前転バグ発見・カプエス2全国以下省略スレ part6
2
3 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:39 ID:puCceYQL
いっそのことここが本スレということで。
前転キャンセルできるのは必殺技と挑発だけ?
5 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:42 ID:IE6UuAkp
前転ネタは一秒ぐらい考えてから書き込もうね
ふつうにキャンセルできる技ならなんでもいけるでしょ
サプライズフォワードが怖い
本スレいつの間にか落ちてたのか。
>1
お。
新スレおめでとさん
とりあえず特に有効そうなのは、攻撃発生が遅く普段は打撃で潰されて
困る技…突進技?
当身系必殺技も恩恵受けそうだな
まぁ禿の大Pを前転大断空で蹴り倒すダンとかは楽しいな
11 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:47 ID:WjRFMST/
前転押した瞬間にに技を出すってことだよね?
というと前転が出ずに必殺技が出るのだろうか?
それとも前転が終了し、無敵時間があるまま必殺技が出るのか?
前転の速いand距離が短いキャラが
ますます強くなってしまうわけだな…
13 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:48 ID:SISumWKu
レベル1の無敵時間が伸ばせるかはかなり重要となるな。
暗転中に前転無敵が切れるのか続くのか。
>>11 前転の出掛りを、必殺技でキャンセルしてるんだよ
だから打撃に対して無敵状態で必殺技が出る
投げに対して無敵かは報告ないけど、投げられ判定は残るんじゃネーノ?
つーか投げられ判定なくて動作が27フレーム以下の技連発されればお手上げじゃねーの?
弱昇竜って全動作何フレよ?
16 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:49 ID:axLlg0OF
LV1突進系スパコンがガンガン決まる。
マキが楽しくなりそう。
それでも強くはなさそうだけど。
ブラサガどちらが最強かハッキリしたからいいや
21 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:51 ID:WjRFMST/
>14
なるほど。前転は出ないわけか。
どのくらいの感覚でキャンセルすればいいのだろうか?
中足→波動くらいのタイミングでいいのかな?
聞いてばっかで悪い
ロックとかよさそう
>21
家庭用あるなら
挑発ボタンと前転ボタンを
割り振って練習してみ
ブランカ終わってるな・・・
25 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:54 ID:7+uwdL3O
プレステ2版でもできんの?
>>20 ブラ:前転ローリング・前転ダイレクトで
飛び込む・飛び道具が使えなくなった他のキャラ
サガ;前転アパカがどこまで強いか・・・
ブラ最強っぽくないでしょうか?
小居合い蹴りって全体で何フレっすか?
完全無敵サプライズ>N択とか嫌過ぎる・・・
相手の起き上がりに前転キャンセル投げスカしモーションを出しといて
別の技にシフトさせるというのはどうでしょう
投げスカモーションのフレームわかるひといます?
前転バーチカルとかやだね・・・
31 :
名無し:02/01/14 02:57 ID:0OoMW2+w
これできなきゃカプエスやる意味なくなりそうだな。
ゼロ3の時も、着キャンできなきゃ話にならんかったし・・・
前転ダイレクトできないでしょ
すくなくとも実戦じゃ
>>16 できた?それともできたら、の仮定で上での話?
とりあえず、前転キャンセルLv1ダイレクトで波動を抜けられないか
試してるけど、どうやら無理っぽい気が
やっぱ暗転中に無敵きれてるのか?
ひたすら頭突きを繰り返す本田が怖い…
ガードしても反撃確定って事がほとんどないし…
アルカディアによれば、前転の無敵時間は21〜22F(キャラ差有り)なんだけど。
その後足元以外無敵が2〜3Fあって、終わり際の隙が3〜4F。
さすがに無敵27Fは嘘じゃないのか?
個人じゃ調べられんけど。
27F以降なら反撃可能なんだよね。
突進系キャラの間合い変えなきゃならんな・・・
全キャラ無敵技装備か
38 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:01 ID:wDgHxnAS
まじめに考える意味あるか知らんが
さくらの春風連発とろれの無敵公転で全てが終わりそうだ
前転の無敵27フレは標準速での話。
アルカディアはデフォスピードの☆3つでの実測だろう。
40 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:02 ID:n2TFFSYG
>>35 公式本の数値で言っていると思うよ。
確か、前転の無敵27F共通だったような…。
そのうちゲーセンに
「バグ技禁止」の張り紙が出されるんだろなぁ…
・・・ところで一番おそろしーのは、前転キャン大銀杏か?
前転の出掛かり1Fを無防備に修正すれば万事解決
>>36 チョイの竜巻を出すスパコンを
前転スパイラルでチョイを殴って止められたよ。
>>38 無敵スカウターもお忘れなく。
明日のゲセーンは前転キャンセル試そうとする
厨房が増え、さらに前転厨房が増殖されると予想されます。
みなさま前転にはくれぐれもご注意ください。
46 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:04 ID:wDgHxnAS
一回転連発はむずいだろー
47 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:04 ID:n2TFFSYG
前転キャンセル中百烈張り手。
できれば、凶悪。
できればだけどね。
マキの走る技キャンセルも無敵接近になったのね
公式本って何?
マジな話し修正版とか出ないのかな
51 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:07 ID:wDgHxnAS
仕様です!
そうだね。
ただでさえサガブラゲーが
カプ2D最後はあんまりだって
言われているのに
幾らなんでもこれじゃあ
やりきれなさすぎ
スパコンは無敵切れます
のでどうぞ、安心して対戦を楽しんで
ください!
カプコン
54 :
仕様です:02/01/14 03:11 ID:oy5XtrVL
大銀杏投げ:17
ダッシュアッパー(密着時):23〜25
ネイルボム:26
弱・爆裂拳:26
弱・奥偽旋風烈斬:26
大破壊投げ:26
弱春風脚ってマジお手上げ
56 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:12 ID:wDgHxnAS
無敵切れる?んじゃL1cってのはなんなんだ?
>>55 なんで弱なんだよ?
強春風×nの方が脅威だろ?
前転ないグルだと特に嫌かも
E本田:大蛇砕き(20F)
ロレント:小メコンデルタ(追加無し、20F)
ナコルル:鷹につかまる(15F)
あたりも。
59 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:15 ID:wDgHxnAS
後転20フレ
後転投げ無敵あったような・・???
60 :
58:02/01/14 03:16 ID:V1RtCSdT
すまんメコンデルタはエアレイドのほう。
でも小の技ってやりにくいような気がすることないかな
もうこのゲームダメです。
>>57 勢いで動作短い方書いちゃった スマソ
>>61 たぶんみんな思ってるyp
難しいので、そこまで状況は変化しない説に一票
ダンが強くなる。
ついに晃龍拳が常時無敵に!
そして弱断空脚連発で相手は何も出来ない。
65 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:18 ID:FqNSy4kP
みんな気付いてなかったの?
66 :
:02/01/14 03:21 ID:9CsfPSxK
黙祷
67 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:21 ID:wDgHxnAS
どうせもうやらないからどうでもいいや
完全無敵サプライズ>N択を完全無敵サプライズでよけてN択
>65
(・∀・)ツレタ!!
Pグルの時代到来!
前キャンハンターとして細く活躍すると見込みたい
>63
3rdやっていた人はすんなりできると思われ
あまりにも悲しすぎる。
悲しすぎて寝れない。
>71
あんたぁ
悔しいけどおれは泣かないよ
前向きに行こうぜ
移動投げとか普通に出来てるしこれもそう難しくないんじゃ
完全無敵48秒スパドロで突っ込め!(藁
75 :
:02/01/14 03:26 ID:9CsfPSxK
ぜんぜん悲しくない。
下品な時代の到来に心打ち震える。
興奮する。
ちんこたつ。
さしづめねずみどころかアリになる。
紅丸の真空片手駒とか
P・K・Sグル使いには朗報です!!
グル選択すると 漢度が上昇します!! それだけ
>>63 手が機械みたい動く人(?)実際いるからねぇ
そういう人みたいななにかは、すぐにでも実践投入してくるでしょう。
使う奴は放置しとけばいいだけじゃん
器用系の時代
80 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:30 ID:wDgHxnAS
コマンドの関係と技の性質を絡めて
使える技はそんなに多くないと思う
アロー 春風 メコン ロリ サブ 葵花 咬み
ほかなんかある?
出るのが遅いがでてしまえば隙はない技って
あんまないね
デカキャラに前転キャンセルスピバでハメ殺す。
自分が放つLV1暗転で前キャンの無敵時間きれるなら
相手が前キャンを使ったとき、
自分が放つLV3の暗転で全キャンの無敵時間をなくす事できないのかな?
無駄っぽいけど、おれDCもってないからだれか試してよ
84 :
63:02/01/14 03:32 ID:hTgh8ks3
言われてみりゃ、前転キャンセル挑発は超楽にできてるな
スライド投げそのまんまのタイミング
3rdではキャラ的にスライド投げしか使ってなかったから
前転キャンセル必殺技は俺には難しいけど、3rdでスライド
必殺技とか使ってた人は教わった瞬間にできそう
移動投げはボタンひとつ押し空キャンボタン2つ押しですむが、
前転キャンセルはボタン同時押しから空キャンで押さなけりゃならない。
また、小P小K同時押しだから前転の時点で必殺技コマンドのレバー部分が
既に完成しているとP技K技に関わらず暴発する。
だから2>3小P小K>6Pとかのコマンドを性格に入力できないとダメ。
前転コマンドから必殺技コマンド完成までは多分2フレの猶予・・かな?
結構むじー。
3rdでしゃがみ技空キャン投げが出来ない・・ぐらいの人には無理か。
まぁどっちみち練習すりゃ出来るようになるんだろうなぁ。
PPPとかKKKとかボタン同時押しで出る技はやばめ。簡単。
やはりブランカなのか・・・
キャミの63214Pとかどうなん?
87 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:33 ID:wDgHxnAS
連発系はBLJD酒コロで
88 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:33 ID:pDuXuKzP
さすがに前スレに書いてあるような有名人はバグ技実戦では使わないよな?
というか明らかに他のゲームのバグ技と比べて、
対戦を寒くする要素しかないと思うんだが。
サプライズで波動拳を簡単に抜けるの見てマジで萎えたよ。
これを使った戦法で勝敗が決まる大会なんてマジ考えたくないよ。
厨房とかいるからそこら辺のゲーセンで禁止はできないかもしれないけど、
大会とかモアとかのレベル高いゲーセンは禁止にするべきだ。
今までの格ゲーのバグ技とかと比べて明らかに実戦に盛り込んで
楽しくなるようなモノではない。
初(?)の禁止技がある格ゲーってことでいいんじゃないの?
89 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:34 ID:FqNSy4kP
つーか俺ロケテの時から使ってたYO!!
へー
>85
ボタン離しも必殺技のコマンドとして使えるんじゃ無いの?
前転からは無理?
地元で全滅させたブランカ厨が大量に復活しそうだ(ワラ
勘弁してw
93 :
:02/01/14 03:36 ID:9CsfPSxK
個人的な感覚だと移動昇竜できる奴は楽勝レバル
>>88 モアに対戦をやりに来てるような、真面目に対戦してる連中こそ使うだろ
真っ先に、死ぬほど練習してから
彼らは概ね使えるテクは何だって使うし
無論、俺も使うし
もしかして ブラ前転ローリング小Pでも潰せなくなりますか・・・?
96 :
:02/01/14 03:38 ID:9CsfPSxK
>>88 無駄
GGX後期と一緒
許せない奴は去って行くのみ
97 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:38 ID:FqNSy4kP
俺前から使ってたよ
98 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:39 ID:axLlg0OF
出が27フレ以下で当てた後に有利になる技。
相手が反撃しようと思えば食らい、ガードしてもじり貧。(理論上は)
回りこみ、ブロッキングすれば対処可能。(理論上)
中強百列張り手
強春風連脚
雷靭拳
中強居合い蹴り
砕破
重ね当て
竜巻疾風斬
やはり凶悪なのは春風。
99 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:39 ID:wDgHxnAS
ガードすればいいんでない
反撃できない奴?知らん
>>91 できるよ
4溜め>小P+小K>レバー6&両ボタンをスグ離す
で、小ローリングで波動を抜けれた
101 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:40 ID:FqNSy4kP
え?みんな知らなかった?
>>99 ガーキャンありゃいいけどさー
BLしても相手まだ無敵とかだと泣けるね
ID:FqNSy4kP
(´_ゝ`)<ふ〜ん
104 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:41 ID:wDgHxnAS
99は95に
春風はバックJでかわす 出は遅いからね
アルカディアはこれ載せるのかなぁ。
106 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:42 ID:48upoTaC
>>85 >前転コマンドから必殺技コマンド完成までは多分2フレの猶予
いや、さすがにそこまでキツクないよ。
試してみたら、
前転キャンセル波動ができたので3フレ以上はある。
>>88 ガプエス2やらなければいいだけの話。
カプコンに抗議する意味も込めてね。
107 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:41 ID:FqNSy4kP
108 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:43 ID:FqNSy4kP
俺の中ではもうブームすぎてるよ
>>98 まぁ春風なんて発生16Fなんで、読めてりゃ自分も前転で抜けてから
相手の無敵が切れたとこを後ろから殴って終了かとも思うけど
他の技も同様
前転ないグルは辛そうだけど
>>94 まだ真面目にやる気なのか・・・(´Д`;)
これで強いブランカどうしようもないし
ブランカ使う気もないから引退しま
さよなら2D格ゲー、さよならゲーマーの俺。
>>106 >前転キャンセル波動ができたので3フレ以上はある。
意味不明なんだけど
113 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:45 ID:60flcvGZ
で、ランバトどうすんの?
こんなもん誰がやるん?
ダイジョブだって!
ブランカの前転がちょっぱやになるだけじゃん!!
115 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:45 ID:FqNSy4kP
俺連勝しすぎてカンストしたよ
>>114 すっごい良くない・・・
はい ブランカ最強
悲しいけど寝よう。
寝る前に全キャラ前転キャンで
可能になる事とかを書こうと思う。
思いついた限りのを。
・リュウケンゴウキ
あんまり変わらないと思う。けど工夫はできそう。
絶対に落ちない昇竜、落とされない龍尾
打撃を受けつけない前方転身
やや遠い所から対空に出来る竜巻
・ガイル
絶対に潰されないサマソ
・春麗
元祖スピバ
・本田
頭突きで以上。無敵コマ投げ。
・緑
無敵ローリン、サプライ。最強確定。
・ザンギ
無敵コマ投げ、移動投げ。
・ダル
割り込みフレイム。接近戦が少し強くなりそう。
・バソ
無敵ストレート。詰みキャラ増えそう。
・バル
元祖テラー、無敵フラッシュ、無敵バルセロナで端から脱出可能に。
・禿
無敵クラッシュ。差し合いが強くなりそう。
・べガ
全部の技を想像してみて。バニッシュ以外やばい。
・キャミィ
無敵アロー、フーリガンで癌だった飛び道具を克服。
・さくら
通常割り込み追加。嫌いなキャラが益々嫌になるなぁ。
・モリガン
昇竜くらい
・ユン
無敵絶招で株がUP。無敵コマ投げも追加。
・恭介
無敵対空ができた。
・ロレ
無敵で半永久的に逃げられる?
118 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:48 ID:FqNSy4kP
>114
おもろいこと いうね
ベルセルクの触みたいなもんで
こっからが勝負でしょ
120 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:49 ID:60flcvGZ
ベガはバニこそやばいかと
ほかは意味無しでは
多分恩恵を受けるのは絶招みたいな技じゃなくて、
鉄山の方じゃないかなぁ。
122 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:49 ID:FqNSy4kP
俺の仲間内では当然だよ
123 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:50 ID:60flcvGZ
>119
それおもろい
雷オウ拳をガンガン抜けられるユリたんの姿が目に浮かびます
125 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:50 ID:FqNSy4kP
ギースで無敵当て身とか楽勝だよ
おい、お前ら!
ちょっとは落ちつきましょう
という訳で突っ込んでみる
>>114 なんでブランカの前転がちょっぱやになるのか分かりません
説明してみれ
>>117 小龍閃は落とすの無理だけど、元からガード後に反撃する技だろ?
中大は発生27以上だから落とせるし
前方転身だって、フツーに前転するのと何が違うの?
サプライズも無敵ついてもあんま変わらんと思うが
コマ投げも回避の基本はジャンプだろ?
バソもおかしい。そんなに溜め技連打できないだろ
俺開発中からやってたよ
128 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:52 ID:exD4g2OB
117はわかってないくさいなあ
129 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:52 ID:aB5Dm3+b
やな事思いついたんだが、
前転キャンセルオリコンってできねえ?
死亡確定ってか(笑)
悪い夢であることを祈りながら
明日起きたらこのスレがなくなってることを祈りながら
寝よう
133 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:53 ID:pDuXuKzP
>>94 俺も無限とかなら使ってもいいかなって思うけど、
家庭用でやってみて簡単に出来るの見て使う気しなくなった。
実戦でほとんど出せないくらい難易度だったら使ってたかもしれないが。
これはねぇ・・・
俺はカプエス2が久しぶりにハマったゲームだからまだやりつづけるけど、
対戦でほとんどが前転キャンセル使うようになったら、
さすがに引退するね。
134 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:52 ID:FqNSy4kP
俺が作ったよ
>>129 出来てなんの意味があるのか説明してくれ
136 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:54 ID:exD4g2OB
おもいっきり馬鹿
もともと無敵だよ
おまえ切り込みか?頭悪すぎるぞ
137 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:55 ID:FqNSy4kP
っていうか俺今日そこから来たよ
余裕で無敵状態保てるもの発見できた?
