1 :
ゲームセンター名無し:
低コスト機でシャゲダム及びタンクゾックを撃退しましょう。
ってな感じのスレ。
皆さんで話し合いませう…
ふーん
ふーん。
4 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 02:18 ID:D8NWKDxB
低コストっつーことは、砲台とか希望
1は ほ○○り の方ですか?
6 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/26 02:25 ID:FVJ87aZH
低コストっていうのは、どの辺までを想定してるのかな?
俺的には、
コスト 耐久度
■(200)■----------------------------------
ガ ン タ ン ク 200 640
ゾ ッ ク 200 600
ズ ゴッ ク 200 480
グ フ 200 480
ゴ ッ グ 200 620
■(195)■----------------------------------
シャア専用ザク 195 400
ジ ム 195 400
■(170)■----------------------------------
陸戦型ジム 170 420
ア ッ ガ イ 170 440
ザ ク 160 440
旧 ザ ク 150 400
■(100)■----------------------------------
ボ ー ル 100 250
-------------------------------------------
あたりで、スレ趣旨からタンクとゾックを除く。
それから個別スレのあるアッガイ・GM(向こうで低コストスレの話がでてたからいいのかな?)
を除いた残りのMS総合スレ、って感じだと思うんだけど、どうだろう?
7 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/26 02:31 ID:FVJ87aZH
ああ、あと旧ザクも個別スレあるね。緑ザクスレはまだあるんだっけ?
それからネタフリってことで…
低コスト・タイマン時性能:
GM≧グフ=シャザク=ザク(ミサイル)>アッガイ>ザク(ミサイル以外)=ゴッグ=陸GM=青ズゴ>旧ザク>>ボール
相性とか連携のとりやすさとかは置いといて、俺の感覚ではこんな感じ。
皆さんどうでしょう?
8 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 02:56 ID:4sXg/1qy
GM=シャザク(バズ)≧シャザク(マシンガン)>グフ≧ザク(ミサイル)>アッガイ=ゴッグ>ザク(ミサイル以外)=陸GM=青ズゴ>旧ザク>>>>>ボール
って感じかな? GMとシャザクは頭一つ抜けている。
ただ、アッガイ以下あたりは腕の差の方が遙かに大きいと思われるので何とも言えない。
反論キボン。
1.シャザク(マシンガン)
2.GM
3.陸GM(マシンガン)
4.ゴック
5.ザク(マゼラ)
漏れ的にはこんな感じ
このコストでマシンガンって辛くないか
10 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 14:20 ID:y8kogsz0
タンクに詰んでいる連中とゾックに詰んでいる連中とはどの辺だろう。
ゴッグとか大変そうだけど…
11 :
髭男爵:01/12/26 16:16 ID:4tMyt0i3
アガーイで独りダムを倒してるのを見たんだけど・・・
12 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:12 ID:QKXcn0My
カコイイ
13 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:20 ID:bja2ejBE
ゴッグVSダムのタイマンで、ガンダム1残りCPU撃破って
反則か?
CPU狩りとか言われたんだが
14 :
髭男爵:01/12/26 17:24 ID:Bhsa3RL3
えっ 全部CPU狙いってこと?
15 :
13:01/12/26 17:26 ID:bja2ejBE
>14
いんや、ガンダム1回やれば勝ちぐらいまで
CPUやってからダムとタイマン。
16 :
髭男爵:01/12/26 17:27 ID:Bhsa3RL3
ぜんぜんOKでしょう
17 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:32 ID:QKXcn0My
全然OKでしょう。
18 :
髭男爵:01/12/26 17:36 ID:Bhsa3RL3
むしろダム1機撃破あとはCPU狩りじゃないとダムシャゲには勝てないと
思うのですけどヒキョウかな?
19 :
13:01/12/26 17:36 ID:bja2ejBE
>16
>17
なんか安心W
ゴッグでダム二回も刈れなんて正気かとオモータヨ
20 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:40 ID:5BjSpNuc
CPU3個も狩らせるダムはヘタレ
21 :
hoge:01/12/26 17:40 ID:et4gHGvy
私もゴッグ使いなんですがダムとタンクコンビの場合タンクとダムを一直線に並べて戦いつつダム2回じゃないとかてません。
タンク相手には間違っても勝てないんですが練習不足ですかね。
へたれタンクは別ですがタンクに勝つ良い手段を伝授して下さい。
22 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:41 ID:QKXcn0My
こっちは600なのに(ゴッグ3回落ち
相手は750だよ(ガンシャゲ2回落ち
文句いうほうが悪い。
23 :
髭男爵:01/12/26 17:46 ID:Bhsa3RL3
>21
ゴッグの最大の敵はタンクだからねぇ
ゴッグVSタンクならなんとかなりそうなんだけど
24 :
hoge:01/12/26 17:49 ID:et4gHGvy
むむ〜。やはりタンクの誤射を狙いつつダム2回撃破をひたすらねらうしか無いんですね。
相棒でシャザクマシンガンがいるときは比較的に楽なんですがね。
いや誤解招くといやだから強調しますが比較的ですよ比較的
25 :
hoge:01/12/26 18:06 ID:et4gHGvy
最近かなりの限界を感じる時があるのでゴッグからGMに乗り換える。いや両方使える様になろうと思ったのですがどこかGMがうまく使えるようになるためのスレとかホームページをご存じないでしょうか?
26 :
髭男爵:01/12/26 18:12 ID:Bhsa3RL3
あるよ機動戦士GM〜ザクとどっちがつよいのさ〜とか
初心者専用スレもあるからそこで聞くとよいよ
27 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 18:15 ID:M+LGh8pM
1 GM
2 シャザク(MG)
3 グフ 陸ジム
4 ゴッグ
5 アッガイ 味噌ザク
起き攻め使いこなせばアッガイはもっと上に行くと思う。
ワースト3は…青ゾゴ、旧ザクMG、ボールだろうなぁ。
28 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 18:18 ID:6z1ATkbL
29 :
髭男爵:01/12/26 18:28 ID:Bhsa3RL3
>27
禿同
強いGM使いはヘタレダムより怖い
ズッゴクはなぜあんなにつかえないのだろうか・・・
30 :
hoge:01/12/26 18:37 ID:et4gHGvy
ありがとうございます。
早速見に行きます。
31 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:01 ID:XHV6ujr4
1 極GM、極シャザク(B、MG)
2 シャザク(B、MG)
3 極グフ、陸ジム(MG)、極アッガイ
4 ゴッグ、GM
5 グフ、アッガイ、味噌ザク、陸ジム(BR)、極青ズゴ
6 青ズゴ、Qザク
極めることで劇的な変化があると思うのに「極」を付けてみた。
32 :
青ディオ:01/12/26 19:05 ID:vH4TGtSf
何でみんな青ズコ君をいじめるんだ-!
頭突きを使うんだ-!!その後はへたれビームでの追い討ちが確定だ-!
歩くなー!飛べ-!!転んだらコロガレ-!!!
シャゲ君の十字砲火パートナーは彼しかいないぜー!!
鹵獲モードなんて大っ嫌いだ-!!!!
33 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:09 ID:bja2ejBE
この間ゴッグに限界を感じNズゴのってみたが・・・・
だめスギW
34 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:14 ID:XHV6ujr4
いや青ズゴも極めればいける、と思ってるよ。
バズやMG、GMビーなら歩きでかわせるし。
格闘3段.....それが奴のリーサルウェポン。
そう青ズゴは格闘MSだ。
35 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:15 ID:6z1ATkbL
青ズコは存在意義が最も無い。
アッガイのような萌えプレイも旧ザクのような漢プレイもなし。
あるとしたらマゾプレイだな。
36 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:37 ID:bja2ejBE
とりあえず、空中格闘のあまりの性能の良さにかんどーした!!
37 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:45 ID:lQj094/d
鹵獲じゃなきゃ青ズゴは活躍の場があったんだがな。
低コストではないが緑ゲルググよりは使われる分青ズゴのがマシかと。
青ゲルは思いっきり現役だがなぁ・・・ジムに負けるけど。
ところで、宙域で使っていて面白い低コストって何がある?
回答者の9割が「ボール」と言いそうだが、一応聞いてみる。
40 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 20:24 ID:SDt8uTXr
厨逝きはシャザクかボール…
低コストでダムシャゲ房に勝つには赤ザク赤ザクか赤ザクグフあたりがおすすめ
42 :
名無し:01/12/27 00:13 ID:CZEWUWAc
43 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:25 ID:IM+DuTJg
青ズゴ?ジオン側CPU戦で大活躍だよ。
タンクに強いし、ビームのおかげで陸ジム、陸ガンにも強いしな。
マゼラザクならゼロ距離射撃。でもその距離なら格闘の方が・・・鬱だ。
45 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 10:13 ID:Nbp77aQ+
初心者な質問でスマソ。
味噌ザクの何が強いんですか?
46 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 10:22 ID:KdAxkIo9
当方、味噌ザク使い。
緑ザク板があぼーんしたので期待ageであります!
>>45 何と比べて?他のザクの武器と比べて言うのであれば、
マシンガンとミサイルと2つの射撃兵装があること。
クラッカーはダメージになりにくいだけに、
大ダメージをあたえることができるミサイルは嬉しい。
またマシンガンが弾切れになったときに、ミサイル6発あれば、
逃げながら1発づつ打ち出すなど、弾切れで苦しむこともない。
ミサイルのチャージが早いのもポイント。
47 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 10:33 ID:DdDjwo8O
人に味噌を当てる方法が分からん
陸ガンみたいに使うと不発して反撃確定・・・
48 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 11:06 ID:j98OK7GU
>47
遠距離では当ればラッキーと思ってばらまく。
基本は超接射。空中格闘狙って来ると思ったら、先読みして出す。
まっすぐ逃げる奴には全段発射!
オールヒットでダメージ200以上ダ。
49 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 13:20 ID:Nbp77aQ+
爆風食らわないんすか?
50 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 13:27 ID:mHCQvk1m
>49
斬られるよりマシ
1発出しが出せる高さを覚えるのも重要<味噌ザク
52 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 19:40 ID:uUftv/LZ
勉強になりマッスル。
地上:味噌ザク、宇宙:味噌ザク
連邦ルートでやってるんですが、クリアできませぬ。
でもやっとア・バオア・クー内部まで逝けた、あと一歩。
てか、こっち1機あぼーんで味方ガンダムがあぼーんしたら終わりなのね>内部
生きていられるとおもーて、回避にせんかった、くやすぃー。
味噌ザクで、ちょいと難しいと思われるステージ(連邦ルート)は、
ベルファスト:グラブロさっさと倒したい。倒したらあとはズゴだけ狩ればよし。
ジャブロー地下:最後にゾック&ゾックになるのがツライ。味方がやられやすい。
ソロモン:ビグザムのビームにだけはあたりたくない。ビグザムは放置プレイ。
ア・バオア・クー宙域:1機失う気でビグロを速攻撃破しなきゃ、まず無理。
ア・バオア・クー内部:ジオングが嫌。味方機がやられすぎないよう注意。
黒海とかは意外と楽だったり。普通に死なないでいけるし。
ソロモン宙域もエルメス放置でドムドムシャゲと狩ってすぐ終われる。
味噌ザクの皆さんがんばりませう。
てか、店によってレベル違う場合があるよね、統一して欲しいなぁ・・・。
>53
味噌ザクだとMA積極的に狙ったほうがよくありませんか?
