@鉄拳スレ62@お前ら鉄拳の話してください

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1 ◆fY23Ns.M
スレを読むときは部屋を明るくして離れてみてね!

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014580186/l50
倉庫
http://ime.nu/tekken-4.hoops.ne.jp/

2ゲームセンター名無し:02/03/11 05:15 ID:7RU5cIi7
2
3ゲームセンター名無し:02/03/11 05:15 ID:7RU5cIi7
>>1
スレ立て乙カレー
4ゲームセンター名無し:02/03/11 05:15 ID:7yQk8NBo
立ってるよ
5STO ◆V47/wSsE :02/03/11 05:18 ID:qcnjMb5E
さすがガン氏だぜ!
正直いろんな意味でお疲れ〜
僕も疲れたよ、、
とっても眠いんだ、、
6ゲームセンター名無し:02/03/11 05:18 ID:7yQk8NBo
STOは素で失敗しても何時ものとおりネタでしたで済ませるからな。
STOと馴れ合ってる人はそれを知ってて馴れ合ってるんだろうな。
心の中ではなんとも思ってなくても、ネタでしたと言えばそこでおしまい。
楽だね〜。
7ゲームセンター名無し:02/03/11 05:20 ID:7yQk8NBo
疲俺は全く疲れてないけど仕事があるから寝るぞ。
あれか?このあとに俺の対する書きこみあったら、寝たの待って書き込みしたとか俺も言うかな。
確認できないし意味無い妄想だけどなw
8STO ◆V47/wSsE :02/03/11 05:21 ID:qcnjMb5E
>6
まあそういうことでおやすみ
構ってもらえて嬉しかったみたいだけど
俺はつまんなかったです
9ゲームセンター名無し:02/03/11 05:22 ID:7yQk8NBo
PS2の鉄拳4ネタ教えて上げようかとも思ったがSTOが見てるから辞めとくよ。
とか書いてみるもる。
10STO ◆V47/wSsE :02/03/11 05:22 ID:qcnjMb5E
>7
そりゃ引きこもりでネットばっかならつかれねぇだろな
彼女一人いたら結構手間かかるけど、妄想の愛人なら5人いてもつかれねぇだろしね
空しい、、
11 ◆fY23Ns.M :02/03/11 05:23 ID:uaF2ACK/
>>2
なかなか来ないから放置されたかと思ったよ、
>>3
ドモデス

>>STO
俺も眠い〜、
まさかスレ建てるとは思わなかったよ、、、
12ゲームセンター名無し:02/03/11 05:23 ID:7yQk8NBo
全然嬉しくないね。
むしろ馬鹿過ぎてゲンメツ
書いたでしょ
それすら忘れたか
13STO ◆V47/wSsE :02/03/11 05:23 ID:qcnjMb5E
>9
いや、いらねぇって
どうせクソネタだろうし
もう俺の名前だしたり。レスするのやめてくれる?
どうしても構って欲しいなら殺伐スレ書いたら?
まあ、あっちにレスしなくなったからこっちきたんだろうけどね
14ゲームセンター名無し:02/03/11 05:23 ID:+JD3unzg
たのむからうんちネタで荒らすのだけは勘弁してください
15STO ◆V47/wSsE :02/03/11 05:24 ID:qcnjMb5E
>12
そりゃよかった
二度とレスすんなよ
16ゲームセンター名無し:02/03/11 05:24 ID:7yQk8NBo
君がやめようね、オバカサン
17STO ◆V47/wSsE :02/03/11 05:25 ID:qcnjMb5E
>ガン氏
余計な手間かけてすまそ
そろそろ寝よ〜ぜ〜
おやすむ〜
18ゲームセンター名無し:02/03/11 05:25 ID:7yQk8NBo
君がレスしなければいいんだよ(藁
ほんとーに間抜けだな。アホすぎる・・・
19ゲームセンター名無し:02/03/11 05:26 ID:7yQk8NBo
それでいい(藁
2度とレスするなよ。
低脳。
20ゲームセンター名無し:02/03/11 05:27 ID:FkFI9C/l
>>16,18,19
構って欲しくて必死だな。マジ哀れな奴。
21ゲームセンター名無し:02/03/11 05:30 ID:7yQk8NBo
>STOうざいと言っていた人達へ
これで満足かな?
こいつが適当なこと言って、反論も出来ず、話をそらすのは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1014580186/841-1000
で明らかだしな。
22ゲームセンター名無し:02/03/11 05:31 ID:7yQk8NBo
>>20
いや、全然。これでレスなければ終了だし。
23ゲームセンター名無し:02/03/11 05:32 ID:KzD/Z/3t
STO寝たんなら俺もねるかな。嫌われ者の書き込みだけみててもつまらないし。
24ゲームセンター名無し:02/03/11 05:32 ID:KzD/Z/3t
俺のIDカコイイ!
25ゲームセンター名無し:02/03/11 05:33 ID:cs1EhRCO
正直STOは要らない。来るな。
前スレの最後の方見れば分かるように、煽りを無視できない性格は
致命的なまでにウザイ。
あと、ミスターに対しての語調がなんか媚びてるみたいで気持ち悪い。
26ゲームセンター名無し:02/03/11 05:34 ID:jM/5jC+P
>>25
ID変えるなよw
27ゲームセンター名無し:02/03/11 05:35 ID:jM/5jC+P
>>25
実はおまえのほうがいらねんだけどw
28ゲームセンター名無し:02/03/11 05:38 ID:1sHsoYdF
STOは好きな奴と嫌いな奴に極端に分かれるな。キチ君は満場一致で嫌われてるけどね。
俺もキチ君要らないに一票。

さて寝るか..
29ゲームセンター名無し:02/03/11 05:42 ID:dfUk0jKE
STO嫌いなのにいまだにこのスレ見てる奴が馬鹿w

30ゲームセンター名無し:02/03/11 05:45 ID:itKJKOcC
syougunn itai...
31ゲームセンター名無し:02/03/11 05:53 ID:+JD3unzg
もうすぐテヶーン発売だからのぞいてみたらなんだよいったい
前スレも酷いぞ、とても鉄拳好きのやることとは思えんな他でやれYO!
プンスカ!
32ゲームセンター名無し:02/03/11 06:56 ID:+qwB1ZFv
発売と同時にVerUP(ぼそ
33ゲームセンター名無し:02/03/11 08:16 ID:u09HyRk8
バージョンアップあるらしいよ。
仁の極羅刹がなくなってあと逆ワンツーの出が2フレ遅くなるらしい。
34ゲームセンター名無し:02/03/11 09:18 ID:aeVQxnHZ
>>33
マジですか?
35朝来るレイ。:02/03/11 09:18 ID:Hw873Fs3
>>33
バージョンアップって本当?今までもそういう噂あったからね、どうだろ?仁だけじゃなく他にもなおしてほしいとこあるけど
>>STO
鉄2のCMの時の教会ステージ(キング)を見てから私鉄拳やり始めました。

発売まであと17日だね。ところで鬼武者2って面白いの?
36七死:02/03/11 09:57 ID:+qwB1ZFv
>>34

ネタだよヴァカ
37 :02/03/11 10:13 ID:NvtPyxdB
しかしSTもSGもかなりブラインドタッチ入ってるっぽいね。
考えまでブラインドな事は悟っていないようだが(藁  ま頑張れや盲目同士。
3836:02/03/11 10:59 ID:+qwB1ZFv
でもマジであったらナムコは神
39ゲームセンター名無し:02/03/11 11:12 ID:83cKef9J
そういう裏切りは、歓迎だな
40ゲームセンター名無し:02/03/11 11:22 ID:3YDjgbsU
>STOさん
お願いだから煽りを無視してください。
別にあなたが好きとか嫌いとかじゃなくて、ただ迷惑です。
むかつくのは解りますが、それに対して下らない中傷で反応しているのは
外から見ると同類に見えます。
煽る人を本当に下らないと思っているなら苦もなく放置できるはずです。
このスレで鉄拳の話をする、又は話をしているのを見るのが楽しみな人は大勢います。
どうかよろしくお願いします。
41ゲームセンター名無し:02/03/11 11:51 ID:qKSUOtSz
>>40
一応書いとくけど、もうアンチSTOのほとんどはSTOを放置してるよ
だから、最近ほとんどこのスレ死んでたでしょ?
あれはアンチSTOがこのスレから出てったからなのよ
昨夜しつこく相手してたのは久々にここに来た人じゃないかな
それか将○本人とか(ワラ
それに>>40の意見は昔から書かれてたけど全然聞く耳持たないから意味ないね
まあ、あーいうのが見たくないなら他のスレ見るべきだね
42ゲームセンター名無し:02/03/11 11:54 ID:qKSUOtSz
ふむん、なんか文体がSTOぽくてウチュ
43ゲームセンター名無し:02/03/11 12:00 ID:hEQgeqwA
将軍はおとなしい人なんで2chでカキコなんかしないのでは。

41はSTOっぽいな…、というかココはほとんどSTOが一人でやってんじゃないの?
レラるろいもSTOがやってるのられ。
44ゲームセンター名無し:02/03/11 12:11 ID:6HUP1u9n
>他のスレ見るべきだね
って、ここって鉄拳の本スレじゃないのか。
4542:02/03/11 12:18 ID:RNGepXef
>>20 >>23 >>24 >>26 >>27 >>29 >>30
は安定でSっしょ、
さらに言うなら>>37は激しくス○プ

>>43
イヤまじ違うって(ワラ

>>44
うん、だからああいう煽り合いがイヤなら他行くしか無いかと。
Sの人が居る限り煽りは必須オプションっしょ。
46ゲームセンター名無し:02/03/11 12:20 ID:Ku+HHS3D
STOに絡んでたのってスンプスレ晒した奴だろ?
47ゲームセンター名無し:02/03/11 12:37 ID:RNGepXef
>>46
どーだろね、今更>>21みたいな事言ってるし、存外新参の人かも。
まぁどっちもどっちって事っしょ、
ROMしてるだけで止めようともしない方々にも非がある鴨
48ゲームセンター名無し:02/03/11 12:46 ID:YsaXQCo/
鉄拳はどうなのか、ということ。
49ゲームセンター名無し:02/03/11 13:26 ID:hEQgeqwA
鉄拳やってる人で現実の世界でもSTOみたいのが知り合いにいます。

彼は友達少ないです…(煽りじゃなくてマゾレス)
50ゲームセンター名無し:02/03/11 14:05 ID:dPv0hhZc
>朝レイ
俺は2が一番すきかも、、
最近は地元でまともに戦える人いなくなっちったし、、
ゲーム自体は4もよくできてるとおもうんだけどね

しかし、4の情報あんまでないね
なんか発売直前て感じがしないな〜

>37
おまえも自分が誰だかばれてないと思ってるとしたらかなりの盲目だね
まあ昨日のアレよりおまえのが全然マシだな〜とは思った
つーか、これだけキモイ奴に慣れたら、リアルでのやな奴なんてかわいくみえるだろ?
何事も精進だよな

あと、相手のカキコが異常に遅いからそれに合わせてただけで
俺はあの倍の早さで打てるよ

>40
だよな
ホント申し訳なかったね
ファランネタ流れたのがちょっとまずいと思った
まあ、俺は覚えたからいんだけどね



は〜、レス多すぎてつけきらねぇ、、
まあ、下らない争いはもう止めたまえよ、全く
ここは鉄拳スレだぜ?
51ゲームセンター名無し:02/03/11 14:06 ID:dPv0hhZc
そゆわけで俺も名無しで書くよ
あと煽りも放置
これでいんだろ?
52ゲームセンター名無し:02/03/11 14:07 ID:dPv0hhZc
じゃあ、鉄拳のネタでも書こうかな〜
53ゲームセンター名無し:02/03/11 14:07 ID:dPv0hhZc
ダメだ、二重カキコに引っかかるわ、昼は、、
つーか文体かえねぇとバレバレだよな
54ゲームセンター名無し:02/03/11 14:10 ID:dPv0hhZc
はじめまして、今までロムってたものです
これからはこのスレに僕も書かせてもらおうと思ってます
鉄拳暦は浅いですが、よろしくお願いします
55ゲームセンター名無し:02/03/11 14:10 ID:dPv0hhZc
やべ、ID変え忘れた(藁
56ゲームセンター名無し:02/03/11 14:11 ID:dPv0hhZc
じゃ、これからまじめにやるんでよろしくね〜っと
でも鉄拳の話しなんかわかんね〜けどな〜
なんか別の話しのほうがおもしれぇよな
愛人の話しとか(藁
57ゲームセンター名無し:02/03/11 14:13 ID:dPv0hhZc
てゆうか、俺、本スレ書かない方がいいよな(藁
しばらく休むよ
リアルで忙しいし、、
昨日は久々に時間無駄にしたな〜
ようするにキチガイに絡んでる奴もキチガイって事だろ?
それがわかったって意味では有意義だったね(藁
58ゲームセンター名無し:02/03/11 14:15 ID:nOnxHnKT
ま、その変わんないスタイルは好きだよ。
適当にがんばってくれ。
59ゲームセンター名無し:02/03/11 14:17 ID:dPv0hhZc
あ〜、でも友達は少ないよ
学校卒業してからはね
別にそれ自体はたいしたことじゃないんだけど、
彼女紹介してくれる人がいなくなったって意味ではキチ〜
でも学生時代は結構友達多かったよ
最近結婚式にも結構招待されるしね
60ゲームセンター名無し:02/03/11 14:18 ID:dPv0hhZc
>58
スタイルかわってないな、そういや
まあ適当にがんばるよ
ネットは労力的には5%くらいかな
昨日は20%くらい使って鬱
ダイエット失敗したみたいな気分だよ
61ゲームセンター名無し:02/03/11 14:20 ID:dPv0hhZc
でも女の子の友達はいくらかいるね
職場に女の子多いしね
だから選んだんだけどさ
ただ、10代が多いんだよな
若い方がかわいいし、話してて楽しいけど、
年に差があるから付き合うとなるとむずいんだよな
いんだか悪いんだか、、
20代の女が多い職場に転職しようかな(藁
どこだろ、、
62ゲームセンター名無し:02/03/11 14:23 ID:Yg2bM6lm
コテハンやめないで!
63ゲームセンター名無し:02/03/11 14:23 ID:dPv0hhZc
まあ、鉄拳はまじめにやってないけど強いね、ホント
そろそろサブサブキャラでも地元周辺じゃ負けれなくなりそう、、
やっぱ天賦の才ってのはあるのよね
俺と対峙した相手は己の凡庸さを思い知ることになるのよね
まあ、勘とセンスだから、ネタとかは知らないんだけどね
まあ、知ってることがあったら答えるけど、自分から考えてネタ書く気はないな〜
キャベツの初期みたく解説君でもやろうかね
まあキャベツではやんないけどね
書き込み制限キツソウだしね
64ゲームセンター名無し:02/03/11 14:24 ID:dPv0hhZc
>62
いや、スレが荒れるからさ
結局技術の研鑚はすばらしいが、どこまでいっても我ばかりなんだよ、、
そんなちっぽけな人間ではいけないと思うんだ
スレのタメに己を殺す、そんな馬鹿が一人くらいいてもいいと思うんだ、、
65ゲームセンター名無し:02/03/11 14:25 ID:dPv0hhZc
つってもカキコみたらバレバレだろうけどね
文体変えるのもめんどいし〜
66ゲームセンター名無し:02/03/11 14:26 ID:Yg2bM6lm
>>64
是非ともその一人になって欲しい!
67ゲームセンター名無し:02/03/11 14:27 ID:dPv0hhZc
まあ、そゆわけでSTOはしばしお休みです
また振られて暇になったら、憂さ晴らしに復活します
まあ、某女の子のサジ加減一つだね
しばしさよなら〜
しばしって、、、俺がすぐ振られるって事かよ!
自作自演age
カキコ制限に引っかかるから、まとめて書いたよ〜
68ゲームセンター名無し:02/03/11 14:29 ID:dPv0hhZc
>66
そうだな、鉄拳スレより大事なものなんてこの世にはないよな
おっぱい以外は、、
つーか、Bまではいったんだけど、そのあとがつづかねんだよな
俺って奥手だからな〜
69ゲームセンター名無し:02/03/11 14:30 ID:dPv0hhZc
まあ、俺は自分からネタ振ったりしないんで、鉄拳の話ししたい人は
自分で書くか、ネタ振るくらいはした方がいいんじゃないかな〜
まあ、無理に盛り上げる必要もないけどさ
70ゲームセンター名無し:02/03/11 14:31 ID:dPv0hhZc
じゃ、落ち〜
みんな鉄拳の話しようぜ!
71ゲームセンター名無し:02/03/11 14:39 ID:SOnhLJG3
41ほんとに俺っぽいな
ミラーリングか?(笑
72ゲームセンター名無し:02/03/11 14:41 ID:SOnhLJG3
いや〜、久々にスンプがいい事言ったね
俺はなんと長い間、心が盲目だったのだろう、、
もう恨みも憎しみもない、、
俺はしあわせだった、、
ありがとうみんな
そしてさようなら、、
73ゲームセンター名無し:02/03/11 14:42 ID:SOnhLJG3
>45
俺は名無しじゃ書かないって言ってるでしょ
いや、今は書いてるけどよ
つーかSの人って誰だよ
俺は素でMだぜ?
74ゲームセンター名無し:02/03/11 14:44 ID:SOnhLJG3
最近藁多いよ>STO
75ゲームセンター名無し:02/03/11 14:45 ID:SOnhLJG3
なんか回線の調子悪いから、接続切れてIDかわりまくってるな
これだと自演がネタとして成立しないよな
まあ、いいか
そろそろ俺も鉄拳の話とかするよ
いいネタ振りがあったらね
じゃ、落ち
76ゲームセンター名無し:02/03/11 14:51 ID:WkYgPj9Y
>43
らりるは全然違うよ
他のスレにも結構書いてる人だしね

>44
マジレス最高

>46
そうだろね

>48
いや、全くですな

一応これで全部レスかな〜
この辺のマメさが人気の秘密(笑

じゃ出かけてきますよ
明日は勝負なんで、その準備ですよ
でもまだ、ちょっと早いかな〜
は〜、むずいよね〜
鉄拳は簡単だよ、ホント
まあ、上は大変だろうけどさ
77ゲームセンター名無し:02/03/11 14:57 ID:qcnjMb5E
>45
必須オプションて使い方おかしいよね
必須は必要なもんて意味で、いやだけどついてきちゃうって意味じゃないしね

まあ、STOがいる限り煽りがついてくるってのは同意だけどね
俺もそういうの嫌いだから、独り言板でマターリやってるけどね(藁

つーかID変わると自演になっちゃうのな
名無しってやりにくくねーか?

努力!平和!あびゅーてぃふぉーすたー
78ゲームセンター名無し:02/03/11 15:41 ID:l0Pbg/WV
今更仲直りしようぜ、とは言えず「根は優しいけど素直じゃない」
そんな書き込みでスンプスレ復活を望んでみるテスト
79ゲームセンター名無し:02/03/11 15:43 ID:l0Pbg/WV
本当はあっちにばっかコテハンが書き込んで寂しいんだよね、
と言ってみるテスト
80ゲームセンター名無し:02/03/11 15:54 ID:kMgb2Rmv
ただいまっと
つってもまた出かけるけどね
その都度ネット見てしまうあたり、ネトジャンだよな

今日ブリーチしようと思ったけど、次の日くさくなることあるからやめとこう、、

>78
いや、もう復帰してるじゃん
確認してからいっとけ

>79
あのね、俺があのスレやめた一番の理由はカキコが多すぎて
レスつけるのがめんどくなったからなのよ
ここはコテハン少ないし、全く気をつかわないでかいてるから
いくらかいても楽だけどね
あと構ってほしけりゃラウンジとか行った方がいんじゃない?
見たことないけどね
でも所詮ネットだからね
俺はいやって程構われたし、だからこそ逆にそれが空しいのもよくわかった
だから最近は控えてるのよ
まあ、盛り上げるつもりがあれば、すぐにでも盛り上げれるけどね
ギャラでもくれるんならね
俺はNさんとかIさんに構ってもらいたいの
オパイ揉みたいの
ネットなんて、空いた時間の暇つぶしなの

つーか、もう俺ネタいいじゃん
鉄拳の話ししようぜ!
81ゲームセンター名無し:02/03/11 15:57 ID:kMgb2Rmv
あと昨日ダブルハンマーやってみたけど確かに距離は離れるね
まあ、ぶっちゃけマードックでも負けないんだけど、カズヤで勝って台たたかれる位だから
そこまでやっちゃかわいそうよね〜
まあ3連勝以上しないように気をつけよっと
82ゲームセンター名無し:02/03/11 15:58 ID:kMgb2Rmv
本気でやっても勝てない相手がいるとことか、連勝しても人がいなくならないとこはいいね
上手くいけばサライネンくらいに東京に引っ越したいけど、そしたら仕事とか
遊びでゲームなんかやってる暇ないだろうしね
そのころ鉄拳5ってでてんのカナ
83ゲームセンター名無し:02/03/11 16:00 ID:kMgb2Rmv
つまりカズヤは待ちキャラなんですよ
仁と違って確反弱いから、大技読んでカウンターとか狙わなきゃならない分
リスクあるし、面白いけどね
と、無理やり鉄拳の話しをしてみるテスト
84ゲームセンター名無し:02/03/11 16:01 ID:kMgb2Rmv
ちなみに俺のキエンは8割がた当たるね
自分の読みにビックリ
どの技のあととはいえねぇんだけど、大技来る所なんとなくわかるのよね
これってキャリア?
それとも天才?
おーいぇー
85ゲームセンター名無し:02/03/11 16:04 ID:kMgb2Rmv
まあファランは仁に弱いよね
つーか全キャラだろうけどさ
特に上中二択が受け流しイッタクなのもきついし、ガードさせ中段も流されたら死ねるし、、
でも地元には俺のファランに勝てる仁いねぇし、マックスいったとき、ファランで仁殺されたし、、
ようはプレーヤー次第なんだよ
キャラのせいにしてんじゃねぇよ
86ゲームセンター名無し:02/03/11 16:06 ID:kMgb2Rmv
んじゃ、また出てきます
まとめて買ってこいよ、、
自分が書いたあとって気になっちゃうよね
つーか、明日のことでいい案がでないから逃避してんだよな
あ〜、つらいわ〜
でも誰もが通る階段なの、、
まあ、通らない奴もいるっぽいが、、
87ゲームセンター名無し:02/03/11 16:08 ID:kMgb2Rmv
なんだかんだで鉄山強いよねぇ
俺はタチガーのとこではほとんど横歩きしてるからアホのようによく喰らうよ
カズヤは立ち途中強いけど、それも鉄山とか龍砲でつぶされるし、
打ち合えばジャブとかの性能違いすぎるし、
神もポールと相性悪いとか言ってたし、、
でも勝てるんだけどね
いざとなったら仁でガードして羅刹
これでキマリよ!
88ゲームセンター名無し:02/03/11 16:10 ID:kMgb2Rmv
あと、なんか新バージョンとかでなそうよね
なんかフォースモードとかおまけをがんばってそう、、
俺はムービーがんばって欲しいな〜
ぶっちゃけ、俺自身は今のシステムと性能、キャラ差とかは適正で面白いとおもう
仁が強くてなにが悪いんだよ
いやならおまえつかってみろや
仁は強くてカコイイキャラなんだよ
それが主人公ってもんだろ!
うわぁ〜ん!!
89ゲームセンター名無し:02/03/11 16:10 ID:kMgb2Rmv
昼は独壇場でいいね〜
じゃ、逝って来ま〜す
90ゲームセンター名無し:02/03/11 16:11 ID:kMgb2Rmv
まげかな〜
91ゲームセンター名無し:02/03/11 16:21 ID:FZW5aT88
鉄拳の話をしよう!

ということで小ネタ
ファランで対カズヤの時、フラローハイの1発目をガードされた場合
魔神とWアッパの二択を受けることになるが、ローハイ左構えを選択することで
魔神はクリーンでヒットしない、Wアッパはカウンターで食らわない!
ので比較的安いダメージで二択を回避することが出来るのだ。
92まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 16:23 ID:r86jACe0
あいつが来るまでちゃんと鉄拳の話してたしね。

俺としては煽りはストレス解消の方法にしか見えん。

93まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 16:27 ID:r86jACe0
>90
まげだよ〜

>91
そうなんだ。あの技はハイリスクミドルリターンだね。
フラ横でよけたあとはローハイ安定なのかな?
94まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 16:35 ID:r86jACe0
アゲた方がいいかな

やっぱ本気が出せないってのはつらいね。
友達とか知り合いの人とやると手加減してあげないとすぐ終わっちゃうから。
でも友達育てるのとか楽しいね。ロウやらせました。

初心者がはじめるにあたってのキャラ選択は、とりあえず出しとけ技があって、
なおかつそれが攻めの基点になるキャラやね。ステブとかロウとか。
よって俺の勧めたキャラはロウw  とりあえずワンツーニーみたいなw
一応それ+αでパンピーにはあまり負けなくなった。あるレベルからはまったく
勝てないけどw
そこから戦術やら確反やらフレームやらを肉付けして行く予定であります。
AI育ててるみたいで楽しいw

みんなも弟子を作ろう。
95まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 16:37 ID:r86jACe0
家庭用でたら家鉄で鍛え上げようっと
96まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 16:41 ID:r86jACe0
>91
ごめんな反応薄くて、、、
ファラン知らないもんで、、、

ポルの避け疾風後、微妙な距離の違いで何も入らないことがあるからむずいね。
97ゲームセンター名無し:02/03/11 16:41 ID:FZW5aT88
>93
側面とかに回った場合
フラバックブロー背面ヒット→ライトサイドキック→ヒールランス
フラローハイ背面ヒット→ヒールランス
とか入るッぽい

ミスタさんのフォロー希望
98ゲームセンター名無し:02/03/11 16:42 ID:FZW5aT88
>まげ
別にそんな気を使ってくれなくていいよw
99ゲームセンター名無し:02/03/11 16:42 ID:Hg91VtIZ
91はレベルの高そうな小ネタだな。
俺は ローをガードされたら右中段まで連続でだしとけってレベルまでしか行けないよ。

右フラ レフトソバットは魔神にも間に合わないかな?
100ゲームセンター名無し:02/03/11 16:45 ID:Hg91VtIZ
ライトサイドカウンターからのライトヒール連続ヒットってのが上手くできない。
ランスは届かないことあるからヒールでいいかと思ってるんだけど
ヒールも出来ないんじゃ意味ないよな・・・
101ゲームセンター名無し:02/03/11 16:55 ID:FZW5aT88
>>100
俺もあんまり安定しないw
きわどい勝負の時はライトサイドカウンターヒットした時はそのままサイドキックだすかな
コレは安定するよ

右フラレフトソバットよくわからん、すまそ。
102ゲームセンター名無し:02/03/11 17:04 ID:Hg91VtIZ
>101
俺もサイドキックで安定してる。安定と言うかこれしか出来ませんというかw

ソバットは よく考えたら特に美味しいリターンがあるわけでもなさそうなので
意味ないのかも。
右中段にダブルアパで割り込んでくるような相手と対戦したこと無いから
適当にソバットとか言っちゃったけど… w
103ゲームセンター名無し:02/03/11 20:57 ID:s+xzwito
みんな鉄拳の話してる。。。よかった。。。
今日はリーで割りと上手いファランに3連勝できました。相性が良かったのかな?
でも旋魚さんのファランには勝てないので、やっぱりプレイヤーの技術が一番大事なんでしょうね。
104ゲームセンター名無し:02/03/11 21:02 ID:s+xzwito
すいません勝手に名前を出すのはいけなかったかもしれません。
反省します。ところでIDが全部小文字だ。。。
105まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:07 ID:qS4Ep9hj
>俺のマンション
早く光ファ通してくれ〜
TRCのムービー見てえよ〜

話に参加したいが技名見てファランが動いてる姿が想像できない罠。
106ゲームセンター名無し:02/03/11 21:13 ID:7yQk8NBo
>ただいまっと
>つってもまた出かけるけどね
>その都度ネット見てしまうあたり、ネトジャンだよな

これのどこが鉄拳ネタなんだ?
これはなんだ?

25 :ゲームセンター名無し :02/03/11 05:33 ID:cs1EhRCO
正直STOは要らない。来るな。
前スレの最後の方見れば分かるように、煽りを無視できない性格は
致命的なまでにウザイ。
あと、ミスターに対しての語調がなんか媚びてるみたいで気持ち悪い。

26 :ゲームセンター名無し :02/03/11 05:34 ID:jM/5jC+P
>>25
ID変えるなよw

追伸
自分に対して否定的な意見は説明があってそれが正しかろうが説明がなかろうが全部駄目みたいだね
将OはMAXで色んな人にSTOうざいと言われてもSTOを擁護してあげてたのにね・・・
STが高レベルとか言ってた書き込みやしゃがみが〜とかいうのも将Oみたいだし
なんであがめてた人間をいきなり嫌いになったのかが知りたい。
BBSで興味ないと書かれたのがプライド的に許せなかったの?
勝手に自分から将Oの名前出して勝手なこと言ってるのはどうなの?
STは典型的なコピーキャットにしか俺は見えないんだが
STが根拠のなく適当な事ばかり言ってるのはよく解ったけどね
107ゲームセンター名無し:02/03/11 21:17 ID:7yQk8NBo
興味がないというなら将Oの名前勝手に出さないように
あと質問が一つあるが
STの友達やここで言っている女の子を見た人は誰かいるの?
いるんなら妄想じゃないと言うのも判るんだが
いないなら妄想の範囲を超えてないからね
108まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:20 ID:qS4Ep9hj
>106
だからほかのとこでやれよ!!
STOの人格を語るスレじゃねーつってんの!!
せっかく鉄拳の話してんのに割り込むなよまったく
109まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:23 ID:qS4Ep9hj
>106
お前にとってSTOはどういう存在なの?
なんであかの他人にそんなに粘着すんのよ。
まじで意味分からん。
110ゲームセンター名無し:02/03/11 21:23 ID:7yQk8NBo
ファランで仁に勝った人もいるんだからキャラのせいにするなという意見があったが
それはその人自身が仁対策をきっちり出来ていたか
仁の方が仁を使いこなしていないだけに過ぎない
少なくとも仁とほとんど対戦していない人は羅刹仁にすら勝てる要素が無い
111ゲームセンター名無し:02/03/11 21:25 ID:7yQk8NBo
対策をとっても強い
また対策を取り辛いキャラ
それが強キャラ
112まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:26 ID:qS4Ep9hj
>110
それはどのキャラでも言えるんじゃないかな。
ほとんど対戦してないキャラには勝てないよ。ある程度のレベルの高さが相手にあればね。

113ゲームセンター名無し:02/03/11 21:29 ID:QkaK3bdh
メインキャラ鍛えてもしょうがないんで今日はリーでやてきたよ
とりあえず、空コンにトリプルファングミストを組み込めるようになったとか
ジャブからが簡単ね
あとワンツーミストからよりワンツーからのが簡単

あとね〜、ブレイジング>ダッシュくぐり>振り向きしゃがパン>ワンツーミスト
有名かつ実用的なんで、久々挑戦してみたけどやっぱできなかった
でもダッシュの代わりにミストステで潜ったら簡単にできたね
実用的なんでお試しあれ〜

>91
そうね
鉄拳が一番よね〜

そいや、前にも出てたけどローハイ左構えってどうやんの?

とりあえず的確に割り込んでくれる人が地元にほしいな〜っと

>まげ
やっぱまげかよ〜
まあ、煽りはほっとこう
こんなの習得できる技術だよ

習得できる技術!?
そんな風に考えたことはなかった!!

意味わかんねかな、、
まあ気にすんな
よってるし、、、
要するにヒカルの碁おもしろいな〜って事

ローハイは横からだと捌けないけどガードはできることあるしょ
一応二択しょ

ロウはある程度で必ず行き詰まるキャラになったね
そっからが面白いんだろうけどね
正直めんどい、、

>109
唯一相手にしてくれる人
まあほっとこ
相手にしてもしょうがないよ〜
構って欲しくて必死なのは構ってくれる人がいないから
なんでいないかといえば、関わる価値のない奴だから
よって関わらないのが吉なのよ〜
114ゲームセンター名無し:02/03/11 21:31 ID:7yQk8NBo
粘着はしていないが
やめると言いつつ向こうがレスしてたから同じ分書くだけ
質問にきちんと答えたら書かないよ
115ゲームセンター名無し:02/03/11 21:35 ID:7yQk8NBo
>STO君
答えてくれにないね
相当困る質問なんだろうか?
勝手に名前出すなら同じ事するだけだそうだからそのつもりで

>まげさん
解ってます
そのとおりです
でもファランで仁に勝てるのだから〜という意見があったので
それに対するアドバイスです
116まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:36 ID:qS4Ep9hj
>STO
もうすぐ家庭用も出るし鉄拳ネタで盛り上げていきませう!!