余裕でコレ最強っての見つけれた?
>>114が言うように楽観的に見ようよ
無敵が続くったって理論値だろ
結論を出すの早くない?
って駄目かな?
139 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:57 ID:exD4g2OB
ベガのステップバニとか止めようがないんだけど
117はそのまま起きなくていいよ
サプライズはあんま実用性ない
必殺技でキャンセルできるのはわかった。
じゃあ特殊入力技でもできるの?
万が一これができたらそれこそ極悪。
ベガ・ホンダ 以外に急浮上!?
144 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:00 ID:MiaP39xY
無敵コマンド対空がついた覇王丸とかテリーとか面白くなりそう。
実戦のバランスを崩壊させるほどのものじゃないでしょ。
むしろ味が出てきたと言うべきじゃない?着キャンの見つかった
当初のゼロ3みたいに。終末がどうなるかは分からないけど。
今までパッとしなかった藤堂がかなりパワーアップしてる。
対空無敵コマンド投げもあるし。ブランカとかの小ジャンプに
置いとけ無敵重ね当てとか楽しそう。
>>142 >>114はブラックユーモアだって?
まじで うひゃーファック!
軽く玄人仕様になっただけって言ってんじゃ無いの…
無理か
京で飛び道具抜けつつ毒噛みをぶちかますのは気持ちいいな。
色々試したいのに、コマコンはおろかスティックまで貸し出し中(;´Д`)
やっぱ溜め技が成功率高くなるね
このゲームもやっと盛り上がってきたよ。って遅すぎるな(w
632146系の投げ技とかも楽かもね
151 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:08 ID:TEuDTEum
>>114は、今までのブラの前転使用ポイントが
無敵サプライズに取って代わるということを言いたいのだと思われ。
・ダン
無敵対空、無敵断空
・マキ
無敵移動、無敵拳コ
・ホモ
落ちないホワイト、無敵レッド
読み間違えてもある程度フォロー効く無敵ブルー
無敵ホモスイング
・草薙
噛みで特効、落ちないRED、割り込み75式
・八神
無敵葵とコマ投げ
・テリー
潰されないクラック
・リョウ
割り込み練武拳、完全対空暫烈、落ちない疾風
何気に熱いなぁ
・紅
割り込み居合、対空真空
・舞
ガロスぺ龍炎、無敵必殺忍蜂
・ユリ
昇竜、無敵ビンタ、ライオウ、色々
・キング
落ちないトルネード、対空トラップ、サプライズ
・アテナ
無敵昇竜、無敵テレポ、無敵コマ投げ
・デソ
無敵デソコンビ
・覇王
潰れない対空、かわせるフェイント旋風、無敵烈震
・ナコルル
無敵レラ、無敵掴まり、無敵鷹飛ばし
・響
なんにでも使える無敵遠間
・バイス
無敵メイへム、コマ投げ、大レイヴナス
・ギース
少しフォロー効く無敵当身、無敵邪影
・ルガ
無敵カッター、飛び道具抜けるプレス、無敵バリア重ね
・藤堂
無敵コマ投げ
・東
無敵スラッシュ、割り込み中ハリケーン
・ロック
無敵エッジ、無敵レイジラン、フォロー効く当身
・チャン
無敵コマ投げ、潰されないチョイ召還
書いてて空しくなった。
発生の遅いコマンド投げを相手の起きあがりに重ねる→
相手ジャンプ→
対空→(・∀・)イイ!!
よくねー
>>151 そうね
前転距離が大きく伸びたカンジ?
でも前転と違い、溜めも解除されるからそこまで恐くないのでは?
んじゃ呼称は「前転〜」だと前転>〜と紛らわしいから「無敵〜」で!
>>152 無敵ライオウに何の意味があるのか小一時間ほど問いつめたい
前キャンでいいや
全部に無敵がつくと通常技での差し合い 間合いの取り合いが
つまらなくなるのでは。着キャンより絶対クソ
159 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:20 ID:exD4g2OB
やばいのはブランカぐらい
今までと変わらん
>126
落ちついて考えてなかったよ。
正直。
前方転身とか無敵でキャンセルできたら
アホだなーとか思ってたけど
出来るわけ無い事に書いた後気が付いた。
で、アホは自分だなーと。
最初は何ができそうかも書こうかと思ったけど
すぐに面倒くさくなった。
やっぱり漏れはアホつうかキティだと思った。
ってわけで寝る。
ショックと夜更かしで真性厨房になってしまったよ。
スカウタージャンプ落ちなくなるか?
無敵邪影て意味あるの?
ガードしてで反確では、、
ほんまこの先どのように変化してくか楽しみやー
カプエス2PRO到来
164 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:25 ID:La6o0uiL
まぁ結局何もかわらないって事で
終了
165 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:26 ID:6lCGfLcK
>>161 多分、落とせるでしょ。
つーか、P、S、Kはどーしろと(怒
無敵突進技を意味がないと思う人がいるのが不思議
これから飛び道具が撃ち難くなるかもね〜
>>165 なるほど、、
中距離だと抜けても攻撃モーションでそうだけど、、
170 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:33 ID:6lCGfLcK
その飛び道具も無敵状態で出てるから
最強の牽制と化すね この革命の利点は
SNKグルのランからの固めがしずらくなるって所と
無敵技が無いと終わってたキャラが生き帰ったところにあるんじゃない?
まったく飛べないゲームになりました。キャンセルシパイしてもノーリスク
一週間早く発表されてたら、歴史は変わってたんだろうな…
超後出しゲーの予感。
ロレムビ落ちてこないヨ…(´・ω・`)
175 :
174:02/01/14 04:40 ID:hTgh8ks3
スマンコ 誤爆
>>170 突進技は抜けた後もある程度攻撃判定が続くものが多いけど
飛び道具は抜けられたらそれっきりだからやっぱり辛いんじゃない?
全体での硬直差を取る(先出しで動きを終える)か、
27Fの無敵合戦を後出しで勝つかの読み合いかな
たとえば大銀杏スカは17フレームだけど、
残りの10フレってそのまま無敵で自由行動可能なんかな?
>>135 対空、飛び道具抜けが安定する…
くらいしか思いつかないけど、十分かな。
飛び道具強いぞ〜
まだ何が強いかは分からんかったけど、とりあえず二時間程、
無敵波動練習してみた。今のとこ成功率は六割位。時間かければ
九割はいけると思う。それでさあ、無敵波動だけですでにさし合いが
無いんだよ。近距離でサガットの下大Pをりゅうの波動拳で潰せるし。
ジャンプ攻撃もタイミング悪いとあたらない。ルガールみたいに
波動後の隙が少ないキャラは波動安定だよ。
対策には博打前転しかないから、前転遅いキャラ=糸冬
しか〜し、無敵移動技を使えば大安定だ。
要するに無敵必殺無しでは勝てないゲームってこと。
九割いけるとか大口叩いたけど、もう練習しません。
カプエス自体しなくなるかもね。糞ゲーsage
今後研究次第では、無敵波動絶対うてない。
OOO安定〜 みたいなのが発見されるんだろうなあ。
177もさりげに危ない事言ってるし。
180 :
170:02/01/14 04:48 ID:6lCGfLcK
飛び道具を見てから突進技出せる間合いで
飛び道具をうたないと仮定してのハナシでした
話しの流れ的に駄目やったね、飛び道具対突進は176に同意
無駄な事を書かせてすんません
181 :
179:02/01/14 04:50 ID:OuT8VA3B
無敵移動技を使えば大安定→無敵突進技の間違いれす
前転キャンセル・・・。
キングのイリュージョンダンスがKOFなみになるな(;´Д`)ハァハァ
183 :
とうとう:02/01/14 04:56 ID:NJCcoMOt
ザンギに簡単無敵対空が・・・。
長かった・・・今まで長かった・・・。
184 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:57 ID:/JVM6b2J
相手の起き上がりに無敵スクリューマンセー
>>179 同意〜
でもリュウみたいに波動が早いのを、差し合い中に前転キャンセルで出すのは
最後まで強いんちゃう?
禿の大Pライクに使えそう
それでも博打前転に負けるあたり、地上戦が全然面白くなくなるってコトは
なさそうなのも(・∀・)イイカモ?!
ルガール系はもちろん、ケンくらい発生が遅いヤツは波動撃てなくなりそうだね
>>182 前転をLv1スパコンでキャンセルしても無敵が残るっつ〜報告は
まだ無いと思いましたが、何か?
無敵対空が備わるってのはあんま意味が無いと思う。
そもそもどんな対空技だって、対空されるポイント・
タイミングで飛び込むのが悪いんだから。
突進系持ってる奴に対して波動が打てなくなる
ってぐらいなんじゃないの?
かなり痛いけど。
188 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 05:06 ID:ffmDu+kg
いまさらだが、全く意味がわからんのだが・・・。
前転コマンド押した瞬間に必殺技でキャンセルするってことかい?
起き上がりに「無敵スクリュー」と「普通のスクリュー」の
差を教えてくれ。
>>187 それでも理論的に相打ちを狙えるか、一方的に負けるかの差は
結構大きくないか?
相手が覇王丸とかダンとかだと結構気軽に跳んでるけど、完全無敵
対空で落としてくるようになったら、なかなか跳びにくいだろうし
相手が通常対空に頼ってるなら、起きあがりとかに飛べばまず落とされ
なかったけど、それも出来なくなると結構イヤだし
昇竜系のコマンドを1Fで完成させる奴はそういないと
思うが・・・実際俺はできない。みんなできるのか?
分割入力?
193 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 05:23 ID:SISumWKu
>>192 必殺技のボタン押す直前に前転ボタン押すのだからコマンドは関係ない。
これはこれで面白い(見た目は)。
突き詰めた対戦見てみてーな。
対空は竜巻で安定とか・・・。
みんな器用やね…わしゃあ無理そうよ…
>>189 「無敵スクリュー」→起き上がり昇竜などがすり抜ける
「普通のスクリュー」→昇竜喰らってあぼーん
・・・リバサ前転昇竜拳は無理だよね?
197 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 06:24 ID:7rnmElt1
てかL1キャンセルの方が知りたい
>>196 リバサ前転が出来るんだから可能だと思う。
正直、前転キャンセルがあるなら
避けキャンセルがあっても(・∀・)イイ!
と思った・・・ のに…。
200 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 07:42 ID:vYnTR6uu
対戦で機能するのは極一部くさい
使えるのはブランカだけでない?
無敵突進系は上手く使えば全部役に立つような…。
前キャン知らない相手に対してならかなり有効だと思う。
202 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 07:55 ID:vYnTR6uu
Cルガの割り込みゴッド、リターンでかすぎ
無敵対空もついて躍進か?ってもやっぱむずいよ
203 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 08:07 ID:BNMJ6AKq
バグはプレイヤーが使い出してから対策を立てればよいな
バグと全国終了でカプエス2やる奴がいなくなる事が一番心配だ
昨日の大会や今日の西スポ大会をを語り合いたいぞ
有名人スレを誰か立てろ
204 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 08:18 ID:K6NsAiQu
噛みで特攻(・∀・)イイ!!
205 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 08:20 ID:xN1mzkr4
>>193 必殺技のキー入力完成後に前転ボタン(弱PK)押したら
前転が出なくて弱必殺技がでちゃうよ
206 :
聞いた話なんだが:02/01/14 08:33 ID:LpB5duW1
「前転空キャンセル」
>横須賀のバイソン使ってた人が死にかけの状態で起き攻めされるという状況で
投げと打撃どっちがくるかわからず迷ったあげくダッシュアッパーと前転を
同時に出すという無茶な入力を実行。すると本当に相手の重ねてきた打撃
ハァ?何でだよって事で調べてみたら糞バグでした、という・・・
208 :
聞いた話なんだが:02/01/14 08:52 ID:LpB5duW1
これを聞いた(その場に居た、だったか忘れた)
横浜カプエスプレイヤー達は「大画面でやらかしたいねw」と
実にさわやかな笑顔で自分に語ってくれたが
「みんゴル3」という魔力に屈し
練習不足の為に残念ながらその野望はかなう事は無かった・・・。
209 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 08:57 ID:1Sn+jkLm
杉田の人?
210 :
聞いた話なんだが:02/01/14 08:57 ID:LpB5duW1
すんません 抜けてましたんでちょい修正。
>>206
>投げと打撃どっちがくるかわからず迷ったあげく
>ダッシュアッパーと前転を
>同時に出すという無茶な入力を実行。
>すると本当に相手の重ねてきた打撃
→(サイコクラッシャーだったと思う)を正面から普通に殴りKO
してしまう。
>ハァ?何でだよって事で調べてみたら糞バグでした、という・・・
211 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:00 ID:gXKtlMEo
しかしなんでアッパーを
212 :
聞いた話なんだが:02/01/14 09:05 ID:LpB5duW1
聞いて驚いた。
「内緒にしといた方がええんかな?」と聞いたら
「普通に広めてくれていいよ」と。
まぁいつかは誰かが見つけるだろうしって事だと思う。
難度も練習次第で十分実戦で使えるとの事。
213 :
聞いた話なんだが:02/01/14 09:13 ID:LpB5duW1
んで、実際ゲーセンで試してみたら
10回に1回だけどローリングで弾抜けできました。
練習次第でいけそうっす。
この糞みたいなバグで一旦ゲーム自体が壊れた後
不自然なゲーム画面のカプエス2がまた始まるんだろうか・・・?
214 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:15 ID:gXKtlMEo
そんなことより東京でもKNIの武勇伝でも聞かせてくれ
語りたくてしょうがないんだろ?
215 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:22 ID:LpB5duW1
216 :
聞いた(略:02/01/14 09:23 ID:LpB5duW1
>214
いや、なんつーか上には上がいますねって事で
217 :
聞いた(略 @某小田原:02/01/14 09:31 ID:LpB5duW1
ここ全部ID同じやんけハメ
自作自演じゃ無いんでそのへんカンベンしまげください
前キャン、成功時は一瞬前転出ます
んで声も出るんでわかるはずっす。
なんか声振り絞って気合で無敵になってるっぽくて笑える(糞
218 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:39 ID:BVy7c8J1
相手の起き上がりに無敵スクリューって回避不能?
それともジャンプやスクリュー返しで回避できる?
219 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 09:40 ID:xQV5Jdb8
自 作 自 演 ご 苦 労
220 :
214:02/01/14 09:44 ID:gXKtlMEo
つうか、彼有名人じゃん
GGXの悪夢再来の(・∀・)ヨカーン
さて、対戦で使ってこよう
223 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 10:51 ID:hwk67GhU
D44の日記嘘書いてる
最後はナイフ暴発で小小ギガンを食らって投了ってなってるがそうじゃなかった
牽制し合っててうろうろ中間距離で間合いを取ってる所に相手が一瞬の隙をついてダッシュ
D44はガードが間に合わず、下小K*2を食らいそのままギガン繋がれて、残り中攻撃1発程度まで追い込まれる
そしてルガールの起き攻め確か至近距離での立ち中Kをまともに食らって投了
これが正しい
224 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 11:03 ID:+TuyVZ4q
225 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 11:32 ID:4xoIMqM0
身内が大勢見てる試合で嘘はつけんだろ
226 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:03 ID:9e/gkpFX
無敵には無敵。お互い攻撃が当たらずタイムオーバーまで決着つかないケース続出か?
227 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:14 ID:j+Y4eX7a
カプコンゲーって、ボタン放しでキャンセルできるじゃん?
2>弱P+弱K押しっぱなし>36>弱P放し
で、無敵波動でるん?
228 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:15 ID:wJkW6b09
理論上はともかくとして、実際はそんなに影響ないんじゃないのか?
突進系持ってる奴に対してバカみたいに遠距離から
飛び道具撃つ奴がそんなにいたとは思えないし。
だから、今までみたいに地上戦での足払い戦が出来なくなるんだよ?
それとも今まで馬鹿みたいにピョンピョン跳んでただけなのか?
230 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:19 ID:UXsLClXY
修正版を無料で出すとか、カプの企業責任を以下略。。。
231 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:24 ID:j+Y4eX7a
マキに未来が!?
出しとけの無敵ゲンコ。
中段下段の2択になるし、無敵対空も完備!
232 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:25 ID:L81Uhdmc
>>229 それは実際に無敵波動が10割の確率で出せたら、の話だな。
6割ぐらいの成功率なら、4割の失敗で確実に足払い食らうわけだし。
どっちにしてもカプコンは修正版としてproを出すべきだとは思う。
無敵がなくともキャラバランスに問題あるわけだしね。
確かに、他のバグや無限コンボの修正、バランス微調整等をした
2PROを安価で出して欲しいね。ゲーセン泣かせだろうけど。
234 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:31 ID:hwk67GhU
2PROを出しても赤字になるのわかるから出さないと思う
ジョジョに期待
235 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 12:49 ID:5VpYcfnr
それにしても、ちゃんとした使いどころを
わかってねーバカが多すぎで笑えるな
236 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:53 ID:sPQOxauA
つうかこれ超むずい。サマソで試してみたが厳しい
家庭用で前転と挑発それぞれ1ボタンに設定しても
少しでも遅いとだめ。本当に実戦で使えるのかな?
