■□■斑鳩「IKARUGA」chapter2:試練□■□
自らの意志が、強固であるほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、試練を目前に避ける事も
出来れば、逃げる事も出来る。
だが、試練の真意は、そんな己
の心を克服することにある。
関連
>>2-10
【ストーリー】
「我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。
これ、後悔とともに死すこと無し」
「鳳来ノ国」……、元々、本州の外れに位置した小国である。
しかし、今では自らを「神の力」を得た「神通者」と称し、
「選民思想」と「平和統合」の名の元、各地を武力で制圧するまでになっている。
事の起こりは、国の中心人物である「鳳来 天楼」(ホウライ テンロウ)なる人物が、
数年前に地中深くから掘り出した「産土神黄輝ノ塊」(ウブスナガミ オウキノカイ)と
呼ばれる物体にあり、物体との遭遇時から、天楼は奇跡とも呼べる力を次々に発揮し始めたという。
その最中、人の自由を望み、鳳来に戦いを挑む組織「天角」(テンカク)があった。
彼らは「飛鉄塊」(ヒテッカイ)と呼ばれる戦闘機を使い、鳳来と戦っていたが、
次第に勢力を失い、全滅する。
しかし、その中で奇跡的に生き残った青年がいた。
その名を「森羅」(シンラ)という。
森羅は、再び単身で鳳来に向かっていくが、敢え無く撃墜され、人里離れた村へ墜落する。
その村は「斑鳩の里」といい、選民思想のしわ寄せで、世間から捨てられた老人達の村、
俗に言う姥捨て山であった。森羅は、長老「風守老人」をはじめとする老人達に助けられ一命を取りとめる。
やがて、全快した森羅は、再び鳳来に挑むことを老人達に告げる。
老人達は武装もせず旅立とうとする森羅に、自分達の意地で作り上げた飛鉄塊「斑鳩」を託すのだった。
【操作方法】
8方向レバー 2ボタン
Aボタン…ショット、押しっぱなしでツインショット連射、単発でシングルショット
Bボタン…属性変更、属性変更中(0.25秒)は無属性
A+Bボタン…力の解放、ゲージが溜まると使用可能なホーミングレーザー、
ゲージ量によって発射数は変化する
【属性効果】
●自機と同属性の敵弾は接触してもミスにならず、ゲージが溜まる
●ミスになるのは、自機と逆属性の敵弾に当たるか、敵機、地形?に接触したときのみ
●敵機と逆属性で攻撃すると、カウンター効果、攻撃力2倍、力の解放にも適用される
●同属性で敵機を破壊した場合、打ち返し弾が発生、敵機の属性に準じるため、属性変更しなければミスせず、ゲージ補給
力の解放にも適用される(EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。 )
●敵機の攻撃は、敵機と同属性、ボス級の敵機に装備されているパーツやビットの攻撃は、それらの属性に準じる
【スコア関連】
●打ち込み点あり。同属性時は一発20点、逆属性時40点。なおショット一発で破壊出来る敵への撃ち込み点は20点。
●敵弾の吸収により得点も加算(一発100点)
●同属性の敵(自機属性は関係しない)を3機続けて破壊するとチェーンコンボ、最初は100点、最大25600点
3機ごとが同じ属性であればよく、白3機→黒3機でも継続
●どの属性を何機撃ってるかは、チェーンステータスで確認可能
【その他】
●パワーアップ、アイテムの概念なし
●初心者モード全2面、1面は残機無限
●EASY・NORMAL・HARD設定がある。EASYでは打ち返し弾無し、HARDでは両属性で打ち返し弾発生。
森羅(シンラ)
鳳来との戦いで斑鳩の里へ墜落したところを、村の老人たちに救われる。
その後、老人達の作った「斑鳩」に乗り込み、鳳来へ挑む。
鳳来の支配から自由を取り戻す事を道とするが、同時に生涯の中で、
たった一つだけでも後悔の無いことをやり遂げたい、という一心ゆえに、
事の本質を見失う無鉄砲さを持っていたりもする。
篝(カガリ)
元々は、鳳来の人間であり、仏鉄塊(ブツテッカイ)を操り森羅に挑んできた刺客である。
戦いに敗れ、墜落したところを森羅に助けられる。
本人は、その気高い性格から自害することを望んだが、時とともに落ちつきを取り戻し、
森羅や老人達の言う「自由」という物が本当ならば、それを見てみたいという理由で、
現在は斑鳩の里に居着いている。
chapter1 理想 敵配置β2
- スタート -
01.右から白ザコx6
02.左から黒ザコx6
03.右から白ザコx6
04.左から黒ザコx6
05.交差して左に白ザコx12、右に黒ザコx12の編隊
05b.右から白ザコx3 → 左から黒ザコx3
- テロップ入る -
06.左に白ザコx3 → 右に白ザコx3
07.右に黒ザコx3 → 左に黒ザコx3
08.右に白ザコx3 → 左に黒ザコx3
09.右に白ザコx3 → 左に黒ザコx3
10.白ザコx3と黒ザコx3の混じり
11.右、左、右の順番で白ザコx3
13.右に白ザコx2、左から黒ザコx1
続けて右に黒ザコx2、左から白ザコx1
14.黒ザコx6
14b.左から白ザコx3 → 右から黒ザコx3
- 低空飛行に-
15.右から白ザコx3 → 左から黒ザコx3
17.横に黒白黒白の順で縦に2,2,4,4,4,4,2,2匹の編隊
17b.右から白ザコx3 → 左から黒ザコx3
19.同色ビット2匹連れた中型機左に黒、右に白。2匹まで
19b.白ザコ、黒ザコの混じり
20.黒ザコx3、白ザコx2
21.レーザー中型機白x1
22.白x3+黒x3+白x3+黒x3の輪で回転するザコ
23.2列横隊(列のザコの色左右反対)でザコx16(8列)
24.右に黒戦艦、左に白戦艦出現。砲台の数が最初は8門、後のは12門
同時に中央から2匹ずつ左右同色のザコが白黒交互に
24b.戦艦を壊すのが早ければザコ出現
- ボスへ -
*番号の横にbがついてるものは敵の回しが早ければくるものです
11.
● ○
● ○ ● ○
17.
●○●○
●○●○●○●○
●○●○●○●○
●○●○
19b.
● ●
○ ●
○ ○
● ●
● ○
○ ○
20.
○ ○ →
← ● ● ●
chapter2 試練 敵配置β
01.右上より白黒白で3,3,6、左上より黒白黒で3,3,6
02.自機を中心に(?)円軌道で狙ってくる戦闘機地帯
03.白レーザー中型機x2
右に黒ザコx6、中央に白ザコx4、左に白ザコx6
04.中央下でクロスするザコ黒x12、白x12?
04b.右上、左上に白ザコx3ずつ
- ゲートはいる -
05.白黒交互に並ぶザコ。外側時計回り、内側半時計回り。計白x12,黒x12
05b.白、黒、白の順で12匹ずつ
06.ブロック地帯突入。白黒交互にブロックスライド。
白ブロックがならんでる前の黒ブロックを壊すと黒ザコx2出てくる
07,壁が開いて、中央に破壊可能ブロックと不可能ブロックが交互に流れてくる
左右には2匹と3匹のザコいずれか。2匹のほうは中央の破壊可能ブロックと
同色のザコが来る。
08.壁前にザコを射出するハッチ。左に黒、右に白。ザコ出てくる。
09.壁が開いて、弾がクロスしてくる地帯。
右に白ザコx3、左に黒ザコx3。中央に黒x3+白x3のサークル。
10.白レーザー中型機x1
10b.左右に6機ずつザコ。色は失念・・・
11.黒レーザー中型機x2、左右に白ザコx6ずつ
11b.左右に6機ずつ黒ザコ(多分)
12.黒レーザー中型機(左→右の移動)
12b.左に黒ザコx6、右に白ザコx6
14.左に平らブロック黒x6、右に平ブロック白x6
15.左に黒ザコx6、右に白ザコx6
中央に白ブロックx3→黒ブロックx3
16.左に黒ザコx6、右に白ザコx6
17.敵を射出するハッチ、左に黒x3、右に白x3。敵が左右3匹ずつでてくる
18.壁が開いて、時計周りに白ザコx12、半時計回りに黒ザコx12
19.ビット2匹つれた中型機、左に黒、右に白。2匹まで
19b.中型機壊すのが早ければザコ大量
- ボスへ -
失礼!!
>>7の修正版
chapter2 試練 敵配置
01.右上より白黒白で3,3,6、左上より黒白黒で3,3,6
02.自機を中心に(?)円軌道で狙ってくる戦闘機地帯
03.白レーザー中型機x2
右に黒ザコx6、中央に白ザコx4、左に白ザコx6
04.中央下でクロスするザコ黒x12、白x6
04b右上、左上に白ザコx6ずつ
- ゲートはいる -
05.白黒交互に並ぶザコ。外側時計回り、内側半時計回り。計白x12,黒x12
05b白、黒、白、黒(最大4?)の順で12匹ずつ
06.ブロック地帯突入。白黒交互にブロックスライド。
白ブロックがならんでる前の黒ブロックを壊すと黒ザコx2出てくる
07.壁が開いて、中央に破壊可能ブロックと不可能ブロックが交互に流れてくる
左右には2匹と3匹のザコいずれか。2匹のほうは中央の破壊可能ブロックと
同色のザコが来る。
08.壁前にザコを射出するハッチ。左に黒、右に白。ザコ出てくる。
09.壁が開いて、弾がクロスしてくる地帯。
右に白ザコx3、左に黒ザコx3。中央に黒x3+白x3のサークル。
10.白レーザー中型機(右から左)
10b左に黒ザコx6、左に白ザコx6(レーザー中型機破壊で追加)
11.黒レーザー中型機x2、左右に白ザコx6ずつ
11b左右に黒ザコx6ずつ(レーザー中型機破壊で追加)
12.黒レーザー中型機(左から右)
12b左に黒ザコx6、左に白ザコx6(レーザー中型機破壊で追加)
13.左に平らブロック黒x6、右に平ブロック白x6
14.左に黒ザコx6、右に白ザコx6
中央に白ブロック黒ブロック白ブロック
15.左に黒ザコx6、右に白ザコx6
16.敵を射出するハッチ、左に黒x3、右に白x3。敵が左右3匹ずつでてくる
17.壁が開いて、時計周りに白ザコx12、半時計回りに黒ザコx12
18.ビット2匹つれた中型機、左に黒、右に白。2匹まで
18b中型機壊すのが早ければザコ大量
- ボスへ -
cf:chapter3以降は敵配置の完全版は出来ておりません。
追加:力の解放のアルゴリズム
発射時に自機に近い敵からロックオン。
ただし射出時の方向は前向きで射出後から数フレームは軌道が決まっている為、必ず近いところから順番に当たるとは限らず。
着弾前に敵機が画面外に消えた場合や、ロックされていた敵機がショットで破壊された場合には、
そのホーミングレーザーの進行方向に対して±45度の範囲で再度索敵を行い、その範囲に敵機がいた場合は再度ロックオンする。
(アルカディアより)
11 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:15 ID:vyRq4n1J
今後の為に心得とか作っておきますか?
○初心者モード、EASYモードは当たり前。
○チェーン無視プレイ中に背後から舌打ち音が聞こえても気にしない。多分悪い思い出でも蘇ってるだけだ。
○物語の核心に触れるネタバレは今のところご容赦願いたい。
●各自地元のゲーセンで斑鳩を盛り上げるべし。
●クソならクソの理由を述べよ。
●蜂2には負けるな。
とか
おつかれ〜
13 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:18 ID:vyRq4n1J
>>12 どうもです。
そちらこそ不運にめげずどうか斑鳩を続けて下さいね。
14 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:18 ID:ik/snCXJ
やっとこさ「自由」を見る事が出来ました。
15 :
_:01/12/28 01:21 ID:Jkx1w1h8
1さんお疲れさまですー&さんきゅー。
16 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:26 ID:vyRq4n1J
EASYのクリアって結構大変なのではないでしょうか?
今日ノーマルクリアを見させてもらったけど打ち返し弾吸収がいいダメージソースになってる箇所が何個もあったし
特に5面タイトル直前のデカザコとか
>>16 攻撃のパターンとかが易しいみたいです、EASYは
18 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:31 ID:ul6CAp2z
3ボスの自分的攻略。
開幕からレーザーモードまで、自機は白属性のままで(下手に変更しないこと)
まずは、画面左上に移動し、自機正面の黒砲台を破壊する。
破壊するころに外周が回転を始めるが、2 〜 3 個の砲台はその位置で破壊。
破壊しきれなくなったら、白砲台だけの部分に合わせて外周と一緒に
円を描きながら一周し、左上まで戻る。以後繰り返し。
回転が速くなってからは、黒砲台の近くで力を解放すると破壊しやすい。
黒砲台を全て破壊すると中央からのレーザー射出モードに移行するので、
白レーザーを吸収→遮蔽物の隙間で黒へチェンジ→解放→すぐさま白へ戻す…
を繰り返す。黒レーザーは遮蔽物の隙間でやり過ごす。
この際、レーザーの回転と遮蔽物の回転の同期に注意し、
レーザーの吸収に気を取られるあまり、遮蔽物へ押し付けられないように。
と、こんな感じでやっております。
19 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:32 ID:vyRq4n1J
3ボスってCボタンがついてるとついてないとではタイムが変わりそう
20 :
修正版:01/12/28 01:34 ID:bZLW7HWG
chapter1 理想 敵配置β2
- スタート -
01.右から白ザコx6
02.左から黒ザコx6
03.右から白ザコx6
04.左から黒ザコx6
05.交差して左に白ザコx12、右に黒ザコx12の編隊
05b.右から白ザコx3 → 左から黒ザコx3
- テロップ入る -
06.左に白ザコx3 → 右に白ザコx3
07.右に黒ザコx3 → 左に黒ザコx3
08.左に白ザコx3 → 右に黒ザコx3
09.左に白ザコx3 → 右に黒ザコx3
10.白ザコx3と黒ザコx3の混じり
11.右、左、右の順番で白ザコx3
13.右に白ザコx2、左から黒ザコx1
続けて右に黒ザコx2、左から白ザコx1
14.黒ザコx6
14b.左から白ザコx3 → 右から黒ザコx3
- 低空飛行に-
15.右から白ザコx3 → 左から黒ザコx3
17.横に黒白黒白の順で縦に2,2,4,4,4,4,2,2匹の編隊
17b.右から白ザコx3 → 左から黒ザコx3
19.同色ビット2匹連れた中型機左に黒、右に白。2匹まで
19b.白ザコ、黒ザコの混じり
20.黒ザコx3、白ザコx2
21.レーザー中型機白x1
22.白x3+黒x3+白x3+黒x3の輪で回転するザコ
23.2列横隊(列のザコの色左右反対)でザコx16(8列)
24.右に黒戦艦、左に白戦艦出現。砲台の数が最初は8門、後のは12門
同時に中央から2匹ずつ左右同色のザコが白黒交互に
24b.戦艦を壊すのが早ければザコ出現
- ボスへ -
*番号の横にbがついてるものは敵の回しが早ければくるものです
21 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:35 ID:HF37JSwz
このゲームをシューティングを全くやらない人間に薦めるには
どうすれば良いんだろうか。
自分の場合はお試しモードがあると言っても駄目でした。
プレイ代を出してやると言ってもやってくれませんでした。
自分には無理だと感じる&へたなプレイを見られるのが恥ずかしいと言ってた。
22 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:34 ID:ik/snCXJ
>>16 NORMALに比べればはるかに楽だと思う。
タイトル直前のデカザコって撃ち返し弾じゃなくとも
いきなり発狂モードで弾撃って来るから
それ吸って力の解放でOK。稼ぐのは大変。
23 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:35 ID:w+nh11UF
シューティング全くの初心者なんですが
このゲームからはいるっていうのは厳しいですか?
24 :
修正版:01/12/28 01:36 ID:bZLW7HWG
10.
● ○
● ○ ● ○
17.
●○●○
●○●○●○●○
●○●○●○●○
●○●○
19b.
● ●
○ ●
○ ○
● ●
● ○
○ ○
20.
○ ○ →
← ● ● ●
23.
● ○
○ ● ─○─
● ○ ○│○
○ ● ○│○
━●━ ● ○ ○│○
●┃● ○ ● ○│○
●┃● ● ○
●┃● ○ ●
●┃● ● ○
25 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:38 ID:vyRq4n1J
>>23 私も初心者ですしこのゲームはSTGとしては異質なのでOKだと思います。
>>22 楽ですか。うーんじゃあそうするか・・・
つっても3面で息絶えることが多いんですけどね
>>20 どうもっす。
26 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:40 ID:vyRq4n1J
27 :
24:01/12/28 01:43 ID:bZLW7HWG
前スレのコピペなんで気にしないで下さい。
23.のAAなんて8列書いてないし。
28 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:43 ID:ik/snCXJ
>>23 EASYなら努力次第でなんとかなる。
弾幕はほとんど見かけだおし。
>>18 NORMALやって驚いた事。3ボスの遮蔽物が
回転だけでなく内、外にも動いたこと。
29 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:45 ID:PWK08pRB
アルカディアまだ見れないです。中身は攻略+設定資料集とのことですが、
攻略記事は1・2面ともに載っていて図付きなの?
30 :
24:01/12/28 01:46 ID:bZLW7HWG
ぬぉ〜、
>>20の23.の修正し忘れた。
8列じゃなくて9列だし。しかも速い人なら12列出るし。
逝ってきます。
31 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:54 ID:2RwnuHqF
今日始めて1面2面で全部チェーン繋がって
ランクがAとB+出ました!
ここの人に比べればまだまだだけど近くのゲーセンでは閑古鳥が鳴いていて
ほぼ自力でパターン作ってただけにめっちゃうれしいYO!
そーいや3面ボスで弾撃たなかったら
始めてまともにボスの音楽聞こえたんだけどかなりかっちょいいね。
あの鬼のようなシチュエーションでボス曲が流れるとまたぐらがいきり立ちます。
32 :
今日の戦跡:01/12/28 02:09 ID:2RwnuHqF
10回やって8回4面まで到達成功
ただことごとくテロップ終わってすぐの所で外壁とザコに挟まれてあぼーん
ラフレシアなんとかならんかね・・
絶対悪夢だよこれ 白黒感覚を根本から変えないと無理っぽい
私もダブルエクステンドしても全部ラフレシアで持ってかれます(涙
EASYとNOMALで難易度に大きな差がある場面
○2面ボス。EASYだとボスの耐久力が低いです。
○3面中ボス。撃ち返し弾の有無が大きく影響します。
○4面タイトル後の回転地帯。EASYだと外周部にザコが出ないので
安置として利用できます。
○4面ボス。EASYだと弱点部分から白レーザーを撃ってきません。
恐らく最も難易度に差が出る場面だと思われます。
5面はまだよく分かりません…。
4面ボスってグラディウス2のカバードコアに似てますね。
>前スレ480,483
>入るの絶望だと思ってた大学の近くのゲーセンに
>斑鳩入りました。しかも一回50円。
俺も同じとこでやってる。ギャラリー皆無で堂々とeasyとかできるから、
下手れが練習するには良いところかも...。
そういう俺もnomal 2ボスに勝てない下手れ。
37 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 02:45 ID:wBBu0SrY
渋滞してる車の列を見ると間を縫ってチェーンを繋ぎたくなる。
38 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 02:50 ID:lp/7GpJI
素朴な疑問なんだけど3面の高速シャッター地帯とか4面ラフレシアとかは
常人でも練習すればチェーン繋げられるんですか?
プレイしていると自分の反応速度の限界点を軽く超越している気がするんですが
40 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 02:53 ID:lp/7GpJI
>>39 やってる人がやってる限り大丈夫だと思われます。
高速シャッターはチョンチョンチョンチョン出てくるところはやってられませんけど・・・
41 :
NPCさん:01/12/28 02:59 ID:goKnDDiw
前スレの160さんの
>2ボスのフタはどうやら同属性で撃ちこむと開く模様
のおかげでやっとEASYの2面突破しました〜。
今更ながらありがとさんです。
今までずっと逆属性でたたいていたので
「なぜ俺の時は開かないのだ!?」でした(w。
このスレなかったら、すでに挫折してたでしょう。
コレ知らないと2ボスで挫折する気がとってもします。
あと初見のみで3面突破は無理っぽい…。
レーザー砲台(?)に挟まれ死亡…。
手本待ちか…。
42 :
32:01/12/28 03:02 ID:2RwnuHqF
たぶん内周部に入ってラフレシアの弾幕に合わせつつ
属性変えながらザコを処理、と頭では考えてんだけど
いざやると頭が思考停止状態に陥る。。
自分がよくはまるパターンは
ラフレシアのレーザー接近→属性変更→
前の属性で撃った雑魚の撃ち返し弾接近→
混乱してレバーガチャガチャアウアウアー(´Д`)→死亡 こんな感じです。
撃ち返しがなかったらもう少し楽にはなると思うんだけど・・うーんきつい。
>36
前スレ480です。
店から斑鳩消えないように共にインカムを支えましょう(w
実は前に書きこみした時入荷はしてたんですが故障中で
まだ遊べなかったんです、店員に聞いてもいつ直るか分からないみたいに
言われたんだけどもう直ってたんですね。情報thxです。
ていうかめちゃローカルネタでスマソ
43 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 03:08 ID:ul6CAp2z
>>7 の修正
03.白レーザー中型機x2
右に黒ザコx6、中央に白ザコx4、左に白ザコx6
↓
03.白レーザー中型機x2
左に黒ザコx6、中央に白ザコx4、右に白ザコx6
04b右上、左上に白ザコx6ずつ
↓
04b右上、左上に白ザコx3ずつ
だと思う。
44 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 05:15 ID:4RFMB35Q
もうやんねー。
四面は無理だよ。
このゲームはひたすら慣れが重要かも。
今日、やっと1面で108CHAINの440万点オーバーを達成。
ランクはS++だったけど、これより上はないよね………ね?(;´Д`)
440万点オーバーしてどうするよ。
340万点の間違いでしたー。
48 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 08:56 ID:bOyE73mY
49 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 09:44 ID:qBSsnHSr
>>5 次スレからはカガリにノーブラってのを追加きぼんぬ
>5
井内たんもノーブラってのもついでに追加きぼんぬ
>>46 戦艦速攻パターン使ってる?
それとも、ゆっくりパターン?
ランクはないかも、でも点数は・・・
52 :
46:01/12/28 11:08 ID:N/tUu2s0
>>51 戦艦直前のぐるぐる雑魚を速攻で破壊して、戦艦の間に出る
最初の白黒編隊を全滅させてから戦艦を破壊。
次の白黒編隊は妥協しつつ戦艦を速攻破壊。
最後のキャラ回しは4列。
350万くらいならまだまだ余裕の射程範囲だと思う。
53 :
46:01/12/28 11:12 ID:N/tUu2s0
補足
最初の黒戦艦には力の解放を使用して、砲台を全滅させました。
最後のキャラ回しで緊張してちょっと見逃しちゃったーよ。
54 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 11:25 ID:yduPR4fr
別のシューティングやっててザコ撃ち漏らした時
「あぁ!チェーン切れた!!」とか思ってしまった(マヂ
55 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 11:35 ID:YfpIJGQy
カガリのフィギュアは絶対に出ますね
56 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 11:37 ID:YfpIJGQy
あと4面は・・・花の外郭でしばらくじっとしてればスコア考えなければ生き延びられる気がするよ。
打ち返し弾が来たらどーしようもないけどね。
ボスもワンパみたいだし
57 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 11:38 ID:nt6tMTrA
ロケ情報は書いた方がいいですか?
福岡になりますが、
薬院駅前、城山スポーツパレス/100円/画質悪
博多駅前、ナムコワンダーパーク/100円/状態は普通
他も見つけたら書きますね。
つか、誰もやってないすね。
チェーン無視、ボスは極力倒す方向でクリアを目指します。
覚えゲーっぽいんで、数こなせば行けるかな?
58 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 12:55 ID:KYLVkZnF
全国どこでも十分に入荷してるな
マターリ行こう
新スレおつかれ。>1
地元にはない・・・ 出回り自体はそこそこ良さそうなんだが。
中国・四国からの報告は一件もないし。
61 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 13:44 ID:K588Pwtm
誰もツッコマないが、なんで□なんだよ○だろ●!!
スレ作りなおせ(ウソ
んじゃ中国書いとこ…
広島市、ブラックジャック/100円
同、SEGAのやつ(名前よく知らない)/100円
63 :
51:01/12/28 14:41 ID:O3zGlXxO
>>46 うーん、それは速攻パターンじゃないですね。
最後のザコ列6列出して決まれば370とか出そう。
って自分もまだまだ研究中なんで何とも言えませんが・・・(;´Д`)
64 :
46:01/12/28 14:46 ID:N/tUu2s0
速攻パターンつうか、自分も戦艦は多少は早目に落とすようにしてます。
でも、最後のキャラ回しの列って、あんまり多く出ても処理に困るんだけど。(笑)
65 :
51:01/12/28 14:58 ID:O3zGlXxO
そうなんすよね・・・
6列出るとズレが出てきて(笑
でも決まると6チェーン以上は伸びそうだから、やるしかっ!
つー感じで。
でもそのかわりに戦艦地帯最初の9列を撃ちきってないんですよ自分・・・
悩みますねー、頭痛くなってきた・・
66 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:25 ID:oNMDXPrO
>>57 >薬院駅前、城山スポーツパレス/100円/画質悪
なんか青かったよね…。
追加
大橋駅周辺、Tonbo/100円/画質普通
あと見に行ってないけど西新のコメットあたりは入ってるような気がする。
67 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:37 ID:2G1CxpsF
■は2面のブロックでしょ
68 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:51 ID:PWK08pRB
>>57 >>66 前スレにも書きましたが、福岡なら六本松のモンキーハウス本館に
50円&Cボタン有りでありますよ。他に誰もやってないから寂しい…
69 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:52 ID:h48tX5Si
70 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:55 ID:qPhrh1oI
うちの近所のゲーセンは以外とインカム率は高い
ただCHAINを意識してプレイしている者は皆無だ
仕方が無いかな………
72 :
66:01/12/28 16:55 ID:oNMDXPrO
>>68 自分主にそこでやってます。やっとで2面クリアしてる奴がいたら自分かも知れません(笑
73 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:26 ID:m3FSj/zf
GF亀戸に入荷してた。
でも、俺以外誰かがやってるのを見たことが無い。
とりあえず、やってみての感想。
途中で表示される文章が、「ほれほれ、お前らこういうの好きだろ?」
って言われている気がして萎えた。
道中の敵セットはあまりにも作為的だと思った。
でも2面ボスは素敵だ。
敵キャラは動き的に「そそる」ものが無いと思った。
NAMIの人が関わってないからしょうがないけど。
あと、やはりプログラムが中川氏ひとりでやっているので
どうしても敵のバリエーションが乏しい。
企画は全部井内たんでも、作るプログラマーによって
キャラのニュアンスは変わるものだから。
シルバーガンでは、それぞれのプログラマーの個性が出てて
それがバリエーションに繋がっていたわけだし。
まぁ、作りたいもの作るための代償として仕方ないのかも。
次もがんばってね、井内たん。
74 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:38 ID:bDVimjGT
もし斑鳩が大ヒットしちゃったら、井内たんは戸惑うだろうな。
「俺はマニアックなゲームを作ったのに、なんで万人受けしてるんだよ
ちくしょー!」
って。
福岡の久留米でやっとこさ入荷している店発見。
合川の久留米インターチェンジ南のヤマダ電機となりの楽市楽座。
(楽市楽座は近くに3店あるので注意)
アストロシティ・3ボタンで100円。あと高校生以下入店不可だった気が。
音は店員に頼んだら難聴になりそうなくらい大きくなりました。
…モンキーハウスは遠いからなぁ。
とりあえず千円ほど放り込んでみたがイージーでも2面で死亡。
2面序盤のザコをみてサイコミュの悪夢を見ました。
とりあえず当たり前のように別属性に変化して敵弾に突っ込んで自爆はお約束ですか。
…この調子なら正月にモンキーでやるべきだったか。金がもうない…
76 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 18:24 ID:nt6tMTrA
>>66 西新コメットには入ってませんでした。
横のトンボには入ってます。
音が大きくて良い感じ。誰もやってないけど。
誰か声かけてくれたら、もじぴったんの対戦おごります。
よろしゅ。
とりあえず俺の脳内ではチャプター開始時の文章は
若本さんです。
78 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 19:08 ID:vUPV/jMO
信念が見れない…鬱
やっとEASY初心者モードで2ボス倒せた…仏法僧だけに2コイン取られた…精進
アルカディアの設定特集見て
さらに斑鳩が好きになったよ。
ってか、烏帽子鳥さん爆破してるんだけど・・・
ああ〜、明日からは設定を頭に思い浮かべながら斑鳩やろっと。
ぐは、新スレいってたか、、、。
4面のタイムカウント45秒で始まる敵は4ボスなんですか?
