1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
金失拳:02/01/10 05:09 ID:jPcILhmE
2
3 :
暇人:02/01/10 05:10 ID:ECHRcTab
2
4 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:11 ID:s2KFzxNm
otukare
5 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:11 ID:IMYcFb67
6
6 :
暇人:02/01/10 05:12 ID:ECHRcTab
チィィィィィィ!!!!
取られた!
>1
おつかれ〜、文字も赤いし、ちょうどいいんじゃないw
7 :
暇人:02/01/10 05:13 ID:ECHRcTab
それでは寝ます、多分また明日w
8 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:13 ID:93ddEFEt
逆襲のシャアから?
おつかれした!
9 :
金失拳:02/01/10 05:13 ID:jPcILhmE
新スレおとぅ
>暇人
2は漏れがもらった(わ
10 :
金失拳:02/01/10 05:14 ID:jPcILhmE
>暇人
お休み〜
11 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:14 ID:IMYcFb67
>>8 いや、すぐそばにガンダムスレもあるしさ(藁
12 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:15 ID:IMYcFb67
>暇人
おつかれ〜
13 :
金失拳:02/01/10 05:29 ID:jPcILhmE
age
14 :
金失拳:02/01/10 05:30 ID:jPcILhmE
>IMYcFb67
まあ順調に1000か、おめ
15 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:31 ID:IMYcFb67
>金失拳
実は順調すぎていまいち(藁
16 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:32 ID:93ddEFEt
実は1000のみを狙ったが失敗w
17 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:32 ID:IMYcFb67
18 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 05:44 ID:93ddEFEt
でも、
逆襲の〜ってのがカコイイ(・▽・)感じ
逆襲シリーズもいいね。
19 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 08:59 ID:E4VOJcsU
トリプルジャックのジェットストリームアタック
20 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 11:21 ID:kytGdE3T
というかさあ
対戦で勝つと仁で逆襲されるんですけど。
仁で乱入しても勝てなかったのですが、キングで乱入したら勝てました
22 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 13:31 ID:bPQT8tSF
相手が仁のときは、気合溜めしてから対戦に望むので、結構勝てます。
その次の一戦は気合が切れるので負けることもあります。
23 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 14:27 ID:vsuEd3Lg
珍しくシャオがいたので、コンボットで乱入
すると仁にキャラ変えしやがったので
マウントの刑
24 :
ラリるレイ:02/01/10 14:32 ID:Jm8KnIIo
新スレおめ!!
25 :
ラリるレイ:02/01/10 14:33 ID:Jm8KnIIo
おめじゃなくておつだなオイラ
そんなオイラにも乙
26 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 14:37 ID:1S9C/oiQ
クリス弱キャラっていってるけど、
言ってる人は割り込みポイントとか確反とか全部覚えてるの?
27 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 14:47 ID:K9P6EwAT
ソウオウ腿砕きは初心者狩り専用技だよね〜。
対処できない人に延々やるってどうよ?
そんなんやってないで精進しろと。
28 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 14:54 ID:vsuEd3Lg
>>26 キャラ性能や攻撃力からして、弱キャラとは思えないな
使いこなしてる人が少なすぎるからでは?
29 :
:02/01/10 15:15 ID:RODr00zE
タケルクリスティを見れば弱いとは思えないはず
30 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 15:59 ID:0hU+uEMX
俺はファラン使ってるけど結構クリスと相性よかったり。
タケルさんのクリスにはたまに勝てるけど平八には勝てる気がしない。
31 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 17:05 ID:cHaz8psq
>>27 いるいる。俺は途中から捌きの練習に活用(藁
32 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 17:10 ID:cHaz8psq
上手いクリスになってくると
中距離での牽制になった時に近づけないよ。
クリスの「横避け・下段キック」が、暴発したとき
ステブのカッティングフックを避けてトドメを刺したのには、
感動しました。
34 :
暇人:02/01/10 19:13 ID:ECHRcTab
初めてクリスが新奈落避けてるの見たとき感動したw
35 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 20:04 ID:0hU+uEMX
真奈落って言われるとカズヤの方を想像するんですけど。
36 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 20:28 ID:cHaz8psq
へーハチじゃないの?
両方
38 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:10 ID:K9P6EwAT
本日しゃがパンワンツー下がり主体のキングと対戦しました。
ジュリアにてマッドアックスも下がってスカされるほどで
リーチの短さゆえに負けてしまいました。
KO後に追い打ちもしっかり食らいました。
僕が「あんた最低だ」と言ったところ
「サラリーマンは金でも稼いでろ」と言われ
キングの勝ちポーズ(親指を下に向けるヤツ)
をしていました。
どうでしょう?
今日は早めに来たゾ〜!
昨日は夜来るとか言っておきながら眠気に勝てませんでした・・・。(T−T)
いつのまにか新スレになってたし。
という事で新スレおめでとう〜!&皆さんオハッス!
42 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:55 ID:vsuEd3Lg
>>39 いちいち腹をたてても仕方ないし
相手の戦法がわかるなら、イメージトレーニングしてから乱入してはどう
まぁキング使いのイタさでワラタけどね
リアルファイトは絶対駄目よ
43 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:59 ID:vsuEd3Lg
>>Siro氏
あまり無理してはいかんぞ
しっかり勉学にはげみ、朝ご飯きっちりお食べ
44 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:13 ID:WU0RD14n
>>40 キビシイ言い方かもしれんが、あなたのジュリが相手のキングより
弱かっただけでしょう。精進あるのみ。
あと、リアルで文句いうのはあかんよ。
ふあぁ、せっかくレス書いたのに強制終了・・・。(T−T)
>43さん
は〜い、残り少ない高校生活楽しんでいこうと思ってます〜♪
朝ごはんはちゃんと食べてますよ〜♪
46 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:15 ID:ECHRcTab
>>39,40
痛さナンバーワンキング!
カッコよすぎw
いっそ仁で真羅刹だけやって処理w
だれかしゃがパンローの対処教えて
48 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:19 ID:ECHRcTab
>Siro
オハヨ。
俺はもう生活時間帯ずれすぎて駄目くさいw
Siroだけはまともな人間生活を、、、、ぐふぅッ!
49 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:21 ID:ECHRcTab
>>47 月並みで悪いが捌けよ。
リターンはこっちの方が高いでしょ?
しゃがパン読めばスカして痛い反撃もあるし。
50 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:21 ID:vsuEd3Lg
>>Siro氏
学校楽しいのって卒業がもったいないよね
アケ板以外によく行く板ありますかの
>暇人さん
オハッス!
ボクも冬休みでかなり生活時間リズムを崩してしまいました〜。
この前、夕方6時起きとかしてしまいました。(・w
まぁ、もっと前に27時間寝とかした事あるんですけどね〜。(・∀
という事で、もうまともな人間生活なんてできないワ〜♪
>47さん
頑張って下段捌きはどうでしょう?
53 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:25 ID:vsuEd3Lg
みんな突っ込みすぎw
本人がわかってたらカワイソウだよ
まじ?捌くんか?やっぱし?
でもしゃがぱん喰らった後って、なんか立ちガードしてまう
55 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:26 ID:K9P6EwAT
投げしないキングだったらきつくないでしょ?
投げを下がりでスカされる方がダメな気がする。
で
>>40はどっちもどっちじゃん。
わ〜お!みんなで被ったよ!
もしかしてケコーン?(・w
>50さん
学校楽しいし友達とも別れたくないから大学は楽しみだけど微妙です・・・。
ボクはアケ版ばっかりですね〜。
というか鉄拳スレばっかりだったりして・・・。
たまにモナー版とかに行ってAA見てたりしますよ〜。
オススメ版って何かありますか〜?
57 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:28 ID:vsuEd3Lg
しゃがパンだけじゃKOできんでしょ
キングに撲殺されるのは変やで
58 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:29 ID:ECHRcTab
>54
参考に使用キャラ教えてくれない?
立ちガードするのも別に悪くないけどね。
暴れも一応見せとかないと、相手の選択肢を狭められないからね〜
59 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:30 ID:K9P6EwAT
60 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:32 ID:K9P6EwAT
>>56 オカルト板あたりまったりあってんじゃない?
61 :
エビ:02/01/10 23:33 ID:tPiWdxcv
62 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:33 ID:ECHRcTab
おもっきり概出だけどしゃがみコマンドを3でしゃがむと良し。
変な特殊中持ってるやつは知らんがw
なんだおまえらシャガパンローがわかんねえのか
シャガパンヒット後にローッキックの事だよボケどもが!おまえらテッケソやったことあんの?
ウソだよ・・・・ごめんみんな・・・・・
回線切って死にます。
66 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:34 ID:ECHRcTab
関係ないがポールで捌こうとすると
思わずポンステがでて裁けない俺はヘタレw
67 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:35 ID:vsuEd3Lg
>>Siro氏
意外と面白いのは初心者板
変な質問してもたくさんのレスもらえるよ
顔文字板も職人魂たっぷりでオススメ
68 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:36 ID:K9P6EwAT
逝ってらっさい。
69 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:36 ID:ECHRcTab
>65
笑ったよ。
ネタだったのかい?w
70 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:36 ID:gMPCCtQw
ジュリアはじめました。
71 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:38 ID:K9P6EwAT
通のおらはしゃがぱんワンツーで倒す。
72 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:39 ID:vsuEd3Lg
73 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:39 ID:K9P6EwAT
シャガパンロウ?
74 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:40 ID:K9P6EwAT
戦い方は人によって色々あります。いわば十人十色。
だからこそ対戦が楽しいんだと思います。
だから、負けてしまっても相手に文句を言わずに
自分がうまく対処できなかったと思ってがんばった方がいいと思いますよ〜。
ボクが言えた義理じゃないですけどね〜。(^−^)
>60さん
オカルトですか〜、、怖いのは苦手なのでまったりできません・・・。(T−T)
>エビさん
オハッス!
へ〜、こんな所があったんですか〜、知りませんでした〜。
ここなら面白そうな所が見つかりそうです〜!ありがとうです!
>65さん
カイセンキラナイデ!シナナイデ!(・A・)
>67さん
初心者板ですか〜、ヘンな質問にもちゃんと答えてくれるなんてそこの人はみんなイイ人なんですね〜!
顔文字板もたまにのぞいてますよ〜。職人さん凄いですよね〜!
76 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:42 ID:ECHRcTab
>73
盲点だった・・・・
77 :
エビ:02/01/10 23:43 ID:tPiWdxcv
>Siroさん
うす。ではおやすみなさい
>70さん
ジュリア可愛くてイイですよね〜。
六合使いだし。(・w
>71さん
くれぐれもワンツー房にはならないようにしてくださいね〜。
>72さん
コンボットやめちゃうんですか〜?
ボクは色々なキャラで練習するためにコンボットよく使ってます〜。
>エビさん
早い〜!(・w
お休みなさい〜。
79 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/10 23:48 ID:ECHRcTab
>エビ
早いね、またw
80 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:48 ID:oWfriRNa
>>39 相手に文句言っちゃいかんよ。(^^;
そういうのに腹立ててたら対戦出来なくなるよ。
ちなみに、ワンツー、しゃがP、下がりだけのキングは、
そんなキツいとは思えないけどね。
81 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:50 ID:o5814z7u
お、今日は早くも人がイパーイ!
82 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:52 ID:vsuEd3Lg
負けるとスタートボタン連打する人がカワイイw
83 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:54 ID:vsuEd3Lg
壁に追いつめてジャスイ決められると、かなり泣けるよな
84 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:58 ID:8ES4DUOQ
それにしても今回の勝利ポーズは
挑発的なのが多すぎると思う、今日この頃。
85 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:01 ID:4nv9+4et
86 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:01 ID:RuqXsjQC
勝利ですもの。
87 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:01 ID:8sxLSK+z
88 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:02 ID:8sxLSK+z
>>84 勝ったときくらい誇らせてあげようよ。(藁
>81さん
そうですね〜、ボクはやっぱり微妙に眠くなってしまってるのでレスが遅いと思います〜。
気にせずに盛り上がってください〜。
>82さん
連打のし過ぎはボタンの破損を招くのでやりすぎは注意ヨ♪(・w
>83さん
壁際でジャイスイ決められたら痛いけど、広い所で決めても受身から背後投げが確定らしいですね〜。
キングにはキツイね〜。
>84さん
そうですね〜、ブライアンのLPポーズなんて酷いよ・・・。
ボクが好きなポーズはクマたんでうろうろするポーズかな♪
誰も聞いてないって?(・∀
90 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/11 00:03 ID:sG8MudoK
>84
ファランにカズヤにブラにシャオ!
特にシャオw
抜粋
しゃがパン(ヒット)〜追い突きorローの2択(垂れ乳推奨完全2択)
シャオの「あぁ疲れた」っていう勝ちポーズは、婆くさくてヤダよ(-_-;
昔の元気なイメージが無さすぎるぜっ
ブライアン使っててあの勝ちポーズでるとやべえとおもってボタン連打しますw
気持ち悪くなるし こわいし
94 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:07 ID:8sxLSK+z
ブライアン好きなんに。
96 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:08 ID:kYWQggMN
97 :
39:02/01/11 00:09 ID:POpU0jPs
僕は文句言います。
我慢するより良いと思う。
熱い性格なんで対戦で腹立てない人がうらやましい。
>>82 >>84 は激しく同意。
98 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:09 ID:8sxLSK+z
99 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:09 ID:4nv9+4et
>>93 リアルファイトじゃ勝てないので
あわてて飛ばしたりするよ
100 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/11 00:10 ID:sG8MudoK
>92
個人的におしりぺんぺんもどうかと思う。
横移動さえつぶす完璧な二択
102 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:12 ID:8sxLSK+z
103 :
暇じゃないけど暇人w:02/01/11 00:13 ID:sG8MudoK
おお、100ゲット
寝よかな
>97
別に腹立たないヤツはあまりいないと思うよ
腹立ったらゲームでやり返せばいいじゃん
いっても栓のないことだよ。相手も不快だろうし
104 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:14 ID:4nv9+4et
>>97 勝つためには、クールに徹することも必要よ
「熱い」という意味をはきちがえてはいませんか
105 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:15 ID:8sxLSK+z
ゲームのことはゲームで何とかしなきゃね。
ってか、しゃがパンローってパンピーにやるとヒット率90%ぐらいで笑えるw
107 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:18 ID:DPee4HXU
>105が良いこと言った。
108 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:19 ID:kYWQggMN
>>100 おしりぺんぺんもダサいね..
シャオはダサすぎるよーーw
ずっとシャオ使ってたのに...
109 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:21 ID:kYWQggMN
>>97 気持ちは分かるけどさ、
相手に悪気が無い事もあるんだよ。
いずれにしても公共の場で人に迷惑かけるのはやめた方いいよ。
110 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:22 ID:4nv9+4et
>>108 何もボタンを押さずに逆立ちするように念じてみなさい
111 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:24 ID:kYWQggMN
112 :
97:02/01/11 00:26 ID:POpU0jPs
あぁ眠い・・・。
今日は早めに寝ます〜。30分ぐらいまで起きてようと思いま〜。
土曜の夜は必ず夜来ますので〜!
>暇人さん
なんで今回は勝ちポーズがあんなに挑発的なのが多いんでしょうね〜。
あれ出されると対戦相手が居なくなっちゃいますよね〜。
ただでさえ対戦相手が少ないのに・・・。
100ゲットおめでと〜!
>97さん
う〜ん、熱い性格だからといって相手に文句を言っても言いわけでは・・・。
言うだけなら簡単ですけど、後ろに下がられるなら自分が前に出ればいいと思いますし、
対戦で負けると悔しいのはどちらも一緒だと思います。
その悔しさをぐっと我慢して次戦った時は
うまく対処できるようになろうとか思ったほうが強くなれると思いますよ〜。
>105さん
そうですね、ゲームでの借りはゲームで返さなくちゃ!
114 :
97:02/01/11 00:28 ID:POpU0jPs
>>109 悪気が無かったらKO後追い打ちして
親指下に向けますかね?
かなりの悪意を感じたのですが。
115 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:28 ID:8sxLSK+z
>>112 人それぞれ戦い方は違えど
全く対処不可能なやり方なんてないんだし、
そこは自分が上手くなっていかないと。
116 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:29 ID:8sxLSK+z
>>114 あんまり深く考えすぎない方がいいんじゃね?
117 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:30 ID:kYWQggMN
>>112 なんて言うかなぁ、
いろんなスタイルがあるわけだよ。
全国には人の数だけ対戦スタイルがある。
自分の気に入らないスタイルの人とぶつかって、
いちいち文句口に出してたらさぁ、
君はスッキリするだろうけど、他の(文句言われた)人はどうするよ?
君のスタイルに合わせないと対戦しちゃいけませんよって事になっちゃうよ。
自分勝手な行動は止めた方がいいよ。
外に出たら、そこは社会なんだから。
「完全」ではないっしょ。
ローと追い突きの誤差は2だから
ファジーガード出来るよ。
119 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:33 ID:kYWQggMN
>>114 その親指下ってゲーム画面ででしょ?
その勝ちポーズは狙う狙わないかかわらず良く出ますよ。
120 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:34 ID:4nv9+4et
悪質な人間はゲームに限らず
関わらないようにするのが賢いんじゃないかな
勝っても虚しいだろうね
121 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:36 ID:8sxLSK+z
そういや、みんな今2CHでやけに流行ってるgif見た?
122 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:36 ID:7yFEycqt
ゲームでその人が悪質か判断するのは無理だよ。
自分の考えの型にハマらなければ悪って考えちゃうからさ。
123 :
97:02/01/11 00:39 ID:POpU0jPs
>>116 その通り。
明日になれば忘れる性格です。
何度無駄使いはやめようと誓ったことか。
>>117 そうです、社会だからこそ
公共のマナーみたいなもんを考えて欲しい
ゲームだからなんでもありじゃないなくて。
行列に割りこむ人がいれば注意する
と同じような意味で僕は言っているつもりです。
>>119 いや、リアルです。
あんなの実際にやる人初めて見ました。
125 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:41 ID:8sxLSK+z
>>123 ??なんか微妙に矛盾に聞こえるのは俺だけ?
126 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:44 ID:F3C4F6mO
雑魚の言い訳見苦しいね
そんなキングに負けるのは下手すぎ
文句言ってる暇に練習しれ
127 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:45 ID:T8bKanYu
117の言うことに泣きかけました。全くもってその通り。
128 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:47 ID:8sxLSK+z
129 :
:02/01/11 00:47 ID:SZus/1NX
チキン論争は決着つかないからやめれ。
キャベツみたくなっちゃうぞ。
130 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:48 ID:4nv9+4et
スレタイトルも内容も刺激的になってきたなw
131 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:50 ID:8sxLSK+z
そして俺が建てたという罠。
132 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:51 ID:4nv9+4et
>>129 同意、いまさらだしねぇ
ネタありませんか?
ネムネム〜。。
微妙に寝てました。。
今日はこれでレス最後にします〜。
>117さん
とてもいい事を言ってますね〜。
ボクもそう思います〜。
>120さん
120さんの言うとおりですよ〜。
悪い人にはなんにしたって関わらないのが一番ですよ〜。
>121さん
なんなんだろう、、見た事無いです〜。
流行ってるのか〜、8頭身とかかな?
>126さん
あんまり煽るのは駄目ですよ〜。
まったり行きましょうよぅ〜・・・。
97さんも知らない人と対戦している以上いろんな人が居るので、
腹が立つかもしれないけど文句を言う前に練習してその人を倒してやりましょう!