そんな俺はGGXでFDCできなかった人間ですが
237 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:07 ID:2w4Dra3+
>>235 煽りはいいですから、あなたの言う使いどころを解説してください。
GGXのFCDよか簡単。練習すれば猿でも出来るよ。
波動拳だったら、2と同時に前転押しっぱで、3ぐらいで大Pを押すってのを
意識して練習すれば2〜3時間で出来るようになる。暇な時に練習すれば
安定出来るはず。微妙にピクッとした後、強波動が出れば成功、弱が出たら
失敗。コツとしてはレバー入力を素早く入力する事かな。
知ってたらスマソ 出来ない人でやる気ある奴は参考にしてくれ。
239 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:16 ID:rH5Ydork
GGXのFDCって技の解説きぼん
要は分割入力とズラし押しの技術の流用だから、
それができれば後は何も難しいことはないと思う。
俺は236コマンドなら、3のとき前転>6押しっぱで出したい技のボタンを押すと
相当確実性が高まった(さすがに100%とはいかないけど)
241 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:20 ID:tz2gxQKn
弱サイコばかり出る(泣
242 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:21 ID:77Gmdf/I
243 :
240:02/01/14 13:24 ID:V1RtCSdT
つか「前転>6押しっぱ」って前転ボタンを押し続けるのかと勘違いする人がいそうだ…
「6方向入れっぱなしでボタン」です。
ドキャのパッドでやってたもんで
244 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 13:34 ID:tz2gxQKn
27フレーム以降は無敵は解除されちゃうんだよね?
前キャンって、いつ頃から出始めたネタなの?
これ難しいって。
247 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:00 ID:j/qtp/aP
試してみたけど
>>238や
>>240の言う通りそんなにムズく無いと思う。
ただ、キャラによっては最初に一瞬でる前転のモーションで大きく前進
してしまうので対空には使い難いかも。
やはり突進系がベストか?
248 :
:02/01/14 14:26 ID:wJwaLHeW
俺スパ2Xからやってたよ
スト1から使ってました
>249
二番煎じカッコワルイ
キャラバランスの悪さは毎度の事だが、バグってのは頂け無いなぁ…
>247
大きく前進するってことはコマ投げに使うべきなんじゃないの?
たとえば前転距離の長い庵が移動屑風したら大変なことになりそう。
253 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:46 ID:oy5XtrVL
ん
255 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:47 ID:F13ZJXDB
激しく既出だが、バグ露呈の致命っぷりがGGXのFCDを彷彿させるな。
これからクソゲーまっしぐらか(w
>>239 足払いよりフォルトレスディフェンス(FD)の方が優先度が高いことを利用。
「通常技→(FD押しっぱなし)足払い」で強制的に技がキャンセルできる。
これにダッシュを絡めたのがフォルトレスディフェンスキャンセルダッシュ(FCD)。
>255
足払いとフォルトレスの優先度だと足払いのほうが上
なにもわからんのに書くな
・通常技の出がかりはFDで空キャンセル可能
・ただしチェーン中は空キャンセル不可
・何故か足払いだけは例外
よって、チェーン→足払いをFDで空キャンすることによって擬似的にロマキャン状態を作り出す。
258 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:53 ID:QGdgvEkq
前転キャンセルスーパーコンボは発動の暗転中に前転の無敵時間が過ぎるので意味無し。
前転の始動の数フレをキャンセルするから実際の無敵時間は27より短いはず。
ケンの鎌とかを無敵でやり続ければ投げ以外にはほぼ無敵のままゲージ溜めできる。
大会終わってこのネタで遊んで(not対戦)このゲームは終わりかなあ。
>>245 厳密に言うと二ヶ月前。
ネタばらしは全国の時。
259 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:56 ID:uuu6x+Gx
投稿者:梅園 投稿日: 1月14日(月)10時41分17秒
とりあえず例のバグを検証。
#本当に27フレ無敵が乗るか。
発生26フレの山崎の中ドスが発生まで無敵になったので本当っぽい。
#動作終了まで27フレ以内の技を連発すると終わるのか?
ロレントの後転(20フレ)>ガードで試したところガード不可だった。
技によって無敵時間が違うのか、動作終了直前nフレに隙がつくのかはわからない。
#実戦レベルかどうか?
溜め技か2つ押しの技でギリギリ実戦レベルじゃないかと
コマンド技を毎回安定して出すのは厳しそう。
トレーニングならまだしも。
#で、今後どうなる?
アテナとか確かに強くなるけど
03程バランスが変わる事は無さそう。
別にコレが見つかったからってやめる必要無いんじゃない?
クソゲーなのは間違いないけどねw
以上、志郎邸より。
260 :
http://nara.cool.ne.jp/mituto:02/01/14 14:56 ID:0XpS6efK
カプエスPro並に使い捨てゲームだったらこんな技も見つからなかったのにね。
これって無印やPROでも出来るのかな
使い捨てゲーム言うな
264 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:14 ID:Bbjjl3qL
こんなクソゲー今更やるのもどうかと
>258
鎌を前転キャンセルってできるの?
ボタン被っているけどボタン離しでも
ばっちり認識してくれる?
266 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:19 ID:wjxwXxLg
クソゲーと言われても、
即死満載のKOFとバグ技発見のカプエス2
どちらをやるかと問われれば、まだ何とかなるレベルのカプエス2を
取っちまうわけなんですが・・・・・・。スト3でもやるか。
ひたすらやってみたが、自力では挑発以外で出せなかった…。
コマコン使ってどんな風になるのかは確認したが自力で出すのは無理と判断した。
まぁ遊び程度に飛び道具を挑発で抜けるくらいしか出来なさそうである、自分には。
269 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 15:50 ID:JlF3jRcw
紅丸でひたすら居合い蹴りとかはどうなの?
270 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:15 ID:Y2dRMo2s
リュウ、ブランカ、サガットたんのチーム使ってた方いいな!
なんか美しい
>>258 2ヶ月前に発見した人すごいね。
世間一般に知れ渡ったのが、大会後なのか…。
でも漏れには、こんなの覚える前にやるべき事がたくさんあるyo!
正直、、、スッゲェ
274 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:26 ID:hwk67GhU
>>271 メディアプレイヤー6.4じゃ再生出来ない?
275 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:30 ID:E4rjLZcY
>>270 でかいファイルのアップお疲れ。
なんか勝者と敗者で腕にかなり差があるように見えるな。
実際には1P側もかなりの猛者なんだろうけどね。
276 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:31 ID:a8YLTZ6u
>>274 6.4で見れるよ。
ヌキ、ダッシュ小Pのプレッシャーのかけ方が上手かったな。
>>270 これがヌキか・・・・正直次元が違って鬱だ
278 :
あろ〜ん:02/01/14 16:32 ID:CKd7RTQN
マジですか・・・こんなバグ知らなきゃよかった・・・友人にも教えた方が
いいのかな・・・ブラでやってみたけど尻をぽりぽりかいて波動抜けるわ波動
抜けながら飛んできて投げれるわ・・・ムチャクチャじゃないですかこれって!(怒)
確かに一部強すぎるキャラがいたりなどするゲームでも、今までの格ゲーの集大成って
感じで個人的には大満足、ずっとやっていきたいと思ってたのに・・・カプコンに
修正版をすぐ出すよう文句いいたい。
>>274 漏れは7.0だから問題なくできたけど。。
ダメだったらクソ重い7.0落として来よう。
# 一応、頑張れば6.4でも見られるんだが。
280 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:42 ID:SISumWKu
>>270 感動した!
ヌキは最初波動を前キャン波動で抜けようとしてないか?
失敗してるけど。
>>280 なるほど、言われてみればそうっぽいな。
いきなりわけわからんタイミングで波動だそうとして、
くらってるのかが理解できた。
282 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 16:47 ID:hwk67GhU
しかしまぁ、こんな致命的なバグの情報がよく大会後まで
伏せられてたもんだ。大会1週間前にバレたりしてたら
ドッチラケもいいところ。
クラシックスキンにすれば無問題
>282
うちはWindowsXPでWindowsMediaPlayerは8.1
それでWindowsMediaPlayer6.4で見たら正常にうつった。
とくのcodecは変更してない。
参考までに。
>>282 デザインはスキンを変更すれば昔のMediaPlayerっぽくできるよ。
287 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:00 ID:hwk67GhU
みんないろいろありがとう
取り合えず落してきます
そしてスキン変えて(゚Д゚)ウマー
288 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:05 ID:deOwDtu7
ちょろっと見たけど、ヌキリュウやばいなー。
あのラン攻撃はヴァンパイアっぽい。
まとめ?
一応、実戦レベルなのは
溜め技かボタン同時押し技くらいのようです。
コマンド入力前転キャンセルはよっぽど練習してやりこまないと
確定状況で使えないので実戦レベルにはならないと思われ。
そして、この糞ゲーを実戦で前転キャンセルコマンド入力技を使えるくらい
やりこむ人はいないと考えられるので、
結果的に溜め技とボタン同時押しの前転キャンセルが実戦レベル?
ブランカがこれで名実ともに最強となり、
続いて本田・ベガがますますウザくなる。
ロレントが半永久に逃げられるようになり、
ガイル・春麗が無敵対空などで強くなる。
ザンギ・バルも少々強くなる。
こんなもんかな?
290 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:14 ID:IWFRcMXq
GGX後期と同じ。はめまくって勝つだけ。
>>288 同意
ヌキリュウ見てたら、なんとなくヌキビシャモン思い出したり
292 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:18 ID:1Q/8YdWu
ヌキすげぇ・・・当たり前だけど田舎のゲーセンじゃ絶対おがめないね
ウメビデオ今更だけど買おうかな。バグ見つかってなければなぁ、、、
ウメはリュウケンゴウキであの固めが続くんでしょ?
対戦したいようなしたくないような(w
294 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:20 ID:HYGL80z0
rolento muridayo
あと1ヶ月もすりゃバグに抵抗なくなってるんじゃないの?
で、次回作が出たら「無敵バグなくなって面白くない」とか
ワケわからん事を言い始めるの(藁
ISDNは遅いのう、はやく見たい。
297 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:27 ID:3lsuauw1
ヌキリュウ終わってる
「バグのせいで更に糞ゲーになった」というのに対する返答。
もう好きにしてください。
Re[11835]: バグ 投稿者:Q 投稿日:2002/01/14(Mon) 16:59
更に糞ゲーじゃないっす。
更に飛躍したゲームです。
299 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:31 ID:kkV40WUA
1P、2P共に凄すぎ。
こりゃ地方人は勝てんわな。
漏れも地方人だが。
見れん・・・ バージョンアップせんといかんとは。
301 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:35 ID:65+BH1AR
ウメvs志郎
ときどvsごんた
キボン
ここまでゲームスピードの速いゲームとは知らんかった。
けん制と固めのレベルが違うなあ、2ラウンド目の投げは
仰天した。
303 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 17:44 ID:hwk67GhU
個人的に井上vsナカソネが一番みたい
熱かったって聞いたが・・・
ふむふむ。 まあいいんじゃないの? この程度のバグで騒ぐのもバカバカしいや。
ゲームが成り立つ以上ね・・・
ロレントのKKKジャンプは
どのへんまで無敵がつきやがりますか
306 :
くらげ:02/01/14 18:12 ID:IpY0mt+o
いま家庭用で30分くらい練習してみたところ・・・
サプライズ 成功率90%
ローリング 20%
波動拳 10%
ってとこかな。
かなりのヘタレでもサプライズぐらいなら即実践投入できそう。
溜め技は簡単そうで結構ムズイ。
失敗してカウンターで飛び道具もらうくらいなら素直に前転したほうがいいかも?
307 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:20 ID:aRQh9Ow+
>292
ウメビデオってなんですか?
308 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:23 ID:SISumWKu
309 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:26 ID:o+yfFpqB
このゲームは、待ったら素人でも勝てますね
Sのスペシャリストきぼん・・・
312 :
かかし:02/01/14 18:30 ID:o+yfFpqB
特にブランカとサガットに待たれたらうざいですね
>>310 全国にはSは誰もいないみたいです。
某ゲーセンに数人使ってる人がいるくらい。
309は素人以下
>314
じゃあ俺もその数人の一人か・・・
ウツ
オオヌキサソ スゴイヨー(・∀・)
>>316 314さんがどこのゲーセンの人かは知らないが、
モンテに3.4人いる。
関東のことは自分は関西なのでよくは知らん。
319 :
318:02/01/14 18:44 ID:fU8OeNNH
314じゃなくて316のマチガイ
320 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:48 ID:b1xU5LlE
321 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:53 ID:8WGkYYY1
この決勝戦のビデオ、やたら早く感じるけどスピード[4]なのかな?
322 :
:02/01/14 18:54 ID:dVxaw6ax
ヌキリュウの小P投げKOの後って何人かが
「最悪だな」とか言っているみたいなんだけど気になる。
当て投げダメってことはまさかないよね?
323 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:56 ID:KyQ7Z4iT
俺はただのヘタレなんだけど
このムービーのリュウの固めはハメに見える…
ヘタレですまん…
324 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:00 ID:N9Td4WpW
ヌキの小P固め見てアレッシーの永久思い出した
325 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:00 ID:fr7IMEAB
>>323 どういう意味でのハメ?
無敵技など通常技以外でしか脱出できないものを
ハメと呼ぶのなら、確かにそれに近いものかもしれないが。
前転ローリングの後跳ね返って抜けたはずの波動にあたるブラ萌え
327 :
かかし:02/01/14 19:01 ID:o+yfFpqB
》313
待つか様子を見て戦ったら、素人(ヲマエ)でもなんとかかてます
映像見たけど、ヌキの相手ちょっとへたれだね。
緊張してるのは解るけど、牽制技くらいすぎだし、
超必も満足に使えてないし。
あれじゃヌキの引き立て役に過ぎない・・・
330 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:16 ID:65+BH1AR
正直ウメがださかった。
もし決勝戦でヌキvsウメとなったとしても、十中八九ウメは勝てなかっただろう。
大会前のモアを見てても差は明らかに出ていた。
ヌキは攻めるときは攻め、守る時は守るバランスの良さ、
かたやウメは守りを忘れた強引な攻めによる自爆。
ウメは今やアールの金づると化しましたか。
>>329 ナカソネはうまく動けていないとはいえ、大体あんなもの。
是非井上と決勝戦やってもらいたかった。
331 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:20 ID:m8+PJ9gA
今日の後野菜のスリーオンの結果キボボーン
332 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:24 ID:fr7IMEAB
しかし
ウメは勝算あって大会でたんかな?
何故サガットを・・・
334 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 19:32 ID:5VpYcfnr
>>322 >ヌキリュウの小P投げKOの後って何人かが
>「最悪だな」とか言っているみたいなんだけど気になる。
これは、ヌキが「飛び蹴り→下弱P」が当たってるのに、次に「(下弱P)→投げ」
と勢いでやりやがったことに対する
「(ヌキめ余裕こいて適当やりおって)最悪だな」
もしくは、ヒットしてるのにあえて当て投げでトドメを刺したことに対する、
「(ヌキめ全国で余裕カマしやがって)最悪だな」
どっちかなので、当然シャレで言ってますな。
>>322それはたぶんそのまえに昇竜をみすってることにたいしていってるんじゃない?
336 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:37 ID:rC7V1pFn
先鋒1リュウに大将までひっぱりだされたことが
「最悪だな」
って言ってるのかもしれんよ、ナカソネの身内とかが
つーか、リュウの立ち弱パンチってケンのしゃがみに当たるの?
俺は弱パンチをスカして、投げたようにしか見えないのだが>ムービー
>337
同意、あれはすかし投げじゃないのか?
しゃがみ小P出さずに立ちをすかさせて投げたわけだろ?>ケンフィニッシュの投げ
上手く決めもんだと仰天したんだが。
339 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:40 ID:SWvp+pAQ
全二はサワダ
340 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:41 ID:rC7V1pFn
ときどか井上があがってきたほうが盛り上がった気が
341 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:44 ID:AaHTyTXD
西スポの結果きぼーん
ムビ落ちてこない(;´Д`)
再UPキボンヌ
343 :
342:02/01/14 19:46 ID:590TPh08
お、落ちてきた。スマソ
344 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:46 ID:nIFZICAn
対戦前にかかっていた音楽がカッコイイ
345 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:47 ID:rC7V1pFn
西は結果アップ早いからまぁ待とうや
346 :
334:02/01/14 19:48 ID:5VpYcfnr
>334
>これは、ヌキが「飛び蹴り→下弱P」が当たってるのに、次に「(下弱P)→投げ」
これは、ヌキが「飛び蹴り→下弱P」が当たってるのに、次に「(立ち弱P)→投げ」
が正しい。間違えてた。
>>337 >しゃがみ小P出さずに立ちをすかさせて投げたわけだろ?>ケンフィニッシュの投げ
違う。J強K→下弱P→(立ち弱Pスカし)投げ、ってやってる。
で、「最悪」ってのはヒット確認を気にせず勢いでやりやがった
ヌキに対して、シャレで言ってる。ということですな。
347 :
あ:02/01/14 19:49 ID:IepbtD29
270さん、どうもありがとう!!!
>346
つまり俺が立ち小Pをすかして投げたと思ったその前に下小Pを
ガードさせていてその後にすかした上で投げた と?