少なくとも私はビグザムは落とすし、ビグロは中〜遠距離のミサイルで
簡単に撃破しますが。
内部は自分でジオングを引き付けましょう。コスとがやばくなるまでは
味方CPUに射撃or援護で戦ってもらうことも大事。
55 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 10:07 ID:DNxXLDn/
ジャブロー地下は最後までアッガイを残しておいて
アッガイ×2→シャズゴ→ゾック→アッガイ
にすると少しか楽な時もありませ。
56 :
赤い稲妻:01/12/28 11:18 ID:0qYuBk/9
ZザクのようにZガンダムにするのは、どうでしょうか?
57 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 22:33 ID:gOmapPZc
今日GM×GMでダブルダムに勝ったよ
ちょっと嬉しい
58 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 10:50 ID:OYWGEzzX
おめでとう!!
すごすぎる!!
60 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 18:10 ID:Mb+Vmxfe
あげとこう・・・
61 :
:01/12/30 18:52 ID:lIdYWjDX
俺は一人GMでガンシャゲとシャゲシャゲに勝ったことあるぞ。
もちろんサイド7で。
62 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 18:59 ID:Mb+Vmxfe
本気だとしたら…相手がヘボ!?
とか思う僕は下衆ですか?
63 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 19:01 ID:KJ/5V6Kn
>>61 勝った君もすごいが、負けた相手も別の意味でスゴイな・・・。
64 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 10:25 ID:N4K0tM+D
まぁ、上げるってこった。
65 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 13:33 ID:lFzuvz/B
一時期マゼラザクばっかりやってたけど、
初めて一人でダムGMに勝った時は凄く感動した。
66 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 14:20 ID:eD+EXOmo
グフが使えねえ・・・
誰か強い人、使い方のレクチャー頼むネ!
67 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 15:53 ID:GasLhOi2
シャゲル相手にしたときの味噌ザクの戦い方を誰かご教授してくれまいか。
どうしても勝てない。(´Д`;)
地上GM宇宙ザク(バズ)一人マターリプレイにシャゲで入るなよ。
お前はシャゲ好きなのかもしれんが、せめて250以上に入れよな。
思わず捨てゲーしちったよ・・・ヘボ過ぎだ俺。
72 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 17:44 ID:gK1XfbPw
ご愁傷様。
ザクやジムに乱入って…
つーか勝ちたいだけかよ…
そんなに勝ちたいかよ…
あの人に勝ちたいのかよ…
うーん…ageときます。下がりすぎ。
昨日GM使って対人ダムをほぼ完封しました(2対2、タイマン×2の状況で)。
次乱入されたとき、片方の相手のPNが「ジムガツエエ・・」でちょっと嬉しかったです。
このスレ見て、以前、某赤い彗星氏をボールに乗せたのを思い出した。
>>73 意外とPNは気になりますよね。無印の頃はドムで
勝つと「ドムサムスギ」とかいうPNで入られたっけなぁ…。
76 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 10:38 ID:xHtpELaR
一文字の連中が多いなぁ…「ア」とか「イ」とか
77 :
hoge:02/01/03 16:08 ID:uSzG+jvG
2か3日前に東京プレイランドっていうオートウェーブの2階にあるゲーセンでゴッグの練習してたらダム&タンクで乱入された。
練習の成果+タンクがへたれでタンクと自キャラの間にダムをおくように戦ってたら誤射してくれるってなわけで何とか作戦成功その後キャラ代えて連コインの嵐...
ゾック+ドムの組み合わせで入られた時は地獄だった。ゾック当たんないし当たっても2HITしかしないのね。皆さんは低コストの時ゾック相手にどう立ち回りします。
しょうがないのでそん時はドム3回撃破でなんとかしましたが、ダム+ゾックの時はタイムアップぎりぎりだった上にとうとうゾックでタイマンで入られてタイムオーバーで死んじゃいました。
今までタンクは鬼だと思っていたけどゾックもそうとう鬼なのね。
個人的にはタンクよりもゾックのほうがイヤ。
低コスト機使ってる時に滑り撃ち逃げ・CPU狩りの
ゾックに入られるとさすがにキレそうになる。
メインで使ってるのがGMだからなのかもしれないけど。
宙域逃げジオングはザクでも捕まえられるんだけど・・・
ボールやってて対戦ダムやシャゲに入られた事多い。
ヘタレならまだ勝てる見こみがあるが。
でも一番嫌なのはシャザクマシンガン。
そこまで勝ちたいか…後少しでア・バオカ・クー宙域に行けそうだったのに…
80 :
hoge:02/01/03 16:42 ID:uSzG+jvG
僕もゾックのいやらしさを初めて実感しました。逃げられてCPU狩られそうになるのでゴッグで相手のまわりぐるぐるまわって気をそらすのが精一杯で攻撃あんまり当てれなかった。
CPUは回避重視にしてるのに死にまくっちゃうし...
81 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 16:48 ID:0YlnZKCF
アッガイ一人の時にそれをやられてボコボコでしたよ
82 :
hoge:02/01/03 17:05 ID:uSzG+jvG
続編が出るといううわさが流れていますが、低コストユーザの方々はどんな希望を持ちます?
僕はゴッグの武装違いでハイゴッグを出して欲しいな。コスト200とかね。あの空中格闘は無くさないでほしいな。あれ無くなったら寂しい。頭突きも無くなったらゴッグ使ってても笑いとれない...
83 :
:02/01/03 21:32 ID:QpuCOSvY
もっとコストが低くなる。
(50くらい)
84 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:49 ID:cVKT5+fh
ゴッグでゾックはまず勝てません
つーか、無敵になるなよTT
ゾックめ(▼皿▼##
>82
ハイゴッグはいいですね〜♪
あれはこの世で最も美しいMS・・・・
連勝補正を無くして欲しい
ゴッグに補正つけんなよTT
85 :
名無し:02/01/03 22:32 ID:ETWiw4v8
>>84 ゴッグって装甲が特別固いわけじゃないのにね・・・。
ハイゴッグについては
でかすぎて並みのスピードではただの的だと思われ。
GM使いとしては、ライトアーマーを激しく希望
87 :
名無し:02/01/04 00:36 ID:xIx2K1up
>>86 装甲350ぐらいか?あとは赤ザクみたいに根性値をつけるとか。
でもシャア専用機みたいにコストも上がるとなると
かなり使い勝手が悪い機体になるな。
>87
一部エースパイロット用の機体なんだからそれで良いんです!
むしろシャア専が扱いやすい調整なのはガンダム的に変だと思うがどうか。
89 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :02/01/04 02:20 ID:UQV+2Ub4
旧作のギャンを、コストから性能までそのまま復活。
それだけ、マジでそれだけでいいんです…。
90 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 02:27 ID:b2qv6kHl
ギレソの野望に出てきた「量産型ギャン」扱いで。
しかしコスト250であの格闘と機動力、しかも盾壊れないって
旧ギャンはかなり高性能機体だったんだなあ。
>>42 俺は宙域マゼラクリアにチャレンジしまくったぞ。できんかったが。
ジオン砂漠ルートで衛星軌道2を一人マゼラで突破しようと頑張ったあの日々。
GM、Gファイター(必須)、タンク、タンク、そしてGM…間に合わん。
210秒設定の店でも限界を感じ、やめた。
結果、自分で言うのも厨房丸出しなんだが俺は宙域の斧の使い方がマジで上手い。
多分ザク斧の扱いだけなら全国でもトップクラスだと思う。
…対CPU限定だけどな。
92 :
名無し:02/01/04 03:22 ID:xIx2K1up
>>88 コスト200オーバーでガンビーム二発で落ちる装甲を持ち、
かつ火力はジムと同じ・・・。
カモとしか言いようがない。
>>92 歩きがドムでステップがシャゲル、グフばりの格闘に
細身ゆえに判定が小さいとかだったらどうよ?
乱戦に弱そうなのは軽量級の仕様として良し。
>92
MSVで出てくるGMライトアーマーは、
ビームサーベル・SG共に強化されてるのだよ。
エースパイロット専用の強襲機体を甘く見ないで頂きたい。
95 :
名無し:02/01/05 00:46 ID:NafovB2Q
>>94 ということはもろい安ガンダムって所ですか。
思い切り戦果が腕に左右されそうで面白いかも。
でもマシンガンにめちゃくちゃ弱そう・・・。
>>93 薄い装甲でグフの格闘は勘弁
そーいや、このゲームで始めてガンダムに触れた人は、
「ハイゴッグ」だの「ジムライトアーマー」だの言われても、
「何のこっちゃ?」って感じでよくわかんないんだろうなぁ。
97 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 23:59 ID:3cNRKsTN
ザクフリッパーがいい。ロックオン範囲だけミョーに長いの。
ガンオタの臭いがプンプンするスレだな。
そんな漏れはザクでマインレイヤー装備を選択可能にして欲しいYO!!
ジレンの野望にあったけど「水中型ガンダム」欲しいね。弱くてもいいから。
あとは核武装ザクか・・・
旧ザクバズでマターリ練習してたら
BRガン&ハンマーガンに乱入されたYO!
4ラインなのに入ってくんなYO!
CPU狩りはされなかったものの、何もできなかったから捨てゲーした。
心が貧しい人間はイヤだねえ。
101 :
く:02/01/06 02:22 ID:ehbh2G7S
グフにマシンガンついてるやつを希望。
102 :
名無し:02/01/06 03:38 ID:DFucsadf
いっそのことザク強行偵察型をだしてみるとか。
>100
このスレの趣旨は、そういう相手に勝つ方法を探る事なんですよね・・・
が、どうやって勝てというのだ?1on1ならまだ勝機はあるけど。
104 :
100:02/01/07 00:56 ID:oudaQavd
今日も旧ザクバズ(ジオン側)でマターリしてたら
シャザクMG&シャザクバズに乱入されたYO!
着地狙いに徹して1機づつ落とせたけど無理。勝てねえ。
4機も落とせねええよ!
この場合、いっそのことCPUは格闘重視にしたほうがイイんだろうか。
バズよりもMGの方が、やや落としやすいと思いました。
またクソスレ立てたのか。
そろそろ自粛して本スレ盛り上げようって気にならんのかお前らは。
>104
2on1対戦のときの指示は格闘重視にしています。
結構近くまで敵機に肉薄するようなので、
援護重視にするよりも戦いやすい気がします。
あと、乱戦に巻き込めますし。
107 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 08:43 ID:4QIVuf2N
あっぷあっぷ
ちょっと考え方を変えてみると、低コストってあれだね。
原作とかでも一般兵がザクとかに乗って、アムロのガンダムに狙われたら
絶望的な感があると思われるけど、このゲームはそこも再現しているっぽいね。
そう考えると、低コストでないてる人が多いのも仕様なのか(笑)
109 :
名無し:02/01/09 22:34 ID:JWDa2EVg
ガンダムがダントツで強いのも仕様か・・・。
でも原作でタンクはあんなに強いもんなのか?
