1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
2:01/12/21 13:39 ID:Bu052Bc9
2
(・∀・)2!!
(・∀・)ママー2トラレタヨー!!
5 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 13:41 ID:Ny2zSayK
>1
ご苦労様
で、age
6 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 13:42 ID:1hBVvkeC
7 :
:01/12/21 13:43 ID:Qb+jYa/v
8 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 13:44 ID:86BgOf1/
9 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 13:51 ID:1hBVvkeC
>>7-8 どうも。
しかし、スレ立った途端にネタ切れっつーのは…
勝ちポーズの謎について
知ってる人いる?
11 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 14:12 ID:PJb7Ly/5
勝ちポーズなぞスキップ
12 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 14:21 ID:PJb7Ly/5
新しいムビがINAにあるぞ
13 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 14:25 ID:1hBVvkeC
14 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 14:38 ID:SF6Olx+M
>>13 どうもです
でも、正確な方法知りたいなあ
カズヤはボタン押す以外で2種類見たし
なんか方法あるんだろうけどなあ
15 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 15:13 ID:yAppo8bp
前スレ見れないんだけど・・・
16 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 15:14 ID:yAppo8bp
あぽー
17 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 15:56 ID:fcIizjGi
吉光の卍菊で反撃できないってのはどうかと。
・・・いや、前スレの話。
19 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:04 ID:F3w9CPLL
一八と平八はどっちが強いのか。
22 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:23 ID:SF6Olx+M
>>21 君も暇だねえ
>>19 平八と対戦することあまりないから
オレにはよく分かんないや
平八使用率低くないかね?
23 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:29 ID:F3w9CPLL
>>22 低い。だから聞いてみたんだが・・・
前スレ読めん
>>22 今の時間帯は相当ヒマなんだよ。
あと、平八使用率はかなり低くなったと思う。
イコール弱くなったってことにはならんと思うが。
26 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:35 ID:F3w9CPLL
27 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:35 ID:SF6Olx+M
平八の気合だめみたいな光るヤツさあ
K1押覇道のポーズに似てる
って思わなかった?
>26さん
どういたしまして〜(^∀^)ノ
>27さん
K1押覇道っておはスタ?
気合ためというか挑発ですね〜。
ちょっとおはスタは見てないんでわからないです〜。
今日の昼頃はものすごい盛り上がったっぽいね。
>>28 そうそうおはスタ
笑っちゃうよ、あれ
オハッス!とか言ってるし
変な話でごめんよ
31 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 17:24 ID:F3w9CPLL
結局ジュリアは強い?弱い?中堅?
32 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 17:51 ID:O957w4eV
[弱い]→ジュリア→[中堅]
この辺
33 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 17:56 ID:F3w9CPLL
35 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 18:01 ID:O957w4eV
シャオの挑発きついよね・・・
>>35 やられたことないから分かんないけどどういうやつ?
37 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 18:12 ID:2k7ehAxY
RP+LK+RKの同時押しムズイ
LP+LK+RKは押しやすいんだけど・・・
38 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 18:22 ID:F3w9CPLL
>>37 ホールド入力はだめ?シャオの事よく分からんが。
クマはホールドしまくる習慣がつきました。暇あればRPホールド。
真当てると申し訳なくて攻める手が緩んでしまいます。
>36
当たるやつ
>35
挑発どこでやられたの?
その場起き読んで置くくらいしか思いつかないよ。
あんまし相手固まる状況になんないし。
41 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 18:40 ID:TwlG/fnX
>32
同意。
やっぱ仁のガード不能は、獲れないのですかね?
獲る?
45 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 21:34 ID:eRwKB7zb
ジュリアは可愛いけどファッションがなってない
技なんかその次だ!!
4でジュリアを最初にみたとき
「眼鏡かよ!!」とマジに突っこんでしまったのは内緒。
激しくガイシュツなのでsage。
47 :
:01/12/21 21:46 ID:h/5P2+Dz
ヘボな俺はジュリアとやるのが仁なみにウザイ
>>47 俺は逆かな。ジュリア楽しいよ。
負けても自分のせいだと思えるもんな。何となく。
ジュリア1Pはカコイイじゃないか。2Pはダサいけど。
4のデザイナーの人なにげに絵下手くないか?
塗りとかも荒くしてごまかしてるけどクマとか全然適当だし。
ニーナとかやばいし。
50 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:41 ID:MV2apmt1
>>49 俺はKOF2001を見て
鉄拳は全然いいよな〜とか思ったけど。
52 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:28 ID:eRwKB7zb
エロCGばかり見て目が肥えてしまったのだな
今年のKOFがキモいのは禁句か?
53 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:39 ID:Bn9DPc9+
仁とクマが10:0はありえねぇと言った一人ですが、
今日は10:0気分を味わってきました。
人間性能でも負けてる場合、10:0確定です(藁
54 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:40 ID:BGWU/12D
仁の隠しセリフ『三島の血は、、、俺が絶つ、、、』
奴は本気だ。
>30さん
おはスタで今はオッハー!じゃなくてオハッス!なんだ〜。
>31さん
ボクもジュリアは中堅クラスだと思うよ〜。
というかね〜、ランク付けはキャラごとによって違うと思うし、
好きなキャラなら弱くても強くても使えばいいと思うんだよ〜。
弱いから使わないじゃなくて、弱くても好きだから、の方が使ってて楽しいと思うよ〜。
>39さん
ボクもホールドの習慣がついてきたよ〜。
たまには最速サーモンも出さないとだめだね。(^−^;)
>45さん
ジュリアはかわいいですよね〜。
服装良くないですか?
>>54 次回作は三島全滅で仁の遺伝子を継ぐ物が増殖の方向で。
>Siro氏
今日は寒いので、だいぶ良くなっても油断するなよ、sage
58 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:45 ID:BGWU/12D
>>56 仁とシャオの息子が主人公になりそうだな(藁
>>58 意表をついて、シャオとファランがひっつくんじゃないかと
思っているんだが。
仁はなんだかんだと、三島の血を継いでいるので、
独身でカズヤのようになっていくと思う。
>53さん
うぅ、10:0気分味わってしまいましたか〜。
やっぱりクマたんじゃ手が出せませんか・・・。(TA⊂)
>54さん
三島の血って自分も三島家出身なのにネ♪(^∀^)
>56さん
それはそれであまり嬉しくないなぁ〜。
というか、火山に落ちても生きてるぐらいだから三島家は死なないでしょう〜。(・w
>57さん
今日はすごく寒いですね〜。気をつけます、ありがとう〜。
61 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:54 ID:eRwKB7zb
62 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:55 ID:BGWU/12D
マーシャルやポール等みんなジジイに、、、
そのころ平八はしつこく鉄拳王でいるに違い無い
>>40 桃打〜壁ヒット〜挑発キャンセル桃打
相手が受身しようがしまいがヒットする。これどぉよw
>>60 まったくもって辛かったよ。 極まった仁相手は・・・
真サモハンなんか使える局面0でした。
無理に使おうとしても潰されるのみ。
>61さん
ボクはジュリア使うときは1Pのみです〜。
たしかに1Pカラーは女の子っぽくない服装ですね〜。
2Pカラーはプロレスのような服装ですよね〜。
うぅ、そのフラッシュとてもイイ話です、、。
ちょっと泣いちゃいました、、。(TÅT)
>62さん
ロウとかポールはいいですけど、ジュリアとかシャオとか想像したくないです・・・。(^−^;)
平八はありえそうですよね〜。(・w
66 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:09 ID:zP0jmwpm
ロウを使っている人へ
えっと、フェイク?をしてから、
□ボタンを押すと、「ほわちゃー」とか言って、相手をふっ飛ばしますよね
それを、2回連続で、出してる人がいたんですが
どうやって出すんですか?
鉄拳タッグのロウでも2回連続で出来ますか?
僕は何回もはめられました(TT)
>>62 「わしが鉄拳王の三島平八であーる!!」とか言ってそうだな。
68 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:13 ID:51ibbyF+
>64さん
やっぱり真サモハンは出す事ができませんでしたか〜。
結局は出せなくちゃ意味無いですからね〜。
出せても当てなくちゃ意味無いし。
うむむぅ。(=A=;)
72 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:24 ID:QWsdhNRN
三島の血を絶つってことは自分以外ってことかな。デビル化の事とか、自分の事は
知ってると思うし、どっちともとれるな。
73 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:25 ID:zP0jmwpm
>72さん
自分以外って、なんかずるい感じが・・・。
三島家の血を絶つわけだから仁は生涯独身?
>73さん
多分チャージドラゴンの事だと思うよ〜。
>>74 独身とかいいながら、やっぱりどっかで子供をこさえそうな気がするなー。
それが三島の血だ!w
77 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:30 ID:BbQYt8+h
コンパクトディスクとかベタな事いうなよ
今日初めて御茶ノ水のミッキー逝ったけど
ホント鉄拳4対戦台1つだった・・・
適当に遊んで終わった、ちなみにバーチャは3台・・・鬱
>61
泣ける。
80 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:42 ID:51ibbyF+
>>76 激しくどうでもいいが結婚したら金はどうやって稼ぐんだろうね。養育費とか。
>>73「ほわちゃー」とか言って
なんとなくワラタ
この時間帯はまだ人が少ないから盛り上がらないね〜。
最近は話題に上がってるジュリアを使ってみたいと思ってるよ〜。
心意六合拳の使い手だしね〜。(・w
82 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:45 ID:wmw37BcP
83 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 00:45 ID:8q9vlNoy
ジュリアか・・・地元には中段か投げしかしてこない奴が居るから
敬遠してたなぁ。ある意味ポールより強敵なんだが、どうだろう。
壁際のシャオの挑発はマジできついね。どうにかしてくれ(笑)
>79
火曜の夜が盛り上がってるらしいぞ
婆になったらシャオやめます。
シャオの魅力は若さだけかい(笑)
何かステブとカズヤそこまで詰んでる訳ではないような気がしてきた。
シャオの挑発は使いやすいけどクマたんの挑発はまったく意味無しですな。(・∀
あの挑発でダウン中の相手を踏めたらいいのにな〜。
え?デットリーステップしろ?ごもっともです。(・w
>86さん
大丈夫ですよ〜、女キャラは永遠の若さを持ってますヨ。
>>88 クマは挑発→あっち行けキックに限る。コレ。
弱くていいから加護○依を出して欲しい。
>84
横歩きで。
あと平八の当て身で挑発を取れるとか。
意味無いけど。
>82,85
ありがと、じゃあ火曜に逝ってみよう。
来年になるけど。
>89さん
あっちいけキックってなんでしょう?LK?
>90さん
加護はちょっと・・・。(^−^;)
挑発も平八の当て身で取れるんですか〜。
知らなかった〜。と言う事は他のキャラのガード不能技も取れるのかな?
そんなわけないか〜。
92 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:05 ID:zTWVV74f
>90
ミッキーって吉野家が前にあるところかな。漏れも駿台行ってるから寄るんだけど
ほんとお茶の水終わってる。50円ゲーセンならいいんだけど、きっちり100円
の上なんかボタンの配置おかしいし。
鉄5は2〜3年後じゃなくやっぱり2から3みたいに大幅にキャラもストーリーとか
も変えないとやっぱりきびしいと思うね。
クマでも頑張れば勝機はあるよ、
漏れはまずジャブで主導権を握れたらサーモンをじこらす事を考えてる。
やっぱヘブンも一発目でカウンター確認できないとキツイ。
起き真サーモンとかたまに潰そうとかしてひっかかってくれるかも。
95 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:10 ID:q0DRTgjy
吉光強いとか、基本技の性能が良いとか・・・何時の話やら
結局強い要素をあげてくれないし・・・。
旋風剣をあれに合わせれば、確定で2HITするけどさ。
だから?
強いって日本語解ってる?
強いと言うなら、弱いも存在し、その中間の普通も存在するよね。一般的には。
「吉光強い」というなら、、普通や弱いには入らないんでしょ?仁と同じグループ?
変な情報ばかり流すな!!!
>92
いや50円ゲーセンだよ。
何か薄暗い通りに小さくミッキーってあって危うく見逃す所だった。
駿台からは遠いような、マック〜C%Cの次を右折して何か迷いやすそうな所
をうろうろしてたらあった。
確か今は亡きメストのライターの方々も愛用してたそうな。
>95
正直吉光使ってる奴ココ最近見ないから分からんが
結構強い吉光もいたよ、んで弱かろうが強かろうがどっちでもいいじゃん、
どのキャラでもプレイヤー性能である程度頑張れるでしょ。
>>95 吉光が強いとなんか困ることでもあるのか?
それはさておき、吉光が強い理由。
7フレの中段技がある
ガード不能技(華厳)から、3割以上持っていけるコンボがある
コンボが繋がりやすい→主導権が握りやすい
攻撃をかわす技が豊富
使えない技が少ない
一発逆転を狙う要素がある
弱い部分はダメージ的なものくらい?
むちゃくちゃ強い部分があるわけではないけど、
弱いってほどの弱点があるわけではないので、中間くらいの強さだと思う。
99 :
まげまげZ:01/12/22 01:22 ID:WVjm1FUh
あれ、50円ゲーセンなんかあるんだ!知らなかった、、、。
詳しく教えてくれませんか。高校生なもんで金が、、、。
100 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:22 ID:wmw37BcP
神保町のミッキーは神保町駅5番出口を出て左に歩き、左側に注目しながら歩いてると
すぐ見えると思うよ、時々トッププレイヤーも来てるらしい。レベル高いし
>>93 人間性能で負けると、主導権を取る事ができない&
冷静に対処されるのよw
>>88 デッドリーステップ挑発キャンセル振り返り投げを推奨するw
>93さん
ベアヘブンで主導権握るの辛いですよ〜。ガードされたら2フレ不利って酷いや!
事故狙い真サモハン狙い続けるしかないのかな〜。
>94さん
ボクはバックキック結構使ってますよ〜。
壁強にしたら当てたり。(・w
ストーリーでクマだけで覚えた新技がこれだったのはちょっとショック。
>95さん
なぜそんなに吉光の事で怒ってるんですか?
さっきも言ったとおり強くても弱くても自分が好きなら使えばいいだけじゃないですか。
まずは自分の腕を上げてキャラ性能に頼ってる人を倒しちゃいましょう!
って、ボクが言えないか〜。(^−^;)
104 :
まげまげZ:01/12/22 01:29 ID:dylcBkcw
>100
アリガトウゴザイマス。でも塾の帰りにいくとなると遠そうだなあ。
やっぱ地元に帰還してやることにします。それにしても鉄拳人口が(略)
おい!そこの引きこもりのオタク野郎ども!
もっとロウを使ってください。お願いします。
>101
仁に冷静に対処されたらそれこそ10・0だね。
取り合えずハンティングでジリ下がってみるかな。
あと
逆ワンツーは一発目読んだらしゃがんでダブルアッパーとかで割れるね。
クマは出来るかしらんが。
107 :
まげまげZ:01/12/22 01:34 ID:dylcBkcw
>105
ロウ強いのにみんな使いませんよね。俺は使いますよ。背向け関係がいい感じ。
オタクノナニガワルイノサ!!
>101
冷静に対処されるとキツイ。
仁にはハンティングでジリ下がりとか
この際サーモンは壁強専用で。クマに閃光があればなぁ
ていうかPC〜LKって壁やられ強になったっけ?
じゃあ仁にはアングラ1択
じゃあ鬼かも。
109 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:39 ID:51ibbyF+
地元に強い人がいないから町田に遠征してみようと思うんだけど町田ってどうよ。
>106さん
クマたんだとアッパーの出が遅いから無理じゃないかな〜。
浮かしてもRP>シザーズぐらいしかやる事無いし・・・。
>まげまげZさん
オハッス!
まげまげZさんはロウ使ってるんですか〜?
もみあげが付けば使うんですけどね〜。
ボクモオタクダヨ!トモダチ!( ・∀・)人(・∀・ )
106=108で書いてる内容かぶってる。
実は106はエラーで書き込まれなかったと思って108かいたんだよね。
逝ってきます。
ロウは捌きと投げ。
112 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:46 ID:q0DRTgjy
ほーうw
なら
クマの強い理由
ガ―ド不能が減る>一発逆転を狙う要素がある
8F上段カウンターで浮く
3RPのリーチが長い
攻撃をかわす技が豊富(ハンティングスタイルからの攻め)
使えない技が少ない
コンボが繋がりやすい→主導権が握りやすい
PCからも鬼のように減る
吉光よりも強い要素がいっぱいだね。じゃあ、クマ>吉光?
ガード去れた時の反撃やつぶされやすさ、つぶされた時と当てた時のリスクとリターンを全然考えてないような気もするけどねw
113 :
まげまげZ:01/12/22 01:46 ID:dylcBkcw
>Siro氏
持ちキャラの使用頻度はポルカズヤロウの順っすかね。もう今はさらさらへあーのポルに
夢中でして。モミアゲはどうかと、、。
>112
ブレードで真羅刹に対処できる時点でそれは無いと思う。
オセェ!もっとキビキビ書き込めや!ゴルァ!
即レス感謝です。
わたくしもロウを使っているのですが、
今一つ壁攻めがうまくいかず行き詰まっております。
取り敢えず壁やられ強からはキャノンしかやっておりません。
どなたかひとつアドバイスを頂けないものでしょうか。
116 :
まげまげZ:01/12/22 01:58 ID:dylcBkcw
>115
ドラゴンハンマー〜フェイントローとかどうすかね。キャノンもダメージ的には
いいんすけど自分は攻めが継続できるんでこっち使ってるんですけど。
>>112 熊は幅が広いので余計な攻撃を受けやすい、
余計なダウン攻撃を受けるといったデメリットが一番大きいよ。
そして、吉光に比べて有効な中段が少ない事も挙げられよう。
そしてリスクの面でいえば、いわずもがな。
そこまで説明しないといかんのか?
