1 :
ゲームセンター名無し:
いまいち売上が伸びてないともっぱら評判のアルカディア。
でもアーケードゲーマーなら読んでる人もいるはず!
そんなアルカディアを語りましょう
3 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:42 ID:9UN1/eaM
4 :
北斗軍拳王:02/05/06 13:43 ID:DGkwFcT.
仕方が無いから俺が降臨してやるか。このスレは以後俺を称えるスレ
ってことで。
5 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:44 ID:gW38DfHg
6 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:45 ID:gW38DfHg
8 :
北斗軍拳王:02/05/06 13:46 ID:DGkwFcT.
>>8 あ?!おま、誰に向かって口聞いんだよ?!!
なに、北斗軍拳王て?
プッ、死ねよ。
10 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:49 ID:gW38DfHg
遅れば せな
が
ら
ワタ・クシ
立
アルカデは ち
読
み
オ
ンリー ですーよ
11 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:50 ID:gW38DfHg
ズレてーる
ムカー
つくヨ
13 :
北斗軍拳王:02/05/06 13:51 ID:DGkwFcT.
ほとんど同じヤシしか書き込んでいないな・・・鬱だ逝って来る。
, - "~: :::: : :~` - 、
/: : . . . ..::::.. : : : : : \
/: : : : : : : : :}\:::::::::::::::::ヽ
/. . . . : . : . / ヽ\:::::::::::ヽ
/: : : : :/: :/: :./| ヽ. \:::::::|
|:::::::::/!{_/___/ ! 、_____!_ ヽ::::|
{:::::::{ 7フ_/__ _____` |';二|
レl::{ ゝ./{;i l` '{:i lヽ.}´))|
|:ゝヽ.' ゞ‐' ‐-'' /,-:´| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|;:;';';'ヽ ‘ /;';';';';::| < 斑鳩攻略終わったからもう読まない
|:;:;:;';';';`;..、 ~` /';';';';i':::|. \___________
.|: ::;;';';';';';';';':i . .. イ-'、';';'i';l;:::|
|: : :::';';, '"._| |、 ヽ|::|:::::|
|:|: : |'" /ヽ、 / |::|ヽ::|
/:|: : | ./ ヽヽ-_'"/ {::{ ヽ
/-.}: : } | ` ´ / ___{::{ -‐i
/ }: : }\ | /, - '"~ ̄ {::{ .}
15 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:52 ID:gW38DfHg
アルカデの
前
身
は
ゲーメスと
でーすよ
( ゚Д゚)<アルカディアって名前からして
☆ゴン
|/
|( `Д´)ノ アイター!
|<( )へ
| >
( ゚Д゚)<じゃねぇ?
18 :
北斗軍拳王:02/05/06 13:53 ID:DGkwFcT.
>>17 いや、こっちこそ煽るようなこと言ってスマソ。
19 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:54 ID:gW38DfHg
アリ・ガット
も
う
ち
ょ
>>12 っ
と
いきてみるYO
まあいつまでこの雑誌持つかなといった感じだな
,.-−、
くェ=='ト、
スカッ ∠ノP"~ ヽ´
彡 _ `i,.-'"~ ゝ,.-、 _,. _
/fっ} ,.ィイ"⌒´ } ̄f" {`ヽ、
俺の出番? /^゛'ぇ‐' } __,. }-ーl、,.. -‐ヽ、 ,.ゝ_
(- ' ´ _,. -i一" 〈 i, t ヘ,iヾ
ヽ_,.−' ! ) _,.>
)一 二l }ン-!
ノイ ̄ } }
<ン/{ ,i ,|
./i! .l l
/ {| / .ィl
,イ .: / .ノ|
./| : .l |
んじゃ本題。
最近の猛者通勢いが衰えたなぁと思わざるをえない。
先々月のこーじ山下が出た回は面白かったが。
頭切れてますよ。
24 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:57 ID:zzSZWj.A
誰も必要としてないしな・・・これって出版社どこ?
嵐みたいでスマン。
正直アルカディアで読んでたのって
スト3とカプエス1の出る前の記事と斑鳩ぐらいだったなー
メスト時代96マチュアの記事で吹っ飛ばしとメタルマサカー
これだけで(・∀・)イイ!!って記事見たとき
そりゃライターとしてねーんじゃねー乗って思ったなー
ライターでは田渕健康が一番好きだ。
次点はキャサ夫
>>28 田淵って記事書くの?
メストの時の読者コーナーの人じゃなかったっけ?
>>28 アルカディアの読者コーナー「A-fro」もやっておる。
あとギルティなどゲームの記事もたまに書いてる。
今月のポップンライブの記事も書いてたし。
>>30 ありがとうございます。
アルカディアになってよかったことと言えば
誤植が減ったことか。
STGでは致命的だからなー
ここが安地って写真が実は別のトコの写真だったりw
>>33 いまいちキャラが掴めないんでピンと来ない。攻略はすげーなーとは思うんだけど。
取りあえず長い目で見守ってます。
メストの時は良くも悪くも個性的なのが一杯いたんで、
どうにもそれを基準にしてしまう。懐古主義?
現在ぶちけんが毎号やってるのは猛者通とゲーセンの写真撮るコーナー。
この二つとハイスコアのために買ってるだけのような気がしてきた。
先月か先々月の式神使いの対談?だかってコーナーに出てきたヤシらを見た時は
正直怖かったYO・・。
ダーメストみたいな企画をまたやって欲しいんだが。
38 :
アルカディアライター:02/05/06 19:52 ID:/0.5JFmM
>>1つんが検索もしないでこんなスレを立てたのは
君と僕だけの秘密だケロ。チョべリグ
だんだん薄くなって値段が上がるのはもはや時間の問題ですか?
いえーぃ!エリセリうぉんちゅー!
これからも6月号みたくあのエリセリ描いてほしいなー!
てかねー、近頃クォナミはキャラに媚びり過ぎ!!
エリセリマンセー!!
42 :
暇なので:02/05/06 23:29 ID:F00EaIMg
みな好き好きに叩きたい放題だが、
じゃあどういう雑誌ならいいのかいってみろ。
おとなの事情ってものを教えてやる
43 :
暇なので:02/05/06 23:33 ID:F00EaIMg
あのライター(とは呼びたくないが)どもはどんだけ金をもらってるんだ?
>42
いいからあんたはむこうのスレをさっさと1000まで進めなちい
47 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 23:36 ID:CnZ9/ZRM
おとなの情事ハァハァ
48 :
暇なので:02/05/06 23:37 ID:F00EaIMg
ライター=編集なら基本的に月給制度
フリーで編集までこなすライターならセットで歩合
ってところだ。
編集技術がない(いわゆる寄稿)状態ならさらに単価は安くなるだろう
基本的に法人としての出版運営はジリ貧だから、著名な作家でもない限りは儲けを考える職種ではない
メストは猛者通を繰り返し読むためだけに買ってました。というヤツの数→(1002)
田淵だっけ?
メスト時代からいるやつ。
あんなんで食っていけるの?
生活費とゲーセン代で金ないんじゃない?
51 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 23:41 ID:CnZ9/ZRM
>50
そういえば、彼は大学卒業できたんかいな。
8年オーバーで放り出された?
戸塚先生の転載疑惑はどうなったんだ?
53 :
暇なので:02/05/06 23:42 ID:F00EaIMg
労働者の賃金が最低ランクでも経営者が儲からないという
ワンサイクルがあまりにも長すぎる、リスクの高い職種なので、
よっぽどの自信がない限りいまさら参入しようと思わない状況。
にもかかわらず赤字覚悟で発刊し続けていることにむしろ驚愕と奇特の意をこめつつ、
期待をする見方の方が妥当
つーかゲーメストが廃刊するとき何も知らせがなかったのは何故?
最後の号でも普通に次回予告とかやってたような気がするのだが
ホームページもいつのまにか消えてたんだよな
>54
作るほうも知らされてなかったからでしょ
でも
なんで田淵は生きていけてんの?
もしかして部長クラス?
57 :
暇なので:02/05/06 23:46 ID:F00EaIMg
ジャンプからの終焉というのは経営サイドの人間じゃないと期日が分からないものだから、
編集=労働サイドは前もっての準備が出来なかったのだろうと推測する。
正直、メーカー広告掲載してる本で報道だなんだと吠えている
ジョイスティックなんとかっていうコラムが痛過ぎる。毎月載ってるのか…
ライターで食ってくのはほんの一握りだよね?
他の人はいろんなとこの掛け持ちしてるるんだよね?
60 :
暇なので:02/05/06 23:53 ID:F00EaIMg
普通はライターで貯金するのは無理(至難)。
著名になって地位を築くか、同人兼業でぼったくるかがセオリー。
兼業している余裕がある人のほうが味のある文章が書けることも多々ある。
アルカディアはいつ打ちきられてもおかしくないが、魂で続けている可能性がある。
メストにもそういう時代はあったはず
いろいろ答えてくれてどうも。
んで56の質問も答えてくれたらいいなー。
メストは本誌の部数的には終盤でも殆んど赤出てないと思われ。
昨今の写真週刊誌のほうがよっぽど売れ行き的には厳しいはず。
新声社の経営破綻の主な原因は
創業一族の放埓経営とその暴走を止められないイエスマンだらけの企業体質。
63 :
暇なので:02/05/07 00:00 ID:rfAUDn8Q
ページ数減らしても、カラー減らしても、採算が合わないのならばしょうがない。
が、ページが減るにつれ商圏も限定しなくてはならないことを
ここの編集部はおそらく気づいていない。
あるいは限定した結果が2chアケ板住人向けでなくなったという話。
64 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 00:01 ID:EcxoNhrc
>>56 渕健はアルカディアだけじゃなく、他の雑誌やゲーム系サイトで記事を書いたことがある。
そこ。らへんで稼いでるのではなかろうか?
経験が豊富だからアルカディアだけでもそれなりに貰ってるとは思うんだが。
65 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 00:03 ID:EcxoNhrc
あと、彼のサイトによると、なんかのパソゲーでお手伝いしてたとか。
66 :
暇なので:02/05/07 00:03 ID:rfAUDn8Q
どの経営の世界でもよく言われるのが、
「自社ビルを建てる」「株式公開する」のどちらかを達成したときが
企業経営人としての人間的なピークとなりやすい、と。
しんせいしゃはこれを地でいってしまったらしいな
経営の知識があるのかないのか、多角経営の難度の高さを舐めたのかもしれないな
67 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 00:05 ID:M9kFjIcI
頭文字D攻略は読んでるけど、86しか使ってないんじゃなぁ…
多少応用は利くけど、やっぱりムックでも出して全車種やってくれないと。
68 :
房の感想:02/05/07 00:06 ID:grpD5zjA
バカなんだな〜
アルカディア。
とりあえず 暇なので 以外はヤシのメール欄を見れ
あと推測で物言いすぎ>暇なので
70 :
暇なので:02/05/07 00:07 ID:rfAUDn8Q
メストのコンセプトは
良くも悪くも同人ノリを商業ベースに乗せましたという土壌だったはず。
同人ノリそのものがネット普及前の昔と今とでは全然違うため、
コンセプトの路線変更にさんざん迷った挙句のマンガアニメ同人路線なのだろう。
ライトを掴む発想までは悪くないんだが。徹底し
71 :
暇なので:02/05/07 00:11 ID:rfAUDn8Q
徹底しきれてないのが読者には中途半端さに映るのだろう。
「あと推測で物言いすぎ」
どのあたりがそう思うのか聞きたいものだが
〜のだろう
↑
このあたり?