頑張って下さい〜!(^−^9
それでは、皆さん先立つ不幸をお許しください。。(・∀
134 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:55 ID:8sxLSK+z
>Siroさん
ちがうよ。1分ほど見ててくださいってやつ。
さっきアケ板にスレ建ったよ。????ってやつ。
135 :
:02/01/11 00:55 ID:SZus/1NX
>>132 じゃあ、カズヤコムボ。
浮かせ→LP→4RP→相手寝てる→ふみつけ
下ガードor後転→3LPRP
既出だったら、スマソ。ってか、タケルのパクリ
かなり減る。
136 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:56 ID:8sxLSK+z
137 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:56 ID:4nv9+4et
>>Siroさん
おやすみなさい
夢に熊とシャオが現れるようにw
139 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:57 ID:8sxLSK+z
>>135 あ、それと。そのコンボは
壁>閃光からのほうがいいのでは。
140 :
:02/01/11 00:57 ID:SZus/1NX
>>136 自分でやってないんでわからん。
かわせたらごめんw
141 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:58 ID:8sxLSK+z
PC>壁>閃光>頭蓋>踏み。
142 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:01 ID:czCbReU2
壁センコー〜4RPは入らないよ。
143 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:01 ID:PJiOAPdw
ジャブはさまない方が減るし起き攻めしやすいよ
144 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:02 ID:8sxLSK+z
145 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:03 ID:+EIzUwXt
真羅刹の次は真サーモン・・・
いったい「真」ってつく技いくつあんの?
聞いた話じゃレイの真後掃もあるらしいけど
ほんとに?
真閃光とかもあったりして。
誰か教えてくだせえ。
146 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:04 ID:8sxLSK+z
真羅刹 真サモハン 真霹靂 真右
あとファランの最速ライジングも真技か?
148 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:08 ID:4nv9+4et
149 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:08 ID:8sxLSK+z
150 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:09 ID:s55vNCam
>>135 それはLP入れてるから先生コンボだよ。
それから下ガードor後転じゃなくて下ガードor動く。
コンボでちょっと思ったんですけど、
うつぶせにしたあと特定の技を
着地寸前で当てると、バウンドして向きが変わる現象が
起こるんだけど、この後は補正80%に戻るんですかね?
152 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:11 ID:8sxLSK+z
153 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:13 ID:jnY4htnR
>>152 やっぱ戻るんすか・・・
デスコン作れそうな感じ
154 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:14 ID:8sxLSK+z
真系の技はネタがなくなるのをふせぐためのナムコの工作っしょ?
155 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:15 ID:8sxLSK+z
?、裏返るだけなら補正は40%のままだと思うよ
地面にバウンドした時点でまた80%に戻るけど受身されたら終わるとか
157 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:20 ID:8sxLSK+z
>>156 バウンドして向きが変わるって書いてあるぞ?
158 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:22 ID:PJiOAPdw
具体的な技名とか書いたほうがいいかも
160 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:23 ID:8sxLSK+z
161 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:24 ID:PJiOAPdw
146の意味がわかんない
なにが写ってるの?
162 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:25 ID:8sxLSK+z
163 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:26 ID:PJiOAPdw
>162
画面切り替えた瞬間に出た...
心臓止まるかと思った....
おれはコッチのが怖いよ
www.kiyosan.co.jp/real-doll/konpou.jpg
165 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:29 ID:8sxLSK+z
萌えw
167 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:30 ID:PJiOAPdw
>164
イヤ過ぎる...
168 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:31 ID:JFJFToSg
>166
若いな
169 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:34 ID:8sxLSK+z
今までの鉄拳スレにはない展開だ(藁
170 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:35 ID:tijpz5WZ
例えばスティーブで
シーホーク〜左横移動LP〜クイックチョッピンorダウン攻撃
ってやるとバウンドして向きが変わるんですよ。
171 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:38 ID:JFJFToSg
>118
2フレ遅らせて出せばいいんだよ
>>146 バカヤロー!!心臓止まっちゃったじゃねーかよ!
>170
それは相手がチョッピングのあと受身とっている可能性が高い。
174 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:51 ID:8sxLSK+z
別のスレで
>>146を見た人。以下コピペ。
こえーよ!!画面に顔近づけてじっくり見て「心霊写真か?」とか思ってたらこれだもん。
思わず右によけたっつーの。
激しくワラタ。
うつぶせダウンなら起き攻めで受け身確定とか作れそうなんで
無理にコンボつくらなくてもいいかも
176 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:55 ID:8sxLSK+z
スティーブは知らんが
他のキャラだといろいろできるよな。
177 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:59 ID:8sxLSK+z
ひとすくなー
178 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:00 ID:8sxLSK+z
最近コテハンの人たち
来るのめっぽう早いかめっぽう遅いかの二通りしかないね。
179 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:01 ID:8sxLSK+z
ま、いいけどね。
受け身確定で有名なのはシャオの虎尾脚確定のやつだな
漏れもこの前受け身確定シーホークアパとか探してみた当たり方がが微妙なので研究中
181 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:06 ID:8sxLSK+z
シャオもわからね。(藁
霹靂9割出せるのに落葉が当てられないとか言ってる
やつがキャベにいるんだがどうだろう・・・・
コソ〜リ
>180さん
受身確定はたぶん全キャラやばいっすよw
特に背面壁やられからの受身関係を研究したら、かなりやばいんじゃないですかね?
側面受身確定も調べれば面白そうですね。
ステブならたぶん状況限で最後が浮かせ技のコンビネーションが決まると思いますよ。
試してみてくださいね。
183 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 03:12 ID:8sxLSK+z
背面壁ヒットはいろんな技が確定するっぽいな・・・
CPU戦でやるのはめんどいんだがなあ・・・・
184 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 03:12 ID:8sxLSK+z
>POKEMAN氏
毎回コソ〜リ来ますな(藁
185 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 03:27 ID:8sxLSK+z
みんな寝たか〜
186 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:08 ID:m2fGF1SD
起きてるけどネタが無いのですw
187 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:09 ID:m2fGF1SD
アンナは今頃何をやってるのかな
656 :通行人さん@無名タレント :02/01/10 05:28
じゅんすいむくのスク水カットで何度ヌいたことだろう・・・
秘部のツヤツヤ(光沢)が余計に俺を興奮させるんだよね〜
家族が留守の時は大声で「ああっ、好きだ信子ちゃん!!信子ちゃん!!」
って叫びながら果ててるよ・・・
189 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:17 ID:m2fGF1SD
↑何これ(-_-)
コソ〜リネタ提供
ファランネタだけど、ヒール系で裏返し側面状態で落として相手受身取ったら、
スマローからヒールまでたぶん決まるんじゃないかな?
そして、ヒールで浮かせてパンチ刻んで壁との距離と角度が良ければ、
Rキックコンボで相手が受身取ったら背面壁やられ強でRRK確定とかできないかな?
あと、ボルトカット側面ヒット〜Lプラも強いかもね。回避方法ありそうだけど。
壁近くなら側面PCから背面壁やられ狙ってエアファング〜RRKとかさ。
それからうつ伏せダウン足こっち向きで相手がその場起きしたら、
背面状態だからミドルバックブロー〜Lプラか、直にLプラとかどう?
って、おれファラン使ってないからよく分からないんだけどね。
例えばファランってことでw全キャラこれと似たようなことできるんじゃない?
192 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:34 ID:8sxLSK+z
直起きで背面になるのはよくあるよな。
仁の奈落もどき>2RK>2RK>相手直起き>羅刹・壱とか。
193 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:34 ID:8sxLSK+z
194 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:37 ID:8sxLSK+z
そういや、その場受身(ボタン受身ってやつだよね)って
無防備時間何フレームくらいになるの?
>192さん
それなんですよね。そこで2RKじゃなくて羅刹ぶち込めないですかね?
背面だからたぶん浮きまで確定しそうじゃないですか?
そこで壁に当てると背面壁やられですよね?
さらに背面壁やられから相手が受身取れば3RKで背面壁やられ強にならないですか?
そしたら66LK〜2RKとかw3RKを羅刹に変えれそうかもなぁ。
できないっすかね?までも、できたら嫌さが極まってますがw
196 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:42 ID:8sxLSK+z
>>195 羅刹は奈落もどきのすぐ後に入れるってこと?
それとも2RKの後?
前者は浮きが低すぎて無理。
後者は壁に当たればおもしろいが。あたるかなあ?
>196さん
えっと、踏み込み下段で相手がその場起きしたときってことです。
受身確定ネタなんですが、たぶん決まると思うんだけど、確認取ってないし、
微妙ですが。
吉光なんかもすごいのできそうですよね。
198 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:48 ID:J3OeRR9M
うつぶせ受け身側面て謎多いんだよなー
仁の奈落から2RKでうつぶせ〜受け身で側面取れるんだけど
何やってもガードされんだよ
199 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:48 ID:8sxLSK+z
>>197 あ、なるほどね。
受身とられた後は3RKより22LKのほうが当たりそうな気がする。
200 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:50 ID:8sxLSK+z
俺はいつも
奈落もどき>2RK>胴回しで安定させちゃってるからなあ・・・(藁
>198さん
それなんですが、たぶんですけど、メクリだと思いますよ。
側面状態でも、相手の正面向きの方から技を当てるのではなく
背面の方に技を当てるとヒットするとおれは考えています。
だから、浮かせたときに軸をよく見てからじゃないとダメなんじゃないですかね?
ほぼ真横に見えても、実は背面状態ってのが肝なんじゃないですか?
202 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:54 ID:8sxLSK+z
仁といえば、6RKカウンターの後なんか入らんかな。
トゥースマ>3LP>奈落もどき とかあるんだが。
これ以外ないかな?
あ〜本スレに書いたらマタスレ荒らされたよ。
それじゃ、おれはマタスレに去ります。
2度と書かないとか言って書いたからかなぁ・・・。鬱だ・・・。
ちょっとくらい良いじゃんよ・・・。
まだ、書きたいことあったのにな。
正面状態からもメクリで背面に技を当てることは可能ですよ〜!
やり方は自分で捜してくださいね。
204 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:01 ID:fNHI2NtO
上にも書いてあるけど、うつぶせ側面に当てると
向きがかわらない?
受け身中に当てたって事もないと思う
205 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:03 ID:8sxLSK+z
>>203 荒らしってひらがなのやつ?頭悪そうな文章だが(藁
とにかくいろいろネタサンクス。
個人的には有能な人たちがいろんな所に分かれてしまってるのには
少々残念な感じもあるな〜
仕方ないとはいえ。
206 :
金失拳:02/01/11 07:21 ID:S3c70dQO
>>135 それLPはさむ利点は一体どこにあるの?
直凶襲やったほうがダメージ高くていいと思うんだけど
つか漏れはそうしてた
LPの方がいいよってとこを教えて
>>146 怖ぇ〜
マジびびったよ
207 :
金失拳:02/01/11 07:27 ID:S3c70dQO
>>97とか
まあみんな言ってるけど
悪意を感じたとかいってても所詮ゲームのことなんだし
やられてむかつくならもうそいつとはやんないか、
同じようなことしてリベンジするとか
強くなって瞬殺するとかしかないじゃん
対処法が全くない完全なハメでやられたわけじゃないんだし
自分が相手より弱かったってだけの話だよ
ブラのLP勝ちポーズはブラの楽しそうな顔が面白い
別に出されてもムカつかんしね
っつーかブラ使うならあの勝ちポーズ以外ありえんだろとか思う(わ
208 :
金失拳:02/01/11 07:31 ID:S3c70dQO
あー早起きは三文の得だな(わ
209 :
暇人:02/01/11 08:01 ID:sG8MudoK
金失拳ハケーン!!
210 :
金失拳:02/01/11 08:02 ID:S3c70dQO
おっ早いね
211 :
金失拳:02/01/11 08:03 ID:S3c70dQO
漏れのレスも相当速いね
212 :
金失拳:02/01/11 08:15 ID:S3c70dQO
なんか書けよ(わ
ハケーンだけかい
213 :
金失拳:02/01/11 08:28 ID:S3c70dQO
心中突きと凶鳴シリーズの2発目は受身不能なんだって
壁に近いとこで当てたらいいことあるかな?
壁に当たらないけど走って追いつけるぐらいの距離で
214 :
金失拳:02/01/11 08:30 ID:S3c70dQO
まあそんぐらいの距離じゃ走っても確定はないよな〜
受身取られないから起き攻めがしやすいだけだね
まあ浮かし→凶襲よりダメージ高いからいいか
215 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 08:52 ID:4nv9+4et
ファランやシャオのネタ聞けるので
POKEMAN氏が書き込みするのは大歓迎だな
216 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 09:26 ID:81Ew4r3x
ファジーガードってなんすか?
217 :
金失拳:02/01/11 09:44 ID:fEm4mRRY
>>215 同意
>>216 2424と連続で入力することによって
下中段をオートでどちらかをガードする技術
だったような
218 :
216:02/01/11 10:20 ID:81Ew4r3x
>>金失拳さんへ
そうなんだ。2424じゃなく1414ではダメなの?
219 :
金失拳:02/01/11 10:44 ID:sHYZGpi2
>>218 うーん、忘れた
でもよく考えたら24じゃ横移動ガードなので(鉄4だったら
1414なのか?
まあそんな感じで
220 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 12:39 ID:9GW1WqtG
今度は朝にきやがったか・・・(藁
221 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 12:39 ID:9GW1WqtG
おかげで夜のヒマだったこと。
222 :
エビ:02/01/11 12:41 ID:pTEHhOCS
223 :
エビ:02/01/11 12:45 ID:pTEHhOCS
224 :
エビ:02/01/11 12:46 ID:pTEHhOCS
二重カキコとか(藁)
すいませんでした〜
↑意気なりダウンロードはじまるやつだっけ?
見たくない人は注意すべし...
226 :
ラリるレイ:02/01/11 14:42 ID:JcGRF/4D
227 :
エンジェル:02/01/11 17:21 ID:UPDDLgk8
オーバヘッド大好き
ffff . ∴..・ ∴.' ,
⊂ | ./⌒\ //....,( 。∀。)
\\ / 入 \ . γ ∨ ̄∨・,‘
..\\ / / \ \ .' / / / イ
⊂ーっ .| | / /___\ \ | / / / / |
ヽ \ | | ノ ) ____ \ \ . / ' fィ!! ノノi. |
.\ \| | / ) ( \ \ / // ヽミ
\ | ヽ/ / / . | | (_ 、_`つ. / /./
(  ̄ / / | | | | 〈
\ ) / / .| | . | ト、 \
ヽ ( / | | ノ 〉 〉 >
> __ ノ く l、 .←>>ロウ (__/ (_/´`:, .∴
( ... ) \ |
∨ ̄∨ ∪
お、久々にいいもの見つけてきたなw
いまさらだけどガード不能サーモンHって捌けますか?
230 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 21:46 ID:4nv9+4et
>>エンジェル
おもくそワラタよ
>>229 それは無駄だったりする、というか熊いねぇぞw
231 :
:02/01/11 21:59 ID:SZus/1NX
>>206 いや、パクリなんで俺に言われてもw
タケルに言ってやってくれw
エビさん高槻の大会頑張ってねー。
それと受験もネ!あわわわ・・・・
お絵かき掲示板のクリスティが、、、、、(??∀??)
234 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 00:54 ID:ou3TVt4Y
235 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:03 ID:k9NNU4+j
そだね。
236 :
暇人:02/01/12 01:33 ID:IL8dv0FM
>金失拳
すまんさすがにもういないと思い、板見なかった。
まさか即レスでくるとは、、、侮れんw
っていうか板見たせいで学校に遅刻したしw
237 :
暇人:02/01/12 01:36 ID:IL8dv0FM
良質攻略スレに育つことを祈るw
238 :
暇人:02/01/12 01:38 ID:IL8dv0FM
今日は200以上試合したっぽい。
自分でも頭悪いとわかる俺w
勉強しろよ、俺。
かねも2000円近く飛んだしw
239 :
暇人:02/01/12 01:39 ID:IL8dv0FM
人がいない。
連続書き込みをする元気もネタもない。
仁やポールネタなら腐るほどあるがw
やはり男ならカズヤで行きたいなw
240 :
暇人:02/01/12 01:40 ID:IL8dv0FM
ちなみに今日はゲーセン4件はしごした。
友は言う。おまえ救えねェよ、とw
241 :
暇人:02/01/12 01:43 ID:IL8dv0FM
スティーブ板で、右踵ガードした後の確定反撃教えてください
とあるのは、果たしてネタなのか?
242 :
暇人:02/01/12 01:44 ID:IL8dv0FM
眠さマックス
落ちよ、、、、。
ファラン楽しいよ、、、、。
243 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:50 ID:k9NNU4+j
>>241 なんでもいいから手だしていいよ。
キエンカウンターなつかしい…。
244 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:54 ID:2eZpCNey
今日も今日とて人おらず。名言(嘘
カズヤか〜
魔神崩れ>ワンツー>閃光>壁崩れ>雷神
アリーナの真ん中よりちょっと外くらいで入れると効果絶大。
245 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 01:58 ID:0nK008l6
今日は土曜日だから人はたくさんいるよ!
みんなで鉄拳4楽しもうね!
246 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:07 ID:2eZpCNey
>>245 (・∀・)ハーイ!!ワカッタヨ!!センセイアリガトウ!!
247 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:27 ID:inY3o1td
人いないみたいですね。
今日地元でテッケてたら、地元じゃありえないくらい
強い人にボコられた。
なんか地元で負けるとミョーに悔しい。
やっぱカードほしいよー
248 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:30 ID:2eZpCNey
いや、いるんだけども(藁
249 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:33 ID:nUdmJCL9
新潟の子は強かったです。パロ。
ゲセンの選択の余地少ないから盛り上がりやすいのかな?
羨ましく思った。50円だったし。
ささんポウルネタおせーて!
人気無いね鉄拳4
インカム寂しいね鉄拳4
クソゲーだもんね鉄拳4
253 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:50 ID:2eZpCNey
人気無いね鉄拳4
インカム寂しいね鉄拳4
クソゲーだもんね鉄拳4
255 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:53 ID:2eZpCNey
>>254 コピペとは芸がないぞ!!漢ならなあ・・・(以下省略
256 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 02:56 ID:2eZpCNey
家庭用鉄拳4は
新キャラ12人とかいううわさを聞いたんだが本当かな?
嘘っぽいとは思うんだが。ていうかなさそう。(藁
ゴメン。亀レス。
当方キング使いなんだけどさ、ジュリアでキングに打撃負けしちゃいかんと思うよ。
ジュリアがワンツーカウンターや背面取り狙ってるだけでキングはかなり辛い。
かといって固まると択一。
キングのシャガパンはカウンターで当たらないとあんま意味がないです。
ガードしたならジュリア側が択一せまれるし。
横移動でスカされない様にだけ気をつけてればそうそうボコにはされないと思います。
ちなみに私は勝った後相手に何もしませんが勝ちポーズはLP一択です。
ダァー選べなくなったんだもんよ。(涙 踊るヤツ嫌いだし。
258 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:00 ID:2eZpCNey
ジュリアはよいキャラだよ。
相手が下がり気味だったって突進力高いから
どんどん択一迫れるし。
259 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:02 ID:2eZpCNey
ズヤがたのしいよ。
浮気しすぎ、俺。
260 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:04 ID:2eZpCNey
最風率7割というヘタレですが。
261 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:14 ID:2eZpCNey
ひまだ。
262 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:38 ID:8ac+YtiF
そういえば魔神の後カカト切りを入れると
右カカトしゃがみ食らいと同じになるんだけど
何か入らんかな?
