バーチャロンフォース Vox-ageを楽しむスレッド

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
世間では救い様が無いとかけちょんけちょんに言われているageですが、
そんなageを愛するスレッドです。

ageボムの上手い使い方、戦術など募集。

マッタリいきましょー
22:02/01/23 23:41 ID:o3X2i+Mm
2age!
3ゲームセンター名無し:02/01/23 23:43 ID:/ljRpKa3
3
4TONNURA:02/01/23 23:43 ID:KCXqxuYn
age、愛してます
agemachinegun最高!
agegegegegegegegegegegege
ところで関連スレへのリンクは貼らないのん?
51:02/01/23 23:52 ID:sMwasIXc
関連スレッドです

スペシネフ13 −怨恨呪詛的暗殺機体−
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009120410/
VO4 テムジン質問板 〜乗り方教えれ編〜
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009141058/
糞ゲー・バーチャロンフォース!早くも終了!! (バルスレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007800403/
エンジェ フェイエン使いになろう 初級者質問板
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008257239/
マイザー デルタ ガンマ イタ-絶滅寸前スレ
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1009336688/

続く
61:02/01/23 23:56 ID:sMwasIXc
ライデンE2・E1・A・D…スレ
http://game.2ch.net/arc/index.html#3
バーチャロンフォース#25〜センターキャンセル〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011456351/l50
VOフォース有名人語るスレ第四幕ターボ回り込み説教
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011539217/l50

初心者講座
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5763/mission01.htm

こんなところでしょうか。
71:02/01/23 23:58 ID:sMwasIXc
リンク間違えました・・・

ライデンE2・E1・A・D…スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011475894/

正しくはこちらです。すいません。
8TONNURA:02/01/24 00:03 ID:dShpXhib
あ、ちゃんと貼ってくれるつもりだったのね
余計なこといってごめんなちぃ
91:02/01/24 00:11 ID:JjWgHrxv
ちなみにフォース初めてやったときはDANだけど、
age出てきてからはずっとVoxはageでいってます。
あのRWはベルグドルを髣髴させるものがありまして・・・

ただいまだに奴のポジションがよく理解できない・・・
近距離でのサポートはスぺ罪の方が良好だと思われる。
RWは近距離だとエンジェ慰撫のRWより嫌らしい。
ただし連続ヒットがあまり望めないためダメージはへぽい。
age玉は立ちだと射程が短いが格闘戦やっている相方への援護としては
上等みたい。

・・・となると200前後でまとわりつくのがよさそうにも思われるが
バーチカルターン性能などは意外と悪い模様。
前ダッシュからの旋回CWも罪の羽に比べると明かに見劣りする。

どうやらダメージを奪う機体ではなく、どちらかというと相方が
ダメージを奪う布石を作る機体・・・なのかな?

10TONNURA:02/01/24 00:23 ID:HaquM5SA
相方への援護は前DLWage玉が(・∀・)イイ!!よ
2秒近く余裕で固まるからね
障害物から落ちるような使い方をして、隙をなくして使うと〇かと
タイマンの時はageマシンガンをagegegege
相手が焦れて前Dショットを打ってきたら空中斜めバックDCWでカウンターしてあげよう
ダメージ高くてカウンター取れる優秀な攻撃でつ
ちなみにこの機体、一番強いのは遠距離かもしれない
壁ってTCWやTLWが恐ろしく強い
111:02/01/24 00:32 ID:JjWgHrxv
確かにマイザーステージ開幕TLWは誘導性能が恐ろしいような(笑
どうもありがとう御座います。
しかし空中斜め後ろダッシュっていうのは盲点だった・・・

なにげに一昨日ライデンのレーザーをしゃがみRWでかわす夢を見た。

ぺったんこ頭だからできるといいな・・・などと妄想(笑
12ゲームセンター名無し:02/01/24 00:36 ID:i5YsiQut
アゲ玉。
最終的にはノーロックで使うのが良いかも、とか思ったり。
近接信管にしても、しゃがみで置くにしても。
…実験せねば。

>>9
>どうやらダメージを奪う機体ではなく、どちらかというと相方が
>ダメージを奪う布石を作る機体・・・なのかな?
俺まだ10戦くらいしか使ってないヘタレなんですけど、
これ禿堂。単機でどうにかしようとしても無理ありそうだし。
プレッシャーを与えるというよりも、ウザがられるってのが
Ageの役割なような気もしたり。

俺的理想は、相方に横槍入れてる敵をCWでコケさせて
ダブルアタックに持ち込み、アゲ玉で痺れさせて
相方に気持ちよく撃ってもらう。
…ああ、こんな事やりてえなあ。
13TONNURA:02/01/24 00:39 ID:HaquM5SA
まぁ一番好きなのは屈TR&LWなんだけどね
中の人マシンガン(・∀・)イイ!!

agegegegegege...
14ゲームセンター名無し:02/01/24 19:52 ID:iF8KnK0w
いきなりネタ振りで申し訳ないんだが、アゲ玉の相殺性能はどうなんだろうか。
テムみたいに「タイマンでガンつけられたらとりあえず投げとけ」的でいいのかね。
どうもグラフィックの都合上頼りないんだよな。

真下にJTアゲ玉撃ったときも着地バリアになってくれたりならなかったり。
15ゲームセンター名無し:02/01/25 00:21 ID:+mLkPo5h
今日も今日とてAgeまくりヒャッホウ!
>>14
う〜ん、どうなんだろ。
並程度なんじゃない?
俺も見られたらとりあえず投げておくけど。
実験せねば。

それよりも爆風にシビレ判定つけて欲しいよ。
空前Dアゲ玉の爆風の中で平気な顔されても正直困るよマジ。
16ゲームセンター名無し:02/01/25 00:25 ID:TMzN3Xxx
うぉーついにVoxスレかと思えばAge専用なんですか・・・?
Voxシリーズで使いまわしちゃマズイですかね?

別スレ立てて乱立させるのもどうかと思うので
17ゲームセンター名無し:02/01/25 00:42 ID:LvQ9ff0/
>>15
age同。
前Dアゲ玉に限らない話だけど結局こっちを認識してる相手には攻撃効かないよねえ。
だからこそ楽しいのかもしんないんだけど。

>>16
少なくともJだけは勘弁。
18ゲームセンター名無し:02/01/25 00:53 ID:eyCMzRlI
Bobは中の人が居ないのでVOXではありません!!!!!!!!!!!!!!

19ゲームセンター名無し:02/01/25 00:54 ID:Oa7/L4OY

俺じゃ駄目なのかマリコ!

>14
アゲ玉は相殺よりはむしろ相手の行動制限に使うとイイ感じ。
相手のD方向を先読みして置いておき、相手の回避行動の硬直に
DCW(゚∀゚)ウマー。
もしくは完全に後出しで使う。
J+、Bobとかの一発系なら、前ビ・ドリルのタイミングさえ
読めれば回避からの前Dアゲ玉で確実に硬直取れます。
痺れた敵機に近接でもなんでも連係(゚∀゚)ウマー。

・・・なんて実際には上手く逝かないけど、個人的には
アゲ玉、重量級ならほぼ確実にヒット出来るので防御
兵器よりは攻撃兵器って考えてますー

20ゲームセンター名無し:02/01/25 01:37 ID:N/jv34MO
初歩的な事聞くけど、
あげだまの爆風ってしびれないの?
直撃んときだけしびれんの?
21ゲームセンター名無し:02/01/25 01:51 ID:Oa7/L4OY
爆風の中心のみ痺れ判定・・・だったような?
22ハンマーマン:02/01/25 01:51 ID:nPyPpHtB
ヤッター!VOXスレ出来たよーーーー!!
・・・と思ったらここハンマーorノコギリ所持の方入店お断りなのね・・・むな共に帰りますw

ところでAgeとBobのCWって肩から出てるのね・・・今日資料さがしてて初めて気付いたよ
いままでずっと頭の上から出てると思ってました、全国2千万のAge&Bob使いの方々に謹んでお詫びもうしAgeます
23ゲームセンター名無し:02/01/25 01:59 ID:LvQ9ff0/
ハンマーマンたんもリングマンになったらいいのだ。
ロックマソにいそうな名前だが。

>>19
なるほど。ターボ撃たないとゲージが余るのでバスバス撃っとこうかなーなんて思ってたんだよね。
ちゃんと狙った方がいいのか。

前Dアゲ玉も旋回保存なら当たるのか・・・・俺が当たらないのは入力がヘタレだからなんだろな。
修行じゃー
241:02/01/25 03:10 ID:0zonMZEg
>>19
今日試してみるとします。
ダッシュターボ旋回入力でどのくらい回頭性能上がるのか微妙に楽しみ。

25ゲームセンター名無し:02/01/25 06:47 ID:PXiThaxJ
       占)))          ヽ(´Д`;)ハアハア
26ゲームセンター名無し:02/01/25 07:45 ID:/rToXjfi
いつの間にこんなスレが・・不覚。

個人的にアゲはJ+とか一撃性の高い前衛機体と組んでのダブルアタックがカナーリ強いと
思うのですが。如何にウザイ支援ができるかどうかが鍵だと思う。近接やってるトコにアゲ
玉、激ウマー 入] 〓|ス/  −○

>22
漏れモナー
肩からだったとは・・・逝ってくる・・・
27ゲームセンター名無し:02/01/25 08:40 ID:d6bimXV0
前からAge信者でちょくちょく本スレにもAgeの強さを
主張してたけどそうかー、すれ出来たかー。おめAge

最近気づいたが、しゃがみセンターがほぼスライドせず止まる。
左や右はスライドしゃがみちゃんとできるんだが・・・

Ageで1対1はしないほうがいい気がする、やってやれない事
はないんだが他の状況の方がウマーな場合が多い、放置されてる
時はターボLCWでウマー、ダブルロックされてる時はアゲの足
とLWでかなりの間逃げられるし、混戦時は各種立ち歩きで場を
かなり有利にできるのでウマーです。その時は相方見てる方にむ
けて撃った方が当たりやすいな。

以上俺の使ってて思った感想です。
28ゲームセンター名無し825:02/01/25 12:01 ID:8OZRnMVe
1v1*2の状況になったらどうする?相手にもよるけど、
俺は適当に相手しながら相棒のほうに寄って行くけど
29ゲームセンター名無し:02/01/25 12:31 ID:Os7hD9wb
ダニーたんについて語るのはあり?
30ゲームセンター名無し:02/01/25 12:35 ID:5TyriyeS
相手が援護機だったらそのままひたすら張り付いてるのもアリかな。
特にエンジェたんならはっきり言って前ビ以外は近距離なら殆どアゲたんが
優位に立てると思う。
アゲたん手数が多いので相手を見失わなければ援護攻撃で停止した瞬間に
叩き込める武器が必ず有ります。
相方にミサイルは撃たせない、竜は飛ばさせない、レーザーは撃たせない・・・
結構これも援護になる気がしますがどうか?
31ゲームセンター名無し825:02/01/25 13:12 ID:fLH+Ldyr
こけねーわ威力しょぼいわ、と不満はあるけど、
僅かな隙にしゃがみリング当てられるようになると楽になると思う
32ゲームセンター名無し:02/01/25 13:21 ID:IO+uts01
>29
本スレかむな共で話題ふって、乗ってくれる人が多いならミサイルスレ立てれ(w
VOXは正直統合するとかえって話題ブツ切れで読みにくいと思う。
もしくはこのスレが廃れてからリサイクルしてくらはい(藁
33ゲームセンター名無し825:02/01/25 14:21 ID:ClrcF1PU
ジャンプ回避を多用する敵は、特にEライデンの場合に
しゃがみRWでガリガリいけて良いね、減りは微弱だけど
気分的にかなり嫌との事だった 場合によっちゃまんまTRWでもいけるけど
34ゲームセンター名無し:02/01/25 16:37 ID:LvQ9ff0/
個人的には援護機と組むのがやりやすいんだけどなぁ。
とか言ってる俺はどこかの配線が死んでますか。

>>27
ガンつけてくる敵機からはあきらめて逃げ回るのが得策と思います。
相手がじれてこっちを放置した瞬間がAGEが真価を発揮するときかと。
出の早い武器、鬼ホーミング武器がなく、相殺性能も心細い、その上ダッシュ性能もイマイチなので。
そのかわり近接間合いから外れるほどの距離でやっていればそんなに隙はない上に弾が速いのでやりやすくなります。
と思います(弱


ときに、スライドとその場しゃがみ撃ちで機動が変わる武器ってありますよね?
アゲはどうなんだろ。怖くてその場しゃがみとか使ったことないけど。
35ゲームセンター名無し:02/01/25 19:17 ID:zeT+WiCX
みんな真面目だなぁ、、、もっと電磁警棒にハァハァしようよ
36ゲームセンター名無し:02/01/25 23:16 ID:2QZEMTkw
 ___
     / | |  ̄ ̄ ̄|  
  \/   | |     .| ―――  、、
   .\    /  ___|        /


痺れてる敵機に一方的にTCW近接かます時の快感にハアハアです。
体力40%のフェイたんが即死しました素敵。

今日はアゲライフルで狙撃兵モードがイイ感じでした。
眼前の敵機がこちら放置して相方ロックした瞬間TRWズドーン。
タイマンで空ダッシュ連発、敵が静止して旋回入れた瞬間ズドーン。
威力の割に派手にこけるんで凄い楽しい(藁

んで真面目な話、アゲたんで最も美味しいの援護は相方の敵に2ON1で
アゲ玉&DCWなんてのだろうけど、実際もう自分の相手を放置して
これらの攻撃出すのはかなりリスキー。
転倒性の高いTRW&DRWでダウンとって即ロック切り替え、っての
がCW&LWゲージも温存できてイイ感じじゃなかろうか?

