【アニメ】衰退!KOFはもうダメ! その2【特撮】
1 :
ゲームセンター名無し:
1000
999
|:::::::::::::::/::::::::::::/::://:::/ /|/ |::::|/|:::::ゝ
||::::|:::::::::|::::/:::/::::|:::::|/ /0フ |:::|§|::::::ヽ
||ヽ:|:::::::|::::|::::||::|ヽ/  ̄ |/ノ/ヾ /\_______
ヽ ヽ|:|:::|::::|::::||:::::| / 丿|ゝヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::
|:ヽ||:|ヽヽ|:|:ヽ| く / / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ| ヾヽヽ ___ / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ヾ \ー / / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\_/| / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
フン、貴様らなんぞに2GETさせんぞ | / |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
フフフフフ、ハハハハハハ、ハァーハッハッハ / |:::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::
/ |:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::
__)\ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::
>>3 そのまま氏ね /\ ( \ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::
>>4 月を見るたび思い出せ\| /\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::
>>5 泣け、叫べ、そして氏ねェ |_/ /:\/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
5 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 17:40 ID:tnVWJclk
997
6 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 17:42 ID:9A4DfaL6
996
7 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 17:43 ID:vt2EAuYs
995
8 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 18:05 ID:CWiIkqag
KキショイOオタクFフルティン可
993
11 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 00:12 ID:Xvsb3.KI
KOFのキャラはチマチマしてて連続技をキメても、爽快感がイマイチ。
リアルバウトシリーズのコンボは気持ち(・∀・)イイ!!
95までがヨカッタヨ。ホント。
13 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 00:41 ID:C.BUrM5U
俺は98まで派だよ
14 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 00:42 ID:S/yQTtJ2
98まで派の人に質問。96と97はOK?
それとも94・95・98のみOK?
98まではよかった。
それ以降はマキシマのモミアゲがよかった
ネスツキャラはマキシマたんだけでいい!あとはいらん
17 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 00:54 ID:C.BUrM5U
96はちょっとクラ投げやばいけどあの壊れ方がそれなりによし。
97は試みとしてよし。あれなくして98はありえないので。
発展途上作品としては97はクオリティーは高いよ。
あのダメージさえなけりゃおもしろいしな。
97は庵の方向性が決まった感じがする。
百合折り。
ヲタスレですまん
18 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 01:07 ID:5XpX0jSE
97はクソ
なんであーいうキャラ(オロチ3人・暴走2匹)が使えるようになってんだよ
対戦で使うDQNが出るのは分かりきってただろうに
SNK死ね(死んだけど)
19 :
17:02/05/10 01:26 ID:C.BUrM5U
>18
ごめん、忘れてた。いたね厨房専用キャラ。
家庭版で暴走庵使って百合折りからのコンボを友達に入れたときは感動したが。
97のデモ絵(EDとかの)酷すぎ。
神器チームEDの庵なんてガキの落書きじゃん。
21 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 01:36 ID:Ey4KHtSg
先日、あるイベントに参加した(させられた)ときアンヘルみたいなカッコした2人組みをリアルで見ました。
すげーエロくてマジでドキドキしました・・・・そいつらの声を聞くまでは。
オ カ マ だ っ た
女にしか見えねえよウワァァァン!!
22 :
18:02/05/10 02:10 ID:5XpX0jSE
>>19 まぁ、内輪だとか常連相手・CPU相手とかでやる分には楽しいけどね <KOF97
DQNが来て暴走使われると終わり
23 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 03:02 ID:a9TuWheI
24 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 03:03 ID:S/yQTtJ2
>23
いや、俺も京がオロチに突っ込んでいくパンチの絵のヘボさに愕然。
誰か止めなかったのか?
そうかぁ・・・。もう1度97の絵を見てくるよ(w
26 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 08:35 ID:8/kwidtg
27 :
k:02/05/10 08:58 ID:nlJZ9xK6
k
96のデモ絵は目もあてらんない。キャラセレは凄く好きだったが…
一番は95ハァハァ
どうでもいいが鉄雄の頭でかくないかい?
29 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 11:58 ID:ldO6Mtn2
>28
あのげーむ(2001のこと)ぜんぶ臭い。
96の最後の京のパンチは腰入ってなさすぎ。
31 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 16:15 ID:45ZtnnUQ
97のデモ絵のレオナとゲーニッツは別人。
32 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 16:20 ID:dWMibap6
S すでに
N 日本の
K 会社じゃない
94 気絶しすぎ
95 ダメージでかすぎ
96 変わりすぎ
97 暴走しすぎ
98 ガーキャンしすぎ
99 龍連打しすぎ
00 即死しすぎ
01 多段しすぎ
34 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 17:11 ID:qSsQZ6S6
家庭用のサバイバーモードどう思う?(体力1本の総当り戦)
96から始まって98では裏モード(多分キャラも裏があったからあわせた)まであった。
でも99、2000と専用ではなくなり、2001ではアポーン。
結局はおまけだけどあったらいいとは思うんだけど、どう?
(ちなみに96のこれが家庭用オリジナルモード(しょぼいが)だたりする。)
2002でもないと思われるが所詮誰が誰に作っているか判らん状態だからな・・・
36 :
35:02/05/10 21:37 ID:cVz9kVQU
スマン、
>(ちなみに96のこれが家庭用オリジナルモード(しょぼいが)だたりする。)
(ちなみに96のこれがネオジオ用「初の」オリジナルモード(しょぼいが)だたりする。)
だた。
37 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 23:17 ID:Xvsb3.KI
↓業界板からのコピペです。
528 :名無しさん必死だな :02/05/09 01:02 ID:hkvz51es
ブレはエミュからデータ吸い出してコフ作ってるんだゼ
これって犯罪じゃねぇのか(藁
537 :名無しさん必死だな :02/05/10 00:15 ID:vI.SVdgo
ソースは有ったんだけど、絵が無かったんですよ。
苦労して吸い出して更にツールを作成してやっとこ
原画を復元する事が出来ますた。
・・・コレ、マジ!???
38 :
ぐはぐは:02/05/10 23:38 ID:bzTH/oDc
マジです
39 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 00:09 ID:LK8YH7D.
え?プレステ移植はエミュのろMUから
データ取ったって事なの?んなアホな!
なんで自社製品でそんな事する必要があんの?
40 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 00:15 ID:gAOR190M
別にプレステだけじゃなくドリキャス、サターンも同じように
吸ってるだけなんですけど。
41 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 01:03 ID:FZ7jdRaQ
前スレ1000逝ったのか・・・・
本当にもうダメだな、KOFは。
「衰退感」は猛烈にあるね。
98のセンスと2001のセンスを比べると、その差は歴然。
パクるわ、ダサイわ、ヘボイわ・・・
>>39 『プレ』じゃなくて『ブレ』でしょ。ブレッツアの。
2001の絵はエミュから吸った・・・らしが、真相はいかに。
知らなかったほうが幸せだったね。。。事実だよ。
43 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 03:20 ID:wQF3f.Jo
事実を知って普通の人ならショックをうけるよね。エミュが違法とか合法とかいう話じゃなくて
それで金貰って飯食ってる「プロの開発者」として情けないよね。
しかも元会社辞める時にハードディスクごとキャラデータ盗んで
それを2001開発に使ってた「アンヘル描いてたやつ」とか
そこまでダークな事しといて自分のHPに「クソゲーになったからやらなくてよし」とか書くか普通?
他の開発者も雑誌のインタビューに平気で答えていたり、まるで同人ソフト作りレベルですな。
44 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 03:56 ID:mBQz2qeA
他ジャンルの移植でもデータ吸い出しは普通にやるよ。
るつぼとかはコレをやるから移植度の高さに定評があった。
あ、もちろん
>>44のは基板からのデータ吸い出しのことね。
ブレの件がエミュロムからの吸い出しだとしたらちょっと酷いな。
46 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 04:29 ID:LK8YH7D.
SNKは死んでも笑わせてくれますなぁ
47 :
ぐはぐは:02/05/11 05:35 ID:zrKtgmNk
今日SNKが俺の家に借金取りに来ますだれか良いいいわけを・・・
今回、技のつながり具合が同人っぽかった
うまく表現できないが、調整の甘さというか…。
49 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 06:01 ID:BEIBIxYg
>>47 S さっさと帰れ
N 無ーんだよ
K 金なんか
50 :
ぐはぐは:02/05/11 06:02 ID:zrKtgmNk
あっそ、なにマジメに答えてんの?
51 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 07:24 ID:GR3gdaZI
KOF99って避け攻撃とか、ストライカー始動とかカウンター、アーマーっていう
新しいジャンルでの連続技とか駆け引き?あったやん。
KOF2000ではいつでもストライカーが呼べるから新しい連続技ができたわけやん。
で、2001になったら結局避け攻撃もカウンターモードとかアーマーモードの
連続技もない、ストライカーも2000に制限がかかっただけ。
新しいってのは今までの連続技に続きができただけ。
つまりは今までのKOFは新しいジャンルに挑戦?はしてきたけど、今回は
なにもやってないわけね。アンチェインとか論外っていうか馬鹿。
あんなもんを3年か4年構想してたの?レバーボタン入れることで次の技がでる、
そんなの3D思考と全く変わらんし、技のルートだって繋がるルートが雑誌なんかで
公開されてそれしかない、あとはガード崩しの技を固まったときに出す。
。
52 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 07:26 ID:GR3gdaZI
はっきりいって同人のほうがよっぽどいいかと。
もっとキャラ可愛く描いてくれると思うしね。
あと、大門シャンフェイハイデルン、出てきた意味あったの?
94→98のアメリカンスポーツなみに変わってると出てきたインパクト
あるけど、なにも変わってないやん。
あんな修正、1日で終わるぞ。
俺は2001で、プレイヤー1人、ストライカー3人でよくプレイしてます。
持ちキャラ一人で、十分だ。
NEOGEOFREAKのスレはここですか、
ちがいますか、
どこですか?
>>53 その点は2001いいよね。
2001になって使いたいキャラ減ってしまったから。
俺はのんびり一人プレイがメインだからバランスはあんま関係ねーし。
NEOGEOFREAKのスレ・・・
57 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 21:29 ID:FZ7jdRaQ
2002も鉄雄が出たら、さすがに訴えるそうですよ。>大友克洋
ド根性ガエル+ライダーもヤヴァイ!!!
KOFといえば、‘96のドラマディスクを
再生してすぐのナレーションで言われてる事。これ定説
そう、、KOFの会場に吹く波瀾は、ボス戦、または周知の色物だけでいいのだ、、
メリハリが無くなっちゃうからね。
59 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 21:35 ID:O7ZVrmAY
>57
ソースきぼん。
60 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:31 ID:Wm0eBqcM
2001ロバート判定負けグラフィック94と同じ…七年越しですか。
つーかグラフィックごとに体型違いすぎだよ龍虎チーム
龍虎同士だと試合前に礼するけど
あのリョウとロバート描いた人正気ですか?
61 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 00:38 ID:k2Iz1FBY
>>60 正気だから今のKOFになったと思われる。
ていうか2001の旧キャラ、ドット削ったとしか思えない。
99から見ていくと良く分かる。
63 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 01:29 ID:mG3Aa0KE
これだけはいやなんだがチョン公につくらせるなら
カプコソにでも造らせたほうがいい…
64 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 01:37 ID:k2Iz1FBY
65 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 01:43 ID:fBoe87Po
じゃあ カプチョンに
アニメ大好き
特撮大好き
KOF大好き
2ch大好き
・・・ハッ罠かっ!
現在のKOF、元KOFファン大好き 1000大好き 999大好き 2GET大好き 997大好き
996大好き 995大好き 可大好き 993大好き >>ID大好き リアルバウトシリーズのコンボ大好き
キャラセレ大好き 98まで派大好き 質問。大好き マキシマのモミアゲ大好き あとはいらん大好き
ヲタスレ大好き 97大好き 厨房専用キャラ大好き 神器チームEDの庵大好き
アンヘルみたいなカッコした2人組み大好き 常連相手・CPU相手大好き そうでもない大好き
オロチに突っ込んでいくパンチ大好き もう1度97大好き へタレ絵大好き k大好き
95大好き げーむ大好き 京大好き デモ絵大好き 会社大好き ダメージ大好き 静か大好き
おまけだけ大好き 35大好き !???大好き ぐはぐは大好き んなアホな大好き
吸ってるだけ大好き パクるわ、ダサイわ、ヘボイわ大好き 事実大好き 同人ソフト作りレベル大好き
普通に大好き もちろん大好き SNK大好き 俺の家大好き うまく表現できない大好き
さっさ大好き ぐはぐは大好き 今までのKOF大好き 出てきた意味大好き 持ちキャラ大好き
NEOGEOFREAK大好き のんびり一人大好き FREAK大好き 訴える大好き 定説大好き ソース大好き
94大好き 正気だから大好き 99から大好き カプコソ大好き さすが大好き カプチョン大好き 罠大好き
68 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 03:37 ID:eeCvpyFQ
確か94はSNKオールスターってキャッチコピーがあったけど、
回を重ねても餓狼・龍虎以外の作品からキャラを採用しないのは解せない。(穴スト除く)
サムスピは世界観を壊すから駄目!?刀で切られるのと鉄球で頭殴られるのと何の差がある?
京や庵と言ったオリキャラ大事にしたいならいっそ出すな。
もう当初のような感動も無いし誰も文句言わないだろ。
ロック出すなと餓狼チームに言われて逆ギレする開発陣は何様!?
あんだけイメージ崩されたらそう言うのも当然だろうに。
69 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 09:58 ID:4sAlj6o2
コマンド入力を何とかして・・・。
何で、M・ダイナマイトスウィングが瞬獄殺コマンドに変更なの?
何で、ハイデルンが溜めキャラじゃないの(好きな人もいるとは思いますが)?
何で、236×4 なんてコマンドが有るの?
何で、236じゃなくて263+ABCDなの? K9999のMAX超必?
出来る人には良いんでしょうが駄目な人間もいるんですよ、瞬獄殺。
まあ、ラルフキックがボタン押しっぱなしじゃなくなったのは良しとしましょう。
弱体しまくりだけど。
>69
同意。意味わからんよなー、あのコマンド。
個人的には鉄雄の銃をぶっ放す超秘のコマンドは236236+Pとかがあってると思うんだけど・・。
71 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 10:21 ID:tSnI.g1w
>何で、M・ダイナマイトスウィングが瞬獄殺コマンドに変更なの?
ダイナマイトスウィングが初めて登場したとき(RB餓狼スペ)のコマンドがそうだったから。
72 :
69:02/05/12 11:15 ID:4sAlj6o2
>70
そんなカンジですね。
何故レイジングストーム?
>71
なるほど、納得しました。
てっきりカプコン臭に染まったのかと(ユリちょう燕舞みたく)。
情報ありがとうございます。
でも嫌。
>>59 ソースはないと思われ
カプヲタは批判と妄想だらけです。
>>69 一般的に言われてる瞬獄殺コマンドはSNKの方が微妙に早かった気がする
74 :
23:02/05/12 15:41 ID:rQZwCh.o
>73
ダークネスイリュージョン以前にあったっけ?
75 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 15:42 ID:rQZwCh.o
誤爆。23ではなかった。
76 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 16:02 ID:2pCVeoQ2
K キモイ
O オタク
F ファミリー
=SNK
あらあら必死だなぁ
78 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 21:25 ID:.pglH3h2
昔は人気キャラを多数輩出して、センスのいいゲームだったけど、
今じゃすっかりダサイゲームの代名詞。
ダサイ=KOF
79 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 21:31 ID:H.xF73Rk
マヴカプよりは恥ずかしくないと思われ
KOF=ダサイというのは君の先入観。
それを決めつける君はもしかして知的障害者?(藁
>>79 おお、このスレに相応しい発言が出たな!!
81 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 23:11 ID:dh1WfQT2
>>73 >瞬獄殺コマンドはSNKの方が微妙に早かった気がする
(゚Д゚)ハァ???
82 :
琥珀さん(;´Д`)ハァハァ…:02/05/12 23:20 ID:Sq9qaRXQ
>>79 激しく同意できないが、マブカプだけは同意。
83 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 23:34 ID:Wr3ouy8c
このスレ同業者&失業中の元同業者臭ぷんぷんする
あと、もともとKOFファンでもない奴がゴロゴロと
キショヲタ粘着はまさしくここの常連のおまえらな
>前スレ1000逝ったのか・・・・
時間かかってたぞ もっとがんばれよ
84 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 23:42 ID:GjFzD/2s
とりあえずこんなスレに来るデブヲタプータローには着信拒否の刑ってことで。
85 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 23:42 ID:tnpZtutk
>>83 君はもしや・・・日本人じゃないあのvが連なってた人ですね(藁
86 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 00:13 ID:07gZLHqM
KOFは好きだったが、2001に関しては擁護できないほど腐ってる。
2001は誰がどう見てもダサ過ぎだろ。(w
あのド根性シャツ着てライダーベルト着けたヒロシがイイなんて言う奴は
センスを語る以前に脳を調べてもらった方がいい。
87 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 00:54 ID:HPgIuog.
88 :
ぐはぐは:02/05/13 02:48 ID:5XW5QK0s
あげ
89 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 04:13 ID:qUH/D0x6
SNKヲタ=朝鮮人
90 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 04:45 ID:AMjehz6k
え?KOF2001?新キャラ?
M.U.G.E.N.で作ったんじゃないの?あれ。
声の違和感とかBGMの違和感とか
キャラクター動作の違和感とか
ぐはぐは はただの厨房か消防なので無視でおながいします。
あと、節穴にもひっかかるドキュソぶり。
文句あるならお前ら作ってミロや!!!!(わら。
俺らプロちゃうしそれで飯食ってんならその意気込みを見せろ
その意気込みと結果におれたちゃ金払ってんだよ。
おたくさいネタで金取ってるなら底が知れてる。アニメ特撮がスキなら
KOFのアニメ特撮をパロディしまくりでやればいい。(見ないがな)
格闘ゲームつくるプロちゃうんか?パクリのプロで飯食ってンのかよ!
94 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 11:41 ID:qJwJqWE2
>>92 社員氏ね。
>>93 あいつらはプロじゃないので既に自滅してます。
2001が劇的にインカムが悪化したので、2002を入荷する店は激減すると思われ。
95 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 12:38 ID:uIyuJ8M.
俺の店では1ヶ月で元取れたよ
>>94はただの妄想野郎
96 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 12:45 ID:lpv7Sg1g
しかしKOFにしてはインカムが1/3以下になっているのに3000点かけます
97 :
アマパティ:02/05/13 12:47 ID:ELFkVcmk
お前ら
まんまとかかったな
えらい人や会社が作れば
らしくないものでもアニメに出来るんだよな
しっていようが知るまいが、楽しめるもの作るのって大変そうだし
ね、もうちょっと暖かく見守ってあげましょうよ
98 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 12:53 ID:uIyuJ8M.
99 :
アマパティ:02/05/13 12:59 ID:ELFkVcmk
おとこの子もおんなに子も楽しめるようなものを作ったり大変そうですが、
また変なの作ったのか、とか言われてもめげないで下さい
えいえんに私はKOFファンをやめるつもりはありません(^^;
ラッキーな事に私は、このゲームの楽しさを知る事が出来た運のいい人です
しる事の出来なかった人は、とてももったいない事をしたな、と思います
ネタも色々あって面白いもの作っていただけるだけでとても私は満足です♪(^^
100 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 13:03 ID:uIyuJ8M.
少しだけマシになったね
でも氏ね
101 :
KOFで:02/05/13 13:07 ID:ELFkVcmk
面々が揃っているのを見ているだけでも、それはもう
倒れそうになるくらい愛してやまない存在なんです(^^;
だけど、みんなあんなのは面白くないから他のやろうって言います
しかし私は好きなものしかやるつもりないので、一生懸命この良さを
やる気の無い人にも勧めています、先日同士が一人出来ました(^^
めげずに人に勧めてみるのも案外効果的ですよ、みなさんも前向きにいきましょう!(^^
102 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 13:13 ID:uIyuJ8M.
103 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 13:22 ID:qJwJqWE2
>>95 そっから先が伸びないんだよなあ。
クソゲーってばれちゃったから。
うちの地元はそりゃKOF好きが多かったよ。
4台の対戦台が次回作までフルに活用されてた。
それが99あたりから減り始め、2001でとどめ。
初めの1ヶ月は対戦してる奴もいたけどすぐに廃れてシングル台になった。
元は取れたかもしれないがそれ以上の稼ぎは昔ほど期待できないので、
それなら他のゲームを入れようということになる。
これを妄想と言うかい?
104 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 19:43 ID:gecu3Rwo
【2001の稼動状況について】
では漏れの地元もレポートします。
キモイオタが集まる50円ゲーセンとかでは、未だにそこそこやってる人はいるが、
100円のファミリーゲーセンやボーリングゲーセンじゃ1ヶ月で誰もやらなくなった。
そこも98とかは1年もってたんだけどねぇ。
シリーズ中最も短命であった。
これ事実。
アキバでは夕方とかはスゲー人ついてるけど、あそこは例外。(笑
__________
\ \
||\________\ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||\||(´Д` ⊂
>>1二 )|| ̄ ≡(・∀・;≡;・∀・)< あれ?
>>1は、どこ逝ったのかな?
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ( ) \_____________
.|| ブルブル || 人 Y ∧ ∧
し(_) 〜′  ̄ ̄( ゚Д゚ ) 糞スレ立て逃げかよ・・・
UU ̄ ̄ U U
>105
YOU ARE ONE.
お前
>>1だろ?
鉄雄とかフォクシーとか、作った時点でネスツチームを中ボスに使おうとか思わなかったのかね。
これならルーレットのランダムでも出ないから安心。
と思う俺は、どちらかと言うと97マンセーと思われても仕方ないか。
(マブカプはマーヴルVSロックマンなら良かったのになぁ・・・)
あほな書き込みは名前をぐはぐはにして、というのが流行りつつある。
109 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 22:11 ID:PsO8b9NU
KOF2001のROM買っちゃったんだけど、
在庫いっぱいあったよ。
KOF2000の頃はまだ在庫なかったのに。
あの汚いグラフィック、へっぽこ音楽、盗作キャラに4万円使ってしまった。
2002はやめておこっと。
110 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 22:15 ID:gz.cgXtk
>>104 じゃあお前は50円ゲーセンには行かないんだ
111 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 22:41 ID:gODpxCJI
KOFってくさいよね
>86
禿同。
あのイケてないキャラデザからは
ARIKA臭がぷんぷんする。
114 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 13:08 ID:kHijZ7bA
(´-`).。。ooO○◯(スタッフがやる気だせばいいのに)
115 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 13:30 ID:vG5fJPz6
やる気カラ回り>2001
K 臭い
O おたくの
F 吹き溜まり
つーか誰もやってねえぞマジで。
98のほうがまだ稼働率が高い。
117 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:19 ID:iJymMsRk
スタッフとプロデューサー がヲタクだし、韓国人も絡んできてコリアンテイスト
になっているから
KOF2001 はクソなんだ
119 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:25 ID:LSqTSpjE
S すでに
N 日本からも
K 嫌われた
=KOF
120 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:31 ID:iJymMsRk
S 聖域無き
N 日本人向けの
K 構造改革
≪上のようなネタを考える人が何人いるかは知りませんがやめて下さい≫
いらないんで。
122 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:40 ID:yHDZ6hns
>>121 S:そんなこと言わずに
N:仲良く一緒に
K:考えようよ!