>112さん
クマたんはヘブンこそ8フレですがそれぐらいしか出が早いものがなく、
下段が弱いため立ちガードで結構安定されてしまいます。
3RPで浮かしても2割程度しかダメージ与えられずあまり使ってません。
攻撃をかわす技が豊富と言ってますが、ハンティングは中段攻撃で潰されます。
それに体が大きいから横移動で避けられる技も避ける事ができなかったりして不利な場合が多いです。
PCからのコンボが鬼減るのは確かですが、エアポートとか壁が遠くにあるところを選ばれれば意味が無いですし。
ボク的には吉光≧クマだと思うんですが。
それでもクマたん使いますけどね〜。(^−^)
>まげまげZさん
ポールよく使ってるんですか〜。ボクもこの前霹靂出してみたくてやってみましたよ〜。
すごく難しいですね。全部で5回しか出せませんでした〜。
でも面白かったですよ〜♪
>>112 むしろ、そこまで言うなら吉光が弱い理由を聞かせてくれ。
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:04 ID:51ibbyF+
>>118 霹靂の練習ってなんか楽しいよね。
最風の練習をしていた時に似てるw
出せた自分への満足感というか。
>116
もっと早く答えやがれ!ノロマが!
即レスありがとうございます。
ドラゴンハンマーは立ち合いでしか使っていませんでした。
アドバイスに感謝します。試してみます。
123 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:14 ID:r1LBiSHr
お前ら、クマなんかよりマードックを使ってみやがられませんか?
面白いですよ。ほんと。
>120さん
ポップンで鍛えてますから!(違う)
>121さん
楽しいですね〜♪あまりに出なさ過ぎると哀しくなりますけど・・・。
真右回しを初めて出したときみたいな感動がありました。(・w
タイミング系は結構コツさえつかめれば結構いけるよ。
ポールは持ちキャラじゃないけどなんか人がやってるのをみてると
自然に出来るようになった。漏れのコンボットでポールが出たら霹靂猿に
成り下がる。
116おもしろい。
ミッキー知ってる人が結構いて驚き。
詰んでる組み合わせってどれくらいあるのかな。
仁とクマはもちろん、スティとカズヤ?
>>123 マドクタソもたまにつかってるよ。もちろん面白いと思う。
でも熊の魅力にゃかなわねーw
128 :
まげまげZ:01/12/22 02:21 ID:dylcBkcw
>125
すごいなあ。俺はどれだけ努力したことか(わ
俺も霹靂多めっていうか主力だから当然か。
俺は下段猿ってことを光ってむりやり納得させている(w
マードックは一番台蹴り率高い。
初心者にはタックルが不快極まりないらしい。
まぁ出た当時は漏れもタックルのみで処られたが。
>123
最近俺の周りでマドクブレイク中。
右見ても左見てもマドクマドクマドク!
今日なんかファラン以上の横移動性能を見せるマドクがいた。
>まげ
どん位光るの?
俺は10%くらいさ・・・・w
クラウチング上手く使えばかなり横にいけるよね。
マードックの狙いはは投げが大本命だと思うが。どうかな、
いや、本命はローキックかも。
>123さん
マードックはアーマーキングを頃しちゃったから使わないもん!
お気に入りのキャラだったのに・・・。(TAT)
>125さん
タイミング系は慣れるまでが大変ですね〜。
でも安定して出せると嬉しいですよね〜。
>まげまげZさん
むむ!まげまげZさんは元金失拳さん?
違ったらごめんなさい〜。
やっぱり霹靂だすには努力が必要ですか〜。
ゲームで努力が必要って・・・。(・w
>129さん
ボクもタックルが苦手です〜。
でも正直思ったのが、
マードックのタックルよりブライアンのLP勝ちポーズの方が強そうなのが・・・。
136 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:32 ID:r1LBiSHr
このスレにはマドク使ってる人少しいるみたいですな。
自分の良く逝くゲセンには俺しか居らず。
>>132 そうそう、それですよ。
マウント移行の左投げか、アトバス、でたまに右投げ。これ最強。
137 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:36 ID:GczHUPcT
ところで
誰かゲームボーイアボバンスの鉄拳買った輩はおらんのかい?
138 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:37 ID:r1LBiSHr
>>135 キャッチも勝つ為にはかなり重要ですな。読み間違えると痛いけど。
というか、そんな技ばかりですよマドクたん。だが、それが(・∀・)イイ!
うー、最近は風邪引いて早く寝てたのでとても眠いです〜。
>まげまげZさん
聞いてはいけない事を聞いてしまいましたか?
もしそうだったら流してくださいな〜。
本気キャラはレイなんだけど
光る技無いかなぁ〜レイにこそ作って欲しかった。
光る酔連拳とか。連続ガードで有利、一発目通常ヒットで連続ヒットとか、
>>139 お大事に。
俺は明日も明後日も明々後日も仕事なんで寝ようっと。
スレタイトルどうりじゃないが、さらに虚しさアップ。
今日は風邪の事も考えて寝ます〜。
結構お話面白かったです〜。
皆さんお休みなさい〜。
某掲示板より。
僕なりのスティーブ殺しを私見ですが述べさせていただきたいと。長くなります。
興味ない人はホントすいません。
まず、僕はスティーブ使いです。正確に言うと4稼動時の時「こいつはやばい」
と思って敵に回した時のことを考えて使い始めたのがきっかけです。
結論から言うと決して強くないということが出きると思います。
僕自身40人抜きとかも出来ちゃったこともありますけど、内心スティーブ使って
勝ってるときは「僕ならこうするとか、こうすればいいのに」とかいつも思ってい
ます。要は「スティーブに勝つにはスティーブを知ること」これに尽きると思いま
す。ちょっとでもいいから自分で使用してみるのをお奨めします。
僕のメインはカズヤですが、スティーブにコテンパンにされた記憶はいまのとこ
ありません。
ここからは具体的な対処法をいくつか。
1.ワンツースリー
これはスティーブの連携のほとんどの「起点」です。逆にこれを起点にしてこ
ないスティーブは怖くありません。
まずこれはつぶそうと思ってはダメです。最速クラスのジャブ始動で3段以上
の連携、こういったものは一にも二にもガード。これにつきます。
すると立ちっぱなしでいろということになって下段や投げが来たらどうすんだ!
ってことですが投げは技表見れば明らかな通り、スティーブのそれはかなり弱いで
す。そりゃたまには投げが決まることもあるかもしれませんけど必要経費として十
分割り切れます。下段はカッティングフックは見てからガードできるし、イーグル
クロウ2は例え1発目くらってもダメージは小さいし、二発目以降に連携されても
ガードでき、こちらが4フレームくらい有利になるのでスティーブの連携はストッ
プします。ターンカッティングフックもみてからガード(さばければ最高!)でき
るし、見てから左横移動でターンパンチがきてもすかせます。ちょっと脱線しまし
たが立ちガード固めるだけでダメージ減がかなり見こめるということです。下段や
投げでちょっと揺さぶられたからといってあわててはスティーブの思うつぼです。
1試合通して立ちガード重視これです。
で、そうやってワンツースリーをガードしたら(簡単そうですが「ワンツースリ
ーを今自分はガードした!」と認識すること自体初めは難しいと思います。とにか
く良く見て!)ですが、2フレーム有利になっているので、
1−2 最速クラスのジャブを持っているキャラの場合
フリッカージャブ、再度ワンツースリーとそれ以下の発生の速さの技をジャブ始動
の連携でほとんどカウンターが取れます。一度でもこうしてカウンターが取れたな
らしめたもの。相手の行動が分岐します。(逆に対応してこない相手は怖くありま
せん)ワンツースリーをガードされたらウェービング等、パリング、フリッカー構
え維持といった行動に出るしかありません。まとめると、ワンツースリーをガード
したら次にスティーブが取る行動は次の5つ。再度ワンツースリー、フリッカージ
ャブ、ウェービング、フリッカー構え維持、パリング。このうちフリッカー構え維
持とフリッカージャブの2つはなんと投げでつぶせます。ポジションチェンジなら
確実です。さらにパリング、ウェービング等の二つは中段の足技(ライジングトゥ
ーキックなんか最高!)で両方つぶせます。最後に再度ワンツースリーはジャブ始
動の連携でつぶせます。
こうしてみると3択に絞れる事がわかります。この3回中1回でも最低でも読み
勝っていけば十分勝ちが拾えます。3回中2回読み負けでもいいんです。これはス
ティーブの隠れた弱点で、手技がおおいため実は攻撃力が他のキャラに比べ相対的
に低いのです。2回の読み負けなんて1回の読み勝ちでお釣りがきます。しかも実
際には相手の癖なども読み取れる場合だってあるのでうまくすれば3回中2回なん
てこともざらです。
すんごい長くなってしまいました!すんません!遅いジャブのキャラの場合とかワ
ンツースリー以外の攻め手の対処とかまだまだあるけどこれにて!
145 :
まげまげZ:01/12/22 02:47 ID:77dYG5bL
>131
7〜8割ぐらいかな。対戦の時の方が確立が上がるという謎のポル。
>Siro氏
ファイナルアンサー?残念!(即答
正解は旧キャベツがある時から使ってますので別人でした。
やっぱ努力必要でしょうこのゲーム。いくらこのゲームに金ぶち込んだか考える
と怖くなるね。
146 :
まげまげZ:01/12/22 02:49 ID:77dYG5bL
あれ?Siro氏が・・・。うわーん!!
147 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:50 ID:uOjp4Dpk
ここに書いてるやつで、年末マックスでるやつってどれくらいいるんだろ。
俺は1日くらいいってみようかなーとかおもってる
>まげ
俺も考えたくね〜。怖すぎる。
7,8割はすげーな。
む〜
10日で霹靂8割いくようになったよ〜
149 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 02:57 ID:GczHUPcT
>まげまげまげまげまげ
キャベツ時代の名を語るとわ男やね
そんなあなたはお友達もお誘いしてみましょー
だれか強いてっけなーいない?
150 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:01 ID:q0DRTgjy
真羅刹にブレードで対処出来るのは良いけど
他のキャラや技に対応できなかったら弱いでしょう
151 :
まげまげZ:01/12/22 03:07 ID:KbAX80XZ
>147
マックス大会っていつからいつなんですか。
>148
すごいな。
152 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:09 ID:F2miqZCl
>150
そだね。いや吉光使えないから突っ込んだ話は出来ない漏れ。
マックス出たかったけどスキーに逝ってるのだった。
来年は連勝記録をレイで作るのを初詣で祈ってみる。
霹靂もアシッドも一回タイミング掴めば結構出るよね
そこまでが大変
155 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:19 ID:F2miqZCl
ちょっと上の方に「吉光とクマはどちらが強いか」論争があったみたいだね。
もちょっと早く見てれば良かった。
吉光一筋の俺としては、ちょっと聞き捨てならない部分もあったんで。
156 :
まげまげZ:01/12/22 03:20 ID:VVU7AMqB
>149
おれの高校には1人しかいないなあ。家鉄仲間はいっぱいいるけど、、、。
その家鉄仲間も前まではよくいっしょにゲーセンに鉄りに行ってたんだけど、
高2のこのじき受験勉強忙しいらしくてみんな行かなくなっちゃたなあ。
そんな中でも俺とダメ人間っぷりが尋常じゃないそいつだけはちょくちょく
ゲーセン行ってるんだけどね。
そいつはカズヤ使いなんだけど、鉄拳3年近くやっているのに他のキャラをさわった
ことがないという筋金入りのカズヤ使いで、1P側はまったくできないが2P側にな
るとステステ最風はもとよりカズヤのやり込むべき動作はすべてマスターしていると
ゆう謎なプレイヤー。よって1P側になるとポジションチェンジと投げしかやらないという
初心者以下のプレイヤーに成り下がりやがります。
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:22 ID:jYJnnmTr
ここではわっしょい禁止ですか?
158 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:23 ID:zP0jmwpm
>>143 何か異様に長いけどなあ・・・
俺もスティーブ相手にコテンパンにやられたことないな。
>>124 ポップンは出来ても霹靂出ないよう!(藁
遅レススマソ。
161 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:32 ID:ORab7/W9
つーか
スティーブ=ワンツースリー&ターンかい
ほとほとあほかと
162 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 03:37 ID:F2miqZCl
>>158 宣伝かよッ!!しかも重ッ!
ま、いーや。なんか足跡残してこ。
前スレの最後の方おもしろいね、いろいろと・・・
<スティーブ対策
ようするに立ちガー安定して後出ししろって事だろ?
そんなつまらんゲームになったのかね
そういや
>>143がこの文を貼り付ける意図がわからんのだが。
>>165 感謝して欲しかった…のかな?
知らんけど。
>>166 見てる限り、感謝してる人少なそうだけどな。
>>167 みたいね。
俺の周りには強いステブ使いがいないしなぁ。
ステブより、リーとかニーナの方がよっぽどウザイよ。
>>168 ニーナは苦手だ〜。リーも使う人によっては鬼だ。
リーはまだ何とかなるんだけどなー・・・
俺の周りでは最近やり始める人が出てきたよ。←スティーブ
>>169 そっかー。
俺の地元はステブ使いは、いることはいるんだけど、大抵ドキュソだもんね〜。
ドキュソな人って大抵、カズヤかステブか平八しか使ってないような…。
ニーナはホントキツイ。ブレードないと死ねる。
>>170 俺、アイボリーくらった後の選択に対応できない・・・ヘタレだな・・・
俺の所は上手い人がスティーブに流れるみたいな感じだから
ドキュソは割と少なめだと思う。
そういや、見たとこ吉光使いっぽいね。
今回楽しいキャラだと思うんだけど、どう?
前スレで流行ってたランクネタってずっと前にもやってたんだね。
173 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 05:11 ID:4AOP7sN/
まあ、アレだ
ダイアグラム語られても正直ふ〜んって感じだな・・・
ネタがないからしょうがないっしょ
>>171 いや、
>>155で思っきし言ってるんですが(w
吉光は、今回コピーとか出来たりするけど、実際あんまり使わないなぁ。というより使う機会がない…。
最初のころは卍あぐらからの派生にみんな慣れてなくて、結構面白かったけど、
今は座ったら速攻で潰されるしね。
不惑も食らってくれる人が全く居なくなったし。
まー、全部俺がヘタレなだけかと。
勝ちにいくとそれはもうツマランです。俺の吉光さみ〜っす。
吉光は魅せてなんぼのキャラだと思うけど、魅せプレイなんて俺には出来ないっす。
せいぜい
前向き夢想>背向け>菊で一旦逃げてすかさず裏拳
くらいかなぁ。レベル低ッ!
俺は単調な起き攻めしかしてないですよ。投げと華厳と旋風剣。
でも吉光同士の対戦だと、なんか知らない相手でも卍浮動で押しずもうしたり、
御霊返しで相手に体力上げたりしてマターリ出来るって点では面白いかな。
卍浮動とか、御霊返しをやられた瞬間に「あっ、この人は…」てね。
他のキャラじゃ出来ないですよ、これは。
あと俺もアイボリーは食らったあとはホント何して良いかわからんです。
ブレードでいいんだろか。
長レススマソ。吉光のこととなるとつい…。
あ、起き攻めは隼もです。
176 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 05:27 ID:4AOP7sN/
アイボリ喰らったあとはなんもできんよ
>>176 あ、そうだった。しゃがみ状態になるんだよね。
っつーことは、ガードするか、しゃがパン、かなぁ?
ホントにヘタレだな〜、俺。
>>176 アイボ→LP:隼
しゃがパン:ガードor下段さばき?
それ以外:しゃがパン
(右が吉光側の対応)
こんな感じで頑張ってますw
なぜかよく下段さばき失敗するんだけど
しゃがみからの下段さばきって性能悪いのん?
ってか、横移動すりゃいいやん、俺。鬱。
>>179 アイボリー食った後の話だからそれでいいんじゃないの?
ガードしたら横移動だと思う。
兎に角ありがとう。
確か、しゃがみからの下段捌きは受け付けフレームが
立ち状態からのそれより短かったとウロ憶え。
>>180 あら、アイボリ食らってんのか、スンマソ
13F不利だっけ?
…なんもできんねw
あと、下段捌きさんきゅ、なるほど。
182 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 09:06 ID:V+IOWiQz
>166
いやね、折角鉄拳スレなんだから、攻略っぽいのが欲しかったんだけど自分で書くの面倒じゃん?
んでコピペしたw
183 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 10:22 ID:BbQYt8+h
ニーナのデビルキッスは使ってますか?
タッグの時は、コマンドわかってるつもりなのにほとんどでなかったよ(TT
184 :
166:01/12/22 10:25 ID:F2miqZCl
>>182 あー、そうなのか。
勝手な解釈してスマソ。
185 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 10:26 ID:vpM1B6mn
そろそろシャオユン攻略はじめっか?
186 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 10:43 ID:tZJG6t9G
ニーナって強いのか?周りに使ってる奴いないから解らん。
タッグの時は雑魚だったのにな。
187 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 10:44 ID:BbQYt8+h
>185
コンボの前に、使える技を厳選して頂きたい
シャオユンと書いてる時点で不安w
シャオユンワラタ
189 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 11:52 ID:aW1U10A1
霹靂掌って一時期流行った落葉猿に対するアンチテーゼのような気がする。
練習しないと何度も出せない技じゃないし、練習のために連発する人も居るだろうし。
この技の存在によってプレイヤーが落葉をガード出来るように、引いては下段をガード
できるようにレベルアップさせるためのナムコの方策のようにも思える。
実際霹靂連発されたらムカつくけどw
190 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 11:56 ID:b8SGEXTp
キングのワンツー(スリー)投げもそんな感じがする。
当て投げムカつくって言ってる人に「固有技だから文句ねぇだろ」と
言い放っているようにも見える。
実際俺は4から当て投げに対処するのに気持ちが楽になった。
ワンツーGSされたら読み負けたと単純に思えるようになった。
191 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:00 ID:b8SGEXTp
仁の強さもそう思う。
どんな強キャラでも穴はあるんだから、きっと熱心な鉄拳熟練者が
何かしら対処法を見つけて広まるだろうと、期待半分に強くして
わざとバランスを崩したキャラという気もする。
実際真羅刹猿なだけの仁には負ける気がしないし、相手が仁だと
絶対倒す!という気持ちに拍車がかかるのも事実(俺だけか?)
