☆★ギルティギア(´Д`;)イクッ!ゼクス パート5★☆
3
ドウモスミマセン ドカーン
rBァ rAァ コノトオリデス 从"、;从
(´Д`;)ヾ (;´Д`) r@ァヾ (( ; ;"、; :、)) アア・・・
∨) ( 八) (´Д`;)、 ((;";.;";Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙 ((; ;";";.;))ノZ乙
スミマセンスミマセン
lヽ 、 lヽ、 , ,.
、_ 、_| \| \ | ヽ,/l / | i!
`、`ヽ,i lヽ、_ ! レ |/i / !
_l ` 、ヽ ' レ /,.. /
i ─ ヽ ヽヾ ∠,._,..
_z' ‐= _ヽ、、_、w、 ,、 -‐ <"
\_ --` ,z゙ ::`'゙';,..-‐'''''‐`ー
Z ニ二 ,Z :::::::::l
l_ ─ .,r '"゙i テ=i.`ヽ:;-、::|
. i 二 ,.i 'r`!.l'. ヽ、 \,.l_
,rヘ/i、 レi,.ri-‐' }L,} :::::>‐''゙i,_,>
/ \ ヽ<゙ `ー-; _,. ,>
\\ヽ ヽ. i / 、__,.._ く / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ヽ i, | i ..`'‐ィ'゙ < くくくくく、爆破してやったぜ
\\ ゙i, | \ ::::r'" | ブリジットの野郎はな
``''ー- 、 \\ ヽ, |l ::::ヽ、 { \___________
``'-、ヽヽ, i, |i| j"~`ヽ、 }
\ ヽr'゙ `ー'´
4 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 03:43 ID:Z04/87bW
7
5ゲット(・∀・)ワショーイ
カイ限定の投げ抜けってなんだ?
つーかディズィーに一撃必殺ってあんの?
ねぇよこの包茎野郎。
ディズィーたん自体が一撃必殺ですといってみるテスト
ああ・・・はじめてあの衣装見たときはマジでキタヨ・・・
変身前(シスター風)も変身後(ボンテージ)もその日からデジたんの虜さ・・・
http://www3.to/ggxxbbs/ というわけで。
GGXXBBSを作ってみたらどうなるか
試験的に作ってみました。どうぞご利用ください。
今のところこのスレッドだけでも事足りるかもしれませんが。
本格運用するかどうかは頃合を見て決めます。
では、朝も早くから失礼しました。
14ゲトー
15 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 11:49 ID:tsMo4WOZ
やらないよ…こんなゲーム…。
ロケテ逝った人、鰤たんのセリフとかポーズについて言及しなさい
だれかまとめてないの?
ボタンは結局Bで決定?ロケテとかもBになってるのかな?
それともA,B両方出してる?
ロケテに逝ってる(逝った方)情報きぼーん。
>>18 Aは無かったことになってるんじゃないの?っていうくらいBオンリーです。
21 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 14:13 ID:vPSJBoKJ
前スレに書いちまったよ・・・氏んでくる・・・
梅は最弱候補でいいですか?
22 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 14:18 ID:Om5w6zFw
サミーってけっこう、隠れた実力者って感じがするなあ。
23 :
:02/03/20 14:32 ID:vpkCzX7H
74億払わなきゃいかんかもしれないのに
GGXXなんて出す気か・・・
なんかやったの?
26 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 15:43 ID:y6XsnMKv
ただでさえオタ臭いゲームなのに、キムチの匂いもついてしまうのかな。
それこそ豚キムチだね
ジャムのファイナルダウンボイスが変わった
どうやら儲かってないっぽい
>>25 獣王のときも数百億払って安かったっていってるくらいだから
74億なんでたいしたことないかと。現金うなりすぎでしょ。
サミーはボーナス6ヶ月分くらいでて、それでも余るくらいだから問題無いと思われ。
友人が一括で新車買ってました。この不況に・・・
>>19 おぉ。お答えありがとうーB決定かな??よかった。
GGXX楽しみだ。
久々にゲーセンでやり込む予定。
特許侵害って何が引っ掛かったのか…
KOFのテツオとかはどうなのか…
カプコンvsデータイーストは発売されるのか…
謎が謎を呼ぶ、アーケード版権事情
34 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 00:45 ID:/wbeRjfq
版権問題ってパチンコとかスロットとかの話じゃないの?
ゲーム業界とは大分事情が違うと思うけど。
35 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 00:49 ID:427u/YOs
本当にカプコンってvsシリーズしか期待されてないんだな
ロケテ行けないので質問を1つ。
GGXXではアクセルはチップ相手にちゃんと戦えるようになっていますか?
弁天の無敵が無いとなると完全に詰んでそうな気がするんだけど。
>35 >33 カプコンvsSNKが初めて出て、「ついに格闘ゲーム界、他社との夢の競演!」とか言ってたが
ずっと昔に「カプコンvsデータイースト」がリアルで繰り広げられたじゃん… と言う訴訟ネタ
39 :
:02/03/21 14:12 ID:RJNYz2ER
>33
そのネタ大好き。あったなぁカプコンVSデータイースト。
中学生以下にはわかんないんじゃないのか。といってみるテスト
40 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 14:20 ID:WIIHT6my
リアル厨房の漏れに詳細を教えてください
42 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 17:55 ID:W+RY5hXw
>37
ちょうひの弁天狩りでゴソーリうばえるよ
43 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 20:44 ID:5D/NWLd0
44 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 20:53 ID:TU93adBO
45 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 21:29 ID:JZphMG9d
明日からのロケテはどこでやるのかね?
46 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 23:26 ID:w/L93wlM
アッパーがどう弱いって?
普通にジャンプ属性付加できんだから弱いはずないだろ。
だからチプーがキツイってイグゼで言われてんだよ。
でもレベル2になったから特殊転移コンボは間に合わないんだろ?
カウンターで当たっても前HS当たらないから痛くない。
その前に横方向の判定が弱くなったから地上戦で適当に振ってどうにかなるもんでもなくなった。
アッパーはあからさまに弱いぞ。
48 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 23:36 ID:EU3gtOxo
つーかザッパ弱すぎだろ!!
49 :
46:02/03/21 23:41 ID:w/L93wlM
適当にふるのは確かにできないかもな。
でも結果的に転移コンボはあるらしいぞ。
ホントヤバイって。
聞いた話だが。
と書いてみるテスト
デッド・エンド・絶命拳
「みんなのバイト代がぁ・・・」に萌え
ビートライブロケテ22−24
つうかチプーの強さはアパーで決まるのか?
むしろその他の部分がキツイんだろ?
おまえらアパー房なんですか?
今回のチプーはガンマがらみが強いらしいね
スレ3以前のが見れないので教えてください。
XXではカイたんの使い心地はどうでつか?あいかわらず地味でつか?
シャトーも22-24
57 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 01:58 ID:Cy2J90Cz
ゴメソ、漏れのチプーはアパー厨です(ニガワラ
本キャラはソルだけどな。
チプーは要は立ち回りだね。漏れはアパー厨だから弱いけどさ。
ロケテストって三日あったら、いつ行ったらよろしい?
学生は春休み中やろうから、曜日は関係ないよね。
初日に行って夕方まで入らなかったら、鬱だよなあ。
ってそんなことないんかな。どうしよう...教えてくれ
今回のロケは蟹とビートライブとシャトーの3店?
全部行けねぇよ。。。
>>57 「本キャラはソルだけどな」がフォローになってるのかよくわからない
シャトーって何処?
>ビートライブとシャトー
場所はどこにあんの?
ビートライブは町田でシャトーは京橋じゃなかったっけ?
蟹のロケテはホントにあるの?
カニのホムペにはかいてないなぁ。23区はなしってのがメズラシー
というかビートラ2台確保とは権力あるなぁ。
でもなぁ、あの狭さはなぁ。
68 :
:02/03/22 10:41 ID:SLFjmSH8
関東は今はロケテないの?
69 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 11:27 ID:Cy2J90Cz
>>61 本キャラはソルだからチプーが弱くてもいいだろウワーンってことだろ?(w
70 :
57=69:02/03/22 11:52 ID:Cy2J90Cz
ジサクジエンデシタ!!って書いておかないと
また叩かれるからジサクジエンデシタ!!って書いておこう。
ってことで
ジサクジエンデシタ!!
鬱だ・・・
71 :
>68:02/03/22 11:58 ID:QH4WHFGd
だから、町田と南越谷でやってるって。
マイナーだけど、この位の地名は覚えておいてやれ。
>>71 南越谷ってBIG1? チ○コ?
地元近いから逝ってみよかな…
73 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 18:44 ID:bAIEBi7A
ロケテやってきたよ
南越谷20人待ちだった
74 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 18:51 ID:ffs7irjf
75 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 18:58 ID:rWHy5m9/
結局、23区でロケテはないのか・・・・・・
76 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 20:10 ID:ov/tq2Iu
>69
己の強キャラ厨っぷりをアピールしたいだけだろ?
77 :
:02/03/22 20:18 ID:FoHXN/GB
南越谷って全く知らなかったけど、
うちからわずか18分で行けることだということが分かったので
明日行ってきます。
南越谷の、何ってゲーセンですか?
教えて厨でスマソ
スマン、マジレスさせてくれ
ロケテは行かない方がいい、近いならいいが交通費とか払ってまでのものではない。
暴れたもの勝ちとかいって本当だったんだな…一回で飽きたよ…
それ以前にゲームになってない…アレホントに春に出るのか?
>78
だから…アレほどやるなって言ったのに…。
80 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 22:00 ID:Fk7YQK+I
>77
駅となりのZippy(元チルコ)
今日いてきたけど
オープン時は20人いなかったが
2時ごろから30〜40人待ちだったぞ。
??どの辺が暴れたもの勝ちなんだろ?
ドラインとか?
ソルの暴れん坊度は50%増しくらいになってるからなぁ。
82 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 22:07 ID:bAIEBi7A
南越谷AQ厨いるから気をつけれ
AQあるの?
見つけたんならアンケートにちゃんと書いとかなきゃダメだぞ
っていうか、元々一発ゲームじゃん
85 :
ゲームセンター名無し:02/03/22 22:27 ID:PU2zu42j
前作からのプレイヤーは既にバテ気味、、、
新規ユーザーはついていけない、、、
うわー、何とかしようよ〜
86 :
sage:02/03/22 22:35 ID:Fk7YQK+I
南越で連勝してたソルは
オレが見たときは有名人と新宿で見る奴だったが。
個人的には出来ること少ないから
強さはまんなか辺じゃないかと思うと書いてみるテスト。
sageいれ間違えた…
逝ってくる。
ねぇ、雰囲気悪くなるかもしれないけど
ロケいった人に聞きたい。
ぶっちゃけ、つまんねぇ?
話聞いてると何か変わってない、という印象がすごい強いのね。
前作もさ、FC発覚しなかったら1回目の全国終了と同時に
ゲームも終了だったと思う。
サイクあんならFCあってもいいと思うんだけど・・・
ロケテ段階じゃ比較対象にならんと思うんだが。一般的に。
90 :
:02/03/22 23:23 ID:TWoh8+Fm
>>88 明日初めてのロケテ参上なので
その後で書きます
91 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 00:13 ID:faVkKh8I
未だにFCあってもいいって奴の気が知れない。
FCDじゃなきゃいいってもんじゃ無いだろ。
バグはバグなんだから無くていいんだよ
イグゼクス
いまいちこのスレも盛り上がらんねなんか
やばくね?
ばぐでもたのしいばぐだから、いいんだよ。
94 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 00:32 ID:++ogitzj
スレが盛り上がらんのは極一部地域でしかロケテしてねぇからだろ
ところで全然関係ないんだが、越谷の連中って今でも
めくりを「まくり」って言ってんの?
どのキャラでもそう言えるならな。例えば、1度アフロにされたらその後もアフロのまま戦うとか
>96
ミリアの髪攻撃はどないなるとですか?w
98 :
21?:02/03/23 00:50 ID:1PMSFv8p
どーでもいいけどロケテストのやり過ぎで新鮮味が無くなってしまった
もはや新作でもなんでもない気がする
スレイヤー伸びそうにないし飽きんの早そう
99 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 00:52 ID:lHsySZBP
同カラーシステムいらねえ
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 00:57 ID:atlkp3SX
なんかロケテやるたびにやれること少なくなってんなぁ…
アクセルとポチョとテスタとアンジとカイをちょっと強くして、ミリア弱くしてFCなくして霧ハメなくすだけでいいじゃん。
ソルの火力少し下げるのもいるか?
101 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 00:59 ID:atlkp3SX
全員に強い攻撃があるのが楽しかったのにさぁ・・・いろいろやれるし
飽きるのはやそう。
だろうね。前作は今までにないシステムだったから新鮮だっただけだし。
新鮮つっても、つなぎ合わせまくったアイコラみたいなもんだった。
スト2とスト2ダッシュ程度の違いしか感じない。
暇つぶし。
103 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 01:00 ID:atlkp3SX
あと、全最速中段からはRC使わんとあまり体力減らせんようにしてくれりゃァな
104 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 01:03 ID:atlkp3SX
今までにないシステムだがアシュブレとか流行らんかったぞ?
あとキカイオーとかもあんま・・・武力なんてもっと・・・
じゃいずれ武力とアシュブレとキカイオーの
システムをつぎはぎした格ゲーを作る
ポスト石渡が現れるはずさ
107 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 01:48 ID:z9Pzqu+V
つまらないならアンケートに意見を書きまくって
面白い(と思う)ゲームになるように自分でも努力すりゃいいだろ。
まだ一応ロケテなわけだし。
108 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 01:57 ID:Qb0s8BS6
なんかもうどうでもいいや。
GGXも、GGXXも
稼動したら適当に新キャラ触って終わろう・・・
カプエスもKOFも人減ってるし
家庭用ゲームでもやってるさ・・・
( ゜Д゜)<なんつったりして!
家庭用早く出るといいですねぇ。カプエスみたいに
GGXは正直遅かった・・・
春稼動なら8月終わるまでには出して欲しい。DCでならすぐに出せるだろうし。
ゼクスプラスみたいな微妙なプラス要素のせいで発売遅くするのは勘弁。
111 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 04:39 ID:Nrdusg3F
サイク発動でテンションゲージMAXって結局なくならないの?
サイクヒットでテンションゲージマックスだろ。
用はガードできればOK!
でもGCで使われるとほぼ確定。
連続技には組み込めなくなったっぽい
113 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 08:26 ID:EVcxL89H
正直GCXがAQ多すぎ
114 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 08:39 ID:Usa61B0l
家庭用は遅いほうがいいなぁ
なんか持ってる人と持ってない人で差がつきすぎる
正直家庭用買ってまで頑張るの面倒くさいし
個人的には、家庭用が出ちゃうと
一気に解析されてネタが無くなるのでゆっくり発売してほしい。
やっぱり家庭用が出ると寿命が縮まると思う。
盛り上がんないね
GGXが永久多すぎって一人しか永久できるやつ思いつかないけど
113が知ってる永久あるやつを教えてくんろ
と思ったら、、、、、GCXがAQ多いのか、、、、、
>116
ロケテの場所が場所だからね、、、、、
GCXってなに?ねたですか?
AQってザトーのやつ?
それ以外にゲージ無し永久あるの?
>118
FCD入れればダッシュ早いキャラなら誰だって出来るじゃん
ダッシュすればFC出来る分のゲージ溜まるから
実質ゲージ無しと変わらないし
一撃出した後ってんならキャラは限られるだろうが(藁
120 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 10:37 ID:L+8Ayg7Z
???もしかしてイクッゼクスにもFDCあんの?
スマソ文盲でした。前作のこと話してたんですね。
イクッゼクスではAQあるんでしょうかねぇ。
119がダッシュしたらFC分だけのゲージが溜まるとか言ってますが、
実際は無理なんで119は厨房確定。
まぁ即死は結構あるがナ。
GGXXはキャラを弱体化させるばかりのうえ、
前作よりもやれることが減っていると思うのでかなり微妙かと。
続編だし前作に問題ありすぎだからしょうがないとは思うが。
FCDはいらん。立ちまわりの重要性が低いゲームはもう勘弁。
GGXX
スレイヤーのコマンド投げ→ダッシュ→コマンド投げ→ダッシュ・・
がコマンド投げの発生遅いがやばげ。
激しく高橋名人のように気合の連打しないと抜けれません。
で抜けられないと気絶→一撃必殺アボーン
結局のところ蟹ではロケテスト今やってるの?
やってんなら行こうかと思うんだけど
町田はうちから遠いしなぁ
┌──―─┐
|| ̄ ̄ ̄ ̄.||
|| .||
/■ヽ. /■ヽ||
( ∩ (゚ー゚∩|| オマツリマダカナ
ノ ノ 丶 .ノ||
〜( ノ ̄ ̄ ̄ ̄|
∪∪ . |
何か勘違いしてる奴いるが、FCDできても上級者と戦うにはFCD<立ち回りじゃないととてもじゃないけど勝負にならんぞ
まず立ち回りが上手くないと最速にまで持っていけないし、いざ持って行ったとしても死ぬまで固めれる事なんてあんまり無い
中級者くらいがFCDだけ極めました、みたいな奴に最速のみでハメ殺されりゃ「最速できれば立ち回りいらねぇじゃん!」って思うかもしれんが
って、こりゃスレ違いだな(´Д`:)
128 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 13:59 ID:CHV7cmQK
イグセクスはキャリバー2が出るまでのつなぎだから
適当にザッパが楽しめればそれで良いんだよ。
ザッパかよ!最弱キャラかよ!w
俺GGXやり始めた頃から家でFCDの練習ばっかしてた。
んで今ごろ対戦が面白くなってきてたまにゲーセン行くんだけど
うまい人とやるとほんとにFCDだけではきつい。
立ち回り先に覚えておけば良かったと後悔してる。
スレ違いにつきsage
いい加減FCDネタで盛り上がるのはどうかと思う。
ロケテ情報きぼんぬ。教えて君でスマソ
132 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 15:41 ID:3b3jfG8f
つうかさぁ
一番最初にイグゼクスの情報がアルカディアに載った時
たしかソルのドアップと共に「あれから一年半、待たせたな!!」
って書いてあったじゃん。
あの時点で、いやっ全然待ってないからぁ
あと最低でも一年は煮詰めてよ。って思ったとともに
物凄い嫌な予感がしたのは俺だけかな?
134 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 16:07 ID:m5usg1Rh
ジャムの補血不が、相手の上中段にあわせて”← →”
になってた。
>>134 ヴァカな漏れでも理解できるように詳しくキボンヌ。
ロケテ初めて行ってきた。
闇慈に急降下覚醒技が付いてたのだがこれガイシュツ?