124 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:44 ID:Y5fDpiBU
ごめんよ・・君らの・・脳内が・・あんまりカッコよくみえたもんだから・・
126 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:47 ID:iJymMsRk
KOFが衰退したのは 同人女の所為だ!!!!!!!!
127 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 18:03 ID:vG5fJPz6
作った奴のせいに決まってんだろボケ
128 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 21:26 ID:MJ5uiz.E
同人女のためというのは密かに激しく同意。SNKは媚びる客層を間違った。
大体96あたりから胡散臭くなってきた気がする。
あとは初心者にも媚びすぎた気がしないでもない。正直いって超必殺技のコマンド
は95までのコマンドの方が良かった。2363214なんざちょっと練習すれば
誰でも出来る。むしろ6463214とかの方が練習しがいがあって良かった。
コマンド簡単にして客層広げたはいいが、その分同人女も大量入荷………
129 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 22:24 ID:uL9GcfSY
同人女のせいと言ってるが、お前らはここで愚痴る意外になんか行動に移したのか?
130 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 22:41 ID:HdoqBxjE
クソゲーにはインカムを投じないという
不買運動のようなものを。
131 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 22:59 ID:CuNc3Cm2
もうダサかろうが、パクリであろうが、
システムやグラフィックが毎年同じであろうが
やるヤツは、タイトル画面が変わればやるからねぇ。
ある意味幸せなヤツら。
132 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 23:08 ID:x5Gr7gIw
リョウたんが出てるから毎年やる。
たとえ妙な構えをしてても、キングといい関係になっても、
それでもリョウが好きなんだー!!!
もう十分だろ。
98が限界だってわかったはずだ!
ストライカーは完全に失敗だったと。
>>133 2001を見たらそうは言えないのがKOF(w
あっそうか、
>>133にとっては、格ゲーのシステムはKOF98までしか
対応出来ないという限界を感じたのか。君のスキルを疑うよ(w
137 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 11:08 ID:pLfcdIw.
イグニスのコスもバスタードのDSのパクリ
鉄雄、ぴょんキティ共々、企画の段階でよく通ったな(とくに鉄雄)
アンヘルの格好は痛ぇし
今年は特にこれだけ言われたんだから
さすがに次回はパクリなしのオリジナルでいくと思う。
今の段階でセンスがないので、デザインはダサダサになる事は間違いないが。
138 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 11:12 ID:QneCZ2C.
ダメでもいいじゃん!そんなにネタなんてないよ?
新作出なくなったら、みんな寂しくなると思う
139 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 11:45 ID:Wx1K6foQ
2001肯定派は対立スレ作ってそっちに逝け!!
イグニス卑怯だぞ(w
141 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 11:49 ID:S9GcSB.s
ところでK二人が後退するとき後ろ向いて歩くのはかっこいいのか?
友達は痺れてたようだが、
浮いててしかもオタ臭い価値観のリアクションだとしか感じられん。
>141
試合放棄とみなされてもおかしくないよな、あれ。
>>130 カプコンゲームにはインカムがなくなっちゃうYO!(藁
145 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 17:28 ID:MoT6eysc
>>141 正直痺れましたが何か?っていうよりみんな同じだとつまらんから
おもしろいなぁとおもった。変わったキャラにやらせるんじゃなく
主役にあんな歩き方させる所がいいなぁと・・・
後ろ向きはアレはアレでアリだと思うが。
K’なんかはやりそうだし。
つっこむならフォクシーあたりじゃないか。
「心臓を一突き。それでおしまいよ」とかいってるよ、あの人。
147 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 17:49 ID:rTZ.NOOY
あれはですね
(対戦で負けても、相手の)心臓を一突き。それでおしまい(勝利)よ
という DQN煽り
ゲーム中のアンヘルは、20を越えた俺でも正直しばらく見ていて変な気持ちになります。
男として悲しい限りだが、不健… それは置いといてあれは狙いすぎだと思う。
超美形のみコスプレ可である。
アンヘルのえろ同人無いかな。
150 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 20:43 ID:H7KDOPbg
とにかく開発元を変えて欲しい。
2001はプロが作ってたゲームとは思えないんだよ・・・。
絵もデザインもヘタだし、パクってばっかだし・・・。
こんな同人素人ゲームに金払えないよ・・・。
昔のKOFはカコ良かったなー・・・。
151 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 21:02 ID:X2JOKcW2
2001のデザインは今風だと思ふ。
ってか最近2001やり始めたんだけどおもしろいじゃん。
ロバートがメチャ強くなってるんだけど。
152 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 21:07 ID:9o.mEpU2
ユリが瞬獄殺やったのをみたことが
あるんだけど、気のせい?
2001は一人でやる分には十分面白いとは思う。
もしくは仲間うちで対戦する分には。
ノールールでやろうと思えるもんではない。
155 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 21:23 ID:9o.mEpU2
あと燐が「滅殺!!」とかいったのも
聞いたことがあるのですが・・・
豪鬼ですか?
>149
彩画堂が出してるよ。「THE YURI & FRIENDS 2001」
俺はあの絵好かんけどね。
157 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 00:08 ID:hP9eJ6LU
>>151 最初は良し。
お?葵花とか調整され店ジャん、いいかも!とか思う。
しかーしやればやるほど萎えるそれが今回のKOF
大攻撃の硬直なげ―よとか即死コンボとか理不尽に強い小攻撃連打(ダメージがな)
どんどん萎えてつまらなーい。こうなっていまうのです。
2000以降の新キャラは糞キャラしかいない品、もう少し、スタンダードに強いキャラにしろよ
色物狙ったのはかまわないけど、バランス調整できないなら出すなよと思う、
マジレスをしてみた。
158 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 00:13 ID:Cu2UB.fI
でもさ
包は可愛いよ
KOF2001は包だけのゲームさ
犯したい
パオ漏れも好き使ってる
162 :
149:02/05/16 11:55 ID:XgWXVWlQ
おお、レスありがとう
彩画堂のはすでに持ってるんですけど、以前と絵が変わったのであんまり…です
ペプシ党っていうの調べてみますわ。
163 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 13:02 ID:Dwm36fx.
実際、韓国はどこまで開発に介入してるんでしょうか???
2001になって、イキナリ新キャラのセンスが猛烈にダサくなったのも
韓国のせい???
164 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 13:45 ID:kRapmqBs
ナオミ基盤にしてキャラを60人ぐらい出してくれ。MVSでは生き残れない。
あと、さんざんガイシュツだが確信犯的なパロが…新キャラ全然使う気になれない。
>>164 逆だ。NAOMIの命は短命
MVSは世界に普及してるからやっていける
これから生まれ変わるならNAOMIでもいいけど、そこまでやる元気も金もインカムをひきつける魅力もないだろ。
惰性で続けてるんだし。
167 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 14:16 ID:hGbwbsfo
2000、2001の新キャラもイマイチだが、99からの新キャラも痛い…
ムチ子なぁ・・・あの気の抜けたボイスはさぁ・・・
169 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 20:05 ID:uJz1A0f2
K コウリア
O オタク
F ファミリーズ
今更ながらアンヘルの格好って武富士だったのか
171 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 20:42 ID:mP.L3Aa2
シェルミーも武富士だね
USAの女プロレスラーにアンヘルの格好と似てるやつがいた
>173
て言うか、アンヘルはそれのパクリ
176 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 17:05 ID:R8.jKdFA
KOFはマニアが多くイタイ
177 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 22:05 ID:oMdLXRkc
もう効果音も全部使いまわしになっちゃったね。
だんだん変更点が少なくなってる。
そら飽きられて当たり前だよ・・・・
変更点が少なくなってる…かな?果たして。
179 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 22:21 ID:8iSNHJVs
2000が家庭用で出るそうだが・・・
まあ、おそらく売れないでしょうな。
180 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 22:37 ID:vnxmoqV2
ネオジオでしか出てないから売れると思うぞ
3万ぐらいだろうが
181 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 23:09 ID:ZrkbIr.M
>>167 雛子除く2000のキャラは悪くなかった。
リンはだめだろ・・・
ヴァネッサもだめだろ。ワンフレ上段無敵はいくらなんでも
厨房向けすぎ。
183 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 23:27 ID:Tg/CYXok
>182
性能じゃなくてキャラデザインのことを言っていると思われ。
2000の新キャラは自分もいいと思う…。
でもヴァネッサは顔小さすぎない?
パオとかと並ぶとやばいよ。
184 :
182:02/05/17 23:30 ID:8QIRAr1U
理解。
リンの技がエイジとかぶってるってのは既出?
ていうか、KOFって同人ゲームなんだよ
レベル的に。
187 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 23:42 ID:YVWjgunc
2000の新キャラは個人的には当りだったよ。
黒人、人外、人妻、女子高生、ルチャドール
それぞれのキャラがしっかりしてたし、他と被ってなかった。
2001の新キャラはどれもが雰囲気一緒で面白みがない。
188 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 23:47 ID:J0TTdFg2
>183
ヴァネッサのスタイルは異常だ…
顔小さすぎて(全キャラ中一番小さい?)、脚もすこぶる長い。
モデル体型も度が過ぎる。
EFZやQOHシリーズの方がレベルが高い気がする。
2001に関しては・・・
ほんと、同人レベルってことか・・・鬱だな。
190 :
189:02/05/17 23:56 ID:LXlg3BuA
ヲタレスすまん。
先に言うが、キャラだけゲーは嫌いです。
+キャラ好きでKOFははじめてないです。
191 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 00:01 ID:H8vg5X4M
雛子みたいなお相撲女子高生お嬢様なんていう血迷ったキャラでも
あからさまなパクリよりは全然いいってことね。
>>185 麟は影二と関係有るみたいですよ。
麟で庵を倒した時の勝利メッセージで
「本当に・・・貴様が影二を破った者か?」(うろおぼえ)
と出ましたから。ちなみに2000です。
だから多少の事は大目に・・・
まあ、ともかくkofは最悪ってこった。
>>193 昔は名作といってくれ。
たしかに2001は格ゲー史上最低の糞ゲーだけど。
まだFF7の格ゲーの方がおもしろいよ。
犬福の・・
196 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 05:36 ID:1TaxPGRY
>>192 オリキャラと龍虎キャラを勝手に関係持たせないでほしいよ。
影二は唯一龍虎キャラでまともな扱いだったのに…
マジでもうこれ以上龍虎・餓狼キャラを勝手にいじるなよ、クソKOF。
197 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 05:54 ID:xwkpbJnI
不破刃だせよ ゴルぁ
198 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 06:22 ID:FlsiszRQ
カーマン・コールだせよ ゴルぁ
199 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 06:31 ID:1TaxPGRY
パイロン、ジャック、ジョン、ミッキー、テムジン、
王、ロディ、レニー、シンク、ワイラーもだせよ ゴルぁ
>>181 おれも雛子以外は悪くなかった。
ヴァネッサは顔小さいか?
でもとりあえずMUGENでファイル展開して一枚一枚のモーション見た時
一つ一つに結構躍動感があって結構イイと思ったぞ。
201 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 20:29 ID:sJrQvK1s
>181
>200
激しく同意。
セスとか麟のシブいキャラの次で
鉄雄とかヒロシだろ・・・・イヤんなる。
>191
そうだね。どんなキャラでもとりあえずパクリは最悪だね。
犯罪だし。
202 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 00:52 ID:cyiXA7KU
雛子とアンヘル&メイリー どっちか取れっていったら雛子でしょ。
>>202 どっちもあぼーんそして復活のニューフェイス。
これでよし。
同時にストライカー削除。
あとダメージバランスくらいプロならあそこまで壊すなと。
204 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 01:00 ID:fb6iHkYk
アンヘル&メイリーのがいいよ
2人も喰えるんだから
アンヘルがいいよ
もっと生々しく乳がゆれるようにしてくれ。
ってかネオジオだと画面粗すぎ。
カプエスみたいな絵きぼん
>202
それは、
かりんとR.ミカ&まこと、どっちか取れっていったらかりんでしょ。
並にレベルの低い戦いでは・・・?
207 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 10:22 ID:q2P1.5rM
2002では、KOF98のシステムで
よみがえってほしい。
>>205 アンヘルのムネの部分は不知火舞ぐらいの露出度が高くないと無理だと
思われ。アレは服装からしてムネの部分はギュッとキツく締めてる
と思われ。よって揺れるのは無理だと思われ。
じゃあ、尻をこっち向けてウネウネ蠢かして欲しい。
2001の見所なんてアンヘルと不知火舞の痴女っぷり くらいしかないし
210 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 16:48 ID:eNhbT6Tw
もうゲーム性には何も期待していないんで、
せめてエロ同人のネタになるようなキャラゲーにしてくれ。
>>210 スレッドの目的を忘れるな。
もう終わって欲しいんだ。漏れた地は
212 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 20:38 ID:cnPDBIIc
しかし、こんだけ叩かれて
まだ2002でパクリキャラやダサキャラが出てきたら
完全にオシマイだろうなー。
213 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 20:50 ID:6ggr2YU6
次回作では
「ボロボロの柔道着(あくまで胴衣ではない)を着て、赤いハチマキを巻いた格闘家」や
「破壊(殺意ではない)の波動に目覚めた格闘家」
「ソウル(香港にあらず)のカンフースター」
「韓国人(中国人にあらず)の女インターポール」
「剣から炎を出す改造人間(ギアではない)」「雷がでる剣を使うぼっちゃん(スタンなんとか…とはいわない)」
などがでますよ!
グラフィックはKOF風に荒く(粗く、ではなく)なってます
↑おまえのセンスヤヴァイよ。
全然面白くないし(;´Д`)
どうでもいいから、アンヘルの股間をもっとエロく描写しる!
あと舞の尻とブルーマリーの乳
KOF98までしかやってない僕が考えたKOF FINAL。
ゲームシステムは98ベース。ストライカーは無し。
京チーム 京 紅 大門 ギースチーム ギース ビリー 山崎
餓狼 テリー アンディー ジョー キムチーム キム チャン チョイ
極限流 リョウ ロバート ユリ ルガール ルガ バイス マチュア
女格 キング 舞 ちづる オロチ 社 シェルミー クリス
サイコ アテナ ケンスウ 鎮 打倒極限流 竜白 霞 如月エイジ
怒 ラル クラ レオナ おやじ ハイデルン タクマ 斎舟
サウスタウン マリー ボブ ホンフゥ 裏サウス ビッグ ジョン ミッキー
クラウザー クラ ローレンス アクセル
自由選択 ゲーニッツ 庵 慎吾 (オロチチームは表)
99以降は無視。バランスは徹底。僕の妄想いかがですか?餓狼は3以降、竜虎外伝、風雲などは
ほぼやってないんでもっと名キャラがいるかもしれませんが僕の知ってる範囲ではこれです。
216 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 00:52 ID:C7v15wKQ
217 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 00:57 ID:mFhvHKdM
>>214 おまえのセンスヤヴァイよ。
全然エロくないし
2002ではジョーは死亡したことになって
代わりに包たんが尻出し挑発です 萌え
良いが画廊伝説が多いな。
祭りなのでロックとか刀ゲーからも欲しいな。
そして終われ。
スト3,3のようなロングヒットを残して・・・
K'、巻嶋、クーラくらい加えてあげてもいいよ。
ベースだけでなく、まんまただのひとつもバランスをいじらずの
アップグレードきぼん。
そして、二度と出すな。2001のような史上最低ゲーをつくるくらいなら。
219 :
215:02/05/20 00:59 ID:BKFGXL1I
>>216 そんなスレ会ったんですね。そこも行ってみよう。
ただ、僕は復活して欲しいとは思っていません。
2002を見た以上良くなるとも思えません。
このまま生き恥さらすなら最後に一花咲かせて
終わって欲しいのです。それゆえの上の案です。
220 :
215:02/05/20 01:04 ID:BKFGXL1I
>>219 2002は2001ですね。
>>218 確かに侍魂、月華とかからもいれたほうがいいですね。
最後なんだから。
風雲黙示録を忘れるなよ
222 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 04:02 ID:4AwQWYf2
>>1 アテナの超技で最後水着なってた。まじ意味不明。
99で包が出たときは、ショタかよ!SNKも血迷ったな!と思った
2000で薫?がSTで出たときは 巨乳メイドかよ! 血迷ったな!と思った
しかし今では(;´Д`)包タンはぁはぁ
224 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 09:57 ID:NsaeexVg
>>222 元祖アテナがビキニだったのは・・・知ってるよね?
まー、技のフィニッシュ時にその水着になったり、
サイコソルジャーのセーラー服になったりする事自体
意味不明だし、相変わらずセンス悪くなったと思う。
まー、それを言っちゃ、ド根性ヒロシ&鉄雄の方が
存在そのものが意味不明か。(w
>>222の言っているのは98からのマックス超必ではなかろうか?
エロゲーで出ないかなぁ
227 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 18:52 ID:LDk0vABE
だれが2001を作ったんだろう。
社員はなぜ、こんなゲームが通用すると
思ったんだろう。
韓国人がほとんどしきってるのかな?
>>227 2k1は「作った」ところは少ないよ。
今回は「吸出し」に相当時間がかかった。
元データソースをほとんど紛失してたんでエミュから吸出し。
229 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 19:15 ID:LDk0vABE
>>228 へぇそうなんだ。
2002もこのままだと吸出しかな?
もしまたこのような愚をおかしたら
もう絶対やらないね。
230 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 19:56 ID:IMR.ddek
デザイナーのアタマの引き出しが貧困過ぎる。
アニメと特撮の知識しか無いなんてな。
231 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 23:59 ID:Vg0MVkMQ
それより京サマにタフさが消えつつあると思うネ。Kのほうがタフだ
SNKキャラの魅力はタフなところにあると思うね。カプコンキャラは、まぁカジュアルな感じだけど、
SNKのはタフ。これ最高
そういうところ大事にして欲しいね。薄っぺらな萌えなんかいらねー。男くさいのでいいんだよ!
京もなんかサッパリしちゃって…><
233 :
215:02/05/21 00:25 ID:0QmUvn1.
>>215 妄想KOF FINALにアメスポチームが抜けていた。
彼らも外せないな。
>>232 僕はSNKのほうがカジュアルに見えますが。京やテリーより
リュウや豪鬼のほうがよっぽどタフに見える。
234 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 05:19 ID:/XVoEQFI
KOF好きだったんだがなぁ。
くっそー!こんなんにしやがって!!
KOFに色々と思い出があるだけに辛いよ。
ファンの失望を代償に、韓国企業や無能なスタッフに金が入るのだな。
235 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 11:42 ID:XBl52lTc
SNKのどこがカジュアルなんだ?
あと豪鬼ぜんぜんタフじゃねえ(´・ω・`)ショボーン
236 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 11:47 ID:jxTbA8A6
えっとね、歴代のスタッフロール調べたら分かるけど、
カプコンに行けなかった一番ヘタレなデザイナーが2001を仕切ってるのね。
「ファンに寂しい思いをさせたくないですから」
なんて笑わせるよね。
237 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 00:03 ID:8BKwSy.E
238 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 00:12 ID:frCCphy6
>>235 KOFはカジュアルでしょ。
龍虎や風雲はタフを通り越してバタくさいが。
KOFは半年に一回、微調整とシステム改正したバージョンをゲーセンにリリースすべし。
ストーリはもちろんそのままで。
カプコンでいえば、カプエスのProやストZERO3のUPPER、スト2ダッシュのようなもの。
開発者、プレイヤーともに満足したものを市場に出そうという意味でカプコンは尊敬できる。
そうすれば、97’や2001だっても少しマシな評価になったであろうに。
そうすると、98の存在意義が少し薄れてしまうが…
>>239 というかカプコンのマイナーチェンジは、市場のニーズに
ギリギリ適合するラインでの商売として上手い、とするべきかもね。
商売上手なのと、低リスクでの実験作を頻発する姿勢は
見習うべきだけど、マイナーチェンジは真似しなくていいよ。
ところで、KOFは毎年出さないと
社員が食っていけなかったってのは本当かな?
>>239 1年後の次回作でマイナーチェンジでもいこの際いいくらいだ。
96〜98みたいにしてくれれば。
99以降はどうみても迷走してる。
242 :
55:02/05/22 07:06 ID:z8CQRIRg
そもそものKOFの続編が前作のマイナーチェンジなのに
それのさらにただのバランス調整版なんて出しても仕方ないと思われ。
96→97→98 だってマイナーチェンジを重ねていっただけでしょ。
243 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 07:17 ID:ipU8zQDg
仕方ないってことはないでしょ。
例えば、99からケンスウの龍連打とかチョイのガード崩しとかあきらかに強すぎる技を弱体化させて、
その他のバグなどを取っただけでも結構遊べるものになると思う。
99→2Kのように、ストライカーが強くなり過ぎて、また別の調整が必要になるようでは…。
98が存在してるからダメなんだ…、ずっと糞であったらみんなKOFを捨ててたのに…
次は基盤変えれ
ドット荒すぎて見劣りするんじゃ
246 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 10:28 ID:ipU8zQDg
むしろ、ドット打ちなおす手間よりバランス調整に時間を割いてよ…と思う。
ところで245氏のIDがドキュソ…。
247 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 17:43 ID:.dIM0ujI
2002ってそろそろ出る頃じゃない?
どのくらい変わるのだろうか・・・
2001以上の駄作を作ったら、もう完璧
スタッフ及び韓国人終わってる。
とりあえず名作として生まれ変わってほしい。
>247
10月稼動予定です。
2001は12月だったっけ?
毎年二ヶ月ずつ早くなっていったらどうしよう
250 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 18:59 ID:YdCSXh.w
>>244 そして2001とかにも98の面影が残ってるからダメなんだな。
いっそのこと幕末編とかぬかして、KOF1868を出すくらいで希望だ。
その年って明治じゃん、とか言ってみるテスト。
252 :
250:02/05/22 20:15 ID:6pq3UPTs
>>251 ほんとだ。
あんな発言しておいて、98の面影を残そうとしてしまった。
回線切って、ケーブルのハイパーバイパーで逝ってきます。
253 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 20:25 ID:zBcaKxto
昨日ゲーセンで98やったんだけど。面白すぎだよ!最高。こんなに長持ちするゲームってすごいよ。97もやったけどこっちは捨てゲーしちゃった。
254 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 21:20 ID:bOSgMziA
2000はオモロイ。2001もオモロイ。けどなんか満たされない…………
255 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 21:36 ID:GCBSWqOw
254は氏んでも誰もこのスレでは悲しみません。
256 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 04:58 ID:8fHptJIM
>>230 『ド根性ライダー』には唖然としたよ。
小学生のラクガキレベルだ。
257 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 05:29 ID:qqqBTVU.
2001は即死コンボが簡単なのがダメポ
2001はその技を強くしてすんの?という技を強くし、
そのわざ弱体化させてどうすんの? ッてわざを弱くしてるんで萎える。
今は昔の事カッタリィ
持ちキャラウプせんとする漢あり
ヲタくさい逝き様に会社消滅は
偶然ではなかった、、、
森・寒来スブレッツァーMVS地獄返
真サムの冒頭かな?
いまいちだなぁ。
261 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 00:32 ID:BYfUG7hE
>>256 禿シク同意!!
ヒロシにベルト着けた小学生のラクガキじゃん。
こんなの採用するか、普通。
頭悪いにも程がある。
ソルマック>ヒロシ>ドリンク>PCの脇とかに散乱してたんだと思われ。
263 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 00:54 ID:rJWhu.Vs
KOFの
「負けてる方のプレイヤーが納得できないコトが多すぎる」ゲーム性は
どうにかならんのだろうか
最近のだと連ジとかも納得できないこと多いけど。
ワタシラガ伝説ヲツクルカラ、
オ前ラハ糧トシテ頑バッテクレ、
2008〜10年クライマデ頑バッテクレ、
モウ手がアマリウゴカナイ
ソレニ画面ガミエヅライ、
アト耳ガヨクキコエナイ、
オ金モツキタ、
アレ、、KOFハカコイイダタヨネ?
