【エスカップ】SNKvsCAPCOM(仮)スレPart IV
1 :
ゲームセンター名無し:
2
2
4 :
渡部シンイチ ◆830v9eNA:02/04/17 15:16 ID:FxktZh76
6 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 15:22 ID:5r4RSKY.
2
7 :
アンディの亡霊:02/04/17 15:23 ID:KfufX9Ds
確かに情報、もうちょい欲しいね
8 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 15:23 ID:5r4RSKY.
2
まだ画面写真てないよね?
10 :
アンディの亡霊:02/04/17 15:32 ID:KfufX9Ds
0フレ超必がほしいね。なんかKOFってMAX超必でもやたらと潰されやすくて…。
連続技なしの方向で。
カロ2ベース
ああもう、どうでもいいから漏れに素材くれよ!
妄想に胸膨らますのは飽きたんだよ!
核ツクで0フレ技でもアンディでも何でも作るからさ!
とか言っちゃうと、スレ違いとか核ツク厨はイッテヨシとかなんとかで叩かれますか?
15 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 18:04 ID:v7b9fk.s
斬影拳ならローリングアタックをガード後に反撃できるでしょうか。
欲しいブランカイーター。
(でも逆に斬影ガード後にダイレクトライトニング・・・くらいそう)
16 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 18:07 ID:M0rOdKwg
M.U.G.E.Nで妄想
初代スレより二代目スレのほうが先にあった罠
18 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 18:10 ID:sQZJB4HE
>>17 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズスレで情報が出てきて、それで2つのスレが
ほぼ同時刻に立って「愕然とするスッドレ」を2代目として再利用したんだよ。
>19
いや、分かってるんだけどね。一応住人だし。それに愕然スレの1もあっさりsageてたからいいんだけど。
レイドラスレがまだ900も行ってないのにこっちは4スレ目か…
21 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 18:39 ID:sDsSl91w
包を出せれ。北斗丸も認めてやる。
隠しキャラでセシル君なぞ出したらどんなに弱くてもやり込んでやるぞ。
キングの弟もユーアーウエルカム。
22 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 19:13 ID:mIShdQYg
黒子はホシィね
23 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 19:52 ID:nzV5lSgc
もっ、漏れは閑丸きゅんに参戦してほすぃ……。
○○チーム
の○○に入るチームのテーマと、そのメンバーを上げてください
例)忍者チーム
ガイ
いぶき
レイア・ドラゴン
如月影二
できる限りSNKカプ混成にした方が面白いかもしれない
・元祖ストリートファイティングチーム
リュウ
コーディー
テリー
リョウ
なんてどうよ
26 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 20:25 ID:7UaVdFTY
ホケーイハァハァチーム
北斗丸
包
閑丸
ニコラ
>26
ロックたんはズルムケなのですか?(;´Д`)ハァハァ
お前ら、あんまりエスカプに期待しない方がいいですよ。
反動でショックがデカくなるだけだから。
エスカプ黒子二十極弾
236+A 虎煌拳
236+B メガスマッシュ
236+C 波動拳
236+D タイガーショット(上下2発同時発射)
214+A ブリッツボール(上下2発同時発射)
214+B フラッシュ攻撃
214+C ダブル烈風拳
214+D ディオ=セーガ
41236+D 気功拳
1タメ6+A センベイ手裏剣
4タメ6+C ソニックブーム
4タメ6+D スマイル&ミサイル(上下2発同時発射)
1タメ26+BC 爆雷砲
41236+BC 中華弾
2363214+A 斬鉄波
641236+A 覇王翔吼拳
236+AC ESカオスフレア
236236+C ハドウバースト
22+A 棺の舞
2146+C 帝王漏尽拳
30 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 21:32 ID:1/gTpkqM
>>28 そのショックはカプエスでもう慣れた。
今はただ妄想して楽しんでるだけで、
発表されたら多分このスレにも来なくなる。
いままでの妄想画像まとめてうpキボン!
32 :
餓狼会:02/04/17 21:48 ID:7KAgvuYo
餓狼とはあまりにも別人なKOF及びカプSのキム先生を見ているゆえ、
Sカプのキム先生がどんな風になってるか心配だったり。
とりあえず、偽善者呼ばわりされるような露骨なのは勘弁してほしい。
キム先生に比べたら他のKOF出演餓狼キャラが「たいした変化なし」に思えるのは私だけ?
とりあえずライン移動させれ
34 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 21:59 ID:SIC13jLU
服はだける系の演出欲しいなあ、
ソースは?
>>36 久々にアケ板来たんだが、
カプエスじゃなくてエスカプってマジかよ!?みたいな。
>37
過去ログの最初の方見ろよ…
>>37 ナルホド
ソースといっても、俺はアルカディアの広告に書いてあったのしか見てない。
公式ページとかはまだ無いと。
でも確かに広告は出てたから誤報ではない。
>37
どっかのサイトに公式発表されてたよ。
42 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 22:32 ID:OHILqHLw
エスカプのボタン配置が公式発表されました
A:パンチ
B:キック
C:投げ
D:使用しません
まあ冗談なわけだが、初代サムスピみたいにするのはマジでカンベンだな。
43 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 22:47 ID:dIA8GSrc
誰が格ゲーで出すと言った?
44 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 22:52 ID:1/gTpkqM
45 :
31:02/04/17 23:07 ID:eplwklYs
46 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 23:08 ID:2oPwRfdw
>>44 一番下の左から二番目上から三番目の私服リョウが一番気になる罠
47 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 23:08 ID:FeaNXIkA
例えチームバトルでも
デフォルトで○○チームとかあんのは勘弁だわ
>47
そうか? 俺は別にいいと思うが。
49 :
:02/04/17 23:24 ID:jLBjY8rc
なんでもかんでもチーム戦だしなぁ・・・今。
敢えてやめて欲しい。
チーム戦をやめることは賛成だが、デフォルトでチームがあるのは別にいい。
矛盾してるかな?
チームよりタッグのほうが(・∀・)イイ!特定の組合せのみ特種デモとEDが
あるぐらいで。あんま変なストーリー入れられるのはカンベンして。
>>50 わからなくもない。
俺は絶対にタイマン勝負を望んでるんだけど、
もしチーム制になるんだったらデフォルト固定で
94みたくするのがいいとか思ってる。
でもチーム作られるとまた変なストーリーがついて、
キャラに変な設定ついて、性格変わって、技も変わって、
オリジナルキャラ出てきて…
K O F の 二 の 舞 だ け は や め て く れ
53 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 23:39 ID:alcY5N/o
>>48 だってそうしたら当然
何故こいつとこいつが組む事になったのか、
てストーリーが付く可能性高いじゃん?
それってやばいと思うんだけど。
KOFは致命的な矛盾を抱えていながら
独立した物語にしようとして破綻した。
正直そのマチガイ繰り返すんじゃないかなー、と
>>51 風雲STBみたいのね。俺もそれならタッグでもいいと思う。
STBベースならいいのになぁ…とか叩かれそうな事を言ってみるテスト。
55 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 23:48 ID:Lve9zLVU
ストZEROみたいにさ、ゲーム全体のストーリーってのは特に無くて、
キャラ別の「何故戦うのか」みたいなシナリオを用意すると良いんじゃ無いかな。
ダンが人気出たのもそーゆー設定作りがあったからでしょ。
そしたらやっぱりストZEROだけど、乱入ライバルキャラとかで話を広げられるし。
これなら強引な設定合わせもいらんし、特定の組み合わせのエンディングとかもできる。
ケンでプレイしてたらダンが乱入してきて「オイ、ソコのパツキン!」とか
いうのがあったけどそんなカンジのやつか?特定の条件を満たすと出てきた
んだっけ?ところでチームとタッグ、どっちがイイよ?>55
57 :
55:02/04/18 00:33 ID:se/v2IJs
>>56 そそ、それそれ。
キャラストーリーには直接関わらないやつが乱入して来るから面白かった。
次はタッグにして、戦闘中リアルタイムに交代できるようにして欲しい。
リアルタイム交代できるんならチーム戦でもいいけどね、マヴカプ2みたいに。
でもゲーム的にはあそこまでブッ壊れちゃ嫌だよ。
鉄拳TTみたいに1人でもKOされたら負けで3対3ってのも良いかも。
ゲーム全体としてストーリーを作っていくと、どうしてもKOFに近づいてチーム戦になっちゃうだろうね。
別にチーム戦が絶対ダメってわけじゃないけど、ストーリーのためにシステムを作った、ってのはヤだね。
58 :
55:02/04/18 00:36 ID:se/v2IJs
1番重要な事を言いわすれた。
ストライカー制みたいなのはダメだぞ!
59 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 00:47 ID:gOO2MxO.
クイズゲームなのに・・・
バッカオマエラSNKvsCAPCOMはシューティングですよ?
えーーーーーーーーー!?(漫☆画太郎風)
違うよ…三国無双バリのアクションです。
…3Dはイヤだな。
巷でウワサのガンパレードマーチも吃驚の恋愛シミュレ=ション(?)アリのADVです。
好感度次第で男と女、男と男、女と女でも(;´д`)ハァハァな展開になります。
…今思うとオッソロシイゲームだった。あまりのオソロシサに途中で返しちゃったよ。
実は育成ゲーム。
実はロボットに乗ります。
66 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 01:38 ID:wdiOkrqY
>>56 海外版だとケンがダンに向かって、
「Do you know Art of fighting?」
としゃべってたりする。海の向こうでもネタにされてんのね。
67 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 01:39 ID:JMqJ/AqY
クイズでもいいよ。マジで。
実際格ゲーだとして、登場キャラ数は各社15人くらいが関の山だろうから
人選に制限かけないとバリエーションが少なくなりそう。
たとえば格ゲー1タイトルに付き最高3人まで、尚且つ6タイトル以上確保とか。
さらに格ゲー以外のタイトル必須とか加えても面白いかも。
あー、でもこの制限だと餓狼伝説とストキャラ枠が激戦区必至か。
68 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 01:45 ID:FtRMHDk.
ズバリ、各社10人ずつ+ボスキャラの21人と見た。
ボスは隠しコマンドで使用可能(鬼強)。
三人選んでの3×3マッチ。
KOF94とか95に近いシンプルなシステム。
キャラの組み合わせによって特定EDがあるものアリ
ストーリーの軸はベガとギース
こんな感じじゃないか?希望じゃなくてあくまで予想だが。
ネオ&ジオvsクイズ&ドラゴンズ
ストーリーの軸はネスツで、SNKの世界観にカプキャラが参加するという形だと思う。
マーヴルvsカプコンなんかと同じ。
ネスツは 壊滅しました。
KOF98のように、1枚絵でいいから特定の組み合わせのEDを
たくさん作ってほしい。
73 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 05:46 ID:W7pJL.qc
クイズキングオブファイターズの超孤月斬・超アムベヤトロを思い出す。
超をつければいいんですか。そうですか。
74 :
__:02/04/18 05:49 ID:W7pJL.qc
ストゼロ的ストーリー展開で、EDはカプエス2みたく個人個人にあるのキボン。
で、特定の組み合わせなら更に1枚絵。これなら納得。
カプのバーサスシリーズのヴァリアブル〜を採用して( ゚д゚)ホスィ
76 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 17:28 ID:hTbRK4nk
強さの参考になるかは分からんけど、
アケ板の方々はカプエス2のサバイバル、レベル8で何人抜き可能?
友人にちょっとやらせてもらったけど、12人で氏んだ…。
>>76 カプエススレで聞けばいいのに。
Kサガとかなら50人はかたい
78 :
__:02/04/18 18:10 ID:W7pJL.qc
79 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 18:15 ID:o5yVfpD2
ネスツvsギルの組織とか?
時代設定が違いすぎますか。
80 :
無名:02/04/18 18:21 ID:cjkfwr4.
>>44 話題が外れるが、カーマン・コールにロディ・バーツ・・・
知らないヤツが相当に居ると思われ。っていうか、知ってるヤツはある意味天然記念物。(藁
81 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 18:40 ID:7PxSfVG2
食パンにバターを塗る。
↓
犬が寄ってきた
↓
いいことを思い付く
↓
チンポに塗る。
↓
厚さ5ミリ以上塗る
↓
舐めさせる
↓
激しくバター犬
↓
(゚д゚)ウマー
82 :
__:02/04/18 18:48 ID:W7pJL.qc
>>80 リョウとロバート以外新キャラだったからね。スト3状態。
でもスト3より更に売れな(以下自粛)
モーションパターンはよかったんだけどね>龍虎外伝
84 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:31 ID:jmL/k5i6
>>79 ギルはいいけど、ネスツは正直しょぼすぎる。
なんかどっちも神とかいってたな。その点ではつながりがないでもないが。
ギルは自称神で、イグニスは神になるって。
ギルの勝ちか(藁
食パンにバターを塗る。
↓
犬が寄ってきた
↓
いいことを思い付く
↓
チンポに塗る。
↓
厚さ5ミリ以上塗る
↓
舐めさせる
↓
激しく噛みつかれる
↓
(゚д゚)マズー
>84
禿同。
「世界最強の格闘家を倒す事によって神へと生まれ変わるのだ」
↑意味不明。これといい、ゼロと戦う事でゼロキャノンのエネルギーに変えるとかいい、
正直、アフォですか?としか言えない。
×とかいい、
○とかといい、
だった。逝ってきます…
でも格闘家の闘気をゼロキャノンのエネルギーに転化する技術は凄い。
これが実用化されれば、エネルギー問題解決するじゃないか。
実にクリーンだし。汗くさそうだけど。
ただ格闘家のエネルギーはオロチが復活したり、ジャスティスの封印が
とけたりする諸刃の剣。素人にはオススメできない。
89 :
餓狼会:02/04/18 22:39 ID:FXco0d2M
格闘家の闘いをエネルギーに変える技術は
魔道師バビディが魔人ブウの封印を解くのに使ったのが元ネタ(?)と今になって気付いた。
それはさておき、タッグマッチ&マヴストくらいのささやかなストーリー・エンディングに賛成一票。
あと、自キャラとボスの会話もあれば尚よい。
90 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 22:49 ID:KVOmziwA
斬サムのエンディングが『渋くて好き』とか抜かす、俺の同志はいませんか?
カプエスの勝利台詞の多さは見習って欲しいな
92 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 23:01 ID:kd48FB2A
93 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 23:09 ID:StTvFd86
>91
同じ数の台詞きゃつらに書かせたら
確実に暴走したのが出てきます
>90
(・∀・)ノ
ディンプスがソニックアドバンスで儲けた資金で開発するのがよろしいかと。
…もしそうなるんだったらソニックアドバンス定価買いするけどナー。
96 :
90:02/04/19 00:01 ID:Rf/64rOA
>92、>94
(´Д`)結構いるな・・・。
97 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 00:04 ID:5BGaZPLg
>>90 斬サムはゲーム内容以外はケコーウ(・∀・)イイ!!
98 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 00:08 ID:PgE4GgT.
>>90 斬サムは雰囲気に関してはシリーズ随一
時代劇っつー感じがしてヨイ!!
斬サムは雰囲気に関してはシリーズ随一
でもロリショタキャラ約2名が雰囲気ぶち壊し。チョト残念。
閑丸けっこうシリアスなキャラでいいと思うんですが。
リムルルはいらんね。
リムルルとかアテナとか。
SNKのロリキャラって声がむごかったな(;´Д`)
アテナは特に95〜96が悪魔のような声だった
97は棒読みだったし
リムルルもガラガラヘビみたいな声だし
カプキャラの方が声とキャラが合ってたように思う
でもリリスたんはギャァァァァァって感じの声だったね。
関係ない上にどうでもいいのでsage
若ギース出してホスィ。
そしてロバートやリョウと、試合前の掛け合いキボン。
今度こそ決着をつけてやる、みたいな感じの。
103 :
__:02/04/19 03:12 ID:2e0pbb9g
若ギースのMAX版デッドリーレイブは、もちろん気絶確定技で。
卑怯? じゃあボスキャラにしる!
104 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 03:54 ID:AEkNqRC2
そういや、龍虎3。
あの後、日本を舞台に若ギースと極限流の対決があったのにね。
すげえ見たい。
105 :
__:02/04/19 04:12 ID:2e0pbb9g
>>104 多分ジェフもいたんだろうにね。
彼が餓狼MOWでのマルコ的役をする事になるんだろうけど。テリーと(むしろ漫画版ではロックと)
同じ系統の技使ってたようだから。
不知火半蔵も出てほすぃかった。(アンディ+舞)÷2+αなキャラで。
>>104、
>>105 一応、海外では龍虎外伝が龍虎3という名前。
続編出てたなら名前変わったと思われ。
龍虎続編や餓狼ZEROなんかの話は龍虎スレとかで
色々妄想されてるぞ。
107 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 06:48 ID:UkH4o8wk
>>101 カプのロリキャラの声はバレッタ嬢がよろしい。
ロリキャラに数えていいのかわからんが。
バレッタて急に声変わるけど両方同じ人が声やってるの?
どっどどっどどどっせい
109 :
__:02/04/19 07:27 ID:2e0pbb9g
>>106 じゃああっちのゲーマーからすれば、ロバートは外伝じゃなくて本編の主人公なわけか。
なんだかねえー。
110 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 09:10 ID:W1UT0ZXI
111 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 09:18 ID:AAtCd3yA
タバーサ(・∀・)イイ!!
112 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 19:00 ID:SrsmoiGM
カキコミ減ったな…
やっぱ情報ないとこんなもんか。
113 :
無名:02/04/19 19:09 ID:NypnpCY2
>112
情報がないというか、片方の会し(以下自主規制)だろ。
今後はカプコンvsイオ(さらに規制)になると思われ。
114 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 20:39 ID:zkRvI.rU
何を言ってやがる(ププ
115 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 20:42 ID:nEf53Tvg
イオリスが版権持ってると思ってる奴いるんだ(ぷ
イオリスが開発してると思ってる奴いるんだ(ぷ
116 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 21:04 ID:PgE4GgT.
117 :
__:02/04/19 23:54 ID:2e0pbb9g
>>113 残念ながらイオリスはSNKの知的財産所有権とは全く関係無いよ。
KOF2001と2002のライセンス契約はしたけど。
って言うか
>>112に対してのレスとしてもちょっと変な文章だなあ。
今日ゲーセンでKOF見てて思ったんだが
ソニックがコマンドになったりケンが溜めキャラになったりしないよな。
ソニックブームがコマンドになるかわり、
隙が波動拳並みになります。
120 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 01:38 ID:RA/4LGFg
トータルワイプアウトが63214Pでのコマンド投げ扱いの通常必殺技になります
もちろんサマーで追い討ち可能
121 :
餓狼会:02/04/20 04:08 ID:WLvGlWcE
ガイルとナッシュが一緒に出るなら片方がコマンドになりそう…
>>80 ゴルァ!俺は知ってるぞ!
つーか龍虎外伝リアルタイムでやってたわ。
123 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 04:41 ID:RA/4LGFg
ガイルが「タイマンはったら・・・ダチじゃあ!」とか言って
登場の際ナッシュと「クロスチェンジャー!」とか言います
>>123 KOFチームが作ったらマジでやりかねない…激鬱。
正直、行きつけのゲーセンには龍虎外伝が未だにあります。
同級生麻雀の隣に。
126 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 06:44 ID:DcAG47kg
漏れはROMで持ってるんだから、あんま叩かないでくれ・・・>龍虎外伝
>124
ダサい事を平気でやるからねぇ・・・。
神経オカシイよ。現KOFスタッフ。
128 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 14:43 ID:QUb1u4M.
>123
クロスチェンジャーを無くした99スタッフはすばらしい
129 :
__:02/04/20 14:57 ID:ZkizCDxU
>>127 ダサいことを〜ってか元ネタがあるのに堂々とやるのがおかしいと思われ。
>>128 掛け声だけ無くしてポーズはあった年あったね。掛け声を他のセリフにするならまだしも、無言で
アレやられるとちょっとキモかった。素直に消せよ、とオモタ(w
130 :
__:02/04/20 15:02 ID:ZkizCDxU
>>126 大丈夫。ラスボスの技が、ハルクの体当たりもどきとかハリケンアッパーもどきとかで、更に超必は
無しだったのは、アイディア不足だったんじゃないかな、なんて事はみんな覚えてないから。
131 :
餓狼会:02/04/20 15:07 ID:WLvGlWcE
>>129さん
たしか掛け声なし(というか、初登場)は96で、97・98で掛け声がついてたような…
99だと「かかってこいよクラーク」「OK、ラルフ」だった。
(上官を呼び捨てにするとは恐ろしくフレンドリーな関係だな…)
00以降は、わからん。
132 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 15:17 ID:FX3m5l4o
まあガイルは一応映画「ストリートファイター」の
主人公でもあるので「タイマンはったら・・」って言ってもいいけど
あの映画のどこにストリートファイターが出てくるのか小1時間(略
133 :
__:02/04/20 15:42 ID:ZkizCDxU
>>131 96EDでは上官に関節技を決めたクラークだからなあ(w
流石にハイデルンにそれはできんだろうけど。
>>132 映画版、スパ2X最強の男DJがただのセコいヒョロい男になってたのは・・・
あとやっぱアメリカ万歳映画だとロシア万歳のザンギはああいうキャラにされるんだね(w
134 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 16:00 ID:FX3m5l4o
そういえばナッシュもガイルの部下で親友って設定だったはずだけど
ZEROでは同格になってなかったっけ?
135 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 18:37 ID:9kVQWTj2
>>126 俺はCD版買ってひどくガッカリしたんであんたがうらやましいぞ。
136 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 18:43 ID:P2AFS012
>>134 なってないよ。過去だから2人とも階級下がってるけど
137 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 18:44 ID:P2AFS012
ナッシュ中尉・ガイル中尉で同じだったかも
138 :
か:02/04/20 19:16 ID:OuDRrDeY
ホシ・リュウage
139 :
126:02/04/20 19:52 ID:/rR0QdGY
>>135 いや、結局どっち買っても酷くガッカリするという罠(笑
140 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 19:54 ID:kMdUrf3s
141 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 20:04 ID:9kVQWTj2
>>139 外伝はとっつきにくいけど馴れればおもしろい。
俺がCD版でガッカリしたのはキャラの大きさ。オリジナルに比べて
あまりに小さい。初めてCD読み込ませた時に、( ゚д゚)ポカーン
てなったYO
142 :
餓狼会:02/04/20 20:38 ID:WLvGlWcE
龍虎外伝CD版のカラーエディットでレニィ(鞭使い女)のブラを肌色にした人、挙手願います。
(・∀・)ノ
ナッシュは死んで二階級特進で少佐に。
ガイルも今少佐。
145 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 21:44 ID:9kVQWTj2
>>142 した。
あと、リョウの胴着をダン・カラーにした
146 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 21:57 ID:FX3m5l4o
147 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 22:10 ID:9kVQWTj2
>>146 ボクサー対決、イイ!!
