ネットランキングなんかで気持ち悪いくらいのスコアをたたき出す
神たち。そういう人みたいになるためにはどんな練習が
必要なのか、アドバイスきぼん!
基本的に初心者のためののスレです。AAA連発している神たちの
意見をお待ちしています。
*sageでよろしく。
*嵐は放置。
5くらい
sage
4 :
◆n/kyMoNo:02/05/26 22:07 ID:rgYZYAno
嵐!嵐!
5 :
◆n/kyMoNo:02/05/26 22:08 ID:rgYZYAno
>>1
神隠しやれよ
練習はつんでいるけどどうも上達がしている様子が無い!!
どーやったらあんなに上手くなれるんだー?
>>7 ああ、そうだね。気がつかなくてスマソ。
・よく行くゲーセンにはたいてい日曜に神がいるのでその人のプレイは
凝視。主に手元を見ています。
・ひたすらプレイ!!
単純でわるいけど数をこなすってとこか
俺もまあ人の事は言えないレベルなんだが、
その練習方法は流石にマズイんじゃないのか・・・・。
「光らせる」ってテーマがあるんだからそれに沿った
練習方法があるハズだと思うんだけど。俺の場合を書くね。
まず俺は「光らせる」って意識が全く無かった。
オブジェの数が少ない曲は割とその辺を意識していたのかも
しれないけど、難曲になるにつれて、さして難しくない部分でも
あんみつ気味に押すようになっていった。
で、7thのMAX300なんかの条件が「AAA」って情報を聞いて、
ああ、一曲毎にそんなのが出るんだ〜と。
そこからなんとか光らせようと頑張ったんだが・・・。
大体どの曲もAA、点数にして175000〜185000位。
goodは殆ど出ないんだけど、この先から伸びない…。
最初は「正確に押せばいいんだろ」ぐらいに考えて、
簡単な曲を光らせようとしたんだけど、全然ダメ。
Aはなんとか出るんだけど、AAが出ない。
で、光らせる事とは関係なくHARDオプションをつけて
2002をやったんだけど、それではじめてAAがでた。
HARDを付けたのはそれが初めてでそれでかなり
集中してプレイしたんで、それが良かったんだと思う。
そこで一旦簡単にクリアできる曲にHARDをかけて
光らせる意識を持ってプレイする事にした。と同時に、
ストロークを一定に保つように意識した。
自分は相当ジャストの感覚がずれていたみたいなんで
上の二つでかなりスコアがあがった。
>>10氏のようなレベルの人には全く意味が無いかもしれないけど・・・・。
>>9 やっぱりまずいかー。
でも2デラってると楽しくてしょうがないんだよ。
マジで上手くなりたいー
やっぱり小指も使ったほうがいいのか・・
だいたいひとさし、中、薬指をつかって、親指を補助的に使ってます。
5鍵初代からやってるけど、Aもstoicもできない。
とりあえず7KEYSのコース1と2、LIGHT7のコース1〜6でAAAは
達成できた程度のレベルの人間だ。
あえて、目押しは練習しなくてもいいと思う。
IIDXの難曲では目押しがほぼ通用しないから。
5鍵でスコアを伸ばすには必須の能力だけど。
>>11氏の言ってる、ストロークを一定に保つのは本当に大事。
4分8分での光る率が断然違う。
16分や、細かいズレは数をこなして、流れで叩いていっても
光るようなタイミングをつかむこと。
俺は薬指はほとんど使ってない。小指も使ってない。
難しい曲が全然できないのはそれもある。
ただ、使っても光るようになれば、難しい曲でAAAも夢じゃ
ないかもしれない。
昔TAKAがこんなこと言ってました
トップランカーの方々には足下にも及びませんが、あと一歩及ばないキミのために今日は光らせるコツを伝授しよう。
beatmania IIDXでは、基本的にノリで押して一番気持ちのいい場所で光るようなゲーム調整を心がけています。
曲によってノリが違うので、バックで流れているリズムからGROOVEをつかむことが重要だな。
もちろん目で見て押しても同じことだけど。
それから、肩や足など、体でリズムをとると、自然とその曲のノリがつかめるので、体を動かしながらやる方が高得点がとれるかも?
>>15 下二行はともかく、ノリで押して一番気持ちいい場所ってのはあながち間違ってなさそう。
ホント昔のTAKAはいい奴だったなぁ…
今も嫌いじゃないけど
(・ー・)ん。穴でも何でも、海苔は大事だな。
ただし、一部の曲は穴を掛けると海苔が通用しない罠。
19 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 10:05 ID:FKXqxlaY
>>15 体でリズムを取るのは結構大事そうだな。
でもゲーセンでノリノリで体揺らしながらやってたらキモキャラの
レッテルが貼られる罠
俺このスレ好き。よってage
ノリでやってると最初はピカグレ取れるんだけど段々とグレート、グッドの数が増えてくる。
リズム感無いのかな。
鬱。
21 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 10:33 ID:QJe.zT8Y
光るポイントが掴めると、ずっと光らせてられるけど
ふいにずれたりするとgood連発したり、調子狂って最高でAA。
あと、つまり過ぎの譜面だと叩くのに一生懸命になっちゃって
光らせられないな。Aが限界。
>>20-21 小節線ごとに目押ししてズレを修正する
俺もリズムだけじゃどんどんズレてくるけど、ちょっとずつ修正しながらプレイすればいちおう光る
もしかしてバスドラが完璧に合えば他の部分も光りやすくなるのかな?
交互打ちは点数取れる最終形態だけどむずい。
トップランカーはこの交互押しで点数取ってるみたいよ。
役に立つかわかりませんが参考のほどに・・・
まず第1に判定を覚えて4分を丁寧に叩く
それがある程度光るようになったら4分のリズムを体に覚えさせる
8分は、なるべく交互で押す
★7が安定してクリアできる人なら
LOVE Me DoとSPOOKYあたりが点数取る練習にお勧めです
★7がクリア微妙な人なら
I Feel…とBURNING UP FOR YOUあたりが良いかも
あとはIRに登録してみて自分と同じレベルの人をハケーンして
その人を目標にして擬似バトルしてみるのも手かと・・・
ズレや裏打ち等の目押し系を練習するなら
D2R(L)とかHappy Weddingとかが良いかもしれません
神降臨age
28 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 16:06 ID:beymghFA
光まくりの神ってどの辺からですか?
29 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 16:19 ID:xPrxw2Zw
旧レトロスペクティブソング(A)が最初にAAA取れた曲だった。
あれは何も考えんでも取れるくらい譜面が簡潔で判定甘い。
今はVとかファイブリグレッツでAAが限界。
試しにTRANCEコースのスコアとってIR見てみたら750位くらいだった(w
俺は両手の親指〜薬指使ってるよ。右手側の薬指使うとちょっとGood出る
時があるが。
あと難しい譜面でも目押しは無理とあきらめることはないよ。
慣れればなんとかなる(と思う)。HS3かけられる曲ならかけりゃいいし。
あと譜面と曲を覚えてしまうのも重要だと思う
ベビーオイル塗りまくれば良いじゃないか。
31 :
あのさあ:02/05/27 18:51 ID:I.9x7XJg
あっそ
光らない光らないと言う前に
リズム押しと目押しを極めてください
リズム押し→Nothing ain't stoppin' usで190000前後
目押し→Time is moneyでパーフェ
これができるようになったら☆6程度ならAAAとれると思われ。
>33
ここはそれが出来ないからどうすればいいかというスレなのでは
>34
出来ないならスコアラーの道をあきらめてください
素晴らしいスレだ
>>33 Time is money評価Bだけど、☆6の旧曲なら大体195000いくんですがどうしてですか?
>37
旧曲とやらを挙げてください
>>33 レグルス出せたんで、それぐらいはできますが☆6ではAAが限界なんで
すが。その一つ後にどうすればいいかをご教授ください。
>>38 5thではABYSS,still my words,tablets,ポラリスあたりか?
4thではstarmine,R10K,DIAMOND JEALOUSYくらいかな?
ってか☆6の曲が重いだせん・・・・
>>40 だいぶ特殊だと思われ
ズレ譜面が苦手とか?
それでも簡単なとこで稼げばTime is money Aは出ると思うんだけど・・不思議
>>41 ズレ譜面はだいぶ苦手。あと、スピードが遅い曲もかなり苦手。
happy weddingとかマジメにやってるのにCとかでるし。
逆に高速の8分や、16分の乱打はかなり得意だと思う。
1回だけだけどStill my wordsでAll great出たし。
この場合は眼押しが苦手なのかな?
43 :
10:02/05/27 21:39 ID:5lIs8uW.
entranceが90000しかいかねー。
なぜだ。この曲だけ異常に低いぞ
おい、お前ら!
FANTASY(N)12万点しか出ません。
ブルベリとかサマバケの方が点でます。助けれ。
でも8分が苦手なわけじゃない。LOVE ME DOとかはAA出せるし。
>>42 ハピウェは点でない(スコアラー殺し)で有名なのであまり気にしなくてもいいかと。
46 :
漬物(A):02/05/27 21:59 ID:bqn3Z.Rs
Marmalade Reverie は結構簡単にAAが出た。
>45
FANTASY意外と早いので早めに押すといいと思う。
バスドラの音(多分1だと思います)を基本に据えて押していくと170000くらいは
出るようになるはず・・・がんばれ!
とeraそうな事を言う俺はAAA出したことないです。
クリアもたいしたことないし。
Love Me Doは異常に光る気がする。
判定が甘いの?
光りやすいのはYESTERDAYだと思うが。
練習曲?
>>47 FANTASYだけに限ったことじゃないんだけど4thって判定分かりずらい・・・。
光らない・・・。
なんか前のほうにない?>判定
>48
漏れも甘いような気がするんだが…
ラブドリ1500届かないのにラブミドゥは1550くらいだ…
で、>39だが
せめてAAAが取れる曲を書いて欲しい…
ていうか話しは逸れるが
Virtual MindはAAA無理…あれは☆7
estellaでAAA取ったらかなりのものだと思う。
光らせる練習するために主に8分で構成されていて、
ある程度難易度の高い曲曲をやるようにしています。
例えば
FANTASY、LOVE IS DREAMINESS、LOVE ME DOなどなど。
なぜか黄グレ連発。助けてーー
>>42 苦手なタイプがわかっているんなら弱点克服
(言うのは簡単だな…)
というか、俺も遅いのとズレは苦手だわ…
誰か克服方法のご教授を
56 :
47:02/05/27 23:25 ID:F.9sd8hQ
>50
4THに限らず、版権曲やリミックスは特に前のほうに判定があるような気がします。
FANTASYですがまずはピカグレよりもグッドを減らす練習をした方がいいかも・・・。
まずはリズムとる部分なんかを早めに押す気持ちでやってみてください。
俺もはじめあまりにダメだったので(アブソ90000とか)
とりあえず家庭用でまずは最初の音を目押しピカグレを取れるように練習し、次に指を第2間接で曲げる練習
(リズムが一定になりやすいと思う)をし、ちょっとはマシになりました・・・でも
スクラッチまわせない・・・だれかスクラッチ+1と1だけがからむ譜面(LOVEMEDOの途中とか)
のコツ教えてください。
光ってない★7なら普通にAAA出せるんだけど光ってる
★7以上は覚えても指ついてかないし、光る以前にまともに叩けないし
叩ける気もしないんですが、こういうときはどうすればいいのですか。
あきらめますた
>57
☆7でAAA出て禁になるととたんに叩けなくなるってのも極端な
話だな…指がついていかないってのはどういうこと?光らない
ってことか?そうだとしたら単なる練習不足だぞ。
>>58 叩けないっていってもAAAレベルでは無理ってだけで
AAは出るよ。goodかPOORか光るかって感じで。
なんか叩ける箇所とそうでない箇所が極端に割れる感じ。
Aならラストの階段のとことか、Stoicなら白い鍵盤ばっかになるとこの
前のスクラッチとボタンがクソ忙しいとことか、なんぼ練習しても
光るとか光らない以前に叩けないていうか。苦手なとこは一部捨ててもダメだし。
ランダムで練習とかしたほうがいいのかな。
全身に金粉を塗ってプレイするといいかもしれません。
>>60 皮膚呼吸できずに窒息死しそうだからスコア諦めるよ
good減らすところまではいったんだけどピカグレはなかなか増えない。
Love me doとかFANTASYなんかはgood5個以内にできるし、QQQ、syncも20個弱だけどAAAにはまだ遠い。
一番酷かったのがgeneral relativity(L)でオールグレートだったのにAだった。
ちなみにピカグレが200くらいで黄グレが220くらい。
あの時は泣きますた
>>62>>63 漏れ漏れもー。
stoic(N)good一桁でもAAがやっとですが。。・゚・(ノД`)・゚・。
何が足りないのでしょうね。
ノリ
DJ TAKAの言葉を見ろ
この手のスレって絶対途中から初心者お断りになるんだよな〜
>>57とかね。
「自慢じゃない」とか言い訳するなら空気読め。1の気持ちも考えろ、と。
やっぱ5鍵みたいに曲ごとに光る判定は違うのか?
・ピカグレを意識して叩く
・曲ごとに違うピカグレの位置を探す
・曲にノってみる
この3つを守って死ぬほどプレイしていれば知らないうちに上手くなってます。
曲線を描いて上手くなるというより急に上手くなるという感じかも。
あと、IIDXにも判定甘い曲とそうでない曲があるので注意。
>>69 どの曲もピカグレ判定のフレーム数自体に違いはないと思いますが?
遅い曲だと厳しく感じるのはあるとおもうが。
57よ。
お前はアドバイスするほうにまわれ。
確認するけどここは全然光らない人に光る人がアドバイスするっていう
スレだよな?☆7でAAA出るような奴はこれ以上光らなくてよし。
>>71 そうすると「UDXで光りまくりの神になるためのスレ 上級者用」なんてのができそうだな。
>>70 そうでもないかと。曲ごとに結構ばらつきありますよー。多分。
スクラッチの判定はどの曲も変わらないそうですが。
74 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 20:22 ID:iVRI/fEE
>>73 変わらないだろ、五鍵はいちいち違ったが…
GAMBOLはー
77 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 21:13 ID:p4i0zJpo
遅い曲で紙を使わずに光らせるコツきぼんぬ
78 :
PELA:02/05/29 21:16 ID:uFZK7VTE
ハイスピードオプションをいつもより遅めにして同じ曲をやってみては?
その後いつもの速さで同じ曲をやると……
あらビックリ。てなことがあったりしますよ。
AがAA(しかもスクラッチ捨てまくり)なへたれの
自分の意見が参考になるかわかんないけど。
>78
どのスピードでやってもほとんど同じ点数の俺は、、、、
80 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 21:22 ID:y49KzXTo
まずは8ビート主体の曲でがむばってみれ
雪塗りとかlovemedoとか
点数稼ぐ前に指が動かなければどうにもならないでしょ。
中級者〜上の下までの人はまず指を動かせるようになろう。
…とえらそうな事言ってみるテスト
82 :
:02/05/29 21:41 ID:jFKQPKCY
指動かす練習って何するの?