だとしたら4面かなり短いような、、、。
あと、ラフレシアってのは4面の真ん中から白黒撃ちまくってくる奴の事?
今月号のアルカディアに篝と森羅のストーリがないのが残念。
斑鳩が属性変換したときコックピットはどうなるんだろ・・・
75>>
ありえないな。複雑な心境だが、、、。
84 :
83:01/12/28 20:49 ID:qvcyLqSM
85 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 20:53 ID:2RwnuHqF
600万越えたage
3面中ボスはたまにくる打ち返しがきついのお
あれさえなければ安定すんだけど
前スレのログ読むといいよ。
87 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 20:57 ID:qBSsnHSr
あの説教臭い冒頭の文章も、
全部かがりたんが言っていると思いましょう。いや、思えるわけねー。
88 :
66:01/12/28 21:01 ID:oNMDXPrO
>>76 情報どうもです。
今日モンキーハウスでやってたらなんか1面で全滅しちゃった…鬱。
89 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:05 ID:2ywjxPDY
池袋のカーニバルっていうゲーセンには
斑鳩の筐体に二個のスピーカーが着いてます
ガンガン音なってて音楽楽しみたい人にはぜひオススメです
既出だったらスマソです
ろくにパターンも作らず、1面で残機0(これ死んだら終わりって状態)になって、
あまりのみっともなさに、後ろのギャラリーにうしろめたさを感じて一念発起。
結局そのプレイがはじめて4面到達した記念すべき1回目になった。
4ボス倒し方がワカランから
100秒まって帰ってもらってる…
マジワカラン!!
>>91 4ボス登場って、4ステージテロップ後の、
弾をぐるぐると撃ってくるやつ(ラフレシア?)の後、すぐですか?
あそこ抜けれる気がしないんだけど。
俺3ボスも帰ってもらってるよ。神経すり減らすよ。
>>92 すぐじゃないはず。
ボス前にはワーニングでるでしょ。でてた?
94 :
>81:01/12/28 21:15 ID:2RwnuHqF
前に一度見たきりだからあんま確かじゃないけど
ボスは別にいるよ そこはまだ半分ぐらいです。
>あと、ラフレシアってのは4面の真ん中から白黒撃ちまくってくる奴の事?
そのラフレシアです。
4面までノーミスでいけてもこいつで全滅するから
最近は現実逃避で1,2面のパターン作りに逃げてます。。誰か攻略きぼん
95 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:16 ID:yduPR4fr
今日やっと3面中ボスを克服できたよ。
ボスは・・・死にはしないね。倒せないけど(笑
5面は初見即死ゲー。
(・∀・)タマラン!!!
>>93 いや、ちがうんだ。3面ボスまでで残機無くなって、
そのラフレシアで死ぬの。
もうすこしで4ボスだ、と自分を励ましてチャレンジしてたからさ。
でも、ラフレシアの後もまだまだあるのね。鬱ー
それにしても、攻略は2面まで充実してるわりに、
4面以降はあんまり無いような…
とりあえず生き残る攻略だけでもいいから頼みます。
>>94 レスどーもです。あそこで半分か、、、。キツー(゚Д゚)
まぁ4面はあそこまでノーミス安定したから4機持っていければなんとかなりそうだな。
99 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:33 ID:lVm/DLLL
やればやるほどルーチンワークになり
今日とうとう「つまらん」と感じてしまった。
そりゃ何も考えてないんだからチェーン途切れたりすぐ死んだりは当たり前なんだよね。
んで一念発起して初心に返ってやったらやっぱり楽しかった
>>99 そこは疑ったら駄目なとこかもね。
やりこみすぎて、あまりにワンパターンになってくるとどうかと思うけど、
今の段階では、微妙に確立させたコンボを、
あーだこーだと考えつつ必死で繋いでいくのが楽しいよ。
なれてきたら、ちょっと欲張って打ち逃してたザコに手を出してみたりして、
それが上手くいって点数があがったらまた幸せだし。
101 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:42 ID:2aopHU0F
1面の戦艦の間に出てくる白黒編隊はどうやってチェーン継続させればいいの?
102 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 22:04 ID:yduPR4fr
ザコの合間を移動すればいいと思われ
俺はそんな勇気も技術も無いけどなー(鬱
>>100 禿同。まだまだ伸びる余地が有るものにとっては毎プレイが
新しい発見に繋がる。これほど楽しいことは無いと思った。
104 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 22:31 ID:EnJB2L2A
このゲームのエブリ設定ってどう?
前半稼いで後半残機が2,3違うようなら、
easyとりあえずクリアプレイはやめて
normal一本に本腰入れていきたい。
>>100 でしょ?俺毎日ゲセンいくのが楽しみで。
飽きてつまらないのは、どんな名作も同じなわけで、
普通なら面倒なだけの1面なのに、何度やっても面白い。
つきつめていくと残機アップして、後半の展開も楽になる→攻略に繋がる
稼ぎの重要さも大きすぎず小さすぎず。
ミスったら、後半のパターンが成立しないレイディアントのレベルアップほどではなく、
ミスったらミスったで、プレイに影響は全くでない。結構絶妙なんでない?
>>104 どうだろ、自分はeasyヘタレだけど、
1面2面はきっちり稼ぐことにしてるよ。
普通に進むにはあまりに退屈なのもあるし、
なんつうか、仕組まれたようなザコの群れがくるとどうしても狙いたくなる。
106 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 23:04 ID:w4OVk0R0
稼ぐの楽しい
でも1面戦艦で悪い癖が付いたのかラストのザコ早回しすら狙えない
>77
はだか侍ですか?
漏れは来宮良子がいいなあ。
108 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 23:19 ID:8ZpG6uJp
エブリ設定はこのゲームの根幹だよね?
なのにエクステンド無しにできるモード作るトレジャーたん・・・
はぁ…いきなり禁忌を犯して2プレイもやってしまった…
斑鳩マンセー( ゚Д゚)ノ
そこでまたチェーンがぶち切れですよ。
…。
111 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:01 ID:yC9JcgQ8
うおおおおおアルカデの攻略記事を読むべきか!?クッソ〜〜〜〜!!
112 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:02 ID:F2lJ6Xb1
>>109 9万って、基板買えそうやね。というのも可愛そうな気がする。
モノより思い出!!
>>100 禿同。このゲームは極めるまではプレイごとに新しい発見があっておもしろいと思う。
まぁ煮詰めるとこまでにつめたらどんなゲームもパターンになっちゃうんだし。
114 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:05 ID:yC9JcgQ8
最初は見逃してたけど近頃欲を出してるザコを挙げよう
1、2面中盤、箱で左右に区切られてる場所
■開発者コメント◎
ノーブラだ。絶対だ。
(ス)
斑鳩設定資料集より
あれ?なぜか同じようなことを書いてしまった、、、。
板荒らしスマソ。
117 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:11 ID:yC9JcgQ8
誰かカガリたんのパンツのことについては触れないのか?
118 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:12 ID:SJ7YAGch
>>114 2、3面冒頭の回転雑魚
狙ってみたら横から飛んで来た飛行機に当たって死にました。
119 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:13 ID:F2lJ6Xb1
>>117 ノーブラなら、ノーパンが成立するニダ!!
これが帰納法というニダ!!
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:13 ID:yC9JcgQ8
>>118 今でも手が出ない・・・
でも撃たずに全部回避できるみたいねあそこ
>>118 2面冒頭の奴、ドまんなかにいたら、
ほっといても当たらないよ。がいしゅつ?
避けながら、狙い打ちする余裕はないけどさ。
122 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:14 ID:yC9JcgQ8
>>46 SSまでありそうな予感.俺も今日1面初のS++.うれし〜
4面ラフレシアの始め右側の白3,左の黒6倒すと
全部白色になるので開放
残った白を処理すると,今度黒になるから開放
・・・こんなことぐらいしかわからん.後は気合か?うぁ〜ん
あと,前も言ったけど,反時計回りは黒,時計回りは白でいけば
抜けるだけは結構簡単だと思う...でも死ぬんだよなぁ・・・
あ〜,五面にいってみてぇ〜
2面はずっと撃ちつづけたら、
4機ずつ倒してるから
それを3機に留めておけば良いんだよなあ。
その内の1機は避けて…
で合ってる?
>>124 あってる.それでつながるよ.
始め数が半端だからソレをうまいこといけばつながる.
○
●
●
●
●
こんな風になるから真中の3匹を撃つ.
126 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:17 ID:nA4bG5b5
EASYで最後まで行きました。
ワンコインクリアもう少しだったのに…。
終わりに残機ボーナスがあります。
確か、一機50万点です。
128 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:21 ID:yC9JcgQ8
にしてもデモ画面のは、やり過ぎー。
2面最初が繋がれば、100チェーンは逝くだろうに…
というか、飛行機後に100いかんのはへたれか…
>>127 一機50万点ですか…かなり大きいね。
それでもエクステンドするの?とボケておく。
131 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:23 ID:3V4IdAsV
3面、テロップ前のザコはどう処理すればいい?(ふらふらしてる黒白各12)
ど真ん中で力の解放してもダメだったし…
解放時の自機の位置を中央下にすればいいのかな
>>121 うん。今日確認したから間違いない。
ちゃんと避けてれば、どまんなかで大丈夫なはず。
>>124 なるほど、薄々感じてたんですけどねえ。
1匹逃がしていくようなチェーンか・・・
133 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:24 ID:yC9JcgQ8
>>131 どまんなかで力の解放でどうにかなったと思いますが
2面回転雑魚は画面真ん中よりちょい上で左右に動いとけば敵にあたらんし
ざこを狙う余裕も出来るよ。
これで6チェーンくらい稼げるかな、、、。俺の場合。
135 :
118:01/12/29 00:27 ID:SJ7YAGch
ありゃ、自分が挙げたのは三面最初の事だったんだけど…。
分かりにくくてスマン。
とりあえず2面のアレは画面左から三分の一ぐらいの所で敵が重なった所で単発を2発。
これで上手い具合に三機だけ倒してくれるので白だけ狙ってます。
それでも成功するのは十回に一回ぐらいですが。
>>129 デモのは上手すぎるね。
敵の動きを知り尽くしてて、それでも答えを提示しないために手を抜いてる感じ。
>>136 やべぇ,デモみたことねぇや.明日見てこよう.そんなにうまいの?
138 :
115:01/12/29 00:30 ID:E/NPdtd9
>>135 3面の最初の飛行機なら
どっちかによって前後に動いていれば勝手にチェーン繋がるね。
あとは、その合間に回転してんのも狙えばいいんだけど・・・
それって可能なのかな?
139 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:30 ID:yC9JcgQ8
デモうまいよ。
>>137 136の言うとおり。
でも、一回は見たほうが良いと思う
141 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:32 ID:dXGxnzSi
篝の自機「銀鶏」って鳳来の整備部を脅迫して脅し取ったっていうのが…
なんか怖いお姉さんですね。
>>137 うん。期待していいと思うよ。
俺、デモみて「おいおい上手すぎだよ」って半笑いでつっこんじゃったから。
143 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:34 ID:yC9JcgQ8
144 :
138:01/12/29 00:34 ID:E/NPdtd9
補足。ズレたらごめん。
▽ ○ ▼
▽ ○● ▼
▽ ○ ▼
||
△←自機
オレこんな感じで戦闘機狙ってる。
他になんか良いチェーンのつなげ方ある?
>>141 森羅意外の人物像があまり見えてこないんだよなあ。このゲーム。
そのくせノーブラなのはみんな知ってるし。
連続かきこすまそ。
そもそもブラジャーをする文化なのだろうか?
ところで誰も触れてないけど今回TREASUREのロゴに炎が写ってたね。
トレジャーの経営が火の車なことを暗示してたり…。
148 :
名無しさん:01/12/29 00:37 ID:TuRBjMaW
くるっとひっくり返るたんびにコクピットが逆さまに。
上下で黒白の属性になっているということか。
2Pの機体の形はどんな感じよ。
149 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:38 ID:yC9JcgQ8
150 :
118:01/12/29 00:39 ID:SJ7YAGch
>>138 それが上手く行かないんですよ。
大抵飛行機に挟まれて悶死。
飛行機だけ狙う場合はゲージを溜める為に左右を往復するようにしています。
そういや、2p側からやったこと無い
あれはプレイ感覚狂うからやりたくないが…すぐ氏ぬ
>>148 あれ、絶対酔うよな。
新世代大型筐体(ORBSだっけ?)で実現したら。
属性変えるごとに、上下逆さまになる。
153 :
名無しさん:01/12/29 00:41 ID:TuRBjMaW
半回転しかしていない様な気が。
黒→白と白→黒で回転方向が逆に見える。
154 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:43 ID:yC9JcgQ8
>>153 うんにゃ。
ボス破壊後のスローモーションを利用して属性変更すればわかる
155 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:43 ID:sWlYZ/gf
>>149 けどテロップ中の機体を見てると
片面黒、片面白だったような気が・・・
あのスローの時にレバー回して機体がいごいごと
動くのが好きだ…
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:45 ID:yC9JcgQ8
・・・ここまで言われると自信がなくなって来たぞ・・・
私も半回転だとばっかり思って確認した末の確信なんだが・・・明日調べよ
158 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:45 ID:sWlYZ/gf
機体設定の、4門のメインバルカンは
2門づつ黒属性と白属性に分かれているで合ってる?
159 :
名無しさん:01/12/29 00:46 ID:TuRBjMaW
地上と障害物の区別が良く分からなくて辛い。
160 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:46 ID:sWlYZ/gf
連書きすまそ、
さらに実は一回転半だったといってみる・・・
161 :
名無しさん:01/12/29 00:47 ID:TuRBjMaW
地上敵の間違いだ。訂正しておく。
撃って当たれば障害物。
横に障害物あった時はあきらめて覚えよう
3面開幕はリズム重視。
画面中央で左右からの飛行機を単発弾3発で処理。
すると丁度歌鶫が3匹重なってるので単発弾。
また画面中央へ。
この繰り返しで繋がる。
ただ3回目の歌鶫がちょっと無図胃
164 :
138:01/12/29 00:49 ID:E/NPdtd9
>>118 なるほど。中央のザコも狙ってチェーンを完全に繋げる方法、
というのを考え中でしたか。
オレまだ、中央の回転ザコはあまり狙ってなかったけど、
今度、中央の回転ザコも狙ってみます。
なんとなく、頭の中のイメージとしては、
1)片方3つ戦闘機(交喙)倒す、
2)重なってる回転ザコ(歌鶫)倒す、
3)横から来た戦闘機(交喙)倒す、
4)残りの回転ザコ(歌鶫)倒す、
1へ戻る、という感じでしょうか? 難しい・・・
(↑敵機の正式名称を使ってみたけどかえってわかり辛い・・・)
165 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:50 ID:TohutPHo
まーなんか回転してもコクピットは回転しないとかできてるんじゃないのかしら
166 :
138:01/12/29 00:50 ID:E/NPdtd9
>>163 あ、サンクス。
その方法試してみます。
167 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:51 ID:M6x0a+KJ
まあコクピットのことよりカガリだな
168 :
126:01/12/29 00:51 ID:nA4bG5b5
>>132 レスサンクス、今日挑戦してみます。早くやりてえ・・・
>>4に属性変更中(0.25秒)は無属性ってあるけど、無属性の間って無敵なのか?
それとも無防備?
もし無敵なら大分楽になると思われ。
>>133 ふむ、やっぱそれでいいのか。タイミングとかが悪かったんかな
ただ中央に行く前によくザコと激突死する
>>168 無防備だよー。
無敵ならずっと属性変更するって…
171 :
>123:01/12/29 00:57 ID:c2KIAZVq
情報スーパーサンクスコ
つかみ所が無かっただけに本当に助かります。
早速明日試してみよう。
後半に書いてある 反時計回りは黒 時計回りは白 って所が
ちょっと分かりにくいんですが例えば半時計回りの所では
内周部に入って基本的には黒属性で、
ラフェレシアンからの白弾レーザーが来た時だけ白に変えるってことですよね?
いつもテロップ始まってすぐの所で死んでるんで
正直時計回りが何処を指すか分からない・・
半時計回りは最初の当たりのことを言ってるんだと思うんですが。。うむむ
まあとりあえずやってみます。
172 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:57 ID:M6x0a+KJ
B−WINGを思い出したよ
Bボタンで無敵・・・
173 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:58 ID:vPDoZzie
EASY4ボスの倒し方。1層目白、2層目黒、3層目白からなる
カバーが中央白コアに向かって3つある。どこか一つでもカバーを
3層破壊したら、そこに入り込んで移動しながらコアを零距離射撃する。
破壊するより逃げた方が楽だけど、破壊しないと途中2回の中ボスの
タイムボーナスが入らなかったような気が・・・
おぱおぱ親父攻撃の攻略希望
174 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:01 ID:EMi24M0c
>>173 あれオパオパ親父攻撃っていうのかなあ?
R−TYPEの奴に似てる気がすんだけど
175 :
171:01/12/29 01:02 ID:c2KIAZVq
テロップ始まって→テロップ終わって 訂正
>>173 ああ、撃ちこんだらなんかはがれていく奴か。
中に入りこんで行くと言うことか…。
100秒待つのが今のところの妥協案。
177 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:08 ID:vPDoZzie
京都のacho一回50円でCボタンがついた。それと
人気が無かったのか、200万エブリになってた。
これで、稼ぎながら長く遊ぶ事が出来るようになった。
公式の記録にはならんけどね。とりあえずクリアしたい人や
パターンの練習したい人はどうぞ。ただ人気が出ると
元の設定に戻るかもしれない、もろばの剣。
178 :
118:01/12/29 01:13 ID:SJ7YAGch
>>163さん
>>138さんレスサンクス
早速試してみたいけど明日から実家に戻るので当分斑鳩プレイできないかも。
今日は一日中頑張ったから、
最高到達点が4面花の右下の画面のあたりから、
右上の辺りまでのびたよ!
・・てゆーかもうだめぽ。いくらやてーもさきにすすめん。
残4で4面入っても一瞬であぼーん・・・
>>171 反時計回りとかってのは,ラフレシアの黒弾幕が時計回りにくるので
自分が反時計回り(ラフレシアの回りを)するときに黒属性ならば,
背中に白弾幕を背負っていくだけで,雑魚が出すたまに集中できる
ってことです.
逆回りは当然反対.記憶があやふやなので,色が逆かもしれん.
だから,右方向に自分が黒属性で進んでって,画面端のほうにいったら
白に反転して左に進んでって・・・ってやる.
えらそうに書いているけど,言ってる俺はうまく出来ん.大体途中で
チェーンが切れる.
ラフレシアの終わり際外周に白い飛行機が出てくるところは同色の開放で
やるのが無難なのか?ようわからんな.
終わり際の外周の飛行機は普通にショットで撃ち落しているけど?
4面ボス到達で1100万点…もうちょいのばそう…。
>>181 上に黒飛行機6下に白飛行機いっぱいってところです.
普通にショットってことは,始めの黒は無視?
183 :
181:01/12/29 01:54 ID:xAYUtg0c
うん、隙間から撃っているから、黒だけ見逃しているね。
白を撃つ方が重要だと思ったんでー。
>>131 中央で、敵が完全に上昇しきってから「逆属性の」ザコが内側に来たときに解放、
で処理できるハズです。ちなみに成功して残りのザコを速攻で処理すると
ザコ3機編隊2セットが追加で出ます。
>>183 なるほど,そっちのほうがいいのかな,白のほうが数多いもんナぁ.
黒を撃って,白を抜けて舌に回れればいいんだけど,どうやったもんか.
あと,最初の中ボス(?)のあとの雑魚群,真中の飛行機が交差する奴って
取れます?
妥協しまくりで端っこの雑魚6つを繰り返し取るだけにしてるんですが,
真中のほうが数多そうな気がする
186 :
171:01/12/29 02:02 ID:c2KIAZVq
>>180 レスサンクスです、おかげで意味分かりました
○○回りってのはレーザーの動きの流れのことだったんですね、多謝。
とりあえずこれで4面突入即あぼんは脱出できるかな。
明日が楽しみだ
>>179 なんか今日の自分をみてるみたいだなあ
4面までノーミスでいったけど俺も右上の当たりが限界です
きついけどお互いがんばろう
187 :
181:01/12/29 02:09 ID:xAYUtg0c
>>185 中ボス後はサッパリ。(;´Д`)
3面とかは、『ああ、ここは力の解放だな。』ってなんとなく分かったけど、
あそこはちょっと閃きすらしねぇ…。
同じく、端っこの6機を下からスパンと撃ってますわ。
ちなみに飛行機は黒を撃ち落してから、力の解放で白編隊に穴をあけて
下に潜り込めそうな気がする、なんとなく。
力の解放は近い奴からちゃんとロックするから。
188 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 02:19 ID:vPDoZzie
SGLに、EASYで、弾撃たずAND力の解放無しで
ラスボスまで行った人が居たけどすごいな。
2面コンテナ地帯は死んで通ったんだろうな。
はあ・・・
神の類か何かでは…?
>>184 なるほど、「逆属性」が内側にきた時ですか。サンクス
>>188 すげーな。
ちなみにそれだと
ステージ終了時に他のランクつかない?
ロケテの時は、
ドットイーターだかなんだかって出てたような気がしたんだが・・・
>>187 それいいね,今度試してみよう.
・・・そこまでいけたらね,数えるほどしか到達していない・・・
取り敢えず、俺は設定資料なんぞ見なくても、
アルカディアで初めて篝タンを見たときから篝タン萌えていると宣言しておく。
明日アルカディア買ってこよっと。
ヘタレシューターの俺には、このスレはかなりの助けになります。
情報提供してくださっている皆さん、ありがとうございます。
お蔭で3面まで安定して逝けるようになりましたよ。
テロップの語録集キボム。
嗚呼、斑鳩が行く・・・って奴ね。
過去ログに1・2面の奴があったが
3面以降の奴が見当たりません。
自力じゃ見れないので知っている人
教えて下せえ(;´Д`)
197 :
189:01/12/29 02:52 ID:2hP5LSA+
>>195 いやいや俺はある意味神だとたたえたんだよ…
>>196 チャプター4
そして現実はその姿を現す
何を求め・・・・・・
何を見て・・・・・・
何を聞き・・・・・・
何を思い・・・・・・
何をしたいのか・・・
3は,明日見てくる.5は輪廻みたいだね,自分じゃいけないので
台詞をよんだことねぇや
>>196 過去ログのリンク先にchapter4以外ならあったけどね。
ネタバレにも繋がるので直接書くのはどうかと。
>>199 スマソ
思いっきり書いちまった.鬱だ・・・
>>199さん
どの過去ログのリンクでしょうか(^^;
イパーイあって探すのに時間が掛かります。
どのスレだか少しヒントを下さい。
残りは自力で探します。
>>198さん
ありがとうございました。3面に辿り着けない
へたれな自分にとってはありがたい
です。>テロップの台詞
何時になったら自分の力で
それを読む事が出来るんだろう。
>>201 ネタバレといわれたが,中途半端なのでついでに書いちまう.
チャプタータイトル書き忘れたんで,それを.
チャプター4「現実」ですな.スマソ
203 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 03:59 ID:721EeVNY
現実 - Reality
今日やっと 4 ボスに辿りついたものの、意味わからずに
オタオタしながら時間切れ。
5 面突入後のグラディウス 2 面地帯で意味わからずに死亡。
4 ボスはシャッターの内側に入るのか…。
今度試してみます。
あと、3 面のシャッター地帯の繋ぎ、成功しました。
アドバイスして下さった皆さん、ありがとうございます。
205 :
_:01/12/29 05:09 ID:B3xB6SaB
206 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 07:24 ID:7KHsjfqL
3面の後ろから出てくるでかい奴が倒せません・・・。
207 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 10:34 ID:NJ3c3UEE
初プレイ記念age
208 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 10:41 ID:4TbFgfPN
ノーマルに切り替えたけど、そしたら3中ボスが本当に頭を悩ませる存在になった
概出だけど3面中ボスノーマルでの攻略を。
レーザー(って表現でわかるよね?)があたる寸前にレーザーとは逆属性で
力の解放>即属性チェンジ。そうするとレーザー砲門が一つ壊れる。
それを2回繰り返す。このとき同属性のレーザー砲門を2つ壊さないと絶望的なので注意。
わかりにくい説明でスマソ。
210 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 13:39 ID:aRSsvRym
最近ようやっと3面をチェーン繋げる余裕が出てきたyo。
はまると面白いね
211 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 13:40 ID:1d2upfSD
3ボス前のダライアス風分裂ザコには萌え。
無理してつなごうとしたら体当たり食らったけど。
212 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 14:04 ID:DLRSm3Yz
>>211 萌えないYO!!
体当たりくらいまくりだYO!!
213 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 14:59 ID:+DUWzxaQ
214 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 15:03 ID:opFqkCjN
215 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 16:32 ID:Qi3SdtgO
インカムはどうなのよ?
>>215 このスレ読んでると、地域によってインカムに凄い差が出てそう。
あるところでは閑古鳥で、別のところでは中々空かないって聞くし。
ゲーセン店員スレで聞いてこようか?
217 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 16:59 ID:iiK6U3b1
>>216 ありがと。
複数人プレイヤーがいると一気に盛り上がりそうだよね
ちょっと下らない質問なんだけど
9月のゲームショーバージョンの映像(ign.comのやつ)だと
1面のBGMはクリスマス公開版から作り直していた気がするんですが?
シンバルの音数とか全然違うし。1面のタイトル前が非常に良かったのですが。
んで先日初めてリリース版やったらクリスマス版と同じような…
1面タイトル終了までで確認してみてもゲームショー版だと30秒くらいで
クリスマス版だと55秒くらいなのですが…
これってゲーム速度調整の問題で元に戻したor非常に良いタイミングで
別のゲームの音が混ざっていたって事なのでしょうか?もしくは自分の耳がタコ…
東京でのロケテでは音楽はどうだったのでしょうか?良かったら教えて下さい。
それにしても現物より映像の方が2面タイトルでビビッと来てしまうのが…(泣)
二人同時プレイで、片方白・片方黒で固定して
お互い逆属性の玉を吸収してやったり逆属性に
打ちこんであげたりで助け合ってクリアできないだろうか。
普通にお互い属性変更しながらの方が簡単だと思うが
そんな事が出来たら何か出来たらコロコロ系ゲーム漫画並に熱いのでは
220 :
219:01/12/29 18:11 ID:N+/63flC
↑「出来たら何か出来たら」ってなんやねん
ゴメンナサイ逝ってきます
221 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 18:26 ID:MUJtnJN6
イージーでなんとか4面到達しましたが、
こんなヘタレな俺がノーマル選ぶのは無謀?
ノーマルやってるみんなは、イージーだとどこまで行けるんかな。
>>219 押して、地形に押しつぶすのがたまらなく楽しいよ。
押しつぶそうとしてるのを、ちょっとかわせば、そいつが地形に当たったりして。
基本的に点数勝負で、チェーンの邪魔するのも熱い。
222 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 19:05 ID:YR160jXW
ノーマルに乗り換えたけど2面ボスにすらたどり着けなくなってしまった。
1面で2機死んでしまうし。ボスのホーミング弾かわすの忘れる・・・
あああ
EASYでやってるひとはじめてみた。
っつーか何だあれ?4面と5面ノーマルと違いすぎ、、、。あれなら越せるわ,,,。
224 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 21:53 ID:f89XHhrm
やっぱ属性変更は一回転だったね
225 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 21:58 ID:rUgl3Yss
3面クリアで1千万は出たりするようになったけどいまだに 1面高速回転雑魚のとこで目押し失敗したりする・・・
あれ 押しっぱなしで綺麗にきまる位置とかないんかね 毎回目押ししないかんのかね
226 :
216:01/12/29 22:06 ID:mf6jVdQM
>>217 聞いてきたよ。
詳しくはゲーセン従業員スレの101〜103を参照。
227 :
217:01/12/29 22:10 ID:EbE29nVs
>>226 読んできたよ。ありがと!
