@鉄拳スレ50@大晦日鉄拳大会めざすスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
というわけでたてました。

旧スレはこちら。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008082008/

STO関係は↓に逝ってほしい。
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/yume/1007128975/
2 ◆yx.muWPk :01/12/17 00:48 ID:x+yy2tJ/
1001
3(´-`).。oO:01/12/17 00:50 ID:Rk1bj5QG
スマン・・・俺が不甲斐ないばかりに……

関連スレ
http://tekken-4.hoops.ne.jp/
4ゲームセンター名無し:01/12/17 00:50 ID:vt3KZNzl
>>2
速えっ
5STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:50 ID:BKvlkIkL
>2
暇だな、ホント、、
6STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:51 ID:BKvlkIkL
>1
俺がかくせいで技術ネタが出なくなるってことはないよ
盛り上げたかったら自分でやってみ
邪魔はしないから
7Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 00:51 ID:wLM4a97i
新スレ立てご苦労様〜♪
8ゲームセンター名無し:01/12/17 00:51 ID:CsDs/9tk
新スレは年末進行でお願いします。
9STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:52 ID:BKvlkIkL
あと、スンプスレのアドレス勝手に貼るなよ
マナー違反だな
10ゲームセンター名無し:01/12/17 00:52 ID:CsDs/9tk
>>6
昨夜盛り上げた一人ですが何か?
11ゲームセンター名無し:01/12/17 00:53 ID:CsDs/9tk
>>9
2chのスレにマナーはないよ。
君の掲示板かね、ここは?
12ゲームセンター名無し:01/12/17 00:54 ID:CsDs/9tk
明日は早起きして仕事を早めに切り上げて寿司を食って帰る予定なんで、
今日は昨日ほどは頑張れないです。
13(´-`).。oO:01/12/17 00:54 ID:Rk1bj5QG
危うく俺の排泄のためにスレ乱立するところだった…

イッテキマス…
14ゲームセンター名無し:01/12/17 00:55 ID:CsDs/9tk
で、スレタイトルなんですが、
http://asagi.sakura.ne.jp/%7Efake/trc/board/board.cgi?board=1
で予選をやっていますので、腕に覚えのある皆様は参加しやがれ。
15STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:55 ID:BKvlkIkL
>10
じゃあ、今日も盛り上げれば?

>11
ネタだよ、アホだな、、
16がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/17 00:55 ID:NqgRj8mC
>>1
新スレごくろーさん

2chにもマナーはあるっしょ、モラルっつーか、
越えてはならない一線みたいなのが(藁
17STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:56 ID:BKvlkIkL
>12
別にいいよ
どうせろくなネタもってないだろうしね
18ゲームセンター名無し:01/12/17 00:56 ID:CsDs/9tk
今回の大会の、
・予選通過済みのプレイヤーの予選参加は不可
というルールはいいですね。

