならチップに1発あてりゃあぼーんだろ。
もう少し精進汁!
670 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:04 ID:8zxZALB6
チップ厨房ウゼーよ
671 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:06 ID:l0qtpxuU
>>652 姪の事故「らせ」にワラタ
当方ブリジット使おうと思ってるんですが、
なんか基本連続技あり増すか?
672 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:11 ID:cjK7qpXw
連続技はもみあげ氏のトコへ
673 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:12 ID:ngBM8XfE
最近はじめたイノでチップ辛い。
ケミカル打てないし、空中、地上戦でも負けるし
はっきり言って厳しすぎる。
674 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:12 ID:EU7xQDNo
>>667 適当に出す6Pならスカらせてから
マッパが見てから入るだろ。
675 :
648:02/05/28 13:14 ID:BvmLEiqg
>>652 プロ野球の戦力診断の表題を意識したんだけど・・・
676 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:16 ID:iIIbv2g6
梅喧の暗器が気に入ったんですが、あれは使えますか?
677 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:21 ID:3xQC34HM
妖刺陣て何気に強くない?発生早いから出させて潰す、がやりにくい
確かに一発いれて、簡単に勝てたこともあるんだけど・・
6A使い出されてからどうしようもなくなった(;´Д`)
適当っていっても連携が途切れたところで、
もう一回攻めるor6Aなので見てからいれようとしても不利になりがち・・。
ヒットさせても安いし相変わらずの逆n択・・・。
ツライヨ。
あと確かにクソはいいすぎた・・・ゴメソ。
6A?
6Pですゴメンナサイ・・・。
>>678 6Pを誘っておいて、一瞬待ってからデッドオン、これ。
空中からなら空中バックダッシュとかですかす>直下型。
んでもって、追い打ちにN択>気絶>ウマー
682 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:43 ID:bqsf0q/I
XXスレももう十三個目か
すでにXを追い越してるな
683 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:48 ID:P0R/S066
みんあイノ使おうぜ、イノたんハァハァ
スタートボタンカラーハァハァ
684 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 13:48 ID:HD.DCRug
デッドオンやんなら
kマッパ>ロマキャン>s4>マッパのほうが強くねーか?
テスタって
2Kの方が6Pより発生早いから
2Kor(2K>6P)>S>HS>グレイブ
のように中段の場合ダイレクトに6Pにするより2K挟んだ方が良くない?
2Kガードさせたら割り込むのは至難の技だし
686 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 14:02 ID:/S..oH1M
XXのせいで数学の試験で0点取った。→渡を殺します
687 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 14:02 ID:D7.4qhIc
俺はDボタンも親指だからたまに小指でスタート押しちまう。
俺だけ?
>>685 ジャンプor小技連打で糸冬。
それにガトリング中に常に2択かけるのは
ゼクスの時からの基本。
名無しはやってません。スマソ
負けると連コしてソル使ってくる厨を抹殺したい。
691 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 14:26 ID:jUNeeXmM
>618
ジャムはそんなにいうほど弱くないと思うよ
空中龍神の判定が前より大きくなったと思うからJSでカウンターとって
JHS>龍神を当てるように意識する、意外にけんろーじゃないと無理じゃ
ない?って感じの時も入ったりするから
覚醒は今はよくレンホウキャクを使ってるよ
前よりダメージが上がって性能は変わらずなんでいい感じ
朝凪はあんまり溜めてない・・・地元は溜めなくても起き攻めでいけるのでそれを重視
相手ダウン>2K>S>S>百歩で固めてからいろいろ攻めてる
あとは投げ青キャンができるようになること
確定でできるようになればかなり戦力になる
むしろ今回ジャムは投げキャラかも(藁
692 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 14:28 ID:lMgF2Kh.
ギルティやろうとして千円くずしたらなぜか1100円でてきた
ところで、○○VS○○の画面の時の
「MILLI-ARAGE」って
ド コ の 誰 だ よ 右 渡
いやちょっとまてやほんまに
694 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 14:29 ID:/S..oH1M
モミアゲの床にあったジョニーの
LV2>コイン>6K>空中コンボ
LV2>ダッシュ2P>コイン>P>空中コンボ
とポチョジョニー用
LV2>HS>コイン>6K>空中コンボ
ってどう考えても出来ないと思ったが、やっぱ出来なかった。なんなんだよ・・・
>>686 XX無くてもどうせ0点なんだろ?責任転嫁できて良かったな(藁
>>694 >LV2>ダッシュ2P>コイン>P>空中コンボ
これは出来なくない?
LV2密着条件だが…(2K>2Sからならいけたし)
漏れの相手が受身ミスったのかも知れないけど…
>>681 ガトリングもダッシュ6Pなどから始動してくるから生きた気がしないよ・・。
ほとんど出せる技がない・・・。
6Pすかり待ちしてデッドオン、直下型、マッパ>ロマキャン、などもゲージがなきゃできないし・・・
溜めるまでをどう対処するかが問題だな。
うまく細工があてられればいいんだが。
っていっても
対空ない、J性能悪い、前ダッシュもすぐに無敵にならないスレイヤーでは
端に追い詰められると抜けるのは至難。
ほんと、他のスレイヤー使いはどうしてるんだろう・・・。
698 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 14:59 ID:/S..oH1M
エディの立ち回りってどういうふうにやってる?通常技の性能がクソで困る。
あとリバサバックステップって1フレのまま、もしくは消えた?エディの
起き攻めでリバサバックステップしてくる奴いないんだけど・・・
つかチップ側としてもスレイヤーって凄くイヤな相手だよん
一回事故って流れ掴まれたら攻撃力の高さであぼん
700 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 15:05 ID:jUNeeXmM
ジャムの千里の青キャンできた人、タイミングを教えてくれー
701 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 15:08 ID:Pz0lLJmc
うちの近所は最近鰤・ソル・スレばっかなんだけど。
姪・忍者・梅はおろかミリア・ジョニーすら見かけない。
702 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 15:08 ID:B3bHPzpw
スレイヤーの屈K、どれほど強いのかな。
前回のポチョのkにちょっと似てると思った、出し切れば判定強い。
>>698 エディの通常技がクソ?
