1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 21:14 ID:HSsNmqQU
2
3 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 21:14 ID:Tsi3XnBW
3
5
sagattenakatta...
6 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 21:41 ID:4rTGmIyj
|
|⌒彡
|冫、) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|` / < ざーこ>ALL
| / \_________________
|/
|
|
| サッ
|)彡
|
|
|
ヒトケタァ!
最近むな共なのにレベルの高い人が多すぎる気がする。
新スレと共にむなしさを共有できるマターリ空間復活キボン
[[ぬるま湯]]
8 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 23:04 ID:vsRbiXhD
久々にゲセン行ったら(一人で)いつも一人でやっていた人同士でコンビできてた。
同じようなこと何度か経験していたのでそれはもういいんだけど、
その二人が、二人がかりで一人に乱入してた。
なんだよそれ…
>>8 それ、俺かも。そこはまず大抵1VS2の状態になったら誰かが確実に
レスキュー来るから安心してたんだけど。強制対戦だし、違うのか?
ヽ__/
[〓 ]/
ヽ==◇」[Y]
/ ヽ
ヽ__/
\ [= ]
□/[Y]ヽ
∠ ∩
ヽ__へ
[= ]ヽ
L◇∩=
2コマ目の足、逆だったわ
スマソ
12 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 23:51 ID:Me3v6tfr
VRにハァハァするなんてオタンチンのすることだと思っていたのですが、
不覚にも今日ハァハァしてしまいました。
ゲランに。
いやエロいじゃん!太もものあたりとかさ。縦巻きロールだし。
まぁこれはガイシュツっぽいのでどうでもいいとして、
何が虚しいかってVRハァハァスレに書き込もうとしたら、
そこのレベルの高さに食中りしてAAテムよろしく逃げ帰ってきたことです。
俺は妄想世界でも候補生かよ・・・<リアル候補生
13 :
贈り物AA:02/02/09 23:57 ID:5jcoUYLz
| [] |
[ 〓 ]
d`Д´)/
<[ ̄ ]<
/ \
| [] |
[ 〓 ]
\(`Д´≡d
<[ Y ]/
/ ヽ
| [] |
[ 〓 ]
\(`Д´) |||
<[ Y ]ヽp
/ >
今日カードリーダーの方に100円入れようとしてしまった・・・。
やや鬱。
>13
板(・∀・)イイ!
なんでAAスレの方でアファCとDQNチームを結成しないんだろw
17 :
ゲームセンター名無し:02/02/10 01:03 ID:Uc0LQUAZ
手違いでGに乗ってしまい、Aとの違いに愕然。
Aに戻りたいのに支給はこず。
Gのスペシャルカラーが出る始末。
戦績は落ちAIもあがらないのに…
遠距離でロケパンHIT、アハーン!
ロケパン出張中で攻撃できないスリル、アハーン!
いつの間にかGが気に入っている俺がいる。
Aの支給が来たら絶対に乗り換えると言い切れない今の俺。
支援機でスペ戦と1on1は無理だ。
しかもむこうのAIはテムでこっちはマイザー・・・
もうどーしろと?
(・∀・)ハイッテクンナ!!
おぉ司令部よ、我にageを授けたまえ。
Marikoでも可。U-taならもっと可。
J系はいらん。
TYPE-Xがむな共推奨機体だってことがイヤという程わかった今日
どうやってセンター当てろと?
スペ終のまま祭り終了。
ちょっと間があって今日ちとやりこんだんだけど
むな共推奨機体というのを今日実感したよ。
三等兵の俺がスペ戦を手に入れるために10回以上プレイして
スペ戦に乗り換えたときには一等兵になってた・・・
う〜ん(;´д`)
今日Marikoタン乗りハケーン。性能的には良さげだと思った。
勝ちポーズと負けポーズに思わずワラタ
おおお!
マリコタンの勝ちポーズ教えれ。
>>22 勝ちは腰を軸にかっくんかっくん機械的に上半身を回します。
パーフェクトは全武装を『控えめに』ぶっ放します。
ライデン辺りとは大違い、さすがおしとやかなMarikoたん(w
負けは忘れちゃったな、Janeで支給来たけど次の支給でまたJaneに戻しちゃったから。
マリコたんの勝利ポーズ、あのきょろきょろペコリが(・∀・)イイ!
CHは辛すぎる。
いじめられて強くなれと言う啓示なのか?
WH(ウェディングハート)『トモダチが確認』って本スレにあったけど、
まだ他に目撃例無いわけで。
限りなくガセであると仮定して7.5のX並の激レェアなんでしょうな。
ていうかガセネタやめれ。
>25
2chだから仕方ないものと思われ。
もともとそういう空間だからこそガセと本当を見極める必要があるんだし。
むしろセガBとか共有で堂々とデマを広げるヤツは…(以下略)
ネタ的にsageだけど保全age
最近ちっとも勝てません〜と無理矢理むなしくなってみる。
CHの空中D近接に誰か突っ込みを入れてやってくれ!
当たらんっちゅーねん!!(泣
Marikoタンの負けポーズは
爆発しながらエアホッケーのディスクみたいに
カクカク暴走します。
29 :
ゲームセンター名無し:02/02/10 15:31 ID:2/mAs7OH
>20
XのCWは歩き旋回を使って置きで当てれ
LWで敵の行動範囲を狭めるのも忘れるな
逆旋回ってどういう行動のことなんでしょう?
ちらほら耳にするんですが、よくわからなくて。
逆旋回は・・・
ライデンとかで右にいる敵に向ってレーザーを打ちたいとする。
そこであえて左側に旋回してそのまま180度以上旋回して
相手のダッシュ方向にレーザーをぶち当てたりすること。
だと思うけど。
チャロンシリーズの旋回は、ロックしている相手が画面にいるときはゆっくり
居ないときは高速に旋回するようになっている。
だからあえて向きたい方向とは逆に旋回することで向きたい方向に高速に向きを合わせることが出来る。。。
だと思った。
33 :
30:02/02/10 21:49 ID:Lb1wJTEd
ターボ旋回で的確に正面に捉えるコツがあったら教えてください。
マチェットバカスカ当てたいです。
画面中央のターゲットサイトを相手に合わせてみたらどうだろう。
>34
慣れれば、レーダー見ながらできる
保守
いつも狩りされる人に勝ったヨー!
…ただし何気なくやったオラタンで。
向こうもオラタンやったことなかったらしくて、
相手バル、こっち箱。
オラタン、中ボスのカニみたいなので負けたけどおもしろかったよ。
エンディングがちょっと感動したし。
おれも最近オラタン久しぶりにやったよ。
エンディングがイイっていうのには>38と同感。
フォースのはなんかつまんないね。
でも曲がアレなので、妙に盛り上がるからフォースのエンディングもスキ。
>>39 オラタンのフェイ&エンジェの専用エンディングに萌えていたクチでした。
機体もほとんど停止状態に近く、やっとのことで任務を完了して大気圏へ突入して
助けられるシチュが良かった。
OMGは裏技使わないと宇宙空間放置状態だったし。
五体満足に飛び回るフォースのエンディングはねぇ・・・、未来を感じさせるけど、
フォース自身に未来があるのか?
ヤガもなぁ、ブラッドス並にパターン化してハメられたら楽だったんだけどね。
未だに越せないわ。
それ以前にフェイ&エンジェ姉妹に止められること多いし。
>41
フォースも女性機体EDあるんでつか?自機だけが女性機体でも可?
・・・でもまだメインのΓでもクリアしてないよ・・・
・・・ウァァアァァアァァン!!
43 :
39:02/02/11 22:33 ID:uPs3FnIa
>>40 実はフォースのエンディング、後ろに並んでる人とかもいるから
いつも飛ばすので、1回しか見たことないのよ。
んで音楽聞いてなかったから…。
まあ今度並んでる人が居なければ、音楽のほうも聞いてみるよ。
>>41 そうそう。漏れはあのシチュが大好きだった。
特にアファで仲間に助けられたとき、自機が仲間を見上げて、
仲間がそれにうなずくシーンとかね。
ヤガも慣れればなんとかなるはず…。がんばって。
微妙にスレ違いな話してすんまそ。
>>42 昔、本スレかなんかで2人とも女性機体なら音楽が変わる〜って
書いてあったような気もするが、実際のところはわからんです。
あと、Γならヤガもアジムもまだ楽なはず。こちらもがんばって。
えらく長文なレスつけてしまってすまそ。
スペ終って具体的にはどの辺がむな共推奨なの?
いや、ホント知らんので。
使ってるのほとんど見たことないし。
Gずっと使ってるけど最近伸び悩んでるんで、新しいハケーン求めて終使ってみようと思うこの頃。
無知でスマヌ
EDはOMGのがかっこよかったなぁ。
ライデンの肩に全エネルギー集中→レーザーとか滅茶苦茶かっこよかった。
エネルギーをためたバルのビットが飛んでいったのはちとワラタが。
んー、今回の最大の見せ場は、ヤガたんの近接か中間デモかもねぇ……
>>44 たしかCWが役に立たないのでRWとLWをメインで戦うことになる。
→隙が少ないので被弾率が落ちる。
→攻めの基本となる前ビを積極的に使える。
そんなところだったんじゃないかな。
マイザーだと後半いく時のデモとかエンディングで変形してカッコイーけど
変形しても他機種と同じ速度で飛んでるのが少し悲しかったヨ。
カードを更新したらコードネームが「涙のボス」になった。
なんともむな共向きなコードネームだな(w
>>45 ハゲシクドウイ
ちなみにバルの気合ビットは4脚バルに受け継がれているよ
50 :
ゲームセンター名無し:02/02/11 23:56 ID:PryJZkna
44さん>
終は、努力次第で結構いけそうだけど・・・
罪に近い。ただ軽い。近接は全キャラ中、う〜ん・・・
5指に入るのでは?
CW>こけない、誘導がほぼない(cCW除く)
立ち/しゃがみからのキャンセルが不可。
ダメージ、ノックバック少。扱いが難しい・・・
LWとRWはスペの中では私的には共に最高と思う。
ただ、LWさえ留意してノーロック・置きRW等を警戒したら、
放置安定かも・・・あと壁に弱すぎる。
こんな感じかと。
ただ、なぜか「面白い」のよコイツが(*^^*)
51 :
涙のボス:02/02/11 23:57 ID:YB2iqjUf
>49 の続き(すれ汚しすまぬ)
初めてティグラ(リムゾ)のDCW見たときにやっと謎が解けた。
OMGのエンディングのあれって、遺跡中枢で
バルカン撃ってたわけじゃないのねって
今度安心院へのとどめにDCWを使ってみるとしよう。
52 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 00:01 ID:8gbTiwlr
>49
はいはい、俺『涙の道化師』!
さすがアファG、むな共推奨機体は伊達じゃない!
今日2回も2対1(こっちが2)で敗北しただけある(涙
フォースのキャラでOMGエンディングをやってみようのコーナー
最終ターゲット、遺跡最深部
残された最後の力を込めて
今、解き放つ
嗚呼、オパオパが行く・・・・・
54 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 00:09 ID:VjdcnRhS
>53
斑鳩?
>53
ロケパンが帰ってこない・・・・
>>53 か、かわいい・・・
どうせなら龍飛ばしてやれ、エンジェよ。
57 :
44:02/02/12 00:20 ID:6JBdnXNb
>53
バル系は全エネルギーを込めてバルビームで。もしくは卍
>53
お盆が帰ってこない…
60 :
涙のボス:02/02/12 00:24 ID:rbIr9Y2p
>53
アファXは拡声器。唯一RWというところがミソ
>60
アファXだけボイス付き。「うーやーたー」
62 :
死にかけΓ:02/02/12 00:36 ID:9Fa4WsTd
>53
マイザーで派手な攻撃はSLCかな?
…やはり生還できそうにない罠
オラタンか、、、
俺、もうダブルナパームなんて出せないだろうな、、、(鬱
いや、それ以前にクイックステップ近接の出し方忘れた、、、(死
64 :
死にかけΓ:02/02/12 00:38 ID:9Fa4WsTd
ageてもーた
遺跡に向かって突っ込んできます
>>63 もともと下手だった漕ぎにさらに磨きが・・・。
鬱だ・・・。
66 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 01:01 ID:5zKeaGe5
うちの友人がVO4やめてもうた…。なんで?って聞いたら
「やってても楽しいとか悔しいとかやる気とかの感情が沸かなくなってきて、ただ作
業をしているみたいになってきたから…。こんな状態でプレイしても、上達する訳が
無いし…。お金も無くなってきたからやめるわ…」
と言って、おいらに自分のカードを渡して帰っちゃったよ…。その友人、はっきり言
って弱かったけど、それでも頑張ってたのになあ…。さみしいよ…。
OMGのED、ドルカスがCWだったらどうしようかと思ってた
ハンマーで良かったが
OMG当時はメインの使用機はアファだった。
ラストシーン、トンファーからの剣風がとんでった。
ホントにアレで中枢部が壊せるのか、とても不安になった (- -;;;
高校生に手を上げてしまったあの日からここをたまに眺めるだけの
フォースから離れた日常を送っていましたが、先日ついフラフラと
地元から離れたセガにちょっと雪から避難するために入ったのが運の尽き。
747Aを動かしてみたくて300円ターミナルに投入していました。
朝早かったのでさして人も居らずCPU戦を始めた。BGMが懐かしい。
ビームライフルを撃つ事が、ソードを揮う事が純粋に楽しかった。
そうしているうちにへたれな俺には無理かもと諦めていたエンディングを
迎える事が出来た。何だか自分でも信じられずにぼーっと眺める。
そして席を立つと後にいた人が「初クリアですか?」と尋ねてきたので
そうであると告げると、「おめでとう」の一言。
その後、その方と対戦をご一緒させてもらった。俺のせいであんまり
勝てなかったけど、以前とは違いとても楽しかった。
もう一度、フォースを始めてみようかと思った雪の綺麗な一日でした。
だが財布の中身がすっかり寂しくなっている罠が・・・
こないだオラタンやったけど、計器類見る癖がついててどーにもならなかった。
ロックアラート付いてないのに攻撃が飛んでくる!?(1on1だって)
レーダーないと避けられないじゃん!
硬直は全てジャンプするわ(LTを忘れてる)
食らえ回り込み近接ッ!(横に一歩歩いて近接、返り討ち)
等、もう見てらんない。
オラタン、駄目駄目でした。
逝って来ます。
>69
ええ話や…
72 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 03:37 ID:lP2mWou1
フォース初めて一週間ですが、全然勝てません。というかいまだに殆ど一切攻撃が当てられない状態で上達してる気がしません。
最初の支給からAGEをつかっているのですが、位置取りを考えろとか言われてもさっぱりです。
スピードが速いし壁抜け攻撃が無いのでとりあえず相手に突っ込んでいってますが、それがダメなんでしょうか。
とうとう私をフォースに引きずり込んだ張本人の友人もさじを投げ
「とりあえず自力で士長になるまで一人でやってといて」
と言い出す始末。悔しいので上達したいです。
何かこんな男に一言言ってやってくれませんか。逝ってよしとかでもいいので。
一週間かけてこれでは、正直あきらめた方がいいのかもしれません。
でも悔しいなぁ。
73 :
72:02/02/12 03:39 ID:lP2mWou1
すいません。AGEスレに書くつもりでした
が、こっちの方がふさわしかったかのかもしれません。
そうでもなかったかもしれません。
どっちにしろ鬱
74 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 03:40 ID:7mLpIqhj
正直初心者にVOXはムズイと思われ
>>68 最後のdファー溜めポーズ、チビリそうなほど好き(わ
>オラタン
久しぶりにやったら自機の力強い動きに痺れてしまった
コマンダーを使ったのだが、前ビの回頭性能凄いし、
弾いっぱい出るし、マチェット投げまくりだし…
やつがものすげぇ強キャラに見えたよ
乱入されて速攻負けたけどw
>72
レーダーは見てますか?敵の2機体から常に軸をズラすように動く事を
心がければ回避率アップすると思います、例外もありますが。
あとは基本的にこのゲームは(現状では)逃げプレイマンセーである事を
心の隅に置いておくと良いかもしれません。
漏れも偉そうに言える程上手くはないのですがとりあえず。
77 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 04:19 ID:E1RvX4Hs
俺のAIグラフ、徐々に減ってる気がするんだが・・・・・・気のせい?(;´Д`)
前は5割あったような・・・・・・。
>>72 2つの道を提示させて頂きます。
A、AGEをあきらめて別キャラへ。⇒さよーならー
B、ageタンハアハアなので、頑張る。⇒下へ
斜め前ダッシュでジグザグ移動しよう。これだけではじめは回避力うぷ。
ageタンの使える攻撃の情報を集めよう。使える攻撃を覚えれば無駄な攻撃が少なくなる。
CPU戦のできる時間、場所で練習しよう。最低限の基礎が出来るまでは対戦しても得るものは少ない。
ageタン使いがいたら後ろから戦いを見よう。教えてもらうために話し掛けよう。
1人でやっている人と組んでもらおう。自分の「どこが悪かったか」聞いてみよう。
この辺までやればリアル士長になるのはそう難しくないと思われ。
がんばって無責任な相方とやらに痛い目みせてやれ!
組んだあと「どこが悪かったですか?」とたまに聞かれるのだが、ものすごく困る。
自分の操作に手一杯で僚機の動きなんて見れないYO!
むしろ対戦相手に聞いた方がよいと思われる。戦った相手が一番わかるだろうし…
80 :
>>72:02/02/12 13:08 ID:zqdjPXAE
>最初の支給からAGEをつかっているのですが、位置取りを考えろとか言われてもさっぱりです。
リードしているときは無駄玉を撃たず、積極的に攻めないこと。
Ageの位置取りとしては、まず500m以上の遠距離での壁裏。
機動力で距離を離し、自分のロックオンアラートがフリーになったら、壁裏など
射線が通らない位置を確保して、TLW、ジャンプTLWを飛ばす。
味方がロックオンしている敵と90度の位置ならば、TCWや横ダッシュCWも有効。
あとは、RW範囲で、自分をロックしていない敵の90〜180度からバルカン垂れ流し。
この中距離でダッシュLWをいい所で支援に回してくれると、相方は助かる。
1on1の中近距離で強い攻撃はCWぐらいだが、正面から当たってくれないのでRWで
威嚇するぐらい。
壁付近だとLWを使った変則攻撃が機能し出すので、逃げ道を限定する為に壁に
LWをぶつけて…と言う戦術は有効。
相方がフェイやマイザならば、これを使い、敵を挟み込む位置や、相方と90度
位置を確保して支援を待つ。
近接はノーロックLW→センターターボ斬りを、どこで狙うかです。
狙うフリで、回り込みキャンセルからロックを外すと中級者は逃げてくれるので、
上手く使ってください。
Age使い少ないから頑張ってね。
大体J系かBob行ってしまうんですよ…。
>>72 アゲを使うなら1:1状態からの支援よりも
ダブルアタックをかけるのを心がけるのがいいと思います
機動力を生かしてどちらかを90度以上にしてバルカン、CW
安全な場所なら(空中)DLWもあり
TCWは置きで
TLW、後ろDCWは遠距離用だけどあまり遠距離にいることはお勧めできません
あと、アゲは柔らかい上にマエビーとかで取る機体じゃないと思うので
主役になろうとして突っ込みすぎないように
VOX系はサポートもとい陰の主役だと思います
「自分がやろう、自分がどうにかしよう」だと機体を生かせないと思います
相方に表を任せて(AIはつらいかなぁ)裏に回るのがいいとおもいます
アゲたんは前ビ=前Dアゲ玉な機体だと思います。
確実に当てられて連携も決められる状況でないかぎり確実に
反撃くらいます。
逆に的確に決められる様になればタイマンもそこそここなせます。
相手がVOXやエンジェたん、ライデソなんかなら機動力とアゲ玉を
活かして優位に立てることしばしば。
ただ軽量級には空中D性能の点で遅れを取りますのでタイマンは避けて
援護に徹するべきかと。
アゲたんは案外でかいダメージ取れる機体では有りますが欲張って
お釣りをもらえば確実に赤字収支になる機体です。
回避に関してはスピードの速い横Dで常に相手との軸をずらすように。
アゲ玉は硬直か視界外から撃たないとまず当たりません。
83 :
72:02/02/12 23:53 ID:lP2mWou1
いろいろ書いてくれてありがとうございました。
正直、「見込みないよ、逝ってよし」で終わるのではとおもい覚悟してましたが、
親身になってコメントしてくれる人が結構いたので頑張ります。
AGEから乗り換えるつもりはあまりないです。ただ慣れるまで他の機体に乗ったら?というアドバイスをくれた人もいたのですが、
ここの皆さんはAGEで頑張れるっていってくれてるみたいなんでこのままやってみます。
機体を選り好みするほどの腕になってから考えたいと思います。
そのためのむなしさ共同体
いい事言った
Gよ、
同じ戦場を駆け抜けた獣よ、
俺はお前を忘れない…
87 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 02:18 ID:XuX+2/bI
勝てねっす・・・2セットとってもそこから3たて食らうっす・・・
即席相方さんオンリーなんだけど、自分と組むとみな負けるー・・・
違う人同士で組むと割りと勝ってるしー・・・
オレけ?オレのせいなのけ?
・・・そのうち誰も組んでくれなくなるんじゃないかとマジ心配っす・・・
>86
カード死んだんすか?それとも・・・
88 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 02:22 ID:5AxtNfEr
最近勝てるようになってきたから、ここ削除依頼かな。
いつまでも勝てないヒトって、何やってるの?
降格じゃなくて除隊処分されるんじゃない?
89 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 02:30 ID:214CyvVa
>87
使ってる機体age
>88
落ち武者達の最後のより所、それがむな共。
ここから明日の英雄が出る・・・といいな。
アオリ!(・∀・)カコイイ?
ゲームオーバー時の
「司令部は君の実力に気づき始めた様だ。」というメセージを見ると
「無能なパイロットは、カエレ!」と
いつ除隊処分されるか気が気で無い。
>91
ワラタ。確かにそういうふうにもとれるなw
DNAやRNAって企業だもんな…
無能は容赦なくリストラされてもおかしくないよなぁ
あ、あれ?
ちょっと確認したいんだけど……
あのコメントって女性で読み上げられてる筈だよね?
脳内変換してるのって漏れだけ?
95 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 03:05 ID:ru6iK1TF
除隊処分ってのは、アレか。ライトエラーか。
むなしさ共同体の仲間へ(長文スマソ)
最近ようやく5連勝できるようになりました。
強力な即席相方の足を引っ張りながらではありますが・・・。
「今日は1度も勝てなかった・・・」「今日は1勝できたから、まあいいか・・・」
と鬱な日々を過ごしつつ、黙々と出撃し続けた成果が、やっと見えてきた感じ。
技術や知識レベルとは関係なく、勝者の数だけ敗者がいる。
つまり
>>88のような人の勝率は我々が支えてあげているのですよ。
そう考えると・・・削除依頼なんかできないだろぅ?
思うに、対戦ゲームに対して求めるモノの究極は、「楽に勝てること」ではなく
「ハイレベルな技の応酬」であるはず。(「勝てればイーヨ」という人もいるかもしれんが)
そういう意味では、底上げ、すなわち「むなしさ共同体」の努力こそが
フォースの盛り上がりを支えているのだと思う。
頑張ろう同士達
>88
忙しくてあんまり出来ない人もいるんだよ。
仁宇タイプでもなければやり込み=実力になるわけだし。
tu-ka, 煽るなら本スレへ(・∀・)カエレ!
でも凹んだらここに(・∀・)カエレ!
アオリ…(;∀;)カコイイ…?
…(‥)…
…・…
*
{◇}…ソウダナ、カコイイナ
!(・∀・)カコイイ!!
稼動当初から対戦メインでやっていながら未だに戦闘数140ですが何か?
つうかマジで時間が無いのよ…
今学生なのだが、社会人になったらゲームやれるんだろか(T-T
今日、一ヶ月ぶりにフォースができそうです(本気で嬉しいですw
>>98〜
IDが「オラタン・フォース」に見えてチョトカコイイ
アヒャ、戦闘数9…鬱氏
107 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 04:40 ID:e8IF9Irq
むなしいと言うか、昨日は色々反省する事が多かった。
まず2シートしかないゲーセンで乱入、相手はあんまり上手い人じゃなかった。
3本先取で2本取らせてあげる、でも勝つのは俺。
そしたら今度は相手が乱入してきた。気分的には、
「あ、こいつ惜しいとか思ってんのかな。」って感じ。
勝率と連勝数稼げるなぁとか思いつつ、また3−2で殺す。
やはり接戦なのが口惜しいのか、相手はまた乱入してきた。
2−2で迎えた最後のセット、終了間際にライデンレーザー食らって逆転、時間切れで俺の負け。
正直「うぜぇ」って思った、調子こいてんじゃねーってね。
自分のせいなのを棚に上げて相手に怒りをぶつける。当然即乱入。
一応3−2にしといたけど殺した。
そうしたら相手が俺にこう言ってきた。
「何度も乱入してすみません、手加減して頂いてたのは分かってました。ありがとうございました。」
その瞬間、すげぇ自分が情けなくなった。(;´Д`)
漏れまだ戦闘数2桁(;´Д`)
>107
その相手もきっとあんたとの戦いで
得るものがあると感じられたから連コしてきたんだろうし、
挨拶してったってことから考えても
少なくとも彼にとってマイナスではなかったんだろう。
あんまり気にすんな。
109 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 05:42 ID:5AxtNfEr
現・メインカード一等兵@180戦
旧・メインカード伍長@300戦
現・主相方のメインカード候補生@250戦
旧・主相方のメインカード少尉@1200戦
それでもちょこちょこ連勝できるようになったサ。
候補生の相方、こないだ4連勝して呼び出され・・・・
なぜか3等兵から候補生へ降格。不思議だ。
旧主相方との実力差が顕著になったので、
他の友達と組む、その間しばし共に来てた。
〜削除〜はネタの煽りだが、
>>96のような初心者・初級者相手に勝ってるわけじゃない。
そして
>>97にはワラタ。
助言として、役に立とうと焦って突っ込み、食らって、差を取り戻そうと再突撃、
返り討ちにあい差は開く。こういう悪循環にならないように、まず食らわない。
食らっても、セットが終わったときにゲージが上を行けばいいのだから焦らない。
回避が出来ないのだから突っ込まない。突っ込むなら囮に徹する。
だれでも初めから、突っ込んで回避しつつダメージ取る、なんて出来ないんだから、囮でOK。
そして、負けて席を立ったあと、試合内容が思い出せないのなら、それは焦り・緊張していた証拠。
試合の流れを予想するところから始めよう。僚機が突撃方なら、ソイツの援護。
援護するためには、ゲージを温存しないとね?前ビ撃ちまくるなんてダメダメ。
いまどきライデンのJTCWなんて的だよ。焦らない。
なるべく戻ってこないように善戦します>
>>97 折れも春休みで暇なんで最近やれるようになった。社会人らは大変だね。
地元に無い学生も辛かろう。受験生はそろそろできるようになってくるかね?
このスレのみんなもがんばってな〜
>>109 固定相方がいないのもむなしさの一つ・・・
それはそうと相方の
>現・主相方のメインカード候補生@250戦
というのは、リアルならば、かなりのむなしさと思いますがどうか?
>連勝して降格
勝ち負けだけでは無く、与えたダメージや食らったダメージにも左右されると
聞いた事があります。真偽は定かでは無いですが。
風邪ひいて寝込んでたゾヌ(T T)
寝こむ前の日の4thで、747F使いはじめた時からの念願だった、
「アゲ玉 > 空中近接CW」
のコンボが決まったですよ!
ものすっげー嬉しかったです。
めっちゃギャラリー沸いたです。
なんかもうワリと満足 (^ ^;;;
スペシネフ「戦」を使っているものです。
なんちゃって曹長なのにもかかわらず、AIを作ったら
ヤガさまに「J近接」決めてました!
ギャラリーは沸きましたがこっちはヒヤヒヤ…
>106
初期の頃にカード作ったってのに、
戦闘数3勝利1というのが此処に。
初プレイ時にやって以来、最近になるまでプレイする機会
なかったんで・・・おかげで腕に差があるわ浮いてるわ(;´д`)
昨日から始めたんだけど、オラタンを辞めてから丸々1〜2、3年くらいのブランクがあって
基本的なテクとかも全て忘れてしまい苦戦中…。
こんな俺でもまだ強くなれますかね?
>114
う〜ん、実際、慣れるまでは確実に狩られるyo。(涙
操作覚えるだけなら、位置取り甘めでも性能で何とかなるテムA推奨。
ここでは非推奨だがw。
>114
やる気と軍資金、あとは相方次第と思われ。
オラタンとは別ゲーだからその辺のテクは不要。
ツインスティックの握り方からやり直し…とかだとリハビリには時間かかるだろうが。
>115-116
ああ、そうなんだ…。ちなみに機体はオラタン時代に使ってたエンジェラン。
じゃ、とりあえずもう一枚カード作ってテムジンで慣れるか…鬱山車脳
>>110 候補生と一等兵の間を行ったり来たり。
このあいだ100戦で勝率0%という候補生を見かけた。
下には下が居る。
ちょっとその辺りの人に質問なんだが負けてもAIって育つもの?
なら階級低い方がAIの上がりが早いというが、100戦100敗なら
結構AIは上がってそうな・・・?
>118
オレがこの前逝った場所にも居た。
常連どもは降格くらってるのを見て「おめでとー!」とか言って大声で拍手してんの。
本人苦笑い。協力はしてもらってたけど。
マヂ見てらんない・・・・彼、今もがんばってるのかな・・・・
>>120 恐らく本気では協力していないんじゃないか?その常連。
こういう奴らは自分たちの実績を落とすのにメインカードは使用していないだろうし。
他人の不幸を笑う奴は地獄に堕ちろ。(q(--#))
常連という呼び方は間違ってのではないかと思ったり。
「寄生虫」とかじゃないか?悪性の。
普通に好きで遊んでる以外の行動が目立ち過ぎるのは何故なんだろう?
他のゲームとかではそんなの居ないよな?