ついでに、他の店舗に参加済みの方もご遠慮願えたら最高でしたが。
19STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:57 ID:BKvlkIkL
>ガン氏
だよねぇ
最近のアホはそういうとこ知らないからヤダネ
20ゲームセンター名無し:01/12/17 00:57 ID:CsDs/9tk
>>16
じゃあ、その一線を越えてないに一票。
21ゲームセンター名無し:01/12/17 00:57 ID:CsDs/9tk
>>17
君と語るネタは持ち合わせてないので、お互いに無視の方向でよろしく。
22STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:57 ID:BKvlkIkL
>20
どっちにしてもくだらないな
ネタ書くんじゃなかったのか?
雑談でスレムダにするなよな、全く
あきれるぜ
23STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:58 ID:BKvlkIkL
>21
じゃあレスすんなよ
お前相当頭悪いな
センスもないし、鉄拳も下手だし、
お前いらないって
クソみたいな技術ネタなら雑談の方がマシだね
24ゲームセンター名無し:01/12/17 00:59 ID:CsDs/9tk
大阪では、はやくもぶっさし氏が優勝して名乗りをあげています。
他の猛者の方もゾクゾクエントリー。
今回はタイムリリースキャラも入ってるし、前みたいに数キャラって事はないでしょう。
25ゲームセンター名無し:01/12/17 00:59 ID:T1nhSxiQ
>>1
新スレ乙
まあリンク張るくらいマナー違反でもなんでもないでしょー、
見られたくないならメールでやり取りすりゃ良いし
26STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:59 ID:BKvlkIkL
>21
あと、お前コテハンにしろよ
それか別スレで勝手にやるか
クソにレスしたら俺もやだし〜
27STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:00 ID:BKvlkIkL
しかし、書くの遅いね
バカだし無能だし、センスないし最悪〜
あと、こういう煽りは無視しろよ
ここは鉄拳スレなんだから(藁
28ゲームセンター名無し:01/12/17 01:01 ID:CsDs/9tk
>>23
ここ見ている賢明な方は目くそ鼻くそを笑うと思っているよ。
君を煽る人も、君に煽られる人も同じレベルと。
だから、これ以後は相手しません。 マジで。
29がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/17 01:01 ID:NqgRj8mC
>>20
越えてるかどうかは微妙だねー、
そのスレの主はここに紹介されるの一時期嫌がってた節があるし、
まぁ最近は紹介されても構わないみたいな事言ってたし、
事後承諾でも大丈夫でしょ、
本人じゃないから断定は出来ないけど
30STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:01 ID:BKvlkIkL
じゃ、ねよっかな〜
あと、ムービー凄かったよ
いろいろあるけど、やっぱステの速さと正確さが凄いね、ホント
31 ◆P680JHUs :01/12/17 01:01 ID:x+yy2tJ/
sage
32ゲームセンター名無し:01/12/17 01:02 ID:KcMWFtx7
もうこっちの地域は鉄拳4全滅しました
ご愁傷様でした・・・
33ゲームセンター名無し:01/12/17 01:02 ID:CsDs/9tk
>>27
最後にひとつだけ。
書く速度に自信がおありのようだが、
http://www.kawaii.ne.jp/~murasaki/soho/kanteidan/index.html
で鑑定してみてくれYo!w
34STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:02 ID:BKvlkIkL
>28
煽られてんじゃん
つーか、お前鼻くそなんだ〜
きも〜い
35STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:02 ID:BKvlkIkL
>33
おいおい、レスしないんだろ
キモイな、ホント
マジでレスしないで
キモイから
36STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:03 ID:BKvlkIkL
>33
しかも鑑定してどうすんの?
少なくともお前の数倍ははやいだろ
調べるまでもなく
お前がクソなのは鑑定するまでもないね〜
37ゲームセンター名無し:01/12/17 01:03 ID:CsDs/9tk
>>29
まあ、マターリしているところを悪かったとは思う。
でも、いい加減隔離して欲しいとも思ってさ。
たぶん、住む世界が違うんだよ・・・
38ゲームセンター名無し:01/12/17 01:04 ID:CsDs/9tk
ちなみに俺の時給は6000円オーバー。
39STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:04 ID:BKvlkIkL
>33
まあ、早く打てても頭悪いから反論おもいつかねーよな(藁
大変だね、バカは
まあ、そんなバカの書くカキコなんてクソなネタばっかでつかえねーな
コピペ嵐のほうが全然マシ
40がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/17 01:04 ID:NqgRj8mC
>>32
筐体自体アボーン、ってこと?
それつらいねー
41ゲームセンター名無し:01/12/17 01:05 ID:CsDs/9tk
というわけで鉄拳に戻しますが、今度の大会は、当日予選はあるのでしょうか?
42STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:05 ID:BKvlkIkL
>37
じゃあ、お前が別のところいきゃいいじゃん
俺が盛り上げて人が集まってから我が物顔で来てさ
キモイし、図々しいしまさにカスだね
お前の書き込み見たいと思ってる奴なんかいないじゃん
43STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:06 ID:BKvlkIkL
>38
きゃ〜、妄想きも〜い
マジキチ発見
44ゲームセンター名無し:01/12/17 01:06 ID:nJQQ5rss
米が水を吸うのは炊くときじゃなくて、洗うときなの!
だからきれいな水で洗わないとそのまま味に出るんだよ。
大阪の水はまだましな方なんじゃないの?
45 ◆rxcT/NT6 :01/12/17 01:06 ID:x+yy2tJ/
sage
46STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:07 ID:BKvlkIkL
つーか、自給100円だろうが1円だろうが、お前キモイしカキコつまんないよ、マジで
少なくともこのスレにはいらないな
まあ、誰からもお前は必要とされないだろけどね〜
47STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:07 ID:BKvlkIkL
>44
そうだな
すばやく研ぐのが基本だな
48ゲームセンター名無し:01/12/17 01:08 ID:T1nhSxiQ
>>STO
つーかさ、煽るのいい加減にしてくんない?
>>1氏はマターリの方向でがんばってるでしょ、ムカツクなら見なきゃ良いじゃない
49ゲームセンター名無し:01/12/17 01:08 ID:vt3KZNzl
>>44
えっ何?
50STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:08 ID:BKvlkIkL
はやく技術ネタで盛り上げろよ、カス
お前口ばっかで能力0だな
相手にされてねぇじゃん
なさけね〜
5144:01/12/17 01:09 ID:nJQQ5rss
ごめん
マジまちがえた
52STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:09 ID:BKvlkIkL
>48
いや、どこまでたえれるかな〜とおもってさ〜
まあ、マターリするなら俺は寝るよ〜
すっきりしたところで、、
53ゲームセンター名無し:01/12/17 01:09 ID:YJTcAP/z
44がいちばんおもろい
54STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:10 ID:BKvlkIkL
じゃね〜
マターリがんばってね〜
55ゲームセンター名無し:01/12/17 01:12 ID:CsDs/9tk
正直、44には負けたと思いました。
そして俺はコンビニで買ってきたスキヤキを作りはじめた。
56ゲームセンター名無し:01/12/17 01:12 ID:Rk1bj5QG
大会、半分は消化されてるね
優勝キャラが仁以外であってホスイ
57ゲームセンター名無し:01/12/17 01:12 ID:d7KyfQCU
みんなブライアンって使ってる?
俺ずっと仁ばっか使ってたんだけど
もう一人くらい本キャラほしいなと思ってて最近使い始めた。
個人的にはそこそこおもしろいキャラだと思うんだけど。

技術ネタ語れるほどうまくないんでスマソ。
58がんかく ◆fY23Ns.M :01/12/17 01:13 ID:NqgRj8mC
>>51
いや間違ったことは言ってないと思うよ
59ゲームセンター名無し:01/12/17 01:13 ID:CsDs/9tk
年末の鉄拳大会も今度で何度目だろう?
ほぼ毎年行ってるけど、大会自体よりまだ見ぬ猛者と
野試合できる事の方が漏れは好き。
60ゲームセンター名無し:01/12/17 01:14 ID:vt3KZNzl
44面白い(わ
鉄拳スレは誤爆されてても誤爆に見えないとこが凄い

>>57
たまに使うよ
漏れのブラやんは
カウンタ前入れジャブ→スナイパーソバット命
61ゲームセンター名無し:01/12/17 01:14 ID:CsDs/9tk
>>57
ブライアソ使ってるよ〜
いや、マジで面白いって。 壁に押しつけて新技とかw
62ゲームセンター名無し:01/12/17 01:15 ID:r+tsh4+S
真サモハンのコマンド発覚したの?
63ゲームセンター名無し:01/12/17 01:16 ID:Rk1bj5QG
壁際ガトリング全段で体力半分?
64ゲームセンター名無し:01/12/17 01:17 ID:CsDs/9tk
>>63
ん〜、最初から全部入った事はないからわからないけど、
壁ダメージと技のダメージでむちゃくちゃ減るね。
これ当てるとたいてい途中で死んでる。
65ゲームセンター名無し:01/12/17 01:18 ID:6NGNuGJG
壁受け身とれない?
66Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 01:18 ID:wLM4a97i
>33さん
ここのタイピング判定面白いね〜。
頑張ってやったけど4000円台だったよ。
ランキング外だったよ・・・。(´Д`;)

>STO
あんまりケンカしちゃ駄目だよぅ〜。また〜りしようよぅ・・・。

>44さん
知らなかったヨ!炊いた時に水吸ってるんだと思ってた。
賢くなったヨ!
67ゲームセンター名無し:01/12/17 01:19 ID:CsDs/9tk
>>62
まだ掲示板には書いてないね。
基板持ちの友人に調査は頼んでるけど返事もなし。
68ゲームセンター名無し:01/12/17 01:20 ID:d7KyfQCU
>>65
2発目と3発目の間でとれると思う。
69ゲームセンター名無し:01/12/17 01:21 ID:vt3KZNzl
>>65
最初の方はとれそうな雰囲気だね
後の方は無理っぽ
70ゲームセンター名無し:01/12/17 01:21 ID:CsDs/9tk
>>65
ごめん、確認できてない。
俺出す側、相手食らう側。
71ゲームセンター名無し:01/12/17 01:21 ID:vt3KZNzl
やべ かぶった
72ゲームセンター名無し:01/12/17 01:22 ID:CsDs/9tk
>>68
おお、そこで取れるのね。
そこで取れなかったら残りは確定?
73ゲームセンター名無し:01/12/17 01:23 ID:CsDs/9tk
>>66
純粋に遊びとしても面白いでしょ?
でも彼はやってくれなかったけどw

