1 :
ゲームセンター名無し :
01/12/28 20:28 ID:ffdCY4MK
2 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 20:37 ID:HN2N4uby
2get!yeah!
3 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 20:47 ID:XMaqIsDK
3get!
4 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 20:49 ID:XMaqIsDK
だれか噂の動画をください
6 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 20:54 ID:HN2N4uby
>>4 デスクリアムービーでしょ?
ARIKAのHPにあるよ。
7 :
4 :01/12/28 20:56 ID:XMaqIsDK
ARIKAのHPをアドレスをぷり〜ず
(;´Д`)前スレで質問するもレスを見る前に脱兎落ちとは、、、。 上級者はNEXTブロックを目で判別しているのか耳で判別しているのか どっちなんでしょ?
サンクス
11 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:00 ID:HN2N4uby
12 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:02 ID:gPCMQXwu
俺はたまにカンストする程度だけど。 NEXTは色で判断してるよ。 後、なるべく眼球を動かさないようにして、フィールド全体を眺めるような感じでプレイするといい感じ。 ま、あくまでも「俺は」だけど。
15 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:10 ID:HN2N4uby
>>9 目で判断。音ってのはブロックが出現と同時に鳴るからNEXTの判断には使えないとおもわれ。
更に慣れてきたら形で無く色で判断。NEXTを視界に入れつつ視線はフィールド上のブロックを追う。
更に慣れてきたら、NEXTの色を視界に入れつつ今動かしてるブロックは「左一回、A一回」などといった操作で認識し、見ず、視線は既に積んだ地形に。先の先を考える。
16 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:15 ID:m0ehD6Vw
スーファミのテトリスいまだにやってるんですが・・・ 上手くなりません。どうすれば良いですか?
900台はNEXTを積んだ後のことを常に考えてないと厳しいね。
18 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:54 ID:HN2N4uby
19 :
16 :01/12/28 22:01 ID:m0ehD6Vw
ムービー暗すぎて何やってんだか見えませんが何か?
21 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 08:22 ID:l3NseWZm
22 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 08:40 ID:yQeBRZpt
アケ板より盛りあがっているのがなんか悔しい・・・
23 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 19:17 ID:vX4QRz1Q
24 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 10:34 ID:0YEJrvWK
アゲ
速報版のほう盛り上がってるなぁ・・
>>25 で、なんでsageなの?
このスレすぐさがって困るから基本はageで。
27 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 18:55 ID:Wz/NziVi
さて、今年最後のテトリスでも逝きますか…
>>25 燃えプロスレになりそうな勢いでワラタ
28 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 06:00 ID:8bgUjwTv
年越しテトリスやった
今年の目標 マスターモードをクリアする。
30 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 21:20 ID:2M185z7/
改めて見たよ。新しいムービー。 すごいな。 とりあえず今年の目標はMを取る事。
>29 私もそれを目標にします。 レベル900台のスピードに慣れなければ…
32 :
29 :02/01/02 08:59 ID:WyGdBcDu
>31 おっ。同志発見
33 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 12:38 ID:ouGtHiiF
新年1発目のテトリスはめでたくトリカンクリア。 S7、タイムは9:50秒。 今年も頑張ろう。
マスターモードを999までいったら、 ブロックが消えながらゲームが続いたんですが スタッフロールが終わるまで頑張らないと クリアした事にならないんですか?
35 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 20:54 ID:cZPi9b2d
それが所謂ドリカンというやつですよ。 スタッフロールを耐え切ると完クリです。 トリカンも立派なクリアですよ。 おめでとう!
36 :
34 :02/01/02 21:28 ID:Qn1euO1h
>35 ありがと。次は完クリか。 その次はデスかぁ
37 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:50 ID:9mWghDho
僕らの間ではデスの500で終わる事が「とりカン」 スタッフロールで窒息したのは「カンストクリア」と呼んでます。
38 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 12:58 ID:B/sDYESc
>>34 おめでとう!次は安定クリア(って言ってもこれが一番難しいけど)
目指して頑張りましょう!
ちなみに完クリした後ランキングに名前が残ると
トリカンだと緑だったのが橙のアンダーラインに変わります。
保全
40 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 22:08 ID:SljCnmTK
保全
レベル700超えた辺りから、 頭の中が気持ちよくなってきます。
42 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:34 ID:Tx/2r9AC
ようやくLV900台を30秒台で行ける事が出来た。 レバー下固定は必須だな。 ここにいるプレイヤーたちは900台でレバー下固定はやってるんだろうか?
43 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:51 ID:RHmkdQlx
>>42 やってるよ。
つーか下入れ使わないとタイミング取れない。
あらぬ方向にズレて即あぼーん。w
44 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:58 ID:Tx/2r9AC
46 :
9 :02/01/05 01:05 ID:1SnjH2ZX
やっぱり基本は目で判別するようですね。 結局は要訓練かぁ。20G位になってくるとNEXTを認識した次の瞬間には 下についてるんでどこに置こうか考える時間が短すぎてあせっちゃうんでうよね、、、。 こんなんじゃT.A.DEATHはできんなぁ。鬱(;´Д`)
>>45 なるほど。俺も9分台をウロチョロ。
前半500までのタイム短縮がしんどい。
>>46 マスタークリアして次にデスじゃなくて、デスもやりながらマスタークリア目指した方がいいよ。
スピードになれるし。
>>46 あせったらそこで終わりだからね。失敗しても冷静に
次の手を見れるようになればクリアは目前。
50 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:23 ID:6T3GOLm2
>>46 がんばれ〜
TAP、自分は900台は下入れできないんだよなぁ タイムは前半5分ちょうどくらい、クリアで9分ちょっと。 9分切りが安定して出せるようにはなりたい。
>>51 うわお!俺とまったく一緒だ(ワラ
練れるまでは通常操作が一番。
900台はフィールドの形を重視するよりも、タイミングが崩れないように積んでる。 タイミングガずれると一気に積み上がってしまうし。。。 だからツモが悪いと自爆してるように見える。w
900台はブロックの出現パターンも鍵になるからなぁ。 LV600.800台に比べると出現パターンはまだ楽だが。
安定トリカンまでもう少し。次も頑張ろう。 ちなみにLV600台後半からの連続消しからランクアップの効果が出てくるようで。
56 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 11:54 ID:t2JKLaVF
>>55 そうだね。S2〜S3、S3〜S4は、4段2段(単発でも)で上がるし、それ以降も、経験的には連続消しのほうがあがりやすい気がする。
ただし時々は4段消ししないとmは出にくそう。
57 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 04:51 ID:zpE5EgW/
マスターモードのLV900台は デスモードのどれくらいの速さですか?
58 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 11:37 ID:WdOflQ4H
デスの300台よりちょっと遅いくらい。
59 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 14:28 ID:pLRfuvEV
60 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 15:27 ID:ihdShzOx
61 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 23:06 ID:vq81OVdd
>>60 なるほど。そういう事か。サンクス!
今日は調子が悪かったよ。不思議と。
倉庫防止
THX!
64 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 20:21 ID:c/i6ZVfz
はじめて800逝ったときくしゃみして死にました
998で終わりました。 泣きそうになりました
67 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 22:08 ID:te+ZwXFK
68 :
65 :02/01/07 22:18 ID:DRJQg3x+
>67 マスターだよ。 懲りずに、またやるよ。 スタッフロール越えたいなぁ。
deathモードクリアできますが何か?
70 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 23:27 ID:EEq6RFxL
71 :
ゲームセンター名無し :02/01/08 01:09 ID:3HxNHT24
テトリスで大学入れたらいいのになー ニュー速のスレみたいに「IQ高くなければ絶対無理だね」言う人もいるみたいだし(笑 mとれるようだったら最難関校でも入れるだろうし・・・
蟻蚊BBSに別のデスムービー
アラほんとだわさ
74 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 02:03 ID:WSPd0MiY
ムービーage
75 :
69 :02/01/09 02:45 ID:aogjgTNU
76 :
:02/01/09 08:11 ID:zft3bMnD
オレ09:20台23〜25万点でS9なんだけど、mはまだ遠いかなー。 みんなどのくらいでm出た?
>71 そうなると今のTAプレイヤー人口の何十倍、何百倍の人間が 死に物狂いで練習するためmでは最難関校はきついかも? Gmならいけるでしょうけど。
78 :
ゲームセンター名無し :02/01/09 17:25 ID:x+hjOr4Q
>>76 現在Lv500で5分以上、カンスト8分50秒以上のmは確認されていない。(反例あったら求む)
スコアはそれで充分。
79 :
ゲームセンター名無し :02/01/10 04:12 ID:0hU+uEMX
あげ
80 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 00:25 ID:cKATA8Jf
やっぱり条件としてカンストは必要かな・・・ トリカンだと駄目なんだろうか?>m
81 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 02:43 ID:rhLJS7jE
>>78 そうか。ありがとう
あと30秒強か。なんとかなるかな?
82 :
はくはく :02/01/11 04:04 ID:WYH2nXAH
>>76 俺は一番遅い時で8分40秒丁度でmでた。でも確立は低いね
8分20秒でS9なら2回に1回はmになるね。
>>80 ???
トリカンっていうのはmになれなかったけど最後までいったって意味じゃないの?(取り合えずカンスト?)違ったらご免
多分スタッフロールの事言ってるんだと思うけど、mが出る場合はスタッフロール最後まで行くの難しいです
つか、行った事無いです(;´Д`) ブロックが見えなくなって殺しモードになります
>>81 前半500までが何秒かわからないので何とも言えないけど
デスモードで練習すれば後半はダイブ速くなると思うよ。金は減りまくるけど・・(:´Д`)
がんばってm出してちょ
近所にTAがなくてTGMやってます。 20G(+もえもえ)で頑張ってます。 が、アレってデスに比べりゃ屁でもない速さなのでしょうか。
84 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 04:17 ID:XxgwE3ae
>82 8分40秒mが残ってるならその店教えて あるいは家ゲーでビデオ撮りしてたらホスィ
85 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 04:21 ID:XxgwE3ae
>83 屁でもないって言われる可能性大いにあり DEATHムービーみるヨロシ
86 :
はくはく :02/01/11 04:26 ID:WYH2nXAH
>>83 屁でもない速さになります(笑
でも基本は同じなのでTGMの20Gモードで最後までいけるくらいの腕があれば
デスのスピードにもすぐに対応できますよ
>>84 うちの店はレベルは高くて8分40秒m程度では本日のランキングに入れるかも微妙(苦笑
1位から3位まで7分代mで埋まってますから・・・
ご免、家にテトリスないからビデオは無理。
87 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 06:43 ID:UyMnSZh/
S9スタッフロールで下入れしてみた。 意外とできるもんだね。 これからは900台でも下入れ狙ってみよう。 ところで、誰かレバー上入れ使わなくてもm出るかどうか試した人いる? (自分は上入れ使うとぼろぼろになっちゃうので…)
88 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 10:13 ID:uKTq3rN1
89 :
ゲームセンター名無し :02/01/11 10:27 ID:uKTq3rN1
90 :
8方向マンセー :02/01/12 00:15 ID:n5hpbyXU
>>89 直接の関係はないが
「700以降下入れしなくてもm」という話を初めにした本人が
「実は下入れしてたかも」と思っているらしい。
900以降の下入れは間違いなくやっていないようだが。
あくまで噂なのでスマン
91 :
はくはく :02/01/12 06:23 ID:FWjP9ukL
じゃあ明日1回上入れしないで最後までやってみよう
倉庫はイヤ
93 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 01:12 ID:W8mSf4y5
同じく 保全age
94 :
94 :02/01/13 05:26 ID:OcyzikeY
8分30秒が切れません ってーか、レベル見れないで積みに夢中 鬱氏
95 :
ゲームセンター名無し :02/01/13 22:51 ID:YHg1q5eC
マスターの900とか、デスの300以降って 回転ボタン押すタイミングがムズイんだが。 早いと余分に回転するし、遅いと回転させる前に落ちてくるし。 慣れでなんとかなるのかなぁ・・ ついでに保全age
96 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 00:26 ID:b2c0pUy6
97 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 01:17 ID:x+Lec4a+
4コマすべり!!
