1 :
メタスラファン:
「職人達が過去に描いた絵を使って金にする。」
こんなハイエナビジネスを許していいのか!?
こんな4を認めると、5も使いまわしの嵐になる・・・いや、
これからもこんな手抜きゲームが世にまかり通る事になる。
これでいいのか!!!???
2 :
◆Q2NAxPaQ :02/01/30 06:46 ID:7bpSMU7L
9
3 :
:02/01/30 06:50 ID:ud0gBV4B
よくないよ
正直、1、2が面白くて後は糞ですが。
4 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 06:57 ID:wKQ852h5
もう出まわったのですか?
5 :
5:02/01/30 21:28 ID:X8BWCoos
5
6 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 21:31 ID:9XLyF7yJ
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ U | < キリンさんが好きです。
| |ι |つ | でも、ぞうさんは、も〜っとすきです。
U||  ̄ ̄ || \_________________
 ̄  ̄
松 本 引 越 セ ン タ ー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < さかい〜やすい〜しごときっちり。
( ) | あ、さかい〜やすい〜しごときっちり。
| | | \___________________
( __)_)
0120−888−888 引越しするなら、だっく。(ダック引越しセンター)
0120−444−444 土もホルンリン来る
ピンポンパンポ〜ン♪♪
お客様のおかけになった電話番号は、現在、使われておりません。
番号をお確かめになって、もういとどおかけ直しください。
今は昔、竹取の翁と言ふ者ありけり。
野山に混じりて竹を取りつつ、よろずのことに使いけり。
名をば、さぬきのみやつことなむいひける。
その竹の中に、もと光る竹なむ一筋ありける。
怪しがりて、よりてみるに、筒の中光りたり。
それを見れば、三寸ばかりなる人、いと美しゅうてゐたり。
ころはにんがつじゅうはちにちのとりのこくばかりのことなるに、
おりふしほくふうはげしくて、いそうつなみもたかかりけり。
ふねはゆりあげゆりすえただよえば、おうぎも串に定まらずひらめいたり。
おきにはへいけ、ふなばたをたたいてかんじたり、
くがにはげんじ、えびらをたたいてどよめきけり。
<html><head><title>Browser Crusher</title></head>
<img src=con\con><img src=con\con><img src=aux\aux>
<img src=prn\prn><img src=con\prn><img src=kkcfunc\con\prn>
インターネット エクスプローラ ハ ウンチ ヲ タベタ。
ソレ ヲ ミテイタ ビル ゲイツ ハ インターネット エクスプローラ ヲ イチニチジュウ セッキョウシタ。
ネットスケープ ワ ツキノヒカリ。 ネットスケープ ゲッコウ Netscape Gecko.
What time is it? ホッタイモイジルナ!
This is my mother. ニシイズマデマダ?
7 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 21:34 ID:mDYXBw6i
一度許すと製作者側もいいもんかと思って
また5でも使いまわしを…
正直、FCのロックマンも似たようなもんだと思いますがw
(SFC以降のロックマンは知らないのでパス)
1からずっと同じドット絵、ボスは一般公募と言う名の最大の手抜き
そして技(?)も絵柄が異なるだけで結局同じ
売れれば天下って事なのかな、否定したいけど
スレ違いsage
9 :
ゲームセンター名無し:02/01/30 21:43 ID:IBYSZpRV
>7
それだけでなく、噂されてるMOW2やサムライも
もの凄い勢いのコピペゲーになるな。
恥や外聞もなく「継ぎはぎゲーム」を出す神経を疑うね。
10 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 15:24 ID:U/gZ34rt
はっきりいって2とXの違いぐらいのもんじゃない?4って
12 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 15:56 ID:AgTyQjcK
>11
まだ「メタスラX2」ってタイトルならわりきれたかもしれんがなー。
「使いまわしだらけで、新規に描いた絵ってどれ??」って感じで
作るスキルが無いなら、最初から作るなよ!
開発者インタビューするなら、見出しは
「ゴメン、私達では描けませんでした」だな。
13 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 16:24 ID:70iXEFzM
そんなに酷いの?
見てみたい・・・
14 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 16:35 ID:33ZhpFF8
ていうか
キャラから日本関係の人が
リストラされてます。ターマとエリが。
そして新キャラはフランセ人と韓国国籍の軍人。
ようやるわ。寒いって。
15 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 16:40 ID:mqmF1hEs
>>8 なんとしてもカプコン批判に持っていきたいのか、
初の大規模ユーザー参加企画を実現した
15年前のファミコンゲームをつかまえて
まともにプレイしていない事がバレバレの
全くもって的外れな意見が笑いを通り越して呆れますね。
スレ違い以前の問題です。
17 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 17:11 ID:W8HYptuP
(´_ゝ`)プッ
悲惨な16がいるスレはここですか?
20 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 19:58 ID:hPGpaeH1
漏れは16に禿同だが・・・
でも8の意見も一理あるな。
当時は使いまわしをしないとまともにゲームが作れないほど
容量に制限がありました。つまり、使いまわしは労力ではなく
容量を節約するためのものだったのです。
そういった時勢を考えれば手抜きとは考えにくいのではないでしょうか。
それと、普通に考えればユーザーからのデザイン公募は
社内でデザインするよりもずっと労力がかかるはずです。
(集計、選考、リファインなどなど、人件費だけを考えても相当なものです)
どう考えても
>>8がロックマンを比較対象にした理由がわかりません。
(スト2なら多少はわかるのですが…)
23 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 22:51 ID:HG8WMA1c
>当時は使いまわしをしないとまともにゲームが作れないほど
くにおくんとかね。
24 :
ゲームセンター名無し:02/01/31 23:00 ID:1rKMRQQM
「これだけ描いたけど間に合わなかった」
じゃなくて、
全部使いまわしで、ハナから描く気がねーーーんだもんな。
ファンをバカにするにもほどがある。
25 :
8:02/02/01 00:18 ID:EUua2Lkz
8です。
>16
FCロックマン及びメタスラはいくつかを除いてクリアしましたが何か?
まあ今と制作状況の異なる昔のゲームを引っ張り出したのは間違いだった、スマソ。
>22
>どう考えても
>>8がロックマンを比較対象にした理由がわかりません。
申し訳ない、正直そこまで考えていなかった。
26 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 05:12 ID:Pj8YoWl/
わかった!
メタスラ4は全256面なんですね、それで容量を削るために仕方なく…
でもサイドカーには乗りたい…。
SNK全盛時代はもう忘れろ
これからはKOF2001をはじめとして
ハイエナチョンがどんどん過去の名作を劣悪コピーしていくでしょう
29 :
NO NEOGEO. NO LIFE.:02/02/01 07:44 ID:+BTgyS5d
こんな事になるぐらいだったら、NEOGEOゲームの続編なんて要らないですよね。
30 :
ねるとん:02/02/01 07:57 ID:eKkLIOS9
カプコンほど使い回しが酷いところもないような
SNKもだがなー
31 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 15:41 ID:Yb4YjLF0
ダメだよ。韓国は。大体KOF2001のステージに、「韓国国旗しっかり入れている」と言う事からして、どうかと思う。
大体カンコックは「ウリナラマンセー」な状態にあるんだから、2002や、メタスラの新作には、正直期待できない
32 :
なまえをいれてください:02/02/01 15:56 ID:ckPmFJnQ
【手抜き】オナニー!コンニャク派を叩くスレ
33 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 16:17 ID:NlPea9P6
俺達にできる抵抗方法は一つ。プレイしないこと。
あ、メタスラ4のことじゃないけどね。
これから韓国の手抜きゲーが出続けるなら、の話。
34 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 16:32 ID:dHYRHAnb
ロックマンのイエローデビル倒せないし!
35 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 16:38 ID:tA30b03/
>>34 あいつつええよな〜
俺的にエレキマン、ウッドマン、イエローデビル、エイリアンワイリーが4強。
3で激弱になってて萎え
原作を超えようという心意気も技術力も無いのなら名前を買うなと言いたい。
SNKのネームバリューは客寄せパンダじゃねぇ!!
37 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 17:30 ID:fW0143ed
38 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 17:43 ID:oMp9aYhC
正直カプコンが版権とか買っちゃえばよかったのに・・・森じゃないとなー。
39 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 17:49 ID:fW0143ed
>>38 今思えば漏れもそう思う・・・まさかこんなにひどくなるとは・・・
先が真っ黒・・・
チョソのゲエムはドジンレベル
製作者側に「どうせ文句言いながらもお前等やるんだろ?」とか思われてそう、実際
今までの俺がそうだったんだが(;´Д`)
でも、もうやらない事にした。舐められすぎ。
まあとりあえず発売まで待ってみようや。
製品版はオシッコちびるぐらい凄いゲームになってるかもしれないし。
きっとそうだよ・・・きっと・・・
>>31 >ダメだよ。韓国は。大体KOF2001のステージに、「韓国国旗しっかり入れている」と言う事からして、どうかと思う。
それは言いすぎ。
韓国ステージなんだから良いんじゃない?
>>43 でも今まで日本ステージに日本の国旗入れたりはしなかったぞ。
・・・というのは冗談として、
単にお国柄の違いだね。
45 :
開発者:02/02/01 20:09 ID:91s09klp
だって絵、描けないんだもーーーーん。
あ、今「餓狼MOW」と「サムライ」のコピペもしてるよ。
楽しみに待っててNE!!
46 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 20:19 ID:oLBj7RX/
>>43 韓国は国旗がないとどの国かわからないからです。
日本はお寺とか銭湯とか描けば「あぁ日本だ」って分かるけど。
47 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 21:14 ID:5kTcGZm/
バーカ、製品版はとんでもないことになるんだよ!!
お前等ゲーセンで座りションベンよ。
お前等きっとAOUショーで韓国の技術力の高さに射精するぜ?
49 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 22:08 ID:91s09klp
>48
怒りを込めて、スタッフに顔射してやる!!!!
50 :
ゲームセンター名無し:02/02/01 22:36 ID:PfMs2Q/8
>>35 サンクス
でも3は昔のボスとか登場してて感動したYo
51 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 00:23 ID:WmSVhjJM
52 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 00:25 ID:5IIi8UtW
正直、KOFから日本人が消えるのも時間の問題。
今回のファイナルステージは38度線です。
54 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 01:33 ID:jelVQfyH
>>37 新しいキャラとやらを初めて見たんだけど、これってターマのドット絵から
グラサンとって髪の毛の色変えただけ?
>53
じゃあラスボスは・・・
(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブル
57 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 06:16 ID:Mbq6nJcY
58 :
金正日:02/02/02 10:31 ID:pDC0XWcP
>>55 /~⌒~⌒⌒~ヽ、
/ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
( ξ 、 , |ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6ξ--―●-●-| /
ヽ ) ‥ ) < 板門店でボクと銃撃戦!!
/\ ー=_ノ \___________________
映画サイコ(リメイク)に近い
60 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 12:06 ID:aLWCDaPB
絵を描ける人材を確保せずに、何も考えないで
権利を取得したのか?
元から、使いまわす気満々だったのか?
何にせよメタスラファンへの嫌がらせだな。これは。
ド ド ド ドドンパチ 2!
62 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 14:20 ID:Yh7q/1r3
6以降は全部クソ!!
Xは3以降クソ!!
ダッシュとエクゼは知らんし!
2マンセー!
63 :
蔵蔵:02/02/02 14:22 ID:ZvAY2zZI
初めまして。
今日からコテハン名乗ることにしました、
蔵蔵(くらぞー)と申します。
よろしくお願いします。
>>62 1と2は難すぎません?
一回クリアしたら飽きてしまった。(w
漏れは4マンセー。
64 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 14:30 ID:Yh7q/1r3
>>63 1と7がまだ越せてないよ
PS版はやってないし!
イエローデビルにエレキビーム当てても
だんだん威力へるし!この次がワイリーかな?
4も(・∀・)もイイ!!
漫画も読んでたし!
65 :
蔵蔵:02/02/02 14:41 ID:ZvAY2zZI
>>64 イエローデビルはマジ強かったな・・・
つか、1はラスボスで氏ぬとまた6体ボスと
戦わなきゃなんないのがキツかった。
そういえば1にのみヤシチ出てこなかったっけ?
効果は忘れたが・・・
ロックマンの漫画ってボソボソのやつか?
漏れはゲームウルフ隼人が好きだった。
今でも全巻持ってるし。
はっ、全然関係無いし・・・(w
66 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 14:54 ID:NO/CEw/K
| 上、X、下、B、L、Y、R、A!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___
∧_∧ / /|
( ●∀・) /_/ |
(づ ) || | ||| |
| | | || | ||| |
(__)_)/ ∧_∧ /|| | ||| |
/ (´∀` )/ || | ||| /|
/ ( つ || | |||/ ~
| | | |,,| |,,|
__________/|_ (__)_)
/
| そりゃ超武闘伝2〜3だろうが
67 :
:02/02/02 19:48 ID:Ee08VVUu
age
68 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 19:56 ID:Ee08VVUu
このID良くない?
69 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 21:36 ID:5/tou4ad
いよいよ間近に迫った12・31『INOKI BOM-BA-YE 2002 Winter』さいたまスーパーアリーナ大会。
皆さん、もうチケットは手に入れらてますよね?
……えっ、まだ購入していない? そんなあなたに朗報です!
当日券の発売が決定しました!! これが最後のチャンスです。
チケットは大会前日までローソン、さいたまスーパーアリーナで発売されていますが、ほぼ完売との情報が!!
21世紀最初にして最大のプロレス界vsK-1の遺恨凄惨劇を絶対に見逃さないでください!!
なお、誠に勝手ながら当日券は先着順で“限定5000枚”(お一人様3枚まで)の販売とさせて頂きます。ご了承下さい。
【発売日時】12月31日(火) AM82:00〜
【発売所】さいたまスーパーアリーナ当日券売場
【席種】全席種
(VIP席:120,000円、RRS席:40,000円、
SRS席:28,000円、RS席:15,000円、
スタンドS席:9,000円、スタンドA席:4,000円)
【お問い合わせ】(株)ドリームステージエンターテインメント
東京都港区赤坂8-5-4 ルーメリ赤坂103号
猪木祭2002冬「チケット通販」係
広報部の住所ですので迷惑のないようにお願い致します。
フォークリフトなめすぎ。
71 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 00:08 ID:k2rClFfS
>>58 最後は例の如く毛伝軍と共に戦っても良いですか?
エミュは犯罪です。しかし4はエミュって良しなのです。
74 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 23:04 ID:OHLFkO8M
このメタスラ4って、アジアのパチモノ??
75 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 23:34 ID:vciww6Mu
>>65 そうそう
リセットしても最初からだし
アイスマンの面でハマるし
当時消防の漏れには無理だったYo
うろ覚えだけど
ゲームウルフ隼人ってガキとネーチャンが
ストリートファイター2で遊ぶ奴だっけ?
プラモデルで戦う奴だったかも・・気になる。。
76 :
蔵蔵:02/02/03 23:37 ID:zLA6E7WI
>>75 スト2の漫画です。
ザンギのスクリュー一発で死んだり
真空波動拳がでかかりに潰されたり
すごい漫画ですよ。(w
ここで他のゲームの話するな!
いくらメタスラがマイナーだからってスレ違いを許すと思うなヴォケェ!
78 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 11:30 ID:6CAujVn0
80 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 13:01 ID:7X/9ENIc
>>79 わろた。
海底大作戦 + メタスラだな。
つうか、どっちにしろアイレムのパクリ(主人公は除く
81 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 14:00 ID:3GfemomG
>>79 育成恋愛シミュレーションの続編がなぜかシューティングなのかわからん。
まぁどっちもキモイがな。(藁
でもあれ見た時「パクリ」が印象的だったからな〜
使いまわし中心かパクリ中心か・・・
どっちでもいや。(鬱
82 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 14:34 ID:EtnK/1CG
SNKの版権がどんどん汚されていく・・・
KOFのGBA版などバグを列挙したら本一冊できるらしい。
スレ違いスマソだが、岩男のヤシチの効果は
武器全回復(ライフもか?)でっせ。
メタスラ4は蜂2よりもすさまじいのか?(手抜き度)
84 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 15:33 ID:+EsBiyMU
85 :
saige:02/02/05 00:47 ID:qVBdRWyP
超遅レスだが
>>40 同人ゲーム作家に失礼。
版権元から制作の許可もらってなかったら
著作権侵害まっしぐらのマジもんコピペゲー。
チョソキティが多いスレだな。メタスラ関連のわりに。
86 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 04:20 ID:d8zZtcPK
FCロックマンのドット絵って、毎回打ち直してあるんじゃなかったか?
某ロックマン系サイトの管理人が、そんなこと言うとった。
87 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 07:40 ID:sCc+tDhZ
>>77 メタスラって、マイナーか?
アーケードゲーム限定ならそうでもないと思うけど。
88 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 10:39 ID:hDh0Ff3Q
メタスラの捕虜はときどきとんでもないモノを出す。
そのとき取るべきか無視するべきか悩む…。
89 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 19:15 ID:LnbdpYsr
やってる事はアジアのコピーゲームと同じ。
90 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 19:23 ID:atLapOJ2
KOFもコピペゲーでイイ?
そう思いたいならご自由に
92 :
ゲームセンター名無し:02/02/05 20:20 ID:KrV2T4Cp
>>76 なんとなく思い出したYo
無敵のダブルラリアットは台風の目が弱点だっとか
そんなんなかった?
93 :
蔵蔵:02/02/05 20:58 ID:4J4FHxZ/
>>92 その通り!
そんな漫画でした。
今思えばけっこうエロかったな・・・
あっスレ違いすまん。
今更アルカディア読んだけど
トレバーがチョンってのはいいよ
でもテーマ曲に韓国のアーティストを起用って何なのよ
意味がわからん
95 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 00:58 ID:DUXEN6nW
>>94 我々の知っているメタスラは死んだのだよ・・・。
別物と考えよう。そうしないと実物を目の当たりにしたときの絶望感
に耐えられないぞ。
AOUショーにシンガー付きでやってきて
豪勢なプレゼンの挙句に誰も見向きもしないに一票
実際に一度でも遊んだ人ってどのくらいいるの?このスレの住人で。
98 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 13:26 ID:kWvin2ea
>97
あんなコピーゲームをやってみたいと思いますか??
やる気の無いスタッフが作ったゲームなんてやる気しないです。
>>89 もしかして日本のメーカーもほとんど
コピーゲームから始まったって知らない世代?
ドンキーコングとか?>コピー
101 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 14:52 ID:kWvin2ea
>99
的ハズレなレスに(w
今は2002年2月6日です。
102 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 15:09 ID:B6NPj8sU
俺は切れシューがやりたい。でもコンシューマ用シューティングって売れるのか?
>>98 やりもしないで言いたい事だけは言うのか。ご立派だよ(w
104 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 18:57 ID:TWQs+27v
OHPのミサイル戦車の説明部分「国境ステージ」・・・やはり38度線ですか?等とアフォな考えをしてみるテスト。
ミュータンツスラッグ(仮)だけはやめれと言ってみるテスト
106 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 23:56 ID:L9A0dgp0
ゲームウルフ隼人のネーチャンと春麗ハァハァ・・
正直2は最高だったが3はいまいちだと思った。
だから3より面白ければいいよ・・・とも思う。
108 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 00:40 ID:DyBt4pJC
>>107 2が最高なのは同意。3は序盤はいまいちだけど
8体のボス倒したあとの中ボスはかなりイイ!!
PS版買おうかな3でてるかな?
岩男とメタスラの話が混ざってねーか?
110 :
蔵蔵:02/02/07 01:41 ID:ENhQW1VC
>>107 漏れも2が一番好きだな。
Xも最高だが・・・
3はちょっと4面のボスが強すぎる。
あと、ラス面長すぎません?
ラス面で氏にまくったよ・・・
>>107 私も2マンセー。
Xや3より武器や敵や乗り物がシンプルなのがイイ!!
あと処理落ちがまたイイ!!
人間、生死の境目にいるときは全てのものがスローモーションに
見えるらしいのでそれが良く表現されていると思う(w
2はうねる橋とラスボス(L待ち)以外は全部パターンになるので
個人的にはXより簡単だと思うし。
もし5が出るとしたらガンスパイクのような3Dアクションになっていそうだ…
>>64 エレキ当たった瞬間にセレクト連打で「ポーズ→解除」連打
連続ダメージバグで瞬殺でございます。
113 :
板違い:02/02/07 19:12 ID:qBJFRvfM
>>64 1〜8(8はPS.SS両方)まで全部解いてますが何か?
114 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 20:45 ID:tGPATppy
>>110 確かに長いし亡霊が強いけど
2みたいにE缶に補充できないわけじゃないし
1みたいに最初からやり直しじゃないのでマシかと
>>111 どう考えても2よりXの方が簡単かと
最後の犬とシグマは強いけど
>>112 イエローデビルが負ける要素はないんで
>>113 7の最後?のやたら瞬間移動するボスに
ダメージ与えれなくてやめたYo
115 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 21:00 ID:ErbPOHwl
スレ違いもわからない厨は逝け
116 :
蔵蔵:02/02/07 21:07 ID:ENhQW1VC
メタスラとロックマンの話がまざりまくりだー。
そういえばロックマンにもXってあるもんなー。
ちなみに漏れの
>>110はメタスラだぞ。
>>114 >どう考えても2よりXの方が簡単かと
中には
>>111みたいに2が簡単って言うスキモノがいるってこった。
昔のアクションゲーって2みたいな難度ばっかりだったな〜。
ちなみに俺はX派。
武器も多いし、しゃがみキャンセルできるし。
初めてやったのがXってものあるけど。
118 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 21:43 ID:tGPATppy
119 :
111:02/02/07 22:11 ID:a8jbRURe
ロックマンの話だったのか?だとしたら勘違いスマソ。
俺はロックマンX2だけクリアした。
昇○拳も習得したし…
というかロックマンX2以外のロックマンシリーズは
やったことがないです。
>>103 激しく同意。何度もやってみなければ面白さなんて分からん。
やりもしないで見た目でギャーギャー批判してる奴うざい。
121 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 22:22 ID:X9XWa+hE
そう思うのなら手抜きを感じさせない
こっちにやる気を出させるゲームを作れヘタレ開発者。
一応プロだろ。
筐体越しに対戦相手の筋肉の動きを見て
出す技を予測してズームパソチで潰す
といった梅原もビックリなダルシム使いのインド人が居た事は覚えてる
>>120 でもメタスラの魅力ってグラフィックの美しさにもあると思うのよ
新作出るたびにグラフィックでビビる、みたいな
勿論ゲーム性も伴っていたからメタスラは好きなんだが
今回はゲーム性はどうなるか知らんが、現時点での情報だけだと
クソみたいなパクリグラフィックしか無いから嘆いてるのよ
123 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 22:36 ID:tGPATppy
>>119 漏れは昇竜拳とれなかった・・
最後のサーベルもった奴の面がぁゃιぃかったんだが
スレ違いっっつてんだろが!!!!!
いい加減にしろ、このクソ厨房ども!!!
125 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 01:47 ID:OnQVKRxY
HeavyMachineGun!!
126 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 02:53 ID:sw7zAGE2
あ゙ぁ〜?!パクリゲーが新作かよ?!
\_ ________________/
V ( チョッパリ共にはパクリゲーで十分ニダ
(_________)
.。oO
___ ∧_∧
:::::::: |∧∧ <丶`∀´> ホンモノハ コクナイダケ デ
::::::::: |゚Д゚*). ( ) ハンバイスルニダ
:::::::::: |_⊆_ヽ )) | | |
:::::::::::: |/| ) (_フ__フ
:::::::::::: †/┏
::::::::::::: |r
::::::::::::: /
127 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 11:21 ID:/iSjE5SQ
>122
禿同!
ドット絵が好きな漏れは、
あの美しい背景を見るためにPLAYしてたようなもんだ。
よって今回は漏れ的に、価値0の最悪ゲー。
というか例え仮に、このコピペゲーが面白かったとしても
こんなモノを認めたら、業界はさらに衰退する一方だ。
>>112 メタスラとは関係無いが
ディスクシステムのドラキュラの死神の倒し方思い出した。
129 :
キム:02/02/08 18:42 ID:FeGbUx2E
親愛なる日本の皆様へ。
夏頃にメタスラXX(イグゼクス)を出します。ご期待下さい。
叩きたいがおもしろかったらいいかもと思ってしまう俺はだめチンだ。
久しぶりにメタスラ板逝ったらなくなってたし・・・
132 :
板違い:02/02/08 21:26 ID:uY41Y5zg
>>114 むしろ漏れは8のワイーリカプセルのほうが辛いと思うテスト
133 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 23:08 ID:+XYrghfi
>>132 8ってメタルヒーローズって奴?
借りたが動かないのでやった事ない
メタル/スラッシュメタル板age
134 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 10:53 ID:ecN9VmVo
新しい背景と新キャラ盛り沢山のメタスラがやりたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!
135 :
開発者:02/02/09 21:45 ID:+lb0Htop
∧_∧
(´Д`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < だって面倒臭いんだもーーーーーん
?Q?Q ?Q \_____
(_)_)
∧_∧
(´Д`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < だって描けないんだもーーーーーん
?Q?Q ?Q \_____
(_)_)
136 :
:02/02/09 22:21 ID:bakIPIro
でこのメタスラX2いつごろ稼動よ?
137 :
ゲームセンター名無し:02/02/09 23:52 ID:XALCEsxp
メタリッシュと時間切れまでのナイフ、より稼げるのはどっちだろう。
138 :
ゲームセンター名無し:02/02/10 23:32 ID:9WBh1JS2
X2が一番簡単だな
Eタンク集めやすいし
>>124 こんな不毛なスレを必死に存続させようとしているチミに乾杯。
別のメタスラスレにも4に対して懐疑的な意見は在るけど、
ヒステリックなここの意見にはない寛容さがあるよ。
140 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 10:39 ID:F36AezkM
139は韓国人。
ここってネタスレだよね?
そうじゃないなら、このスレで喚いてる奴って普段は他の板で韓国バッシングに明け暮れてる奴で、
実はゲームの事は殆ど知らない素人さんなんじゃないかとか思ってしまう。
ゲームの批判としてはそんぐらい論拠が薄い。
まあいいんじゃない?