おまえ,大丈夫か?
705 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 15:43 ID:e9rd5zE2
>>697 そんなにアホの一つ覚えみたいに6Pばっか出すんだったら
下段でこかしゃええんでは。
チップ使ってるけど未だに前作からの変更に身体がついていけない……。
イノ 画面端で JksksksksksでガードレベルMAXののち
屈K 6P S ですぺら やったらかなりいった。
低空フォルテをができれば かなりやばい
ダメージになるやも
707 :
641:02/05/28 15:47 ID:z4yjtBuk
708 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 15:50 ID:/S..oH1M
>>704 ソルとファウストに押さえ込まれる・・・
井野の浮かせ技って空中Dだけ?
>>708 まー奴らの通常技はかなり切れるからな。
エディの通常技は一見サンには使いづらいが特徴をつかめば十分活ける。
見てから出すんじゃなくておいておく感じで。研究してみ。
そるとファウストは何も考えなくてもブンブンブンってやってりゃ活けるけどな。
スレイヤーは下段系の技がみんな使いづらいよ・・。
相手が6Pをふる間合いからいって有効活用は難しい。
まあチップも突っ込んでく時は事故死覚悟してるので許してやってくれよ
まあスレイヤーも突っ込んでく時は事故しか期待してないので許してやってくれよ
714 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 16:15 ID:gYVlMJvE
結局ラスボスって誰?イノしか出ないんだが…。
まあ姪で即死発動して突っ込んでく時は地上で相手してやってくれよ
716 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 16:17 ID:NnAl/jr6
本当におもしろいクソゲーだな、XXは
まあエディも起き攻め無かったらカスだから許してやっておくれよ。
知ってるかい? ソルに乱入 自体が間違い
「ダウン復帰」 と名前にあるが 半分以上は 意味が無い
きたきたきたーーー!!! 二回勝ったら ソルできたーーーー!!!
終わらない 連続技を 食らったよ… そしたら行列 完全消滅
自分ポチョ使ってるんですが
今日、ブリジットにバスターかましたら
デブヲタ女にボロクソに文句言われて逃げられました。
次見つけたら、このデブヲタ女にガイガンダリウムかましていいですか?
720 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 16:26 ID:/S..oH1M
>>710 具体的に・・・ガンフレバンディットとファウスト遠Sとドリルはどうすりゃいいんだ
>>718 FD使ったら?
721 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 16:27 ID:jUNeeXmM
>702
さんくすー
>719
いや、その女に自らの猛り立った逸物を見せ
「鰤たんにバスター。興奮しないかね?」とのたまってやりたまえ。
対ソル
イノで2本先制してそのあと3本取られてやられましたが何か?
アクセル最高
ソルの起き上がりVVタイラン(゚д゚)ハァ?
当身サイコウ
725 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 16:42 ID:bujYxg7A
ソル=厨
で良いんですか?
サイクも当身で取れるのね…
727 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 16:50 ID:KXYi5uDQ
やっぱ低レベルだねここっ!
今だにソルが超強キャラだって(ププ
ソルにも勝てないような人達は買って練習した方がいいよ!
今だにソルに勝てません。今だに。
そして、ソルで練習すると
>>727よりも強くなる罠。
基盤買って鬼の様にダチとずーっとやってたら
ソルに勝てるようにはなりましたが、戦っててダルイ。
ポチョムキンは今回も雑魚決定ですかお前等。
733 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:01 ID:bujYxg7A
>>727 勝てるがガキ・・・っつか厨房が負けると入ってくるしね
そういうこと、まあ君は超絶最強プレイヤーだから漏れがそんなこと言っても関係無いよね〜
プ
連続ってどこに見に行けばいいのか?
今日は本物のソル基地が見れました
勝つまで連コしてました
正直出禁にして欲しい勢いでした
>>725 ソル=厨ではなく
(別キャラで負ける>連コイン>ソル)=厨だと思われ。
>>730 いくらで勝った or何人くらいで共同購入?
一人でかったらあんた尊敬
738 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:20 ID:9ydibJPQ
ソルだと厨房とかファウストだと厨房とかエディだと厨房とか・・・・・
けっきょくどのキャラ使っても厨になるんだったらこのゲームやってる人はみんな厨になるんですかね?
>>738 自分自身の意見を持てないオマエが一番厨
741 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:23 ID:9ydibJPQ
なるほど!
当方はディズィ使いですがこれからは胸をはってディズィを使いたいと思います。
ディズィちゃん好きすき☆
ケコーン
>>741 オマエいい奴だな。厨呼ばわりして悪かった。頑張れ。俺も頑張る。
読み合いを楽しみたいならスト3サード
女キャラ使いたいなら女神なんたら
すげーヒット数みたいならアウストラルなんたら
スタンド使いたいならジョジョ
リアルファイトしたいなら マブカプ2でマグニートorケーブルorセンチねる
上記すべてやりたいならXX
俺は家でわくわく7するよ 個人的あれがおもろい
>>738 ポチョは厨率が低いと思われ。使用率はもっと低そうだが。
746 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:27 ID:9ydibJPQ
ありがとう743。
ちなみにディズィはHカラーの緑がいちばんかわいいと思うんだが・・・スタートカラーの悪っぽい色も捨てがたいわたしは廃人でしょうか・・・
スレイヤーでチップ相手って 他キャラよりかなりおいしいと思うが
向こう必死に殴りまくってもこっちDステップ派生当ったら4〜6割だし チップってDステップ止める技あんまり持ってないし
そういうようなキャラにはDステ多めで事故狙いで戦ってみたら?
端に追い詰められたら連携の隙間みつけて下P>Pマッパで押し返す 失敗したら痛いが
ザッパは厨キャラに入りますか?
アリーナゲーじゃねーか(藁
ポリタンクじゃ何もできねーYO!!