ボクキタナイ、カコイイKOF、、
「KOFか・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ぶっ ・」
俺は94のムックを読みながら「ああ、SNKって会社、駄目にあなるな」
って予言すたよ、、
それでそれからその感覚の虜になってSNKの魅力に取り憑かれたよ、、
SNKは倒産したよ、永かったよ、、
あの頃はそんな気持ちをみんなで共有してると思とたよ、、
こっち「ケリをつけようぜっ KOF」 あっち「お前の死をもってなぁ、、」
今か?今はタンクとゲバラでやってるよ。
SNKももうねぇし、次は俺の番かよって三村風に思ってるよ。
だからブレッツァみたいなモルヒネは大事に打ってかないとね。
どうよ?
神はいねーのか?
即レスくれよ、
明日の会社あるってのに寝れねーぢゃねーかぇ。
そうかよ、 放置かよ、 フッ ォヤスミナサイ
ああん
273 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 18:15 ID:K0waOAz6
GGXXとか言うの見てたら
主人公っぽいのが
鉄雄の飛び道具(砂ボコリみたいなやつ)に
似たような技使ってるんですけど
あれはパクリなんですか
ネタフリにしても弱いよ
275 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:11 ID:SUb9DW0M
2001は、キャラの絵も最悪だが、
背景も最悪。
絵が本当に単なるヘタな絵。
「空間」を感じない。
何にもアクションも無いし。(人が動いてるだけ)
風も吹かない。
アメリカステージも何を描きたいのかわからんし、
サーキットも車止まったままだし。(w
餓狼MOWや月華の背景は好きだな。
センスが最高にいい。
>275
禿同
277 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:26 ID:IZVuAMEI
ショボイ基盤なのに
ストライカーとかイロイロ出さなきゃいけないので
代わりに背景が犠牲になった・・・・とかだったらいいんだけど いや いくない
トリプルVみたいなやつがいる・・・。
280 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:48 ID:EomyeOm2
>275とか
っていうより2000まで3重スクロールだたのが1重(2重?だたけ?)
に減ったので遠近感が感じられなくなった。当然ながら一枚絵なので1キャラに対しての
パレットが必然的に減って、書き込み具合がショボくなる。
で減った背景は訳判らん”Fマークシャッター”に割りふっとる。
しかもFシャッター用意してても黒ベタシャッター使ってるし、なにがしたいか訳判らん。
もちっと考えて演出しる。
>277
3人ストライカーでる状況があるので可能性はなくない。そういう意味では正解かもしれんな。
ストライカーの使い道がないが(とはいえこれもマブカプ2のパクリじゃん)。
>>279 あれと一緒にしないでください。
どう見ても両者の技が違うので突っ込みたくなっただけです
お前等、KOF潰すにゃ会社潰さにゃあかんのよ?
解るか?バケツの水を捨てりゃボウフラは沸かんのよ。
明日ヒマか?しっかりブチまけてこいよ!
283 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 11:08 ID:qL4PxsOQ
2001のメキシコステージなんて無駄に色数が多かった
しかもその割に2001のステージの中でも汚い
98のアメスポUSAステージは綺麗だったな
お前らは縄か?ウザってーんだよ!
■嫌いな物:KOF
「オラー!ブレに乗りこむぜー、シャラー」 キャァァァ!
「まてっ!K’はやまるな!チッまったく仕方がねぇ、ゥオオッ!」ドンッ パリン!ズドドド
「オラァー、セイィッヤ!奴らはどこだ?、、上か。」
「チィ!まだコッチも片付いてねぇってのに勝手にドンドン進みやがって、、、
仕方ねぇ、コッチも派手にいくか」 カシャン、シャコッ! 「チェックメイトだ」バシュンッ、、ッズガガァ〜ン!
「むっ どうやらこのフロアが妖しいようだな、、ブラックアウト、、シャラー」 「ぐぁ!!」ドカッ!ベチョ 「なめんじゃねぇぞ、テメエ」
「この野郎ー!」 ガンッ 「くっ ネオジオROMか、、随分なモンで殴ってくれるじゃねぇか、面白ぇ、、ザコが」 カタン、、「ぁ、、、ァヒ!」
「ハァハァ、、開発はコッチだな、、オラーィイッヤッ!」 ウワー ギャゥ ピギャン!パゴン!ドカンガッシャン!
「よし、、これで全部終わりだ、、」 「K’外がヤバい事になってきたぜ、急げ、こっちからだ!」
「フゥーヤバかったなぁ、、見ろよ大惨事だ、、」 「、、、知ったことか」
「だが攻める理由は、、あったんだろう?」
「・・理由は後で考える、、そうゆう宿命だ」
「K’お前、、、、、、、、フッ、帰るか」
〜 未完 〜
285 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 10:03 ID:Qi9ohDAo
>>275 せめてチームごとの背景が欲しいよ。
ただでさえ最近は『チーム感』(w)が無いのに。
やはりそのチーム専用の背景に、専用の曲が流れないと変。
最も2001は背景も曲も狂ってるから、もうグチャグチャ・・・。
【絶対】おれにいいアイディアがあるんだが、おしえるもんか【売れる】
288 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 15:28 ID:kO.2WHAA
KOFはチョン だから糞
このすれはこf以上に糞よってさげ
こfってくっさいくっさい
どういう言い回しをしようとKOFが次作で9作目である事
は変わらない。その糞に飛び付いてくるお前らはウンコ蝿でしかない。
蝿が糞をくさいと言ってどうするか。
ゲーセンは異臭を放つ公衆トイレと同じ、新作の糞にビッシリお前らが
張付いてせっせと卵を産み付ける。蝿同士会えばあの糞がいい、この糞悪いと加熱ジェスチャー。
一生糞がクセーとは思わない生き物さ。dadada便器よりはマシだろう?
292 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 00:20 ID:wAjC5RIE
>291
ここはそのKOFの叩きスレですが何か。 ププ・・
>>263 >「負けてる方のプレイヤーが納得できないコトが多すぎる」ゲーム性〜
激同。
っつーか、ボコってる時も「こりゃヒデー」と思う事も多々。
対戦ツールとして疑問。
ケッじゃぁもういいよ オレKOF叩くのやめるわ、やめさせてもらうわ。
294 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 18:32 ID:GKhxc4i6
>>263 >>292 >KOFの
>「負けてる方のプレイヤーが納得できないコトが多すぎる」ゲーム性〜
これって98も含むの?
>294
多少。
296 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:34 ID:IFACTEnA
>>293 まあまあ。
でも291は煽りに見えるぞ…
>291はなかなかいい表現だ、と思った。
特に
>蝿同士会えばあの糞がいい、この糞悪いと加熱ジェスチャー。
この部分。思わず笑うと同時に納得した。
298 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 04:45 ID:Sj7rGVkk
>>285 >ただでさえ最近は『チーム感』(w)が無いのに。
昔は「チームのイメージ」と「キャラのイメージ」が噛み合って、
それぞれのチームの専用背景と曲もあり、非常に魅力的だった。
実際、当時KOFのキャラの人気は凄かった。
99以降、チーム編成が適当もいいトコ。
ただ4人にまとめているだけ。
ストーリーの「そのチームに至までの経緯」もこじつけ。
その4人になる必要を全く感じない。
新キャラの魅力が希薄なのも相まって、『チーム感』の無さに拍車をかける。
これでは人気が無くなっていって当たり前。
299 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 06:00 ID:7NRMXmVk
お前ら、ラモンの美しい連続技はシカトですか?
2Dの癖にいい味出してるぜ!リーチ無いけど。
300 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 06:10 ID:qQCk385E
ラモンの動きガクガクですよ。
301 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 06:19 ID:7NRMXmVk
>>300 コマが少ないからじゃない?
ガクガクだけど既存のキャラとは違ったリアル技指向で
流れるような動作は美しいと思えたんですよ。
ソバット、ドロップ、ボディプレス見てるだけでおもろいっす。
99、2000のチーム編成の紅丸、慎吾は強引な気が。
99。秘密結社と戦う主人公。そのチームメンバーに全然関係のない学生。合わねぇ。
2000。セスと紅丸は友達だった為チームを組んだ。なんじゃそりゃ。
そういや98はお祭りだから除くとして99から新キャラだけのチームってないな。
303 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 15:06 ID:dwY4lqEo
せめてストーリーから格闘大会外してヨ・・・・
格闘大会からストーリー外してホスイ。開催者がコロコロ変わる大会に出たがる
人達も謎。どう考えても胡散臭過ぎるよな。
そろそろ今年辺りドリームマッチ2を作って落ち着いた方がいい。
チーム編成ストーリーは99女性格闘家チームが、これぞKOFって感じでいい味だしてたと思うんですが。
つーかあの年、女強すぎ。ホント強すぎ。
>>305 ドリームマッチは2003がベストだと思われ。十作目だし。
307 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 00:23 ID:/R7UDrJQ
『シリーズのクオリティを下げないように
今まで培ってきた技術を全て出し切りました。』
(KOF2K1ムックより)
あの〜‥‥シリーズ最悪のクオリティの低さですよ。
グラフィックもサウンドもボイスもキャラクターデザインも全て。
ブレッツアのオタ集団は
アニメや漫画ばっかり見てないで、もっと勉強して下さい。
あなた達のセンスはオカシイです。
308 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 00:26 ID:e5rzkS9k
>>298 同意
毎年ポンポン組んだり抜けたり戻ったり
エディット前提とはいえ「お前等仲間ちゃうんか」と
309 :
治療不可 ◆What/a66:02/05/29 00:35 ID:aXo07lks
2001は勝っても負けても
「こんなもんでいいんですかね」
って感じ。
勝っても負けても満足できない
新キャラがいなけりゃ、まだそれなりにマシなんだろうけど
遊べなくなった部分が多すぎる
だからKOFを!
せめてロバートだけでも!
俺に作らせろコンチクショウ
311 :
治療不可 ◆What/a66:02/05/29 00:48 ID:aXo07lks
>>310 じゃぁとりあえずロバートは2000仕様の溜めキャラ!
リョウの龍虎乱舞には無敵ナシ!暫烈拳のワイヤー排除!
必殺技のボイスはもっと力強く!むさ苦しく!
女新キャラは禁止!徐々に削除!
ギース、エイジ、山崎の再登場!
山崎の性格はRB系に直せ!
STは登場中に相手本体からの攻撃食らったら二度と出てくるな!ちゃんと怪我しろ!
打撃防御をもっと増やせ!
俺が目立てるように作る!
312 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 00:56 ID:HXaSr7/E
最近始めたんだけど、なんかボイスと絵が合ってなくない?
ラモンの声はいいんだけど、絵と合ってなくて白ける。
313 :
治療不可 ◆What/a66:02/05/29 01:03 ID:aXo07lks
>>312 それだけキャラに説得力が無くなってきたってことじゃねぇのかな
キャラに遭った声優をキャストできないスタッフにも問題アリって言うか問題外。
314 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 01:05 ID:HzFBWdDM
ウザー
315 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 02:09 ID:xlMp6Zc6
製作者の面を拝んでやりたい
317 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 03:35 ID:UcqdUoiA
▼・ェ・▼ < セイサクシャ デス
318 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 06:49 ID:8SGJBsDA
>>311 悪いがその程度なんですかね。
キャラがどうこう技がどうこうの時点でKOF2001レベルと変化がないです。
>とりあえずロバートは2000仕様の溜めキャラ!
>山崎の性格はRB系に直せ!
原作尊重したいんだかシカトしたいんだか判らんな(w
322 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 20:35 ID:nGp01llg
ロバート =2000仕様
竜虎乱舞無敵無し、暫烈ワイヤー無し =98仕様
必殺技ボイスは力強く =95仕様
ギースエイジヤマザキ =959697仕様
キャラの性格変化 =2001仕様
ST登場中 怪我 =いみあんの?
打撃防御増やす =99仕様
もうちょっと独創性がほしいです。
こういう人がKOF作ると2001になっちゃうんじゃないですか?
次回作は「クイズKOF2002」です。
ジャンル分けされた対戦が熱い!ゲージを溜めることで難問を出題することが出来ます。
MAX超難問は東大クラスの問題が出題されます。
324 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 00:15 ID:bIehnZWw
よくわからんのだが、結局ネスツの改造人間(←なんだかなあ)って
自分(イグニス)と闘うためにつくられたって事?
なんで全員の記憶を無くす必要があんの??
意味わかんねーー!??
3年も引っ張って、こんなオチ??(オチにもなってないが)
こんなクソみたいなストーリーならいらん!!!
こんなクソみたいなストーリーしか書けないのか!!!
2002出るようだけどやりたい奴いる?
俺パス、
どうせ糞だもん。二回くらいやってクリアしてから台蹴って帰る
327 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 15:42 ID:Pn9eCtAM
<<321
KOFは96から道を踏み外していたんだな・・・・
328 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:03 ID:6oHZo.Xw
そろそろスタッフ達警察に出頭しろや!
くそゲー作った罪と、パクリをしたことで。
PLAYMOREのホームページより
>格闘ゲームに不滅の金字塔を打ち立てたKOFシリーズの最新作!!
>テクニックとタクティクスが試されるMAX4vs.4の闘いがキミを待つ!!
なにが不滅の金字塔だよ・・・
その文を書いた人は94の時代の人か?
94見たときは本当に不滅の金字塔を打ち立ててたもんな
330 :
8支持軍@参流兵:02/05/30 17:10 ID:t7t.Gk1Q
KOFやってるんですが。必殺ワザの出し方どうやるんでしたっけ?
アドバンス、エクストラモード両方お願いします。
久々にやったもんで・・
331 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:11 ID:t7t.Gk1Q
あっ97です。
333 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:14 ID:t7t.Gk1Q
334 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:15 ID:t7t.Gk1Q
ページ行けました
コマンド+ボタンで出るよ
337 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:21 ID:t7t.Gk1Q
>>335 ワザ表わかりました。ありがとうございます。
>>336 つーか、溜めてボタン一発で超秘でましたよね。
ちょっとやってみます。
330は必死だったのか…
339 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:23 ID:t7t.Gk1Q
>>338 超秘まだ1回もだせないのでイライラしてますよ。
>>339 ここはお前の質問にひたすら答えるスレでも
お前が超必出せるまで見守るスレでもないのでそろそろ引っ込んで下さい
343 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:35 ID:6oHZo.Xw
>>338 97って省略コマンドあるから
適当にやっててもでると思われ。
俺だったのか…
345 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 17:38 ID:6oHZo.Xw
つーかまだMVSで出すのか?
NAOMIあたりでだせばグラフィックくらいはまだまともにもなろうに・・・
347 :
339:02/05/30 17:49 ID:r0X1gbXc
やっぱでないです。スレ移動します。
だから直美は長持ちしないんだってば!!
349 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 20:42 ID:qSIqXoQI
>>324 禿シク同意。
酷すぎる糞すぎるコジツケ。
オロチもそうだったが、改造人間とか、衛生要塞とか
ナンセンスでブッ飛んだストーリーはもうやめてくれ。
KOFの世界観は、もうワケわからん。
オタ臭いストーリーはもういいから、
ある程度、現実味のある話にしてくれ。
350 :
むちこ:02/05/30 21:09 ID:BzcXn19I
現実味、というと、ストや侍魂や月華もNG?
351 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 21:21 ID:lfdiHN2w
ゲームダヨ。シカモカクゲー。ストーリーナンテアッテナイヨウナモンダロ。
352 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 21:24 ID:/UqIeYKc
現実味?なら
ワ ー ル ド ヒ ー ロ ー ズ
キャラを召還しませう
昔話系→(主役:京、庵)
SF系→(主役:K’、ハイデルン)
だったが、
新シリーズ→(主役:パオ、ケンスウ、麟?)。 もはや格闘家魂のないK’に出場理由は見当たらない。
悲惨なストーリーの予感するが、前シリーズよりはマシか。一体だれが消えるんだろう。
いつも、怒チームは 「調査」 が動機で出場できるという罠。
354 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 23:26 ID:PklX2Ytk
というか2000のED見る限りでは2001じゃ終わりそうにない勢いだったろ……
紅丸チーム→ロンであれだけ目立って01じゃST扱いかよ!とか
K´チーム→ウィップはK´のホンモンの姉じゃなかったのかよ!等など
2001は2001で
鉄雄とヒロシとライオンがいきなり過ぎてなんじゃこら(?Α?)とか
アンヘルのドット絵がイラストと違いすぎてハァ?とか
説明無しでゼロがでてきてポカーソ んでもって
ラスボスが若作りの中年で目標は神になる!!
ツコーミどころ満載過ぎてお腹満腹ですな
普通の格闘大会じゃ、ダメなんすか
ベツニ イイジャン
356 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 00:23 ID:8mGSqH6I
>>349 >オタ臭いストーリーはもういいから、
ある程度、現実味のある話にしてくれ。
ハゲドウ。
龍虎や餓狼も参加してるんだから、もっと無色透明にしないと
違和感を感じるよ。
なんでリョウ、ロバートが宇宙で闘わなきゃいけないんだかねぇ。
あと「ちっちゃいコマ」のデモはもういい。
2001のデモはもっと背景を描け。効果音を入れろ。
祭りが祭りでなくなった。
元ネタの、がろうや竜虎も新作が出ないし
アテナなんてKOFのほうが有名だし。もう終わってほしい…
タイトル変えてそういうゲームとして出せばどうかね
359 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 01:15 ID:kkN47nnc
話のためだけにキャラを出すのが気にいらん。
一発キャラが多いんじゃい。
メタスラチームを出せ。
362 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 19:43 ID:Z.V91vdo
CAPCOMはあれだけパクられてんのに
よくがまんできるなぁ。
いやCAPCOMだけに限らないけど。
ダンだってパクってたじゃん。
364 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 20:10 ID:uMKDWuJ.
あれはリュウをパクったリョウへの意趣返し。
こんなわかり切った事言わすなボケ!
ストライカーってのはマブカプをパクったんですか?
366 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 20:12 ID:9eaAeKBY
じゃあカプは文句いえないね。364は自分から墓穴掘ったDQN
KOFオタはカエレ!
∧_∧
/⌒ヽ ) IDが永久…
i三 ∪
|三 |
(/~∪
三三
三三
三三
アルカディアでカプエスのインタビューかなんかでSNKの社長が
「関西同士だから仲良くせなあかん」
と言ってたと書いてあってめちゃくちゃむかついたな
あんだけぱくっといて仲良くしましょうか
よく言うぜ
かつては旬のスター総出演のSP特番だったのがレギュラー枠になると
いつの間にか昔は売れてたスターと素人同然の芸人共が
芸歴だけは長い得体の知れない司会に振り回される
貧乏臭いバラエティもどき番組になってしまった気分…。
371 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 20:35 ID:.d8PREng
>369
いやカプもぱくってっじゃん。
KOFが暴走する前はパクりパクられ、
切磋琢磨のイイ関係だったのよ?
つーか社長がゲームの内容なんか知るかよ
カプコンがぱくってたのって具体的に何?
一方的にSNKがぱくってたようにしかみえないんだけど
ゲーマーの中でもそれがSNKの一般的なイメージだと思うし
374 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 20:51 ID:TaN.gkxw
>>364 その上エンディングもぱくったけどね
それも小馬鹿にするような内容で。
KOFにぱくられたお返しに龍虎槍玉に挙げられてもね
>>373 文中の「SNK」はKOFの間違いだよな?
だから、KOFを叩くスレだっつーの。
SNKオタは逝ってくれ。
どんなに客観的に見てもパクリ率はカプコン1対SNK9な罠。
基本的に
「昔のSNKは良かった…それに比べて最近のKOFは見てらんない」
で永久ループしてるので、打破して下さい
379 :
363:02/05/31 21:15 ID:SFwO2X52
リョウをリュウのパクリとか言っている
>>364に
ボケ呼ばわりされる覚えはありません。
初代龍虎エンディングのパロディとかもやってるカプコンが文句言うわけないじゃん。
382 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 22:05 ID:c9ZH4eeQ
KOF2001がダサイのは
韓 国 人 が タ ー ゲ ッ ト だ か ら し ょ う が な い
生首ゲー創る国だもん
そういう話は隔離板でしてくれ
384 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 22:42 ID:6h8jD122
ダンはリョウのパクリ(w
>>380 リュウとリョウの制作者が同じって事知らないだろ
恥さらしが
トマック言うな。
>>385 だからそういうことじゃねーんだよ。
本当に寒いな。
微妙に方向性間違ってるんで、まとめ&訂正
「SNKオタにもカプオタにも嫌われてるKOFは逝ってよし」
390 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 23:44 ID:DXdwp086
>>361 そこのリンク先は
>>321に既出。
この元ネタ集はすごいな。KOFがアニメ・漫画・特撮・ゲームからのパクリだけでできてることがわかる。
391 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 08:16 ID:dtf1uLeg
KOF=ナインティナイン
ということでどうか?
392 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 11:14 ID:kSF3Eds.
リュウもリョウもカカロットのパクリっていうことで
龍虎とかのパクリはかわいらしいもんだからいいよ。
ゲームは面白かったわけだし。KOFのほうが問題。
ロバートのなっとうは、おなじデザイナーとしての遊び心?
395 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 13:51 ID:YUlj6UMs
フォクシーの勝ちポーズとセリフもオタ臭いけど
何のパクリ??
どうせ何かのパクリなんでしょ。
まあ、どうでもいいや。こんなゲーム。
俺はユリの瞬獄殺みて驚いた。
昇竜拳はまだしも瞬獄殺までパクるとは・・・
SNKを越えるパクり会社は存在するのだろうか。
397 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 20:11 ID:FkXzJ03c
次回メイ・リーのTシャツにはギコ猫のかおが!!
変身するとTシャツのギコ猫とメイ・リーの顔がチェンジ!!
ギコ猫モードでは2chで公開された数々のおそるべき技が!!
(初めて聞けるギコ猫の肉声とは!?)
新たな2チャンネラーを獲得する狙いだ!!
そして開発者のコメント「前回ファンを悲しませましたから」
398 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 20:14 ID:FbOHvXmo
どっちかというとニダーにして欲しいような。
>>390 >KOFがアニメ・漫画・特撮・ゲームからのパクリだけでできてることがわかる。
あのさ、殆どがこじつけなのに馬鹿みてーに信じるなよ。哀れだなw
リュウとリョウの共通点は、空手衣と名前が似てるぐらいだ。
ダンにはリョウとロバートにない良さがある。
真吾はさくらの男の子バージョンを想定して作られたのかな?
>399
ちょと同意。
こじつけ多すぎ。
明らかなパクリが多すぎて、もう何がオリジナルなんだかわからん。
それでもパクリ多いよ…。
406 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:04 ID:qFp0H6ng
>404
>明らかなパクリが多すぎて、もう何がオリジナルなんだかわからん。
そうそう、だから395の言うように、
>どうせ何かのパクリなんでしょ。
と思うよなあ〜。
407 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:08 ID:P3nmkDL6
ハイデルンの名前の元が宇宙戦艦ヤマト、とかはまだいいんだが
激壁背水掌やらギャラクティカファントムやらは萎える。
テツオとヒロシに至ってはもう……
408 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:09 ID:0LEgPtXw
391はアンチナイナイ
空中投げがなんかの技の名前とかならいいが、
普通に目に触れる必殺技までどっからか持ってきたもんじゃねぇ・・・。
セリフもぱくりばっかだし。
俺はなー、そのキャラじゃなきゃ吐けないようなセリフが聞きたいんだよ。
410 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:12 ID:P3nmkDL6
>409
そうそう、セリフのパクリが一番キモい。
411 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:15 ID:0LEgPtXw
何でもかんでもキモイって言うな
キモイ星人かお前は?