ゲームが出てから叩きたきゃ叩けばいいし
とりあえずKOFのようにならないことを祈るのみ
143 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 20:22 ID:u9BIyi6y
4は面白いでしょう。
なんせ全然変わって無いんですから。
優秀なアクションゲームのメタスラのコピーなんですから。
しかし、こんな手抜きゲームを認めちゃったら、
どんどん手抜きゲームが増えていくのも確か。
そんなくだらないゲームが増えれば、ゲーセンに逝く人もさらに減る。
そうなるとまた業界が衰退していきます。
こんな他人のふんどしで相撲をとるようなゲームを認めちゃいけないんです。
4は面白いでしょう。
なんせ全然変わって無いんですから。
優秀なアクションゲームのメタスラのコピーなんですから。
今に始まった事じゃない
それを今更声高に言い放ってくれる辺りが確かに素人臭い(w
145 :
ゲームセンター名無し:02/02/12 23:49 ID:qy+21Pbj
4は面白いでしょう。
なんせ全然変わって無いんですから。
優秀なアクションゲームのメタスラのコピーなんですから。
しかし、こんな手抜きゲームを認めちゃったら、
どんどん手抜きゲームが増えていくのも確か。
そんなくだらないゲームが増えれば、ゲーセンに逝く人もさらに減る。
そうなるとまた業界が衰退していきます。
こんな他人のふんどしで相撲をとるようなゲームを認めちゃいけないんです。4は面白いでしょう。
なんせ全然変わって無いんですから。
優秀なアクションゲームのメタスラのコピーなんですから。
しかし、こんな手抜きゲームを認めちゃったら、
どんどん手抜きゲームが増えていくのも確か。
そんなくだらないゲームが増えれば、ゲーセンに逝く人もさらに減る。
そうなるとまた業界が衰退していきます。
こんな他人のふんどしで相撲をとるようなゲームを認めちゃいけないんです。
146 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 02:07 ID:BxbM/OxC
今2chが受けているのはホワイトベイビーによる攻撃ですか?
147 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 11:59 ID:dfusPibX
カプコンは、スト2で一時ゲーセンを盛り上げたけど、
使いまわしの正当化という、業界衰退の要因の1つをつくり出したのも
またカプコンではなかろうか。
飽きられて、ゲーセンから人が少なくなっていった事実はあると思う。
ZERO2のザンギは何回使いまわされてる??
しかし、新キャラ以外全くと言っていいほど手を加えて無いメタスラ4は
確かに痛過ぎ。
漏れ達(メタスラファン)はバカにされてるんだぜ?
ゲームちゃんとやって批評してるのですか。
開発にかかわっている日本の人間に、かつてのメタスラスタッフがいるのではないのですか。
150 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 13:55 ID:fHrEtq03
いるのか?
いても下っ端じゃねえの。
151 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 21:34 ID:JjWd45Bu
152 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 04:08 ID:6YCHy6MW
そういえば去年あたりに公式ページで、テストプレイヤー募集
なんて告知をしていたような気がするのだが。
あれは結局どうなったのだろうか。
153 :
ゲームセンター名無し:02/02/14 20:18 ID:/nDZkLhf
>149
いたら、1枚くらいは新しい背景があってもいいハズ。
つーか、業界衰退云々より、こんなのが出ちゃう時点でもう終わってるよ。ゲセンは。
154 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 02:25 ID:mpbeK4d5
ここ数年ゲセン売上全国的に落ちてるからねぇ。
格ゲーなぞ大手が撤退してチョソが参入して来てるからな。どうなる事やら。
ギルティギアのSammyってチョソなの?
あのさぁ、アイレム昔からグラフィックやってる
渋い絵かく人って誰か知ってる?
海底とメタスラ同じ人が書いてるんだよね?
アイレム潰れてSNKに入ったと解釈してるんだけど・・・。
157 :
ゲームセンター名無し:02/02/15 13:56 ID:VbkuBkIi
戦国伝承2001のグラフィック見れば、
全部コピペになるのも納得。
この全部コピペってのも嫌過ぎだが、グラフィックが戦国級になるのも嫌過ぎ。
>>156 ネタ出し出来そうだが、日本語が変なんで何を答えて良いのか分からない。
159 :
開発者:02/02/16 12:04 ID:vsw7uV7Y
∧_∧
(´Д`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < だって面倒臭いんだもーーーーーん
?Q?Q ?Q \_____
(_)_)
∧_∧
(´Д`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) < だって描けないんだもーーーーーん
?Q?Q ?Q \_____
(_)_)
160 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 11:28 ID:lITX4Lj0
あそこまでスキの無い見事な全コピペだと、もはや叩く気にもならん。
かってにコピペってれば??って感じ。
161 :
:02/02/17 11:41 ID:jiaMkzn+
けしからん!!
まったくもってけしからん!!
韓黒ジンは何を考えている!
162 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 12:23 ID:Bpz9mgCD
ところでもう出てるの?最近ゲーセン井ってねえからわかんないや。
>>162 2月下旬から3月上旬位ですよ。
何だかんだ言って早くやりたい・・・
164 :
板違い:02/02/17 16:48 ID:nVTQJV1K
同じく
165 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 20:24 ID:BbLe1S01
アクションゲームの「先を見る楽しさ」って大事で、
特にメタスラみいたいに絵を丁寧に書き込んであったりしたら
その先へ進む楽しさは尚更。
行けども行けども見た事のある背景や
身と事のある敵ばかり出てくるアクションゲームなんてやりたくない。
166 :
165:02/02/17 20:26 ID:BbLe1S01
↑× 身と事
○ 見た事
167 :
165:02/02/17 20:28 ID:BbLe1S01
↑×メタスラみいたいに
○メタスラみたいに
見直して無かった。スマソ。
168 :
ゲームセンター名無し:02/02/18 01:59 ID:FnCoxBm5
メタルスラッグ4 開発者インタビュー
記者 「背景もキャラも全部使いまわしですね。」
開発者「はい。
まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
オタはタイトル画面が変わっていればヤリ込むので
コピペで上等かと。(笑)
それに韓国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」
記者 「開発で苦労された点は?」
開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」
記者 「気の早い話ですが、5はやはり反響次第ですか?」
開発者「5もほぼ完成しています。
全部コピペです。あとはタイトル画面の制作だけですが、
さすがにタイトル画面はコピペできませんからね。
でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は2年後くらいかな。(笑)」
記者 「なるほど。
今日はお忙しいところありがとうございました。」
開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
コピペするだけなんで。(一同爆笑)」
ワラタ
170 :
:02/02/18 02:08 ID:dhrK64Mt
>>168 ワラタ
ワラっていいのか? ほんとにやりかねんぞ
172 :
ゲームセンター名無し:02/02/18 18:15 ID:VdA6UBJ0
>168
ノンフィクションですか?(藁)
173 :
板違い:02/02/18 22:33 ID:ggTKmpxH
マジでいたらトンデモないな(藁)
174 :
ゲームセンター名無し:02/02/19 01:39 ID:PWK4XNkp
>168
>オタはタイトル画面が変わっていればヤリ込むので
確かに。
KOFがそうだもんな〜。
175 :
クリスチーネ剛田:02/02/19 17:01 ID:TvmLQ3oS
____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | / \ | |
| | ・ ・ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ | < わたしが描くWA!
/ | ノ\ \_______
まっ、叩くのはゲームをやってから文句(愚痴)を言うか。
177 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 02:19 ID:UHSEnkkk
メタスラ4の価格108000円なんだが
最近のコピー代金も高くなったもんだ。
178 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 14:16 ID:idN7UBIg
このコピペゲーの制作費は
「SIMPLE1500シリーズ」以下。
1500円にしろ!!
179 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 14:22 ID:qYLwbnAz
158000円だよ
このコピペゲーがどれだけのインカムを稼ぐかいろんな意味で見ものだな。
プレイヤーの節操の無さが露呈するだけかも(ワラ
181 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 04:07 ID:Ama6JvKU
>180
「考察 メタスラ4はどんな人がplayするのか」
○一般人(メタスラの存在もしらない。ほとんどゲセンに来ない人。)
当然通過。
○プレステくらいは持ってるライトユーザー
なにコレ?レトロゲーム??と思い通過。
○家でもゲーセンでもそこそこゲームする人
道に落ちてる石コロのように気にもとめず通過。バーチャへ。
○プリクラ女
視界にメタスラ4が入ったとしても、脳にその情報が全くメモリーされていない。
通過。
○ガンオタ
通過。
○メタスラをちょっと知ってる人
3の難度に懲りたので通過。
○3までやってる普通の人
見た事ある画面ばかりで萎えて通過。
○3までやってる記憶力の無い人
新鮮な気持ちでやりこむ。
○3までやった後に記憶喪失になった人
新鮮な気持ちでやりこむ。
○3までやってるボケ老人
新鮮な気持ちでやりこむ。
結論:なにかしら脳に欠陥を持った人が遊ぶようだ。
playしている人を見かけたら、暖く見守ってあげよう。
182 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 04:30 ID:ZiZHNNN9
ひどい叩かれようだな。
まぁKOF99以降は1℃もプレイしてない漏れからみた2001も酷かったし。
とりあえず2001は韓国製ですか?なんか絵があまりに酷すぎたんで・・・
で、メタスラだけど個人的にXは萎えたが3で希望を見いだした感じだったが
4はどうかな?とりあえず1℃はプレイしてみる予定。
韓国っていうバイアスが掛かってるから尚更ね
2001もこれも一応日本製です。
しかし金出してるのが韓国なだけ。
スタッフがヘタレのコピー屋なんです。
184 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 23:30 ID:QFAT8nL8
>168&181
禿しくワロタ。
マジでこのコピーゲームの基盤価格が15万8000円もするらしいな。
1PLAY100円の店だと、15800回遊んでもらわないとモトとれない。
1PLAY50円の店だと31600回だ!!
オペレーターをバカにしてんのか??
185 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 00:21 ID:4QmafNAx
開発者「グラフィッカーには、2chをコピペで荒らしている
コピペ職人を起用いたしました。」
185>>そっちのほうが案外よかったりしてな。
>>184 1桁違うだろ。31600回なんて都心のゲセンでも無理(w
揚げ足取りっぽいのでsage
188 :
ゲームセンター名無し:02/02/23 01:59 ID:OdOVaUYF
今までのメタスラを越えようとか、最高傑作を生み出そうとか
そういった高い志が感じられないどころか
「出せばいい」的な姿勢なのが最高にムカつく。
コピー純度99%!!こんなにヤル気の無い、、
作る気ゼロのゲームは史上初だ。
189 :
ゲームセンター名無し:02/02/23 20:01 ID:+txMNBFf
これは「メタルスラッグ 総集編」だな。
末期のドリフ大爆笑のように
どれもこれも見た事あるモノばかりで萎える。
190 :
板違い:02/02/23 20:55 ID:idGGLoLl
>>182 メイ・リーの超必でワラタので許すと言ってみるテスト
KOFスレ逝ってくる・・・
191 :
ゲームセンター名無し:02/02/24 00:47 ID:QeSgpkoL
元メタスラ開発者に、このゲームを見てどう思ったか聞きたい!!!
マジで!
マジで!!
今、
>>191がもっっっのすごくいいこと言った!!
193 :
ゲームセンター名無し:02/02/24 18:26 ID:GyZxPorb
>191
そうだなー、元開発者の心中を察するにあまりあるものがあるな。
「おいおい!人が一生懸命書き込んだ絵を勝手に使いまわしてんじゃねーよ!能無し!!」
・・・とか、
「ぶははははは!!これ7年前、俺が描いた絵じゃねーか!!」
・・・とか、
「おっ、ナスカのときにあいつが描いてた絵だ。なつかしいなー・・・。
今や俺も絶体絶命都市のディレクターか・・・(プロデューサーだっけ?)」
・・・とか
でもホントいい気はしないのは確かだろ。
194 :
ゲームセンター名無し:02/02/25 00:35 ID:CoTkfOUR
カプに逝った元メタスラチームがリストラ寸前とかいう噂を
某板某スレで聞いたが本当なのか?
ウソなら失礼な話だが、本当なら浮かばれないなあ。
旧スタッフ達で、ナスカリターンズとか言って
新しく立ち上げてくれないかなあ・・・。
んでメタスラに代わる新しいゲームを!
そんでメタスラ5辺りにぶつけれ!
雑音工場の慌て振りが目に浮かぶぞ!
でもなんだかんだ言って、4のストーリーは
結構好きですヨ?多少無理あるけど。
196 :
ゲームセンター名無し:02/02/25 14:27 ID:yDBsfx3d
新規に書き下ろした「わずか」な部分も
必死こいて絵のタッチをマネたんだろうよ。
ガキが習字のお手本見ながら書くみたいにな。
197 :
ゲームセンター名無し:02/02/25 16:37 ID:w70b6Akk
あと散々言われていた背景のコピーですが
素直にごめんなさいと言わざるを得ません。
5面はかなりオリジナル色が強いので
5面までいけばとりあえずコピーゲーだとは思いません。
コンスタントにコピー→オリジナルが続くので
初めからコピー叩き目的でプレイしなければあまりコピーは気になりません。
>>197 やっぱり4も5面から急にムズくなるんですか?
soudemonaiyo
200 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 01:39 ID:cfiL/Kg1
┌─┐
│ニ│
│百│
│G |
│E . |
│T . |
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
201 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 02:00 ID:F2b/QEnU
5面まで、延々見た事ある背景が続くのか!?
うえ〜〜〜〜〜・・・
先を見る楽しさが重要なアクションゲーで使いわましされると萎える。
絵がウリのメタスラなら尚更。
俺は真のメタスラファンだからな。
こんなモノは絶対に許せない。
202 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 20:14 ID:F2b/QEnU
コピーばっかりってことは
「メタスラを作りたかったから出した」
のではなく、
「出すから作った」
んだな。
203 :
ゲームセンター名無し:02/02/27 00:25 ID:v0spEsPz
>202
それはKOFにも言えるな。
Sの遺伝子は劣勢遺伝子ばかりだよ。
204 :
ゲームセンター名無し:02/02/27 02:19 ID:b2xTOJ2T
∧_∧
( ・ ω ・ ) メタスラツクールデアト5サクイクヨ
205 :
ゲームセンター名無し:02/02/27 10:46 ID:n88Ns6je
まぁ、とりあえずメタスラではMV4Fに4本挿しできる様になったんだからねぇ。
メタスラ、X、3、4ってね。 (2=Xと考えています)
メタスラファン、っていうかあのドット絵ファンです。
海底大戦争とかアンカバとか。
5までにもうちっと修練を積みなさい。
207 :
ゲームセンター名無し:02/02/28 00:50 ID:TpnhGaA+
5が出るって話マジか!?
確かにコピペだけだから、時間も優秀な人材も金もかからずに
いくらでも4のような複製作品はできるだろうが、ヤリすぎ。
208 :
ゲーム好き名無しさん:02/02/28 09:10 ID:bxqQAva0
>>207 金に目がくらみ、最終的にお金をいれる我々の事等考えていない、元SNKの版権
確保外道共がやってるからそんなモンです。
209 :
ゲームセンター名無し:02/02/28 20:19 ID:qZosZiRq
ただでさえ、決して多くは無いメタスラファンが
この腐った4を見て呆れて離れていっている。
コピペで楽していることが、結局自分の首を絞めていることに
気付いてないのか??
「今が良ければそれでいい」ってタイプかよ。(笑
210 :
ゲームセンター名無し:02/02/28 21:01 ID:2zuRhZAs
>>209 それがK崎E吉なんだよね、だから潰れたSN系
211 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 14:55 ID:r1OUR0al
なにコレ??
ハックゲーム??
212 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 15:20 ID:lOhtLUOD
メタスラ4はメタスラシリーズFuckゲームです (w
213 :
ゲームセンター名無し:02/03/02 02:18 ID:GSYQD3UB
「そんなに描くのが嫌か!?」ってくらい
新規グラフィックが無いねー。
敵キャラの配置変えるだけの仕事なんて
プロの仕事じゃねーよ。
単に「メタスラ」の権利を持ってるだけで、
中身はハックゲームよりもハックゲームらしいハックゲーム。
214 :
ゲームセンター名無し:02/03/02 18:45 ID:dTzxeFqL
今月のアルカディアで初代や2の写真を載せてるときは
「写真はメタルスラッグ2のものです。」
って全部にいちいち注釈つけてるのは笑った!!!!!
使いまわしだらけでどれが4かわかんねーーーーんだよっ!!!!!
215 :
ゲームセンター名無し:02/03/02 23:49 ID:JoPnVApQ
う〜ん、韓国側は悪くないんだねどねぇ。
手っ取り早く利益出したいK崎E吉がKOF2001みたいに遅れない様に釘挿した
結果なんだが。
216 :
ゲームセンター名無し:02/03/03 00:24 ID:A0zhrUoW
>214
あ、ホントだ。注釈ついてる。
全部4だと思ってた。
わかんねーーーーー。(ワラ
217 :
ゲームセンター名無し:02/03/03 13:47 ID:A4P6xWVW
>>201 >5面まで、延々見た事ある背景が続くのか!?
うえ〜〜〜〜〜・・・
うえ〜〜〜〜〜〜
絶対やらねーーー・・・・
218 :
000:02/03/03 16:35 ID:ORmjr11i
怒首領蜂大往生みたいに怒首領蜂2がなかったかのように
前作怒首領蜂から約5年の歳月が流れたといってナスカ
で次作出してくれんかなー↑これはアルカディア参照。
ナ ス カ が 生 き て い た ら の 話 だ が な
220 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 00:46 ID:wAwZwk+i
>>201 >5面まで、延々見た事ある背景が続くのか!?
うえ〜〜〜〜〜・・・
うえ〜〜〜〜〜〜
最悪!!!
>>215 それは仕事受けた側になんの技術も無かった事の証明じゃね〜の?
もしかして1月で作ったのか?(w
222 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 10:47 ID:oTb7AyaS
>>214 ツコーミ(アルカに)
P22「捕虜救出の流れ」:『写真は「メタルスラッグ」より』・・・?
メタスラ2じゃねーか。
新作が駄ゲーとはいえメタスラシリーズを軽々しく扱うな。殺すぞ。
あと、欄外のメタスラX紹介記事。
お前らが焼き直しだと思ってない限り焼き直しなんて言葉は書けないんだよ。
お前ら如きにメタスラの紹介書いてもらいたくない。
223 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 12:08 ID:i7tF5az7
Xは良く出来ていたんだが。
2は処理落ちしまくりで、Xはさくさく動いたんだけどね。
プログラマの凄さを感じたんだけど?
ま、アルカの編集なんて馬鹿ゲーマーだからそんなもんかな。
>>222 間違いはそれだけじゃないぞ。
Xの1面のボスは2の5面のボスって書いてるけど
実は1の5面のボスだったりする・・・
225 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 19:55 ID:3NcR41PW
金のニオイがギュムギュムするゲームですな。
227 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 23:27 ID:dARBXlId
>>226 お金を生んでくれれば、ロケとしてはokなんですが・・・
228 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 23:32 ID:RGRjT6rk
コピペはGGXXほどではない
GGXXは最悪
229 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 23:55 ID:qMPpknmW
俺はネオジオCDでしか出ていないメタスラ2が好きだった。
それがチョンに作らせるとは何事だ。
エリがリストラとは許せん。
青春が汚された気分だ。
230 :
ゲームセンター名無し:02/03/04 23:56 ID:WPOf4R8T
>>228 最近の流行りの最先端ってことで・・・ワラ・・・えません!!
てか、こんなの流行って欲しくないぞう!!
231 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 11:34 ID:4/a3MeCn
>>224 だよね?俺慌ててゲーセンに行って確かめてきちゃったよ。
232 :
ゲームセンター名無し:02/03/05 23:47 ID:wrAbMYlo
客をナメすぎage!!!
233 :
ゲームセンター名無し:02/03/06 11:23 ID:HcW83wFl
>>229 だから、韓国で作ってないって、ノイズファクトリーって日本の会社が作って
るんだって。
韓国でマジに作らせた方がマシだったんじゃないか?
メタスラ攻略スレみたいなのが無いみたいなのでココに書く。
最近3を本格的に始めたんだが、
3面、4面で一番、点数が高いルートってどこですか?
3面は多分ダチョウのところだと思うんだけど・・・
ってかダチョウ扱いずらすぎ。
とくに振り向き。
つーか3はマジむずい。
2面のエイリアン6体とかもマジ強いし・・・
4面のボスの黄色いヤツかわせないし・・・
ほら、本当のバカにはバカって言えないじゃん??
それと同じで、これだけ酷い使いわましでも
雑誌では全然触れられてないのが
ますます悲愴感を漂わせてるよな、マジで。
236 :
ゲームセンター名無し:02/03/06 23:58 ID:ULUPpm60
ま、雑誌界はちょうちんだから (笑
3面→潜水艦
4面→腐海
238 :
ゲームセンター名無し:02/03/07 11:17 ID:LI5mTK0z
>>234 3をはじめたのですか。3まではまだ許せるメタスラなのでがんばってクリアしてみてください。
2面の宇宙人ですが、直前の医者ゾンビで自らがゾンビになって6体出現して行動可能になったら吐血(ボム)
これで3体倒せるのであとは医者ゾンビの出した薬で人間に戻ってボム連打ですかね。
注意点は道中に出てくるボムを温存しておくことです。最低でも30発あれば勝てます。
ちなみにボムは、開始から2個目のコンテナ、上り坂下の捕虜、アイスマンステージ入り口で待つと出てくる捕虜
が持っています。
4面のボスは強いですが。まぁ運ですから……
ポイントとしては画面中央の黄色ばら撒きは真下で、画面端では逆の端でよけるとあたらないかも。
あと、黄色い弾の当たり判定は前のほうのみなので少しあたりにいくぐらいで避けるといいです。
最後に点数多い=難度高いだから
>>237のルートが一番いいと思う(クリアのみを狙うなら)
長文ですいませんでした。
>>237 >>238 ありがとうございます。
2面のボスで吐血は何かアルカディアにも書いてました。
でもアルカには2発打てば8割方死亡って書いてたんですが、
2発目打ってる最中にどうしてもくらっちゃうんですよね・・・
1発にしてみます。
ありがとうございました。
あと、ルートなんですが、3面で潜水艦ですか?
潜水艦ってあの一つ目の穴入る方ですか?
何か一番簡単なルートのような気がするんですが・・・
あと4面はドリルスラッグ出てくる所ですか?
4面腐海というのは簡単かつ稼げるルートであり、
さらにはボスにレーザー(またはショットガン)をたくさん持って行けるので
正直そのルートしか考えられない。
ほかのルートはすべてダメ。存在価値すら不明。
あと、4ボスは運。運が良ければ楽勝、運が悪ければ全滅。
>>240 サンクス。
4面で一番難しい、日本人ルートが一番点数高いのかと
思っちゃったよ・・・
242 :
ゲームセンター名無し:02/03/07 21:31 ID:hi3kpjxB
製品版では、背景100%新規グラフィックで、
キャラもほとんど書き直してるに決まってるじゃないか!!
アレをそのまま発売するわけがないじゃないか!!
ははははは・・・・・。
>潜水艦ってあの一つ目の穴入る方ですか?
そうそう。あのルートは3万宝石(俺は取らないけど)はあるわ、
船みたいな潜水艦がたくさん出てくるから稼げる。
船みたいな潜水艦だけなら直進ルートでも出てくるが、
スラグマリナーに乗って戦える点が大きすぎる。
ということで
>>240もちょっと書いてあるけど、3面4面は簡単なルート=稼げるルート。
>>243 サンクス。
勉強になったyp。
もうひとついいか?(w
5面は飛行機とヘリコプター、
どっちに乗ればいいんだ?
初心者スマソ
245 :
238:02/03/08 00:05 ID:QfPt50e3
>>244 断然スラグフライヤー(飛行機)
理由はマシンガンがレバー方向に向けれるから。スラグコプター?はレバーとは逆方向に
動いてしまうので序盤のミサイル戦闘機や中ボスとかでミスるかも。
後、中ボスまでに2ダメージ食らってたらトゲ付き戦車でメタスラアタックでもして
生身になればコプターがでてくる。マシンガンの玉が太いし、ミサイルが誘導するので
これはこれで便利。
途中のモーデン倒してもまだ途中なので気長に頑張れ!!