タンクのあの強さはモビルスーツの存在意義を明らかに否定してるぞ。
>109
原作ではアムロが搭乗してもランバ・ラルのグフに
けちょんけちょんされてたはずなんだが・・・>タンク
111 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 11:05 ID:zxb+vvh4
タンクは強すぎるな。
112 :
ミノモンタスキー粒子:02/01/10 11:41 ID:iEwd2Aoz
タンクはコストの数値を高くするだけで、全てが丸く収まると
思う。
とりあえず、PS2版発売には合わせてほしかったよね
> タンクのコストup
113 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 11:48 ID:MeUDOG2A
うーん。シャズゴから初めてズゴッグもつかってみてるんだけどどうしてもクソな気がする
んだけど誰か上手い使い方とかわかりますかね。
ギャンに、、奴に勝たせてくれ、、、、
っつーわけで、陸GMの乗り方を教えてたもれ。
射撃重視とか近接重視とか。連続技、見せ技とかも有ると嬉しい也。
115 :
しんぶんし&rlo;しんぶんし:02/01/10 13:52 ID:78nRbGyP
mgかbrかわからんが、バックステップして
玉ばらまいてるだけでもかなりギャンにとっては
イヤな気がする。
116 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:37 ID:4gca+pxW
61式戦車のスレは、dat落ちしましたか・・ ?
117 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 03:36 ID:2GxDfCIb
ものの見事に盛り下がっておりますね (汗
たてる場所が悪いのかな ? もし家庭にたてたらもっと盛り上
がる可能性はある ?
118 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 03:43 ID:K8H17Vbg
>>101 それはいいな!!
08小隊よろしく。ステップをもう少しマシにすればコスト300でもいけるかもしれん。
119 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 09:56 ID:Jy8Bi2Pm
家庭用なら盛り上がるかなぁ…
>>115 ギャンより先に格闘決めるだけでかなりメンタル的なダメージを与える事ができます
短いけど非常に出の早いステップ格闘がいいと思う
一段目で止めて最速ステップ格闘と繰り返すのもそこそこ効く
(硬直中にステップ入力をして、レバー2回目を入れ続ける。で格闘ボタン)
グフですげえベストなタイミングで陸ジム(COM)のBM避けてステップ格闘出したのに、あっさりよけられて鬱・・・
無印で怒涛のようにバルカンを打ってくる緑ザクに乱入されて反撃の暇もなくボコボコにされてしまいました。
悔しいのでなんとか同じ条件で勝ちたいです、
GM好きなのですがGMで対抗する方法はありませんか?
>122
ステップ硬直とってもいいしジャンプの着地をとっても良いし禁断の前ステ
やっても良いし歩き待ちしてもいい とシャアザクならともかく緑ならジムで
も充分勝てる相手だよ。 怒涛のようにてのがよくわからんけども。
124 :
122:02/01/12 21:36 ID:iSIQXqhV
>>123 サンクスです。
怒涛のようにってのは連射食らってよろめいたところにすぐ次の連射が来て、って具合に
延々蜂の巣にされてしまいましたヨ。
まだ回避が甘いのか・・・もう少し精進しに逝ってきます。
>124
回避が甘いと言うのもあるだろうけどそっちが迂闊にザクの間合いに入ってしまった事
に起因するだろうね、ジムは耐久力が低いからあっという間に勝負が決まるから。
ただしザク使いとしてはジムに腰を落ち着けられて冷静に戦われると勝ち目が無い事
がわかってるから勢いに乗って攻めて来た事も考えられる、相手の狙いを読んで
無理に反撃するより「その手は食うか」てな感じでバックステップでもやった方が対戦
では好結果生み出す事が多いぞ。
>125
なんだ?改行がおかしい、読みにくくて失礼。
無印で旧ザクに角を生やそう!
というのをテーマに旧ザクバズをやってたら
BRガンダムに乱入されたYO!しかも黒海で。
どうしようもないので捨てゲー。
無印のCPU戦だけで旧ザクに角を生やせた人、います?
頑張っても大尉どまりです。
宇宙に出てから昇進できねえ…
128 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 23:36 ID:xLqeDdcL
しましたが、何か?
コツは相手に近づかない。
ひたすらタマをまく。
横7スタートで、ソロモン宙域で角付きに。
ちなみに、連邦でやった。
>128
無印の話。
130 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:28 ID:5VvxCnY5
連邦でやって、何故に無印だと?
無印にも鹵獲ってあったのか?
131 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:45 ID:+6eqzdRN
>130
>127が言ってるのは無印の話。
>128が言ってるのはDXの話。
>129は>128の間違いを指摘した第三者
だと思われ。
なんか読みにくいね スマソ
132 :
127:02/01/13 01:03 ID:OBp/WrTC
DXでも角生やせるのはスゲえなぁ。
ちなみに無印における漏れの昇進ペースは
サイド7スタート、ジャブロー地下クリア時で少尉、すごく上手くいって中尉くらいです。
やっぱ死なないようにするのがイイんでしょうか?
133 :
RZ乗り初心者:02/01/13 01:09 ID:BFlLpm/l
ステップ合戦すら知らないダムにGMで勝った。
個人的にジムコマンド出してほしい。
コスト198で。
で、戦車を倒されるかどうかのぎりぎりの戦い。
で 戦車と協力プレイ状態。
ジムコマンドならもっとコスト高にして高性能でも良いかも。
ジムならスナイパーカスタムも出してほしいっす。
鹵獲陸ジムで気分だけは味わえるけど・・・。狙撃してぇ!
135 :
ウンモ:02/01/13 06:05 ID:JitlmWNI
バズーカは使い物になりません
GMってバズーカ持たないの?
137 :
名無し:02/01/13 17:39 ID:MH4DH/5s
>>132 無印でならマシンガンを使って
命中率と回避率70パーセントぐらい取ってれば
宇宙行く頃には角がついてますよ。
バズーカを使うと青葉区内部で角がつくかつかないかってぐらい。
138 :
127:02/01/14 00:44 ID:ZrT2PI9G
>>137 MGはバラ撒きまくるので、命中率はいつも30%以下なのです。
根本的にヘタクソなノカー!?
ちなみに回避率は90%前後なんですけど。
命中率を上げようとすると黒海あたりで死ぬヘタレです。
アレックスとガンダムピクシー(ギレンの野望)希望
といいたいところだけど、スレ違いなので、
ザク改を希望。
新人でもダミーバルーン次第で勝てるかも。
140 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:41 ID:2k/Xc6Je
クラッカーでよろけた相手に肘狙ったら、相手飛び越えちゃったのは
がいしゅつですか?
ピクシーはクロスディメンションが初登場じゃないか?
物凄い勢いで腕伸ばすゾゴックキボン
142 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:43 ID:KFR9XUb1
今日ツレと味噌ザクコンビで厨房ガンシャゲを
二機とも八割ほどまで減らせたがそこまでだった。ヤッパ無理。
143 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 02:48 ID:Gwfrb8Hj
ジオン全てにシャア専用を付けてみる・・・。
旧ザク最強か?
144 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 10:45 ID:tePg9+Ph
シャア専用ジオング。
陸ジム強いと思うが。
146 :
ゲームセンター名無し:02/01/16 20:53 ID:RKg2hAw0
保全上げ
>>144 シャア専用でないジオングなんてあるのか??
148 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 03:00 ID:F/D/U6b7
無印で味噌ザク一人マターリプレイ中に
BRダムダムで乱入されました。
どうやって勝てと?
149 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 04:10 ID:pVz47a8y
>143
シャア専用アッガイも!?
150 :
名無し:02/01/17 22:26 ID:KOXPnMPw
シャア専用ドムなんかあったら・・・今と大して変わらんな。
>143
ついでに連邦も・・・・。
全機体、もろいがその分速い機体が存在すると面白いかも。
シャア専用タンクとか言って、スピード3倍(笑)
主砲を振る速さも三倍・・・・。
152 :
127:02/01/18 00:43 ID:7310KnAL
ヤター!旧ザクにツノがついたYO!
…似合わねえ……
あと一歩のところでどーしてもダメだったから
地上グフ宇宙旧ザクで妥協しました。
ツノ付き緑ザクも微妙に変だな。
153 :
連邦兵:02/01/18 01:02 ID:TQcdCwzm
アッガイを選択しステージが始まると同時にBRガンダムが乱入。
自機も2機落とされたもののガンダムも1機落としました。
戦力ゲージは自軍・相手共にCPU1機落ちれば決着が着く状態。
相手ガンダムの体力は半分以下、こちらは350くらい残ってる。
なんとか1対1にもちこんだものの、相手は僚機のCPU陸ジムへ向かってしまい終了・・・。
最近は上手い人が増えてきたな〜と思う今日この頃だった。
154 :
名無し:02/01/18 02:54 ID:vWSgA7y4
>>152・・・普通飛び道具を持ってる旧ザクのほうがグフより楽だと思われ・・・。
155 :
127:02/01/18 07:20 ID:TlpsEoOw
>>154命中率を上げたい場合、グフは格闘が主なので
大変に都合が良いのれす。
確実に当たる場面でしか攻撃せず、あとは逃げ。
左手MGも、「絶対に外さねえ!」ぐらいの気合いをこめて
一発づつ撃ちます(かなり無意味)
運が良ければジャブ地下あたりで少佐になれます。あくまでも運が良ければ。
ダムとかキャノンに乱入されたら確実にあぼーんなのでドキドキです。
>>153その状態ならそうされても仕方ないかも…。
でも逃げられると何も出来なくてかなり悔しい…。
ピンポンもバルカンも届かないし…どうしろってんだ…。
最初、低コストのモビルスーツなんて、すぺぺのぺ!
なんて思っていたのですが、このスレ読んでいて、なんとなく
緑ザク(ミサイル)をやったら……楽しかった。
新たな発見! ありがとー!
すぺぺのぺにワラタ。
159 :
:02/01/20 22:26 ID:GBgERpXg
シャザクの空中特殊格闘にズッぱまり。
く、特殊格闘ならGMだって負けないぞ!
これで勝負を決めると圧倒的にかっこいい。
でも、タンクがこれ喰らったら、
パイロットその場で即死するんでは?
161 :
名無し:02/01/23 00:39 ID:zVxs0gD6
>>160 空中格闘からあのぶっさしを決めると屈辱度が上がっていい感じです。
162 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 17:07 ID:H5hXr0Tq
ぶっさし確定状況ってあるんすか?