つかキモイの意味が最近分からなくなってきたよ
412 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:19 ID:WjVLLtSA
キモイ星人(・∀・)イイ!!
てゆーかなんであそこまで必要以上パクるのかわからん
マジでそれ作った人への嫌がらせにさえ思えてくるんだが
セリフなんかパクってくるより自分で考えた方が早くないか?
ユリ獄殺とかは本当にゲームがおもしろくなると思ってパクったのだろうか
>>371 いや、ほぼ一方的。
サイコソルジャーはソンソンのパクリ(当時似たゲームが他に無い)
怒は戦場の狼のパクリ(過去に制作者が自分のHPでコメント)
餓狼伝説はストリートファイトのパクリ(制作者自身によるリメイク)
バーニングファイトはファイナルファイトのパクリ
パクルとユーザが喜んでくれると思っているのだろうか?
>>414 餓狼じゃなくて龍虎だった…>制作者自身によるリメイク
餓狼伝説のスタッフとストリートファイターのスタッフの関係は不明。
417 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 13:33 ID:0LEgPtXw
>>414 パクリじゃない物を教えていただきたい
パクったりパクられたりの世の中だということを知らないんだな
お前みたいな臭い奴がいるから普通の奴も嫌われるんだよ
こじづけもウザいが2001は終わってる。
と当たり前のことも今さら言ってみる
>>417 システムを構築すればパクリじゃないといえるよね。
実はファイナルファイトもダブルドラゴンのパクリだが
ダブルドラゴンはベルトアクションの元祖といってもいい。
というか昔からSNKはシステムを他から拝借して
キャラと背景だけを差し替えたようなゲームが多かったんだよ。
420 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 18:24 ID:CAsTAmCg
てゆーか逆にSNKが考えた画期的なシステムとかってあるか?
超必かなあ>SNSオリジナル
そういやネオジオのゲームって、どこかで見たようなタイトル多いね
あうタイプミス
424 :
414:02/06/02 18:34 ID:dh8evgLY
>>417 あ、念のため。俺はSNKが好きだ。
斬新でクソゲーよりパクリゲームでも面白いほうがずっといい。
実際SNKのパクリゲーム(と俺が主張したもの)は
パクリ元よりも面白いものが多かった。いや、でもバーニングファイトは…。
>>420 ループレバーはわりと良かった。
パクリパクリって五月蝿いなぁ。お前等パクリ無しで何か作ったことあんのか?
あぁん?なんだ、パクリなんて世の中そこら中にあるじゃんか。
426 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 18:41 ID:XPAy750M
ライン関係と超必殺技
・
・
・
・
プレイヤーと言うか同人系に媚びたキャラや設定、バックストーリー
>>425 あまりに汎用性のあり過ぎるゲームシステムあたりは文句ないけど、
KOFのあまりにもベタベタ過ぎるパクリが嫌なんだよ
そんなん、パクリゲーとして認識してりゃ良いことだ。
嫌ならプレイせん。見ない。そういうこった。
430 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 18:46 ID:CAsTAmCg
パクリゲーと認識して叩きまくってるわけだが
>>429 そんな主観的なことを俺に言っても無駄や。
パクリゲーと認識した人がパクリゲーだといっているんだし。
他のゲームを知らないやつにとっては、パクリなんてことすら気付かないだろう。
まっ、パクリゲーだって思ってそれが嫌ならプレイせんことや。
あっ、これパクリや、とか思って嫌な思いするくらいならな。
KOFにパクリ無しのゲームを求めてもしゃーないやろ。
433 :
・:02/06/02 18:53 ID:uhsm5T0U
SNKもわかってやってたから良いんじゃない?べつに。
やってるうちに気にしなくなるし。
別にKOFはプレイしてない
"昔は良かった"SNKが汚されるのが嫌だし、
パクられた元ネタのファンだって憤慨するだろう
現在のKOFを悲しむ、元KOFファンのスレです。
436 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 19:13 ID:pbIZLllI
必殺技じゃなくて得意技か特殊技だろ
って感じになったのはこのゲームの所為でしか
すでにレバー入れ技とあんまり違いが無いし
同人系に媚びてるとかいってるやつは目ぇついてんのか?
セスやラモンや雛子や麟が見えてますか?
KOFオタは帰ってください
439 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 19:22 ID:pUT62gbc
雛子は見よう見まねとか言ってるヤシと
同じくらい格闘に喧嘩売ってるとしか(藁
後この手の話しになるとすぐセスや燐を引き合いに出すやつ多いけど
それ以外のkofオリキャラはどうよ(プ
>437
>セスやラモンや雛子や麟が見えてますか?
↑一人だけ完全な同人ヲタ・アニヲタ向けキャラがいる
セスや燐も別に引き合いに出せるほど魅力ない
442 :
あじこ:02/06/02 19:28 ID:do3H7Ia6
kofのパクリがひどいて言うより
会社が個々の作品を捨ててまでKOFを出し始めたのが問題なのでは?あとカプコンのパクリて言うけどそれはカプコンも認知してる訳だし。ほとんどギャグだし。
問題はKOFオリジナルキャラに問題が有るのでは?
SNKゲームは昔のほうが遊び心があってよかったよ…もうKOFはいっその事実写にすればいいんだよモータルコンバットみたいに。
443 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 19:29 ID:5oPkR5O.
アレはもう完全な同人ヲタ・アニヲタ向けキャラですな。
マジでひどすぎるよ。。。。
てゆーかカプコンって昔データイーストをパクりで訴えたってことなかったっけ?
>444
溝口の出てる格ゲーだね。
理由は確か6ボタン仕様だったからかな?
ワー●ーもストキャラのパクりキャラがいたけど、問題にならなかったなぁ。
447 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 23:26 ID:qFp0H6ng
技術、センス等、開発力が最低なので
そんな状態でKOFを制作して欲しくない。
正直2001のような、あんなKOFは見たくなかった。
あれならKOFは消滅していた方が遥かにマシ。
448 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 23:29 ID:Yacu.HyA
>445
プログラムの1部そのものがパクられたと、あきまんがどっかで言ってたよ。
449 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 23:53 ID:kma3nhXY
ニューフェイスチーム復活だってさ
いつまでMVS使い回すんですか・・・
なんだかんだ言ってもKOFは燃えるなあ
久々にやったけどなんか燃えた。98と2001やって、2001もそれなりに面白いよ
98の方が面白いけど。98は音楽とかもいいな
セスはしらんが麟は元ネタあるぞ。
>431
嫌ならプレイしない、じゃ済まんのよ。
今タカラがギコ猫をパクろうとしてるわけだけど、んじゃギコ猫グッズ買わねぇよ。
・・・で済むのか?
その企業の姿勢や、それによって企業が儲ける事とかに腹は立たないのか?
ゲーム自体がクソゲーなのはもちろんのこと、パクリまくるその姿勢が叩かれているワケ。
そんなことも解らないなんてウソ臭い関西弁といい社員ですか?
在日ですか?劣等ですか?チョソですか?SNKですか?知的ですか?キムチですか?
全部=で結べるけどな!
453 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 03:18 ID:6wJt4R16
>ユリ獄殺とかは本当にゲームがおもしろくなると思ってパクったのだろうか
話題性を強める為にやったんじゃないの。結果悪い意味で話題性が強まったが。
456 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 11:34 ID:SsndiDW6
パクリパクリって、SNKの2D格ゲーは全てストUの
パクリって事なんだけどね。
まぁ、それ言っちゃつまらないから、話のついでに・・・
●カプコンがSNKからパクったモノ●
挙げてみるよ?
◎スーパーコンボ→超必殺技(竜虎の拳)
◎Lv3スパコン→MAX超必(KOF96)
◎スパコンゲージ→竜虎&サムスピ(複合型)
◎ダークネスなどの乱舞技→竜虎乱舞(これが元祖だから乱舞技と呼ばれる)
◎当て身系の技→ギースの当て身投げ(これが元祖だから以下略)
◎挑発→挑発(竜虎・餓狼)
◎特定キャラの試合前演出→餓狼3(テリーvsギース)
◎ダッシュ・バックステップ→サムスピ・餓狼2
◎イズムセレクト→斬紅郎無双剣・KOF97(剣質・モードセレクト)
◎ターゲットコンボ→コンビネーションアーツ(餓狼3)
◎リープアタック→不意打ち攻撃(斬紅郎無双剣)
◎ガードクラッシュ→ガードクラッシュ(KOF96)
◎マスターズ財団→ガルシア財団(スト補完スレ参照)
結構やっちゃってるんだよね、カプも。
皮肉なことに、こういう話ってカプヲタな奴ほど詳しかったり
するんだよね。俺がそうだから。
2D格ゲーのルーツを知らない人も多いと思うから、参考にしてね。
エスヲタと同時にギルヲタだけど
フォクシーのスライディングはカイのスタンディッパーのぱくり。つーか
途中モーションも一転の狂いもなくまんまなんですけど・・・
458 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 11:51 ID:UTmLGZqU
叩いてる奴は、パクりを見つけた時、嬉しかったはずだ。
実際、嬉々としてそれを叩く奴らの様子は、それこそがニーズ
なんじゃないかと思わせるほどだ,,,
それをなぜ無言で悲しみに変えられん?
悲しみを知らん房にKOFは無いのだ!
459 :
457:02/06/03 11:53 ID:53M.oeJU
今はギルティのほうが数倍楽しいから。
そりゃ最近に98が出てたら、いいよ?
>>458みたいな韓国人じゃないもん漏れら。
460 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 12:04 ID:r/PCU63M
別にカプコンやSNKのパクリだのなんだのどうでもいい。
ただ近年のKOF、特に2K1のパクリまで逝くと悪質で
もう著作権侵害の犯罪レベルになってしまったから
ファンは見ていて辛いという話。
しかもそのパクるセンスもダサくて、鉄雄まるまるパクリとか、
ピョン吉Tシャツにライダーベルトとか、はっきり言って
『バカ』じゃねーの?って感じ。
カプコンもパクり多いけど、あくまでゲームを楽しくするためのパクりだからなぁ。
アニメや特撮からパクられると、どんなにカッコイイ台詞でも「どうせパクリかちょっと変えただけなんだろ?」と勘ぐってしまう。
462 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 14:04 ID:scJCtU7s
パクリで儲かったから調子に乗った。で、このザマよ。
463 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 14:06 ID:35DE6hRE
SNKのことですが何でありましょうか?
465 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 14:13 ID:35DE6hRE
カプヲタって君みたいなのばっかなんですね
自分の好きな会社の非は認めなくて他の会社の非ばかりをあげる
カプコンも十分パクってるのにな
格ゲー以外でもパクリまくり。
情けない奴め
そのパクリが無断じゃなきゃ良いんじゃねーの?
いや、無断か許可を得ているかなんて私は知りませんが(w
SNKけなしたらカプヲタか?
おめでたいくらい単純だね。
やってらんねぇ。
カプヲタでもないのに、SNKのキャラをけなすと、漏れなく粘着な煽り、晒しを受けますよ。
例えばあのスレとか(w
469 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 14:30 ID:35DE6hRE
>>467 じゃあカプコン業務事業部という言葉に反応したのは何故?
単純で馬鹿なのは君の方だったね
>>468 どこ?
俺はカプオタだけど
格ゲーのシステムに関してお互いパクリ合うのはしょうがない事だと思う
ただキャラの台詞やらデザインまんまやら、
スタッフがただ元ネタをトレースしたに過ぎないようなのが見てらんない
例えばQだったら似ているようで実は顔がそれっぽいだけだし(ブレザー→コートという改良が加えられている)、
ギルも微妙にユダに似ているが気のせいかな?
まあ、なんていうか、KOF2001がひどいんだわ。
またカプコン信者とSNK or KOF信者の対立か?
いい加減やめとけって。どの道SNKはもう無いけどな。
それに、SNKが失敗した大きな要因は、それほど儲からない商売の中、
ネオポケカラーの海外進出の失敗が大きな損失になったから。
あの損失はマジで信じられない額だった・・・。
どうしたらあそこまで大きな損失を出せるか・・・。
まぁ、単純に言えば、商売が下手だったってことだが。
しかし、カプコンもあまり商売がうまいとは思えんなぁ・・・。
どっちかって言うとカプコンの作品が好きなんだが、格ゲーはKOFが好き。
そんな俺ですら、どっちか一方の落ち度を言っただけで、片方の信者から・・・
だからこういうスレは、下手な発言をすると怖いっす(w
>>472 こういうスレというか、
「現在のKOFを悲しむ、元KOFファンのスレです。」
のはずなんけどね。
SNKがパクったものもあげてみよう
475 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 19:34 ID:PGYrPw4A
ここはKOFのスレだっての!!
パクリにしたって、カプコンもKOF以外のSNKも
2001に比べればカワイイもんだ。
実際、KOF以外はそんなに叩かれなかったしな。
他のゲームはパクっても、それを補う「いいオリジナリティの部分」が
あったから、まだそれほど鼻につかなかったのかもしれない。
2001はパクリばっかりな上、「いいオリジナリティの部分」が
全く無い!!
これじゃ叩かれて当たり前だよ。
GGXXのイノはモロに椎名林檎のパクリっすよね!リアル人からぱくっていいんスか!?
477 :
むちこ:02/06/03 19:48 ID:G3cD3O6g
パクリ云々だったらザマスはどうなる。
>>470さん
>ギルも微妙にユダに似ているが気のせいかな?
ふんどし一丁姿がモロそのまんま
>>477 ユダの半裸は数コマしかないものの、初登場シーンのフンドシが同じデザイン。髪型も同じ
あとは額のホクロだか何かも同じかな。
まあギルはあの色のせいでカモフラージュしてるけどな
なんか、どうしてもKOFから話題をそらしたい奴がいるな。
もう一度スレタイ見れ。
480 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 20:42 ID:qVN6vpV2
K9999とメイ・リー、どっちの方がひどいかと聞かれれば…、
…テツヲか。
481 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 20:50 ID:wHCF4MQU
SNKはその頃に流行ったもんを片っ端からパクルからな・・
とくにキャラは影響されすぎだ
でも京 庵なんかはオリジナルだからあそこまで人気あったんかな
>456さん
>◎イズムセレクト→斬紅郎無双剣・KOF97(剣質・モードセレクト)
ストUXのスーパーキャラが元祖と言ってみるです。
ただ、斬紅郎発売当時「これパクリじゃねーの」と言っても誰も聞く耳持ってくれませんでした。
>◎マスターズ財団→ガルシア財団(スト補完スレ参照)
真の元ネタはバーチャのジャッキーだと思うんです。
諸悪の根源はアニメ「ストリートファイターV」です。
スレ汚しすみません。
483 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 01:54 ID:J0DpA9n2
484 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 02:26 ID:XPxFNNsE
別にパクろうが、以前のシステムやキャラを多少なりとも昇華させれば、
「元ネタ」くらいですむ。具体例を挙げるとスレが荒れるのでやらないが。
だけどそのまんまってのは見てて痛いだろう。
下手するとそれ以下って場合もある。
KOFとかに限ったことではないけどね。
485 :
むちこ:02/06/04 05:12 ID:gASWlJjE
K9999は、声優さんまで同じにしちゃうというのが凄い。
要はハナッから自分でパクリ宣言しちゃってるわけだ。
この時点で潔いと思った私は真性のアフォだな。いっそこの路線で
メイ:野沢雅子氏、レオナ:林原めぐみ氏、ゼロ:戸谷公次氏
といった感じに……ん〜…
>>478さん
そうか、あの赤青にはそんな意味があったのか!
486 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 05:14 ID:7vVDyyFA
487 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 09:30 ID:VVFubTfw
>>485 3流クリエイターどもが己の無能を露呈するのは
「潔い」とは全く別次元。
本当に潔いヤツならこの業界から足洗ってる。
月下の剣士はモロにるろ剣だったかと。
新撰組が牙突撃ってるし
>>478 額のホクロは千昌夫のパクリだと思ってた。
顔は99の岡村。
491 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 11:19 ID:FnBB10Jg
KOFオリジナルのシステムは94のチーム制と96のガードクラッシュだけかな?
この2つは発明といってもいいよね。
KOFのパクリ一覧ってないの?
何度も出てるよ
>>456 >◎Lv3スパコン→MAX超必(KOF96)
Lv3スパコンはストゼロのほうが先
>◎ターゲットコンボ→コンビネーションアーツ(餓狼3)
ターゲットコンボは制限のあるチェーンコンボ
(ゲーメストワールドでコンビネーションアーツもこんな感じに書かれてた)
カプコンはチェーンコンボやガイの武神獄鎖拳といったシステムを持っているから
ターゲットコンボをパクリというのは無理があると思う
>>487 貴殿の考える「己の無能を露呈する」と「潔い」の違いを教えて貰おうか
496 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 20:10 ID:iNvxacvw
ここはパクリスレじゃないぞう!!
・・・しかし『 パクリ=KOF 』なので仕方ないか。
だが、KOFに限定してくれよ。
どうせ他のゲームを引き合いに出されても
KOFのパクリっぷりには、足下にも及ばないんだからさあ。
ある朝、ポストにハガキが一枚入っていました。
歩きながら読むと、表は真っ白で
裏を返すと[KOFニテヲダスナ]と書いてあった。
私は二、三歩階段を上がり、ドアを閉めて朝食を食べた。
その日は一日静かだった。
隣の家の高校生(不登校)は大の『KOF』好きだ。
、、すると私と彼の家のポストを間違えたのだろうか?
窓を開けてみると、彼の部屋から「クーラ、ク〜ラタン、ハァハァ」と聞こえてくる。
ものすごくクーラーを欲している様子だ、暑いのだろうか?
まぁ、それと『KOF』はなにも関係ないのだが・・
とにかくハガキは彼に宛てた物に間違いないだろう。
だけど宛名もないし、大して重要な物には見えないのでゴミ箱に捨てました。
その日は一日とても静かだった。
498 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 03:39 ID:Q4Ok7Rak
499 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 12:14 ID:L5Mmp1q.
SNKコウリア
スレの中盤もらったョ!アニョハセヨ〜
501 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 15:38 ID:4mE7nHnA
パクリの話は、別に悪い事じゃないと思う。
このスレで勉強になったし。
俺が許せないのは、いろんなメーカーがいろんなアイディアを出して
築き上げてきた2D格ゲーというジャンルを、KOFが台無しにしてしまう
ということだ。
出せば売れるんだろ?みたいな感覚で作るならやめてほしい。
≫482
ガルシア財団の話。バーチャは龍虎の拳より後に出たゲームだから
ジャッキーが元ネタというのは、おかしいと思うよ。
>>501 お前、スレのタイトルが読めない文盲ですか?
「ここはKOFはだめ」ではなくて「KOFはもうだめ」
です。
はなからKOFの存在を否定するなら、スレ違いってもんだ
503 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 15:59 ID:8PgZEgl6
↑
君もかなりイタイYo
504 :
501:02/06/05 16:06 ID:4mE7nHnA
はなから否定なんかしてるつもりはない。
KOF2000あたりから、もうダメな臭いがしてたから
2002でKOF94から98までの頑張りを台無しにして
ほしくないという想いも込めて書いたんだ。
ごめんな。でも
>俺が許せないのは、いろんなメーカーがいろんなアイディアを出して
>築き上げてきた2D格ゲーというジャンルを、KOFが台無しにしてしまう
>ということだ。
この発言じゃ誤解してしまう。
506 :
501:02/06/05 16:18 ID:4mE7nHnA
≫505
そうだね、気をつけるよ。
俺、2D格ゲーって大好きなジャンルなんだ。
だから、もういちどKOFには輝いて欲しいと願ってる。
2D格ゲーが廃れないためにも・・・
ゴールにバトンを届けなければならない。
99年。方向をちょっと間違えてしまった。
2000年。メチャ間違えてしまった。まだたどり着けない。
2001年。疲れたので通りすがりのチョンに渡してみた。…だめだった。
みなさんおはつです。
今年はジョンがいなくなってしまって、ショックでした。
ストライカーの呼び方もイマイチ慣れないし・・・
毎年システムが変わっても頑張って着いて行ったのに、今年はキツイです。
KOFが駄目になったのか、私が駄目になったのかは分からないけど、2001を未だにやってます。
独り言&日記はよそでおねがいします
>>513 おもしろいレスの付け方だな。あんま2chでは見ない書き方だ。
そういう書き方は馴れ合い系統だけにしたほうがいいぞ
515 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 21:00 ID:jmeBW.e2
あげ
516 :
おもいつくままに@:02/06/05 21:18 ID:bTIQatQ6
マキシマリベンジャー→きん肉まん→マッスルリベンジャー
ナパームストレッチ→きん肉まん→ナパームストレッチ
クラークスパーク→きん肉まん→マッスルスパーク
クラーク勝ちセリフ→「おたくしぶいねぇ」→JOJO3部
K9999→そのまんま→AKIRA鉄雄
メイ・リー→そのまんま→ど根性ガエル+仮面ライダー
タクマふっとばし攻撃→餓狼伝→松尾象山
麟→キャラ的に→ラーメンマン+男塾3号生影慶
クリザリッド→超必殺セリフ→DIO
セス→キャラ→AKIRA大佐
バイス→98公式イラスト→だっちゅーの
ユリ→技・セリフ→言うに及ばず
レオナ→技・キャラ→JOJO・綾波
517 :
おもいつくままにA:02/06/05 21:26 ID:bTIQatQ6
紅丸→姿→ポルナレフ
ゼロ→対戦前顔どアップ→フセイン
ラルフ→ギャラクティカファントム→リングにかけろ
シェルミー→姿→SMルクス
龍・グルガン→プロフィール→幽々・バキ
イグニス→服装→バスタードDS
アンヘル→服装→月ジャンGODA銃、アリス
紅丸→技→言うに及ばず
真吾→挑発→アムロ
ルガール→イラスト→松崎しげる
518 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:03 ID:t2Z2FHuQ
俺KOFのゲーム性が好きだから何パクっても何とも思わんけど、
ストライカーだけは勘弁してくれ。
98の頃が懐かしいよ!あれは名作だった。
519 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:51 ID:2wG4jzCc
レオナの
「ボルテスV」
「ウルトラセブン」
「ゴレンジャー」
「仮面ライダーブラックRX」
で、パクリはもうお腹いっぱいなのに
まだ鉄雄やひろしを出すかね?
2001をシキってる奴が、オタで幼稚で才能がないのが良くわかる。
是非KOFファンのために氏んでいただきたい。
やってる連中が分からないくらい マニアックなとこからネタ引っ張ってくればいいのにね
アニメ、特撮、漫画 しか無いんだもんな。
521 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:33 ID:.zrgiu5E
お前好みのキャラに
お前の好きなアニメのネタ掛け合わせたって
楽しいのはお前だけなんだよ?と制作者に言いたい
どこで勘違いしちゃったのやら…
餓狼龍虎の共演+αで人気が出ないわけがない
それを全て自分達の手柄だと思っちゃったのか?
そしてキャラ立てに一役買ってるつもりにでもなってたのか
パクリ云々ではなくゲームの内容が悪いことに起因してる部分が大きいけどね。
ウィップの台詞で「覚悟はいい?私は出来てる・・・」
とかプチャラティのパクリだけど、「クソパクリがっ!ド低脳がッ!」
とかおもわんけどね。
523 :
522:02/06/06 00:54 ID:fw3qGZjc
それとキャラ云々だが、名作と名高い98にいるキャラよりも、
今いるキャラ(俺は2001のキャラは嫌いだが)の方が好き・・・
という奴もいるんではないのか?