アゲ玉がメイン武装、アゲ輪が主ダメージ源なのは変わらないけど
アゲ銃でももっとハアハアしたい所。
RWの有効な使い方ご指南キボン!
37ゲームセンター名無し:02/01/26 00:33 ID:lW9arn1D
今日も今日とて爆風の中で平気な顔されて鬱。
もう目隠しにしかならんのか。

>>36
RW…なんかこう、ウザがられる目的にしか
使ってない俺。が、塵も積れば何とやら。
あれでライデンを撃破できた時は嬉しかった。
フリーになっても確定じゃない時は垂れ流し、
くらいしかまだ利用価値が見出せないかも。
あとは…飛ばせる目的?

つ〜かまだマリコ出ねえのか…がんばれ〜。
38ゲームセンター名無し:02/01/26 00:33 ID:BnLkOHzc
JTRWを旋回しながらばら撒く、これが当たるとちょっと嬉しい
39ゲームセンター名無し:02/01/26 01:09 ID:kngyT+R9
>>10
遅レススマソ
空斜後DCW、今日使ったらがっつりアタッターヨ
sanx!!!

>>38
なんか全然当たんないんだけど<JTRW
コツとかある?
最近はジャンプするのも一苦労だけど、ジャンプできる状況だったら距離に応じてTCWかTLWかLWだなぁ。

>>37
距離がある程度離れたらこまめにTRW狙っていってもいいんじゃない?
アゲが自力でダウン取れるってのは偉大だYO!
ということで>>36に同意。
あとアゲ玉はトンヌラたんの言うようにちゃんと前DLWで出すのが確実性が増していいよ。
漏れはJLWとかもお気に入りだけど。
40ゲームセンター名無し:02/01/26 07:08 ID:pMSDrv9h
タイマン時に歩き旋回でアゲ銃掃射は基本ですよね?
カコイイから好きですw
あと今回ロック変更で簡単にロックはずせるからわざとノーロックで
置きでも可能だし。
41ゲームセンター名無し :02/01/26 08:37 ID:N2m0jdKo
みんな、、、格闘しようぜ、、、
42ゲームセンター名無し:02/01/26 12:31 ID:G26D2SzD
43ゲームセンター名無し:02/01/26 15:53 ID:kngyT+R9
>
44ゲームセンター名無し:02/01/26 15:58 ID:kngyT+R9
激しくスマソ。>>43はミス

今日目の前の敵からロックはずしてアゲリング撃ったんです。
                ▼




        ▼

        ●

こんな感じのときに(▼が敵ね)。
そしたらアゲリングがかたっぽはまっすぐ目の前の敵に、もうかたっぽはロックしてる遠くの方に飛んでいったんです。
・・・のように見えた、と。
妄想なんかなぁ。目の前の敵が近くて勝手に当たってくれただけなのかも。
45ゲームセンター名無し:02/01/26 18:39 ID:tlSaPpaI
アゲリングが3発出たらなぁ、と思う
46ゲームセンター名無し:02/01/26 18:48 ID:eHJt7V3M
AGEに格闘がなかったらもっと戦いやすいだろうなぁ・・・、と思う。
47ゲームセンター名無し:02/01/26 19:36 ID:vo+38SGa
Marikoを探せLEVEL23
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古占古古古古古
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古
古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古古
48ゲームセンター名無し:02/01/26 20:33 ID:wO1CC+dV
>46
格闘武器はともかく、VOXなのに箸が持てる所に俺は
ハァハァして愛用してるよ センター近接のロックオン距離が
もうちょい長くなるか、上げ棒をもうちょい右側に振ってくれれば
格闘もかなりやり易くなるんだけどねぇ

49ゲームセンター名無し:02/01/26 20:49 ID:G4y9qBZY
すごい・・・あげスレですよ、奥さん。


age、実は2回しか使ったことないな・・・・警棒強かったな・・・マシンガンかっこよかったな・・  
VOXなのに速かったな・・・・TCWの威力にびっくりしたっけな・・


うお!使いたくなってきた!
50ゲームセンター名無し:02/01/26 21:43 ID:DQIkskao
なぁ、射程短くないか?
51ゲームセンター名無し:02/01/26 21:57 ID:YYJGnN0X
>50
そこを何とかカバーするためにスレどす。
52ゲームセンター名無し:02/01/26 22:24 ID:jubMtbku
本日、ageゲットォー!!
僕もこのスレの仲間に入れてくれ。
つーか、RWの音良いね。
とりあえず、ゲットしたその日に対戦で1勝できた。
ageタンで勝てると嬉しいね。
皆様の戦術研究、頼りにしています。
近接は絶望ですか?
53ゲームセンター名無し:02/01/26 22:58 ID:YYJGnN0X
>52
近接最強、VOXの中ではだがw
でも着地を取ったりするのには十分な性能と当たり判定があるので
フェイとかと真正面からやりあわなけりゃいけると思う

つかここで近接すんなとかいう意見でてるけど、そりゃ近接極まった相手に
近接かけちゃいかんのはどの機体でもおなじことじゃないの?
すくなくとも他のVOXみたいに近接間合いでガード一択でない行動が取れるんだから
そこを楽しむべきかと、もっと楽しもうぜw
54ゲームセンター名無し:02/01/26 23:37 ID:J00Du1Ag
LWで回り込みかけるなら右周りだね
左は相手が前進しただけですかる
55ゲームセンター名無し:02/01/26 23:47 ID:6FCclofS

 占占占占占占   占  占   占占占占占
       占    占  占         占
   占 占      占  占         占   占占占占占
    占          占         占
     占       占     占占占占占


>>47 右から6、上から4!0.1秒で分かったよ・・・ハァハァ。

んでアゲたん近接ですが、個人的にはやっぱしアゲ棒が頼りです。
正面の敵機に右回り込み近接→ガードキャンセル→GリバーサルLW警棒(゚∀゚)ウマー。
アゲたんで近接やるときはとにかく確実にガード→回り込み。
逆にガードリバーサル狙ってくる敵機やダウン追い討ち失敗した阿呆は
ロック外しからTCWアゲ輪で吹き飛ばせっ!
振りの早さを過信して強引に踏み込んでくる相手には意外に回頭のイイJ近接。
ただむしろ近接狙いで突っ込んでくる敵を確実にアゲ玉でとれるように
なるのが究極の近接対策かも。
目の前でスタンした敵にこそ太くて長い奴を叩き込んでやりたいですハァハァ。
56ゲームセンター名無し:02/01/27 00:11 ID:WFWWJ7MP
>>55
コテハン希望
57ゲームセンター名無し:02/01/27 00:16 ID:FbPOHN+z
アゲボウってアゲマンの対義語みたいでいいね
58ゲームセンター名無し:02/01/27 01:02 ID:f5vlrQdX
D近接はLWだと減速しているような気がしますが?
攻撃範囲は狭くともCWでキャッチ(ウマー
59ゲームセンター名無し:02/01/27 02:31 ID:WFWWJ7MP
D近接はCかRがいい∃。
60ゲームセンター名無し:02/01/27 02:34 ID:W1hqcp4R
アゲ玉の爆風にシビレ判定キボーンとか言ってたけど、
よくよく考えたら、それが実現したらAge最強な気がする。
61ゲームセンター名無し:02/01/27 09:52 ID:qEhAt4z7
では巷の皆にAGEの素晴らしさを思い知らせに逝ってくるよ
62ゲームセンター名無し:02/01/27 12:24 ID:CJeOr1S6
同じく出動
63ゲームセンター名無し:02/01/27 19:23 ID:W1hqcp4R
なんてこった! アファXめ!
奴のアゲ玉は爆風にシビレ判定がついているのか!

母さん…
64ゲームセンター名無し:02/01/27 20:45 ID:W1hqcp4R
聖地巡礼
ttp://www.kinet.or.jp/kamiyabe/pictures/age-eki.jpg

>>63補足。
正確には「爆風の端にも」ダターヨ。ショック。
65ゲームセンター名無し:02/01/28 01:18 ID:Chn3mIPR
アファXめ、、、Ageにもステルスつけて欲しいなぁ、、、
66ゲームセンター名無し:02/01/28 02:26 ID:igNFAlyI
正直、近場で俺以外のアゲ使いを見かけない・・・・・
後ろからアゲのプレイを見てみたいのだが。
67ゲームセンター名無し:02/01/28 04:34 ID:TUfRmMJv
なんかこのスレ見てたらAgeが凄い強そうに思えてきた。
私は初心者のいいとこのDan使いですが、乗り換えてみようかな・・・
68ゲームセンター名無し:02/01/28 05:30 ID:U1RuuYrz
>67
強いかどうかは知らないけど(と、いうかそんなの使い手の問題でどうとでもなるし)
面白い機体であることは確かだと思うよ!君もAge道に精進してみないか!歓迎するぞ!!
69ゲームセンター名無し:02/01/28 07:52 ID:0MCwKtZ3
俺、砂の勲AGE使ってたんだけど、リアルカラーに乗り換えてみたら
コードネームが大 こけおどしだったよ 激しく鬱
70でも内容が希薄なのでsage:02/01/28 14:52 ID:igNFAlyI
黒いアゲつかってage荒らしワショーイとか言ってる俺はどうすれば救われますか。
そもそもこんな時間に2chに書(以下略)

そして今日もアラシカコワルイ!と罵倒されてくるよ。
こんなだから誰も組んでくれないのかなぁ・・・・・
71455:02/01/28 18:42 ID:ujfcugNN
俺も黒ageだよ。
カコワルイ!!なんていう奴は言わしとけ!!
一緒にage嵐を吹かそうぜ!!
でも、雪ageが来たら乗り換えるけどな。
7271:02/01/28 18:43 ID:ujfcugNN
しまった!!前のHN残ってた!!
鬱だ逝こう・・・。
73ゲームセンター名無し:02/01/28 19:09 ID:F+hFcWQJ
>>72
気にするな。黒ageはいかしてるぜ!!!!
でも俺は国際〜ageねらい。。。
74ゲームセンター名無し:02/01/28 21:46 ID:sV6c0OGQ
金ぴかのAgeカコイイ!
75ゲームセンター名無し:02/01/28 23:50 ID:igNFAlyI
で、アゲ使いの諸君らは新ロムどうよ。
76ゲームセンター名無し:02/01/29 00:20 ID:eKyanGeU
   ヤター ! マリコタン ゲットダヨ !!
       |
     \|/
   ― ―占― ―
     /∩\
    / |(゚∀゚*)
       | |⊃
       ∪ |
        ∪
 (           )
   (       )
    (    )
     o
 |(*T∀T)|
 |\⌒⌒⌒⌒ヽ
 \ \⌒⌒⌒⌒ヽ
   \ | ⌒⌒⌒⌒|

新バージョンになってもアゲたんの魅力は全く衰えません!
という訳で大増殖中の747Aを尻目に今日もアゲ棒でハアハアしてきました。
やっぱり個人的には近接立ち回りは回り込み&ガードキャンセル合戦に持ち込みたい所。
とにかく相手の正面には絶対立たない&正面からは斬り合わない。
不利な間合いになったら即離脱&仕切りなおし。
通常近接は出が遅いので回り込み近接に頼りがちですが、自機の左横に
敵機を置いてL近接アゲ棒の出かかりを当てると結構早くてイイ感じ。
回り込み近接を読んで出せると相手のガードを誘えます。
んで今日意外に使えたのが近接距離でのノーロック立ちアゲ玉。
密着距離ならほぼ全周囲の敵機をスタンできるので、J近接スカった相手や、
踏み込みから判定が出るのが遅めの敵機(VOX等)が狙い目。
トリガーから爆発まではどの近接判定よりも早いです(藁
特に起き上がりに不注意に近接重ねてくる相手ならヒットほぼ確実。
スタンしたらWロックオンに注意して旋回からアゲ棒、アゲ輪(゚∀゚)ウマー。
ライデソのノーロックGボム、ガンマのTRWと同感覚で使えますんで
まあ奇襲手段の一つと考えてもいいかも?
77ゲームセンター名無し:02/01/29 00:26 ID:17tSKMlb
良いお話をありがとう76
しかしここのメール欄は愛に満ちてて好きだ(w
78名無し:02/01/29 00:46 ID:Dg7LuGAx
Ageたん役割はアッガイな気がする。いやがらせと削り。
79ゲームセンター名無し:02/01/29 00:53 ID:17tSKMlb
何言ってんだよ、アガーイたんに例えるなら萌えなきゃ!
のび〜が無きゃ!とりあえずAGE棒ののび〜に萌えろ!
80ゲームセンター名無し:02/01/29 02:10 ID:zxBwvjK0
アゲ玉当てて歩きRWで、ぺれぺれと遊んでたら
支給祭ラストにBobが来たので、せっかくだからと
乗り換えてみたーヨ。。。
重てぇ、ボム無え、リング遅い。。俺には使えねぇ(T-T)
祭終わったのですぐには戻せない。。終わった。(ToT)