メタスラ3でいつも3面のバズーカ兵地帯IN工場で終わるんですが何とかなりませんかねぇ・・・
そこまでは安定してノーミスで行けるのに。
★最初のバズーカ
画面をちょっとずつ左にスクロールさせつつ(しゃがみで移動すると良い)、
盾兵とバズーカが出てきたら速攻で前の盾兵+バズーカ兵を倒す。
このとき、ちょっとずつスクロールさせているので後ろのバズーカ兵は攻撃してこない。
次に、左上からくる盾兵はきたら(画面をスクロールさせないよう注意)上撃ちで倒す。
全部で4体出てくる。
倒したら残った盾兵とバズーカ兵を倒す。で、レーザーと手榴弾をゲット。
★その上の段
まずは下から3体バズーカ兵が出てくる。
下撃ちで右から出てくるライフル兵と共に撃破。
俺の場合は、(ジャンプ)下撃ちで下のバズーカ兵を2人倒す→着地→
右にレーザーを撃ってライフル兵を倒す→すぐ下撃ちで残ったバズーカ兵を倒す。
バズーカ兵を3体倒すと次に右上からバズーカ兵が3体出てくる。
先程のバズーカ兵を倒したらすぐに上撃ちで(できれば3体とも)倒す。
で、残ったライフル兵とジャンプ斬りつけ兵を倒す。
★最後の段
バズーカ兵を出現即撃破で、次いで右からくるライフル兵をレーザーで倒す。
斬りだと逆に殴られて死ぬ可能性あり。
250 :
_:02/03/08 12:12 ID:8bv/P/Tn
>>246 >>247〜249にも書き込まれていますが、私の方法も書いておきます。
ノーミスで来てるみたいなので、リフトに乗っている時は手榴弾を20〜30発持っている
と思うので、まず箱の後ろの兵士二人を接近攻撃で斬る。
フロア1
前に盾兵士&バズーカ兵。上段前方からも盾兵士が登場。画面真ん中に移動すると
さらに後方上下段にバズーカ&盾兵士(盾は下段のみ)
まず、リフトから降りたら前に走る。(ジャンプは不可)盾兵士が見えたら走りながら
手榴弾を投げる。4発投げておけば盾兵士&バズーカ兵と上段の盾兵士を倒せます。(上段は手榴弾の爆風で)
そしたらそのままリフトの下の場所へ。そこはキャラが入り込むとリフトが途中で止まるので
しゃがんでいる限り安地になるので後は後ろの盾&バズーカ兵をレーザーで撃ち殺し(レーザーは最初の盾兵士から)
あとは後方上段のバズーカ兵の弾とリフトの上がり下がりのタイミングを見てバズーカ兵の下へ移動。上撃ちで倒す。
タイミングとしては、リフトが上段に着いたときに、頭上をバズーカの弾が通り過ぎるくらいが良いと思う。
そういや最初の段の抜けてるじゃん! やっちまった。
>>250補足サンクス。
ちなみに俺はレーザーと手榴弾を取ってからの、右から出てくる盾兵とバズーカ兵は
鉄骨のところでしゃがんで(しゃがんでいればバズーカに当たらない)
レーザーで盾兵×2とバズーカ兵を倒し、
右上のバズーカ兵はバズーカのタイミングを見て上撃ち。
252 :
_:02/03/08 12:21 ID:8bv/P/Tn
フロア2
さっきまで下にいたリフトに乗って上段に。
リフトが着いたらジャンプしながら中央に。下段で重なって走るバズーカ兵がいるので下打ち
でまとめて倒す。あとは画面左端に移動右方向を向きながら出てくる兵士にレーザーを浴びせる。
後ろから出てくる兵士は攻撃までに時間がかかるので前から出てくるのに注意しておけば問題なし。
前後から兵士が出てこなくなったらタイミングを見て下段右端のバズーカ兵の上に移動。下打ちをする。
ただ、急いで撃たないと相手も撃ってくるのですばやく撃つこと。
253 :
_:02/03/08 12:32 ID:8bv/P/Tn
フロア3(正しくはフロア2の自キャラの位置が上段→下段になるだけ)
上段のバズーカ兵3人はフロア2のバズーカ兵を倒さない限り出てこないので
倒したらすぐ画面真ん中に移動。ジャンプ上撃ちで上段バズーカ兵2名撃破。
残り一名が左上段に立つからもう一度ジャンプして撃つ。そうすると右下段からライフル兵2名が射撃体勢に。
ちょうど、上段バズーカ兵を打ち終えたところを狙ってくるが。もう一度ジャンプすれば大丈夫。(その際上段右端のバズーカ兵の弾にも注意)
地上に降りたらレーザーを撃ちながらレバーを→←に入れるように下段両端の兵士を倒し。左端へ……
前からのライフル兵が来たら撃つ感じでしゃがみ撃ちを続ける。前後の兵士が出てこなくなったら上段右端バズーカ兵の下で上撃ち。
(キャラ後方からの兵士は結構出てきます。前方ライフル兵が出てこなくても後ろからは結構出てきますので注意)
そのまま右に進みリフトに乗る。
254 :
_:02/03/08 12:35 ID:8bv/P/Tn
フロア4
リフトから降りたら前からくるバズーカ×2を撃ち。後ろからくるライフル×4も倒す。
前方リフトへ
フロア5
兵士が前から来る。1名イカミサイル兵士がいるので撃ちながら前進。盾兵士を倒せばシャッター
が開き移動できる。
こんな感じです。ちなみにレーザーは50発ぐらい残るので参考に……
私のパターン書こうかと思ったけど止めとくよ・・・。
まあ、ひとそれぞれってことかな。
>>245 スラグチョッパーのバルカンは反対側ではなくてちゃんとレバーの
方向に動くよ。お勧めがフライヤーであることに変わりはないけど。
でもアレン戦はチョッパーのほうが有利(慣れれば)なので
アレン戦前に乗り換えをお勧めする。ミサイル戦車が来たときに
メタスラアタックかまして、その後しばらくするとチョッパーが来る。
その間にハニーが降りてくるけど下からボム一発で倒せる。
こ、攻略スレに・・・
・・・おいここはメタスラ4を叩く殺伐としたスレなんだぞ。
マターリ攻略スレじゃないぞ。
せっかくだから叩いてやるか。
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < ゴルァ! 出てこいK崎E吉!!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \ ___________
| イ |__| | / \
| | | .| | | /\\
| | | メタスラ4 .| へ//| | | |
| | | (\/,へ \| | | |
| ∧ | | ◎\/ \ / ( )
| | | |.| .| | |
/ / / / | .| | |
/ / / /.| |三三三| | | |
/ / / /...| | ||
修正。
ドッカン
,、、 ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < ゴルァ! 出てこいK崎E吉!!
r ⌒ ̄ ノ __. | (`∀´ ) \ ___________
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| | | メタスラ4 .| へ//| | | |
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まあ、メタルスラッガー(?)は基本的に温和な人が多いからね・・・
他のゲームのスレなら過去ログ見ろとか攻略サイトで調べろとか
言われるだろうし・・・
みんなさん攻略レス
サンクスコ(w
ってか腐海ルート簡単すぎ。
あんなのでいいのか・・・
ただイモムシをナイフで切る時に液出される可能性もあるからな・・・
そんときの裸フィオたんハァハァ
あとは、かにを攻撃しようとしてイモムシに近距離やっちゃうってのも
マズーだな・・・
裸フィオたんハァハァ・・・
5面までやったけどメタスラ4には無いっぽいYO!
攻略頑張れ!
メタスラ2を久々にやったらノーミスで4面クリア。
でも5面の電車3台目で死。これって普通?
263 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 00:07 ID:UG/kjse3
3て移植しないのかな?
4を叩くということは、
裏を返せば過去のメタスラを称えるスレ
265 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 03:28 ID:iZG2rZqu
過去のメタスラをやればやる程、4の強烈な手抜きに鬱になる罠。
過去のメタスラの偉大さを痛感!
>>262 2は後半面の難易度が高めだからね。
例外もあるけど、とにかく慎重に進んだ方が良いよ。
電車3連続は自分は、
1、2台目→戦車挟み撃ちで残ったH&ハンドガン
3台目→ボム連射
で切り抜けています。
上手い人やスコアラーはハンドガンオンリーなんだけどね。
>>260 腐海ルートは武器を使いまくれば楽よね。
スコアラーとかじゃない限り接近攻撃する機会ないし。
後半もドリルスラッグ健在ならミスること無いし。
悩むはBOSSに持っていく武器をLかSのどちらにするかぐらいかな?
268 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 00:11 ID:JabqXs1l
>>265 それはわかる。
だから、4はやらない!(w
269 :
ゲームセンター名無し:02/03/10 21:31 ID:YGK0H6qI
確かに4のハナシすると萎えるので、
このままみんなで3をやり続けるというのはどうだ。
で、4は無かった事にしよう。(藁藁
まあ、正直3もアレだけどな。
1は操作性が×
2は処理落ちが×
Xは2のバージョンアップなので×
3は4ボスが×
4は問題外
273 :
ゲームセンター名無し:02/03/12 01:38 ID:bE4A8GcE
発売したら、さらにまた叩かれるだろう。
274 :
ゲームセンター名無し:02/03/13 00:33 ID:hzQ/hCLW
>>275 ROMか……買ってまでやる気は正直起きないな。
PS2とかで出たら買う気も起きるだろうけど。
276 :
ゲームセンター名無し:02/03/13 01:02 ID:HZOBOT/P
MAMEで(以下略)
4の開発元のノイズファクトリーって戦国伝承2001の前は何作ってたの?
KAWAKSで(以下略)
メタスラは1で終われば名作だった
280 :
ゲームセンター名無し:02/03/15 09:39 ID:cbYwd33S
アイレムの絵が好きなだけに
こんなマネされるとムカつきマス。
凡人に職人のマネはできねーーーーYO。
縦32ドット、13色・・・
描いてみて、初めて分かる、職人芸
無くなって、初めて分かる、ありがたさ。
282 :
ゲームセンター名無し:02/03/17 00:59 ID:oucVrg0J
絵がドヘタクソなノイズにつくらせるから・・・(戦国伝承2001参照)
絵がかけない→コピペ
>>282 無理して描き直さなかっただけマシか・・・(嘲
284 :
ゲームセンター名無し:02/03/18 13:40 ID:TzfRFhZf
発売を目前に控えてのこの盛り下がりは何だ!?
嵐の前の静けさ。
あ〜〜〜嫌だな〜〜〜〜〜。
マジでこんなの出るのかよ〜〜〜〜。
鬱だ〜〜〜〜。
287 :
ゲームセンター名無し:02/03/19 13:51 ID:VmoN0Rzd
漏れの地元には入らないみたい。
助かったよ!!
漏れの中だけでも4は存在しなかったことにするyo(w
288 :
FEO:02/03/19 15:45 ID:WXfKyD0o
メタスラ4もう稼働してるとこありますか?あと正式にはいつ発売なんですか?
289 :
ゲームセンター名無し:02/03/20 15:34 ID:/880B22z
発売延期でなく、発売禁止になりました。
コピーは犯罪です。(藁い
290 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 12:17 ID:FyaAVkhU
>289
このゲームの海賊版が出ても文句言いづらいな。
「コラ!コピーするな!!!!」
オマエモナー(www
291 :
ゲームセンター名無し:02/03/21 23:54 ID:d1ulxWIH
292 :
もり:02/03/22 09:56 ID:huPgKWEi
>240ぐらいから下に続く攻略をみて、
「おっ!なんだかんだ言って盛り上がってるじゃん!!もう5面の話題かよ!!」
って思ったのは漏れだけですか?
・・・・4ジャナイジャン
293 :
ゲームセンター名無し:02/03/26 10:48 ID:Zcj9dHXb
横浜タイトー入荷age。
コピーメタルスラッグ!!(笑
本家HPでムービーと歌公開中だ!
…結構オリジナル絵あるジャン。何故に公開しなかったんだろう?
叩き派ながらちとやりたくなってきました。探すか。
んにしてもあの歌はまったく意味不明。
稼動開始だってよ。どんどんけなそうぜ!!
296 :
ゲームセンター名無し:02/03/28 14:33 ID:v/H2fB4L
近所に入荷したけど、誰もやってない・・。これが現実。
うちんとこは一人やってるヤシがいたりする…。
298 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 00:37 ID:MONKKoPC
漏れのトコも痛いくらいに誰もやってないな〜。
一応やった。背景のコピペ部分はさすがにキレイなんだけど
わずかな新規グラフィックは書き込みが少なくてヘボイ!!
3からのスケールダウン感も否めない。
ドラゴンボールでフリーザを倒した後に桃白白が出てきた感じだ。(wwww
梅田のモンテでやってきたけどあまりにもコピーばっかりで悲しくなりました。
1面ボスのバウンドする機雷や2面ボスの鬼軍曹の撃つ砲弾など新しい書き込みは
違和感があるほど変やし・・・
あぁ〜3の最初からクリアまでの感動はもう味わえないのね。。。
300 :
300:02/03/29 08:54 ID:IZDNhXb5
300
301 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 13:32 ID:1q036JyC
1面のボスとその背景って、新規?
ショボ過ぎて爆笑したんだけど???
ショボ〜〜〜ーーー
いっそ全コピペ方がマシだったかモナ〜〜
302 :
ゲームセンター名無し:02/03/29 14:33 ID:1Cjr72v2
KOFEXには及ばないまでもコピペゲー
303 :
ゲームセンター名無し:02/03/30 15:08 ID:/VRXKH0S
近所に入荷したが、誰もやってなかったな・・・
まあそのゲーセン、50円ゲーセンなのに新作は100円という設定なので
しょうがないっちゃーしょうがないんだが。
で、ちょっとやってみたんだけど
なんで1〜2面が以前のコピーなんだよぅ・・・(;´Д`)
なんかどこかで見た光景が延々続くし
1面ボスは目新しかったがビミョーにしょぼいし
インパクト与えるためにもオリジナル面を最初のほうにもってこいよ・・・
なんかイマイチやる気になんねぇなぁ・・・
誰もやってないな。
メタスラ4マジ脂肪。
305 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 03:03 ID:/dBMmTSh
このゲームをやって喜んでる人、
悪いがあなたは真のメタルスラッガーではありません。
真のメタルスラッガーは、見て凹みます、やって鬱になります。
「出るだけありがたい」と言ってる人もまだまだです。
自分をメタルスラッガーと思い込んでるだけです。
真のメタルスラッガーなら、「こんなのなら出すな!!メタスラを汚すな!」
と思います。
このゲームに従来の「魂」は感じられない。
やっつけ仕事でメタスラを作ってほしくない。
この4は私達、メタルスラッガーをバカにしてるんですよ!?
キムチがいなけりゃまだマシだったか?
307 :
:02/03/31 09:58 ID:JVu8/I1G
>303
ちなみに3面も使い回しですよ。
あの雪山を良く見てください。以前どこかで見たことあるような・・・
308 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 14:33 ID:RA3ex9hA
>305
ハゲドウだ。
1面ボスをはじめとして「4の絵」がヘタクソすぎるよ。
それ以外はコピペだし。「バカにしてやがる」感をひしひしと感じる。
大阪も2台入れてる店が多いが、誰もやってない。
309 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 14:37 ID:Fm6DhEn2
4面も使い回しDA!!
310 :
ゲームセンター名無し:02/03/31 17:32 ID:1CRpocYh
アルカディアでメタスラ資料集が収録されていたけど
これ遠まわしな皮肉なんだろうな。
今作の資料集は存在するんか?
311 :
ゲームセンター名無し:02/04/01 00:11 ID:LLNr0DLK
『誰もやっていない』という結果がもう出てるんだ。
これ以上叩いたら、死人にムチ打つようなもんだ。(w
気晴らしに3でもやりましょうや。
やっぱ本家の方が全然おもろい。
313 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 01:06 ID:pIAXIdEJ
ゲーセンにて・・・・・
友達「あれ?メタスラ4だって。SNKってツブれたんじゃなかったっけ?」
俺 「ああ、アジアのパチものだよ。
ストリートファイター4みたいなもんだ。」
友達「ふ〜ん。本当だ、ヒデエな。」
信 用 し や が っ た !!!
てか、マジパチモノに見られるコレって・・・
314 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 13:18 ID:6ynmhnLI
メタスラ4あれやばいっしょ
やってて悲しくなった
メタスラは3で終わりなのかと
315 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 15:00 ID:3c+dzLCs
しかし、煽りとかじゃなくてホント誰もやってないよ。
元はとれるのかな?
アルカディアにて
>新しく追加した乗り物に坂道の登り降りのパターンを加える余裕が無かったため、
>配置する場所に苦労しました。
ってのは容量が足りないってこと?それとも…
>>315 時間が足りなかったんだろ
あのコピペっぷりを見るかぎり
317 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 22:43 ID:20C/EdSU
これ大問題でしょ!?
一面終了時とかに主人公が乗り込むあの車にしても本家スタッフなら
後部ドア少し振動→8コマくらい使って高速で開く→開ききったドアが反動で震えている下からガチャッと足場が出てくる
くらいやるだろ。今回のメタスラは動きにおける「メタスラ節」をまったく理解してない。
>>315 時間もさる事ながらやる気がなかったんじゃネーノ?
318 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 22:55 ID:quWyvfBf
とりあえずクリアしたがマジで感動も何も感じなかった。
背景使い回し以外にも萎える要素たっぷり。
なに、あのロープでつり下げられるとこ。意味ないやんけ。
とりあえず盛り上がる部分が全然なかった。
味方のヘリがモーデンの乗ってたヘリの色替えはさすがにいかんと思う。
319 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 23:02 ID:uAxI5Zaj
本家スタッフは今何してるんだろう…。
320 :
ゲームセンター名無し:02/04/02 23:08 ID:9zTF2fc5
>315
いや、開発期間1年くらいあったらしいよ。(いつぞやのアルカディアより)
1年でアレ?
90%以上コピペだし、新規絵はショボショボプ〜だし、
技術も無ければ、やる気も無い。
3で終わって欲しかった。
321 :
背景について:02/04/03 00:12 ID:Nnr0s4Tf
メタスラ1、2、3は
ムズイけど頑張って先に進むと、次々と美しい背景が拝めた。楽しかった。
4は頑張って先に進んだところで、次々と見た事ある背景や
低品質な背景が出てきて萎えるだけ。
>>320 鼻くそみたいな金額でやらせたんだろうね。
金ケチると受ける会社のレベル下がりまくるからな〜
馬鹿だね馬鹿だね(w
俺は、ただ
「AKIO氏とSUSUMU氏・KOZO氏のドット、みいはあ氏の小ネタが見たい」
だけよ。
海底大戦争時代からのユーザーとして、騒音のアホ社長に小一時間問い詰めたい。
( ゚д゚)y─┛~~さてと、、、2でもやるか
先日初プレイ。前知識無くてニボスで全滅(そこまでノーミス。
・・・二面のツギハギっぷりには怨念すら感じたよ。
「何が何でもコピペせにゃならん!」って。
やられモーションがなくて知らん間に爆発する鹵獲兵器。
なんで敵マシンにバルカン砲ついてるん?
3のロケットのアタッチメントですら
散々「何故だ〜!?」って叩かれたのに。
あと、そこの敵兵!電話で話すのはいいが、
その電話何処から出した!?
・・・これで「1ボスの資料です」とかいって
1の時のイラスト(飛行船と闘ってるのがある)
持ち出して来たりしたら最悪。
もはや攻略魂だけでプレイするしかない<結局やるんかオレ!
326 :
ゲームセンター名無し:02/04/03 23:52 ID:1SOlhUE4
>>315 アルカディアにて
>新しく追加した乗り物に坂道の登り降りのパターンを加える余裕が無かったため、
>配置する場所に苦労しました。
そ ん な に 描 く の が 嫌 か !!
327 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 14:07 ID:pSvGChAm
アルカディアの開発者インタビューはヘドが出た。
コピペゲーを作っておいて、あの自信はどこから湧いてくるのか。
アルカディア側も使いまわしについて
触れないようにしてる感じがアリアリで寒い。
っていうか前作で坂道用の絵が用意されていたのは
メタスラとギリダ・Oくらいではないか?
乗り物の配置というよりは「それに乗る」ことを
前提にしたステージ造りが為されていたような。
無論、降りても大丈夫なようにね。
まあ、上っ面だけ真似たんじゃそこまで気を配る
必要もないですな(藁
グラフィックのショボさはもはや言うに及ばずなんだが
スコアゲーとして見ても、新規得点システムの不備や
撃ちこみ点の有無(無限に出てくる弾が得点あったり、ボス本体に点が無かったり)
が非常に気になる。
新システム導入するくらいなら
せめてシステム関連ぐらい練りこめやゴルァ(゚Д゚)y-~~
・エンブレム発動中は得点倍
・ボス戦もしくはステージひっくるめてタイムボーナスを入れる
だけでもゲーム全体が引き締まる。
点稼ぎのダラダラプレイでインカム低下&ギャラリーからも敬遠されて
新規プレイヤーもつかない、じゃあ入れてる店としても迷惑じゃ(゚Д゚)y-~~
330 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 18:11 ID:DVMCjStE
大丈夫。クズはそのうち消えるから。
しばらく経ったら4が消えてXや3をまた置くところ多いと思うよ。
331 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:27 ID:X8InhF7E
メタスラが好きだっただけに、こんなに嫌な気分にさせられたゲームも無い。
職人さん達、頼む・・・戻ってきてくれ。
アルカディアのインタビューは俺もムカついた。
『こいつらか!!!こんなコピペゲーつくりやがったのはこいつらか!!!』
332 :
ゲームセンター名無し:02/04/04 22:54 ID:8OXhmaYB
密度が濃く展開が早い初代が一番、オレにとって面白い。
初代のテンポ感を引き継いだ続編を希望。
333 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 01:11 ID:WR0VzWlC
>>331 わかる!わかるぞ。思い出を踏みにじられた悲しみ。
しかし、職人さん達はもっと辛いだろうな。
苦労して作りあげた自分達の作品をあんなんにされちまってさ。
>>333 良い酒の肴にでもなってるんでないかい?
しかし、初めてゲーム画面を見たときは
悶絶したよ。「止めてくれ!!」って。
335 :
ゲームセンター名無し:02/04/05 18:03 ID:pbxTeybc
age
336 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 02:41 ID:fwEhokC6
みんな元気だなあ。
こんなカスゲーム、叩く気にすらなれないよ。
あきれちゃって・・・・・・。
こんなゲームの作り方してっと、信用なくすよ。>ノイズファクトリー
戦国伝承2001並みのゲームしか作れないということで
338 :
ゲームセンター名無し:02/04/06 23:43 ID:s+oFDe3Q
>>331 アルカディアのインタビューの見出しに…
「これより尋問を開始する!」
なんて書いてあったのが笑えた。
339 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 00:00 ID:gjmZL8ze
今日モアに逝ってきた。
3Fにメタスラ4が置いてあった。
やってみようかと思った。
が、こんなものに金払っちゃ逝かんと思いとどまった。
男女3人組みがニヤニヤしながらやってた。
地元に戻ってメタスラ3やろうと思った。
メタスラ3無くなってた・・・
どうしよう・・・
>>339 ネオジオCDを買ってメタスラ1を買おう。
コンバットスクールで教官にハァハァ。
一部で人気の2P専用EDだって見放題だぞ。
341 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 01:44 ID:0rhvxUxU
近所は3と4が並んでるんだけど、クオリティが天と地の差!!!
おニューの絵なんてメタスラとは思いたく無いヘボさです!!
>338
ホントに尋問したいよ。
「なんでデキもしないのに仕事受けたんだっっっっっ!!!」
342 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 02:40 ID:yRPLv+12
やっぱジオストームが一番だろう。
343 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 03:03 ID:AWHTHM0Z
>>ALL
じゃあ、君らがつくれば!?
とか書いてる漏れもこの作品は許せないので製作には参加します
怒首領蜂Uといい、最近はカンコックゲー好きに洗脳され気味な俺。
345 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 18:07 ID:VSM7SX3s
ED情報キボンヌ
>>345 開発者(この単語使いたくないけどな)以外答え様の無い質問かモナ〜(w
347 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:02 ID:GSdSDtM6
もしかして1面の分岐ルート(サル化出来る所)もコピペなんですか?
348 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:13 ID:2DpC0e3.
>347
ちょっと待て。
あそこはまず猿人に変化すると聞いてどんなのかと期待していたやつも多いはずなんだ。
しかし,現実はウータンの使い回しである。ここらへんでまずがっかりこなかったかね?
349 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:19 ID:j2AZjU4Y
というかラスボスあれじゃ、Dr.ワイリーだな……
350 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:21 ID:/94C/gi.
ネタかと思ってたらホントに誰もやってなかったんで、ワラタ。
351 :
ゲームセンター名無し:02/04/07 21:23 ID:Y6geRRXI
俺も、この前やったけど
一面の最初からコピペじゃん。確かメタスラ1の5面くらいの。
プレイしても全然面白くなかった。メタスラ3を結構やりこんでPS版のメタスラ1とXを買ったくらいなのに。
一面で全滅したよ。もう二度とやらないと思う。
流石「雑音工場」。
名前の通りにメタスラの歴史に「雑音」混ぜてくれたな。
353 :
347:02/04/07 22:05 ID:kvkS9hiw
>348
あまり気にしてません。メタスラ歴が短く(3から)、メタスラに思い入れが無いからかもしれません。
この時点でメタスラプレイヤーとしてダメですか?
ていうかごめんなさい。言われて初めて気づきました。許して下さい(無理だと思うけど・・・)
今日初めてやった。
プレイヤーセレクトのキャラの絵を見た時点で落胆。
355 :
336がイイ事言った!!!:02/04/07 23:22 ID:PDrz7..c
こんなゲームの作り方してっと、信用なくすよ。>ノイズファクトリー
こんなゲームの作り方してっと、信用なくすよ。>ノイズファクトリー
こんなゲームの作り方してっと、信用なくすよ。>ノイズファクトリー
こんなゲームの作り方してっと、信用なくすよ。>ノイズファクトリー
こんなゲームの作り方してっと、信用なくすよ。>ノイズファクトリー
356 :
@アケ板ナナシ:02/04/08 00:19 ID:vFAF/512
なんか、4って「軽い」感じしません?
今までのメタスラだったら
「ゴォシャァッ!」 「ドォグォォン!」
ってのが
「ゴシャ!」 「ドゴーン!」
みたいな…、ってわかりづらいですね、すみません。
リンク集が消えた。
このスレにリンク張ってるし。
リンク集の管理人さんに同意!
359 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 16:33 ID:4LmhwdPw
>>356 禿ドゥーッ!
音というか、全体的に軽くなってるんだよな。
ボスにしても今までのシリーズの「鉛臭そうな重量感」とかまったく出てない。
前に誰かが言ってたけど雑音工場は「メタスラ節」を待ったく理解していないと思われ。
いまアルカデのインタビュー見てて思ったんだけど開発者が「巨大人型スラッグ」のアイデアがあったって話してるじゃん。
もし実現してたらメタスラ3の3ボスのコピペだったと思うんだけどみんなはどうよ。
360 :
348:02/04/08 18:21 ID:F/pKvk8Q
>347
3から始めたんだったら別にいいと思う。(多分)
だってたいていのやつは3からやったら 1面難しい→メタルスラッグシリーズ=クソゲーなんて考えるやついるし
361 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 19:39 ID:NUGDO2gE
>359
「絶対コピペ!!絶対描かない!!」という信念がむかつく!!
まあ、描いたら描いたでヘタクソだしな。
362 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 19:49 ID:F/pKvk8Q
>361
でも,まだ描いているならまだいいと思わない?(メタスラシリーズはドンドン汚されていくが
すぐに何でもコピーしようとするのはさすがにむかつく。
しかしなぜだろうと思えることがある。
4がコピペならXなんてもっとコピペ要素が強いのにXは名作,4は面汚しとなるのはなぜだろう?
こういうことを思うやつは他にもいるだろ?
>356
確かに軽くなったかも。
得点の音も何か変わったし
「ピロリローン」が今風になった感じで。
今までのままでいいってのもちょいと同意
1面の曲は好きだけど
今さらだが「メタスラX」って何だったんだ?
あれは俺もゲーセンで見たとき「ハァ?」って思った。
しかもそれがプレステに移植されてるのも謎。
メタスラ スト2
メタスラ2 スト2ダッシュ
メタスラX スト2´TURBO
メタスラ3 スパ2
メタスラ4 レインボー
366 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 22:34 ID:ImxRyPSw
>365
なんかとっても分かりやすいぞ。
メタスラ スト1
メタスラ2 スト2
メタスラX スト2´
メタスラ3 スト3
メタスラ4 レインボー
こっちの方があってる気がする
メタスラ 龍虎の拳
メタスラ2 龍虎の拳2
メタスラX 龍虎の拳SFC版
メタスラ3 龍虎の拳AoF
メタスラ4 ファイトフィーバー
369 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:19 ID:cpXOclCM
メタスラ4は全何面ですか?