某A氏は革命の階段、すべて左右交互だそうです。
指動かす練習、、、してるのかな、、、
簡単な曲から狙え。
とりあえずGoodを減らせるまで減らせ。その段階では光らせるのは二の次だ。
指動かなくて点出ない奴はとりあえず動かなくてもできる簡単な曲をやれ。
適当な目標曲を決めてしこたまやれ。
コンボなんて全く気にするな。
ノリ押しで光らない奴は光る感覚を覚えるまで簡単な曲で目押ししまくれ。
判定文字〜判定ラインくらいの間で押しやすい所をみるべし。
そのうち目押ししなくてもある程度ノリ押しで光るようになる。
ノリ押しの人はたぶん早めの人が多いと思うから、もっと意識して溜めて押すといいかもしれない。
目押し派の過去の人間の戯言です。
雪塗りの判定はかなり前の方のような気が…。
階段は「弾く」より交互に叩いた方が光りやすいかもですね。
お前ら!1から7、7から1の階段はどういう指使いで弾いているのか
教えれ。
俺は
1から7
左中、右一指し、右親、右中、右親、右薬、右小指
7から1
右薬、右中、右親、右一指し、右親、右一指し、左中なんだが。
でもAの速い階段は全くデキソ
88 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 00:10 ID:wupq/5gA
雪 塗 り っ て な ん で す か ?
>>88 『Let The Snow Paint Me』
>>88 Let the snow paint meのことだと思われ。
91 :
◇CQKAJZ/A:02/05/30 00:29 ID:.kEpditk
>>87 7→1
右親、右中、右親、右人、左人、左中、左薬
1→7は上記を全く逆で。
これでA階段は一応黄グレ以上出せた。
sage忘れスマソ
私はGirlieコースで光らせる練習をしています。
girlie1曲目が全然光らん。
特に16分の所が酷くて最初からgoodがでちゃったりする。
修正しようとすると今度はbadがでてマズーあれさえまともなスコアが出ればAAA狙えるんだが。
修行の為にDPヒゲコースやってるけど4700台から一向に伸びる気配無し。
やっぱりトリル光らせるのは重要なんですかね。
最初5、6個は光っても急にGood多発とか。
ハァ、、、
光らせる練習はやっぱ朝コースが思われ。
でも雪塗りの途中のパートがイヤらしい!!
あと片手で二つの鍵盤交互連打がどうしても最後ずれてしまう。
まだまだ練習がたりんね、ハァ
左手が全く動かないのでStoic最後の左で12321が全くできないんです。
今家庭用での練習方法を書きます。
今までスクラッチが左側(2p?)だったのを右側(こっちが1pか?)
に変えて、さらにミラーをかけて演奏してます。
これって効果ありますか?
広く意見を取り入れるためage
>>97 DXY!穴をノーマル譜面でやってみるとかどう?
>97
ミラーかけて穴Virtual Mindの螺旋部分を往復練習
100
20,NovemberでAAAとったら鬼
>>97 俺も動かないから、stoicは当分出来そうにないです..
12321のところは、era(step)の低速部〜高速部で練習してもOKかと。
ちなみに、スクラッチは左が1Pで、右が2Pです..(汗
103 :
涼子:02/05/31 17:41 ID:eDiKvUpg
っていうか正直ゲーセンで
体中に金粉を塗りたくった奴が
UDXやってたりしたら
むしろカッコイイかなあとか思ってみる。
104 :
:02/05/31 19:04 ID:BvWijLgU
このスレには光まくりの神は降臨しないんですか?
105 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 19:31 ID:Y5N/.gtI
106 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:27 ID:83CowQBw
むしろ5.1.1(HS無)でAAA取ったら神
107 :
PELA:02/05/31 23:46 ID:uMiFwM/.
>79
それはそれで凄いとおもうのでハイスピード0(=ノーマルスピード)を
極めるとよろしいかと。
MAX300一度ノーマルスピードでやっただけで、400点変わったんだけどな。
108 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:09 ID:TUif97vA
age
おいでませ光神様
age--
110 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 12:13 ID:zPziVC6A
age--
神
イヤソ
>>113 おそらく穴って言いたかったんだろうね。とマジレス。
57!!
お前はかなりうまいんだから光らせるためのアドバイスとか自分の
トレーニング方法とかみんなに教えたらどうだ!!
★7はAAA出るけどそれ以上は出ないとかいう厨発言は止めなさい。
117 :
57:02/06/03 00:31 ID:XmqmqXk2
>>116 名乗っても名乗らんでも書くこと一緒だから
名乗らずにすでに結構細かくアドバイス書きましたが、リアクション0ですた。
わーい。
118 :
57:02/06/03 00:47 ID:XmqmqXk2
厨発言って言われたけど、
俺の地元ってクリアラーマンセー地域で点数出ても難しい曲クリアできないとゴミ扱いなの。
俺難しいのクリアできないし、コースでAAA出してもヘタレ言われるんだよね。
「スコアラならクリアできんでもAAAだせ」とか言われるし。
めんどいからそいつら放置してるけど、何でも無い普通のAとか
激しいアナザーはクリアできないし、
実際何が上手くて下手なのかよくわからんのよ。
俺のカキコで気分悪くなった人、ごめんね。
自分の出来ないことを出来るやつは上手い
俺の定義だとこうだな…
参考になるか分かりませんが私が上達した方法を
書かせて頂きます(かなり特殊だと思いますが)
まず家庭用のDDRのエディットモード(なるべく2DXにある曲)で、
左右左右・・・・と最後まで交互の8分の譜面を作ります。
1、まずしっかり音を聞きさらに画面をみながらプレイします。
ここでの目標は光グレ率(パーフェクト率)95%以上です。
2、1をクリアしたら今度は1と同じ事を目をつぶりながらやります。
これだけで光グレ率は結構下がると思います。
3、2が出来るようになったら始めのイントロの部分だけを聞いて、
その曲の8分の速さを体に刻みつけたら、音を消して
目を閉じてやります。最初のうちはクリアもままならない思います。
あとは3をひたすらやるだけです。
たぶん体内メトロノームの精度がかなりアップすると思われます。
インディゴ、ファンタ、ラブイズドリームネス?、ラブミードゥーなどの
一定のリズムで叩き続ける曲は飛躍的に伸びます。
事実私も18万前後だったのが、19万後半まで出るようになりました。
8分リズムを正確に刻むことは基本且つ大事なことなので、
他の殆どの曲もそれなりにアップします。
ただ、サマバケやトゥモローなどの極悪ズレ譜面にはあまり効果がありません。
私は家庭用の2DXはもっていないのですが、
譜面作成モードみたいなものがあるのでしょうか?
もしあるなら無論2DXの方でやったほうがいいでしょう。
以上が私が上達した方法です。(家庭用DDR持ってる方限定ですが)
長文失礼致しました。
121 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 09:18 ID:PoW7GaSs
DDRなんて持ってねぇよ
ウワアア━━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━━ ン!!!
音がないのがアレだけどBMSでもよさげではある。練習としてはいいかも。
手首を動かさずに指だけで叩けばよく光るよ
て言うか星7とピカ7の難易度の違いは結構大きいと思う。
57は正常です。たぶんきっとほんと。
>>57=118
そいつら(クリアラー連中)にはHARD-EXでもやらせておいてください
126 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 22:33 ID:C1SeV7eA
とりあえずYESTERDAYでAAAねらってみいや光らせ初心者は
127 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 22:43 ID:M8Jtkuyc
YESTERDAYは最初が光らない。未だに苦手。
あ
129 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 00:20 ID:0rGloQJA
>>126 丁度今日やってきたyp!
グレート90ぐらいでAAAですた。
ところで、solid goldが全然光らないのですが。。
130 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 01:55 ID:PNTMm.N.
>>129 サビの16分をかなり意識して叩かないと、厳しいと思う。
i feelも、同時押しで光らせる練習にはいいかも。
WTRさんを目標にさせてもらっているものです。w
このご時世には参考にはならないかもしれませんが、
自分の場合は、Hi-Speedがないころにやりはじめたので、
点数を狙おうとすると、必然的に、
目押しだけじゃなくリズム感もかなり要求されました。
それで、現在は、リズム感に目押しを上乗せ、
といった感じでスコアを狙っています。
スコア能力を鍛えるなら、
最初はメチャメチャ簡単なやつを、HS1などで練習したらどうでしょうか。
目押し・リズム感、両方とも鍛えられるかと。
光るようになると、ゲージの回復量も増え、
自然と難しい曲も出来るようになり、
すると、難しい曲でもスコアを狙う余裕が出来たりするので、
いい流れでBeatManiaを楽しめると思います。
133 :
1:02/06/05 01:01 ID:PFP7S6aU
>>132 もしかしてあなたは広島のGAさん??(間違ってたらゴメソ)
僕も広島の2でらーでGAさんのプレイをGIGAの2でら大会で見てから
日々あこがれる者です。その大会で僕3位だったんですが覚えて無いですよねぇ
その練習法いただきます。きっと追いついてみせます。
100年後くらいには・・・
神降臨!!
age
135 :
ウンモ:02/06/05 21:45 ID:go2vO8cM
シコった後はよく光ります
136 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:55 ID:PyvSE3l2
>>135 漏れもです。脱力して無駄な力が入らないからですかね?
Glorious DaysとかBALLAD FOR YOUとか光らない人へ、
気持ち遅めに押してみてはどうでしょうか?
ちなみに私はそれでGD→黄グレ10こ、BFY→黄グレ5こでどちらもAAAまで上がりました。
一度やってみてください。
それから、皆さんはオブジェのどの辺り見てやってますか?教えてください。
>>1 広島のやつです。
ハッキリとは覚えてないですが、会えば…。
また大会があったら楽しくやりましょう。
>>137 自分は、オブジェは、画面中盤あたりで見るようにしてます。
あんま下まで追うと、次のやつが追えないので。w
でも、中盤というよりは、ボンヤリと全体、という感じかも。
中盤に一番神経がいってるけど、上も下も視界の内ではあるかと。
あと、曲を頭の中で再生しながら叩くと、自分は光ります。
そうすると、オブジェの流れがなんとなく読めるから、かな。
いいスコアが出まくりの皆さんに質問です
このコースのオプションはこれでいくとお勧めってのがありますか?
JEWELはランダム、APPEARANCEはHS1がいいと思うのですが…ちなみに2P側です
140 :
ウンモ:02/06/06 09:09 ID:go2vO8cM
>>136 医学では解明できないメカニズムが関係しているのでしょう
スクラッチを光らせるにはどうすれば良いでしょうか
バッドルーチンの最初が全然とれない。
練習するならできるだけ毎日やるとイイと思います。
3日くらいブランクが空いたりすると下手になってたりする事あるし。
あと、練習中に5鍵とかプレイするのは我慢した方がいいかも。
>>141 漏れもです。
ハートビートとかハートビートとかハートビートとか
>>141 そうそう!スクラッチ光らん
チェッキンとかチェッキンとかチェッキンとか
>>143 ハートビートはぎりぎり押しスクラッチで取れる。
引きスクラッチだと光りにくいのは気のせい?
楽しめ。心底楽しめ。始めは多少点数が悪くても気にするな。
そうすれば自然と点数が上がってくる。
極論になるがな。
147 :
1:02/06/06 21:28 ID:opNIAJeU
>>GAさん
GAさんは左手の指はどのくらい使っていますか?
右手は小指使っているのははっきり見えましたが左手が見えなかった
もんで。俺って左手が動かないんですよねぇ。
ピアノでもやってたんですか??
ハートビートは超遅めに取ると光ったかな。
>>139 何故か、Randumをかけないことをポリシーにしてるんですが、
どんなに速い曲があってもHSはなるべく3でいくようにしています。
暗譜とまではいかないまでも、雰囲気を覚えるといったところで。
APPEARANCEもそのうちHS3にしたいなぁと。
この場合は、あの曲は完全暗譜、ということになりますが。
スクラッチは光らないのでアドバイス不可っす。w
>>146 同意。
>>1 左は人・中を中心に、たまに薬指を使う程度です。
右手の親・人・中・薬がメインになります。
小指は、どうしても…っていう時以外はおそらく使ってないです。
昔ピアノやってました。
goodだけで50以上は軽くつなげられる。
つーか、どの曲やってもgoodしか出ない。
greatとかは1桁か2桁なのに、goodだけは3桁って・・・。
>>150 まずはバスドラの四分打ちを確実に光らせられるようにしてみては?
それだけでも結構変わってくるはず。
それと、goodが何故出るのか解ると、途中で修正が利き易いよ。
何故出るのかってのは、その時出たgoodが押すのが早くで出たのか、押すのが遅くて出たのかってことね。
自分は目おしできないので、リズムおしなんですが、
黄グレートがちょくちょく出てしまいます。
正確なビートを刻めるようにするにはどうすれば・・・・・
リズム感養う方法とか・・・
153 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 09:06 ID:nxc9mn3E
age
154 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 09:33 ID:a4FN/zEM
初見は、よー光る
>>150 まず簡単な曲からやっていくのが良いと思う
難しい曲の場合は叩くのに精一杯で修正してる暇がないからね
ナッシンとかlightの☆3くらいまでの16分がほぼない曲とか
この辺りの難易度でもgoodがダントツで最多ならまた別の対処が必要だけど・・
>>152 >>120 家庭用DDRなくてもBM98使えば出来るっぽい
俺の友達で寺暦1ヶ月でアブソ20万出した女がいるんだけど
もちろんライトじゃないよ。
もうどうなってるのかと。
Vなんて3週間でクリアしちゃって、今じゃ俺より上手いんだけど。
今でだいたい1ヶ月半くらい経つんだけど、V穴30%行ってるし。
俺の立場ねーよ。
絶対成長早いよな?
気のせいじゃないよな?
今日会うから上手く点取る方法聞いてみよっと。
158 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 09:47 ID:XDIB72BQ
>154
ハゲ同。w
なんでだろうね…まったく
159 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 10:09 ID:XuAo6g9k
Summer VacationだけしかAAA出ません。
>159
ハゲ同。w
なんでだろうね…まったく
Summer Vacation(DP)だけしかAAA出ません。
163 :
7ウンモ:02/06/08 21:23 ID:QY.InqFc
まず射精寸前までシコる。直後に穴Xをプレイ。すると、、、
アボーン
164 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 21:28 ID:5o2Vy7GI
165 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 21:58 ID:LnlnD7SI
fantersy(n)ちょっと勝負しない
ちなみに漏れは1548ね。まじ気合入れてやったスコア
166 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 22:04 ID:5o2Vy7GI
fantersy age
オナーニワロタage
FANTASYは1702
>>165 1643。普段は1500〜1600の間をうろちょろ。
fantersy(A)ちょっと勝負しない?
ちなみに漏れは1996ね。ランダムで当たり引いたときのスコア
それでもすげぇ・・・。
P.S.処理が込んでますばっかり!!ブレイクタイムとかいうのまで出たよ!!
FANTASY(N)が1750位。
FANTASY(A)が2090位。
ノーマルがランダムありで、アナザーがランダムなしです。
>>170 がんばれ。いつかそのスコアが思い出になる日が来るから。
>>172 おれは書き込むまで5分くらいかかった。
あんまり勝負はしない方が良い気が…
レベルのインフレがおこる
ってかACに既にない曲で勝負って言われてもねぇ
しかしファンタジーやりたいなぁ
175 :
139:02/06/09 01:33 ID:HvLaWZ4.
亀レススマソ
>>GA氏
ありがとうございます。トップランカーの方にアドバイスもらえるなんて
感激だなあ。APPEARANCEをHS3でやる人はやっぱりMAX300は完全暗譜なんですね
GA氏は1P側、2P側どちらですか?
176 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 02:47 ID:HYNhD85k
馴れ合いは別で(・∀・)ヤレ!
遅い曲、特にBigbeat系が光らないんですが
これはひょっとして他のジャンルと判定位置違う
なんてってことはないですか?