>114
だからって新たにレスする必要はないじゃん。
一応話は中断して終わったわけだからさ。
106と107は完全に煽り入ってるよ。

117ゲームセンター名無し:02/03/11 21:37 ID:QkaK3bdh
じゃ、明日早いので寝るす
おやすむ〜
まあ、早く寝付けないから、またくるかもしれんけどね〜

要するに平八つえぇなってこと
まあ、地元の平八はそうでもねぇけど、、
なにげに奈落雷神瓦瓦はムズイなって事
118ゲームセンター名無し:02/03/11 21:38 ID:QkaK3bdh
>まげ
そうね〜
また礼の嵐がくるのかな〜
まあ、今だにここみてる時点で鉄拳分かった上で好きな人だから
ここ荒らすのは意味ないけどね
家庭用あらしてるのかな
俺は他の板みてないからよーわからんけど
119まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:39 ID:qS4Ep9hj
>115
まあ要するに人性能が一番重要だべさ。
同じレベルで戦ったならそりゃ性能の高いほうが勝つに決まってるいう考えは
間違ってると思うな。読み合いとか不確定要素も絡んでくるわけだし。
120ゲームセンター名無し:02/03/11 21:39 ID:7yQk8NBo
>まげさん
終わったと言うか終わらせたのですが・・・
終わらしたにも関わらず「まめだな〜」とか言いつつレスをし蒸し返しているのはSTOですけどね。
121ゲームセンター名無し:02/03/11 21:39 ID:+qwB1ZFv
結局PS2版発売と同時にVerUPはネタということでファイナルアンサー?
122ゲームセンター名無し:02/03/11 21:41 ID:QkaK3bdh
>121
だろうね
全然情報も出ないしね
俺的にはいらんけどね
123まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:41 ID:qS4Ep9hj
>117
壁が絡めば楽に入るんだがね。
下段脚は避けられるっけ?
124ゲームセンター名無し:02/03/11 21:42 ID:QkaK3bdh
CPUの的確な割り込みうぜぇんだよ
フラチェンが全然意味ね〜
125ゲームセンター名無し:02/03/11 21:43 ID:QkaK3bdh
>まげ
そうなの?
平八は俺が使うと自分が引くくらいつまんないんで、よーわからん、、

下段脚って?
126ゲームセンター名無し:02/03/11 21:44 ID:7yQk8NBo
>同じレベルで戦ったならそりゃ性能の高いほうが勝つに決まってるいう考えは
間違ってると思うな。

なんでですか?それは間違いだと思います
読み合いも人間性能に含まれるしこれが不確定要素なら
レバーの入力自体不確定要素では?
127ゲームセンター名無し:02/03/11 21:44 ID:QkaK3bdh
なにげに平八の空コンはパーポンとかジャブ>閃光とかで安定してるな〜
あと生RK、、
ダメージ計算とかしらね〜し、、
128ゲームセンター名無し:02/03/11 21:45 ID:QkaK3bdh
あとはワンパン瓦瓦とか、、
壁が近いときはなにげに一番実用的?
最風瓦瓦もね
無双からは無理かな〜
129まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:45 ID:qS4Ep9hj
>120
まあもムネオとマキコみたいになって来てるからやめにしませう。

平和が一番。殺伐が好きって人もいると思うが。
130ゲームセンター名無し:02/03/11 21:46 ID:7yQk8NBo
平八の奈落奈落雷神〜瓦割りx2のどこが難しいのだろうか
難しいだけでは判り難いね
131ゲームセンター名無し:02/03/11 21:48 ID:7yQk8NBo
>まげさん
それは違いますね
この場合はきちんとログが残っていますから
外務省の問題に関しては物理的な公式な記録がないから人の記憶のみの話なので問題が泥沼化しているのです
132ゲームセンター名無し:02/03/11 21:49 ID:FZW5aT88
>>113
ローハイキャンセルはレバー前入れでOK
某トップの人がよくやってたけどヒット後のフレームが知りたい

>>121
噂ではファランにフラ無双連拳が装備されるそうですw
133まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:49 ID:qS4Ep9hj
>125
ごめん地斬脚です。すまそ。

俺もめんどくさい時はトゥースマ〜LP〜瓦とかにしちゃってるよ。

>126
いや完全に2択回避できる人間はこの世にはおらんって意味で書いたんだけどね。
人の心は読めません。
134まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:53 ID:qS4Ep9hj
>131
そこを否定してくる訳ね、、、
要するにもうこんなことはやめにしてくれってことっすよ。
135121:02/03/11 21:53 ID:+qwB1ZFv
VF4みたくやってくれれば俺もナムコ=神だったのに。
まあ、フォースモードに力入れててそれも無理だったということかな・・・。

PS2版で仁極めるかのー。
136まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:56 ID:qS4Ep9hj
>121
サバイバルとかもうちょっといじればもっと面白くなりそうなのにね。

俺は全キャラ極める!!  無理!!
137まげ ◆5ccd4gRw :02/03/11 21:59 ID:qS4Ep9hj
>124
ほんと今回のCPUはげんなりやな。
ジャンプLPさえも的確に潰して来たよ。
138ゲームセンター名無し:02/03/11 22:03 ID:Hg91VtIZ
時間が足りなくなったらVerUP計画を無かったことにできるように、
ギリギリまで新Verの調整をしているんじゃなかろうか…。

けどVerUPあるならゲーセンとかに情報回りそうな気もするし…
139ゲームセンター名無し:02/03/11 22:03 ID:QkaK3bdh
>132
貴重な情報サンクス
たしかにフレーム知りたいね
何もしないで右構えになったときのフレームとか、フラチェンに必要なフレームとかも、、
結局細かいとこは経験が頼りよね〜

>まげ
あ〜、あれね〜
さすがに無理しょ
つーか可能ならデスコンとして雑誌に載ってそうだし〜

>135
正直ゲーセンメインの人間にはフォースモードは意味ないよね
コンシューマメインで行くのかな〜

仁極めると人減るからやめれ
確反的確なだけでも相当ウザがられるよ
受け流し後の確反は広まったら、さらに嫌われるだろうね、、

>まげ
目標立てたそばからあきらめんなよ、、
140ゲームセンター名無し:02/03/11 22:04 ID:QkaK3bdh
>まげ
まあ、初期バージョンはPCを安定で抜けてたからマシにはなったんだけどね、、
しゃがパン連発とかはホントげんなり、、
141ゲームセンター名無し:02/03/11 22:24 ID:cMlSRxt3
>CPU
同じ技出してたら潰されるんだけど
練習してるとき、わざと負けようとガード不能技出してたら
潰しミスってあぼんとか止めて欲しいよ。

>7yQk8NBo
色んな意味を込めてお疲れ様。
マターリしよう。
142ゲームセンター名無し:02/03/11 22:54 ID:7yQk8NBo
>まげさん
最初からそういいましょうね
まげさんが場を沈静化させようとしているのは最初から読んでたんですけど
STがそもそもの原因を作っているのにこちらにばかり否があるような書き方なのは少々・・・
143ゲームセンター名無し:02/03/11 22:56 ID:7yQk8NBo
2択を9割の確立で回避する方法もありますが
もちろんここには書きません
2択は読みとはあまり関係ありません
どの程度の話を2択と感じているのかにもよりますけどね
144ゲームセンター名無し:02/03/11 22:59 ID:7yQk8NBo
STに対して何か書くと勘違いで暴れられるから書かないのでしょうか?
そうすると自分が間違っているのに認めなかったり頭に乗って増徴するだけだと思うんですが
自分的には放置してると言う事はその意見を認めてるものと判断していますんで
145ゲームセンター名無し:02/03/11 23:01 ID:Sv7y2BZL
>>143
分かった!「相手のモーションを見て判断する」コレでしょ
まあコレが出来たら苦労しないんだけどね…
146ゲームセンター名無し:02/03/11 23:03 ID:7yQk8NBo
それと既知の方もいるでしょうが
IPやIDが同じだからと言って書きこんでいる人間も同じとは限らないし
同一人物が複数のID使う事も可能です
よって違うIDが同意の意見を書いたからと言って
賛同者が多いとも限りません
逆にそういう場合は自作自演の疑いのほうが強いんですけどね

それでは
147ゲームセンター名無し:02/03/11 23:04 ID:7yQk8NBo
>>145
それも一つの技術だけど似たようなのがあと4っつあり
それを複合すれば良いだけ
148ゲームセンター名無し:02/03/11 23:07 ID:Hg91VtIZ
>147
アナタの仰る「9割回避できる2択」の例って どんな状況がありますか?
149ゲームセンター名無し:02/03/11 23:07 ID:FZW5aT88
ステブのくるくる二択防御のコツがなんとなく分かってきたかも・・・
後クリスのジャンプキック(?)からの二択きついっす、
スンプ板のアドバイス参考にして家庭用で特訓しなければ
150ゲームセンター名無し:02/03/11 23:11 ID:7yQk8NBo
ポジションチェンジとライジングト−の2択とかね
どういうのを2択と思っているか分からないから聞いたんだが

それと正しい事の間にスパイス的に煽りのような文章があったからといって
言ってる事を全否定するのは間違いだから早く気付くように

もう質問には答えません
答えてたらSTが強くなるかもしれないしね(笑
151ゲームセンター名無し:02/03/11 23:17 ID:Hg91VtIZ
>149
マイキャラがファランなんで
ステブの手を捌いてもあまり美味しくなかったりして悲しい…。

>150
そうですか。どうも。
152ゲームセンター名無し:02/03/11 23:18 ID:Sv7y2BZL
投げコンボの2択だと相手の癖を読むか、全くのカンでしょ?
153ゲームセンター名無し:02/03/11 23:22 ID:uNEZs2ya
ゲームウェーブに鉄拳4CM流れるかも。
先週はゼノだけ。
154ゲームセンター名無し:02/03/11 23:24 ID:ziX9kpE7
そういう2択じゃなくて、起き上がりの2択とか言ってんじゃないか?
あとはタイミングが微妙に違うやつとか。
投げコンボは、相手によっては音で見分けることができるかも。
155ゲームセンター名無し:02/03/11 23:26 ID:CJS7iJk+
鉄拳4予約したら、発売日の前日に手に入るって聞いたことがあるんですが
どうなんでしょうか?
156ゲームセンター名無し:02/03/11 23:34 ID:Sv7y2BZL
>>155
板違い、家庭用板で聞くべき。
つかそれってFGっしょ。
157ゲームセンター名無し:02/03/11 23:38 ID:N7Kd9aWu
そうだなぁ、2択の間隔が1F以上あるなら
ファジーガード出来るよね。
158ゲームセンター名無し:02/03/11 23:48 ID:Hg91VtIZ
>155
前日に買えるかどうかは小売店によるかと。
どこで買えるかは聞いても誰も教えてくれないと思うから
自分で探すしかない。

>157
それは残りの4つの回避方法のうちの1つだろうね。
というか
回避する方法があると言っただけで実際自分には出来ない
とか言われそうだし、
その話はもう終了して良いんじゃないかな?w
159ゲームセンター名無し:02/03/12 00:12 ID:fSkPqxEr
やっぱり発売日一日前に鉄拳4出来るよ!
入札急げ!
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e8153547
160テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 00:15 ID:eRUOKlvg
わ、見てない間に新スレで書き込みが伸びてる〜。

>1
スレ立てお疲れ様です〜。

2択回避9割ですか〜。
ライジング2択すら見切れない私にはとてもとても(;´Д`)

>>111
そうですね〜、TAGの三島とか正にそうですよね。

>>127
平八の空コンは奈落雷神瓦で決まりですよ!
無双からはLP→瓦瓦。
これだけでも結構強いです。
最風→瓦もありっぽいですよ。

>>140
今も平八あたりは技モーション中以外では100%PC抜けてきますよ…
おかげで壁コンボが試せない〜。
TAGまでの仕様の方が良かったですよね〜。

ここの人は鉄拳4予約とかしますか?
私はしないですけど…
普通に買えそうだから。
161121=135:02/03/12 00:32 ID:wruS8tjm
>>139

今ロウメインでたまに仁使ってるんだけど、ゲーセン常連に強いのが多くて
全然勝てないっす。
仁、やってる感じだと技も変わってて面白いですけどね。

確反とか分かればもっと強くなれるんだろうけど。
むしろ教えてほしいぐらい。
常連1回でも倒したら仁止めてもいいので教えて!
162ななしではない:02/03/12 00:49 ID:eC8dgN5T
鉄拳か
PSでやってた(基地外?)
3が一番やり込んだ気がする
どうしても勝てない友達(クソコンボなのに鬼つよ)がいて
必死になってコンボ研究していた
そしていよいよ決戦の日!!
何とか頑張って勝率5割にした(いつもは3割)
そしてその友達が鉄拳3貸してと言って来た
上機嫌の俺は友達に鉄拳を貸してやる事にした
次に来たときなんと・・・
友達は俺が使ってたコンボを自分の物にしていたのだ!
そして勝率3割に逆戻りしてしまった
はぁー鉄拳2ではチームバトルで1対8でも余裕で勝てたのに・・・

ネタじゃねーぞ おまえら!!



163テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 00:58 ID:eRUOKlvg
>>161
仁は逆ワンツーとツーハイ、受け流しと羅刹を
適当に組み合わせれば勝てるんじゃないですか?多分。
確反は8:しゃがぱん、10:逆ワンツーorRPRK、
14(13でしたっけ?):飛び二段蹴り、16(15?):羅刹。
逆ワンツーがヒットしたら偽奈落を見切れない人には
偽奈落と羅刹の二択っていうのも強いですよ〜。

>ななしではないさん
4はやってないんですか?
4も面白いですよ〜。
164ななしではない:02/03/12 01:04 ID:eC8dgN5T
>>163
4は一回やりました 
レバーは苦手でラスボにすらいけません
友達がPS2バンを買うと言ってるので
とりあえず待ちです
165ゲームセンター名無し:02/03/12 01:15 ID:1PzKtpxR
えーと、秋葉セガのはなしに戻るけど
俺が行ったのは日曜でした。
あそこは何故か鉄拳が栄えてるよね、また行ってみよう。
レイで全勝めざします
166161:02/03/12 01:15 ID:wruS8tjm
>.163
14Fで飛び二段蹴り確定?
でもガードした側が14F有利になる技ってなんだろ・・・・
167テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 01:20 ID:eRUOKlvg
>ななしではないさん
レバーが苦手な方なんですか〜。
PS2版が出たらまたやりこめますね!

>>166
スネークファングとかそのくらいじゃありませんでしたっけ。
でも飛び二段蹴りは下段捌き後に使っていくのが基本みたいですよ。
168ゲームセンター名無し:02/03/12 01:23 ID:1PzKtpxR
>166
下段さばきしたら安定でとび二段
ちょっとやってる奴にはノーディレイ羅刹門、
PC〜4RK〜3RK
とか喰らってくれると思う
169ゲームセンター名無し:02/03/12 01:25 ID:1PzKtpxR
あああ、かぶった。
ちなみに羅刹門は弐です。
170テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 01:33 ID:eRUOKlvg
>>168
ノーディレイ羅刹はシャオ、ジュリア、クマが避けれなくて
ヴァイオ、平八は猶予が3フレなんでしたっけ。
強い技ですよね〜。

>>169
かぶっちゃいましたね〜。
ケコーン!(・∀・)
171ゲームセンター名無し:02/03/12 01:40 ID:1PzKtpxR
仁は壁、カズヤと同様かそれ以上強いよ。
PC逆ワンツーで12F稼いでからまた、PC〜逆ワンツー,4RKの二択。
PCはシャガパンやシャガミで対応されるけど
その場合、4RKをすると壁強でウマー。で、そのまま壁から逃がさなければOK.
三角とびをこの状況で思いつく人はあんまいないと思うし。
172テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 01:48 ID:eRUOKlvg
>>171
リターンが大きいし割り込まれない羅刹を使った方が
効果的だと思うのですがどうでしょう?
ガードされ後の状況は若干劣りますが。
173ゲームセンター名無し:02/03/12 01:54 ID:1PzKtpxR
羅刹?壁に当たると受身取られて側面取られる恐れがあるから
あまりオススメではありません。
174テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 02:01 ID:eRUOKlvg
>>173
えと、逆ワンツー後に羅刹っていうことなんですけど…
175ゲームセンター名無し:02/03/12 02:08 ID:MD7oX5bG
羅刹ヒット時、壁受身取れたっけ?
176ゲームセンター名無し:02/03/12 02:10 ID:1PzKtpxR
ごめん、171は全部壁際の話。
普通に逆ワンツー当たったら、羅刹・・・はあまりしないかな。
もう一回逆ワンツー出してみる。でも羅刹の方が良いかも。
177ゲームセンター名無し:02/03/12 02:16 ID:1PzKtpxR
>175
取れます。コレは自信ある。
178テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 02:18 ID:eRUOKlvg
>>175
私は取られないと思うんですけど…

>>176
私も壁際のつもりで書いてましたけど、
羅刹1、2発目って壁受身取れましたっけ?
179ゲームセンター名無し:02/03/12 02:19 ID:MD7oX5bG
>>177
なるほど勉強になった、サンクス

あとテンプルdが言ってるのは>>171の状況で
4RKの代わりに羅刹ってことじゃない?
180テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 02:22 ID:eRUOKlvg
>>177
えっほんとですか?
じゃあ壁際では羅刹出さないほうがいいですね〜。
じゃあ171で言ってる通り
リスクが少なく壁やられ強にできる4RKを
使っていった方がいいみたいですね〜。
181ゲームセンター名無し:02/03/12 02:28 ID:1PzKtpxR
二人に言われると
自信なくなってきた。でも多分・・・明日調べてみます。
ディレイかけたら受身できるとかだったりして。
でも実際壁受身取られた記憶があるから今4RK安定なんだけど・・・
182テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 02:34 ID:eRUOKlvg
>>179
その通りです〜。
でも壁受身取られるなら
相手が割り込んでくると読めた時以外は
羅刹は使用しない方がいいみたいですね。

>>181
私も今度試してみます〜。
183ゲームセンター名無し:02/03/12 02:53 ID:1PzKtpxR
でも二発目受身できなかったら真羅刹(極か・・・)確定してあまつさへ左踵の後
2LKまで繋がってしまって大体半分もってかれる・・・
184ゲームセンター名無し:02/03/12 02:57 ID:1PzKtpxR
そりゃあんまりだ!ウァ〜ン。仁のアホー
185テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 03:09 ID:eRUOKlvg
>>183
だって仁ってそういうキャラじゃないですか(笑
あと細かいようですけど2LKじゃなくて2RKですよね。
186:02/03/12 03:38 ID:IoiO24Kj
羅刹の何発目で壁受け身取れるんですかね
>>183 を見ると、二発目らしいけど・・
二発目はヒットしても相手がダウンするわけでもない・・・

ていうか、いつの時代の話ですか?
もう稼動してから八ヶ月ですよ(藁
187テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/12 04:21 ID:eRUOKlvg
>?さん
2発目らしいですけど…
やっぱり無理ですか〜?

私のやってるところではあんまり仁がいないもので…
壁羅刹は受けたことすらほとんど無いのでわかんなかったです〜
タイムスリッパーですいません〜(笑
188ミスター ◆Mr.SmhGA :02/03/12 04:34 ID:1ep/QHbt
>>91
それね、魔神クリーンで貰わないんだよなー、とか思いつつ…
フラローハイ〜左構えやったんだけど、普通にクリーンで食らったよw
実践で一回試しただけだから微妙なんだけど、無理くさいね…。
一応何回か検証してみるけどね、イケてるネタだと思うのにな〜。

>>97
既にかばげに書いたけど、ファランで仁の羅刹・弐ガードした時に、
3発目を右横移動で避けたら、スマローハイ〜ランスまで確定ね。
スマローハイね、フラローハイにあらず。
フラローハイ背面ヒット時は普通にランスまで確定ね。

>>100
ライトサイドカウンターからのライトヒールが難しいのは、
右構え技〜ライトフラ以降後は、先行入力が効かないから難しいよ。
ランスの方が、ライトヒールより1フレ発生が早いのでまだ楽かな。
ライトサイド〜レバー後入れっぱLK連打でOK〜決め打ちだけど。

>>110
ちょっとこれは個人的な意見になるけどね、TAGの頃は極まったファランでも、
極まった仁、デビル、オーガ1に勝てなかったとかあるのよ。
それに比べれば、鉄拳4なんて結構バランスが取れてると思う。
まあ、何がいいたいかというと、キャラ差もあるけど、
とりあえずその差は、頑張れば埋められるだろう…てこと。
全然勝ってない自分がいうのもなんだけどね。
…あんま突っ込まないでねw
189ゲームセンター名無し:02/03/12 08:37 ID:ZEIB74oW
>186
はい。羅刹受身できるとか言い出したのは俺です。
ちなみに俺は少なくとも羅刹一発目を受けて壁に当たったら受身できると認識してました。
本当の所何もわからなくなってます(汗
190ゲームセンター名無し:02/03/12 08:50 ID:ZEIB74oW
んで2発目も確かできると思っていたんですけど
誤情報ならえーと、逝ってきます(鬱
191ゲームセンター名無し:02/03/12 11:36 ID:h7AFJRvL
残念ながら無理でしょう。
ホント酷いよな仁かんべんしてくれ
192ゲームセンター名無し:02/03/12 11:37 ID:gxdxCbbC
仁の極羅刹は強力だな。真もそうだけど、オートでも無理だから。
熊相手に仁は駄目ね。虐めに繋がる
193まげ ◆5ccd4gRw :02/03/12 14:27 ID:tOx+hQeB
羅刹は普通に受身取られないでヒットするっしょ。
194ゲームセンター名無し:02/03/12 15:53 ID:6xi1kwPe
www.asagi.sakura.ne.jp/%7Efake/trc/pbbs/oekaki.cgi
みんな絵上手いね
195ゲームセンター名無し:02/03/12 16:52 ID:vvRVoGaa
壁ダウン崩れのときの追撃羅刹を受け身したのと勘違いとか?
196ゲームセンター名無し:02/03/12 17:08 ID:7xOuw05w
最近俺スティーブ使いだしてねー
基本連係がジャブボディ〜ホカテン。ワンツースリー〜アトミック(バリアント)。
ですがね。
コンボが一様今使ってるのが
浮かし〜フェイントレフト〜ホカテン〜ダウン功
ターンパンチ(か)〜ワンツースリー〜ホカテン〜ダウン功
そこで教えてほしいのが
浮かし〜横移動〜左パンチ6発〜?
の?の部分は何が入るでしょうか?ターンパンチは入りますか?
ソニックは入りますか?
何を入れたらいいと思いますか?
あと、スティーブ使いに質問
お勧め連携なんかも教えてほしいっす。
仁の話で盛り上がってるとこすいません。
197ゲームセンター名無し:02/03/12 17:28 ID:7xOuw05w
起き攻めを羅刹にしているのかな?
俺はもうそのまま、下段なら裁いて、上なら受け流しで対処!!
198なまえをいれてください:02/03/12 18:16 ID:m1tKJ8DO
ココの人たちはPS2版買うのかな?まああと2週間楽しみだ。
ところで同時発売の鉄拳スティックだけどVF4同様、限定らしいね。早めにGet!!
199ゲームセンター名無し:02/03/12 18:24 ID:7xOuw05w
俺は鉄拳4だけ買いますよ金掛かるしレバー家あるし
あとレバーは20日にも発売しますよ
200なまえをいれてください:02/03/12 19:29 ID:m1tKJ8DO
>>199
なぬ?!鉄拳4スティックって3月20日発売なの??
201ゲームセンター名無し:02/03/12 19:51 ID:7xOuw05w
エンジェルパンダさんのページで質問したらそう答えてくれましたよ☆
それより、、、上のスティーブの質問誰かー(汗
202ゲームセンター名無し:02/03/12 19:58 ID:7xOuw05w
エンジェルパンダさんのページで質問したら
そう答えてくれましたよ。
203ゲームセンター名無し:02/03/12 21:53 ID:y4DARGq/
204ゲームセンター名無し:02/03/12 22:10 ID:y4DARGq/
a
205ゲームセンター名無し:02/03/12 23:44 ID:Al1hr2at
ドラゴンボールも映画&実写化かぁ〜....
206初心者カズヤ使い:02/03/12 23:49 ID:Bvls7ZEr
カズヤ使いますが、カズヤに負けてしまいます。六腑共鳴拳攻略、キボンヌ。
207ゲームセンター名無し:02/03/12 23:56 ID:LnDVIwL0
>>206
初段ガードしたらオート横移動しれ。右に
208初心者カズヤ使い:02/03/13 00:02 ID:v2guF2i5
>>207
(゚д゚)なるほどサンクス。
壁際ではどうしたらいいですか?肘鉄食らって踏まれます。
209ゲームセンター名無し:02/03/13 00:13 ID:NtKVYPLA
>>208
壁PC>閃光>頭蓋>震激の連携は
頭蓋くらったらその場起き上がりして下段ガードで震激回避
だが2択で六腑凶鳴くらう恐れもある
210ゲームセンター名無し:02/03/13 00:42 ID:kkZmQ/IY
実際六腑二発目安定でかわせる人いる?
そういやムビでもPC抜けたの見た事ないな
211初心者カズヤ使い:02/03/13 00:49 ID:v2guF2i5
>>209
大概その繰り返しです。起き上がると六腑食らうし、寝てれば踏まれるし。
あと仁使い。今回三島勢が流行してるので、嫌がおうにも使ってきます。
簡単に勝つにはどうすればいいですか?簡単にってのもおかしいけど。コンボキボンヌ
212ゲームセンター名無し:02/03/13 00:59 ID:NtKVYPLA
>>211
つか簡単に勝てたら誰も苦労しないだろう
努力して強くなるのが普通では?

自分が辛いと思う連携を相手にやってみるのも1つの方法
自分が辛ければ相手も辛い

あとは壁を有効利用してみるとか
213初心者カズヤ使い:02/03/13 01:04 ID:v2guF2i5
>>212
すまそ。自分のふがいなさを痛感いたしました。仁にこてんぱにされるとつい・・・
経験不足を解消することから始めてみます。スティックになれれば。
214ゲームセンター名無し:02/03/13 01:16 ID:NtKVYPLA
>>213
頑張って相手を倒してくれ
215ゲームセンター名無し:02/03/13 01:53 ID:hZqeys+C
シーホークからの横移動ジャブいっぱいはソニック締めがいいと思うが。
まぁ私は普通にレフトボディ>ホカテンだな。
216ゲームセンター名無し:02/03/13 02:57 ID:lgm6uQ2j
STOにコテハンやめないで欲しい…旨の長文レスをかいていたら
ブラウザが強制終了に…かまって厨の呪いか?
彼がいないとこのスレdat落ちしそうじゃよ。
かまって厨のいっぱいいっぱいになっているレスも見ていて楽しいし。

>>196
空中でジャブが入ればどこからでもターンパンチはいるんじゃないの〜。
ダメージは低いから壁まで運ぶ為のコンボやね。
217ゲームセンター名無し:02/03/13 04:20 ID:EFcaH5DQ
隠しがDRアベル説はホントか?
218ゲームセンター名無し:02/03/13 04:30 ID:ZVQvm+Iv
>>216
STOって毒にいつまでも頼るのはやめようや
家庭用が出れば自然に人が集まってくるだろ、多分
219テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/13 05:26 ID:fzDuDum9
>>191
仁強すぎですよね〜。
まあ仁使われたら仁使い返せばいいだけですけど…

>まげさん
やっぱりそうですか〜!

>>198
私は買いますよ〜!
スティックの方はまだわかりませんけど…

>初心者カズヤ使いさん
頑張ってくださいね!
壁際で閃光→頭蓋落とし後は寝っぱなしがリスク低めですよ〜。
>>209の方も書いてますけど
起き上がったら六腑凶鳴拳でまた壁に叩きつけられますので。
仁には簡単には勝てませんよね〜。
220テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/13 05:31 ID:fzDuDum9
>>217
初めて聞きましたよ〜(笑
どんなキャラなんでしょう?
221ゲームセンター名無し:02/03/13 05:47 ID:xYC4x+59
>>216
自分で定期ageすればいいだろ
それとも本人か?(藁
222朝来るレイ:02/03/13 08:05 ID:j+9f9/Jk
俺もたまにスティーブ使うけどダッキングやら何やらが楽しくて横歩き・横移動忘れてしまふ。
>>初心者カズヤ使いさんへ
壁際は三島強いのでビーチ使うとか・・けど変な小屋のあたりに追い込まれると死ぬ(笑)

上手い人って自分の得意ステージあるっぽいんですよね。上手い事ステージを選んでなんとかしよう。
ちなみにジャングルで(受身失敗もあるのですが)ジュリアの虎身肘×12喰らった・・とほほ

あと14日ででるね〜
223ゲームセンター名無し:02/03/13 08:32 ID:d1Kx1cMB
三島使いならステキャン、ステステは当然か?
使えなくとも強いのは強いけどね。
やはり、魔神拳(か)〜最風〜雷神だろ?
難しいけど、かなりダメージある。魅せか?
スティーブに関しての意見ありがとうございました。
早速受かったらやってみようと思います。
しかし・・仁のステキャンができん。。逝くべきかな?
224テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/13 08:38 ID:59eMc7YP
>>223
三島使いならステキャン、ステステは常識っぽいですよね〜。
私も一応ステステはできるけど凄く遅いです(笑
ステキャンはムズかしくないですか〜?
ステキャンWアッパーとか全然できないです。

三神拳はカッコイイし強いですよね!
魅せだけじゃなく実戦レベルですよ〜。
225ゲームセンター名無し:02/03/13 08:51 ID:d1Kx1cMB
確かにですね。
常識!!??嘘!!??全然できない。
ステキャンも全然出来ないステキャンだけでも出来るように練習しないと。
ステキャン魔神とかは
65234rpで4でキャンセルした直後にやればほぼ出ますよ。
タッグでもそうでしたし。
これしかないかと・・
あとステキャンは6523698でOKっす☆慣れが流石に必要ですがね。
226ゲームセンター名無し:02/03/13 08:54 ID:jiimyg7+
ドクター・アベルってボスコノビッチの
ライバルかなんかじゃなかったっけ?

確か4のストーリーでも名前が出てくる
227ゲームセンター名無し:02/03/13 09:52 ID:Y3Ha6Dgg
>>226
現時点では平八の手下
使用キャラの可能性はほぼゼロ
というかアルティメットJACKだせよw
228ゲームセンター名無し:02/03/13 10:29 ID:Bmp7fI8F
先生のカズヤは強いよね。
知ってる?先生って人?
平八って強いかなー???中国大会優勝者m2さんが平八使ってるけど・・・
カズヤの方が強いと思うのですがねー・・
ってか、仁が最強か?(ワラタ
真羅刹、極羅刹あるしね。
これだけでも勝てるよね。
229ゲームセンター名無し:02/03/13 12:12 ID:Lm3yC1Sq
うぃす
平和に盛り上がっててなにより

名無しだと俺のカキコじゃないのも俺とか思われたりもするのがヤダネ

あとね〜、いまんとこ上手く行ってるんで、しばらくここには書かないかもね〜
まあ、わかんないけどさ
こんな感じで盛り上がってるなら全然いらねぇっぽいしさ〜

まあ、鉄拳もしばらくできなそうだしよ〜
つーか、俺がこれ以上強くなると、地元の人が減るだけなんだよな〜
でも俺が行かないと強い人が練習できなくてつよくならね〜から差は縮まらないんだよね
家庭用に期待よ!
230ゲームセンター名無し:02/03/13 12:19 ID:Lm3yC1Sq
で、まあ、やるとしたらリーが面白いかな〜とか思ってるわけよ
戦術はまあ慣れでなんとかするとして、空コンて何があるのよ
今まではワンツミスト*4しかやってなかったし、、
で、壁に当たったらマスィングワンとか、、

あと膝で浮かせたときはもっかい膝とか、そのくらいしかしらん
ワンツーミストにトリプルファング挟むといい感じだけどダメージあんまかわんない気がする、、

で、壁が後ろにあるときは潜って背面やられにして、レイザーズとか10連とかよね
これはみたり聞いただけでどういう条件かわかんねぇなっと、、
確定なのかな〜

あと壁が結構近いときはどうしたらいんすかねぇ、、
大ジャンプRKのあと2RKは入るんだけど、そっからのマシンガンがつながんなかったのよね
これは俺が下手なだけかな〜
あと一撃ってときならヒットマンからのブローあたりがいい感じと思うわけですよ
タッグではスクリューとか、44RK>ヒトマン>ブローとか入ってカコヨカタけど
4でできるかはしらねぇ〜な〜

あとアリーナだったら、横移動してから拾って、壁に斜めに当てて、アリーナ半周とかも狙えそうよね
知らんけど、、

まあ、なんかいいネタあったらよろしく哀愁
でもここリー使い少なそうじゃな〜い?
じゃ、さよなら
231ゲームセンター名無し:02/03/13 12:23 ID:Lm3yC1Sq
>225
タッグのステ横は6n2378とかでいんじゃないかな
前に回すとジンとかだとジャンプしちゃうしね
まあファランはどっちでもでるけどさ
ジングーステって奴よね
232ゲームセンター名無し:02/03/13 12:41 ID:Bmp7fI8F
一回コツつかんだらピクピク動くようになるよ
233ゲームセンター名無し:02/03/13 13:32 ID:Y3Ha6Dgg
   ██████████████▄
   ▄█████████████████
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  █▀        ▀▀█     █
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  █       ▄▄▄▄▄▄▄   █   ▄▀ ▄▄▄  ▄▄▄  █ █
  █      █      ▄   █ ▄▀     █  ▄▄▄  █ █
  █      ▀▀▀▀▀▀▀    █  ▀▄  ▀▀▀   ▄▀  ▄ ▄
   █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀     ▀▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
234ゲームセンター名無し:02/03/13 14:12 ID:mPN+eRk1
あ〜、質問する前に、カバゲとかみてくりゃよかったぜ、、
ファラン板盛り上がってるね〜

>161
俺へのレスだった、、
やぱ番号はわかりにくいな〜

とりあえずガード後とか受け流し後にRP>RK、二段ゲリ、羅刹を出してみて
どれが入るのか体で覚えるのが早いと思うよ
ガード後はフレーム表とかである程度わかるけど、受け流し後は自分で調べるしかないね
俺は受け流し後はRP>RKで安定させてるけどね
あと、相手がしゃがみ状態になる技もあるんで、そういう場合RP>RKはスカルけど
二段ゲリなら入るって技もあるね

仁初心者でとりあえず勝ちたいならやっぱ真羅刹を安定させて、ガードされたら
2発止めとかちゃんとできるようにすることかな

空コンはとりあえずワンツー踵>2RKで安定ね
壁が近いときは3RKで
壁強やられからもとりあえず3RKでいいと思う

壁ぎわの二択はやっぱPCと羅刹かな
上で羅刹が壁に当たると避けれるとかあるけど、聞いた事ないな
ディレイかけた場合とかかな
で、PC当たったらRP>RKから2RKが最大かな
逆ワンツーからの羅刹と踏み込み下段の二択も強いね
踏み込み下段ヒット後は6RKが簡単だけど入るかどうか見極めムズイから
近づいて2RKが楽

235ゲームセンター名無し:02/03/13 14:12 ID:mPN+eRk1
相手が固まったら、投げとか踏み込み下段だけど、俺はメッタに使わない
今のとこ必要ないから
それよりガードさせ技で固めて嫌がらせした方が面白いね
ワンツー踵とワンツーRKの二択はオート横移動で避けれるらしいけど、
ディレイ上手く使ったらやっぱきついんじゃないかな
俺はワンツー踵ガードさせた後は逆ワンツーがおおい
割り込めないししゃがみ抑制にもなるしね
ワンツー踵後は距離はなれるけど、それを詰めてから攻撃すると
割り込まれるからその場で出した方がいいね
逆ワンツー後は1フレしか有利じゃないんで、固めを続けようとするとカウンターとられるね
その場合しゃがパンで潰すか、受け流しか、下段捌きだね
あと、ワンパン縦ゲリとかかな
この技はジャブと縦ゲリの間に割り込めるけど、パンチ始動の技を組み合わせて使ってると
実際はめったに割られないね
で、まれに次の中段ゲリまで出すと相手がよろけるんで、そこを二段ゲリで浮かすと、、
ワンパン縦ゲリとか縦ゲリの後は、相手が微妙に不利で、横移動したくなるとこなんで
それは羅刹か縦ゲリで潰してね
固めが有効なのは、あくまで羅刹でしゃがみとか横移動を抑制してからで、
じゃないとパンチ始動はしゃがんであっさり割り込まれるね

あとステ横できると面白いし、プレッシャーかけつつ近づきつつ避けれるんで
有効だけど、慣れがいるから三島使ってなかった人は後回しでいいしょ
最右とかは確反とかカウンター狙いで異常に使えるから出せた方がいいけどね
タッグから三島やってた人なら、ステで細かく距離調整してカウンター最右ってのは
メインの戦法の一つだと思うけどね
つーか、俺はこれメイン

とりあえず思いつくのはこんなもん
この程度のことでも高いレベルでやれば結構強いよ
できるようになったらまた聞いてね
俺が見るかはわかんないけど、誰か答えてくれるしょ
あと、具体的な相手のキャラとか、対処しづらい技、連携とかも書いた方が答え易いと思うよ

あとはムービーみたり、レベル高いゲーセンで対戦するのがいいね
236ゲームセンター名無し:02/03/13 14:13 ID:mPN+eRk1
>168、170
羅刹避けれないっつーのはガードした後横移動でかわせないって事じゃない?
初段喰らっても3発目ガードはできるしょ
そしたらジャブとか喰らうんじゃない?