>121
仰るとおり、作りたてのカードとかも使ってたな・・・・
「おまえ行けよ」みたいに協力の押し付け合いもしてた。
候補生の彼自身は1人でも特務×准尉のチームに積極的に乱入してた。
彼みたいなのが強くなるんだよね。是非頑張って欲しい。
強い人がメインカードで協力に入ってくれる自分の所は恵まれてるなと思ったり
>>124 おおかた機体支給祭のときは、狙った機体を出すための捨てプレイも兼ねていたんじゃ
ないのか?
俺も実際に何度かされたし。
こういうの見てると始めたばかりの俺としては凄い不安だったり…。
>>126 大丈夫、洩れも最近はじめたけど偽援軍に入られた事もないし初心者狩りされたこともないよ!
ただか漏れ(当時二等兵)が一等兵に乱入したら何故か向こう側に士長が協力乱入に入ってボコられたことはあるけどしかたないよね!
あれ…なんだろう…目の前が霞んできて…何も見えない…
>126
悪いヤツほど目立つんだ、それほど不安がることはない。
たいていの人はいい人だよ。
何かあったらここでぶちまければすっきりするし。
関係ないけどBHでCPUDANに殴り負けたよウァァァン
気にすんな!
漏れはtypeCでCPUDANに殴り負けたさウァァァン
130 :
87:02/02/13 21:47 ID:yOPt+D9c
132 :
涙のボス:02/02/13 23:38 ID:2I4EX7R1
>129
漏れはVOX BobでBHに殴り負けたよ。
精神的には相手が負けてたようだが。
「たったこれしか減らねーのかYO!」って叫んでたし。
オイラの師匠2人とも近接つおいのに
オイラはいつまでたってもヘボヘボだよぅ ウワァァン
常連だらけのゲーセンで無謀な乱入を繰り返して負ける日々。
勝率は下がる一方、終了時の評価も青色だらけ。
これでも最強の軍曹と呼ばれる日を目指してがんばってるつもりだYO!
現在曹長。
>134
とりあえず無謀な乱入を止めて、じっくり考えることから始めてみよう
つうか、むやみやたらに突撃しても厳しすぎだって
一回一回の対戦で何が悪くて、何が良かったのかぐらい把握してないと
二等兵から三等兵に降格した〜。
3連勝してもマイナス評価はなぜですか?
撃破数が0だからですか?
「○○の店の常連は狩りをしている」と言われた場合、その店をよく利用している
人間としては、どうしたらよいのでしょうか?
無視
良く行く店の話。
階級が上がってきて常連が固まり出して、何となくつまらなくなった。
勝率の喰い合いを嫌って、メインカードは勝てそうな勝負にしか使わず。
仲間内で対戦してるのを見たことがない。
何も知らずに一人で入ってしまった見慣れない初心者は、一度サブカード
で援護してやって、お話にならない腕なら以降放置。
その常連達は荷物放り出して座り込んで、初心者のプレイをみてゲラゲラ
笑ったりアイタタ…だのハァ?だのネタにして笑ってるワケです。
最近では強制対戦時間になると「狩られる」側の普通のプレイヤー達は
スッと消えていくようになりました。
残るは常連集団と遠征の強者ばかり。
悪循環ですよ…本当にむなすィ。
>139
そいつら逝ってよし
最近こういうのが増えてきて嫌だね…。
俺の行ってるところはそんなに乱入少ないから結構初心者でも楽なんだが。
>>139 ウザイな。そういうのは。
俺らは身内がメインカードとかでやってたら喜んで潰しに行くが。
うむむむむ、今日はライデンの置きビームに2度も引っかかってシマタ
即席相方の人にあきれられていたYO...
144 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 05:34 ID:dakkqSgM
一緒にフォースやりはじめた知人数人と自分、合わせて奇数・・・・鬱だ
知人:みんなフォース設置店の近くに住んでる。弟:定期の範囲にフォース設置店がある。
・・・・ものの見事に置いてけぼり食らったYO!
146 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 09:57 ID:oPzvkXXj
>143
オラタンよりライデン使っている人少な目
そんで今ライデン使ってる人は置きレーザーうま目
たまにしかライデンと戦わないのでレーザー当たるの多目
私の場合そんな感じ
>144
週末にたまに行くかどうかつーレベルだから詳しい内情はしらんけど、
「言われてるほど酷くはないんじゃない?」という印象は持ってる。
知らない人でもヘタレ士長の漏れにも協力乱入してくれるし。
どこぞの地域板で舞い上がっていたSだのBだのとおぼしき人間は確認できなかった。
強制対戦時間ごろには帰ってしまうから夜の雰囲気はまた別なのかね?
スレ違いsage
CPU戦がクリア出来ずにただただプレイ回数で昇格を繰り返して
しまった「後方勤務」曹長なのですが、対戦やってどの位負ければ
降格するものなのでしょうか?
いや、「38戦勝率30%で曹長かよ?コイツ馬鹿?」なんて笑われて
400戦の伍長さんに乱入されまして…
負ければよかったのかもしれませんが勝ってしまって、その後
相方さんと2on1で俺がプレイする度に乱入して来て下さるもので。
>>148 そのままで大丈夫だと思います。
もしくはもう1枚カードを作った方が早いと思われます。
150 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 14:44 ID:oPzvkXXj
>148
階級上げたくとも上がらない人もいるYO
特務曹長になれば仕官機体もらえる機体もあるし
もったいないんじゃないの?
別カード作り直してCPU戦と対戦まんべんなくこなせば
妥当な階級に落ち着くんでないすか?
400戦の伍長さんは放置安定
2on1されたら回避の練習 目に余るなら回り込み交渉
コンナトコデ ドウデショカ
151 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 14:48 ID:E+UdRl2G
一等兵から伍長に昇格したんだが、普通?
勝率2割で、昇格したときもCPUで
ヤガにやられただけなんだけど;
ちなみに一度もヤガピー倒してない(藁
>>151 いや、一等兵の次は士長だから、普通ではないと思われ
>149-150
今のカードにそれなりに愛着もあるので気にせず頑張ってみます。
お答えどうも。
154 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 15:04 ID:oPzvkXXj
>153
カードに愛着を持つ…良いことだと思う
私もそうしたい
でも愛着あるカードが逝った時の事を思うと
サブカード作らずにはいられない
デフォルト機体なら1枚のカードでがんばるのも有りなのだろうけどね
>>148 んなもん、
「400戦で伍長? こいつヘタレ? それで狩りかめでてーな」
とハナで笑ってやるが良い。
950戦超えても特務曹長な私・・・
周りの人間は同じ戦闘数なら尉官になってます。
初コンビもあるし、よく組む友達も居る
狩りとかする気は全く0
>>155 戦闘数多くて階級が低いのはやっぱヘタレと笑われるんでしょうか?(涙
>>156 人を馬鹿にするやつは、それ以上に馬鹿にしてやれ、って意味であって。
別にそんなに気にする必要無いんじゃないか?
COM戦尉官だろうが、実戦特務だろうが、本来人にどうこう言われるようなもんじゃねーんだし。
人それぞれの楽しみ方をしてきた、ってだけの話だろ?
158 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 15:47 ID:oPzvkXXj
>156
階級、勝率なんて戦ってる場所、組む相手によって大きく変わると思うよ
何回も出てるけどちょっとした目安だと思っている
まあ勝率高いにこしたことはないけど…けど
地方でやってて高階級高勝率、都内激戦区に遠征して等兵に負けるとか…
むなしさ爆裂
159 :
初人:02/02/14 16:14 ID:pZuXv+fw
最近ようやく士長になったのですが。
勝手に書き込んで大丈夫ですかね?
何か水差すようなことなりそうなので・・・・
>>159 むな共へようこそ。
むしろ、そういう人にこそガンガン書きこんで欲しい。
ここはそういうところ。
アファA使っていて、143戦で勝率約50%。
主戦機でありながら撃破数76ってやっぱ少ないほうかな…?
レスキュー回数は28回ともっと少ないのだがw
先日知り合いの個人戦績を見せてもらって、ふと思ったので。
162 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 16:45 ID:oPzvkXXj
キョウノ ムナキョウ フンイキ(・∀・)イイ
使用機体はデンE1。
125戦で勝率65%、デンビームのお陰でか、撃破数199。
レスQは50回勲章もらったってだけ記憶に残ってるなぁ。
思うに、主戦機だろうが何だろうが「トドメ」刺しやすい機体のが
撃破数は増えるのかな?
身内で2on2したい気持ちは分からないでも無いデスが
あと2〜3分も放置すればCPUヤガであぼーんするようなヤシにわざわざ入らないで下さいよ。
別に連コインなんてしないってばさ。
何回か組んだことのある女の子にテムAAクッキーもらった!(・∀・)ヤッタ!
そのあとターミナルにカード入れたら候補生に降格だったけどナー
166 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 18:29 ID:+sHfVjey
時間たっぷりあってこっち負けてんのに
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←行動不能
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニア ー'´ ` ‐- ,,_
どうしてレスキューに来てくれないんだっ!!
167 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 18:32 ID:+sHfVjey
でも本当はわかってるよ・・・。
T¨L |_/⌒/
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←行動不能
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
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_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニア ー'´ ` ‐- ,,_
先に落ちた俺が一番悪いって・・・。
>>163 テムジンとライデンのカードがあるけど、撃破数は圧倒的にライデンの方が多いね。
>>164 それはね、急がないと格好のカモが落ちて、勝ち星を稼げなくなってしまうと思った
からですね、多分。
それで勝ち星1つ増えるし。
オラタンの頃から行きがけの駄賃で片っ端から撃破していく人いたもんなぁ。
>>164 同士よ!漏れも今日ソレ、やられたYO!
>165
ゼンゼンムナシクナイヨヽ[#〓]/ウワァァァァァァン!!
失礼ながらむな共今まで見てきて
楽しませてもらってはいたけれど、正直縁の無い話だなと思っていました。
地元のレベルはさして高くないとはいえ、メインカード500戦勝率75%くらいだったから。
でも、今日、気付いてしまいました。
自分がこの勝率を維持できていたのは、
組んでくれる常連や弟がいるという幸運と彼らの実力のおかげであったということを。
そのことを痛感した時、心の中に吹いたのは一陣のむなしい風でした。
すいません、自分もむなしい野郎でした。
新しいカード作ってみました。メインカード封印しようと思います。
フリーの皆さんの苦労を味わってみよう。
このむなしさから、もう一度やり直してみよう。
……下らん話スンマセンデシタ
>>170 ついでにもう一つ。
君の勝ち星の影には、同じ数だけ負けた人がいるということに気づかないと永久に
高見へは上れないと思うけど。
>>166 頭の回線おかしいじゃないかと思うことがあるよ。
2人相手に君はあと30秒もがんばるのかって。
落ちたこっちが悪いのもあるが、ずっとロックオンアラート光りっぱなしで
君はフリーなのにダメージどれくらい与えた?って…
結局雑魚はいつまでも雑魚って事で。
>166-167
燃えプロかよ!(藁
それにしても地元はあまり対戦が盛り上がらないな…。
俺から乱入した方がいいんだろうか…。
CPUですら常にタイム切れでしか勝てないんだけど…。
>171
わかってます。
地元には勝率40%以下の方々が結構おられますが、
彼らを踏み台にして自分があったということは理解してるつもりです。
それが自分の目を曇らせていたということも。
>166-167
ライデン使ってるとまず助けてくれるからちょと嬉しかったり
177 :
初人:02/02/14 22:12 ID:1Shlai9O
シリアスの次にこんなのですいませんが、
今からですが、やりに行ってきます。
4枚目に。ついに3枚目「うらぶれたロマンスグレー」から
解放?嬉しいような、悲しいような。
では
178 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 22:41 ID:FAWZDy6n
今日御茶ノ水でやったよ。ライデンA使って乱入したけど異様に空中ビームする雷電E2&テムに負けちまった。憂鬱だ・・。
>170
同じくらいの実力の人間同士は自然と群れるもの。
弱ければ強いのは組みたがらないよ。
強い人が組んでくれる=貴方も強い
180 :
初心者:02/02/14 23:46 ID:asmPwwj6
むな共の皆さんお初っす。
エンジェ慰撫で約220戦、約75勝、
撃破数100きっかり、勝率約35%のヘボ軍曹っす。
今日は、こってりとヤガさんに殴られて来ました。
鬱です。
>179
たま〜にリアル等兵にメインカードで真面目に協力してくれる人も居るけどね。
>180
慰撫って使いやすい?
俺今慰撫なんだけどどうにもとっつき難い…。
戦い方を見ようにも俺以外にエンジェランを使ってるやつがいない…。
早く機体変えてぇ…激しく鬱
183 :
初心者:02/02/15 00:08 ID:D4kOGwKO
>182
私が今まで使ってきたジェランの中では、これが一番かと。
中距離戦での歩きRW垂れ流しの誘導性能、
遠距離で放置されたらTLW、しゃがみCWの応酬、
そして何よりT近接の性能の良さが挙げられます。
もともと回避に秀でている機体ですので、基本は逃げてます。
近接戦は嗜む程度としつつも、アファやフェイに殺られます。
鬱です。
よく言われる台詞
「ダウソしたときにレバーから手を離すのはやめた方がいいよ」
確かにやる気あんのかと疑われるような仕草だし
漏れとしてもなくすに越したことはないけど・・・
クセになっちゃってとれないよウァァァン
口あけプレイは結構治ったつもり・・・
185 :
初人:02/02/15 01:25 ID:pL838DuW
4枚目に更新してまいりました。
次なるコードネームは「未完の愚者」・・・・
つーか、勝率14%の士長もそうそう居ないと思いますが・・・・
やっぱ対戦やんないと上達しないんですかねぇ。
でも対戦は勝てない、ヤガにも勝てない。どーしよぅ・・・・
あつまれ! おれたちむなしさ共同体
>184
漏れもレバー放しはクセなんだけど・・・
レバー放しはOMG時代のニュートラル戻しの時からのクセなのよ。
多分直らなさそう。
>>185 ヘタレ士長ですが対戦数60オーバー、勝率約2割です。
日を追うごとに勝率が下がっていきます(w
190 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 02:21 ID:vjEEUbqL
スペ罪からマイザ凾ノ乗り換え。
周りの人が組んでくれなくなたよ…
ママン…僕が悪いの…?
191 :
初人:02/02/15 02:31 ID:pL838DuW
やはり、組んでくれる仲間を探すしか無いですかねぇ。
最も、迷惑しかかけられないですが・・・・
いっそ、ドリキャス版購入しますか?
192 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 02:37 ID:HCcP7Z03
>184
やめてくれ、助ける気なくなる、いやマジで。
倒れた、敵2機ロックオン不良、
タッチレスキュー、ゲージ満開、無敵時間
「さあ逆転の一撃をたのむぞ!」
という期待をかけて助けに行ってるんだ、こっちは。
起き上がったら一撃を喰らわせる敵機体にからだを向けて、
で、油断さす為にロックは外しておく。
起き上がりと同時にでっかいのぶちかましてくれ!
あんたがたが倒れた時って実は逆転の大チャンスなんだyo!
レバーからは絶対に手を離さないでくれ、マジで。
すぐあきらめちゃう奴とは組みたくない。
そういうときはむなしさを感じてないで、逆転に望みをかけて、
勝利を分かち合おうぜ!
とりあえずレバーからは手を離すな。
レスキューされたらノーロックSLCダイブフェイズG
>192
落ちけつ。自機が落ちた(行動不能)時の話じゃない、ダウンした時の話やて。
195 :
192:02/02/15 03:08 ID:HCcP7Z03
ダウンか、いや。すまん、興奮して思わず長文(w
いや〜マイザー△とかライデンとかをレスキューすると、
した瞬間に大逆転の一撃がノーリスクで打ってもらえるから
助けるの好きなのよ。
とくにエンジェラン慰撫で遠距離レスキュー
→遠くでゴールキーパーが燃えている
とかなると本気で嬉しいのにたまにあきらめてレバーから手を離して
いた奴とかいたから・・
おもわずリアルで小一時間問い詰めたくなった(w
やらないけどね。
自分は転んだ時はとりあえず静かにればがちゃかな。
ダウンした時ならまぁ何やってても問い詰められることは無いと
おもわれ(w
196 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 03:42 ID:6WQiOj7b
ダウンでも手を離すのはどうかと思うがナ・・・
追い討ち確定じゃん。
あと体力リードされてて終了5秒前に諦めて
レバーから手を離すのも問題外の外。
197 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 03:54 ID:HCcP7Z03
>196
ダウン時にレバガチャしたりすると、追い討ち確定の時でも回避
できたりするのかな?
しびれ状態は早く回復できるから、ダウンの時も無意識的にレバガチャ
してるけど、効果は良く考えてなかった。なんかよさそう(w
追い討ちは痛いね。
1、2cmは軽く持ってかれる。
負けてるときでも、
でかい攻撃→追い討ち
までいければ50%くらいいって大逆転も可能。
最近は終了5秒前にあきらめる奴はいなくなったような気もする地元。
198 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 05:09 ID:93HIzfdV
また今日も相方に怒られたよ、
「クソガ」とか「脳ミソからっぽ」だとかもう言われたい放題・・・
それでも同じ部活の先輩なので心の弱い俺は何もいえない・・・
こんな生活がもうずっとだよ・・・
なんで俺このゲームやってるんだろとかマジで鬱った。
真面目な話しの最中駄文をばすいません。
ただ人知れず愚痴りたかった・・・
ダウン状態からでもレバガチャで早く立ち上がれる。
逆に大量リードしてたらレバガチャしないことで時間稼ぎも可能。
今回から起きあがりでジャンプでしても無敵がいきなりなくなることはなくなったが、
それでもレバガチャはジャンプしないように意識して行うべき。
200 :
:02/02/15 05:23 ID:Azap/9PB
200Get
とりあえず、キミら勝率が5割切ったらカード作り直そう。
5割切ってると組んでもらえない確立が大。
>198
イ`
相方解消して他の奴と組むのも可。
>199
まじでサンクス。
意識してガチャることにするよ、レバークラッシャーにならない程度に(W
安定して追い討ちできる人いるんだがやっぱりレバーから手を離してる人
だったのかな?
>198
漏れも似たようなもんだ。
放っておくと「オマエは日常生活でも〜だな」などと言い出す。深く気にしないこと。
自分と組んで足を引っ張っているるせいで相方が弱くなっている
気がするのがつらいところ。ていうか相方と組んで最近勝ってないYO!
ちょっと負けたら別の奴と組ませるのも手。
普通に強い奴なんだが、あまりにこっちがヘタレなので無理援護したり
こっちを放置させようと無理突っ込みしたりして沈んでしまう・・・
相方がムカついて普通に動けなくならないよう、管理するのも仕事だと思うべし。
>199
道理で>201に安定して追い討ち食らうはずだ・・・(嘘
がんばってレバガチャします。
>>200 フリーの俺としては、「勝率低いと協力してくれないかな?」と思いつつも、
勝率下がった>カード再作成は、自分を偽っているようで躊躇してしまう。
いつも行くところの常連さんは、勝率ではなく動きを見て入ってくれるので、
低い勝率でも気にしない。
30%台x2(自分含む) vs 60%台x2 でもほぼ五分の勝負ということもある。
むしろ高勝率で動きがへたれというのもどうかと思うが・・・。
そんな俺は開始直後では無く、一本目が終わる頃に協力乱入されることが
けっこうある。(「勝率低くても、ちゃんと動けてるじゃん」という確認後かと)
インフルエンザで先週末からダウン。
これでマル一週間、フォースやってないよ。
き、禁断症状がああぁぁぁっ!
>203
自分もそれかな、
勝率よりは戦闘数、あと動きを見てる。
ボックス勝率30%の人でも組んだら尉官コンビに勝てたり・・
フリーの人は勝率低くても当然でしょ。だから勝率はあんまり見ないかな。
・・・さすがに10%台だと、サブカード使っていいですか?
206 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 13:42 ID:a/25gdjX
ダウン時のレバガチャはフォースでは意味無いように思うが?
サブカードだろうが何だろうが全力で戦ってくれればそれでいい。
>206
あるよ。
レバガチャしないとほぼ近接追い討ち確定。
CUPも前半面と後半面では起き上がりの早さが微妙に違うよ。
209 :
208:02/02/15 15:04 ID:nnrO6hWi
CUPってなんじゃ・・・。
母さん、逝ってきます。
レバガチャってあんまりやるとレバーがイカレそうで恐い。
つーわけでジャンプ防止も兼ねて片方を内側、もう片方をグルグル回してます。
・・・・近接追い討ち安定なんですが(汗
ダウン中はレバガチャしないのだが、
普段からレバーを力入れて入力する上に、
ダッシュ攻撃真っ最中、ターボショット中にガッコンガッコン外側に……
思わず注意したが……嫌な客がいる店と思われなかったか、ちょと心配。
むなしさ系の話題ではないのだが話題が出ているので一つ。
追い討ちできるダウンと出来ないダウン、
違いはなんなんだろう?
とりあえずターボ近接で吹っ飛ばした時は安定して追い討ちかな?
前ビとかだとすぐ近くで転んでいても追い討ちできる時と出来ない時が
あって判断が付けにくい。
レバガチャと関係なくすぐ起きるダウン攻撃と起きない攻撃があるような
きがします。
小ダメージ武器でダウンさせても固定ダメージを与えられる追い討ちは魅力的だわな。
話題を進める前に確認。
OTの時からだけど……
<敵機近接距離でダウンしているのを観察→追い討ち可能→(タイムラグ)→追い討ち受付開始>
よりも、
<近接範囲外で敵機ダウン→『追い討ち可能直後に近接間合いに入ると同時に、追い討ち受付開始』>
の方が発生は早そうだが、これはOK?
レバガチャだけど、ニュートラルを介してやるのが一番効きが良いと思う。
俺は旋回入力。CPUやってるときにでも左右交互に連続で旋回入れる練習しとけば良い。
ちょっとやれば分かるけどレバーを倒しきらないくらいの入力で十分受け付けてくれるから、
その感覚を覚えればレバークラッシュの心配はないかな。ジャンプに化けることもないし。
レバガチャ絡みで。
デソDのネット抜けは素早く左右交互旋回入力。
ちょっと練習すれば誰でも1秒で抜けられるようになる。
つまらんネタですが。
215 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 18:25 ID:QmYPS2rf
>>214 いやいや、ためになったですよ。
今までデソDのネット喰らったときは、必死でガチャガチャやった上、
たまに抜けた後即ジャンプ暴発で上のネットに引っかかったりしてたから…。
交互旋回かぁ。どうもありがとう。
>214
さんきゅ。
デンDのネト喰らうと生きた心地しないよね。
偶然何にもこないで抜けられると
「あぁ、生きてた・・」と逆にビックリする。
>213
それはあるなぁ・・
一回ジャンプしても早めに緑になる気もするよ。
あと回り込み入力入れちゃうと追い討ちでないね、
つい普通の斬りが暴発する・・
大ダウン攻撃と小ダウン攻撃ってあるのかな?
それとも相手がレバガチャしてるだけなのかな?
そこら辺がよく分からぬ。
ライデンDのネット、ヤガランデにも効くんだっけか?
ゴン太でゴッソリばかりで、ネットを使って動きを封じたという話を聞かないけど
やはりボスには効かないんですかね?
>217
効かない〜
なんで安心院戦、ターボレーザー出そうとするとノーマルが出るんだ、
ウワーン、 シビレナイヨー
ネットはヤガには効かないねぇ。
旋回じゃなくても両レバー同時に前>後ろの繰り返しでもOK。
ただ、「正しい旋回入力」を身に付けることにも繋がるから旋回の方を勧めるけどね。
旋回保存だとか置きターボ攻撃だとか、旋回はフォースでかなり重要な行動になってるし。
>218
そんなあなたにジャンプごんぶと。これだったらまず入力ミスにならないはず。
旋回→しゃがみ攻撃しようとすると歩きショットが暴発する。
オラタンじゃ上手く出来てたのに・・・鬱だ
旋回→CWでブリッツ・トーネードが暴発するよりはマシかも。 >歩きショット
でもテムジン707J/cでも暴発したっけか?
旋回→CW(ソードカッター)自体使う頻度が少なかっただけか?
223 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 22:31 ID:mhD4HXgp
こんな漏れに上手い人が相方になってくれたのはいいけど
対戦はほとんどサブカードで他の人と組む時はメインカード
お陰で漏れは踏み台にされて、相方は上の階級へ
俺は勝率が30%近くまで落ちて相方に捨てられた。。。
もう一人で生きてく事にしたよ
>ヤガにネットレーザー
効かないけど「HIT!!」表示はでる。
ダウン復活及び被ネット時には片方のレバーのみをぐるんぐるん
簡単かつ復活もなかなか速い
しかしこれを皆で多用すると片方のレバー(概ね右レバ)だけがへたれてしまい、
プレイし辛くなるという諸刃の剣。
ゴメン、以後気をつけます(;´Д`)
>225
俺もだ(ワラ
両手でやるのが良いんだろうけど、OT時代からの癖で
>>217 あ、「ごんぶと」を漢字表記すると「ごん太」になるのか…
「ゴンタ?『できるかな』のアレか?」とかマジで数秒間思ってしまった漏れって。
最近士長になりましたヘたれガンマつかいです。
士長になってからというもの、マイザー面であぼーんするよになりました。
こんな私は、その日、フェイの前ダッシュに魅入られてカードを作成しました・・・
そしてこのカードもって帰宅した私は「・・・なにやってんだろ、オレ・・・」
だれか私にガンマの使い方教えてケローーーーー!!!!
このままでは一時の欲求で作ったフェイカードがメインになる!!!
229 :
涙のボス:02/02/16 01:18 ID:WsBFLfNY
>>228 まぁいいじゃないか。一時の(かなり不純な)欲求で作った
カードがメインになってしまったって。きっと無駄にはならないさ。
で、Γの使い方は、専門家に訊いてくれ。
俺もそろそろ勢いだけで作ったデソDカード復活させるか。
230 :
ゲームセンター名無し :02/02/16 01:33 ID:z3TgNTDT
ソロでやってる人間だが
カードがサブだろうが、サブのサブ
だろうが、AIより役に立てばそれで
良い
エンジェランって対人どう?
慰撫使ってるんだけど、いまいちCPUでもタイム切れでしか勝てないんで不安でしかたないんだが。
いままで負けつづけてきた2人組を見知らぬ相方と撃破することに成功。
歩みは遅いが少しずつ成長してるんだな〜と実感。
でも、その後ライデンにズビー、ズビーっと当てられまくって即死。
日ごろCPUばかりで、おまけに滅多にライデンと対戦してないので、
いざ乱入されるとどう対処してよいか未だにわからずいいカモな罠。(T_T)
>204
あやかしタン、漏れも金欠と追試や補習やらで1週間フォース禁じてたよ・・・ストレスで鬱。
で、今日久々にフォースやってきたんです。学校近くのゲーセンに。
どっかで見たことある人がフォースの前で並んでるナーと思ったら、
学校の先生にソクーリだったんです━━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━━━!!
・・・しかも単位落とした科目の・・・。
ソクーリというか服装とかまんまだったし、明日は授業無いから遊んでてもおかしくない・・・・。
でも何故よりによってフォース!?
結局、話し掛けようにも話し掛けられませんでした・・・先生ゴメン・・・・。
次にゲーセンであったら、漏れは話し掛けるべきなのだろうか・・・・?
>233
オラタンの時、専校の先生と対戦した事あるよw
プレイしてるとは知らなかっただけに急に乱入された時はビビった。
235 :
233:02/02/16 03:05 ID:hsnUhiGA
ぅぉ、奇遇な。漏れも専校でe。
・・・もしや池袋?
と言ってみるテスト。
正直手放しは弱いやつほど多いと思う。
弱いなら弱いなりにやる気を見せればいいものを悪い印象しかないよ。
そのうち誰も組んでくれなくなるかもしれないから気をつけろ。
直して損は無いよ。
「癖になっちゃってるからもういいや」ってのは「上手くなる気ないからいいや」ってのと同じに見える
>>198 漏れも部の先輩が固定相方だったんだけど、
あまりにストレスが溜まったんで解消したよ。もう耐えらんなかった。
毎日夕方になると履歴が埋まるほどストーカーのように電話かけてきて「今日行こうぜ」。
プレイ中操作ミスると「ハァ、今なんでジャンプしてねぇの?殺すぞ!」とレバーにブチ切れ。
後ろでプレイ見てる人がなんか喋ってたら、
「アイツがうるさくて集中できんかった。クソガ。うぜぇ。」とその人の陰口。
先輩っていうプレッシャーがあって意見しづらい中、負けた後に「どうしたらよかった?」
といわれて恐る恐る「もうちょっと回避専念してもらえませんか?」と言ったら(漏れ支援機)、
「オマエ文句しか言わねーからもう組まねーよ」。(゚д゚;;)ガタプルガタプル
ゲーセンに逝くの遅れたら「はぁ?何考えてんだオメー?」と開幕ブチ切れ。
「今月フォースに幾らつかえるの?」「後どんだけ金あんの?」とチェックされ、
他のフリーの人と組んだら「あんな奴に金使ってんじゃねーよ」と言われ。
そのゲセンの大会一週間前でお金がきつくなって、明日はちょっと行けないっす、といったら
「は?それならもう無理だわ。無理無理(ガチャン ツーツー)」・・・・(゚д゚)
こんな固定相方イラナイヨ ウワアァァァン
長文ごめん。ちょっと愚痴りたかった・・・・。
>237
切れてよかったな…。
>237
チャロン人以前に、人間としてどうかと思いますね。
私も、切れて良かったなと思います。
>>237 俺と組もう。
そして俺も支援機という罠。(w
241 :
初人:02/02/16 18:14 ID:4Os94st+
>237
よく今まで我慢ができましたね。
そんな人間に組む価値はないと思います。
やっぱり仲間といえど、礼儀や節度は必要ですから。
年が上だからってえらいわけじゃない。
筐体の前では誰もが平等。
今度は気の合う相方さんだといいですね。
相方いないくせに、偉そうにすいませんでした・・・・
もう、ひとりでイイ!
AIと勇気だけが友達さ。
245 :
初人:02/02/16 21:31 ID:8eW+bjVX
>244
あう・・・・
痛い・・それ・・・・
>>231 相方共々回避重視で被弾を抑えられればかなり行ける。
被弾しまくってダメージ負けするとかなり逝ける。
腕が自分未満の相手だと武装が非常に強く働く。
腕が自分より上の相手には武装があんまり働かない。(藁
>>244 随分昔のサブタイトルだなぁ。
本スレMission5あたりだっけ?