98 :
ゲームセンター名無し :02/01/14 07:23 ID:6htC6lqy
こんなにsagaっちゃってダメじゃないの揚げ
99 :
ゲームセンター名無し :02/01/15 00:55 ID:dC9mtvK9
>>95 慣れ。だけど、通の間での最新流行はやっぱり、音でリズムを取ること。
音量が小さい店では、大抵調子が悪い。音量の大きい店を探す、これが通の遊び方。
で、そこでIRSの音をギンギン鳴らす、これ最強。
ただし隣のゲームをしているプレイヤーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ゲームボーイのテトリスでもしてなさいってこった。
昨日はカンスト2回。思ったよりいい感じだ。 Mとりてぇ、、、
101 :
95 :02/01/15 17:55 ID:ZLuP508s
>96 >97 ありがと いろいろな方法があるもんだねぇ
っていうか家庭用出せ!>アブソ
禿胴 どうせ出ないだろうが、ならコンシューマで出せそうな形でTGM3出せや〜 と、小一時間問い詰めたい。モチ彼を。
嗚呼、前半のタイム短縮…ブロックは見なくなりました。 完璧に音で判断するようになってしまった。 ザンギ入れのミスが多い。どうすればよいやら。
105 :
ななし :02/01/17 08:04 ID:m3hmozY2
age
106 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 13:12 ID:XMOnFBMk
>>103 誤解の無いよういっておくとコンシューマーで出せない原因は彼ではなく
テトリスに関する権利を占有している某社のほうだよ。
そう、全てはテトリスカンパニーのせい。 絶対売れる+欲しいんだけどなぁ・・・
108 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 17:06 ID:Mj5obVDj
109 :
103 :02/01/17 17:09 ID:NY8FDE0z
これ用に貯金もしてあるのに・・・(ネタじゃないよ) テトリスカンパニーのウンモ!
110 :
ゲームセンター名無し :02/01/17 20:10 ID:jbxNU9CO
ところでukiモードのテトリスSEって 「萌え萌え〜ん」だったの!? 折れはずっと「のえのえ〜」かと思ってた 基板持ちの方レスきぼーん
お願いだからX箱で出してくれ。早くしないと取られちまう。
113 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 20:49 ID:lC2or+xO
スタッフロールが憎い 消えるブロックが憎い arikaの文字を見させろ 花火を見させろ
115 :
ゲームセンター名無し :02/01/18 22:36 ID:RYEOfBJM
116 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 00:32 ID:nbVjq7Me
117 :
ゲームセンター名無し :02/01/19 03:15 ID:H3436L8J
>>103 ---------------------------------------------------------------------
いつも弊社のソフトを心待ちにして頂き、誠にありがとうございます。
今回は残念ながら発売中止タイトルの御報告です。
弊社開発のPS版「テトリス ザ・グランドマスター」は
残念ながら発売無期延期から発売中止の運びとなりました。
昨年までのTTC(テトリス ザ・カンパニー)様の方針が今年から変わり、
特別な理由が無い限り、ワンプラットフォームにつき
ワン・テトリス・タイトルが決定しました。
PSプラットフォームでは既に複数のメーカからの発売があった為、
事実上、不可能となりました。
また、次世代PSにテトリスを開発、販売をしたいという
会社からの要望があいつぎ、
弊社の次世代PS版のプロポーザルは現状、及ばずに至っています。
以上の理由により、
これ以上ユーザの皆様やマスコミの方々に
ご迷惑をお掛けする事は出来ないと判断し、
PS版「テトリス ザ・グランドマスター」の発売を
中止する事を決定いたしました。
今度とも、弊社のソフトを宜しくお願い致します。
株式会社アリカ 取締役副社長 三原一郎(TGM開発担当)
-------------------------------------------------------------------
ワン・プラットホーム、ワン・テトリスに関して
誤解が無い様に追記させていただきます。
このワン・プラットフォーム、ワン・テトリスは多種多様のテトリスの乱発を防ぎ、
ユーザの皆様に混乱がない様に、との考えから生まれた物です。
決して、「早い者勝ち」という訳ではなく
TTC様へ出された各社のプロボーザル(販売目標本数等、計画書の様な物)を
TTC様で検討し、一番そのハードにベストなテトリスが決定される仕組みで、公平です。
弊社の提出したプロボーザルでは、残念ながら、、、と言う訳で
公平に判断された結果なのです。
118 :
103 :02/01/19 03:27 ID:nbVjq7Me
本人かどうかはさておき、 マジレスに感謝。理解しました
119 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 00:29 ID:Tk/obXkA
血涙あげ
120 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 08:59 ID:l7x0EayM
へ〜。 じゃあさくらのテトリスはどうなの? 良く出来てるの? 情報希望。
さくらなんてコンシューマで出ても全然嬉しくねーよ。このボケが。
122 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 22:20 ID:9awptXfv
テトリスカンパニーは、 アフォの集まりですか。
123 :
ゲームセンター名無し :02/01/20 22:45 ID:izDLVhYl
よく出来てるよ (;´Д`)…ハァハァ
124 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 03:15 ID:I/gEh82k
彼は、まだ片手をわき腹に添えて不愉快な顔をしているのでしょうか?
125 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 08:54 ID:IoDCT5qu
>>120 ちょっと恥ずかしいが結構良く出来てると思う
あれに普通のPlayモードがあったら家庭用で一番のできかと思われ
>ワン・プラットホーム、ワン・テトリスに関して
酷い話だね
裏で金渡したりしないとだせないのかw
>>125 に激しく同意。
CCさくらのテトリスはせめて通常モードが欲しいところ。
テトリスカンパニーは・・・糞だな(w
127 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 21:23 ID:/BWGOmPI
ミッキー、さくら、ネクテト、それにシンプル1500シリーズのやつ。 どこがワンプラットホーム、ワンテトリスなんだかね。
128 :
ゲームセンター名無し :02/01/21 21:42 ID:pdsuqz/6
操作性とか基本部分がTAPと同じなら 沢山出してくれて構わないんだが。
お前らフリーウェアのテトリスでお薦めのものを教えて頂けませんか。
>>130 お前ありがとうございます。試してみます。
132 :
ゲームセンター名無し :02/01/23 03:10 ID:+HWlTXiJ
TAのノーマルモードって、全消しで高得点狙うべきなの?
>>132 そうでもないと思う。
点数よりも、タイム重視かもしれない。
>>132 『Lv200到達時・・・20万くらい
(Lv100到達時・・・4〜10万)
で、そのまま何事もなく終えると、45万は堅いです
このことから、私は「点数が点数を呼ぶ説」を勝手に語ります。Lv200からは。
あ、TAPの話ね、それと3’10”00未満で。
全消しは狙ってないんでわかんない』
人づてに聞いた話なんで信憑性はギモン(w
俺素で間違えてるな,,,
>>133 は間違い。
ノーマルモードは基本的に連続消し命。(俺の場合は
LV300到達まで早くクリアしたらボーナス点100000点が加算されるよ。
136 :
ナナシーグライダー ◆DL0z..Zo :02/01/23 18:52 ID:aIGAE6ub
んでもって上げ忘れ
137 :
ゲームセンター名無し :02/01/24 00:39 ID:lmpCYckT
138 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 02:20 ID:CbYsza2H
>>130 テトリスというものはもっと殺伐としているべき。
139 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 02:54 ID:tyJhTzmA
Tの字ブロックが真下の窪みにいつハマってもおかしくない、 消すか埋もれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
140 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 18:33 ID:vvBalvWy
>>130 のテトリスのリプレイってどうすればのせられるの?
141 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 19:29 ID:8LdE1ZkS
>>130 遅PC使用.
640*480,30FPS,DEVILモードで最適化リプレイを作り
320*240,60FPSで再生.偽神プレイを鑑賞できます.
142 :
140 :02/01/25 21:14 ID:BXWRxdPs
>>141 レスありがとうございます。
30FPSや60FPSなど非常に参考になったんですけどやっぱり最初からリプレイが1つ
入っていただけでリプレイを載せることができません・・・。
PCが悪いのでしょうか?
143 :
ゲームセンター名無し :02/01/25 22:16 ID:AqAbHnX7
ヘボリスのDEVILモード、 レベル15ぐらいから異常な速さになるんですが、 TAPのデスモードも後半は、あんな感じですか?
ヘボリスやり過ぎるとTAPが下手になる罠。 20Gでもブロック出現時に1つだけ横にずらせるのは仕様なのか?
長らくヘボリスのお世話になって、今日初めてTAPやったけど操作性全然違ってビビタ。 レバー(;´Д`)ズィ......
146 :
ゲームセンター名無し :02/01/26 16:30 ID:X/mkN/vJ
いや、だが、何故か慣れるとヘボリスの方が楽しいような・・・。 俺はヘタレだから、ヘボリスのちょっと難易度甘めだけど キビキビブロックを詰める操作感が気持ちイイ・・・ 正直、基板買うお金を貯めていたけど、いらないとすら感じてしまった・・・。
>143 デスモードレベル300の時点でDEVILレベル15より速かったと思います。
148 :
ゲームセンター名無し :02/01/27 05:08 ID:3tXKGd47
個人的にはヘボリスはちょっとすべりすぎな感じがする。
まあでも家でできるテトリスの中では一番いいできでしょ。
>>144 前に作者が掲示板で直すようなことを言っていたから、
そのうち改善されるのではないかと思う。
149 :
143 :02/01/27 08:46 ID:2L0H3s1Q
>147 サンキュ そうか。あれより早いか・・・
9分切れそうなところまでタイム縮めてみたけど 1ライン消しが少し増えてしまった・・・ だめかなー
>>151 デスより速くなっててワタイタ
つーかこのゲーム、青が右にズレる例の現象まで再現されてるんだナ
153 :
ゲームセンター名無し :02/01/28 18:58 ID:/MchnVEh
>151 激ワラタ。神降臨だ(w
154 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 11:19 ID:KAbOWnAQ
155 :
ゲームセンター名無し :02/01/29 19:38 ID:NwN7VedN
>>155 プログラムファイル→ヘボリスで開くホルダに突っ込んでからリプレイスタート
お、へてむるライターの作者じゃん。盲点だった。
158 :
ゲームセンター名無し :02/01/30 18:54 ID:zeJnMbeX
保全
onajiku hozenn
160 :
:02/01/31 03:41 ID:ITozc1vl
PSのコンパネ(USB変換)でやってんだけど、キーコンフィグ は、できないのかなー。joy to keyもダメだったし。
Cボタンが欲しい人?