>223
魅せじゃなくて実用コンボしょ
1Pからはできないけどね、俺は
あとマジンはカウンターじゃなくてもクリーンでよろけるよ

今回はステキャンできなくてもそんな困んないね
ステダブルアッパーはつながんないし、追い突きの代わりに中段あるしね
まあ、ステキャン鬼八とかは強いけどね
微妙なディレイがセクシーよね
237ゲームセンター名無し:02/03/13 14:19 ID:OywXzoIp
あと、5連3発止めとかも使えたね
微妙に不利なんで、その後は横移動メインで、、

あと6連2発止めとかさ
まあ、こういう小技は時々アクセントとして使うと
使いどころわかってくるよ

まあ、上で誰かいってるけど、ローリスクな中段として4RKもいいね
ワンツー踵後の二択とかにたまに使うね
その前にワンツ踵後にジャブ始動技を多用してかためとかないと
フツーに割り込まれるけどね
ムービーとかみるときも全体の流れを見ないと意味がとれないね
上でムービーでPC抜けてるとこないってあるけど、抜けられそうなとこでは
そもそも出さないレベルってことっしょ
抜けれるから壁際中段をあれだけきっちりタチガーできるわけだしね
238ゲームセンター名無し:02/03/13 14:44 ID:Bmp7fI8F
真右とか真踏みとか8連撃ってかっけーっすねぇー。
大分慣れたようです。
スティーブから仁に変えますね。俺キャラを
極がつえぇーし、横移動も無理やし
開幕からステキャン使いてぇー使えないけど家庭出たら即買いますよ。
タイムリを出すのがめんどいからイージーで回数1でやろっと(笑
仁の連携は
逆ワンツー〜逆ワンツーかな?
ワンツー踵〜羅刹かな?
どれがいいだろ・まー色々使うけれどね、仁で大会優勝したし大きな大会じゃないけど。
や、、やべー俺間違いまくりっすね。訂正ご苦労っす、すいません>236
今回のカズヤマジで強キャラ確定ですよね?
平八も?
特にポールなんか、避け疾風何か結構強くないと思わん?
リー何かもリアクロスステップ何かバンバン使ってたよ(馬鹿かって話)
仁はやはり浮かせ〜は
〜ワンツー踵〜2rk
っすよね?簡単でしかも威力あるし。
239ゲームセンター名無し :02/03/13 14:47 ID:DIYAMih3
なんかさ、もう特定のキャラのゲームに
なっちまった感じがしてさ、乱入の面白みがないんだよね。
少なくとも漏れの住んでるとこじゃ、三島系かポールおんりー。
昔はレイVSレイで、両方ねっころがってるマヌケな対戦状況とか
みたけど、今じゃレイ使いさえ天然記念物ものだね。
240ゲームセンター名無し:02/03/13 14:58 ID:Bmp7fI8F
俺のダチがレイ使ってるよ。
駄目駄目だけどね。しかも、すぐにタッグ買ってすぐ諦めて売るという馬鹿な行動にでたし。
やっぱり?そーですよね。三島とポールはマジ多いよね。>239
寝レイは倒しやすくないっすか?
難いかな?分からんのですが・・ダチも寝レイしろよ。(ぇ
韓ステとか速いやつぁはえーし。ビビった(マジ
俺の憧れはゼクスさんの仁だね。
241ゲームセンター名無し:02/03/13 15:01 ID:Bmp7fI8F
レイって強い奴は強いけどさぁー、激弱の奴は弱いよね。
初心者にはコンボットをお勧めするけどね。俺は
色々キャラ使ってみてじっくり楽しめばいいのよ。
それを感じさせてくれるのがコンボットだろ?
242ゲームセンター名無し:02/03/13 17:37 ID:IpBf7Az+
ゴクウは核ミサイルを180度反転させると一人ミサイルに捕まった!!
「じゃあな、元気でな。ゴハン、大きくなれよ・・・」
ゴクウは・・ミサイルと共に空へ飛んでいった・・・
トム「ゴクウウウウウウゥゥッ!!!!!!」
場面は変わり宇宙でフリーザの宇宙船
フリーザ「ハァ、ハァ、ここまで来れば安心だ・・フフフ・・そろそろ核ミサイルがアメリカ本土に・・・・・何ッ!!」
ゴクウはミサイルを抱えたままフリーザの宇宙船に突っ込みました。ゴクウは星になったのです。
場面は変わりアメリカ
米国民共「イエーイ!助かった!!アメリカサイコー!!ゴクウサイキョー!!」
喚起に溺れるニューヨーク
トム「ゴクウ・・(泣)」
ベジータ「カカロットが・・俺様を差し置いてヒーローになりやがって(泣)」
そして大統領演説
サタン大統領「世界は救われました・・一人の尊い・・戦士の命と引き換えに・・
       その彼の名誉を称え星条旗に☆を一つ加えようじゃないか!!」
米国民共「イェーー!!USA!!USA!!USA!!」
243ゲームセンター名無し:02/03/13 18:29 ID:xXoVwaqJ
そういや、コンボの締めはインフィニティがいいらしいね
ムービーでもやってたしさ〜
でもやってみたらむずかったさ

>238
真はかこいいけど、実用性はあんまなかったみたいね、、
フィニッシュで使うとかこいいけど、それで勝つとリプレイ飛ばされるという罠

仁の固め技は喰らってる側は強すぎる風に感じる技も、出してる方からすると結構穴だらけだよね
まあ、それを補う技もちゃんとあって、結果強すぎなんだけどさ

逆ワンツー>逆ワンツーは俺もたまにつかうけど、8フレキャラにはあっさり
割り込まれるんで、比較的ローリスクハイリターンの技を持ってるキャラ、
リーとかロウとかには怖いね
観音とかでも割り込めんじゃない?
あと逆ワンツーの一番の欠点はリーチだよね
距離気をつけないと、2発目がスカるしね
横にも弱いけど、これは固めのなかに上手く立て蹴り混ぜれば、結構抑制できるね
よって逆ワンツーガードした側のベストな行動はバックダッシュじゃないかな
それで次の逆ワンツーのワンをすかして、ツーにカウンターね
これだと逆ワンツー以外の技が来ても対処できるしね
まあ、地元にそこまでしてくる人がいないから、どの程度有効かはわからんけどね
仁強すぎって人は実際使ってみて欲しいよ
そしたらこっちも対処方調べられるし、実際にやってみせれるのにね
まあ仁対決で負けたら言い訳できなくなるけどね
だからやらんのかな?

逆ワンツー連発は壁ぎわでは特に強いね
固まったらPC>逆ワンツーとかね
台蹴られない程度に、、

大会優勝か〜
凄いね
俺は出たことないし〜
244ゲームセンター名無し:02/03/13 18:30 ID:xXoVwaqJ
カズヤはね〜、一応、真ん中くらいのキャラっぽいよ
一発がでかいけど、手の早いキャラだと、それが出せないか潰されるかだから、、
まあ、詰んでる組み合わせはないけど、安定して勝つのはムズイっぽいよ
平八は上位5指には確実に入るくらい強いみたいだけどね
ポールはその中間くらいじゃないかな
手が早いからカズヤだと手を出しにくいしね
カズヤは立ち途中が強いけど、ポールは中段強いからあんましゃがめないしさ
逆にポールの主力技はハイリスクハイリターンなんだけど、平八は無双があるから
それが全部超ハイリスクになっちゃってて、使えないのよね
カズヤも同じ理由でキエンとか使えないから、平八に横歩きとかされるとキツイと思うよ

避け疾風強いみたいね
これ上手く使うと相手も手を出しにくくなるしさ
今月アルカにあったけど、ヒット後はとりあえずダッシュして、相手が受身をとったら龍砲が、
受身取らなかったら浴びせゲリが確定だってさ
よって壁ぎわ避け疾風とか怖いよねぇ

リアクロスは横に逃げてから上段避けるから強いよねぇ
んで、リアクロスミストからはワンツーミドルキックが確定ね
245ゲームセンター名無し:02/03/13 18:34 ID:xXoVwaqJ
俺的に初心者お勧めはポールかな〜
基本技揃ってるし、使い易いね
慣れてきたら徐々にジャスト技とか使ってけばいいしね

初心者がコンボットだと混乱すると思うな〜
どうやったらどの技が出るかとか、覚えられないから
コンボットはキャラ換えできないゲーセンで、上手い人が連勝しても
飽きないように使うキャラだと思うよ

あと、レイは今回露骨に弱いと思うよ
4から始めた人は、対処法とかわかんなかったり、後掃くらいまくったりするけど、
タッグの頃から対策きっちりできてる人には手詰まりになる気がするよ
まあ、4での強いレイってのみたことないからわからんけどね
246ゲームセンター名無し:02/03/13 19:53 ID:Bmp7fI8F
それがスリルがあって楽しいのよ>245
初心者に関してね。
ポール使いがってがいいよね。
あと、スティーブ戦とかは攻めキャラだから、避け疾風抜群よ。
あと、ハートブレイクも。
ワンツー踵もワリと良い感じで速いんよね
247ゲームセンター名無し:02/03/13 19:55 ID:Y3Ha6Dgg

ギレンの野望
キャラクターメイクシステム
自分の分身を作り
オリジナル軍の総大将として登場キャラの指揮を執るというもの
名前や容姿、能力値、部下などを自分で設定可能
鉄拳4
ムービーが増えた
ファイアーエンブレム封印の剣
1章から3章までの軽い攻略
仲間になる味方ユニットなどが書いてある

今週のファミ痛情報のコピペ
肩すかし
248テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/13 19:56 ID:u7E1OtbC
>>225
いや〜三島使いなら常識レベルですよ〜、ほんと。
ステキャンはそんなに難しくしなくても6N234でOKじゃないですか?
っていうかステWアッパーが普通に頭蓋落としに化けたりするので…(笑

>>226
アベルはブライアン作った人ですよね!
3のエンディングでも出てましたよね〜。ジャックのエンディングに。

>>227
アルティメットJACKは銃が射程無制限とかですかね〜(笑

>>228
先生さんは聞いた事ありますよ!
ゼクスさんのところのムービーにも出てましたよね。

カズヤと平八では平八の方が明らかに強いですよ〜。
カズヤも弱くはないんですけど…

>>230
私ヴァイオ使いですよ〜。
空コンは2回運んでインフィニティ3発止めがいいみたいですよ。
私は気分で膝で締めたり色々やってますけど…
スピンキック踵をすぐだしてみるのも運べないけど
相手を叩きつけるから起き攻めしやすそうでよさげです!

>>233
ドット絵みたいですね〜。
249ゲームセンター名無し:02/03/13 20:06 ID:Y3Ha6Dgg
>>寺さん
ゲセン店長にミストトラップやってくれ
250テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/13 20:17 ID:9RzWKdQz
>>238
真空系はカッコイイですよね!
ワンツー踵ジャブ縦蹴りは威力も大きいですし、
ちょっと体が大きいキャラには踵から連続ヒットだから
真空シリーズでは使える方ですよね。

カズヤは強キャラじゃないですよ〜。

ポールの避け疾風は強い技ですよね〜。
見てしゃがめないと厳しいかも…
喰らった後の追撃がきつきつぅ〜って感じです。

>>239
私の住んでるところでは対戦自体が凄く少ないです〜。
あと、キャラは比較的ヴァイオが多いですね。

>>242
面白かったですけど、鉄拳と関係ないですよね(笑
トムって誰ですか?

>>243
インフィニティ締めは全然簡単ですよ!
ちょっとやればすぐ安定しますよ〜。

>>244
リアクロスは強い技ですよね〜。
ヒット後ワンツーミドル確定がまたキツいです。
ジャスト入力成功ならかなりのダメージですし。

>>247
凄い扱い低いですね〜…
もうあと15日なのに。

>>249
寺さんって誰でしょう?
251ゲームセンター名無し:02/03/13 20:58 ID:YVcrVJ1F
垂れ乳氏のムービーも結構なものでしたし・
カズヤ強キャラじゃないのかー・・・ふーんつえーのによ(イジケ)
仁にステキャンはいるっしょ
252 :02/03/13 22:30 ID:HJIWIXcs
回復できない人には仁よりステブのがやっかい
253ゲームセンター名無し:02/03/13 22:33 ID:6cmz+BJc
ジャッキーに勝てないよ〜助けて!!!
254ゲームセンター名無し:02/03/13 22:57 ID:TpkEy8Ex
>>253
リングアウトしないように羅節で葬れ
255初心者カズヤ使い:02/03/13 23:27 ID:v2guF2i5
忌怨拳カウンター→風神拳→ワンツー→雷神中段
てやってたら倒せました!うれしい。
ほかに強い連携あったら教えて管さい
256ゲームセンター名無し:02/03/13 23:35 ID:Jdv1e+Zd
>>230
李しか使えませんが何か?
空コンたまにやるのが
銀膝→銀膝→ワンツーミスト×2→ジャンプ左パンチ
叩き付けだからねっぱにはパンプ、起きてきたらライトゥーとか。
まあリスク高いけど楽しい。
あとはRP→銀踵(4RK)→パンプとかね。

最近はトリファンはさんでローで締めとか好き。
STFにすると威力が上がるのはガイシュツだけど重要。

煽りが居ないときの貴方は好きです(ポッ
また来てね。
257まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:42 ID:A7Curoph
今日も秋葉行って来たじょ。
エスパーロウで27連勝した代償に、帰宅時間が10時半になって親爆発なハメ。
そうか俺ってまだ高校生だったんだ・・・。
258ゲームセンター名無し:02/03/13 23:45 ID:0oO/NZSm
>255
すげえコンボだw
ってか、カズヤで忌猿>横風で相手が受けみとったら本当に左にしか逝かんの?
今日やったら別の受身とられたようなきがしたんだが
259まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:48 ID:A7Curoph
>258
なんか安定しないよね。当たりやすさは六腑>雷神だね。
俺は横風じゃなくステ踵にしてるよ。
260ゲームセンター名無し:02/03/13 23:49 ID:0oO/NZSm
>まげ
俺もたまに行くから機会があったらよろしこ
261まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:50 ID:A7Curoph
ロウ、スライディング相打ちの時Lアパからコンボできそうな感じ。
262ゲームセンター名無し:02/03/13 23:52 ID:0oO/NZSm
>まげ
六腑>雷神?はじめて聞いたYO
263まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:52 ID:A7Curoph
>260
予備校の春期講習のために定期買ったからかなりの確立で出現すると思いますよw
そん時は手合わせよろ。カズヤ、ポル、ロウ、仁使ってるんで。
264まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:54 ID:A7Curoph
>262
いやコンボじゃなくて、当たりやすさを不等号で表したんですよ。
わかり難くてスマソ。
265ゲームセンター名無し:02/03/13 23:55 ID:kkZmQ/IY
む、秋葉なら俺も日曜行ったぞ。
266ゲームセンター名無し:02/03/13 23:55 ID:0oO/NZSm
秋葉でたまに外人が鉄拳やってる
ピンクシャオ使ってた
267まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:56 ID:A7Curoph
>265
日曜もいましたよ俺
268ゲームセンター名無し:02/03/13 23:56 ID:lNDId/cA
ヴァイオで最後をインフィニティーで締めるコソボは、
ワンツーステを一回にした方が安定するかと

ブレイジング>潜ってしゃがパンか振り向いてからワンツー>ワンツーステ
と来て、最後をレイザーズで締めるコソボは、相手が壁ヒットしてる間に
レイザーズ一発目を空振りするのがキモかと
十連は正直研究してないので判りまセン

アリーナ一周は、毎回横移動を挟まないといけないかも、とか、
フェンスの角に相手が当たるタイミングによって、ミストステに移行すると
相手をくぐってしまって失敗するとか、その位しか漏れに情報が無いとか

ちょっとお得なヴァイオ情報おわり
269ゲームセンター名無し:02/03/13 23:57 ID:0oO/NZSm
セガは人が多いわな、なぜか
270まげ ◆5ccd4gRw :02/03/13 23:57 ID:A7Curoph
>266
外人はマードック使いなら見たことある。羅刹くらってオー嫉妬って言ってた
271初心者カズヤ使い:02/03/14 00:00 ID:5kulYBAJ
訂正です。忌怨拳カウンター→風神拳→ワンツー→風神拳。
起き上がりに雷神中段です。
272ゲームセンター名無し:02/03/14 00:00 ID:mbKcGzfO
>まげ
まじか
俺は1Pと2Pの違いが激しすぎるカズヤとか、ワンパターンファランとか使ってたぞ
273ゲームセンター名無し:02/03/14 00:03 ID:WCJAaswz
ちょっとカズヤで聞きたいことがある、
前PCのあと相手の8フレ横移動で避けれる?
あるいは潜り風神とか潜り六腑とか
274まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:03 ID:xIyMRMe+
>271
キエンじゃなくて魔神ヒットじゃないかなw

>272
なんかその日異様にファランが多くてどの人か分からんw
8時半位に最後の対戦で社会人の人のファランとやったんですが違いますか?
275ゲームセンター名無し:02/03/14 00:05 ID:WCJAaswz
>271
13フレ風神か!?
276まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:05 ID:xIyMRMe+
>273
PC後は1フレ有利だから横移動は可能だと思う。
風神とかはむりなんじゃないかな。六腑ってほとんど潜らなくない?
277ゲームセンター名無し:02/03/14 00:08 ID:mbKcGzfO
>まげ
7時くらいに帰ったから多分違うな。
こんな時カードがあれば、、、
278ゲームセンター名無し:02/03/14 00:08 ID:WCJAaswz
潜り六腑使いたくてしょうがナインだが、
どこで使っていいかわからん
279初心者カズヤ使い:02/03/14 00:11 ID:5kulYBAJ
>>274
どうもそうっぽいです。
280ゲームセンター名無し:02/03/14 00:11 ID:WCJAaswz
結構近くに居るもんだな2ちゃんテッケナー
情報交換とかできればいいが
281まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:14 ID:xIyMRMe+
>277
でも戦ったファランは全部覚えてますよ。確か3人出現してた。
1人はこないだ言った鬼ツヨの人と、2人目は結構強かった記憶がある。
3人目はさっき言った社会人の人で普通の強さだった。
多分2番目の人だと思います。

ほんとカードがあったら今の二倍はインカム入ってただろうに
282まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:16 ID:xIyMRMe+
>280
2ちゃんねらーだらけの家鉄大会とかやりたいもんだw
283ゲームセンター名無し:02/03/14 00:18 ID:mbKcGzfO
オフ会でもするか?
大将に会いに群馬行こうぜw
284ゲームセンター名無し:02/03/14 00:18 ID:WCJAaswz
>まげ
ウチは土管の中で生活してますがそれでも家鉄を?
285まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:19 ID:xIyMRMe+
>283
大将のファランと仁に挑戦したいw
286ゲームセンター名無し:02/03/14 00:20 ID:WCJAaswz
>283
外国?
287まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:20 ID:xIyMRMe+
>284
インターネットができる土管・・・。いいねえ!!
288初心者カズヤ使い:02/03/14 00:20 ID:5kulYBAJ
PS2の鉄拳4にはゴンは復活するんでしょうか?
289ゲームセンター名無し:02/03/14 00:21 ID:jQoJpzfE
>>281 まげさん
>ほんとカードがあったら今の二倍はインカム入ってただろうに
禿同。でも私なんかすぐ晒されそうで怖いがw

うーむ、でもテッケソぷれいやーはよく複数のキャラ使うからなぁ。
キャラ別じゃなかったら面白いんだが。
でも金かかるか・…むむむ。
290初心者カズヤ使い:02/03/14 00:22 ID:5kulYBAJ
>>275
13フレ風神ってすごいんですか?
291ゲームセンター名無し:02/03/14 00:24 ID:WCJAaswz
>288
キャラはいいからおまけ増やせ!
キャリバー並みの
>まげ
水も出るぞー
292ゲームセンター名無し:02/03/14 00:25 ID:iDS3XjKn
いついつにどこどこのゲーセンで逢いましょう
と書けばいいのでは?
293ゲームセンター名無し:02/03/14 00:26 ID:WCJAaswz
>290
風神コマンドを60分の1秒
294ゲームセンター名無し:02/03/14 00:27 ID:jQoJpzfE
個人的にはマ毒たんの技増やして欲しいな。
仁の強さはそのままでいいからさ。
あるてぃめったーまんせー
295ゲームセンター名無し:02/03/14 00:27 ID:WCJAaswz
>292
コテハンまげだけで回りは名無しになっちまうな
296 :02/03/14 00:28 ID:O+M7JFXo
何で秋葉だとみんなセガに行くんだろうか・・・・・・
タイトーのがCPU戦3本だから、そっちに行けばいいのに・・・・・
疑問
297まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:29 ID:xIyMRMe+
>288
今回必要以上にシリアスだからね。コンパチ系の出現確立は低いと思われ。

>289
タッグからシングルになったからね。やっぱ一人じゃ物足りない感は否めないわけよ。

複数のキャラ別に勝率と勝利数を表示すればいいんじゃないかな。
そうすればひとりに制限されないでできるしね。
298ゲームセンター名無し:02/03/14 00:30 ID:jQoJpzfE
>295
まげさんプチアイドル化(・∀・)イイ!
299まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:32 ID:xIyMRMe+
>291
水道通ってるなら立派な住居じゃんw

>296
タイトーもあるんだ。知らなかった。
単純に駅から近いし他のゲームも盛り上がってるからじゃないかな
300ゲームセンター名無し:02/03/14 00:33 ID:WCJAaswz
マド区はタックルを寝てるやつにも空中のやつにも
あたるようにしろ、それで走るスピード迅烈脚ぐらい
301ゲームセンター名無し:02/03/14 00:34 ID:jQoJpzfE
>297 まげさん
でもさ、みんな何段とか鉄拳王とか称号欲しいでしょ?
それで総合の勝敗で決めてたら
結局遊びキャラにカード使わなくなって纏めた意味が無くなる。
んで、キャラ別に称号与えてたら大変かな・・と。
302ゲームセンター名無し:02/03/14 00:35 ID:mbKcGzfO
今日ゲームウェーブで鉄拳のCMやんのかな?
中途半端なアイドルうざいけど頑張ってみるか
303ゲームセンター名無し:02/03/14 00:37 ID:WCJAaswz
>302
今日やるの?言われるまできずかなんだ、
サンクス、で何時からだ?CMまだ見てナインよ
304 :02/03/14 00:37 ID:O+M7JFXo
>>299
セガから100mも行けばあるよ。
305まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:38 ID:xIyMRMe+
>301
各キャラの段や勝利数、率ももち表示されて、称号も付く。
さらに総合の戦績も表示されるっていうバー茶のパクリ進化系ってのは贅沢かねw
あのカードにそんな情報量入らんかもしれないな。
でも、メモリーカードとかだったら可能じゃないのかな?
306まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:39 ID:xIyMRMe+
>304
サンクス。今度行ってみるよ〜。
307ゲームセンター名無し:02/03/14 00:41 ID:iDS3XjKn
>>305
カードに情報入れるんじゃなくてIDカードにすればいい。
勝敗とかのデータはサーバに入れといて通信で更新すれば・・・。
308ゲームセンター名無し:02/03/14 00:42 ID:mbKcGzfO
>>307
IDにIDがまさに紙
309ゲームセンター名無し:02/03/14 00:43 ID:WCJAaswz
>307
なんか未来的だな、そーでもないか?
310ゲームセンター名無し:02/03/14 00:45 ID:mbKcGzfO
、がぬけてた・・・
311 :02/03/14 00:45 ID:O+M7JFXo
>>306
でも鉄拳やってる人は全くいないよw
312ゲームセンター名無し:02/03/14 00:47 ID:WCJAaswz
やっぱセガじゃね?
313ゲームセンター名無し:02/03/14 00:49 ID:jQoJpzfE
>>305
それをしてくれれば最高なんだけど、
バーチャ並に値段上がると今行ってるゲーセンが入れてくれなくなりそうなので鬱。

>>307
バーチャもそんな感じじゃないの?
やらないからよくわかんないけど、書き換えてる様には見えないよ。
314まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:57 ID:HBA34FSf
>311
だめだめじゃないですかw

なんか前にプロレスゲームでメモカ入れるやつなかったっけ?
それを再利用すれば。

まあ結論からいうとサイバーリードはウンコだってことね
315初心者カズヤ使い:02/03/14 00:57 ID:5kulYBAJ
バーチャなんかやってられないすよ。
316まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 00:59 ID:HBA34FSf
>315
俺、バー茶に少し浮気してみたけど感想は何もかも全然鉄拳のが上だね
誰かが言ってたけど、選択肢の多いジャンケンだったよ
317ゲームセンター名無し:02/03/14 01:05 ID:WCJAaswz
負けた人、あるいは飽きた人違和感感じた人がVFに逝ったと、
俺は負けるけど楽しいのでやると
318初心者カズヤ使い:02/03/14 01:07 ID:5kulYBAJ
>>316
家に鉄拳1からTAGまであります。ところがVFなんてありません。つまんないです。
おなじ1でも鉄拳のほうが隠しキャラとかの要素が魅力的だし、VFなんて金属の塊が出てきて終わりじゃないですか。
フィーリングがいいのは鉄拳。空中コンボ決めて楽しいのも鉄拳。
文句なしでPS2版鉄拳4買います。中古ショップにVF4いっぱいあるけど、鉄拳4は
なかなかでないと思います。
319ゲームセンター名無し:02/03/14 01:07 ID:WCJAaswz
>まげ20分ほどエロ画像収集してたかと思われ
320ゲームセンター名無し:02/03/14 01:10 ID:WCJAaswz
>318
まあでもVFは面白いから売れてるわけで、
おれらがどうこう言えるわけじゃないんだが
321初心者カズヤ使い:02/03/14 01:13 ID:5kulYBAJ
>>320
ですね。でもバーチャのプレイヤってスタイッリュだと言い張るしなんか
鉄拳が脂っこいみたいなこと言われるとむかつくんでつい・・・
322ゲームセンター名無し:02/03/14 01:14 ID:jQoJpzfE
バーチャ2は結構楽しかったとか言って(略)

>317
最近負ける方が楽しいんですが、マゾでしょうか?
323初心者カズヤ使い:02/03/14 01:17 ID:5kulYBAJ
初心者が言うのもなんですが鉄拳肥える3D格闘はDOAのちちゆれだけか、と。
逝ってみる。
324ゲームセンター名無し:02/03/14 01:21 ID:FLdfghDt
>>323
プレイヤー個人の価値観ですので、あまり他のゲームのことを
煽るのはやめてください。

と逝っとく。
325初心者カズヤ使い:02/03/14 01:24 ID:5kulYBAJ
>>324
すまそ、と逝ってみる。28日が楽しみ。なんかどうか逝ってみんな買うでしょ。たぶん、おそらく
326ゲームセンター名無し:02/03/14 01:25 ID:WCJAaswz
>321
なんだ?家ゲ板でもみたか?
それを言ってるのは家でしかほとんどやってなくて
ヒッキーなサルどもだ、気にするな、やってもいないのに
けなしてる奴が大半かと、馬鹿が多いから荒れてるスレも
多いだろ?
327ゲームセンター名無し:02/03/14 01:27 ID:A4oaPfz7
>283
STO100人組み手ですかw
328初心者カズヤ使い:02/03/14 01:29 ID:5kulYBAJ
>326
暑くなり過ぎました。周りは鉄拳好きが多いのであんしんしてますぅ
329ゲームセンター名無し:02/03/14 01:46 ID:ee56jdwN
騙された〜、ゲームウェーブに鉄拳のCM出てこなかったじゃないか〜。
330ゲームセンター名無し:02/03/14 02:01 ID:t5okvEuN
鉄拳やらねぇとかいってさっそくやってきたよ
といっても、名無しだから誰だかわかるまいて、、

相変わらず仁の出番はないね〜
リーやてきたけど、面白すぎ
ミストステ派生を使いこなすと、動かしてるだけで楽しめるね
空コン極悪だし
とくにアリーナ最高
人がまるでゴミのようだ!!

まあファラン並みに面白いキャラだよ
メイン決まってない人にはお勧めよ!
ファランと違って使いこなすとすげー強いしね
基本ができてる人はミスト関係の操作に慣れるだけでそこそこ強いね
でも空コンは慣れがいるね
正直、リーとかみてると、今回の壁は成功だよね
状況によって細かく技を使い分けないと繋がんないからレベルの差がでるしね
331ゲームセンター名無し:02/03/14 02:02 ID:t5okvEuN
今日の二択
腿砕きヒット>ローORキエン
どっちも横に強め
フレーム近い
読み負けると無双確定
微妙

明日の二択
壁PC>瓦>鬼下駄
確定じゃないので、連発すると相手逃げる
そこに瓦あてるとさらに瓦確定
今日やてみた
そこそこ有効
空コン後の瓦瓦後は、距離離れるし、相手の足がこっち向いてるから
牽制キック喰らうので無理
332ゲームセンター名無し:02/03/14 02:04 ID:t5okvEuN
いや〜、たまには鉄拳ネタ書かないとね〜
まあ、レベルはともかくよ〜
つーか俺は天才的な読みと濡れ濡れな操作テクニークが売りだから
ネタとかしらねんだよな
それで勝てるしよ〜
ネタしらね〜から弱いと思うなよ、ヴォケが!

じゃ。カコログ読むかな〜
333ゲームセンター名無し:02/03/14 02:26 ID:t5okvEuN
今日のコネタ
カズヤ相手で、壁が遠くてなおかつ相手がしゃがみそうなとこでPCを出す
投げをしゃがんだと思った相手はマジン出す
それをガード
そして確反いれる
使えるかは知らん
今思いついた

>246
なるほどね〜
むしろレバガチャでいろんな技でると楽しいかもね
なにげに初心者コンボット対決とか楽しそ〜
ほとんど運じゃん!

避け疾風はミドルリスクハイリターンかな〜
的確に確反入れれる人いないんでケコウ多用してるさ
あたると気持ちいいよね〜

>テムプル
なにげにステキャン頭蓋の方が使えるのよ!

なるほどね〜
叩き付け系ね〜
俺はダメージより起き攻めメインだからいいかも

>251
俺は地元ではカズヤでもステブに負けないな〜
トップレベルではキツイらしいけどね
今度マクスでカズヤでやてみるよ

>256
ジャンプ左パンチか〜
言われないと絶対思いつかないな〜
パムプの追い討ちも地味にウザそうでたまらないぜ!
マニアークネタサンクス

STFはとりあえず無理だな〜
今日浮かし>ジャブ>トリプルファング>ワンツーミストの成功率が
2割切ってたし、、
まあ、来月の目標ですな

好きなのか〜
照れるぜ、コンチクショウ!
まあ煽りはとりあえず無視するよ〜
334ゲームセンター名無し:02/03/14 02:27 ID:t5okvEuN
>268
え〜と、そろそろついていけいくなてきたな〜、、

なるほど、、
そんじゃワンツーステ一回から練習さしてもらうぜ!

今日ね〜、ブレイジング>振り向きしゃがパン>ワンツーミスト>壁レイザーズ
やったら、二発目ヒット後に3発目裁かれたよ
原理はわからん、、
つーか、レイザーズの前に相手が着地してしまってたのかも知らん、、
むずいよねぇ、、この辺、、
ダメージ計算も複雑そうだしさ〜
とりあえずイパツメはスカらせろと、、
やてみるさ
サムクス

毎回横移動はとりあえず無理
来年の課題にするぜ!