秋葉にいく度に、大抵トライで対戦挑んでは
それはもうボッコボコにされてたんだけど、
たまたま資金に余裕があったのでHEYに行ってみた。
対戦ムードだったので即乱入。
・・・あれ?勝てる?
知らない内に鍛えられていたらしい・・・
247 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 00:18 ID:MslRgZs7
>>237 よかったんじゃないの。
うちの固定相方なんか、一緒に組んで負けたとき、
性格と上手くなるための努力、
さらには今までの人生までボロクソに否定しやがったYo
なんでこんなのと未だに相方組んでるんだろ。鬱だ
248 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 00:18 ID:OWmhWzh2
>246
あなたが強くなったかどうかはしらないけど、トライとHEYではレベルの差がマリアナ海溝。
249 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 00:26 ID:+DFxaOz2
>246
たとえ対戦ムードでも、あそこは初心者多いだろ?
やっぱそうだったのか・・・
くそ、漏れは一体どこで戦えばいいんだ!?
クラブセガ・・・なわけないし。
見合ったレベルの所探さないと・・・フゥ。
もういい加減、CHは限界だ。
タイマンなら最弱確定。
素晴らしい空中ダッシュ性能で逃げるしかない。
逃げてフリーになったら空中横ハート。(1択なので避けられる
援護にカッター。(減らない、痺れてくれない、音でバレる
全ての近接が遅い。届かない。
ジャンプ近接がテムの普通のセンター斬りに負ける。
おぼんの判定より体が下にあるから、先に斬られる。
勝負は8割、相方任せのバクチ。
いじめらえるからシンデレラなんだろう。
>250
そこそこ組むような相方がいないのだったら、別にHEYでもいいんでは。
でもメインカード伏せて対戦するぐらいならトライに来て対戦すべし、と思う。
でもHEYで狩りが発生するとCPUがトライに流れてくるので、やや鬱。
>251
しかし魔法使いは現れない罠。無論王子様にも会えず。
254 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 01:26 ID:3fo3BaR+
それ以前にシンデレラがこない罠
>>252 相方は一応居るんだが・・・
住んでる所が遠いので滅多に来ない。
おまけに来ても連ジDXメイン・・・
まぁほぼ確実に独り者。
メインカード伏せるってのはしない。
過渡期なのでメインが定まってないというのはあるけど。
まぁ暫くHEYでやってみますわ。
場違いなら消えますので。
みんな、なんだかんだ言って相方いるのね・・・
俺はAIだけが友達さ・・・
257 :
初人:02/02/17 07:00 ID:rqfm3yag
HEYってどこなんです?秋葉?
>257
秋葉瀬賀の右隣だよ。
>>233 なんかどこも一緒だなあ (^ ^;;;
俺も、昨日久々にやったよ。
‥‥‥案の上回避能力、前ビ能力ともにガタ落ちで迷惑かけまくりダターヨ。
かなり鬱ったが、それと同時に久々に思う存分フォースやれたので清々しかった。
やっぱり面白いよ、フォース。
>>237 ヾ(- - )ポンポン
強く生きろよ‥‥‥
そういう上下関係な縛りとか無い俺って、実は幸せモンなのかもしれないな、とか思っちゃったよ。
260 :
初人:02/02/17 09:08 ID:rqfm3yag
>258
ありがとうございます。
>233
高校のときゲーセンに入る直前に中から体育の熱血教師と
ばったり。「無駄遣いするなよ。」といわれたことを思い出し。
一瞬、どうしようかと思いましたよ
工房時代の後輩とよく組んでもらっているが何だか心配になってきた。
まあ横暴な態度はとっていない、むしろしょっちゅうスイマセンスイマセンと
謝っている位だから杞憂だと思うんだけどね。
262 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 10:19 ID:OP4zXorv
>>261 それ、だめじゃんw
あいつしょっちゅう食らって謝りまくってるの、解消したい思われてるかもね。
この前、カップルがフォースをプレイしていた。
対戦に負け、被弾しまくっていた彼氏が
彼女に「スミマセン、スミマセン」と頭を下げて謝っていた。
なんてすばらしいゲームだ!
>263
その後、ホテールでセンターウェポンの使い方の特訓。
>>263 それものすごく身に覚えがあるので目撃場所きぼんぬ(w
>>253 魔法使いはいるでしょ、氷しか使わないけど。
王子様は・・・やはりテムたん?(AAスレより)
267 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 20:16 ID:+DFxaOz2
今更ながらヤガたんの攻撃の回避法教えてくれ
安定回避ならジャンプキャンセル。
近かったら右斜め前ダッシュでも可。近すぎると殴られるけど。
そうやって避けてると視界の隅に
狙われてるのに空中前DRWを撃ってるAIが見える罠。
中量級以下なら距離離して右に歩いてろ
んでノーマル、またはダッシュRWだったらそのまま右ダッシュ
しゃがみRWだったらジャンプ(遠距離だったらダッシュでも可)
ヤガが空中ダッシュしたり
「ピクン!んふぅ!!」
てな具合で感じたらレーザーがくるからジャンプしとけ
>>643 俺もそんな感じのカプール見たことあるなあ。大阪で。
しかも結構うまかった。
ヤガは中距離でしゃがみRW撃たれると回避出来なくて困る。鬼ホーミング。
643ってなんだよ。263だ。鬱氏。
2セットでティグラーのごんぶと×2、デソAの近接を2回被弾。
マジで申し訳ねぇ…鬱氏(;´Д`)
>>262 もしかしたらAI以下と思われてるかもしれない、鬱だ・・・。
しかし一人で修行ってのも限界があるんだよなあ。
あ、273=261です。一応補足。
疲れた・・・・肉体的にも精神的にもこのゲームは辛い。
オレはそれなりにプレイ出来るようになって(初心者のアジム狩りを助けられる位?)
勝ち負け関係無しに気楽プレイして気楽にマイザーを動かしたかっただけなのに・・・・
総戦闘がオレの3倍もある相方が「弱すぎ!」「食らいすぎ!」「もっと上手くなれよ〜」
って、オレの2倍も4倍も戦ってる連中とまともに対戦しろってのは無茶だ(;´Д`)
倒したい相手がいるらしいけど、その相手って関西大会で決勝に食い込んでるような人だし、
オレ自身そこまでやろうとも思わない。
つーか、OMG〜オラタンで散々そういう方々と対戦して疲れきったよ・・・・
オレ以外の相方を探せよって言っても真剣に探さずに、オレと似たような感じの知り合い引き連れてまたギャーギャー言うし。
ゲーム自体は面白いしマイザー好きだから動かしたいけど、それ以外の要素がオレにはつらすぎる。
愚痴sage・・・鬱だ
276 :
近況:02/02/18 01:26 ID:WkvGbwKK
なんかメイン機体にも飽きてきたなぁ…サブでも作るか
↓
おわっ! こいつ面白ぇよ
↓
…あ、メインより勝率高くなっちゃった
↓
しかもメインの動かし方忘れた!
↓
(TロT;)!!
277 :
初人:02/02/18 02:07 ID:BDpeF/u8
ただいまトライ〜川崎より帰還。
んで、火星戦線〜雪の何とかいう機体を
支給されましたが、ヤガ倒して火星まで逝った事
無いんですが。
で、今日はヤガ戦は善戦したんですが、レーザー回避
ジャンプキャンセルミスって半分以上持ってかれました。
・・・・いつか倒してやるぅ・・・・
ととと、ヤガたんを倒した後に向かうのは木星だよ。
それまで戦ってたのが火星の筈さね。
>277
揚げ足取りですまぬがヤガ前の面はみんな火星だよ。
でも俺もはじめて氷の勲貰った時は「氷の有るステージなんて?」とか
思ったけど最初のテムジン面って場所が火星の北極だか南極だかに有るのね。
ドリマガで全景見るまで気が付かんかったよウァァァン
>233
大学時代、オラタンでおっかないライター
(実習インストラクター)軍団相手に30連勝近く
したことあります。まさかゲーセンに来るなんて
思いもしなかったので。そっと逃げました。
>相方
もう、諦めました。2人に乱入されたら回避の練習と
割り切ってAI放置で逃げ廻ってます。AI、すまん。
今日始めて乱入されたよ…。
案の定ボコボコにされたYO!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!!!
とりあえず回避の練習から始めるか…。
強制対戦があって強制協力がないとおかしいと思うのは自分だけでしょうか?
283 :
初人:02/02/18 18:02 ID:QUz6UDz3
>278、>279
わざわざツッコミありがとうございます。ぼけてたみたいです。
>282
言われてみればそうですね。それも面白そうですな。
では、今から出撃とします。
284 :
ゲームセンター名無し:02/02/18 18:58 ID:fSfJkEXd
>>282 強制対戦の場合は、隣のシートと強制協力になりますけど・・・。
1Pと2P、3Pと4PでCPU戦をしている場合に強制的に協力する設定は良い
とは思うけど、結局弱い奴に挑んで勝ち星を狙ったり、1人に2人で乱入するシチュ
は回避できないんだよね。
先着順に組んでいく場合(1P→4P(ペア完成)→3P(2vs1)→2P(2vs2))
なら、ペアの確認がややこしいし、3人目は2vs1で挑むことになりますからね。
どっちにしてもプレイヤーのモラルが低ければ何をしても無駄っぽい。
二人ずつだからややこしくなるんだYO!
二人ずつだから日々是相方に謝らなきゃいけないんだYO!
二人ずつだから一人のとき数合わせのAIとやらなきゃいけないんだYO!
・・・フォースってゲームそのものがむなしくなるように出来ている気がする。
トドのつまり1on1が良かったなぁ・・・となるのかな。
せいぜい拡張して、1on1ベースで2on2のバトルロイヤル型式も可という方
が良かったのかなぁ。
たとえば全てのシートに着席すると、強制的に2on2対戦になるとか。
それまでは1on1もしくは、ともにAIが入って2on2とか。
287 :
ゲームセンター名無し:02/02/18 21:50 ID:esvylyU/
隣の席に協力要請させれ。
セガBでこんなの乗ってた気がする。
288 :
ゲームセンター名無し:02/02/18 22:14 ID:dR/8EoJL
>>287 その機能はいいかも。
隣のシートでやってる人が2人がかりで乱入されてて
助けたくてもどうにも出来なくて、歯痒い状況が結構あったからなあ。
要請きたら喜んで助けに入るし。
ぅぅ…今日対戦でイモりまくったよう…。
即席の相方さんにも迷惑かけっぱなしだった…。
正に名ばかり軍曹とは自分のことだと今更ながら認識致しました。
今日共闘してくれた皆様、足を引っ張りました。すみません。
そしてここの住人の皆様、私信で申し訳ありません。
…ラスティーマイン…墓場だ…。
鬱山車膿…。
支援機でタイマンつまんないyo!
292 :
涙のボス:02/02/19 00:38 ID:MEkvaLbj
支援機でタイマン苦痛だYO!
なんでライデンのレーザーはターボにも安全地帯があるのだ?!
今日も目の前でテムジンに踏ん張られて見事に真正面に立たれてノーダメージ。
その後硬直中にブッた切られました。
ターボくらい安全地帯無くしてくれ、もしくは照射中わずかだが旋回できるように
してくれ。
(旋回はかなりライデンを強キャラに押し上げる可能性大だけど。)
協力要請は1on2にさせられたときに常にやさしい人が横でやってれば
いいけど、そうじゃなかったら結局きつい。
「俺を巻き込むなよ、下手クソ」とばかりに即座に拒否されたりしたら
ショック倍増。
>>293 同意同意。旋回はできなくても良いから真ん中の安全地帯だけは何とかして欲しい。
ダッシュしてる相手を超完璧にレーザーを撃ってそのど真ん中になった瞬間に
相手がジャンプして抜けられたことが今日だけで五回。何もしないで突っ立ってる
相手にレーザー真ん中抜けられるのはともかくドンピシャのタイミングで撃ったのに
ジャンプで真ん中抜けだもんなぁ。
でも1対1でライデン相手だとやる気がなくなる。
開幕で見方AIがレーザー食らうし・・・。
なんとか避けさそうと開幕に「レスキューたのむ」
の指示をだすが、テムジンやバルなどは最速で
TCWやビット配置してくれるので間に合わないことが多い。
AI、レーザーにやけに弱いんだよね・・・
ライデン使いじゃない人はレーザーもっと弱くしてくれ
と思ってたり。
>>296 あー俺それ気をつけてる。AIに開幕レーザーはなんか悪いと思って撃ってない。
OMGのころもバルが開幕にしゃがみバズ確定だったんであえて撃たなかったし。
まぁなんとなくそうしたほうが勝ったときの喜びが大きいからなんだけど。
周りからずいぶんとライデン使いが減ったので自分のAIを開幕レーザーに当ら
ないようにするってこと意識したことないんだけど大変だね、相方AIの時は。
>296
しかし雷電は所詮開幕レーザーだけが怖いので、
後はAI狩りで仕返しして終了
開幕AI狩りレーザー撃って来る相手には、こちらもAI狩りしても
文句は言われないでしょ
もちろん自分使用機体はAI狩り最強アファームドC
しかしCだと2on2になると泣けるのでフェイVHでも可
299 :
初人:02/02/19 01:30 ID:O4B8LoGr
やたーー
今日2ヶ月ぶりに対戦で白星だー(ほんと)
でもその一勝しかできてなかったり。
でも、対戦の常にアラート状態でもないと
上達しないもんですね。
一対一でのタイマンの練習
放置状態での援護の練習
一対二での回避練習
タイマン中の敵機を放置する練習
まだまだする事が一杯あるなぁ・・・・
今の腕だとダブルロックされると被弾しまくりで放置されると何も当たらない(;´Д`)
そう強い訳じゃないけど、明らかに慣れてなさそうな人がいたら入らずに横で張ってたりします、一応。
二人が乱入したら援護。相方無しよりはましなので。
独り者はこうでもしないとなかなか相方が……。
あと、一人で乱入は援護すると2on1になるのでやらない主義。
でも、なれてない人同士の1on1とかになると見てるだけになって寂しかったりw
昨日、軍曹のエンジェランカード拾ったぞ・・・
名前はRAVENさん、データ壊れてたみたいだけど友達服でこすってたら治った・・・
303 :
ゲームセンター名無し:02/02/19 11:31 ID:HURXYVaL
1週間ちょいぶりに出撃
CPU戦な人が多かった台も対戦がメインな雰囲気になっていた
そんで対戦1試合こなすたびに息がきれた
ロートルという言葉が頭をよぎる…引退…
それでもそこそこ勝てて、よーしパパ隣の人に共闘申し込んじゃうぞ
2セットとも自分のせいで負けた
即席相方終了後コンパネ叩いてた…
テムFノリノカレ アナタガ オコルノハモットモダ スミマセン スミマセンデシタ
久しぶりに使った愛機は立ち、歩きチェーンソの射程が短く感じた
気のせいか、ボケたのか…
<<275
俺も同じような経験あり…
戦闘回数1500近くのライデンAc(大尉)の人とよくやりますが、
自分の機体のマイザーHは戦闘回数はまだ450です…
前からそうだったのですが、自分を中心に考え、自分のやり方を押し付ける。
相手を挟み込め? 自分を狙っている相手の硬直を狙え? 回りを見ろ?
だったらお前、大きく動くな!! 壁を使わずその場で回避しろ!!
…と、まあこんな感じです。
言っている事は正しいのですが、はっきりいって、追いつくだけで精一杯です。
ついでに、仕方が無いので前ビを適当に撃ってあげると…
適当に撃つな!!!!!!!
いい加減ウザイので、近づかず離れてTCWだけを撃ってあげると、
やれば出来るじゃないか!?
言っている事が全く違います…勘弁してください。
305 :
ゲームセンター名無し:02/02/19 13:16 ID:kN50UQIE
>304 :名無しマイザー
>戦闘回数1500近くのライデンAc(大尉)の人とよくやりますが、
REBELIONだろ?
支離滅裂な発言する、思想が自己完結な人間だろ?
同じIDかもしれないが、私は>304とは違うぞ!!
306 :
名無しマイザー:02/02/19 13:20 ID:kN50UQIE
とりあえずそのライデンからは
俺の相方はお前だけだーっ のような事を言われたのですが
この前、神奈川県某所100円ゲーセンに呼ばれたので、逝きました
しかし彼は、もう一人のテムジン使いの人と組んでいて
こちらはシカトされ、いい加減うんざりしたので、何も言わず帰りました
そのまま、彼はスキーに行きました
連絡は一切ありません
307 :
ゲームセンター名無し:02/02/19 13:21 ID:HURXYVaL
名前とか晒したらむな共も有名人スレみたくなちゃうYO
なんだかんだで勝率8.3%
ゲーム画面で見ると0.3%に見えてしょうがない・・・
あのフォントなんとかしてください
310 :
275:02/02/19 21:57 ID:6ABE2JA1
>304
状況が殆ど一緒で泣けてきた。
気の会う相方が見つかると良いな。
オレは身内その2と組む事で安定してきたが、そいつも元相方に買収される罠。
マヂ勘弁してくれ(;´Д`)
つーか、そもそも身内が奇数という事い問題がありますか??
>304
何で固定がいて450戦もやってる人間がテキトー前Bなのか。
それは相方へのイヤガラセと取られても仕方ない。
>ついでに、仕方が無いので前ビを適当に撃ってあげると…
>適当に撃つな!!!!!!!
>いい加減ウザイので、近づかず離れてTCWだけを撃ってあげると、
>やれば出来るじゃないか!?
>言っている事が全く違います…勘弁してください。
准尉ぐらいは行ってると見るので、分かってるとは思うが、
その場合のAライの評価は間違っていない。
あるとすれば多少の勘違いだけ。
>311
艶かしく同意。
いや・・ いいアドバイスだと思うんだけどなぁ。
つかずはなれずのTCWは音がしないからすんごいやりにくい。
でもってマイザーHの方にロック切り替えたら
ライデンACの大尉としては背中を削れるわけだな・・。
気を悪くしたらすまんが自分も同じようなアドバイスを固定相方に
して、そのひ快勝した思い出があるから・・・
313 :
312:02/02/19 23:11 ID:vDdbgclS
>304氏は喜んだ方がいいかもしれん。
自分の場合これからも組んでくつもりが無い人にはそういうアドバイスはしないよ。
だって敵が強くなったら嫌だし(w
だから「こいつなら教えれば育つ」と見込まれてるのかもしれない。
しばらく共同戦線組んで共に勝率上げるのがいいんでないかな?
相方にレーダー見て747Aの前ビ避けろといっている俺とはえらい違いだ。
つーか、E2でPHより前に出ないでくれ・・・
アファに向かってダッシュ近接しないでくれ・・・YO・・・
もう見てらんない・・・
>312
>TCWは音がしないからすんごいやりにくい.
ふてゅーに音がするような気がしますが、空耳?
316 :
名無しマイザ−:02/02/19 23:47 ID:VX76NvO2
>311
>何で固定がいて450戦もやってる人間がテキトー前Bなのか。
それは相方へのイヤガラセと取られても仕方ない。
嫌がらせです。
>312
>いや・・ いいアドバイスだと思うんだけどなぁ。
つかずはなれずのTCWは音がしないからすんごいやりにくい。
でもってマイザーHの方にロック切り替えたら
ライデンACの大尉としては背中を削れるわけだな・・。
相方大尉は1対1がお嫌いなようです。
私もそのやり方が有効だと思うのですが。
すでに、この話題はむなしさ向けじゃないと思われる。
すみません。
317 :
名無しマイザ−:02/02/19 23:50 ID:VX76NvO2
お前は強い奴と組みたいのか?
と相方大尉に言われましたが、私は同じ強さの相方と組みたいだけです。
ああ。
318 :
涙のボス:02/02/20 00:14 ID:jYVRFN6x
>317
同じ強さの相方と組みたいという気持ちはよく分かる。
まぁ、その大尉と同じ強さになるというのも手かもよ。
話は135度くらい変わるが、
最近、即席相方と組むと「ゲージ勝ちしてるから逃げろ!」と言っても
僚機が勝手に突っ込んでダメージもらって結局負ける。というケースが多い。
どうしたらよいのでしょう。
俺が独り者かつ支援機乗りというのがいけないんだろうか?
ああ、主戦機乗って思いっきり暴れてぇ。
319 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 00:21 ID:MceEl+lW
おまえら嫌味か!
ウワアン!
>>318 即席相方と組んで「ゲージ勝ちしてるから逃げろ!」と思ってもなかなか声に出せず
やっぱり僚機のミスでよく負けます。私もどうしたらいいのでしょう。
「防御に徹しろ!」ってメッセージ送っても良いけどアレって命令口調なのが気になるし…。
>318
思考型の人間は支援機にしか乗れないと言う罠。
と、言うか主戦機に乗っても動きはどうせ支援機。
リスク避けの位置取りと逆ロック狙い、深追いせずに一撃離脱。
体力勝ってれば有利な場所取って、後出しと回避で安定。
Wロックを受けつつも本能と反射で敵リーダーを追いつづけて、
1セットで1、2度あるかの隙を逃さず大きな一撃を打ち込むよ
うな戦いは出来ないと思われ。
そういうJ+やアファCが、格上のPHなんかに一撃叩き込んだ
瞬間はマジで痺れるぐらいカコイイ!んだけどさ…。
オレにはムリ…。
ヒーローにはなれない…。
>>320 逃げましょう!!ってシャウトするなオレの場合。
>321
>リスク避けの位置取りと逆ロック狙い、深追いせずに一撃離脱。
>体力勝ってれば有利な場所取って、後出しと回避で安定。
>Wロックを受けつつも本能と反射で敵リーダーを追いつづけて、
>1セットで1、2度あるかの隙を逃さず大きな一撃を打ち込む
前者はわかる奴が見た感想、後者はわかっていない奴が見た感想で
やっていることは一緒と言ってみるテスト。
>>306 戦略はともかくシカトは酷いな。
つーかこのゲーム人間関係マジ壊してるな。オレは固定がいないから別に問題ないけど・・・
未来の固定相方のために必死に初心者辺りと組みまくったり
325 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 02:46 ID:eqmvo6pN
>302
もしかしてそのカードのデータって
エンジェラン治癒、嵐の勲、軍曹、RAVEN
ってなってましたか?
そして、日吉のゲーセンで拾われませんでしたか?
もしそうだったら恐らく私が使ってたカードです。
書き込まれたようにデータが壊れたので泣く泣く手放したカードです。
「カードは大切に扱おうね♪」の意を込めてターミナルに飾ってたんですが・・・
そうですか。復活したんですか。
そこで大変虫のイイ話しだとは思いますがそのカード譲って頂けないでしょうか?
一度手放したカードなので「返してくれ」とは言えないのは承知しています。
とは言え軍曹まで苦楽を共にしたカードなので思い入れも結構あるので・・・。
もしよろしければ返信してくださると有難いです。
これで返してもらえたら「ちょっと良い話」スレ行きケテーイ
RAVEN氏は後日詳細キボンヌ
327 :
権兵衛さん:02/02/20 07:17 ID:wuSgmQZi
1対1はクソゲー!
負けて気分の悪くない時がない。
常に自分が頑張らなきゃいけないのがやってられない。
2対1もクソゲー!
人間がAIに攻撃出さなければまあ、いい勝負はできる。コトモアル カモシレナイ
一人戦闘に参加しないでブラブラしててもそのままだと100%キープだし
わざと死んでもフォースの修行にならないし。
階級で説明するな!
参考にならないから。戦闘数と勝率を示せ。
共有で自分の階級書く奴の気がしれん。(兵卒はともかく)
たまにしか読んでないので流行後れですまん。
>>318 そんな貴方は撹乱機であるバルに乗ってみたらどうでしょう?
と勧めてみるテスト。
書き忘れ
二人でやってるところに一人で突っかかっていくのは勝手だけど、
(それでも連勝制限あったり、カードの残りが丁度0になる原因だったり
すると少し嫌がられるかも)
一人でやってるところに二人がかりで乱入はNG!!
だと思う。
>>325 日吉でなくて渋谷のセガで拾いました・・・
でもエンジェラン 治癒 嵐 はあってますよ。
>327
でも共有で○千戦勝率8〜9割とか書いたら”自慢か”って叩かれそう。
だからそんなのでもわざわざ、
「フォース歴4ヶ月の素人です」って書くんだよ。
そーいや知り合いが渋谷セガでテムのカード拾ったとか
(拾ったというより、ゲム終了後の抜き忘れとか)
店員に預けたって言ってたから「漏れか?」と思った人は店員まで
パイロットネームまでは聞いてない、スマソ
共有があれほどまでに廃れたのはNazeか。
簡潔に述べて欲しい。
334 :
325:02/02/20 14:48 ID:NUkuoD6X
>>330 え?渋谷ですか?
ここ数日、日吉のターミナルから消えていたのは確かなんですが
まさか渋谷まで・・・。
渋谷でフォースをプレイする予定がありましたら教えてください。
私のほうから伺わせて貰います。(メールでも構いません)
335 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 14:52 ID:NBLcJNMR
>>325 渋谷までって・・・?
渋谷にも置いていったのかい?
337 :
325:02/02/20 15:55 ID:1FMPD5OM
>>おかしな住人さん
いやいや、書き方が悪かったです。
渋谷には今年に入ってから1回も行っていません。
恐らく誰かが日吉のターミナルにあったの(または落ちたかもしれない)を拾って
渋谷で落とした(置いてった)のかもしれないです。
私も何故渋谷にそのカードが落ちてたかは心当たりが全くないもんで・・・。
しかしデータを見る限りではまず私のものであったとは思うんです・・・嵐だし
普段は日吉の深夜組(18時〜閉店でほぼ毎日)なのでもし寄るようことがあるなら
遊びに来てみて下さい。
カード(RAVEN)の話しをしたら誰でもわかると思うので。
>>337 なんか凄い事情で流れてきたカードみたいですね・・・・
随分な長旅ご苦労でありますw
おそらく日吉で拾ったカードを渋谷のターミナルで見たところデータが破損している事に気付いて捨てたんでしょう。
それを自分が拾った・・・・
うーむ・・・・納得。
書き忘れですが、ちなみにカードの絵柄は?
340 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 17:08 ID:bJ33JZ/b
>>339 そこまで怪しまなくても良いと思うが・・・
342 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 17:20 ID:w1fouB9Y
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
ぃょぅ> ;'゜ω゜=:、.:、:,:,..: ::`゙:.:゙:`''':,'. ´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ `´゙`´´
ちょっといい話・・(・∀・) イイ!!
とりあえずRAVENは吉野家かマックでも(・∀・) オゴレ!
344 :
ChiyuChiyu:02/02/20 18:26 ID:lyN+b8kw
無事に元の持ち主さんの所へ戻るといいですね
迷子のペットだって飼い主さんとはぐれてたら可哀相だし
渋谷の吉牛に(・∀・) ケテーイ!!
オフ会ケテーイか?
はじめまして、CPU戦に飽きて対戦をやり始めた者です。
スペ戦を使っているのですが、「牽制状態」で攻めあぐねて困っています。
例えば中距離で垂れ流しつづけるフェイイェンとか、ソード振ってマシンガン撒いてるテムとか。
旋回保存は出来るので隙を見せてくれる敵はなんとかなるのですが
上記のように歩き牽制メインでこられるとどうしていいのかわかりません。
どうかご指導願えませんでしょうか。
以下はスペスレに書くべき事かもしれませんが、
スペは壁使って放置されたらどうすればよいのでしょうか。
ライデンステージで追いかけても追いかけても、
障害物使って放置&ウチの相方ダブルアタックされてボコボコに・・・
そういえば溝の口の文教堂に落とし物カード貼ってあったっけ。
今どうなったんだろ?
>347
相方の位置取りが悪い。
>347
自分が放置された時は敵じゃなくて自分の相方を追いかけるつもりで
動くと捕捉しやすいよ。動きを読んで先回りしましょう。
デソステージなら障害物の角で相方と待ち合わせて相方を追いかける
敵機にカウンター食らわすとか。
戦は一発が痛いんで当てさえすればそう放置ってことは無いと思います。
351 :
325:02/02/21 00:37 ID:dEGg6VT5
>>339 むむむ、絵柄ですか流石にそこまではハッキリは覚えてないですが恐らく
「フェイ・イェン」で「赤黒バック」のような気が・・・。
あれ?橙黒かな?とりあえず「黒い」のだけはあってる・・・・・ハズ
あと絵柄もちと不安です。
なにぶんENDカードだけでも5・60枚はあるもんで。
352 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 01:55 ID:coc9541J
アファG攻略サイトがあったら紹介してください。
すごく見つけずらいです、その前にあるのかな?
>333
妄想が多くて真性がおおいから役に立たんので廃れたと思われるが?
>「フェイ・イェン」の「赤黒バック」
ヽ__/ フェイタン…
ヽ[*〓]ノ ハァハァ…
[Y]
))
まぁ、そうじゃないっていってるからいいんですけど、
怪しむ怪しまないの話なら日吉連中なら、
みんなそのカード知ってるし証言は大丈夫ですな(笑)
>>351 ばっちし当たってる・・・・スゴイ・・・・・
357 :
名無しマイザー:02/02/21 09:28 ID:uMy8UEe9
相方を少しでも叩いておけば、もっと相方のことを考えたやり方に
なると思ったが、もしかして逆効果!?
どちらにしろ今の現状だと、大尉ライデンAcと、准尉マイザーHだと
階級の低いほう又は装甲が低い方をメインで削りに来るので
そのやり方だとやはりつらいかも…
やり方的には面白いのですが…
とりあえずageておきます。
>347
罪だと詰んでるが戦ならやりようはある。
壁上からの鎌と小玉を使いこなすんだな。
359 :
325:02/02/21 14:05 ID:cQVuWIy2
>356
ふう、間違ってたらどうしようかと思った。
あと355さんフォローありがと。
で、結局のところ譲ってもらえるんでしょうか?