4000円は充分速いと思われ。
74ゲームセンター名無し:01/12/17 01:23 ID:vt3KZNzl
最近ほんと盛り上がってるね
これじゃ連続書き込み狙いも出来ないよ(わ
75STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:23 ID:BKvlkIkL
>Siro
ネタなんで別にホントに怒ってるわけじゃないよ〜
でも嫌いな人にはいやだろね
正直悪かった
ごめんよ〜
そしておやすみ〜
76ゲームセンター名無し:01/12/17 01:24 ID:CsDs/9tk
スキヤキを食いながらマターリ鉄拳スレを眺める。
これ最強。
77ゲームセンター名無し:01/12/17 01:25 ID:CsDs/9tk
>>74
良いことと思って喜ぼうw
でもお昼ならまだまだ狙えるぜ!
78ゲームセンター名無し:01/12/17 01:27 ID:ldFncy1m
リンクで許可やらなんやらって本当に馬鹿なんだね。
79ゲームセンター名無し:01/12/17 01:27 ID:CsDs/9tk
ブライアンは8フレだし、さばきもあるし、強い技もそこそこ揃っていると思うんだけど、
使い手があまりいないのは何故だろう?
80ゲームセンター名無し:01/12/17 01:28 ID:vt3KZNzl
>>77
昼は書ける要素が無いから無理
携帯からじゃできるもんもできねーし
81ゲームセンター名無し:01/12/17 01:28 ID:d7KyfQCU
>>78
いきなり話を戻すなよ・・・
82ゲームセンター名無し:01/12/17 01:28 ID:cumXO2x2
>67
そうなのか〜
でもガセではなさそうだね

シャオの隠しも気になる・・・
83STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:29 ID:BKvlkIkL
>78
マターリやろうぜ
煽りとかはよくないよ
僕はそういうの嫌いだな
うん、嫌いだな
84ゲームセンター名無し:01/12/17 01:30 ID:vt3KZNzl
>>78
STOが荒れ狂うぞ(わ

>>79
いや実際強いと思うよ
使ってるヤシいないかなぁ?
結構いるように感じる
85ゲームセンター名無し:01/12/17 01:30 ID:CsDs/9tk
>>80
それはしょうがないね。 まあ、普通の人なら会社やら学校やらだしね。
parmとか持ち歩くってのはどう?w
AirH”と組み合わせれば可能性は無限大。
86ゲームセンター名無し:01/12/17 01:30 ID:RO2u9CvO
>>79
立ちガー安定の人崩すのめんどくさいからじゃないですかね。
スネークエッジにばっか頼るわけいかないし。
87ゲームセンター名無し:01/12/17 01:30 ID:vt3KZNzl
>STO
何っ
88ゲームセンター名無し:01/12/17 01:31 ID:CsDs/9tk
>>82
そういや、シャオの隠しは、昨日あれから返事なかったね。
掲示板でも話題でないし、どうなんだろ?
89STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:32 ID:BKvlkIkL
やだなぁ、金失拳さん
僕だっていつまでも子供じゃありませんよ
もう煽りは笑って流すくらいのことはできます
マターリやりましょうよ
90ゲームセンター名無し:01/12/17 01:32 ID:CsDs/9tk
>>84
そうか、俺の行く店とタイミングかな?
ブライアンで強いというと、カネコ氏しか知らないんだけど、
彼はまだやってるのかな?
91ゲームセンター名無し:01/12/17 01:32 ID:vt3KZNzl
>>86
あーそうなのかなぁ
スネークは見てからさばかれて当然の技だし
クイックローとか使いやすくない?
右ロー、左ロー、サイドロー使い分ければ
結構いい感じでいけると思う
あとポジチェン
92ゲームセンター名無し:01/12/17 01:33 ID:a84O1sH7
STO(ケミン)への苦情はこちら
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi/yume/1007128975/

今後荒れたらあっちに誘導するからもう煽らないでね。STO。
93Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 01:33 ID:wLM4a97i
>62さん
真サモハンはまだわかってないんじゃないかな〜。

>64さん
ガトリング壁際だとそんなに減るんだ〜。
怖すぎるね〜。
でもブライアンの一番の嫌いな技はスネークエッジだったりして〜。

>67さん
を〜!基盤持ってる人が居るんだ〜!羨ましいな〜。。
早く見つかるといいね〜!

>STO
うん、またーり行こう!
お休み〜。

>76さん
スキヤキ美味そう〜。(=A、=)
94ゲームセンター名無し:01/12/17 01:33 ID:Rk1bj5QG
>>86
立ちガ安定には挑発伝説
95ゲームセンター名無し:01/12/17 01:33 ID:RO2u9CvO
つーか>>86は俺がブラ使わない理由でした。ええ、ヘタレですが何か?
96ゲームセンター名無し:01/12/17 01:33 ID:CsDs/9tk
>>86
ジャブとボディだけでもかなり焦らして崩せると思うけどなぁ。
あと挑発w 使いこなすと恐ろしい強さ。
97ゲームセンター名無し:01/12/17 01:34 ID:vt3KZNzl
>STO
そうかぁ
STOも大人になったんだなぁ
パパ嬉しいよ

>>90
カネコ?…ハメコ?
98STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:34 ID:BKvlkIkL
>92
荒れる?
私が荒らすってことですか?
冗談はやめてくださいよ
僕はくだらない煽りする人とか、鉄拳と関係ない話でスレを進める人とかは
正直あまり好きではないです
99ゲームセンター名無し:01/12/17 01:35 ID:CsDs/9tk
>>91
スネーク、こちらの技にあわせて出されるともうお手上げ。
使い方次第だよね。
ローもいい感じで削るし。
100STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:36 ID:BKvlkIkL
>Siro
ごめん
レスついたら寝るってのはキャンセルされるんで、、
騙したみたいですまん、、