98以前のキャラってモッサイの多いぞ。つか、99からの方が
デザイン的には悪くない。個人的なもんだろうけど。
ま、スレの目的として「もう駄目!」な点を挙げなあかんか。すまん。
KOFのパクリはパクリじゃなくオマージュです・・・。
じゃないよな。やっぱ。近年は特にやりすぎだと思う
525 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 09:32 ID:qp0gE622
オマージュの言葉で済むレベルをとっくに超えてるな。
「機動戦士 ガンダム(元ネタ)」と「機動戦隊 ガンガル(KoFシリーズ)」並に。
2001作ったヤシ等は、訴えられたらどうするとか考えたのかね?
KOFはパクリだらけだがCAPみたいに
ゲームの完成度が高い=信頼があれば多少は叩かれても
ここまでは叩かれなかったと思うよ。
例え鉄雄やピョン吉でも。
ジャンルは違うがメガテンifなんてデビルマンネタのアキラとアモン
出しても大丈夫だったしな。
>527
しかもミヤモトアモンのダブルネタだったな。
>>522氏
ワシも今のキャラの方がイイ!!毛走り!!
ヒロシや鉄雄のスゲーパクリキャラはやだけど
バネッサとかヒナコとかラモンとか麟とかモヒカンとかも
それはそれでイイ味してるだー
・・・最初は鉄雄を好きだったさー
でもよくよく考えてみるとちょっとなー
あれはちょっと、マジデマズイダロ・・・
どーせ2002もすぐにエミュで
できるよーになるんだろーなぁ。
でもあんまり嬉しくない。
今2002年なのに2003出したらチョン尊敬する。
もしくは12/31に2002出して次の日の01/01に2003出したら
532 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 21:08 ID:2wG4jzCc
KOFの黄金時代を築いた「才能溢れる優秀なスタッフ」はみんな辞めちゃって
今はカスの集団。
まあ2K1見りゃわかるけど。
開発力が同人級。
533 :
<丶`∀´>:02/06/06 21:48 ID:tdNGltN6
アーケードは日本を追い越したニダ
534 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 23:14 ID:A3ewSAVc
ガサついた背景
一部キャラの勝利画面&中間デモ
繰り返しだけの音楽
唐突なストーリー
永久コンボ使うラスボス
話の筋に関わらないチームのED
今年はKOMを参戦させたれや。主役としてな。
>>527 偉そうなこと言ってるが
内容はただのカプヲタの意見じゃん
ゲーム性云々の話になるとまたあんな話になるからとりあえず置いとこう。
とりあえず俺が言いたいのは
お前ら7年間(5年間の方がいいか?)も同じ事やってて楽しいのか
って事。
キャラのパクリとかはもうどうでもいい。叩くネタにしかならん。
ここらでいい加減ゲーム性の変化きぼんぬ。
って言ってもどうせカプコン(ストU)系かSNK系(GG系でもいいな)しかないんだから
この際二番煎じでも旨く誤魔化した変化をきぼんぬ。
つーかSNK製のげーむは終わった。
今はもうストリートファイター&ギルティギアといわれてもしょうがない。
一部のストライカーがぶっ飛んでなければ、ていうかストライカーなんて無ければ、2000は結構面白かったのにな。
K’が強いってのも悪くは無い。 アーマーチャン以外は99と2001のような気持ち悪い強キャラもいない。
ただ、紅丸チームってのには萎えました。
雛子、麟、ヴァネッサは、2001では、やな感じにバージョンアップされたような気がする…
539 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 02:08 ID:AF7e1nb.
紅丸→姿→ポルナレフ
は・・・違う・・・逆!
ストリートファイターって・・・そーゆーゲームあったなぁ。
マーブルvsカプコン、カプコンvsSNKしか思い浮かばなかった。
ストリートファイターってかカプコンっていう感じになってる。
あと、否定する奴・・・ヴァカ?
ゲームでも何でも似ているものなら存在する・・・似てなくても一人が似てるって言えば、そー思うんだよ。人は。
だからパクりとか言ってもKOFだけじゃなく他にもある。
まぁ、ヴァカはヴァカだから・・・ガキと一般常識ない奴には何を言っても無駄か(藁)
日本語の不自由な方がいるスレはここですか?
541 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 03:44 ID:DZJw5gXA
>>537 ストリートファイターが出てくるあたりがカプヲタっぽいな
もうストリートファイターの栄光はありません
落ちていく一方。諦めろ(藁
>>542 まぁ、SNKは落ちるどころか消え去ったがな(藁
>>542 ばーかギルヲタでした。カプゲーなんてどうでもいいんだよ。
正直KOFヲタだったが、GGXやってから2000とかいう糞ゲーはできなくなったし。
つーか別にカプコンだってスト以外はそこまで猛威振るって無いじゃん。
SNKでいうと月華のような存在ばかりだ。
ヴァンパイアとか・・・
紅
は
ス
マ
ス
あ
ゲ
だ
ま
縦読みしてみました。意味を教えてください。
546 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 15:39 ID:DZJw5gXA
KOFヲタは香ばしすぎる
>546
煽んな!ageんな!
>>536 それはCAPゲーでも同じだろ。
一応変化はしてってるじゃん。ジャンプの多様化なり前転なりゲージの種類なりモード選択なりSTなり。
…進化か退化かは置いといて。
549 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 16:04 ID:6OBobjl2
せめてちゃんと鍛えたキャラ出そうよ(オリキャラ
おうおぅ、あのチョンゲーだったKOFがよくここまで
成長したものだ、これならもうどこへ出しても恥ずかしくない。
ファンでよかった、皆喜んj、お前の仕事が世界の笑顔を造るんだ、頑張れ。
そもそもなんで他所の畑であるCAPゲーが引き合いに出てくるんだろう。
俺のゲーセン、イグゼクスの変わりにスト3が消えたぞ。
世の中のRPGって全部ドラクエだよね☆
556 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:23 ID:T3V.JgWo
デザイン、デッサン、色使いがヘタな上、
パクリしかできないクセに、
起用する声優だけは有名どころなのな。
ブレッツア、オタ全開!!!!
2001だけヲタ
539のスレって落ちたの?トリプルVの。
559 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 00:32 ID:3IatlIU6
>556
お!言ううことがオタくせーなこいつ!
こう言う奴に限って絵が下手で声優にくわしいヲタで
現在無職なもと関係者だったりするのな
もっと具体的に言えよ豚野郎 就職できねえぞ豚野郎
>556
醜い百貫デブオタ野郎に限って、テメーじゃなんにも出来ねークセして
言うコトだけは一人前なんだよな。
どーせ【ココイチ】と【吉牛】の弁当と【まるごとバナナ】でも食いながら
書き込んでんだろ!!
いーかげんにしねーと本当に誰からも相手されなくなるぞ!!
着信拒否されたりしてよ!!ガハハハハハハハハ!!!!!!!!!!
561 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 01:01 ID:5PlQ/kV.
>556(T3V.JgWo)
>962 名前:ゲームセンター名無し 02/06/07 22:13 ID:T3V.JgWo
>
>>952 >ハゲ同っっっ!!
>メタスラチームならファミコンだろうがPS2だろうが
>イイ作品を作るだろうね。
>逆に今回のメタスラ4に関わったクソ野郎共じゃ
>コピペしかできまい。
悲惨な556のいるスレはここって聞いてきたんですが
>556
こういう馬鹿(豚)は着信拒否に限るザマスわ!!おほほほほほほ!!!!
563 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 07:57 ID:VFjUOXy6
564 :
むちこ:02/06/08 10:39 ID:3Gwfs0ZY
みんなでムキになって叩くほど問題な発言を
>>556さんがしたとは思えないが…
誰か詳しい解説キボンヌ
565 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 10:43 ID:TwHnTlM2
566 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 10:53 ID:Hxq/RxxI
/ ̄ ̄
>>556\ みんな分かっていないんだよ。
( 人____) いちを僕にも彼女がいるんだよ
|ミ/ ー◎-◎-) 嘘だと思うなら今度見せてあげるよ。
(6 (_ _) ) 高校の同級生さ
_| ∴ ノ 3 ノ クラスの中では一番カワイイ子でさ
(__/\_____ノ いつも僕の方を見て笑っているんだ。
/ (__)) )) でもまだデートはしていないよ
[]_ | |しぃーしぃーヽ まだ早いし、もう少し好感度を上げないと
|[] | |__さくら_ ) それから、色々なイベントを経て
\_(___)三三三(□)三) クリスマスに告白して・・・そのままエチーさ。
/(_)\:::::::::::::::::::::::/ まー僕位になると色々経験してるから、
|Sofmap|::::::::/:::::::/ 完璧な計画を立てられるからね。
(______);;;;;/;;;;;;;/ おっと、そろそろ家に帰らないといけない。
(___|)_|) 早く帰ってプランの練習をしなくっちゃ・・じゃーねー
567 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 10:54 ID:26Af6KaI
もういい!!
KOFはやめろ!!!!!!
いい加減こんなクソゲーにしがみ付くのもやめろ!!!!!!
568 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 11:06 ID:4KNp3nLU
そいえばレイジオブなんたらとかいうの見たけど、あれ十何年前の作品?フレーム間のこまかい絵がないんだけど。あれじゃ、下っぱ同人並み
569 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 11:13 ID:26Af6KaI
>>568 レイジはいいんだよ。中間の絵が古くてもそれなりに遊べるから。
問題はKOF。絵も使いまわし、技も使い古し、キャラもアレだし。
どれか一つにでも特化する方向に持って行けってこった。
あれは既に「対戦格闘」ではない。対CPU戦専用。
570 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 11:16 ID:lh8myrSs
今のKOFにはGGに勝てる要素が何一つ無いのがどうしようもない。
571 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 11:32 ID:ExvVw.r6
>564
ヲタのピュアすぎるハートを傷つけたんだよ
572 :
むちこ:02/06/08 12:28 ID:3Gwfs0ZY
>>565さん スマソ
>>570さん あるよ。ショタキャラの数。
3(拳崇・クリス・包)対1(ブリジット)でKOFに一本
>>571さん ありがとう。2ちゃん慣れしすぎてその辺の感覚が鈍ってたよ。
>570
キャラ数。
絵が見易い
559=560=562=566ってことでいいんですかね。
誰もつっこんでないけど。
576 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 21:29 ID:BZS6hP3M
「キャラはショボーンなのに声優は豪華」という
556の意見は的をえていると思うんだが。
それよりも、必死で556を叩く
559=560=562=566
がわからん。(藁
何で?
月華のあかりの声をやったやつがだれなのか知りたい。
日本語喋ってくれよ。俺より酷いぞ、あれは。
578 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 00:19 ID:SZYTH8b.
>>576 559=560=562=566 はブレ社員。
アニオタが図星だったので、キレますた。
>お!言ううことがオタくせーなこいつ!
ギース様だ!今すぐブレに関する具体的な資料を集めろっ
>>577 麻績村まゆ子じゃなかったっけ?
あまりのへタレさで有名になったけど、今は上手い具合に適役(「ミルモでポン」っつー
少女アニメのサブヒロイン?)に出会って、そこそこの活躍みせてる。
おみまゆかぁ。
あの人一時期はコンビニのバイトで食いつないでたんだよな。
仕事こないから。
>>556 死刑決定!!解雇決定!!着信拒否決定!!
だだ今をもって、貴方は完全に社会および業界から孤立しました。
救いは来ません。自分でブン取ることも出来ません。
何かしつこいけど>556はぶっちゃけ業界人なん?着信拒否って…?
知り合いなら直接言ってやれよ。
584 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 17:19 ID:zfn1S3n2
グラフィックがすべてとかいう某■信者みたいな事は言いたくないが、
さすがに直美基盤とかの隣に置かれるとかなり見劣りする。
MVSの功績は大きいけど、そろそろセガみたく見切りをつけて欲しいものだ。
SNKの声優が有名どころって本当?
餓狼のほたる、月華のあかりとか、あれはなんだ?
586 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 18:05 ID:WDVj16VQ
>>585 ほたるは知らん。
あかりはすぐ上に書いてある。
声優詳しくないんですがどんなレベル使ってんの?俺はしらん名前ばかりなんだが・・・
そんなに詳しくない俺には
サザエさん(本当に凄いギャラ・・らしい)>大山のぶよ>髪やアキラ、ゴクウの人
>最近のジャンプアニメなどのメイン>深夜、BSアニメ>脇役>ゲームの声優
なんだけど・・・多分食えるようになるのは深夜、BSアニメぐらいからか?
んでSNKとかってどの辺のレベル?
>587
(SNKの声優は)社員かと思ってたんですが。
>>587 SNKもピンキリ。
ルパンで次元の声やってる人とか使ってるし、
どこぞの馬の骨かわからんやつも使ってる。
>>590 サムスピの柳生じゅうべえ(字ぃ忘れた)
小林清志氏。
592 :
(・∀・)/:02/06/09 22:56 ID:Q40hHh3c
ルガールさえいればいいのさ・・・KOFは!
正直今日モアでKOF98をやった時「神のゲームか・・・!!」
と思いました。
隣のKOF2001とレイドラが晒されてるかのようでした!!
追い討ちにGGXXに溜まる人。
さすがに同情しました。
594 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 00:16 ID:kYH250LY
>>576 >「キャラはショボーンなのに声優は豪華」
同意。
ヘボアンヘルの声が富永みーなである必要性を感じねーよ。
アニオタスタッフがハアハアしたかっただけだろ。
これだからオタは・・・ヤレヤレ・・・・。
595 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 00:42 ID:KZEgeuDM
メタスラもきらいな556様はお元気?
>これだからオタは・・・ヤレヤレ・・・・。
声優どうたらぬかす次点でおまえもきっっっっっっしょいって。
おまえ富永みーな信者?声優にくわしいんだねヲタちゃん
それよりもな、「これだからオタは・・・ヤレヤレ・・・・。」って
言いまわしどうにかなんねえのか?古い&マジきしょいんだよ、594さんよお。
ちゃんと人とコミュニケーションとれてるのか?友達おるか?人生楽しい?
まあこのスレは同族がたくさんいて安心だろうけどよ。
何で粘着するんだろう
597 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 00:46 ID:W2PbhMl2
確かに声優が豪華だとか言われても、声優のなんて
全然知らないし、興味もないし・・・
つーか、キャラの声なんてどうでもいいし
>556が粘着なのか、>556を叩く人が粘着なのか
分からなくなってきた……
おーい>>556サマンサ、孤独に元気してる?
コレクション増えた?
オークション精出してる?
カロリー超過に気を付けてね!!
成人病でプータロオのウチにくたばっちゃうよ!!
600 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 01:00 ID:uH5HZnXs
自分では何もたいした事ができないけど、KOFをけなすことで
ちょっぴり自分が偉くなった気分になれたり、幸せを感じたりす
ることができる、いつまでも何の発展性もない悪口を粘着しつに
書き込み続けてるくせに、反対意見が出てくると相手を「粘着」
呼ばわりするちょっと前のカプヲタみたいなことを言う寂しがり
やの集うスレはここですか?
599ともどもスレ違いで悪いね。スレの進み具合がゆっくりなんで
お手伝いしてやったんだけど
よくわからないけど一つだけ確かなのは
「みんな引いてるよ。」
ゲームオタである俺はゲームさえ良ければあとはどうでもいい。
わけのわからん設定とか声優ネタなんかうざいだけ。
嗚呼、KOF98はこざっぱりしてて良かったなあ・・・。
声優一覧くれ
605 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 19:47 ID:Dek9B6r6
関係ないけど・・
ロシア戦に勝った瞬間、妹と抱き合って喜んでました。
妹がキスしてきたので興奮してしまい
その勢いで胸に手を入れて乳を揉んでみたら
乳首がコリコリになってました。
そしてとうとう妹とセックスしてしまいました。
これからどうなってしまうのか。
真剣に悩んでますが14日、妹が遊びに来るのが楽しみです。
うらやましいね
その妹頂戴
607 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 21:39 ID:n8YYwhl.
KOFは98が1本あればいいよ。
わざわざ新しく質の低いものを出す必要は無い。
608 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 22:04 ID:aJUy/68.
つーかW杯で勝って何が嬉しいのかわからんね
全然関係ないし
500円玉拾った方がよっぽどうれしいが
Λ_Λ
<丶`Д´> <愚かなチョパーリは黙るニダ、ウリが作った2001が98より
はるかに面白いニダ、
611 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 22:26 ID:OXPGIBuo
>609
俺は勝って嬉しかったが・・・ダメ?
ageてしまたがいいのか?
>609
どうい
おれも500えんのほうがうれしい
>>610 君はどういう意図でその書き込みをしたんだ?
お前ら、ぬるいんだか、冷めてんだか、さっぱり分からん
618 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 01:22 ID:lra3pCBc
さっき話題騒然のAKIRAを初めて見たよ。
唖然としたよ。
初めて見るのに、出てくる技(?)を全部知ってるのはどういうことか・・
KOFで鉄雄は恥ずかしくて、もう使えません。w
いいかげんねヲぢヲ以外で作って欲しいんだが・・・。
古いシステムで作ってて毎年毎年作りが古いと言われ続けるのも飽きてきた。
出場キャラはその後でいくらでも討論してくれ・・・。
漏れはもうKOFは正直見切りつけてるけど。
ギルティを擁護したくはないがどう見ても2D格闘の成功者は向こうだろう。
キャラゲーとしてもだけどな。
>618
かなり既出。
AKIRAはおもろかったなぁ・・・
鉄雄と金田の関係無くしてAKIRAは無いね
>
623 :
623:02/06/11 02:09 ID:nmcS6Kg2
押し間違え
大佐は結構カコ良かったな。
スト3やったあとにKOF2001やると
動作が引っかかる感じがする。
98はそうでもないんだが…
625 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 19:53 ID:SVbqb1Cs
>>608 なんでこんなのに金を払わなきゃいけないの?
NEORAGEXで2001やったほうが全然いいぞ。
>KING OF FIGHTERS NEVER DIE!
もう死んでるよ・・・
質問 5
yojisato29 (50): これってEMUのROMですか? 6月 11日 11時 41分
答え
dimanche26 (2): そうです。 6月 11日 18時 30分
ハァハァ
627 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 21:02 ID:cAJp8UQU
628 :
618:02/06/11 22:33 ID:lra3pCBc
>>620 いやあ、モロパクリ、モロパクリとは聞いていたものの
あそこまでモロパクリだとは想像以上でした。w
エミュはダメだなといってみたり。
>628
想像以上はある意味爽快な気分になる(w
630 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 03:52 ID:XDYiGlaA
KOFは96で俺の中で終わりました
631 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 00:25 ID:FYXCRTkg
もうKOFはパクろうが、オタ臭かろうが、ショボかろうが、
ダサかろうが、終わろうが、続こうが、どうでもいい。
興味そのものが、なくなった。
そうだね
お前等、勝手に萎えんな、、KOFやれ。
ハタチ過ぎくらいまで、やれ。
捧ゲロリ。
話はそれからだグビッチュ!
94 ヤベーよ、超面白い。サムスピやっと買ったばっかり(中古26000円)だけど
これもネオジオ版発売したら絶対買わないと!?
95 なんかダメージ減り過ぎない?セガサターンで安く買えて良かった。なんか音楽がイマイチ。
96 キャラでけぇ、ボスチームかっこいい。飛び道具飛ばなくなってガチがメインか。
攻めゲーカコイイ!!
97 あー、なんか、どうでもいいや。受験もあるし今年はパス。
98 へー去年でもうダメだと思ったけど、これはこれでそこそこ・・・
99 ストVは面白いなぁ。
00 GGXは面白いなぁ。
01 あれ?まだ出てんだ。汚い背景だな。
>634
22歳?
GGをXXから始めたが、もはや全ての要素を超えられたな・・・>KOF
特定の○○のキャラが好き!ってやつか
新しいことを覚えたくないヤシがやる位じゃないか?
GGXXの順番待っているときの暇つぶしにもなりますよ
639 :
むちこ:02/06/13 19:48 ID:QoSP6abY
>>636さん
いや、まだ全てじゃない。
ギルティギアXXにはKOFのような長いエンディングがない。
かっこいいエンディングでラスボスを倒した苦労が報われることを考えれば、
これはかなり大きい。
遠まわしにKOFが一人用重視ゲームだと言ってるんだけどね。
641 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 23:38 ID:nCXOrcG.
642 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 23:40 ID:0hQgPEZM
>>636 Xの時からすでに比較対照にもなってませんでしたが何か?
643 :
:02/06/13 23:44 ID:NVFcfnKg
いい感じで得票が上がってます! チョットすごい事になってます! 参加しよう!
御協力ありがとう! まだまだいくよ! 日課と継続でね!
2ちゃんねるの敵がのさばってます。
ギコを横から強引に独占し ボロ儲けをたくらんだタカラ
プレステージという株の投資顧問が そのタカラを強く買い推奨しています。
2ちゃんねらーの力を見せるときが来ました。
顧問の評価投票ページ
朝昼晩数回、愛と正義の投票を!!! 何回でも投票出来ます。
http://www.twin.ne.jp/~shenlon/kabu/komon/index.cgi(下から6番目)
644 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 23:50 ID:TPsXIvbE
上の投票のやつうざすぎる
どこのスレいっても書いてるやんけ
わざと荒らしてんのか?
応援してやれよ
さすがにMVSのスペックじゃあもう、ね…
>>644が言ってるのは643のことだろ?あれはうざいね。
ああいうことをやるから2ch=悪のイメージが定着、
事実反社会的な団体に成り下がってしまう。まじでやめて欲しい。
誰かこのゲームに引導を渡してくれ!!
649 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 09:59 ID:MJYIsXQc
アニメや漫画からそのまま台詞を流用するのは止めて
むしろKOF98=GGXX>GGX>・・・・
って感じだよね。
そりゃGGと比べると酷かも・・・
KOF2001?ハァ?何それ?って感じでした。
KOIFは昔から好きだった(むしろゲーセンに通うきっかけだった)ので
2001の徐々に明らかになるカスぶりに泣きそうになった。
651 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 15:27 ID:ZNk.3KTM
カプヲタ=カプゲー
SNKヲタ=サミー
という方向で
ってゆうか、ハァ?なんでお前ら、KOF以外のゲームにも精を出すん
ですか?保険ですか、ああ、そうですか。
お前らはそうやって、ず〜っと最新のゲームとKOFを比較するんですか?
KOFはと〜〜〜っくの昔からすでに歯医者なんだよっ!!比べんな!