177 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 02:54 ID:1t0BQpJQ
どうやって点数4ケタ表示するの?
6ケタじゃないの?
>>176 ちょっと遅めに押すか、譜面の上を隠してやってみ?
>>177 上で語られてるのは、EXのスコアのこと。
内訳はjustgreatが2点で、普通のgreatが1点。
家庭用だったらEXPERTモードでできる。
アーケードのもやろうと思えば、freeモードとかでできるらしい。
179 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 03:02 ID:1t0BQpJQ
Jiveがやりたい!
なんで、消えちゃったんだ・・・
Fantasyもね。
落ちるのがちょっと勿体無いと思い保全。
182 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 17:21 ID:HqjK/XfU
age
183 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 18:43 ID:VDcD5Uco
>>180 ハゲ同。
なんでFCDだけ残したんだコナミ…
FCDいなかったらDP3段で苦しめられることなかったのに・・・・
186 :
150:02/06/10 23:46 ID:hgiwPeAA
今日もgood3桁だった・・・ダントツ。
遅い曲の方が、タイミング合わせづらくない?
>>186 IDにAAが出てるから大丈夫だ。
きっと遅い曲でもAAが取れるようになるさ。
>>186 確かに遅い曲はタイミングは取り辛いね。グロリアスとか。
バーニングアップフォユーとかで練習すれば、タイミングはすぐ掴めると思う。
>>187 ワラタ。
前の人が光まくりでした。 頭がな。
もうね、ハゲにセリカ映してアフォかと。
ちょっと下がりすぎ。よってage。
それにしても光る人と光らない人の違いってなんだろう・・
191 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 19:58 ID:hU0h8Mvw
>> 190
俺もあんまり光らないが,
曲をちゃんと聞きながらやってればうまくなるYO!
Come With Meの最初の部分が、繋がる事は繋がるんですが、
ピカグレ・グレート・グッドがばらばらなので、実は音もグチャグチャです。
サントラは毎日聴いてますが、リズムを教えていただけないでしょうか?
>190
基本が大事、ということで。
本当に、「なめんなよ」っていうくらい簡単なやつから、
スコアを狙うといいかと。
極端な例、5.1.1のLightくらいからでもいいのでは、と思います。
とにかく、「感覚的に」光らせるようになることが重要だと思います。
>>192 Come With Meの最初はリズムが変ですから文字で表現できませんが
オブジェをよく見ると最初の2発の間隔と次の2発の間隔が違うことに気付くと思います
あとは注意して押せばGoodがでなくなってくると思います
説明ヘタでスマソ
>>GA氏 WTR氏 に質問です
SOLID GOLDとD2Rが面白いぐらいに光りません
この2曲はズレ譜面なのでしょうか?この2曲のせいでSELECTIONの評価が…
>>195 D2Rは得意ではないんで良くわかりませんが
SOLID GOLDは判定遅いと思うので気持ち遅めで叩くと良いかも?
リズムは素直なんで頭の入りと中盤を意識してやると結構良いと思います
D2Rは終盤の皿が個人的にキツイと思います
皿遅めでオブジェと、ちょびっとズラす感じで・・・自信なし(汗
>>196 WTR氏
ありがとうございます。なるほど気持ち遅めにか…メモメモっと
D2Rは難しいですね、SELECTIONコース6000もいかない…鬱だ…
遅レスになりますが、
>192
Come With Meは、WTRさんのおっしゃる通り、
二発オブジェの感覚が違いますので、そこを意識すると良いかと。
>195
D2Rは、恐らくズレは無いと思います。恐らく…。
これも受け売りのようになるのですが、
スクラッチが要所要所に出てくるので、
それが苦手な自分にとっては、同じくかなり難関曲です…。
スコアを狙うなら、やはりスクラッチと鍵盤が同時に来るところ、
これのタイミングをつかむことに尽きると思います。
16分のメインフレーズ(?)は、リズムを自分のものにして、
ここで点数をかせげるようにすると良いかと。
SOLID GOLDは、自分はズレていると思うのですが…、
16分のメインフレーズっぽいところ(表現かぶってすみません)、
あそこがズレているようなのですが、自分には定かではないです。
流して申し訳ないのですが、WTRさん、どうでしょうか…?
ちなみにこの曲は、
メインフレーズにおいてのしっかりとした運指がポイントになるかと思います。
自分にあった指の流れを固定すると良いです。
質問です
foreplayなんかで良く出てくる
2→1+3の16分
これを安定して光らせようと思ったら
もしかして3は右手で押すのがいいんでしょうか?
全部左手処理してるけどあんまり光らないもので…
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|:::::::::| d |l ´\\゛ lゝ゛゛|) FUCK YOU・・・
|::::::::::::\___.V 、_ || ぶち殺すぞ・・・コナミ信者
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>>199 右利きで参考にならんかもしれないけど、
本気で光らす時はちょっと見た目忙しくてアレだけど
左で2、1を指で弾くんじゃなくて水平移動で叩いてる。残りの3を右手で処理。
ホントは左中指で2、薬指で1を弾くように取れたら理想なんだけどな、と思う
もののなかなか光りません。
正直最初は指で弾くように光らすのは難しいです。
リーディングサイバーあたりで昔よく練習したもんだなぁ・・・・
202 :
192:02/06/13 23:19 ID:vMETYLqg
>GAさん
なるほど・・・メインフレーズがズレてるんですね・・・
てっきりメイン遅めで、それ以外やや早めと思いこんでました(苦笑
自分オブジェ多いほう基準に置いてたので気付きませんでした・・・
>>199 自分1P側ですが右手2左手1+3で取ってると思います
ぶっちゃけforeplayあんまやってないんで譜面良く覚えてません(汗
役立たずですみません
>>200 タイトー信者ですが何か?
204 :
197:02/06/14 00:37 ID:KYuwlg82
>>WTR氏 GA氏
ありがとうございます。アドバイスを意識してやって見ました
すると、あのD2RもSOLID GOLDも光るようになって来ました。
SELECTIONやっと6000越えたのですが、どうやらスコアが低いのは
「A」が問題のようです。
あの曲はどう頑張っても1500ぐらいしか取れません
後半の階段がぜんぜん光りません、もはやBad評価です。
出来ればランダムは入れたくないのですが…ご教授お願いします(;´Д`)
>>204 すみませんが発狂系苦手な自分では☆7禁レベルは説明することがかなり困難です・・・
1つだけ言えるとしたら終盤の皿捨てでも鍵盤集中することがスコア向上の近道かと
「あせるな捨てろ」と言う名言があるぐらいですから(苦笑
最近では「気合で拾え」のような人も多いですが・・・
206 :
197:02/06/14 00:56 ID:KYuwlg82
>>205 WTR氏
なるほど、終盤の皿は捨ててでも鍵盤集中か…
そういや、後半スクラッチ気にしすぎてるせいで鍵盤の方ボロボロだったような…
確かに「A」の後半はスクラッチそんなに捨てても点数に支障ないですよね
でわ、前半のBPM変化するとこまででスコア何点ぐらいあれば理想ですか?
>>206 理想っていっても人によって目標点が違うから答えにくいと思うよ。
1900に届くか届かないかの俺で調子いいなって時に840〜850だから、
トップランカーの人達はそこから20〜30くらい上乗せくらいがアベレージなんじゃないかな。
そもそもあそこまでの理論値が何点なのかわからんけど。
特定人物同士の質問の応酬になると馴れ合いっぽい雰囲気になりそうだから気を付けよう。
>>206 二兎追う者は一兎も得ず、ってことになってはスコアタは意味がないですからね・・・
自分は870ぐらいあれば、ってところです
Aは序盤ある程度安定させて中終盤勝負って曲なんで自分は序盤はそれほど気にしてません
理想は平均値を上回れば大体OKかと・・・
210 :
197:02/06/14 01:25 ID:KYuwlg82
>>207-208 わかりますた。自分は1500ぐらいしか出てないけど
前半800ちょいぐらいだから問題は後半ってことになりますね
馴れ合いっぽくなったら駄目なので質問はこれぐらいにして消えます。
質問に答えてくれた WTR氏、GA氏、207氏 ありがとうございます。
SPOOKYのラストはHS3でも光りますが何か?
家でライト7のファンタジーをしこしこやってたら結構光るようになってきた。
エキスパードコースの1を光らせようと毎日1プレイしてます。
大体AAで安定するぐらいなんですが、日によって
かなりピカグレ率に差(60%から69%ぐらいで)が出てしまいます。
ある程度のブレというか、そういったモノは無視していいんでしょうか?
長くプレイを重ねるにつれ、高いレベルで安定するようになるんでしょうか?
>>214 プレイ回数が少ないうちは、ピカグレ率もやっぱ上下の変動は激しいと思います
自分もコンプ1の頃でも曲単体で50落ちとかありましたし・・・
長くプレイしているうちに、安定してくると思いますので初めは無視してもよいかと
その日の体調ならびにメンタル面がスコアタには左右されるので
曲単体を自己ベスト付近が出てるときはもう一度注意してやると自己ベストが出て
やがて前の自己ベストが安定ラインになってくると思います
自分は7thではマーマレード初見黄グレ15→二回目黄グレ60とかがありました
>199
その2→1+3 の前後の譜面によって、押し方は違うのですが、
もっともやりやすいのは、2を左・1+3を右、ですね。(当方1P側
とはいいつつ、そんな押し方が出来るほど甘い譜面はなかなかないので、
1・2を左、3を右、という押し方を自分は多用していると思います。
こういう譜面については、1+3の方を重視して、
そちらをしっかり目押しすることをおすすめします。
これは、自分としては、どのような譜面にも言えることなんですが、
あるフレーズの最初と最後をしっかり目押しする、ということが、
そのフレーズ全体を光らせることに繋がるかな、と。
たとえば、1→3→2→4といった譜面があった場合、
最初の1と最後の4をしっかり目押しすると、途中の3・2も光りやすくなるのでは、
ということです。
ただ、ここで大事なのが、1を目押しした後すぐに、
4の目押しを意識しなければならないのですが、
このとき、4は3→2を叩きながら見なければならないということになるので、
その辺りは慣れが必要になると思います。
3→2に30%、4に70%の集中力を傾ける、というようなことが出来ると、
スコアをぐっと狙いやすくなると思います。
自分がそんな風に出来ているのかは知りませんが。(笑
>197=204
A、これもまた、WTRさんの受け売りになってしまいますが、
終盤のスクラッチは、よっぽど片手階段が得意で無ければ捨てた方が良いです。
それと、前半の点が悪くても、悲観的になってはダメということですね。
後半で挽回してやろう、と逆に集中力が高まるくらいの気の持ちようでいきましょう。
この曲に関しては、「全てを目押ししようとはしないこと」が、
特に重要になると思います。
自分にあった目押しポイント(どこを目押しするか)
を見つけることが大切ですね。
>214
ピカグレ率のブレはあまり気にしなくて良いです。
誰にでも調子というものはありますし。
今よりもヘタなときに自分の調子が良いときのスコアが、
そのときよりは確実に上達した今の自分の調子の悪いときのスコア、
を上回ることがあったりするのは当然のことだと思いますので。
知らないうちに上達して、スコアの平均もあがっている、そういうものではないでしょうか。
218 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 21:00 ID:gklGg2GY
age-
簡単な曲とかをオールグレート目指してやり、
それからジャストグレートを増やしていくとよいって以前IRスレにありましたが、
ジャストグレートどうやって増やしていけばいいんでしょうか・・・・
今スコアタがんばろうとしてもbeat1のときよりも全曲100点以上少なくしか取れない・・・
この原因も何とかして欲しいとか思ってみたり
>>219 Beat1より点が低い、っていうのは、
どこかに「以前より高くて当たり前」という思いがあるからかもしれません。
Beat1をがむしゃらに頑張った場合、
そのあと、点が以前より低いということは不思議なことではないと思います。
そんなときは、新しいコースをやったり、好きな曲だけやったりするのが良いです。
点が出ないときは出ないときで、しばらく放置するっていうのも悪くはないかと。
そして、ある程度「調子がいい」と思えてきたら、放置したいたコースなどをプレイすると、
楽しくもあり、また、伸びたりするかもしれません。
そんな感じで。
>beat1よりスコアが低い
beat2になってやる気が失せたのでは、と予想してみるテスト
いくらbeat1と同じコースを更新してもトータルでは低いランクになりそうだしねぇ
222 :
150:02/06/15 22:32 ID:ddS14Ofw
本日の結果(家コンで練習。初心者です、実は)
曲:THE CUBE(L)
ピカグレ→88
グレート→102
グッド →215
・・・やっぱりピカグレ+グレート<グッドなのか・・・。
223 :
1:02/06/16 00:18 ID:Yr1AmBDg
いつの間にかGAさんに加えてWTRさんまでアドバイスを下さるとは・・
いやいやこのスレ立ててよかったです。
現在GAさんのアドバイスを取り入れて家庭用で死ぬほど簡単な曲を
HS落として練習中です。でも5thって1曲1曲評価が出ないから
少々物足りないなぁ・・
それにしてもHS落とすと、黄グレの数がぐっと上がりました。
一昔前はGOOD量産だったのに今度は黄グレ量産。
ウワアアアアン上手くなりたいよーー
224 :
219:02/06/16 01:39 ID:g/O.htkw
>220-221
あきらかな気合不足ということですな・・・
同じ光らせたいという気持ちでも記録を残すためという意識でだいぶ違ってくるのね・・・・
Beat2になってやる気うせたというのは確かに正しいです。
AとかSAFARIとかできない曲を攻略しようとかがんばっても手ごたえがサッパリないので、
後々にも役に立つだろう精度アップをはかるという結論に達したわけですが、
さっぱりなのよねぇ・・・・
ただただ続けているのももったいないし・・・
身近なライバルとかいると気合はいるのかな・・・
225 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 03:17 ID:vsF8irzU
SAFARIとかサッパリには同意!
Aとかサッパリにも同意。
なんとなくage
SAPPARI
現在、1回でも自力でAAAを出せるように頑張ってます。
人外のAAAは見飽きました(/_;)
それと曲によって、AAAが何点以上とか決まってるんですか?
その法則を教えてください
>>228 トータルオブジェ×2×8/9=AAA 以下は7/9 AA 6/9 A・・・
というようになってます
AAAだけ知りたいのでしたら
トータルオブジェ×1.7777777=AAAライン
230 :
228:02/06/18 01:40 ID:06VyCXhk
>>229さん、ありがとうです。
もし、トータルオブジェが1000だと
1000×2×8/9で1777という値が出るんですが
光グレート=2
グレート=1
としてEXスコアに換算して
これくらいの数値でAAAが取れますよということなのでしょうか?
>>230 そのとうりです
小数点以下の端数は、くりあげで
232 :
228:02/06/18 02:10 ID:06VyCXhk
>>231 物凄く参考になりました。
今の状態では☆5のAAがやっとですが
AAAを狙って、頑張りたいと思います。
オブジェ数1000と言えばTomorrow Perfumeだね
あれは覚えやすい
234 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 09:51 ID:gUOvICXI
憶えやすいけど、光らないだろ(藁
サファリがちょうど200刻みで増えていく
あれはわかりやすい
AAAって曲、又はコースの光グレートが80%以上じゃないの?
