【とりあえず】赤ゲル教【無さそうだし】

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396ゲームセンター名無し:02/06/04 10:25 ID:RRZbE/wM
今更ながら戦術なんかを教えて欲しいとか言ってみたり…
モンテとかa-choの人達と組んだ時、どう動いて良いか分からん。
タイマンはそこそこだけど、2on2はイマイチなんだわ。
397sage:02/06/04 10:26 ID:RRZbE/wM
すまん下げるの忘れた。
398ゲームセンター名無し:02/06/04 10:29 ID:RRZbE/wM
荒しじゃ・・・ないんっす。(w
399あいうえお:02/06/04 12:50 ID:nwsMDJLI
      彡川川川三三三ミ〜 プゥ〜ン
      川|川/  \|〜
     ‖|‖ ◎---◎ |〜
     川川‖ /// 3///ヽ〜         ←私が時雨ですが何か?
     川川    ∴)д(∴)〜
     川川       〜 /〜           ___
    川川川‖    〜 /川〜 ピュッピュッ    .|  |   |\_
    / 川川    _/ ;|\〜      ρ  |  |   | |  |\
   /    /        ;| |   ρ      |  |   | |  |::::|
  (     (;;  ・     ・;) ρ         |  |   | |  |::::|
   \    \    亠 ρ);;   ̄ ̄\    |  |   | |  |::::|
   /: \   \   C)) ;) ̄ ̄\っ))))〜〜|  |   | |  |::::|
  /:::   \   ̄つ/ / ;)  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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   \        \;;;   \     . | |           ..|.|
400400げと:02/06/04 16:09 ID:jLT2c/hs
.  アホォ               ||        モウクンナ
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401癌ダム:02/06/05 23:47 ID:49nPcB2k
最近、ナナシ氏を見ないな。
色々と参考にさせてもらってたのに…。
何となくageとくかな。
402ゲームセンター名無し:02/06/06 08:39 ID:O3TX5wlc
2on2の立ち回り・・・・。
確実に言えることは、腕の差があるなら
上手い奴=低コスト ちょっと落ちる奴=高コスト
だとおもうな。

何より低コストが先落ちなんかされると
もう自分の腕だけでは勝てないからねえ・・・・
GMやシャザクは無駄に前に出ず、援護と足止めに徹するのがいい。
低コストは位置取り最重要だから。
また、基本だけど一方がダウンしてる時は無駄に前に出ずに
起き上がってから動くのがいいね。
シャゲは援護に向かない機体だから格闘機体の方が安定する。
一緒に前に出てラッシュでなす術もなく落してやろう。
逆にダムは格闘機体との相性はあんまし良くないね。
GM辺りが安定するけど、ラッシュに脆い。
403343:02/06/07 15:47 ID:rahza0gM
>344
とりあえず昨日パスカに行ってきたよ。
で、そのヒソウ、って思われる高校生も見かけたよ〜。
PN「ワショーイ」とかだったけど、高校生っぽいのはあの子だけだったからそうだと思う。
結構対戦あるんだねぇ。
つか赤ゲルマジ上手かった・・・。
あのスタイルでなんで勝てるのよ?
タイマンとかもあったんだけど・・・アンタと一緒の結果だったよ(藁
あと他にも俺的には参考になる赤ゲルもいたし・・・。
しばらくちょこちょこ通って見る。
情報サンクス。
404はひふへほ:02/06/07 16:46 ID:lfj0X.7I
名無し発見〜(笑)

最近パスカには夕方ぐらいまでしかいってないなー・・・
あ、9日の3時からパスカでガンダムの大会があるらしいですよ。
・・・ただ、ルールがつまらないですが・・・常連は少しは出る(と信じてます)ので興味のある方は奮って参加して下さい。
405ゲームセンター名無し:02/06/07 17:08 ID:8O4Mooxo
パスカてどこよ?大阪?ちなみに旧ザク、ボールで初めてクリア出来た俺はしょぼいですか?
406ゲームセンター名無し:02/06/07 18:55 ID:RS8BVP1k
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407ゲームセンター名無し:02/06/08 01:14 ID:QW2jid1o
シャゲは攻め攻め位の方が連勝安定する。
大体、攻めないでステップ待ちなんぞやったって面白くも何ともないしね。
価値に拘るより、自分のスタンス崩さずに自分の戦い方をする
それが上手くなる秘訣。
第一そうせんとシャゲの攻め方や当て所を見つけられんし。
「うそ?!」
って当て所も結構あるよ。
408ゲームセンター名無し:02/06/08 10:12 ID:ukVr5bjI
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409ゲームセンター名無し:02/06/09 09:20 ID:U/311f1g
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410でこりん ◆RX78in4k:02/06/09 18:45 ID:.OFLDhI6
ハヒフヘホさんってこんなとこにもいらっしゃったんですね。
ナナシさんとも知り合い?
411ゲームセンター名無し:02/06/09 21:52 ID:2vRdljLI
ナナシと名無しは別人です
412でこりん ◆RX78in4k:02/06/10 20:40 ID:YNQenHPI
>>441
あ、そうだったんすか。
あ、ちなみに僕は「シァア」なんで。
ここでは「でこりん」なんです。
413ゲームセンター名無し:02/06/13 09:57 ID:A2bWPw2.
sage
414ゲームセンター名無し:02/06/14 01:24 ID:xiLufTwA
hozen
415ゲームセンター名無し:02/06/14 02:10 ID:L9/zzRTQ
保全age
416ゲームセンター名無し:02/06/14 16:29 ID:PwUkBj/2
ガンダムが待ちのはどう崩すよろし?
417ゲームセンター名無し:02/06/15 08:38 ID:S3rzVhoA
シャゲで空中フェイントと空中戦で完封するよろし。
もちろんステップは一回か二回でステップの隙にBR叩き込んだり
最低空中戦で攻め勝てる技術は必要ヨン。