正直、キーボードじゃあツライ 右手と左手が逆になるし 無理して左手でカーソルってのはやりにくいし
zxcもカーソルになるよ
164 :
ゲームセンター名無し :02/01/31 11:14 ID:34xHQrU0
TETRiS・・・はじめて知った
今日のアルカディアに「フレーム入れ」なるものが、、、 ついにここまできたか。スゲェ。
>>165 とりあえずアレはできる気がしない。
しかし…機会があれば狙ってみるか…
できたら儲けもんだし…
167 :
ゲームセンター名無し :02/02/02 23:21 ID:YqZ8vUO9
倉庫には行かせない
サクセスがGBAでテトリスワールドを・・・・・・ 正直、アブソ出せ
なんか話題が乏しいな。 チョット気が早いかもしれないが「次回作への期待・希望」なんかどう? とりあえず今回のデスより速いモード、アリカ公認のランキングシステム。 これさえあればいいや。
170 :
169 :02/02/02 23:33 ID:DQsIhTxi
あ、もちろんTAPの次回作ね。
漏れのクソリプレイもアゲたいんだけどアゲかた わかんないや つくづくダメなヤシです さいなら〜
>>166 厳しいね。あれは。おれにゃできんだろうな。
前半がどうしても5分切る事ができねぇ、、、
カンストタイムは9分台前半で安定してきてるんだが。
173 :
ゲームセンター名無し :02/02/04 09:13 ID:AZakN9P7
サルベーアゲ
174 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 01:44 ID:8OUHBeSc
>>169 VF4のカードみたいなシステムが欲しいね。
平均到達レベルとかクリア率とか記録されるの。
ようやく9分切る事ができた。タイム的には自己ベストか、、、。 昨日の戦跡。 タイム 8:54:60 カンスト プレート ST銀、SK銀 ランク S8 終盤の連続消し&LV500まで5分以内で手が届くところに あるんだが、、、前半が厳しい。 デスもようやく500クリアのメドが立ってきた。
177 :
ゲームセンター名無し :02/02/05 16:43 ID:U0daRH/U
179 :
177 :02/02/05 23:11 ID:U0daRH/U
>>178 やはりそうか、スマン。
最近は「ヘボリス」に乗り換えたよ。
#177で書いたTETOにはSuper-Levelにおいて下ボタンを押すと逆に速度が一定になるわざとかあって結構燃えたよ。
何でテトリスカンパニーがアブソを 家庭用に出させないかわかったような気がした。 アブソってテトリスとしては結構アウトローなんだと急に思いました。 けど面白いので出して欲しい深夜。
システムはテトリスなんだけど、 レベルの上がり方とかラインを消すのが そんなに重視されないところ。
183 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 01:11 ID:5quWtCy6
>>180 中身の問題じゃないと思う。むしろネクストテトリス(出たのは数年前だけど
公式らしい、でも連鎖ができる別のゲーム)の方がよっぽど非テトリス。
お金や政治的な問題だと聞いた。詳細は知らない。
>>117 にあるのが公式発表のコピペだけど、あれは建前に見える。
今はTHQという会社がライセンスを数年間分獲得しているらしく、
TGMやT.A.の発売の可能性は当面はゼロらしい。
184 :
ゲームセンター名無し :02/02/07 01:14 ID:gt9OVjwy
こんなくだらない問題でTAPが出ないのも残念で仕方なさ過ぎる。
185 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 00:07 ID:V0a204fz
むしろTAPこそがテトリスの正当進化系だと思うんだがなぁ。
186 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 00:11 ID:53hELtgP
187 :
ゲームセンター名無し :02/02/08 22:12 ID:QT2LvCIL
そろそろ街のゲーセンから消え始めた・・・(in 仙台)。 ふつうパズルゲームとかの場合、かなり長い時間おいてあると思うんだけど、行きつけのゲーセンから消えてしまった。 セガのテトリスなんて10年ぐらいあったのに・・・。 一時期は俺1人で1万円ぐらい毎月使っていたのだが、そんなにインカムが 悪かったのかな?ゲーセンから無くなった基板は、どこに行くんだろう。
188 :
ゲームセンター名無し :02/02/09 23:45 ID:gUXlB+Nf
盛り上げたいけど、ネタがない。 スマソ
どうしても600ちょいで死ぬsage
>189 ノーマルモードを20Gでやってみては? アイテムが出るから少し粘れると思う。
192 :
ゲームセンター名無し :02/02/10 15:58 ID:x4GCJ9rh
当方マスターモード8分34秒S9,デス500とりカン3分30秒。 本気でm狙い始めてかれこれ3ヶ月。 今だになれません。 どっちもあと少しだとは思うんだけど・・・ ぶっちゃけ、マスターとデスどっちがmになりやすいですか?
193 :
ゲームセンター名無し :02/02/10 16:56 ID:eTfOqGNy
>>192 どっちももう少しだね。どっちがmになりやすいかといえばデスのほうだと思う。
300通過2分切りを目指せばそのうちでるよ。
マスターもそのうち出るだろうけどある程度綺麗な積みを維持し、
テトリス数も必要(と思われる)なので、コンスタントに出すことは上級者でも難しいと思う。
194 :
ゲームセンター名無し :02/02/10 16:58 ID:hNWgBiqG
グランドマスター系ってL字を鍵穴みたいに「クイッ」て入れられる? GBC版ばっかやってたから回転の違いで戸惑う事が多い。
195 :
ゲームセンター名無し :02/02/10 19:42 ID:FlPgtX/Q
196 :
検索結果 :02/02/11 00:02 ID:qE+CGM8R
>28 2,805,178,030 隊長 (TAI ) Game-Spot Tilt 茨大前店(茨城県) 2001/11/5 >ゲームスポットティルト 茨城県水戸市袴塚3丁目6−26 ゲームセンター
197 :
ゲームセンター名無し :02/02/11 13:19 ID:T93LheKD
>>151 こんなの生でやってるヤツいたらイカレポンチだ!!!!!!
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199 :
ゲームセンター名無し :02/02/11 13:23 ID:PkFms7wo
いかれぽちん!!
200 :
ゲームセンター名無し :02/02/11 15:19 ID:hbjiFO1J
GTETは?
201 :
ゲームセンター名無し :02/02/11 21:16 ID:KfB/hXrm
>196 なんの検索結果ですか? ここはテトリスありますか?
3分40秒でデス500クリア mまでは遠い・・・
203 :
ゲームセンター名無し :02/02/12 18:24 ID:Hrflc7DN
204 :
192 :02/02/12 21:43 ID:iCWXRNtl
>>193 どうもです。 デスはとりあえず早く積んでればよいのかなあ。 テトリスの回数とかは関係なし?
>>204 関係なし。タイムだけ。たぶん。
ただ序盤のテトリス回数が増えればタイムが早くなりがち。
206 :
:02/02/13 07:29 ID:YfVZqJIY
ぉぃ!髪切ったら果然調子上がってきたぞ。 前髪が気になってしょうがなかったからな!
207 :
201 :02/02/14 03:21 ID:jZ+zTduu
>203 ありがとです。 最近デスばかりでカネが・・・
208 :
ゲームセンター名無し :02/02/14 23:38 ID:wMmp6mda
TAPのコピー基板って出回ってるのかな?
209 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 04:13 ID:zyFg7Ej8
基板っすか・・・。 それより、ヘボリスの為に、PC用アーケードコントローラーを買って しまいそうなのですが、良いですか? って、誰に言っているのか分かりませんが、基板を買えない代わりに 雰囲気だけでもせめて・・・。 あとはヘボリスの音楽をどうにかすれば完璧ですな。
>>209 スマートジョイパッドV+tgaで解像度落とせばTAの800ラインくらい再現できるでしょ?
コンパネもPSの流用できるし。
212 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 13:34 ID:nK/b0Qpz
オイおまえら! セガテトリスのブロック2つくっつくのにはめられます どうよ?
213 :
ゲームセンター名無し :02/02/15 14:06 ID:4I3U/gCa
セガテトは糞
セガテトに爽快感を求めてはいけません まあTAは楽しいからねぇ
ヘボリスでPS用コントローラー使う場合はレバーを4方向に 切り替えられるやつじゃないとやりにくいと思うがどうか? つーかあるのか?
自作すべし。セイミツ、光学式、やりたい放題。
デスモードようやくクリア。 つっても500までだけど。タイムは3分38秒。 300台でも常時↓入れしないと3分25秒には到底届かないのを改めて思ってみたり。 これのおかげでマスターモードの腕が落ちてしまった。あららら。
218 :
210 :02/02/16 11:11 ID:9yMD0aAK
×→tga ○→tgm
219 :
ぽぽcyan :02/02/17 09:25 ID:Z9sfSpw9
あげ
220 :
ゲームセンター名無し :02/02/17 19:39 ID:UncAoLtf
あー・・・最近カンストがかなり安定してきた代わりにタイムがかんばしくない。 クリヤ時、09:10〜09:30くらい。 500lineで05:05〜05:15くらいなんだけどこれじゃ遅いですか。 多分500までは以前と変わらないのだろうけど、どーも500以降が遅い気がします。 安定志向ってヤシに陥ってるかなー(´ー`)
221 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 12:54 ID:+U9gXGdR
222 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 14:26 ID:bvtUXPcx
223 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 18:11 ID:BqbPXC70
>>223 ワラタ
てか「テロリスト」の正しいスペル表記って?
225 :
209 :02/02/19 00:30 ID:q0N18zsF
むう・・・ やっぱりPC用アーケードスティックを買ってしまいそうだ・・・ ただ、今日ラオックスで物色してみたら、何かろくなモノがないんだよね・・・。 スティックまわりがプラスチック製だったり。 あれを見ると、消防時代のセガサターンの初期に出ていたアーケード コントローラーを思い出してしまって、手が出ない・・・。 プラスチックの例の「粉」に悩まされ、結局アーケード用のスティック を手に入れて付け替えたという経験がある。 お!これ良さそうと思ったら、Windows2000に対応していなかったり・・・。 コントローラーぐらいは自作しても良いが、地方在住なので部品が 手に入らない・・・ サターンの「バーチャスティック」を改造するか・・・?
>>209 >>160 で言ってる事解決できたら買ってもいいかもね。でないと、リスク高いと思われ
て言うかPC用アーケードスティックってIF-SEGA?
227 :
ゲームセンター名無し :02/02/19 12:23 ID:L5xe7Wkv
バーチャ2同梱のスティックはどうよ?
228 :
:02/02/19 14:50 ID:jxv3YvCJ
>>220 前半はザンギと最適化を意識した方がいいかも。
特に最適化は前半・後半問わずタイム短縮に必要な
重要なテクの一つなので、mを目指しているなら
多少時間がかかっても覚えていくべき。
後半はデスでの練習。900で下入れが出来て、
自分のテンポでブロックが置けるようになると、
ネクストやレベルも見る余裕が少しずつ出てくる
はず。
上達すればするほどタイムを短縮するのはキツイけど
自分の上達がこれほど顕著に表れるゲームも
他にあまり無いと俺はおもいます。
頑張れ!!
229 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 11:16 ID:EWmQQpMY
230 :
ゲームセンター名無し :02/02/20 11:46 ID:8Awy0UAh
TMG系のテトリスで、原則として制限なく 上手く出来れば永遠にできるモードっていくつあるの?
>>230 TGM系、というのはつまり、TGMとTAPのこと?
もしそうなら、この2つにエンドレスなモードはありません。
元祖セガテトは”終わらない”事がひとつのステータス
だったけど、TGM系はグレードとタイムを競うのが
メインなので、方向性がまるっきり逆です。
他のテトリスは分かりません。スマソ
232 :
220 :02/02/20 23:47 ID:BiBaU68J
>>228 レスどうも。ザンギ入れは分かるけど最適化って言うのがいまいち分かりません
平らにすること?デフラグしか思いつきませぬ(´ー`)
>>229 これならjoy to key 使えるかなーとかおもったけどダメでした
どこのファイルつつけばKeyかえられますか?
ちなみにスマートジョイパッドでPSコンパネを変換してておるので
ボタン配置が上下になっててやりづらいです。
233 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 01:20 ID:Jzn+XWiH
>>229 おお、東大のURLだね!
ボタン操作がよく分からないけど。
「Z」と「X」が回転で、方向キーは「↓」とかですよね?
他のボタンは反応無し。これだと右手と左手が逆のような?