もし、そういう意味だったら
>>229スマソ
>>236 結論的には同じような感じ。
正確な計算方法は
>>229で、公式ページのQ&Aにも描いてあるよ。
AAA出すなら、その分ピカグレ率も高くないと無理だからね。
コースでも79%AAAは出るし。
光るときって、なんかオブジェがラインに「スポッ」って吸い込まれるような錯覚を感じるのよね。
>>238 その感じ分かる。w
ピカグレ続くと、オートプレイになったみたいで楽し〜。
240 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 09:43 ID:0vRiutNw
残念ながら、Summer Vacationしか194000点以上は出せませんが・・・。
241 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:15 ID:t4pHqLtk
Reincarnation(穴)、Absolute、V
の正規譜面にある16分交互押し地帯もピカらす練習にイイ!!かも
242 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 23:37 ID:MuQloTlM
やっぱ回数こなさないと始まらないと思います。
コツっていうとオブジェとオブジェの間隔を見ながらやるといいですよ。
EURO系の曲なんかはBPMもちょうどいい感じなんでこの方法は結構効果的だと思います。
遅い曲は・・やっぱ紙かなぁ・・?
家庭用、専コンでLight7ファンタジー1000本ノック。
今までGOOD量産してたけどこれでメキメキ点数伸びてる。
Bしか取れなかったEXコースでAA取れるようになったり。
>>243 それだけはっきりと成果が出たらますますやる気が出るだろーなー
現在伸び悩み中。鬱だ・・
>243
イイ感じ〜。
光りだすと更に面白くなっていくよね。
そしてなおウマくなる…と。
これからもガンバッテー。
>244-246
ありがとうございます、最近は5thのアビス1000本ノック中です。
取り合えず好きな7thStyleのヒゲコースDPでAAA出すのを目標に頑張りマス。
昨日、やっとAA出せた。
248 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 00:28 ID:paXMOiOA
良スレ
249 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 13:31 ID:4VIoidi2
あげ
250 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 01:17 ID:GUygQ90M
家庭用で2時間ほどRememberYouやりまくったらグレ75グッド5でAAAランク出せたypヽ(´ー`)ノ
他の曲だと全然ダメだね。
EXOutPhaseとかだと高難度に対応できるようになったせいでスコア伸びるけど、Takaコースとかだと1月前の記録より格段に落ちる(´Д`)
ちと最近クリアに専念しすぎたか。
光らす前にクリアできない曲を練習すべきだと思う漏れは逝ってよしですか?
そうですか、逝こう逝こう…
>>251 いや、意外に光らす意識を持つ事でクリアに近づく事があると思う。
クリアが安定している曲にHARDをかけて緊張感を保ってプレイ
することを覚えてから押しそびれや諦めでのゲージ減少が
すくなくなった気がする。点数自体の底上げ効果もあった。
勢いあんみつ的な押し方になってしまう癖を治すのにも
効果があったよ。
253 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 11:15 ID:hv7v/Tyc
>>252 HARDつけると拾うのを意識してGOOD量産してしまうのは漏れだけですか?
254 :
252:02/06/25 16:30 ID:N06dImWk
>>253 ゴメン、そういう人もたくさんいるかもしれない・・・。
自分はリーディングサイバーとバッファローを
HARD練習曲にしてるよ。スクラッチ絡みはどうしても
拾い優先でGOOD量産になるかもしれないけど。
スクラッチ絡みの話だけど、
スクラッチは自分の得意な方向に回すとかなり違うね。
ちょっとした間隔があるなら、「前・後」でなく、
「前・前」をやるようにすると(・∀・)イイ!!
>>250 Remember Youは確かに初心者が光らせる練習するにはオススメだね。家庭用ではオレンジラウンジは1曲しか入ってないし。
と思いつつやってみたら700/818ぐらいしか行かなくて鬱・・・∧‖∧
257 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 21:48 ID:wbtRkEpo
Outer Wallを光らすコツを誰か教えてくれ。
自分は物凄い勢いで練習した曲しかAAAが出ません…。
今のところAAA出たのはRemember YouとLOVE WILL...とi feel...のみ。
よく光るといわれているOrange Lounge曲は相性が悪いのかAA止まり。。。
BURNING UP FOR YOUとかナッシンもAAどまり…。
練習しろという事ですか。そうですか。
>257
スクラッチはともかく、
鍵盤に関しては4分をしっかり光らすことでしょう。
連打は、片手交互連打(ピアノ連打)が出来るとよいかと。
>258
まぁ、気を詰めずに、マッタリ好きな曲ばかりやる日もあってよいかと。
4つ打ちのリズムをきちんと取れていないと
外壁に限らず点数がとれない
>258
ものすごい勢いで練習して、AAAだせるようになるならいいと思いますが・・・
今だに出せたことないし、おぉかなり今回光ったぞ?とかおもってもよくてAAですし・・・
ずっとデフォ譜面しかやってなかったけど、しばらくランダムかけてそれでも今と同じくらい光らせれるようにして、
全体的なスキルアップをはかってみようと思ってますがどうでしょうか・・・
基本的にデフォの方が動かしやすいはずだし、光らせる能力も上がってくれるかなということを期待しております。
コメント希望。
>>261 デフォルトでもある程度まではいけるが、ある程度で終わってしまうのが難点。
おれも普段はデフォルト派だけど、スコアに詰まったときはランダムもやる。
なので、ランダムは薦めるよ。
最初は確かにやりづらくて光らないしスクラッチも上手く取れないけど
それで光るようになれば、同じ曲のデフォルト、ミラー、ランダム全て光るようになってくれるはず。
ランダムのいいところは運指の幅が格段に広くなるところだね。
264 :
259:02/06/27 23:22 ID:5poDgaGA
>>260 失礼。その通りです。
この曲は、4分の始めの1拍目が結構強調されて聞こえる曲だったので、
更には、同様にそこは同時押しが多かったかなぁと。
その辺り結構狙い目かなあと思いまして。
言葉不足でした。
>263
一つの鍵盤を、人差し指・中指で交互に叩くことです。
古いですが、love mo meの例の連打なんかは、
左手の中指から入ると、(中指=3、人差し指=2とすると)
3232 3232323232 3232で処理できたりします。
ゴメンナサイ、他意は無いのですが突っ込まずにはいられない…
>264
愛揉み?
266 :
259:02/06/27 23:47 ID:5poDgaGA
グァッ…。
(゜д゜)ハズー
ということで、mo→toです。
>265
サンクス
>264-265
ワラタw
>>261 全国レベル目指すならランダムがいいかもしれないけど、
全ExでAAA出すくらいの目標ならデフォで練習のが絶対いい。
ランダムのが点数出やすい場合の方が多いけど、地力が無いと
なかなか安定しないから、完全に譜面の当たりはずれの世界になってくる。
ヘボいけど古参プレイヤーとしては光7みたいな発狂系以外の
点数に関しては運指云々よりも光らせるコツのが重要です。
ランダムは譜面が安定しない分、光るコツが分かりにくいです。
コツさえ分かればランダムでも光るからそっちのがいいのは間違いないです。
どうしても押しにくいのはランダムって方向で。
光るコツがわかんないのにランダムやるとあんま伸びません(経験上)
ヘタレなだけかもしれないっすが・・・
>>268 >光るコツがわかんないのにランダムやるとあんま伸びません(経験上)
微妙に同意
自分4thMIXのアナザーコース乱でやってたけど
あきらかに通常譜面の方が点数高かったし
自分も、やっぱベースは通常譜面で作るのが良いと思う
ランダム入れることによって微妙なズレ(特に1と7)とかが、わかったりする場合もある
最近はHS3が、あるから気付きやすいけど・・・
自分、もともと集中力が無い人間なんで全然点数取れないけどランダムにすると集中できるので点数伸びたりする。
キチガイ仕様になると駄目だけど。
>270
かなり同意。
譜面を追う集中力がスコアに繋がったりするんだよね。
良スレ
273 :
261:02/06/29 02:22 ID:qIxrecMI
なるほど・・・デフォだったら、だいたいどこを次ぎに押すかなんとなくわかってるし、
普段より視線を落としてもいけるから、その方がいいのか・・・・
ランダムでスコアあがって、上達した気になるのはやめた方がいいってことですね。
では、原点にもどって、光るコツというのは・・・(;´Д`)
目で追いかけるというのが上のほうにあった気がしたけど、Let the snow paint meの最初とかしか
目で判定ラインまで追うことができないです・・・・
追っちゃうと次ぎに追いつかないし・・・・
とりあえず、GOODは減ってきました。しかしJグレートが増えないっす・・・
274 :
◆363IrYs.:02/06/29 03:12 ID:SSU5HWfA
≡∩∩≡=
≡| | || ≡=
ゴゴゴゴゴ ≡| | || ≡=
≡∧∧∧∧ | | || ≡= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(( ´Д`)///≡= < 先生!貧乏ゆすりです!
≡// //≡= \_____________
≡/ / /| //≡=
_≡| | | .| || ≡=
≡\\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\≡=
≡| ||\ \\≡=
≡| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄≡=
≡| || |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||| ≡=
≡.||| ||| ≡=
275 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 03:18 ID:c9pp010U
>273
AAA狙うなら、8分はリズム押しで光らせるようにならないときついね
なんとか「5.1.1」で20万だせた!
めちゃうれしいっす!
でもここじゃこれって論外?
ネタじゃなく、ほんまうれしいんだが!
>>276 いや、素直にすごいと思うぞ。
最初の交互連打は絶対黄グレ以下でるもんなぁ
賞賛age
278 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 09:22 ID:GJOOtNxQ
I feelanotherで20万出しました。でもstoicは1回しかクリアしたことがない。苦手譜面はヤハリランダムか?
>>276 お世辞じゃなくすごいと思う。
俺はどんなに簡単な曲でも、必ず黄グレが出るから..(汗
>>278 クリアできる曲を限界まで光らすのもアリかと。
でも、stoic譜面は乱かけると余計にヤバくなる気が..
osamuの曲って光んないよね
sanctusは光るけど
EX8をHS2の正譜面で6000越えしたいんですけど
最初の3曲はAAAとか取れないと厳しいですか?
3曲ともAAなんです。
MAX300はある程度覚えてきましたが。。。大抵Bで
革命はA止まり。階段光らすのニガテで。
で、合計スコアは5600くらいしか行きません(涙
どれから、練習した方がいいのでしょうか。アドバイスもとむ。
>>281 アドバイスする側に回ったほうが良いと思う。
>>273 普通にスコア気にせずやって意識せずとも光るところはそのままでいい。
光らないとこやGOODでるとこでは敢えていつもと違うタイミングで入ったりする。
気持ち遅めとか明らかに早めとか、もう変な話強く叩いてみるとか軽く叩いてみるとか
いろいろやる。
明らかに手がおっつかないとことかは捨ててみたり、普段やらない叩き方
してみたりとかチャレンジしてみる。
そんなこんなを繰り返せばコツはつかめると思います。
回数やるのも大事だけど色々考えながらやるといいと思いまふ。
目押しはラインジャストを追うよりも判定とラインの間くらいでやるといいです。
追うと間に合わないって時はラインで押すっていうよりラインに乗っける感じで押すって
感じで・・・すげー感覚的な表現でスマソ。
ていうか今のスピードと密度でラインビタばっかやるのは無理なので
目押し練習はHS1でしるといいでしょう。
気ままにage
この曲を光らせれるようにするとよい
みたいな曲ってありますか?光らせる課題曲というのかな。
>285
人それぞれのレベルがあると思うのでレスしにくそう
287 :
281:02/06/30 03:43 ID:5lifEza6
>282
無理だよ〜(汗
それほどの器じゃないっす
288 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 04:16 ID:GhBVkXbA
バーチャルマインドってどうやったら光りますか?
おしえてください。
289 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 05:46 ID:sYoSHY6I
漏れもバーチャルメイド攻略きぼん
AA逝かないぞゴルァ(゚Д゚)
なんで上手い奴がアドバイス求めてくんだよ!
とりあえず
>>281は
>>1読め。
初心者をバカにしてんのか?
292 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 13:39 ID:5ekBraNk
>>15 下2行はdj伊藤が重視し過ぎた点ですか?
ホーム変えたら点数がた落ちですた。
他の方もそうだったりしますか?
>>293 それおれもある。
環境に慣れてないせいか、スコアがはげしく上下する。
>290
ちょっと怒りすぎ
それにどっからが上級者なのかを判定するのは結構難しい。
確かに
>>281は初心者ではないだろうが
ぶっちゃけ上級者という程でもない(だろう(汗。
中級から上級の間くらい(だと俺は思う
それくらいの人が質問するのに適したスレがないのも原因かなぁ。
>293
店によって画面、鍵盤の硬さ、周りの環境(他の音げーとか)もいろいろだし
仕方ないのでは?
スピカで点数が取れません。
コツありますか?
っていうか、あれってやはり目押しなんですか?
中盤にちょっと目押しで乗り切るにはキツい箇所があるよね。
その辺はリズム覚えないとね。
ヴァーチャルメイド光らないよ
紙
MAX300
302 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 22:57 ID:5JCEQuGM
6thって全体的に判定が遅めだと思いませんか?
303 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 23:18 ID:1ZMWBnOs
age
304 :
258:02/07/01 23:43 ID:SRmO1z86
遅レスですが…
>258
マターリやりますです。最近ポップンばかりですが。
>261
5thの頃、物凄い勢いでRemember Youばっかりやりまくって
いきつけのゲーセンのランキング6位まで上げた記憶が(w
やはり愛でしょうか。慣れでしょうか。
305 :
258:02/07/01 23:43 ID:SRmO1z86
リンクミスった…イッテキマス
やはり、テンポの遅い曲と速い曲で
画面を見る位置は変わって来ますよね?
速ければ速いほど、上をみますよね。
その時(速い曲の時)、ライン上(画面下)まで見て目押しするのですか?
(↑つまり、速い曲の場合、視点を広くして?)
それとも速い曲は、ほとんどリズムだけで光らせるのでしょうか?
>>306 僕はやはり遅い曲ほど下のほうまで追います。
ただ、「追う」ということで、決して上のほうを見てないわけじゃないんですね。
なんというか、視野を広く、全体をボンヤリと見る中で、
下のほうに特に集中する、と。
速い曲だと、あまり判定ラインを気にすると、
次のオブジェに慌ててしまいかねないので、
こちらは上のほうにやや集中する、と。
ただ、皆さんよく言われることですが、
一連のオブジェの中で、特に集中して目押しをするポイント、
ってのがあるとやはり良いみたいです。
それは「(その一連の中の)最初のオブジェ」・「同時押しのオブジェ」
この2つです。
速い曲では、前者に特に気を配ると良いのではないでしょうか。
308 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 11:07 ID:qXfRda8Y
teiki age
3rd初期から始めてます
始めは光らなくてもクリアできればいいわと思ってたけど
EXPERTやり始めたときからその考えは失せました
でも時すでに遅し・・・・
ちなみに(クリアできる)★7の曲の大半はランクEでクリアします
決してGOOD狙いではありません(弱・・・・)
310 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 12:53 ID:ja3asYH.
>>309 Eってネタですか?CとかDならわかるけど。
やーいうそつきー
WTRさんに質問です。
MAXはいつも何点ぐらい安定でしょうか?
5鍵で光まくりの神は?(泣
>309
何も考えずに、ハッピーウエディングやったら、F判定でクリアとかしたことあるので、
トモにがんばろう。
ちなみにF判定ってそのときはじめてみた・・・・
>>309 その判定でクリアができてる、って事は
判定に対してかなり早くうってるんじゃなかろうか。
光らせるために紙を使ったりしますよね。
俺の知りあいもとても使用しています。
ですが、紙ばかり使って点数伸ばすのってちょっと卑怯っぽいところないですか?
