1 :
ゲームセンター名無し:
SNKvsCAPCOM(仮)のことならなんでもOK。
キャラでもシステムでも妄想しとけ。
とりあえず豪鬼の弱体化は避けられないと思われ
2 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:22 ID:/FPd60GR
自分で2
3 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:25 ID:as+559md
かぶり
スマソ… なんでもいいから再利用してくれ…
とりあえず首吊るかな
6 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:27 ID:mygOd+i4
7 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:27 ID:/FPd60GR
ああ… ちょうどよく並んでたYO…
8 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:28 ID:TcWvpkI5
9 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:28 ID:5UE0xlGv
こういう事もあるさ。気にするな。
10 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:30 ID:/FPd60GR
>9
ありがトン 愕然としようぜ…
ついに風雲拳がその姿をあらわす…
う〜〜〜〜〜お〜〜〜〜〜〜〜
12 :
1:02/03/29 22:32 ID:/FPd60GR
向こうが本スレなのでこっちはsage進行で。
とりあえずどっちかsageれ。
14 :
1:02/03/29 22:32 ID:/FPd60GR
うぉっ ageちった…
Happy Weddingの影響がアケ板全体に漂ってますな(w
17 :
1:02/03/29 22:34 ID:/FPd60GR
>15
…スマソ
愕然つーか呆然
いやむしろ唖然
蓋を開けてみたら実は単なるカプエス1の
ネオジオ移植版でした、という展開だったら
さらに愕然としてもよい。
20 :
1:02/03/29 22:36 ID:/FPd60GR
>18
これからクオリティは上がっていくらしいぞ。
でも愕然
21 :
1:02/03/29 22:51 ID:/FPd60GR
| どっこいしょ |
\__ __/
∨
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/' つ 糸冬 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
22 :
1:02/03/29 22:53 ID:/FPd60GR
| こっちが前ですが何か? |
\_____ _____/
∨
. _ ∧∧ ( (
┌─┴┴─(つ,,゚д゚) )ノ
│ 再 開 |ヽ つ━
└─┬┬─┘( ノ〜
││ `(ノ)
゛゛'゛'゛
23 :
1:02/03/29 22:54 ID:/FPd60GR
まぁ軽く自作で。←愕然
あーつまんね。
ごめん、ここの>1さん面白いw
26 :
1:02/03/30 01:05 ID:OmcWt+q6
∩
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// <先生!このスレとあっちのスレの差に愕然です。
/ ノ \______________
_ _ | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
. || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>26 ワラタ
このスレはその2で活用しようよ。
それまでsageで。
>27
その2になるのは早そうだな〜 もしくはエスカップが出るまで潜るとか。
sageて逝こう!!
あっちはもう300か… ハァ
29 :
1:02/03/30 01:43 ID:OmcWt+q6
∧ ∧
| ̄ ̄( ゜Д゜) ̄ ̄| <見せもんじゃねーぞゴルァ おとなしくsageだ!!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\|________|
30 :
1:02/03/30 02:12 ID:OmcWt+q6
とりあえず、俺は4月4日までここには来れない(愕然)ので、
ここをハケーンした人はsageでなんか書いとけ。
__、,____
/::::::::::,,:::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::,,,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::,,,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
|::::::/⌒ ^ ⌒ \:::::::::::::::::::::::::ヽ.
|:::::| /ヽ::::::::::::::::::::::|
|:::::|\ / ヽ::::::::::::::::::::|
ヽ:::|<(| こ(> \|ヽ:::::::::| ..
ヽ| h J:::::::::| .
\ L ヽ::::::/ .
\ー―┘ |:::/
__\__/ /V_____
/;;;;;;;;;/ く / ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;
よろしくな!! アルカディアサインで僕と握手!!
保全sageだ!
保全が少ないことに愕然。
33 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 00:21 ID:YiblRDud
本スレってどこ?
愕然しつつ保全。
35 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 11:03 ID:3Kw8Vzuf
落ちる寸前じゃねーか!!
age!!
36 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 11:04 ID:vaDkjMKH
37 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 11:18 ID:T1aThZyj
目押し→キャンセル特殊→キャンセル必殺sc超必は勘弁、と。
小足アッパー鎖骨真昇龍なんて見たくねぃ。
わかったよ。
どうせならこの際ギャルズファイターにして萌え狙いでいこう。
ゲーム部分に期待せずに。
ネオポケ版はアテナの空中テレポートとか楽しかったし。
小足アッパ大ゴス昇竜SC真昇竜追撃竜巻・・・・・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>38 KOFベース&スタッフならやりかねないが、
まだそうときまったわけじゃないし、希望を持とうよ。
何度も言うが俺はRBベースにしてもらいたい。
コンビネーションアーツがあれば、ターゲットコンボや
チェーンコンボのような事ができるわけだし。
SNKはKOFだけじゃないぞ!!
問題はDボタンを何に使うかだが…
>>38 それはたぶん真昇竜スカる。
小足アッパーも繋がるか微妙だし、そこからの真昇竜も届かないだろう。
一番ありそうなのが小足鎖骨真昇竜だけど、これも鎖骨が弱攻撃から
繋がらないと思われる。というわけでそれは無用な心配だ。
問題は、鳩尾絡めたときだよな(藁
>>41 まさかラインですか…
それとも武器ですか…
風 雲 拳
それは(以下略
>>42 左様でしたか。スマソ
小足から鎖骨で見え見えガード崩しを狙うと
実は小足キャンセルになっていてしゃがみガードされる罠。てのもヤだなあ。
46 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:00 ID:BFlOjqcg
じゃあケンはこれで
J中K下弱K*2下中Kカカト割鉈落し派生カカトSC疾風迅雷
47 :
:02/04/02 13:09 ID:Rgdjdxpd
>46
結局、KOFの連続技かよ!
48 :
:02/04/02 13:11 ID:Rgdjdxpd
とはいえ、飢狼って前のカプエスとシステム全く違う所って言ったら、ライン(時間稼ぎ専用)位だし、KOF準拠のシステムのがいいのかもしんない。
カプエスみたいにキャラによっては、強パンで積みゲーになったら辛いし。
しかも何を思ったか逆キャン採用して凄い事になりそう
50 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:13 ID:BFlOjqcg
51 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:25 ID:TPDF1279
>>48 RB餓狼とKOFやS、Nグルは全然違うものだよ。
前転などない。ダッシュは飛ぶものともランとも違うし使いやすい。
コンビネーションアーツがある。ジャンプは通常とダッシュからの大ジャンプだけ。
パワーゲージは自分では溜めれない。体力減ると潜在能力(MAX超必ではない)。
特殊キャンセルなんかないし、ワイヤーなどのクソもない。
カプオタにもターゲットコンボやチェーンがあるなど、餓狼ベースだと
かなり納得いくものだと思う。下らない設定なんかつけないだろうし。
下手するとKグルが一番餓狼に近い。そんな感じだし。
RB餓狼マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!
2で振り向き飛翔脚連打でゲージ溜められた俺の苦い思い出は幻想ですか?
53 :
なさい:02/04/02 13:31 ID:nd8kTFWk
ヒザジゴーク(・∀・)!!
54 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:35 ID:1HnXyS4u
RB餓狼って小ジャンプなかったっけ。
小ジャンプではCボタンでパンチ系、通常ジャンプではキック系が出たとおもう>ジャンプ攻撃
55 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:53 ID:d7NN0v21
ベガ・サガット・バルログ・バイソンの四人で組めればそれでいいです。
もしくは、マヴカプ1でカプコンサイドの出場キャラを
初めて見た時に受けた衝撃と同等かそれ以上のものを与えてくれる人選を希望。
個人的にはビートルマニアを・・・
56 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:56 ID:tVdDrQWs
なんて言うか、前方にスライドしてく感じだよね。
RBシリーズのダッシュって。
57 :
:02/04/02 15:44 ID:Rgdjdxpd
>54
あるよ。
小ジャンプは着地にスキがある。
その為、逃げ小ジャンプくらいにしか使い道なかった。
振り向きがDボタンとかで全キャラにあったから、イメージ薄いんじゃないかな。
ダッシュが使いやすかったのはわかるけど(すぐにガードに移行出来ないってのもいい)、
バックダッシュが無敵だったり、攻める側よりもはるかに待ち側有利だったのは否めないだろう。
ま、読み合いが好きなやつってのは地面に足付けてるのが好きだけど。
2レバーの武力ベース
KOFベースでも面白ければいいよ。
京とかジョン・フーンとか使ってて面白かった。
中攻撃がないなら中足波動拳ができないね。
無印カプエスみたいに1強Kで出たりするのかな…
コンビネーションアーツはどうせ一つのルートしか使わないだろうしいらない。
60 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 20:28 ID:IxnnqVMV
別に中足なくたって小足波動でいいよ。
足払い戦はできなくなるけど、足払いが格ゲーの全てじゃないし。
リュウのリュウたる所以はやはり昇竜に有り。
なこたぁない
62 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 21:38 ID:6PxLefpM
>60
君、あまりストリートファイターシリーズやってないだろ?
63 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 21:41 ID:ZEW9kgww
小足波動なんてカッコ悪すぎ
64 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 21:50 ID:vnLrWfUu
むしろ小足なしで
65 :
:02/04/02 21:52 ID:CtN8oz56
サムスピ最高傑作真サム風でいいよ
いままででたSの格ゲーみてきて
どう考えても差し合いゲー作れるとは思えんな
大味なコンボゲーか飛びゲー確定だろ
一人プレイ推奨のさぁ
SNKゲーは立ち技と飛びのせめぎあい…に、なればいいほうかな(ヴぉそ
差し試合だけが格ゲーとは言いたく無いけど、やっぱワンパゲーは勘弁。
68 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 22:12 ID:IxnnqVMV
>>61-62 わりとなんでもやってますよ。
ってかカプゲーはリュウ使いです。
そっちこそいったい何にこだわってるんですか?
69 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 22:15 ID:Jjp6hFTx
CAPCOMvs.SNK3 INFINITY TORNAMENT 2002
中足はコンビネーションアーツ専用であるかもしれない。
71 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 22:16 ID:1HnXyS4u
まあいいんじゃないか。
バッタゲーにある程度の需要があることも確かだし、
カプエス2を差し合い重視とすれば、エスカプをバッタゲーに定義しておけばよし。
次回作を同時に二つだしてくれたら面白いんだけどなヽ(´▽`)ノ
>68
あなたは>60で昇竜拳にこだわっているような書き込みをされましたね。
それと同じで、他の人もさまざまな「こだわり」を持ってるんですよ。
かくいう私も弱足波動拳は萎え(;´Д`)
72 :
:02/04/02 22:17 ID:jPsfcpO5
俺はリュウ使わなくなって大分たつけど、やつは昇竜拳で勝つキャラじゃないのでは?
>>68 隆の足払い戦は中足じゃなくで大足でやるもんなんですよ。
初代あたりからスト2からやってるヤツのイメージだと
波動=リュウ、昇竜=ケン
だろうなぁ。
間合いを見切って一歩踏み込んで大足波動、中足波動が
昔からのリュウ使いのイメージなんだろう。
75 :
68:02/04/02 22:31 ID:IxnnqVMV
>>71 すまんかった。71の言うことはわかる。
なんか意見がカプゲーとKOFの相違点(ボタンやゲーム性)を挙げて、
カプゲーと違うから叩こうとするカプオタの意見ばかりに見えて、煽ってしまった。
>>72 昇竜拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!にしびれたので。
>>73 そこらへんはゲームにもよるでしょ。3rdとかもあるし。
77 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 23:08 ID:6PxLefpM
リュウのくるぶしキック=下中K
って通常技の中では、大きなウエイトを占めてると思うんだよね。
リュウを楽しむためには下中Kが重要だと思うんだ。
それは、リュウ使いなら当然分かってるはず。
だから、下中Kをリュウから奪うなんてナンセンスだよ。
波動、昇竜、竜巻と同じくらいリュウを象徴する技なんでない?
小足バリヤーと長くて早い上にダウンを奪える大足もね。
ストライカー真吾 → 漢道
たぶんないだろうな。
80 :
68:02/04/02 23:53 ID:IxnnqVMV
>>77 それじゃ俺と同じになっちゃうんじゃ?
俺は「リュウの魅力なんて人それぞれなんだから勝手にきめつけるな」
、って言われたんだと思ったが。
何かがないことによって生まれる魅力もあるかもしれない。
システム云々よりも
2001スタッフが関わっちゃって
禿しくダサくなるのではないかと心配です。
KOF叩きスレにも書いたけど
ひろしやテツオを平気で出しちゃう頭の持ち主には
関わって欲しくないです。
82 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 01:03 ID:xemQ8n86
テツオってのはAKIRAの鉄男ってことで桶?
83 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 01:16 ID:xemQ8n86
>80
いや、でも最低限これは必要だってのはあるじゃん。
ゴウキに瞬獄殺、ザンギにスクリューが無くなったら当然のごとく魅力が薄くなるわけで。
それに変わるものがあればいいけど、この場合中攻撃自体がなくなるんだからねぇ・・・
俺は、リュウの下中Kはそれくらい、リュウを代表するくらいの技に見てるわけよ。
カプエスだって、小大しかなく、くるぶしキックがなかったと思ってみなよ。
めっちゃつまんないと思うよ。
それよりヨガはでるのか?
85 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 02:25 ID:SaRdjeCA
>ザンギにスクリューが無くなったら
これに関してはいくらSNKでも無いと信じてるが
問題はいらん技を追加しないかだ。
スクリューの後に変なエルボーとか、ぎこちない間接技とか。
CAP製作ならちゃぶ台とかサンダーファイヤーとか復活キボンなんだけど。
86 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 02:29 ID:/j1nQSJh
,,,,,-';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;::;;;:;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;::;:;:ヽ
彡;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;;:;:;;:;;:;:ヽ SNKvsCAPCOM?
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;;:;:;:;;::;:;;:;:;:;:;:;:;::ヽ
/////"""""ヾ:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;;:;:i
((/// ,,,,,,,,,,,,,,, ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:::;i
iiヾ (/'" "゙` ヾ;::;:;:;:;:;:;:;:;:;;;::;:;:;;:| すごいね。
|=/ i'jニ=ー ヾ;:;:;:,-ー、:;:::;:;:;|
,/ |;:/ ヾ /;:;:;:;:; !
( ,....、ヽ !:! し /;::;:;:;;:;!
ノ ' ヽ__ノ:;:;:;:;:;! 帰っていいよ。
ヽ`ー-、 |;:;:;:;:;:;:;:!
(`=〜' / |;:;:;:;:;:;:!
| |///ミ
######,,,,,,/ |
\;:;:;:;: / \
87 :
曹操:02/04/03 02:34 ID:dZkD/XKr
それよりSNKvsドラゴンボールはどーなった。デマか。
88 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 02:35 ID:s6wfQ3RT
ザンギをストライカーで呼ぶ → フライングパワーボム(アーマー付き) →
掴まる → 叩き付けられて跳ねる → 追撃可能
とかになるぞきっと。
90 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 02:44 ID:SaRdjeCA
リュウのEX上段足刀はワイヤー対応?
91 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 02:49 ID:I27VbxKM
皆、KOFベースで語るのやめようよ…俺の夢はRBベースなんだよ…
>91
実は初代サムスピベースで、大パン一発で4割減りますが、何か?
93 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 02:58 ID:xemQ8n86
ザンギカウンターモード発動>下K>バシニング>ファイナル
とか、
ダルカウンターモード発動>ツインレーザーキャンセルファイアで延々距離を保つ
とかできそうだな。
95のバグで、真昇竜スカッタ後に昇竜当てると、真昇竜のダメージになるとか、
投げのあとすぐにファイナルアトミックスカモーションにすると、投げがそのダメージになるとか、
斜め45°サマーが鬼減るとか。
94 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 03:04 ID:xemQ8n86
実は初代ガロウベースで、
アンディの空破弾クリーンヒットでザンギは即死ですが、何か?
アンディの残影拳連打が連続ガードになりますが、何か?
RBベースで、なおかつKOFの要素もあるとすると、
EX上段足刀ワイヤー効果で相手吹っ飛ぶ>壁が壊れてなおかつ相手が跳ね返って戻ってくる
>吹っ飛んできた相手にEX上段足刀でまた吹っとばし、相手リングアウト
となりますが、何か?
実は初代竜虎ベースで、必殺技撃つたび気力ゲージが減りますが、何か?
真空波動もパンチ一発で消せますが、何か?
CPU戦はリュウとテリーしか選択できませんが、何か?
96 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 03:20 ID:I27VbxKM
俺、ずっとRBベースか餓狼・龍虎スタッフ、または侍組が作ってくれると
信じてたんだけど、前スレみたらどっちのスタッフももうネオジオと
関係無い会社に移ってしまったんだね…もう俺の夢は消えたよ…
韓 国 ゲ ー ム 決 定
>95
それで行こう。
98 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 03:32 ID:WFymcp4R
逆にカプエスのSNKキャラの追加技ってどうよ?
カプエスのSNKキャラの技って妙にリーチ短くてしかもキャンセルきかない、しかも隙が多いのが多くて連続技にもならないことが多いのが不満。
強パンチとかの妙なオリジナルは大体使えないし。
必殺の妙な新技も萎え。紅朱雀だのジェノサイドへブンとかただの使いまわしじゃん。
乱れ牡丹とかの画像描くのめんどくさいだけちゃうか、と。
隆とかカプキャラ使ってると悔しくなる。
99 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 03:55 ID:I27VbxKM
>>98 俺、オリジナル技いらないと思ってる。っていうか使わない。意地で。
舞の超必殺技が紅朱雀だと知って萎えまくった。他にも技あるだろ、と。
キムの構えの派生なんかいらない。ライデンのコンボもそうだし、ジョーのもなんか
アレだしナコルルの技なんかも全然違うし。藤堂は外伝の香澄仕様にしてほしかった。
原作のあるキャラは原作に忠実にしてほしかった。
カプコンはマーヴルとかジョジョとかは大切に扱うのに…
カプエスでこれなんだからエスカプではもっと偉い事になるのが目に見えてるよ。
SNKプレイヤからみたらそう見えるんだな
101 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 05:26 ID:I27VbxKM
102 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 05:36 ID:9j40L/Q8
本当にいいか?(w
103 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 05:39 ID:I27VbxKM
>>102 いや、右下のはネタでストライカーがあったらって事で作ったんだけど、
登場キャラがこんなのでRBのようなキャラやサムスピやヴァンプの
マイナーキャラが出たらいいなぁ…と思ってさ。
背景も昔のを彷彿とさせるような感じで。
104 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 05:43 ID:DcnBMhD7
MUGENだろ
106 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 06:05 ID:DcnBMhD7
mugenてなに?
107 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 06:10 ID:I27VbxKM
108 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 06:18 ID:qOt1646s
庵のオリジナル技なにあれ?
タケコプターかい。
鬼焔
確かちゃんと裏108式になってなかったっけ?
101や107の妄想グラを見てやはり餓狼絵のゲームがいいと思いました。
ZERO隆はイヤーソ
でも
>>101の画像で鉢巻を赤くしているのにこだわりと悪あがきを感じました(笑
ヴァンパイアとX-MENってたしか船水がサムスピに衝撃を受けて、演出にこだわったゲームを
作ろうってことでできたんだよね。 ヴァンプVS.侍でいいよ。
112 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 11:44 ID:I27VbxKM
>>110 よーしパパ、もっと妄想画像作っちゃうぞー
…ってそんなに持ちネタないんだけど。
113 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 13:42 ID:I27VbxKM
114 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 13:53 ID:I27VbxKM
こんな画像作っても結局はKOFベースなんだろうな…
このスレも全然盛り上がってないのが皆期待してない証拠だな。
115 :
namako:02/04/03 13:54 ID:I0ocVIt5
>>113 最後の "黒子"に萌えます。
デムパからキマシタ。
ではまった。
>113
これだよ!!テリーの大キックっつったらこれなんだよ!!
( ゚д゚)ウレスィ・・・
なんかスゴイ事になってるな。
こんなだったらどんなにいいか・・・
パオパオカフェに覇王丸(・∀・)イイ!!
さっきRBSPやってきました。クラウザーに竜巻投げくらいました。
ここはひとつファイヤースープレックスをベースに・・・
ファイヤースープレックスvsマッスルボマー
昨日の4月ばか-は非常識でした:
すべてのニュース4月ばか
- 幸福な4月ばか!!-
Gotcha!
これは、MMCafeが偽造の情報の上に置き、そのすべての訪問者の外の住んでいる首脳を混同するのに最も良い努力で試みる1回の年です。
同様に、昨年に、昨日からのニュースのうちの*all*は4月ばか冗談でした。
文の間に、昨日、-congratsを、それを発見することを十分に切望した人々にそう言っていたサイトのトップに隠されたメッセージがありました!
MMCafeは、焼き網からの新たに正確で、速いニュースを提供する時に、現在その規則的なコースに戻ります。
また、どうぞ、4月ばか日に先がけて注意してください。 that ニュースのどれも SNK vs Capcom告知を含む冗談またはデマです。
言われる どのようにエイプリル・フールのいたずらがされたかの迅速な要約 ここは行きます。
月の残りを楽しんでください!
- ヘンリーアダムスMoriarty、狂人のカフェ
- 驚くべきものvs Capcom 3
年の一番上の4月ばか。
私が長期からメールを受け取った時 MMCafeBBSユーザーTalbaineric 彼の友人が、4月ばかのためのMvC3写真を提出することに興味があった には、この冗談は前の瞬間までスケジューリングされませんでした。
イメージの品質は見事であると判明しました。従って、それは一番上の4月ばかとして公示されました。
1対のそのような納得できるイメージを作成するために、スキルを十分に持っていた従って?
それらは、有能な精神スコール、およびZato-2TWOにより作成されました。
MvC3イメージは精神スコールにより編集されて、ロゴデザインはZato2TWOにより作成されました。
リストの新しい文字のほとんどは、また、それらおよびそれらの友人により提案されました。
記事は、それが合法に聞こえるように書くために、しばらくの間私を取ったけれども、それは、イメージをサポートするために最初から作成されました。
ボスと隠されたSagatとBlankaは、もちろん、それらがCvS2に強すぎたので、冗談です。
私は、Shoruken.comが4月ばかに参加することを期待しなかったけれども、それらのスタッフは接触をしさえせずにそれでかなりよい仕事をしました。
ま〜さ〜か〜
>113
テリーの大キック忠実に再現!( ゚д゚)ウレスィ・・・!!しかしRBのグラフィックでも
古さを感じないのはなぜだろう。'95年のゲームなのに。ホアと黒子にワラタ。
今度はMOWテリーが出てる画面キボーン。ロックでも可
>>121 >SNK vs Capcom告知を含む冗談またはデマです。
ヲイ…
124 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 16:55 ID:NzH46qDG
そして騒然
125 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 17:03 ID:zKRvyucV
がろうは絵がきれいだな
126 :
113:02/04/03 17:43 ID:WVrFGgZ3
なかなか好評のようで…これ作ってるだけで色々妄想しちゃう。
もう少し作っちゃおうかな?