そこんとこを、もち〜っと解ってから考えてみたい。
別にKOF嫌いでも終って欲しいでもイイけど、元KOFファンだろうが。
致命的な間違いはストライカーシステムと99以降(99含む)のオリキャラだよなぁ・・・。
儲けを第一に考えて普及率の高くて制作費の安いMVSで創ってるんだろうケド
はっきり言ってそれって日本国内で言えば逆効果だよなぁ。
そんなんだから会社自体が潰れるんだよ。
儲けを優先させるような会社は潰れて当然ですな。
KOFはフォームがなってない
655 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 20:09 ID:tVDdxbs2
アルカのインタビュー
鉄雄
「始めはボト○ズのキ○コみたいなカッコイイキャラだったんですが
担当デザイナーに任せた時点で、何をどう思ったのか
AK○RAの鉄○みたいになってしまい〜」
フ〜ン。どっちにせよパクリキャラになってたわけね。
ヒロシ
「向こう(韓国)でどういったアニメがはやっているかなど
ビデオや雑誌で検証したんです。その結果ああいったデザインに。」
パクリ以外に考えが無いわけね。ていうかアニメ好きね。
本当に何をどう思ったんだよ、デザイナー
っていうかデザイナーなんていたのかよ
アルカの編集部も唖然としたろうね、これって・・・。
658 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 00:10 ID:SCMVaT1c
そのアルカディアのインタビューは漏れも愕然としたYO。
3人くらいブレッツァの人が出てたが、3人が3人、
キチャナイGパンのダサい格好で、見るからにオタ人って感じでした。(藁
まあ外見で判断するな、
ブレも写真載せてもいいかどうか判断したらよかたのに。
なにか言っても結局叩きの素材にされるし。
っていうか2ちゃんなんであんま意味がないかこんなこといっても。
660 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 00:16 ID:NE0yUVyQ
まあモノを創る人間は、オタクな部分は要るとは思うけどね。
でも映画、スポーツ、音楽、ファッション等、広く、深く、あらゆる要素において
オタクじゃなきゃ、良いモノは生めないでしょ。
狭く、深くじゃねぇ…
661 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 14:14 ID:NE0yUVyQ
とりあえず何も持ってないゼロの人よりマシだとは思うけど…
662 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 23:08 ID:Aei7T57c
つぎはぎで何かでっちあげるのも
才能ですか
>661 〜よりはましとかってやめん?何も進歩ないべ
664 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 01:46 ID:K6eaBZ6c
>>655 ムックでは『餓狼チームにロック使用を断られたので
「もうロックなんか出すか!!』と突っぱねた。』なんてあったな。
ガキじゃないんだから。
感情的に仕事するなんてプロじゃねぇよう・・
おまけに↑こんなんが今のKOFのチーフデザイナーらしいので
世も末だ。
>>661 つーか、まだ何も持ってない人の方がパクらないだけマシ!!!
>>664 身内にまでそういう目で見られてたなんて・・・。
笑いが止まらない。
あれ、はじるすとかってシスプリのエロゲ版じゃないの?
>665
話しの勢いじゃない?
そう言うとおもしろいかなと。
でもおもしろくない罠。ていうかそんならガキロックも出すな。萎える。
ほんとにロック出したいなら突っぱねる事などせずに
来年こそはお願いします
とか言うだろ。プロなら。
>667
ガキロック、ガキならいいと思って餓狼開発チームに断りなく使ってると思われ
669 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 18:14 ID:hO09LlxA
でも、何だかんだで描いてみるとドット絵って大変なのよね。
色が汚かろうが見難かろうが、SNK風の塗りは特に。
動きに関しては基盤の性能もあるだろうけど、少ない枚数であれだけ動かしてるのは凄いと思う………。
以上、趣味でドット絵に挑戦してみたヤツの感想でした。
670 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 21:44 ID:KUAo4B2Y
マジ糸冬ってるな。KOF。
なんか明るい要素はないの?
671 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 00:05 ID:Hx9IHmYA
669
いや一部だけは枚数使ってんだわこれが
これが伝統らしいけど
672 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 14:47 ID:QdIRcP.Y
673 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 15:33 ID:NZM1C.gs
674 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 00:21 ID:KRmsrBKo
別にボードがNEOGEOでもかまわないと思うんだよね。
最新ボードと比べて、制限の厳しい中での表現がなんかもう味になっちゃってる。(w)
でも性能と関係ない、絵とかセンスであるとかが著しく劣っているのが辛いな。
別にもう進化しなくてもいい。
ただ、退化するのはヤメテ。
昔と環境が違うというのは遊ぶ側は関係ないし。
675 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 02:12 ID:P.sbtLBM
同意。
餓狼級の完成度が欲しい。
進化っつーかSNKはただ目新しいシステムを見境なくパクってただけだからな
カプコンが格ゲーを作らなくなった今ではもはや進化は望めまい
で、結局ギルティからパクると。
次は何だ?一撃?ロマキャン?フォルトレ?サイク?
どれも劣化パクリになるがな。
そしてまたバランスが糞に。
679 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 16:26 ID:D.tCdkiQ
それはキツい気がする
関節技主体っていうほど主体かといわれると怪しいぞ、アンヘル
とまあそれくらい疑ってかかりたくなるほど色々やってるから悪いんだけどね
KOFは
682 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 14:00 ID:qj2coV/U
>>636 同人女とかがギルティに群がっているのを見て
KOF96あたりを思い出した。
俺はKOFもギルティもやらんが、客観的に見て、
キャラ人気とか完全にギルティにおカブを奪われた感じ。
KOFは、ここ数年人気キャラも出てないし、
2001のキャラに至っては致命的にダサいし、
そら同人女も向こうに行くわなあ。
キャラ以前にあのへぼいグラフィック見たらやる気せんだろ
684 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 04:33 ID:tu20grvY
画がヘタクソすぎる。
このゲームの絵はデブにピチピチのジーンズを履かせたような違和感がある。
686 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 21:34 ID:zrvRINdg
テツオやマキシマと闘うジョー東を見てアホかと思った。
99以降、KOFのオリキャラが狂ってるので
餓狼や龍虎のキャラと並ぶと違和感を覚える。
何で東が改造人間と闘わなきゃいけないんだか。
次はアンディに「雷光流転拳」だろうか……
字面からすると紅丸か?
688 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 22:04 ID:0bf7m5kc
>>676 プッ
お互いパクリあってるのに気付かない馬鹿発見
689 :
むちこ:02/06/21 22:18 ID:FxYjxLS2
>>686さん
ジョーの強さを証明するために人間を超えた存在と闘わせている、と
善意的に解釈してみるテスト。
実際、KOFは敵キャラのスケールでかいよ。
テリーが「暗黒街の覇王(ギース)を倒した男」なのに比べて、
京が「地球意志(オロチ)を倒した男」、
K´が「組織の科学力を駆使した究極の改造人間(イグニス)を倒した男」
ということになる。
すなわち、より強い存在を倒したKOF主人公2人の方が、
テリーよりも「強い」というイメージになってしまっている。
餓狼からSNKに入っただけに、悔しさを隠し切れない。
まぁ、それを言うと侍魂や月華も敵キャラのスケールは相当でかいのだが。
>>689 …それ以前にさ、クローンだの改造人間だのいう設定が萎えるんだが…
京のクローンとかがワラワラ出てきた時点でもうアホかと。
挙げ句に宇宙で闘うとかスケールがでかいと言うより、中学生の妄想レベル。ついていけない。
691 :
689:02/06/21 23:05 ID:zrvRINdg
>689
強いとか弱いとかいう事ではなく、>690さんの言うように、
クローンだの改造人間だの、99以降、KOFの世界観が狂ってるので
そんな世界に龍虎、餓狼キャラがいるというのはおかしいという事です。
そういった意味では94が、1番世界観が統一されていて良かった。
692 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 23:53 ID:n/VGJ1XY
>681
(素人目には)絵はうまいと思うけど、ストーリー糞すぎ。
単純にさ、各地の喧嘩自慢が誰が一番強いか決める、その程度でいいと思うんだがね。
そこを裏で闇の商売を牛耳る大金持ちが操ってる。
たかが趣味で。
渋い設定だよ。
俺もそう感じる>クローンだの改造人間だの、99以降、KOFの世界観が狂ってる
KOFウリだった(らしい)物ががこの体たらくだから、最早どうしようもないな。
キャラに関しては言うまでもないし。
でも、やる奴がいるからこれだけリリースされてるんだろうしな・・・。
696 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:19 ID:k60ugpgs
普通にオロチ編でやめときゃよかったもんを。SNK。
697 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 00:21 ID:Br6LFuBg
たとえばネスツ編がもうすこしましなストーリーだったなら…………
KOF続くよ、どこまでも〜♪
ルガール越え、オロチ越え、ネスツ越えて〜♪
遥かなボスまで、ぼくたちの〜♪
楽しいキャラの夢、繋いでる〜♪
699 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 04:00 ID:4cSP/Z/g
>>682 >同人女とかがギルティに群がっているのを見て
KOF96あたりを思い出した。
その当時、SMAPや宇多田ヒカルがコンサートするようなデカイ会場で
コスプレイベントの司会をしたんだけど、ほんとKOFキャラのコスが多かった。
KOFのキャラ人気の高さを思い知らされたよ。
で、やっぱバイスとか実際の衣装で見てもカッコイイんだ、これが。
どう見ても今のKOFはデザインセンスがアホ。
ド根性ガエルに変身ベルトとか、ゲームキャラ見てもアホだけど
こんなコスも実際に見たら、アホにしか見えないよ。
ちなみに俺はその時、クライアントに京のコスをさせられたよ。(笑)
最初で最後のコスプレ体験でした。(笑)
2001になって技が出づらくなった。今年も変なキャラが増えた。基本ストーリーも幼稚だ。
ますます興味を失くした。 終
毎年髪の毛の生え際が後退する餓狼チームのAさんは中高年コスプレイヤーに大人気説
まあ、チョソが絡むとこんなものですよ
これからはレイドラに期待しましょう
あれはメキシコ?の会社が作ったらしいので
投げ技は全てメキシカンタイフーンの方向で。
704 :
むちこ:02/06/22 06:26 ID:VFeX57oA
>>690-691さん
思うに、オロチ編でスケールのハードルを高くしすぎちゃったせいではないかと。
オロチ編が終わって次のシリーズでより強大、
もしくはインパクトのある敵を出す必要があってあんな風になったのではなかろうか。
少々話はずれるが98は今でこそ良作として世に語られているが
当時はストーリーが重要とされていたKOFにおいて非難轟々だった。難しいものだ…
凝ったストーリーこそ祭典には全く不必要だということを身をもって示したのが98。
そしてストーリーを一切無くして純粋にSNKの祭典にすれば
サムスピや月華のキャラも参加できる(ハズ)。
99から入ったオリキャラは全て排除して純粋なSNK祭りゲーにした方が楽しめそうだ。
これでゲーム性、操作性が悪くなければ盛り上がる可能性大だと思うが。
逆にSNKオールスターズでも挽回できないようならSNK自体終わってるってこった。
つーかSNKはすでに終わってますが(倒産)何か?
バランスよければストーリーが糞でも 誰も文句言わないって
708 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 14:36 ID:/OO0Gims
しかも最近は要らないはずのストーリーの産物がないしな。95、庵、採集、96、レオナ、ゲーニッツ、97、ニューフェイス。携帯からなのですまん。
もの凄い勢いでストーリーやら伏線張りまくってるGGXXが
ゲーム中では何も語らなかったのは意外だったな。
家庭用で語るって事か?
むしろそっちの方が住み分けが出来てて良いかもしれない。
家庭用限定の新キャラとか作られてもねぇ・・。
>>705 カプエスで剣キャラと拳キャラの競演が成功したんだから是非SNKにもやって欲しいね。
あと、後期KOF代表チームとしてK'、クーラ、ウィップ(、マキシマ)だけは
入れて欲しいな。
家庭用で94〜98までワンパッケージで出して欲しい。多少高くても買うぞ。
712 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 21:44 ID:2tjaUs.k
>>695 >でも、やる奴がいるから
仮に98までは無かったとして
99からKOFという名のゲームが登場していたとしたら、やる奴はいただろうか。
やはり94〜98の存在があったから、まだやる奴がいるんだろう。
過去のシステムを使いまわして、
過去のグラフィックを使いまわして、
過去の栄光にすがっているだけ。
そしてプレイヤーも過去の思い出にすがっているだけ。
とにかく必殺技がほとんどつながらない
外袖(波動拳コマンド+P)の1発目から2発目に絶対つながらない(強弱どちらも)
歩き弱P繰り返しで10HIT近くつながる(威力は低い)
燕飛(昇竜拳コマンド+K)は弱のみ密着立強Pからつながる
流草(前+弱K)がしゃがんでいるキャラに当たらない
強P(立しゃがみどちらも)がしゃがんでいるキャラに当たらない
月読の2発目が連続ヒットしない
強月読の2ヒット目がガードクラッシュ確定(追撃不可能)
鶴飛が密着近立強(PorK)からのみつながる
桜嵐が絶対につながらない
アーマーモードで流草を出し途中で攻撃を喰らうとモードが切れるまで自分が硬直
・・・など、初出場作のEXでは異常なほど弱かった(初期の真吾でもここまで酷くないぞ)
葉花萌。次回作(あんのか?)でどうなって帰ってくるか期待。
初出場ではプロ(?)の洗礼をモロに受けた感あり。
>>710 そいつらいらん。
ラモンだけでいいです。
このゲーム知らないやつが見てもどれが新しいか区別つかないだろうな
8作も出しといてこれだけ進歩のないゲームも珍しい
717 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 23:06 ID:ZvB5AIdI
アンチどもは悲しいほどひつこいな(藁
>>717 お前タイトルの文字読めるか?
それともチョンか(ワラ
719 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 23:24 ID:QurfSwhk
>>712 そしてその栄光を築いた人達はもういない・・・
720 :
!!(・∀・)11:02/06/23 00:12 ID:VXYZi9mE
信者ですが何か?
しかし'02はもう制作されている罠…。
722 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 03:58 ID:Y0zwk2kc
>そしてプレイヤーも過去の思い出にすがっているだけ。
それを言われるとツライ・・・・
99 → 「来年こそ!!」
2000→ 「来年こそ!!!」
2001→ 「来年こそ!!!!」
ことごとく期待を裏切られて疲れたよ・・・・
2002が良くなる要素は無いのはわかっちゃいるけど・・・・
心のどこかでまだ期待している自分が嫌・・・・
しかし何かのまぐれで、2002が良作に!!!!
・・・・なりませんか。 そうですか・・・・
2002がネオヂオで作られる以上名作にはなりえないだろう。
SNK完全監修+最新基盤で作ればそれなりにはなると思うが。
というわけで妄想してみる。
この際カスエス2のシステムパクってレシオ制でいこう(w
もちろんストライカーは排除。
1チーム1〜3人制の方向で。
キャラの絵は全キャラ書き直し。
キャンセルコマンド投げは不滅で。
キャラはSNKオールスターズから選りすぐりの30〜50人
バランス?良いに越したことはない。
ストーリーも都合のいい感じで適当に(w
基本システムは98でタイプは技、力、極の3つから選べるように!
全身避けは排除。前転・後転が基本動作。
ふっとばしも排除。ふっとばしに代わる新動作に弾きを追加。
なんか想像するとめっちゃ面白そうなんだけどなぁ。
カプコンあたりが版権買収して作ってくれないかな・・・
月華フェチハケーン
725 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 11:30 ID:AlvrzTig
>>718 ここはアンチスレじゃないぞ
馬鹿ですか?
そ ん な こ と し て も バ ラ ン ス や 細 か い 設 定 が 2 0 0 1 だ っ た ら
結 局 は カ ス で す よ ! !
727 :
むちこ:02/06/23 17:08 ID:gNeBe7zI
>>723さん
ほぼ全面的に激同意。
MAX必殺技はアドバンスト(MAX発動およびゲージ2本以上のストック)が
存在しないため、全モード共通で体力点滅+ゲージ満タンということだろうか?
728 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 20:36 ID:/giefpqc
40人使えてもバランスの悪いゲームなら、
12人でバランスとれてるゲームの方がいい。
>>728 禿しく同意。
そして、99以降がクソナ理由はゲージ効率がよすぎるということを
いつもど忘れしている漏れでした。
730 :
!!(・∀・)11:02/06/23 23:02 ID:VXYZi9mE
99 → 「来年こそ!!」
2000→ 「来年こそ!!!」
2001→ 「来年こそ!!!!」
↑確かにこれを言われると・・・・
しかし、ここまで裏切られコケにされても未だに
信者な俺にも問題ありか?
>>726 確かに・・・
グラフィックとか
システムとかの前に
ゲームとして成り立つゲームを作ってほしい・・・
月華の弾きってスト3のブロッキングのパクリだけど
これがあると相手と読みあいになるから良いと思うんだけどなぁ。
実際SNKの格闘ゲームで月華の剣士2が一番優れたゲームシステムだと思うよ。
ゲーム性がいまいちでも以前のようにキャラゲーとして成功すれば
一部で盛り上がるのが悲しいところ。
今はそれすら最悪だけどね。
>>731 月華の方が先じゃないの?しかもブロッキングとは全然違うシステムだと思うが…
月華はスト3の後(半年ぐらい?)、しかし初代は両方ともバランス
無茶苦茶(痛み分け)
第二弾にて双方ともマトモに・・・
と、思ったら月華はガード時立屈を変える(立ちガード→屈ガード
屈ガード→立ちガード)事により大幅にガード硬直を減らせる事が
発覚、弾き要らずに・・・ついでにあの人のジャンプ攻撃やかの人のお札でAQが・・・
アイディアをパクルのはさて置き、肝心な所で大ミス・・・SNKらしいよ
君ら、格闘ゲームを対戦ツールとして考えすぎ、
そのバランスがどうってより、プレイヤーがそのキャラクタを動かしてみたいかどうか、
元々、KOF94という格闘ゲームの中にSNK幾多の作品のキャラクタを詰め込んで闘わせてみれば
売れる事は間違いなかった、SNK好きをターゲットにしてるし、自分の知ってるキャラが出てるのだし。
KOFにも作品の定義があるとすれば、あなたの知ってるSNKキャラ同士の夢の対決 である。
しかしKOFは京とルガールをプッシュした、定義に基づいてストーリーを練るべきだった、、、
だとすると、94に新しいキャラは要らなかったのだ、いや、与作を出すべきだったのだ、、、
いや、そもそもKOFは企画自体、あんまり練れていなかったのだ、、お祭りだから、、
736 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 15:18 ID:VzV.2Atw
今のKOFって長年やってて、1回もリセットしてないから
もう「キャラのくくり」がバラバラ・・
94からの名残の龍虎、餓狼キャラ
94からの名残の怒、サイコソルジャーのレゲーキャラ
98までのKOFのオリジナルキャラ
99からのおかしなオリジナルキャラ
01のフザけたラクガキキャラ
全然統一感なし
今のKOFのテーマやコンセプトって何???
737 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 15:23 ID:Og52qjQM
>>731 ブロッキングは真サムのはじきのパクリですが?
738 :
!!(・∀・)11:02/06/24 15:40 ID:O4epGDuA
>>735 KOFのジャンルは対戦格闘なのでは・・・・
>>702 レイドラは販売をメキシコの会社がやってるだけで
制作はチョソのノイズな罠
いずれにしろロクでもねぇ
ノイズがキムチ会社だってのは初めて知った
スト3のブロッキングはボクシングのパーリング(相手のパンチを打ち払う事)
から思いついたそうです。SNKは漫画、アニメのみ・・・
742 :
むちこ:02/06/24 20:00 ID:Ls0qkzqw
そういえば、
「KOFは最初から京を主役としたゲームとして出すつもりで、
キャラが足りないからテリーやリョウなどの他シリーズキャラを加えた」
という説もあるんだよな…
これが本当だとすると、「夢の祭典」という言葉に説得力を感じなくなってしまう。
だって、最初から京の引き立て役にするつもりなのだから。
まぁ、94「だけ」は「夢の祭典」としての役目をいくらか果たせたみたいだが。
>>742 昔の雑誌で似たような内容の記事読んだ覚えがある。
最初はオリジナルキャラオンリーの3vs3格闘ゲームとして制作されていたとか。
アメスポチームはそのときの名残らしい。
744 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 21:30 ID:anjBukLw
餓狼、龍虎キャラを出すのは、もうやめてホスィ。
改造人間とか、わけのわからないストーリーに
テリーやリョウをつきあわすのはもうヤメテ。
745 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 22:34 ID:ZTi1KSAM
殴ってヒットしか感触が全然なし!
格闘ゲームなのに。
2001のEDを見る限りでは、次回作(出れば)のストーリーは、少しは渋くてあたりさわりのないものになるような気がする。
KOFのストーリーについて考えると、ルガールというキャラクターは、このキャラ満載のゲームのストーリー実に素晴らしく重要な存在だったんだな、気付かされる。
実際、「兵器」とか「世界征服」とかはストZERO3とかぶってるのに、なぜか向こうの方があっさりしてるのが不思議だ。
俺的には、醜い姿で死ぬベガよりも、いさぎの悪すぎるイグニスの死に方の方が醜いからだと思う
道連れが似合うのはルガールだけです。
全格ゲーのボスで一番いさぎの悪い死に方なのはギース。
でもその死に方がお約束と化してるのは笑える。
ビルから落としただけじゃ死なないからな(w
748 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 02:44 ID:d/y2Cqsk
2002は、
カコイイ新キャラと
最高のサウンドと
熱いゲームシステムと
納得のゲームバランスと
奥行きのある美しい背景と
シヴイストーリーと
ステキな勝利画面で
アナタを虜にします。
ヒロシ、鉄雄のパクリキャラを削除。
パクリ系のボイスと
パクリ系の演出と
パクリ系の技も削除。
安心してお楽しみ下さい。
ん?94は殴って倒す、横スクロールアクションゲームが元企画だって、
ムックかALLかなんかに書いてあった気が。
それにSNK人気キャラを加えて格ゲーにしてしまったらしい。
その消えた横スクロールアクション路線に浪漫が這う。
750 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 03:10 ID:ANu5sFxg
なんか最近のKOFは新キャラのバランスが取れてないんだよな・・・。
99でアメスポを切り捨て、オヤジチームを解散させて、代わりにズレた美形を出しまくって、
その反動からか2000では世界観ブチ壊す奇形(ラモン除く)ばっか。
2001については語りたくもない。
もはや格闘大会である意義が感じられん。
キャラに困ったんなら素直にボスチーム復活させればいいのに・・・。
もっとこう、アメリカンプロレス的になれんのだろうか?
751 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 03:11 ID:a/zHBCpg
月華とガロウ(ロックとかいるの)のキャラデザ、というか絵が
正直2001と大して変わらなくない?なんか、のっぺりとしてて
さ。5メーターくらい離れて見たらどっちも同じ人が描いたのかと
オモタ。
スレ違いだったね。
>>750 >素直にボスチーム復活させればいいのに
やだよ。もうアレ以上ヒドイキャラにさせられた
ギースやクラウザーやBIGを見たくない。
俺のギース様の性格が勝手に変えられそうだからいやぽ・・・。
754 :
!!(・∀・)11:02/06/25 06:22 ID:52CyHH0E
>>748 くだらん夢を見おって!!
現実など、ひたすらメタスラ厳しいだけYO!
756 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 16:07 ID:uqxL8cmo
>>748 て言うか、それ全部2001の悪い部分じゃん!(;´Д`)
ゲームとして面白ければ、鉄雄やヒロシもさほど叩かれることはなかったのにね。
プレイしてて面白いのにパクリがどうのとかいってるとかえってキモいから。
でも2001はプレイしてて明らかに質が退化してるから、こいつらが目についてくんだよな。
というわけで、ストライカーの変わりにジャストディフェンスをキッボーン。
それで、3対3にして、もう少しCPU戦を長くして一人プレイでも楽しめるようにして下さい。
なんでSNKはNAOMI使わんのだろ?
GGXX並みのハイレゾでメタスラとかKOFとかやりゃあいいのに。
今のゲーセンじゃNAOMIのほうがMVSより普及度高いってのにさ・・・。
やっぱカンコックが足を引っ張ってんのか?