紙仕様は本来の力で出した点数ではないと思うんですけど。
他の人はどう思いますか?
>>316 それを言ったらランダムも卑怯
↓
論争勃発
↓
あまりにもガイシュツすぎる話題
↓
(;´Д`)マズー
まあおれは紙もランダムも別にいいと思うけどね。
一人でやってだしたスコアだったら、別にいいと思う。
紙使うとどこまで変わるんだろうか・・・・
ためしたい気もするけどヘタレだからなぁ・・・・
そんなにスコアとか変わります?
>>318 漏れは昔、RADICAL FAITHで試してみたら約200点(EXスコア)伸びたよw
紙が無かったらAAAは有り得ない。
紙 を 使 う ヤシ は 周 り が 見 え な い キ チ ガ イ
321 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 09:31 ID:WpTI7bkY
紙叩きキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
>>315 俺も、明らかに早く叩いてて(8分ぐらい)、GOOD量産、
ピカグレ+黄グレでも30無くて、7万点台でクリアしてる人みました。
..下手にHSをつけると、早く叩いてしまう人もいるみたいです。
323 :
309:02/07/05 12:07 ID:VHvOypQ.
じゃ今度Eでクリアできたらメモっときます
Fクリアは未経験・・・
>>315 かも知れませんw
参考にします
とりあえずgoodしか出ないヤシはナッシンとバーニングウプで練習しれ
簡単なのが光るようになれば、難しいのも結構点数出るようになるから
紙使いが卑怯なら
変なプレイSTYLEで腰落としたりして、プレイするのも卑怯だろ。
まぁーまわりから基地外扱いされるからいいのかもしれないが…。
まぁーどんな手を使っても光るんならアリと思えばありでしょ。
(ま、スクラッチをまわしてもらったりしたら終わりだけどな)
紙ってアイテム使って光らせてるわけだし。
腰落とすのは自分のみでやってるんだから卑怯でもなんでもないだろ。
どう光らそうが自由。
恥かくのが嫌なら使わなければいい。
この辺で紙オプの話題終了。
漏れTRANCEが72%から伸びないyo...これ以上どうやって伸ばそう…
1000-1170-1230-1520-1560くらい。Perfumeが今少し伸びない。
微妙にずれてるのってHS3じゃないと光らせないし
そうするとtracesが速く感じる…
んじゃ体感機とかアリでしか。
>>327 tracesをちょっとがんばってHS3でやってみれば?
極端に早いわけじゃないから、ちょっと頑張れば慣れると思うよ。
orange loungeの曲とか早いけど、簡単だからスピードになれるにはいい曲かも。
そんな俺はTRANCE5800点。鬱だ死のう・・・・・・
このスレ見て、密かにスコアアタック練習してました。
まずは17万点しか出なかったcomment te dire adieuでAAAが安定するまで。
その後はMorning(L)をひたすらやり込んだ。
人生初のエキスパートで総合ランクAAA。嬉泣。
上の方で話題になってたハッピーウエディングも、800点以上スコアが伸びて
E→AAになりました。
現在はASのユーロコースやってます。Solid Goldまんせー。
スコアが伸びてくると、それに伴って曲が綺麗に聞こえるので(・∀・)イイ!!ね。
スコアアタックの面白さを教えてくれたお前らに感謝します。
331 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 18:07 ID:QY4QlIy2
>>330 オメデトン
にしても成長早いな。うらやましい。
「紙」ってどうのようにして使うものなの?
Last Messageのムービーを隠すのに使う
ネメシスを全裸でやるときにイチモツを隠すのに使う
びーまに2dxで
AAAとるためには(理論値-○点)どのぐらい点をとればいいのかわからないかな?
理論値の8/9がAAAライン
338 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 02:42 ID:fX80ggk.
VでAAでますた
もう悔いはないので吊ってきます
>>338 よし。吊って来い!
..ウラヤマスィよ〜。
理論値7/9でAA?
理論値6/9でA?
理論値5/9でB?
理論値4/9でC?
理論値3/9でD?
理論値2/9でE?
理論値1/9でF?
A判定くらいまではあってそうな気がするんだけど
下に行けば行くほど嘘っぽいし・・・
こんな単純じゃないかな・・・?
誰か知ってたら教えて下さい。
341 :
336:02/07/07 15:55 ID:f6d/PMhQ
経験上の話なんだけど、
理論値8/9でAAA
理論値7/9でAA
理論値6/9でA
理論値5/9でB
まではいいと思うんだけど、
Cより下はB+Pの数だったりgoodの数だったりが関係してると思う。
穴AランダムでF取ったけど、
だいたいgoodが400近くあって、B+Pも60ぐらいあった気がする。
B+P60でFはねーだろ…
>>342 多分関係してない。
前に5.1.1.を0-0-97-2-1でクリアしたことがあったけどFだった。
だからランクはEXスコアのみかと。
345 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 23:12 ID:SPSj09CE
下手なりに、参考になればいいなということで書いてみます。
以前CS裏オサムコースをHS2・RANでやったあと相当光り率が上がりました。
一応スコア上げに集中してやったんですが・・・
やっぱり目押しに慣れるだけで違うもんなんですかね。
ageてもたスマソ・・・
348 :
345:02/07/07 23:22 ID:SPSj09CE
日々音楽を聴いていれば、何かと便利。
自分で拍を刻めるようになります。
>>349 同意ー
ダンス系のシャッフルされたビートも結構慣れればいけますよね
NSでも光りまくりたいです。どうすればいいのでしょうか?
今のところ仕方が無いのでHARDつけて(オプションが)光ってます。
SUD
やってみたけど、難しくなるだけっす(泣
できればオプションはなるべく無しで、、、
がんばってもTHE BEAUTY OF SILENCE(A)でAAAが限界っす。
やってみたけど、難しくなるだけっす(泣
できればオプションはなるべく無しで、、、
がんばってもTHE BEAUTY OF SILENCE(A)でAAAが限界っす。
うわ、2重投稿、、、
十分光ってるやん
357 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 01:18 ID:sR0MKQ3w
>>340,342
漏れもずっとその式で計算してきた。
でもこの間General Relativity(7KEYS)やって、EXスコア623でAだった。
ノート数が527だから、
AAA:527*2/9*8=937
AA:527*2/9*7=820
A:527*2/9*6=703
B:527*2/9*5=586
てな感じでBのはず。どう思う?
>353
自慢厨は放置で。
なんか紙問題でずいぶん荒れてるね
俺は眼鏡やブリンカーみたいな矯正道具と認知して使ってる
IRでコナミが使うなって言うなら使わない
本気で点数狙う時以外使わないし
話を蒸し返しちゃってスマソ
>>312 最近MAX300全然やってないからわかんないけど1700なら多分でるかな?
それとも8裏?
361 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 10:05 ID:z3AXnzhM
紙をどう使うのですか?無知でスマソ
画面上部を隠して擬似サドゥンにする
人それぞれ紙使う長さはBPMで違うけど・・・
HS3でやってる人がHS1で紙使うとHS2〜3と同等の効果を発揮します
HS自体判定は変わんないってところに目をつけて紙を考えた人ってすごいな
俺は頭が悪いから、神を使うとどうしていいのかサッパリ分からん
よ。しかも試しにやってみたくても、人目が気になってできん。
>>363 NSとNSサドンでやりやすさを比べてみると良いかと
hs1とhs1サドンで遅い曲でも可
サドンと紙、やってることは同じだから
>363
なるほど。家庭版でちょっとやってみる。
HS1のLOVE WILL...をサドゥン有り、無しでやってみたら
1回目はサドゥン有りが無しより+5点、2回目はサドゥン有
りが無しより+12点。・・う〜ん。俺にはあまり効果無いのか?
>>366 BPM110くらいのもっと遅い曲で試せ
今度はVIRTUAL MINDでやってみたよ。他スレでのオッパイ画像漁り
と並行してやってたから色々と大変だった。
HS1 620
HS1 + S 834
HS1 629
HS1 + S 869
HS3 873
HS3 900
HS3 + S 542
紙、スゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
RememberYouで黄グレ96が限界なんて…
このスレ読んで勉強してくる…
ガイシュツなら悪いが、何回も同じ曲やってるとテンポが体にしみついてきていい感じになってくるんだがどうよ?
RISLIMの最初はGOODで繋げる。
いい加減光ってくれぇぇぇぇ!!!マジで。・゚・(ノД`)・゚・。
俺んとこのゲーセンの2DXは壁側においてあるから、回り込まないと画面見えないので
紙使ってもわかりにくいので良い!
それは羨ますぃ・・俺の住んでるとこ、いい条件の店ないよ。
で、家庭版でチマチマと。
紙使ってLowスピードのレグルス何回かやった後Hiスピード3
にしたら、ビビッたニダよ。
>>371 曲のティンポを体に染み付けるのはいい案だね
それには努力せな
新米ですが、よろしくお願いします。
自分は家庭用でラブ揚げ(L)で光らせようと意識して練習しますた。
それで黄ぐれが50切ったのでコース8やったら7500くらい逝きますた。
でもAAですた。(悲
>>377 失礼、言葉不足。
5スタの家庭用です。
コース8のアウトふぇいすでし。
AAAって目安としては大体JG80%くらい取れればいいんじゃない?
>>379 がいしゅつだがAAA=理論値*8/9 ね まあだいたい目安はJG80%前後でいいんだが。
381 :
377:02/07/09 22:53 ID:wRtC2QSM
Vの前半のドラム叩かされるところが光らないので指運びを教えてホスィ...
383 :
ヘタレ:02/07/10 00:00 ID:VptZ1J3A
ネタじゃなくマジで、
Estella(L)やったら、上から42、61、217、45、22。
当然クリア出来るわけがないんだが、
この恐ろしいgood数・・・何とかしてくれよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>383 まずはGOODの数を減らすよりもクリアを目指した方が良いと思う。
ある程度の難曲が出来るようになって、
久しぶりにやさしめの曲をやるとある程度光るようになっている。
俺はそうだった。
どうしてもGOODの数を減らしたいのなら、
このスレでよく言われてる(?)が簡単な曲で感覚的に光らす事を覚える。
これが重要だと思う。
と言っても俺もそこまで光らないがなー。
間違ってる事を言ってたら誰か補足してください。
しっかり叩けてるがgoodいっぱい→簡単な曲で目押しの練習
ちゃんと打鍵出来てないのでgoodいっぱい→難しい曲で指強化
こうかと
>>383はgoodも多いがpoorも多い、よって両方練習w
俺はいま簡単な曲で鍛え直し中
はー、光りまくりの神になりてぇ・・・
>>363 とりあえず回数こなす事が必要だと思いますよ。
明日から、左手オンリー
コース1を光らせる旅に出ます。
左手が上手く使えないと、難しい配置を押すときに
右手で無理に叩くので、タイミング良くリズムを刻めないので。
これで成長したら、報告します。
388 :
386:02/07/10 02:19 ID:ZLI4flWI
>385
では、goodは減らせたがGREATが多い という場合は?
(JUSTGREATが少ない)
TRANCE20点更新したのに時間ギリギリ登録できなかっタ━━━━━━(T∀T)━━━━━━
>389
ほんのちょっとだけ遅く、あるいは速く叩くようにして調整する。
ラジカルふぇいす光らせたいけど、光らない。。。
今日家庭用で35回くらいやったのに増えたスコア「9」でした。
でもめげません。頑張ります。
みなさんラジカルはどのくらいでるのでしょう?
自分は1117が最高です。
おれはらぢかるgoodはすくないんだけど、goodの割りに黄グレが多い。
good減らすのと黄グレ減らすのは、次元が違うと痛感・・・・・
>>392 jikobe 1242
sudden kakete yare!
>>394 さどぅん掛けてやってみます。
でもHS3で光らせたいんですよね。HS以外ノーオプションで。
修行してきます。
>395
サドゥン無しで1117なら、良い線行ってんじゃない?
俺も今、何回かやってみたけど・・上位陣は黄グレ100切ってるん
だろうなぁ・・恐ろしい
397 :
383:02/07/11 00:38 ID:LX1Mpj2s
アドヴァイスありがとうございます。
やっぱりGOOD減らすより、クリアが先決か・・・。
何度でも叩いて確実にクリア出来るようにがんがります。
クリア可能曲でもGOODが多いわけだが・・・。
LOVE WILL...は比較的光ってるGREATが出やすいかな?
まずどの曲をやっても光ってるGREATはあまり出ない模様。
自分はビューティやパフュームなんかの始めにある、
一見16分っぽいけど実は違う部分、こんな感じの譜面が全く光りません。
なんかコツないですか?
>>398 うまくリズムに乗ってなんとかしましょう。
ところでVとかパフュームの、あの交互連が光らないんだが。。
両手ちゃんと動いてるんだけど、なぜかズレる…
なんとかなりませんですか。
>>399 ちなみに、パヒュームの交互連打はズレてます。
かなり光りにくい…。
Vの交互連打は、1拍目と、交互連打の最後のオブジェを意識して。
その間のオブジェはその最初と最後の感覚を分割する感じで。
>>398 HS上げてズレを分かりやすくするとか、
乱つけてタイミングを憶えるってのが、一番早くて有効だと思います。
>>399-400 利き手じゃない方を意識して叩くと、少しマシになると思います。
利き手は何となくで叩いても光るはずなので..
個人的意見スマソ。
やっぱり上達するやつっていうのはいつまでも自分の力がまだまだ足りないって思える
奴だよな。プレイ中首傾げてるような勘違い君は伸びないだろうよ。
家でなんどもイメトレ〜イメトレ〜して、よーし完璧!
な、つもりでゲーセン行ってやって、木っ端微塵になると
首傾げたくもなります(涙
たまに酷すぎて首傾いたまま戻らない事もあるけど(藁
>402
これまた古いネタ引っ張って来たなぁ。
中級車だけど質問いいっスか?
ビート1から2まで全コースやってたんだけど
foreplayだけはどうしても点が上がらんっス
ジュエルHS3だから天上人と違ってランダム掛けるわけにはいかんし
いい方法見つかるまで放置してました(今も
1Pだから片手+スクラッチは出来るんだけど・・・
スクラッチ捨てない=1130くらい
スクラッチ捨て=1108
捨てたところがキグレになってもータマラン(デンパ
406 :
ゲームセンター名無し:02/07/12 18:26 ID:vBLN7c/6
>405
AAA出てるじゃないか!十分天上人。
>>405 何を持って中級者なのかわからん。
十分上級だと思うけど・・・・
捨てない方が点でるんなら捨てなきゃええやん。
俺なんて1080が関の山だYO
forplay伸びないからD2Rと2002伸ばしてたよ。
408 :
405:02/07/13 00:33 ID:tcDTQAZk
>407
俺も本当にそんな感じ。よそで伸ばしても
安定しない>他に響く>逝く みたいな。
序盤はいいんだけどリズムでいう タララタカタカタカタカタカタ
みたいな1、3、5の階段(スクラッチ入り)
天上人我に助けをー!
600点超えるのがやっとですが?
AAAなんて出したことすらありませんが?
>405みたいなのは読んでて不愉快に思えるのはわたしだけ?
410 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:23 ID:SPD.ZVoQ
前戯なんてHS3でも1000点がやっと∧||∧
412 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 01:26 ID:aneO.04.
Tomorrow Perfume 90000点クリア・・・
ABSOLUTE 80000点クリア・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
414 :
ゲームセンター名無し:02/07/13 04:34 ID:qE6u6qE.
>405さん
うちはForeplay870くらいですよ!!