ちなみに地元は10〜20くらいなんじゃないかな・・・
228 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 22:40 ID:F2lJ6Xb1
>>225 その前のレーザー撃ってくる中型機速攻破壊で、
画面右下にいといて、輪っか状の回転ザコが上がってくるときにたおしちゃう。
俺、そのレーザー中型機の直前の
○ ○
● ● ●
って感じのちょっと丸めのザコが全部倒せない。
三面の繋ぎ、ギコメさんのおかげでようやく狙えそう。
明日からはノーマルチャレンジします。
229 :
228:01/12/29 22:41 ID:F2lJ6Xb1
>>228の、ちょっと丸めって何だよ、俺。
ちょっと硬めに直してください。
228>>
黒が出てくるちょっと前に白で力の解放するといいかも。
ってか俺はそうしてる。
>>228 そこは白属性にして
左から右へ平行移動しながら黒3機倒す。
っで黒属性に切替えて右方向に消える白2機を倒す。
っで、いいんじゃない?
オレいつもそれなんだけど、慣れれば成功率8〜9割以上ぐらいになるよ。
232 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 23:00 ID:89iBiubK
>>228 白属性にして左から右に黒ザコを一掃、そのまま右に抜ける白ザコを破壊でOK。
画面中ほどにいれば黒ザコの弾は当たらない。画面最下段でも当たらない。
233 :
228:01/12/29 23:26 ID:F2lJ6Xb1
レスありがとうございます。
要するに、
1:黒三匹出てきた段階で解放で倒しちゃう
2:左に飛んでいく黒三つをまとめて倒したあと、右にとんでいく白2つを倒す
3:黒を左から順番に撃ち、右にとんでいく白二つを倒す
ってやり方があるんですね。
ザコの弾があって、逆属性にするのをビビってました。
とりあえず、次のレーザー中型機を早回ししたいので、
解放使うのはやめときます。
となると、231さんの奴が簡単そうかな…
でも、落ちついて、232さんのパターンでやったらいけそうな気がしてきた。
234 :
231:01/12/29 23:38 ID:brRED0j+
>>228 ん?
オレ多分内容としては232さんと同じ方法だと思う。
黒を左から順番に撃ち、右にとんでいく白二つを倒す、という意味だから。
↑説明がまずかったかもしれないけれども、左から右へ平行移動って
そういう意味っす。
左に飛んでいく黒三つをまとめて倒したあと白を倒すのだったら、
ちょっと間に合わないかも。←これ試してないからわからないけど。
>>234 うん。間に合わないね。
○ ○
● ● ●
を左から1,2,3,4,5とすると
1破壊、2打ち込み、3破壊、5破壊、4破壊、2破壊
こんな順番になったはず。
ここがきまるとちょっと嬉しい。
2破壊、4破壊 (完
で安定してる漏れは逝ってよしですか?
大丈夫、俺もそうだ。
だが次からはお互いがむばってみようぜ。
志を高く持つと死ぬぜ
239 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 00:13 ID:V0RDoQID
232のやり方で大丈夫でしょ,ふつう.
ロケテのときは,最初の雑魚も弾撃ってきてたからもっとひどかったよ.
>>238 禿げ胴。
今日は1面で撃沈…。
普段なら3面までノーミス安定なのになぁ。
241 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 00:23 ID:YTkMw76A
ボスを倒したときの「ズピュッ!」って音がたまらなく好きだ!
>>235 ごめん。
白で1から順に右へ移動しつつ撃っていくと、先に3の前に2も破壊しちゃう。
止まらずに流れるように移動しながら撃つって感じでいいのかな?
>>242 うーん。私もよく2を破壊しちゃってたんだよ。
近頃は大分上手く行くようになったんだけど、どう違うのか・・・
まずは1の軸上に待ち構えて1をテキパキ破壊して3に急いで移る。。べし、と言えばいいのかよくわかりゃん。
244 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 00:47 ID:Kcb0aB1x
ちなみにさー、斑鳩は里の老人のなけなしの一機なんだから
死ぬと寂しいよね。
でも何故かエクステンドするよね。
ああエクステンドするんならラスト(以下略)
245 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 01:23 ID:0zydymOV
>>173 1層目白、2層目黒、3層目白、4層目黒からなる・・・
の間違いでした。
NORMAL4面が越せねー
246 :
:01/12/30 01:27 ID:4uKg7blh
2面のコンテナ前のおまけ編隊4セットでないよー
どうやったらでるの?
ロケテみたときはコンテナとブロックの間とおり抜けれたけど
今回のはどうなのかな?
>>246 速攻で白黒編隊倒せば出てくるけど・・・
テロップの後すぐのところの話だよね?
コンテナとブロックの間通りぬけられるかどうかは
試してないからわかんないや。
あー,そういや,ネタとはしらずに3面壁に7つひっついてる
レーザー砲台が壊れるってのを信じて,逆属性で打ち込んで,
弾がすり抜けて,見事に爆砕した.鬱だ・・・
1面で2機死んで4面で終わるパターンが増えてきた・・・
1面戦艦がいまだにどうすりゃいいのかわかんねーよ!
そういえば斑鳩のうまさ、ってかミスの少なさ(?)って、腕の他にも、
レバーやボタンの利き具合にも影響受けたりしないか?
普段簡単に通れるところでも、
他店ではレバー軽過ぎてよく壁にぶつかったりするし・・・
さらに他店では突然ボタンがきかなくなってやられたし。
斑鳩って狭い通路通ったりする部分が多いから、
レバーの利き具合って結構重要に思えるよ。
それと、力の解放ボタンの有無も
2面ボスのタイムアタックとかでは影響受けるんだが・・・
ゲーセン歩きまわっててそんなこと思った。
前に3面テロップ前のザコを真中逆属性で解放って書いたけど、ゴメン。
実は単純に位置取りとタイミングだけっぽいです。
その後の追加ザコも3セット出るみたい。
>>249 禿同
50円の店にいってやってみたが,レバーがへたれてて,メンテナンスの差を
感じた.ってか,Cボタンつけろや!
2面ボスより3面ボスがCボタン欲しい.へたれな倒し方だけど,ショット打ち
ながらCボタン連打するからCがほすぃ
252 :
131:01/12/30 02:34 ID:q4on/DTZ
>>250 今日、真ん中逆属性解放で成功したからこれで確定と思ってました
と、いうことは真ん中同属性解放→撃ち返し吸収→解放ができるということですね
じゃあイージーじゃ無理と言うことか…
そろそろノーマルに変えるか、それともイージーで一週目標にするか…
>>254 多分「一週=クリア」という意味で使ったと思われ。
256 :
253:01/12/30 03:29 ID:8ROdXMUY
うむ。わかりずらくてスマソ。
ノーマルじゃないと撃ち返し弾でゲージが溜まらなくて
攻略に限界があるようなんで…
でもイージーでクリア目指そう…
寝付けん。
ノーマルだとこうだ、って妄想して寝付けません。
ノーマルの四面以降は地獄。
259 :
51:01/12/30 05:11 ID:WDrcbs0n
1面355万到達・・・
s++の上はあるのかな?
260 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 06:22 ID:7WjBM9U/
>243
自分は左端の黒ザコが出る位置で白ショットを撃ちっぱなし。
黒ザコが出てくる瞬間に右へ移動開始。
右端の黒ザコが撃ってくるショットの左側でストップすると、
綺麗に黒ザコだけ倒せます。
その後、黒ザコの撃ったショットに当たらないよう気をつけながら
白ザコへ特攻して破壊すればオーケイ。
95% これで安定してます。
261 :
242:01/12/30 06:44 ID:vRoqsKAX
>>243 260
要は最初のライン合わせと移動し始めるタイミングを覚えるって事ね。
ありがと。
ところで、
年末年始ってゲーセン開いてるの?
なんか眠れんし、午前中ゲーセン行こうと思ったけど、
まさか閉まって・・・ないよな?
263 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 08:04 ID:4xL4TN/q
>>259 お、俺も同じく1面で355万ほどでました。
2面終了時に800万到達して、2面終了時に2回目のエクステンドに成功。
4面途中で3回目のエクステンドして、4面ボスでアボーン。
スコアは随分高くなっているのに、相変わらず4面で死ぬのはチェーンの狙い過ぎか。(笑)
むぅ、午前中から特攻しにいくかな。
・・・閉まってたら泣くが、三駅もかけて。
そういえば解放のレーザー、
あれもショットの単発まとめ殺しと同じで敵が重なってれば
まとめ殺しできるのかな?
265 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 09:12 ID:7WjBM9U/
1 面で 355 万だなんて…凄すぎ。
ワシ、まだ 290 万くらいが限度です。
戦艦ザコは自力で研究するとしても、
レーザー中型機 4 機の後の回しザコがわからん。
あれって全部破壊するには反射神経命?
266 :
51:01/12/30 12:47 ID:WDrcbs0n
>>263 戦艦の間のザコどうしてます?
あの8の字に動いてる奴。自分は怖くて手出せません・・・
267 :
263:01/12/30 13:00 ID:eZSIPbN6
8の字というと、2回目の戦艦の時ですよね?
まず、黒は戦艦の砲台とチェーンを合わせるために、最初の先頭の奴を2機だけ。
白は戦艦に撃ちこむ前に4機と、撃墜したあとに少し。
基本的に重なったところを、2機まとめて落としてます。
ん〜、ここで落としているのにトータルスコアが変わらないってことは、
他のところで差がついているのかなぁ…。
ちなみにキャラ回しは4列です。んで、111CHAIN。
吸収点と、最後のキャラ回しをもう少し攻めてみますわ。
268 :
263:01/12/30 13:04 ID:eZSIPbN6
>>265 1面でレーザー中型機が4機も出るポイントあったかな…?
形は同じでもレーザー撃たないやつなら4機出るポイントあるけど…。
そこのシーンのあとのキャラ回し雑魚は中央でショットを撃ちつつ、
左右に上手く振れば余裕かと。
269 :
263:01/12/30 13:07 ID:eZSIPbN6
ちなみに白レーザー中型機の後の回転雑魚の事なら、俺は画面右上あたりで
タイミングを見計らってショットを撃ってます。
多少、ゆっくりに破壊しても、戦艦を落とす前に
白黒雑魚を全滅させる余裕はあるので。
270 :
263:01/12/30 13:14 ID:eZSIPbN6
SGLのスコアボードとか、書き込みを見てて思ったけど、
香港の人達が凄く頑張っているよね…。
アルカディアが日本と同じスケジュールで発売されているかどうかは
知らないけど、もし発売されていず、独力だとしたら
なかなか頑張っているよ、あのスコア。
こっちも負けていられません。
それにしても、SGLに書き込みが全くないのが寂しい。
やはり、まだ1人で淡々とALLを目指している段階だからか?
271 :
266:01/12/30 13:27 ID:WDrcbs0n
>>263 白4機ですか、自分は2機(笑
最後は6列でやってますがいかんせん綺麗に撃ちきれた試しがないんで・・
もし成功したら117くらいは出るかな?
272 :
263:01/12/30 14:02 ID:JuUzVLXo
戦艦地帯と最後のキャラ回しの兼ね合いが難しいっすね。(笑)
俺ももうちょっと要研究。
ま、自分に合ったパターンを無理に崩さない方が良いかな。
273 :
266:01/12/30 14:11 ID:WDrcbs0n
そうですね、まだまだ要研究って事で。
あ、アルカデアまだ見てないんですよ(笑
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 15:12 ID:Jnrcif5L
ありがてぇえ!!
276 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 15:30 ID:YIm3wxGn
>274
早速使わせもらってるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
ってかゲセンでシューティングやって楽しい?
278 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 16:22 ID:YccIKNWr
274は神
井内さんこのスレに来て欲しいよヽ(`Д´)ノ ウワァン
281 :
230:01/12/30 17:41 ID:BrjSjo6I
うーん。レベル高いなぁ、、、。
今だ2面終了650万、、、。
ってかクリア優先で2回目のエクステンドまでしか視野に入れてない。
>>231-232 やっぱそのほうがいいか、、、。
それだとそのあと黒戦艦に対して力の解放使えるしなぁ。
>>274 カコイイ!!(・∀・)
3面で400万とか言ってる俺って…みんなレベル高いな〜。
ま、やりまくるしかないですね。
シューティング始めてまだ2ヶ月だし。…といい訳してみる。
283 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 18:04 ID:Ym4b0DNL
chapter5まですすむのかなぁ‥
284 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 19:33 ID:tRpLDsfm
井内たん前々スレには来たのにね。
多分見てると思うけど。
前々とか前々々スレでは斑鳩は滅茶苦茶な言われようしていたから嬉しいだろうね
285 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 21:35 ID:JSSFeUIB
>>274 壁紙、ずっと探してたよ。
サンクス!!!
286 :
地元に(略):01/12/30 21:57 ID:6hszE7lT
ところでレーザーをずっと浴びてたら、1秒間に
1万点以上入らないかな?
ムリか…
もし入るなら、3ボスは時間切れまで粘ったほうがイイ?
ノーマル4面のラフレシア?の手前で800万行かない
(790)俺は腕前的にどうなんだろうw
イージーって敵の配置とかが変わっていて
ノーマルのそれとはチェーンが格段に繋げやすく
なってていて驚いた。ノーマル4面でちょいと
つまずいて居るので、明日気分転換にイージーで
1コインオール狙ってみるかな。
ここのスレの住人さんに質問なんだけど、
みんなはノーマルでやってんの?それともイージー?
288 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 23:07 ID:GPDI5CTQ
このゲームはより長く生き残れるのが上級者です。
>>287 最初はノーマル、一時期イージー、今ノーマル。すぐ死ぬけど力の解放が楽しいからノーマルにしてる
289 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 23:24 ID:kjD7NsBH
やはりハードは皆無ですか?
近くのゲーセンのハードのハイスコアは2面止まり。
遅レスですが
>>246 ちゃんと出来ましたよ。<ブロック抜け
ブロック破壊するとチェーンが切れそうだったんで
いちかばちかやってみたらスルっと行きました。
291 :
うヂう"!:01/12/30 23:45 ID:ARKZm9D3
何とかノーマルをクリア。残×3、2150万。
四面のチェーンが分かんない。
この時の点効率をば。
1面350万、2面450万、3面370万、4面5面合わせて830万。
残機ボーナス1機50万なのに6面(でいいの?)で3ミス(涙)
293 :
:01/12/30 23:58 ID:qy6DGkYi
>>290 ブロック抜けできましたか、
やはり、ノーショットALLは抜けて行くんでしょうね。
えっと2面のゲート前の追加雑魚の件ですが
早く倒しても3セット限界。
もう頭が固まってしまってどう壊していいのかわかんない。
4セットどうやってだすの?
もう2面ここだけよくわかんない。
>>291 おめでとう〜!
この3日間、4面ラフレシアでハマりっぱなし。
がんばらねば〜。
295 :
:01/12/30 23:59 ID:qy6DGkYi
初一面sランクアゲね
296 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 23:59 ID:GGdBbsN0
・・・って、ブロック抜けって何のこと?
297 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 00:06 ID:IOBtqi1i
>>292 っていうかED、意味不明です。五面の中央に出るテロップも意味不明。
「見えるものを感じず」だの「これでよかったのか?」だの。
ストーリー殆ど把握してない儂が悪いのはわかってます(爆)
298 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 00:10 ID:qvCLaw/u
ハードでも、全く撃たずに進んだら三面までいけそうじゃない?
敵の攻撃もきつくなってんのかな、やっぱり。
302 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 02:47 ID:SU5N5wGh
>>291 プレイをみてみたい
ら触れ死アの攻略キボンヌ
えっと、岡山県倉敷市
イオン(大型ショッピングセンター内ゲセン)に
1PLAY100円。誰もやってないよ。
岡山市にも入荷済みとか。
プロギアもろくに出来なかったヤツにはキツい?
ちなみに3面までなんとかノーボムノーミスで
半ば中ボスで1ミス、ボスで即死がいつもだよ。(+1してる
ビビリ君なのかもなー
>>303 ノーボムって…
アレは絶対使うべきじゃないかなぁ?
いや、他人のプレイスタイルにとやかく口を挟む気はないんだけど。
>304
スマソ。
そのプレイスタイルはプロギアでの話しス。
斑鳩は先日、始めたばっかス。(2面がやっと
解放はMAXにしなきゃいけないと思ってた<レイストと勘違い
1面360万オーバーしましたがランクはS++でした。
これ以上は無いみたいで・・
307 :
265:01/12/31 07:28 ID:Okcv4w7G
>268
ごめん。レーザーじゃなかった。
でも、上手く伝わったみたいで良かった。
>キャラ回し雑魚は中央でショットを撃ちつつ、
というのは、ショット撃ちっぱなし?
むぅ、それは考えもしなかった。
ヒントありがとう。
ちなみに 2 面は 130チェインの 400 万が最高。
後半の中央がブロックで区切られている地点が今後の課題。
308 :
265:01/12/31 07:34 ID:Okcv4w7G
>269
>多少、ゆっくりに破壊しても、戦艦を落とす前に
>白黒雑魚を全滅させる余裕はあるので。
マジすか?
白レーザー中型機を解放で速攻破壊し、回転ザコも早めに倒しているんだけど、
とてもザコを全滅させるなんて出来ないです。
自分は「回転ザコ破壊→白ザコを下から 6 匹破壊(この時点でかなり焦る)→
下に下がりながら黒ザコ 6 匹破壊(出来ないことも多い)→黒戦艦破壊→白戦艦破壊」
とやっていますが…。
というか、戦艦シーンで解放使ってます?
いつもゲージ量が安定してない上、よく失敗して関係ないザコを殺してしまうので
使ってないのですが、やはり戦艦速攻破壊の為には必要なのかな。
>>265 オレ268じゃないけど。
ショット撃ちっぱなしで、
2体かたまってる方のザコを狙う様にすれば繋がるよ。
中央固定からはじめて、
状況(ザコがかたまってる方)に合わせて
左右にちょこちょこ動かす、と。
310 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 08:00 ID:xgDKRV+S
なんだか4面ラフレシア難しいって書き込み多いね。
俺はいつも4面開幕(テロップ前)で死んでしまってラフレシアで残0・・・。
ラフレシアですぐにゲームオーバーになってしまうよ。
なるべく残機残してラフレシア行きたいんだけどなぁ。
上下から雑魚アワワワ・・・あれ?誘導?ウワァァ・・・・・・
どうすればいいのよ・・
311 :
263:01/12/31 09:12 ID:ZD/ngqGl
3面の中ボス後の分裂雑魚でチェーンを繋げるための指針。
あまり前に出すぎない。
↓
そして、片方の色の敵しか倒さない。
↓
片方の色の敵しか倒さないので、片方の色の敵だけどんどん増える。
↓
画面中、単色の敵ばっかりの状態でチェーンが繋げやすい。
↓
(゚д゚)ウマー
が、当然これをやるとミスが増えるという諸刃の剣。
正直、素人にはお薦めできないなんてものじゃない。
まあ、先に進みたいだけなら画面下でショットでも連射してなってこった。
あと、中ボスでチェーンを繋げられない人にもお薦め出来ません。(笑)
312 :
263:01/12/31 09:19 ID:ZD/ngqGl
>>308 えと、まず白レーザー中型機を同属性の力の開放で倒してゲージを溜めます。
回転雑魚に関しては、動体視力でスナイプ。
白黒雑魚の編隊は自分のやり方で適当に全滅させませう。
で、画面下で黒戦艦が弾を撃ち始めているかもしれませんが、横から密着して力の解放。
ゲージがキチンと溜まっていれば、砲台が1発で全滅できます。
俺はこんな感じです。
313 :
263:01/12/31 09:36 ID:ZD/ngqGl
>>310 4面の開幕はパターンにはまれば、最後のキャラ回しを含めてMAXチェーンで
チャプター表示まで突入できます。
基本は上部の敵に対し、逆属性で撃ちこめばOKです。
そうすると、自動的に下からの敵の弾も無効化できます、最後を除いて。
最後の左上から出て来る白3機は、1機目を白で撃破。
次に黒属性で2機目を落とし、3機目が出現と同時に力の解放。
そうすると、下の黒3機も全滅させる事ができ、キャラ回しの雑魚が正面から。
つーか、なまじここで簡単にMAXチェーンを維持出来るから、花地帯で
ごりごりチェーン狙うようになるんすよね。(笑)
ある程度は花もパターン化できるようになったけど、結局は
中ボスでチェーンが切れるなぁ…。
314 :
263:01/12/31 09:38 ID:ZD/ngqGl
あれ?
4面の開幕で下から撃ちこまれるのって、最後以外にあったっけかな…?
慣れでプレイしているので、既に記憶にない。(;´Д`)
315 :
265:01/12/31 09:47 ID:Okcv4w7G
>312
なるほど〜。ワシはショットで黒戦艦の砲台を倒そうとしていたから
時間が足りなかったわけですね。
309さん、263さん、大変参考になります。感謝!
早速、今日挑戦してみます。早く S ランクを出したい。
回転ザコって毎回パターンが一緒なら、
判定発生前からショット撃ちっぱなしでも綺麗にチェインの繋がる
自機位置がありそう…。中央ザコのど真ん中とかありがちかも。
ついつい、目先のスコアを追い掛けてしまい、試していないのですが。
316 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 09:56 ID:Okcv4w7G
4 面中ボスって電磁ビーム砲台を全て壊したらオーケイなんですか?
いつもビーム避けるのに精一杯で、いつのまにか倒しちゃってるから、
わからないんです。
その後のザコ編隊は繋ぎ方が解っていても難しいような…。
左右の丸ザコは、上下の編隊が重なった時にショットで落とせば
繋がるみたいだけど、同時に中央の戦闘機を処理しろとは…。
でも、4 面で繋げば 5 面突入までに 3 回目のエクステンドかぁ。
頑張ろう。
317 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 10:01 ID:Okcv4w7G
4 面開幕。
01. 左から白ザコ 3列 x 4? 行、 右から黒ザコ 3 列 x 4? 行
02. 左上から白バルカン機 x2、白ホーミング機 x1
03. 右上から黒バルカン機 x2、黒ホーミング機 x1
04. 左上から黒バルカン機 x2、黒ホーミング機 x1
& 右下から白バルカン機 x2、白ホーミング機 x1
05. 左上から白バルカン機 x2、白ホーミング機 x1
& 右下から黒バルカン機 x2、黒ホーミング機 x1
05b.中央に黒戦闘機、左右から白ザコの集団(1回しかみたことないので補完よろしく)
--テロップ--
318 :
263:01/12/31 10:36 ID:dCoTGAkR
>>293 前にもちょっと書いたけど、それから2面のゲート前が少し進化しました。
まず、チャプター表示直前のシーンで白で力の解放をして、
撃ち返し弾で少しゲージを溜めます。(これ、重要。)
チャプター表示の演出の最中から、ショット押しっぱなし&レバーは右上。
これでショットが出ると同時に黒を2機倒せます。
そうしたら、左に振って黒を1機倒す、目の前の黒→白→黒………。
で、白が残り6機になったのを確認したら、黒を全滅させ、最後に速攻で力の解放。
チャプター表示前と、この時の同属性の撃ち返し弾で、ゲージは6本以上あります。
そうすると、4セット出てくるけど、はっきりいって
この4セットをミスなく倒すのが少々難しい。
俺は3セット目に対して力の解放をするようにしています。
また、この時は中心で発動するように。(まあ、嫌でもそうなるけど。)
焦ると外周のサークルに対してショットを当ててしまうので、落ちつく事が肝要。
ちなみに2面は開幕の戦闘機をほとんど見逃して、150CHAINちょっとでした。
319 :
263:01/12/31 10:40 ID:dCoTGAkR
>>317 05b の正確な数は分からないけど、黒も白も3の倍数になっている事は確か。
チェーンが繋がって、チャプター表示後のステータスも空になるし。
黒が6機だとは…思う。
320 :
263:01/12/31 10:41 ID:dCoTGAkR
補足
05bの地点では、画面中央(下付近)でショットを連射すると、勝手に繋がります。
321 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 10:49 ID:Okcv4w7G
2 面テロップ前だけど、
力の解放のレーザーが当たる前にロックした敵を倒すと
新たに敵をサーチする、というのを利用すれば、
テロップ後に 8〜9 本はゲージが溜まるね。
具体的には黒戦闘機を倒し終わった後すぐ力の解放、
素早く目の前の白戦闘機x6と丸ザコx4を倒せば良い。
テロップ後のザコは、黒ザコのみを全滅後、すぐにMAX力の解放で白ザコを処理。
でも3セットしか出ませんけどね。263 さんの方法も試してみます。
# 3セットでも死ぬことが割とある自分はへたれ?
322 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 11:37 ID:xmmups5/
2面だったと思うけど、左右から棒が迫ってくるとこで完璧にチェーン
繋いでる人カコイイ
323 :
291:01/12/31 11:44 ID:IOBtqi1i
このゲーム、クリアまでに四回エクステンドは安定するようになったんですけど、
五回目のエクステンドは2300万…。頑張ればギリギリいけるのかな?
>>322 蛇レスだが。それは三面ですよ。たぶん高速スクロールシャッターゾーンのところでしょう。
あそこは敵配置さえつかめればかなり簡単に繋がりますよ。
325 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 12:45 ID:AJKz9N2r
>>322 むしろチェーン失敗後にフォローしている人のほうが熱い。
数調整したり、二列縦隊の間を抜けたりしてやがる
プレイヤー様には感嘆しました。
326 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 12:48 ID:Gw7CHTfK
今年の目標、斑鳩ノーマルALL。
タイムリミットはあと11時間。出撃してきます。(ぉ
くだらんカキコスマソ。
329 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 14:01 ID:vcK85KIZ
>>327 羨ましいよ。うちは年末は忙しくてゲーセン行けない・・・
鏡餅が力の解放する夢見た…。
あと5秒だったのに…。
332 :
310:01/12/31 15:26 ID:AXRaQSIm
>>313(263氏)、
>>317氏
ありがとう。試してきます。
とりあえずテロップまでノーミス目標で。
333 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 16:58 ID:7AFHMo09
10回くらいやったのに未だにエクステンドできない私はヘタレですか?
金が入ったのでいまさら初プレイ。
1面の最後(早回しして出てくる奴ら)が繋がらなくて鬱々。
あんなに激しく左右に動くとは思わなかった・・・
あそこの繋げコツきぼーん
あと3面の最初のレーザーブロック地帯で2回は死ぬっす。
パターン化できるのかいつの日やら。
>>331 コインを投入するというのはどうでしょう
336 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 18:32 ID:qvCLaw/u
イージーではじめて4面いけました。でも冒頭で死亡。
上下のザコのショットにはさまれてあたふた。
んで、そろそろ、ノーマルに変えることにしました。
特に意識することもなく、3面まではいけるみたいなので、
イージーになれておくのも無駄ではなかったなと安心した。
むしろ、1面2面は撃ち返し弾のおかげでチェーンが繋がりやすくて面白い。
>>335 でも、そのコイン5秒で終わるよね。
俺、200円のガンシューでそれがあってかなり鬱。
ラスボスでコンティニューしたら、直後に倒せたってやつ。
337 :
あのさあ:01/12/31 18:35 ID:BR/+ZJsB
ワーイ3面ニ逝ケター!
ソレダケデ嬉シイ!!
338 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 20:37 ID:MFrcnsBI
斑鳩の同人誌はないの?
339 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 20:50 ID:qvCLaw/u
340 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 21:53 ID:0WykovKl
341 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 22:02 ID:SMqctbkL
否定的な感想書いてもいい?
画像とかキャラデザのセンスは最高だし、製作者のこだわりも感じられるし、良い感じ。
でもやってみると・・・
今日初めてやったんだけど、正直面白くなかった。
守りに気を使ってばかりで、攻撃の爽快感が無い。
かといって、基本はバリアなので弾除けの爽快感もない。
さらに、バリアで防いでも、効果音がしょぼくて(無い?)弾を受け止めている実感がない。
ボスもえらく狭くて変に息苦しいのばっかり。
実は、もっと上手くなれば、良さがわかるのでしょうか?
これ、初心者は当然ですが、中級者でも敬遠するひと多いんじゃないか?
余計なお世話ですが、トレジャーの今後が非常に心配。
もっとシューティング作りつづけて欲しいので・・・。
次回策はエントリーモデルなゲームを望みます。
342 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 22:25 ID:rbGSZU5P
343 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 22:39 ID:WVc+iobK
>>341 仕方ないんじゃない?