空中で出して戒の姿勢のまんまグルグル回るってヤツなんだけど。
98ルガールの超必に似てる。打撃だが。
ちなみに当方梅喧使いだがボコボコにされました。
なんか妖斬扇の発生速かった(ゼクスん時と同じぐらい)んだが、
前ロケテからあんなものだったのだろうか。
あと妖刺刃一回も潰されなかったんだが無敵でも付いたか?
>132
ハゲドウ
138 :
134:02/03/23 21:34 ID:Fm6EclLG
>136
用はブロッキングみたいな感じで使うということです。
てか当て字が犯しすぎたか、”ホチフ”ね”ホチフ”
かくかく動いてたら、適当に受け流してくれちゃったりね。
Sは相変わらずだし、ホチフがあれじゃぁ、
稼動当初は紗夢うぜぇとか言われるんだろうなぁ…
エディを使っているところが見れなかったのが残念。
地元なんだけど、結構ザトー使いは居たはずなんだけどな。
ソルはなんか、見ててライオットスタンプのスピード速いし、
ガンフレも早い気がする。さすが右渡ゲー。
あと、イノを一回使ったが、何も出来ずに終わった…
まぁそんなもんか。
ダストボタンに対応出来なかった自分と、
CPUばかりやってワンパになってた腕に非常に落ち込んだよ…
139 :
90:02/03/23 21:50 ID:6TBSdBYR
今日、南越谷のロケテ初挑戦。
カイ使ってファウストにやられました。
でも、使い方は今までとあんま変えないでいけそうな感じかな。
もう少し練習したかった・・・。
そういや、やっぱ画面綺麗だったね
あんまグラフィックの評判良くないようだけど。
しかし綺麗すぎて前作のに慣れてる目にはきびしかった
京橋ロケテ行ってきた
ザッパ弱そうだった
だれか一人頑張ってたがな。1コンボで玉6つ付くとか
スレイヤーも弱そうだった
超必しかやることない
漏れはアクセル
6Pうかないぞ
ボンバーループやりにくくなった
っていうかもう薔薇ギツネ氏のHPに大分うpされている罠>今回のロケテ
テンションゲージ持ち越しシステムなくなったのか・・・
個人的にはきぼーんしてたのでなくなってヨカタ。
今日びゲージ持ち越し無いなんてはやらねーんだよボケが
…ん?
今日南越谷に行った人。
テンション持ち越しだったと思ったんだが違う?
なんか目が非常に疲れるんだけど・・・全てのゲージ光りすぎ
体力は前作の方が絶対いい+鯖ゲージ邪魔
テンションゲージも小さいし、あかんわアレ。
俺は町田行ったけど有名人がオナーニしてたから1回やって帰った、9連勝してんのに全力で狩りにきたよあのバカ
アビオンのロケテの情報キボンヌ
147 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 23:47 ID:1mG1fLgq
このゲームはどうすれば皆の納得のいく作品になるのだろうか
148 :
ゲームセンター名無し:02/03/23 23:50 ID:r1UqCibE
手加減しても文句言うくせに・・・
無理、万人の納得いくものなんて作れない。
色々なところで文句や不満言われて、俺が開発ならやる気なくすわ。
バランスうんぬんじゃなくて、使用キャラが弱いからブーたれる馬鹿多すぎ。
俺は鰤たんがよわかろーがつよかろーが愛のパワーで使うぞ
>150
折れもDA!!
152 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 00:21 ID:hWXDCiUv
誰か漏れのほかにイノたんでイく人はいませんか。
ミリアすてよう。
154 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 00:24 ID:6HSRq1AE
ブリと医者と衝撃のですが何か?
小生は生涯ポチョムキン氏と添い遂げると決めました。
で、今回ガイガンの気絶が短くなったって話だけど、そうなると追加入力のアレも当たらなくなる?
情報きぼんつ俺以外で使ってる奴いるのか?(w
ガイガンダー追加入力は爆発的に発生が早くなった。ダメージは減った。
壁がヒットしたらほぼ確定くさい。
ヒートナックルにつなげられない距離ならこっちで安定してもいいかも。
ちなみに壁が空中ヒットしたときは
ヒートナックル1段目RCと同じような感じでゆっくり落ちてくる。
153=いいんちょ
>>148 有名人か?
言っとくが、「手加減」と「小馬鹿にしたプレイ」ってのは違うぞ
如何に接戦を演じるかも腕の見せ所だ
開幕一撃準備とか、体力半分に減らされるくらいまで何もしないとかは「手加減」じゃねぇ
自分の上手さに酔ってるだけのオナーニプレイだ
そういうことやったら文句言われてもしゃあないわな
>>158 アホかお前は!
役者や芸人じゃないんだから、演じれるかバカタレ。
俺の金なんだからオメーに指図される筋合いはねーよ。
まあ、手加減してやってもいいけど、その分の金はお前が出してくれ。
有名人なんてゲームが少々上手いだけなのにね。
難しい問題だけど、どうあがいても勝てないような実力差なら
必勝側が1本取らせて上げるのもありだよね。
動かすのやめてみても攻撃してこないなら、
手加減勘弁ってことで止めを刺してあげるっていう感じでいいのでは?
個人的にはマジでやっちゃっていいと思うけど、
トップレベルの連中が、ボタン配置すらままならないようなプレイヤー瞬殺するのは
ちょっとかわいそうな気がするかも。
そいえば、ミリア弱くなったとか聞くけどプレイヤー性能とうまく噛み合うと、まだまだ十分戦える気がするよ。
ダメージ異様に低いけど。
てゆうかミリア強くなくてもいい。
何か、こう、追加要素とか付けろって。
つまらなすぎる。
163 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 11:13 ID:HO0GNkuz
基本的に他ゲームのプレイヤーだから思うことかもしれんが、
なんでロケテで負けているのを他人のせいにできるんだろう。
他人に手加減を強要する資格が誰にあるのかもうちっと考えてみろよ。
はっきり言ってこんなプレイヤーばっかりだと思うと本腰いれてやりたくねー。
見苦しすぎ。
自意識過剰ななんちゃって有名人の登場ですよ。
被害妄想の皆さん、張り切って叩いてください。
とか、お約束は置いといて。
>>163 誰もがあなたのような求道者ではないってこってす。
カプコンロケテ経験しちゃうと、イグゼクスのロケテは環境良すぎて、
文句たれてる奴が贅沢だとしか思えないんだよね。
暑かったり寒かったりする中、西スポの階段に長いこと並んで、
超強い奴の強キャラ達にボロ負け。インカム目当てのロケテで既に調整済みだから
強い奴も長い事遊ぼうと必死。手加減なんてしてくれる訳無い。
連勝補正も無いから三十連勝位当たり前。
イグゼクスは十連勝ストップ有るし、有名人もマジで勝つ為だけにやってる奴
ばっかりでもなさそう。そのうえ整理券のおかげで実際並ぶ時間は少ない。
これ以上文句有る奴は少しおかしいだろ。オタクは自己中心的と言うが、
ギルティプレイヤーはわがままオタクばっかりか?
>>158 接待ゴルフをしろということですか?
ここでは連勝すればオナーニプレイらしいからなー
10連勝目に負けて欲しいなら自分から相手に一言いえばいいじゃん
相手側気づいてないこともよくあることだし。
自分は何もしないで手加減しろって自己中すぎ
最初に手加減してくださいとか練習させてくださいって言えばみんなしてくれるんじゃない?
ロケテなんだから対戦しなくて自分が調べたいことを試すだけってのもありだと思う。
レベルがあまりに違いすぎる一方的なプレイはどうかと思うけど
多少コンボ覚えてるやつに手加減すると最終ラウンドぶっ放しでやられるとかありえるから難しい
ミリア戦えるね。だけど面白くないので新技増えないのかな
167 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 12:42 ID:HO0GNkuz
>>164 求道者以前の問題のような気がするが。
お金を投入している以上、なぜわざわざ「負け」に行く必要性があるのか問いつめたい。
165の言う通り、明らかに贅沢だし、他のゲームでもある事情を全て有名プレイヤーの責任に押しつける厨房野郎が多いことが問題じゃないのか?
2ちゃんの中でもギルティスレの質が低いって言われてるのは
そういう妬み嫉みが他のゲームのプレイヤーより多いからだと思えて仕方ないんだが。
168 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 13:12 ID:ZmJbRNuk
ゲームなんだからさぁ…。
100円程度に執着すんなよ部落民。
>>167 善悪はともかく嫌われるようなことをしてれば嫌われる
>>167 表現が回りくどすぎたかな?
機会や才能は平等では無いし、思想が均一ではないってことなんだけど。
12Mリングで中軽量級に(弧遠落→入れパン2回から雷龍)×2で勝ち。
これをタイトなプレイとして評価するか、寒い奴と蔑むかの違いみたいなもんで。
さらに回りくどい? 文章力無くてごめんね。
>>168 普通のプレイ=100円
ロケテ=100円+並ぶ時間
一時間並ぶとしたらその時間バイトするとして千円弱かな。
厨房に手加減して負けるとすれば馬鹿らしい出費。
俺はロケテは勝つ気が半々だから1本はとらせる。
けど、それですでに3回も負けてしまったよー、まぁ空いてて10分くらいでできる
からいいんだけど。
こういう事もあるし手加減や1本とらせるのを強要するのは筋違い。
機会や才能を出されても言い訳虚しいぞ。入試の時に私はバカで勉強もこれまで
しなかったので30点くださいなんていうのと一緒。
練習させてくださいとか、9連勝ですよ、って対戦前に言えよ、言っているヤツ
そこそこいるぞ。
>その時間バイトするとして千円弱かな。
ゲーセンのロケテまで行って遊んでるヤツには無駄な例えだ
175 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 14:52 ID:ZmJbRNuk
ゲームをゲームとして楽しめずに殺伐としているお前らはなんなんだ?
苦行でもしているつもりかね?
177 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 14:57 ID:ZmJbRNuk
>求道者
笑えねぇジョークだ
>>177 別にウケなんぞ狙ってないもんで。
ま、確かに求道者にしちゃ他人のことにかまけすぎかもしれませんけどね。
179 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 15:02 ID:ZmJbRNuk
>求道者
マジで言っているのか!?
180 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 15:03 ID:hidZez2X
俺はマジで相手にばれないように手加減して
一本取らせてあげたのに。
相手が自分の実力と勘違いして挑発してきたから
最終ラウンド攻めまくって自分の体力はほぼ満タンにして
相手の体力は後一撃で死ぬって所まで追いつめてから
全く動かないで相手の思うがままに攻撃させた後に
調子に乗った相手が無防備に近づいてきたところを
いきなり斬り殺した後に挑発するのが好き
>>179 厳密な意味で取らなくてもいいですよ。
>>163あたりからの流れで使ってる表現ですから。
182 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 15:05 ID:ZmJbRNuk
183 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 15:11 ID:ZmJbRNuk
>求道者
大多数の人間はゲームを楽しみたくて来ているので
そこのところはわかってやってくれ。
人として最低限の気遣いは忘れぬよう。
184 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 15:37 ID:wuBS/0Hu
イクゼクスの家庭用はいつでるんですか?
185 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 16:18 ID:kGsVbCDh
当者新キャラ使っているのだが、
対戦前に20カウント待ってください
技チェックとかしたいので
準備完了したら挑発しますので
て、いったら結構待ってくれるぞ
70カウントあれば決着はつくし
ま、断れたらそれまでって事で
だってさ、相手も100円払ってるから無理強いはできんと思うよ
お金払っている時点でみな立場は同じだと思うからね
つか、
>>158は手加減しろなんて言ってないと思うが
上手い奴が格下相手に開幕一撃準備とか、わざとダメージ食らうとか、そういう「お前相手にはこれでも楽勝」みたいな態度取るのがアレだって言ってるんじゃないの?
実際、明らかな手抜きされると本気でボコボコにされるより数倍ムカつくよ
俺はそう言ってると思ったんだが、違ったらスマソ
187 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 16:50 ID:kGsVbCDh
昨日越谷ロケテいったのだが
先週巣鴨でINO使っていた人がいた
ちなみに、動きが少し変わってちゃんと対戦な感じだった
で、みてて思ったこと
攻撃力無さすぎ
ダストから締めで覚醒技いれたのを見たが・・・
P3発分程度しか減ってなかった
ここまで攻撃力無いキャラも新鮮だがな
とりあえず、急降下で相手の不意をついてちまちまダメージ溜めるキャラ
てことなのかね
あとは音符でちまちま…
一発ねぇじゃん
ま、使用率少なそうだから俺も使ってみるがなぁ
相手飛び越えてから急降下で戻る攻め楽しそうだし
厨房はいるよちないしw
そうそう、せめて対戦前のデモは見たいと思うのはわがままですかね
どうせ、5秒もないからみたいんだが・・・
スレイヤー ソル
のデモ飛ばされてちと萎えた
188 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 17:24 ID:AqiDX7ih
っていうか人として最低限の心遣いとかそういう表現自体が曖昧じゃね?
格闘ゲームは俺の中では、馴れ合いのない世界。
それを強制するつもりはないけど馴れ合いを強要されるのはまっぴらごめん。
俺らを求道者呼ばわりするのもいいけど、それをさも悪のように言われると死ぬほどムカツク。
てか、負けてこんな所でわざわざ文句を言うのはきしょい。
その場で文句言えよ。その場で。
あとバチャっ子は帰れ。うぜー
「馴れ合いを強要するな」と「本腰を入れてやる気の」無いゲームのスレにわざわざ強要しにくる奴がいなきゃそれでいーよ。
愚痴にいちいち反応してるからレベル低いって言われるんだよ。
改行ミスった。鬱だ
その場で言ったらその場で言ったで叩かれる罠
「ゲーム如きで絡んでんじゃねーよ!」
バチャっ子だと断定された上に追い出されるらしいんで最後に。
っていうか、何をもってバチャっ子ですか? 何をもって手加減ですか?
全てにおいて絶対的な基準なんてものは無いんで。
ストイックに追求するもよし。
お気楽に楽しむもよし。
愚痴が垂れたきゃ迷惑にならない程度に呟くのもいいでしょ。
いちいち目くじら立てて何になるの?
そんな暇があったらロケテ並ぶとか、バイトとか他の事やってりゃいーのに。
以上、行間を読んでもらおうとする「自己中心的なオタクのわがまま」に、
長々と付き合っていただきありがとーございました。
かしこ。
193 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 17:51 ID:+2YwMqd1
で、今どこでロケテやってんの?
194 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 17:57 ID:JjduzbCg
38 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/03/24 17:54 ID:0QgBzlXZ
つまり格ゲーバカなんですよ、ここの方達は。
まあ、何にしろ本気で打ち込めるものがあるのはいいことだと思いますが..。
でも、白龍は痛すぎだった。
−−−
誤爆されてたので拾ってきたyp
よしおまえらビンタしてやるからそこに並べ
196 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 20:21 ID:HO0GNkuz
>>192 見てるかどうかは知らんが、ギルティスレでバーチャを例えに出したのが問題なんじゃないのか?
自己完結するのも結構だけど、その「ストイック」な戦い方を「お気楽」な人達が批判してるから問題なんじゃん。
なんも解決してないと思うが(藁
やっぱり、女性の意見じゃそんなもんか。
かしこって確か女性が手紙の締めに使うやつだよな?
違ったらスマソ。
マターリ且~ しようや。
ここは勝ち負けを楽しむか、別の楽しみを優先するかを語るスレじゃねえだろ。
確かに後者の愚痴は行き過ぎっぽかったが、それに対する前者の反応も過敏だって。
なんか凄いところに来ちまったぞ
とマジレスしてみる
199 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 20:43 ID:0ZupeVrV
ストイックな戦いって・・
ゲームはゲームだって。
202 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 20:58 ID:B/WQu81f
ここってロケテ報告スレじゃないのか?
なんかすごいことになってたみたいだな…
って、一応終わったんだよな?
204 :
21?:02/03/24 21:09 ID:vzN9NRMI
>>202 ロケテであった嫌なことを報告するスレになったらしいよ
ブリたんのカラーのボタン設定が変わったらしいけどそのへんどうなの?
206 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 21:38 ID:A03RRN4e
ここでミリア普通に戦えるって言った奴、ディズィーとかザトー(エディ)とか弱体化もあり、強化された部分もありの奴に対して
足払いがHSからしか繋がらなくて、起き攻めが弱くて、バッドから追い討ち入らなくて、前Kから超必も安定しなくて、技の判定が弱体化の一途を辿り、新技も増えてない奴のどこがいけるんだ?
はっきりいって新キャラと同じくらい弱いだろ
xxのハナシ
鰤のカラー
p=デフォの青
k=水色の衣装だったような
s=黄色衣装にガングロ、目が青
hs=赤い衣装
d=黒い衣装
スタート=水色を乳白色っぽく感じの衣装
だったはず、同キャラもみたが忘れた。
イノはそこそこだけどいけると思うよ。
補正あるからダストで通常技をあてた後の覚醒はベノムとかでも減らない、注意。
横に広い飛び道具と音符とダッシュをかみ合わせた攻めで戦法も確立しているし、
巧いイノ使いはかなり連勝できてるし。弱点はむしろ対空が覚醒技くらいしか
ない守備かと。
新キャラは今現在だと
鰤>スレイヤー>=イノ>>ザッパ
こんな感じじゃないかな。
続けて、ミリアだけど強くはないけどなんとかはなるような。
テンションゲージ持ち越さなくなったのでさらに弱くなった気もするが・・。
しゃがみk→しゃがみs→タンデムトップ→通常技で拾って→コンボが
繋がるのと投げを巧く使えばなんとかはなる。ただ全然強くはない(藁)
新技を多くした上で弱かった方が満足いった気はするが(爆)
>206右渡はあなたのような意見が出てくることを予想して弱くしているのです
きっと製品版ではGGX以上に狂った性能になって帰ってきます
>>207 うおお!水色カラーマンセー!!(゚∀゚)
Kかスタートだな!
な、何ーーーー!
緑カラーがあるって話はどうなったんだー!
鰤カラー、変わったんかな?
先日は
P:青
K:白
S:黄色(ガングロ)
HS:赤
D:緑
スタート:黒
ってなかんじだった気がするんだが・・・
個人的には、ガングロいらないので、紫基調のカラーがほしい・・・
213 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 22:33 ID:JoX7UvOR
同キャラカラーとかだったら、ボタン二つ押しで使えるとかにしろよな・・・
214 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 22:36 ID:2B2cPtRx
同キャラカラーは同じ使い手がいて初めて使えるからいいんだと思う。
最初から使えたら意味無いじゃん。
215 :
212:02/03/24 22:36 ID:0OJ+E7v4
あ、ちなみに一昨日の話ね。
>211
とりあえず、一昨日の段階では緑はあったぞ。
今回のロケテの間に変更でもあったんだろか?
216 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 23:01 ID:JoX7UvOR
そんなー。
最初から使えないカラーがあるなんて、納得いかん。
白デズィーもそうだけど、ヴァンパイアのダークカラーみたいにコマンドで使えるようにして欲しいよ。
桃ジョ二ーは残ってますか?