>97
明日はすき焼きだね
101ゲームセンター名無し:01/12/17 01:37 ID:d7KyfQCU
>>86
挑発>スナイパー2発>ライジング とか。
挑発でやばいと思わせるだけでも効果大かと。
102STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:37 ID:BKvlkIkL
でも別に書くことはなかったな、、
やぱ寝るか、、
103ゲームセンター名無し:01/12/17 01:37 ID:CsDs/9tk
>>93
スネークをせめてガードできるようにはなっとかないとね。
あれのコンボを絡めたダメージは馬鹿にできないので。

サモハン、見つかるといいんだけどねぇ・・・
見つかったら報告するけど、他力本願なんであんまり期待しないでねw

スキヤキうまかった。ごちそうさま。
104ゲームセンター名無し:01/12/17 01:38 ID:CsDs/9tk
>>97
いまはハメコっていうの?
それとも俺の聞き間違いだったのかな?
カネコブライアンとかいなかったっけ?
105ゲームセンター名無し:01/12/17 01:38 ID:YJTcAP/z
昨日真サモハン1フレ説出したやつです。
すまん、ありゃ嘘だ。

まぁ、今日俺が体得してきたって事でさ、
勘弁してくれ。
106ゲームセンター名無し:01/12/17 01:39 ID:vt3KZNzl
スネークはくぐり技だね
ファングと違ってカウンタじゃなくてもOKだし
追い打ちにも(・∀・)イイ

>Siroさん
STOの寝るを信じちゃいかんよ
レイだって寝るといっても寝てないだろう?

>STO
明日は赤飯だね
107ゲームセンター名無し:01/12/17 01:39 ID:Rk1bj5QG
挑発のおかげでクイックグラビトンハンマーは
ごみ箱行き決定
108ゲームセンター名無し:01/12/17 01:39 ID:CsDs/9tk
激しく>>94にレス負けしてて自分に鬱。
109ゲームセンター名無し:01/12/17 01:39 ID:CsDs/9tk
>>101
挑発はいつでもキャンセル化なんで、ほんとにアレを使いこなされると
ヤバイ気配がするね。
110ゲームセンター名無し:01/12/17 01:40 ID:CsDs/9tk
>>105
お、で気になるコマンドは?ワクワク
111ゲームセンター名無し:01/12/17 01:41 ID:lCzstGTZ
STOがおとなしい・・・
112Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 01:41 ID:wLM4a97i
ボクスネークエッジ捌けないけど何か?
ガードはできるんだから捌く事もできるはずなんだけどな〜。
なんでだろう?クマだから?

ブライアンは挑発がいやらしいね。
というか勝ちポーズのボコボコにするやつされるとムカ〜!

>STO
なに〜、フェイクだったのか〜。(・∀
113ゲームセンター名無し:01/12/17 01:42 ID:Rk1bj5QG
>>108
それではケコンはナシで
114ゲームセンター名無し:01/12/17 01:42 ID:CsDs/9tk
>>106
そそ。 相手の上段をすかすように出す。これ最強。
あとは中段が少ない事くらいかな?
ボディ、新技と膝だけでは限度が・・・

あと、レイに例えるとは言い得て妙w
115ゲームセンター名無し:01/12/17 01:42 ID:vt3KZNzl
>>104
聞いたことねーなーカネコ

>>107
アルカムックにも
「挑発あるからいらん」って書かれてたしね
116ゲームセンター名無し:01/12/17 01:43 ID:d7KyfQCU
>>107
クイックもまあまあ使えるよ。
LP当たらないくらいの間合いで。
117ゲームセンター名無し:01/12/17 01:43 ID:CsDs/9tk
>>112
あ、しゃがんでから裁けないよ。
カポエラと熊だけは。
立ち状態から3に入れる勇気が必要。

ブライアンのポコポコは狙ってやってる(^^; スマソ
118ゲームセンター名無し:01/12/17 01:44 ID:CsDs/9tk
>>113
そんな事ではこの冬乗り切れねぇ・・・
ケコン相手募集。
119ゲームセンター名無し:01/12/17 01:44 ID:YJTcAP/z
46RP+LK〜RPホールドしながらタイミング良くLK。

正確なコマンドかどうかはわからんけど、
俺はこれで9割方安定できたよ。
確かに素のサモハンよりちょっと遅めで
MAX溜めよりかは全然速いのが出る。
120Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 01:44 ID:wLM4a97i
>STO
やっぱり寝るのね〜、ってどっちなの!(・∀Д`)

>105さん
ナント!!体得してきたんですか!!
ついに真サモの正体が!!
コマンドプリーズ!ワクワクドキドキ
121ゲームセンター名無し:01/12/17 01:46 ID:CsDs/9tk
>>115
そうか。 マクースでよくボコにされたんだが、彼に。
俺がなんか勘違いしてるかも。

でも挑発が強かったのは今に始まったことじゃなかったよね。
3の頃から強かった。
122ゲームセンター名無し:01/12/17 01:46 ID:vt3KZNzl
>Siroさん
いや、実は漏れもさばけないんだけどね
体が勝手にガード方向にレバーを入れている…

>>114
膝だけでもOKしょ
ニーブレイクあるし両Kあるし
123ゲームセンター名無し:01/12/17 01:46 ID:d7KyfQCU
>>119
とりあえず仁の真空よりははるかに使用価値高そうだね。
124ゲームセンター名無し:01/12/17 01:47 ID:CsDs/9tk
>>119
しつもーん。
それは、一度LKを離して押し直すってこと?
125ゲームセンター名無し:01/12/17 01:47 ID:lCzstGTZ
>>105
おおっ!
126ゲームセンター名無し:01/12/17 01:49 ID:4at72Efq
ひさびさに覗いたが相変わらずキャベツ潰しことSTOがあばれてんな
127Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 01:49 ID:wLM4a97i
>117さん
そうだったのか〜。。どうりで反応してしゃがんではいるんだけど捌けないと思ったよ。
あぁ不憫なクマたん。。(;A;)

>119さん
コマンドアップワショーイ!
RPホールドしながらタイミング良くLKってLK一度離してもう一度押すって事ですか?
タイミングは結構簡単だった?
128ゲームセンター名無し:01/12/17 01:49 ID:d7KyfQCU
>>121
でも3の時はもっと当たり判定せまかった気がする。
129ゲームセンター名無し:01/12/17 01:49 ID:YJTcAP/z
>>123
高そうっていうか素でやばいと思う。