ハナシは変わって、U−taと戦ってみたよ。(CPU)
あいつらRWから「縦にしたアゲリング」撃って来やがる。
武装見物してて負けちゃったーよ。
81ゲームセンター名無し:02/01/29 09:50 ID:ORRWwZ8s
AGEはせっかく指があるんだから他機種の武器流用できないかなー
82ゲームセンター名無し:02/01/29 15:29 ID:9Rl8GFBG
>81
俺だったら、、、
左手をアファST仕様(ナパーム、近接はナイフ)にする事を激しく希望
83ゲームセンター名無し:02/01/29 18:29 ID:mT0JaYZB
マシンガソとイライラ棒がアゲたんの魅力じゃないか!!
あ、でも、CWはホーミングする武器がいいです。
84ゲームセンター名無し:02/01/29 20:04 ID:+47PvD87
やっぱさ、、、マシンガンの射程、せめて400は欲しいよ、、、(涙
と言うか距離400以上にはなされると、敵機が必中ものの隙見せても、
他の機体ならいけるのに、AGEだとCWRWはとどかず、TLWは間に合わない
ってことが多い、、、(涙
85ゲームセンター名無し:02/01/29 20:30 ID:J55l2Lzo
通常RWは400以上射程があるはずですが?
CPU戦でテムジン相手に計った所、420まではHITを確認しました。
基礎講習でやれば正確に分かると思いますが、450程度ではないかと。
86ゲームセンター名無し:02/01/29 20:38 ID:LgTyEduf
>>84
まぁまぁ。そんなこと言い出したらいろいろあるし、それがかなっちゃったらきっと皆使い出すから詰まんないやん。
そこを工夫と気合とあといろいろで「楽しむ」のがこのスレの本懐なんだし。
同意はしとくがナ。
で、離されたら辛いのであれば離されないように動くのがスジってもんだろう?できんこともないと思うがどうよ。

>>76
なるほど。ところで「起き上がりに近接重ねてくる」奴っていんのか∃!!と思ったんだが、これは・・・・正面からって事だよな?
それともグラボムと同じ感覚ってことは近接信管なのか?<アゲ玉
なんか俺が使っても回り込まれたら爆発すらせんかったのは俺の前世がなにか悪いことしましたか。
なまじ展開しても相手の近接止まってくれるのかも謎(これは単なる不安)なので詳細求む。
俺は不可能に感じたんだがタイミングが悪いのかのぅ。
8776:02/01/29 23:35 ID:m0WZEGab

    ■      ■■   ■■
    ■■■  ■  ■ ■  ■
    ■     ■   ■   ■
 ■■■■■    ■     ■
 ■    .■     ■   ■
 ■    .■      ■ ■
 ■■■■■       ■


個人的にはアゲたんの最萌アクションはアパー近接ワショーイだと思いますが
いかかがでしょう皆様。
「ワショーイ」ではなく「ワ」・「ショーイ」な感じにハアハアです。
当てにくい上にほぼ確実に着地取られますがそんな事は(゚ε゚)キニシナイ!!

>>86
密着距離ってのは文字通り殆ど敵機と接触する位なので注意。
「起き上がりに近接重ねてくる」っていうのはこちらが起き上がる
直前に回りこんで自機がまだ半透明のうちから後ろ&横からぶんぶん
近接武器振ってプレッシャー掛けてくる人のことです。滅多に居ないけど(w。
一応自分が実際に当てた例をいうなら
・真後ろから爪振ってきたスペ戦
・左横に回り込んできたスペ罪
・J近接スカって目の前に着地したテムJ
とかになります。特にアゲ棒のある左側に密着距離で回り込んでくる
敵機によく当たる気がします。
因みにスペ罪、正面から鎌ふってきた時には相打ちになりました(藁
でも正直相手の精神ダメージがデカイ分二度は当たらない技なので
「近接距離で出来ること」の選択肢の一つぐらいに考えて下されば。
自分ももっと検証してきますんでハアハア。
88ゲームセンター名無し:02/01/30 00:00 ID:QIrwL3iV
むしろマシンガンに銃剣付けて欲しいよ。んで右手近接は刺突
左手の警棒ももっと痛そうな外見にして欲しい
見た目ぐらい華々しく!
89ゲームセンター名無し:02/01/30 01:20 ID:ss3g+CQk
せっかくアゲ玉で相手シビレてるのに自分は次の回避行動に入っちゃってて
追い討ち間に合わない事の多い漏れはへたれですか?
シビレ判定がピンポイント過ぎて狙って活用するには慣れが必要だなあ。
90ゲームセンター名無し:02/01/30 01:46 ID:pyqKFEU2
>>89
確かに連係入れたいのはやまやまだけど補足に手間取ると敵相方に背後
から撃たれることも多いので当て逃げも立派な選択肢と思われ。
むしろ痺れてる相手は放置してもう一方に相方と2ON1でDCWとか
送ってもいいと思います。
なれればアゲ玉は撃った瞬間に当たるかまたは麻痺するか判断つけるのは
そんなに難しくないですよ〜

9189:02/01/30 01:59 ID:GSMigdSM
ウィス!!精進します。
最近愛着が湧いてしまってAge専用カード作っちまったので
何とか使えるようになりたいものです。
92ゲームセンター名無し:02/01/30 02:53 ID:QIrwL3iV
みんな屈みRW使ってる?ダメージ少ないし射程も無いけど、
射程内での誘導性はOMGライデン並に良いと思うよ
俺は削りに使ってるけど、どう?
93ゲームセンター名無し:02/01/30 06:21 ID:JQYAVhvc
今回のROMでMarikoが普通に出るというのは本当か?

イヤ スレトアンマ カンケイナインダケドネ
94ゲームセンター名無し:02/01/30 09:16 ID:Vc+HbFJC
何だとぉー
たやすく手に入るようになったMARIKOはただのバルバスバウ
じみたDANじゃないかー
やっぱAGE最狂
95ゲームセンター名無し:02/01/30 19:18 ID:faKKu+Mn
ここの住人はフェイエンジェよりアゲの方が可愛いって思ってるよね?
俺だけじゃないよね?
病気じゃないよね?
96ゲームセンター名無し:02/01/30 19:37 ID:Mu1fB3hF
>>95
なにを当たり前のことを今更書いていらっしゃいますかハアハア。

俺のアゲたん、AIパラの近接関係が射撃より延びてるのはともかく
射撃防御が見た目にはっきりと凹んできてヤバメ。
というわけでアゲ回避について他のアゲ乗りの皆様のご教授キボン。
特にアゲ玉で相殺できる武器について情報を是非。
この前ダンの前DCWを二段目のミサイルまで消したときは吃驚したよ。
あとフェイたんの立ちハートなんかも消せるっぽいです。
97ゲームセンター名無し:02/01/30 19:44 ID:9MyuQsiD
どかーん!
(⌒⌒⌒)
 ||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ・ U      |  < キリンさんが好きです。
| |ι        |つ | でも、ぞうさんは、も〜っとすきです。
U||  ̄ ̄ ||   \_________________
   ̄      ̄
         松  本  引  越  セ  ン  タ  ー
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(  ・∀・) < さかい〜やすい〜しごときっちり。
(     )  | あ、さかい〜やすい〜しごときっちり。
| | |  \___________________
( __)_)
0120−888−888  引越しするなら、だっく。(ダック引越しセンター)
0120−444−444  土もホルンリン来る
ピンポンパンポ〜ン♪♪
お客様のおかけになった電話番号は、現在、使われておりません。
番号をお確かめになって、もういとどおかけ直しください。
今は昔、竹取の翁と言ふ者ありけり。
野山に混じりて竹を取りつつ、よろずのことに使いけり。
名をば、さぬきのみやつことなむいひける。
その竹の中に、もと光る竹なむ一筋ありける。
怪しがりて、よりてみるに、筒の中光りたり。
それを見れば、三寸ばかりなる人、いと美しゅうてゐたり。
ころはにんがつじゅうはちにちのとりのこくばかりのことなるに、
おりふしほくふうはげしくて、いそうつなみもたかかりけり。
ふねはゆりあげゆりすえただよえば、おうぎも串に定まらずひらめいたり。
おきにはへいけ、ふなばたをたたいてかんじたり、
くがにはげんじ、えびらをたたいてどよめきけり。
<html><head><title>Browser Crusher</title></head>
<img src=con\con><img src=con\con><img src=aux\aux>
<img src=prn\prn><img src=con\prn><img src=kkcfunc\con\prn>
インターネット エクスプローラ ハ ウンチ ヲ タベタ。
ソレ ヲ ミテイタ ビル ゲイツ ハ インターネット エクスプローラ ヲ イチニチジュウ セッキョウシタ。
ネットスケープ ワ ツキノヒカリ。 ネットスケープ ゲッコウ Netscape Gecko.
What time is it? ホッタイモイジルナ!
This is my mother. ニシイズマデマダ?
98ケン:02/01/30 21:44 ID:sIm9ElfP
バーチャロンはいいです
99ケン:02/01/30 21:44 ID:sIm9ElfP
かなり
100ケン:02/01/30 21:45 ID:sIm9ElfP
100ゲット余裕でした
101ゲームセンター名無し:02/01/30 23:19 ID:Qf8/2cSD
今更ですが。
あげ玉HIT時の痺れ時間って投げ方によって違いますよね。
ジャンプ、前D、空前Dが特に長くて色々できます。
逆に短いのは前以外のダッシュ系、ほとんど一瞬。
立ち/歩きは以外と短め、>>90の言うようにHITを予測して追撃します。
しゃがみはどうだったかな・・・
102ゲームセンター名無し:02/01/30 23:24 ID:+X8gUS8j
空前Dで相手の真後ろに着地→後Dあげリングってどうよ。
103ゲームセンター名無し:02/01/31 00:03 ID:2dPEaPhx
ジャンプ上昇中に全押しでアーマー解除、
中の人が武装解除して超高機動ってどうよ?
104ゲームセンター名無し:02/01/31 00:09 ID:+FatbEVZ
>103
でアゲ棒とアゲ銃とついでにアゲ輪も捨てて何をすればいいんでしょうか(´Д`;)
105ゲームセンター名無し:02/01/31 00:27 ID:RrVMpci/
>102
かなり当たるけど、戦法ばれたら終了。
そうでなくても、なぜかよくすれ違いざまに斬られます。
106ゲームセンター名無し:02/01/31 13:50 ID:IDLVUHlH
中の人にももうちょいごついのを持ってもらって火力アップ
107ゲームセンター名無し:02/01/31 21:25 ID:ikPAR7Ci
以外と、立ちボム→影に隠れてリングの連携で撃つと当たってくれる人多いね
108ゲームセンター名無し:02/01/31 22:44 ID:2n2djMn7
皆そんなにアゲたんの攻撃力って不満?
例えば相手が軽量級ならDLW→TCW→DLW→TCW近接でもう瀕死。
まあこんな理想コンボ決まる事なんて滅多に無いけど、アゲ玉さえ当てら
れればタイマンでの爆発力は結構凄いと思うんだけどアゲたん。
むしろ問題は相方への援護。
せめてTCWが届く位の距離を保ってないと相方に有効な援護射撃を
送りにくい気がするんだけど、向こうの相方のロック切り替え攻撃も
避け辛くなっちゃうんでつい距離を開けがち。
俺は一人身なんで余り良くは分からないんだけど、アゲたんと組んで
くれる人ってやぱーりアゲ玉援護とか期待してるんでしょうか?
それともひたすら回避中心で囮役がいいのかな?