確定状況はたぶんないのではないかと。
強いて言うならば、
空中斜め前ダッシュで相手の前を横切る
↓
相手射撃してくれ、隙ができる
↓
相手側に機体をむけつつ「おりゃー!」
ですかねぇ。
164 :
名無し:02/01/23 19:42 ID:RdAUMV2D
>>162 空中にいる相手を空中格闘で叩き落してからならぶっさしは確定します。
アレでとどめを刺すのはまさにロマン。
>162
CPU戦なら結構。
一番決めやすいのは陸ガンバズだな。
以前対戦中に兜割が暴発して負けたっけ・・・
着地格闘をやったつもりだったんだけどなぁ
167 :
名無し:02/01/24 14:37 ID:re/xLA1x
ぶっさしの攻撃力だけガンダムハンマー並なら面白いんだがな・・・。
俺は前作で飛ぼうとしたシャアゲルに決めて作戦成功させた事がある。>兜割
169 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 22:13 ID:hbSKbLQv
いまだダム1人クリアできない厨房です。w
ゲーセン&家庭用で練習しているわけですが、ジャブロー地下でゾック&シャズコに挟まれ死んでしまいます。
ここに限らず、援護重視にしているはずなのにいつも2対1になってしまいます。
一体どうすればいいのでしょうか?アドバイスお願いします。
すれ違いでした・・・。
鬱sage。
171 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 22:57 ID:r5/OnQxt
㍿㍘
172 :
:02/01/26 23:12 ID:IcMbNBps
GMのぶっさしってヨロケ判定なのを知らなかターヨ
今日CPU戦で初めて知って、直後乱入してきたシャザクに使った。
ぶっさしヨロケの通常切りでとどめだったけど、なんかあまりに気持ちよかったから
「死ねええエーー」
て吠えてしまった。
ああ、漏れは100%厨房です。相手が友人だったから良かったものの・・・。
気にするな、俺もしょっちゅう吠えてる(恥)・・・
禿同
ぶっさしが決まったとたん
「よし!」「よし!」「よし!」
とか言ってる・・・
ガンキャノンの四連ビームの時とかも
地上アッガイ 宇宙ボール
でいきたいのですが、何とかなるものなのでしょうか
176 :
:02/01/27 03:30 ID:z/dJOkUP
熟達し過ぎれば、CPU相手なら何とか・・・?
177 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 09:40 ID:yxu3RQ0W
し過ぎなければいけませんか…
宇宙ボールがあまりにも苦しい・・・
旧ザクが辛すぎます。(自分で使ってて)
ガンシャゲに睨まれても勝てる方法は?
180 :
GM:02/01/27 22:42 ID:K500fckI
やたー!シャゲル落としたよー!
しかしGM一人プレイだと黒海が苦しい素人であります・・・
>179
その状況ではいかんともしがたいでしょう・・・
ダムシャゲがこっちを睨んでる間に、相方が暴れてくれないと無理です。
>180
弾がタリねーっす。
182 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 07:12 ID:TjrAdbdm
ふ
な
184 :
イサミ:02/01/28 20:28 ID:QURjcH4O
デラックスになってから旧ザクは使う気がおきん。無印の時は大好きだったのになぁ・・・
というわけでデラックスでは赤ズゴックを使っているのですがこやつは低コストの仲間なのでしょうか?
>>184 赤ズゴは中コスト。組む相手が見つからないのがツライのよねえ
186 :
イサミ:02/01/28 20:44 ID:QURjcH4O
>>185 え?そうですか?
僕の場合陸戦ガンダムやガンダムと組んでますけどこれってイマイチなんでしょうかねぇ?
187 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 21:24 ID:T54damiB
DXになってからドムは誰も使わなくなっちゃったね。
漏れはドム使いだっただけに悲しい。
188 :
:02/01/28 21:39 ID:xivLrMBZ
無印の旧ザクは微妙に強かったからねえ。
製作者側も許せなかったのかもねえ。
だってこんな企画出すヤツって、かなりのアレでしょう。
ガンダムマンセーなのでわ。
すなわち、闘い方によってはガンダムに楽勝できる旧ザクは却下の方向で
>186
陸ガンと組むのはわかるがガンダムと組むのはよくわからん。
190 :
イサミ:02/01/28 22:12 ID:ny5wQMFZ
>>187 無印で一番最初に使った、すなわり連邦VSジオンで一番最初に使ったMSがドムだったので今のドム人口減少(?)は寂しい限りです。
拡散ビームも1発になっちゃったみたいだしね。使わなかったけど。
>>189 あれ?ガンダムと組むと1回づつ落ちちゃったら作戦失敗でしたっけ?
赤ズゴックと相性いいの誰かいないんですかねぇ・・・
アッガイ?
赤ズゴの基本は陸GMと組んで相方にまかせっきりだろ?
赤ズゴは攻撃力が貧弱で耐久力も低いから、体力負けしやすい。
かなり動ける赤ズゴじゃないと勝利は難しいと思われ。
青ズゴに乗り換えれば、シャゲかダムと組めるようになるよ。
でも青ズコ使うくらいなら
GMを選んでしまう漏れはヘタレですか?
194 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 01:10 ID:Am+d0hWE
シャズゴ&ギャンってのはもう古いの?
>194
新しい時代があったかどうかわからん。
悪い組み合わせじゃないだろうから使って気にするもんでもないだろう。
>>193 GMは強いけど青ズゴも使いこなせる人が使えば十分強いよ。
いつでも格闘いけるのが魅力かね。頭突きも強いし。
197 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 02:01 ID:YR6qIlW7
やっと、宇宙味噌ザク地上味噌ザクで1コインクリアできたYO!!
まだビグロでやられる可能性が高いヘタレですが頑張ります。
今日は味噌ザクでギャン狩りました、2回ほど。
味噌ザクでダムと組んで、ギャンシャズゴも狩りました。
次のダムシャゲに負けました。
ちょいとばかし地方だけど頑張るっぺ〜
ミサイルザククリア? やるなあ、おめでとう。
味噌ザククリアはすげー、素直に感心しちまう。
俺は現在地上GM宇宙バズザクで奮闘中。
調子がいい時に限って乱入されるのはなぜだ?
>199
出る杭は打たれるって事かねえ?
>名成し氏
出る杭と言えるほどうまくないです。
あぁ、その域まで辿り着きたい。
>201
おー、お互い頑張ろうな。
皆さんジオン側でクリアできます?
私、グフ使いなのですが砂漠でこけること6割
黒海でこけること10割です。
タンク二体は・・・、
なんでドム君は連邦で黒海度ムと
戦う時のように戦ってくれないのか?
回避重視で10秒落ちって・・・。
>>203 いや、ちゃんと同じアルゴで動いていると思うよ。
開幕遠いからジャンプ→タンク砲×2HIT→あぼーん。
・・・ほら、ちゃんと同じアルゴだろ?(泣藁
つーかDXのジオン側CPU戦、特に砂漠と黒海ははっきり言って萎える。
敵が手強いとか歯応えがあるとかでなく異常。
俺はやっててしんどいだけだわ。
名成し氏
何しろタンクがいやらしいです。
207 :
197:02/01/30 01:22 ID:km0rNfAE
連邦側で初めて味噌ザククリアできた197です。
今日ついにジオン側(サイド7スタート)の味噌ザクでもクリアできました。
久々のジオン側1人プレイだったので、いきなり砂漠で危うかったりしましたが
ニューヤークや黒海のダムは急降下ミサイル爆撃でライフの大部分を減らし、
意外と楽に行けました。しかし陸ではジャブローにやや苦戦。
地上は最初に相方CPUを突っ込ませ、そのスキにダムが現れる陸へ移動。
陸へ移動後は、もちろん援護重視でCPUを呼びます。
当たると恐ろしいロケットランチャーをかわしつつ、うまく行けるかと思ったが
ダム&陸ガンになった時に、挟まれて逃げながらの戦い。結構辛かった。
地下では最初のGMにつまらないビームをあびて悲しいテンションのまま
ダム&陸ガンが登場しやや苦戦しました。
宇宙はダムに斬られる間合いに入らなければ、1vs1は大丈夫だが、
青葉区宙域のダム&タンクの所が時間ギリギリで辛かったです。
しかし一番辛かったのはやはり最後、実はザクで青葉区内部来たの初めてでした。
208 :
197:02/01/30 01:23 ID:km0rNfAE
青葉区内部。
ダム&キャノン&キャノンになった時はさすがにあせりましたが、
うまくキャノン*2とダムが離れてくれたので、その間にダムを撃破しようと
こころみたが思うように行かず、しかもキャノン1機がこちらに気付き向かってきている。
ここで一瞬NT並みの閃きがあったのか、頭部バルカン撃ちつつ横歩きするダムに
多段空中ダッシュからの三段格闘が決まる。瀕死で生きているダムが起き上がったところに、
2発撃ちMGを3回ほどバラまき撃破、と同時にキャノンの攻撃にて俺もあぼーん。
残りゲージがもう無い。時間も点滅を始める。CPUがやられたら終わりだと回避重視に。
しかし自分だけではキャノン2機相手は辛い。1発避けても2機目の攻撃が来るので
避けきれず転がされる。ここでいちかばちかノーマルに変更。
飛びながらMG、避け着地でミサイル、あと少し、しかし避けきれず被弾・・・
「作戦成功です!!」、ゲルググのBRが見事ガンキャノンを撃ち抜く・・・。
ありがとうCPU(感涙)
最近は対戦や協力プレーが多かったのですが、そのおかげか少しうまくなっていたようです。
これでDXもザクで制覇できて一安心。皆さんも高コストに負けず頑張ってください!!
遅れましたが
>>198>>199レスサンクス!!
>206
やはりそれに尽きるな、遠距離タンク砲の曲がりっぷりと近距離の
回避能力は異常だわ。
>207
砂漠と黒海をセットでクリアできる気がしません俺は(陸ガンでも
たまに終るのに)・・・
おめでとうございます、凄い事だと思います。
今日、初めて青ズゴを使う
国会にて作戦失敗
国会での回避率95%・・・
どーゆー事ーだー
>>210 似たような感じで・・・
ジオン側国会でGM、命中率85%、回避率99%で 自機1 味方4 墜ち
作戦失敗・・・どうゆーこっちゃ〜〜〜!
つうかタンク砲→ライフルでフルから即死かよ・・・。(;´д`)
>>210 よくあることだ。
ドムがタンクにダメージ与えることなく落ちてゆくのが悲しい…
改めて2chねらーの意見を聞きたいのだが、
青ズゴはイケるのか?いやマジで。マジで。
コスト200の中では最弱だと俺は思う。
>213
器用貧乏とは良く言ったもの。
かなーりきつい。
無印の青ズゴはイケてる方だったが、DXのはキツイね。
弱体化それ自体ももあるんだが連邦機体のパワーアップに性能が
追いついてないんだよな・・・ タイマンではほとんど連邦機体に対し
て性能的につらい。
昨日ダムの兜を割って作戦終了したよ。
そしたら、相方のシャゲルが立ち特格でのトドメばっか狙い始めた。
>>203 漏れもグフ使いだけど、タンクに対しては
ロッド→(前ステor横ステ)ロッドの連打で倒すよ。
タンクはロッドあてても転ばないから、無敵が回復するときに
重ねるようにロッドあてていけばいいんじゃない?