…ホントこんなゲームだったらいいよなぁ。
やっぱKOFベースじゃダメだよな。
…ってデマ??
アルカディアに広告載ってるからデマじゃないだろ。
128 :
ゲーム好き名無しさん:02/04/03 18:20 ID:pAXdZn7a
>ちゃんと原文読めば
>『エイプリルフール以前のニュースはSNK vs Capcomを含め、一切のジョーク・デマはありません』
>て書いてある。
らしいぞ
>>94 遅レスだが初代餓狼ベースでありながらアンディは背景キャラという罠
130 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 00:02 ID:PlrJ/Cxp
こっちに「リュウかっこいい」なんていうDQNは移籍して来ないよね?
>>126 むしろ、これがやりたい!!
リアルバウトにカプキャラいれるだけで、いいよ
新システムとか、いらないし。
KOFベースって公式発表じゃないんだろ!!??
まだ諦めるな!!
135 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 01:38 ID:EFX20ArS
ドノヴァンVS双角の坊さん対決
・・・たまらん。ハァハァ
>>136 新しいネタも無いし、いいんじゃない?w
138 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 04:29 ID:ih4Kxw2g
139 :
113:02/04/04 05:11 ID:Jf3u+wPW
「リュウカッコ悪い」だけでキティガイかよ・・・だからリュウかっこいいなんて
言う奴等は(以下五万文字ほど割愛
リュウ嫌い、と言っただけで顔真っ赤にして「死ね」連呼しかできないお子様
(実際は歳いくつだ?)の反応が面白くてしょうがないので、ここでマターリヲチ
させていただきます。ここの皆様、お邪魔します。どっこいしょ。
連続カキコ失礼しました。
>>140 略せずに書いてくれ、頼む。
5万文字を俺に読ませてくれ。
出来なかったら、お前ただのヘタレ(藁
い・や
オレもリュウ嫌い。
加えて言うならテリーも嫌い。
草薙なんて論外。
こんなヤシもいるってことで。
145 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 09:20 ID:tbrw3ZLI
「○○が嫌い」って発言をするなら、
「でも○○は好き」って発言もワンセットで書いて欲しい。
何かを非難するだけって態度はカコワルイ。
146 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 09:28 ID:R9cpIUU7
誰も
>>139の画像には触れないな。
妄想にはもう飽きたか。
誰が嫌いとかそういうのは他所のスレでやってくれ。
>>139 今回もおもろい絵面サンクスです。
やっぱええなぁ・・・こんなんやりたいなぁ・・・
しかし斬紅郎でけぇな・・・
148 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 10:24 ID:g2unR6N7
>>145 リュウケンゴウキ以外ならなんでもいいです。でもザンギエフ大好き
>>146 ごめんなさい。
149 :
122:02/04/04 10:25 ID:R64ltb+F
>139
おーリクに答えて下さってる!ありがd!斬九朗でかいねー。MOWのグラフィックが
小さいせいか?MOWキャラ出すなら描きなおしキボンだな。ビリーとザベルにハゲワラ。
マジでこんなカンジで出て( ゚д゚)ホスィ!カプ、SNKから10人づつ位なら可能か?
150 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 10:29 ID:RXpe+OLR
>>145 あと、「誰が好き」って発言をする時、「誰が嫌い」って発言とワンセット
にするのはやめて欲しいです。リュウかっこいい、って人が、京を貶める
事でしかリュウのかっこうよさを語れないのは本当に格好悪いと思います。
151 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 10:38 ID:VC87C7JC
ホンフゥとガロンが(・∀・)イイ!!
>>139マンセー!!画廊マンセー!!
KOFと同じMVSなのにどうしてこんなに絵の綺麗さが違うんだろう・・・
153 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 10:54 ID:kvVTgVyx
めくりJ大K→小足→旋風脚→空中真空竜巻(画面端)→落ちてきた所に真昇竜で拾う
もっかい落ちてきたところに上段足刀(ワイヤー)→追っかけハイジャンプ空中竜巻
着地キャンセルストライカー(強制起きあがり)→めくり・・・
うわぁぁぁぁぁ(画面ホワイトアウト、ドシュゥゥゥゥゥゥ)
154 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 10:55 ID:RxftGjm/
相手の起き上がりに奪取〜大p〜(特殊〜)必殺技
などとやってるSNK厨には、本田やブランカやダルシ無の良さは分かるまい。
通常技をぺちぺち当てていく地味な戦いも面白いと思う
>>154 KOF厨といってやってください
侍信者が泣きます
なんか、KOFにリュウ出しただけになりそうだな。
>153とか マジできそうだし・・。足刀があるかはわからんが。
>>156 自分は餓狼にリュウ出しただけの奴がやりたいであります
158 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 11:24 ID:IN7afP8U
>>157 はげどー。餓狼マンセー
リュウやケンやザンギをブレスパで吸込みたい。
>>139のフェリシアの様に…
KOFベースはんたーい
159 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 11:33 ID:ej3ehrEd
98ベースなら文句ないんだが。てゆーかチーム制?
>>159 その辺の情報がさっぱりでとらんので今は妄想しとくしかねぇ
161 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 11:46 ID:2vNPno4P
もうKOF叩きは止めようよ。俺もKOFベースは嫌だけど、ここまで書かれると読んでて嫌になる。
「こうして欲しい」を書いたほうが楽しく無いか??
ちなみに俺は餓狼マニアなのでRBシリーズベースキボン!!
>>139さんの画像はほんとハアハアしますな。
こんなのが出たらъ( ゜ー^)!!
162 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 12:07 ID:IN7afP8U
>>161 だな。なら俺的こうして欲しいトコロを…
・グラフィックはRB餓狼のようなものを
・チーム制ではなくタイマン
・ボタンはSNK得意の3+1方式
・前転・後転は無しの方向で
・ワイヤーなど空中追い討ち等は無しの方向で
・システム全体はカプでもSNKでもない、このゲームだけの独自のものを
・キャラは人気よりも面白味のあるものを(
>>113や
>>139のような)
…等と挙げてみたけど、なんか結局RBシリーズにカプキャラが参戦した感じのが
一番いいかもしれない。え?ならRBやってろ??はい、そうします…
163 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 12:09 ID:IN7afP8U
連続かきこみになるけど、そういえば前スレからほとんど
カプコン派の人間のかきこみが無いな。期待してないのかな?
カプ派の人がどんなの望んでるのか知りたい。
164 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 12:11 ID:3F9NBhxG
参戦して欲しいキャラ
・ボブ=ウィルソン
・チャムチャム
消えて欲しいキャラ
・暴走庵
165 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 12:13 ID:3F9NBhxG
カプキャラ忘れてた。
参戦して欲しいキャラ
・ガイ
・ストライダー飛竜
消えて欲しいキャラ
・殺意リュウ
・つーかバイソンいらねえ
嫌いっていうだけの低脳だからみんなバカにしてるってことに気付け、アフォ
守備力差いらねぇー。
差は攻撃力だけでつけてくれればいいよ・・。
俺はカプ派なんだが、正直キャラなんてどうでもいい。
ある程度「メジャー」な奴で、オタクっぽくなければ。
でも別にマイナーで萌え萌えなのとか美形キャラでも問題はない。
問題はシステムとゲームバランス。
そういう意味では、
>>163が言ってるように期待していないといえるかも。
169 :
161:02/04/04 12:24 ID:2vNPno4P
ラインシステムって要ります??
漏れは是非欲しい!!
ライン移動するリュウケンにハアハア
ライン攻撃を見てから昇竜で刈る梅原
CAPファンの漏れとしては画廊MOFベースがいいかな。
ちょうどカプとエスの中間ぐらいのシステムだし。
で、それに新システムを一つ二つ程度。
キャラはいろんなゲームから多く出るならいいけど
人数削減でかっこいいのと女しか出らんのだけは勘弁。
CAPはストリートファイターからばかりってのは勘弁
173 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:02 ID:ej3ehrEd
MOFってなんだ?
174 :
171:02/04/04 13:10 ID:I0fYFQZX
>>173 ごめんMOWね。言われるまで気づかんかった。
175 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:16 ID:ej3ehrEd
あげあし取ってスマン。荒を探してスマン。
バイソンいらねぇなんていうやつは、カプゲーがわかってないアフォ
177 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:27 ID:Tq696qac
SNKってゲームバランスが悪いといわれるが、誰かどう悪いか説明して。
>>176 カプにはいなくてはいかんキャラ多いからな。代用利かないし。
そういう意味ではストシリーズメインでもいいと思う。
179 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:33 ID:IN7afP8U
>>177 KOFのせいでしょ。そりゃ餓狼やサムスピにもバランス悪いコンボとか性能差はあるけど、
でもKOFのあの破綻ぶりを見てたらSNK=KOF=バランス悪い、と見られてしまう。
そのせいだよ。
180 :
176:02/04/04 13:46 ID:uGyLUKrH
181 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:49 ID:My/XXAJE
リュウだけで勘弁してくれ・・・ケンも豪鬼も殺意リュウももう沢山だよう・・・シクシク
182 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 14:04 ID:ej3ehrEd
カプエスに出てたキャラはいらない
はぁ、幻庵使いてぇ。もう7年目になるのか……。
184 :
みえけん:02/04/04 14:04 ID:7GK85Jvd
鉄雄が出たらイイな・・・ゴホン!もといK9999!!
>>182 するとフランコやジャック・ターナーやオルバスやフォボスやアースクエイクや王虎や
花風院和狆やレプトスやらが活躍するゲームが出来る、と。
(・∀・)イイ!!
>186
mugenでつか?
188 :
176:02/04/04 14:17 ID:uGyLUKrH
>>181 当方、リュウ使いなのでリュウだけで十分だが
リュウ+ケンの構成が無難なんだろうと思う。
まぁ、登場キャラ数にもよるんだろうな。人数少なきゃ
キャラを煮詰めにゃアカンし。
〜このスレはK9999に愕然とするスッドレになりました〜
いやん
191 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 14:41 ID:kaJ8YPi9
ROM発売されるのかな?
それ以前にネオジオ本体手に入りづらくなるから、売れるかどうかわからんが
ケン使いだがリュウとケンは使わん人が思ってるよりは違うぞ。
カプエス1で当初組んでいたが意外と違って驚いたよ。
でも消えるならケンの方なんだろうなぁ・・・。
193 :
176:02/04/04 15:22 ID:uGyLUKrH
>>192 年々差別化が進んでいるからね。
初代スト2は、ほとんどコンパチだったのに・・・。つか、差がようわからん。
194 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 15:26 ID:JJpWkswM
ケンの方が若干攻撃力高かったっけ。
195 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 15:26 ID:Cvg7Rpfs
なあ、ヌルゲーマーなんだけどなんでケンってあんなに強いわけ?
キャンセルはかかりまくるし、技の隙も全然ないし、動きもはえーし。
もう信じられんのだけど。竜巻の後とか。
196 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 15:31 ID:fw614s0F
>>195 馬鹿じゃねえの?
リュウ・ケンがそんな間抜けなコンパチのわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
197 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 15:37 ID:arz0fK5P
ネスツの科学によりゴウケン(リュウとケンの師匠)復活!
しかし予想通り洗脳されている!
とまどうリュウ、ライバルの復活に燃える豪鬼・・・
などとデカい前振りがあって、出てみたらリュウケンのマイナーチェンジでしたと。
いや、見てみたい気はしますが。
198 :
192:02/04/04 15:43 ID:I0fYFQZX
>>193 地獄車で端に追い詰めやすい。
一人プレイでリュウ(通常メイン)とケン(必殺メイン)どっちが敵になるか
ぐらいかな。
>>193 たぶん初心者→中級者のレベルUPが簡単なだけ。その後は普通の強さになるよ。
竜巻はローリスクローリターンだから着地に連続技とか狙わずに
回ってるときに(相打ちしてでも)通常技で落すほうがケンにとってはつらい。
199 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 15:46 ID:yUpNfDUw
>193
・ケンの方が立強Kのモーションがちょっと早い(1フレーム?)。
・リュウの方が気絶時の防御力が低い。
これぐらいだったかと。
200 :
200:02/04/04 15:47 ID:9MKTRU7P
♪
♪ ∧∧ キュ
ヽ(゚∀゚)ノ キュ!
(へ ) キュ!
> キュ!!
201 :
198:02/04/04 15:47 ID:yUpNfDUw
>198
そういや投げも違ってたね。
忘れてたよ。
202 :
199:02/04/04 15:48 ID:yUpNfDUw
HN間違えた・・・。
あと足も速かったんだよ。
204 :
176:02/04/04 15:54 ID:uGyLUKrH
>>192 >地獄車で端に追い詰めやすい。
巴投げしたあと、歩いて近づくのとは違うかなぁ?
巴投げのあと歩いて近づくほど時間的余裕があるかは覚えてないが。
レスが同じ番号なのはミス??
>>199 大足のフレーム数が違うとは知らんかった。
>・リュウの方が気絶時の防御力が低い。
リュウは病気持ちとか噂があったな(藁
>>204 大足っつーと大足払いのことを指すので適切ではないかと。
スパ2Xのヨガフレ投げって正攻法だよね?
台蹴りいただいたんだが・・・
207 :
176:02/04/04 16:08 ID:uGyLUKrH
>>205 正直、スマン
そろそろ、スレに沿った話しをしないとな・・・。
禿げしくスレ違いって言われそうだ。
立ち強P>大ゴス>真昇龍拳のコンボに愕然とするスッドレ
209 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 17:14 ID:Tq696qac
リュウの方が波動拳の出が早くなかった?気のせい?
俺はケン使いだけど、思い入れを省いたとしても、リュウは重くて使う気にならん。
>>209 初代ストIIは差がなかった。ダッシュ以降と混同してるのでは?
211 :
藤堂竜白:02/04/04 17:44 ID:Tq696qac
>>211 間違いを指摘されて怒ったの?でも何で藤堂?
213 :
藤堂竜白:02/04/04 17:45 ID:Tq696qac
ああ、書き込み途中で発言しちゃっただけか。
215 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 18:46 ID:aqXKMHca
ダッシュから差別化が図られたよね。
隆の上昇下降が無敵の竜巻、拳の異様に伸びる昇竜は未だ復活してない。
ZERO2アルファのEXケンには感動したYo。
>>162にハゲドウ
>>163 俺はカプコン信者だけどRBシリーズが好きなのでずっと話題に参加してる。
217 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 18:55 ID:RjSA8bss
大多数の意見と正反対になるが、こういう考え方もできなくないか。
スト2VS餓狼
他のゲームのは単なるおまけ
218 :
192:02/04/04 19:33 ID:I0fYFQZX
>>204 あぁ、また間違えてたな。
追い詰めやすいってのは地獄車は移動距離が長いから
投げたら画面端まで行くときが多いって言いたかった。
219 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 20:13 ID:Tq696qac
俺はSNKもカプコンも好きだな。カプコンはよく出来たゲームバランスだと感動。
SNKも味があって迫力もあって好き。特にゲーセンを感じさせるドット絵。
それぞれ、テリー、ケンが好き。
220 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 20:15 ID:gw7lQ9Sp
MOWの元祖バスターウルフ>>>>>>>>>>>>>>>>カプエスのヘタレバスターウルフ
221 :
192:02/04/04 20:20 ID:I0fYFQZX
>>219 おっ!気が合うな。漏れもそんな感じ。
ただ漏れはSNKだとあまりにヘタだからKOFとか人が減ってから始めるけど。
好きなキャラもテリーとケンだったよ。
222 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 20:32 ID:gw7lQ9Sp
>>219 激しく同意
京よりもテリーが好きだったりする
賛否は分かれるがMOWのテリーが一番かっこいい
カプキャラはサガットとリュウが好き
>219・221
好みのキャラまで同じとは…あなた達は俺ですか?赤胴着かよと言われても
初代スト2の頃からケン使ってたよ。ドット絵はいいよな。3Dよりこう、
魂がこもっている感じで。ドット職人のこだわりも感じるし。
間違っても3Dにはならないでほしいな。せっかくイキイキ動いてるキャラ
が死にそうだし。つかポリスピの悪夢が…。
224 :
1:02/04/04 21:00 ID:pRJCFG4g
どうも。このスレの1です。
ちょっと事情があって軟禁状態にされてましたが帰ってきました。
重複した時は愕然としましたが
いつのまにか前スレも消費されて晴れてこのスレが本スレですか…
いや、正直うれスィ。
まぁやたらと即死コンボが妄想されてて正直愕然としたケド
いつのまにか好きなキャラとかの話になってるのもまた一興。
. マターリ
こんどはMOWバージョンのテリーが出てきて欲しい
やっぱバスターウルフはあっちのテリーじゃないとしっくりこない
>>225 おいらカプエスのバスターウルフしか知らないんだけど
そんなに違うのかい?
ZEROとKOFを断ち切って欲しい・・・
カプエス(初代)はゲームとしては好きだったけど、
隆がストII仕様なのにキレて厨房化したり、
キャミィを流用で済ませたのはかなーーーり嫌だった。
むしろ、ZEROのグラフィックも嫌い。
ベガの描き直しは感動したからザンギやハゲも描き直せや。
リュウケンはそれぞれ味があるから、両方でて欲しいけど、
チーム一緒に組めないでいいかも。
リュウケンリョウとかなるくらいなら、シングル戦でいいよw
ふと思ったけどKOFベースだとリュウケンよりリョウが強くない?
立弱Kと、弱攻撃から飛燕疾風が安定で繋がる分。
229 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:00 ID:DM3nBpfn
KOFがベースなら必殺投げを連続技のシメで使えるのかね。
ザンギ使いやすくなりそうだけどそれじゃ別キャラか。
230 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:08 ID:gw7lQ9Sp
>>226 MOWのバスターウルフを見たら(・∀・)シビレル!!と思う
231 :
192:02/04/04 22:11 ID:I0fYFQZX
>>223 ポリゴンゲーも嫌いではないがドットだと3Dではイマイチな
生きた表情ってもんを感じるよね。
232 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:12 ID:X8InhF7E
キャラ少なくてもいいから、使いまわしだけはカンベン!!!
KOF94がガロスペの使いまわしだったら、あそこまでインパクトなかった!
何年もKOFで散々見てきた絵をエスカプでも使われたら、その時点で萎える。
>>228 豪鬼も入れてやってください・・・(;´Д`)
こいつらがつるんで出てくるとウザいってのは同意
でも単体ならそれぞれ違った味があっていいYO!!
使い回しってそんなにだめかなぁ?
俺としてはその方が安心できるっていうか違和感なく入り込めるんだけど…
ZERO3が長かった俺にはカプエス2で描かれたキャラはなんとなくダメだった。
今じゃ違和感なんてないけど全キャラ描きおこしとかだと入り込めない気がする。
ZEROシリーズにやるまで時間かかったみたく>俺
みんんはKOFのしょぼい絵が嫌なだけなんじゃない?
現に、RB加工画像はマンセーしてるし。
236 :
234:02/04/04 22:27 ID:pRJCFG4g
>235
クソなドット絵を使いまわすなってことならアサーリナトーク
さくらタンがバカになっちゃうの?
>>234 まぁ使い回しでも雰囲気が違わなきゃ俺はイイナ。
カプエスみたいに明らかなZERO3そのまんまのブランカや、
ヴァンパイアそのまんまなモリガンは違和感ヴァリバリ。
>238
たしかにあの森ガンはないと思う。
>まぁ使い回しでも雰囲気が違わなきゃ俺はイイナ
俺もそいうことが言いたかったんだYO!! よって波外道。
240 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:39 ID:Dbwr7uC6
むしろ使いまわしのほうが夢の対決って感じがあって断然いいよ!
それどころかSNKゲームにCAPキャラを合成するだけでもいいくらいだよ(藁
MVSの絵は綺麗だよ。すごく。
最 近 の K O F を 除 い て 。
242 :
192:02/04/04 22:42 ID:I0fYFQZX
>>237 春麗萌えの漏れとしては春麗が対舞の掛け合いデモで恥ずかしいこと
しないかどうかの方が大事だ。
今年で34なんだからバカになったり声が高くなるのは勘弁。
243 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:42 ID:7d8ra+sN
NEOGEOは株式会社プレイモアの登録商標です。
※「SNK」は、(株)プレイモアの登録商標です
豪鬼好きの俺としては「観念しなさい!」だの「悪は許さん!」だの
言われるのが嫌なのですが。
246 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:59 ID:Dbwr7uC6
247 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 23:00 ID:Tq696qac
SNKの主人公は伝説の餓狼と無敵の龍です。
真吾をパシリに使う、高校5年生な草薙京ではありません。
248 :
:02/04/04 23:21 ID:Ip888Fd/
>247
問題は、SNK自身がそう思ってるかどうかだな。
僕もその意見には死ぬほど同意なんだが・・・
SNKの作る隆、使ってみてえなあ
250 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 23:55 ID:dRk4vAnI
チュンリーたんが不知火舞の格好をして登場
チュンリー:「さあ、かかってらっしゃい!」
舞:「おほほほ。足が太いわね」
チュンリーたん・・・
>225・230
だよな。服や髪がなびいていて初めてみた時はカッコよさの余り(・∀・)シビレタ!!
登場時の「カモン! ゲット・シリアス!(本気で来い)」も。
俺はテリジャン、帽子なテリーの方が好きだなー
MOWのテリーのイラスト見て「ハクエイかよ!」って思ったし。
バスターウルフはMOWの方が好き。
>>250 それはそれで見てみたい(w
>>249 俺もそう思ってはいるんだが、他にそう言ってる人を見たら
「それは怖いモノ見たさってやつですか?」
って聞きたくなった。
>>252 まーなんつか別キャラだよな。ガロテリとMOWテリは。
俺は餓狼テリーが赤じゃなくて黒だったらこっちだな。赤は正直チョットw
ガロテリーは当時のSNKが考えた「アメリカン」なキャラなので
赤マンセー Gパンマンセー 金髪ロンゲマンセー 英語マンセー
ってことでOK!!