貴方好みのAgeになりたい・・・ハアハア(´Д`;)


109ゲームセンター名無し:02/01/31 23:06 ID:drFlI+dM
揚げ玉援護はTLWのみ期待してる
110ゲームセンター名無し:02/02/01 00:31 ID:49F7yaeC
>>109
シビレ2秒の前Dアゲ玉でも不満ですか?
111ケン:02/02/01 00:57 ID:fDVc+j2m
111ゲット結構余裕でした
112ゲームセンター名無し:02/02/01 01:23 ID:bqswOtYP
>110
Age側が相方の動きにあわせて撃ってあげないと、しびれても何も当てられずに終わることが多くないですか?
ひどいときは慌てて攻撃当てようとして、間に合わずに反撃食らったり。
Ageと組むのに慣れていれば、話は別かもしれないけど・・・
113ゲームセンター名無し:02/02/01 02:07 ID:49F7yaeC
>>112
う〜ん、俺はAIと組む事が多いから、
シビレが無駄になる事ってあんまり無かったり。
ダブルアタックしてれば確実に何か撃ってくれる
AIマイザーにハァハァ。
…タイマンだと無視されるけど(w

…アゲ玉当たるポイントって大抵相方も狙ってる事が
多いんで、シビレの長い前DLWなら結構とってくれたり。
立ちとかしゃがみとかはちょっと辛いかも。
相方が近接やってたら何でも構いませんよね。

近距離混戦でアゲ玉当たったのに、味方が硬直中で
何もできなかった、ってのは人間と組んでると
よくありますわ。慌てて反応できてなかったり。
やっぱ慣れてもらうしか無いのかなあ?
114ゲームセンター名無し:02/02/01 07:33 ID:Ds4rgCfn
味方が逃げれる時間稼げるだけでも僥倖と思われ。
連携、コンボは決まればラッキーぐらいで、
それでもコンボ率高めるなら・・・
常時ダブルアタックかけるか、こっちがアゲ玉出
したの味方に分かるよう180度で挟むか?     
115ゲームセンター名無し:02/02/01 13:29 ID:S7cMZkaw
この間Dライデンの人と組んだが結構逝けてた。
俺の揚げ玉ヒットした相手にDのTRW
ネットに引っ掛かった相手に俺のTCW
(゚∀゚)ウマー
でも正直実は追い討ちをお互いが相方に期待して譲り合い
チャンスを逃したのも結構多かったりする。
(゚Д゚)マズー
116ゲームセンター名無し:02/02/01 22:17 ID:M2vu9ARH
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ハアハア
 |∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧    | ハアハア  ハアハア
 | ゚Д゚)(;゚Д゚)(;゚Д゚).   |  ハアハア  マリコタンが支給されるのは
 | ∧ ∧   /⌒   ヽ∧ ∧       ハアハア    ここか?
 |(;゚Д゚) /| | ∧ ∧ (;゚Д゚) ハアハア
 |⌒  ∧ ∧| (;゚Д゚)  ∧ ∧   ハアハア  俺も!
 |)  (;゚Д゚) ⌒ ∧ ∧ (;゚Д゚) ハアハア
 | /⌒   ヽ (;゚Д゚)⌒   ヽ  ハアハア
 | /| |   | |/⌒   ヽ   | |  俺もだ!!
 |ノ \\ /|/| |   | |\./| |
 |   \\ ノ \\./| |\\ | |
 |/⌒\し'/   .\\ | |ヽ し'(ノ
 |     >/ /⌒\し'(ノ  > )
 |   / /    > ) / /
 |  / / つ    / / (_つ
 |  し'     (_つ   |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
 |      ゾロゾロ…     \
 |                  \
117ゲームセンター名無し :02/02/02 00:14 ID:I5YXnkaC
実はエージは女の子
118112:02/02/02 01:35 ID:bHnoLW+j
>>113
たしかにアゲ玉当たるときは近接中がほとんどですね。
んでシビレコンボは、相手ガード中なら成功することが多いかな。
逆に味方ガード中だと、やっぱ慣れてないと状況判断が遅れるっぽいです。

>>114
全くそのとおりなんだけど、現時点ではなかなか瞬時に、シビレ時間を逃げに使うか攻撃に使うか判断できないんですよね。
この辺は、やっぱ場数を踏んで慣れるしかない気がするので、もっと使い込みつつ考えていきたいと思います。
119ゲームセンター名無し:02/02/02 03:23 ID:IMJqZNBr
アゲ使ってる人に聞きたいんだけど、パートナーとして組み合わせのいいキャラと
悪いキャラってどんなのがある?
120ゲームセンター名無し:02/02/02 03:41 ID:bFRVMo+b
アゲたんは割と相方を選ばない機体な気がする。
強いていえばそこそこ固くて(自分が柔らかいので)タイマンも援護攻撃も
そこそこ美味しいテムJ系列&747A。

個人的にはアゲたん×2で凄くやってみたいけど地元では俺以外のアゲ乗りが
いないよ(涙
121ゲームセンター名無し:02/02/02 04:22 ID:MQucB+LD
アゲと組む機体は無視されにくい機体がいいと思うがどうよ。
防御力が低いので狙われるとヤバイ。
チスタやアファCと組むとかなり氏ねる。
122ゲームセンター名無し:02/02/02 11:46 ID:Kt6ROJAP
アファCはそうとう巧い人じゃないと迫害されるね
123ゲームセンター名無し:02/02/02 12:04 ID:NtSNRC8V
相方は特に選ばんが、できれば援護の届く
前方400以内で戦ってほしい。遠くに飛ばす
武器も無い事はないんだが、ダッシュやターボ
になるので1対1じゃなかなか飛ばすチャンスが
ない。逆に射程内なら轢きが使える。
124ゲームセンター名無し:02/02/02 14:19 ID:Ku+fd0FY
そうなんだよなぁ
AGEが相棒になると戦闘中の注意事項増える
125ゲームセンター名無し:02/02/02 18:19 ID:6mSkKjWj
その辺は勘弁してくれよ、、、
126ゲームセンター名無し:02/02/02 21:19 ID:Gr3toCi4
VOX総合スレに対抗してあげ
実際VOXで最強機体は何かな
俺の最愛機体はAGEだけど
127ゲームセンター名無し:02/02/02 22:17 ID:IMJqZNBr
俺はまんまAGEだと思うけど、まりこたん以外は使ってみたけど、他のキャラだと
付きまとわれた場合かなりつらくなるけど、AGEの場合何とかなるし
でも、援護とか、ダブルアタックという面ではJOEとかJANEだとおもうけど、、、
128ゲームセンター名無し:02/02/02 23:35 ID:WwjMbnMd
「AGEは弱くない、ただ理解し使いこなすのが難しいのだ」
とはよく言われるけど、自分だけじゃなくってパートナーにも理解してもらわないといかんよな。
だから>>124のようにいわれる・・・・いや、しごくごもっとも。
ちなみにミラーエンジェと組んだときはすごい楽だった。もちろん腕もよかったんだろうけど、
二体で翻弄してるって実感が湧いて楽しかったよ。

ところでTCW近接怖くて実践で使えません(ヘタレ)
実際に活用してる人いんの?


>>126
対抗してageんのはいいけどそんな話題だったらVOXスレでやったらどうなんだ(w
AGE最強!って書いたらいいかんじのレスがつくかもよ。俺なら放置するが。
129ゲームセンター名無し:02/02/03 00:03 ID:oxoET6Dz
TCW近接は絶対当たるタイミング(相手がミスらない限りない)か
ガードがちがちに固めてるもしくはガーキャン狙いの相手に対してかな
一回Mission1ステージの隅で、混戦になったとき、TCWで一気に前後の2機
ぶっ飛ばした事が有る、あれは快感だったよ
ところでTCWにいかした技名付けられないかな、俺の想像力では無理だった、、、
130ゲームセンター名無し:02/02/03 01:06 ID:ozNwzx0R
アゲコプター・・・
1回転しかやってないよな、逝ってくる。
131ゲームセンター名無し:02/02/03 01:49 ID:CVygwgCV
MYZRの一家移転切りみたいに使いやすくはなさそうね。トホホ
まぁ今度使ってみるわ

とはいえCPU戦しないからなかなか検証できないんだけどね。
132ゲームセンター名無し:02/02/03 09:48 ID:Tzgwh0T3
一回アゲ玉で固めた相手にTCW近接かますとその快感は
忘れられなくなりますよハアハア。
見た目と裏腹に真後ろには攻撃判定無い感じ(曖昧)ですが意外に
リーチ長いんでダッシュ回避する相手に事故ることもあったり。
相手の硬直を前Dアゲ玉で取った時には是非狙いましょう。
立ちTCWとかのが安定だけどアゲ棒はやっぱり漢の浪漫だっ
133ゲームセンター名無し:02/02/03 12:30 ID:MYGFEx+b
できれば今年の秋が来るまではこのスレを残したい
理由はその時に明かすよ
134ゲームセンター名無し:02/02/03 16:09 ID:MYSaVTg7
心配しなくても当分はAGEタンハァハァだからだいじょうぶ(;´д`)
135ゲームセンター名無し:02/02/03 23:29 ID:LDYOBlfk
>>132のアゲ玉で固めた後のTCWってアゲ玉撃った瞬間から入れておくの?
それとも、ヒット確認してからなの?
136ゲームセンター名無し:02/02/04 00:44 ID:NaiPWRkx
前ダッシュ揚げ玉からなら間に合わないかな
137ゲームセンター名無し:02/02/04 00:54 ID:oVDupRT0
>135
前Dアゲ玉なら効果時間長めなのでヒット確認してからでも充分間に合いますよ。
理想的なのは前Dアゲ玉がヒットした相手の近接距離に自機が停止するような
距離&タイミングで出せることなんだけど、例えば敵機を空中で固められれば
(ジャンプの着地地点にDアゲ玉を放りこんで踏ませる感じ)麻痺時間が解け
ても落下途中の無防備な状態にちょうどアゲ棒を打ち込めます。
でもアゲ棒振ってる最中は完全に背中が無防備なのでWロックオンされてたら
回避行動もかねたD旋回CWとかで我慢しませう。
138ゲームセンター名無し:02/02/04 07:35 ID:oLMe3wn7
上昇近接のでかかりで回避できる他機の近接を考察中
とりあえずマイザーのTCW近接はいけそうだ
139ゲームセンター名無し:02/02/04 23:27 ID:0KXEtbzw
本日はじめてヤガ撃破勲章ゲトー!
ヤガ100%&見方合計40%まで追い込まれた時にはもう駄目かと
思ったがAIマイザーたんが必死で回避してくれている間に削り殺せ
ました。噂には聞いてたけど本当にTRW凄えなこりゃ。
最初は遠目から撃って「減らねー?」とか思ったけどやけくそで近場で
ぶっ放したら大驚愕。
まあとにかくありがとうアゲたん!君のおかげだ!!

でも直後に2ON1で乱入食らって安心院夫妻はお預けになったよ・・・ウアアアン!
140ゲームセンター名無し:02/02/04 23:50 ID:spdGMHAl
アゲたんのRWは射程400くらいだよウワァァァン!!
ちなみにアゲたんアジム夫妻を一人でも倒せる位の勢い
でボスに強キャラです。1ターンで簡単に殺せるw
141ゲームセンター名無し:02/02/05 00:39 ID:8YPs7nig
RWの射程延びたかなぁ
以前は300程度だった気がする
142ゲームセンター名無し:02/02/05 01:47 ID:7LhRY6Bx
350なら当たります。
360は、たしか届かなかった気がする。
143ゲームセンター名無し:02/02/05 01:48 ID:7LhRY6Bx
なんか自信なくなってきた。
届かなかったのは400だったかも・・・
144ゲームセンター名無し:02/02/05 19:39 ID:MIwRV1/I
cRWは300いかないね。
聞かれてなsage
145ゲームセンター名無し:02/02/06 00:15 ID:TK/Q+ckj
>>140って、やっぱTRWメインで当てていくの?
146ゲームセンター名無し:02/02/06 00:26 ID:Q/GI21oo
近接早くなってないか?
と思ったのだがVOX総合スレに既出だったので鬱死。
147140:02/02/06 00:26 ID:dHCUiuMs
やべぇRWの射程怪しくなってきた…調べ直そう。

>145
ヤガ・アジム共にTRWとCWだけ。つーかこの二つが
強すぎて他使う必要全くなし。
148ゲームセンター名無し:02/02/06 00:31 ID:E0Q8SzHK
ヤガは余裕あるときに最後にレーザーをJTLWで回避しつつぶちかますと
見栄えがイイ!と思う
149142:02/02/06 01:21 ID:OoQkiqki
>>144
しゃがみも350届いたよ。
それとも入力ミスって、横スラになってたんかな〜
150ゲームセンター名無し:02/02/06 17:41 ID:ybJNWxNm
しゃがみTRW/TLWの使いどころをご教授Plz
151ゲームセンター名無し:02/02/06 21:33 ID:UGTRHo61
>150
近接時に奇襲で出すくらいしか思いつかないなあ。
LWのゲージをこれに使うのは勿体無い気がする。
でもダウンしにくいからアゲ玉でヒットした敵機に入れると結構逝く?
152ゲームセンター名無し:02/02/06 23:31 ID:JMYsHym8
接近戦でで回り込みからこれを出すとイイよ
ノーロックにする必要無いからグッド
153ゲームセンター名無し:02/02/06 23:36 ID:gQVyCC17
同じくガード固めてる相手に。
しかしそうそう使う機会があるわけでも無し、無理に使おうとする
必要もないから選択肢の一つに止めておくが吉かと。
友人曰くTRWと同じように使えるらしいが・・・どうなんだろ。
射角ってそんなに無いよね?

154ゲームセンター名無し:02/02/07 00:03 ID:Hi6jzpSS
TRW使う状況ならそっちでいいさねぇ
155ゲームセンター名無し:02/02/07 17:51 ID:yLpUPFg7
      保守−AGE

     __  ______
     \∩|〓|、∩/ /
 =〓〓Б〃τー ゞ〆
      [ロ_/ ヽ_ロ]
       ̄    ̄
イイ!素晴らしい!しょうもないのでsage
156ゲームセンター名無し:02/02/08 01:21 ID:Szbou6Bt
今日対戦をアゲでやってて、ここに書いてある事を実行してたら一部の人から
「このアゲ強い」って言われてなんか嬉しかった。本当に以前よりショットも
当たる様になり今まで勝てなかったのが、少しは勝てるようになってきました。
ここに書き込んでいる方たちに感謝しています。
本当にありがとうございます。
157ゲームセンター名無し:02/02/08 01:49 ID:74SikZZZ
このようにアゲたん使用者からは
「あのヤガランデが簡単に!」「5連勝勲章ゲトー!」「テストで高得点」
「身長が伸びた!」「彼女ができた!」
などの喜びの声が続々と送られてきています!
さあ今すぐモニターの前のあなたもVOターミナルへDASH!!