一度手放したカードですから無理強いな要求はしません。
しかも「復活」させたのはおかしな住人さんな訳ですから
充分そのカードを持つ権利はあるだろうし・・・。
360 :
おかしな住人:02/02/21 17:19 ID:IQPo3t5F
>>359 申し訳有りませんが
今日渋谷でプレイしているときゲーセンで紛失してしまいました・・・。
本当にごめんなさい。
カードが筐体の下に滑り込んでしまいました。
361 :
325:02/02/21 18:47 ID:6WnAFIHm
>>360 ま、ま、ま、マジで御座いますか!!
ちょ、ちょっとお待ちください。ショックから立ち直るのに少々時間を・・・。
ふーぅ。
はい。何とか立ち直りました。
まぁ、無くしちゃったもんはどうしようもないですよね。
これも神様が「新しく作ったカードで頑張れ」って言ってると思えば・・・。
こないだ新しく作ったカードもやっとこ引継ぎ4枚目にして治癒が来て、階級も
伍長まで上がったので、そいつと新しい人生を歩もうかと・・・。
おかしな住人さんには随分と迷惑をおかけしました。スンマセン。
そして丁寧な対応ありがとう御座いました。
>347
膠着状態は、斜め前ダッシュで視界外まで駆け抜けてみるとか……?
もちろん、その後すぐ攻めるんじゃなくて相手の動きをレーダーで見る。
あと、壁を挟んでロックを切り替えて、レーダーで膠着してた相手の様子を見るとか。
機体が違うから実際に効果が上がるかはわからないけど、このゲームの駆け引きの手段って
攻撃だけじゃなくて移動もあると思う。タイマンの駆け引きであってもね。
特にスペは前or斜め前ダッシュ旋回だけでフェイントになりうると思うし。
とにかく、膠着状態が辛いのなら、相手に揺さぶりをかける方法を探ってみるのも手かと。
そのまま牽制のしあいに耐える腕も必要だろうけど。
>>360 偽者!
>>361さん、もしよければあのカード自分に譲ってはもらえないでしょうか?
理由は・・・エンジェ使いたいから・・・・
いや、ほかにはこれからフォース始めたいという友達がいるのですが、彼にエンジェのカードを託したいのですが・・・
どうやら、そいつカード自分に買わせたいらしくて・・・
ダメですか?
全然別の話だけど、
1on1のつもりで乱入したのに、突然協力されると困るよな……。
向こうからは狩りに見えるんじゃないかと。
かといって、協力するなと追い返すわけにも行かず。
そこはかとなく鬱……。
>364
二対一は嫌いなんで、ときっぱり断るべき。
協力良いですけど、試合終わるまでまってもらえません?とか・・
狩り扱い→自分が二対一で乱入される喰らうよ・・・
366 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 20:43 ID:kB95Npcm
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
367 :
325:02/02/21 20:46 ID:dEGg6VT5
>>363 なぬ!!偽者!?
メールが送れないようになってたから怪しいとは思ったのだが・・・。
真面目にレスして損したわい。
んで。「譲渡」のお話しですが、本音を言わせて貰えば「返して(涙)」です。
しかし、タダとは言いません。同じRAVENのP.Nで治癒を出そうととしてたカードが
「金ピカ慈愛(士長)」になっちゃったのでそれでよければ交換します。
いちおレアカラーなんですが僕には「治癒の嵐」の方が愛着があるもんで・・・。
あと、あんま強くないですけど「慰撫+」のAIカードもつけます。
どんなもんでしょ?
>>363=
>>360 あのー、うっとおしいんですけど。
騙るのやめてくれます?
>>361 カードの方はすぐにでも返却OKなので
明日あたり日吉に行きましょうか?
都合のいい日を教えてください?
パツキンよか喪服の方が萌えると(w
370 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 21:03 ID:9J7N7P2n
黒ドレス萌え〜。
>>368 ・・・・お前偽者だろ。
もういい!知らん!!
「貴方が落としたのは元帥のAgeカードですか?それとも巨乳のCHですか?」
> 嵐の勲の治癒です
フェイタンハァハァ
これが噂の多重おかしな住人邀撃ミッションか……
喪服の未亡人ハァハァ…
376 :
325:02/02/21 22:42 ID:gi2MZpnE
とりあえず
>>367は偽者君です。
ってゆうかスペシャルカラーの金なんてねえ・・・。
出るわけ無いじゃん。
どれが本当かもうわかんないけど
もういいです・・・諦めます・・・。
どうぞ使ってください・・・。
出ないこともないと言ってみる。
つーか、今日見た。<金エンジェ
・・・
ゲーセンに預けるとかいう簡単な方法じゃだめなのかな・・・
で、ノートに書いておけば安心だと思うけど。
まぁカードデータ壊れてて捨てたのならあきらめるのも手ですね。
ラウンドワンにRAVEN嵐の勲見たような気もします。
最近勝てない。
380 :
325:02/02/22 01:03 ID:HKgz0rXs
>おかしな住人さん
いったい何人いることやら。
って、僕も多重になってますね。
まぁ、煽り君たちが横行してるんでこれで最後のレスにさせていただきます。
もし譲ってくれる。または交換してくださるなら日吉まで来て頂けないでしょうか?
337で書いた時間ならほぼ毎日います。
(一応、明日は夕方の8・9時ごろから出没してるはずです)
「金の慈愛」「慰撫+」「ノーマル治癒」のどれかで遊んでると思います。
また、常連ぽい人に声をかけて頂ければ多分僕のことだと判ってくれると思います。
日吉にはノートもあるので、そこに書き込んでカードを挟んでくれても構いません。
お店に預けるのも手ですし。
もし譲渡の意思が無ければ、どうぞそのまま使ってやってください。惜しいですが(涙)
>>378 ずいぶん前に綱島のラウンドワンでならそのカード何回か使ってます。そのことかな?
381 :
378:02/02/22 01:08 ID:XL9wH40w
>380
いや、高津。最近
渋谷と一歩の距離だから同じ人だったり、と・・
まぁアーマードコアやってる人ならかぶるかもしれない名前だし。
あまり気にしないであげてね(w
折角イイ話になるかーと期待していたのに
多重ミッションかよ・・・。
黒服エンジェたんに幸あれ。
「B級道化師」から「C級楽しみ」に降格されたよウワアアアン
384 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 03:08 ID:bQv0P0Cn
「ビューティフル男爵夫人」→「ビューティフル侍女」
コレは降格でしょうか?
>>382 つか、トリップ機能はこんな時のためにあるんじゃないのだろうかと
思ってみるテスト…。
386 :
385:02/02/22 04:30 ID:ln10bioA
あ、でも騙りが出る前に双方がトリップつけてないと
オリジナルだって証明できないから意味ないか。
>>384 個人的には昇格(w
まあシュミの問題だがナ−。
388 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 07:28 ID:9+yn2e2O
旧エンドカード持ってきて、ターミナルで比べてみれば一発解決。
つーかよ、落し物拾ったのに対価を求めるっつーのはどういうこと?
通ってるゲーセンに預ける旨告知すればそれで終りだろ。
>380が本人かどうかしらんが、頭おかしいんじゃねーのか。
俺なら会いたいけどナー。
届けてくれに折角来てくれるとしたらメシぐらいおごりてえもん。
あと交通費とかな。拾ってもらった場合礼くらいいいたいんは普通じゃねぇんかな。
とりあえず・∀・イイ!!ハナシになったら聞きたいかんじ。
むな共っぽくないからsage?
391 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 14:02 ID:HVSiviPA
カード使わなかった時にしか勝てないのは何故だろうウワァァンン
393 :
355:02/02/22 16:51 ID:KuRruDUw
まぁ、正確には落とし物じゃなかったですからね(苦笑)
墓標として置いておいた物だったので、
それが遠くまで巡っていって、
ふとしたはずみに使用可能になったんですから、
私がその立場でも最低でもその分のお礼
(拾ってくれた事、使用可能にしてくれた事、送り届けてくれた事)
はしたいですよね〜。
財政ぴちんなので大したことはできないですけど(笑)
まぁこの場合は
「データが壊れていた」
「本人もあきらめた」
「拾った人がデータ修復」
「拾った人は使いたい」
でお互い納得してるからね。外野は何もいえんかな・・
喪服エンジェに幸有らんことを祈ります。
・・・と自分で言ってみるテスト
昨日、地元のゲーセンで自分がフォースをやっていたとき、
隣に小学生にも満たない子供(ヲトコ)が協力で入って来たっス。
(カードは持ってないらしく、キャラはスペシネフを選んでました)
運悪くそのときの時間帯が強制対戦だったので、自分はこれから
降りかかる火の粉を払いのけられるのか?、と思いました。
…元々、自分は強く無いんで。
中略、負けました。
(子供は)いい動きをしていた、と知り合いの方が仰ってました。
たまに居ません?こういう子供。
補足。
自分がフォースをやっていたときは1on1の雰囲気だったんです。
それと、今まで対戦をしていた相手との勝負が終わってから、
上記の子供が協力してきたわけです。
ついでに、子供が入ってきたとき、自分は(悲しくて)笑ってました。
>>397-398 昔、D&D(ミスタラ)を1人でやってたら
小学生に無言で乱入され、川では金の回収を邪魔され、
サソリでは画面スクロールを止められ、ポーション全て回収された俺よりはマシだと思う。
別ゲームネタスマソ
その子供は「なに1on1やってんだよ。2on2しろや」というつもりで入ってきたのかもしれず。
ちゃんと動いてたなら子供でも別に構わんと思う。
まあ「ちゃんと」のレベルにもよるが。
強制対戦だということに気付かないで入ってくる人はけっこういるね。
その子供もこのパターンかも。
きょお じもとで きょうせいたいせんの じかんたいに
へたれな しょしんしゃが ひとりでいたので
きょうりょくしてやりました。
めいんかあどなんて もったいないので かあどなしで
やりましたが あいかたがくらいすぎて けっきょく
まけました。
へたれちゅうぼお いってよし!
強制対戦中、あからさまに初心者然とした2人が空いてる時に来たりして
(自分は既に協力済みで、2人が座るのは向こう側)
今強制対戦中の旨を教えてやるべきか否か気をもんでいるうちにコイン投入。
そもそもダッシュ攻撃という概念自体ないのだろう相手とマターリ対戦
一本譲ったりしながらも対戦終えて、席を立つ2人の背中を
これで興味持ってくれただろうか、これっきりなのだろうか等と思いながら見送る自分…
つか、なんで強制対戦中に席が空くんだよ地元
>まあ「ちゃんと」のレベルにもよるが。
えっと、自分が対戦終わってからその子供の動きを見ていたら、
ちゃんと「歩き撃ち」してましたし、ダッシュもしていました。
見ていて何よりも自分が驚いたのは、ある程度の攻撃を回避していたところです。
この子供は、将来大物になると思います。
上記に書いた子供とは違う「ガキ」もたまに出てくるんです。
その「ガキ」は、何故かゼラソのカードを所持していて、親(と思われる人)
からお金を貰い(無論、強制対戦の時間帯に)乱入し、あっさり負け、そして、
割り込みをしようとしてまでフォースをやり、以下金が無くなるまでループ。
親からあっさりと金を貰いそれを湯水のように使っていた
そのガキに対して自分はあまりいい思いはしてません。
攻撃もワンパターンでしたし。長文ごめんなさい。
>>397 漏れも知らない子供(3〜5歳ぐらい?)に協力乱入されたことあるよ。
幸い強制対戦の店じゃなかったから乱入しようとしてた人に頼んで
乱入は勘弁してもらったけど、その子供、CPUアファにざくざく斬られてた。
>>399 ミスタラか…知らない中学生に全部ポーションもってかれたことあるよ。
むかついたので宝箱投げて殺したけど。
強制対戦の店。
自分より強い常連が固まっている。乱入しても一人で放置確定。
同じく強制対戦の別の店。
対戦回数が自分の半分くらいな、固定相方のいない人が適当に組んで戦ってる。
大半は乱入したら狩りに為りかねないレベル。
どっちに行くべき……?
>>399 ファイナルファイトで同じ目に。
肉を全部食らってくれたので、当然殴り殺しました。
世の中を甘く見るなよ。
壁を 下さい wow wow
壁を 下さい wow wow
407 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 23:39 ID:BZUUFNF9
レスないのね、アボーン
漏れもひとりでやってる初心者サンに協力ではいったことあるなぁ
が、終了後のその初心者さんの言い訳、「だってコイツ(イクサー)装甲弱いんだもん」
機体のせいにするなよ…つうか堅かったら軽量級じゃねぇ(;´Д`)
初心者さんと組むのは一向に構わんが、言い訳クンと組むのはイヤダw
スレ違いで申し訳ないのだが、都内(出来れば渋谷・秋葉・新宿周辺)で5.66が出来るところ知りませんか?
西スポにあるのは知っているのですがー
>409
秋葉はHEYと言うゲーセンに1台あったとおもう。
一月前の話なので、今はどうだろう。
モニタの解像度が低かったような気がした。
>409
ドマイナーだと神楽坂にあるゲーセン(名前不明)にもあったなぁ。
飯田橋のすぐ近くでこの前5.2をハケーンしたときはビビッたが。
412 :
ゲームセンター名無し:02/02/23 01:27 ID:EWLTGhK0
正直、西よった後22:22に吉野家行った
>409
今も秋葉のHEYに5.66はあるよ
たまにやってる人もいる
>409
ちなみにOMGもあるよ。ただ、レバーがくそだけど。
>>409 秋葉ならClubSEGAとHeyに5.66は置いてある。
ただしHeyのレバーがクソなのでSEGAのほうを勧める。
両方ともバーサス筐体。ただしSEGAのほうはQMボタンがついてる。
最近人間不信気味に(;´Д`)
周囲から「雑魚は並ぶな、帰れ」とか思われてないか不安で不安で。
被害妄想だと自分に言い聞かせ切れないのが、重傷の証拠。
最近は、足を引っ張りたくないという事で、相方には別の相方を作ってもらって、
自分はマターリCPUメインな店に引き篭もり気味。
ああ・・・・・・ぬるま湯・・・・・・。
>>416 俺は逆だよ。
ぬるま湯脱却のかわりに、チスタはCPU攻略専用機に格下げ。
現在、747Fを極める方向で求道中。
やってて面白い機体じゃないとやりこむ気になれんよなやっぱり。
7.66のチスタは、正直(対戦は)面白く無い。
俺は苦行僧じゃねえ‥‥‥(TдT)
>399
中学生だか高校生だかがDプレッサーくらいから勝手に入ってきて、
シンを追うを選んで迷いの森で死にやがったよ。
おれプラックドラゴン倒せませんごめんなさい。
420 :
416:02/02/23 10:23 ID:X+LKXp6C
>417
チスタ・・・・・・俺の元相方もチスタ使いだ。
そして、そいつと組んでいる内に、ステージでの自分の存在意義を見失ってしまった。
撹乱するのもそいつならば、ダメージを取るのもそいつ。
俺は?
そこからここまで来るのに、それほど長い時間は掛かりませんでした。
終。
747F頑張ってね。
保全age
昨夜の対戦、メインダメージはアゲリング。
揚げ玉は結構しびれること判明。
なんかライデンAのLWより使いやすいかな・・
RWのいい使い方ないでしょうか?
相手を動かす為にしか使えてない・・
RWでもっと嫌がらせが出来れば、
強いアゲと呼ばれたいなぁ。
ごめんなさい、アゲスレと誤爆。
まぁでもアゲもむな共推奨機体だし許して(w
423 :
409:02/02/23 22:46 ID:KWBHH6tY
レスくれた方アリガトゥー
渋谷にはやっぱ無いのかな?
オレの行きつけだったところはことごとくフォースにROMチェンジされてしまったので
とにかく今度秋葉に行ってみることにするよ、サンクス
>>420 チスタはねえ、弱体化が著し過ぎて、勝てる勝てない以前に「面白く無い」機体になっちゃったんだよ。
HM側は些細なし用変更だと思ったのかもしれんけども、戦術の幅と選択肢を複数、一気に減らされちゃった。
それこそ、ミランダがあたりをすでに持ってて、機動力と隙の小ささで攪乱しまくれるなら、まだ生き残れるんだろうけど。
未だにチスタで続けている人達には、敬意を表します。まじで。
>747F頑張ってね。
ありがとう。
身内からもすでに、バルのときより明らかに強くなった、と言われ始めてて複雑な心境 (- -;;;
ただ、身近に上手い使い手がいない(たまにCRT氏が使っているのを見ることがある、くらい)のが、バルのときと同じで辛い。
手探り状態が主になるのは、どうしても仕方無いところ。頭を使おうと思っても、机上の空論ばかりが先行して腕がついていかなかったり (_ _;;;
なるべく、身内に色々と意見を出してもらって、理想的な戦いを模索しております。
神クラスと同レベルになりたい、とまでは思わないけど。
せめて、一矢報いることができるくらいにはなりたいなあ‥‥‥決して基本スペックが低い機体じゃないしね。
今日、俺:×青バッチ 青バッチ×青バッチで対戦・・・。
対戦開始から一分、ダメージ受けてるのが俺だけ・・・。
尉官さんは、偉大だ。
426 :
ゲームセンター名無し:02/02/24 21:34 ID:VE02ypuu
手ぇ怪我してトリガー握れないよウワァァァン
>426
相方と片レバーずつ協力プレイしる(w
「もうひとりじゃない…」
〜♪ 〜♪ テガイタクテ ウマク ウゴカセナイヨ ウァァァン !
_____ _____ ._________ __ヽ__/
\ ]*〓| / \ ]*〓| / .|| || | [;〓]
||Lつ¶つ¶ .||L⊂¶▼¶ || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ヾ
|| \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\
ハイッテモ ヨロシイデスカ ?
___
ヽ_______/
_____ _____ ._________ __ヽ__/ [〓 ̄日]
\ ];〓| /煤_ ];〓| /煤@ .|| || | [;〓]煤@ (´Д`;)
||Lつ¶つ¶ .||L⊂¶▼¶ || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ ⊂□_Y__目)
|| \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ ヽ¥ /∪
< <
___
ド…ドウゾ… ヽ_______/
_____ _____ ._________ __ヽ__/ [〓 ̄日]
\ ];〓| / \ ];〓| / .|| || | [;〓] (´Д`*)
||Lつ¶つ¶ .||L⊂¶▼¶ || ¶ ¶ ||[つ¶つ¶ ⊂□_Y__目)
|| \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ ヽ¥ /∪
< <
___
ヽ_______/ ヾ
_____ _____ ._________ [ テ 〓ヽ__/
\ ];〓| / \ ];〓| / .|| || (;´Д[;〓] ウァァァァァンッ !!
||Lつ¶つ¶ .||L⊂¶▼¶ || ¶ ¶ □⊃つ¶つ¶
|| \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\ || \ ̄ ̄\
こないだ約100戦で勝率6割ちょいのJ/cに乱入された
しかしそいつ、やってくるのはただひたすら前ビのみ
今までどれだけ初心者狩りをしてきたのかと小一時間問い詰めたかった
431 :
426:02/02/25 00:06 ID:5zu5qc4u
音ゲーのダブルプレイみたいに
片レバーずつ二人でやってたらすごいよな・・・
神だよな。
一卵性の双子とかでも出来無さそうだが。
>>432 オラタンでやったことがあるw
左スティックのオレが移動担当、右スティックの友人が攻撃担当で
オラタンのCPU戦程度ならなんとかなる(藁
CWは全然使えないけどナー
オラタンやってからフォースをすると
なんだかマターリとして見える。
>434
「ゲームスピードのリセット」という意味では初心者&オラタン挫折組(藁
にも優しいゲームだよね。
まあ問題は他にあった訳だが・・・
>432
バルバルコンビならできる
>>432 懐かしい・・・OMGでやったことあるよ。
その状態でライデン使って10連勝+CPU戦もクリアできてたYO!
CW撃つときは声だして、
「レーザー逝くぞ」「せ〜の」とかいってたなぁ・・・
腕クロスさせて左手で右レバー、右手で左レバー動かして戦うライデン乗りが知り合いにいる・・・
オラタン時代だったがやたら上手かった。普通に置き高速とかもりもり撃ってくるし。」
Joe使いがJane使うとき有効かも。
しかしジャンプとガードを間違えてしまう諸刃の剣
>>438 「アマデウス」の、仮装パーティの罰ゲームシーンみたいですな。
442 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 00:47 ID:6ofLSJ+N
初心者質問で申し訳ないんだけど・・・
カード引継ぎの時にAIカードを作った場合、それまでの能力はリセットされるんですか?
それともそのままなんでしょうか
いっそのこと、スペシネフの呪い魂やフェイ・イェンのハートビームの特殊効果で
操作系混乱ものがあれば良かったかな?
武器封印では無く、一定時間ツインスティックの上下左右反転、ターボとトリガーの
逆転現象が発生する。
ゲーム上ではなくリアル嫌がらせ(?)効果というのも面白いかも。
でも対応されると全くの無意味であり、そういうプログラムを作ってバグを招く結果
となる諸刃の剣。
>>442 リセットされないのでガンガン作っちゃって下さい。
>442
ただしカード作成は5回までね
>444-445
リセットされないとしても、5回までとなるとつくりどころに悩みますね
とりあえず1枚作ってみます。射撃防御が内円の2割くらいしかないけどw
レスサンクス
447 :
442:02/02/26 01:47 ID:6ofLSJ+N
442=446です。失礼
>446
それくらいのパラメータだったら作成はお勧めしない。
>442
まだやめとけ〜
デフォルトAIは6割能力。
2割だとばりばり被弾するよ・
AI作成は防御関係が最低でも5割以上無いと厳しすぎ
っていうかヤメとけ
他がどれだけ伸びててもだ
と言う俺のAIは思考クロックを除いてほぼ6割の正六角形
特徴無いんかなあ・・・
それなりに育ってはいるがアファCな罠。
452 :
442:02/02/26 12:49 ID:TxHs6XG7
>448-450
重ね重ねレスサンクスコ
6割というのは外円の6割ってことですよね
いったいいくら金つぎ込めば良いのやら・・・・・・欝だ。回線切(略
AIカードお供にはじめてアジム撃破できたよワショーイ!
ちなみにAIはフェイBHで射撃防御が3割、他は6割で軍曹
(9枚目)のときに作成。
しかし、クリスタルになってレーザー撃ってるときに、
自分はRW撃ちながらCW撃ってただけで、120%からいきなり
70%、0.5%…と1ターンで撃破しちゃったんだが、一体
ナニやらかしてたんだAI?
>452
対戦で勝てばモリモリ上がるし、仲間がいれば協力して
もらってドーピングという手がある。オレにはそんな
仲間いないがナー。
454 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 13:48 ID:5IyWVE1a
1セット(筐体2個)んところで対戦してても2セットんとこ同様
上がるのかな?
漏れ1セットんとこでやり始めてからさっぱり伸びなくなったんだけど。
誰か知ってる?
455 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 13:49 ID:5IyWVE1a
456 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 13:51 ID:5IyWVE1a
>>453 でもドーピングして作ったAIヨワーならしいぞ気ぃ付けれ
>>456 知り合いが適度なドーピングを施したAI作ったが、
少なくともデフォよりよっぽど良く動くのが出来たよ。
回避・前ビがそれなりに(゚д゚)ウマーな感じで別に言われているように変な行動はしない。
ちなみにクロックMAX、共闘・射防・近防7割前後、射攻・近攻6割なテムA。
シャドウミッションでそいつが完全回避してたのに自分がレーザーで沈められたのはむなしかった・・・
>453
倍ダメージバグに突入しただけでしょう。
3シートで出やすい。
どの機体つかってもしっくりこなくて、
いまやカードが20枚ちかい、、。
運命の機体はいずこに、、。
>>459 迷えるそこの貴方っ!
Bobがドリルをいつもより多く回しながら待っています!
さぁ! あなたもLet’s Bob!
(´-`).。oO(正直、Bob乗り少ないから寂しいんだよぅ)
>456-457
AIは自分の行動を学習すると思ってるやつはそう言う。
放置されるとジャンプレーザー撃ちまくるAIライデンを見て
「これは俺の動きだ!」とかな。意識しすぎだと思うんだが。
俺は信じてない。設定されてるのは各種行動をとる確率の数値だけだろう。
というわけでドーピングしたいやつはしたらいい。
俺は非効率だと思うからやらない。金ないし
(´-`).。oO(正直、ドーピングしたくても仲間がいないYO)
>456-457 >461
筐体側の学習能力って事は無いか?
ジャンプレーザーを撃つ奴がいるゲーセンでは、ジャンプレーザーを撃つAIになるとか。
そして当然、ドーピング用の動きも学習してしまう。
あのカードにそこまで記録できるとはおもえん。
>460
そう?
結構Bobって見かけるような。
当然一番多く見かけるのはJだけど…
>463
禿同。
でも昨日はダニ*2 Mariko Janeでボクース祭りだったYO!
Jane>Joe>Bob>Age>Dan>Mariko>Danny>U-ta
>>460 いつもより多く回しているBobを想像して微笑ましくなっちゃったよ(笑)
思わず大きく開かれたその腕の中に飛び込んでいきたく…は、ならなかったけど。
468 :
本スレ804:02/02/27 18:14 ID:ZeuAs/5K
いやひどい目にあった
トイレパックしてなかったらコクピットの中、大変なことになってたよ
クソレス スマソ
>464
さいきんそう思えてきた。
理由は・・
なんだか地元のテムジンAIが変です。
サーフィン発動率が大幅アップ、しかも当てる。
筐体の方で当たるタイミングを学習してるのでは・・?
といぶかしんでしまった。
もう二人じゃない
ダメだ・・・戦績を重ねるごとにヘボくなる・・・
AIカード二枚入れてかってに安心院まで逝ってくれんかな・・・ヽ(;´Д`)ノ
先日アジム初撃破
オレが未だクリアしていないことを知っていたゲーセンの知り合いに
「おめでとう」といわれた時は涙が出そうになった(w
行けると思ったときにライデンステージでコロッと落ちたり、
アジム戦でふたり掛かりで乱入されたり、いろいろあったなぁ…(´ー` )
>>469 そういえばこないだAIテムのサーフィンに轢かれて負けたっけ
AIだからって完全に油断してたよw
2面のCPUマイザーもSLCで頻繁に飛ぶようになったような気がする…
正直、AIの戦績も晒してほしい。勝率のいい台でやるから(藁。
>>473 それ良いな。
○○のゲーセンのCシートのAIマイザーが神!!
とかの情報きぼんぬ。
「この台、リーチ目でてるからそろそろAIが
殺意の波動に目覚めるよ」とかなるのか?
隣のAIは良く見えるもんだぜ皆(w
1対1の時にAIがお互い同じだとなんとなく和む。
でもAIの被弾確率がキャラごとに同じならアファCとか
ライデンが最強なはずだけど実際はテムジンとかメオラのが
嬉しい感じ。
あとAIごとに最良の指示ってあるかな?
ライデンに「リーダーを攻撃せよ!」
メオラに「同じ敵を攻撃せと!」とか。
アファCあたりは、突っ込ませておけば勝手に相手AI殺して来てくれるな。
フェイイェンを「別の敵を攻撃」で支援機に張りつかせると、高確率で負けて帰ってくるような気がする。
478 :
ゲームセンター名無し :02/02/28 01:20 ID:JGU1BEb4
対戦中大きな声出してしまった
終わった後が恥ずかしい 鬱
>478
漏れも叫ぶことある…
でかい一発を食らったときと、リーダーなのに撃破されたとき…
しかも、良くある(鬱
COMマイザーステージで視界外から「キュイーン!!」という異音が
「さては視界外からのSLCを仕掛けてきおったな! 小賢しい! 音でバレバレよ!」
とレーダー回避した先に、AIをロックしていたγのSLCが…
WSLCかよウワーン!! しかもノーロックかよウワーン!!
全国最強のマイザー組は2面AIか(藁
それに引き換え僚機のAIマイザーの
使えなさは何なんだ
マイザーステージで開幕から
ΗのTCWを食らったり、SLCに突っ込んだり
近接やって速攻で落ちる
同じマイザーなのかと小一時間(略
[昨日のAIマイザー]
2面開幕で30%喰らう。
3面で突っ込んでいってスペ2機に袋になる。
4面で撃墜。
5面フェイと切り負けて半死半生。
ヤガに撃墜。
6面アファに切り負けて撃墜。
おまえ本当は敵のスパイじゃないかと小一時間(略
(・∀・)スパイカコイイ!!
485 :
ゲームセンター名無し:02/02/28 08:00 ID:9tlcQfAz
>>483 AIマイザー、上記に加え
7面でメオラにメテオくらいまくり
8面でライデンレーザ―2発食らって35秒あぼーん
最終面で当然のごとく安心院夫妻1週目で撃沈
↓
中央に移動して夫妻攻撃なし
↓
レスキュ―していっしょに攻撃
↓
クリア!(゚Д゚)ウマー
でした・・・・あれ?微妙に役に立ってる・・・。
>483-485
「そういうことがあった」というだけで、「いつもそう」なわけじゃないでしょ?
防御指示だしとけばそんなに落ちるものでもないとおもうが・・・
ヤガ戦では確かにつかえねーけど
スペ、バルは前々から心強いAIだったが、最近はアファームドが
頑張ってくれてる。
それにしても最近のDanのヘタレっぷりといったら…。
ライデンも階級あがったら全然ダメ。レーザー撃たないライデン
なんてただのデク。
確かにデフォAIデルタはCPUでは無類の弱さを誇るけど、
対戦では割と役に立ってくれると思うけどな。
2on1とかになれば一生懸命回避するし、放置されればTRWやCW系の事故が期待できるし。
まあデフォで一番頼りになるのはテムかな…
707Jの時はそこそこだったけど、747Aになってからは機体性能が上がったせいか結構強い…
あと個人的にはフェイVHも頼りになる。
AIマイザー用強化防御コマンド。
「防御に徹しないと謝罪と賠(略」
僚機がAIマイザーだったとき、なんか妙にうれしいのは俺だけ?
テムジン対フィエイェン用コマンド
「フェイイェンタンに突っ込め。ハァハァ」
フィエイェンタンハァハァ
今日辺りVO4の攻略本ハケーンした人いない?