>71
粘着と言われればそうかもしれん。
ただ、バランスの良い格ゲースレは中途半端に放り出しておいて、
このスレで遊ぼうって魂胆が気に入らん。
どうせなら同時進行でやってくれ。
推測で〜 ってのは常に逃げ道を残しながら具体的なデータを示さない語り口から。
それとも職業ライターが暇つぶしにきてんのかい?
74 :
暇なので:02/05/07 00:19 ID:rfAUDn8Q
推測で物言いすぎという指摘のニュアンスは、
〜だろうという「あからさまな本人の推測(主観)」ではなく、
〜である といって(断言して)いるのにそれが単なる本人の主観であるという場合に使われやすい。
〜である という前提口調で推測を語って欲しいというマニアックな相談なのかもしれない
75 :
暇なので:02/05/07 00:22 ID:rfAUDn8Q
>>73 短なる煽りかと思ったが、真っ当なことをいっているので従う。
もっとも、向こうのスレに人気がないので限界を感じているのが本音だけれども。
アルカディアがどうあってほしいのかを聞いてみたいが。
現実的な前提か、夢物語なのかの前提をはっきり示した上で。
>75
時間が許せばもうちょっとお付き合いしたいんだが、
悪いが社畜は明日からまた普段の日々に逆戻りなんで今日はこれが最後な。
ぶっちゃけ、求めるものは何もないな。
メストが担ってきた役割はオンラインで補完されている。
77 :
暇なので:02/05/07 00:32 ID:rfAUDn8Q
「新声社の経営破綻の主な原因は
創業一族の放埓経営とその暴走を止められないイエスマンだらけの企業体質。」に関して
良くも悪くもそれがゲーメスト繁栄のきっかけであり、また、失墜のきっかけであった。
シューティング全盛時のゲーメストでも最初は赤に近かっただろうが、
粘った結果としてスト2から神風が吹いてきた。
隔週態勢GOのタイミング的にもスト2登場から採算性がぐっと向上したと予測出来る
78 :
暇なので:02/05/07 00:57 ID:rfAUDn8Q
つまるところ、攻略に関しての部分は、知名度のある人のコラム的な見解をした方が
よほどニーズには合うと推測できる。
この考えでいけば、コスプレ・同人ネタも、むしろ「誰が書いた」というところまで
注目されていることに価値があることになる。
もうちょっとでパイを限定できそうだが、
そのパイの規模がどれくらいなのかリサーチしているのだろうか。
>暇なので
議論する気のない人たちには他スレにまで来て絡むなよ。
議論って結構疲れるんだからさ。
80 :
暇なので:02/05/07 01:51 ID:rfAUDn8Q
アルカディア面白いという意見がないので、
ちょっと物の見方を変えた意見を出してみるのもいい刺激になる。
議論という程のものでもなく。
>80
他スレ進出はやめれ。
82 :
暇なので:02/05/07 01:57 ID:rfAUDn8Q
もともと重複廃棄スレだったということで。
じゃあageんな。
84 :
暇なので:02/05/07 01:58 ID:rfAUDn8Q
下げ失敗
85 :
暇なので:02/05/07 02:00 ID:rfAUDn8Q
むしろ何が不服なのか聞いてみたいが。
どのスレも議論と呼べるものは茶飯事に見えるが
特定の人間(しかも暇だからという理由の)相手と議論してもつまらないし。
じゃあ無視すればいいというのは思考停止な。
87 :
暇なので:02/05/07 02:24 ID:rfAUDn8Q
暇だからといえども手は抜いていない。
坊のような無味無臭なレスはしていない。
「暇でないかもしれない」暇だからというHNの人間と、
他のスレの「暇だから書き込んでいるかもしれない」人間とどこが違い、どこで見分けているのか。
また、無視するのは個々の主観による行為であり、それはすなわち思考停止には当たらない。
ん〜 なんつーか、まぁ詭弁の訓練は分かる。
それのことを、
>ちょっと物の見方を変えた意見を出してみるのもいい刺激になる。
というのは別にいいんだが、詭弁の訓練のせいかもしれんが
>暇なので の本音っつーか、例えば格ゲーのバランスならバランスに対してどう思ってるか?
ってのが分からんのよ。知ってどうするとかじゃ無しに。
分かればいいとかじゃ無いんだが、なんか相手してても「だって詭弁なんだろ?」
みたいな。
あと、「暇だから」っていうHNをつけていながら「暇でないかもしれない」というのはいかがなものか。
89 :
暇なので:02/05/07 02:45 ID:rfAUDn8Q
バランススレは、とかく凝り固まりがちな頭の体操。
答えは既に>>1で出してあったりする。
ここの場合はそういうトリックを使わずして、いたってノーマル(ストレート)な姿勢。
スタンスが別、と考えれば分かりやすいかもしれない
ああ。わかった。とりあえず他スレ進出しなければ文句はないんで。
論点のすり替えを向こうで少々やってるみたいだがそこを突かれないようにまぁ頑張れ。
つーか邪魔
92 :
暇なので :02/05/07 22:32 ID:rfAUDn8Q
しかしアルカディアファンを公言するひとがいないもんだ。
メストは何気に愛されてたような気がしたもんだが
アルカディア買ってるヤシキモイ
94 :
なので:02/05/08 00:14 ID:z0VNZW8g
逆に考えて、キモイ奴を狙って商売しているのがアルカディア、という方が
核心に近いのだろう
アルカディアは音ゲーの扱いがメストよりいい
96 :
なので:02/05/08 00:36 ID:z0VNZW8g
業界の裏事情が
かいま見える気もするな
97 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 00:38 ID:3cYSIVt6
アルカディアこそ真のヲタが好む雑誌と思ってみるテスト
ハイスコアページでガンスパが更新されてないか確認してから、
A-froにバレッタんのイラストが載ってるかどうかチェックする
これだけ・・・後はじっくり読む所もない。 でも買ってる。 惰性?
ネオフリに毒されてアルカディアマジ脂肪
100 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 00:51 ID:LW58ikSk
もはや単なるエロになったムドウに死を!!
つうか絵が進化してないし、コイツ何故かひいきされてるし。
101 :
なので:02/05/08 00:51 ID:z0VNZW8g
アーケード板住人をアルカディアは商圏から外したのだろう。
そう考えれば、
ここの板の住人がつまらないといえばいう程的確な構成ということになる
アルカディア超面白い!
牡丹ちゃん萌え〜〜!!
・・・ごめん、ちょっとひねくれてみたかった。
>100
ドウーイ 友人も嫌いだと言っていた。
あとウィップの絵ばっか描いてるヤシ
もうハイパーT氏は帰ってこんのかねえ。
モーリー氏とか。
>104
その友人とは漏れの事かも知れません。
つーかそんな事言い出したらこのスレの住人みんなお前の友人になります。
106 :
なので:02/05/08 01:02 ID:z0VNZW8g
絵描きが薀蓄を講ずるために買う。そもそも同人という野放しのマーケットが
あるのであるから、その路線にゲーメスト風味を加えれば
アルカディアの出来あがり。
良くも悪くもネームバリューのある絵描きを狙って掲載する方向は間違っていないと思われる
>>106 アルカディアの売上部数ってなんぼくらいなんだろ。
108 :
なので:02/05/08 01:12 ID:z0VNZW8g
一部の書店の流通程度しか見ないので、薄利多売ではない路線で商売しているのかもしれない。
もっとも、商売になっていなさそうな気がするが。
ちなみに出版業界は確実に収入となる広告収益を柱にサイクルさせていることが多い。
広告の方が多い雑誌もよく見かけると思う
あれは雑誌のブランドにマッチした広告をつける為に紙面をがんばって構成していると
考えた方がいい。つまり読者に向けた紙面構成ではなく。
もちろん本が売れればメリットも相乗的に向上するのだけれども
>>106 ネームバリューのある絵描きがアルカディアにいるとは思えないが…。
>109
ムドウとかむち子描きのレベルで言ってんじゃねえの?
雑誌の中でよく見かける「常連」レベル。
ぽよ☆ロックとかウニ●、ビデオシステムの絵描きたちが投稿してた
頃のメストに比べたらあまりにもマイナーだけどな。
ゲーパロ組やしろくろみたいにそこそこみかけるポンチ絵描きが
今の投稿陣から後々出るかとは思えないな。
111 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 20:18 ID:OsDMxzxE
あ や か は男ですか??
112 :
なので:02/05/08 20:32 ID:z0VNZW8g
しかしそれにしても攻略ページが減っているようにみえる。
今後ますます効率化が計られていくのだろう
113 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 21:01 ID:4LmhwdPw
カプコンゲ−の記事が無いのは珍しい。
というかおかしい。
怪しい。
114 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 21:04 ID:XPEg5206
>>113 カプコンが格ゲーか何かの新作を出せば、また記事が載るかも。
115 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:07 ID:TpEY45BI
ageとく。
116 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:17 ID:59yGqFws
ヨーサダは、もう、帰って来ない?
ま、いっか。
117 :
なので:02/05/08 22:17 ID:z0VNZW8g
編集後記書く人かわってたんね
118 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:18 ID:e202lxbo
おかしくないんじゃない?
カプコンがアーケード事業を縮小して、現行のゲームはカプエス2しかなくて
カプエス2も読者にネタを提供するような時期は過ぎた。
インカムトップ10外だろ?カプエス2。
119 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:18 ID:e202lxbo
ドラゴンリーってどうよ。
120 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:19 ID:e202lxbo
IDがもう少しでxbox…
122 :
なので:02/05/08 22:23 ID:z0VNZW8g
CVS2はCPU戦がしょぼすぎるので、相手がいない地域はあっという間に廃れてたな
KOFはまだコンボで遊んでる人もいるもんだが
123 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:33 ID:e202lxbo
バーチャ4が未だに稼ぎ頭。
VO4がもっと出まわればなあ・・・
いつも思うが、あのインカム集計って間違ってないか?