……とスレ違いの内容はさておき、チップってどう立ち回れば良いんでしょ。
2K>足払い>γ>追い打ちってやってもイマイチ減らんのですが
>>744 読み合いは神経削る割に(一部のキャラ以外)リターンが低いのがあまりに痛い。
読みが必要なキャラのうち、どいつが相応のリターンを得られる?
読み合いタイプは対空撃墜率8割を超えないと勝てない罠。
つまり、ディズィに萌えないのは人として正しくないってことですか
・・・ティセでハァハァしてきます。
754 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:34 ID:/S..oH1M
>>749 いつものチップコンボしかないっぽ。今回はちゃんとJ仕込で転移
>>750 ポチョ 読みpバス 割り込みpバスは
極めれば鬼
だが 極められる人はごくわずか
756 :
ベガ ◆YgCisy6.:02/05/28 17:36 ID:x2fsugfc
ディズィーたんでソルをいてこます方法をきぼんぬ
757 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:37 ID:/S..oH1M
Pバスは1フレにしとけよ・・・
>>749 >>744は、家庭用と言ってるのがポイント!
フェル様のハラハラアタックには何物も逃れられんのだ…。
ブリの起き上がりキルマシーンの有効な抜け方教えてくれ…。
>>756 低空ダッシュしてきたら 屈Sから空中コンボでよくない?
ライオットスタンプ VRも同様
ダッシュガンフレの場合は根黒で
弱体化したが 1コンボで減る量は増えてるような(FDCコンぼなしで)
760 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:38 ID:dKTWm6k.
好き好き好き好き好き好き好き好きッディジィ〜さん♪
>>758 リバサハイジャンプ即フォルトでどうよ?
>>753 俺の分まで頑張ってくれ。俺はディズィタンでハアハアしとく。
でも使用キャラはポチョムキンな折れ。
763 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:40 ID:dKTWm6k.
好き好き好き好き好き好き好き好きッディズィ〜さん♪
>>758 ゲージあれば デッドアングルすれば?
なかったらサイク
それもなければ なんとか切りぬけろ
なんか ディズィに似たキャラがエロゲーにいた(うろおぼえ)
>>761 それって確定で抜けれる?
明かに相手の中段の多段に引っ掛りそうなんだけど?
ハイジャンプ出始めってFD出来るの?
>>754 そうでつか……J仕込をちゃんと練習しなきゃな……Xででもやるか
>>758 なるほど!!
でも漏れはギャラファイの方が好きです。アルスラッガー(クソゲー)
>>764 それどっちもブリはふっとぶけど熊は喰らって2、3割もってかれるぞ
>>761の言うとオリ即ジャンプFDか地上FDで根性で上のちびキャラみてガードかな
>>755 空ジャンからコマンドミスる(何故かスカしは入る)漏れには無理っす、それ。
1回転なら出来るんだがなァ・・・。
>>747 しかたなく事故狙いで戦ってるけどDステ派生ガードされたら連続技で5〜4分の1ほど奪われてそのままおき攻め・・。
技を重ねられてもゲージがなきゃ出せる技がないので耐え忍ぶしかない。
(中央ならバックステップ>ジャンプキャンセルでなんとか逃げる)
たしかにDステップ派生当たると痛いけど・・・4〜6割ってことは派生ってKのこと?
大体PのパイルバンカーでやってるけどKのほうがいいんかな・・。
パイルは大体2発入るだけでチップたんがピヨっちゃうんでそれなりにおいしいと思ってるんだが・・。
下P>Pマッパはガードさせてもすぐ6PやS出されて糸冬。
>768
うーむ、↑のチビキャラで見切るかぁ〜盲点だった…タメしてみるわ…。
クジラで相打ち取れればラッキーぐらいでしか対抗手段打って無いから
やりたい放題ヤラレテルんだよねぇ…。
コマンド投げの発生が1フレならわけない起き攻めなのに…。
ティセでハァハァしてきました。そして封印、さよならティセ、今後もよろしくメイ。
んで
>>766 できたと思う、できるはず。できたんじゃないかなぁ・・・
ただし、こっちダウンで、相手が100%完璧に重ねてきたら気合いガードしかないと思う。
画面端じゃなければリバサバックステップ安定だが。<俺はいつもこっち
っていうか、鰤とヨーヨーの間に挟まれてこけさせられた時点で・・・
今日早朝XXやってきた。学校に行く前に。
でスレイヤーの練習してたのよ。
で一撃必殺当てたのよ。
朝起きて
光の速さで
自己破産
、、、( ゚д゚)ポカーン
774 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:51 ID:cjK7qpXw
やっぱ好きなキャラで強くなって連勝できるようになると嬉しさも一塩ですなぁ
勝利至上主義も認めなくはないがソルに乗り換えたような奴がいっぱいいてやれやれ・・・
ひとつ気になるんだけどさ、何でFDってゲージ使うのに
上下ガード使い分けんといかんの?アルティメットガードみたくならん?
Dizzyさん好きの方にオススメ、と言うかむしろ強制。
ダスト→KKKKK→RC→K→RC→K
ダレか大会で決めてくれる勇者モトム
>>770 P派生カウンターヒットなら下P>下S>JK>JDまでつながって4割で起き攻め 超必を入れても良し
K派生はよっぽど飛びまわるチプたん以外には要らんでしょ
4分の1くらいしか減らないんだからガードされることを恐れるな 読み合いだし
ガードされるってことは裏を返せばDステからの投げが入るってことだし
あと起き攻めされたときはただひたすら耐え忍びましょう きっと連携に隙ができます
>775
中下段の揺さぶり消えたらシャレんならんし、オマケに間合いまで離れるだろーが!
>778
でじ子の空中Kは可愛すぎ。
姪ダターラ6Pだけで勝ちに逝ったりとかか?
>770
>Dステ派生ガードされて反撃
Dステ後退時に見極める癖をつけてみれ、
ガードされそうなら何も出さないかS、JRC。
口で言うほど簡単じゃないが、かなり。
でも必須と思う。
782 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 17:58 ID:/S..oH1M
今回って全てのリバーサルが3フレなの?リバサバックステップがどうもでないんだけど
コツない?