というより低コストの働きが全てを握るがね。
頑張れ、低コストということで。
負けた場合はさりげなく爽やかにゴメンというように耳元で
「帰れ、カスカスカスカカスカスカスカスカスカスカスカス」
という感じで励ましてageてね♪

ま、ネタはこれ位にして・・・・実際、対戦を突き詰めれば突き詰めるほど
低コストの働きと実力に左右されるようになるからねえ。
高コストに睨まれた時に
例えシャゲ相手でもダメージをできるだけ受けないように切り返すとか
援護の為所と立ち回り、相方の癖を見切って最低攻めか待ちか位
瞬時に判断できんと。
自分の戦い方ができないだけでなく、高コスト以上にミスが許されないから
低コストはホント大事よ・・・・。

う〜ん、やっぱコテハンじゃない方が楽でいいや。
もう捨てたのでよろ〜。
418ゲームセンター名無し:02/06/15 23:03 ID:XJXUwDd2
age
419ゲームセンター名無し:02/06/16 09:03 ID:FS/GQ0hE
ageルグ隊出撃するッ!!!
420ゲームセンター名無し:02/06/16 10:05 ID:1pTkfqjI
ジム使いとして質問です!
ズバリ、対戦の時にはどういった位置取りを心がけると良いでしょうか?
相方に、「いつもお前なんもやってね〜から負ける・・・」といわれて凹んでます。
一応、ズンダ・骨折・モンキーは一通りできます。他にもなんか覚えるといいスキルってありますか?
421ゲームセンター名無し:02/06/16 10:07 ID:UOoD/UpM
相手に食いつくハイエナのようなしつこさと
ビーム連携に持っていけそうな状況を即座に判断する嗅覚
それとニュータイプばりの回避能力
くらいじゃない?(藁
422ゲームセンター名無し:02/06/16 13:58 ID:I7NIGq1c
ヘンな角度でステップするダムを見た。
423ゲームセンター名無し:02/06/16 14:21 ID:xZUYsIjc
斜めステップのことでしょ?
424ゲームセンター名無し:02/06/16 19:15 ID:6O5tTPDY
斜めステップって?
もう一体の敵の方をロックしてステップすることにより、
結果として近い敵から見ると斜めにステップしているように見える奴?
425ゲームセンター名無し:02/06/16 21:11 ID:Ts.Q1pqU
ステップ中にロックオン変えてみなされ。
ゴッグでやれば面白い。
426ゲームセンター名無し:02/06/16 22:50 ID:qxyr/H3A
>>425
 さんくす。です。
427ゲームセンター名無し:02/06/17 01:55 ID:mOb5LK7I
>420
相方高コストならやっぱりGMはうざがられてなんぼ。

あと、相方をロックオンしてるやつには当たらないと分かってても
とりあえず撃つ。バルカンでもいい。回避の隙を相方が取ってくれればウマー
ただし誤射に注意。

相方機体なにかわかんないけど、一回機体交換してみれば?
そしたらお互いの気持ちが分かってコンビネーションよくなると思うよ。
428ゲームセンター名無し:02/06/17 19:49 ID:R5ypR0UY
ageルグ隊出撃するッ!!!

>>420
そんな技術はいらんからとにかく前に出ろ、と。
それだけ。
429仮面Nゲル:02/06/18 01:19 ID:oRzrYWtE
>>420
ほかの人がいってること+高コストの相方より先に落ちないこと。
敵が相方を狙ってる隙に確実にBSGを叩き込めること。
同じジム使いとしてがんばりませう。
430ゲームセンター名無し:02/06/18 08:41 ID:Zqm/QsvQ
>>420
ガンダムのそばにぴったりくっついて援護。
相手が攻めてきたら、常に味方と共に戦うつもりで
431でこりん ◆RX78in4k:02/06/19 00:39 ID:ezPOophE
スレ違いですが、ガンダムで赤ゲルに攻め勝つ方法はありますか?
攻めの相手に待ちで対応するのは失礼だと思うんで、ご教授を!
432ゲームセンター名無し:02/06/19 00:58 ID:aaEhPBhQ
さて、久しぶりのご依頼ですな。
スレ違い?そんな事はないよ〜。
その心意気や大いに結構。好感持てます。