なんも入んないよ
ちなみに魔神〜キエン〜カカト切りでも同じ状態になる。
264 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:51 ID:2eZpCNey
右踵だと最風入るけどね。
こっちのカカト切りの硬直がでかいのだった
266 :
代打名無し:02/01/12 03:55 ID:nNOL1Bc5
267 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 03:55 ID:2eZpCNey
>266
萌え
269 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:15 ID:2eZpCNey
パンダ書いてた。これが限界。
誰もいないな〜
272 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:40 ID:2eZpCNey
コンチワー
じゃぁ300目標で。
>272
!!!?
275 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:42 ID:2eZpCNey
そんな感じで。
やばい。俺は何をしようとしていたんだ(藁
冷静になろう。ハァハァ
277 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:44 ID:2eZpCNey
今日はカズヤネタみたいだからカズヤで。
279 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:46 ID:2eZpCNey
俺も今日カズヤ使ってきたよ。誰にも乱入されなかったが・・・
280 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:47 ID:2eZpCNey
281 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 04:48 ID:2eZpCNey
やっぱ立ち合いでは閃光が一番。慣れるとヒット確認可能。
あとは頭蓋落し、ガードさせて+3だからその後ワンツーとか出すと
割り込まれなくてヨシ。
後は六腑共鳴。2発目を横移動でかわせる人間はそういない、
しゃがみにヒットさせると連続だからステ横、ステステ後に出して当てるとヒットしやすい。
ヒットしたらかなり相手をふっとばすから、壁に追い詰めるのにもいい。
>281
ドンマイ
284 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:00 ID:2eZpCNey
横移動LP+RPも使えるな。上段だが。
285 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:02 ID:2eZpCNey
心中突きもおもしろい技だけどな。
地上は知らんが空中ヒットで受身不能。
ワンツーローは確かワンツーヒットで下段も確定ヒット。
でもキコクも連続人だから下段ヒット+2F キコクヒット+1Fとか微妙な差。
ダメージもほとんど一緒。取り合えず当てたら下段捌き入れるかワンツー。
など主導権を握れたり。また暴れるならしゃがんでみるのもいい。
横移動両パンは準主力。
何と無くとどめとか、せめられてるときに使ってる。
288 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:12 ID:2eZpCNey
ワンツー腿砕きはいまいち使わないんだよな。
横移動LP+RPは開始直後にやるとバカみたく当たってくれるぞ。
あとは腿砕き。
ガード-9ヒット+7で腿砕き〜キエン拳はもはやばればれの感があるから。
腿砕きヒットさせたらあいては固まる事が多い。
ガード−9Fはとてもうらやましい。レイのコウソウもこれくらい隙が小さかったら・・・
ワンツー腿砕きはディレイもかけれるし、ワンツー後ガードさせた後の攻防の
布石としても結構使えると思うよ。
291 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:19 ID:2eZpCNey
今カズヤは側面魔神の話で持ちきりって感じだ。
そしてなんか確定反撃大好きな俺の主力はカカト切り。
いろんなトコで使える。
スティーブにも使いどころさえ間違わなければ使える。
風神はもう読みでばら撒く感じ、最風ヒットさせたらメクリ魔神拳とかで2択
とか言われてるけど正直そんなんできない。
側面魔神はどうなんだろう。
イマイチピンと来ない。今日練習してこようかな。
294 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:26 ID:2eZpCNey
>>292 PC>閃光>頭蓋の後に入れるくらいかな〜、俺は。
頭蓋の方が立ち合いでは使える。
295 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:29 ID:2eZpCNey
>>293 要は相手をうつぶせに浮かせなきゃいけないわけで。
どうやって、という話。
捌き後霧足で側面取れるなんてのも他で見たけど、
狙ってやるのは困難だろうし。
296 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:31 ID:VpeuDiNl
雷光と石頭と酔歩捌きが生命線です。
あと酔連拳からアホキックで固めるとかかな。
後掃はハイリスクミドルリターンだけど出さないと立ちガー安定なんで
出すしかないですよ。
て言うかレイ最弱ってホント?
なるほど、俺は頭蓋はステダブルアッパーミスったときに出るのみ(藁
リーチが短いからちょっと敬遠してる。
298 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:34 ID:2eZpCNey
>>296 どうだろう。俺の持論として、鉄拳4は強キャラはいても
弱キャラはいないと思うんだよね。
299 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:35 ID:2eZpCNey
とりあえず虎ということで。
>295
受身確定ネタかー、ひっくり返すのかな。
>296
レイはまだいけるって。熊意外。正直真羅刹より真サーモンの方が怖い。
龍声1発止め使えばかなりプレッシャー与えれると思うよ。
301 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:39 ID:VpeuDiNl
虎より豹のような。
て言うか相手近接で構えられるのって龍しかないわけで、
龍って立ちガー安定なわけで・・・
302 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:39 ID:2eZpCNey
真サーモンは出せれば勝ちって感じだな〜
あれはシャレにならんよ。(藁
あとは、豹2択に頼るしか・・・
位置替えPCで壁に当てたら揺震撃確定とか言ってそんなんよっぽど
壁際で密着してないと無理。
304 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:42 ID:2eZpCNey
>>301 何だかんだいってレイは固める性能高いと思うよ。
あとはディレイ有効活用やら。
305 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:44 ID:2eZpCNey
強キャラは仁でわりと確定なんだが(藁
蛇〜豹への移行中はほぼ無敵だから取り合えず蛇の構えで待ってみるのも
手かもしれない。でもディレイ龍声からの龍や、3発目ヒット確認からの
豹、そして西虎爪ガードさせた後実はレイ有利だから結構ばれるまでトゥースマ
ヒットしてくれる。
307 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:47 ID:VpeuDiNl
ディレイと龍声1発止めってことは……
結局龍声機関車っすか。
308 :
エビ:02/01/12 05:49 ID:otD7gKeG
今日は大会〜
センター前に普通に大会に出ようとしているバカは
逝ってよしですか?
>>232さん
どっちも頑張りますよ〜
鉄拳9受験1位で…書いてて鬱になってきた
もう仁、強キャラってのは揺ぎ無いね。
310 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:50 ID:2eZpCNey
>>308 あと1週間くらいじゃなかった?センター。
311 :
エビ:02/01/12 05:51 ID:otD7gKeG
>ラリるレイさん
ご無沙汰しております(w
ネタ探してるけどさっぱりですよ〜
312 :
エビ:02/01/12 05:52 ID:otD7gKeG
>>310 19、20の二日間です。あ〜何してるんだか…
313 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:53 ID:2eZpCNey
>307
それがレイの生きる道かと。
>308
大丈夫、それくらいの心のゆとりが必要。
所詮はN択を読んで当てるのは鉄拳もセンターも一緒だよ。
センターはむしろ体調管理の方が大事だから風邪にさえ気をつければヨシ。
315 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:56 ID:2eZpCNey
ネタか〜。
魔神崩れの地上判定とか調べたいことはいっぱいあるけどな・・・
あぁ、当初の目豹の300に逝ってた。
しかも自分で取ってる(藁
じゃあシャットダウンするか。と、気を使ってみる。
317 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 05:59 ID:2eZpCNey
318 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 06:01 ID:VpeuDiNl
>>306 龍声3発目ヒットからの豹は確かに有効です。
蛇豹移行も無敵です。西虎爪ガード後も有利です。
問題はその選択肢に行くまでのn択を成就した上の2択って言うことです。
ゆえに上段かわしandパンチ捌きが生命線って思ったんですよ。
319 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 06:06 ID:2eZpCNey
っじゃ、ねる〜
>318
ああ、俺は横歩きとか投げをつかってるなぁ。
酔歩はむしろ酔連拳つかうために出してる感じ。
ワンツー(ヒット)〜アホキックはよく使うし、お勧め
321 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 06:20 ID:VpeuDiNl
>>320 むう。ワンツーヒット後は相手固まることが多いんでアホキックは損かと。
最速龍声とかは届かないのかな。もしくは横移動酔連拳とか。
て言うか酔連拳って酔歩から出すのが基本?
>>282で頭蓋>ワンツーとか出すと割り込まれないと書いてるが
ガード側は右横移動で大抵かわせる
でもかわすようなら生RKとかで右横移動封印できそう
323 :
ラリるレイ:02/01/12 12:08 ID:+2eBLG7z
>>321 今回の酔歩は攻撃入力の受け付けがかなり早いし
酔連拳を出すタイムラグにでも酔歩捌きが有効に働くのでどちらかと言うと
横移動から出すより有効な場合が多々あります。
324 :
ラリるレイ:02/01/12 12:11 ID:+2eBLG7z
>>249 何!?新潟来たの?
パロは新潟で一番?盛り上がってる場所だから最高のチョイスしたね
325 :
ラリるレイ:02/01/12 12:22 ID:+2eBLG7z
>エビさん
ロウネタも尽きたしねぇ〜(藁
あとはガイシュツだろうけどフェイントローからのしゃがみ状態維持させての
スライディングだろうか?
でもこれはあくまでダウン攻撃からの選択程度だし....
そそ、旧キャベツに書いたけど反応の無かったフェイントローが壁際相手に
カウンターヒットすると壁ダウン強になった気がしたのは気のせいだったのかな?
誰か調べてみて欲しいな
326 :
ラリるレイ:02/01/12 12:32 ID:+2eBLG7z
蛇武1発止め〜右アッパーは結構有効だったりする
此所でレイ使ってる人で狼牙蛇突4発止めってのは使ってないの?
けっこうこの技は相手の行動を制限しやすくなるから固め易いと思うのだけど....
327 :
ラリるレイ:02/01/12 12:38 ID:+2eBLG7z
某掲示板で書き込んだネタですが....掘り起こしの初2chお披露目(大層な事じゃない)
壁際ダウンした相手に巻暫連脚1〜2発目ヒットさせると強制的に立ちあがらせ
3発目がヒットを狙えるけどガード可相手のダウン状況によっては全弾ヒットも
狙えるけどレイの場合その状況を作るのが難しい(藁
なんか知らんが、必死感がつたわってくるなw
がんばりたまえ
329 :
ラリるレイ:02/01/12 12:49 ID:+2eBLG7z
オマエガナー(藁
330 :
ラリるレイ:02/01/12 13:01 ID:+2eBLG7z
Ω_Ω
(`з´)
ヤバイ悪戯で初AA作ろうと思ったら間違えて送ってしまった(鬱
レイで何連勝くらいできる?
あと相性の悪そうなキャラは誰や
>>332 シャオユウ・ジュリア
背が小さく中段がメインの牽制になり得るので石頭や後掃燕舞、狼牙(上段がスカりやすい)
など上段で相手を固めて相手を屈ませるって手段が取り辛いから
あとは立ち途中技で強力なモノを使えるキャラはレイ的にはヤバイと思われ
後掃燕舞ガードされてあのダメージは痛過ぎる....ブラいやぁ〜んが羨ましい
連勝は....最高で15位かな?
こそーりオハッス。
今日は病院に行ってきました。
昨日は遠征してきました〜。
30敗ぐらいでした。(TAT)
リーとブラにボコボコにされました・・・。
ステステは2P側なら大分早く出せるようになりましたよ〜!
レイの場合ダメージ効率が大きいキャラが相手だと圧倒的に不利
その点ではシャオやジュリは相性イイのかもしれないけどレイの生命線をナチュラルに
潰せる点では相性が悪いと思ふ
>Siroさん
今時間におはようも無いもんだ(w
337 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 13:52 ID:toQmothl
聞いてばかりで悪いが
ファランのレフトプラズマガード後、どないする?
レイほとんど使わないけどねw
338 :
ラリるレイ:02/01/12 14:01 ID:+2eBLG7z
>>337 安くワンツーする事が多いけど右アッパーかな?確か間に合った気がしたけど....
近くにフレーム本も無いしそれだけワンツー猿になってるだけに安直でスマソ
レイ使わないで一八とかロウですか?(違ったらゴメソ)
339 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:03 ID:toQmothl
>>シロ氏
30敗とは・・・勝率どれくらいですか
リーもブラもプレイヤー性能高いと手に負えんからね。
正直、ステブや仁との対戦飽きたわ。
>>338 対戦相手もほとんどいないので、一応全キャラで遊んでる程度
フレームとか気にしないので、井の中の蛙状態。
勝てないことないけどシャオユウ使いこなせんよ
レイは使ってて楽しいけどね。
341 :
ラリるレイ:02/01/12 14:12 ID:+2eBLG7z
鉄拳してて的確に確反で一番ダメージ効率のイイ技を使う人って要るのでしょうか?
オイラはダメっぽいです折角確反覚えてるのに手が勝手にワンツー出したりする(鬱
もうアホかと、バカかとお前は本当は浮かせたいんじゃ無いのかと自分に
小一時間程問いつめたい、レイの新技「ワンツー」使ってめでたいヤツだよまったく
って、実際こんな風に思ってる人いません?(藁
342 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:22 ID:toQmothl
ワンツーは反撃に超使えるけど、レイらしからぬ技だよな
右アパとライジングトゥーキック無いだけで死ねるぜ
343 :
ラリるレイ:02/01/12 14:26 ID:+2eBLG7z
>>340 関西の方ですよね?それとも方言はキャラなのかな?
関西の方なら足を伸ばせば対戦が頻繁に行われてる場所は多いと思うんだけど....
オイラもフレームの事はあんまり頭に入ってません、ハマり安い代表的な技を
身体と頭に覚えさせて対処する程度ですね、実際(藁
横移動と横歩きの存在でフレームの束縛かなり楽にはなった気がします
レイはまぁ〜お遊びキャラって事で勝ちに走るとエグくなるし、空中コンボは
オマケ程度に考えてないと勝つのは無理気....はぁ〜
344 :
ラリるレイ:02/01/12 14:36 ID:+2eBLG7z
>>342 実際鉄拳4になってもレイにワンツー無かったら最弱キャラは確定だった気が(藁
LPだけじゃプレッシャーは無いに等しい(鬱
ワンツー無くすなら鉄拳TTの頃のレイの性能をお願いしたい(酔連拳とか龍声1発止め、綜爪牙1発目ヒット)
右アッパとライジングの意味がイマイチ良く分からんです
345 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:39 ID:toQmothl
俺はただのへたれプレイヤーなので置いといてw
ぶっちゃけ、レイの魅力とは何なのさ
ヒット確認の地上コンボとかムズくないか
346 :
暇人:02/01/12 14:39 ID:IL8dv0FM
レイはコウソウないと弱いけど後掃も強いわけじゃない。
構えなんぞ当然のように潰されるし。
じゃあ龍声かということになれば、これまた弱体化。
ローと投げしかないという結論w
まあ上段読みきり後掃で頑張れば問題ないかもw
>Siro
おは〜。
しかし何でこんな時間にw
347 :
暇人:02/01/12 14:41 ID:IL8dv0FM
>345
ローと韓ステw
348 :
金失拳:02/01/12 14:44 ID:nmS+m5NA
なんでこんな時間に人が集まってるんだ
349 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:44 ID:toQmothl
韓ステは簡単にできるものなのか?
4では意味無しですよね
350 :
金失拳:02/01/12 14:46 ID:nmS+m5NA
横魔人ガード可らしい…
ケミン情報
351 :
暇人:02/01/12 14:47 ID:IL8dv0FM
>金失拳
なんで金失拳までいるんだよw
お絵かき見たよ
>349
韓ステは簡単だよ。
4ではさほど意味ないかな。
352 :
ラリるレイ:02/01/12 14:48 ID:+2eBLG7z
>>345 レイの魅力は動きですな、ジャッキーファンとかならタマラナイです
逝ってしまえば漢キャラの格好良さで萌えな訳です(w
それで満足してればイイのですがシリーズを追う毎にキャラ性能が悪くなって
迫害されてレイ使いに鬱な人が多い訳です....はぁ〜
353 :
金失拳:02/01/12 14:48 ID:nmS+m5NA
>>349 韓ステって背向けキャン繰り返しだっけ?
エアポとかなら意味あるかもよ
ビーチとか
アングラなら窮地に向かっていくだけだが…
さりげなくアニメサロンと懐かしアニメスレができてやがる
恐るべし!
355 :
暇人:02/01/12 14:52 ID:IL8dv0FM
>ラリるレイ
それでもタッグでは最上位クラスだったけどね。
今回はあまりにもねぇ・・・・
>金失拳
そうそう。タッグのときは韓ステにも色々あったけど。
たのしかったなー。韓ステw
アングラで韓ステやるやつはなかなか素敵w
356 :
ラリるレイ:02/01/12 14:53 ID:+2eBLG7z
いやレイの時代は「うつ伏せ寝」です(真面目に
仰向け寝より発生が早く軸が大きくズレて壁際に追いやられた時の緊急脱出に
ピッタリの逸品です。
韓ステは捨てです、必要ないですって言うかステップ一生懸命に入力してたら
下段の餌食確定
357 :
金失拳:02/01/12 14:54 ID:nmS+m5NA
>暇人
あの絵は一番時間かけて書いたよ
疲れた
>ラリる
動きが好きなのか〜
漏れはレイ使う要素無いよ
見た目的にも動き的にも
358 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:54 ID:toQmothl
>>ラリる
ジャッキーとブルース・リーは同じくらい好きだな
漢なら誰しも憧れるでしょ
レイには酔拳マスターになってほしい
359 :
暇人:02/01/12 14:55 ID:IL8dv0FM
>ラリるレイ
うつ伏せ寝かー。
寝レイの時代到来かなw
でも実際使えそうだね。いただきw
360 :
暇人:02/01/12 14:57 ID:IL8dv0FM
>金失拳
いやもうなんか、ジョジョかと思ったさw
無駄無駄無駄ァァァァァッ!!!!!!!みたいなw
361 :
ラリるレイ:02/01/12 14:58 ID:+2eBLG7z
>>355 タッグの時は韓ステのお陰で上位クラスな訳でアレなきゃ結局中位クラス止まりでしょ?
だけどレイは韓ステ抜いても十分戦えたキャラだった筈です
362 :
暇人:02/01/12 15:03 ID:IL8dv0FM
>ラリるレイ
まね。でも龍声やらの強さは特筆すべきものだとおもうよ。
韓ステなくても山ステや最速後転wもあるし。
特に下がりありの環境で龍星はきつかった。
時間切れ寸前に龍声なんぞ出された日にはw
363 :
ラリるレイ:02/01/12 15:04 ID:+2eBLG7z
>金失拳
バストアップのレイは格好悪いけど動かす時のレイは結構イケてると思うん
だけど.....
動きの好みは人それぞれですね
>>358 その肝心の酔歩が性能の変化があっただけで目立った変化が無くて萎え
>暇人
相手の連携始まりだと余裕で相手が明後日の方向に動いてって背向け状態に
なります、お勧め的にはその場起き上がりからの立ち技全般
上手く逝けば背向けなので背後投げ、虚環脚〜背刃落とかでウマー
364 :
暇人:02/01/12 15:08 ID:IL8dv0FM
>ラリるレイ
うまくいくと気持ちいいよね
俺はレイネタほとんどないな〜。
今度なんか見つけてくるよ
365 :
ラリるレイ:02/01/12 15:09 ID:+2eBLG7z
>暇人
正直、最速後転のヤリ方知らないんだけど(藁
山ステってどんなのだっけ?背向けからでも相手に近付けるってヤツだっけ?
鉄拳4になってからの〜中段脚の硬直はあれでバランスはイイと思う
366 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 15:09 ID:toQmothl
367 :
金失拳:02/01/12 15:12 ID:nmS+m5NA
>ラリる
書き込みからレイへの愛が伝わってくるよ(わ
368 :
ラリるレイ:02/01/12 15:14 ID:+2eBLG7z
>暇人
おぉ〜ネタあったら宜しく!