ポップンミュージックってそんなにインカムいいんだろうか。
125 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:41 ID:yeCiBfxw
88888 ∬
|=====| ∫
(6´∀`)§
/ヾ@@ヘ∩
/ |:::つ__( /
>>124 │ /:::/ Y |::| アルカデ○ア、金貰ってます
│/::/___)__)|
127 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 22:45 ID:e202lxbo
もう格ゲー誰もやってないから、とかどうか。
相対的に。
128 :
124:02/05/08 22:46 ID:59yGqFws
>>125-126 なるほど。れすthx。
インカムランキングって面白い順ではないからなぁ。
どう頑張ってもdogstationとか上位に入らないし。。
129 :
なので:02/05/08 22:47 ID:z0VNZW8g
一部店舗の集計データ。
店によって集客層に偏りがあるだろうから、参考程度の数字
とはいえ、ある程度の数が揃えばそれなりに有用にも思える
>122
>CVS2はCPU戦がしょぼすぎるので
はげどう♥ あまりにもつまらなすぎる。
乱入以外で自分から始めたこと1回もないYO
>119
あのコラムを低学歴な俺にもわかるように解説しレ下さい
132 :
なので :02/05/09 19:52 ID:lXMm9cZg
133 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 10:07 ID:EqcviSQs
>CVS2
前キャンネタ、新キャラ攻略無く記事は終わったようですが。
アルカディアがもう少し盛り上げてくれたら対戦相手が増えたのに。
カプエス2は名作だ!
134 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 16:28 ID:9JsP7G0w
書いてあること難しすぎ
135 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 17:10 ID:t03iWkoM
確かに、詳しく攻略記事を書いてると思うけれども、
すでに上級者しか理解出来ない領域の気がする。
当時のゲーメストもそんな感じだったのかも知れないけれど。
136 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 17:43 ID:t03iWkoM
137 :
なので:02/05/10 19:46 ID:pW42wA2U
上級者は別に必要としていない攻略
しかし上級者しか理解出来ない文章
意味がなさそうだ
初心者には難しく中級者には物足りない。
上級者が読んでいるとは思えない。
誰がターゲットなんだ?
業界が低迷しているんだから初心者をターゲットにして
人口を増やす事が必要だと思うんだけど。
いつもポップンの絵かいてるやつきもい
140 :
シャブ:02/05/11 06:12 ID:mZlBBgxM
何でアルカディアで
連ジの攻略が終わってしまったのですか?
あんなに人気があるのに、、、。
4月からガンダム始めた俺にとってあの攻略終了は凄い痛さだった。
まぁ今は2ちゃんで何とかしのいでるがw
142 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 19:20 ID:CX.MWDfM
>>141 スパ2Xなども話題に登場したあのコーナーでの攻略再開を待ちましょう。
ひょっとすれば、新たな可能性とかも出てくるかも知れないですし。
あの攻略に金は払えない
そたいになら金払ってもいい
144 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 15:47 ID:Ol8O11fk
高すぎ
>>140-141 そりゃ、攻略とも呼べないあの記事の継続自体が凄い痛さだったから。
あれまともに読んでたヤシなんて居るのか?(´Д`)
146 :
が:02/05/12 16:05 ID:824DmmhI
少なくとも台にアルカ置いてプレイしてるやつはマトモに読んでる
147 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 17:30 ID:gdLlLIvQ
買わなきゃいいだけの話だろ・・・・
148 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 20:33 ID:PULF.DNo
やってないゲームを知ったかぶりするのに
それなりに便利な雑誌。
149 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 21:07 ID:Sf8WR9yM
150 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 21:22 ID:BulJKJvE
>>145 真似出来ない程度に読んでました。
濃い攻略記事でしたね。
>>148 そんな気持ち悪い必要に迫られる状況が想像できないのですが。
152 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 02:24 ID:tnSACOD2
>>140-142 あのLONG RUN GAMESだっけ?
あそこは結構読めるからっもっと増やして欲しいな。
アホカディアの攻略は、VO4関連だけ見てたけど、どういう奴があんなクソ攻略書いてるんだ?
154 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 12:49 ID:CphSOXu6
>>152 あれは現役プレイヤーが当然書いてるからなあ、ストIIXとか。
こないだはトライタワーの店長だったしー。
今のスト2の記事が普通に街で売られるのが微妙に嬉しい。
STGの2週目がよく載ってるけど2週目いける奴なんてそんなにいるの?(俺はムリ
>>155 よく彩京縦シューの攻略では2週目の攻略は1週目でも役に立つとは書いていたが。
俺には応用無理でした。
ガンバード2も結局半年近くやったけど2週目行けなかった。
まぁ俺が貧乏性でボム使い惜しむからなんだが。
2週目を活用できたのはグラ4だけ。
159 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 18:56 ID:7jsJP9RY
アルカディアの攻略記事が難しいと思う前に
昨今のアーケードゲームが全体的に難しくなってる気がするな。
確かに進化系として仕方ないと思うが、新参者にはキツイ気がする。
最初の敷居は高いけど
理不尽さは減ったと思われ
161 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 19:21 ID:fkq3QRgU
>>159 それは昔からよく言われてるけど、
実際最近のゲームは一時期と比べて簡単になってる。
格ゲーは言わずもがな。
STGも確かに彩京やCAVEの一部の作品は極悪だが、
昔のSTGを一度やってみるといい。それ以上に極悪だから。
>>159 続編物は前作の知識がないと話になんない。
その辺のフォローをしないもんだから新規プレイヤーが望めず
アーケードは低迷するばかり。
コンシューマーに客取られて逆ギレする前にやる事あるだろうに。
164 :
シャブ:02/05/13 21:20 ID:.6ILrH8U
縦シューでボムを惜しんで死ぬのは俺もかなりある。
でもライデンDXはノーミス、ノーボンバーが、エキストラステージへの
条件だったから、しょうがなかった。
俺はエキストラステージクリアしたぜー!!
まあ、他のゲームでもボムの出し惜しみはあるから、関係ないけど。
アルカディアの攻略が難しいという奴、昔のメストどんなのか知ってるか?(w
はっきり言って普通の人間が読んだら意味不明の難解さだったぞ。しかも誤植付き。
今のアルカディアなんか必殺技名とかは必ず正式名称で表記、しかもコマンドを必ず添える。
欄外のコラムで本文内で説明し足りないところを補足、用語辞典の連載、初心者救済コーナーetc...
今の形がベストとは言わないが、相当マシになったとは思う。
166 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 10:00 ID:3kJyaUac
兎に角、
>>159や
>>162に言いたいのは
現状でも(初心者救済に関しては)昔と比べれば随分マシになったという事。
最大の問題はアーケード業界自体が斜陽である事。
167 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 10:24 ID:4KbWLp7c
とりあえずポスターいらないんだけど。
ポスター付けて70円も値上げすんなよ。
168 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 11:03 ID:IjAzsF2U
フィリーングやアチョー
酷いのになると何となくや、がんばってでそこを越せるなら
攻略いらんとおもったメスト時代(藁
169 :
:02/05/14 11:13 ID:3o.6RhwE
>>165 難解な表記だっただけであって要求される技術はメストより
アルカディアの方が上だと思うが。
メスト時代に攻略見てイラついたのは真サムの時か。
ナインハルト・ズィーガーってキャラ居たでしょ
なんか表記がシゲルとか書かれてて、誰なんだよそれって思ってた。
一切それに関する説明無し、仲間内でしか解らない呼称を
市販雑誌でつけんなヴォケが!
確かに「SIGER」ってなってたからだと思うんだが
そんなのやりたきゃ同人誌でも作ってろカスが!と思ってたよ工房の頃。
誤植はネタなので大歓迎だった(藁
171 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 12:59 ID:2rdyymrM
たしかシゲルは説明あったぞ
はやんなかったけど(藁
吉崎観音を「よしざきかんのん」と読んでた奴の数→(1)
>170
シゲルのライター、他にもガルフォードの犬技に
ときメモキャラの名前つけてやがったぞ。
マスタベ野郎の匂いする記事全部奴の記事だった。
174 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 19:37 ID:9G.VJj/g
172
実はかんのん時代もあったんだなこれが
>>167 ネタ?ポスター付いてても付いてなくても70円値上げは変わらないけど。
単に値上げだけされるよりマシなんじゃないの?いらんけど。
176 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 21:44 ID:lIztDdgo
確かに昔のゲームは昔のゲームで難しさはあるよね。
・やられ判定大きい。
・攻撃が敵に当たらない。
・やたらと敵が強い。
それでも頑張って攻略記事を書いて、読者の為を思う所は、違う意味で立派。
しかし、誤植が多くて難解な所もあったな。
見る分には笑うけど、それを参考にする分には・・・。
177 :
162:02/05/15 18:53 ID:1zJUZwgU
>>166 どのへんが?
あんまり変わってないような・・・
Q&Aコーナーのあったメストの方がマシかも。
初心者コーナーで足位置教えるなよ・・・
>>177 あの初心者コーナーは向上心と根性のある奴に向けて書いてあるんで。
ho
180 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 12:53 ID:ffIWsrhs
アルカデは同人女がウザイが排除すると
雑誌が危うそうな罠
181 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 13:37 ID:QXhdmxuU
同人女がいないと漏れは買わない
182 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 13:42 ID:cH5IllmM
自分はカプエス2の特集が終わってから買ってません。同人コーナーはいらんです。
183 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 14:38 ID:wxyeX9EY
【結論】
発売日になったら ゲーセンが勝手に買ってくれてるから
読みたいヤツは読め 読みたくないヤツは読むな
ただ それだけ
184 :
162:02/05/16 15:46 ID:XqIa0yHA
>>178 足位置より先に教えるべき事があると思うんだが。
185 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 15:55 ID:9llMgfnU
かつてのジャ○プが「いじめ」について取り上げていたように
アルカディアも「ゲーセン犯罪」について取り上げてみては?
ゲームの上達も大事だと思うけど、それらをプレイするゲーセン環境も
大事な要素だと思うんで。
>>184 そういうのはARCADIAを読む前に覚えとくべきである、と。
仮にもゲーメストの後継雑誌。
斑鳩の攻略がなくなったからもう買わない。
同人コーナーを読みたいけど買わない。
188 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 18:45 ID:o4Mrvyik
頭文字Dの攻略記事があるので、利用してます。
でも、次号辺りから白黒ページに飛ばされてたら嫌だな。
攻略は大したことないような。てゆうかもうちょっと徹底してやってほしいね
ボリュームが足りないね。
ゲーメストのほうが良かったぞ!
190 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 18:50 ID:oxIueAls
仁Dの攻略遅くない?
全コース載っけろYo!
あとランキングは30位くらいまで、出来ればミッション別にしてホスィ
公式板にはミッション別ランキングないから是非!
191 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 18:51 ID:o4Mrvyik
>>190 確かに、オートアスキーの方が情報早いね。
次号のドラゴソはFF11についてぐだぐだ書きそうだな。
ドラゴソ・リーのコラム?欄下の編集部フォローに涙汁
195 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 07:54 ID:GysaAWME
KOFの攻略の情報をインタネで流れて2、3ヶ月後くらいに
本誌で堂々と載せてしまうあたりの低レベルさは否めないと。
もっといってしまえば別に新情報でもなくって前作どころか96年からできる
テクニックなのに最新テクニックとして載せちゃえるのが素敵ね。
毎年細かいシステム解析なんてやってるけどあんなものは結局使えず
そういう実用的テクニックには相当疎い。
無駄なシステム解析をもっと違うことに役立てたら?とよく思う。
196 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 08:39 ID:8EjLYBUs
まあ別にKOFにページ割くなら他のゲームに回してほしいけどね
197 :
ゲーム好き名無しさん:02/05/18 09:45 ID:ayDp./0c
ちょっぱあ卍氏の降臨キボンヌ!!