370 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:24 ID:5EKBorn6
メタすら4、1面ボスで死んだが、
1の次に面白かったよ。
2は動きが遅すぎ、3は長い。
コピペは認めるが、一応、キャラの使い回しどころは押さえているのでは?
操作性も1に迫る程良いと感じました。
あとは、後半面で息切れしないと良いのだが・・・
後半面も良く構成出来ていたら、3よりインカム良いと予想。
371 :
370:02/04/08 23:26 ID:5EKBorn6
オレは2、3と絵ばかり良くなって
アクションとしての出来は後退していたと認識している。
372 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:31 ID:ImxRyPSw
>370
しかしあのゲームがヒットしているのはあの職人さん達のドット絵が少なからず影響していると思う
373 :
ゲームセンター名無し:02/04/08 23:54 ID:0n1TFWH2
3よりインカムが良い訳が無い。やってる人間が明らかに減ってる。
ふと入ったゲーセンにメタスラあっても待つこと一度も無かった。
ほんとプレイヤー少ないね
誇張抜きに誰もやってないな
376 :
namako:02/04/09 00:55 ID:DxAcAmOE
初めてこのスレに来たんですけど、皆さんやっぱりッてかんじッス。
なんだか今回のメタスラって、"粗悪コピー商品"って感じがするんッスよ。
この間初めてプレイして一面のボスを見たんですが、
なんだか今回の作品には僕個人としては、製作者側の "熱"を感じれないんです。
別に韓国の国策に合わないからキャラがリストラされたのは別にかまわないんです。
面白くて、気合が画面から出ててくれたら・・・
例えば1面のボスなんですけど・・・
デカけりゃいいってもんじゃないだろうって言うか、
3〜4年前に出た初代メタスラの一面のボスの方が迫力があるっていうか、
前作のボスキャラ等にある陰影に制作ドット魂の "イイ物作る"感が今回には無いというか、
執念が無い?
・・・全作を通してのスラッグファンとしては何だか侮辱されたような気がしてなんか悲しい。
ナナメ撃ちがえらいやりにくかった1の操作性を褒めるヤシの意見は参考にしがたいな・・・
4は今までの作品を侮辱している。
4をやることは今までの作品を侮辱すること。
だから俺は絶対4をやらない。
379 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 01:32 ID:/BHIqye6
大阪も誰もやってない。
3みたいに、デカイ深海魚が出てきたような
新しいギミックが何も無い。コピペだけなんで。
何もかも、見た事ある物しか出てこない
アクションゲームって何??
>362
>でも,まだ描いているならまだいいと思わない?
思わない。
あんなショボくてヘタクソでスカスカな絵なら無い方がマシ。
>4がコピペならXなんてもっとコピペ要素が強いのにXは名作,4は面汚しとなるのはなぜだろう?
>こういうことを思うやつは他にもいるだろ?
その比較で分かっているのは
4のスタッフには色を扱うセンスがないこと。
4はやっぱり色が変なんだよ。
Xのスタッフは色合いで季節を変えることさえできる。
モンテだとやってる奴かなりいるぞ
解説君までいる始末
漏れXはあまり好きじゃなかったな。
5面に行けるかどうかなあたりまでしかやり込めなかった。
色々変わってはいたが、結局は2の焼き増しでしかなかったからなぁ・・・
4?
Xよりコピペ感が・・・それも劣化コピー・・・新作なのに・・・
2面行くのもタルい
383 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 02:25 ID:.E50mP0Q
>>370
俺は操作性はやっぱりXの頃が一番いいと思うな。
鬼避け(ちょっと邪道だけど)とかナイフキャンセルとかがね,
裏を返せばちょっとプレイヤーが強すぎってのもあるけど。
384 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 02:33 ID:bL4corIU
4の操作性は3準拠でしょ?
ナイフキャンセルもマシンガンキャンセルも、乗り降り無敵も
3のタイミングで可能だし。あのくらいで良いと思うが。
関係無いが、4のロケランは特にアホに感じるのは漏れだけ?(゚Д゚)
385 :
ru:02/04/09 02:45 ID:vsHWfQPQ
メタスラリンク集が消えちゃうんですね、あそこの管理人さんはメタスラを溺愛していましたからショックは大きかったんですね。
自分は、やるゲームないからやってるみたいな感じです。
メタスラと思わないでやれば、そこそこ面白いので勝手に脳内で切り替えてプレイしてます。
コピペは昔から過去の作品でもやられているのでコピペ自体はありかなと思ったのですが問題はコピペの仕方だと思います。
なんというか…粗いんですよね。
キャラが建物にめり込んだりして……特に一面クリアー時に味方のトラックと捕虜の重なる時とか終わってます。
あとは点数加算がおかしいとか、処理落ちで弾が消えまくるとか…
386 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 02:56 ID:YfDhFVvM
何が悪いって。
SNKが作ってないことだけが悪い。
SNKが作ってりゃ文句を言う奴は粘着叩きのみだったね。
基本的になめてんだろう、ユーザーを
ブランド名に釣られるダボはぜとでも思ってるのか
ゲーム作っておまんま食ってるんだからよー、後ろ指さされるような真似すんなよ、なぁ
と開発陣に小一時間説教したいな
公式ページってあんの?
388 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 03:12 ID:YfDhFVvM
本当にメインでやってると思われるplaymoreは準備中。
たたかれまくってるノイズは胡散臭い日記と売れなそうな格ゲーのコンテンツのみ。
MEGAはチョソ。
従って我々が本当に文句を言える窓口など用意されていない!
これはゲームという媒体を利用した、非常に計画的な犯罪なのだよ。
386はこの出来具合には満足してるのか。
ちと羨ましいな。
ああ、リンク集終了か…
3ロケテの頃からあそこの掲示板に
ちょくちょく行ってたけど、閉鎖は残念だが
素直に賛同できるよ。
メタスラ追悼本でも描こうかな…
4→レインボーか!ワラタ!違和感無し!
Xは、2がちょっとやばかったんで手直しした
バージョンアップ版みたいなものだと思ってます。
まあ、アイテム増えたりしてるけど。
2の撃ち込み点は酷かった。
>>343 私も製作参加したいです(笑。
でもマニアが作ったゲームって駄作になりがちだよね。
391 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 16:27 ID:HWwOONXU
御意見無用
392 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 17:46 ID:G06.W4FM
ノイズFUCKトリーは所詮こんなゲームしか作れない。
クソゲー戦国伝承を2001とかつけて面白くしようとしたみたいだけど
もともとクソゲーなのをいくらイジっても無駄だって。
思ったこと
メタリッシュ無ければ
背景が濃ければ
1面バイク乗ったときの当たり判定わかりやすければ
面白ければ
あとHELPの文字も激しく要らないな
俺は2から始めた男だし、全作通して3面くらいしかいけないヘタレプレイヤーだけど、4は酷いと思った。
グラフィックは背景まで使いまわしだとは知らなかったので、ボスのヘタレグラフィックと面白味の無さが気になったくらい。
なんというかプレイしてて違和感感じるんだよな。敵の出方とか動き方というか
戦っていても妙な理不尽さを感じる所あるし
メタスラは人間味あふれる敵も魅力だったけど、今作は本当にただの敵になってしまったような気もする。
395 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 18:16 ID:VOLphtWo
実際やってるの見てるけど結構おもしろいです。ただ、難易度がハンパじゃねえ。
2面のトラック乗ってる時にぴたっとくっついて追いかけてくるミサイルがよけれません。
2が懐かしい・・・
>395
ミサイルは手榴弾使ってでも破壊した方が良い。
難易度に関しては3よりは簡単だと思ふ。
>343
誰か同人ゲームで作ったりして
漏れもC++でも勉強して・・・(藁
>393
メタリッシュは結構いいかも。
>395
普通に撃っててもいけますが?
レベル4で。
398 :
ゲームセンター名無し:02/04/09 23:51 ID:o8yO3Q9w
>>393
あと新キャラのキムチたちも要らない。
ター魔を返せ。キャラがえがなくなったからあいつ一択になるはずだったのに
399 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 00:05 ID:Xvsb3.KI
ヒデーな、このゲーム。
へえ〜〜、『ノイズファクトリー』ってとこがつくったの。
よ く 覚 え て お く よ。
400get
>>397 趣味で作るんならHSPとか簡単な奴をさくっと
勉強した方が効率いいかと。
てか、問題はプログラムよりも絵だ。
そしてHELPは確かにウザイ。
402 :
ゲームセンター名無し:02/04/10 21:29 ID:nCozvMWU
プログラム技術は今のハードなら、さほど問題になりませんよね。
(ネオジオでは相当効率の良いプログラムを書かないといけないでしょうけども)
ビジネスアプリは、仕様決定&バグ小であれば完成ですが、
ゲームの場合は、さらに、面白さが無ければ、ゴミですからね。
面白さを数値化して実現する力が・・・オレも無い。スマソ。
403 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 00:14 ID:FZ7jdRaQ
金を出している消費者には、文句を言う権利があります。
メタスラ4は
「注文した食べ物の中にゴキブリが入っていました」級にムカつきました。
>>403 禿同。
だからここでバリバリ文句をいうためにプレイするのです。
…と自分を正当化してみる。
ファンとしては失格・・?
405 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 16:28 ID:kHfvFZjg
>>404 正直俺はもう、あれにクレジット突っ込む気になれんよ
儲けられなきゃメタスラから撤退するかな?
儲けられなかったのを
「ドット絵が今風じゃないから」
とか適当にこじつけて
「だから5はポリゴンだ!」
とかなったりしたら…
オソロシイ。
正直2面のボスがウザイです。
3のミッション4のボスの黄色の羽?ぐらいウザイです。
爽快感がありません。
408 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 18:28 ID:dyRpDILM
明らかに時代遅れなゲームのメタスラの唯一(言いすぎ?)にして最大の売りだった鬼のような
ドット絵が禿しくしょぼいんだもんな。そりゃ人気も出ないよな。
新規絵が少ないのは単に「力量不足で描けなかった」だけだろうな。
旧開発者はアドバイザー位しかやってないらしいし。
409 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 19:16 ID:ZCKdDPeE
最初にメタ4見たとき、瞬間的に退化してるっと思たよ。
で、プレイした感触もなんか軽くてぬるい。
なんかもう、スカスカなんであんなに手ごたえが無いんだ??
ものすごく古くさいゲーム的な感じです。演出とかタイミングとか。
この時代に魂の無いドット絵なんて、どーしようもないよ。
俺が通うゲーセンは今とXと3と4があるのだが、4が0に見えて…。
410 :
ゲームセンター名無し:02/04/11 21:55 ID:nOi6C9z.
キムチ食ってろ
ノイズファクトリーの住所教えてください。
カミソリ送るので・・・・・・
>>411 ネット対戦ポリゴンになるまで我慢しとけ。
あの設定画って確かドッターが趣味で書いてたんだよな、、、
今回彼がいないってことは、あの設定画もないってことだよな、、、
413 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 18:28 ID:QweF9TYI
383>
鬼避けってなんすか?
>>413 乗り物に乗ったり降りたりして
無敵になること。
2,Xではこれを繰り返してえんえんと
無敵になれた。慣れると2一面ボスの
バーナーの中でも全然平気(藁。
出処は確かリンク集のBBSだったような。
415 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 18:55 ID:wxM7YaI.
乗り撃ち降り撃ち乗り撃ち降り撃ち・・・
ギャラリー(これを知らない人)から見るとカコイイかも。
416 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 19:27 ID:bnjjxkZY
初のレスですが、僕も皆さんと同じ気持ちです。
ノイズファクトリーに訴えのメールをおくりました。
自分、Xから始めた者で、3は1コインで3面最初が限界の超ヘタレですが
4やって2面で死んだ蝶ヘタレですが
4はたしかに面白くないかもしれません
Xでミイラをズバズバ切るみたいな爽快感が無いです
HELPとTHANKSはたしかにウザイです
418 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 23:06 ID:I8iu9FYQ
1が入ったとき⇒お,綺麗な絵だな
2が入ったとき⇒あ,おもしろそうだな
Xが入ったとき⇒ん?2とどこが違うの?
3が入ったとき⇒おっ,またでたね
4が入ったとき⇒あれ?ハックロム?
以上,背景などの第一印象でした
419 :
ゲームセンター名無し:02/04/12 23:55 ID:75GAGp32
メタスラレインボー
>>417 ミイラを斬りまくりたいなら4面の下ルートへGO! ウンザリするほどザクザクできるぞ。
つーかあのルート、敵の配置にヒネリがなさすぎ。
まあ、背景のパーツの組み合わせのうまさにはちょっと感心したけど。
421 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 00:34 ID:lKUvlY5s
4ってどのルートいっても兵士兵士・・
3なんてカニやらオームやらバッタやら
アイディア満載だったのになぁ
ボスなんて全部機械だし。。使いまわしでもイイから
面白さだしてくれよまったく
422 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 02:13 ID:AqKFUNsw
アレってノイズファクトリー?
ゲームの企画書(仕様書)ってどこまで決めるの?
イメージのみ?マップまで?さらに敵配置まで?
イメージ原案だけなら、ゲーム的構成力(面白さ)は別人の仕業では?
423 :
422:02/04/13 02:15 ID:AqKFUNsw
プロジェクトリーダーがノイズファクトリーなら、
メタ4がつまらないとすると、
お金儲けしかできない、儲かる商品だったら実は何でも良かった
会社になるね。
次回作に期待しましょう。ゲーム好きだから。
424 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 02:26 ID:bHEPakWk
いつものゲーセン行ったらでっかい画面の匡体で
1とXと3が並んで置いてあった、やっぱ1オモロイわ。
で、4は…小さい匡体でスミの方にひっそりと。。。
海外でのメタスラ4の評価はどうなんだろう?
メタスラは海外でも人気あるらしいし。
別に儲けてくれてもかまわないんだけど
あの出来では儲かりそうもないな・・・・
427 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 03:28 ID:yymyeZws
4の絵がしょぼいのは認めるけど、
ライトなメタスラプレイヤーとしては3より簡単でまだやる気になるかな。
っていうか背景の使い回しに関しては、
正直言って、ドラクエ3にアレフガルドが出てるような感慨を受けてた(w
ここでその背景を出すか!みたいな。
4の2面のボス手前の吊り橋なんて、まんま1の5面の最初だよね?
そーゆーのが結構面白いなーって思ったんだけど・・・
真のファンの方々にとってはどっちかって言うと、
ドラクエ3のアレフガルドって言うより、
ドラクエ6の隠しダンジョンみたいな印象なのかな。
あぁ、それだと確かにヤだな・・・。
>>421 俺は3の妖怪道中記(w)に萎え。
基本的に戦争ものが好きなので・・・
横スクロールアクションシューティングで
3まで作ればネタも無くなるだろうから
4を作らなくて済んだオリジナル製作者は
実は喜んでいるのでいるかもね
(今は何処にいるんだっけ?)
ネオポケ版はそれなりに遊べたから
作った所にやらせてみたらよかったのに
っていうか4を作るつもりなんて
なかったんじゃないかな?
このまま完結する予定だったのに
不測の事態により著作権が手を離れてしまい、
自分達の思ったように終わってくれなくて
悲しんでると思う。
なんとなくメタスラっぽいゲームを
作ってみようとしたけどやはりドット絵でつまづいた。
コピペせざるをえないわけだと
ちょっとだけ共感。でも向こうはプロだし。。。
>>428 ネオポケ版作ったのオリジナルのメタスラチームだったような・・・
>>429 SNKだから許してもらえないと思われ
>>430 害虫だってKOFスレで見たよ(どこまで関わったかは知らない)
仕様はオリジナルの人かもね
432 :
ゲームセンター名無し:02/04/13 23:10 ID:07gZLHqM
動いてるハードは同じでも、作る人がヘボだと
こうまで違ってくるんだな。
>>411 怒りを込めて送ってやれ!!!!俺が許す!!!!
それよりも、なぜ4がダメなのかをきちんと開発側に説明してあげた方がよくないか?
もし5の開発も引き続きやるんなら、ちっとは参考になるだろう。
グラフィックに関しては、もう贅沢は言わない。
せめてもう少し、メタルスラッグというゲームを研究し直したうえで手がけて欲しい。
どうせコピペなら1をリメイクした方がまだマシだったんじゃないか・・・・
とか言ってみる。
435 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 11:01 ID:WUt7Rfm2
1のリメイクは本当に力のある人しか無理。
節度あるバランスがかなり計算され、実現されているので、
それらをキッチリと分解した上でスタート地点に立ち、
をこから1歩は進んだ新しいバランスを作りだす必要がある。
コピペ(4かどうかは私は知りませんが)のアプローチを行うんだったら、
初代をそのまま遊んだ方が必ず面白くなる。
2、3ヶ月程度の繋ぎゲーで良ければ別だけど、そんなの廃棄物だ。
楽しいゲームじゃない。
436 :
435:02/04/14 11:05 ID:WUt7Rfm2
434さんの意見を否定している訳ではありませんよ。^^;
良いリメイクだったら私も是非遊びたい。
4では不幸な事になったようですが(少なくとも私は遊ぼうとは思わない)、
5を期待しようと思います。
頑張って作ってくれるのならノイズファクトリーさんでも歓迎します。
437 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 11:40 ID:3UCMLZoU
ヘビーメタル
438 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 12:20 ID:RZXdSj.Y
新作コーナーに置いてあったメタスラ4にいついってもいるようなゲーマーが向かった!
……と思ったら、隣のGストリーム2020でした。
たしかにまだGストリームのほうが面白いよなぁ。
439 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 12:45 ID:ftNHkcNo
いっそのこと「メタルスラッグツクール」でも発売して
5の内容は一般公募から選んだものにしたほうが面白くなったりして。(w
440 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 12:48 ID:ftNHkcNo
極めてどうでもいいことだけど…。
1面の坂道とハシゴがあるところで、ハシゴから無限に兵士が出てくるのが
ミョーに手抜きっぽく感じる。少なくとも、以前のスタッフが作ったなら
そんなことありえないよな。
441 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 13:41 ID:zlZa58Cg
ラスボスにまでコピペをやるとはすごい手抜き用ですな(w
442 :
ゲームセンター名無し:02/04/14 14:00 ID:eDE88kvU
1面からどこかで見たような気がしたと思ったら・・・。
メタ2の5面みたいに車の上に乗ってから車破壊しちゃったよ。
立ちモーション使ってのマシンガンキャンセルも出来ないし。
男チョンの近接攻撃の硬直にむかついたのですががいしゅつですか?
443 :
黄蕨源:02/04/14 15:45 ID:/BG7q/yo
上、ヘリ2機。
右、左、戦車一体ずつ発砲しながら接近。
更に後ろから、いかミサイルと手流弾の雨。
・・・加減と言う事を知らんのか?ノイファクは。
兵士を切る。
1、2、X、3、の効果音、 ザク、バシ
4、 ばきん
・・・なんの音だよ・・・。
・・・このたび私、お金をどぶに捨てたようなきがします。
しぬ。ぎゃア。
以上愚痴でした。
メタスラ4の新キャラの男の方の近距離攻撃がネリチャギですからね・・・
お国マンセーかよっ。
自分とこの国の国技が近接攻撃かよ。日本人だったらはり手じゃん
降下バズーカ兵多すぎ
ロシア出身のキャラだったらコサックダンスか。 国技じゃないけど。
しゃがみ近接しながら前後に高速移動可能・・・。
なんか強そうだ。
447 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 03:06 ID:6YrqAW3A
眼鏡っ娘はスタンガンなんですなぁ。
知らなかった。(汗
448 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 04:44 ID:zKpdF8hk
メタスラリンク集が死んだな・・・
むぅ。
<<443
そうなんだよ。無意味な十字砲火が多すぎるし
そこにイカミサイル混ぜたらパターン化が難しくなるんだよね。
なんかランダムで手榴弾、コロコロ、イカ兵士が出てくるところとかあるし。
最後の方なんか無意味に硬い戦車をゴロゴロ配置してさ。
ミイラの所なんて本当にいいかげんだね。
今までのシリーズはマジで好きだったんだけど
今回はめんどくさすぎ。たるい。
でも5には期待するよ。(w
450 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 11:14 ID:OLZwOuJQ
1の頃から友達と学校帰りによくやってたんだよなぁ、メタスラ
こんな自体になって悲しい
ネオポケ版は夢工房ってところだったような
>>443,
>>449 2、Xにもそのパターンあるけど・・・
4は難易度的には今までで最低ランク(一番簡単)だよ?
453 :
ゲームセンター名無し:02/04/15 19:21 ID:GmvGC9Gk
5もこんなのだったら、どうするよ、おい!!
454 :
X:02/04/15 19:37 ID:C10u.tME
だいたい3で銃捨てたのにまた持たせるなよ。
>>451 いや・・・
2の方が簡単だよ。
4は結構難しいと思うよ?3ほどじゃないししろ。
なにが難しいってアンタ、
他人のプレー見て攻略パターンを覚えるという手が使えねぇんだよ!誰もやってないから!
456 :
449:02/04/15 22:03 ID:11CU7kaE
いやいや、2とかXなら何度もクリアしてるし
3に至っては基板までマザーと込みで購入したクチっす。
結構鬼避けに頼った攻略をしてきたせいかな?
何て言うか、今までのちょっとずつ戦法が通用しない感じ。
かといって3みたいな完全パターン化もちょっと苦しいし。
2面の飛行機爆撃地帯もちょっと・・・なんか接射されるとつらいし
ダンプの下にミサイル置かれると下射ちやボムも届かんし・・・。
3面ボスのヘリとノコギリの十字とか、良く見えない上に
アイアンカーナの時とは比べ物にならんほど早い虹色弾とか・・
4面はパターン化しやすい(ミイラ)けど・・・
5面は道中が辛いし・・・ やっぱ2、Xより難しくない?・・かな。
1と3は慣れると簡単だけど。
458 :
なまえをいれてください:02/04/15 22:45 ID:oj/kSjJk
まあまあ、もうROMが出回ってるから勘弁してやれよ。
困ったもんだね、中華系のダンパーは・・・
もうROM吸い出して売ってるんだぜ?アホだよ。
459 :
449:02/04/15 22:58 ID:11CU7kaE
うーむ・・・
場をお騒がせしてすみませんでした・・。
3が一番簡単だと思われ
E缶が必要な場面あんまりないし
3は1面の難易度の高さに妥協しなければ、おそらくシリーズで1番簡単。
理由は4ボス以外全部完璧にパターンになるから。
462 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 00:16 ID:Dwm36fx.
>458
クソメガもクソノイズも文句言えまい。
なんせ、元がコピー商品なだけに。(藁
>>462 彼は一応正当な対価を支払ってコピー売ってる訳で、
チャイナのアフォどもと一緒にしちゃ可哀想だよ(ゲラゲラ
つ〜か、韓国系もやってるんじゃないの?(w
464 :
なまえをいれてください:02/04/16 15:05 ID:tjqXOE.s
っーか、コピーゲーム作るのならメタスラのゲームを
自分で作れるシステムばら撒けよ、って感じ。
敵を自分で配置して背景置いて・・・ダメ?
>>464 欲しい!それすごく欲しい!
っていうか雑音工場にあるはずだ(藁
夢工房ってパルスターとか作ったところだっけ?
466 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 20:40 ID:b.udoj7o
こうなったら誰かメタすら4のロムをアップしろよ。
あれは韓国製だから著作権はないんだぜ。
>>465 マニアが作ったゲームは大抵の場合・・・
そんなに評判の悪い4ってどこのゲーセンに置いてあるんでしょうか。
どこいっても3しかみあたらないんですが・・・。
>>465 夢工房はブレイジングスターな。
パルスターはエイコム。
470 :
X:02/04/16 23:06 ID:ajbttnsI
4はインパクトがない!
471 :
ゲームセンター名無し:02/04/16 23:14 ID:pwhR/09E
こんなことを言っては身もフタもないが、
素人のゲームは100本つくっても100本つまらない。
いくらプロとは言え、報われない(と思われる)給料で
世にゲームを出してくれていることが有り難い。
5に期待する。頑張って欲しい。
472 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 10:20 ID:oFyCb6jY
メタスラ3の頃の開発者インタビューにて
Q.メタスラといえば究極の2Dグラフィックですが、作るのは大変ですか?
A.
きれいであったり、かっこよく動く、というのは実は当たり前の話なので、
おのずと基準点のような物が見えてくるので、実は機械的な作業だったりします。
実際には「こういったことを絵で表現する」というテーマに対して、
どうアプローチしていくかを考えるのに一番労力を割いているように思います。
みいはあ氏のコメントはかっこいいですね特に1行目なんか職人を感じさせます。
見習えMEGA
戦国伝承2001といい、メタスラ4といい、ノイズってなんで敵の出し方のセンスがここまで悪いの?
474 :
X:02/04/17 17:34 ID:/ohA27i6
BGMは結構いいと思うけどね。
ただ、ボスの時は変えないでほしかった。
>>467 これより出来の悪い物にはならないと思う
むしろ好きだからこそ完成度の高いものに・・・夢物語か( ´д`)ふぅ
476 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 18:25 ID:H1EJnPmk
>>467 「御意見無用」ですね(藁。
>>469 あ、そうでしたか・・・。ブレイジングスターって
パルスターの続編でしたよね?会社違ってたんだ。
どうせ描けないんなら、いっそのこと
ショックトルーパーズくらいに中身替えちゃえばよかったのに。
それでも文句言いますけど。
・・・むしろそうした方がやばい?
てか続編の意味がないか。
477 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 19:52 ID:YjnzoHaA
478 :
469:02/04/17 22:26 ID:qO8wyGp2
>>476 エイコム系列会社数社をSNKの出資で子会社化したのが夢工房。
479 :
ゲームセンター名無し:02/04/17 22:48 ID:SLrT9Lvo
夢工房ったら米国マリオの元ゲーが真っ先に思いつく。
大分昔の話だけど、たしか夢工房ってAdobeの手入れ食らったことあったよね?
あのボス出現BGMの「デレデレデレデレデレデレデレデレ」を返せ!!
>>479 それは夢工場DA!