>>124
そうそう。
LK押すタイミングは右手の振りかぶりが
一番高くなったくらい?
タイミングって説明しづらいな…
取り敢えず自分で試してみて。
ヘキレキとかより全然簡単だから。
130ゲームセンター名無し:01/12/17 01:49 ID:Rk1bj5QG
>>118
わかりやすいボケレス〜相打ち狙いの自己レス
の偽装ケコンコンボを狙いたまえ(寒
131ゲームセンター名無し:01/12/17 01:49 ID:a84O1sH7
素よりちょっと遅いのかぁ。
使いどころあるかな?
132ゲームセンター名無し:01/12/17 01:51 ID:CsDs/9tk
>>127
違う! 不憫じゃない! そこが熊の魅力なんだ!
ちょっと不器用な辺りがこ憎いではありませんかw

あと、サモハンのタイミングも是非ご教授を・・・・ >>119
133ゲームセンター名無し:01/12/17 01:51 ID:eagCMYwG
ダメージはゴッソリ120なんでしょ?
 
134ゲームセンター名無し:01/12/17 01:52 ID:d7KyfQCU
下段捌きの後とか・・・だめかな。
捌く方向的には当たりそうな気もするんだが。半確定くらいで。
135ゲームセンター名無し:01/12/17 01:52 ID:CsDs/9tk
>>129
おお、また激しくレス負け。今度こそケコンしよう。

なるほど、タイミングはその辺りね。
あとは自分でも研究してみるよ!
ありがとう! 久々に2ちゃんに通い続けて良かったと思った。
136ゲームセンター名無し:01/12/17 01:53 ID:CsDs/9tk
>>130
ケコンしてください
137ゲームセンター名無し:01/12/17 01:53 ID:vt3KZNzl
真羅刹ってどうやって出すんですか?
138STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:53 ID:BKvlkIkL
>106
レイも確かに熟睡はしてないね
横になってるだけで、、

女にはなってないぞ、、

>111
おとなしくても突っ込まれる俺っていったい、、
ちょっと寝る前に別スレにレスをつけたりつけられたりしてたのよ

>Siro
すまん
寝るってのはマジで当てにしないで
レスがついてたら悪いなとか思って見にきちゃうのよ
優しすぎる自分がにくい、、
おかげで寝不足だよ、毎日、、
Siroもあんま無理しないでね
寒いしね

>126
別に毎日こうよ
2chはつぶれねぇって
139ゲームセンター名無し:01/12/17 01:53 ID:fsrVEIiV
>>129
すごいなーよく見つけたねー
情報ありがとう!俺も明日やってみよー
140ゲームセンター名無し:01/12/17 01:53 ID:vt3KZNzl
>>137
そんなこと今時聞いてんじゃねぇっ
141ゲームセンター名無し:01/12/17 01:54 ID:vt3KZNzl
>>137
今更とかありえねーよヴォケっ
142STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:54 ID:BKvlkIkL
>137
ネタなのか微妙、、
143ゲームセンター名無し:01/12/17 01:54 ID:vt3KZNzl
140と141は結婚します(わ
144ゲームセンター名無し:01/12/17 01:55 ID:Rk1bj5QG
>>140
自己レスはやすぎ・・・・
145ゲームセンター名無し:01/12/17 01:56 ID:CsDs/9tk
>>143
剣をもってしゃがんでクルーリと。
146ゲームセンター名無し:01/12/17 01:56 ID:Rk1bj5QG
と思えば自作かよ!
147ゲームセンター名無し:01/12/17 01:56 ID:CsDs/9tk
>>134
生のサモハンでも当たらないから、やっぱり厳しいんじゃない?
148ゲームセンター名無し:01/12/17 01:57 ID:d7KyfQCU
>>140-141
STO並みの超速人間?
149ゲームセンター名無し:01/12/17 01:58 ID:YJTcAP/z
>>133
ガッツリ120持ってくね。

>>134
ダウンさせて起き蹴りと相打ち覚悟の事故狙い。
これ。最強。

>>135
もうちょっと詳しく書くと、
その振りかぶり最大の時にLK押すタイミングが合ってると
押した時点でガー不エフェクトが出てそのまま振り下ろすのね。
MAX溜めのやつは振りかぶってしばらくしてエフェクトが出るでしょ。
なんかこうニュアンスで言うなら、

最大:ガーーーッ、ガッ
真 :ガー、ガッ

みたいな。バカでごめん。
150STO ◆V47/wSsE :01/12/17 01:59 ID:BKvlkIkL
>金失拳
とりあえず、自演早すぎ!

>148
うむ、私も彼には期待している
もはや、俺はアイドルとしては少々汚れすぎてしまったようだ、、
151ゲームセンター名無し:01/12/17 01:59 ID:vt3KZNzl
熊鬼神後真サモハンとかどうなの?
いけてない?
152ゲームセンター名無し:01/12/17 02:00 ID:CsDs/9tk
>>149
そうだなぁ、事故狙いで充分食っていけるな。
相打ちオッケーみたいな。

ニュアンスは伝わったw
普通は一番ふりかぶってから、しばらく溜めに入るけど、
その溜めが異常に短いのね。
153ゲームセンター名無し:01/12/17 02:00 ID:CsDs/9tk
>>151
昨日はそれが確定じゃないかと騒いでいたのよ(^^;
でも、各種受け身で回避可能らしいよ。
154ゲームセンター名無し:01/12/17 02:01 ID:fsrVEIiV
>STO
まだ大丈夫だYO-
155ゲームセンター名無し:01/12/17 02:01 ID:d7KyfQCU
>>151
熊鬼神が入るかどうかがまず問題だが
一回入ればダメージ100オーバー?
156STO ◆V47/wSsE :01/12/17 02:02 ID:BKvlkIkL
>154
そうか、、
ありがとう、、
君のおかげで気持ちよく寝れそうだよ
まったく信用ないだろうけどおやすみ、、
157Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:03 ID:wLM4a97i
>129さん
タイミング、なんとなくわかりました〜。
明日試してみますね〜。発見報告ご苦労様でした〜!