・・・でDAN→アゲたんの出やすい出し方って有りますかね?
今更色違いが欲しくなったんだが皆様思い当たるプレイスタイルとか有りませんかのう。
俺の一機目は初心者講習で出たんで良くわかんないんです・・・
158ゲームセンター名無し:02/02/08 23:37 ID:H/fhcLRZ
ひたすらDANで前に前に突っ込んで撃ちまくってたら最初に支給されました
それ以来ageっぱなしです
159ゲームセンター名無し:02/02/09 09:35 ID:zFuARfAb
書き込み無くなったなぁ
みんなAGEを捨ててマリーコやユータに走ったのか?
160ゲームセンター名無し:02/02/09 14:00 ID:Me3v6tfr
うへへー
とうとう候補生にされちゃったので疲れて最近ageてません(w
スピードが速いので支援機ということを忘れて突っ込んでいって負けます。
VOXスレにはVOX神がいるのでここにもAGE神様をお呼びしましょう。
そして教えを請いましょう。もっとぶって!
161ゲームセンター名無し:02/02/09 17:33 ID:nvkgzw17
他の男にばっか擦り寄るマリコたんなんてもう知りません。

そろそろテム新機種も殆ど出回ってますが皆さん新機種対策は
順調ですか?
個人的にはテムFとのアゲ玉合戦が熱い昨今。空中ダッシュの
終り際、フォース撃ってる時が狙い目です。
元祖アゲ玉の威力を思い知らせて差し上げませう(w

んで他の皆さんにお聞きしたいのが対テムHでの立ちまわり。
支援機の癖に意外に停止する隙が無い、固くて削りにくいと
現在かなり苦戦してます。
これは、という有効な戦法お持ちの方、ぜひ御教授を〜!
162ゲームセンター名無し:02/02/10 07:02 ID:NgyoQrXI
アゲ玉の性能はともかく、Dでタイマン時に当てた場合にFの方が
有利な気がせんでもないのよ・・・向こうの方が硬直短い様な気が
するし。特に空中D。
スレ違い気味&鬱な内容でスマソ…
163ゲームセンター名無し:02/02/10 09:41 ID:FjbLu/py
テムHは殴り合いに持ちこむと以外と弱いような
164ゲームセンター名無し:02/02/10 13:45 ID:5YhByCrB
テムHなどレーザーの無いライデンE1にすぎんッ
自慢のマシンガンで削りころすべシッ
165ゲームセンター名無し:02/02/10 14:43 ID:4QDgQSfo
むしろ揚げ玉系最強機体を目指すよ
近距離でのJ横DワターリBDLWが、追い討ち云々はともかく、当たるような気がする
166ゲームセンター名無し:02/02/10 15:44 ID:lcNYZTPN
実はTRWより立ち/歩きマシンガン連射の方がダメージ多い状況が
少なくない事に気が付いたこの頃、、、、
167ゲームセンター名無し:02/02/10 16:03 ID:plyG//16
マシンガン、以前より微妙に中り易くなってない? 気のせい?
168ゲームセンター名無し:02/02/10 19:35 ID:hpaguSfV
>166つーかTRWは、こかすの目的じゃないの?
169ゲームセンター名無し:02/02/11 01:27 ID:8p01Ua6W
TRWは一発で転けるんだから多段ヒットする通常RWとは比較に
ならんと思うのだが…
しかし、こかして相手のペースを乱すのはカナーリ重要だと思うのだが、
いかに。乱戦時なら尚更。
俺は支援に撃つならTRW一色。タイマン時でも硬直に当たると判断
すれば当ててこかしてもう一方に援護。
170ゲームセンター名無し:02/02/11 02:53 ID:+//VtCOd
空中後DCWが当たりません
地上だと当たるのに
171TONNURA:02/02/11 05:27 ID:F9k2VE/e
今更ながら>>117のネタに(;´Д`)ハァハァ

中の人が女の子・・・

ageたん・・・(;´Д`)ハァハァ
172ゲームセンター名無し:02/02/11 14:51 ID:Ew3VODpv
アゲ玉はアゲリングとセットでウマーなんです。
近けりゃ近接、遠けりゃリング、テムFだと武装が軽いから
単独でダメージ取るには近接しかない、レーザーは軸あわせ中に切れる
恐れがあるしフォースはかなり離れてないと当たらないです。
173ゲームセンター名無し:02/02/12 01:53 ID:HJUBPaKM
バルカンマニア氏@VOX-not-Ageスレのレポート見て思ったんだが
実はAgeって、左右狭いトコで相手VOXに先制のバルカン撃たれると手詰まり?
逃げの一手しかない?

…実際向かい合って先にバルカン撃ったら、相手Ageは相当難儀してました。
174ゲームセンター名無し:02/02/12 01:58 ID:4S8oaczh
J空中前Dアゲ玉・・・駄目か。
175ゲームセンター名無し:02/02/12 23:24 ID:L2/dDeUJ
実は同機種に弱いか、、、かなわないなぁ
176ゲームセンター名無し:02/02/13 00:55 ID:AzVlG3V7
最近基本に立ち返ってTLWでの遠距離援護が楽しい。
相方上空を飛行するスペ・フェイを撃墜ウマー。
TLWアゲ玉って意外に飛来軌道が見難い&爆風が大きいせいで
思わぬ所で事故ってくれる気がする。
竜飛ばしてるエンジェたんとかにマイザーステージの中央越しに撃つのが結構イイ(w
177ゲームセンター名無し:02/02/14 05:25 ID:4qXgOpky
保全…
178ゲームセンター名無し:02/02/14 23:53 ID:JW4HqijJ
そんなことより聞いてくれよ>>1よ。
こないだマイザーΔにアゲ玉投げたんです、アゲ玉。
そしたら地上SLCで変形した状態で固まってるんです。
藁って追い撃ちし損ねたじゃねーか!
179ゲームセンター名無し:02/02/15 23:16 ID:xFuQ+j7g
本スレに抜かれそうだなぁ
180ゲームセンター名無し:02/02/17 04:39 ID:OrMiqOnN
近接小技のようなもの。

密着距離で相手の真後ろに回りこみ→しゃがみTRW→即J近接。

取り敢えずガードするぜ、みたいな相手には結構有効かも。
中の人バルカン食らうと反射的にジャンプかダッシュ入れることが
多いんでそこを狙いませう。
アゲたんの中の人銃、結構近距離では使える武器なんじゃないかと
最近思うようになっただす・・・
181ゲームセンター名無し:02/02/18 02:09 ID:olpi3nE/
ageラブ
182ゲームセンター名無し:02/02/18 23:09 ID:olpi3nE/
今さらだけど>44君は間違っていない。
俺も今日、ノーロック状態でアゲリング撃ったら敵のフェイ2体に
1つずつリングが当たったよ!
183ゲームセンター名無し:02/02/18 23:55 ID:K/kylq0t
>>180
こ・・・こえだ・・・?
184ゲームセンター名無し:02/02/19 07:04 ID:x747bHiP
JTCWアゲカッターってどうですかの。
威力大、上下補正良しと最近の相方への援護はコレ中心なんですが。
一応基本的には自分の敵の前D/ターボ系攻撃を誘って回避ジャンプから
ロック切り替え→旋回で微修正して射出。
距離が遠めの時はターボアゲ玉と二択って感じで。
地上旋回TCWだと射線が通らないこともあるし、コレだと回避→ロック
切替→敵捕捉の動きに手間取らなくてへタレの俺的には助かってます。
着地の隙はデカイけど障害物を上手く利用すればなんとか。
タイマン時でもDライデンのネットとかJ系のファランクスとかに
タイミングを合わせて使うと結構ヒットしたり〜。
185ゲームセンター名無し:02/02/20 20:30 ID:TBB90uSN
アゲボムでニ体同時にスタン出来た時の小さな幸せハアハア
186ageたんハァハァ:02/02/21 03:37 ID:4+5dLsGz
CPU戦で相方がCPUの場合ヤガを安定で倒すコツって有ります?
ageたんの得意間合い=ヤガの得意間合いって感じでやりづらく
感じるのですが…思い切って近接間合いの方が良い?
187186:02/02/21 03:57 ID:CuGb0g4O
うっかり名前欄とメール欄を間違えちまってて鬱。
こんなんだから勝てないんだな……
ageスレだしマメにageてもイイよね?
188ゲームセンター名無し:02/02/21 04:13 ID:sRGjzZVW
正直、AIに頑張ってもらうほか無い
前ビ3発機体、近接可能機体以外はまずAI頼りだろう・・・
いくらTRWが強いといっても撃つ暇をAIが稼いでくれなけ
れば話にならん。
漏れもアゲたんとはいえAI連れではヤガに勝てるかどう
かは運次第だ…
189ゲームセンター名無し:02/02/21 18:25 ID:kkNwais/
ヤガたんはRWをJキャンセル、LWを横ダッシュで回避しつつ
レーザーにタイミングを合わせてJTCW、放置されたら前DCWで
TRWの間合いまで接近して背後から削殺・・・って感じでなんとか
ならないかな。
RW2回くらいなら食らっても許容範囲のような・・・
190ゲームセンター名無し:02/02/21 23:04 ID:7G+71zzo
>>184
地元のage使いがそれメインで援護しまくってたなぁ・・
なんか楽しそうで思わずBOBからあげタンに乗り換えてしまったよ。

足は速くて(・∀・) イイ!!ね。
遠距離援護が出来ないのがマズ-・・
400程度の距離内で混戦になるとアゲは強いと思ったよ。
191ゲームセンター名無し:02/02/22 17:14 ID:v+2WPvhr
エンジェ慰撫使いですが、サブであげ始めました。

オパオパの援護がターボ揚げ玉に、
RWばらまきがマシンガンに、

龍は無くなり、確定が取れて大ダメージのアゲリング、
微妙に使用法が似てて楽しいかもしれません
でもエンジェランより辛く感じるのはなぜ(w
192ゲームセンター名無し:02/02/23 15:06 ID:e6kJnQf4
アゲの位置取りはどの当たりがいいのかな?
ちなみに2vs2の対人戦。

使ってみた感想として、前ダッシュ揚げ玉を当てることを考えるのなら、
200位?
でもって置き揚げ玉を考えるのなら100位がよさげ。
結構爆風がでかいので良くしびれてもらえました。

相手がVOXだったら密着が良かったかな。
電磁警棒が長い長い、重量級相手なら近接もバリバリ挑めますね。
放置で逃げてくれればこっちのもの。
寮機レスキューの為とかで背中向けてもらえると
かなーり嬉しい機体。
弾速が早い武器はそろってますよね。

・・アファとかには無理でしたけど(涙)
193ゲームセンター名無し:02/02/23 16:15 ID:euerdjbQ
>192
俺も基本的には100〜200です。
おっしゃる通り咄嗟に距離を詰めてのDアゲ玉とかがヒットしやすいしね。
最近はD近接なんかもお気に入り。斜め前D左近接のリーチは結構脅威です。

相方への援護は自分の敵をロックしたままもう一方の背後へ接近して
ロック切替から前Dアゲ玉。
んで即Jからロック切替して追跡してくる敵にアゲ輪系攻撃でカウンター・・・
ってのがまあ理想なんだけど、基本的には放置されるまでは目の前の敵に
貼りついてます。
目の前の敵機を牽制しつつ、如何に乱戦に持って行くかが肝だと思う次第。
194ゲームセンター名無し:02/02/23 16:23 ID:euerdjbQ
あとRWはダウソ目的で使うことが多いです。
TRW、DRWの高い転倒値は結構重宝します。
あとはアゲ玉とアゲリングの合間にひたすら立ち&Dで撒き散らします。
削りも積もり積もれば馬鹿になりませんしね。
195192:02/02/24 21:18 ID:1jz8Zyy3
>193-194
やはりアゲは揚げ玉とアゲリングがメインダメージですね・・
アゲでバリバリ戦ってる人がいないので、このスレが
アゲを実戦で使いこなす為の手がかり(涙)

RWを転倒目的に使うというのは少し新鮮でした。
揚げ玉も常にゲージ満タンな訳ではないですから
LWのゲージ無い時とかもう少し狙ってみます。

自分、LWに頼りすぎ、結構相殺力もあるし、
しびれれば大ダメージも狙える・・
今の戦い方だとゲージが足りない(涙)
196ゲージ無い時は近接しませう(w:02/02/24 22:52 ID:tMgGcNxJ
>195
自分も周りにアゲ乗りがいないんで正直このスレだけが頼りです。
BD系CWの有効性なんて知らなかったよ・・・
>190、191みたいな新参のアゲライダーの方々も含めて
他の人達の戦闘レポート激しくキボンぬ。

んで、RWでの転倒はおっしゃる通り他武器のゲージが無い時、
もしくは温存したいときに狙ってます。
例えば
僚機:テムジンA(リーダー)
自機:アゲ
敵機A:スペ罪(リーダー)
敵機B:ライデンE2