>>219 あ、それ使う。
ポイントだが、(根元以外)普通にヒットさせると5ヒットせずにロックが黄色くならない。
でここで慌てて追撃せず、相手のタンク砲に合わせて横ステ→ロッドを繰り返すといい。
こうするとコンボ補正が切れて毎回大ダメージを与えつつ瞬殺できる。
221 :
k:02/02/01 23:58 ID:fKQL7aSu
ザクのマゼラって弱くない?遅すぎ
222 :
ゲームセンター名無し:02/02/02 00:21 ID:57Zu0pYo
漏れはマゼラは低コストの中では弱いってほどでも
ないと思うんだけどどう?
マゼラ結構強いよ。
あの出の遅さがいいのよね。
マゼラはイケテル方でしょ。
使いこなすのに慣れが必要なだけ。
青ズゴはハンマーダムと組むときのみカナーリいい働きするような気が。
ハンマー打たせるために相手の動き止める際には青ズゴ最高っしょ。
青ズゴは2対1の時なら活躍できるんだが(放置されるから)、
タイマンになると頭突き以外何やっても駄目っぽい…
>222
以前ザクオンリーの大会に出たんだが組んでくれた上手な人が
一回戦でマゼラを使っていきなり負けかけた。
タイマンに持ちこめなければどうしょうもなく俺が二人にぼこられ
ていても助けられなかった。
228 :
名無し:02/02/03 01:50 ID:W59D1WcY
>>227 マゼラは空飛んでなきゃかなり終わってるからな。
どうやって飛ぶかというのと
どうやって相手の頭上に着陸するかが勝負。
あとどうやってガンダム系のMSから逃亡するかというのも。
229 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 09:39 ID:DmFoGcK9
ぷぴー
230 :
ゲームセンター名無し:02/02/03 21:38 ID:nUjbRZdM
低コスト機で、CPU戦一人プレイでジオン側黒海
クリア安定って人いる? 特にグフ、ゴッグ、旧ザクあたりで。
グフは安定するだろ
232 :
名無し:02/02/04 01:43 ID:9SBFbtjV
グフはDXだと安定して失敗しますが何か?
グフ、ゴッグよりアッガイの方がつらいと思われ。
旧ザクは…
グフなら鞭で少ない時間で安定したダメージ期待できるから
タンク2機に同時にロックオンされてるとき以外に攻撃な
(追加入力はしちゃいやーん
>>230 ザク(ミサイル)は結構安定します。
タンクはふわふわ飛びながらMG。タイミング掴めば2・4撃ちで良くあたる。
<2・4撃ち(2発撃つと避けてくるので、避けたところに本命の4発を撃ち込む)>
着地時は近づき過ぎたり、バックダッシュ等で軸がそのままだと
攻撃を貰うおそれがあるので、少し遠目の横へダッシュが良い感じ。
タンクの体力が少なくなったら、ステップMGや突撃MGで密着撃ちも有り。
ガンダムはミサイル急降下爆撃をあびせる。
<ミサイル急降下爆撃(敵と中距離からやや遠距離程度の場所で浮いていて、
敵の攻撃のきざしと同時にミサイルを撃ちながら落下することで、
敵の弾を頭上に避け、硬直時の敵にHITさせることができる)>
これで、約半分減らせるので、残りはビームをステップで避けながらMG。
MGでは敵をダウンさせられないので、倒すまで気を抜かない。
間合いが近すぎると斬られる恐れがあるので、近いと思ったらよろけてる間に
ジャンプして距離をとる。この時ミサイルが再装填されていれば爆撃可。
もう一方の敵からの攻撃が来ると非常にやりづらいので、
自分は死なないつもりで避けながら戦い、CPU敵に張り付いていてもらう。
といっても私の場合は命令:ノーマルのまま戦ってますが・・・。
236 :
グフ使い:02/02/05 19:02 ID:z5meGhxK
>>230 クリア「安定」っていうのは難しいよね。どうしてもCPUドムの出来に
影響されるからね。俺は援護重視にして戦ってるけど。
いつか射撃重視にしてやってたとき、あれ?ドムいないと思って
レーダー見たら、えらい遠いところにいたことがある。たぶん
Gファイターを追っかけてたんだと思うけど(汗
だから援護重視がいいかなと思って。
237 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 23:28 ID:A3Fe0RF7
もうネタないのか?>all
まあ一応、倉庫入り直前だからあげとく。
238 :
ゲームセンター名無し:02/02/06 23:55 ID:PiuxEWDj
青ズゴ適当に使ってますけど、対戦ならば角度の悪いビームが
空中戦やってるダムにあたるとき結構あります。
フォローでビームできるし、迎撃や移動で頭突き、奥の手で格闘
間合いとかいければ、それなりの遊べるとは思うのですけどねぇ
装甲のモロさと決定力のなさを補えば、フォロー役ならいけませんか?
239 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 01:44 ID:sRCCMfcI
>>238 俺は青ズゴは使わないのでよくわからんが、
シャゲとかグフ使ってて青ズゴに格闘三段とか入れられたら
頭に血が上るのはたしか。
そういう、精神的なプレッシャーをかけられる機体だとは思う。
240 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 01:51 ID:ENhQW1VC
195以下ならマゼラさいきょーくさくね?
最近ドムばかりでマンネリ化してきたかな、などと思い、
はじめてグフに手を出してみたんですが………。
なに、この斬り。めっちゃ快感なんすけど!
ちょっとグフを見直したりしました………。
242 :
:02/02/07 04:17 ID:Pbsys1SY
今日間違えてアッガイ選んでしまって、「別にいいや。練習ってことで。」
てはじめようとしたらガンダム乱入。ボロクソに負けて相手側見たら店員だった・・・。
244 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 04:48 ID:JZ5pvike
>>243 に一票。
というより、マゼラ・180の強さっていうのが未だによく分からん・・・。
245 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 07:18 ID:wLQASKX6
まだまだ生きますな…。
246 :
ゲームセンター名無し:02/02/07 12:05 ID:Jd96z/0p
青ズゴックは結構使っているんだけど、いろんな所で言われているほど
弱くはない気がする。着地を狙われない間合いを無茶苦茶注意して動いて
居れば、ピョンピョン飛び跳ねてミサイル攻撃で相手を常に
正面に捉える事ができるから攻撃をかわしやすいし、ジャンプ後ろ
ブーストがミサイルのおかげで背中を見せないから
敵に追いかけられても凄く逃げやすい...。
いやこっちの攻撃もほとんど当たらないんだけどさ。
>>244 マゼラはともかく、180は低コスト機から見ればもう糞でしょうがないんだけど
旧ザクとか使ってると、空中ダッシュうまく使っても避けれん
マイペースで戦える機体ではあるんだよな・・・
ただどうにも決定力(挌闘はやはりほいほい決
まるものではない)と高コストに睨まれた際の
絶望感がな・・・
まあ・・・ ちょっと頼りになるアッガイかな?
あ、>248は青ズゴの事な、すまん。
考えればアッガイ使いに怒られるな、こんな事書いたら。
195以下ならシャザクかGMでしょう。
251 :
名無し:02/02/08 04:51 ID:1EruYMGi
青ズゴは一応一通りそろってるんだが、
>>248の言う様にどれも頼りにならないレベルなんだよな・・・。
それにでかくて鈍いから当てられ放題だし・・・。
ただ、頭突きは使いやすいのが救い。
252 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 09:30 ID:CPiYmAJT
ちょっと前までゴッグ使いだったが、蒼ズゴの機動力に感動!!
対戦でも200以下の機体には、引けを取らなかった。
ギャンにいっぺんはめられたがW
逃げまくりながら、ロケット撃ちまくって、隙にビームとか
格闘三段叩き込めば、ゴッグよりは逝けるかと。
元ゴッグ使いだけに、あのビームと機動力には感激するW
>>252 ゴッグよりは「逝ける」なら正解だが...
協力対戦メインならもうちと頑張ってゴッグやっとけ。
254 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 13:52 ID:CPiYmAJT
>253
いや、ゴッグには無い、射撃と平均的な機体性能があると
戦術が広がってゴッグよりも安定して戦える。
ゴッグじゃ、着地の隙狙えないし
それに対空技のスゴック昇龍拳もあるぞW
ステップ格闘と空中格闘がクソ弱いのが最大のネック
ダムにタイマンで勝てたし
旧ザクに投げください。
>>254 ネタっぽいがヒマなのでマヂレスすると、
>ゴッグじゃ、着地の隙狙えないし
ゴッグは着地の隙を狙う機体じゃないよ。
むしろ着地する前にカマせよ!
>それに対空技のスゴック昇龍拳もあるぞW
ゴッグには通常格闘アッパーが(w
...対空迎撃は頭突きか魚雷が優秀だ。
>ステップ格闘と空中格闘がクソ弱いのが最大のネック
ゴッグは頭突きと空中格闘がクソ強いのが最大の脅威
牽制・迎撃魚雷,拡散B、すべての武装が使える。
>ダムにタイマンで勝てたし
それは(以下略)
>名成し
両方使う身としてはCPU戦、およびひたすらWロックされてる状況
以外ではアッガイの方が強いです…
>平均的な機体性能、安定して戦える
この辺は同意だが。低コスト対戦ならまあ悪くもない。
安定して分の悪い戦いができるズゴと、
不安定な分爆発した時は強烈なゴッグとどっちが良いかは(以下略
258 :
254:02/02/08 19:03 ID:CPiYmAJT
つーか、ゴッグは地元で完全に見切られてるため
蒼ズゴはある種の奇襲W
対策がまるでなってないW
259 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 19:48 ID:nqYDCQ8P
地上&厨域共にマゼラザク、連邦側サイド7開始でallクリアー出来た〜!
ベルファスト以降、全て作戦終了7〜10秒以内でクリアーしていったから激しく疲れた、、、
260 :
ゲームセンター名無し:02/02/08 21:01 ID:WBuusn1G
>>259 おめでとうございます
ていうかマゼラでMA面解けるとわ
261 :
テキーラ:02/02/08 21:07 ID:XkVUwBgY
4人でボールやると勝負つかないな!!
>257
んー、青ズゴの方がそこそこ単位ダメージがでかいかな? とな。
勝手な事言ってすまんかった。
以前、味噌ザククリアで書き込んだ者です。
>>259 クリアおめでとうございます!
ザクに燃える同士がいて嬉しい限りです。
マゼラは味噌より難しいと思います。精神力削る戦い、お疲れ様でした。
最近は、対戦等で狙われた時の射撃を、ブーストの押し具合とレバー入れで
ギリギリ回避するのに快感を覚えています。あの瞬間がたまんねぇYO。
>259
うっわ〜、そりゃ凄いですねぇ。
本当におめでとうございます。
265 :
259:02/02/09 14:58 ID:5a1pscFd
ありがと〜。
地上は比較的、楽だったけど、厨域がヤヴァカッタYO!!