219 :
ゲームセンター名無し:02/03/24 23:31 ID:lZ5JJ482
と言うか、いつ稼働か決まりましたか?
王子ロケの頃の狂った配色から変化あったキャラ情報きぼん。
で?けっきょくてめーらなにがいいたいんだ?
上手く手加減しろと?負けても気づかないぐらいで?
そんなんに意味あんの?
223 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 00:20 ID:JyereV7p
バーチャで思い出したが、レバガチャいらねぇ…
224 :
221:02/03/25 00:25 ID:ayHTWxzz
しゃーねー、反応を待ってからの方が解決しやすいと思ったが
【手加減側】
殺す前に練習させてやるかー。
【手加減してほしい側】
1、良い勝負させろ
2、練習させろ
のどっちかか。
1のやつはカエレ
2のやつは納得しろ。以上。
だれもなめてワザとボーっとしてるわけじゃないんだよ。
練習させてやろうとしてんだよ。
それを本気でボコられるよりムカツク?
そりゃ何を期待してるんだと問いたい。
負けてほしいのか?相手も金払ってんだよ。練習させてくれるんだからバンバンザイだろ
ま、ごくたまに普通に相手をなめてるやつもいるが
そういうやつは厨だからあきらめてやれや。
糸冬了
225 :
221:02/03/25 00:28 ID:ayHTWxzz
ま、糸冬して本スレへ
クマが空中で出せるってまじか
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
226 :
155:02/03/25 00:37 ID:DDyRcaKz
>>156 情報サンクス。
爆発的にってのはいったいどれくらい速くなったのだろう?
今から楽しみDA!
227 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 00:41 ID:Pth6hvWm
>>226 1秒ずつオーラをためるモーションが、それぞれ0.2秒くらいになった感じ。
それより指弾モーションから巨大な飛び道具が出てるのを見た。
ディズィー戦少しは楽になるかも。
うまく機能すればポチョは今回良いところまで行けそう。
鰤カラーは
P:青
K:白
S:黄色
HS:赤
D or スタート:黒
同キャラ:緑
かな?
とりあえず積極的に攻めるキャラじゃないクサ
立ち回りSシリーズばら撒いてHS設置
固められるところは固めて、危険クサだったらスター
ゲージも割り込みループザループ、車輪、RCにまんべんなく振ればそこそこ逝けるモヨリ
全部車輪でもヨシ(爆
>>219 後正式稼動は5/9とのウワサ
あくまでウワサ
>>225 マジ
秋葉でやったときは車輪バカ減りだったなぁ
231 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 02:45 ID:ZEv3V/nP
あれはあり得なかった。半分は確定で減ってたな。
232 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 12:07 ID:yMqzOSBS
やっぱゼクスの方が面白いよ。
233 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 13:31 ID:JNRWHKpU
地元にFCDと起き攻めのみで勝ってるようなミリア使いのグループが居るんだが、XXではどうするんだろな〜。
235 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 13:57 ID:VqNXK2E+
下がってるね、あげていいかな?
他のキャラ色はどうなったのかな?前と変わったキャラアリ?
鰤はレス見る限り何だかK色が可愛いっぽいね。
238 :
ゲームセンター名無し:02/03/25 20:17 ID:aB8k2Io8
公式より。
今週末はまた王子でロケテだってねぃ。
個人的に家が近いので嬉しい限り(w
ってかロケテは3月で終わり?
アビオンのロケ手いつか情報キボンヌ
29 30 31
>>228 それってかなり速くなったねw
飛び道具も装備で今回は非常に良さゲな雰囲気がします。
早く使いたい…。
ところでスレ違いだけど、ポチョ使いがFCマスターするのは無意味だろうか?
244 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 00:32 ID:9EEFrkW5
関係ない話でスマンのだが
ゼクスの全国大会出場者の中に
女が二人混じってたって本当ですか?
ゼクスやる女は結構見るけど
全国大会に出るレベルの女は見たことがないので
本当にいるんだったら教えて下さい。
俺でさえ予選の三回戦で負けたって言うのに(ボソッ)
>243
多少は意味あるだろ。牽制が少し強くなる程度だが。
立ちHSにFCして前HSとか、色々。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:02/03/26 01:18 ID:V5vcRMBS
247 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 01:19 ID:6C7Lt/ai
248 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 01:21 ID:pj+GEOnB
>>244 しずく(モリガソ長田)がお情け枠で出てたな。
バンディットブリンガーが狂った性能らしいがどうなんだ?
250 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 02:51 ID:xR27XGu2
狂っているよ。
ファウストの遠Sを空かす回避性能、しかも発生が早くてその後ガードが間に合わなかった。
判定は鬼強でめくり判定もあり、良く知らないが空中ガードも出来ないらしい。
おまけにメイの立ちHSで落としたらカウンターじゃ無かった。
ダメージも酷い。ヒットしたらポチョ相手にタイランレイプで6割持っていってたよ。
ガードゲージはほとんど溜まって無かったはず。
251 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 03:02 ID:of0UiJxC
ヴォルカニックヴァイパーも着地の隙が減ってたよ。
着地にあわせて攻撃しようとしたらVVカウンターで喰らった。
石渡ブリンガー、まじ勘弁
スライドハメとかなくなったー?
おりあれできんから無くして
あと直がーとほるきゃんもなくじて
254 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 07:48 ID:FuObIhRv
今日の夜カスタムでゼクスして遊ぼうよ
255 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 09:00 ID:lxZ8XQDk
それじゃあ皆さん
ゼクスで最も使われなかった覚醒必殺技は
ザトー=ONE選手による
「メガリスヘッド」って事で
異論はないですかね?
いや、アクセルの覚醒でしょ。
メガリスはエディ対空からヒット確認する猶予が若干あるので、
デッドアングルと同じくらいの頻度で使ってたよ。
すなわちほぼゼロ。
257 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 09:27 ID:KhHJtEMv
ゼクスが出てから今日まで
最低一日四ゼクスを心がけてきた俺に言わせてもらえば
アクセル使いは体力が減ってきた状態でる起きる攻めをくらうと
弁天狩りじゃなくて覚醒を使う奴の方が多い気がする
多分ガードされても距離がとれるし
なんだかんだ言ってもアクセルの覚醒は無敵がそれなりに長いから
弁天狩りよりは信頼がもてるからだと思われ。
何より俺が対戦でメガリスヘッド使われたことないし
大体ザトーはほとんどデットアングルの後に起き攻めしかしてこないし。
それかダストからイグゼキューター位かな?
ザトーひとすじで一応まだ現役だけど、DAA遅くてつぶし放題な上に普通に受身とれるぢゃん…
アモ5イグゼ4DAA.6メガリス.4くらいぢゃないの?
アクセルとは片手で数えるほどしかやってないから、比較はできないけど。
まぁキャラから入った腐女子のたわ言なんで、無視してくれていいです。
メガリスを覚えていただけで尊敬。
一応現役のザトー使いだけど存在自体忘れてました。
イグゼとメガリスの比率が同じだったら神です。
MY使用率
アモ2 イグゼ6 DAA2 メガリス?はぁ?
てかゲージは殆どFDで消える。
そして漏れは誤爆。吊ってきます。
>>250 >ファウストの遠S
それはソル側が先出出ししているだけ
>石渡ブリンガー
昇りは無防備なんで反撃しほうだい
直ガーしても反撃しほうだい
直ガ-できないなんていうなよ? ん?(w
当たりやすいGVと当たりにくいブリンガーってことでいいんじゃないかな?
その代わりガードされたり当たらなかったときのリスクはブリンガーが少なめってことで
技だしてガードが間に合わないってのは技に合わせて使えないと使い道ないしね。
>263が喧嘩腰で荒れそうだからこの話題は終了で
スレイヤーが結構強いらしいがどうなんですかね?
真紅の花園見るとだいぶ下の方にいるんだけど
メガリスを使わない?バカモン!!DESIRE先生を見習いなさい!
266 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 14:11 ID:y4vOCrup
>257
おまえホントに1日4ゼクスかよ
>>257 どうせゲージ使うんなら弁天RCからのコンボの方が痛いんじゃねーの?
つうか覚醒使ってるアクセルなんざ見た事無いんだが
君どこに住んでんの?
>>257 覚醒なんて弁天RCに比べればハイリスクローリターンじゃん。
お前が覚醒使われるのは、相手が素人なのか手加減されてるかのどちらかだ。
スレ違いsage
269 :
267:02/03/26 14:57 ID:0wWLagRv
>>257 …まさか、新基盤だと百重は連続ガードなのか!?
とか言ってみるテスト
ザトー使いで、メガリス実践投入ですが何か?
地雷設置に持って行っても、上級者はかなりの確率で抜けて来るんで(キャラにもよる)
エディ連携中、相手の体力が少ない場合、ダウソ取るよりメガリスやアモで確実に殺る
まぁ…大抵はアモなんで、メガリス使う時はゲージ2本ある時か、ダムド>伸び>メガとかぐらいだが
273 :
268:02/03/26 16:54 ID:xqLXQ3BK
覚醒の方がリバサで出しやすいから起きあがりには覚醒出すことが多いんじゃないの?
…何かカイが大変な事になってるなぁ。
276 :
アクセル使い:02/03/26 19:47 ID:G+QP6NpL
リターンでは確かに弁天>>>>>百重だが
リバサの出しやすさでは百重>弁天
ゲージ効率悪いのは愛嬌です。
あーあー・・・前のままで調度よかった位だと思ったのに・・・
なんてことを。
ちょっと前のロケテのカイに戻してくれ・・・
>275&277
禿しく気になるんだが…どうなったんだ?
>>272 かなりの確立ってどれくらいの確立よ?
上手く重なればそんな簡単に抜けれる連携じゃないと思うんだが
カイ使いってのは弱さに引かれたマゾかまじめにかつきのないキャラオタだから弱くてもいいんじゃねーの
282 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 20:45 ID:0mp2Qleg
>>281 弱くても努力次第で勝てるレベルなら文句もでんだろう。
ほとんど詰むのはマゾでもキツイだろ。
283 :
278:02/03/26 20:53 ID:j4mF3hpI
>280
ありがd
284 :
アクセル使い:02/03/26 21:11 ID:DJ0xDGYf
マ ゾ で す が 何 か ?
……ボキもマゾでしか?
ザッパ最弱説は永遠か…
287 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 22:18 ID:hCNxFYkl
つうか今までゼクス現役張り続けてるけど
一度もアクセルに負けたことがないことに気がついて驚愕!!
バベとやれ>287
289 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 22:24 ID:hCNxFYkl
バベ?誰それ?
バベ魚さんがヤなら火九の旦那とでも可。
お前は近づけないアクセルを見た事があるか?
やはり牽制が尋常じゃないくらい上手いのでしょうか?
293 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 23:23 ID:pj+GEOnB
>>280 管理人やイツキをはじめとするカイ使いどもが
カイで勝てるようになって注目をあびたいだけだと思われ。
あいつら、性能にこだわるなら強キャラ使えYO!(藁
294 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 23:25 ID:EkypCfjN
2chの皆様へ
「青少年有害社会環境対策基本法に断固反対!」
テレビ局への署名を募集しています。
目標は今日明日中に300人。
集まった署名は各テレビ局に送ります。
========================
↓署名の参加方法
[email protected]宛てに、自分のメールアドレス
(なるべくプロバイダのアドレス)と本名を書いた
メールを送ってください。タイトルは無くていいです。
========================
申し訳ありませんが、添付ファイルの付いたものは削除します。
お願いします。
また、この書き込みを色々なスレッドに貼り付けてくれると
嬉しいです。
話しを戻すようだが使われない覚醒に梅のがーキャンは?
究極のだだっこ……
297 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 23:40 ID:pj+GEOnB
たのむからここではイグゼクスの話をしてくれ
>>293 >性能にこだわるなら強キャラ使えYO!(藁
激しく同意すぎ(w
バベなんかより今ならアカイ方が上。
300 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 00:08 ID:1nQtdN7Q
カイ、メイ、ミリア使いにしかわからないか。
別に性能にこだわってるわけじゃないだろ。
前作と全く同じもしくはそれ以下しかやること無くなってるキャラなんか
勘弁してくれってことさ。
301 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 00:28 ID:clE1GH88
すくなくともカイは前作とやること変わりまくってるから
それはそれで面白いキャラなのでは?
勝つのが目的ならカイなんて使わないという事実は前作で証明済みだしw
基本的に239に同意
でもミリアとメイは酷いよな。
出来ること変わらずに弱くなっただけ。
ミリアに関してはザマアミロとか思ったりしてしまうが(藁
>>301 いや、カイは結局変わってないよ。
今週ので空中ダストも使えなくなってるし
セバーもクレシェン以下になったし
新しいHSもガン弱。
ディッパーと空中エッジが弱くなったからやる事が更に減ってる。(w
要は「カイで勝とうと思うな」って事だ。(w
304 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 00:58 ID:clE1GH88
>>303 ディッパーと起き攻めができない時点で
変わりまくってると思うのだが・・・
しかし新技についてと最後の一文には激しく同意だ!w
貝に負けたら恥ってことですね?
有名人話はあっちのスレでやってけろ。
地方人にはなんのことだかさっぱり…。
前スレだかであった質問だけど、勲章モード無くなった?
307 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 01:04 ID:clE1GH88
そういえばザッパの不幸モードって何?
>>307 地面にバナ皮があったり、上から植木鉢が落ちてきたりするらしい
309 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 01:09 ID:sBY3xWt9
不幸モード面白いね。でもテスタ使いの俺にとっては毒もマーキング(不幸モード)も他キャラにパクられてちょっと鬱。
310 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 01:10 ID:0Q06dvWg
>>306 あるらしいぞ。
薔薇のサイトで既出。
てかほとんどの情報がそこの既出だけど。
311 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 03:03 ID:jlV5L6ku
>>307 不幸になるのは相手。
3匹の霊憑依時に飛び道具当てると相手に霊が取り付き、
バナナの皮配置、植木鉢落下、ゴルフボール飛んできたりが
ランダムで起こる。
ゴルフボールのとき、画面端から「ファー」と注意を促す声が表示されるのはワラタ。
>>究極のだだっこ……
自分の中でゲージ使用率No1ですが。。
だからヘタレなのか・・
ジョにー(グラさん)にゴルフボール・・・
>279 ゲージあれば結構抜けれるキャラ居るね、アンジのDAや、ジャムの覚醒でも位置によっては
ポテのリバサバックダッシュでダメージ減らしたり
あとは気合いでガード、チプとかFC使わないとドリル重ならないキャラだと、タイミングずれるんで抜けやすい
抜けられるのは俺の重ねが甘いからかもしれんが、3割くらいかな
ま、地雷とか言って一旦コンボ途切れるワケだし、殺せる体力の時は連続HITで確実にって事でさ
315 :
314:02/03/27 04:27 ID:FL9YN9P7
つっか前作の話でスマン
今回、追い打ちが受け身取られるって事は、地雷設置>ドリル重ね のコンボは無いのか
レシピ変えたら行けるか?
316 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 04:34 ID:esSDBfni
秋葉でアクセルでぶいぶいいわせてた人を二人見たけど
JSやPの間合いを完璧に把握してる感じ
あとアクセルの2Kの姿勢の低さを痛感。
何度も狩られました。
アクセルつおーい。漏れよわーい(泣
318 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 07:29 ID:esSDBfni
ロケテいけないんで、情報集めにホームページめぐりしてみたんけど
なんか変化に乏しい&弱い、カイ・バイケン・メイ・アクセル
あたりのプレイヤーが不満たらたら。
この辺どうなのよ。実際。
埼玉県さいたま市の「ウェアハウス埼大通り店」にて29〜31日までロケテ確定。
320 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 12:19 ID:Hgg2nuj4
漏れ的に気になるのが曲なんだけど、ロケテ逝ってきた来た人どう?前作までと同じなのかな?
>315
地雷設置は頑張れば出来るけど
地雷が立ちガード可能なのでさようなら
インバイントヘルとJ攻撃重ねれば一部のキャラにはまだ使えるんじゃないのか?
>>321 マジかよ!>地雷立ちガード可
使う気失せた・・・
ロケテにいってないが(遠いのでいけない)
そんなにメイたん弱くなってるんですか?
ダストが変わってるぐらいしかわからん・・・
ところで、あれ出は早いの?
325 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 14:44 ID:clE1GH88
メイのどこが弱いのか、詳しく説明してくれ
>325
とりあえず、頭は弱そうだが。
>326
禿同だな
メイの新ダストはわかりやすい、あんなの誰も喰らってくれないよ。
コマンド投げも遅くなってるし、強くなって所無いんじゃない?
ところでコマンド投げ遅くなってるのメイだけ?
全キャラ。ポチョムキンですら3フレ程度かかるらしい。>コマンド投げ
ただ全体的にコマ投げの間合いは広がっているモヨリ
>>323 おいおい、そこであきらめるなら最初からザトー使うなYO!
ゼクスの時、最弱ラインから先人たちの血のにじむような
研究の末、あの高みまで逝けたわけだし。
331 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 16:59 ID:gLQD9R6e
画面端限定だけど、ドリルスペシャルの端っこを相手に重ねて、
自分はドリルに隠れて闇カカトor下段ガトリング
見えないor見えにくいんじゃないかと。
んでそっから拾えばいいんじゃない?
メイは他にも微妙に変化があるけど
ダスト即死が無くなり投げが使えなくなってまともな強化点が無い段階で終わっただろ
もともとダイア上位にいた訳じゃないし
なんでソルやザトーに使える新技追加されて
カイとかメイとか梅喧が弱体化しているのか教えて下さい、石渡先生
梅喧は必殺技も増えてグラフィックも変化してるし何が不満なんだ?
メイなんて通常技のグラフィックに変化なしで必殺技追加無しだぞ。
ダストが変わって、覚醒技が一つ増えただけ。
紗夢も似たようなもんだけど不満は無いのか?