マイク&マックス使いてー
あぁ〜ん♥
ミッキーたんがいない〜ん♥
149 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 23:21 ID:9kVQWTj2
しかしSNKのボクサーって飛び道具標準装備だな・・・
リアルに作る気なんてサラサラなかったんだな・・・
>149 ていうか、飛び道具あるボクサーキャラのほうが、
まともな(常識的な)性能のような気が・・・(笑
ヴァネッサ、ウザイ(無敵多すぎ
リックはカッコいいぞ。
使ってて楽しいし、
ワオーって吠える勝ちポーズもお気に入り。
153 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:28 ID:JyNF1PNk
うん、リックは俺もお気に入り
ヴァネッサは使ったことないからなー
ただCPU相手にしたときはたしかにウザかったな。
つか設定はボクサーだったのか・・・
大切な奴を忘れてた。
ヘヴィ・D!
おいお前らダッドリーを忘れないでくださいませんか。
スト1にもボクサーいたっけな・・・
157 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 00:46 ID:qVEIfFck
こうしてみるとボクサーキャラははじめにタイソンありきで、
そこから別方向に向かうって感じだな。
さすがにタイソンのインパクトは強かったか。
158 :
__:02/04/21 01:06 ID:pPSR.LlQ
ボクサーキャラは影が薄いのか・・・?
>>150 リックも超必が飛び道具じゃなかった? 珍しい横トルネード。
潜在も飛び道具っぽい攻撃の上に、最後の一発は完全な飛び道具だよね?
影が薄いというか、濃くてキャラが多すぎるのでかえって忘れられるのでは。
160 :
__:02/04/21 01:15 ID:pPSR.LlQ
確かに多いね。ボクサー系でボスは獅子王だけである罠、というのはさて置き。
我こそはバイソンファン、って人に聞きたいんだが、カプエスの金に汚いバイソンは、どうなん?
元からあんな性格?
161 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 01:16 ID:qVEIfFck
ボクサー
↓
手技中心にならざるを得ない
↓
投げも使えない
↓
技のバリエーション少なくなる
↓
マンガっぽくするしかない
↓
ヤケ酒
↓
( ゚Д゚)ウマー
162 :
__:02/04/21 01:22 ID:pPSR.LlQ
ボクサー
↓
手技中心にならざるを得ない
↓
投げが使えない
↓
自然と掴み技になる
↓
受身されない
↓
( ゚д゚)ウマー
163 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 03:15 ID:u8YyZQmA
RB系風にリメイクされたアクセルかマイケルを使いたい…
164 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 04:36 ID:psN3PrSY
ヘリオン!!
165 :
94マンセー:02/04/21 05:09 ID:cRR1qF5Q
フランコ(キックボクサー)やへヴィ・D!のは
飛び道具として認知できるのか?3のフランコはなかった
リアルバウトからザッパーがついてるが。
ブラストアッパ−とDマグナムは飛び道具でしょうか?
166 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 05:19 ID:0LpIGXao
>>160 バイソンはストIIの頃から
好きな物・・・酒(バーボン)、女、金
じゃなかった?
167 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 08:00 ID:ZlRQfKbs
バイソンは金より女の方が好きなイメージだったけど、どっちにしても
苦手な物:算数
イコール馬鹿野郎というイメージが昔から根付いていた。
168 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 10:25 ID:jzF9uaew
これが
苦手なもの=数学
ならまた印象が変わったのかもしれないけど…算数って小学生かよ!
169 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 13:20 ID:Yz/CpLzo
最狂チーム
ダン・ヒビキ
キャプテン・サワダ
ジョー・東(常に半ケツ)
170 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 13:47 ID:i9ikZ8i6
ばんざーい!
171 :
(´_ゝ`):02/04/21 13:49 ID:Tvztx/B6
お前ら!まだ忘れてる漢が一名!
ロブ・パイソン
3Dだけどナー
172 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 15:12 ID:i9ikZ8i6
カミカゼーッ!!
>>168 だからターンパンチがセブンまでしか数えられずに
その次がファイナルなんだ…と昔のメストネタであったな。
魚も苦手ですよ
>>169 まさかハリケーンアッパーの東ジョーか!?
176 :
__:02/04/21 16:04 ID:pPSR.LlQ
>>163 マイケルはジャンプできないキャラだったんだよなあ・・・SFC版ではラインもなかったんで
飛翔拳されると安定して死ねたっけ・・・そういうの避ける技もあった気がするけど。
>>165 相手の飛び道具を貫通、相殺するなら一応飛び道具では。
バニシングフラットみたいのは例外で・・・
>>168 いや、算数以外は特に苦手じゃなかったんなら、それはそれで優秀なんでは?
体育はもちろん、音楽、工作、社会、理科もそこそこ、って事なんだろうから(w
>>173 そう言えば「ターンパンチファイナル>>>ギガトンブロー」は寂すぃ。
177 :
__:02/04/21 16:09 ID:pPSR.LlQ
>>174 魚を食べると頭が良くなるという洗脳ソングが飛び交う時代に魚嫌いってのは「=馬鹿」を連想させる・・・
まあブランカがピラルク喰ってああなんだから、魚食っても頭は良くならない、があの世界の常識なの
かも知れんけどね。
>>156 アレってバイソンじゃないの?
「マイク」だったからなー
それでなぜか「M.バイソン」になったんじゃなかった?
とりあえず遺伝子操作で黒人にされたバーディーをどうにかしてやってください。
181 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 20:33 ID:qVEIfFck
しかし海外版で四天王の名前変えるのはしょうがないとしても
入れかえるだけっていうのは・・・
まさか映画になるほどヒットするとは思ってなかったんだろうな
Mバイソンで「ミスターバイソン」って・・・
182 :
餓狼会:02/04/21 20:53 ID:CRsuCNU2
今ふと思ったんだけど、キャラの声ってどうなるんだろう…
SNKキャラに比べるとカプキャラって声がコロコロ変わるのがかなり多かったような感じだから
何かのゲームの使いまわしか、もしくは新しくとりなおしか…
SNK声優陣が声あてたら大爆笑(相当ブーイング起きそうだけど)
↑よし本田は俺に任せろ
184 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 21:11 ID:5I3f5Yfo
名前といえば、製作スタッフの勘違いが無ければガイルの名前は「ポルナレフ」となるはずだった。
こっちもかなりマズイ。
カモ〜ン ポルポルくぅ〜ん
リュウは石渡に
リュウ、腕を組み目を伏せ「ヤレヤレだぜ……」
嫌過ぎる
たとえばチュンリーは。
中足払いや鶴脚落。
それに気功拳や百裂キックやスピニングバードキックがあってこそのチュンリー。
だからこそ声がかわってもたいしたことはない。
でもアテナたんは声に萌え萌えだったのに、声かわっちゃ意味無いだろ、と思う
こんな事いうとまたSNK派の人に怒られますか?(;´Д`)
俺は両方好きだから、あまり虐めないで・・・
半端なユーザーから言わせてもらえば、
クーラとタクマがでればあとはどうでもいい。
正直、昔、アテナの声優をさとう玉緒がやっていたなんて知らなかった…。
あ、でも
テリーたんはバーンナックルやパワーウェイブ。
マリーはM・クラブクラッチと「移動投げ」のM・タイフーン。
そういうキャラもいるねヽ(´▽`)ノ
192 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 01:07 ID:DVGsJUlE
ファイナルファイトvsバーニングファイト
が実現してほすぃ
あと俺はZERO3のコーディは認めてないからな
193 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 01:24 ID:/eS9fhPU
ポルナレフはガイルより紅丸でしょ。
ガイルはどっちかっつーとシュトロハイム。軍人だし。
ZERO3のコーディの声がうざい
あれ山ちゃんだっけ
195 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 04:51 ID:Fcg6s/6o
ハッハァ!!
196 :
__:02/04/22 05:50 ID:Z3n3NtRA
ポルナレフを溜め系キャラにしてガイルに近づけたカプはある意味凄い。
逆の発想だ。
197 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 11:37 ID:7QotPRQo
つかジョジョの版権とって格闘作っちゃうってのがスゴい。
198 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 13:06 ID:rYC9Vz1w
てすと
199 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 13:12 ID:qokdqGMI
なんかまたS側のキャラの話がKOF寄りになってるな…
200 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 13:16 ID:eSUocdRE
>>199 しょうがない。腐っても人気シリーズだ。
あれだけのクソゲーなのにそれでも対戦されてるのは、
シリーズ自体の人気があるのだろう。
201 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 13:21 ID:eK2NM.lw
リュウや豪鬼にバキかタフあたりからのセリフパクりだけはさせないでくれ・・・。
この際もうそれだけでいい。
>>191 餓狼派の俺から言わせてもわうと、
M.タイフーンは別に移動投げでなくてもいい。当てづらい軌道の飛んでくのや
RBSPのような普通の投げのようでも構わない。
狙い辛さや当てにくさが重要。しかし決まった時のダメージは大きめ。これ。
M.クラブクラッチも、スオレートスライサーがあってこその技。
これとクラブクラッチを混ぜて翻弄させる。これ。
ストレート→スタンファングのないマリーなどマリーではない。
KOFのマリーなんぞ使ってても面白くもなんともない。
>202
RB餓狼のM・タイフーンでなくても、
餓狼3やRB2のM・タイフーンでも俺は大喜びヽ(´▽`)ノ
潜在能力M・タイフーン(餓狼3)の「エキサイティン、イエー!」がマリーたんの真骨頂だと思います。
そのへんはRB餓狼のクライミングアロー(クライミン、イエー!)に受け継がれているね。
RBSPの表マリーやKOFみたいなコマンド投げは勘弁(;´Д`)
コマンド投げにするならM・ダイビングスマッシャーだろう。
ストレートスライサー/M・クラブクラッチの使い分けも同意だ
俺も餓狼派なんで、そこのところお間違えなく
アキレスホールドの無いKOFマリーは偽物
204 :
__:02/04/22 16:24 ID:Z3n3NtRA
それを言うなら「中段当て身打ち」を使うRBのギースは影武者。
戻りの速い技には確定しない、なんていう基本的な欠陥のある技を使う奴は偽扱いで充分。
あとMAX版レイジングがビームのKOF96のギースは明らかに影武者。めちゃカコワルイ。
アレはKOFチーム、死んでいい。ていうかKOFのは普通のレイジングもカコワルかったし。細いよ!
そしてレイジングコマンドじゃないレイジングを使うRB2のギースも残念ながら影武者。
同じ法則(ブレスパのコマンド)でRB2のダックも偽物。
まあ、あれだ。
もしSNK VS カプコンにマリーたんがいれば
超必殺技は
M・タイフーン(RB餓狼のやつ。移動投げ)
と
M・スプラッシュローズ(乱舞技)
があればいいな。
これでマリーたんの打撃/投げ2択は完成される(;´Д`)ハァハァ
カプエス3があるとして、それにマリーが出れば
バーチカルアロー(無敵あり)
M・スナッチャー(無敵無し、その代わり空中ガード、ブロッキング、ジャストディフェンス不可)
とかになったら悶絶もんだな
SNK VS カプコンの餓狼キャラはどんな感じになるのだろう・・・
206 :
94マンセー:02/04/22 20:13 ID:gZkny1mo
ミューティーションネイションの
二人をくださいよ。1Pが京と被ってると
言うなら京を降板させてもかまいませんから
ミラクルアドベンチャーの人達とか
トップハンターの2人の必殺技は公認設定で
207 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 21:05 ID:ZupvaSmA
>204
>RB2のギースも残念ながら影武者。
RBSpのが本人の亡霊、RB2のは影武者の亡霊?
このスレの人たちは
レイジングストームの形は何時のが一番好きですか?
>208
RBかな。3の頃に比べると一気にでかくなったのでかなり感動した。
逆にKOF96の玉ねぎみたいなレイジングには萎えた。
210 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 22:09 ID:oxX1qHck
もうKOF叩きは止めようや。
俺もあんま好きじゃないけど、ココまで書かれると見ててイライラする。
>>208 俺もRB。SPのでおぉ!とか思って3ででかくなって更におぉ!!となって
RBの3の潜在版でさらにでかい光の檻に感動した。檻最高。
餓狼キャラのエフェクトはやっぱドット絵じゃないとね。カプエスのは
ゲイザーもレイストも見ててなんかしょぼく見える。
212 :
アケ人:02/04/22 22:44 ID:GXu5R8mM
RBのレイストかっこよすぎたし、強すぎだ。ラインとばしからウワァァン。
カプエスのは息子の方がカコイイもんな。見るからに弱そうだけど。
>>210 同意。漏れも99以降はヒドイと思うけど
KOF叩きは飽きた
餓狼龍虎最高、KOF最悪ってもう理屈もなんもなく
ぶちまけてるだけなように思うし
216 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 23:53 ID:C8lmB9tM
サンダーブレイクはナシですか・・・?
>>216 サンダーブレイクはコマンドが簡単過ぎだし、
なんとなくギースっぽくない気がする…まだ羅生門の方がギースっぽい。
強いんだけどね。あれ出すならデッドリーレイブ選ぶかな。
とりあえず俺はKOFは叩いてない。無視してるだけ。
あれがベースになったら俺はもうここへは来ない。98以前のでも。
あくまで餓狼は餓狼らしく、龍虎は龍虎らしくあって欲しいって事。
サムスピや月華、風雲、武力からもでるならそれもそれららしくあって欲しい。
そう思ってるから妄想画像もあんなの作るし話も餓狼や龍虎中心で話してる。
218 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:14 ID:3p5bq/Ss
>>210 禿同。
「KOFの○○は不可」とか「KOFスタッフは氏ね」とか飽きた。
そりゃあ餓狼、龍虎は良作だったけどさ。
もっと前向きな意見を出して行こうよ。
219 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:18 ID:qH3z85G2
SNKベースで作る事が問題。
KOFはひどすぎ。餓狼や龍虎も賞賛されてるがカプコンゲーだったら普通レベル。
KOFも面白いよ。
ただ、「夢の祭典」とかSNKが言ったり、ユーザーがそう思ったとたん破綻する。
素直にオリキャラとKOF独自の戦い方を楽しめばいーんだ。
とりあえず社、シェルミー、マチュア、バイスマンセーヽ(´▽`)ノ
221 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:29 ID:oCft2K3E
KOF2001/MARVELvsCAPCOM2
なんてゲームだったら受けるかも。一部の人間に。
222 :
__:02/04/23 01:56 ID:ij0abJZc
>>207 RB2のは、ED見る限りでは秘伝書の怨念とギースの念が合体したものっぽいよ。
>>208 餓狼3の潜在版の赤レイジング>RB>RBSP以降の、後ろにはあんまし風が出てないやつ>他
>>211 >RBの3の潜在版
んん?? 潜在版レイジングがあったのは餓狼3とKOF96だけだよ。RBに3無いし・・・
あと「光の檻」ってのはKOF96のだよね?
>>217 サンダーブレイクは秘伝書に載ってた技らしい。ネーミング以外はギースオリジナルの点は少ない
だろうから、ギースっぽくなくて当然と言えば当然だね。
>>218 オレのカキコについて言ってるのかどうかは知らんけど一応言っとこう。
>>204の「KOFチーム、死んでいい。」はKOF叩きじゃないよ?
「アレは」ってちゃんと限定してるでしょ。ギースのMAX版レイジングについての感想以外の意味は無い。
そもそも96死ぬほどやりこんだしな。96マンセーだ。
なんか変な厨がいるな
224 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 07:37 ID:9/74DXeA
222マンセー
一番頭悪いのは219の
>餓狼や龍虎も賞賛されてるがカプコンゲーだったら普通レベル。
だと思うが?
226 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 22:58 ID:JUkqiMbQ
これだからカプヲタは(藁
俺はRBベースでつくって欲しいかも。
カプコンがスト2ベースだったから
同じくKOFベースだろうけど
>>219 そういうカプマンセーの書き込みも飽きた
もうちょい、おもろいことかけよ。
なんかSNKとカプコンってスクウェアとエニックスの関係に似てるような…
スクウェア+エニックスでクロノトリガーが出たわけだが、
エスカップは名作になれるだろうか。
>>228 全然違うだろう
クロノトリガーはスクウェアがドラクエのスタッフを使って作っただけで
エニックス関係ないだろ
ちなみにドラクエ6のモンスターはクロノのボツキャラが使われてるのには鬱
230 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 02:38 ID:qCEVJ70Y
今度こそロバートは出るかな?
裏技でKOF2000のアナザーSTの服で闘えたらいいな。
ロバートやアンディを出すのはいいが、間違っても九頭龍閃だのソニックブームだのは出さないでいい。
232 :
__:02/04/24 03:12 ID:usSr73B6
もしもシリーズ
サムスピベース
↓
キャラを修羅と羅刹から選べる
↓
カプエス1にEX版キャラがいたのと同じ事じゃん!
↓
というわけで前人気最悪
↓
情報公開
↓
修羅リュウはスト0&2ベースで羅刹リュウはスト3ベース
↓
その分け方(・∀・)イイ!
↓
(゚д゚)ウマー
同意。龍虎ベース希望。
連舞脚とかはあってもいいけど、一応龍虎2でもあったし。
性能はまったく違うけど。
勝ちポーズも龍虎の「いぇぇーい!」が良い。ダンとかぶるけど。
234 :
__:02/04/24 03:17 ID:usSr73B6
というか龍虎乱舞は連続技の締めにならならなくていいからガード不能にしてくれよ。
んで気を溜める間は無防備で、走り始めに無敵、とか。龍虎重ねの恐怖再び。
>>234 今のキャラの多い格闘でそんな性能の技いれたらメチャクチャになるんじゃないの?
たとえ小Pで止められてもムリだと思う・・・
236 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 03:49 ID:XChHg6fI
ABCでパンチ・キック・大攻撃、Dで風雲や斬サムのような回り込み。又はさばき(ブロッキング)。
餓狼キャラはRB系餓狼ベース、龍虎キャラは龍虎2+外伝ベース、
サムスピキャラは天サムベース、月華や風雲もしかり。武力はそれに似合った感じで。
ストシリーズは3が3ボタンになった感じで。ヴァンプもしかり。
体力ゲージは2本制、一本無くなるとスキの大きい超必殺技。
パワーゲージは一本で体力減ってPゲージ満タンだと潜在能力が出る。
ダッシュは←要素のコマンド入れると止まって、ダッシュ中でも技が出る。
ダッシュ中に飛ぶと大ジャンプ。小ジャンプはいらない。
チューンやターゲット、コンビネーションアタックやラッシュ攻撃あり。
飛びこみからでなく地上戦で固めて行く感じのゲーム。
こんなゲームならめちゃやりたい。え?RBシリーズや外伝やってろ??
ごもっとも…でもこんな新作やりたいYO。カプキャラがRBっぽくなるのって
見てみたい。リュウのA→2B→6C→波動拳とか。
折角元SNK側が作るのならSNKっぽくして欲しい。
237 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 04:28 ID:XChHg6fI
で、もちろんグルーブやレシオは無し。
1対1のタイマン勝負。試合前デモはRBのような簡単なものに。
試合後の勝利画面はRBSPやストゼロのような感じで。
ラスボスは龍虎外伝やストゼロ1や2のようにキャラによって変わる。
テリー、アンディのラストがギースとかガイルやキャミィのラストがベガとか。
ストゼロ2やセイヴァーのように乱入キャラもあり。
リュウのC→C→波動拳とか、ケンのA→C昇竜拳、春麗のA→B→2C→気功拳、
デミトリのA→A→6Cネガティブストレーン、レイレイのA→A→6A→3C…
嗚呼、もっと書きたい事あるけどとりあえずそんな感じを熱烈に希望。
無理だろうけどな〜
238 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 04:55 ID:XChHg6fI
武力キャラなら凱で
A→8A+→9A→9C(首相撲)→4A→2B→8Cでハードクロス。
コンボが必殺技になってる…みたいな。
デミトリだと
A(弱近p)、B(中遠K)、C(近強P)とか…
リュウだと
A(弱遠P)、B(小遠K)、C(近強P)、6C(遠P)
1C(じゅるぶしK)、2C(足払い)とか…
RB餓狼チームなら上手く作れそうな気がうるんだけど。
もうSNK系のゲームにはかかわってないんだよね…ハァ…ジュッ
239 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 05:13 ID:DsaPtyzs
>>237 >テリー、アンディのラストがギースとかガイルやキャミィのラストがベガとか。
折角のエスカップなんだから、そういうのは原作でやればいい。
CAPキャラのラスボスはSNKで、SNKキャラのラスボスはCAPの方が俺はイイと思う。
ケンだったら、ラスボスはテリー(アメリカ最強決定戦)
庵だったら、ラスボスはベガとか(オロチの血を調査、利用する為のベガが乗り出す)
こんな感じ
>>188 アテナの声優は途中まで毎回変わってるぞ
テリー←→リュウ(強い相手を探しに来た)
ジョー←→サガット
ロバート←→ケン(御曹司対決
ダン←→リョウ
キャミィ←→レオナ
さくら→京(高校生)
ガイル←→ハイデルン(軍人)
アンディ←→ガイ(忍者)
とか
242 :
94マンセー:02/04/24 08:16 ID:bxgjKoKc
RBはどいつもこいつも強い(AQはほぼ無いといって言い
あるにはあるが)そのへんがXvsSとちがうけど
バランスが良かったとおもう。みんなにいろいろ
ついててキャラごとに見事な性質みたいなのが付いてた。
243 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 08:25 ID:W3icsYWc
餓狼の連中がKOFで細くなったのが不満だが、
エスカプをRBベースで作ったらカプのキャラがゴツくなる事に不満が出るだろう。
244 :
__:02/04/24 11:11 ID:usSr73B6
>>236 >カプキャラがRBっぽくなるのって 見てみたい。
>リュウのA→2B→6C→波動拳とか。
それはマヴカプとかで似たような事できるから全然RBっぽくないんだけど・・・
245 :
__:02/04/24 11:14 ID:usSr73B6
>>243 「RBベース=キャラがゴツくなる」って意識はおかしいと思われ(w
ってかイラストの一枚も公開されてないからなんとも言えないけど、カプエス2のカプ系グルの時の
絵よかは、RBの頃の絵の方がまだよかった覚えがある。
>240
そうなんすよ。
あのKOF'94の天然ボケの声が良かったのに・・・。
95は悪魔だし、96はガラガラ声。
気色悪い
97は棒読みボイス
(゚Д゚)ハァ?って感じ
98以降はマシになったね。
カプエス2の通常投げ失敗ボイス(えぇっ!?♥)萌え
>243
ザンギあたりは全く違和感なさそう(笑)
俺としてはラインとかあったら楽しそうとか思うけどね。
スウェーラインの相手にもあたるソニックハリケーン(;´Д`)ハァハァ
>243
ちゃんとそこのところはキャラの設定考えて描いてくれると思う。マッチョな
テリーとスレンダーなロックを同じようには描かないと思うし。
248 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 12:45 ID:9uqrQLQ.