殆ど出尽くした感じで萎えなんで(藁
>>366 っお!小小!!最高だよね、レイにも幾つかあんな動きが欲しいよ
369 :
ラリるレイ:02/01/12 15:15 ID:+2eBLG7z
>金失拳
そりゃ〜もぉ〜レイになら.....ッポ(はぁと
370 :
金失拳:02/01/12 15:20 ID:nmS+m5NA
371 :
暇人:02/01/12 15:21 ID:IL8dv0FM
>ラリるレイ
1回聞いただけだから、俺もかなりうろ覚えw
みたことは何度もあるけど。
山ステは単なる連続BD。
ただ、早いやつがやると韓ステ張りのはやさw
>366
面白かった
372 :
ラリるレイ:02/01/12 15:28 ID:+2eBLG7z
>暇人
あぁ〜山ステはスライド入力してスル奴かな?
オイラは腕がツって無理気な雰囲気で一杯だよ
373 :
金失拳:02/01/12 15:42 ID:nmS+m5NA
じゃ飯食うので落ち
374 :
ラリるレイ:02/01/12 15:51 ID:+2eBLG7z
某所にも書き込みましたが次いでに....
壁を左側に密着させた場合に綜爪牙の4発目をガードさせると
相手を横に向かせてレイは正面向きのままワンツーが確定でヒット
させる事が出来ます。
これを考えると鶴〜鶴突も同じ事が狙えます
某所では補足し忘れてましたが(藁 逆に右側に密着してると4発目をガード
させる事が出来ない場合が多々あります。
正直レイはきついです。痛い技が上段にしかないし。
ポールなんかは出の早い中段イパーイあるからひとつくらいください(藁)
あと立ち途中にも固有技がほしい。
せっかく下段ガードしても少し離れているとライジングトゥー当たんないし。
それでもレイつかうんだけどね。
酔歩で捌いた後、何やります?
自分は横移動から投げ、JRキック
綜爪牙、寝る、最近は軸ずらし旋風脚(ん?名前合ってたっけ・・・)。
レイは意外性命だからバリエーションを作るのに苦労しますよ。
兎角龍声と五行拳(主に豹)頼みになってしまう・・・
疲れてくると気が付いたら龍声出してるし・・・。
後掃もリスク考えたら出し難いしなー。
377 :
ラリるレイ:02/01/12 18:13 ID:+2eBLG7z
>>375 禿同
>>376 散々論議の命題「酔歩捌き後に何をスルか!?」
こればっかり永遠に終わらないネタですがね、結論から言えばネタバレしない様に
いつも違う事しとけって事かな?
>>377 前から疑問に思っていたことなんですが、
酔歩で捌いたあと、倒肘落ってどうなんでしょう?
たしかこの技って投げ抜け時間を短くすることができますよね?
酔歩で捌いて有利フレームが6? なんとか間に合いそうな気がするんですが、
フレームに詳しくないんで知っていたら教えてください。
379 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 22:09 ID:CKDBvgxg
>>33 俺もある。
っていうか、その時のステブ?
カッティングフックは、横への脅威はそんなにないね。
クリスティの回転下段キックが性能良いのかもしれないが。
380 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 22:14 ID:CK8Aac06
なんつーか、
風神〜4RPからの六腑とフンヅケの2択は
あんま有効じゃない気がする。
読みが当たっても雷中のダメージにはかなわんし
リスクもそれなりにあるし。
ここでもう一度見直したいのが風〜風〜カカト切りのコンボ。
威力あるし、受け身取らせないし。
381 :
ず〜っとレイ使い:02/01/12 22:29 ID:mOd+HmcF
結局技は多彩なんだから、確定反撃狙うんじゃなく攻め続けなきゃならんのがレイ。
となるとちょっとだけ優秀な左あぱを有効に使わないと。ほんとにちょっとだけなんだけどね。
382 :
:02/01/12 22:38 ID:gquwbyx8
>>380 風雷が安定してたらそんなコンボ使わんよw
383 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:55 ID:gxo1EOYe
>>380 壁に当たると雷神は入るが雷中は入んないんじゃなかったかな。
384 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:56 ID:gxo1EOYe
今日は昼かよ・・・(藁
壁があったら雷中より心中とか頭蓋、凶襲
安定なら踵切りもあり。
388 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:34 ID:xntAQXlU
だれか俺のかわりに
>>146のGIFアニメをモーション表示してどんなだか報告してよ!
お、俺はそういうソフトがないから見れないんだよね〜♪
389 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:36 ID:GR2KpN2l
>>388 自分でしばらく見ればいいじゃん。
もしくはフリーソフト落としてくれば。
390 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:42 ID:xntAQXlU
フリーソフトって何ですか?何だかおいしいそうですね。
普通に見ろよ・・・
393 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:59 ID:GR2KpN2l
394 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:02 ID:xntAQXlU
すみません、ネタでした。
自分でモーション表示してみたら、顔が井川遥だったよ。
みんなも見てみてね!そしてどんなだか報告してよ!
396 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:06 ID:ZC7BZJym
おいカス共TRCに新ムービーあるぞ
397 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:13 ID:JlX2erzI
キャベツによると、しゃがぱんは10フレだそうです。
キャベツによると、逆ワンツーは割り込めないそうです。
キャベツによると、投げ抜けはスライドで完璧だそうです。
>>397 それはいったいどのキャラのことなのか問い詰めたい。
昔キングの投げコンボはボタン4つ連打で
100%回避可能とか言ってた奴もいたな(藁
>>395 それじゃ(゚д゚)ウマー になってしまうよ・・・
401 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:23 ID:GR2KpN2l
>>400 キャラによるってこったね。 しゃがパンだけ(笑)
402 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:23 ID:nCBumWjM
最近キャベツを見下す風潮があるみたいだけど
誰でも初心者の頃はあるわけで・・・
こんなとこでぼやいてないで教えてあげるなりしたら?
404 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:27 ID:a8MQlvVu
そうだな
雑魚がさらにさらに下をみつけて優越感に浸ってるのは見苦しいな
>>402 初心者質問ばっかだろ。たまには調べろよとは言いたくなるが・・・
これはキツい発言?
>>402 違うよ。
問題は「投げはスライドで完璧」とか、
できないことを知ったように教える人だと思うよ。
407 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:31 ID:TyU/oi5C
2ch風に教えてあげようとしたら
煽りだとかんちがいされた。
408 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:31 ID:GR2KpN2l
409 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:31 ID:a8MQlvVu
ここも間違い多いよ
410 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:33 ID:nCBumWjM
多分コミュケーションとりたいって部分もあると思いますよ。
俺旧キャべの時初めてネットデビュー(?)したけど
レスもらえた時すげー嬉しかったし。
ちなみに初レスはSTOさんでしたw
>>409 ここは信じる方が間違いっつー風潮があるかも知れんなぁ・・・
412 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:37 ID:Dk7qe7cK
間違いはあっても、スレに良いコテハンがいれば
意図的なガセは生まれないと思う。
>>409 それに関しては別スレで一時期相当言われてたね。
確かに向こうとはレベル違うかもしれないが。
414 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:44 ID:v/CfUZfA
>>413 鉄拳のレベルは関係ないっしょ。
意識レベルの違いだよ。
ここは名無しで気軽に書けるけど、向こうはコテハンの分
間違った時のリスクが高いからね。
415 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:08 ID:ITUDW/Qc
アイボリーうぜー、ニーナと戦ってもまったく面白くないや
416 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:12 ID:5khkPedX
横に移動しましょう
417 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:30 ID:FLDDyRZq
2回以上アイボをガードしてるとほんと萎えるね。
読み勝ってもリターンしょぼとか。
全殺しでいって、全殺されたり。(W
当たっちゃったら
投げ、スウィープ、アパストの3択。
簡単だしな〜・・・
419 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:54 ID:zJPqN3mM
スウィープは見てガードね。
まあ、スウィープはガードできりゃこっちのもんだからいいとして。
421 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 09:25 ID:2PLishUl
たまに覗いたら、何気にラリるレイさんが書き込んでて
ビビるんですけど。御無沙汰です。(詮索無用)
>>378 ちょっと認識が違う気が・・・。
最速倒落肘ってのは、モーションをキャンセルといっても
見た目、突然腕が伸びてくるので反応しにくいってだけで、
別にフレーム的に速く出るわけじゃないと思います。
捌き後6フレ有利なんだから、割り込むことはできませんが、
しゃがめるし抜けられるしで大変。
レイは固める要素は多いけど、逆に言えばそれだけ。実質的な
ダメージソースって少ないし、リスクある。苦労して固めても、
結局はリスクを払わないとまとまったダメージは得られない。
挙句、リターンが少ないんだから、やってらんない。
でも、やるひとはやる
423 :
暇人:02/01/13 12:57 ID:DBg3Zj7L
鉄拳に人生狂わされた人、
また現在狂わされつつある人ってどれくらいいるんだろう。
ちなみに俺はその1人w
後5日
424 :
金失拳:02/01/13 13:52 ID:5/q25+Uc
>暇人
なんか最近暇人と来る時間がかぶるな〜
漏れはまだ鉄拳で人生狂ったとは思ってないよ
既に狂ってるのかもしれないけどね
後五日ってなに?
425 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 14:01 ID:vpJNR28o
センター試験とかかな?<<後5日
センターはあと6日じゃないかな?
427 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 15:34 ID:uaaZO6sT
センターはわかんない奴は3で安定ですよw。
最近1日に対戦10もできなくなったよ・・・・
ひといねーよ。
むしろセンターも魅せの方向でがんばれ。
430 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 18:41 ID:aKVxfu0w
左投げのモーションが謎。ていうか全然見えない。
431 :
暇人:02/01/13 18:47 ID:DBg3Zj7L
センターも所詮N択なんだから読み勝てばいいことに気付いた今日w
433 :
エビ:02/01/13 19:50 ID:KQKgPKR7
>>427、
>>429 それいただきますw
>ラリさん
フェイントロー〜スラは思いつかなかったすよ〜
言われてみればって感じでした。ありがとうございます
壁際フェイントロー、調べるつもりだったんですが無理でした…
実家の近くの良く行くゲーセンが1つ潰れた&残った所もマジカルドロップ2と
シルバーガンが無くなってて凹んだんで(藁)
これでもう寝屋川では鉄拳以外にできるゲームが無くなったっぽい(涙
レイはワンツーしゃがめたら投げかなー。
で、フィニッシュは起き上がり2LKと3LKの二択
後はダウンさせて寝っぱの奴にガ不当てるか
435 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:18 ID:o/RbtXRs
436 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:28 ID:EuUOQYJV
キャベツからのお客さんでしょう
437 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:34 ID:FLDDyRZq
センターに読み勝つ男カッコイイ
439 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:44 ID:mKomoxWO
レイ最強伝説。
440 :
↑:02/01/13 22:12 ID:kBtK++ob
伝が入るのがなんともいえないね。
今日、成人式に行かず鉄拳していた俺は廃人決定ですか?
442 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 22:22 ID:mKomoxWO
>>442 良識派なの?ていうか起きたら昼過ぎてたんだけど(笑
まあどちらにせよあんま行く気がなかったけどね
鉄拳でいちばんバランスが取れてるキャラって誰だ?
個人的にロウに1票
445 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 22:33 ID:o/RbtXRs
成人式で暴れる奴は去勢してまえ
大人を語るなど片腹痛いわ
441はナムコ成人。
カズヤに一票いれとこうかな
>>445 やたーナムコ成人だ
まあでもたしかに成人式で暴れる奴なんて勘違いしてるとしか思えないけど
あーいう奴が台げりとかするのだろうか・・・
俺のとこでは平和に終わったらしいけど
449 :
sage:02/01/13 22:49 ID:mKomoxWO
>>445 ナムコ成人ワラタ
バランスってのはリスクとリターンのバランスってことかな?
それならカズヤに一票。ロウは。。。強くないか??
いろんな状況に対応できる性能のいい技をバランスよく装備してるって感じだが。
450 :
449:02/01/13 22:51 ID:mKomoxWO
うおっ間違った。超恥ずかしい。何度もあげちまってスマソ。
451 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 22:54 ID:SXZoZttm
上げていいんじゃね?
452 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:16 ID:+q520b8d
はやく新キャラでないかな〜
454 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:18 ID:SXZoZttm
455 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:41 ID:gQx6HpEp
ニーナと戦っても面白くないんだけど、使ってる人は面白いのかい?
456 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:41 ID:lWnSScFV
気合い入れていこうぜ〜
457 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:44 ID:So0Kjm8I
技食らってないのに、相手のエフェクトが出ることってあるんですね。
クリスの演舞中のキックが当たってKOしたとき、
丁度、一八のRKも出てて、カウンターで当たってもおかしくなかった
間合いでした。
459 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 23:59 ID:o/RbtXRs
____
/。 \
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|. - - |
| (6 > |
| ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ┃─┃| < 言っておくが俺は手加減してるだけだ
| \ ┃ ┃/ \________
|  ̄  ̄
460 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:01 ID:8GXg2Ty/
461 :
455:02/01/14 00:07 ID:7N1iF9Rf
マードックです
462 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:11 ID:AvfvOdZV
463 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:12 ID:A5VaIBfb
作業的にアイボばっかの人は確かにつまらないね。
今のMAXはそういうプレーが普通だから、(以下略
464 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:17 ID:AvfvOdZV
アイボは頭蓋並だといい感じなのに。
>>エビさん
今ごちゃごちゃしてるだけだからもうしばらく待ってね。
466 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:23 ID:8GXg2Ty/
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:35 ID:A5VaIBfb
>>765
・中段、下段の技の調整は(以下略
・ジャストフレーム技はいずれ出せるように(以下略
・ガチンコになった時にどれだけの技が使えるか(以下略
(以下略 って便利だなぁ(藁
468 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:38 ID:AvfvOdZV
つーか、頭蓋→横移動→頭蓋どう?
アパストいいね…
469 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 00:42 ID:b9wt8ENl
アイボとかソニファンとかの出しとけ技はほんとやだねー
開発者も何考えてあんなもん作るんだか。
470 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:50 ID:/Mrj/mIq
今回ニーナ使い減ったよな。
471 :
金失拳:02/01/14 00:51 ID:VMVIX1wY
472 :
金失拳:02/01/14 00:52 ID:VMVIX1wY
473 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:52 ID:EntzKyjz
スタイル論はやめとこーよ。
いや、やろう。
あいや、やめよう。
まて、やろう。
だからやめよう。
でも、やろう。
474 :
金失拳:02/01/14 00:53 ID:VMVIX1wY
475 :
金失拳:02/01/14 00:54 ID:VMVIX1wY
>>473 スタイル論はキャベツでお願い
2chに来るような奴ってみんななんでもありだと思ってたけど違うのか?
476 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:56 ID:8NlrPu5I
アパスト25
ソニファン28
アパストのダメージは鉄拳界の七不思議の一つだと思われ
477 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:58 ID:/Mrj/mIq
>>472 そうかな。俺のいるとこだけか。1人くらいしか見ないんだが。
478 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:58 ID:2wDQcmuG
ズバリ、金失拳の戦術を自己分析せよ。
>>475 俺はそうだけど別に皆が皆そうではないんじゃないかな
480 :
金失拳:02/01/14 01:00 ID:VMVIX1wY
>>476 風神と同じか〜
どうなのよ?
>>477 前はニーナなんて見かけなかったよ
漏れの地方は
まあわからん 地方によるな
>>478 すかし閃光命
481 :
金失拳:02/01/14 01:00 ID:VMVIX1wY
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:01 ID:/Mrj/mIq
>>480 俺の当時の鉄拳仲間がニーナ、アンナのタッグでさ。
それ除いても結構多かったよ。昔は。
483 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:02 ID:A5VaIBfb
>>471 おってなんだか気になるじゃん(藁
次の数文字教えて!
そもそも金失拳って、だ(以下略
484 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:03 ID:/Mrj/mIq
ていうか、みんな略しす(以下略
>>484 それってあんまり略してないんで(以下略
486 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:06 ID:/Mrj/mIq
>>485 (前略)れもたいしてかわ(中略)んじゃないか(以下略
487 :
金失拳:02/01/14 01:09 ID:VMVIX1wY
488 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:10 ID:/Mrj/mIq
流行るのかよ!!
489 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:10 ID:/Mrj/mIq
490 :
金失拳:02/01/14 01:13 ID:VMVIX1wY
491 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:13 ID:Zp4huHH+
(=_=)(以下略
492 :
金失拳:02/01/14 01:14 ID:VMVIX1wY
糸(以下略
494 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:15 ID:A5VaIBfb
495 :
金失拳:02/01/14 01:16 ID:VMVIX1wY
496 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:17 ID:/Mrj/mIq
鉄拳はどこへ行ったの(略)問い詰めたい。
497 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:19 ID:/Mrj/mIq
千葉麗子をチバレイって略すようなもんだろ(藁
498 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:20 ID:A5VaIBfb
>>495 なんかわからなくてイライラしてきたので答えをどうぞ。
499 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:20 ID:0DPEjj+n
(前略)(以下りゃ(以下略
部屋のポスターは、もちろんゲームのキャラクター。
貼り方にも拘ります♪
501 :
金失拳:02/01/14 01:23 ID:VMVIX1wY
502 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:23 ID:/Mrj/mIq
503 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:25 ID:4jQutR8x
正直もういいですよ、正直・・・
ていうか正直・・・
504 :
金失拳:02/01/14 01:25 ID:VMVIX1wY
505 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:26 ID:/Mrj/mIq
506 :
金失拳:02/01/14 01:27 ID:VMVIX1wY
507 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:27 ID:2wDQcmuG
中田が後半出場してパルマ勝ったらしい
508 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:28 ID:/Mrj/mIq
何がなんだかもうわからんな(藁
509 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:28 ID:/Mrj/mIq
>>507 本当?パルマに飼い殺しじゃ中田もやってられんだろうて。
よかった、よかった。
510 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:30 ID:A5VaIBfb
>>501 な(以下略
>>467に対してなにかないのかな?
これが解決できれば楽しいでしょう。(僕は)
パルマ戦始まったので落ち。
>>507 だーーー!!!!今見てんのに・・・
でも後半中田出るのかー楽しみだ
512 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:32 ID:A5VaIBfb
513 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:33 ID:/Mrj/mIq
みんなサッカーすきか。
514 :
金失拳:02/01/14 01:33 ID:VMVIX1wY
>>510 ・中段、下段の技の調整はもっと時間をかけろ!
・ジャストフレーム技はいずれ出せるようになるからもっと考えろ!
・ガチンコになった時にどれだけの技が使えるかわかってんのか(゚Д゚)ゴルァ!
と見た
お疲れ
515 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:34 ID:/Mrj/mIq
俺はパルマ戦見つつここにも来てるが・・・
516 :
金失拳:02/01/14 01:36 ID:VMVIX1wY
518 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:37 ID:/Mrj/mIq
>金失拳
嫌いなのか・・・
>>518 ネタだろ、
金失拳といえばサッカー好き、これ常識
521 :
金失拳:02/01/14 01:40 ID:VMVIX1wY
522 :
金失拳:02/01/14 01:43 ID:VMVIX1wY
一瞬にして20まで下がっててビックリとか
523 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:45 ID:/Mrj/mIq
まあこの時間帯だしね
明日は祝日だし以外と人いるのかもね
525 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:46 ID:/Mrj/mIq
いきなり人減ったか?
みんなパルマ戦に熱中か?
526 :
金失拳:02/01/14 01:47 ID:VMVIX1wY
みんなテレビ見てて書き込み頻度下がってるな〜と思いつつ
今は話題が無いだけじゃない?
528 :
金失拳:02/01/14 01:50 ID:VMVIX1wY
>>525とかぶったな〜と思いつつ
ちぃ語ってはまるね(わ
ぽいぽいぽい〜
正直、金失拳のIDの三文字目がMなのかVなのか少し迷った(笑
530 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:50 ID:9T52kpx6
俺は勉強しながらのぞいてるよ。
この時期は受験生も大学生も勉強かな?