>283
いや、俺がマクスいくよ
いつかは不明、、
でも近いうち

>まげ
メインはカズヤだつの

>293
3フレでしょ〜

>327
ありはあり
思ってるより強いって絶対
でもそれ以上に寒いのよね
335ゲームセンター名無し:02/03/14 02:31 ID:t5okvEuN
上の壁PC>瓦>鬼下駄は壁PC>閃光>瓦>鬼下駄の間違いね
すまそ
そしておやすみ
336ゲームセンター名無し:02/03/14 02:34 ID:vhEcTzeX
ファランって連続で決まるおすすめの技とかあります?
337ゲームセンター名無し:02/03/14 02:38 ID:t5okvEuN
>336
確定で決まる技はそんなないよ
まあ、その辺の細かい駆け引きがおもしろいんでさ、、
一応カットバックガードさせた後の左半月とかセットアップは確定よ
338153:02/03/14 03:06 ID:7/0NtA+G
>302 >303 >329
期待はずれでスマソ。
ナムコの提供番組ってあとはめちゃイケぐらいしか。
公式サイトに情報ないかね。
339ゲームセンター名無し:02/03/14 03:10 ID:ee56jdwN
>>338
お前がネタ元かぁ〜
でも山崎マリオの尻が見られたからチャラ。
340ゲームセンター名無し:02/03/14 03:21 ID:Em5uGNcA
俺は鉄拳よりバーチャの方が楽しく感じる
読みの要素がかなり多いし知識と実力が確実に反映する
バーチャの投げ抜けは偶然ではほとんど起こらないし
あとはプレイヤーの人口か・・・
341ゲームセンター名無し:02/03/14 03:34 ID:3Wnytrm0
久々に来て、スレタイトルに激しくワロタw
342テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/14 04:02 ID:04GTXRyt
別のゲームについてどうこう言うのはどうかと…
鉄拳だってバーチャ好きな人からしてみれば
やはり面白くないんでしょうし。

>初心者カズヤ使いさん
家ゲー板の鉄拳スレは素で見る価値無いですよ〜。

ヴァイオの壁攻めってどうしてます?
基本は
正面:ワンツーミドル
横:マシンガン、シルバーニー
遠め:STF
かなって思ってるんですけど、何かいいの無いですかね〜。
343ゲームセンター名無し:02/03/14 04:12 ID:zlHL0+WF
将軍て顔だけじゃなくて性格も気持ち悪いんだね
344ゲームセンター名無し:02/03/14 04:18 ID:zlHL0+WF
鉄拳界の恥さらしこと将軍板(藁
http://iclub.to/bbs/papaborg.html

345テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/14 04:30 ID:04GTXRyt
>>344
将軍さんがどんな人か分かりませんけど
直リンクは避けた方がいいんじゃないでしょうか…
346ゲームセンター名無し:02/03/14 07:22 ID:FmAIwkgc
おれは、この将軍のトビ具合が昔から好きだ

大好きだ

愛してる
347朝来るレイ:02/03/14 08:17 ID:3f1x4xvT
おはようございます。
なんかスレ見てたらレイって天然記念物なんか?やった!俺の回りも誰もいないけど。

あと13日だね〜。私は鉄拳4をエアガイツスティックでやるつもりです。
348朝来るレイ:02/03/14 08:18 ID:3f1x4xvT
↑ごめんなさい。一人称メチャクチャ・・・
349ゲームセンター名無し:02/03/14 08:49 ID:QD0BWRZ0
さすがsiroタンだ。えらい。
350ゲームセンター名無し:02/03/14 10:22 ID:WnmXErjm
> 以下、ザ・プレの開発者インタビューより

>(鉄拳4のシステムは)ギリギリ許容できる範囲
>(鉄拳4の出来は)遺恨の残る形になった
> 高低差はちょっとヤバかったとなと思っている
> 将来像はもしかしてバーチャファイター4かもしれない
>(新)コスチュームについても、デザインに関しても
> いろいろなところでの作業が多くて・・・(作れなかった)
> 今回はある意味、空中コンボをあまり意識しないように作った
>(一八は)やはりスティーブやロウといった素早いキャラを相手にすると
> 厳しいキャラになってしまった
>(鉄拳4の開発は)悔しい思いをした
>(PS2版鉄拳4について)バーチャ4も楽しいですが
>お小遣いが余ったら鉄拳4も買ってください(笑)

これを見ても買う奴は漢だ。
351ゲームセンター名無し:02/03/14 10:41 ID:ucCY3VKw
壁際羅刹について言い訳・・・
羅刹ヒットさせてるときに壁に相手が壁に当たって2発目に仁が前に進んでいって
少し軸がずれてると大幅にずれて3発目が当たらない事がある。←仁が相手を押し出す感じ
俺の場合コレがよくあったから受身と勘違いというかまぁそんなわけで

俺もレイメインだけど勝率がメッキリ。TAGの頃は良かったなぁ・・・
352ゲームセンター名無し:02/03/14 11:09 ID:GTDjfxfI
>>350
マジですか?


> 以下、吉野屋店員のインタビューより

>(ネギだくの注文は)ギリギリ許容できる範囲
>(ネギだくの出来は)遺恨の残る形になった
> 領収書はちょっとヤバかったとなと思っている
> 将来像はもしかしてネギ抜きかもしれない
>(新)メニューについても、サービスに関しても
> いろいろなところでの作業が多くて・・・(出来なかった)
> 今回はある意味、牛丼をあまり意識しないように作った
>(素人は)やはりスティーブやロウといった素早い店員を相手にすると
> 牛鮭定食になってしまった
>(2月22日は)悔しい思いをした
>(多発オーダーについて)大盛りネギだくギョクも楽しいですが
>お小遣いが余ったらサラダも買ってください(笑)

353ゲームセンター名無し:02/03/14 11:52 ID:ox1m4SqZ
>328
初心者っつってね、魔神〜風神〜ワンツーってどーか思うよ?
受身取られるんじゃないのか?
せめて、糞コンボ使った方がいいよ。
魔神〜最風〜左パンチ〜左パンチ〜六腑
これが安定してていいよ。
あと、魔神〜忌〜雷神
あたりも安定してていいんじゃないか?
あと、4rk〜カウンターも良く使う事よ。
カズヤ使いなら常識だけどね。ステステとかステキャンとかはあまりいらんのよ。
354ゲームセンター名無し:02/03/14 13:21 ID:AFVqGpYe
>>350
新たなテンプレになる予感
355ゲームセンター名無し:02/03/14 13:39 ID:ozQetLwR
漏れも初心者なんですが、
対戦で一回寝かされると起き上がらせてくれなくて欝です

特に平八
起きようとした途端、風神、鬼神、↓回転竜巻(奈落払いだったか?)
と玉砕され、毎度半泣きです

対策キボンヌ(古)

あとは無駄にジュリアの10連マスターしました
適当にかますと1ラウンドは取れますね
(あとはボロ雑巾の様に・・)
初心者にとってはアリガタイ技です
356まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 14:01 ID:xojDcQZT
>355
無理やり起き上がろうとせず、一発くらって回避するとか、相手の空振り見てから
起き上がるとかいろいろ対策は存在する。

あと10連は使わないほうがいいよ。当たってくれる人は殆ど初心者だけだしね。

ロウとかだったら起き上がりちょびキック(2LK)ヒット後捌きとかおもしろいね。
357ゲームセンター名無し:02/03/14 14:07 ID:vrk80sCn
>↓回転竜巻(奈落払いだったか?)

この表現ははじめてみたよ・・・おもろい
358ゲームセンター名無し:02/03/14 14:33 ID:mbKcGzfO
>>350
これってまじ?

>まげ
俺シャオの10連出されたら、多分いまでも食らうよw
359ゲームセンター名無し:02/03/14 15:08 ID:4e9i9iHu
10連は最初の下段覚えて、捌いていこう。
下段の無いやつもいるがな(w
360ゲームセンター名無し:02/03/14 15:31 ID:/eP+SMJb
10連なんて使ったら負けるだろ
361ゲームセンター名無し:02/03/14 16:32 ID:tXHbzyju
>358
350はアーケード版が出てタイムリリースが出揃った頃の
ザ・プレでの開発者インタビューを要約したものだよ。
362ゲームセンター名無し:02/03/14 16:57 ID:TPMhAH4x
10連使うだけ不利になるよ。
ってかまだ10連使ってる奴居るよね。
363ゲームセンター名無し:02/03/14 17:06 ID:FmAIwkgc
>362
10連がまともに入った奴を見たことが無い。
364ゲームセンター名無し:02/03/14 17:22 ID:GxnPEG4l
確かに対戦では使いどころの無い10連だけど、やっぱ新キャラには付けて欲しかった
365ゲームセンター名無し:02/03/14 17:47 ID:xG58cYWl
>316
「選択肢の多いジャンケン」
激しく同意
366ゲームセンター名無し:02/03/14 17:50 ID:FmAIwkgc
鉄拳フォースに期待age
367ゲームセンター名無し:02/03/14 18:00 ID:TPMhAH4x
フォースでは隠しキャラ出現するよ。
知らん奴おらんと思うけどな
付けても無駄だよ>364
俺も>363
時代遅れは使うかもな
368ゲームセンター名無し:02/03/14 18:04 ID:4UV4tHcy
10連は背面やられから使うでしょ

>351
あ〜、それならわかるかも〜

>353
受身は取られないでしょ?
つーか

キエンから雷神て安定するかな〜
369ゲームセンター名無し:02/03/14 18:06 ID:4UV4tHcy
使っても無駄と思って誰も使わない
対処方を忘れる
突然出されて喰らう
まあ、こういうことはあるよね
とくに10連を途中で止めると、硬直差がわかんなくて
反撃ミスる事もあるしね
要は使い方しだいでしょ
370ゲームセンター名無し:02/03/14 18:11 ID:FmAIwkgc
>>369
そういう事も…
371ゲームセンター名無し:02/03/14 18:15 ID:xG58cYWl
田舎は大抵の相手に十連入りますけど何か?
372ゲームセンター名無し:02/03/14 18:33 ID:Sta38tGI
>371
まあ実際はそんなもんよね〜
373田舎人:02/03/14 18:37 ID:FmAIwkgc
俺の回りに居る人は10連なんて入らないけどな〜
374まげ ◆5ccd4gRw :02/03/14 18:55 ID:WmkYF5Wr
>358
ニーナの10連とか結構やってる人でもくらう人いるけどね。
でも対処法がなってないだけで、使えるといえるには程遠いわな。
まあ10連は鉄拳の伝統だしあるに越したことはない。
375364:02/03/14 18:58 ID:MNOtDdsv
10連について
使えるとか使えないじゃなくて、鉄拳らしさみたいな物があるでしょう
10連だけに限らず、どのキャラにも遊び心のあるアホ技がある、
そこが俺にとっての鉄拳の魅力の一つだった、
何故なら俺は家鉄をダチ(鉄拳知らない奴)と結構やるんだが、
そういう時に10連とか吉光の切腹とか使うと異様に盛り上がるのよ
なんていうか、10連を無くしたのは対戦の楽しみ方の可能性を
狭めた感じがした

アーケードでばっかやってる人には要らないかもね…ってここはアケ板か(藁
376364:02/03/14 19:02 ID:MNOtDdsv
え〜最後アーケードでしかやらない人を馬鹿にしているように見えなくも無い訳ですが、
そんな事全くありませんので悪しからずスマソ
377ゲームセンター名無し:02/03/14 19:03 ID:/G45luQo
忌〜雷神なら安定だけど
忌〜風神入れては無理だ絶対・誰がやっても無理。
浮かないし、ワンツー後は雷神入らんし、入ったら神だな。
んじゃ忌〜風神〜ワンツー〜雷神入れてみろよ。
魔神からも無理。浮くけど
あと、ワンツー後は雷神入らんので倒れるから受身取るのが常識
378ゲームセンター名無し:02/03/14 19:15 ID:Y50azxwn
>377
意味がわからん
どの技からのコンボなのか最初から書いてくれ
379ゲームセンター名無し:02/03/14 19:37 ID:/G45luQo
キエンとか言う技しかないかと
380ゲームセンター名無し:02/03/14 19:45 ID:KRoQy32r
> 以下、ムルアカ氏のインタビューより

>(ムネヲハウスの入札は)ギリギリ許容できる範囲
>(ムネヲハウスの出来は)遺恨の残る形になった
> ムネヲカーはちょっとヤバかったとなと思っている
> 将来像はもしかしてアホの坂田かもしれない

スレ違いのようで、テンプレの元ネタが鉄拳な罠。
381ゲームセンター名無し:02/03/14 20:42 ID:mbKcGzfO
今週のザプレみた人とかいない?
382ゲームセンター名無し:02/03/14 21:09 ID:3KlmsVab
ゲーセンで寒い相手と対戦して負けたら胃が痛くならん?
383ゲームセンター名無し:02/03/14 21:58 ID:/G45luQo
ならんよ。
384ゲームセンター名無し:02/03/14 22:03 ID:4e9i9iHu
そういう時は、俺の胸で泣くといい
385382 :02/03/15 02:53 ID:zN53tR/p
言い忘れた
明らかに知識も実力も下で
寒いプレイスタイルの相手に連敗ね
実際、胃が痛くて寝れん日もあった
激同の人おらん?
386ゲームセンター名無し:02/03/15 03:05 ID:B73Nh/4C
>>385
眠れなくなるほど思い込まなくても・・・
387ゲームセンター名無し:02/03/15 03:08 ID:Seg2/1Vu
>385
実力下の奴には負けないよ
負けた奴=実力下だからね
388ゲームセンター名無し:02/03/15 03:10 ID:Z4VlQdmR
>>385
連敗しておいて相手の実力の方が下も何もないだろう


とか言ってみるテスト
389ゲームセンター名無し:02/03/15 03:11 ID:lm0xu4rh
>>385
あんた気にしすぎ!(藁
キャベジソでも(・∀・)ノメ!
390ゲームセンター名無し:02/03/15 03:11 ID:Z4VlQdmR
カブッタ
391ゲームセンター名無し:02/03/15 03:13 ID:RupD3Mxf
鉄拳のCM聞いたよ〜
「侍魂の健さんも応援しています」

http://www.dengekionline.com/news/200203/14/n20020314tekken.html
http://www.namco.co.jp/home/nours/special/
392ゲームセンター名無し:02/03/15 03:15 ID:Seg2/1Vu
まあスタイル論はキャベツでやっとけってこった
殺伐スレでもいいけどね
下手の言い訳はもういいって
393ゲームセンター名無し:02/03/15 03:41 ID:B73Nh/4C
デドアラも映画化か・・・
394ゲームセンター名無し:02/03/15 03:55 ID:XPt8UoWr
>>391
テレビCMの時間も掲載しろっての
395ゲームセンター名無し:02/03/15 04:10 ID:sKh4SceH
>346
自作自演気持ち悪い(ワラ
396382:02/03/15 04:31 ID:/JFUtKhu
こっちは手数三倍、いろんな技使う
相手は常に下がり待ち、同じ技しか使わん
以上
397ゲームセンター名無し:02/03/15 05:12 ID:VKDkPiqr
>>396
その「同じ技」ってのだけで処理されてんだよ。
それで相手より知識が上だなんて、よく言えますね。
398ゲームセンター名無し:02/03/15 05:28 ID:xjBxZugp
>>396
例えば具体的にはどんな感じ?相手が同じ技ばかりしか使ってこないなら
それの技の対策を立てていきませう
399382:02/03/15 05:44 ID:BKXNAyfC
待ってさがって攻撃スカしたら同じ技だけで勝てる
処理されたわけじゃない
魅せて勝つのにこだわりすぎて事故っただけ
こっちも処理する気になればできる
実際、連敗した後は速攻処理したよ
でも、そんな勝ち方しても全然おもしろくない
勝っても負けてもストレスたまる
それが原因で胃が痛くなりゲーセンも嫌いになった
というわけで家庭用が楽しみ
4は同レベルで身内対戦するほうが向いてるかもしれんね
400ゲームセンター名無し:02/03/15 05:59 ID:xjBxZugp
>>399
ま、そういうことなら無理にゲーセンですることないかもね。
楽しみ方は人それぞれだし
家庭用は俺も楽しみだ早く出ないかなー
401ゲームセンター名無し:02/03/15 06:01 ID:xjBxZugp
402ゲームセンター名無し:02/03/15 06:14 ID:pI2nsNAq
403ゲームセンター名無し:02/03/15 06:24 ID:XgaaNrHT
プロレスファンとしても鉄拳ファンとしてもあんまりやって欲しくないな。
404  :02/03/15 07:15 ID:fjaA+LLw
シッポありですか?
405ゲームセンター名無し:02/03/15 07:24 ID:JZLBV8G3
>>402,403
て言うか前に大阪プロレスで1回やったキングはどこいったんだろう。

あと『DDTプロからの資料によれば,「キング」は30歳のメキシカ
ンで,身長200センチ・体重90キログラムと大型。得意技は
マッスルバスターやワンダフルメキシカンコンボだという。』
って馬場が208cm135kgだったからものすごいガリガリなんじゃないのかな?
406ゲームセンター名無し:02/03/15 07:52 ID:JZLBV8G3
>>405
むむ,どうやら200cm90kgはゲームでのキングの設定っぽい。

あとそう言えば昔バーチャのウルフも実際いたけどパッとしなかったなー。
当時メジャーの全日本プロレスでそれだったから、インディーのDDTじゃ
あんまり期待できない・・・・・・かも。
407ゲームセンター名無し:02/03/15 09:35 ID:Op5Vzb54
408ゲームセンター名無し:02/03/15 09:37 ID:C7YKdf9J
>>407
こんなのパンツにキングと書いてないとわかんないよ!
つーか、あんなのキングと認めねぇ!
ナムコもちゃんとしたマスクを提供しる!!
409ゲームセンター名無し:02/03/15 09:38 ID:Op5Vzb54
>>399
>勝っても負けてもストレスたまる
これには微妙に同異。
410ゲームセンター名無し:02/03/15 09:38 ID:N9U0llSs
>>407
good job.
411ゲームセンター名無し:02/03/15 09:52 ID:XgaaNrHT
>>407
変。
でも407さんありがとう。
412ゲームセンター名無し:02/03/15 10:05 ID:Op5Vzb54
さらに要らん物ウプ。家庭用タッグですが。
http://www6.ocn.ne.jp/~k893/king8.jpg
すぐに消去しまフ。


413ゲームセンター名無し:02/03/15 10:11 ID:XgaaNrHT
>>421
これはカコ(・∀・)ィィ!!
414ゲームセンター名無し:02/03/15 11:42 ID:xvr5jSvj
キングやらやはり、壁当てライト〜レフトの連発だけでもつえーよ。
ウィザード混ぜのね。勿論
415テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/15 15:36 ID:d8e/tAor
最近レスが増えてきましたね〜。

>>346
ホモの方ですか?(笑

>朝来るレイさん
私もほとんどレイを見かけたこと無いです〜。
強いレイを見たのは一回だけ…
天然記念物ですよ!(笑
レイやめないでくださいね!

>>350
自分の作ったものにそんなに自信が無いんですかね〜。
もう少し買う人のことも考えてほしいです。
鉄拳買うよりバーチャ買え!って言ってるようなものじゃないですか…

>>351
やっぱり勘違いでしたか〜。
勘違いは誰にでもありますよ〜、気を落とさないで。

>>353
簡単ダメージコンボなら
魔神→ワンツー→雷中の方がおすすめですよ〜。

>>355
起き上がりは初心者の方は後転が多くなりますけど
後転はあまりよくないですよ〜。
鬼神も、風神も奈落も当たっちゃいますからね〜。
その場起き上がりと横転を使い分けた方がいいっぽいです。
まあ状況によっていくらでも変わってくるので
その辺は精進あるのみです!

10連は対戦ではほとんど使用価値が無いですよ〜。

>>366
楽しみですよね!

>>367
ほんとですか!?
誰が出るのかな〜。
やっぱりジャック?裏をかいて州光?

>>368
キエンから雷神って入るんですか?
試した事も無いです…

>>375
やりこんでない人をひきつける為ってことですか〜。
見た目はいいですよね。
吉光の10連とかかなり派手ですし。
416テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/15 15:55 ID:d8e/tAor
>>377
う〜ん、書き込み内容がよくわかんないです。

>>382
胃が痛くなったことはないですね〜。

>>384
優しいですね〜(笑

>>392
スタイル論は結局自分の考えはこことかで
人に言われた所で変わらないから無意味だと思います〜。

>>399
つまんない人っていうのはやっぱりいますから、
そういう人には乱入しない方がいいかもですね〜。

>>401
18禁映画ですか?(笑

>>405
あの体格で2Mあるんですか〜。
マドクとか何cMなんでしょうかね〜?

>>407
消えちゃってます〜!
417ゲームセンター名無し:02/03/15 15:55 ID:XgaaNrHT
愚問か?あんた誰?
418テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/15 15:55 ID:d8e/tAor
ちょっと長すぎですね〜…
すいません。
419ゲームセンター名無し:02/03/15 18:41 ID:6L+ruW5F
>テソプルたん
あの、、、、
シロさんなんですか?
420初心者カズヤ使い:02/03/15 20:38 ID:L35GQkmy
今日もゲーセン逝ってきました。ロボにやられました。動きが読めません。

421ゲームセンター名無し:02/03/15 20:41 ID:oMsHmCTi
>>419
愚問ですよw
>>420
元キャラを瞬時に判断すべし
422初心者カズヤ使い:02/03/15 20:44 ID:L35GQkmy
>421
あれ(ロボ)使う人って何でうまいんですか?
使えるんですかあれって。
423ゲームセンター名無し:02/03/15 20:53 ID:oMsHmCTi
>>422
うまいというのは疑問だが、ハンディキャップか
コンボット同士で対戦を楽しむのが多いかな。
全キャラ使えないと意味無いよ。
俺もコンボットばかりだから、上達がのろいしね。
木人のほうがラブリーなのに(泣
424初心者カズヤ使い:02/03/15 21:00 ID:L35GQkmy
>423
木人に負けると自然に負けたって感じがして、納得。
ロボに負けると性能に負けたって感じがして、鬱。
使いこなすには技術必要ですね。
425まげ ◆5ccd4gRw :02/03/15 21:23 ID:TDdawGXD
>テソプルタン
やっぱあの方でしたか、、、

>423
もうちょっとましな容姿にして欲しかったよな。
しかもキャラ変え可能な台は意味ナッシングだし、、、
426テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/15 21:52 ID:34zSntDt
>>417
ん〜誰とか言われても困るんですけど…
一介のヘボヴァイオ使いですよ〜。

>>419
いえ、違いますよ〜。
Siroさんはクマ使いですし、
何よりあの特徴の半分顔文字がないじゃないですか〜(笑
サイトの方も更新されてないみたいですし。
それに名前を変える意図もわからないし…
キャラかぶりすぎですか?(笑

>初心者カズヤ使いさん
コンボット使う人は勘違いした人か素で強い人ですよね〜。
今回はキャラがわかりやすいので
構えとかで判断してみるのもいいですよ〜。
手を広げて腰をやや落としていると平八とか。

>>421
愚問ですか?(笑

>まげさん
あの見た目はないですよね〜。
普通に木人のままでよかったのに…
427おかりします:02/03/15 22:18 ID:lsn0FeNh
シルバースティングはレバー前でかわせ。
鉄山にはシルバーサイクロン。
428ゲームセンター名無し:02/03/15 22:28 ID:oMsHmCTi
>>テンプルさん
確信犯の予感w

愚問て書いたけど、別にプライバシーおよび性別など公表する必要無いし
露骨にさぐりを入れるのもどうかと思ってね。
むつかしく考えずにマターリしやしょうぜ。
429テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/15 22:44 ID:34zSntDt
>おかりしますさん
よく意味がわかりません…
シルバーサイクロンと鉄山じゃ鉄山が勝つんじゃないですか?

>>428
そうですか〜。
まあマターリやってきましょう!ヽ(´ー`)ノ
430ゲームセンター名無し:02/03/15 22:45 ID:JPuEejbm
秋葉のセガってそんなに人居るの?
明日逝ってみるかな?場所はすぐ見つかる?
431ゲームセンター名無し:02/03/15 23:38 ID:oMsHmCTi

    ボギ\ヽ∧l/l//
      ベギ;*;:∵・;*バギ
     /~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ
    /ミ  )/∧_∧ミ ヽ彡)
  (。A。 ζ(´Д` )\\l 
  //∨∨//       ノ\\_
 ∪   ∪\    イ  し-′
        |     |
       .丿    ヽ
       / /⌒\ \
     (  ;'    `;  )
     | ノ       (. |
    ノ 丿       .(  ヽ
    ( _ '         ヽ_ )
432ゲームセンター名無し:02/03/16 00:22 ID:/SbFBKVT
ヴァイオ使わんなー。
2Pリーがカコイイ
433初心者カズヤ使い:02/03/16 00:31 ID:y0NxG4HC
今回のカズヤ様の2Pも(・∀・)イイ!
434ゲームセンター名無し:02/03/16 00:36 ID:GgeR8eFU
熊よりパンダ・・・
435初心者カズヤ使い:02/03/16 00:36 ID:y0NxG4HC
マドク使いっています?周辺で見かけません。CPUとも戦ったことまれなんで
436ゲームセンター名無し:02/03/16 00:57 ID:LD1ZmWLA
>>382
漏れもそんなヤシと五分ったりすると、終わった後胃がキリキリしてるわ。
でもさ、スキルはこっちが上でも負ける事は有るよ。
相手の気合が上回っていたとか、スキルは無くても場数を多く踏んでるとか、
それでいて勝ちに徹底的にこだわって来たら、そりゃ強敵だよ、実際。
でもある程度より上の人になると、そんな人には絶対負けないんだよな、これが。
漏れらもその辺のレベルまで逝こうぜ、その為の修行にゃビッタリの相手じゃん?
て事で。
437ゲームセンター名無し:02/03/16 01:03 ID:7Q33Wjme
>382
4は安易な戦い方で勝てるゲームじゃないよ
そんな奴に負ける奴が下手すぎ
そして下手なやつが楽しめないのが鉄拳4の悪いところ
雑魚程度には魅せで勝てる程度になるこった
それが出来ないおまえも雑魚
438ゲームセンター名無し:02/03/16 01:09 ID:TxruPWmg
今日十時頃モンテに居た花が双子か?
439ゲームセンター名無し:02/03/16 01:52 ID:FUntU96w
>436
ある程度より上の人は相手の癖を速攻見切れるんだろうね
>437
強い技だけ使うと安易に勝てる
例えば仁、ワンツー踵、羅刹、投げ、受け流し
これだけで大抵の相手に勝てる
440あのさあ:02/03/16 01:57 ID:0llpZJ9+
>>439

8Fパンチャーに勝てませんが何か?
今日もロウに勝てなかったよ。

「安易に」っていうのは取り消した方がいいと思われ。
素人同士の対戦なら楽勝だろうけどな〜
441ゲームセンター名無し:02/03/16 02:35 ID:rS2FQWr6
>>439
>強い技だけ使うと安易に勝てる
>例えば仁、ワンツー踵、羅刹、投げ、受け流し
>これだけで大抵の相手に勝てる
↑の技だって的確なポイントで出さなきゃいけないわけよ。
確かにこれらの技は強力だしうまく使えれば勝てると思うけど、
技の性能を生かしているのはあくまでもプレイヤーの腕なんだよ。

負けた戦法とかを具体的に書けばアドバイスしてくれる人もいるかも。
442ゲームセンター名無し:02/03/16 02:51 ID:fULErHGz
>>439
素人にはそれで勝てると思うが
それ以外には勝てんぞ、正直

あのさあって鉄拳やるの?
443439:02/03/16 03:06 ID:86BBzLMM
じゃあ、うちの地元には素人しかいなかったってことで終了
444ゲームセンター名無し:02/03/16 04:31 ID:9BRafU9i
厳密にはみんな素人だろ
445ゲームセンター名無し:02/03/16 07:38 ID:s0TNeVHf
昨日ゲーセン行ってカズヤ使いいたから仁で乱入したんだけど。
待ちしかも攻撃してこん。
糞弱、最風使えない。
まーとりあえず俺は真の練習でもしてたのよね。
そしたらいかなり、迅来てビビッタよ
時間の無駄だからもう攻めまくった相手30秒はガードしてた。
割り込めよって感じだったけど。
んで、もう凹ってcpu戦へとね。
cpuの方がかなり強かった。と言う訳よ
446ゲームセンター名無し:02/03/16 08:25 ID:o9iIE9w7
カズヤで乱入してあげてよ・・・
447ゲームセンター名無し:02/03/16 09:38 ID:AKGtEi87
カズヤ使えないのよ。
ってか、仁が鉄拳で1番かっこええし、好きやし強いし。
俺のお気に入りキャラよな。
カズヤで乱入しても、勝ってたな。絶対に
最風〜最風〜左パンチ〜最風ってなコンボか
最風〜左パンチ2回刻〜六腑
最風は勿論カウンターね。
しかコンボ使うもんねーし。
4rk〜は何入れようか迷い。、
4lpで落として2rkでバシっと。
448あのさあ:02/03/16 09:56 ID:ktuU+RXn
>>441
的確なポイントで的確な技出すのは結構難しいと思う。
アングラとかだとしゃがパン、ワンツーで潰されて、壁PCやられてあっさり負ける。
昨日はシャオユウとロウに勝てなかったな。
仁同士ならまだいい勝負できる。

鉄拳やってますよ…激しく弱いですけど。

あとステステはできるんですけど、ステ横ができません。
6☆2378でしたっけ?
449448:02/03/16 10:08 ID:ktuU+RXn
あと鉄拳4って、仁よりポールのほうがすごくね?

ジャブ8Fだし
瓦割極悪だし
壁PC>鉄山コウ>崩拳とかやられるし
龍砲、霹靂極めればガードされても不利じゃないみたいだし

かといって誰でもすぐに使えるかといえば、そうではない…。
450ゲームセンター名無し:02/03/16 10:17 ID:/SbFBKVT
451ゲームセンター名無し:02/03/16 10:21 ID:/SbFBKVT
452ゲームセンター名無し:02/03/16 10:22 ID:Q+ou7Z6K
左パンチか・・・
453 :02/03/16 10:47 ID:ULd4riqk
ナムコ、家庭用に力いれなさすぎじゃないか?
雑誌にも全然載らないし、CMもほとんど流れない・・・・・・
発売まで2週間ないのにこれじゃぁ、ライトユーザーは
鉄拳4の発売日どころか出ることすら知らないんじゃない??
ゼノサーガぐらいCM流せよ・・・・

>>449
最初はそう思うよね。
454ゲームセンター名無し:02/03/16 11:07 ID:/SbFBKVT
カズヤ「溶けていくがいい!」

どんなシチュエーションなんだよ?
バブルスラ仏化した平八を想像してもた・・・
455ゲームセンター名無し:02/03/16 11:28 ID:SOeaDtbd
>445
30秒ガードされるならかなりの読み負けだよ
CPUより弱い奴なら30秒で殺せるね、俺は
そのレベルだとスタイルなんか関係ないつーか、
スタイル自体ないレベルだね

>447
最風最風>ジャブ>最風とかできんの?
コツとかかける?