ダムでシャゲに勝てる方法ねえ・・・・。
実際のところ言えるのは現実的に考えて厳しいね。
相手より上手ければいいだけのことなんだけど
トップレベルの人のシャゲに攻め攻めで勝てるとはなかなか思えないし。
ダムが攻めるのは難しいけど
一緒に前に出てタイマン張るでOKならいいよ。私でも御教え出来ます。

で、方法は至って簡単。
ブーストの使い方とダッシュの使い方だけ。
ね?聞くだけなら簡単そうでしょ?
んで〜、どうやるのかというと・・・・・
相手の進行方向を予測してBRを置いとく。コレ。
高さもいるよ。
単に高さを合わせるんじゃなく
フワフワの落下や上昇のタイミングを覚えて上手く撃つ。
もう一個。
カウンター接射。こっちは攻めダムの真骨頂。というか対応型ダムかな。
カウンターハイドで慣れてれば当てれます。
これもブーストと自由落下でタイミングを合わせて撃つ。

どっちも余程の慣れと経験がいる。
当て所も結構多いが確定状況は少ない為常に読み合い。
ホント熱い。
ま、頑張ってくんろ〜。んじゃ。
433ゲームセンター名無し:02/06/20 13:37 ID:sBxQ9qWc
保全あげ
434ゲームセンター名無し:02/06/22 10:21 ID:baEGACFU
ageルグ出陣
435ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/22 15:43 ID:UwNWYReo
微妙に保全。
436ゲームセンター名無し:02/06/23 02:07 ID:NNUdgb/Q
さてと、次の場合、みなさんどうしてますか。
@.中距離でお互い歩きあってて待ちを崩したいと思っている時、相手ガンダムが牽制BRを撃った
A.お互いに空中戦で睨みあっていて、このままではブーストの長さから先に着地してしまう時
B.1vs1で相手の1機目を撃破した時点で弾切れ、HPも点滅してる時に相手の2機目に少しでもダメージを与えたい時
C.お互い最後の一発で死ぬ時に、相手の背後を取ってトドメをどうしても刺したい時

出来れば詳細に説明してくれるとグッド
437ゲームセンター名無し:02/06/23 02:19 ID:sogWDu0Y
>436
'相手が右の席に座っていると仮定

おもッくそ左足で相手を蹴飛ばしてその隙に撃墜
438ゲームセンター名無し:02/06/23 02:22 ID:sogWDu0Y
右にいる相手をわざわざ左足で蹴るのは玄人限定技
439ゲームセンター名無し:02/06/23 08:35 ID:GeskO14.
1:後手に回ったら負けだ。歩きとステップを巧妙に使って自分のペースにすること。
2:キックで逃げる。
3:暫く待って弾回復を待つ。二〜三発は欲しい。
4:距離を地上から詰めて確実に狩れると思って一気に攻める。
 攻め方がワンパにならなければ精神的な問題で高確率で落せるはず。
440436:02/06/23 21:24 ID:pxBqDrUs
>>439
さ、さすが・・・アナタは強そうだ。やっぱ強い人はどこにでもいるもんなんだなぁ
441ゲームセンター名無し:02/06/23 21:56 ID:X7sLokrE
1に関して追加
中距離ならモンキーでもかまわない。
ステップ硬直に当てられることはマズない。
それと中距離なら先に飛んで地vs空状況をとって空中から狩る。

4に関して
これは空中での動きを煮詰めていけばそれでいい。
負けても読み負けで負けるわけだし。納得いく負け方だと思う。
小ジャンプで飛んだ時に博打昇竜拳で落されたようなもんだからね。
気にしない、気にしない。
442でこりん ◆RX78in4k:02/06/23 23:25 ID:1bf2VF46
>>432殿
遅くなったけど、ありがとうございました。色々と参考になりました!
なるほど、カウンターか・・・難しそう
そこそこのシャアゲル相手なら勝てるんですが、超上級者相手となるとなにも出来ずに落ちることもしばしば・・・
443ゲームセンター名無し:02/06/23 23:32 ID:X7sLokrE
ビームは読むんで置いとく。カウンターは基本的にそう。
相手が来そうだな、動きそうだな、飛びそうだなという所に
ブーストを使って高さを合わせて置いとくの。
それこそ日々の積み重ねが作る技術だと思う。
でもね、シャゲはダッシュビームやズンダは強いけど
射出速度が速い分、方向修正も速いのよ。
これが時として勝手に硬直撃ちになったり
確定だと思って撃ったら外れたりする困ったちゃんの一面もあるの。
逆にダムは発生は遅いが方向修正と射角の広さで
綺麗に当たる場合が多いかな?
444ゲームセンター名無し:02/06/25 23:57 ID:UnO6hVII
保守
445ゲームセンター名無し
保守ゲル