>>779 中下段の揺さぶりが消えるぐらいで何がシャレんならんのか解説求む。
通常ガードまで上下取れるようにしろとは言ってないし。
むしろFDやった上で中下段重ねられて終わるほうがシャレならん。
784 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:00 ID:/S..oH1M
>>775 むしろガードゲージを増やさない効果のために使ってる。点滅時に
ジョニーの6Kカウンターなんてもらったら即死だからな
カイの立HS前回と今回どっちがいいよ?
俺は微妙にリーチが短くなってやっかいなんだけど。
786 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:02 ID:qgD.uw9c
ちょっと上で放置されてた話題だけど、
エディ、KとD同時攻撃でガード不能(困難)だよ。
その後ゲージ25パーでもあれば超ドリ行きます。50%なら確実。
リバサは必須。
ただ、リバサが簡単に出せる今作において起き攻めでダメージ稼ぐエディは辛い。
ということでSにはなり得ない。医者のほうが強い。
つまり、今回では「近寄らせない」キャラが強いといえる。
医者しかり、アクセルしかり、ヴェノムしかり、ブリしかり。
反論求む。
787 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:02 ID:/S..oH1M
ガード崩しが豊富な、そういうゲームなんだよ。いつ中段喰らうか、
投げられてもおかしくない、そんなサツバツとした雰囲気がいいんじゃねーか。
素人はすっこんでろ
>>786 鰤が守りに入ったらとても弱いと思うのだが、どーよ?
いや、俺はメイ使いだから鰤側の事情はわからんが、
散々に攻められた方が正直きつい。
ヴェノムも同じく。
ま、医者とアクセルが守り型なのは同意
殺伐としすぎて、オジサンでは入っていけない、ということか。
投げはもっとホスィ
>>786 スレイヤーでリバーサルやったらエディーだけに当ってザトー本体から連続技喰らうんだぞ(゚д゚)ゴルァ!
今回のエディはこういう場合の説明やりにくいな どっちもエディだから
>783
とりあえず起き上がりFDで安定なんてなったらイヤソイヤソ。
シャレんなってないと思うなァ。とか言いつつ漏れの持ちキャラはメイ。専ら重ねられる立場さ。
ティセ萌えで姪使いって俺の知り合いか?(ワラ
チップ使ってやってたらポチョバスター食らいまくってあぼんぬ
だがそれがいい
>>792 そこを投げるのが投げキャラの醍醐味、と言ってみるテスト。
797 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:13 ID:HipZqJhg
ニンジャマスターズ最高
ボスイノってイノに対しては優しい罠
「いつの時代もコピーよりオリジナルのほうが???なものよ?」
対ソル
「ワイルドなのは良いけど先に逝っちゃダメじゃない」
対ミリア
「乱れた髪に???????あなたとっても素敵よ」
対鰤
「すごいテノール 我慢できなくなっちゃった あたしと組まない?」
対ファウスト
「白衣の方がよかったかしら?それはまた今度ね」
>797
おれがやぶれるとはー(棒読み
ニンジャマスターズとGGX(X) どっちの方がひどいゲームかな 連続技とか
誰かスレイヤーでエディの屠り方教えてくだちい 対エディ戦勝率4割切ってます
>>797 あはっ、勝っちゃった♪
・・・やりたくなってきた、いかんいかん
804 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:20 ID:JGg2cELY
派生はPでカウンターヒットのことか・・。
なんかDステ派生主体の事故狙いで戦わなきゃいけないのが本当に悲しい。
あと、相手の状況を見極めて派生を出さないも大切だけど
こっちが派生を出さないのを確認してから連続技いれてくるような人だったのできついです。
おそめに出しても潰されることがしばしば・・・。
プレイ時間の9割は耐え忍んでるだけ。
ヴェ「愚弄してくれたな!(?)骸だけでも返してもらうぞ・・!」
エディ「ならば、お前の身体をいだたこう」
(?)で何か言ってるような気がしたんだが聞き取れんかった
>>805 ヴェノム「愚弄したな!例え屍であっても!その体返してもらう!」
エディ「なら貴様の体をもらおうか!」
だそうな。
家庭用はまだですか?
808 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:26 ID:cjK7qpXw
X箱だそうです。Win版も出るよ!
>>802 抱きしめてくらたい。骨が折れるほど強く。それだけで満足でつ。
>>809 ゲイツ嫌いでつ。
>811
CPUがペン133、メモリが16MB、VRAMが8MBから。
813 :
かば:02/05/28 18:35 ID:av4AVyQE
ブリジットがおもろかった。 地面すれすれに設置してがとりんぐ→移動空中ガトリング→…のラッシュが漏れのつぼを刺激しました。
Pen133でVRAM8MBってえらいアンバランスだなw
>>810 こんなわたちで良いなら、いくらでも抱きしめてあげまつ。
でもってポチョムキンバスター。あいとは辛いものでつ。
>>812 了解。うちの奴で十分やれそうだ。
>814
ハイレゾがウリだからね。
スレイヤーvsチップってチップの6Pにあわせてパイル入れればカウンター
追い討ち入れるとピヨルんだが…これは地元チップの6Pあわせが下手なのか?
つ〜か開幕パイルカウンター>一撃あぼ〜んが…
818 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:40 ID:O7ko.1Qo
エディは量産されるだろうか?
819 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:41 ID:k/VM82MU
ディズィちゃんは子供を生めるのだろうか?