4RKからは雷神でしょ

>あのさ
それはタッグだよ
4では6n238ででるよ

仁のがきついよ
横に弱いのと、大技のリスクでかいのでね
つっても昨日ポールにボコられたけどね
456ゲームセンター名無し:02/03/16 11:49 ID:/SbFBKVT
>>455
IDのSとOの間にTがねぇな。

だれかスティーブ教えてくれ。
適当にやってても対戦で勝てるが、まったく上達しないので頼む。
457ゲームセンター名無し:02/03/16 12:31 ID:XuD3qY81
ワンツースリーをただひたすら打ち続ける
458ゲームセンター名無し:02/03/16 12:41 ID:/SbFBKVT
>>457
そのあとにパリングとか決めれるけど、追加入力わからんかったよw
フリッカーは空コンと派生技専用でいいかな?
こういうことキャベツで聞くべきだろか。

使ってて一番面白いキャラはファランのような気がするぜ。
熊は使える技が限られて底が浅いなー。
熊鬼神拳に確反いれられると勝率がグッと下がっちゃう。
459まげ ◆5ccd4gRw :02/03/16 12:51 ID:eWAcN2xo
事故でも負けたことにはかわりないわけだから、相手より弱いってこと。
こっちのスタイル(戦い方)が相手のスタイルに負けたわけだからね。

どんな相手にも柔軟に対応できるようになったら、強くなったってこと
だと思うな。

でも戦ってて面白いやつとつまらないやつはいるよ。
つまらないやつに負けたときはやっぱりくやしいわな。
460まげ ◆5ccd4gRw :02/03/16 12:54 ID:eWAcN2xo
>458
パリの後RPでパンチが出るよ。

あとフリッカーは立会いでかなり重要。っていうか主力よ。
フリッカージャブやそっから派生するホーカーテンペストとかが強力。
よくスティーブ分からんがw
461ゲームセンター名無し:02/03/16 12:56 ID:/SbFBKVT
俺みたいなヘボヘボにとって、ソニックファングはありがたいが
ターンパンチも出しとけ技かな。
手痛い反撃受けた事無いし、下段をガードされることもそうそう無い。

つっこみどころあったら遠慮なく指摘してください。
空コンもいいがオススメの連携も頼むぜ。
シーホークアッパーはハイリスク、ハイリターン?
462まげ ◆5ccd4gRw :02/03/16 12:59 ID:eWAcN2xo
ポールは使いこなすのかなりむずい。
霹靂はかなり踏み込まないとカス当たりだし、リュウホウも軸あわさないと
スカされまくりだしね。
震月、鉄山、富嶽などの技の性能自体は良質だが硬直フレームがウンチだったり。
頭使わんと勝てんよ。
まあLPは強すぎだけどねw
463まげ ◆5ccd4gRw :02/03/16 13:00 ID:eWAcN2xo
>461
シーホークはリスクないんじゃない?
464ゲームセンター名無し:02/03/16 13:03 ID:/SbFBKVT
>>まげ氏
レス、サンクス。
ステブは厨房キャラと思ってていままで使わなかったよ。
待ちメインだとキツいけど、暴れ相手には最高の処理キャラだな。
家庭用出たら鬼強のステブおよび仁使いあふれそうで鬱だわ。
465ゲームセンター名無し:02/03/16 13:08 ID:/SbFBKVT
>>462
漏れも4月から霹靂猿の仲間入り(予定

自分のウザイ書き込み多いので、一旦落ちます
466ゲームセンター名無し:02/03/16 13:11 ID:AKGtEi87
思ったんだけどさ?研究とかやってんの?
ステキャンは6523698だよ?慣れが必要だけど、652358ってのは、ニュートラルが入っているな、動きが遅くなるばかりなのよ。
だから、全部繋げてやれば、最右だの、最風だの、普通に出るのよ。
あと、ジャブ入り3風はコツはですねぇー・・
最風〜D最風〜ジャブ〜D最風ってやれば結構できるよ。
Dは分かるだろーな。D=ダッシュ
って事
ってか、スティーブの基本連携さえ分かってりゃー後は自分でやれるだろ?
ワンツースリー〜バリアントが結構お勧め。
アトミックは使えないよ、バリアントなら、ディレイかけたり出来るし強い
ワンツースリー後はパリングもいいと思うよ、
あっ!!それ同感だな>458
あと、30秒ガードってのはですね。逆ワンツー仕込みのワンツー踵を遊びで連発してたのよ。本気でやってなかったし>455
ステキャン極めなければならんよ。
家庭出ろー!!☆。
ってか、思ったんだけどさー。。家庭用でたら今雑魚い奴でもポールとかリーとか仁とか強くなるでしょうね。
キエン〜左蹴りージャブ〜六腑が安定しているし、いいよな。熊戦は当たり難い。
4rk〜は最雷神出来んのですよ俺最風できるのに・・(汗
だから、4lpで叩き付け最速で2rkって入れてるって訳なのよ。最雷神できるのね。いいなぁー>455
あと、ジャブ仕込み3風は俺は3割ぐらいで出来るぐらいだから・・コツには期待しないでね。練習すれば出来るけど。
あと、トゥースマ仕込み3風って今回できないのかな?タッグで良くやってたんだけど・・
やはり、、今俺仁にはまってる。
467ゲームセンター名無し:02/03/16 13:14 ID:AKGtEi87
俺シーホークとかあんま使ってなかったよ?
ターンパンチ(か)〜ワンツースリー〜ホカテン〜ダウンって感じのコンボしかしてなかったし
多分家庭用出たらポールかリー辺りに強い奴出てくるかも。
468ゲームセンター名無し:02/03/16 14:26 ID:Vjj7lOji
>>466
4RKからの雷神はタイミング甘くても入るよ。
最風出せるレベルなら余裕かと。

あとジャスト技マスターしただけで強くなるとは思えん。
ポールは結構ウザくなるとは思うけど、根元から当てる上手さがいるし、
リーなんかもアシッドだけでわたっていけるほど甘くないよ。
私はアシッド8〜9割だけど、弱いし。

>>448
鉄拳スレにあのさあ氏を発見してちょっと嬉しい(゜(Д)゜)
469ゲームセンター名無し:02/03/16 14:28 ID:AKGtEi87
アシッド1発確定したら全部確定やし、空コン行けるじゃん。
まー上達したようなもんよ。
470ゲームセンター名無し:02/03/16 16:00 ID:2yuS5UXK
>>456
では次回のスレは

鉄拳スレ63@IDにSTOと出たら鉄拳やめます

で。
471ゲームセンター名無し:02/03/16 16:19 ID:hGP9DSXx
クマで3年やってますが先週鉄拳始めたツレの仁に勝てなくなりました
もう少しでキャラのせいにしそうになりました
472ゲームセンター名無し:02/03/16 17:29 ID:6GLpceLu
>456
いいところに気づいたね〜>ID

スティーブはよくわからんな〜
正直相性悪い
ターンパンチは使えるよね
ただレバー後ろ入れたあと、ターン出そうとするとスウェーになるのが俺的に
哀しいんですよ

>466
ステキャンてステ横のこと?
普通ステキャンはステを4でキャンセルして立ち途中技を出すことだよ
それか6でキャンセルしてダッシュにつなぐか
あとそのコマンドだと平八だとジャンプするんじゃない?

まあ下で出てるけど4RK>雷神はかなりフレームに余裕があるよ

4LPで叩き付けて踏むってのは確定なの?
壁ぎわ閃光からやると、回避できるけど

>471
まあ先週始めた人に負けるのはキャラのせいじゃなよね
473ゲームセンター名無し:02/03/16 17:52 ID:AKGtEi87
学習してくれー・・
最初は8か2で横移動して、そこからステキャンするのよ。常識だろ・
あと、俺は最風出そうとして6523やったら出るんだけど・・雷神とか出そうとして6523やっても出ない時あるんよ。
>壁ぎわ閃光からやると、回避できるけど
普通に回避できると当たり前ね。
ステ横もステキャンも似た様なもんよ。ゼクスさんに聞いてみ。
>471
真サーモンとか使ってるよな?
まー真羅刹使える仁相手じゃ勝てないのも無理ないか・・
この場合真サーモンとかの問題じゃないか。
474ゲームセンター名無し:02/03/16 18:22 ID:AckzBqW7
正直言って473の言葉が良く理解できない人って俺の他に誰かいる?
475471:02/03/16 18:29 ID:EP8nmmrr
真羅刹って一週間で出せるようになるもんなの〜?
なんかフツーに食らいまくってるんですガ
476471:02/03/16 18:45 ID:XWYmREkE
>>472
ですよね
もう少しクマでがんばってみます

>>473
真サーモン…3割くらいは出るようになったんですが
あんまり使いたくないとか
弱いくせに生意気言うなとか言われそうですが(対戦相手の反応がコワイとも言う)
477 :02/03/16 18:58 ID:L5sW+ZTw
4 発売まで
478ゲームセンター名無し:02/03/16 21:48 ID:KPdkOWTL
仁の受け流しで連続で捌けるの連係教えて〜
カッコいいやつ。

479ゲームセンター名無し:02/03/16 22:13 ID:dqkJCmjY
普通に常識の事言ったまでもないのよ。
ってか、口調が悪かったです。すいませんでした>474
すいませんでした。
真羅刹は、1日で何とか8割は出せる様になりましたよ。
タイミング掴んだらいいでしょう。
んー・・対戦相手の反応も気にしてたらテッケナー失格ですよ。
もう、攻めまくっていいですよ。
俺は相手が怖そうな不良でも堂々と凹ってますよ。

>478
意味が良く分からないのですが・・
流して〜何を入れてそこから、何入れるかって事?
何が確定で入るかって事?
480ゲームセンター名無し:02/03/16 23:10 ID:vxDGzaXt
今日セガにかなりキレたブライアンがいた
481ゲームセンター名無し:02/03/16 23:17 ID:o+WqgutZ
>>480
何故かワラタ…
482 :02/03/16 23:27 ID:xuivA1F3
今まで普通に見てくれから仁を使ってましたが、ファランで練習中に
捌きと真羅刹の仁(待ち気味)に乱入されてビビリました。
あんなに強かったのね。

マドクで押し倒しましたが、後味悪い悪い。
483まげ ◆5ccd4gRw :02/03/16 23:45 ID:B9eNADSy
>482
下段が少ないキャラだと、どのキャラの待ちもつらいね。
まあファランは投げ三択とローリングライトとかLフラローハイとかあるからまだ
いい方だな。

ステブとか待たれるとほんとつらそう、、、
ふんずけ以外ないような気がするのは俺だけか?
484ゲームセンター名無し:02/03/16 23:55 ID:vMcqreYU
>>474
います。

>>471
クマ対仁は熊側がやたら読み勝たなきゃいけないからね。
真サーモンぐらい良いかと。
まあ初心者なら固めてりゃ何とかなると思われ。

>>482
露骨に狙ってくる輩ならまだ良いけど(まあ辛いがw)神経使うね。
ニーナ使って嫌がらせしようぜ。
485ゲームセンター名無し:02/03/16 23:58 ID:SwtAIFHv
逆にスティーブは立ちを崩せる優秀な技持ってたら危険すぎ(藁
PCありゃ十分。
486ゲームセンター名無し:02/03/17 00:10 ID:DjNkbAua
>475
無理しょ
余程のセンスがあればどうだか知らんけど

>474
自分の日本語下手なのを読んでる人のせいにするのがどうもね
レベルもめちゃくちゃだしね
4RKから雷神入れれない奴が風風ジャブ風できるか?って思うしね
まあできるって言うのは簡単だよね

>478
アパストとかは実用的だよね
アイボリーは無理ぽい

閃光とかも連続で捌けるとか

龍砲とかは一発目捌けば二発目は軸ずれで当たんない

ソニックは一発目しか流せないけど、一発目流すと距離が離れないから
RP>RKが反撃として確定するね

まあ、ローリスクな技なんで出しまくってればわかってくるしょ
むしろ連続で流せない技のが少ないくらいじゃないかな

>482
もっと上手い人だとタックルは見てから二段ゲリで浮かしてくるよ
まあ、受身に重ねたりとかしないと無理ね
まあ、抜けれるけどさ
487ゲームセンター名無し:02/03/17 00:35 ID:Snc4pBY7
最近、スレの趣旨に合う話になってきて余暇多揚げ。
488ゲームセンター名無し:02/03/17 00:45 ID:/Zp0yM4D
正直 2146234デーモンヒールが主戦力と言われても俺には難しくて出来ないんだが
巷のファラン使い達は結構簡単に出来たりする?
489ゲームセンター名無し:02/03/17 00:53 ID:EuPxtBtR
>487
まあコテハンやめて正解だったね、俺、、

>488
できね
まあ、がんばればできる
でも二択でも十分使えるしね
ステボールブレイカーなんてそうそう抜けれるもんじゃなし
左投げはモロ二択迫れるような状況でしか使ってないね
490ゲームセンター名無し:02/03/17 00:58 ID:/Zp0yM4D
>489
え、ステボールもあるのか・・・。
何度か練習したけどサッパリ出ないからシステム的に無理とか俺的結論だしてた。
ステ見せてから上手く揺さぶれるようになりてえなぁ。
491ゲームセンター名無し:02/03/17 01:09 ID:EuPxtBtR
>490
フフフッ、知らなかったのね、、フフフ、、

あのね〜、ステボルは6n236でステだして、6に入れたままにLK押して、
LK押したまま1フレ後にRPよ
LK押した時点で普通のフラになるのよね、多分
でも1フレ後にRP押すと、システム的に「ああ、フラじゃなくてボール出したかったのか」って
思うのよね、多分
これは斜めの同時押しは、1フレの誤差が認められてるからできるのよね、多分
ペクのフラキャンボールと同じ感じね
まあ1フレって聞くとムズげだけど、慣れればきっちり安定するよ
ちなみにステコブラは6n236n6+RPででるんで、ファランはステから3択なのよね
ファランは下段弱いとか言われてるけど、実は4では崩し易いキャラなのよ〜
492ゲームセンター名無し:02/03/17 01:18 ID://wFtagC
STOバーチャやるのか?w
493ゲームセンター名無し:02/03/17 01:18 ID:/Zp0yM4D
>491
おお、丁寧にありがとう。
ステデモンより気軽に出せそうなのが良い。練習してモノにするよー。
494ゲームセンター名無し:02/03/17 01:59 ID:DjNkbAua
>492
いや、20回くらいやったけど、飽きた
向いてないね
鉄拳一本ですな

つーかなぜ名無しなのにわかるのだ、、
まあ、わかるよね(笑

>493
うむ、がむばってくれ
ファランは弱くないのよ〜
495ゲームセンター名無し:02/03/17 04:33 ID:ElDkzHt5
ファラン弱いって・・・
496 ◆LEI.mbo. :02/03/17 05:09 ID:8TcVzdSJ
レイ使ってると、スティーブとの対戦のときには
酔歩出しときゃ余裕だしワンツースリーは石頭で問題ナシだし
究極は虎構え前進で相手は何もできないぜ! 楽勝!
というイメージトレーニングを経てから戦っております。
実際相性的にはどうなんでしょ?
497ゲームセンター名無し:02/03/17 07:08 ID:I+efoHF2
ダメージ効率の違いに愕然とするかな。
はっきり言って酔歩自体捌いても確定があるわけでもないし
捌きに失敗したら結構痛いの貰う確率がでかい。
楽勝なんてとても言えない・・・。
相性は技の性能的にスティーブが上だと思うよ。
498朝来るレイ:02/03/17 07:10 ID:BRtkgPhs
おはようございます。
>>496
怖いのはワンツースリーに石頭合わせようとしてもろにソニックやらをもらう事。
相性は悪くはないと思うんですが上手いスティーブは充分酔歩やフェイクステップを警戒してるんで余裕ではないかな?
ただしヤツの横向かせるフックをガードしたあと、すかさずRPで転身砲墜2発目(技名忘れた・一瞬上段かわす)みたいのがでるのでそこでカウンター取れて浮かす事が多々あるかな?

あとかなり遅レスなんですけど相手が下がり気味で同じ技しか使ってこないヤツに負ける!ムカツク!みたいな事書かれてあったんですけど
結構そういう時って自分が冷静じゃない時が多いんですよね。冷静になってからもう一回やると結構勝てるときが多いので、あまり熱くならない事がそういうプレイヤーから勝つ秘訣かな。
自分のやってきたことに自信を持って!!ってなんか高校とかの部活みたいね(笑)

あと11日だね〜。
499ゲームセンター名無し:02/03/17 07:48 ID:xVYVFcsi
ファラン弱いとか言ってるけど・・使い方次第だと思うのですが・・・
ファランの対戦動画見たけど。なかなかの物でしたよ・
あと、>486
カズヤでジャブ入り3風は普通にステップイン最風仕込でやればできるよ。
あと、4rk〜雷神やっと入りました。
真奈落のコツが全然つかめないけど・・まー俺はカズヤ使いじゃないから。
俺仁使ってるし・・
偽ステとか皆できるの?
ファランとかブライアンとか出来ますか?
リーとか、キングは的もか・・・・
俺のダチのレイ糞弱なんだけど・・アドバイスやっても出来てないし。
何か良いコンボとかないですか?
連携でもいいですよ。このままでは、寝猿になる恐れあり(笑
仁は壁当て〜rprkが一番ですね。他入れるとしたら正拳2段ぐらいしかないけど。
500ゲームセンター名無し:02/03/17 07:49 ID:xVYVFcsi
×偽ステ
○偽ステステ
501ゲームセンター名無し:02/03/17 11:07 ID:leKIEROU
>495
ランバトで決勝とかまでいってる人もいるわけだし、ダイジョブしょ
極端に相性悪いキャラいないしね

>496
相性は悪くないと思う
ただ性能に差があるからキツイとは思う

>499
真奈落は今回リスク高いからいらないってさ
奈落一発からの震撃でいいとか

横移動からのステステなら簡単だね
普通のステステできる人ならね
新コマンドのはできないね
別に練習してまで必要にも思えないし

偽ステステは仁だけだよ
ファランはステ横はできるけどステステは無理しょ
6n236n6n6n236でできたかも知れんけど、、
ブラは風ステ自体ないから当然無理
リーは6n6n6n、、でステステになるけど早くやるとダッシュに化ける
キングは一回目の風ステは普通に出すんだけど、二回目以降は623の繰り返しだったかな

壁当てってPC?
だったらRPLP当ててから攻めつづけるのがいいね
正拳二段は遠くから当てないと入らないしょ
強やられからは入るけどね
キャラ限で受身が取れるとか
502ゲームセンター名無し:02/03/17 11:26 ID:HqOeMp+T
ああ、相性の悪いキャラはいたね
こないだ(結構マエ)新キャベみたら8フレキャラ全般相性悪いとかあったけど
横とか上手くつかえてないだけだよね
仁とか平八のがキツイね
503ゲームセンター名無し:02/03/17 14:32 ID:qbpxOjjg
>>502
8フレに勝てないとか言ってるファランはアフォ
平八のほうが終わってる
504ゲームセンター名無し:02/03/17 16:45 ID:4OpukSfS
あぁ、バーチャつまんね、、、なんだこのオモチャ
505ゲームセンター名無し:02/03/17 18:29 ID:M3iQ7xs+
>>504
鉄拳スレで言わないでバーチャスレで言ってくれば?(藁
506まげ ◆5ccd4gRw :02/03/17 20:07 ID:iSw4Jdm0
今日セガにかなりキレたブライアンがいた

507ゲームセンター名無し:02/03/17 20:35 ID:ASCgp+bx
そこでまたブチギレですよ!
508ゲームセンター名無し:02/03/17 20:38 ID:/7hMMXBA
DDT見に行こうと思ってる人っている?
509ゲームセンター名無し:02/03/17 20:40 ID:02CJVuMP
ファランって、65236ではキャンセル不可能なはず、
だから、65234の繰り返しで偽ステステができる。
あと、俺が言ってるのは横移動〜ステ横〜ステ横〜・・・・
って事ですよ?ステステは横移動からやっても・・意味ないですし。
あと、壁当て〜は逆ワンツーって受身確定。
rprkで皆やってるよ。
正拳とかは俺使ってないよ。書いたけどまー一様って事。
あと、ブライアンはステステありますよ?
キングって2回目以降はその繰り返しだけでいいんですか!!
知らなかったっす。勉強になりました>501
あと、真奈落ってたまーっに出るだけで、めったに出ないのですが・・
どーすれば真になるんですか?>501
あと、皆にとって天敵と思うキャラは誰ですか?
俺が嫌いな奴は、カズヤ、熊、ニーナ、ブライアン
です。
あと、レイも
こんなに居る・・・・(笑
510ゲームセンター名無し:02/03/17 21:05 ID:s2Yibcf6
壁攻めされてるとき、クリスなら逆立ちするのもいいっぽぃ。
PC喰らわんし、フォローの大きい中下段喰らったら
壁受け身取って有利になったり。そこから確定入れられたり。
511( ´ー`)y-~~~ :02/03/17 21:46 ID:cT3ZyG1i
真奈落からのコムボを教えてくらはい。
踵切りか最風しかバリエーションがありません(;´Д`)
512ゲームセンター名無し:02/03/17 22:30 ID:oOepTSdc
最近カズヤの左踵ハマッテル漏れ、リスクはでかいけど
なかなかいい、距離も離れるからジャブも届かなかったりも
するし、近距離空斬脚もなかなか、なんか左踵からいいコンボ
無いか?タッグだと踵切りぐらいしか入らん
513ゲームセンター名無し:02/03/17 22:58 ID:7rOzfemB
鉄拳4のCMのムービー観た
アップしてくれて有難う、と言っておく
514ゲームセンター名無し:02/03/17 23:01 ID:91XrSXzg
>>512
喰斬客入るのは知らナカタよ。
左踵なんてCPUさんにしか使わないな。
ワンツー踵は、むしろカズヤにほしかった。
風神〜霧足とかマニアックな技も面白そうなのに・・・

痛い奴のネタなのでツッコまないで
515ゲームセンター名無し:02/03/17 23:12 ID:KKHiVdDu
>>508
誰かデジカメでキングの勇姿を撮ってきてくれ。
そしてウプキボン。
516ゲームセンター名無し:02/03/17 23:18 ID:oOepTSdc
>514
俺の書き方が悪かったな、空斬は入らないただ
固めには結構つかえる、ジャブ空斬とかね、
勘違いさせて悪かった。
後、霧足で思ったんだがこれ横移動と同性能?
ワンツーのワンを避けてツーを風神カウンター取れねえかな?
517ミスター ◆Mr.SmhGA :02/03/18 00:59 ID:LeKuijZh
>>503
な○氏とかw

>>509
ファランは、6N236でキャンセルは出来るよ。
ただ、ダッシュ中には風ステが出来ないから、
普通にステステもできないってことね。
6N234〜の繰り返しをコマコンでやれば普通にステステかなw
キングのは最初の風ステの後の、コマンドが6N23のニュートラルを省くだけ。
ウルフのロードロップに通ずるモノがあるね(わかる人にはわかる)
518ゲームセンター名無し:02/03/18 01:17 ID:oWzB5+c1
>503
やっぱ平八きついよね〜
きついっていうか、、泣けるやん、、
それでもファランでがんばる俺って、、素敵やん、、

>509
あのね、全キャラ6n236ではキャンセルはできないよ
6は遊びとして認識されるからね
だから6n236RPで風神がでるわけ
で、6n236n6で風ステをキャンセルしてダッシュがでるのね
ここまではファランも同じ
でもファランとかキングはダッシュから風ステがだせない
よってステステがだせないわけね
でもそっからもっかい6n23をいれればステが出たかもってことだよ
6n234でもでるけど遅くて使えないね

あとステ横は風ステできるキャラ全部できるよ

壁当て逆ワンツーは回避できないでしょ

ブラのステステってコマンドは?
スウェー横ならあるけどね

キングのステステはニュートラルはいっちゃダメだからむしろムズいよ
俺はできない

真奈落は2発目の入力をギリギリまで遅らすだけ
受け付け時間が凄い短いからムズイね

天敵になるのは本人の使ってるキャラによるしょ
俺は特にないな〜
結局プレーヤーのレベルが上の人には負けるし下の人にはいろんなキャラで勝てるしね

>516
左踵は使ってないからわからんな〜

霧足は性能悪いよ、多分
普通の横移動より上段すかすかもしれんけどね
まあそっから風神とかがワンフレで入力できるのと、横移動と組み合わせると
凄い避けるから使えなくはないけどね

>ミスタ氏
激しくカブた(笑
519ゲームセンター名無し:02/03/18 01:28 ID:pnb/NsjD
キングのステステってN入れると出来ないけど、 
内部的にはどうなってるのかな?
6から2に入れると、必ずNを経由することになると
思うんだけど・・・。
まさか632236で出来るとか?(笑
520ミスター ◆Mr.SmhGA :02/03/18 01:33 ID:LeKuijZh
>>518

補足スマン…w6N236ではキャンセルできなかったね、勘違いしてた。
6N236N6だね。
あと、6N234〜は、コマコンでやると普通に速いステステになるよw
521ミスター ◆Mr.SmhGA :02/03/18 01:40 ID:LeKuijZh
物理的に、Nを通さないって事なんだけど、
60分の2秒で、6から2に入れればOKってことなのかな。
説明がむずいw
素早くやれば、Nは経由しないよ、としかいえないな。
慣れれば何とかできる。
もしも鉄拳が、秒間1200フレームとかだったら、出来ないだろうけどw
522ゲームセンター名無し:02/03/18 01:42 ID:oWzB5+c1
>ミスタ氏
そなんすか、、
俺のコマンド技術のせいだったか〜
キンステできる人はカコイイけど、ファランでステステしてたら
もとカコイイですな
でもファランのステステはそんな怖くないかも、、
ステキャン後ろ入れ構えチェンジバックダッシュの繰り返しとかいいすよね
それ横移動追加したり、、
4では無駄ステ踏める状況が少なくなったのが微妙に不満かも、、
523ゲームセンター名無し:02/03/18 01:44 ID:PQBfiA3W
>>506
秋葉?
524ゲームセンター名無し:02/03/18 01:48 ID:oWzB5+c1
久々良スレの予感
525ゲームセンター名無し:02/03/18 01:52 ID:40lr3rjX
昨日のアキバのセガで、ムチャクチャつええブラ使いがいた
レバー壊れてる台でよくあそこまで出来るよ
526ゲームセンター名無し:02/03/18 02:09 ID:PQBfiA3W
ああ、それ俺
じゃないな。俺もブラ使いだけど速攻消された
なんか真中のほうの1p側で滅茶苦茶スウェキャンしまくってたブラがいたけど
527ゲームセンター名無し:02/03/18 02:11 ID:PQBfiA3W
スウェキャン→スウェ横
528ゲームセンター名無し:02/03/18 02:12 ID:T1Z6AkLP
>>525
一昨日もその話題出てたよ。
セガ行ってみたいんだけど土日っていつ頃盛り上がってるの?
昼過ぎくらいに人がいるならうれしいんだけどどう?
529ゲームセンター名無し:02/03/18 02:17 ID:eztlXfJF
しかしあれだな。なちのHP行って来たが痛すぎる内容だわ。
530ゲームセンター名無し:02/03/18 02:20 ID:GfvjX2Ls
眼鏡かけてたのがまげさんかな〜?
531まげ ◆5ccd4gRw :02/03/18 02:53 ID:dpQh3h9W
>530
違いますよw
ちなみにそのブラには一回も勝つことなく金がなくなってシボン。
いや〜ほんとキレてたよ。
俺に4連勝したあとステゲーするというキレっぷり。

やぱ地元でこじんまりやってたつけが来たね。
ブラとかステブとか地元にいないキャラはまじきつきつ。
いや〜井の中の蛙ってのはこのことですねw
精進せないかんざき
532まげ ◆5ccd4gRw :02/03/18 02:58 ID:dpQh3h9W
>キレてるブラ
なんかクイックローキックじゃなくて生ローをうまく使ってたよ。

まじ何していいか分かんなかった、、、
533ゲームセンター名無し:02/03/18 03:05 ID:u8+5Teub
秋葉遠いんだよね。
池袋ではやってるとこどっかない?
ギゴって人いるのかな?
534まげ ◆5ccd4gRw :02/03/18 03:16 ID:Om6UaK1f
あと超暴れステブもきちかった。
良く息続きますねって位動き回ってたよ。
不利な場面でもお構いなしにターンとかバリアントとか。
計算されてた暴れって感じだったよ。

で、ロウでフリッカージャブ捌こうとしたんだけど一回も捌けなかったんだけど、、、
535ゲームセンター名無し:02/03/18 03:22 ID:xH2cfne9
俺がやったブラ使いはレフトローとクイックローだったから違うブラかな、、
20連勝くらいで平八に負けてた
536ゲームセンター名無し:02/03/18 03:44 ID:T1Z6AkLP
秋葉セガはいつが盛り上がってるか教えてくれ
537朝来るレイ:02/03/18 07:26 ID:g6uVwOlr
>>499
レイで浮かせから鶴翼飛翔脚〜鶴
相手受身取らずOR後転=鶴爪
相手横受身=鶴突
相手スプリングキックその他=構えチェンジでかわして攻撃とか豹で下段捌き・・
他にも色々あることはあるのですが結局あんまり減らないので構えを生かした起き攻めをお勧め。
といっても壁があるので壁に持ってく空コンも考えた方がレイはいいと思うよ。

あと10日だね〜。
538ゲームセンター奈々氏 :02/03/18 10:18 ID:s6zEw0MG
秋葉セガ行くなら、土日の4時以降、、 これ以外は基本的に誰もおらんぞ。
539ゲームセンター名無し:02/03/18 11:08 ID:9sGYOTO9
ファランとかブラとかキングはステステ別にいらないけどね。
一様ね。
ステキャン、ステ横ならいるでしょ?
あと、俺ん所は乱入者が少ない。
やる事はやるんだけど・・隣の台で何故かやるのよ。
昨日なんかも4回しか乱入来なかったし・・
全部勝ったけど。
540まげ ◆5ccd4gRw :02/03/18 14:48 ID:P3l041qO
>535
多分キレてたブラは捨てゲーして帰った
541ゲームセンター名無し:02/03/18 17:01 ID:+id4K2Qp
( ´∀`)
542 :02/03/18 18:48 ID:ia+GY7iT
秋葉セガ、レバー真ん中にないのあるからいや
543ゲームセンター名無し:02/03/18 18:54 ID:yGMgiKbp
すんぷ版てどこだ?だれか直リンたのむ。
アイツまじで・・・yarru!
544ゲームセンター名無し:02/03/18 19:33 ID:prQkNGrt
>>543
( ´∀`)私怨は捨てなさい。
スンプとはどんな奴か知らないけど、愚者は滅ぶものさ。
スレが荒れるのはイヤン
545だったら:02/03/18 20:47 ID:/UldDan8
スポランの勝ち逃ゲー君をかまってあげて下さい。
戦法がかなりマックスじみてきましたが気を抜かなければまだ勝てます。
レンコの嵐が待ってますが、やっとで勝つと捨てゲーします。
掛かってもいない携帯を耳にあててかっこよく退散。

基本は下がりなので注意しましょう。
546ゲームセンター名無し:02/03/18 22:21 ID:xkf9OwGv
ブライアンのサザンクロス3発目は横移動でかわせるんですか?
547ゲームセンター名無し:02/03/18 23:16 ID:prQkNGrt
>>546
3発止めは基本だからね。モーション的にも近距離は無理っぽいな。
挑発とか上手く絡められるとやる気なくすよ(w
家庭用のプラクティスでネオストマックの練習せねば。
あと、ファミ通で羅刹改の存在確認してガッカリした。
ナムコにプレイヤーの声が届いてない気がしてねぇ・・・。
仁の演舞があったけど新ステージ追加かな?
548ゲームセンター名無し:02/03/19 00:07 ID:hngODNli
>539
いるとかいらないじゃなくて、
ブラにステはないの
ちょっとは調べろよ

>545
そんな奴弱いに決まってるから行く価値ないでしょ
負けんなよ、、

>547
俺は羅刹賛成派だね
549ゲームセンター名無し:02/03/19 00:24 ID:dVC86IUc
www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/03/18-1.html
550ゲームセンター名無し:02/03/19 00:26 ID:AmUL3uQo
ブライアンの特殊ステップは横移動から出すと7で
立ちにもどせるようになるんで、そこから23でステステっぽく見えますよ。
551ゲームセンター名無し:02/03/19 00:29 ID:JEd194wB
>>549
ナムコも思い切ったことするな、そのパワーをゲームにそそげよな。
個人的にはカズヤのほうが良かったのに。
552ゲームセンター名無し:02/03/19 00:32 ID:hngODNli
>550
ステステじゃないでしょ
ポールとかリーのもステステとは普通言わないしょ
つーか、自分より相手の方が詳しいってわかったら、
そんなのいらないけどねとか言ってるレベルが低いのが
ひっかかっただけよ
こういう奴がいるから、教えてくれる人が減るんだよね
うぜ
553ゲームセンター名無し:02/03/19 00:34 ID:hngODNli
つーかキングのステステはいるだろ
自分の発想のレベルで判断するなよな
実際できてみないとわかんないことは多いね
机上の空論ね
554ゲームセンター名無し:02/03/19 00:34 ID:GR+KT/66
最近思うこと。ジャブ→ジャブの連携ひどすぎ。
例えばポールの場合、
ワンツーはガードすると±0で、次にワンツーが来ても横移動で避けられるうえ、
しゃがめば痛い反撃が可能な点でまだ良心的だと思うのだが、
ジャブ→ジャブはガードしても+1〜+2で、
横移動で割り込みを試みてみてもことごとく潰され、
しゃがんでみても痛い反撃はなかなかできないし、ほんときつい。
最近は無闇にワンツー使ってくれる人が減ったよね…。
555ゲームセンター名無し:02/03/19 00:38 ID:tBiPwGr6
へぇ、ポールの±0からのワンツーって横移動で避けれんだ
ツーが当たらない?おかしいな・・

LP〜LPは実際きついよね
でも減らないよね
556554:02/03/19 00:45 ID:GR+KT/66
要するに漏れが言いたかったのは、
8フレジャブはどれくらいのフレーム優劣差からなら横移動で避けれるのか、
お前ら漏れに教えれってこと。本当はかなり切実だったりする。
カズヤは上段潜る技ないし、横が無理とするとしゃがみ一択になっちゃうしな…。
時間があれば自分でも調べてみるつもりだが。
557ゲームセンター名無し:02/03/19 00:48 ID:hngODNli
まあ、しゃがんでも下手な反撃は次のジャブで潰されるくらい早いからね
きついね
まあ一部上段は下手にしゃがまない方がいいかもね
ずっとガードしとけば、相手は崩しにくるから、そこを読んでなんとかね
あと自キャラも書いたほうがいいかもね
鳳凰とか捌きとかショルダーとか、個別の対処方があるような気がしなくもないしね
558ゲームセンター名無し:02/03/19 00:49 ID:hngODNli
レス負けかよ〜

どの程度ジャブ避けれるかは自分のキャラとか、距離とか、いろんな要因で
変わるから一概にいえんでしょ
まあ、毎回潰されるなら、避けれないって事でいんじゃない?
559554:02/03/19 00:50 ID:GR+KT/66
>>555
歩けば避けれるはずだけど、
いざ指摘されるとあんまり自信がないかも。
ヘタレですいません。
基本的にワンツーには魔神を狙うので…、と言い訳してみたり。
560ゲームセンター名無し:02/03/19 00:51 ID:hngODNli
でも右になら避けれそうな気もするんだけど、、
561ゲームセンター名無し:02/03/19 00:53 ID:hngODNli
ん、左かな、、
562ゲームセンター名無し:02/03/19 00:57 ID:hngODNli
ゼク板の逆ワンツー後の揺さぶりに投げと羅刹ってあったけど、
それって回避できるよね
硬直軽減とかでさ〜
つーか、ATって旧キャベツのAT?
なわけねーか、、

あと550のネタはなにげに知らなかった
微妙に詳しくなったさ
サムクス
563554:02/03/19 01:04 ID:HWy4M0Hr
>>557
これは失礼。カズヤ使っとります。
確かに、上段潜る技があれば少しは楽なんだろうけどね。
潜り六腑って実戦投入できるのだろうか…。

>>560,561
対ニーナで一応両方試してみたんだけど、
ニーナのはポールのよりは数値上の性能は悪いはずなのに、
それでも潰されてしまった。泣ける。
まあ、漏れのスキル不足の可能性も否めないがw。
564ゲームセンター名無し:02/03/19 01:08 ID:hngODNli
>563
まあジャブしゃがんで、次もジャブと思ったら踵切り出し切りを
おいとくのは比較的割がいいかもね
俺は固まるけどね

もちろん、横移動じゃなくて横歩きだよね?
まあタイミングが的確じゃなかっただけかも知れんし、なんともね、、
まあニーナの方はリーチが短くてたまにスカったりするんで
そこを見逃さないようにするとか、まあいろいろ、、
565まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:17 ID:x9UAv3Ct
ダブアパ一発止めも割り込まれるときと潰されるときとが
あってどうも分からんわな。

横両パンで潰せない?ジャブ〜ジャブ。
566ゲームセンター名無し:02/03/19 01:20 ID:fl6Azrwe
一発目のジャブをしゃがんで、
立ちにしてからジャブとかもいいですよ。
567554:02/03/19 01:21 ID:HWy4M0Hr
>>558
やっぱりそうなのかもね…。

>>564
歩いたつもり。でも対戦中に実験してたのであまり自信がないかも。
ちなみにぼっこぼこにのされました。アイボリーよりジャブのが恐かった…。
568まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:25 ID:x9UAv3Ct
>566
ええ〜と立ち上がりに何フレかかったっけ?
569ゲームセンター名無し:02/03/19 01:28 ID:N6Q1NW6D
>まげさん
たしか2Fかと。
570554:02/03/19 01:32 ID:HWy4M0Hr
>>565
そういえば、骸斬拳自体にも避け性能があるとか無いとか…いけるかも!?