>>247 元々カプキャラもごっついじゃん。
妄想画像見てると違和感ないし。
>>241 ダン→リョウはいいけどリョウ→ダンは嫌だな。
仮にも主人公だぞ、リョウは。
無難にリョウ→リュウとかの方がいい。
別にラスボスが誰かと被っても構わない。
セイヴァーとかストゼロとか龍虎外伝も同じキャラいたし。
>>244 >それはマヴカプとかで似たような事できるから全然RBっぽくないんだけど
それをRB風にアレンジするんだよ。ルートが決まってて、エアリルレイブとか無しで。
250 :
__:02/04/24 14:18 ID:usSr73B6
>>249 RB風で、ルートが決まってる、ねえ。そういうのはたくさんあっても、使うのはせいぜい2種類でしょ。
RB2でも A→C→必殺技 みたいなルートか、 B→B→3+C→追い討ち みたいなルート、
この2つ以外の基本ルートは、大体のキャラにとって趣味のルートだった。
各キャラそれぞれのオリジナルルートも、「見た目が良い」以外のメリットがあったのって少なかったと思う。
それなら各キャラ全く違うコンボのあった、スト3のTC風にした方が絶対いい。
もしくはフェイントキャンセルもセットで取り入れて、各キャラのラッシュ力を強めに設定するとか。
ステップローリング>対オーバースウェー攻撃キャンセルバーチカルアロー(フェイント)>ステップローリング・・・
(;´Д`)ハァハァ
マリーのA、B、4+Cの中段コンビネーションは
スカしてアキレスホールドとかよくやってたなあ。
ばれたらきまらんけど(笑)
252 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 18:14 ID:CUw0WMn6
253 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 19:18 ID:hxG2M4aA
気力ゲージ採用決定!
>>250 いや、スト3キャラなんかはTCでも構わないわけ。
ヴァンプキャラにチェーンコンボなんかもあってもいい。
実際カプエス2ではそれらはあったわけで。
でも餓狼や龍虎キャラにはそれがなかった。RBや外伝っぽい闘い方が
全く出来なかった。だから今回は元SNKが作るんだから…ってそう思ったわけ。
ルートがどうとかはRB風にするならそういうのにして欲しいなと思って。
実際強者の使うルートなんかは限られてしまうのかもしれないけど、
それでも上に下に振り分けたりして面白いし魅せる闘い方ができるし。
ただ単に、KOFのようにバッタゲームが嫌なんだよね。そういうのはもう飽きたって感じで。
あ、またKOF叩きになってしまうか。
バッタゲームって何ですか?
とりあえず自分はSNKがどゆーのを作るかが楽しみなのでわくわくです
カプユーザーで、SNKライトユーザーだったからかもしれないけど、カプエスはすごい新鮮だったし
他社間の夢の競演、これだけでやる価値はあるかと
つまらなかったら続かないだろうけど
256 :
__:02/04/25 00:28 ID:yTd7unRg
>>252 RB2のギースみたいな闘い方できるなら、自然と魅せられるんだけどねえ。
1人でもあんなキャラがまた出るなら、エスカップ自体がクソゲだろうとそのキャラでやり続けるけど。
でも、あんなキャラはもうこの先出ないんじゃないかな・・・
>>253 龍虎キャラだけの特性として通常技で相手の飛び道具が消せます。
「滅殺豪波動? 弱P1発で消せますが、何か?」って具合になればよし。・・・いや、強過ぎか。
>>254 ていうか各作品のコンビネーションを採用するなら、
月華→「連殺斬」、スト→「ターゲットコンボ」、
ヴァンプ→「チェーンコンボ」、餓狼→「コンビネーションアーツ」、龍虎→「コンビネーション(?)」
スタグラ→「プラズマコンボ」、サム→「十四連斬」、ジャス→「エアバースト」
って感じで、それぞれの特色が出ていいかもね。
>>256 弱P一発で消えるのはヤバイのでせめて弱P連打に。
258 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:55 ID:MGoeuoGA
やっぱ登場キャラって格ゲーからだけなのかな?
両者供格ゲー以外のアクションゲームも結構出してるんだから、
そういった作品からの参入があってもよさそうなのに。
14連斬が一番むごそうだ(笑)
>>255 バッタモンのゲーム。
もしくはバッタのように飛び回ることが強い戦法となるゲーム。
261 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 02:00 ID:WkTd8he2
>>258 MVSで新作という事を考えると、
主要格ゲーキャラすら入りきらないと思う。
262 :
既出意見だろうが:02/04/25 04:53 ID:ocbHSGrI
別にレシオ制は存続しても一向に構わないが、
レシオ4の1人で攻略の場合は、ストゼロ2みたいなストーリーモードにし、
キャラ設定に見合う中ボスとラスボスを用意して欲しい。
ゲームシステムはどうでもいいから中途デモ挟んで
「リュウ? 殺意の波動のリュウか!?」
とかギースに言わせて欲しい。
「ザンギエフ? まさかあの赤きサイクロンか!?」
265 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 09:45 ID:XGmfjQ3I
「許るさーん!」
266 :
ぴーたー:02/04/25 10:05 ID:yXrSegck
直美の後にMVSで出されてもねー。それにSNK逝っちゃったんだから、NEO GEOに変えた方がよくない?
「ザンギエフ? ソヴィエト・スーパーソルジャーズのザンギエフか!?」
268 :
__:02/04/25 11:07 ID:yTd7unRg
>>257 弱P一発につき飛び道具のヒット数が1減少、ってのがいいかもね。
だからMAX滅殺豪波動には気合の八連射で(w
>>258 ロックマン、ストライダー飛龍の飛龍、バイオのジルバレンタインは、マヴカプ2に出てるよ。
メタスラのフィオも一応、STとしてだけDC99と2000で出たけど。
だからまあ、参入が有り得ないとは言い切れない。
て言うか戦国伝承のキャラが出たらプレイモアは神。
>>259 むしろ十四連斬は、当てた後に逆ギレで怒りゲージが溜まる事の方が問題(w
>>263 「リュウ? 鳩尾砕きのリュウか!?」
ってかこのゲームマジでMVSなの? ( ´_`) ナンデヨ・・・
269 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 14:20 ID:L7Wq477c
>269
ダマサレタ━(゚Д゚;)━ !!!!!
ユリアンは絶対にでないな。
そもそも3はもう出ないんじゃない?
274 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 22:06 ID:2DRbAzyk
場が読めない272がいるスレはここですか?
275 :
__:02/04/26 05:19 ID:vb8p4R7s
>>271 ユリアンは面白い技ばっかだから出てほすぃけど・・・無理かな、人気の関係で。
人気が関係あるようなキャラ選は、大体みんな納得しない顔並びになるんだけどね。
>>275 例えユリアンが面白いと思われてもCP3システムのキャラは出さないと思う。
MVSとの性能差がハッキリ表れてしまうからショボくなりそうだし。
スト3とウォーザードキャラは出る可能性低そうだよ…
277 :
__:02/04/26 06:10 ID:vb8p4R7s
>>276 じゃあまたアレックスは出れない可能性が高いのか・・・
つかカプエス1でベガとギース、カプエス2で豪鬼とルガールをボスにしちまったから、
エスカップは誰がボスだろう? ギルとクラウザーのムキムキ高露出度コンビは却下。
やっぱいっそキャラ毎にボスが変わる方が・・・つってもそっちの方が容量喰いそうだよなあ。
MVSでできるのか? それともボス戦前のメッセージ挿入くらいなら、容量喰わないのかねえ。
>>277 わかんないけどね。色数落してキャラパターンも減らせば出せない事もない…と思う。
実際カプエス2ではユンや春麗が16色に変わってたし。…でも響とか覇王丸なんかは
16色以上使ってたけど。
俺はやっぱボスはキャラ毎に変えて欲しい。
ストZERO1や2とかセイヴァー、天サム、龍虎外伝みたいに。
そしたら無理矢理な設定のストーリーにならずにすみそうだし。
279 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 16:21 ID:.rLJZPHQ
280 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 17:11 ID:b2sDzQ0s
オマエラマジクサソー
281 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 17:14 ID:b2sDzQ0s
続編なんてでねーよーだ。
草薙 京→天童 凱
変更
草薙 京→天童 凱
変更
286 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 23:32 ID:oheMGSbI
カプエスはスト3サードのままのバランス、KOFは98のバランスでつくっときゃあいいん
だよ。と、おもふ。あとは、多少相手社の特徴をばらまけば。
KOF2001とかくそすぎるしな。このままいったら、個人的にファンなだけに
エスカプは厳しいと思うがお前らどう思いますか?
287 :
あ:02/04/26 23:47 ID:.Z1gX31.
スト3だと、さらにユーザーを選びそうだよね。だから無理かも。
ライトユーザーが多くやったZEROシリーズで良かったと思うよ。
システムって、ひとつに統合するのはイヤかもわかんない。でも、
2つくらいで充分だったかな。
SNK式とカプ式の2種くらいにはわけると思われ
289 :
__:02/04/27 02:36 ID:0eyJfZPY
2種だと、カプエス2で言うとこのCグルとNグルみたくなるのかねえ。
290 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 04:33 ID:Qhj98sxw
SNK=KOFシステム(Nグル)みたいなのは止めて欲しい。
RB餓狼みたいなパワーシステムにして欲しい。
ダッシュはシュっと相手の懐に滑りこむようなやつで
超必は連発できるけどほとんどバクチ的な使い方。
パワー満タン+体力ゲージ残り一本で潜在が出せるみたいな。
SNKは元々龍虎、サムスピ、月華なんかもそれに近い感じなんだし。
291 :
餓狼会:02/04/27 04:53 ID:Nq/GQ0xk
そういや確かに月華も餓狼(リアルバウト以降)システムだし。
んでもって侍魂斬紅郎はKOFエキストラ(Sグルーヴ)。
普通システムの使いまわしはあまりいいイメージないんだけど
使いやすいシステムだと安定して遊べるというメリットがあるし…
とりあえずSNK式は餓狼・月華システムに一票。
292 :
__:02/04/27 08:03 ID:0eyJfZPY
隠しグルーヴは「武力グルーヴ」! ボタンで移動! レバーで攻撃!
>292
ちょ、超やりてえ・・・。ただ、レバーとボタンの位置も逆にせにゃならんが。
294 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 09:10 ID:wF34ntgQ
>293
某アメ公のように腕をクロスさせてプレイしる!!
>>292 乱舞系の超必はいつでも出せるけど、一発一発自力で入力とかな。
>295
すでにデッドリーレイブなどがあるのでインパクトは少ないかと。
でもMAX乱舞とかで35回ぐらい入力させられたらそれはそれで萌える
297 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 11:59 ID:o1cfzkkM
ヤマザキのドリルが死ねる。
298 :
餓狼会:02/04/27 22:42 ID:SM/uizHc
侍魂の逆ギレ14連斬(ヒット数の割にダメージが弱いが全部当たると怒りMAX)
を入れて欲しいとかほざいてみるテスト
299 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:10 ID:3n61u5qE
続編なんかでねえからあきらめロッテ。お前ら。
300 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:11 ID:dgEVOGSs
>>272=280=281=299
何もわかってない奴が一人。
>300
あえて、素だと言ってみます。
303 :
:02/04/28 00:28 ID:KZwUjasc
>296
そういうの増やすとただのマニア向けゲーになる。
304 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 00:29 ID:RI8qmGoA
>300
惜しい!!
もう少しでIDがエヴォガ。
www.evoga.com/
307 :
__:02/04/28 02:31 ID:Rv6G.qrs
>>298 むしろサムライグルーヴはポリサム1のシステムに乗っ取り、11ヒット目以降はダメージ補正無し(w
308 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 11:54 ID:ud42F94E
>>306 あのままで妄想画像に出しちゃうと叩かれそうだから、
色変えて他のところも少し手を加えました。
310 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 20:59 ID:5yUPwEwk
メカ豪鬼みたいにサイボーグギースとか出たら面白そうだが
ビジュアル重視のSNKであそこまでハメを外すのはやはり無理か。
311 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 21:00 ID:6dh5cf1U
昔、メストに掲載されてた餓狼伝説の漫画ではメカギース出てた。
>>301 272はスト3のキャラがでないんじゃないかと
言いたかったと思うんだが。
勘違いだったらスマソ
313 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 22:23 ID:ZndF18dQ
ぬ、話の脈からして、クソライカーシステムはあるのか・・・
一番いらないシステムじゃないか・・・
関わりを入れたいなら、投げ抜けかエクストの交代くらいだと。
>>310 イイ
っつーか今311見てびくりしたよ。漫画だからって・・・・
314 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 22:45 ID:00gI6sHE
>313
まぁ、メカギースちゅーか、普通のギースがサイボーグ化してただけなんだけどね。
ちなみにロケットパンチ撃ってました。
315 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 23:14 ID:XhGDfqTU
>298
個人的にそのシステムは嫌いなんだが。
テンポ悪くなるし。
316 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 23:36 ID:s8yMyTJM
ここのゲーム批評スゲェ!!
www5.justnet.ne.jp/~mizuseito/
317 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 00:31 ID:6hkBxQRY
続編なんかでねえからあきらめロッテ。お前ら
318 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 00:38 ID:o9GjhaIc
ラスボスはファイナルベガとナイトメアギースでいいんじゃない?
神の力を手に入れたイグニス。
最初フードをかぶって出てきて、気合一発ドシフン一丁&体の色が赤と青。
320 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 01:09 ID:VRfyUDbE
虹色町ベースだって
321 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 01:22 ID:4rmfw/lw
まだ続編とか言ってるアフォが居るのか……悲しいね、アフォって。
322 :
__:02/04/29 01:35 ID:fmao2sAc
>>317 そのギャグは繰り返して面白くなるタイプのギャグじゃないと思われ。
>>318 「トゥルーベガ」って言いたいんだよね? それとも「シャドルーイズムベガ」のこと?
どっちにせよベガ・ギースはカプエスと被るから無いと思う。
やるならギルとオロチでしょう。ストーリー無いならの話だけど。
>>320 新感覚クイズゲーム「迷探偵ネオ&ジオシリーズ外伝 ネオ&ジオ、虹色町へ行くノ巻」
>>316 ゲームもろくにやらずに感想文なぞ書いてる恥さらしページ。アフォ。
内容がないうえに分析も足りない。何がしたいのかー。
ただの自己顕示欲の発露とでもいうべきだな。そういう意味で凄すぎ。
324 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 03:02 ID:WUgEJyms
>>316 バーチャファイター2がD評価で、
DOA2がS評価ですか。そうですか。
326 :
__:02/04/29 03:49 ID:fmao2sAc
>>325 「これは女性キャラクターの萌え度を評価したものだYO!」
とか言われたら納得できない事もない・・・(w
そりゃあバーチャ2じゃDだろう、と。胸フェチならDOA2はSだろうな、と。
評価といえば、エスカップでは平均ランクがS以上で真豪鬼と戦えるというお約束をして欲しい。
327 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 05:24 ID:3PrFOSSo
>>316 今更だけど見てきた。
【餓狼伝説SPECIAL】が【C】評価されてた・・・笑わせんなアニヲタ管理人
328 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 05:28 ID:3PrFOSSo
ついでに
【初代サムライスピリッツ】が【D】評価・・・もう勝手にしてください(w
329 :
餓狼会:02/04/29 06:31 ID:NA.sjBcs
>>326さん
Sがリアルバウトみたく「SSS〜C」の8段階の上から3番目だとしたら、
出すのかなり厳しそう…
個人的な話でスマソだがリアルバウトスペシャルのナイトメアギースも
私のようなヘッポコではジョーの投げハメ使わないと出せないし。
餓狼MOWみたくTOPシステムでS以上が簡単に出せるんだったらいいけど。
(カインは秦崇雷やナイトメアギースに比べて出しやすかったし)
330 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 09:05 ID:v2lsLQSA
想鐘サキとタオが出ればそれでいい。
やっぱボスはギースとべガで。
ルガールはダサイし、ボスの威厳があるとは思えん。
自爆するんなら許すけど
316のサイトなめてんのか。
KOF2000がS評価で 、カプエス2がB評価。
333 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 09:18 ID:nigzYf0A
>>330 元SNK側から出るから厳しいと思われ。
リュウ、ケン、春麗、テリー、リョウ、京、舞辺りは確定っぽいけどなぁ…
それでも波動昇竜系ばかりだし。タオも波動昇竜竜巻系だし。
システムとキャラ選考がヲタ向けか否かでその他の選考は大きく変わるっぽい。
俺は妄想画にSNKテイストを感じたんだけどな…あの選択がベストだったような。
クラウザーvsデミトリorベガとかホンフゥvsガロンとかフェリシアにブレスパ決めてるところろか
もう脳内でドーパミン出まくり。黒子vsホアも良かった。ジョーvsサガットも熱い。ビリーvsザベルとかも。
とにかくストvsKOFにならない事だけを願うよ…。
システムはRB系がいいなぁ…
ドウーイ。でも自爆するとこんなストーリー付くかもよ?
「俺(達)が優勝だ!」
↓(暗転)
「フッフッフ・・・ようこそ」
↓
「まだ生きてたのかYO!氏ね!」
↓(勝利)
「・・・さらばだ!(自爆)」
335 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 09:26 ID:nigzYf0A
や、だからラスボスはZEOうやZERO2、セイヴァーや龍虎外伝、天サムのように
キャラにとって変わる…っていうのが一番あってると思う。
問題はいかに的はずれなストーリーになるか、ということだね
316のサイト、いいねぇ。
ストリートファイター2:D
マーヴルvsカプコン2:A
ヴァンパイアハンターがCだった。楽しすぎる。
339 :
__:02/04/29 10:19 ID:fmao2sAc
結局KOFのキャラとSFのキャラがKOFじみたシステムで闘うゲームに
なりそうだと不安がってるのはオレだけなのか・・・?
>338
加えて「チェーンコンボを導入」だそうな。初代からあったのにねえ。
セイバーBか。俺は萎えたクチなんだけど。
341 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 10:47 ID:s4CQNXC.
316のサイト、KOF2000がSって・・・
作った奴のプレイの仕方が目に浮かぶ・・・
ジョー東、起こし・・・セスぶっ放し・・・ヒット確認超必とか・・・
>339
ま、そんなトコじゃない?それはわかってるよ。
KOFのキャラにKOFのシステム・・・そしてKOFのグラフィック使いまわし。(藁)
ま、妄想できる今が、一番楽しい時かモナ〜。
カプコンの使い回しよりはマシ
>>334 ここはあえて餓狼1風なストーリーホスィ。
「何!ギース(ベガ)が大会を?止めぬば!」
↓
途中ボスのデモ(「何!波動拳のリュウか!?」)
↓
ザコキャラ全員クリア
↓
女に囲まれて優勝式!(「やったぜ!俺が一番!」)
↓
黒い服の人たちに攫われる
↓
ボス戦
↓
敗者はビルから落ちる
>344
「黒い服の人たち」がバイソン、バルログ、サガットならなお良し。
スマン、アケ板からしばらく遠ざかってたんだけどこれ何の話?
ソースリンクキボン。
>>324 また随分古いもん掘り出してきたなオイ。ただキャラ並べるだけじゃなくて
ネタ的に面白いのキヴォ。それと画面にいくらか現実味もホスィ。
348 :
__:02/04/29 15:40 ID:fmao2sAc
>>344 リュウだったらそれは
優勝式
↓
なに!? リュウがいない!
↓
ボス( ゚Д゚)ポカーン
↓
終
349 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:10 ID:EobEuE0E
続編なんかでねえからあきらめロッテ。お前ら
いじめられっ子の今日の抵抗でした
351 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 16:19 ID:SQwmWzzI
優勝式
↓
なに!? リュウがいない!
↓
「俺が代わりに優勝だ!サイキョゥ!!!!!!!」
↓
ボス(゚Д゚)ハァ?氏ねヴォケ
↓
ダンボコボコ
↓
終
ラスボスへ行く
↓
天狗の仮面かぶった変態がでてくる
↓
ボコボコにする
↓
そこでユリたん登場
↓
やめて、〜〜さん! その人は、その人は私たちの・・・!
↓
to be continued ?
(゚Д゚)ウマー
354 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 17:01 ID:HbE7YhZA
>>316 そこの管理人はまだ20歳未満じゃないの?
VF2をリアルタイムでやっていないのがコメントでバレバレ
355 :
VF2レビュー:02/04/29 17:02 ID:HbE7YhZA
※はじめにお断りさせていただきますが、個人的に「バーチャファイター」シリーズは好みでないです(苦笑)。
それを念頭において、レビューを読んで下さい。
随分話題になったポリゴン格闘の二作目。
CGが随分綺麗になりましたね。ポリゴン格闘の革命とも言われる作品です。
相変わらず操作が単純で、戦略性や計算よりも、読み合い要素が非常に強く、個人的に好みではありませんでした。
読み合いの要素が強すぎるっていうのは、運の要素も多分に含まれているってことなのです。
それが好きな人もいるかもしれませんが、個人的にはちょっとパス………。
「駄作」というと言い過ぎですが、「凡作」といっても差し支えないでしょう。
新声社をはじめとする、マスコミに操作されたゲームっていう、胡散臭いイメージが強いですね。
KOFなんかは、まず「KOFありき、それからマスコミ」って感じだけど、本作の場合「まずマスコミありき、それからバーチャ」って感じで。
ブームに乗ることは悪いことではありませんが、冷静に「これってそんなに面白いかな」って思う人ってどのぐらいいたのでしょう。
(勿論、心の底から面白いっていう人も一杯いらっしゃると思いますが)
まあ、対戦相手が多い、っていうのは、ある意味このゲームのウリです。
対戦はやはり面白いし(バーチャがどうかはともかく)、皆共通でプレイできるゲームがあるっていうのは良いことです。例え、それがマスコミによってつくられた人気であったとしても。
ゲーム以外にこうした付加要素があるっていうことは、やはりそのゲームの価値ってことだと思います。
個人的には共通ゲームとして、「餓狼」や「KOF」あたりが選ばれると嬉しかったのですが………。
まあ、ポリゴンには幅広いユーザー層を集める何かがあったのでしょう。
えと…、テレ東でやっていたアニメは面白かったですよ、アニメは。
356 :
VF2レビュー:02/04/29 17:02 ID:HbE7YhZA
※はじめにお断りさせていただきますが、個人的に「バーチャファイター」シリーズは好みでないです(苦笑)。
それを念頭において、レビューを読んで下さい。
随分話題になったポリゴン格闘の二作目。
CGが随分綺麗になりましたね。ポリゴン格闘の革命とも言われる作品です。
変わらず操作が単純で、戦略性や計算よりも、読み合い要素が非常に強く、個人的に好みではありませんでした。
読み合いの要素が強すぎるっていうのは、運の要素も多分に含まれているってことなのです。
それが好きな人もいるかもしれませんが、個人的にはちょっとパス………。
「駄作」というと言い過ぎですが、「凡作」といっても差し支えないでしょう。
新声社をはじめとする、マスコミに操作されたゲームっていう、胡散臭いイメージが強いですね。
KOFなんかは、まず「KOFありき、それからマスコミ」って感じだけど、本作の場合「まずマスコミありき、それからバーチャ」って感じで。
ブームに乗ることは悪いことではありませんが、冷静に「これってそんなに面白いかな」って思う人ってどのぐらいいたのでしょう。
(勿論、心の底から面白いっていう人も一杯いらっしゃると思いますが)
まあ、対戦相手が多い、っていうのは、ある意味このゲームのウリです。
対戦はやはり面白いし(バーチャがどうかはともかく)、皆共通でプレイできるゲームがあるっていうのは良いことです。例え、それがマスコミによってつくられた人気であったとしても。
ゲーム以外にこうした付加要素があるっていうことは、やはりそのゲームの価値ってことだと思います。
個人的には共通ゲームとして、「餓狼」や「KOF」あたりが選ばれると嬉しかったのですが………。
まあ、ポリゴンには幅広いユーザー層を集める何かがあったのでしょう。
えと…、テレ東でやっていたアニメは面白かったですよ、アニメは。
↑
別にいいんじゃないの?