820 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:41 ID:/n5Y3.Jc
イクセクース
ヌクオナーニ
>>818 重ねに職人の技がいる場合、職人の手生産なので量産は困難かと。
少なくとも、このゲームは職人を量産できるとは考えにくい。
厨房が重ねられるなら、寡占レベルの大量生産も可能、かも。
カップラーメソ
824 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:43 ID:JGg2cELY
>>817 あ、それはわかんない。俺があわされたのはマッパばかりだったので。
パイルは大抵出る前にSなどで潰されるかガードされてあぼーんが多かったな・・。
825 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:43 ID:O7ko.1Qo
子作りもオプションの二匹にみられるわけだ
>>804 KのDステしか使ってないんじゃないか? Pは見きれんぞ
あとKでもディレイかけてP派生とか早めにS派生だしたら連続技は食らわんと思うが
>>817 文句言うな そっち早いし手数多いじゃねえか
こっちは打撃ポチョムキンだぞ!
827 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:46 ID:O7ko.1Qo
>>822 なるほど。現在職人キャラだと思われるのは誰かね〜?ベスト3を。
828 :
ベガ ◆YgCisy6.:02/05/28 18:49 ID:x2fsugfc
職人キャラ
1:ザッパ
2:鰤たん
3:テスタ
厨房キャラ
1:ソル
2:ジョニー
3:ザトー
>>819(俳句)
産めるにきまっとろー!ポチョの子を他に誰が産める!?
>>827 困ったことに、XXはまだ一度として触ってない罠。
いい加減やりたいけど、時間が無いっす。
医者は厨か?そうでもないか?
>>827 1:ミリア
2:ザッパ
3:エディ
ではないかなと。
本気で勝ちに行くとなるとミリアはかなり職人技がいる気がする。
2回とも全国行ったミリア使いを横で見てたが起き攻めとかえらく
工夫してたし。
ちなみに判断基準は誰が使っても勝てるキャラではないけど
職人技が必要なキャラって感じるやつ。
逆に誰が使っても勝てるだろってのは
1:医者
2:ソル
3:ジョニー
あたりではないかなと…
KとP、7:3くらいでつかってるよ。
密着時にPでだすとチップたんの遠Sをよけきれないので近いときはKが多いかも。
あとP派生(パイル)自体は無敵がないような気がしない?
おそめにだしても止めたと誤認されてだされたであろう近Sで潰されて終わる。
S派生についてはあんまり使ってなかったのでやって見るよ。
見返りが少ないんでどうなるかリスクとリターンがつりあうかわからないけど・・・。
Dステップ青キャンできるようになるとだいぶ変わるね。
起き上がりにDステ派生をかけるようとして青キャンしたら、リバサ大乱0部のソルしてきますた。
それからは炎消えた瞬間にビッグバンパンチであぼーん。
あと、HAIKU最高。
さすらいの
一か八かの
よっ社長
、、、( ゚д゚)ポカーン
835 :
834:02/05/28 19:00 ID:cYx4Nr1.
上2行の文がヘンだ…
ゲームより先に日本語練習してきまふ
>>831 勝った時は全部画面中央での交通事故だぞ そんなの胸を張って勝ったとは言えん
画面端にご招待された時はそのまま出れずあぼーんが多い
デッドアングルですら影のみにしか当らず無効だし
>>833 Sはガードされても攻め継続できるしカウンターヒットしたら相手よろけるからリスクリターンは釣り合うと思うが
守りのDステだけじゃなくてそこからS派生で固めたり投げ狙ったりとかの攻めのPDステも必要
あとP派生は無敵ないよ 判定と威力で勝負
837 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:03 ID:O7ko.1Qo
医者は厨キャラかー。どうりで勝てるわけだ。
838 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:05 ID:O7ko.1Qo
ヴェノム使いを全く見ないが…。なんでじゃろか?
839 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:07 ID:bMjcnS6.
まじで糞箱で出んの?サミー、赤字確定
ヴェノムはなァ…
やれば熱い、楽しい、が、勝てる気が全くしない。
俺にとっては、やることが多すぎる。
>839
言っておきたいが、809は完全にネタ、ソースは欠片もないぞ。
座と―は技術をつけなきゃいけないからな。
XXでブイブイいわしてる座トーはXで相当特訓したんだろう。
医者,ソル,ジョニ―は初めてでも10勝は軽いな。
>>836 P派生は無敵なかったのか・・・どおりで。
そういえばS派生とHS派生で性能って変わるのかな?
844 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:10 ID:O7ko.1Qo
新キャラ頑張ってる時にブイブイいわされても嫌がれせです。
845 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:13 ID:mc.prqU2
ディズィたんの上にのっかってあんあんいわせたいです。
鰤たんにメイたんをあてがって両方ともあんあんいわせたいです。
>>842 過疎の地では、三勝位から乱入されませんが何か?
>>845 ディズィたんが乗っかるほうがイイ!
それにPC版Xですら 推奨スペック700MHZ以上のCPUだぞ
133じゃ起動すらしない
>>846 その表現、すげえ破壊力。なのに少しも萌えないのは何故?
850 :
かば:02/05/28 19:22 ID:N8fTzLzo
今気付いた!!
バーンシュタイン神様は
今のところ最高33連勝だと!!
まじかよ!!
どこのゲーセンだよ!!?
>849
君の場合、ポチョたんにロジャーをあてがって略のがよかろう。
初心者お断り・弱者は来んな!・タフすぎてそんはない・常連以外は去れ!!・君初心者?