レビューきぼんぬ。
494 :
外基地:02/02/28 17:56 ID:uro/ctm/
今日、2ON1やられました。
僚機がマイザーだったけど、よく頑張ってたよ。
わかりやすいWロックだったから、回避に専念してたら
上で書いてある通り、TRWやCW系をもりもり当ててた。
kぃいおうfy@ぴ。
>491
AIじゃなくて俺が自分でハァハァするから使わないよそのコマンド。
今日アファX支給されたよ。
明日実戦投入するのが楽しみだな…
柔らかいよ〜
俺の乗ってみたい機体って
テムJ/c フェイBH スペ終
、、、なんでこう弱キャラにばかり惹かれるのでしょうか?
(ここでいう弱いはそのキャラの系統でいけてないの意味)
これはストライカー使いの宿命なのでしょうか(藁
こんなんじゃいつまでたっても全国上位においつけないよぅ〜!
よくいわれる言い回しだけど弱キャラってのはどういうキャラを指すんだろ?
・・・むな共所属パイロットが乗ったキャラ、とかいうのは無しで(TдT
>500
むな共所属パイロットって誰?
BHって弱キャラだったのかよ…
豊乳BH乗りですが何か?(;´Д`)
504 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 01:25 ID:sHYkuc+I
スペ終、アファG、Ageたんがむな共推奨機体と思われ
505 :
伏見佑幸:02/03/01 01:33 ID:ZwnZhqVc
豊乳BH
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
貧乳BHですが何か?
507 :
伏見佑幸:02/03/01 01:51 ID:ZwnZhqVc
貧乳BH
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
ハァハァハァハァハァハァハァ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どっちでも良いのかよw
509 :
伏見佑幸:02/03/01 02:18 ID:ZwnZhqVc
(・∀・)ヤレレバイイ!!
今メインの戦放置して終に乗ってるんだけど、コレ使い方判ると結構いけるわ
戦のCWが無いけど、機動性、近接能力が高くて使いやすい
援護はLW、射程距離が500〜600で当たれば確実にこける
近接はCW、仮に相手が逃げればそのままCWの封印弾が当たる
後は機動性の高さ、ジャンプキャンセルの隙の無さを使って回避
ヤガにも強い(ワラ
変なクセがついてしまった、、、
旋回保存?をしようとすると横ダッシュ攻撃が、、
おかげでこけなくて反撃くらぅ、、、(泣
弱キャラ、、まずアファGの名前があがるとおもわれる、、
>504
・・・団、谷゛は?
むな共推奨の基準っていうのは決定力の無さとか
使用人口の少なさなのだろうか・・・。
>511
旋回保存て言葉、久々に聞いたよーな気がする。
もう当然の技術として確立されたからかな?みんなは使ってる?
漏れはチキン撃ちオンリーですけどね
368with旋回保存できない。
368withターボ旋回はなんとかできる。
515 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 06:38 ID:Q2o+fnBo
514ちょっと待て、ターボ押しっぱでバーティカルできたっけ?
なんか止まった気がするんだが・・・漏れの入力が悪いのか?
516 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 06:41 ID:Q2o+fnBo
バーティカル後のロック切り替え攻撃だったっけ?
よく覚えてなくてスマソ。
1:放置されやすい
2:被放置時にすべきことが判りにくい
3:威圧的な武装を持たない
辺りがAge・Type-G・終に共通していると思われる。
J/cに相当してJ+に相当しないのは「3」。
どちらも出来ますが、何か。
何でバーティカルにターボボタンが関係してくるんだyo
>516に至っては訳わからんぞ、ボタン離してどうやってロック切り替え
するつもりだ?
ハッター軍曹に小一時間問いつめられながら練習してきてください。
>516
・旋回保存
ダッシュ→旋回入力→ニュートラルを介さずにガード入力→射撃
・チキン撃ち
ダッシュ攻撃→自動回頭方向と同じ方向に(ターボ)旋回入力
・368
後ろ斜め、横、前の順にワタッて(←バーティカルターンのこと)前ビ
・ロック切り替え攻撃
ダッシュ(ターボボタン押しっぱなし)→もう一個のターボボタン押してロック切り替え
→射撃
・ユカラ撃ち
至近距離でロック切り替え→正面の敵に射撃
520 :
519:02/03/01 07:36 ID:Stah1OaD
>518
514については、システム上できるか否かじゃなくて個人の操作技術のことを言って
いるんだろう。
515の「止まる」については俺もたまになる。が、これは操作ミス。
ターボボタンをしっかり押してれば大丈夫。
516については禿同。
ただし、ダッシュ中ターボボタンはなした状態からまったく同時に2個のターボボタン
を押せば切り替え可能かと思われる。
さすがむな共。
でも向上心が大切だよ、一応技術提供。
ダッシュする時にターボボタンは「最後まで押しっぱなし」
コレ重要。
で、押してない方のターボボタンを押す。
そうするとダッシュ中切り替え撃ちできます。
とにかくターボボタンを離しちゃダメ。
回り込みターボ攻撃やるときにも役に立つ癖だよ。
ターボボタン一度でも離しちゃうと、押しなおす時に
ダッシュが終わってしまう・・・
522 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 13:58 ID:o5TDLVOr
>519
あ、ひとつ教えて。
ライデンE2で今までチキン撃ち装備だったんだけど、最近旋回保存を練習中。
で、旋回保存がうまく行った時ってーのは、トリガー引いた瞬間の振り向きが
普通じゃない勢いになる、という認識でOK?
操作は解るんだが、成功してるのかどうかが解らなくて鬱。
523 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 14:18 ID:zhcy8re+
キュキュと早く回転する
いつもより速く廻ってますって感じで
トリガー引いてから一発目発射までの自動旋回が普通より早くなれば成功。
操作の練習するならまず立ち状態でやってみたら?テム面か基礎講習で。
立ち状態で普通に旋回、でその後ガード入力
その場でずっとくるくる回ってたら成功。
成功した時の感じを覚えておいてダッシュ中に同じ操作をすればイイ
>>519 ああ、チキン撃ちって旋回保存の出来そこない(?)のことだったのか。
ずっと「回頭方向と逆に旋回してわざとロックせず、前ビを置く」ことだと思ってたよ
スペは前ダッシュする前から「よし、旋回保存しちゃうぞー」と思わなければとても出来ませんが何か。
俺がヘタレなだけですがね。というか旋回保存あんまり必要だと思わないなぁ。
旋回保存のほうが良く回るけど、欠点として
@チキンに比べて入力が難しい
A旋回方向を前もって見極めておく必要がある
が挙げられる。
Aに関して、逆方向に回頭方向と旋回保存しちゃったら目も当てられない。
状況に応じて使い分けるのが吉かと。
漏れも旋回保存はあまり、というか全然使いませんけどね
ところで今日発売のガイドブックには
ライデンD、終、アファXは弱キャラってかいてあったよ。
むな共推奨機体にライデンD、アファXも追加する?XはともかくDって弱キャラか?
527 :
伏見佑幸:02/03/01 19:44 ID:VvkGkrdi
ツエーヨ
シンデレラハートはむな共推奨だろう。
アファXにも同意。
でもデソDは別に弱キャラじゃぁ無いと思う。
Dに比べると、チスタ、アファCなんかが弱いと思う。
あとウータも弱そうに見えた。
>>デソD
まあ有効な運用方法がわかりにくいという点では…
決定力無いしね。極まったDとか見てみたいものだ
・真チキン 回頭と同方向に旋回入力
・逆チキン 逆方向に
ただまあ、チキンと旋回保存って混同されやすいし、
効果も大差ないから特に気にすることも無いと思うがな
ところで聞きたいんだが、ジャンプ中の旋回入力って基本なんだろうか?
敵機捕捉の加速とか、LANレーザーとか
旋回保存ができてるかどうかってトリガー引かずに保存までやって
ダッシュ旋回が続いてれば分かると思うのだが。
できてるのを確認したらトリガー引けい。
ターボボタンおしっぱだと、ダッシュ終了時にいきなりターボ攻撃が出てしまう罠。
ええ。バルならいきなりERL設置できるんだけど。
ダッシュ距離を引っ張って前ビ!あれ?バスター出てるよ・・・
なんてことがよくある・・・ウァァァン
旋回保存が出来ているかどうか知りたければ
ロックオン不能中にダッシュ攻撃すればわかりやすい。
成功してればまわるし、失敗してればまわらない。
真チキンだの逆チキンだの置きだのなんだのよくわかんねー単語増やすな。
そもそも基本は後出しでやるからチキン撃ちなんじゃねーか。
相手のダッシュ攻撃中にあわせる形で、旋回保存で回頭性能を上げた前ビ系を使ってダメージを頂くんだよ。
旋回保存は旋回保存だ。旋回している状態を保存するだけだ。
ただ使いどころが違うだけのものに、わざわざ名前なんか付けるな。
旋回保存の入力が遅過ぎてダッシュ終了→しゃがみショットが出る罠
ウワーン!!
535 :
522:02/03/02 01:37 ID:P/jpfGWf
>524他
感謝。早速帰りにやってみたんだが・・・くそぅ、「対戦の空気」なんか嫌いだ。
それはさておき、1/3程度しか出来ていないことが発覚。残りは同時に内側に倒れていないと見えて、
旋回移動で状態が保存されてしまった。
後は数繰り返すしかねぇなぁ・・・。
旋回保存のやり方わかっているのにそれが成功したためし
がないので普通に旋回撃ちしてます。
むずかしいなぁ。
いい武器になるから覚えなきゃいけないけど。
>>522 いい感じにレスついてるからsage進行でいいんじゃない?
歩き武器メインで戦う機体を使う
↓
旋回保存撃ちを使わないので覚えない
↓
気がつくと前ビを使う機体が使えなくなっている
↓
マズー
↑俺だ!
539 :
529:02/03/02 08:25 ID:KMC0nU2V
>533
別に俺が名前付けたわけじゃないんだから…
まあ使いたくないなら使わなきゃいいでしょ
エンジェとかつかってたら
スペがつかえなくなってる、単発はむずいがな、、
マイザーきたからのりかえたけど、、、
終つかいたいもんだ
マイザー、ダッシュ距離短いYo!
だいたい旋回保存してもDCWは当たらないYo!
LWくらいしか・・・鬱。
542 :
533:02/03/02 15:19 ID:CEKoWb1H
>539
口調がキツめだが特に叩いているわけではないので。
申し訳ない。
でも実際、使いどころが違うだけの同じ技に、いちいち名前を着けるのはウザくて仕方が無い。
本人はカコイイと思ってるのか?しらねーけど。
つけてるバカが居たら言ってやってくれ。
用途違うだけだと。
なんだかんだ言ってゆからも定着しちまったな。
543 :
伏見佑幸:02/03/02 19:19 ID:ei71qwCM
マエビ デキナクナターヨ 逝ッテルケドサ イーンジャネーノ?
アルイミ アブネーコードーダシヨ
調子に乗ってVHでハート支援しまくっていたら、
2人掛かりでぼこぼこにされた...
ウェーンウェーン
強制対戦じゃない店で周りの空気が対戦モードだった時
空いた2席にオレと見知らぬ人が入った
オレ「対戦しますか?」
隣「いえ、しません」
まあ仕方ないかと思いつつ、後ろで対戦を待っている人のこともあるので共闘を申し出る
オレ「じゃあご一緒させていただいてよろしいですか?」
隣「いえ、AI使うんで」
そう言われたらミもフタもねぇや・・・すっげぇ虚しくなった
君のAIよりは役に立つ自信あったのですが(;´Д`)
新しく作ったAI試してみたかっただけかもよ?
>545
一人でやりたい気分だったのでしょう。
きちんと動ける人と一緒にやっても上手く動けないこともあるし…
昔2on1(こっち1)でやってて、AIと連携がうまくいって一本先取できてた。
次のラウンドで知らない人が協力乱入してくれたんだけど、とたんに動けなくなって被撃破で2セット連取負け…
迷惑掛けちゃいけないとか気負いすぎるのがまずいのだろうか。
548 :
540:02/03/02 23:21 ID:iye8WqGQ
やはりスペがしたくてまたカードつくった、、、
がヤガ君が強いぞぉ、、、
>545
後者がきっついですね
AI、、早くつくりたいものです
とりあえず新機体のせいで使われなくなった
テムJはむな共推奨機体候補最有力だと思うんだが、どうよ?
>549
ハゲシクドウイ
…ここもAAテムたんに占領されそうだな(藁
>519
「ユカラ撃ち(藁)」の間違いかと思われます。
549>同意。めっきり見なくなったね。
レアカラーorSPカラーだけかな?残りの707Jは。
むな共推奨機体(のはず)のアファTypeX、出ないよ・・・
メインに使う武器やスタイルを変えたりしてるのに。
もうサイフからの「レスキュー求む!」が、先月から
出っぱなし・・・切なさsage
>>553 あんまり有り難いモンじゃねーけどナー
装甲の薄さと攻撃力の低さ、攻撃の当て難さに悶絶するゾー
555 :
497:02/03/03 05:31 ID:fWDR3YFW
>554
ここ2日ばかり使ってみましたが、そのつらさが段々と楽しく
なって来ている自分に驚愕。
オカシイナ、スグニノリカエルツモリダッタノニ...
そーいやデフォルトカラーの707J持ってたな、オレw
ずっと封印してたが(メインアファのAで、機体特徴がかぶってるため)今度使ってみよう
557 :
伏見佑幸:02/03/03 09:54 ID:GoTPLFo7
>>555 イヤ ソノママ キワメテクレ キタイシテイル
>>555 その弱さっぷりにマゾ心が刺激されていつの間にか夢中に・・・。
う〜ん、デジャブーかなぁ?
昔、ストライカー(Ver5.2)で同じようなことがあったような・・・。
他のプレイヤーが怖い怖い症候群がなおらねー。
ひー、CPU戦やってゴメンナサイ乱入してゴメンナサイカード度数減らしてゴメンナサイ食らってゴメンナサイ援護足りなくてゴメンナサイ余計なところでノックバックさせてゴメンナサイ。
>559
協力して自分よりも上手い人だったらそう思っちゃうよな。
はっきり言って階級と勝率だけじゃ腕前の判断つかないし。
でも本日2ON1で苦戦してる特務の人に協力したらなんとか
勝ったりして(当方リアル等兵)少なくともディフォAIより
ましになってた自分が嬉しかった。
きっと他のプレイヤーだって貴方に迷惑かけて怖がってるんだし
あまり気にしないで逝こうぜっ!
BHから一時的にVHに乗り換えていざBHに戻ろうとすると、
PHしか支給されない罠(´Д`)
>>559 禿同。と言うか、人が少ない地元で負け続けたら流石に
みんな協力を渋るようになって来ました。ゴメンナサイ
ごめんなさい。ごめんなさい。対戦はしたいのでいつも一人で
乱入してます。悪戦苦闘しているとたまに自分の素性を
知らない人が入ってくれますが。
でも、連敗がいつ止まるのかは分かりません。
563 :
伏見佑幸:02/03/04 01:34 ID:TdKeiVbZ
>>560 イイコト イウネー ソーダソーダ
>>562 イツカ ソノ クルシミガ カテニナルコトヲ イノル
ガムバレー
564 :
554:02/03/04 02:05 ID:PwRhwqHk
>>555 「こんな使えねー機体誰だっていらねーって言うよ! 馬鹿じゃねーの? これ乗ってるヤシ。
…誰も使わない? 俺が使わないで誰が使う!!」
と思って俺も今に至る、と(w
565 :
伏見佑幸:02/03/04 02:35 ID:TdKeiVbZ
>>565 カコイイ シンノ オトコ(漢)ダ!!
オラタンのストライカーと同じ扱いな気がしてきたw
ヽ__/
ヽ[*〓]ノ ライデンニ ラム3パツモブチアテタヨ!!
.. [J+] ウワァァイ!!
/ ヽ
.ヽ__/
[=;] デモ レーザークラッテ ダメージマケ・・・・
//乙乙
570 :
伏見佑幸:02/03/04 19:14 ID:iS6Dl5eA
>>566 スマソ 564 ノマチガイダ
ヴァカだねーーーーーー漏れって
571 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 21:09 ID:s/jdBLg4
タイプXは火力と射程が無いかわりに機動性がいい
あれで射程があればなあ...
X強いよ。
Xに乱入されて負けたぜ、、、、、
対戦で初勝利を上げた機体がエクースでしたが何か
タイプXは
RW:弾速遅い。相殺性能低い。射程短い。威力低い。前ビ一発でこける。回復は早いが消費も早い。
LW:あげ玉。それ以上でもそれ以下でもない。
CW:弾速超遅い。射出遅い。威力低い(一発目)。どっちか当たればこける。左右のホーミング性能皆無。
これら武装の貧弱さと装甲の薄さで機動性・機体追従性・上下方向へのホーミング性能を台無しにしてるのだよ…。
受験終了。
これでまたフォースができるのだが、初期の頃のカードって今も使えるのだろうか?
新しいカードで出直すのもいいけど愛着があるからできれば手元にあるのを使いたいんだが・・・
577 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 12:38 ID:fa27tHja
>576
Ver.7.5以降のカードであれば問題無しで使えます。
それより前のものだと、ターミナルで変換を行う事になります。
その際、記録情報が全て消えてしまうので注意が必要です。
578 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 13:12 ID:JrE5hh+s
>577
>記録情報が全て消えてしまうので注意が必要です。
全てじゃないよ。
出撃可能回数だけはしっかり引き継ぎます。
579 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 13:26 ID:t4j6R8Hb
レアっぽい機体って支給されるゲーセンに偏りがあるような・・・
地元はXしか出ていない模様。
CHが確実に支給された実績があるゲーセンの実名を伝授していただきたい。オネガイ。
581 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 14:56 ID:DEBBU0pd
>580
ありがとう・・・でも遠いっす。
キャノンフェチとして、あのそそり立つキャノンに惚れてテムHを使い
今まで敵でしか無かった「壁」と御友達になり
立TCWやTLWの強さにハァハァしたり
自分のHPに「テムH攻略」を本気で書いたりと
この1ヶ月間頑張ってきました。
(最終勝率40%)
…が、昨日一ヶ月ぶりに使ったテムJ+に乗ったら
テムHで一回も出来なかった5連勝をアサーリ達成。(相方も良かったけど)
ゴメンテムH、俺のキャノンへの愛はまだまだ甘かったよ…。
次はアファTを待つか…。(懲りてない)
伏見佑幸ってなにげにいい奴だよな
>>579 蒲田にあるゲーセンではCHを支給された人が二人いますよ。全体的に見てフェイ
自体を使っている人が少ないので支給率は高いほうなのではないかと。
そいや、アファXのCWってどんなんだ?
あの出で立ちでは少々想像がつかないのだが
586 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 16:54 ID:Vna9koRn
>>585 丸っこいボムで爆風は白かったような気がする。
アファXのCWはまんまくす玉。
丸っこい弾がとんでって、当たると破裂して中からチャフグレネードの金属片みたいなのが飛ぶ。
オレの周囲ではドングリで定着してるが
589 :
576:02/03/05 22:17 ID:JfOBV3Fo
>577,578
情報ありがと。
Ver.7.5以降ってフォース製品版からならOKってことかな?
明日にでも確かめてこよう。
っもうフェイは廃業だ!
事故がないから実力差がそのまま出てムナ。
放置もムナ。
って事で、今日からE1乗りだ。
そーいやアファXは「異形」だな
ハンドブック見て初めて知ったが右手はメガホンと一体化してるし
ヘッドは他のVRとは全く違うタイプだし。
アファXの顔はガスマスクだよ。
CHがホスィ
いえ,左後ろから右腕の左側を覗くと
メガホンはちゃんと”手”で持ってますよ.
Xの所持者の方にビューワで見せてもらいましたから間違いないです
フォース始めてから、ずっと相方とテムテムでやってきてるんだけど、
俺は機体性能的にA>Jと考え、テムJからAに乗り換えたのに、相方はずっとJのまま。
支給でAが来ても、悩む素振りも見せずにキャンセル。
で、「お前よっぽどJが好きなのな。お前も模様が気に入らないとかか?」って聞いたみたら。
「同じ雪の勲でもAよりJのがいいしな。(俺は雪A、相方は雪J)
やっぱり模様は気にいらんし、それ以上にマインドブースターの形が気にいらん。
パーフェクト勝ちのポーズも気にいらん。ほかにもいろいろあるが、
なにより気にいらんのは、顔だ」
「か、顔…?」
「ああ、なんかいかつくなったというか、かわいげがなくなったというか…。
まあ俺はこれからもずっとJだな」
顔ってAとJでそんなに違うか?
模様やマインドブースターのあたりはまだわからん事もないが…。
一瞬( ゚д゚)ポカーン となってしまった。
こだわりっていうのは、よくわからんなあ、と思った。
長文・駄文、マジすまそ。
596 :
ゲームセンター名無し:02/03/06 02:27 ID:Jh0EW0QO
>>595 なんかほのぼのとワラタ。面白い相方さんだー。
598 :
伏見佑幸:02/03/06 08:54 ID:LyNjkDdX
>>583 ソンナコト ネーデス
タソナル アファ チャイマンネソ アフォ デンネソ デス
デモ ソンナフーニ 逝ってイタダキ キョーシュク デス
>>595 ヒト ソレゾレ コダワリガ アルデスネー
イイ アイボー モッタナ!
スペ終を始めてみた。
夢想:近接→ガードでキャンセル→ロックはずし→封印レーザー=相手が驚愕
現実:ウァァァン右下にカウントがっ
ついでに、終でアジムを叩くにはどうすればいいのやら?
600 :
うきかん:02/03/06 16:53 ID:1mO/SICX
久しぶりにやったら大変だったよ。センターキャンセルする覚悟の
無い奴はくんなってことなのかね(泣
>>599 まだいいYo!
マイザーΔで近接
夢想:近接回り込み→ガードでキャンセル→ロックはずし→しゃがみCW=相手ダメージ
現実:ミスって地上SLC→敵捕捉しようとジャンプ→(下へ)
→当然SLCスカる→いきなり相手前ダッシュ攻撃(空中八つ橋?)→(下へ)
→こっちが大ダメージ(&驚愕!!)
地上SLC=相手驚愕、これはないかな・・・フェイとは近接付き合いたくないです。
フェイナンカ
夢想:近接回り込み→ガードでキャンセル→ロックはずし→TCW=相手ダメージ
現実:自己ハイパー可=自分大ダメージ
>599
自分がリーダーじゃないときは自爆できないから
夢想側の攻撃になると思われ。
スペ使いじゃないから違ってたらスマソ
>599
夢想になるよ、リーダーじゃなければね
オツだと普通にやってて勝てない?
AIもしくは相方が死ななければ
>601
>602
どれもイタイですな。
>603
問題は慣れるまでしばらく一人でやろうと思っているワナ
AIにリーダー設定できない以上
素直にスキルアップ目指すしかないか…。
>604
ヘタレなりにハッタリをかましたかったらしいです。
しゃがみCWの封印弾が45度方向に射出されますが、
アレの使い方はΓのcCWと同じ使い方であってますか隊長?
VHで特攻するタイプの人と組むときはどうしたら良いんでしょ?
今日即席相方(BH)がジェランを斬りに特攻して
こっちはスペとジェランの援護竜でぼこぼこ...
相方がジェランを撃破すると同時にこちらもアボーソ
...うーむ。スペから逃げ回ったら良かったのかな?
>606
相方がちゃんと撃破可能で、かつ敵が相方を放置してくれるなら回避専念でいいのでは?
その組の場合、スペから逃げ回りつつエンジェの攻撃(基本は音)に注意できれば回避できるかと。
放置しないで相方が狙われたとき(放置しつつのピンポイント攻撃も含む)、
相方が回避できないのなら、それは運が悪かったと思うしかないかも。
まともに動いてくれるならしっかり自分の戦いをすれば良い。
608 :
伏見佑幸:02/03/07 08:36 ID:ooePr1t/
アイカタヲシンジレバイインダネ
609 :
外基地:02/03/07 10:23 ID:2Eixnwcc
>>606氏
てか、その人(BH?)よく頑張ってると思います。
スペ無視でエンじぇ撃破は、かなりわかってるかただと思いますよ。
回避はやはり重要ですね。僕も参考にさせてもらいます。
気に入らない奴なのにやたら上手い。戦術を聞きたいけど、
聞いても答えなさそうって時には黙ってプレイ見てるしか
ないんでしょうかねぇ?あぁ戦技の無い自分がムナシイ・・・
611 :
562:02/03/07 15:48 ID:jR1GUQvS
未だ連敗街道暴走中。遂に後から協力で入ってくれた人に
負け→挨拶無視+台バンされてしまったよ・・・やっぱり固定
相方を見つけないと駄目かと思いました。弱すぎて迷惑かかるし。
>610
あえて媚びへつらって色々聞くのも手かと。情けない話だが
どんなに常連のマナーが悪くても、常連仲間の学生が真夜中に
ゲーセンにいようとも浮くのが怖くてどうしても注意できませなんだ。
海鮮斬ってその包丁で以下略。
自分から協力乱入しといて台バンはひどいな。まぁ気にすんな
@1on1×2のとき
前ビは封印(後だし前ビはOK)。立ち牽制で削る。相手の攻撃はできれば完全回避。
でかい攻撃(デソレーザーとか)は確実にかわす。
A被ダブルアタック時
回避に専念。軸ずらし。音回避。前ビ厳禁。近接厳禁。相手2機のうち、
よりでかい攻撃を持つほうをロックしてその攻撃だけは確実にかわす。
牽制弾は多少もらってもかまわない。攻撃は壁などで安全を確保した時のみ。
B放置されたとき
適当前ビたれながしは禁止。ダメージは立ち射撃でとる。
敵がダッシュ攻撃を出したときは硬直に前ビ。
これだけできれば何連敗もすることは無いはず。
別に特別な技術が必要なわけじゃない。
回避重視。適当前ビ封印。近接封印。ガンバレ
>>607-609 612
助言さんきゅーです。
もっと回避上手くなるぞー!!(夕日に向かって
最近、ライデン2体がレーザーの十字砲火を出しているのを見て感動...(そして即死;´Д`)
漏れはレーザー十字放火されて両方の真ん中抜けたことがある。
あのときは寿命が3年ほど縮んだYO!
ライD&E2のコンビと対戦。
DのTCWが目の前を横切り
「うをっ」て感じ。
次の瞬間そこからE2のレーザーが生えてきて氏。
DのTCWて不透明だから向こう側が見えない事に気づく。
614は神
敵はE1・E2
↓
ジャンキャンしたら頭上をレーザーが
↓
慌てて横ダッシュしたら元いた場所にノーロックレーザーが
↓
(゚Д゚;)
3年はともかく半年は寿命が縮んだYO!
フェイVHが10連敗してついに勝率10パ−セントに。
本スレじゃ勝率6割いけばいいとか言ってるけど、
こっちは3割いけば恩の字だよ-。
40戦程度しかしてないのについに勝率10%切った。鬱だ…
でもいつかこのカードで勝ちまくってやる。愛ある限り(藁)
目の前を画面右から左に猛スピードで横切っていったAIアファC。
その後ろをのそりと追いかけていくDANのミサイル。
気分はもうドリフの観客。
相方の支援攻撃(戦のCW)を食らって、眼前を豪快に横切っていく敵機w
自分のガンマより戦の相方の方が支援率高いんでやんの(;´Д`)
622 :
562:02/03/08 00:54 ID:9k/XeyFG
>612
丁寧なアドバイス、感謝であります。@Bには気を付けておりましたが
Aは考えておりませんでした。現時点ではタイムアップでの削り負けが
かなり多いのでまずその辺りから煮詰めなおしてみます。
あと、前ビと近接でダメージを取るのが非常に苦手で、「敵がダッシュ攻撃を
出したときは硬直に前ビ。」は全然出来ていません。情けないことにCPUに
当てるのも苦労しています。立ち攻撃+回避+旋回保存とマシンガンでCPU戦
&対戦はそこそこ行ける気になっていたのでその辺りの怠慢も反省しつつ、確実に
前ビ、近接を取れる状況できちんと当てられるように意識して練習してみます。
対戦終わった後に気持ちよく挨拶して貰えるように頑張ります。
一応挨拶は開始時、終了時、ゲーセン撤退時に組んでくれた人にしていますが
声に出して返してくれる人が減ったのがちょっと寂しいかな。目や会釈で
返してくれる人は良いとして完全無視は流石に空しさが。愚痴スマン。
623 :
604:02/03/08 00:55 ID:qImhVLCI
>605
ゴメン、俺Γ乗ったことない
けど、実際cCWは建物の影に隠れたときぐらいしか使わないなあ
終のCWは放置されたときに置きで使うTCW、後一撃で倒せるときに使う空中後CW
近接CWをバックステップでスカされた時に保険的に出しとくぐらい
と俺は思ってる
>621
戦は結構オールマイティに戦える機体だし、前衛も後衛もできるしね
ちょっと慣れるまで辛いけど(ワラ
自分が1人でやってるひとに協力するか否かの基準は
1on1で大きい攻撃を食らわない
というところにあります
1on1でマエビ等を頻繁に食らう人には入ってもちょっときついかなぁと思ったり
逆に、1on1で凌いでくれる人だと勝率10%台の人でも試合を組み立てることができたり
AIと組みがちになる人に多いのが、ダメージを自分で取ろう取ろうとして
無理な攻めをして被弾、というパターン
これは正直AIと組んだらしょうがないとはおもうんですが
自分も1on2で入ったりしたときには攻めてダメージ取らないと、と思うし
鎌がすからない戦は怖すぎる、、
戦と対戦すると他より精神がすりきれる
罪をとるか終をとるか悩み中、、
>619
命は燃え尽きませんように・・・
話題が少なくて寂しい・・・(多すぎも困る)
/⌒彡 チスタ
/ 冫、)
/ ` /
ノ| / トコトコ
| /
ノ)
むむっ、最近下がりきみですがむな共で話題が少ない事はいいことですよね。
なんといっても確実に巣立っていっているという証拠ですし!
し゛ぶんも上手くなって
いつか苦労している人にアドバイスできるようになりたいです
yo
「僕にはまだ帰れるところがあるんだ・・・
こんなに嬉しいことはない・・・
−あるパイロットの独白」
帰りたい 帰れない 「むな共」と呼ばれた日々に
戻りたい 戻れない 狭間で叫ぶ俺がここにいる♪
>631
ドリフ?なにそれ?って思ってたけど、それだったのか。ワロタ
tu-ka懐かしー
633 :
619:02/03/09 00:04 ID:Vs92Pu8X
>>626 ポワトリン?