>758
単につくる技術がないから、基礎研究とかしないとダメだし(w
カンコックは関係ねーよ(単にスポンサーだからお金だけの関係(はぁあと)
760 :
758:02/06/25 19:42 ID:ANu5sFxg
>>759 SNK買収の号のアルカディアにあったんだが、
韓国会社が買った権利の中にMVS基盤の事業展開ってのがあったんよ。
だからMVSに固執するのではないかと漏れは邪推したんだが・・・。
発展途上アジアだとまだMVSは現役らしいからな。
761 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 19:49 ID:W6Q/DI2k
何であんな簡単なAQが前もってわからんのかなぁ。
‥と毎度毎度思うんやけど。
762 :
!!(・∀・)11:02/06/25 19:59 ID:52CyHH0E
763 :
759:02/06/25 20:00 ID:S5ZeF.so
>760
んでMVS現役というよりKOFは日本よりマンセー状態だし・・・
でもそれもあるね。ただ今後の方向性で決裂する可能性が考えられる。
(かといてもNAOMIで作るわけではない罠。)
>761
バグテちゃんとしていないと違う?
バグ起こす原因を考えて論理的にプレイしていないようだし。
だらだらとプレイしているといってみるテスト
なんでもいいから面白いゲーム作ってくれ>韓国
765 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 21:48 ID:YZtVteH2
>>757 >ゲームとして面白ければ、鉄雄やヒロシもさほど叩かれることはなかったのにね。
本気で言っているのか?
766 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 22:00 ID:FH5V8Nmo
KOFツクールでも出せ
絶対買ってやるよ
素人が作った方が面白(略
768 :
755:02/06/26 00:52 ID:Z4gQmMTU
>762
ここは夢のないスレでしょう、、748からも、その含みが伺える、アンタ、ノせられたな。
ってマジレススマソ♪
769 :
755:02/06/26 01:08 ID:qioWU2l.
まっ 2002を見れば分かる事だがな
770 :
755:02/06/26 01:13 ID:qioWU2l.
それとも何か、アンタ、KOF2002に飢えてんのか?<これ、カコワルイマジレス
771 :
755:02/06/26 01:21 ID:qioWU2l.
いいかい?オレは一言を三言にして返す男だぜ?、、、中身はネーけど。
772 :
755:02/06/26 01:32 ID:8M0ZIOCw
>762
中身が無い者同士じゃないか、ぼく等
773 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 02:30 ID:6UNi11pg
94のグラフィック、特にステージ前の演出は今見てもスゲェな。
作り手の気合いを感じるよ・・・・・
774 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 02:45 ID:42nr5GUo
94の軍人チームのエンディングがKOFシリーズのベストエンディングだと
思う、、、、
レオナ、ウィップなんざ軍人チームじゃないや、
>>773 確かに94の日本チームの背景は今見ても最高にイイ。
ハードボイルドかつ非合法でアングラな格闘大会の雰囲気が凄く出てる。
あと竜虎のメキシコステージも良かった。
95の餓狼チーム面のラウンド開始時に奥から飛び出してくる演出
(庵vsチンで葵花が決まるのはご愛嬌)、龍虎チーム面の狭い闘場が
せり上がっていつもの広さになる演出も好きだ。
778 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 15:45 ID:PBOJYC9M
KOFがヲタ臭くなったのは、女キャラ増えすぎ
ってのもあると思われ。
そんなに女が格闘するかよっての!!
女キャラなんぞハズかしくて使えるか!!
>>777 スレ違いだけど、チンと庵のバグってどういうのだっけ?
よかったら詳細教えて。
チン爺様はジャンプスピードが遅いので先に着地した庵が…
782 :
むちこ:02/06/26 20:11 ID:/IkDexW6
そういや、94と95はルガール主催の裏大会なのに
なんであんなに観客いっぱいいるんだろう?
もしかして格闘技マニアと呼ばれる人種達の間で
裏情報として出回っているのだろうか?
全部世界の大金持ち
784 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 22:47 ID:CPKxinN2
NEOGEOの永い歴史の中で最も曲の完成度が低い。>2001
暗い、キモイ、単調、音ヘボイ。
せめて曲聞いただけで、どのチームかわかるようじゃないと‥
昔の曲使い回してくれた方がまし。
日本:96
餓狼:95
女性格闘家:94
後は好きにしろや。
786 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 23:03 ID:e7wL4oBo
SNKよりADKの方が好きです。
ガンガン行進曲の続編でないっすかねえ。あとワーヒーも。
超能力戦士チームのBGMは'94のがいいな
あと、ギィィーと門が開いていく演出も好き
788 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 01:32 ID:VzisYDbY
毎年、アルカディアの旧キャラ解説で多い書き出し。
『特に目立った変更点は見られないので、今まで通りの感覚で使える。』
例
・舞
『ほとんど変更点のない舞。』
・クラーク
『今年も目立った変更点が無いクラーク』
変更点と言っても間違えさがし程のものしかない。
昔の性能に戻ったとか、そんなのじゃ飽きるよそりゃ。
変えたら変えたで何を考えてるのか、ユリみたいに
オリジナルのイメージ無視しちゃうし。
もうどうしようもない感がある。
>>788 じゃあ2002は全キャラタメキャラに変更。
当然コマンド投げもタメ。
鬼の山田のように。
>>789 鬼の山田・・・、そういえばKOFどころか餓狼シリーズにもスペ以降出なかったな。
RBスペの時も旧キャラ大量復活したけど、その姿は見えず。
いつしかKOFの背景から消えても気づかなくなっていた・・・。
791 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 03:14 ID:zvjCHrpk
旧キャラは変更点が無いとつまらないし
有りすぎても戸惑うし‥‥。
ジレンマだね。
個人的にはKOFオリジナルキャラなら
ガンガン変えていっていいと思う。
なんにせよ、そろそろ全員大幅変更してもらわないと
さすがに飽きてきたよ。
792 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 04:13 ID:hKnpKZsA
キャラクターが替えられない〜どう変化を持たす?
〜システムでつけようぜ〜STシステム完成
てな流れでしょう。
ハッキリいってキャラが固定されすぎ。オールスターに
こだわり過ぎるから最初のスタンダードキャラが残り、後の
個性派キャラが数作で淘汰されるという悪循環。
全キャラ出せるに越したことはないが容量その他の関係上
それは無理な話。消えるべきは毎年同じような闘い方しかできない
キャラでしょう。
793 :
ぐはぐは:02/06/27 07:23 ID:s8Pd6Ef.
みんな〜ひさしぶり−KOFサイコ−学校逝ってきま−す
794 :
梅:02/06/27 08:46 ID:DXH40c/M
K9999は、漫画AKIRAのテツオのパクリじゃないんすか?
795 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 11:58 ID:UX4eo.wE
↑
オマンげふごほん
オマージュです
796 :
!!(・∀・)11:02/06/27 12:25 ID:AMtrmKdY
>>755 KOFに飢えてます。
2001は地元のゲーセンから3ヶ月で消えました・・・
2002期待age
797 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 13:57 ID:erp96aDU
799 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 22:17 ID:DXH40c/M
まあいいじゃん。
ヽ(´ー`)ノマターリ
そら2002に期待できたらいいんだけど。
この分じゃ今年も裏切られるのは必至かのぅ・・・
800 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 22:19 ID:s5QmKX8A
KOF800
801 :
ゲームセンター名無し:02/06/27 23:28 ID:wKZ1Yy9Q
802 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 01:28 ID:znNajHyA
お前らこんな素人が制作った同人ゲームやってないで
VF4EVOやソウルキャリバー2とか
プロが制作ったゲームをPLAYしませう。
>802
ポリキャラには萌えません。よって却下。
てか漏れもやってないけどね(w
KOFというかネヲヂヲじゃもうだめぽ。
正直2D格ゲーのGGXXでさえ苦労してるのに(新規参入者)
これからプレイした事ない3D格ゲーする余裕はないなぁ。
まぁ
>>803の理由もあるがな(藁
3D格ゲーを2D格ゲーより進化したゲームと捉えるのがそもそもの間違い。
画面がポリゴンで、上中下段の打撃の攻防が中心になるゲームであって、2Dとの住み分けは可能だろ。
確かに2Dが進化の袋小路にはまり込んでいるのは事実だが、それは3Dも同様。
806 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 05:32 ID:XXAbQlZo
>805
別に802は3Dゲームやれって言ってるわけじゃないよ。
2Dが上とか3Dが上とかではなく
プロがつくったゲームしようよってことで。
久々に餓狼MOWやったけど、やっぱよく出来てるわあれ。
面白いし、綺麗だし、格好いいし。
あれこそプロのお仕事だよ。
807 :
805:02/06/28 06:44 ID:AYVdrFnI
>>806 スマソ、ちょっと短絡的だった。
スレ違いだけど、レイジオブザドラゴンズも同人以下の出来だしな。
雑誌で見ると絵柄がMOWっぽくて期待してた分、かなり裏切られた気分。
808 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 11:04 ID:TqWebAV.
>>806 確かにプロのゲームだが・・・・MOWは格闘ゲーの底辺だろ・・・
半分、キャラで売れているようなもの・・・
せめて、ジャストディフェンスをもっと弱くしてほすぃ。
スレ違いスマソ。
>>808 このスレでも既出だけど、ストVや月華も最初はバランスが酷いもんだったわけで。
MOWがシリーズ化していく中で、だんだんとバランスが取れていければ理想的だったんだけどね。
KOFは・・・、98以降確実に退化してる。
せめてKOFから派生した新シリーズがあれば良かったのに・・・。
810 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 17:11 ID:P3wIlSNs
kof2002はメタスラ4のように韓国ナンバー1歌手が勝手にテーマソング
を歌うことでしょう
812 :
むちこ:02/06/28 20:49 ID:xZIYMryk
ポリゴンの話題が出たから
昔ゲーメストに載ってたポリゴンの偽KOF98を思い出してしまった。
シェルミー対納豆、とか?
814 :
ゲームセンター名無し:02/06/28 23:36 ID:1.b3tYSQ
CAPCOM VS SNKというメーカーの枠を越えたゲームがある今となっては
もうKOFなんて夢の共演でもなんでもないよなぁ。
インパクトがなくなった。
02にゲバラチームとか出てきたら、さすがに驚くだろうけど。(笑
>>814 1Pのゲバラさんと2Pのカストロさんは今ヤバすぎ(w
カプエス以前に「夢の競演」というインパクトは
KOFがシリーズを重ねていくごとに薄れてしまっていますがね。
817 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 01:48 ID:Ir/s7oX.
>久々に餓狼MOWやったけど、やっぱよく出来てるわあれ。
まあ
KOF2001
メタスラ4
レイドラ
といった、最近のMVSゲームの完成度が
あまりにも低すぎるというのもある。
レイドラはアリスのA級をやって「これじゃまるで音ゲーだな」としみじみ思うゲームです。
819 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 02:38 ID:Ir/s7oX.
某板某スレのカキコをコピペ
705 :名無しさん必死だな :02/06/25 22:12 ID:QvkzzIU.
テツヲをパクって俺マンセー!
関西某所では悪名高い女癖と酒癖悪い風俗通いのコタニがとうとういづらくなって
ブレやめたらしいぜ!こんどはノイズで大暴れか?みんな、逃げろ!
ttp://6502.teacup.com/kotani/bbs >意味不明な会社と上司の言動が嫌になったので、辞めてきました。会社。
>良かったのは給料だけやったなぁ・・・
>・・・ノイズでバイトでもしようかなぁ。
>豪血寺も結構魅力的やし。
714 :消されてるやん :02/06/27 23:21 ID:hBEpxLmE
>
ttp://6502.teacup.com/kotani/bbs コタニ、ビビって消したらあかん!
718 :名無しさん必死だな :02/06/28 08:26 ID:Lkk7j7zM
>714
やめとけ!、あの人がメチャ怒ってたぞ。
サーバーログ見られたら終わるから自粛しろ。
719 :名無しさん必死だな :02/06/28 22:51 ID:uvmmMywc
>>718
はたから見てると、だったら本人がはじめからBBSに書かなきゃいいのに。
書かれた会社の人が怒るんならわかるけどさ。なんで怒る?カゲで自分の働いてたKOF作ってる会社の悪口書いといて。
それこそ本人が会社の人に直接言えばいいんちゃう?なんて思うが。
820 :
〜〜:02/06/29 02:41 ID:DCFkBiBI
カプコンorエスエヌケイ VS ドラゴンボール
リュウ、京、ゴクウ、
821 :
むちこ:02/06/29 03:01 ID:eAMWv.3c
偉大なるリュウや悟空の横に京なんぞをならべて良いものやら…
822 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 03:08 ID:FzUFhhmo
>>819 ヒデーやつみたいだな。
いなくなって良かったんじゃねぇか?
パクリもマシになる???
>822
パクるのは大前提なのね。(藁
824 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 09:37 ID:A2fWYOwA
この時期にゴタゴタしてるんか?
2002も期待できそうにないな。
825 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 10:30 ID:gWIA4bnc
というか女キャラがそろそろオバサン化してるからなあ
いい加減2005年までは舞とかは引退させてやれ
サザエさんゲームにするな
826 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 10:33 ID:pG3Rs/C2
94年で京が19歳だったから、2002では27歳。
溝口まであと少し……
827 :
ななな名無しとかして〜:02/06/29 10:40 ID:PqTRP8yE
94は夢に溢れていた
夢の共演に感動した
95は希望に満ちていた
個人的にビリー・カーンが嬉しかった
96は冒険だった
飛び道具が飛ばないのは斬新だった
97は普通だった
はっきり言ってただの格闘ゲームに成り下がった
98以降、やっていない
98くらいまでは、カプヲタの俺もKOFに少し嫉妬してました。
華やかでいいなぁ、キャラカッコイイし連続技も美しいなぁ・・・。
99以降は時代に取り残された感じがありありと見て取れました。
追いつこうと無理にアシスト系システムなんか入れなくていいのに。
なんだかゲーム全体の空気も暗くなってて、全く魅力を感じなくなりました。
華やかさを失ったKOF、もう駄目か。
で2000はMVSで動かしているにしては奇麗だな、と感じたくらいで・・・。
2001は可哀相でした。
何よりNEOGEO64がコケたのが痛かったな・・・。
あれが失敗してSNKがMVSに引きこもっちまった。
で、99以降はユーザーのニーズに反する事ばっかやりやがるし・・・。
99:新展開と称してお祭り路線強制終了、新キャラによって餓狼や竜虎キャラが浮きまくる。
2K:開発者曰く「ストーリー性強化でデモも凝っているしスピーディーなシステム」の結果がアレ。
2K1:レシオシステムをパクるも、改良点が見当たらない。
831 :
もうだめぼ:02/06/29 19:24 ID:nvjY7rZ6
エスカプもブレッツァソフトが開発ってマジですか!?
マジなんですか!?
……もうだめぼ。
2000は画面も綺麗だったし
バランスの悪さも従来と同じくらいだったし
それなりだったと思う
STがなければ。
833 :
ゲームセンター名無し:02/06/29 23:47 ID:/DVxFWMQ
>829
たしかにカプコンはレベル低いなりにポリゴンやってるよな
・・・バイオとかバイオみたいなのとかバイオの続編とか
バイオみたいなのの続編とか
ていうか、お前ほんとはカプコン派じゃなくてただのKOF嫌いだろ?
>>833 この場合のカプコン派ってのは格闘ゲームでの事を言ってるんだと思うが・・・・
ストUとSNKはかなり対照的だからな。
ちなみに俺もいわゆるカプ厨だ(藁
大体なんでアケ板でバイオが出て来るんだよ(藁
>>834 たぶんこの場合の「バイオみたいなの」は
「ジャス学」「スタグラ」「キカイオー」を指すんだよ。
836 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 02:00 ID:I8Kkndu2
>エスカプもブレッツァソフトが開発ってマジですか!?
カプコンが彼等のヲタ暴走を止めてくれるさ。
たぶん・・・
きっと・・・
おそらく・・・
カプコンは格ゲーから撤退しました。
>>837 馬鹿野郎!なぜ「スト4」や「ストIII4th」もしくは「ストZERO4」
はたまた「マーヴルVSカプコン3」や、もしかしたら「ジャンプVSカプコン」を
鋭意制作中だと考えられないんだ!?希望を持て!妄想だと嘲笑されたとしてもだ!
もうSNKとは戦わなくて良い!マーヴルコミックと戦ってくれ!
2D格ゲーやめるって言ったんだから少なくともZEROとか4thはありえんだろ
発売からかなり経ってるし。今までは1年くらいで続編の発表はあったのに何の音沙汰もなし
それどころかアーケードに出す予定のゲームすらない
俺はすでにあきらめてます
840 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 12:35 ID:XGV4Mx7k
KOFは2D対戦格闘というジャンルを大きく衰退させた真犯人。
頼みもしないのに毎年リリース。
マンネリに加え、毎年下がるクオリティ。
呆れてOR飽きて離れていくプレイヤー。
841 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 17:07 ID:oECqGerU
842 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 17:56 ID:ltPtWlvo
KOFというより格ゲー自体もうだめぽだねえ
カプエス2で最後の2D格ゲーらしいし。
でも3DならOK?って言われると、
たとえ鉄拳vsバーチャが出ても流行らなさそう。
843 :
ゲームセンター名無し:02/06/30 18:01 ID:XGV4Mx7k
龍虎シリーズ、3作しか出てないのになぁ・・
KOFには8回も登場してる龍虎キャラ・・
一体どっちがお祭りなんだか・・
844 :
むちこ:02/06/30 21:23 ID:Ky2wTq6.
例えるならストやヴァンパイアをないがしろにしてマヴカプばっかり出すようなものか…
こう考えると、明らかに不自然だな。
>>829 正直、カプ厨の人はSNK全否定の人ばっかだと思ってました
846 :
829:02/06/30 23:20 ID:1tvLI63M
>845
いや、全否定はなかなかしないと思いますよ。
それはその人の了見が狭いというか妄信的過ぎるというか。
ただ、否定する人が多いのはKOFの99以降なんですよ。
2000からと言ってもいいかもしれません。
カプ派の感覚からすると、あの狭い画面(ステージ)にストライカーは
どう考えても間違いなんです。
プレイ前から、見ただけで違和感を感じました。傲慢かもしれませんが。
ただでさえ攻撃判定や当たり判定の大きな世界で、攻撃専用キャラが暴れる・・・。
理不尽な攻撃が生まれないはずはない、と思っていました。
99はまだ見てる分にはまだよかったですよ、ケンスウ以外。
とはいえ、カプ派にも評判の芳しくなかったアシストを無理に入れた、
そういう時代感覚が心配でした。制限は多いにしろ。
あのケンスウをそのまま出荷してしまうメーカーにも不安を感じましたが。
2000。悲惨でした。ヒドイ連続技ばかりが聞こえてきます。
が、街の高校生達は気にせず対戦をしてるんですよね、結構。
このゲームの持つ潜在的人気というか、魅力は残ってるんだなと思いました。
すごいゲームには違いないと思いますよ、ほんとに。
はっきり言って最近のKOFやってる人は面白がってやってないのでは?
去年やった事と同じ事やって対戦して勝てるからやり続けるって厨が多いように感じる。
あと、毎年出されてたらさすがに飽きる。
始めは毎年楽しみにしてたけどね。
848 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 00:33 ID:09ToSHpo
とりあえず2001は無かった事にして欲しいよ。
ありゃ酷い。
新キャラは園児が考えたんだな。きっと。
プログラム的にも98くらいから変わってなさそうだ。
849 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 01:08 ID:dSHbnxxM
オロチ編までは何とかいけてたと思うけどね…
850 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 10:02 ID:C3hp57rk
クラークをよく使ってたけど、パクリ台詞喋るようになって、一気に萎えた。
あーゆーのは、見ててこっちが恥ずかしくなる。
どういうセンスしてるんだか。
非常にダサイ。
96以降はキン肉マソからそのままパクった技が増えて萎えたな。
マッスル〜の部分をクラークに置き換えただけでモーションその
ままっていうのがイタタ…。
851はキン肉マン自体に萎えてるのか分からんが
その程度の技のモーション程度のパクリならオレは許せる。
ただ元ネタ何を知らない人間が理解に戸惑うパクリの台詞や
鉄雄のほぼ全部に当てはまるパクリ等はいただけない
クラークのフランケンシュタイナー?なんだけど
少し前はHIT後に「ヘェ〜イ」と渋く囁いてくれたのに01では「ヘイ!(使いまわし)」になっててセンス無いな、と思いました。
854 :
ゲームセンター名無し:02/07/01 20:10 ID:N36WIBto
パクリセリフは確かにこっちがこっぱずかしくなるね。
声あてる人はもっとこっぱずかしいだろうけど。
>>853 同意。あれを聴くために追い打ちのエルボーを躊躇することが多々あった。
創作の中にたまにパクリ台詞が有る内はニヤリとできて個人的には楽しかった。
でも今は・・・ 「てめえの炎は何色だ?」ってなんだよ。いい台詞思いつかないんなら
京と庵のデモなんか無くしてしまえ。
>855
あれを聞いた時は「そんなんだから何時まで経っても留年なんだよ
お前…」などとうっかり思ってしまった俺は逝ってヨシですか?会
話として成立してないんだもんな‥。
858 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 04:09 ID:KK3BpiR6
シリーズ最悪の音楽とか
シリーズ最悪のストーリーとか
シリーズ最悪のイラストとか
シリーズ最悪のバランス(フォクシー)とか
シリーズ最悪のパクリ(鉄雄)とか
シリーズ最悪のデザイン(ひろし)とか
シリーズ最悪の要素は星の数程あれど
逆にKOF2001に魅力的なものは何1つとしてない。
昔に獲得した固定ファンに甘えていられるのも
いつまでかな・・・・・・
恐らく02で決着がつくと思われる。
運命の4年周期がとうとうやってきた。
KOFのブランドが汚されるのをみたくない
861 :
851:02/07/02 09:27 ID:J90rcJeU
いや、肉マンは好きなんだけど技名とモーションそのままはちょっと…と思った
んだよ。あとレオナやユリのエヴァまんまのセリフとか。
でも鉄雄を見た後はまだ96の方が可愛らしいものだと思っちまった。声優まで一
緒だもんな。劣化コピペか?佐々木望はどんな気持ちで声を当ててたんだろう?
862 :
ゲームセンター名無し:02/07/02 20:23 ID:PhGQaq7Y
シリーズを終わらせろとは言わんから、
いい加減、1から作り直してくれ。
ここまで使い回してるシリーズもないぞ。
開発期間1年も必要あるのか?と激しく考えさせられる。
>>862 多分怖いんだろうな。
劇的に変わったサムスピ(3Dになっただけ、って気もするが)
が思いっきり否定されたから。
売上をある程度見こめるKOFは下手にいじりたくなかったんだろう。
今月のアルカディア、日韓KOF20001大会『韓国の激勝』だとよ(せめて『日本惨敗』に)
元からあんな理不尽なゲームやり込む日本の物好きも少ないだろうに。
誰もやり込まないから『韓国の美技』なんてコーナーまで・・・。
なんでこんな特集に4ページも割いたんだ?
KOF20001かよく続いたな。
あおりは抜きにして、言うとおり日本人に
やりこんだ奴なんていないだろうな。
いきつけの店でも1番隅っこに置かれちゃってるよ。
2000は2001が出るまでかろうじて店のまん中にあったのに。
867 :
むちこ:02/07/02 23:37 ID:GVDu65r.
