1 :
ゲームセンター名無し :
01/12/23 21:28 ID:JqrlVNmG
2 :
(´_ゝ`)さん :01/12/23 21:29 ID:tuDQ4Djx
2
メイタン
4 :
他力本願BOY :01/12/23 21:54 ID:o+uVHY/x
本当に出るんだ。 来年の春ね・・・。
5 :
ゲームセンター名無し :01/12/23 22:36 ID:A8bma1v1
オタタタタ!スレは落ちたの?
終盤のギルティスレがアレだっただけに、盛り上がらないね
7 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 08:27 ID:dnqaMEgn
つーか、パッと見あんま変わってなかった。 まあ、KOFとかも見た目はそんなもんか。 今度のアルカディアで色々わかるっぽいから、それからか。 FC関係はどうだろうか。
8 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 10:32 ID:4CixxSfx
ヴェノム出るみたいだね、それだけでいいや(藁
おお、ギルティ2でるんだね。 ジョニーはでるのかな?マイキャラだったから是非だして欲しいなあ。 ハメとかは当然なくなるんだろうけど・・・。 俺としては、システムをもっと複雑にして欲しい。 練習した人が勝つゲームを作って欲しいかなあ。
10 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 20:13 ID:4CixxSfx
11 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:41 ID:s6swh70N
ハメなくして、早い中段なくしてってマイルド調整はして欲しくない。 ギルティっぽくなくなる(藁)
12 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 21:41 ID:S5W8eGFz
スト32nd>スト33rdくらいの微妙な見た目の変化は欲しいなあ ってだいぶ変わっちゃうか? 消えるキャラはいないって聞いたが、正直どうなのかね?
13 :
他力本願BOY :01/12/24 22:07 ID:VFuwXFTT
移動起き上がりを作って、起き攻めが強すぎるゲームじゃないようにして欲しい。 あと投げぬけ・空中投げとか。 それがギルティっぽさでもあるのかもしれないけど。 カイは当然出るよな・・・。
14 :
21? :01/12/24 22:12 ID:9SJwg07z
画面写真が見てえ だれかあげてー
15 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 22:20 ID:ef/JzUHT
12/23 遂に発表!「ギルティギア ゼクス2(仮称)」 皆様、本当にお待たせ致しました、ギルティファン待望のシリーズ最新作が決定です。 詳しい内容は、12月末発売のゲーム雑誌にて公開されます!! 是非!ご期待下さい!! ARCADIAかな?
16 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 22:39 ID:t/cU3+Ty
正式タイトルはEXX(エグゼゼクス?)って聴いたけど。 アルカディア(27日売り)には載るみたい。28日発売のドリマガとかファミ通にも載るかもね。
18 :
21? :01/12/24 22:57 ID:9SJwg07z
>>17 おおっありがとー
でもこれだけだとなんともいえんな
ソルのは空中投げか?
正直,闇慈が出ればどうでもよかったりするんだが(藁)
20 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:29 ID:2w3EsXuY
投げ抜け、確かに欲しい。 一撃必殺は前作からの継承で、オマケでくっ付いてたようなもんだから、もういらな気が…。 ソル、カイ、ミリア、ヴェノムは確定らしい。
21 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:31 ID:2w3EsXuY
ミリアのは、対空系か? 必殺技で攻撃発生まで無敵時間ありだったら、さらに完璧になっちまう(藁)
22 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:34 ID:tiD/278j
ザトーはいないとして、 エディはどうなるかな?
23 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:35 ID:9XlnZZ6o
発売前からミリア最強な予感・・・ ジャムとディズィーが居なかったらやるつもりなんだがなぁ。 いい加減、変な方向に突っ走るのは止めてほしーよ。
>22 カポエラで戦いますが、なにか?
25 :
21? :01/12/24 23:43 ID:9SJwg07z
>>22 ザトーいるっしょ
今回のは純粋な続編じゃなくていわゆるダッシュだって話だったはずだけど
でも新技追加しても声が(T.T)
梅喧のデザイン初代に戻せ。
27 :
ゲームセンター名無し :01/12/24 23:55 ID:tiD/278j
plusの逆移植+αみたいな話を聞いたん だけど・・・・どーなの?
28 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:10 ID:WaPvtLsl
新キャラは、いなそうな雰囲気だな。 いてもクリフ&ジャスティスか。
29 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:37 ID:lXIm8YQg
メイタン
30 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:46 ID:KrX4FTXI
新キャラ、いるよー。 狭い業界だから詳しく言わないけど。
31 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 00:47 ID:hz4JWcyj
まさかジャムにあのビームが付くのか・・・(ノ ゜ρ゜)ノ 。
先行者!先行者!先行者!
あの男の部下の1人とかだったら萎え→新キャラ
34 :
名無しくん、、、好きです。。。 :01/12/25 00:57 ID:tZOp6ZNK
FCと霧ハメと、最速中段からの受身不能ダウンさえなくなれば…
35 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 01:43 ID:uP00Pj20
中華キャノン!発射!! ・・・まずいだろ。ネタだろうけど。
しかし起き攻めが華となってる部分もあるので、 時間差起きかダウン回避(KOFのやつ)程度に留めてほしい。 移動起きはプレッシャーが薄くなってつまらん。
37 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 03:02 ID:NzR1yeMB
リバーサルを出しやすくしてくれるだけで良いです。 ボタン入力を1フレームしか受け付けてないのはやり過ぎ。
>37 1フレでいいと思うんだが。 新キャラは、+についてたビデオに出てきた、変なヤツキボン。 乱杭歯の化け物ね。
ダウンを奪う技が少なくなればいいんじゃない? ゲージ使わないとダウン技出せないとか。
無敵対空が全キャラ標準装備ってのはどうだろう? 起き攻めの読み合いがゲームの肝なんだろうから、起き攻めを 食らう側も対抗手段を持てば、攻めた者勝ちってのも少しはへるのでは? 攻める側も、安定して攻められなくなるってことでさ。
41 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 06:57 ID:Otcr8x/H
ザトー、居ないでしょ。 エディはせどうだけど。
42 :
他力本願BOY :01/12/25 07:30 ID:rpQudi78
ザトーTWOとかいたりして・・・。
佐藤さんの新必殺技 「いい、音色だろ?」
テスタに空中投げつけて〜
45 :
正式名称 :01/12/25 18:58 ID:qLgmptaB
ギルティギアイグゼクス(GGXX)
46 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 19:19 ID:y5Vcj1bm
リバサは1フレのまんまがいい。 結局、起き攻めいろいろ考えるのが楽しかったから、 リバサ出すか出さないかみたいなのになって欲しくない。
47 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 19:21 ID:y5Vcj1bm
新キャラは、レイヴン(だっけ?)小説に出てきた、 あの男の手下だったりするんだろうか。
48 :
名無しさん@非公式ガイド :01/12/25 19:23 ID:qLgmptaB
あとブリジットっていうヨーヨー使いのロリキャラね。
GGXXについて各界の反応 総理大臣/小泉純一郎さん 「何で今さら、こんな糞ゲーが出てくるのか分からない」 外務大臣/田中真紀子さん「こんな糞ゲーが出るから荒らされるんですね。GGXXみたいなのを御陀仏さんって言うんですね。」 東京都知事/石原慎太郎さん 「くだらないねえ。何が楽しみでこんな糞ゲー作るのかな。連中は。」 日銀総裁/速水優さん「頭の中まで霧ハメが浸透していると、再認識せざるを得ない。」 ソニー会長/出井伸之さん 「リバサバックステップが普及すれば、ハメゲーだという苦情も無くなると思う。」 白鴎大学教授/福岡政行さん 「やっぱりそらい館の発足からこういう糞ゲーが増えたと思います。」 タレント/デーモン小暮さん 「わが輩が地球を征服した暁には右渡から処刑するぞ。グハハハハ。」 新しい教科書を作る会/西尾乾二さん 「この糞ゲーほど戦後民主主義教育の欠陥を表しているものはない。」 元グリーンベレー/柘植久慶さん「海外にはこの程度の糞ゲーはコンビニにもいる。日本が平和すぎた。」 法政大学教授/田嶋陽子さん「これだからソル使い(MASA)はダメなんだよ」 マルチタレント/大橋巨泉さん「俺はそらいみたいなやつがいるから日本にいたくないんだ」 ファッションジャーナリスト/ピーコさん「これだから、GGXXはやーよねっ!」 歌手/華原朋美さん「フォルキャンの発見がもう少し遅かったらこんな糞ゲーにならなかったかも。」 宅間容疑者の父/Aさん「このGGXXを見た時ああ右渡がとうとうやったんだと思った。」 元大統領夫人/デヴィ・スカルノさん「まあーこんな下品な糞ゲーをお作りになって。あなた、恥ずかしくございませんの?」 NTT社長/宮津純一郎さん「正直プレイヤーを甘やかしすぎた。だからギルヲタみたいな厨房が増えたんじゃねーの。」 日産自動車社長/カルロス・ゴーンさん「ワタシならそらいからリストラしてコストカットしまーす。ギルヲタにもリバイバルプランが必要でーす。」
50 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 19:32 ID:qLgmptaB
51 :
正式名称 :01/12/25 20:01 ID:z+xpA19W
ギルティギア爻(シャオ)
52 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 20:47 ID:qwAxFmVT
結局、NAOMIなの?それともシステム246(これであってたっけな?)なの?
>>49 について各界の反応
総理大臣/小泉純一郎さん 「何で今さら、こんな厨房が出てくるのか分からない」
外務大臣/田中真紀子さん「こんなDQNが居るからGG関連スレが荒らされるんですね。
>>49 みたいなのを御陀仏さんって言うんですね。」
東京都知事/石原慎太郎さん 「くだらないねえ。何が楽しみでこんな荒らしするのかな。
>>49 は。」
日銀総裁/速水優さん「頭の中までKOFが浸透していると、再認識せざるを得ない。」
ソニー会長/出井伸之さん 「GGX2が普及すれば、
>>49 が厨房だという苦情が出ると思う。」
白鴎大学教授/福岡政行さん 「やっぱりKOF信者やカプオタの発足からこういう厨房が増えたと思います。」
タレント/デーモン小暮さん 「わが輩が地球を征服した暁には
>>49 から処刑するぞ。グハハハハ。」
新しい教科書を作る会/西尾乾二さん 「
>>49 ほど戦後民主主義教育の欠陥を表している低脳な気違いな者はない。」
元グリーンベレー/柘植久慶さん「海外には
>>49 程度のDQNはコンビニにもいる。日本が平和すぎた。」
法政大学教授/田嶋陽子さん「これだからKOF信者(
>>49 )はダメなんだよ」
マルチタレント/大橋巨泉さん「俺は
>>49 みたいなやつがいるから日本にいたくないんだ」
ファッションジャーナリスト/ピーコさん「これだから、KOF信者はやーよねっ!」
歌手/華原朋美さん「GGX2の発表がもう少し早かったらこんな
>>49 みたいな厨房が出没しなかったかも。」
宅間容疑者の父/Aさん「このスレの
>>49 を見た時ああKOF信者がとうとう狂ったんだと思った。」
元大統領夫人/デヴィ・スカルノさん「まあーこんな下品なレスをお作りになって。あなた、恥ずかしくございませんの?」
NTT社長/宮津純一郎さん「正直KOF信者を甘やかしすぎた。だから
>>49 みたいな厨房が増えたんじゃねーの。」
日産自動車社長/カルロス・ゴーンさん「ワタシなら
>>49 からリストラしてコストカットしまーす。厨房にもリバイバルプランが必要でーす。」
>>49 よ、俺の率直な意見を君のくだらん荒らしを使って表現してみたんだが・・・・何か?
54 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 21:18 ID:RnTBpe9m
理想郷FGしたんで正式情報をつらつらと。 ギルティギアXX(イグゼクス) 新キャラはスレイヤーって言う拳で戦う髭親父と、ブリジットっていうヨーヨーで戦うヲタ狙ったようなキャラ。 基盤は懲りずにNAOMIだそうだ。 …なんか5ボタンって書いてあるのが激しく不安なのだが… 他キャラの新技の画面写真(実際にどんな技かは不明ってことだ)とかならあったが何か聞きたいことある?
5ボタン…?…スーパーマッスルボマー!
56 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 21:21 ID:C26dTn7G
57 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 21:24 ID:/W3V1i2L
あーあ、タッグマッチになっちゃったか。>5ボタン
58 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 21:27 ID:RnTBpe9m
ヴェノム…空中玉生成みたいなのがある。
初心者でも複雑な操作が簡単にできるFCDボタンだろ<5ボタン
60 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 21:35 ID:C26dTn7G
>>58 情報どうも。5ボタンっていうのがかなり気になるけどね。
誰か画像ウプしてくれないかな?ディアの。
61 :
他力本願BOY :01/12/25 21:38 ID:TgLegSgc
細かいソースはどこ? 気になる。
62 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 21:48 ID:2I2Hctmt
アルカディアでも買ってみるかなぁ っていつ発売なの?
63 :
54 :01/12/25 21:56 ID:SzrPLCfZ
>>62 正式発売は明日ッスよ、漏れは今日手に入ったです
>>63 さんきゅー
明日あたり秋葉行って狩ってくるかな(何故に秋葉。。
狩るっていうのが味噌だね、おもろいです。それとも狙ってなかったの?(藁
66 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 22:04 ID:shK4/OwG
アルカディアって12月はいつ発売なんですか? 教えて下さい
67 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 22:48 ID:16TMeVw/
確か、27日だった気が。
68 :
:01/12/25 22:56 ID:fKgTEpA+
69 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 22:59 ID:z+xpA19W
FCDが無くなって 移動起きあがりとか採用されると ヌルい気がするなー ハメはハメでスリルがあったからなあ
チップチップ! チップリャは出るんだろうな!? 弱くてもいい、紙でもいい、出てくれるだけで・・・ とりあえず、ハメとかFCDとか、その手のシステム無くすのはイヤン なんだかんだで即死の緊張感が良かった
FCDや霧ハメが無くなったら そんなのギルティじゃ無い
73 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 23:14 ID:wTplSwdp
FCDは流石に無くなるんじゃないか? あんなのあったら2から始める奴が全くいなくなるだろう。 無くてもいなさそうだが。
FCDはあってもなくてもかまわないが バンディット空中ガード不可だけは 釈然としねえ
通常技ロマキャンをゲージ1/4消費にして、 そこそこFCDっぽくしてくれればいいや。
76 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 23:54 ID:BVgyI8on
移動起き上がりと通常投げの抜け希望。 FCDだの霧だのは全くいらない。 俺はもうウンザリ派。
77 :
ゲームセンター名無し :01/12/25 23:58 ID:XilKsQcr
起き攻め全般弱くしてくれればいい ザトーとかジョニーとかやりすぎ
78 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:07 ID:VHW789vM
ブリジットってどんなの?絵とかある?
79 :
54 :01/12/26 00:07 ID:WzIh8fce
明日発売のモノをネタにしても全然面白くないと思うんだが・・・ キャラはザトー以外はいるよー。 ファウストとかディズィーとかテスタの説明は勘弁。 こいつら画面写真だと何もしてねぇんだもン
80 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:08 ID:bja2ejBE
ジャスチスはいないのか?
81 :
:01/12/26 00:09 ID:TIGoNikw
ディズィーの万個はちゃんとでてますか?
82 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:09 ID:YOG7L3yg
画面写真見たよ
83 :
54 :01/12/26 00:12 ID:WzIh8fce
ブリジットは生足出した元気系だ、武器はヨーヨー。 ヨーヨーは設置も出来るみたいだな・・・リーチ長め。 ジェリーフィッシュ団にいても全然遜色無いキャラだな。 ジャスティスとかクリフは予想だが出さないと思うぞ(藁
ザトー(エディ)いねーのかよ。 元ザトー使いは何を使えと?
85 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:44 ID:VOgdVZXr
>>83 また設置飛び道具からの起き攻めキャラの予感…。
86 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:53 ID:OyfFgwS1
正直ミリアにうんざり、FCDで諦めた自分は移植まで待つ事にするよ スレイヤーには期待したいけどゲーセンで秒殺されるだろうしネ!
87 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 00:54 ID:lRhs9GRI
スレイヤーってジャイアントロボの十傑衆にいそう。スネオカットに髭にバグパイプ…此奴も泥獄追放使いか? チップが凄い太っている……
88 :
54 :01/12/26 00:57 ID:WzIh8fce
>>87 中条長官とアルベルトとコ・エンシャク入ってるな(藁
スレ違いなのでsage
十傑衆いるの!? 期待大!(w
90 :
21? :01/12/26 01:04 ID:5Y8LjFT8
Gロボの格ゲーやりてえ
>87 太ってるって・・・ 嘘だよな? 嘘だと言ってくれ・・・
92 :
__ :01/12/26 03:22 ID:Mmw2NAhS
霧は要らない・・・ディバインを中段に。
>>91 残念ながら嘘ではない…アレはもはや球体に近い……
球体・・・ ヲイヲイ、何考えてんだ石渡(;´Д`) やる気無くなってきた・・・
ヴェノムの新技を食らった球体チップ そこから突かれる
96 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 05:13 ID:6uA4kP3W
97 :
某黒メイ使い :01/12/26 05:29 ID:6Jv66F5p
>>96 おぉ、さんきゅー
なんかグラフィックしょぼくなってない?(気のせいか?
ブリジットかぁ……………………メイ、さようなら。
98 :
ゴルァ! :01/12/26 06:11 ID:tY7RVN+q
石渡オルァ!ちょっとツラかせやドラァー!!お前なめとんのかと問いたい。 問い詰めたい。二万年ほど問い詰め殺したい。誰に断ってGロボパクっとんぞや。オラァ? 氏ねやチンカスが。KOFでもそうだが、ヤメろ!!!ユーザーをなめんなボケンゴラァア!!!! あーもうなんか泣けてきた・・・。俺がやるしかねぇか・・・。 スレイヤーMYキャラ決定。さよならジョニー。 余所見はいかんな石渡・・・氏ね。
99 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:18 ID:73jrhkVM
正直、最初のGGのようなCPUのわけわからん強さをフカーツさせてほしい。
で、結局ファニーたんは出るの?
101 :
ウンモ :01/12/26 06:19 ID:GS9GvlDo
100
102 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:21 ID:tY7RVN+q
>101 笑ったりしてごめんよ。
103 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:30 ID:u/mSYmhH
>98 同感。 >100 必要無し。
105 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 06:58 ID:LtNFSO6E
スレイヤーって歳食った庵に見える。
106 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 07:20 ID:r5xaUGb2
なんかますますヴァンパイアシリーズっぽくなってきたな・・・ よーよーたんにパンチラがあるかどうか今から楽しみだ。(´ー`)y-~~
107 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 07:26 ID:LS1ml3mz
デジ子は前の衣装のままか ジョリーフィッシュになるかとも思ったが
108 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 07:29 ID:FusqCZ/l
つーか・・・なんだよ・・・あの梅たんのハリセンは・・・
109 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 07:34 ID:u/mSYmhH
梅喧とアクセルは別キャラになりそうこの上無しってカンジやな
110 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 08:25 ID:PXG/E6nR
ブリジットはスパッツはいてるよ
111 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 08:57 ID:JXsTqXj7
っていうかアクセル強くなってくれないと困るわ もっと対戦を意識したバランスをお願いしる! ジョニーの霧ハメがあってもいいからさあ、ミリアの下Kが激強で バッドが中段でもいいからさあ 弱いキャラをもっと弱くするのは勘弁してくれ
112 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 09:00 ID:0X0ptqhc
これでお前弁天狩りが弱くなってたりとかしたらお前 速攻で強キャラに乗り換えて狩りまくるよグルァ
おいおい、スレイヤー八稚女やってないか? つか、チップから乗り換えそうな予感・・・ 髭マンセー!