遊び方も人それぞれだし、評価なんて人それぞれだ。
俺もバーチャの楽しみ方わからんし。
つーかそんなKOFマンセー厨の糞レビューなんか真剣に考えるなよ
359 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 17:40 ID:EobEuE0E
続編なんかでねえからあきらめna
360 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 18:43 ID:UuuXf02U
ストIIがDなのか?
俺の人生否定された気がするな ワラ
>>359 もう2作目期待してるのか?
もしかしてまだカプエスと勘違いしてることに気付かないのか?
ひっこみがつかなくなってるのか?
362 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 21:17 ID:4rmfw/lw
>>361 もうそっとしておいてやんな……彼も必死なんだ。
363 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 21:40 ID:qVgaFnDs
あ、必死だ。
364 :
346:02/04/29 22:00 ID:tT4DBZ3k
おーい誰か〜
教えてクレ〜
>>316 ワロタ
燃えジャスで
「操作性には、もはや文句のつけようがないです。」
「これほどの名作、放置しておくのは勿体無いです。」
だって。
366 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 22:18 ID:4rmfw/lw
MVSでSNKvsCAPCOMが出るってお話。
アルカディアのレイドラの広告の下の方に書いてあったはず。
>>346 MVSでエスエヌvsカプコンが出るんだってさ
368 :
346:02/04/29 22:27 ID:tT4DBZ3k
ありがと〜う。
嬉しいんだけど、なんかすげえヤバイ匂いがする企画だね・・
漏れもそうオモタyo
>316のサイト
駆け引きと運の境界線が激しくずれている(バーチャ2とか)
管理人がわかりやすいほどオタ
ゲーム特有の雰囲気を理解しようとしない(MK2、サムスピ)
jojoが無い
だけでいたって普通のところだと思うが(藁
371 :
__:02/04/29 23:10 ID:fmao2sAc
>>368 その意見さえ既出なのが怖い今日この頃。
今の格ゲに関する、みんなの「諦め」がわかる哀しいスレだよ、ここは(w
>>371 今の格ゲに関する、ではなく今のSの遺伝子に対する諦め、じゃねーかな?
そだね。
カプのゲームだと一応遊んだ上で不満とか生まれてくるけど、
今度のはそもそも遊べるシロモノかどうかが不安だ。
『どんな料理(ゲーム)だろう』?という思いよりも、
『ちゃんと食べ物が出てくるのかな』という心配・・・
レストランでたとえるとそんな感じ。
374 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 23:57 ID:bCmr.ApM
カプエスと似たような作り方で勝てるわけないんだから
MVS版カプエスではなく全く別のゲームを
そうなると、跳びまくり転がりまくりストライカー呼んでヒット確認連続技……
確かに食べられなさそう…
378 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 01:58 ID:CoF2h4mk
ストIIIのまことが
画面後ろから跳び蹴りですっ飛んできて唐草で相手起こして帰るという
素敵なストライカー想像図が頭の中に完成してしまったので
首吊ってきます。
379 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 08:22 ID:bFS2UZpc
きっとグルーヴシステムみたいのはあるんだろうけど、
いくつぐらいから選択するんだろうね?
KOF97とか見るに、SNKはシステム選択やってもコケると思うけど。
それやってカプに勝つのはどうせ無理だし。
修羅と羅刹みたいに、システムは同じで技が変わるって方が良いんじゃないかな。
まだストライカー入れる気なら、俺はヤツラを尊敬する。
>>379同じキャラで技違うのはいいね。
KOF98でもあったし。でもカプエス1は普通にそうだったな。
カプエスよりは流行って長持ちするだろう
うちのカプエスの廃りの早さといえば・・・(泣
おかげでバーチャ4と鉄拳4が流行ってるけどね
382 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 11:00 ID:S7V.Dfn6
カプエスの悪いとこ。
1.連続技、読みあいに特化させたプレイなら面白いが、全て、けん制、判定の強い技
でつぶされがち
2.SNKキャラの弱すぎ。キャラバランスを。
3.結局強いのはサガブラのような、単発けん制待ち。
4.最終的にけん制→しゃがみ待ち(互いに)→けん制してきそうな適当な読みで
ばくちスパコン、オリコン。
カプエス2は好きだけど、こういう寒いプレイ(と勝手に思ってる)は好きじゃない
です。まぁ、勝つ気じゃなく楽しむ気でやってるからアマアマな意見です
けん制ばっかというのは残念だった。
SNKキャラ手短すぎて使い物にならんし。
あといくら頑張っても鳳凰客とかで一発逆転てのが悔しい。
384 :
94マンセー:02/04/30 12:33 ID:NieiTBnc
個人的には固まりつつ勝つより
めいっぱい動き回ってかちたいなー
(永久コンボしてる様は忙しそうだが嫌)
385 :
__:02/04/30 13:00 ID:vYpGtzs6
どう考えてもガイルかナッシュかレミィは出るよなあ・・・・サマソ使いは1人はいると思う(w
386 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 13:46 ID:cWcaW6rY
>385
SNKは美形のレミィを選ぶかも…。
ネオポケのエスカップは、ガイルが出てたけど。
対抗馬にKOF99&2000仕様のためキャラロバートだったら嫌だ〜〜〜
387 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 13:46 ID:ocCaFnfc
夏塩蹴じゃだめか?(w
388 :
__:02/04/30 19:09 ID:vYpGtzs6
>>386 つかレミィみたいな、凝った技名が好きそうだ、SNKって。
調子こいて色々な新技を作りそうだなw
そう言えば月華2のあかりに、剣質ゲージを消費する通常必殺技があったね。
当てれば相手のレバー操作が逆になったりってやつ。
あれの応用でEX版必殺技も作って欲すぃ、SF系、ヴァンプ系キャラ出すなら。
正直、モリガンのカーディナルブレイドみたく、EX版必殺技をスパコン扱いにされてもなあ・・・
>>387 むしろ幻影キック
なんでSNKをそうやって馬鹿にするかな。
大体もうSNKないじゃん。
調子こいて技作りってのはカプコンもやってるだろ、同じだよ。
しかも意味不明な使いまわし技な。
別に馬鹿にしてるつもりはないんだがな
事実だからしょうがn
カプコン
挑発伝説、挑発神話
SNK
男打弾、史上最強のローキック(だったっけ)、ユリちょうあっぱー、なっこー、まわしげり、れっぱ、ユリちょうしゅんごくさつ(仮名)
ローキックは割と好き。餓狼ジョーにあっても違和感ない気がする
ユリはカエレ
393 :
__:02/04/30 20:18 ID:vYpGtzs6
>>389 「調子こく」のって馬鹿にしてる事になる?
別に「また調子こいてクソ技作るんだろうな」とは言ってないけど。
SNKはオレも好きだが、そう過敏に保護されると引くな、客観的に見て。
>>391 挑発伝説と挑発神話は、ダンにしか似合わない技だから別にいいと思うんだけど(w
あとユリはSNKじゃなくてKOF、及びそれを流用したカプエス開発陣の責任では・・・(w
保護って?
ちなみに擁護ぽい書きこみは初めてだからあしからず。
>つかレミィみたいな、凝った技名が好きそうだ、SNKって。
>調子こいて色々な新技を作りそうだなw
俺はここの部分見て嫌だなあって思っただけだよ。
これはつまり「SNKはいつものように悪乗りして勝手に新技作るんだろう?」
という意味だと思ってね。
例えそう意味で書いてなくともこのスレの流れで行くとこう受け取れる。
だからSNKはもうないとも書いたし、カプも同じ事してるとも書いた。
勝手な新技のことね。
ほとんどのキャラの変な使えない強攻撃、雷電、バイスの必殺、紅朱雀とか庵の昇竜レッパとかそこらへん。
395 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 20:47 ID:ocCaFnfc
論争厨は(・∀・)カエレ!
そういうこと語るスレは山ほど他にあるだろ。
ムカついたら無視しときゃいい。
まぁ、それもこれも情報が皆無なのが原因なんだろうがな
397 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 21:04 ID:3kd0Za86
元とダックとリックがいたら絶対やるぞ!
・・・・絶対ないと思うが。
ってゆーかSNKは下手したらザンギを切りそうな・・・・・
398 :
(´_ゝ`):02/04/30 21:09 ID:ZdrB95NQ
まぁSNKもカプコソもゲセーンを盛り上げてくれたことには変わり内ん出し
つーかチュンリーたんとキャミィたんとローズたんとかりんたんとユーリたんとユーニたんと
R・ミカたんとタバサたんといぶきたんとエレナたんとモリガンたんとリリスたんとレイレイたんと
まことたんとキュービィたんとバレッタたんとジルたんとマブカプ2の変な女海賊とソンソンたんと
アニタたんとデビロットたんと
舞たんとユリたんとキングたんとアテナたんとナコルルたんとシャルロットたんとマリーたんと
ミヅキたんとチャムチャムたんとリムルルたんと色たんとレオナたんとかすみたんとレニィたんと
シンクレアたんとマチュアたんとバイスたんとシェルミーたんとちづるたんとジェニーたんとほたるたんと
ロサたんと風雲の変なバレリーナたんとヴァネッサたんとウィップたんと雛子たんとアンヘルたんと
ヒロシ似の韓国女とクーラたんとその友達がいればどうでもいいよ
400 :
__:02/04/30 21:26 ID:vYpGtzs6
>395
同意。
>397
ザンギを切ったら多分Tホークを出すので何ら支障はございません。
>>399 タオが居ない……
しかし反応しておいてよく「同意」とか言えるなぁ
どうでもいいんだが
>401
しぇんふぇいもいないのです・・・(;´Д`)
しかしエスカプに出ると思われるのって
リュウ、チュンリー、京、庵はほとんど確定っぽいよね。
他はどんなんが出るんだろ
>393
俺は挑発伝説もユリちょうあっぱーも男打弾も愛してるからいいのです・・・。
ユリちょうなっこー、まわしげりなんかもあっても構わないが、サイファと入れかえだったので憎むべき技である
403 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 21:32 ID:ENRsZR.Y
KOF98にストリートファイターチームを10チームくらい加えたらそれでいいんじゃない?
リュウケン春麗とか,(主人公チーム)
ダンブランカさくらとか,(サイキョー流チーム)
ハガーガイコーディとか,(メトロシティチーム)
べガバルログバイソンとか.(シャドルーチーム)
でもって豪鬼はエディット専用.
中国娘チームでひとつ
>403
’98だったらいいけどね・・・。
社たん 対 アレックスたんとかだったら嬉しいけど、
K9999 VS リュウとかじゃあ(゚Д゚)ハァ? アニメ VS カプコンデスカ?
となっちゃうよね
>404
チュンリー(三十路オーバー)
レイレイ(死体)
ソンソン(猿人)
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
テツオたんハァハァ
408 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 21:37 ID:CoF2h4mk
10チームも追加出来るわけねえだろゴルァ(゚Д゚)
まあアメリカチームから順に削っていくとしてだな……。
チーム反対〜
タイマンきぼ〜ん
410 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:00 ID:WrhtKKbM
発売が来年の2月ってことはAMショーではプレイできないか・・・
411 :
__:02/04/30 22:04 ID:vYpGtzs6
>406
シャンフェイを入れれば平均年齢は低くなるに違いない。
一緒に喰うと食費が高くつくけど(w
>408
ロバートとアンディとケンスウは削らないで欲すぃ・・・いやマジで。
カプエスはSNK側のNo2的存在を削り過ぎ。アンディはNo2なのかという話は置いといて。
412 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 22:10 ID:ocCaFnfc
龍虎の正統な技を受け継いで、なおかつリョウに格負けしない
新しいロバートが入ってたらうれしいんだが
413 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 23:26 ID:ONFXgP/c
ロバの服はいつのがいい?
414 :
__:02/04/30 23:34 ID:vYpGtzs6
2000のアナザのはなんか渋いけど似合わないな・・・やっぱ龍虎2とかか。
415 :
餓狼会:02/04/30 23:39 ID:QAsH2dEg
>>413さん
個人的には龍虎外伝(及びKOF96〜98)の服マンセーですが何か?
416 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 23:41 ID:0OWKd6oA
外伝の服は外伝だけで止めといて欲しいなあ
KOF96であの格好になったのはサービスとしてうれしいけど
胴着はやはり違うかな・・・やっぱ1作目のカッコかなー
あれぞロバートって気がする
417 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 23:44 ID:ONFXgP/c
>414
2000のアナザーSTの2Pは個人的に好き(爆)。
>415
KOF98の2Pの赤×黒が派手だけど渋くてかっこいいっす。
418 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 00:36 ID:GVvr03Hg
KOF98のロバやんは胸元がセクスィーすぎるぜ!!
419 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 00:47 ID:SHbPPPHI
せくすぅーーーい。
それにあまりみんな使わなかったけど、何気に強キャラだーーー
420 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 01:01 ID:N./kcJME
>>389=394
『SNK』は無くなってない気が・・・
421 :
__:02/05/01 06:19 ID:wL4B6I0Y
>>420 SNKコリアとSNK香港はまだあるんだよね。
まあ、彼が言いたかったのは「新”日本”企画」の事だと思うけども。
422 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 13:46 ID:vR8goCsE
>378
画面端から12が飛んできて上に乗って接近できるという素敵なストライカー光景が目に浮かびました
>ロバートとアンディとケンスウは削らないで欲すぃ・・・いやマジで。
>カプエスはSNK側のNo2的存在を削り過ぎ。アンディはNo2なのかという話は置いといて。
波動昇竜キャラばかりになるのを、防ぎたかったからだろ。
飛び道具系
ひしょうけん
りゅうげきけん
ちょうきゅうだん
昇竜系
昇竜弾
龍牙
龍顎砕
424 :
__:02/05/01 15:48 ID:wL4B6I0Y
425 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 15:58 ID:/E8WSVdw
>>422 それはちょっとやってみたい。
ママハハみたいに飛んでるとちょっとかわいいかも。
PS版カプエスProは最初にナコルルの鷹にのってるライデンたんの姿が見れるな(;´Д`)ハァハァ
427 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 18:47 ID:Z.HmJ6pY
マジな話昇竜系で餓狼の昇竜弾ほどカッコイイ技はねーべ。
>427
ポリ画廊の昇竜弾、これ最強。
カプエスで透明化して失敗したSNK系エフェクト
・ギースのレイジングストーム
・バスターウルフ(SEまで格段にヘボくなってる)
・覇王翔皇拳
・死を恐れぬ心也
430 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 22:11 ID:eVdWZulg
敵を巻き上げる昇竜弾、カコイイ〜
これ再現してほしいな
316のレビューは読んでて腹立つね!
知ったかぶりはよ死ね!
>418
相変わらず、足の関節の位置がおかしいけどナ(w
433 :
アンディの亡霊:02/05/02 08:03 ID:yu1FeHZ6
下がりすぎage
アンディhage
434 :
__:02/05/02 12:46 ID:eWejwhps
ポリ餓狼の昇龍弾ってフィニッシュで叩き付けるやつだよね。ありゃあいい。
ってか斬徹とかいう技もかこよかった、ポリ餓狼は。
単なるコンビネーション技な斬影裂破とかより見栄えする。アンディはポリ餓狼主体で出て欲しい。
万が一出るなら。
435 :
アンディの亡霊:02/05/02 14:01 ID:QZgjq5oc
アンディの春も到来!?
ワールドヒーローズの権利を、今プレイモアが持ってるって話、マジ?
エスカプでフウマとか出てきても、それはそれで面白いかも。
437 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 18:01 ID:CxqBkrdQ
>>436 ソレダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
438 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 18:23 ID:FOj6Ot8g
>>436も真実かはわからないから、ここで聞いてるんだと思うが。
440 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 21:49 ID:KtK1rC4g
んじゃ、
ブロッケン VS ダルシム
とか、
ザンギ VS アホーガンみたいな奴
とか、
NEODIO VS ディオ
とか、あるのかしらん?
ワーヒーの商標権がプレイモアにいってるのは事実
特許庁の商標検索で検索してみれ
リョウとリョウコでチーム組めるのも夢じゃない!?
んじゃADKはとうとうあぼーんしたのか?
444 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 22:54 ID:XFDKcqm.
SNKって名前でまたやりなおすことはできないのかね。
しかしSNKスタッフはワーヒーを見下してるような発言が
どっかであったような気がする。
>>443 ADKは帝国データバンクで調べたら会社は残ってるみたい
ただ、Webサイトの更新止まってたり、2000年に社員が12名になってたり、活動しているのかは不明
他のADKソフトの商標権はそのままなので売ったのでは
>>444 SNKNEOGEOて名前にはなるかもナー
446 :
__:02/05/03 07:58 ID:qcIDk25U
>>444 KOF作る前かな? それだったらワーヒーみたいなパクリゲーは軽蔑してたかもね。
ネオジオでストリートファイターを、をコンセプトにして作った、確信犯的パクリゲーらしいから。
今なら、鉄雄に対するK9999の存在はディオに対するネオディオなんかとなんら変わりないんで
見下すも糞も同じ事やってる事になんだけど・・・でもやっぱりファンから見りゃ面白ければいいわけで。
にしてもプレイモアはダブルドラゴンだのワーヒーだの・・・
まさか「わくわくセブン2」も期待できますか?
447 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 12:49 ID:YJj46uIs
もう続編でねえって。
449 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 14:22 ID:SvLw.LuQ
いいかげん格ゲーはやめれ。ブームは去った。
451 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 15:37 ID:JZwFTq4I
>>446 良作格ゲーの復活は大歓迎なんだけど、わくわくは無いような気がするなあ。
サンソフトだし。
つーことは、ギャラクシーファイト2も無いってことか!
コントローラー武力の右レバー左ボタンにして欲しいと思ってるのは
俺だけ・・・だろうな
技のだしかたも武力のまま
>>452 武力を好きな奴はおおいだろうが
武力以外であのコンパネきぼんって奴は少ないだろうな・・・。
454 :
__:02/05/03 23:16 ID:qcIDk25U
いや、まずゲーセン側が拒否するんじゃないの?
筐体の使いまわしができないじゃん、あの配置だとさあ・・・
>>454 あれってやっぱ手間かかるの?
魚ポコとかプチカラットとかの昔のが入ったときにも
コンパネ変わってて「面倒じゃないのかな?」って思ったもんだが。
456 :
__:02/05/04 14:33 ID:ZaK6YLYA
>>455 よく考えたら武力程度のコンパネの違いなら、余裕かも知れない。
457 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 21:53 ID:bAGscBiY
ところで
KOFベースのエスカプ
と
マーブルベースのカプエス
だったらどっちが嫌?
458 :
__:02/05/04 22:25 ID:ZaK6YLYA
どうせ3vs3なら交代できる方がいいんで、俺はマヴベースのカプエスの方がいい。
チャンとか珍がエリアルするのってなんかヤだ。
461 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 00:26 ID:XXhKIzYY
そろそろ妄想画像総アプキボン。
462 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 00:29 ID:jFSe28PA
>>459 獅子王とかキングオブモンスターズの連中なら違和感無さそうだが。
463 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 00:38 ID:6VzYpOaU
京であっさり蹴り上げ無限段エリアルがみつかり、どこに行っても
京ばかりになりそうな・・・
464 :
名無し:02/05/05 00:58 ID:/e0zGACM
昔ADKとSNKが全く別物の会社だとしらないころ、そのうちKOFに忍者コマンドーの3人が出てくると思っていた。
465 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 01:11 ID:jkoLEabY
>459
ザンギでさえエリアルができる。すぐ慣れるよ。
466 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 01:31 ID:OD2LBEww
マブカプのシステム好きなんだがなぁ…
469 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 03:43 ID:6EGLLlqs
>>460 457はスレの流れを読んでアレじゃないのか?
それとも武力の話がしたかったのか?
そういえば妄想GIFアニメもあったろう。あれも保管してくれい。
ザンギがクラウザーに立ちスクリューを掛けたところ、
クラウザーがライン移動で逃げるやつ。
471 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 05:30 ID:l3vi5U9E
472 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 05:36 ID:WZAFX27M
Pグルーブ最強
Nとか雑魚
防御して固まってろ!
473 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 06:52 ID:6VzYpOaU
>>472 どうもときどき勘違いしてくるやつが出てくるなあ
スレ違い。
474 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 08:08 ID:/.h070LA
>>471の一番下の「ダックvsギース様」は妄想画像でもなく普通のRBじゃねえの!?という罠
ソドム vs 元もなー
476 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 22:25 ID:ITsdWaWs
現在の比率はどんなもん?なんか情報あった?
477 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 22:30 ID:TOK06frs
妄想:雑談:情報:ウザコテ=1:8:0:1(5月5日現在の比率)
妄想:雑談:情報:ウザコテ:勘違い:勘違い及びウザコテへの煽り=1:5:0:1:1:2
479 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 00:08 ID:p46N2Tx6
次の情報はいつかにゃあ。
発売されるらしい、としか情報無いのに4スレ目までいくゲームも珍しいよな。
色んな意味で注目度は高いのか・・・
480 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 00:40 ID:/uGlBlwA
アルカデでも不気味なほどこの話に触れてないよね。
ゲームのリリース本数も少ないわけで、何かしらの特集組んでもいいのに。
しかしレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズだっけ?グラフィックしょぼいな〜。
GGXXとページが近いもんで余計哀れだ。MVSはツライね。
481 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 04:48 ID:jJxf7K7Y
>>480 こいつは
>妄想:雑談:情報:ウザコテ:勘違い:勘違い及びウザコテへの煽り=1:5:0:1:1:2
の「勘違い」に入るんだろうな。んで俺は「勘違い及びウザコテへの煽り」か・・・
482 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 09:52 ID:Zm3IlUqg
483 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:38 ID:jrpfzYT6
>>482 元サイト見たけど、マブカプ3とカプエスを勘違いしてるっぽいな。
ゲームキューブでマブカプ3とストリートファイターシリーズが
出るって。
484 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:44 ID:clZmpCxs
>>481 480じゃないけど、なんで480は勘違いになるん?
>>480 ゲー○スト時代から
名前だけ出して、後はしばらく全然触れない
ってのはあったよ・・・真サムの秘奥義も最初の方の特集でその存在だけ言われてて、
あとはかなり経ってからのコマンド公開まで、全然触れなかったしね。
まあ今回のはただ単に、情報と言えるものが全くないんで、特集も組めるないだけなん
じゃないか、と思うけど(w
487 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 04:29 ID:v71MF40A
格ゲーは愚か、アーケードそのものが閉塞化してるしな〜
雑談・妄想さえ無くなった罠(w
489 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 21:43 ID:JjDRLdb.
ラスボスはユーリ&ユーニ&リッパー&ホッパーの4人同時で出てきやがるってのは本当ですか?
>>489 (・∀・)イイ!