うらやましすぎます(涙)
ほとんどライトしかやらないので(やってものびない)
むしろそのスコアをだすコツきぼんぬ。
ちなみにうちのジュエルは
1189-1200-870-1653-1500
3と5が全く無理
ライトならそこそこ光るんでムズイのは
どうすればいいんですか??
>>414 それどこからのコピペ?
出所教えてホスィ...
6thSTYLEのIRで
香港人達は何故HS3+RAN+SUDDENであんなスコアが出るんだろう。
419 :
:02/07/13 13:51 ID:VmNsC1G2
パスの解析とか得意そうだよねぇ。
バトルしたパスは何故かやってもいないサドンが付くって噂があったけど
付いたよ
LOVE ME DOが19万点でAAAとれたからうれしい
レベル7で簡単な曲ってやっぱLOVEMEDO???
それにしてもパヒュームAAとれません(悲
サムバデが1番邯鄲
424 :
永遠のヽ(`Д´)ノ:02/07/13 16:50 ID:jXsAVo46
>>424 曲にもよるけど大体@とAの間ぐらい。漏れは。
426 :
422:02/07/13 16:56 ID:77bDI7tw
おれは1です。早い曲(BPM210以上の曲)は2です
>>422 あら、名無しに戻ったの?★7で一番得点稼げるのはやっぱりLove
Me Doだと思う。
>>424 革と命の間
NSの漏れは判定文字のすぐ下しか見てません。
ある意味SUDDEN。
>>424 Last Messageやるときは革と命の間を見てます。
何でSUDDENだとスコア伸びるの?
DDRやってた時はSUDDEN入れると点数ガタ落ちだったけど。
>
>>431 ワラターヨ
でもAVみたいで嫌ダーヨ
左手片手練習、効果あります。
今までAAA取れなかった曲がいともあっさりAAAでました。
ま、自分は元々、左手がとても不器用なので効果があっただけだと思いますが。
左手が上手く使えない人、これをやってみると
階段とか、交互連打とか、左手連打+右手その他鍵盤
とかが今までより、光りますよ。きっと。
ライト7コース1、左手未だにCですが・・・
436 :
414:02/07/14 03:24 ID:aqnFglek
>415さん
これはマジ僕のスコアなんです!
Foreplayまじきついんですよ
100→58までへっちゃったし
437 :
405:02/07/14 04:36 ID:rcwFaEPA
>>414 やっぱ目押し出来ないとツライんじゃないか?と思う(ふぉあぷれい(目押し下手
参考に・1203-1274-1132-1660-1992が時古部。いつも揃わないから7200いけばいいほうです(汗
2で4800ぐらい(汗。4曲目690ぐらい(死
>>409 やっぱ中級車ってまずい?でも自分の事上級者って書かないだろふつー(藁
初心者って書いても叩かれるだろうし上級者って書いても勘違いされるっしょ。
ビーマニ楽しい物同士仲良くしまソ
438 :
414:02/07/14 05:15 ID:ztlBIxbw
>437さん
目押し全くできないっす(多分)
2コースはそちらとあんまりかわらないかも?
いちおうGlorious Daysは750くらいはいきます!
目押しには何がいいんですか?
ちなみになっしんとかはもうのびない(Pつき201000くらい)
なのでまじ教えてほスィ!
>>437 とりあえず君は
>>1をよく読め。初心者向けだとあるだろ。
スレの名目上、反感しか買わないぞ。
一応アドバイスすると、forplay伸ばすより2002を伸ばせ。
他のスコア比較すると40は楽に伸びるぞ。
大体forplayみたいな忙しい譜面じゃ目押しできたところでそれほど光らん。
>>437 7200いきゃあ十分じゃねえか。
それ以上光らせたきゃあ自分で考えろ。
そして、二度とくるな
LIGHT7でやってたらAAA出ないのが結構あって(゜д゜)マズー
Regulus、Virtual Mind、Spin the disc、Radical Faith
SUDDEN使ってもこの4つは無理ですた
Radical1000本ノック逝ってきます λ...
442 :
ゲームセンター名無し:02/07/14 17:04 ID:Fhnqnl9.
age進行なり
443 :
NAME OVER:02/07/14 20:41 ID:fFF9i.MM
一応10段です。
しかし未だNothing Ain't Stoppin' UsでしかAAA取れない漏れは
このスレに参加する資格アリですか?
>>444 即レスありがd
光らせることが出来るようになるためがんばってみるよ。
ってか443、名前がレトロ版のままで(;´Д`)
↑ってかあえてこのままで。
>443
そんなあなたにMorningコース。
>>446 俺もクリアだけならできない曲はなかったが
AAAは出せなかった。
けど本スレでアドバイス聞いてレトロでだせるようにがんばった。
そしたら何日かしてやっとこAAAがだせるようになった。
だから俺はレトロを薦める。ガンガレ。今のは今年2月の話。
>>443 リズムの単純な曲から練習していくといいと思うよ。
レトロとかLove Me Doとかの8分中心のヤシ。
鍵盤+スクラッチがいくつも黄ばんでて困ってます・・・
ズレないコツとかありませんか。
>451
よくある話では、はやくに押してしまうというのがあります。
気持ち遅くするといいんじゃないんでしょうか。
>>451 キーを気持ち早め(遅め)に、
スクラッチを気持ち早め(遅め)に、
上記の組み合わせでやってみましょう。
俺の癖はスクラッチを早めにやってしまうので気持ち遅めにしたら
大分マシになりました(D2R、Love to me等)
454 :
437:02/07/15 02:31 ID:Gq24hO5Y
そーか、んじゃ逝ってくる。みんな悪かったよ
>>438 ニャンニャンはちょっと早め・・・なのか・・・。
それでも720〜30 今日も2コースは4900いかなかった。
>>439 マジレスにビックリ。でも中途半端な8分が嫌いだからへぼいんだろうな・・・
にしても1240は相当すごそう(安定なら
とりあえず2002参考にしてみるわ(´∀`) サンク
たまにヒドゥンにすると、意外にGOODが減るものです。
Vノーマル譜面でヒドゥンかけると
1450→1640 になります。
だめですか。そうですか。
tranceコースで6200点以上出せる方、点効率を教えてくださいな・・・
いくらがむばっても5800ぐらいだyp…
>455
そっか。ヒドゥン書けるとリズムおしになるし、集中力もアップか。
リズムおしの自分にとってはいい訓練になるかもかも。
今度試してみます。
459 :
456:02/07/15 19:58 ID:Iw8YpsUw
非UDXプレイヤーから。
MAX300だったかVだったか革命の背景で、
後でオラオラをやってる空丞丈太郎がいる気がするのですが。
気になってDDRMAX2ができません。
2P側の方への質問567同時押しはどの指使ってます?
なんか、いつも適当に指まとめてべちゃっとしか押せない・・・
毎回のようにgoodか空振りしてしまいます
462 :
398:02/07/15 22:36 ID:sccWasjI
>>399,401
遅レスですがなんとか見切るようにがんばってみます。
それでちょっと前からこのスレに触発されてかなりスコアを気にしだし、
とりあえずビギナーズモードで、各曲195000点を目標にやってみることにしました。
とりあえず5.1.1.をやってみる。一回目は180000くらいで、
これなら195000は2,3回でいけるだろうとか思っていたのですが・・・
ヤバかったです・・・この先が果てしなく遠い・・・。
マジで190000さえなかなかいかない・・・。
もう何十回もプレイしてやっと195000が出ましたが、(その時はガッツポーズしてしまった)
こんなんでは次やるg.m.dはどうなるのだろう・・・、不安だ・・・。
463 :
443:02/07/15 23:08 ID:P3NmjQUA
>>448 レスQQQ。というわけで早速今日やってみた。
MORNING COURSE RESULT
NEW YORK 676 AAAまであと14
GENERAL RELATIVITY(L7) 731 AAAまであと9
SECRET TALE 1036 AAA+19
MARMALADE REVERIE 847 AAAまであと49
LET THE SNOW PAINT ME 911 AAAまであと44
TOTAL 4201
SECRET TALE、AAAキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
初めてNothing Ain't Stoppin' Us以外でAAAデタ━━━(゚∀゚)━━━!!
最近高難易度オタ化してきて低難易度曲をあまりやらなくなってしまったからな…
やっぱ光らすトレーニングには簡単な曲をプレイすることも大事だね。
>>449,450
ありがd早速レトロ(COMMENT TE DIRE ADIEUだよね?)やってみるよ。
LOVE ME DOは結構やるんだがAAAなんて全然でないよ…(;´Д`)
思い出した。MAX300ね。
背景のマッチョな青年はオラオラやってるんじゃないの?
2DXのはチキラチキラしてるね
>>461 同じ2P側としてその気持ちよくわかるです
多分5は左手で取るべきだと思う
67は普段6+7を押す感じでいいんじゃないかと
467 :
ゲームセンター名無し:02/07/16 01:07 ID:fsUnoRtc
Aがクリアできない・・・。
>>467 俺もできんが、AAは出せるしジュエルでAAAも出る。
すなわち光らせるのとクリアは別問題=スレ違いだ。
469 :
467:02/07/16 02:20 ID:fsUnoRtc
AでAA出すにはどうすればいいんですか?
自己ベ1700ぐらいでやるほどに点数下がっていきます。
ジュエルも6800後半から伸びません。
もうA以外伸びそうな曲ないんですが・・・。
>>469 あんた十分だよ。他4つAAAだろ。
自分で考えな。
>469
1.遅いところを猛特訓。
2.早いところを暗譜して猛特訓。
3.スクラッチは捨てまくる。
と、自己ベ同じく1700のヤシの意見でした。
漏れはこっちに来ても良いですか?
1裏の次にAAAとり易いコースってどこですか?
>475
モーニングかと思われ。次にナオキ辺りが来るのかな。
助けてくれ。
CS5thでEstella,Radical Faith,Virtual Mindが全然光らない。
中でもバーチャルマインドはいまだにAだよ。
5thノーマル曲で唯一のAだから何とかしてAAまでは持ってきたいんだが・・・
いい攻略方ありませんか?
>477
トリルはPoorが出るようなら、あんみつで。
黄グレでも満足、くらいの気持ちで。
他で光らすしかないんだけど、
ちょっとクセのあるような階段譜面が多かったと思うので、
慣れないと光らせるのは結構難しいかと。
右手・左手と交互に押すのは無理があるので、
左のオブジェは左手、右は右、しっかり分けてやると良いと思います。
その際、左手から右手に移るとき、またはその逆のとき、
(例えば1→3→5→7という譜面で、1→3を左手・5→7を右手で叩くとき、
3→5に移るところ)
リズムがズレがちなので(自分は)、
そこを特に意識してやることをオススメ。
トリップは変えますた。
穴こっちを向いてよが全然光りません。B判定ぐらい
NはAAAでるんですが、何か違いがあるんでしょうか?
攻略きぼんぬ
480 :
c:02/07/16 23:57 ID:ZCpQr0Gg
紙はどうですか?あれは紙を使うか使わないかで相当違うと思われます。
YMGCさんとGAさんハケーソw
FGですか?うらやますぃ…
4th時代から使い始めた、僕なりの紙の使い方書いときます。
まず自分が紙使わないで一番スコアが出しやすいBPMを探す。
僕はHS3で160ぐらいが一番良いので、これを例にしときます。
↑の条件の曲で、オブジェが現れてから判定ラインに着くまでの時間を考えます。
3/4のBPM120の曲なら画面の上1/4を隠してプレイすると、オブジェが現れてから
下に着くまでの時間がBPM160と同じになって、タイミングが取りやすくなります。
自分はこう言う使い方をしてます。使ってみようと言う方は参考になれば。
結局レベルが高くなって本当の意味での中級者の居場所はやはりない罠
というよりも、中級者は質問しなくてもプレイしてれば伸びる罠
俺の経験上、中級レベルの人は落ちてくるオブジェをすばやく処理する
能力がまだついてないから、落ち着いて叩けないので、得点が取りずらい。
簡単な曲だと光りやすくても、難しい曲だと光らないってのはほとんどの場合
そーゆーこと。ずれ譜面に関しては関係ないけど。
まずは、光7レベル程度をクリアできるようになるのが先決だとおもふ。
クリアラーとして優秀な人は、大概は少し練習すれば優秀なスコアラーになれる。
譜面の間隔と配置を見極める能力はあるって事だからね。
485 :
484:02/07/17 02:23 ID:UI/NNsc2
後は、つなげられる部分は常にGreatで取るように心がける。
つなげられない部分はpoor,badを出さないように気合で配置を見て押す。
簡単に押せる部分は、常に気合いれて目押し。
↑簡単でも、適当に押さない。
中級者はピカグレを増やすより、グッド以下を減らすよう心がけるのが良いかと。
>>480 うぃ、紙使ってみまふ。
使ったこと無いんでなれるまで大変そうだけど。
>>482 やっと紙の詳細な説明がわかりました。
ありがとうです
最近感覚押しに限界感じてきた。目押し鍛え直そうと
誰か
>>479に突っ込んであげて。
あ り え な い っ て ね
>487
素直に放置の方がいいかと・・・
>>484 クリアラーは難しい曲でもあんまり得点率が変わらないってだけで、優秀なスコアラーになるには
相当の努力が必要だと思うけど・・・
>>484 いや、そういうのはTAK8氏他一部の人達だけだと思うが。
スコアラーにもいろいろいて、努力だけでのし上がってきた人とか、
最初から平均してAA取れるぐらいのリズム感があって、
それに技術が追いついてきてAAA連発してる人とか。
とりあえず、できない曲が無くなるぐらいのレベルから、急に成長止まる。
問題はそこをどうやって克服するかだよ。
できたひとはスコアラー。
できなきゃただの上級者、ってな感じで。
クリアラーからスコアラーの転向ってそんな簡単なことじゃないと思うが・・・
むしろ、転向の仕方教えてくれって感じ・・・・
GOOD以下は同じという意識であっても結果は全然変わらないし・・・
492 :
ゲームセンター名無し:02/07/17 19:19 ID:wacL1.Ic
保守
家で紙使うと確かに伸びる。
しかしゲーセンだと恥ずかしすぎて使えません。
ので、若干モニターが逝ってて見えない店でやると同様の効果があるので
それでやってますた。しかしそれだと高速BPMの曲がさっぱりできないので
Exコースは全く駄目だった・・・
>>491 まずコンボを全く気にしないようにするべし。切れても意に介さないように。
正確に一つ一つオブジェを叩くってことを念頭に置いてプレイしましょう。
コンボ数=正確さじゃなくて、Ex点数=正確さと思えるくらいに(極端な例で実際は違うと思いますが・・・)
なればいいのではないかと。
低難易度曲でそういうのを念頭に置いてやれば自然に身に付くと思います・・・
俺はそういう意味でさっぱりゲージは気にしてません。
494 :
ゲームセンター名無し:02/07/18 07:10 ID:RPLg95AM
保全
優秀なクリアラーって、
当然、譜面を瞬時に、16分、8分、ズレ、とかって
見分ける能力が優れてるわけじゃん。
更に、押しにくい配置のオブジェや、細かいオブジェを押す能力も
あるわけでしょ?目押しの能力もあると思うし。
スコアラーと違うのは、リズム感だけ。
リズム感は目押しで補えると思うのだが・・・
俺の周りのクリアラー(10段以上)は、光らないよぅとか言いつつ、
半分位の曲AAA出してますよ。
実際俺も、スコア気にしたことなかったが、クリアの腕が上がる(後はAとVとspicaだけ)
につれAAAが出る曲がかなり増えた。
>>495 漏れは後穴掘と穴V、穴コロースだけが未クリア曲なんだが、
やっぱり譜面を見切れてないんだと思うね。
特に穴掘なんてゴチャゴチャした譜面だし、穴Vも交互連打+1のとこから躓くし。
ついでに穴コロースは例の交互連打の交互連打みないなやつができないけど。
でもその他の曲なら全然見切れる(穴ランダムゲトンとかは別だが)から、
ある程度の判断能力はあるんだと思う。
上達するにつれて得点が上がってくのは事実。
けど、AAA取れるのはやっぱ★6以下の曲に限られて来るんだよなぁ…
前から思ってるんだけど、オブジェの縦幅って判定ラインの縦幅よりも広いと思うんだけど。気のせいかな。
498 :
ゲームセンター名無し:02/07/19 02:37 ID:p0mkuMA.