257 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 00:13 ID:hs+ZLS8l
テリーは永遠のヒーローです。
テリーはいつの間にか草薙に主役を取られ、KOFでも扱いは小さくなって
いっている気がする。KOFはやらないからわからないけど、
ガイルみたいな扱いなのかテリーは?
リュウはいい意味で変わらないけどテリーはゲームと共に成長していったキャラ
だと思うな。リベンジャー→陽気なアメリカン→サウスタウンヒーロー→父親。
俺はノーマル:若テリー、EX:MOWテリーだと面白いかなと思ったけど。性能も
RB仕様とMOW仕様ならさらにヨシ!
260 :
:02/04/05 00:29 ID:5CDmQNqW
兄貴って感じだな・・・>テリー
テリー・ロック・ケンっていいチームだと思うんだけどな。
テリーは誰と組んでもいいと思う。
262 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 00:32 ID:pPB3LCSm
ボガード弟はゲームと共に衰退していきましたね。
ボガード弟はゲームと共に後退していきましたね。
生え際が。
264 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 00:34 ID:OXCvNiBU
何度でも言う。ポスターや試合前演出で
リュウのライバルを京に仕立て上げるのは止めろ。
リュウのライバルは年期・風格共にテリーが一番相応しい。
265 :
:02/04/05 00:36 ID:dxE30QaQ
>>264 狂おしいほど同意
リュウVS京やケンVSテリーで演出あるのに
リュウVSテリーには無かったのは悲しい
SNKが推している現在の看板キャラは草薙なのか。
テリーはケンかリュウどっちがライバルなんだろうね。
カプコンはスト2、SNKは餓狼で育ってきたんだしな。
京なんてテリーと比べたら後輩も後輩。
カプコンの格ゲーで言えばリュウに対するデミトリ?
いや、リュウに対するスタグラのハヤト?ウォーザードのレオ?
とにかくそれぐらい格が違うってこった。
268 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 00:44 ID:D7LdfLyn
ストU畑だった俺としては、餓狼SPあたりの雰囲気に激しく嫉妬してたわけよ。
CMでやたらドラマチックな感じでテリー達が闘っててさ。
あのクラウザーステージの音楽もよかったな。
あのゲームにはストUにはないキャラの生きた空気がみなぎってる、と感じてた。
その中でもテリーは闘う理由や信念がとても人間臭くてカッコよかった。
SNKは確かにいいキャラがたくさんいたが、最近はKOFやらないから
キャラがますます増えて飽和状態になっているが、やはりテリーが一番いいね。
でも京は何故メインなんだろう。京の魅力って何だ?
最強のアメリカンタッグ=テリー&ケン
リュウがいればいいよ。
プレイ人口も増えそうだし。
272 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 00:55 ID:7j53aYmL
アテナは制服以外認めん
>>267 テリーと京の関係=リュウと伐あたりで。
人気で考えれば伐よりも恭介だろうけど一応主役は伐なので。
アテナのライバルはさくら?アテナはコスチュームが最近のKOFの
ようになるのかな?
276 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:03 ID:rCsVfXpk
>269
オタ女に多少は受けます。他に魅力なんてありません。
京と庵はオタ女の支持が大きいのか。確かに京と庵はそんなに変わらないと
思うんだがな。
278 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:10 ID:5+51iC8q
アテナのコスチュームが気になるな・・・。
KOF99以降のショートカットだとなえる
279 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:31 ID:lqd6dcN1
俺も草薙嫌いだけどいい加減
草薙叩きにも飽きてきたなぁ、ネタがないからなー
アテナは99まではギリギリ許すが
それ以降のデザインだったら俺も萎え…
やっぱりロングがいいな。
KOFは忘れて麻宮アテナをサイコソルジャーから
もう一度リメイクしてほしい。ケンスウも。別人だろあれは。
281 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:39 ID:fKjdRPZx
2001の辻元もといショートのアテナに最近ハァハァな俺は逝ってよしですか?
アテナはセーラー服一択で。
283 :
192:02/04/05 01:42 ID:evYZNUM0
用事すませて覗いたらちょうど盛り下がってきてるトコだった。
284 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:43 ID:ra6jXXnT
アテナは髪型、コスともに2000が一番いいと思う俺。
285 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:44 ID:5+51iC8q
むしろKOF'94の天然ボケアテナを一押しさせて頂く。
お花畑で冠を作って、「きゃ〜。できた〜。みんなみて〜」とか言って
よろこんで走ってきたらそのままコケて頭から花畑につっこんで
「いたぁ〜〜い」といいそうなKOF'94アテナたんで・・・。
’95、’96、’97の声は萎えたな
あれはなんだったんだろ・・・
’98以降はまあ可もなく不可もなく
でもかぷえす2の通常投げスカリの声が萌え
「えぇっ!?」って・・・。
99のアテナが個人的に一番いいと思いますが、何か?
好みってのは人それぞれやね・・・。
287 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:52 ID:NSWtlyp/
アテナ好きの人には悪いがあまり出てきて欲しくないなァ。
KOFカラーが強くなってきそうで。餓狼から舞、龍虎から「2の」ユリが出てきて
くれればそれで女キャラは充分な気がする。
それとやっぱSNK側の顔はテリーで。
ネオジオフリークの最終号のポスターのテリーを見て、やっぱりSNKの顔は
テリーだと強く思ったよ。MOWのもいいんだけど、祭典ではやっぱ帽子テリー。
>>113や
>>139のようなゲームならどんなにいいか…
288 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:53 ID:fKjdRPZx
じゃあ皆さんの意見を尊重して、アテナの立ちポーズは
髪の毛が伸びて切れて伸びての繰り返しってことでファイナルアトミックアンサー
ユリも龍虎のスタッフに描きおろして欲しい
今のコスではもうKOF臭しかしない
あのコスチュームで龍虎に出たのは一回こっきり
KOFでは八回も出てるんだぞ
290 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:56 ID:a9q9Ff4F
うーん、やっぱここはSNKの顔はテリーを推す人が多いね。俺もだけど。
だいたいケンには京の方が、炎繋がりで良いと思うんだが。
>287
むしろユリは無印の方が・・・。
292 :
192:02/04/05 01:57 ID:evYZNUM0
そういやさっき春麗が34だからって書いてたけど
KOFのもほとんどイイ歳いってんじゃない?
293 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:01 ID:ra6jXXnT
むしろユリのコスは、龍虎外伝の時ので。
>>292 KOFのは最近年とってないからな・・・。
295 :
192:02/04/05 02:06 ID:evYZNUM0
>>294 設定上で?それとも見た目?
京は何年高校生やってんだ?って言われてたのに
真吾って全然言われんな。その辺も考えられてるのか?
>292
KOFのキャラは95以降、年とってねぇっす。
もともとテリーとリョウが同年代で存在するようなわけだし、その辺はかなり適当な感じ。
スト2のキャラはKOFの連中と違って誕生日まで設定してあるのでごまかしようが無い。
誕生年がネックだな
298 :
296:02/04/05 02:09 ID:CoUXhU+f
ゴメン、KOFキャラも一応、誕生日あった。
ただ、月と日しか設定されてないけど。
スト2キャラは生年月日バッチリ決められてまさあ。
299 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:10 ID:lDwY/gKV
たしかユリとかは50超えてるはず。
どっかのサイトにあったYO!!
じゃあナコルルは(以下略)
ところで、餓狼2の時、アンディ22歳、舞18歳だったのに、
いつの間にか同い年になってた現象を誰か科学的に説明してくれ。
302 :
192:02/04/05 02:15 ID:evYZNUM0
>>296 歳とってなかったのか・・・。
ユリは30前であんなことやってると思ったよ。
大門の子供(?)もずっとあれかな?
303 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:19 ID:lDwY/gKV
>>301 餓狼で違っててKOFで同じに「なったとかじゃなく?
305 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:21 ID:Jul/a6q9
ていうか、ユリのトラウマがいつの間にか治ってるのは何故?
306 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:22 ID:NSWtlyp/
307 :
192:02/04/05 02:26 ID:evYZNUM0
>>303 >皆さんもこの辺の生まれかな?
こうゆう事を書かれると自分がこれより年上だったとき悲しくなるな。
>>304 スマン、いつからなってたかは覚えてないわ。
>303
15歳のギースが9歳のクラウザーにボロ負けですか・・・。
>>287 禿同、MOWテリーも好きだがやはり帽子テリーと共にあった年月が長すぎるからなぁ。
ちなみにネオジオフリーク最終号のテリーポスターは…反則だった、アレはマヂで泣けるYo!
311 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:44 ID:WNrJdoiN
>>310 本当にどこか遠くに旅立ってしまうような哀愁漂ったポスターだったな
テリーポスターの画像キボンヌ、と…
あとSNKのHPの最期を飾った画像もうPョロしくおながいします…と。
313 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:47 ID:zcpm27IF
そのテリーポスターのアップキボン。
いちテリーファンとして
314 :
312:02/04/05 02:48 ID:lDwY/gKV
>313
ケコーンキボンヌ、ト…
で、エスカプの話は・・・
>>315 (゚Д゚)ハァ?少し黙ってろYO!!
今テリーの兄貴の話で盛り上がってんだからYO!!
・・・すいませんホントはネタが無いんです、勘弁してやってください。
317 :
1:02/04/05 02:51 ID:lDwY/gKV
>315
別にいいんじゃないか?キャラの話題で盛り上がるのも。
エスカップはまだまだみたいだからとりあえず愕然だろ。(意味不明)
318 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:51 ID:eaqhUb35
320 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:56 ID:WNrJdoiN
321 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 02:56 ID:GKS7CVyT
>>318 あんまり違和感ないね
普通にありそうw
322 :
1:02/04/05 02:58 ID:lDwY/gKV
SNKファンはヤパーリ今のKOFとは違うものを求めてるんだな…
94’の時の感動みたいなもんが>318にはあるな。
323 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 03:04 ID:+HClClCc
324 :
1:02/04/05 03:07 ID:lDwY/gKV
>323
神!! あんたは神だ!!
感動した!! 愕然とした!!
325 :
318:02/04/05 03:12 ID:+HClClCc
いやさ、やっぱ餓狼や龍虎から入った世代になるとこういうのを求めてしまうわけよ。
ゲーム的にもSNK独自のものが感じられるRBとか外伝とか。
(まぁ外伝は反対する人多そうだけど)
KOFも94の時は感動した。でもそれ以降がアレだから…
で、こういう画像を作って遊んでしまうわけ。で、これが動かせたらなァ…とか
思ってカプエスにも期待した。でも結果基本はKOFベースだった。
だから今度のエスカプでは…!!って思っちゃうわけ。
嗚呼、開発がディンプスだったらいいのになぁ…きっとこういうの作ってくれそう。
カプ派の人も納得してくれるようなものを…
テリーの画像マジでキボーン
見たかった・・・・・・・いや、見させてください。おながいします
327 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 03:26 ID:WWWRPDgy
ああ、更新してなかったw
すまそです。期待AGE
328 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 03:35 ID:BiSgGiRo
カプエスのユリはよかったろ?
声も竜虎っぽいし、サイファあるし。
腐れ昇竜あるけど、それはゲーム的にあってもいいと思う。
今更覇王と鳳凰じゃさびしいし。
330 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 03:46 ID:+HClClCc
>>328 カプエスのEXユリは良かったよ。飛燕鳳凰脚コマンドも昔のだったし。
でも砕破が対空に使えなかったし、2で鳳凰脚のコマンドもKOFのになっちゃったし。
昔のユリ使いとしては超必は覇王と飛燕だけでいいんだよ。あんなパクリ技いらん。
それと「〜ッチ」を連発しすぎ。それで萎えた…
まぁ、懐古主義と言われればそれまでなんだけどさ…。
わがままなやつめ!
俺はサイファだけで幸せ気分だぞ。
萌えって言葉は嫌いだけど、正に俺にとっての萌え技だわ。
332 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 04:04 ID:+HClClCc
>>331 確かにわがままなんだけどさ(w
砕破はやっぱ対空技として使いたかったんだYO!
残ったのは嬉しかったけどね。
カプエス1はEXってのがあったからな。
エスカプにもこれ入れて欲しいな。テリーもMOW仕様と
餓狼伝説仕様と使えたり(ハァ?KOF?)
カプキャラも、基本は原作に忠実で、EXはSNKチックにアレンジしてもいいし。
EX、修羅羅刹とかのシステムじゃ見た目は変えられないからなあ。
335 :
192:02/04/05 04:26 ID:evYZNUM0
そういえば「リョウのEXはKOFと同じ構え」とか
「ライデンはEXだとマスク脱ぐ」とか噂あったなぁ。(身内で)
336 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 04:53 ID:+HClClCc
>>334 2Dゲームは見た目を変えるのは大変だからね。その分容量も食うし。
テリーのEXがMOWになるのはいいけど、リョウのEXがKOFの構えになるのは
絶対嫌だなぁ…でもライデンのEXがビッグ・ベアなのはイイ!
EXとか修羅羅刹でのキャラ登場の妄想は前スレで盛んだったね。
337 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 08:47 ID:l+Bi911p
なんかKOFに似てるってだけでだけで無条件に拒否反応示しているのが笑える。
俺は技やシステムがKOFだろうが、極端グラフィックがKOFだろうが、面白くて
扱いやすければそれでいい。
338 :
ゲーム好き名無しさん:02/04/05 09:00 ID:VRVaqjKZ
スト3のグラフィックで動くKOFキャラが見てえ
クリスだけな
339 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:08 ID:gVBqzVQB
>>337 それだけKOFにはいい印象がないって事だろうな。実際原作のあるキャラを
好き放題にいじりまくってるし。
それと餓狼や龍虎、サムスピのファンの人がこれに期待してるっていうのも
あるかも。お祭りゲームの最後の砦みたいな感じで。俺もその1人だけど。
でもまぁやって面白かったら見方変わるかもしれないけどね。
340 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:15 ID:SpO4Zmvc
>>338 俺はクリスと社が見たい。
シェルミーはストゼロ向きだな
341 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:28 ID:sphH0ff5
社のカプ版って予想もできませんな。
342 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:33 ID:pBjrLsaw
めんどくせぇYO!
どっちも全部出せ、全部!
システムも全部混ろ、全部!
在庫一斉処分セールだ。
343 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:37 ID:b0hN5rtr
344 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:52 ID:4vS/6dU8
EXキャラってのはカプエス2にはおらんの?
345 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 09:57 ID:SpO4Zmvc
いないYO!
リュウ、庵、ルガ、豪鬼にはいるけど(w
346 :
風:02/04/05 10:43 ID:jA8O96Pu
ゴッドルガール強すぎ…。
神・豪鬼は大したことないのに…。
347 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 10:50 ID:kjA9hZKS
348 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 11:19 ID:gVBqzVQB
>>347 懐かしいな。俺、これより昔からSNKのHP見てたよ。ちょうど龍虎外伝が出た頃。
一番古いの見るとやっぱSNKの顔はテリーだなぁと思う。
エスカプでは是非テリーをSNK側のメインに持ってきてもらいたい。
349 :
−:02/04/05 11:44 ID:4tYDaTRX
俺はけっこう京が好きだけどやっぱり
テリーとかリョウサカをSNKの顔に持ってきて
ほしいよ。なんか申し訳ないと思うことしきり。
京は94が一番よかったのにね。性格なんか。
なんで今みたいになったんだ?
350 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 11:50 ID:AqGVAbR1
京は94、95では大嫌いだったけれど、96では技が個性的になって性能面だけでは
少し好きになり、99からは声とかが落ち着いた感じになって大分好きになった。
94のころの京ってただのDQNヤンキーみたいで・・・349さんスマソ
351 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 12:06 ID:Dl83Cm6u
94の頃の日本ステージがいままで観た格ゲーのステージ中では一番カコイイ。
いまだにアレを超えるものは自分の中には無い。
ぜひフカーツキボン。
オレも京はあんま好きじゃないが、あのステージでパチパチと爆ぜる闇払いを放つ、
闇に溶け込むような学ラン姿の京を観たときは正直シビレタ。
>350
>99からは声とかが落ち着いた感じになって大分好きになった。
こう言う人もいるんだな。俺もそうだけどな。ダサい学ランとグローブやめたし。
というよりゲセンにたむろしてたドジン系の人のおかげでさらに印象悪かったって
のもあるんだけどな。CPU京倒したら睨まれるとか。
353 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 13:37 ID:4vS/6dU8
無式を初めて見た時はシビレタ。家庭用だと音がしょぼいので普通。
354 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 13:40 ID:+Pruw0Wj
というかKOFを久し振りにやってみたら(2001ね)、京のキャラが大幅に変わってたぞ!?
なんか声も野太くなってて「ぶっとばしてやらぁ」とか言ってた。
いつからあんなワイルドに!?昔はもうすこしヤサ男風じゃなかった??
ちなみに京は割と好きな方です。96以降の技変更はいただけなかったけど・・・
355 :
350:02/04/05 13:44 ID:843/TTk9
京は99以降のダサかっこいい技が好きです。
2000の超必殺のガニ股マンセー
356 :
192:02/04/05 14:17 ID:evYZNUM0
>>355 俺も好き。しかし2001の神塵はダサすぎと思う。
雑誌で見たとき八乙女の締めみたいのって思ってたのに。
掴んでから殴り出すなんて・・・。
357 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:28 ID:4vS/6dU8
スト系は完成されてるイメージがあるんだけど、
たたかれてないって事は、自分の感覚は間違ってなかったのだろうか…。
友人に賛同者はいないから。
358 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:36 ID:5+51iC8q
スト2シリーズの汚点といえば、ストZERO3のオリコンだけじゃないのかな
359 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:42 ID:ty47HBu4
スト系は無難に作りすぎてるような気もする。
ユーザーに嫌われないように。
360 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:43 ID:MMkhw54Y
361 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:43 ID:zHAoVWLW
スト系キャラって元祖スト2キャラとキャミイ以外ほとんど失敗してるよな。
レインボーだのリサリサだの見てらんない。
362 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:45 ID:MMkhw54Y
>>361 同意するけどナッシュは好きだなぁ
一番嫌いなのはフェイロン
363 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:47 ID:MMkhw54Y
364 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:53 ID:PUQrDIce
スト3はいいキャラいるじゃん。
レインボー?
ああ、そんなのいたな。
365 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 15:55 ID:r1pMnw4G
>361
どうか、元もいいキャラの中に入れてください。
366 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:07 ID:zHAoVWLW
元は結構玄人好みで成功か。
ナッシュはみんなが嫌いないわゆる同人ご用達じゃねーのか?
>>362 あのよ、なんでフェイロンとか格ゲーのブルースリーのパクリキャラってあそこまでまんまなんだ?
プルプル震えるし、頬の傷親指でふいて睨む、もう見てらんない。
DOAにもいたな。
キャミーって良キャラなの?
知らなかった。
ストキャラだとダンははずせんだろ?
とゆうかスト系はキャラゲーじゃないからな。
狙ったキャラってさくらとかダンとかだけじゃないの?
368 :
なまえをいれてください:02/04/05 16:11 ID:7fc3n4Lx
いや・・・・
キャミィは狙ってるだろ・・・・・
369 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:12 ID:moSvTBUT
スカったけどネ
370 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:13 ID:zHAoVWLW
キャラゲーじゃないから狙ったキャラは〜〜ってなんか意味不明。
オタク狙いって意味か。
371 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:13 ID:GdP95Xqc
ノーマル、EXなんかを考えてみる。ただしありそうなキャラのみ。
ノーマル EX
テリー :RBテリー 35歳テリー
アンディ:骨法 忍者
舞 :ノーマル衣装 RB衣装
ギース :餓狼SP 若ギース
ロック :17歳 2001ちびっ子
リョウ :龍虎リョウ 武力リョウ(ヒゲ)
ユリ :龍虎2ユリ 外伝ユリ
覇王丸 :侍魂覇王丸 侍魂新章覇王丸(ヒゲ)
京 :学ラン '99仕様
373 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:23 ID:ADQn36Zk
ダンはAKIMAN他カプゲー開発者の龍虎(SNK開発一部)へのオマージュ、そして受け狙い。
それをKOF(SNK開発二部)が勘違いしてパクりまくり。KOFスタッフ、勘弁してください。
っていうか死んでください。マジで。
374 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:24 ID:zHAoVWLW
マジレスすると見た目を変える必要があるやつはEXの意味ないとおもうぞ。
キャラ一つ描きなおす手間あれば新キャラ作るだろ。
EXって手間のかからないコンパチじゃなきゃ。
>>371 グッツってことはやっぱオタ人気って事か。
375 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:27 ID:ADQn36Zk
>>372 舞のノーマル衣装とはどれのことか。実はRBSPとKOFでもかなり違うんだよ。
ロックもあのちびが出てきて格闘するのは嫌だな。
ギースは俺はRBのハデ袴の方がいい。
覇王丸はあまり技とか変わってないからただ単に修羅・羅刹でいいと思うけど。
と思った事をタダ単に言い並べてみるテスト。
376 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:28 ID:zHAoVWLW
>>373 ルガールの銅像コレクションにガイルとかいたからやり返したんじゃないの?
それにダンはスト2世界じゃ雑魚でしょ?
これはオマージュとか受けとか以前に失礼だろ。
ユリをあんな風にしたKOFスタッフも救いがたいけど。
377 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:29 ID:tu1bP/YT
アンディのEXは影アンディに……
覚えてる人がどれだけいるのか。
>>374 ギース :餓狼SP 幽霊ギース
これならOKか?
379 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:34 ID:szOE5/Xx
>>373 製作者の思惑まで含めれば確かにそうなるが
結局やってる事はあんまかわらんよ
俺カプオタだけどさ。
オマージュとは言え最弱にされていい気はしねーんじゃねえの?
ガイル銅像はちょっとムカ
380 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:40 ID:ADQn36Zk
>>376 いや、ダンが実際ゲームに出てきたのは94の後だけど、実はその前にAKIMANが公式の絵で
ダンの元になる絵を描いてるんだよ。こんなんやっていいんか?っていう絵を描いてみました、
みたいにそこでもボロボロにやられてるんだけど。
確かに雑魚的な位置として登場してきたわけだけど、それでもあそこまで徹底的に
やってたら俺はオマージュだと思うな。
この話し出すとどっちがパクリ始めたかとか言い合いになりそうなんでやめ。
個人的にはDQNやKOF公害ギャルさえ絡んでこなければ
遊んでやらんでもない
銅像コレクションって何よ?