>132さん
そうですね〜、そこがクマたんの魅力の一つですね〜。
格好もクマ○プゥさんそっくりだしね〜。(・w

>元金失拳さん
自作面白かったです〜。
158ゲームセンター名無し:01/12/17 02:03 ID:Rk1bj5QG
でも、ノーマルサモハンでも
モーション見てからBDでかわせるべ?
159ゲームセンター名無し:01/12/17 02:03 ID:a84O1sH7
最速でも移動受身でスカるから真でもムリだと思う。
160ゲームセンター名無し:01/12/17 02:04 ID:CsDs/9tk
某BBSによると、

その場真鮭>クイック、後転受身(多分両方可能)、時計回り受身からしゃがパン
接近真鮭>クイック、時計回り受身からしゃがパン
後退真鮭>後転受身、時計回り受身
軸移動真鮭>クイック、後転
ファランに時計回りからさらに横歩きでスカされたこともありました
天井あり(パーキングエリア)
その場>後転、クイック
それ以外>起き上がり蹴り
結局確定するのはPC壁あて>LKからしかないようです
161ゲームセンター名無し:01/12/17 02:04 ID:TtE5Ivdz
鬼神からは確定じゃないと思う。
その前に鬼神当たらないし。

あと立ち合いで出しても左右両方横歩きで避けられるから意味無いね。
壁に追い込んだ時とか受け身重ねとか起き攻めとか
事故狙いが一番美味しいと思う。
162ゲームセンター名無し:01/12/17 02:04 ID:CsDs/9tk
と書いてあったよ。 (きれてしまった)
163Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:05 ID:wLM4a97i
というか、自分のカキコスピードオソ〜。(@A@;)

クマ鬼神拳が22だから、うまく当てれば142!
全体力が165だからえーと、7/8ぐらい減るYO!!
164ゲームセンター名無し:01/12/17 02:06 ID:a84O1sH7
壁当てたら勝ちッスか。熱すぎ。
165ゲームセンター名無し:01/12/17 02:06 ID:CsDs/9tk
>>157
あとは白熊さえいればカンペキだったのにね。
とくにSiroタソはw
166ゲームセンター名無し:01/12/17 02:06 ID:CsDs/9tk
>>163
はやけりゃいいってもんじゃないのですw
色んな意味でw
167sage:01/12/17 02:07 ID:dVaSNztw
ついでに寝てる相手へのダメージどうなるのか
オセーテ。ガイシュツ?
168ゲームセンター名無し:01/12/17 02:07 ID:a84O1sH7
パンダ増殖したらスッゲエやなんですけど。
169ゲームセンター名無し:01/12/17 02:07 ID:d7KyfQCU
>>163
空中では1発目8割だったと思うので、
うまく当たったとしても102が限度かと。
170ゲームセンター名無し:01/12/17 02:07 ID:vt3KZNzl
鬼神からはノー確定か〜
残念
でも無いけど 漏れが熊使う要素ないし

>>148
メモ帳コピペっす

>STO
割り込まれない究極の自演目指してたけど無理だったよ

>Siroさん
ありがとう
171ゲームセンター名無し:01/12/17 02:08 ID:vt3KZNzl
>>167
100%じゃなかった?
172ゲームセンター名無し:01/12/17 02:09 ID:fsrVEIiV
でもこれでパンダ叩かれたらいやだなー
俺仁も使ってるからどっちも叩かれちゃう・・・
173ゲームセンター名無し:01/12/17 02:10 ID:vt3KZNzl
>>168
激しく同意
174ゲームセンター名無し:01/12/17 02:10 ID:TtE5Ivdz
なんかID変わってる…
YJTcAP/zです。

取り敢えず皆で出るかどうか確認してみて。
オラもう寝るです。

>>167
減ってるかどうかとか気にならないくらい減る。
寝っぱなら多分120減ってると思う。
175STO ◆V47/wSsE :01/12/17 02:11 ID:BKvlkIkL
まあ、そういうわけで、ここには2度と書きません
その代わりスンプスレは荒らさないでね、マジで
金失拳氏とかSiro氏とか、名無しでフォローしてくれた人とか
名残惜しいけどさよなら
176ゲームセンター名無し:01/12/17 02:12 ID:vt3KZNzl
>>172
叩かれ人生だな〜
元気出せよ
177Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:13 ID:wLM4a97i
真サモばっかりの偽クマが増えそうな感じがするよ〜。

>161さん
クマ鬼神拳からは確定じゃないのはちょっと残念〜。
いや、確定しちゃったら駄目ゲーになっちゃうね。

>165さん
そうだよね〜!何で白クマが居ないの!(・∀
178ゲームセンター名無し:01/12/17 02:13 ID:fsrVEIiV
>STO
寂しいなぁ・・・さよーならー
179ゲームセンター名無し:01/12/17 02:13 ID:d7KyfQCU
寝てるやつにも当たるんだったら
ハンティングRP(名前忘れた)から入れてみるのはだめかな、と。
相打ちにもならんか。
180ゲームセンター名無し:01/12/17 02:14 ID:CsDs/9tk
だなぁ・・・ ほとんど誰も使ってないからクマ使ってるのに・・・
181ゲームセンター名無し:01/12/17 02:14 ID:vt3KZNzl
>STO
そうなのか〜
まあ去るものは追わずだね
気が向いたらスンプスレにも書くよ
じゃあね〜
182ゲームセンター名無し:01/12/17 02:15 ID:CsDs/9tk
>>177
Siroクマがいないのはナムコの陰謀ですw
家庭用版には期待しよう。
183ゲームセンター名無し:01/12/17 02:15 ID:fsrVEIiV
>>176
ありがとう。まああんまり気にしないことにするよー
184ゲームセンター名無し:01/12/17 02:16 ID:vt3KZNzl
>>179
ハンティングRPって何?
コマンドは?