192 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:36 ID:Vo4iQ92+
>>191 そのとおり。けど何故か俺は相手がカズヤとニーナの時にそう思う。あと太った人と対戦した時は激しく思う。なんでかわからんが・・
193 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:37 ID:Vo4iQ92+
>>140 酔連拳ガードさせたらレイ有利じゃないっけ?
194 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 13:17 ID:YASjxPdp
今日ようやく真サモハンやってみたけど、思っていたより強くなかったなー
(思っていたより出しやすかったけど)
クマネタ古くてスマソ
195 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 14:35 ID:kI/IsPKj
明日予選大会だ。。。
腕試しに出ようかどうか迷ってる
でも一回戦負けだろうな(泣笑)
>>194 真サーモン弱かった?
一回出せれば勝ちじゃないかと思うけどなー・・・
197 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:25 ID:DMAE5ROO
>195
大会出とけ。うちの地元なんか月一の鉄拳大会がバーチャ大会になって出たくても出られないから。
198 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:28 ID:X93ObK9d
>>191 それもあると思うけど、今回の仁の強さはマッタリ鉄拳を遊んでた人達を締め出すような結果になったと思うよ。ヘビーユーザーを意識しすぎたっていうか。
まあやりこんでる人が初心者に負けるようなゲームよりはいいと思うけど。
199 :
195:01/12/22 15:33 ID:kI/IsPKj
>>197 まじで?悲しすぎる。。。
日を追うごとに鉄拳がどんどん隅に追いやられていくな(鬱
200 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:34 ID:Jf0YOS6z
もしかして真サーモンってジャンプでかわせる?
201 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 15:53 ID:7zf6k5nD
なんらかの意図があったとしても、仁はちょっと強すぎたね。
前スレの弱キャラ論議にしても、仁の存在が関係してると思うし。
逆に言うと、仁以外はだいたいバランスとれてるとも思う。
大会やっても人が集まらないなんて話も聞くけど今の大会は盛り上がってるのかな?
行ってみたいんだけど、はるばる行ったら4,5人しかいないっていうんじゃむなしいしね。
店によって違うとは思うけど、参加した人の感想が聴きたいな。
202 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 16:07 ID:vrUl4mTI
204 :
:01/12/22 16:53 ID:CaA+dlpe
>202
ごちゃごちゃして見にくい
205 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 17:00 ID:X93ObK9d
∧_∧
( ´Д`) <はぁー 、誰かツワモノはいないのか?
/ \
_ | | | |_..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ こたつ \
206 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 17:54 ID:2OHQtN5e
ネットで対戦したいよー
207 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 18:01 ID:c3M1nQhA
かわせそうだね。未確認だけど
でもかわすくらいなら、しゃがパンで止めるとか(笑
おもくてもいいから、ネットでやってみたいよね
209 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 18:15 ID:oXWECfkA
コントローラーでなら風神ステップが出せるんだけどなあ〜
スティックだと2Pでなければ出せない為に三島一族使えない…鬱
210 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 18:18 ID:xIVza3gA
ごめんな
みんなもHP作ってたら、俺が宣伝してあげるよ
211 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 18:20 ID:c3M1nQhA
>209
知り合いにいっぱいいる。
そいつらゲーセンだと弱いけど、家だと強い強い(汗
212 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 18:22 ID:c3M1nQhA
シャオ攻略いいね〜、やろやろ
俺使ってないけど(笑)
でも、シャオにやられたら嫌なこととかはわかるので協力するよ
終わってるシャオにこないだマックスであったから倒してぇ
213 :
209:01/12/22 18:28 ID:oXWECfkA
>>211 俺も家だったらゲーセンの時より5つくらいレベルがあがるよ(笑)
214 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 20:28 ID:BbQYt8+h
たまに気分転換しようとシャオユウ選ぶと間違って1Pにしてしまう
偽水着より下乳でハァハァしたかったのに(涙
215 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 21:11 ID:9TZbjClW
シャオに対してワンツー出すの結構勇気がいるなあ
とっさに鳳凰でかわされたりしたらカウンター痛いもんね
特にスティーブとの相性は鬼だ。。。
やっぱ下乳だよね。
217 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 21:42 ID:BbQYt8+h
>215
ステブで鳳凰されるとつらいが、攻めなきゃ勝てん頑張って
>216
俺はリプレイ飛ばさずに見てるとき、他人がこっちを見てないか確認はするぞ
あのスポーツブラ?を観音砕きしたい
218 :
:01/12/22 22:50 ID:+Qm7iQPw
時に、4本先取の対戦台って見たことありますか?
あと稼動当初のようなレベルのCPUの台があるゲーセン知りませんか?
こちらはPマックス以外で。
219 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 23:52 ID:NZYhz30A
>>202 マジメに感想言うと、HPの管理者のプロフィールとかなくて、
人物像が浮かんでこなくて親しみがもてない。
220 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 23:56 ID:NZYhz30A
>>190 おかげで俺もワンツージャイスイ解禁。
今までは遠慮してやってなかったが、ワンツー投げがコマンド化されたなら、
ワンツージャイスイはありだろ、という気になった。
しゃがパンでいいしね。
221 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 23:58 ID:NZYhz30A
>>218 バージョンアップしていない台って事だよね?
店の人に聞かないとちょっとわからなさげ。
もしくは、CPUレベルの高く設定している店か。
安いゲーセン行くと、辛い設定が多くない?(笑)
222 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 23:59 ID:p7OQp9c0
大阪モンテの某神様に勝ちました。
1回だけ。
223 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:00 ID:5ENIigB7
>>222 おめでとう。100回やって10回勝てるくらいになったら、
また報告していいよ。
224 :
222:01/12/23 00:03 ID:xL3HOrRK
>223
いつになるかわかりませんけど
その日が来るまで温かく見守っていてください。
225 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:09 ID:5ENIigB7
>>224 問題はその日まで鉄拳4があるかという事と、
某神様がやり続けてくれるかってことだな(藁
竹並みの成長を遂げてくれYo!
皆さんオハッス!
227 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:32 ID:WMDmLYXM
おは。
竹なみの成長したいYO
>227さん
ボクも竹なみの成長したい!
でも竹なみの成長をするためにはより強い人と戦わなくちゃね〜。
229 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:47 ID:5ENIigB7
メリークリスマス、Siro氏
230 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:49 ID:5ENIigB7
スレタイトルを実行すべく、明日は頑張ろう。
願わくばIDのように「御縁いい」ように。
231 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:51 ID:6Y1zhix2
ひょっとしてあんまり人いない?
お〜いシャオ攻略するていってた人〜
>シロ
おはよ〜、風邪はどう?無理は禁物だよ。
強い人と戦うには・・・・やはりマックスしかね〜のかな。
229さん、メリークリスマス〜♪”ヽ(^Д^)ノ"
って、1日早いよ!(・∀
233 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:54 ID:5ENIigB7
強い人と戦う以外も、正しい知識と、深い研究も必要だね。
そして心理的な追い詰め方、揺るがない心、自分への自信を持とう。
理想論だ、ゴルァ!!
新キャベ重いよう。
235 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 00:55 ID:5ENIigB7
>>232 をを! 素で勘違い。 逝ってよし、自分。
どうりで今年も一人なわけだYo!
>>234 確かに重いな。俺もなかなかひらかねぇ。
よーしじゃあ今日はどのキャラを掘り下げようか。
>>237 誰かがシャオを掘ってくれるのを期待している。
て言うか土曜の夜って基本的に人少ないよねー。
240 :
:01/12/23 01:03 ID:fkiv74i4
∩ ∧_∧
\ヽ_( )
\_ ノ
∩_ _/ /
L_ `ー/ / /
ヽ | |__/ | ジャーマン持ってるキャラ今いる?
| ̄ ̄ ̄\ ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )
| | | | ∨ ̄∨
し' し'
241 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:03 ID:G2gEIz4F
揺るがない心は、しかし本当に大事だと思うよ。
だってさ、おれのカズヤとか仁、勝てると思った人相手には
動きまくって攻撃避けれたり固めたりできるのに、
強いと思ってしまった人相手には全く動かなくなる(笑)
>>238 シャオかー。
優勝した直後は雨後のタケノコのごとくだったけど、
最近地元じゃ見ないねー。
243 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:04 ID:G2gEIz4F
>240
ジュリオは?
245 :
243:01/12/23 01:04 ID:G2gEIz4F
素で間違えた、ジュリア
>>243 あとスープレックス系はマードックにノーザンぐらいかな。
ステブ掘って!
>>241 まあ、とどめをボディブローでさされた時なんか、
たいてい心理戦に負けた結果だしなw
確定は別として。
249 :
222:01/12/23 01:09 ID:xL3HOrRK
僕はポール使いで落葉霹靂が出せないんですけど
落葉霹靂バンバン決めているようなポールさんに戦いを挑んでみました。
2回対戦して2回とも勝ちました。
>>249 まあ、つきつめたらいらない技だしね。
どんな技も使い方次第ってこったね。
251 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:16 ID:G2gEIz4F
>>249 霹靂率と強さはあまり関係ないよね
1人ひたすらCPU相手に霹靂出しつづけたヤツと、常に実戦で戦ってきたヤツと
どっちが強いかなんて自明だよね
>>251 ただ、出せないよりは出せた方がよいとだけは言っておこうw
253 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:26 ID:RkC5o+PE
>252
いや、まったくその通り
254 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:29 ID:uBALl29W
>250
霹靂のどこがいらないの?
>>251 あと、将来の格ゲーの像として、クンフーを積み続ける事により、
その技は強い技に昇華する、というのもありだね。
バランス難しいけど。
>>254 落葉の一発目をいなしちゃう人には意味がないってこと。
257 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 01:33 ID:RkC5o+PE
>256
バケモノかよ
>>257 世の中にはそういう人もいるってことよ。
見えなくても、経験で出すタイミングがわかったりもするしね。
ただ、ガードされた時のリスクを補えるし、ヒットすればダメージは
美味しいから、やっぱり使えるようにしとくべきかも。
259 :
222:01/12/23 01:38 ID:xL3HOrRK
使えるようになれば勝率上がるだろうな〜
これだけでワンランクアップするような気さえ。
ちなみにその人はカウンター裏疾風を回復してこないし
バックスウェーからの瓦割り落葉によく引っかかってくれました。
おやすみなさいませ。
>>257 とりあえず下段読んだらしゃがみ前進してますが何か?w
つか、見て捌けるの?>落葉1段目
ちょっと落ちてたよ。今日は体調イイから結構遅くまで起きれると思うよ!
>235さん
明日だよ〜、間違えは誰にでもあるサ♪
>241さん
そうだね〜、キャラ性能よりも自分の性能アップしなくちゃ駄目だよね!
ボクも頑張るぞ〜!(>∀<)ノ
>257さん
ツッコミ面白いです。
>>260 漏れはできないけど、7フレーム以上の技は人間なら対応できる速度。
卓球選手とかそうだから。
>>261 クリスマスに備えなくていいの?w
それはさておき、ダウン後に平八の瓦割を連発される場合の、
一番いい対処ってなんだっけ?
久々に平八使いとやったら辛かった。 どっかで読んだ覚えはあるのだが・・・
>260さん
立ち状態から斜め前入力で20フレまで捌き判定が有って、
しゃがみ状態から斜め前入力で10フレまで捌き判定が有るんでしたっけ?
クマたんはハンティングすタイルから8で捌けるからしゃがみから捌きが出せないのかな・・・。
>263さん
クリスマスの準備は朝やるからいいの〜。
瓦割りは喰らった瞬間に横受身じゃなかった?
右投げからの瓦割りと奈落払い雷神拳からの瓦割りは1発は確定だったような気がするよ〜。
間違ってたらゴメンよ〜。
>>262 ポジションチェンジを抜ける事は人間には無理なんかい!(w
>Siroさん
右投げ→瓦、奈落雷神→瓦は確だよ
「(わ」=金失拳と思っちゃいかんよ(わ
>>264 いやいや、情報サンクス。あとは実戦で試してみる。
つーか、クリスマスはデートかめでてぇな。
ところでよー、みんな明日もゲーセン行くわけ?
>>265 抜けるのは、掴まれてからさらに数フレームあるから問題ないよ。
ただ、PCのモーションを見てからしゃがんでかわす事は不可能かもね。
俺は見てかわす!とか言ってるのは単に経験でかわしただけであろう。
もし本当に見えて反応できているなら、卓球協会に推薦したいw
>>268 いちおう、スレタイトルを準拠しないとw
>>263 その場とか後ろに起きようとするとそうなる。
Siro氏の言うとおり、LPなどで横に転がると良い。
>>264 うぉ!そんなにあったんか>捌き判定
知らんかった・・・
どっかのHPで33ステップとか書いてるのみてんなアホなとか思ってたけど
最近じゃすっかりお世話になってます
まぁ上級者には通じないんだろうなぁ
熊のハンティングスタイルからの捌きが
やけに難しいと思うのは俺だけか。
>265さん
ボクはポジションチェンジだけじゃなくて普通の投げもろくに抜けられない〜。。
>266さん
やっぱり確定でしたか〜。良かった〜。
うぅ、、だって「(わ」って2chではめずらしいんですもん。。
今度は金失拳さん?
>267さん
頑張ってね!
ち、違うよぅ!デートじゃないよぅ!(>A<;)
>268さん
ボクも明日はゲーセン行くよ♪
>271さん
ボクも癖で後ろ起きしようとしちゃうんだよね〜。気をつけなくちゃ。
起き上がりといえばいまだにちゃんと理解してないんだけど、
寝そべりつつちょびっとキックするやつってどうやるのかな?
>273さん
20フレだったか15フレだったかどっちかなんだよね〜。
でも、それぐらい有ったはずだよ〜♪
>275さん
ハンティングからは立ち上がるまでが捌き判定有るみたいだね〜。
Wベアクロウ1発止めからやると取りやすいかも。
>279さん
なるほど〜、2RKだったんですか〜。
クマでもできるのかな?短い足をちょこんと伸ばす・・・。カワイイ(^ワ^*)
>Siroさん
今度は当たり(わ
10代の暴動
>>278 あ、そうやって出すんだ
知らんかったよ
>元金失拳さん
ワーイ♪今度は当たったよ〜♪
?10代の暴動って何かあったんですか〜?
ハンティングスタイルから8で通常構えに戻る途中で捌き判定があるんですよ〜。
というか、人が全然居なくなっちゃったね〜。。
キャラの掘り下げも無かったし・・・。
なんか哀しい。。
>>280 重キャラは出来ないんじゃなかったかな・・・
3の時もジャックと熊とトゥルーは出来なかったはず。
>>284 トゥルーはしゃがパン食っちまうやつにコマンド食われてたんじゃない?
他にできないのはカポエラ。
>Siroさん
分かる人にはわかるのよ〜
人いなくてもちょっと前の半キャベツ状態よかいいんじゃねーかな
>>285 それ下段捌きじゃね?
>>286 キャベツって見に行ったことないんだけど、
今どんな状態なの?
>284さん
あぅ!(>A<;)
やっぱりクマたんじゃできませんか・・・。
>285さん
あえてツッコミませんよ〜。(・w
>286さん
わかる人にはわかるんですか〜。むむぅ。。なんだろう。。
そうですね〜、ちょっと寂しいけど仕方ないか〜。
>>290 とりあえず、赤面したままBleemの鉄拳3を取り出し、調べようと思った。
起動したらセーブデータがなかったので、ポールでクリアした。
熊登場! やっぱりなかった。
>>283 掘り下げようと思ったが、ぶっちゃけキャラ名だけ挙げられても
掘り下げ様がないのに気付いた。
と言う訳で各自シャオとマドクとステブの何を掘り下げて欲しいか書くこと。
>Siroさん
人がいなかったら盛り上げればいいじゃない!
bySTO
>>291 「赤面したまま」にワラタ
個人的にはレイのダメージ源について掘り下げたい。
>>292 マドク
壁→逆ワンツー
この状況でのいい動かし方教えてくだちい
このまえこれだけで処られちゃった
別にマドクじゃなくてもキツい状況だけどさ
>291さん
をを!調べてくれたんですか!ありがとうございます〜!
やっぱり無いですか〜。残念すぎる・・・。(TAT)
>292さん
そういえばそうですね、名前だけ出してもより深く掘ることはできませんね!
何がいいかな〜。。
>293さん
そうですね!STOの言うとおりですね!ボクたちで盛りアゲていきましょ〜!!
ワッショイ!!
シャオの挑発すげー。
ヒットで19F有利って何だ。
>>295 逆ワンツー後は仁側が上段を出してきた場合しゃがみで硬直キャンセルできるらしいけど
ヒットした場合もそうなのかな。
そうだとしたらしゃがんでやりすごす。
それを読んで中段出してくる相手だったら・・・キツイけど読み勝つしかないのかなぁ。
>>300 やぱきついよね
読み勝ち以外無くて、読み勝てないとごっそりか〜
きつきつ〜
>>301 いや、そりゃあ相手だって逆ワンツーだけ出すわけじゃないのよ
中段も出せば投げも出すのさ
じゃあ「これだけ」でもないか
>294さん
うーん、レイはちょっとわからないです〜。
役に立てなくてごめんなさい。
>295さん
逆ワンツー喰らった後に横移動とかは駄目かな。。
駄目だね。。
>298さん
挑発喰らうとそんなに有利になるんですか!
何でも入っちゃうじゃないですか!
>299さん
ブライアンのもですか!!