という組み合わせで、僚機テム×敵スペ&自機×敵E2の形になったとき、
目の前のライデンにLWからの連携を狙うよりスペにたいして2ON1で
CW/LW系の援護攻撃を送る方が(俺は)美味しいと思います。
んで、ライデンを放置できるほどレーダー回避には自信が無いので
取り敢えず立ちアゲ玉等で牽制しつつTRWかワタリDからの前DRWで
転倒を狙います。んでヒット確認後にロック切替→援護射撃。
・・・そんなんへタレの空論じゃ!とか思われるかもですね。
そんな時は是非突っ込んでください。御願いします。
197ゲームセンター名無し:02/02/25 02:21 ID:xeB6ggOk
歩きRWはタイマン用、TRWは放置されたとき近接とかレーザーとか
足を止めてる、もしくは止めがちな方にめいっぱい撃ち込み。
LWはタイマン・援護共に主にしゃがみ使用。撃つ余裕があるなら立ち
ターボorJターボ。
援護用のCWは主にJターボで使用、重量級相手なら立ちで2ヒット期待w

基本的に放置されないと真価を発揮出来ないのでいかに相手に放置する
気をおこさせるかなんですけど…地元じゃもう放置させてもらえない罠。
今までの経験だとJ+とかタイマン性能の高い機体と組むとよさげです。
近接やってるトコにアゲ玉で横槍ウマー。相方とは300くらいで付かず離れず。
自分はこんなトコですかね〜。
198名も無き冒険者:02/02/27 01:04 ID:+9xHFqms
対戦じゃないけど、アファステージはひたすらJTLWやJ(T)CW撃ってるだけでも勝てるなぁ
199ゲームセンター名無し:02/02/27 23:22 ID:8nrF+pBD
>197
援護JTCWって結構良いんですかねやっぱり。
立ちで2ヒット狙いは考えてませんでした、参考になります。
んでアゲたんは自機放置が美味しい機体だというのは同意なんですが
逆に援護機と組んだ時は皆様どう戦ってらっしゃいますか?
D系VOX、バル系なんかが相棒だとアゲたんは前衛ってことに
なると思いますが、積極的に近接行って良いものか…。
CPUダンなんかだとアゲ玉ヒットした敵機に結構ミサイル
当ててくれるんですけどね。

>198
横の溝からJして高所で戦ってる2機に援護射撃、って感じでしょうか?
アファ面はタイマンの回避は良いんですが、僚機と引き離された時に
アゲたんの射程だと援護攻撃が届き難いんですよね。
自分の敵は放置気味になっても、自分の相方から離れないように位置取り
するべきなんでしょうか。
200ゲームセンター名無し:02/02/28 02:05 ID:Fdu2YF1R
                 ┌─┐
                 │2 │
                 │百│
                 │G |
                 │E . |
                 │T . |
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
201ゲームセンター名無し:02/03/01 21:55 ID:1uuuyZ8S
さびしいなぁ・・・

最近前DRWばっかやり始めたんだけど、やっぱ玉使わないとしんどいわ(w
202ゲームセンター名無し:02/03/01 23:44 ID:SLBu3kAJ
今日ちょっと上手なアゲ使いの人と対戦できたんだけど、
やっぱり各種アゲ玉の使い方が上手ですな。
立ちアゲ玉+RWばら撒きで確実に相手を動かせると強いです。
常に相手との間にアゲ玉を置いて、爆風内で旋回しつつ相手を捕捉、
相手のD攻撃を最小限の動きで回避して硬直に立ちCW。
障害物から出る瞬間に待ってる置きTRW、
LWを立ち・回り込み・ロック外しで的確に使い分ける近接等も
非常に参考になって良かったどす。
いかにCWを後出しで当てられる状況に持っていくか、がやっぱり肝っぽい…
203ゲームセンター名無し:02/03/02 02:49 ID:suwyBHsX
アゲのAIもってる人に質問〜

AI鍛えてパラメータを真円にするためアゲに乗ってる者ですが。
ゆくゆくはAIアゲ作るつもりなんだけど実際どうなんでしょう?

近接張切り過ぎて近距離で的になるだけだったらヤダなぁ。
特攻が近接扱いならボブにする方がいいのかもしれないけど。
204名も無き冒険者:02/03/02 23:38 ID:nQlI1y+Y
EXPMAXのAGEは無論MAXなりに強いです
でもやっぱり射程が短いので放置されがちです
205名も無き冒険者:02/03/03 18:42 ID:wERNhDvh
U-TAの足についてるやつをAGEにもつけてくれぇぇぇ
なんなら肩をU-TAにとっかえてくれぇぇ
206ゲームセンター名無し:02/03/03 19:38 ID:n2uJgFlf
>>205
足は同意。
しかしアゲリングが無くなるのはイヤダ。
207ゲームセンター名無し:02/03/03 23:35 ID:55RACR1V
どうしてみんな在りのままのアゲタンを愛せないかなぁ?!
(↑暑苦しく)
でも正直アゲ輪にもっと相殺性能は欲しかったと思うこの頃。
今日もテムのウェーブと相打ちー。
ところでアゲリングって肩装甲のスリットから出てるんで
良いんだよね?
208ゲームセンター名無し:02/03/03 23:52 ID:zOsHLjUB
今日テムFつかわせてもらって思った
テムFは立ちLWで痺れさせた後、即斬りにいける
しかしAGEはLWが一番ロックオン距離が長いので
突進してきた相手に当たった場合以外(普通立ちLW当たる時はそんなもんだけど)
斬りにいくには一瞬前進しないといけない、ちょっと使い勝手で負けた気分だよ、、、
209伏見佑幸:02/03/04 02:00 ID:TdKeiVbZ
>アゲリングって肩装甲のスリットから出てるんで良いんだよね?
婦女子の足はスカートのスリットから出てるんで良いんだよね?
210ゲームセンター名無し:02/03/04 20:36 ID:DM9WEYZu
AGEはずんぐり無骨でかつ指があるのが好いんだよ!
211ゲームセンター名無し:02/03/04 21:43 ID:cjfX+RQ1
>204
アリガトウ。
でも一昨日そのカードでMariko出ちゃったから・・・
また最初からAge作り直してやってます。司令部は非情だ・・・
212ゲームセンター名無し:02/03/05 06:50 ID:UWGHsFbz
ヤガのもっと詳しい倒し方希望!
213ゲームセンター名無し:02/03/06 00:10 ID:g5k0zwfe
ヤガがよそ見してる隙にTRWぶち込めば楽勝
ただAIがはまってしまうとどうしようもない
214ゲームセンター名無し:02/03/06 02:08 ID:h6jmK3nR
TRWぶちこんでて、突然ロックオン変わってきたらどうするの?ターボ攻撃だからすぐキャンセルできなくない?
215ゲームセンター名無し:02/03/06 02:26 ID:jz6VPCPe
TRWってトリガー離した時点でキャンセルかかんなかったけか。
まあ慣れればAI機がそろそろやられるな、ってのは大体勘で分かるので
欲張らずに回避の準備に入りましょう。
ヤガたんがロック切り替えするまでAIが回避しつづけることは滅多に無いし
AIがダウンしてからヤガたんがこちら向くまでは多少の時間があります。
落ち着いて距離さえとれば回避はそう難しくないですよ。
216ゲームセンター名無し:02/03/06 07:43 ID:kalTQrk2
Ageたんでヤガたんが倒せました。
奇跡です。

>状況
開幕ターボレーザーでAIアファ瀕死
俺避け続けて、ヤガがロック変えて前ビ=アファ死(ヤガ残りライフ188.5%位俺100%)
捨てゲーしようと思い、RW位ながらも近接領域に。(178.5%位vs75?位)
ヤガ近接モーション→俺近接。俺の方が早い。
ヤガ俺の近接食らって近接モーションキャンセル。
ヤガ懲りずに近接→俺近接。×延々と。
殺せました。
奇跡でした。w

……しかし、アジム戦でアファがクリスタルほぼ8割位?被弾放射レーザーで死
生き返らせる→封印と放射レーザーで死
まぁ、奇跡は2度は起きませんでしたが。いい感じでした。
217伏見佑幸:02/03/06 08:31 ID:LyNjkDdX
真理子バックダッシュハエー
あれって追いつけるのか?
218ゲームセンター名無し:02/03/06 18:19 ID:inVuD+2M
>216
アゲたんなら一人でアジム倒せるからフカーツさせなくても良かったのに。

前に友達と組んでやってたときに
「俺にまかせろ!」っつーて傍観させたけど、
一人で軽く180%持ってったよ。
失敗してなかったら一人で1ターン撃破できたやもしれん
219ゲームセンター名無し:02/03/06 20:20 ID:h6jmK3nR
アゲはどうすればヤガの攻撃が避けられるのでしょうか?テムでは避けられる俺だが、アゲだとメチャ当たって死んでしまう。誰か詳しくよろしこ!
220ゲームセンター名無し:02/03/06 21:17 ID:Peccp1sX
RWだろ?もっと引きつけて避けろ。以上
221ゲームセンター名無し:02/03/06 22:59 ID:kjvDhjRd
RWはひきつけてジャンキャン、LWはひきつけて横ダッシュ(ちょい斜め前気味)
レーザーはジャンプ。
ロック中に先だし攻撃とかして硬直作らなければ十分回避可能ですガンバレ
222ゲームセンター名無し:02/03/06 23:06 ID:h6jmK3nR
ありがとー。参考にします。
223ゲームセンター名無し:02/03/07 00:03 ID:BOcvO4/q
ユータのごつい上半身とAGEをさらに高機動化したような印象を与える
下半身のギャップに萌えまくリなこの頃。支給されたら浮気しそうです。
224ゲームセンター名無し:02/03/07 08:03 ID:hain6pYc
穴の空いた足にハァハァするのは俺だけですか?
225伏見佑幸:02/03/07 08:27 ID:ooePr1t/
漏れにもさせろー
226ゲームセンター名無し:02/03/07 18:33 ID:mGpfQhru
誰かAGEのダブルロックオン距離の詳細Plz
地元は強制対戦なんで確認してる暇が無いんだ、、、
227ゲームセンター名無し:02/03/07 19:08 ID:2f6J4hY6
>>226
LWCWRW
897479
228ゲームセンター名無し:02/03/07 23:08 ID:h65zMNVs
ありがとう!凄く助かったよ!227殿多謝!
229ゲームセンター名無し:02/03/08 23:02 ID:XwIUoH0l
ウータに人気取られたみたいだな
230ゲームセンター名無し:02/03/09 10:23 ID:qU5gDxIR
定期アゲ
231ゲームセンター名無し:02/03/09 17:24 ID:RZa737Gg
これから出撃アゲ
スレも読み返して準備万全、男をAGEてくるぜ!(←死
232ゲームセンター名無し:02/03/09 18:33 ID:RXLMS0N1
なぁ、ダブルロックオン寸前の間合いならAGE最強かもしれないぞ
格闘系機種が突っ込んでこようとするところを気合で先読みアゲリングや
TRWで迎撃するのがかなり効果的だ
233伏見佑幸:02/03/09 19:26 ID:G4og78IH
>>232
禿堂
やられるとちくしょーと思うよりあいつ上手いと思っちゃう!
234ゲームセンター名無し:02/03/09 23:17 ID:RXLMS0N1
>>232
確かに、そういう状況はあるよね、でも間合い取りが難しそうだね
最近、TLWをぶっ放すチャンスがめっきり減った、皆無といってもいい
ここぞという使いどころを教えて揚げ神様
235ゲームセンター名無し:02/03/10 00:15 ID:UFaREyaw
相方への援護なら

自分の敵をこかしてロック切り替えして撃つ
放置しつつ壁の上に立って&盾にして撃つ
回避ジャンプからロック切り替えてJで撃つ

個人的には弾速もあるし判定が広いから確実に入れられてダメージも
そこそこ、山なりに壁の向こうへも撃てる良い援護武器だと思います。
CWとRWでタイマンの敵をダウンさせたら是非狙いましょう
あとは壁に密着して即爆発させてアゲバリヤーとかありますが
(斬りにきてればダウン)こちらはあんまし使い所ないかも。
236ゲームセンター名無し:02/03/10 10:12 ID:wl7ZFjvA
なるほど、ありがとう235氏
あなたにAGE神様の加護がありますように
237ゲームセンター名無し:02/03/10 23:36 ID:V/wwKyjo
今日は勝率sageだったがな
238伏見佑幸:02/03/11 13:24 ID:56Zx+xyt
>>237
まぁそんな日もあるさ(プ
めげずに頑張れ(ププ
239ゲームセンター名無し:02/03/11 23:16 ID:dgXPIpvA
人気だけならAgeは他の総てのVOXが束になっても勝てないみたいだな、、、
240ゲームセンター名無し:02/03/11 23:31 ID:WPBEfPbY
横ななめDキャンセルでジグザグ走行しつつ相手に肉薄していくのが面白くて
堪らない今日この頃。
立ちRWの弾幕の切れ目をギリギリにすり抜けるスリルがなんとも。
っていうか真面目な話、上手いアゲ使いの人って回避でもやたら飛ばないのね。
歩きと相殺の最小限の動きで回避して旋回で捕捉しつつ硬直狙い。
Jキャンセル使いまくりの自分としては反省することしきり。
241ゲームセンター名無し:02/03/13 02:50 ID:0KVQjK14
NEWバージョンになってから初めてあげに乗る。
…弱体化してないか!?
242ゲームセンター名無し:02/03/13 08:10 ID:HtCxM0dZ
むしろRWや近接が威力上がったり振り速くなったりと
若干強化されている
243ゲームセンター名無し:02/03/13 23:38 ID:wRiR23A8
今日は初の五連勝
記念AGE
244ゲームセンター名無し:02/03/15 03:21 ID:0zeigd5O
俺に一勝くれ。