てーか最近のSNKファンはリッパーとホッパーなんて知らないんだろうな…
そういえばユーリ、ユーニ含むベガ様12人の親衛隊って「月」をもじった名前なんだよな。
ユーリ、ユーニは6番目、7番目だから6月と7月。
それぞれの名前は出身国での月の名前と同じらしい。
1月:エネーロ(スペイン)
2月:フェブリエ(フランス)
3月:メルツ(ドイツ)
4月:アプリーレ(イタリア)
5月:サツキ(日本)
6月:ユーニ(ドイツ)
7月:ユーリ(ドイツ)
8月:サンタム(ベトナム)
9月:ジウユー(中国)
10月:ヤンユー(中国)
11月:ノウェンベル(ラテン)
12月:ディカープリ(ロシア)
どうでもいいな(笑)
んでも。
ドイツ出身のはずのユーリたんが家庭用ストZERO3では何故かT・ホークの妹だという罠
493 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 23:37 ID:C5t4ZBc2
>>491 そん中にT・ホークの幼馴染みだか恋人だかがいたはずだが、
誰だっけか。
あんれ〜〜
んじゃキャミーはなんだ?
>493
家庭用ZERO3のT・ホークエンディングだかで、ユーリを妹とかいってなかったっけ。
ユーリエンディングだったかな?
記憶違いか・・・。
>494
キャミィは下っ端です。
その後イギリスにスパイとして送り込まれるはずが途中で意識不明で倒れてた所を
イギリスの軍に拾われたのじゃないかと。
キャミィの名前の由来は・・・。
スパ2時代では意識不明で倒れてたときにネックレスかなんかに「CAM(数字失念)」って
コードネームから「キャミィ」って名前がついたという設定だった。
ZEROの時代も「キャミィ」だから、これは偶然の一致ということで(笑)
ツッコみあったらよろしく(´▽`)ノ
ZERO3か
親衛隊全員を風呂場で囲う本田エンディングで
独りでハァハァしてたなぁ…、あのエロ豚め!
ってエスカップ全然関係ねぇ
>>496 シャドルー的には一応「キラービー」って事で
>498
そういえばそんな設定あったね!
アリガトン
じゃあSNK側は・・・。
オロチ八傑集(ガイデルいないから7人)+餓狼2の3闘士+リッパー、ホッパーでひとつ
>497
電波新聞社刊のALL ABOUT ストZERO3でそんなネタあったな
ブランカには「わしには面倒みきれん。いい人にひろわれんしゃい」とか言ってるのに、
ユーリたちには「あんたらいくところないのか。みんなわしの所にきんしゃい! 困ったときはお互い様じゃ!」
とか言ってて笑った記憶が。
>>470 スパ2Xvs餓狼SPスレのやつだね。
あれもすばらしかったから誰かうpきぼん
>>497 本田もそりゃエロくさいが、女ばかりで親衛隊作ったのはベガじゃん・・・
503 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 03:01 ID:OM4TZA4s
>496
認識番号表は「CAMM740106」。
名前、1974年1月6日生まれと言うことらしい。
どうして名前が英字4文字なのかは、「VEGA」が4文字だからなのでは。
キャミィももう28なのか……?
俺の中では永遠に19歳。
つーかまだスト2Xやってるし。
>505
それをいったらサガットやチュンリーは・・・(;´Д`)
生年はストゼロからのキャラには設定されてないんだよなあ。
ダンとかってリュウより年上だとは思うんだが何歳なんだか。
>>507 そんな事は前に気付いてたからどうでもいいんだが、
改めてキャミィが30近いって事に気付いてショックってだけ。
510 :
497:02/05/08 06:42 ID:4A/xgNyU
【リュウ】ストリートファイターシリーズをマターリと補完しよう【ケソ】
…こんなスレ立てたら人は来てくれるだろうか。
>511 ザンギカコイイ!!
>513
なんかそれは違う気が… 龍虎・ガロウスレみたいな感じで。
515 :
514:02/05/09 00:28 ID:SG0RWgXI
516 :
あ:02/05/09 02:15 ID:/JICPnBc
カプコン側には、オロチ八傑集、山崎やルガール、クラウザー、3闘士などのような
魅力的なボス系キャラが少ないのが悲しいですね。
パワーストーンとかスターグラディエイター、ジャスティス学園からも
キャラを出して欲しかった。
SNKvsCAPCOMだと、ちょっと出場が期待できないけど、
CAPCOMvsSNK3で登場はしてほしい。
豪鬼はカコイイがボスって感じじゃないんだよなー。
しかも豪鬼が設定上最強なせいで、ベガ・ギルが設定的にサブい。
518 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 05:57 ID:ofYxMYok
設定だけならパイロンはなかなかのモンだと思う。
でもモリガンEDとかでアッサリ死亡したりする罠。
カプコンのボス(又はボス的扱い)キャラ
サガット、バイソン、バルログ、ベガ、豪鬼、ギル、フォボス、パイロン、
ジェダ、朧ビシャモン、アビス、ビルシュタイン、雷蔵、雹、ベルガー、
クラーケン、ヴァルガス、ファラオ・ウォーカー、Dr.エロード…等
やっぱSNKと比べるとなんとなく設定的に弱い感じがするかな…?
520 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 09:06 ID:zhq59CSw
なぜMr.BIGに触れないんだ。
そういやビルシュタインもな……
でもヴァルドールなんかはイイ線いってたと思うが。
>>518 パイロンは無人の星も支配星に数えてる説。
んで無人の星なんてそこら辺じゅうにあるから、実は大して強いことの証明になってない説。
>>519 バイソン&バルログはスト2当時楽に攻略されてたイメージもあって、強い感じが全然しない罠。
その点ベガは強いイメージだけど、スパ2Xで豪鬼にやられた後雪辱を果たしてないからねえ。
シャドルー四天王で一番器がデカいのってやっぱりサガットに見えるが。
>>520 そりゃあ龍虎1&2両方で中ボスに甘んじたからでしょう。
龍虎2はストーリー的に見てギースがラスボス。餓狼3の秦兄弟みたいに条件付で出てくる、ね。
523 :
◆MHwGUiLE:02/05/09 18:44 ID:UkcguFE6
524 :
テーマ:02/05/09 19:27 ID:0yQ3K0j.
白と黒の果てなき戦い、と言うSNKに対して、
カプは看板であるストシリーズが闘いの哲学、みたいな感じ。
その答えを導き出す鍵が豪鬼な訳だから、
それ以降こいつを越える存在がなかなか出ないんじゃないかなとか思う。
>>524 仙人のオロはやっぱり豪鬼越え失敗ですか?(w
526 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 20:14 ID:HUmT4ODs
格ゲーじゃないけど
グランドマスターは?
正体不明、わずか5年で世界を征服、民族、経済、人口問題
を解決、脅威の科学力を持つ、でももう一辺地球の生命を
作り直そうとするサイコさん、
ちょっとスターウォーズの皇帝似
飛竜も死ぬほどよかった・・・
本名不明、ストライダーと言う近未来忍者の来暗殺集団の
生き残り、最年少19歳で得Aクラスをとったみたい
目的、グランドマスターの暗殺、依頼者不明、ちょっとカムイ似
オロたんは越え過ぎて次元が違うかもw
ヴァンパイヤに出ても違和感なさそだし。
ベガとの戦いの前に親衛隊との戦いを持ってくるとか。それか上の12人の
うち2〜3人をゲームの途中途中で乱入させるとか。CPU戦で。
>>528 そりゃストゼロ4でならやって欲しいけどな。
エスカップでそれやったら、キャラが偏るだろう。
これがポリゴンなら通常技と一部の必殺技全員共通で、オリジナル必殺技が2〜3個
ずつってのにすれば、3人程度増やすのには容量もさほど食わないんだろうからOKだろうが。
って言うかバイスはカプエスで使えるんで、エスカップにはマチュアを激しく希望。
ストーリーの関係上もう本編では出せないんですよ的キャラを多目にして欲しいなあ。
(確かカプ側にはそういうのいないんだよな。)
どうせこの先もKOFとかカプエスに出続けるだろう京とか庵とかテリーとかリョウには
出番を他に譲って欲しいぞ。
別に奴等は嫌いじゃないし主役級キャラってのはやっぱり必要なんだろうが、他のキャラも
同じかそれ以上に好きだからなあ。
>>530 >どうせこの先もKOFとかカプエスに出続けるだろう京とか庵とかテリーとかリョウには
>出番を他に譲って欲しいぞ。
だからと言って、オロチ3人組みとか、マチュアとか、ゲーニッツばっかだったら
激しく萎える罠。
>>531 でもその中から出る可能性がかなり高い気がする罠。特にその中でもシェルミーが。
ネオフリの最終辺りの人気投票ではシェルミーが4位だったんだよね。その前は3位。
だからマジレスすると人気順でもシェルミー出る可能性はあるんだよね、マチュア出なくても。
むしろ20位圏外だったバイスがカプエスに出たのはどう考えても開発者の趣味なんだよね。
カプコンはSNKのキチガイキャラ好きみたいね。
バイスと暴走庵もそうだし、山崎もいるし(餓狼風味であんまりキチガイじゃないけど)
つか黙ってマチュアとバイスとシェルミー出してください。
おながいします。
この通りです。
もしこの3人出たらネオジオごと買います
>>533 俺はシェルミーだけで満足だなぁ。
つか、ネオジオって今売ってるの?
シェルミーもいいが、ゲーニッツを心の底からキボンヌ
>>536 おおすごい〜。気合が入ってますな。ゲージ周りは面倒そうだ。
やはり妄想画像はウソリアリティだと思う…。
実際起こりそうな駆け引き、またはウケ狙い、設定を生かした掛け合い。
いずれかが入っていて欲しいところ。
名作GIFにはいつもザンギが登場するなあ・・・w
539 :
あ:02/05/11 12:08 ID:b5bwHvH.
とりあえず、カプエス一般的につまらなかったのは、中ボスの有無、曲、エンディングの
統一のよるかもしれない。
リュウなら中ボスを京、ラスボスをサガットまたはケンとか、べガなら中ボスをルガール、
ラスボスをギース、そーゆー楽しみのある設定がない。
曲をリュウならスト2時のアレンジ版、京ならKOFの日本チームのアレンジ版とか
そーゆー曲選択も必要。なぜならカプエスはカプコン、SNKのコアなファンが多いから。
そしてエンディング。いくら開発期間が少ないといっても、ひとりにひとつずつ、
エンディングがあればイイと思う。ルガールなら殺意の波動をとりいれるエンディング、
リュウなら世界中の格闘家を走馬灯みたいに流すエンディング、そーゆーのもあれば
イイかな。
さらにカプエス2のオープニングなんて・・・主人公2人だけかよ!みたいな。
とりあえず、SNKvsCAPCOMでは、そーいったファンの要望もかなえて欲しい。
540 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 12:12 ID:ugcLjwUU
>>539 京よりテリーだろ。伝説の餓狼でSNKを引っ張ってきた看板キャラ。
ケンは激しく同意。
でもエスカプはカプコン作らないのならバランス狂うだろな…。
541 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 12:23 ID:ch/X3JFo
BGMが今までのアレンジ曲になったらいいなぁ・・・。
良い出来だったら久々に格ゲーのサントラ購入するね。
ある意味「大集合お祭りゲー」なのだからBGMも歴代作品
で統一してほしい所。
あとキャラクターだけど
空中対決!!!フォッカーvsアルフレッド!!!
みたいな大胆さがほしい。
>539
いくらなんでも贅沢すぎない?
EDはあの3行ぐらいにしとかないと本当に死ぬだろうし、ストーリー的にも辻褄合わせ大変。
勝ちセリフだけで漏れは満足。
音楽の点は同意。
1の家庭用だとリミックスされた音楽が聞けたのに。
中ボスとかもおもしろそうだけど、まずステージを何とかしてほしいよ・・。
>>539 カプエス2のEDは一人に一つだったけど・・・要するにEDに絵が欲しいだけなのか?
ちなみにGルガールのEDは殺意の波動関係だった。
あと一応中ボスだったろ、ギースとベガが。レシオ4で闘うの奴等とラスボスだけだし。
それにカプエス2だと1人につき中ボスを1人割り当てた場合最高で3人中ボスが必要だったわけだが。
こっちのメイン1人を決めて、そいつに対応する中ボスを1人って事か?
決勝前のコメントがそういう感じだったんだよな。1番目に選択したキャラだけがコメントしてた。
>>542 ステージ、妙に日本が多かったよな・・・
カプエスバランスいいのか!?
545 :
ファルコ ◆MHwGUiLE:02/05/11 15:22 ID:VjzdBaA.
ギースdj
>>536 横レススマソ、激放って誰の技?
バルセロナはバルログだと思うが。
549 :
548:02/05/11 18:06 ID:NoN/KEs2
判ったので自己レスです、駄レススマソ
そうかタンのゲキホウか…技の存在自体を忘れてたよ…
550 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 18:43 ID:LQ/Nn7Ts
>508
遅レスだが、ダンはZEROシリーズで20代半ばぐらいの設定らしい。
リュウより2〜3歳上として、生年は1961〜1962年頃と推定。
龍虎のユリ(推定1961年生まれ)と同年代ってことになるのか…
(カプエスではダンの方が当然年上だろうけど)
>>533 確かにバイス・暴走庵は新技とか追加されてるの見ると好かれてるようだね。
山崎も、ドリルをMAX専用にせずにわざわざLv1〜3を各4段階ずつ作った所に愛を感じる。
>>545 ギースワロタ。ってかどう見てもギースがテリーに「さあ、この背中に乗るがよい」って
言ってるように見える・・・
>>550 サンクス。じゃあ年齢的にもロ○ートぐらいか・・・(w
552 :
あ:02/05/12 00:38 ID:v0cn0HJs
539です。
たしかに中ボスはいますが、ただ単に前作のボスを中ボス化しただけ感があり、
例えばアテナならべガの場合サイコパワー対決の設定になりますが、ブランカと
ギースの場合、設定はないですよね。
リュウなら京(たしかにテリーのほうがイイかも)、ケンならリュウ(またはテリー)、
マキならロレント(FF)、テリーならケン(米国チャンプ)、キングならサガット
(ムエタイ)、バイスなら庵(96、98同チーム)、山崎ならテリー(因縁)、または
バイス(オロチつながり)みたいに、考えるだけでも楽しいじゃないですか。
さくらなら、ユリが来るかと思ったら、アテナの「制服格闘女」対決で意外性を感じたり。
そうすると、コアな人、またはファンなら、全キャラの繋がりを見てみたくなると
思うんですよ。そうすると、プレイ回数も増えるし、いままでみたいにエンディング
がひとつしかなかった時のような「飽き」も以前に比べれば多少は改善されるかも。
せっかくの夢の競演だから、エンディングも各キャラごとに異なったものを用意して
ほしいし、中ボス、ラスボス、設定にもこだわってほしい。贅沢だけど、どうせなら
エンディングの最後に、各キャラごとの書き下ろしイラストが欲しい。
たとえばリュウなら京との主人公つながりとか・・・。
べガなら、ギースの烈風拳のポーズとサイコクラッシャーの出始めのポーズのイラスト
とか。
なんかスレの方針と違ってるかな?カプエスの話でごめんなさい。
餓狼SPvsスパUXスレの過去ログきぼんぬ
>>545 一応、キャミィステージでライン移動しちゃった、ってネタです。
スパIIの頃に餓狼SP出てるから考えてた人いそう。
557 :
536:02/05/12 08:33 ID:YuoefbCc
>>545 今気づいたけどバックにテリーが合成されててワラタ(w
「ギィィィィィス、クッ」って感じでw
>>552 ある程度キャラ数が多いとそれは無理だろう。
ってかリュウと京は「主人公」と一くくりにしないで欲しいなあ。
孤高の努力型格闘家と、両親健在で幼馴染の恋人予備軍のいる天才型格闘家の違いはでかいぞ。
さらに言うならリュウは自分の意志で戦いに赴いてるが、京は巻き込まれ型だろオロチ編でもネスツ
編でも。こうして見ると京がヘタレに見えてしょうがない。
560 :
あ:02/05/12 17:35 ID:TaSQFrb.
>559
やっぱそうかぁ・・・。まぁ個人的にはカプエス2のオープニングはせめて
リュウとテリーにしてほしかったんですが。
だって、はじめてKOF94をやった人って、たいてい餓狼チームでやりませんでした?
それくらいSNKをひっぱったキャラだと思います。
ただ、その無理を可能にはしてほしいですね。てゆーかファンの声無しに、競演作なんて
作れないと思います。カプエス2には絶対フェリシアvsチャムチャム、ショーンvs真吾
みたいな猫対決、弟子対決みたいのがあると思いました。
キャラが多いから無理、手間がかかるから無理、やっぱそれって最近のカプコンにありがちな
妥協だと考えます。もちろん、こういった意見を開発者の前で言ったらひっぱたかれると思い
ますけども。
次回作をもし出すなら、ロックマンみたいに、ファンの投票みたいのも作って欲しいです。
たとえば「どのCAPキャラvsSNKキャラの対決を見たい」とか。
「クラウザーvsサガット」の帝王対決。
「楓(月華)vsハヤト(スタグラ)」の新旧剣技対決。
「崇雷・崇秀(餓狼3)vsユン・ヤン」の兄弟(?)対決。この2組って似てない?
「アテナvsひなた」の女子高生対決。ユリはさくらとの対決がイイかな。
KOF94、98のアメリカンスポーツチームに対抗して、ジャス学の五輪高校で
攻めるとか。
561 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 18:14 ID:rQZwCh.o
「○○対決」のために出場キャラの選択を歪められ
クソキャラや不必要なキャラが登場するのは勘弁。
あくまで使って面白いキャラを出すべし。
俺はすと3のEX必殺技がホスィ
主人公キャラとかは大体出そうだから後はコーディ、社、ユヤンさえいれば
お腹いっぱい。
>562
でもアレックスは出ないという罠
564 :
あ:02/05/13 00:31 ID:2lKCffX.
すでにCAPCOMキャラで、
本田、ブランカ、バイソン、バルログ、サガットあたりはいらないと思うんですよね。
STREETFIGHTERvsKOFなら、これでイイんだけど、CAPCOMvsSNK
だと、いくらなんでもストリートファイター2のキャラが多すぎだと思います。
サガットは欲しいかもしれないけど。
だって、ユン・ヤンが出たら崇雷・崇秀も出るものと思ってたし、楓もハヤトも
各シリーズ主人公として欲しいし、現在は「〜対決」というくくりがないからキャラに
魅力を感じない感がある気があっからー、そーゆーのも必要な気がします。
まぁアレックスはありえないけど、K’と新主人公対決はやってほしいし。
ザンギとライデンのはイイ例ですよね、AOUショーで「おお」の歓声が上がったし。
そもそもなんでイーグルとマキと恭介が追加されたのがわかんないです。
会議で何があったのか・・・。
素直にそれぞれイーグルはなし(ストキャラはもういらない)Tシャツコーディ、バツにしてほしかった。
ガイルみたいな感じでバイオのクリスとか・・・世界観が違うか
565 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 00:41 ID:gxXWxB7c
>>564 いい加減ウザイ。
気にいるのをお前が作れよ。
要は「俺の好きなキャラ入れろやゴルア!」なんだろ
俺も最初はマチュアあたりいないことに嘆き悲しんだが今ではすっかりロックたん(;´Д`)ハァハァです
>>565 それ俺も思ってた、長いし、読みづらいし、つまらないし。
568 :
あ:02/05/13 01:41 ID:KlQCidsI
>565、567
なんか自分で見返してて同じこと思っちった。
すまん、もうやめとく。
ラモンさえ居れば個人的に満足。
ツィゲーニックチァンスゥリィィイイィィイ
571 :
ファルコ ◆MHwGUiLE:02/05/13 02:23 ID:2VKzuAAc
>>571 アンディのスピード次第では、ケンの伸びた手に肘が当たって相討ちにもっていける
とかもっていけないとか・・・。
>>571 ゴメソ答え見ちゃった(*´∀`)
ナルホドーおもしろい
>>560 94でガロウ・竜虎・女性のチームが始め多かったのは他のキャラの
超必がまったくわからなかったかだらよ多分。
超必と言うか、必殺技全般がわからなかったんだろう。
そう言えば超必が隠し技だったんだよな、94と95は・・・懐かしいな(w
577 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 12:30 ID:p4od0nRw
上のほうで、テリーのラスボスがケン
というのがあるけど、同意できないな。
やたらと全米チャンプを自慢するケンと、
悲しみを背負って闘って、英雄と称えられているテリーとでは
同列には語れないよ。
ケンは好きなキャラだけど、テリーと並べられるほどの器は無いと思う。
やはり、テリーの魂に応えられるのはリュウしか居ないと
信じているんだ、俺は。
578 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 13:42 ID:0Gbl2/zY
>571
そうそう、こんな駆け引きができるゲームが欲しい。
スト2対餓狼スペシャルをベースに良キャラ追加しかないよな。
>>571 上:トルネードをヘッド抜け(>即DGS予定?)
下:ソニック相殺裏拳アンディ版
京と庵の顔濃すぎ
>581
LIN いいね(笑)
ダルシムの下半分を黒くしただけって手抜き加減もさらにウケた。
リンの下の黒い人はハイデルン?
588 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 20:30 ID:FzfrQFfI
京が溝口に見えた……
590 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 20:38 ID:g58K.yBA
ブランカを改造したのは
ジョー?
それとも大門?
俺はなんのためらいもなくジョーに見えたよ(;´Д`)
592 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 20:51 ID:FzfrQFfI
つーか、こうまでして京や庵なんか出すならSNK抜きで
ストリートファイター&ワールドヒーローズ&ファイターズヒストリーとか作った方が……
593 :
Y:02/05/13 21:06 ID:92rvxiN6
>>581 スイマセン、多分元ネタでは舞が居た場所に居るキャラって誰ですか?
全然分からなーい
594 :
581:02/05/13 21:16 ID:PZEKteto
>>590 一応ジョーにしようと思ってたけど、どっちでもいいです。
>>593 舞の元絵は春麗ですが、場所はリュウケン以外ほとんど変えちゃったので……
ちなみに舞のいる場所にはサガットがいました。
595 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 06:46 ID:DyKoyfUQ
情報出ないなー・・・
597 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:39 ID:q2jbp/RI
ジョン・クローリーがいたら面白いとは思わんかね。
598 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:52 ID:X.o9vo7s
>>595 作ってないのにでるわけねーだろキチガイが。
599 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 17:43 ID:3v0Lna8Y
まてまて、荒れてきた。
マタ〜リといこうや。
またーりいきたいけど一人粘着なんだもん
(´∀`)<マターリ600
(;´∀`)
(;´Д`)
(;´д`)
ヽ(`Д´)ノ
606 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 18:02 ID:4ffVlvgk
漏れが「600モリガンたん♥」を狙ってたのに・・・(;´Д`)
皆キャラ選考の妄想しかしてないじゃん。
真面目にシステム面での妄想でもしない?
俺は3+1ボタン云々でもうしたけど、他の人が
どう考えてるのか知りたい。
609 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 19:36 ID:sy.F5trQ
>>581のゲームが本当に実在したら、
京や庵や舞も、スト2キャラ同様ゲロ吐くのかな?