なるほど、しかしかなり速い動きでやってしまっているな。
349 :
あ:02/01/14 20:04 ID:IepbtD29
ゴミ君にマジレスさせて。
投げられるのが嫌なら、ちゃんと小技なりを
押してりゃいいだけ。それをやってないから
投げられたってだけ。
防御の技術がなってないんだよね。
350 :
あ:02/01/14 20:07 ID:IepbtD29
頼むから、他の名試合をうpしてください。
神さまへ。
J攻撃、下小Pまで食らってるのに
小足を振ろうなんて発想、俺には無いや。
でも確かにどうせコンボ食らい続けるか
投げに来るはずなんだから、小足振りゃ良いんだね
352 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 20:12 ID:rC7V1pFn
リキの試合が見たい
353 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 20:29 ID:d4ED09OS
ヌキのブランカわざと死んだの?
最後棒立ちだが
いつでも小技で割り込もうとすると早めの打撃で逆に潰されかねないな
それこそウメだったら強昇龍...
小技じゃなくて、こっちも昇竜で割り込めばいいのでは?
というか、無敵技以外で割り込もうとするのは危険では?
>>355 J攻撃→下小パン食らった時に、昇竜打てるか?
まずJ攻撃食らった時点で昇竜ミスか何かだろ?
そこからまだしつこく昇竜入力するか?
357 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 20:58 ID:65+BH1AR
難しいが普通に昇龍で割り込み可能です。
358 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:10 ID:4mcl1Pe3
前転バグg
>356
小技出すよりは、腹をくくって昇竜打とうとするほうが
マシなのでは? といいたいだけです。
昇竜打てる自信ないんなら、投げは必要経費と割り切るしか。
あの投げのとこに限って言えば誰にでもできるしなにもすごくない。
ただのあて投げであっていちいち議論する事自体レベル低いよ。
俺もあて投げねらってたらヒットしててもやっちゃうけど一流なら
コンボにきりかえれるのかなあ?
361 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:25 ID:nC/kmTUm
ネット初心者なんですが、どうやったらムービー見れるんですか?
教えて下さい。
362 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:27 ID:gfXOxPvl
363 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:30 ID:65+BH1AR
イソアでダウソ、wmp7.0以降で再生。
>361
OSはウィンドウズ?
だったらムービーをダウンロードしてからファイルをダブルクリック、
ファイルを開くアプリケーションの選択でmplayerを選択(念の為左
下のチェックは外しておく)、もし開かなけりゃバージョンが古いって
事だから画面の指示にしたがって最新のバージョンにアップグレード
すればいい。
あ、個人の責任でやれよ。
ゲーセンで前キャン試してみて萎え萎え
思わずKOF2001なんかやっちゃったYO
366 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:40 ID:X7QjPxTE
>>365 で、何をやってみるとそんなに萎えるほど強いわけ?
367 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:41 ID:0G+QAz/a
前転スレなのか、全国スレなのかはっきりしたほうがいいな。
368 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:43 ID:nC/kmTUm
>>364 ファイルをダブルクリックしたらRealPlayerって画面になって
「このクリップを再生するには新しいソフトウェアをダウンロードする
必要があります」
って画面が出るだけです。どうしたらいいんですか?
369 :
◆77.iVl.U :02/01/14 21:43 ID:yAYw3Ul8
リュウの波動拳が
灼熱じゃなくて普通なのは
意味があるの?
370 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:46 ID:h+lGpAAM
371 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:47 ID:BNMJ6AKq
何故決勝トーナメントだけゲームスピードが速かったんだろうか?
あのスピードではブランカが確実に最強だな
みんな分かってると思うがナカソネは滅茶苦茶強いぞ
さすがに2位の器ではないけどなー
>>366 とりあえず起きあがりに片手駒重ねてリバサ昇竜潰してみた
>368
つまりバージョンが古いって事だから新しいのをダウンロード。
375 :
368:02/01/14 21:53 ID:nC/kmTUm
>>373 どうやったら新しいのをダウンロードできるのですか?
>375
画面の指示に従ってればできんか?
スレッドの流れが止まるから他に言って聞いた方がいいと思うぞ
378 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:54 ID:yq25KUAX
このバグって使われても即死につながったりするわけじゃないから
そんなに被害が甚大にはならんと思うけどな。
ブラバルハゲやAグルアテナの方が萎え度は数倍上じゃないか?
379 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:54 ID:5md0KNzr
381 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 21:55 ID:m71Wi8cX
バグの無いゲームなどありません。
382 :
368:02/01/14 22:02 ID:nC/kmTUm
>>376 指示に従うと
「RealPlayer が RealNetworks AutoUpdateサーバにアクセスできません。
後でやり直してください」
って出て後で何回やり直しても同じように表示されます。
どうしたらいいのですか?
対戦方法を崩壊させるひどいバグの無いゲームならば、どうだ
384 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:05 ID:nC/kmTUm
わかりました。他で聞いてみます。
というか、バグの無いゲームがないからといって
このバグの免罪符にはまったくならないわけだが
>384
その方がいいかもな。
387 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:09 ID:j+Y4eX7a
地味だけど、リュウのJ大Kを無敵ローリングで落とせた。
てゆーかむずい
キャンセルできるのって出かかりの1フレのみ?
389 :
:02/01/14 22:12 ID:aRQh9Ow+
>368
お前消えろ!なんでも教えてもらおうなんてあまえてんじゃねえ!
本買ってこい!ヘルプ読め!検索しろ!
それすらできない人間は書き込むな!ジャマだ!
390 :
くらげ:02/01/14 22:13 ID:sPZi5S0d
>>388 挑発で練習してみればキャンセルのタイミングもわかりやすいかと。
Aベガで無敵ニープレス練習中。1週間あれば完成しそうだ。
移動技ならば安全に攻め込める訳だな
393 :
くらげ:02/01/14 22:16 ID:sPZi5S0d
サプライズが簡単。
395 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:18 ID:6lCGfLcK
サプライズそんなかんたん?こつ教えてよ
オレはやりかた悪いのか
ふつうの必殺技キャンセルしてるほうが かんたんだった
(邪影拳でハドウケン抜けを ためしてた)
コマンドは波動拳なら
下→右下+弱P+弱K→右+P
でOK?
397 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:20 ID:0CzatRC3
DCのコントローラーでできるだろうか?
398 :
くらげ:02/01/14 22:21 ID:sPZi5S0d
人差し指 弱P
親指 弱K
中指 中K
薬指 強K
弱P+弱Kと中K+強Kをずらし押し。
399 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:22 ID:6lCGfLcK
>>396 おれは邪影拳ためしてたんだけど
6⇒3⇒2⇒1+弱P+弱K(押しっぱなし)⇒4弱K離しでやってた
400 :
くらげ:02/01/14 22:22 ID:sPZi5S0d
ずらし押しって表現悪いかも。
音であらわすと「ダダッ」って感じで。
ほぼ同時押しみたいな感じ。
>>397 複数ボタン同時押しって割り当てられたっけ?
それがあればヘタするとスティックよりやり易いかと
>>400 名称は悪いが、それがずらし押しだからしょうがないな
スライドって言い方はうまいと思う
402 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:29 ID:6lCGfLcK
>398
器用だな畜生!!
403 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:29 ID:c50iYBZI
ZERO3のV号機と同じで初めからブラサガ最強でこのバグが出たからといって
結局その強さに変わりなくむしろ更にその強さに拍車がかかったってことで?
サガットはそんなに強化されないと。
405 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:32 ID:SISumWKu
研究が進まんとバランスがどうなったかとかまだわからんっしょ。
少なくとも1日で結論付けるのはムリ。
みんなそんなに気にしなくていいって!
ウザいキャラがますますウザくなっただけだって!
ブラとかロレとか
…ダメじゃん
407 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:34 ID:KhJQfj3M
3rdもスライド入力と同じようなもんか?
408 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 22:41 ID:b+aLQTmW
この2日間によって、最強は志郎、サワダに決定しました
志郎って優勝、ウメ殺し、優勝なんだな。すげー。
キャンセルして出せないのがまだ救いだね。
前転バグはロックとかマキとかが躍進する予感。
ケンとゴウキも異なった性能の前転を2種類持つ事になるし
それはそれで戦術に変化がありそう。
対戦カードで考えた場合では例えば
ギースVs紅丸なんかはギースに強引な割り込みが
出来たから以前よりかは幾分かジリ貧に陥りにくくなるかも。
弱キャラが救済されたり詰み寸前の対戦カードが
改善される気配がするのは悪くないんだけど
ブラとさくら辺りが狂った変化を遂げそうで嫌だなぁ。
どう考えてもブランカ最強になってしまうね。
412 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:03 ID:IICznssw
で、みんな今日のゲーセンはどうだったの?
うちは、誰も対戦やって無かったよ。
1人で練習してた。挑発でしか出来なかったが。
ななせとkyofe、似てて区別つかん。
無敵奥偽旋風烈斬
415 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:14 ID:0c3oWqE2
使用キャラ京で細身のキャラ(響とか)に対し、密着から前キャンすると
相手の背後に回りつつ必殺技出る模様。
でも相手方向に振り向いてくれないから空振りするだけなんだけどな〜。
もしかしたらLv3大蛇薙なら当たるかもしれんが、俺には出来なかったヨ。
>414
馬鹿馬鹿しくていいな。
無敵手榴弾挑発
419 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:21 ID:T/U3Bpi+
>414
弱奥偽ってモーション全体で26フレだからもしかして完全無敵?
420 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:21 ID:XgNr9SW5
じゃ紙一重が全体で27フレ以下だと
どうなりますか
422 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:24 ID:SISumWKu
>>420 ユキノたんハァハァって誰のチーム?
あとウメヌキとか井上とかいたの?
423 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:26 ID:EDtL5J4t
>421
紙一重は29フレームですが何か?
結局、無敵大銀杏のあとの10フレームは無敵ですか?
>423
がっかりします
ウメ、ヌキ、ときど、井上はでたの?3on3
427 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:33 ID:rC7V1pFn
ユキノたんハァハァが井上チーム
428 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:34 ID:hCXS+1C+
>418
なるほど、すぐ動ける事を考えると。
>>428 げー、めくりヒットっすか つくづくクソバグだな
めくりダイレクトとかもいけるのかな(ワラ
431 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:41 ID:hCXS+1C+
>>428 正直実戦投入はキツいかも。
3rdで移動コボクできるならいけるかもしれんが。
今ちょっと色々調べてました。
・ロレ
スカウターで実験。
お相手はチョイの真!超絶Lv3
スカウター中ずっと無敵だったら抜けられる
はずですが、無理っぽいです。
降り際には食らい判定は復活するみたいです。
・本田
残り10Fってよくわからないのですが
スカリポーズの後にも無敵が残るか?
って事でしょうか?
Lv1グランド虎キャノンで実験しましたが
スカリポーズ中に食らいました。
大銀杏中だけっぽいかも。
スカリポーズには無敵はありました。
・ブランカ
移動速度もあってか
引き付けた真!超絶Lv3を抜けられそうでした。
終わり際には復活してるっぽい?
>>431 了解。実践投入されたら普通に死ねるもんなー
3rdはやったことないけど、コマンド技のスライド入力がムズいってこと?
>>432 付く無敵は前転分らしいからさすがにずっと無敵ってことはないよ
435 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:02 ID:KwXaySIx
ゆきのまじ巨乳!
436 :
:02/01/15 00:02 ID:bruo5fOE
何にしても迷い発生だな。
はやりのVF4か、KOFにいくらかお客が流れるかも。
(いつも同じ面々の熟練プレイヤーが、新しい対戦相手を口ひろげて待ってるスト3には
流れなさそうだ…)
関係ないが会場でチュンリーのコスプレしてた一般人が
激しくキモかった覚えあり。
あの実況してた方じゃなくて
438 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:06 ID:iyCAiK36
Kグルの直前ガードって何?昨日全国でそんな話題を耳にしたんだが
聞くの忘れた。
439 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:06 ID:XTbJSvAY
ちなみにスカウターから最速↓中Kなら何フレームで動作終了なんだろう…
なにそれ?
JDでないの。
きになる、、直前ガード、、
445 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:10 ID:+bzh4feG
何で全国大会ネタが盛り上がらないかって?
そりゃあ解説君の実力じゃあ入場できないからだよ(藁
付き添える友人も居ないんだろうし。
流石に試合も見ないで解説は出来ないってわけだ。
解説君は有名人の日記でも見て妄想しててください。
>>445 オマエモナー
・・・いやー、いっぺん言ってみたかったんですよ、この言葉(w
別に全国目指してゲームしてるわけじゃないんで。
448 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:17 ID:QoY4jrg1
これから書き込む人、カプエスをまだ続けるかどうかの意思表示しない?
書き込んだ後、最後に
続・・・続けるという意思表示
終・・・やめるという意思表示。
続
結局JDだったのか、、
アホ臭い提案はやめれ。ネタに困ったのはわかったから
451 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:19 ID:dEhRtlDI
>435
禿しく同意
452 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:23 ID:SHfPxaRo
おい、ホントにJDなのか!?
前転キャンセルはいずれにせよ
単発使用でしか出来ないから
GGXのように全キャラ大狂いって事はなさそう。
ブランカ以外はそこまで腐らない
次点でさくらとかべガがやばいかな、程度。
と言ってみるテスト
ムービー見れない><
遅かったかぁーーー
455 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:28 ID:gylEgYl0
>>420 西スポの3ONってウメヌキは出てなかったの?
百鬼はどうよ?
23フレ目から派生可。
無敵のまま投げられるかな?
やはりブラ最強と。
コマンド技に流用できるかはまだわかんないけど
ブラのサプライズのウザさアップは間違いないね…。
459 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:33 ID:szQ42pNv
関西Kグルのネタってこのことか。
>>459 でもKグルじゃ前転できんから意味ないじゃん。
461 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:35 ID:zcgf7wqB
最終的に全部技がすかったりして(藁)
前転キャンセルって小技の連打キャンセルと組合せ可かな?
PROの時にあった小P連打の出かかりを前転でキャンセルするヤツ。
JD出かかりキャンセル
BL出かかりキャンセル
464 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:38 ID:4NRkwhGl
マターリやるぶんにはあんまり影響ないと思うけど、バグって聞くと
なんとなくモチベーション上がんないかな。
とりあえず家庭用も出ることだしバチャ4やってみよ。
違う畑で一から始めることになるから色々大変だろーけど
向こうの世界がどんなもんか興味あるしね、頑張ってみるか。
投げスカリ27フレ以下のキャラに
無敵コマンド投げ連発されたら
近づくことすらできませんか
デソは躍進できるかな?
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:42 ID:cC3O88Yz
ONI−S、前転キャンセルって本当なの? とか今頃言ってやがる。
おめー、カプコン社員だろーが、オイオイ。
>>467 カプコン社員も気づかないから、残ったんだろ?
前転の1フレ目って無敵じゃないよね?
サガットを調整した奴に何を言っても無駄なような
とりあえず鈴木氏んでいいよ
>>460 いや前キャンじゃなくてJDネタってこと。
てか誰かも言ってたような気がするけど、前転キャンセル
オリコンってできたらオリコンの無敵時間長過ぎでかなり
クソだね。
>>472 言 っ て る こ と が わ か り ま せ ん
475 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:49 ID:iyCAiK36
直前ガードってなんだYO!
ってかヌキヤバイ。
Nグル京は前キャン使いこなせばかなり強くなるなあ。
飛び道具抜ける手段が豊富になって接近しやすくなるし、
上で言ってるすり抜けMAX大蛇薙の存在はエグい(反応は無理だろ)
477 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:56 ID:kNvJS2/a
>>476 めくりガードになるかは確認してないYO
まあ、めくりだろうけどさ(ワラ
478 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:57 ID:oz7xBG2U
今日の西スポでときどが早くも前キャン使いこなしてたよ。
ブラのローリングで玉抜けてたりしてた。
479 :
モアの解説uze-:02/01/15 00:59 ID:ml7ZRIHs
んじゃオレが少し決勝トーナメントを解説。(情報少ない試合ね
たけちゃんvsゴン太 あんま覚えてない
ゴン太vsときど ゴン太の投げが冴えてた、
井上vsナカソネ ナカソネ残り1ドット(無いかも)からのバクチレイド、
屈状態の井上に当たって逆転勝ち
ヌキvsサワダ(やったかな?) ラストのブラ対決、ヌキブラのダウンに電撃一度も重ねてなかったサワダ。
強パン1発分残してヌキ勝利、ってかヌキ危なかった(小ジャンプくらい過ぎ
472は438の直前ガードのことを言っているとおもわれ。
481 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:02 ID:OtyrRylG
Kグルの直前ガード
サガットのLv3レイドをガード後リバーサル昇龍で反撃できるが、
Kグルの場合、リバーサル昇龍が当たる直前にガードすると反撃を食らわない。
詳しいことは知らないが確かこんな感じ。
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:03 ID:VXVlo/M0
投げじゃ返せないのかい?
前転だし
普段から使える裏回りテクであれば、
エレクトリックサンダー(操作が無理くさい)、
メコンデルタエアレイド(本当に裏回るだけ)、
クリスタルフラッシュ(最後の一撃がスカって反撃くらいそう)、
スピバ、ライジングタックル、竜巻(まだ実用的?)
あたりかな
ゲージ使用ならば前述のLv3大蛇薙、神龍拳、シャウトオブジアース、真空竜巻、Wサイクロン、マンチェスターゴールド、レイスト
こんなもんか?
484 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:05 ID:vlsFFR29
スパコンの無敵は暗転に食われるんじゃないの?