531 :
金失拳:02/01/14 01:52 ID:VMVIX1wY
532 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 01:53 ID:/Mrj/mIq
533 :
金失拳:02/01/14 01:59 ID:VMVIX1wY
漏れのIDカコイイ
534 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:00 ID:/Mrj/mIq
俺のIDとてもカコワルイ
>金失拳
カコイイ!!
なんかギザギザな感じがいいね
俺のID(以下同文
おれのは??
539 :
金失拳:02/01/14 02:05 ID:VMVIX1wY
ところで中田でてるの?
541 :
金失拳:02/01/14 02:07 ID:VMVIX1wY
やべぇこのままじゃ一番カコワルクなっちまう(笑
543 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:08 ID:/Mrj/mIq
中田マダデテナイヨ
>>540 でてないっぽいね
後半の初めから出るわけじゃなかったんだ。いつ出るのだろう
中田いい選手だと思うんだけどなぁ。使ったほうがパルマも勝率上がるよきっと。
ま、周りがだめだと。。。ってことかな。猿ウゼェ、チキンウゼェってやつばかり
だとアイボが生命線のニーナとか横閃光のカズヤとかは力を発揮できないまま
終わっちまうよな。と、さりげなく鉄拳ねたをふってみた。
546 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:18 ID:5V3COfWS
ゴール!!
まじ?
548 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:19 ID:/Mrj/mIq
中田のおかげで勝ったってことじゃないかもね・・・
549 :
金失拳:02/01/14 02:20 ID:VMVIX1wY
>>金鉄拳
ちょっと過去ログに食らいついてみた。
分かったぞ!
レイは固めてその場構え蛇突連撃と横移動豹双爪二択でなんとかなるかも。
んで蛇突ヒット確認出し切りでガード時2発止め構えたり構えなかったりでどうだ。
さあ中田出番だ。
552 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:35 ID:/Mrj/mIq
中田いまごろ出番ですが。
553 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:38 ID:85JVzOno
7
554 :
金失拳:02/01/14 02:41 ID:VMVIX1wY
555 :
111:02/01/14 02:41 ID:S/Ln4C4M
サッカーほど見ててつまらんスポーツってないよね。
テニス見てた方がまだマシだよ
556 :
金失拳:02/01/14 02:43 ID:VMVIX1wY
>>555 その基準は何
まあテレビでスポーツ見る自体つまらんな
>>554 ワンツーヒット後アホキックとか
酔連拳ガード後アホキックとか
龍声1発止めガード後石頭とか
ワンパンヒット後Lアッパーとかで固まらない?
暴れがデフォルトの人にはダメだけどさ。
558 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:46 ID:/Mrj/mIq
龍声ディレイ使ったりで少し固まるか。
て言うか固まるというより2択って感じだな。
結局2択で構えてまた2択ってことで効率悪いか〜。
すまん。アホキックってなに?まじで教えて。
561 :
まげ:02/01/14 02:47 ID:XcAU+Ny9
おは
562 :
まげ:02/01/14 02:48 ID:XcAU+Ny9
>560さん
フロントキックっす
563 :
金失拳:02/01/14 02:48 ID:VMVIX1wY
>>560 ごめんあんまメジャーじゃないのかな。
3RKのことで、左アッパーより発生早くてリーチが長い技だけど
モーションがアホっぽいからという理由でアホキックらしい。
ラリるレイ氏考案なのかな。
>>562 ・・・フロントキックって3RKだよね?
566 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:50 ID:/Mrj/mIq
レイは結局の所決定打に欠けるんだよね。
・・・って追いつかれたぞ・・・
フグリネッチって微妙な名前だな・・・
569 :
まげ:02/01/14 02:52 ID:XcAU+Ny9
久しぶりっす
>565さん
そうよ
Siroさんはどうしたのだろう・・・
570 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:52 ID:/Mrj/mIq
レイは弱いんじゃなくて勝ちにくいキャラってことか。
571 :
金失拳:02/01/14 02:53 ID:VMVIX1wY
572 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:54 ID:/Mrj/mIq
アホキックだけで10近くレスがつくとは・・・(藁
終わったじゃん・・・
>>566 そう。蛇突連撃が(ガード確認できるのを前提として)出し得技だけど、
構えるのに一苦労。
最近編み出したのが後掃燕舞出し切り後その場構え。
受け身する相手には有効。後転には転身連脚でおいしいけど後転する人もういない。
て言うか後掃も出すの覚悟要りまくり。
575 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:57 ID:/Mrj/mIq
パルマ勝ってないし・・・
576 :
まげ:02/01/14 02:58 ID:XcAU+Ny9
レイTAGの時の服装のがかこよかったな。
強いレイうちの地元にも全然いないなー。ていうか吉光使いって鉄拳人口の
何割くらいなんだろう?
577 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 02:59 ID:WKbj7JF9
フレイの反応の速さには惚れぼれするなー
578 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:00 ID:/Mrj/mIq
>>576 なんかヒラヒラさせるために地肌に拳法着にしたんじゃないかと疑いたくなる。
レイはタッグで出っ腹になったんじゃないのかと。
あと2PもGパンに皮ジャンってどういうことか。近未来じゃないのか。
あ、近未来は地肌に拳法着が流行ってるというナムコの見解か?
580 :
金失拳:02/01/14 03:02 ID:VMVIX1wY
じゃ盛り上がってきたので落ちます
581 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:04 ID:/Mrj/mIq
582 :
まげ:02/01/14 03:05 ID:XcAU+Ny9
>578さん
やっぱそれくらいかなあ・・・。漏れ一回も強い吉光と戦ったことないから基本戦術
さえ分からんよ。相手を惑わす動きって言われても全然頭に浮かばないよ
583 :
まげ:02/01/14 03:07 ID:XcAU+Ny9
>579さん
すごいプロファイリングだ・・・。
584 :
560:02/01/14 03:07 ID:M1v66UgN
ちょっとバスケ見てたらこんなにレスが。。。みなの衆さんきゅう
レイ2Pはコスプレしやすいけどコスプレと気づかれにくいという罠。
あ、でも一応オープンフィンガーグローブしてるか・・・
久しぶりにオハッス。
587 :
まげ:02/01/14 03:21 ID:XcAU+Ny9
>金失拳
漏れが来た途端落ちかよ!!おやすみー
588 :
まげ:02/01/14 03:24 ID:XcAU+Ny9
>シロ氏
お久さ〜!!鉄拳やってる?
今日も今起きました〜。(・w
繋げてみたらTRCに新しいムービーがあったのでダウンロードするまで起きてるよ〜。
>まげさん
おひさしぶりッス!最近は夜起きれなくて・・・。
鉄拳はバリバリやってますよ〜!!
今日も遠征してきました〜。
この前は30敗ぐらいしちゃったけど、今回は7勝15敗だったと思います。
ステステかなりレベルアップ!(・w
590 :
まげ:02/01/14 03:32 ID:XcAU+Ny9
>しろ氏
カズヤがむばってるな〜。漏れもカズヤ熱が再び上がってきてるよ。
ステダブルアパ1発止めがかなり使える。
夜起きるって夜の8時とか9時に寝てって事かな?
>>しろさん
お久〜
つーか中田とパルマの結果が知りたいとか(笑
サッカー板行ってみるかな
592 :
まげ:02/01/14 03:35 ID:XcAU+Ny9
>591さん
なんかパルマ勝ってないって上の方に書いてあるけど?
>>591 あんまり真面目に見てなかったけど引き分けたっぽい。
う〜ん、やっぱり来る時間が遅すぎたな〜。(´Å`;)
明日は早く来れるように頑張ろう・・・。
>まげさん
ステからうまくダブルアッパーとか魔神拳とかが出せない〜。。(TAT)
今日戦ってて思ったんですけど、壁際で閃光当てるより鬼哭当てて
またPCと六腑共鳴拳で2択とかの方がいいような・・・。
当たり前とかだったらごめんなさい。。
ん〜と、夜起きてるときは寝ないでそのまま起きてるんですが、
最近は11時になる前に寝てしまって・・・。そのまま朝になってしまいます。
595 :
まげ:02/01/14 03:44 ID:XcAU+Ny9
>白氏
キコクはヒット時1フレしか有利じゃないから、閃光1択だよ。
あと壁際でディレイ閃光も結構使える。2発で止めて腿砕きとか、何回か止めておいて
3発目ヒットで馬ーとか。
ステキャン関係は家で練習するといいと思うよ。ちょっとコツ覚えれば出せるようになるよ。
2chでは引き分けつつ中田のせいで失点したけど実は勝ったらしい(藁
わけわかんねーよ、新聞待ちだな
597 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:47 ID:QpWUHlTj
STOとか金失拳が書いてたけど
PC〜鬼哭後しゃがぱんってのもありだろ。
でまたPC。
まあPC後に鬼哭は割と使えるってこった。
>>596 あー、延長戦を放送しなかったのかも。
そんな大事な試合だったの?
599 :
まげ:02/01/14 03:49 ID:XcAU+Ny9
>597さん
俺は奪える時奪っとけ派だからな〜
600 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:51 ID:/Mrj/mIq
ホム〜、鬼哭は駄目ですか〜。
ディレイ閃光2発止めか〜、そこから3発目と腿砕きで2択をかけるんですね〜!
今度試してみます〜。
ステステだけ早くてもちょっと戦いにくいです〜。
風神しゃがまれるし・・・。ここでダブルアッパーとか綺麗に出せるとしゃがむのためらわせるんですよね〜。
友達にPS借りて3で練習しようかな〜。
>>600 じゃ多分引き分けかな。
1-0でパルマ先制して後半中田投入した後失点したんじゃないかな。
パルマ勝ちは放送前のガセだったってことで。
603 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:56 ID:/Mrj/mIq
>>602 そうだよ〜後半に追いつかれて引き分け。
604 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:57 ID:/Mrj/mIq
鬼哭使えるか?
どうしても俺は閃光に行ってしまうんだが。
605 :
まげ:02/01/14 03:57 ID:XcAU+Ny9
>Siro氏
ダブルアパ出せないうちはステ心中でもいいと思うよ。牽制には踵切り一発止め
で。心中はモーションで立たれることが多いけど、ガード1フレ不利だから問題
なしよ。
606 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 03:58 ID:/Mrj/mIq
心中いいよな〜当たり得。
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:00 ID:m31HHUDB
キコクだったら裏拳二段の方がよくない?
威力同じだし、+2でこっちのがいいし。
608 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:02 ID:GE01p+Ic
ステダブルアッパはしゃがみ抑止にはならんでしょ?
魔神は相手しゃがみでもきっちりスタンにできるみたいだから一発逆転狙うならありか?
609 :
まげ:02/01/14 04:02 ID:XcAU+Ny9
ステステとか特殊ステップを絡めた攻めとか考え出したスタッフはすげーと思った、と言ってみる
>600さん
600ゲットオメ〜!
>604さん
普段閃光ばかりで日の当たらない鬼哭にも日の目を見せてあげようよ!(・w
(言葉あってるかな?)
>まげさん
ステ心中ですか〜、ガードされても結構離れますしね〜、強そうですね〜。
踵切り全然使ってませんでした〜。。
今考えればとても重要な技なのに・・・。
キコクやるんだったら、ソウオウ腿砕きのほうが+2Fでいいじゃん。
ワンツーヒット確認ででしょ?
おらはワンツー出さないけど。
612 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:06 ID:/Mrj/mIq
613 :
まげ:02/01/14 04:06 ID:XcAU+Ny9
>608さん
いや牽制としてさ。時々出し切ってみたり、1発で止めて横移動して見たりとかよ。
時々2発出し切るとひっかかって当たってくれるのよ。
魔神はいかんでしょ。しゃがみだとスタンならないよ。
Wアパ一発止めも使うといいよ。
615 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:07 ID:/Mrj/mIq
ステ頭蓋とかどうよ。
リーチ少ないとはいえ。
616 :
まげ:02/01/14 04:12 ID:XcAU+Ny9
>611さん
ワンツー俺もあんま使わんなー。閃光の方が優秀だからね。しゃがまれても
反撃受けずらいし、10フレには1フレ有利ってことをいかした攻めのひきだし
が増えるからね〜
617 :
まげ:02/01/14 04:13 ID:XcAU+Ny9
>615さん
それも主力だね。かなり強いよね頭蓋。
618 :
まげ:02/01/14 04:17 ID:XcAU+Ny9
>白氏
最風はどれくらい出せるようになった?
619 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:19 ID:4jQutR8x
ステ魔神しゃがみでもスタンになったような気がしたけど・・・
頭蓋はほどほどにしないとね。
おらはその微妙な有利Fに困ってるよ。
こんな時にフレーム本があればな〜。。
>607さん
裏拳2段は出が少し遅いんじゃないかな〜?
閃光が10フレなのは知ってるけど、裏拳2段はどうなんだろう・・・。
それよりも鬼哭と同じダメージなのは知らなかったヨ!
>608さん
ダブルアッパーはしゃがみ抑止にはなりませんか〜。
カウンターじゃないと繋がらないのが・・・。(TAT)
>まげさん
開発者はちゃんと考えて作ってたら凄いけど偶然にできたものだったりして・・・。(・w
ワンツーはボクもあんまり使いませんね〜。
閃光2発止めがかなり使いやすいですよね〜!
間違って出し切っちゃうことあるけど・・・。(・∀
ステからは頭蓋が有効ですか〜。
まだうまくできないから雷神拳が暴発してしまいます・・・。(´Å`;)
最風はいまだ3割ぐらいです・・・。(TAT)
ところでカズヤのキズのモデルと言われているゲーリーオブライト(勝手に決めつけ)は
そのキズを酒に酔って暴れたときに付けられたと言うのはご存知の通りですが、
酒に酔って暴れたと言えば……そうマードック。
あのキズはきっとマードックに付けられたものに違いない!
鉄拳4PS2版でその事実が明らかに……なるわきゃない。
623 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:25 ID:/Mrj/mIq
>>622 あなたオブライトのリンク張ってた人か?もしかして。
ばっふぁろーまん…
625 :
まげ:02/01/14 04:25 ID:XcAU+Ny9
>620さん
3フレってのが微妙よね。相手は攻める、攻めない、しゃがむ、立ってるの4パターン
の行動があるけど、攻めるって選択された時が一番痛かったりするのよね。奈落と中段
で2択迫ってる途中でカウンターもらえたりとか・・・。知ってる人でも、こっちの
攻撃読んで反撃してくるしね。やっぱ間って大切だと思った。
626 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:26 ID:3tvP9kLc
なんか新日にブライアン・フューリー・ジョーストン
てのいなかった?
なんでも頭の方の病気で国に帰ってるそうだが・・・
まさかレプリカントに・・・?
>>623 バレたか。
そのときこういう論理展開にするつもりだったけどあまりに反応が芳しくなかったんで
時間差攻撃ということで。
628 :
まげ:02/01/14 04:32 ID:XcAU+Ny9
>白氏
RPはみんな共通で10フレ発生だよ〜
なんか俺も偶然だったんじゃないかって思うけど、やっぱすげーよ。
3の途中で発見されたんだっけ?
>622さん
それは知らんかった。情報サンクス。
俺はスチーブの腕の傷が気になって夜も眠れないとか(w
う〜ん、今日はマードックとブラにボコされました〜。
マウントが・・・。ガードがうまくできないよ〜!(TAT)
起き上がりにタックル重ねられるし・・・。
3回ほどタックルに鬼神滅裂重ねて避けたけど・・・。
どうすればいいんだぁ〜!!(TAT)
>>626 ブライアンジョンストンってそんなミドルネームあったんですね(検索して確認)。
そして彼はレプリカントレスラーとして……帰ってきたら最強。んなわきゃない。
>>628 いやあくまで希望を込めた憶測でね。
マードックもメインのストーリーに絡んで欲しいなぁと。
スティーブがゲームでもストーリーでも主要キャラじゃマードックの立場
ないなぁということで。
>>629 マードックにマウント取られたときはレバー離して右手と左手で
それぞれRPとLP押してるけどこれってポピュラーな手法なのかな?
片手でやるより反応できるけどちょっとカッコ悪いのが珠に傷。
632 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:38 ID:+rWDvNux
ステステはジンとかは出来てファランとかは出来ないっていう
性格付けがあるから、やっぱ狙って作ったんじゃないかなー
633 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:38 ID:/Mrj/mIq
>>629 起き上がるときにごろごろ転がったりすると
結構避けられるよ。
634 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:40 ID:/Mrj/mIq
ファランもステステできたらおもしろかっただろうなあ。
635 :
まげ:02/01/14 04:41 ID:XcAU+Ny9
>630さん
みんな微妙に絡み合って欲しいよね。月並みの予想だと、キングと決着つけて
お終いとか。こんなんなって欲しくないな〜
>白氏
俺の地元にはローキックが主力のバーリトゥウダーがいるよ(w
出した後有利な技がLPとアイアンタクールだけってどういう事なの!!もう!!
636 :
まげ:02/01/14 04:45 ID:XcAU+Ny9
>632さん
考えてみればそうだね。キングとかのステステも入力方法ちがったりとかもあるもんね!!
やっぱすげーなナムコスタッフ!!もっと自信もって欲しいよね。今回は不本意なでき
でしたとか言わないでさ。十分おもしろいっての!!
>>635 ですよねー。映画の脚本家雇ってるんだからキャリバーみたく普通のストーリーじゃなくて
どんでん返しを期待したいところですよねー。
て言うかカズヤってG社にずっといたはずだから他キャラと絡む余地ないか。
638 :
まげ:02/01/14 04:49 ID:XcAU+Ny9
>637さん
そういえばずっとG社こもってたんだよな。カズヤのクローンとか作ってたりして。
あと子供とか作ってたりして。5はカズヤの子供とかクローンで埋め尽くされたりして。
マードックは実は女の子だったとか?
640 :
まげ:02/01/14 04:52 ID:XcAU+Ny9
>639さん
実はオパーイまるだしだったことがまわりに分かってエンディング。
>631さん
どうもうまくガードできません・・・。
ボタン押すタイミングが遅いのかな〜。。
4発全部ガードしてますか?それとも途中で抜けますか?
>632さん
やっぱり狙って作ったのかな〜、だとしたらナムコ凄いや!(・w
>633さん
前転とか後転とかという事ですか?
前転とかの終わり際にうまくタックル重ねられちゃうんです・・・。
>まげさん
今日戦ったマードックはタックルが抜けられないとわかった途端、
タックルばかりになりました・・・。グゾ〜!(TAT)
うまく抜けられるようになりたい!
クマたんなんか立ち状態で出せる技で出した後有利なのはヘットバットだけですよん♪(;_;)
>>639 なるほどあの長髪が!
鉄拳ならありうるかも!
ex)州光
643 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:53 ID:Dq7QYslV
そういえばステステの存在を知ったのはザプレの2冊目の
本だったかな・・・?
最初は使えるテクなのか疑わしかった。
つーか、本でも「間合いを詰める」ぐらいしか
言ってなかったような・・・
644 :
まげ:02/01/14 04:55 ID:XcAU+Ny9
>しろ氏
あのかわいさがあれば百人力だ!!(w
>>641 きっとタックルが上手く抜けられるように訓練としていっぱい出してくれたのでしょう。
あと両手でマウントパンチガード法ですが、あくまで確率上がるだけなので確実にというわけではありません。
相手の肩の動きに注目かな。あとガード基本でなんとなく読めた! と思ったときに縦押しの抜けで。
ちなみに軸がずれて視点が大幅に変わったときにキャッチされて
画面上でマードックの背中が見えてる状態でマウント。
ガード方向パニクって全弾くらったことがありますみなさん気をつけましょう。
646 :
まげ:02/01/14 05:04 ID:XcAU+Ny9
>634さん
ほお〜そうでしたか。ステキャン追いつきとかも考えてるわけだからすごいよね。
普通に出せちゃあ強すぎるから難しくしようとか、失敗したらリスクをともなう
とか。まあ5連コンボにつなげればなかったけど。
開発者絶対強いって。それなのに表に出ない。カコイイ〜!!