610 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 20:10 ID:aoJuSKtY
キチガイスレ
611 :
:02/05/14 20:15 ID:Q5RtniJQ
あのさ、とても初歩的な質問なんだが、
全国的にゲーセンではしゃがみガード待ちはありなのかい?
最近行くようになったゲーセンでやたらとおおい。
サガット、山崎で永遠としゃがみ待ち。
どうしようもないと思うんだが・・・
612 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 20:19 ID:dDNMO42c
>>611 スレ違いだよ。
一応答えておくと、常識っつーかカプエス2はしゃがみ待ちできるゲームじゃ
ないと思うよ。
613 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 22:19 ID:DyKoyfUQ
>>608 家庭用カプエス2にあったEXグルーヴみたく、自分でシステムを選べるようになって欲しいな。
「避けor前転」「ダッシュorステップ」とか。
614 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 23:15 ID:4jNFtLKM
いらね
615 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 00:22 ID:s7B2yU9Y
開発スタッフと友達なのですが、ちゃんと制作しているようです。
カプコンキャラがKOF風に描き直されていると聞きました。
>>557 サンクス!
>308 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/10(日) 01:33
>
>>306 >カイザーウェーブを華麗にジェノサイドで抜け・・・たが連続ヒットせず
>クラウザーはのけぞっただけ。すかさず当て身を出す・・・が必殺技は取れないので
>アパカ部分を食らい吹き飛ぶクラウザー。
>
>情けない帝王妄想。
これにワラタ
KOF風か…俺の夢は終った…
みんな(´ー`)ノバイバイ
いい夢見させてもらったよ
620 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 04:31 ID:MfjWP2x2
621 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 08:28 ID:kni3Afck
622 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 08:48 ID:MfjWP2x2
シラ―――
つーか、よく恥ずかしげも無く二番煎じネタできるよな(;´Д`)
リアル厨房か?
625 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 13:46 ID:lOv8fYyk
せっかくだから、何か新しいモノに
チャレンジしてほしい。
3+1ボタンは面白そう。
>577
同意。
オレも、テリーとケンを並べるのはどうかと思うよ。
ケンって勝ち台詞とか見てると、イヤミなこと言ったり
俺様一番みたいなのが多いもんね。
王者の風格が感じられないんだよね。
メリケンだから当たり前と言う考えも出来る。
627 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 13:58 ID:lOv8fYyk
>626
いや、テリーと比べると
ヤな奴って感じちゃうんだよね。
でも、それがケンの魅力なんだろうけどサ。
テリーにはアメリカンジョークが似合うが、ケンには似合わなさそう
629 :
:02/05/15 14:18 ID:KUp9wvdc
>625
天才を強調してるから、ジョーと並べればいいのに、弾持ってくるしなぁ・・・・・・。
実力に裏付けされた自信満々のジョーと勘違いで自信満々の弾・・・・・・
630 :
ファルコ ◆MHwGUiLE:02/05/15 16:21 ID:B0nFeFqQ
>629
SNKが渡した資料はKOFのものだったかもよ?ジョー尻出すしさ。でもカポコン
の中には餓狼シリーズが好きな人も多かったのかセリフ回しだけでも原作に近づけよ
うと努力したのかもな。テリーもジョーもカコ(・∀・)イイ!し。
>>629 KOFベースのジョーは、天才には見えない・・・
633 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 17:45 ID:G2W1iW3U
ダンって一般人の中では強かったんじゃないの?
ミスターサタンみたいに
634 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 17:50 ID:ojhQrNH.
そうだよ、ミスターサタン地球人最強だぜ。
バス3台ぐらいを引ぱり動かしたり、筋肉番付顔負けでしょう。
ダンも挑発伝説の身のこなし、少しは出る波動。
k-1ぐらいは勝ち抜けるはず。
ただ弟子のサクラはやばし・・・・。
地球人最強はクリリンとか天さんかと。
弾は並の格闘家よりは遙かに強いと思われ
・手足のリーチ以上の距離を気弾で攻撃できる
・威力は昇竜拳と遜色無い晃龍拳
・初段が入れば全段確定、弾空脚
・まさに必殺の威力、必勝!無頼拳
ストZERO世界はバケモノ揃いなのが彼の不運。
クリリンはともかく天さんは地球人か微妙。
638 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 20:36 ID:prNo3Q86
どれだけ殴られるとKOされるかという点においては豪鬼以上。
639 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 20:57 ID:LiEkiHZc
格闘家(超人+超能力?)や女子高生があれなんだから、俺もそうとう強いなきっと。
馬鹿者、俺という高い壁が立ちはだかっているだろう
>>640 クス・・・笑わせないでくださいよ〜。せいぜい恥かかないようにね。
2ちゃん一武道会の会場はここですか?
そういえばアレン・スナイダーも全米チャンピオンだったような。
644 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 21:33 ID:Wmry512s
段々と混迷してきたなあ。
いい加減情報下さいよ。
つか、正確にドコが作ってるの、このゲームは?
メガ?イオリス?エヴォガ?
良く分からん・・・そもそもスタッフは韓国人ばっかなのかな?
KOFはメインは日本人で下請けが韓国人って聞いたけど。
そこら辺の事情に詳しい人、情報キボン。
645 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 22:29 ID:DF8kdhOA
>>644 だから出ねーって言ってるだろヴォケ
妄想スレから発展しただけだカス
>>645 フーン
自分では面白いと思ってるんだろうな、歯クソが。氏ねや厨。
>>630 リアリティの無さを出したいのなら、
>>581みたいに徹底的にやってくれたほうが笑える。
なんか「ただ詰め込んだ」みたいな感じがしてちょっと・・・
しかもモーコン関係無いし。
649 :
むちこ:02/05/15 23:35 ID:Rk4RMH/2
>>577さん、
>>625さん 私も同意。
ケンは背負っているものが軽すぎてテリーにつりあわない。
リュウ以外ならガイルとかの方がよっぽど似合う。
(弾はキャラそのものは軽いが境遇が重いのでちと微妙)
個人的にはやはりリュウとテリー、ハヤトと覇王丸、京と伐が自然に思える。
というかリュウとテリーが並んでくれたら
KOF風でもいいです、どうせ私キャラヲタですから。
(まぁ、これで京とケンがくっつこうものなら今度は京&リュウ派が怒りそうだな…)
全然関係ないけどグリフォンとヒューゴーの組み合わせなんてのも見てみたかったり。
650 :
630:02/05/16 00:02 ID:QR5szzTU
キモイからもうやめれつまらないのばかりじゃん
651 :
650:02/05/16 00:03 ID:QR5szzTU
リョウ・サカザキたんはどうしますか?(;´Д`)
純正日本男児ということでキャプテン・サワダと組む。
656 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 01:08 ID:/q.sQoGE
オレはリュウvsリョウ、ケンvsテリーの図式がいいな。
SNKの代表キャラはテリーであって欲しいけどそれに拘らなきゃ
こっちの方がいろいろと合ってると思うよ。
どっちもファイトを楽しんでそうなところとか。
リュウやリョウは修行!って感じ。
>>630 断末奥義ってこと?
そう言えばゲンジュローの断末奥義ってどんなんだっけなあ。
蒼月と覇王丸とリムルルと骸羅のしか覚えてねえや。
>>649 京のダブり歴に対抗できる格ゲキャラは溝口だけ・・・
>>656 ケンは足クセが悪いところが(シリーズによって)あるのとか、家が金持ちとか、
主人公と同門のコンパチキャラだとか、そういう点がロバートと被るんだが。
658 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 15:41 ID:tLTdTAo.
>>656 俺もそっちのほうがいいと思う。
でもどうせなら
カプコン:ストリートファイター+ファイナルファイト
SNK:飢狼+竜虎
ってかんじにして
リュウVSリョウ
テリーVSコーディ
という主人公対決をキボンヌ
659 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 15:50 ID:hGbwbsfo
リョウちんとダンってのは不可?
主人公と3枚目をいっしょにするなって言われそうだけど
660 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 15:54 ID:5rdAJ.6w
661 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 15:57 ID:5rdAJ.6w
あとケンが背負ってるモノが軽いから、
テリーと釣り合わないとか言ってるのいたけど、そんなことないと思う。
もし、背負ってるモノが軽くてもそのコントラストが
重要になる場合だってあるだろうし。
大体ケンの背負ってるモノは軽くはない。
リュウが殺意の波動に目覚めた場合、同門で親友でありながら
殺してでもリュウを止めなければならないわけだから。
662 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 15:58 ID:hGbwbsfo
ロバはリョウたんやダンと比べて、スマートというか
垢抜けてるというか、ドロ臭さが足りないからなぁ…
テリーVSアレックスとか言って顰蹙を買ってみる
>>661 ケンが殺意に目覚めたリュウを殺す役目を負ってるって? そりゃ漫画版の設定だろ。
リュウが殺意の波動に捕われてるのを快くは思ってない、ってのは勝利メッセージからも
読み取れるけどさあ。
ゲーム版のケンは「リュウ、俺の拳で目を覚まさせてやるぜ」的な、ポジティブな男だよ。
殺すなんてのはもとから選択肢に入れてないだろう。
むしろ「ケンマスターズ式通信空手術」だったかで結構儲けてるって設定の方が問題。
これはジャスでの公式設定だが、ファイターのくせに商売上手なのはちょっとな。
665 :
s:02/05/16 16:36 ID:N90ZapaE
K`でてくるかなー?????
666チュンリーたん♥
>664
マスターズ財閥の御曹司なのに、そんなせこい金儲けしてたのか。
ケンたんに惚れ直しました
668 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 17:19 ID:fpHxRH4E
>661
それは背負ってるモノじゃなくて
友としての使命じゃない?
なんにしてもケンが軽く見られるのはしょうがないよ。
一度でもテリーがキングオブファイターズのチャンピオンだって
自慢するようなセリフをはいたの見たことないじゃん。
とりあえずRBとかMOWやってみなよ。
テリーがいかに重いキャラかってのがわかるから。
ケンと並べる気がしなくなるよ。
>663 いいじゃん、見てみたいよ。
669 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 17:29 ID:QVLZneO6
敵討ちのために戻ってきたのにすっかり忘れて格闘大会優勝に浮かれまくってた
そんな餓狼1のテリー。
670 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 17:42 ID:s1HGJxgI
>>669 んで「来い若造!ギース様がお呼びだ!」とか黒服に言われてビビる
そんな餓狼1のテリー。
671 :
658:02/05/16 18:06 ID:tLTdTAo.
ところで、おまえらはどんなパターンが好きなのか教えてください。
1. ストシリーズ+ファイナルファイト+ヴァンパイア+飢狼+竜虎+KOF+サムスピ+その他アクションゲームなど
:お祭りワショーイ
2. 上のやつからその他アクションゲームを抜いたもの。
:とりあえずカクゲーだけ
3. ストシリーズ+ファイナルファイト+飢狼+竜虎
:長年ファンが付き添ってきたゲーム
4. ストリートファイターVS飢狼伝説
:渋いゲーム好みならば
個人的には3か4なのだが。
お祭り騒ぎみたいにたくさんキャラを入れるものおもろいが
ストーリにカナーリ無理がでそうなので。
もし4なら"SF3 VS. MOW"のパターンが良いと思う。
飢狼
萎え。
>飢狼
ワラタ
674 :
658:02/05/16 18:35 ID:tLTdTAo.
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
俺はお祭りワショーイがいいな。
KOF'94のアテナ、ラルフ、クラーク。
ストZEROシリーズのコーディー、ソドムやらその他いろいろ。
カプエス2のマキなんかの「格ゲーキャラのリメイク」は好きだぞ。
少なくともKOFシリーズの訳わからん新キャラより余程好感が持てる。
社、マチュア、バイス、庵、シェルミー、ヴァネッサは(;´Д`)ハァハァだけど
そもそもリョウたん、テリーたん、リュウたん、ついでに京たんが一同に会するゲームにストーリーはいらない。
タン・フー・ルーとか死去してるしな
ストシリーズVS餓狼、龍虎は俺も望みたいところだが、
チン・シンザン、アクセル・ホーク、M・バイソン、ブランカ、テムジン、不破陣、ミッキー・ロジャースが
一気に出てきたら濃すぎるぞ
タンが死んでるのってアニメだけじゃないか?
餓狼スレで、RB2の秀雷だかのエンディングでタンが死んだとか見たんだけど・・・。
気のせいだったかな
>>677 崇雷のEDではめちゃ元気そうなタンが崇雷をしごいてるよ。
ただ餓狼1以降、タンは餓狼SP、RBSP、RB2などのパラレルワールド的作品にしか
出てないんで、「生死不明」ってのが正直なとこだと思う。
でも餓狼MOWの時代ともなると、さすがに老衰で死んでそうだ。
ゴウケンとジェフ・ボガードが復活ってのはどうか?
まあゴウケンはリュウ&ケンのコンパチキャラだと思うけど、
ジェフが使う技はどんなのか興味あり。
でもタンの弟子だからなあ・・・不安だなあ・・・。
/ ̄ ̄`ヾ
//∧_∧ \
( ̄) ?Д?) | ジェノサイカタッ!
\ \ つ .|
ー '> > ノ
(__)
______
ファイナルファイト風のエスカプやってみてぇな。
キャラの動作、技は全てほぼ元の格ゲーの動きで。
SNKモードだとザコ敵、ボスがCAPキャラ。ラストステージはシャドルー基地。
ラスボスはベガ。ステージ途中にユーリ、ユーニ、四天王登場。んで、
CAPモードだと敵がSNKキャラ。ラストステージはギースタワー。
もちろんギースはビルから転落
リュウ、ケン共にただの旅行好きの兄ちゃんだよ
ちなみにケンの声は羽賀研二
684 :
むちこ:02/05/16 23:29 ID:xb99j.86
アレックスと並べるのは、私はリック・ストラウド(RB2)がいいと思う…主人公じゃないけど。
あと、ふと思いついたんだけど「ケンとジョー」って、どうだろう?
明るさ、軽さ、自称天才、けっこう共通点は多いと思う。
あと、弾は…お笑い野郎つながりで拳崇とか言ってみるテスト。
リックは見た目パクリアレックスなイメージがあるので萎え
>684
アレックスVSリック以外は却下じゃヽ(`Д´)
と思う私はKOFに毒されてるのね(;´Д`)
ところでアルフレッド使えるようになるのいつぅ?
リックVST・ホークは駄目ですか?
689 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 23:45 ID:N9useIdY
ダンvs真吾ってのはあり?
>>689 漏れ的に真吾はサクラかショーンと並べそう。
691 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 23:57 ID:ywFUd5OE
KOFキャラいらん
( ゚д゚)社ホスィ…
スレごく所期のやりとりに・・・
情報はよくれ
正直、情報出る前にスレdat逝きしそうなヨカーン
妄想の神様達ガムバテつなげて‥(;´Д`)
女帝対決
チュンリー VS キング
ふともも対決
キャミィ VS 舞
幼女対決
リリス VS ほたる
熟女対決
ローズ VS ヴァネッサ、シャルロット、マチュア、バイス、ちづる、シンクレア、羅将神ミヅキ
娼婦対決
モリガン VS B・マリー、B・ジェニー
結論
SNKの勝ち
696 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:09 ID:SVEiG/RE
ついでにあげよう(;´Д`)ハァハァ
697 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:10 ID:SVEiG/RE
やはりチュンリーの技は
百裂キック
気功拳
スピンニグバードキック
覇山蹴
で、超技は
気功掌
鳳翼扇
か。
ガードキャンセル専用で天昇脚あたりも欲しい・・・
レオナは?
699 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:11 ID:SVEiG/RE
キングは
ベノムストライク
トラップショット
飛び二段蹴り
トルネードキック
猛襲脚
ミラージュダンス(微妙)
で、超技は
ダブルベノムストライク
サイレントフラッシュ
サプライズローズ
MAX専用イリュージョンダンス
キボン・・・。
でもどーせ出るとしてもKOF2001そのまんまかもな(;´Д`)
でもそれならサプライズローズは超技になるからバッチグーだ
700 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:12 ID:SVEiG/RE
>698
レオナは・・・。
ニューカマー太腿たいけつ
エレナ VS レオナ
という事でおねがいします
ついでに700レイレイたん♥
701 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:14 ID:SVEiG/RE
でもSNKの事だから、マブストにあった七星なんちゃらとかつけそうだな(;´Д`)
チュンリーたんのオマムコが・・・(;´Д`)ハァハァ
702 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:16 ID:SVEiG/RE
日焼けしたさくらに対抗して、火葬されたレイレイとか・・。
SNKだとなんだろう。
初潮を迎えたほたるだろうか。
閉経を迎えた豪傑寺梅でもいいな。
って、すっかりあがってるか。
ところでワーヒーキャラは出ないのか?
ジャンヌたん・・・(;´Д`)ハァハァ
703 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:18 ID:SVEiG/RE
男キャラにもハァハァしよう。
紅丸のエレクトリッガーは暗転後回避不可なのに、
アレックスたんの1回転投げは暗転後回避可能な罠
なぜかダンの構えがKOF96以降のリョウサカザキと同じ構えになる罠
ベガは太る罠
デミトリが出てきて、めったやたらに女装させまくる罠
チャン・コーハンの女装・・・(;´Д`)ハァハァ
704 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 14:19 ID:SVEiG/RE
キリがないので今日はこのへんで(;´Д`)
SNK VS CAPCOMが出るまで毎日妄想かくZO♥
705 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 15:16 ID:TH58rCO6
俺も、テリーVSケンがイイとか思ってたけど
このスレ見てたら気が変わった。
セリフとか設定なんか見てると、優しさや漢気は
テリー>>>>>ケン って感じだもんな。
ケンじゃ確かに釣り合わねーよ。
俺、ケン好きだから悔しーけどな。
やっぱダセーわ、ケン坊。
706 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 15:49 ID:7d/gZhwM
ひまなやつら
>706
貴様もな!!
じゃーテリーとリュウで、京とケンでいいや。炎繋がりで。
709 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 16:39 ID:n.XoG/T6
別に○○vs○○である必要は全く無いだろ?とか言ってみるテスト。
>>709 シッ!
皆わかってるけどネタがないんだよ!
711 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 17:01 ID:Vhh6pTgM
いっそのことリュウ、ケンVSテリー、リョウにすれば?
どうせチーム戦だろうし。
この2チームが向かい合ってるXストみたいなタイトル画面がいいなぁ
なんてカプエス発売前は思ってたよ。
712 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 19:07 ID:SVEiG/RE
カプコングルーブ・・・マブカプ2ばりの絶叫ヅラ
SNKグルーブ・・・RB餓狼2ばりのガンツケヅラ
これでリリスたん VS ほたるたんとかあったら・・・(;´Д`)ハァハァ
713 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 19:13 ID:o5i8Evjo
取り敢えずデザインがノナだったら、俺はこのゲームに期待しない。
714 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 19:57 ID:SVEiG/RE
ノナて、KOF2001で俺のマリーたんを愚直な田舎女にし、
ガルシア財団を愚弄し、ユリたんを間抜けヅラにしたあの鬼畜イラストレーターの事ですか?
でもヴァネッサとキングは許す。
あのあつぼったい唇・・(;´Д`)ハァハァ
ネオジオポケット専用ソフトとしてリリースする予定です
パオ君が可愛くなったから良いじゃん。
それ以外はパオ君の引き立て役なんだからどうでもいいよ。へのへのもへじで十分。
717 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 21:04 ID:o5i8Evjo
>>716 取り敢えずKOF2001単体の感想ならスレ違い、な。
718 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 21:04 ID:J0TTdFg2
ワーヒーのリョウコとユリ(龍虎2仕様)でチーム組みたい。二人ともピンクカラーで。
二人ともオパーイも微妙に揺れるのだ…。
719 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 21:08 ID:SVEiG/RE
漏れは
ジャンヌ、マキ、ミヅキ、シャルロットで女王様チーム。
武器をもっちゃイヤン・・・♥(;´Д`)ハァハァ
しかし今日の俺の書き込みって全部「(;´Д`)ハァハァ」なのな・・・
720 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 22:25 ID:gfUkIhjw
ID:SVEiG/RE は他にやる事無いのか?羨ましい限りだ。
>720
(´Д`)
722 :
むちこ:02/05/18 00:14 ID:hgSbQG4.
dat逝きなどさせん!ただでさえキム先生スレが落ちて悔しい思いをしているというのに…
ギルが出てきてリザレクションもしっかり使える、などという恐ろしいことを抜かしてみるテスト。
それと、カプSで滅殺リュウと暴走庵が対になっているのに続いて
暴走レオナと日焼けしたさくらが対になったり…なわけないか。
>712
むしろ、
カプコングルーブ・・・ジャンプリンスばりの絶叫ヅラ
SNKグルーブ・・・ニーナ・ウィリアムズばりのガンツケヅラ
>722
テストとか言うな死ね
お前の糞すれなんて落ちて当然。
725 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 05:22 ID:1TaxPGRY
実際の所、システムはどうなってるんだろうね。
カプエス風なのか、KOF風なのか、RB(斬天、外伝)系風なのか…
RB系なら大絶賛なんだけどなぁ。チーム制とかもういいよ。
タイマン勝負の格ゲーがやりたい。
726 :
615:02/05/18 06:20 ID:T3Np4TDQ
615です。
開発スタッフというのはカプコンの審査をする人のことです。
カプコンとしてもここでみなさんが語られているように、KOFベースの内容にはしないで欲しいとSNK(プレイモア?)の人に言っているようです。
でもキャラがKOFベースで作られているため、中身も必然とKOFベースになりうる可能性はあるかも。
727 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 06:26 ID:1TaxPGRY
>>726 俺はアンタを信じる。
そしてもうだめぽ。
RB風が良かったよ…
728 :
むちこ:02/05/18 07:33 ID:w5vxh7cE
ふと思ったんだけど、3+1ボタン希望の人はどのような感じのを望んでいるのだろうか?
1.弱攻撃、中攻撃、強攻撃、特殊(弾き、挑発、ライン移動など)
2.弱パンチ、弱キック、強攻撃、特殊
3.弱パンチ、強パンチ、キック、特殊
まぁ、さすがに3は無理があるだろうけど(侍魂・月華風だし)。
729 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 07:42 ID:9AAck3cY
>>726 >KOFベースの内容にはしないで欲しいと
そこまでストレートに言うってのは凄いな…
俺としては「よく言ってくれた!」という気持ちだが。
730 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 08:11 ID:1TaxPGRY
>>728 むちこの発言というのが気に食わんが…
基本は2だな。サムスピや月華キャラはそれに応じて変化するっていうのが
望みだった。餓狼、龍虎キャラはそれで対応出来るし、カプキャラも
それに応じた対応が出来ただろうし。
でももうだめぽ。
会社同士のライセンス契約だろ?
カプコンが他社にゲーム性にまで口出しはしないだろ。
どう考えてもおかしい。
732 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 14:06 ID:BnhZZkk2
ネタだろ?