334 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 18:05 ID:esSDBfni
開発ここ見てるらしいから、(テンションゲージの件)
次回ロケテでカイ・メイ・バイケンはパわーアップ決定だね!!!(藁
本当に変わってたらどうしよう・・・ガタガタ
地雷立ちガード可って・・・マイルド調整だけど面白味も無ぇな
ザトーもといエディも強くなってる部分があるからイイんだろうけど
オレはゼクスのとんがった感じがする所が好きだったんだが、時代はマイルドか
バランスが良いってだけじゃあ売れないってのはカプコンが証明してくれたと思ったんだが
>>335 激しく同意。
カプエスPro しかり マーブルvsストリートファイター しかり
少しくらい辛いからって騒ぎすぎなんだよ。(オレモナー)
それに過剰反応する開発も開発だけど。
思い起こせば XMENvsストリートファイターは面白かったなー。
バカだよね。
調整しろ調整しろってぴーちくぱぱーちく騒ぎすぎなんだよ。
完璧に調整されたゲームはマニアにしかうけねぇって。
商業的に考えたら多少エッジのきいた部分がないと
俺みたいに暇つぶしでゲームやってる層が即効飽きる。
前作みたいに途中でロックな仕掛けが仕込んでなけりゃ、
インカム的に半年もたねぇだろこれ。
しかしサミーの皆さんとしては前作で「バランス悪すぎ」「プレイヤーの意見聞かなすぎ」と叩かれて
今回はそこに気を付けたら「マイルドにしすぎ」「プレイヤーの意見通り過ぎ」って怒られてちゃたまらんだろーな
多分本人達は何が悪いのか分かってないんだろーよ
339 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 20:38 ID:Ko6xjFHj
そこのヘタレたザトー使いども
考えてもみろ
地雷が立ちガード可になったとしてもそれは
性質が疾からタンデムに変わった程度のことだろうが
340 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 20:42 ID:bOhETVE6
>335
誠に残念ながら、バランスのとれた格ゲーなど存在しません。
王子ロケテ延期かよっ!
342 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 20:46 ID:Su+EPP29
同キャラ使え。
バランス取れるぞ。
343 :
335:02/03/27 20:56 ID:wzvyjvgj
でも、ここでバグも無くカッ飛んだ格ゲーが作れたらアケ板も安泰だろう。
ロケテ延期はかまわないから 頑張ってブッ飛んだ調整をしてほしい。
素人は喋るなと思っている元・現2D対戦格闘製作者の数→(999)
いっそのこと発売なんかしないで永久にロケ調整を続けてれば・・・
スレイヤーのダッシュ→投げ→ダッシュ→投げのループはどーにかしてほしい
っていうか、よろけなんざいらねえ
ポチョ強くしろ!
348 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 21:50 ID:keSJSbuo
まあテンションゲージ持ち越しなくしたのは正解だな。一発逆転性がなくなる
349 :
ゲームセンター名無し:02/03/27 21:52 ID:esSDBfni
よろけは何かぶっ飛んだ仕掛けに発展したり・・・・するわけねーか。
ただでさえ気絶の多いゲームなのに
よろけまで加わったらコンパネ破壊率がさらに高くなりそう…
むしろピヨリなしで
>>347 禿同。ポチョ強くして。
このままで大会とかを勝ち抜ける人いるのか疑問。
当方梅喧使いでロケテも行ってきたが文句は特にない。
南越谷に行った時、4時間はずーっと見ていたが気絶を一度も見なかった。
…本当に気絶あるの(w)?
356 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 01:29 ID:zfgXrBVu
霧ハメやタンデム起き攻め消えてるのに、ドリスペハメが残ってるわけないだろ。
>354
空中Dがドリキャン出来ない
Pバスが1Fじゃないかも知れない
ハンマーブレーキは意味が無い
ガイガンで気絶しにくくなった。
おまけにスラからガイガンが繋がらなくなった。
(違うところもあるかも知れないので突っ込みあったらどうぞ。)
肉は絶望的なり。
ほんとにメイだめなの?ダスト即死なくなってるんならどーすりゃいいんだろう・・・
なんか泣けてきた・・・せめて縦横いるかにRCかかるようにしてほすぃ
359 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 02:45 ID:8Uw5VteV
俺、直がーポテバスはんたーい。
どーもあれがあると跳ね回らざるを得ない気がするんだけど。<ヘタレ
強化ポイント
・横方向への速度の上がったハイジャンプ
・ハンマフォール急停止
・純粋飛び道具跳ね返し
・上半身無敵対空(6P)
・ポテバス間合い拡大
弱体化ポイント
・ポテバス発生遅 3〜4F?
・ガイガン気絶なし(ただし追い討ち以外なら追加技が確定。近くで地上ヒットならポテバス確定←ありえないが)
ある意味もっとも大切なものが2つなくなってるとも言えるが、前より詰みレベルは下がってない?
追記
逃げデズ、ザト、ミリはしらん。あれが無理なのは同意。
ポチョは弱くて良いよ。
万が一ミリアみたいにポチョが繁殖したらイグゼクスやる気しねえ。
つか、ゼクスでも十分繁殖していたがな。
本当の上級者はどうか知らないが俺ら一般人にとってはミリア並にうざかった。
というかミリアにしてもカイにしても
やることがXと同じかそれ以下で性能がかみ切れって言うのがな。
>>357 ポチョはキャラ単体でみたらチョイ弱くなった程度やと思うよ。
変更点の発展性考えたら。でも問題はハマリキャラがさらに増えたことちゃう?
ブリ&テスタは言わずもがな。終わってる
ジャムはポチョバス割り込みできなくなって終。
ファウストは元々ツライのに紙袋までついてさよ〜なら〜
エディは空中浮遊逃げに常時エディで前作どうり逃げ切り確定。
チップもダッシュ3段ジャンプで実は結構逃げれたのにその上手裏剣で釘さされる
ディズィーもジョニーも普通に辛いが許すべき?
アクセルはハンマキャンセルしても、アクセル隙消しで結局削られただけ。
と言ったところではないかと。
横方向への速度の上がったハイジャンプっていつから変わったの?
シャトーロケでは全然変化無かったんだけど。
>本当の上級者はどうか知らないが俺ら一般人にとってはミリア並にうざかった。
それはポチョ使いが総じてレベル高いからでは
俺の友人はソルからポチョに乗り換えたとたん勝ちまくっていたよ。
どこのゲーセン行ってもポチョはダイア1位だしな。
>>363 大半は理解できるんだけど、、、
ポテvsテスタって終わってる?
テスタのヤヴァイ技ってなに?網結界?それとも木の方?
網は普通にジャンプPとかで消せるし、木の方は飛び越しちゃえばいいだけでは?
第一、テスタ側はジャンプKとグレイブくらいしか対空ないし。
実はテスタ弱キャラだと思うんだけど。
結界の隙のなさがヤバイ。
もともとポチョは攻めれるキャラじゃないのに攻めるしかないわけで。
結界やらHITOMIやらかいくぐってる間に本体に押し戻されての繰り返しで
終わらないですか?アッパー以外の地上技では消せない位置に結界張って
待ってるだけでも十分いやらしい様な気もしますし。
対空は今回も立PでOKではないかな。
368 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 05:00 ID:dv+aMOHE
>>367 こちらが待っていてもテスタ側は後ろからエグゼビーストで突いてくるし、
それもつらい点に追加させてくれ
エグゼはたぶん指弾でOKみたい
空中ダストFCを復活させるべきだと思うが・・・・
ソル渡さんは結局ソルを強くするつもりデツカ?
>367
「ポチョvsテスタ」
は絶対に勝てないってわけではありませんが
飛び道具の性能がよく(隙が無い…)
367さんも言ってましたがテスタは逃げ傾向にあるので
ポチョ側はどうしても攻めなくては行けません。
熟練したテスタ使いなら立ち回りが的確でやることが限られているのでかえって厄介。
そう言えばテスタの6Pってどうなったんでしょか?
あれで前作では泣かされたんだ…
372 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 12:28 ID:WY/I4wTT
5月9日全国一斉スタートだとよ・・
エグゼに指弾って...どうやってあわせるんだ!?
ネタなのか?
テスタの6P(中段)は残ってるよん。
ポチョの6Pは6Kになってガトリングも変わったけど。
>>372 ロクな調整もなくこのまま始まるとか言うのか・・・?
それは嫌だ・・
開発はがんばってるんちゃうん。
ロケテでここまでイジクリまわしてるんやし。
プログラマーの身になって考えーちゅうねん。
技の設定だけコロコロ変えられてるキャラは
まだ調整段階やから、そう悲観することもないと思われ。
Xデーは5月9日ですか・・・
調整は決定的なハメがなければそれでいいじゃん。
弱キャラ強キャラができるのは当然のことでしょ。
あまりにロケテが長過ぎて調整しまくったら特定のプレーヤーのためにカスタマイズ
されたゲームみたいでなんだかなー、、って感じがする。
発売当初から戦法が確立されてたら嫌だしね。
378 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 14:51 ID:qbzYTZbG
みんな同じぐらいになりそ〜に調整するんが基本ちゃうん。
やり込んでバランス崩していくもんでしょ。
ところでメイの即死ダストってどんなの?
スレ違いごめんね。
>>373 指弾モーション中に飛び道具攻撃をもらうと飛び道具発射。
要は飛び道具にしか反応しない当身みたいなもん。
381 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 17:21 ID:TE0evUzE
サミーズストリート延期て今週ロケテないの?
382 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 17:45 ID:70fYSpVL
このスレにもはや上級者は書き込んでいないので開発者は参考にしないほうがよろしい。
>>380 これは失礼しました。
飛び道具同士相殺したら出るもんやと思ってた。
...サトウ電気に逝ってキマス
384 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 17:54 ID:xIFvo+Ki
385 :
( ´∀`)マターリ ◆X4odXOn6 :02/03/28 18:31 ID:67Rfe3bV
ってかゲージ無しの永パはまずいだろ。
製品版までに調整されると思うけどもし調整されなかったら
マジ萎えるんだけど。
386 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 18:50 ID:CeDkQAG2
>>385 ゲージ無しの永パって何さ?
とりあえず、ソースきぼーん。
>>386 スレイヤーの吸血投げ(よろけ)→ダッシュ→吸血投げ(よろけ)→ダッシュ・・・
のことかな?
388 :
( ´∀`)マターリ ◆X4odXOn6 :02/03/28 20:23 ID:67Rfe3bV
>>386 ダッシュコマンド投げの繰り返し。
レバガチャでも抜けられなかったはず
389 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 21:42 ID:CzsOPwKl
>>389 あほですか?
適当に巡回したら見つかるはずですが・・・
哀れだ
>386
アンジのドスンぺちドスンぺちドスン?
392 :
372:02/03/28 22:32 ID:WY/I4wTT
悪魔で予定ね。問題発覚で延期されたら知らん。
394 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 23:28 ID:dv+aMOHE
どこが「今」なのか小一時間(略
おい!
とんでもないことが発覚したぞ!
ブリジットっているじゃん!
あのブリジット!
あいつ、可愛いなーとか思ってたら、男だってよ!
コリャびっくり!
396 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 23:32 ID:loTbjTZv
四月一日は渋谷か町田でロケテはありますか?
397 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 23:56 ID:z+M/pNJy
>>395 お前の情報収集能力について小一時間(略
なんと先のショタキャラブリジットが男でショボーンと落ち込んでだところに、
さらにとんでもないこと発覚!
ブリジットって奴、ヨーヨーで戦うんだけど、そのヨーヨーが熊に変わったりすんだってよ!
さらにさらに、命を無駄にするな・・・とか、蛙よ、大開を知れ、とか、渋い声で喋るそうだ。
驚き!
ってーか、ブリジット男かよー・・・・・・
あーあー・・・・・
残念だなー・・・・
ハア、鬱だ・・・・自殺しようかなー・・・・
でも、これはこれでなかなか・・・
400 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 00:11 ID:AFwZNHqH
>399
何をいまさらW
鰤スレへおいで♪
401 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 00:19 ID:2sho1uo9
ロケテで連勝してるキャラを弱くすればいい
402 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 00:43 ID:Ol2CVe2c
スレイヤーのコマンド投げループは数回で抜けられるし
最速ダッシュむずいし、減らないしで意味無し。
素直に追い討ちするのが吉。
>>401 過去のあやまち
全一ポチョ使いのひろしが、王子のロケテで三十連勝(本人の実力で)
↓
ポチョが弱体化される
↓
一般プレイヤーじゃポチョで勝てない
↓
(゚Д゚)アラー
と言う事はソルはカスしかいなかったわけだな
ミリとかジョニ−もそうなのか?
406 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 02:06 ID:db338r78
ブリジットってどんなキャラですか?
407 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 02:09 ID:n+iX8jQl
>406
ティムポキャラです
408 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 02:10 ID:tP1w1ciK
>>403 あれって本当にひろしだったのか?
別人だって聞いたが...
ブリジットは闘うために禁術でティムポを武器として生やしたんだよ
次回作ブリたんはティムポに完全に肉体を乗っとられ、
ディックって名前になって出るらしい
412 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 05:50 ID:k1/ZZ7D5
>412
401から403の流れでどうしてソルがでてくるんだ?
414 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 06:33 ID:aoiKHGut
横レスだがここに来て、ソルめちゃパワーアップ中。
415 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 06:44 ID:OnMpwXtS
それでいい
>>413 403と404の間に「ソルはキャラ性能高いね」って発言があれば分かりやすいか?
連勝したキャラ、ここではポチョムの性能が下がった。
んで、もしここでポチョムが全然勝てていなかったらポチョムは性能が上がっていただろう、と。
ここまで分かるか?
んで、現在ソルの性能が高いと404が思っていたわけ。
だから「ロケテに行ったソル使いはカスしかいなかったのか。」と発言をした。
404の「と言う事は」って発言は403の内容を指しているのではなく、
「性能が下がったキャラはロケテで連勝してたキャラだ」という403の内容を受けて
「性能が上がったキャラはロケテで勝てていないキャラだ」ってことを指し示しているわけ。
俺は国語の先生じゃないからコレくらいが限界だ。
これで分からんようならこのスレを印刷するかなんかして
学校で聞いてくれ。
王子で連勝したポチョはひろしじゃなくてPOTETO
419 :
:02/03/29 18:25 ID:VPMmRcY/
今日のDCマガジンに、対戦前に出る石渡氏によるイラストがのってたね。
一部のキャラは雰囲気出てていいけど、あのブリジットはいただけないと思う。
420 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 18:43 ID:0l7rRTWb
モミアゲんとこに書いてあったんだけど
デジ子のJSってJCできんの?あとガンマは今回もテンションMAX限定?
そだよ。
JSは例のグルグルじゃないけど。
あれがなくなったせいで空中戦が弱くなった・・・・
ちなみにガンマはMAX限定、初弾当ててもレーザーがつながんない。
422 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 20:12 ID:0l7rRTWb
・・・ってか正直な話、あのまま製品化されたらクソゲー確定。
勝てないキャラがとことん勝てないゲームになってる。
イノ、ザッパ、梅喧、ポチョ、メイは絶望的。
もし勝ててもそれはプレイヤー性能。他のキャラ使ったほうが勝てる。
コレマチガイナシ
イノもやばいのか…鬱だ…
424 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 20:31 ID:HAwwC/IE
またソル厨まみれになるのか、そうか・・・
>422
それって前からじゃねーの?(藁
前作の強キャラを弱くすればいいだけ。
かも…(w
429 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 21:53 ID:BDOxY/Tr
秋葉でイノで連勝してたひといたよ
強キャラを弱くするんじゃなくて弱キャラを強くしる!
キャラ差ありすぎ。下手するとゼクスより酷い現状。
後一ヶ月ちょっとで修正しきれるものなのだろうか...
433 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 22:38 ID:Waq/CDhn
今週のロケテ情報は無いの?
>>433 大阪難波のアビオンで29,30,31とロケテがある。
詳細キボンヌ
435 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 23:56 ID:C1HD0KxT
ポチョの飛び道具(デコピン)は使いものにならんのか?
あと6Pが6Kに変更されて
新たな6Pは?やっぱし対空?
>>434 人多くて並ぶ気しねぇ
ここにきてアクセルが強いと感じ始めた俺は何者か言ってみろ
>>445 イグゼのポチョの屈HSの性能はどう?
もうちょい出が速ければ強いんだが…(今でも十分強いが)
>>431 強キャラを弱くして、弱キャラも弱くされてるッ
>437
肉、哀れ也
あっザッパもいたか。(w
二人で底辺を這いずっているのは嫌だな。
440 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 01:12 ID:f9asQBnc
今日さぁゼクスでザトー相手に
主にソルとチップを使って三十連敗くらいしたんだけどさぁ・・・
すごかったよザトー、あんなザトーは見たこと無かったよ
初めてこんなに連続で負けたんだけど
なんかこんだけ連続で負けると。コイン入れたときの音あるじゃん
あのディゼィーの↓強がスカッた時の音
更に言うとファウストの→強がスカッた時の音でもあるアノ音
アノ音ってコイン入れてもタイミングによっては鳴らないときあるじゃん
こんだけ連敗すると何故か何とか音が鳴らないように入ろうとする
卑屈な気持ちが芽生えてくるのは何故なんだろうな?
てゆうか俺だけか?
441 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 01:15 ID:xWyJGvhg
30連呼もするのは君だけ
442 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 01:21 ID:2tcNOBEv
音が鳴らないように乱入するのはわかる。
でも30回もやんねぇよ。
443 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 01:44 ID:HlYUUo1R
大体三十回目位で何とか勝ったんだけど
驚いたのは、絶対この後にこの人は帰ってしまって
何とも言えない気分で、ホントに何とも言えない気分で
cpuとやるんだろうなぁ・・・と鬱になってたら
なんとその人速攻バイケンで入ってきたから結構ビビった
その後はザトーを使ってこなかったから俺のが少し勝ってたけど
それでもジャム・バイケン・ジョニーもかなり上手かった
まあザトーは別格だったけど。
その後ザトーの時から合計二時間くらいやって
俺は用事があったから一回帰って、二時間くらいたってから
もう一回ゲーセンを覗いたらまだやってたので「かなわねぇ」と思った
あれこそ求道者の姿だね。
cpu戦はメンド臭いから友達にやってもらってて
対戦がきたときだけやるような自分がかなう相手じゃなかったわけだよ。
つうか神だね神
スレ違いsage
キャラ差で負けるのはイヤじゃーーー
>436
なんだかんだで全キャラ極めれば戦えるし、プレイヤー性能でしょ
アクセルでもテスタでも、こいつぁ勝てねぇと思った事あるし
自分ではゼクスはバランス悪くは無いと思うんだが・・・。
俺って素人?
447 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 02:04 ID:FIRObf/t
何故わざわざここでゼクスの話をしたがるんだ?
したいからだろ
449 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 02:09 ID:DsNlMkuE
450 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 02:12 ID:/Zzqct60
どこで話せと?
451 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 02:14 ID:8/q0fnyH
>446
アクセルでチップにはまず勝てません。
テスタでソルにはまず勝てません。
スレ違いsage
453 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 02:23 ID:/Zzqct60
>>451 そこは関東ローカルの有名人を語る(というか叩く)スレだと思っていたが・・・
454 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 03:25 ID:edgzHzmC
ユーザーの意見ききすぎ、っていうのは確かだと思うよ。
「カイのこことこことこことここが強い」って話が出たら、
全部なくしやがったし。せめて一部は残せ、と。マジで。
カイに限らずソルを強化する時もな。いや、頼むから。
>443 どっかに、此処を開発者が見てるとか書いてたから
ようするにXXでエディを弱くさせたいんじゃねーの?(w
つっかソル使ってザトーに30連敗なんざ、嘘ッパチか、よほどのヘタレかどっちかだろ(藁
>>455 相手がうまかったなら30連敗してもおかしくないだろ。30連コするのはすごいが(w
ソル:ザトーは8:2、9:1がついてたりするわけでもないし。(>455の脳内では知らんが)
第一、なんで>443を見てXXでエディを弱くさせようとしてるように思えるんだ?