>>863さん
これ以上開発期間縮められたもっと恐ろしいことに…
騙ってみました、トリップの中身は「#chinko]
870 :
869:02/07/03 00:13 ID:rWIkmP0A
っつても869でかたっただけで後は本人だから。
お間違えなく
>>864 そこまで考えてないよ。手抜きでも儲かると知ったから向上心が芽生えない。
01が散々叩かれてそろそろヤバイと仮に思っても、
先に進めるだけの発想力が身に付いていない。逝くしかないよ・・・。
872 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 03:26 ID:esQIW302
>858
>昔に獲得した固定ファンに甘えていられるのも
いつまでかな・・・・・・
たぶんまたプレイモアが倒産するまで止めないだろう。
ただ出せばいいとしか思ってなさそうだ。
>862
>いい加減、1から作り直してくれ。
まだ前のスタッフがつくった部分を使いまわしてるから
なんとか形になってるっぽいけど、(実際なってないけど)
ブレが1からつくったら、とんでもない事に・・・
>866
>いきつけの店でも1番隅っこに置かれちゃってるよ。
KOFはリュック背負ってるヤツが出入りしてるような店しか流行ってない。
やってるヤツもキモイ。
>やってるヤツもキモイ。
DQN風の人がメッタクソうまかったりするけど。
よくわからん層のゲーム。
次回作は、姦国チームがもっと優遇される予感
チャンは画面端で鉄球大回転を当てればそのまま多段ヒットして即死とか
チョイは旋風飛猿刺突は、攻撃しない限り無限に続いたり
キムは覇気脚→通常技だったり・・・・・・韓国だから十分ありえる
876 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 18:21 ID:8Cxt9L7M
>>875 マジレスしちゃうけど、実際コレで出たとしても
「全然面白くなさそうだ。」
これを見るかぎりネスツ編っぽいけど
完結した事になってなかったっけ?
あのくだらない話は、もういいゾ!w
877 :
ノヴァ:02/07/03 18:26 ID:HMtjv80c
2001で少しやってもう最近、
おもろないなぁとか思ったクチです。
四年に一度夢の大陸メリケソからやって来る3人組はやっぱいないだろうな・・・。
日本以上に反米感情強そうだし。
万が一出るとして4人目はどうするんだろう?
ベースボールかアイスホッケーから新キャラ出るか?
880 :
ゲームセンター名無し:02/07/03 22:37 ID:E8pe2XD.
毎年楽しみにしていたあのころが懐かしい・・・・・
881 :
梅:02/07/03 22:44 ID:RjDo6gZo
ムサい男三人組に輪姦されるブルマ…(;*´Д`*) ・・・アアン・・・
半角逝ってきます
>>879 今流行りのアメプロがいいな。
ブライアンと技がかぶりそうだが気にすんな。
昔アルカディアの投稿に、アメスポチームの横にバットかついだマキシマが紛れ込んでる絵があったな・・・。
887 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 00:24 ID:LkAbqTkw
KOFもうダメポ
韓国死んじゃえ
888 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 00:31 ID:UtMQAEEU
例えば2001の、対ゼロ戦に出てきたクリザリットみたいな奴の正体とか、メストもといアルカディア読んで初めてわかるわけでしょ。
雑誌やムックで補完しないと掴めないってストーリーは、正直どうかと思う。
K’たちが記憶を帰してもらったのはボス戦の前か後か。
ボス戦前の台詞を喋っているのは誰か。
アルカに載ったストーリーではあんなのだった鉄男が、ボス戦前で急にネスツ側になるのはなぜか。
ムック読めばこれ全部わかるんですかぁ?
>888
わかりますん。(IWGP W
とかいってみたり。(所詮萎ストーリーで脳内補完もできんので気にするな)
>>885 カート・アングルみたいな星条旗アマレスバカを妄想してみるテスト。
なあ、KOF2001をやってて思ったんだけど・・。
ギ ル テ ィ ギ ア の 真 似 を し て る つ も り で す か ?
こんな狭い画面で・・。
こんなガッションガッションうるさいSEで・・・。
どう考えても調整不足のダメージで・・。
何も考えずに放り込んだダウンへの追い討ちで・・。
892 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 14:37 ID:..V.FkRI
>>875 霧島翔って出んの?
『俺のこの手が真っ赤に燃えるウ!!!』(2000より)
って、これまたモロパクリキャラやんけ。
痛い痛い痛い痛い!!!!
アニオタ痛い痛い痛い遺体!!!!
どうせ爆死するなら、ゴウカイザーの大張正巳にキャラを全員描き直させて欲しい。
アメコミ風のKOFがやりたいです…。
894 :
むちこ:02/07/04 19:28 ID:2c3euH62
>>893さん
イロモノ冷遇度アップの危険性が…
どっかのムックでチン・シンザンのことを「人として許さん!」と書いた人だから。
女性キャラのイヤらしさは素直に評価できるのだが。
895 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 21:01 ID:xow.8FvY
>892
セリフパクリも痛いけど
見てくれもダサイよなぁ・・<霧島翔
所詮はボツになったキャラ・・
896 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 21:21 ID:AtoYjHOw
これだけ叩かれて2001よりひどかったら
終わってる。とりあえず永久はなくそうや。
2002は復活とか言う前に、もっと真面目に作って欲しい。
897 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 21:25 ID:.vPrwrds
ネオジオというハードの限界が見えてるな
>>896 >とりあえず永久はなくそうや。
絶対無理だと思う。
歴史が証明している。
899 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 22:03 ID:mss3PfU.
主人公T K′、マキシマ、ウイップ、クーラ(2001ED見れば納得)
カプコン主人公T リュウ、ケン、さくら、ガイル
日本T 京、紅丸、大門、葉花萌
庵T 庵、セス、ヴァネッサ、ラモン
餓狼T テリー(MOWver)、北斗丸、マルコ、アルフレッド
ムエタイT ジョー、サガット、アドン、キング
竜虎T リョウ、ロバート、タクマ、ダン
怒T レオナ、ラルフ、クラーク、ハイデルン
女格T 舞、春麗、いぶき、ジャンヌ
サイコT ケンスウ、アテナ、ローズ、麟
ヴァンパイアT ジェダ、デミトリ、モリガン、フォボス
韓国T キム、ジョン・フーン、キム。スイル、キム・ドンファン
柴舟T 柴舟、オロ、アナカリス、霧島翔
シャドルーT ベガ、バイソン、バルログ、キャミィ
VengefulT パイロン、ギース、クラウザー、グラント
ネスツT1 K9999、アンヘル、クリザリット、ミスティ
ネスツT2 ユリアン、トゥエルヴ、ネクロ、Q
中間戦 ネスツT
中ボス 殺意の波動に目覚めたユリ、豪鬼
BOSS ギル ストライカー3人(賽、乱、七)
900 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 22:42 ID:CmTJs92U
KOFのキャラどもは毎年韓国で闘っているのも関わらず、
どうして韓国を嫌にならないのだろう?
あんな最低な国は他にはないのにな。
ユリアン!?
902 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 23:13 ID:/e5fAt9g
ギルだって(プ
903 :
ゲームセンター名無し:02/07/04 23:15 ID:E6Be4dq6
>900
あんた、洗脳されてる事に気付けや。
韓国にだって日本好きな奴いるし、日本にも韓国が好きな奴もいるよ。
>>904 900がネタなのかマジなのか微妙だからね・・・。
906 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 00:19 ID:HhvQPNp.
>>897 >ネオジオというハードの限界が見えてるな
今やってもオモシロくてカコイイゲームは結構ある。
動かしてるハードは同じなのに、スタッフが変わったらクソになった。
‖
クリエイターがクズしかいないという証拠。
>>904 まぁ
>>900がどこで煽られて書き込んだかは想像に難くないがね、隣国の実情としては、
「日本のゲームは好きだけど日本人は嫌い」ってやつもいれば「国産ゲームは買え!日本製はコピれ!」
っていう風潮まであるわけで、一概に友好一辺倒に認識するのもどうかと。
むしろ隣国に対する反発感はごく自然なものだし、洗脳ってのはないと思う。
・・・KOFをはじめとするネオジオの退化を見るにつれ、そう感じずにはいられない。
ただしゲーム中の話を現実の国際情勢に符合するのはアホらしいとは思うが。
テリーがいつまでたってもバスターウルフ使えないのがむかつく。
カプエスのテリーの方が上。ハイアングルいらんよ。
バスター使えないのはむかつかない。
カプエス照りが上だとも思わない。
ハイアングル要らないのは同意。
カプエスのはバスターもシャイン(MAX版)も格好悪いからな。
911 :
885:02/07/05 02:44 ID:7RCFGtCQ
>>890 そういやワールドヒ−ローズにレスラーが
いたな。アメリカの。あいつでいいじゃん。
名前忘れたけど。
MVS筐体でやってるんだから現時点で満点じゃないの?
あれが限度。要素詰め込むなら脱100メガショック。
まぁ、プレイモアに糞も期待しちゃいないけどね。
正直98までが楽しめた。それ以降はだんだん遠ざかったよ。
ところで、いつからキックボタンで押した必殺技が蹴ることも無く足を使うことも無く殴る技になったんだろう。
あ、キムの時からか(w)
過去に出てたaoi.sakura.ne.jp/~tcs/tayan/motoneta/だけど
正直突っ込み所も多いな、スレ違いだが。
パイルバンカーは実在する兵器だし。もっとも門をこじ開けるのに使うような代物だったが
914 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 05:06 ID:qMVdJijA
過去のスタッフ再結集キボン。
915 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 05:52 ID:teaGsV7Y
>>913 基本的にボトムズネタが多すぎるからなぁ。
KのクローンがK’っていうのはそのままだし、K9999の原型はキリコだし。
そのせいでパイルバンカーもベルゼルガあたりが元ネタとしか思えない。
916 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 07:07 ID:rfGuosVQ
97以降の堕落天使との相関関係については誰も触れないのか。
917 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 07:50 ID:hVQkjXWA
次の2002は主人公誰だろ?
>917
韓国産オリキャラ
920 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 12:04 ID:BO1cgYgk
よく見たら何気にシャドルーチームがいた。
ホントに出るなら使うぞ。
921 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 12:39 ID:Mh8R7cbk
>>895 ストライカーとしては高性能だったがな。(笑
シャドルーチームはなぜサガットだけ誘われていないのか
いつからADKのキャラ出せるようになったんだ?
どうせならガンガン行進曲の条(と勝男)キボンヌ。
924 :
ゲームセンター名無し:02/07/05 23:33 ID:SVO8u1UY
え?2002で最期じゃないの?
925 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 00:56 ID:fZuYDb36
包の必殺技(2002ver)
・ストライカー…「サイコボールアタックEVOLUTiON」
・新必殺技…「サイコクラッシャーアタック'78 Civilization Mix」
・超必殺投げ…「幻影闘技 ShadowStruggle」
・超必殺技…「サイコボールアタック llDX 8th Style」
926 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 02:40 ID:IFr2UbgY
昨日96をやったら、イカスBGMと相まってド偉い京がカッコ良かった!
なんか京も庵もその他のカッコ良かったキャラも
どっかダサくなってしまって悲しい。
誰だよ926を愛知県から召喚したのは!!
何らかも事故が付きもののK.O.F.大会は中止の声も少なか
らずあったが、皮肉なことに、このいわく付きの大会は再び人
気を取り戻していくのである。(2ちゃんで)
それは97年の大会と同等か、それ以上に過熱していった.
何らかの事故が付きもののK.O.F.大会は中止の声も少なか
らずあったが、皮肉なことに、このいわく付きの大会は再び人
気を取り戻していくのである。(2ちゃんで)
それは97年の大会と同等か、それ以上に過熱していった。
しかし、世界規模で行われるこの大会に、驚くべき事実が明
らかになる。(パカパ〜ン、発表しま〜す)
大会にネスツチームがエントリーしているのである!(ズコー)
930 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 06:31 ID:Omybf79I
>>926 漏れも最近96やったよ。
操作性はアレだが。BGMがカコ(・∀・)イイ!!ので許す。
96あたりまでの京はカッコ良かったな。
BGMも言うまでもなく。
この後はなんだか単なるナルシスト(背中見せる勝ちポーズとか庵とのセリフとか)
になってるような。
しまいには慎吾まで背中見せ勝ちポーズ(一作だけだったが)。
もうみてられん。
933 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 14:10 ID:0MvFoppk
気のせいか?
背景のせいか?
なんか、従来のキャラのグラフィックも
シャープさが無くなった気がするのだが‥‥
934 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 16:07 ID:Sj8IQTn6
ゲッツかこいい。
935 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 17:43 ID:8v7V0DRg
社とか普通にかっこいいと思ってたんだけどなあ…
パクリの勝ち台詞(だが世界じゃ二番目だ)ってわかっても許せた。
厨なお年頃だったからかな?
キャラデザイナーって今と当時とではそっくり替わってたりするんでしょうか?
937 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 20:49 ID:uFh5WuKU
>>895 >セリフパクリも痛いけど見てくれもダサイよなぁ・・<霧島翔
同意。
まあストライカーとしてのネタまでだね。
>>869 >これだけ叩かれて2001よりひどかったら終わってる。
あれが底でしょ。あれ以上はいくらなんでも・・・
>>906 >今やってもオモシロくてカコイイゲームは結構ある。
そうそう。
『ネオジオだから・・・』というのは言い訳にならない。
>>933 >なんか、従来のキャラのグラフィックもシャープさが無くなった気がするのだが‥‥
それは漏れも思った。
なんか汚くなったよな。
>>936 昔はパクリがイタくても、それを補う程のオリジナリティがあったから
許せたんだと思う。
今はパクリが犯罪級にヒドくなった上、
オリジナルの部分が少なく、さらにそのわずかなオリジナルも
悶絶する程ダサい。
938 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 20:56 ID:bm53e4bY
>>936
社見て堕落の灰児見ると何か気付かないか?
それ以前に堕落キャラはありとあらゆるところでパクられ倒されているが。
939 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:37 ID:Db/IX.UM
あげ
940 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:38 ID:Db/IX.UM
geruman
941 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:45 ID:mogsTjQM
もうKoFはエディット無くして、更に大きい変化を出すために固定チーム+チーム人数を変えてしまえ。
(K' マキシマ ウィップ クーラ フォクシー ダイアナ)で6人チームで3人選出
(京 紅 大門) (テリー アンディ ジョー) は3人チーム
(柴舟 信吾) (リョウ ロバート)は2人チームの代わりに仲間が見えてれば交代可能
(キム チョイ チャン)の3人チームはチャンとチョイのどちらかをストライカーに回せる
八神君は仲間襲うので一人
Mr.カラテさんは引退
ユリさんは誘拐
藤堂さんは背景
942 :
ゲームセンター名無し:02/07/06 21:47 ID:Db/IX.UM
>938
服装とか体型が全然違っても頭が白だとパクリってか?(藁
あんまり苦しいこと言うなよ
K’がクールってのなら理解できるけどさあ
おおかた堕落スタッフかファンの言った事盲目的にしんじてる
だけなんだろ?
>そういや灰児のファイトスタイルはバキの花山のパクリだよなそれ以前に
>堕落キャラはありとあらゆるところでパクられ倒されているが。
それは気付かなかったっす
バスターウルフがでないのは単純にKOFには使わせてくれないだけなのでは?
SNK厨の俺としてはこれが底だと思いたい・・・・・・
>942
社と灰児ってデザインした人同じってどっかで聞いたんだけど。
その人がSNKにいた時に社をデザインしてその後彩京へ・・・ってそんな話だった。
もしホントならパクりじゃなくて腹違いの兄弟みたいなもんか?
946 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 04:18 ID:zc6owPT.
>>936 >キャラデザイナーって今と当時とではそっくり替わってたりするんでしょうか?
京とかデザインした人が、あんなド根性ガエルのシャツ着たキャラを
描くと思うかい?(ワラ
947 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 07:21 ID:XYm6jo9I
そういや、ユリとかジョーだけでなく日本チームも全員性格変わってるね。
948 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 11:58 ID:qRAZMqK6
>>942 >灰児のキャラデザをしたのは元KOFスタッフの方です。
>元々、京や庵をデザインした人の作でして、
>その方が移籍する直前97新キャラ案のラフを提出し、
>結果を待たずに彩京に移籍して、
>そのイメージまんまで作ったのが壬生灰児なんだそうで…。(^^;
>社と灰児は正真正銘の異母兄弟です。
某ページより抜粋。あとは自分で検索しろ。
949 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 12:06 ID:Lb7mqhpc
K O F
950 :
梅:02/07/07 12:10 ID:a7lZBKEo
さあ、残す処あと50!ラストスパートですよー。
堕落天使ってウチの近所じゃ稼動してなかったんで
ぜんぜん分からんちん
>>948 そういやボデーブロウのポーズが似てたような気もする。あまり記憶が定かじゃないけど…
クールとケーダッシュは似てると思った。
953 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 17:24 ID:.K0LAua.
>〉947
大門にガキなんていらねぇよなぁ。
ますますオヤジ臭くなっちまった。
余計なくだらない設定だけは得意なんだから参る。
このスレの存在意義が見当たらんな
もっと盛り上げれねえのならやめろよな
955 :
ゲームセンター名無し:02/07/07 20:30 ID:u8ZD6rwI
そんな事よりワイヤーダメージの存在意義が見あたらんな。
有っても無くてもいいような
くだらんシステムだ。
もうすぐ1000ですね。
>>954 まぁそう吠えるなよアニウォタ。
大人しくテレ東のアニメでも見てろ(ワラ
958 :
215:02/07/08 00:56 ID:bLKEuQs2
959 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 01:46 ID:M3XjmzP6
KOFは96が一番面白かった。
96の京はごりおしできて楽しかったぜ。
960 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 01:50 ID:GJoXqBaU
Jゲームに堕落天使が・・・レイジの横に・・・
>>913 亀レスだが。キック押して殴るのは
ス ト II ダ ッ シ ュ の バ イ ソ ン か ら だ !
962 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 04:47 ID:hhGkXnsA
さて・・・・次スレだけど、
漏れ的には、もうKOFは放置がいいかな。
叩ききれないほどカスな今のKOFに元ファンはウンザリなのよ。
勝手にやってれば??って感じなのだが。
985のトコでもいいしな。
02が叩きスレも出来ないような優良ゲームだとイイんだがナ〜。
963 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 05:03 ID:P63lAWmM
放置プレイ(・∀・)サンセー!!
次スレ「【ヤマなし】もうKOFは放置がいいかな【オチなし】」
965 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 16:52 ID:gLMbfsNY
雑誌にDC版2000の画面写真が。
初代餓狼のステージ、実際にキャラ立つと違和感すごすぎ
966 :
HARUKA:02/07/08 17:03 ID:BByZc40I
967 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 19:10 ID:62KWniuM
>02が叩きスレも出来ないような優良ゲームだとイイんだがナ〜
そうなってくれたら、それに越したことはないよ。
968 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 19:11 ID:zDQutnFY
場所によってボタン配置が違うからやりません。以上
969 :
ゲームセンター名無し:02/07/08 22:06 ID:aVmVN3kU
来月あたり情報出るか?
2k2
970 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 01:13 ID:bSSBm8CY
>>969 またダサイのかなあ・・、またパクリの嵐なのかなあ・・
見てみたいが、見たくない気もする。
叩かれた部分、キモイ絵とかサウンドとか01新キャラとか
フォローされてるんだろか?
稼動日からボロボロAQが発覚するのももう勘弁。
971 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 15:32 ID:baJ.5Y7E
しかも誰でもできるカンタンなAQなので
AQ房が猛威をふるう。
格ゲーのAQは、バグと同じ。
AQに対して、もっと危機感を持って調整してもらいたい。
972 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 16:08 ID:N3nkLp9.
大友克洋は2002で鉄雄出したら今度こそ訴えるらしいね
今すぐ訴えないのが不思議…ところで本人がそう言ってたの?
ソースがあれば知りたいんだけど。
974 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 22:32 ID:bSSBm8CY
>格ゲーのAQは、バグと同じ。
全くもって禿同です。
>>969 2001の時も遅かったしまだでないっぽい
スタッフが「ど根性ガエル」のファンで、本物のヒロシをKOFに参加させ、もうごっつい強引なストーリーを作った・・・
っーのとおなじぐらい、メイ・リーには萎えた。
構え変更によるキャンセルと、片方のモードでガード、ラン不可は今回で最後にして欲しい。
技の硬直が、ABCでキャンセルなんてだったら、始めから技の硬直を加減して短く作れといいたい。
出すんなら二つのモードで二通りの攻めと守りができる人のためのキャラを作るべきだよ。
977 :
ゲームセンター名無し:02/07/09 23:55 ID:i0diYVx2
ヒロシはフザすぎだな。
あのフザけたデザインにGOサインが出てしまうあたり、KOFに未来はないと感じた。
978 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 01:00 ID:pXTFreIw
>>972 吉沢やすみは2002でひろし出したら今度こそ訴えるらしいね。
979 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 04:54 ID:pXTFreIw
メイ・リーがキチガイみたいなカッコしてるのは、
韓国人をバカにするためです。
次スレいらん
沈めれ
981 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 13:06 ID:gB1fyzuk
>>980 そう焦るなよアニヲタ。
心配するな次スレもKOF叩いてやるから。
982 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 16:33 ID:NCis/6n6
まあ今次スレ立てなくても、アルカディア辺りで2002が発表になった時点で、
すぐに叩きスレが立ちそうな気もするがな…
983 :
ゲームセンター名無し:02/07/10 20:53 ID:m.raGGyc
>メイ・リーがキチガイみたいなカッコしてるのは、
韓国人をバカにするためです。
実際アレはバカにしてるよなあ・・・・
984 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 01:57 ID:D4.RMv0k
>>982 んじゃあ、2002が発表されたら、また御会いしましょ〜〜〜!!
そのときの内容を予想。
予想1◆イラストがまたノナで非難囂々!!
予想2◆新キャラがヘボくて非難囂々!!
予想3◆新キャラがパクリで非難囂々!!
予想4◆2001のダサキャラも相変わらずで非難囂々!!
予想5◆画面がショボくて非難囂々!!
予想6◆旧キャラの1人の衣装がヘンになってて非難囂々!!
予想7◆アテナもさらにモサいカッコウになってて非難囂々!!
予想8◆新ストーリーがまた妄想的で非難囂々!!
予想9◆システムも結局同じで非難囂々!!
で、リリースされたらAQで非難囂々と。
早い話が2001と同じパターンだろうちゅうこっちゃな。
予想10◆ガード硬直さとか、攻撃判定の肝心、かつ細かい
ゲームバランスの核となるところの設定やプログラミング
が2001の時からも変わらず2000以前に戻せずに非難囂囂
そういや、2001のアンヘルとか提案したイラストレーターは辞めてるんだよね、次は誰だ?
京とか凛とか、ごく一部の数人だけは居様に格好イイと思ったんだが。
…あ、もちろん残りのキャラはキもかったけどな、チョンチョン言われるし
987 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 04:31 ID:yTnMJrno
>>986 辞めたのはイラストレーターじゃなくて、デザイナーという話。
>>819を見れ。
02もどうせイラストはキモいノナ絵だろ。
988 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 04:53 ID:H7gVI2.k
あの絵キモスギ。
蜃気楼のリアルな絵が良かった。
>>987 >02もどうせイラストはキモいノナ絵だろ。
そしてまた俺マンセー的なコメントを晒してくれるんだろうな。
990 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 06:29 ID:D4.RMv0k
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り逝くぞゴルァ!!
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000!!
1000!!
8
7
6
996 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 06:32 ID:D4.RMv0k
蘇ってくれ!!KOF!!!
4
もう終わってくれ!!KOF!!
餓狼や龍虎のキャラをこれ以上汚すな!!
999 :
ウンモ:02/07/11 06:34 ID:k0hLnPEo
100
1000 :
ゲームセンター名無し:02/07/11 06:34 ID:D4.RMv0k
1000!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。