>300さん
そんな避け方があるんですか〜。知りませんでした。。
ボクは知らないんですけど、逆ワンツーの不利フレーム軽減法があるみたいですね〜。
>>303 逆ワンツーガード後横移動ならいけると思うが・・・
しゃがみLPか、やっぱ。
ブラの挑発は3の時からあるけど、
今回のは判定広い気がする。
がすがす固められた後にポンと出されると引っかかってしまう・・・
>302さん
不利な読み勝負で負けたらごっそりは酷すぎですね〜。
仁側はいくつも選択肢があるところが余計きついですよね〜。
>304さん
それが一番かもしれないね〜。
というか、10フレパンチャーのLPよりしゃがみLPの方が出が早いっておかしいよね。
貴様ら!マーシャル・チャイナについて熱く語って下さい。
>>306 確かにそうだ(藁
しゃがむ手間は省かれてんのかい!!みたいな。
でも10フレキャラがしゃがみLPも10フレだったらと考えると・・・
>308さん
でしょでしょ?もう少しそこら辺を直して欲しいと思いつつ
そうしたら余計8フレキャラが強くなっちゃうという諸刃の剣。(・∀
>309さん
恐怖ですね。。
でもクマたんは8フレじゃないからな〜。。なんで。。(TA⊂)
>>311 大体前は8フレキャラなんてほとんどいなかったのに。
さすがに4時になると眠くなってきたよ・・・。
シロクマだけに冬眠?(・w
ごめんなさい・・・。寝ぼけてるんです。
>312さん
そうですよね、なんでしゃがみLPが8フレになっちゃったんでしょうね。
8フレなんてLPだけで十分だよ〜!(`A´)
挑発なんか発生超遅いだろ。超短いし。当たるほうが悪いって。
>>314 確かに。当たる自分が相当問題だと思うよ。(泣
>>313 最近風邪で早く寝てたっぽいし。しょうがないんじゃない?
寝るのは人間の習性だ。(何それ
まあ、安静にしてくださいな。治りかけかもしれんし。
泣かれると困っちゃう。ごめんね。
微妙に寝てたよ・・・。(´Å`;)
さすがに体力の限界なので今日は寝ます〜。
>316さん
心使いありがとうございます〜、ぐっすり寝ます。
と言う事で今日は皆さんお休みなさい〜。
今しかねえ!
今日はアシッドレインでまくったぜ!
まあ4、5割はでてたな!
アドレナリンでまくり!
ゴメン嘘!
どこまで嘘かわかんねえ!
漏れテンション高すぎ!一人で!
最近やっと真羅刹軽減できるようになったよ
できるとなんか知ってるっぽくて気分いいね
ほんとは喰らってるから全然よくないんだけどね
つーか
マドクたん結構勝てるようになったんだけど
これは対処がなされてないからか?
とりあえず
パワーナクール→中段キャッチとまたパワナクルの2択ってどうよ
実は全然二択じゃ無いんだけどね
ローとかシットスピンとかでかわされるし
でも結構いいと思うよ
あと前々スレあたりで出てた
アトミックバスター→サイクロン→受身にスピアタックル
だけど、広いとこだと後転受身で回避されるっぽ
狭いとこでやるといいのか?
でも横転受身ならがっちりタックルいけるんだけどね
それと、
アトバス→ヘルスタブ→LP→ストレート〜ショルダー
以外と簡単っぽい
普通に出来た
テクっぽくていいね
生サイクロンとかより見た目が(・∀・)イイ!
減りは多分大して変わらん
そういやこの前かなりの魅せKOしちゃったよ
垂直フットスタンプ(当たんない)→相手の宙転断空脚を中段キャッチ→KO
超気分良かった
漏れって魔法のマドク使い?みたいな(わ
とめてやる。えい
うおやべえもう6時じゃん
漏れ10時半までにいかなきゃならないのに
>>331 止めるなーっ!!
つか寝たんじゃなかったのか(゚Д゚)ゴルァ!
>>333 すまん・・・おもしろいスレ見つけちゃってさ・・・
10個で終わりかよ
また今度だな!
今日はもういいや
>>336 音ゲーのイントロクイズのスレ。
てーかおもしろいなあんた。
・・・ねてやる。えい
340 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 06:05 ID:TwdvewgS
ちょっとsagaりすぎなのでage
>>338 見てみたけど
聞くのがダルかったので
やってみるのはよしといたよ
漏れBMDX2nd〜4thぐらいしかやってないから
全然わかんなさそうだし
シルバーテイルだしまくり
あー漏れも寝よ
と見せかけて連続狙いで
連続やる時何がウザいって
書き込んだ後の書き込みが終わりました画面が
1番ウザいんだよな〜
マドクって相手をしゃがます技多くない?
これはしゃがませて中段キャッチを布石に
色々やれというナムコのお達しか(わ
>>189-191 深読みしすぎ(わ
だんだん深読みしすぎ度数が高まってくるな
仁とかただの贔屓の引き倒しキャラにしか思えんって
実際羅刹、受け流し無しでも結構いけるのに
そんなバグ技があるから手におえないよな〜
みんなわかりきってることだと思うけどさ
リー:キング、吉光
10:0だってさ(わ
by漏れのヘタレ友達
ありえねー
まあ実際対処がなってないのと
腕の違いだけでしょ
いやここで言ってもしょうがないんだけどね
愚痴らせてよ
10連コンボ達成だな
関係ないけどアケ板のヤシって他のどの板行くんだろうな
やぱゲーサロとかか?
つうかそんな感じのスレもあったような気したけどね
いつのまにか見なくなっちゃった
そういや鉄拳スレも雑談と技術にわかれたね、
とかいう書き込みあったけど
このスレはどっちなのよ?
今は漏れ連続書き込みスレだけど(わ
PC→鬼哭連拳→しゃがぱん→PC→閃光→追い打ち
たまんねー
やってるほうは相当気分いい
やられたほうはげんなり
えい。
鉄拳の使用率ってどんなん?
やぱ仁は一位か二位だね
カズヤも
その次は何?ポール?スティーブ?
漏れの行くとこは確かポール
つーか仁15%、カズヤ14%とかどうなのよ…
プレイするヤシの3割が仁orカズヤって…
14って新記録?まだ?それともタイ記録?
僕もう寝るよ
小学生には夜更かしは辛すぎたよ(わ
明日は8時に寝よ〜っと
うちのほうは仁とステブが多いみたい。
意外とシャオって人気ないね。
>>361 大して強くないからじゃない?初心者には強いけど、
横待ちしたり鳳凰をきっちりつぶせばそれほど恐くないしね。
ちょっと使ったけど、シャオで強くなるには相当努力しないと勝てなそうだし。
仁なら真・羅刹使えば結構勝てるしね。仁で普段勝てないやつにリベンジw
おれみたいな奴がいるから鉄拳人気ないんだな、、、。
大丈夫。お前のせいじゃない。
すべてナムコの責任だ
366 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 09:21 ID:kvpMzPGg
なんかここ掲示板ぽくないな
使用率は大体同じだがマ毒たんは5位くらい
シャオと吉光はタイムリリースに負けまくりや
∧_∧
-=≡ ( ´∀`)<今日は久しぶりにテケーンだワーイ
-=( つ┯つ
-=≡/ / //
-=≡(__)/ )
-= (◎) ̄))
368 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 09:58 ID:OHR440KW
2台ある中の片方のトップ使用率はポールかな。
もう片方は仁。
厨房率たけぇ
369 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 11:20 ID:KTjNFxvb
うちの地元は3台あるが使用率は全部仁がトップだったような・・・。
連勝トップはキングや平八だったりするけどw
370 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 11:52 ID:Ytmvo4bT
やっぱ平八がめちゃっょぃょ!!
371 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 13:15 ID:3IDAjRkI
うちはステフがトップだ
ボクサーってやっぱ人気なのな〜
372 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 14:19 ID:CN/zv6jA
連勝トップは何故かマードックの30連勝
・・連コインかな?
373 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 14:46 ID:NaN5xtBX
だれか広島の垂れ乳組手いかなかったの?
感想とか聞きたい。
あと31日MAX行く人ここにいるの?
ぼふ・・・・ぐは・・・・
375 :
:01/12/23 20:50 ID:jj4qspaf
なんだこの寒っぷりは・・。
俺31日マクース出るよん。
376 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 21:07 ID:ZUdX00KT
>>371 はじめの一歩にでてる技とか結構あるからじゃね〜の?
つーかクロスカウンターいれろや。スティーブ使わないけど。あと蛙パンチもな。
がんばれー
378 :
ゲームセンター名無し:01/12/23 23:44 ID:EkMLAwc5
今日やってた「ターゲット」っていう映画の中の
殺し屋やってた人、ブライアンのモデル?
かっこいいー
オレはブライアンって
ターミネーター2の悪者を
モデルにしているのかと思ってたよ。
おれはターミネーターは見てないけど
そのシトすごい似てたよ。
>>379 X−FILEの最新シーズンやフロムダスクティルドーン2に出てる人か。
似てるけどなぁ・・・微妙に違う気がするなぁ。
382 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 00:28 ID:fGB5D9j1
カエル飛びアッパーは三島の雷神拳じゃないの
383 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 00:32 ID:PWVQMAR0
>>378>>379 俺は「ブレード・ランナー」の悪役だと思ってたけどな?
そのまま「レプリカント」だし・・。
384 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 00:42 ID:j6yCDy+O
385 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:00 ID:RaHUA9wX
熊貴人券から新サモハンって確定ですか?
あれだけで7〜8割もっていかれるのはどうも・・・
386 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:02 ID:wIjfa9vb
>385
好転かクイック受身でオッケー。
387 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:30 ID:qElRU9GD
今日からステブ始めました
そこで、こんな連携されたらヤダ!
こういう事やられるとウゼェんだYO!
というようなことを、教えやがられてみてくださいませ
388 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:32 ID:ZijBywKj
>385
クマ鬼神のあとステップインされると好転しても喰らう。
その場で新サモハン出されると、クイック受身時カウンターでお陀仏。
389 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:33 ID:ZijBywKj
ワンツースリーフリッカー
ワンツースリー横移動ワンツースリー
当方カズヤ使いw
390 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:35 ID:qElRU9GD
>389
とりあえず123出しとけ!
ってことですね・・・ではその方向で逝こうと思います
391 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:42 ID:Na6S1rxg
レフトアッパーフェイントレフト〜フリッカー〜ウェービング〜レフトボディ。
これ大嫌い。ワンツースリーも大嫌い。
実は当方スティーブ使い。
392 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:49 ID:+WYDP2hm
フリッカーから横向かせるやつも嫌いだわ
しかしこのスレ最近勢いがあるね
しかもほとんど鉄拳ネタ
昔いやんなってみなくなったけどまた常連になろうかな
393 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:50 ID:b3UfIqbu
パリングのうまいステブはもう見てらんない。
394 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 01:51 ID:+WYDP2hm
スティーブ使ってたら気持ち悪い動きするマドクに、ワンツースリーもソニックファングも横移動で避けられて側面投げやら背後投げやらくらいまくりました
395 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 02:01 ID:Na6S1rxg
スティーブって横移動や構えに弱くねぇか。
明確な相手としてはシャオユウ。鳳凰されるとどーすりゃいいのか解らん。
迷ってるとあぼーんだし。
>>392 フリッカーからのしゃがませるヤツもやばいぞ。
396 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 02:08 ID:qElRU9GD
>391
その連携もはや頂きます
どもです
>392
ホカハリケン?使ってみます
常連になってみやがられてください
>393
パリングはコマンドにくせがありますが
どしどし使っていこうと思います
>394
気持ち悪い動きマンセー
>395
ホカテン?有名技ですね
>>395 鳳凰には横歩きがいいとか聞いたような。
398 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 02:13 ID:Na6S1rxg
空コンはフリッカーに移行する技を使用して、前述の叩き付けるヤツを使用。
相手は受け身出来ないから、そこからターンパンチかターンカッティングの二択っつー
のは良くやるがねぇ。取り敢えずターン多めで行ってるが。
コソーリ
>395
シャオ使いだけど、スティーブ結構苦手です。
ただ、上段が多いスティーブはそんなに辛くないですが。
鳳凰は、ソニック、シーホークアッパー、ホカテン、イーグルクロウ等でつぶせます。
また、横歩きで大抵の技をすかすことが可能です。ただし、扇蹴りはかわせないときもあるっぽいです。
おすすめは鳳凰を構えそうなところにシーホークを置いておくことかな。
あとシャオ相手には左横歩きがお勧めですよ。結構すかせるはずですから。
400 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 02:26 ID:UsqfCejv
400GETしつつ・・・
>398
ターンは上段当たらないし使えそうですね
ホカテンじゃなくてホカハリだったかも・・・。
後はチョッピンライトだったかな?確かそんな感じだったような・・・。
雀連砲背向けガード後の攻撃もほとんど横歩きで回避可能ですよ。
ただし、グルグルキック?6両K両Kはかわせなかったかも。
でも、この技をガードしたら背後投げが確定だったと思います。
>>399、401
アドバイスサンクス!! ウィサッサー
カウンター確認でスピットファイア出し切り。
これ。最強。
スピットファイアは初段を横移動されても2,3が当たる。
ディレイホカテンを駆使して相手に割り込みを意識させないとだめ。
フリッカーポイントへの対応、に対する対応。
横移動>スピットファイア、ドラゴニック(移行前に一点読み)
1フレしゃがみから割り込み>チョッピングライト
ジャブで割り込み>パリング(移行前に一点読み)、各種動作
しゃがぱんで割り込み>下段捌き
投げ>気合しゃがみ、気合抜け
ワンツースリー等、移行技のヒット確認は必須。
405 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 06:35 ID:P9JDCIhR
age
406 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 09:10 ID:62VwXuIW
ステブの技の名前格好いいね。「ブリストルランサーっ!!」
407 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 12:41 ID:6zzuUSkv
関係ないけどポールの霹靂ってガードした時二発目と三発目の間に発生13Fぐらいまでの技で割り込めるんだね。
常識っぽいけど。この間知ったYO!
408 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 12:56 ID:f4z37YCf
熊のサーモンハンティングっぽい技発見新技かな?
情報キボンだYO!
409 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 12:57 ID:qElRU9GD
hagesiku gaisyutu
410 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 12:59 ID:6zzuUSkv
過去ログみるべし。前スレの終わりくらいだと思うよ。
メリクリメクリダイテン
413 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 13:23 ID:f4z37YCf
情報サンクス!しかしコマンドどこにかいてあるかわからないYO
まぁ俺がヴォケてるだけなんだが・・・・
>>413 46RP+LK後LKを放して(RPホールド)
熊の手が振りあがった時にLKを押す。
>>412 かなりワラタ
あと1時間くらいヒマなのに人少ないな〜・・・
さすがに今日はイヴだからな〜・・・
416 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 17:54 ID:KE8Z8Hi5
熊の空コンで誰か強いの知らない?
上段避けて3RPで浮かせてもRP>シザースしかなくて泣ける。
ヽ(`Д´)ノ 3分の1も減らねーよ!!
417 :
:01/12/24 21:11 ID:ZAUvJD8K
>407
それ瓦割りからの霹靂じゃないの?
とりあえず俺は割り込まれた事ないな〜。
つーかイブぐらいはネット控えないと俺(藁
418 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 21:39 ID:m4y/KxOb
419 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 21:41 ID:YlD53N9z
霹靂、なぜか吉光のステップインアッパーで割り込めたことが有った。
420 :
:01/12/24 22:25 ID:mBR/M4Rl
ロースカツ弁当398円ウマー
今日も今日とて鉄拳…
421 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:26 ID:RgRmir3s
糞ゲー逝ってよし!!
422 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:30 ID:qElRU9GD
スレタイトルどうり4時間ほど
一人で鉄拳やってきましたが、何か?
423 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:31 ID:NrIkz733
霹靂二発目ガードされると15F不利
瓦割竜王霹靂三発目ガードされると17F不利なはず
424 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:32 ID:RgRmir3s
人類の限界に挑む凄い挑戦だね・・・君は凄いよ・・
425 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:39 ID:2qP9pCWV
さ−てお万個祭りの始まりだ
426 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:42 ID:liGW3Zsr
まーこーゆー年もあらー
来年がんばろー>>ALL
427 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:52 ID:2qP9pCWV
☠ฺ☠ฺ
昨日のバッファロー吾郎の黒聖夜見た人居る?
429 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:37 ID:2qP9pCWV
☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ
☠ฺฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ
☠ฺฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ
☠ฺฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ☠☠ฺ
430 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:46 ID:xZyv1bby
明石屋サンタとレッドドワーフ号とバキの3択に悩むの巻
レッドドワーフ録画、明石屋サンタ観て、バキ諦めってのは?
432 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:55 ID:xZyv1bby
ウフフ、さびしい夜にレスアリガトン>431
リアルタイムサンタ、バキ録画、レッドドワーフはあきらめの方向で逝くぜ!
433 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:56 ID:liGW3Zsr
サンタ、2チャネラーでてくるかなー。ワクワク
>>432 ええい、こちとらクリスマス=レッドドワーフなんだよ!!
キリスト教でも無い輩がクリスマスなんぞ関係有るか!!
今日はただの振替休日!!
>>423 あくまでも霹靂二発で止めた時に15F不利なだけで
三発目は必ずしも15F目に出てるわけじゃないだろ
436 :
432:01/12/25 00:05 ID:OT7WhhJ4
>>433 確かに、これだけ2ch人口増えると2chちっくなネタ振ってくる奴が居るかもね。
>>434 ワラタよ。だが、その心意気には極めて同意!(藁
今日はポールが楽しかったよ。
奴は良いね。霹靂出ないけど。
438 :
423:01/12/25 00:19 ID:58W39D0H
439 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 00:28 ID:2MTk3gU0
PS2版では完全な新キャラでるらしいね
アーケードに追加されんのかな!?
むしろ追加してくれ!
俺もさっきまでゲーセン行って来ました
とりあえず吉光であぐらかいたりかかなかったり
人少な!
441 :
434:01/12/25 00:28 ID:8ORO2CwT
おお、ジーザス。
盛り上がらないねこのスレは。クリスマス効果っちゅーやつか。
外は寒いが心も寒いのでsage。
>>439 その話は随分前に出てた話だが。
いつだったかな・・・前々スレくらいだったかな・・・
今日は23時58分くらいまで鉄拳やってた気がするな。
とりあえずスレの趣旨は果たした。
>442
アーケードに6キャラ追加ってやつ?
ホントならいいんだが・・・
今日は対戦で霹靂かなり出せた
が、ワンツーぽ〜るに玉砕された・・・
う〜ん だりぃ
>444
ワンツ―ポールに処られる時点でだるくないw
ガードで2F有利だし上段でしゃがんで反撃とか上段すかし技狙えばどうだろう?