逝ってよし!・レバーいがいはすべてきょうきです・こいつ弱キャラだぜ!だっせ〜!!・
新規参入者零・残虐行為手当・コインを入れると、強者用練習ステージの開始です・
さいごまでたっていたやつのかちだ・一番エライ奴=コンボができる奴(それ以外は
カス・糞以下)・このゲームは前作のマイナーチェンジです(開発者公認)・なさけむよう・
一発当たればFINISH! HIM(HER)!・強い奴はより強く、弱い奴もより強く(限界低)・
対戦することによって、ストレスを溜める事ができます・初心者にのみネガティブ発生・
「待ち」・「ハメ」ではない、「戦術」だよ(選択の余地無し)・それしか出来んのか!→
それ以外出来ないのだよ(真実)・日々減少中(プレイ人口・インカム・話題etc…)・謎の
ボタン配置(店による)・対戦ツールとゲームの両立の難しさ・インストに無いテクが一番重要・
悲惨な順位表・微妙なOPアニメ・腐ってる配色(例:鰤の口)・リアルファイト発生率:高・
なんでそんなにコンボを入れるんですか?→せっかくだから・ダウン「復帰」にならず(特に初心者)・
異様集団、ゲーセンに降臨!(秋葉に(・∀・)ノカエレ!)・
キャラリスト:太陽悪男(溺愛された者)・優男(影極薄)・賊娘(IWC&緑豆)・毛羽毛現(寄生獣)・
死体(末期的状況)・デカ手軍人(前進不可能)・女侍(四次元の腕を持つ女)・薬中忍者(止まる
と死ぬ)・眼鏡ッ漢(強いと言えない日本人)・少女少年(天然の恐怖by勝ち台詞)・飯野林檎(危険発言)・
髭パイプ(吸血風味)・マザコン百太郎(「戦闘潮流」以後)・蜘蛛男のライバル(突くのが得意)・
死神(サイクで全開!)・人外(本体は羽)・餓狼の禿ボクサー(ラベンダーの匂い)・
禿(4分の1に泣く男)・中華的高周波発生器(怪鳥音)・クワトロ大尉(光源氏計画)・
矢井田的怒首領蜂弾幕(に、逃げて〜!!→無理)
今日待ち医者がいたんですけど全く勝てません。
ひたすら
遠S→何が出るかなと愛ばっかりで、
対空には逃げJHSやってくるので近寄れません。
というか遠Sに勝てる技がないんですけど・・・
アンジとジョニーで挑んだんですけど無理でした。
>>851 それは何か勘違いがあるものと判断。熊のぬいぐるみでどうしろと?
>>852 これは真実なのか?真実の割合が高く見えるのは何故?
>>854 どれがアクセルか、
>>854を見るまで検討がつかなんだ。
それしか出来んのか!→
それ以外出来ないのだよ(真実)
koreniwarata
テスタのゼイネストは起き上がりにかさねるのが
ばらまくより断然使用度高いって。
あとはじっこでダストきめたら
地面にHITOMIおいて待つ。
>855
知らんのか、熊のぬいぐるみには立派な逸物が付いておるのだぞ?
夜な夜な鰤たんのカマを掘る全長26cm日本刀のごとき硬さと反りを持つ稀に見る逸品が。
あとは想像せぇ。
そのコピぺ我がスレイヤー様が至って普通で面白くないんだよなぁ
キャラリスト:太陽悪男(溺愛された者)・貴様を断罪する!!(影極薄)・賊娘(IWC&緑豆)・毛羽毛現(寄生獣)・
死体(末期的状況)・デカ手軍人(前進不可能)・女侍(四次元の腕を持つ女)・薬中忍者(止まる
と死ぬ)・眼鏡ッ漢(強いと言えない日本人)・少女少年(天然の恐怖by勝ち台詞)・飯野林檎(危険発言)・
これが命と引き換えに放つビックバンパンチ(吸血風味)・マザコン百太郎(「戦闘潮流」以後)・蜘蛛男のライバル(突くのが得意)・
死神(サイクで全開!)・人外(本体は羽)・餓狼の禿ボクサー(ラベンダーの匂い)・
禿(4分の1に泣く男)・中華的高周波発生器(怪鳥音)・クワトロ大尉(光源氏計画)・
矢井田的怒首領蜂弾幕(に、逃げて〜!!→無理)
これでどうだろうか
>>858 そうか。強く生きろよ。俺はそっちの道じゃないから。じゃ。
>>859 君の書き込みで、やっと蜘蛛男のライバルがわかった。
>860
モトネタが、な……。
>>861 じゃあポチョ(攻)×ロジャーで。
つーかメール欄わらた
864 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:53 ID:TVaAxllM
イノたんをイカセルにはいったいどれが一番効果的なんだ?
1.ミリアが手技&髪でセメル
2.エディの手技&チムポ&影でセメル
3.ディズィーでネクロが激しく&ウンディーネが優しく&ディズィ子本人はぎこちなくせめる
君ならどれだ
>864
2で安定。ハァハァ
4.イノが鰤タンのアナルを掘りながら、ロジャーにアナルを掘られる。
むしろイノたんがディズィ子を。
エディがディズィ子を。
ミリアがディズィ子をっっっ!
むしろイノたんが鰤タンを。
ディズたんが鰤タンを。
ミリアが鰤タンを!!
>>863 ロジャーは両対応でつか?そっちの世界は奥深いな。
>>864 2.としておきます。ザッパのムカデ攻撃があればそれだったけど。
870 :
864:02/05/28 20:04 ID:TVaAxllM
質問がわるかった。
イノたんを激しく昇天させるにはどのキャラがどんな攻めなら一番効果てきなのか。
(例)石渡のゴットハンドで犯す あくまで例です。
>>871 ふたなりじゃなくて、玩具着用のイノたんが鰤を攻めます。
873 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:11 ID:UaeXSJAs
>イノたん
鰤タンがヨーヨー紐で縛り上げて、鬼畜SMを強要すればいいんじゃないかなぁ。
最初はイノたんが鰤タンにまたがっているのだけれども、
プレイ中に男らしさが開花していくのですよ。
ネチネチと言葉責めしたりとか。
お前ら悪ノリしすぎ
何か、自分の妄想が香ばしい腐臭発してきたので帰る。
>>870 ザッパで手技&ちんこ&ムカデ&バター犬でひとつ。
最初は鰤タン×イノで進んでいたけど、途中でボスイノ性格にチェンジして
鰤タンを酷いまでに責めるって展開もいいね。
877 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:14 ID:YWcmAe0k
バター犬わらた
俺ももといた場所に帰るよ・・・
879 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:18 ID:JREJew16
普通イノ=ボスイノとは限らないだろ!
KOFのオロチチームとニューフェイスチームみたいに半身かもよ!?
イノはボスイノのクローン
881 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:31 ID:yzf2Awl6
おまえら、テスタ使ってるヤシはいませんか?