夢工房つったら秋葉のPCショップか裏ビデオ宅配業者だがね。
483 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 01:29 ID:OU1MxZGU
メタスラ暦短いからぶっちゃけ大して気にならない。
音楽は普通だし、コピペでも新作と思わず3の追加ステージとして考えれば許せる。
システムはちゃんとしたメタスラなわけだし、
マイキャラのエリが消えたこと以外は漏れ的にはセーフ。
484 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 01:36 ID:OfVDh.XQ
苦情をメールでおくれや
>>429 同意。
3の終盤のやりたい放題の展開を見て
会社が危なくて次作が作れるかどうか分からない状況で
やれることを全部詰め込んじまえ!って感じだったんだろうな、と思った。
少なくとも第一部完、みたいな気持ちはあったと思う。
486 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 14:58 ID:sJrQvK1s
このゲーム、「見ただけでムカつく」。
適当に継ぎはぎしたゲームなんて、ナメてんのか!?
487 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 18:33 ID:6mID5LP.
メタスラ4がでたってだけで俺はうれしいし、メガには今後期待はするが、
俺が気に入らないのは、メガがいままでのメタスラを封印しようと考えているのではないだろうかってことなんだよ。
変える必要が無いものまで変えて(エリとターマいなくして、キャラ選択画面もちゃっちい絵に替えちまって、音楽だって変えまくりだし、メタスラのダメージもなんかおかしいし、
画面のインターフェイスも少し変わったし{得点表示されるところのあたりとか}、メタリッシュも微妙だし、下手な演出加えてショボくしたりetc.)
いままでのメタスラとの差別化をはかろうとしているのが見え見え。
メタスラは、先代の職人の偉大な働きがあったからこそヒットしたのであり、著作権だけ買ったって完全にてめえらの思いどうりにはならないことをわかって欲しい。
>>487 そうそう、メタスラに対する愛がないよね。
何故1から3まで基本仕様に目立った変更が
無かったのか考えて欲しい。(細かい所は結構変わってるけど)
そして私もエリ退却が許せません。俺のバンダナ娘を返せ!(藁
これからでるどんな
ネオジオゲームにも韓国キャラは出るのか・・・
そもそもやってるうちに背景をみているだけで
むかむかしてくるのははじめてだ
板違いだけどKof2002には韓国チームが2チーム出場だそうだ
板違いなのでsage
490 :
ゲームセンター名無し:02/04/18 21:04 ID:x7AWyKyI
メタスラ4のROMってもう出回ってんのかてめーら教えてちょんまげ?
今までのメタスラとの差別化を図ること自体は別に問題ない。
問題はメタスラの魂といえる部分がわかっていないところだろう。
あれじゃただのツギハギだよ・・・
置いてある店は結構あるけどやっている人は少ない。
ステージ5のコンテナの上でヘリの猛攻にあってもういやだと思いました。
494 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 18:53 ID:L5NjAFDc
俺は今日しんそこ腹が立った。
メガ擁護の俺も考えが変わった。5でもこんな醜態晒したら命の保証は無いと思え。俺が刺しに逝く>メガ社員
なんだあのラスボスの安っぽさは!みんなが怒るのもうなずけるぜ!ロックマンそのものじゃねえかよ!
ぜんぜんしぶくねーし。ふざけんな!サイボーグオニールやらサイボーグモーデンやらもうぜーしよ。
エンディングだってみんなで飯食ってるだけじゃねえかよ!初めて見たエンディングなのになんか恥ずかしくなったから最後まで見ないで帰ってきたよ、まったく!
メガ氏ね!氏ね!逝ってよし!
495 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 19:00 ID:nusUhFIw
つーか絵の使い回しないじゃん。主人公キャラとかいうなよ
俺の目から言えば背景がゴミっぽいかんじだな。バイクのところはそれがよかったんだけどね
496 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 19:17 ID:0XVLr.PM
以前バイトしてたゲーセンの店長にメタスラ4の稼ぎ聞いたらまだ1万円も無いそうだ。
まぁ新作に並ぶ事すら殆ど無い地方の50円ゲーセンだしな。
497 :
ゲームセンター名無し:02/04/19 21:27 ID:c8VBTGTI
なんかもう叩く方も飽きてきた。
いろんな意味で飽きてきた。
売上みてじっくり考えてみてくれノイズ。
次回作も一応見てやるから。
別にゲームなんて売ったもん勝ちなんだからインカムなぞ別にいいのでは。
ノイズはずっと寄生して行けば食いッぱぐれる事がないから
こんなことずっと続けていくと思うよ。
499 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 03:37 ID:NsaeexVg
>496
まあどこもインカムかなり悪いと思われ。
オペレーターの信用無くしたな。
5は買い控えられる事だろう。
コピペだけして金にしようなんて発想が貧困すぎ。
次作が売れるとは思えない状況だねぇ・・・
こんなんじゃオペレーターは手出せないでしょ。
でもまあ
よくアルカディアで顔出せたものだ
あの記事見るたびにむかっぱらが・・・
一人顔出さなかったのは
実はこうなることがわかってたからとか・・・
メタスラ4ははっきり言ってメタスラ3よりも難しい。
プレイヤーの満足感を満たすためには難しくすることしかできなかったノイズファクトリーに
問題があったのでは、と思う。努力するのは大切だ、確かにそうだが、「努力すればできる」
という感触をプレイヤーに植え付けるような面構成にするのは開発者の役目ではなかろうか。
さもないと、現在の音ゲーや格闘ゲーム、一昔前のシューティングみたいにプレイヤーも開発者も
突き進んでしまい、新規参入を不可能を思わせるような世界ができてしまうかもしれない。
そうなったら死んだも同然である。衰退への道を辿るしかないだろう。
503 :
ゲームセンター名無し:02/04/20 17:43 ID:goQcbI6I
>>502 そうだな。ミッション5以降の難しさは異常だな。
特に、船の上のヘリコプターなんて最悪あんだけど。
いつ溝にはまるかわからんし、2つもいるし。
昨日やった時はとりあえず慣れたからそこでは死ななかったけど、神経使いすぎるからあそこは嫌いだな〜。
それにしても、ミッション5ボスは演出といいいろいろ感心したが、ラスボスがあれじゃなあ・・・。
だいたい誰だよ?あのおっさんは?
505 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 01:42 ID:/XVoEQFI
メタスラの売りは、あのグラフィックであって、
それが無い4は
「クリープが入って無いコーヒー」
ではなく、もはや
「コーヒーが入って無いコーヒー」だ。
まあ、なんにせよメタスラじゃないって事だ。
まあ、なんにせよノイズとメガは氏んでくれ。
506 :
:02/04/21 03:24 ID:QlLe6GoE
メタスラ4のROMって存在すんのか?
507 :
503:02/04/21 12:59 ID:OJNSMpxU
>>504 ああ!そうだ!あの社長か!エジプト人と取引してる奴だろ?
もーーふざけんなよメガ〜〜〜〜〜。なんでもかんでも使い回せばいいってもんじゃねーよー。
あの人は敵でも味方でも無いキャラなのになんでラスボスに持ってくるかな〜〜。。。
空気読めよ、マジで。
>>507 キムチ臭い会社を擁護するつもりは無いが、
そりゃ「使いまわし」じゃなくて「演出」といって良いんじゃないの?
それをパクリと言われたら、
1で中立キャラとして戦場を監視していて、
2で来襲した火星軍の立場が無くなる(;´Д`)
おながいだから、
BCD
A
の配置は勘弁してください。銃撃とうとして跳んであぼーん×3
510 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 15:04 ID:AK2mh3q2
もう俺やんねえし、ネタばれ上等で書いちゃってくだちい。
511 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 18:18 ID:/o1CJ8JE
>>509 禿同。
戦車に乗ってるときキャノン撃とうとして、盾兵士にメタスラアタック・・・・
ギャラリーいてちょっと恥ずかしかった・・・
512 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 19:38 ID:g7SRvjS.
1〜Xまでは渋い感じがあって世界観もスキだった。
3は化け物(?)を見るのが楽しかった。
4は小学生向けなのかアレンやらモー伝やらがサイボーグ化していた(゜д゜)ごるぁ!
>508
1のアレは2とは違う宇宙人。
1のアートギャラリー見ればわかる。
1のUFOのクルーはリトルグレイ。
2の敵はマーズピープル。
514 :
ゲームセンター名無し:02/04/21 23:54 ID:ZpWg0dto
次回作は出さないでくれと願っても出るんだろうなぁ…EDが明らかに次回に続いてるし。
515 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 00:34 ID:HRgT6g4.
本音としては激しくイヤなのだが、もしカプコンあたりに作らせたら
どんな感じのメタスラになるんだろうか。
と、ネタ振りしてみるテスト。
516 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 00:40 ID:h/NtEOPU
こんな作り方だったら1週間に1本だせるよ。
『週刊・メタルスラッグ 4月22日号』
ちょっとスレ違いになっちゃうけど驚いたことがあったので書きます。
今日トラタワ行ったらIGSの新作のロケテやってたんです。
なんか見てみたらメタスラにとてもよく似たゲームなんですよ。
女キャラの近接攻撃はメタスラのナイフそのまんまで、マシンガン撃ったら
これまたメタスラそのまんまの弾がでるんですよ。
明らかに盾戦車みたいなのも出てきたし。書き込みが細かいところも
メタスラ程ではないですが似ていました。
市場にどれほど出回るか解りませんが見かけたら驚くと思います。
ちなみに残酷描写は無い様なので血がでたり切れたりはしませんでした。
個人的にはそれがNG。 タイトル覚えてなくてスマソ。
IGSか・・・
蜂2は蜂の名前を冠してなければ
式神なんかより出来が良かったからなあ。
台湾とかの方がもう出来る時代なのかもしれない。
次作は世界で大戦争をコンセプトで制作し
その書き込みも地元の人が見たら思わず
「ニヤッ!」とする様な背景を書き込んで欲しい!
520 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 01:48 ID:X1coxb.6
521 :
517:02/04/22 02:10 ID:6Mu76P6g
そう、そんな感じの!
1に宇宙人でてたっけ?
523 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 02:43 ID:mm4M25nw
アレン戦後の背景
>>518 メタスラ4を越えるコピペっぷりの蜂2が、良い出来??
何?社長がラスボスなの?出世したね〜。
1ではアイテム扱いだったのに。
・・・すいません、怒っていいですか?
>>523 あと確か6面の橋から落ちた後の背景にもいたような。
どっちも出現ランダムだけど。
>>516 毎週、メタスラの名所を写真つきで攻略!
さらに武器アイテムを模したバッジが一つずつ付いてくる!
やっぱり第1号はバインダーとエリのフィギュアつきで
特別定価なのだろうか?
>>520 モーデンフロートに見えた。
雪だるまで逝ってくる……。
528 :
ゲームセンター名無し:02/04/22 22:29 ID:dzLQYFDQ
今日やってみた。
最初のキャラセレクトでやる気消失。
開発中かと思ったよ。
描けねぇーなら書くな。無理にキャラ変えずに全部パクレ。ゴルァ( ゚Д゚)
韓国出すなとは、言わないがゲーム駄目にしてまで出すなよ。
音楽も全然やる気ねぇ。全然メタスラにあって無いじゃん。
音楽も素直にパクレ。ヘ( ゚д゚)/ゴルァ
この程度のゲームなら
1〜3の絵の素材さえ渡してくれれば俺でも作れる
530 :
やさしい:02/04/22 23:37 ID:3yjhzdng
531 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 00:40 ID:dIZsZcbo
>530
ワロタ。
白痴ノイズより絵がウマイ。
532 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 18:19 ID:CZRYNoxw
な ん で ノ イ ズ は ク ソ ゲ ー し か 作 れ ま せ ん か?
534 :
ゲームセンター名無し:02/04/23 23:01 ID:OXnrCl/o
>>530 いぬまる氏のところじゃないか…
俺式のアイコンとか描いてる人ね
ドヘタレなのでコピーに気づきませんでした。
でもたしかにデジャブは感じた(ワラ
536 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 01:20 ID:qCdetEgU
メタスラファンって、そんなに人口多いわけでもないのに
その限られたファンを怒らせてどうすんだよ・・・。
今後のメタスラビジネスを育てていく気が全く無いわけ?
とりあえず古参ファンを怒らせて立ち去らせ、
新規にどれだけの人が入ってくるのかの実験ではないのか。
知らん人の目にはただのアクションシューティングだしね。
しかも知らん人はあのコピペ背景も雑音が描いたと勘違い。
・・・まさかそれが狙いか!?
538 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 21:07 ID:iqJ/ozvg
皆様の意見・2チャンネル等の書き込み等は存じております。
「メタルスラッグ4」に関する開発に関しましては、大変複雑な経緯が有り
その内容をお話する事はできませんが、只、ご理解頂きたい事は弊社に
頂けた開発状況下の中で、可能な限りの最善を尽くすという事を怠ったと
は思っておりません。
なにを根拠にと言われるかも知れませんが、その根拠を決して口外でき
ない立場だという事をご理解頂けれ幸いです。
作り手としてどのタイトル対しても、手を抜く事を良しとは思っていおりま
せん。
ご意見は謙虚に受け止め、メールにて直接ご意見を頂けた事に心から
感謝しております。
今後は皆様に喜んで頂ける様努めてまいりますのでよろしくお願い申し
上げます。
メール、ノイズに送ったらこんなこと言ってました。
ザ ケ ン ナ 。
もっと謙虚に
540 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 21:43 ID:FWm8Ad.6
翻訳
「メタルスラッグ4」に関する開発には、大変複雑な経緯が有り、公表すると
自分の立場としてあまりにもマズイのでその内容をお話する事はできませんが、
只、これ以上のことはできませんでしたとだけ言います。
対応の仕事大変です。勘弁して下さい(;´Д`)ハァハァ
以上。
541 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 21:48 ID:B1sUVXLY
>>540 ワラタ
複雑な経緯でこんなゲームを作るならいっそ出さないでほしかった・・・
・・・・なあ、ターマ何処行った?
543 :
この無能が:02/04/24 22:11 ID:rMpsFnK2
>作り手としてどのタイトル対しても、手を抜く事を良しとは思っていおりま
>せん。
手ぇ抜いてるじゃねえか。
ちゃんとしたものを作る能力がないなら人を雇え。
それができないならやめろ。
ゲーム作るな。
メタスラを愛するファンを失望させるな。
まあもともと望みなんかなかったけどね。
最近はコピペ元をさがすのがおもしろいね。
4ボスのヘリバブルの上半分、3の3面のパトロボじゃねぇか。
>>538 てことは一応ノイズもここ見てるのか?
いや、見てますか?(w。
密かにここで機密漏洩キボンヌ。
なんであそこまでして出さなきゃならなかったのか
とかその辺りだけでも。駄目?
546 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:31 ID:js4etxBw
>>544 バブルの下半分は蟹の泡でしょ?
4ボス右下にはレベルアーマーらしき物体?も。
3ボスの絵も微妙にツギハギだよね。
う〜む。
547 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:40 ID:b8N1N0RM
まだエミュのロム出ないの〜ね〜まだ〜
どうせもうすぐ出るんでしょ〜
ゲーセンじゃやる気しないよ〜
さっさとタダゲーしたいよ〜
毎日ロムサイトチェックしてるんだよよ〜
548 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:54 ID:ERpi/0dQ
こんなコピペげーに金払う気なんか
元からねーからよ、雑音さんよ〜
549 :
ゲームセンター名無し:02/04/24 23:55 ID:MTVNlQ5M
もうすでに誰もやってないんだが・・・大丈夫か?
550 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:02 ID:r.ZqgJtQ
結局外注でつくったノイズには
なんのいたでもないのか?
それともいまだにだまされやがって馬鹿どもめ
とでもおもってるのか?
5もこの調子なのかなせめて上の怒スラッグみたいに
本当にカプコンがやってくれて全部新しくしてくれたほうが
まだましなんだけどね
551 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 00:36 ID:6EtAKZ4A
>ご理解頂きたい事は弊社に頂けた開発状況下の中で、
悪いが、知ったこっちゃない。
『メタスラ4って全部コピペでつまんないけど、
制作環境が悪かったらしいから、毎日やりに行こう。』
・・・・・なんて奴はいない。
消費者が実際に見て、遊んで、『これは手抜きだ』と感じたのだから、
いくらメーカーが、
『一生懸命つくりました!手抜きじゃありません!』って
言ったところでダメ。
レストランで食中毒起こしたシェフが
『素材が悪かったの!俺は頑張って作ったの!』
と言ってもダメ。
手抜き建築がバレた大工が、
『予算が無かったの!俺は頑張って作ったの!』
と言ってもダメ。
プロが『過程を評価してくれ』なんて、これほどナンセンスな話は無い。
プロは結果が全てだという事をお忘れなく。
552 :
よんひえた ◆YabyU1Yw:02/04/25 00:59 ID:O/YsjJCg
言い訳以外のなにものでもない。
553 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 01:02 ID:r.ZqgJtQ
しかしいい時代になったよね・・・
平和だよ
プロが言い訳できるしかも
のうのうと仕事ができるのがゲーム業界なんだね
554 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 01:48 ID:ampSpiCM
騒音の奴らはもっと軍事兵器について学んだほうがいいんじゃないの?
メタスラがメルヘンチックというか、なんか以前のような「渋さ」が無い。
555 :
qw:02/04/25 02:01 ID:R9SLr0CM
>>538 はっきりいってさ、
GBAのKoFのときのMMVと同じだよ、ノイズファクトリーさんよ。
何が「大変複雑な経緯」だよ。言い訳してんじゃねえ。
予定された開発期間で「出来る」って言って仕事請け負ったんだろうが。
バカか?
>>なにを根拠にと言われるかも知れませんが〜
ったく日本語おかしいから引用しにくいじゃねえかバカヤロー。低知能。
んで、その根拠が口外できない?自分で答え言ってんだろ→「弊社に頂けた開発状況下」
要するに全部上の責任だと。俺らは下請けだから関係ないと。
>>作り手としてどのタイトル対しても、手を抜く事を良しとは思っていおりま
せん。
手ぇ抜いた返信してんじゃねえボケが。
本当にやる気があるんならチョン・ネオジオとは縁切るくらいの誠意みせろ。
結局このスレには、人の揚げ足取りしかできない奴しかおらんのか。
揚げ足でも取らないとヤッテランネーんだよ
今までのメタスラをまったくやってないので
普通に遊んでるけどな、俺は。
そういうのならOK?
>>558 やれ。今すぐ。
いかに4はクソであるかがよく分かる。
560 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 17:23 ID:JqpUEM7U
1〜3をやってない人から見て、4はどうなんだろう?
コピペが気にならない分、純粋にゲームとして
見れるでしょう?
しかし、こんな内容の返信でも、
嫌がらせと受け取られて無視されるよりは
誠意があると思いたい。思いたい・・・。
結局はノイズもある程度「これはヤヴァイ!」と
思ってたってことかな?
561 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 17:32 ID:ABRzXsPw
>>560 漏れの中学生になるツレにやらせてみた。前作まで一切未プレイ
「なんか絵に差がない? それになんか敵の配置とかおかしいような気がするんだけど。
最初の武器(2Hのこと)は斜めに撃てないのにHは斜めに撃てるんだね。
というか……なんというかツギハギしてる気がするんだけど」
ホントにこんなこと言われちまったYO!
そのあとウチでMVSの1〜3やらせたら嬉々としてプレイしてたし。
敵の配置にやる気がなさすぎ。一定距離ごとにカタい敵が並んでいるだけじゃねーか。
563 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 21:30 ID:PIRMWRDc
>ご理解頂きたい事は弊社に頂けた開発状況下の中で、
マルクス 労働価値説=「物の価格はどれだけ従業員が働いたかによって決定される」
ケインズ 限界効用説=「物の価値は市場(消費者)が決定する」
経済学の基本問題。正しいのはどっち?
ノイズも個人宛のメールをネット暴走族2chに晒され大変だな
565 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 22:22 ID:Gc/5HnZE
4からやり始めた奴は幸せだよ。4なんぞよりおもしろい歴代シリーズをこれから遊べるから。
おもしろいものの次につまらんものをプレイした我々は不幸だ。
566 :
ゲームセンター名無し:02/04/25 23:13 ID:n4/xdTBo
ノイズだってハナから叩かれる事わかってたんだろ。
でも金が欲しいからやった。
別に守銭奴どもがどうなろうと知ったことじゃないが
これのせいで他の新規2Dアクションが売れなかったり
過去のメタスラが罵倒されそうでイヤ。
手抜きというより圧倒的に実力不足だよ
SNKの技術的な蓄積がノイズに直接継承されてるわけじゃないからね
今回経験を糧に5では精進して下さい、と言うしかない
実力不足というよりも
メタスラは、ナスカのメタスラチームのゲームで
他の人間が作ろうと思っても作ることは出来ないと思う
5が出るなら出来の良し悪しは別にしても、名前だけ使って
完全に新たなゲームとして構築した方が( ・∀・)イイと思うよ
570 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 00:27 ID:mVLj/wwE
自分達がどれだけすごいゲームを
やっていたということなのか・・・
やっぱあそこまでこだわったドットゲーは
今後一切でないのかな
それともノイズだけがあんな怠慢な仕事をするのか
正直わからなくなってきたので
昔を思い出してメタスラ1〜3をプレイしよう・・・
もう二度とこういうゲームはでてこない覚悟で・・・
571 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 00:33 ID:tXlawq3A
雑音はメタルスラッガーの「濃さ」を読み違えたということなのだろうか。
暴論かもしれないがメタルスラッガーなんて数にしてみれば微々たる物だろ?
にもかかわらず3まで続いたのはそいつらの凄まじい支持があったからだし、ナスカもそれに応えてくれたから。
ノイズにはそれがないんだ……墓荒らしみてーな真似して
メタスラひいては2Dアクションというジャンルそのものに泥をぬりやがって……!
波がガクガクだった
で、よう?
このスレで粘着カキコしてんのって、結局1人か2人なのか?
必ずドット絵がどうのこうのってくだりを含んでるから、まず同一人物なんだろうけど。
あと、喚くのはここだけにしてくれ。 ほかのスレにまで迷惑かけんなよ。
>>560 ツレとやらのコメントが、さりげなくツッコミどころ満載なんスけど(W
>ツレとやらのコメントが、さりげなくツッコミどころ満載なんスけど(W
560氏、失礼。
>>561 でありました。
一応、メタスラ4でもラスボスあたりまで行けばギャラリーができるのですが…
彼らの4への反応を書いてみたいと思います。
「あのオッサンって、ロボットだったのか」
「これはメタルスラッグじゃなくてロックマンだったのか」
「Dr.ワイリー」
「EDがこれじゃ〜ヤル気でないよな」
「3よりダサい」
「3の方がカッコ良かった」
マニア以外でも結構ダメっぽい感想が多いのですけどね〜
576 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 01:58 ID:mVLj/wwE
定番な突っ込みしていいか?
>>573 ここのスレタイよんでるか
頭大丈夫?
まさかキムチ食いすぎか?
577 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 02:07 ID:vz0kEo7Y
>>551
ハゲシク同意。
遊ぶ方は、面白いか面白く無いかの1か0なんだよなー。
結果として「ダメなゲーム」と判断された以上、
経緯だの開発状況だの苦労はわかるけど
やっぱり「ダメなゲーム」に変わりはないわけで。
ノイズがこのゲームに携わって、金銭的な利益があったかどうだか知らないけど
ノイズのイメージダウンの損失はデカイと思われ。
578 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 02:18 ID:vz0kEo7Y
>>573 誰でも気になるドット絵が、573は気にならないらしいな。
>ほかのスレにまで迷惑かけんなよ。
お前のやってる事は何だ!?
頭大丈夫?
まさかキムチ食い過ぎか?
メタスラの版権は買われちゃった。
それを、どう使おうが買った方の勝手
だからどうしようもない。
面白くないゲームは自然淘汰されるわけで
次回作は売れないという点で
ノイズは会社として責任を取ることになる。
(メガかもしれないが)
それで、いいんじゃねぇのか
それでもまだノイズの期待するの?
漏れはナスカチームが別のところで
動いているらしい(結構前のゲーハー情報)という話を信じて
いつか新たなタイトルを出してくれるのを待つ
さらば、メタスラ
(c)1996 nazca
581 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 15:21 ID:71rRlXY6
ドット絵はさほど気にならなかったのですが、メタスラのバルカンのヒット音が、
「ガガガガ」(音低い)から「シビビビ」(音高い)になった点に1番違和感を感じる私は変でしょうか?
じゃあこの際5はポリゴンということで
で、基板はハイパーネオジオ64か
584 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 16:37 ID:Hdz31I.g
585 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 23:24 ID:6TSLc1yQ
存在さえ知られていないんですね・・・
あ〜あ。
モトローラMC68000は、ドット絵時代の主要CPUとして
歴史に刻まれましたな。
最近のものでは日立のSH系(サターン、ドリームキャスト、NAOMI)が
モトローラ派(!?)に評判良いようですね。
586 :
ゲームセンター名無し:02/04/26 23:43 ID:SuwikWFU
なつかしき「よもやま話」復活であります。
さて今回のお題目は「引越しの真実!」であります。
HPにも告知いたしましたが、またまた事務所を引越しました。
そう2筋ばかり南ね。ええもう修羅場っている時にです。
3連休はブッ潰れましたとも。でもって広くなりました。
OAフロア−だし、セキュリティーかかるし、トイレは男女別だしお掃除してくれるし・・・感涙であります。
今回の引越しの最大の理由は、水周りが気に入らなかったという事でしょうか。(本心の50%を占める)
後は、野望成就の為であります。
野望ですか・・・今はお話できません・・・はい。(クスッ)
3年前の地獄から生還し、現在のこの強力な仕事力をさらに強化する為と申しておきましょう。フハハハハハハハハハハハ・・・・。
さて今回の事務所の住所を見て、「ピン!」と来られた方はSNK通ですな〜。そうです今回のビルは「ブレッツア」さんと同じビルであります。
あまり深い意味はありません。(勘ぐっても何も出てきません。)
賃貸条件がともかく良かったという事であります。
前の事務所はエレベータもヤバかったし、玄関の出入りは大変だし、いつドロボーさんが入っても不思議ではないし、なんと言ってもトイレの臭いが室内に流れ込むのが許せんませんでした。
それに引き換え、新事務所は天国であります。
家賃は少し高くなりますが、頑張って仕事します。
「ブレッツア」さんと同じビルになって第1回目の面白い出来事が!