SNKのゲームやってないからわからん
383 :
373:02/04/05 16:43 ID:ADQn36Zk
ちなみに俺、かなりの龍虎オタ。初めてダン見た時は「やられた!」って感じだったけど、
そんなに嫌じゃなかったよ。
KOFの龍虎キャラの変貌ぶりには腹立って仕方ないが(w
384 :
:02/04/05 16:44 ID:5CDmQNqW
>378
幽霊はとんでもない性能の予感が・・・
385 :
373:02/04/05 16:46 ID:ADQn36Zk
>>382 KOF94のルガール対戦前のデモで、世界の格闘家を銅像にしたものが
背景に写ってる。んで、そこにガイルそっくりの銅像があるんよ。
豪鬼っぽいのもあったかな?
カプエスでルガールとガイルの対戦前にデモあるでしょ。あれがそれ。
386 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 16:54 ID:szOE5/Xx
俺はダン大嫌いだったな。
茶化すのって何か馬鹿にしてるような印象受けるし
「龍虎キャラがスト2出たらコテンパン」的な悪意を感じた
(↑勿論被害妄想だったが)
こんな俺がダン受け入れられたのは
中平先生のおかげです
中平漫画読んでからケン使いに。
>381
>個人的にはDQNやKOF公害ギャルさえ絡んでこなければ
遊んでやらんでもない
無理..タイトル名だけでやつらは飛びつくだろ..鬱だ..
389 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 17:09 ID:4vS/6dU8
>>380 何の話かよく分からなかった…。ダンとロバート?
390 :
349:02/04/05 17:19 ID:4tYDaTRX
>350の人
いや今の京も好きだよ。けど
94と95で既に別人みたいになってたような。
94ではけっこう血気盛んな若造って感じだったのに
95でいきなりエラソーになったのがね。
98の大K勝ちポーズ(背中向けて炎ボッてやるやつ)は
最高。
391 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 18:42 ID:5+51iC8q
>390
同意だ!
いおりん、テリー、京にはあういう無言でポーズとる勝ちポーズあったよな。
あれカッコイイ
リョウは裏しか使わないからわからん(;´Д`)
392 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 18:57 ID:zHAoVWLW
393 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 18:59 ID:5+51iC8q
>392
なんでさ(;´Д`)
素直に「シェルミーたんの勝ちポーズは「うほっ♡ なんてカオ♥ 一択です」とか、
「キングたんの勝ちポーズは男らしいBボタンの「こんなもんなのかい? 」一択です」とか
言えばいいのかYO!!
だからそれが痛いんだって
>394
じゃあ痛い私に真人間の手本を見せてくださいm(._.)m
396 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 19:06 ID:9pJ+3w1m
矢吹真吾は春日野さくらへのオマージュだと思いました。
さくらが男の子だったらあんな感じだと思う。
真吾はさくらより気が弱そうでおどおどしてる感じはしますが。
なんでダンのライバルキャラがロバや亮坂じゃなくてジョーなんだろう。
人に痛いと言っている奴自身が一番痛い
自分のことを棚に上げてる
すれ違いスマソsage
>>397 なるほど、397のことだな、などといかにも予想されてそうなレスをつけてみる。
正直392は394粘着だと思うが。人の好みをどうこう言う時点で。
あと390-391も好みにはどうこういわんが雰囲気を一応みよう。
そして俺はスレチガイで氏ね。
これでOK?
>>399 俺も。
でも同じような事をテリーやギースやリュウ達にも感じてるので複雑な気分。
うまくまとまって良かった(゚Д゚)
402 :
1:02/04/05 20:19 ID:lDwY/gKV
ドッコイショ…
そろそろエスカップの話でもするか?
403 :
1:02/04/05 20:25 ID:lDwY/gKV
とオモタけど、ネタもないからマターリでいいか。
404 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 20:42 ID:ADQn36Zk
まぁマターリと妄想でもするべ。
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020404050825.jpg この画像のガロンvsホンフゥのヌンチャク対決、かなりやってみたい。
ビーストキャノンで飛んで来た所を弱制空烈火棍で追撃。
しかしガロンは上方に逃げる。ホンフゥは電光石火の地で追う。
互いに攻撃が当らず、二人ともミリオンフリッカーと炎の種馬で牽制しあう。
そこでホンフゥの股間にヌンチャクがHIT。チャンスとばかりに
ドラゴンキャノンを放つガロン。哀れホンフゥは火達磨に…
嗚呼やりてぇ。飛び回るザベルをビリーで追撃してぇ。フェリシアをブレスパで回してぇ。
こんなゲーム作ってくれ…
405 :
餓狼会:02/04/05 21:10 ID:5ckaS1Q7
SNK代表を京といったりSNK代表作をKOFと言い張ったりする
元ネオフリHP閲覧者にこのスレを見せてやりたいよ…とぼやいてみるテスト。
なんか、自分と同意見が多くて凄く励みになるスレだと心の底から思う。
京にはリュウはもったいないから誰がいいか考えて、
私はジャスティス学園の伐が適任だと思ってたら同じ事考えてた人(
>>274さん)がいてびっくり。
さしずめ覇王丸は剣士つながりでスタグラのハヤトといった感じだろう。
>404
ホントホンフゥが哀れだな
よりによって種馬股間ヒットかよ(w
407 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 21:46 ID:jA4S3VWj
餓狼・龍虎 VS スト2・FFで充分。
あとはイラヌ
408 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 21:50 ID:4vS/6dU8
409 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 21:57 ID:ADQn36Zk
>>408 この絵の横ならやっぱテリーだろ。
1のキヌのテリーはカッコ良かったし。
この京はもやしみたいだよ。
410 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:03 ID:zHAoVWLW
>>405 俺も餓狼ファンだけどさ、KOFとか京を低く見過ぎじゃないのか?
KOFは何だかんだいってSNKの一番の売れ筋だった。
だから京は隆と釣り合うとはお世辞にも言えないけど、一応SNKの看板ではある。
ジャスティス学園を並べる事はできんだろ。
キャラゲーって意味では正解かもしれんけど。
キャミィはシャドルーの服よりもイギリス軍の時の格好の方が好きだったんだがな。
それにしても同時期に出てきたDJ、T.ホーク、フェイロンはもう出番無し
だろうな。ソドム、アドン、バーディー、かりん、コーディーとかも。
正直、さとう玉緒がアテナの声優やってたなんてつい最近始めて知った。
412 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:15 ID:6YolSle+
正直、キャラがどうとかダサい新技つけんなとか言ってる奴はあんまゲームやってない気がする。
ここでいろんなこと言ってるやつの言う通りにゲーム作っても言った本人はそんなにインカムに貢献しないと思う。
413 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:15 ID:lDwY/gKV
>408
テリーに一票。
>>410 一番の売れ筋作品が看板である。という考えなら、あなたが正しいけど。
確かに売れたけど、あなたはKOFみたいな作品をSNKの看板であると胸を張って言える訳だ。
SNK潰れるわけだな(藁
415 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:22 ID:lDwY/gKV
>411
アドン、かりん、コーディー>ここらへんは出番はわからんよ。
コーディは好きだな。ダルそうで。
その前にCAPに2D復帰の意思があるのか…
俺はSNKといえばスプライツ、メタスラそして餓狼と語った時代ですねぇ。
看板はもちろん100メガショック(ワラ
>>410 でもKOFが「夢の対決」がテーマであるなら
京はもうちょっと控えめな扱いをするべきだったと思う(それこそストのリュウ、アレックス並に)。
だからこそ94、95ではテリーたいリョウとかに熱くなれたんだけど
その後表に出すぎてテリーもリョウもただの脇役に成り下がった。
それを憂いてみんな京はSNKの顔じゃないっていってるんだろ。
スプライツは随分後かなぁ…
419 :
417:02/04/05 22:26 ID:evYZNUM0
訂正
× その後表に出すぎてテリーもリョウもただの脇役に成り下がった。
○ その後オリジナルキャラが表に出すぎてテリーもリョウもただの脇役に成り下がった。
420 :
1:02/04/05 22:27 ID:lDwY/gKV
別にスレ違いとかはどうでもいいんだが、マターリシテイコウヤ。
愕然とするならモアバター
421 :
1:02/04/05 22:27 ID:lDwY/gKV
↑
422 :
1:02/04/05 22:28 ID:lDwY/gKV
スマソ、間違い。モアベターな。
KOFあまりやってないんでよくわからんが、山崎ってなんでテリーを
あそこまで敵視&恨んでいるんだ?
コメント見ている限りでは山崎&バイソンのDQNコンビ以外とは
上手くいっているみたいだが。
>423
KOFじゃなくてガロシリーズをやるべし
>>423 山崎はえーーーーっと餓狼のキャラなわけで…
426 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:31 ID:ADQn36Zk
>>423 何を見てそう思ったのかは知らんが、
それをKOF視点で話をしないでくれ〜
テリーも山崎も餓狼のキャラなんだよぉ〜
427 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:32 ID:6YolSle+
テリー、舞、ジョー、山崎、ギース、ルガール、ロック、ライデン…餓狼出身の
キャラにリョウ、ユリも餓狼に少々でてたね。
KOF出身キャラは京、庵、アテナ、紅丸、バイスぐらいか。カプエス2
で出ていたのは。
つーかエスカプが出ることよりも
本当にカプコン側がリリースに対して承諾したのか?
というところが信じられん。ここまで
「出さなくて良い。いや出して欲しくない」と感じたのは初めてだ。
430 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:36 ID:zHAoVWLW
>>414 何か妙に馬鹿にされてるみたいだけどさ、俺は「一応」と付けてるんだけど。
俺は京が看板だって言い張ってるんじゃなくてKOFは一番売れたんだし、
ジャスティスと並べるのはどうかって言ってるんだよ。
>>417 夢の対決は94、98だけじゃないのか?
KOFは97あたりから一人歩きし始めて、夢の祭典では無くなったよ。
もうKOFは京や庵、K'らのストーリーもんとして独立させたほうがいい。
ようするに餓狼Tや龍虎Tはださなくていいと思う、ということ。どう?
餓狼や龍虎でSNKを知った人はKOFでテリーやリョウの扱いの
悪さに離れていった人は多いのかな。いまや脇役の脇役ぐらいに
なっているし。
>>430 売れたんじゃない、垂れ流した結果こうなったわけだ。
434 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:44 ID:ADQn36Zk
>>423 一応解説しておくか…
山崎は秘伝書絡みの事件(餓狼3)でギースを追ってたワケで、
あわよくばサウスタウンを乗っ取ろうとか考えてたんで、
それをテリーに妨害された形で終結させられたワケで(RB餓狼)、
終いにはホンフゥに捕まる事になるわけで、それで…って事になるんかな。
多分カプエスのデモを見てそう思ったんだと思うけど、
山崎は一応餓狼3ではボスなんよ。で、主役であったテリーとは対立してる。
だからああいったデモなんかを入れたんだと思うよ、カプエススタッフは。
…それと漫画のパクリを何処かに入れたかったのもあるのかもしれないが(w
つーか、看板だろうが売れたもんだろうが、悪いもんは悪いわけで。
売れたもん=いいというのなら、KOFベースと聞いたときにこんな反応しなかったし。
正直、KOFの韓国チームはどれだけ増殖していくんだろう。
キムカッファンとチャン&チョイしか知らなかったけど、
いつのまにやらカッファンの子供とかいっぱいいるから。
437 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:48 ID:jA4S3VWj
ストライカーでカン・ベダルとかいう奴もいたなぁ
うる覚えだが
438 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:50 ID:ADQn36Zk
>>431 同意。俺はKOFは96から離れたけどね。
>>432 餓狼・龍虎は好きだけど(好きだからか)KOFのあの扱いにはほとほと飽きれた。
だからKOFはやるのやめた。ゲーム的に自分に合ってなかったのもあったけど。
>436
2の頃からすでに妻子持ちという設定だったよ。キムは。
>437
2000のオリジナルらしいです。アナザーストライカーにはボツになった
キャラやデザインもあるからな。
餓狼のことはここのサイトに飛べば分かる。かなり詳しく説明してくれて
いるし。人様のサイトなので迷惑はかけないようにな。
ttp://ww2.tiki.ne.jp/~hawks-15/fatalfurystory.html/ 改めて見てみると餓狼はイイゲームだった。3でコケて以来KOFに押さ
れたこともあって日陰者だったけど、ゲセンで男泣きしたゲームは後にも
先にもRBだけ。
餓狼や龍虎で好きになったひとはSNK=KOFってイメージを残したくないために
離れていったと思う。少なくとも俺は。
餓狼MOWは出たとき嬉しかった。これが真のSNKだって。
AQこそ存在したが(w それでも燃えたよ。
餓狼チームや龍虎チームはサイコチームよりも格下?
442 :
439:02/04/05 22:59 ID:e6rOe5qq
443 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 22:59 ID:ADQn36Zk
>>436 KOFの事は知らんが、韓国人キャラはほとんどのシリーズに1人はいるのがSNKの伝統。
餓狼伝説シリーズではキム・カッファン、世代交代したMOWではカッファンの息子の
ドンファンとジェイフン(この二人は以前からデモなどで出てた)、
風雲STBにはカッファンの子孫であるキム・スイル、
サムスピでは海外版で花諷院骸羅がキム・ウンジェイ(だったかな?)という名前に変更されて出てる。
武力にもソ・ヨンソンというテコンドーキャラがいる。
韓国の市場は大きいみたいだよ。実際餓狼3でキムが出なかった時、抗議がたくさんきたらしいし。
>>443 なるほど、だからキムが「親から子へ子から孫へ伝えましょう」と
いうのはそういうことだったのか。
カプコンでは中国拳法使いが多いけど、SNKに韓国キャラが多いのは
そのためか。ケンスウ、パオとか李とかいるけど。
445 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 23:05 ID:o4LZJZFn
>>437 ネタかもしれないが一応つっこんでおく。カンペダルは、ファイトフィーバーの
主人公のパロディ。
446 :
KOFを…:02/04/05 23:08 ID:4vS/6dU8
山崎ってあんなにラリってたっけ?
テリーってあんなにお喋りだったっけ?
>実際餓狼3でキムが出なかった時、抗議がたくさんきたらしいし。
んじゃあ、メタスラ4でエリが消えたことに対して今度はこちらが抗議する番だな。
448 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 23:28 ID:fNhbN7JZ
>>441 パオが話に絡んでるからサイコの方が扱い上
449 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 23:29 ID:ADQn36Zk
>>444 一応SNKにも「中華系」のキャラはたくさんいるんだよ。(以下KOFを無視して書く)
餓狼にはタン・フー・ルー(八極聖拳)、チン・シンザン(香港人・太極拳)、ホンフゥ(香港人・拳法)、李香緋(アメリカ国籍・中国拳法全般)
龍虎には李白龍(中国拳法)、テムジン(モンゴル人・モンゴル相撲)、王覚山(心意六合拳)
侍魂には王虎(少林寺流抜刀術)、大熊猫(発勁暗殺拳)
月華には李烈火(北派少林寺をベースとした飛影拳)
風雲には中白虎(白虎怒神拳)
武力には宋玄道(太極拳)
…抜けてるのいるかもしれないけど、SNKにも結構いるでしょ?
これからどのくらい出れるかわからないけど(w
ほたるとガトーも中国拳法。
牙刀はともかくほたるも中国拳法なの?あの動き?
452 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 23:41 ID:ADQn36Zk
ほたるは中国拳法柔系(太極拳、八卦掌など)
牙刀は中国拳法剛系(八極拳、心意六合拳など)
…どっちも日本人だけどね。
453 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 23:43 ID:/V3T0Ocx
牙刀は往生際悪く「国籍不明」って設定じゃなかったっけ?
なんか俺SNKキャラオタみたいだな。実際そうなのかもしれないけど(w
でもカプコンのゲームも好きだしそれなりに知ってるつもり。
>>453 確かに国籍は不明。だけどほたると兄妹なのは明かだし。
んー、なんかSNKキャラ設定スレっぽくなってしまったな…
エスカプに話を戻したい所。
456 :
:02/04/05 23:58 ID:5CDmQNqW
飢狼シリーズでも、RBシリーズは連続技派手だったので、KOFのそこが嫌って事では無いみたいだし、
KOFの何が気に入らないの?
僕はSNKのゲーム全部やりたおしたので、KOFも飢狼もサムスピも龍虎も(わくわく7も>サンアミューズメント、ワーヒー>ADKも)大好きだけどなぁ・・・・・。
ちなみにCAPCOMのはストZERO2までは楽しくやってました。
スト3から異様に格ゲーとしてマニアックになって行った気がします。
個人的にはSNKの方が好きなので、期待してるんだが・・・・・・。
457 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 00:06 ID:wFWb0au0
建設的な意見だね・・・俺もKOFは好き。
グラフィックが年によって汚かったり、餓狼や龍虎好きの懐古主義や、
AQ,一部強キャラの極悪さとかかなあ。「全部だめ」なんてんじゃなくて、
建設的な意見求む
>>456 オロチ編ってなに?ネスツってなんだよ?ああぁぁぁ???
アフォかSNKは?お祭りゲームだったんだろKOFは??
夢の対決テリーvsリョウの実現だろうがクソがあああああ!!
↑近年のKOFの画面を見てこう思ってます。ハイ。
とりあえずKOF好きの目から見ても、今のKOFはあかんと思うが。
99ケンスウ、2001クーラ、パオあたりの永久は明らかに調整ミスだし、
なんかパクリしかないし。
このノリで作られたらイヤ。
まぁ98信者ですが。
460 :
コピペで悪いが…:02/04/06 00:18 ID:/4cpgZnX
>>456 テリーがもやしになり、通常技など技性能などが激変。相手を卑下するような台詞も出てくる。
アンディが妙な忍者に。オリジナル技の名前にパクリがつけられる。
東がケツ出し。餓狼の東はそんな事しない。技の名前も馬鹿丸だし。
舞がただの露出狂に。アンディに結婚せまったり馬鹿丸だし。技の名前もパクリばかり。
マリーがテリーとくっつけられる。原作ではあそこまでベタベタしてない。技性能でキャラのイメージも変貌。性格もただのキツイ女に。
山崎が人間でなくなる。そしてただのキチガイに。
キムが偽善者に。ジョンとかいう変なキャラの登場でホンフゥとの設定が台無し。しかも鳳凰脚で空飛ぶ始末。
ギースがただの小物に。構えも変だし上着も脱がないあんなのはギース様ではない。
クラウザーは変な技のオンパレード。
ビリーは…まぁまだまともな方か。香緋もそれほど変化はない。が何か気に食わん。
リョウは変な構えになり、ダンになる。乱舞の元祖のはずがロックしない打撃攻撃に変貌。
ロバートはガイルに。なんじゃそりゃ。
タクマはただの馬鹿親父に。天狗の面にはいい思い出があるはずないのにつけている。引退したはずなのにいつまでも出てるし。
ユリはもうホントどうしようもないただのアフォに。原作では「〜っち」なんて言わない。技パクりまくりだし。まじKOFスタッフ氏ね。
キングは勝手にリョウとカップリングされる。原作ではそんな事ありえない。
香澄はですます調のただの女に。原作ではもっと勝気でびっきらぼうな所が魅力だった。容姿も変わりすぎ。
BIGは変な禿親父に。なんだあの勝ちポーズは。大体ギースと手を組む事自体ありえない。
影二は…龍虎キャラの中では一番原作に忠実かも。
挙げたらキリがないが、こんなところ。KOF開発チームは逝ってよし。
461 :
460:02/04/06 00:20 ID:/4cpgZnX
最近のKOFは、キャラデザとかいろいろと、
「あぁ…あの夢の実現、夢の祭典はなくなってしまったんだな…」
としか思えない。一人歩きしてる。
KOFのダメさ加減を語ると長くなるんで。
と言ってるそばから。
464 :
460:02/04/06 00:23 ID:/4cpgZnX
>>463 いやー、家ゲースレでなるほどーって思ったから。
今年は音楽もイマイチだな…CD買ったけどすぐ売った。
他社からならともかく身内から嫌われるようじゃ開発者としてダメだろうと思う。
版権貸した第1開発部もこうかいしてるんだろうな。正直ロックが出てこなくて
良かった。出てきてたらクソガキ化はまぬがれないだろうし。
466 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 00:31 ID:wFWb0au0
やっぱり餓狼や龍虎ファンの懐古主義が多いんだな・・・。
KOF94では、チーム制の全キャラオリジナルゲームだったのが、
「どうせなら餓狼チームや龍虎チームも入れよう」と言う事になってああなったもの。アメリカチームがその名残り。
だから俺はKOFはお祭りゲームとは思っていない。むしろ全キャラオリジナルキャラで
やって欲しいくらい。
キャラはどうでもいいから、459みたいにシステム面での意見希望。
MVSですか・・・
みんな2D格ゲーに対してグラフィックの進化は特に望んでないんですかね?
>>464 別スレだったのか。何で同じ事二回も?って思ったよ。
あのスレもここと似た感じだからごっちゃになるな。
>>467 GGXは近年超えれないと思いますよ。
ええあのKOFスタッフには絶対に…。
>466
ストライカー。簡単に永久ができる原因にもなっていたし。2000で凶化された時は
もうアホか、バカかと。もはや格ゲーではなくハメゲーに。
ところでKOFのシステムは餓狼や龍虎を土台に作っているってことも知ってて発言
してるんだよな?>餓狼や龍虎ファンの懐古主義が多い
471 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 00:43 ID:/4cpgZnX
>>467 味があってイイと自分は思ってるけど。半透明も出きれば避けたい。
関係ないけど、ストZERO2、3よりストZERO1の方が好きだなぁ。色合いとか感じが。
>>468 人がいたりいなかったりするから、その時その時でいる方に行けばいいんじゃない?
472 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 00:47 ID:wFWb0au0
MVSは、韓国のイオリスが「他の基板(NAOMI)ではコストが高く競争力が無いので
作れない」と言っていたので、今後もMVSは避けられないだろう。泣くか諦めるか見捨てよう。
>ところでKOFのシステムは餓狼や龍虎を土台に作っているってことも知ってて発言
>してるんだよな?>餓狼や龍虎ファンの懐古主義が多い
94の避けシステム?気力溜?KOFはラインも気力ゲージも無いし・・・。
よーしパパ場の空気を読めない厨になっちゃうぞー
というわけでキュービィタン参戦キボンヌ
漏れは本当にそいつを希望するのかと小一時間以下略
>>466 とはいえお祭りゲームという一面があったのも事実。
懐古主義者にとっては今のKOFは耐えかねるということ。
あと今のKOF見てそのスタッフにエスカプ作って欲しいと思うかい?