テスタに勝てないよ。もういいけどね・・・・
最近ディズィーも使いは始めますた。よい。
なんつーか、ギルオタってこんなんなんだな。
>884
照れるじゃねぇか、そんなに誉めんなよ。
886 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:39 ID:cDu6ursQ
おちるとこまでおちてるな
きもいオタども
887 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:40 ID:nRfAo7tY
オタで結構こけこっこー
夏祭は鰤たんに色々する予定。
まじキモ
死んでくれ
890 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:57 ID:cjK7qpXw
質問なんだが、当方エディ使い。
エディラッシュ中のカカトって見切りやすいかね?かなりの仕様頻度なんだが
対人戦でエディVSエディまだないからわからんのよ
あっはっは
キモって言われちゃったよーw
>890
俺は結構見えるなぁ。
>>890 カカトは独特のモーションだからね
結構見える・・・がまだ対応できんW
>>891 一応言っとくが
「見える」と「見切る」は違うからな
894 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:04 ID:JYpWTtrI
カイ最強。
異論ある奴ちょっと俺とケンカしようぜ。
>>894 キャラ性能より プレイヤーの腕次第だと思うが
ザッパ最強。
異論のある奴ちょっと俺と原っぱで野球しようぜ。
897 :
:02/05/28 21:07 ID:P/XhZODw
>>896 羅王憑いた時のラストエドガイコンボは強いね
898 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:08 ID:UaeXSJAs
899 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:11 ID:xSNDjmM6
前作からカイを使ってる俺的には、
今回強キャラになった途端カイ使いが増えたのにはかなり鬱。
だからもう関係ない話にそれるなって。
雑談やオタ話なら他スレでやれや厨房ども。
>893
ちゃんとガードできるから 『見切る』 方だわ
たまにくらうけどほとんどガードしてる
902 :
:02/05/28 21:12 ID:P/XhZODw
>>899 前作の好きで使ってるミリア使いの気持ちがそんな感じ。
904 :
桃色先生:02/05/28 21:15 ID:VxTlkEtY
>899
私は医者使いなんだが同じく鬱。
そういやミリ-アレイジ確認してきたんだが、
あれってロケテの時からああだったの?
発売されるまで誰一人として気付かなかったのか?
>>842 ソル初めてで10連勝は無理でした
何も出来ずにやられました
ソルしか使えないのになー
907 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:20 ID:Rvvlw5ps
正直ソルに負ける気しない
ほんとに強いか?前作から思ってたけど。
908 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:21 ID:YVeDWrbc
ミリア攻撃力無いので
何か凄まじい連携教えて下さい
お願いします
(エディのガード不能の連携も教えて下さい)
頼みます
909 :
:02/05/28 21:21 ID:P/XhZODw
>>907 一般にソル厨と呼ばれるやつは弱い ガンフレ青キャンやヴァンデットブリンガーがうまく使えるやつは結構強い
もう転ばされたら終わったって感じでした
サイクバーストってやつも1回つかったらボコリケテーイでした
でもがんばろう
911 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:24 ID:yzf2Awl6
カイなら絶対負けないな>ソル
912 :
:02/05/28 21:25 ID:P/XhZODw
ミリアは
ガトリングから浮かせて低空ダッシュS HS 飛び道具みたいなの 着地 屈HS から空中コンボ
エディはガード不能じゃないけど
エディ召還 ノコギリ ガトリング ノコギリ ガトリング 中段攻撃(エディ)インバイトヘル 空中コンボ
途中に闇カカトを混ぜるといい感じ
913 :
かば:02/05/28 21:25 ID:N8fTzLzo
漏れカイ苦手ぽ
そういえばドリカス版X買ったんですがソルでなにを練習
すればいいでしょうか?
王道は出キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!
916 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:27 ID:e2j8lO8Q
>ガンフレ青キャン
責キャンって何?
厨ソルは楽勝
918 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:27 ID:RXnalnJ6
スレイヤーが恐ろしく使えない(使い方がわからない?)のですが・・・
ジャンプ攻撃はSを使うのですか?下方向にあんま強くないしリーチが短いのですが。
ダッシュが変だし相手を固めさせるような連続技もないし。
使って2時間くらいですが、愛想がつきそうです。
誰かこいつの利点を教えてくれー(コマンド投げ連続以外)
919 :
ベガ ◆YgCisy6.:02/05/28 21:29 ID:x2fsugfc
920 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:29 ID:.K6qiGvA
>>918 一人だけ別ゲな所が激しく良いです。
正直、愛が無いなら他キャラへの乗り換えを勧める。
922 :
:02/05/28 21:30 ID:P/XhZODw
>>916 ゲージ25%消費のRC タイミングはガとンの間 このスレの最初のほうにかいてある
>918
本当に2時間もやったのかと小1時間(略
924 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:31 ID:RngGrsgI
スレイヤーは一人スト3なのがいいのです。
ブロッキングつけてくんねえかなあ・・・。
>916
今更....。
はげしく....グハア。
>922
そこは「パート11に書いてある」が定番です。
927 :
:02/05/28 21:33 ID:P/XhZODw
>>918 あいつのよさがわからないお前に愛想がつきる。
コンボしたけりゃミリアでも使え。
930 :
916:02/05/28 21:34 ID:e2j8lO8Q
>>922 >このスレの最初のほうにかいてある
ゴメン。
そして、ヤキモキしてた気持ちが晴れた。
本当に感謝。
>918
ひたすらJSで攻撃してると
こんなのが組織のボスか....と思ってしまう。
932 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:35 ID:kbwaaBaU
ラッパになったとたんに空中をかっとんで逃げるジャムや画面上部から降りてこなくなる鰤をなんとかしてください
933 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:36 ID:yzf2Awl6
ジョニー、カイと正反対で地味にほぼ全てが弱体化してる。
2Sは遅くなったし、ミストのリーチが短くなって
遠S先端からLV2中段がつながらなくなった。つらい
935 :
かば:02/05/28 21:37 ID:N8fTzLzo
ブリジットは面白いよ!!