明日はバレンタイン・デー、郵便屋さんが荷物を持って来たその内容は「ブレッツア内 テリ−ボガード様」品物「チョコレート」でした。
丁寧に届先をお教えいたしました。(無事に届いてますよ〜、送った方。)
次回の「よもやま話」は「うぉ!口がムズムズする・・・・!」の予定。
でもすごく不定期更新になります。
-----------------------------------------------------------------------------------------
こんなカスみてーな話を書いてる暇があったらメタスラ4に力入れろよ雑音がっ
587 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 00:01 ID:mK8uH.iY
どうでもいいがなぁああああ
あのラスボスはひどすぎる
いくらなんでもエジプトにいた社長のコピペはないだろぉおおが
せめて・・せめて・・ラスボスくらいなんとかならんかったんか(TT
ゲーム業界の片隅にいる漏れにはアップ前に引っ越す感覚がわからん
いくら注意してもデータ飛んだり資料無くなったり混乱すること必死
全く問題なくても1週間程度は仕事が遅れる
馬鹿だなこの女(社長か?)
589 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 11:24 ID:ZBhnRrj.
これほど人をバカにした物もない。
こんなデキの物出しておいて
「手を抜く事を良しとは思っておりません」なんて説得力が無い。
本当にこれで手を抜いて無いとしたら
『ウチの会社は仕事が出来ない上に遅い。』
って言ってる事になる。このゲームのデキからして。
チーズを注文したのにヨーグルトが来た。
まぁ、そんな感じ。
客に出す前にヤバイと感じてはいたのか。
ハァ・・・・(;´Д`)返品効きませんか?
本日のコピペ:
3やってたら大気圏脱出の時に銀色の太い筒・・・・・(;´Д`)2ボス?
591 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 18:19 ID:OuAlmvFQ
>>590 んー確かにそうだねー
この前neorageXでメタスラ3のサントラ作ってみた
宇宙の面の曲がいい
592 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 18:42 ID:B/4bz6ik
カンコックが絡むとパクリしか出来ないみたいだね(W
なんでそんな事しか出来ないの?同じ人間だよね?違うっけ?
1ボスのはずむ弾は3のでっかい自爆クンの排泄物トゲトゲ版ですか?
壊せないと思って必死によけますた。先入観ってこわひ・・・・
594 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 21:50 ID:EYALV3gg
>>591 4の2ボスはあのロケットと3の1ボスの主砲をくっつけただけでしょ?
595 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 21:57 ID:phb/FH7.
アルカディアに載ってるメーカーコメントによると、
「一番知ってほしかったことは闇に葬り去られ、明かされることは無いでしょう」
らしいです。
じゃあここで明かしてみろや
597 :
ゲームセンター名無し:02/04/27 22:56 ID:Onf9RXJg
>>591 rom持ってるならnebulaのサイトに落ちてるjukeboxで作れば?
音質いいし。
598 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 01:56 ID:7frW0hUA
元アイレムを再召集して、またド肝をぬくグラフィックを見せて欲しいなあ。
タイトルはもちろん
【メタルスラッグ4】
こんなん無かった事にしてくれ!!!
599 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 06:20 ID:cNhFTLxc
おいお前ら!最近4始めて色々質問したいことあるんだけど
まずは過去ログ読んでからにするかなぁと思ったら前スレ見れねぇーじゃねーか
html化はまだですか?
600
601 :
ゲームセンター名無し:02/04/28 13:17 ID:XsyTSxOo
>>597 情報サンクス
でも家のへっぽこパソコンMMX165MHzだから(泣
NEORAGEぐらいじゃないとまともに動かないんだーよ(音つき)
どうせ、チョソが悪いって言いたいんだろう。
納期が短いだとかチェックがいい加減だとかヘンなアイデアを入れさせようと
するだとか。
だがな、ゲームのあの出来を見た時点で(あと戦国2001を見て)、お前ら
自身の能力の無さが露呈してるんだよ。他の要素はあくまで、おまけに過ぎない。
きちんと作れる所なら同じ環境だって、もっとマシなものになっているだろうよ。
ダメな開発者ほど、言い訳や逃げを考えるからな。だから成長しないとも言える。
言い訳考える&言い訳に逃げるくらいなら、意見を真摯に受け止めて次に活かせ。
バカ。
ガイアクルセーダーズは面白かったよ。
>まさかキムチ食いすぎか!?
これ気にいった。みんな使いません?
604 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 02:24 ID:0MtSFbVc
>>598 やはりアイレム、ナスカにつくってもらわなきゃ
メタスラにならないね。メタスラは凡人にはつくれない。
といっても出資元のメガがこの事に気付かなきゃ、ずっとこのままだろうな。
メガはメタスラの定義わかってんのかな?
韓国人の唄なんか入れちゃってさ。
605 :
XーARMY:02/04/29 13:51 ID:tB1Is6/o
キャラが変わるのは不自然じゃないと思う。
韓国が作ってるんだから韓国人入れてもいいと思う。
ただ、キャラの性能に差をつけないでほしい・・・
606 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 14:01 ID:V.l/EAzo
>キャラ性能の差
ショがないね、観光ク人、ミナ自分マンセね。
あとワタシ、納豆キライね。
607 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 17:33 ID:EXHRnySY
>>605 韓国キャラいれてもいいとおもうけど
もともとは日本が作ったんだから全部日本人キャラ消すことないじゃん
しかもエンディング時のターマとエリはパシリっぽかったし
608 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 18:17 ID:FbYUn7EE
メタスラ4をボイコット
↓
でもちょっとだけやりたい
↓
少し待つ
↓
エミュromが出る
↓
ただでやり放題
↓
製作者側儲からない
↓
版権を売り出す
↓
カプコンが買う
↓
元どうりの面白さ
↓
(゚д゚)ウマー(゚д゚)ウマー
>>608 マジレスで悪いけど、カプコンには無理だと思うYO!
あそこのドットや演出は上品すぎる気がする
>>608 マジレスで悪いけど、カプコンには無理だと思うYO!
あそこのドットや演出は上品すぎる気がする
2重カキコスマソ
攻略スレを見ていると
むかむかする自分はだめ人間ですか?
キムチ食いすぎたかな・・・
613 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 21:58 ID:qsYp31Kc
5は出さなくていいよ。もう。
614 :
ゲームセンター名無し:02/04/29 23:54 ID:BC6JQoBY
カプコン、昔の緻密な2Dアクション作れるスタッフ残ってるのかな?
退社or経営者になってないよね?
作れても(採算から)作れないだけ?
615 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 00:16 ID:2z4SSeJk
>>612 いや、むしろ攻略スレの連中がキムチ食い過ぎだったりしてw
616 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 01:14 ID:B4MMHD66
メガ、アスキーからメタルマックスの版権買う。
んで、次回作はメタルスラッグMAXになると。
>>614 あのころのスタッフは追い出されました。糸冬
そもそもアクション系は
プレイ時間長い=インカム悪い=基盤売れない=開発者居場所無くなる
の宿命から逃れられないから・・
しかし
>>612,
>>615みたいなキショイのを見るに
この隔離スレを作ったのは正しい判断だったね。
グラフィックでしかゲームを語れない人間は
家庭用ゲームのポリゴンムービーでも見てゲームした気になってれば?
グラフィック抜きでゲーム性のみで言えば
3>>>>>X>4>2>1ぐらいには評価できる。
618 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 01:50 ID:ODwBQszI
本気で言ってるのか?
どう考えても4は最低だろ、
4のどこがゲーム性あって面白いンだ?
アキラかに1,2の方が面白いのだが・・・
マジレス期待
617みたいな
皿に出されたう○こを
名前にかりんとうとかかれただけで
かりんとうと思える稀少な人がいるから
雑音もいけると思ったんだろうね・・・(彼のおかげで5も製作決定だね
617さんキムチの食いすぎには気をつけてね
それとおれもどうおもしろいのかマジレスに期待
まあ、攻略スレとここと二股かけてる人も
いるんだし、いがみ合いはよそうや。
でもさ、メタスラのゲーム性って、同系の
ゲームとそんなに大差ないと思うよ。違うのは
走りながら撃てるって事くらい?
メタスラをメタスラたらしめているのは
やはりあのグラフィックと演出だと思うんだけど。
正直、これがメタスラじゃなかったら俺も
プレイしてたし、もしかしたらお気に入りの
ゲームになったかもしれない。
何が悪いって、メタスラの名前で出したのが悪いんだよ。
621 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 10:54 ID:qSIqXoQI
メタスラのような旧世代2Dアクションが好きな人は
もうそれなりに落ち着いている人が多いと思われる。
だから、肯定派と否定派にキッチリ別れているメタスラ4スレの住人は
大人だなあと感心していたもんだ。
それだけに房が現れると目立つ。
622 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 13:21 ID:8qIaDlzM
>>608 その発想少々危険だ
だってよーあそこは今ポリゴンしか出してないから
下手するとポリゴンメタスラが出来上がっちゃうかもしれないし
例えロックマンのスタッフに作らしたら激ムズになってしまうのでは
623 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 13:36 ID:IrnqTts6
大往生みたいにこれを契機に
オリジナルのスタッフが5を製作(監修?)ってないかな
624 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 17:48 ID:waJ4VPgI
ロックマンスタッフだけはダメだ。
キャラのアクションに2段ジャンプだのダッシュだのわけわからんのが追加される可能性があるw
625 :
ゲームセンター名無し:02/04/30 19:52 ID:PwiKh3bw
あと溜めうちもね(w
ロックマンてゆうか既にラスボス、ワイリーじゃん
絵はあえて不問にするとしても、このゲームのコンセプトって
「バリバリ撃って、ガンガン進め!」じゃなかったっけ?
メタスラ4は定期的にやたらカタい敵が出てくる。
1面中盤や2面しょっぱなの馬車みたいなところから兵士がわらわら出てくる所なんてメンドすぎ。
メタスラってこんなストレスが溜まるゲームだった?
メタスラじゃないから(w
>>627 シリーズを重ねる度にやたらカタイのが
増えてきたように思う。2の5面以降とか
当時ヒドイと思った
630 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 01:14 ID:0yCSbiig
でもその難しくてカタイところを突破したときはめちゃくちゃ爽快だぞ。
4の1面中盤とかただめんどいだけなのは勘弁。
>>627 固いの嫌、兵士が沢山出てくるところが嫌って・・
1から全部、そういうシーンあるんですが?
っていうか、4は今までのシリーズに比べて全部柔らか過ぎる
初心者向け設定だと思うけど。
>「バリバリ撃って、ガンガン進め!」
・・・・・メタスラ本当にやってる?(;´Д`)
632 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 01:30 ID:TD4BZe4E
今回、キャノンの性能変わってませんか?
前は盾兵士にキャノン当てたら貫通できたのに今回はビックリするだけなんですよね。
あと、やたらと兵士が撃たれた後に壁になって後ろに攻撃が当たらないのがムカムカします。
なんというか全然爽快感が無いです。あと簡単過ぎます。
個人的に一面、二面あたりは簡単にしておくべきだと思います。
ほとんどの初心者は1ボスで死にまくってやめていきます。
でも、そのわりには最終面が単調過ぎるのはどういうことなんですかね?
そーいう意味では2はバランス的には良作であったと言える。
>>623 んじゃ、次回作のメタスラは鬼の二週目きぼんぬ。
>>617 なんだよその評価は。本当にゲームやったことあんのか?
順に比較すると
1>2>>>3>>>X>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>4
ってとこだね。
というか4ってすごいつまんないんですけど。
634 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 02:18 ID:.kn/DpZ6
きっと4のラスボスはモーデンに娘を人質にされてるんだよ。
絵も音も無視してゲーム性が・・・なんて言う奴は
将棋でもやってりゃいいんだ。
>>635 禿同
全てを含めてのメタスラであるわけだから
メタスラが3までこれたのはそのおかげだと思う
だから617がゲーム性だけで語ろうとすると
必然的に3までメタスラが生き残れるわけがない・・・
いままでゲーセンではコレと同じような作品がいくつも
でてたわけだしその過当競争の中でメタスラは
生き残てた(過去形)わけなんだから・・・
逆に作り手があそこまでがんばって作ったドット絵を
よく無視できる神経があるもんだ・・・
それでメタスラをプレイしたといえるのがすごい・・・
新しく出るごとにいつも驚きを与えてくれたあのスタッフ達に
失礼だと思うんだけど
Xの最終BOSSの戦いとか3の最終面までの道のりとか
プレイ中に感動してた・・・
4は演出とグラフィックの時点でメタスラとしては落第点てのは、
もはや論ずるまでも無いけどアクションゲームとしての
ゲーム性に関する部分の指摘はこのスレ、かなーり適当だね(;´Д`)
>>632 >あと簡単過ぎます。
>個人的に一面、二面あたりは簡単にしておくべきだと思います
どっち?
1面・2面は安地があからさまに設定されてるから
ただ撃つだけだし、かなーーーーーり簡単だと思うんだけど・・
初心者に厳しいって言ったら
1の2面中ボス(ハンドガン使用時の盾兵とのからみ)や
3の2面ボスもかなりエグかったけどne.
でも、パターン・解法が見つかればどうと言う事は無い。
アクションやシューティングってそういう所を「攻略」をするゲームじゃないの?
何も考えないアホがやってたら、どんなゲームの1面でも難しいと思うけど。
シューティングは近年ますます高難度化が推奨されてくのに、アクション系が
年を負う毎にヌルくなっていくのは、やはり人口差なのかなぁ?
おまえら、80年代のアクションとかやったことある?(;´Д`)チェルノブ
>おまえら、80年代のアクションとかやったことある?(;´Д`)チェルノブ
あるよ。相手に背中向けながら戦うゲームだったな。
チェルノブはとっつきやすい難度だね。
昔のゲームでもワンダーボーイ2とかスプラッタ−ハウスとか
源平とかのヌルゲーもあったね。
メタスラもそれなりに難しいかも。
ところでよ、昨日ログイン見てたら、メガエンタープライスが
日本ファルコムのZwei!!を韓国語に翻訳して販売したそうな。
...メガが日本の良ゲームを使って金儲けしているというのが分かったよ。
たしかにメタスラ4は今までの作品のコピペばかりと叩かれても仕方ないゲームだろうさ。
けどだからってクソゲーって決め付けたり、否定しない意見を叩くのはガキだろ?
もうちょっと柔軟な頭で考えようじゃないか。
ぶっちゃけた話、タイトル無視して別のゲームだと思ってやったら十分楽しめるゲームだと俺は思うよ?
まぁ人には個性があるから面白くないって人もいるだろうけど、ならやらなきゃいいだけの話。
それなのに「あんなのはメタスラじゃない」「あれを面白いと思う」って・・・
それしか言うことないわけ?
前向きに考えて、それで納得のいかない部分を改善させるためにどういった方法をとるか。
それを考えるべきじゃないか?
なんで金払ってる側が改善策を考えなきゃいかんのだ
>642
俺はメタスラにこのまま終わって欲しくないんだよ。
だからノイズの奴らが自分達が何をしたかわからせ、改善させたい。
だから言ってみた。
「なんで」なんて言ってるお前にはわからんだろうが。
>>631 「バリバリ撃って、ガンガン進め!」というのはメタスラ1のインストや
販促用チラシに書かれていたキャッチフレーズ。
実際、1〜3までは4ほど戦車の数は多くなかったし、耐久力ももう少し低かったと思う。
それにしたって、今回はRの有り難みが薄いねぇ。カタい敵にはなんか全然だめぽ。
Rの威力が下がったのかそれとも敵がカタくなったのか。
645 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 22:20 ID:YUlj6UMs
4は『意地でも絵は書かない』という屈強なコンセプトの元につくられているため、
ムリヤリな継ぎはぎにより、ゲーム性までも失われている。
646 :
ゲームセンター名無し:02/05/01 22:38 ID:9BmdLmmI
>>642
下手な続編なんぞ要らん。
というか3でストーリー完結してるからもう続編は出ないほうが良い。
メタスラチームにはその書き込みで別のゲームを作って欲しかったがな。
>>643 もはやノイズには何かを言うだけ無駄だ。
例のメールの返信にしてもテンプレ臭プンプンだろ。
>>645 ドウーイ
ほんとに開発者の怨念でも漂っているかのような継ぎはぎぶりなんだよな。
アルカデの攻略がぞんざいになるのもわか(略
某BBSでやつら メタスラへの思いをとうとうと語ってたしな……
2面のマップなんていよいよコピペじゃん。
漏れは一貫してEDの曲が好きなんだけど4でもアレあるの?
メタスラ4の隣に入ったショックトルーパーズ2ndにハマった(藁
>>634 コサックかよ!(向こうも4だけど)
亀レススマソ。
>>648 1面と4面のBGM (・∀・)イイ!ね。
ショックトルーパーズも1と2で全然違うよね。
どっちも好きですが、キャラがインフレしてた
1が特に好き。
メタスラも、むしろこれ位絵を変えちゃったほうが
コピペよりも潔くていいと思うんだが。
それでも怒るけどね、たぶん(w。
そんなあなたにデーモンフロント。
652 :
632:02/05/02 00:33 ID:5kufW.FE
>>637 すまん。言葉足らずだった。
簡単っていうのは全体を通して簡単という意味で4はいままでメタスラやってる人間にすれば、さほど詰まらずに進めたと思うんですよ。
でも、初心者にはムズいってことで1.2面は簡単にしておいて3面以降あたりからムズくしておいて欲しかったなぁ〜ってことです。
特に1面ボスとかはパターンとか構築しなくても1ミスぐらいにしつつも攻撃しまくれば倒せるぐらいにしておくべきかと思うわけです。
あーでも、個人的には魔界村とかドルアーガーなみのシビアなメタスラとかやりたいんですけどね。
653 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 00:59 ID:QzTHkD8I
1からずーっとやってる人はそれなりになってるから4が簡単に思えるのかも。
俺も2日でクリアできるとは思わんかったよ。
ROM版…どうしよう…全作買ってきたのにこれはちょっと…買うのか?、俺。
デーモンフロント…HOW TO PLAY見て笑った。メタスラじゃん。
ここにはあまり書きたくなかったが、とりあえずコレだけは言っときたい。
戦車が使い物にならねえゲームの、どこメタスラなんだ?と。
鹵獲兵器なんざ要らねえから、もっと「メタルスラッグ」の出番を増やしてホスィ。
655 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 02:03 ID:bmJccx0M
ん?もう出たの?>デーモン何とか
656 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 04:03 ID:KGA83Avk
デーモンフロント
画像きぼん
すごく期待
658 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 09:36 ID:jx76Euf2
なんだぁ?このデーモンフロントって
元メタスラチーム関わってるの?
期待してもイイのか?
659 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 10:21 ID:5NmHtuis
いや過去ログによるとIGSの新作らしいぞ。
>>517->>521 三国戦記>戦国2001だったぶん期待は持てそうだ。
660 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 11:05 ID:8Vp8hnSk
これはもう発売されてるのか?
661 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 11:11 ID:8Vp8hnSk
っと、今年の初夏発売らしいね>デーモソ
楽しみ・・・。
おお!画像サンクス!
しかし・・・これで
パクリの方が出来が良かったら
洒落にならんよ、ほんまに。
663 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 11:14 ID:8Vp8hnSk
つーか基盤がネオジオじゃないんだね>デーモソ
余計に期待できるなあ。チョソと無関係なようだし。
これでメタスラ5もできよかったら俺ぁめちゃくちゃうれしいんだがなあ・・・。
旧メタスラスタッフ復活きぼんだよ、ホント・・・。
664 :
648:02/05/02 12:42 ID:sjW1Zqn2
>>649 サントラも買った〜、5面とラスボスのBGMも(・∀・)イイヨ!
ルルたん使ってるのでラスボスのビット硬すぎ。直接本体を狙うもレーザー乱舞が・・・
スレ違いsage。
665 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 15:12 ID:9QLT/BPA
デーモン
ちょっと期待
つうかここのスレはみんな少し楽しみなのかな
落胆が激しかったぶん少しでもうめあわせできればなあ
666 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 18:25 ID:5NLpZ/4s
4ってなんだか今までよりストーリー作ろうとしていたように見えたのに6面が全く最終面に見えないのは俺だけ?
ラスボス戦が
1⇒反乱軍の総大将モーデンとの決戦
2・X⇒火星人との総力戦
3⇒火星人の親玉との決戦
4⇒あれは誰? まさかワイリー?それともコサック?
667 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 19:01 ID:4qCfsTv.
これがメタスラ4より出来良かったら
立場ありませんな〜雑音さんよ〜〜
668 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 19:59 ID:HhUKt4wU
デーモンフロントのページが検索しても全然見つからない・・・
あっても、すごい情報少ないし。
「メタスラにしか見えない」の文にはめちゃくちゃ興味持ったが。
クーラ似の女の子と男3人が使えるけど
ちょっとスピーディでメタスラとはやった感じがちょっと違うYO。
でも打ち込み感覚は似てる。
671 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 22:42 ID:qFp0H6ng
こんなん出してハズかしくないのかね?
これじゃ海賊版だよ。冗談みたいなゲームだ。
企業として利益を出していかなきゃならんのもわかるが
ゲームメーカーは利益のみの追求じゃやっていけないっしょ。
IREMのアーケードゲームがやりたひ・・・・・・
IREMがアーケード業界から撤退したときは泣いた。
しかし、メタスラが近所のゲーセンに入ったとき、
一瞬で「IREMのゲームだこれ」って思った。
あの世界観、あの音楽、渋いグラフィックス、脳みそとろけそうなほど難しい難易度。
まさに初代メタスラは我輩の欲求を満たしてくれるゲームだった。
もう、猿のようにやりまくってたね。
毎日ゲーセンで抜た。
SNKが潰れたときは泣いた。
ナスカのスタッフも散ってしまった。
何より悲しいのは版権が国内の会社ではなく、韓国
のい会社に移ってしまったことだ。
メタスラ4が発売したときは切れた
勝手に続編を作るという根性が気に入らなかった。
そんなゲームを入れるゲーセンにも腹が立った。
メタスラ4が発売して一週間後、
僕は市内のゲームセンターに火をつけて回った。
そして、燃え上がる街を見ながら僕は首を吊った・・・・・・・・・
673 :
ゲームセンター名無し:02/05/02 23:20 ID:xxKrvIFM
アルカデのノイズのコメント、なんとなく
「無理やり作らされました」的に読める。
>>672 私は「メタスラがポリゲーになったら火を付けにいく」と
友人に宣言しておりましたが、どうもこのままいくと冗談じゃ
なくなりそうでコワイ。なんかいい言い訳はないものか。
________
/
_ _ /
〃┏━━ 、 ∠
>>672-673通報しますた。
| ノノソハ))) \
(\ リリ ´Д`)リ \___________
(\\.リ\-(ソ
(\(ぃ9 ∞ | ビシッ!
\ / ∞ /.__
/ ∞∧_#|]つ
/ = ∞ /
/ ヽ
く__ ヘ__\
/ / > )
/__ノ /__/
/_/ /__/
/ / ( ヽ、
(___ _) \ __つ
デーモンが、元メタスラチームの作品なら
マジでさらばメタスラだな
画面写真はそれっぽいが逆にメタスラっぽ過ぎてちょとね
676 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 01:18 ID:dqzQKIEc
デーモンロケテでやったよ。
絵がメタスラっぽいドット絵ってだけで
ゲーム自体は普通のアクションだったよ。
タメ撃ち?空中浮遊?なんかがあった気がする。
式神みたいなのを操ったりバリアみたいなの張ったり。
なんかよくわからんうちに死んでもうたけど。
677 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 05:33 ID:BX3o/jNk
昨日、NHK見てたらチョソが
「他の国は真似しても日本は真似するなと教えられました」とか言ってた。嘘つけ。
ロムまだぁ〜?
さっさとタダゲーさせてくれよぅ。
ゲーセンじゃ一回もやった事ないんだぜぇ〜、えっへん。
>>673 こんなのはどうだ?
「アレはポリゴンに見えるけど、実はビューポイントみたいに手書きなんだYO!」
ばっちりだろ?(w
680 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 12:51 ID:KxFdNQcI
>>677 かの国は電波の宝庫です。
ハン版を見れば分かります。
681 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 13:36 ID:r/PCU63M
この4、韓国ではどういう評価なんだ?
まさかウケてるのか!?
コピーマンセーなのか!?
それが狙いのコピペなのか!?
682 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 15:01 ID:dqzQKIEc
683 :
ゲームセンター名無し:02/05/03 18:54 ID:tp6X.OkQ
ロムまだぁ〜? ロムっ、ロムっ!
う〜ん・・・
カンコックでもメタスラは人気あるっつってたからなぁ・・・
案外ここと同じような評価だったりして。
チョンは日本人伽羅が消えキムチが追加されたので満足してます。
687 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 02:39 ID:5C6ZZyE6
688 :
ゲームセンター名無し:02/05/04 04:03 ID:iNvxacvw
某ゲセンで店員をしてまス。
メタスラ4、深刻な程インカム悪いです。
誰もやってないです。
ゲーセンも慈善事業で基盤入れてるわけじゃないので
メーカーもそれなりのものを造ってもらわないと困ります。
売ってしまえば、自分達が儲かれば、後はどうでもいいんですか?
それはあんまりです。
ロムッ、ロムッ!
>>687 情報サンスコ。
アイレムというよりはデコっぽいかも。
ミラクルアドベンチャー。
>>688 店長に行ったほうがいいよ
今の時代ちゃんと下調べしてから物は入れたほうがいい
これからどんどんチョンとかチョンの他にもチョンが作った
地雷が埋まることになるんだから
>>688 都内とかだとスコアラーが頑張るのでインカムは良さそうですが
地方ではスカスカですねえ。
お前らってどいつもこいつも毎日ロムサイトチェックしてんだろ。
まあ俺もそうなんだけどさ、タダゲーしたいしさ。
そこで一つ注意しておくぜ。
ロムサイト巡回するときは小さいとこもチェックしとけよ。
つい最近のカプエス流出の時って大手サイトは取り上げなかったからな。
ロムマンあたり見とけよ。
いつ何時「合金?? dump」って出るかワカらんからな。
アイ・ラブ・タダゲー
「合金弾斗」の事な。斗がチョット違うけどな。
695 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 12:30 ID:4H.UjIII
638 :ゲームセンター名無し :02/05/04 23:52 ID:wFP9YiUs
だいたい、もとはと言えばプレイモアが外注なんか頼むから悪いんだ。
自分らで作る自身無いなら版権買うなよ糞が。
639 :ゲームセンター名無し :02/05/04 23:53 ID:wFP9YiUs
http://www.playmore.co.jp/ ↑ここね
まちがって攻略スレにこのカキコしちまったYO!