俺は思わんがな。
懐古主義ではない。
たとえばストVで真・昇龍拳がついて「おいおい昇龍拳はケンだろ、リュウはやっぱり真空波動拳だろ」
という奴は見たことがない。
これは真・昇龍拳と言う技に、これまでのファンを惚れさせる魅力があったからだ。
KOFでの改変にはそれがない。
影二がまだまともという評価も、彼が95にしか出ていないからだ。
96以降に出てたら絶対叩かれるようなキャラになっていたはず。
98でのビリー対庵のデモは泣けたよ。
476 :
475:02/04/06 01:05 ID:XUCIwJFP
要するに、96以降のスタッフの「改変の仕方」がまずかったのであって
改変したことそのものを叩いてるわけじゃない。
こんなことならやらないほうがマシだったってだけ。
酢豚は好きだがパインが増えるだけで嫌いになるようなもんだな。
KOFの成分はほとんどパインだ!!
餓狼、龍虎ファンの懐古主義が多いという人達はきっと京や庵が馬鹿キャラになろうと
脇役扱いになろうと何も文句はないんだろうな、と見てて思った。
ノーマル:ロック EX:チュン・パイフー
ノーマル:ジョン・クローリー EX:ウェスカー(ベロニカ)
>>385 遅レスでスマソが、あれ、ガイルだけじゃないよ。
漏れがみたかぎりではガイル・リュウ・バルログ・ゴウキ・
春麗・フェイロン・ザンギエフはほぼ確実。あと、豪血寺の礼児っぽいのが一人
いた。
草薙の親父はいつまでKOFに出るんだろう。タクマとともに来年も出るのかな。
>>460 ほぼ同意。確かに東が馬鹿になるし、舞、マリーは最悪な女になっている。
いつの間にかあそこまで変わるのかと思った。
そういやネスツ編はファイトフィーバーまで冒涜してることを思い出した
けどどうでもいいや。
人気があるからって無理やり草薙と八神をいれるな!
オロチ編は終わったのに。
草薙の親父を出すなら八神の親父…、いるかどうかわからんが出してみては?
とおもった。
>485
死んでるってよ。
>>474 同意!!
KOFベースは、まだ耐えられるが、
今のKOFスタッフが関わるのは勘弁してくれ。
KOFスタッフよりもカプコンの方がSNKキャラを理解してる。
>>487 >>KOFスタッフよりもカプコンの方がSNKキャラを理解してる。
悲しいもんだけどKOFをプレイしてみると真実だと改めて身にしみる。
クイズがベース
490 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 03:16 ID:/l8f2Dv1
KOFスタッフっていうけど今と倒産前は別だろ。
同じ人もいるだろうけど。
GBA版 KOF・EXの開発が関わってくるという罠
>>491 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
100レス近く前の話になるので忘れられてるかもしれんが…
誰かネオジオフリーク最終号のテリーのポスターうpキボンヌ
>>493 フリークじゃ無くてアルカディアの小さい方ならあるよ
それでよければ、どっかあぷろだ教えて
495 :
494:02/04/06 04:11 ID:4uPSDJpx
496 :
494:02/04/06 04:24 ID:4uPSDJpx
497 :
■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 04:45 ID:4huR6aBJ
このテリーはいつ見てもグッと来るものがあるね。
「いままでありがとう。じゃあまたな・・・」
といってる様な気がする。
テリーはいつまでも俺のヒーローだよ。
498 :
494:02/04/06 04:50 ID:u9NKYCnZ
>>497 禿同
俺も画廊SPでNEOGEOロム+本体まで買って、人生狂わされちゃった口だから
このイラストみたときは泣きそうになった
499 :
■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 05:00 ID:4huR6aBJ
というか漏れは泣いたね。恥かしい話だが。
そんな漏れはついさっきまで餓狼SPやってます。明日休みだしね。
500 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 05:01 ID:ATW5edYu
500ゲトー?
501 :
493:02/04/06 05:05 ID:iVfr+mub
>>494氏
こんなに早くに答えてくれてありがd
やはりこのイラスト見ると泣けてくるよ…
何処かへ旅立って二度と帰ってこないんじゃないか…
漏れはそんな風に当時、感じたよ。
502 :
494:02/04/06 05:05 ID:u9NKYCnZ
>>499 スマヌ・・実は俺も(泣
ひさしぶりに本体出してSPやろうっと
テリーで山の様なキムと戦りまくった日々を思い出して
503 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 05:13 ID:tZOpL5/7
俺も泣ける。
あれカッコよさすぎ。
SNK最後のイラストに相応しいだなーと思ったけど、
KOFだけ引っ張り出してナイトメアーが続いている…(鬱
504 :
494:02/04/06 05:16 ID:u9NKYCnZ
>>493氏
さみしいね・・
そんな俺らのハートをがっつり掴むイラストを描いた蜃気楼氏もスバラシイと言いたい
505 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 05:18 ID:RbJ7k9h0
こんな時間からお前らしんみりするなよ・・(泣
506 :
■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 06:09 ID:4huR6aBJ
>>504 あれを描いているのは森気楼氏じゃないよね?
なんて人でしたっけ?
507 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 07:28 ID:/l8f2Dv1
森気楼だよ。
タイトルは「道」
508 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 07:43 ID:xkLnHxGq
>>478 ネスツ編では京、庵は完全に脇役で、いてもいなくてもいい役。
馬鹿キャラになっても、ゲームが面白ければいいや。
509 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 08:17 ID:tZOpL5/7
>>508 そりゃそうだけど、問題はKOFは面白くないからなぁ。
510 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 09:22 ID:EQIATfp5
SNK=ゲーマント
決してテリーではありません
>494
亀レスだけどカデアでこのイラストの存在を知ったときは泣けた。NF買っておけば
よかったな。蜃気楼のコメントとイラストあわせて見ると泣けた。ダウンロードし
て保存させてもらっちゃったです。ありがd。
512 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 10:30 ID:R2TvLVm9
俺は,カプエス2を出したカプコンに,ストUや餓狼をやってきたいろいろな思いをこめて感謝した.
2Dの最後にこれを出してくれてありがとう,と.
だから今更また同じようなのを出す,しかもKOFクオリティで,といわれても・・・・
メイン、キャラセレクト、デモetc…
ノナがイラスト担当だったら泣いていいか?
SNKの格闘部門を支えてきたのは間違いなくテリー(餓狼)だよ。
餓狼なくしてKOFもありえなかった。
そう考えるとCAPCOMのリュウに相当するキャラはテリー、やっぱりあんたしかいない。
>>512 わかる。特にCAPが「2Dはもう作らない」とか「アーケード撤退」とか
いろんな噂流れたときだけに最後にこれができて良かったっておもったよ。
517 :
■NO NEOGEO.NO LIFE.■ ◆NEo.oGEo :02/04/06 11:52 ID:WYV6QZu/
>>507 おおそうか。スマソ。しかも「道」なんだ・・・しんみりしちゃうね。
やはりテリーは偉大だなあ。
518 :
:02/04/06 11:52 ID:74dEi7+s
まぁ、格ゲーだから技の改変は色々好みの出る所ではあるだろうなぁ・・・・・・。
キャラの設定(しゃべり方とか)以外には、ゲーム性として(除A級など)はKOF嫌われてないって事?
>518
'99以降のストライカーが嫌い。チームバトルとはいえ勝負時は1対1の真剣勝負
なのにいきなりチームメイトが乱入してきてバトルロイヤル状態になるのはいただ
けない。2000でやめればいいのに意地になって強化してたし。ユーザーの意見をも
ちっと取り入れて欲しかったな。俺の周りでは非難GOGO!だったよ。
520 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 12:52 ID:5XbAe8rh
>>518 いや、俺は嫌いだよ、KOFのゲーム性。
コロコロ転がりまくり避けまくりジャンプしまくるだけでしょ、あのゲーム。
なんの駆け引きも感じられない。
それに何度も言う様だけど、96年あたりから、SNKは脱カプゲーみたいな感じで
どのゲームでも3+1ボタン形式をとってきてて、それが面白くその姿勢にとても
好感を持った。けどKOFはいつまでたっても変わらない。
それが元で俺は96からKOFやるのやめたし。
俺は好きだけどな、KOFのゲーム性は。96あたりは特に脱カプゲーって姿勢が強かったから。
とりあえず小ジャンプはいらん
小ジャンプで飛び回るだけのノミやろうどもが
心底ウザイ
KOFの小ジャンプはほとんどのキャラの立ちAで潰せるけど。相手が連続で小ジャンプしてきた場合はね。
>>518 厳密にはゲーム性とは違うかもしらんがもっとキャラごとに特徴のある戦いを
させて欲しい。KOFは通常→特殊→必殺ができれば大体使えるし
誰を攻めててもGCぐらいしか返ってこない。
CAPなら通常で押す奴、かく乱して押す奴、隙を突いて投げる奴とかいるし
攻めるときに注意するトコもキャラによって違う。
>KOF叩いてる人達
前転ゲーとかバッタゲーとか、ツッコミどころ満載な叩き方やめて下さい。
んなこたーないです。ちょっとやって厨に負けたときの言い訳と同じレベルだと思います。
AQ、ST、致命的なバグ、糞強キャラゲーです。KOFは。
ちなみに俺は気軽に攻められるKOFは割と好き。やりこむかどうかは別にして。
>キャラごとに特徴のある戦いをさせて欲しい。
それはつまり、ダルシムとザンギ(スト2Ver.)を入れろ、と。
AQの的ですな。
528 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 13:37 ID:5XbAe8rh
っていうか、やっぱ「SNK=KOF」というのはそろそろやめていただきたい。
SNK=メタスラでしょ
>>526 いや、そこまでは言わないけどな。さすがに。
2001では技的にいい奴(技だけな)出てきたのにな。
アンヘル(アンチェイン)とかヒロシ(構えチェンジ)とか。
でも結局いつもどうりみたいだったし。
結局、システムとして組み込まれてる要素(小Jなど)が強すぎるんだな。
だから、どのキャラも似た動きしかしないし、違う動きをしようとしても潰される。
システム中心よりも、キャラの性能中心のゲーム出して欲しい。
GGXを見慣れてくると正直キツイです。
キャラの動かし方とか細かい部分はこf>GGXだと思うよ、まだ。
>>534 あ、技術的な問題よ
パターン描いてる人の地力みたいなもん
>>533 確かにGGXにはキャラの動きとか何となくぎこちない点はあったが・・・
俺はKOFの連続技とか見てると、なんかパラパラ漫画みたいとか思っちゃう。
ホントにあれは60Fゲームなのか?とか。
あとは技のつがなりが不自然すぎる。
舞のスライディング(?)がコンボに組み込めたりするのとかね。
余りにも姿勢・体勢の変化が突然すぎて違和感を与える。
ゲーマントはSNKの化おというよりネオジオの「元」顔だろうよ。
凄いゲームを連れて帰れなくなったあたりで奴の本来の使命は終了の模様。
538 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 15:37 ID:7yhKPhho
>536
激しく賛同しる!!!
それから小攻撃のキャンセル可能時間が長いよね。ヒットストップが長いというか。
時間が止まって見えるよ。簡単にキャンセルできるし。連続技とか全部簡単だよ。
もっとヒットストップ短くして欲しい。
それが2D格ゲー
540 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 15:49 ID:0KRMAgxz
541 :
なまえをいれてください:02/04/06 15:51 ID:OoJG1GF2
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( ´∀`)´∀`)´∀`)
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( ´∀`)/ < 1さん大盛りネギだく、これ最強!!
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542 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 15:59 ID:gaKsMXHF
>>538 それが悪いとは思わないな。
俺は強パンチキャンセル超必殺とかしたいもん。
なのにカプエスじゃ強パンチから超必殺に繋げることがあんまない。
リーチは短すぎるし、キャンセルきかないし、硬直短いしというのがほとんど。
リュウケンみたく使いやすい強攻撃が欲しかった。
だから弱ビシビシ超必になっちゃうけどなんか納得いかん。
543 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 16:00 ID:8BVE4GeR
>>542 に同意。
ヒットストップとか小ジャンプとか、
そこらへんは好みの問題だから叩く場所じゃないと思うが。
俺はどっちも好きだし。
小足キャンセル超必とかカプゲーの方がやりやすい。
ヒットストップはともかく、キャンセル受付は長くない?カプコン。
話題を変えよう。
妄想画像うぷ(・∀・)キボンヌ!!
今度は侍キャラで(・∀・)キボンヌ!!
カプキャラにマリーが関節技かけてるグラフィックキボンヌ(;´Д`)ハァハァ
長年の夢だった・・。
KOFのマリーはアキレスホールドないからいや
547 :
113:02/04/06 17:18 ID:s/6NHNIF
>>545-546 また画像作るのか?
まぁやってもいいけど時間かかるかも。
なんせ俺も激しく妄想しながら作るからな(w
サムスピキャラとマリーの関節か…(・∀・)イイ!!
カプキャラとSNKキャラがタッグで戦ってる画像キボンヌ!
チーム戦は食傷気味だけど風雲STBみたいなのならオケー。つかやってみたいな。
1作で殺すには惜しい作品だったし。つか画像職人さん…わがままばっかで済
まんね。いつもいつも。
>脱カプゲー
一瞬「だつりょくプゲー」と読んでしまった。
550 :
1:02/04/06 17:42 ID:ydoIKzUA
≫541
…ごめん、無理。
551 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 17:45 ID:jRvnv6Co
キムスィルの鳳凰脚は…(・∀・)シビレタ!!
553 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 20:23 ID:atgdTV5k
システムを統一しないで、キャラごとにシステムを変えたほうが良いと思う。
餓狼キャラはS・Pパワーゲージ、しゃがみ歩き、避け攻撃、フェイント、スライドステップなど
龍虎キャラは気力ゲージ溜め、(相手を)アルティメットKO、スライドステップ、開幕バックジャンプ(藁など
侍魂キャラは怒りゲージ(爆発可)、伏せ動作、走る、ガード崩し(通常投げ)など
KOFキャラはアドバンストゲージ、走る、ワイヤーなど
月華キャラは移動起き上がり、弾き、空中受身など(キャラによって走り方違う)
風雲キャラは武器投げ、背景オブジェクト使用技など(あんまり知らん)
長文スマソなのでCAPCOMサイド省略
個人的にタンは初代餓狼のライフゲージで変身するタイプがいいな〜・・正直出ないと思うけど。
ブロキンとかJDの類のシステムもちょっとホスィ
体力ゲージジャマー(゚д゚)
558 :
1:02/04/06 20:55 ID:ydoIKzUA
>>556 …まぁ証明する方法はないわけだが。 どうでもいいのでsage
560 :
1:02/04/06 21:04 ID:ydoIKzUA
≫559
なぁんだ。思わず赤面だyp…
そんなことより、555の画像に萌えたよYO!!
562 :
1:02/04/06 21:13 ID:ydoIKzUA
≫561
( ゚д゚)ポカーン
…モヒカン最高
563 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 21:14 ID:GWctTdS6
いつ頃ゲーム画像見れるんだろ
>>561は最近2chに来たのかな?
>>555 懐かしいな。それ・・・ ワラ
青の小さな筐体で消防の頃やってた。
間違ってるよYO!
×棲んでるYO!
○棲んでるよYO!
>>568 コロ助ハケーン
・・・なんか情報欲しいなぁ・・・・
と、駄レスで消費してスマソ
俺はSNK側にダック・ビリー
CAPCOM側にジェダが居て欲しい・・・
572 :
1:02/04/06 22:01 ID:ydoIKzUA
>よYOにまた赤面…(゚д゚●)
とうぶんは情報は無いみたいなんでマターリがモアベターですNE!
フ
ラ
マターリする前に発売を阻止したい。なんとしても。
ン
コ
>>575 お前ほどの資産家ならば可能だ。
さあ、貯金箱を叩き割れ!結構500円玉があるはずだぞ。
manko.
フランコたんを愚弄するな!
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
582 :
糸春:02/04/06 22:56 ID:7Pkm1kI2
( ´∀`) フラマンコモナー
KOFの話で悪いが、餓狼、龍虎のキャラを抜いて、オロチ編が終了して
京、庵がいなくなったKOFはどうなるんだろうな?あの扱いでは
いない方がいいのではないかと思ったんだが。
584 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 23:05 ID:rooVofQV
今の状況では、餓狼、龍虎キャラは居ないほうがいいと思う。キャラ多すぎて
調整大変だから。京、庵はネスツ編みたいな脇役でもいいと思う。
ところで2002、また主人公変わるのかね?
フラマンコになっちまったじゃねえかよおぉぉ!!!
>>575神
正直、キャラが多すぎて主人公ですらよくわからん。名前も複雑に
なってきて。
とりあえずキャラ数はそんなに多くなくても良いから
キャラ的にもシステム的にも濃いのを作ってほしいYO!
588 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 23:27 ID:VDzwHfmb
SNKの遺産が韓国人に荒らされてるって感じかな。
しかもカプコンまで巻き込んで。もう最悪。
>587
同感。その場合出場キャラ候補枠となるとどうなるんだろう??
|д゚)
>590
出てこいよ(w
カプコンがどの程度関わってくれるかで全ては決まるような
593 :
船水:02/04/06 23:36 ID:4JTxXcyp
エスカプはぜんぶノイズさんのほうに任せてあります
チーム制やめたらキャラ数減らせるね
>船水様
もうプレイするなってことですね(;´Д`)
596 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:03 ID:n9hCNnwN
597 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:08 ID:eaM0BiEy
≫596
なんかわからんが見れないが…?
CAPCOM
ファイナルファイトの5面にいた犬
SNK
KOF95の餓狼ステージの猿
テリー、リョウ、凶、リュウ、ケン、春麗、モリガン…このあたりはネオポケにも
出てきたし確実かな?
2代目主役でもK'やロックは微妙…他の2代目主役と比べて人気はあるが。技が気
に入ってるんで出てこないかな。
600 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:28 ID:qF4S78qQ
KOFベースならキャラ多いのもアリかと思うけどな。みんな似たような性能で。
あれの利点は一人使えるようになると、他のキャラにも応用が利く点。
使いたいキャラがたくさん居るときはなかなかいいよ。あれはあれで。
対人戦だから奥の深さなんて自然にでてくるし。
601 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:28 ID:0w/9/ZlN
ロックはカプエス2にも出てたから出るんじゃない?
K'も出て欲しかったかった… カプエス2でね。
まぁ俺は236P×3とかのコマンドが安定しないヘたれなので京も庵も使わないんだが。
>602
ロックよりもロックマン
604 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:36 ID:cfOOASRN
アニメ竜虎の拳もアニメ餓狼&2、餓狼劇場版
全部LD持ってるのがクラスで僕の自慢です。
サムスピって出てないのですかすれ違い
>601
キョックゲーン!自社キャラ同士でもこういう時代を超えた師弟対決も
面白いかもな。
>602
K'はドリキャス連動とかネオポケの連動とかで出ると思ってたんだけ
どな〜カプエス2に。わざわざカードファイターズまで買った俺がア
ホみたいです。トホホ。
606 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:39 ID:pN9/pvgk
ロックとKっつーキャラは後期SNKにしてはよくやったと思うよ。
ロックはガロウチームが育てた(?)キャラなんだっけ?
608 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:45 ID:gw3i5ukC
ってーか全部ネタだろ?
最近は色々なところで叩かれてるけど、
京や庵を最初に見た時はマジでカッコイイと思ったよ。
今もカッコイイんだが、正直毎年使いまわされて輝きを失った。
カプエスでは新鮮に蘇った感じでよかった。
610 :
547:02/04/07 00:46 ID:Duz1+Pgu
≫610
乙!! ガイカコイイ!!
612 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 01:13 ID:0w/9/ZlN
なんか板がメチャメチャになっとるな。あげとこ。
>606
俺もそう思う。テリーがそうだったようにロックも続編で人間的に成長していった
かもと思うとSNKがああなっちゃったのは残念だったな。K'は…まあKOFスタッフに
期待はできないけどさ。
>610
お〜ロサ姐さんがいるよ。タッグでも面白そうだな。話題が少ないので610さんの妄
想画は密かに楽しみにしてるんだ。
615 :
610:02/04/07 01:26 ID:Duz1+Pgu
CD-Rドライブの調子が悪くて作りたい画像作れなかったよ…
元vsカーマンは渋め狙いで。実際面白そう、読みつ読まれつの闘いが出来そうで。
アースvsキムはただの趣味。アースの超必はやっぱこれだしキムは餓狼風の方がいい。
ロディvsサスカッチは穴埋め。絵的にもあんまり面白くないね。両者とも好きだけど。
マリーvsガイは、カプキャラに関節技をと思ったんだけど、
これが作るの難しそうだったのでKOFにないスタンファングを。で、ロサが後で控えてる。
うーん、いいのがあまり作れなかったかなぁ…
K'は大却下の方向で。
K'は意外と渋めで好きなんだが 却下まではしなくても…
FFキャラをモチョットだしてホスィ!
619 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 02:37 ID:gBMMytSN
セガールじゃなかったか?