攻撃の爽快感あると思うけど
全破壊の爽快感とは違うだろうし。
狙い撃ち、チェーンを繋げる爽快感、そこんとこだと思うよ。
吸収は爽快を求めて作ったフィーチャーじゃないだろうしね。
344 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 22:41 ID:WVc+iobK
追加すると、基本的に単純に出てきた敵を破壊してるだけだと爽快感を得られない調整になってるとは思う
345 :
327:01/12/31 22:45 ID:u5skP2aO
(;´Д`)目標非達成。(ぉ
5面ボスっぽいの第二形態までしかいけねーYO!この目標は来年に持ち越し。(ぇ
ってか4面中ボスが倒せません。4機あっても2機はぶっ壊されます。攻略キボン。
今まで繋がらなかった個所が繋がったときの爽快感がたまりません。
>>341が言いたい爽快感とはちと違う気もするが。
パンピーに受けが悪いと思うのは同意。
347 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 23:11 ID:xgvwjuSW
4面中ボスって何だっけ?
バルカン編隊+誘導弾編隊
→お花を回る雑魚連
→お花からの攻撃
→中に入って規則的雑魚編隊
→列車雑魚編隊シーン
→まるでペンタのバックワイド×2シーン
→ボスのカバードコア
だっけ?
348 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 00:41 ID:X9wFKVQn
あけましておめでとう。
>>341 爽快感ってのが何なのか聞きたい。
例えば、出てきた敵を、超強い自機で粉砕していく単純なゲームが爽快なのか。
それだと、少しでも難しくなって進めなくなると、「不快」に変わってみんなやめる。
俺がこのゲームでつかんだ爽快さ。
敵の出現位置を覚える、んで、待ち構えたようにチェーンを繋ぐ。
わかりきったタイミングで力の解放をすると、25600点の花が咲く。
それが何故かたまらなく楽しい。
ザコの一匹目、二匹目を倒すのに何の爽快感も感じないけど、
三匹目でチェーン表示が出るのが嬉しい。
パズルのような弾幕を、属性をテキパキ変えてきりぬける後半ステージが楽しい。
そのとき、窮屈さなんて微塵も感じてない。
もちろん、これは俺が感じただけの感想だけど、
少しやりこめば誰もが感じるはずのエッセンスだと思う。
ついでに。
結局のところ、自分が楽しめるかどうかで判断すりゃいいと思う。
自分以外の初心者、中級者がとっつきにくいから、会社がつぶれる、
そんな心配なんか、するだけ無駄だし。
会社がする心配をユーザーがしてどうするよ。
349 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 00:48 ID:N4tPJtJR
あけおめ。
EASY専門でやってるけど、
このゲーム一般ウケしないのは、
難易度選択の時「初期位置がノーマルにある」からだと思うのだが。
大体、初めてやるような挙動の人は、初期位置ままノーマルを選んでいるので。
爽快感だけど蜂とかより有ると思うのだが、幾等弾が飛んできても、白黒合わせれば
微妙なdot避けをしなくても抜けて行ける所なんかが、結構気持良いのだが。
自分的には、3ボスまで行けるようになってから判断して欲しいです。
(俺がそうだった。3面クリアできるようになってくると面白くなってくる)
とりあえず、EASYやるべし!
EASY3、4、5面は難度丁度良くて面白いって!
ところで、ガイシュツかも知れないけど、4ボスのシャッターを空けた空間って
入れるね。当たり前に知られてると思っていたんだけど、コミケ帰りに東京で
ちょっとやったらビビられたんで・・・。
爽快感とかゲームに求めるものは人それぞれ違うんだから
話し合ってどうにかなる問題じゃないっしょ。この話終了で。
こう書くと「否定的な意見から目をそらそうとしてる」とか思われるかな・・・
351 :
327:02/01/01 00:56 ID:PFqta1Bl
あけおめ。
4面中ボスってのは
白黒のサンダーレーザー?を撃って来る奴のことです。
今いち破壊まで避けきることが出来ません。(;´Д`)
4面のラフレシアの正式名称って誰か知らん?
漢字っぽいのがついてそうだけど。
あと俺的に3ボスの通称は大回転2で決定。
花びら大回転
354 :
349:02/01/01 01:00 ID:N4tPJtJR
今まで一言も出てこないんですが、
ココにいる人で、“シルエットミラージュ”知ってる人っています?
アチキはこのゲームやった時“シルガン”よりも“シルミラ”を思い浮かべたのですが・・・。
“シルミラ”は名作だった。話題にはならんかったけどね。機会があったら
やってみてくれぃ〜。
まぁ アケ板だしムリっしょ
トレジャーって名作しか作らないってイメージがあるんだけどクソゲーってあるの?
>>354 このゲームをやりこんでるなら、知らないって言う人は少ないと思う。
しるみら面白かったよ。
オラオラオラオラ金だしなぁ!って感じが。
359 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 02:23 ID:vTXHapjq
シルミラサイコー!!
でもあれってキャラの可愛さとは裏腹に、ストーリーが結構重苦しいんだよな〜。
因みにゲームオーバーすると…
兎に角、トレジャーのゲームって、いろんなところで意表を突かれるのが多いと思います。
バガソのXIGAとか度肝を抜かれたし。
そこが魅力。
>>339 そりゃ篝と森羅でしょ。
>>341 まー、井内タンもアルカディア1月号でなんか言ってたしね。
360 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 02:30 ID:kKaHTRYG
シルバーガンもそうだけど
井内作のシューティングにはパターン作製>成功の末に
「綱渡りを完遂した時の快感」があるわけですが
大量虐殺の快楽は、設計上、トレードオフにならざるをえないかと
斑鳩に欠点が無いとは言わないけれど
このゲームで成立してる面白さは得がたいものがあると思う次第
361 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 02:37 ID:4Tj4rNmR
シルバーガンより格段に難易度が下がっているのが好感だね。
バガンは3Aで死ねる
あ、今思い出したんだけど斑鳩は度肝抜かれるボスはいない・・・ね?
361>>
そうだねぇ。バガンは稼がないと先に進めないっていう苦しさがあったからなぁ、、、。
362>>
全体的に度肝抜かれました。
364 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 03:22 ID:mk7iLH0B
シルバーガンよりとっつきやすいというのは同意。むしろ音ゲー全般のほうがよっぽど
とっつきにくい気がする・・・
ところで力の解放がMAXになったときのセリフって「エナジーピークス」でいいのだろうか。
白属性の時と黒属性の時でセリフの声が微妙に違うような気がするのはただの気のせい?
>むしろ音ゲー全般のほうがよっぽどうんたら
んなこた〜ない(・∀・)ウボァ〜
366 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 03:35 ID:X9wFKVQn
>>364 エナジーマックスじゃないのか。
シルバーガンは、稼がないと後半ステージがつらくなるから、
稼ぎが必然だったのね。
そう思うと、稼ぎミスる(知らないのも含めて)と、
いくら上手くてもクリアは難しくなる。
斑鳩は8チェーンで復活できるし、稼ぐ重要さも減ったし、
それなりにやさしくなってるかも。
367 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 03:36 ID:WTuwZncF
やたー!
とうとう1面で300万越えたよ!
次は目指せ S++!
今日ゲーセン行ってはじめてやったよ〜。
すげえ面白いこれ。同行者も一緒にはまってた。
腕がへぼいのでまだ三面までしか行ってないけど、情報集めて頑張りますよ。
とりあえずこのスレ読んでアルカディア買ってきます。
今年内にはクリアしたいな。
369 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 07:45 ID:WTuwZncF
>318
その方法で4セット出せました。
サンクス!
チェイン無視の速攻破壊で5セット出たような気がするのは気のせい?
370 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 09:15 ID:Wx3MAy3X
最近始めましたが、前スレの2面開幕の乱れ飛びザコを中央付近で左右に避けるってやつ、
サンクスです。やっとザコの交差地点が見えるようになって最初から繋げられるようになりましたよ。
いまさらですが。
ちとスレ違いですまないが質問。
北海道道東方面で、斑鳩が置いてあるゲーセンを是非教えてほしい。
自分十勝管内在住だが、知っている帯広市内の全ゲーセンは入荷予定無し。
出来れば置いてあるゲーセンの住所もあると嬉しい。
無かったら素直に札幌にでも逝くか・・・
しかし札幌にもどれぐらいあるのだろう・・・
札幌にはあるらしい。でもクソゲーと言ってた人から音沙汰ないので
ルフィアンに喰われた可能性があるので注意して探して欲しい。
解ってる人には当然だけどなんとなく意外なこと
・3面は画面横端に当たっても死なない。
つまり画面端近くで横レーザーを横切るとき、無理して推し戻す必要無い
・4面の中ボスのびりびりレーザーウェーブはレーザーじゃなくて弾だ。
つまり同族性で吸収するとそこだけレーザーに穴が空いたようになる。
他のレーザーのように同族性で横切って属性変更ではなく、
同族性で一瞬触れたら属性変更でOK。
374 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 11:20 ID:X9wFKVQn
うそ!?知らんかった。
でも真ん中の地形は死ぬんだよね?
375 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 11:35 ID:KJUTG1je
あけましておめでとう
最近わちもやっと1面300万超えるようになったよ!
さぁ今年も元気にIKARUGAろう。
376 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 12:13 ID:19+eb46v
ボスのときの音楽がイイ!!ここまで心躍ったのはエスプのボスんとき以来だ。
どう?
377 :
291:02/01/01 12:54 ID:eTC+VPuF
4面の中ボス(二匹)のチェーン継続パターンでも。
まず一匹目。属性変更しまくる途中、白属性の時に黒砲台のみ(六台)破壊。(逆でもOK)
で、逆属性で残りの砲台を力の開放で破壊。残りTIME36。
二匹目。右中央で白属性でまちかまえ、右の大砲台を力の開放で破壊。
撃ち返し弾を吸収し終わったらすぐ属性変更。下の白砲台二門破壊。
黒弾吸収しつつ力の開放連打。残りTIME19。
これよりいいパターンを知ってる人、教えてちょ。
今年もおながいします。
今日の目標は3面クリアと1面でチェーソをいっぱい繋げること・・・・
無理な予感。
まあ1面300万は俺には無理ってこった。
380 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 14:23 ID:QgniUDsd
2面のテロップ直後の白黒回転雑魚がわからん・・・
某掲示板で雑魚5周出せるとか書いてあるのが激しく謎。
4周までは出せるのだが・・・。
確かに繋がないでなら5周まででるのは確認してるが、
繋ぎながらどうやったら・・・?
1ボスも75秒が現実的ってわけわからん。
地方の斑鳩稼動状況
千葉県姉ヶ崎市 姉ヶ崎チャリオット(JR姉ヶ崎駅から徒歩1分)
エクステンド 2000000ごと
難度設定可
同県君津市 ポポロ(JR君津駅からバス+徒歩??分)
エクステンド通常設定
難度設定可
同県同市 サザン ダ・カーポ(JR君津駅からバス+徒歩??分)
エクステンド無し
難度設定不可(ノーマルのみ)
382 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 16:11 ID:KJUTG1je
>1ボスも75秒が現実的
ってのは慣れればいけると思うよ。とりあえず私の75秒の出し方は
・ボス前までに力の解放を11本以上ためておく
・第一形態は逆属性で瞬殺
・第二形態で盾の判定が出た瞬間、白で解放→黒に変えて盾に張り付いて
力の解放を11本以上ためる(←けっこうギリギリまで張りつかないとダメ)
・第三形態で即力の解放。黒のマラカスみたいな爆弾に1つ以上は乗って
全弾とるようにする。
・二回目の爆弾を取った瞬間に力の解放
これで75秒とれるはず。おためしあれ〜
>雑魚5周出せるとか
俺も知りたい・・・
383 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 16:20 ID:KJUTG1je
と書いてみましたが、ステージ最後のザコラッシュで力の解放したほうが
3チェーン以上稼げるなら、そっちの方がいいかも・・・難しい
某掲示板どこにあるのか知りたいです、はい。
384 :
く。 ◆Y88Tobf2 :02/01/01 16:24 ID:eKp1cxQZ
オフィシャル掲示板、、
斑鳩発売後、DQN増えすぎリキュー。
ww
385 :
291:02/01/01 17:01 ID:GQkbMrZp
1ボス75秒なら剣は黒で撃ち込み、盾は白で力の開放アンドショット。
本体はず〜っと黒で撃ち込み、で十分出ますよ。
ただし最後は相当ボスに接近しなければ駄目ですが。
386 :
291:02/01/01 17:03 ID:GQkbMrZp
ちょい訂正。最後はショット撃ち込みつつ本体の黒手榴弾吸収、力の開放(大抵2ゲージ)も合わせて。
う〜ん、やっぱり遠くで撃つより近くで撃ちこんだ方が早いんですか?
一緒じゃないの?
画面上に何発って決まってるわけじゃないから。
画面上に3発まで、って決まってるなら、密着した方が次の弾出るまでが早くなるけど、
斑鳩は常に同じ感覚ででっぱなしだと思う。
389 :
291:02/01/01 17:50 ID:GQkbMrZp
>>387 というか接近しないと誘導弾に当たるので。
>>388 一緒ですか〜。
いや、291さんが
>>385で
>ただし最後は相当ボスに接近しなければ駄目ですが。
って言ってたんで。
これは敵弾を吸収する為に近づくのかな?
>>389 あ、そういうことですか。
ヘタレでスマソです。
どもでした。
みんな志高いね
393 :
371:02/01/01 18:20 ID:6QJ0GRSn
>>372 わざわざレスどうもです。しかしやはり札幌にしか無いのか・・・
それに正確な場所もわからないのはさすがに困った。
ここまで見当たらないとなると、
やはりルフィアンに基盤も食われて南下したか。鬱
道東のゲーセン、マジでシューティング好きにとっては終わったな。
394 :
380:02/01/01 19:49 ID:QgniUDsd
この前初めてやったんだけど・・・最近のシューティングってすごいんだね。
画面がすごいと思って説明書き見てやってはみたものの、easyじゃなかったら。。
。
バーチャ4しかやらないんだけどこれからちょくちょく練習してみようっと。
なんかうまくなるコツとかあったらおしえてください。
ようやくイージーで4面ボス−5面ほどまで。
並行してノーマルでやってるけど3ボスがいいとこ。
ここから差が大きい…
ゲーム中に出てくるテロップ…メッセージアップしてるところある?
ネタバレなことだし話しにくいとは思うけど…
398 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 20:33 ID:6jsSthU7
このゲームステージ冒頭の文章が格好いいよ・・・、
ゲームの面白さを倍増させている気がする・・・、
でも消えるのが早すぎて読めない・・・。
>>398 そう!!特に2面のメッセージが曲と合ってて
引き込まれるな。
>>395 いらっしゃいませ(´ー`)
多分、バーチャにつぎこむ半分以下の金で、かなり上手くなるよ。
長く遊べるし。って俺が格ゲー弱いだけか。
覚えゲーなとこが多いけど、逆にいえばアドリブな避けはあまり要求されないから。
しっかり死んだ理由を考えて、次はそうならないように気をつけていく、
これの繰り返しでOK。
はじめは、「そんなん知るか!!」的な死に方することもあるけど、めげないこと。
操作に慣れたら、是非稼ぎに手を出して欲しい。
ぐっと奥深く見えるから。
>>399 4面冒頭とか、鳥肌たたない?
背景綺麗すぎだっての。
このゲームは人にプレイ見てるだけでも楽しい。
なんっつーか自分でプレイしてるときは気づかないところや見てる余裕ない場面とか
じっくり見るとすごくきれいに作りこまれてるとおもう。
403 :
395:02/01/01 21:10 ID:4DeMIimZ
>>400 レスありがとう!やはり覚えるってことが大事なのかー。
はやく
>>401のように鳥肌味わいたい!
バーチャ一本の私も今までストUとぷよ通とシューティング二つやりました。
その二つとは雷電?だったかな、射撃の種類が二種類しかないような古いの。
もう一つが名前忘れたんだけど、、これも古め、震電ていう飛行機使ってた。
ためれてためたやつが固い相手にぶつかってくっついて集中砲火あびせるやつ。
誰かタイトル思いつく人いますか?作戦指令を受けて戦艦戦車空母と戦っていくの。
404 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 21:11 ID:M6ltjPUP
各ちゃぷたのメッセージ。
まさに我々プレーヤーへの言葉だよな。
まだ3面のメッセージ見れないヘタレの俺も頑張ってみるよ。
言い忘れたけど
405、リンク先にネタバレ注意。
これから実家帰るんだげど、四日市周辺でどっかある?
名古屋まで出るのがめんどいの。
斑鳩でBのみプレイは流行るのか?
411 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 22:00 ID:1hpg50z9
チャプター3どっかにあったなあ。
忘れたけど
412 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 22:11 ID:OoQ0Xc5E
>>403 19××のことか?面クリアすると少佐とか階級があがってくやつでしょ
413 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 22:25 ID:jjb7f4S2
今日、新宿のモアで黒人の人にハンドカメラで背後から録画された・・・。
VeryGood!とかOh!God!とか<これくらいしかわからん いちいち大袈裟な反応が・・・
カンベンシテクレ〜
ヘタでもプレイは奇麗に見えるゲームだよね。
店はシングルショット用と思われるシンクロ連射機能付きでした。使わなかったけど。
414 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 22:37 ID:QqNnfMQs
>>412 私も19XXと思いますよ、
溜めたやつってマーカーミサイルの事でしょうね。
415 :
403:02/01/01 22:52 ID:4DeMIimZ
>>412>>414 それです。あれ個人的にはシンプル&シューティング素人向けでよいかと。
斑鳩はなにがなんだかわからんけどすごそうなので興味がでましたのです。
今日初めて一面で「稼ぐプレイ」をやってみた。面白いぐらい死ぬね(w
でもいいね。面白いよ。
今まで270万程度で満足してたけどもっと上を目指してみるか・・・
417 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 23:22 ID:2u9XPKVO
明日の目標を書き込みます!!
1、1面で250万
2、4面まで生き残る
418 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 00:05 ID:JCYkvpkm
なんだかんだ言って、1面で1アップはかなりおいしいな。
>>403 19XXか。カプコンだっけ?
溜め撃ちで、自動攻撃オプションってのは
ストライカーズ1945でもあったような。こっちは結構新しいけどね。
そのころのシューティングしかやってないのなら、
今の自機の当たり判定の小ささにびびるかもね。
見てからかわせないほど早い弾ってのも無いし。
>>417 お、俺と同じくらいだ(笑
3ボスまでノーミスで、最高記録か!?と思ったら、3ボスで2機殺されて、
4ステージ最初で即死した。
3ボスはもう時間切れまで待つ。後ろで見てる奴がどう思おうが知らん!!
419 :
モナもんた:02/01/02 00:46 ID:Ra1WsRg9
これはフリーソフトですか?
ちなみに何故このゲーム「斑鳩」なのよ
>421
『パンダ』ってタイトルの方が良かったか?(w
いや鳥の名前でも何故「斑鳩」に目を付けたのか
マイナーな
ふむ、白黒っぽい二色の鳥の中から
マイナーで字面と音もいい感じのを探したら『斑鳩』だったのでは?
雑魚やボスの名前もマイナーな鳥から取ってるねぇ。
アルカディアの斑鳩設定資料集みたんだけど
「銀鶏」って本ゲームに出てきます?
2プレイ側の機体が斑鳩と微妙に違うらしいけど(過去レスにあった)
これがそうですかね?
3面高速シャッターの
○●
○●
●○
●○
○●
○●
↑こういう編隊は間を縫ってぱぱん・ぱぱん・ぱぱんと
打ちこむんですか?繋いでいる人の情報キボン
427 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 01:32 ID:mAUDLP9o
>>426 ●●
●○
○○
●●
●
こんな感じだと思った
だから真ん中撃ってれば繋がる
>426
そんな編隊はないが。
○●
○●
○●
●○
●○
●○
は、片側だけをシングルショット6発で。
○○
○●
●●
○○
○●
●●
(右の列を半キャラ下げて見てくれ)
は、列の間に入ってシングルショットを適宜連射。
428>>
上のヤツはショット押しっぱなしで片方破壊後そのままもう一列破壊できます。
下のヤツも真ん中でショット押しっぱなしでいいと思います。
わざわざシングルショットにする必要はありません。
まぁどちらもそれなりの反応速度とレバー操作がいりますが、、、。
>429
あー、押しっぱなしにすると編隊の間に出てくる白丸雑魚が
中途半端に壊れてチェーンが切れちゃうんですよ。
画面上方をキープできれば白丸雑魚を3機片づけられるんだろうけど、
ヘタレなもんでいつの間にか画面下に追いつめられてしまう。
431 :
291:02/01/02 10:16 ID:wjr+Y+gr
>>430 あー、成る程。シングルショット連発で行けばあそこでチェーンは途切れないんですか。
早速試してみます。これで3面が最後まで繋がる…。
以下ネタバレ。
前回に続いて儂の5面ボスのパターン。
第一形態。吸収して逆属性の力の開放連発。弾は見てから適度に属性変更。
第二形態。基本は画面を円を書くように回るんですが、その円を最初小さく、
そして段々ちょっとずつ大きくなるように動きます。
こうしないと追い詰められてボカーン。属性変更は適宜使用。
第三形態。最初黒属性で少し撃ち込んだ後、弾がきたら白に変更。
レーザーが白→黒→白→…と来るので属性合わせつつ力の開放をタイミング良く発動。
具体的にはボスのレーザー(エナジーマックス)→A+B→B→ボスのレーザー→A+B→…
単発弾は両属性とも避ける感じで。
最後の60秒避けは…、気合いで避けてください(笑)。
長々とすみません。
>431
ちょうどラスボスで詰まってたから助かるよ
さて今日こそクリアだ
さーてラスボスみたいなあ
434 :
NAME OVER:02/01/02 14:19 ID:kkBQfZsS
>425
2P機体は明らかに1P機体とデザインが違うので、あれが「銀鶏」だと思いますよ。
435 :
:02/01/02 18:17 ID:yKTl/eFP
このゲームやってる人の脳をサーモグラフィーで分析したら
右脳が真っ赤になってそう
405更新。
Final Chapter修正。
これでもいくつか間違った点があるとは思うけど…
>>436 サンクスコ。
女言葉はカガリなのかなあ
438 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 19:17 ID:yKTl/eFP
今日始めてやったんだけど
スゴイネ
名スレの予感ならぬ名作の予感がした
サイヴァリア風に流行りそう
CGの綺麗さにスタッフのやる気を感じた
ところでこれ現在ノーマルの全一スコアってどのくらい?
それとハードの立場ってどうなってる?
>>437 前半のセリフがかがりたんならかなり萎えるんですが。
多分ラスボスじゃないかな?
>>438 ファミ通で、開発者が、理論状は2000万は出るっていってたような。
俺のまわりでは、1300万出せる程度の人しか見たこと無い。
440 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 19:50 ID:68XA4xCb
マニアックな遊び方をあげてみよう!!
442 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 20:05 ID:iI7cs1Zw
>440
チェーンを繋げずに、ハイスコア狙い。
444 :
設置状況:02/01/02 20:15 ID:QY40UQ48
宮城 駅前プリッツ 東口のゲーセン 一番町プラボ ハイテクランドセガ仙台
ドリーム(100円)
泉のコスモA(残機数5機設定)
茨城 ひたちなか市 ハイテクランドセガ ミナミスポーツプラザ (100円)
福島 郡山駅前セガ イオンタウン郡山 セガワールド鹿島店 DF会津
新潟 N岡スターフィールドに2台
千葉 松戸 ソニックビーム
柏 ジョイランド
津田沼 アミューズメントエース(50円)
南行徳 ゲームビンゴ (100円)
姉ヶ崎市 姉ヶ崎チャリオット(JR姉ヶ崎駅から徒歩1分 エクステンド200万)
君津市 ポポロ(JR君津駅からバス+徒歩??分)
サザン ダ・カーポ(エクステンド無 ノーマルのみ)
埼玉 大宮東口のタイトー
熊谷駅前の地下ゲー
東武伊勢崎線の新越谷駅(武蔵野線の南越谷駅)の近く ビッグワン(50円)
神奈川 東海大学前 プレイアイシー (100円 3機設定)
平塚 PITIN (50円 Cボタン有)
厚木 シルクハット・ファンファン
溝の口 タイトー2台 (1台はチェンジボタンの反応悪&画面ピンぼけ)
カスタムにも1台 (音は少し大きめ)
川崎区 シルクハット京急川崎駅前
向ヶ丘遊園 ターラン(50円 ブラストシティーで画面良 Cボタン有)
ダイス (50円 アストロシティーで Cボタン無)
横浜駅周辺 パソピアート(Cボタン無)
キャロット
静岡 富士 VIPに1台設置 (ただし、スピーカー故障中)
藤枝市 バッティングセンターウィングに1台
名古屋駅 コムテック (100円 人付き芳しくない)
名古屋千種区 ユニー千代田橋店よりすこし離れたゲーセン
そのゲーセンの手前にはマクドナルドがあり
(店名はサムソンオレンジガーデン?)
名古屋 栄 コスタデルソル 地下鉄1番出口から徒歩3分 (100円で残機が4)
地下鉄鶴舞線赤池駅前コムテックプラザ
滋賀県 滋賀県ジャングル瀬田店 (50円 音大きめ)
福井県 セガアリーナ (100円 Cボタン有)
京都市 GAME'S_DRAGON STAR_DUST1号店(50円 Cボタン有)
a-cho (50円 Cボタン有 200万エブリ)
大阪 高槻 OKA3 パラシオ (共に音でかい)
梅田 モンテカルロの牛モンテ (設置数1台 混んでる)
RIO店 (設置数1台)
駅ビルは4ビルのセガ (音も大きく満足、客もそこそこ)
江坂 ネーブル (音は普通 客少なめ)
難波 よしもと (音が小さくて聞こえない、でもすいてる)
アビオン (人多いけど音楽バリバリ)
京橋 京橋のシャトーEX (100円 爆音設定)
新世界 QT
JR杉本町駅下車 降りてすぐのプレイシティNASA
岡山県倉敷市 イオン(大型ショッピングセンター内ゲセン)(100円)
広島県広島市 ブラックジャック(100円)
SEGAのやつ (100円)
福岡 中央区 六本松のモンキーハウス本館 (50円 Cボタン有)
飯塚市 ゲーム ウィズダム (50円3機 画面の色が薄い ぼやけ気味?)
薬院駅前 城山スポーツパレス(100円 画質悪)
博多駅前 ナムコワンダーパーク (100円 状態は普通)
大橋駅周辺 Tonbo (100円 画質は普通)
西新 トンボ
小倉(北九州) 京町カジノ 遊BOX
合川の久留米インターチェンジ南のヤマダ電機となりの楽市楽座
(楽市楽座は近くに3店あるので注意 100円アストロシティ・Cボタン有)
宮崎 延岡のアーバンスクエア (照明明るくてかなりウザイが、音がデカイ)
熊本 スポラ 東バイパスAMS
長崎 プラボ浦上 (音でかいし、位置もかなりギャラリーがつきやすい良い場所)
秋葉原 --中央通り沿い--
セガ 1台 (綺麗 細かいところまでよく聞こえる)
タイトー3台 (普通 プレイするには問題無し 音でかい)
トライ 2台 (気持ちぼやけ? プレイするには問題無し)
新宿 新宿モア 新宿カーニバル
歌舞伎町 コナミ直営店(名前不明 100円 3機設定)
荻窪 西口のゲームファンタジア (客の付きはいまいち)
明大前 ナミキ
Dooffles (めちゃくちゃ音がデカくて気持ちよかった)
蒲田 シルクハットM2 アロハ
立川 オスロー2号店(2台) UFO(1台)
東小金井 ホープ
町田 UFO いこい ゲームインモナコ
渋谷 タイトーステーションに2台(音デケ〜)
中野区 北口のロイヤル 南口のモナコ
西葛西 MOM (100円)
八王子 京八とまと (50円 Cボタン無)
甲州とまと (50円)
UFO (50円 ヘッドフォン付)
田園都市線あざみ野 駅からちょっと離れたツタヤ隣のゲーセン(50円Cボタン有)
江古田のゲーセン 西武池袋線の江古田駅下車すぐ 2軒有り(20円 2機設定)
梅島ファンタジー (100円2プレイ、エクステンド無し)
池袋ファンタジア
池袋のカーニバル(筐体に二個のスピーカー)
足立区タイトーin綾瀬
GF亀戸
新大久保のαステーション
東京中野ブロードウエイ内のゲーセン
池袋西口のロサの近くにあるガンダムがたくさん置いてあるゲーセンの地下
連続カキコ規制にひっかかった(;´Д`)
連続カキコすまんです
449 :
:02/01/02 21:06 ID:yKTl/eFP
1フレームづつが絵画
450 :
:02/01/02 21:07 ID:yKTl/eFP
あだ名「ぼけ防止ゲーム」
大阪
豊中 セルシーランドこどもの国(百円、廃墟)
壁を超えたと思ったらに壁が,,,。
4面中ボス抜けれるようになったが
4面ボスムヅー(゚Д゚)。
自爆待ちで行ったほうがいいかのう,,。
あ〜、福岡の久留米の楽市楽座だけど
厳密にはヤマダ電機の「2軒隣」だった。インターの方向からだと分かりにくいかも。
画面の状態は・・・他の店のを見たことは無いけど各ドットが分かれている、って感じか。
クレジット投入時のタイトル画面上の文字ってくっきりと見えるものなのかな?近くだと分からん・・・
本日5回プレイ。イージーお試しにて1回2面突破。
今の段階では2面初めのザコ繋ぎは無視した方が良いな。脳内処理が追いつかん。
しかしこのペースだとモンキーハウスに行く事を検討した方が良いかも。
電車&バスだと往復1500円くらい、チャリだと片道2時間半だが(死)
それにしてもランキング見ると自分以外殆どやっていないような・・・
来たの2回目だけど前回のヘボスコアがトップにあったりデフォルトスコアがあったり・・・
>>444〜446
神奈川県大和市 リスボア2F
(小田急、相鉄の大和駅から3分ぐらい 100円 連有
切り替えミスでよく死ぬ・・・
456 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 21:43 ID:6IHMREcc
ヤイヤイヤイヤイヤイ
457 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 21:48 ID:6IHMREcc
ギガ2みたいに2機出して片手ずつでプレイするのって何がどうなのよ
>>453 モンキーハウスは19:00〜24:00までの間なら筐体を1時間500円でレンタルできます。(対戦台は700円か800円)
自分それでラストまで見ました。(ちょうど2周できる)
参考までに。
愛知 岡崎インター近くのハイテクセガ \100
このゲーム、トレジャーなんですね。
どーりで面白いわけだ。
つーかフリーズしすぎ!このゲーム・・・
それとも俺だけ?