696 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 22:19 ID:RkPn279c
>>688 切実な問題だね。
近年、業務用ゲームの新作の本数が減ってるから、選択の幅がないしね。
新作がないので入れる→入れても稼がない・・のでは、やってられないよなあ。
697 :
ゲームセンター名無し:02/05/05 22:50 ID:M.gqg352
今日,2丁ヘビーマシンガンの弾丸補給で10発しか増えないことが分かったんだが明らかな手抜きだよね?
以前のスタッフだったらこんなミス絶対にやらないよ・・・
>>697 手抜きじゃなくてバランス調整。あれが50増えると、
あるパートの難易度に相当致命的な影響が出る。
それぐらいは最初に気付け(´Д`)ヤレヤレ
今までのシリーズでそんな調整したっけ?
700 :
697:02/05/06 13:19 ID:Br8BchEI
>>698 確かに・・・
言い訳になるけど3ボスぐらいじゃない。
それならこれで行けば点は少し稼げなくなるけど楽になる・・・という意味でなら増えてもいいと思う。
まぁ,それなら丸太ルーとに行けといわれればそれまでなんだけどさ。
701 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:38 ID:gW38DfHg
ロ〜ム〜、ロ〜ム〜。
まだタダゲーはできないのですか?
ロ〜ム〜、ロ〜ム〜。
今日で連休終わっちゃうんですよ。
ロ〜ム〜、ロ〜ム〜。
さっさと流してちゃぶだい!
ビタ一文払いませんからね!
703 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 13:58 ID:gW38DfHg
だから
急いでるんじゃ
ないですか
オレは今すぐタダゲーしたいんだ!
もう待てない
待ちきれない
アンタが今すぐウピしてくれ!
そしてオレだけに落とさせてくれ!
ナスカの作った98年くらいにでたアーケードのゴルフゲーム面白いNE!
705 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 14:41 ID:Br8BchEI
漏れはむしろ4よりも3のロムが欲しいといってみるテスト
706 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 16:24 ID:3x.ojupU
思ったんだが3のrom出てないんだから
4も・・・だとおもうんだけどー
708 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 18:50 ID:doOQ800A
3はもうずっと前にダンプされてるだろカスども
MXやれー。俺に言える事はそれだけだ。
でも3のロムって三種類有ったような。どれがどう違うんだか。
711 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 20:10 ID:reqIdLhk
>>704 hagedou
ビッグトーナメントゴルフだっけ。超名作。
712 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 20:11 ID:bvVwovWs
3の著作権って何処が保有しているの?
713 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 20:27 ID:gW38DfHg
どうやらまだロムは上がってないようです。
そのかわりKOFのハックが色々と上がってました。
今日はそれでガマンしますよ。
アイ・ラブ・タダゲー
714 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 20:29 ID:gW38DfHg
715 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 21:29 ID:i2oXkGbo
実はもうメタスラ8あたりまで完成してるって本当ですか?
716 :
ゲームセンター名無し:02/05/06 22:14 ID:DipljWwQ
コピペだけだからすぐ作れていいね、雑音さん。
717 :
?:02/05/06 22:33 ID:B57DYibA
メタスラ4最悪ー
モット血を見せろ
結局、このゲームはなんだったんだろうね。
>704
名作.
一年くらい前,NAOMIで続編を作っているという事を
海外ニュースサイトで見たが,ネタだったようで残念.
LV2機数7のゲーセンハケーン。(100円ゲセだけど。)
「プレイしてやってくださいよ、おながいします」感が感じられてよい。(w
721 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 03:18 ID:Q.uTGh9E
ロムキター
ロムッ!
ロムッ!
ロムッ!
祝!タダゲー!
722 :
:02/05/07 03:43 ID:F5GqV2lw
神話の肩代わりと言うのは、
する方もされる方もあまりに大変なのだな。
通して読んだけど、なんかへこむね。
723 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 04:48 ID:OMkUeH5s
>>721 なに!何処だ!?
ただゲート聞くとたけしの挑戦状でもやりたくなってしまう・・・・かも,
724 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 11:34 ID:PDrz7..c
メタスラ4に限ったことじゃないけれど
作り手の気合いを感じられないゲームは
絶対に面白く無い。
まあ、ここまで気合いの入って無いゲームも珍しいけど。
むしろ「やっつけ仕事」への気合いが120%
725 :
ゲームセンター名無し:02/05/07 19:35 ID:rPMJokII
ワロタYO!
マジで手抜きへの気合はモノ凄いものを感じる。
726 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 00:03 ID:w8dxK1PE
メタスラ3から始めたんだけど4があまりにクソなので
Xを新作だと思ってやります。
5面の敵って新しいキャラだと思ってたのに
Xの1面のザコだったのね・・・・
ひょっとして新しく書き下ろされたザコって
4面ゾンビの所の防護服の兵士だけ?
>>723 まあ、待て。
出るとしたら、ネオジオ版が発売した後だ。
というか、俺の誕生日に糞ゲー発売するなよ!
729 :
ゲームセンター名無し:02/05/08 20:47 ID:VJORlMD.
>>688 うちの近所では、メタスラ4のインカムは相変わらず悪いけど、
1と2のインカムが上がったらしい。思わぬ4の効果!?
ま、上がったっていっても知れてるけど・・
731 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 19:11 ID:1bTvAZwo
メタスラ4はかなりいいゲームだと思うよ。
これ自体はしょぼいけどそのあとにやるほかのシリーズがいつもよりさらに光って見える。
イや,マジで
732 :
ゲームセンター名無し:02/05/09 23:16 ID:/BHIqye6
例の韓国人の唄ってどんなの?
それはメタスラに必要なものなのかね?ん?
何だこのスレ。メタスラは完全無欠のアクションゲームに決まっておろーが。
>>731 今日3やってきたけど、ホント面白いゲームだな。アレ。
いままで4やってたせいかスゲエ面白かった。
なぜかロケットに乗って宇宙逝くトコで泣きそうになった。
735 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 01:52 ID:EqcviSQs
>>734 3ラス面のドラマチックな展開はマジで燃えるよな。
アレで完結していればメタルスラッグ三部作は永遠に語り継がれる名作であったろうに……!
メタルスラッグって3で完結したはずなのに。
モーデン軍のクーデター→マーズピープルの来襲→
マーズピープルの逆襲→アマデウスのテロ
5は何だろう…。
/~⌒~⌒⌒~ヽ、
/ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
( ξ 、 , |ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6ξ--―●-●-| /
ヽ ) ‥ ) < 5のラスボスですが何か?
/\ ー=_ノ \___________________
741 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 19:47 ID:Xvsb3.KI
>>734 そうそう、3は色んな事が起こって面白かった。
この3の後に、あの4だぜ!?
信じられねぇよ・・・・・・
742 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 20:31 ID:EqcviSQs
>>735 スマソ。Xは正史とはちょっと違うと思ってるのよ。面白いけど。
4の3ボス見てきたけど既に革命的といえるほど絵&色使いが下手……
俺は3の時このゲームを初めてプレイ、クリアしたんよ。
あのチンコみたいな機械出てくる宇宙人面とか何回やっても
おもしろかったな。
演出が良かったね。ホムンクルス沸いてくるとことか。
で、近所のゲーセンで4見かけてやったんだけど、なんか3感じが違う。
で、Xもあったからやった。4の1面がXの4面とまったくいっしょでびびった。
で、このスレ来て納得。
4は先に進みたくなる魅力が皆無。クリアしても喜びが沸かん。
3はかなりうれしかったな。あの脳味噌やっつけた時な。
744 :
いわせて:02/05/10 22:59 ID:lXm8AEwA
19コインで3クリアした。
頑張ったな・・・オレ
745 :
ゲームセンター名無し:02/05/10 23:32 ID:OcTWxGdI
>>743 確かにルーツマーズ倒したときはうれしかったなぁ。
あの音楽も良いし(メタスラのラストの伝統的な音楽ね)
4のやつは「ああ,倒したのか・・・」ぐらいにしか感じなかったなぁ。
ノーコンで行けなかったときはコンティニューもけっこうしてたのになぁ・・・
746 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 01:26 ID:9kAsN2B6
3のラスボスは堅過ぎてなかなか勝てなかったので、倒して時は「あーやっと死んでくれた。」な気分でした。
自分が感動したのは2ですな。ダイマンジ殺した後のラグネーム登場にはサブイボがでましたよ。
ちなみに4のラスボスは「あれ?終わりですか?」みたいな感じだった。
なんとなく記念にメタスラ4主題歌を保存。ついでにムービーも。
それでふと思ったんだが宣伝用のムービーにラスボスまで
出るというのはいかがなものか。
748 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 11:53 ID:rx1EUcYc
3のラスボスをノーコンティニューで倒せる人いる?
版権買い戻せ!
>>748 1コインでは最高ラスボスまでだ〜( ;´Д`;) ウワーッ
いつか1コインクリアしたい( ;´Д`;) ウワワーッ
751 :
洗脳探偵☆達麿☆:02/05/11 13:08 ID:iQZYjjv6
使いまわしでも出ればやるからええがな。
出ないよりは。
どこでもいいから月華3だしてくれ
752 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 13:34 ID:ZgeoxUag
>>750 3のラスボスは慣れればたいした事無いです。
あと一つ,メタスラは大事です。ラスボスを倒すだけなら宇宙でボム稼ぎをしましょう。
あとフレイムショットも有効です。(30発弱で800を超えるダメージ)
753 :
750:02/05/11 14:08 ID:vGb23oos
>>752 1コインでラスボスまでいけたこと1回しかないんだよ〜
4ボスの黄色い羽でしょっちゅう倒されるし・・・
集中力とぎれてデカイ自爆くんにやられたりする・・・
ニセモーデンの追尾ミサイルも致死率高し。
754 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 16:59 ID:FMFvrfIA
ラスボスより4ボス最強これ定説
黄色いのが無けりゃたいしたことないけど
あと4ボスで出てくる捕虜あいつら破壊工作隊だ
ヘッポコマシンガンよこしやがって
755 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 21:03 ID:pMYD/4jY
>>753 ニセモーデンノ追尾ミサイルは撃って来たら銃座を右と上になんども往復させていればある程度消せるので
ミサイルが近くに来たら左上におりて一番高いところに逝きヘビーマシンガンを右と下方向にばら撒く⇒そして銃座に戻る
追尾ミサイルは1の頃ほど嫌な攻撃ではないのでよく見てよければ大丈夫です
どうでもいいけどお前ら
フレイムショットがボム何発分の威力か教えてください。
あと火炎瓶ってボムより強いの?
直当ての方が強いの?燃え広がってる火のほうが強いの?
757 :
ゲームセンター名無し:02/05/11 21:34 ID:mkakGlE2
フレイムショット 100点につきダメージ2
ボム:ダメージ10 爆風0.1(3、4) 10(1〜X)
火炎瓶:ダメージ8 燃え広がる炎:ダメージ2/100点
メタスラ4は今日もラストで死亡。クリアできそうでできん。
>>753 4ボスは芋虫ルートを通ってショットガン温存+弾増加で
倒すっていうのがどっかのサイトであったよ。
10発で発狂らしいから調整して亡霊攻撃の時連射するといいかと
>>757 ところでそういうのってどこで調べてるの?
759 :
757:02/05/12 00:45 ID:R1pvlfjk
敵の耐久力を知っていれば何発(何点)で倒せたかで分かる。
760 :
753:02/05/12 01:37 ID:lKs/UC2Q
>>758 ショットガンはいつも40発近く温存していくんですけどナカナカ・・・
っていうか芋虫ゾーン以外ほとんど通ってない・・・
捕虜も嫌がらせとしか思えないでかたで、ヘビマシンガーン(1、2風)落とすね・・・
しかし4やった後に3をするとドット絵の緻密さに再度驚かされます。
そういう意味では4出て良かったのかも。
761 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 02:52 ID:c9MM81cc
きれいであったり、かっこよく動く、というのは実は当たり前の話なので、
おのずと基準点のような物が見えてくるので、実は機械的な作業だったり
します。
実際には「こういったことを絵で表現する」というテーマに対して、どうア
プローチしていくかを考えるのに一番労力を割いているように思います。
762 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 02:52 ID:ljCbf/3w
3は製作者の方が気合入りまくって作ったから全クリした後は非常に疲れる。
4もある意味、疲れる。
763 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 02:59 ID:qPK3cU56
4のラスボス戦はシリーズ中一番やり辛い。
あくまで俺の中でだが。
そういやメタスラって思ったんだけどジブリのパクッたとこが
ちらほらみえるんだけど気のせいかな?
3の芋虫ステージはナウシカのダンゴ虫、マルコ、ターマの
持ってるライフルはナウシカに出てきた兵隊が似たようなのを持ってるし。
あと、紅の豚にはポルコやフィオもいるし。まあ、マルコは「母を尋ねて
三千里」の主人公の名前をパクッタのが強いけど。
他を挙げるときりがないので以上。
分かっててやってるんじゃ?
766 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 13:34 ID:56m1TwEo
>>764 俺はマルコとター間の名前はちびまるこからきてると思ったんだけど。
マルコはそのまんまだし,一番の親友ターマは,たまちゃんからきてるかと・・・
>>766 それだ!
なわけないでしょ( ;´Д`)
768 :
ゲームセンター名無し:02/05/12 23:19 ID:.pglH3h2
キャッチコピー『今世紀も、メタスラが熱い』
・・・・・怒りでな。
769 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 01:16 ID:dRh2p3IA
>>768 これによって出来の素晴らしさが再確認できた初代のことよ。
ナンバー振ってないでしょ。
770 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 06:35 ID:QboXotwg
そんなこと言ったら
ギリダ-OはT−34のパクリだし
Di-コッカはM4シャーマンのパクリだし
モーデン軍はドイツ軍のパクリだし
ラグネーム内の小型UFOは
宇宙大戦争とスターウォーズのパクリ。
そんなものよりももっとパクリ臭いのが
あるじゃん。「メタスラ4」っていう(w。
771 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 10:16 ID:F2fGQL2Y
えみゅで今メタスラ3をプレイ中...
つーか難しすぎ。でも面白いね。
これてデビルリバースモーデンが関わってるけ?
ちなみに個人的には2が一番好きかな。
一応NEOGEOでしか出ていないし。
そしてラスボス戦が感動的だった。
そのラストを無視したのが4だな。
772 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 12:47 ID:TB8udDMY
行き着けのゲーセン、2から4まで置いてあるけど、
4が一番人気ないってさ。ちなみに一番人気はX。
ノイズもこんなコピペゲー作るくらいなら、戦国伝承
みたいに、サイバーリップのリメイクでも作って
くれないかな。メタスラのゲームシステムで。あれは良かった。
コピペ無理だしね。
773 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 20:25 ID:xsuZJ1fs
>>771 3は兵士はモーデンガクーデターを起こしたと思って戦いに参加しているのかな。
そんなことよりもロムを
うpキボン
774 :
ゲームセンター名無し:02/05/13 21:13 ID:gecu3Rwo
戦国伝承2001はアレはアレで好きだったがなあ。
それだけにメタスラ4のショックはデカかったYO。
775 :
764:02/05/13 23:41 ID:kuUn.npY
>>766、激しく同意。
マルコの赤いベストとまる子のコスチュームカラーの赤と、
ターマのグラサンとたまえのメガネが、なんと無く似ている。
もっとわかりわすくいえば、マルコとターマが並ぶと、
まる子とたまえを連想してしまう事。
776 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 00:34 ID:Oe/qqcAs
age
777 :
sage:02/05/14 08:25 ID:677SddTA
そして、現実はその姿を現す。
斑鳩よりも大往生よりも
メタスラ4や蜂2のほうがインカムを稼いでいる現実…
778 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 13:56 ID:CuNc3Cm2
>>777 そうか?
大往生は人ついてるがなあ。
メタ4は1日で3クレジットくらい。(泪
779 :
sage:02/05/14 16:32 ID:677SddTA
>>778 地方差はあるかもしれませんが
私の周りではそうです
780 :
ゲームセンター名無し:02/05/14 16:33 ID:iJymMsRk
地元のゲーセンにはメタスラ4など置いていない(藁
すいません、名前に入れてしまいました
まあ、斑鳩よりはインカム稼いでるかもな
でも斑鳩には熱烈なファンがいると思うが。
メタスラにも熱烈なファンがいます。
・・・4にも?
786 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 16:17 ID:g.VYyJaw
メタスラ4のインカムは既に落ち始めていると思われ。
ウチの周辺のゲーセン三店では斑鳩インカム大安定。大往生も直後だけあって伸び。
それよりもメタスラ4と3を並べて置いたら3のほうがインカム稼ぐという事実をおまえらどう思うか教えてください。
4と3は離して設置しないとダメ。
スイマセン
2とXってどう違うんですか???
789 :
ゲームセンター名無し:02/05/15 20:47 ID:H7KDOPbg
職人ドッター再結集がムリなら
もう永久にメタスラを出さないでくれよ。
ヘボイメタスラなんて見たくねーんだよ。
>>786 煽るわけじゃないけど、なんで3店のインカムがわかるの?
場所教えて。
791 :
786:02/05/15 21:03 ID:g.VYyJaw
愛知のかたすみ。うち2店でバイト、残りの一軒はそこの店長から聞き出しました。
メタスラは今4on1タイプの筐体に1=3まで入れてます。X含む。ウヒ。
792 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 00:12 ID:V27PKKhA
地元6本差しマザーにメタスラ全部乗ってるんだけどプレー中に高確率でフリーズ!!!
始めは4だけ別だったのに・・・。
>>792 MV-6(6本挿しマザー)で最近のROM刺すと高確率で特定のポートのROM吹っ飛ぶ(修理費2万円)から店員に言って辞めさせた方が絶対良い
言うか基板に詳しい店員一人も居ないのか!?(店長含む)
詳しい事は仕入先の基板屋とかに聞けって言っておき
795 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 12:28 ID:Dwm36fx.
>>792 呪いです。
4を憎む人々の怨念が原因です。
今すぐ4を燃やして下さい。
怨霊退散。
796 :
ゲームセンター名無し:02/05/16 17:07 ID:PAwUE6uQ
6本挿しマザーには餓狼MOW以降のROM挿すと
正常に動かないらしいよ。
4本挿しマザーなら大丈夫だったと思う。
あぼーん
ついにこのスレも終わりか……。
800 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 02:18 ID:mtEzP6Pc
>>798 ワードパッドの奴が出るだけなんだがNEORAGEXだよね?
>>798 お前みたいな厨の所為でどんだけサイトが潰れたと思ってんだカス
せめて削除依頼して来いカス厨房ヽ(*`Д´)ノ
>>801 もともとROMはいけないんだからそんなに偉そうな事言うなよ。
803 :
ゲームセンター名無し:02/05/17 22:12 ID:oMdLXRkc
4はBGM、SE関係はどうなの!?ゲセンじゃあんま聞こえないんで・・
とりあえず、イカスおやじアナウンスボイスは新規録り無しだね。
キャラ選んでも「OK」だったし。
『「2」「マシンガン」』は痛いな。
804 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 19:09 ID:bkCrQTXA
>>798 落としたんだけど,どうやればできるんだ。
教えてください。おながいします。
フィオたん・・・(;´Д`)ハァハァ
806 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 20:14 ID:2AVgUbGA
それはそうとメタスラXで小池栄子が出演してるね。
807 :
柳橋多賀之:02/05/18 21:18 ID:EFiGP01Y
ファンタジー色の強いメタスラまがいのゲームがロケテしていたがどうだろうか
>>807 デーモンフロントね。IGSの作と聞いてたから期待してなかったけど
やってみると圧倒的にデーモンフロントの方が4より面白い。
期間中のインカム集計も上々とのこと。
これでメタスラも終了さね(;´Д`)
809 :
ゲームセンター名無し:02/05/18 22:06 ID:sJrQvK1s
811 :
810殿:02/05/19 00:35 ID:5.Dz/Bg6
ちょっと難しいけど頑張ってね。
三国戦記シリーズみたく序盤から難しい(w
>>810 もうロケ3日前に終わったけど?(;´Д`)
>>804 エミュレータ本体の使い方はそれぞれ違うので、
いろんなところを回ってみればわかるかも。
>>804 ディスプレイの前で土下座しながら「かあちゃんごめんよ」と百篇言え。
プレイできないのは貴様の心が汚れているからだ。
>>814 「ちゃんと金だしてロム買った人ごめんなさい」×100
も効果的です。
4の音楽事情は私も知りたい。近所に4入ってないんで・・・。
816 :
ゲームセンター名無し:02/05/19 17:25 ID:cnPDBIIc
漏れも曲は聞いたことないが、まさか
「曲もコピペなのでサントラは出ません。」
じゃないだろうな・・・。
>>814 そしてメタスラ3の凄さがわかるわけなんだな。
それにしてもROMなんかほとんど見かけなかったよ。
それにROMが買えるなんて金あるねえ。
俺はCDしかないから無理だったしね。
どっちにしろゲーセンでやったからいいけど。
でもCDで出せばコンバットスクールとイラストが入るんだよな。
818 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 02:04 ID:1O/Pb8y.
\●ノ<もうダメぽ
へ■
>
819 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 08:58 ID:NsaeexVg
近所ゲセンの4は早くも撤去されましたage!!
820 :
648:02/05/20 13:00 ID:nPxjId6A
・・・ショックトルーパーズ2ndは消えてしまいましたが、
今度は『ロックマン・ザ・パワーバトル』が入りました!
やっぱり4ラスボスってワイリーだよなぁ・・・
イエローデビルsage。
初代イエローデビルage
822 :
ゲームセンター名無し:02/05/20 21:23 ID:IMR.ddek
823 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 04:57 ID:/XVoEQFI
>822
まるっきりメタスラゲー・・・・・らしい。
メタスラ4が「うんこ」だったので密かに期待している人は多い・・・らしい。
>822,823
アキバのトラタワ、巣鴨、新宿カニスポとあちころで
ロケテしてたな>デーモンフロント
ファンタジー風メタスラで韓国センスな3頭身キャラ満載だけど
メタスラ4よりは確実に面白い・・・漏れは思う。
825 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 11:20 ID:xKAkk4Xc
826 :
qw:02/05/21 19:39 ID:XuIi0y4o
| なんか4はコピペなので駄作らしいですよ
\
 ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ||:::::::::::||
( )―||:::::::::::||―――
/ つ二二lニl __________
| ̄ ̄|__)―∧∧――― /
`ー┬‐'' ( ) < NGP版でもお勧めしてみますか
┴ | ヽ \__________
し___)〜
827 :
ゲームセンター名無し:02/05/21 21:45 ID:U2z9qFVg
4ってどんなストーリーなんだ?
3がぶっとんでたから、4のラストとか気になるんですけど。
sage
1.軍事クーデター勃発、これを鎮圧せよ!
2.モーデンは生きていた!再度クーデターを起こすとの情報を入手。速やかに鎮圧せよ!
X.同上
3.世界中で怪事件が頻発。またもやモーデンか?
4.アマデウスと名乗る組織がサイバーテロを予告。衛星からの映像にはモーデンが映っていた!
ストーリーはこんな感じか?
830 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 16:27 ID:8BKwSy.E
明らかに4は「いらない」ストーリー。
そして激しいスケールダウン。
3のストーリーてどんなの?
よくわからないや?
特にゾンビのステージとか
>>831 一面・・・生物が巨大化してる報告がありました。行ってみたらモーデン軍がいました。
二面・・・飛行機墜落現場で異変が起きました。行ってみたらモーデン軍と異星人?がいました。
あとゾンビと雪男もいました。
三面・・・モーデン軍の秘密工場に潜入しました。変なロボット作ってました。
四面・・・モーデン軍を追っていったら変ワールドに引き込まれました。
五面・・・モーデン軍を追っていったらモーデンが偽者でした。しかも異星人にさらわれました。
よくわからんな、これじゃ。
833 :
ゲームセンター名無し:02/05/22 21:13 ID:DVWrTrVc
834 :
832:02/05/22 21:33 ID:sHgmP/JU
いや、自分の説明が、ってことです。
地元じゃ見かけない4をたまに見ても
その隣で初代をやったりするアンチ4です。
そうか……モーデンは偽者だったのか……
てことは2の感動的なエンディングを4はぶち壊したのか……
あの散っていった隊員達が浮かばれません(泣)
>>835 832を補足すると、最終ステージでオニール等をけちらしつつモーデンを追い詰めて撃破する。
しかしそれが偽者で、それが分かった瞬間今度は上空からUFOとそれにぶら下げられた本物のモーデンが。
ここでプレイヤーキャラは異星人にモーデンと共に宇宙に連れ去られてしまう。
すると今度は使用していたキャラに対応した相棒を操作して(例:ターマ→エリ)
モーデン軍と共にそれを宇宙まで救いにいく……とそんなストーリー仕立て。
泣きそうな難易度と激烈に強い(漏れ主観)ボスを倒したあとのラストシーンで泣け。
やっぱりエンディングのあの曲はかなりの名曲だと思うがどうか。
838 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 04:21 ID:8fHptJIM
>やっぱりエンディングのあの曲はかなりの名曲だと思うがどうか。
いやあ、メタスラの曲は全部名曲でしょ。
・・4は知らんけど。
839 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 12:23 ID:dzy2Dswk
>>837 相棒とか関係あるの?
ただたんい右隣のやつじゃ?
>>839 パートナーは固定。
逆になっても同じだから右隣の奴ってわけじゃないす。
具体的にはコンピュータを扱えるコンビと
動かないとまず蹴り飛ばすコンビ。
テーマ オブ メタルスラッグが一番好きです。
誰か4のBGMアップしないかな・・・
本家HPのムービーでしか聴いたことがない。
841 :
ゲームセンター名無し:02/05/23 16:25 ID:HDWfa25.
>動かないとまず蹴り飛ばすコンビ。
少しワラタ
842 :
820:02/05/23 16:55 ID:MTVujZBI
曲の名前が分からん・・・
どこで調べるのでしょう?(それともサントラに書いてありましたっけ?)
1ED(1人クリア)の曲が好き。初めて観たときちょっと涙ぐんだ漏れ。
2はサントラが出てます。
1は、ネオジオCD版でアートギャラリーに行くと、
BGMに流れてる曲の名前が出ます。
3はわかりません・・・
1ED、あれはいいですよ!なんていうか、戦争です。
普通に考えたら、2人EDみたいなのになりがちなのに。
考えてみれば新キャラを入れる意味がわからない。
ターマとエリでいいじゃん。
それが派遣されたので新しい2人を入れるなんてふざけすぎ。
新しい奴を派遣しろて。
そしてマルコ、ターマ、エリ、フィオの4人で戦場に行けばよかったんだよ。
845 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 14:53 ID:BYfUG7hE
>>844 同意。
日本人は消せニダ!韓国人入れろニダ!