647 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 05:08 ID:NegAz9K8
新宿平八って開発者じゃなかったっけ?
いろんなトコで暴れてたなー
ムービーが!せっかく50%越したのに突然消えちゃったYO!!鬱ダ・・・(TAT)
>まげさん
うぅ、、かわいいだけじゃ駄目だよクマたん・・・。
>645さん
ボクもそう思って3回ぐらい乱入しました。
3回目ぐらいには少しガードできるようになったんですが、
抜けようとすると逆に投げられてという場面が4回ほど・・・。
肩フェイクにも引っかかりました。
マードックってマウント対策できてない人にはかなりの強キャラかも・・・。(TAT)
649 :
まげ:02/01/14 05:09 ID:XcAU+Ny9
>647さん
やっぱりすごい強かった?
651 :
まげ:02/01/14 05:15 ID:XcAU+Ny9
>650さん
頭悪ッ!!(w
正直わらた
18で平八にパーフェクトとた!
653 :
まげ:02/01/14 05:19 ID:XcAU+Ny9
>652さん
すげえ!!俺は最後のオヤジに手間取って25だったよ
>650さん
ヘンテコ〜!(・w
叩いた平八が出っぱなしで8人叩けば終わりってもぐら叩きじゃないYO!
あ、おやじたたきゲームなのか。(・∀
655 :
まげ:02/01/14 05:21 ID:XcAU+Ny9
そろそろ眠気が・・・
∧_∧
( ´∀`)
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
みなさんそれでは。おやすみなさい。
じゃあ流れ解散ということで。
ストーリーのどんでん返しについては宿題。
各自考えておくようにウソゴメン。
>まげさん
お休みなさい〜、いつもいろんなAA持ってきますね〜!(・w
>656さん
そうですね〜、解散〜。
コンニチワー
目標700位。
レイについて。
主力 ワンツー、龍声、狼牙、
準主力 コウソウ、投げ、
確反用 9LK
確反用 生LK
でダメージ源、豹双爪と投げ、蛇武も当たる人には当たる。
削り、龍声は要ヒット確認。しゃがみヒット確認できたら間合いによりワンツー確定。
狼牙はあんま使わないからよく分からん蛇突1発止めにすると10Fキャラにはワンツーすると割り込まれず。
レイについて知ってる相手はよくしゃがむので3RK、3LPで立たせる。
酔連拳ガードさせたら相手は何故かよくしゃがむ。よってほとんど3RK一択。
で、立たせたら倒落。壁際ならなおよし、66両パンも何かよく使う。
で、結局読み勝っても大したダメージが与えられない。
ここで大事なのがプレーヤーのガード力。
明らかに他キャラとはダメージ効率が違うので
丁寧な戦い方をしないと、なんか知らないうちにやられてる。
流れ解散とか言ってまだ起きてるものですが、じゃあレイネタで700まで行きますか。
>>659 私の場合主力:ワンツー、酔連拳、石頭、雷光、龍声をよく狙います。
後掃はリスク大きいんで相手の横歩き読んだときぐらいです。
>>660 確定反撃って言っても〜12フレだとツラいっすよ。
そういうときどうします? 最速狼牙って出せます?
蛇武は暴れる人専用っぽいですよね。
今回豹手>Lアパ>石頭って入るんでしょうか。
龍声しゃがみヒットは頭の動きが違うらしいですが、(しゃがみヒット時のけぞるらしい)
実戦では確認無理です精進します。
狼牙蛇突or狼牙4発止めはナナメ押しの自動2択がありますが、
距離だか軸だかわかりませんが4発目(蛇突に派生した場合)スカったりしてやばいです。
あー疲れた。やっぱ無理だ。
レイにポールの龍砲があればこんな弱キャラ扱いされなかったのにね。
左抜け投げもあって無いようなもんだし・・・
タッグの頃はあんなに強かったのに!
>>661 酔連拳の後は地元ではあまり知られてないのか暴れが多いです。
早く学習してもらって固まってもらってから色々バリエーション持たせたいです。
正直ボクも起きてたりして。(・w
でもレイのことは良くわからないのでロムってます〜。
>>660 あ、書き忘れ。しゃがPする人なら割り込まれますよね。
そんな場合なら構えずに捌き入力なんでしょうが、
蛇突連撃2発止めor狼牙蛇突4発止め捌き入力って大丈夫かな。
豹手〜Lアッパー石頭は入んなかったとおもう。
って言うか空コンはほぼ諦め気味・・・ソウソウガ一発×3とかしてるし。
受身しない人には9LK〜鶴爪
>>666 しっかり見届けてください。って言うかそろそろ寝た方がいいんでない?
>>668 そっかー石頭はいんないのかー。
あと懐かしいとこで後掃1発止め>(多分右移動から)蛇>豹>雷光を確認。
壁が絡んでうまいことならないかなぁと思ってるけどなかなかそのシチュエーションないし。
空コンは浮かせ>鶴翼飛翔脚>左移動豹で起き攻めとか
浮かせ>酔連拳>飲んだり飲まなかったり
が理想だけど龍声の手クセが付いてて自分がイヤになる。
目標は熊打倒。
シャガパンする人ってシャガパンするポイントが決まってる事が多いから
捌きは安定する。
捌いた後、すぐライジングトゥーするとたまに当たんない・・・間合いを見極めないと
痛いことになる。VSシャオとか
>>670 パンチ捌いた後は16フレ有利だから龍声確定、
そんでもってその後のワンツーorRKも確定って某所で見たけど、
そんな超反応はなかなか無理っす。
ここも精進しどころかな。
雷光って使える?
なんか発生が遅くてイマイチガードされたときのリスクを考えると使う気になれない。
石頭は攻められてるときによく使うけど。
コウソウ本当は使いたくないんだけど。
>>672 使えるって言うか無理やり使う。
8フレキャラと10フレキャラでもしゃがPで潰されるけど、
ダメージ30はギャンブルするところ。
お見合い状態で使ったり、ワンツーガードされ後に使ったり。
上段スカすから相手の行動を制限する意味でも使ってもいい……ってのは
地元の対戦レベルが低いからかなぁ?
龍声シャガミヒット〜LKは壁際のみのヒットだった気がする。
>>674 あら、LKヒットするの?
RKの間違いだよね。
んー俺の地元では対戦すらほとんど無いからなんともいえない・・・
だから新宿でいろいろ試してみるけど。
勝ちに走るとすごい寒い対戦になってストレスたまるから今修行中
>675
スマン、ミスった。鬱
>>676 んーそうなんだ。対戦でも頑張って。
レイの合言葉は前も言ったけど酔歩雷光石頭。
あと追加としてワンツー酔連拳蛇突連撃と。
おまけとしてアホキックかな。
酔歩雷光石頭は不利だけど確定ないフレームで。
後者は有利フレのときに。
見ていたいけど、親が起きてきたから今日は落ちるね〜。
また夜に来ます〜。多分。(・w
あと、ソウソウガは今回使う頻度は無いに等しい。
あまりにしゃがまれたときのリスクが高い・・・。立ちガー安定な奴には使ってもいいけど
その場合、揺震撃を打ったほうがいい感じ。
>678
ん、頑張ってみるよ。
アホキックは使いまくってるよ。
>679
ああ、こんなとき一人暮らしは楽だなぁと思う。
>>679 いい加減寝ろー
>>680 綜爪牙は昔から使ってません。て言うか使えてません。
レイ相手には中距離しゃがガー安定くさいんで、
なんだろう? カウンター取るために出すのかな?
中距離カウンター狙いなら俺の場合は雷光出すとこかも。
あと中距離ではステ見せ後掃とかする。
自分自身ステ見せ雷神とかついしゃがんで食らっちゃうのをお手本としてるんだけど
龍声ステみてつい立っちゃうやつっているのかな。
TAGでは綜爪牙一発〜RK(or倒落)という黄金の連繋があったからね、その名残。
中距離カウンター狙いにはやっぱり龍声。3発ヒット確認して豹で2択。
でも逆にカウンター取られることも多いのが玉にキズ
700には全然足んないなぁ。
今後の課題としては、カウンターRKからのコンボを探すこと。
綜爪牙派生からの雷光が入るって聞いたけどホントだろうか。
>693
多分あんまいないと思う。でも固まる人はいると思うから
ステ見せて後掃は俺もやるし有効だと思う。
でも俺の場合、近寄るための意味合いが強いよ。
>>684 TAGそんなのあったんだ。TAG飛ばしたクチなんでさっぱり。
なるほど龍声ですか。
私が雷光出すのは"早い技は上段だろう" という前提で出してたんですが、
龍声もありですね。横移動されなければ。
ちょっと中距離からの攻めは再構築する必要がありそうです。
誤爆>693→>683
カウンターRKからはキング、マードックには龍声入るときもあるけど安定しない。
軸ズレカウンターなら結構安定して綜爪牙入るけど、派生させずに龍声当てようとして
失敗してる。
アンジュが無いとRKカウンターからのコンボは不可能に近いね
>>688 むう。そうなのか。
じゃあRKカウンター後はその場構え1択ってことでどうだろうと今思った。
今度試してみます。
あ、もしくは龍声ステ>横移動>構えor酔連拳とか。
んでRPLKナナメ押したまに失敗で酔連拳になってナチュラル2択とか。
実際、生RKは性能良いのでカウンターで浮いたら
相手ダウン中に鶴翼飛翔脚で鶴の構えになってる。
>>692 なるほどそれ頂きです。そこから跳鶴連撃n発止めor左移動豹ですね。
て言うか、テレホなんで落ちます。
それではまた。
ナチュラル2択ワロタ。
起き攻めについてはVS例の場合寝っぱなしが主流になってるみたいだから
まずそれをなんとかするためにガ不も見せとくのが効果的。
一発当てたらちゃんとすぐ起きてくれるようになった。
>693
いずれまた。(雀鬼風
700逝ったら漏れも落ちる〜
レイはあんまし知られてないけど旋風連脚っていう技があって、
それをガードさせると+7F。でも背向け。ココでRP打ったら大体当たって浮いてくれる。
しかしあんまり使うとばれる諸刃の剣。しかも熊は浮かない・・・
そして、ネタも無くなって
どうしようかワナワナしてるうちに腹が減ってきた。
ああ、悔しい。後三つなのに・・・
699 :
暇人:02/01/14 08:23 ID:TIVn0TW9
俺の韓ステはなぜか前に進んでいくぞw
700 :
暇人:02/01/14 08:25 ID:TIVn0TW9
R→Lのスライドでやる。
なんかきしょい動きさね・。
そして700
スティーブ、上手く下がるためには両パン21×nすれば暴発も少なくいい感じ。
702 :
暇人:02/01/14 08:25 ID:TIVn0TW9
金失拳とかいたりしてw
ほぼくる時間一緒なんだよなw
703 :
暇人:02/01/14 08:28 ID:TIVn0TW9
フリッカーキャンセルフリッカーね。
俺は3回くらいやると暴発するw
最初みた時はヤマステ再びか!?
とか思ったけど、微妙だったw
あ゛700が・・・
>韓ステ
TAGならできたけど、4でも出来るのか。
705 :
暇人:02/01/14 08:31 ID:TIVn0TW9
昨日は徹夜で勉強してた。
あ〜。あと2日でゆっくりネットができる。
ステブ有利な時にフリッカー下がり>フリッカージャブや
不意のターンパンチが泣けてくる。
706 :
暇人:02/01/14 08:32 ID:TIVn0TW9
>704
あ、すまん、タッグの話。
4でも一応できるけど、あまり使う意味が見えない。
俺は使うけどw
>暇な人
そして「w」多すぎなんだYO!
700ゲトするために今まで起きてたのに・・・
傷心にて寝るなり。暇人恐るべし。
708 :
暇人:02/01/14 08:34 ID:TIVn0TW9
今思ったけど、鉄拳倉庫作った人偉いよね。
709 :
暇人:02/01/14 08:35 ID:TIVn0TW9
>707
うーむ。ごめん。
wはもう癖なのでむりw
確かに多いが。
お休み〜。
>709
アデュー、ノルマ800ね(ハァト
センターも800で。魅せ
711 :
暇人:02/01/14 08:45 ID:TIVn0TW9
双殴腿砕きはディレイかけすぎるとガードされる。
つってもワンツーヒットしてしゃがむヤツもあまりいないが。
712 :
暇人:02/01/14 08:47 ID:TIVn0TW9
・・・・・800・・・・(冷や汗
無理だってw
713 :
暇人:02/01/14 08:49 ID:TIVn0TW9
頭蓋とか逝って+3の強制しゃがみだから
←RPでカウンター>雷中でごっそりていうのは常識ですが
まだ暴れてくる輩もいます。
714 :
暇人:02/01/14 08:49 ID:TIVn0TW9
まあ何が言いたいのかというと
それで暴れを抑止せよ、とw
715 :
暇人:02/01/14 08:50 ID:TIVn0TW9
暴れなくなったら好きなようにN択をかける
俺は烈衝2発>頭蓋〜エンドレスw
716 :
暇人:02/01/14 08:51 ID:TIVn0TW9
双殴腿砕きやる時はワンツーにディレイをかけよう。
717 :
暇人:02/01/14 08:53 ID:TIVn0TW9
頭蓋もアイボなみにリーチ長ければなぁ
強制しゃがみ+3w
718 :
暇人:02/01/14 08:55 ID:TIVn0TW9
二重カキコじゃね〜よ
多重カキコだよw
725目標に。
ステキャンDアッパーは起き攻めとかに使うと強い。
起きゲリカウンターで馬。
1発目スカし確認して起きるヤツに2発目ヒットして馬。
719 :
暇人:02/01/14 08:56 ID:TIVn0TW9
とりあえずステキャン魔神は余りにお勧めできない。
720 :
暇人:02/01/14 08:56 ID:TIVn0TW9
マードックを殺そう攻略。
721 :
暇人:02/01/14 08:58 ID:TIVn0TW9
Q、マードックのタイプは
1、タックル馬鹿
2、待ち気味にしてスカしショルダーなど
3、クラウチ横移動避けマドク
4、投げ大好き
5、エスパーキャッチャー
722 :
暇人:02/01/14 09:02 ID:TIVn0TW9
メシ食ってこよう。
とりあえず一番早くすむ5から。
○傾向
こいつは全ての攻撃を見てキャッチしてくるやつです。
無論自分からは手を出しません。
下段は完璧にしゃがみます。
○対策
ありません。バケモノは放置しましょう。
723 :
暇人:02/01/14 09:02 ID:TIVn0TW9
1〜4はまじめに攻略するよw
カズヤだけどね。
724 :
暇人:02/01/14 09:18 ID:TIVn0TW9
1、タックル馬鹿
○傾向
こいつはタックル大好きやろうです。
何が何でもタックルを狙ってきます。
抜けられても関係なしです。
基本的に初心者が多いようです。
○対策
基本は全抜けですが、捕まったら必死にガードしましょう。
1発目に抜けを入力しておけば期待値的に安く済みます。
2発目以降は普通に行くのも手です。
まあ、読み合いの範疇は抜けませんが。
タックルは起き上がりに重ねられることが多いので、抜けられない人、迂闊な受身は禁物です。
近くでクラウチングしたらイネン拳置いとくのもアリです。
うまい人だとそれを読んで中段チョップやらなんやらやってくるので要注意です。
タックル馬鹿は基本的に怖くはないです。
確実な抜けと適切なクラウチング潰しを。
725 :
暇人:02/01/14 09:28 ID:TIVn0TW9
2、待ち気味
○傾向
基本的に待ちでこちらの上段攻撃を読んでショルダーインパクトや
横移動からの打ち上げを行ってきます。
確定反撃もしっかりしていることが多いタイプです。
○対策
しゃがませないのが第一です。
確定反撃でない上段攻撃は格好の餌食ですので控えましょう。
六腑凶鳴やイネン拳、腿砕きを主力とします。
ショルダーインパクトはガードすれば+15なので
確定反撃をキッチリ入れましょう。
あまり中段ばかり出してると、キャッチされる恐れもあるので
一瞬タイミングずらすのもいいです。
ジャブを1発で止め、ショルダーインパクトを誘うのも手です。
割り込んですまないが
魔毒側にしてみればカズヤ相手にショルダー使うか?
イネン拳てw
727 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 14:22 ID:j54FdfKn
700までレイの攻略やってたのか・・・これなかった。遅ればせながらレイの天敵は間違いなくカズヤとクリス。
あとソーソーガ使わないの勿体無い。つーか4で韓ステあんの?
カズヤノキエンケンノジャクテンヲオシエテクダサイ
728 :
暇人:02/01/14 14:40 ID:TIVn0TW9
イネン拳はマイブーム。忌怨なんてもう古いw
>726
ショルダーは使う人は使ってくる。
まあ、あくまで仮想敵だから。
実際はコレだけやってくる人もいないね〜
俺の周りで一番多いのは3+4に2をトッピングしたのかな。
あと、ローとシットブレイクも多め。
>727
あるよ〜。存在意義わかんないけど。
729 :
暇人:02/01/14 14:42 ID:TIVn0TW9
>727
イネンの弱点は遠距離ガードで−13
あとしゃがみヒットするとカズヤ不利。
730 :
暇人:02/01/14 14:44 ID:TIVn0TW9
腿砕きもしゃがみヒットすると不利。
−8だか−9だか。そんな感じ
731 :
727:02/01/14 15:58 ID:ZITM/7Oo
>>暇人どの
レスありがとです。俺はVSカズヤ戦って技をガードしての確反狙いでしか出来ないっす。(せこっ)つまり自分から攻めていくのが億劫になりがち(せこせこっ)
732 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:17 ID:kdeSQa4J
キャベツ行けないんだけど俺だけ?
733 :
エビ:02/01/14 19:28 ID:Gz+7jWgz
734 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:33 ID:JouKj1GH
>>732 Forbiddentって出たら更新ボタン押してみ?
735 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 19:44 ID:orp2zaaR
俺も行けないや、更新何度押してもダメ
キャベツのTOPが更新されてる
皆さんオハッス!
>siroさん
おはー
早く来てるから誰も居ないね。(・w
>暇人さん
エスパーキャッチャーのマードックにはガード不能攻撃ダ〜!(・∀
タックルには鬼神滅裂を重ねるのが有効だったよ〜。
タックル1回で体力半分ゲットは大きいね〜。
対戦で2回ほど決められたよ〜。って、前も言ったような・・・。(・w
腿砕きはガードされると9フレ不利ですね〜。
というか、イネン拳が流行ってる・・・。(´Д゜;)
ロウ板でみかけた
「CDって何ですか?」
もうアフォかと
741 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:08 ID:D4LVQ8Xd
むしろageで。
>738さん
オハッス!ワーイ、人が来たぞ〜♪
CDはボクも最初わからなかったけどチャージドラゴンの事ですよね〜?
むしろファランのRRK?とか全然わからなかったり・・・。
>siroさん
CDはチャージドラゴンだよ
でもロウ使ってない俺でもわかるんだからさ
ロウの技を少し調べてからかけってオモタ
743 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:15 ID:D4LVQ8Xd
最近クリスが楽しい〜♪
技の名前が難しすぎてよくわからないけど踊るように戦えるとカッコいいよね!
クマたんは最近使ってない・・・。(´Å`;)
でも、クマたんの強い下段技を見つけたからね〜!