733 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 14:21 ID:Z60aiMBg
726を信用する奴はおめでたい奴
「○○○とお友達」はネタの確率90%だと言うことを忘れるな
>>731 禿同。
>>728 カプオタの俺としては、サムスピの
同時押しを使った「弱中強パンチ・弱中強キック」で6ボタン筐体なら
言う事無しなんだが‥無理だろうな
カプエスの1は4ボタンってのが理由でやらなかったし
735 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 20:27 ID:X2xknzlI
>>734 ボタン数が違うから自分にはあわん、っていうのは、
なんつーかよくないと思うんだが。
736 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 20:31 ID:d5W8KrxA
弱・中・強・特殊がいいな。
4つボタンはやはりカプコンキャラを使ってるときに違和感を感じた。
足払いが斜レバー入れとかね。
いっそRB系にしてもらったほうがいいな。
俺は6ボタンの方が違和感ある。横四つ配置最高。
739 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 23:33 ID:2qZ/F5xg
>>731 カプエスの時はカプ側からしょっちゅうSNKにチェック求めてたよ。
ところがすんなり通りすぎて困ってしまったらしい。
いや、
>>615を信用するわけじゃないけどね。
740 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 00:48 ID:2e0pbb9g
>>739 SNKにってもSNKも一枚磐じゃねえんだしな。
各作品の担当にちゃんと通したのかねえ。
741 :
むちこ:02/05/19 00:55 ID:AotBsKa.
チェックを求める相手がKOFスタッフばっかりだったとしたら悲しいものがあるな。
742 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 00:57 ID:6mCvZzng
>>739 何かのインタビューで船水が言ってたな。
多分原因は
>>740のだな。
ちゃんとチェック通してたのはKOFチームだけっぽい。
743 :
739:02/05/19 01:15 ID:wsRulg86
744 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 01:16 ID:EJp8eoOI
/| /l
| | //ミ シャキン シャキーン!
.| |// ヽ
/ Oヽ
|レ/ |l_))
∩ノ .し1
/ / | |
./ / .|キ
/ / | | ______
./ /∧ ./ / /
/ /´Д`)/ / < エスカップ、KOFは切り取ります!
| / \______
| /
| /⌒l
| / ./ .|
ヽ | /
| ゙ー'| L
| /(_ ヽ
ノ / ゙し'
/ ノ 彡
/ /
/ ./
( ヽ
ヽ、_つ
>743
京 & アテナ :留年タッグ
京・庵・テリー・ナコルル・アテナのうち3人 :BOFチーム(※)
ワラタ
つか後者は触れてはいけない恥部だろう・・・
つーかBOFの説明
>ようするにSNK版ピクパク。
に爆笑した
盲点だったよ
747 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 02:10 ID:ulakA6qU
ピクパクって何??
>>747 ナムコのロボットバンド
3人組で、他に司会とコーラスが何人か居た気がする
749 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 02:24 ID:6mCvZzng
>>743 ディンプス 2000年3月設立…元SNK第1商品開発部(餓狼、龍虎、風雲、月華、武力)
ブレッツァソフト 2000年9月設立…元SNK第2商品開発部(KOF)
インターレッツ 1999年12月設立…元SNK第2商品開発部(侍組) 現在倒産
プレイモア 2001年8月設立…版権関係を全て受け持つ
サンアミューズメント 2000年7月設立…SUN/SNK製品の修理などのサポート事業や、現存するネオジオランド3店舗の運営を行う。
750 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 02:50 ID:wsRulg86
>>745 恥部っつーか、設定より中身という思想は
間違って無いと思うけどね。思想だけなら。
>>749 てことは…SNK内部にはもう誰も残ってなかったのか。
そりゃチェックも通るよなあ。
751 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 03:07 ID:2e0pbb9g
カプエス1 男:女=24:9 カプエスPRO 男:女=26:9 カプエス2 男:女=36:12
ネオポケ版エスカップ 男:女=15:11
こうしてみるとネオポケ版エスカップは女性の比率がめちゃめちゃ高い。
となるとエスカップにも女性キャラは多いのかねえ、などと言ってみよう。
752 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 10:26 ID:6mCvZzng
>>751 カプは技や戦術なんかでキャラの選考してるけど、
SNKはカッコイイとか萌え路線だからなぁ…
女性キャラの比率は増えるような予感。
技とかが面白いキャラならいいんだけどね。ただ萌えだけで
キャラ選びそうで鬱…女性キャラ出すならロサ出してみろってんだ。
753 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 11:07 ID:34/MwKAI
ロサ(・∀・)イイ!!
754 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 12:19 ID:cnvT0Bc.
>>752 萌えだろうがなんだろうが、
流白みたいな出オチキャラよりは、香澄を出して欲しかったのは、
俺だけではないはずだ。
>754
まったくだ(;´Д`)
発売前まで藤堂出現!とか煽って置いて、
重ね当ての画像まで出して置いて
いざ発売されたらカスミたん登場
というのが良かったのに・・・
デビロット姫が出たら萌えでも許す。
757 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 16:49 ID:cnPDBIIc
カプエスは「格ゲーキャラ」ばかりだったので
エスカプでは、格ゲーだけじゃなく、色んなキャラが出て欲スィ。
ロストワールドの超戦士にガンガン強がりを言わせてほしいね。
「ルガールごときで、この俺を止めることはできん。」
「フン、真豪鬼など、所詮俺達の敵ではない」
・・・もちろん棒読みでね。(w
かりん出せ。
スパッツマンセー!(*´д`)ハァハァ
しかしリュウを除いたカプコンの顔っていうとどのキャラだろう
ハガー、ロックマン、アーサー…
どうもコーディーとアレックスはプライオリティが低い
760 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 17:39 ID:aKoDTRxo
>759
ロックマンかなぁ。
X、ダッシュ、エグゼ等をあわせたら作品数は相当多いしな
お前らは本当にロックマンが出てくる対戦格闘がやりたいのかと小一時間問いつめたい。
762 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 18:40 ID:xGlhgRMc
>>757 格闘ゲームに格闘しないキャラが出る意味ないだろう??
763 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 18:52 ID:FjWFI/EA
バイオからタイラントきぶぉん
まぶかぷでもやってろよ
まだ情報0ですか?
766 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 21:08 ID:GtRTOGws
シリーズごとに登場キャラは3人までという枠を作れ!
そうすれば多くの作品から出られるぞ。
問題はスト2と餓狼伝説から誰を出すかだが…
スト1、スト2、ストZERO、スト3、FF,
それぞれから3人づつで。
まぁスト2の8人は、はずせん。
スト2・・・リュウ、ケン、チュンリー
ZERO・・・ダン、ローズ、ナッシュ
スト3・・・ゴウキ、アレックス、ユン
ヴァンパイア・・・モリガン、ジェダ、アナカリス
ジャスティス学園・・・恭介、バツ、ザキ
餓狼・・・ギース、アンディ、ジョー
RB餓狼・・・舞、マリー、キム
GAROU・・・ロック、テリー、ジェニー
サムスピ・・・ハオウマル、ナコルル、羅将神ミヅキ
龍虎・・・リョウ、ロバート、キング
KOF・・・ユリ、アテナ、マチュア
本田とかブランカとかダルシムとかもういい
たとえ似たキャラばっかになっても主人公系だけでまとめてほしいよ
そのほうがバランスも取りやすかろうし
>770
いや、龍虎がリョウ、ロバート、キングだからユリの居場所が無かった(;´Д`)
ホントは不破刃先生あたりも出したい所なのだが・・・
主人公系って言うと誰が出るんだ?
まぁアレックスは出れないな
隆、拳、豪鬼
伐、日向、委員長
デミ、モリ、リリス
テリー、アンディ、ジョー
リョウ、ロバ、ユリ
京、庵、K’
びっくりするほど波動昇竜。
|Д`) なぜ委員長が……
主にマヴカプ方向で妄想
リュウケン豪鬼
ロックマン初代、ロックマンDASH(コンパチ)
ジン・サオトメ
ガイル(スパコンで19シリーズの自機召喚)
ナッシュ(スパコンでバースの自機召喚、ガイルとコンパチ)
デミトリ、パイロン
Q(ストIII)
フォッカー(パワーストーン)
タイラント(バイオ)
スーパージョー(戦場の狼)
SNKはまたあとで。
777 :
あ:02/05/20 02:03 ID:YFxigslY
あー、デビロットっていたねぇ。そこんとこもカプエスでは出してほしかったね。
果たしてSNKvsCAPでは!?
もし本当にマブカプ系の方向に持ってったら糞ゲーになるだろうな
本田は出して欲しい
780 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 04:00 ID:LeWEnl4M
雛子たんに百裂張り手をぶちかます本田たんがみたい・・・
781 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 04:10 ID:wZrcCuH.
だからKOFキャラいらんって!!
毎年出てくるんだし、他のキャラにスポット当てろよ。
餓狼、龍虎、サムスピ、風雲、月華、武力…
格闘だけでもこんなに魅力的なキャラたくさん出してるゲームあるんだし。
KOFキャラはいらん!!
782 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 04:12 ID:aGOcUEaU
鮎原夏を極上のドット絵で再現しろι(`ロ´)ノ
じゃあ俺は熱血隼人を希望してみよう……
784 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 04:27 ID:LeWEnl4M
>781
まあ、落ち着けよ(;´Д`)
KOFに毎年出るって誰が保証してるんだ?
KOFなんてキャラ使い捨てゲーだろ。
ゲーム自体もつか(以下略
オロチキャラやら、ジョン・フーンやら(メーカーチガウけどさ)
それでさっさと消えて欲しい餓狼、龍虎キャラはいまだに残ってるしな・・・
さっさと解放してあげてほしい
785 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 05:49 ID:wZrcCuH.
786 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 06:04 ID:wZrcCuH.
787 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 06:09 ID:LeWEnl4M
>785
確かにそうなんだけど、実際KOFはシリーズとしてはSNK最高峰だろ
KOFは94〜2001で8こ
餓狼は1〜GAROU。ついでにポリゴン餓狼で9つ
「SNK」を象徴とするキャラはやっぱり端から見てもKOFキャラにならざるを得ないと思う
俺は餓狼、龍虎、サムスピ好きだけど、やっぱ稼ぎ頭のKOFがメインになっちゃう
カプコンはなんだかんだ言ってリュウ、ケン、チュンリー、ゴウキ等々を育ててきたし、
SNKは餓狼シリーズでテリーや舞やアンディを育ててきた。
同様にKOFで京や庵を育ててきたのも事実ではないかと。
カプエスの餓狼、龍虎キャラはKOF風味なのも仕方ないかな、と。
でも初代カプエスのEXキングとか、EXユリ、EXリョウは良かったなあ。
龍虎2は94年の作品で、もう8年前の話なんだよね。
8年前のキャラよりも、現在進行形で進んでるKOF龍虎キャラになっちゃうのは仕方ないかなあ。
それが良いか悪いかは別としてね。
まあ、おれの言いたいことは「マチュアとバイスだせ」って事だな(´∇`)y-~~~
788 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 06:12 ID:LeWEnl4M
最高峰、じゃなくて最高クラスねノ(´Д`)
俺としてはテリーはRB2のテリーがいいし、
舞はRB餓狼の舞が良い。
リョウ、ユリは龍虎2
キングは龍虎1
でも年寄りの懐古趣味とか言われそうで(;´Д`)
KOFもKOF'95までは良かったのに。
その点カプエスの龍虎キャラはKOF風味ながらも原作の味が残ってて良いね。
キムのスタンディングポーズはRB餓狼風にして欲しかったが
ま、それをいいだしてもキリがないのでこのへんで・・。
こんな朝っぱらから語ってしまう俺カッコイイ
つーことでプレイモアさま(開発はブレッツアか?)
キング出すなら超技ダブルストライクにしてください
テリー出すならファイアーキックいれてください
土下座でもなんでもします
あーん。・゚・(ノД`)・゚・。
>786の画像はみれたのに、
>785の画像は変な掲示板に飛んじゃうよー(´Д⊂)グスッ
しかし夏姉さんいいな。
ポリゴンキャラの2Dは味があるね。
791 :
782:02/05/20 06:21 ID:4M.BiJGU
>>wZrcCuHサマ
( ☆д☆) さんきゅぽ〜ん!
792 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 06:23 ID:wZrcCuH.
>>787-789 その通りなんだよな。実際カプエスでは不満もたくさんあったけど
嬉しいところも結構あったりして。
ホント懐古主義とか言われるんだろうけど、それでもやっぱテリーは、とか
リョウは、とか、言い出したらキリないな。
キングの超技はダブルストライクとサプライズローズで。
テリーのゲイザーとトリプルゲイザーはコマンド変えて。
ファイヤーキックもいいなぁ。ジョーにはプレッシャーニーと
サンダーファイヤーを是非。…ホント、キリがないや。
最初に出た妄想画像がRB風だったのでどうしてもそっちに期待しちゃうんだよなぁ。
793 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 06:26 ID:wZrcCuH.
>>790 >>785の画像は削除したからもう見れないよ。内容は
>>786と全く同じもの。
ジャス学キャラ、もっと2Dにして妄想画像に入れようかな…?
>792
それだけ「餓狼の」テリーや「龍虎の」リョウに思い入れがあるって事なんだよね。
その点がわからなかったKOFスタッフは・・・。
>793
そうでしたか。
わざわざありがとう
ところのあの夏さんは自分で書いたのですか?
凄いですわ〜
お暇だったらもっとキボンです
>>794 そうなんだよなぁ…作り手側よりも、プレイする側にそういうこだわりが
出来てしまってるのが今のKOFやカプエスへの不満の表れなんだろうな、なんて思う。
夏は一応自分でドット打って描いたもの。基本的なベースはさくらなんだけど。
アキラとか醍醐とか他のキャラも作ってみたいので暇があったら作ってみるよ。
ジューンとかも面白そうだな…
796 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 08:35 ID:wZrcCuH.
>>757 激しく激しく激しく同意。
「格ゲーキャラが集まった格ゲー」なら、もうカプエス2のラインナップに
かなわないでしょ。
リュウを出せ、リュウを!!
必殺 無頼拳の。
廻し蹴りで瞬殺DA!!
格ゲーへのこだわりはカプよりSNKのほうが上だしムリだろ
つってもそのこだわりはすべてKOFだけどな
800シャルロットたん♥
801 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 15:34 ID:z4JtlhWo
つーか糞キャラ欲しがる奴多すぎ
>802
君のほしがるキャラを列挙しておけば波風も立たないのに・・・。
反抗したいのならよそのスレへどうぞ。
マターリとしましょう(´∇`)y-~~~
つか、
>>802みたいな文しか書けないヤシがどんなキャラをあげようと
波風立つに決まってる。
でも意見的には802に同意。色物消して波動昇竜オンリーにしようぜ。
餓狼3人とかも、今まで出演したゲームの中の要素で波動昇竜っぽく
まとめて・・・
結構硬派な内容になるかも・・・ムリか。でも龍虎1なんかリョウとロバだけの
対戦、スゲエ面白かったしな、あんなノリで・・コマンドもほとんど共通で。
(´-`).。oO(なんでそういう結論なんだろう・・・)
>>804の頭の中では糞キャラ=イロモノなのか?
そうとは限らないと思うがなぁ
もう女性キャラonlyでいいよ。
ネオジオポケットでギャルズファイターでもやって炉!
>>802の気持ちも多少はわかる
延々とKOF叩いておいて、結局マチュア出せシェルミー出せだとかキャラ萌え以外頭にないような発言もたまに見受けられる
俺はKOFの餓狼、龍虎キャラの扱いに嘆いているのであって、
KOFの新キャラは別に嫌いでもないが
カプコン謹製シェルミーを妄想してみる。
あのながーい中段技は削除。
もしくはリーチが短くなる
技は基本的にKOF'98表準拠。
んで、裏シェルミーの技も入れる
投げの後の追加技はないかも。
超技はシェルミースパイラルと「いいわね、いくわよ!」キボン
シェルミーはカプコン、SNK合わせても珍しい「完全投げキャラ」なんで
奥が深いと思うけどなあ。
投げ技が連続技になるKOFではともかく、餓狼やカプコンゲームで出てたらマニア向けキャラとして
安らかな一生を過ごせたと思う
>>804は波動昇竜キャラしか使った事ないんだろうな‥
じゃあ色物だけで。とか言ってみる。
>>813 それはそれで(´・ω・`)ショボーン
815 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 09:52 ID:n7Te.5iI
たとえば,
ブランカ,ダルシム,本田,バイソン,バーディ,ソドム,ミカ,ダン
チャン,チョイ,チン,ダック,ミッキー,ジャック,雛子,真吾
だけで構成されているゲーム.
>>815に追加したいが
>>815いいか?
リン、ラルフ、フォクシー、鉄男、アンヘル・・・こいつら出したらおしまいだな。
カプキャラは
ディージェイ、ネクロ、オロ
ここで列挙されてるキャラって恐らく出たとしても、
背景に居るか居ないかくらいだろうなぁ・・・
>>812 そうでもないよ。メインキャラにはしたことない。
使ってるキャラ入れてくれつーんならダランいれてほしいよ(w
819 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 13:56 ID:bKEYhflk
1.主人公、ボス、人気キャラを集める
2.「○○チーム」を作るため、関連人物を無理矢理入れる
3.「○○対××」を構図のため、対応するキャラを無理矢理入れる
4.動きが面白そうな脇役キャラを適当に入れる
1〜3までで完璧にクソゲーが出来上がっているため
どんな名キャラを追加してもやっぱりクソゲー。
それが分かっているのでバランス調整は最初からする気がない。さらにクソゲー化。
820 :
354:02/05/21 15:04 ID:t5m2CDx.
まじですか?
821 :
820:02/05/21 15:05 ID:t5m2CDx.
すまん誤爆
どうでもいいけど、「クソゲー」って言葉はなんか嫌いだな。
下品なところもあるけど、
語彙が足りないというか、なんというか
「自分の好みに合わないのは全てクソゲー」って臭いがぷんぷんする
KOF好みのやつが地上戦ゲーを「クソゲー」といったり、
地上戦ゲー好きのやつがKOFを「クソゲー」と言ったり。
クソゲー、と言い放つ時点で歩み寄りも他人の好みも、ゲームを語る事も全て放棄してるよううな気がする。
じゃあバカゲーって事で
だが2001はクソゲー過ぎるよ。
>>824 ありゃバグゲーだろ。ちょっと韓国テイストな。
826 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 20:22 ID:P2MZHlig
歩み寄りも他人の好みもゲームを語ることも
全て放棄されるような出来栄えのゲームが世の中には存在する。
>>826 初代スト2とかKOF94はそんなかんじだったなー
2001だろ?
何かつまんないね。
「クソゲー」っつーと、
どことなく憎めないところがあるゲームってイメージがあるんだよなぁ
コンボイの謎とか星をみるひととかカイザーナックルとかさ
確かに糞なんだが「愛すべきクソゲー」っつーかなんつーか・・・
最近「クソゲー」と呼ばれるゲームにはただの「駄作」しか無い気がする。
関係無いのでsage
駄作って言うと、単につまらなかったり見るべきところのないものみたいな・・・
それよりも怒りと悲しみを持ってそのゲームを批判できる言葉はないのか。
クソゲー:確かに語彙が乏しい感じで品もない。
832 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 23:58 ID:tzgJ9uyo
>>819 いろんなキャラが無理矢理入っているからクソゲーって理論がよくわかんないぞ。
だから愛を込めてクソゲーとGGXのことをギルヲタが言うんだ。
対戦バランスは抜群なのか最低なのかわかんね―よ。
間違いなく最近のなら2Dに限って言うと
98、サードの次だがね。
KOFヲタな俺でも96,97、99には愛を込めてクソゲーと呼べるけど
2000はちょっと言えずに
2001は最低としかいえません。
GGXはバランス悪いよ…ソルミリアジョニーゲーだし。3on3の大会の時なんか
どのチームにもミリアとジョニーがいる始末。カイあたりでミリアに転ばされ
たらそのままあぼ−んもよくある話。
もう糞ゲ話飽きたし他の話題に移ろうべ。出場枠とか。この際野郎キャラ全員
集合にするか?ギャルファイは出たけど野郎オンリーゲーは出てねえし。
835 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 10:31 ID:ipU8zQDg
いや、初代餓狼伝説は野郎オンリーゲーだったけどね。
>>834 そこは十分承知だが、ダメ―ジシステム面とかな(もちFC抜きで)
みんなそんなことよりザンギエフがロシア語をつかわずに英語を使う理由
教えてくれ。あいつハラショー以外のロシア語しらねーんじゃないか?
でも、ギャルファイエスカップバージョンでも見てみたい気がするんだけどな。
で、男オンリーというのもいいが、ギャルと野郎の台があったらみんなどっち
選ぶのだろう。ギャルヴァージョンだったら、春麗、舞、アテナ、キング、
ユリ、キャミィ、さくら、レオナ、バイス、マチュア、シェルミー、ヴァネッサ、李、
マリー、雛子、メイ・リー、レインボーミカ、かりん、響、シャルロット、ナコルル
、リムルル、フォクシー、アンヘル、ウィップ、ちづる、マキ、モリガン…なんか
KOFも含めると物凄い量のキャラになりそうな予感がするけど、しかし、改めて
SNKは女性キャラが豊富だと思ったな、まだまだいると思う。誰か不備な点があったら
でも、付け加えてください。でも、ボスは誰になるのだろう…。
男だったら、リュウ、ケン、テリー、京、庵、ガイル、ザンギエフ、本田、
ダルシム、ブランカ、べガ、ギース、バルログ、サガット、バイソン、アンディ、
ルガール、ロック、山崎、ユン、ダン、リョウ、ロバート、ロレント、ジョー東、
ハイデルン、覇王丸、十兵衛、ガルフォード、ラルフ、クラーク、ビリー、
キム、チョン&チョイ、ジョン、ケンスウ、紅丸、大門、真吾、k’、ラモン、セス
、アドン、ソドム、恭介、ハガー、ライデン、ヤン、ホンフウ、藤堂、草薙父、
タクマ…など、まだまだいるけど、いろいろ候補が多すぎてわからん…。
もっといるはずなので教えてください。
上のやつにユーリ&ユーニ追加。
楓か守矢!!←漢字よかったかなこれで・・・
御名方(みなかた)ってのは覚えてんだけど・・・
こいつらも欲しいところ。
俺がたまに書き込む妄想コピペ
つーかチュンリーたんとキャミィたんとローズたんとかりんたんとユーリたんとユーニたんと
R・ミカたんとタバサたんといぶきたんとエレナたんとモリガンたんとリリスたんとレイレイたんと
まことたんとキュービィたんとバレッタたんとジルたんとルビィ・ハートとソンソンたんと
アニタたんとデビロットたんとマキたんとルージュたんとあやめたんとショップ姉ちゃんと
プルム・プルナたんとブレアたんとシャロンたんと
ひなたたんと響子たんと夏たんとザキたんとあきらたんとゆりかたんとランたんとももたんとティファニーたんと
舞たんとユリたんとキングたんとアテナたんとナコルルたんとシャルロットたんとB・マリーたんと
響たんと雪たんとあかりたんとミヅキたんとチャムチャムたんとリムルルたんと色たんとレオナたんと
かすみたんとレニィたんとシンクレアたんとマチュアたんとバイスたんとシェルミーたんとちづるたんと
B・ジェニーたんとほたるたんとロサたんとキャロルたんとヴァネッサたんとウィップたんと雛子たんと
アンヘルたんとシャンフェイたんとメイたんとクーラたんとフォクシーたんとダイアナたんがいればどうでもいいよ
カプコン
スト2、ZERO、スト3、ヴァンパイア、マブカプ、パワーストーン、ウォーザード、ジャスティス学園、ストEX
SNK
餓狼、龍虎、サムライスピリッツ、月華、風雲、KOF
これが役にたつとは・・・
>>837 女だらけの格闘大会なら
ボスの器にふさわしいのはシンクレア、羅将神ミヅキ、ちづる、チュンリー、裏シェルミーあたりか
SNKの方が今思えば中ボス、大ボスにも女性多いのね
>>838 男だらけの格闘大会なら・・・。
ボス多すぎ(;´Д`)
俺としてはギース、ルガール、ゴウキ、ベガはカプエスでボスになったので、
チガウキャラがボスになってほしかったり。
新キャラは御免だけど
まこと、エレナ、いぶき
スト3のキャラっていいキャラだと思うんだけど。人気無いのか?