ってトコか?(藁
846 :
ゲームセンター名無し:02/05/24 15:13 ID:0KGKkozg
キャラが増えること自体は悪くないと思う。
エリとターマが使えないことが問題。
6人選択可能だったら何の問題も起こらなかったのにね。
エリは日本人じゃなさそうだけど、本名を逆から読むと……
もし日本の有事法制ができたら純粋な日本人キャラが出てくるのかな?
でそうもないね。ていうかエリとターマが出ないのに怒り再燃!
いまさら言っても仕方ないけど、どうせ新キャラを入れるなら新規に描いて欲しかったなあ。
髪型変えただけとかさあ・・・。
849 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:20 ID:SUb9DW0M
髪型変えただけとか、色変えただけとか、そのまんまコピペとか
モノ作る気あんのかよ。
850 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 00:46 ID:xEsSOfQs
次回作ではとればに色々な特権がつくようですw
851 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 14:19 ID:/spfi4eA
ラスボスワイリー?
書き忘れた
ちょっと前に出てた3は話がすばらしいよなぁ
台詞やら何もないけど伝わってくる
たしかに新キャラにした意味ないよな・・・
どうせ新キャラ出すなら4人とも新キャラ、ボスも新キャラで
ストーリー的な繋がりを断ってしまえばよかったのに
855 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 16:45 ID:VGMsBbc.
メタスラ4誰もやってない。
ノイズがかわいそうになってきた。やる気はないけど。
早いようだけど次スレいるかなあ?
856 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:20 ID:SUb9DW0M
>早いようだけど次スレいるかなあ?
このスレは立派に目的を果たしたと思う。
各方面の方々にも見ていただけたようなので
我々の魂の叫びは、届いたのではないだろろうか。
そして次に出るメタスラこそ、いいゲームになっていてくれたら
これ程嬉しいことはない。
もう2度とこのようなメタスラ、このようなコピペゲーが
世に出ない事を祈りつつ、このスレを閉じようではないか。
・・・・しかし、再びコピペゲーが現れた場合は・・(以下略)(藁
857 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 18:23 ID:WKRQkK7.
859 :
ゲームセンター名無し:02/05/25 19:23 ID:yF3AcyeE
何故ノイズなんて雑音工場に仕事依頼したのか疑問。
ネオポケ版の1&2を作った浮世亭という素晴らしい会社もあるのに。
俺は豪血寺の開発で目先の金が欲しいノイズが言い出したとおもうが。
860 :
ゲームセンター名無し:02/05/26 10:32 ID:Qi9ohDAo
>>856 禿同意。
このスレが必ずや5のコピペを阻止するであろう。
>>859 必死で「ウチは悪くない」と訴えてるトコ見ると、
貧乏クジ引かされたような形なのかもね。
なんにせよ、出資元も開発元も憎いが。
>>859 このスレの上の方でポケット版の企画はメタスラチームじゃないかという
話になっていたような気がします。
今日はじめてこのスレを.3時間かけて読んだものですが
3までのメタスラのものすごさに感動して
4の糞さに大落胆しました
863 :
859:02/05/26 22:51 ID:aGpL0y/M
864 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 00:54 ID:wAjC5RIE
ネオポケ版メタスラ、結構面白かったね。
アドバンスでメタスラやりてえ!!
本当に3がPS2ででるとは…
俺PS2持ってないよ…
あんまチョソいじめんナよ。
大部分は悪気があってやってる訳じゃない。たぶん。
単純に力が足りないだけ。まだまだオタ文化じゃ日本は明らかなトップってこった。
マンガにしろなんにしろ、チョソは今日本を必死こいて追ってきてるんだよ。
パクってパクって、まずはあそこまで昇るんだ!ってさ。
頑張ってハリウッド目指してみた日本映画みたいな感じ、とかいうと分かりやすいと思う。
本家からしたら失笑ものなわけだけど。
でも、双方の国を見比べてみると、あからさまに日本はヤバいよね。
御存知のようにカンコックではプロゲーマーとかいたり、ゲームプログラミング技術を国家資格にしたりしてる。
そんななか日本は、青環法だとか児ポ禁改正とか、
抗いきれないような大きな力でのオタ殺しが進んでたりさ。わけわかんねえ。
もしかしたら俺なんかじゃ考え付かない深慮遠謀があるのかも知れないけど、
こんなんじゃ、いくらガンバッテも『明るい未来』とかは、俺のおつむじゃ見えてこねえ。
なんだか>866の顔はえらくエラばっているような気がするんですけど?
868 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 19:30 ID:KaEgVHkw
>>866は・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ < ふぅー、チョパリーのふりはつかれるぜ
<丶`∀´> \____________
( ̄ ⊃・∀・))
| | ̄| ̄
〈_フ__フ
869 :
ゲームセンター名無し:02/05/27 20:43 ID:IFACTEnA
>865
PS2でメタスラって…
なんか…
違和感あるな…
いや、いいんだけどね。
>>866 おつむ君、比較の仕方が幼稚すぎるんだけど。
画像がきれいじゃなさそう…
移植されたものていつもそうだからな…
872 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 03:40 ID:Sj7rGVkk
SNKが「あぼーん」したにもかかわらず
メタスラ4が出るって聞いたときは嬉しかったなあ・・・・
・・・本当に嬉しかったなあ・・。
ホームページが無駄に頑張ってて期待させたが…。
始めの頃に使われてた画像からしてコピペだった時点で気付くべきだった。
875 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 18:58 ID:ddo3.WNw
PS2の3に期待しておくのは1つ。
アートギャラリーのみ。移植度に関してはとにかく音(BGM&SE)をしっかり再現してください。
Xには相当萎えたヨ。
876 :
ゲームセンター名無し:02/05/28 21:01 ID:lncO6r7w
メタルスラッグ3&4だったらどうしよう…
877 :
--:02/05/28 21:09 ID:s4Khnvxk
カンコック人はSNKから「対戦格闘ツクール」と「アクションゲー
ツクール」を買いますた。
アルカディアからメタスラ4のハイスコア
6,371,920 コピーなのはイケナイとおもいます ひろぴん
激ワラタ。
攻略スレが2度も落ちて、叩きスレとエリスレが生き残っているこの状況はどうなのか。
880 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 00:31 ID:/R7UDrJQ
>>878 >コピーなのはイケナイとおもいます
はーーーっははははははは!
何??今月号??
明日買いにいこっと。(藁
881 :
880:02/05/29 15:05 ID:/R7UDrJQ
・・と思ったが、地元発売日は明後日だった・・
882 :
ゲームセンター名無し:02/05/29 19:59 ID:RooymMas
>>878 どうもなにも メタスラ4というゲームを如実に物語っている状況だと思うがそこんとこはどうよ。
エリスレの存在意義を問いたい
なりきっている奴のレスもしょぼいしな。
それでもなりきりなんて普通の奴はやらないからその点は尊敬する。
特にメタスラキャラてKOFに比べると人気がないからね
ひろぴんに禿同
887 :
ゲームセンター名無し:02/05/30 16:30 ID:qSIqXoQI
はあ!?
家庭用ROM39800円!??
コピペしただけのゲームが!??
1ケタ間違ってんじゃない!??
それ以前にいらん!!
ひろぴん萌え
寧ろ俺にとって信じられないのはMVS版が158000円だったということ。
そりゃ、プレイモア/メガ/サンアミューズメントと三社も関わってりゃ
値段つり上がるわな。
・・・ちなみに3はいくらだったんだろ。
890 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 00:14 ID:8mGSqH6I
>MVS版が158000円
ごはあ!!ボリすぎ!!
その上にこの寒いインカムじゃなあ。
ゲセンもお気の毒です・・
892 :
889:02/05/31 00:21 ID:TC/w7jjI
プレイモア/メガ/雑音/サン の四社でした。
間違えてスマヌ。
>>889 3は中古で2万程度で買ったけど定価は98.000円らしい。
4は買わないと思う。
それよりPS2版の3出たら買うよ。PS2持ってないけど。
いや、ROMはもう少し安いはずだけど…
PS2版の3は画像が綺麗なら買うかな。
だってMVS-ROMでしょ?
ネオジオ-ROMだったら定価32.000円、中古でも3万程度。
中古でも値段下がらないからいつもMVSで買っちゃう。
メタスラ4も5が出る頃には安くなっているかと。
896 :
ゲームセンター名無し:02/05/31 07:31 ID:UoyIj6vs
3が98000なのに4が158000・・・
質がかなり落ちたのに値段は60000も上がったのか・・・
さすがチョソ,高かろう,悪かろう。
コピーで大儲けだね
まさにこのスレの話題にぴったりだな
SNKは最後は良心的だったんだね…
898 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 00:48 ID:YUlj6UMs
>コピーなのはイケナイとおもいます ひろぴん
デカデカと載ってましたな。(w
立場上、アルカディアが言えないことを
ハイスコアを取ることで代弁(筆)した「ひろぴん」氏に乾杯!!
ひろぴんは神に認定されました
900ゲット。
コピーなのはイケナイとおもいますとか言いつつも
ハイスコアを取ったひろぴん激萌え
902 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 02:20 ID:Ao7y2AMA
広ピンは全シリーズで一回はハイスコアとってたと思うが・・・
「メタスラ」の名前があったからやったのでしょう。
903 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 08:37 ID:0.k9NFw6
エミュで味見して、食べてみようかと3の基板買ってみた。
1が一番好きなのは変わらないが、
4面が難度上のラスボス、5面はファンへのご褒美といった感想で、
開発者のサービス精神に感激した。
こんな自分には2はどうも煮え切らない感じです。
4は1回しか遊んでいませんが、やっぱり、駄目っすか?
このスレの感じから言うと、
オリジナルの開発者がヤケクソになって途中で投げ出し、
無理やり超クソゲーとして販売されそうになっていたのを、
ノイズファクトリーさんがストップをかけ、
ギリギリ毟り取った開発期間の中で週4日は徹夜して・・・
でない限り、許されない様ですね。
904 :
:02/06/01 12:06 ID:aq7HI60Q
オリジナルの開発者がヤケクソになって途中で投げ出し、
無理やり超クソゲーとして販売されそうになっていたのを、
ノイズファクトリーさんがストップをかけ、
ギリギリ毟り取った開発期間の中で週4日は徹夜して・・・
でない限り、許されない様ですね。
↑これ何?こういう状況ならいいってこと?
例え話でもこんなこと言ってもらいたくなかった・・。
905 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 13:02 ID:Mv/oAduQ
メタスラチームなら自分の息子のようなメタスラには愛を注ぎまくってるでしょう。
雑音にはそんな愛はありませぬ。
解った!ノイズファクトリーにメタスラチームを入れればいいんだ!
直訳すると雑音というネーミングが凄いね。
909 :
ゲームセンター名無し:02/06/01 22:41 ID:W49wMeUM
ノイズの社長、糞というよりソソるかも。
逝かせてみなたい。
910 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 04:01 ID:.QLS9IzY
>>906 ソースも何も1〜3が十分にそれを証明してないか。
メタルスラッグ1ってNAZUKAとかって所で作ってなかったっけ??
なんでSNKなんだろな。
912 :
:02/06/02 07:30 ID:zAQP0pDI
>オリジナルの開発者がヤケクソになって途中で投げ出し、
>無理やり超クソゲーとして販売されそうになっていたのを、
>ノイズファクトリーさんがストップをかけ、
>ギリギリ毟り取った開発期間の中で週4日は徹夜して・・・
>でない限り、許されない様ですね。
週4日は徹夜であの出来かよ。
2をXにしてバランスを直したように
3の高難易度を調整したもの出せばいいのにさ。
どうせ出来ないのだから身の程を知れ。
914 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 10:45 ID:qOxnSCdk
>オリジナルの開発者がヤケクソになって途中で投げ出し、
>無理やり超クソゲーとして販売されそうになっていたのを、
>ノイズファクトリーさんがストップをかけ、
>ギリギリ毟り取った開発期間の中で週4日は徹夜して・・・
>でない限り、許されない様ですね。
週4日の徹夜どころか毎日9時に出勤して17時に速攻帰ってもオリジナルスタッフならもっとよいできだったろう。
4の開発チームがそんなことしても俺たちから見れば残業手当が欲しいからサボりながら引き伸ばしているにしか思えない。
昨日ようやく初プレイ。
2面のトラック上で戦う場面で、3機全て死亡。
本当に目新しい場面がなかった。
引きつけられるものがなかった。
2面でおばちゃんが出てきた時は笑うしかなかったよ。
>>911 たしか、ナスカがSNKに吸収されてメタスラチームもそのまま移ったんじゃなかったっけ?
917 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 15:27 ID:Nf8sPuj2
今更思うんだけど,なんで4は意味も無く乗り物を毎回降りてしまうのだろう・・・
3面のスラグノ井戸とか,ラス面のメタすらとか。
プレイヤーにこう突っ込みたくなるよ。
「お前らのやる気は開発者レベルか!?」
918 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 20:41 ID:rDIMTEN2
1ED本気で泣けるで
要は無能な奴の努力は報われないってこった
>>917 開発者が無能なのですぐガス欠になります。
921 :
ゲームセンター名無し:02/06/02 23:12 ID:qFp0H6ng
デーモンフロント画面写真見たけど、原色が眩しい。
メタスラには成れないヨカン。
922 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 00:14 ID:YjwCDb5g
デーモンフロントってメタスラよりもルースターズっぽい気がする。
2のEDは笑える+少し感動する
924 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 08:28 ID:2/RxN/Ok
まるで
ジャッキー映画における「ファイティングモンキー醒拳」みたいなもんですか?
自分、NEOGEOROM版発売待ちしてるんだけど
925 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 14:13 ID:r/PCU63M
唄を入れちゃうアホな韓国人。
ハナからやる気の無い無気力な日本人。
嗚呼・・・・哀れなメタスラ・・
926 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 14:45 ID:kJ0Dd4do
PS版の1にも歌が入ってた
927 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 15:40 ID:BeKktZdc
>>926 あれは良かったぞ。毎回聞ける訳じゃないし。
928 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 15:50 ID:pLYspdIo
メタスラ4のメインテーマってどこからか落とせるらしいけどどこ?
929 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 21:33 ID:PGYrPw4A
結局メタスラ4が生み出したものは
「コピペゲー」
という言葉だけか……
930 :
ゲームセンター名無し:02/06/03 23:18 ID:AjFab6aw
メタスラ4はスタッフのやる気の度合いが目に見えてわかるゲームです
931 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 17:24 ID:iNvxacvw
このスレ、頭から見ますた。
168氏のカキコに爆笑しますた!ww
168 :ゲームセンター名無し :02/02/18 01:59 ID:FnCoxBm5
メタルスラッグ4 開発者インタビュー
記者 「背景もキャラも全部使いまわしですね。」
開発者「はい。
まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
オタはタイトル画面が変わっていればヤリ込むので
コピペで上等かと。(笑)
それに韓国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」
記者 「開発で苦労された点は?」
開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」
記者 「気の早い話ですが、5はやはり反響次第ですか?」
開発者「5もほぼ完成しています。
全部コピペです。あとはタイトル画面の制作だけですが、
さすがにタイトル画面はコピペできませんからね。
でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は2年後くらいかな。(笑)」
記者 「なるほど。
今日はお忙しいところありがとうございました。」
開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
コピペするだけなんで。(一同爆笑)」
932 :
ゲームセンター名無し:02/06/04 19:22 ID:CFGGxRZY
>919
本当に努力したのかと小一時間。
>>931 そんなキミもコピペしちゃう雑音君。(w
934 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 03:26 ID:Q4Ok7Rak
>>929 それと、もう一つ。
メタスラファンの怒り。
935 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 17:01 ID:Bf4Zs6cE
雑音に乗り込んでやりてぇな……
「貴様らの謀略のために泣いた者達の怒り……
これはナズカの分!
これはSNKの分!」
これはファンの分!
これは元スタッフの分!
そしてこれは……」
この俺の怒りだぁー!
もちろん相手が氏ぬときは
ひ、ひ、ひでぶ でしょ?
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ フィオ萌えを貫くっ・・・・・・・・!
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ くっ・・・・! そうだ・・・・・・・・
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、 その通りだ・・・・・・・・・・!
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト. 今・・・・・・ 大切なことは
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! メタ4を叩くことじゃない・・・・・・!
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! そんなことじゃないっ・・・・・・・・!
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ.
/ ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ やり遂げようっ・・・・!
. / // / !' v/ / , ' ! :::::\ \ 、リ l メタ4クリアっ・・・・!仮に・・・・・・
,'/ / .,イ , / l _,/ /,/ │ :::::\.ヽ._ノ 仮に・・・・・・ その果てに
. ! / l ,イ ./、. \// ! } v u:::::\'、 何も無いとしても・・・・ 次へ・・・・!
|/ |/ W `''‐、,,ヽ ,ノ,j' :::::|ヽ. ト. PS2のメタへ繋げるんだ・・・・・・!
/ ~U u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! SNK・・・・・・
/ イ / v u:::|;; ! | ! おまえは正しい・・・・!
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! 強いっ・・・・!
ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
939 :
938:02/06/05 22:26 ID:hDn1mR9Y
と思ったら繋がった。スマソ
940 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 22:42 ID:2wG4jzCc
>>935 ワロタ。
是非、少年ジャンプのノリで怒ってみたい!
941 :
:02/06/05 23:07 ID:Q0oGGPW2
本スレdat落ちくらってんのな。別の無い?
なんかクリアしても満足感がちっともない。
加トちゃんケンちゃん>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メタルスラッグ4
943 :
ゲームセンター名無し:02/06/05 23:56 ID:E09gZBbU
ンなこたない。
944 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 00:09 ID:1AT81iaQ
プレイモアの出すKOF2000、アルカデの写真見てげんなり・・・
雑音もひでーが、プレもひでー。ほんとに
>>1の言うとおりだよ
『こんなハイエナビジネスを許していいのか!?』
むしろプレのコピペ根性に乾杯!
まだ耕すことを知らないから狩猟してるって感じがするよ・・・
>>944 KOFは家げーでも賛否あるね
移植物だし本体がきっちり作ってれば結構ありだと思うけどねぇ
餓狼ステージはかなり笑えるし
俺たちのやれることは近くのメタスラ4のあるゲーセンに
新しい豪血寺は同じスタッフが作ってるから気をつけろというくらいか。ハァ・・・
947 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 12:39 ID:.BS9kn6Q
メタスラ好きの皆さんにとって
ショックトルーパーズの評価はどんなもんでしょうか?
デーモンフロントはロケテスト良好だったようですね。
アクションが遊べるという意味で、
PGMシステムの魅力は上がっていくのかな?
4本差しとかあったら便利だが・・・
948 :
648:02/06/06 12:44 ID:HKO0ayA6
>>947 ショクトル、かなり好き。私は特に2が。
ルルたんハァハァです・・・(藁
スレ違いsage
4本差しってなんかエロいな
エンジェルタンハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
>>950は三十路のオバさん(;´Д`)ハァハァなフケ専
952 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:05 ID:2wG4jzCc
やはり改めて1、2、3のグラフィックは凄いと思った。
描きこみの「こだわり」もそうなんだけど
それ以上にセンスがイイ。
例え最新のボードを使ったとしても、
このセンスを持ち合わせていない凡人では、メタスラは表現できない。
ゲームって、やはり動くハードの性能とかではなく、
作り手側の情熱やセンスが最も重要であり、面白くするものであると再確認!
ちなみにメタスラ4は問題外。こういう話以前の問題。
953 :
ゲームセンター名無し:02/06/06 22:37 ID:Gmb5XbZQ
メタスラ4のお陰で最近メタスラ2をやるようになりました。
調子が良ければ4面までノーミスで行けます。
>>951 ガ━━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━━ン!
エンジェルって三十路だったのか…
漏れ激しく萌えたのに…
今日、俺がショックトルーパーズをやっている脇で4をクリアする猛者がいた。
・・・本当にラスボスが社長だとは思わなかったよ!!!!!
社長てカンコック人のあの人?
γ___
/ \
/ ヽ
( ((|__|____|__||_| ))
( (( ■━■ ) ← ターマのつもり。ネオ麦茶のコピぺ。
ヽ ∀ ノ
- Λ
〜 ┘ └ │)\ +
/ \\ /| │) │
/ ノ ‖│ │) ノ
>>951 三十路だろうが(;´Д`)ハァハァ
関係無いけどスーファミウォーズの女将軍(;´Д`)ハァハァ
キャロラインですね。
次スレ立てるの?
ショクトル1、5面まで逝けた。ビッグマママンセー(藁
>>954 >>958 レオン42歳、ルルたん19歳、トーイ25歳、エンジェルたん3?歳・・・
3?歳って?(汗
962 :
ゲームセンター名無し:02/06/07 22:13 ID:T3V.JgWo
>>952 ハゲ同っっっ!!
メタスラチームならファミコンだろうがPS2だろうが
イイ作品を作るだろうね。
逆に今回のメタスラ4に関わったクソ野郎共じゃ
コピペしかできまい。
963 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 00:42 ID:3IatlIU6
>962
556 :ゲームセンター名無し :02/06/07 22:23 ID:T3V.JgWo
デザイン、デッサン、色使いがヘタな上、
パクリしかできないクセに、
起用する声優だけは有名どころなのな。
ブレッツア、オタ全開!!!!
↑
おまえさあ、KOFスレッドでも悪口かいてたよなあ
メタスラもKOFも嫌いなのね。
氏ねよ 頼むから・・・
まあ言ってることは間違ってないわけだしいいんじゃないすか。
965 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 00:57 ID:5PlQ/kV.
>>962 ユーザーとしての意見じゃなく、ノイズとブレッツァ
に私怨をいだいたもと関係者とみたが
けっきょくこんな奴ばっかがあつまって糞スレってできるのな
>965
それは深読みしすぎ。
>>962 ノイズとブレッツァに私怨を持ってるっつーか
屁の役にも立たねーから捨てられたんだよな。そうなんだろ?ブ・タ!!
まあ、荒れる気持ちもわからんでもねーけどな。
やりもしないゲームのコレクションくらいしか楽しみのない
友達ゼロのデブオタ童貞中年じゃな・・・・・・
968 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 02:58 ID:yibCp21Q
お前らノイズ繋がりでレイジドラゴンはどうですか?
969 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 08:14 ID:Dia5U3wI
970 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 16:41 ID:BZS6hP3M
レイドラはまだ未playだけど、
今にして、1から作った新作をネオジオで出すという姿勢がいいな。
そういった意味で好印象。
playしたら印象変わるかな?(ワラ
【ファンの怒り】メタルスラッグ4を叩くスレ 2
次のスレタイはこれでどう?
972 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 20:58 ID:WyR92PZE
>970
タイトルは1だがシステムはそのままSNKの遺産を使ってる。
あと今時、画面が粗いゲームはやる気を削ぐ。
973 :
ゲームセンター名無し:02/06/08 21:01 ID:br9zVJf2
使い回すのもうまく使い回してうまくごまかしてれば問題ないのにね。
従来のメタスラも絵の使い回しでもうまく表現してる部分あったからね。爆発エフェクトなんか色変えただけなのが結構あるぞ。
だけど全然不自然に見えないし。こういう要領の良さが雑音には無いんだよなあ。
次スレは
「【4禁止】メタルスラッグ総合スレ【4は糞】」
でどう?
>>973 他社がコピペするから皆怒っているんだよ。
自社でやっているんなら別な意見がでるはずよ。
次スレからは「メタスラ総合」の方向で逝って欲しいです
いや、統合しちゃまずいだろう。
「【歴史の汚点】メタスラ4バッシング!」
でどうですか?
それいいね
総合スレは作りたいやつが作ったほうがいいね
このスレはあくまでも4を叩くスレだから
とりあえずおいらも
977のスレ名に賛成
それとか『【あきらめません】メタスラ4を叩くスレ2【飽きるまで】』
って長すぎだなsage
寧ろ次スレは要らないかと
俺も要らないと思う。
ノイズのようなクズや荒らしは話題になってるだけで喜ぶから
放置のほうがダメージでかいと思うよ。
それにもうこんな欠陥品語りたくない。
叩いてるだけで自分が鬱になってくる。
それもそうさね。
あとはインカムが代弁してくれるでしょう、多分。
それと豪血痔の売上か。
983 :
ゲームセンター名無し:02/06/10 21:59 ID:2oiGz6Os
蓋のHPはどうなったの?
>983
?
985 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 16:30 ID:GG3ys056
俺ももし5が4みたいだと嫌だし。
だからこういうスレは残しておかないと。
だから、977のスレ名に賛成。
俺は要らない派なんだが、
立てるとしても977のスレ名は厨っぽいかと
987 :
ゲームセンター名無し:02/06/11 22:42 ID:N3tWDV8c
>>984 メタスラ攻略ページの管理人。
蓋すらアタックだったかな?
この前見たらNotFandだった
このまま沈めたほうがいいかと。
結局ここでいってもあんま改善されない訳だし・・・
989 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 17:54 ID:QGyH3Mfw
age
991 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 22:27 ID:60mA27BI
>>988 ノイズさんには見ていただけたようですよ。
そういった意味でも、このスレは役目を終えた気はします。
総合スレなら、今のところ無いみたいなので大賛成です。
992 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 22:47 ID:z0lHkK3k
992げt
まったり1000取り合戦
メタスラ3(PS2)っていつ販売??
1000近いのに気付かなかった
996 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 23:07 ID:z0lHkK3k
997 :
ゲームセンター名無し:02/06/12 23:09 ID:z0lHkK3k
記者「6が出るのならどう言う風になるんですか?」
開発者「とりあえず、マルコ、フィオ、ナディアは消して、全員韓国人キャラにします。」
記者「まるで韓国をアピールしてるみたいですね。」
開発者「はい。ステージも全て韓国という設定にしていきます。
韓国ステージの背景は無かったので、1から書くことになると思います。
もちろん、私はたちにはそんな技術は無いので、適当に見つけ出してコピーする予定です。」
記者「新しいアイテム等は入るんでしょうか?」
開発者「もちろん入りますよ。韓国国旗、キムチ(略)
新しい乗り物に、キムチスラッグを入れるつもりです。
捕虜の名前も全員韓国人の名前にします。」
記者「タイトルロゴのほうは・・・」
開発者「バックに韓国国旗をのせる予定です」
どうも、お忙しい中 有難うございました。
>996
39!!!3は好きだからたヴェン買う。
1000かな?
1000っ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。