それでも10分ぐらいやった感じでは、動き自体は結構できてると思う。
ただ、ブロックの出現確率はまったく操作されずに完全にランダムですね。
関係ないけど、昔N88−BASICとか、タウンズのF−BASICで自作したテトリスに
無茶苦茶酷似していて笑った(笑)
それとバグ報告。 win32版を閉じようとしたところ、閉じませんね。 タスクマネージャーで終了させました。 環境 OS:Windows2000 Professional CPU:AMD DURON700MHz M/B:Elite K7s5a(sis735) RAM:SDRAM(PC133)192MB こちらのマシンが不安定な構成だからかも。 UNIX系は暇なときに試してみます。
235 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 02:54 ID:8SX4GF6a
236 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 04:23 ID:g2SRlS0y
237 :
ゲームセンター名無し :02/02/21 06:31 ID:udTxOZE1
>>232 最適化というのは操作の手数を少なくする事。
3回転するところを逆回転1回で済ますのもそうだが、
実際はコンコン(横を1回1回入れてずらす事)を減らして横タメによる高速移動を
多用する事を指す。
例えば紫・水色・青・赤を右から2列目に立てる場合、
回転・→・→・→よりも回転・→タメ・←の方が速く、→タメ・(ニュートラルにして)回転だともっと早いという事。
>>229 ライン消したときにレベルが消した分しか上がってないね。
239 :
229 :02/02/21 12:48 ID:wGW5cjXB
うーん、やっぱWindows屋さんはREADME読む習慣がないですねえ。
って、非難してるんじゃなくて、そういう文化なんだな、
というか、多分開発者がそれに合わせなきゃならんのだろう、
と勉強になりますね。何言ってんだか。
>>232 >>233 やっぱキーコンフィグは必要なんですね。
まあ、今やってる作業のひとつなんで、いずれ付くと思います。
>>234 エスケープキーで終われるけどやっぱALT-F4とかで
終われた方が最初に言ったような理由でいいんでしょうね。
>>233 私の個人的な練習用に作ったものなんで、地味なのはご勘弁。
皆さんフィードバックありがとさんです。
240 :
229 :02/02/21 12:51 ID:wGW5cjXB
>>238 ひょっとして、レベルって消したライン+1(落ちた分)上がりますか?
修正します、はい。どうも。
>229 >うーん、やっぱWindows屋さんはREADME読む習慣がないですねえ。 読む習慣がないんじゃなくて、君の造ったreadmeは「読めない」。 何で、わざわざCを起動して読まないかんの。 テキストファイルで用意すればいいジャン。 「終了しない」って言うのは、要するに「×」を押しても終了しないって ことを言っているんじゃないの?俺のは押しても終了しない。 いや、俺は一回しかプレイしてないけど。
242 :
232 :02/02/21 21:25 ID:ngfwWtkk
>>229 Readmeは詰まったら普通見ると思うよ
ごめん。でもtxtじゃなかったから読めなかったよ。
漏れはEmu厨レベルなので何で開けばいいか分かりませんでしたデス(´ー`)
ま、とりあえず、がんばってな
>>237 なるほど。TGMの方も我流でタ仏狙ってたのですこしは気にしてましたが
もうちょい意識してやってみましょうか。カイセツヽ(´ー`)ノダンケ
>>229 緑と紫が逆って以外はよく出来てると思た。
244 :
229 :02/02/22 15:27 ID:vWp9ccx2
>>241 >>242 すんません。EUC - SJIS の問題ですね。 またやってしまった…
>>243 あ、逆ですか。なんでいままで気付かなかったのやら。
245 :
ゲームセンター名無し :02/02/22 16:35 ID:WeiyYVlw
246 :
ゲームセンター名無し :02/02/24 21:46 ID:f45V84iS
シンクロage
ヘタクソが連日DEATHばっかやってる後姿はハタ目からは痛々しく映っているかも知れんが 本人なりに楽しんでいるのでこれからも大目に見て頂けると幸いDEATH。
249 :
ゲームセンター名無し :02/02/26 01:45 ID:bfnqqFYG
>>247 20Gモードを知ってるか心配になることはあるけど、基本的には見てて楽しい。
250 :
:02/02/26 03:33 ID:Y84xkV5m
>>247 レバー上使わずノーマルモードでちんたらやられるよかよっぽどましです。
彼らノーマルモードで8分も粘りますからね。ついでに連コイン当たり前だし(鬱
251 :
ゲームセンター名無し :02/02/26 21:29 ID:5vrZffw6
やばっ 自分、Masterモードで13分はいつも粘っている・・・。 そのくせs5ぐらいにしか逝かない・・・ しかも、100円2プレイの店だからな・・・ もしかして後ろの方では、達人がかなりむかついていたのかも・・・ でも、店員によると、もはややっているのは自分ぐらいだそうなので 良しとしよう。
俺はMASTERトリカン(緑)いまだに12分台だけど どうやったら時間短縮できますか? あと、最初から20Gモードですか? ちなみに最高は一度だけのS9。mまで程遠い・・・。
253 :
247 :02/02/27 22:19 ID:Qw67l+OB
和みレス感謝。
>>248 >>249 >>250 ココロ安らかにDEATH修行できます。
今テトリスほんと楽しくて。 正月にTGMで初めてGmもらえました。嬉しい。
個人的には初心者が自然落下で1手何秒かかっても暖かい目でみたい。見てると初心に返る。
連コは許さん。
254 :
デスラー総統 :02/02/28 03:50 ID:SZXV4ang
私もデスが好きなので他にデスモードしてる人を見ると嬉しいですよ。
>>253 最後が笑えました。
255 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 12:44 ID:86N0c4Bj
今度サクセスからでるGBAのテトリスワールド、海外版をやったことがあるけど
あれは本当に糞だよ。スコアという概念すらなくて、何列か消してレベルをただ
上げていくだけ。レベルは15までしかなく非常にぬるい。操作性も終わってる。
回転ボタンを押しっぱなしにするだけで(2×2の四角でも)ブロックが回転し続けて
回転中はいつまでも地面にくっつかないという手抜き仕様。
テトリスを作ると「TETRIS」という文字がプレイヤーの邪魔をし、レベルが上がると
ドラの音とともに「LEVEL UP」という文字が邪魔をする。正直開発陣のセンスを疑う。
10年前の任天堂テトリスのほうが圧倒的にデキが良いので、こんなもの必要ない。
ましてや、TAP・ヘボリス・GTET等に慣れている人がプレイすると、1分でゴミ箱に
ポイしたくなること間違いなし。
>>168 でちょっとだけ話が出てたので書いてみた。長文でごめん。
悪いことは言わないから、絶対に買うな。以上。どうも失礼しました。
>229 ダウンロードしました。 よくぞここまでプレイ感覚を再現できたものだと、舌をまきました。 細かい部分はまだこれから、という感じだと思いますが、期待しています。 プレイして気付いた事ですが、TGMでは一番最初のブロックに Zと逆Zは来ないので、できれば修正をお願いします。
257 :
ゲームセンター名無し :02/03/01 18:22 ID:AmGoQQ/j
>>256 最初のブロック、黄(正方形)も来ないよ
>258 うっわー、何だよ、この見づらいスコア表示。 ブロックも変にポリゴン使ってるせいで、これまた見づらそー。
260 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 14:29 ID:dVBIs3Gm
>258 動いているところを見ないことには何とも言えないけど、見るからに ダメなオーラを発している・・・。 何故に個人開発のヘボリス以上のものすらできないのかね。 ゲーム業界は馬鹿ばかりですか?
262 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 15:33 ID:GyOZxVV7
ところで、ヘボリス(>130)の「サーフェス格納場所」の設定を VRAMからメインメモリに替えたら動作が軽快になったのってウチだけかな? VRAMの時は30FPSぐらいしか出なかったのに、メインメモリにしたらほぼ60FPS出るようになった。
>>262 環境によってはそうなると思います。少数派だとは思いますが。
(だからゲームによってはそういう設定項目があるのですね)
264 :
ゲームセンター名無し :02/03/02 18:09 ID:PK1DVocr
ちなみに解説すると
>>106 で言ってる「権利を独占している会社」は
>>258 (Tetris World)を作ってる会社。
当然、4月に出る
>>255 (GBA版)も同じく。これからのテトリスはお先真っ暗なのかな〜…。
265 :
247 :02/03/02 23:05 ID:5i12TQQe
画像を眺めていたら胃酸が大量に分泌されてきた。この件は忘れよう。体に悪い。
初めて DEATH で鳥缶した。すっげ嬉しい。
と、個人の戦果をわざわざ報告されても皆様迷惑だろうし申し訳ない。
わかってくれそうな人々に伝えてみたかったのだった。完。
>>254 アリガト
>>265 激しくおめ。漏れは400台で逝きまくり。一度ゴゴると復活不能。
ここ見るのも久しぶりだな。 ようやくMが見えてきた。前半5分切るのは辛い・・・ 今日の戦跡 タイム 8:47:38 ランク S9 プレート ST金、SK銀 とにかくケアレスミスが多すぎる。頭では分かっているが どうにかせねば。
>>265 羨ましいおめ
鳥缶まであとちょっと・・・・・・・・・・・・
タイムも気にしてなんかいないのに、いつまで経ってもとれねえ
269 :
ゲームセンター名無し :02/03/03 13:46 ID:kP/qG0zF
>265 おめでとうございます。みんな巧すぎる・・・。 S5を取ったときですら、自分的には「神が降臨した」と思ったのに(w あの時の快感は忘れられない。 これだからTAPは止められね〜 というか、下手くその言い訳だけど、周りでやっている人間がいないので (店員も稼働率悪いと言っていた)、巧い人のプレーをなかなか参考に できないんだよね・・・。たぶん俺がやらないと基板撤去されるだろうな。 だから、アリカのアップしている神のプレーは非常に参考になった。 いや、凄すぎて真似できないけど(w こんな置き方があるんだという意味で。 精進します。
http://www.tetris.com/downloads/index.html Tetris Worldsの体験版(PC版)をみつけたよ。(40MBもあるので注意)
見た目のダメなオーラはある程度無くなっていて、演出面もそこそこ頑張ってる。
しかし、スコアのないテトリスは寒いね、やっぱ。テトリスかましても全然嬉しくないし。
操作性も全然洗練されていなくて、かなりやりづらい。従って、ハマれない。あーあ。
よく考えたら、Tetris Worldsの話ってスレ違いじゃないけど板違いだね。ごめん。
>269 下手くそ言うな〜。 自分は最高記録「2」だよ……。 しかしまあ、こんなの(>270)にGOサインだして、TAPの移植は許さないTETRISカンパニーって……(怒
272 :
247 :02/03/04 18:54 ID:/Jn5ElDs
ありがと、祝ってくれて。> 266, 268, 269 自分も皆の健闘を祈っています。 300台デビューした日はこれ以降絶対ムリだと思った。 諦めなくてよかった… 自分も269と同じくアリカの動画が師匠。 TGMの前半で終了してた頃、Death-800動画のコマ送りで自分の悪い手筋に多数気付けた。 あの中には速度に関係しない基本要素もたくさん詰まってると思うので 271にも薦めてみたい。
上達するものなんですね。俺もがんばらなければ。 久々にTGMやった。13分台だがGM取りが安定してきた。 TAPは相変わらずノーマル900台でゴゴゴゴ・・・。
青埋める 場所なんて いらないわ〜。 大事にしてた赤待ちも、 L字立ても、 ひとつ残らず捨てて〜♪
275 :
ゲームセンター名無し :02/03/05 08:23 ID:yDPF5ikH
276 :
272 :02/03/05 21:47 ID:rUQU2ToU
スマン
277 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 01:20 ID:VzTPPSeG
278 :
229 :02/03/06 14:58 ID:gMSgnmr3
>>256 お褒めの言葉ありがとです。
ツモ調整やらGRSやらその他こまごまとしたものを実装しました。
キーコンフィグはめんどくさくて後回しにしてしまいましたが。
みなさん、もしよければダウンロードしてください。
いろいろ作るヒントくれた人々、サンクスです。
280 :
ゲームセンター名無し :02/03/06 16:20 ID:NRq7Ae7n
281 :
ゲームセンター名無し :02/03/07 15:55 ID:9Nkami84
/
282 :
229 :02/03/07 17:28 ID:p9lv3Ekf
>>279 バグレポートありがとです。早速修正しました。
>>280 何が欲しいですか?ぜひぜひ要望、バグレポートお願いします。
とりあえずキーコンフィグとメダルと、
後は得点・段位・ツモ調整をリアルにしたいってところです。
この辺りの法則を研究しておられる人はいないんですかね。
でも、ここでやると興味がない人は迷惑でしょうから、
できればメールでお願いします。
キーコンフィグを切にきぼんぬ
(GTETの二の舞になりませんように……)
(……テフリスはどうなんだ?)