アゲたんの勝ちポーズがどんなだったかもう思い出せないよウァァァン
245ゲームセンター名無し:02/03/15 07:18 ID:K1Kp3x/A
四本の腕でガッツポーズ!
もしくは全弾発射、
246ゲームセンター名無し:02/03/15 08:21 ID:IvmzQQZf
メール欄を見るのが楽しくて仕方が無いよ
247ゲームセンター名無し:02/03/15 08:30 ID:K1Kp3x/A
機体別スレなのに基本的にあげ進行にならざるを得ない(w
これもまたあげちゃんの魅力のひとつか・・
248ゲームセンター名無し:02/03/15 12:47 ID:/dGJP1mX
1体を放置してダブルアタック。
放置された敵がアゲを追いかける。
そこで歩きアゲ玉を自分の前に投げた瞬間、いきなり空中八つ橋で
真後ろにいる敵に空前アゲリング。
上下補正が一応あるので追いかけてくる敵にあたりやすく、外れてもアゲ玉
の中に着地すれば比較的安全なんじゃないかと妄想してみる。

キョウタメシテミヨウ・・・・・・
249ゲームセンター名無し:02/03/15 21:18 ID:XCq+oiFj
試してみた結果キボンぬ。
250ゲームセンター名無し:02/03/15 23:07 ID:LIpqqJ3e
今日初めてミッションコンプリートしたAGEを見たよ
ヤガを20秒、安心院はパターン1回目で撃破だなんてハァハァさせすぎ
251ゲームセンター名無し:02/03/16 02:04 ID:nkkMy3OC
アゲたん使えばアジム1ターンは別に難しくないよ
AI連れでも可能
252ゲームセンター名無し:02/03/16 02:29 ID:nkkMy3OC
そうそう、昨日久しぶりにアゲたん使ってテムFで会得した
しゃがみユカラLW使おうとしたら中の人バルカンになること
をすっかり忘れてて鬱ウワァァァン
253NYA:02/03/16 03:32 ID:baAE0dCQ
攻略とは関係ないですが
ゆずの「アゲイン2」
聞けば聞くほどアゲの主題歌でお気に入りです。
アゲアゲ言ってるので。
254ゲームセンター名無し:02/03/17 14:38 ID:6KWRu/K+
定期アゲリング
255ゲームセンター名無し:02/03/18 09:24 ID:qqggrtCC
248の結果ですが。
アゲ玉投げた後に空中前CWを八つ橋で撃つと、アゲが着地する前に
アゲ玉の持続時間が終了しています。
アゲ玉、展開時間短いよウワァァァン
そして、敵が真後ろにいないと軸がずれてアゲ玉の中に着地すること
すらできない罠。
256ゲームセンター名無し:02/03/18 19:02 ID:/Tcw+nQp
今日俺のジェーンは15秒である人のAgeに落されました
使う人が使うと強いですな、、、なめてました
257ゲームセンター名無し:02/03/19 20:36 ID:MXOzxO2C
400位はまずいだろ・・
緊急上昇。弾幕薄いぞ、RWをまけ!!
DAT落ちさせるなぁ!!
258ゲームセンター名無し:02/03/19 22:36 ID:wBmebro6
放置されてからがアゲたんの真骨頂だぜ。
近所のゲーセン百円になったんで明日は思う存分アゲたんでハァハァしてくるよ。
259ゲームセンター名無し:02/03/19 23:57 ID:DzLAnMrq
J型VOXを15秒でってどんな負けかたしたんですか、、、
俺のAGEはフェイエンに逃げ回られては体力負け
J型には詰んでしまっているんですが、、、
どうすればそこまで精進できるんだろう
260ゲームセンター名無し:02/03/20 08:25 ID:1bIjevXw
愛があれば何とかなる アゲリング2段ヒットでダメージ勝ちするんだ(きついね
261ゲームセンター名無し:02/03/20 13:03 ID:cmu5Z/au
フェイたんは回避に徹せられると結構辛いのでタイマンの敵に当てるよりも
相方への援護を優先した方が良いかも。
目前のフェイをRW系追い立ててタイマンする振りでノーロックの敵へ接近、
ここぞというところでロック切り替えDCW&JTCWとか。
J系VOXはとにかく近距離に張り付いて相手の後ろに回り込むように位置
取りすると多少は楽です。攻撃よりもとにかく位置取りに徹して相手の背後
からプレッシャーをかけましょう。
援護ファランクスの為の停止やDチェーンソーの硬直を狙って立ちTRW、
立ちCW。後出し攻撃できる機会まではアゲ玉撒くぐらいで我慢して相手
の視界外からチャンスを待ちませう。
262ゲームセンター名無し:02/03/20 13:20 ID:NsH50sbx
15秒ってどう考えても近接含まないと無理でしょ
もしくはアゲリング2段ヒットx2?悪いけど>256の人が
弱すぎただけでは…(;´Д`)
263ゲームセンター名無し:02/03/20 14:46 ID:Z2Y49tuv
弱すぎたのではなく運が悪すぎたんじゃないかと言ってみる。
264ゲームセンター名無し:02/03/20 14:47 ID:OVYCVilm
開幕ターボアゲ玉→TCW→痺れアゲ玉→TCW近接アゲスピン→D追い討ちで終了とか。
・・・かなりドリー夢入ってるな(w
265ゲームセンター名無し:02/03/20 19:14 ID:J9yCEZaF
最近ドリルに浮気してたんだが、なんかココ見てたらまたアゲ使いたくなってきた。
明日はアゲで逝ってきます。
266ゲームセンター名無し:02/03/20 23:01 ID:LbGp7prB
今日久々にTCW近接で敵二機まとめてぶっ飛ばしたよっ!
アゲたんで相手のゲージが一気に80%位激減・・・
死ぬほど気持ちよかったよハァハァ。

んで案外アゲたん⇔ボブたんな人って多い気がするね。
柔らかさ&火力不足が物足りない→Bob
機動力&近接でハァハァしたい→Age
って感じなんだろうか。
でもこの二機でペア組むと結構良い感じな気がするけどね。
撹乱役のアゲたん、ダメージ取りのボブたん。
ボブ乗りの人は相手の動きを良く見てるんでこちらのアゲ玉に
合わせてイイのを入れてくれるし。
267ゲームセンター名無し:02/03/20 23:46 ID:zNe5NNt4
私も4THからバーチャロンを始めたが
いろいろ使ってAGEに落ち着きました。

だけどいまだ基本操作すらもうまくいかず
勝率0%だ。

やはり今は支援に徹したほうがよさそうだ。
268ゲームセンター名無し:02/03/21 03:48 ID:5UVlR1F0
>>266
漏れもそうだなぁ・・箱は三角のに限るよ(w

>>267
茨の道です・・(w
あげちゃんはサブカードとして取っておいて、他の機体をメインに
したほうがいいかも?
このゲームの基本が分かると(゚д゚)ウマ- な機体なので。

今日は後ろダッシュCW、空中後ろダッシュCWを結構使ってみた。
なんでだろう?当たりやすい。
揚げ玉とアゲリングのみで戦えるような気がしてくる。
269ゲームセンター名無し:02/03/21 20:27 ID:2HbjJNSH
このスレ見てたら、俺もあげタンが使いたくなりますた。
明日からjoeで近接やりまくってあげタン出します。
270ゲームセンター名無し:02/03/21 21:35 ID:1tL63f7z
>269
J系からの乗り換え大歓迎です(w

地面を滑るように移動するあげたんの勇士、
早い早い。モビリティ7ですもん。
J系から乗り換えるとその違いに驚くことと思われ。
位置取りは斜め前ダッシュで楽々ですよ〜

ただ、ショットのロングは驚愕の1です!
まぁ、機動力はあるのでそこまで困ることもないですけど・・
271ゲームセンター名無し:02/03/22 00:20 ID:sWFE/mi+
ウータのCWをアゲリングにしたら強いと思うがどうか
272ゲームセンター名無し:02/03/22 08:23 ID:wjOvWrll
どっちも壁に弱い機体だからなぁ、、、
273ゲームセンター名無し:02/03/22 23:28 ID:kW/RNxE2
Age
Jane
ゆれる心
274ゲームセンター名無し:02/03/22 23:39 ID:4klPQKIY
Janeもいい
Joeもいい
Danもいい
Dannyもいい
Bobもいい
U−TAもいい
Marikoたんハァハァ



だがやっぱりAgeが最高だ

275ゲームセンター名無し:02/03/23 11:43 ID:cMniuCHe
うむ、他機種から武装のかつAgeとかしたいもんだ
276ゲームセンター名無し:02/03/23 12:23 ID:WNPERCKe
女性名なのにハァハァされない Jane たんって...やっぱそのへんが J 系なのか。

ちなみに自分。Joe ですら勝率 30% 台、Age にいたっては 10% 前後をうろうろ。
前ダッシュであげ玉当てても追い討ちがぜんぜん間に合わないし。
むな共逝ってきます...
277269:02/03/23 19:46 ID:ZGljZHS0
あげタンが・・・・・で、で、出ねぇ!
joeが強くなる一方だ!(泣き笑い
278ゲームセンター名無し:02/03/23 23:33 ID:G9v4LsDr
ユータに手を焼くこの頃
皆の衆の対策を聞かせてくだされ
279ゲームセンター名無し:02/03/24 02:58 ID:6gZU1EgK
っていうか未だにU−TAたんと対戦したことないよウァァァァン
そんなに一般的な機体なのかー
280269じゃないけど:02/03/25 02:34 ID:Vemnfdvr
久々にAgeを使いたくてカード作った。
十数回の対戦、DANで負けまくって来たのはJoe。とりあえず残しておく。
もう一枚作ってまた同じことを繰り返す。・・・またJoeが来た(泣。

Joeなんて同だっていいんだヨ!(失礼。Ageよこせあげ!
司令部め・・・Ageをエサに漏れから資金を搾り取ろうってのかい(血涙
それともJoeの呪い?
281ゲームセンター名無し:02/03/25 02:38 ID:IsMXNf3R
ご愁傷様・・・
ところで西の大会、何気にベスト8のチームにAGEたんが!
282ゲームセンター名無し:02/03/25 02:40 ID:gGslJdmW
アゲで100戦勝率58%!!

・・・メインカードは別機体ですけど。
でもアゲちゃんは基本が出来てればなかなか楽しいyo!
283ゲームセンター名無し:02/03/25 03:34 ID:gGslJdmW
アゲちゃんの射程距離ってどうなってるのかな?

RW、TRW それぞれ400未満300以上
ダッシュは不明・・ 多分変わらない。

LWの揚げ玉は前ダッシュだと無限、立ちで撒くと放物線ののち150程度で着弾
TLWは開幕届くくらいなので、600以上?

CW 無限?

なのかな?
あと誘導力が弱まる距離とかもちょい知りたい。
しばらく真面目にageるのもいいかなぁと思ったから・・

小ネタ。
JTCWを旋回を交えて置きで使うと結構当たるね。
置き武器は放置された時には凄く(・∀・) イイ!!
ただJTCWは上下には誘導しなくなっちゃうのかな、それが残念・・
284ゲームセンター名無し:02/03/25 04:53 ID:F34yVF/9
>282
80%という脅威の人を見ました(w
近接とTLW、TRW、立ちCWの使い方が凄い上手かったっす・・・

>283
CWも射程400ぐらいだったような・・・
アゲたん400以上離れると実質TLWしか援護攻撃出来ないと思うんだけど。
相手のD方向を読んで出したJTCWアゲカッターが寸前で消える虚しさ。
ウァァァン
285ゲームセンター名無し:02/03/25 10:06 ID:MFwp9D2M
RW、射程は550あるみたい

RW>立ち550、しゃがみ250、立ちターボ350
CW>立ち400、しゃがみ420、立ちターボ500(多分ジャンプも同じ)
   バックダッシュ900超
LW>立ち100前後、しゃがみ350、立ちターボ不明

基礎演習で調べてみるとだいたい、こんな感じ。
間違ってたらスマソ
RWは意外に射程あるけど、動いてる敵に中途半端に誘導するため
実質500距離では命中しないから短いイメージが強いみたいですな。
286283:02/03/25 18:49 ID:8svRjegq
>284
アゲちゃんでその勝率は凄い。
使いこなしててカッコいいなぁ・・

>285
ありがとう、アゲ使いにとっては凄い助かる情報かも。

なるほど、バックダッシュは当てやすいなぁ、と思ってたら
射程が滅茶苦茶長いのね、
で、RWの射程が短いなぁ、と思ってたら、
ようは弧を描いた弾道になっちゃうから当たらなくなる訳か・・

今日の反省。
揚げ玉をぶち当てた後に追加失敗*n(涙
立ちリングでも間に合わない時もありますね・・
ダッシュ近接安定なのかな?
287ゲームセンター名無し:02/03/26 00:41 ID:Si3sVxDg
TLWは飛ばすだけなら何かに当たるまで何処までも飛んでいくけど、
敵機めがけての誘導は400Mぐらいまでだねぇ 近すぎても当たらないし、
立ちだと200〜400が使いどころかな 
250〜350だと不気味悪い誘導で当たってくれる
288ゲームセンター名無し:02/03/26 05:32 ID:SzF/Xj1f
地対空の揚げ玉を撃って、
爆風の中に着地、と言うのはどうだろうか?