厨域は格闘&クラッカー→マゼラ砲のコンボが主なダメージ源。
CPU大活躍だったよ。
エルメスは無視。
ビグ・ザムも無視。
ビグロはCPU(回避)に任せて、自分はゲル狩り。
青葉区内部が一番キツカターYO!!
ジオングに弾当らないし、オールレンジUZEEEEEし。
>>259 やっぱりザクっすネ!!
最近のブームは空中特殊格闘から着地格闘1段止めからの、肘打ちにハマッてます!
あとは空中特殊格闘から着地格闘1段止め→マゼラ砲!
実用度も高くて非常に(・∀・)イイ!!
ザクたまらん!!
>259
こりゃたいしたもんだ、よくやる!
おめでとう。
267 :
ゲームセンター名無し:02/02/10 13:27 ID:ScXhKD98
1日ザクage
268 :
ゲームセンター名無し:02/02/11 18:18 ID:0WywDshA
クラッカー→マゼラ→相方の肘打ち
269 :
mi:02/02/11 21:12 ID:0OxWPJyv
>259
神降臨。 自慢していいとおもうよ〜
青ズゴはビームがいいなぁ、
ガンダムの空中格闘に勝てるのはでかい。
グフ使ってるとガンダムに狙われるとずばずば斬られて涙・・・
青ズゴ君とアッガイならジャンプ後退→BR、アガーイロケット
でなんとか耐えることは出来るからなぁ。
>>269 おいおい、バックステップ対空ロッドorタックル大大安定。
空中なら見てから空D格で逃げても余裕で間に合う。
グフ使ってて格闘貰ったら恥だと思いましょう
# ただし空対空でのシャゲキックは相当辛いです...
>>270 もう完璧に読めた場合は格闘3段使うね
272 :
青ズゴック乗り:02/02/12 23:05 ID:IKkmgLA5
最近知り合いに、マゼラの方が強いと言われた。
片手ほども乗ってないのに........鬱だ
大丈夫だ!気にするな、青ズの方が強い!!
タイマンでは微妙だが・・・
274 :
age戦士:02/02/13 08:48 ID:i87dlVVK
たた〜かれるクソスレはさが〜りゆく 良スレに
たた〜かれる良スレは 信じる厨房に
(ダ〜ンダダ〜ん)
275 :
ゲームセンター名無し:02/02/13 21:41 ID:jZaDmkW/
ダブルアガーイにグフ単機で乱入して勝ったよ。
ああ、これが低コスト機の醍醐味。
276 :
mi:02/02/14 03:20 ID:5m3YTp5x
>270-271
ですな・・
やはり間合いがかなり大事なMS、
ロッドは遠距離での対空になるけど
高い角度から空格喰らうと返せない・・
まぁそんな時はタックルなんだけど、相手も空格とBRと
選択肢は豊富。 やっぱり読み合いですね・・
277 :
k:02/02/14 22:49 ID:v24cOPsz
S:GM・シャザクmg
A:シャザクb・グフ・ザクmp
B:アッガイ・ザクmt・ゴッグ・ザクmg
C:ザクb・ズゴック・陸GMmg・陸GMbr
D:旧ザクmg・旧ザクb
E:ボール
っていうランクが自分の結論。
タンク、ゾックは省きました。
278 :
青ズゴック乗り:02/02/14 23:28 ID:Ki/wBWQq
Cか......そうかCか......
279 :
青ズゴは、:02/02/15 00:59 ID:4n+a1yeh
限りなく「D」に近いCと思われ。
アッガイはBですか…俺の中では
Sで、低コスト最強だと思ってますが(w
281 :
AGE:02/02/15 01:21 ID:Y9TSDlcp
陸ジムMGはBでないの?けっこういけると思うけど・・?
アガーイ>グフは確定と思う
個人的には陸ジムMGとBRが同列なのもな・・・
かなりきついぞ陸ジムBR。
質問だが、
ジムで1回死ねるのと
陸ジムで2回死ねるんだったら
後者の方が強いよなぁ?(強いという言葉は微妙だが・・・)
>284
微妙。
シャゲVSジムor陸ジム*2は仮定としてはちょっとあれだから
ジムVS陸ジム*2を想像してみるといい。
困った時のポイント1
ジムに歩かせてみよう。
286 :
284:02/02/15 12:54 ID:hAizNYxj
想定としては・・・
ガンダムとザク VS 陸ガンと。。。
この。。。に入れるんだったら陸ジム2回かなぁと・・・
>286
うん、それも考慮している上で、だから贔屓目に見てあげて微妙としている。
そのチームの陸ガン側の理想的死にパターンは陸ガン一回、陸ジム2回で
そこからどちらかが死ぬ、だろ?
問題は陸ジムがガンダムの猛攻に曝された場合到底耐えきれるものではな
いと言う事、そこがジムだったら技量にもよるがそこそこ耐えられる。
288 :
284:02/02/15 16:48 ID:hAizNYxj
陸ジムクエスト
そして微妙へ・・・
ぷぷっ
陸ジムがGMを上回ってる点・・・コイコイが可愛い?
age
コスト170で2回落ちできるから陸GM?
アッガイでしょと言ってみる。
292 :
実は・・・・。:02/02/17 07:03 ID:Mn9Wo+Lf
抵コスト台と気づかずにシャゲ使ってました。
10連勝超えたあたりからなんでみんなダム(シャゲ)使わないんだろう?
と思い始めて低コスト台と自覚。
その後、相方に「ゴメンナサイ。低コスト台って気づきませんでした。これわざと負けるので許してください」
と言って終了。
本当にゴメンナサイでした・・・・。
>>292 それ、相方が可哀想だよ
謝るんなら対戦相手だろw
294 :
k:02/02/17 15:14 ID:0MmGVwp4
アッガイは強いんだが決め手がない・・・当たると転ぶし・・・そこが欠点
グフは空D格とロッドがやはりいかつい。地上格闘は鬼だし・・・
陸GMは地上ばら撒き系に対処出来ないから・・・
シャザbはS。mg・mgでなければかなりいけるかと。
アガーイたんはタイマンメチャクチャ強いよ。トップクラスだと思う。
上手い人が使うとマジ攻撃が当たらない。
ジャンプからのロケット砲で延々と転ばされる可能性もある。
ただ、2on2になった途端、スキだらけになるんだこれが。
296 :
k:02/02/17 23:25 ID:poDltJPW
基本的に2on2で。
ロケット砲は相手サーチを外す位置に移動すればいいのでは?
敵の方向にステップとか・・・
297 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 23:28 ID:rVaVEbsf
グフとゴッグ(特にグフ)はタンクいると本当に仕事できない。
ある程度の距離なら
「挌闘くらった」
「わかった」
ヒューンと射撃が飛んできてぐはぁ。
どうしようもねえ・・・。
298 :
ゲームセンター名無し:02/02/17 23:36 ID:AZISyqUI
まさに「哀・戦士」 ですな(涙
>294
mgとbでは放つプレッシャーが違う(w
特に低コスト・装甲値CのMSでは…
そういう意味でも、mgとbは違いがあったほうがいいのでは?
そういえば、GMを極めたっぽい人を見かけた
シャゲと組んでいたんだが、シャゲはどこでも居るレベルなんだが
そのGMがうるさくて仕方がない(w
漏れもGMを極められればと思うのだが、どうしてもシャザクmgを選択してしまう…
>299
同意。やはりMGに来られるとそれだけでおたつく。
冷静に対処すればどうって事ないのは判ってるんだが。
ダブルMGよりもダムシャゲ十字砲火の方がなぜかさばける今日この頃。
301 :
ゲームセンター名無し:02/02/19 10:04 ID:AcLbDBp1
先日 重力のあるステージで
振り向き着地キャンセルの意味でクラッカーを投げたら
宙域のように真っ直ぐ投げれた
アレはバグなんだろうな…
シャザクmgって相方にかなり依存するよな
放置されるようになって思ったよ(w
バグといえば
ガウとかギャロップ、ミデアに乗ってマゼラトップ砲発射
するとたまに猛連射できる時がある
(ガンキャノンの狙撃モード時の主砲連発程度)
多分微妙な段差が関係してると思う
いつでも狙って出せたら強力なんだが...
ボールの攻略希望。青葉区厨逝が抜けれん。
一対二で対戦やってて作戦終了と完全に同時に援軍が来ると止まったが、
アレはバグなのか?
>304
まだ残ってたのか・・・
無印から言われてたバグ。
ジオン側サイド7スタート、旧ザクMG(バズにしようとしたら間違った)でやってたら
赤ズゴさんが援軍に来てくれたよ。
DXで初めて地上クリアできた。
宇宙はシャザクMG&タンクで、マターリとクリアできたよ。
いや漏れのシャザクは殆ど何もできなかったけど。嬉すぃ。
>306
その組み合わせでクリアはきついだろうに、やるなあ。
308 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 14:19 ID:8xGByGns
>306
初地上クリアが旧ザクとは、漢ですな。
309 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 14:46 ID:O3Tr6oM7
青ズゴで起きあがり時に、真正面にGMが居るときはどうしていいかわからん。
ビーム→当たらない
起きあがり格闘→シールド防御→反撃確定
頭部ロケット→モーションに入った瞬間にステップされて反撃確定
バックステップしかないのか?
310 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 16:43 ID:9y71wk2F
飛ぶと言う選択肢はどうだろう?
ブースト性能はGMに少しとはいえ勝っているし、
一応飛びさえすれば頭突きの移動量の調整と移動方向次第で仕切り直せると思うが?
まあ歩くって言うのも手だが歩きはGMに性能負けしてるんで結構辛いはず
>>301 放置されたら二重ロックされかねないくらい
暴れる様にするといいと思ったが・・・
相方がこっちに来てくれないと話にならない事に書いてて気付きました。
311 :
k:02/02/20 20:31 ID:bCJIp9lC
>299
シャザクmgは当て当てやすいが減りにくい
bは当たりにくいが減る(mgに消される)
bはシャザクmg、アッガイ、味噌ザク以外なら勝てる
mgはゴッグ、グフ、アッガイ以外なら勝てる
どちらかというと低コスト戦ではmgが有利か。
bは高コスト戦でも使える
312 :
ゲームセンター名無し:02/02/20 23:58 ID:+ch06Nf6
>311
バズーカーは近距離空中から撃つものでは?
自爆撃ちはかなり効果的。クラッカー成功時のリターンの大きさも魅力。
これで威力がもっとあれば・・・。
シャザクMGはゴッグに勝てると思う。
まずMGを歩きでかわせないし、
困って正面から攻めても先読みクラッカーで撃墜される。
314 :
ゲームセンター名無し:02/02/21 04:29 ID:QQQ1l0H2
>309
ビームはステップ読み合い、相手が飛ぶ直後は結構当たる。
格闘狙うなら、空中からで盾防御後はビーム入れれませんか?