メスト時代の投稿コーナーの常連だったんだが、
あの物凄いセンスにはド肝抜かれた、、
>>197 彼ジャンプのギャグキングに投稿してたけど
「ギャグにもっと一般性を」と評されてまちた。
ジャンプは間違っとる。
ついでに今のアルカデにも勿体無いと思われ。
199 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 10:36 ID:rIVLpTlc
そもそもドラゴン・リーって何者?あのコラムの存在意義が、クーポンの次にわからん。何かゲーム雑誌と言うより、広告雑誌になってきたな。
200 :
むちこ:02/05/18 10:50 ID:GNYYOPpA
私にとっては購入動機の八割以上が読者投稿イラストだったり…
いっそゲーメストワールド(読者投稿ネタ集)っぽいの出してくれと言いたい。
>199
ゲーメストのライバル雑誌の編集長とかやってて
ことごとく休刊させてきたヤシ。
>>200 むしろかつての「ゲーメスト血風録」みたいなものを出してほしい。
もちろん誤植ネタページ(小鉄事変ネタ)も混みで。
アルカディアワールドの前にダメカディアを出してホスィ
205 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 16:03 ID:Tq59Ga.6
そういえばなんで白夜の本は潰れたの
もう少し頑張ればメストも潰れなかったかもなぁ
ライバルいないと腐るからなぁ
「ゲーム必勝ガイド」復活キボンヌ
207 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 17:33 ID:QngD.R2E
206
それだ
>>206 ドラゴソ・リーですか?そのネタ
ギャグセンスではハイスコアの方が上田ウマーの介
むしろ俺のIDの方が面白い罠
もっとネタ振りすると、その中の「必勝スポーツ」のバカネタが好きだった。
そして、後ろのページにあった「脱衣必勝ガイド」にハァーハァーしてました。
探せば、最後の分まであるかも?オークションに出してみようかな?
211 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 18:20 ID:jif8pjhE
ケイブシューをシューターのステータスとして扱うのは、いい加減やめて欲しい。
ケイブシューが苦手な人は、意外と多いんだから。
ケイブシュート彩京シューどっちがアンチが多いのか一度スレでも立ててみようか。
再凶アンチは前あったけど
一が馬鹿すぎてあまり盛り上がらなかったような
214 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 23:51 ID:4JipBl1E
ソ連在住格闘家ザンギエフさん
ついに宇宙人を捕獲!?、、、、、、、、、か
とか無かったっけ、
初心者ステップアップなんとかってのに
ストライカーズ1999を題材にしたのは正解だったと思う。
STGの基礎を学ぶなら彩京だよね、実際。
そんな自分はケイブも彩京もマンセーだが。
216 :
210:02/05/19 14:27 ID:lIlsdiYo
本日、ゲーム必勝ガイド199403を発掘しました。
特集はスーパーストリートファイターIIXでした。
驚いたのは、去年ぐらいに発売されたMVSの「ズパパ!」が載ってた事。
ヲイヲイ何年寝かしてから出しているんだと。
必勝スポーツも面白かった。
218 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 17:09 ID:g86VmLAA
>214
それは必勝スポーツのネタだね
219 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 20:18 ID:.VA.59Jw
初心者ステップアップ列伝。
自分は密かにファンです。
今はVF4が題材ですが、次は何を題材にするんだろう?
多分、VF4人気はしばらく続きそうなので、この題材での連載は
続きそうですが。
きちんと物語を進行させつつも、時事ネタ(テクニックや新バージョン移行など)
を無理なく盛り込んでいるあたりが凄いと思う。キャラも立ってるし面白い。
221 :
シャブ:02/05/20 13:56 ID:L2qajlAA
ダーメストが見たいナー。
お客さん、困るんですよねーその名前出されると。
あっこれ少ないけれど取って置いてくださいね。
ダーメスト、、一体、、、。
222 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 18:07 ID:zo4nVlp6
ダーメスト
ライターの自分勝手な本音の主張が
盛り沢山で読後甘酸っぱい気分になれるよ
ゲーメストワールド
ライターのエセ一般人な主張が盛りだくさんで
読後、吐き気を催すよ。
森川ジョージあたりにVF4のマンガ書いてほすぃ。
(本人はヤル気満々の可能性あるけど、ムリだろうな)
もしくはパチもんを猛者通とかで。
225 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 23:09 ID:bj5KGPOg
ダーメスト
普段書けない愚痴や読者への悪口を
ネタって事にしてかなり書いてたね
攻略についてこれないザコがウザイとか
ハメはハメられる下手糞が悪いとか
>>224 それこそ魁!バーチャ塾を猛者通でやるべき。
228 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 09:06 ID:6ZMlwd8o
226
ダーメストがでた当時は猿でも出来るのが多かったんだけど
まぁ荒れるからいいや(藁
229 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 20:32 ID:wcc5hjgw
ダーメスト。
実際に釣りに行った光景しか印象に残ってない。
てか、
>>225の書き込みを見て、そんな事までやってたのか!ゲーメスト!
と正直思った。
編集側がそんな事やってて、よくゲーメストが続いたな、と。
少なくとも、最後の2行。攻略記事を書く人間が絶対に書いちゃいけない
文だってば。
>>229 自分で読んでから判断しろ。そこまでキツい書き方はしてないぞ。誇張。
>>227 チャーバ塾だったような・・・
チャーバーかも。
232 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 00:14 ID:Em.dcN/c
あのバーチャの小説?は意味あるんですか??
234 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 01:17 ID:XbPG8mrg
メスト時代にやってたストV漫画ってコミックス出てんの?
最近また読みたくなってきたんだが。
>>234 RYU−FINALだろ。古本屋に結構あるぞ。全二巻。
ストZEROとさくらがんばるもあわせて読むよろし。
正直、おもんない。
>>234 ブックOFFが新声社の在庫買い付けてたらしいから探すならソコがヨイかと。
>>228 荒れるっつーか、君一人が馬鹿にされるのがオチ。
やめといて正解だな(藁
239 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 09:21 ID:bsE9iwGg
>>237 ブックオフに新声社の本が多いなぁ・・・と思ってたら・・・
そういう事なのか。
241 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 09:40 ID:ZlZPgQbQ
243 :
デパゲー名無し:02/05/22 10:23 ID:si0qFUxU
紅丸のスネ毛(に限らず体毛)ネタ、剃刀ネタを使うのは同人女確定
今の男性(少なくとも若い世代全般)は毛(ヒゲはアレだけど)を剃るのに何もためらいもありません。むしろ進んで剃る
>239
残念ながらされてるもより
245 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 12:21 ID:MyWbkkdA
>238
お前、頭のかわいそうな人ですか(藁
>228
がハメ論バカが来ないように書いたのに読めませんか
あと君はプログラム以外の動きができる変態ですか
246 :
229:02/05/22 18:38 ID:2nds/EcE
と、冗談はこれ位にしといてと、
現存のアーケードゲームを題材に、実際にそれをおこなうバカ企画。
またやってほしいな。
例
犬のおさんぽ・・・本当に犬に散歩をさせる。
頭文字D・・・・・本当に峠に行ってドリフト走行。
247 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 10:23 ID:57BDk9Do
「GAMEST」というネーミングは秀逸だった。
アルカディア?だせー
そいや、アルカディアっていうパチンコ屋があったなぁ。
249 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 16:32 ID:4UgkLNv.
色々なメディアで使われてます。
アルカディアと言う名前。
ギリシャ神話の理想郷
真メガテン2にあったな。アルカディア。
コンピューターで作られた偽りの理想郷。
ぴったりだな。
なんで復活したんだろうな
ゲーメストでおわっとけばよかったのに。
攻略する事がないから後に退けなくて困ってる所がオカシイ
253 :
シャブ:02/05/24 22:41 ID:OgqcjwrU
狂四郎とか言う漫画にもあったな。
アルカディアとか言う地名が。
あれは確か、直訳すると、桃源郷だったっけ。
俺的には多分、アーケード
と語感が似てるから使ったのかなとか思っちゃうな。
単純に考えると ARCADE + ia = ARCADIA だね。
iaは土地を表わす接尾語だったはず。
アルカディアって上手いネーミングと思うけどな。
アーケードに極めて近い単語で「理想郷」の意味を持つなんて。
名前自体は悪く無い。
問題なのは言葉自体が各所から使い古されてるんですわな。
新鮮味というか独自色というかが弱い、ってのは問題っしょ?
検索かけてみりゃヒットしすぎて笑えるくらいの一般名詞だもんよ。
もう一ひねり欲しかったです。
>255
中身が理想から程遠いのが問題。
音ゲーの攻略なんて殆ど必要ないだろ。
>>257 攻略記事なだけまし。ヲタ向け記事よりは・・・
いくら売れるためとは言え、理想を捨て去るのなら消えた方がマシ。
また、底が見えてきたのでageます。
「理想郷」・・・十分じじくさいと思う。
HM/HR板のB!スレッドみたいだなここは(笑)
アレも唯一の専門紙。叩かれて叩かれて
「じゃあ買わなければいいだろ?」>「これしか雑誌ないんだから仕方ないだろ!」
の繰り返し
今はネットで情報見れるから、こんなモノは不要と言えば不要だが
みんな手に取れる「紙媒体」へのこだわりがどっかにあるから
くだらねえ言いつつも、買っちゃうんじゃないのかね
略せないのがちょっといただけないなと>アルカディア
>>258 どうせやるならとことん媚びた方がいいよな
それならある意味かっこいいんだが
いいとこ取りしようとしている魂胆が気に食わない
もがいているなら応援しようとも思うが
どうも今の独占市場に甘んじてだけだ
>>260 同意
ただとてもじゃないが買えないけどな、ありゃ
買わずに立ち読みで済ましてる人の方が多いんじゃないの?
>買わずに立ち読みで済ましてる人の方が多いんじゃないの?