114 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 11:05 ID:GOKgrvZ1
スレイヤーはまた拳キャラか?
115 :
ブリたんは素晴らしい :01/12/26 11:10 ID:twXoxBq4
ミリア>メイ ディズ>>>>メイ ブリ>>>>>>>>>>メイ メイは生足じゃないので却下。
YOYOがアクセルと(ゲーム的に)キャラかぶってないか心配……。
117 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 12:04 ID:lRhs9GRI
スレイヤーの挑発がモリガンみたいなのですが…
バイケンっていうかレイレイだね
119 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 13:16 ID:Lv9gB2Oh
5ボタンってのが気になるな
120 :
他力本願BOY :01/12/26 13:23 ID:hwfyg5SG
カイは何か強くなるような調整がなされているのだろうか・・・。
121 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 13:24 ID:lOPSh3or
P K S HS HX
122 :
ブリたんは素晴らしい :01/12/26 13:23 ID:twXoxBq4
ブリたんがスカート押さえてる画像なんだけど、メイの後ろにYOYO設置してんのかな? それとも伸びてるだけ? アクセルとヴェノムの中間キャラだとすげーつかいにくそう。
123 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 13:27 ID:lRhs9GRI
カイの雷十字みたいのは設置系の技か?空中で出しているけど…
124 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 13:47 ID:Lv9gB2Oh
あれは対ソル戦の開幕だと重う
ブリジットって名前は本当? なんか画面写真には「YOYO」って出てるけど(w どうでもいいが、このキャラってクロノクルセイドの主人公に似てる…
126 :
125 :01/12/26 13:54 ID:Hss6yNkZ
と、思ったら上に英語で書いてあったよ(;´Д`)
バイケソ強くなってたらいいなぁ・・・
128 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 14:02 ID:tY7RVN+q
衝撃破・・・(;´Д`)ハァハァ・・・
む 良くみたら2Pカラーかよ・・・ 快賊の帽子かぶってるのかと思ったよ・・・鬱氏
131 :
:01/12/26 14:31 ID:oK8Z+tL2
素レイヤーの声は秋本たんキボンヌ
132 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 14:35 ID:Mmw2NAhS
ブリたん = ヨーヨー持ったリムルル
>131 もし洋介なら俺は石渡を殺す。
134 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 14:48 ID:t2mGfcq3
135 :
(・∀・) :01/12/26 14:57 ID:tY7RVN+q
>134 (・∀・)・・・・・・サムイ
石渡の絵はどんどん下手になってる気がするがどうか?
石渡信者は逝ってください。
>136 たしかに。っていうか、アイツはいろんな物に影響されやすい。 自分の完全なるオリジナルを持ってないパクリ野郎ですから。
tY7RVN+qたんは
>>98 で
Gロボパクんなゴルァと言っておきながら
>>128 では衝撃波ハァハァなんて言って
アルベルトパクリ肯定っぽい態度、かと思いきゃ
今度は声も羊介だったら石渡殺すなんて言ってるし
結局パクリ賛成なのか反対なのかどっちなんだと小一時間問い詰めたい
140 :
:01/12/26 15:03 ID:pt+6nQP/
SNKが55% カプコンが45% ぱくりだなこりゃ
141 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 15:06 ID:JSkUi+bm
>>137 誰も石渡信者なんて言ってないと思うが?
具体的にどの番号の発言よ?
あんまり必要以上に石渡叩きしてると
逆にアンチ石渡呼ばわりされるかもしれんから気ぃつけなよ。
Gロボは好きですが石渡がキライなんです。だってさぁ!アイツ主人公の声 自分でやってんだよ!寒いYO!パクリやるなら同人でやれと言いたいです。 どうせ大したファンでもないくせに見た目とセンスいいからって、自分のもの みたいに作るなってことです。創作者としてそれは情けない行為だと思われ。 まぁ、売れたらいいのか。
>>138 お前は石渡をおなぺっとにオナってイって良し。
>141 了解です。
>143 何語?・・・基地外の信者だと思われ。
>>144 解ってくれて嬉しい。さあ、話題変えようぜ。
>147 はい、次の話題は?
149 :
:01/12/26 15:12 ID:oK8Z+tL2
FCってない方が良い?
>149 フォルキャソですか?あれはバグ的なものらしいので改善されると思われ。 ジャム使って時間切れまでコンボ食らった時は反対側の台にまわって 後ろから眺めてました。
151 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 15:24 ID:Lv9gB2Oh
FCマンセー
漏れ、前作ジョニーしか使わなかったからFCマスターしてないしできたら無くなってて欲しいな。 あ、霧ハメはそのままでヽ( ´ー`)ノ
153 :
:01/12/26 15:35 ID:oK8Z+tL2
FCなくなったら対戦バランスすんごくかわりそうだねぇ
_,. -ー-ー-―-、_ . ,.‐'" . ' ....ヽ ノ il;!:. i ....::::::::::::ヽ l /⌒ヽ、;_.;:: ''"⌒`ヽ;::::::::::i l:l :::l::::::::::l }|__-、 __;;;;;;ミ;::::::l 『 tー。、`ー''´,.-。ーt :il;}=i‐ァ . l、 `ー' .へ::. `ー‐'’./:j/f'/ 発売中止決定 l  ̄ ̄ j:::.  ̄ ̄ ̄::::::rイ . ヽ. 、__`___,::::/:::! ヽ. `ー__--‐'′/レ'′ ヽ. /:: y >n/ ⌒ ̄ ゙゙ ̄\ ,uヘヘゝ 〃 ::::::::;! . >' / ::::;/ ( / :::;/ . ゝ-ヘ :;(_
昨夜このスレ見てから寝たら妙な夢みてしまった 某所のゲセンに『ギルティギアX2』のテストプレイ台が入荷してて人だかりが一杯。 当然ギルティが好きな俺としては並ぶ。 で、台の上の操作方法を説明した紙を眺めると・・・ ”新システム採用!!『フォルトレスボタン(Fボタン)』で 無駄な動きをカットしろ!!” とか書いてあってボタン配置が P F K S HS になってた。(多分5ボタン式とかの情報見たから) キャラ選択がPS版の『ストZERO2』の如くキャラの名前を選択してキャラを決定する方式。 あとキャラがメイが顔の下半分に緑色のマスク着けた変な姉ちゃんになってて新たなロリキャラにブリジット(顔はおぼえてない) で、スレイヤーが筋肉ムキムキの変なおっさんだった。 戦闘開始前のデモはなんかお互いステージの中心まで歩いていったり飛んで行ったり様々 で、俺の番になって始めたら急にカプエスに切り替わった。(・д・; 仕方ないから(何故?)ケン選択したら相手はキング選んでた。 で、ステージがストZEROの夜の草原のステージになって対戦開始。 完敗しました。 そこで、はね起きて悪夢終了・・・・あせったYO。 夢は深層意識の現れとよく言うが・・・どんな事を考えてたんだろう? 皆で考えてちょ!!
ゲームのやりすぎ、以上
>>155 1行目とオチを読まなければすげぇ電波文章だね。
夢ってそんなモンか…
まだ整然としてる方かと… 途中で自分の行動目的などが変わってることも良くある さっきまで誰かから逃げてたのに、いつの間にか みかんの収穫をしていたり……(実話
159 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 16:04 ID:4cnwBbpr
梅喧変わってそ〜だね。 ジャパニーズどもは華麗な技が増えてそうで期待。 ソル公の投げ技消せ。
160 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 16:12 ID:CFRP8gvU
>158 あるある、そういうの。夢って理不尽だ。 梅喧のハリセンが気になる。
161 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 17:36 ID:5rTUwimU
age
162 :
家ゲ板にはってあった :01/12/26 17:44 ID:injFv7H/
163 :
ゴールド :01/12/26 18:47 ID:GByOKt8z
さむい。
164 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 18:58 ID:Pmnq+Vl4
FCDあったらXXはやらん。 何故なら当方ポチョ使い。
165 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 19:21 ID:QDundUUW
庵爺の一撃必殺はなんだありゃ?
166 :
ゴールド :01/12/26 19:22 ID:GByOKt8z
ゲッターロボ。
とりあえず デストロイがモータルコンバット級になってるよ やるな猿渡
168 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 19:28 ID:IFWCOqjD
闇慈のハリセン大車輪みてーな技、アレ何よ?
169 :
54 :01/12/26 19:34 ID:TZIfrJ7S
で、みんな。アルカディアは買ったのかい?(ワラ
170 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 19:35 ID:IFWCOqjD
俺は地方だから明日。ていうか立ち読みだよ。
ソルのアレは空中ぶっきらだったりしたら… ブルブル
172 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 19:41 ID:dVdTUObG
173 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 20:10 ID:lRhs9GRI
>>124 だがカウントが72でテンションゲージも一寸溜まっている。
174 :
ブリたんは素晴らしい :01/12/26 21:32 ID:twXoxBq4
漏れはソルキチの投げはぶっきらがモーション変化しただけかとおもたんだが、そうするとカイ側にジャンプの砂煙でないよね。 ぶきーら陰ですか?勘弁してください。 いや、つけていいから VV追い討ちいらない。存在する方がおかしい。 バンデットは空中ガード可。スキがないのにカウンター食らうと即死。クソ。 ぶきーらは追撃不能。ポテバスよりあきらかに痛いんですが。 それでもカイの2倍は強いだろ。普通に。 ごめん、俺ソル嫌いだわ。
175 :
他力本願BOY :01/12/26 21:48 ID:+mWWa3M3
>VV追い討ちいらない。存在する方がおかしい。 >それでもカイの2倍は強いだろ。普通に。 全くの同感です。 カイ使いとしてソルの強さは許せないです。 ミリアよりある意味ムカツク。
基盤って本当にNAOMIなの?
177 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:07 ID:+r48px/G
せめてダイヤで中間に位置するくらいには強化キボンヌ・・・<カイ どうでもいいけどアクセルってバンダナ巻いてるヴァージョンと 巻いてないバージョンあるんだけどこれはなんだろ・・・?色違いでも なさそうだし。バンダナ巻いてない方のアクセルって餓狼MOFの 三十路テリーにミエタ
178 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:16 ID:V2CYr+DF
既出だが本当にヴァンパイア路線になってきたなあ。 まあ本家のカプコンがやる気ないみたいだしこれでもいいか。 あとはバランスだが…無理だろうな。
足払い当てたあとにダッシュしてダウン追い討ち2発きめて 飛び道具出して相手を固めたところに下段、中段、投げで攻める… 今となっては当たり前だけれども開発者はこれを意図して作ったんだろうか? ダウン追い討ち1発だと空中受身で起きあがれるのに 2発だとダウン確定はバグかもしれないと思うんだが。
180 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:24 ID:lRhs9GRI
スレイヤー登場シーンの隣の赤い服着た女は何?愛人?
181 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:39 ID:ju/nB1TR
>180 多分あの女登場時に「彼はスゴイわよ♥」って言うぞ。
182 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 22:41 ID:FTFj2M7K
>>181 んなベタな(藁
って思ったが、そのベタな展開をやるのがGG、と
>>いや、むしろ娘かも 「サニー・ザ・スレイヤー」とかいった名前で。
アクセルをもっと強くしてくれェ 雷影鎖撃HSなんてクソ技なんかいらないからさぁ 遠距離キャラなのに牽制技にロクなものがないのはあんまりだ
187 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 23:52 ID:0/tX0jOc
弱キャラに愛の手を!
188 :
ゲームセンター名無し :01/12/26 23:53 ID:Xsm6p8N7
ポチョ・カイ・アクセルの3キャラは何らかの救済が無いとキツイな
同時に同じような書きこみが(w
190 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:08 ID:TjkrsmIY
石渡にゃそんな甲斐性ないと思われ。 自分が声をあてたからソルは強くしよう。と、そんな考えでしょう。 インタビュー受けたらどうせ、「今回はかなりまとまったカンジに、バランスもばっちり だと思われ。」とかぬかすでしょう。GG(PS1)の時も、コンプリートバイブルで バランスは完璧とかぬかしてた。まぁ、いとも簡単にAQコンボ発覚。チャージキャンセル!? 開発段階で気がつかないわけねぇだろ。洋楽とか好きっていうか、バスタードの見すぎ。 中途半端な知識でやるから、マニアに叩かれ、ヲタ&厨房に絶賛される。GGEXXも もって三ヶ月だと思われ。・・・・とか言ってみる。
191 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:12 ID:tOQ99c5/
GGXXにはフォルトレスキャンセルダッシュボタンがついてます 配置は K S HS P FCD といった感じ
192 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:16 ID:h7ZFr3t2
フォルキャンてのが未だにわからん・・・ でも梅喧好きー
193 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:18 ID:TjkrsmIY
バグをそのままシステム化するのがまた石渡らしいカワイサ。
194 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:19 ID:YjBCUbG1
石渡らしいウザさ。 開発面での失敗をさも当然の如く正当化してるだけだろうが。 どーせFCDは残る。そーゆーゲームだ。
195 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:28 ID:TjkrsmIY
今から藁人形で石渡を呪い殺します。
196 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 00:29 ID:ixuQ/pJH
FCD消してもどうせ新システム利用した 新たな鬼畜戦法が発見されるだろうしなー。
FCDいらんけど、FCは欲しいってのは俺だけ?
198 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:04 ID://qTgaJ4
よーく見ると体力ゲージの真ん中に合計ダメージ量がデジタル表示されてるな。 色が薄いのは開発中だからか? ダメージ効率の良い連続技を探す上でもこの表示方法は採用してホスィナ・・・
199 :
ねむ :01/12/27 01:04 ID:3/MQ/vpF
FCが無いとテスタとかかなり辛そう。
200 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:04 ID:OrWOYISW
FCは残らないだろ。 残るんだったら、ゼクスにチャーキャンがあったはずだからw
201 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:07 ID:TjkrsmIY
| すみません | となりでワッショイしてもよろしいですか? \___ ____________ ∨ __∧_∧__/■\____ | ( ;´∀`) (´∀` ) .| | ( ) ⊂ ) | / ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/| || ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄|| ∧ / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\ | (エッ!!) | | ど、どうぞ・・・・ | おにぎりワッショイ!! \\ おにぎりワッショイ!! // \\ おにぎりワッショイ!!/ + + + /■\ + __∧_∧__ (´∀`∩)__ + | (´∀`; ) (つ 丿 )) | | ( )(( ( ヽノ .| / ̄( ( (  ̄ ̄し(_) ̄ ̄/| || ̄ (_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ∧ / ̄ ̄  ̄ ̄\ | ・・・・・・・・・ |
202 :
ねむ :01/12/27 01:07 ID:3/MQ/vpF
敬意キャンセルが普及するとかだったらどうなるんだろうと思ってみたり
203 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:11 ID:YjBCUbG1
>>202 前作でチャーキャンより嫌いだったよソレ。
ダッシュ敬意キャンセル投げって、オカシイ。
FCはシステムとしてどうなのかはともかく、入力楽しくない? なんかうまくなった気がスンジャン?(藁 FCDはむずくていらつく人がいたかもしれないけど、FCは誰でもできるし。 ディズィーとかFCないと、やってておもろくなさそう。
205 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:16 ID:bqDv1wIg
結局GGもGGXも技術で隙無くすか、ハメるのどちらかなんだよな XXが変わるとは思わない方が良さそう ロマンねぇなぁ
206 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:17 ID:WndCXy3u
ふ〜〜んほんとにでるみたいだね リハビリしないとな・・・ 房ですまんが発売はいつ頃になりそうなの?
207 :
ねむ :01/12/27 01:25 ID:CDAQWyTN
>>203 前作ではそんな事もできたのか...
ドラゴンインストールが強烈だった事しか覚えてないなぁ。
で、ファニーたんは?
209 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:28 ID:opLc6z6E
カイたんハァハァ
210 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:29 ID:YjBCUbG1
>>207 ダストアタックジャンプキャンセルとかダッシュ敬意キャンセルとか。
ダッシュ慣性技とか色々。チャーキャンばかりが目立つが。
ドラインはそれ程脅威でも無かったと・・・
>>206 来年春とか夏とかそんくらいじゃない?
いや、物凄く適当に言ってみただけだが・・・
212 :
ねむ :01/12/27 01:37 ID:5kk55xR/
>>210 いろいろあったんだね。あまりやってなかったから全然わからないなぁ。
あとアクセルが立Pと立Kだけで永パができたこと位しか覚えてない。
213 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:40 ID:ekGKn4jp
ミリアに新グラフィックが多くてヤッパリ。
214 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:40 ID:qH1pMiZQ
テスタを強く! ・6HSとグレイヴの鎌の判定でかくして ・対空技付けて ・パンツァーかディメンジョンどっちか復活して(できれば両方) ・投げで毒&マーキング(w せめて一番上だけでもやってホスィ・・・
ギルティギアゼクス2がアルカディア先月号(2002年1月号 No.20)に載ってた!
216 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:44 ID:uoTHD83H
ベルバラの舞(仮)が無敵アリだったら 失禁しながらぼこられまちゅわ。
217 :
ねむ :01/12/27 01:46 ID:fciZ4cR9
ウォレントをガードされてもスキが無いかガード不能にしてほしい
218 :
煽りだよ :01/12/27 01:47 ID:umGsXfSr
前作同様起き攻め同じことしかやらないゲームになったか・・・ しかも中段から半分持っていきやがる 簡単すぎてつまんねぇーよ!このゲーム 駆け引きとか解かってねぇな
219 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:47 ID:Un910F1a
>>206 俺は2月ごろって聞いたけど?
とりあえずホントいつ出てもいいように、リハビリをせんとね。
俺はリハビリなんてしないけど。
ジョニーの霧羽目、本当になくしてほしい。アレ対戦でやられると冷める。
ミリアの起き攻めのほうが歩著無菌バスターとかで返せる分まだまし・・
220 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:47 ID:qH1pMiZQ
>213 >216 (wワラタ
221 :
sin :01/12/27 01:51 ID:7eF1nvgU
こんなラスプーチンみたいなおさっさん、俺は認めんぞ。 しかもこのおっさん、股間光っとるやないか! めちゃめちゃ怪しいっちゅうねん。ブリジット?ブリジットは可。 幽白入ってるけど、まぁ、許す。
222 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 01:58 ID:Un910F1a
ブリジット、誰かにカラーが似ていると思ったら、エココ?
223 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:00 ID:ekGKn4jp
で、ジャムとかディズィーは新グラフィックろくに無しか? おめでてーなー。 バイケン、メイの新技適当だな。 石渡のミリアタン大好きは止まらない。
設定もミリアだけアレだしな。 ロシア人だっけ?