500 :
おれんじ:02/07/19 02:45 ID:WbY7F7UQ
>>495 >リズム感は目押しで補えると思うのだが・・・
生理学的にはその要素で効果が上がる人は少ないYO。
同じ間隔のモノが数多に長時間流れるのなら効果は高いが、
違うパターンが流れたり短時間の場合は効果は低目。
個人差もあるとは思うが。
501 :
414:02/07/19 02:45 ID:GGAOY9ow
500ゲット
502 :
414:02/07/19 02:47 ID:GGAOY9ow
501だった。スマソ。
俺のゲーセンの常連(AAA取るので腕前は一流)は
1、4、1、4とかの交互打ちが来た時全部左手で取ってるんだけど
そっちの方が光らせやすいの?
それと2Pの方が不利な譜面はあるけど光らせるのは有利なの?
>>503 1Pでも2Pでも右手でも左手でも、
人それぞれなので色々やって自分に合うのを見つけましょう。
交互連打とか利き手でない方が上手くイク人もいるよ。
親指、人差し指、中指だけでは7禁曲の点数がもう伸びなくて
少々辛くなってきました
これからでも薬指を使えるように練習始めた方がいいかな?
IDがもうすこしでsync…
漏れは10段は出来るがコロースでB判定以上取れないんだが…
508 :
:02/07/20 14:33 ID:7ViYF8wo
>>507 10段越せるだけの押せる能力があるんだから
練習しまくれば光るようになると思うよ
今右手、左手それぞれ小指以外の8本の指を使えるように特訓中です。
だいぶ上達してきましたが、やっぱり光りません。
1212って譜面が来たらみんなどうやって押してる?
漏れはヘンな癖がついてしまってて、親指中指×2って押してる。
bpm遅ければ気合で人差し指オンリー(w
逆に7676とかはいけるんだけど、1212は苦手。これのせいで大半の曲は点数でない。
ちなみに当方1P側です。
>>510 1212のみなら左手中指と右手中指で押すけど、
これに3〜7が混ざってきたら、1212は左小指>左中指で押す。
自分にはこれが一番しっくりきたので。
でも1212に3,4の2つだけが混ざってくるとかいうときは、
また変わってきますし、まぁ状況によって変えています。
なんか段々クリアラースレになっていってないか?
最近のIIDXが難しすぎるからしょうがないのか
>>512 クリアラーがスコアラーを目指すスレだからしょーがないんじゃ。
ただクリアラーとスコアラーは似て異なるもんだから、
ムズい曲ができる=スコアラーになれるってもんでもないと思う。
AAA連発する=ムズい曲ができるってもんでもないと一緒。
スタート地点が違うってのを頭においとかないと難しいと思うよ。
俺は点数出る方だけど難しいアナザー曲とかまるで出来ないよ。
514 :
ゲームセンター名無:02/07/20 23:25 ID:s.clDNdc
僕なりのハイスコアを狙う方法なんですが、
1)「速聴」もしくは「速読」を極める。集中力そのものが全然違ってくる。
個人的に「速聴」の方が良いと思う。
2)家庭用のOPTIONで、BGM音を1、キー音を9にして、叩いて鳴る音を理解。
これをAUTO PLAYにしてMD等に録音し、自分の感覚とズレがないかを徹底チェック。
暇なときにそれを聞くようにすると良い。また、この状態でプレイすると
自分が少しでもズレると修正できるようになるので、普段はそのオプションで。
3)曲のBPM相対変化利用。遅い曲の後にプレイしてみる、もしくは速い曲の後に。
色々試すと明らかに変化が出てくると思う。
あとクリアできない曲は純粋に譜面をじっくり眺める、低速で練習(CSトレ)
するので良いと思います。
あにょーん
「速聴」「速読」
ってなんで酢か
>>515 本屋とかいってみ。それ関連の本たくさんあると思うよ。
今日、紙使ってHOUSEコースやってみたら6600点出ました。
紙使わなかったら6300点が精一杯だったのに。
これから紙は必需品になりそうです。w
522 :
ゲームセンター名無し:02/07/22 00:47 ID:H2UD/.y2
保守
なんかヤリスギな方向に行ってる気がしないでもない。
紙使っても使わなくてもたいしてかわんねーよ…吊ってくる
紙使うと、何か妙に集中できる。
>>525 画面に集中しないと周りの目が気になるからです。
こっちを剥いてよとか、free styleのトリルがまったくだめなんだけどあれってどうやったら光らせられる?
サントラで聴いたりCPUと一緒にプレイしてみたんだけどどうにもだめ。
なにかコツきぼんぬ。
(・∀・)ホシュ!!
>527
とつんとつんとつんとつん
て感じ。
>>527 最初の位置と3連符を意識するといいかも。
ちゃんとはまれば全部光る時もある。
糸氏<<<<くネ申
>>527 colorsのドラムロールのように
246246246…と24分で弾く
千のオブジェを紙隠し
クリアだけなら禁7の半分くらいできますが、
スコアとなると、どんな曲でもまずAが出せない・・・
ほとんどの曲を10万点台でクリアしてる。
HARDつけたらスコア悪化したし。
黄色グレートばかりなんで、GOOD狙いに転向すらできません。
どうしたらいいんでしょうか?
>>535 少なくともHARDつけて点数が上がるってことはないと思う。
とりあえずGOODを減らすことからはじめてはどうでしょうか。
揚げ足とりしてみよっと。
>535
10万点台って当たり前ではw
オールグレートでボーナスとかそういう事がなければね
さて、まじめにレス。
おそらくクリアラーだと思うんで、HARDつけることははっきりいって無意味だと思います。
とりもらさないという意識が普段以上に強くなると思うんで。
536がいうように、まずはGOOD以下を減らすようにしましょう。
んで、GOODへったけどノーマルグレートが多くてそれを減らすのはどうしろと??
って状態の自分・・・
ぶっちゃけ押すのが速いと思うから
気持ちだけでなく思い切って遅めに押してみよう
これを,「難しい譜面叩いていて必至な状態でも意識する」ことができればスコアはのびると思う.
・・・これが難しいから俺も5.1.1.(A)クリアしながらDとったりするんだよぉ(;´Д`)
後,HARDつけたら集中力が上がって,簡単な譜面ならスコア伸びてます.
高難易度になると全く効果なしです.
>>537 更に揚げ足とりしてみよっと。
>>535が言ってる10万点代ってのは10万〜11万の間のことでは?
おれはそういう風に捉えたが。
このスレに神JIVERはもう降臨しませんか?
見えてる譜面を早く叩きたがる、回したがるってのはノースピにすると露骨に分かるよ。
しかし11万点以下ってコンボ点30000とすると判定で80000点ぐらいしか取れてないのか・・・
5thまではクリアラーだったけど、6thからスコアラーになりました。俺なりのスコア上達方法を・・・。
まず、ライバルは必要だと思う。もしくわ、目標。何か目指すものが無いとやる気でません。
次に曲orEX。好きな曲やコースを集中的にやりこむ。もちろん光るように意識しましょう。
何度もやっていると、いつも光らない部分などがでてきます。そういうとこは自分なりにタイミングを変えてみましょう。
だんだん判定の位置がわかるようになってくるはずです。
IIDXは5鍵盤と比べて比較的判定が易しいので、1つの曲でも完璧に判定を理解することができればどんな曲でも光ります。
あとは、努力、根気、やりこみで光るはず。ちなみに、IIDXの判定は判定バーよりかなり早め。
>>535 7禁の半分って、残りはどんなのがクリア出来ないの?
自分の苦手な所(スクラッチor階段or同時など)が解れば
まずはソレを鍛えるべきだと思います。
とは思ったが、まずAが取れないと言っているので、
コース1や1裏に入っている曲のgoodの割合を5パーセント以下
目指して練習すれ。キラグレ率は気にするな。
そうすれば自然とキラグレが50パーセント以上取れると思う。
good以下が0になれば、何時の間にかAA程度は簡単に出るようになるはず。
って後半は既出すぎるアドバイスをしてしまった…
545 :
535:02/07/25 18:42 ID:drvOkj12
みなさんアドバイスありがとうございます。
やはりHARDは無意味でしたか・・・
逆に変に慌てないようにEASY付けてみることにします。
点数に関してですが、「10万前後」が正しい表現でした。ごめんなさい。
レトロスペクティブソングが大好きで
なおかつ点数がわりといいので
この曲で頑張ってみることにします。
で、スピードに関してですが
ハイスピがんがんつけて、とにかく目押しが出来るようになるべきか、
ロースピつけて感覚を養うべきなのか、どちらでしょうか?
ちなみに「適切な速度じゃないとクリアできない派」です。
>>545 HSに慣れちゃったならそこから譜面速度落として云々やっても時間がかかる気がするので、
慣れてる速度でやりとおすのがいいんじゃないのでしょうか。
>>544 実際、自分にとってクリアが安定してる簡単な曲は、
意識して叩けばAAは何とか出せると思う。
で、そんなこと偉そうに言ってる自分は、
>>537氏と同じで、
どうやって黄グレ減らしたらいいのか分からないこの頃..(汗
>>545 指先の動きだけで捌こうとしてない?
嫌がる人もいるけど、ある程度ストロークを大きくした
ほうがいいと思うよ。あまりにバンバン叩きつけるのも
マズイかもしれないけど。
だんだん光るようになってきました。(嬉
このスレを見る前は、DXY!でFランクとかでクリアしてた。
平均のランクはいつもBかCかD。
ここまで来て、やっとAが出るように・・・。
Aって嬉しいですね。次はAAかぁ・・・難しい。
>549
片手DXY がAランクですか・・・??(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ってか片手スレ・・・復活しないのかな・・・・
片手プレイヤーでもあるので片手の相談できるところがない・・・
ってか、伸び悩んでるとき(今)って片手を伸ばそうとするのと
両手をさらに光らせれるようにするのとどっちがいいんだろう。
っていっても両手光らせる方はどうしていいのかもわからないけど・・
じゃあ、明日(もう日が変わってるので今日だけど)の夜くらいに私が片手スレ立てます。
実は、私も片手スレ復活を待ってたんですが、一向に立たないみたいなので・・・。
スレ名は「beatmania片手スレ」でいいんですよね?3fingersとかいるのかなあ。
7段はサファリで100%→あぼーん
>>550 俺、消えた片手スレの住人でした。
居所がなくなってさまよってます。
あと、最近気付いたんだけど、
簡単な曲は片手の方がスコアでやすいみたいです、俺は。
ま、ずっと片手でやってて、両手ではやらなかったからなんだろうけど。
553 :
552:02/07/26 02:31 ID:oCogy456
俺も両手は自称上級者だが、
左手動かない病にかかってるので、片手練習中。
両手は穴G2レベルをクリアできるが、
左手は今Light7の☆4がほとんどと☆5の一部がやっとっていう状態。
しかも、すでに結構左手やりこみました。
やばいです。
左手動かす才能っていうか、能力がかなり欠如してる気がする。
初めはL7コース1の2曲目で死んだ。
ただ、左手のみをやるようになってから、スコアもかなり(相当?)伸びたし、
Spica穴もクリア出来そうな気がしてきた。左手が動くって(・∀・)イイ!! ね
縦連打に強くなる方法を知りたいです。
DXY!とか縦連打全然追いつかないんです。
練習方法とかあればご教授よろしくおながいします
556 :
ゲームセンター名無し:02/07/26 22:58 ID:uxZ9kMVM
保全班
>>555 Outer wallやLeading cyber(A)などをHARDをつけてやってみると効果があるかも。
私も縦連打苦手です
現在は縦連打を両手を使って交互に叩けるように練習中です。
曲は557氏もいってるけどOuter wallやLeading cyber(A)がいいと思う。
CS6thがあるならドリルモードがいいと思います。
MAX300の1232123(よく覚えていない)あたりで
左手が硬直していつもpoor連発です
どのような指使いでやれば?
>>559 あんまり参考にならないかもしれないけど、漏れ(1PNS)は
1 親
2 人
で、ひじを少し前に出して、手首の回転を使って押してます。
穴含めほとんどの曲がクリアで出来てスコアは☆7(禁含む)でやりやすいのならAAとかAAA出たりする。
こんな漏れはクリアラー、スコアラーどっちなんですか?
>561
ハンパラー。
563 :
ゲームセンター名無し:02/07/27 00:56 ID:pD1hzWWI
誰だって向き不向きはある。
2DXは流れてくるものを瞬時に判断する高い能力と、
指の柔軟さ器用さ、そして生まれ持った高い資質が必要となってくる。
人それぞれ上達速度が違い、また限界点も違う。
誰もがAGOP氏やLISU氏、SILV氏になれるわけじゃない。
564 :
563:02/07/27 00:57 ID:pD1hzWWI
誤爆スマソ
>>564 誤爆かもしれないけど
ある意味このスレにあってる内容だとも思った。
俺は俺の限界に挑むのさ
さかなタン答える側でいいんでないのコレ?
>>563 それもあるだろうが、やはり努力も必要なんだろうな。
でも限界点て自分じゃわから無いじゃん
>569
わかるべ。
というか、壁にあたったときそれを超えれるか超えれないかで限界がきまる。
今日はじめてAAAデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
Orange LoungeのCOMMENT TE DIRE ADIEU(RETROSPECTIVE SONG)で逝きました。
まぁ、光りやすい曲ですが・・・
思い返せば
>>228がこのスレの初カキコだった
二寺やっててヨカタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!
このスレの方がふさわしい質問のようなので。
VIVIDコースの理論値計算をしたのですが、スコア6812、
ピカグレ3311、グレート52、good228って異常ですよね?
IR見てもグレート52個なんて人いませんし……
どうすればgoodをグレートまで持ってけますか?
↑の方で左手が重要みたいな事が書かれてますが、左手ってそんなに重要ですか?
俺は1Pで左手はスクラッチ+1+2だけで、たまに3+4に出張ぐらいなんですけど、
やってて左よりも右の方が全然重要な気がしてならないんですけど。
215 :なまえをいれてください :02/07/27 19:15
すいません。
総スコアが違ってました。6674ですね。
えっと、レコード見て自分の理論値を出したんですけど,
やけにグレートが少ないなーと思いまして。
かわりにgoodが多いんですけど。
んー・・・
十分光っとる。
以上。
正 直 ス コ ア 晒 し て 自 慢 は う ざ い だ け
>>572 光らせるのは上手いみたいだから、難しいのを叩けるようにすれば良いんじゃない?
もしくはgoodが大量に出るところで捨てオブジェ
>>572 光りすぎなので教える側にまわってください
漏れも光らせて(・∀・)ダメ?