×上段でしゃがんで反撃とか
○上段だからよんでしゃがんでから反撃とか
皆さんオハッス!
う〜ん、、、。霹靂出せるのにワンツ―ポールになぜ負けるんだろう?
落葉をワンツ―に合わせればカウンターで3発目まではいるでしょ?
くわしい状況説明希望!
>>450 でも霹靂ばかりじゃワンツーには勝てんだろ。
>445
ガードしたら5分じゃなかったっけ!?
ワンパンも混ぜられて結構きつかったよ
そのあと他キャラでボコったからいいんだけどw
同キャラ対決苦手なのよ、と言い訳してみる
>451
いやそうなんだけどね。おれもポール使うんだけどワンツ―ポールなら、
結構楽じゃない?
454 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:04 ID:ExQavieo
皆さんトリックの再放送をみませう。
明日はマックス行きます。
かかって来いやーってカンジ、てか人いるかな?
あとヲレのぽるは無駄に霹靂出しますが、何か?w
>452
確かガードで2F有利じゃなかった?
五分だったかな?
同キャラ苦手なのは同意だよ。やっぱり知ってるキャラだと逆に動けなくなるよね。
>>452 俺は仁同士がえらく苦手だが。同キャラは何か勝てないな・・・
クリスマスイブも2chから離れられない体になってしまったのサ〜(・w
>443さん
目標達成だね!オメデトウ!って、素直に喜べないね、、(・∀
>444さん
家庭用で6キャラも増えるんだったら是非アーケード版にも増やして欲しいね〜。
霹靂たくさん出せたんだ〜、オメデトウ〜♪
ワンツーガードさせて2フレ有利ってずるいよね〜。
あぁ、クマたん、、、
>
同キャラ対決は燃えるね。どっちがそのキャラをより深く知っているか、みたいな。意地の張り合いだよ。
>シロ氏
おれもw
とりあえずやったけどね。なぜか2chに来てしまう。
>>458 今日フレーム見たけど、
確かに熊の6LPはガードされると2F不利だね。
ひどいね。
俺なんて昼もいたよ・・・
>シロ氏
いや、ポールのワンツ―はガードされると2F不利じゃなかったかな?
LPは1F有利になったと思うけど。F本持ってないからわからねw
ポールはPCが楽しい。
>464
フレーム本によると(ガードさせたとき
LP +2
前いれLP +3
ワンツー 0
誤植なかったらだけどw
>465
だね〜。正面押しからもワンツ―当ててから再度PCと中段の2択とかね。
横押し鉄山も強いしね。
うぅ、、パソの調子が悪いよ〜、、(´Å`;)
>454さん
トリックってなんですか〜?
マリックなら知ってるけど。(・w
>455さん
無駄に霹靂だせるなんて凄いです〜!
>459さん
つ、つっこまないで〜、、
>461さん
お互い大変ですね〜。(・∀
>462さん
うぅ、、そうなんですよぅ、、酷すぎです、、(TAT)
タッグの時はガードされても1フレ有利だったのに・・・。
>463さん
あえて突っ込みませんよ〜。(・w
>464さん
あ、そうなんですか〜?
ボクもフレーム本持ってないからわからないや〜。
>466
まじですかwそんなに性能良いんだwおいおい笑っちゃうねw
おれもワンツ―使おうw
471 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:24 ID:ce+fs6UT
ナムコもゲームの基盤の中に時計入れておいて、
クリスマスにはサンタのコスのシャオとか登場する
変則タイムリリースでもしてくれればいいのに。
トナカイのコスの仁とか。
メリー鉄拳クリスマス。
>>467 アリーナでやると楽しさ全開。
ポール同士だとさらに。w
おれポール使用w
基本浮草横ステから不知火、竜砲
カウンター狙いRK、確定反撃鉄山、霹靂掌
投げは巴投げがほとんどかな。正直ワンツ―あまり使ってなかった・・・。
ってか、ワンツ―あまり必要としてないかも。
474 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:27 ID:ce+fs6UT
2月にバージョンアップするという、前に出た話は本当なのか、、、それともネタか
本当であって欲しい。
それがテケナーへの何よりのクリスマスプレゼントだよ。
>471
そんなんやられたら萎えるだけっしょw
正直切なすぎる・・・。
476 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:28 ID:YsCkgGig
ワンツーは結構リスクがでかいので、ワンパンで止めたほうが全然効果的ですよ。
>>473 RKカウンターは食らうと痛すぎ・・・
今日食らったよ。RKカウンター>6LK? ・・・痛い。
>472
アリーナでヴォ―ィがこだまするねw
ってか、ポール性能良いよね。他キャラもこのくらいの強さなら文句言われないと思うよ。
>476
だよね。ワンツ―は使わなくても良いよね。
対ポール戦でワンツ―ポールなら崩拳大活躍だしね。
>478
正直減りすぎかと思うくらい減るよ。RKは良いよw
>>479 性能良いだけじゃなくて、
ちゃんとプレイヤー性能も汲んでくれる。いいキャラだ。
今日は鉄拳するどころか、一日中仕事でしたが、何か?
>482
だね。霹靂出せると出せないで随分変わるよね。
竜砲の方が苦手・・・。なぜか苦手、納得できんw
485 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:35 ID:MkUxxgC9
>481
横歩き崩拳のこと?
>>484 竜砲は出せるんだけどなー・・・
ただ空コンだと崩激に化けること多々。嗚呼。
>485
いや、横ポンは結構ワンツ―すかしてから当てるの難しくない?
パソが。。(TД⊂)
>466さん
なんでそんなに性能がいいんですか。
ポールのライバルのクマたんに少し分けて欲しいよ。。
>471さん
平八のフンドシも赤く。。(・w
>473さん
カウンターRK痛すぎです。
>>481 単純に60ダメージくらいあるっぽいからなー。
RKカウンターも昔からある技だけど、
ここまでピックアップされたの初めてかな?
>>488 赤フン平八、街でバカップルを皆殺しキボンヌ
そして漏れにプレゼントを!w
>486
空コンでミスると結構恥かしいよね・・・。分かるよ。分かるw
だからワンツーから鉞撃ち〜瓦で安定してるよ。
竜砲はなぜか見極め難いってか。覚えにくい。霹靂はタイミングで覚えたんだけどね。
492 :
まげまげZ:01/12/25 01:44 ID:MkUxxgC9
糞、名前入れ忘れてた。
RKはカウンターでも凄いけど、漏れは良く空だしorRKガード〜避け疾風とか
よくやってる。けっこうひっかかるよ。
493 :
471:01/12/25 01:44 ID:OZ63ab60
>475
やっぱ駄目?w
でもその日だけしか見れない限定カラーなら
それ見たさに1ゲームだけやりに行くヤツとか増えるかも
え?そんなヤツはいないって?w
>474
実はそうなんだけどねw
>489
初めてだよね。TAGでもRKカウンター崩拳とかあったよね。
ってか、かっこよくない?おれかなり好きなんだけど。
>482さん
プレイヤーも強くなるのがわかっていくというところがいいですよね〜。
>483さん
うぅ、、お仕事ご苦労様でした〜。
>484さん
むー、ボクは竜砲の方はほぼ出せるんですが、霹靂が。。
霹靂ポール君のように光りたい・・・。
>485さん
横歩きポンケンって、1.2歩ぐらい歩いてから6+LP?で出るステップの無いポンケンですか?
コマンドあってるのかな?
496 :
471:01/12/25 01:46 ID:OZ63ab60
>Siroさん
赤フンっすか!!!
う〜〜〜〜〜む。熱ぃかもw
赤フンにならないかなw
>>491 俺はRP〜LP〜鉞〜瓦。大して変わらんか。
>>488 俺は平八がまだ隠しの頃、平八の2Pは
フンドシの色違いだろうと信じて疑わなかったよ。
>>494 3でもあったよ。
軸ずれの関係で相当当たりにくかったけど。
おいお前等!
イブなのにこんなとこで鉄拳話か!
500!
>>496 簡単さ! 相手の返り血で染め上げればいいのさ!
507 :
まげまげZ:01/12/25 01:56 ID:MkUxxgC9
>Siro氏
>横ぼん
あってるよ。肘も出ます。
>490さん
赤フンでプレゼント入りの袋を担いで登場!(・w
>まげまげZさん
オハッス!485はまげまげZさんだったんですね〜。
この前は先に寝てしまってごめんなさい〜。
今日ももうちょっとで寝てしまいますが・・・。
>493さん
ボクは見に行くよ!(・∀
>496さん
いいでしょ?情熱の赤フン。(・w
>499さん
うぅ、、さみしい、、
>500さん
オメデトウ〜!
>504さん
こ、怖いよ〜(´Д`;)
>505さん
あ、そういえば。(・w
>497
ヲレは空コンでもLPから霹靂入れてる
練習&自己まんコソボ
3発目ミスっても受け身取れないから
起き攻めしやすいよ
瓦なら入ると思う
>>509 あ、それいいな。霹靂練習用。
今回空コンに崩拳入れる人激減したね、多分。
>>508 Siro氏は楽しいクリスマスだったのかな?
それはさておき、27日、29日が最終予選かな?
行ってみるかな。
>まげまげZさん
あってましたか〜。ワーイ。
今日、CPUがやって結構ビックリしたよ〜。
>509さん
エアコンに入れてるなんて凄いです〜。
>510さん
はーい。ボクはエアコンはLPポンケンで済ませてます。
他のを知らないので・・・。(´Д`;)
>511さん
今日は友達とパーティーをやったよ。
みんな微妙に無理してたよ。(´Д∀゜)
大会に出るんですか〜?頑張って下さい!
ちなみに俺のクリスマス本番は今日です。
てか、早起きしなきゃいけないのに・・・大丈夫か・・・
人が居なくなっちゃったね〜。。
>513さん
うん、みんな独り者だからね。。
そ、そんなに笑わないでよぅ。。(´Д`;)
>514さん
をを!今日が本番ですか!頑張って下さい!!!
微妙に無理するくらいなら、開き直って暴れ回ろうw
>>515 ここまでぱったりいなくなるのもすごいな・・・
このスレじゃよくあることだけど。
匿名希望の鈴木さんに爆藁
スマソ、あかしやサンタに見入ってたw
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
521 :
まげまげZ:01/12/25 02:35 ID:VFUjg6FI
せめて平日だったらねえ。カップルしかいやしねーヨ。
カップルで居やがるのに「今日は一段と冷えるねー」とか言ってんの。もう見てらんない。
>516さん
うん、、ふっ切れちゃお〜!ヽ(`∀´)ノ
>517さん
全然居なくなっちゃったよね。。
>519さん
テレビ見てたんだ〜。
あかしやサンタ面白い?
>520さん
かわいい〜vv
ダンスダンス!
そういや、漏れはブライアソも使うんだけど、未だに挑発から出せる新技を
出せた事ないんだけど、誰かコツを教えてたもれ。
>>523 あかしやサンタ最高だよ!
漏れも恥ずかし体験送ってなんか貰いたいw
>まげZ
そりゃ見てらんねーな
こっちは二段ぐらい冷えてるのか?あぁ?とか
>>526 うまい! 座布団3枚もってけどろぼー!
>>524 ネオストマックのことか?俺も出したことない・・・
てか、あれ実戦で使える技なんかな?
>>524 挑発後LPホールドしといて一旦RK離す、
そしてRKをすぐホールドでチャージ完了
その後普通に6RPLPRKを出した後
LPRPRK全部を適当に連打で出る
>>528 やっぱ、男と生まれたからには誰もが一度は最強を目指す・・・もとい、
一回くらいは出してみたい。
スライド入力にしてもサパーリでないよ。
>>529 をを! サンキューやってみるよ!
赤フン平八サンタさん、ありがとう!
>>531 ガハハ、これはわしからのプレゼントじゃあ!
顔を洗って出直してこぉい!
なんだよ、みんなテレビでも見てんのか?
挑発単発のほうが実戦では使えるね。
空コンにすら組み込める挑発。萌え。
>524さん
ボクも一回も出した事無いんだよね〜。
むしろ挑発からの専用技が出ない。。
>525さん
見たいな〜。でも、眠いな〜。
はずかし体験は面白いよね〜。
>526さん
上手いですね〜!
>528さん
全発ヒットするらしいので結構強いのかも。。
>529さん
挑発LPホールドしてRK再度入力すると出しやすいんですか〜。
LPRPRK連打でも出るんですね〜、今度試してみよう〜。
>532さん 赤フン平八サンタさん
プレゼントありがとう〜♪(・w
スマソ、また見入ってたw
挑発はいつも、お腹いたい人を浮かすのに使ってたよ。
ネオストマック、ダメージ的にはそんなでも無い
>>535 Siro氏はもう冬休み?
漏れは明日も仕事だゴルァ!
帰りに平八サンタさんのプレゼントを開けてみたいな。
>536さん
おなか痛い人って誰なのかな?
>537さん
ダメージそんなでも無いんですか〜。
魅せ?
>538さん
うん、ボクはもう冬休みだよ〜。
お仕事頑張って下さい〜♪
ボクも明日平八サンタさんのプレゼント開けるかな〜。
>>539 お腹痛い人ってのは魔神やられの事。通称「おなかいたいやられ」
あ、よく考えたら、バックナックルの後だから、立ちくらみやられの方だった。
休みは羨ましいのぅ。
若いなあSiro氏。
さて、漏れは先に逝くよ。皆の衆、お休みやしゃ〜
Siro氏もせっかくの冬休みを昼まで寝てすごしたりと、
勿体なく過ごさないようにw
>540さん
やっぱりそれぐらいダメージ有るのかな〜。
でも、ポールは簡単に大ダメージ与えられるよね。。
>541さん
なるほど〜、確かにおなかおさえてますね〜。(・w
えへへ、学生なので〜。
>542さん
ボクはピチピチ(死語)の18歳〜♪
年取りたくないな〜。(;A;)
>543さん
お休みなさい〜。
普段の日曜日はいつもそんな感じです。(・w
今日はボクも寝ようかな〜。人も居ないので今日は寝ます〜。
皆さんお休みなさい〜。メリークリスマス♪
俺も眠いから寝てやる。さ、起きれるかな、明日・・・
548 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 03:22 ID:RSxWaZTB
今日はクリスマスなんですけど
鉄拳4やってる人いますかね?
>>548 岡山には少なくとも一人はいます
明石家サンタつまんなかったな・・・
今年のクリスマスプレゼントは対戦ムービーだけだったよ。
でも満足w
551 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 07:52 ID:uzBt1yKT
同じくムービーだけ 満足w
552 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 08:15 ID:SpTa3HLd
朝だ!
昨日は拘束されてて鉄拳出来なかったけど、
今日は好きなだけやるぞ〜〜〜!
553 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 09:45 ID:0JbZ4UTl
ポルの話題が出てるみたいなので書かしてくれ。
9LKってあるだろ?
この技9RKよりリーチが長いから下段捌きから9RK届かない時とか、
リーチが長い15フレの反撃技として結構使えると思うんだがどうだ?
ちゃんと例の瓦割り締めのコソボも入るしいいと思うんだが。
どうだい?常識だたらスマソ
>>まげまげくん
ごめん、漏れ君のコト知ってるくさい
ゴー ゴッゴゥ!
556 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 12:45 ID:cYh1xeQV
俺も知ってるくさい
ZEKUSUのクリスマスムービー、もう消えてた
558 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 15:47 ID:1Gw4/GMU
昨日彼女連れのポール使いがいてサブの仁で適当にやって
最後にしゃがパンローでKOしたら台蹴られた。
もうアホかと。バカかと。いい年して鉄拳ごときにむきになってんじゃねーよ。
知ってそうな人とやる鉄拳はたのしいね。
559 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 16:59 ID:wlJFhWw1
カズヤのワンツーロー対処法教えてください。
>>559 読んで捌く。
ドキュソくらいのレベルの使い方なら、読めないことは無いはず。
ワンツーガードしたらレバーを3に。
一回捌いて確反いれれば、ビビって出してこない…かな?
ただ、問題は巧い人がやってくるワンツ−ローだよな〜。
ワンツーで止めてから各種中段とか。
そーいや、しゃがパンで割り込めたっけ?忘れた。
その辺はフレーム本見てください。
562 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 18:08 ID:qxnfFSs4
>>553 常識だと思うのだが。。。少なくとも漏れは多用してるよ。
右キックさばいたときとか、いいカンジだよね。
発生も右飛天脚と同じ、ハズ。鉞−瓦のコンボもちゃんと
入るしね。
564 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 18:20 ID:9JM8m5Q2
いまだに真剣にタッグやってる奴らが居て怖いです。うちのゲーセン。
クニミツとかいうなつかしい単語使ってました。
>>563 え〜、最後の腿砕き見えんの?
俺には無理。
俺は4からテツケソ始めて、最近タッグやり始めましたが、何か?
>>564 えー、いいじゃんタッグ
うちも4の隣にタッグ置いてあるからたまにやりますよん
567 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:50 ID:4UFPZmsy
フライングヒール高性能だなぁ、パンチ届かない中距離から不意に出すと結構当たる。
そっから半分近く減るしガードされても反撃受けないしのイイ事づくめ。
568 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:55 ID:727ctcvc
俺はタッグはあまり乗り気になれなかった方だから正直4は面白いけどなぁ。
569 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:59 ID:Ls8R+FzE
うちのゲーセンはタッグやってるやつのほうが多いよ
570 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 20:01 ID:hirg82Eq
>>567 あと、構えでつっこんでくるスティーブに対して一方的に勝てるよね。
構え見たらフライングヒールで安定。
>>568 俺も4のほうが面白いと思う、タッグも結構やったけどさ〜
下段捌きと壁の存在デカい(当方吉光)
572 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 20:15 ID:727ctcvc
タッグは結構お祭り的な気分でやってたから。
むしろタッグよりキャリバーの方を力入れてやってたし。
573 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 21:07 ID:uzBt1yKT
そばのゲーセン、
タッグの対戦台2つ、4の対戦台1つ
>>573 うちの近所のゲーセンはその逆だわ
でも、やってる人数から言うと1:1でもいいような気が…(汗
575 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 21:22 ID:hirg82Eq
ポールで前RK(カウンター)→万聖龍砲拳入った。めちゃ熱い。
これってがいしゅつ?