それは!ダッシュからのスライディングキック!とノーマルサモハン!
全然使ってなかった技だけど、使ってみると結構強い!
ハンティングスタイルは接近戦で使うというのが改めてわかったよ〜。
起き攻めにもいいね〜!
744 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:18 ID:D4LVQ8Xd
>742さん
たしかに新キャベに書いてる人はログとか技表を見ればのってるのに調べないで質問する人多いね〜。
人に聞くのもいいけど、何のためのログなのかを考えて欲しいかもね〜。
自分で調べる事で覚える事もあるだろうしね〜。
まして自分で使うキャラだったらなおさらだよね〜。
クリスは別かも。(・w
クリスティは使えるヤツと使えんヤツの差が激しい
746 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:23 ID:D4LVQ8Xd
>745さん
オハッス!たしかにクリスは差が出るだろうね〜。
構えが特殊だし。あ、レイもか〜。
>siroさん
確かにキャベツは教えて君が多いね
最近じゃZEKUSUさんのトコにも出てきてるし
「ステステのやり方教えてください」とかあったような気がした
強いクリス使いってマジで手が出ないYO!
仁つかって勝ったけど何故か空しい
>>747 俺はステステ気が付いたら自然に出来てたクチだ
そんなモンじゃないのか。普通。
>>749 俺も自然に出来てたと言うか気付いたらやってた
コマンドとかはどこで覚えたのか記憶にない
751 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:31 ID:D4LVQ8Xd
>747さん
正直、ゼクスさんはやさしい人みたいだからちゃんと答えてくれてるみたいだけど、
違う所でも聞けるはずなのに・・・っていつも思います。
前にアシッドの出し方をきいてた人も居たね〜。
ゼクスさんは三島使いなのに・・・。
>748さん
だね〜!クリスはどう考えても弱キャラじゃないような感じがするよ〜。
むしろ、そこまで弱いキャラは居ない気がするね〜。
弱いといわれてるキャラでもプレイヤー次第で上級キャラも倒せる事があるし。
>749さん
正直、ボクはステステのやり方をココで聞いてしまいました。。
>>750 そう聞くと「闘いは習うモンじゃ無い、慣れるモンだ」
みたいな臭い台詞が蘇るっつーか何というか。
あれ病み付きになるんだよ、ステステ。
753 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:34 ID:7/PxvZrj
中華三兄弟(ロウ、レイ、リー)を相手にしたときは
-2フレームからの 右アッパーがおいしい。
そんな俺はセコファランw
>siroさん
クリスはコンボが強いし、壁攻めとかもきついよ
4両Kとかも結構痛いし
ポールにステゲーされちゃった
756 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:35 ID:FRk1X/Q4
ロウって中国人ぽいけど実はアメリカ人なんだよな。
俺もずっとチャイニーズだと思ってたよ。
>>752 その言葉がピッタリだわ
でもステステってやってる側は楽しいかも知れんが
やられてる側はかなりのプレッシャーになる。鬱
758 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:37 ID:7/PxvZrj
あとジュリアが相手のときはコシンチュウ後のツウテン連携を潰せるのがおいしい
ゼクスさんの日記に「さていよいよ鉄拳がまたVerUPされるとの噂が出てきましたね」
と書いてあるねー。今までは半信半疑だったけどあそこに書かれると真実味が
出てくるのは俺だけだろうか
761 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:38 ID:7/PxvZrj
762 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:39 ID:FRk1X/Q4
もしホントに鉄拳4のバージョンアップがあったら、ライターとかならもうやってたりしてね。
>>760 何が変更されるのか無性に気になるな。
それが本当だとしたら
VerUPではとりあえず真羅刹と受け流しを直してくれればいい。まずはそこから
765 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:42 ID:D4LVQ8Xd
>752さん
「考えるんじゃない、感じるんだ!」と似てますね〜。(・w
ステステ病み付きになりますよね〜。
ボクも意味なくステステしたりとか・・・。で、雷神拳暴発と。(・∀
>754さん
コンボ1回で約半分は大きいですよね〜。
ダウン追い討ちで4両Kもダメージ大きいし。
壁際も強いんですか〜。
>755さん
ドンマイ!(・w
>756さん
エ!(@□@)
知らなかったヨ〜!!アメリカ人だったのか〜!!
うん、どう変わるのか気になる。やっぱりPS2版が出る前までにはかえるのかなー
まあ出るかどうかはまだわかんないけど
768 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:44 ID:w6PvI8KL
俺は鉄拳3ではラーとルーという新キャラが出ると主張していた
リー、レー(レイ)、ロー(ロウ)がいるから
769 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:46 ID:7/PxvZrj
>>765ナムコ
ファラン使ってるとカズヤのステって高性能だなぁって思うよ
ダッシュステが超気持ち良い
770 :
暇人:02/01/14 23:46 ID:TIVn0TW9
>>731 確定反撃で行くのはわりかし悪くないけど、
カズヤだと腿砕きもあるし、1発でかいから結構きつくない?
後掃や龍声下段ガードされるとひどい目にあうしねぇ。
>Siro
ガード不能は思いつかなかった!!
ありがとう。
鬼神滅裂はたまにすかってむかつきますw
クリスティは正直よくわかりません。
2連続の下段蹴り>座り>LP、RK、RKだっけ?
しかできないw
あと、ステップイン逆立ちも好き。
>クリス
瓦割り連打。
落ちますw
772 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:46 ID:DPZI8bZs
>>768 こんど君のお母さんと一緒に三者面談をしよう。
>>768 バージョンアップにはその2キャラが追加されるそうです嘘ですゴメンナサイ
775 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:50 ID:7/PxvZrj
てかステーブの母さんはニーナなんだから
verupで左抜けの投げ技殺人バックドロップ希望
スティーヴ・ウィリアムズだもんねw
777 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:51 ID:DPZI8bZs
けんかはいけまへん
マターリ
股蟻
780 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:53 ID:D4LVQ8Xd
>758さん
何気に肘ガードすると10フレぐらい有利になるんですよね〜。
でも一八だとしゃがパンしか確定しないし閃光出そうものならカウンター通天食らうし・・・。
ジュリアは10フレキラーですね〜。
>760さん
ホントだ!!ゼクスさんのところだと真実味がかなりありますね〜!!
期待していいの?の!!?
>764さん
仁は真っ先に手直しされるべきですね〜。
ニーナのアイボリーとか。あと角で瓦ハメとかも。
一番直して欲しいのはクマたんなんだけどね〜。(・w
>暇人さん
オハッス!
鬼神滅裂、タックルに重ねるのかなり有効ですよ〜!
今度試してみてくださいね〜!
でも、タイミング悪いとたしかにすかっちゃいますね〜。。
クリスもサブサブキャラとして動かせたいです〜。
そんなコンボが入るんですか〜。今度試してみよう。
って、もう落ちちゃうんですか〜。。(´Å`;)
そうだね。放置でいいや
782 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:53 ID:DPZI8bZs
783 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/14 23:54 ID:D4LVQ8Xd
ケンカは良くないよ〜。またーりしようよぅ・・・。(TAT)
|■\
| ∀`) ダレモイナイ・・ワショーイスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ /■\
♪ ( ´∀`∩ オニギリ ワショーイ
(つ ノ ワショーイ ワショーイ
ヽ ( ノ オニギリ ワショーイ
(_)し' ワショーイ ショイ
♪ /■\
♪ (´∀`∩) オニギリ ワショーイ
(つ 丿 ワショーイ ワショーイ
, ( ノ オニギリ ワショーイ
し(_) ワショーイ ショイ
785 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:58 ID:DPZI8bZs
クリスとステブの相性はどうよ?
仁使ってもクリスティに負けますが何か?
786 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:58 ID:7/PxvZrj
>>780 コシン一発止めガード後って確か-2Fじゃなかった?
そこからのジュリの選択肢はLP派生、生右K、もいちどコシン、ガードとかだから。。。
ショートアッパないとおれのレベルじゃキツいなw
787 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:00 ID:4+JoizQM
新キャべ行けないんですが、、
>>787 行けるよー上でも行けないって人いたなーなんでだろ?
789 :
金失拳:02/01/15 00:07 ID:2IplCiwU
790 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:11 ID:4+JoizQM
www.second-b.f2s.com/tekken4/
アドレスこれでいーんだよね?
793 :
暇人:02/01/15 00:13 ID:UhN65Z9h
795 :
暇人:02/01/15 00:13 ID:UhN65Z9h
けこーん
796 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:13 ID:4+JoizQM
797 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/15 00:13 ID:hqsBRJ72
うぅ、、強制終了された・・・。(TAT)
パソ変えたいけどデータが・・・。
>784さん
ワッショイ!かわいぃ〜!(>Д<)ノ
>785さん
う〜ん、どうなんでしょうね〜。
>786さん
あれ?そんなもんでしたっけ〜、なにかで見たような記憶が・・・。
>787さん
?普通に行けますよ〜。Macだとうまく見れないとかなんとか。
>金失拳さん
オハッス!!
金失拳さんもですか〜。なんででしょうね〜?
798 :
金失拳:02/01/15 00:13 ID:2IplCiwU
>>792 このアドレスじゃなきゃダメなのかな?
漏れは
>>790のアドレスでブックマークしてたんだけど
>>790じゃフォービドゥンだったけど
>>792のアドレスで行けたよ
まあとりあえずサンクス
799 :
暇人:02/01/15 00:14 ID:UhN65Z9h
落ちるといって戻ってくる俺w
もう駄目だわw
あ、ごめんすごいかぶった(笑
たしかに一部の板重いねー
801 :
金失拳:02/01/15 00:15 ID:2IplCiwU
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
803 :
暇人:02/01/15 00:16 ID:UhN65Z9h
>Siro
鬼神滅裂はよくやてってたんだけど、
相手も警戒してやって来なくなった為最近は全然あたんないよ。
もう、抜け癖がついちゃってるみたいで。
狙ってやらないと鬼神滅裂でない・・・・。
804 :
金失拳:02/01/15 00:17 ID:2IplCiwU
>Siroさん
うぃす
転送URLっぽいほうだったら行けたよ
タックルは熊ならしゃがんでるだけでかわせます
>金失拳
ケコーンかな。三人で
807 :
暇人:02/01/15 00:18 ID:UhN65Z9h
>金失拳
おそよ〜。
今日もあったね!
まあかぶりまくってんのは、おれがこの4日間に
計12回も覗きに来てるコトが原因くさいよw
マジ廃人寸前でヤバイw
ケコーンワッショイ!!
\\ ケコーンワッショイ!! //
+ + \\ ケコーンワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
809 :
暇人:02/01/15 00:19 ID:UhN65Z9h
>805
俺も始めてやった時は目を疑ったよ
810 :
暇人:02/01/15 00:20 ID:UhN65Z9h
>808
あ〜。
わっしょい。
三人じゃ重婚だなw
811 :
金失拳:02/01/15 00:20 ID:2IplCiwU
>>806 重婚は犯罪です
>暇人
一日3回ペースかい
ネトジャンだな
イスラムワッショイ!!
\\ イスラムワッショイ!! //
+ + \\ イスラムワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
813 :
金失拳:02/01/15 00:22 ID:2IplCiwU
やべえ暇人とかぶった(わ
かぶりすぎだぞ漏れら
>>812 イスラム?
814 :
暇人:02/01/15 00:23 ID:UhN65Z9h
>金失拳
ゲーセンいけない>4日前に常時接続>
家で勉強>だるくなる>ここを見にくる
>廃人
っていう恐ろしいコンボだ。
普段は2日に一遍、5分くらいだったのに、だったのに。
815 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/15 00:25 ID:hqsBRJ72
重婚ワッシェー!!
\\ 三婚ワッシェー!! //
+ + \\ サンコンワッシェー!!/+
+
+ /■⊂ヽ /■⊂ヽ /■⊂ヽ +
(´∀` )ノ (´∀` )ノ (´∀` )ノ ヤホーイ
( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ +
+ ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ
ピョーン ∪ ∪ ∪
| || | || | ||
816 :
暇人:02/01/15 00:26 ID:UhN65Z9h
かなりのかぶりっぷりw
昔を思い出すね〜。
仁使うとマドクに負ける要素なさ過ぎです。
仁使われると熊で勝てる要素なさすぎです。
イスラム教重婚できるYO!
818 :
暇人:02/01/15 00:27 ID:UhN65Z9h
ワッシェーにわらた。
俺もいつかAAデブーしよ。
近頃ファランが楽しくて楽しくて。タッグの。
819 :
金失拳:02/01/15 00:29 ID:2IplCiwU
>暇人
凄いペースの違いだ
常時接続は羨ましいけどな
ネット廃人はやばいぞ〜
820 :
Siro ◆kUmaYEY. :02/01/15 00:30 ID:hqsBRJ72
というか暇人さん戻ってきたのね〜♪ワッショイ!
鬼神滅裂は結構当たり前だったんですか〜!
最近見つけて自分凄いとか勘違いでしたか。
そのコンボは俗に言うデスコンです。(・w
>805さん
なんと!タックルとはマードックのでいいんでしょうか。
知らなかったな〜。今度試してみます〜。
821 :
金失拳:02/01/15 00:32 ID:2IplCiwU
>>817 じゃあイスラム教に入るか
>暇人
タッグかよ…
822 :
金失拳:02/01/15 00:34 ID:2IplCiwU
>Siroさん
なんか気付かないうちにageになってんのね
心境の変化?
823 :
暇人:02/01/15 00:37 ID:UhN65Z9h
今日中に新スレとどきそうな勢いだがどうなんだろう。
上見たら俺の書き込み多すぎ。自主規制しよう。
>金失拳
本当にまずいよ(泣
ネット廃人は知り合いに2人位いるからやばいのはわかってるんだけどw
かといって友達とかに電話すると2〜3時間は余裕というデスコンだし、、、。
ガンバテネット規制しますだよ〜。
タッグですw
4はワンツーフラがうまく使えなくてさ〜(わ
>Siro
戻ってきたけど、さすがにもうヤバイ・・・・・。
鬼神滅裂は空中判定になる技ってことで最初の方から割と有名だったけど、
自分で見つけたのはすごいと思うよ。
俺はどっかにかいてあるのみて知った口だからさ。
では今度こそ本当に失礼します。
ちょっと気が晴れましたw
>金失拳さん
そうでもないよ。(・w
心境の変化というか人がくるまでageておこうかなって思ってただけですよ〜。
>暇人さん
ワッシェ〜カワイイですよね〜♪
頑張ってAAデビューしてください〜!
ファランと対戦したくないです・・・。
825 :
金失拳:02/01/15 00:38 ID:2IplCiwU
>暇人
お疲れ
ネトジャンにならんようにな
826 :
805:02/01/15 00:39 ID:1rrKNYUf
>Siroさん
マドクのタックルだよ。
でもハンティングスタイルだとくらうんだよな、、、、
ハンティング中にタックルきたらうつ伏せになろう
>暇人さん
お疲れ様でした〜。
ネット廃人にはならないでくださいね〜。
電話で2.3時間ですか〜、凄いな〜。
ボクはもっぱらメールだな〜。
というか、鬼神滅裂って結構有名だったのね〜!
だから真羅刹軽減できるのか〜。
>>827 異性と電話すると長い時が多いなぁ。
携帯の充電がなくなるくらい話てた事がw
>827さん
なるほど〜、ハンティングスタイルだと喰らっちゃうんですね〜。
謎だ〜。うつ伏せの唯一の活用法ですな〜!
前転中もタックル喰らわないような・・・。
830 :
金失拳:02/01/15 00:47 ID:2IplCiwU
自己レスワラタ
>>828 それは自慢なのか?(わ
>828さん
ボクはメールだと長いと100件とか行っちゃいますね〜。
スカイメールだから文字数が少ない・・・。
というか充電がなくなるぐらいって。(・w
832 :
金失拳:02/01/15 00:48 ID:2IplCiwU
つーか電話が長いってのがわからん
漏れは要件だけ言って切るから常に一分以内だし
一分越えたら漏れの中では長電話(わ
>>830 いや、電話代が凄いことになって以後、自粛したというオチがw
>>831 メールはついつい返事書いてしまって、やめどきが難しいねw
>金失拳さん
ボクもそうかも。電話する時はメールで伝えきれなかった所の補足をするぐらいかな〜。
>833さん
そうそう、返事を書きたくなっちゃうんだよね〜。
で、うまく届いてるかどうか不安になっちゃって2回も同じメール送っちゃったり。(・w
>>832 会って話すような事をずるずると雑談するだけよん。
たまにテレフォンHに発展する場合もあるけど、
あんまり面白くないので、俺は好きじゃなかった、実は(藁
>>834 知り合いからよく、2回同じのが届くのはそういう事かw
837 :
金失拳:02/01/15 00:52 ID:2IplCiwU
>835
そうなのか…
漏れは会って話すことなら
会って話せよとか思ってしまうよ
>835さん
会って話す事は電話でするよりちゃんと会って話したほうがいいような気もするんだけどな〜。
テレフォンHって・・・。(´Д゜;)
そうそう、2回送られてくるのは大体そんな理由だったり。(・w
>金失拳さん
ボクも同じ意見だよ〜。ハゲシクドウイ。
>>838 うーん、会う時間が足りないって場合が主かな。
残業続くと、それしか手がなくなるって感じ。
でも、俺も電話はあまり好きくないw
得に、自分からかけるのは用事があるときだけにしたい。
ちなみに、暇人氏とは別人なので。
841 :
金失拳:02/01/15 01:03 ID:2IplCiwU
なぜかカキコが止まる。ナゼ?
一八で壁際で相手をダウンさせたら魔神裂衝拳を出すと結構当たってくれるみたいだね〜。
そこから雷神拳当ててみたり。
壁際は閃光より裏拳2段を使うようにしてみるよ〜。
ダウンさせずに攻めまくる!カコイイ!
思いきし更新し忘れただけという罠。(・w
人が少なくなってきたね〜。やっぱり明日から普通に学校とかあるからかな〜?
>839さん
合う時間が足りないですか〜、仕事してる人はたしかに足りなくなりそうですね〜。
まだ体験した事無いのでよくわからなかったり。(・w
暇人さんは頑張ってネット規制中なのです。(・∀
844 :
金失拳:02/01/15 01:07 ID:2IplCiwU
>Siroさん
裏拳2段フレーム本には+2って書いてるけど
実際やってみたら漏れにはそうは思えないんだけど
なんか不利フレのような気がする
まああんま使わんから分からんけどさ
鬼哭を主に使ってるよ漏れは
実際+1も2も大差ないし(8フレに割り込まれるって意味で
>>841 いや、
>>830をみて、勘違いされた返事じゃなきゃいいなーと
急に不安になったw
>>843 7日にSiro氏がこなかったのは、親に学校始まったから、
夜更かしを規制されたかと思ったよw
>金失拳さん
ありゃりゃ、そうですか〜、じゃあボクも鬼哭使おうかな〜。
たしかに大差無いですね〜。3フレだったら強いけど・・・。強すぎか〜。
>845さん
7日の事は良く覚えてなかったり。(・w
多分、起きようと思いつつそのまま寝てしまったんだと思います。
良くあるので。ボクの親は全然そういう規制しません。
友達が突然泊まりに来ても文句言わないし。
もちろん同性ですよ〜。(・∀
849 :
金失拳:02/01/15 01:16 ID:2IplCiwU
>Siroさん
いや分かんないんだけどね
タッグじゃ不利だったからその名残かも
あと適当にいっとけ鬼哭も割と有効だしさ
ジャブ始動の痛い連携が無いキャラには
そういう場合でも裏拳2段は使わんね
鬼哭は+3にして欲しかったよ(わ
850 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:18 ID:ALV/KJDk
鬼哭はつかうとこないよ〜(藁
851 :
金失拳:02/01/15 01:19 ID:2IplCiwU
852 :
金失拳:02/01/15 01:20 ID:2IplCiwU
>金失拳さん
鬼哭が3フレ有利だったら8フレパンチャーにもカウンターが取れますね〜!