225 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:02 ID:OrWOYISW
だから、ブリジットはホットギミックフォーエバーの隠しキャラだった忍者のパクリだってば
むしろ、クロノクルセイドのロゼットに似ているような気がするんだよなあ・・・。
227 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:10 ID:qH1pMiZQ
あの頭にかぶってるやつとかね!
228 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:13 ID:3HbzW+IA
どうせ家庭用で出るだろうし、それまで待とうかな…
229 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:18 ID:ekGKn4jp
ザト−よりも、えこひいきされているミリアやソルが死んだ方が ゲーム的にはバランスが良くなるよね
ヴェノムの変更がまったくいらないよなぁ・・・とか思ったり・・・
231 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 02:40 ID:qH1pMiZQ
いっそソルはラスボス化しろ! 常にドライン状態でな!
だから・・・あの・・・ファニーたん・・・
233 :
:01/12/27 04:26 ID:kaYOETXB
なんか全然変わっていない。 ゼクスとゼクスプラスの差=ゼクスプラスとゼクス2の差
結局FCみたいのはあるのか? それだけが気がかり・・・
235 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 05:11 ID:MhzwDYC6
なんだかんだいって嬉しそうなクズども全員に告ぐ! おまえらロケテいけよ
ディズィが確認できたからOK でるまで、斑鳩やってよ
IDがイヤダ
239 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 06:23 ID:q+BpaAcZ
発売、春だって言うから普通に4月くらいだと思ってた。
240 :
他力本願BOY :01/12/27 08:20 ID:jaO82ONP
スレイヤーのマントの中の目はやっぱエディに見える・・・。 エディが次にスレイヤーにとり憑こうとして逆に体をのっとられた〜とか いうオチではないのかな。
金髪娘の新キャラ=ブリジット でいいの? 自信ないけど。
今流行りのハイパーヨーヨーってやつか!?超速スピナー??橋口せんせぇー!!!
これが出るまでにディズィーの練習しようと考えてるのは自分だけか?
244 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 12:56 ID:IbRcQnXQ
カイ = 伊集院聖斗
245 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 13:22 ID:qH1pMiZQ
しかし服が白青黒配色のパツキンキャラって これで3人目じゃないか 石渡の好みか?
バーチャファイターの方がいろいろ上だ。
247 :
めそ :01/12/27 13:49 ID:UFZ1/4FU
5ボタンってのを妄想しる。 K S HS P サービススイッチ K S HS P リセットボタン どうよ?
248 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 14:02 ID:76DL/fzA
友人と「梅喧は神器が右腕補完しそうだな」とか話してたが、画面見る限り、ほんとにそうなった。 ムックに名前でてた「湖上白」だと予想。
249 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 14:32 ID:DGh7kVDn
スレイヤーって、ヴァンパイア? なんか、2Pスレイヤー血吸ってるっぽいヤツあるし。相手血の気なくなってるし。 あと、実はもう二枚だけ次回予告のとこ、スクリーンショットある。白黒だが。 あぁ、全部アルカディアのはなしだ。
250 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 14:35 ID:VeynKdB/
とりあえず、ようやく あの男 に出番が!?
K S HS P 敬意 敬意キャンセルがやりやすく・・
252 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 14:45 ID:SZsLwjFP
>16 >51 某紙に〜XX(イグゼス)ってあるよ?
253 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 14:46 ID:VeynKdB/
つーかCPU戦にストーリーがほしいのは俺だけか?
GGX2のロケテがあったら徹底的におかしい所突き止めて報告してやって下さい。 じゃなきゃ今回(も)バランス調整がえらい事になるんで・・・マジで。
255 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 15:03 ID:sLN3703g
カイの投げバグみたいなのはマジで勘弁して・・・。 あとCPU戦は初代ギルティギアみたくもっと暴れて動いて欲しい。 ソルの暴れっぷりなんかメチャクチャだったし(w GGXのCPU明らかにやる気ないんだもん・・・。(待ちと超反応ばっか)
256 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 15:06 ID:sMrHZc2m
>GGXのCPU明らかにやる気ないんだもん・・・。(待ちと超反応ばっか) 強いじゃん・・
257 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 15:41 ID:76DL/fzA
>スレイヤーってヴァンパイア? マントがコウモリみたいに浮いてるしね。 のわりには、十字架(よくみるとネクタイだが)が…苦手じゃないの?
258 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 15:56 ID:IsPpQtfz
K S HS P 脱衣
259 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 15:57 ID:IsPpQtfz
つーかもしこのままだったら手抜きっぽくねえ?? キャラと技増えただけじゃん・・・
260 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 16:03 ID:Q4c1xUWv
制作費抑えて儲かろうとしてるんだよ、バカ右渡は
261 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 16:04 ID:IsPpQtfz
ディズィーたんの萌えコスが追加されない限りはやりません!
背景もちょっといじっただけだしな。 でも、曲はどうなるんだろ?
セーラーになると思ったんだが・・・
264 :
21? :01/12/27 16:29 ID:uI/c0ch9
新キャラ2人はすくないべ それともボスが別にいんのかな?
265 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 16:54 ID:qp5IAwe4
Xではムチムチの萌えキャラが出たので、 XXではムキムキの燃えキャラが出ます(藁
なんかXにいたっけ?
267 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 17:14 ID:i1UxNxDX
ロケテは一部の人間が馬鹿みたいに勝ちまくる結果にしかならんよ 調整なんか期待するなって
DOA2みたいにコミケの日程に合わせてロケテとかやりそうだな…
269 :
:01/12/27 17:20 ID:dCz7cn6+
270 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 17:44 ID:KGtVnfEO
KOFは1年ごとに出るからマイナーチェンジでも許せないでもないが 1年9ヶ月ぶりに出るのにこれか? なんかおかしくないか?
271 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 17:50 ID:Q4c1xUWv
背景を全ステージ新しく書き下ろしただけで新作に見える病。
273 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 17:53 ID:dyfzobcp
274 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 19:01 ID:qH1pMiZQ
しかしグラフィックはもういくトコまでいった気がするからなあ・・・ これ以上の何かって・・・何があるだろう
>>274 1Fが120分の1秒とか?
それに伴って描画ももっと細かくなれば今以上のクオリティとなるだろうけど、
それが必要なことかはまた別だな。
277 :
:01/12/27 21:15 ID:+98NwIV3
FC系がなくなって、強いキャラの性能を落とせば かなりいいゲームになると思うんだけど。
>>274 中割り増やすとか。動画枚数は少ない方なんだし。
279 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 21:34 ID:JMzzL/SD
前も言ったが、マイルド調整は反対だ。 ただ、バグ(FCなど)を残すのは問題だな。 だから、前に誰か言ってたがRCゲージ1/4ってのはいいかも。 通常技RCゲージ1/4、必殺・覚醒技RC1/2とかな。
280 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 21:47 ID:0Vv5OiG9
ナオミなのは前作のデータ流用できるからなんだろうね、画面見てそう思った。 DCで出るかね?恐らくドリマガで移植希望トップになると思うけど・・。
281 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 21:55 ID:JMzzL/SD
う〜ん、流用ならプラスで、システム246も出来るんじゃん? NAOMIの方が出回ってるからか?GD-ROMで出すみたいだし。 バグが見つかったら、即交換か?(藁)
282 :
:01/12/27 21:59 ID:h7ZFr3t2
正直、対戦格闘ゲームだけでもドリキャスに移植してほしい!
283 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 22:41 ID:2C1l82aa
ロケテやるとしたら何時頃かな? またみんなバカみたいにならんで一部の強いヤツに狩られるんだろうな・・・ ・・・とロケテで連勝しそうなヤツをキャラ別にあげてみ?。 そいつら発見したら俺は後ろのヤツに順番譲る。
284 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 22:48 ID:At8+0Hpa
Xのロケテの時連勝制限かかってなかったっけ?
285 :
54 :01/12/27 22:58 ID:VVmmLibp
明日のファミ痛には新ボタンのこととか色々載ってるらしいんだけど誰か持ってない? こっちはフラゲ出来なかった…逝ってくる。
○○○としか書いてなかったような気が。>ファミ痛
287 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 23:26 ID:5Qdikm7a
ボタン P K S X XX の5つのボタンです Xで超技が出ます XXで一撃必殺が!
K S HS P ライン移動or攻撃
どうせ、続編出たら、バーチャみたく元に戻るのに。
290 :
ゲームセンター名無し :01/12/27 23:46 ID:JMzzL/SD
投げボタン(Tボタン)とか。 上段投げ、下段投げ、空中投げ、 236Tで突進投げ(翔乱脚みたいの)、623Tで対空投げ(陰とかヒートみたいの) 今回は、投げを絡めた戦法がアツイ! とか、…ないか。スマソ。
291 :
21? :01/12/27 23:49 ID:uI/c0ch9
>>290 俺も投げボタンだと思う
変にシステムを追加しようがないしね
スト3のパーソナルアクション系で 一人一人使い方が違うんじゃないの なんか同時押しはPK、SHS、3個押し、4個押しと 飽和状態だからなあ
>>290 投げ? 糞ゲーが真の駄ゲーになっちまう。そりゃ勘弁。
くそ〜このゲーム面白いからやりたいんだけど ゲーセンだとフォルトレスキャンセルやら難しすぎて 強すぎる技術でハメ殺されて勝負にならないんだよな・・・
>>295 最初はそう思ったり、自分もフォルトレスキャンセルなる技を
身につけようと思ったんだけど・・・
無理だった。もはやすごすぎて良く分かんなかった。
その辺の技が流行りだす前まではそこそこ勝ててたんだけどなぁ
結局今では身内だけで家庭用で対戦で満足してる。(藁
なんか、出る前から萎えてるなよ。お前ら。 OREは、前作からの持ちキャラアクセルと新キャラのアルベルトの二人で進める方針だ。 発売前くらい夢、見とけや
298 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 00:24 ID:4/AfZgRr
>>297 アルベルトって誰?
そういえば、ソル&カイ&クリフ&テスタ(って多いな)以外の、(アクセルもだっけ?)
聖騎士団員も、出てほしいなぁ。
ヨーヨーの腰のでかい手錠みたいのが意味わからん
他力本願BOYってイツキにーやんだろ?
ブリジット(・∀・)イイ!
302 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 00:41 ID:z/yrPTRn
>298 アルベルト=スレイヤーだろ。スレイヤーの元ネタと思われる奴 他の聖騎士団員といえば無印ギルティギアの説明書のカイのストーリーの 語尾がカタカナでしゃべる変な聖騎士が妙に キャラ立ってた気がするんだが・・やっぱただの脇役か
スレイヤーとかいうヤツ使ってみたいなぁ なんかダドーリっぽいけど・・・
いまから楽しみじゃよ(´ー`)y−~~
305 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 01:14 ID:4/AfZgRr
FCD以前に、FDもまだ出てないよな。 じゃあ、5ボタンは新しいガード関係のボタンかな? 1.投げボタン 2.パーソナルアクションボタン 3.ガードボタン
レバー無くなってボタンで移動とか。
307 :
298 :01/12/28 01:17 ID:4/AfZgRr
308 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 01:21 ID:r83gWTz0
つ〜かよ〜 ザトーいなくなって同じ性能もった奴って やっぱでてこねえのか? ザトー使いかなり不利じゃねえかよ(怒
309 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 01:25 ID:jgWhhqL6
>>308 次の次あたりでガキにとりついて再登場に五円。
(ワオ!ショタ層もカバーだ!)
FCDとかのバグ技がなくなっていれば良いゲームかもな
311 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 01:53 ID:QN6YgZba
>>245 確かに。
金髪は白服青ラインもしくは黒服、茶髪は黒&赤い服の
キャラ多し。カラー被りすぎだよな。
>>250 「あの男」には伏線張ってみたのはいいが、ファンの期待が
高まりすぎて出しずらくなってしまった、といった感があんだけど(w
いい加減出してくれや・・・。
なんだかんだで流れるのが早いギルティスレ。
現在期待2不安8なんだけど、成り行きを温かく見守ってやろう、とか思った。
>>308 ホント元ザトー使いはどうすりゃいいんだよ。
残った希望はスレイヤーのマント。
ボタン離し対応か浮遊してくれりゃ許す。
313 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 03:01 ID:BPdpoV1T
とにかくもっと画面を見やすく、キャラのシルエットを分かり易く 背景やエフェクトに埋もれないようにしてくれ・・・ あと、アクセルの立ちポーズとかディズィーのジャンプとか 動き自体が腐っててイラついたところが修正されてくれればなぁ。 全般的に枚数増やしてもっと滑らかになって欲しいなぁ。 でも労力は追加キャラとか追加技にしか使われないんだろうなぁ・・・
314 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 03:07 ID:hKhEvok4
激しく既出だが、「未完成なのに出荷→開き直り→コンボマンセー」には
二度となって欲しくないアル・・・。
私は期待3不安7、ってあんまり変わんないか(藁)
>>311
ヨーヨー使いってアクセルと被らねぇ?
アルベルト=ジャイアントロボ=東方不敗 ガクガクブルブル
317 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 03:52 ID:CKgPQ4Yy
5ボタンって言ったらもうモーコン以外考えられないな。 となるとレバーもナス型に変更か……やるな石渡。
318 :
右曲がり大好き :01/12/28 04:18 ID:y8lIMCao
ムックで紗夢にちゃんとしたチャイナを着せて闘わせたいって言ってたのは どうなったんだコラ
319 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 04:42 ID:j7zKAeFo
たぶんラスボス役は今回発表された中にはいないだろうし、あと2〜3人はキャラ増える??? 起き攻めはしにくくなったってファミ通に書いてあったがなんとも微妙 流石にまだわかんねーか、まだ開発30%らしいし 空中投げはいらねーと個人的には思う
はい、クソゲー
なんでサミーってGGなんて作ってんだろ? パチンコメーカーでしょ? パチゲー以外作ってるってのも聞かないし・・・
322 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 07:09 ID:+fXSl8ii
実際作ってるのはアークなんたらってとこで サミーは発売でしょ? サミーしかり、アルゼしかり・・・
323 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 07:26 ID:mrYKI5sU
ボスキャラも新キャラに含まれてそう。 今度は男なのかな?
324 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 08:06 ID:HHHPa/CS
最後の格ゲーかもしれないので期待する・・・
325 :
他力本願BOY :01/12/28 08:11 ID:HVIxjX71
ラスボスは今回も隠しだよなー 5ボタンの最後の一つは俺も気になる。 とりあえず俺も投げボタンに一票。 それか、HP(強いパンチ)かHK(強いキック)。 >300 残念ながら違います。
326 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 08:32 ID:DRIqWZ93
>>297 おお、同士!
俺も持ちキャラアクセルで新キャラのスパッツを使う方針だぜ。
327 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 09:05 ID:6EKwaKl5
なんだかんだで、どーせクソゲーだろな。はいはい、とりあえずやり込んで厨房でも 狩るか・・・。
逆に狩られたらカコワルイ
とりあえず梅使いの漏れとしてはジョニーいらん。
330 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 11:47 ID:nLuxxgxj
とりあえず、ファミ通とドリマガ見てきたが…。 まず、ボタンの並びに衝撃を受けた。 ○ ○ ○ ○ ○ だった。 次に、まだ新キャラいるっぽいぞ。 「あれ…、この名前は…?」「それはダメ〜!」 見たいなやりとりがあったから、 前作で名前は出てきてるけど戦ってないキャラだと思われ。 あと、旧キャラも同じ技でもモーションが色々変わってるらしい。 他には、5ボタンについては、○○○としか言ってなかった。 新システムは、○○○○ってのと、○○○○ってのがあるらしい。 …なんだかわからんな。 やった感は、起き攻めしにくくなって、攻め側有利だが、防御側もどうにかなるとか。 最後に、ドリマガの方に変な新エフェクトがあった。 黄色いわっかが、キャラの周りに付いてた。FDやRCみたいなエフェクトだ。 で、相手はやられモーションだったから、新攻撃か攻撃をキャンセルしたかだと思われ。 まあ、情報はこんなもんだ。駄文スマソ。
331 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 11:56 ID:iwCrDbJO
>>321 サミーが販売してるのはお偉いさんのポニーキャニオン繋がり
ポニーキャニオンの出資している専門学校がアミューズメントメディア総合学院
石渡太輔はアミューズメントメディア総合学院の卒業生
アークシステムワークス(代表作:エターナルメロディ)はアミューズメントメディア総合学院の卒業生(MOO等)が作った会社
ジャム役の小森まなみはポニーキャニオンの社長(?)の嫁さん
とにかく複雑な利権関係がチラチラしてるのよ…
ロマキャンを別ボタンにしてくれてるととても助かるんだけど。 弁天狩りロマキャン足払いの悪夢が……。
333 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 13:05 ID:UPsaHZkO
>>330 ボタン配置
○ ○
○ ○ ○
ってマジ?
テッケソじゃんこれじゃあ。
ていうかこの配置じゃ細かい操作やりにくそう・・。
334 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 13:13 ID:R2FSuqM/
>>332 ロマキャン時に通常技が暴発するのはDC版で改善されてるよ。
↑のボタン配置・・・なんだそりゃ、笑っちゃうね アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ゼクス稼動初期、地元のゲーセンが P S K HSのボタン配置で その後他のゲーセン行くために必死に K S HS P の並びに感覚を矯正した記憶がある もしかしてまたそっちに戻さねばならないのか。イテー
337 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 13:17 ID:iwCrDbJO
○ ○ P S ○ ○ ○ K HS T
338 :
330 :01/12/28 14:09 ID:TozHcCVq
スマソ。 正確には ○ ○ ○ ○ ○ ↑見たいな感じだった。 正三角形の上を切ったというか、等角台形というか、カシオペア座というか、 そんな感じ。
すごいなソレ
でも、結局はカプコン6ボタンのHPを取った形なんだろ? まぁ、どうせ慣れれば文句いうやつもいないだろうけど。
341 :
他力本願BOY :01/12/28 17:37 ID:+gnQ52eJ
>>338 すげー・・・。
個人的には、GGXXには色々と挑戦して欲しいです。
また新しいシステム色々覚えないといけないのは大変だけど。
変化があればある程嬉しい。
ミリアやソルをさらに強くする調整だけはカンベンだけど。
342 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 18:38 ID:JGzxnOBe
これは、どう配置されるんだ? K H P S 新 か? K S P 新 H なんてのもアリ?
343 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 18:42 ID:bQUc3Z/E
ガトリングはK→S→HSを使うことが多いから そこは一並びじゃないと厳しいかと。 P 新 K S H を希望。
5つ目のボタンは石渡ボイスボタンらしい。 押すと声が出ます。
346 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 19:01 ID:nbwhcHeo
K S H P 新 だろ?