>>566
なるほど、そういう発想もあるんですね。やってみます!
571まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:41 ID:x9UAv3Ct
>569
うーむ2フレか、、、
確かLP空振り硬直は15フレだったと思う。
で、こっちは10フレだから立ち上がりを含めると最速反撃12フレ。
3フレの猶予がある。
572まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:43 ID:x9UAv3Ct
む、だったら発生12フレの閃烈脚で割り込むことは数字上可能じゃないのか?
573ゲームセンター名無し:02/03/19 01:45 ID:HWy4M0Hr
漏れはLP空振り硬直が15フレってのは初耳だった。
まげさん、素敵な情報をありがとう。
ってことは、踵やアッパーよりも安全ってこと!?
574まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:45 ID:x9UAv3Ct
1フレしか猶予がないが可能じゃん。
カウンターでウマ〜!!!

できるかよ!!
575ゲームセンター名無し:02/03/19 01:48 ID:HWy4M0Hr
無理ですw。
そして、残念だけど、それだとカウンターにはならないのでは…。
576まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:49 ID:x9UAv3Ct
>573
そうっぽいね。
閃光2発止めにしといて当たったらヒット確認3発出し切りとかできるね
577まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:50 ID:x9UAv3Ct
>575
ん?カウンターでしょ?
578ゲームセンター名無し:02/03/19 01:52 ID:ETVmQKqn
>まげさん
いや、ある人の情報だとポールのLPは全動作18Fですよ。
579ゲームセンター名無し:02/03/19 01:52 ID:HWy4M0Hr
いや、今日はとてもためになった。
これでぐっすり眠ることができそうだ。
みんなどうもありがとう。おやすみ。

…なんか我ながら寒いこと書いてるのでsage。
580まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 01:54 ID:x9UAv3Ct
>578
それだと魔神入っちゃうよ
581ゲームセンター名無し:02/03/19 01:54 ID:HWy4M0Hr
>>577
あれ?硬直中にノーマルヒットするのでは?
ウソだったらごめんなさい。
582ゲームセンター名無し:02/03/19 01:54 ID:ETVmQKqn
あと、8入れで立ちにするから
4RK出すときは1F余分にかかるとおもいますよ
583ゲームセンター名無し:02/03/19 01:57 ID:HWy4M0Hr
>>578
まさにウマーだけど、実際どうなんだろ?
584まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 02:01 ID:x9UAv3Ct
>581
あ、そだね。勘違いごめん

LPで安定みたいだね。みんなすまそ。
でもこれができればポルのジャブに確反ができたってことになるべ

>582
そうするとちょうどジャブの出始めに当たるね。
これだったらカウンターだな。
585ゲームセンター名無し:02/03/19 02:01 ID:SgOS0t0V
魔神が入らないのは、早すぎるとLPに潰されるから、
ってことでは?
586ゲームセンター名無し:02/03/19 02:02 ID:HWy4M0Hr
って、別に動作が18Fでも完全先読みして
ジャブが来る前にしゃがみ動作に入ってるくらいじゃなければ
魔神は間に合わないか…。
587まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 02:04 ID:x9UAv3Ct
あれ、ほんとに硬直15だったかな?自信なくなってきたよ、、、
588555:02/03/19 02:06 ID:tBiPwGr6
う・・
しゃがみから立ちになるのは6フレかかるんじゃなかったっけ?
2フレってのは絶対ないですよw

LPで相手を固められると思ってる系の人にはですね、
LPのガードされ確認ができてる人とできてない人では対処法が違いますが、
LPをなるべくしゃがんで、
LPしゃがまれてんのにもっかいLP出してくる相手ならいっとけ魔神
LPしゃがまれ確認できてる人なら立ってから攻めるか、
しゃがみから投げ、ロー、トゥースマなどなどお好きに

しゃがんでたらボデーとかの中段喰らうYO、って人はたまには閃光で暴れましょう
LP1、2発喰らっても余裕でおつりがきますしね
カズヤ話でしたよね?こんなんでどうでしょう

もっかい言いますけど、究極、LPだけじゃ相手は倒せないと思いますよ
589まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 02:11 ID:x9UAv3Ct
>588
うう、、
すべてが机上の空論だったということね
でも正しい情報サンクス。

でも誤情報上等だべさ
ここは2チャンだぜ?(藁
590555:02/03/19 02:13 ID:tBiPwGr6
ですよねw
591ミスター ◆Mr.SmhGA :02/03/19 02:14 ID:BGFIaayq
某コンプさんは、ワンツー使わずにLPの連発が多かったな〜w

というのは、おいといて、
ポールみたいな単発LPが早い系に対しては、
最速のトゥースマが間に合うと思われ。
閃光烈拳の2発目をトゥースマで潰すタイミングだね。
まあ決め打ちになるけど、アッパーとかにも勝てるぞ、と。
ワンツーには負けるけど…。
上段を潰す攻撃があるなら、そっちの方が良いかな。
592555:02/03/19 02:15 ID:tBiPwGr6
ちなみに横移動で1フレで立ち状態にはなりますが、
コマンドが2か8の技を出すのにたしか4フレ?
普通の技を出すのには11フレかかると思いました

アルカディアとかに書いてあったくさいけどうろ覚えMAX
593ゲームセンター名無し:02/03/19 02:16 ID:HWy4M0Hr
>>588
漏れには詳しくはわかりませんが、しゃがみからステップイン入力とかでは?
それともこれってただしゃがみから立ちでの技が素早く出せるってだけ?

戦術、とても参考になりました。ありがとう。
594まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 02:17 ID:x9UAv3Ct
>ミスター
かな〜りシビアよね
3の頃は楽に入ったのに。
595555:02/03/19 02:19 ID:tBiPwGr6
593はいい人確定県

>ミスターさん
ファランはカカトが強いからいいですよね
596ゲームセンター名無し:02/03/19 02:20 ID:pszxPTR3
立ちからしゃがみは6Fだけど、
しゃがみから立ちへは8入れで2Fですよ。
感覚的には、コンボでしゃがパン〜LPとかで刻むと
6Fより速いことが体感できると思います。
597555:02/03/19 02:23 ID:tBiPwGr6
8入れって事は横移動ですよね?
たぶん11フレ余分にかかりますよ、自信あり

しゃがパン〜LPとかのコンボはステップイン使ったほうがいいですよう

では書き逃げおやすみなさいでドロン
598554こと593:02/03/19 02:25 ID:HWy4M0Hr
>>595
いえいえ、ってもういないのねw。

それでは漏れもおやすみなさい。
599ゲームセンター名無し:02/03/19 02:26 ID:OB4AOgoV
7入れでも立てるでしょ
今回ジャンプしないし
600まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 02:28 ID:x9UAv3Ct
600ゲット!!!!!
601ゲームセンター名無し:02/03/19 02:30 ID:kdQ9Gd7V
ていうか、11F余分にかかったら拾えないかと、、
602ゲームセンター名無し:02/03/19 02:38 ID:mOMx8Ddh
ん、試してみるのが一番。
603ミスター ◆Mr.SmhGA :02/03/19 02:38 ID:BGFIaayq
ファランの踵落しは強いね〜
発生の早さでは、最速クラス(11フレ)で、
威力もまあまああるし(25)、隙も少ないし(-4)、右側にも強いし。
地味に強いね。
604ゲームセンター名無し:02/03/19 02:48 ID:NukGKNIc
アンジュあるときのダウン攻撃にもー。
605ゲームセンター名無し:02/03/19 02:52 ID:DJArBvyi
ライトヒールからのコンボにも使ってみたり>踵落とし
その後カットローハイも入りやすい
606ゲームセンター名無し:02/03/19 02:55 ID:j6P0tPSx
ちょっといいか?

アーケードじゃなくて家庭用ゲーの話なんだが・・・。
なんかいろんな板で隠しキャラにDr.アベルが出るとかうわさが出てるんだけど・・・。
(なんでも「鉄拳財閥」のフライング情報らしい)

誰か知らないかい?
607ゲームセンター名無し:02/03/19 02:57 ID:OB4AOgoV
>>606
ボスコのコンパチだったらイラン
608ゲームセンター名無し:02/03/19 02:57 ID:f8oXt3SN
え〜と、しゃがみから立ちへは4Fでした、、、
609ゲームセンター名無し:02/03/19 02:57 ID:NukGKNIc
それは盲点だった。今度試してみよう。
610609:02/03/19 02:58 ID:NukGKNIc
>605 を付け忘れたよう。
611ゲームセンター名無し:02/03/19 03:02 ID:OB4AOgoV
>>608
あるがと〜
それってレバーニュートラルででしょ?
612ゲームセンター名無し:02/03/19 03:06 ID:LxIE9Ol1
>>611
いや、8入れですよ。
ポールのしゃがP〜LPの連携に、生ローで相打ちでした。
613ゲームセンター名無し:02/03/19 03:08 ID:OB4AOgoV
>>612
なるほど〜8入れだね
またまたアリガトゥ
614ゲームセンター名無し:02/03/19 06:50 ID:PwedVWK2
銀座平八外出?
615ゲームセンター名無し:02/03/19 09:14 ID:sb6JFPVj
>>549
で外出してますね。
616ゲームセンター名無し:02/03/19 13:16 ID:iXRRTmVS
誰か銀座平八の写真とってこい!!
あれじゃよく見えん!!
617ゲームセンター名無し:02/03/19 15:06 ID:Et3S+1qY
>>616
よく見たいのか?w
618ゲームセンター名無し:02/03/19 16:27 ID:l0SvVUHc
>>548
>そんな奴弱いに決まってるから行く価値ないでしょ
>負けんなよ、、

そう思うなら1度はやってみなさいって。
強いし上手いから。
毎日いるからすぐわかると思うよ。

負けてたら、彼の行動を追えないじゃないですか。
前の人が負けたから、
入ってやろうかと思ったらそのまま逃げちゃったんですわ。
619 :02/03/19 16:56 ID:O0GJIct5
ポールのLPーLPなんて横歩き閃光であぼーんじゃ・・・・・・・
620ゲームセンター名無し:02/03/19 17:59 ID:KAJyIHJc
ポールのLPが10Fだとしても、そこまで弱くならないような。
打ち合いの局面でても、返し系豊富だし。
誰か立川でやってる人いないの〜?
雷神さんは普通に居るんだけど、他にも強い人ホームにしてるのかな、立川。
誰か一緒に鉄拳しようよ、おいら弱いけど(;゜ロ゜)b
621ゲームセンター名無し:02/03/19 19:52 ID:JEd194wB
いまさらだけど思った事。
全キャラLPの発生が11フレ以上だと良かったりして。
ガード後は大抵の技が距離開いて確反を減らすと。
しゃがパンは相手の連携止めやすいかわりにフレーム不利とかどう?
同じ技ばかり使うと、発生および硬直フレーム増やしたり(パクリやん
これだけでは面白くならんだろな。
漏れは格ゲーの知識ヘボいので悪しからず。
つっこみどころ満載ってか。
622ゲームセンター名無し:02/03/19 20:12 ID:eGyvAAUI
おまけ。いよいよ来週か、家ゲー板の反応はいかに?
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2002/03/18-1.html
623ゲームセンター名無し:02/03/19 20:29 ID:DJArBvyi
一応貼っとくか
本家レビューが気になるところ

ファミ通PS2鉄拳4レビュー(9888)
松本
これまでと比べるとちょいとインパクトが弱い印象を受けますが全体のレベルと下はやはり高い。
モーションも滑らかだしね。あと個人的にクリスティが気に入りました。エディとあまり変わらないはずなのに
見た目が違うとこうも魅力が上がるものなのでしょうか
ベンツ
3より一回りキャラが大きくなったせいかちょっと動きが遅く感じる。最近バーチャをやったせいもあるけど。
作りは相変わらず丁寧なのだが3からの進歩があまり感じられないのは残念ですね。鉄拳フォースなどはおまけ
とはいえない出来なのですが
あや
テンポのよさとグラフィックの美しさは折り紙つき。だが前作から突出した新要素がないせいか新鮮味はあまり感じなかった
鉄拳タッグで新たな戦いの楽しさを知ってしまったからかなぁ。もう一押しほしいところ
新キャラのクリスティはいい具合にセクシーでグー
河田
新キャラや壁際の攻防など要素は増えているんだけど基本的なシステムや遊び心地は今までと同様で安定した面白さはあります
でも今ひとつ物足りなく感じるのは本編よりも鉄拳フォースのほうが楽しく感じるからだろうか、
バーチャ4をみたあとだからか?

624ゲームセンター名無し:02/03/19 20:45 ID:JEd194wB
フォースが本編より面白いとは、期待していいのか?
キャリバーのときはバランス調整してたのに
ベタ移植らしくて正直、悲しい。
雑誌にも新キャラ情報も全く出てないし・・・
もしも、Drアベル入れるなら追加キャラなんていらんよ。
625ゲームセンター名無し:02/03/19 20:51 ID:c5u/7IMT
家庭用なんかよりもversionうpキボンヌ
626ゲームセンター名無し:02/03/19 20:55 ID:lE9mlh4e
?(゚Д゚)(゚Д゚≡゚Д゚)CMドコ?
627まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 20:58 ID:p5+HTwMh
ファミ通のレビューは全然当てにならないからね
しかしほんとにDrアベルなのか?
ほんとだったら開発者ひもなしバンジーIN東京タワー
628ゲームセンター名無し:02/03/19 21:07 ID:I9/Dtd3t
つかVF4スティックを勢いで買った俺としては鉄拳4スティックが非常に気になる。
で、そうこうして家ゲ板やここでとかで評判聞いてるうちになくなりそうだしなあ。
629まげ ◆5ccd4gRw :02/03/19 21:10 ID:p5+HTwMh
>628
ていうかカチカチいわないのだったら即買いだね俺は。
あの音まじうざいよ。
鉄拳3と同時発売されたナムコスティックは音もならず
滑らかで物凄く使いやすかったらしい。
630K−1風実況&谷川さん ◆5WEnIBb. :02/03/19 21:18 ID:r77GOwcO
フォース付いてるんなら買いですね谷川さん。
「アクションゲーム好きですねえ。下手なくせに」
631ゲームセンター名無し:02/03/19 21:22 ID:DJArBvyi
>>626
困った時はINAへ!!

フォースモードってスパイクアウトみたいに二人で遊べるのかな?
632ゲームセンター名無し:02/03/19 21:26 ID:c7yVcPiX
ポールのLPの戻りにシットストレートが入りました。
つか、これしか試してないんで細かくはわからないんですが、
全動作18F以上になると思います。

しゃがみから立ちへは、硬直中からだと8入れで立ちにするのが
一番速いみたいですけど、普通にしゃがんだ時は
ニュートラル立ちでも4Fのような気がします。
ようするに、LPしゃがんだ場合はニュートラル立ちで
いいみたいです。
633 :02/03/19 21:44 ID:O0GJIct5
>>623
クリスティ、クリスティって・・・・・・
ただのヲタじゃねえかよっ!!
だいたいファミ通に鉄拳は評価できないかと・・・・・・
ザ・プレの評価が聞きたい
634朝来るレイ:02/03/19 22:28 ID:wN01aUBr
>>633
クリスティ、クリスティって・・・・・・
ただのヲタじゃねえかよっ!!←笑った。
最近ザ・プレ鉄拳の記事載ってないから買ってないけど今週あたりレビューあんのかな?

対戦で最後に読みあいで勝って(例えば起き攻めや相手を固めたりしたあとの2,3択とか)勝利した時「コレって俺の実力?それとも運?な〜んかラッキーぽいなぁ」って思ってしまうのはまずいんでしょうかね?





635ゲームセンター名無し:02/03/19 22:37 ID:NukGKNIc
2択 3択を迫るまで持って行けたのは 紛れも無くあなたの実力では?
636ゲームセンター名無し:02/03/19 22:43 ID:9cmH1sqw
ファミ通のやつなんて全く参考にした事無いな。

>>634
そうゆうとき結構あるよね>起き攻めとかで止め
あとさ、相手のライフゲージがわずかなときで、自分が半分くらいのときってさ
LPとかで仕留めにかかっちゃうけど、そうゆう時の自分のコソクさが許せない(笑
(;゚Д゚)でも逆転食らいたくないから、横移動されると痛い竜砲とかは出せないのよ。。。
俺って弱虫。逝ってきます。


637636:02/03/19 22:44 ID:9cmH1sqw
俺ポール使い。

>>635
禿堂
638ゲームセンター名無し:02/03/19 22:48 ID:JEd194wB
モラルとか美意識の戦いだな(w
しょぼい技で手堅く勝利できる鉄の意志と
フィニッシュを華麗に飾るエンターテイナーの。
などと言ってみたりするテスト。

漏れは相手が強いほどセコクなっちゃうよ(汗
639ゲームセンター名無し:02/03/19 23:31 ID:JEd194wB
そろそろ吉光でも始めてみっか!
使ってる奴いねーし。
640ゲームセンター名無し:02/03/19 23:32 ID:GR+KT/66
>>638
禿胴。漏れもせこくなるよ。
641ゲームセンター名無し:02/03/19 23:43 ID:xbJQElaQ
瀕死の相手にわざわざ風雷やってはずして
逆転負けがしょっちゅうな俺はあほですか?
642ゲームセンター名無し:02/03/19 23:43 ID:dUeaDUwK
>>628
別に鉄拳4スティックじゃなくても、3D格ゲーが主なら鉄拳TTスティックでもいいんじゃね?
これさえあればバーチャ4と鉄拳TT・4にソウルキャリバー2も出来るし。おまけに安いし。
カプエス2とかやるなら別だけど。
643554:02/03/19 23:44 ID:GR+KT/66
話の腰を折る様で申し訳ないが、
今日友達に手を貸してもらって実験してみたところ、
(前入れ)ジャブガード後に右横移動すれば
次にジャブがきても左アッパー、ボディがきても
しっかり避けれるっぽいことが判明した。
やっぱり漏れの腕が未熟だっただけみたい。
あれだけみんなにいろいろ教えてもらっておいて結論がこれって、
すごく申し訳ない気がするよ。すまそ。
でも、すごく参考になりました!…と、最後にフォローしてみるw。
644554:02/03/19 23:51 ID:GR+KT/66
>>619
その通りみたい。
ただ、以前は漏れも当然の様にそう思っていたところに
ことごとくジャブで横移動を潰された(とその時は思った)ので、
愕然としてしまったわけなんだよね。
そして再確認。漏れは腕も知識も全然未熟だったということを。泣ける。
645ゲームセンター名無し:02/03/19 23:53 ID:GR+KT/66
>>641
あなたは漢です。
646ゲームセンター名無し:02/03/19 23:56 ID:DJArBvyi
風雷安定する?
てか俺はほとんど成功しない・・
647ゲームセンター名無し:02/03/20 00:00 ID:GqwWITaN
>>646
難しいよね。漏れも無理。
空コンはついつい叩きつけ系で安定させてしまうよ。
向上心が足りないな。
648ゲームセンター名無し:02/03/20 00:06 ID:Kl9ejy3h
>>645
異議ありだな(w
序盤戦で風雷かますとプレッシャーかけられるけど
自分が死に際なのに狙ったら失笑モノですぞ。
楽しい対戦は好きだけど、相手に何じゃコイツとか思われたくないしなー。
気を悪くせんでくれ。
649641:02/03/20 00:13 ID:97SeSr1l
いやほんと失笑モノなんだよw
でもなぜかやっちゃう、しかもそん時に限ってすかる
まあ勝ち負けこだわらないタイプなんで(wara
おかげで金減るよ
650ゲームセンター名無し:02/03/20 00:25 ID:Kl9ejy3h
>>649
まあ、殺し屋みたいな対戦相手ばかりだと疲れるけどね。
うちのゲーセンで鉄拳してる奴、みんな刃物みたいな目してるよw
俺は大抵200円までと決めてるからね。
連敗したら、他の1人用ゲームでくやしさをまぎらわせると。
ミスタードリラーとかオススメ。
651ゲームセンター名無し:02/03/20 00:39 ID:7v87HiYW
漏れも対戦は楽しくやりたいと思うのだが、
仁とかに乱入されるとついついムキになってしまうよ。
特に、一度負けると連コして仁で入ってくる人とかには
絶対に負けられない、と思ったりする。まあ負けるんだけどw。
652ゲームセンター名無し:02/03/20 00:47 ID:7v87HiYW
ところで、1P側での断空やアイボリーガード後の右横移動ってどうやる?
漏れは22ってやってるんだが、これだと移動自体は確実に出るものの、
動作が遅れて次の攻撃に引っ掛かってしまうことがしばしばw。
653641:02/03/20 00:47 ID:97SeSr1l
俺は相手が仁とかだとなおさらカズヤで入る
負けることのほうが多いがいつか必ず
654ゲームセンター名無し:02/03/20 00:51 ID:7v87HiYW
>>641
同志w。
漏れは仁とか使えないし、使う気もない。
655ゲームセンター名無し:02/03/20 00:51 ID:1cd5MTib
漢ならタマ(金)尽きるまで連コしたいところ
656ゲームセンター名無し:02/03/20 01:00 ID:hAWuq7Sk
ちょっと誰か教えて下さい。
ヴァイオレットのレイザーズエッジキックコンボ(下段3発・中段)の1〜2・3キャンセルの、
シルバーサイクロン(ガード不能)ってどうやるんですか?
657テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/20 01:00 ID:W1ZzQFE/
>>646
風雷は六腑に化けないですか?
私は出たときは大体当たるんですけど、
六腑に化ける率がかなり高いです〜。
658テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/20 01:02 ID:W1ZzQFE/
>>656
あ〜どうやってやるんでしたっけ。
リーキックコンボの2発目にLKでしたっけ?
なんか間違ってる気がかなりしますので
誰かほんとのやり方を教えてください〜。
659ゲームセンター名無し:02/03/20 01:08 ID:1cd5MTib
>>656
2RKRKスライドLK
だったはず
660ゲームセンター名無し:02/03/20 01:09 ID:ykq6H9PP
正確なコマンドしらないけど、2RKのあとレバー離して両キック連打ででるよ
まあ1フレ入力だから安定してだすのは無理だけどね
661テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/20 01:18 ID:W1ZzQFE/
>>659>>660
リーキックコンボの2発目にスライド入力でLKですね〜。
でも使い道ないですよね〜(笑
662ゲームセンター名無し:02/03/20 01:44 ID:7D8+lfi4
ジュリアの通天砲(LPLPLP)と槍弓腿(LPLPRKLK)って
読みでガードするしか無いですか?
663ゲームセンター名無し:02/03/20 02:04 ID:1cd5MTib
>>662
槍弓腿の方が3発目微妙に発生が遅いんじゃなかったっけ?
漏れは喰らってるので断言できないが。。。
664ゲームセンター名無し:02/03/20 02:13 ID:PGbj5p1t
>>657
そうなのよ!俺も化けまくる。
入力スピードってよりは風神の硬直の見切りが重要みたいね
665ゲームセンター名無し:02/03/20 02:17 ID:8LJlXgGY
>>661
空コンに入れれば屈辱コンボ。
666ゲームセンター名無し:02/03/20 02:27 ID:7D8+lfi4
>>663
発生が遅いですか。う〜ん、俺のレベルだと見ても分かりませんね。

自分ロウ使ってるんですけど通天砲の3発目を捌いたんで
もしかしたら2発目以降は横移動でかわせたりして!?
出来ませんかね?
667テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/20 02:31 ID:W1ZzQFE/
>>664
そうですね〜。
風神の硬直がわかってないとはいりづらいです。
つい硬直中なのに入力しちゃって六腑になっちゃうんですよね〜。
668656:02/03/20 02:41 ID:hAWuq7Sk
>>658-661
どうもありがとうございました
前から少し気になっていたもので・・・
669ゲームセンター名無し:02/03/20 02:54 ID:DhmlAz3+
風雷の失敗で六腑が出るから
フォローで6N23LP,LK,RP(ボタン部分スライド)と入力したら
失敗なら六腑凶鳴、成功なら雷中って不可能かな?
俺いつもこの入力なんだけど微妙に成功しないから駄目なのかも

670ゲームセンター名無し:02/03/20 03:27 ID:yNqp41Bf
>>669
雷神が当たるタイミングで六腑出しても相手の高度が高すぎて空振りしないかな。
671ゲームセンター名無し:02/03/20 03:28 ID:DhmlAz3+
>>670
普通に2発目も当たったんだけど…
ファミ通PS2鉄拳4レビュー(9888)
松本
これまでと比べるとちょいとインパクトが弱い印象を受けますが全体のレベルとしてはやはり高い。
モーションも滑らかだしね。あと個人的にクリスティが気に入りました。エディとあまり変わらないはずなのに
見た目が違うとこうも魅力が上がるものなのでしょうか
ベンツ
3より一回りキャラが大きくなったせいかちょっと動きが遅く感じる。最近バーチャをやったせいもあるけど。
作りは相変わらず丁寧なのだが3からの進歩があまり感じられないのは残念ですね。鉄拳フォースなどはおまけ
とはいえない出来なのですが
あや
テンポのよさとグラフィックの美しさは折り紙つき。だが前作から突出した新要素がないせいか新鮮味はあまり感じなかった
鉄拳タッグで新たな戦いの楽しさを知ってしまったからかなぁ。もう一押しほしいところ
新キャラのクリスティはいい具合にセクシーでグー
河田
新キャラや壁際の攻防など要素は増えているんだけど基本的なシステムや遊び心地は今までと同様で安定した面白さはあります
でも今ひとつ物足りなく感じるのは本編よりも鉄拳フォースのほうが楽しく感じるからだろうか、
バーチャ4をみたあとだからか?
673ゲームセンター名無し:02/03/20 03:49 ID:yNqp41Bf
>>671
あれ。んじゃー俺何か他の技と勘違いしてるかも…。

>>672
幸せそうで何より。
674ゲームセンター名無し:02/03/20 03:59 ID:PGbj5p1t
>>672
既出だよ
どせなら本家かザプレのレビューもってこ〜い
675ゲームセンター名無し:02/03/20 10:43 ID:7kVKLNXz
http://www.2chan.net/img2/img-box/img20020319195525.jpg
>>672じゃ無いけどどうよ?
すこし目が怖い
676ゲームセンター名無し:02/03/20 10:47 ID:XiXhC+Kq
カッコイイ!
677ゲームセンター名無し:02/03/20 11:15 ID:2FXm83wr
それにしても、ザプレはもう鉄拳に力入れてないの?
4のアーケードの攻略本も結局出なかったし、PS版がもうすぐ出るのに
先週、先先週とも鉄拳のページが無かったし。
渋谷氏、結構好きなんだけどなあ。

メストがアルカディアに変わっても、やっぱり鉄拳の攻略はザプレ!
と思ってたんだけどな。
678ゲームセンター名無し:02/03/20 11:38 ID:fkItm5dC
相手が瀕死のときわざと弱いコンボやってぎりぎりまで体力残すのって
やっぱうざいかな?よくやるんだけど
679ゲームセンター名無し:02/03/20 12:18 ID:c7QApjpR
>>677
やっぱ現役トップが攻略やってるのには太刀打ちできないかと・・・・・

680ゲームセンター名無し:02/03/20 15:47 ID:PGbj5p1t
鉄拳4ファミ通レビュー(9・8・9・10)
酒井
壁と高低差のシステムはいまさら感あり.しかも覚えることが多く初心者にはイタいシステムかと。
だからこそ移植に際して練習モードをもっと充実させてくれれば良かったのに・・・
鉄拳フォースはやりこみ要素満載.あくまでAC版のファン向けということで
キッシー
シリーズ4作目ともなるとさすがに目を見張るような驚きは感じませんがそれでもTTより遥かに
進化しとります.訓練関連のモードとフォースの充実は家庭用ならではの楽しみですな.その反面
プロローグの演出がシンプルにまとめられたんは、やや物たりん気も
あゆむ
AC版の移植.ど派手なアクションで敵を倒していくのは爽快.大勢を相手に一人で戦っていく
テッケンフォースは回復アイテムがとりにくいのが難点.ストーリーバトルで流れる各キャラの
何が目的で戦うのか,という設定は彼らの背景を知ることができて〇
羽田隆之 10
格闘ゲームがどうの言う以前に、クリアー後に
ハイクオリティのショートムービーが見られる、それだけでも成立。
隠しキャラは惜しげもなく開放され、回復系アイテムの追加で、
鉄拳フォースもさらにおもしろく、な感じ。
鉄拳感溢れるメリハリのあるモーションは味があります。

ザプレ(889)レビューより抜粋
・コンシューマーでのチューニング版が欲しかった
・格闘ゲームとしての完成度を見るとさまざまな面で不満が残る

ドリマガ(8・10・8・7・8・平均8,2)
・ロード時間、メモカへのアクセスなどPS2最高水準
・各種BGMも◎
・鉄拳フォースは多人数を相手にするのにシステムは1VS1がベースなのが少々不満

要約するとおまけはあんま出来は良くない&バージョンアップはなし&ザプレは流石
681ゲームセンター名無し:02/03/20 16:51 ID:y8WvzHwu
総合すると、格闘ゲームとして鉄拳3から変わってないためVF4に劣り、壁と高低差の存在は他のゲームと使いみちが同じためマンネリ。
対戦ツールとしてより、フォースモードやクリア後のムービーを見ることに価値がある、な感じ。
ただ、クリスティには萌えます(笑

ってことか?なんだそりゃ
682ゲームセンター名無し:02/03/20 17:22 ID:scvBe83B
俺VF派だけど鉄拳もTTから初めてそれなりにやってたんだよ。
んで4も当初の予定ではシステム246だからPS2にもトントン拍子で移植されてACでもVF4と並行してバリバリ対戦、今年は格ゲー三昧だ!と思ってたんだけどなあ...
まあPS2版はとりあえず買うけど。ナムコ好きってのもあるし。
683ゲームセンター名無し:02/03/20 18:33 ID:e0DcntnT
まぁ、鉄拳好きの初心者がよく言う「動きが前と比べてチャチくなった」という表現をしない時点で、レビュアーは鉄拳を知らないと思われ。
684ゲームセンター名無し:02/03/20 19:29 ID:Bt6BExSx
まったく鉄拳に関係無いけど
http://203.138.109.168/ebank2ch.html
ワロタw

家庭用は隠しキャライパーイ出るみたい?
ゲーセンで使えなきゃ嬉しくもなんともないんですが・・・
やっぱバージョンうpしろや(゚Д゚)ゴルァ!
685ゲームセンター名無し:02/03/20 20:52 ID:vrb14aV6
>>429
実際やってみてください。目からウロコですよ。(たいしたことじゃないですが)
前者は、ジュリアはダメだったのでシャオのみっぽいです。
後者は、ヘルファイもしゃがんでかわす優れもの(?)です。(シビアかも)
686ゲームセンター名無し:02/03/20 21:09 ID:wmCOVh/u
スティックって今日でたの?
687ゲームセンター名無し:02/03/20 21:38 ID:bzRgIBFa
>>680
ナムコの圧力があったとしか思えないな。
そんなんで点数が良くても嬉しくない。
クソミソに言って欲しかったのだが。
688ゲームセンター名無し:02/03/20 21:40 ID:Kl9ejy3h
隠しキャラはゲーセンでいうタイムリリースじゃないの?
期待しすぎるのは早いぞ。
BGMよく聞いた事ないけど、ちっとはマシなのかな。
3とTAGは正直ヘボかった。
689ゲームセンター名無し:02/03/20 22:24 ID:c7QApjpR
いくらなんでもCM流れなさすぎ・・・・・・・
690ゲームセンター名無し:02/03/20 23:12 ID:M+BNrA6P
★ 鉄 拳 4 買 う の を や め ま し た ★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1016633052/l50
691ゲームセンター名無し:02/03/20 23:16 ID:/x5UCoRA
・ドリマガ (8・10・8・7・8)
・ファミ通PS2 (9・8・8・8)
・ファミ通 (9・8・9・10)
・ザプレ2 (8・8・9)