621 :
\:02/04/07 02:45 ID:KaigRrUQ
ほたる出してくれりゃ何も文句はねぇよ・・・・
カプエス2でかなり期待してたから、出なかったときは三日ほど泣きました。
ナコルルは間違い無く出るだろうし、ユリとキングも出るだろう。
欲を言えばかりんが出てくれたら・・・・
あぁ・・・オタクだ・・・・間違い無くオタクだ・・・
622 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 02:46 ID:pN9/pvgk
妄想画見て思うけど餓狼とサムスピは綺麗だよな。
なんでKOFは…。
間違えた…
>>620だった…。
俺はガイ(FF)と一条あかりに出て( ゚д゚)ホスィ・・
コーディだ…コーディを出せ……
…ちがう、囚人服じゃない…白シャツ…そう、白シャツのコーディを出せ……ハァハァ
>>621 俺はケンと春麗だから安心かな。
微妙なところでヴァネッサ。
>610
おつかれ〜
でもカプキャラが電気くらってるなら、是非とも骨を見せて欲しかった(;´Д`)ハァハァ
628 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 03:22 ID:4oW0pWH5
>>622 RBとかサムスピはキャラに奥行きがあって、手前の腕と奥の腕ではちゃんと色を変えてある。
そのせいでグラデーションは粗くなってるけど、そのぶんメリハリのある塗り方をしてる。
KOFは手前も奥も同じ色を使ってたりしているので、質感とか描き込みばかりに気を取られて
奥行きがまともに考えられてないように見える。そのへんの違いじゃないかな。
629 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 03:22 ID:gGPJ2puN
もっとNEOGEOのCM見たい
630 :
610:02/04/07 03:48 ID:Duz1+Pgu
>>625 俺も白シャツのコーディ使いたい。技はZERO3のでも構わない。
石を投げてもいい。でもやっぱコーディは白シャツでないと…ハァハァ
>>628 それもあるけど、何て言うかRBや龍虎外伝、天サムとかは所謂アニメ塗りっぽい
感じなんだよね。これが嫌いって言う人多いけど俺はこっちの方が好き。
背景なんかもそんな感じで描いてるからキャラもハッキリ見えてて綺麗に見える。
KOFのはキャラも背景もドットがごちゃごちゃまざってて見づらい所がある。
特に99以降はどうもあれ3Dで描いたのをドットに直してるみたいで
余計に見づらい。それがあの差なんじゃないかと思う。
で、加工しててわかったんだけど、カプコンの方はキャラはアニメ塗りなんだけど
背景は細かく描いてる。だから余計にキャラがアニメっぽく見えて、それが
アニメ塗りの批判に繋がってるんだと思う。
631 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 04:01 ID:XDXjoDyW
カプコンの技術力はやっぱりすごいよ。つーかこだわりを感じるよ。
スト33rdのエレナのバックダッシュ見たらスゲーって思ったよ、今でもさ。
ああいった細かい動きにグラフィッカー魂を感じさせて欲しいよカンコックSNKにも
エレナの勝ちポーズも逝っちゃってる。
膝の上に手を置いて微笑む奴。
ポリゴンかと思ったよ・・。マジすごい。SNK見習え。
633 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 04:13 ID:Duz1+Pgu
スト3と比べられると基盤がアレだしな…容量もあるしさすがにあそこまでは描けないだろ。
634 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 07:48 ID:j1LbCSLw
>>610見てるとやっぱRBベースがいいなぁ…と思う。
ガイとか元とかサスカッチとかもシステム的にも合いそうだし。
ガイは近A→A→C→2Cで武神獄鎖投げとか。
元のゼロコンボとかコーディーもこれでFF風に出来そう。
スト3キャラにはターゲットコンボがあるし
ヴァンプのキャラにもチェーンがあるしジャス学のキャラも…。
マリーのスタンガンもまた使いたいよ。
635 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 08:10 ID:N.5n0Yw2
>635
ワラタ。
こういうのを実現してほしいよなぁ・・。
637 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 08:34 ID:NjdRr2MU
でも結局このスレって・・・、
カプコンVSSNKがこうだったら良かったなあ、あのキャラが出てたら良かったなあ、という話になってるな。
SNK主体ではカプエスよりマシなものにはならんぜ。
>>632 MOWはどう?カプエスより動き全然キレイだし。
MVSじゃこれくらいが限界じゃない?
多キャラの使いまわしができて開発の手間が省ける、
しかも実績のあるゲームを基盤としたグラフィックとなると・・・
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
答えは一つ!!
640 :
:02/04/07 11:28 ID:tsa.XrUM
キャラパターンはMOW+竜虎外伝÷2
背景はリアルバウト2
操作感覚とラインシステムはリアルバウトスペシャル
キャラは二十人以下でもいいから最低限これくらいしてくれ
やってくれたらROMごと買う
KOFの絵なんて使ったらゼッタイやらん。
KOFのJの強さは叩く要素無いとかって、そんなことないでしょ。
牽制の上からバゴーン>カウンター>シボンヌ〜とか、意味がわからない。
カプエスのデヨと同じくらい極悪じゃないの。返しの少なさ、返すことの難しさからも言って。
以前のKOFでは小Jも絡めた読み合いが面白かったけど、
完全に小Jのヤバさが浸透してきてしまって、対戦しようにもバッタしかいない…
そうそう、KOFの小Jってカプエスのブランカの小Jより酷くない?
つーか、そもそもジャンプや攻め主体のゲームが好かん。
じっくり戦おうや。
645 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 12:59 ID:.Y9U2O3Y
波動昇竜キャラ減らして欲しい。
>>635 コーディーの服は自分で塗り替えたの?見た感じはゼロ3コーディーっぽいけど。
ハガーはゼロシリーズの背景からかな?なんにしても
>>610同様面白い。ホントに
こうなったらいいよね。ちょっと贅沢を言うとコーディーとハガーのタッグなら
相手はバーニングファイトの刑事でもよかったかも(w
648 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 13:24 ID:6M0knTMM
攻め主体のゲーム大好き。ペチペチ嫌い。
プラクティスで全キャラ一人当たり7秒以内に倒せるほどの力が欲しい。
肉を切らせて骨を断つゲームはいらない。肉切られたら骨も断たれたって
ゲームがしたい。スリルと緊張感が必要不可欠。
649 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 13:25 ID:PDrz7..c
>642〜644
激しく同意!!
攻めた方が有利なのはいいが、小ジャンプにあまりにもリスクが無さ過ぎる。
『とりあえず跳んどけ!』みたいなバッタと対戦しても
勝っても負けても面白くない。
>641
KOFの絵はただでさえ見飽きてるんだ。
エスカプでも使いまわしされたらタマラン。
>>648 GGXをやるために生まれてきたような人だな。
CGがKofの使いまわしだろうと全然かまわん。
内容がKofの使いまわしでなければ。
652 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 15:51 ID:/FfOleEw
>>630 表現したいものの違いって気がする。
ZEROのドット絵はアニメ塗りで視認性が高い>動き、ゲーム性重視
KOFのドット絵は描きこまれてるけど背景にとけこんでる>見た目重視
上には挙げてないけど個人的にはMOWが一押しかなあ。
塗りはアニメに近くてアウトラインを描いてたり奥行きが塗り分けられたりしてる。
動きはキレイなだけじゃなくてインパクトの瞬間に枚数が割かれていて気持ちよく動く。
見た目と同時にゲーム性重視の表現にも適してて、凄くバランスがとれてるんだよね。
ちょっとサイズが小さいけどMVSではコレが限界じゃないかな。
ZEROやKOFはその辺のバランスがちょっと偏ってる気がする。
カプエスのドット絵もバランスがいいんだけど、
背景やらエフェクトやらがドット絵の良さをつぶしてしまっている感じ。
653 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 16:00 ID:6M0knTMM
絵なんてどうでもいい。KOFで言えば98以降のクオリティーさえあれば。
654 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 16:10 ID:Apopsd3Q
絵というとサムスピ残苦労はやたらと綺麗だった、特に背景。
天草はなんかべったりしてるけど。
>635
乙カレー。設定では2on2?これはこれで多人数で盛り上がれて楽しいかも。
やっぱコーディーは白シャツが(・∀・)イイ!ね!
656 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 17:32 ID:wjDpHfvM
>>652 えらく、研究してますな。
感心感心。
俺も餓狼MOWは自分の中で最高のソフトだよ。
しかし、MVSはもう限界かな。
シロウトにだって、画面やエフェクトがチャッチイの分かるもん。
餓狼MOWは良かったけどね。KOF2001を見てると悲しくなっちゃう。
657 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 17:41 ID:OyFlS7lU
漏れはエフェクトなんかチャチくても、ゲームが面白ければ充分楽しめるぞ。
RBや月華なんかは今でも全然通用するレベルだと思うし。
2001は独特の色使いとセンスをしてるからあの見た目なだけでしょ?
658 :
656:02/04/07 17:52 ID:wjDpHfvM
>>657 うん。
MVSが限界というより、演出やセンスが問題なのかも。
餓狼や月華の出来の良さを見ると。
格ゲー暦はKOF98からなんで昔のはしらんけど、
餓狼MOWは今でも面白いっす。ジェイフン出ないかな〜?
話に関係無いけど親父よりも香澄にでてほすぃかった…。
660 :
:02/04/07 18:13 ID:fq7HHibY
MOWの新キャラは賛否分かれるが俺は好きだなぁ
特に牙刀、ドンファンが。
661 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 18:29 ID:zooLsH8A
グリフォンマスクやフリーマンあたりはイイ意味で餓狼っぽくなかったけど、
これはこれで良かった。オタ狙いと言われてもテリーとロックのコンビが好き
だけどな。ほたる以外は許容範囲だよ。
662 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 18:34 ID:7G3u0TY2
MOVはグラフィックやアニメーションの出来は特筆モノだが
ロリとかショタとかレスラーとか中ボスのデザインのダサさでぶち壊し。
もったいないゲームだ。
なんだMOVって動画か(w
MOWでした
664 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 18:37 ID:weitAl1s
正直フリーマンは嫌だな。ほたりと同類。
ホントテリーとロックとか以外しょうもないデザインばっかだな。
666 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 18:44 ID:qkFz84tc
RB〜MOW、月華等のエフェクトに関しては、制作スタッフが相当こだわってたらしい。
SNKの公式HPで語られてた事なんだけど、エフェクトを作ってる人はあのチームでは
一貫して同じ人でそれでよりいいものを…って事でどんどん派手に細かくなっていった
らしいよ。センスなんかもその人の良さが出てたんだろうね。
KOFにはそういう人いないんじゃないかな。だからちゃちかったり何かの真似にしか見えない。
>>665 グラフィックから技、ボイスに至るまで駄目。
668 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 19:02 ID:weitAl1s
いままでの餓狼を基準に考えるからわるいのか?
わざわざタイトル変えてきたわけだし。
でも餓狼を名乗ってるからなあ。
餓狼は比較的普通の人間っぽさが良かったと思うんだよ。
火とか雷とかあんまり使わないところとか。
669 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 19:03 ID:qkFz84tc
>>637 まぁ実際の所今の元SNK開発チームには期待できないな…
特にKOFチームなんかが作ったらもう……
このスレ、結局妄想で終りそうだね。鬱。
670 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 19:07 ID:qkFz84tc
>>668 そう!!餓狼伝説シリーズには実在する格闘技とか実在しそうな人が多い
っていう所に他には無い魅力があった。(例外もいるけど)
実際サウスタウンという街に行ったら会えそうな、そんな魅力が。
でもMOWにはそういうのが無くなってるんだよな…
「格闘」に対するこだわりみたいのも無くなっちゃったし。
671 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 19:09 ID:HHEw8B9M
豪血寺vsファイターズヒストリーみたいなゲームだったりして。
>>649 てか、カプゲーも攻めた方が強いってのが語られてないのは何故だろうね?
673 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 19:38 ID:7G3u0TY2
餓狼伝説→MOWのイメージの変化は
格闘映画→格闘アニメへの質的変化に近いものがある。
>>672 CAPゲーはそうでもないんじゃねぇ?
ヴァンパイアとかジャスティス学園とかは攻めが強いけど
ゲージとか無しにガードキャンセル使えるし。
675 :
モナー:02/04/07 20:38 ID:wWCMB1vA
>675
後ろにいる3Dな人たちが心霊写真みたいで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
677 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 20:44 ID:qkFz84tc
>>675 テリーもリョウもKOFバージョンじゃねーか…嫌だ
正直出場キャラのチョイスはCvsSとは
ぜんぜん違うようにしてほしい。
むしろ看板キャラ抜きのキングオブ
マイナーズみたいなのを望んでたり。
>>675 頑張ったのは分かるけどイマイチ心に響かない。惜しい。
>678
それはちょっと・・・(;´Д`)
少なくともテリー、リョウ、草薙がいてこそ他のキャラも映えると思うのだが・・・。
アースクエイクとか不破仁やら大門やら不知火幻庵も名脇役だと思うが、
絶対に主役にはなりえないと思う
681 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 20:49 ID:V5ayg0Ms
>675
リョウとダンが並ぶと兄弟に見える・・・。萌え〜
>>674 それでOKならKOFだって前転でくぐれるが。
俺もソリティアやってみた。
WinXPいれてから初めて起動したけど、一回目でクリアできたヽ(´▽`)ノ
確かにちょっと遅いかもね。
低スペックマシンではどーなるんだろ
684 :
683:02/04/07 20:54 ID:gHFQKdWs
ぎゃー。
誤爆
失礼扱きました(;´Д`)
ユリちょうスマン
>>684 このスレでその最後の台詞はいただけないな。
686 :
683:02/04/07 20:59 ID:gHFQKdWs
じゃあ
スーマン・コールで許してください
月華の響の「死を恐れぬ心也」の演出は大好きだった(月華あんましやってないけど)
正直カプエス2のは…。
>>652 なるほど、素直に納得してしまった。
餓狼MOWは、キャラ、背景、エフェクト、共に違和感無いね。
カプエスは、背景やエフェクトで変にCG使ってるから凄く不自然。
おかげで、飛び道具が背景によって見にくくてとても困った。
最初の頃はBLしにくくて大変だったよ。
ふと思ったけど、餓狼MOWを好きなヒトってカプゲー好き?
>>687 背景が白黒になって時間が止まる、みたいな奴だったっけ?
確かに月華の響の演出はよかったよな。
でも今度抜刀系のキャラが出るなら右京に出てもらいたい所…
>>688 餓狼MOWはSNKの中でも一番カプコンに近いゲーム性だし、
もしかしたらそうなのかもしれないね。
正しくは「カプコンにも向いてる」って感じかも。
690 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:29 ID:Y6geRRXI
しかし、餓狼MOW2が韓国主導のKOF2001みたいなレベルで出されたら
ネットでファンが怒り狂うだろうな。
>>688 俺は好きだよ。ずっと、やりこんでる。
たぶん格闘ゲームする人はカプもエスもするんじゃない?
今はカプエス2やってる。
|∀`) < やっぱりサウスタウンは危険な街じゃないとね
MOW2って出るの?プレイモアに書いてないよな?
693 :
688:02/04/07 21:55 ID:xZQan.Uo
>>687 俺も大好きだったなあ、アノ演出。
ほんと、『決まった』って感じでねえ。
カプエスは・・・演出どころか、キャラそのものが・・・
>>689 カプコンに近いゲームだから、ほとんどのSNKユーザに
受け入れてもらえなかったのかな・・・
JD、フェイント、上段避け、下段避け、ブレーキング、TOP
これらをきちんと扱えきれれば、とても面白い対戦が出来るのに・・・。
>>690 俺も両方やるけど、エスゲーよりもカプゲーの方が好き。
カプエス2も稼動当初からずーっとやってるよ。
カプコンがストVVS餓狼MOWを作ってくれたら、筐体ごと買うね。
694 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:56 ID:Zo5NB2fU
MOW=バランスがよい?
≫694
そうでもないだろ
696 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 22:01 ID:qkFz84tc
>>691 だよなー。
>>692 出ないんじゃない?餓狼チーム(第1商品開発部)の人って
ディンプスに行っちゃってソニックアドバンスとか全く違うゲームばかり開発してるし。
韓国から出たってメタスラみたいなコピペゲーになってクソみたいになってそうだし
期待しない方がいいと思う。
MOWって上段避けが強すぎて全く飛べなかったんじゃなかったっけ?
あとケビンのブレーキングが激鬼。
698 :
:02/04/07 22:14 ID:Vbf1nxQ2
>694
最悪に近い
>698
でもなぜか許せるのが不思議だ。
いまSvsCを開発してるなら、KOFスタッフは
2002で手一杯じゃないのかなー。それなら
干渉の余地はない…となってほしい。
701 :
687:02/04/07 22:25 ID:TjyJ7XGQ
>>688&689
そーそーそんな感じのアレ。初めて見た時に正直「すげえ!」って思った。
俺が格ゲーやり始めた頃って丁度月華無くなってった頃だったからみた時には
もう少し早く格ゲーやれば良かったって思ったよ。
で、カプエスに出るのかぁ〜って期待してたからすっげー萎えた覚えあり。
なんかすっげーやりたくなってきたなぁ〜。
地元のゲーセンにさりげあく復活してる事だしいっちょやってくるわ。関係無い話でゴメン。
702 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 22:39 ID:V5ayg0Ms
ネオポケのエスカプでは、スト2キャラが少なくて嬉しい。
カプエス2ではスト2キャラ強すぎ。
使ってる人多すぎて対戦つまんないし、
キャラに魅力感じないから自分で使いたいとも思えない。
スト2キャラは、せいぜいリュウケン春麗はほぼ確実に出そう。
ガイルは、出なくてもいいけど
ラルフやクラーク出てほしいから軍人対決ってことで。
でもどうせならガイルよりナッシュのほうがいいな。かっこいいしv
いや、似た性能ってことでレミーでもいいや。かっこいいしvv
とにかくイロモノ、ゲテモノはこれ以上出てほしくない。
カプエスでのカプキャラの多くはイロモノ系で萎える。
SNKはいかした男が多くて萌える。女キャラはカプの方が好みだけど。
>>700 韓国メーカーの人達は非情に勤勉で義理堅いですから、
多少しんどくてもちゃんとエスカップを作って下さいます。安心して下さい。
704 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 22:53 ID:qkFz84tc
>>702 お前、女でしかもSNKのゲームはKOFしか知らない奴だろ?(w
しかもこのスレをちゃんと読んでないな?
軍人出すならラルフやクラークよりもジョン・クローリー。
それでカプコンの溜めキャラといえばやっぱガイル。
萌えキャラなんかいらないんだよ。
カッコイイとかそういうの求めるんだったらKOFでもやってなさい。
705 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 22:57 ID:V5ayg0Ms
>>704 ラルフとクラークの対抗馬は、「戦場の狼」のキャラが第一希望ですが何か?
龍虎キャラは、他のキャラみたいに崩されたらいやなんで
あまり出て欲しくない。
2002の製作ごときで忙しくなるのですか?
なんか製作スタッフが2001になりそう
>>704 いいじゃんよ、誰だって好みはあるよ。
それに女がどうだっていうのはやめてやれ、関係ない。
>>702 やっぱガイルでしょ、かっこいいしvv
イロモノがいるからかっこいいのが引き立つんだよvv
「vv」を使ってみました。
709 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 23:03 ID:weitAl1s
>>704 マジな話俺もスト2キャラあんま好きじゃないの多い。
闘ってて楽しくないんだよ。
ガイル、本田、ブランカ、バルログ、べガ、サガットあたり
性能がいいとかは別としても何か闘ってて腹が立ってくる。
カプキャラをイロモノといえるならKOFキャラは何ですか?キワモノ?
あくまでもKOFキャラね。
711 :
餓狼会:02/04/07 23:06 ID:ihefbhO.
もう高望みはやめます。
テリーとリュウが対になってれば他はどうでもいいや…
私にとってSNKvsCAPCOMとはテリーvsリュウを表す言葉だから。
…って、もしかしてこれが一番の高望みとかいう罠!?
カプゲーとは別に考えるから、思い切って(思い切らなくても?)
すんげぇゲーム作ってくれい!!
キャラのイメージ狂わさなければ何やってもイイ!
>>709 サガブラと戦ってる時にアドレナリン全快になる
俺は変態ですか?
しかしSNK側もキャラ多いし、カプコンも多い。そこから選ぶと膨大な量に…。
軍人だけで、ガイル、ナッシュ、ロレント、ハイデルン、ラルフ、クラーク、レオナ
、クローリー…このへんかな?
>>674 思い出すんだ、カプゲー最強のプレイヤーが誰であるのかを
>714
キャミィも入れてやってください
>716
牽制を見てから昇竜…ガクガクブルブル
720 :
647:02/04/07 23:25 ID:f9rsXuvo
>>716 え?ウメ?どんなプレイかよく知らないんだけど。
もしかして俺すごく叩かれてる?
≫720
いや、別に叩いてるわけじゃなくて、攻め攻めでいっても
勝てるわけじゃないということだと思ふ。
見てから昇竜ですから。
722 :
647:02/04/07 23:37 ID:f9rsXuvo
>>721 あぁ、それなら見たことある。どっかのムービーで。
でもあんなの本当にトップの一部だけでしょ?
まさか東京だったらゴロゴロいるとか。
ごめん、
>>702。あなたはここには合わないと思う。
ストIIキャラは全ての基本だからデザインの受けよりゲーム性や
全体的なバランス、個性を重視したって結論が前に出てたよね?
未だにストIIキャラを超えるものはCAP、SNKどちらにもないと思ってるけど。
萌えとかじゃなくてね。個性って意味で。
萌え伽羅を作るのは簡単。ゲームとして、最低限の個性を揃えたストIIの
あの感動を忘れたか?
≫723
702はKOFしか知らないようなので言っても無駄。
何だかんだで人気高いジョン・クローリー萌え
726 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 23:52 ID:weitAl1s
>>723 そうはいうけど今のスト2キャラ見てそんな事言えるのか?
言えないだろ。
>>702みたいなのは
>>610とかの画像見てもなんとも思わないんだろうな。
そんな個人的な意見言い出したら俺なんかキリがないぞ。
ボブvsディージェイの溜め&ダンス対決させろだとか、
ザンギにブレスパかけたいだとか、
アースクウェイクvsアニタの大小キャラ対決見たいだとか、
舞やマリーやユリが出るんだったら餓狼・龍虎バージョンにしろとか。
≫726
十分個性的だと思うが。リュウケンも差別化が進んでるし
730 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 23:59 ID:SgyHu8I.
いいから、ネオポケ版をリメイクしやがれ!このバカチンがぁ!
ゆるしてゴォールバョフ!!
731 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 23:59 ID:weitAl1s
速くて硬くて威力高くリーチは長い。その上無敵対空もあり……。
というブランカとか、波動昇竜するチュンリーとか。
どのキャラも万能になってきてるだろ。
カプエスで『KOF VS StreetFighter』はやってるし、
システム的にもKOFっぽいグルーブはあるわけだから、
同じ事すんなよ!!
・・・って、同じになるんだろうな。
今のネオジオ開発陣なんて期待するだけ無駄かも。
733 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:03 ID:yXHuLTpM
変化系が必要だな
正直カプエスのカプ組は強すぎると思います。
ブランカとかバルログとか先に動いても負けるし、先に動かれても負けるし。
俺がヘタレなだけですか?
≫731
ぜひダルシムを使って下さい。
>>734 ブラサガは別格。
バルも強いことは強いが、上位2キャラには劣るし、強すぎるほどではない。
って、カプエススレじゃねーよここ。
攻略ならカプエス2攻略スレでどうぞ。
738 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:08 ID:NVPJp2nM
>>735 全部とは言ってないでしょ?