これってどの雑誌にも言えそうだが。つーか俺はほぼ全部立ち読み(w
どうせぱらっと目を通すだけだが、
メストから買い続けてるので一応買ってる。
265 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 20:55 ID:wGWQHOJ2
頼むから、音ゲーヲタの意見ばかり取り入れないでくれ、と言ってみるテスト。
今のアーケードで音ゲー以外どれが安定した人気取れるんだ、と言ってみるテスト。
プリクラとプライズだけか?(w
267 :
なまえないよ。:02/05/25 21:36 ID:U94LPhmA
>>265 音ゲーが人気なんだからしょうがないじゃん。人気のある物を大きくとりあげるのはどこも同じ
だったら、自分で雑誌作って創刊したら?)藁
>>263 漏れもそうだよ。あの本に金を出すのは付録のポスターが自分の好きなゲームのときだけ
音ゲーって安定した人気とれてるんだ。
格ゲーやシューティングやアクションに比べれば遙かに高インカム。機種にもよるが。
斑鳩なんてもう終わっちまったし
271 :
262:02/05/26 00:31 ID:ozKS.JaU
>>263 そりゃ俺だって読んでる雑誌のほぼ9割が立ち読みだけど
気になる記事があれば買ったりするじゃん
アルカディアは創刊以来目を通してるけど
買った事なんて一度しかないよ
>>265-267 あの読者アンケートの音ゲー支持の高さからいったら
もうしょうがないのかもね
今の状態を一言で表すなら
「かなりしつこい粘着のせいで駄スレ成り下がった元名スレ」
といった感じか
いや、名スレってのもどうかな?(藁
そもそも銘スレっていうか格闘やシューティング自体、
音ゲーに劣ってるからな。別にそれは比べる事じゃないと思う。
>>269 VFの方が高インカムでは?
読者人気はインカムに結びつかない。
ポップン人気は同人女人気なんだよ。
ゲーセンにオタを排出している事に気付いてくれ・・・
次はギルオタか?
>>272 名スレ=メストの意味だったの
で、もちろん駄すれはアルカディアね
誤解させるような書き込みでスマソ
275 :
シャブ:02/05/26 18:02 ID:YWFyW2TE
ビバ!ファイナルファイターズ!!
276 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 19:06 ID:OWK/aTZ2
でも、音ゲーもビートマニア2NDMIXのヒットがあったからこそ、
今に至ってるような。
そして、「ポップンミュージックシリーズ」や「2DXシリーズ」が
アルカディアの投稿ページで人気だけれども、もし、2NDMIX自体が
大ゴケしてたら、アルカディアの投稿ページはどんな風になってたん
だろう?と思ってみたり。
>>276 その場合、アルカディアどころかアーケード業界自体が終わってただろう。
少なくとも今のような旧体然とした形式は維持できていないと思われる。
音ゲーは業界全体の延命にかなり貢献したのは事実。
101
誤爆スマソ(゜д゜)
トライフォースが業界を救ってくれます
281 :
シャブ:02/05/27 02:10 ID:cdZBXVko
、、、、基盤にゲーム内の名前をつけるあたりがダサい、、、、。(ボソッ)
282 :
シャブ:02/05/27 02:12 ID:cdZBXVko
でも、結局ソフト次第だからなー。
これはもう、なんとも言えないっすよね。
GGXX、正直あんまり面白くない・・・
おそらく今年のアルカディア大賞を大席巻すると思われるこのゲーム、
みなさんはどう思われますか。
284 :
シャブ:02/05/27 19:49 ID:MzAYoxa.
>>283
確かに、、、。
キャラは確かに凄い。これはもう認めざるを得ないっ。
が、やはりゲーム性的には、、、。うーん、もうひとつって感じかな。
特に、問題があるわけでもないんだけれどね、、、。
何でだろうね、、、。やっぱり超革新的な新システムが足りないからかな、、、。
もう、格ゲー自体が、終末なのかも、、、。
>>283 文句付けられない程度に変えてるけどヴァンパイアそのものじゃん。
キャラ性能が。
飽きて当然。
286 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 21:09 ID:1XKs4yHU
ソウルキャリバー2に期待してるので、GGXXはアウトオブ眼中。
さて、トゥエルブスタッグが、いつアルカディアに掲載されるかが楽しみ。
キャサ夫の髪型が不自然だ
ヅラじゃないのか?
>283
新鮮さというものがないのだろうな。
だがしかし、俺はこれ以外にゲーセンでやるものと言ったら音ゲーとレゲーぐらいだ。
もう引退時期と言うことだろうか…
ギルティギアシリーズがverあぷゲーになったらもうゲーセンには行かなくなるな。
まだキャリバー2とかメイズ オブ キングスとかテクニクビートとかあるべ
な
ので
ガンシューの攻略もしっかりやってもらいたいところ
そういやカプコンの広告って載ってないね。
いつからだ?
>>283 俺は何が何でも「兎〜野性の闘牌」に1票入れます。
だから、自分の好きだと思うゲームに投票すれ。まず話はそこから。
まぁ、キャラ大賞は鰤たんに票を入れるがな。
293 :
,,:02/05/28 19:34 ID:I.N/UQBE
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
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∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 廃刊になりますよーに
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納
ヽ \
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∧_∧/  ̄
(;´Д`) i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/;
>>293 i.ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
゙ー ''~ ∨ ̄∨
295 :
,,:02/05/28 19:48 ID:I.N/UQBE
ヽ \
./ \ \
∧_∧/  ̄
(;´Д`) i i
/ ヽ _ i i i--、
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/ \ヽ/| | ノ__ノ..
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/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_ ザックザック
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/;
>>2943 i.ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
゙ー ''~ ∨ ̄∨
296 :
2943:02/05/28 19:52 ID:.zDBZlbU
僕を耕しちゃやだ!
俺は別にバージョンアップは悪い行為だとは思わないんだが…
298 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:36 ID:ctYRLSYE
(・▽・)。oO(スレ利用者の皆様、
>>293が失礼しました。)
299 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 20:56 ID:TUGpsgLs
バーチャの攻略はボチボチ1年近いのに
同じくらいの時期に出たハズの鉄拳4の攻略はもう終息ぎみ。
コレが意味する合理は・・・
300 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:02 ID:ctYRLSYE
PS2版と並行させて盛り上げれば・・。
とはいっても、PS2版の鉄拳4。
キングダムハーツのせいで苦戦したし。
お前らお願いです!アルカディア早売りしている所、東京近郊で教えて下さい。
今日ギルティの対戦台の辺りで、群れてる奴等がみんなアルカディアの最新号持ってて
激しく不愉快だった。
昔、早売りのジャンプを買うのがステータスだった
小学生時代が思い起こされる。
>>301 アキバにでも行けば売ってんだろ
しかし嫌な光景だなそれ
304 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 08:47 ID:FEYxVHkQ
台の周りでギルオタ集団がアルカディアを読む姿…。
(・∀・)キモイー!!
アルカディアよんでも対して役に立たないような
無限こんぼすら載ってないしな。
>>305 商業誌でそんなもん載せれるかドアホ
賞味期限の切れかかったゲームなら別だがな
307 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 19:02 ID:zbHEgCGo
ゲーメスト時代は、マルゲ屋で発売日前にゲーメストを買ってたけど、
アルカディアは、発売日じゃないと買わなくなったな。
1日前とかに売ってる店があれば、利用するけれどもな。
308 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 21:54 ID:qk7qZF7A
メスト時代、「知らないと進めない」ってなゲームの攻略はネットの無い環境下では重宝したが、対戦格闘が出だしてからの
「攻略」はひどかった気がする。
「この技は対空に使えるぞ、おぼえておこう」とかね…。
まさか今現在でもそんなレベルの記事書いてないよね?ね?
正直ハイスコアコーナーしか見るところない
>>308 >「この技は対空に使えるぞ、おぼえておこう」とかね…。
正直、使える金が限られていた中高生の頃は重宝した。
基本連続技と対空技、あとちょっとした知識があればとりあえずプレイできるから。
>>308 レベルが低い、って事?
今の知ってて当たり前、出来て当たり前、前作やってて当たり前
なのもどうかと思うけど。
>>308 >「この技は対空に使えるぞ、おぼえておこう」
なにか問題あるのか?
313 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 23:43 ID:EE9Uk/FE
書き方が悪かった、画面写真で見れば明らかに対空兵器なのに、これみよがしに「対空だぞ、えっへん!」ってな書き方がカチンときた経験が多々あったもので、つい。
そういえば、ソフトバンクのGGXCPU攻略では「ハメで倒せ」と
記載されていましたが、まさかアルカデでもそんな攻略だったのですか?
私は足払いオンリーでクリアしましたが。
…まさか「足払いでいこう」ってな攻略ではないですよね?
スパUXのケンの攻略で画面端で波動拳をガードさせてから昇竜裂波を出すとヒットしやすいとか書いてあったな
おいおい
せめて読んでから文句言えや。
買わんでもできるだろ?
>>313 グラフィックやコマンドが明らかに対空兵器っぽくても
判定が弱くて簡単に潰されるような、使い物にならない技も多々あったからでは?
あと、今の格ゲー記事ではCPU攻略は滅多にしない。
ムックではあるのかもしれないけど未読。
>313
多分ストIIくらいの頃の話なんだろうけど、あの頃はどのボタンを押すと
どういう技が出るかもよくワカランかったからあれでよかったんだと思うんだが。
ガイルのヘコい蹴り上げとか。
不覚にも今月のチャットクラブの挿絵が少しウケた
320 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 08:14 ID:Doa0JgWQ
>>319 正直、北海道にはまだ今月号入ってきてません
322 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 11:24 ID:lFe6xeAg
セリエリが双子って本当ですか?
03とか変な対空のオンパレードだと思った
かりんお嬢様の立ち大P・・・
326 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 19:24 ID:6QxSzHWQ
まだ全然読んでないけど、購入した。
目次隣のソウルキャリバー2の広告には、興味深いものがある。
ハイスコア集計のメタスラ4での1位のヤツはおそらく2ちゃんねら・・・・。
>>328 今どき2ch全然見てないスコアラーなんてどれだけいるんだよ
>>329 ちうか、おそこまであからさまな名前もどうかと思っただけです・・・・。
>>328 ただのまほろまてぃっくもじりだろうに・・・
332 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 11:13 ID:yjUjAlfw
全国のゲーセンの大会優勝者とかの名前見てみると
明らかに2ちゃんねらーとわかる名前が多数見受けられます
先月号のGGX3ON3の優勝チームのメンバーは・・・
まさかあのとき(攻略なし・ひたすらハァハァ)の鰤スレ住人じゃないよね。
>301
遅レスで悪いが、都内なら、
水道橋、神保町、秋葉原の各本屋、
都内にちらばっている新宿書店や
まんがの森の各店は、前日前々日に
早売りしてるよ。
あと、コイン投入後、ボタン5つ全部
押したままスタートで、20人抜きの
サバイバルモード発動だって。
335 :
301:02/05/31 12:21 ID:dHfwWkaM
>334
新宿のまん森かー!どうもありがd
336 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 12:23 ID:QXA.BfRY
葛西のブックス・ササキも夕方に行けば並んでるよ。後エロマンガも。近くにあった代々木アニ学なくなったな。
337 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 19:22 ID:Xgd7ysCc
今回のアフロ投稿ネタ。
投稿作品の大半が、元ネタが分からない事に気付いた。
でも、頭文字Dの秋名攻略は参考になるから良しとするか。
>>334 なるほど、参考になりますな。
アルカディアの早売り。
セリカってばあんなにタレ・・・イヤ、ナンデモナイヨ。
正直自分は、
ギルティとか、バンパイアとか、パワードギアとかの
超デフォルメ、変形アクションには付いていけないであります!!