457 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 05:37 ID:FIRObf/t
458 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 11:14 ID:8Q11qUXE
弁天狩りの無敵が無くなったのはどこかのアフォの意見が採用されたせいだというのか?
>>459 そんな天放石マニアの意見採用してんじゃねーよ・・・(´Д⊂
/⌒彡:::
/冫、 ):::
__| ` /::: やはり弱小企業か・・・
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /:::
/ y ):::
/ / /:::
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( く::::::::
|\ ヽ:::::
| .|\ \ :::::
\ .| .i::: \ ⌒i::
\ | /:::: ヽ 〈::
\ | i:::::: (__ノ:
__ノ ):::::
(_,,/\
>>419 あのイラスト、石渡氏なの?
今回は、昔メストの表紙描いてた人(名前失念)
だと思ってた・・・
463 :
419:02/03/30 17:59 ID:cwiOyCt6
>>462 DCマガジンに「石渡氏によるイラスト」と書いてあった。
キャラ選択時の絵も違う人だし、なぜ統一しないのか
あの石渡じゃない方の絵描き、最近よくweb関係の本で見かける。
それだけ。
石渡のほうがイイな。うん
本日アビオソで初プレイ。
使用キャラアクセルで、プレイして感じたのは
直ガー弁天が出しにくいということ。
今回の直ガー硬直短縮がどれくらいに設定
されるのか気になる…
まあ、弁天がショボショボだからそっちを
まず何とかしてもらいたいのだが…
467 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 21:32 ID:82ZRaoYc
そういや今月のアルカディア出てるね。話の内容はXXの攻略サイトとかで
言われてる内容とそんな変わんなかったけど…。
>>419や鰤スレでガイシュツだけど
鰤たんの顔イラストはなんかな…本当に生活に疲れてクスリでもキメたような
顔しちゃってるよ。
でも(;´Д`)ハァハァ
468 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 22:14 ID:7/7okx/j
そいや初回の関西ロケテの時は全体的にキャラ色キ○ガイじみてたと聞いてたが
それって改善されてんのか?
特にチップたんとついでにアクセルの色情報キボーン。
469 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 22:36 ID:/qAaj/We
頼むから四月一日に
町田か渋谷でロケテがあるか教えて下さい
470 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 23:25 ID:l5RXsbn7
初期に「強い梅喧は梅喧じゃない」とか言ってたR−MOONに今の心境を語って欲しい。
471 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 23:28 ID:+2/wdQzS
>470
放置してやれ
ゼクス話でスマソ。
今日メイ×2で対戦中、お互いがクジラを完っ壁に同時に出したら
しばらく画面が止まった。
その後ゆっくりしながらクジラがうごいて普通に戻った。
意味もな興奮しました。
XXにはこういうバグ(?)ある?
473 :
466:02/03/31 00:07 ID:dHYEAbpp
>468
>特にチップたんとついでにアクセルの色情報キボーン
チップは使っている人が一人しかいなくて
よ〜覚えてません。
アクセルはカコイイ白カラーがあった!
でも俺の使ったHSカラーはなんか
地味〜なカラーダタヨ…
29〜31のロケテ、アビオソ以外どこやってるか情報キボンヌ
関東じゃやってないとか?
475 :
:02/03/31 00:19 ID:QAr2Z7tY
>472
そんなバグどうでもいいよ
476 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 00:41 ID:fTVAMASd
>467
>鰤たんの顔イラストはなんかな…本当に生活に疲れてクスリでもキメたような
>顔しちゃってるよ。
むしろ、鼻の下伸ばしながらニヤケてるように見えますが、何か?
とか言いながら、折れも(;´Д`)ハァハァ
477 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:01 ID:E0gzd1mW
>>470 馬鹿はほっとけよw
かっこつけたいだけなんだから。
もっともいつも外してるがナー。
元々かっこよさとは無縁の顔だしなw
478 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:23 ID:g9syJs5I
>>470 R−MOONはイノに転向しましたが、何か?
・・・ってかモミアゲのサイトに書いてある事を呼んでも
まだ、梅喧使おうってヤツいんの?最弱クラスじゃん。
アクセルより弱いの?
>バイケン
480 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:39 ID:fiGFHFNh
>478
俺は姉御を見捨てたりはしない!!
でも鰤たん(;´Д`)ハァハァ
481 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:45 ID:NF3mSoul
スレイヤーの色情報聞かないんだけど、某衝撃のカラーとかあったりするの?
482 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 01:49 ID:b/zc0Lx0
梅喧最弱クラスか…そんな事でめげたりはしない
梅ちゃんと呼び、これまで以上に愛でたいと思います
483 :
>474:02/03/31 02:30 ID:EN9VJ/fF
関東はさいたま市のゲーセンでやっているよ。
ただ駅からばか遠くて凄い僻地らしい。
おかげで全然人はいないらしいが・・。
>483
情報サンクス
明日探して逝ってみるかなw
485 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 04:06 ID:j+sDPDYr
486 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 12:06 ID:hy9ucrrY
もうロケテストはないのかな?
四月一日から一週間くらい渋谷・池袋・町田などを
友達の家に泊まりながら観光する予定だから
イグゼのロケテがあるのなら是非覗きたいんだよね
なんせ俺の地元はゲーセン行くにも自転車で一時間半っていう
ロケテなんて絶望的な土佐の僻地だからさ(w
487 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 14:29 ID:0nnC8C+u
488 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 14:35 ID:Wt4gCVsh
>>487 ロケテで流れてたやつじゃ?
結構各キャラダイジェスト程度で短かった気が。
正直3000円は・・・。
489 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 22:45 ID:2A87QOIm
>>488 2種類あったんじゃなかったっけ?ラベルが違ったと思うケド・・・
490 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 04:14 ID:aGgJNlVp
さすがに次の週末にはやるんじゃないか?
つうか実力も無いやつが適当に弱い弱い言ってんじゃねぇよ
霧ハメ無いからジョニー弱いとかいったアホがどっかにいるんじゃねぇか?
結局強キャラに戻ったじゃねぇか
へんに修正入ってよわなったやついるしよ
修正はいってないようなやつもいるじゃねぇか
特徴だった部分を弱くされてるやつが多い
開発人も考えて修正しろよ
待ちとか逃げとかされた時とかかんがえてねーだろ
ちゃんとフォローできるようにかんがえとけや
このままだとまず間違いなく
イグゼクス
は流行らんね
>>491 お前みたいに頭の悪いDQNは間違いなく
氏んでもだれも悲しまない
ので氏んでいいですぅ!! ^ ^
>492俺が悲しむぞ
>>491,493,494
それはスマソ。
ついでにジョニーのしゃがみHSも強いと思います!
隙が大きいのは判るが判定激強。正面から勝てる技あんの?
あれがキャンセル掛かったら詐欺だなぁとか友人と話してました。
確かに逃げが強くなったのはちょっと嬉しくないです。
サイクのガード後に反撃出来たらいいんじゃ無いかと思うんだけど。
いまのままじゃ確定反撃(?)投げのダメージもたかが知れてるし。
>>495 ジョニーの2HSは
ロマキャンすればよろけからのコンボで熱いことできるそうで・・・
普通に上位キャラでしょ。
前も霧ハメなくても十二分に強かったし・・・
497 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 13:27 ID:AlSFvbeI
ジョニーが強かろうがソルが強かろうが、そのこと自体はどうでもいい。
絶対強キャラと弱キャラはできるわけだしな。ただ理不尽な強さやバランス崩壊的な強ささえなければ。
このキャラがどうなってるかは知らんが。
498 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 13:43 ID:qzHjyYmd
ジョニーもソルも崩壊的ではけっしてないだろ。むしろ弱キャラを強く汁と
何度言わせれば・・・
>>498 所詮猿の作ったゲームだから・・・ね。
そしてそんなの造れない俺らは猿以下なんだよな・・・
>そしてそんなの造れない俺らは猿以下なんだよな・・・
ハァ?(゚д゚)意味不明。
ゲーマーはゲーマーであってクリエイターじゃないし。
俺らじゃなくて、「俺」だろ?
闇慈の近立ちSが遠くでも出せればなんにも言うことはない。
忍者がいれば何も文句無い
>502だがこのゲームの忍者は渋くない、ファンキーでジャンキーな忍者など認めん断じて認めんぞぉぉ
504 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 15:09 ID:QuTxs2cB
そんなこというならアクセルのしゃがみS変えてくれれば・・・。
繋ぐときに無意識に押しちゃったりするんだよへたれの俺は!!
505 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 17:25 ID:NAT7rkCZ
梅喧は斬凶輅を返してくれるか、新ガーキャンに無敵をくれればそれでいい。
無敵なくて別に出が早いってわけでもなくてガードされると反撃されるってのは
さすがにどうかと思いまつヽ(`Д´)ノウワァァン
412HSで「斬凶輅」復活!!
だったら良いなあ・・・。
斬凶輅復活祭り開始じゃあ!
某騎士団の必死の抗議は実ったそうで・・・
508 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 18:34 ID:Lo9ZAHzn
発売日5月10日だそうだ・・・
地域なもんでロケテにも行けないし、
>>487のビデオでも見ながら待つことしか出来んのか
でも、金ナイ(;´Д`)
>507
やるしかねえ!!
で、具体的にはどーすんの?
公式のアンケートに書けばいい?
>506
個人的には、
新ガーキャン 412HS
斬凶輅 412P
がいいんだけど。
510 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 18:50 ID:Q7fOFySc
斬凶輅復活より新ガーキャン強化の方が現実的かも
それじゃ意味無いけどネー
新ガーキャンを斬凶輅にした方が効果的!!
>>509 コマンド禿同
熱心なバイケン専門のホームページみたいな所があればいいんだけど、、、
そこで現状のバイケンの弱さ・つらさをつらつらと書き連ねておいて、
一般プレイヤーへの煽り文句を一発かます。
「あなたはこんなバイケンを使いたいと思いますか?!」と。(w
当然前後の文にはアンケートへの直リンが散らしてあると。
後は公式ホームページからアンケートを嫌になるくらい送れば良いと思われ。
カイに比べて熱心な信者が少なそうなのがネックだけど・・・
513 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 19:00 ID:MrjzM21u
>>491 そういうきみはちゃんとアンケート書いているんだろうね?
ついでにバイケン新GCについて。
これがカウンターヒットするとかなりおいしいです。
受身不能で高く飛び、RCしなくても余裕で拾えます。
無敵無いんで狙いどころ少なすぎですが・・・
515 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 19:04 ID:Q7fOFySc
当たった後おいしくても
当たらないのでは意味が無い
公式のアンケート書こうと思ったら、「ロケテスト店舗(必須)」の項目の前にKO。
ロケテ行ってない地方人に発言の場は無いのか・・・。
(よく考えたらプレイせずに文句言う俺のほうがアホなんですが。)
その当て方を考えるのが梅使いの腕の見せ所じゃないのか?
>>516 とりあえずウェアハウス埼大通り店で良いと思われ。
ついでにプレゼントいらないなら偽名でも問題ないと思います。
519 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 19:32 ID:GxaJDt6C
>518
サンクス!!
それじゃーさっそくイテキマース(´∀`)
いまアンケート書いてて思ったんだけど
日付が3/31までしか無い・・・
もしかしてロケテ終わり???
522 :
520:02/04/01 19:43 ID:vXaCgQPL
プレイ日時(必須)の前に再度撃沈(;´Д`)
過去ログあさったら出てくるかなぁ・・・
>>520 少しでも力添えになればと、アンケート書いてきました。
要望内容は・・・ちょっと欲張りすぎたかもしれぬ・・・
頑張りましょう。
525 :
520:02/04/01 20:33 ID:pEPX9FFg
>523
おお、ありがとう!!
それじゃあ、今度こそ!!
526 :
520:02/04/01 20:34 ID:pEPX9FFg
>524
ウッス。
527 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 23:35 ID:5LPyrKw1
どうか皆様の尽力でアクセルを上位キャラに仕立て上げてください。
おねがいします。裏金
つーかもしかしてサミーは
世界観でそのキャラが強いからってなるべくそっちにあわせるように
してるんじゃないだろうな?
529 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 00:21 ID:ev0H+hDA
>528
多分それがファイナルアンサー。
530 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 00:25 ID:52NI/QNX
>>530 どうでも良いがバグわかってんならサミーに連絡しとけと切に願う。
絶対修正されないのありそう。
KOFのガード不能バグみたいのあったらたまらん。
ロケテにも行ってないのがアンケート書くなよ
今週ロケテいけなかったうえに
薔薇が更新してないのでブリジットの変更点がわからん
どっか詳しく書いたりしてねーのか?
534 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 10:23 ID:/dsASFVO
>528
ソルなんかは間違いなくそれだね。
>533
空中でロジャーラッシュが出せなくなった等、熊たんが弱体化。
535 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:35 ID:SOX4djwn
<533
昨日の水戸ロケテ行ってきたけど、534が言っているくらいだね変更点は。
あとアンケートに鰤たんの6P及び6Sの判定弱くしろとの意見がけっこうあった模様。
非常に困るんだが・・・・
536 :
テスタメント:02/04/02 14:12 ID:WkrC2Wxm
ここから先には書かせない
537 :
剃る:02/04/02 14:50 ID:NWCThDEC
>536
書きましたが、何か?
538 :
自給自足女:02/04/02 15:06 ID:Ch+vf1SB
お願いします、この子達が言うことを聞かなくなる前に
書かないで帰って下さい。
ゴメン、ここ食堂じゃなかったんだね。
そういえば梅たん(ウメハラ氏にあらず)の「屈K>近S」のガトリングは未だに非連続ガードですか?
>541
非連続ガードです。
543 :
541:02/04/02 17:59 ID:GezNeyTy
>542
情報サンクス。
ああ・・・またかよ・・・。
それでこそバイーケン、と言ってみる(藁
でこのゲームはいつ出るんだろうね、早くて5〜6月ぐらいか?
カプエスみたいにゼクスの初心者スレ立てたいなぁ・・・とふと思った
アルカディアP25のイノたんに母性を感じるのは俺だけでつか?
闇慈のフンドシ…(;´Д`)ハァハァ
>>548 あまりのまんせー具合にポカーンとしてしまった・・・
551 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 23:01 ID:xK+GVDIi
>549
どこに?
(;´Д`)え・・・?なにが?
フンドシはガチャポンのフィギュアだよハァハァ
プレイヤーの意見通すのは良いが調整極端過ぎなんだよ(゚Д゚)goru-a!と言ってみる
554 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 04:25 ID:LzATbciq
今回のロケテって
極端な上下幅の調整してその平均とる
って考えなんじゃねーの?
いや、
アンケートをそのまま反映する
だと思いまふ。
だからカイが急に強くなったりしてるんだと思いまふ。
今回は泣き言言ったやつの勝ちでふ。
556 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 09:42 ID:38gC2kDV
コマンド投げが3Fだか遅くなったって話だけど、
それなら立ちSキャンセルしてPバスとか入るんじゃないの?
いや、無理だったらスマソ。
無理だろ。
>552
まじですか!
559 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 13:06 ID:dIU9gLjM
バイケソって初めはツヨカタラシイナ
でもモミアゲなんかが文句たれてたんじゃナカタカ?
ヨワクナタラナタデ文句たれまくり
→ワタリも大変だな(ワラ
用紙人って斬凶輅並みの無敵、出の速さ、隙でよくね?
あとは低空要算の強化だな、着地硬直長すぎだブォケが!!
ここでバイケソ弱い弱いって言ってると本番で強くなっちゃいそう・・・
梅喧をバイケソと書かれると、思わずバイソンと読み間違えてしまう。
オアー!!
>562 ワラター
>560
むしろミリアが本番で恐い・・・・・・・
ミリアと本番・・・
566 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:18 ID:DAPWOqLs
チップの新必殺で空中でスタートボタンてのがあるが、ありゃなんだ?
>565
鰤スレへどうぞ。
髪レイープ!ヽ(・∀・)ノ
>>566 手裏剣とばすんだって、中段なんだって
それからさらに動けるんだって。
ついにちぷーも忍者っぽくなったな。
まんまるに太るシナー
なんでチプに手裏剣がスタートボタンなのに
だれも文句言わないんだ?
1P側と2P側で操作に差が付いちまう可能性大じゃねーか
572 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 02:08 ID:oOVpeX4q
未だにサイクバーストに納得できないんだが、お前ら納得してんの?
せっかく追いついてもノーリスクで逃げられるってどーゆー事だよ?
百歩譲っても、ガードしたときぐらい反撃出来ないと納得できねー。
このままじゃ糞ゲー決定だろ。レイジオブドラゴンズの方が100倍マシ。
>>572 ガード>投げ確定では?投げても美味しくないキャラには
不利な設定ですが・・・
574 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 02:14 ID:2ekTcKS+
今週末のロケテ情報きぼーん
575 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 02:15 ID:fvH4xotI
実際問題さ。ロケテに行った人でサイクが有った方が良いと思う人居るの?
俺はもちろん絶対ない方が良いと思うけど。
やればやるほど糞システムだと思えた。
サイクはマジいらないと思う。
ロケテいって痛感したよ。
せっかくの巡ってきた起き攻めのチャンスにも余裕で割りこまれるし、
一発逆転の連続技が決まりかけても途中で割りこまれる。
おかげで爽快感が皆無。。
相手にサバがあると、現状では一発逆転がしづらい。
それってGGシリーズじゃないでしょう。
まぁ今作はこういうゲームなのかもしれんが・・・。
じゃあさ、何ヶ月で廃れるか予想でもして
次のロケをまとうか。
漏れは半年で廃れると思う。
579 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 07:51 ID:54s3ZjsT
続編出るの早過ぎなんだよな
ギルティギアからゼクスが出るくらいの間が欲しかった
関係ないけど昔ザトーがスキンヘッドだったって知ってた?
まあ日の目を見ることはなかったがな・・・
ギルティギア=98年6月
ゼクス=2000年7月
イグゼクス=2002年5月
だから、それほど変わらないんじゃ?
581 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 13:41 ID:2ekTcKS+
確かにそうだな・・・・
582 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 17:29 ID:woYLNLRO
ラスボス誰ですか?
ラスボスはネタバレなので知りたい人だけメール欄で。
>>577 じゃあ、今回はただのカプコン系格げーになったって事か?