347 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 19:12 ID:0z/5GshQ
あー続編楽しみだー 新しい暗器装備した姉さんハァハァ(´Д`)
348 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 20:44 ID:Y+2N2JBZ
ブリジットの技を予想してみる。 236攻でヨーヨー投げ(ボタンによって角度が変化、空中可) 投げ後、Pで引き戻し、Kで自分がヨーヨーに引き寄せられ、Sでレイレイの旋演舞に移行、 HSで切り離し〜HS押しつづけで設置、HS離すと戻ってくる。 そして本当はオメガレッドのパクリのくせに 「技を考えるのに苦労しました」と語るスタッフ。
349 :
他力本願BOY :01/12/28 20:58 ID:Fvcyv7kh
ドノヴァンのキルシュレッドみたいな感じになるんじゃないかな?<ヨーヨー ヨーヨーを設置するとヨーヨーが使えなくなり、素手での戦いになるとか・・・。 設置してる時ヨーヨー持ってたっけ? どっちにしてもこのキャラあんま強くなさそう。
クソゲー、と。
351 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:11 ID:kWFAvNBa
>350 おもしろいゲーム教えて
352 :
321 :01/12/28 21:15 ID:vIlthcq1
そうか・・・このゲームの影にはそんな複雑なお話が・・・ オトナってキタナイヨネ! でも、それでこのゲームのキャラが妙に狙った感じなのも分かった気がする。
>351 ファイトフィーバー
354 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:31 ID:O4mjLn/G
カイの新技の名前予想 ダーク・ライド
カメレオンと言う弱い技が
>354 便乗して。シャイニング・キラーとか。
357 :
他力本願BOY :01/12/28 21:45 ID:bp+IhdRO
>>354 ライトニングクロスなんてのありそう。
写真で映ってる空中十字架。
>357 イイ!その名前カコイイ!!!
359 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 21:49 ID:O4mjLn/G
360 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 22:51 ID:WJDkwW2U
メカニカルインストール!(←こんな英語あるのやら) 一定時間ロボカイになって、HSヴェイパーがエイシズハイに。
361 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 22:55 ID:Wa6eqKuH
ファウストの新技「マッハ・オペ」
ロボカイとかスタートボタン押しながらで、使えそうっすね。
363 :
ねむ :01/12/28 23:22 ID:ALiz04v+
新システムの一つは「チャージ」な気がする。4文字だし。
364 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 23:45 ID:opCtO8sY
ソルはドライン時にダストがヒットすると 自動でソルコプターという技が発動するようになります。
5ボタンゲーといえば、ファイナルファイトリベンジが挙げられる。 という訳でスペシャルボタンだな。武器拾うの。
366 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 23:50 ID:6EKwaKl5
>364 ワロタ
土下座ボタン
土下キャン
369 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 00:03 ID:im+xye0K
チャージはありそう。 元々あったシステムだしな。
370 :
ねむ :01/12/29 00:58 ID:JPkSkKS2
テンションゲージを溜められるとかかも... サムスピでも怒りゲージを溜められた事があったから。
371 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 01:13 ID:YqjDFQQx
K S HS P 弾き これでFCDも安心。
372 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 01:13 ID:hqwarUbP
なんでみんなわかんないのかな キャラチェンジボタンでタッグマッチに決まってるジャンとかいってみる
スレイヤーズ 某ロリコン伯爵に似てない 「さぁ〜クラリス、指輪を持ってこっちにくるんだ!!」
374 :
猿ミ度 :01/12/29 02:23 ID:F0tzcG03
隠し伽羅はチャイナジャムとジェリ魚デズと短パンカイです。 5つ目のボタンはライン移動ですう。
375 :
猿ミ度 :01/12/29 02:25 ID:F0tzcG03
あ、短パンカイは足ツルツルでハイレグ短パンなんで安心して下さい。
>>330 それってガブリエル教官だといいなあ
スレイヤーとガブリエル、互いに交わす熱き拳・・・(;´Д`) ハァハァ
ボタン配置が変わると、今まで培われてきたものに ある程度リセットがかかるんで、そういう意味ではいいことだと思うな。 5つ目は安直だが特殊行動ボタンと予想。 ニュートラルでダスト、下入れで足払い、コマンドで特殊行動、とかね。 配置次第じゃ同時押ししにくそうだし。
378 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 02:58 ID:2Kn26I0/
ジェントル昇龍拳
Finish him!!
紳士はティータイムに蟲は食しませんが何か?
382 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 06:15 ID:iSfX4fKt
フェイタリティーでディズィーたんの口に手をつっこんで 骨髄を抜き出せたらいいよね 柔らかくなったブリたんとか想像すると萌える
ボタン配置は以下に決定した。 ● ● ○ ● ● 新しいボタンはブロックボタンとよばれ、 押すことで相手の攻撃をガードすることができるぞ。
384 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 12:40 ID:EROzUA3o
旧作が4ボタンなのは家庭用コントローラーとの互換性を考えてのことだろ。 それを捨ててボタン増やすんなら、別に6ボタンでも良くないか?
ジョイスティック持ってるので別に5ボタンでも6ボタンでも 構いませんが何か?
>>384 カプコンみたいに弱中強となってると家庭用じゃ難しくなったりするが、
攻撃用4種+αみたいな形だったらパッドでも操作しやすいんでない?
で、ボタンは無意味に多くてもしょうがないから必要最低限の5個なんだろ。
387 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 16:24 ID:z1SOfF4o
問題はエンディングがあるかどうかと言ったところだな。 一枚絵だけっていうのはちょっとへぼ過ぎ、 せめてヴァンパイアハンター位のものは無いとねー
なんか梅喧の新技は対空系っぽい気が。 そんなんいらないから直ガー斬凶輅強いままにしてくれ。 つーかプラスのEXみたいにガーキャンなくなってたら いかな姐さんといえどもさよならだな。
モリガン氏ね
390 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 17:14 ID:YqjDFQQx
K S HS P 属性変更 属性変更ボタンを押すと、ノーマル<>EXを切り替えられます。 そして属キャンを使ったループが発見されるのもお約束。
Xの発表時に比べれば全然マシ あれはひどかった きっとロケテにはすばらしいものを出してくれるよ
●●●●○
393 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 18:53 ID:lzVCKSRg
394 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 21:28 ID:cnUtqaOD
395 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 22:25 ID:e3rZH7hd
338のボタン配置って要するにカプ系の強パンチ以外のボタンって考えていいわけ?
モリガンのHPに突入して誰か、正解聞いてきて。
397 :
ゲームセンター名無し :01/12/29 23:51 ID:ITe1jbEl
やっぱタッグバトルだろ!
398 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 00:31 ID:Z7f7fO2/
タッグ→○○○で確かに3文字だな。 ただ、画面見てると相方の体力ゲージが無いぞ。 さすがに、それ見えないで戦うのもキツイと思うし、 2人で1本だったら、あんまタッグの意味無くなるし、 ∴タッグは無いと思われ。
399 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 00:34 ID:CLYEu+IU
>398 この間、ファミ通かなんかに載ってた ギルギアアドバンスは2りめのゲージが無かったW 相方の体力なんざ気にするな!!という石渡のメッセージだ
400 :
んじょも :01/12/30 00:36 ID:BtY2QLZG
400?
401 :
:01/12/30 00:40 ID:wDGHMosn
ブリジット効果でメイの株価が下がってます。
ジャムの特殊三大必殺技系は残ってるかなあ・・・。 もう特殊逆鱗なしに生きて行けません。
403 :
:01/12/30 00:48 ID:F75O/KpB
ジャムの第一印象:とりあえずしゃがみK
404 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 01:00 ID:OSkLNI+Q
ジャムの第一印象:ホワッチャァ!→ホォウ!→ホォウ! ・・・ウザイ
ジャムの第一印象:うんこ・パンツ・ウーロン茶・石渡 ・・・クサイ
406 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 01:20 ID:V0RXWYhk
ジャムとかFCDキャラを使ってるヤツって… なんか一度覚えたらそれしかやんねぇヤツばっか。
407 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 01:22 ID:3o/2DNWq
前作でメイタンハァハァだったけど、ぶりぢっとたんハァハァになりそで怖ひ。 もうメイ見飽きたし。
408 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 01:23 ID:V0RXWYhk
こおろぎさとみ…
今回のソルの新ワザ。タイラソ・レイプ 漢キャラにも決まります。別名バジーン・デストロイ
410 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:16 ID:Zr3648g4
今の段階ではそろそろネタ切れか? 誰かモリガン脅迫しれ(藁
411 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:17 ID:qj2S7lBc
K S HS P 属性変更 同属性の攻撃は吸収してゲージに。 異属性の攻撃はダメージ二倍。 全ボタン同時押しで『力の解放』 ガード不能のホーミングレーザーが発射されるが、同属性にして吸収して終了。
412 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:17 ID:+FzUE6lv
>409 ワラタ 俗称ロスト・バジーン アナール・ファカー
413 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:34 ID:i+gA8e5i
斑鳩じゃん!
414 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:35 ID:s45GGVuk
>411 斑鳩?
415 :
弱パン :01/12/30 02:40 ID:ZGfFmnju
ボタン配置(2P側) ● ○ ○ レバー ○ ○
416 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 02:54 ID:pk52ECEd
ブリジット仕様 ヨーヨーを伸ばしたところに設置、ヨーヨーは回転したまま攻撃判定持続 一定時間でブリジットに戻る、戻り際には攻撃判定は無い。 設置中もヨーヨー攻撃は可能。 モリガンから聞いた
それ本当? かなり危険な香りがするな、事実なら
419 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 03:09 ID:pk52ECEd
ゲージを使った移動起き上がりがあるので起き攻めに使う場合は設置して移動起き上がりしたところを狙う 移動しなければヨーヨーが重なってガリガリ、中段はヘボいらしいからそんなもんでいいんじゃない
420 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 03:10 ID:Mwyr+Wow
ブリジットの必殺技 犬の散歩
ヨーヨー陽子を思い出した。
422 :
:01/12/30 03:18 ID:pk52ECEd
あーあ、せっかくバイケンからブリジットに乗り換えようと 考えてるのに、前作やりこんでないから、新作だからゲームはじめてもすぐに 潰されるんだおるな。やってらんねーよ。
423 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 03:46 ID:fWC+QkdW
ブリのダストが想像できません ヨーヨーで縄跳びするのか ヨーヨーでホームランを打つのか
424 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 04:04 ID:3o/2DNWq
尻でぼーん!というのはどうか。 ぶりタンハァハァ
ボタン5個になったら前作も何もあったモンじゃねーと思うんだが?
427 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 07:00 ID:JDIZYXOl
>>419 ゲージ使った移動起き上がりってどこからの情報?
モリガソ?
>>426 同意
でもある程度左右されない部分もあるだろうし
結局は本人のヤル気が全てでしょ
しかし結局はキャラあんま変わらないだろうし、継承するシステムも多いだろうしアドバンテージはやっぱあるだろうね
でも前作やってない初心者でも今からGGXに慣れるとくだけでじゅうぶんだろ、たぶん(藁
ブリヂットが強キャラだったらどぅιょぅ・・・・・
ダッシュか何かのモーションと思しきヨーヨーに乗っての移動がセグウェイっぽい。<鰤
>>428 心配しなくてもソルミリにゃ勝てねぇって。(俵
つうか強くても別にいいんじゃネーノ?
アンチK’強いじゃん?
アルベルト強いのかな?まぁ、弱い方が使う人減っていいけど。 マジで声が気になるな。ブリジットも悪くないけど、もうちょい中間女キャラつくってほしい。 ミリア・ジャム・ディズィーセクハラっぽいので却下。メイはガキブリジットもロリ。 強いて言うならカイ?イイ線いってると思うのだが?漢なんだよなー、と。 ソルってなんか臭くない?自分の炎で陰毛まで焦がしてるんじゃ? どうやら石渡の描く女はどれも俺の属性をかすりもしない。っていうかゲーム全体で、 有名声優使ってるところ以外はクソだし。GGの時に次回作はGGではない、ポリゴンだ!! と、言ってたような気がするんだが?まぁ、石渡か。調子コイてるとそのうち痛い目みるわ。 なんかノリがるろうに剣心の作者みたいなヤツだな石渡は。早いトコ芯でくれ。
アルカディア方面情報だよ!
>430 言い過ぎだが確かにキャラが狙いすぎてて 俺にとっても魅力がないのは事実。 でも対戦が流行ればいいや。 面白ければいいや。
……元来GGってレンダリングCGで開発してなかったか? ちょうど神凰拳や闘姫伝承がコケたころだったが。 どーでもいい話だな。 対戦ツールとしてある程度成立すればキャラは二の次かな、っと。
GGXはロケと発売VERだと全然違うゲーム?ってくらい変わっちまった スピードは遅くてスト2みたいだった アンジは光の柱出してジャムはビーム撃ってた ジョニーのコインは16枚あってJトリックが覚醒技だった(使えねー) 石渡いわく開発2%(by横浜のイベント)だっていうから、 本人が納得するまで手が加えられ、発売日もどんどん延期され、 全然ゲームがかわっちまうだろうと俺は予想する
435 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 09:19 ID:uq9vyfoN
ゲームが変わるのはいいんだけど、それで細部の調整がおざなりになってほしくはないな、と。 意味のないロケテは勘弁してくだちい。
バグが出た時にする言い訳の為にやったようなもんだな。 元々、アークのソフトはプログラマを監禁したい程バグが多すぎ。
人数と期間の積が小さいからねー、会社が小さい分。 「GGは企画からデバッグまでたった二人でやりました」なんて、 自慢げに語れるエピソードではけしてないと思われ。
>>433 その時点では96年夏発売だったんだよね。でも実際出たのは98年夏だった。
その2年の間に色々あったんだろうけど。あのまま出していたらXは無かったかもね。
ディズィーの必殺技がロマンキャンセルできなかったらブリたんに乗り換えます。 そもそもロマンキャンセルが残るかどうか不明だが。
つーか、ジャムってミリア以上に冷たい目で見られてるのかな? 漏れはジャムくらいしか使えないんだけど・・・。 今時FCDをほいほいくらってくれる人いないし、 コンボもミリアよりは時間短いだろうから、そうなるとやっぱキャラ的にウザイのか、、、 漏れは別にジャムもソルもファウストも許容範囲なんだが、、、。 ぁ、チップはダメかも、、、キャラ的に。 ジョニーは霧がダメ。技の全体フレームが増えて、最速下HSが余裕で抜けれるとか、 覚醒になるとか、通常技からキャンセル不可とか、ミスト中段が下段ガード不可になる程度とかにしとけ。
441 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 13:57 ID:WuMgCdL7
モリガンはベラベラ喋りすぎ、守秘義務も知らんアホウ こっちにとっては都合がいいのでイイケドナー
443 :
:01/12/30 15:25 ID:d5eJRR5I
個人的に対戦では、ミリアよりジャムの方が嫌いです。
444 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 15:27 ID:mPs+3sD3
>>443 いや、ミリアの法が全然イヤ。
一度倒されたら中々起きられんでしょうが・・
紗夢は研究しがいのあるキャラだよ。 使ってて飽きない。
K S つかみ S HS
447 :
他力本願BOY :01/12/30 18:50 ID:F+9Oz4bC
>>441 モリガンがそんなこと言ってたのかー
良くないぞ。社会人として。
俺は対戦ではミリア、ジャム、ファウストよりソルが嫌い。
448 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 20:26 ID:70C+Cz44
前書いたドリマガの新エフェクトは、よく見たらゲージを使ってなかった。 だから、RCでもFDでもないと思う。 ディズィー自身の技か、新システムか。(画面はカイvsディジィーだった)
449 :
×イ :01/12/30 21:49 ID:wHBFlvSf
とりあえずメイのジョニー直伝技復活だろ?
>>447 今もソルよりミリアのが対戦したくないオレは逝けてないデスカ?
450 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 23:36 ID:WdUQDYzX
age
451 :
ゲームセンター名無し :01/12/30 23:58 ID:FKaIqTrw
じゃあ、5つ目のボタンはロマンガードという方向で。 仰け反り状態で押すと、ゲージ半分使って一瞬無敵になる。 フォルキャン野郎がHS空振ってるところを大反撃。 ハメからは抜けられても、連続技が成立しなくなるからダメか・・・
453 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 00:07 ID:Ds5AMGVb
対戦でファウストが嫌いな奴なんているのか?(藁 ミリアやジャムと並べちゃ可哀相だろ!! GGXXではもっと強くしてくれ!! ゴーイングマイウェイ中段にしろ!!
454 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 00:52 ID:QUN3Vlpy
隠し伽羅は「ベーゴマ使い」。
455 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 01:56 ID:zH7vboHn
そういえば幽白にヨーヨー使いがいたよな。 今回の例の新キャラってあれのパクリになりそうな予感(藁
456 :
CIA :01/12/31 02:13 ID:R/xhjzfN
隠しきゃらはベイブレードのパクリで 対象年齢を幼稚園まで下げる。
投げ抜けの話に戻るんだけど、コマンド投げ、ぶっきらのみ投げ抜け可能にしてほしいと思った。
458 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 03:00 ID:QhVMHdzh
正直追加キャラがこれだけじゃ萎える。
通常投げには投げシケを。 自動二択勘弁。
今日び派手に宣伝してる割に出るのが’状態なゲームというのはどうなのか。
ポチョの性能が気になる今日この頃。
462 :
440 :01/12/31 09:20 ID:m1McHsNn
どうでもいい語弊があるみたいだけど、 キャラ的に嫌ってのは、セリフとか性格とかの面で、嫌う人がいそうなのを挙げたんだが。 ジャムのほわっちゃぁがヤダとかも書いてあったし。 で、漏れはチップの英語交じりで挑発ばっかなのがちょっと嫌ってわけ。 対戦で嫌なのはジョニー。ぇぇ、もうおなか一杯です。 ぁ、チップも嫌かも。ジャムのほとんどの行動が2HSだけで終了。 とりあえず、XXに、『万里ゼンセン(?)』とかいう飛び道具あって欲しい。 ジョニとチップがちょっと楽になるyo。
463 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 10:24 ID:9/ySAglG
そもそもFCDは残るのか?と問いたい!
白竜はまた踊るのか気になる。
>462 何と言うか・・・ 日本語勉強して来い
いや、俺その情報はソフトバンク経由で聞いたんだけど?
ある一定の行動を続けるだけで死んでしまうのはやめてほしい コインや2Kが当たったらリーチなんて対戦ゲームじゃねえよ
とりあえず他が弱くてもFCDができるだけで勝てるような前作の 二の舞にならぬことを祈る。
>>468 FCDできるけど勝率2割切ってますが何か?