あと、もとから無敵ある技は無理なんじゃないかな。
「前転無敵切れ」より、
「技無敵切れ」の方が優先されて。
過去ログにあった、「ロレントの前キャン後転(20フレ)→ガード」ができなかったのは、
そのせいかも。
485 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:05 ID:SHfPxaRo
>>473 大して変わんねぇだろ。
今の無敵時間とどれだけ違うのよ。
486 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:06 ID:OtyrRylG
あと、いくら無敵技になってもKグルでJDしてしまえば反撃できるのでは?
無敵のなくなったところに反撃と今思ったのだが・・
想像だけでスマン。
ていうかオリコンの暗転で消える
488 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:07 ID:kNvJS2/a
>>486 前キャンが猛威ふるうのは割り込みでしょ
>448の放置っぷりが泣ける
つーかあのゲームスピードのブラの小Jに反応は
どう見てもキツイだろ。
サワダって人はキャミィでも小J多かったし、
あのゲームスピードをうまく利用してたと思う。
ただ単に小J多めに入ってる人なのかも知れんが。
492 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:11 ID:SHfPxaRo
>>489 足払いに無敵波動で割り込み>波動食らう
足払いに前転>小足スパコン食らう
むしろ無敵〜使ってくれた方がありがたくねぇか?
極端に有効な状況ってブラと突進技ぐらいしか思いつかん。
>>492 それもそうだなー、じゃラン固め対策とかにどう?
495 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:13 ID:kNvJS2/a
496 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:18 ID:iyCAiK36
割り込みもそんな悪くないでしょ。相手が様子見だったら
波動ガードさせて主導権握れるし。打撃だったら波動当たるし。
一番の問題は難易度だよな。こんなの安定しないよ。
たぶん裏周りってキャラ限厳しいからあんまり気にしないで良いんじゃないかな
ていうかそうじゃないとクソゲーまっしぐらですが
>>483 陽炎の舞、片手駒、マキKKK、ダイレクト、リバースシャフト
辺りもいけそうね
498 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:18 ID:SHfPxaRo
>>496 つーわけで結構穴だらけなバグ技だな、っと。
499 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:20 ID:LnE/NpPj
だれか決勝再あぷして・・・神よ・・
500 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:25 ID:n2BQX6ZZ
500ゲト━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━!!
502 :
501:02/01/15 01:30 ID:szQ42pNv
書き間違い
483→481 スマソ
503 :
474:02/01/15 01:32 ID:kNvJS2/a
JDネタって言ってたじゃんかヽ(`Д´)ノウワァァーン
504 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:39 ID:22gARmNK
直前ガードって要するに、Kグルが不利ってこと
ムビ再うぷキボン
505 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:40 ID:cC3O88Yz
サワダってカコイイね
祭りの終わりはいつも物哀しい・・・
誰かうまい棒やるから決勝再upしてくれない?
508 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:43 ID:SHfPxaRo
というか、全国大会の結果って無いの?
トーナメント表なりリーグ表なり。
そのうちカプコンのサイトに載ったりするんかな。
小ジャンプの隙ってサプライズで消せるんだ
いまさらだけど
512 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:53 ID:C0prbxKl
yadane
513 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:53 ID:mu4j39sx
今月発売のアルカディアに全国レポートって載るかな?
ちゃちゃーん氏による解説付きで。
>>511 あー、それは辛い。
たこ焼き味以外は認めない。
アプしようとしたらアカ不足だ。困った。
515 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:56 ID:ZhFnTyZg
挑発ではかなり出来るようになたよ
516 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:56 ID:kATDF7/7
だいたいの人の結果は前スレに載ってたけど、
伊予、シャオ、ティーチャー、梅園、ハメムーミン
あたりの消息が不明。見に行った人どうだったの?
波動拳でしか試してないけど、余裕で実戦レベルだね、こりゃ。
初めてやってほとんどミスらんし。クソゲー確実だけど、
やってると意外と楽しいな。知らない友達をこれで刈ろう(藁
518 :
514:02/01/15 02:04 ID:h1obuX5x
520 :
514:02/01/15 02:06 ID:h1obuX5x
>>518 そうそう、それの転載です。
即効デリられると思うんで、お早めに。
521 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:08 ID:yYh4ZaIL
シャオは1回戦でPグルに負けたそうです。
あと3位の人はカプエス初めて3週間位だってね。
>>518 便乗して頂きました。サンクス!
グロ画像満載は勘弁だけど、エロ画像満載なら欲しいくらい(w
>>514 サンクス。一応三日以内にうまい棒送るから。
返品効かないから。..いや、まじにありがと。
514は神?
525 :
514:02/01/15 02:29 ID:h1obuX5x
526 :
514:02/01/15 02:29 ID:h1obuX5x
天使はののたんだけで十分です
アテナたんは俺の永遠の天使ですが何か?
529 :
514:02/01/15 02:37 ID:h1obuX5x
530 :
:02/01/15 02:40 ID:nZhJqzG5
コマコンで試したが
前転キャンセル大銀杏の繰り返しで
波動拳抜けらんないんだけど・・・
可能性としては、次の前転出したら引き続き無敵
なんではなくて、最初の前転で強制的に27Fは無敵で
2回目の大銀杏中に無敵が切れてしまっている。とか。
あとジョーのLV1スクリューアパーで
目の前の飛び道具が消せたのでやっぱり無敵は有ると思う。
じゃなきゃ後出しスパコンと一緒で
相手前転>スパコン が当たってるはずだから
>530
そ、そうですか。
ありがとうございます
533 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:47 ID:kATDF7/7
>>521 サンクス
シャオはP相手得意かと思ったが・・・
534 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:57 ID:weGtGVMI
辻ゴリラは氏ねよ
537 :
514:02/01/15 03:06 ID:h1obuX5x
538 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 03:23 ID:JnswwBTH
ところで前キャンってPS2でも出来るの?
過去ログ見てもその点について言及してなかったみたいんですけど。
基本的にどれでもできるんじゃねーの
ていうかアケ板なんで家庭用までしらん
溜め系は十分実戦投入レベル。WストライクやWハリケンを
抜けていく頭突き・ローリング・サイコはやはり「圧巻」。
特に本田の頭突きに安定して反撃できないキャラは、PSK以外では
かなりきつくなる。本田に目の前に立たれた時、飛ぶしかなくなる。
牽制は一切できず、昇竜等の無敵技も打てなくなる。
めくりも通用しない。なぜなら無敵強頭突きで飛んでいけばいいから。
熟練した本田使いには、体力勝ちされた時点で終了の予感。
連続前転キャンセルで永久無敵にならないのは、このバグの性質に
よるものと思われる。前転をキャンセルした際にその無敵時間が
乗る訳だが、無敵時間だけが乗るのではなく、恐らくそのキャラ毎の
前転の性質を全て受け継ぐのではないだろうか。つまり、前転終了後の
非無敵時間も残っているからなのではないだろうか。
もしくは前転性能の全てが反映され、無敵終了後の隙がそのまま
残るとも考えられる。ロレントの後転>ガードができないという
情報を正しいものと仮定する。通常後転の隙は非常に小さく、余程の
密着状態でなければガードが成立するはずである。とするならば、
ロレントの前転性能は前転終了後5Fの隙があり、これが残っていた
からだと考えなければ説明ができない。前転はキャンセルしてしまった
のでキャンセル後の行動は任意のものとなるが、その無敵が切れた
時間には、動けはするがガードはできない時間が存在するのでは
ないだろうか。
>538
できる
542 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 04:57 ID:0QJ2eJWr
>>540 なるほど。
なんか、このゲームやりこむ価値がかなり下がったね。
みんな他のゲームに帰るのかな
543 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 05:14 ID:2uqq0hJA
避けじゃできないの?できないか
>214さん、>514さん、ムビ見れましたありがとう。
ヌキリュウの動きは凄く参考になる…が、実践できるかは・・・・・
謎の速さの屈小P、遠大Pの多さ、ハゲ戦での波動の多用、追いかけて大足が印象的
545 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 05:30 ID:0QJ2eJWr
立ち大Kすかして踏み込み大足とかもよかった
なんかこのスレレベル低いぞ。
貫リュウより梅リュウ、ケン、豪鬼の方が上。
見たことないし
>>547 だよね。
有名人なんてD44、ななせ、ユメぐらいしか見た事無い。
549 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 05:42 ID:0QJ2eJWr
俺も見たことないし
ウメハラさんがサガット・ブランカ・リュウを最初から使っていたら
もっと上まで行けたでしょうか?
ビデオ買ってみてみろや
551 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 05:52 ID:OL9yvC4Z
不戦勝で決勝までいくに一票
552 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 05:56 ID:iYaAzRDV
アテナ前転キャンセルスルーってできるわけ?
無敵スルーだから確定になる?
なんか頭悪くて考えつかないんですまそ。
決勝ムービー見たけどモアとかもあのスピードなの?
漏れはあれはターボ(4速?)だと思っていたんだが・・
あの速さがデフォルトなの?
できるけど空中判定になれば投げられないよ
このスレってやっぱ全国出てないヘタレ解説君ばっかなんだなw
>>549 リュウ、ケン、豪鬼で優勝できる力があると思う。
志郎の前転ぶっぱなしくらってたけどな。
アッパー真空の時、持続の長い中足から真空にしてたら
勝ってたなたぶん。
ブラ、サガ、ガイル入れたらもっと安定するだろうね。
556 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:01 ID:iYaAzRDV
>>554 ありがとう!本当にありがとう。
誰も聞いてくれないかと思ったよ。
じゃあ、ジャンプされない限り確定って事か・・・
アテナ諦めようと思ってたけどこれでなんとかがんばれそうだ・・・
ってバグで萌えキャラ使うのって間違ってるのか、オレ・・・
鬱だ・・・
>>555 「どこまで勝ち進んだの?」って聞いてあげたら満足?
いちいち煽らなくていいから
>>556 確かに小足とかでは潰されなくなるけどね
前キャンコマンド技はあんまり安定しないと思うよ
>>555 ふーん
むしろガイル見たかったな
なんか特徴ある戦い方してる?
Nガイル使っている有名人いないらしいし
でも、サガット・ブランカが多い大会で、
リュウケンゴウキのうちの一人をはずしてでもガイル入れて
より安定するってことありますか?
なんか今回Nガイル強いキャラ相手にあんましいけてなさそう。
559 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:10 ID:iYaAzRDV
>>557 明日試してみるとするよ。
家庭用持ってないから・・・
おしえてくれてありがとうございます。
ところでさ、全国おれも行ったけどさ、
決勝、ヌキが圧勝であまり楽しくなかったのは
おれだけ?
確かにヌキは強いが実力差があまりに出て最後の決勝だけは
おれは楽しめなかったよ・・・
カプコンのオリコンの人、熱かった。
560 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:14 ID:3uqsppXR
>>558 ケンと豪鬼よりはガイルの方が安定すると思う。
561 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:19 ID:L+pD7XRK
しゃおはユキノたんの荷物持ちだったね。
春麗の一般人コスまじ痛かった。
伊予は地方人に1回戦負け。
実力はそんなに差はないと思ったよ、漏れは。
でも能力差と微妙なキャラ性能差は感じた。
ヌキは動いて攻めまくるタイプで(これはセンスが必要)
負けた人はどちらかというとじっくり型にみえた。
以上ムービーみた感想(詳しい人つっこんでくれw
563 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:23 ID:OL9yvC4Z
春麗の一般コス禿同
カプコンの谷口氏はたしかにかっこよかた
庵と京のオリコンが特にサイコー
564 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:31 ID:ZajSQY2/
2人がサガット2使うの見てて
「糞ゲーです。」
って両方が理解してるみたいで笑えた。
565 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:33 ID:NvA7Jtrr
ヌキウメってそこまで差あるか?どのゲームでもそんなにかわらん気が
前転キャンセル、誰もができるほどの実用(実戦で勝敗を左右されるほど)レベルじゃない。
妄想君多すぎ。
もうやらないとかいちいち書かなくていいよ。
見てるとやな気分になってくる。
この程度で萎えるならやんなくていいから。
567 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:36 ID:iYaAzRDV
庵のガークラオリコン、かっこよかったよ。
おれはKだけどオリコン、かっこいいって思った。
Kであれやられたらガーキャンもないし何もできねー(w
やっぱり能力差はあったよ。
ヌキのリュウの攻めとかは本当に凄いし、かっこいいしね。
決勝の相手も弱いなんて事は絶対ないわけだし。
それでヌキにあれだけおされたって事はヌキがそれだけ
センスと実力があると思われ。
562のいうように確かにじっくりタイプだった。
だからおされまくってヌキが圧倒的な勝ち方になったんだな・・
568 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 06:46 ID:NvA7Jtrr
546わウメ信者?ゼロ3にしてもウ゛ァンパイアにしてもレベル変わんなくない?
ナカソネ氏は攻めタイプのリュウ・ケン・サガット使いだよ。
それを押さえ込んでるヌキがすご過ぎなわけであって・・・
ヌキの小P固め同様、ナカソネケンのラン中足差込はマジで見切れんもん。
待ち気味に戦ってたとすれば、ナカソネ氏が決勝で
動きが固かったのもあったかもね。
あと、ベスト10以後ゲームスピードが早くなってたと思う。
よって、ブラの小Jがほぼ見切れないクラスになってたかもw
でも本当にベスト10以後は誰が勝ってもおかしくないと感じた。
C春麗見せてくれたゴン太氏
未知のKグル軍団、サワダ&井上氏
リュウ・ケン・豪鬼をあくまで貫いてくれたウメハラ氏
そのウメハラを身内読みで下した志郎氏
どれもこれも見ごたえのある戦いだった。
また全国かCVS2PRO出して欲しいと心の底から思ったよ。
ゲームスピード固定にしろバカプコン
ちょっと考えれば解るだろ馬鹿氏ねクソハゲ包茎
>553でも聞いたんだが詳しい人いない?
田舎モンですまん。
ごめん569に書いてあった
逝ってくる・・・・・
気にするなょ
なんでゲームスピードあげるんだ?
いつもの実力がだせないとおもうんだけど。
その辺をカプコソに問いたい、問(略)
まぁカプコソ、もいちど大会やり直せ ってことだ。
575 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 08:13 ID:btjsZABj
576 :
:02/01/15 08:35 ID:UkSglsEA
577 :
:02/01/15 08:48 ID:UkSglsEA
3番目のムービーで前キャン波動やってない?
578 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 09:24 ID:AQS+w5p1
最後の波動はそれっぽいね。
それにしても、どれも凄い試合だ・・・見てるだけで震えてきたよ。
1個目がゴン太vs開発者
2個目がナカソネvs井上
3個目がヌキvsダン
みたいやね
せろ > Lv1メッサツゴーハドウ → 波動拳 とかですか?(笑 (01月15日 04時42分10秒)
せろ > まぁある意味「まんまEX」か?(藁藁 (01月15日 04時23分40秒)
せろ > どう思う?(藁 >にごー (01月15日 04時01分00秒)
せろ > これが噂のLv1キャンセルになるのかなぁ、、、だったら寒いよなぁ。 (01月15日 04時00分46秒)
582 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:10 ID:ccHa/xk1
4個目、志郎vs梅原
583 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:22 ID:QK6j/iHO
ウメ殺し
キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
584 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:37 ID:QP5RGAju
>>580 セロニアスってウザイよね。
就職しろYON(藁
585 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:44 ID:ixlLu1eb
どのゲームでもこういう試合見てたら
クソゲーなんて言えないよね
586 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 11:45 ID:0sx0OsNn
身内叩きも
キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
コンボ職人の特徴:ほのめかすのが大好き
588 :
レベル1キャンセルについて:02/01/15 11:55 ID:l+WtNtHV
友人宅でCグルさくらを使って対戦していた時、
春一番のボイスだけ聞こえて何も技は出てないが
ゲージだけはレベル1消費という現象が起こった事がある。
気のせいかと思ってリプレイを保存して後で見てみたら、間違いなく
気のせいではなかった。
その時の状況。
接近戦で、さくら(オレ)がP投げ入力(この直後レバガチャ開始)
↓
バレバレの投げなので、相手投げ抜け
↓
投げ抜けされたのに反応できずにまだレバガチャを続けるオレ(ワラ
↓
さくら「いくよっ(声だけ)
↓
オレ「(゚Д゚)ハァ?
レバガチャした時に春一番のコマンドが入ってしまって
それと一緒に何か特殊な入力をしてしまった結果こうなったんだと思う。
これが最近噂のL1キャンセルなのかどうかはわからないけど。
その時の状況をもっと詳しく知りたい人がいれば質問受けます(ワラ
…とは言っても、これだけヒントがあれば後は誰かが解明してくれそうですが…
589 :
つーか:02/01/15 11:57 ID:l+WtNtHV
これって何か利用価値あるの?(ワラ
590 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:21 ID:vvZkGqbw
昨日ヌキの戦い初めてみたけど凄いですね。
俺は全国クラスの人間は友達の須藤って奴しか見た(戦った)
事無いけどそのそいつもヴァンパイアみたいに速く動くけど
あのレベルの人たち(ウメとか)はみんなあんなヴァンパイアみた
いな動くきするの?
>>590 激しく攻めるのはウメ、ヌキとあと一部の人達ぐらい
有名人は対応型(プレイスタイルは待ち気味の牽制がうまい)人の方が多いよ
592 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:28 ID:+UGQ9VWU
>>588 そっちのケースとは別かもしれんが、ブラの回り込みを
潰したらブラのゲージがごっそり減ったことあるよ。
多分、回りこみ→ダイレクトをやろうとしたんだろうけど、
見てて光りもしなかったのにゲージだけしんでんの(w。
ちなみにゲーセンでの話で南海か経験したぞ。
593 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 12:33 ID:AxTrTp2n
地方者にとって、ウメだのヌキだのがスゲーと言われても実感わかん。
ホントに神様のように強いのか?