バーーーーーーンンンンンンザーーーーーーーーーー良い良い良い良い良いィ!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カプコン2D部門縮小してるし、開発者流れてきたとか・・・・
ありえない話じゃないな・・・
俺的にサイク問題なし。今ぐらいのやつなら
覚醒と特定の技の価値が高まるから新たな戦法、連続技が生まれてくるだろうし
後は逃げ能力(3段J、2回空中ダッシュやミリアの高速落下系など)を強くしすぎないで
時間を多めにしてくれれば。現在のロケテの設定だと時間が短い・・・・・
あ、ポチョとサイクバーストの相性はなんとかして欲しいけど・・・・キャラ的に無理かw
>586
ポチョはサイクをガードしたら殆どポチョバス確定でなくて?
それともポチョが使う場合の話?
なんにせよ問題はないと思うです。
>586
それよりジョニーのように
「おまえの連続技、サイク当たんねーよ」
的な奴の方が問題なんでないの?
覚醒技暗転後にサイク連打で返せねえかな?
返せるっしょ。
いや、覚醒暗転した時点でバーストゲージに×出るから多分無理。
覚醒と合わせるようにジャストタイミングで出すと時間停止中にバーストするかも知れんけど
え? 最新verでは返せないんだ。
俺がロケテ行ったときでは返したのを見た気がしたんだが。
593 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 23:16 ID:kig1MM/S
サイクはあった方がいいよ
全く違うゲームっぽい方が
やってて楽しいし。
むしろもっと新システムが欲しい
594 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 23:39 ID:OykXTH6U
でも今回はホントにGGとGGXくらいの差も無いよな・・・
バージョンアップだと考えれば問題無し。
ポチョ使いに衝撃の事実
「ヘブンリーではサイクを掴めまへん」
つかーーーん
ダメージ中の覚醒暗転→サイク不可
それ以外のときの暗転→サイク可(連打行っとけ!!!)
他社のゲームに比べれば変わってるんちゃう?
毎回GG→GGXってアンタ・・・期待しすぎでしょう。
第一、サミィがそんな開発力と根性を持ち合わせているとは思えまへん。
カイ強くなったし、おいらは文句ありましぇん。
●ポチョとサイクの相性
相手ひたすら逃げる→ポチョひたすら追う→ようやくチャンス到来!→
サイクで逃げられる→相手逃げてる間にサイク溜まる→…………
必ずしもこうはならないけど、こんな感じだとキツイね。
(( ∩ )) プルプルプル
γ'⌒ヽ∧ ∧
し'ゝつ( ゚Д゚)つ <よっしゃあ600げとー!
601 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 05:22 ID:0WNRFeT0
もうロケテは無いんですか?age
サイク有:起き攻め有
サイク無:起き攻め無
どっちかにしる。
603 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 11:34 ID:ud/TFTUn
渋谷のタイトーで昨日デモ画面始めてみたんだけど
あれって早送りした映像だよね?
いくらなんでも動き早過ぎるし
つうかブリジットが超強そうだった
604 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 11:42 ID:uM1BnjVa
>596
( ゚д゚)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>604
いやホンマの話ね、ヘブンリーはガード不能であって投げではないわけよ。
連続技にもなるし硬直中も掴んじゃうしね。当然ヒートナックルも駄目ちゅうこっちゃ
あい〜〜ん
( ゚д゚)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>605
俺ロケテいけないんだけど、その調子じゃあ陰もだめそうだね・・・
たぶん駄目やね。いまのところは。
( ゚д゚)・・(以下略)は
冷たい視線を浴びているようで恐いよタスケテ
陰は確認済みです。駄目でしたよ。
ひょっとして上手くやったら当たるのかもしれないけど、
私がやった分には出来ませんでした。
え? 待って。
サイクって攻撃判定でるまでに空中投げで掴むことできるの?
んじゃその場合、ゲージはどうなるのかな?
教えて房でスマソ
>610
少なくともポチョは投げらる(られた)。
古いバージョンなんで、今はどうなってるか知らんけど...
あ、ゲージは無くなったと思うよ。
岡田氏ね。
| おらおら!!
\___ ____________________________
V ______________
∧ ∧∧∧ / オワー
( ,,) _ ,,) < オワー
/ つ | \___________
〃(@ ノ /U
U UU ←岡田
パンパンパンパン!!
>611-612
サンクスー サイクっつっても万能じゃないんだねぇ。
それでも全然強いけど。
今思ったんだけど、ぶっ放し覚醒技にサイクで割り込めるって事は
ZERO3のオリコンみたいに時間停止を無視する能力があるってことでOKなのかね?
616 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 04:16 ID:cIjkpJ0A
けっきょく今週ロケテはあるのか?
やってたよ。あんま人がいなくてヨカタ。
場所は新宿のどこか(人が集まるとイヤンなので秘密ということで)。
618 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 09:48 ID:Tts8Mryc
615は微妙に間違ってないか?
619 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 09:59 ID:EpRhRmeK
蟹スポかな?
ちょっといってみようかな・・。
>615
暗転中じゃなくて暗転後からヒットするまでの間だけかと思ったけど。
連続技のヒットストップの方は無視して出してるっぽいけど。
621 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 00:32 ID:FWo/ZWEs
今日は?
622 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:44 ID:UkuFmPDk
蟹ではやってなかったそうだが
623 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:46 ID:uc2cEkow
俺はもう飽きたよ
ひとつ思ったんだが、飛び道具等で追討ちして、次の瞬間裏に落ちれれば
P連打で追討ちが終わらない、なんてことは起こらない?
625 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 06:10 ID:w/fozQLY
>>624 逆に飛ぶ。
Ex.) チップの足払い→γブレード→転移→・・・
>>625 そうなんだ。なんかすごい光景が目に浮かぶよ
どうもありがと。
627 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 15:07 ID:ur1OfvjU
ははは、XX発売延期だってよ・・。
どうしようもねーな。
ブリをどんどん弱くする作戦だろうか?
その分アクセルが強くなってたらいいけど
弱い方が良い、といってみる。
弱い方が萌える、とでも言うのか?
632 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 17:42 ID:85UbC..Q
なんか発売前なのに元気ないね。
これからか?
梅喧の6K
どこで使えば良いんでしょう
>632
正直、ネタ切れ。
1ラウンドから2ラウンドに移行する時の演出が良くない。前回の方がいい。
637 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:33 ID:Mo2ucvPY
×前回
○前作、ね
ko後が相変わらずなんかたるい
>634
スライドヘッド返し
640 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 00:40 ID:2DlbNfIg
>627
いや、延期でいいだろ
サイクなくすの検討してホスィ、あとゲージ持越しも
641 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 01:29 ID:MxyvIM/M
やっぱり時期早すぎたか・・・
>>640 ロケテも終わろうかという時期にそんなこと言っても...
ただ、サイクが強すぎるのは事実なんだよなあ
「オラァ、バンデットに割り込みだあ、ダストに割り込みだあ、
パイロンソードに対空だあ...etc」
でゲージ満タンになるのはどうかと。
しかもネガティブペナルティー食らいまくっても一発で満タンですか?
真面目にゲージ溜めるのがアホみたいやんw
素で当ててテンションゲージ +50%
食らいでテンションゲージ −50%
ネガティブペナルティーでバーストゲージも0
ぐらいでいいんじゃない?サミーさ〜〜〜ん
ふと気になった。
バーストゲージってたまる速さどれくらい?
1ラウンドに3回とか使えちゃったりする?
>>643 66%消費で考えるなら1ラウンドで1〜2回分回復。
固キャラでペチペチ食らいまくって時間いっぱい粘れば
3回使えるかもね
645 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:43 ID:SZUOU2yw
ウザ厨ディハルトage
646 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 02:47 ID:yvCE0Dn.
発売延期の情報元はどこ?
642の50%案に禿しく胴衣
100%溜まってもゲージの使い道が無いキャラはメリットも少ないシナ
見てるかサミーさ〜〜〜ん
俺も642に激しく同意。
50%案は良いと思うけど、くらい側が50%減ったりはどうなのかな?
俺的にはそれでもOKだと思うんだがどうかね。
ゲージが足りないキャラいても使い道が無いキャラなんていんのか・・・?
とりあえずゲージあればロマン使ってガード崩しの手段増えるし・・・
あたってたらちょっとダメージアップ
ガードされてもとりあえずスキを減らせるって程度のキャラと
ドラインからドライン、ダークエンジェル連発、木の実暗転ガンマレイその他に
差が無いなどど言われたらアクセル梅喧あたりは氏ネと言っているのと同じ、と言ってみるテスト
651 :
642:02/04/08 04:20 ID:oG5hCT7k
いやあレスどうも。
>>648さん
ごめん。くらい中発動の意味で書いたんだけど...
でも相手のゲージぶんどるってのもおもしろそうやね。
>>651 あ、そかそか。スマン。食らった側がゲージ減るんかと思っちゃった。
素で食らわせても50%しか増えん代わりに相手が50%減るってのは、なんか斬新だなぁ。
とか思っちまったw
つーか一瞬ショーバイショーバイの横取り40萬思い出したよ。
俺も若くネェなぁw
>>642 最後のネガティブペナルティだけ大反対だな。
ゼクスでも、HJで逃げ続ける闇慈と、それに追いつけない相手キャラで、
なぜか攻めても追いつけない相手キャラの方にペナルティが出たりしたもんだ。
それでバーストゲージまで減ってしまったら、ペナルティの出ない待ち逃げの
出来るキャラが強くなって、カイやアクセルのような待たなきゃ勝てないキャラの
バーストが使えないなんて事態が起きるよ。
サミーやアークが、純粋に待ち逃げしている人だけにペナルティを出すように
調整するのは無理だろう。だからペナルティの内容は、
ゲージ消滅ピヨりやすさアップ位で十分だと思うんだな。
>>645 俺の心の叫びを言葉にしてくれてアリガトウw
>>653 そうなのか?
でも、逃げをせっかく捕まえてもサイクで抜けられるんだし、
ネガティブでブーストゲージ減ってもいいと思うが。
ってか、動きかた次第で、それ防げないか?
656 :
642:02/04/08 14:51 ID:oG5hCT7k
>>653さん
逃げ狙いでゲージがもともと無い相手に対してのペナルティだと
弱い気がするんだよね。連続ペナルティも全く気にしない人もいるし。
確かにたま〜に出る意味不明なペナルティは納得できないことあるけど、
それさえ起こらなければ問題ないんと思うんだけど。
たぶん長いこと攻撃当ててないからやと思うんやけど
ゲージがまだテカテカしてんのに急にペナルティ、とかそんなの。
普通にやってて技さえ当ててればネガティブはほとんどでないから、
いいと思ったんだけど。
ところでザトーの潜りってどう考えてもネガティブ行動じゃない?
657 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 14:58 ID:2W0I6Mmc
販売延期ってどのくらい延期になるの?
あと関係ないんだけど今回のアルカディアに載ってたディズィーの目を見て
何故かエヴァンゲリオンを連想してしまったのは俺だけでしょうか?
>657
5月20日に変更らしい。
後、初回分の数を500増やすそーだ。
まぁ、情報の出所が公式な発表じゃないので鵜呑みしないよーに。
659 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 19:12 ID:oRu/YxSY
>656
奴らにはそれがわからんのです
大会で試合時間の半分近く影潜りしてたって話はどう思うよ?
>660
3on3決勝やね。
アレはカディアで対処法が出来てなかったから云々と書かれていたが…
投げキャラ化してた方が印象強かった。
ただ、ぶれいくざろう
切れた、スマソ(汗
ブレイクザロウの隙はもっと大きくても良いと思うのだが、
どうだろう?
>>662 隙は今よりでかい方がええやね。
ザトーのキャラクター性を一番表してる技だから削除はしてほしくないわ。
巷の対戦が潜りザトーばっかりなら俺ギルティ止めてると思う。
潜りと投げで戦えるのはリキだからできた芸当って話を聞くんだがどうなの?
漏れはザトーのことよくわからんのです
最近、埼玉市に越してきたんだけれど・・・・、
この辺の人はどのゲーセンに行かれるのですか?
どこか、ギルティ盛んな所あります?
666 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 21:47 ID:jlzFwD6A
潜りは微妙。発生の遅さがあるし、なにより居場所もバレバレ。
更に移動速度も遅い。ただ、技の性質上飛び道具主体の遠距離戦や、
遠距離からの低空奇襲に合えば強い。
XXだとダムドの発生がクソになってるから、コレを強化してもいいと
俺は思う。てかドランカーよかこっちだろ。強化するなら。
667 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 21:48 ID:jlzFwD6A
秋葉ザトー曰く、潜りザトーなんて絶好のカモだそうだ。
668 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 21:53 ID:Y2BINfXA
今回はもぐり時間に応じて硬化が変わるみたい。
リミット限界までやっちゃうとかなり硬化長め。(最速より10F以上遅いと感じた)
潜り使いこなすのはかなりむずいぞ。まじで。
671 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 22:14 ID:qI4l9xLg
「とりあえず潜って、その時相手がミスってたら反撃」ってのがなんかヤダ。
対処できるかどうかって話じゃなくて。
出現の隙は大きめ、入力時の隙は小さめ(むしろ無敵でも可)ってのがいい。
出現時はエディあればいくらでもフォローできるんだし。
672 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 22:26 ID:SZUOU2yw
>>671 そういう適当な文句を言うから開発が混乱して延期するんじゃん?
いいじゃん、今のままで。
なんかさ、そういう意見ってものすごく公式臭い悪臭が漂ってるんだけど(藁
潜りに関しちゃリキクラスの腕が無いと隙だらけになるのがオチ。
GGXの頃にしても、それより性能が落ちた現バージョンにしても。
673 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 22:32 ID:C8TZvLf.
ゲージ持ち越しなしの方が絶対いいな。1ラウンド1ラウンドが別の試合
みたいな感じだったからGGXはここまで人気が出たと思う。それと
サイクバーストでゲージ増やすって最初に考えついた馬鹿は誰ですか?
ダムドと潜りで1セットと考えてみれば、なるほど、ダムドが弱体化したなら潜りは
現行のままでいいかもしれないな。
つか俺、研究すらしてないのに感情だけで潜り否定してたのね。阿呆だ。
話を変えよう。
DDAは強化されたのかな?
675 :
( ´∀`)マターリ ◆X4odXOn6:02/04/08 23:02 ID:6HhAtaSo
みんな言ってる通り、
潜り戦法は綿密な計算と読みがあって出来る芸当。
俺も一応弱くはないザトー使いだと思ってるけど、潜りながら戦うのは相当ツライ。
特定のパターン以外は使わない。使えない。
相手キャラにもよるし。
676 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:10 ID:dVK546e2
>>673 いまどきゲージ持ち越しなんて流行らねぇんだよ!
ていうか、ゲージ溜めるのがめんどう
でも、ポチョ使って潜り逃げされると腹立つのも事実
678 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:15 ID:dVK546e2
>いまどきゲージ持ち越しなんて流行らねぇんだよ!
持ち越しなしね
679 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:16 ID:6sTktBRM
誰か昨日のロケテの報告書いてYO!
カーニバルでやってたやつの!
>>675 特定のパターン・・・
ガーキャンに合わせるのか?
ダムド使いにくいんなら通常投げ使えばいいんちゃうの?
ゼクスの潜りが使いにくいって言うのはかなり贅沢だと思うけど。
ところで潜りバグは改善された?
潜りバグとはなんじゃらホイ
683 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:41 ID:jlzFwD6A
>>681 今の話題の内容がXなので書くが、
ダムドはブレイクの出現をキャンセルできたのです。
通常投げではできないのです。
貴様、どこの者ですか?
684 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:48 ID:jlzFwD6A
確かこの性質はXXでも同じだった気がするし。
>>683 当方しがないポチョ使いですが。
一応ドリキャス版で確かめてみたんだけど、アーケードのみ?
キャンセルできないんだけど。
連打で掴むんなら受けつけやすいダムドの方が早く掴んでるようにも
みえるけど、目押し(離しで反応せんように押しっぱ)で調べたら同じなような。
潜りバグはザトー使いの人教えたげて。あんましネタ書くのすきじゃないんで。
なにげに来週サミーストリートロケテじゃん。
バーチャみたく、稼働後にバグとか見つかったら、
バージョンアップしてくれりゃそれで良い。
689 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 06:37 ID:MhaPoDXU
>>688 そんな体力何処にあるんだ?
そーいえばさVF4ってなんどかバージョンアップしてるけど、
あれってバージョンアップの度にゲーセン側が金出してるの?
それともセガのサービスなん?
>>689 サービスじゃない?
流石に金出せってのは暴利過ぎると思うが
体力も何もバランス調整でデータ部分をいじるだけだし、
GD-ROMでの供給なんだから、やろうと思えば、
お金もそんなにかからず、出来ると思うんだが。
VF4のVerupの時は無料でしたよ。ROMが送られてきました。
中古でROM買うと、この配布がないという恐ろしい罠w
>687
そうします。
694 :
ジョニー:02/04/09 15:23 ID:KUd/y18w
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キャラ選択画面のキモ絵なんとかならんかなぁ。
アルカデ見たけど石渡絵のほうが全然イイじゃん。もしかしてガイシュツ?
>694
煽りは置いといてカコイイ!
696 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 16:46 ID:pLO.cKUU
石渡絵も以前に比べ魅力がなくなったと思うが。
697 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 16:55 ID:KemsN42w
>>696 同意。無印GGのときのが荒削りだが一番よかった。
695だがう〜ん・・・それもそうかも知れない・・・でもあのキモ絵よりはずっとイイだろ?
関係無いがポチョのイラスト(右渡)はメチャカコイイ!と思ったのは俺だけ?
699 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 17:19 ID:RnrlZTz.
サイクバーストが一撃必殺でつぶせるといい感じといてみるテスト
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701 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 21:19 ID:4noe.8B6
厨房な質問ですまんが、
どれがその石渡ってやつのイラストなんだ?
>701
今月のアルカディアに載ってるやつ
703 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 21:26 ID:enGXyYRs
age忘れた
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705 :
701:02/04/09 22:39 ID:Fj4EC3VU
>702
載ってるやつは基本的に石渡なのか?
石渡何人いるんだよ
707 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 23:01 ID:SQagMt9I
>>701 対戦前に対戦するキャラの絵が左右に流れる、あの時の絵が石渡
708 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 23:04 ID:OBijjjFI
>>707 しかしボタンカタカタ野郎のせいですっとばされてしまう罠
709 :
702:02/04/09 23:42 ID:f9U/sa3.
スレ違いかもしれんがPS2版ゼクスのストーリーモードのエンディングの絵師=イグゼクスキャラ選択画面の絵師
PS2版のは大不評ですた。俺も嫌い
710 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 00:05 ID:TyTFS7Wo
アルカデでついてきたポスターの絵みたいなタッチのならいいんだけどなぁ。
どうせならXまでのでいいのに。
711 :
名無し:02/04/10 00:10 ID:RwUM/v2I
いつ稼動
712 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 00:14 ID:OZootL0c
>711
5月20日らしい
713 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 00:30 ID:DQlRCtTk
これも板違い、ならびに古くてスマンが特殊カラーの出しかた
教えてくれませんか?