中級者あいてならFCDオンリーで勝てなくもないけど。
>>469 立会い弱すぎ
使ってるキャラにもよるだろうけどよ
>>469 君のまわりはどうかはしらんが、世間一般では君の言う中級者とそれ以下の層の
人間の数が圧倒的に多いんだよ。
それを知ってか知らずか猿のようにFCDのみ身に付けて初心者、中級者相手に連勝して
悦入ってるアフォがいっぱいいる。
他の格ゲーがそれなりに出来て、Xをやりはじめたばかりで狩られた奴は
「(゚д゚)ハァ? なんだよこの糞ゲーは?」
ってな感じになって、結果的にplay人口が減り、GGXが叩かれまくる現状を招く。
わざわざ今更言及する事柄ではないが、未だにFCDが毒以外の何物でもない
ことに気が付かない厨が多すぎる。
まぁこのゲームに関しちゃ不毛な点はFCDだけじゃないけどな(w
472 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 20:22 ID:d+t4gPTt
age
>他の格ゲーがそれなりに出来て、Xをやりはじめたばかりで狩られた奴は >「(゚д゚)ハァ? なんだよこの糞ゲーは?」 >ってな感じになって、 要するに、お前か(藁
474 :
ゲームセンター名無し :01/12/31 22:47 ID:8Ke/No8e
>466 ソフトバンク経由で白龍が踊るのか聞いたのか?(藁 FCDが毒?、まぁ初心者にはそうだろう 上級者間では戦術が広がったり考える事が増えたりと 楽しむ上でもはや欠かせない要素ではないかと、、、 楽しむ暇すら無く殺される事も多いけどな(藁
やはりカイの技名にはイングウェイの曲の名がつくのだろうか。 はじめてやった時の「ライドザライトニング!」はチョトビクーリした。 新技の名はセブンスサインとみた。 スレイヤーのBGMはスラッシュメタルキボン。
>475 ざんねんながらセヴンスサインはテスタメントの一撃技の名前だ
>>476 マジかよ。最近やりはじめたばっかりだから知らんかった。
製作の人間はホント北欧系好きそうだ。
478 :
471 :02/01/01 00:23 ID:F5VaXNmj
ごく一部の上級者間で楽しんでいるのなら問題もなかろうが…。 俺が言いたいのは手先が器用選手権はお家でやってくれってことだ。
>>478 お前、ゼクススレのFCウゼぇ粘着君か?
手先が器用つーか、お前が不器用なだけだろ(藁
それに、FCDだけで勝てるほど甘くは無いっての
俺が言いたいのはキャラ萌え選手権は(以下略)
って、スレ違いスマソ
480 :
ジョニー厨 :02/01/01 01:03 ID:CEDoI6Vu
FCD一回も使わないけど勝率8割位ですが何か?しかし、ジョニーはやっぱ 霧消滅かな・・・
とりあえずリバーサル受け付け1フレームってのは 勘弁して欲しいと思う。 あとは投げ抜けor投げスカリの追加と ソルのコマンド投げ削除して欲しい。
>>475 揚げ足取るようで悪いが、ライドザライトニングはメタリカな
ライジングフォースがイングヴェイでカイの一撃
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ LEMタン ゴメン・・ | | | ∪ 亅| | | | ∪∪
486 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 12:57 ID:YaA7cv6c
FCD使うのは良いけど、死ぬまでやられたら、どうかと思う・・。 つか、死ぬまで出来るの?ジャムで延々やってる奴見たけど。
>>486 立K>屈HSでいちお永久になる。
ガードゲージたまってたら漏れでも余裕で即死させれる。
つまり、うっかり地上で小足をガードしてしまうと、厄介。
まぁ、霧よりはよっぽどマシだと思うけど。
でも、漏れのスキルじゃ相手に小足ガードさせれないよ。その前に殺られる。
だから、FCDできても勝てないよ、と。
漏れは地方人なんだけど、前に西スポいった時にFCDバリバリのジャムにボコボコにされた。
それを見るとFCDできればアホでも勝てるとか思うやつもいるかもしれないけど、
ただの実力差なんだよな。
FCD使わないジャムにもボコボコにされたし。
まぁ、でもFCD使わないやつのほうがやってて楽しいってのはあるわ。w
488 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 13:37 ID:YaA7cv6c
そお?霧は結構簡単に抜けられるけど。相手も自分も。 てゆうか10往復もFCD使われりゃ、ハメにも見える(藁 霧ならその前に、ご臨終だが(藁 FCDは相手が食らって くれなくてもガードゲージ溜まるのが良いね。ディズィーで 散々、ヤッタケド。
>>484 あれ書き込んだ後にCD漁ってたら気付いた。
俺逝ってよし。
永久ねw
YOYOの一撃必殺技 「超電磁(以下略)」
492 :
理想 :02/01/01 20:29 ID:7uL4Xo4o
FC系統全て削除。投げ抜け、移動起き上がり追加。 ソルは、VVの追い討ちをなくして、バンディットを空中ガード可能にする又は 地上ガードした後反撃可能にする。 ミリアは、投げやバッドムーンの後追い討ちをRCナシでは出来ないようにする。 空中HSを1HITに。 ダッシュスピードを低速化。 ディズィーは、重量級キャラに路線変更。スピードを遅く。空中での複数回ダッシュを 不可能に。他の攻撃力は今のままでOK(FCがなくなればそれで十分なはず) ジョニーは、霧を削除。 ファウストは、カイの投げを抜けられないようにする。 ジャムが相当強くなりそうだな・・・。 ジャムを弱体化させる手段はないだろうか。
493 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 20:38 ID:G3nDqEfT
ジャンプ攻撃と立ちSの判定を弱くすれば充分かと
ディズィーのダスト、あの使えなさ具合はどーにかしてくれ・・。
ディズィたん重量級は勘弁してくれ( ´Д`) 空中戦専門の軽やか路線でJKをジャンプキャンセル技に!
496 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 21:17 ID:xm+OItjf
>>492 ファウストの投げ抜けとFC関連のは同意見だが,
そこまでマイルドになるとちょっとアレだな・・・。
497 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 21:27 ID:bJXaOsTD
ソルのコマンド投げを無くして欲しい。 必要無いだろっ。
498 :
:02/01/01 21:29 ID:0MnibDo7
つーかCPUの強さが攻撃力上がるっていうのが気に食わん そこんとこ直してほしいマジで
499 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 21:34 ID:YswE9cdk
なんか霧ハメやFCDにみんな恨みを相当もってるね つーか恨む前に抜け方とか勉強したり練習したのかなぁ、、、 そんなアホ臭い事、普通はやんねーか(藁 まぁ普通に間違ってるから次回作にはいらないけど
500 :
:02/01/01 21:47 ID:yT3QahmM
>>498 それはある。
テスタなんて通常の2倍ぐらいの攻撃力あるっしょ。
501 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 21:59 ID:/h2TpM1a
ディズィー重量級?あんな気絶し易い重量級は無いだろ。 あの軽やかな見た目で、内部処理的重量ポチャ級かよ(w FC無くなったら攻撃力、普通か以下じゃん。ロマキャン 役立たずだし。
502 :
501 :02/01/01 22:01 ID:/h2TpM1a
まあ、FC無くしてバランス取りして欲しい。 アレ有ると逆にコンボ強すぎ。
504 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 22:16 ID:L06RtsQh
FCDウザイとか霧ウザイとか、自分が勝てないことを無理やり理由付けしてる雑魚ども。 どうせGGXXがで出ても適当に理由付けて文句垂れるんだろ?いい加減FCDとか霧ハメとか で負けてるとか勘違いしてるならやめろ。 まぁ、つまり初心者は偉そうにシステムに文句付けてないで黙って上級者に食われなさい ってこった。
505 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 22:19 ID:0a95nNIT
506 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 22:20 ID:kXD+VvZN
>>501 家庭用でダメージはかったことあるの?
たいしたテクニックいらないガトリングで150超えるのディズィーとファウぐらいだよ。
ディズィーはそっから起き攻めだし。
507 :
501 :02/01/01 22:46 ID:/h2TpM1a
>>506 いや、ロマキャンも入れての話。
DC壊れてから、細かいダメージは覚えてないなぁ。
ソルの
ダッシュ屈K>足払い>バンディット一段目RC>JS>屈HS>
JS>JCS>JHS>ヴォルカニックV>追い討ち>(着地)前HS
って、どのくらい減ってたっけ?
508 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 22:50 ID:uP8iG/oI
509 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 22:51 ID:+V6RrM4Z
>>507 160前後だったと思われ。
でもそのコムボ有名だけど実際使うやつなんていないっしょ。
ソルならガトリング(仕込み)〜GV(RC)〜王道だけで200越えるとかいう不条理さだし。
せめてVVの叩きつけだけでも消してくれと思う。
510 :
506 :02/01/01 23:17 ID:kXD+VvZN
>>509 ソル使いだが、GV仕込み160ちょいです。
>>507 この定番は180ちょいで、位置によってBR2段目RCでさらにBRへいくこともできるんで、
GV仕込みの方が使えないんす。
>>506 でファウ、ディズィーあげたのは、ゲージ未使用どころか、ダッシュ慣性の条件すらいらないから。
511 :
501 :02/01/01 23:18 ID:/h2TpM1a
>>509 げ、そのコンボそんなに減ったの?仕込みって空中属性付加
だっけか?
初期:ソル
中期:ディズィー
最終:ジョニー
ってやってたからそこまで使いこなさなかった。
体験版の頃から、そのコンボは気付いてたけどなんで実用化
しなかったんだろ?鬱・・。
512 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 23:21 ID:9ZSPDk1e
ソルを使ってる立場からすると、相手が寝てる時よりも 「自分地上:相手空中」のほうがキツい攻めを展開できるので、 追加蹴りはあってもなくても構わん(w 実際、バクチダッシュVVが空振った時に移動距離増やして 逃げるぐらいにしか使ってないし。 バンディッドは、空中ガード可能にしても全然OKだけど フレームの優劣いじられるのは勘弁だなあ。 今さらHS→BR2段目のみの連係が幅利かせてるとも思えないし。 ぶっきらは……ガード点滅させてからのお楽しみが無くなるから削除反対(w
つーか、強いキャラ弱くするより、弱いキャラを強くする方が楽しそうだがな。 霧は弱体化必至だが、ミリアは現状でもイイヨ。
515 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 23:31 ID:/h2TpM1a
>>513 同意。
ソルって金髪どもに比べりゃ、さほどお起攻めって
重要じゃないよねぇ?
516 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 23:38 ID:itWffqr7
>>514 割と同意。
前作の縮小版を作られるよりはねぇ。
ミリアが現状のままは勘弁だけど(w
バランス云々はとりあえず極端なループだけなんとかしてくれれば、 とりあえず強そげな技が1つ2つあるのは構わないというか、 アチラがどう調整しようがプレイヤーとしては「王道安定強戦法」を探すわけで。 個人的に一番いじってもらいたいのは、じつはヒット表示なんだけど(笑 GGXのはいくらなんでも味気なさすぎ。できればQOHみたいにインバリ表示も希望。
518 :
ゲームセンター名無し :02/01/01 23:47 ID:kXD+VvZN
ガトリング→VV1発目RCからひろっても180いくし…
結局、ソルのコンボは個人の好みと(w
>>514 ミリア個人的には現状でもいいが、弱体化必至でしょ?
519 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 00:21 ID:q/axCJn6
ミリアの地上のジャンプキャンセル可能技を減らしてほしい。 しゃがみHSだけでいいと思う。JCバッドムーン辛すぎ。
520 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 00:26 ID:So6pcHDc
ミリアは現状維持でいいじゃん。 事故が起こりやすいっていう弱点もあるし。 そんな自分は事故を起こしやすいメイ使いだがナー。
ソルのマイブームコンボは、 ダッシュ2K→6P→2HS→FCDジャンプPS→ジャンプS→SVV ほぼ必ず画面端に到達するその勢いがステキ。
522 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 00:58 ID:/1Qsd7TY
ダッシュ 屈k→屈S→バッドムーン 見えねぇよ・・・(;´Д`)
523 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 01:31 ID:7BzX8P23
つーかバッドムーンからコンボ入らなくして JSとJHSの性能下げてくれるだけでもう怖くない。 あ、ミリアの話ね 次回作のミリアは画面写真見る限りだとかなり変わってる臭いね それが弱くなったのかとは別の話だと思うが(藁 とりあえずコンボの壮快感は大事だが、 基本的に全キャラコンボのダメージ高め過ぎだと思う ちょっと大味な展開が多くなりがちだ、GGXは GGXXはもうちっと調整してくれ
524 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 01:39 ID:kUlyQttf
ここの人の要望受け入れてたら、つまんないゲームになるぞー 単純に「強いから弱くしよう、なくそう」じゃ味気ない調整になるって 無論霧ハメあたりは例外だと思いますが
525 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 01:42 ID:DoOfKMEn
それぞれ、特徴が際立ってくれると良い
フォルキャンがあるとなぁ。どっかのスレで誰かいってたが本当に手先の器用な人コンテストになるしな。 ってのはまぁ漏れがヘタレなだけかもしれんが、実際強キャラのバランス取りしてFC無くしてくれたら言うことないな。 どーにもこのゲーム開発者が意図しないシステムの盲点をついた技術が大きなウェイトだったし。
527 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 02:09 ID:n3b/oFaH
霧の効果をミストファイナー威力アップにすればいい
528 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 02:10 ID:rBnr3QVN
ブロッキングがあれば霧ハメも怖くないよ。
529 :
もこ :02/01/02 02:56 ID:DDqaHIm4
ミリアはバッドムーンが中段じゃないだけでかなりの影響を受けるから JHSを1発とかにしなくてもいいと思う。前Kは見切れないほどではないし。 あとはFCDを無くすだけで十分だと思う。 ジョニーの霧とレベル2ミストの方がなんとかしてほしい。
530 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 03:04 ID:SC43b26h
ポチョムキンにロケットパンチを
霧「ハメ」はまだ良いけど(いいのか?)、霧「ループ」は勘弁。 LV2の攻撃力&気絶値を蚊に刺された程度にしてほしい。 浮いたところに6HS→俺の名入ってもいいからさ……。
>>531 だな、あのコムボはカコイイ。
このゲームのハジケ具合からして調整はむずいだろうが、期待は一応しとこう。
533 :
509 :02/01/02 03:33 ID:L0uJceze
さっき確認したら510の言う通りだった。 みんなスマソ。 俺逝ってヨシ。
534 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 04:03 ID:9TlRKapk
てかミリアも霧ハメも移動起きあがりが付いたら意味無くなるじゃん。
535 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 04:08 ID:/1Qsd7TY
つか、ジョニーは元々、差し合い・立ち回りで勝負するキャラだYO! コインヒット数に比例してダメージUPでもいいYO! 対戦で霧ハメ → 相手から挑発 ↓ (゚д゚)マズー ↓ しょうがないからごろスペに切り替え → 相手から敬意 こんな現状を何とかしてくれ
536 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 04:17 ID:jAR2M0cQ
ミリアは投げからのコンボとDAAからのコンボなくして、 バッドムーンガードされたときの隙でかくすれば、問題なし。 後はあのままでも全然よい! 霧ハメも中段、下段どちらかが防御不能にして2択にすれば問題ない。
コインをえらい遠くへ投げてしまうってのは? コンボには使えるけど、ダウン追い打ち→ループには使いづらい。
霧→ミスト中段が本当に中段攻撃になって、 ミスト下段とニ択、とかでも良さそう。
>>538 >>440 でガイシュツ。でも、そうしなきゃ対戦面白くないよな。
Xじゃ、ジョニーにこかされたら高い技術を持ってしないと抜けられないし、(まぁ、DAAもあるが
逆にジョニー側もほとんど考えずに手先動かせば勝てるんだもんな。
ミリアの方が楽しいよ。
で、ミリアはムーンと投げからのコンボが避難されてるけど、実際これが欠けたらミリア一気に弱くなるしな。
大体、投げから拾えなくなっても、投げ>ダウン追い討ち>起き攻め で変わらなくないか?
だから、屈HS、ムーン、投げ、の威力減らすだけでいいと思う。
540 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 10:47 ID:G1xwm05l
いやだからムーンは中段にしないのが第一だって
確かにムーン中段でなくてもいいな。 せめて初段は上段に。 あと全体としてもう少し立ち回りを重視した作りんしてほすぃ。
542 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 11:08 ID:3kuV+cKC
確かに立ち回りはもう少し重視して欲しいね。 今でも立ち回りは重要は重要だけど、一回コンボに持ってったら そこで勝負終了ってのはどうかと。
543 :
消防 :02/01/02 11:46 ID:ZHmhu0nW
ソルのグランドバイパー、5H以上出すにはどうしたらよござんしょうか?
レバガチャ!
ミリアの胸をデカくしろ。 それ以外は現状維持でも良いや(´ー`;) ノ
ムーンが屈ガードできたらただの攻撃力低いチップだと思った。
547 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 14:32 ID:KBVVzOLW
>546 んなこたぁない
残念ながら、BM屈ガード可くらいじゃチップと三リアの差は埋まらん
549 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 15:36 ID:K5DVe92Z
個人的にミリアよりもチップのが対戦してて嫌なんだけど、、、
550 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 15:37 ID:A70IHuZm
アンジが現状維持ならそれでいい
551 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 15:53 ID:zHkaVRO7
>>550 弱キャラのままでいいと? ま、使い手しだいでしょうが。
ミリアは236HSの持続を短く・・・・・ ってか大幅な変更しなきゃあんま弱体化しないよな。 ムーン、起き攻め、空中戦、コンボ、どれか一つ抜けてもまだまだ戦える。
ロボカイみたいに、ガトリングルート減らして、2HSが繋がらなくなったら相当痛かも。>ミリア
>>549 どの辺が?
いや、煽りじゃなくて、そんな上手い忍者がいるんかな、って
言い訳が効かないからだろ。
チップの通常投げはなんであんなにうんこなの?
移動起きあがりはつまんねー 起き攻めがマッタリしてFCもなくなったら 前作の立ちまわりの緊張感は間違いなくない
560 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 18:56 ID:NlQU052D
558の持ちキャラが何によって反応が違って来る
予想祭りですか? ヴェノムに一票
562 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 19:42 ID:AyfUO8pD
新キャラ予想しようぜ。
新キャラは、名前が出てるけどいなかったやつらしい。
>>330 無難なとこで、エイプリールかガブリエルか?
後者は、ポチョムキンにも勝ったらしいし。
教官ですか… 親父濃度上昇は良いことです。
564 :
これどう? :02/01/02 20:05 ID:HW2i2uWy
とりあえずFC削除 ミリア:バッドムーンガードされたら多きく浮いて反撃確定にして、投げはダウン追い討ち可能空中コンボ移行不可、 デッドアングルはふっとばしダウンにして空中コンボ移行不可 ジョニー:霧削除 ソル:VV追加蹴り削除 ディズィー、ジャム、チップあたりはFC削除で十分 ザトー:ドリルスペシャルのダメージ&気絶値半分 弱キャラ救済は、 テスタ:6HSの判定を上にも強く、当身は出を3フレくらいに アクセル:ガード不能の青い弾、当身の後の挑発(?)削除で空中コンボ確定に カイ:ヴェイパースラストの判定横に長く、投げ抜けバグ削除、ディッパーどの距離でも連続ヒット ポチョ:ヘブンリーポチョバスの最初の方全身無敵にしてひきつければ完全対空に、足払いをキャンセル可能に
>>564 お前はチップからFCすら取るというのか・・・
566 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 20:15 ID:oqCpg3dK
チップはもう少し打たれ強くしても良いのでは? あの太る新技らしきものはどれほど使えるのやら…
567 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 20:17 ID:mQfOvKPj
>>566 いや、あれは何か技をくらったんじゃないのか?
568 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 20:22 ID:zHkaVRO7
>>566 相手のメイが挑発してるから、あれも挑発だろ?
569 :
他力本願BOY :02/01/02 20:24 ID:RYQdw6LD
>>564 良い良い!!