なんとか大会で優勝したから騒がれるの?
第一、真に上手くても大会なんて出場しない奴がほとんどなんでしょ?
>>593 おとぎ話なら小学生相手にでもしてやってくれ。
山崎の飛び込みガードしまくるウメにちょっと萎えた
中足を昇竜で刈るってのは・・・・
596 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:06 ID:dF0cxZ69
四郎の飛びのタイミングが上手いからしょうがない。俺的見所は
ウメケン対シロサガ。サガの小K空振りに大K差し込むウメ萌え。
597 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:09 ID:MTYo/TKR
>>593 新手の煽りですか?
漏れの体力モリモリ禿、瀕死の相手の起き上がりに大アパカ重ねる
↓
相手起き上がりスパコン出す
↓
何故か相手を大アパカでファイネストKO
↓
相手(゚Д゚)ハァ?
598 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:10 ID:b4YNl9o9
>596
ザキ飛びには立大Kで安定じゃない?
599 :
590:02/01/15 13:10 ID:vvZkGqbw
>>591 ありがとう。いつもその友達にボコられててあんなのがたくさん
いるかと思ってたけどそれはそいつを含めて一部なんですね。
ちょっと安心しました。あんなのがうじゃうじゃいたらまじで鬱なんで・・
600 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:11 ID:+gm3RIVJ
600
601 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:12 ID:b4YNl9o9
>597
意味が
大会のベストバウトはどの試合でしたか?
つーか、試合見て負けてる方がヘタレだと思うのいい加減ヤメレ。
勝ってる方が上手いんだよ、負けてる方が何もできない試合があるのは
勝ってる方が何もさせてないだけ。対戦してる人間ならわかるだろ?あほか?
それはもちろんそうなんだけど、あれだけウメ凄いって話聞かされてて
そのうえで「相手の方が上手い」じゃ何か言いたくもなるよ
ザキとリュウじゃキャラ差無いし
605 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:39 ID:IAN+HTet
>>597 スパコンがLv1だったんじゃないの?とマジレス
ウメ博打スパコン食らい過ぎ
腕はウメの方が上だと思うが
ウメがヘタレたんじゃなくて、周りが追い付いて来ただけの話では?
608 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 13:48 ID:CB2wg4xj
対戦レベルは限界に来ていると?
誰でも負ける事はあるさ
609 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:04 ID:ZNSQ98Lz
>>606 それが身内読み。いつもの志郎はもっと堅い。
610 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:09 ID:2u0WDCQX
アライに期待してたんだがな・・・
611 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:09 ID:MTYo/TKR
いつもの志郎はもっと堅い。
´,_ゝ`)プッ
612 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:10 ID:dF0cxZ69
お互いメイン決まってからウメ対ヌキって何勝何敗位なの?
613 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:15 ID:S7z7NS25
>588
それは投げぬけリバーサル。
逆キャンとは関係ない。
でLv1キャンセルって何よ
615 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:50 ID:UJmTwMuc
616 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:02/01/15 14:51 ID:SP7h8Gir
>615
518のはまだ生きてない?
617 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 14:57 ID:X2Dh01Nz
>>613 投げ抜けリバーサルって何?
>逆キャンとは関係ない。
って言ってる意味がまったくわからないんだけど
618 :
福岡県民:02/01/15 15:11 ID:BjKWJpFF
地方人だからそんな強い人が居るって言われてもピンと来ない・・
梅原とか言う人のプレイ収めた動画とかないんですかね。
619 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 15:12 ID:PBKZccS6
>ザキとリュウじゃキャラ差無いし
思いっきりリュウ不利やん・・・
622 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 15:23 ID:s0CJrbwi
細切れ再生になって、頭からまた見ようとするとまた細切れ。
普通回線じゃだめなんか?
623 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 15:24 ID:aF1zpaQP
カプエス2のウメヌキプレイは今回始めて見たけど、
リュウを見ればヌキの方が凄く感じた。
右クリしてファイルに保存しれ。鯖に無駄な不可かけんなよ。
625 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 15:31 ID:PBKZccS6
ナカソネVSウメ、ダンVSウメとかの試合みれば、
ウメもヌキも同じくらいすごいってのがわかるよ。
626 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 15:50 ID:CLBkY/gB
これって、保存できるの? wmvファイル
ファイルからも画面から右クリックでも保存なんてできないけど。
教えてクンこれで最後だから教えてほしい。
普通にブラウザで右クリ>保存で行けるでしょ
Iria
629 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:36 ID:NXQS1dMF
もしかして
小P+小K+中K+大K
同時押しで無敵サプライズになるの?
ちゃんとずらさなきゃ駄目なの?
前者だとマズー
630 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:37 ID:AxTrTp2n
つうかここの定義って「強い人 = 勝率の高い人」なの?
まさか野人1+禿2+本来の自分のメインキャラ1で
禿で立ち小Pペチペチ→ガードクラッシュ→スパコンで
連勝してる人を崇拝してないよね?
>>630 >強い人 = 勝率の高い人
なにか違いますか?
もともと全国スレだったことを考えればこの定義でOKだと思う。
俺自身は非サガブラだけど、厨サガブラには負けねーけど。
うわ、厨な日本語書いちゃってるなー 鬱sage
>>630 そりゃ強いキャラじゃねーか
とはいえ当たり前の事を淡々とこなす人も結構強いが。
>>630を「強い」じゃなくて「上手い」に置き換えれば少しはマシになると思われ。
636 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:48 ID:nUa7QPJY
637 :
630:02/01/15 16:52 ID:AxTrTp2n
つう事はみんな「勝つ事」だけに執着してプレイしてるの?
正直おもしろい?
638 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:53 ID:JVy8YLsY
>>630 いや、君の言うとおりだよ。
sグルダソレシオ4で勝ち上がってこそ真の勝者といえる。
この大会もまだまだだね〜
>>637 大会は勝ってなんぼ。
野試合になると話は変わるだろうけど。
640 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:54 ID:IAN+HTet
>637
はじめに勝ちありきのスタイルですが。
激しく既出の話題です。
あなたの楽しいプレイとは、具体的にどういうプレイですか?
具体的によろしく。
おもしろくなかったらわざわざ金払ってやらねー
630、大人気。
だいたいなんでこのスレでこんな話題なんだ?
644 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 16:59 ID:MF0Q7kFL
ネタがないから
648 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:03 ID:NXQS1dMF
649 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:03 ID:LOYCmjCh
>>574 決勝トナメじゃないブロックの試合はランダムで2つの試合が
大画面モニターに写しだされたんだが、
モニターに写っている試合の筐体の方の画面見たけど筐体の方は普通のスピードなのに、
モニターはかなりスピード速かった。
同じ試合をリアルタイムで写してるから時間のズレが出るはずなのに、
筐体とモニターはちゃんと同時進行していた。
でも確かに筐体は普通のスピードなのにモニターのは速かった。
フリープレーで俺が実際やった時も普通のスピードだったし、
決勝トナメだけスピード上げるってことはないと思われ。
会場で同じこと思った人いると思うんだけど、
この不可解な現象を説明できる人いない?
650 :
630:02/01/15 17:04 ID:AxTrTp2n
>640
だってよ〜 昨日対戦相手が連コインしてきてよ〜
負ける度に、野人2禿2、野人1禿3、禿4ってレシオが上がるんだぜ。グチらせろよ。
どこの地元にもいるだろ?小ジャンプで飛び込んでペチペチガードクラッシュ狙いの禿。
こういうレベルの輩に限って本気で「俺ってつえー」と思ってるもんだからしらけるよ。
ガードクラッシュ狙いを返せない君が悪いです
愚痴なら愚痴て最初から言えやヴォケ
ムービー見てみた。
スゴイとは思ったけど頑張れば誰でもやってやれない事はないな。
やはりあくまで人間の中でのスゴさだ。
コレが全国レベルの対戦か・・・。正直、テトリスムービー見た時の方がショックを受けたな・・。
なんだよ、愚痴かよ。
>>650 キャラ変えれば勝てるよ! か、おめでてーな。
655 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:08 ID:IAN+HTet
禿野獣レンコ程度で愚痴るんだったら、毎日愚痴になってしまうんですが。
マジレスすると、ブラサガなしで栄冠を勝ち取ったものこそ真の勝者といえるのは確か。
何でもありの大会とはいえ、ブラサガが抜き出て強かったのは明らかで、
それは強者の間でも通念となっており、だからあえてブラサガなしで闘ってたものも多かった。
例えばウメも然りアール然り。志郎もそうだったが心を鬼にして勝ちを優先しサガットを
投入した。本来は入れたくない筈だった。
ときども言ってた。強キャラ使ってごめんなさいと。
そしてヌキも優勝後のインタビューで、リュウケン対決の方が面白かった(盛り上がった)けど、
ブラ入れてごめんなさいみたいな。
つまりブラサガで優勝したって、それは形式的には優勝にはなるけど、
観念的には認められないってこと。
ムービー見れねえよ
658 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:10 ID:HFLNF3k5
ケンとザンギ使うと面白いぞ
とりあえず鬼鈴木をクビにしようぜ
661 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:11 ID:9oF2uZoc
>>656 戦国時代のような井上板を見るとその考えも変わる。
なんていうか真剣勝負なんよ。まじで。
まあ恭介R4で勝ったほうが素敵だけど、
そんなん使って勝てるほどの飛びぬけた性能持ったプレイヤーいないわけで。
強キャラだろうがなんだろうが優勝者は祝福されるべき。
ムービーの中で、先鋒に大将引きずり出されたときに
実況が言った「でもサガットレシオ2ですからね」って台詞が笑えた。
俺は相手が強キャラ使おうが関係なくアテナ・舞・ロックを使うSNKヲタ。
弱くてなんぼ、勝って幸い。そのくらいが丁度良いんだよ。
川o・-・) ノ<どどんぱ!
バ カ 殿 降 臨
668 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:21 ID:xQTxCZry
ネタ切れにもほどがある
670 :
630:02/01/15 17:23 ID:AxTrTp2n
>>656 古い記憶で確かでないかもしれないが、ストUの全国大会でザンギで
ベスト4だかベスト8だかまで進んだ人いたよね。
俺はこういうの目指してるし、同じ考えの人多いと思うけど。
禿が強いから使うなとは言わないけど、あのレバー入れ立小連打からの
ガードクラッシュ狙いのような戦法を露骨にする人間を「勝者」と呼ぶのはな〜。
672 :
667:02/01/15 17:25 ID:lJMMSjve
漏れ 川田ソンじゃない。
勝者とは勝った者の事
674 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:29 ID:/lCeYMf4
>>670 勝った人が勝者です。あなたのような人は人生の勝者
を目指せばいい。
>>670 ワンパで技術的には劣っても、その戦法を選択したという事ですでに「強い」
676 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:33 ID:AmFwR0ns
スピードの違いはフレームの違いだと思われ。
ゲームをビデオに撮ると解ると思うけど、秒間60フレームで
録画できるビデオデッキなんか、ご家庭にあるわけが無いので
いくつかフレームが跳んだ状態で録画される。
それを見れば若干早く感じても仕方の無い事。
会場の大モニターを見て早く感じたのはそのためだと思う。
ゲーム画面を別の媒体に出力するとそうなるのは常識。
と、先日母が申しておりました。
まぁワンパくらいで文句言ってたら弱キャラで勝つなど不可能なわけだが
678 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:34 ID:jqMNxLb+
679 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:36 ID:bz2Rixj1
>>675 強いって表現は妥当じゃないな。
「勝ちに行った」って言った方がいいと思う。
強いどうこう、言ってもしょうがないしさ。
強キャラ使ってる奴に非を問うのは間違ってるし、
使わないから強いってのはちょっと言い過ぎ。
あえて言うならば非はカプコンにあるか。
>>670 そんな事ばっか言ってるからうまくならないのだよ
ガードクラッシュはNグルでは基本中の基本だし、ほかグループでもかなりの重要度を占めている
おれ的には何でも有りの対戦こそ全国大会ではないかと思うが・・・
682 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:39 ID:IAN+HTet
昔は「うまい」と「強い」は別物だと思っていた。
ムービー見れねえよ
687 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:45 ID:REkJ97bT
ガードクラッシュって基本中の基本だったのか…
カウントダウン開始
689 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:48 ID:IBhvPucu
現時点での全国10傑はこの辺かな?
ヌキ
ウメ
井上
ときど
須藤
サワダ
ナカソネ
志郎
アール
アライ
実際に対戦した事ある人ほとんどいないけど実績とか見ると
こんなモン?
690 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 17:48 ID:F8vZjq0i
逝ってよし
・・・
692 :
630:02/01/15 17:49 ID:AxTrTp2n
>681
チープな勝ち方=うまい、なのか?おめえズレてるな。
下手、ふつう、上手い、で分類したら、俺っちは間違い上手い部類だよ、心配すな。
なんでアールが入ってるかわからん
須藤とアライも際どいところ
サワダって人は結構強そうだが、実際関西勢の意見を見てみるとやはり・・・なのか?
俺は上手い系だから強キャラ厨に勝てねぇよ
とか思ってる馬鹿がいるスレになりました
須藤って誰?
ていうか典型的ヘタレなんでもう帰っていいよ>692
630って上手いって自分で思ってるなら
それでいいじゃん。なにグチってんのこの人
あまり
>>630を叩かない方がいい
これ以上増長してくる恐れあり
見て見ぬふりする
これ最強
予想:「勝ってるよ。でもつまんねぇんだよ」
701 :
697:02/01/15 17:57 ID:S3HTrbAG
スマソ、518のが生きてた
サワダはまだカプエス始めて時間経っていないし、モンテで井上氏み
たく他の常連相手にバリバリ連勝できるほど抜き出ている訳でもない。
おまけに当日は黄色いリボン付けていたので予選を通った訳でも無く
当日枠で出場した様だ。
それが梅を倒した志郎に勝利し、ヌキを後一歩のところまで追い詰め
て3位というのは…凄い。
703 :
630:02/01/15 17:58 ID:AxTrTp2n
俺が言いたいのは「強いキャラ使った上にセコイ戦法使って『俺ってうまい』って
本気で思ってるバカは居るのか?」って事さ。
ストUダッシュのサイコ投げから何も進歩してねえのか。
対戦相手から嫌われてるのもしらねえでな、おめでてえな。
わかった帰るよ。
バイビー。
>>702 なるほど
確かに2週間でここまで強くなれるってのはプレイヤー性能凄いと思う
まぁモンテって言う最高の環境でいろいろ上級プレイヤーの動きを見ていたのだからだと思うが
何か違うゲームで有名だったとかはないの?
705 :
:02/01/15 18:00 ID:8nuDJops
晒しage
>703
少なくとも、相手が普段はそんな戦法をものともしないような奴なのに
セコイやり方ででも勝てれば、すごいと思う。
708 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:02 ID:8nuDJops
ていうかマジでムービーが見れない♪(キャハ
709 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:02 ID:IAN+HTet
俺が言いたいのは「弱いキャラ使った上にセコくない戦法使って『俺ってうまい』って
本気で思ってるバカは居るのか?」って事さ。
対戦相手から呆れられてるのもしらねえでな、おめでてえな。
わかった帰るよ。
>708
それはプレイヤーじゃなくてキャラクターです。
711 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:04 ID:8nuDJops
>703
格ゲー上級者になっても
いまだにこんなヘタレな考えもってるやつは初めてです
713 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:06 ID:hLsOIoXc
>>709 それで強キャラ使ってセコイ戦法使う奴に勝つならうまいと思う。
>>703 久々に見たよ
キミ対戦に負けたからって灰皿投げつけて絡むドキュソだろ?
起き攻めで、打撃と投げの二択で投げられてキレそうだもんな
715 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:07 ID:bz2Rixj1
>>712 真に強い奴だったら相手が何をしてこようと動じないと思われ。
716 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:08 ID:krHrI0hk
630は多分そこそこ連勝は重ねるんだろうが
適当なサガブラでころっと事故るんだろう。
所詮、間違い上手い系。自分をわかっていらっしゃる。
俺は多少共感できるんだが
少なくても>703みたいな考え方は
サガブラが性能的に突出してるカプエフ2じゃ実践できないし
まして大会でそんか事いうような奴は
ヘタレといわれて仕方がない
だから>703はカプエフ2やるの止めた方がいいんじゃない?
要はゴン太マンセーってことでOK?