714 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 00:57 ID:/kDWCYrU
板違いだと思うなら素直に他へ行けよ・・・・
716 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 01:45 ID:zj69ZG6M
GDの掲示板は、ネタすぎて楽しいな。
目が離せねぇ。俺的今の強キャラは
さとーさん とかいうバカと
ぎ〜ん とかいう厨。
上は家庭用で多少やっていい気になってる子で、
下は自分の行ってるゲーセンは10円。僕はサービスしてもらいすぎでしょうか?
とかいうわけわからん自慢話しか脳のない子。
こいつ等は間違いなく2強だろう。
717 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 01:46 ID:zj69ZG6M
誰かゲームダイヤルGGX板の強キャラダイヤ書いてくれよ。
ゲームダイヤルってなんずら
719 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 01:55 ID:zj69ZG6M
>717
さとーさん、ぎーん、haru、が3強。
721 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 02:01 ID:/HWu1.4.
3人揃っても、公式厨ディハルト1人に負けていると思う漏れ。
俺GD110の奴じゃないけど、擁護させてくれ。
あそこは下手な奴も放置せずに教えてくれる所なんでしょ?
だったら厨居て当たり前だし、厨が居る事で書き込みやすい人も居るんじゃん。
公式は皆が目を通す所だから、滅茶苦茶な書き込みには訂正を求める必要が
有るけど、GDは個人サイトだからあれでいいんだろう。
わざわざここで名前晒して叩くのはどうかと思うわれ。
723 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 02:40 ID:53ymfnak
なんでソルは強いままなんですか?
右渡の頭膿んでませんか?
暴れカコワルイ・・・
724 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 09:16 ID:6QSwN2P2
>722
まあ、そういう初心者しか叩けない奴がいるってことだよ・・・
無駄に有名人居るな
厨に真面目に教える有名人健気だ
大変だろうよ
つうかさ、適当でもソル強いよね。
前作でもコンボ覚えてFCD覚えて、そんだけの奴に
強い人も結構負ける。
一番適当でも強いキャラだと思う・・・。
でも連勝できるキャラじゃないからいいかな、と思ってた。
何か、GGXXだと安定して連勝できそうなんですけど・・・
次回のロケで色々修正されてなかったら、火炎瓶持ってだれかアーク
いってください。
むしろソルは、適当じゃなく闘おうとすると弱い
729 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 16:04 ID:KUOfSgc.
730 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 16:33 ID:xUHtDX2.
>>726 ソルは強くないと駄目。厨ソル使いを弱キャラで狩るのが楽しいのさ。
ロケテは伸びて正解だったのか?
強キャラを弱キャラに合わせるようでいて一部のキャラ(つか新霧ハメ新霧ハメ新霧ハメ)
にはなーんもなされてないカスーンな調整はもうカンベソ
732 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 17:54 ID:53ymfnak
最近のロケテでメイは強くなったよ。うひ。
新霧ハメってなんだ?
レベル1から霧とコインが当たってループしたりするのでも発見されたのか?
燕穿牙RCからのこといってるなら前作に比べればかなりかわいいもんだぞ
これさえも無くしたいならジョニーのバッカスサイ消してるだろ。
もし、ループされるものが見つかってるんならすまん
734 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 19:12 ID:53ymfnak
最新ロケでイノも結構良くなったと思うよ。
空対地(崩し性能)かなり強くなってたし。
ついでにテスタに新技(使いまわしみたいだけど)足されてたり。
というよりも、4月以降に弱くなった(つまらない方向への調整)キャラ
ほとんどいないと思うんですが、なんかあったっけ?
ファウストの愛は弱くなってたけど仕方ないでしょ。詰みキャラ多かったし。
意外なほどに良ゲーの予感?
ザッパは弱いままがいいな。ロケテ行ってないのでどれくらい弱いかは知らんが。
737 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 20:33 ID:flM.qrko
>731
RC使用なら全然問題ないだろ>霧はめ
738 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 20:35 ID:29acB0DQ
アクセルは・・・弱・・(略)。。。
>>737 問題有りまくりかと思われ。システム上事故がおきにくくなって
かなり安定してるジョニーにハメまで見つかったら、マジでつむキャラ出てくるよ。
前作無理キャラだったミリアも弱体化してるし、ゲージもたまりやすい
システムだからハメのチャンス多いし、修整するならイマノウチ。
どんなハメかは知らんがな
6K強いらしいがどれくらい?
>739
別にハメじゃないだろ。今回は前回の下HSないし。RC使うからループできたとしても2回が限度
連続技にサイクバーストが組み込めたなら4,5回できたかもしれないが
まあとにかく、>731の言ってる新霧ハメのレシピによるな。
下HSってRCかかんなかったっけ?
743 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 21:41 ID:2lrmyEX2
>>742 言ってる意味が分からん。
漏れがアフォなのか?
744 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 21:57 ID:/k4TEPn.
それより投げからの燕穿牙コンボで半分近く減るってのは修正されとるんかな?
燕穿牙RC霧よりこっちの方がヤヴァイと思うんだが。
多分アフォは742の方だろう 普通に意味分からんし
霧ハメの時RCかけて何か良い事あるのだろうか?
漏れが素人なのか?
>742
ゲージ関係。
2ループ行ければ結構ヤバくね?
あ、今回は気絶しにくいんだっけ?
748 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 22:32 ID:BGThkAwI
ギルティギアゼクスプラスの隠し全部でるパスワード教えてください。
燕穿牙という技名がどうもしっくりこない。
基本的に漏れの名以外は全部英語にして( ゚д゚)ホスィ…
750 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 22:46 ID:k.6oTHvc
チップの6Kってよろけなんだよね?
ゼクスだと立Hから6Kってつながるけど、
イグゼクスだとどうなの?
2K→立S→立H→6K→よろけ〜
でループとか、なりそうなもんだけど
751 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 22:47 ID:/kDWCYrU
ソルの暴れ強さを叩いてる奴はほとんどが
事故負けしたくない自分の面子が大事な有名人か自称強い人だろ
うぜー
752 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 22:53 ID:/HWu1.4.
ソルの尋常じゃない暴れ強さを肯定している奴はほとんどが
ソル以外じゃ勝てない腐れる厨房ソル使いだろ
うぜー
753 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 23:13 ID:kSMx2TV2
>>749 ジョニーの流派は本来漢字圏のものっぽいので、
むしろミストファイナーとかの方が変だったのかも。
「燕穿牙」って結局「燕返し」?(w
>751-752
両方
うぜー
755 :
ジョニー:02/04/10 23:27 ID:d./UWFoc
_,,,...----...,_ _,,..--―'''''""""" ̄ ̄ ̄"~;:;,;:''"
,..-‐''""~_,,...-―'''''"" ̄;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
,-=;"iー,..)-‐''":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:/
,,.r"(~-''":;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;;_,,,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:;:;:;:;:;/
i,..-‐";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:-‐''"ー=ミミヽ、;:;:;:;:;:;:;:;::::::::;;:;:;:;:;/
,.:;'";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:-''7"::| ヾトヾヽ:、::::::::;:;:;:;:;:;/
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__;;;;:::::--r'"~`:-:、::::::::::::::::/ `ー'ヽ、 ヽ 俺の居合の流派の名前は幻影博文派燕月剣
|;;;;;;;;;;;;;;;;;~`- 、ノ `ー----=''" という公式設定があってなァ…何も全部英語の
,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~` - 、 ,,.-''" ネーミングって訳じゃあないのさァ…。
,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` ' - 、 |
,,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~`''ー-、
756 :
:02/04/11 00:13 ID:MxISvA.w
>>755 その何か長ったらしい名前の流派の真髄がハメである事にどう思われますか?
757 :
_:02/04/11 00:24 ID:SHPxKegg
ジョニー今回新技一個?
このまま、全キャラが良い感じでパワーアップして行ってホスィね
イノっち、折角ミュージシャンなんだから、その設定を前面に押し出した必殺技が欲しいな…
特殊なタイミングでリズミカルなガトリングとか、演出に合わせて音ゲーっぽくボタン叩くと威力が変わる覚醒とか
>>758 普通にいらないしパクリだし・・・
普通に強くなれば問題ない。
全キャラ2択を常に迫れるようにならないかな・・・
んん
みなさんこんにちは
少しお尋ねしたいのですが
アーケード、ギルティギアのボスの出し方
誰か教えてください
ジョニーは新技なんかより6kの正式名称(ザ・???)をだせ
GDの掲示板見れ
そして叩け
>764
MXのこと?
766 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 22:27 ID:ltX4dwJk
明日からサミーズでロケテですか・・・
そろそろ完成版かな?
767 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 22:43 ID:1utM30ws
サミーズって13日からじゃなかったっけ?
768 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 23:00 ID:ltX4dwJk
すまそ。
いつもの金〜日パターンと思い込んでしもたようです。
今回は土日だけなんですね。
ギルティの設定にあったジョニーがミストファイナーを使うときに
「うんりゅー師範直伝・・」とつぶやくと言う設定はどっかいっちゃった?
770 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 04:04 ID:p9frCnMA
>>769 そんなのあったねぇ。
結局没ったのか。
メイの「ジョニー直伝」の元ネタだったのに。
ジョニー話がでてるので少し質問。
新技の「つばめ返し」似の技ってどっかのサイトで
「昇りつばめほど中段判定強くない」って書いてたんだけど、
十分中段攻めれる程の判定はあるの?
(近所にはロケテやってるとこないんで・・・)
772 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 17:40 ID:gAQjomO.
いちいちコインとか燕穿牙や屈HSの性能かえて霧ハメ消そうとするなら
とりあえずバッカスサイを消せ!
そうすりゃハメが見るかる可能性無しだろ?
ってかアレをハメ以外の目的で使うアフォがいると思っているのか?
どっちにしろ霧ハメはヤヴァイだろ。
2ループだろうが3ループだろうがゲージあったら問答無用で体力削られんだから。
絶対なくすべき。
弱きゃらならともかくジョニーは適当にやってるだけでそこそこ戦えるからさらに。
牽制強い連続強い覚醒強いでさらにハメまでつけろと?
アクセルの羅生旋のようにダウン中は出せないようにすればいい。
そんかわり硬直は今の霧より短め。コレ。
取り敢えず明日、明後日が過ぎてみないとね…
大幅な修正が加わっていたりするのだろうか。
インカムチェックロケテだったら鬱だ…
問答無用で体力削られるわけじゃないぞ。前回じゃあるまいし
下HSがなくなっただけですごく回避しやすくなった
相手側もDAAとサイク使えばかなり逃げやすいわけだし
ゲージ使って回避したくないっていうやつはジョニーもゲージ使ってやってるんだからガマンしる
ゲージMAXで2ループ限界で回避方法がいっぱいあるんだからこんなのハメと言わないだろ
しかも、今のところレベル2状態で燕穿牙が一段目当たる状態からしかできないんだぞ
開発は霧ハメを消そうとしてるんじゃなくて霧がお手軽にループしないようにしてるだけだろ
なんでループって話になるのかわかんないんだが。
素人考えで
足払い>ミスキャンダッシュ>霧>重ね>ミストLv1ロマン>前K...
だけでも十分ヤバイんでないの?ゲージない時返せないキャラ多数だが。
いい霧ハメ見つかっても、それは「研究の成果」で片づけられるのね。
霧ハメ残してもいいと思うけど、コインとバックステップの性能下げんと
強キャラは確定やね。
778 :
右渡大輔:02/04/12 20:49 ID:mWHUEacA
初期のザッパの性能を基準にします。
779 :
777:02/04/12 20:49 ID:DRWiCedQ
訂正。最後の前Kは前JK
>777ジョニーの足払いなど食らうほうがアホ
>777
RCしてその程度なら問題ないじゃん
今回、空中コンボ減るじゃん。
ダウンで補正が切れるからな・・・痛い。
さーいーくーばーあーすーとー
786 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 21:42 ID:FFkIBasQ
ハメハメうるさい馬鹿が多いな、ここは。リバサバックステップやサイクバースト
まで出来てさらにかなり気絶しにくくなったのに、RC使用霧強すぎとか馬鹿抜かしてる
知障は帰れ。
ここで霧ハメなくせって言ってるやつらも製品版でて霧ハメ見つかったら練習するやつ多いんだろうな〜って思うとなんだかね〜(藁)
>>788 ヴァカ発見
僕は鰤タソを使うので関係ないですが何か
790 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 22:07 ID:BjIZUGZc
>787
いや、片栗粉
>>786 ハメの強さに文句を言ってるのではない。
他のキャラの起き攻めが弱体化するなかで、FCDが無くなっても全く痛くない
ジョニーに、他キャラを上回るダメージ量を持つ起き攻めを与えてしまうのは、
余りに不公平ではないかと言ってるんだ。
>>788 そうならんように、調整の段階で消してしまおうと思ってるんだよ。
あれば使うよそりゃ。元から無きゃいいのさ。
792 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 22:20 ID:FFkIBasQ
>791
ザトー
793 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 22:22 ID:JRjFmeDE
疾ハメはどうでもいいのか?(藁)
794 :
788:02/04/12 22:33 ID:sDAZwTc.
>789
で自分には関係ないからあってもいいと?
>790
それもそうだね
ログあんま読んでなかった俺が悪い、スマソ
>>794 ハァ?(゚д゚)
てめぇがなくせとかいってるくせ練習する奴がいるんだろうなっつったのに
なんで>で自分には関係ないからあってもいいと?
になる???
796 :
791:02/04/12 22:38 ID:LmF9x6o.
エディも超強いね。でも自分で触ったわけじゃないから何とも言えんよ。
ジョニーは使った事有るし、ハメ無しで十分強いと思う。
ついでに現在の疾ハメなんてハメのうちに入りません。一体いつのヴァージョンの
話をしてるんだ?重ねがむずい・ダメージ少ない・回避が楽(FC無いし)の三拍子。
それに闇慈は立ち回りもジョニーよか全然弱い。
797 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 22:44 ID:WUgKxbmE
あああ楽しみだなぁ〜〜
ついに明日ッ!!ロケテだッッッッ!!!
夕飯はすませたか?風呂の用意は?
ぶりたんを見てハァハァする準備はOK?
798 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 22:47 ID:FFkIBasQ
エディ>>ジョニー>その他
799 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 22:54 ID:.1zcaNjY
闇慈は前作より立ちまわり弱くなって、ループ連続技もなくなって正直詰んでるね。
前作のままでも弱いのに
800 :
788:02/04/12 23:11 ID:sDAZwTc.
>795
(゚д゚)ハァ?
俺はなくせって言ってないぞ??
俺はここでなくせなくせ言ってる連中も見つかったら練習するんだろ?
って言っただけ俺自身はなくせって言ってないし(藁)
789は自分は鰤使うからハメ関係ないっていってんるんだから
自分には関係ないって俺の発言は矛盾してない
足掻けるのはロケテの内だけだから今の内に文句はいっておいたほうがいいよ。
製品ででちゃったらもうどうやっても変更効かないから。
調整バージョンとかもでないでしょう。
802 :
777:02/04/12 23:23 ID:DRWiCedQ
素人考えをもう一つ。
ほぼ密着〜2K立S足払い>キャンセル霧>少し下がってコイン>Lv1ミスト横RC
ゼクスやとゲージのないジョニー、ディズィー、テスタは回避不可。
ミストの前にHS挟んでヒット確認する等、別キャラへの応用も可っぽい。
素人がちょっといじってこんなもん。やっぱり強くねえ?
>788
微妙に文盲。
君の「霧ハメなくせって言ってるやつらも製品版でて霧ハメ見つかったら練習するやつ多いんだろうな〜」に対し、
795は、「俺は霧ハメなくして欲しいと思うけど、もし製品版でハメ見つかっても鰤使うから練習はしない」と言ってると思われ。
>802それだけ思いつくなら公式にでも書け、ここでほえていても無駄
806 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 23:55 ID:NWJtXyyM
やっぱりコインがそもそも間違いだったのでは?
とおもふ。
つか、GGの頃からそうだけど何でこのゲームこんなにバランス悪いのよ?
808 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 00:05 ID:GQI8wWDc
そもそもバランスの良い格ゲーなんて滅多に無い罠
実際キャラ差なんてあっても、面白い物は面白いんだ。
ザッパが弱過ぎたとして、好きな奴が使ってそれでいいんじゃないか?
問題はミリアのような糞キャラが居る事。
とび抜けた最強キャラが居るゲームは大抵糞ゲーだからな。
別にジョニー強キャラでもいいじゃん。何か問題でもあるのか?
それと777の霧>重ねって所の重ねって何を重ねるの?2S?6P?からLv1ミストか?
連続ガードどころか、連続技にすらなってねえじゃねえか。
立ちHSを重ねるのかな・・・?
いずれにせよ、今は許容範囲内だとおもわれ
ミリアが酷い弱体化を受け、
ザトーも相変わらず起き攻めができるキャラとして強キャラ気味な評価だが、
徐々に調整はされている。
ジョニーは元からあんなモンで俺は良いと思ってるし、
ソルはまぁ多分ダイヤグラム上のトップとかには立ちにくいだろう。
誰が今回のクソキャラでせうか
812 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 00:32 ID:t.jFjMWw
2回近距離ダウンさせれば問答無用で勝ちが確定するエディ。
しかし、ダムドの発生、FCDの消滅の問題で
決定的に近距離ダウン取れる実用的な手だてが無くなった。
そして、防御性能の更なる低下。
更に、逃げる相手を捉えられない技の数々。
こんな感じでキャラの特性がXより色濃く出てるよ今回。
俺福岡に住んでんだけど今度の日曜に天神のタイトーのゲーセンで
朝からギルティ(ゼクスじゃないよ)のフリープレイ大会があるらしい
ここらじゃロケテ無いから暇潰しに逝ってみようかなあ〜
>811ロケテの繰り返しによって強化されていく
ザッパ、アクセル、ポチョムキン
が三強
815 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 01:07 ID:3ka/rS9o
>>813 イグゼクスじゃないならよそのスレへ行け
816 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 01:48 ID:R/Lm9yKk
起き責めの強い順は
ミリア>ザトー>>ジョニー
くらいが打倒じゃねー?
霧ハメ霧ハメうるせーぞ。カスども
新キャラの一撃ってどんな技?
一撃で死ぬ技
つーかさ、GGXのロケテの時のジョニーの仕様でいいんじゃないの?
構えの時間でミストファイナーのLVがアップしていくってヤツ。もちろんコインは無い。
一回溜まったらミストファイナー出すまでLVはそのまま。
でもそれだとテンポ悪くなる・・・かな。
821 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 03:34 ID:nJIEHxho
>>820 やっぱコインが余計だよなー。
俺もあれついたときヤベーと思った。
特にポチョ。
>>819 藁た。
それなりに。
822 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 05:11 ID:jnUVtvtg
デジたんはどうなのよ?