もう3回フリーズしてるよ・・・
2面の箱地帯前半の最後で2回、3面終了後に1回・・・
山口 山口大学近く スーパーOZ(オズ) ¥100 Cボタン有
音小さい。その代わり誰もプレイしてないので
貸切状態
462 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 23:01 ID:jYgvwc0h
1面ラストのザコラッシュ6列出るとつながんねぇ(T_T)
う〜ん・・・
!!
埼玉三ヶ所かよ?! ウワァアアアン
やっぱりトレジャーはいいね。
>>434 そうですか。
なんとなく銀鶏のほうが高性能のような
設定みたいだったので気になってたんですよ。(あとシルバーガン繋がりとか)
1P 森羅機 斑鳩
2P 篝 機 銀鶏
単純に考えるとこんな感じでいいのカモ。
トライの画面がブレブレなのどうにかして・・・
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 00:02 ID:GTUlCFkN
>>446 今日確認してみたところ、江古田は2件とも3機設定になってました。値段は20円のまま。
やっぱり人気ないんだろうか。
3面のレーザー&地形地帯の
力の解放ポイントはどこなんでしょう?
白黒ザコ入り乱れてしまい
チェーンが途切れる…
469 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 00:29 ID:SRoRSfnO
埼玉の新越谷(南越谷)設置情報追加。
ビッグワン 50円 Cあり
チルコポルト 100円 Cなし
閑古鳥鳴きまくりです。俺がEASYでやってるぐらいで・・・
>>468 9匹白雑魚に判定が発生した瞬間だと思います。
遠巻きの黒砲台×3を巻き込まず、なお近場地形裏の白砲台×3を巻き込む位置で。
ギャラリーが一定以上つくとみんな怖気づいて席が相手も誰も席につきません。
472 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 00:33 ID:ji0kau73
>>468 9匹の白ザコがふよふよしてるところ、回転してる黒ザコを潰して
画面に白ザコしかいない状態で開放。
あと前後から三角形の戦闘機が大挙してくるところで前方の白ザコをショットで
できる限り倒して、その後黒ザコの大群の中心まで行って開放してる人がいた。
>>469 あそこチルコポルトからZIPPYって店になってたけど、
あれって同じコナミ系列なの?(関係ない話ですまん。)
ちなみにそこのレバーはふにゃふにゃなので、人によってはやりにくいと思う…。
ビッグワン、閑古鳥かなぁ…?
474 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 00:34 ID:3nEScZG5
>>471 大丈夫。
上手い奴のあと、しばらくヘボプレイしてると、ギャラリーがいなくなるから。
鬱だ氏のう
>>473 ああ、名前変わったんでしたっけ。適当言ってスマソ。
ビッグワンは行ってもやってる人いないんだけど。時間帯が合わないのかなぁ。
福岡、最近3号線沿い(箱崎九大前近く)にできた楽市街道の2Fにある
楽市楽座003に昨日入荷。100円、Cボタンあり。
画面はすごい綺麗(31kHz?)だが音が小さい。
3面で苦戦中。ボスまでたどりつけん…。
478 :
473:02/01/03 00:56 ID:uZxeTg30
ん〜、俺はビッグワンでモリモリやってるけどねぇ…。
まあ、俺以外がほとんどやってないのは確かだけど。(笑)
ちなみに店舗ごとの斑鳩の人気具合を知るには、
ランキング画面を見るのが手っ取り早いと思う。
現に人がほとんど付いていない新越谷のZIPPYでは、
俺が入荷日に出したスコアがそのままTOPスコアになってたし。
>>452 自分なりの4ボスパターン
開幕左上のカバーを反属性で打ち込んで、できるだけ開かせる。
次にそのカバーが目の前に来たとき、逆回転になるために静止するので
反属性で打ち込んで、4枚あるカバーをきっちり全開させて中に進入。
コアに黒属性で打ち込んだ後黒解放して白属性で待機。
白レーザー撃ってくるので耐えながら解放連発で終了。
慣れれば簡単。これで55秒以上は取れるはず。
ネタバレ
ラスボスは残機が多いほど針弾の数が多くなる。気がする・・・
4面ボスのコア侵入の際の細い通路。
あれって壁に当たるとミスになるんですか?
481 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 01:28 ID:K6JbG1Zf
石川
扇が丘レジャーセンター(金沢工大近く)
C有り 周囲が暗くて見やすくて良し。
シンデレラチャーム金沢大学近く)
C有り 画面上方四分の一程度蛍光灯が反射して悪し。
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 01:43 ID:bliUiGzC
2Pスタートしたらモードセレクト画面が篝たんになると期待してコイン入れた奴は手を挙げろっ!!
・・・ハーイ自分です(苦藁
ちなみに画面は森羅のままでしたとさ。
真面目な話、銀鶏もカッコイイね。ちょっと細身で。
正直、難しすぎると思った。
けど、グラフィックをはじめとする視覚面はサイコーに
イケテイルト思った。
>>482 ロケテで試し、出てからも試し・・・
ちなみにロケテ時は烏帽子鳥爆発後黒いのが逃げていったけど
あれってストーリーでいう再会→変わり身の術の演出だったんだね。
ロケテ専用に演出を作るとは・・・
485 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 02:16 ID:oBL/r24n
不動明王の剣から射出、さっそく戦闘機の群れ+中型機が背景に流れてくところとか
曲とマッチしてたまらなくかっこいい。戦いの始まりだ!みたいな感じがして
2面の開幕なんとかならんもんなの?
難しいよ・・・
487 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 03:01 ID:1mHRkRzB
設置店情報
富山
ゲームインサンショウ 富山駅前店
C有り スピーカー付き ギャラリー用モニター付き
メンテも良くて環境としてはバツグン。
はーい
>セレクト画面で篝が出てくると信じて2Pスタート
>>480 ミス。壁に高さがあって自機が見えにくくなり当たり判定わかりづらい…
隙間に入って近距離射撃するのはいいけど
自機がコアより上に来たらどうするの?
ノーマルだったら弾が来るのかな、イージーは無し。
弾は前方にしか出ないし。ただくるくる回ってるだけになってしまう
やっぱ外側に出たほうがいいのかね。
>444氏おつかれー
追加。
岡山県岡山市ウェル(駅西口から〜)が50円だそうです。
倉敷市では他にフェアレーンが100円でプレイ可。
490 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 04:45 ID:hE6pSj9t
東京のPC巣鴨と埼玉の所沢にあるシルクハットでも100円であるよ
Cあり
設置。
神奈川県 東海道線大船駅・パワースティックにて50円台稼動中。
既出なら失礼。
492 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 05:00 ID:HFD0qXI1
>445
京都のプレイシティってとこにもある。50円。
他にもラウンド1やヒーロータウンにもありそうだが確認してない…
京都ならどこでも50円だし、やってる人も少ないしマターリできるYO
>池袋西口のロサの近くにあるガンダムがたくさん置いてあるゲーセンの地下
池袋プレイランドラスベガスかな?
100円 Cボタンつき アルカディアのスコア集計店
でもやってる人はほとんどいない・・・
池袋駅周辺のゲーセンはほとんどの所が入れてたみたいだけど、どこも閑古鳥っぽいなぁ・・・
大宮は、
アルシェの地下ゲーセン
トリップ
トリップの向かい側のゲーセン(名前しらない)
にも入ってるね。どこも100円。
トリップは画面が紫に滲んでる、画面の上部が切れててスコアが見えないという極悪仕様だった。
495 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 07:21 ID:9BGarICq
新潟の入荷情報。
燕三条市 OKコーラルに一台。100円で画面がちとブレ気味。
見附市 メジャーロードに一台。100円。
OKコーラルはランキングみた限りあまりやってるひといなさそうだった。
496 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 09:05 ID:ceGGLnXm
>461
お、山口の方ですか。
ワシは宇部新川の OZ でやっております。
山口県宇部市 OZ宇部新川店 \100 3ボタン
今までずーっとノーマルでやってきて、今日はじめてイージーやったら
4 回目でオールしちゃったよ。
Final Chapter は感動しました。
497 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 12:12 ID:hE6pSj9t
白を壊したくて黒を誤爆したくない時は
黒で打つといいんだね
499 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 12:24 ID:hE6pSj9t
でも黒を誤爆しない自信があるときは
むしろ白で打ったほうが打ち返しの恩恵が受けられるからベターなのか
しかし打ち返し弾が邪魔になりそうなときは
また黒で打たないとアウトになるのか
神のスコアに近づこうとすれば白黒の判断が無限に分かれる
さらにどこまでいってもリスクとスコアがリンクしてる
これはなかなかすごいシステムかも
プレイしてると縦と横のXY平面に色という第三の次元が加わってるようなかんじ
500 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 14:32 ID:3nEScZG5
パターンはいずれ完成されるだろうけど、
弾吸収ボーナス考えると果てしなく深いな。
狙って吸うのと、吸わないのとでは点数大分変わってくるし。
2面、3面の地形が出す弾はとくに。
撃ち返し弾もランダムでしょ。
501 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 14:33 ID:oZwg7JXO
アルカディアには、NORMALの後HARDの攻略もやって欲しいな。
道中はつまんねーけどボス戦はいいやね。
503 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:15 ID:L+n/JCnk
>>502 あんた、これをシューティングと勘違いしてるんだな。
なるほど、それなら道中がつまらなくてボスが面白いかも。
これ、パズルゲームだぞ。
爽快感とか求めるやつは勘違いも甚だしい。
撃って壊してひゃっほ〜ぅってな奴にはわからんか。やれやれ。
504 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:16 ID:hE6pSj9t
2面の最初で白と黒の雑魚が自機の周りをくるくる回るやつ繋げるの難しい
動体視力と反射神経にものを言わせるしかないのだろうか
それともなんか法則があってそれを利用すると簡単に繋がるのだろうか
505 :
あのさあ:02/01/03 18:17 ID:j1iQytQS
>>502 そんな貴方はゼビウスでもやっててください。
ドミノ倒しでも可
507 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:22 ID:ylVzWWog
2面最初の飛行機編隊、どうにかつなげられるようになたーよ
連射で兎に角破壊、ということは無くなった。えがったえがった。
508 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:24 ID:cObcrw5G
どうみてもシューティング。みて分からないのか?
509 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:39 ID:ylVzWWog
道中楽しいじゃん。
というかボスが一番パズルっぽいような・・・
511 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 18:50 ID:ylVzWWog
ところで今日は弟に無理矢理斑鳩をやらせたよ。
EASY、お試しで。
弟のプレイを見て、やっぱり難しいのかなあと思った。
でも1コイン目からすんなり越せるようなゲームでもないから
まあ魅せられた人らやりこむ、こんでいいんだろうな。
稼動情報
ハイテクランドセガ西中島(大阪)
1クレ100円、残機数3、初回3/以後5エブリ
平日の客数は0〜2人待ち
初めてやりますた。
このスレ一から読んで出直します。
513 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 20:24 ID:CihVOep9
三面テロップ前の最後らへんで
白レーザーに上下から挟まれるとこのあたりがどうしても分かりません。
力の解放使えばザコは消せるけどチェーン切れちゃうし
そのまま抜けていこうとしても
1,黒レーザーを下から上に抜ける際に下の白砲台からの弾で死亡
2.運良く抜けてもくるくる回ってるザコ6匹に潰される
のどちらかです。
誰かここ、安全重視のつなぎ方教えてください
514 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:22 ID:AhHCVtxi
あまりにもインカムが芳しくないので、
行き付けの店は基板価格相場が下がらない内に売却決定…。
個人的に買い取りたい。w
シルバーガンは余裕でクリアできたオレだけど、
斑鳩は4面が限界。かなり難しいと思う。
一見サンお断りゲーなので、リピーターいないし。
難度落とした(&もっと面白く再調整)Ver.1.5とか出ないかな?
GD-ROMだから余裕でしょ?
でないと、短命で消えるぞ。
515 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:23 ID:HdqbGvvk
キョウモラフレシアハメ
479>>
サンクス。明日試してみます。ヽ(=゚ω゚)ノ
4ボス倒せりゃ後は短そうだ,,,.
517 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:37 ID:ceGGLnXm
>513
右下壁にはりついている上に弾を撃っている白砲台に自機を寄せ
浮遊している白ザコx9が地形に潰されない内に黒でMAX解放します。
綺麗に白だけ壊れますよ。
その後、地形が撃つ黒レーザーを吸収しつつ、白x3黒x3のサークルを
ピンポイント射撃。
> 2.運良く抜けてもくるくる回ってるザコ6匹に潰される
画面右端だったら当たらないことない?
518 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:43 ID:3nEScZG5
俺も今日はじめて5面いった。
イージーだったからかしらんけど、ザコとか滅茶苦茶弱かった。
白弾ばっかりばらまいたりしてくる。
同じ色ばっかりのザコで、おいしくチェーン繋げたり。
そのままほとんど苦労もなくラスボスいけたよ。
ラスボスもそれほどキツイことしてこなかったんだけど、
沢山の誘導レーザーを、白黒順番に撃ってくるとこで、
欲張って力の解放使おうとしたとこで、タイミングミスってゲームオーバー。
あとちょっとだなー。
>>518 ノーマルでも冒頭雑魚はそんな感じだった気が
520 :
しがじん:02/01/03 22:15 ID:/uycgmR0
入荷情報IN岡山
アミパラ倉敷店(倉敷市役所前):Cボタン無し・100円
楽遊楽座(国道2号線下り、岡山倉敷間、早島ICよりちょっと東):Cボタン無し100円
SEGA(上記アミパラのすぐ近く):Cボタン有り、100円
522 :
しが人:02/01/03 22:19 ID:/uycgmR0
入荷情報IN滋賀
ジャングル〜堅田店:Cボタンあり、50円。
優良なカンジ。家から結構遠いけど…
523 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 22:26 ID:3nEScZG5
>>521 ご、ごめん。
そこまで詳しく書くのは控えたつもりだったんだけど。
少し前に、5ボスの攻略も書かれてたし。
524 :
502:02/01/03 22:29 ID:vf9fjnq8
いつも行くゲーセンでは俺以外は斑鳩やらない
↓
当然のように金がかかる
↓
ちょっと2chで愚痴ってみた
あんまりお金持ちじゃないんで。
525 :
稼働状況:02/01/03 22:36 ID:F+DoJqlC
大宮。
>>494に追加
東口右手側のタイトーにて発見。100円C無し
ただ正直式神厨がウザイのでトリップ向かいのビッグアップルでやるが吉。
タイトーの隣の50円ゲセーンには無かった。
レイクライシス等のレア基盤はあったが(w
上尾。
西口プラボしかなさげ。
1人の上手い人しかやってない。
本日ようやく1面200万点、extendまであと約40チェーン
足りないってことか(現在73チェーン)。どーすんだろー
と思っていたら目の前で116チェーンつなげてる奴がいた。
>526
自己レスだが。73チェーンで200万は変だね。
駄目だ1面の白レーザー後の円雑魚タイミングが計れん・・・
去年まではすんなり繋げられたのになあ・・・
なんかIDがEEJUMP・・・
稼動情報
愛知県
ハイテクセガ金山(名古屋市中区)
Cボタン無し・100円
MEIHO WORLD?(刈谷市・155号沿いの本屋の名豊の隣)
Cボタン無し・100円
あと、アリス(名古屋市中区)にもあるらしい
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||::::::::::::::::::::::
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||::::::::::::::::::::::
||Chapter : 01||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ∴∴∵∵∴:
||┏━┓┏━┓||||||||||||||||||||||||||||||||||||||:::::: : : : : :
||┃理┃┃想┃||||||||||||||||||||||||||||||||||||||::::::∧_∧
||┗━┛┗━┛|||||||||||||||||||||||||||||||||||||| (. ´∀)
||嗚呼、タイヤモナーが行く・・・・・ ||||||||||||||| と つ:::
||望まれることなく、板から|||||||||||||||||||||:::: ( ̄ ̄ ̄ ̄):::::.
||捨てられし彼等を動かすもの。|||||||||||:::. ( ̄ ̄ ̄ ̄)::::::::
||それは、ageる意思を持つ者の|||||||||||. . ( ̄ ̄ ̄ ̄) ..::::...
||意地に他ならない。..||||||||||||||||||||||||||||  ̄ ̄ ̄ ̄
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| /∨。∨・∨\.°
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 。 。
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532 :
>517:02/01/03 23:31 ID:CihVOep9
まさかそこで使うとは思いませんでした。
アルカディアの力の解放のある個リズムみたけどいまいち分からん。
力の解放ってやっぱり自機回り360°に近い順にロックオンされてるのかな?
とにかくありがとー、これで4面に2エクステンドして突入できるよ。
>>520 イーオンの中のゲームコーナーにもありまっせ。
ちなみにハイスコアは俺(笑)
4面のタイトル後の…なんですか…あれ。ラフレシア?
あそこ抜けるの無理です(泣)
どなたか攻略をお願いします…
>>534 EASY、敵全破壊、あとは白線と黒線の交差点に立ち入らないように心掛ける
4面ラフレシア、稼がなくていいなら力の解放使いまくったほうがいいですよ。
あそこで死ぬのって狙いすぎで敵に当たって死ぬことが多いような気がするので。
基本的な避け方は逆属性の弾幕に沿って動くって事と敵を残すなってことかな。
周期的に来る黒の弾幕のときは無理せず画面中盤でも黒に変更する。
あと切り返す前の1秒くらいは弾を撃たないこと。撃ち返しが恐いから。
ってこんなのだれでもわかるってると思うが。
うーん。書いてて自分でもよくわからん。スマソ。
537 :
534:02/01/04 00:53 ID:0pkVmQ53
>>535>>536 レスありがとうございました。
>>536 4面まですら安定しないので、ほとんど記憶に無いのですが質問させて下さい。
確かザコが画面中央の左からワラワラと出てくるのだとおもいます。
そこを自機も左により、破壊するのでしょうか?
タイトルまでの安定した抜け方もよくわかりません…(涙)
538 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 01:32 ID:pQz392u7
>>444 設置店情報追加します
静岡県浜松市 天王町 OZ(100円 Cボタン無 31kHz とても空いてる)
なんか私以外やってる人いないみたいで他の人のプレイ見られないしインカムも心配…
う,すみません下げときます
うーん、たまたま今日1面116CHAIN出たんだけど、
>>526さんの見たのは
自分だったのかが気になる・・・。
気になるついでに
>>526さん、別に73CHAINで200万ってのは変じゃないです。
ステージクリア時に表示されるのは「最大連続チェーン数」なので73で切れたあと
それなりにつないだのであれば200万出ていてしかるべきかと。
541 :
540:02/01/04 02:25 ID:Wj+S5aSO
ってやっぱり計算せずに書くモンじゃないな(笑)
たしかに73CHAINで200万は安すぎる。切れたあと何も倒さなくてボスを残り10秒代で
破壊しなくてはならないな(笑)
失礼しました
>>526さま。
チェーンが切れると単純ケイ酸で
25600×8−(100+200+400+800+1600+3200+6400+12800)
これに最初に切れた分の25600点足して
204900点落ちか・・・イテ
>>532 > アルカディアの力の解放のある個リズムみたけどいまいち分からん。
まぁ、やり込めば感覚的に分かってきますね。
基本的に近い順で間違っていないと思います。
>>526 そうやって上手い人のプレイを見れるのは羨ましいね。
地元は自分以外誰もプレイしていないので、
完全に自力で攻略していくしかない(このスレッドにはお世話になってますが)
愚痴スマソ。
2面開幕ってみんなどうやってる?
俺ほとんど撃てないんだけど・・・
綺麗にはまる気はするんだけどなあ。
546 :
:02/01/04 09:44 ID:7/j2IYP6
age
1面の戦艦ラッシュでサンダードラゴンの5ボスを思いだした。
548 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 12:30 ID:yrFp1mQI
駄目だどうしても1面ラストの早回しが出ない・・・
どうやって戦艦倒してる?
私は安全策をとって右に待機、白全破壊後右下で黒全破壊、やはり右下で白の弾を吸収後白砲台のみ破壊、続いてやはり右下で黒弾吸収後黒砲台のみ破壊・・・
549 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 12:44 ID:OmrQhmom
>>542 シルバーガンに比べると紳士のようですな。
>>508 いや、パズルだろ。クォースみたいなモン。
552 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 13:20 ID:q/lP8dzR
見た目はシューティングだけどなー。
レイストームもそうだが、こういうゲームを単に
撃って壊すシューティングとしてやるってのは愚かだと思うぞ。
まぁ、たしかに難易度高いし、一見さんお断りだから、
興業的にはあまりいいゲームとはいえんだろうがな。
このゲームは攻略に脳みそ使って、練習を繰り返してちょっとずつ進む
自分育てRPGだからな。根性のないやつには厳しいか。
試練を避けたり逃げたりしていてはいかんのだよ。
553 :
536:02/01/04 13:48 ID:lnamJIh2
>>537 クリア重視なら極力、出現即破壊がいいので
左から来るときは出来るだけ左によったほうがいい。
左から敵が出るタイミングをある程度覚えて
黒属性にし(たしか半時計回りするときは黒だったと思う)
徐々に右に動きながら左からの敵を破壊。
そのまま弾の流れに乗って半時計回り。
画面上に追い詰められそうになったら力の解放。
少しまって属性変換して反対方向に切り返す。以下繰り返し。
やっぱり言葉で説明しにくいけど私はこんなかんじで抜けてます。
ってか4面全然稼げないのよね、、、。
上級プレイヤーは4面Sランクとか取ってるのかなぁ、、、。
554 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 18:26 ID:tnSxPps1
地元のゲーセンにCボタン設置を頼んだんだけど
「ソフトウェアで対応してないので無理です」
と言われました。しかし他のゲーセンでは、頼んだら快く承諾していただきました。
ソフトウェアで対応していないってのは嘘っぽい気がするのですが・・・
どなたか確かな情報お持ちの方どうでしょうか?
555 :
あのさあ:02/01/04 18:29 ID:UCF7qp/G
クォース……懐かしひ………。
556 :
526:02/01/04 18:50 ID:BUNFlzKb
>540
亀レスでごめん。当方、116チェーンを目撃したのは津田沼エースでした。
「エース久しぶりだなー、どれ斑鳩入ってるかな」と思って覗いてみたら
驚きました。
イージー、ようやく910万いった…
Chap.5はいっぺんにつなげられてしまうな
558 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 20:17 ID:ZUP7GFKN
559 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 20:30 ID:p7efufKI
>>554 取説(って言うのかなあれ)見せて貰った事あるけど、ちゃんとCボタンの事書いてたよ。
ソフトで対応してないというのは嘘だと思う。
うちの地元のハイスコアがAllで2260万ちょい・・・
プレイし難いよ〜(泣
技を吸収しようにも真似できないような動きするし・・・
>>560 すごっ!!俺の4倍あるじゃん。
一応、ステージ4までいってるのに・・・
2260万と来ましたか。シルバーガンの頃を思わせるスコアだな。
>558
どんな人....む、答えづらい。
昨日初めてクリアしました!!
友達と協力ですけど。っていうか4面のボスが攻略出来ない!!
いっつもタイムアウトだYO!
あれはいったいなんなんだ!!
2200万オーバーか、、、。今のところトップクラスだろうな、、、。
1面 350 2面500 3面 440 4面 660 5面 400
ってとこかなぁ、、、。
ステージハイスコアの詳細キボーン。
566 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:35 ID:yxo7v9Hd
2000
300で1回
800で1回
1300で1回
1800で1回
3機+エクステンド4回=7機
いや別にいいけど
2面の敵が自機を中心にせまってくるところでいつも一回死ぬんすけど攻略法誰か教えて下さい
568 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:44 ID:lP1MbZBu
>>567 1、属性は白にしておいて意識を黒弾に集中。
2、画面中央やや上で弾避け。
569 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:46 ID:lP1MbZBu
>>567 ゴメン違うね。
えー白12匹は反時計回りをするので11時方向の23匹を破壊してから円の外に出て待ち構え
12機が一点で交わったところを破壊、
もう迫っている黒12匹は時計回りなので急いで1時方向の2匹を破壊し円の外に出て待ち構え、同様に破壊。
次の白は反時計回りなので・・・破壊。
570 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 21:58 ID:Mb9i1AjV
800万超えたage
昨日までベストが780万だったんででひょっとして今日いけるかなと思ってたら
最初のプレイであっさり880万出た、しかも3面で待望の2回目エクステンド。
5機あるとやっぱ心理的にもメチャ楽になるのー
ゴリ押しでラフレシア抜けて始めて中ボス倒せたよ。
白ザコが集団で自機の回りを360°囲んで一斉に突進してくるとこで
死んだけどここまでくれば4ボスも近い・・・のかな?
しかし自分の上達がここまで分かりやすいゲームも珍しいね
やってて本当気持ちいいわ
571 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 22:01 ID:lP1MbZBu
うちんとこにもエクステンドつけてくれい・・・
レーザー受けながら力の開放連発してると
いつのまにか属性変更>あぼーん
って事になる。Cボタンがあればなあ…
サントラってでる予定ないの?
574 :
閑古鳥:02/01/04 22:16 ID:mGxsabbR
ゲーセンから消えるの早そうだよな…。
なんとかクリアしたいよ…。
でないと、今までの投資が無駄になる…。
そりゃ、トレジャー赤字出さない訳だ…。
売り逃げじゃん…。
早く家庭用出せよな…。当然縦画面で…。
絶対買うから…。
サントラもそうだし、壁紙に使える画像も欲しいものよ(現在は
サターンのバガン付録画像を使ってる)。画面ホントきれー。
576 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 22:18 ID:Mb9i1AjV
>>571 残機増やすって動機がなければ点数稼ぐのもしんどいね。
なんでエクステンド無しモードなんて作ったんだろ。
どーでもいいけど2面の最後に早回しで最後に3列出た時、
端の方で同色を3匹撃った後
逆側にショット押しっぱなしで動いていけば綺麗に繋がるね。
当たり前のテクかもしれんが地方在住で
やってるの俺だけなもんで発見した時ちょい嬉しかった。
577 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 22:29 ID:gK1cQDUL
4ボスの弱点は何処なのですか〜
ボスの弱点がわからないシューティングってどーかと思うが
ここまでやりこんでしまった自分がいとあはれ
578 :
554:02/01/04 22:31 ID:tnSxPps1
>>559 おぉそうですか!ありがとさんです。
もいっかい頼んでみるか。
力の解放→即属性変更(かその逆)をやるときがけっこうあるので
A+Bだとミスるんだよなぁ・・・
>>577 過去ログ読めよと言いたいが
自分も引っかかったので教えよう。
撃つ>シェルター開ける>撃つ
でいいんだけど。
2ボスひたすら正面から撃ってる人もいるし…ぁぁ
581 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 23:19 ID:bNp4cyIJ
あのシェルターって三重だっけ?