286 :
ゲームセンター名無し :02/03/08 14:56 ID:rcxpcDQp
・横タメされてると、端まで1フレームでふっとぶ? ・横タメしてると、着地→固定時間が短くなる? ・横入れて動きだすまで2フレーム以上かかる? ・下入れっぱなし、次ブロック以降には無効?
287 :
286 :02/03/08 14:57 ID:rcxpcDQp
見当違いな事言ってるかもしれないんでソース見ときます。
(TAPのインカムが落ちてゲーセンからなくなりませんように……)
289 :
ゲームセンター名無し :02/03/09 00:38 ID:WZV9peWs
>>288 むしろ上がるんじゃない?
家の方が環境いいなら別だけど、俺はやっぱゲーセンの筐体で
やりたくなっちゃうけどな。
今までやりたくても恥ずかしくて出来なかった派も、自宅である程度鍛えられる事で ゲセンで始めるようになったりするしね。俺もだ。 基板買った人も、家で練習するけど目的はゲセンでやる事だろうし。 自作派の目的も同じ。 ところで 229 よ。 ここで自作TGM/TAP練習道具を公開するのはあまりに非常識なのでずっと公開せずに いる数多くの自作派の内の一人として俺は、正直、君の作品の完成度が不思議だ。 どうしてネット上にこれだけの情報が用意されていながら。 どうして自分でも実機でプレイしていながら。 今まで不愉快に思ってたのでつい酔った勢いで口を滑らしてみた。 そんな俺って何だか人間がとても小さいよねとか思うので逝って来るYO...
>>290 あんまやる気ないんじゃないの?
他人のやることなんだから、ほっときなよ。
特に迷惑かけてる様でもないし。
292 :
初期不良 :02/03/09 11:41 ID:HrQjxjL/
オブジェクト指向、クロスプラットフォームといったプログラミング上の 理想のせいで泥臭い処理とか機種依存の部分には手を出しにくい かもしれないね。 何よりおそらく操作感を求めているはずのプレーヤーには 厳しいものがあるかも。
229のって消しちゃった?
TGM3では、こんな事やってもらいたいってのなんか無い?
>>294 どこかで見かけた「数手先まで表示される Next 」。
俺は活用しきれんと思うけど、これを活かし切った神のプレイは更にガタブルものになる予感がする。
…でも今までの「先のツモを予測する」という要素が衰退するのもサミシイ…。
296 :
初期不良 :02/03/10 10:30 ID:DET8iA8Z
ここまで偏りを無くした TGM シリーズでは
先づもは必要ないでしょ。かなり期待通りに出てくれるわけだし。
穴埋め技術を磨いておけばつも順が前後しても大丈夫なようになるし。
つも順前後ってこんな感じの話ね。
□□
□□
□□
□□
┃ ■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
逆順に来てくれればいいのにって言う要望は
次みたいな穴埋めで解決って事ね。
□□
□□
┃ ■■ ┃
┃ ■■ ┃
┃ ■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┃■■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
2ch 用テトリス譜ジェネレータ復活させてみました。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/
297 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 10:25 ID:pRfVI4st
TGM3ではukiモード復活させて欲しいなぁ。 あと、無理っぽいけどバーチャ4みたいに個人のデータを カードに記録できるようなのができたらいいかな。
298 :
229 :02/03/11 11:25 ID:2y6uKhNh
>>290 言い訳をさせていただきます。
TTCのせいか知らんけど、みんなが290さんのようそれぞれスクラッチから
自作しなけりゃならなくなっている、
っていうのは愉快なことではないなあ、と、思って、
GPLでソース付きでばらまけば、まあ、適当にブランチしてくれる人がいるかも、
と、思ったのが、拙作を公開して、やたら露出した理由です。
釈迦に説法的ですが、GPLは以下を参考。
http://www.gnu.org/home.ja.html んで、完成度が低い理由ですが、これは単なる私の怠慢です。申し訳ないです。
>>292 だからC++やSDLを責めないで下さい。彼らに非はありません。
いずれにせよ不快に思う人がいるわけで、黙ろうと思います。
なんかいろいろ情報を教えてくれた人たち、ありがとうございました。
299 :
初期不良 :02/03/11 16:53 ID:+aH1gtZF
>>298 なんか責められているような感じになっちゃってるかもしれないけど
とにかく作るに至るほどの情熱はみんなに伝わっている
はずだからそんな卑屈にならないでね。
C++ SDL を責める気は毛頭無いけど、思想の違いは
感じるよね。一般化はとがった固有の特色とかを
そぎ落とすことによって手に入れられるものだから
しょうがないとは思う。
>いずれにせよ不快に思う人がいるわけで
酔っぱらいは相手にすなw
>それぞれスクラッチから自作
確かに共通化する部分はしてみたいわな。
そうなると、ここまで作り込むべきじゃなかった気もするけど。
今度ソースのぞかせてもらいますね。
300いった@
301 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 17:57 ID:q1QgPi4W
>>229 俺は愛用してるんで、めげるな〜。更なるバージョンアップを期待するっす。
WINユーザーの折れとしては、UNIX版だけでなくWIN版のソース
があるとうれしいけど。(でも、見るだけね)
ま、本題とずれちまったけど、TGM&TAPは素晴らしいということで
イッちゃんの掲示板がイィ!感じ
303 :
ゲームセンター名無し :02/03/11 23:28 ID:pg+HkgAf
>>302 1chのことだよね?テトリスの話題ってあった?1chのどこ?
1chの事ではないと思われ これ以上は自主規制(以下略)
>>303 三原さん個人のHPの事だと思われ
アリカHPで建前、個人HPで本音を垂れ流されている
リンク禁止なので自力で逝ってよし
しかし三原さん、テトリスに関しては男前な発言するにょー
>>229 俺こそあんな言い方は無かったよ。スレの空気もいたずらに悪くしたし。
229にもココの人全てにも申し訳無い。
俺は、大っぴらに公開すると思わぬ誰かに迷惑をかける恐れがあるなというイメージを
持っていて。
「その辺のゲームの練習用コピーと違い、TGM/TAP練習用の場合は内容が『テトリス』になるので
そっちの版権元が問題にしてくる可能性がある。
万が一、アリカに とばっちりが行くような事になったら残念な事だ。」という感じの。
それは俺の個人的な感覚であって、それを指して「常識」とか語るのは間違っていた。
完成度の話は取って付けた言いがかり。ごめん。
本業じゃない以上、その短かい開発期間では細かいとこのケアが完了してないのが普通だと思う。
SDL については知らなかったので正直目からウロコ。
GPL については、俺も日常いくつかの優れたGNUのツールから恩恵を受けているよ。
↑こう書いてる内に幾つか気になる書込みが入ってたので三原氏の掲示板を探してみた。
クローンを公開する事で実際にアリカに面倒が降りかかる事は無さそうと見てよいのかな。
一度足を引っかけておいて言う事ではないが・・・
299 の言う通り、もう気にしないでくれると嬉しい。
俺の軽はずみな書込みのせいで、人間的に普通にいい感じの229を凹ませてしまった事が
いま何よりの後悔。
307 :
290 :02/03/12 04:06 ID:kmOv2zk+
名前欄入れ忘れた。↑306 は俺(290)です。
308 :
229 :02/03/12 14:47 ID:kISuzHfK
文章が適当ですいません。なんか前回はやけに卑屈に見えますね。
と、黙ると言いつつあっさり前言撤回します。
もともと慣れない掲示板に疲れてきたから、
ちょうどいいか程度の気持ちで黙ると言ってしまっただけなので。
ふらふらしててすいません。
>>299 バージョンアップはTTCに止められるまでは続けるのでよろしくお願いします。
>>301 クローン終了まで、がTAPにおける共通の部分でないかと。
その後にもいろんなサービスはありえるわけで、
例えば今考えているのは、プレイの詳細な情報をプレイ後に見せるとか、
DEATH以上のモードとか、詰めテトリスとか。
そういうものを作りたい人がいちいちテトリスをスクラッチから
書き起こすってのはやだな、と。
そんなものを実装するまでに止められるでしょうし。
>>306 気にはするけど、凹むというほどでは無いのでそちらも気にしないでください。
ていうか2chで何言われても悲しくはならないような気が。
それも無責任で失礼かもと思いますが。
309 :
◆VHeoqYcU :02/03/13 02:22 ID:qDfupoFB
age
テトリスやる奴は必ず「ワイン持ち」ではない説を提唱してみるテスト 異論大歓迎 てか「ワイン」で上手い奴いたら本気で見てみたい
311 :
ゲームセンター名無し :02/03/13 15:32 ID:f8kuNWIs
『deathモードクリアできる』人で「ワイン持ち」の人一人知ってる。
確かにワインでやってる人ってあまり記憶にないな。
テトリス始めたばかりのころはワイン持ちだったけど、 コンコンがやりにくいから途中でかぶせ持ちに矯正した。 シューティングやるときはいまだにワイン持ちだが。
314 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 12:01 ID:fdhdgm2w
ゴゴゴあげ
315 :
ゲームセンター名無し :02/03/15 12:05 ID:N4nTUYQh
Gmが小覇王とはどういうことか小一時間問い詰めたい
え、俺はワイン持ちだ。中指と薬指の間に軽くはさみつつ、つまむ感じだけど。 ちなみにデス450レベル。
317 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 12:10 ID:k7VlpiMT
もう20年以上かぶせ持ちだ・・・。 ちなみに最初にやったテトリスは、15年ぐらい前に出たPC98のやつ。 テンキーで操作して、スペースキーで一番下まで強制落下という操作系。スペース:強制落下 2:落下 4:左 5:回転 6:右 片手でもプレイできたねぇ。
318 :
ゲームセンター名無し :02/03/16 17:32 ID:EjenWm9T
みなさんは、ネット対戦の”TETRINET”は やってますかー?
319 :
ゲームセンター名無し :02/03/17 01:40 ID:3dtc5l8q
僕はずっとワイン持ち〜。 やりやすいぞ、と。デスクリアしてまっせ〜。 >311 僕の事ですかね?
>>318 大昔やってました…
TGMが出たか出ないかのころ
321 :
70=311=315 :02/03/17 22:20 ID:4Wy2awKo
あんまし関係ないのですが、TGMのBGMのうちの一つが 今度ナムコででるゲーム「テクニクティクス」に収録されます。 タイトルが「TGM in the bottom」と言う曲があって、多分Lv0〜300までのBGMかと思います。 ジャンルはTECHNOでした。 ラストにDEATHの500M出現SEもありました。 以上報告・宣伝でした。
323 :
ゲームセンター名無し :02/03/18 11:33 ID:BxUA3kZ8
ゴゴゴッフ
324 :
ゲームセンター名無し :02/03/19 00:37 ID:OaX82SRo
321>つかみ持ちで握った事は一度もないなぁ。 今度やってみよっかな。 DEATH祭で会いましょう。
>>322 テクニクティクスはPS2版好評発売中ですが何か。
今度出るのはテクニクビート(アケ)。
326 :
ゲームセンター名無し :02/03/20 00:21 ID:fw+nErr8
ゴゴの紅茶age
お前らネタ切れですか?俺もです。
328 :
初期不良 :02/03/21 04:48 ID:QAyQhfdu
>>327 ぼちぼちDEATH m 出せるようになってきました...