タッグじゃ裏拳不利だったのか〜。
相手も10フレキャラだったら鬼哭でOKですね〜。
もう一回鬼哭とかPCとか色々できますね〜!
854 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:21 ID:ALV/KJDk
855 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:22 ID:ALV/KJDk
856 :
金失拳:02/01/15 01:25 ID:2IplCiwU
>>854 ワンツーは使うとこ無いね
漏れはワンツー厨だから
つい癖で出しちゃうんだけど(わ
鬼哭はダメージがでかめなのと
隙が閃光に比べて少ないから
ジャブ始動の痛い連携が無いキャラにはいっとけ鬼哭とか
PCから鬼哭に繋いでその後またPCを狙うとか
857 :
金失拳:02/01/15 01:25 ID:2IplCiwU
>>848 泊まりにいくのはさすがに怒る?w
聞くまでもなく当たり前かw
859 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:29 ID:ALV/KJDk
>>856 その場合俺は閃光2発止めとかでPC狙ったり
頭蓋いったりするからな。
ま、ダメージは低いんだが。
>>856 そういや、カズヤ専門の人とかがワンツー使ってるのは
空コンくらいしか見てないな。
861 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:31 ID:ALV/KJDk
>>860 そうだね。魔神崩れとか空コンくらいしか使うとこないもの。
862 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:32 ID:hKKrAAga
ワンツーヒット確認で帰国連拳オーケー?
鉄拳BBSが見れないんだけどオーケー?
863 :
金失拳:02/01/15 01:34 ID:2IplCiwU
>>862 できるならな
キャベツはこのURLでOK
www2.to/tekken4/
>858さん
う〜ん、正直、泊まりに行った事無かったり。(・w
>859さん
閃光2発止めですか〜、そっちもいいですよね〜。
ディレイ閃光3発目と腿砕きとPCの3択とか。
>860さん
ワンツー出して六腑共鳴拳とかやるときあるんですけど・・・。
無意味?
>862さん
微妙にカコイイ。(・w
865 :
金失拳:02/01/15 01:38 ID:2IplCiwU
>>859 ミドルリスクミドルリターンということで
866 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:40 ID:ALV/KJDk
>Siroさん
閃光3発目はディレイでも入れないな、俺は。
俺は腿砕き、PC、骸斬、最風ってとこか。
868 :
金失拳:02/01/15 01:40 ID:2IplCiwU
>Siroさん
>ワンツー出して六腑共鳴拳
めちゃ無意味
869 :
:02/01/15 01:41 ID:2R2V+tu6
最近、霹靂ガードする奴多すぎ・・・・・
870 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:42 ID:hKKrAAga
>金失拳
できるよ〜
鉄拳BBS新しくなってて微妙
>Siro
微妙にオーケー?
871 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:43 ID:ALV/KJDk
872 :
金失拳:02/01/15 01:43 ID:2IplCiwU
ディレイ閃光は壁際でもないかぎり
リスクとリターンがつりあってなくない?
>>866 中段が入ってないぞ
>>869 そりゃ、どいつもこいつも使ってれば、食らう方も学習するさw
874 :
:02/01/15 01:44 ID:2R2V+tu6
>>871 俺がヘタレなだけかもしれんが平日マックスでけっこうガードされた・・・・
>866さん
閃光3発目ガードされるとやばいですからね〜。
それだと中段が無いような・・・。
>金失拳さん
やっぱり?でも柏で対戦すると有効な時が結構あったんですよ〜。
ワンツー腿砕きを捌こうとする人とかに。
六腑じゃなくてイネン拳も結構当たりましたよ〜。
>869さん
多くなってきましたよね〜。凄いな〜。。
876 :
:02/01/15 01:46 ID:2R2V+tu6
>>873 確かに。
最近じゃ霹靂は5割ぐらいは当たり前だもんな。
877 :
金失拳:02/01/15 01:46 ID:2IplCiwU
>>869 そんなに多いか〜?
>>870 じゃあありだな
閃光使ったほうがいいような気もするが
まあリターンの違いでOKだろ
気分で使い分けで
878 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:47 ID:ALV/KJDk
>金失拳
すまん、頭蓋忘れてた(藁
>>866の話ね。
879 :
金失拳:02/01/15 01:51 ID:2IplCiwU
>>874 使うタイミングがばれてるのかも
>Siroさん
ワンツー腿砕き意識させると使えるのかもね
漏れは使わんからありえんとか思ってしまった
でもワンツー後は五分だから
8フレキャラには使いづらくない?
イネンは横にも強いからな〜
遠距離ガードさえなければマンセー技だよ
>>876 そうなのか…
凄いな
880 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 01:52 ID:ALV/KJDk
>>876 霹靂2割の俺にはついていけん話だよ(藁
最近、カズヤで一番怖い技は頭蓋だな、俺は。
しゃがもうと思ったらくらっとる。
読まれすぎ。
882 :
:02/01/15 01:54 ID:2R2V+tu6
ゼクスさんとこに宣伝してるhanaって人は何なのかね?
あの温厚なゼクスさんがちょっと切れてるよね。
883 :
金失拳:02/01/15 01:58 ID:2IplCiwU
>>881 頭蓋はガード後カズヤ有利だからな
しゃがまないと思っても出して固めるって意味もあるし
読まれてるなら六腑凶鳴使ってくると思うよ
頭蓋はリーチ短いからステップアウトでOK
>>882 うむ、ゼクスさんが怒ってるの初めて見たよ
ガイシュツの質問でも丁寧に答えていたあのゼクスさんが
884 :
金失拳:02/01/15 01:59 ID:2IplCiwU
ゼクスさんのとぼけっぷりが面白いな
885 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:01 ID:ALV/KJDk
>>882 なんか、それに乗じてるやつもウザいな。
ていうか、
「荒らしって掲示板破壊とかのことでは・・・」
激しくワラタ。
>876さん
柏もかなり出してました〜。凄すぎ・・・。
ガードもうまかった・・・。
>金失拳さん
ボクはワンツー腿砕きよく使うので・・・。
幸いまだ腿砕きを捌かれた事無いために連発したり。
ワンツー後にしゃがんでみたりすると結構効果的だと思いました〜。
ゼクスさん怒ってましたね〜。
でも、掲示板あさりとかコピペとか言ってしまったからだと思います。
>881さん
頭蓋、微妙に出が遅いけど強いですよね〜!
その後腿砕きよく出します〜。
887 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:06 ID:ALV/KJDk
あれを優良スレといってしまうゼクスさんに完敗。(藁
888 :
金失拳:02/01/15 02:08 ID:2IplCiwU
>Siroさん
ワンツー腿砕き多用派か〜
>ワンツー後にしゃがんでみたりすると
それやるんだったらリードジャブの方がいいでしょ
しゃがまれた時のリスクもあるし
ガード時の硬直差もね
優ってるのは事故で当たった時のダメージぐらい
>>887 いい人だよね
889 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:09 ID:hKKrAAga
霹靂ガードするくらいなら捌けYo!
みてきた。
まあ、切れてるって程の事ではなく、遊んでるって感じだな。
ゼクース氏はあれくらいじゃ切れんよw
891 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:09 ID:ALV/KJDk
>Siroさん
ワンツー腿はガードされるとやばいしな〜・・・
俺は腿砕きは単発でしか出さないな。
>>886 そして、その腿砕きの後にまた頭蓋だされてループしている俺に乾杯w
893 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:10 ID:ALV/KJDk
894 :
:02/01/15 02:11 ID:2R2V+tu6
>>889 そりゃそうだけど瞬間的には後ろ斜め下いれちゃうんだYO!
895 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:11 ID:KZk7vAYH
みんなどんな鉄拳関係Web見てんの?
俺はゼクスさんとこから各トップの人の板見て2チャンってかんじかな
896 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:13 ID:ALV/KJDk
>>895 キャベたまに。ここはよく来る。
財閥もたまに。ゼクスさんとこも行くな。
897 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:13 ID:hKKrAAga
>>889 悪かったYYOYO!
俺もたまにやっちゃうYO!
898 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:14 ID:hKKrAAga
最近はここくらいな漏れはヤヴァイなw
900 :
金失拳:02/01/15 02:17 ID:2IplCiwU
>>889 漏れもそう思うが何故かガードしてしまう…
スネークエッジとかも
ガードしたらうまくないのはわかってるんだが
なんか手がついていかない
901 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:18 ID:ALV/KJDk
スネークみたいに中途半端に遅い技だと
捌きいれるのが早すぎて当たってしまう。
そんな俺は逝ってよしですか。
ガードはいれっぱなしでいいけど、裁きはタイミングもいるし、
何より勇気がいるしな・・・
903 :
金失拳:02/01/15 02:20 ID:2IplCiwU
>>895 2ch各種鉄拳スレと
ゼクスさんのとこと
新キャベと
鉄拳神さんのとこぐらいだな
後は適当に
904 :
金失拳:02/01/15 02:22 ID:2IplCiwU
風間流5連撃の3発目が
ガードorヒットでしゃがみ状態だと思ってる人は手あげてー
905 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:24 ID:ALV/KJDk
>金失拳
あれ?ヒット時だけじゃなかった?
>金失拳さん
わざとワンツーからしゃがんでみるんですよ〜。
5分だから割り込んでくるだろうからしゃがんですかしてみたり。
ワンツーディレイ腿砕きとワンツーから踵切りとかもやるかも。
>889さん
捌けるんですか〜!凄い!!
>891さん
ガードされちゃったら諦めという事で。(・w
>895さん
ボクは一番ココとか2chの鉄拳スレを見てて、
次にゼクスさんの所で、その次がTRCかな〜。
あとは色々と。
>901さん
スネークエッジをこの前ジャンプで避けたときは楽しかった!(・w
>902さん
立ち状態からの捌きは20フレ間捌いてくれるみたいですよ〜。
しゃがみは10フレみたいなのでスネーク見たらレバー入れっぱなしでゴー!
907 :
金失拳:02/01/15 02:27 ID:2IplCiwU
>>905 ヒット時ってしゃがみなの?
ヒット自体しないからわからんよ〜
ちなみに漏れはガードでしゃがみだと思ってました(;´Д`)
908 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:30 ID:ALV/KJDk
前のほうのスレに出てた
「風神いれたあと3方向入れ続ける」ってやつ
今日対戦で見事成功。(藁
金失拳が言ったんだっけ?ありがとう(藁
>しろ氏
しゃがみからは10フレってホント?
立ちから1か3に入れると6フレでしゃがみに移行するけど、
立ちから3に入れて6フレ後にしゃがみ扱いになっても
その後14フレ捌き受け付けてくれるって事かね?
つーか自分でも何書いているのかよくわかってないとか(w
910 :
金失拳:02/01/15 02:33 ID:2IplCiwU
>Siroさん
微妙だな
まあそれもありということで
911 :
金失拳:02/01/15 02:34 ID:2IplCiwU
>>908 ん?なんだっけそれ
覚えてないや(わ
そろそろ新スレだな〜
なんかいいの無いか
912 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:34 ID:ALV/KJDk
>金失拳
ヒット時はしゃがみだよ。
>>909 10かどうかは忘れたけど、
しゃがみの時に受付時間が短くなるのは本当だよ。
それと、しゃがむまでに6フレもかかったっけ?
913 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:36 ID:ALV/KJDk
>金失拳
あれ?違ったっけ。
3入れっぱなしで上段避け、下段は捌けるってやつ。
そのかわり中段には無防備。
914 :
金失拳:02/01/15 02:36 ID:2IplCiwU
>>912 しゃがみなんだ
知らなかったとか
しゃがみまでは1フレ
しゃがみから立ち途中の技出すまでに6フレ
だったような
今日中に新スレ行くかな〜?
>金失拳さん
ちょっとわからないからパス〜。(・w
>908さん
風神拳当ててから3入れ続けてなにかなるの?捌けるとか?
>909さん
カディアに書いてあったんだけど・・・。
カディアに書いてあるのはしゃがみ状態から3を入力してから1フレで発生。
10フレ間持続と書いてあるよ〜。
@鉄拳スレ56@いちにのワンツー
918 :
金失拳:02/01/15 02:38 ID:2IplCiwU
@鉄拳スレ56@霹靂捌こうYO!
920 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:41 ID:ALV/KJDk
@鉄拳スレ56@寒中お見舞い申し上げワンツー
>>912 うろ覚えだけどね(w、それくらいだったと思う、
>金失拳氏
それっぽいね
>しろ氏
サンクス、
立ちからの捌きとしゃがみからの捌きは
内部的な処理は別扱いっぽいねー、
しゃがみからは捌けないキャラとかもいるし
922 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:44 ID:ALV/KJDk
>>921 クマとクリスだっけ?しゃがみで捌けないキャラ。
@鉄拳スレ56@3年B組仁八先生
924 :
金失拳:02/01/15 02:44 ID:2IplCiwU
@鉄拳スレ56@イネン拳カウンター
イネン拳って言いたいだけちゃうんかと
928 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:45 ID:ALV/KJDk
>>925 (・∀・)ヨクデキマシタ!ヨクデキマシタ!
929 :
金失拳:02/01/15 02:45 ID:2IplCiwU
@鉄拳スレ56@3年B組平八先生
パクリかよ
930 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:45 ID:ALV/KJDk
クマはハンティング捌きがあるからか。
あれ性能よくないんだったような。
931 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:46 ID:ALV/KJDk
@鉄拳スレ56@センター試験もガード後有利
933 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:46 ID:KZk7vAYH
@鉄拳スレ56@がんばれ!広島東洋カープ
ぜひこれでお願いします。
934 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:47 ID:ALV/KJDk
@鉄拳スレ56@金失拳は金欠拳
パクられたのでw
936 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:48 ID:ALV/KJDk
>>932 逸見さんの頃から大好きな番組だからな!!(藁
@鉄拳スレ56@三島高専も受験シーズンに突入中
>>936 イッツミーか・・・
惜しい人を早くに亡くしたもんだ・・・
939 :
金失拳:02/01/15 02:50 ID:2IplCiwU
>>931 ガードのやり方がわからないので教えてください
>>939 抑えるところは抑えておけってことかな?
941 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:51 ID:ALV/KJDk
>金失拳
それはもう連携を全て覚えるしか(藁
今プロレスやってるんだね〜。
ちょっと見てきちゃった。。
>937さん
凄いタイトルだね〜。(・w
ボクもうまくガードできるようになりたいな〜。
943 :
金失拳:02/01/15 02:55 ID:2IplCiwU
>>935 やめてくれ(わ
なんか貧乏くさいイメージが
金欠だから当たり前だけど
>>940 抑えるところ自体がわからんとか
>>941 無理だって(わ
950は誰かな〜
944 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:56 ID:ALV/KJDk
誰かな〜
945 :
金失拳:02/01/15 02:56 ID:2IplCiwU
誰かな〜
946 :
金失拳:02/01/15 02:57 ID:2IplCiwU
誰穴〜
誰かな〜
948 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:57 ID:ALV/KJDk
ドレ穴〜
949 :
金失拳:02/01/15 02:57 ID:2IplCiwU
書き込み水増し中(わ
950 :
金失拳:02/01/15 02:58 ID:2IplCiwU
誰かな〜
951 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:58 ID:ALV/KJDk
>金失拳
よろ(藁
自爆だね〜。よろしく〜♪(・∀
954 :
金失拳:02/01/15 02:59 ID:2IplCiwU
誰かな〜じゃねえよ
しかもその前が949じゃん
よく見ろよ漏れ
955 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 03:01 ID:ALV/KJDk
実は踏みたかったんちゃうんかと、問いつめたいw
957 :
金失拳:02/01/15 03:03 ID:2IplCiwU
958 :
金失拳:02/01/15 03:03 ID:2IplCiwU
959 :
金失拳:02/01/15 03:04 ID:2IplCiwU
じゃあ1000狙いで
空白を続けるのは非常に面倒なのでだれか999まで書いて
漏れが1000取るから(わ
じゃすこしだけこっちに書いてみようかな〜。
961 :
金失拳:02/01/15 03:06 ID:2IplCiwU
誰か書けよ
962 :
金失拳:02/01/15 03:07 ID:2IplCiwU
じゃあSiroさんがんがん書いてくれ
空白でもOKよ
昨日柏に行ってきました〜。
セガに行ってみるとVFに人だかりが・・・。
なんか大会やってたみたいです。
鉄拳とは大違い・・・。(TAT)
964 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 03:08 ID:ALV/KJDk
バーチャは固定ファン多いからね〜
あ、下げ忘れた・・・
というか、その時にリッチマンさんに会ってたっぽいです。
しらずしらず戦ったかも。
967 :
金失拳:02/01/15 03:10 ID:2IplCiwU
鉄拳は初心者キラーみたいな技多いしな
羅刹とか
崩拳とか
会ってたというか見たかもの間違い。
971 :
金失拳:02/01/15 03:12 ID:2IplCiwU
>Siroさん
マジで?
どうだった?
リッチだった?
うむむ、ポール使ってたという事で多分あの人だと思うんですけど、
リッチというかゴージャスだったです。(・w
975 :
金失拳:02/01/15 03:15 ID:2IplCiwU
ゴージャスか〜
いいね
ゴージャス言われて可能姉妹しか浮かばない俺は小市民(鬱
ブラでスネークエッジ>ストマックブロー×2>ジャンプ着地下段キック
を良くやる人が居ました。最後がスネークエッジだと当たらない時があるけど、
こっちだと外してませんでした。痛かったです。
978 :
金失拳:02/01/15 03:18 ID:2IplCiwU
ゴージャスというのはいろんな意味でです。(・w
>>977 それってゼクスさんとこのムビでもやってたね。
ハメコさんだっけ。
リーも極まってましたよ〜。
LPアシッドもほぼ確実に出せてたし、ワンツーミドルもジャストばっかりだったし。
正直、なにやってるか全然わかりませんでした。
982 :
全角君:02/01/15 03:21 ID:W1NtMxQm
>977
俺、昔ち○さんにもやられたよ
>980
あれはチョッピングエルボー始動だったよ。
983 :
金失拳:02/01/15 03:22 ID:2IplCiwU
>スネークエッジ>ストマックブロー×2>ジャンプ着地下段キック
なるほど
すかさないしシットスピンよりダメージ高しで
安定にはいい感じなコンボだね
をを!全角君が!!オハッス!オヒサシブリッス!!
ワンツーミドルのタイミングが全然分からんっちよ
986 :
金失拳:02/01/15 03:23 ID:2IplCiwU
2フレ前でしたよね確か・・・
LPアシッド痛〜
ブラはパリングで取るのがうまくて取られてマッハパンチを喰らい、
受身を取ってしまってまたマッハパンチを食らうという。(・w
壁際でストマックとPCとローとかで攻められまくりました〜。
990 :
全角君:02/01/15 03:25 ID:W1NtMxQm
>983
急いで起き上がってガードしようとする相手には中段蹴りでへこませられるしね
>984
お久〜
991 :
金失拳:02/01/15 03:25 ID:2IplCiwU
>>985 ワンツーの後マシンガン出そうとしたらかわりに出ることがある
993 :
全角君:02/01/15 03:26 ID:W1NtMxQm
>992
それいただき(藁
996 :
全角君:02/01/15 03:27 ID:W1NtMxQm
>994
・・・・・・
1000.
ワンツーミドル3発目ディレイかけられるじゃないですか。ヒット時にかけた場合
でもちゃんと連続ヒットしますかね?
1000.
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。