>>692 一応マジレス。
全部認めた方が楽しいぞ。
サガブラゲーだろーが前キャン糞ゲーだろーが
そんな全ての要素認めて、そん中で切磋琢磨して頑張る。
いいやん使いたいだけ強キャラ使わせとけば…。
例えば、ヌキが今のキャラ外したサブキャラに対戦するより
ハゲブラリュウで全力で潰して貰った方が楽しく感じるのよ。
少なくとも俺の場合。対戦ゲームってバランス云々昔から騒がれてるけど
完全にバランスが取れたゲームって今んところ皆無。
その上でこのゲームはある程度バランス取れてると個人的には思うよ。
ゴン太が運もあるだろうけど萌えキャラで、ときど殺せる位にね。
よーは、個々のゲームの糞ゲー度をどのくらい許容出来るか…。
それに限るわけやんか。そーゆーわけで、
俺はKOF01の糞度だけは我慢ならなかったわけだがね。
とりあえず俺は、モアでヌキに数十連敗してるへたれやし、
ハゲブラ入れとらんけど、何一つとして不満は無い。
強キャラどーたらで、不満言うくらいならやめてるってw
むしろ、キャラ勝ちが露骨なモアでの負け戦でも楽しめるよ。
正直な感想でした。駄文スマソ
721 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:14 ID:8nuDJops
まぁ630みたいなのは往々にして準強キャラ使いなわけだが
リュウ・キャミィ・イーグルくらいかな
>719
なにより打ち込みの速さにビックリだ
内容には同意
ゲーム大会として今回の全国大会は
カプエス2使用した時点で失敗だったと俺は思う
724 :
689:02/01/15 18:17 ID:fC7UxFhW
>>693 過去の大会実績も入ってるからね。
須藤はストEX、EX2優勝、ゼロ2ベスト4、セイヴァーベスト8だから
実績には問題無いかと思う。最近は大会に出てないみたいだけど・・
725 :
649:02/01/15 18:19 ID:imuhJwak
>>676 レスサンクス。
フレームの違いか。
ということは決勝トナメだけスピード4ってことはないだろうな。
もしそうだったらカプコンの知り合いの有名人とかは抗議しても
良かったし。
本当にあのスピードだったらブランカの小Jとかは反応しづらかっただろうね。
でもヌキが澤田のブラの小J食らいまくってたし、
ウメが志郎の山崎のJ攻撃に反応できなかったから、
本当にスピード4だったのかもしれないけど。
そこら辺は、筐体とモニターの両方見える位置にいた人に聞いてみないと
わからなそうだね。
今までのオフィシャルの大会で決勝トナメみたいな舞台の上で試合してる時に
メンテして客を待たせたっていう事ってあったのかな?
いや、別に今回それがあったわけではないけどね。
726 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:20 ID:T2C+1xzN
>>723 一番まともな格ゲーがカプエス2だったから仕方ないと思う。
ワンパ攻撃に強さを感じるのは今に始まったことじゃない。
>>719 禿同
キャラ勝ちで負けてストレス溜まるぐらいならやらない方がずっと利巧
モアの常連はほとんどこう言った考えの人が多いと思う
キャラ負けてるからって絶対勝てないって思う人はそこで成長が止まる
そんなおれもモアの常連
ヌキには1勝だけした事ある
それ以上に負け越してるけどな
ブランカがまだいなく、アテナがいた時代だが・・・
>236
そうだな。仕方がないっつーことなんだろうな。
格ゲー自体少なくなった今じゃね。
どんだけ人気があろうが
メストがKOFの大会をやらなかった時代に涙です。
730 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:30 ID:2ohAQvF3
2P、コンパネ。
スタートボタンを誤って押した人、続出。
731 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:33 ID:8nuDJops
服にカレーヌードルのカレーが付いた
732 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:35 ID:IAN+HTet
シングルマッチ大会とかは無いのでしょうか。
通称は挑発台ですから。
須藤ってEX2の何で優勝したの?
全国大会なんてなかったと思うけど。
予選で挑発暴発は結構あったねぇ
736 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 18:49 ID:Zd9a/5gR
クソゲークソゲーやってる当事者たちが言いながらも地味に生き残ってるマブカプやら大江戸ファイトやらあるんだから、クソゲーで良いんじゃん?
クソゲーはクソゲーなりに駆け引きもハメの一言じゃ済ませないう強さあるわけだし
挑発暴発は有名人もやってた。
739 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 19:01 ID:WvOT+n8D
>738
warata
kimoiYO!
飯食ってるんですが
742 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 19:11 ID:nwXpkexu
世の中にはいろんな性癖の方がいるんですね
744 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 19:51 ID:PBKZccS6
沖縄レベル高いよ。 投稿者:那覇市民 投稿日: 1月14日(月)19時05分39秒
俺は沖縄ですが。カプエス2であまり負けた事がありません。
当然梅原さんにも負ける気がしません。マジで。勝負したいです。
・・・沖縄の人いませんか?レベル高いですか?
745 :
:02/01/15 19:51 ID:Q4yHYx88
ザンギ使いの皆さん。新技です。
41236弱P+弱K8Pで究極対空昇竜スクリューが出ます。
746 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 19:54 ID:vLJRqwVs
747 :
くらげ:02/01/15 19:54 ID:khGHS78Q
正直、コマンド技は実践投入できる難易度なのかどうか知りたい。
対空無敵スクリューって相当引きつけないと投げれそうにないけどなー
むしろ8Kの方が使えそう
つうか無敵ダブラリ安定じゃん
751 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:05 ID:PBKZccS6
752 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:07 ID:PBKZccS6
>>747 波動タイプのコマンドなら余裕で実戦レベル。
それ以外はどうかな。安定してできるのは一部の人だけかと。
754 :
くらげ:02/01/15 20:12 ID:khGHS78Q
でもいまのところはあんまり対戦状況かわってないよね。
じつはたいしたことないバグかも。
755 :
:02/01/15 20:12 ID:Q4yHYx88
波動コマンドは23前転6でいいからな。
半回転系も然り。
リョウとか連舞拳マジつええんじゃねえの?
余裕で大蛇薙吸うぜ。
>754
FCだって最初はそう言ったもんさ。
Aベガが割り込み無敵ニープレス使うようになったらやばい
758 :
746:02/01/15 20:14 ID:e9giK50C
>>751 どうもです。
よりによって、アソコとは。
759 :
:02/01/15 20:15 ID:Q4yHYx88
割り込み連舞→オリコン
760 :
くらげ:02/01/15 20:16 ID:khGHS78Q
>>756には禿同。
FCだけならまだましだったがFCDとかできるようになっちゃったからなぁ・・・。
761 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 20:19 ID:BYhyvVYH
>>756 >>760 いや、最後まで(まあ、まだ終わってないかもしれんが)GGXやってた
連中にとっては、FCDは全然アリアリで問題なかったっつーの。
前キャン無敵でガタガタ騒いでるのは、それと同じくカプエス2
たいしてやってない連中だろ。あんたらみたいな
↑こんなのに乗るなよお前ら
763 :
:02/01/15 20:25 ID:Q4yHYx88
いや、最後まで(まあ、まだ終わってないかもしれんが)飢狼3やってた
連中にとっては、大パンクラックは全然アリアリで問題なかったっつーの。
前キャン無敵でガタガタ騒いでるのは、それと同じくカプエス2
たいしてやってない連中だろ。あんたらみたいな
764 :
:02/01/15 20:25 ID:Q4yHYx88
飢狼ってなんだよおい
765 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:41 ID:4kYMxV9L
FCDと比べちゃいかんだろ。
成功したときのダメージが全然違う。
このバグ、ハッキリ言ってリスクとリターンがあってない。
ただの大道芸だろ。
反撃受けにくい必殺技持ってるキャラが全体的にウザくなる可能性。
>>744 >カプエス2であまり負けた事がありません
沖縄であまり負けた事がないってアンタ・・・
沖縄みたいな地方であまり負けた事がないって事はちょくちょく負けてるって事だよな?
ウメに挑戦するぐらいだったら「あまり」なんて言葉はいらん
それとも米軍基地イパーイあるからアレックスみたいなやつらがゴロゴロしてるとかか(;´Д`)?
>>764 「きろう」じゃない?多分。
それより「前キャン余裕。」って人凄いなぁと感心。
挑発以外じゃ全然出ない。
769 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:45 ID:4kYMxV9L
>>763 は本当に飢狼3やってたのか?
大Pクラックハメはガタガタ言いたいぞ…
771 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:46 ID:4sfmoG5I
アレックス・バイエイって職業軍人?
それはそうとナインハルト・ズィーガーの名台詞って何だったっけ?
スレとは関係ないのでsage
773 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:47 ID:4kYMxV9L
>>768 今日初めてバイソンで練習してみた。
10割で出せるというのが信じられない、というのが素直な感想。
かといって7割程度では使い物にならんし。
突進技でやるにしても下手に技が暴発すればカウンターでダメージ食らいかねん。
入力法から言ってミスっても前転が出るだけな訳だが
775 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:49 ID:4kYMxV9L
>>772 「チッチモンゲ」
「ラーヴリーィ!」
778 :
:02/01/15 20:56 ID:Q4yHYx88
先行入力でがんがん行け。
779 :
くらげ:02/01/15 20:57 ID:khGHS78Q
やっぱサプライズぐらいかな。
つかえそうなのは。
780 :
:02/01/15 21:00 ID:oMiI8QTf
781 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:02 ID:f0o5iStf
>>779 同意。
逆にいえば無敵サプライズマスターされたらかなりキツい気がする。
上手く割り込めればそこからオリコンetcで大ダメージ、
ミスっても前転出たとしても、元々割り込もうとしてるわけだから
フォロー効くかもしれないし、ガードOKな技ならさらに低リスク
バクチ好きは十分狙ってくると思った
あと、裏周りの場合もそんなにリスク無いような
783 :
くらげ:02/01/15 21:06 ID:khGHS78Q
無敵サプライズなら9割近くだせるようになった。
リバサでも5割くらいかな。
でもサプライズのあとって投げぐらいしかやることないね。
投げだけで十分だと思われ
785 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:08 ID:PBKZccS6
前キャンミスったら前転が出る人ってどのくらいいる?
俺はミスっても前転じゃなくて必殺技の方がでるんだけど。
だから前キャン自体にリスクはない。けど、入力に意識取られて
しまうのがイタイ。
786 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:09 ID:s5Q/XNkL
庵の前転並の性能ですが
ここからダイレクト出せたら相手誉めるよ
788 :
くらげ:02/01/15 21:12 ID:khGHS78Q
無敵サプライズ→投げ→中ローリング→強サンダーの黄金連携で安定か?
789 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:12 ID:f0o5iStf
>>786 牽制に
無敵サプライズ>ダイレクト
するぐらいなら直でダイレクト出せばいいじゃん。
うーむ、しかしどういうシステム組まれてるとこういうバグが出るんだろう?
前転って暗転停止中に無敵時間進んだりしないのに、
時間無敵がついてるのか?
しかも前転の最後って上半身無敵とかだしなぁ。
謎だ。
今日初めて前キャンやってみた 鬼だねコレ
前転をキャンセルできるだけならただのネタ技ですんだのに、
無敵時間までくっついてくるのはいただけない
793 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:21 ID:x4MDy1dA
俺は器用系じゃないので例のバグはできそうにない。
つーことでPとKにいきるよ。
794 :
くらげ:02/01/15 21:25 ID:khGHS78Q
Sにいきてください。
795 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:26 ID:PBKZccS6
Pにとっては前キャン発見もそれほど痛手はないか。もともと痛いし。
796 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:26 ID:zucIAwsQ
オレはもとからKグルのみに生きているので別になんとも思わない。
>>790 オレは格ゲーってのはモーションと効果(無敵等)がセットだと思っていたんだが、
このバグ見る限りそうではないみたいだな。
無敵とかはモーションとは別にフレームで設定されてるんだろうか。
797 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:28 ID:tcMDctn/
≫744
沖縄ですがはやってませんよ・・・
リュウのしゃが中PX2回とか知らないリュウ使いが多いくらいだし
那覇でも1、2店しか対戦常時やってるトコないし
全国予選も1、2、3位全員全国行かないっていってたし
ブロック代表決定戦で優勝した奴に負けたので
自費でもいいから俺に代表権くれって言おうとオモたが
さすがに負けた分際でいえなかった
798 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:30 ID:JVy8YLsY
あーあ、これ全国一ヶ月前くらいに発見されてれば、
大芸道ワザとして決まれば盛り上がること必死だったような気もするんだけどな。
なって言ってみる、テスト
799 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:32 ID:PBKZccS6
>>797 じゃ、沖縄では強い方なんですね。ぜひ那覇市民とコンタクトを取って
ボコってやってください。お願いします。
>>796 いわゆる無敵必殺技はモーション性無敵のはず
スパコン、オリコンなど画面暗転型は「時限性無敵」
こちらは画面上で何フレーム経過したかで無敵かどうかを判別する
前転はどうなんだろうな
単発で考えた場合どう考えてもモーション性無敵だけど
801 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:39 ID:GGHr54Tz
てか だからCS1は前転の出係に隙があったのか
なぜなくした〜
802 :
くらげ:02/01/15 21:40 ID:khGHS78Q
じつは仕様なんだよ。
ていうかくらげウゼぇ
ギルティのフォルキャンが見つかって更に人気が出たようにように
更なる進化として受け止めては?
これを利用しようと練習する人が増えて、
また熱気が出てくるんじゃないでしょうか?
805 :
くらげ:02/01/15 21:43 ID:khGHS78Q
>>803 (´・ω・`)ショボーン
ウザくてごめんよぅ・・・。
人気出たのか?俺のツレはフォルキャンに萎えてやめたみたいだけど
807 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:46 ID:GGHr54Tz
着キャンみたいなもん
あっても最強はVゴかZダル
たいしたことないって この難度なら許せる
808 :
753:02/01/15 21:46 ID:EE0+sZMI
809 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 21:51 ID:Vxly944H
Kつかってる漏れにはなんのメリットもないな・・・。
>>809 あるよ ヘタレがミスしてどんどん転がってくれる
>>797 どうでもいい事だが、沖縄の女のコってかわいい娘ばっかだよなー
なんでなんだろう・・・
812 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:01 ID:G3CDbzu9
ロックの突進技でジョーのハリケンアッパー抜けた事があるけど、
あれ前転バグだったのか?
>>811 そうか?バイト先に沖縄出身の女の子いるけど、なんつーか個性的な顔立ち。
好みがハッキリ分かれると思う。漏れは東北色白女子萌え。
#たぶん調整版は出ない。
814 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:05 ID:z2lN2KQG
『23>弱P+K>6>弱P(orK)離す』が試した中で一番簡単。
なんか昔のカプエススレでも「この娘が可愛い」みたいな話題あったな。
そのときはコスプレ娘だったけど(w
おれも東北娘いいと思うよ
少し田舎っぽく清純なイメージがあるし
てか、これはどうみてもカプエス2の話じゃねえな(藁
818 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:18 ID:GGHr54Tz
沖縄はアイドルのイメジが強いから
819 :
809:02/01/15 22:18 ID:Vxly944H
>>814 4タメ>弱PK>6PorKも相当簡単。
821 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:28 ID:WqoqKkuP
前転バグの対抗策ってあるの?
822 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:28 ID:Ql4dKUO3
決勝のムービー、リンク切れしてない?
823 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:28 ID:GGHr54Tz
で、誰が強くなる?
とりあえずラブの他
>>823 さくら(無敵春風脚)
ベガ(無敵サイコ・無敵ダブルニー)
リョウ(無敵暫烈拳・無敵飛燕疾風脚)
あとはコマ投げ持ってるキャラかな。
恭介も戦力UPしそうだけど・・・
826 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:35 ID:Ql4dKUO3
よかったら決勝のムビ上げてくれぇ
827 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:36 ID:GGHr54Tz
ベガとかの突進計はガードすれば済むし
三列って強いのか?
828 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:39 ID:WFidSqh9
とりあえずルガール強くない?
無敵帯空に超痛い割り込みゴッド(ここからOCやSCが)
無敵ジェノサイドカッターという夢が
まさかこんなバグでかなってしまうとは
830 :
Pグル:02/01/15 22:46 ID:WjVs5z8y
漏れにはあんまし関係ない話だな。とか言ってみるテスト
べガは、万が一ダブルニーを食らうとオリコンで拾われるのが
無敵ダブルニーになって更に脅威なった、って感じじゃネーノ?
832 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 22:49 ID:G2qk1p+i
俺波動タイプはあんま出来ないけど逆ヨガタイプは何故か高確率で出来る。
ルガのゴッドがほぼ出来るようになったら。無敵対空でめちゃ減るように
なるからAルガも強くなるかも?
ゲージを使わず完全二択を仕掛けられるキャラもいるね〜
834 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:03 ID:m8STA4kw
>833
誰よ?
てか2択なら問題ないし
836 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:08 ID:Dg5YQX7c
最近N庵増えたけどなんでだ?