とりあえず500以降のスピードに慣れるようにしないと
329 :
田園 :02/03/21 22:32 ID:Cb57h13e
TGMで9分台(ギリ)、んでTAPを6ヶ月ぶりにやった。 テトリス自体がヘタになっていた。 ゴールデンウィークどうしよう。人に見せられないプレイだ。
>>329 気合で戻して欲しいノフ。
GWが楽しみだレンコ。
331 :
ゲームセンター名無し :02/03/21 23:22 ID:Lo4og6dd
Gmのグリーンライン、Gmのオレンジラインと、もう一つは大文字で「GM」だと勝手に想像してみるテスト。 注:根拠は何もありません。
332 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 00:45 ID:ZGpraODW
>>331 おもしろ(・∀・)イイ!!
最近テトリススレネタないからそういうのも(・∀・)イイ!!。
あと、マスターモードのm予想とかも。
ごめん、俺もネタない・・・。
ヘーヴォリィース!!
334 :
ゲームセンター名無し :02/03/22 01:46 ID:xRShTqOb
GWに何かあんのか?テトリスで。
Gm=グランドマスター GM=ごっつマスター
G=ゴルァァ!! (゚Д゚) M=モナー ( ´∀`)
IDがGL。。。オスィ
Gm = ギリギリでどうにかマスター GM = グランドマスター
339 :
331 :02/03/22 12:30 ID:qCY7cUkG
強いて言えばTGMがGMだったから。
>>334 大いにあるのですw
たまに
>>334 のような方もいらっしゃるが
あくまで匿名で書き込めるこのスレは便利。
総本山サイトと並んで重宝しております。
>>340 ん?
>>334 は何か風変わりな質問してる?
おれも読んでて「GW中にどこかでイベントでもやるのかな?」と思ったよ。
>341 >340は初心者は邪魔だからこのスレに来るなと言いたかったんだろ? じゃ無かったらどんなイベントが有るかぐらい書くだろ。
343 :
341 :02/03/22 19:59 ID:YnHhe6Bd
あ、いや…うーん。きっと
>>340 にはそういう悪意は全然無くて、ただ、
「内輪話を公共の掲示板に書くのはマナーとしてはよろしくない」という事が
意識に無かっただけだと思うんだよね。
話が理解できる人々以外への気遣いを忘れてたんじゃないか、というか。
やんわり示唆するつもりで
>>341 に書いたんだけど、
最初からはっきり意見を書いた方がよかったな。ごめん。
個人的にはこのスレなら、「私信スマソ」的なココロが感じられる内容だったら
少々の内輪話はみんな何とも思わず聞き流せるのではないかな。
344 :
341 :02/03/22 20:03 ID:YnHhe6Bd
、と思ってます。
総本山とはどっちのことだろう?
ZONWEBと思われ
てーか334に対して、誰一人として答えを教えたり 過去ログ見ろとか言わないんだね(w
348 :
ぞぬ :02/03/24 01:14 ID:zX3xoE3e
349 :
ゲームセンター名無し :02/03/24 01:47 ID:fiSUaZiw
ところで
>>345 の「どっち」はテト情報のページとあともう一方はどこのこと?
>>334 に関してはテトリス関連のサイトを一通り見てみるよろし。
ZONWEBはどちらでもないことを
さりげなくかつ高らかに言う
>>349
>>350 ZONWEBは少なくとも総本山じゃないだろ。
352 :
ゲームセンター名無し :02/03/25 15:37 ID:W0zOQCpg
353 :
334 :02/03/26 02:17 ID:Y+Ehlw/9
みなさんご親切にアリガト ひととおり見てもなかなか分かりませんでしたが、やっと分かりました(多分) すごそうだから逝ってみようかと思います。 ん?アレって参加者登録しないといけないの?
354 :
社口 :02/03/26 03:00 ID:iBiPkZPl
zinc関係色々見てたら
こんなモノ発見。
http://okamoto.ws/cc/ ヘボリスで試してみたところうまくKeyconfigできたよ。
Joy To Keyで挫折した 人は試してみれ。
もっともTAP自体がzincでリリースされそうなきがするけど
>>229 のテトリスかなりよくなった。
だけどヘボリスのように横に先行入力が出来てる。
マスターモードGMおめでとうage
357 :
名無し :02/03/27 21:11 ID:KrJI1Ab4
■ ■ ■■ あげ
358 :
ゲームセンター名無し :02/03/27 21:52 ID:OrVHIH0d
□□ ■■ □ ■ □□□■□ □□□□□□□ ↓ □□ □ ■■■ □□□ □■ □□□□□□□あげ
陰毛
360 :
ゲームセンター名無し :02/03/28 01:59 ID:XLuIe4vr
>359 はしたないなぁ。 この形は淫膀だろう。
361 :
名無し :02/03/28 19:12 ID:C/nWDbT4
あげる
362 :
:02/03/29 02:54 ID:lLuwi53J
363 :
ゲームセンター名無し :02/03/29 12:27 ID:TmsomRc7
>>362 ずれます。いわゆるシンクロは判定上は回転が先なので
その時点で壁蹴りが起きて右にずれてしまいます。
364 :
ゲームセンター名無し :02/03/30 02:18 ID:SaPUQSH3
今日ハードオフでセガサターンのアーケードコントローラーを500円でゲット。 PC用のジョイパッドから線を引いてこのアーケードコントローラーに つなげ、ヘボリス用のコントローラーに改造しようと思うがいかがなものか。 って誰に聞いているのやら(w PC用のジョイパッドで1000円ぐらいのものないかなぁ。
┃ □ ┃ □ ┃ □ ■■■ ┃ □ ■■■■■ ┃ ■ ■■■■■ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ■■■■■■■■ ┗━━━━━━━━━あげ
366 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 03:57 ID:XqjYatBq
┃ ┃□□□□ ┃ ■■■ ┃ ■■■■■■ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ■■■■■■■■ ┗━━━━━━━━━あげ
367 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 04:31 ID:paWz5YaK
368 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 12:34 ID:W9lX6Riy
□□ ■■ □ ■ □□□■□□ □□□□□□□ or □□ ■■ □ ■□ □□□■□ □□□□□□□ ならO.K.
>>366 最高!!
この形からあっさり(それも何度も)窒息する人が
身近にいたりするが、学習能力を疑います
その形になることに問題が無くはないが むしろその形からどう積んでどう消すかの方が問題と思われ おれ、ちょっと必死かも(藁
372 :
ゲームセンター名無し :02/03/31 21:02 ID:jOJlSJ+V
┃ □□□□ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ □□ ┃ ┃ □□ ┃ ┃ ■ ■■■■■■ ┃ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 基本 ┃ □□□□ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ □□ ┃ ┃ □□ ┃ ┃ ■■ ┃ ┃ ■ ■■■■■■ ┃ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ┃ ■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 応用
ヘボリス1.60age
ageとかいいながらsageてるし(涙
>>371 フォローありがとう(ハート
376 :
ゲームセンター名無し :02/04/01 15:14 ID:KkuGxzYF
>>365 見ただけで血圧が上がった。(^^:
それやるとすごくイヤだよな。
納豆は美味しかったのだろうか
>>365 はあそこで止まっちゃったという事だったのか。
勘違いsage
381 :
ゲームセンター名無し :02/04/03 01:23 ID:0HDQbErc
圧力?納豆を圧力鍋でか。うまそう〜
383 :
三原 :02/04/03 15:11 ID:d+prRPN1
そろそろクローンテトリスの話題はやめないと 絞めにくるにょろ。
もしかして過去スレアタリで既出かも知れないけど、T.A.Pのサントラ とか出ているのかな? いや、曲数少ないけど。 去年の夏ごろは、寝ている間にも夢の中で聞こえた(w >383 了解!
サントラか。 俺も出たら間違いなく買うな。
今日始めてTAPのDEATHにチャレンジしてみた…。 1分持たすこともできない。うう…。
387 :
ゲームセンター名無し :02/04/04 10:43 ID:i8jCDUB4
達人でも誰でも最初は初心者。 がんばってDEATHプレイヤーになって欲しい。 20Gモードで思ったように積めるまで練習してから始めた方が近道かも知れない。
388 :
70 :02/04/05 14:38 ID:AuRT8RvW
あと3つのロールとはいかに? NEXTだけ見えてフィールド上では一切見えないとか、 NEXTが見えなくてフィールド上で見えるようになるのか、 あとこれは簡単だけど、DEATH500の速さになるか。 (↑インストのDEATHのコメント 「マスターモード最終領域への扉が開かれます」が気になった)
389 :
18 :02/04/05 17:35 ID:tXhjMLNY
>>383 アリカがクローンテトリスを取り締まる予定はないよ。
取り締まる理由がないからだそうで。
取り締まるとしたらテトリスカンパニーか。
390 :
ゲームセンター名無し :02/04/05 23:17 ID:/iub7NeQ
いや、そうとばかりは言えないかも。
>>389 のソースは掲示板の方だよね?
フリートークの3月12日にあるように、GRS,TLS,IRS
に関してはアリカの管轄で取り締まられる可能性がある。
組織ってあまり情報公開しないってほんと?
392 :
ゲームセンター名無し :02/04/06 02:39 ID:SycbZF1+
組織ってなんなんだよage
こんばんは。GMです。おやすみなさい。
394 :
ななし :02/04/07 09:31 ID:1s/KVX2I
そしき 【組織】 (名)スル (1)組み立てること。また、組み立てられたもの。「所謂劇を―する要素は何か/神秘的半獣主義(泡鳴)」 (2)特定の目的を達成するために、諸個人および諸集団に専門分化された役割を与え、その活動を統合・調整する仕組み。または、そうして構成された集団の全体。また、それを組み立てること。「会社―」「社会―」「組合を―する」「議会を―する」 (3)生物体を構成している単位の一つで、同一の機能と構造とをもつ細胞の集団。動物では、上皮組織・結合組織・筋肉組織・神経組織、植物では分裂組織・永久組織などに区別される。 (4)構成鉱物の大きさ・形・並び方などによる岩石の内部構造。石理。 (5)織物で経(たて)糸と緯(よこ)糸を組み合わせること。また、その交錯のし方。「織物
395 :
ゲームセンター名無し :02/04/07 18:09 ID:FjMOcJIk
20Gでいつも300levelくらいしか行けません。 まぐれで500行ったりもたまにしますが…。 何か置き方にコツがあるんですか? ・なるべく真ん中の列に空白を作らない。 ・なるべく待ちをしない。 ・なるべくN字、S字ブロックを内側に向けておくようにする。 ・なるべく左から優先して置いていくようにする。 ・右側以外の列で空き列を作らない。 今気をつけているのはこんなところですが…
>>395 うーんとね。俺が気をつけていることは
1 右一列をあける(赤待ちするから)
2 残りの列で山形になるように心がける(赤を立てて出現させた時の列を頂点にする)
3 左を埋めつつ赤を待つ
こんなところかな?
397 :
389 :02/04/07 23:41 ID:iS8lUu7U
>>390 > ソースは掲示板の方だよね?
そうです。
> フリートークの3月12日にあるように、GRS,TLS,IRS
> に関してはアリカの管轄で取り締まられる可能性がある。
アリカの管轄は IRS だけですね。(例のフリートークをよく読んでみてください)
IRS の存在意義はとても大きいですが、ソースコード 1〜2 行いじれば実装できそうな
細かいシステムだけで問題視するぐらいなら、先にテトリスクローンであること自体を
問題にするんじゃないかと思います。
プログラムの手抜き・配慮不足などから意図しない IRS 搭載のテトリスクローンに
なっていることもあるぐらいですし。(苦笑
# 我々にとってはうれしいですが、でも「アリカを会社的には困らせてしまう」ことに
# なるのは、あまり良くないことだとは認識しています。
関係ないですが GRS も TLS も BPS の管轄だったような気がします。
(TGM の著作権表示からのうろ覚え)
398 :
ゲームセンター名無し :02/04/08 21:04 ID:uSpM1WpA
>>396 赤待ちってした方がいいのですか?