2chネームは痛すぎるぞ
気付けよっての
>>339 その三つを一括りにあつかう君の感性に乾杯
>>342 おそらくサイバーボッツと間違えている罠
チャロンはOKなんだろうか
>>344 多分この場合、手描きグラフィックによる極端なデフォルメアニメーションを指すんでは?
例:ヴァンパイア→立ちポーズからは想像も付かない異形の通常技、必殺技ばかり
ギルティギア→ヴァンパイアほどではないがこれもけっこう。ザッパとかもろに。
サイバーボッツ→ポリゴンで再現できないほど不自然な変形とか動き?
346 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 16:07 ID:ZJ8im0os
で、
SNKは復活とかしようとしてんの?
ガレッガのイラストはカッコ良かったなぁ。
何気に奥に小さくブラックハートが描かれていたり。
349 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 17:14 ID:ZJ8im0os
350 :
339:02/06/01 19:35 ID:QbJAAsOg
うん。まあ、サイバーボッツもそうなのだが、
ベルトフロアのパワードギアなんかメカなのに凄い変形しているぞ。
例えば、下半身がキャタピラのときに、ダッシュ攻撃を入れると、
なんと、とげの付いた、8角形くらいの、車輪見たいのに変形するんだぞ。
初めてゲーメスとあたりで紹介記事を読んだときは、
「これがダッシュ攻撃です。」とか写真つきで紹介されたのを見て、
同キャラだとはとても思えず、何がなんだか、分からんかったよ。
まあ、でも、バンパイアなどのデフォルメは、もともとファンタジーが舞台なので、
つぼにはまると、別に、問題ないって言うか、逆にかっこいいとは思うんだけどな。
それでも時々は、何か不自然さの方が目に付いて、何か違和感がぬぐいきれないよなー、
なんて時々思っちまいますね。
もうちょっと、抑えた方が、かっこいいんじゃないのかなーってさ。
ガレッガって、バトルガレッガ?
あの縦シューの?
見てるだけでちゃんねらってそれは違う。
2chコケにされると起こったり荒らしたりリングネームが2ch臭いのが
ちゃんねらというかチャンコロ。
353 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 08:58 ID:Da.HtAGU
パワードギア難しいage
サイバーボッツ設定資料集で書いてあったけど、機体素材に
バリアブルメタルを使っているからあのような変形が出来るよう
になってると。
ついでにドリルショットは中に圧縮されて格納されているとの事。
ってあんまり関係無いかスマソ
356 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 16:23 ID:Q8mY9UYU
それにしても、ゲルトルバが1ページになったのは痛いな。
ズムシティ裁判とか、まだ継続してるのかな?
>>356 ゲル・ドルバだよ。
今月はタマ所有星がちゃんと追加されてるのがよい。
コーナーを続けて所有星だらけのページにしてほしい(w
358 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 17:22 ID:Q8mY9UYU
さて、キャリバー2やるか・・・。
・・て、まだ稼動してなかった。
アルティメットエコロジー復活キボン
>>355
ほう、なるほど。
一応、あの変形にも。ちゃんと合理的な説明はなされているわけか。
映画T2の液体金属のように、かなり変形可能と言うわけなのか、、、。
情報サンクス。
>>326 > 目次隣のソウルキャリバー2の広告には、興味深いものがある。
同じく。
ナムコ必死だな。
つーか業界全体が必死か。
ドリマガの方の広告はどんな感じ?
キャリバー2の記事、ドリマガに負けてないか?
あれはあれでいいとおもうんだけど
実際のところは自分からいろんなゲームやろうとしない
アーケードゲーマーに言って欲しい台詞だよなぁ>ドリマガ広告
コスプレ、エロゲーのをトップに載せるなよ・・・
>>365 アレ、連載ページの形を取った広告だから。ライターも業者。
ゲーメスト後期のエロ同人通販よりマシじゃねーの。
367 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 20:55 ID:dwGQwQeo
そういえば、今号のアルカデチャットクラブ。
欠員1名・・・。
でも、今回の内容は今までの中で最も興味深い内容だった。
しかし、ステップアップ列伝のミヤモト先生って、
実は真の主人公?
扱うジャンルは変われど、必ず登場してるし。
>>367 >しかし、ステップアップ列伝のミヤモト先生って、
>実は真の主人公?
主人公つーか、物語間の橋渡し役かな。いいキャラだ。
369 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 21:58 ID:dwGQwQeo
>>368 なるほど、そういう事か。
それにしても、今後ハヤテ丸という人物も登場する予感が。
370 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 03:46 ID:sOreuOiU
ゆさっぴと善爺ですか
URLでなんとなく判断
372 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 18:12 ID:Q3BxEwq.
スプラッターハウス。
あのコーナーのネタになる前に、しょっちゅう見かける気がする。
以前紹介されたヴァリアメタルは、あまりにマニアックだったけどね。
(1度見かけた事有り。でも、海外版でした。)
>>363 GGXXもドリマガに負けてるかも・・・
結局一番早いのは2chなのは確かだけどね。
374 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 17:51 ID:mYp4XND2
そういえば、未だに投稿されて無いゲームのネタがあるような・・。
でも、そういうの送っても、高確率で掲載されない場合が多いけどね。
今月号は鉄建の記事がなくて鬱
376 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 18:44 ID:Wdgkhfl2
>>573 ガセネタの多さもピカイチな訳だが・・・
まあ、ひろゆきじゃないが情報の真偽を見極められる人間なら
ココ程の情報源はないだろうて。
377 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 18:45 ID:Wdgkhfl2
378 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 20:14 ID:tnIZtu8M
「そんなんARIKA」についての話題が出ませんが、
誰も読んでませんか?
ていうかアルカデア自体読みませんが何か?(w
>>378 昔は面白かったんだけど、っていうか面白さの質自体は変わってないんだろうけど
いい加減あの作風にも慣れたっていうか、飽きちゃった。
ピカイチって聞いたの何年ぶりだろう
猛者通信単行本でたらか生んだけどな
>>382 出るって。メスト時代の原稿の著作権も取得済。ただ、いつ出るかは未定だがな(w
>>378 つか、あの漫画ゴチャゴチャ描いてあって激しく読みづらいんですが。
話もよーわからんし。俺だけ?
>>384 メスト時代はそうでもなかったと思う
でも最近のは本当読みづらいね
ネーム詰め込みすぎって感じだ
386 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 18:14 ID:DVpD4R7E
>>384 でも、そのゴチャゴチャ感が個人的には好きだったりする。
てか、最近他社ネタが多い。
テクニクビートはどうでも良いの?
>>386見て思い出したけど
一番勢いあった時はアリカ自体に勢いがあったんだよな
ストEXにテトリスにCCさくらと
クーポン使っている人見たことある?
389 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 20:27 ID:WKzqStIc
クーポンもアルカディアサインも、使ってる所見た事ないなぁ。
ギルテイXXの公式大会もしあったら絶対アルカに載るよね?
その時のギルオタが見ものだ。(ワラ
ギルX大会のときの記事は笑える。たしかNO.11にのってるはず。
みてみ。
391 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 21:20 ID:WKzqStIc
密かにプライズ関係のコーナーも好きだったりする。
最近はこれとTILTくらいしかプライズ景品の情報が載ってないからね。
重宝する。
…テクナート
394 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 19:34 ID:SIFJndXs
>>393 あ、そうなの?
ドリマガ。全然見てないから、チェックしとこう。
しかし、ドリマガってDC専門誌かと思った。
全ハード対応だったのね。
395 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 20:40 ID:SIFJndXs
考えてみたら、アルカディアに掲載されていた「怒首領蜂大往生」の
設定資料集を見て「レイニャン」を使おうと思ってた人は、意外と
多かったなぁ。
初め、自分だけ或いは少数だと思ってました。
テクナートの広告復活希望!って加工とオモタラかぶった?
テクナートってもうないんだろ
398 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 15:51 ID:wvYPCOIk
その前に、テクナートって何ですか?
399 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 16:19 ID:tOR.btHo
基板屋
400 :
ゲームセンター名無し:02/06/09 16:30 ID:FN0PRcAM
雑君保父は?
気持ち悪くてこの雑誌には触りたくありません
そこまで過剰反応する人もかなり気持ち悪いです
すぐ釣れた
たびにんげんへの質問はここのスレ
>>404 旅雑誌のハズなのに、GAMESTと同じようなデザインなのは何故ですか。
編集後期の
「あの一円玉は流行りませんでしたね」
にワラタ
408 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 17:49 ID:Aamc3FOY
>>407 広めようと思ったのはアルカディア側なのに・・。
410 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 20:31 ID:DCKE.P/2
クーポン。
使う度にポイントが増えていく制度にして、一定数ポイントがたまれば
アルカディア編集部からプレゼントがもらえるシステムにすればいいのに・・
と思ったのは自分だけでした。スマソ。
それやるとアルカディアが潰れそう・・・
あれはオペレーターさんに宣伝のかわりとして頼んでるんじゃないの?
>>410 「ガバスシステム」と言えば一言で済むと思われ
次号予告がなんかさみしい・・・
ギルティしかないのか?注目作は。
バーチャファイターエボリューションはまだだっけ?
>>406 もってるんですか?スゲー
い き て い て く れ !
>>414 キャリバー2はないの?
オタが釣れないからやらないか・・・
「ネタ帳'95」はどうか。へらちょんぺ監修。
バチャエボと略されたら嫌だな。
バーチャファイターエボリューション。
って、ランエボじゃあるまいし。
>>414 注目作なら色々あると思うが。
>>417 いや、充分ファンの心をつかんでると思う。
少なくとも、私はやる。
420 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 19:59 ID:CfZLC/lA
そういえば、ガバスシステムって
ファミ通の投稿コーナーで採用されるともらえるやつじゃないの?
まぁ、アルカディアでも同じ事やって欲しいけど。
あとは、投稿ページ数を元に戻して欲しい。
421 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 18:38 ID:swy8ZM3k
多分、大往生のページはずっとカラーでやりそう。
422 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 19:44 ID:swy8ZM3k
あと、Gストリームの記事。寂しいな。
まぁ、ステージごとの分岐条件がわかっただけでも良しとするけど。
次の号でまとめて残りのステージをいっぺんに攻略となってたら
それはそれで嫌だな。
423 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 20:31 ID:p9e7jlEs
投稿でもらえるガバスはメタリックガバスで、これは集めて編集部に送ると
ポイントに応じて商品(ゲームソフトなど)がもらえる。
雑誌についてるガバスチケットはガバスと、郵便切手を商品(テレカなど)ごとに
必要な額面分送らないともらえない.
ただ、メタリックガバスの足しには出来る.
例:2000ポイント必要な商品に1500ポイント分のメタリックガバスと
500ポイント分のガバスチケットでもらう事が出来る.
しかし、2000ポイント全てガバスチケットではもらえない。
>>422 すまん、Gストリーム一回だけやったけどよさがわからんかった。
会社的には頑張って欲しいんだけどね
メーカーコメントが載ってるページの、Gストリームの宣伝文句…
オッサン広報が頑張ってコメント考えてますって感じ。
おっさん広報といえば、
オーイエーはもういいっって感じ。
オーゲェーって感じ。
427 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 17:38 ID:utwywx3.