>>572 goodの方がキグレより多いって、交互連打で早めに叩いてgood大量生産
とかしているのでなければ、リズム間違えて覚えている可能性が大だと思う。
いつもgood出る部分を覚えて、家に帰って譜面をチェック。
さらにサントラ聞いて確認。指使いも確認、要イメトレ。
基本だけど、連打、交互連打は最初をしっかり目押し。スクラッチ、同時押しの
部分も特にしっかり目押し。後は睡眠をしっかり取って、気合入れてプレイ。
偉そうな事を書きましたが、俺はそんなに光りません。
>574
goodが黄グレになるだけで6900近く行くじゃん。
曲別でgoodの配分はどんな感じ?全体的に疎らに出てるならそのまま
やり込めば伸びて行くと思います。
1曲でイパーイ出るならFreeで練習しる!!
>>557-558 サンクス。頑張って練習してみます。
>>571 AAAオメ・この調子で八分刻み中心の曲で練習していけば
光らせるコツみたいのが解ってくるんではないかと思います。
ガンガレ!!
583 :
572:02/07/28 18:52 ID:f4ph5y3A
>>580 Free Styleでgood138出てますね。
どうもFree Styleとかのズレ譜面がニガテみたいで…
こっちを向いてよとかもAAギリギリ行くかいかないかぐらいですし。
インディゴlightすごいスコアでた。なんと、11。ランクはFでした。
俺も、ガイシュツの症状になってる。
出だし。四分や簡単なリズムは光る
↓
複雑化
↓
おや?黄ばんできたぞ
↓
さらに複雑化
↓
GOODが増えてきた。そして曲終盤
↓
(;´Д`)もー、クリアできりゃいいっす・・・
家庭用6thの話なんですが,AAA取ってない曲があと
20,November,BALLAD FOR YOU,Blueberry Stream
Buffalo,Colors,Free Style,G2,こっちを向いてよ,
NEMESIS,PARAPARA PARADISE,rottel-da-sun,route 80s.
Summer Vacation,Take It Easy,VJ ARMY,
GET ON BEAT(WILD STYLE)、THE SAFARI
DXY!,sync,THE BIG VOYAGER
だけあります(全てノーマル)
こんなかからAAA取れそうなのを5つぐらい教えて頂けないでしょうか。
基本的にランダマーです。
漏れはその中じゃ、syncとDXY!しかAAAとった事ないなぁ…
>586
BALLAD FOR YOU、Blueberry Stream、Take It Easy、VJ ARMY、sync。
いや漏れはバラッドとsyncしか取ったことないけどね。
589 :
535:02/07/29 18:47 ID:rMYa4l2g
みなさんのおかげでついにAAが取れました。
曲は旧レトロです。lightも7keyもanotherもAAになりました。
と同時に、他のCやDクリアの曲も、B安定になってきました。
未クリア曲も出来るようになったし、かなり進歩した感じでうれしいです。
しかし、AAAはさすがに遠い・・・
あと50ほど光らせないと・・・
漏れも練習したら、ハピウエでA出た。
このスレとここの住人のおかげだ。
ありがとう。。・゚・(ノД`)・゚・。
>>586 ランダムはずせば
PARAPARA PARADISE,rottel-da-sun,sync,THE BIG VOYAGER
VJ ARMY,
あたりは結構やりやすいと思う。
>583
Free Styleだけを7keyでランダムかけて暫く練習してみてはどうか。
24分(6連符)の入るタイミングや、細かいリズムを覚えるには良いかと。
>585
家庭用あるならLEDコースとか練習になりますよ。そう言う系の曲が
目白押しですから。
>586
電人AAA取れてるみたいだから、Boyagerは後半の連打+皿を鍵盤だけ叩くとか
工夫してやれば行けると思います。
あと取れそうなのはBaffalo、Ballad For you、ロッテル、route 80's辺りが狙えそう。
効率良く練習するならHeavyコースとTakaコースが良いかな。
曲単体で練習も良いけど、コーストータルでAAAも狙うと他の曲も上手くなって(・∀・)イイ!!
>586
自分が思うAAAをとり易いやつは、
こっちを向いてよ,rottel,Free Style,G2,Buffalo,かと。
ただ、大体の譜面は余裕で叩ける、って人はColorsやsyncも意外ととりやすいかな。
AAAとれるようになるとかなり(・∀・)イイ!!ってやつは
BALLAD FOR YOUやTake It Easyかなぁ。
Summer VacationやSafariでとれたら他のはラクにいけると思うんで、
とりあえずその辺をせめてはどうでしょう。
Silhoette fo My Mind(L)でGoodで78も繋げてしまった・・・微妙に鬱。
freestyleは曲自体が好きで何時も選んでるけど一向に光らない。
AAまではどうにか行ったけどそれ以上はいかなそう・・・
曲も完璧に覚えてるのになー。
判定の位置がつかめてないのかも。
597 :
309:02/07/30 12:07 ID:aRxhcv5c
>>571 おめでd
あれから二寺はゴブサタだけど
同じくORANGE LOUNGE(YeYe)で後もう一歩で初AAAの予感。
一度片手でAAまで追いついたから何とかなると思う。
あのカキコ以来VOLTAGEでDランククリア出したけど、
まだEランクは再来してません
もう今さら出す必要もないかもしれないけどw
1P側って、スクラッチを1鍵バスドラと一緒に取れるメリットとスクラッチのせいでバスドラのリズムが狂うデメリットとどっちが大きいでしょう・・・?
場合によっちゃ2Pから転向考えてるんですが・・・
599 :
ゲームセンター名無し:02/07/30 22:00 ID:bmB8gXhA
保全班。
私も神になりたい。
フロズンの最後が光らん(;´Д`)
どの位が光りすぎなのか教えて下さい
いやそんなもん自分より上はみんな光りすぎに決まってるのですが
>>598 >1P側って、スクラッチを1鍵バスドラと一緒に取れるメリットと
>スクラッチのせいでバスドラのリズムが狂うデメリットとどっちが大きいでしょう・・・?
それ以前に、右手が鍵盤に対してフル活用できるメリットが大きいと思いますよ。
スクラッチのせいでバスドラのリズムが狂うっていうのもあまりないと思います。
漏れは6thの時に2P側から1P側に転向したクチなんですが、慣れるまでは苦労しますた。
転向するのならば粘り強く練習しましょう。
>601
IDがシイタケ!!
まったく光らないので悩んでます。このスレを参考に修行に励みます。
いつもgoodが50%超えなので、まずはgood減らしから始めます…
関係ないけれど
身長が150あるか無いかというくらいなので、
>424では@の辺りしか見えません。
背が低い方が
鍵盤+スクラッチ取る時の
手を押し出す角度が作りやすそうに思えるのは俺だけでしょうか?
>>605 上を向いてPLAYしるw
180越えの知り合いスコアラーいるけど、@しか見てないって
言ってるから問題無いかと。
しゃがんだり、膝折らずに目線だけ下に向けてるから
端から見るとわかんなかったけど。
G2とかQQQの7鍵8分連打って何指で押してます?
漏れは1p側で親指なんですけど。
>>609 自分は1P側で薬指もしくは中指。
7番連打だと残りのオブジェが来るとしたら全て左側だから
指も手の左側が自然にくる配置にした方が楽だと思うよ。
とかいいつつ、自分も1番連打とかになると左手の人差し指とか
親指使うからしんどいんですけどね。
わかっちゃいるけどなんとやら・・・・でしょうか。
1P側でS+鍵盤が左手でできないので2P側に転向しようかな
と思いつつ、左手が上手く使えなくて挫折しました。
5鍵盤だと右スクラッチじゃないと辛いのに、二つ鍵盤が増えただけで
ここまできつくなるとは。
>>606 20代半ばですがなー
>>607 長身の方と比べればそんな風にも思えますが、
背が低いのと同時に手も小さいので、スクラッチ+多同時押し
の多いLOVE DO MEなんかは非常にやりにくいです。
以前、上を向いてやってみましたが
角度の所為かさっぱり見えませんでした…
commentはL7、7、another全てAAにはなりました。
もっと励みます。
良いですね、このスレ。
>>609 俺は2Pで右手中指。親指で連打すると、
手首にも疲れがたまりそうですね。
>>610 >5鍵盤だと右スクラッチじゃないと辛いのに、
>二つ鍵盤が増えただけでここまできつくなるとは。
でもこれがIIDXの醍醐味というか、最大の楽しみだしね。w
下手に転向するよりは、慣れてる方を
徹底して動くようにした方が上達は早いと思う。
俺も転向しようとしたときもあったけど、すぐに挫折したし..(汗
613 :
611:02/08/01 00:02 ID:2fJo2Zq2
LOVE ME DOですね
漏れのさかなたんに何をした!
ちょっと味見を・・・
616 :
ゲームセンター名無し:02/08/01 12:15 ID:sNFFJQTk
塩焼きにしますた
(゚Д゚)ウマーかたです
そんなバカな
{ ´-∀-`}
さかなタンあsdfって何ですか?
620 :
ゲームセンター名無し:02/08/02 01:12 ID:k1GNyJJc
外人さんはasdfがとてもお好き♥
ノーマルQQQの7鍵8分は右手の薬指でとってますが、
穴になると7+Sのところと、7-6-7って16分になるとこは7:親指、6:人差し指
にしてます。譜面によって使い分け出来れば良いと思う。
>>619 マジレスすると、キーボードの上から三段目を・・・
これ以上は拙者の口からは言えぬでござるニンニン
このスレの1こそ光まくりの神yuuki
626 :
1:02/08/03 02:08 ID:NbS33fH6
神にはなれませんが、最初に比べると格段に光GREATの数は増えました。
アドバイスくれた方々に感謝!!
いままでは左手を鍛えることに力を入れていたのですが、
いまは考えを変えて右手をさらに鍛えるようにしています。
右手でもっと器用な動きができたらもっと光る・・・と思う。
627 :
ゲームセンター名無し:02/08/04 17:31 ID:7zUmmCyk
スレ終了の雰囲気が漂ってるのでage。
スコアを出す目標としては,
1パッセージにグレート1個までにするように目標を立てるとか、
2パッセージ1個とか。
それとリズム感と目押しを両立させる事も大事。
M02でパーフェクト取れれば多分両立できてると思います。
パッセージ?
やっぱりオブジェとオブジェの間隔を見ればある程度光ると思われ
ノリノリでプレイする事も重要だと思われ
※あからさまに縦横に揺れたりするのは危険なのでやめましょう
>※あからさまに〜
ワラタ
>>631 うわ、俺はたぶんあからさまに縦に揺れてるような気がする。
やべやべ…この癖虎ねーと名。
>633
まぁ、やはり自分のやりやすいとおりやればいいのでは。
そこまで激しく揺れてなければモーマンタイ
>634
正直これでスコアが伸びたような気がするからな。
どこまで揺れてるのか自分では確認できなくて鬱…。
>正直これでスコアが伸びたような気がするからな。
じゃあ、それで続けるべき。
色んな方法で試すってのもあり。
>637
しかし、これを続けると回りから白い目で見られるという罠。
出来るだけコンパクトに縦揺れするように試してみまふ。
まあ、これでもキモイと思うがな。
>638
あんまり周囲の目は気にしないほうが・・。
まぁ、そういって自分でも気にしちゃうんだが・・。
漏れの場合できるだけ気にしないようにしてるよ。
やっぱり点数は伸びて欲しいからね。
>639
俺も点数が欲しい…。
そこまで人がいるゲセーンじゃないので、あまり気にしなくてもいいか。
アドバイスQQQ
>640
あくまで漏れの意見だから聞き流してもいいよ。
最終的に判断するのは自分自身だから
姿勢がかなり重要だということが気づいた。
Aとかstoicなど難しい曲をやるときの姿勢で
morningコースをやってもあんまり光らなかったんだけど、
簡単な曲のときに難しい曲とは別の姿勢でやったらいきなり光りやすくなった。
思い切って姿勢をガラっと変えてみるのもいいかも。
>642
同意だ。
やっぱり姿勢が重要かも。
点取るスタイルにもよるけど目押し派の人はかなり重要な要素だよね>姿勢
姿勢ってもしかして「ビーマニの構え」ってやつですか?
>644
自分のやりやすいのでいいと思われ
いくら光ってても猫背はちょっとな。
人のプレイスタイルはどうこう言うもんじゃないよ。
別に迷惑かかってないしいいじゃん( ´_ゝ`)y-~~~
スコアってその日の体調にもよるよね。
少し寝不足の時やったら50点落ちとかよくあることだし。
>>648 寝不足だったり風邪ひいてたりするとすると集中力がね・・・
やはりボデーは健康に保っておかねばなりませんね。
姿勢>自分はこんなんでつ
画 (`)
面 ━━┃ ←背=マスーグ
■■■●┃ ←腰=黒いゴムん所につくぐらい
/ ┃ ←左足=少し前に出して溝につま先をはめる
┃┃ ←右足=台の真ん中らへん
 ̄ ̄\
ずれてますよ
>651
否、実際こんな感じ。
漏れは片足に重心かけるなぁ・・・
左足を半歩下げてつま先立ちになってってな具合。
漏れは左足を若干前に出して右手を鍵盤全体にそえて、
左手はいつもだらーんと下ろしてるな…
で、1鍵盤とかscとかの時だけ押す。
目線は上を見ながら判定ラインちょっと上を見下す感じ(ワケワカラン)
…2〜7まで全部右手でカバーする漏れ独自のスタイルなんだが…カコワルイ?
たまにDQNっぽく見られてそう。
おれは普段は左足がピンとしてて右足の膝はちょっと曲がってる。
オブジェが少ない曲だと直立でやや右足が前に出てる感じ。
でも、この体勢だとスクラッチが連続するところや、高速乱打のときに
膝が曲がって屈んだような状態になったり、ケツがふりふりしたり、結構恥ずかしい・・・
>>650 それビーマニの構えっていうんじゃ・・・
あれだろ、ビーマニの構えって猫背になって
顔を判定ラインに近づけるヤツだろ?違ったっけ。
今日自分の足の位置を確認してきますたが
きをつけの姿勢→左足を1/4歩ぐらい前に出す→右足は伸びきってる
こんな感じですた。
↓訂正してみる
画画 (`)
面面━━┃
■■■●┃
/┃
┃┃
 ̄ ̄\
やっぱりズレてる・・・鬱出汁脳
画画. (`)
面面━━┃
■■■●┃
■■■ /┃
■■■┃┃
 ̄ ̄\
これでどうだ。・・・後ろ足のピン張り具合が表現でけん
ロケテには入ってなかったみたいだけどHS4が導入されたら使います?
家庭用でやってみてるんだけど俺には速過ぎ。
LinusとかG2見えるけどsyncが見えないっていうわけわからん状態です。
>>660 俺と全く一緒だ。おれもsyncはHS4だとスコアがガタ落ちする。
5thのHS3になれてたからかな?
あと、ロッテルはHS4でも余裕だけど竹はHS2じゃなきゃ無理。
多分、譜面の密度の問題なんだろうけど。
bpmが極端に低いものと譜面密度が適度に高いものでないとHSの効果がなかなか得られない気がする。
そういえば4thのジャイブのHS3がなんか
速く感じるなぁ
つか、4thのHS2,3自体が速いので。
以下家庭用スレより転載。
HS1 HS2 HS3 HS4
3rd 2.00 3.00 4.00
4th 2.00 2.75 3.50
5th 2.00 2.50 3.00
6th 2.00 2.50 3.00 3.50
正直アーケードにもHS4希望。
HS4でれば紙いらなくなるかな?