ミリアの調整部分は特に賛成。
というか、前で誰かレスしてたけど、立ち回り&読み合いの要素をもっと重視して欲しい。
読み合いってのは、見切れない中段(バッドムーンとか)じゃなくて、
ある程度見える程度(ミリア6Kとか)のもの。
見切れない中段も少しはあってもいいけど、そこから持ってくるダメージが大きすぎるのはねー
あとアクセルは、全体の通常技の出を早く、隙を小さくしても良いと思う。
ちなみに、自分としては弱いキャラ強くするより強いキャラ弱くすることに
賛成派です。
ザトー?
571 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 20:50 ID:EU8zQR2d
ザトー:キャラ自体削除。
572 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 21:02 ID:3j5jHPd5
マイルド調整は反対だ。 FCDはやりすぎな気もするが、ギルティはあれくらいがいい。 リバサも1フレでいいし、早い中段もあってもいいと思う。
573 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 21:04 ID:CT05mKFX
574 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 21:11 ID:K2fN9iV0
霧ハメって ダウンした相手にコインを当てても ミストのレベルが上がらないようにするだけで ハメにならなくなるな
ゼクスロケテの一時期みたいにコインじゃなくてタメ時間でレベル決めれば?
576 :
574 :02/01/02 21:13 ID:K2fN9iV0
・・・そうでもないか
チップに何か使える中段が( ゚Д゚)ホスィ…
>>562 ジェリーフィッシュ団にエイプリルっていなかったか?
579 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 22:41 ID:oqCpg3dK
>>573 ゲージ残ってるから違うんじゃないかと。
580 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:12 ID:/1Qsd7TY
ミリアのバッドムーンは叩かれても 梅喧の低空妖斬閃は叩かれないんだな(´ー`)y-~~
582 :
ゲームセンター :02/01/02 23:38 ID:iHRI0zZX
>>574 コイン当ててもミストのレベル上がらないんなら
ただの牽制道具になっちまうよ。
ジョニーはただでさえ牽制能力高いんだからそんなことするなら
いっそコイン消して霧を残した方がいい。
583 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:40 ID:BWe55DEW
妖斬閃とバッドムーンじゃHIT時の見返りもガード時のリスクも違いすぎ。 煽りにしてももっと考えようね。
584 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:42 ID:NKigMfpa
580は芋
585 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:46 ID:Usr62Viu
じゃ全員にバッドムーンつけるか
586 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:46 ID:JYTbhGKg
つーかコインはLV2とLV3の技の性能を入れかえればいいんだろ。 なんであんな高性能なのがLV2で使い道の無い方が3なのか・・・
587 :
ゲームセンター名無し :02/01/02 23:47 ID:YjChlqZF
ポチョムキンに光を
588 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:05 ID:4PhtT7XR
>586 まちがいない
589 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:33 ID:ytsuYPzJ
あまり使い道の無い技を少しは使えるように調整して欲しいな。 ラストシェイカーとか縛とか雷影鎖撃HSとか。
590 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:36 ID:WXlBfF0s
梅喧は前のままでいいよ。もう、十分! しいて言えば、2K→Sが連続ガードになればもっといいけどなぁ。 ダウン回避とか移動起き上がりとかあったら、明日がない・・・
591 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:42 ID:WaHHKl5y
ポチョムキンにダッシュを
592 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:49 ID:WaHHKl5y
>>590 ガーキャンした時に真横に斬凶輅出して欲しい
593 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 00:59 ID:r4NZ5huc
けどジョニー、今のLV2をLV3にするのはやりすぎかと。 ポチョムキンはヘブンリーポチョバスを完全対空にしたらとたんに 強キャラになるかもな・・・ばいけんは妖斬扇のコマンドを236+Sにしろや
つーか起き攻めと連携が強すぎる。 ・・んで自然、立ち回りが転ばないためのチキンプレイになりがち。 もっとまたーりしたい。 などとこのゲームの根元を否定する発言を言ってみる。
595 :
574 :02/01/03 01:07 ID:bBYWeAEV
>>582 ”ダウンした相手に”コインを当ててもレベルが上がらないようにする
です
596 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:10 ID:0Fmc1/KK
>>595 単純に霧が無くなれば早いと思う。
ミストキャンセルも
597 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:14 ID:GkQE/T+g
>>立ち回りが転ばないためのチキンプレイになりがち。 意味不明
598 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:15 ID:w/yUjIEm
599 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:16 ID:24tj6pMS
ポチョは今のままでいいと思うが・・・ 重量級が強キャラなんてやってられんよ(カンタンだし
600 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:19 ID:WXlBfF0s
>>592 それは、リスクなさすぎでは?
つぎは、変な調整でなんのとりえもない
ゲームにならないことを願うよ。
起き攻めに3択ぐらいあればいいかな?
まあ、起き攻めの緊張感がいいゲームだとおもうので。
妖斬扇が236でバッドムーンが623
602 :
574 :02/01/03 01:24 ID:bBYWeAEV
霧がなくなるのはどうかと なんか寂しいじゃない ループしなけりゃ問題ないと思うんだが もしくはアクセルの羅鐘旋のように ガード不可の霧がフワフワ前進し 当たるとガード不可ミストが自動的に出るようにするとか 当然相手ダウン時は出すこともできず、 出も遅く、ジョニーが攻撃されると消える みたいな ポチョには前ステップくらいはあってもいい気がしないでもない
603 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:25 ID:XzxkXqd2
せっかく練習したので623がいいです。
604 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:27 ID:4PUuD2nA
605 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:27 ID:24tj6pMS
606 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:31 ID:24tj6pMS
不利不利言われながら全然勝てるキャラ>ポチョ(ハメ有り これ以上強くなったらクソゲー
ガイガンダーのスピードを、リョウサカの覇王(大)並みにして下さい。(w
608 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:38 ID:TJxzcwZV
ポチョムキンの48の必殺技を全部使わせてくれたら文句言わない
609 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:39 ID:WXlBfF0s
FCなくすんだったらRCを回数制にすれば いいと思うんだけどどう思います? たとえば、1ROUNDに7,8回とか。 ガイシュツダッタラスマソ ガイシュツッポイナ
ポチョは一瞬で大ダメージを与えてるくせに ダメージ食らってる時間は防御力&体格のせいで長いので、 余計にやられてる印象が強いだけだと思う。 なんだかんだで、2本設定だと怖い存在。でも3本だと……(w
611 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:43 ID:24tj6pMS
わかりにくいか・・・ 例えばダイア上位に居るチップなんかはいわゆる「勝てないキャラ」 ポチョはダイア低くても「勝てるキャラ」だと思うのだが。ハメ有るし コレ以上強くしたら実戦レベルでのバランス悪くなるよ?マジデ
612 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:45 ID:4PUuD2nA
>>611 実戦での勝敗データの積み重ね=ダイヤグラムだと思っていたが
違うの?
俺も個人的にはポチョはミリア並に苦手だが
613 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:48 ID:24tj6pMS
格ゲーにおける主なダイア内訳のほとんどは立ちまわりの有利不利でつく ポチョが低評価なのはそのせい 実際ゲーセンのコタイダイア見てみればポチョの強さがわかるはずw
これ以上強化するとゼロ3ザンギみたくクソゲイになる<禿げ同
615 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 01:55 ID:nmZiuQmt
>>600 なら全員それなりの使える起き攻めを持ってないと
いけないよね
前作は起き攻めの強すぎる奴と弱すぎる奴がいたし
自分的には起き攻めマンセーゲーは嫌だけど
>>612 同一能力のCPUみたいのが
チップとポチョを使った時のものがダイヤって考えると良いかな?
キャラの能力だけで考えた場合だからあくまでも。
人がやるとそれに読みと運が加わるから又変わってくると思われ。
617 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:01 ID:7j9UJq4D
素人同士の対戦だとポチョは最強ランクだよ。 究極対戦論議もいいけど、世の中にはそうでない人のほうが ずっと多いことも忘れずにー。
618 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:02 ID:7j9UJq4D
ちなみにミリアは素人対戦でも結構強い様子。あーあ。
619 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:23 ID:WXlBfF0s
>>617 素人にとってここに書かれてるようなことは
微調整みたいなことだからあまり関係ないのでは?
じゃあ中級者の視点で考えよう。 とりあえずコンボがひと通りできるようなレベルで。RCとかのも。 FCとかは出来ない感じで。 こうゆう人達が使ったら何が強いんだろう。謎だ。
621 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:33 ID:4PUuD2nA
622 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 02:38 ID:BJLZVaW+
つーか素人さんにはキャラ性能云々よりもシステム自体が敵だ。 他のゲームに比べてみても 「自分がどんな操作をしたから、相手の攻撃を防げずに食らってしまったのか」 「それを防げるようになるにはどうすればいいのか」 がわかりにくい。 わかっても実行するには求められるスキルが高すぎて対応できなかったりする。 しかもこの壁は、プレイしだしてかなり早い段階で立ちはだかってくるし。 それに攻撃の練習はCPU相手でもできるが、防御はそうはいかないところがつらい。 みんな攻撃だけが巧くなっていって、守勢に回るとすぐ死んでいくのはそのせい。 家庭用なかったらこのゲームとっくにやめてる
つうかシステム的に攻撃は強いけど、防御は弱いって感じになってるし。 DAAがもっとコスト的にも性能的にもよければ大分違ったかもしれない FCD出た後はよけいに。
625 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 03:09 ID:jhvYi1jf
一人プレイ時に CPUと普通に戦うか、 ミッションクリア形式のトレーニングモード(スト3の ブロッキンクボーナスステージみたいなやつ)をやるか 選べるっていうのは? 内容的には ・規定Hit数以上のコンボを繋げる ・敵の特定の連携を防ぎきる ・敵の特定の連携に反撃する。 (出現する敵はランダムで) とここまで書いてみたがクソっぽいな あと思い付かないし
>>622 どー考えても、ソルだろっ。
お手軽強キャラ
627 :
626 :02/01/03 03:23 ID:Zq3AS3R2
628 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 04:53 ID:r30IE3fM
>>626 どう考えても、ミリア>>>>ソル
起き攻めのプレッシャーが違いすぎ
629 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 04:57 ID:AvsPUcv4
>>628 素人さんの話しでしょ。
それなら俺もソルだと思う。
必殺技を単発でぶっ放してるだけでもそれなりに強いし。
630 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 05:01 ID:r30IE3fM
631 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 05:05 ID:GZiraUm7
完全にソルだ。 あんなのぶっきらぼうと立ちKやりゃ強い
632 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 05:12 ID:6XCqyYCr
ポチョムキン使ってて、ソルの立ちKかなりうざいのだけど…
>>631 確かにぶっきらぼうと立ちKは強いけど
ミリアの起き攻めと比べると個人的にはそうでもないと思う
スレ違いっぽいんでsage
634 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 05:40 ID:nAlEyfna
初期はポチョつえーつえーってブーブー言ってたくせに 煮詰まった後期でも強いパワーキャラなんて嫌すぎるわ
635 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 05:56 ID:goztUZHB
見リアのコンボはループさせんと大して痛くない。 また、毎度2回ほどループできるヤツは 中級者の定義に当てはまるとは思えん
636 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 07:29 ID:4qXHHl4c
FCDで画面端まで追いつめられたらFCDしてる方を投げれる?
637 :
:02/01/03 07:33 ID:/nAR9Vt1
中級ソルなんぞに負ける気がしない。 FCDの無いソルの起き攻めなんかさっぱり怖くない。 中級ミリアには読みしだいで負けれる。
638 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 07:39 ID:iiw9upIy
『中級』なら昇りキャンセルも割かし出来る奴多いだろうしな。
ぶっ放しも多そうだな(w
ソルは起き攻めより対空の強さが嫌。
641 :
他力本願BOY :02/01/03 07:49 ID:RWrTLNvh
しつこいようだが俺もソルだと思う。 ぶっ放し、隙のない必殺技&通常技・・・。 何か、やられてて理不尽なんだよなー ミリアより「練習いらず」なキャラがソル。
どうやらミリアは理不尽じゃないらしい
中級ミリアは攻めが達者でも防御面がお粗末な人が 多いような気がするので中級者同士だと やっぱソルじゃないかな。
644 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 09:05 ID:j7JUkikf
いや、初級者ソルにはジョニーのHSだけで勝てる。 マジで。
なんか闇慈とヴェノムの話題がないな・・・
646 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 10:36 ID:8Zbj4DHq
ヴェノムについては語れそうだがアンジを使ってる奴は少なさそう
>>646 俺的には逆と思う
ヴェノム今使ってる奴はそこそこ極めてる奴くらいじゃない?
648 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 11:40 ID:5JTqqlks
ダイアグラム下位のキャラの話題が少ないね。 アクセルは強化希望だな。アクセル使いじゃないが、アクセルとの対戦が一番少ないから。
649 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 11:49 ID:UnjyLeQm
刃物を持ったキャラのみ P S K Hs 切腹 のボタン配置になるとかだったらおもしろいかも ・・・・やる気はおきないけど(藁
>>649 切腹した次ラウンドはゲージMAX
だといいね。
652 :
ゲームセンター :02/01/03 13:11 ID:NTYbRAwu
俺も思うが中級者同士の戦いならソルだろ。 ガトリング>BR>ガトリング>BR>ガトリング〜・・・>適当にぶっきら ってやられるだけで初心者〜中級者くらいは狩れるし。 「BRを見てから潰せるのが中級者以上」なのなら話は別だが。
ブリジット男の子じゃないよね?
655 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 13:52 ID:+yo/qww2
なんでこんなレヴェルの低い話してるの? FCができない時点で中級者なわけがない。 単発FCDだって練習しだいで簡単にできる。
656 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 14:10 ID:N4PoM9Vk
655 :ゲームセンター名無し :02/01/03 13:52 ID:+yo/qww2 なんでこんなレヴェルの低い話してるの? FCができない時点で中級者なわけがない。 単発FCDだって練習しだいで簡単にできる。 ↑困ったちゃん
657 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 14:16 ID:IX4jQAG5
>656 なにが困ったちゃんなの?655には禿げ同なんだけど
658 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 14:16 ID:tVc/Jyvd
655が一番レベルが低いのは言うまでもない
さっきから初心者前提とか、いろいろ言ってるのに 必ず、温いとかどうとかでるよな。 FDCなくしたらいいとか言ってるけどそれじゃ緊張感がないとか言ってたら、 GGXをこれからもずっと続けてれば言いだけじゃん。 まったく同じようなセオリーで勝てるようなゲームじゃKOF以下になると思う。 これ以上、1Fの攻防とか子足一発の勝負のようなゲームじゃ 初心者離れにしかならないよ。 まぁ家でQOHやPBの練習でも一人でひっそりやってろってことで いいじゃん、移動起きあがりあったって、あって成功か失敗かは 出た時わかるんだし、それあるだけで戻ってくる連中いるんだから、 ログ見てる限り、今でも前線でやりつづけてる連中だけの意見じゃ 誰も寄り付かないゲームになると思う。 ちなみに単発FCできたところで、 FDCが出来なきゃ勝率が逆に落ちかねないよ。 長文マジレスsage
660 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 15:48 ID:N4PoM9Vk
>>659 概ね同意。
>KOF以下になると思う。
↑問題発言(w
661 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 16:34 ID:Rw/kzyBw
誰かテスタメントの話でもしない?
662 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 16:40 ID:C+7e0vRS
>659 ちなみにFDCは単発FCと変わらないし 655は単発FCDの話をしているよ、と マジレスを返してみる
663 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 16:41 ID:CDYE78h0
ヲタゲー認定しま〜〜〜すっ。同人801女は逝って下さい。合掌。
ブリジットって部分的に変な顔だよね。
665 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 17:06 ID:N4PoM9Vk
666 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 17:11 ID:mYG4vcCh
667 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 17:22 ID:N4PoM9Vk
プリジットたん萌え萌え〜♪
やられるほうとしては、現状の6HSでも結構イヤだったりするのだが……<テスタ 闇慈みたいなもんかな? 気軽に振れそうな技1つ付くだけで随分変わると思う。 一発コンボが無い(簡単に決まらない)くせに起き攻めの脅威も中途半端。 ザトーの廉価版みたいな印象があるよね。
670 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 18:01 ID:5JTqqlks
他のキャラが強いだけでテスタに問題はない気がするんだが… テスタ使いの意見をききたい。
ウォレントをいつでも撃てる、ゼクスプラスのテスタきぼんぬ。 あの手が血になる(?)新技、どう見ても無敵対空っぽくないし。
672 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 18:17 ID:E74TVPf1
当身が発生0フレームで魔方陣がつくなら俺は_ジョニ捨てますよ。
テスタはこれといった強みがない気がする それでいて弱い部分が多いし
テスタの6HSよりカイのHSのほうが、見た目という点では可哀想だと思う(w
675 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 19:32 ID:qO3qa0B5
>674 ? 6HSとHSを比べるのはどうかと・・・ ちなみにカイのHSよりテスタのHSのほうがクソ、クソ過ぎ カイのHSとか6HSは・・・クソか?(w おまけ テスタの6HSはカイの6Pに例外なくツブされる よってカイ戦においてはテスタは6HSさえクソになる
>>675 いやいや、カイのHSって上から下に振り下ろすでしょ?
でも、それを信じて振っても腰から上あたりには一切攻撃判定なくて、
実際にはダウン追い打ちにしか使えないようなシロモノだから……。
テスタの6HSも「見た目上のほうに当たりそうだから」って出して
意外と当たらないでやられる、なんとかしてくれって話だと思ったんで。
今度は今流行り?のカードつけて欲しいな。。 VF4みたく、、、嫌?
678 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 20:16 ID:05HZron5
カイ戦に限らずテスタの6HSはクソだろ(w HSはもっとクソだが。 結局あのキャラエグゼビースト以外に強い技が本当に無い。しかも大鎌のくせに通常技のリーチが(意外と)短い。クソ。 カイは普通にオールマイティ+αみたいな感じにして欲しい。 ソル=サガット、カイ=リュウみたいな感じでさ。変な例えだけど・・・。 さんざん叩かれまくってきたソルも理不尽じゃなければ別にXXでまた強キャラでもいいYO・・・
679 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 20:17 ID:qO3qa0B5
>>676 なるほど、見た目とのギャップってことか
スマソ
確かにカイのもひどいよな
テスタのHSは対空に、6HSはエグゼ、ナイトメアガードした相手に ばくちっぽいけど使うよ 性能クソだけど他につかえるのないから これでもつかわないと
681 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 21:14 ID:WJ//p6iR
つーか、テスタは6Pじゃないのか?
テスタはヴァンパイアのジェダっぽい方向に進化してほしい。 動きがなんだかんだいって人間くさい。 もっとスプラッタでいい。
683 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 21:31 ID:cg9MHEiz
>682 禿げ同! ついでにテスタはGGの頃のイカレボイスとディメンションサイズと パンツァーセンチビートも復活きぼん
684 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 21:54 ID:cVKT5+fh
せめて投げたら毒かマークほしい
685 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 22:39 ID:JrsHy0rU
このゲームおいたらゲーセンが臭くなるし家庭用だけで発売希望
686 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 23:16 ID:V0i6LOtO
春にでるというが、何月の何日にでるんだ?