今日やっとこさラフレシアちゃんとご対面するも、
残機根こそぎ速攻で持っていかれてアヴォーン。
席を立つとSTGコーナーには滅多に居ないギャラリーが
ワンサカいビビった。
B−級シューターでも上級者が居なければ
ヒーローになれるゲームと感じました
激しく既出なのを恐れず質問させてもらいます。
イージークリアしたので、
ノーマルに変えてプレイしたのですが、
3面中ボスでつまってます。
レーザー吸いながら解放してるんですが、
よく撃ち返し弾とレーザー(別色)が同時にきて死にます。
レーザーうつビットが、1色ずつ残ったときも凶悪なかんじ。
撃ち返し弾あるとこうも違うとは…
ビットを同色同時に破壊し、しかも撃ち返し弾食らわないやり方ってありますか?
800万越えってある種の目標だった。
しかしここから先、上達できるか…
チェーンはchap.1から65 90 25 30 65。
>>583 自分黒→黒レーザーを吸収→白レーザーが迫ってきたときに黒開放→
即白にチェンジを繰り返すと、撃ち返し無しで白レーザービットを壊せるよ。
あとは黒のままで白弾以外は安全。慣れないうちは混乱するけどね。
>>583 撃ち返しを食らわない方法
ll
殺さない
で、漏れは通過してますがナニカ?
588 :
585:02/01/05 00:19 ID:uY31dKVl
よく読んだら同色同時か。
でもそれを考えるよりは、普通に戦うのに慣れる方が早いと思われ。
もうね、白かと。黒かと。
そして、チェーンがまたブチギレですよ
591 :
583:02/01/05 00:29 ID:Kep2TSTm
>>585 なるほど、そのやり方で、同色ばっかり狙えば、
結局、同色同時が狙えますよね。
白のレーザーがきたら、黒で解放、即属性切り替えで白レーザーを吸う、
黒のレーザーの時は、普通に吸って溜めておく。
って感じでしょうか。
>>586 自分もそうなんです。
でも、本体がショット打ってきたあたりからわけがわからなくなる。
>>587 あ、やっぱり既出でしたか。
そのころの攻略が今でも通用するってことですね。
考えた人すごいな。
イージーしかプレイしていないが、なにか質問は!?
593 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 00:36 ID:V/uZbmAH
それにしても斑鳩は同属性の弾をおいしそうに食べる。
ゲージが1マスたまるごとに自機の周りのパリアがプリッと光るし。
594 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 00:37 ID:er5DOfmF
このゲームはスパるかスパられるかの世界だね
実にスパりがいがある
3人で回してたら帰る時には3人とも同じ方法で同じスコアだしてそう
ところでこれ初回全一どれくらいだと思われ?
1400万くらいかな?
ノーマルで
質問は無いようなのでさようなら!!
596 :
540:02/01/05 00:41 ID:rsRvTtbz
>>556 たぶんビンゴです。
>>558 おそらくあなたが知っている通りの者です。ただ、こういうとこで風貌を出されると
ちょっとツラいかもしれないので勘弁して下さい(笑)
597 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 00:43 ID:RTyilBJA
池袋はGIGOにもあるよ
598 :
594:02/01/05 00:45 ID:er5DOfmF
過去ログみたら
2260万・・・・
599 :
585:02/01/05 00:50 ID:uY31dKVl
>>591 そうそう、そんな感じ。本体からの弾も慣れれば問題ないはず。
とか言う俺も、調子が悪いなって感じる時はびびって逃してるけど。(w
今日、あざみ野のゲーセン行ったら、1面のパターンが
俺の1週間前のヤツと全く同じ人がいた。
人間、考える事は一緒だって思った。
スパらなくても到達点(通過点)が同じ場合もあるんじゃないかな?
600 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 00:56 ID:pWN/qD+O
600ゲト
>569
どうもありがと。敵機の倒し方に問題があったようです。
(・∀・)ノWinMXデBGMヒロターヨ イチメンダケアターヨ (゚д゚)ウマー
年明けてからやっと3面いけるようになったYO!
1面約250万・・・あとチェーン19ぐらいつなげなきゃ、鬱だ
2面はテロップ前の戦闘機がどうしてもつながらない・・・過去ログ読もう
>>560 そこってもしかして立川?
小ネタ
3面ラストの雑魚軍は左右の壁にぴったりくっつくと
体当たりされない。
その状態で撃つと分裂した2体が重なってるのでいい感じっぽい。
605 :
:02/01/05 03:01 ID:PttLb9/z
2面テロップ前戦闘機
トップクラスのパターンはどうか知らないけど
俺は、画面中央やや上やや左側で、白黒3機ずつセットで集まる箇所があるので
それを打ち抜いてるほぼシングルショット3連射。
白黒1機ずつ漏らしているパターンだけど、どうでしょ。
安定は1色おんりーで打ち抜くのが簡単。その時は右で1機左で2機で打ち抜く。
ただ編隊最初のパターンがよくわからん。
606 :
:02/01/05 03:56 ID:v+NZEm9k
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 04:11 ID:FM1kODvf
>>604 > 3面ラストの雑魚軍は左右の壁にぴったりくっつくと
> 体当たりされない。
やっぱり!?
チェイン狙おうとして端へ追いめられ、焦りつつもショットを連射していたら
抜けられたことが何度かあったので、もしや…と思ってましたが。
これで数十万伸びるぞー。
608 :
560:02/01/05 06:33 ID:bfgk0XK9
>>604 そうです。オスロ2です。
とりあえず今日各ステージのチェーンとスコアを調べてくるつもりです。
俺は“あまり”神がいないオスロ5のほうでマターリとやります。
609 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 06:35 ID:er5DOfmF
>>606 不条理レス気になるからやめてくれ
>>605 2面開幕の編隊は左端で漫然とショット押しっぱなししてれば
自動的に全部繋がるよ
610 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 06:37 ID:er5DOfmF
このゲームって情報が全てだよね
ある程度シュー歴ある人なら
611 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 06:40 ID:YXID/iBs
パターンを作るのが楽しいのであって、
他人のパターンをなぞるだけじゃあんまり楽しく無いとオモタ。
埼玉か東京でどっかに”神”出現スポットないかしら
上手い人のパターン見て自分用にぬる〜く修正していくのが非常に楽しいです(バカ
615 :
ヽ(`Д´)ノウァーン:02/01/05 07:16 ID:IJYKJXBm
616 :
ヽ(`Д´)ノウァーン:02/01/05 07:18 ID:IJYKJXBm
>ぶつかる瞬間にチョイ避け(死亡)
>幅が広いときに抜ける(結構速くて失敗)
試したけど失敗した戦法です
上はともかく下は慣れればいけるのかな?
>>615 あれは下に抜けないとまずい。
上に抜けようとすると、ショットの打てない下からの
戦闘機に体当たりされる事が多くなる。
画面下付近で待ち構えて、加速がつく前にひょいと抜ければ余裕。(^ー゜)b
618 :
:02/01/05 09:37 ID:cu7dszCR
>>445 追加
大阪 難波のABABA 1PLAY50円
ディフォルト設定でCボタンあり。
619 :
:02/01/05 09:44 ID:18EeHccG
620 :
603:02/01/05 09:48 ID:p3LMZMUh
今日の目標:3面ボスまで行ってみたい、稼ぎ抜きで。
でわ、逝って来ます、止めないで。
>>592 質問!ノーマルにしておきたかった・・・と思う瞬間は?
622 :
291:02/01/05 10:03 ID:HsnszLsf
>>615 白編隊は白属性(ゲージ満タン)で力の開放。
キャラ回しで出た黒編隊は
>>617すわぁ〜んのやり方でOK。
今日は愛しのラフレシアちゃんを墜とす事を目標とします!
止めてくれるな戦友よ!
624 :
_:02/01/05 10:37 ID:MsfP1AOe
斑鳩をヤフーで調べたら奈良県斑鳩町が出てきました。
……じゃなくてさ(泣)
斑鳩町の歴史は古い!
斑鳩は古くから「大和」と「河内」を結ぶ水陸交通の要所。大和川等をとおして、中国大陸や朝鮮半島の進んだ文化や技術が運ばれ、「藤ノ木古墳」をはじめ数々の古代文化遺産が残っています。
この地に、聖徳太子は宮殿を建て、都のあった飛鳥から斑鳩へと移り住まれました。また仏教を深く信仰された太子は斑鳩の地を中心に46ヶ寺を建てられたといわれています。飛鳥時代以降、斑鳩は仏教興隆の地として、太子信仰の中心地になりました。
世界的に有名な「法隆寺」をはじめ、聖徳太子ゆかりのたくさんの寺社や遺跡がその歴史を伝えています。
現在の斑鳩町は…
昭和22年、龍田町・法隆寺村・富郷村が合併して生まれた「斑鳩町」は、現在51歳です。「歴史と文化がくらしの中に息づく“新・斑鳩の里”」の実現をめざして、さまざまな事業にとりくんでいます。
斑鳩町のDATA
人 口
世帯数
面 積
海 抜
町役場の位置
(法隆寺西3丁目) 29,114人(H13.11.30)
10,097戸
14.27km2
48m(斑鳩町役場前)
東経135。44'
北緯 34。36'
626 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 11:10 ID:RiFyMMmP
シルバーガンは検索したら絶対それだけなのに
斑鳩だとどうしてもゲームに到達できない
628 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 12:16 ID:nzAmcAZM
スパり厨房は逝ってよし。
Cボタンは基盤側で対応してある。
取説にも一応書いてある。
対応していないなんていう店員は嘘をつくなと小一時間問い詰めろ。
>>576 残機増えなくても稼ぐけど何か?
3列どころか10列ぐらいでるのでそんなことは不可能なのだよ。
というわけで数を合わせて開放使うべし。
>>581 シェルターは4重だったと思う。
スパるの楽しくてならんYO!!
でも結局は勇気が足りないから敵機のスキマに入り込めなくてチェーン逃すYO!!
Cボタン設定付けてくれたのはロケテからの不満をくんでくれてのことなんだろうね。ありがたや。
いまやCが無いと生きていけません
630 :
560:02/01/05 13:59 ID:bfgk0XK9
調べてきました。が、なんか計算が合いません。Allした時になんか点が入るのかな?
一位
All、2263万4680
1面、トップの人の名前がありませんでした。ちなみに一面の最低は317万ぐらいでした。
2面、504万6760(164チェーン)
3面、439万8520(128チェーン)
4面、441万7140(78チェーン)
5面、429万6160(91チェーン)
各ステージのトップ
1面、360万7310(114チェーン)
2面、505万5330(165チェーン)
3面、480万0820(159チェーン)
4面、487万8270(97チェーン)
5面、429万6160(91チェーン)
全部足して2263万7890(+α?)
>>630 揚げ足取りではないのだが、残機ボーナスが抜けていると思われ。
あと、ネタバレになるのだがラスト60秒の吸収点はどれくらい稼げるのだろうか?
まぁ、せいぜい秒間1500ptsとして9万かな。
と書いてみたがファイナルチャプターのスコアにALLボーナスが全て含まれていたら意味無し。
633 :
斑&rlm鳩:02/01/05 15:33 ID:pWN/qD+O
age
634 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 15:52 ID:ZkczCTxa
HARDの3面が越せねー
635 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 16:07 ID:XSdsEWCB
NORMALの3面が越せねー
…このスレ見てると、自分のヘタレ加減がわかって鬱(;´Д`)
まぁ自分のペースでまったり楽しんでいくよヽ(´ー`)ノ
@@@
2410万を見ましたが何か?
638 :
ヽ(`Д´)ノウァーン:02/01/05 16:47 ID:IJYKJXBm
>>617、
>>619、
>>622 ありがと〜
下抜けるのはびびっちゃって加速始まってから
抜けようとして死亡のパターンが・・・ガンガン下にいってみるよ!
EASYの3面が越せ・・
ウウッなんでもねぇよチクショー
640 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 17:28 ID:j79oRLOf
なんか、やればやるほど進めないんですが。
今日のプレイ1回目→4面冒頭
後半→1面途中→(;´Д`)
狙うと死ぬ。死ぬと繋がらん!!
>>605 確か、中盤以降は真ん中で4匹セットが交互に、色違いでくるので、
3匹撃って1匹逃がすってのを繰り返します。
前半は、パターンを作れない俺から見れば、言葉でいい表せない動き。
俺は妥協してるので、詳しい人補足頼みます。
>>609 いや、そのあとのバラバラでくるやつのことだと思われ
642 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 20:17 ID:7vZjIVRt
643 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 20:34 ID:KecrCHrg
ラスボス、何だよあれは。
シマシマやんけ。
アレを1分間避けれる人は神だな。
いつも0秒で氏にます。鬱
ラスボス、一度でいいから見てみたい
646 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 22:12 ID:fcNORFBa
4ボスを自力で見てみたい
>>630 調査ごくろうさん & サンクス。
思ったほど4面高くないなぁ、、、。っつー事はまだまだ伸びる?
ってか4面ほとんど繋ぎを意識せず3面までで1000万程度でも
1600万くらいいくしなぁ、、、。
ところで残機ボーナスって一機当たりいくら?
2面の勾玉がくっついてるみたいなボスがいっそ倒せません。
力の解放以外にダメージの与えかたないんですか?
過去ログに倒し方あったなら教えてください。
あと4面の全方位から白い戦闘機突っ込んでくるところ。
○ ○
○ ○ (△は自機で画面中央にいます。矢印のようにぬければOK)
△
○ ↓ ○
○ ○
白機をすべて破壊した場合は黒機がきます。
●
● ●
(×は画面中央、白機を破壊するときに△の位置に移動しておくこと)
● × ●
● ●
●△
わかりにくくてスマソ。まぁこんな感じなのでここで死んでしまう人は参考にしてください。
(;´Д`)ぐは。激しくずれた。鬱。
なれないことするもんじゃないのう、、、。
一回目のヤツ修正。多分これでいけてるはず。
○ ○
○ ○ (△が自機で画面中央にいるとする。白機が出現したら矢印のように移動。)
△
○ ↓ ○
○ ○
652 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 00:22 ID:TOjzfPzI
>>648 2ボスに限らずいろいろと役立つ情報満載なので
過去ログを一通り読むことをお勧めします。
653 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 00:59 ID:1NpcAsqH
3ボス、自爆待ちした漏れは逝ってよしか?
>>651 遅れたけど感謝。まだ見ぬ4面後半めざし・・・
655 :
641:02/01/06 01:04 ID:iljtf9GE
>>653 逝ってよくない。
そもそも、3ボスまでいけることすら滅多に無い自分、
到達するとつい黒一つ白一つ残した状態でぐるぐる回転して待ち殺します。
人生守りに入るとこうなるのね。
1面ゲームオーバーする漏れは自分に正直に生きます。
3面ボスは焦ってよく箱に当たって死にます。
もしくは間違えて黒パーツ残した状態で発狂させちゃって死んだりします
>652
あったあった。やはり読むべきものは過去ログですなぁ
658 :
:02/01/06 03:12 ID:miHrlp27
>>655 黒一つ、白一つ残した状態ってことは
同じ色を全部壊さなければ、砲台残り2個(白と黒)まで破壊しても
レーザー撃たないってことでいいの?!
659 :
:02/01/06 03:38 ID:miHrlp27
そんなわけないか
超小ネタ
1ボス開幕にビットで撃ち込み数百点ゲトー
661 :
>647:02/01/06 04:39 ID:yPkdmexD
一機50満。
ていうかクリアするのが先だと思われ。
>>662 北海道が無いYO!
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
自爆落ちかよっ
665 :
655:02/01/06 10:18 ID:iljtf9GE
>>658 ち、違うんだ、眠くて意識が薄かったんだよ。
黒1色と、白全部残して、待ち殺すの間違い。
なんつうか、はじめに左上から黒を順番に殺していくと、
回転スピード上がっていくから、自然に黒が2,3匹残るよね。
あとは、半時計周りに回って、余裕があれば黒を倒すけど、
そのまま回ってりゃ死なないね。
666 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 10:28 ID:4xCn8gfy
歌鶫、虎鶫などの小さいザコは撃ち返し弾を5発ずつ撃ってくる。
敵弾10発で開放ゲージは1マスたまるので、ザコ2匹ごとに開放を1発撃てることに。
ところでああいうザコにもちゃんと鳳来のパイロットが乗ってるんだろうか?
だとしたらどんな思いであんなパズル然とした運転をしてるんだろう。
得に4面後半のせわしなく方向を変えてるザコのパイロットを小1時間問い詰めたい。
4面といえば電気バリバリのところの小さい砲台繋げられませんが何か?
てーか、見えませんよ、あんなの。
遠隔操作に違いない
連雀とか虎斑木菟(トラフズク:レーザー撃ってくる大型ザコ)には
人が乗ってるんだろうな〜。
670 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 11:22 ID:94id25hO
作戦通りの編隊飛行が結果的にパズルっぽくなってるだけでしょ
671 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 11:29 ID:1NpcAsqH
味方同士でぶつかり合う飛行船隊…
672 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 12:26 ID:eADmlpPD
もしかして鶉って黒破壊数や白破壊数によって回転の方向やスピードに変化が出るの?
途中で死ぬと一気に遅くなるのは気付いているけど
674 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 16:05 ID:z3VjgLJR
埼玉、設置場所追加。
川越のサンロードの、1Fがシータ(コンシューマゲーム売り場)になってるビルの地下。
他のシューティングゲームは50円(バサラ2やESPなど)だけど、斑鳩は100円なので、要注意。
>>670 それは無理があるなー
カッコいいデザインのOBJを撃って消す面白パズルでしょ。
パズル、パズルと言われてますがそれは稼ぐ際にそうなるだけでは
4面以降は繋ごうなんて考えられませんが、、、
3ボスは遮蔽板の真下に逆属性のパーツが来た時に解放すれば簡単に壊れます
ゲージは3〜4本ぐらいあればいいはずです。逆に多いと隣の同属性パーツまでこわれてしまうかも
やっとさんめんのボスまでいけるよーになりました
イージーですけど
さいこう22チェーンですけど
678 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 19:09 ID:6Bndr1fA
1面白レーザーの後の円運動が今日も繋げなかたーYO
679 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 19:36 ID:jCxrHzXT
680 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 19:52 ID:PbasWBhj
難しいよこのゲーム。。。
>679
ワラタ
682 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:11 ID:bFeLW4Rh
2面の弾幕とか、属性変更の効果無し時間に実は避けてたりすると何か複雑な気分になる
683 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:11 ID:nfq1b7NR
誰か4面中ボスの安全な倒し方キボンヌ
ノーミスで抜けれる時もあるんだけどなんか
激しくその日の運に左右されてしまふ
684 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:17 ID:94id25hO
あの打ち返しのつぶつぶは1個何点なんだろ
685 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:17 ID:bFeLW4Rh
100点じゃないの?
>>683 なるべく画面上の方の、中ボスに近いところに陣取るのが
コツだと今日思いついたんだが、どうだろう?
短い距離の移動でレーザーとすれ違うことが出来るんで、
画面下の広がった部分で避けるより逆に安全・・・と思う。
あとは属性変更して切り返す直後に開放を使って攻撃して、
なるべく同属性のままにして撃ち返しにやられないようにする。
これも中ボスの近くに居れば速めに撃ち返しとすれ違えるから
下に居るより安全っぽい。
ばらまきは・・・知らん(汗
>>679 >淡 < □■□□□ > 濃
>澄 < □□□■□ > 濁 茶
繋ぎたい。
黒と白がもう一個づつあれば・・・・
688 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:43 ID:nfq1b7NR
>>686 なるほど、確かにその方が安全っぽいね、怖そうだけど。
早速明日試してみよう。さんくすこ!
これで4ボスまで安定していけるようになるといいな〜
689 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 21:49 ID:94id25hO
じゃあ一機辺りの平均打ち返し数を10と仮定すると
一面で109*3*100*10=327000
二面で163*3*100*10=489000
しめて327000+489000=816000
つまり1・2面の打ち返しを一粒のこさず吸収したら
約800万打ち返しで得られるのかな
ごめん間違えた
約80万でした
意外としょっぱいね
まずはチェーンつないだ方がずっと能率よく稼げるか
691 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:30 ID:xc+5le1z
意外としょっぱい。確かに。
でもバガンの掠り点みたいに一粒漏らさず頑張ると全一取れたりするんだろうね・・・
>>690 地形の撃つ弾って意外と馬鹿にならんと思うんだけどどうよ。
2面の箱が出しつづけてる奴にずっとくっついてるのと、
無視するのとじゃ数万は変わってきそう。
撃ちこみ点って、逆属性で20点、同属性で10点だけど、
これって逆属性が威力倍だから、単純に同じ結果になると思ってOK?
693 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 22:55 ID:xVfpcIr2
694 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:53 ID:YZGs7ZqB
5ボスの爪に追いかけられるとこでほぼ安定して死亡。
ちなみにイージーですが。
イージークリアまであと一息なんだけどなぁ・・・・(泣)
695 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:54 ID:l6w0Y3w8
696 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:12 ID:EO/ULWI1
>>694 俺もあれが一番きついと思う。法則が無いっぽいから。
でも、その後は作業だから頑張れ。
最後の弾避けも、そこまできついと思わないし。
もちろんイージーの話ね。
>>696 1面のスコア、
トップが372万で、2位が365万か。
これで、チェーン数の差がたった1つだから、
あとは撃ち返し弾なのね。
ボスのタイムもほとんど差が無いと仮定しての話だけど。
698 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 00:59 ID:KREqY/je
5ボス
爪モードの安全クリアってないっすかね。
見えません。あそこはいつも運だけです。
ええ、もちろんイージーで
5ボスの爪モードはとにかく画面を回ってよけるんだけどその際
同属性のレーザー(?)を確実に消して回るのが基本。
こればっかりは馴れだが時には逆に回るのも有効。
あのレーザーはいったん消してしまえば次にそこを爪が通るまでは消えたままなので
小刻みに属性を変えて片っ端から消していくのがいいと思う。
いちおうノーミス安定してますので、、、。
>>444−446にちょっと追加
中野区 北口のロイヤル(アストロ筐体、ヘッドフォン、Cボタン付き)
南口のモナコ(ブラスト筐体、Cボタンは付けない主義)
ちと疑問に思ったけどCとかのサービスってのはやらない店が多いの?
店員に聞いても「出来ない」ではなく「やらない」と答えたんだが・・・
701 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:02 ID:aJoubb6D
702 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:04 ID:aJoubb6D
あ、ちなみに確認したいんだけど敵弾吸収の判定ってあのバリヤーっぽいものの範囲と見ていいの?
端はすりぬけたりしない?
704 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:09 ID:5Yf6hq+8
>>699 やっぱそれしかないのか・・・。
頭4つ状態のときにゲージ溜めて、爪モード始まったら白頭(さきに黒爪なので)
に集中砲火すればすこしは楽になるかな。
ちなみに674の場所は俺がやってるところ。
>>700 ゲーセン店員の考え方にもよるなぁ。
「Cを付ける事によって、プレイしやすくなる」と考えるか、
「ボタンが3つもあるシューティングは、今どき誰もやらない」と考えるか。
それゆえに「Cの有無」は店側の判断に委ねられるワケだ。
つまり「どちらが多くのプレイヤーに好かれ、金かせげるか」の選択。
706 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 02:11 ID:aJoubb6D
>>703 属性変更中の無防備時間に吸収範囲外の敵弾が自機判定に達する可能性ってどんなもんだと思います?
正直、ショットとボムの2ボタンでいい。
あとは自分が「白」と頭に浮かべたら勝手に白に切り替わってくれる読心機能が筐体についていれば…。
>>701 >>705 レス感謝します。
その店はプロギアでもC付けてくれなかったから方針なのか。
C付けた方がやり易くて金が稼げると思うのけど。
サービスの質でインカムが変わるゲーセンだからきちんとして欲しい。
それで文句つけてる店も多そうで鬱。
現在最高得点報告は2410万
いったいどこまで伸びるのか・・・これより高い点を見た方は報告求む!!
710 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 03:48 ID:XEjET2aH
すこし気が早いがプロジェクトRS3でも予想してみよう。
プロジェクトRS1(シルバーガン)では3色3ボタン
プロジェクトRS2(斑鳩)では2色2ボタン
だからRS3では1ボタンになるだろう。
考えられるのはボタンを押してるときと離してるときでショット属性がかわるとか
もしくはドルアーガみたいにボタンを離しているときは正面にシールドを展開していて
押してるときはシールドは横、正面ショットで敵と交差しても死なないとか。
もしくはソード1本で心細く進むとか・・
1ボタンは正直やめて欲しい。
>710
押してる時はわかるが離してる時もショット垂れ流しなのか?
712 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 08:52 ID:88XH/zqy
昨日初めてプレイしたヘタレです。
2面のタイトル後の回転白黒敵って、まず片方だけ倒してから力の開放を撃つのと
白3、黒3、って交互に倒すのとどっちが良いんでしょうか…?
>>712 どっかの前の方に書いてあったけど、
あらかじめレバーを右上に入れたまま、ボタンも押しっぱなしにしとくと、
黒2体が破壊出来ます。そこから黒白黒…と交互に破壊してけばよかったと思う。
慣れないうちは
>>712の後者のやり方の方がいいかも。
うろ覚えなので自信ないです。
一通り過去ログを読むことをオススメします。
これ以外のネタでも役に立ちますよ。
714 :
712:02/01/07 09:10 ID:88XH/zqy
>>713 ありがとうございます。
過去ログにあったんですか…流し読みしてたらから見落としてました。スマソ。
とりあえず今から過去ログじっくり読んでからゲセンに出撃してきます。
715 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 10:07 ID:tQYpsqRL
716 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 16:56 ID:tzo76wbj
あげ
717 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 17:16 ID:TtYHTunQ
福岡での設置状況。追加。
北九州折尾駅前 MAHODO...1P100円標準設定。店長のお気に入りなのでメンテ良。不具合もすぐに直してくれる。
天神タイトー...1P100円匡体が最悪。音割れてる。垂直同機ブレ。画面ズレでスコアが見えない。
天神GIGO...1P100円。3ボタン。標準設定。メンテ普通。
718 :
717:02/01/07 17:18 ID:TtYHTunQ
さらに追加
セガワールド博多...1P100円。2ボタン。画面天地幅が詰まってる。
719 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 21:01 ID:sVtWK3CF
aaa
斑鳩ついに逝ってしまいました
721 :
KIM:02/01/07 21:10 ID:ehfP05UT
先日新潟に帰省した折に国道沿いのゲームセンター巡りをしてきました。
なぜか31kHz台が多くて感動しましたですよ。
力の解放ってスキがあるの?
処理落ちだかなんだか知らんけど、解放撃ってすぐに
属性変更ボタン押して、バラマキ弾吸おうと思ったのに、
変更できずにやられた。
当たり前のような顔で別属性の弾幕につっこんで氏んだ自機が憐れ。
723 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 22:19 ID:2NFrx6QP
本作は演出に関してはバガンに負けてる気がするYO
>>721 31kHz台って何?どうやって見分けんの
一昨日池袋の某ゲセーンにて神ハケーン!!
>>724 あ、やっぱりあるか。
あれって、画面上の力の解放の弾が全部消滅するまでかな?
それなら、ボスのレーザー受けつつ力の解放連打するのは無意味っぽいね。
ちゃんと溜まってからタイミングよく撃たないと、
その間ショットがずっと撃てないから。
>723
かもね。いまだにXIGAを超える衝撃がない。斑鳩に限った話ではないが。
729 :
ゲームセンター名無し:02/01/07 23:43 ID:+KXBF1Hl
>>723 プレイしてて気づくような演出はXIGAを超えるようなものは無いかもしれないけど
細やかな演出がすばらしいと思う。人のプレイをよーく見よう。
他にプレイしてるヤツいねぇってのなら、スマソ。w
731 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:04 ID:Jz1ASWjH
732 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:09 ID:U7sECS15
今日、初めて3ボスを倒せたが興奮のあまり4面で即死。悲しい。
733 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:16 ID:nZRLDtbT
しょっぱい撃ち返し弾情報。
アルカディアの写真を見たところ、連雀は7発、ブロックは10発撃ってくる。
3面中ボスのビリビリレーザーは黙って浴びてるだけでも15万くらい入る。
というか自分はヘナチョコなので3面中ボス、ボスともに無抵抗で逃がしてる・・・いつか殺す。
ちなみに4面最初に出てくる中型機の誘導弾は1発500点。
歌鶫が撃ってくるニューロンみたいな形した弾は300点と思いきや普通に100点。
誰かレーザー中型機のレーザーが毎秒何点入るか計った人いる?