今日空中前ビ揚げ玉撃ったら、ちゃんと真下に撃ってくれて
すっぽ抜けは無かった。
相手にしてみれば動かなきゃならないから、少しは嫌がらせになる?
289ゲームセンター名無し:02/03/26 22:53 ID:rpBVRxdV
ライデンにレーザー撃たせて空前Dアゲ玉で空爆とかはよくやるかも。
CWだといまいち地上の敵に誘導が弱い気がするんで。
ただ命中しても着地の隙がでかいんで追い討ちしにくいのが難ですかな。
290ゲームセンター名無し:02/03/26 23:20 ID:h9GXAwZ+
俺のところ地方だから、レベル低いって言われたらそれまでの話
アファCやBHなんかが狂ったように切りまくってくる時、
例えばお互いがダッシュですれ違った後、
ジャンプキャンセルでロックオンしなおしたら既に斬りかかってきてた、、、
なんて事が良くある。そこで恐らく来るだろう、と思った時、着地寸前、
ロックオン前に両トリガー引きっぱなしにしておくと
突進してくる相手にアゲリングが零距離射撃で当たってくれる
291269:02/03/27 20:20 ID:PArDUTki
本日支給されたのはDANでした。
早くアゲたん使わせてくれ〜
292ゲームセンター名無し :02/03/28 00:32 ID:MVfEyjqI
前ダッシュRWと立ちCWは使いすぎるとダンがでちゃいます
293ゲームセンター名無し:02/03/28 22:06 ID:6k34bf/U
アゲておきます。
294ゲームセンター名無し:02/03/29 05:43 ID:WvpLdL0G
ageで300戦勝率70%ですが何か?
そして、Joeで負けてからageで捨てゲーしようとしたら勝ちましたがなにか?

a g e 最 強 !
295ゲームセンター名無し:02/03/29 12:31 ID:5Oty3o3q
ま、まりこタンが来た!
ミサイルが出る機体なんて久々だったけど乗ってみたよ・・

「ダメ。あげちゃんを返して〜(涙)」

揚げ玉とあげりんぐの高性能さに頼り切っていた自分を再発見。
両方とも当たれば確定で相手止まるからなぁ。。
真理子の攻撃って何当ててもよろけるだけ。
後ろダッシュナパが転ぶらしいけど、あげ乗りにそんな選択支は
無かった・・

勝率を下げまくっちゃったけど、
CPUやる時はMARIKOタンの方が楽かもしれない。
射程長い長い。
296ゲームセンター名無し:02/03/29 15:30 ID:VL9boC4g
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%83%7D%83%8A%83R&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=

ぐぐるで検索したら21700件もヒットしたよ!
この中のどこかにきっと僕のマリコたんも居るよね・・・うふふ・・・




ウァァァン マリコターン
297ゲームセンター名無し :02/03/29 17:49 ID:6HIhXaXF
AIAge作ったんですが放置されるとジャンプTRW撃ちやがります
距離を考えて撃ってくれよ、、、
298265:02/03/29 23:33 ID:8Xd58PQ+
Ageを使うとBobの強さ(重さもw)がよくわかるね。
ドリル便利すぎ(苦笑)

ただAgeの軽快なトコも捨てがたいんだよなあ、近接も楽しいし。
299ゲームセンター名無し:02/03/30 23:11 ID:FlveiEXO
なあ?
アゲ以外のVoxの話題はどのスレで書きゃいい?
300ゲームセンター名無し:02/03/30 23:53 ID:BuK6EpEx
300ゲット記念Age
301ゲームセンター名無し:02/03/31 00:04 ID:x36Sioym
Ageだけにage
302ゲームセンター名無し:02/03/31 00:14 ID:JVdBSK/U
>299
本スレだろうか・・・?

VOXスレが沈んで久しいけど、またスレ立てするほど
でもないんだろうしなぁ・・・。

それにしても、対戦でのVOXはJoe&Janeばかり見かける。
Ageも見なくなったような・・・。
303ゲームセンター名無し:02/03/31 00:39 ID:/CKaFJLJ
>299
本スレも話題が無いみたいだから話ふれば結構乗ってくれる人多いと思うよ。
こないだAGE×2という素敵な二人連れを見たが(しかも結構強い)結局
デソ×2に敗北してた。
終盤でダメージ負けするとやっぱ辛いねアゲたん・・・。




でもそんな所がまた好き
304ゲームセンター名無し:02/04/01 13:49 ID:cTrhcvE4
非AGEスレがdat逝きになったけどまたスレ立っているな。
305 :02/04/01 15:41 ID:vRNXleIE
306権兵衛さん:02/04/02 04:30 ID:tR0+5eSh
これからAGE頑張るよ!(予定)
私のはタイマンはそこそこ頑張れたようなのだが
放置されると腐ってます。ギャー
狙われると死ぬ機体だと思いました。ウギャー

ターボ左を撃とうとしてゲージが微妙に足りなくて(98%くらい)
ビービー鳴らしてしまうと、100%溜まってもビービー言う気がするのは
気のせいですか?弾が出ません!
アゲじゃなくてもそんな気がするという話を弟としたのですが・・・。
(過去ログチェックしてなくてスマソ)
307ゲームセンター名無し:02/04/02 17:29 ID:EOJhEl1S
中の人が頼みの綱だなぁ 最近やってて思う
308ゲームセンター名無し:02/04/02 21:48 ID:JUWijeB9
DANからAGEを出したいんだが、どうすればいいかのぅ・・・
昔は右をパスパス撃ってたら出た気が。

>中の人
彼のマシンガンはなんか相殺高いですね。ばかにならん

AGE使いじゃないのでsage
309ゲームセンター名無し:02/04/02 23:57 ID:RSiitJ87
復刻版その他VOXスレッド、全然レスが付かないぞ、、、
やっぱVOX系はAge使いばかりがアケ板見てるんだろうか、、、
310ゲームセンター名無し:02/04/03 03:05 ID:hVEH7355
BOB使いだけどここ見てるよ。
頑張れよAGE使いの方々。
311こんなんどうよ?:02/04/03 03:42 ID:fSMW6L9z
諸君 私はVOXが好きだ
諸君 私はVOXが好きだ
諸君 私はVOXが大好きだ

Danが好きだ Dannyが好きだ Joeが好きだ Janeが好きだ
Bobが好きだ Ageが好きだ Marikoが好きだ U-taが好きだ
テムステージで マイザーステージで スペステージで VOXステージで フェイステージで ヤガステージで アファステージで バルステージで ライデンステージで アジムステージで この火星と木星で行われる ありとあらゆる戦闘行動が大好きだ
戦列をならべた Danの一斉発射が 轟音と共にテムジンを 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられたマイザーが Ageリングで落とされた時など 心がおどる
Joe使いの操り出した ハンマーが スペシネフを撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて ナパームの中から 飛び出してきたフェイイェンを ミサイルでなぎ倒した時など 胸がすくような気持ちだった
ドリルをそろえた Bobの戦列が 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の候補生が 実は弱いと気付いた狩人を 何度も何度も狩り殺している様など 感動すら覚える
勝率主義の 初心者狩りを2chに 晒し上げていく様などはもうたまらない
近接至上主義の操るBHが 私の押したボタンとともに 金切り声を上げるチェンソーに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
固定相方のいないエンジェラン使い達が 低い勝率で 健気にも立ち上がってきたのを Marikoのミサイルが敵AIごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
有名なゲーセンからの遠征者に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった地元でのプライドが蹂躙され 常連達が撃破され、あしらわれていく様は とてもとても悲しいものだ
相手の力量の前に押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
アファームドに追いまわされ CPUの様に斬られまくるのは 屈辱の極みだ
312某地方スレよりコピヘ&゚改変:02/04/03 03:43 ID:fSMW6L9z
諸君 私はVOXを Ageの様なVOXを望んでいる
諸君 私に付き従うVOX愛好家諸君 君達は一体 何を望んでいる?
純粋に強いJaneを望むか? 情け容赦のない硬さの Bobの様なVOXを望むか?
扱いの難しい 世間では使用者の少ない Ageの様なVOXを望むか?

Age!! Age!! Age!!

よろしい ならばAgeだ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り下ろさんとするAgeカッターだ
だが この暗い基盤の底で 半年もの間 堪え続けて来たAgeに ただのAgeではもはや足りない!!

Ageコンビを!! 一心不乱のAgeを!!

Ageは僅かに中軽量級程の装甲 ライデンレーザーで50%喰らう装甲しかない
だがAgeは ダメージなど食らわないものだと 私は信仰している
ならばAgeは諸君と私で 総兵力100万と1人のバーチャロイドとなる
他バーチャロイドを忘却の彼方へと追いやり 眠りこけているAgeを叩き起こそう
アゲ玉で捕らえて ダッシュ近接を食らわせ 眼を開けさせ 思い出させよう
連中に恐怖の味を 思い出させてやる
連中にAgeの マシンガンの音を思い出させてやる
立ちとしゃがみとのはざまには 奴らの哲学では思いもよらぬ中の人マシンガンがある事を思い出させてやる
2人のAgeのコンビで 勝率を90%超えてやる

M.S.B.S.7,6発動開始 VO4・ライセンスカード確認
\100投入!! 右トリガー 左トリガー 確認完了
「Ageの大隊 ターミナルより VO4筐体へ」
目標 全ゲーセン バーチャロンフォース!!
第二次Age作戦 状況を開始せよ

征くぞ 諸君
313ゲームセンター名無し:02/04/03 03:55 ID:bzCmKwig
>>311-312
感動!
314権兵衛さん:02/04/03 03:56 ID:gQRmbgw9
ターボ右撃とうとして何も出ないで突っ立つことがあるのも気のせいですか?
315ゲームセンター名無し:02/04/03 17:57 ID:WjoLCKpi
とても面白かったよハァハァ
316んじょも ◆kArenIkE :02/04/03 23:27 ID:oF+ScI1U
>>308
中の人マシンガン、今日試してきた。
今まで全然使ってなかったけど正直、凄い使える。
混戦状態のトコにバスバス撃ち込むとどえらいことになるね。
317ゲームセンター名無し:02/04/04 01:40 ID:3LkNoP00
本日めでたくAgeたんゲット。
このためだけに新規カードまで作った甲斐がありました。

Ageってこんな素晴らしい機体だったのか…
フォース稼動初期に少しだけ使った後Joeやらフェイに
移ってしまったので、この機体の良さに全く気付きません
でした。

正直、フォースがこんなに楽しいと思った日は初めてでした…
318ガンパレード・Age〜:02/04/04 02:51 ID:5K7aFqTq
その心は闇を払う電磁警棒
虚しさと絶望の淵から生まれでて
先人達の作った血の池で
辛苦で編んだ鎖を引き
意地で鍛えられた近接を振るう
すべてのAgeの未来のために
地球に希望を 火星に夢を取り戻そう
われらは そう
Ageのために生まれてきた

それはかつて揶揄されたむな共機体
でも私は笑わない
私は信じられる
あなたの横顔を見ているから
はるかなる勝利への階段を駆け上がる
あなたの瞳を知っている
今なら私は信じられる
あなたの操るAgeが見える
あなたの撃ち出すアゲ玉で
私も一緒に斬り込もう
幾千万のAgeとAgeで
あの常連に打ち勝とう
明るいフォースの未来のために
Ageを使おう
そうよ未来はいつだって
このAgeとともにある
ガンパレード・エイジ
ガンパレード・エイジ…

「 オール・ハンデッド・ガンパレード!
  オール・ハンデッド・ガンパレード!
  全軍突撃!
  たとえ我らが全滅しようとも
  この戦い、最後の最後にAgeが一機でも
  生き残れば、我々の勝利だ!
  全軍突撃!我らがAgeの未来のために!」

そうよ未来はいつだって
このAgeとともにある
私は今一人じゃない
いつどこにあろうと
Ageを志す仲間がいる
愛を込めてAgeを使おう
力の限りAgeを使おう
ガンパレード・エイジ
ガンパレード・エイジ…
319んじょも ◆kArenIkE :02/04/04 02:58 ID:D66OlbLM
>>318
正直、感動した!
愛を込めてAgeタンを使っていきます。
もうBobタンに乗り換えるとか言いません(藁
320ゲームセンター名無し:02/04/04 08:24 ID:Vp+JzXfM
回り込みターボCW近接を叩き込む事が最近楽しい
321ゲームセンター名無し:02/04/04 22:10 ID:HRIrxY0K
皆、中の人を使う時はやっぱり右?
俺、RWばら撒きまくってるんで左でやる事多いけど、
ここぞという時にTLWかます事を考えたら右かもしれないと思うようになったんで
アンケートさせてください
322ゲームセンター名無し
やっぱり右かなあ。
俺は牽制RWの撒き方がヘタでいつも逆に喰らってばっかだから
DRWしか使わずゲージが余るんで。

最近ようやくBDアゲリングの使い方が分かってきた。
壁の間を縫うように通して遠距離の敵機に送ると結構
無防備に喰らってくれるし射程の長さも魅力的。
相手の近接踏み込みに合わせて近距離でぶちかますのも
いけてる!