687 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 23:32 ID:bbIyWYmQ
>644 Sに潰されるか、カウンター6P>糸冬
688 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 23:36 ID:bbIyWYmQ
689 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 23:44 ID:GkQE/T+g
テスタの6HSは高威力コンボやエグゼ→6HS→×n(画面端で特に)の固めに使いましょう。 テスタの技ほとんど使えないというけど他にも使える技結構あるよ。 例えばHSの使い方は>>680の使い方が正解。というかこれ以外では相手の低空ダッシュ(特にディズィーとか) をほとんど止めることが出来ないYO。 後はリーチがかなり長い下段技でコンボや奇襲にもかなり使える2HS。 後は空対空ガン強のJK。6Pはいうまでも無く。 テスタはもともと待ちキャラで攻めまくるような技を持ってないから防御面がかなり重要 だよ。投げのタイミングやエグゼの(カウンター技としての)当て方とか・・・。 だから初心者とかにはかなり使いにくいかも。
まぁ、アクセル使いとしては。 伸ばした鎖鎌にくらい判定を作るのは勘弁してください、って事くらいかな。 あ、それと2Sわガトリングコンビネーションから削除して欲しい。 2Kから立ちSじゃなくて2Sが暴発すると死ねる。 (爆)コンボが残った場合文句ある人。いるなら一応手ェ挙げて
691 :
ゲームセンター名無し :02/01/03 23:49 ID:XTZAKEEC
ってかヴェノムの何らかの強化希望 あれの起き攻めなんて普通に見切れるし・・・ もちろんアクセルも強化 2S&Pがガトリングになるだけでもいいから・・・ ぽてむきんはあのままでもそれはそれで面白い・・・ テスタにはマジ救いを・・・ カイは技に工夫が欲しい・・・
現状維持でいいキャラは? 強キャラ、弱キャラに属さない中キャラってことで ファウスト、メイ、闇慈、梅喧、ヴェノムでOK?
テスタは全面的に作り直してほとんど別キャラにしたらいいと思う。
私的には、ソルを中心にバランスとって欲しいな。 つーか、FC及びFCDを無しとしたダイヤをいまいち知らないから、 FCなくなったらどうなるんだかわからんけど。 ジャムに穴埋めの救済に飛び道具ついてて欲しいよ。 カイはプラスの性能を基準とすれば面白いかもな。
ジャムはFC無くても十分強いと思われ。
696 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 01:01 ID:7Pj8sLhm
FC無しのジャムに脅威は無いです
ジャムはFC標準装備じゃないと勝てないと思われ。
ジャムにはBL常備きぼり。
700 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 01:13 ID:tx6SosBw
テスタのエグゼビーストはそのままにして欲しい・・
701 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 01:19 ID:vgQb5ZQw
FCのないジャム=ボンバーループのないアクセル
702 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 01:42 ID:3MKJ/CUc
なんとかドリキャスでもだしてほしいな。
703 :
695 :02/01/04 01:56 ID:vmuYyhIr
そんな、よってたかって。。。
自分がジャム苦手なだけか。
>>702 NAOMIだから出るんじゃない?
(まぁその頃にドリキャスがあれば
>>701 朝凪ある分アクセルよりマシだって。
アクセルはそれないとJSしかふれません(w
ヴェノムはもうちょいトリッキーになってもいいかも。
705 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 02:07 ID:zIugCnUb
ジャムのジャンプキャンセルダッシュHS地上下段2択の恐怖 あたったら半分知らないのですか
一つ質問なんだけど、霧ハメなしで戦うジョニーも強きゃらとみなされる? ジョニーの話になると霧ばっかりでてくるけど、霧なしで普通に戦うと どんなもんかなと知りたくて。 さいきんじゃあ霧ハメなんて使う人いないんじゃない? 今更はめて勝っても意味ないしさ。 つーか、秋葉原いったらジョニーばっかしw
ジョニは霧あっても無くても弱ぃ。 負ける気がしなぃ。
霧なしならただの強キャラ<ジョニー
相手キャラごとの相性がちょっと目立つようになる程度。
各技の性質性能ちゃんと分かってるやつなら、
霧がなくなったぐらいじゃ尻込みしないと思う。
>>707 は逆夢でも見たんだろう。
いやホントに。 ただ自分の持ちキャラと戦い方が、ジョニ-戦に相性がいいらしぃ。 ちなみにメイね。ジョニ-としては対メイってどうよ?
つうか霧無くても奴は強い。 霧しか考えてなかった奴は弱いかもしれんが。
だれもGGXXについて語ってないという事実
712 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 02:33 ID:7txL1pgx
このゲームは初心者お断りですか ジャムに「側転蹴り?→緑のグラフィック」をえんえんと食らい 氏にました。ミリアに浮かされると終わります。 即死技ってあまり使わないモンですかね? なんかうまい人が笑ってましたが。
>>711 正解。つ〜か情報少なすぎて語れないって言うのが現状だよね。
>>712 上手い人が知り合いならその人から教えてもらって上手くなれば良いのでは?
やる場所にもよるけど、このゲームやりこんでる人とそうでない人との差は
ほかのゲームよりでかいと思うよ。
つーかFCDができるか出来ないかとかも知れんが。
XXもやるつもりならFCDは練習しないで、システムとか立ち回りつか起き攻め
とかに練習の重点おいた方が良いと思う。
714 :
712 :02/01/04 02:53 ID:7txL1pgx
>>713 アドバイスありがとうございます。
知り合いにギィルティ基地外がいるので教わります。
じょにーを使ってるのですが「抜刀術ばっかりじゃダメだよ」と言われました。
715 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 02:54 ID:0ZweFd/c
>>692 GGXXではなくGGXでもしもの話だと思うけど、
現状維持は嫌だよ、、、
それぞれ致命的な部分は一応あるかと思う
716 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 03:01 ID:0InJCilj
ヴェノム 空中ボール生成と空中瞬間移動ができるようになれば やたらトリッキー
717 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 03:32 ID:vgQb5ZQw
>>704 >朝凪ある分アクセルよりマシだって。
>アクセルはそれないとJSしかふれません(w
それはアクセルに対する見方が浅過ぎと思われ
ループなくても弁天コンボがあれば
FCのないジャム程度には戦える
718 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 03:36 ID:zIugCnUb
↑弱いジャムにはな
719 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 03:45 ID:zVer01t6
>>71 6
それでべのむいいんでない?
あとはそのままでも
/■\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)<なんだこのスレは? _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | おかん |/
721 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 05:15 ID:pUzH8VQw
717は強いジャムと戦ったことがない。
>716 空中ボール生成はあるっぽいですな。イイカンジ
723 :
:02/01/04 06:07 ID:SMdDt5xu
フォルキャンしないジャムが強いわけない。 で、テスタはまんまPS版の性能でよかったと思うんだけど なんでわざわざクソキャラにしたんだろ。
724 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 07:46 ID:/l2tkb5Z
アクセルはジャンプ攻撃を強化して欲しいな。 空対空、空対地、共に今のままじゃ辛い。
725 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 08:22 ID:Mys+3/xw
>>723 ガード揺さぶりはミリア以上です
低空ダッシュからの上段、時間差のめくりHS、さらに着地下段、投げ足払いの組み合わせは脅威
どれくらっても空中コンボで3割以上もってかれるのに、しかも攻撃ガードしてもジャム有利ですよ
723がやってる場所が低レベルなだけ
726 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 10:54 ID:3bsg5TVf
ディズィーの特殊カラーが一人で始める時でも使えるようになってるといいな・・・。
>>725 言いたいことはわかる。まあ一行目しか読んでないけどな。
ついでにガード揺さぶりはミリアの方が強いよ。だってバットムーン
見えないし。それともひょっとしてあなた、240さんですか?
728 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 11:19 ID:XAY4Hn6S
バットムーンはガードすればいいだけだし ジャムのはガードしても終わらないんですよ
>725 ミリアだってそういう起き攻めは出来るよ。 そこにムーンやら加わるからきついんじゃない?
>ガード揺さぶりはミリア以上です hu--n
つーか、ジャムの低空をおとなしくガードしようとしてくれるやつほど戦いやすいやつはいない。
いないはいいすぎ
カプエスの前転投げられない=低空バッドガードできない ドゥーユーアンダスタン?
734 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 13:42 ID:0uDZEF6X
めんどくせーからもう全キャラに2K始動→即死のコンボ完備にしとけや。
ジャムのめくり下段2択置き攻めと特殊逆鱗とダストを使い分けられるヤツと戦えば、FCDなくても 十分5本指なのがわかるってばさ。 FCDなんか止める要素いくらでもあるし・・・。結局は立ち回り。
736 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 14:46 ID:0eT7/Y7w
ぶっちゃけた話、ザトーやテスタでジャムに挑むよりはアクセルで挑んだ方がマシだけどな。つらいことに変わりは無いけど一応勝てる相手だよ。
アクセルは超絶先読み牽制が完璧なら結構強い
738 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 15:55 ID:mE4XfhMd
アクセル相手は事故が怖いよー。 それだけだけど。
ポテムはどうすれば?(w
740 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 16:15 ID:yaUCoVae
今更ながら最近GGXを始めました。 質問なのですが、エリアル(ダストだっけ?)が上手くできません。 キャラはカイをつかっています。 ダスト>HS>S>Sの後のジャンプキャンセルがうまくいきません。 ダストを当てた後、レバーは上に入れっぱなしでいいのですか? ダストを当てた後レバーを上に入れてすぐにニュートラルに戻すと 一発目のHSで終わってしまいます。また、上に入れっぱなしだと、 HS>S>Sの後ジャンプキャンセルができません。(入力が悪いのか?) どなたかコツを教えて下さい。スレ違いスマソ
741 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 16:15 ID:uXeEjBik
742 :
740 :02/01/04 16:16 ID:yaUCoVae
すいません、sage忘れました。
743 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 16:24 ID:cF2TwH4o
>>740 S×3から練習した方がいいのでは?
ダストあてたらレバー上、S連打して3発目見えたらレバーを上に入れなおす。
744 :
743 :02/01/04 16:29 ID:cF2TwH4o
てか、3発目でJCする必要ないなと思った。
745 :
740 :02/01/04 16:32 ID:yaUCoVae
>>743 どうもです。とりあえず、レバー上に入れっぱなしでSを連打、
3発目で改めてレバーを上に入れる練習をします。
ダストがやりやすい(練習に向いている)キャラっていますか?
ダストの性能やコンボの減り具合はどうでもいいです。
カイの王道ダスト S→S→S→P→S→P→S→(JC)S→HS→ヴェィパー まずはこれを練習するよろし 大昔のアルカディアに載ってたやつ って、何で今頃こんな質問が(藁
747 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 16:35 ID:wHh/U1vw
>>735 ジャムのめくり下段とは何ですか?
748 :
740 :02/01/04 16:39 ID:yaUCoVae
>>746 どうもです。精進します。
ずっとカプコンゲー一筋だったのですが、
カプエス2に飽きたので、GGXに手を出してみました。
750 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 18:12 ID:6vzS3xEG
ジョニーは霧なくても強キャラ。つーかFCなかったらジョニーが抜きん出て最強だったな
751 :
dds :02/01/04 18:21 ID:mC6+zzsM
アルカディア見たけどスレイヤーって某アニメの衝撃のアルベルトに激似
きしゅつ
753 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:08 ID:Nt+ul092
ハイみんなおちついてー。 ここに居るギルオタに問題。 前(今?)作GGXにおいて最強キャラだったミリア嬢。 彼女が最も強いとされる点は? バッドムーンとか言ったらただのパンピー。
754 :
キャラ萌え :02/01/04 20:10 ID:MqpIVy2z
755 :
753 :02/01/04 20:19 ID:Nt+ul092
>>754 ある意味正解。
あのふとももがたまらん・・・
ミリアたんハァハァ・・・ってなに言わすねんっ!!
756 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:20 ID:/hFasSuh
カミノケ
757 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:20 ID:ieJCeG0j
ベタなボケだな、おい(w
758 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:26 ID:WaJueT8i
>753 ボイスが住友優子たん
759 :
753 :02/01/04 20:33 ID:Nt+ul092
ああ、だれもまともに答えてくれないのね。 がっくし。
760 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:36 ID:yNxgzaVj
>>753 猛烈な機動力とダウン>起き攻めのループ
761 :
753 :02/01/04 20:39 ID:Nt+ul092
>>760 >猛烈な機動力
正解。
はっきり言って触れない。
デジコとかは体力勝ちしたら勝ち確定。
763 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 20:41 ID:WaJueT8i
>753 もはやこのノリでまともなのを期待するのが微妙に間違い。 てか空中戦もサギ臭いほど強いな。 空中戦で負けなしJK、地上技ほとんどつぶすJS、多段が嫌らしいJHS まぁ、せりかたんハァハァのOFCサンにでも聞いてこいや。
〜嬢とかデジコとかいっちゃう奴ってそこらのギルオタよりキモイと思うんだが。 いや煽りじゃなくて。
>>764 デジコはともかく、〜嬢は別に変じゃないと思うぞ?
766 :
キャラ萌え :02/01/04 20:51 ID:Tl53aKXu
ところで「ギルオタ」って言ったらどんな人を指すの? 1.対戦、研究に日々を捧げてる人 2.キャラ萌え
767 :
753 :02/01/04 20:51 ID:Nt+ul092
>>764 否定はせんよ。
でも僕は一応有名プレイヤーだったんだけどね。
>>765 わざわざ付けちゃう辺りがオタ臭いと俺は思う。
769 :
753 :02/01/04 20:54 ID:Nt+ul092
連稿スマン。
>>766 A、2.キャラ萌え+ギルティでしか勝てない人。
>デジコはともかく、〜嬢は別に変じゃないと思うぞ? おいおい… それこそ痛さの順位が逆だろ。 嬢はデジコより遥かに痛い。これ定説
なに〜、〜嬢はごく普通の日本語だと思ってたのに・・・ 違ったのか・・・ウツダシノウ。
あとギルオタはデジコとかしかしかいわないが〜嬢はアレだな こうなんていうか高校の休み時間に一人ライトノベルを読んじゃってる奴が 使うようなそうでないようなアレ まあ他人だしどうでもいいんだが。
すみませんさっきから全く話がつかめないんですが。
>>771 ネットの萌え掲示板などで使うなら何も問題はない。
>>771 いや、なんつーか
椎名林檎の白々しい喋り方に似た気まずさがあんのよ。
「一寸」とかわざわざ書くような。
776 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 21:06 ID:CbmWHtTG
全然関係ないけどいつ出るのイグゼクスは?
777 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 21:06 ID:E9beVHct
デジコと呼ぶと妙に怒る奴がいる 「ディズィーはディズィーだ、デジコって呼ぶなっ!」てな もとネタを考慮するとデジコのほうが痛い気がするが。
778 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 21:07 ID:yVjA/SKy
>>753 スマソ、俺のキャラは地上においても空中においても機動力においても全てにおいて負けてる。
もっとも強い部分どころか全てに無理、それが結論だ。
しいて強い所は挙げられんな。
そんなことより >でも僕は一応有名プレイヤーだったんだけどね。 に突っ込めよおまえら
780 :
753 :02/01/04 21:12 ID:Nt+ul092
つーか、〜嬢なんてネタで会話してる時とか極たまに出ても違和感無い。 〜嬢をヲタ語だと認識してるのは何かからか由来してんの? デジコなんて一般人は死んでも一生口にしないから(藁 スレ違いsage
マジでどうでもいい話題が続いてるYO!
あんたイテェ
キャバクラ嬢
786 :
753 :02/01/04 21:21 ID:Nt+ul092
次の情報開示はいつ頃? とりあえずミリアのアレが無敵対空で無いことを祈る。
788 :
753 :02/01/04 21:28 ID:Nt+ul092
なんか話題を変えてしまって申し訳ないです。 GGXXの話をしましょうか。 僕はミリア、ブリジット、ヴェノムを使います。
789 :
:02/01/04 21:37 ID:pFBHL1ax
>788 キミが有名だろうが、どのキャラを使おうがどうでもいいお話 厨房氏んでよし。
790 :
753 :02/01/04 21:38 ID:Nt+ul092
僕18歳・・・・
791 :
キャラ萌え :02/01/04 21:42 ID:Tl53aKXu
僕はデジコ嬢を使います。
792 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 21:47 ID:vWxzAz5v
ミリアよりザトーの方強い思う。 起き上がりにでかドリルとJ攻撃重ねられたら無理! 梅喧使い以外の人はどう対処してるの?
793 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 21:50 ID:3MKJ/CUc
前作の話はスレ違いでしょ
753みたいな天然がはしゃぐから ギルオタは叩かれるんではないかと
795 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 23:16 ID:vV5a2ceQ
>>792 ソルは、気合いのリバサHSVVで痛み分け。
ノリが良いと結構出るので、相手はそのうち空中FDなんかで手を出さなくなる。
そういう時にしゃがみガードでやり過ごしたりしたらオレの勝ち。
いや、勝ってないけど。
おそらくXXでFC(FCD)は無くなるだろうけど、そうなったら
「PK押しながら646でダッシュ」もできなくなってしまうんだろうか?
ジョニステップ・空中スタンエッジのキャンセルはもちろん、
相手のガトリングなんかにも直前ガード兼ねて
ガチャガチャやったりしてるんだが……。
「Sを直前FDガード→リバサダッシュ→HS空振ってるところに反撃」
はとても爽快なので、残してほしい。
>>795 足払いがガトリング中でもFDでキャンセルできるってあたりがなくなるだけだろ?
もしかしたら、全技のFDでキャンセルがなくなるかもしれんが。(いや、無くなってもいいけど
PK押しながら〜はできるだろ。
そもそもFD自体削除されたりしないかぎり。
797 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 23:35 ID:xEqnkdp/
硬直をFDで消せるのもいわばバグなんだし、微妙だと思われ。 俺は残らないに、24ギルヲタ。
| すみません | となりでワッショイしてもよろしいですか? \___ ____________ ∨ __∧_∧__/■\____ | ( ;´∀`) (´∀` ) .| | ( ) ⊂ ) | / ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/| || ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄|| ∧ / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\ | (エッ!!) | | ど、どうぞ・・・・ | おにぎりワッショイ!! \\ おにぎりワッショイ!! // \\ おにぎりワッショイ!!/ + + + /■\ + __∧_∧__ (´∀`∩)__ + | (´∀`; ) (つ 丿 )) | | ( )(( ( ヽノ .| / ̄( ( (  ̄ ̄し(_) ̄ ̄/| || ̄ (_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || ∧ / ̄ ̄  ̄ ̄\ | ・・・・・・・・・ |
799 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 23:46 ID:FPEZ3WBJ
>>795 >>空中スタンエッジのキャンセルはもちろん
それすらも奪われたらカイの起き攻めはHSスタンだけになるな。
カイ脂肪。(チーン
800 :
ゲームセンター名無し :02/01/04 23:49 ID:ymcFEYdb
FDCを使うと 一瞬でほぼネガペナ取られそうになる ネガペナ取られると テンションゲージの最大値が減少する ソルの空中投げの名前は WEBURN ソルの妹の名はANGRA
そういやミリアのHJHS、地上(明らかに触れてない)で食らう時があるんだけどあれはなに?