だからタオ……
意外性重視でボスはももたん
>>843 そういえば以前誰かにつっこまれたとき、足りないキャラがいたような気がした・・。
あのときもつっこんでくれた方ですか(;´Д`)
今度からいれときます
>>844 そういえばももたんも暗黒生徒会の一員だったっけ?
燃えジャスは1回づつしかクリアしてないから忘れちゃった。
はやくPS2版燃えジャスでないかなあヽ(´▽`)ノ
うんこ座りするザキたん・・・(;´Д`)ハァハァ
王道だけどやっぱりボスはやっぱりベガとギースあたりがよろしいかと。
でなきゃテリーとリュウが「待っていたぜ!」と待ち構えているとか。
そういや、ラスボスになった事のない春麗がボスにあがってたけど彼女
の威厳、風格は女帝と呼ぶに相応しいモノがあるし結構いいかも。
>>846 いいなそれ!
意気揚々と勝ち昇ってくるロック、K'、京あたりを完膚無きまでにぶちのめすテリーたん(;´Д`)ハァハァ
ユンとか「俺には勝てないって!」とか軽口たたいてたら無言のリュウにぶっとばされたり。
チュンリーがボスってのは俺が書いたんだけど。
カプキャラの女ボス、となったときにチュンリーしか思いつかなかった(笑)
カプエス2&スト3サードのチュンリーに対抗できる女性キャラって、
SNKにもカプコンにもいないよなあ。
カプエス2のキング、舞あたりもちょっと弱い。
RB餓狼コスチューム&必殺技の舞あたりがようやく同格になれる、と俺は思う
レオタードは却下だけど(笑)
当方カプコンゲーは正直ストUターボ、がろ伝スペシャルからやってないが
昨日カプエス買ってきてゲセンで勝てるように特訓・・・
リョウとジョーが自分的にはかなり使いやすかったが皆のお勧めキャラは?
あとGROOVEは何がいいかな?漏れはCだけど
女性ボス?
ポリンちゃんで決定だぜ。
850 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 01:08 ID:lF2KT/yo
カプゲーはほとんど外注
852 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 09:31 ID:Su9/AapU
またRB餓狼ベースの妄想画出ないかなぁ…
期待してるの俺だけ??
妄想画像、俺も首をキリンにして待ってるよ…。
春麗に対抗できそうな女性キャラはSNKなら舞とキング、CAPならモリガンが
いるけどな。ハンターのモリガンEDはグッとくるものがあったし。初代RB舞も
可愛くてよろしい。
…だからってそのまま出てこられても困るんだけどな。ドット描きなおせよ…。
854 :
ゲームセンター名無し :02/05/23 11:25 ID:1B.ePZnw
>>837->>838 女性キャラに香澄、ひなた、雪、クーラ、ユーリ&ユーニ
男性キャラに麟、マキシマ、ドンファン、ジェイフン、K9999、パオ、チン、
ゲーニッツ、社、クリス、クラウザー、アルフレッド、北斗丸、半蔵、アルフレッド、
カイン、ホーク、ローレンス、如月、アメスポチーム、ホアジャイ、望月双角、
右京、アスラ、豪鬼、天草四郎…まあ、多すぎるけどこのへんもどうかな?
カプエスに出ていた殺意リュウや大蛇の血に狂う庵みたいな特殊キャラはまた登場するのかな?
二人固定のチーム制だとバランスが怖いけど見たい・・
格ゲーキャラだけなんてもういいよ。
カプエスで見飽きた。
何の新鮮味も無い。
カードファイターズみたいに
全てのゲームを採用の対象にしてくれ。
○リュウチーム
・リュウ(ストリートファイター)
・リュウ(必殺 無頼拳)
・リュウ(闘いの挽歌)
>>856 「新鮮味」だけで売れたらブリキや龍虎外伝は(以下略
格ゲーはほとんどマニア向けなんだから、
黄金のマンネリも必要かと思われ(寅さんみたいに)
859 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 11:42 ID:JF0A4mp6
あやうく落ちるところだ。
保全age
860 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 16:08 ID:yfBUqRB.
情報無いねぇ
ネタ書いても罵倒されるしねえ
盛り上がらんね。 age
そもそもまだ企画段階なのに情報もクソもないよなあ。
このまま開発されないままに企画倒れってこともあるんだし、最悪。
えっ!?
正直、妄想だけじゃ食傷気味なのれす。
866 :
age:02/05/25 01:02 ID:InJqk5O2
age
867 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:22 ID:3Loo856.
10代キャラだけのエスカプはどうよ?
お子様だらけの格闘大会!
カプ側からは
さくら、キャミィ、ユンヤン、ショーン、いぶき、エレナ、まこと、
かりん、バツ、ひなた、恭介他ジャス学キャラ、リリス、バレッタ…
SNK側からは
'94仕様の京、アテナ、龍虎ユリ、真吾、クリス、ナコ、リム、
あかり、チャムチャム、シャンフェイ、餓狼に出てくる双子、
しずまる、レオナ、拳崇、キム息子、その他多数
SNKの方が圧倒的に子供キャラ多い…
868 :
あ:02/05/25 01:27 ID:Khd7lkpY
そんなの願うのは真性ロリだけ。俺は処女フェチだからあんま変わんねー
869 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 01:35 ID:f/cmD9d2
熟女だらけの格闘大会キボン・・・
>>856 同意。
怒やサイコソルジャーみたいにウケた例もあるし。
無論、アレンジがうまかったからだけどね。
マブカプのソンソンはソンソンじゃなさすぎた。(w
とりあえず、ZERO3の囚人服で叩かれたコーディを
カッコよく再戦させてほしー。
この際糞でもなんでもいいから企画倒れだけは回避してくれ・・・
今一休さん(元SNK正規代理店)のメールがきて、そこに
●『ザキングオブファイターズ2002』
2002年12月予定 随時予約受付中
●『新・豪血寺の一族(仮称)』
2003年3月予定 随時予約受付中
●『SNK VS CAPCOM(仮称)』
2003年夏予定 随時予約受付中
だとさ
今年中にはでないのは確実。
絶対DAT落ちするな(;´Д`)
カプエス系は発売前から盛り上がってたけど
せめて画面なり詳細が公開されれば...
いや詳細でなくてもいいから
874 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:47 ID:xegXOdw.
カプコンのおんなキャラ
シャドーレディ
ラスボスは機鋼天使ディアナ様
神ゴルディバス
人
ゴディバってのもいたな、ラスボス。
>>877 そいつを出すのならばサキとリンツもセットで。
>>872 一休さんってメストでよくネタになってたあの店か(w
>カプエス系は発売前から盛り上がってたけど
それでも発売14〜15ヶ月前に、既に4スレ目中盤に来てるこのスレも充分凄いと思うけどな。
880 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 07:03 ID:I3ByurQ6
>>872 >●『ザキングオブファイターズ2002』
>2002年12月予定 随時予約受付中
>●『新・豪血寺の一族(仮称)』
>2003年3月予定 随時予約受付中
>●『SNK VS CAPCOM(仮称)』
>2003年夏予定 随時予約受付中
これって家庭用の発売予定でしょ?
って事はこの2、3ヶ月前にはゲセンには出てるんじゃない?
だからエスカプは年末発売!?
881 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 07:10 ID:ITVIY7BA
早ければ年末、遅ければ来年の春〜夏って事になりそうだね。
来月のアルカディアにも情報はなさそうだな…
ここは一つ、職人さんの妄想画像で盛り上げ様よ。
なんでライン移動で逃げ回れるガロスペが最高傑作とか言われてるんだ?
う〜ん当時カポコンがストUの焼き直しを繰り返し販売する中で世界観や演出が
目を引いたってのもあるかな。サムライと餓狼SPは。導入された連続技で対戦が
盛り上がったのも事実だし。カポが「こりゃヤバイ」と思った瞬間でもあったし。
まあバランスが悪いのは否めないけどな。キムはこの頃からあまりの強さに「偽
善者」扱いされたわけだし。そういう俺はRBマンセーなんだが。
テキトーに使いまわしできる物は極限まで使いまわして、
ペロッと出されるのは最悪。
やはり開発時間と予算と優秀な人材を使って
最高のモノを作って欲しいよ。
この素材なら当れば充分ペイするだろうし、
次に繋がるし、言う事無しでしょ。
いいモノならば、消費者は
来年の夏だろうが、再来年の夏だろうが、いつまでも待ちまっせ!
885 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 11:05 ID:R6YHGFgQ
>やはり開発時間と予算と優秀な人材を使って
存在しない物を要求するのはいかがなものか
886 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 22:08 ID:tjLyufz.
あげとくか
>>882 時代、時代にあった名作があるんですよ
今餓狼SPやスト2Xを「新作」として出しても誰もやらないと思うが、
当時にあの規模、出来の格ゲー出たことで意義があるんだと思う
あとは懐古趣味も否定できないかと
俺も大好きだけどねヽ(´▽`)ノ
888 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 22:27 ID:tjLyufz.
餓狼SP、やっぱ,名作っつわれても所詮想い出を美化してるんだろうな・・・
ってこないだ久々にプレイしたら時間忘れるほどやりこんじゃったyp
>>880 ありえるね。KOFは本来夏だから8〜9月頃なんじゃないかな。
>>887 ストIIXはもはや使い古されたゲームだから新作として出しても、
今のゲーマーさんの目に止まることは無いと思うが、
(今は軽視されてきている)その特筆すべき要素たる、
間合い、タイミングを図るといった駆け引きには古いも新しいもないともいえる。
それが格闘ゲームの新作ではなく、例えば他ジャンルのゲームだったりするわけだが。
懐古趣味の人もいるが、本来ゲームに古いも新しいも無い。
思い出抜きに評価することも可能とはいいたいがスレ違い故sage。
オロチとネスツうんぬんの話はこの際なかったことにして欲しい。
個人的きぼーんですが。
あと漫画やアニメからの変な剽窃も。
ふと思ったんだけど、KOF2001とかが93〜94年頃に出てたとしたら
名作とか言われてたんだろうか?
>>891 そこそこヒットはしても長続きしなかったんじゃないかな。
94とかはお祭り的意味合いが強いわけだし、オリキャラだらけの2001じゃ
駄目でしょ
>>890 ネスツは雰囲気が違いすぎるからともかく、オロチ編は認めても良いんじゃない?
まあ山崎がオロチ八傑集に入ってたりするのは遺憾だが。
894 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 02:25 ID:dpQsgU7Y
KOFに出てくる龍虎、餓狼のキャラはパラレルワールドの住人です。
実際の龍虎、餓狼のキャラとは関係ありません。
だから山崎がオロチ八傑集の一人だろうが、時代の違う龍虎キャラが
餓狼キャラと一緒にいても問題ないのです。
895 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 19:49 ID:ZXQvzw5.
UXの豪鬼とか,餓狼のリョウサカとか,燃えたよな.
いや,隠しキャラってことじゃなく,な.
説明がほとんどないってのが何か無言の強さを感じさせる
読点がカンマだし。
豪鬼は元ネタが雑誌のジョークだったってのがなんか凄いな。
ってかつまりヤシは妄想画像から生まれたキャラって事か。
このスレの妄想画像はネタ的なのも多いから取り入れるのは無理だろうけどな(w
900 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 03:23 ID:WO8jFSho
(・∀・)ノミ900
901 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 03:26 ID:WO8jFSho
>>899 898じゃないけど一応フォロー…
ダンの間違いじゃねーかな?ダンは元々AKIMANが
半ば冗談で描いた絵が元ネタだったりするわけで。
>>899 豪鬼は元々はアメリカの雑誌がジョークで
「リュウとケンと同じ技を使う男(名前忘れたけど豪鬼じゃない)がベガをボコって戦いを挑んでくる」
って嘘スクープを画像付きで掲載したのが元ネタだってさ。
つまるところスパ2Xの瞬獄殺での乱入シーンは、妄想画像が元ネタって事。
そう言えばコンシューマ版サイバーボッツの零式豪鬼とかいう隠しキャラも元はアケ版の時の
デマが元ネタなんだそうだな。
>>901 フォローサンクス。でも俺はそっちを知らなかった(w
オールアバウトか何かの開発者インタビューの中の話しにあるけど
豪鬼は開発者がこっそり作ったキャラだから同じ会社の人だって
知らなかったらしい。
だから豪鬼が出て来たり使えることがわかったとたん、空前の
豪鬼ブームが訪れた。
元ネタが妄想画像って話は一度も聞いたことはない。
904 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 10:38 ID:xRZNJAGY
餓狼SPスレが落ちた・・・・・・・・(;´Д`)
905 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 11:55 ID:Mov5hAO.
アメリカが元ネタっちゅうより
豪鬼はベルセルクのゾッドのパクリじゃねえのか。
あの顔といい、性格といい。
多分ベルセルクの方が古いと思うんだが。
>>905 そこら辺でやめとかないと痛いカプヲタが襲ってくるよ(w
907 :
905:02/05/29 13:14 ID:Mov5hAO.
つーか俺の中ではベヘリット使ってゴウケン、ゴウテツ殺した事になってる
世の中は全てパクリ、ぱくられですって(;´Д`)
お互いに模倣しつつ、絡み合った螺旋階段を上って文化を高めてきたんだよ
DNAのイメージ画像想像しる!
キリスト教の聖母マリアもエジプトの女神イシスの要素を取り入れていると言われるし、
その女神はシュメールやバビロニアの大地母神をルーツにもつと言われる
豪鬼ってむしろ狛犬モチーフにしたんじゃ?
>>909 狛犬はねーだろ。イラストレーターは仏像を参考にしたとか言ってたけど。
スト3だかは狛犬って言ってたよ
912 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 18:08 ID:Sh2NJDBk
頭は仏像だが顔は狛犬、といつか見た。
パクリでもいいんだけど、ゾッドそっくりなのはストIIIのキャライラストだけだと思うのです
スト32ndの豪鬼は妙にアッサリ顔だったなぁ。
917 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 12:21 ID:Mt1bOMHg
絵描きのノリで変わるしな
カプエスのリュウがクウガのポーズなのは遺憾だ
918 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 13:52 ID:iAmVEofE
age
豪鬼は最近何かのゲームに出る度ごとに新技が増えるんだよな・・・
やっぱ開発者の間での人気も高いんかねえ。
>920
拳極めてるって設定って便利だよな(藁
何かのゲームに出るたび、というか、ある作品のエンディングやデモで使われる技が、
その次の作品でプレイヤーが使える技になってるからね〜。
まあ、開発者の間でも人気があるのかもしれない。
豪鬼好きだから、喜んでるけど(藁
923 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 18:54 ID:ddW7/ZkU
なぜか豪鬼の話で盛り上がってるね…。
SNK側の豪鬼に対抗できるキャラって誰だろ…。
カプエス2ではルガールだったけど、ちょっとベクトル違うしなぁ。
斬紅郎か?
ズィルバー
どうでもいい
928 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 20:17 ID:51QIkctE
ネタが無いから対抗キャラばっか考えるスレになりつつある・・・
正直どうでもイイ話だか、頑張れ。
930 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 00:07 ID:u5TcXkcI
>929
確かに。
カラテかあ。残念ながら親父キャラは子供の方が才能ある設定にされるから無理じゃないかな。
才能だけなら リョウ=ロバ>タクマ って感じじゃないの?
どう考えても龍虎1のカラテの気力の回復スピードは他を寄せ付けない強さだったけど。
ってかベクトルだけで考えるとグラントが豪鬼に対応するっぽい。
でも吐血とかしてるから元+豪鬼かな、グラントは。
932 :
85:02/05/31 02:06 ID:jLyMndq2
てめーら、なんでマッスルボマーを取り上げない?
ラスボスは投げキャラのジ・アストロでいいじゃねーか
>>932 そんなもんキマラザバウンサー様に決まってるだろうが。
934 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 02:26 ID:QiRVVHvE
マッスルボマーvsファイヤースープレックス のヨカン
936 :
932:02/05/31 02:35 ID:jLyMndq2
オルテガ様か・・・すっかり忘れてたぜ
しかしそろそろ格ゲーのラスボスに投げキャラを使う試みはどうだろうか?
いや、RB2のギガティックなクラウざーじゃなくってさ
RBのクラウザーは太りすぎ
939 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 03:42 ID:x3.CEexA
でも実際、豪鬼とタメはれる奴って斬紅郎かズィルバーな気がする。
前者はSNKの公式HPがあった時代にイラストで描かれてたし、
後者はあの謎な所が見合ってる気がする。
斬紅郎vs豪鬼のイラスト、かなり萌えたなぁ…
一般公募で選ばれた絵だったんだけどかなりカッコ良くて。
実現するのかとドキドキしながらカプエスやってたよ…
940 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 07:39 ID:QiRVVHvE
黒子の実力は多分SNK最強なんだが、ノリがギャグキャラなんだよなあ・・・(w
斬紅郎もカコイイ事はカコイイが、渋い技の多いサムスピ世界の住人の割には
かなり地味でダサい技しか持ってなかったような。
斬り上げで雷が出る技と強斬りくらいかな、見栄えするのは。
羅将神ミヅキたん・・・
943 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 10:42 ID:iwHBNrM2
武蔵とか・・
グラントやズィルバーはパクリ臭満載なので、実際に並べるのは……
拳を極めし者vs飛び道具を極めし者
やっぱり黒子か。
ところで新スレは?
946 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 20:50 ID:9wCOlOQU
970のヤシが新スレ立ててくださいな。
>>945 飛び道具だけじゃなくて・・・要するにパクリを極めし者かな、黒子は。
ルガールの半端なパクリよりむしろ潔い感じがするのは俺だけか。
>>947 いや、このマターリペースで950が新スレ建てる、ってのは早過ぎだと思われ。
で、キャライラストは誰が描くんだろーな
SNKキャラ→イケノ CAPキャラ→TONKO
とかだと(;´Д`)ハァハァ
age
951 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 07:41 ID:SkhaNvDw
SNK→レオ・アドバ
CAP→神崎将臣
CAPはせめて中平
CAP→荒木ヒロヒコ
SNK→長谷川町子
954 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 08:28 ID:SkhaNvDw
中平・天獅子だったらまだまともかな
ネタだけど、外注する金は出さんだろなー
TONKOと中平キボンヌ
>>954 天獅子は男性キャラだけにしてけれ。
「カーマンに指令を」の、レニィ・クレストンの猪木顔には萎えるを通り越して笑った・・・。
中平はいいね。神月かりんとか見てると、世界観に合ったオリジナルキャラも描ける人だし。
結論:勝手なキャラ解釈で描こうとするノナというヤシ以外の人におながいします。
C→森気楼
A→ヒロアキ
P→TONKO
S→AKIMAN
N→キヌ
K→ベンガス(イケノも捨てがたい)
とかになったらもう鼻血どころの騒ぎじゃないっす・・・(;´Д`)ハァハァ
CAP→島本和彦
SNK→ボンボンで餓狼伝説描いてた人
960 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 18:06 ID:S2jn4d9Y
俺ね、ナノの絵大好きなんだあ。
多少なりとも絵を描いた事あるやつだったらヤツの才能分かるよな。
でもやっぱ森気楼さんをキボン。
akimanが描いてくれたら失禁して喜びます。
962 :
テンプレ:02/06/01 18:12 ID:v9yTUvqk
AKIMANは描かないだろ。
今や自社のゲームの絵ですら滅多に描かなくなったのに。
現実的に考えて無難にヒロアキやTONKOとかに頼むんじゃない?
カプコンに描いてもらうならやっぱ森気楼とか。
ノナは勘弁だなぁ。自社のキャラも把握していない奴が
他社のキャラのイイ絵描けるとはとても思えないし。
>>963 妄想なんでマジレス勘弁。
ここでくらい夢見させてよ…
965 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 19:44 ID:SkhaNvDw
あきまんは今度のトミノアニメのキャラじゃなくメカデザインやるらしい。
多才な人だなあ。
んでキヌがキャラのコスチュームデザインやるとか。
966 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 03:28 ID:q2anoTFA
アニヲタ嫌い・・・
967 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 03:43 ID:ldgiAPSo
>>965 キヌがあきまんの会社でアニデザするって話聞いたけどそれの事か…
969 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 06:05 ID:8a2fCDNs
次の人、上のテンプレで次スレよろしく。
わかりまつた。
>>960 絵描いてるけど、奴の絵は嫌だ。
才能はあるかもしれんが、それを伸ばすだけの気概が奴には欠けている
マジレスカコワルイ
テンプレ用に妄想画像
ttp://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB00011177.jpg 左上からテリーvsリュウ(赤鉢巻)。サムスピvsヴァンプ。
ビリーvsザベルのギター対決。マッチョクラウザーvsマッチョベガ。
テリーvsコーディの街の英雄対決。黒子vsホア・ジャイのSNK夢の対決。
ドノヴァンvs双角のスタンド坊主対決。ダックのフェリシアへのブレスパ。
ガロンvsホンフゥのヌンチャク対決。サガットvs東のムエタイ頂上決戦。
フェリシア大Pvsテリー大K。外伝リョウvsRBテリー。
斬紅郎vsMOWテリー。ムエタイvsインド僧。
SNKの華vsカプコンの中華娘。龍虎の男前vsヴァンプのイロモノ。
マリーのスタンガンvsガイ。護身術のカーマンvs暗殺拳の元。
アースの超必の脅威vsRBキムの構え。
ロサ&リュウの渋めコンビvsかりん&テリーのコンビ対決。
城主vs城主。帝王対決。ロサ姐さんvs夏の姐御肌対決。
アースvsあきら、逃げきれるか対決。
あんまり話題無いのに立てちゃったんだ。
(´ー`)y-~~ま、いいんじゃねーの?
元々妄想と雑談で始まったスレだしな。
test
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ オーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000
1000
1000
982
随分マターリした1000争だな・・・
983
984
985 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 21:18 ID:S3ndv9p6
2!
1?
HERE COMES A NEW CHALLENGER!
ROUND1
FIGHT!
はどーおぉけん
ハドゥーケン
だづまぎでぅぎゃぐ!!
バーン‥ おあっ!
余裕で1000取れそうだな。
No.230まで落ちてるし、誰も気付かないだろう。
残り5レスか…。
カウントダウンを開始します。
さーん。
にーい。
何か楽勝だな。時間が時間だしな。
兄。
1000!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。