ちなみに斑鳩でのかっけえ演出
1、不動明王の剣の辺りは全部かっけえ
2、ザコ殺したときの煙が残るのがいい
3、1面の森林への降下、実は滅茶苦茶かっこいい
4、3ボス破壊後がかっこいい
735 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:19 ID:Jz1ASWjH
736 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:20 ID:nZRLDtbT
最近まで1面ボスの持ってる剣が「不動明王の剣」だと思ってた・・・
737 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:23 ID:nZRLDtbT
>>735 丸っこいザコ。一番最初に出てくるヤツ。
レーザー中型機(トラフズク)は50発撃ち返してくるみたい。
738 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 00:24 ID:Jz1ASWjH
>>737 サンクス。ニューロン弾なんてあったんだ・・・
>734
1番にはげしくどうい。「不動明王の剣」名前からしてよい。
各ステージのタイトル表示時は、すべからくシビレル。
>>727 なんか、おいらの感覚では0.5秒弱ほどのスキだと思う。
ちなみに解放の連打は違和感ないんだけど気のせい?
3面高速スクロール地帯、横からレーザーがビュンビュンくるところの
○ ●● ○ ●● ○
○ ●● ○ ●● ○
●● ●●
↑という編隊と
● ○ ● ○ ● ○ ●
● ○ ● ○ ● ○ ●
● ● ● ●
↑という編隊(ずれたらスマソ、レーザー地帯3・4回目に来る奴)、
皆さんどうやって倒しているんでしょうか。
3つ目の編隊は黒撃って力のカイーホで安定なんですけど
4つ目の編隊が分かりません。
仕方ないから黒×3を2セット撃って妥協してるんだけど(;´Д`)
>>727 確かにスキは感じられる、どれぐらいなのか未確認だけど。でも、
「画面上のレーザーが消えるまで」よりは短いよ、大抵の場合。
>>741 自分は三編隊目の白三匹だけ妥協。
今日それも破壊できる妄想パターン試したら氏んだ…
>>741 4つ目も白撃って開放でOKなんじゃない?
間に合ったこと無いけどさ・・・いつも6匹ぐらい逃す・・・
1UP直前で死ぬ悲しさ・・・
745 :
&rlo斑鳩:02/01/08 02:26 ID:+t+1bGEb
&rlo斑鳩大好きだよ僕。大好き。
746 :
&rlo;斑鳩:02/01/08 02:29 ID:+t+1bGEb
&rlo;ウツダシノウ
747 :
&rlo:02/01/08 03:02 ID:CCuzoYN9
ん?
748 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 03:02 ID:CCuzoYN9
どうやるんだ?
斑鳩のSEを文字で表現。
カタカナは無声音(吐息混じりの声)で、平仮名はやや強く発音してみよう。
コイン投入:ティラリーン
スタートボタン:キコーン
同属性撃ちこみ:シタタタタタタタ
異属性撃ちこみ:シュどどどどど
属性変化:クワーん
中型機破壊:きゅばオーン (「きゅば」短く、「オーン」は残響音)
ボスを破壊した瞬間:どピシkッ (「k」母音のみ発音)
なんか荒木飛呂彦な気分( ;・Д・)
>>746 (・∀・)ギャク!カコイイ!
750 :
620:02/01/08 03:59 ID:8TkDOoai
>>630 そのスコアの難易度は?
自分とこの行きつけのスコアはイージーALLで1500万ぐらいなんだけど
えあsyで一面360万出せたら神。
752 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 06:14 ID:oO1auky6
>749
モードを決定した時の効果音が,「イラッシャイ」に聞こえる
んですが,どう思われますか.
753 :
:02/01/08 06:41 ID:1JbObcOZ
5面の開幕と途中のグラディウスのザブっぽい敵が
出るところを安定して抜けれるようになりたいよ
上に追い込まれちゃうとまずいって分かってても追い詰められちゃうよ(涙
>>752 三枝キボンヌ
755 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 08:34 ID:Gtl4Tyxj
自らの意志で、稼ごうとするほど
様々な試練に苛まれるものだ。
無論、試練を目前にスパる事も
出来れば、安定する事も出来る。
だが、稼ぎの真意は、そんな己
の心を克服することにある。
756 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 09:46 ID:rRt6p3i7
設置店追加(神奈川)
横浜駅周辺:
フリーダム(C有り)
セブンアイランズ(C有ったはず)
関内駅周辺:
PIA(C有り)← カレーミュージアムのとこ
スレ漁っててなんか上がってなかったよーな気がするので
つーか誰かやってくれ、インカムあがらんで消えたら洒落にならん(笑)
4ボスの破壊点って、タイムに関係無く80万点?
こないだ残り25秒前後で倒したけど80万点入ったし。
俺がやってる店は、俺ともう一人でスコアネーム占領してます。ウトゥ。
760 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 11:21 ID:5RjSr7/S
>>757 4面は中ボスのタイムも合計されます。5面は一次、二次形態の残タイムも合計。
全タイム×10000点。
761 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 11:35 ID:IyQtupro
このゲーム、3面タイトル前と後ではガラリと難易度が変わるね…
丁度ゲーム中盤ってのがまたニクイ。
3面タイトル前まではヘタレでもチェーン繋げられるけど、
シャッターから後はもう何がなんだか…
4面なんてパニクってるだけで何も出来ません。
762 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 11:38 ID:80/zY/s9
毎回3面ボス倒せずにあぼーん。タイムアップまで逃げれば4面が
見れそうなんだけど、やっぱり撃破してから行きたい・・・
763 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 12:03 ID:IyQtupro
未だに3ボスは破壊:タイムアップが50%:50%。
間違えて白壊してレーザーモードになったら
「オンマリシエイソワカオンマリシエイソワカ…」と心の中で108回唱えながら
ひたすら隠れてます。
さて、そろそろ出撃してくるかな…
>>761 3面の最初って結構難しいような…。
自分が繋げるようになったのはつい最近の話。
あ、ヘタレだからか。
765 :
762:02/01/08 14:07 ID:sOWldf9D
3ボスはやっぱり
1.白砲台に撃ち込みつつ黒砲台全破壊
2.白属性で逃げ回りながらCボタン連射
がベストですか?
自分白で黒を全破壊したら、すぐに地形の影に隠れて
一瞬黒に変更>開放>白に変更
で、地形から出て、白レーザーに突っ込み吸って、
また隠れて黒開放白に戻す、で大体壊れるので
これで俺はやってます。
レーザーが撃たれ始めてすぐの回転がゆっくりなうちに
マターリと吸うのがポイントです。
これで倒せなかったら白にして逃げまくります。
767 :
あげ:02/01/08 15:56 ID:Lng+77eH
768 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 16:03 ID:CNSL8Q2X
>>759 秋葉原や日本橋みたいな激戦区以外はそんなもんでしょ。
私も自分ともう一人、どっかのお兄さんがやってるのしか知らないです。
ハードだと最後の敵がかわるぞ。
びびった。
つーか、ハードやってる人がいることにまじびびった。
…反応するのもアレかもしれんがマジか?
そもそも本当にハードでやる人見たことないわ
771 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 18:02 ID:nhckn/Ah
地元が100円2クレジット、3機設定エクステンド無し設定だったのが
今日行ってみたら100円2クレジット、4機設定エブリ200万エクステンドになっていた!
嬉しいんだがBGMも効果音も極小になってて耳を澄まさなきゃ聞こえなくなっていた・・・鬱
しかもレバーが甘くて事故死しまくりーの
772 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 18:21 ID:Uh0sdCM8
4面テロップ直前の早回しをうまく繋げられません。
自分黒属性で、上からの白中型機3機をショットで破壊してから画面中央でショット撃ちっ放しでいいのかな?
下の黒中型機3機は放置?
>>771 それ、当然ゲームオーバーなったら、はじめからやるよな。
コンティニューせずに。
俺行ってるの50円ゲーセンだけど、Cボタン無いのがマジ不便。
2面道中の曲のシメ辺りに漂う”絶望の中に垣間見える希望”感が堪りませぬ。
775 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 19:39 ID:KAzGwk2W
初プレイ2面ボスで死亡。
なんかイメージファイト5面ボスを思い出す
上手い人の見たけど、先のボスもっと難しそう
あれで打ち返しありだと、どうするんだろう?
しかもさらにハードって・・・
へぼプレイヤー向けに誰か解説してくれ!
まずは1コインクリアしたいよ
776 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 19:45 ID:hyYDy++x
今日はじめて3面いった。
いろんな壁につぶされた。(;´Д`)
2面でちょっとコンボがつながってたら
後ろの人がすげーとかいってた。
そこまでやってる人いないのかと涙が出そうになった。
つか俺以外にやってる人見たこと無いぞ(;´Д`)
777 :
771:02/01/08 20:07 ID:ki2qIY6j
>>773 え?というか一度は3,4クレジット分コンティニューしたいものですわ。
>>776 うちにはギャラリーすらいません。
しかしランキング画面が残酷なゲームですなぁ。
これこそ、VFネット的なランキングが似合うゲームなのになあ。
そのゲセンで、一番上手い奴のリプレイを流す、って機能が欲しかった。
>>774 2面はボス音楽が無いね。静かに盛り上がる感じがたまらん。
779 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 20:14 ID:X7XVahlK
今日はじめて4面いった
弾幕の壁につぶされた。(;´Д`)
残機0だったからラフレシアまでたどり着けなかったよ(T_T)
780 :
ナナシ:02/01/08 20:18 ID:CCuzoYN9
>2面はボス音楽が無いね。静かに盛り上がる感じがたまらん。
そうだったんだ。2面道中以降はプレイだけで精神的にギリギリなので気付かなかったッス。
781 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 20:21 ID:ki2qIY6j
実の所2ボスで弾がわざわざ出るのを頑張って吸収しつつ解放しまくるのが
たまらなく好きです。
4面の左右白黒砲台の弾速が速すぎて困ります
783 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 22:12 ID:IyQtupro
ラスボス0秒で死んじゃった、って過去ログにあったけど、
その意味がやっと分かった…
0秒になったからって終わりじゃないんだ…
おかげでエンディング見るためだけにコンティニューしちゃったよ。
ええ、もちろんイージーでの話ですけどね。
これでやっとノーマルに移行できる。
784 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 22:16 ID:siCQjs+o
ああイージー4面越したいYO・・
785 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 23:01 ID:+zOrYLlX
1週間ぶりにプレイ。目標は3面ボスだったが
凡ミスで1・2面で死にまくり、結局到達できず。
10代の頃の集中力と粘りが欲しいよ、我ながら。
786 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 23:14 ID:gs9gyjOs
3回目のプレイで初めて2面の中程までいけたよ・・・
でも、ボスの音楽ってすごくかっこいいね。
787 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:17 ID:Yc0oDjOc
ねえ質問!
不動明王の剣射出→テロップ
の間に出現する早回しザコにぶつかって死んだら演出どうなんの?
>787
復活するまで待って、それからテロップになるに一票。
音楽ずれない?
790 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:32 ID:c+2EH4qp
自分でやれ
791 :
:02/01/09 00:36 ID:VLiHu4KM
点滅しながら演出の位置までやってくるよ
かっこいいよ
おれマジで黒雑魚のたいあたりしちゃった
まあそうなんだけど
>>791 サンクス!!
そうだったのか・・・よし試そう
とりあえず
通してストーリとシステムの流れを自分自身で見たかったので
20クレジットくらい使ってクリアしたバカ。(イージーで。)
今は1クレジットクリアに挑んでるけどラスボスのツメが…
795 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 01:11 ID:XS4OiPOM
岩手(盛岡市)の稼動状況はまだ出てないみたいだね。
とりあえず「アミューズメントスペースパロ盛岡店」
(国道4号線沿い、TUTAYA隣)にて確認。
あと大通りのクラブセガにも入ってるかも。
そっちは今度確認してきまっす。
796 :
:02/01/09 01:19 ID:VLiHu4KM
俺もハードでしたいんだけど地元がランク選べないようになってる。
バガソは打ち返しが自機狙いだし、きつい場面や5Aなんかは
打ち返してこなかったから、何とクリアできるけど、
正直ハードの斑鳩で4面でランダム数発で打ち返されたらと思うと
ションべんちびりそうです。
797 :
772:02/01/09 01:31 ID:c9+WcT/F
自己レス。
下の黒中型放置したら早回し出ないじゃん。
やっぱ解放の場所とタイミングかー。
798 :
:02/01/09 01:35 ID:VLiHu4KM
ん俺は画面真ん中、白中型機に張り付き気味に
白中型機が画面左にセットされたら解放で安定してる
白2機黒3機まきこんでる
799 :
:02/01/09 01:36 ID:VLiHu4KM
またバガソ並にボスキャラが強化されてたらどうしよう。
斑鳩ハード
なんか、早くもプレイヤー激減してない?
やっぱり一回プレイして二度とヤラないプレイヤーが多いのか。
店舗あたり1〜2人の好きな人だけが継続的にやってるぐらいで。
>>800 明らかに「プレイヤーを選ぶゲーム」だからなぁ。
人によってはボタンが3つあるだけでプレイしない
(店によってはボタン2つだけど、それはそれで玄人に嫌われる)。
哀しいまでに「今どきではないゲーム」。だから惚れた(w。
802 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 01:51 ID:hKCgJUaR
待つ必要が無くて(・∀・)イイ!
ただ人のプレイが見れないので
いつまでたっても3面のステージタイトルが
見れそうにありませぬ(;´Д`)
ハードのラスボス違うってマヂですか?!
う〜む、見てみたい。
このスレでハード攻略してる方っているんでしょうか…?
>>802 おお、同士。オレも3面のステージタイトルが見れね〜(圧死)。
まあ自分の力で、そのうち見てみせる。
努力すれば結果のでるゲームだから(今風じゃねぇなぁ(藁)。
>>804 ともに励みましょうぞヽ(´ー`)ノ
とりあえず対策案をば
1.ちがう色の弾には当たらない
2.壁にはぶつからない
こんだけのことがどうして出来んのじゃ漏れはァァァァ(一人ツッコミ)
我ながらテンパってるカキコですまねぇ。
806 :
○●●○○●→&rlo;●○○●○●←&rle;:02/01/09 04:08 ID:7+gTEfAI
最近碁石で勝手に配置作ってパターン考えるクセが…
どなたか3面のシャッターの隙間の配置を
ご教授ねがえませんでしょうか?
中ボスに気をとられて何回ぶつかった事やら。
(あと残り縦3,4画面分位なんだよなぁ)
808 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 06:06 ID:2ZIB+KXf
このスレ読んで
「おお、盛り上がってるなぁ。よし、頑張ろう!」
とか思ってゲーセン行っても、プレイしてるのはやっぱ自分一人なのが淋しい・・・
流行らないのか!?(泣)
このスレ読んで
「おお、盛り上がってるなぁ。よし、やってみよう!」
とか思ってゲーセン行っても、ゲームそのものが無いのは淋しい・・・
流行らないのか!?(泣)
>807
画面中央やや下にいれば中ボスにぶつからないからあとは
覚えるなり反応なりで越えられると思う。
俺はそうしてる。
うちの学校の近所、3ボタン仕様ですが、
左から割り当てが、Cボタン、Bボタン、反応なし、の順番になってます。
…できるかボケ。
812 :
qw:02/01/09 09:37 ID:PSKdXIi0
>>811 一応、店員にいってみれ。
何もしないうちに諦めるのはよくないかも…。
いっても直らんようだったらドキュソに認定。
つーかちゃんと接続しろよな。
813 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 11:49 ID:6/zaBEj5
今まで、スコアは狙わずにクリア優先でやっていたのだけど、
昨日、初めてクリア優先でやってみました。
同色3機倒して、すぐさま色を切り替えて……瞬殺されました(w
打ち返し弾のコト、スカーリ忘れてたyo...
>>807 中ボスが下にいるとこのシャッターはランダムだと思う。
丸い敵がいる位置がシャッターの隙間になる場所。
それを目印に画面中央ちょい下で横移動だけで動く。
815 :
772:02/01/09 14:21 ID:HZ32hX2h
>>798 レスありがとう。今日は仕事なんで、明日やってミマス。
ちなみに画面左にセットされるタイミングって3機目の白中型の?
教えてくんスマソ。
3面ボス撃破できた!!ヤター!
でもハイスコア捕られてウトゥ・・・
817 :
蛇足だが:02/01/09 15:28 ID:MY3sKklf
>>813 >今まで、スコアは狙わずにクリア優先でやっていたのだけど、
>昨日、初めてクリア優先でやってみました。
・・・?
>>817 クリア優先>稼ぎ優先
の間違いとオモワレ
819 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 17:08 ID:NII9j/UO
4ボスマジワカラン!
自爆優先の方法でもいいんで誰か攻略きぼんぬ
慚愧4でも三〇秒もたないよー
あとテロップ前早回しでくる黒ザコの集団で数が3の倍数にあわなくて
チェーンが切れるんだけど
直前の所で左上の白二匹と右下から来る黒を3匹を
巻き込んで解放であってるよね?
我流なんでいまいち自信ない・・
820 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 17:17 ID:NII9j/UO
全然関係ないけど
いつのまにかラフレシアと四面中ボスが
ノーミスで安定してきたよ 慣れっておそろしいね
今更ながら、稼ぎパターンとクリアは直結してると実感。
稼ぎ捨ててクリア目指しても、残機増えないし、
いつもと違う弾幕にオロオロして死んだりで、結局進めない。
早く3面の中ボス倒したい…
10万年前の地層から「1のような物体」が(略)
6Aは巨大8頭身
823 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 19:13 ID:fmMjJ4Pi
やっぱサウンドがでかめに設定されている店だと何回もコイン入れてしまうよ・・・
おかげでキン肉マン2世見逃してしまった・・・
渋谷タイトーはかなりの好環境だわね。
>>822 すまん、想像したらちょっと笑った。(笑)
825 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 19:24 ID:fmMjJ4Pi
今日は2面でやっとこ99チェーン繋げられた・・・
あとは前半のつなぎだわ・・
秋葉原タイトーで初1クレジットクリアー。
但しイージー。1450万。
残機2つも残して到達できるなんて…
思わず目頭あつくなってきてしまってギャラリーの方々に握手を
求めようとしてしまったが押し止めて…記念にスコアを筆記(バカ)
ラスボス第1段階は力を溜めた状態で止めを刺したほうが良いね。
第2段階スムーズに行く。
827 :
ごめんね:02/01/09 20:46 ID:IazNPQjC
ハードでラスボスが変化するってのは嘘ですよ
つーかハードやってるやつみたことねーからなー
828 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 20:58 ID:7+gTEfAI
>>826 お、スコアも残機も俺とまったく一緒だ。
俺も同じく今日初めてイージー1コインALL出来た。
その後のプレイでも2回連続でALL。
イージーならALL安定してきた。
ってノーマル早く手を付けなきゃいけないんだけど…
あと1コインでクリアすると
最後に斑鳩が○の○○をして○○するんだね。
いっつもコンテュニューでクリアしてたから「あれ?」って思った。
829 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 21:02 ID:kYvNmp8w
コンティニューだとどうなるの!?
予想
1、石のような物体の放つ閃光に、2機のシルバーガンはあえなくかき消された
2、石のような物体は実は張子だった。本物はまだ生きている
3、カガリとの子作りシーンへ移行
>829
3は駄目だろ・・・ あったら嬉しいが。
行き付けのゲーセンに2台50円で入った、絶望視していただけに嬉しい。
>>829 2が一番近い。
あと、今作では「石のような物体」じゃなくて
「産土神黄輝ノ塊(ウブスナガミ オウキノカイ)」って名前らしい。
chapter5ボス第三形態に惚れた。
斑鳩とボスの熾烈な力の解放合戦。
思わずボタン押す手にも力入っちゃう。
832 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 21:13 ID:kYvNmp8w
産土神黄輝ノ塊・・・考えたらそのまんまな名前だなあ。
>>831 あの第三形態、上のほうに人型の変な赤い奴がついてなかったっけ?
あの形態の時に上を見てる余裕などありませぬ…
今度ギャラリーしてる時に確認してみよっと。
アルカディアの資料集とラストのメッセージから考えると
もしかしてシルバーガンのパイロットなのかな?
5ボスの第一形態が安定せん。
あれって、レーザーのワインダーおよび誘導弾射出タイミングは一定だから
完全にパターン化できそうなんだが、、、。
835 :
KIM:02/01/09 21:50 ID:3xp/RBNH
>>725 レス遅れてすみません(^^;
31kHzは画面の解像度です。(以下kHzはkに省略)
斑鳩のマザーボードであるNAOMIは
画面出力の周波数を15kまたは31kで出力できます。
使用する筐体によっては31kHzに対応していないものもある為
その場合15kのインターレースで擬似的に高解像度にしています。
31kでは画面クッキリハッキリで文字も1ドットまで読めてしまう
驚きの美しさなのであります。対して15kはなにやら霞がかかったような
感じなのです。
836 :
725:02/01/09 22:09 ID:MPHTytEB
>>835 なるほど、そういうことですか。わざわざありがとね
そういえば行きつけのゲーセンはテロップの文字がぼけてる感じだもんな。15kってことか
837 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 22:13 ID:1eINmTmq
3ボスきつい!
838 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 22:27 ID:GruduReq
4面道中行けね〜
839 :
犬:02/01/09 23:01 ID:PyG4CKhe
昨日ZAP兄さんがプレイしてた
初ゲーらしく何度かミスってたけど
30分後くらいに見に行ったら1stで280叩いてた
漏れなんか30クレヂットやっても180止まりなのに
久々の硬派シューの登場にZAP兄さんも嬉しそうだった
神奈川ローカルの話
840 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 23:09 ID:oZZRVK7Z
4面テロップ後のくるくる回ってる奴は
どーしたらいいのでしょうか?
倒せるのでしょうか?
今日もそこまでノーミスで全滅しました。
841 :
840:02/01/09 23:13 ID:oZZRVK7Z
それと自分が行ってるとこは、自分含め二人しかやってないんですが、
自分:Easy、もう一人:Normal
でスコア埋まってます。Hardは未だにデフォルトのまま・・・
もう一人も同じとこで毎回全滅なので、参考になりません。
842 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 23:14 ID:RYdaJBqN
>>840 どうにもならんに一票。
黒属性にして半時計回り、白属性にして時計回り、の転換にすら頭が追いつかない
その上ザコ弾避けたりチェーン繋いだり・・・出来るかチクショ
843 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 23:20 ID:RYdaJBqN
あとEASYだと内側に無理していなくても隙あらば外壁の陰に隠れてボーっとしてていいから好き
>>843 あれって、ノーマルでも、外側にいてりゃ、
ザコにだけ気をつけてればいいってことじゃないの?
イージープレイヤーでごめん。
845 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:05 ID:ArC195Bf
1面最初のザコを取り逃がしたときのガッカリ感すごいね
確かにイージーとはいえ、4面をあっさりぬけられたりすると、やっぱりイージーは簡単なのかなあとかおもう。
848 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:44 ID:Obc2YIpX
イージーは簡単なんだろうけど4面で死ぬ。
これは僕の遺伝子が悪いのであって断じて私がトロマヌケであるからではない。
斑鳩につかった金が12000円突破
これだけやってまだイージー5ボス止まり・・・
うーん、やっぱ集中してないと駄目でしょ。
何度もやりゃいいってもんじゃない。
時には上手い人のプレイを見てるだけってのも重要だし。
851 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:12 ID:4msZNaWT
参考になる人がいないので上手いプレイが見られません
今まで見た限り2面越してるのは俺だけですが何か?
853 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:31 ID:+J2UwSEJ
シナリオを見たってハードでラスボスが変わるなんて嘘でしょ?
でなきゃ、何のために斑鳩が最後に○○を仕掛けたのかの意味もないじゃない。
けど、本当のラストを見るためには1コインクリアしなきゃいけないのか…
店にとってはそんな客は厄介な客だろうけど、自分には到底無理。
これまで万単位でつぎ込んでやっとクリアしてる腕前なんですからね…。
店にしてみれば嬉しいことでしょうけど。
854 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:33 ID:+J2UwSEJ
しかし今回、キャラデザした意味ってあるの?
ゲーム本編には森羅しか出なくて篝なんてどこにも出ないんだし。
かろうじてラストメッセージで台詞があるくらいですしね<篝
二人プレイでやっている人いません?
相手の撃ち返しで結構楽しそうな事に
なりそうなのですが…。
高度なレベルの話をしてる所申し訳有りませんが
今日始めて「エクステンド」を体験しました。(w
久しぶりに時間が出来たので連続プレイしまくって
今まで「3中ボス:190万」だったのを
ガムバッテ「3中ボス:400万」まで持ち上げる事に成功。(ちなみにノーマル
始めて300万行った時は本気で嬉しかったです。
ヘッポコシューターの俺が
まさかシューティングゲームでここまでの充実感考えられるとは…
アリガトウ斑鳩、頑張ってラスボス倒すまで頑張るよ。(^^)
…その前に3中ボス倒さな…。(w
過去ログ漁って来ます。(^^;
確かに自分では思いつかないようなチェーンの繋ぎ方、攻略方法を他人がしているということはある、が
慣れがかなり大きいと思う。というか本当に人が少ないのでそうせざるを得ない。
自分のプレーだけだとやり口が閉塞的になっちゃうことには同意。
ていうか5ボス第3段階面白すぎあれをする為に斑鳩してる(誇張)
>>854 いつか出るコンシューマ版ではアレがアニメ絵になって動きます
858 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 02:29 ID:cSa/LsBr
今のところ稼がずにやって4面の回るところで
死んでます(3ボスに逃げられる)が
稼がないとクリアできないでしょうか?
859 :
:02/01/10 03:09 ID:aouQkCnh
>>858 残機稼げるのは大きいよね
それなりにやっていけばFinaあたりで1300万ぐらいまでは
いくと思うから3機増える
マターリ稼ごう!
860 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 03:16 ID:cSa/LsBr
いままで稼がずにやっていて今から稼ぎで
やるのは厳しくないですかね?シューターでもないし。
まともにやったことあるのファンタジーゾーンだけ
なんですけど(藁
861 :
:02/01/10 03:42 ID:aouQkCnh
STGばかりやる人といっても始めはそんなに変わらないと思うよ
確かに経験上アドリブとかはうまいと思うけど
斑鳩はもろパターンゲーだからうまくパターンを作れれば
アドリブを少なくすることが可能だから
やっぱ地道にパターンを作るのがいいと思う
周りにうまい人がいるなら、上にもあるようにその人のパターンを
自分なりに簡単にしてパクるのが一番!!w
俺も4面のラフレシアは絶対無理だと思ってたけど
何度もやってるうちに越せるようになったよ
とりあえず中にいるときは黒と白でどっちに移動すればいいか覚える
自分より下の方に敵が来たら力の解放をさっさと使う
イージーみたく思い切って外周にでて雑魚と壁の間で粘るのもいい
左側に行ったら外壁と外壁の間でマターリするのもいいと思う
862 :
:02/01/10 03:43 ID:aouQkCnh
変な日本語になってしまったw
863 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 03:57 ID:6NwO7ujX
1面 チェーン安定で楽勝←理想
2面 序盤のチェーンさえ安定すれば…←試練
3面 シャッター地帯わかんねぇよ!でも頑張る←信念
4面 もうね、白かと。黒かと。←現実
5面 回りすぎ!←輪廻
867 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 08:10 ID:LshWbXnD
>>864 藁田
さて今日も頑張るぞ!目標は2面繋ぎと1面100チェーン
もうね、パターン盗んでもいいからプレーしてくれと。
>>826 えー、目撃してました。 15時頃でしたよね? すごいギャラリーでした。
勝手に興奮してましたよ後ろで、拍手したかった。
>>855 二人プレイやってますよ。
二人だとラクな所はメチャチャ楽勝ですが、辛い所はめちゃつらいです。
2面のボスはもう超ラクチン☆
そのかわり二面の1個目のブロック地帯を抜けて、真中の区切りが無くなる辺りの打ち返し弾が鬼です。
3面の壁から棒が出てくる地帯はたいへんです『我さきに我先に』
ってなかんじで。
やってみた感じ2人プレイでチェーンコンボ狙うのはほぼ不可能っぽいですな。
871 :
291:02/01/10 14:44 ID:PDCjT/vl
アルカディアの斑鳩の集計方法が変わったようです。
ノーマルだけでなく、ハード、イージーも集計対象に。
面白そうだからハードやろうかな〜。
ノーマル3ボスがいつまでたっても倒せないので、ハードやってみました。
かなり毛色の違うゲームになってて楽しいです。
3面冒頭からは、ショット打てたもんじゃないね。
常に相手の属性にあわすのが基本なんだろうけど、
チェーンもムズイ。
1色を倒しつづける粘着プレイで、危ないとこは全部敵無視で。
逆に、怖いもの見たさが働くな。ハード4面見たい。
873 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 17:49 ID:s600AyOw
イージーなら二人プレイ面白そう。
もちろん斑鳩は白固定、銀鶏は黒固定にして。
874 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 19:31 ID:n9EvZctJ
4面ボス前の三匹ずつ渦巻きに飛んでくる奴、どう迎え撃つ?