俺はとりあえずLEVEL999を目指しているので、
とりあえずひたすら消すというようにしているのですが…。
>>398 うーんと赤待ちと言っても赤が来るまで待ってなくてもいいんですよ。
900代でテトリスを狙うのは慣れないうちはハイリスクですから。
ただ形として右空け山形は幅広いツモに対応できるのでお勧めですよ。
混乱したらとりあえず左を埋めつつ(逃げつつ)赤で体勢を整えることもできますし。
右端の穴を不用意に塞がないことを心がけるだけでもかなり楽になると思います。
400突入age TAPLv400の緑色の背景って基板の絵?
401 :
ゲームセンター名無し :02/04/10 05:10 ID:Iqf/Fcpo
>>395 なるべく消すことより綺麗に積む事を考えたほうがいい結果が出るよ。
一番右を空けておく事は当然として慣れるまでは二番目も二段以上空けておく事で
赤の回転入れもできるし、妥協消しもやりやすくなる。
結果として綺麗に積む余裕が出来るしね。
別に赤で消す必要はないんだよ。
慣れれば自然とテトリスが狙えるようになるから頑張れ。
402 :
395 :02/04/10 21:06 ID:OkvcKBu.
>>399 ありがとうございます。
なるほど、テトリスねらい以前に右の列を開けるのは定石でしたか。
ではそれを念頭に置いてやってみます。
>>401 おぉ!!アドバイスありがとうございます!
では早速実行してまいります。
403 :
395 :02/04/10 22:05 ID:jpN7tEMQ
駄目でした。結果は惨敗です。(T_T) 右側を開ける方法はなかなか良かったのですが、 綺麗に積むことがどうしてもできません。 ブロックが合わなくて、やむを得ず穴が空いたりするのですが、 その処理が上手く出来ず、どんどんわけがわからなくなってきて死亡します。 これは何か上手い方法があるのでしょうか? 今気をつけていることと言えば、穴の上にブロックをあまり積まないと言うことですが…
404 :
401 :02/04/11 14:39 ID:CKRpfKmQ
>>402-403 >テトリスねらい以前に右の列を開けるのは定石でしたか。
なんで右で待つのか分かる?それが分からないと右で待つ意味がないかもよ。
山形に積むことを意識しつつ、穴が出来るのを防ぐためにある程度平らに積むことも重要。
それでも形が崩れてきたら苦しくても欲しいブロックを待つ技術も必要かな?
ベストはどのブロックが来ても置ける形だけどね。
405 :
:02/04/12 10:48 ID:9HzodNoM
>>404 べつに意味ないこともないだろ。
型どおりやってるとそのうち分かってくるんじゃないの?
このゲーム序盤は慣れで覚えていくことが多いし。
406 :
ゲームセンター名無し :02/04/12 11:00 ID:IGvJwsHE
>>404 >このゲーム序盤は慣れで覚えていくことが多いし。
>>395 は20Gの話をしてるんだろ。
このスレみるのも久しぶりやなぁ。 lv500以降の20Gは、慣れるまでは下入れしない方が無難ですね。 あと中央にくぼみを作らない事。結構ミスしやすいんだよね。 基本的には>399氏の言うとうりなんスけどね、、、 ログを読んだら分かると思うけど、基本的に右側にブロックは補正する為、 それを考慮しながらやってみるのがいい感じ。 無理なテトリスをねらうより、連続消しやリカバリーを想定した 消し方をすれば何となく分かってくるよ。 #最近ふと思ったが、lv500台を5分切るのと過ぎるのとで ブロックの出現パターンが違う感じがする。うーむ。
408 :
395 :02/04/12 23:16 ID:doLmzmJI
>>404 「赤以外のブロックは左寄り。赤ブロックは右寄りで来るから、
右で待ったほうが有利」だと思うのですが。
>山形に積むことを意識しつつ、穴が出来るのを防ぐためにある程度平らに積むことも重要。
>それでも形が崩れてきたら苦しくても欲しいブロックを待つ技術も必要かな?
>ベストはどのブロックが来ても置ける形だけどね。
どのブロックが来ても置ける形にするにはどうしたらよいのでしょうか?
また、平らに積もうとしてもどうしても凸凹になってしまいます。
どうしたものでしょうか?
409 :
401 :02/04/13 03:43 ID:GqpxMPgI
>>408 ttp://www.inv.co.jp/~uson/matinokatati.htm 右待ちの理由は↑の図8が大きい。
この図ではIRSで赤を立てても良いが途中に凸凹があった場合は寝かせて移動し、回転させるため。
20Gを捌いている人にとっては基本。
>どのブロックが来ても置ける形にするにはどうしたらよいのでしょうか?
プレイヤーの癖などは出ると思うけど、俺は左側を平らにし、右を下げるようにしている。
そうすることで黄色や不要なブロックが来ても回転入れなどで対応しやすいようにしているよ。
上級者のプレイを見て参考にしてみては?
410 :
395 :02/04/13 17:05 ID:fRbJwEeE
>>409 そのページ&アドバイス参考になりました。ありがとうございます。
…が、もうだめだ!!20Gモードで200〜400levelの間でたいてい死んでしまいます。
俺には才能がないのかもしれません。
実際みなさんはアリカのHPにある動画みたいなプレイは、
どれくらいで出来るようになりましたか?
ちなみに俺には一生かかっても出来そうにありません。(T_T)
>410 20Gモードをノーマルでやってみるのはどう? 300で終わっちゃうけど、アイテムでるから少し楽。 こっちを確実にクリアできる様になってから マスターに挑戦とか。 あと継続は力なりって言葉もあるし、 もう少しだけ頑張ってみては? 俺も最初は500を越すことすら出来なかったけど 1年続けてなんとかマスターモードクリアーできるようになったし。
412 :
初期不良 :02/04/14 00:30 ID:ZXPFwPO2
>>410 アリカムービーのようなプレイをできる人はそんなにいないはず(^^;
それはそうとみんなできるようになるなんて最初は思ってなかったはず。
なんだこれは?!無理だろ!何?!できるやつがいる?俺才能(以下略
とか思いつつやればできるのがテトリスだとおもー
やっぱ才能無いってみんな思うんだなー。俺だけじゃなかったんだなー。 まあ発売以来ぼちぼちやってるんですけど、未だにTGMで10分切れず(最高10:03、 良く出るのは10:10前後)、TA-Deathでm出ず、って感じなんですが(masterは出た)、 すごいひと何かアドバイスいただけませんか。 そもそもクリア率が結構低い気もします。
人間の反応(から入力の)速度は、通常0.2秒位が限界って何かのマンガで見ました それ以上は、反応を鍛えて「反射(条件反射?)」にまで高めることが 人によってできるとかできないとか 私はこの説 〜ソースは漫画だが(w〜 を何故か信じています 0.2秒=120/10フレーム=12フレ デス500レベルに必要な反応時間は・・・7フレ?6フレ? 私には、「反応」を「反射」に昇華させる「才能」は無さそうですハイ
うちのゲーセンTAP消して80年代のSEGA製テトリス残しました んで最近TGM入荷しました SEGA製テトリスそのまんま このゲーセンの罪は大きいですか
416 :
:02/04/14 10:40 ID:x7w2/hDU
TGM2PLUSの発売はもう絶望的って事で いいんですか?鬱
>416 TAではなく TGMにこだわる理由は?
俺最近、近所の TGM が店ごと消える罠に掛かってしまってなぁ・・・涙
419 :
417 :02/04/14 15:27 ID:x7w2/hDU
>>417 DEATH GEAMってTGMじゃないとできないんじゃないん
ですか?よく分からない。
420 :
416 :02/04/14 15:28 ID:x7w2/hDU
↑ 間違え
TGMじゃないとできないのって「もえもえーん」ぐらいじゃ… あと、BIGモードで1マスズレる罠。
TGM2=TA TGM2PLUS=TAP
423 :
401 :02/04/14 23:44 ID:38BUKK8I
>>410 >俺には才能がないのかもしれません。
やり込みが足りないだけでしょ?
上を見すぎても焦るだけで良い結果が出せないんじゃない?
みんなずっとやり続けて今のレベルに達してる訳だし。
アリカムービーのレベルになるにはあと2年くらいはかかるかなぁ。
成長が遅い自分に鬱。
424 :
416 :02/04/14 23:47 ID:x7w2/hDU
どっちみち家で出来ないのか・・・。
>>423 禿同。上を見すぎて鬱になってやる気無くすってのは一番マズいパターンだよな…
亀の歩みでもいいと思う。ちょっとずつ上達してこうや。
かくいう漏れも最近上達の兆しがあんまないが。まあマターリ続けるさ。
ヘボリスを家で死ぬほどやってりゃ、少しは早く上達するよ
427 :
ゲームセンター名無し :02/04/15 22:29 ID:uBDVsPaY
最近はどうも調子が良くない。 LV500までのタイムは皆さんどれ位なんでしょうか?
自慰m
>427 TAは前半4分50秒位なんだけどこれって早いのかね? 周りにやってる人が誰もいないから解りません。全一はどれくらいなんだろう…。 ちなみにクリアタイムは8分45秒がベスト。
>>421 TGMの方が、TLSが見やすい。
死んだ時にモノクロでフィールドを表示してくれる。
あと、モノクロモードとか上下逆とか。
SecretGradeやる時はTGMのほうがいいと思ってる。
シークレットグレードて何? 各種隠しモードの事?
>>431 NEXT
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シークレットグレードか。最近やってないな。 モノクロプレーはたまにやっているが。
デスでシークレットGMに!
435 :
ななし :02/04/18 00:22 ID:MeIi7UDs
あぐぇ〜
436 :
431 :02/04/18 00:41 ID:xLN45Xt6
437 :
ゲームセンター名無し :02/04/18 02:12 ID:0ugz4mXg
デフラグを使うと、ハード ディスクのファイルや未使用領域を再配置し、 プログラムの実行速度を上げることができます。 ∧_∧ ( ´∀`) ( ) ■■□■■□◇_◇□□□ ∧_∧ ( ´∀`) ( つ□) ■■_■■□◇_◇□□□ ∧_∧ ( ´∀`) ( つ□つ□ ■■_■■_◇_◇□□□ ∧_∧ ( ´∀`) / ( つ つ ■■_■■_◇_◇□□□□□ ─ /' ヽ\ ギュッ ∧_∧ (´∀` ) ≡≡ ■■■■◇◇□□□□□⊂ )
439 :
ゲームセンター名無し :02/04/18 02:25 ID:5JV7E1kg
deathの500台が壁なんだがこつある? マスターは8分20秒台が俺には限界。腱鞘炎になるっ−の。
BIG+ITEMでシークレットGMになったら何者ですか?
>>441 にせモノ。倍角ブロックでは完成不能なので。
>>442 いや、レーザーやショットガンといったITEMの効果で倍角ブロックは崩れる。
理論上は可能かもネ
444 :
ゲームセンター名無し :02/04/19 17:35 ID:fap9JnAY
444
445 :
ゲームセンター名無し :02/04/21 02:33 ID:SiIcHRjc
age
446 :
ゲームセンター名無し :02/04/22 04:35 ID:Gi4sNddE
huse
恥じ枯れmがよく出るんだけど、 ほんとに「まれ」な現象なのか小一時間(以下略 あと、TAPで対戦が盛んなトコあったらおせ〜て デスやマスターは、織れにとってもう希望はないから
448 :
ゲームセンター名無し :02/04/23 03:17 ID:G2E8Bu9Y
447> 対戦が盛んな所は都内近辺では聞かないねぇ。 どの辺で探してる?