つーかスレイヤーは使っている人たちみんな楽しそう!!
・・・950を二度と踏むもんか・・・
936 :
932:02/05/28 21:39 ID:kbwaaBaU
>>934 鰤にいたっては画面内にいませんが・・・
ジャムはオレも撃墜すべきだったと反省
>>936 HS一発でも結構減ると思うから、
何としてでも追っかけるべし。
さすがに16カウントも空中にいられないっしょ
鰤相手したこと無いからわからんが……
938 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:44 ID:YVeDWrbc
初心者です
すみません
ガトリングってなんですか?
ホント馬鹿な質問ですみません
教えて下さい
特定ルートのチェーンコンボ
やっぱり皆ソルきらいなんだ・・・
>938
スレ最初にある攻略ページ回るか、初心者用掲示板で質問したらわかるよ。
がんばれ。でもちゃんと自分で調べてからにしたほうがいいぞ。
アルカディアにものってる。
XX初日は闇慈つかってエディに狩られました。
闇慈同士の対戦は楽しかった…
942 :
かば:02/05/28 21:48 ID:N8fTzLzo
つーかガトリングはゲーセンの説明書にも載ってる
なあなあ、エディのドリスペ今回一段目以外が立ちガードできるんだけどさぁ。
それでも起き攻め強いか?
あと全然関係無いがアルカディアでは青キャンのことをフォースロマンキャンセルとかぬかしとった。
944 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:49 ID:yzf2Awl6
ソルはガードを硬く、堅実に戦えばやはり強キャラは間違いない
>940
なんかゴリ押しで殺されてる印象が強くてねぇ…。
ここの連中はみんなソルに勝てないおばかさんだからね
>>943 ゲラゲラ(笑)誰もそんなふうに呼ばない罠。
しかしゲーセンで青キャンというと2ちゃんねらかとドキドキすんなぁ
厨ソルと熟練者のソルの違いがわからない罠
・・下手で悪かったな
950 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:53 ID:ZH1XN48U
951 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:54 ID:yzf2Awl6
>>950 次スレよろしくお願い致します・・・
まさか・・断るつもりじゃァないでしょうねぇ…?(ゴゴゴゴ
954 :
かば:02/05/28 21:55 ID:N8fTzLzo
漏れは厨房じゃないよ・・・・
厨房かも・・
955 :
かば:02/05/28 21:55 ID:N8fTzLzo
956 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:55 ID:ZH1XN48U
あはん
やっちまったぜ
>>949 ゲージある時以外は博打をほとんど打たないのが大体熟練者
958 :
かば:02/05/28 21:57 ID:N8fTzLzo
1000取り競争はじまるよ〜〜〜〜〜〜
959 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:57 ID:YVeDWrbc
この祭りも
もう終わりか
次スレはいつ立つんだか・・・・・・
960 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:57 ID:ZH1XN48U
14でいいんだよな?
961 :
かば:02/05/28 21:57 ID:N8fTzLzo
14だよ。
次スレはあくまでpart14だからな
963 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:00 ID:U/e4ktnQ
バカもん、千取りは新スレに移行がすんでからだろうが まだ早い
964 :
:02/05/28 22:01 ID:P/XhZODw
このゲームで強くなりたいならコンボの練習じゃなくて低空ダッシュとか対空を練習したほうが強くなるよな
コンボはそれができてから・・・
965 :
かば:02/05/28 22:03 ID:N8fTzLzo
コンボなぞ
地上ガトリング>Lv2MF>RC>6HS>空中コンボ
だけで十分!!
967 :
名無しさんのみボーナストラッ:02/05/28 22:07 ID:ZH1XN48U
968 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:09 ID:U/e4ktnQ
先
969 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:09 ID:av4AVyQE
千
970 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:10 ID:U/e4ktnQ
1,000
971 :
ゲームセンター名無し :02/05/28 22:11 ID:IWxfZogw
俺ダァ!
1000?
なぁ君達、厨な質問ですまないがサイクバーストでゲージが満タンになる条件は何なのかね?
スト3からこのゲームに移った私としてはスレイヤーを愛用しているのだがこいつがまた味があって楽しすぎる。
こいつほどゲージを大切にしなければいけないキャラもいないと思うが・・
サイクバーストは序盤にゲージを溜める手っ取り早い手段らしいので是非覚えておきたい。
どうかひとつよろしくお願いする。
戦
975 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:12 ID:IWxfZogw
ワァイ!!
>>973 ぶっぱなしで当てる。金色サイクがその証拠
まだかなー?
978 :
:02/05/28 22:13 ID:P/XhZODw
>>973 相手のコンボの途中にあてて回避するのが普通だがそれではMAXにならない
相手の攻め(コンボ)の途中にあてない それ以外で当てる わかりにくくてスマソ
979 :
編集員:02/05/28 22:14 ID:9G4QgZSA
>>976 迅速かつ的確な回答誠に有難うございます。
つまり開幕と同時にダッシュで近付いて一発かませば・・
ッてどうも発想がぶっ放し厨でいかんなぁ。精進せねば。
982 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:18 ID:wr4eKyBE
1,000
>>978 >>979 おぉ、複数の方に回答していただけるとは・・恐悦至極。
有難うございます。これからはサイクバーストを攻撃的に使っていきたいと思います
1000!
985 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:20 ID:BVZPWfZU
1000!!!
>>983 それはオススメできない。止めはしませんが
987 :
:02/05/28 22:21 ID:z2gBnrT6
age
988 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:22 ID:Rvvlw5ps
100
えへへ
1000ダネ
991 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:22 ID:.K6qiGvA
スレイヤーだからそれもよし!
鰤たん(;´Д`)ハァハァ
993 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:23 ID:lTK2ydjk
1000だョ!
996
995 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:23 ID:.K6qiGvA
漏れも狙うぞ!
996 :
陰毛:02/05/28 22:23 ID:kglOUg5A
1000
1000ゲト!
1000!!!!!!!
999 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 22:24 ID:.K6qiGvA
1000!
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。