>>180
熊も増えたら次はマドクに手を出すしか(わ
185ゲームセンター名無し:01/12/17 02:16 ID:CsDs/9tk
>>179
あれでダウン奪ったあとってこと?
そのあと、起きあがってから出すと多分無理だと思うよ。
それよりは、前転中LKでダウン奪った方がいいかも。
186Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:17 ID:wLM4a97i
>169さん
あ、そういえばそうでしたね〜。失敗失敗。

>172さん
叩かれるのは嫌〜!(>A<;)

>174さん
試してみます〜。お休みなさい〜。

>STO
え!?(@□@;)
STOもう書かないの!?
な、何故・・・?
187ゲームセンター名無し:01/12/17 02:18 ID:d7KyfQCU
>>184
ハンティングスタイル中にRP。
ヒットすると確定で転ぶやつ。
188ゲームセンター名無し:01/12/17 02:19 ID:CsDs/9tk
>>184
多分、ハンティングスタイル中のRPででるベアクローの事だと思われ。
189Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:20 ID:wLM4a97i
>179さん
なるほど〜、ハンティングスタイルのベアクロウからですか〜。
でも、大体の人は起き上がっちゃって当たらないような・・・。

>182さん
むむぅ、PS2持ってないんで、あるだろうアーケードのバージョンアップに期待〜。
190ゲームセンター名無し:01/12/17 02:20 ID:CsDs/9tk
>>174
マジで感謝。よい夢を。
191ゲームセンター名無し:01/12/17 02:20 ID:qY7oh5Gh
ハメコ氏の名前の由来は、「ハメくさいカネコ」から来てるそうな。
超遅レス
192ゲームセンター名無し:01/12/17 02:20 ID:vt3KZNzl
>Siroさん
スンプスレ見とけ〜っ

>>187-188
サンクス
140-141に続きまた一人の夫婦を作ってしまったか…(わ
193ゲームセンター名無し:01/12/17 02:20 ID:CsDs/9tk
>>189
安くなった事だし、自分へのクリスマスプレゼントって事でここは一つw
194ゲームセンター名無し:01/12/17 02:21 ID:a84O1sH7
ほんと。マドクにでも手だしてみっか。キングとか。
195ゲームセンター名無し:01/12/17 02:21 ID:CsDs/9tk
>>191
お、じゃあカネコであってたのかw
胸のつかえが取れたぜ! さんきゅ!
196ゲームセンター名無し:01/12/17 02:22 ID:vt3KZNzl
>>191
あ、そうなの?
漏れが無知だっただけか
CsDs/9tkスマソ
197ゲームセンター名無し:01/12/17 02:23 ID:CsDs/9tk
そういえば、ジャンピングソバットでカウンターとって腹いたくすれば
狙えるんじゃない?
198ゲームセンター名無し:01/12/17 02:24 ID:fsrVEIiV
STOかわいそうかも・・・
199ゲームセンター名無し:01/12/17 02:24 ID:CsDs/9tk
>>184
クマとマドクは相性悪げなんで、漏れとやるときはやめてねw
200ゲームセンター名無し:01/12/17 02:26 ID:vt3KZNzl
>>198
うん、なんか凄いことになってるね
201ゲームセンター名無し:01/12/17 02:26 ID:a84O1sH7
ソバット当たるかぁ?w
202ゲームセンター名無し:01/12/17 02:26 ID:d7KyfQCU
>>197
回復不能だったっけ?
203ゲームセンター名無し:01/12/17 02:28 ID:CsDs/9tk
>>201
3年に一度くらいは当たるw
つーか、たまに当たるとこっちがびっくりして無難にシザースw
204ゲームセンター名無し:01/12/17 02:29 ID:r+tsh4+S
みんな、スマン・・・
明日から偽クマ使いになります!
よろしくね〜
205ゲームセンター名無し:01/12/17 02:30 ID:CsDs/9tk
>>202
たぶん回復できるんじゃないかと。
でも、クマでよろける技って正直これだけだし。
206ゲームセンター名無し:01/12/17 02:30 ID:a84O1sH7
技表ジャンプ技載ってないや。
食らったことないから回復できんのかわかんない。

>>203
超同意w
207ゲームセンター名無し:01/12/17 02:30 ID:d7KyfQCU
>>203
生で真サーモン当たるのとどっちが確率高いだろう・・・(泣
208ゲームセンター名無し:01/12/17 02:31 ID:CsDs/9tk
>>200
しかし、煽られてここを去った人も同じ気持ちだと思うよ。
あと俺は無意味な煽りはしないので、余所までいって
追い打ちはしてませんので。
209Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:31 ID:wLM4a97i
え?(@A@;)
一体どうなっちゃうの?
攻略とかためになるから見てたんだけどなくなっちゃうの?
210ゲームセンター名無し:01/12/17 02:31 ID:CsDs/9tk
>>204
で、慣れて本業になったりw
211ゲームセンター名無し:01/12/17 02:32 ID:CsDs/9tk
>>207
相手ダウンの起きあがりに重ねるように出すと、実は時々当たりますw
212ゲームセンター名無し:01/12/17 02:33 ID:a84O1sH7
なくなんないだろ。
213ゲームセンター名無し:01/12/17 02:34 ID:gTEe1+YZ
おまえらチャットするのならチャッント下げろ
214ゲームセンター名無し:01/12/17 02:34 ID:d7KyfQCU
これで下手に煽ってたやつも消えるっちゃ消えるんだけどな・・・
215ゲームセンター名無し:01/12/17 02:35 ID:CsDs/9tk
>>213
ちょっと苦しいが、そうします。
216ゲームセンター名無し:01/12/17 02:37 ID:a84O1sH7
くまたんのときはわりとマターリ進むね。
217ゲームセンター名無し:01/12/17 02:38 ID:d7KyfQCU
いい感じだよ。
218ゲームセンター名無し:01/12/17 02:38 ID:CsDs/9tk
>>216
キングも割とマターリだったね。
やっぱ使う人がマターリ系だからかな・・・
219ゲームセンター名無し:01/12/17 02:40 ID:O7XWvnGp
>>1
いらんことすんなヴォケが〜
スンプたん逝ってしもたやんけ
220ゲームセンター名無し:01/12/17 02:41 ID:vt3KZNzl
>Siroさん
どうなんだろう
今日はなんか漏れもちょっとへこんだな
あの人が書かなくなっちゃうとは…

寝よ
221ゲームセンター名無し:01/12/17 02:41 ID:CsDs/9tk
>>219
正直すまんかった。
STOだけの問題だったのに巻き込んで申し訳ない。
222ゲームセンター名無し:01/12/17 02:43 ID:a84O1sH7
でもスンプスレ自体はけっこ知ってる人いたんじゃないの?
話にもよく出てたし。
223ゲームセンター名無し:01/12/17 02:44 ID:CsDs/9tk
>>222
それはちょっと思った。
アドレスは周知の事実と思ってた。
224ゲームセンター名無し:01/12/17 02:45 ID:O7XWvnGp
>>222
でもさあ、>>1の書き方はないっしょ?
あそこはSTOのスレじゃないんだから
225Siro ◆kUmaYEY. :01/12/17 02:45 ID:wLM4a97i
あぁ、スンプさんが逝っちゃった・・・。
正直へこみました。優良鉄拳攻略してる所だっただけにね。