ちうか今日見たらまだ10%切ってなかった…
本日改めて10%切って参りました。
鬱だ氏のう
フォース始めてから2枚目のカードで、やっとヤガランデ撃破しました。
固定相方に感謝…。そして相方とは今日でお別れだったりします。
新しい出会いを求めて。
でもAIよりは役に立たないと協力申し出てもしょうがないよなあ…。
>>618-619 私はジェランで勝率3%切りましたが、何か?
しかもPNスペル間違えてるし。25%まで復活させたのに…
カード作り直してようやく精神が持ち直したけどよ。
636 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 02:02 ID:9LiHrfBd
上手い協力者が初級者に求めるものは・・・
1に回避、2に回避です。
突っ込まない事です。とにかく攻めより回避だ!
1ON1で回避に専念すればほぼ喰らわない、せいぜい差が30%ってんなら
わたしゃあ勝率1割で1%も与えられない人でも協力乱入しませぅ。
回避専念すりゃくらわないってんならそこそこ勝ってるかな・・・
637 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 02:05 ID:9LiHrfBd
でも逆に突っ込み厨は勝率40%でもいやです。
回避がそこそこ出来てれば上手いひとは協力してくれる。
↓
勝率上がる
↓
さらに上手い人とくめる
↓
ンマー!
638 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 02:12 ID:6ONaGGdU
回避できない!(回避できない)
回避できない!(回避できない)
VOXだからー♪
ほんとの事さー♪
最近思う。
ただ遊びたい、それだけでフォースのレバーを握るのは許されないのか?
と。
640 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 03:47 ID:9LiHrfBd
>>639 それならば自分のレベルに合ったとこに行くしかないです。
もし駄目なら・・・
スペシャルミッションとかCPU戦で回避を磨きてから対戦しかないです。
ヤガまで完全回避目標とかね。
回避力が十分になったなら上手い人もきっと組んでくれますよ。
このゲーム。ただ楽しむだけってのはつらいぞ
戦術を考え、相方との連携を考えて戦う。この段階ではじめておもしろくなってくる
初心者にはできの悪いオラタン
上級者 VS 上級者 は他のゲーム以上に面白い
上級者 VS 初心者 は超絶つまらない
初心者 VS 初心者 も弾あたらないよーのクソゲ
結局は「真剣にやらないとつまらないゲーム」
腹をくくるかやらないかにしておきな
642 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 03:54 ID:9LiHrfBd
>>641 まぁまぁそう言わずに。
同レベルなら初心者でも皆楽しんでるじゃないかYO!
自分に合った場所、知り合いを見つけることが大事かも。
むな協らしくないマジスレはカコワルイかな。
棲み分けって概念は確かに大切だけどさ。
それすらも知らねぇ初心者もいるんだよね。
別に巧い人と組めなくてもいいし、勝てなくてもいい、ただこのゲームで
遊びたいってだけの人が冷遇されてるように感じるのはおれだけか?
弱い奴と対戦しても面白くないってのはわからなくはないし、
協力プレイで弱い奴とはなるべく組みたくないってのもわかる。
だけど完全に拒絶しちまうのは少し違うんじゃねぇかなと。
全くレバー握った事もないような奴から乱入やら協力を受ける覚悟のない奴が
一人前に上級者気取りの発言してんのを見るとかなり笑えるんだが。
だけど結局、実際のところは初心者に冷たい場所が結構あるわけで、
自分に合った場所や知り合いを見つけるのは本当に必要なんだろうなぁ。
>>639 そういうわけで、おれは自分の地元にそういう人が来んのは歓迎する。
COMったってミッションやったって何だっていいよ。好きに楽しめ。対戦でもいい。
頼まれりゃ、おれで良いなら組むさ。むな共レベルだけどね。
あ、自分の話じゃねぇのか。
644 :
伏見佑幸:02/03/09 09:06 ID:aIm4Xbhq
>>639 なんなら漏れとアソンデ?アソンデ?
俺よりもレベルが上の半相方さんと協力すると
とにかくよけろ、回避しろといわれるんだよね。
一緒に勝ちたいのは分るけども、「俺は回避するためにプレイしてるんじゃねぇ」
と思ってストレス溜まるんだな。
言ってることはもっともなんで、反論のしようもないんだが。
てゆうか俺と組むより一人で闘った方が強いじゃん( ´Д`;)
二人三脚なのに、まだあなたはハイハイしかできない
ならとりあえず歩くことを覚えさせよう
いずれ一緒に走れる日もくるだろう
というのが上級者の考え
「ハイハイで参加させてよ!」はだだっこだ
>>646 漏れはそうは思わないな…
ひたすら回避して終わったあとターミナルにカード突っ込んでAIを見る。
(・∀・)ヤター シャゲキボウギョアガッタヨ
>>646 漏れもそう言われてしばらくフォースつまンないと思ったよ。
回避出来るようになるまで相方が一緒にいっぱいやってくれた。
そいつすげーつえーのに、こんなヘタレと一緒に組んでてもらえるのが嬉しかったよ。
頑張って回避覚えたら喜んで遊んでくれるようになった。
一緒にやってもらえるのって嬉しいと思わんかな?
自分の身も守れない人間が人を助けられるはずがない
とか言ってみるテスト。
だから頑張って回避技術磨きましょう。俺。
651 :
伏見佑幸:02/03/09 19:29 ID:G4og78IH
>>650 俺。とか逝ってるけどサ
みんなもそう考えてると思うよ
回避力だけはある俺。
でも避けてるだけじゃあ勝てないのよね、0.1%でも削らないと。
AI死ぬし。
653 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 20:00 ID:CE4fXfvZ
フォースをやめて一ヶ月が経った…。手元には「いただきストリート3」と「ゼノサ
ーガ」と「鬼武者2」がある…………。
えっ!! 俺ってこんなにフォースに金かけてたのか? びっくりだよ…。やめて正解。
Dan乗ってるんだけど、週1しかフォースできないからカード使わないでやってみた。
階級とか戦闘数でムダに小さくなってたのかな、俺。
毎日いける店にはオラタンしかないから代わりそれで練習してたせいか、
基本動作は落ち着いてできるようになった。
一歩前進かな?
>653
もはや家庭用ゲームじゃアドレナリンが分泌されないです。
退屈なゲーム買って結局積むよりも、フォースの戦闘の方がイイヨ。
>655
すでにそうなっている自分がいる…正しいのか?
>656
正しい
つーか、他のゲームやっても大して面白くなくなってきた
と、同じに金も突っ込んでるけど(ワラ
スペ使ってたとき、ごんぶと出そうとしているDライに背後から近接TLW。
次の瞬間100%のライフが一気に0に……
ごんぶとに多段ヒットしたみたいです。ってそんなのありかよう!
659 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 03:42 ID:wmGuDEzw
いや、回避しろっていわれるのはダブルアタック時や相手がすぐに攻撃できる状態でいるのに攻撃するとかでは?
回避って楽しいよ、ダブルアタック時は特に。だって2人をあしらってるんだよ?
んで、回避し続ければ相方の援護で片方ダウンか敵があきらめてダブルアタック解けるし、そしたらまた回避。(笑)誰にもロックされてないときだけ攻撃すればいいでしょ?それで勝てるんじゃない?
・・・っと、最近作ったカードで4回昇格4回降格の候補生より。(笑)
>659がいいことを言った。
>646よ、回避をおろそかにしては勝てっこないぞ?
回避は勝利への第一歩だ。自分が余計なダメージ喰らう>取り戻さなきゃいけない
で、相方への負担がかかりまくることも考えろよ。
初心者の方がいらっしゃるのは当然だと思います。
楽しむためにプレイするのも。
それは別にいいんですが、こなした回数分は成長してください。
前ビー。とにかく前ビー。適当前ビー。終始前ビー。
楽しいですか?前ビ。
てか新兵はまず生き残る事を考えろ!
戦争であるという世界設定でもあるんだから。逃げカッコワルクナイ。むしろ当然。
>>658 Dライ遅いからアリ。何やるにも遅いんだもん。
>>661 あなたにとっては楽しくないことだろうが、その人は楽しんでると思う。
初心者の場合、少し動けるようになるだけでも十分楽しい。
前ビは比較的当てやすくダメージも大きいのだから、それだけで
楽しいという人がいてもおかしくない。
成長にも個人差はあるし、きっかけがあれば伸びるかもしれない。
「やった分だけ成長しろ」と愚痴ったところでその人は成長しない。
それなら、その人が成長しないことを認めるか、その人の成長の
きっかけを与える努力をする方がいいんじゃないかな。
あと、もし俺が上官だったら命惜しさに敵前逃亡するような奴は即刻
ワイズダック裏ルートの刑です(笑)
664 :
639:02/03/10 16:02 ID:8XpL6z1y
このゲームは、隣に座った人の楽しさまで考えなくちゃならないから、難しいですね。
それはわかってます。
ただ、なぜ対戦相手やギャラリーにまで文句をいわれなきゃならないんですか。
俺にはあんたらの楽しさまで考える余裕はありません。
カード度数の残量なんて知らんよ……。
因みに回避力だけならあるつもりです。
回避だけしか出来ないんで、援護不足ですが。
1セットに何発弾撃てたよ俺。鬱。
665 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 16:12 ID:Pm3SWJaI
>>663 かっこいこといても勝てなきゃしょうがないでしょ。
そういうポリシーは2ON2で200円のゲームに持ち込まないで下さい。
あなたは楽しいでしょうが他の人たちにはめーわくです。
>前ビは比較的当てやすくダメージも大きいのだから、それだけで
>楽しいという人がいてもおかしくない。
旋回保存も知らない初心者にとって前ビは一番当てにくい武器です。
>>659,660,661
禿同。
回避って一番はらはらドキドキして楽しいじゃん。
初心者の皆様もっと回避を楽しもうYO!
>>665 勝てないからシングル台@池袋でしかやってませんが何か?
667 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 17:02 ID:Pm3SWJaI
むしろそうやって経験積んでからいざ実戦へ!
みたいな考えを持ってる人がもっと増えて欲しい。
シングル台でやることを推奨するつもりは全くないですけど。
向上心があればネットで調べたりまわりの人に聞いたりって
するからやた分だけ成長すると思うんだけどなぁ。
普通は負けた原因とか足りないとことか考えて少しずつでも上達するでしょうに。
ゲーム以外の全てに共通していえることですが。
>665
『初心者同士』なら当てやすくてダメージが大きい攻撃だと思われ
しかし回避が楽しいのは激同。
ビュンビュン飛んでくる弾を無傷で回避しきった時の満足感は最高。
(ヘタレなんで中々そうはいかないんだけどね〜)
しかし単純にプレイする事を楽しみたい人には凄く辛いゲームだよなぁ・・・・
前ビとかは当てた時に爽快感があるから(少なくとも自分はそう思う)
ストレス解消にそれ目当てに下手の横好きでプレイする人も結構居るんでない?
ここがむな共であることを誰も指摘しない罠。
むなしく行こうよ。
並んでいたらこちらの台ばかり連勝…
あわてて並び替えたらとたんに前に並んでいた台の人が負けてこっち側連勝。
あげく自分自身は即負け。
ウワァァァン
670 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 17:46 ID:Pm3SWJaI
>>668 な人なら
>>640のいうとうりにするのが正解。
>しかし単純にプレイする事を楽しみたい人には凄く辛いゲームだよなぁ・・・・
>前ビとかは当てた時に爽快感があるから(少なくとも自分はそう思う)
>ストレス解消にそれ目当てに下手の横好きでプレイする人も結構居るんでない?
同意。自分J+だし。
初心者もそれ以外も互いのテリトリーを侵さないように心がけるのが理想だと
思うが、いかんせんそうはいかないのが実情;さんざガイシュツな話だが。
でもま、設置店舗が増えれば解決するでしょ、きっと。
671 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 17:49 ID:Pm3SWJaI
>>669 漏れもそればっかだYOヾ(´▽`;)ゝ
すまん、むな京ってこと忘れてマジレスしまくってた・・・
それほどうまくなる気がなければ回避はそんなにいらない。
そのかわりいつまでもむな共住人のまま。
俺も昔はここの住人だった。
でも今は違う。(と思う)
むな共を卒業できた理由はやっぱり回避だと思う。
外の世界はやっぱり厳しかった。
でもそれ以上にすばらしい世界だった。
このすばらしさをより多くの人に体験して欲しい。
回避をすれば外の世界への扉がみえる。
みんなでそこを目指そうじゃないか!
宗教の勧誘風に・・・(^^;
別に、他人に勝つ事が目的でやってる奴ばっかじゃないのよ。
そのあたりわかって欲しい。
俺は対戦大好きだし、ある程度の勝率も保ててるつもり。
ただ、相方が雑魚ウゼーとか言ってるのを聞くと虫唾が走る。
俺もお前も初めの頃は、候補生降格食らったりしてただろうが、と。
>>670 これ以上設置店舗が増えそうにない…。
それにしても頭文字Dのカードは50回で100円…。
676 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 18:54 ID:/MJbWtnU
>>673 勝つことが目的じゃない人と組んでいい人いたら教えてもらえますか?
3等兵がぼこられてる!
↓
准尉の漏れが協力乱入だ!
↓
3等兵エンジェで突っ込み10秒で撃沈・・・
↓
「ま、まぁ気にしなくていいですよ。でもあんま突っ込みすぎないで(以下略)」
↓
「いや、勝つ事が目的じゃないいんで」
↓
ポカーン(゚ロ゚)
677 :
673:02/03/10 19:15 ID:4s/pHOE2
いや、レスキューする必要はないと思いますが。
そして強い奴としか組まない奴ウゼーとか言われる罠。
679 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 19:32 ID:3K+hL/LD
ちと殺伐としたネタで恐縮なんですが、
香里園セガの常連集団が日に日にマナーが悪くなっていくのが感じられるんです…
1ヶ月くらい前は希に派手なリアルファイトはあったとしても、普段はみんな
おとなしくフォースをプレイしていたんです。
それが最近になって、常連集団(おそらく社会人の方)の暴言や悪態が酷くなってきて
今日はちょっとした口喧嘩も起こっていました。
注意しても無駄。店員に相談しても知らん顔・・・
なにか良い解決策は無いでしょうか…
681 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 19:54 ID:1Ot837T2
>679
香里セガのマナーが落ちてきているのはわかる
でもマナーが逝ってる基地外は1人だけだ。”集団”とは言わないでくれ
682 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 20:36 ID:IEmHJHCG
683 :
663:02/03/10 21:24 ID:1JQr70ui
>>665 私のポリシーは2段落目あたり、もうすこし簡潔に述べると
「相手がどんな戦い方してても基本的には認める」
ということなんですが、それが駄目ということでよろしいですか?
だとすれば、相手の楽しみ方や戦い方を認めることが、どう迷惑に
つながるのか述べていただけませんか。
663の1段落目はあくまで成長しない人側の心理を推測しただけの話で
私自身が努力を放棄してるわけではないのですが。
何を求めるかは人それぞれだが、みな楽しむ為に4thをプレイしに
来ているのだろう?それなのに揉め事とは、本末転倒、愚の骨頂。
気楽に楽しめよ、ゲームなんだから。
金ドクロってほんとにあるの?
ガイシュツ?
常識?
なんか今日はマジで腹が立ったよ。
今日、メインカードがライトエラーを起こして使えなくなった。
それをきっかけに固定相方が「二度と組まない」と言い出してきた。
いつまでたっても上手くならないから、
一緒に組むと連勝数が伸びないから、
回避が下手だから、
性格がむかつくから、
いろいろ理由をつけて、挙句の果てには
「もうフォースやるな」
だと。
正直、フォース続けるのがいやになってきた。
でも、フォースは好きだから続けたい。
続けるべきか、やめるべきか。
ライトエラー起こしたカードが復活できればそのまま続けて、絶対固定相方を見返してやりたい。
直す方法はあるものか・・・。
最後に、俺の(元)固定相方に一言いいたい。
「ちょっとフォースが上手いからって調子に乗るなボケ」
>>687 俺なら、ここで愚痴と罵倒を書くような奴と組みたいとは思わないな
何故相方解消されたか、胸に手をあてて考えてみな
>687
固定相方がいるだけマシと思ってくれ・・・
でも、そいつは人類のクズだな
別れて正解だよ
何時の日か見返す日を楽しみに待ってるよ
687,689(・∀・)ジサクジエン
691 :
685:02/03/11 00:27 ID:Hw/bOZV/
>>690 ベツに自作自演はいいけどさ、むな共なんだから愚痴ったってイイんじゃん?
だってそういう場所なんだからさ。
あ、漏れは別人だけどね。
>>687 勝率にこだわってないなら解消して良かったんじゃないかな?
勝率にこだわっていたならむしろもう少し頑張ってみるのも良かったんじゃないかと。
とりあえず、色んな人のプレイみてもう少し頑張ってみるのもいいんじゃないかな。
好きなら楽しむだけで一人でやったっていいじゃない?
自分が頑張っていれば、いつか一緒にやってくれる人だって居ると思うよ?
687のの性格も、その相方がどんな文脈で言ったのかも知らないけど、
「性格がむかつく」ってのは言っちゃいけない言葉だと思うんだけどな…
なんで人格まで否定しなければならないのだろう。
そういうヤツだとわかってよかったな…としか言いようがないけど。
ちなみにライトエラー起こしたカードは…まず間違いなくあぼーんだと聞いた覚えが。
でもカードなんてまた作り直せばいいじゃん?
レア機体でもそんな場違いな強さのものがわけでもないし。
むしろ弱いか?
ライトエラーのカードはいちおうターミナルに突っ込んでみれ。
もしかしたら書き換えできるかも知れんから。
一応俺にも相方いるが、あまり金を消費してくれないので、強くないYO!
正直たまにウザくなるけど、そいつと一緒に対戦して勝てると嬉しい。
自分より上手ければ上手いで、負けたりすると結構引け目になるし、
俺は当分この関係でいいよ。じきに上手くなってくれるさ…
その前にフォースから対戦が消えないことを望むが。
687が書いたことに心当たりがあるので書いてみます。
もしかしたら人違いかも知れないのでそのときはただの
勘違いやロウだと思ってください。
たぶん自分、687の相方だと思います。
(今日、相方がライトエラー起こしたし)
なので、一応687が自分の相方だと想定して発言させてもらいます。
「二度と組まない」、「もうフォースやるな」、「性格がむかつく」 と書いてありますが
どれも言った覚えはありません。ていうか絶対言ってないです。
最初の方は、「今のお前とはあまり組みたくない」とは
確かに言いました。「同程度の実力の相方を探してみたら?」
とも言いました。それは認めます。
フォースはお互い稼動当初からやっていたのですが
自分で言うのもなんですが、実力に差が出てきました。
それで自分は相方に色々アドバイスをしたのですが
(ダブルアッタクされたら回避に専念など)
なかなか実行してくれませんでした。
実行しようとして失敗ならまだいいのですが、CPU戦や対戦で
後から見てるとダブルアッタクされてても前ビなどを平気でやっていました。
他にも色々なことをアドバイスしましたし、何度も何度もアドバイスしたのですが
結局進歩がみられませんでした。
もう一つ「今のお前とはあまり組みたくない」と言った理由は
どうしても強くなろうと努力してるようにみえないところです。
ネットに繋げられる環境にあるのに最近はほとんど繋げてない
(フォース関係の掲示板をチェックしていない)みたいですし
プレイ回数も最近は減ってきているみたいです。(本人が言ってた)
時間的にはプレイする暇はあるみたいですが・・・。
実力的に弱いこと自体は構わないのですが、学習しないのと
努力しない相方はさすがに組むのはきついと思い、上のような発言をしました。
これは俺に非があるのでしょうか・・・。正直悩みます。
>絶対固定相方を見返してやりたい
それが強くなるきっかけになるなら、それはそれでいいのかもしれないね。
でもなんか全く言った覚えのない発言とか書かれてて、もしかしたら自分とは
全然関係ないのかも・・・。勘違いだったらカコワルイな・・・(苦笑
まぁ、んなこったろうとは思ったがな
仮に上のが相方本人じゃなくても、こんな感じなのだろう
久々にきたら殺伐としてんな〜。
もーちょいマタ〜リいこうや。
>>688 罵倒はダメだけど愚痴はOKだよ。1をよく読もう。
>>687 >>693に同意。
とりあえず違う相方さがして
(むな共っぽくフリーってのもアリ)、
相方から「組まない?」といわれる位に、
または違う相方と倒すぐらい強くなっちゃえ。
でもなんで本命カードが使えなくなったくらいで
切れられたんだろ。
べつにいままで経験、操作技術とかが帳消しになった
わけでもないのに。
機体なんて他の知り合いにもらうなり、またつくり直すなりで
うまくいけると思うのだが。
698 :
697:02/03/11 01:53 ID:bQV7NpMH
ええ〜?本人登場?
すごい勘違いレスぽくなってカコワルイ俺。
さすがむな共(違
687や695みたいなのが出ない為に、相方を作る際にお互いの意思を示した方が良いね。
「オレは強くなりたいから一緒に付いてきて来れる?」
「オレの場合、ただプレイしたいだけだから向上心が無いとか言うのはナシね」
ここでお互いに納得出きれば、たとえどうなろうと揉め事にはならないハズ。
・・・・・・1度相方選びに失敗したヤツの経験談です(;´Д`)
>ダブルアタックされてても前ビなどを平気でやっていました
これは辛いなぁ・・・
オレも組みたくない。
ネット情報は実際にプレイして経験値を貯めないと役に立たない事が多い。
情報に詳しく知識も豊富だが、実践する技術がヘタレてるとどうにもならん。
701 :
695:02/03/11 01:59 ID:kq5shcBl
>>699 実は以前にその確認もしました。
大きく分けると、
「プレイするだけで楽しい。勝ち負けにはあまりこだわらない」
って人と
「やるからには極めたい。楽しむのが一番だけどやはり勝って楽しみたい」
て二通りの人が居ると自分は思っているので
相方に以前、どっちのタイプ?と聞きました。
そしたら後者と返答が返ってきたので
じゃあ、お互いがんばろうってな感じでそのときは終わったのですが・・・。
自分も後者です。
>701
その場合、相方の成長率が低かったんだろうな〜・・・・・・なんか自分の事みたいだ(汗
自分の場合、ネットで情報を集めたりしてるけど、実際プレイすると操作に夢中になって折角勉強した事を忘れる。
相方から「回避に徹しろ!」「龍行ったぞ〜」って言ってくれてるんだが耳に入ってこない。
気長に成長を待つのも良いのでは?
「じっくり時間をかけて極めたい」って意見もアリだと思うよ(それまでフォース自体が持つかって話しもあるがw
703 :
695:02/03/11 02:17 ID:kq5shcBl
702さん、俺の相方ですか?(笑
いや、自分の相方もマジで702さんが書いてるような
感じなんです。
もともと、相方を見捨てるつもりなんて
ないんですよ、自分。でも、相方自身が言ってたことでも
あるんですが、俺に甘えたプレイをしてしまい
それが原因で成長が遅くなってしまっているのかも・・・と。
そういう意味でも新しい相方を作ったらいいんじゃないかと
思ったわけで・・・。
704 :
702:02/03/11 02:30 ID:SDXQ0H26
違うと思われ。
自分の場合「漏れよりマシなヤツが居るだろうから別のを探せ」って自分から手を切ったんでw
相方が『ゆっくり強くなる派』なら、成長が遅くても一緒にプレイしてあげたら?
無論695氏が許容出来るなら、だけどね。
本人が急いで強くなる気が無いのなら、言い方が悪くなるけど「切り捨てる事によって成長を促す」ってのは余計なお世話だと思う。
結局は本人が納得するスタイルをお互い理解しあえる相方を見つけるのが一番だよ。
一度相方解消はいいかもな。
漏れもそれで一気にマシになったよ。
そいつとは対戦してたほうが楽しいということがわかった。
しかしうまい奴からみると努力してないように見えたり
学習してなくていつも同じことをやっているように見えたりしても
内部で学習しててあるとき一気に変わるってこと多いと思う。
バーチャロン上手い奴も、バーチャロンを上手く教える教師ではないんだし
上手い奴が理想と思う順番でステップアップはしないと思う。
回避力を上げるために回避を重視で、足を引っ張らないようにとか
教えたら、回避厨で手数皆無の奴になっちゃうしな。
前ビばっかり厨みたいに撃ってたかと思えば急に上手くなる奴も居るし。
要は、いろいろやってみるのが重要ってこった。
>690
残念だが、ジサクジエンなんてしてねえよ
大体俺はずーっとフリーでやってる人間だっつーの
相方居るだけでもマシと思ってくれよ
しかし、今むな共の人ですら相方居るのね・・・
>>695 っていうか、味方指示ボタン使ってる?
アレ使えば基本操作程度できる奴ならAIより頼りになる。
知らない人と組んで、そいつがダブルアタックでもりもり食らってる
ようなときに俺は使ってる。
ウザイと思われるかもしれんと思いながら。
俺のオラタン時代一緒にやってた友人はロック切り替え教えて、
指示ボタンで指示ただけで2回目のプレイでアジムまでついてきた。
さすがにアレを初めてで撃破は無理だったが。
せっかくの相方、できる事はやってみたの?
708 :
ゲームセンター名無し:02/03/11 05:54 ID:DJ7ArS2J
>707
勝とうとする態度に好感が持てるが
指示しておきながらモリモリくらってる
のを見るとウザイ
人間と組んだのに味方指示ボタンを使われたときはポカーンでした。
口で言ってもらった方が・・・
「こっちは大丈夫なんであっち行ってください」
「寄るなー」
・・・難しいかも(^^;
>>709 使い慣れてないとかならともかく、指示ボタンって口で言うより速くない?
うるさいゲセンだと隣にいる奴の声もよく聞こえないことあるし。
「どさくさに紛れて失礼な物言いになってたらドウシヨウドウシヨウ」って心配もないし。
(味方指示のメッセージそのものが失礼な口調ではないかというのは置いといて)
ゲーセンに10時間位居て
対戦で負けまくり 0勝〜25位負け
ハァ
712 :
伏見佑幸:02/03/11 13:38 ID:56Zx+xyt
>>705 なんだか目の覚める発言だ
誰もがそんな寛大な考えを持ってれば良いんだがなぁ…
話に水を差すようで悪いが、相方いるだけマシだYO…ウワァァァァァァン!
話を変えてすまんが、対戦したいのだが、いつも常連組みしかいないから正直つまんないんですが・・・
対戦しても勝てないし、まったく上達しない・・・マジでどうしたらよいか?
715 :
ゲームセンター名無し:02/03/11 16:33 ID:kHkvE/rU
相方居なくて地域掲示板でコードネーム晒して数人知合い作った
正直、掲示板に名前出すの諸刃の剣(極力出したくないな)
個人掲示板でも2ch気取りの痛い奴来るから
(他の掲示板で2ch用語は恥ずかしくないですか?)
でもおかげで最近は楽しいフォース生活送ってます 弱いけどね
716 :
チスータ:02/03/11 17:52 ID:9Z+JlgNd
>>714 私も全く同じ状況。瞬殺されまくり。なんかただ100円玉を捨てに行ってるような感じ。
どうしようも無いので最近はフォースをやりに行ってないよ・・・。バーチャロンは好きなんだけどな。
>>714 >>716 俺も同じ。他の場所にはフォースないしな・・・
イタタな常連連中とお知り合いになるのもね・・・
フォース待ちしてるだけで(´・ω・`)ショボーン
718 :
714:02/03/11 19:42 ID:C40ZBwy3
やはり同じ思いをしている人はいるもんですね・・・・
解決策は・・・・・ない?
近場にフォース設置店が複数ある地域なら良いけど、
1つの店にしか置いてないってところだと
常連組が多くなりがちだからねぇ。
かくいう俺の所も
>>714のような感じ。
幸い雰囲気は割とマターリしてるんだけど、
常連組が組んでることが多いのもあって
対戦を挑む気が起きない。他のフリーの人もCPU戦メインだし。
720 :
714:02/03/11 20:21 ID:C40ZBwy3
常連の強い人がもっとフレンドリーに組んでくれるのなら話が別なのだが・・・
常連×4とかかなり痛い。気がつくとギャラリーが消えてその4人とか。うちのほうは
結構ありがちなパターン。
721 :
チスータ:02/03/11 20:29 ID:9Z+JlgNd
あと強くなると天狗になる人多いですね、このゲーム。
常連の天狗集団はモラルが崩壊してたりします。大声で騒いだり、他人を馬鹿にしたり。
天狗というか、だんだんと自分の発言力が増していると勘違いしているのか、
騒ぐも狩る(非難されても常連を味方に付けて逆襲してそいつを排除しようとする)
も好き勝手放題だと勘違いしている人は増えているね。
だんだんと人間のクズに近づいていることに気づいていない。
とどめにあまり上手くない人を小馬鹿にして、自分はそういう人たちと絶対に組まない、
常に上手い人と組んで更に自分を勘違いしていく。
ある意味チキンな奴は確かに多くなった。
結局、リアルファイトなどをして人の私物を壊したり、カード代弁償させたりとした
ことを平然とやっていくんだよね。
フォースは人間を堕落させるツールなのか?!
723 :
714:02/03/11 20:49 ID:C40ZBwy3
しかし、結構深刻な問題だなァ・・・
逃げ道のない我々はどうしたら!?