オリエンタルソフト。
Gストリームだけでシューティングを終わらせて欲しくないものがある。
しかし、広報ページの廃れっぷりと言えば、(以下略)。
428 :
ゲームセンター名無し:02/06/13 18:46 ID:utwywx3.
とは書いたものの、やはりアーケード業界も大変なんだと
実感するしかない。広報のコメント。
トライフォースや今後発売されるゲームにかかってる訳ですな。
アーケード業界。
そして、アルカディアも。
そーいやグレフもシューティングようやく出すね。
みた感じメタルブラックを思い出すんだけど。
Gストリームとかこないだ仙台でロケテストやっていたトゥエルブスタッグとか
中小系でシューティングが元気なのは嬉しいところ。
でも、ゲームは正直いまいち・・・。
俺はGダラ思い出したよ
最近のドリマガのGGXXの攻略ページがメストっぽくて嫌
出来るだけ独自の色だして欲しいんだがなぁ
432 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 11:01 ID:13bdqwn6
OYZについて語ってもイイ?
コスプレページにAV女優載ってるのは問題ないんか?
木下いつき。
>>433 AV女優なんか腐るほどいるんだから、一人紛れ込んでもなかなか気付かないと思う。
436 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 17:16 ID:1j6C1f3M
ケイブとかシューティング系の名門ばかりが浸透する中で、Gストリームや
トウェルブスタッグなどが登場するのは大いに歓迎。
個人的には応援していきたい。
437 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 17:48 ID:2lf8pvFE
2DXとポップンのページ以外見るとこないです
つーかこれのせいで680円ださなきゃならんのはつらい。
>>437 実は結構貴重な意見か(w
音ゲーファンからも不評だとしたら
一体あの雑誌は誰に喜んで読まれてるのかさっぱりわからん
439 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 18:02 ID:q5y5z5j.
つーか今更DP.Deadlineの攻略ってどうなの?
もっと音ゲー情報増やせ!むしろ音ゲー専門誌キボンヌ
>>438 >2DXとポップンのページ以外見るとこない
っつーことは、音ゲーのページは読まれてるってことです。
いろんな人にちょっとづつ求められて成り立っております。
音ゲープレイヤーは他のジャンルに手を出さない人が多いし。
441 :
ゲームセンター名無し:02/06/14 19:26 ID:1j6C1f3M
442 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 08:03 ID:S9zCL11Q
>>439 IIDXの攻略ページは糞だね。
DPなんかよりも初心者向けにページ作った方がいいなじゃないの。
プレイヤー人口を増やす意味で。
上級者はあんな攻略見ないだろうし。
IGSも努首領蜂2が初めてのSTGなのにアルカディアでは
キツイほど冷遇されていた。(インストの方が情報量が多かった)
それなりにゲーセンでも稼働していたのにな。
バサラ2の攻略もかなり手抜きだったように思った。
>>438 自分の興味あるページしか見ない奴が殆どと思われ。
かく言う漏れもハイスコアコーナーくらいしか見ない。
>>443 冷遇されてしかるべき駄作 あの扱いは妥当
>>443 >>445 でも蜂U、好きだって言ってくれる人も結構いるよな。
オレもゲーセンから消えるまで、世話になったし。
447 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 19:26 ID:DabEk84A
いくら世間的に扱いがひどい作品だったとしても、攻略ぐらいは
やって欲しかった。怒首領蜂2。
どんなに嫌いな人は多くても、プレイしている人はちゃんといるんだから。
確かに、アルカディアページ中で読むページは限られるのは仕方ない事
かも知れない。
格闘ゲームをやらない人にとっては、連続技のつなげ方とか見ても解らない
だろうし、シューティングをやらない人には、敵弾をかいくぐる方法を
みても、『自分にはできない』と思うのも仕方ない。
毎月アルカディアを購入してる自分もその1人だから。
448 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 20:29 ID:.k193oY2
ポスターつけんでいいから安くしろYO!!
「ゲセンのポスター盗むんじゃねえ!オマエラにはこれで十分だ!」
というような似たげなポスターはいかがなものかと。
パズル系の攻略なんぞオhル
怒首領蜂IIなんて、ストIIに対する実写ストII(映画版のやつ)みたいなもんだよ。
前作の開発者の関知しないうちに勝手に開発された駄作を真面目に攻略なんぞしてみろ、
今後ケイブとの関係がギクシャクするのは明白。あのぐらいの扱いが精一杯だよ。
しかも蜂IIの場合は開発者が明らかに不快を露わにするコメントを出していたぐらいだ。
「チャット倶楽部」、一人減ってねぇか?
あれか、息子がレイプされたってやつか(藁
それでもそういう会社がらみの裏事情ってのは
読者側にとってはほとんど関係ないことだからなぁ。
斑鳩とか大往生みたいに大体的に攻略特集組まなくても
攻略の手引きとなる紹介記事ぐらい掲載してもよかったのでは、とおもた。
454 :
ゲームセンター名無し:02/06/15 20:59 ID:PbyL/sEw
蜂2云々というか、
アルカディアはことごとくIGSのゲームを無視してきたからな。
三国戦紀なんておもしろいゲームだと思うんだけどまったく取り扱ってないし。
このままだとデーモンフロントも……。
455 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 12:57 ID:KgMwqgBg
CAVEは、蜂2(IGS)の事どう思ってるの?
詳細キヴォンヌ。
あるかであ?
ああ、あの投稿作品で一部の人をひきつけている本ね。
458 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 17:19 ID:b16nZM8I
三国戦紀シリーズは今でも人気でしょう。
アルカディア内では、投稿作品で見掛けるくらいだけど。
人気といっても、局地的っつーかキワモノ的人気だが。
ネットが普及してるこの時代に月刊は辛いよな・・・
461 :
ゲームセンター名無し:02/06/16 20:40 ID:kM5leVd6
>>460 だからと言って、週刊化したら個人的には困りもの。
俺的には情報が多少遅かろうと紙媒体の雑誌もないと困るな。
ディスプレイを見るのは実際疲れるし、本のように
いつでも手元に置いておくわけにはいかんので。
>>462 情報をリライトしてくれるのは有り難いよな。
自分で編集するのは骨が折れる。
ポップンページはいいが振動圧死の
そぉやねぇ〜〜〜
とか
まあ〜〜〜まぁ〜〜〜
とか
意味無し言葉羅列のコラムは
今すぐやめてほしい。イライラする。
今月の新堂のコラムは前半はいつものように知障の駄文だったが
後半はまともな文章を書いている・・・
書けるんならちゃんと書けよ。
来月からはまた元に戻ってそうだが。
>>458 三国戦紀はまともに攻略して欲しかった。とくに2はイベントや武器の出し方とか知らないと
最初の2〜3面で終了してしまう。
バサラ2ははっきり言って難しすぎた。
469 :
ゲームセンター名無し:02/06/17 19:07 ID:U5EYCuW2
>>468 確かにバサラ2自体、天の巻が難しかったから、攻略記事も難解なものに
なるはず。
しかも、白黒記事に移行して理解不能度もアップ。
地の巻は自力でクリアしましたが、天の巻は諦めモード。
>蜂IIの場合は開発者が明らかに不快を露わにするコメントを出していたぐらいだ。
会社の間で権利を取得して制作している以上、開発者がそんなコメントを
したとしたらそいつがDQNってことですな。なんちゅーか、クリエイター
気取りの人間ってこの手のアホが多くてやだね。文句あるなら会社に所属
して給料貰ったり、保険の適用受けたりするなって。リスクとリターンだろ。
↑まあこんな事はスレ違いなのでどうでもいいんだが
>>451みたいな事を本気で思ってたりしたら
本当にだらしないね
>>467 マトモな部分はNazo2スズキが書いている。
473 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 12:13 ID:5beRzoLE
わかってない奴がいるようだが大人は喧嘩しちゃお終いなんだよ。
とりわけ地位が低い人はね。
>>474 それはそうなんだが、開発者のやる気を萎えさせるような経営陣もどうかと。
もうちょっとやり方あっただろうに…
編集長と開発者が馴れ合ってる雑誌だから仕方なかろう<蜂II
477 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 18:54 ID:/QLBD6Tc
蜂Uの攻略をやってればケイブとの関係も絶縁になってたかも?
大往生の攻略もケイブからの圧力で禁止になってたかも?
とはいえ、それはないと思うけど。
>>477 まあ圧力なんてものはないでしょ
ただアルカ側が気を使って
蜂II取り上げなかったってのはさもありなん
あそこまで無視するのはゲームの出来以外に
なにかしらの要因があると考えてしまうのは妥当ではなかろうか
大往生のOPデモで確か「4th episode」という文字があった。
あれを初めてみたときは「ケイブ、(口先だけでも)蜂2を蜂シリーズと
して見てくれているんだ」と思っちゃったんだけどね。
だから蜂2の攻略をしても少なくとも絶縁状態にはならなかったのではと思ってみる。
481 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 19:58 ID:6VV7CqmQ
そんなことより大往生の攻略遅すぎ、5面の頃には店から無くなりそうだ
隔週ならなぁ
圧力なんてないだろ
どう考えてもケイブよりエンターブレインの方が強いでしょ。
484 :
ゲームセンター名無し:02/06/18 21:47 ID:KccoRUqI
そだね、それに攻略が載るだけで宣伝にもなるんだろうから圧力かけて載せないなんて事無いだろ
圧力じゃなく編集部の英断で攻略の価値無しとみなされたからです。誤解無きよう。
正しいな。
しかしサイヴァリアの攻略があんなにお粗末だったのはなぜだ?
名作ではないかもしれんが、昨今のシューティングでは良作だと思うが。
487 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 03:50 ID:TbshQ1Cc
エンターブレインの雑誌という事を考えれば
政治的意図が誌面に持ち込まれても
なんら不思議ではないとは言えると思う
>>485 そんな簡単に切り捨てるかね?
業界全体が低迷している今
唯一の専門誌として
新作ゲームはとりあえず諸手を挙げて迎えるべきだと思うんだが
蜂IIが攻略の価値あるかないかはとりあえず置いておいてさ
攻略が遅くなるのは雑誌の宿命なのかねぇ?
それとも製作会社が情報操作してるのかな?
発売前の情報とかはやるらしいけど。
コンシューマーでもひとつのソフトを三ヶ月位かけて攻略するからな。
もうみんなとっくにクリアしてるっての。
・・・って、それは俺たちヲタだけか(藁
アーケードにしても普通の人にはこれくらいでちょうどいいのかもしれない。
アーケードで今時「普通の人」がアルカディア見るか?ってのは置いといて。
489 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 08:35 ID:Ic0WD1TM
そりゃー、1発目でラスボスとか出されたらかなわんな。
最新情報もそうだけど、
ちょっと昔のゲームとかでとりあえずやってみよう、でも人に聞くのはちょっと……
という人にはぴったりじゃないのかな。
バックナンバー的な資料として。
>>479 エピソード3はNAI氏の青盤のことですが、何か?