ゲーセンで鉄拳4が評判悪いのは知ってたけど、
家庭用では完璧なものに仕上げてくれると期待してた。
なのに鉄拳シリーズにしては珍しく「8」が多い。
「7」をつけた人まで出る有り様・・・ダメだこりゃ。
いままで迷ってたけど、今回はバーチャ4を買うことにした。
692ゲームセンター名無し:02/03/20 23:18 ID:8LO544aZ
移植度は「完璧」
693ゲームセンター名無し:02/03/20 23:29 ID:Kl9ejy3h
家ゲー板のコピペ祭りかw
お小遣いはたいて買ったDOA3が、あまりにエロくなかったので来たのかな?
残念ながら鉄拳もエロはイマイチですよ。
694ゲームセンター名無し:02/03/20 23:40 ID:Kl9ejy3h
ごめん、尻フェチなら買い一択です。
プレステ2ただで手に入れたのに、欲しいゲーム無いな。
バーチャ4は2000円以下で購入予定。
中国拳法ばかりで残念。
レイフェイ萌え
695ゲームセンター名無し:02/03/20 23:56 ID:mtmt/Xjj
漏れも隠しキャら=タイムリリースと思われ
696ゲームセンター名無し:02/03/21 00:14 ID:+gzKcoYx
でもさあ、ファミ通のバーチャ4の評価ってオール9とかじゃなかった?鉄拳4と合計ポイント同じじゃん。 
評価みてバーチャ4のがいいって言ってる奴はセガの回し者としか思えねんだけど(藁
697ゲームセンター名無し:02/03/21 00:14 ID:TpgLVbg0
侍魂見てみろ
698ゲームセンター名無し:02/03/21 00:20 ID:/v8TCg8Q
家ゲ板逝って見たんだけどスレ立ちまくり
699ゲームセンター名無し:02/03/21 00:32 ID:Pyu7LNn6
>>696
必死だねw
バーチャ4は9・9・9・10
DOA3も同じだよ。

鉄拳4だけ「8」つけられてんの!!
や〜いザマミロw
700ゲームセンター名無し:02/03/21 00:32 ID:U6/o1/ih
 |    ヴォーイ
 \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ‐=≡ ∧_∧
      /⌒!                   ‐=≡   (´Д`  ) ←>>700
     (_ ( ク     ∧_∧        ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
      \ \   (  ´Д` ) 、ヽ从 /   ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ  |
       ‐ \_ ̄ ̄7    `⌒ヽ    ;  . ‐=≡‐=≡; :  ))) |  |
         =  ̄ ̄|    八  ノノ′  . :  ,   ‐=≡  /   |  |
        .  _ = |    | .// W ヾ     ‐=≡  / / /し丿
    .  _ = ._ 〜ヽ|__/ イ        ‐=≡ / / /
    __ = ( ̄ (______/Y     ‐=≡   / / /
    _ =  |  )ー―‐(   丿     ‐=≡ ( ̄ / /
     、 、. |  .|     \っ \  `:ヽ  ‐=≡  ̄(__/
  ( ヽ: _丿 ヘ.  ` ;   \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`)  (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄              ̄    ̄      ̄ ̄ ̄
701ゲームセンター名無し:02/03/21 00:33 ID:wJFlmSvt
発売されてゲーセンで対戦できる機会が増える事に少しだけ期待w
702ゲームセンター名無し:02/03/21 00:35 ID:U6/o1/ih
700とっちゃった・・・
703ゲームセンター名無し:02/03/21 00:40 ID:/xhGDRgw
家ゲ板は荒れとりますな。

>>701
そりゃ無理だ炉・・・
704ゲームセンター名無し:02/03/21 00:41 ID:Pyu7LNn6
8点オンパレードを貼っといてやるよw(7点もあるねw)

・ドリマガ (8・10・8・7・8)
・ファミ通PS2 (9・8・8・8)
・ファミ通 (9・8・9・10)
・ザプレ2 (8・8・9)

ゲーセンで鉄拳4が評判悪いのは知ってたけど、
家庭用では完璧なものに仕上げてくれると期待してた。
なのに鉄拳シリーズにしては珍しく「8」が多い。
「7」をつけた人まで出る有り様・・・ダメだこりゃ。
いままで迷ってたけど、今回はバーチャ4を買うことにした。
705ゲームセンター名無し:02/03/21 00:48 ID:U6/o1/ih
>>704
あなたが購入済みのDOA3のパンチラ画像うpして下さい。
あやねタンの画像キボン濡。
706ゲームセンター名無し:02/03/21 01:13 ID:r8BoZMUH
いま鉄拳4の新しいCMやってた
707ゲームセンター名無し:02/03/21 01:14 ID:ATowggka
強者が弱者のレバガチャに負けることがあるって基本?
レバガチャに負ける強者がどこにいるんだよ
708ゲームセンター名無し:02/03/21 01:15 ID:TpgLVbg0
>>706
どんなやつだった?
709ゲームセンター名無し:02/03/21 01:20 ID:Rw+F5u2a
新しいCMヤヴァすぎw
俺はやっぱりナムコについていくと誓った・・・
710ゲームセンター名無し:02/03/21 01:22 ID:/v8TCg8Q
12チャンで流れたの?
711ゲームセンター名無し:02/03/21 01:29 ID:mfl0xszD
>669
雷神のコマンド入力したらレバー前に入れてLKとRP連打でどっちもでるよ

>710
俺は6ちゃんでみたね
712ゲームセンター名無し:02/03/21 01:51 ID:1hmrUqJf
ファミ通PS2鉄拳4レビュー(9888)
松本
これまでと比べるとちょいとインパクトが弱い印象を受けますが全体のレベルと下はやはり高い。
モーションも滑らかだしね。あと個人的にクリスティが気に入りました。エディとあまり変わらないはずなのに
見た目が違うとこうも魅力が上がるものなのでしょうか
ベンツ
3より一回りキャラが大きくなったせいかちょっと動きが遅く感じる。最近バーチャをやったせいもあるけど。
作りは相変わらず丁寧なのだが3からの進歩があまり感じられないのは残念ですね。鉄拳フォースなどはおまけ
とはいえない出来なのですが
あや
テンポのよさとグラフィックの美しさは折り紙つき。だが前作から突出した新要素がないせいか新鮮味はあまり感じなかった
鉄拳タッグで新たな戦いの楽しさを知ってしまったからかなぁ。もう一押しほしいところ
新キャラのクリスティはいい具合にセクシーでグー
河田
新キャラや壁際の攻防など要素は増えているんだけど基本的なシステムや遊び心地は今までと同様で安定した面白さはあります
でも今ひとつ物足りなく感じるのは本編よりも鉄拳フォースのほうが楽しく感じるからだろうか、
バーチャ4をみたあとだからか?
713ゲームセンター名無し:02/03/21 01:51 ID:mfl0xszD
IDがmfloぽいとか、、
まあ、あっちに書いたけど本スレ元気ないんで空コン

浮かし>しゃがぱむ>鬼八>2RK
強やられ>横移動からも狙えますな
平八
浮かし>ジャブ>ジャブ>瓦>瓦
微妙なステップインがポイント
正直ただのいやがらせ
714ゲームセンター名無し:02/03/21 02:01 ID:SEbsUcKx
>>713
あ・・・無双連拳後に俺が良くやるコムボだ・・・
715ゲームセンター名無し:02/03/21 02:02 ID:s/JeSS9D
>>713
浮かし>ジャブ>ステキャン鬼八>2RK
これのほうが知ってそうじゃない?w(←ゼクスさん風)
入るか知らんけど

716ゲームセンター名無し:02/03/21 02:05 ID:G4BOAY9Q
確か、浮かし〜鬼八一発〜鬼八〜2RKもできたような。
717ゲームセンター名無し:02/03/21 02:12 ID:mfl0xszD
>714
ジャブジャブをワンツーにしたりね、、
まあ、受けは悪いよね
気にしてたら平八使えないけどね

>715
カコイイかも
入るかは俺も知らんけど、、

>716
鬼八で拾えるの?
普通にしゃがんで?
718ゲームセンター名無し:02/03/21 02:21 ID:tXnMtnNJ
>>713
仁コンボって浮かし>ワンツー>鬼八>2RKも入った気がする
ちなみに鬼八は3でしゃがんで即入れれば入ったような。
自信なくなってきた・・・
719ゲームセンター名無し:02/03/21 02:51 ID:6uNOqsXM
PS2T4はイラネェな…ゲセンでやるほうが楽しいからな。
壁受身とらないCPUマンセー
720 ◆LEI.mbo. :02/03/21 04:23 ID:5SrFn+xm
新宿ジャッキー(=羽田隆之)が10点つけたのに驚き。
新Jちょっと見直した。

ちなみに私は買いますよー。
レイの背面壁当てコンボを練習しようかな。とか。
721家庭用でもクソゲーはクソゲー:02/03/21 05:20 ID:SqHdArie
8点を沢山もらえてよかったね!!
7点のダメ押しが効いてるね!!
クソゲーにしては点数いいと思い込めるね!!
722ゲームセンター名無し:02/03/21 07:32 ID:xXOkBFOo
新しいCM今観た。
ムービーはなくてゲーム画面のみのCMだけど
ちっとメジャーなサンプリングとかをネタにループやってる奴でしょ?
VJチックでオサレなCMでしたよ。
まぁただオサレなだけなんだけどね。

あぁ俺も速く鉄拳衆にランチョップしてぇ!!
723ゲームセンター名無し:02/03/21 08:16 ID:KHD2bpdZ

●映画なんかどうせ失敗するんだから、本業のゲームに力をいれて欲しい。この投稿BOXでも度々
語られている鉄拳4のバージョンアップの方が、映画なんかよりよっぽど望まれていますよ。そんな
こともわからないのであれば、いずれ痛い目に会いますよ。
(もとナムコファン さん)

--------------------------------------------------------------------------------

724朝来るレイ:02/03/21 09:09 ID:F8KfyEMM
レビューがどうであれ鉄拳好きなんだか買うにきまってまーす。

少し前に「連敗した時はドリラーあたりがいいよ」って書いてあったのでやろうと思ったら変な犬のパズルゲームになってた。
んで鉄拳4対戦台のうちのひとつがブラッディロア3になってた・・・

あと一週間だね〜
725ゲームセンター名無し:02/03/21 09:11 ID:U6/o1/ih
鉄拳衆、真羅刹標準装備
8人くらい同時に霹靂とか
726ゲームセンター名無し:02/03/21 09:28 ID:U6/o1/ih
>>モーレイ
昨日のゲームウェーブでもドリラー対決してたね。
俺も買ったけど、かなりハマってしまった。
音楽はメチャいい!
ブラッディロアはゲーセンだけだが、主人公のボクサーがオモロイ。
ステブと違ってパンチが軽いけど、激烈なラッシュで笑えるぜ。
727ゲームセンター名無し:02/03/21 09:32 ID:XYLecm4M
>>720
つーかコメントがメチャクチャだけど。
ムービーが付いてるから10点にするの?って感じだ。
だったら他のゲームはどうなるんだ。
728ゲームセンター名無し:02/03/21 09:40 ID:U6/o1/ih
>>727
有名プレーヤーでもレビューは信用できないね。
家ゲーとしては傑作だからかな?
どっちみち理解しにくいけど。

どこかで店頭プレイやってないかな。
729ゲームセンター名無し:02/03/21 11:55 ID:noadpG2g
熊しか使えないので闘ってたら、
ルーレット運がよくステージが壁のあるとこしか出てこない。
相手がセレクトして、飛行場とかにしてもなんとか勝てて、
10連勝くらいしてたら、相手が台叩いて怒ってた。
まぁ、真サーモンのダメージは理不尽だとは思うが、
壁際で打ち上げられるお前が悪いのと、
他の技がいまいちな熊なんだからそれぐらい我慢しろやと。
LP+RP>ハンティングスタイル移行>RP>熊突進
なんてベタコンボ食らいまくるのもどうかと思うが。
730ゲームセンター名無し:02/03/21 12:22 ID:fVUxqoxe
>723 :ゲームセンター名無し :02/03/21 08:16 ID:KHD2bpdZ
公式投稿BOXのコピペか。おめでてーな。

>●映画なんかどうせ失敗するんだから、
まだ出来てもいないものを断定するとはいい度胸だが、
それを掲載するナムコ担当者も、なんか片棒担いでるような気がする。
内乱の予感?

いや、何にせよ自己批判能力があるのはいいことだ…
改革の方も是非頼む。
731ゲームセンター名無し:02/03/21 12:57 ID:2jfFFmP2
http://www.namco.co.jp/home/nours/tekkenshu/index.html

キャッチコピー:
ナニワの神

鉄拳衆コードネーム:
トイレ

必殺技:
オマエモナー


誰だよ、オマエモナーとかいれたやつw
732ゲームセンター名無し:02/03/21 13:05 ID:WwHK3TFX
キャッチコピー:
怒りのドットコム

鉄拳衆コードネーム:
STO

必殺技:
お色気


けっこうワラタ。
733ゲームセンター名無し:02/03/21 14:06 ID:J2Nyrwe5
まあ点数だけならバイオ1もたいしたことなかったんだけどな。
点数だけじゃわからないってこった。まあ鉄拳4の売れ行きをみてろってこった
734ゲームセンター名無し:02/03/21 14:36 ID:s/JeSS9D
バーチャって何本売れたの?
荒らし君教えてくれ
735まげ ◆5ccd4gRw :02/03/21 15:40 ID:ZHz0LsJ5
>隠しキャラも惜しげもなく開放
タイムリリースじゃない、きっとそうだ。ああそうだ

まあ点数なんて参考程度だよ。高いにこしたことはね〜が、、、
高くても売れなかったやつとか、低くても当たったやつもあるしね。
ただ、こんな宣伝の仕方じゃ前者になりかねないのが心配。
ゼノサーガのCMの枠を、なんで鉄拳にしね〜んだろうな。すげ〜疑問。

しかし731はエントリーすることで何か意味あるの?
736まげ ◆5ccd4gRw :02/03/21 15:46 ID:ZHz0LsJ5
まあ俺は家鉄できるだけで満足ですよが
737まげ ◆5ccd4gRw :02/03/21 15:48 ID:ZHz0LsJ5
しかしプラクティスを充実させて欲しかったっていう意見は気になるな
これだけは譲れんよ。
738ゲームセンター名無し:02/03/21 16:02 ID:Rw+F5u2a
ヒュン ヒュン
            ‘´ Λ_Λ    Λ_Λ  ゛、
          〃〃 ( ´Д` )   ( ´Д` )ヾヾ
     ヒュン ´ Λ_ ( ) ( Λ_Λ ) ( )_Λ ヾ
         ( ´Д` )   ( ´Д` )  ( ´Д` ) ゛
         ( ) ( )_Λ ) ( Λ ( ) ( ) ヒュン
          ヾヾ ( ´Д` ) ≡ |( ´Д` )  〃
         ヾ  ヾ( ) ( )ー ( ) ( )〃 ∴
          ゛、     / /  | |       ′
                / /   | |      ´
               ./ /     |⌒|
               .\\    | |
               !、_〉   〈_〉



               ズドドドドドドドドドド!!!
                    ゜ヾ´      ″
     マックノーウチ !   =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _  Λ_≡―=', (    )∴∵゛、゜¨
        , ≡ ) ( ゜Д゜r⌒)  _/ / ̄    _
      ´∴‘≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ _Λ(  ≡―=‥、,、
     ″″    \/  Λ_|  / >スチブ | | ゜Д゜ )`=―≡―∞
     “         ( ゜Дー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
         ,゛“=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
                ∴/´/ / |  | ,'ゞ       マックノーウチ !
              ゛〃/ / / \|  |   ヾ
                /(  |  (  |
               /  |  |  |\ \
              / / |  |   | ヽ/⌒〉
             (_  「 _) (_〈_/
739ゲームセンター名無し:02/03/21 18:11 ID:o23xi2o3
>732
人の名前でやるなよ(笑
ちなみに俺がやったら

キャッチコピー:
脆弱な格闘家

鉄拳衆コードネーム:
STO

必殺技:
誉め殺し

まあ、大体あってる(笑
740ゲームセンター名無し:02/03/21 18:12 ID:o23xi2o3
>734
誰が荒らしだ、ヴォラァ!
えとね、60万本くらいじゃなかったかな
なんか中古が値崩れしてるとか
741ゲームセンター名無し:02/03/21 18:14 ID:o23xi2o3
俺はムービーみたいけど、それだけのタメに本体ごとはかえねぇな
プラクティスでリーの空コン練習したいけどね
CPU戦はやり飽きてるしね〜
742ゲームセンター名無し:02/03/21 18:15 ID:o23xi2o3
まあ家庭用で地元のレベルが上がるのに期待
でないと正直羅刹の練習とかする気にならんですよ
743ゲームセンター名無し:02/03/21 18:22 ID:o23xi2o3
今日の空コン
風神拳>タメ風神
こないだやられた
意味がわからん
ダメージ減ってるし、、
コマンドミスなんだろと聞きにいきたくなるコンボ
744ゲームセンター名無し:02/03/21 19:10 ID:hNw0Yvhe
age
745ゲームセンター名無し:02/03/21 19:13 ID:s/JeSS9D
>>740
ふ〜ん、それくらいしか売れなかったのか
不景気なのか、みんなゲームに飽きてきたのか
鉄拳は30万くらいかな?バチャ以上売れたりしたら笑えるけど
746ゲームセンター名無し:02/03/21 19:13 ID:hNw0Yvhe
どっちにしろ楽しみ
747名無しさんの野望:02/03/21 19:33 ID:GyZGxNRd
10ヶ月以上鉄拳4から離れてたのですが
なんか仁がおもしろそうなのでもっかいやってみようと思います
攻略がいいサイトってどこかあります?
ゼクスさんの所はみたのですが、もう基本的な攻略のことは
話題になってないみたい
748ゲームセンター名無し:02/03/21 20:00 ID:wV9HvQyn
明日大会だよー!どうしようか、逝こうか逝くまいか
749テソプルd ◆vAcidER2 :02/03/21 20:15 ID:R4emxwmT
>>743
魅せてきますね(笑

>>747
はいきんぐさん?のところでリッチマンさんが仁攻略書かれてますよ〜。

>>748
出たほうが良いですよ!
あんまり大会やってるとこって多くないでしょうし。
750ゲームセンター名無し:02/03/21 20:34 ID:GFyayHHV
俺がSTOで試してみたら、
キャッチコピーが巨大な帝王だった(藁
751ゲームセンター名無し:02/03/21 20:58 ID:hZmVOyeY
>>734=745
バーチャ4の販売数は50万くらい。
740君の数値は信者補正かかってる。

つーかファミ通その他の鉄拳4の評価って(ナムコだからって変に高くしないで)妥当じゃねーか?
対戦バランス悪いったって、真羅刹安定タックル抜け安定マウントパンチガードほぼ安定でようやくバランスが崩壊するくらいなんだし。
ちょっとやっただけの人とか、一見さんにはバランス悪いとは見えないだろう。
タックルが抜けられない場合、下手すりゃマードックですら強キャラに見えるはず。
格ゲー冬の時代だし同発ソフトも強力だから、どれだけ売れるかは分からんけど。

>>747
攻略が良いサイトはないね。
基本的には新キャベ等のBBSで(過去ログをさらった上で)質問するのが良いと思う。
アドはこちら↓
http://www2.to/tekken4/
752ゲームセンター名無し:02/03/21 21:21 ID:PpkDv6gN
色々な鉄拳の掲示板で見かけるもっちーLOVEさんていう
かなりイタイ人は、有名プレイヤーとかトッププレイヤーなんですか?
鉄拳4では全然名前聞かないのですがなんなんでしょ。
顔ばれがどうとか、鉄拳2がどうとか古い人ですか?
どこの書き込みでも強気なんで気になってしまいまして・・・
753ゲームセンター名無し:02/03/21 21:31 ID:s/JeSS9D
>>751
>740君の数値は信者補正かかってる。
バカバカ!!われらが大将STOタン(←キャッチコピーは熱きドラゴン)になんてことを
彼(←必殺技は王手飛車取り)はおそらく鉄拳一筋だよ

今更ゲーム性をどうこう言うつもりはないけど
ナムコのやる気の無さッぷりが気に入らない
754ゲームセンター名無し:02/03/21 21:45 ID:uro35Xe4
鉄拳グッズも何か出たっけ?
3の頃はフィギィアや鉄拳ドリンクとかあったな。
木人チョコは高くて不味かった(w

ぷるぷる震えるクリスティ人形とかプレゼントしたい。
755ゲームセンター名無し:02/03/21 21:50 ID:ExjGPDGq
鉄拳4は発売と同時にVerうpされますよ。
伽羅追加で。
756ゲームセンター名無し:02/03/21 21:53 ID:uro35Xe4
>>755.
さすがにそのネタに食い付く奴はいないだろ・・・
だいぶ前から改良案だしてきたけど



もう疲れた
757ゲームセンター名無し:02/03/21 22:06 ID:Vrmfddm/
それでもバ-ジョンアップを信じてやまないしがないファラン使いの俺
758ゲームセンター名無し:02/03/21 23:06 ID:uro35Xe4
最近の格ゲーは
人気キャラ=理不尽な強キャラ 不人気キャラ=面白味のない雑魚キャラ
のパターンばかりで向上心が削がれるよ。
もしも、キャリバー2のキリクも、羅刹改みたいなの装備してたら最悪だな。
スレ違いでスマン
759ゲームセンター名無し:02/03/21 23:35 ID:GpQmsC8e
>>752
その掲示板で聞けば?
760ゲームセンター名無し:02/03/21 23:47 ID:uro35Xe4
761ゲームセンター名無し:02/03/22 00:12 ID:5xGtjF7B
>>758
つーかいい意味で、基本的に鉄拳のキャラは人気ない(藁
762ゲームセンター名無し:02/03/22 00:30 ID:aqoVQRpd
765ゲットしたい
763ゲームセンター名無し:02/03/22 00:31 ID:aqoVQRpd
あともっち-少し(笑)
764ゲームセンター名無し:02/03/22 00:32 ID:aqoVQRpd
765!!!
765ゲームセンター名無し:02/03/22 00:32 ID:N4BZnLy2
765ゲットー
766ゲームセンター名無し:02/03/22 00:33 ID:aqoVQRpd
いまこそ765っ!!!
767ゲームセンター名無し:02/03/22 00:33 ID:N4BZnLy2
>>764>>766
( ´,_ゝ`)プ
768ゲームセンター名無し:02/03/22 00:34 ID:aqoVQRpd
生きておったのか!
769ゲームセンター名無し:02/03/22 00:37 ID:azcVWN1z
>>761
VFより一部のキャラは人気ある
801には氏んで欲しい
770ゲームセンター名無し:02/03/22 00:41 ID:R9rUD7Wq
>750
うん、大体あってる(笑

>751
あ、すまそ
販売最初の週の売上がトミーフェブラリーと同じ位だったんで、そう覚えといたのよ
んで、こないだトミーフェブラリーのアルバムが60万枚だったんで、同じくらいかなと、、
それより浜崎のシングルが30万枚限定なのに初週10万枚しか売れてないのが気になるね
とごまかしてみるテスト、、

>753
うむ、もろもろの事情により間違った、、
つーかそのキャッチコピー初めて聞いたんですけど、、(笑
771ゲームセンター名無し:02/03/22 00:42 ID:9e5umZX+
>>731
コードネーム:
やる気のないパンダ

鉄拳衆コードネーム:
鉄男

必殺技:
しゃがぱん連打

ださw
772ゲームセンター名無し:02/03/22 00:55 ID:N4BZnLy2
キャッチコピー:
からくり大王

鉄拳衆コードネーム:
玉袋筋太郎

必殺技:
パルプンテ

微妙でスマソ
773ゲームセンター名無し:02/03/22 01:38 ID:cM9xkDtF
http://suk2.com/ranking/
お三方ともがんばって!
774まげ ◆5ccd4gRw :02/03/22 02:12 ID:x6qpDtLU
キャッチコピー:
逆襲の帝王

鉄拳衆コードネーム:
まげ

必殺技:
座席譲り

だとさ。フーン
775まげ ◆5ccd4gRw :02/03/22 02:16 ID:x6qpDtLU
キャッチコピー:
我らのパンダ

鉄拳衆コードネーム:
まげまげZ

必殺技:
ワッフー!!

オモシローイ!!
776ゲームセンター名無し:02/03/22 02:41 ID:78adh2XL
ぬあ〜キング(CPU)に勝てないよ〜。
投げコンボ3つ目まで普通に食らっちゃいます…
当方シャオ始めたばっかりですけど、立ち回りの
基本を教えてください。
(腕は家庭用TTで一応10連出せる程度です)
777ゲームセンター名無し:02/03/22 04:19 ID:lcQChBNC
ぶっちゃけ10連は要らんだろ
相手の技を覚えましょう
778ゲームセンター名無し:02/03/22 06:24 ID:2v/ocC5S
31日のTRC大会どうなるんかな
ぜ○す氏が優勝かっさらうのかな
ぶっちゃけ変わった伽羅が優勝してほすぃ
779朝来るレイ:02/03/22 07:23 ID:DJlIBKLa
>>776
相手の上段をしゃがんでかわしたり、下段ガードしたら
立ち途中右キック(ソークーホー)〜断空〜横移動中右キック(アステカシュートみたいなヤツ)
俺のレイが後掃ガードされた時にやられるやつです。

あと1週間切ったね〜。       
780ゲームセンター名無し:02/03/22 11:51 ID:q59w2m9k
>778
俺はカズヤに期待したい
781ゲームセンター名無し:02/03/22 15:04 ID:OgbXb2f3
新しく誰か使おうと思ってるんですけど、何がおもしろいと思いますか?
候補としてはジュリア、クリス、リー、ロウぐらい。
782ゲームセンター奈々氏:02/03/22 15:55 ID:9mHZd7Vq
>781  ポールイッタク ヴォーイ!
783ゲームセンター名無し:02/03/22 16:01 ID:QIx9A4FL
>>781
ていうか今までは誰使ってたの
784ゲームセンター名無し:02/03/22 16:08 ID:OgbXb2f3
今までは三島とか。おもしろくなくなったので、
おもしろいキャラいない?
785ゲームセンター名無し:02/03/22 17:00 ID:k2RLyCQp
>>784
クリスで床掃除しましょうか…
786963 :02/03/22 17:41 ID:j9GFbRY0
レイの基本的な立ち回りキボン。
シリーズ限定でもいいから基本を。
787ラリるレイ ◆ffYKPoww :02/03/22 18:18 ID:3YfXC8oU
久しぶりです。

>>786
ttp://www.aa.alles.or.jp/~mangajin/
鉄拳3のレイなら基本的な事から攻略してるんで覗いてみて下さい。
鉄拳4は触り程度なんで参考にどうぞ....
取り敢えず荒らしは勘弁してね(藁
788 ◆ShoIKOJI :02/03/22 18:21 ID:s4fOcYMc
ナムコ、PS2「鉄拳4」全国大会「闘魂カップ」予選を3月27日より開催
だそうで。くわしいことは↓。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020322/tk4.htm


おいお前ら、注意点は
『ヂュアルショック2のみ使用』
で、この手の大会ってキーコンフィグはディフォルトのままの筈だから、
ゲセソで鍛えたメンメンは辛いかも。
キラーン。PS2デビウのオレも盛り上がりに協力させてくださいオメーラ
789 :02/03/22 18:23 ID:bqMB6JF7
>>787
サンクスこ
790ゲームセンター名無し:02/03/22 20:43 ID:w6PXCPuD
3rdコスとか作ってるのかな?
レイとかシャオユウにちゃんとした拳法着欲しいよ。
発売日には買わないが、ジャック出るなら考え改めるぞ。

レイのストーリーモードなんか、延々とアングラ対決だったりして。
2PポールばっかりだとGOOD!
791ゲームセンター名無し:02/03/22 20:44 ID:awtiYNgu
いい大人がファミコンショップで子供達に紛れながらデュアルショックを
を連打する様が想像できるな
792ゲームセンター名無し:02/03/22 20:53 ID:w6PXCPuD
>>791
デジカメで撮影してUPして。

漏れはパッドは同時押し設定しないと無理っぽい。
793まげ ◆5ccd4gRw :02/03/22 21:06 ID:diN/cwRi
>792
普通の持ち方だとできないよね。
俺はボタンの部分をかぶせるように持ってる。
LPLK同時押しするときは持ち方をノーマルに瞬時に変えるみたいなね。

どのキャラもおもしろいと思うよ。
あとは自分の好み次第だね。
794ゲームセンター名無し:02/03/22 21:16 ID:WxL+I6Y/
攻略本のお勧めは?
795ゲームセンター名無し:02/03/22 22:13 ID:mvaOrpP3
>>794
フレームデータが欲しかったらアルティメットシンセシス
796ゲームセンター名無し:02/03/22 22:49 ID:WxL+I6Y/
28日に、攻略本も出るって本当?
797ゲームセンター名無し:02/03/22 23:07 ID:lMSKZKe9
ぶっちゃけ、キーレコードモードさえありゃいいんです。
798ゲームセンター名無し:02/03/22 23:11 ID:rKrSH7w8
28日に、タイムリリースでジャック出るって本当?
799ゲームセンター名無し:02/03/22 23:12 ID:fEeIxezr
>>798
どっからの情報?(藁
800ゲームセンター名無し:02/03/22 23:20 ID:rKrSH7w8
>799
電波ですがなにか?
801ゲームセンター名無し:02/03/22 23:35 ID:Q2Ywb6Eg
・ドリマガ (8・10・8・7・8)
・ファミ通PS2 (9・8・8・8)
・ファミ通 (9・8・9・10)
・ザプレ2 (8・8・9)

ゲーセンで鉄拳4が評判悪いのは知ってたけど、
家庭用では完璧なものに仕上げてくれると期待してた。
なのに鉄拳シリーズにしては珍しく「8」が多い。
「7」をつけた人まで出る有り様・・・ダメだこりゃ。
いままで迷ってたけど、今回はバーチャ4を買うことにした。
802ゲームセンター名無し:02/03/22 23:51 ID:rKrSH7w8
鉄拳4完全移植だろ?俺はそれだけでじゅーぶん。
別に他の人が何やろーが鉄拳売れなかろーが知ったことじゃない。
俺のなかじゃ完全移植ならオール10、家庭用だけ完全でもねえ、
ゲセンにも出るなら別だが、今のままでも結構満足してるし、
お呼びじゃないよ>>801
803ゲームセンター名無し:02/03/22 23:55 ID:5Yun5xlj
8でも9でも10でもどうでもええがな
やりたい奴だけ買う、単純な話やんけ。
アレか?人の評価だけで判断すんのか?
自分の目で確かめてからモノ言えや
804ゲームセンター名無し:02/03/22 23:56 ID:5Yun5xlj
>>802
カブッタ…鬱だ
805ゲームセンター名無し:02/03/23 00:00 ID:d2Uio9nS
★鉄拳4買うのをやめました★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1016633052/l50
806ゲームセンター名無し:02/03/23 00:02 ID:jB3Vz2Wz
クリスの戦い方教えてくれ
807ゲームセンター名無し:02/03/23 00:02 ID:yaROu6jh
アキバのブラ使いにやられたんだけど、
チョッピング>ストマック>ストマック>ジャンプ着地際下段て確定?
808ゲームセンター名無し:02/03/23 00:04 ID:CakYcxaf
鉄拳4プログレ出力にびつくり!
フリッカー軽減もオプションで付いてるんだね。
809ゲームセンター名無し:02/03/23 00:05 ID:O3PD5zcA
>>803
よかったよ!俺だけかと思ってたが、ドウシ!毛コーン
810ゲームセンター名無し:02/03/23 00:05 ID:jB3Vz2Wz
スネークが確定だから気にしなくてもいいんじゃない?


クリスの使い方教えてくれ

811ゲームセンター名無し:02/03/23 00:07 ID:Xp/BmwUu
>807
ハ×コ、ムービーもやってたし確定でしょ
812ゲームセンター名無し:02/03/23 00:09 ID:dfHxqUcD
>>809
漏れもちょとホッとしたよ…信者と言われても気にしないさ!毛コーン!!