837 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:11 ID:BacueN6a
飛び道具を抜けてくる本田関はどうですか
もとからゲージある本田に飛び道具は撃てないからそのつもりでやればいい
>>834 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 自分で考えて! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づΦ
840 :
:02/01/15 23:17 ID:nXaM/6Jw
極端な話、発生が遅くて惜しくも蔵に入った技とかそういう技は、全部見直される価値があるのでは。
家庭用引っ張りだして無駄な研究してみてもいいな。バーチャ4出るまでの2週間暇だし。
飛び道具を抜けてくる頭の悪そうなボクサーは
前転バグ+ヌキ効果でNグル大量発生の予感。
とりあえず前転キャンセルムズい…。
丸1日練習したが、結局前キャンコマンド技は成功率10%以下だわ。
俺が不器用なのもあるが、実戦レベルとか簡単とか言う奴が信じられん。
弱大足レイストとかは気合で練習したから5割くらいは出せるが、こっち
は永久に成功率5割にはならん気がする…。
843 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:21 ID:WFidSqh9
>839
なんかセロの匂いがする
844 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:23 ID:WFidSqh9
一日で語るなや
845 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:23 ID:6+H2ZY1J
846 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:24 ID:TvscTv8c
というか、特定の人を挙げて、何々大会で優勝したから、うんぬん言ってるけど、
そもそもほとんどの上級者は大会にエントリーしないし、例えばカプエス2全国大会と
言っても、実質東京地方大会なのに、「ウメすげー、ヌキすげー」ってゴタク並べても
説得力なかよ。
大昔ダッシュで全一だった奴(名前すら忘れた)のメインキャラのバルにつんりで連勝した
ことある俺様だけど、地元でリュウで80連勝した奴の敗者その他大勢の一員であったりもする。
847 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:28 ID:q4DSZRB6
>>846 >例えばカプエス2全国大会と言っても、実質東京地方大会なのに
それは確かにそうかもしれん。
全国のチケット取っても普通はそのためだけに東京までは
なかなか行かない(or行けない)だろな。
>>846 大会に出るかどうかはともかくとして、少なくとも対戦レベルは東京>地方
849 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:29 ID:6+H2ZY1J
また、酷く定番の煽りだな
大会で自分とその地方が強い事を証明するぐらいの気合はないのかね
終わった後どうこう書く方がよっぽど説得力ないね
852 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:34 ID:YL1vgwR6
>846
いるよなぁ〜。地方で突然変異したみたいに強い奴が・・・。
ま、でもライバルがいないから荒いし、すぐ止めちまうよな。
853 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:35 ID:Dg5YQX7c
地方最強は都会で普通に対戦している人より弱い
これ定説
都会で暮して田舎へ戻るとよく分かる
854 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:38 ID:q4DSZRB6
>>853 地方・都会・田舎をごっちゃにして使うなって。
地方でも都市部は結構レベル高いよ。
少なくとも東京のそこらのゲーセンよりは全然。
855 :
846:02/01/15 23:43 ID:TvscTv8c
ダッシュの頃が一番のめりこんでいたけど、さすがに飛行機使って上京すんのは痛いよ。
正直実費が痛いというより、「こいつゲームの為に上京してやんの」と周囲に
思われるのが嫌だった。禿同の奴多いだろ?10代後半になってゲームで上京だぞ。
まあ東京が一番レベルが高いのは認めるよ、人間が多いから切磋琢磨も出来ようてなもんだ。
>>854 たとえ都市部の奴でもモア、モンテに来ればバソピーだが何か?
857 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:46 ID:q4DSZRB6
>>856 >>853は
>地方最強は都会で普通に対戦している人より弱い
と言ってる。いきなりそんな日本一の場所挙げんなよ。
858 :
846:02/01/15 23:46 ID:TvscTv8c
例えて言うなら、巡業好きな、バーチャ達人たちさ。
地方回って連戦連勝かえ?せいぜい「わりと勝てる」レベルやろ?
859 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:46 ID:Dg5YQX7c
860 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:52 ID:eznU8tWf
別に大会で勝ったからとかじゃなくて強ければ勝手に有名になってくと思うのだが
名前知らんでも勝手に〜の人とか呼ばれるだろ
862 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:55 ID:jXLzzJwv
ほっておけ、ただ吼えてるだけだ
そしてここで叩かれる、とw
有名ゲセンでレアチーム連勝するとすぐお呼びがかかると思うよ。
ブラサガゲーでは難しいけど
864 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:57 ID:TIEARHy3
早く、決勝トーナメントのムービーの続き、アップされないかな〜
865 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:58 ID:ww/2NWgv
ルガの無敵カッター 確かに5割程出来るようになったけど
こんなもん実戦で使いこなせたら化け物だよ
糞技どころか神業 ブラの小Jに昇竜 みたいなもん
866 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:58 ID:Dg5YQX7c
全国の後のフリープレイの時
某県最強と呼ばれている人と対戦したが弱かった
結構期待していたので少し悲しかったYO
まぁ恥ずかしいとか面倒とか言ってるようじゃ、どうにもならんよ。
大会出て勝つ、っつー目標を持って
その為に常に努力してる奴とそうじゃない奴、
正直その差は埋めようが無いね。
868 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 23:59 ID:q4DSZRB6
>>860 いや
>>859はあってるぞ。
オレは数年前にはじめて東京行ってゲーセン巡りしたときに、
有名ゲーセン以外のゲーセンのあまりのレベルの低さにガッカリした。
そらレベル低いから無名なんだろ。
当たり前のこと書くなよ。
871 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:01 ID:K8CRj0iG
まあ三重県なんて突然変異みたいな例もあるけど
>>867 でもさー、全国大会が東京じゃなくて熊本とかであったらお前行く?
873 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:04 ID:30NLK0A/
有名ゲーセン以外のゲーセンの
レベルが低いと、どうだっていうの?
くだらねぇ
874 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:06 ID:jrf6ZuAc
>>867 普通出場しないと思う・・・・
一部のプレイヤーだけだと思うけど。
でほとんどの人が、ブラサガ使って優勝する奴を「で?」と感じてる。
>>868 数回行っただけで「あそこはレベル低い」とか言うのは早計かと
有名なゲーセンでも、特定の時間帯や曜日には常連の猛者が
集まってるけど、それ以外は一見さんしかいなかったりするし
876 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:08 ID:TJC6JUP0
これから決勝トーナメントのムービーを順次
アップロードしていきます。(続きから)
一つアップするのに20分くらいかかるので
その他の作業も含めて午前三時くらいまでに終了すれば・・・
と、考えています。
汚い映像にもかかわらず、文句一つ言わずに観て下さって
どうもありがとうございます。
877 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:08 ID:+s0CS3jg
878 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:08 ID:jrf6ZuAc
>872
10年近く経つが、当時わざわざ武道館まで出向いた奴は今でも地元で笑われ者。
>>867 おれは大阪までだったら行くと思う
当方東京在住
880 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:09 ID:EKG0hdwq
882 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:10 ID:K8CRj0iG
DCリプレイにするのは無理ですか?
883 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:11 ID:S5gyQxlq
てゆーか昔だと全国大会のビデオとか販売してなかったっけ?
最近ではそーゆーのやらんのかな?
>>883 プ
887 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:13 ID:cj3qCDFZ
888 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:14 ID:rzCWp99y
889 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:14 ID:55J9rYX1
( )
ノ( * )ヽ
ノωヽ\ プッ
\
\\ ベシッ
●(´・ω・`)
(∩ ∩)
.
.
(・ω・` )
● (∩ ∩)
891 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:16 ID:62I7tYHG
つかブロキンのタイミングはどーなる訳?
例えば本多の弱頭突き、ドンピシャのタイミングでいくと2発とる
訳なんだけど、話聞いてると体感2フレくらいずれてるみたいに
聞こえるんだが。Pとしては、対空のタイミングを手軽にずらされるのは
けっこう死活。
お前ら話題がないからって
___
. / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ククク・・・・・・
. / _ ヽ
/ 、_ ̄`― _,ー- ̄ ヽ 厨房のキレるパターンは
/ -- `―、__, ― -- ヽ いろいろあって
| _ ー 、_, ―'' _ | じつに興味深い
/~~~l =ニ~―~ニヾ 〃ニ~―~ニ= l~~~ヽ
/ l l l| _,, ====、 , ==== 、_ |l l l ヽ わしは その様を
/「l⌒| || =ニ・ニ⊃| |⊂二・ニ= .| l |⌒l7.| ROM あるいは
. | .|.l⌒|l | :二二| |二二 | l|⌒l.|l | 煽りながら
. / l |.l\|l| 〜― 、_,/ | |ヽ、_, - 〜 .|l|/l.| l | 2chをたしなむのを
/ | lヽ二|| 〜― 、_/ ( )ヽ、_,-― ヽ ||ニノll |l 人生最高の愉悦と感じておる
. / l | l l l | |丁T┬┬\__/┬┬T'丁| | l l l|
..| l l ll l | \匚匚匚匚匚匚匚匚|/ | ll l ll lゝ
.| l l l l l | _ |l ll ll l | 厨房がマジギレする様は
|l_」 l l l ヽ、_ ≡ __ノll l llL_}
|ハ l l |\`ヽ ,-‐'´ノ l lll l |  ̄ 楽しい・・・・・・・・・
. || | ハ |. \:::\_____/:::/| ハ ハ |
l .|.|. | | \:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ V | .| | |
895 :
:02/01/16 00:19 ID:QxTJzkne
>>887 のやつを左から名前いってもらえませんか?
896 :
優勝ははげじゃねえ?:02/01/16 00:19 ID:04oJJDiq
>887
どれが誰かよかったら教えて。
ウメしかわかんない
897 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:21 ID:YBTkMQWl
切れるキーワードは「ブラサガで勝った?で?」か。
このセリフが突き刺さる奴が多いんだね、このスレ。
898 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:22 ID:MI/4k6tk
あんま詳しくないけど…
ときど、大貫、武ちゃん、梅原、さわだ、?、?、井上
誰がキレたの?
ところで、
A「これからどこに行くの?」
B「ちょっと新宿のゲーセンに」
A「駅前のゲーセンでいいじゃん」
B「あそこはレベルが低いから」
なんて会話したら普通Aはあきれるよな・・・。
お前ら普段使わない金と労力の使い道を間違えてねぇかと。
901 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:26 ID:PCcpoGl8
左からときど、ヌキ、岳ちゃん?、ウメハラ、サワダ?、ナカソネ?、志郎、井上?
902 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:27 ID:30NLK0A/
こらこら、897君。
それはどういうつもりの発言かな?
903 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:28 ID:nl3b0v/J
>>900 確かにあきれるなあ。1プレイ30円とかやりたいゲームがないとかなら分かるけど
904 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:29 ID:+s0CS3jg
>>900 「あそこはレベルが低いから」
とまでは言わんが
「あそこは人がいないから」
ぐらいは言わせてくれ。
905 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:30 ID:PCcpoGl8
別のショットで改めて確認、左から、
ときど、ヌキ、岳ちゃん、ウメハラ、サワダ、ナカソネ、志郎、井上
だ。
906 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:32 ID:K8CRj0iG
ヌキ太ってる?
何気に、公式BBSに書かれていた
前転バグスレが消されていた。
別に荒れた様子もなかったのに、
ひどいよカプコーン!
ときどのかばん何はいってるんだ? かなりでかいぞ(ワラ
909 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:35 ID:+s0CS3jg
所詮ハゲ使って勝ってばんぢゃーいっていうイタイやつらじゃん
壇上で攻略本読んでたときど
912 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:41 ID:30NLK0A/
ヤレヤレ ┐(´ー`)┌
913 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:43 ID:Ay4Dfkqu
ときどってなんでブロック予選の時も、
決勝ブロックの舞台でも、ずぅぅぅぅぅっとカプエス2本見てたの?
今更フレーム表でも見てたのか?
井上、西スポでリベンジするとか言って、結局1回戦負けだったな。
確かに強いのかもしれないけど、大口叩きすぎる。
そろそろ新スレ?
巻末の勝ち台詞読んでたんだよ
916 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:49 ID:+s0CS3jg
48時間で新スレかぁ。
バグっていいネタになるんだなぁ。
917 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:49 ID:ObPfE2ni
次の題を考えよう
次スレもバグ&全国でいいのか?
これの次スレが本スレでいいんじゃねぇ?
このスレで有名人の話ぜんぜんしなかったし
いつまでもつかねぇ・・・
しばらくたつとウメの話題とかも全然でなくなるんじゃないの?
「そういえば、そんな人いたなぁ〜」
みたいに言われるのかな
921 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:52 ID:tyi0LYWw
今日かなり練習したんだけど、30回に1回くらいしか成功しません。
なんかコツってあります。
ちなみにホンダです。
922 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:52 ID:tyi0LYWw
攻略本で思い出したがキャミィ対京の勝ち台詞がウメ
924 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:54 ID:MI/4k6tk
5、ときどvsゴン太
925 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:54 ID:t5jqa+ip
有名人スレは別に立てるか? もはやあまり盛り上がりそうにはないが…
926 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:54 ID:NULSLXfm
そういやヌキの勝ち台詞は?
928 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 00:56 ID:l9Lg53rY
ゴロキャン236は出ないがスクリューは出る。なんか鬱・・・
>>928 ザンギ使いかデソ使いとして今後生きれば良い
6、志郎 対 サワダ?
志郎のロレサガはすごいと思った。
Cなのにサガの動きがイイ!
931 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:02 ID:t5jqa+ip
準決勝アップされたね。
確かに、ヌキリュウ、ブラ、サガの動きなんかはすごいが想定範囲内だが、
志郎のサガット、ランないのによく動くね、Cであれだけ動けるんだ・・・
932 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:06 ID:xfAujNh4
どこに?
933 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:06 ID:uElUXRk+
どこにアップされてるの?
ログも読めない奴ら
936 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:08 ID:9UnafrX6
噂の前転キャンセルやってみました。
思ったより入力シビアだったけどもう慣れました。
普通の空キャンみたいに多分これも猶予2フレ位でしょう。
で早速ベガとロレントでやってみた
大サイコ 普通に飛び道具抜けるわ 何もなかったように突進する
大ダブルニ− オリコンの発動ダブルニ−みたいな感じ
大ニ−の使い道が見つかった!
勿論こっからオリコン入りますw
理想は無敵小ニ−で先端当てしまくるのがいいんだけど
前転キャンセル小必殺技ムズイです。
今は。ギルティのフォルキャンみたくその内誰もが当たり前のように
できると思います。実際フォルキャンよりコマンド楽勝だしね。
ロレント スカウタ−J
これだけできれば問題ないっしょ。コマンドが楽過ぎる
つ−かこれヤバイ香りがプンプンするわ
だって無敵のまんま「ホア−」って飛ぶんでしょ?
ピンチったらこれで反対側に逃げる大安定
もはやゼロカンいらないっしょ。
更に攻めで使っても無敵活かして相手対空無効化できて
攻めこめそうだし これは凄そうだ
937 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:08 ID:JLPPwhRC
5の動画たまに動きカクカクしてるけどこれはこっちに問題あるんだろうか?
938 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:13 ID:uElUXRk+
すいません・・・。マジでどこにあるのか教えてください。
939 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:14 ID:EKG0hdwq
過去ログ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| つーか、過去ログ読め!厨房! |
|______________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づΦ
ゴン太超カコイイ
942 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:19 ID:uElUXRk+
何番あたりのログ?エロ画像あげるから
教えてクリ
お、ムービー増えてるぞ!
うれしいねえ。
サガブラバルはときどか?
945 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:19 ID:scpzOxry
iran
947 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:20 ID:uElUXRk+
教えてクリトリス
>uElUXRk+
氏ね
949 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:20 ID:2vzs2fJs
>>936 ロレのスカウターは全体で48フレなんで途中で無敵切れる。
それでも十分つかえるけどね。
950 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:22 ID:EKG0hdwq
951 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:22 ID:MI/4k6tk
952 :
:02/01/16 01:22 ID:QxTJzkne
>>938 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
953 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:23 ID:uElUXRk+
>>950 swfはいらん。リプの場所を教えてくれ。
俺の願いをかなえてくれ。
>944
そう
早く市ね
キング舞春麗・・・すげぇ
いまさらだがアーケード版にもリプレイ保存機能が欲しいな
959 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:25 ID:uElUXRk+
>>957 まあ、そういうなよ。
初心者をもっといたわれ・・・。
サワダ強いなー
961 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:26 ID:uElUXRk+
おい〜!タノムヨ!
なあ?マジで。
消えてくれないか。一番嫌いなタイプなんだ
963 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:27 ID:EKG0hdwq
次スレで祭りのヨカーン
うp職人アリガd☆
(・∀・)イイ!!
けど解説、特に男の方がアフォすぎないか?
アールに司会代われよ
てか次スレは?
ゴンタあのキャラであそこまでよくいけたね....
危なっかしい戦い多いやら、逆にリードしてたりとか
カプエス2前転以下略〜ID:uElUXRk+は氏ね〜
967 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:31 ID:uElUXRk+
おいおいおいおいおいおいおいおいおい!
ネタでしょ 君ら釣られすぎだよぉ
春麗つよいなあ
970 :
1:02/01/16 01:32 ID:NS8ooNvz
一応、「全国」と「省略」で韻を踏むようにと
考えてスレ名つけました。
どうでもいい話。
971 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:32 ID:NFM3ULae
あそこでドリル誘えるのが凄い
uElUXRk+はネタだろ?
974 :
299:02/01/16 01:34 ID:0oHtVfbj
最後の投げカコイイ
975 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:35 ID:uElUXRk+
何だよ!わかんねえよ!
イジワルしないで・・・
厨房は放置ってことで そろそろ新スレの季節
977 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:36 ID:EKG0hdwq
一人とてもやさしい方がいらっしゃいます
じゃ980踏んだヒト、新スレ建ててよ
979 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:38 ID:uElUXRk+
たのむ!
ちゃちゃーんって準決勝までいたんだっけ
981 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:38 ID:Qk4hFHNf
アナルでオナルカプエス2
982 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:38 ID:uElUXRk+
頼む!
984 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:40 ID:bSdqeG6S
うpしてあげようよ。なんかカワイソウになってきたよ・・・
985 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:40 ID:LQKecOyo
小で出す技ってどうやって出すんだ?
前転で塞がるから出しようが無いんだが。
せめて過去ログにあるかだけでも教えてくらさい
988 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:41 ID:scpzOxry
sagaseyo!
989 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:41 ID:uElUXRk+
991 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:42 ID:EKG0hdwq
992
993 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:42 ID:uElUXRk+
頼む・・・。1000踏む前に・・・。
1000
996 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:43 ID:uElUXRk+
ああ・・・。もう少しだ
997 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:43 ID:scpzOxry
>993
過去ログ
998 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:44 ID:EKG0hdwq
1000
1000 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 01:44 ID:uElUXRk+
1000か・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。