ダルシムは相変わらずだな。
システムが複雑になるとキャラ差が良くも悪くもなくなってきてるな。
どのキャラもスーパーコンボで無敵+大ダメージだし。
どのキャラも と 全部 は違うのかよ。
741 :
702:02/04/08 00:10 ID:RzT4acaU
KOFしか知らないとは失礼なことを言いますな。
KOFやる前からカプもSNKも他の格ゲーもやってましたし、
カプやSNKの他ジャンルのゲームもかじってますが。
基本的に好きなキャラを使うので、
カプエス2でもダンとかユリ使って強キャラのブランカやサガットに挑みます。
でも、対戦台でも通信対戦でもブラサガやスト2系キャラ使ってる人多すぎる。
なんか闘って面白くない(強キャラだからでなく)んですよね。
自分で使ってみてもイマイチ楽しくないですし。
スト2キャラが嫌というのは、あくまでもカプエス2での話です。
ゲームバランス崩れたらいやなので、あまり出てほしくないなと思いました。
リュウ・ケン…飛び道具・対空・突進技のある基本キャラ
春麗…溜め・連打のある入門キャラ
ガイル…溜め技の基本キャラ
ブランカ…突進技と連打でしかもトリッキー
本田…投げ・溜め・連打と色々使える
ダルシム…遠距離で戦える変わったキャラ
ザンギエフ…近距離メインの投げキャラ
バイソン…飛び道具のない溜め系の強化版
バルログ…トリッキーで相手を翻弄
サガット…リュウ・ケンの強化版
ベガ…溜め・トリッキーキャラの強化版
俺のスト2キャラのイメージってこんなんだけど、
どいつも充分個性的で面白いと思うけど。
スト2で格闘ゲームに入った俺のイメージが古すぎるのかなぁ。
702の好みにこれ以上付き合わされても困る。
≫741
自分が闘って(使って)面白くなければそのキャラはつまらんキャラですか。
自己厨はカエレ!!
>>741 >>713みたいな奴もいるな。俺もサガブラ戦はアドレナリン全開だ。
んで、あんたがスト2キャラ出て欲しくない理由は
「なんか使ってて面白くない」
ということだけでよろしいか?
なんだそりゃ。
>>741 カプエス2でのバランスの話を持ち出すなよ。
スパ2XとかストZERO3とかでもそう思うのか?
これは一応別ゲームだぞ。
あと、くだらない事だけど、
>カプエス2でもダンとかユリ使って強キャラのブランカやサガットに挑みます。
それがどうしたよ。
748 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:17 ID:NVPJp2nM
>742
さいしょのそれらの通りなら個性的でいいかもしれんけど、今はそうじゃないって話さ。
スーパーコンボのおかげでだれでも無敵対空だろ?
で、ずばり702はどんな人選がいいのか。
俺はやっぱリュウケン外せんと思うがね。
いや、自分が使うんじゃなくて、敵として出たときにやっぱモチベーション上がる訳さ。
お前安定してんじゃねえぞってな。
返り討ちに遭う確立も高いけどな(;´Д`)
750 :
647:02/04/08 00:19 ID:JFBtyD4Q
>>742 同意。
キャラの個性が全員違って最高のバランス(強さじゃないよ)だったと思う。
だからSvsCでは「何人かしか出ない」はまだしも「一人だけ居ない」だけは
やらないで欲しい。
スパコンがあるおかげで読み合いの要素とか
逆転できる要素が増えて俺としては歓迎だが。
無敵対空だったらなんなの?
ゲージある相手に飛び込むやつはへたれなだけ。
752 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:21 ID:eyfilvyA
俺もカプエスのカプコンサイドキャラは嫌い・・
なんか微妙に強いような気がする
昇竜から真・昇竜が入るのが納得いかん
あと竜巻から昇竜とか・・
753 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:23 ID:NVPJp2nM
>>751 だったら何なの?って
キャラの個性の話をしてるんだろ?
せっかく個性付けされてても薄まってしまうってこった
神龍拳だよね。
>あと竜巻から昇竜とか・・
そんなこと言ったらキリがない。
僕は、相手の立ち座り関係なく小足から2200もってく庵君が納得いきません。
おい、昇竜から真昇竜入るんですか?
もしかして1の無印の話?
758 :
702:02/04/08 00:26 ID:RzT4acaU
>>744-745 ブランカやサガット使えば勝率あがるけど、それで勝っても
ちっとも楽しくないってことだ。
ダンとかは負けることが多くてもやっぱり楽しい。対戦相手にもよるけどv
KOF2001だとフォクシーやリンよりも真吾やラモンって感じ?
>753
無敵対空がスパコンという形で一つ増えただけで個性が薄まるんですか…
スパコンもキャラの個性の一つとしては見れんのか?
760 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:27 ID:NVPJp2nM
>>755 確かにね。
でもすぐゲージたまるだろ?
使った時以外常に一発ぶんくらいは貯まってるって感じだろ
だからカプエスのバランスの話をするなって…スレ違いだぞ?
まぁ個人的な趣味の話だったら、
俺は餓狼・龍虎・サムスピ・風雲・月華・武力からそつなく
キャラが出てきてもらえばキャラ選には文句言わんな。
KOFキャラは1人もいらん。テリー達は原作ベースで。
カプキャラはストキャラでもヴァンプでもジャス学でも
なんでもいいや。
BLとJDがあれば何でもいいです。
763 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:30 ID:LvFprndQ
>761
京くらいは出してやれよ…主役なんだしさ。'99京は性能的にわりと好き
なので出てきてもらってもいいけどな。
764 :
702:02/04/08 00:31 ID:RzT4acaU
>>749 リュウやケンは確かに基本でしょ。昇竜拳初めて出せた時は感動した。
カプエスだと豪鬼、サガット、リョウ、タイプは違うけど一応さくら、ダン、ユリは
波動昇竜系になるのかな?
波動昇竜系キャラ多いと嫌な人多いみたいだけど。
スト3のショーン出てほしいけど、これ以上似たようなキャラは増やせない?
リュウやケンとは技も闘い方も全然違うし、当然ダンともさくらとも違う。
あとは個人の趣味で出てほしいキャラはたくさんいますが、
キリがないので略。
765 :
:02/04/08 00:32 ID:EcByCGw.
カプエス2のサガットどこが強いの?
カプエスやらんから知らないけど。
766 :
734:02/04/08 00:33 ID:WB7waELg
なんか俺がへたれなだけな気がしてきたので明日修行に行ってくるよ。
KOFの理不尽さには飽きたんでカプエスを今更ながらにやりこみますわ。
767 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:33 ID:NVPJp2nM
>>759 みんなが持ってるものは個性じゃないだろ?
それに昇竜みたく対空とかそういう役目があるならともかく波動拳系で対空とか突進技で対空とか。
ああ対空しか話してなくてアホみたいだな。
>765
牽制がお手軽に強い。
まぁそこらへんはさすがにスレちがいすぎ
結局、702は何が言いたかったんだ?カプコンのサイドだっていいキャラは
いるし、もしカプコンのキャラが嫌なら使わなければいいし、やらなければ
いいわけだが。>742にあげられたキャラ以外にもいいキャラはいるぞ。
>>761 アテナぐらいは入れてほしいけど、駄目か?
771 :
702:02/04/08 00:34 ID:RzT4acaU
カプエス2の藤堂親父は正直言ってショックだった。
必殺技は重ね当てだけでいいよ。
超技に超重ね当てはあってもいいけど。
通常技や勝ちポーズがKOF版香澄とかぶってる。
>>769 「自分の好みを聞いてください」
ってことだろ。
>>760 たしかに1ゲージならすぐたまるがLV1で対空になるのなんて
読みが当たった当身(藤堂)ぐらいだろ?
神竜拳でも跳びこみに勝てんよ。
>767
突進技で対空って… SNKキャラの乱舞系ならともかく
カプキャラじゃブラのスパコン以外はほとんどカスあたり。
しかも全員が同じ技持ってるわけじゃないじゃん
775 :
702:02/04/08 00:39 ID:RzT4acaU
>>769 当然カプキャラにも好きなキャラはいるって!
ダンとかさくらとかショーンとかバレッタとかガイとかボーマンとか。
格ゲー以外でもいいキャラ多いし。
キャラヲタだけどSNKヲタってわけじゃないよ。
>775
手前の好きなキャラ以外は出るなと。
自己厨は帰れ!!
波動昇竜キャラって分類にしてもキャラごとに闘い方は全然違うと思うけど。
>777
とりあえずオメ。
波動昇竜キャラがどうとかそういう話になると、
やっぱここでシステムが重視されてくるような気がする。
KOFやストシリーズでは結局同じ事になる。
やっぱベースはRBだ。あれは違うぞ。飛ばして落すとか
そういう事は安易に出来ない。相手に近付くのも距離を
置くのも、ストシリーズやKOFにはないものがある。
別にラインを作れとは言わん。でもやっぱRBベースにしてほしい。
ってここまではまぁこれは俺の個人的な趣味だが。
でもせっかくSNK側が作るんだったら、他のゲームにない事をして欲しいよ。
このゲームでしかできないようなシステム。グルーブとかレシオとか
チーム制とかもいらないよ。オリジナルなものを是非。
>>647 いや、全然叩いてないない。
カプゲーの頂点に君臨しているのは、ガン攻めプレイヤーの彼だってことを言いたかったんです。
782 :
702:02/04/08 00:43 ID:RzT4acaU
>>776 >手前の好きなキャラ以外は出るなと。
そんなこといつ言ったかな〜?
基本的には好きなキャラが出れば嬉しいでしょ?
キャラの好みは人それぞれだから、誰がどのキャラを好きでも嫌いでも
関係ない。
要するに、サガブラ消えろって事か。
>>758の意見で底が見えたな。
>777
今時波動で飛ばして昇竜で落とすなんてできないしな
786 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:45 ID:NVPJp2nM
787 :
674:02/04/08 00:46 ID:JFBtyD4Q
>>781 俺にだよね?
福岡にすんでるから東京は全然違うのかとおもったよ。
788 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:47 ID:RzT4acaU
ブラもサガも(こう書くとあやしいv)スト2系キャラも強さが普通なら
別にいてもいい。
でも、どうせならスト2以外のZEROやストVのキャラを出してほしい。
これはただの個人的な要望なので。
>>782 >なんか闘って面白くない(強キャラだからでなく)んですよね。
>自分で使ってみてもイマイチ楽しくないですし。
>スト2キャラが嫌というのは、あくまでもカプエス2での話です。
>ゲームバランス崩れたらいやなので、あまり出てほしくないなと思いました。
似たような事は言ってますね(ワラ
>>486 カス当たりのダメージとか理解できる?
>786
スパコンの意味わかってんのか?
ゲージ無駄に消費してまでスパコンを出したい奴がどこにいる?
エスカプ系スレへのカキコで、初めて反論や煽りのレスがきた。
今までカキコしてもレスつかなかったから、
これぞ2chってな感じで良かったよ。
そろそろ撤退しよっと。
>>788 今まで叩いてごめん。
スト3のキャラと聞いてちょっと共感したよ。
12たんやQをだせってことだよね。
793 :
:02/04/08 00:49 ID:lmlZIvbE
サムスピとか月華、ヴァンパイヤとかはさすがに無理があるなとカプエスやって思った。
漏れはKOF(含む飢狼龍虎)VSストリートファイターで結構。
サムスピとかすごい好きなんだけど、やっぱり無理があるし、それだったらサムスピとかは単体で続編作って欲しい。
>>702 702よ。是非君一人でエスカプを作ってほしい。どんなゲームになるやら楽しみだな。
788、791=702
796 :
789:02/04/08 00:50 ID:VLkzN.es
同人オタ女逃げたか
>791
おやすm
>>782 お前、もう一度
>>702での発言見直せ。
>ガイルは、出なくてもいいけど
>イロモノ、ゲテモノはこれ以上出てほしくない
これでも「手前の好きなキャラ以外は出るな」と言ってないか?
800!!
みんな、正直に言えよ!
>>702の書き込みはキモイです。って
俺のジョン・クローリーはいつになったら出番が来ますか?
フランコは?ズィーガーは?王虎は?
フランコっつったらザッパー→ガッツダンクで波動昇竜キャラですか?
ID:NVPJp2nM も逃げたか…?
ふと思ったが、RBでキムが全くの新キャラになって帰って来た訳で。
みんなあのキムみてどう思った?
>802
龍虎外伝がスベったからな…厳しかったのかもな。RBもKOFに押されて日陰者
だしさ。でもまあKOFに出てきてイメージぶち壊しとかにならなくてよかった
んでない?
>>793 俺はせっかくの祭典なんだから出て欲しいと思うけどな。
特にサムスピキャラはKOFでも出なかったし、悔しかった
(今じゃ別の意味で出なくて良かったと思ってるけど)。
それにストキャラとヴァンプのキャラの戦いも少ないし、
出てきて欲しいと思うよ。
リーチとかの問題とかなら調整でどうにでもなると思うし。
ストーリーの話してるなら話は別だけど。
俺は祭典にストーリーなんかいらんと思ってるし。
>>803 逃げたとか言って楽しいか?
特に言うことないだけだ。
矛盾だらけの面白い厨房だったけど、終わりか。
それでは妄想開始。
しかし、702はいなくなったみたいだな。みんなに論破されて。
本当に同人女だったのか?
でもあの極端なイロモノ嫌いはなんなんだ?
>>804 俺の中ではあれが本来のキム。餓狼SPからの正当な新化系。
KOFの方が別人だと思う。もし出てくるならRBバージョンの方がいい。
>>610の画像はそういう意味で作った。
KOFオタ女の702は同人誌でも描いてろよ。
誰だよラモンだのフォクシーだのって。しらねぇよ。
性差別はしたくないんだが論理的な会話が全然出来てない辺りまさに女だな。
あんたの大好きな萌えキャラがたくさん出てくるKOF2002でも
楽しみに待ってるんだな。 さっさと寝ろ。
>>802 それでもやっぱ出て欲しかったな、ジョンには。
ビジュアルは渋くてカコイイし、
キャラ性能も遠距離特化型って感じで非常に個性が強かったし。
ただ、今のKOF見たらやっぱ出なくて良かったのかもって思えたり(藁
う〜ん、もしあるのなら次回のカプエスに出してもらえんかなあ。
でも、KOFからは京、庵、アテナは出してほしい。ここではいらないという
意見が多いが…。KOFは最近知らないからなあ。オロチ編で俺の中では
終わったという感じだが。それ以降は全くの別ゲーム。KOF2002では
あの扱いなら龍虎、餓狼のキャラははずしたほうがいい。京、庵も。
ジョン・クローリー大人気だな。
やっぱSNKの格闘軍人はジョンだよな。
ジョンって言ったらフーンじゃないよな。
…ジョンがガイル相手にメガスマッシュでも打ってる妄想画像でもまた作るか。
なんか荒れてきちゃったし。
イロモノ嫌いだってけっこうだと思うぞ。
ここで話してるようなコアな奴ばっかじゃないんだし。
まぁまぁ…
エスカップは一応祭りゲーなんで京庵K'くらいは出てくるでしょうよ
>>804 最初は見た目に違和感があったが次第に慣れ、
>>810の言うように
正当な進化だと感じるようになった。
構えや技の端々に見える気合が、格闘家であることを感じさせた。
KOFのは駄目。ただの正義の味方?妄想の好青年みたいな、オタ臭い感じ。
819 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:10 ID:OdOPbKz2
なんか702は弁解すればするほどドツボにはまっていくな。
758の
>ブランカやサガット使えば勝率あがるけど、それで勝っても
>ちっとも楽しくないってことだ。
これって暗に出て欲しくないって言う風に取れるのだが。
KOFヲタじゃないっつーの!ただのキャラヲタだ!
しかもイロモノ嫌いなんじゃないよ。
単にカプエス2のスト2系キャラが嫌いなだけだ。
ちなみにKOFの龍虎画廊キャラも好きじゃない。
そろそろ本当に寝ないと。この年で夜更かしはつらいね。
>>820 おばさんでしたか。これは失礼。
で、あなたの主張を簡潔に、論理的にお願い。
822 :
:02/04/08 01:13 ID:EcByCGw.
>>804 演出、エフェクト全てが素晴らしかった
鳳凰脚は失禁モノの美しさだったね
>イロモノ、ゲテモノはこれ以上出てほしくない
嫌いなんじゃなくて出て欲しくないんだと。
>>819 それよりも
>なんか闘って面白くない(強キャラだからでなく)んですよね。
と
>ブラもサガも(こう書くとあやしいv)スト2系キャラも強さが普通なら別にいてもいい。
の矛盾が笑える。
強キャラでなく面白くないんなら、強さが普通でもだめじゃん。
>>820 だったらカプエスのバランスの話を持ち出さずに
俺の作った妄想画像でハァハァしてなさい(w
>>810 同意。RBキムは正当進化という言葉がぴったりだと思う。
今までのイメージをぶち壊さず、見事に変身を遂げたすばらしいキャラ。
KOF版は別人というより、「これがキム!!」って感じがしない。
小技関連では確かに手が加えられてるし、RB流れの技も取り込んでるけどなんか物足りない。
流星落って何ですか。いつまで飛燕斬がサマーなんですか。
つー訳でお前=俺に認定。
迷惑ですか。そうですか。
RBのキムは対戦相手への尊敬が感じられた。
「結構なお手前で」ってのが地味に良かった。
KOFではデブ&チビのせいでお笑いキャラに成り下がって萎え。
何か、702は反論すればするほど最初と言っていることが違ってきているようだが、
今度は龍虎餓狼キャラまで嫌いって…。
なんで?その理由をもう少し詳しく聞きたい。あといわゆる2.5枚目キャラ
はどうだ?東とかはこれにあてはまるが十分カコイイと思うぞ。
830 :
822:02/04/08 01:16 ID:EcByCGw.
ちなみにガロスペからリアルバウトまではキムを使っていたけど
KOFでは使う気になれない
RBキムタン(;´Д`)ハァハァ
じゃあ、テリー、ロックとかも嫌いなのか?リョウやロバートとかも、
嫌いなのかな?
>ガイルは、出なくてもいいけど
>ラルフやクラーク出てほしいから軍人対決ってことで。
>でもどうせならガイルよりナッシュのほうがいいな。かっこいいしv
>いや、似た性能ってことでレミーでもいいや。かっこいいしvv
ストII(〜Turbo)のガイルが一番ストイックで格好いいと思うのは
漏れだけですか。そうですか。
834 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:19 ID:4hmptgZI
キムの話。
キムはRBシリーズのシステムの恩恵を一番受けたキャラだと思う。
CAや小ジャンプなど、性能だけじゃなく見た目的にもRBのシステムはキムにピッタリだった。
ガンガン攻めていくキムは見ていてもの凄くカッコイイ!!
んで
>>822さんに禿同。
835 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:20 ID:OdOPbKz2
寝るといいつつちゃっかりまだ更新ボタン連打してる702。
何で俺812で自己レスしてんだ・・・
あの文章は805に対してのものです。スマソ。
後、何気にみんなRBキムが好きで嬉しい。
お 前 ら み ん な 愛 し て ま す ! !
キムか。SPでは強すぎたために使わなくなっていったけどKOFのは
キティガイぶりが鼻についたから使わなくなった。
キムはカプエスでのキャラでしか知らないが、確かにお笑いキャラにされている
のはちょっとな…。全キャラから馬鹿にされまくっているし。
どうせなら舞の性格を変えてほしいんだが、あんな風だったか?
待ち軍人は数あれど、ガイルの後にガイルなし。
あんな完成されたキャラを外見だけでいらんなどと・・・
841 :
810:02/04/08 01:22 ID:C8qQ93XA
>>826 同意。KOFのキムはいつまでも餓狼SPのキムの真似って感じ。
使ってて面白くもなんともないし、終いにゃフーンに技取られる始末。
勘弁してくださいって感じ。カプエスでもKOF仕様なので泣けたよ…
つー訳でお前=俺
842 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:23 ID:4hmptgZI
KOFのエンディングや勝ちゼリフを見ていると、キムの性格が変えられまくってるのが良く分かるね。
2001の勝ちゼリフは酷いよね・・・・
843 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:23 ID:Du34mRck
>>833 激しく同意。
親友の復讐のため家族を捨て危険な闘いに一人、身を投じる・・・
クールなカコヨサがあった。
それにしても
>>702は痛いな。
寝るとか言っといてまだいたりして(v
最初は、ネオポケ版エスカプの人選で、スト2キャラ多い(しかも強い)カプエスよりも
エスカプの方がいい感じ(個人的に好きなキャラが多い。あかり、バレッタ、レオナとか)
だから、スト2キャラはもういいから他シリーズのキャラ増やしてほしいって
何気なく書いただけなんですが。
あと、同人はしたことないですよ。
キャラヲタといっても、男キャラも女キャラも普通に好きです。
明日11時出勤なので遅くまで起きてしまった。
明日は学生は新学期では?そろそろ寝たほうが良いかと。
もう余計なカキコはしません。
という訳で、めでたく801=804となりました。
おめでとう。
スト2創生時にはリュウ、ケンを押さえてダルシム、春麗とともに最強キャラ
に挙げられていたはずだったが。空中投げという技も持っていたし。
804=810じゃねぇか。間違った。
848 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:25 ID:4hmptgZI
>>844 >もう余計なカキコはしません。
と言いつつ、
>明日は学生は新学期では?そろそろ寝たほうが良いかと。
この一言が激しく「余計」。
849 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:26 ID:Du34mRck
>(個人的に好きなキャラが多い。
はぁ、そうですか。
>あかり、バレッタ、レオナとか)
どうでもいいオタキャラばっかだな。
俺もそろそろ噛み付くのはやめて寝ようかな。
>839
「忍びの戦いはいずれかが死ぬまで!覚悟することね!」(登場時のセリフより)
アンディにホレてたのは登場時から変わらないが昔は餓狼にふさわしい硬派な女性
ダタよ。RBSPからKO時に「アンディー」などと言い出しKOFでは…。餓狼シリーズ
では唯一気に入っていた女性キャラだけにショッキン!!
RBキムの良さが分かる学生ははたして何人いるのか…
>801=804
オメ
バレッタはテクニカルなキャラだよー。
……調整しだいだが。
矛盾を放棄して逃げ出すところは正に厨房でした。
>>839 舞もキムも、他のキャラも全員、カプエスでは
KOFよりも更に性格が歪められてます。鬱。
>>840 ガイルってホントすごいよな。
技2つだけで一回も増えてないんだよな。
あれだけ完成されてるのもスゴイと思う。
奴こそベスト・オブ・軍人だと思う。
>853
ID:NVPJp2nMのことか?