724 :
外基地:02/03/11 21:42 ID:c+KETDfn
リーマンはうまくて、いい人多いですよ。
まぁ人によるけど。
社会人だから厨房、工房より
一般常識はあるかたが多いですよ。
そういう人にフレンドリーに
共闘を申し込んでみたりするといいかもしれません。
それか、同じような境遇の人同士で組むとか。
漏れも最初は相方がいませんでした。
まあ、根本的な解決ってのは相方見つけること…ってなるんだろうが。
でも常連で固まってると今更声かけづらい雰囲気はあるしねぇ…
漏れなんか勤務先と住んでいるところが遠いから固定でやる店ってのも決められないし。
昔OMGやオラタン一緒にやってた友達は忙しいしな。。。
ああ、むなしい。
726 :
ゲームセンター名無し:02/03/11 22:05 ID:slovkIbi
なんつーか、ヲタ常連同士の生ぬるい空気で占拠するのはやめれ。
蟹に逝く度にうんざりする。毎度同じ顔だし。オラタンに直行しちまうよ。
当方一匹狼
去年はよく組んでくれたオジサン(おそらく40過ぎ)がいたのだが
年明けてから全然見なくなってしまった
どっかに飛ばされたりしたんじゃないかと考えてしまう(^^;
オジサン、オレの勝ち数のうち半分はあなたと組ませてもらったときのものだよ…
728 :
ゲームセンター名無し:02/03/11 22:45 ID:z8cADA7x
>727
いい話だ
>726
久々に蟹にいったら空気が違うし
そういやいい加減西の5.66の設定を蟹みたいに良くしてほしい
100円CPU、対戦共に2セットはぼったくりだ
ヤガがダウン攻撃(ヒップドロップ)をやってきた。
ちゃんとあったんだな、ダウン攻撃。
730 :
伏見佑幸:02/03/11 23:17 ID:auc0uxeJ
行き付けのゲセーンで、よく組ませてもらってる人に思い切って
「固定相方になってもらえませんか?」
とプロポーズしたよ。
結果はOK。
泣きだよ、夢がかなったYO!!
>719-722を見ていると、俺のいる地域って結構マトモなのかな…
相手が常連でも、2対1になってるなら常連が入ってきてくれるし。
たまに騒ぐのが良くないけど。でもそのくらいなら許容範囲か?
しかし対戦時間に入るとレベル高くてちと勝てない。鬱だ。
>726
100円でCPU対戦ともに2セットは最高の環境だと思うが?
3セットはちょっと長いし。
それともオラタンの話なのか? だったらCPU3セットはかなり疲れるぞ。
>731
おめでとう。俺も一人心当たりがあるから聞いてみようかな…
>>731 おめでとう、これからも仲睦まじくがんばってくれ!
>731
おめで〜。
うらやまスィ話だね。
がんばって全国目指せよ〜(気が早すぎ)
735 :
伏見佑幸:02/03/11 23:58 ID:auc0uxeJ
>>731 オメデトー(プ
もうひとりじゃない(オプ
ねるとんみたいなoffがあれば楽しそう。
固定相方を探すoff。
女性が居たら凄いことになりそうだけどね。
4thをロケテから合い方無しで頑張ってきて、やっとアジム夫妻を倒せたーよ。
気分を変える為に、別の所でプレイしたのがよかったか?
それともリーダーを選択を出きる店だったので、ヤガとアジム以外はCPUを
リーダーにしたのがよかったのか?(´д`;)
ありがとうDelta様。
あなたに「防御に徹しろ」を指示した後の、ほぼ100%回避はとてもすばらしい
物でした。それに比べて毎度瀕死状態の漏れのなさけないこと。(´д`;)
今後は回避を頑張っていこうと思います。
いいなぁ、固定相方。
漏れは一緒に遊んでくれる知り合い入るけどソイツには固定がいるんだよね・・・
そういえば今日遠出したトコのゲセーンのノートに書き込んでみた。
何気にこーいうのコワイのって漏れだけ?
ねるとんOFFは会ったとしても女性は来ないと思われ。
フォースプレイしてる女性はキティが多い事に気付いてるだろうしね。
>736
やりたいねぇ。
でも、そういう場所ですら売れ残りというか嫁き遅れというか、
そんな状態になったら凹んでフォースできないかも…
俺はもうAI方オンリーでいいかもと思う。
軽装甲機体でやたらと突っ込むスタイルなんでいつもやられる時は
あっと言う間で人と組んでるときは本気で申し訳なくなる。
AIだったら気兼ねなく突っ込めるんで逆にのびのびプレイ出来るし。
なもんでAIカードの成長に結構期待してるんだが300戦越えても
まだALL5割に届かない・・・遠いなあ。
ライトエラーが物凄く怖いよウァァァァン
固定相方の話になってるのでひとつ参加。
私は固定相方=リアル相方なのですが、それが故に戦略討論が
いつしか喧嘩腰になってました(以前はね)。
それで一時敢えて固定せずに、お互い常連のいろんな人と組んでみようってことに
なったんですが、それが功を奏したか「相方が今何がしたいか」ってことを
やっと考えられるようになりましたとさ。
AIもいいんですが、彼らは「ダッシュ龍!」とか「レーザー!」とか
言ってくれませんし(w
固定相方も双方の考え方一つで明暗分かれるのだなあ、と。
あまりむな共向きじゃなかったかも。スマソ。
スレ汚しsage。
>740
チョト遅くね?
300戦超えてれば全部とは言わないけど5割超えるだろ
射撃防御が低いとまったく使えないけど
>742
書き方が悪かったですね、「全部が」五割に届いてないって意味です。
射撃防御と射撃攻撃以外は一応ラインまで届くか越えてます。
でもおっしゃるとおり戯れに作ってみたAIカードは吃驚するほど弱かったです
はふぅ。
744 :
ゲームセンター名無し:02/03/12 03:07 ID:QAI43VEF
>740
>まだALL5割に届かない・・・遠いなあ。
全部が5割いかないだけで思考とかはいってるってことでしょ?
俺がすべて5割超えたのは500戦くらいです、勝率は45%CPU戦ほぼなしで。
745 :
ゲームセンター名無し:02/03/12 03:08 ID:QAI43VEF
↑
すまん、おそかった・・・。 (;´Д`)
sage
>Ai方
うーん、人間と組まなくちゃ出来ないことも多いよ、
たとえば、200vs198での勝利、とか。
まぁ198は言いすぎだけど、
AIに完全回避を求めるのも無理。
でも人間相方なら「あと7秒だから逃げ切って!」とか
頼める。
AIとか下手な人と組んじゃうと、自分がダメージを取り返しに行かないと
勝てないからすんげーキツイ。
だいたい自分のスタイルって自分の体力は100キープめざし。
タイム勝ちマンセーなんで。
自分は20%与えて、5%のダメージ取れれば勝ち、
とかって楽しいんだよなぁ、ゆがんでる?
本スレがガンヲタスレと化してる罠。
ネタが解る自分が痛い。
749 :
714:02/03/12 08:44 ID:RJEY6RKY
とりあえず、相方探すためにがんばろうとおもいますが・・・・・
常連しかおらんから無理やん!!!
どこかにおらんかなぁ・・・・・
750 :
外基地:02/03/12 09:42 ID:iLXKP64s
常連以外にもタマに
遠征者とか一匹狼みたいな人って来ませんか?
そういう人に常連がダブルアタックしているところで
すぐレスキューするんですよ。
すぐやらないと常連がレスキューしちゃいます。
で、肝心の対戦でミスったら元も子もないのですが、、。
常連さん相手で少し対戦慣れしておくのも悪くないですよ。
むな供オフ会でパートナーを探すとか?
>746
強いチャロナーにはその姿勢が求められるんだろうな。
でも漏れにとっては2%の差しかないゲームは勝ててもヒヤヒヤした感じしかなくて
到底爽快感とはほど遠いんだよな…
だから「20%食らっても40%当てれば〜」「撃破あるのみ〜」的な思想になる。
(そして良くて万年中級者どまり、と)
分かっちゃいるつもりだけど、こればっかりは…
ゲームに求めるものというか。
>746にも>751にも禿同
ただしあまりに>746のような戦いを続けすぎると
手が勝手に前ビを発射してしまうので
漏れは>751な人なんだろうな。
でも>746の戦いもやると面白いと思うので両方やるのが一番かと。
753 :
ゲームセンター名無し:02/03/12 15:13 ID:algA7ANy
おい!おまえら!ネットここが一番ためになってるぞ。
いろいろ情報ありがとうございます。
とつぜん言いたくなった。
って、ageちゃだめじゃん・・・・炒ってくる・・・
そうそう、最近逃げきる快感を感じられるようになった。
レーダーだけ見て自分のまわりうろちょろしてるやつ見ながら
「こいつあほー」とか思いつつ回避。
で、じれて援護に向かったら、後ろからキツイの一発見舞うと。
正直フォースの場合、レスキューシステムのせいで
撃破勝ちはかなり難しいから、
こういう戦い方でないと勝ちにくいんじゃないかな。
>755
そういう戦法は構わないし逃げ切るスリルは勿論俺も好きだが。
「こいつあほー」
は心の中だけにしまっておけよ?
これが出来ない常連様が多くて俺の通うゲーセンは完全にフォースは
常連様専用状態になっとるよ。気がつけば強制対戦時間もごっそりと
減らされてるしな…
廻し、指差して罵倒、ジュース筐体置き、上着掛け、煙草の煙…
ゲーム以前で人口が減っていく・・・
>>756 もちろんいわないよ。そんなこと口に出せるほど
うまくないし(逃げきろうと思ってもときどき当たるし)、
フォースうまくなってもダメ人間
になったら意味ないYO!
でも目の前で前ビとかの見え見え行動されると、
「それはまずい」「うかつ」とかいってしまいます・・・
>757
普通、そう思うよな…
なんで俺の地元は異常者ばかりなんだ…
漏れはテム乗りなんだが、
ラウンド開始直後、一番最初に漏れがカッターの一発でも
当ててやると勝った気になるのはおかしいでしょうか?
そこからいきなり距離を離し始める・・・
>>759 正しい
漏れもテム乗りなんだが上級者(しかも軽量級)と闘う時は
カッター以外はほぼ当てれない・・ 放置 ダブルアタック色々してみても
タイマンでカッター当て逃げ最強 という結論に至ったんですけど・・・
まぁなんちゃって下士官のいうことなんで気にしないでくらはい
ウチの地元は列がないため対戦やりに行って入るタイミングに困る
ことがある。列作るなり後ろ見るなりして欲しいが、隙をみて有無を
言わさずシートに滑り込んで対戦している。
そうでもしないと永遠に対戦できないので。特に常連のマナーが悪い
わけではないのでこれさえ何とかなったらもっと良くなるんだろうが。
列があればここに並んでおけばとりあえず遊べる。と一見さんも思って
くれるだろうに。勿体ない。
>>761 それはゲーセンの管理不足。
列をつくらせるよう柵とかおかないと
フォースの客だけでなく、ほかのゲームの客も逃すことになると
なぜ気付かないのかな。
言い方悪いかもしれませんが、フォース常連(一部?)がゲームバランスを崩しているのでしょうか?
フォース常連が自分達の世界に引きこもって、その世界に同化しようとしない他人を
寄せ付けないのが問題でしょう。
お前等(=常連)もうとっととフォース卒業しろ、お前等がおるとゲーム自体が駄目
になる。
既に君たちは駄目になっているので救えませんが。
少しはまわりも強くなってくれないかねぇ
入ってきてもうざいLVが多すぎ
君達は強いプレイヤーのプレイを後ろから見て学ぼうとは思わないのか?
俺はフォースリリース1ヶ月は、ほとんど後ろから見てるだけだったぞ
頭ではわかっていてもいざ実戦となると思ったとおりに動けぬ
>764
ゲセーン名教えれ
>765痛いなぁ
多分ゲームを楽しめてないんだろうな。
>765
本スレ(・∀・)カエレ!
むなしくなったら(・∀・)マタコイ!
>766
同意。
まあ、思った通り動かすのが慣れというか訓練なんだけどね…
絶対的に搭乗時間が足りてない…
770 :
ゲームセンター名無し:02/03/12 21:22 ID:Vc9J8zeK
>756
当てても無言、喰らっても無言、勝っても負けても終始無言
表情も変わらない。発する言葉は「○○行った」のみ
そんな人もいる
771 :
ゲームセンター名無し:02/03/12 23:24 ID:4B+GybGS
あげあげ
フォースではずっと、フェイ(VH・BH)を使ってきた。
位置取りと回避と先読みは十分、出来るようになった。
ここ150戦ぐらい、レスキュー以外でハイパー化した記憶が無い。
固定が居るなら、このままフェイを洗練させていくのも良いかも知れない。
だが、中〜上級者は集団を作り、固定は連携を磨いていく現状の中で、
フリープレイヤーのまま勝って行くには、支援と逃げだけでは機能しない。
重量級に乗る時期かも知れないと思うこの頃。
候補はテムHかE1。頑張ろう…。
773 :
740:02/03/12 23:36 ID:SvVX0OOt
>746
俺は198対200の戦いより000対002の戦いが好きな特攻廚だが
逃げ切りスタイルの人と対戦してても全然文句は無いです。
むしろ如何に逃げる相手の先読みして追い詰めるか、が結構楽しい。
ただフォースで問題なのがスタイルの違う相手が対戦相手じゃなくて
自分の相方になることも有り得る所なんだよね。
その点がまあAI方では全然気にならないんで気に入ってます。
見知らぬ他人と組むのも楽しいしレスQ乱入してくれる人は凄く
有り難いけど、やっぱり自分の責任でひとの勝率を下げてしまうの
が重荷に思えることもあるわけで。
まあそれフォース違う、オラタンだ!とか突っ込まれそうだけどね(w
いい話しで盛り上がっているところに恐縮だが、
レバーの扱いを丁寧にして欲しいとは、ココに書くことですか?
ミッキーでやってるのをみかける、AKAONIとかKUROONIとかいうPNで
アファ使っているそこの君!レバーはもっと丁寧に使ってくれたまえよ。
>768
>769
いや、結構居ない?
うまくなる人はうまくなっていく一方で、まったく進歩の無い人
そう言う人は確定で人のプレーを見てない
かなり為になる部分が多いんで見たほうが良いと俺は思うがなあ
>772
E1はやめておけ、マジで
まだE2やDの方が良いぞ
>772
当方エンジェ慰撫なので支援しかありませんが、何か?
しかも相方いるけど、対戦じゃほとんど役に立たないのでほぼフリーだし、
最近慰撫はよっぽどレベル差がない限り、1on1になったら何もできなくなるし。
オワッテマスカ、オレ?
分かってるかも知れんが、軽量級で戦局をひっくり返すことは可能。
プレイスタイルにもよるが、重量級で一発狙いは一見豪快。
しかし蓄積するダメージ量も大きい。
むしろこっちの方が頼りになる相方が必要だと思われ。
テムJ+あたりで一発を狙う、という手もあるが。
>773
回避も極めて200対0を目指せ。
>>774 レバーを大切にしたほうがイイとは思うが
むな共で名前晒すの止めれ。
779 :
ゲームセンター名無し:02/03/13 00:52 ID:USVasUOx
>774 ミッキーは最近どおなん?強い人あんまいなくない?J+乗りでやたらうまい人は以前見たことあるけど
>778
晒してるのでなくて呼びかけのつもりだったのだスマソ
それの知人が見て本人に伝えてくれるのでも良いし
>779
1対1にくたびれました
2on2やりたいです
代々木行きたい
強い人は相変わらずいないと思います
上手い人は1on1なんてクソゲーやりませんトオモウ
誰かこれっぽっちも攻撃を食らわないAIください
>>777 重量級でも避ける人は避けられるもんだがな。
「避ける」というよりも
「当たる危険が無い」って感じだけど。
>>778 激しく同意。
人のプレイ見てない人っているのかな?
意見交換とかで見られないならともかく、
そうでないなら見てないと損すると思う。
けっこう勉強になるよ。
782 :
687:02/03/13 01:19 ID:77TcWiuS
今日来てみたら、相方も書き込んでたみたい。(間違いなく>695だと思われ)
>687の書き込みの後、相方が「この書き込みはお前か?」としつこく聞いてきたので、
多分>688=695だと思うのですが、(この時点では>690以降の書き込みは読んでなかった)
この発言に余計腹を立てて、
「もうフォースやらん」
の他に私怨混じりの罵倒メールを送り返して
メール拒否リストに登録した上、その人のメルアドとか消去したんですよ。
今冷静になって考えるとさすがに悪い事したな、と正直に思います。
その相方とは連絡手段が今無いので、この場を借りて謝ります。
「本当にすまない。」
ただ、正直な話もうフォースを続けるのは金銭的、精神的にも苦痛でしかない。
本当に続けるかどうかはしばらく考えてみます。
カード作り直すにしても、初期機体(ライデン)はあまりに肌に合わないもので・・・。
もうひとつ、>688と>695がもし別人ならば一言お願いします。
恐ろしい話だな。フォース以外にリアルで顔あわせない知り合いなの
か?にしても酷い。
>782
IDをよく見ろ。
>>688=690=696で、
>>695は別のIDだ。
(完全に信用はおけないが)IDを見る限りは煽っている>688と
困惑している>695は全くの別人。
とりあえず、今後どうするかはさておき謝った方がいいぞ。
ここで私信はカンベソだから、捨てメアド取ってさらせ。
785 :
777:02/03/13 01:41 ID:QWFgkMDv
>>780 それはレベルの差がかなり開いてる場合。
ある程度高いレベルなら放置を除き、当たる危険がなさそうな場面で
重量級がレーザー援護を送ったりといった芸当は不可能。
転倒させても難しいかも。
むな共スレっぽい話でなくてスマソ。
>>782 ああ、俺が688だよ
煽ってるつもりなんぞこれっぽっちも無かったんだがな
ただWeb上で晒すってのは、「こいつ犯罪者です!」って街中で叫ぶのと同じくらいの行為
もうちょっと注意したほうがいいぞとな
>>784も言ってるとおり、別人だ
長文だから
>>782読みとばしてたんで、呼びかけにきづかなかったよ
>786
ああ、本人(というか間違われた人)も出てきたか。
確かに言ってることはもっともだ。<町中で叫ぶ行為〜〜
ただ…根拠なくジサクジエン呼ばわりはどうかと思うぞ…
スレ違いスマソ。
次はむなしいネタ持ってきます(事欠かないし)。
788 :
746:02/03/13 03:05 ID:4yHu3ykI
なんか反響あってちょとビクリ。
>777
自分も実はエンジェ慰撫です。
相方のレベルに非常に左右される機体だとおもう。
レベルの高い試合で相方がバンバン被弾すると取り返せない
機体なんですな・・
だから200vs198にならざるを得ないのかな・・
常連とか固定とでない人と組むときはサブのJ+に乗り換えて
がんがん自分からペースを作ってる。
サブカード失礼かな?と思ったりもするけど、
考え方が違う人と組むんだからしょうがないかな、、
戦法がなんか全然ちがくなるけどそれはそれで勉強になって(・∀・) イイ!!
でも基本は一緒かな・・
隙は取るけど自分からは見せないというか、
シューティングゲーム好きなので弾除けがすきなのかもしれない(藁
(;´Д`)ノ先生!デンドロ祭で金が無くなりました!
・・・・来月までさよならフォース・・・・次乗った時は拗ねないでねマイザー・・・・
>>789 模型板の住人ですか。
さすがに290フォースの出費は痛いですね。
かたや何も残らない290回プレイ、かたや1m近い巨大物ですからねぇ。
ついにヤガランデ撃破しました!!
……長かった。
で、ライデンステージでやられるのまき
いまだヤガランデ撃破出来ません!!
・・・・・・長い。
で、テムFに乗っているので何かアドバイス欲しいなのまき
遠距離でターボセンター。全弾入ればこれ最強。後はバスターとターボボム連発。
ヤガは遠距離か近接間合いが安全。中距離が一番まずい。
遠距離なら安定してかわせるし、近距離なら近接ガードで安定。
あと、近接をガードした場合、2回ガード→相手のターボ攻撃に会わせてジャンプ近接で安定する。
>792
テムFだったらまずヤガから離れろ。
あとはTCWとTRWを撃ってればすぐ終わる。
遠くならバズーカもレーザーも簡単に避けられる。
バズーカ(近距離)、レーザーを避けるときの基本はジャンプ。
だがレーザーの上でキャンセルはしないこと。こんなとこか?
>788
あまりにも何もできんので、慰撫から治癒に乗り換えたYO!
198対200とかいう戦いを繰り広げているんだったら、慰撫に乗ってる意味は
あまりないのでは? 慈愛で削り倒した方が無難に思える。
795 :
794:02/03/13 22:21 ID:QWFgkMDv
かぶってる…
逝ってきます。
アドバイスありがとうございます。
けど一番聞きたい事を書き忘れていました。
「ヤガの開幕RWが避けられない」。コレです。
回避失敗率80%越えてます。
横D・斜め前D・横>前バーチカル・引き付けジャンプ・横D引き付けJ>空中D
その他諸々出来る限りを試したのですが避けられません。
他の人が避けているのをマネしても、どうも当たってしまいます。
果てはスペ使っても開幕は避けられない始末・・・ 何ゆえ・・・?
>>796 ジャンキャンのキャンの部分でかわせ
あとダッシュで避けたいならかなり引きつけてからダッシュしろ
>796
多分ひきつけジャンプはひきつけが足らんと思うよ。
最初は「当たる!」って感じのするところまでひきつけなきゃアカン。
最初にバズを連射してきたときはキャンセルなしのジャンプで。
799 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 00:14 ID:7TPFSpmU
よく香里セガの、特に少佐氏が晒し上げられるのは何故なんだ?
俺が見るには特に激しくイタい所は見あたらないのだが。
喧嘩してることは多いけど、ほとんど売られてる喧嘩。ただの私恨なのか?
一応地元なんで香里セガ叩かれると激しく鬱
>799
その手の話題はここではなく本スレ、もしくは痛いやつ&有名人スレでどうぞ
801 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 00:30 ID:7TPFSpmU
>800
そうします
ステージ1でテムにきられて死亡、、、
相方まじすまなかった、、、ってかトラウマなりそうだ
ヤガのバスター?はみなさんジャンプで回避してるんですね?
私の場合はひきつけダッシュでよけてますが
といいますかアジム倒せぬ、、、(泣
ヤガの開幕バスター、普通のは兎も角しゃがみがスゲー避け辛い。
この初弾さへ避ければ後は楽勝なんだけどなー
804 :
746:02/03/14 02:01 ID:yIrsXsyJ
>794
カキコ読んでたら自分も慈愛に乗り換えたくなってきたよ(;´Д`)
200戦程度のライデンとかならばら撒きを非常に嫌がってくれる
んだけど、戦闘数1000を超えるといくらばら撒いても効果が(涙)
スペシネフとかに付きまとわれると慰撫だと本当に何も出来ない・・
お互い打ち合いしてると100%vs100%で時間が過ぎていくし
相方への援護龍で事故勝ちを狙うしか・・
本気でハァハァしてくるストーカーが付くと背中向けるのが危険なんだよね。
一時期はエンジェ自体がだめかなぁ、と思い始めたけど、
固定相方できて、位置取りとかを相談しはじめたら又勝てるように
なってきたから頑張って慰撫でやってるけど・・
慈愛ならタイマンでのミラーがあるから、
不毛なお見合い状態にならないんだよね。
完全放置されると、慰撫の方が(゚д゚)ウマ- なのは事実なんだけど、
そんなおいしい状況はあんま無いよなぁ・・
相方が敵リーダーを切り殺す寸前までやってくれると、
レスキューしようとストーキングが離れていくので
ガンガン攻撃できる、こういう勝ちパターンの時は慰撫たんの方が
強いかな・・
ただ、尉官機体の事を考えると慰撫は魅力的過ぎます(w
ヤガの開幕バスター・・
実はステージが円形になってるから、
横ダッシュで避けてるといつのまにか直角に避けられなくなるワナ。
あと、ステージ開始時の距離はバスターのホーミング性能が
かなり効きやすい距離なのかもしれない
一発目は本当に避け難いけど、
一発喰らったくらいじゃまだ大丈夫だからあきらめてみるのも
よいんでない?
806 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 02:37 ID:eOn4oVV3
やが一発目はジャンプで安定回避できます
ジャンプで空中待機、 降りると頭の上を弾通過。
>>797 キャンの部分でかわす(w ナイス表現
808 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 02:57 ID:WaoN9em3
ジャンプしてすぐにはキャンセルしないほうがいいってこと?
自然落下がベターですか?
ジャンプで上に引きつけてキャンセルで回避、という感じでは?
ヤガの開幕バズ避けらんないって人は、ジャンプから空中ダッシュに移ってない?
ある程度ひきつけてからジャンプorジャンプキャンセルで安定。
たしかにヤガのバス相手にフラフラしてんの怖いけど、空中ダッシュの方がよっぽど罠
まぁ、機体による、ったらそれまでなんだが。
うまい連中が精進しているのはいいと思うけど
並んでいる時に知り合いなのに「おれAI使うから」って言って
切り捨て食らわすのはどうなんだかね
その後で別のヤツと組んでつぶしたけどね
気分悪いし、そいつとはもう組みたくねぇな
正直こういうことが結構あるのでフォースやめようと思ってるけど
やめろ
金払って不快を買うもんじゃねえ
>>808-809 キャンセルで避けるのは普段使わないのですっかり忘れていた。
タイミングが未だによく分からないので… ヘタレでスマソ。
>>804 仕官機体は確かに魅力だなw
慈愛の司祭帽が一番(・∀・)イイ!!ってヤツはいるのか?
やっぱ治癒+タンだYO!
ちゃんと頭に「+」って書いてあるし(藁
816 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 11:31 ID:37/aKGG9
>815
同意
慰撫+もいいがやっぱ治癒+だろ
乗ってないけど
慰撫+は最初の戦績晒し上げタイムのあとの
キャラ絵がすごく(・∀・) イイ!!
治癒+は髪形が好き。
慰撫+でAI作って治癒に乗り換えるか?
二枚目のエンジェ作るとAIの成長的にもったいないような気がして
作れない・・
818 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 15:22 ID:7ikvzzlT
おまえら、3月24日お暇な方いらっしゃいますか?
チーム名「むなしさ共同体」で西スポの4on4でてみませんか?
相方が居ない、強い人ばかりで出るのが恥ずかしい方など
大勢なら負けるなら恥ずかしさ半減
2chみてるのばれるの恥ずかしいって?
フォースやってる人ほとんどみてるでしょ たぶん
恥ずかしいなら地下でサングラスかけれ
集まり方、組み合わせは要相談
参加資格
相方がドジったり負けても怒らない方
一般的な常識がある方 変な勧誘禁止
むな共な方
掟
コードネームに2ch用語を使わない
会話に2ch用語を使わない
暴れない、店に迷惑かけない
前の日に風呂には入ろう
参加費自腹
まずはここに書き込みを
行ってみたいが金が無い・・・
820 :
ゲームセンター名無し:02/03/14 19:52 ID:VqyAmIhq
>>818 行きたいけど遠すぎるとぼやくリアル下士官
行きたいけど名前が顔文字及び8頭身(メインのアファ)
これで、いわゆる「むな共レベル」がどの程度のものか分かるというわけだ!
むな共推奨機体で出る勇者はいるのか?
BまたはDシートならばスタート直後のヤガのロックははAI側。
ってのは駄目?
>818
大会の詳細きぼーん
多分参加できるが。
>818
興味はある。
ただしレベルが高いところでやっていないにも関わらず
勝率は40%以下なので出たところでむなしさ乱れ撃ちだが。
参加したいけど、遠すぎるのでパス。
参戦する勇者に祝福あれ。
前日に風呂は入れって(藁
確かに「お前何日風呂入っていない?」と
問い詰めたくなるヤシいるけど・・・
フォースを5プレイ我慢して散髪する事、も追加してはどうかと言ってみるテスト。
「会話に2ch用語を使わない」が撤廃されない限り無理。
面白そうだ。
しかしリアル三十路厨なのでエントリーで年齢を書かせる大会は辛い罠。
830 :
ゲームセンター名無し:02/03/15 13:40 ID:XbD/mN3Q
>829
私もリアル三十路
OMGの頃はまだ違和感少な目だったがぁ
40代とかになると開き直れるのかな
日常生活で高校生やら大学生と会話なんてほとんどない
チャロンやってるとそのへんあるから面白いんだけどね
エロゲーネタはついていけないが…
漏れも逝きてぇ… 4on4だろ?
スペ終、Age、アファG、CH(もしくはAAスレから特別出演でテム707J)の4人キボンヌ
Ageたんで勝率20%程度なのにJaneたんでは勝率9割… 何だこの極端な勝率差は
>831
・慣れ(たまに触る程度〜この機体で戦闘回数1000回越えてます)
・戦法(突撃好きな人が削り&回避型機体に乗っても…)
・周囲(敵がその機体と戦い慣れてるか・相方がその機体とコンビをどの程度組んでいるか)
・精神(この機体はあくまでサブだし、負けても仕方ないか〜)
安直に機体性能の差だと言い切るのは間違っていると思われ。
勝率13%代のスペ戦でも参加できますか?
リアル曹長(フェイPH)がどう見てもなんちゃってな軍曹(エンジェ慰撫)に
乱入しているのを見てリアルレスキューしたんだけど、
後ろからは「うわ、2対1やってるよ」とか言われるし、
しかもそのまま負けたし。激しく鬱だ。
エンジェにフェイで入ってる時点で狩り決定だと思ったんだがなぁ。
ちなみに漏れはリアル士長だったんだが、入ってはいけなかったんだろうか…?
だめ。
「うわ、二人がかりだよ〜」確定だyo!
戦闘数1000とか凄い人ならともかく、
軍曹とか曹長くらいならすぐ上がるから・・
リアルだのなんちゃってだの言っても戦闘数100とか200の差でしょ?
メインのΓよりサブのアゲたんの方が勝率高いですが何か?
・・・10%と15%じゃ大して変わらないよウァァァン
戦闘回数がまだ25回ほど(勝率は半々)で
階級が軍曹ってのは、やっぱ「なんちゃって」に入りますかね。
回りの人で同じぐらいの階級でも、50戦以上はやってるし(;´д`)
>>834 協力された方としても、何もしていないのに「二人がかり」扱い確定。
せめて協力する時には一言言おうね。
いや、協力するときはちゃんと言った。
しかしやっぱダメか。今度からは気をつけよう。
なんちゃってだろうが軍曹は軍曹、自分の面倒は自分で見るべきだとは思う。
曹長は一個上だから額面上はほぼ対等なもの同士という扱いなんだから。
だから狩りという表現には当たらないと思う。
とはいえ、1on2だからといってそんなに非難されるべきことなんだろうか。
尉官二人で等兵一人に入ったならともかく下士官同士だしレスキューだし。
まあむな共とAAスレこそが本スレのヘタレ伍長の戯言だけど。
#2on1(こっち1)なら一本とれた時点で自分内勝利(w
>837
入ると思います。
50でも少ない様な気がするが・・・
>835等
二人がかりがダメとなると雑魚は雑魚狩りに対しては泣き寝入りしかない
ということになってしまうな。でもしょうがないか。
そいつより上手くなるしか手は無いのか。
842 :
ゲームセンター名無し:02/03/15 22:40 ID:a/zYmQvX
>>841 巧くなるまで友人の協力を仰ぐんなら良いんじゃない?