813ゲームセンター名無し:02/03/23 00:11 ID:b+DaQMy8
>>807
有名
814バチャっ子:02/03/23 00:11 ID:Zeyq2Q97
>>801
レビューごときでゲームを判断しちゃう人は、バーチャも買わなくていいデロ。
ベイグラントとかをお勧めしましょう。
815ゲームセンター名無し:02/03/23 00:11 ID:I+9t6otq
>>808
どうゆう意味?
816ゲームセンター名無し:02/03/23 00:16 ID:GSeN1rGs
そりゃお前去年夏から鉄拳遊んでる奴と違うテケーン厨が発売前にのぞいてる
だけだろ?カリカリすんなって、叩いてる奴等は真羅刹すら見た事ない厨房も
含まれてそうだしな35万本くらい売れるだろ
817ゲームセンター名無し:02/03/23 00:17 ID:b+DaQMy8
いかんせんCMが全然流れないからなー
ゼノサーガとは大違いだ・・・・・・
818ゲームセンター名無し:02/03/23 00:19 ID:V5rKV7MW
まあ鉄拳4が他の格ゲーと比べて、いかに知的で繊細で美しいゲームかは、ここのみんなは分かってることだよね。
819ゲームセンター名無し:02/03/23 00:21 ID:O3PD5zcA
お前らだい好きだ
鉄拳4ファミ通レビュー(9・8・9・10)
酒井
壁と高低差のシステムはいまさら感あり.しかも覚えることが多く初心者にはイタい
システムかと。だからこそ移植に際して練習モードをもっと充実させてくれれば良かったのに・・・
鉄拳フォースはやりこみ要素満載.あくまでAC版のファン向けということで
キッシー
シリーズ4作目ともなるとさすがに目を見張るような驚きは感じませんがそれでもTTより遥かに
進化しとります.訓練関連のモードとフォースの充実は家庭用ならではの楽しみですな.その反面
プロローグの演出がシンプルにまとめられたんは、やや物たりん気も
821ゲームセンター名無し:02/03/23 00:33 ID:BjdK9zr5
そんなことより殺伐スレの荒れ方がやばいとか(笑
822ゲームセンター名無し:02/03/23 00:36 ID:O3PD5zcA
>820
いいかげん邪魔するなよ、家ゲに帰りな、そんなもん貼っても
あっそ、って感じだし、どうでもいい
823ゲームセンター名無し:02/03/23 00:37 ID:O3PD5zcA
キングスレ(藁
824ゲームセンター名無し:02/03/23 00:41 ID:dfHxqUcD
>>822
煽り荒しは放置イッタク
…ごめん、漏れに言う資格無いよね
825ゲームセンター名無し:02/03/23 00:42 ID:BjdK9zr5
>824
ポール46歳、資格なし!
826ゲームセンター名無し:02/03/23 00:44 ID:dfHxqUcD
>>825
うわ、懐かしいネタを…何年か前に
鉄拳ガセネタ掲示板で見たYO!高校生クイズだったっけ?
827ポルツカ:02/03/23 00:45 ID:JT97jzp+
ここ熱(・∀・)ィィ!!
828ゲームセンター名無し:02/03/23 00:46 ID:BjdK9zr5
>826
アレは笑ったね
分かってくれる人いてヨカタ

確か高校生クイズであってるさ
829ゲームセンター名無し:02/03/23 00:48 ID:f7QHoho/
荒らしいないもぎ
830ゲームセンター名無し:02/03/23 00:49 ID:JT97jzp+
いないもぎ
831ゲームセンター名無し:02/03/23 00:49 ID:O3PD5zcA
荒らしは放置よん、俺も資格無し
832ポルツカ:02/03/23 00:50 ID:JT97jzp+
あーまたHNが消えるよ。
もういいや。
鉄拳好きな奴等、頑張ってくれな。
833ゲームセンター名無し:02/03/23 00:53 ID:O3PD5zcA
>30
もぎってのはなんだ?
834ゲームセンター名無し:02/03/23 00:54 ID:f7QHoho/
スティーブで相手の嫌がるコンボってない?
835ゲームセンター名無し:02/03/23 00:54 ID:dfHxqUcD
>>828
あそこは地味にハイセンスな笑いが存在する良サイトだよね
資格無しはホントワラタ。そういや長いこと見てねーや
836ゲームセンター名無し:02/03/23 00:57 ID:BjdK9zr5
>834
ワンツースリー>ワンツースリーとか、、
ホカテン>ホカテンとか、、

>835
俺も最近みてないな〜
837ゲームセンター名無し:02/03/23 00:57 ID:f7QHoho/
>>833
しゃべりぐせもぎ
838ゲームセンター名無し:02/03/23 00:59 ID:f7QHoho/
>>836
デンプシーは?
839ゲームセンター名無し:02/03/23 00:59 ID:jB3Vz2Wz
■[もぎ]の大辞林第二版からの検索結果 


もぎ 【裳着】

平安時代、公家の女子が成人したしるしとして、初めて裳を着ける儀式。
男子の元服に当たる。
一二歳から一四歳の頃、婚儀以前に行うのが習わしであった。
吉日を選んで尊長者が腰の紐(ひも)を結び、髪を垂れ髪から結い髪に改めた。

840ゲームセンター名無し:02/03/23 01:00 ID:f7QHoho/
>>839
ちょいワラ
841ゲームセンター名無し:02/03/23 01:03 ID:O3PD5zcA
これから、もぎスレですか?キングとかぶるぞw
842ゲームセンター名無し:02/03/23 01:04 ID:f7QHoho/
鉄拳スレもぎー!
843ゲームセンター名無し:02/03/23 01:11 ID:dfHxqUcD
>841
やめれw

ところでスチブのフリッカー、やっぱ捌けないの?
今日何度か試してみたけど駄目だった…
スチブ使いの方、詳細キボンヌ
844ゲームセンター名無し:02/03/23 01:13 ID:f7QHoho/
デンプシーは発生遅いから使えないんかなー
845ゲームセンター名無し:02/03/23 01:18 ID:GSeN1rGs
デンプッシーは裁けないよ
846ゲームセンター名無し:02/03/23 01:19 ID:OLZf7DOh
シーホーク〜左横移動LP×5〜ブリストルが結構嫌かも。
847ゲームセンター名無し:02/03/23 01:19 ID:f7QHoho/
一歩コンボは?
848ゲームセンター名無し:02/03/23 01:21 ID:f7QHoho/
>>846
簡単?
849ゲームセンター名無し:02/03/23 01:30 ID:GSeN1rGs
まつりスレの荒らしは去りました
850ゲームセンター名無し:02/03/23 01:42 ID:xtsttU+c
PS2版鉄拳4は、ゲーム内容がアーケード版の完全移植だからクソなんです。
AC版は、お世辞にも対戦バランスがいいとはいえません。
ラスボスも平八だし、新キャラもあまり魅力的なキャラがいないし(せいぜいスティーブンくらい・・)
旧キャラのストーリーも後ろ向きで悪い意味で暗いし、演出面でもイマイチ。
PS2版でスタッフが力を入れた追加要素といえば、ムービーだのストーリーモードだのフォースモードだの
本編とはあまり関係なく1回やれば飽きてしまうようなものばかり。
勿論それらの追加要素がいらないというわけではなく、本編がしっかりしているならば嬉しい追加要素なんだけどね。
AC版でもバーチャは、カードシステムやたびたびのヴァージョンアップによるバランス改善、(Ver.Cに至っては家庭用の発売に合わせた)など意欲的なのに対して、
鉄拳はほったらかし。むしろバランス調整を誤った鉄拳こそヴァージョンアップして欲しいのに・・・
今回の移植でもユーザーの目に止まりにくいバランス調整は放棄し、見た目に騙されて買わせる為にムービーなどに力を注いだようです。
ただ、AC版鉄拳4の基板のシステム246はPS2の上位互換機だし、PS2ソフトの技術の蓄積もナムコには一日の長があるので
ジャギーや読み込み時間といった面ではPS2版VF4と比べてもかなり上をいくでしょう。
しかし対戦があまり面白くないので、ゲーム自体はすぐ飽きると思います。
友達と対戦をするのであればVF4をお勧めします。
オレは値が下がったらムービー観るために鉄拳4を買います。
1の頃から鉄拳信者だったのですが、今回の件でVF4に乗り換えました。
ああ、あんなに心が躍った鉄拳。
3が出るまで2をやりこんだ鉄拳。TTが出るまで3をやりこんだ鉄拳。
4の発売が決まって心の底から嬉しかった鉄拳。
あの時代はもう帰ってこない・・・
851ゲームセンター名無し:02/03/23 01:49 ID:KTRkPEDh
>>620
雷神青木さんって立川がホームなの?
今日はオスロー、セガ、セガ向かいのゲーセンとまわってみたけど
人いなかったよ。盛り上がってるとこあったら教えてくれい=。
852ゲームセンター名無し:02/03/23 01:50 ID:BjdK9zr5
じゃ、もう寝ます
暇な人は殺伐スレに一言よろしく(笑
853なまえをいれてください:02/03/23 02:00 ID:X4m1GNko
八王子のゲーセン結構てけんやってる人いるぞ。
バットマンビル(旧?)の向いのゲーセンの2階
854ゲームセンター名無し:02/03/23 02:02 ID:nlE7J+/G
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=500&KEY=1014487689
鉄拳一筋の人もバーチャ始めて面白いとかぬかしてますよ。
ここのスレの人達はそんなことないですよね
855ゲームセンター名無し:02/03/23 02:23 ID:dfHxqUcD
>850
スティーブンって誰だよ(藁
856ゲームセンター名無し:02/03/23 02:37 ID:vsGbJXTM
勢い余って間違えちゃったね。"ん"いらないや。
857ゲームセンター名無し:02/03/23 02:42 ID:QIY5ICSo
>856
コピペだろうが!
858ゲームセンター名無し:02/03/23 02:47 ID:LG81TUyC
・ドリマガ (8・10・8・7・8)
・ファミ通PS2 (9・8・8・8)
・ファミ通 (9・8・9・10)
・ザプレ2 (8・8・9)

ゲーセンで鉄拳4が評判悪いのは知ってたけど、
家庭用では完璧なものに仕上げてくれると期待してた。
なのに鉄拳シリーズにしては珍しく「8」が多い。
「7」をつけた人まで出る有り様・・・ダメだこりゃ。
いままで迷ってたけど、今回はバーチャ4を買うことにした。
859ゲームセンター名無し:02/03/23 02:48 ID:I+9t6otq
コピペの出所どこだろう?
860ゲームセンター名無し:02/03/23 03:45 ID:KTRkPEDh
>>853
セントラルのこと?
あそこはレベルにばらつきがあるから遠出するには微妙なのよね。
雷神さん目当てで立川の方がいいかなと思って。近いし。

861名無しさんの野望:02/03/23 07:48 ID:L2tMCd9l
ここでひさびさに鉄拳4始めると書いた者ですが
仁で一歩抜けるにはどうしたらいいでしょうか?
とりあえず
逆ワンツーからの2択、確定はきちんと入れる、極羅刹はやってます。
あと受け流しが全然使えてません
TTの時はすかしとフレーム覚えてから一気にレベル上がったけど
4でもなんかこうしたらレベルが格段に上がったってのありますか?
862朝来るレイ:02/03/23 07:56 ID:2+pUuBUx
以前フレームの話出てましたが
立ち状態からシャガジャブって何フレーム?
しゃがみ6F+シャガジャブ8F=14F?そんなに遅くないよね?どうなんだろ?

>>854
私はバーチャ4売っちゃいました。4000円でした。
俺へのレスに
>>モーレイって書いてあった。モーニングレイって事?「モーレイ。」に変えよっかな?
もう少しで発売だね〜。
863ゲームセンター名無し:02/03/23 08:33 ID:ABMACtAH
>>862
同じテッケナーとして質問。VF4面白かった?
漏れも鉄拳4出るまでヒマだから、
買おうかなっと思っているのだけども。
VF3はイマイチなじめんかったからなぁ。
864ゲームセンター名無し:02/03/23 10:06 ID:dh0Rso44
>>862
なんで完全にしゃがむ必要があるんだ?
しゃがみ途中のシットジャブでいいじゃねーか
865857:02/03/23 10:44 ID:vsGbJXTM
>>859
だから、オレがゲーハー板で書いた無駄長文が他のいろいろな鉄拳スレに
何者かにコピペされてちょっとムカついてるんだよ。
866ゲームセンター名無し:02/03/23 10:48 ID:80BZLazP
>855
スピルバーグに決まってんだろ(藁

>朝レイ
しゃがパンは立ちからでも8フレででるよ
性能は違うけどね
867ゲームセンター名無し:02/03/23 10:53 ID:QgC68ctS
PS2でびうのオレ様向けに難しくないキャラ教えて下さい、オメーラ
主人公っぽいジン使おうと思います、(・∀・)ライーヨー
868ゲームセンター名無し:02/03/23 11:08 ID:80BZLazP
>867
比較的使い易いのはポールなんですよ
仁は一番強いし、そこそこお勧めなんですよ
869ゲームセンター名無し:02/03/23 11:11 ID:80BZLazP
カズヤは一発がでかくて爽快感あるし、基本技も揃っててお勧めなんですよ
でも硬直でかくてリスクも高い諸刃の剣
勝ちに走る人にはお勧めできない
870ゲームセンター名無し:02/03/23 11:22 ID:xlypJlNi
>861
横歩き
871ゲームセンター名無し:02/03/23 12:56 ID:YT/SsZNA
つーかマジでバージョンアップがあるとは思わなかったよな
872ゲームセンター名無し:02/03/23 13:43 ID:5w3xaI8d
>>871
それって本当?いつからなの?やっぱ家庭用の発売日と同じ位かな
873ゲームセンター名無し:02/03/23 17:53 ID:neN8pRbx
>872
871は最初からバージョンアップあるとは思ってはなかったって意味にも取れるね
つーかバージョンアップはないでしょ
874名無し:02/03/23 20:53 ID:+MC3fyRm
すいません、ちょっと質問なんですけど
鉄拳4ってそんなにダメなんですか?

わたしは一応2から大好きでずっとやっているのですが・・・
875ゲームセンター名無し:02/03/23 21:20 ID:0Y5JAkAU
>>874
自分が駄目と思ったら駄目、良いと思ったら良い。
俺なんてバーチャは糞だと思うが、世の中にはおもしろいって言う人もいるでしょ。
876ゲームセンター名無し:02/03/23 22:37 ID:b+DaQMy8
もうね、シャオ最強じゃないかと・・・・・と言ってみる
877ゲームセンター名無し:02/03/23 23:12 ID:31gcDxBn
名無しまんせー。

>>851
立川はあんまはやってねーけど、雷神さんが居るバッティングセンターのとこのオスローは、結構強い人出没するよ。
俺もそこ常駐。

>>867
仁使いを世に放ちたく無いので、仁はお勧めできないと言っておく(藁
って訳で、コンボット使っててくらはい。
878ゲームセンター名無し:02/03/23 23:14 ID:EPf5SwpY
>>874
ダメ。
過去のログを読んでみ。
879ゲームセンター名無し:02/03/23 23:25 ID:Vv0Q4ptR
キング使いの俺から言わせてもらえば、3→タッグ→4の順でバランスはマシになってる。
と思う。
880ゲームセンター名無し:02/03/23 23:28 ID:mufqQM2o
思ったんだけど、弐と改を反応して見分けて軽減することって出来る?
881ゲームセンター名無し:02/03/23 23:30 ID:6yPSt6BZ
平八のラスボスは平八のままだったら嫌すぎ
鉄拳4は、家でやるぶんならステージの少なさも気にならないし。
サブい対戦相手もいないぶん楽しめるでしょ。
コンピューターもたいして強くないし。
882ゲームセンター名無し:02/03/23 23:31 ID:ACKccKHw
ファミ通酒井K太
壁と高低差のシステムはいまさら感アリ。
しかも覚えることが多く初心者にイタいシステムかと。
だからこそ移植に際して練習モードをもっと充実させてくれればよかったのに…。

ザプレ渋谷哲也
格闘ゲームとしての完成度を見ると、さまざまな面で不満が残るのも事実。
基本部分がアーケード版と同じというのが…。
コンシューマでのチューニング版が欲しかった。

ザプレ酒井昭一
マンネリな部分がある点は否めない。
883ゲームセンター名無し:02/03/23 23:34 ID:31gcDxBn
>>879
キング使いっていつになったら報われるんだろうね。
投げ抜け不可能な投げコンくらい無いと、やってらんねーべ。
魔ブルだけじゃね(藁

>>880
真羅刹があるから無駄。
9割は横歩きしましょう。
上げられたら「くそぉー仁めぇー仁めぇー」で。
884ゲームセンター名無し:02/03/23 23:39 ID:6yPSt6BZ
吉光、キング、レイ・ウーロン、ジュリアは弱体化してるので覚悟しとくべし。
全くの初心者はスティーブとかクリスティがオススメ。
885職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/23 23:41 ID:0J3bP+2w
十八のエンディングがかっこよかった!
デビルになって・・・・・。

クマのエンディングは笑える。


何か質問はあるかね?
886ゲームセンター名無し:02/03/23 23:42 ID:u04wpahl
・ドリマガ (8・10・8・7・8)
・ファミ通PS2 (9・8・8・8)
・ファミ通 (9・8・9・10)
・ザプレ2 (8・8・9)

ゲーセンで鉄拳4が評判悪いのは知ってたけど、
家庭用では完璧なものに仕上げてくれると期待してた。
なのに鉄拳シリーズにしては珍しく「8」が多い。
「7」をつけた人まで出る有り様・・・ダメだこりゃ。
いままで迷ってたけど、今回はバーチャ4を買うことにした。
887ゲームセンター名無し:02/03/23 23:43 ID:31gcDxBn
>>884
吉光はひどいけど、ジュリアは結構やっていけると思う。
初心者にはステブがお勧めだよね。
888ゲームセンター名無し:02/03/23 23:44 ID:y7BNxm2i
>>885
十八って誰ですか?
889ゲームセンター名無し:02/03/23 23:45 ID:6yPSt6BZ
>>885
本物のゲームショップ屋さんですかい(w
新要素とかありましたか?
890ゲームセンター名無し:02/03/23 23:47 ID:I+9t6otq
>>885
フォースモードの出来はどうですか?
891職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/23 23:50 ID:0J3bP+2w
>>888
○⇒一八
×⇒十八

変換ミスです。


フォース、かなり面白いッス!
892ゲームセンター名無し:02/03/23 23:54 ID:6yPSt6BZ

     ____
    /∵∴∵∴\  ウマー>>891
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(゚)(゚)∴ |
  |∵∵/   ● \|
  |∵ /  三 | 三 |   
  |∵ |   __| ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_     /i
  \|   │';、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
    \   \'、;: ...: ,:. :.、.:',.: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
     \___/"゙' ''`゙ `´゙`´´

893ゲームセンター名無し:02/03/23 23:56 ID:y7BNxm2i
>>892
IDがPS
894ゲームセンター名無し:02/03/24 00:01 ID:1UGzw5U1
>>893
べつに珍しくないじゃん(・w
フォースモードはジャイアントスイングとかでウマーな予感。
本編で鉄拳衆使いたいのー。
895ゲームセンター名無し:02/03/24 00:04 ID:YKN5BI57
ゲームショップは火曜日入荷のはずです。
896ゲームセンター名無し:02/03/24 00:05 ID:wuyupsY4
最近ぜくす板によくカキコがあるともぞ〜って奴おもろい
897ゲームセンター名無し:02/03/24 00:06 ID:1UGzw5U1
ID変わってたか・・・
完全新キャラ期待せんとこ。
といいつつアンナはホスィー
898ゲームセンター名無し:02/03/24 00:10 ID:VfbGymdm
3のフォースモードはロウでクリアしたな。
ドラゴンテイルで周りの敵一掃。
鉄拳衆立ちガー安定だからなw
899ゲームセンター名無し:02/03/24 00:18 ID:1UGzw5U1
>>898
銃は上段ガード不能だろ、ステージ7から霹靂使ってくるから辛いぜ。
マードックの3Pコス、ゴリラの着ぐるみかよ(汗
900職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:19 ID:rwxVdihu
「どうせハッタリだろ?」って言われそうなので、うpしました。

http://bbsrent.vibe-station.com/uploader/img-box/img56.jpg
http://bbsrent.vibe-station.com/uploader/img-box/img58.jpg

とりあえず、デフォルト&クマ・パンダ、バイオレットでクリア。

今のところ、新キャラが出る気配なし。

やはり、フォースをクリアしないとダメなのかな?
901ゲームセンター名無し:02/03/24 00:22 ID:1UGzw5U1

            <  新人さん いらっしゃい!! >
             //∨∨∨∨∨∨∨∨∨\|      _
            n                   ____ | | |
        ,、,、. l l   =      ̄    =  |__  | ̄
      _ ( ´ロ`),! |    ∧_∧.=∧_∧      _/ ./ ミ
     ιニニ >> \  (∀` 三 ´∀`)     |__/
    /     \    ヾ ノ __  三    ⌒ヽ          ___    ヾ
            \    /, i ! .=    ノ__!_       |___| ┌┐
  /         ,, `=- | | |  三 |`''ヽ〈 __,, ヽ       ___/ /
          / / ̄二ノ ノ = !、_nm\,ヽ、\    |___/   ‖
 i |      / ./ / |   ノ = ヽ.__,,ノ、  ヽ''  ヽ、   _____, -、
       /  ´  /   〉  /  三     キ\      ̄ ̄      !
 ヽヽ  /     /   /  / . 三  |  |  ヽ、 _    __>> ( 、Ц, )ヒ〜
    ナ/    /   (  〈   =   |   |       ̄ ̄/ ノ∨ ̄∨
   //(、Ц , | |    |  〉   三    )  ,〉   i'^、_,, -ー''´  彡
  /,,ノ  ∨ ∨| | .― | _  三    ||   | =`''ー---‐‐''´
         | |    ノ 」   三    ,|.|:  |
         し   `ー´    .= ヽ,,_>,__ >
902ゲームセンター名無し:02/03/24 00:30 ID:LTFdUVM3
>>900
サンクス!
隠しキャラについて憶測が飛び交ってるので
そこら辺はっきりさせて欲しいです
903ゲームセンター名無し:02/03/24 00:31 ID:1UGzw5U1
>>900
本物かよ!!
さっきからネタだと思って、おちょくってたの俺です。

すまぬ
904ゲームセンター名無し:02/03/24 00:36 ID:wWBhhiCH
>>900
リプレイモードはありましたか(;´Д`)ハァハァ
905まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 00:41 ID:IU/S8loM
話の腰折るみたいで悪いんだが、TRCのムービーって
Lhasaがあれば見れるん?
906ゲームセンター名無し:02/03/24 00:41 ID:1UGzw5U1
>>904
ウォッチモードでカメラ操作ですか。
クリスティのエロくないコス、キボーン
907職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:42 ID:rwxVdihu
>>904
1回すると現れます。<リプレイ

保存の仕方はバーチャと一緒。
908ゲームセンター名無し:02/03/24 00:42 ID:UhywW7Rc
どうでもいいからさ、新キャラ出てからきてくれ。
909ゲームセンター名無し:02/03/24 00:43 ID:Yn62w7Xc
ストーリーモードってどうなんざんしょ。
対戦キャラの順番が固定なだけ?
910職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:43 ID:rwxVdihu
×1回すると現れます。<リプレイ
○1回クリアすると現れます。<リプレイ

今日は誤字・脱字が多いな・・・。
911平ハ:02/03/24 00:44 ID:6DJLTxuH
そろそろ1000取り合戦ですか?
912職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:46 ID:rwxVdihu
>>909
とりあえず7戦目・FINAL以外はランダムみたい。
913まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 00:48 ID:IU/S8loM
>912
プラクティスは満足なできでした?
914ゲームセンター名無し:02/03/24 00:48 ID:Yn62w7Xc
>>912
ありがとさん。
で、それに加えて紙芝居追加、と。
915ゲームセンター名無し:02/03/24 00:51 ID:wWBhhiCH
>>907
マジですか?! ナムコもやってくれましたね。カメラ操作もできますか?

>>905
TRCって何ですか? 拡張子教えてくれれば答えられるかも。
916職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:54 ID:rwxVdihu
>>913
いい感じだったよ。
トレーニングはちょっと物足りなかったけど。


あ!今、デモにエディが!?
クリスティの色違いかな?
917まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 00:54 ID:IU/S8loM
>915
ZIP圧縮って書いてあるんですけども
918職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:54 ID:rwxVdihu
>>915
カメラ操作は無理でした。ハイ。
919ゲームセンター名無し:02/03/24 00:56 ID:1UGzw5U1
平八でもラスボス固定ですか?
920ゲームセンター名無し:02/03/24 00:56 ID:hOESAlwh
とにかくアーケード完全移植されてればいいや。どうですか?
921まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 00:58 ID:IU/S8loM
>916
キー操作が3の時みたいに表示されます?
922職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 00:58 ID:rwxVdihu
>>919
今から平八でストーリー・アーケードやってみます。
923ゲームセンター名無し:02/03/24 01:02 ID:0ZNAg1P1
@鉄拳スレ63@春のフライング祭り
924まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 01:03 ID:IU/S8loM
たしかにフライングだけどね、、、
925ゲームセンター名無し:02/03/24 01:04 ID:pQFvMvz/
>>923
スレタイワラタ
926ゲームセンター名無し:02/03/24 01:05 ID:eXWg7bQT
@鉄拳スレ63@一人で家鉄ですが(略?
927ゲームセンター名無し:02/03/24 01:06 ID:1UGzw5U1
@鉄拳スレ63@これから家鉄ですが何か?
928ゲームセンター名無し:02/03/24 01:07 ID:eXWg7bQT
@鉄拳スレ63@まげの家でフライング祭り
929ゲームセンター名無し:02/03/24 01:08 ID:eXWg7bQT
@鉄拳スレ63@まげだらけの水泳大会
930ゲームセンター名無し:02/03/24 01:08 ID:1UGzw5U1
げっ(w
びみょーなカブり具合。
931ゲームセンター名無し:02/03/24 01:11 ID:eXWg7bQT
@鉄拳スレ63@2月28日から俺達はヒキコモリ
932ゲームセンター名無し:02/03/24 01:13 ID:wWBhhiCH
>>918
ガックシ(;´Д`) あとは3Pコスに期待しますか。

>>917
LhasaがZIPに対応してるんなら解凍できるはず。あるいはダウンしたファイルが
壊れているとか。
933ゲームセンター名無し:02/03/24 01:13 ID:1UGzw5U1
>>931
貴様の体内時計はどうなってるのだ?
934ゲームセンター名無し:02/03/24 01:14 ID:eXWg7bQT
@鉄拳スレ63@>>933なにがだ?
935ゲームセンター名無し:02/03/24 01:15 ID:LTFdUVM3
@鉄拳スレ63@隠しキャラまさかの鈴Q

プラクティスの相手は安定かw
936ゲームセンター名無し:02/03/24 01:15 ID:1UGzw5U1
>>934
2月28日
937ゲームセンター名無し:02/03/24 01:17 ID:eXWg7bQT
>>936
24時間営業
938まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 01:18 ID:IU/S8loM
>932
ハゲサンクス。
でもダウンロード時間が一時間以上というはめ。
アナログ逝ってよし!
939ゲームセンター名無し:02/03/24 01:19 ID:1UGzw5U1
@鉄拳スレ63@まいっちんぐジュリア先生
940ゲームセンター名無し:02/03/24 01:22 ID:1UGzw5U1
>>まげ
適当な新スレ立ててくだされ
941ゲームセンター名無し:02/03/24 01:26 ID:1UGzw5U1
職権乱用さん頑張り中ですか?
942職権乱用 ◆Xk6jkIOo :02/03/24 01:29 ID:rwxVdihu
>>919
ストーリー・平八でのラスボスは一八でした。(アーケードは平八)

>>921
3の時のあの表示は出ないです。


明日は9時から出勤なので、落ちます。
質問等ありがとうございました。

納得できるデキなので、結構安心して遊べます。
皆さん、買って下さいね。
943ゲームセンター名無し:02/03/24 01:34 ID:1UGzw5U1
>>942
ありがとう職権乱用さん、とても役にたちました。
おやすみなさい。

平八のラスボス戦、期待大。
944まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 01:36 ID:2lg/NrnT
>940
スレ立て方分からんです
945ゲームセンター名無し:02/03/24 01:38 ID:LTFdUVM3
スレ立ては950踏んだ人だYO!
946ゲームセンター名無し:02/03/24 01:40 ID:1UGzw5U1
今回スレタイ少ないね
947まげ ◆5ccd4gRw :02/03/24 01:42 ID:2lg/NrnT
@鉄拳スレ63@花より鉄拳ですが何か?

948ゲームセンター名無し:02/03/24 01:44 ID:eXWg7bQT
@鉄拳スレ63@鉄拳4復活なるか?
949ゲームセンター名無し:02/03/24 02:11 ID:0kswUGYF
みんな950警戒しすぎだYO!
ファミ通酒井K太
壁と高低差のシステムはいまさら感アリ。
しかも覚えることが多く初心者にイタいシステムかと。
だからこそ移植に際して練習モードをもっと充実させてくれればよかったのに…。

ザプレ渋谷哲也
格闘ゲームとしての完成度を見ると、さまざまな面で不満が残るのも事実。
基本部分がアーケード版と同じというのが…。
コンシューマでのチューニング版が欲しかった。

ザプレ酒井昭一
マンネリな部分がある点は否めない。
951ゲームセンター名無し:02/03/24 02:19 ID:eXWg7bQT
>>950
お前最悪だよ、普通に笑えない
952ゲームセンター名無し:02/03/24 02:21 ID:0kswUGYF
>951
まったくその通りだね、、
953ゲームセンター名無し:02/03/24 02:22 ID:LTFdUVM3
スレ立てどうしよ?
最悪なのは鉄糞4だろ
955ゲームセンター名無し:02/03/24 02:26 ID:wCNhT3XK
てっぷん?
956ゲームセンター名無し:02/03/24 02:32 ID:0kswUGYF
>955
放置してくれ、頼むから、、
957ゲームセンター名無し:02/03/24 02:33 ID:eXWg7bQT
>>954
いいかげんにしろよお前、やっていいことと悪いことがあんだよ
958ゲームセンター名無し:02/03/24 02:33 ID:0kswUGYF
>957
嵐は放置でヨロw
959ゲームセンター名無し:02/03/24 02:34 ID:eXWg7bQT
>>958
わるい
960ゲームセンター名無し:02/03/24 02:34 ID:/152zF3/
じゃあ960ゲットしたがスレ立て人と言うことで
961ゲームセンター名無し:02/03/24 02:35 ID:LTFdUVM3
もう立てたw
@鉄拳スレ63@花より鉄拳ですが何か?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016904885/
962STO ◆V47/wSsE :02/03/24 02:36 ID:aw0u3VfB
んじゃ、俺がスレ立てていい?
つーか、このスレ俺が立てるはずだったのに、スレ番号間違って
ガン氏に立て直してもらったのよね
ギブミーチャンス
963ゲームセンター名無し:02/03/24 02:36 ID:/152zF3/
自爆
964STO ◆V47/wSsE :02/03/24 02:36 ID:aw0u3VfB
そりゃねーだろ(笑
965ゲームセンター名無し:02/03/24 02:37 ID:aw0u3VfB
コテハンはリスクでけーよ(笑
さよならSTO〜
966ゲームセンター名無し:02/03/24 02:37 ID:LTFdUVM3
>>962
ごめん、でコテハン復活オメw
967ゲームセンター名無し:02/03/24 02:37 ID:aw0u3VfB
>966
自爆返し(笑
968 ◆fY23Ns.M :02/03/24 02:37 ID:/152zF3/
また俺が建てるのかと覚悟しかけてたのに(ワラ
969ゲームセンター名無し:02/03/24 02:38 ID:LTFdUVM3
>>967
それでも復活希望っとか言ってみるテストw
970ゲームセンター名無し:02/03/24 02:40 ID:aw0u3VfB
>968
心配かけてごめんね(笑

>969
今好きな子に振られたらコテハンで荒らしにきます(笑
今は忙しいし、スレが平和に進んでるからおやすみなのよ〜
家庭用でたらもっと盛り上がるだろうね
PS2持ってない俺にはわかんないネタだろけど、、
971ゲームセンター名無し:02/03/24 02:43 ID:/152zF3/
>>970
ううん、あなたが元気ならそれでいいの(藁

振られたんだ、
今年の桜は咲くのも散るのも早い、、、
972ゲームセンター名無し:02/03/24 02:45 ID:aw0u3VfB
>971
応援サンクス
でも振られてね〜っつの(笑
973ゲームセンター名無し:02/03/24 02:46 ID:/152zF3/
あ、振られたわけじゃねーんじゃん
早とちりしすぎ、俺
でもそんな自分が好き
974ゲームセンター名無し:02/03/24 03:32 ID:LTFdUVM3
残り27
975ゲームセンター名無し:02/03/24 03:32 ID:LTFdUVM3
残り26
976ゲームセンター名無し:02/03/24 03:33 ID:LTFdUVM3
む、自分の書きこのこと忘れてた
残り24
977ゲームセンター名無し:02/03/24 03:34 ID:LTFdUVM3
家庭用結構隠し要素あるみたいね
残り23
978ゲームセンター名無し:02/03/24 03:34 ID:LTFdUVM3
残り22
979ゲームセンター名無し:02/03/24 03:35 ID:LTFdUVM3
残り21
980ゲームセンター名無し:02/03/24 03:35 ID:LTFdUVM3
残り20
981ゲームセンター名無し:02/03/24 03:37 ID:LTFdUVM3
何だよ、二重書きこって
STOの大変さをすこし実感
残り19
982ゲームセンター名無し:02/03/24 03:37 ID:DPlcd+lw

          _ /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  今ムック殺してきた。マジに。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \_____________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \

STOと馴れ合うヤツは何をやってもダメ人間
983ゲームセンター名無し:02/03/24 03:39 ID:LTFdUVM3
>>982
あげんなよ、こっそりやってたのに
このカキコも書き込めるか分からん
残り17
984ゲームセンター名無し:02/03/24 03:39 ID:LTFdUVM3
残り16
985ゲームセンター名無し :02/03/24 03:39 ID:IGwlJoSB
そろそろ?
986ゲームセンター名無し:02/03/24 03:41 ID:LTFdUVM3
かきこめねーぞ
どーなってんだ
残り14
987ゲームセンター名無し:02/03/24 03:42 ID:IGwlJoSB
ふつーに書き込めるけど・・・
988ゲームセンター名無し:02/03/24 03:42 ID:LTFdUVM3
どっかファランの攻略無いかな
ミスタさんのとこに期待、PS2でたら攻略、ゆくゆくはムービー・・・

残り13
989ゲームセンター名無し:02/03/24 03:43 ID:LTFdUVM3
残り12
990ゲームセンター名無し:02/03/24 03:44 ID:IGwlJoSB
LTFdUVM3と漏れしか書き込みしないね
991ゲームセンター名無し:02/03/24 03:44 ID:LTFdUVM3
>>987
初めての二重カキコに戸惑ってるだけなので
無視してください
だが1000はやらん!

残り10
992ゲームセンター名無し:02/03/24 03:45 ID:LTFdUVM3
>>990
敵は近くにいるぞ!油断するな!!

残り8
993ゲームセンター名無し:02/03/24 03:45 ID:LTFdUVM3
残り7
994ゲームセンター名無し:02/03/24 03:45 ID:IGwlJoSB
>>991
めちゃくちゃ狙ってるなぁ
かという漏れもホスィ
995ゲームセンター名無し:02/03/24 03:46 ID:IGwlJoSB
漏れにくださいなー!!
996ゲームセンター名無し:02/03/24 03:46 ID:LTFdUVM3
>>994
ただの暇つぶしよ
家ゲ板の情報が気になって
997ゲームセンター名無し:02/03/24 03:46 ID:IGwlJoSB
誰も狙ってないの?
998ゲームセンター名無し:02/03/24 03:47 ID:LTFdUVM3
はい!
999ゲームセンター名無し:02/03/24 03:47 ID:IGwlJoSB
998?
1000ゲームセンター名無し:02/03/24 03:47 ID:LTFdUVM3
1000
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