875 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:08 ID:LQ3woFM3
今日初めて5面見た。
残2で突入して始まってすぐのグラディウスのパクリみたいな所で1ミス。
敵機が自機時計周り360°にひたすら発生し続けるみたいなところであぼん。
タイトル前でこれなんだから道中は地獄なんだろうな・・
しかしここまで来たら意地でも越すぞ〜
876 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:12 ID:1EAE/Gof
こしたいけど
3ボス安定しない
最後の黒パーツを待ち構えてたら回転が止まって遠ざかって行っちゃうのを見送るのが死ぬほど歯がゆい
>>875 いや、道中はそうでもないと思う。
4面の方がよほどきついよ。
>>876 ひたすら待とう。
そうだな…100秒くらい。
>>876 他の白2個壊して、無理矢理力押ししちゃえ。
但し当局は結果に関して一切関知しないので以下略。
879 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:20 ID:1EAE/Gof
>>877 ひたすら待つのってつらくない?
2ボスの左上に入ってこまめに切り替えして100秒待ってる人見てると
頑張って倒そうよって思ってしまうよ悪いけど
880 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 21:22 ID:1EAE/Gof
>>878 思ったんだけど無理して一色のみにすることにこだわらなくても
四分の一くらいまとめて壊して安地にすればどうにかなる気がしてきたYO
>>879 2ボスはまあ、早くつぶした方が遥かに楽だけど、
3ボスはレーザー発狂に対応できんからなあ。俺。
黒一つ、白全部残して、ボスの回転に合わせて回るんじゃ駄目か?
880みたいに、4分の1完全安地作るのもいけそう。
882 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:01 ID:LQ3woFM3
>>880 自爆待ちで行くなら
自機を白属性にして最初に黒を壊し、後はその壊したパーツに合わせて
動いていけば安定すると思うんだけどどう?
ところでみなさん3ボスどれぐらいで倒してますか?
俺は先に黒を全部壊して平均40秒ベスト52秒ぐらいです。
ていうかCボタンがないので最後に解放しまくる時
間違って属性変更してよく死にます。頼むからつけてくれ〜
883 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:11 ID:e0n6ajCh
>>882 俺自身は頑張って倒そうとして逃げられたことしかないが(逝
61秒残しで倒してる人は見たことあるよ。
とりあえず黒全破壊後、属性黒で解放。最初に白も削っておけばこれで全滅できるかも。
その人はそれで全滅できてなかったので白レーザーでチャージ後黒解放であぼーん
885 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:23 ID:e0n6ajCh
p|q
↑怒るがAA
886 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:25 ID:e0n6ajCh
p‡q
こっちの方がいいかなあ
887 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:30 ID:e0n6ajCh
▽▽▽
▽ ▽
▽▽▽
p|q <ウワアアアン!!
▲▲▲
▲ ▲
▲▲▲
▲ ▲
▲▲▲
888 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:31 ID:EA7D3p8D
>>886 Pが微妙に大きいので、右側に移動中、
若しくは属性変更中かと思われ。
漏れ的には上の方がシンプルで数奇かも
889 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:32 ID:EA7D3p8D
>>887 ワラタ。つっかまだ3面途中で死ぬから、稼ぐどころじゃないよ。鬱
890 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:34 ID:e0n6ajCh
やっとeasy1コしたよ。ここ一週間俺以外がプレイしてるとこ見たことない。本当。
>>887 その配置のときは左右に避けなくても敵にあたらない所が在るのでそこから単発撃ちしてればチェーン繋がりますね。
僕はそのあとまで繋げる気にはまだなりませんが・・・
▲ ▲
▲
▲ ▲
↑この辺
ずれた・・・
これでどうだ!
▲ ▲
▲
▲ ▲
↑この辺
894 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:44 ID:ZYYTsN9m
○
○
○
※1chain
!! 100
!!
ススス ((p|q
●
●
●
※3chain
!! 400
!!
!!
p|q)) ススス
意地で直す!
▲ ▲
▲
▲ ▲
↑この辺
896 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:46 ID:Z5+T+DRW
もうちょい!
▲ ▲
▲
▲ ▲
↑この辺
よし!
勝った!
898 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:48 ID:DhXNJv1g
見事です
899 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 22:56 ID:ykUEcMso
●))
※
※
!!
!!
!!
p|q<アッ!!
\巛//
(-_-) <ウツダシノウ
シンラダヨ(∩∩)
ミ
○
○
(((∴))) ドカーン・・・・
嗚呼、捨てゲーが行く・・・・・
望まれることなく、1コインを
捨てし彼等を動かすもの。
それは、魅せプレイする意思を持つ者の
意地に他ならない。
900 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 23:16 ID:JS8YePEB
4面はいずれ白黒針弾を気にしないで動けるようになるんかいな
3ボス、白で黒6個をショットで破壊。
この時白砲台も力の解放の白レーザー一本で破壊できる程度に減らしておく。
ちょうど逆回転する直前に黒6個目を破壊できるので
逆回転時に少し回転が止まるので残ったラスト1個の黒を白解放で破壊。
あとは白レーザー吸収>解放の連発で終了。平均43秒です。
もっと早いパターンもあるんだけどノーミス安定させようと思ったらこっちです。
今日初めて五面に行けたよ! ワーイ
俺の三ボスの倒し方。
黒で突入して、十時方向にある白から倒し始める。
白を壊しつつ黒を壊れない程度打ち込むのだが、
壊しきれなかった白の弾を避けながら八時から二時方向の間で粘る。
(右下の方に逃げると撃ち込みが甘くなるから)
三週目ぐらいで白を全滅させたら、
白属性に変更→解放→黒属性に変更→黒レーザーを食らいつつ解放連射。
これで60秒が出ます。
とりあえず改変があったところだけ貼っときます。
森羅(シンラ)
鳳来との戦いで斑鳩の里へ墜落したところを、村の老人たちに救われる。
その後、老人達の作った「斑鳩」に乗り込み、鳳来へ挑む。
鳳来の支配から自由を取り戻す事を道とするが、同時に生涯の中で、
たった一つだけでも後悔の無いことをやり遂げたい、という一心ゆえに、
事の本質を見失う無鉄砲さを持っていたりもする。
篝(カガリ)
元々は、鳳来の人間であり、仏鉄塊(ブツテッカイ)を操り森羅に挑んできた刺客である。
戦いに敗れ、墜落したところを森羅に助けられる。
本人は、その気高い性格から自害することを望んだが、時とともに落ちつきを取り戻し、
森羅や老人達の言う「自由」という物が本当ならば、それを見てみたいという理由で、
現在は斑鳩の里に居着いている。 ノーブラ。
宮城 駅前プリッツ 東口のゲーセン 一番町プラボ ハイテクランドセガ仙台
ドリーム(100円)
泉のコスモA(残機数5機設定)
茨城 ひたちなか市 ハイテクランドセガ ミナミスポーツプラザ (100円)
福島 郡山駅前セガ イオンタウン郡山 セガワールド鹿島店 DF会津
新潟 N岡スターフィールドに2台
燕三条市 OKコーラルに一台。100円で画面がちとブレ気味。
見附市 メジャーロードに一台。100円。
千葉 松戸 ソニックビーム
柏 ジョイランド
津田沼 アミューズメントエース(50円)
南行徳 ゲームビンゴ (100円)
姉ヶ崎市 姉ヶ崎チャリオット(JR姉ヶ崎駅から徒歩1分 エクステンド200万)
君津市 ポポロ(JR君津駅からバス+徒歩??分)
サザン ダ・カーポ(エクステンド無 ノーマルのみ)
岩手 盛岡市 「アミューズメントスペースパロ盛岡店」(国道4号線沿い、TUTAYA隣)にて確認。
大通りのクラブセガにも入ってるかも。
埼玉 大宮東口のタイトー
熊谷駅前の地下ゲー
東武伊勢崎線の新越谷駅(武蔵野線の南越谷駅)の近くビッグワン(50円Cあり)ZIPPY(100円Cなし)
川越のサンロードの、1Fがシータ(コンシューマゲーム売り場)になってるビルの地下。
他のシューティングゲームは50円(バサラ2やESPなど)だけど、斑鳩は100円なので、要注意。
神奈川 東海大学前 プレイアイシー (100円 3機設定)
平塚 PITIN (50円 Cボタン有)
厚木 シルクハット・ファンファン
溝の口 タイトー2台 (1台はチェンジボタンの反応悪&画面ピンぼけ)
カスタムにも1台 (音は少し大きめ)
川崎区 シルクハット京急川崎駅前
向ヶ丘遊園 ターラン(50円 ブラストシティーで画面良 Cボタン有)
ダイス (50円 アストロシティーで Cボタン無)
横浜駅周辺 パソピアート(Cボタン無)
キャロット
フリーダム(C有り)
セブンアイランズ(C有ったはず)
関内駅周辺 PIA(C有り)← カレーミュージアムのとこ
大和市 リスボア2F (小田急、相鉄の大和駅から3分ぐらい 100円 連有 )
東海道線大船駅・パワースティックにて50円台稼動中。
静岡 富士 VIPに1台設置 (ただし、スピーカー故障中)
藤枝市 バッティングセンターウィングに1台
浜松市 天王町 OZ(100円 Cボタン無 31kHz とても空いてる)
愛知 岡崎インター近くのハイテクセガ \100
名古屋駅 コムテック (100円 人付き芳しくない)
名古屋千種区 ユニー千代田橋店よりすこし離れたゲーセン
そのゲーセンの手前にはマクドナルドがあり
(店名はサムソンオレンジガーデン?)
名古屋 栄 コスタデルソル 地下鉄1番出口から徒歩3分 (100円で残機が4)
地下鉄鶴舞線赤池駅前コムテックプラザ
ハイテクセガ金山(名古屋市中区)Cボタン無し・100円
MEIHO WORLD?(刈谷市・155号沿いの本屋の名豊の隣)Cボタン無し・100円
山口 山口大学近く スーパーOZ(オズ) ¥100 Cボタン有
音小さい。その代わり誰もプレイしてないので貸切状態
宇部市 OZ宇部新川店 \100 3ボタン
滋賀県 滋賀県ジャングル瀬田店 (50円 音大きめ)
福井県 セガアリーナ (100円 Cボタン有)
京都市 GAME'S_DRAGON STAR_DUST1号店(50円 Cボタン有)
a-cho (50円 Cボタン有 200万エブリ)
京都のプレイシティ 50円。
大阪 高槻 OKA3 パラシオ (共に音でかい)
梅田 モンテカルロの牛モンテ (設置数1台 混んでる)
RIO店 (設置数1台)
駅ビルは4ビルのセガ (音も大きく満足、客もそこそこ)
江坂 ネーブル (音は普通 客少なめ)
難波 よしもと (音が小さくて聞こえない、でもすいてる)
アビオン (人多いけど音楽バリバリ)
ABABA 1PLAY50円 ディフォルト設定でCボタンあり。
京橋 京橋のシャトーEX (100円 爆音設定)
新世界 QT
JR杉本町駅下車 降りてすぐのプレイシティNASA
豊中 セルシーランドこどもの国(100円、廃墟)
ハイテクランドセガ西中島 100円、残機数3、初回3/以後5エブリ 平日の客数は0〜2人待ち
岡山 倉敷市 イオン(大型ショッピングセンター内ゲセン、100円)フェアレーン(100円)
岡山市ウェル(駅西口から〜)が50円だそうです。
アミパラ倉敷店(倉敷市役所前):Cボタン無し・100円
楽遊楽座(国道2号線下り、岡山倉敷間、早島ICよりちょっと東):Cボタン無し100円
SEGA(上記アミパラのすぐ近く):Cボタン有り、100円
広島県 広島市 ブラックジャック(100円)
SEGAのやつ (100円)
福岡 中央区 六本松のモンキーハウス本館 (50円 Cボタン有)
飯塚市 ゲーム ウィズダム (50円3機 画面の色が薄い ぼやけ気味?)
薬院駅前 城山スポーツパレス(100円 画質悪)
博多駅前 ナムコワンダーパーク (100円 状態は普通)
大橋駅周辺 Tonbo (100円 画質は普通)
西新 トンボ
小倉(北九州) 京町カジノ 遊BOX
合川の久留米インターチェンジ南のヤマダ電機の2軒隣 モンキーハウス(100円アストロシティ・Cボタン有)
最近3号線沿い(箱崎九大前近く)にできた楽市街道の2Fにある 楽市楽座003(100円、Cあり)
画面はすごい綺麗(31kHz?)だが音が小さい。
北九州折尾駅前 MAHODO...1P100円標準設定。店長のお気に入りなのでメンテ良。不具合もすぐに直してくれる。
天神タイトー...1P100円匡体が最悪。音割れてる。垂直同機ブレ。画面ズレでスコアが見えない。
天神GIGO...1P100円。3ボタン。標準設定。メンテ普通。
宮崎 延岡のアーバンスクエア (照明明るくてかなりウザイが、音がデカイ)
熊本 スポラ 東バイパスAMS
長崎 プラボ浦上 (音でかいし、位置もかなりギャラリーがつきやすい良い場所)
石川 扇が丘レジャーセンター(金沢工大近くC有り 周囲が暗くて見やすくて良し。
シンデレラチャーム金沢大学近く C有り 画面上方四分の一程度蛍光灯が反射して悪し。
ハニーワンダー
富山 ゲームインサンショウ 富山駅前店 C有り スピーカー付き ギャラリー用モニター付きメンテも良くて環境としてはバツグン。
秋葉原 --中央通り沿い--
セガ 1台 (綺麗 細かいところまでよく聞こえる)
タイトー3台 (普通 プレイするには問題無し 音でかい)
トライ 2台 (気持ちぼやけ? プレイするには問題無し)
新宿 新宿モア 新宿カーニバル
歌舞伎町 コナミ直営店(名前不明 100円 3機設定)
荻窪 西口のゲームファンタジア (客の付きはいまいち)
明大前 ナミキ
Dooffles (めちゃくちゃ音がデカくて気持ちよかった)
蒲田 シルクハットM2 アロハ
立川 オスロー2号店(2台) UFO(1台)
東小金井 ホープ
町田 UFO いこい ゲームインモナコ
渋谷 タイトーステーションに2台(音デケ〜)
中野区 北口のロイヤル(アストロ筐体、ヘッドフォン、Cボタン付き)
南口のモナコ(ブラスト筐体、Cボタンは付けない主義)
西葛西 MOM (100円)
八王子 京八とまと (50円 Cボタン無)
甲州とまと (50円)
UFO (50円 ヘッドフォン付)
田園都市線あざみ野 駅からちょっと離れたツタヤ隣のゲーセン(50円Cボタン有)
江古田のゲーセン 西武池袋線の江古田駅下車すぐ 2軒有り(20円 3機設定)
梅島 ファンタジー (100円2プレイ、エクステンド無し)
池袋 ファンタジア
カーニバル(筐体に二個のスピーカー)
GIGO
西口のロサの近くにあるガンダムがたくさん置いてあるゲーセンの地下 (池袋プレイランドラスベガスかな?)
100円 Cボタンつき アルカディアのスコア集計店 でもやってる人はほとんどいない・・・
足立区 タイトーin綾瀬
GF亀戸
新大久保 αステーション
大宮 アルシェの地下ゲーセン トリップ (画面が紫に滲んでる、画面の上部が切れててスコアが見えない)
トリップ向かい側の ビッグアップル 共に100円。
東口右手側のタイトー100円C無し (式神厨がウザイ)
以上。フォームは
>>444-446氏のを利用させてもらいました。
911 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:18 ID:0EV5MjPn
>>892 左右に動かなくていい位置の地形の目印ってなにかありますか?
目測で調整してるんですが4回に1回は調整ミスってアボーンです。
912 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:40 ID:8M693unh
>>911 位置合わせ、そんなにシビアでもなかったと思ったけど、、。
今さら馬鹿な事聞きますけど
同じ属性でも敵本体に当たったら死にますよね?
まだ、プレイ2日目なんで・・・
>>912 焦って、前の白を倒しちゃってるとか。
前の白で位置合わせすると楽なんで、一応。
915 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:47 ID:bFyvvRWf
>>913 自分も始めてやった日は同族性に敵に勢い良く突っ込んで死にました。
それにしても、敵弾を吸収したり消したりできるゲームは数あれど、レーザー
まで吸収できるゲームは初めてなんじゃないか? 最初はレーザーは同族性でも死ぬ
と思って逃げてたよ。
>913
死にます。
そういえば、3ボスで死んだときに外側に出てみたら
3ボスが幅寄せしてきてアボーンでした。
既出?
>>911 アルカディアにある当たり判定参考にするしか・・。
あとがいしゅつかもしんないけど、2面のブロック地帯で
すり抜ける技あったよね?
あれシングルショット打ってすり抜ける縦位置にいれば、
すり抜けられる、、と思う。
チェーン切れそうな時はいいかもね。
919 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:59 ID:7mQh6C4a
今思いついたんだが、2面中盤の真ん中にブロックが縦に並んでる所って
ブロックの間をすり抜けられるとか?
いや、もしすり抜けられても実用性はほとんど無いんだが……
920 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 00:59 ID:2D9c/vJO
>>911 下の地形の線に自機の中心合わせる・・で俺やってる。
たしか左から3番目??
しかし31kモニタでないと線が見えないワナ。
922 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 01:20 ID:2D9c/vJO
>>910 梅島ファンタジーは足立区のカテゴリにいれといて。秋葉原 --中央通り沿い--
セガ 1台 (綺麗 細かいところまでよく聞こえる)
タイトー3台 (普通 プレイするには問題無し 音でかい)
トライ 2台 (気持ちぼやけ? プレイするには問題無し)
新宿 新宿モア 新宿カーニバル
歌舞伎町 コナミ直営店(名前不明 100円 3機設定)
荻窪 西口のゲームファンタジア (客の付きはいまいち)
明大前 ナミキ
Dooffles (めちゃくちゃ音がデカくて気持ちよかった)
蒲田 シルクハットM2 アロハ
立川 オスロー2号店(2台) UFO(1台)
東小金井 ホープ
町田 UFO いこい ゲームインモナコ
渋谷 タイトーステーションに2台(音デケ〜)
中野区 北口のロイヤル(アストロ筐体、ヘッドフォン、Cボタン付き)
南口のモナコ(ブラスト筐体、Cボタンは付けない主義)
西葛西 MOM (100円)
八王子 京八とまと (50円 Cボタン無)
甲州とまと (50円)
UFO (50円 ヘッドフォン付)
田園都市線あざみ野 駅からちょっと離れたツタヤ隣のゲーセン(50円Cボタン有)
江古田のゲーセン 西武池袋線の江古田駅下車すぐ 2軒有り(20円 3機設定)
池袋 ファンタジア
カーニバル(筐体に二個のスピーカー)
GIGO
西口のロサの近くにあるガンダムがたくさん置いてあるゲーセンの地下 (池袋プレイランドラスベガスかな?)
100円 Cボタンつき アルカディアのスコア集計店 でもやってる人はほとんどいない・・・
足立区 タイトーin綾瀬 Cボタン無し
梅島 ファンタジー (100円2プレイ、200万エブリエクステンド、4機設定)
GF亀戸
新大久保 αステーション
大宮 アルシェの地下ゲーセン トリップ (画面が紫に滲んでる、画面の上部が切れててスコアが見えない)
トリップ向かい側の ビッグアップル 共に100円。
東口右手側のタイトー100円C無し (式神厨がウザイ)
923 :
修正:02/01/11 01:32 ID:2D9c/vJO
秋葉原 --中央通り沿い--
セガ 1台 (綺麗 細かいところまでよく聞こえる)
タイトー3台 (普通 プレイするには問題無し 音でかい)
トライ 2台 (気持ちぼやけ? プレイするには問題無し)
新宿 新宿モア 新宿カーニバル
歌舞伎町 コナミ直営店(名前不明 100円 3機設定)
荻窪 西口のゲームファンタジア (客の付きはいまいち)
明大前 ナミキ
Dooffles (めちゃくちゃ音がデカくて気持ちよかった)
蒲田 シルクハットM2 アロハ
立川 オスロー2号店(2台) UFO(1台)
東小金井 ホープ
町田 UFO いこい ゲームインモナコ
渋谷 タイトーステーションに2台(音デケ〜)
中野区 北口のロイヤル(アストロ筐体、ヘッドフォン、Cボタン付き)
南口のモナコ(ブラスト筐体、Cボタンは付けない主義)
西葛西 MOM (100円)
八王子 京八とまと (50円 Cボタン無)
甲州とまと (50円)
UFO (50円 ヘッドフォン付)
田園都市線あざみ野 駅からちょっと離れたツタヤ隣のゲーセン(50円Cボタン有)
江古田のゲーセン 西武池袋線の江古田駅下車すぐ 2軒有り(20円 3機設定)
池袋 ファンタジア
カーニバル(筐体に二個のスピーカー)
GIGO
西口のロサの近くにあるガンダムがたくさん置いてあるゲーセンの地下 (池袋プレイランドラスベガスかな?)
100円 Cボタンつき アルカディアのスコア集計店 でもやってる人はほとんどいない・・・
足立区 タイトーin綾瀬 Cボタン無し
梅島ファンタジー (100円2プレイ、200万エブリエクステンド、4機設定)
GF亀戸
新大久保 αステーション
大宮 アルシェの地下ゲーセン トリップ (画面が紫に滲んでる、画面の上部が切れててスコアが見えない)
トリップ向かい側の ビッグアップル 共に100円。
東口右手側のタイトー100円C無し (式神厨がウザイ)
924 :
:02/01/11 01:42 ID:b72Fxuqv
>>919 チェーン切らせたくないときに抜けるぐらいしか・・・
2面のブロック地帯は横移動ブロックの場所越えれば
座標あわせたまま回転ブロックの弾幕シーンまで
ずーっと抜けっぱなしでいけるよ
コツは自機の上の尖がってる部分を壁と壁の間に合わせるといい感じ
925 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:04 ID:xCQ2oB2t
>>911 自分は背景右側の縦線に自機の中心(尖っているとこ)を合わせてます。
ほぼ安定。
前方白をショットで破壊→後方黒を解放で破壊→白ショット→黒解放
ちゅー流れも最終的には良さげだけど、絶対に無理。
926 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:10 ID:xCQ2oB2t
3ボスは自機黒で白砲台を先に壊すほうが良いと思う。
SGLにも出てたけど。
4ボスのコアからレーザーって、レーザーを浴びながら気合いで
自機を制御するしかないの?
真下にシャッターが来るタイミングで内部に入り込んだ上で黒で撃ちこみ、
そのままボスと一緒に回転するんだけどさ、
レーザーモードになると自機を制御しきれず、
ボスに激突して即あぼーんなんだよね。
あれならまだ外で自爆待ちするほうが楽だ。
俺も4ボスは自爆させるのが多いなぁ…。
でも、これだと中ボスのタイムも含めて100万点近く落ちるのがちょっと。
神奈川 厚木のファンファンは
「50円 4機設定 エクステンド:ノーマル Cボタンなし」
に変更していただけませんでしょうか?
929 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 02:42 ID:z2Ujh5jw
イージーの話だけど、
人のプレイを見てたら4ボスの回転が止まっている時に中に入ってMAX開放。
で、少し撃ちこんだら75秒ぐらいでボスが死んでた。
これだと核からのレーザーが来る間も無いと思うんだよね。
敵の耐久力はランクでは変わらないみたいだからノーマルでもいけると思うんだけど。
町田の詳細でも書いておくか。
ゲームUFO (50円 3機 エクステンド:ノーマル Cボタン無し 画面見にくい)
ゲームコスモ町田店 (50円 3機 エクステンド:ノーマル Cボタン有り 画面普通)
ゲームプラザいこい (100円 他不明)
SGLに出てたケド、HARDやってるシトがいるYO!
にしても、1面280・・・。
おいらEASYでも出ないのに・・・。
933 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 06:45 ID:K1VzQ8Pp
俺は黒からこわしはじめて
60秒以上残るよ
ボス前に力の解放がある程度たまってないといけないけど
>>933 ofcかよ!
とか思ったら記事書いてる人は違う人なのね。
途中をすっとばして、いきなり5面の攻略してるのには驚いたが役に立った。
最初のグラディウス風ザコはああすればいいのか…
937 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 14:14 ID:Yuc3e0pl
age
Cボタンつけろと店員に頼んだら,
「要望があまり無いので・・・」だと.
一人でも要望があるんだから,ボタンの一コぐらいつけろよ!
ボタン押し損ねて属性変更になって死んだことが何回あったことか
>>938 そんな店でプレーするのはやめましょう。そのうち基板手放して、もっと
イイ店に拾われるよ。
期待とか敵の画像ってどこにおちてる?
941 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 18:05 ID:d5W9gsSY
攻略役に立った!!
式神で剣の奴全2の人だね。
3、4面に期待します。
942 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 18:29 ID:U9TCnKsT
同じく攻略がすごく役に立った。攻略記事書いた人と933サンクス
ところで、5ボスの第2形態で片方の色の爪しか出てこなくなる現象が今まで2回あったんだけど、
自機が死ぬタイミングだかボスの部品壊すタイミングだかが関わってるのかな。
あと、設置店情報追加
板橋区大山
ファンタジア(50円)
平安(50円・ゲームの音楽が良く聞こえて(゚д゚)ウマー)
北区赤羽
オリンピア(50円)
平安(100円・昨年末に行ったっきりで今もあるかは未確認)
赤羽駅の下?にあるゲーセン(100円)
町田は駅前のタイトーにもあるよ
100円だけど
945 :
BOB:02/01/11 18:38 ID:1TxMaCom
全2って何よ?
そんなもんないよ・・・あるのは1だけさ・・・
947 :
946:02/01/11 19:58 ID:cVCvOF6X
神奈川県 綱島駅近くのセガじゃない方のゲーセン(2Fがゲーセン)にあった。
easyでやったけど、ムズイねこれ。
移植まち〜、とかいってみたりして。
新スレ作りますので。しばらくお待ちください。
>>920 そうですが何か?
嗚呼、ゲーセンに逝く・・・・・
家庭用を待つことなく、ゲーセンで
百円玉を投入する彼等を動かすもの。
それは、シューターの
意地に他ならない。
>>951 今思ったんだけどそのタイトルじゃチェーンつなげないね
953 :
KIM:02/01/12 10:07 ID:Z3k9GE5b
ブラストシティー筐体のモニタは24kHzまでしか出せないので
15kHzモードでしかプレイ出来ないそうです。
ブラストは31kモードあるよ
955 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 11:14 ID:iD3RKFmC
>>953 それはアストロ。
31kばかりあったと言ってませんでしたっけ?
ひょっとしてアストロがいっぱいあったのを見てそう思ったのかな。
シューティングコーナーにブラストが無くて、
斑鳩のためにわざわざブラストを入れてくれた店を知っている・・・
客商売を心得てるとオモタ。
957 :
KIM:02/01/12 22:01 ID:Z3k9GE5b
すみません。アストロとブラストを間違えてました。
ブラストが後発だったのね。秋葉セガで思いきり鬱になりました。
958 :
:02/01/14 01:30 ID:FJrmX1B2
>908
スマソ。
岡山ウェルは1Play100円でした。
すいません、修正おながいします。
960 :
KIM:02/01/14 21:46 ID:Kqe3C5iT
たまにはセレクト画面でタイムアップまで待って
斑鳩の正面を拝んでみよう。
961 :
ゲームセンター名無し:
あげ