漏れ的には
タイマン中に勝手に協力してくる奴<ダーモモ<雑魚狩り≦2on1やってくる奴≦対戦厨=CPU厨=一般
人が嫌がる行為の片棒を担がされるのでなければOK
844 :
837:02/03/15 23:08 ID:JYE2nprA
>>841 >>842 地元はあんまり対戦が盛んな土地ではないので・・・。
でも「なんちゃって」なのは間違いなさそうですな。
今度から称号が合うように積極的に対戦するようにします。
失礼しますた。
845 :
伏見佑幸:02/03/15 23:15 ID:EMRM9UkZ
>>822 むな共推奨機体のリストきぼんヌ!(プ
AGE アファG 終が三強。
機体性能的にはつらい部分があるけど、根強いファンがいるというのがポイント。
>845
VOX-Age、スペ終、アファG(ぷ
ヽ[;〓]ノカブッタヨ ウワァァァァン
テムJ、CH、アファXも入れて良いんじゃないの?
851 :
ゲームセンター名無し:02/03/16 01:07 ID:6ldQ1H/X
アファXは弱くないよ。むしろアファC
テムJも弱くは無いがテムAの所為でムナ共に入るかも
852 :
12歳:02/03/16 01:25 ID:awN7sCnj
エンジェラン治癒でセンターターボで撃てる味方に飛んでいって味方に変な印付ける技は
どういう効果があるんでしょうか?
853 :
12歳:02/03/16 01:25 ID:awN7sCnj
ってここ質問スレじゃなかったんですね
854 :
12歳:02/03/16 01:26 ID:awN7sCnj
間違えました
さようなら
CH、アファC、メオラ
メオラは強いの見たこと無いだけですけど。
アファはGもXもいけると思う。スペ終は割と強いよ。
856 :
名無し候補生:02/03/16 01:51 ID:49fALETv
えー、今日のムナシクなった出来事。
対戦ムードのりのりだった時だが、その矢先に強い2人組が隣の筐体に座る。
で、あっというまに順番が回ってきた。
未だに固定相方がいない俺だが、対戦重視な雰囲気を壊したくなかったので迷わず対戦を選ぶ。
そうしていると隣に人が座ってくれた。
(わーい援軍だ、正直2:1はつらいしね)と思った瞬間その人は迷わずCPU戦に・・・。
結果はぼろ負け。
それだけならいいのだがそこから一気に流れがCPU戦重視(強い人放置)モードにはいっちゃったのが痛すぎる。
確かに強制対戦じゃないのでCPU戦するのは自由だが、対戦で盛り上がっている時は自重してよママン・・・・・、と愚痴をいう対戦マンセーな俺。
>856
同じようなことが有りましたので報告です。
対戦ムードだったので隣の人も対戦かな〜とかおもってたらCPU始めるの。
その時おれはもう乱入選んじゃってるの。
で負け。
悔しいからAIカードと共に再乱入だよ!
それで勝ったんだけど、そしたらみんなCPU戦始めちゃったよ。
ウワァァァァン
858 :
伏見佑幸:02/03/16 03:04 ID:WdAWwUTr
859 :
ゲームセンター名無し:02/03/16 03:25 ID:cqyn/z+a
当方G使いですが最近CPUやってない、やりたいのー
やる場所がねえ!どうにかして
最近は対戦しかやってなかったからなー
当たり前のように助けてもらう気でいるのってなんだかよろしくない気がするのだが。
自分から2on1で入ったなら援軍待ってないで勝つ気で頑張ろうぜ?
自分から乱入したんだからさ。CPUやりたい人は強制対戦時間に来て無いんだろ?
861 :
829:02/03/16 13:27 ID:9L3W7uR8
>>830 OMG 時代の某 ML みたいに開き直って三十路戦隊と称する手もありますな。
フォースになってから周りの空気がちょい辛くなってたり。
さすがに引退かのう...
>860
>対戦ムードだったので
と書いてある。
もちろんCPUやるなとは言わないし、言ってはならないことだと思う。
しかし「隣の人は乱入する気満々かもしれないな」ということについて
多少の気を配ってもらいたい。
具体的には、隣の人が乱入するより先にCPU戦を始めてしまうようにすればいい。
863 :
ゲームセンター名無し:02/03/16 16:04 ID:vrrzb7x5
お金投入してカード入れてその後CPU戦、対戦選択時間で
隣の人の出方をうかがう
(ミッション入れておくと、さらにうかがい時間延長)
すぐにシートに座らなかったり
もたもた財布からお金出しているようだったらCPU戦とみる
対戦したい人は前の人終わりそうな時にはお金とカードすでに
準備していることが多めと思ってみたり
>863
対戦したいけど隣の人の動向が気になるって時はわざわざモタモタすることがあるな…
対戦だったらメインカードだけど、対戦しないならサブカードでマターリしたい時もあるもんで。
まあ、まだるっこしいから最初から「対戦します?」って聞いちゃうけどね、最近は。
865 :
863:02/03/16 16:20 ID:vrrzb7x5
>864
最近、人が減ってきて誰が対戦派なのか少し判ってきた
並んでいる時は喋らないけど席についたら
「対戦します?お願いします…ごめんなさい…スミマセンデシタ」
>864
>隣の人の動向が気になるって時はわざわざモタモタすることがある
そしてお互い牽制しあう罠w
先に動いた方が負け。
ところで
>>818よ、大会の話題を振っておいて何の反応もないぞ。
もうあと一週間だし… 大会のエントリーとかに支障はないのか?
間違って使い終わったカードを入れてみたり。
しかもカード抜き忘れてみたり。
カード軽く差してシャッター止めてやれば、そこで止めてられるよ。
メインカードの更新忘れとかの時にも使うべし。
仁Dカードを入れてみたり
AIグラフの近接攻撃が射撃攻撃よりも成長してしまった
自分のエンジェ…(´・ω・`)
…むなしくいきましょうや…
>860
たしかにおっしゃるとおりで、援軍を頼みにするのではないとはわかってはいるのですが、戦績が60パー70パーの相手に2:1ではつらいのは事実です。
だったら乱入するな!と言われるかも知れませんが折角対戦で盛り上がっているのに一人でCPUというのも味気ないです。なによりもその人とやりたい!と後ろの方で待っている人に失礼かもしれません。
まぁわたしが言いたかったのは折角の対戦盛り上がりのムードに水を差してしまったことが悔やまれるということです。
そこの店には強制対戦時間はないのでCPU戦を始めようと思えばいつでも始められるのでけっこう対戦をやろうという雰囲気は大切ですので。
>862氏、フォローどうも。
長文申し訳ありませんでした。
874 :
涙のボス:02/03/17 01:09 ID:9aPROkp1
チームむな共。見てみたいような、見たくないような。
で、
>>818よ。エントリーのデッドラインは何時なんだ?
ライデンA/cはバグで安心院倒せない、ということでむな共推奨にはならんものか。
Eライの近接が1ミリも伸びない…。
877 :
860:02/03/17 22:33 ID:1Ca3JDpc
対戦ムードと強制対戦時間は違うだろうに・・・。
まぁどっちにしろCPU派と対戦派。あんま共存できるもんじゃねぇしな。
譲り合いしろ、譲り合い。あとは各自判断に任せるってな。
しかし強制対戦時間設けておいたほうが客もラクなのになんでフォース置いてるゲーセンは
そうしないんだろうか。・・・・・まぁ、いいか。
俺は対戦マンセー派の廚だが強制対戦の店以外は基本的に自分から対戦乱入はしない
ようにしてる。
ただCPU戦はいつでも出来るけど対人戦は人が多い時でないと盛り上がらないんだよなあ。
オラタン末期、いつも誰もいない筐体で一人タングラム割って帰ったムナシイ思い出が
蘇ってたまに心配になる。
決定的な解決策の無い話だとは分かっているんだけどね。
>876
D近接、ガードリバ。E2じゃやりにくいが。
ウチのE1はそれだけで射撃と同じように伸びてる。
>878
これ見る限り締め切りはほぼ直前まで可能なんか?
818はなにやっているんだろう、繋げないのかネタだったのか。
で、出たい人ってホントにいるん?
ふと他人のプレイを見ていてDライが面白そうに感じた
でも、それまでにE2使っていけそうにもないからカード作る気が起きない
はぁ…
ちょっと出たいかも・・・・。
当方メオラで固定相方無し。
勝率も4割弱のむな共名無し常連です。
25日から会社の研修が始まって、いよいよフォースが出来なくなるっぽいんで、
学生生活最後の思い出に出てみたいと思いました。
と言ってみるテスト。半分本気だけど。
884 :
涙のボス:02/03/18 06:47 ID:GgT3iLx7
俺も出てもいいという一人。
でもどのマシンになるかは他の人次第。
無駄に手広く乗ってるからね。
で、事情通の方、既エントリー者の戦力分析を頼む。
と言ってみるテスト。
「むな共チームに当たった奴らは2回戦へのシード権を獲得したのと同じだよな。」と、言われる罠。
土曜の夕方から新宿行きましたが
西のライブモニター台以外対戦の流行っていない罠。
(蟹は覗いてないや)
X使うと味方が上手くないと駄目な気がする罠。
(取られると取り返せないんだもん)
やりたいゲームが違ってデートもままならない罠。
(2on2の対戦ガスガスできる店が少ないよー)
様子うかがってました
正直、この日帰郷の計画たてておりました(じゃ書くなよって突っ込みは無し)
煽られておしまいだと思っていたもので・・・
捨てホットメール取ったので
参加希望の方はメールください
段取とる場所確保してあります
2チームくらいの人数が集まれば成功かな
むな共推奨機体で出場とか出ているけどその辺は未定です
冷かし荒し多い時は中止します
むな共以外の人達もここ見ていると思われますが
「おまえら出ても時間の無駄」など言わず
生ぬるい(暖かい)目で放置してください
2チャンネラとフォースプレイヤー、上級者の良心に期待します
狭い世界なので普段通っているゲーセンで
敵対関係にある顔合わせになる場合が
あるかと思いますが年齢が子供の場合でも
大人な対応でお願いします
トラブルの仲裁は一切しません
正直、統率能力に欠けているので
参加する方にはかなりの協調性を求めます
同意の上メールお願いします(ウィルスは勘弁ね)
返事が遅くなる場合もあります
今日、カード二枚目に入った一等兵です。
スペ罪で逃げ&隠れ&羽根狙撃と鬼火送りだけしていたら、
こんなコードネームに・・・
大学に受かったので、地元から東京に引っ越すことになりました。
東京のむな共のみなさんよろしく。
・・・やっぱみんな上手いのかな。
レベルが段違いに違うということは無いと思います。
上手い人いっぱいいるけど、へたれもいっぱいいいる。
とりあえず、メール出してきたよ。
こういうの、なんだか面白そうだし。
参加者はここでは念のためトリプつけてた方が良いかも。
大いに期待してみるテスト。
ん、818氏出てきましたね。
と言うわけで自分も参加志望メール出しました。
よろしくお願いします。
くっ、俺も「むな共」代表で出たかったが、いかんせん、地方人だよ。
参加者達、頑張ってくれ!!
目標は非被撃破?
俺も参加表明メール出しました。
よく考えれば、ここんとこ絶不調なのだが、
まぁ、いいか(w
ヘタレなりに頑張りますんで、参加者の皆さん宜しくお願いします。
ところで企画者の818氏も参加なんですよね?
とすると、これで1チームケテーイ━━━(゚∀゚)━━━!?
で、あと1チーム余裕があるんでしたっけ?<818氏
>涙のボス氏
トリプがメオラ(・∀・)イイ!!
むしろ「むな共」代表は勝ってはいけないような・・・(笑
使用機体がテムの場合、かけ声「ウアアアアン!」義務づけ(藁
898 :
875:02/03/19 00:50 ID:IHvO++hy
887>
まんま……具体的には、バグのせい(おそらく)で、ライデンA/cがいる状態で
アジムまで行くとアジム・ゲランの硬さが大体1.5〜2倍ぐらい上がる。
変形時にTCWきっちり四発当てても20%減らなかったような……。
もちろん相方の攻撃も同じく。
ちなみに普通のライデンAにはバグは起こりません。
とりあえず今度知り合いのライデンD/cと組んでクリアできるか検証してみます。
とにかく、相方がAIじゃ確実にアジム撃破はムリ。
>897
掟の中に
・会話に2ch用語を使わない
ってのが…(w
漏れの場合「またチェロが遅れたぁ!」と言って斬りかかるんだろうけど、
やったら周囲は絶対引くし…
迂闊にウケを狙いにいかず、参加することに意義があるってんで
ふつうに参加すればよろしいのではないかと。
>894-895
がんばりませう。
900 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/19 01:15 ID:KkNQ8joX
今日もフォースやってきました
今思う事は「ちょっと早まったことしてるのかな…」
もりもり負けて疲れてきました
とりあえず…が、がんばりましょう…
ただ今の登録者は私含めて5名です
知り合いにも聞いてます
フォースやらずに家ゲーか。おめでてーな。<俺
明日はゲーセンに行きます・・・。
つか人数揃ったら一度どっかゲーセンとかで集まって、
打ち合わせでもしませんか?
>896
そんな事言うなよウワァァァァァァン!!
>899-900
こちらこそ宜しくお願いします。お互い頑張りましょう。
そして818氏900ゲトおめ。
一応お互いの使用機体を知っておいた方が良いかもしれません。
今から戦略練れそうだし。
今のところ俺:メオラ、焼き鳥A氏:デソAで、
あと涙のボス氏、818氏とその友人さんの機体が知りたいわけで・・・。
宜しくお願いします。
コテハン使うと何故か真面目になる罠。ドキドキ・・・。
むしろ「むな共」代表はむな共推奨機体以外使ってはいけないような・・・(笑
>902
マジカヨ…(;゚Д゚)
904 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/19 01:49 ID:KkNQ8joX
私の機体が一番むな共でない罠
しかしむな共でない機体でもりもり負けるって…
ってことで私はむな共兵士
ただ今6名
>むな共代表(人柱とも言う)の皆様各位
ヘタレですが宜しくお願いいたします。
で、私の使用機体ですが、
メインはミランダとデソA
サブはティグラとデソD
です。結局、組む人との相性で決めることになるかと。
バルバルは他のチームにもいそうだなぁ。鬱だ、けど氏なない。
俺はリアル工房なんだけど
友人方が毎日のようにゲーセン通いしてるのを見てると、
そろそろ自分は彼等とは組んでもらえないぐらいに
実力差が出てるんだろうなぁ...などと考えてみる。
なにせ脅威の小燃費小遣い+家が田舎なんでバイトも出来ないと来た。
おかげさまでいまだにカード一枚で対人戦など10回以下...
しかも勝率0%・・・ちなみに終ユーザー。
コンナオレヲワラッテヤッテクレヨ・・・
907 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/19 02:05 ID:KkNQ8joX
メール返信も終わったので寝ます
また明日
>906
終ですか…がむばれ
次のバージョンで化ける…カナ…たらイイね…
908 :
906:02/03/19 02:27 ID:FKbWnxZw
>907
アリガト・・・ガムバルヨ・・・
905>
バルx2はカオスモードコンビが出るみたいです。
ミランダ&ティグラのようで。
皆>
頑張って下さい。観戦しにいくよ
風呂入ったし、もう寝ますか・・・。
>涙のボス氏
バルバルかぁ・・・・・・・正直、あまり経験無いです。
ずっとピンでやってたし、誘われても大体CPUでの誘いだったりしたし・・。
やってみたいけど、要練習の様なヨカン。でもオモシロソウ。
>909
そんな優勝コンビと比べないでくれよウワァァァァァァァン!!
そしてアリガトウ、ガンバルヨ!!
911 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 12:05 ID:O6oDA8zC
というか
名前がウワァァァァァァァン!!は参加資格ナシですか?
912 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/19 12:30 ID:sabDXyFj
昼休み
参加資格とか掟は今となっては飾りです
2chなのでちょっと怖かったので
痛い感じな人への牽制
オイラが一番痛かったりしてな罠
2チーム出来ればとか書いたけどもうチョット多い方がよいかも
恥ずかしさ分散システム
>909
行くなら参加してYO
参加者の人数たらない時は現地徴兵です
只今むな共兵士6名
24日は朝まで仕事で、夜11時からまた仕事。
出たいが無理だ(泣
せっかくむな共推奨機体があるのに(アファGとテム707J)
腕もむな共レベルなのに...
参加者はがんばってきてくれ。
>>913 ・・・全く同じ環境の、むな共戦士がいるとは!!
自分も23時〜8時までお仕事。
せっかくあげちゃんを使いまくっているというのに・・
参加者頑張ってね〜
休み中の学生なのに、朝から仕事。
むな共レベルの腕前を晒したいが無理なので、参加者のみんな、頑張ってね〜。
後日、どーゆー感じだったかの詳細をキボン。
ただ今むな共兵士、8人!!
丁度2チーム・・・なんだけど、
漏れはもう一チーム( ゚д゚)ホスィ・・・。
今日尉官のテムAに張り付かれて放置しようとひたすら逃げ回ってたら
終わった後で「ムカツク」とか聞こえよがしに言われて激しく鬱。
相方が凹られてたから援護送ってあげたかったんだよウワァァァァァァァン
何か俺間違ってるでしょうか......
918 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 01:49 ID:QXBD+/73
>917
それは誉め言葉ですよ?
>>918 そうなの?(汗
なんか怒らせちゃったかなぁ、と恐縮しきりだったんだけど。
920 :
909:02/03/20 01:55 ID:8ZJ4MOql
818さん>漏れ?必要なら出ても良いけど・・・
萎えるとテキトーになりやすいよ?
917>間違っていないよ。相手がムカツクのは、
自分のしたい事ができないから。本当に差があったら、
相手にムカツク以前にあしらえるからね。
貴方なら勝てない相手じゃあない、と推測してみる。
921 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 02:01 ID:QXBD+/73
怒ったには違いないですけど
でかい声で負け惜しみ言う方が間違っているのであって
あなたは悪くないです
922 :
伏見佑幸:02/03/20 02:50 ID:Xc5TWLpu
ジシンヲモテ(プ
>>885 いっそのことチーム名を
「むなしさ共同体プレゼンツ・あなた方はシード権獲得だよウワァァァン!」
にするのはどうかと。
超上級者がチーム名「むな共」で出る罠w
最近生活ボロボロなので、当日遅刻してはまずいと思い、
徹夜して生活リセットを図ってみるテスト。
仕事始まった時の事も考えてだが・・・。
>917
むしろその尉官のテムA マケオシミ(・∀・)カコワルイ!!
>909
818氏じゃないけど横レス。スマソ。
どうやら一人かぶってたみたいだった。
正確には今7人が参加してるモヨリ。
貴殿が入れば8人!ヤタ!2チームケテ━(゚∀゚)━イ!!
てな事になるので、俺的には是非参加願いますの心。
今すぐ>888にある818氏のメアドにメールを。
926 :
917:02/03/20 09:34 ID:xVW/spOq
>>920 >>921 >>925 ありがd。
結果的には全然振り切れてなかったし先出し前ビも被弾したんだけどね...。(鬱
リアル回り込み近接に警戒しつつ(藁)、完全回避を目標に頑張ってみるよ。
927 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/20 10:05 ID:D16oymcL
おはようございます
ねむいです
>909
祭的要素が多いのであまり気にせずに
つか祭り
参加なら888のメアドへメール
まだ時間があります 二人ペアでの参加とかだと楽です
大会出たこと無い方 雰囲気味わってみたい方どうぞ
負けるとわかっている作戦でも
地下に置いてある愛機を駆り
出撃するジオン残党兵の心情で挑め
やっぱりオレもバーチャロイド乗りなんだ…
大会前日にはファーストの3、Vの最終2話、0083など見て
テンションだけは上げて挑みましょう
見すぎて遅刻する罠
928 :
562:02/03/20 14:24 ID:INGV/ohI
全然勝てないので、諸常連氏にアドバイスを求めたら「機体を
換えた方がいい」とのこと。で、以前作った707に乗り換えたら
連敗が止まりました。今では皆さんスムースに協力して下さいます。
何とも。
カード1枚で機体支給0回…なんとかしてくれ(;´Д`)
負けてるのに機体支給が来ないのはさすがにやる気が失せてくる。
>929
それは少なすぎるなあ
漏れは7,8回プレイに一回くらいは来る
でも、使う機体は一本に決めた方がよくない?
931 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/21 00:13 ID:eCmBLGS0
むな共兵士現在約9名
後3人集まれば3チーム
まだ時間はあります
参加者は818のメアドでメールいれて下さい
ミンナガンバーテ(・∀・)
求む、アファGとスペ終使い。
多分これでむな共推奨機体は揃うんだっけ
今日は負け越し・・・。
>818さん
ご苦労様です。
あと3人・・・・。
ホントに誰でも・・・。
良いんですよ・・・。
今日6連敗してきた人間も出てるんですよ!?
オレガナー。
空しさsage。
あ、まだむな共スレが残ってた・・・もう一月ほどフォースしてないけど、新宿は100円になりましたか?
知らない内になんだか楽しそうなことになってるし、そういえばオイラ眠ってるアファG型が(w
936 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 01:09 ID:fotPywsb
>818さん
3チームというと
「むなしさ共同体」
「寂しさ共同体
「淋しさ共同体」
の3チーム?
>935
神降臨!!
せっかくだから出ていただけませんか?
つかあなたには是非出て頂きたいw
ちなみに新宿は今だに200yenの糞・・。
これであやかしたんが来れば、むな共のエース二人が・・・ハァハァ。
妄想につきsage。
>>937 そんな・・・神だなんて、どっちかといえば貧乏神か疫病神の類ですが(w
ヒマはとれるからお邪魔でなければ参加したいです、アファG型をむな共推奨機体に指定した
張本人でもありますし、一度ぐらい大会に参加してみたいという気持ちもありますし。
・・・出るとなると練習しなきゃー
そういえばワンダフルアングラたんは今頃どうしてるのかと言ってみるテスト。
むな共推奨機体の正しい使用方法で盛り上がっていた頃が懐かしいね(´∀`)
ハンマーマンたん
あやかしたん
ワンダフルアングラたん
むな共伝説の3プレイヤー
それぞれにチームを率いて、ホスィ
941 :
909:02/03/21 05:24 ID:CZgjE9E6
933>スペ終?漏れが使いますが何か?(笑
942 :
地方人:02/03/21 07:27 ID:ZkPybTg1
正直、関東のむな共の人達がうらやましぃ…ガンバッテネ
>>937 >>940 結構前からこの話見てたし、ホントは俺も出たかったんだけど‥‥‥
前日が古い友人の結婚式なんよ。
なもんで、とてもじゃないけどまともな状態で行けそうに無いんよ。
下手すりゃ眼すら醒まさないかも知れ無いし‥‥‥涙を飲んで辞退なんす。
ごめん(=TωT)ノょぅ
944 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/21 09:40 ID:4GDSLkBg
おはようございます
>938
VOX-J系は強キャラなどと言われておりますが
どんな機体を使ってもかまいません
818のメアドへすぐメールを
>943
残念ですね
朝までバイトでギリギリで来る…こんな人もいるので
目が覚めていたら来ましょう
疲れすぎて逆に感覚がシャープになるかもしれませんぞ
>936
チーム名はまだ決めてません
参加人数もまだ確定ではないし
「むなしさ共同体1、2、3 A,B,C」
のようなシンプルなやつがいいと思っています
只今むな共兵士10名
まだまにあう!現に時間はあるのだ
!━(゚∀゚)━?
>ハンマーマンたん
ありがたやありがたや(,,´∀`)人
宜しくお願いしますw
>あやかしたん
うむむ・・・それは残念です。
気が向いたら来てくだちい。
>939&940
ワンダフルアングラたんを忘れるとは・・・。
首吊ってきます・・・・。
>818さん
おはようございます。
ハンマーマンたんも入ってむな共らしいチームにw
あと二人かぁ・・・。
946 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/21 10:30 ID:4GDSLkBg
>945
メール1個きてたけど名前ハンマーさんじゃなかったんだけど…
まあそのうち誰だかわかるってことで…
と、いうわけで参加申請させていただきました、わーいもう後には引けないぞ(w
ところで4on4ってどういう対戦形式なんでしょうか?なにしろいままで
大会出ようなんて考えたこともないもんで・・・一応明日用事もあるんで
西スポ行ってみるつもりですが。
・・・さーて、やるからには勝つぞー(w
ハンマーマンたん出るのか・・・
コソーリ見物しに行こっかな。
949 :
818 ◆XsfccM2g :02/03/21 15:10 ID:4GDSLkBg
>947
返信しておきました
あちらにも書きこみよろしくー
950 :
名無し候補生:02/03/21 17:01 ID:+pQblWA9
ただいま参加申込みメールを打ってきました。
でもむな共推薦の機体がない罠。
もうチーム組んでエントリーもしちゃってるんですが、この板好きで以前から見てました。
大会参加されると聞いて正直楽しみです。
お互いがんばりましょう〜。
そろそろ次スレ
>951
なんとなく誰だかわかった気がする・・・
,. へ _,.、
/,.:::○`'、 ,.-<´::○:\
/ /へ(^)(^)(^)(^)(^) へ :、\
,.-'´:: / /^::::;:::::::::;}:::::::::;};^、 \::::\
<::::::ノ /;;l::::,へヽ[__]/へ:::;;ヽ ヽ、:ヽ
/ヽ/ /;;;{,-V―W――W―V-、}ゝ、 V
V ,| || [■■■■■■] || ::}ヽ
/ ;::|、________ ,.|、}....::;ヽ
/:>:::{;|/ ヽ}::/_,|
i'ヘ::{;; (し゚) (し゚> ;;/;l:| ほしゅほしゅ
( ___ )⊂⊃. ー ⊂⊃i;;|'
まぁ 、 ⌒・[ 〓 ]・⌒ .(‐=)>O<(=‐)~~ヽ
またーり逝こうや (・∀・ ) {. l <◎> } }.ゝ_
旦⊂< マ } [ CH ]フ ヽ
∪ ∪ (、 ゝ._ ノ ,..ノレイノ
ヽ、 ゛ ''L-''''"""  ̄,-; (__,.,.イ
_,.,フ '"´ _,. '" し `-、 |
踊り待ち
958 :
今之内:02/03/26 16:39 ID:xknX7k+/
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
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♪ Å
♪ / \ バーチャ ロン
ヽ(´Д`;)ノ バーチャ ロン
( へ) バーチャ バーチャ
く ロン
♪ Å
♪ / \ バーチャ バーチャ
ヽ(;´Д`)ノ バーチャ ロン
(へ ) バーチャ バーチャ
> ロン
959 :
今之内:02/03/26 16:45 ID:xknX7k+/
|
|☆
|. ゚ヽ、
|o . \
| 。 ゚ .丶.
|。 ': : 。 ヽ、
| ..::::: _..,,,}
|--‐‐''''"~ `:、`、
| '、:::::}:::::::`:::::::::〉
|、.ヾル'ヾ`|:}..:}/
| i``i、lリ`)
| { ゚ツ }l|::} ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
| 、 ノi.|::l
| - ィ i リヽ、
|- ''´ | i iノ:::::::ゝ、
| '"~.ノ.ノ:::::/⌒}
|._,,ァ'´ィ::::;イ }
|-‐''"::::::/ ノ ノ
|Å::::::::::「/ l
|' \::::/ l
|Д`;)ノ-‐''"⌒}フ
960 :
今之内:02/03/26 16:52 ID:xknX7k+/
,,..::´ .。'' . ゚ヽ ムナ キョウ
♪ ,ァ'´ o . \ ムナ キョウ
,..:'´ ,::o:: :゚: 。: 。 : ゚ .丶、 ムナ ムナ
{,,,..._ ‐- .::/::. ・: ....::::: _..,,,} キョウ
/:::::::::~"''''‐‐--=--‐‐''''"~ `:、`、 Å
〈::,':::::i..:{..:,' .l:.;{:l: '、:::::}:::::::`:::::::::〉 / \
Å ヾ/:::::::(リルノiハ.:、.ヾル'ヾ`|:} }/ ヽ(´Д`;)ノ
/ \ i|、|.:::},ィ''l` ´i``i、 lリ:`) ( へ)
ヽ(´Д`;)ノ .|::l|. i'゚j, {'゚ツ }l|::} く_ `.}
( へ) I.:{''、 、 ,:'i:|::l l._,,_ _}'
く_,, `ゝ l::} ` 、. ー ._.ィ {::lノ |. ~l
ヽ_ノ'~ ヽ、 .i::{ ` i':::ー::´i |::} l }
\ ` ‐┬ー--‐i;|i⌒"ヾ~ "i }リ⌒''iー---‐┬イ }
ヽ、 .| リ:::`ヾヽ` '' ̄ /ノ::::::::::} | .ノ
`'‐-┤ヽ {:::::::::::ヽ`.‐-‐イ/.:.::::::::l . ├-‐''"
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961 :
今之内:02/03/26 16:55 ID:xknX7k+/
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,,.:´ .。'' . ゚ヽ ムナ キョウ
.,ァ'´ o .゚ \ ムナ ムナ
,..'´ ,::o:: :゚: 。: 。 : ゚ 丶、. キョウ
{,,,..._ ‐- .::/::. ・: ....::::: _..,,}
Å /:::::::::~"''''‐‐--=--‐‐''''"~ `:、`、
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.(へ ) i|、|.:::} ,ィ'".l ´i`i、lリ`) ヽ(;´Д`)ノ
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l._,,_ _} I.:{li''、 , }i:|::l { _>
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962 :
今之内:02/03/26 16:57 ID:xknX7k+/
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963 :
今之内:02/03/26 16:58 ID:xknX7k+/
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今之内:02/03/26 17:01 ID:xknX7k+/
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[;〓]< マダオチテナカッタノ・・・
/〒ヽ \_______
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く_,!
>959-964
実は擬人化ミランダ?