449 :
ゲームセンター名無し :02/04/23 03:33 ID:d0cl4q5U
テトリスグランドマスターの基板ってどれぐらいするんですか? 誰か知ってる人いたら教えてください
450 :
447 :02/04/23 17:40 ID:Zxn.wqt.
>448 都内近辺(死
451 :
ゲームセンター名無し :02/04/23 19:38 ID:z/G4mc1M
ところでカップルで対戦やってるのはたまに見かけるが、 ダブルスやってるのは見ないなあ・・・
452 :
ゲームセンター名無し :02/04/23 22:27 ID:yvq1PXhk
今日ね、連れからこんな事言われたんですよ。 「テトリスやってるヤシは例外なく脳内テトリスが出来る。」 本当でしょうかねぇ・・・ 一応、漏れはできるんですが、他の方はどーなんでしょ? 漏れの脳内テトリスはその時に欲しいブロックしか来ません(;´Д`)
100%成功する脳内シンクロ
>>449 基板だけならTGM1〜2万、TAP5〜6万。
操作する機械も別途必要なので要注意。
同じく俺の脳無ィプレイも都合のいいツモばかり。 橙/青 と 紫/緑 は色の付き方がランダム。 積んでくと消さなくてもどんどん下にスクロールしてゆくので氏にません。 横幅もタイヘン怪しいですが何か? なにが「何か?」だよなスマン
456 :
449 :02/04/24 05:32 ID:Eu1KjIS.
>>454 どうもです。
コントロールボックスはあります・・・
高いね・・・ちょっと探したけどかなり品薄みたいだし。
初代テトリス1〜2Kで我慢するかな・・・
漏れも基盤ホスィ… コントロールボックスは持ってるけど基盤高いな。 禁デスしてバイトすれば買えそうだがそのデスがやめられないYO!
458 :
初期不良 :02/04/24 20:40 ID:HMlu2WfQ
今日の death: 622 感想: death 的妥協を考えずにやってきたけど、 1ミスに泣く毎日に妥協的革命の必要を感づ ミス減らせるかもー
459 :
ゲームセンター名無し :02/04/26 00:30 ID:9pf4pNjQ
いくらやってもマスタークリアできません・・・ 最高998ーS6が2回 デスだと330位が最高です・・・
わかる。その辺りの速度、厚い壁だよなぁ・・・ あきらめないでホスィ
461 :
ゲームセンター名無し :02/04/26 01:37 ID:T48AaYFs
今日初めて1000ライン消してクリアしてる人を見ました(マスターってモードかな?) 最初から上押して時間短縮もしてました 残念ながらスタッフロールで死んでしまいましたが このスレの人はあたりまえなんだろうけど目の当たりにしてめっちゃビックリ ちなみに俺は4〜500で死んでしまいます
462 :
初期不良 :02/04/26 04:28 ID:QAuFrvC2
>>461 俺も人のやってるの見るまではこんなん無理だろと思ってた。
TGM 以前はテトリス自体ほとんどやってなかったし...
高速になってきたら先行入力と転がし滑らしをフル活用した
別のゲームと考えてかかった方がいいかも。
ちなみにレベルはブロック出るだけでも増えるんで
ラインでもレベルでもない感じですわ。
463 :
ゲームセンター名無し :02/04/26 23:33 ID:TdScy8h2
>>463 あのテトリスって配布してないの?かなりホスィ
465 :
ゲームセンター名無し :02/04/27 23:31 ID:6WU1Kw0w
プレイ内容とタイムがみあっていないように見える。
保守
467 :
459 :02/04/29 06:07 ID:kSDJZ57E
うーん、われながらばらつきが激しいです。 ある程度調子よければ900はいく。 集中できないときは500いかずに死ぬ。 まずデスやって300こえたらマスターやるようにしてますが なかなかマスタークリアできない・・・ 基盤もってるから金かからないことだけがましか・・・
>467 正直、あんたの家に遊びに行きたいゾ。(*´Д`)
御御御付
470 :
ゲームセンター名無し :02/04/30 02:07 ID:QcPxU9no
デスクリア目指してテトリス始めました。 4ヶ月目
御御御付 ↓ ゴゴゴフ ↓ ゴゴるnov氏 ↓ 弘法も筆の誤り
コピペでスマソ。 以下いっちゃん、ズルクナイ? ユーザーのせいにしてる気がすーるぽん。 、。、。、。、。、。、。、。、。、。、。、。、。、。、。 悲しいけど現実の話。 TGMシリーズを誉めていただけるのは非常に嬉しい話です。 本当に苦労して調整した甲斐があったと思います。 また、スタッフにも恵まれたと思います。 次回作があれば、当然、TGMシリーズ至上最高の物を目指したいと思います。 沢山の人に愛されてる作品を作れて幸せです。 ですが、悲しい現実もあります。 正直に書きます。 これ以上、TGMシリーズのクローン、 エミュレイトソフトがネット上に出回るのを放置している様ならば 『私』達に作る権利がなくなります。 また細かく言うならば解析行為に近い行為の公開(これは微妙なんだが)の放置も 同罪だそうですが、最大の問題はクローンの存在です。 即刻、心当たりのある人は削除してくれないかなぁ、なんて思ったりして(笑)。 個人的に(笑)。 取り締まる、取り締まらないはライセンサーの仕事だと思うのですが? ライセンシーになんでその責任が来るのか?なんて議論はなしです。 これが現実です。 『テトリス情報のページ』というのがありますが、 このページは『ファン』活動として認められています。 つまり、ここレベルはセーフと言う事です。 ちう訳で新作は発表できません。 ← ここ重要(笑)。 またお蔵入りなんかぃ? 。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・。・
応府 梨の祭り わ〜い楽しみ
って言うかテトリスカンパニーが腐っ
476 :
ゲームセンター名無し :02/05/01 19:28 ID:o4XtEfDk
Game Battle Club King of Masters
477 :
ゲームセンター名無し :02/05/02 00:43 ID:J9b9OdIs
>>473 まぁ、いっちゃんは口だけのその場しのぎだから(笑
478 :
ゲームセンター名無し :02/05/02 02:54 ID:VNgzsTMw
>>477 いや違うだろ?
わざと情報をリークする事で摘発をかわさせてるでぁ?
それに、あなた失礼すぎw
480 :
ゲームセンター名無し :02/05/02 21:54 ID:prnQ6nd6
コンシューマで唯一テトリスが予定になかったゲームキューブで テトリスが出ることが決定したね。 またもやTGMシリーズとは無関係のようだ。 そんなモノだったら、出さないでいてくれた方が良かったのに・・・ 任天堂はドクターマリオとかパネルでポンとか、パズルの名作を いっぱい作っているから、なんとかTGMシリーズを出してくれ ないかね。それこそ任天堂様のお力で(w エフゼロをセガが作る時代なんだからさあ・・・
ところでクローンって本当にいけないのかね クローン自体は問題ないと確かコナミのコメントも見たような気もするが まぁ画面を似せすぎるのはまずいとは思うが
ゲームのルールは著作権では抑えられないはず。 特許があれば抑えられる。たとえばビーマニ。 商標を犯すのもダメ。「テラリス」はアウトだろう。
>>482 相手が市販ソフトじゃなくて、フリーソフトならどう?
>>479 の「ボンバー・ざめがめ」もかなりヤバいような。
フリーソフトの名前をもじって、原作者に無断で勝手に金取ってるんだもんな。
484 :
482 :02/05/03 13:35 ID:/wIuu7kE
著作権→自動成立。 特許→認可されることが必要。アイディアを保護する。 商標→登録が必要。名前を保護する。 フリーか市販かは直接的には関係ないが,市販ソフトはまず間違いなく 商標登録してあり,特許を含む場合もあるだろう。 反面,大部分のフリーソフトは商標や特許とは無縁だろう。 「さめがめ」も商標ではないだろうし,特許もないだろう。 しかしよく知られた名称なので,原作者が裁判を起こして 類似名称使用の差し止め+賠償請求することはできそうだ。 商標登録があれば,より迅速かつ確実に裁判に勝てる。 I.R.S.は商標ではないようだが,アリカが権利を主張している。 もめ事になればアリカが勝つ可能性が高い。 負けると分かっている喧嘩はするべきではなく, 口実を与えるような振る舞いも慎むべき。 アリカは我々に対して寛容だが,甘えすぎてはならない。 以上,偉そうな長文ゴメン。誤解,間違いはペコン。
ヘボリスも配布中止してるな。
>もめ事になればアリカが勝つ可能性が高い。 I.R.S.に関して、こういえる根拠は? さらに、I.R.S.という名前を使わずに導入した場合は?
正直TGMの新作はいらん
家庭用ゲーム機でTGMやTAPを楽しめる日はこないのか…?
>>484 I.R.S.が問題になるのなら、そもそもテトリスクローンであること自体が問題になるんじゃ?
490 :
482 :02/05/04 09:50 ID:TYfdeIng
>>486 TGM にはこのような表記がある。たぶん TGM が初出だろう。
I.R.S.(Initial Rotation System) and T.L.S.(Temporary Landing System)
design by ARIKA CO.,LTD.
アリカに勝てるとしたら,
「I.R.S. は漏れの商標だYO!」
「I.R.S. は漏れの特許だYO!」
「I.R.S. は漏れが先に思いついたんだYO!」
いずれかを証明できればいいだろう。できる人はいるかな?
できなければ「I.R.S. は アリカが先に思いつきました。
それをお前らは勝手に使いました。落とし前つけれ」。
もちろん実際にどうなるかは裁判をやってみないと分からない。
「design by ARIKA」という主張でどこまでの権利が認められるか?
大したものにはならないだろうが,アリカ自身が迷惑だと感じる行為を
やめさせるくらいのことはできると思う。
I.R.S. の名称を使わない場合だが,これは抑えられないと思う。
アイディアを抑えるのは特許だが,取得済みでも出願中でもないようだ。
491 :
482 :02/05/04 09:54 ID:TYfdeIng
連打失礼。BGM が消えてるので響いちまうな。
>>489 482 の最初の発言は「ゲームのルールは著作権では抑えられないはず」。
スタンスを明確にしておくと,
・クローンはOK
・「テトリス」あるいはそれに類似した名称は不可
・その他商標,それに近い名称は侵すべからず
・テトリス周辺に特許はないはず(調べていない。思いこみ)
しかし「クローンOK」といっても某カンパニーの体質を推し量るに,
無実は裁判で闘って勝ち取らねばならぬかもしれぬ。
問題は某カンパニーがなんの根拠を持って「ライセンス」云々を
主張するか,のような気がしてきた。
>・クローンはOK >・「テトリス」あるいはそれに類似した名称は不可 >・その他商標,それに近い名称は侵すべからず >・テトリス周辺に特許はないはず(調べていない。思いこみ) これは自分もその通りだと思う。 例えばTGMの画面そっくりに作りましたってのはダメでしょう。 画面のデザインの著作権を侵害することになると思う。 でもそうでなくて、ブロックが落ちてきて一列そろえたら消えますってゲーム自体を 作ること自体は何の問題もないと思う。 まぁでも、 >しかし「クローンOK」といっても某カンパニーの体質を推し量るに, >無実は裁判で闘って勝ち取らねばならぬかもしれぬ。 というのもまさしくその通りなんだよなぁ
>>490 あと、I.R.S.とT.L.S.の少なくともどちらかは
三原氏自身が(システム的には)TGMが初出ではなくて何かから取ってきましたって書いたのを見たような気が…
494 :
ゲームセンター名無し :
02/05/04 20:51 ID:0RLpuKfQ ageとく