576 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 21:51 ID:N6+LRsV+
がいしゅつだねw
結構ムズくないかい?
漏れは6LKで安定派
577 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 22:16 ID:hirg82Eq
最近熱い攻略HPって無くない?
アルカディアが一番熱いような気が・・・
>>576 ダメージ的にはあんまり変わらないっぽいし、そっちの方がいいかもね。う〜ん。
579 :
たっぐまんせ〜:01/12/25 22:43 ID:/pQJ+vOj
タッグの方が面白いっつーの
580 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 22:45 ID:gFtYvrL8
>577
探せば幾つかある(キャラ限)。必要な情報は自分で探しましょう。
581 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 22:53 ID:jLCHyfwI
>578
安定してるなら龍砲でいいんじゃない?
カコイイし・・・
ヲレは安定しないから6LK(泣
最近やっと忌怨風が出来るようになってきた(TAG)
クリスマスプレゼントはムービーだったよ!
ステステが凄すぎだよ!!
584 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 23:18 ID:8nqVNTGA
4はジャック系がクマしかいないのでタッグが好き
>584さん
正直、タッグはジャック系がクマたんをあわせると4人と、多すぎだと思ったよ。
でも、4はクマたんだけだからちょっと寂しいね。
5では復活して欲しいな〜。
この時間は人がまったく居ないね。
記録狙ってみようかな?
ムービー見てたら一八がとても面白そうに見えたよ。
実際はあんなに動くのはめちゃくちゃ大変だろうけどね〜。
記録狙うほど書く事が無いや〜。
今日は大学祝い&遅めの誕生日祝いでケーキをたくさん食べたよ。
甘いもの最高!(≧∀≦)ノ
ホントいろんな所から冬房の季節
正直簡単に割り込まれたよ。(´ー`)ノ
いろんな所から冬房出現してるの?
イーグルクロウが減りすぎで、納得いかないクリスマスの夜
ぽるRKカウンタから鉞→瓦って入るのか?
明日試してみよう
葉桜鉄騎2回も喰らって、納得行かないクリスマスの夜
>>567 フライングヒールからのコンボってどんなの入れてる?
自分はストマック→LP→マッパのお手軽コンボなんだけど・・・
>>567 まあ基本つーか既出で。
コンボはスネーク不確定で半分でしょ
596 :
:01/12/26 00:38 ID:pP+39yFm
>>594 自分は ストマック>サザンクロスプラスワン
使ってます。最初のジャブはレバー前入れで。
>>588 誕生日おめー つーか、単にクリスマスケーキな気がするのは俺だけ?
あと、熊をJack系にしてはいかん。
Jackが熊系なのだ! 本当は熊が後ですが・・・(;´д`)
>>594 ストマック>ストマック>横移動>スネーク。
>>594 おれはライトニングブロー×4>ダブルボディブロー
600 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:21 ID:ET1AZGHP
今日マックス行ってきたー。
結構勝てたよ。あんまり上手い人いなかったのかな?
平八の横移動スカシからレバー6崩拳もどき強くない?
601 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:24 ID:IThflGTa
ドラゴンフィストコンビネーションの可能性について語ってみるか
>>600 最近の平日はお寒いよ(;´д`)
普通のプレイヤーしかいなかったり。
あと、平八の横移動からの崩拳もどきはすこぶる強い。
>597さん
ありがとう〜♪あ、そういえばそうだね、クリスマスケーキと一緒にされた〜!ヽ(`Д´*)ノ
ジャックがクマ系なんですか〜。(・w
ジャック系よりクマたんの方が8フレ攻撃もあるし戦いやすいような・・・。
>>603 おかんは黙っているけど、きっとクリスマスの売れ残りで安くなったケーキだよw
そういや、最近うまいケーキくってねぇな。
チーズタルトとアップフェル食いたい。
昔はJackでしゃがパンで割り込めたら、むしろ誉められたのになぁ。
あと、今度こそパーフェクトジャックとか出ると思った。
605 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:37 ID:ET1AZGHP
>>602 金曜一回だけ行ったんだけど人多すぎでした。
極端すぎ。
年末行ってみようかなー。
ファランで誰か優勝してほしい。
>>605 でも、行ってマクースを語りたいなら、やっぱ金曜だよ。
常連いない時にいって何連勝したとか言っても、ありがたみないよ。
年末はまた1階と2階全部鉄拳にするのかな?
ちょっと息抜きにテトリス・・・ とかできないから、少しは
普通のゲームも残してほしいな・・・
607 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:53 ID:IThflGTa
ファランで優勝は絶対無理(きっっっっっぱり)
609 :
まげまげZ:01/12/26 01:57 ID:NqI3eXrC
>554
だ、誰だー
とりあえず、優勝は仁に200ガバス。
611 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 02:56 ID:1gIiRQPx
>>607 キャラ性能的に無理なのか?
俺がやるしかないw。
年末はとりあえず勉強しに行きます。自分の位置みたいのも知りたいしね。
613 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 07:40 ID:TSo0B4Gm
雪凄い降ってる・・・
614 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 09:26 ID:uxlIJrWH
鉄拳4がタッグに・・・(;´д`)
家庭用はタッグモード欲しいものよ・・・
616 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 09:36 ID:uxlIJrWH
>>615 壁際とかどうすんの?
チェンジ出来なかったら鬱
618 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 09:59 ID:uxlIJrWH
壁にめりこむのかな(藁
619 :
:01/12/26 12:30 ID:3aSqgmi4
び○ちUZEEEEEEEEEEEEE〜YO
620 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 13:39 ID:ZUqz03gQ
621 :
ラリるレイ:01/12/26 15:49 ID:GG28UTn6
24日過ぎたから記念書きこ!
なんて逝って見る
622 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 16:29 ID:Ll3o/shR
623 :
ラリるレイ:01/12/26 16:33 ID:GG28UTn6
624 :
ラリるレイ:01/12/26 16:38 ID:GG28UTn6
明石サンタに禿しく鉄拳シリーズ(今後も含む)の基板プレゼントを
くれるようにお願いしたい、でも電話繋がらねぇ〜
625 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 17:22 ID:VcEq4LWw
シャオはムズイっすね。
>>619 私怨うぜーよ
一人で叩いてんじゃねー
スレでも作って一人で自作自演でもしてろや
627 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 19:47 ID:rXepGi5K
誰が優勝するかなー、年末の
628 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 20:36 ID:mm9ockL4
次スレのタイトル何がいいかなー
629 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 20:45 ID:mubfv2/s
韓国の大会のムービーを見てきた。
やっぱ、レベルの高い試合は見てるだけで面白い。
壁際の攻防とかも緊迫感が伝わってきて良い感じ。
やっぱ、色々批判はあるけど鉄拳4は面白いと思うな。
630 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 21:35 ID:ZwtNJ+ue
>629
そのムビどこにあんの?
セントラル?
今日、ぽるでRKカウンタから鉞→瓦試してきた
確定で入るっぽいけど結構タイミングムズめ
結論>>>6LKで安定が良さげ
>>630 セントラルのやつです。
12月中旬の大会の動画です。
>631
レスどうも!
落としに逝ってきます
633 :
どん:01/12/27 00:54 ID:lMAGsqew
下がりすぎじゃ、age
今日は霹靂率悪かった、やってない日が続くとダメくさい
634 :
まげまげZ:01/12/27 01:10 ID:tz7M5lqu
漏れなんか龍砲が・・・。ありえないからカズヤやったよ。
人少ないなー。
皆さんオハッス!最近鉄拳やってないです。うぁ〜
というか、すごく眠い・・・。
誰も居ないね〜。来るタイミングが悪かったかな〜。
今日は顔だけ出してみたと言ってみるテスト。(・w
638 :
615:01/12/27 01:36 ID:UB/fyteK
>>617 画面、奥手前からでてくる。
上から振ってくる。
反対側からでてくる。
交代できない状況の時はチェンジできない。
で解決かな?
639 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:37 ID:YjBCUbG1
レッドドワーフが鉄拳の存在を忘れさせてくれます。
>>637 じゃあ(・∀・)カエレ!と言ってみるテスト。(・w
641 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 02:03 ID:UB/fyteK
Siro氏がいないといまいち盛り上がらないな。
とか言ってみるテスト。(・ω
643 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 07:58 ID:QHKY8NUX
今日からステブ使ってみる
じゃあ、漏れは今日からポール使ってみる。
まずは猿になってみる。
645 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 12:44 ID:2FNs4fbl
>>638 それいいかもね、本当に。
チェンジできないから余計壁を絡めた戦略が必要になるし。
646 :
ラリるレイ:01/12/27 13:45 ID:xaCfG6yG
>>638 壁際に追い込まれた場面で画面の反対側の場合はチェンジした側が有利過ぎてダメだと思われ
ポリゴンの表示能力が上がってるなら4キャラ全部表示されて画面の奥にでも
待機してれば宜しいかと.....
んでチェンジボタンはヘルプボタンも兼ねてて壁ダウン強になりそうな時に押すと
助けてくれるんだけど相手に読まれるとお互いにダメージ貰う諸刃の剣(藁
キングの連続投げなんかもカットに来てくれるんだけど向こうもヘルプボタンを
押すと場外乱闘になったりならなかったり.....
基本的にオイラは鉄拳TTはダメ派、鉄拳はガチンコのタイマン勝負だと思ふ
647 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 13:48 ID:NkzCicSK
ステージのどこかにキャラが待機してて、
チェンジ押すとそっからでてきて交代するってのはどうよ。
近かったら、チェンジ空コンも入れやすいと。
648 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 14:22 ID:fS7xl9xu
アンダーグラウンドで待機キャラが
観客といっしょになって煽ってたら
ちょっと面白い。
649 :
ラリるレイ:01/12/27 14:44 ID:xaCfG6yG
>>647 味方の方向に崩拳とか吹き飛ばし系の技で近付けると自分の方に向かって
投げ返してくれるとかしてくれると面白いかも
>>648 観客浮かせ時に一通り空コン入れてくれるとか(藁
吉光が相棒だと体力別けてくれるとか
キン肉マンみたいだな
はぐれ悪魔コンビ VS マッスルブラザーズ
の一戦。
デビルトゥルーvsキングアマキン?
652 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 15:42 ID:tHsZ3V6c
カズヤ→デビルみたいに変身するの。
これで解決したね(´∀`)
653 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 15:58 ID:f3QDdymD
気持ちは次回作へー
ジュリアたんがマードックとかに変身したらやばすぎだと思うのは漏れだけか。
655 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 16:03 ID:r6r7gn6G
2vs2の同時バトルとかでもいいなあ・・・
見知らぬ人とTAG組んだりして、、、
ステージのどこかに待機って言うのはゲーム的にはかなり面白そうだけど、
実際の場合を想像すると、なんか変かも・・・
やっぱ4人居たら同時バトルになるのが自然のような気が・・・
でも、それだと作る側もやる側も難しすぎっぽい感じが・・・
・・・(笑
657 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 19:55 ID:KAGI1LUJ
地元のゲーセンでファランvs仁でタイマン対決
自己最多11連敗を含む3勝20敗。
両替の時ちょっと泣きそうになりましたが
相手に悟られないように頑張った自分を誉めてあげたいです。
てかディレイ羅刹ってありですか?
658 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 20:58 ID:VLjkKryQ
STO氏が書き込まなくなって
いい感じに腐ってきたね。よくやった
>>1
659 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 21:24 ID:mqcPsikD
仁の生ローがウザ過ぎて泣けてきます
660 :
:01/12/27 21:38 ID:6nlvPdgA
>658
別にこのスレの1が携わったとは限らんぞ。
しかしアレだね、アルカディアの記事の盛り上げっぷりは凄いな。
俺は金払われてもあんな難しい仕事は出来んな(藁
661 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 21:48 ID:65jNZ7I3
>657
連コだったら感心しないが、そんだけ負けても書き込むのは偉い
ファラン使いじゃないけど空コンや連携が熱いな
662 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 22:00 ID:65jNZ7I3
アルカディアのベストキャラ部門、3Dでは
風間仁9位でバーチャのアキラが20位らしい
キャラ性能での人気なら嫌だな
カズヤとかカコイイのにおかしいわー
今日カズヤに10連敗した
漏れも自己最多連敗達成!
初めてやる相手だったけど、うまいなって思った
最近同じヤツとばっかだったから新鮮ダターヨ
明日は八王子にでも逝ってみるかな・・・
いいなぁあ、オイ。
俺なんて、捨てゲーさせないため、キャラ変えまくりの負けまくりよ。
引き出し開けるの大変だわあ。
やっと勝ってもさっきと同じキャラで乱入されるの。もう見てらんない。
665 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 22:17 ID:65jNZ7I3
>>663 お前さんもかい!!!(w
俺は3・4回で十分へこみますよ
上手いカズヤというのは鋭い読みと壁コンかな?
高ダメージのコンボは当たり前やしなぁ
666ゲト!
というわけで里帰り遠征です。どうですみなさんも。
>665
久々の連敗で5敗目くらいから
漏れも相当熱くなってたよw
2本先取の店だったから、
GREATやられとかも結構あったりしてね
閃光確定のとこはきっちり入れてくるし、
読みがホント凄かった
カズヤにあんなに魔神喰らったのは初めて・・・
669 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 22:33 ID:65jNZ7I3
>667
コンボットや熊で田舎者(失礼)をシメに逝くのはありです
>664
漏れはもう同じキャラでの乱入には慣れたよw
持ちキャラ一人のやつって結構いっぱいいるしね
671 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 22:43 ID:65jNZ7I3
>668
今時2本はきついな、50円でCPU3本とかがうらやましい
鉄拳4ではディレイ閃光が使えないのが痛いしねぇ
久々にロウを使った俺はチャージドラゴン猿となりはてた
実用性はともかくなんか楽しいぞ
ただしレバー操作がアホっぽくなりかねん諸刃の剣
>671
近所に30円で3本の店あるんだけど
ほとんど誰もやってない・・・
しかもガードダメージあり!
こないだ削り殺されたのにはワラタヨ
グレートやられが多いってのは由々しき事態だぞ。
詰めが甘い。勝ち急いでないか。
675 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 23:03 ID:65jNZ7I3
スティーブ殺しで楽なのは、やっぱブライアンかな
たまにパリング対策してくるのであなどれんが
今日は早く来たよ!とか言ってみるテスト。
>640さん
ごめんなさい、あの後ホントに寝てしまいました。(・w
>641さん
うーん、もっとみんなで盛り上がって欲しいですね〜。
ボク的にはタッグ形式はあまり好きじゃなかったり。
KOFとかでもそうだけど、最近は戦ってる最中に仲間が手助けすることが非常に多いよね。
本来は1対1の真剣勝負のはずなのにネ。
>674
勝ち急いでる感はあるね〜
2人とも体力あとわずかって時に、
どうしても先に手を出しちゃうんだよね
663のカズヤ使いはぶらやんも使ってたんだけど
パリングの置き所がうまかったな〜
アレやられると精神的に相当くるねw
679 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 23:39 ID:65jNZ7I3
真サーモン装備してもブライアンは天敵
680 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 23:40 ID:NAmGLKKL
すばり!!
シロ氏のスリーサイズは80・59・82と読んだ!
きもい男だなぁ。
>657さん
凄い戦いましたね〜!結果は負け越してしまったようですが、
その分自分にとっていい経験になったと思います〜。
この経験をバネにして上を目指してくださいね!ファイト!(>∀<)ノ~
>658さん
うぅ、いい感じに腐ってきましたか・・・哀しい・・・。(TAT)
>663さん
あなたもですか〜!対戦ができて羨ましいです〜。
上手い一八使いは全然見ないです・・・。
>666さん
不吉な数字だね〜、でもゲットオメデトウ〜!
>668さん
ボクのところはいまだ100円2ラウンドです。
いったいどうしろと。(´Д`;)
でも、お気に入りのゲーセンだからナ〜。
>670さん
持ちキャラ一人だけど、コンボットだったら?とか言ってみるテスト。(・w
>673さん
安いですね!!って、ガードダメージあるんですか〜。
ニーナのアイボリー連発とかきつきつですね〜。
683 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 23:54 ID:Ce+795VF
ウチの地元のゲーセンは100円だがCPU4ラウンド。対戦5ラウンド・・・
そこまでしたくねぇよ(゚д゚)
>678さん
パリングとか返し技の上手い人って読みが凄いよね〜。
いつもつられて喰らっちゃうよ。
>679さん
うーん、最近は真サモハンの振り上げる手を見るだけでバックダッシュする人が多くなってきたよ。
起き上がりに事故狙いで出すぐらいしか使い道が・・・。
>680さん
そういうことは聞かないもんだゾ♪(・∀・*)
そういえば、クマたんで角でヘッドバットをダウン中の相手に当て続ける事はできるのかな?
>683さん
いいな〜、ボクはへたれだから多く練習したいからラウンドは多い方がいいな〜。
1回で20分オーバーとかやってみたい・・・。
686 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 00:16 ID:JfLjslvb
>>685 理解出来ん仁、ポール、ステブと最高9ラウンドせにゃならんのだ・・・対戦は。
正直辛いよ。CPU戦も最低15分かかる。
タッグの頃はほぼ20分越えだったんだけどね・・・
>683
CPU4ラウンドはいいとして、
対戦5ラウンドはだるぃかもw
689 :
678:01/12/28 00:24 ID:i2zzhxMy
>686
もしや近所の人!?
だいたい町田と八王子の間あたりでやってるよ
>687さん
理解できないほど上手いプレイヤーと長く対戦できるんだもん、いい経験になるしとても羨ましいよ〜!
1回で15分もできればいろんなこと試せるしね〜!