格闘は3段の方?それとも、昇竜拳?これによって変わると思うし
頭部ロケットもジャンプキャンセルで使わないと的だと思うが、
状況にもよるので、あまり書けないのでスマソ
315 :
hoge:02/02/21 11:00 ID:ikUWiisw
>313
僕はゴッグ使いなんですが、シャザクMG相手にタイマンはちょっときついですね。
ヘタレであればシャザクはやわらかいんで良い鴨ですが、本当にうまいシャザクMGには勝てる気がしませんね。
MG相手にステップをするという事自体つんでいる気がするのは僕だけですかね。MGは基本的に歩いて避けたいですね。僕は。ゴッグは歩きで避けれませんからね。
やっとボール&ボールでクリアできた!
ジオン側サイド7スタートで。
ソロモン、青葉区宙域、青葉区内部がきつかった。
内部はガンダム*1、ガンキャ*3でフィニッシュ!
地形を最大限利用して敵を分断したよ。
これで胸張ってボール使いを名乗れそう。
317 :
ゲームセンター名無し:02/02/22 03:06 ID:WJgTD7qT
>>316 よくやった、感動した、次は対戦で・・・って修羅の道だ
シャアザクは低コスト戦ならマシンガン、
高コスト戦ならバズーカの方が強いでしょ。
ていうか低コスト戦でマシンガン×2とか来ると
正直萎える。
ゴッグとかバズーカ、ガンキャがかわいそう。
マシンガン×2はタンク、ゾックがきても文句
いえないと思うけど・・・どうかな?
W球ちゃんクリアは俺には想像もできんなあ。
>>317、319
うう、長い道のりだったよう。
Wボール、ドキドキできていいですよ。超お勧め。
ジオン側ボールで怖かったものベスト3。
・弾切れガンダム(プレッシャー半端ない)
・ボール(射撃モーションが見えない)
・ガンダムのブーストダッシュ格闘(伸びすぎ)
>対戦
無理。(w
>>299 亀レスですけど、そのジムはどこで見ました??
>318
漏れもそう思う。
マシンガン*2は強いねえ。
だからといってタンクもどうかと思うが。
タンクとマシンガンザクの強さは全く別だろ…。
マシンガンザクは許容範囲の強さ。「なかなか強いね〜」
タンクは許容範囲の遥か彼方。「お前ら最悪。氏ね」
比べる方が間違っている。
俺マシンガンが来るとかなり嫌なんだが。
ただでさえ鬱陶しいのに誰が使ってもそれなりの強さ。
ふわふわしながらばら撒きマシンガンばっかされると
楽しい?って思えてくる・・・
まあタンクも嫌だけどさ。
キャノンや青ゲルジャなけりゃ、mgはそこまで辛い相手じゃないでしょう。
タンクなんかダムシャゲGM以外には圧倒的に強いのに。
>>324 撒きマシンガンくらい、何とでもなるだろ…。
低コスト勝負で、十字砲火に徹せられるとなかなか辛いものがあると思うけどなあ。
>>326 何とかならない奴がいる上に、
何とかなる奴でも作業っぽくやらなきゃいけない。
しかもマシンガン十字は低コストには厳しすぎる。
でもマシンガンがむかつく最大の理由は
自分から当てに来ない。これだね。
攻める側のミスを待つ武器。
ヒュンヒュン飛んでバシッと当てにこんかい!
相手にしててつまんないぞ!
>>328 お前がヘタレなだけ。
つーか、マシンガン十字なんて相方がいれば容易にフォローできるだろ。
ミスをつくのはどの武器でも同じだし、そもそも十字受ける位置取りは普通しない。
しかし「ヒュンヒュン飛んでバシッと当てにこんかい!」って…。
初心者は低コスト機使わん方がいいぞ、マジで。
厨房専用高コスト機を使っとけ。
>329
それ、言いすぎ。
でも、十字砲火を受けない位置取りをしたりするのはとても重要。
敵の後衛に突っ込んだりしてはいませんか?
撒きマシンガンは相手の着地を狙ったり、空格が強ければ狙ってみたりなどかな。
要は相手の行動に自分がどう対応するかだと思いますよ。
高コスト機を使わないあなたを私は応援しますよ。
>321
常磐線普通停車駅
まあ、これくらい書けば察しのつく人間は察しがつくだろ
>>329 お前当てにいけないの?
そんな奴は低コスト使ってないで高コスト使えよ。
はっきりいってみんな邪魔だと思ってるぞ。
まあお前にはスキルのいらないマシンガンがお似合いか。
低コスト戦は当てに行った方がいいのにね。
>>332 お前が初心者なのはこれまでの言動を見ていてよくわかったから、
少しは実力向上の努力をしろよ。
具体的に言うと、このゲームは回避が基本だからそれをまずしっかりする、
その上で攻撃は相手のスキをついて確実に決める。
スキがなかったら作る、これ重要な。
ただアホみたいに突っ込んでいったら当然やられるから気をつけてな。
これらを念頭において自分の行動を組み立てろ。
ふう、一人こういうのがいると凄く疲れるな…できれば初心者スレに逝ってくれ。
自分の実力すら計れないのでは、どうにもならんよ。
マシンガンがそれなりに、という意見はわかるよ。
低コスト同士の場合、マシンガン3・4発貰いながらつっこむから、
それなりに削られる→それなりにやれるってことかと。
確かに相方がわかってなかったら、非常につらい。
つまり、煽り合いはやめてけれってことです(´Д`;)
マターリ行こうよ(・∀・)
>>333 そういうのを後出しオンリーといいます。
軸合わせを覚えましょう。
337 :
ゲームセンター名無し:02/02/26 11:17 ID:2WtcEZt1
ザクの肘で人間グフを倒しました。
撒きマシンガンなんて戦法きょうび使う人間イルノカヨ
しかし、マシンガンなんかに苦戦するのも情けない話だな…。
マジレスすると、マシンガンは5発当ててようやくよろめかせられる武器だから、
普通にやってればまず撃ち負ける事はない。
それを覆されるだけの腕の差があっても、空中から攻めていけば
かなり優位に立てる。
もしシャザクだったら少し苦戦するが、回避しつつ着地際を狙うか、
スキを見て空格で落とせば問題ない。頭突きがあればなお良し。
要するにマシンガンばら撒かれても致命傷にはなりづらいから、
落ち着いて回避してれば何も怖くない。ホーミングすらないんだから。
一番怖いのは十字だが、2vs1の局面になり、かつ地面にいないと
無意味なので、そんな場面になる方がおかしい。
そんな事より誰かアガーイたんの倒し方を教えてください。
上手いアガーイたんは恐ろしく強い。
速すぎて絶対に当たらない。ステップバルカンで削られ、
ジャンプロケットで転ばされ、動揺した所に格闘が。
この前低コスト戦やってて、ちょっとアガーイを極めてみたくなった。
>>337 漢。
>>339 マジレスすると、mgのよろけは4発だ。
>>339 ステップにライフル合わせるべし。
ライフルじゃなかったら・・・ごめん、勝てないや。
アッガイ強キャラだからな。
>>339 要するにステップバルカンばら撒かれても致命傷にはなりづらいから、
落ち着いて回避してれば何も怖くない。ホーミングすらないんだから。
一番怖いのはジャンプロケットだが、1vs1の局面になり、かつ近接されないと
無意味なので、そんな場面になる方がおかしい。
アッガイの弱点か・・・
横幅の広さとかパンチ力の無さは有るけど
横幅は歩きの速さと体の向きで解決するし、
パンチ力は無くともバルカンとピンポン玉はバランスはいいな。
……強キャラは言い過ぎだとしても
アッガイ強いよ〜。
上手いのはサーチできない所(高いところ?)
から急降下ピンポン。
回避不能だって・・・
アッガイ、何気に強いと思う
低コストのときは、かなり大変だと思える
タイマンはあまり張りたくないMSだよな…
マシンガンやバルカン落ち着いて、とか言っているが
本当に使うやつは、ロックオンされると逃げて
外れると、ここぞとばかりに狙って来るんだよ
対戦でも、きちんと2発止めを使ってくるし…
つーか、アッガイは着地の隙が無さすぎなんですが・・・。
こないだアッガイ単機で陸ガンBR&陸GMMGのコンビに勝った。(当然サイド7)
めっちゃ嬉しかったけど、正直アッガイの性能のおかげで勝てたとしか思えない。
>347
>正直アッガイの性能のおかげで勝てたとしか思えない。
負けたコンビに言ってやったらは悶絶しかねんぞ・・・
いくら陸シリーズとはいえ・・・
>>348 「ギャン使ってたら勝てなかっただろうなー」ってくらいの腕の相手だったんですよぅ…。
>349
ギャン・・・ そこまで?
>>350 まぁ相性もあるんでしょうけど…。
逃げ回りながら削れる、隙を見て転ばせられる、格闘がそこそこ当てやすい&コストが安い。
ギャンは1on2に極端に弱いんですよ。格闘決めても、初段でカットされるか格闘後の硬直に通常格闘をもらうか。
ダブルロックをかわしながらだとろくに攻撃も出来ませんしね。
まあ実際にギャンで行ってたらどうなってたかわからないけど…。
あ、
>逃げ回りながら削れる、隙を見て転ばせられる、格闘がそこそこ当てやすい&コストが安い。
ここはアッガイのことですが。
>351
確かに、全てが頷けてしまうのがつらいな。
やっぱ安さと射撃そこそこのアッガイの方が上かな?
CPUかられなかったらギャンでも2回落ち可だが
2対1ならそれでもギャンには負ける気せんな、サイド
7なら特に。
>351
いや、アッガイなら云々ではなくて、>352については
2人組みにギャン単機で挑む気概を持つドス黒氏に
敬意を払うべき所だと思うぞ。
355 :
ゲームセンター名無し:02/02/27 22:36 ID:h3P6Dt/O
無印アッガイクリアようやく安定age
356 :
7ウンモ:02/02/27 22:38 ID:FYgANIge
バオアク宙域 作戦時間26秒(ジオング)
、、、、でゲームオーバー
一人でゴッグ練習し始めたばかりの頃、陸ガン(180)と
シャザク(マシンガン)の2人組に乱入された事がある。
汚ねえなーと思いながらとりあえず戦ったが
何と奇跡的に勝っちゃったね〜(藁
つーか俺はシャザクとタンクしか全面クリアした事ないから
相手が恐ろしくヘタだったという説もあるが(プ
358 :
:02/02/28 09:00 ID:6rUiGX/Y
DX出始めのころに、宙域・ボール単機で、ガンシャゲ狩りしたことアル。
まあ、ガンシャゲ厨限定だけど・・・・
>>355 おめでとう。俺はアッガイだけはどうしても安定しないよ。
黒海でドムが6落ちしやがる(鬱。やっぱタンクは格闘で落さなきゃダメ?