>>850 マリーも初登場時は仕事一筋の硬派なキャラだったと記憶しております。
RBもいいけど、餓狼3全体に流れる空気が好き、というヤシはいるでしょうか。
映画のような演出、謎の男・山崎の危険な魅力、久々にサウスタウンを
クローズアップしたデモ画面など。
まあ、カプエスの性格のような舞が好きな人もいるかもしれないが、そのアンディ
の影が最近ますます薄くなってきているし、どうだろうな。
春麗への対抗心とか対決は好きだけど。
キムはまじめな性格を茶化すのはいいが、あれはひどいな、しかし。
カプエスで東を知った人はびっくりするだろうな、あんなキャラに設定されてて。
なんかチョット覗いてみただけなんだが。
ガイルのすばらしさがわからんアフォがおるな。アヒャヒャ
>854
それだけに元ガイル使いだったウメは凄いよな…
ベスト・オブ・軍人にワラタ
正直旧キャラファンも新キャラファンも言ってることは大して変わらないような。
ガイルかっこいい!庵いらん!
庵かっこいい!ガイルいらん!
みたいな。
好みの問題だろ。
>854
カプエスではテリー、東あたりは原作に忠実に作られてない?性能じゃなく
性格的に。対庵のテリーの勝ちゼリフにはグッとくるものがあったけど。
ガイルのあのキャラが1990年にすでに完成されていた、というのがすごい。
ダルシムの伸びる手足、リュウの波動昇竜だってそうだ。
しかしその山崎があんなキャラになっているとは、カプエスで見てびっくりと
いつか鬱。ところで702はもう本当に現われないの?寝たのか?
>860
さりげなく戻ってきたのかよ…
まあ、テリー使うんだったら庵には勝たないとな。庵のテリーへの勝ち台詞が
クズ扱いだからな。
カプエス2の東のEDは渋いね。挑発で尻さえ出さなきゃなぁ…
>>856 激しく同意
全キャラが物語にちゃんと絡んでるのがイイ(・∀・)!
ロックにも勝って「すべてをぶつけてこい!明日を語るのはそれからだ!」
と言わねば。テリー使いとしては。しかしこれも兄貴らしくてイイね。
正直、京が出たら庵が出て庵がでたらオロチ一族が・・・ってどんどん連鎖反応になりそうな気がするのは漏れだけ?
カプエスには出てこなかったけど。
ガイル人気あるのね、良かったーよ。
SNKのキャラでは、テリーとかは勿論だけど
やっぱり舞はすごいなと思った。
当時はストIIの女性キャラは春麗、キャミィ(まだかな?)だけで
両方ともガンガン殴り合う硬派なキャラだったから、そこに
舞が出てきて胸を揺らしながら扇子でひっぱたく光景にはビクーリしたよ。
忍蜂も突進技のくせにマターリとしてるし。
まあ、昨今の性格の分裂ぶりはちょっとアレだけど (w
872 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:41 ID:4hmptgZI
>>870 なんかオロチやKOF絡みでイジメでも受けた事があるのかキミは?
そんなに怯えなくても大丈夫だ。あんな設定、二度と使われないから。
>>845 ありがとう!!(藁
餓狼の何が最高かって、ギースを殺す思い切りの良さが最高です。
>>856 俺、餓狼3の世界観好きだよ。餓狼に神懸かり的なものを
持ちこんだのはどうかとは思うけど、それでも好き。
それとマリーも餓狼では普通の女性キャラだったよな。
KOFで性格キツイ、巨大な組織の仕事についてるなど
設定勝手に変えられたけど。
龍虎キャラの扱いは更に酷いけど、餓狼のキャラも
かなーりいじられてるよなー…
古きよき時代を懐かしむスレになってる。
それほど愕然としたってことか(w
まあ、草薙と比べれば…草薙のコメントは…キムとか馬鹿にされまくり、
女性キャラ、餓狼キャラには特に。それにしても、ダンに真吾を押し付けるのも
草薙らしいが。まあ、草薙はそれが魅力か。
ギースといえばエスカップにギース出ないかねぇ
正直、ギースに対抗できるキャラはカプにはいないと思ふんだが。どうよ?
>>870 俺もそれが恐いからKOFのキャラ出されるの嫌なんだよ。
オロチ絡みについでネスツ繋がりで…とかいって結局KOFキャラだらけになるのが。
そんなん出すなら餓狼・龍虎・サムスピからももっと出して欲しいよ。
ギース:豪鬼
クラウザー:ベガ
オロチ:ギル
>>875 しました(藁
>>877 ギースと誰彼を対峙させる、ということはしなくていいんじゃないかな。
ギースの強烈な個性は、それ自身のものだからさ。
>877
ベガを忘れるとは何ごとかね!初代スト2のベガはカコヨイぞ。
寡黙な魔人。あのスピードと動きは当時消防の俺に恐怖を植え付けるには
十分だったぞ
>>878 影二が極限流探しに来ました、とか言うのなら大歓迎なんだがな(藁
>880
それもそうだな。許るさーん萌え(w
しいてあげるならベガぐらいか。それにしても豪鬼は何故春麗やキムから
悪人認定を受けているんだ?師匠を殺したからか、それとも鬼だからか?
>882
不破たんが影二を追っかけてきましたってのはどうよ?
マリーは98仕様の方向で…。
99以降仕様だったら出なくて良いよ。
顔が悪にn…ガチャッ ツーツー
888 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:54 ID:4hmptgZI
許るさ〜〜〜ん!!
>>882 >影二が極限流探しに来ました
更にそれを追って不破が、更にご先祖様の斬鉄が…(w
極限流探して香澄とかも出てきたら嬉しいけどKOFのなら出て来ないで欲しい。
俺ってワガママだな。
>>881 確かに。
スト2のベガは何か「別次元のキャラ」って感じがした。
全身を炎に包んで一瞬で自キャラを刈ったり、
ジャンプ軌道が今までの相手とは明らかに違う独特のものだったり。
最初はこんな奴になんか絶対勝てないと思ったもんだ。
>>886 マリーはRB仕様の方が断然いい。
KOFのはマリーじゃない。
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ こんなカンジでオケー?
894 :
886:02/04/08 01:57 ID:MxyvIM/M
>>891 ええ、まあそれがベストなんですがコマンドの入力技のことですよね?
豪鬼は逃げ残空の射程が長すぎるからアウト
HAPPY WEDDINGの風がここにも来たか…〈w
897 :
891:02/04/08 02:03 ID:C8qQ93XA
>>894 コマンドだけじゃなく、技も何もかもRBベースの方がいい。
それとRBSPみたく革ジャン着てて欲しい。スタンガンも使用して欲しい。
…俺はRBシリーズマンセーなのでかなりワガママ言ってるな。
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ・タクマ←Mr.BIG←ジョン
↑ ↑
キング ジャック
革ジャンよかRBSPからの緑のがいいなあ。
ずれた・・・鬱氏
901 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:05 ID:C8qQ93XA
さて、人も少なくなって落ち着いてきたようなので
また妄想画でも作ろうかなぁ…
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ・タクマ←Mr.BIG←ジョン
↑ ↑
キング ジャック
これでいいかな?
>900
マカーだとちゃんと見れるけど??
しかしややこしい構図だな。ここから何人出られるんだ?
不破→影二・香澄→リョウ・ロバート・ユリ・タクマ←Mr.BIG←ジョン
↑ ↑
キング ジャック
これで駄目だったら寝ます。
905 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:06 ID:C8qQ93XA
>>899 いや、だからその緑のが革ジャンなんよ。
>901
明日からはもっと落ち着くと思うのでおながいします。
コーディを… いや贅沢は言いませぬが
>>903 窓使いなもので・・・(;´Д`)
そして902と904の図が全然変わらない罠。寝よ。
革かあ?袖まくってるぞ?
革っていったらその前の茶色のだと思ってた。
909 :
886:02/04/08 02:09 ID:MxyvIM/M
>>897 同意します。
革ジャンはボタン押しっぱなしキャラ選で脱ぐ・脱がない選択可能の方向で(w
では901氏の妄想画像を楽しみにしつつ就寝。さらば。
911 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:09 ID:C8qQ93XA
キング→リョウははんたーい。KOFで勝手につけたカップリングだし。
それよりキング→ジャックにして欲しいところ。
>901
おお!出来上がるのを楽しみに舞ってます。明日仕事だ。寝よ。
俺も寝るYO… 明日はゲセン日和だそうで。
むしろキング>ユリを推薦して袋だたきにあってみたい
いや、カップルじゃなく付け狙ってるor捜してるって感じで書いたんだが・・・
今度こそ就寝。
この祭、エスカプは男性キャラオンリーにしてギャルファイを同時進行で
作るか?何かの間違いでストーリーが付いてもカップリングはできないだ
ろうし。
むさいオヤジキャラに輪姦されるロックたん。
耽美な少年愛に目覚めるバルログたん
お姉様を捜し求める雛子たん
マチュア、バイス、ローズの夢の組み合わせに犯されるアテナたん
キングXユリ
(;´Д`)ハァハァ
>>917 春麗たんが出てないのは俺への嫌がらせですか?
919 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 03:14 ID:dZTx4bs.
SNK投げキャラはライデンより大門だろ?
ライデンなんてせっかく正統派に戻ったのにまた悪役にされてるし
そもそも3D餓狼時以外は投げキャラでもないし。
SNKを代表する投げキャラは?って来たら多くの人が大門と出るハズ。
でも元祖は山田十兵衛か?
カプエスって意図的にカプコンキャラ有利の構図になってない?
リュウ対京もそんな気がする。リュウ対テリーだったら強さや風格は互角になっても
ルックスでテリーが勝ちそうだし、京が相手ならまず風格で負けないわな。
まあとにかく大門出せぃ!
920 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 03:15 ID:jj3Q9cX.
マリーの話。
RBSPのマリーが一番(・∀・)イイ
立ち絵もカコイイ&カワイイし、技も使いやすい!
上着は絶対着ていてホスイ!
ごめん、今の今までネタだと思ってた
ネタじゃないよね?
レバー斜め前下入れてにじりよりがしたいですよSNKタン。
923 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 04:36 ID:C8qQ93XA
>>919 俺の中での投げキャラはやっぱ山田とビッグ・ベア、そしてダックだな。
大門は登場回数は多いが歴史が浅すぎる気がする。
ベアは必殺技の投げは一つしかないが通常投げは多才なんだよ。
ダックはブレスパだけだけど、それが熱い。とんでもないくらい熱い。
>>921 今月のアルカディアの表紙の裏の広告見てみ。(仮)とついてるが名前載ってるから。
924 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 05:07 ID:YoCgaLD.
まあライデソよりはベアだね。
ザンギみたいに強パンチで手がでかくなってくれないものかね?
あとスト2キャラに対抗できてるのは意外に初代サムスピキャラじゃないか?
と、意表を突いてみるテスト
garou2ha?
926 :
なまえをいれてください:02/04/08 05:37 ID:28DUi1Xk
ライデソって確か餓狼1じゃギースに雇われてたんだよね・・・(うろ覚え)
927 :
493:02/04/08 06:03 ID:fxEYPRpA
>>879 豪鬼にはMr,KARATEでしょ
龍虎1で初めてKARATEまで逝った時は絶望シターヨ
覇王翔吼拳連発してくるしなぁ…あの頃のオヤジは闘う鬼ダターヨ
あ…名無しさんに戻し損ねた
929 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 07:02 ID:EXgDF63I
>>919 やっぱSNKの投げキャラは十兵衛だろう。
最初に戦った時まさか移動投げが来るとは…
もう一度登場させてホスィ。
930 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 09:23 ID:C8qQ93XA
http://www.2chan.net/img/img-box/img20020408091313.jpg ほい、新着妄想画像。
コーディvsテリー…Tシャツにしたかったんだけどスキルがありませんでした。
舞vsレイレイは既出もの。
東vsサガット、これは完全に俺の趣味。東はこれだ!!この東が一番カッコイイし
帝王に立ち向かうのは男装のバンサーなどではなく無敵のチャンプ、ジョー東だ!!
ロサvsかりんはタッグ制にしたらSTBみたいにして欲しいと思ったのでこんな感じの
作ってみました、みたいな。ホントはスイルも入れたかった所。
ガイルvsジョンはまた今度…あー疲れた。
RBSPで遊びすぎて異様に時間かかっちった。
やっぱおもろい、RBシリーズ。これベースにして欲しい…
>>851 漏れ学生だけどKOFのキムより餓狼のキムの方がかっこいいと思うYO!
鳳凰脚が特にもう…たまんねーっす!
そろそろつぎのレスタイがんがえるか?
SNKvsCAP KOFはいやズラスッドレ!とかDU?
933 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 10:04 ID:U9Hek6nU
934 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 10:10 ID:amOBO3Gg
SNKvsCAPCOM(仮)に愕然と過去を懐かしむスッドレ
SNKvsCAPCOM(仮)に唖然とするスッドレ
936 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 10:24 ID:HnJo2KBA
KOFはいやズラと書くとまた荒れるからSNKvsCAP RB&風雲ベースキボンヌ!でどうでしょう?
せめてKOFベースはいやズラとか。
>930
早速楽しませてもらたよ。RB東カコ(・∀・)イイ!コーディーはやっぱ白シャツがイイけど。
タッグの画像見てたら今からテリーと組ませる相手を色々考えちゃったよ。ロック?リュ
ウ?ケン?テリーは誰と組んでも楽しそうだけどな。
939 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 11:04 ID:EXgDF63I
タイガーキック対タイガーニークラッシュ。
これに決定!
940 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 11:07 ID:LTRD.WgY
>>930 街の英雄対決イイ(・∀・)!
テリーがサウスタウンの英雄なら
コーディはメトロシティの英雄だよな。
…ハガーの方が英雄度高い気もするけど。市長だし。
941 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 12:11 ID:Cbi4n0kU
>>930 ヲイ!
右下の赤シャツねーちゃんは誰なのですかお前!?
ロサ姐さん。
943 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 12:34 ID:MIbLNDNU
>東vsサガット、これは完全に俺の趣味。東はこれだ!!この東が一番カッコイイし
>帝王に立ち向かうのは男装のバンサーなどではなく無敵のチャンプ、ジョー東だ!!
禿胴!!
>>930あんた最高だ!!
しかしこのゲームを作る事によって
カプコン、SNKそれぞれにどんなメリット、デメリットが
あったのだろうか?
SNKvsCAPCOM(仮)に愕然とするスッドレ
↓
SNKvsCAPCOM(仮)に呆然とするスッドレ
SNKvsCAPCOM(仮)に唖然とするスッドレ
どちがいい?頭に見えないように妄想爆発とか書く?
946 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 13:27 ID:TTKk7I1A
普通に「SNKvsCAPCOM(仮)」でいいよ
変な修飾ウザイ
947 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 13:28 ID:LTRD.WgY
一応3スレ目ということを明記しておくと良。
950の人、よろしくね。
じゃあ、「SNK VS. CAPCOM (仮) Part III」ってことで。
950 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 13:41 ID:TTKk7I1A
950?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ご苦労様。
>>952 自分に乙カレか。
オメデテー奴め(w
955 :
1:02/04/08 14:06 ID:13CLuLM.
おおう! 新スレ立ったのね…
〜然シリーズは続けて欲しかったけどまぁいいいか。
自分の立てたスレが950まで逝くとは…(別にネタスレじゃないけど)
ウレスィ。重複したときはあせったけど… 1000取り合戦まではマターリ消費しませう
956 :
952:02/04/08 16:33 ID:DqDj8hzQ
957 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 11:50 ID:4a7cVUxM
959 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 07:49 ID:nD2UCIf2
登場キャラを全部女キャラにした方がいい。
そして1000取り合戦が始まらない罠
使いきらないの?
使い切ってください。
使い切るか。
今までは一般論で話してきたけど、これからは
個人的に出てきて欲しいキャラでも書いて使いきるとか。
とりあえずロサとジューンが使いたいぞ、と言ってみる。
ガイとコーディにアンディ、ロック。
別にカプエスにいてもいいよな。エスカップに出て欲しいキャラ、ということで。
個人的十兵衛(山田)、ホンフゥ、ドンファン。
カプからガイ、いぶき、夏。
餓狼・龍虎キャラは全員使いたい。テリーやリョウ達は原作ベースで。
サムスピからはイロモノキャラが欲しい。幻庵とかアースたんとか。
武力からも出て欲しい。3Dキャラが2Dになってどう変化するか見てみたい。
そういう意味ではジャス学やスタグラからも出て欲しい。
恭介やハヤテ以外のキャラも見てみたい。
欲を言えばキリが無い。
死ね 死ね
死ね死ね 死ね死ね
死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね
死ね死ね死ね
死ね 死ね
死ね 死ね
死ね死ね死ね
死ね 死ね死ね死ね死ね
死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
死ね死ね死ね 死ね 死ね
死ね死ね死ね死ね死ね 死ね
969 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 20:50 ID:A1gXySp6
晒しage
山田と柳生セットで出て欲しいね
あとは服部半蔵とミステリアスブドー
971 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 21:49 ID:Z6QX1f.w
test
4スレ目がたったが、1000取り合戦はしないのか?
POW 鬱鬱鬱鬱快快快快快快快快 快快快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 POW
1P 142300 2P 37880
死死死死死死死死生生生生生生生生 90 生生生生生生生生生生生死死死死死
MONA MONA
∧_∧ ヘーイヘイヘーイ
( ´∀`)
∪⌒ヽ_つ ヽ(`Д´)ノ
( | ≡≡≡≡ # ) ( )
ヽ __ ノ ̄) -=≡/ >
 ̄
ジャジャージャンジャジャジャッジャッジャ
POW 鬱鬱鬱鬱鬱快快快 快快鬱鬱鬱鬱鬱鬱 POW
975
976
977 :
977:02/04/25 16:19 ID:vVyVZN3.
∩ ∧_∧
\ヽ_( ) ←
>>1 \_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ |
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
978 :
1:02/04/25 22:27 ID:bQTwnNek
愕然としつつ投げ返す!!
∩___ __
∩L__ \__) DooooooN!!
└ー―'ヽ/ / ̄\ |l lll| |
| |__ \ |ll |||l |l∩
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| | ̄「~| ̄( 、_」/ /\_/ ノ
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>>977 し' し' .:・.・( 、 A , )・:.アベシ
.:・∨ ̄∨:・.
979 :
979:02/04/26 21:05 ID:uYATPn/Q
__ノ | _
| | | ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、 ∩ | \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ_| |.__|
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.\ヽ∠____/\゚ 。 \
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\\::::::::::::::::: \ | 愕然・・・
∧_∧ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´Д`) < だ、誰か!助け・・・
〜〜〜 ( つ つ |___________
〜〜〜〜〜 .人 ヽノ
〜〜〜(__(__) グニャ・・・
∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ベコッ (;´Дヽ>)) < タス・・・ス・・・ケケ・・・
〜〜〜〜( つ つ |________
〜〜〜 人 ヽノ
〜〜〜〜 (__(__) アボーンッ! 从 .' , ..
, ∧.∴' _ ・ ;.
∴' ', ・,' ;*;∵; ζ。
+・.;,;ヾ∵ ,>. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
*; ・∵ < あべしっ!
〜 ( つ つ. |_____
〜〜 .人 ヽノ
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>>979
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>>980 ∠ 次がんばんなさい
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982 :
982:02/04/27 15:22 ID:sGtJ69gs
| △ |
| 〔(゜д゜)〕←
>>981 (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
| <_ ヽ。
| o とノ ノつ
| 。 | 〜つ ←
>>982
983 :
1:02/04/27 22:13 ID:YRvAaMTA
ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ8-、ニニニニニニニニニニ ,.、 ,、_,、 ,.、
ニニニニニニ〈 \,、.,、ニニニニニニニニ \\ ( ・ヒl・) .//
ニニニニニニ\ `-、)~iニニニニニニニニ \二ヽヽ 982//二/
ニニニニニニニヽ ~- `〜'`>ニニニニニニニニ |\\// |
ニニニニニニニニゝ ,. ,ヽ7ニニニニニニニニ _二 ~二
ニニニニニ,、.,、,r '´ ' ,` `'jニニニニニニニ | //\`゙
ニニニニニ(iコ゚(~゙゙`i、__,,...-、-ヾヽニニニニニニニ ( //___二 ̄)
ニニニニニニ, > ,、.,、 j'~ニ.'-'ニニニニニニニ. // ._//
ニニニニニ/O-、 (゚iコ゚,)~゙゙`、='~''ヽ、ニニニニ // ∫/
ニニニニ、O'( `(、''`、o'''<__,,...,,_`,ニニニ _// `´
ニニニ/ `ニ`7ニ)\ O '、ヽ-、ニニニニ ∫/
ニニ/ニニニニニニ≠、_,.r'-<ノニニニニニ `´
ニニニニニニニニ≠/ニ'-'´ニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ`''´ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
984 :
984:02/04/28 16:27 ID:XSCa8prM
< わはははははははは >
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n ____ | | |
,、,、. l l =  ̄ = |__ | ̄
_ ( ´ロ`),! | ∧_∧.=∧_∧ _/ ./ ミ
ιニニ \ (∀` 三 ´∀`) |__/
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/ ,, `=- | | | 三 |`''ヽ〈 __,, ヽ ___/ /
/ / ̄二ノ ノ = !、_nm\,ヽ、\ |___/ ‖
i | / ./ / | ノ = ヽ.__,,ノ、 ヽ'' ヽ、 _____, -、
/ ´ / 〉 / 三 キ\  ̄ ̄ !
ヽヽ / / / / . 三 | | ヽ、 _ __ ( 、Ц, )
>>983 ナ/ / ( 〈 = | |  ̄ ̄/ ノ∨ ̄∨
//(、Ц , | | | 〉 三 ) ,〉 i'^、_,, -ー''´ 彡
/,,ノ ∨ ∨| | .― | _ 三 || | =`''ー---‐‐''´
| | ノ 」 三 ,|.|: |
し `ー´ .= ヽ,,_>,__ >
985 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:40 ID:6SS5JjE6
あげ
986 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:40 ID:6SS5JjE6
投げ
987 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:40 ID:6SS5JjE6
はげ
988 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:41 ID:6SS5JjE6
トゲ
989 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:41 ID:6SS5JjE6
影
990 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:41 ID:6SS5JjE6
公家
991 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:42 ID:6SS5JjE6
逃げ
992 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:42 ID:6SS5JjE6
削げ
993 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:43 ID:6SS5JjE6
ここでフェイント・・・下げ
994 :
モナー’ = m’:02/04/28 17:43 ID:6SS5JjE6
やっぱり上げ
995 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 17:43 ID:i54vb9js
1000
996 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 17:43 ID:.nysS.lQ
1000
997 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 17:44 ID:.nysS.lQ
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ゲームセンター名無し:02/04/28 17:44 ID:i54vb9js
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ゲームセンター名無し:02/04/28 17:44 ID:i54vb9js
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