>688さん
たしかに集中力が切れちゃいそうだよね〜。
これで20連勝とかしてたら凄すぎ。(・w
人が全然居ないよ〜。寂しい・・・。(TAT)
692 :
687:01/12/28 00:56 ID:bDaKp82x
レッド・ドワーフ観つつ。
対戦酷いよ。羅刹キチ仁とかポン馬鹿ポール、一二三ステブとか。
上手いプレイヤー皆無。キャラ使用率上位三位もコレ。
カズヤいないいない。
うむむ、何か書こうと思ったけどネタが無いなー
やっぱりパンダは壁際に追い込んでからが楽しいよね
逆に追い込まれるとつらいけど
694 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:05 ID:w+nh11UF
羅刹って真になったのを確認してから回避できるんですか?
相手の羅刹の中途半端加減にげんなり。
お前今失敗したろーーーーー、と心の中で叫びつつ宙に浮く、と。
>>694 無理だろ・・・俺は取り敢えずジンの右腕が下に構えられた瞬間
横移動するが。他は避けても、真は無理だった。俺がヘボいのか。
>694
あれってどうなんですかね?羅刹ばかりしてくる仁と
ほとんどやったこと無いから俺もわからないんだよね
羅刹ばかりしてくる仁がいた方が羅刹への対処の仕方が
身について逆にいいかも・・・
>692さん
レッドドワーフって最近このスレでよく聞くけどなんなの〜?
ありゃ、上手いんじゃなくてきついプレイヤーが多いのね〜。
でも、羅刹避けの練習もできたりするからそれでも羨ましい!
>693さん
ボクもネタ無いけどね〜。
うん、壁際がとてもたのしいから乱入したらいつもアングラ選んでるよ。
追い込まれて辛いのは誰も一緒だしね〜。
>694さん
クマたんはどちらにせよ横移動で避けられないです。哀しいです。
真羅刹失敗しても羅刹弐か改が出てどちらにせよ浮いちゃうのが酷いですよね〜。
698 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:16 ID:i2zzhxMy
真羅刹がほとんどの人にはダメージ軽減した方がいいね
ディレイ羅刹弐をナチュラルに混ぜられるときついけどw
んじゃ吉光ネタ
Rアッパ→卍葛×3→卍葛×5→卍葛×5→吹雪
コレでダメージ70越え!
GBAの話ですが、何か?
あ〜んど 700!
このまえ真羅刹回避の練習しようとして、仁と戦ったよ
俺、キング使ってて羅刹食らったから即フラッシングエルボーだしたら羅刹壱だされた・・・
いまどき羅刹1発目ヒットしてて羅刹壱かよ・・・(´Å`;)
703 :
694:01/12/28 01:20 ID:w+nh11UF
すいません。いいたかったのは回避じゃなくて軽減です。
でも結局、視認→軽減は無理なのかな?
>698さん
一番厄介なのはちゃんと使い分けてくる人ですね。
・・・どちらにせよくらいますが何か?
>699さん
卍葛当てすぎです!って、GBAの話ですか・・・。(・w
>700さん
ゲットオメデトウ〜!
>701さん
今日のこの時間にやってるんですか?
707 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:23 ID:w+nh11UF
>>697 トッリクみるべきですよ。
テレ朝で二時(午前)くらいからやるはず。
何気にプレゼンしてみましたー
708 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:27 ID:w+nh11UF
>>706 やっぱそうですか。
初めて軽減した時は「見たかコノヤロー」って
悦に入ったものですが・・・
>706
そうなんだよね
そこが叩かれてる原因なわけでw
>707
あれオモロイね
2が楽しみ〜
710 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 01:31 ID:fr5PiN/Y
誰か何のキャラでもいいからデスコン教えて!
>>708 俺は軽減成功したこと無いけど(笑
っていうか地元の仁があんま使ってきてくれない
>702さん
久しぶりに見れて良かったかも。(・w
>705さん
今日が最終回なんですか?
>706さん
軽減しても相手が真羅刹じゃなくてただの羅刹弐だったら普通に浮いちゃいますしね〜。
>707さん
トッリク?ってドラマですか?
むむぅ、あんまりドラマ見ないんです。
でも、一度は見てみますね〜!
>>711 使ってくれない方が嬉しいだろ。こっちなんぞソレしかしない輩ばっか。
>>713 うーん、でも使ってきてくれないと対処法が身につかないっていうか・・・
やっぱり気が引けるのかなー?
>713さん
ばっかりは楽しくないですけど、全然使ってくれないのも手を抜かれてるような感じがして・・・。
>714さん
ですよね〜。対処法が身につけば何とか戦えると思うんです。
思うだけ?
>>715 そうだね、きちんと対処できるようにしたいよ
まあどっちにしても熊は厳しいかもしれないけど(笑
真羅刹全開の仁でイクと、
乱入してこなくなっちゃうんだよね
だから最近は仁やってないよ
>Siroさん
地元には熊いなくなりましたw
>710さん
クマたんのデスコン。
壁際でPC叩きつけ>LK>真サモハン。
まさにデスコン!(・∀
>716さん
ですね〜。ちゃんと対処できるようにナリタイデス。
クマたんきついです・・・。この前、前入れジャブばかりのステブにボコされました。
自分がへたれだとはわかってるんですが、正直何をしたら・・・。(TAT)
>717さん
やっぱり仁使ってるほうも気が引けちゃうんですか〜。
使う方も喰らう方も気が引ける技。ある意味凄い!
うわん!(>A<;)
クマたん使いが誰も居ませんか・・・。こっちもボク一人しか使ってません・・・。
>siroさん
前入れジャブばかりだったらベアヘブンカウンター狙ってみる
ってのはどう?俺もへたれだけどサブでパンダがんばっとります
っていうか最近なぜかパンダばかりつかってるような気が(笑
熊・・・正直、ポールやステブより怖いんですが。プレイヤー少ないせいかも。
そういえば俺1回もクマと対戦したことないかも。
>720さん
前入れジャブはガードしたら何フレ硬直があるのかな〜?
ヘブン、カウンター取りにくい感じがするんですが気のせい?
をヲ!パンダ使ってますか!!いいですね!!
是非そのままサブから本キャラへ。(・w
>721
確かに熊になれてないっぽい人には結構勝てるような気がする
何回もやってる内にばれてきて連敗するようになるけど(笑
後ろに下がられると正直つらい
前入れジャブは発生9フレだったと思うよー
ガードしたら・・・どうなるんだろう・・・ごめん!わかりません
普通のジャブと同じだったらガードして+-0だけど・・・
前入れLPはガード硬直差±0。ノーマルカウンターしゃがみ問わずヒット時
4フレーム有利。
>Siroさん
ぐはー今フレーム本見たら書いてあったよー
ガードのときは+-0だそうです
パンダを本キャラにかー正直自分の中の使用率をみたら
どっちが本キャラかわかりません。というくらい最近はパンダ(笑
しかも、打つの遅い・・・
ありがとう>726
ステブのパラベリって結構いろんな技から繋がるんですね〜。
フェイントレフトフック2発目カウンターから最速パラベリが繋がるみたい・・・。
パラベリからパラベリも壁際だと繋がるみたいだし・・・。
というか概出?
>721さん
クマたんは使ってる人が少ないですからね〜。
でも、すぐになれちゃうと思います。
ハンティングスタイルからのタックルもしゃがみガードされると軸ずれ起きないし・・・。
>724さん
後ろに下がられると何もできませんよね〜。
下段が短いから余計に。
>725さん
ガードしてステブ側+2フレとかだったら泣けますね。。
730 :
726:01/12/28 02:49 ID:bDaKp82x
>>728 スマソ。でもまあ、これを見ると熊には対処しづらいわなぁ。
やっぱベアヘブンカウンター狙いなんだろうけど、それしか対処技が無いと
知られてたら、パリング→あぼーんだよなぁ・・・
なんかコンボットクマ強くない?
バックステップの距離はクマのままで、
クマ鳳凰の避け性能も高いそうだし・・・
横歩きも問題ないし、足なげぇし・・・
つか、クマって基本性能は高いんじゃない?
あ、アッパーも問答無用で浮くし、そのうえ真サーモンだろ、、キリねぇよ
実はそれくらい。
しかもデカイのがダメすぎ
ベアへブンー2って痛すぎ。
ガードして+-0フレですか〜。
中段で9フレでガードされても+-0フレでヒットすれば+4フレって・・・。
ベアヘブンが来るのがわかってればパリングであぼんですよ〜!(`Д´*)
酷すぎです・・・。せめてベアヘブンガードされて1フレ有利に戻れば・・・。
>731さん
コンボットクマは強いと思います〜。
ただ、手が短いのでダウンしてる相手にベアナックルが当たりにくいのが・・・。
LKが中段で長くなってるので使いやすいです。
クマたんは人間サイズだったら強いかもです。
下段も長いし。でも似たような技が多すぎでちょっと哀しいです。
眠くなってきました〜。
今日は微妙に盛り上がったような・・・。
また今度も盛り上がるといいな〜。
と言う事で皆さんお休みなさい〜。
>Siroさん
おやすみー
738 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 06:03 ID:QyhYeug1
>>699じゃなくてもいいけど
鉄拳アドバンスはどうなの?
2Dの鉄拳って
動いてる画面見ないと分からないや。
739 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 10:59 ID:BPAS9uu7
>>729 パラベリ→パラベリはガイシュツっぽいけど、
フェイントレフトからは知らなかったなー。
だったらシーイーグルフックからでも繋がりそう。
仁の真羅刹は読むしかないかも。
2択みたいなもんだし。
740 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 12:45 ID:5mIRT7nS
対戦相手が仁の場合、乱入を見送るのはチキン野郎なのか?
3D格闘はえぐいコンボより、技一発の読み合いが楽しいのにな
>738
アドバンスは微妙つーか別物
「愛」があればなんとかやれるかなw
742 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 13:01 ID:ZrxUtYh4
>>740 仁は強すぎるので
乱入しても勝つ自信がなければ
普通入らないでしょ。
よってチキンではないと思う。
読み合いが楽しいのにも同意。
743 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 14:56 ID:ZLvSvjs5
アドバンスやってみてぇ。
上でいってた吉光のコンボみてみたいよ。
>Siro氏
当方地元最強のクマ使いです。
クマでは地元最強です。
クマ使いは地元で俺だけです・・・・くくぅ(泣
744 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:05 ID:DHouOYCN
>>742 チキンかどうかはともかく
これからも鉄拳やっていくなら避けて通れないんじゃないの?
それともローカルルールでもつくるか?
745 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:07 ID:HBhDU3/+
746 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:10 ID:kE+zMwh2
俺は、パンダ8段だよ
747 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:35 ID:4x8ggrXf
段割表
初段...真サモハンが出せる
2段...ベアヘブンカウンターの判断ができる
3段...壁際では常にデスコン狙い
4段...仁を恐れない
5段...大会にクマで出場して優勝
それ以上は知らん。
748 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:35 ID:6pPPYMd9
セントラルのムービーが見れないよぅ・・・(´∀`; )
普通にダウンロードできなくなってない?
>>747 3段より2段のほうが簡単そうw
そうでもないか。
6段...ベアへブンカウンター確認初段でできる
ってとこかな。ムリ。
クマってば平八にキャラ勝ちしてるでしょ。
けん制Kが出ないのと、無双で浮いてもいいこと無いのがポイント。
他のキャラ相性はあんましわからないけど。
初段...クレイグホーンが出せる
2段...エルボースティングカウンターの判断ができる
3段...不利フレームでは常にキャッチマウント狙い
4段...仁を恐れない
5段...大会にマードックで出場して優勝
それ以上は知らん。
初段と2段がムズ過ぎた(;´Д`)
>>749 >3段より2段のほうが簡単そうw
当たり前じゃん
対戦相手選ぶ余地ないんで誰でも入ります。仁恐れません。当方4段ですか。
つうかそんなに負ける気しないよ。パンダ使ってても。すごい使いやすいし。
負ける気しないだけで実際は負けるけどね。
754 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:21 ID:/nW+1Nom
鉄拳4にガンジャックがいないのはどう言う事よ。
てことで次回の鉄拳スレのタイトルに、ジャックの名前を入れる事希望。
755 :
びびあん:01/12/28 17:27 ID:T50EMKZ3
鉄拳禁止令を食らってしまった・・・鬱。
リベンジ戦、熊で仁粉砕。
そのあと、即乱入でやられたけど。
できあがった仁に連勝熊はきつい。
757 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:58 ID:5mIRT7nS
やつらは仁が最弱だったら使い続けるのか疑問だ
タッグから4になって平八使い激減したぞ
まあ、一番強いキャラに人気が集まるのはしょうがないよ。
やっぱり、負けたくないだろうしね。
俺は、キャラかぶりが嫌なんで、あんまり人の使わないキャラを使うけど。
759 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 18:49 ID:nw5Nh2Jp
キャラがかぶらないようにって考えたことないけど
めったにかぶらないキャラを使う習性らしい、、、自分は
760 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 19:29 ID:o+ET3V+q
仁の直突き-逆さ突き-内廻し踵下痢-羅刹門弐って安定してるんですかね?
やっても反撃してこないんで・・・
割り込めない?
キャラごとに一番使える技を挙げる遊び
ヴァイオレット〜リアクロスパンチ
仁〜羅刹門
吉光〜合掌
765 :
ゲームセンター名無し :01/12/28 20:16 ID:LWBAHAcC
もうレイの話題なんか、さっぱりでてこねーな。
絶滅しちゃったのかな、レイ使い。オレも潮時かなー
最後に勝ったのはいつだろ。
はやくでないかなー鉄拳5 幻のカンフー使いの老人、伝説の
レイウーロン。なーんて。あーわびし。
シャオ〜宙転断空脚
スティーブ〜チョッピングライト
キング〜エルボーフック
カズヤ〜閃光烈拳
ジュリア〜虎身肘
平八〜閃光烈拳
772 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 20:35 ID:5mIRT7nS
ブライアン〜挑発
これ結構知識が問われて面白いかも。落ち。
熊〜ベアヘブンキャノン
776!!
538!!
778 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:12 ID:5mIRT7nS
779 :
sage:01/12/28 21:17 ID:5LSzBA8g
ニーナ〜アイボリーカッター
780 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:19 ID:fh+slowy
マードック〜ジャブボディ
781 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:24 ID:JVUrf/4h
>765
絶滅してないよ。レイ使い!だってレイしか使えないもの。
782 :
:01/12/28 21:33 ID:cks3o5hP
age
783 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:40 ID:5mIRT7nS
俺的にはレイは酔拳のみで戦いたいな
784 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 21:42 ID:JVUrf/4h
>>783 それを3の時にやったら撲殺された。いま再び復活させるかな?
785 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 22:26 ID:Civ8Ofj8
俺的にはブライアンはマッハパンチのみで戦いたいな
786 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 22:46 ID:5mIRT7nS
(;´Д`)シャオタンハァハァ
787 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 23:10 ID:MzbyyFFe
スティーブに起き上がりキックがあるのが納得いかない。
相手がうまいヤツだと霹靂率下がる罠
123きちぃ
横向かせるやつきちぃ
すてぃーぶきちぃ
熊よえぇ
よーし、パパ800イクまでがんばっちゃうぞ!
794 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 23:55 ID:RxWm27ud
頑張れニッポン
ポールの瓦割り落葉て下段ガードしても中段まで繋がる?
796 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:47 ID:d4jZZSRM
あげ
797 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:51 ID:3GtSuwFU
4では下段ガードしても問答無用でヒジがくるよ
798 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 00:57 ID:d4jZZSRM
レスthanks!
そうなんだ。
相手ポールでそれガードしたけどヒジがきたんで疑問だった。
ガードしたらイイコトある?
799 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:02 ID:3GtSuwFU
ヒジガードしたらいろいろ確定するよ、でも霹靂きたらなんもできん。
下段ガードできるんだったら、捌くほうがいいよ。
800!
801 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:07 ID:d4jZZSRM
霹靂だっけ、ジャストなやつ出してた。
出されたら確かになんもできんかった。
下段ガードしたけど捌きの選択肢は思いつかなかった。
捌きはなれてないんで。
802 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:09 ID:r0R2JqA0
瓦割りからのは割り込めるよ
803 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:11 ID:U8oWuZva
1回だけ霹靂取ったことあったんだけど
光っても光らなくても取れるのかな?
804 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:14 ID:r0R2JqA0
取れると思う
取られたことないから詳細は不明w
805 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:17 ID:nPjctDTm
あのスレが見れないけど
どうした?
806 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:22 ID:r0R2JqA0
独り言、板落ちたっぽい
807 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:23 ID:nPjctDTm
なんでよりによって独り言・・・
808 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:24 ID:U8oWuZva
>804
だんだん返されはじめるかもしれませんよ〜
ところでポールで下段Kさばいた後は
双飛天脚以外に何かありますか?
809 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:31 ID:Usjh6hwG
レイの一番使える技はなんなのさ?
蛇突連撃かな?
>>808 俺は竜砲入れてみたり、9LK入れてみたり。
>>760 今さらで悪いけど、(今来たばっか
とっても安定しません。
812 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:35 ID:r0R2JqA0
>808
9LKから空コンでお願いします
813 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:36 ID:U8oWuZva
>810
え!?
竜砲入っちゃうんですか!?
それはそれは。
でも、決めるの難しそう・・・。(竜砲は高確率で出せるんですけど)
9LK〜崩拳だと双飛天脚よりダメージありますよね。
今度やってみます。
814 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:37 ID:r0R2JqA0
>809
豹
815 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:39 ID:r0R2JqA0
>813
ダメ重視なら、
刻んで鉞→瓦のほうが痛いよ
816 :
808:01/12/29 01:39 ID:U8oWuZva
>812
こちらこそよろしくお願いします。
さばくの楽しいっす。
>810
龍砲は捌きの軸ずれですかるでしょ。
そういや、別のところに
真羅刹ジャスト版みたいな話が出てるね。
おそらくは25Fか26F、どっちかのジャスト入力だと思うんだが。
>>817 いや、それが当たるんだよ。
100%じゃないのかもしれないが。
>819
本当。でも龍砲のダメージ41だから空コン入れた方がいいっぽいね。でもそっち
の方がかっこいいから練習するよ。
今日コンボットで3連続で熊が出て発狂しそうになったよ。しかも相手仁だし。
822 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:46 ID:Usjh6hwG
>>814 なるほど言えてる。
レイがずっと豹の構えだったらいいのにな。
823 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:49 ID:6MvfYCKc
タッグ時のの世界チャンピオンって韓国の人だったらしいけど、
ゼクスとかあのへんの人達より強かったの?