挫苦×2のコンビをシャゲルで刈って来ました。
気持ちよかったあw
挫苦×2のコンビでシャゲルを刈って来ました。
気持ちよかったあw
>>359 格闘以外にタンクに対するロクなダメージソースが無い罠
363 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 06:24 ID:JWtnerh5
無印、マゼラも使ってるけど、アッガイの方が楽。
弾数少ないけどリロード速いし、なによりピンポン玉の出が速いから。
動きも速いし、幅があるけど。
んでタンクには肩叩きはめ。
364 :
:02/03/01 07:27 ID:nZRipW0n
ガンシャゲタンクキャノンで1コインくりあできたんで
いま アッガイの修行をしておりましたが
いきなり
「カクトウダケデ」と名乗る赤ゲルググが乱入してきて
文字通り、BRを一発も使わずにアッガイタンを襲い掛かってきたので
こちらも豆粒&ピンポン玉なしで応戦したんですが
4機落ちされてしまいました
もはやアッガイでは限界なのでしょうが・・・・
365 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 10:02 ID:5auj4aH0
赤ゲルと格闘勝負するのが…
勝てる要素がほとんど無いような…
「キックダケデ」にすら勝てないかも・・・
キックダケデ、の方がタチ悪いかも・・・。
368 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 21:28 ID:fLw3ww0S
今日、連邦側でやっとこさQ様×Q様。
地上マゼラ×マゼラ・宇宙ボール×ボール。
でクリアしました。
何よりも青葉区宙域がキツかったゎ。
ビグロに狙われた俺は必死こいてビグロを倒したょ。
その間にゲル×2を相手してた友達が
ノーダメージで倒してくれちゃったから、
今までボコボコにやられてた場所が案外楽勝だったょ。
さすがにジオングには2体落とされちまったが
まぁ、クリアできたから良し。
何か、全てを使いきった気がしたゎ。
369 :
ゲームセンター名無し:02/03/01 21:31 ID:fLw3ww0S
格闘オンリーで赤ゲルに勝てるMSなんてあるんかな?
ダムも蹴りには勝てない気がするし、
ギャンは出の早さで負けちまうしなぁ・・・。
取り敢えず、アガーイたんじゃ格闘では勝てんゎ。
格闘だけで…?
思いつかん。
ギャンの空格ならキックに対抗できるほど出が早いぞ
ん?アガーイは何でもありで、シャゲの縛りの話をしてるんじゃなくて?
キックしかしないシャゲに全力アガーイね。
たぶん負けないとは思うが…
でも格闘オンリーの縛りも結局はこちらがあからさまな隙を見せない限り、
キックの後に追撃ち入れれるかどうかしか違いはないしな…
>>368 いやマジすげーっす。
どうやったらボールでゲル2機を相手できるのか…動きが想像もつかない。
ってか、ビグロのビーム→ガッシャンをボールで避けられるんですか?
>>369 完全格闘縛りなら6:4でダムが勝つと思いますけどね、俺は。
多少我慢比べっぽい対戦にはなるでしょうが。
>>371 出の速さだけなら対抗できるかもしれませんね。
あとゴッグの頭突きで相打ち狙い?
374 :
ゲームセンター名無し:02/03/02 02:34 ID:BqiggFuz
ボールで後半のステージ行ったら2発で落ちない?
例えば敵のビームかなんかでよろめいたら追い討ちで撃破
>>368はネタでもなさそうだし一体どうやってゲル2体を相手にしたんだ?
375 :
368:02/03/02 10:15 ID:h9w1puC3
>373
ビグロのビーム→ガッシャンの避け方はですね。
ビームをステップで避けたら
ガッシャンをブーストで上に逃げれば何とかなります。
ゲル2体を相手にしてた相方は
『お前の流れ弾が美味しく当たってた』
って言ってましたが
『それにしてもノーダメージってあんた何モンだょ?w』
って感じでしたね。
>374
後半どころか、衛生軌道1のシャザクバズでも2発で逝っちゃいます。
宙域の場合はヨロけ判定の攻撃食らったら吹っ飛んじゃうから
追い討ちは食らった事無いけど、多分逝っちゃうだろうねぇ。
ぶっちゃけ、結構運が良かったところも沢山あったから
もうクリアする事はできないような気がする。
ジオン側では結構安定してボールクリアできるようになったが、
連邦側ではもうやらね。
MA辛すぎる。
ズゴックvs陸GMで格闘縛りやったりしたけど面白いね
基本はバックステップでスカシたり、空中格闘のフェイントがメインになってくるんだけど、
通常格闘をバックステップで避けられた場合、
さらに2段目以降を出すと反撃してきた相手を潰せる、とか新しい読み合いが発生する。
それからお互いに歩いてる時に何気ない通常格闘。これがキク。
>376
挌闘縛りは俺もやった(店側の設定で射撃不可)、めっちゃおもしろいよなあれ。
空中挌闘が強いジムの方が扱いやすいんだが陸ジムもかなり面白いんだよな。
普段やらない位置での着地(射撃可能なら撃たれてしまうような位置)やったり
着地にフェイントかけて空中挌闘で突っ込んだりお互い様子見中に一気に通常
挌闘で突っ込んだり。
挌闘を一段止めして反応見たり空ぶっても最後まで出しきってその移動で相手
の反撃かわしたりと、何気に挌闘も奥が深いと思わされた。
でもとにかくギャンがつええ(シャゲ・ダムは論外)、ギャンのステップ挌闘をうま
く誘ってバックステップで回避>ステップ挌闘 とやっても3段目の突きのリーチ
がかなり伸びて判定強いからこっちの挌闘あっさりあぼーん。 それでも笑える
けどな。 たまにはこういうのも良い。
>>377 あーそう、ギャン。
こっちが陸ガンだった時は苦し紛れのタックルすら空中格闘でサクッと斬られた。
あとゴッグの空中ビンタが物凄く怖いかなw
ちなみに俺はPS2版。こっちはコントローラー設定で射撃ボタンを無くせばいいだけだから楽だね。
ヒートロッドのみとかタックルのってのもできるし。
(格闘ボタンと射撃ボタンを無くして特殊射撃ボタンのみONにする)
>378
こっちは射撃ボタンきってあるからグフはヒートロッド不可。
それでも空中ダッシュ挌闘連打からの着地ステップ挌闘の
移動距離は脅威の一言。
ゴッグはちょっと反則気味だな、適当に空中挌闘と頭突きだ
してるだけでも低機動機体ではつらすぎ。 苦労してたたっ斬
っても全然へらねえし。 俺も陸ガンつかったけどひたすら
タックル便りだった。
380 :
ゲームセンター名無し:02/03/02 19:15 ID:hTdZUhIm
>>241 おい、グフに走るのは構わんが、
ドムの斬りだってカナーリ気持ちいいじゃないか!
J特格→ペカー→回転斬り→J特格なんてやってて寒気がする
追い討ちがたまんねえんだ、追い討ちが。
みんなもJ特格→ペカー→三段斬りで安定すんなYO!
381 :
k:02/03/02 23:05 ID:Noscmj2b
ガンキャノンで格闘ONLY!!!!
やってみ、最初ははまるから
382 :
ゲームセンター名無し:02/03/03 00:49 ID:4K3HZZNJ
青ズゴは昇竜拳の鬼ですが、何か?
最近グフと完全タイマン張る機会が多いんだけど、この状態なら主導権を握れるから空格や頭突きをひっかけやすい。
で、着地したらそのまま特殊格闘で昇竜拳。これ最強。
間違ってもビームで安定させようとか、歩いて格闘三段にしようとか思ってはいけない。
空格を盾防御されると自動的に昇竜拳も防がれて三段のお返しを食らう。
これがいいんじゃねーか。
ところで、普通格闘縛りではダムシャゲゴッグゾックは禁止じゃないのか?
ギャンはすこまできつくないなぁ・・・
1発がでかすぎるくらいでかいけど、構え変更ができないから盾も無意味だし、
斬りの発生が全体的に遅いから一方的に勝てるし。
グフのロッドやドムのぺかーも当然不可。
男なら空格→ドムタックルに愛を込めろ。
DXでは旧ザクとアガーイしか使ったことないな、と思って
陸ジムMGに手を出してみた。
強えぇ、強すぎ!と思ってしまった漏れは何かが間違ってますか?
>381
やった、めっちゃ楽しかった。
空中挌闘ヒットさせて反撃食らうのがおもろい。
>382
ゴッグはまじで強かった。
真面目な話青ズゴの挌闘は信頼に値する性能があるのかな?
ガンガン狙っていけるもの?
>383
とりあえず何かを失ったかもしれない。
385 :
383:02/03/03 01:10 ID:VrBn0Dhp
スゴく大切なものを失ってしまったようなヨカーン。
ちなみに、リロードの仕方すら知らない漏れの陸ジムは
工房の「ガンタンク」と名乗るゾックに、オデッサで嬲り殺されました。
次のプレイでは味噌ザクが援軍に来てくれて地上クリアできたYO!
リロードのやりかたもわかったし。モウ旧ザクニ モドレナイカモ
386 :
格闘なら:02/03/03 06:08 ID:Ac9ncowN
量ザクも忘れないでほしい。
特にグフの空格を交わした瞬間に、
格闘ボタン押し→抜斧&方向転換→グフにスリップストリーム→三段
決まると、キボヂイイ〜。
同様にシャゲルの飛び蹴りやうかつに近場でビームを放った奴にも有効。
また、普通なら空格を挑まないゴックにも、あらかじめ
抜斧して空格で伸びる分を予測して、格闘ボタンを先押ししておくと、
かってに飛びこんでくるYO!!
これまたキボヂイイ〜。
>>383 俺もずっと青ズゴ使ってて、試しにGM乗った時に同じこと思ったよ。
つーか未だに陸ガンのふわふわに苦戦する。
前ステで真下に入っても駄目なんだよなぁ…(鬱
青ズゴの格闘って頭突き以外は積極的に使うことはないな。
至近距離で相手が後ろ向いて硬直してる時くらいかな。
388 :
383:02/03/03 22:44 ID:tfd+n+Hs
今日は漏れの陸ジムMGが陸ガン180にコテンパンにされたよ。
アレは上から押え込むようにしたほうがイイのかな、無理臭いけど。
最近、グフを使い始めた
相方と対戦したときに言われた言葉
「抜刀状態で歩かれると異様なプレッシャーを感じる(w」
とか言ってたよ
そういえば まだ グフスレって現役?
2月末にはじめたばっかの初心者です。
ドムを使っていこうと思ってるんですが、
ドムスレあるいはドムサイトなどありましたら教えてください。
>>392 ごめんなさい。
書き込むスレ間違えました・・・
394 :
383:02/03/06 03:46 ID:tK45FUPC
旧ザクは精一杯やりこんだつもりなのに、黒海で死ぬ。
なのに、始めたばかりの陸ジムMGで
ジャブロー地上まで安定するのはちょっと悲しい。
どっちにしろ乱入されたら終りだけど。
395 :
ゲームセンター名無し:02/03/08 00:56 ID:rcDAbnoS
元気無いぞage
396 :
ゲームセンター名無し:02/03/09 01:49 ID:3CxGFcaA
保守age
あげあげ