攻略の価値なし>音ゲーの攻略。(ポプオタが喜びそうな記事はここでは除いておく。)
>>488 情報操作というかメディア側がメーカーとバーターなのは既成事実
「これ出すのは○日まで待ってね」なんてのは普通に行われてることだよ
雑誌でそのへんを素破ぬけるのは実際「フライデー」くらいだ(W
講談社はゲーム雑誌持ってないしね
アルカがゲーム雑誌界の「フライデー」になったら、どうなるんだろう・・・
アルカの板何処だっけ?分かる奴居るん?
495 :
ゲームセンター名無し:02/06/19 18:37 ID:jzzAR4.A
>>490 一般に青版なんて知ってる人は、いないと思う。
でも、蜂Uを認めてるならば、大往生で蜂Uに登場したボスの攻撃パターンを
使用してるはずだと思う。
だから蜂Uはケイブが認めてるだけだろ。
製作者は認めてないの。
なのに攻撃パターンパクるようなマネするわけない。
>>492-493 「ソフトメーカー○○の経営陣の腐敗を社員が内部告発」とか
「有名プレイヤー○○クン元おっかけ女性ファンが暴露!
〜私は○○に一晩で捨てゲーされた〜」とか
「有名コスプレイヤーの初脱ぎ特写!」とか
下世話でなんて面白そうな雑誌なんだろう(藁
ARCADIA=理想郷
499 :
ゲームセンター名無し:02/06/20 17:45 ID:P/kOLig2
>>497 メディア規制法案が可決されてたら、速攻で廃刊になってたろうな。
500げt
メタスラ4の攻略はなんか、決められたページ数を埋めるのに必死って感じがする
インプレッションといい、デブやられといい、編集部で作った物語といい・・・
書く事制限された挙句、「4ページ使え」って圧力がかかってるようにしか思えん
502 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 00:48 ID:duYb3pUk
eb>ノイズだと思うけどなぁ。
というかeb>有名じゃないアーケードゲーム各社になるか。
メタスラ4の攻略は内容がしょぼすぎ。
あんなの攻略じゃねぇ。
個人的にはあんなレベルの攻略ならなくてもいいと思う。
ところで、書くことの制限とはいかに。
今月号は○面までとか?
>>502 どっちが上とか下とかでなく
お互いの利害が一致してるから手を組んでいるという
いわばズブズブの関係ってやつでしょ
メーカー側は取り上げてもらう事で宣伝になるし
雑誌側は資料をもらったり広告もらったりね
そりゃ客観的な立場はeb!の方が断然上だろうけど
ファミ痛なんて業界誌とまで言われてるし
その「今月はここまで」という線引きも
そういったズブズブの関係の中のひとつで
メーカーとしてはさっさとクリアされても困るし
少しでも長く雑誌媒体で取り上げ続けて欲しい訳で
雑誌としても毎月攻略記事でページを計算出来るのはありがたい訳で
こうしてお互いの関係を壊さないようなバランスの上で作られているのが
ゲーム雑誌の現状
こう考えりゃ速報性なんてあるわきゃないよな
504 :
501:02/06/21 07:21 ID:FekJZ0.A
>>502-503 俺の言った「書く事の制限」ってのを凄く感じたのは2ボスのダルマが紹介された
時(何号か前)。枠外なんだけど『画面の上方にちょこっと出てる階層にも弾が
当たる。破壊できるのか?・・・謎だ』って感じの事が書いてあったのが何かむか
ついた。それ後一切触れてないみたいだし。書かない方向で雑誌とメーカーが同意
してたなら、あんな中途半端なコメントはないかと・・・
「これ書いちゃ駄目」っていうのは当然あると思うけど、むしろ「今月はこれを
書け」って決められてる様な、自由度ゼロな香りがするんです・・・。
>>503の言う通り、攻略は宣伝を兼ねる面はあるけど、あのメタスラ4の記事は
まんま広告じゃん・・・と。
早い話、説得力のあるライターに広告書かせただけ、の様に思えてならないって
事です。文盲&長文すまそ
>>305 ゲーメストでXメンvsストリートファイターの無限コンボが載った翌日から
無限コンボ祭りになってた
「氏ね」 と思っ た
506 :
ゲームセンター名無し:02/06/21 19:24 ID:gi9/1jfE
雑誌の攻略スピードと実際にゲームをしてる人の攻略スピードって
明らかに違うよね。
誰よりも上を目指したいという人はアルカディアを見ないと思うし、
ただ純粋にクリアしたい人はアルカディアの攻略を参考にしてると思う。
自分の場合は後者だけど、俗世間では圧倒的に前者が多いだろうな。
>506
強くなろうって人は貪欲だから自分の知らないネタが乗ってる可能性が
たとえ1%でもあれば見ると思うけど。
「見ない」って事はないだろうね
むしろ良く「見てる」と思われ
その両者の違いは「使える」か「使えない」の違いではないかと
509 :
ゲームセンター名無し:02/06/22 16:54 ID:/J1X7WTc
やはり、アルカディアの存在はアーケードゲームをプレイするにおいて
必要不可欠な存在だったりする。
少なくとも自分は、そう。
>>509 そうだね
だからもっとアルカディアには頑張って欲しい
と話のループが始まるような発言をしてみるテスト
ただ最近ドリマガも結構ヤルしなぁ
取り上げるタイトル数は少ないけど
511 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 19:24 ID:22BGcJeI
それにしても攻略記事を書くのも大変だと思った。
隠し要素があれば気の遠くなるような作業の繰り返しで見つけなければならないし、
プレイを繰り返して、格闘ゲームとかの連続技を表記して掲載。
まぁ、仕事でそういう事をしてるから楽しいと思うけどね。編集側。
それより3D格闘とかの自力フレーム調査の方がキツいと思う。
ほとんど拷問かと。
513 :
ニュー速広報部:02/06/23 21:07 ID:NTRoziow
おいお前ら!!投票してください!!
http://europe.cnn.com/ の右下だ!!圧倒的にチョンにやられているぞ!! 只今50%:50%で苦戦中
Has S.Korea got to the World Cup semi-finals as a result of:
(訳:韓国がワールドカップ準決勝に進出できたのは:)
Energy and ability (体力と能力によるもの)
Controversial refereeing decisions (審判のひいき)
もうチョソの好きにはさせません
514 :
ゲームセンター名無し:02/06/23 21:18 ID:hmm0LH5w
隠し要素はどうせまたメーカーにお伺いたてなきゃいけないし
期日がくればあっちから教えてくれるだろうからいいけど
フレーム調査の方は本当大変そうだよねぇ
個人でやろうとすると金もかかるし
こういうのはやっぱりありがたいね
フレーム表はメーカー側から配布されるのではないのか?
そもそもフレームなんてどうやって計測するんだ?
517 :
ゲームセンター名無し:02/06/24 18:51 ID:x48bYj5g
フレームと言われても、何の事だか分からない事に気づいた罠。
>>511 22B。IDが羨ましい。(インプレッサ)
>>516 31Z。IDが羨ましい。(フェアレディZ)
>>515 バーチャ4などはメーカー側からは正解を提示しないってスタンスで
フレームは自主解析だったみたい。
>>516 ポーズ等の特殊な機能がある取材用基板ならその機能で、
そうでない場合はビデオに落として映像を解析。
バーチャ4の場合はゲームが60フレーム/秒で動作しているのに対し
ビデオには30フレーム/秒でしか録画出来なかったので
映像を一コマ一コマPhotoshopのインターレース機能で2コマに分解して解析したそうな。
専門的な内容になってしまい分かりづらくてスマソ。
519 :
解析者:02/06/24 19:08 ID:n3oH4CLo
フレーム大好き栗田君…。
マゾだな。(w
確かにマゾだけどベネッサ強かったよ(w
っていうか512も俺だしね(w
ファミ通でポポロやらエフエフの体験版DVDを
付録にしてたけど、アルカもコンボムービーやら
DVD付録にしないのかな?
千円ぐらいまでなら出してもいいケド。
その前にポスターとかいらんから安くしれ。
526 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 19:18 ID:MUKCR2QE
いやいらんだろ
527 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 19:32 ID:hSRvdP9I
>>523 それやったら、アルカディアの採算取れるのか?
528 :
ゲームセンター名無し:02/06/25 19:33 ID:nlVC2.dk
>>518 とりあえずバーチャ3の頃まではセガが正式なフレーム表を提示していた覚えがある…
はず。
>>523 面白いけどな
ただそれこそネットで配信すれ!みたいな話に
結局なっちゃうと思うし
メーカーの多大な協力を得なきゃいけないし
今の月刊ペースで増刊をどこで出せばいいのか難しそうだし…
まあ、ゲームウェーブDVDでたまにあるし>アルカデスタッフMOVIE
そろそろ1コーナーぐらいは出来ても良いんじゃないかナァ
>ポスT
欲しいのは激しくホスィが、いらんのは全くイラン<わがまま過ぎ
>>524 高くするためにポスターつけてんでないの?
そう。ポスター付けたから高くなったんじゃない。
値上げの不満を少しでも解消するためにポスターを付けた、が正解。
大体、たかが紙切れ一枚の付録を無くしたからって安くならないだろ。
533 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 17:50 ID:dVMKzNoo
コンボムービーのDVDか。
コピーガードをして、見る人に解りやすい説明とかあれば。
とはいえ格闘ゲームをやらない人間には、なじみの無い物になるかも。
個人的には「バトルガレッガ」や「怒首領蜂」の時みたいに、シューティングの
スーパープレイムービーがあれば、手を出すかも。
でもさー、現実問題DVDがある人ってそれほどでもないし、
かといって「アルカディアDVD」みたいな別雑誌なんて出ることはないだろうし。
CDなら……でもダメかな。
容量少ないか。
535 :
ゲームセンター名無し:02/06/26 18:57 ID:pwGgQrF.
最近はゲームビデオリリースしてないよね?
怒首領蜂のビデオをまるゲ屋でみた時は結構感動したのだが
実際の売れ行きとかあまり良くなかったのかなあ
結局怒首領蜂どころか
ゲームビデオって物自体買った事ないしなぁ
オマケDVDもし実現したとして
好きなゲーム入ってるならいいけど
全く興味のないゲームが入って値段高くなったりしたら
ムカツクかも
個人的には音ゲーとか
普通の編集作業だけでいっぱいいっぱいになってるのに
DVD収録なんか毎号やってたら死ねる
>>531 漏れ的には、ポスターなんぞつけずに、
素直に雑誌が続かんから値上げするって言ってくれたほうが、応援する気もおきるというものよ。
少数派だろうが。
>>537 割と同意なんだけど、どうもポスターなくせば安くできると思いこんでるヤシがいるみたいなんで。
539 :
ゲームセンター名無し:
あと3日で最新号発売。
どんな記事があるんだろう?