803 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:05 ID:1Plc+AlT
>>800 ソースキボン
804 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:18 ID:sX0u9mvf
それ以前に妹って何だよ
805 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:35 ID:DGfhvIDz
バグすらもミリアに味方するこのゲーム。
806 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:53 ID:PBN2gJ9K
色だけじゃなくボタンによっていろんなコスチュームが選べるといいなぁ(ヲタですまそ
807 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 00:59 ID:JDEqT/i3
話題復活だけど、 〜嬢もムカツクが、姫とかむかつくんだが、 浜崎あゆみしかり、なんか調子に乗ってるようで鼻につく
808 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:02 ID:4siiypgs
慣れてきたら、ミリアとザトーの起き攻め、余裕でポチョムキンバスターで吸ってしまえるよ。 エディの回転なら、ポチョムキンならポチョムキンバスター、ほかのキャラは無敵時間のある必殺技のコマンドを繰り返して入力していれば、相手の攻撃に綻びができる、すなわち連続ガードにならなくなった瞬間に反撃が効く。ゲージのないときに有効かと。 起き攻め回避は、気合半分、技術半分という感じのゲームだね。 GGXXの話題でなくてごめん。 とりあえずブリジット萌えage
809 :
ミリアたんの最強なところ :02/01/05 01:06 ID:fSR9pVJq
大切なもの : 貞操 ここに萌える漏れはギルオタですか?
810 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:14 ID:1BgUxjHg
>808 ふーん、すごいね
〜ですか?と聞くところがオタク
812 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:17 ID:PQhlFg5R
>>808 ミィ以外の人間の反射神経でミリアやエディを見切るのは不可能。
808はどっかの知ったか野郎が言ってたことを鵜呑みにしてるだけだと思われ。
その時に攻撃喰らうんじゃねぇのか?w>連続ガードじゃない時にコマンド入れてたら
814 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:27 ID:H7IgB8pE
恐らくは、エディ移動と地上ガトリングのことを言ってるのだろうが 今時は空中ガトリングしかしないのでPバスはない ミリア起き攻めもバックステップ>ガトリング、BM、裏周りを考慮するとPバスはない 素人は黙れ
815 :
808 :02/01/05 01:30 ID:4siiypgs
>>812 実際、これで地元のザトーやらミリアやらを潰していたけど?
たぶん、俺の地元のGGXプレーヤーがヘタレ多かったのかも。
大口に聞こえましたか。
俺、地元が沖縄なもんで、(沖縄には全国大会予選なんて無かった・・・)
全国大会に物理的に参加できないのがとっても悔しかったよ。
予選落ちがオチだと思うけど。(w
今日ゲーセン逝ったらけっこう対戦してた。 乱入はしなかったけど。自分は。
817 :
812 :02/01/05 01:31 ID:PQhlFg5R
>>814 >素人は黙れ
まあまあそこまで言わなくても、俺もだけど。
マターリ行こうや。
818 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:33 ID:4qEmcoGz
ギルオタキモイ
>>816 正直 サルミリア・サルジョニー・サルソル・サルディジィー
縛りでやると そこそこ対戦は楽しい
CPU戦が罰ゲームとしか思えないだよね・・・
>>808 とりあえず 大阪とかじゃ ポチョで徹底した
ミリア・ザトー には 9:1くらいで 勝てません・・・
次回作はポチョに常にスーパーアーマー状態キボンヌ
820 :
812 :02/01/05 01:45 ID:PQhlFg5R
俺もゲーセンは基本は大阪だから言ったんだが・・・。 地元は奈良でレベル低いから808の言うこともわかるんだけどね。 結局正確なデータ取るには大阪か東京しかないよ。 地方じゃ無理。
821 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 01:54 ID:DGfhvIDz
俺は東京だけど、たまに地方に行って対戦するとレベル差をかなり感じるね。 このゲームに限った話じゃないけどさ。 都内ではヘタレの俺でも遠征するとちょっと巧くなった気になれる(w
822 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:18 ID:7497MVUq
XXのの話(FCなし版) ソル:VVの追加攻撃無し・技の全体気絶値低下 カイ:空スタンの硬直半分・ディッパー完全2HIT ポチョ:天国を無敵対空に 梅権:そのまま アンジ:疾を2段目上段で硬直半分 アクセル:P&2Sガトリング可能 メイ:そのまま ヴェノム:空中生成&瞬間移動可能・モービット無敵対空 チップ:根性値UP・空2K性能UP ジャム:そのまま ジョニー:ダウン時コインLVUPなし・霧硬直2倍 テスタ:もうホント色々 ディジィー:空中攻撃JC可能に ミリア:BM受身可能・空HSを1段に
823 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:20 ID:5njEAzBU
824 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:20 ID:zFkduKMi
テスタの もうホント色々って テスタ使いとしては悲しんだが
826 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:40 ID:PQhlFg5R
ファウスト:紙袋をなくし、太陽拳追加
827 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:42 ID:qsQg/vn4
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でボケて | |___________| . ∧∧ || (,,゚д゚) || / .づΦ
828 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:46 ID:StzPr5EX
ファウスト:アフロ
829 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 02:47 ID:DGfhvIDz
一撃必殺を残すなら: 気絶値の低下。鬼レバガチャで無いと、 気絶→一撃準備→発動→あぼーん 。(一部のキャラを除く) 一撃準備の時間長くするとか。 もう一撃いらんけどさ。
832 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 03:39 ID:DGfhvIDz
>>830 同意。もういらん。
無理に残した結果がGGXのアレだから。
>831 あ、森山「番長」大輔今こんなの描いてんだ。 RPGマガジン買ってた頃が懐かしい。
835 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 04:09 ID:StzPr5EX
5つ目のボタンはアレだ。 押すと一撃必殺準備。
837 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 04:11 ID:4DuhA6yD
>836 意味なっ!(w
これにより、全キャラディズィー化。 FDCしやすくなるのですよ?(w
GGXXでも全国大会ってもちろんやるよね? 決めたっ。! おいらは第二の白龍になるっ。!
私はπロンを超えるポーズを完成させたのでXXでは負けません
>>839 >>840 大会では全員勝ちポーズ決めないと失格ですんで。
エリーゼの憂鬱ぐらいのレベルじゃ失格ですんで。
頑張ってください。
第5のボタンは 「ラストスタンド」 発動 …
XXのの話(FCなし版) ソル:通常投げのセリフ変更(煽らないように) 梅権:声優をこおろぎさとみに戻す メイ:立ちポーズの変更(腰を振って誘惑しない) ファウスト:フェイスフラッシュ追加 ヴェノム:もっとハキハキしゃべるように チップ:必殺技ボイスのエコーを抑え目に ジャム:もっと若い声優にする テスタ:パンチラ&流し目追加 ディジィー:変なゲージ技コマンドの見直し ミリア:シャツの下には何も着てないように変更
844 :
他力本願BOY :02/01/05 06:42 ID:dNloNTWA
一日で恐ろしく進むな・・。
● ● ○ ● ● ● 正解。GGXXは音ゲーだ。
レバー=スクラッチ。 浣腸ヴォイスがGABBAH風に。 「コレは何?コレは何?コレァコレココレァナニ」 駄目だ…
メイ使いだけど、ループコンボ消されるとかなりつらい… あれって、製作者狙って作ったのかな? 調整不足でたまたま繋がっちゃった、とかだと、 消される可能性高い…。鬱だ…。
森山”犬”大輔だ… ぷり☆でん やろう。
850 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 08:08 ID:fsTbCbtP
キャラの見た目はどうでもいいけどさぁ 空中コンボとかの連続技の派手さは残して欲しいなぁ 俺はミリアのハイジャンプコンボをはじめてみたとき はっきり言って感動した。 俺は闇慈のハイジャンプコンボのお手軽さと見た目の派手さで闇慈を選びました。
GGXはなんだかんだで見た目は格好イイゲームだったと思う キャラは狙いすぎだと思うけどね 俺以外にも他の人がやってるコンボとかを見て 「俺もあんな派手な連続技やってみてーな。」 とか思ってこのゲームはじめた人多いんじゃないかなと思う。 連続なんでsageときます。
>850 俺は一時期40HITこえたる〜とかやってたけど、友達から 「食らってる時間が長くてむかついた」と言われた・・。
853 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 10:41 ID:4f64IwIo
コンボ決めるのは大好きだけど食らうのは大嫌いw 人間そんなもんさねw
854 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 10:42 ID:bdc7/MQZ
正直全キャラ入れ替えて欲しかった・・・ 今のままじゃ前作やり込んだ人が有利すぎる。 と思うのは俺だけ?
今までの格ゲの歴史が大丈夫だと言っている
>>855 ソダネ!
でもスト系とは違って一部の人がやり込んでるからさー
やっぱり心配。
自分の考えとしては 極まった連中=FCD完全装備+多彩な起き攻め+経験から来る勘 だと思う。起き攻めに関してははどうなるかわからないけど、 FDCはあるとは(個人的には)思えないし、新しい要素も入ると思われるので 一概に前作からの強者が猛威を振るうとは思えない。 他の人のプレイを良くみて吸収するよう心がけるだけで 少なくとも身内のギルヲタくらいは、たしなめられるんではないだろうか? まぁ前作やってる奴は皆ヲタだから稼動と同時に並以上にやりこむんだろうが。
858 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 14:12 ID:J+/F0/pD
ミリアが弱体化したらミリア使いってどのくらい残るんかな?とか思ったりした。
860 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 14:56 ID:EY8SACBU
ギルティギアゼクセクス?
861 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 15:34 ID:NwWHUXfc
気絶はなくなれ。
俺はジョニーを使い続ける。 と思う。
俺はアクセルを使い続ける。 多分な
強いキャラを使おう と思う。
865 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 15:51 ID:VzvCqXn2
ガチャピンじゃねぇかよ!
ザトーが逝ったいまテスタメントしか居ない。 でも未発表キャラに期待・・
867 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 18:32 ID:6Z3X5u30
アクセル強化してください・・・
868 :
懐古主義者 :02/01/05 18:39 ID:ucR09szL
だからGGXはだめだろ。
869 :
XXで… :02/01/05 19:45 ID:F30y0SoF
ヴェノムの起き攻めを考えてみたりする。(空中ボール生成、瞬間移動ありで) 足払い>生成>追撃ち(2K>立S)>JC空中ボール生成>落下中 P打ち…# #…ディレイでJS、着地2Kor投げ、P打ち後空中瞬間移動(改)>n択 ほとんど妄想だけどwこんなの出来たらおもしろそう。 無視してくださって結構です。
>>858 しずくって誰かに似てると思ってたが、そいつだったか...
871 :
他力本願BOY :02/01/05 20:33 ID:KaMuJuOc
一撃必殺技は残ると思う。ナンダカンダで他の2D格ゲーでは 類を見ないシステムだったし。 基本的には好きなんだけど、出来れば気絶させやすいキャラ(ジャムとか)の 一撃必殺は出を遅くして欲しいね。
872 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 20:46 ID:dWtH9QYK
キャラ差有りすぎだからなぁ・・・<一撃必殺 チップのアレなんて使いようがなかったし もう少し平均化してもらいたいね 残すなら
873 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 21:24 ID:bUDhwpzx
>>872 ポチョよりマシだろ!
といっても気絶確定技があるのに一撃が使いやすくても困るが
874 :
土井 :02/01/05 21:27 ID:8LyuUtZB
もう、ミリアでもFCDできないと、 対戦では勝てないですか?もう一年ぐらいやってないんですけど。
875 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 21:47 ID:bUDhwpzx
というか、気絶時に一撃がヒットしないようにすれば(・∀・)イイ!!
一撃は今ぐらいでちょうどいい。 ジャムもメイも一撃考慮して今のダイヤなんだから、、、 それに、初心者には楽しいシステムだろ。 究極対戦だけのためにゲーム作るわけにもいかんし。 まぁ、GGのはアレだが。
877 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 22:48 ID:NJWWsPk3
>874 紗夢ならともかくミリアだったらFCD出来なくても十分強いから平気。 でもこのゲーム、FCD出来るからって勝てるもんじゃないよ。立ち回り重要。
878 :
土井 :02/01/05 22:48 ID:8LyuUtZB
気絶いらないような気がする・・・
879 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 22:59 ID:vzXdTHrQ
立ち回りよりFCDのほうが重要
880 :
ゲームセンター名無し :02/01/05 23:51 ID:fSR9pVJq
正直、発売直後に即効で 「GGXXXでどうするべきか語るスレ」 とかが勃ってそうな予感…
XXのためにビマーニ練習しよ。 とりあえずアナ武威安定させ
882 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 00:14 ID:3zaYFKGD
>>880 むしろこんな感じに立てられるダロ↓
1:GGXX以外のゲームは糞 (39) 2:ブリジットのエロ画像きぼんぬ (83)
3:最近ゲーセンにまたギルオタが増えてウザイ (97)
4:GGXXでFCDがなくなってショック死した奴の数→ (224)
5:スレイヤーだけど何か質問ある? (556)
883 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 00:17 ID:6xUXTqPV
>882 藁た
>>882 その予想、全部実現しそうで思わず藁タ。
ザトーいないんだよな… ベノムでも使うか。
886 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 01:07 ID:INOzmMJR
887 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 01:55 ID:mzbJAOHq
888 :
土井 :02/01/06 03:37 ID:KP8oJXP+
カイとソル性能一緒位にしてほしいなぁ・・・
889 :
ゲセン :02/01/06 03:40 ID:tUoay9yy
そうしたら反動でカイ人口爆発するだろうなぁ。 以前からのカイ使い達の気分は如何な物か…俺は知らないけど。
891 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 03:43 ID:pp4lmpUo
自分のパイロット性能を上げて欲しいなぁ・・・
892 :
: :02/01/06 06:37 ID:LcFkVHYk
>>890 俺カイ使いだけど正直奴は面白くなイ。
使い始めは面白かったけど後半あたりから動きが直線的すぎて魅力を感じなくなってきた。
ファウストまでとは言わんがXXではもうちっとトリッキーな動きキボンヌ。
893 :
他力本願BOY :02/01/06 06:45 ID:pyTC4wC4
>>890 俺はカイ使いだけど
あんまり強すぎるのもちょっと・・・
真ん中くらいでよい。
それでも人口大幅増加ありそうだけどね。
ソルのVV追加蹴りとぶっきらを カイに移植して、 ソルには代わりにクレセントでもあげればバランス解決
896 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 14:46 ID:BV5/y86v
バランスとらなくてもいいや。
897 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 17:24 ID:v254GmGg
ディズィーの背を低くして欲しい。
898 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 17:33 ID:hZU3MoL4
チップはあのままで
テスタが強すぎたら激萎え・・・。
IDがXXじゃん!どうでも良いけど・・・
901 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 18:01 ID:vJwi9ndv
ファウスト早くしろ、スピード チップ並に
ヴェイパースラストorクレシェントスラッシュ→空中スタンエッジの連係が可能とか。
パチ有坂ケンチャンあたりがデバック担当してるらしいね
904 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 20:13 ID:mQqq4mdD
ジョニーの武器って名前あんの?
906 :
他力本願BOY :02/01/06 21:26 ID:4gfwofNp
カイを「お手軽強キャラ」にはして欲しくないデス(ソルのような)
でも、カイって元々「使いやすい」のが魅力なキャラだったからな・・
>>901 想像してみたけど
それってものすごく強くない?
907 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 21:54 ID:8BCA5tbT
soudesune
908 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 22:01 ID:hnVxUmk+
ほぼ全キャラに空中ダッシュと2段ジャンプが 標準装備されてるのはどうにかならんか?
>>908 それもウリのひとつなんではー。
ここはひとつ闘姫伝承よりは少ないということで手を打ちましょう。
今日アビオンでGGXの大会やってたな。関係無いからsage
911 :
1 :02/01/06 23:15 ID:OwxJsNCF
そろそろ新スレ作っていい?
912 :
土井 :02/01/06 23:35 ID:Z8qRJ0tG
>>911 いいんじゃない?
913 :
908 :02/01/06 23:37 ID:3dPF291O
>>909 そういう考えもないこたないけど・・・やっぱやだな〜。
空中ダッシュ ミリア、ファウスト、ディズィーのみ
2段ジャンプ チップのみ
浮遊 ディズィーのみ
落下傘 ファウストのみ
こんなんでええんとちゃう?
>>911 せめて1000までねばろう!!
914 :
土井 :02/01/06 23:38 ID:Z8qRJ0tG
ゼクスは、カイとミリア使おうって思ってたら、 気付いたらミリアばっかりやってた・・・ 最弱キャラから最強キャラに変更しちゃったら、 もう、とまらないね。それでも、一人用ではカイをいっぱいやった 対戦はいられたら泣きそうになる・・・
>908 それもGGXの特徴の一つでしょ。 俺としては、それがなくなるのは魅力が減るって事だと思うよ。 スピーディな展開ってのに繋がるからね。
916 :
ゲームセンター名無し :02/01/06 23:50 ID:yDyKDdms
一応逝っておくがカイは決して弱くは無い、当然強くも無いが。 というより強い部分も弱い部分もない、その分プレイヤー性能が露骨にでる。 「カイじゃ勝てないけどミリア使ったら楽勝に勝てる、クソゲー」と言う話を良く聞くが それはアンタが下手なだけ。
>>916 カイはプレイヤー性能が出るかもしれないが
ミリアはそのプレイヤー性能を上回る程のキャラ性能があるので
カイより楽に相手に勝てる。これ常識。
916はへたれ
>>916 そーいう発言は
一昨年の10月ごろにそらいや公式でよく見た気がするよ
920 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 00:45 ID:/YTJ2NCf
ミリアで勝てるのは当然でしょ、負けるほうがおかしい。 とはいえ、カイは勝てない、わけではないってことよ。 FCDが無くて霧ハメがあってもミリア最強は揺るがない。 そのぐらい強いよミリアは。事故が減る分、相対的に強くなる。
ではミリア使っても勝てない漏れはどうしたら。
>921 好きで使ってるんなら良いんじゃねぇの? …と言った所ではないだろうか。(w
なんせ空中コンボループ(?)が入らない。 いいんだヌルゲーマーだから。あはは。
適当に空中ダッシュして相手を霍乱して 下Kから下HSで打ち上げ空中適当コンボをくり返すだけで勝てる。 下Kがミリアをどんなヘタレでも勝てるようにしてるんだよね。
925 :
土井 :02/01/07 02:15 ID:q9OACAsv
こんぐらいでミリアちょうどいいかも ↓Kを連打できなくして、 名前忘れたけど、回転して緑の円作る必殺技を無くす。 それでも強いかも知れん・・・ カイに↓K連打欲しいな・・・使わないな・・・ まあ、あんだけリーチがながければ使うだろうけど
>>909 新キャラにはホーミングダッシュ搭載ということでひとつ。
もう今更ミリアの強さなんかどうでもいいじゃん。 強いのはしってるって・・・。
929 :
ゲームセンター名無し :02/01/07 20:33 ID:3Efo9CJz
sage
なんとなくあげてみる