俺のゲセンでは5月10日にイクらしい
あと1ヶ月の間、ガマン汁を出し続けないといけないのか・・・
放置プレイをされるのは好きじゃねぇんだよウワァァァァン!!
>816
ゼクスならな。
起き攻め最強はやっぱエディじゃねぇのか?
>起き責め
Xだと
ミリ>ジョニ−>ザト−
だと思うんだけどな〜
完璧なドリスぺ重ねって難しいし。
単純だけどポチョの置き攻めって怖いな。
827 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 15:00 ID:rfFNsk/o
>>823 あれ?五月下旬に伸びたんじゃなかったっけ?
先行入荷とかあんの?
ロケ報告きぼん
829 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 20:17 ID:tSFETNWY
なんかミリアの空中で髪の毛飛ばす技が見つかって延々それためしてたり
ガンフレイムがどうかなったらしく、延々それやってた人達がいたよ
髪の毛飛ばす?リビングランサー復活!?
831 :
748:02/04/13 20:30 ID:KjDBh8Qg
>830
ヅラが飛んでいきます。
名前、戻すの忘れてた。
GGXXの発売予定教えてくれませんか?
あっ違います
稼働日教えてくれませんか?
5/20だっけ?
ミリアにジョにーのディバインみたいな滞空潰しが付くの?
ロケテだからかも知れないけどダメージがデカイ
勝ちポーズも飛ばせる
勝ちメッセージはあった
アクセルがザッパの事「うわ〜まだこっちみてる」とか言ってた。
アクセルは遠くからリーチの長い技出してればイケるんじゃないか?
ロジャー空中可
スレイヤーの吸血投げは相変わらず繋がる
それからアンケートコーナーが見当たらなかった
ミリアのわっかが攻撃判定出る前になんかやってミリアが動けるようになった
ソルのガンフレイム何も出ないバージョンみたいのがあり
ドラインすると何か出てた
>>840 昔からあったじゃん。
ジョニーと違ってボタン1個で出る上に中段。
射程も同じく無限。
>>843 あれはバージョンによってあったり無かったりするんじゃなかったけ?
ロケ手のミリアは
今まで→弱
今回→チョイ強化
なので
製品版→強
研究の結果→超強
になると予想してみるテスト
846 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 22:39 ID:A/z3hhpY
>>839 初代でのミリアの覚醒のひとつなのです。
複数の髪の束がスローで相手を追跡するといった性質でした、たしか。かなり使えた
地面に刺さる・・・なら全然別技でしょうな。あぁ新技ないと思って途方にくれてたよ
ありがとうtSFETNWY
>>846 おいおい、リビングランサー永久に連発出来る飛び道具で、覚醒はアイアンメイデンの方だろ
848 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 23:22 ID:wtJjvAUQ
要するに、XXでのミリアの新技はリビングランサーで、地面に刺さると?
地面に刺さっても攻撃判定は残るのか?
>>848 あ・・・そうだった。すまん。訂正感謝する
んーと、バシュッッ!ってナナメ一直線に飛んでって、地面に刺さる。
その刺さったのを拾ったりもしてた。
ぶっちゃけ、メイのミストファイナーを復活させるべきでは。
そよそよミストでポチョが近寄れなくなったり。
854 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 00:19 ID:HUWWIrO6
メイのミストファイナーを復活させてジョニーのコインをなくしてボルトヘッドのマッドオペレーションを復活させるという事でよろしいか?
855 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 00:20 ID:HUWWIrO6
ってーかよー!
コインか霧かどっちかなくせよ!
霧を無くせばミストファイナーとか言う名前に意味が無くなるね♪
だめじゃん
だから起き上がりに重ねられないように処理すりゃいいんだろ。
858 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 00:43 ID:dqG10QtE
ジョニーはあのくらいで良いんじゃない?余裕たっぷりなのに弱いとただの
馬鹿になっちまうし。何度も言ってるけど霧ハメの際に重ねる技ないし。
直ガーもしくはバックダッシュで終了
王子ロケテ何分待ちだった?
というかコインあってもいいけど当たってものけぞるのはやめれ。
当たってもアーマーモードみたく動作潰させるなYO!
そもそもあんな放り投げたコインごときにダメージ受けたりこっちの攻撃
潰されるのはのはおかしい。
と、アンケートに書きたいがなんかしょーもない厨房的意見なので自粛。
861 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 01:32 ID:Mr5wncO2
コイン投げられるとテンポ狂う。
とりあえず、動きづらい。
ジョニー有利。
自分でジョにー使っててもとりあえず投げとけ、みたいな感じになる。
862 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 01:42 ID:dqG10QtE
ディズィーとジャムも相当強いね
重ねる手立てのない霧に存在価値はない。
とはいえ、確実に重ねる方法があればハメ。
こんな調整の難しい技、右渡ごときに
どうにかできるんだろうか・・・?
864 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 01:51 ID:dqG10QtE
JHSが強制ダウンになったらしいから、霧の動作時間を短くして
JHS(ダウン)>霧>霧ハメ確定
にすべき
といってみるテスト
霧の後、ガード不能になるのはレベル3だけとか…だめ?
ゼクスに比べるとかなり調整されてない?強キャラは
ファウスト、チップ、ソル、ジョニー、ヴェノム、ジャム、ディズィー、ブリジット
ぐらいが並んでて
テスタ、カイ、ザトー、アクセル、ミリア、梅喧、闇慈、イーノ、スレイヤー
が中堅、メイ、ポチョ、ザッパが弱キャラ安定ってことで。
いい感じじゃん。下っぱ以外はw
867 :
:02/04/14 02:32 ID:XcW1X4Og
いっその事、霧を覚醒技にしてしまうっつーのはどうか?
ダメ?
>>867 見られないんだけれど・・・?
869 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 02:45 ID:RBN8HTjY
今回のロケテで追加された特定の技をゲージ25%消費で
キャンセルできるハーフロマキャンについてはどうなん?
>>868 直リンの部分も含めて最初からアド入れてみれば見れるよ。
あれってハーフ炉間喜屋武なのか
ミリアのわっかが攻撃判定出る前にミリア動けたり
ガンフレイム出した瞬間にキャンセルできたり
なんで発売直前に新技や新システム追加すんだろ?
面白くなるなら当然大歓迎なんだが
こんばんわ。ゲームサロン板で「格闘ゲームキャラ最萌トーナメント」を実施中です。
今日の対戦試合は以下の通り。明日以降も他キャラの試合が続きます。
・ミラン=フレアー(ゴールデンアックスザデュエル)vsチャムチャム(真サムライスピリッツ)
・リン=シャオ=ユウ(鉄拳3)vsシェルミー(KOF97)
ギルティギアキャラは明日出場(梅喧)ですが、萌えに興味があれば投票をどうぞ。
【格闘ゲームキャラ最萌トーナメント Round1 !!】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1018638981/l50 それから、トーナメントに興味無い方には失礼しました。
>>873 何故梅喧なんだ・・・・
萌えキャラか?
実はまだまだ発売されない・・・とか?
連書きスマ
面白くなるなら大歓迎だがー
877 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 03:25 ID:RBN8HTjY
>>870 あ、見れた見れた。サンクス。
つかページ内容の所に「私の首」って書いてあるのがなんか怖いんですけど。
ってハーフロマキャンとは・・・。
もう満足な調整もできないだろうに。何考えているんかな・・・。
>>ハーフ
また新システム増えたんですか?
これ以上覚えられないよ・・・
サバとロマとFDとハーフに覚醒に・・
つくづくゲージ使用の多いゲームだ。
ところで25%消費ってどうやってわかるんだろう・・・
25%なんてゲージを判断できるのかな。
前作でも50%は始め解りにくかったし。
880 :
:02/04/14 07:13 ID:jdQhk1ss
ずっとロケテのままだと案外楽しめたりして(藁
25%になるとゲージの色が変わるのでゲージ見れば判る。
ハーフロマンキャンセルはなんか目押しで無いと出ないみたい。連打だとまず出ない。
882 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 08:43 ID:TboyqBYY
やり方はどうなんだ?
ロマキャンと同じボタン3つ同時押しでいいのか?
XXってキャラ限の勝ちメッセージ以外に独り言とかない?
ハーフか、いいなそれ。
霧もハーフしないとただの隙デカの使えない技にすればいいじゃん。
ゲージ75%使って1ループなら丁度いいよ。
>ハーフロマキャン
なんかロマキャンっぽくやるらしい。(ボタン三つ?)
今までかからなかった技(主に飛び道具系)にかかるらしい。
使用するとゲージが青くなってた、エフェクトも同じ。
当たってなくてもキャンセル(当たり前か?)できる。
出来たのを見たのは、
ソルのガンフレイム、
ミリアのタンデム(SかHSは不明)
スレイヤーの技(技知りません、スマソ)
886 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 11:25 ID:.iVUJ/yk
ドリスペ下段に戻ったらしいね。霧なんかよりこっちを訂正させるべきだと思うが。
887 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 11:35 ID:A5DxcOS6
Hロマンやばくねー?
ロケテ行ってないからできるかわかんないけど、妄想ではやばいよ。
ジョニーとかコインにHロマンかかったらレベル2ミスト>6HS>コイン>Hロマン>ダッシュ近S〜で
6割は持ってけるだろうし。
アクセルとかも鎌閃撃にHロマンかかったら羅鐘旋確定っぽいし。
クソゲーっぽいよ。
888 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 11:45 ID:MArOLMwQ
>アクセルとかも鎌閃撃にHロマンかかったら羅鐘旋確定っぽいし。
ガードレベル3のHSにキャンセルかけても確定しないんだから
ありえないと思われ。
キャンセル不可の通常技(6K系とか)のキャンセルが半分消費で
ガンフレイムみたいな必殺技のキャンセルが1/4消費ってのは、
なんか納得いかんが・・・
ミリアのタンデムはヤバイ
簡単に二択できるんじゃない?
>890
サミーはミリアをパワーのない二択キャラにしたいんだと思う。
おれはそれくらいの調整で丁度いいと思うが、そんなにもやばいの?
ハーフロマンっってなんか聞いただけでもヤバげな。
通常技からガンフレで通常技がカウンターしてたら逝っとけーみたいな
何でハーフなんだ?
893 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 14:04 ID:.iVUJ/yk
>892
右渡がだれを贔屓してるのかわかりますか?
894 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 14:10 ID:kZJk1YsA
どう考えてもクソゲーしか想像できない。
俺もザトーのドリスペ下段はゲージを使う霧ハメなんぞより問題だと思うのだが。
前作の強キャラの中ではソルと並んで弱体化が他と比べて明らかに少ないし
結構使える新技もついている。
あのハメ臭さが良いというなら他の部分をなんとかすべきだと思う。
ソルに関してはもはや呆れ果てたとしか・・・
>>887程度の認識のやつがヤバイと言うんだから
そうとうヤバイと見た。
>右渡がだれを贔屓してるのかわかりますか?
ごめん忘れてたw
そんで公式行ってもアンケートの日にち4/7で止まってる罠。
ここに来て問答無用ですか?やってくれるぜ右渡
まさかダメージもあのままじゃないだろうな
だとしたらジャムが最強になってしまう
↓おもろいよ。
http://coc.coco.co.jp/pc/ ちなみにイノ、ミリア、ブリで試したらこんな感じになった。
「早く対策を練らなければ…」ミリアの苦悩。その様子を黙って見守るしかないブリジット。
しかし、イノは確実にミリアの秘密に近づいている…
次回「バレない植毛教えます」、とうとうヅラから解放か!?
ロケテ行ってきた。
もうついていけん・・・
所詮見た目だけのモノか・・・
ロケテだけでここまで鬱になるゲームって・・・
発売前に6つ目のスレが立ちそうなゲームって・・・
903 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 18:58 ID:YoSTVpfw
何をみたんだ?
隠しキャラが右渡キャプチャーキャラだったとか?????
ロボカイが出たら嬉しい
>>899 ミリアのことが好きな捨酌借湿酌識柴を、チョコレートでつるイノ!
甘い物に目がない捨酌借湿酌識柴は、愛よりもチョコを選んでしまうのか!?
次回「キャンディーもあるんだけどぉぉ〜♪」
捨酌借湿酌識柴「な・・・なんて卑怯な・・・私の弱みを利用するなんて!!」
>>903 それはそれで楽しいかも。
それはもう、ヴォッコボコに。
今日の王子どのくらいの人数きてた?
908 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 19:18 ID:CapaaJKA
チトネタは古いがアルカデの石渡のコメントでソルに声あてるのが罪悪感がどうのこうのって
書いてた気がする。そう思うならやるなっつーの。プロに頼めっつーの
>>908 最初のギルティギアの時はソルの声は
声優の山ちゃん(山寺宏一)にやらせる予定だったけど
出来なかったので(ギャラの都合?)他の声優にやらせるぐらいなら
自分が、という事で石渡本人がやったらしい
ならなんでゼクスでは山ちゃんにやらせなかったのか・・・
ゼクスの時なら声優のギャラ代ケチるほど予算苦しくなかったろうに
味を占めたんだろ
つーか何で今更HRCなんて怪しいシステムを追加するんだか。
既存システムすらバランス取りきれてなかったのに。
後1ヶ月でどうにかできるもんなのかねぇ?
912 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 20:33 ID:87jfl7QU
ロケテで全然使われてないキャラとか誰が意見出すのだろう。
と不安になってみたり。
まあ鎌閃撃にHRCかかるんだったらアクセル強くなりそうだし(コンボがね)俺はいいや〜とか言ってみるテスト
正直、そこまでやばい感じはしないの俺だけ?むしろやっとサイクがきっちり機能しそうになったイメージ。
まあロケテ行ってないから強くは言えないけどさ
ま、アクセルなら許せるってこった
バーチャ方式でバージョンアップしてくれりゃいいんだけどな。
>>895 確かにソルの弱さはヤヴァイよな・・・
昔はFC無いと博打以外はカスキャラだったのに強化点が見当たらないし・・・
今回のソルのヴォイスは
酔っぱらった右渡のかんだかいあえぎ声だそうな
アクセルのHRCが鎌閃撃にかかるって決またわけじゃないでしょ?
ミリアのタンデムHRCはタンデム出した瞬間に動ける
>>915 バーチャ方式で思ったんだけどカードには対応してくれないのかな?同じNAOMIだし。
難しいのはわかってるけどさ…
>>920 GGXXにカードを導入するメリットってある?
>>920 GGXXにカードを導入するメリットってある?
2重スマソ
2重スマソ
925 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 22:04 ID:4BO70Nac
926 :
921:02/04/14 22:29 ID:o4Zhuu12
>>925 本当にスマン、原因を調べてみたら漏れの使ってる「マカー用」って言う
2chブラウザのバグだった(;´Д`)
マジで回線切って首吊って氏んでくる…。
一応これはIEで書き込んでる。
闇慈(とテスタ)が弱くならないか心配だ。
928 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 23:33 ID:5SmMzGFc
闇慈とか梅喧とかフォルキャンなきゃそんな弱くもないんでないと言ってみるテスト
HRCかぁ
おじさんドキワク
カードシステムは結構面白い。
リングネームと対戦成績が表示されるだけで俺は燃える。
色変えはいらない。
932 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 23:49 ID:LQIsFCbk
闇慈は十分過ぎるほど弱くなってるから安心しろ!
もう、あの性能で立ちまわりでやってくしかないぞw
ループ連続技もないしな!
933 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 23:49 ID:9QOu9BB2
要するに弱いってことか・・・
勝ちたきゃ梅喧使うなってことですか
934 :
920:02/04/14 23:51 ID:Ix9Oy/G2
>>917 言いすぎとは思うがネタではないだろ
別に前のソルは確かにFC無いとあまり強く無いし、今回も中の上か上の中くらいだし
936 :
921:02/04/15 00:01 ID:0udk9ne.
氏んできた。
>>934 それだけじゃ面白みがないな。
段位とか階級とかをGGXXで付けるとしたらどんな感じにすればいいと思う?
漏れ的には最高ランクは「聖人」ってところか(w
>>934 後、悪口書くためね。
それにしても 誰もロケテ行って「すげぇ!!GGXやっぱり最高!!」
的発言をしないね・・・HRCとかもうダメ臭い。 ハメ発見されるのも近いね・・・
サミー必死だな(藁
あんじは結構連勝してたぞ
ダメージでかいから1コンボで減りまくるし
HRCはヤバイと思う。
タンデム発生と同時にミリア動ける
↓
屈攻撃なり中段なり
↓
タンデム攻撃判定発生って感じかな?
ソル強くなってないっちゅーけどさ、技が2,3個追加されて、以前の技が
強化されてんの(ヴォルカ隙減り、インストールなど)ってこのキャラくらいだろ。
新システムに全てマッチしているし、どう考えても上安定だと思う。
ソル以外のキャラ使ってみ。
GGXで強いorロケテで強い→制限くらってアボーンてのばっかり(藁。
それより誰か新スレ頼む。
ロケテやればやるほどバランスが悪くなっていくゲームのスレはここですか?
というかロケテだけで盛り上がってピークすぎて廃れてるね
最終ロケテなんだよな、確か。
調整が必要なものをなんで今更追加するのか激しく疑問
5/9がマジらしいとの噂、このままで良ゲーになるとは思えないが
あのな、全部死霊の仕業なんだよ
開発者達は取り憑かれてるんだよ
>943
S子ですかw
突っ走る指揮者が変更増やしすぎてプログラマが亡霊のように...目に浮かぶなあ
しかし前回までのロケテならゼクスに比べたらかなり調整されてたと思ったのに...
運良くバランス崩れないようイノるしか。
947 :
右渡:02/04/15 02:04 ID:KiJlI0Ik
来週は1割ロマキャンを追加する予定ですが何か?
>947 げっ、エフェクトは緑に光るんですね…
949 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 02:26 ID:DNGCuSHY
>>942 そういえば、ジョニーの霧ってゼクスのロケテの後に追加されたんじゃなかったっけ…
と嫌なことを思い出してみる。
そういえばドリルにもかかってたな・・・ハフキャソ。
951 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 03:32 ID:LnJPhJXk
立てた事無いけど・・・がむばってみる。
死ね 死ね
死ね死ね 死ね死ね
死ね 死ね 死ね 死ね
死ね 死ね 死ね 死ね
死ね死ね死ね
死ね 死ね
死ね 死ね
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死ね 死ね 死ね 死ね 死ね
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956 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 19:04 ID:/OZqYoGA
お前らガタガタ言わずに右渡りを信じろよ
ゼクスはなんだかんだ言ってもキャラの力関係は結構均等だっただろ
そりゃあミリアは強かったよ、アクセルじゃ逆立ちしても勝てなかったよ
でも全体的にバランスはよかったじゃん。
そんなバランスの良いゲームを作ってくれる右渡りさんなんだから
今回も良作をつくってくれるって
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。