4から始めたからよくわからんので、誰か当時の状況教えてくれ。
824 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:51 ID:V7INuk6J
>822
それだとレイ最強w
825 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:57 ID:UEd+13O1
>>823 「さん」くらいつけたら?
少しはお世話になってんでしょ。
知ってるふうに見せたいのかしんないけどさ。
>>823 強かったという表現よりも
韓国と日本では、スタイルの違いもあったと思う。(当時は)
828 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 02:11 ID:r0R2JqA0
スぽ〜ると対戦してーな
MAX逝ってみるか
>>823 チャンはゼクスよりも強かったよ。
あの頃のゼクスはトップではあったけど
強いプレイヤーというよりは上手いプレイヤーだったからな。
鉄拳4で勝負すればゼクスの方が強そうだ。
@鉄拳スレ52@毎年恒例!初日の出テケーン
831 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 02:22 ID:6MvfYCKc
>>825 そんなこと言われるとは思わなかった。
初心者は相手にされないと思って悪ぶってみたんだけど失敗だったみたい。
言葉づかいがなってなかったです。謝ります。ゼクスさん、みなさんすいませんでした。
>>827 海外プレイヤーの戦い方は勝ち至上主義とかってよく言われてるね。
具体的にどう違うんだろう?もうちょっと詳しく教えて。
>>823 韓国勢が初めて来日した時、当時の日本のトップは
ほとんど完全壊滅状態って感じだったよ。
ゼクスさんとかジングーさんとか普通にぼこられてた。
たしかチャンはそん時無敗で帰ったんだっけ。
ハメコさんは当時からWアパにスウェハイ入れてたりして
日本勢では善戦してた。
>>831 どのゲームでもそうらしいけど、
あっちのプレイヤーは
ハメや待ちが嫌がられるってことがないらしいね。
>823
山ステとかが受け入れられたのもそれがきっかけだったっけな。
835 :
827:01/12/29 02:43 ID:ufgdbrxM
>>831 韓国では下がりが当り前だったと記憶してる。
ローリスクの追求の一つの下がりも徹底してた。
日本ではスタイルがうるさいけど..、
例えば日本では、下がればチキンとかいろいろな発言をすぐ産むでしょ?
向こうの国ではチキンとかないのかもしれない。
ホントの勝ち史上主義って感じ。下がりも半端じゃないと。
その韓国スタイルの影響が(その後)日本にも流れたかもしれない。
確か、当時の対戦を思い出すと、
韓国は下がって、ローリスクの同じ技を繰り返してる感じだった。
それに対して、日本は、いろいろ攻めのバリエーションもあったんだけど
ただ、韓国の下がり方は、更にうまかったという感じ。
836 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 02:47 ID:Usjh6hwG
当時は男前が合言葉だったからねぇ。
ザプレのムックか何かにもチキン否定論が載ってたぐらいだし。
最近でもチキンとかいまだに言ってるやつとかいるの?
ただ、その後、
韓国に対する対策もマックスの中で広がったらしい。
なので、いつまでも韓国最強とはいかないだろうね。
>>837 にわとりさんが生きていればいたかもよ。
キャベツのひどい時ってのはどんな感じだったの?
一時期相当ひどかったという話を聞いてるけども。
まあ、キャベツの話はやめよう。
個人ページで2ちゃんのような煽り合いがあったみたいなもんだ。
語るべきものはなにもないよ。
843 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 03:02 ID:ZZu41fPT
初段...ローリングライトキック相手ガード後からの二択が出来る
2段...右構えライトサイドキックカウンター確認レフトヒールランスが出来る
3段...Lプラズマ〜ファング〜ツーフラジャブ〜バズーカ安定
4段...仁を恐れない
5段...大会にファランで出場して優勝
それ以上は知らん。
>>842 そっか。悪いこと聞いたね。
新キャベはたまに見るけど有益な話少ないな・・・
>>843 ある意味仁と戦うだけで(挑めば)4段か・・・
西洋系の人たちは今でも空中コンボとガードが
嫌いみたいだよ。
連勝する人は好きみたいだけど。
もう大晦日だってのにクリスマスネタが残っていると
非常に見苦しいので今晩中に新スレ立てたいと思います
9級・・・狼牙4発と狼牙蛇突の自動2択が出来る
8級・・・蛇突連撃が全弾連続ヒットなのを知る
7級・・・酔連撃の重要さに気付く
6級・・・横歩き相手には後掃一択しかないのかと嘆く
・
・
・
初段・・・ファランを酔歩でかわす
だめだ。レイって普遍的なテクニカルさってないのかな。
851 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 03:24 ID:V7INuk6J
ボス○キン板にあった「開幕どうする?」ってやつ
人によって個性が出てなかなかオモロイね
852 :
金失拳:01/12/29 03:24 ID:gjSc+JpR
なんか枯れてるのでコテハンに戻そうと思います
>>849 なんか他のとは違うな〜
ジャスト技無いしね
なんだろ
>>849 8級と7級が個人的ヒット。
10級・・・・構えを全て覚える。
855 :
金失拳:01/12/29 03:27 ID:gjSc+JpR
>>851 そうだね〜
漏れは開幕JRK多いんだけどこれってどうなの?
ガードされても多分確反受けないし
発生も速げなので多用してるんだけど
>>851 レイの話・・・だよね。
寝る、構え、9RK、・・・くらいかな?
>>851 当方スティーブで開幕パリング。アホな仁使いが藻屑と消えて逝く・・・
859 :
金失拳:01/12/29 03:31 ID:gjSc+JpR
>>856 別にレイとは限ってないと思うよ
>>846 漏れのいくゲーセンに外人がたまに来るんだけど、
4なのに下がり多用でとにかく間合いをとってくるよ
外人はそういうの好きなのかな
860 :
金失拳:01/12/29 03:32 ID:gjSc+JpR
え、レイ限定なの?
>>860 さあ・・・
話の流れでそう思っただけだから違うかもしれない。
862 :
金失拳:01/12/29 03:34 ID:gjSc+JpR
>>857 スティーブのパリングってやたら受付時間長くない?
マードックにわけてやってよ(わ
腕上げてからでも取るじゃん
マドクたんは腕上げたのを見てから確反受けるよ…
>>862 せめて1つのコマンドで上・中段取ってほしかった。マードック。
864 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 03:37 ID:r0R2JqA0
>金失拳氏
大ジャンプのほう?
8フレキャラには喰らうかも・・・
>856
全キャラ(持ちキャラ)の開幕
漏れはレイだったら
蛇→豹、石頭、後掃、背向けかな
開幕は蛇>FIGHTで豹とか飛び越すとかワンツーとか石頭
あと横移動>酔連拳とか酔歩とか。
有効なのは蛇>豹とワンツー(2発目が横移動に当たる)ぐらいかなぁ。
いや、レイ使いなもんでレイの話しかできませんが。
レイ使う時は
背向け→高速しゃがみバックダッシュで逃げるがなぁ・・・
アングラ意味無いしなぁ・・・
867 :
金失拳:01/12/29 03:39 ID:gjSc+JpR
>>863 激しく同意…
つか、上段キャッチって使う価値あるの?
それ使う場面ならショルダーでいいような…
ポールとかのジャブ速いキャラに使うのかな?
>>864 そうそう、大ジャンプ
リターンもあんま多くないけど
割と喰らってくれるし、リスク少な目
>>864 あ、全キャラか。スマソ。
そこまで強くない人には開幕横移動。(手前)
ワンツー厨房などに効力を発揮。
>>867 俺は
大ジャンプで飛び越え→7RKとかやってみたりする。
870 :
金失拳:01/12/29 03:43 ID:gjSc+JpR
なんかpiza鯖落ちてるね
結構漏れの行く板はpiza多いので残念
漏れもよく使うよ>JRK
めくれる時あるしね
872 :
金失拳:01/12/29 03:45 ID:gjSc+JpR
>>869 それもたまにやるな〜
開幕はジャンプ意外に有効かもね
>>871 あるある
めくれてもあんまいいことないけど
何か板が暫定的にいろいろ移動してるっぽいね。
板情報のスレでも持ってくる?
>869
相手が突っ込んできてくれないと
飛び越えられない時あるよね
あと二人とも飛び越えようとしてて
空中お見合いとかw
875 :
金失拳:01/12/29 03:45 ID:gjSc+JpR
@鉄拳スレ52@初夢にジャックが出てきた
877 :
金失拳:01/12/29 03:47 ID:gjSc+JpR
>>874 あー、それあるなあ
右キックを押すタイミング勝負になったり
879 :
金失拳:01/12/29 03:48 ID:gjSc+JpR
>>874 あと熊相手には危険。大抵飛び越え損ねる。
@鉄拳スレ52@PS2版にジャックは出ますか?
882 :
金失拳:01/12/29 03:51 ID:gjSc+JpR
>>882 まあ一般的な意見かなって。
好きだけど。
でもジャックは出てほしいよ。
鉄拳が鉄拳らしくあるためにも。(藁
あとジャックの名前をスレタイトルに!って意見に共感したもんで。
無理にとは言わないけど。
886 :
金失拳:01/12/29 03:54 ID:gjSc+JpR
元旦にパーフェクトジャック出るらしいよ
887 :
金失拳:01/12/29 03:54 ID:gjSc+JpR
ごめん嘘
@鉄拳スレ52@一富士二鷹三ジャック
ジャック出てないと鉄拳って気がしないよ。ブラボーナックル好きだったのになぁ。
マジでPS2版はジャック出るんじゃない?
ゴメン妄想
プロトタイプも好きだが。
893 :
金失拳:01/12/29 03:57 ID:gjSc+JpR
ジャックでて欲しいね〜
壁際マシンガンナックルが痛そうだな
>>893 いや抜けられるだろ、多分。パラベリ並に高速化しねぇと。
ジャックでなきゃウソだろうとも思う。
あとコンパチキャラいらねーとか言ってたけど、
あの少ないタイムリリース枠の中でコンパチキャラ出てこられたんじゃたまんねー
って訳で言ってたんでPS2版じゃあコンパチ大歓迎なんでナムコさん頼んますホンマに。
ブライアンのだだっこパンチみたいな
マシンガンナックル欲しいね
下段で左、右、左、右・・・
もち高速でw
898 :
金失拳:01/12/29 04:00 ID:gjSc+JpR
>>894 あんぐらいじゃダメか
出てもでかいからきつそうだな
クマも横移動が弱いからこそきついんだろうし
パーフェクトジャックは
プロトタイプと名前表記がかぶってしまう罠。
900!!とか言ってみたり。
901 :
金失拳:01/12/29 04:03 ID:gjSc+JpR
902 :
金失拳:01/12/29 04:04 ID:gjSc+JpR
903 :
金失拳:01/12/29 04:05 ID:gjSc+JpR
パーフェクトなのでガンが射程無制限とか
パーフェクトっつーからには小型化せにゃ。
ジャック2はいらない。
>906
それもある意味別ゲーム
中型キャラになったりして。
ジャック出てくれれば人型で無くてもいいわ。
911 :
金失拳:01/12/29 04:12 ID:gjSc+JpR
>>907 いや、いいよ2も
カタパルトからグレネードスタンプがお気に入りコンボ
>>909 なったりしてというかむしろなって欲しい
オーガぐらいとかでもいいし
じゃあスリムジャック希望ということで。
でもブライアンとキャラ被るか。
クマ型でどうか。
914 :
金失拳:01/12/29 04:14 ID:gjSc+JpR
S●Kのパクリとか言われたらどうしよう。
917 :
金失拳:01/12/29 04:16 ID:gjSc+JpR
>>912 じゃあブラ消そう
そうしよう
>>915 どの辺?
そろそろ新スレだな
もうタイトル案無いの?
>>914 弱そうだ、戦車型。横移動出来なさそうだw
921 :
金失拳:01/12/29 04:18 ID:gjSc+JpR
>>919 ああ、マキスィマか〜
確かにちょっとかぶってるな
>>918 なんとなく、ガンタンクっぽいのが想像されてしまった。
>>921 いや、チャンだよ。
のっぽのチョイとスリムなチャン。
@鉄拳スレ52@モチつきはジャックにおまかせ
926 :
金失拳:01/12/29 04:23 ID:gjSc+JpR
>>920 ジャックのためさ、わかってくれ
>>922 もっと平べったいのが漏れの脳内では予想されてた
素でハンティングぐらいの厚さのキャラ
パンチは全部砲弾
キックはキャタピラで足を轢く
>>923 ジャックキャノン
発生40F、攻撃力90。
横移動で回避可能。
928 :
金失拳:01/12/29 04:24 ID:gjSc+JpR
930 :
金失拳:01/12/29 04:25 ID:gjSc+JpR
>>927の追加
ガード不能(中段)
近距離命中で追撃可能。
932 :
金失拳:01/12/29 04:26 ID:gjSc+JpR
>>925 @が半角と全角なのは何?使い分け?(わ
>金失さん
間違えただけ(わ
本当に新スレいけそうな雰囲気ですな。
さて、タイトルはやはりジャックか?
935 :
金失拳:01/12/29 04:30 ID:gjSc+JpR
マードックも餅つきOKだな
4LPで
吉光の鬼薊はだめか。
937 :
金失拳:01/12/29 04:32 ID:gjSc+JpR
>>934 ジャックっきゃないでしょ
と見せかけて別タイトルだったら笑える
938 :
金失拳:01/12/29 04:34 ID:gjSc+JpR
>>936 あれは打つ位置が高すぎ
あれじゃいい餅はできんよ(わ
ポールの前両PならOKだな。
941 :
金失拳:01/12/29 04:36 ID:gjSc+JpR
後10だ〜
ていうかタイトルどうするよ。
943 :
金失拳:01/12/29 04:38 ID:gjSc+JpR
944 :
金失拳:01/12/29 04:39 ID:gjSc+JpR
950取るのは誰だっ
ジャックなら16Fくらいで
良い餅つけそう
つか、ダイブボマーでデリバリーしてほしい
@鉄拳スレ52@ジャックと豆の木
947 :
金失拳:01/12/29 04:43 ID:gjSc+JpR
>>945 面白い(わ
ダイブボマーデリバリーは
おうちの屋根がぶち壊れるかもしれない諸刃の剣
949 :
金失拳:01/12/29 04:44 ID:gjSc+JpR
やべえ、眠い…
さ、950か。
951 :
金失拳:01/12/29 04:46 ID:gjSc+JpR
953 :
金失拳:01/12/29 04:47 ID:gjSc+JpR
新スレ立つのを見届けて漏れは寝るよ
954 :
金失拳:01/12/29 04:51 ID:gjSc+JpR
今更だけど
>>760 余裕で割り込み可よ
ワンツーと踵の間に割り込み可、踵と羅刹の間に割り込み可ね
955 :
金失拳:01/12/29 04:52 ID:gjSc+JpR
なんか気になってたのよ、携帯で見ててさ
スレ立て間違ったーーー!!!
どうしましょ。
重複なのか、スレ連続で建てらんない・・・・
へるぷみー。(泣
そうきたか
959 :
金失拳:01/12/29 04:59 ID:gjSc+JpR
じゃあどーする?
961 :
金失拳:01/12/29 05:00 ID:gjSc+JpR
こういう場合どうしたもんでしょ
あんま削除人さんの手を煩わすのもなぁ…
>>959の上のスレ使っとく?
それともタイトルと前スレURLいれてもう一個作りなおしとく?
>>959 そうそう。まちがってタイトル入れきらんうちに
Enter押されたみたい。
>>961 新しいのを作った方がいいと思うんだけども、
俺じゃ建てらんないんだよね・・・
964 :
金失拳:01/12/29 05:04 ID:gjSc+JpR
じゃあ漏れが立ててくるよ
NOGDAvJ5は削除依頼板に削除依頼しといて
アケ板スレッド削除依頼ってある?
探してるんだけど見つかんない・・・
966 :
金失拳:01/12/29 05:09 ID:gjSc+JpR
967 :
金失拳:01/12/29 05:09 ID:gjSc+JpR
968 :
金失拳:01/12/30 01:24 ID:PO6un5pw
密かに1000目指します
969 :
金失拳:01/12/30 01:25 ID:PO6un5pw
やべえ
ageちゃった
一時コテハンやめ
俺も参加ー。
とくに書くことないけど。
金ちゃんカズヤの攻略書いてよ。
>>977 金ちゃん…
漏れのカズヤ攻略って言ってもなぁ
相当しょぼしょぼっぽいよ
あとパクリネタ
1000は渡さんぞ
切り札はこちらにある
まあ一応書く事にするよ
ネタも無いしね
983 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 01:39 ID:oKgfZ3ED
983下トー!
自分への確認ってのもあるしな
書いてる間に忘れてたこと思いだせるかもってことで
今日は早めに寝るので
多分明日書きます
カズヤとファランどっちが対ボクサーの相性悪いんだろう?
俺としてはファランでやるほうが圧倒的にやりにくいよ。
>>983 そんなもんゲトしてどうする…
あと、ageないようにな
1000!
988 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 01:45 ID:RXEwKDwb
この頃、鉄拳4の台を叩いたり蹴ったりする奴が多い
まじでむかつく
俺は絶対しないよ
レベルの差がありすぎるからって蹴るなよ
なんとかならんかな・・・
>>988 あげたらダメだって言ってるでしょーが。
>>988 そうだな
まあしょうがないな
蹴る奴は何しても蹴るし
法律とかで決めるしかないか?(わ
蹴ったら罰金5万円よりとか
ageるなって…
>>990 おおっと
かぶっちまった
包茎野郎がっ(わ
>>989 MBBくらいかな?
あと、SSKも重要だと思う。
カズヤはダブルアッパー上手く使えばファランよりかは
なんとかなるような
@鉄拳スレ53@初夢でもっこリー
>>995 MBBとかSSKとかわかんねー
コマンドで頼むぜ
Wアパは確かに使い勝手いいな
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。