今日は哀しいので寝ます。皆さんお休みなさい。
226ゲームセンター名無し:01/12/17 02:45 ID:CsDs/9tk
というか、もともとあちらで最初のスレを立ち上げたのも俺だったり。
227ゲームセンター名無し:01/12/17 02:47 ID:vt3KZNzl
>>226
どういう意味よ?
228ゲームセンター名無し:01/12/17 02:48 ID:O7XWvnGp
あ〜もういいや
マジへこんだ
寝ます
229ゲームセンター名無し:01/12/17 02:49 ID:CsDs/9tk
>>227
うん、かなーり昔に、夢、独り言の所にSTOの隔離スレを作ったの。
けど、そこには移住されなくて、変わりにシンペーが住み着いた。
それがそもそもの始まり。
230ゲームセンター名無し:01/12/17 02:49 ID:a84O1sH7
1だって潰す気はなかったろうさ。あんま責めんなって。
STOもそうなるのやなら関わらなきゃよかったのに。
231ゲームセンター名無し:01/12/17 02:51 ID:a84O1sH7
ジサクジエンじゃないぞ!
232ゲームセンター名無し:01/12/17 02:51 ID:CsDs/9tk
>>230
気持ちはありがたいけど、ちょっと責任感じちゃうね。
ゴメソヨー
233ゲームセンター名無し:01/12/17 02:53 ID:rBg3U7Uu
>>229
四つ目のキャベツスレになる予定だったあれですか。
ID:CsDs/9tkさん結構古参なんですな。漏れもか(w
234ゲームセンター名無し:01/12/17 02:57 ID:CsDs/9tk
>>233
話が通じる辺りが年期が違いますなw
あの頃から迷惑を感じていて立ち上げたりしてたわけです。
失敗してからどうしても嫌になってしばらく来なかったんだけど、
やっぱり戻ってきてしまいました。
235ゲームセンター名無し:01/12/17 03:07 ID:CsDs/9tk
まあ、今日は充分スレも進んだし、落ちますわ。
こっちを盛り上げる事で贖罪とします。
236ゲームセンター名無し:01/12/17 03:12 ID:rBg3U7Uu
>>235
うぃす頑張って下され。漏れも出来るだけ参加するです。
237ゲームセンター名無し:01/12/17 03:24 ID:d7KyfQCU
>>235
がんばれ。参加する。

俺は新参者だからね。昔の事はわからんけど。
ま、新参は新参なりに盛り上げに協力することにするよ。

1つのスレに10以上もレスつけたの初めてかもしれない・・・
238鉄拳4はクソゲー:01/12/17 06:01 ID:adRVj18s
鉄拳4はクソゲー
全国各地のゲーセンにて続々と撤去され始めてるウンチ!!
いまだにプレイしてる奴は馬鹿!!
239ゲームセンター名無し:01/12/17 07:50 ID:dVaSNztw
鉄拳コンクリートのネタ、意味わかる?
おれ馬鹿だからあんまり理解できてない、、、
240ゲームセンター名無し:01/12/17 07:54 ID:oSICmztR
>>238
一晩でスレのカキコ数が200を超えていますが何か?
241ゲームセンター名無し:01/12/17 07:58 ID:jHcVbAfV
オッハー!!
今日は気持ちの良い目覚めでした。
みんなはどうだった?
よーし真サモハン試しに行こーっと。
242ゲームセンター名無し:01/12/17 09:34 ID:4IwwwYsj
断空ガード後って横歩きがベストなの?俺のマドク動き遅いようで相手につかまる・・とほほ
243ゲームセンター名無し:01/12/17 09:36 ID:4IwwwYsj
それに断空ヒット後何も出来ずにぼこられる俺のマドク・・・とほほ
244ゲームセンター名無し:01/12/17 09:56 ID:6uCK4eUQ
>>239
俺は理解できた。あれを実践で完璧にできたらかなり強くなるだろう
245ゲームセンター名無し:01/12/17 13:59 ID:2F0wFQS0
真サモハン試したよ。ヤバすぎ。台蹴りレベル。
最速サーモンRPホールドしつつLK連打でも結構出る。
減りにビビって吹っ飛んだ相手に無敵タックルで壁際。
どうかなぁ・・・クマっぽいけどなw
246ゲームセンター名無し:01/12/17 14:11 ID:E9Le893N
壁当て〜LKから確定って書いてあるけど、LKって発生何フレームなの?
247ゲームセンター名無し:01/12/17 14:24 ID:pXxijiOZ
>>246
フレーム本には18って書いてあるぞなもし
248ゲームセンター名無し:01/12/17 14:25 ID:N9XZGG+/
お前らまだこんなクソゲー語り合ってんのか?
249 :01/12/17 14:51 ID:dVaSNztw
既出だけど、熊だけ正面PCでもかなりフレーム稼げるみたいだね

仁と熊が10:0じゃないことを祈る、、、
250ゲームセンター名無し:01/12/17 14:54 ID:stp+ZVCM
誰かブライアンを語ろう。初心者だが・・・
251ゲームセンター名無し:01/12/17 15:01 ID:9o7Xzefr
コンボの締めにマッハパンチを入れようとすると、新技ボディーブロウが暴発!
するレベルの私ですが、語りましょうか。
252ゲームセンター名無し:01/12/17 15:06 ID:stp+ZVCM
語りましょう。
スネークエッジからどんなコンボ入れてる?
俺はポールとか仁以上の体格の人(平八除く)には、
スネークエッジ→ニークラ→ジャブ→マッハパンチ
んで↑のコンボが入らない相手には
スネークエッジ→ショートアッパー→ジャブ→マッハパンチ
をいれてるんだが。
253ラリるレイ:01/12/17 15:06 ID:3dCvlcUH
真サモハンの狙い場所として
ワイルドスイング1〜3発ヒット後に狙えないだろうか?
254ゲームセンター名無し:01/12/17 15:14 ID:a2bilrdo
>>252
ストマック入るぞ。
スネーク>(ステップイン)ストマック>LP>マッハパンチ  とか。
255251:01/12/17 15:21 ID:xR4sUv+b
>>252
おれはそれに、
スネーク→ニークラ→ニークラ二発目
をたまにやったり。。。

ところでネオストマックコンビって今だに出したことないんだけど
最初の2つ目までのコマンドってどういう風におすの?
256ゲームセンター名無し:01/12/17 15:21 ID:stp+ZVCM
ストマックブロー?入るのか、知らなかったっす。

スネークエッジ関連でもう一つ。
うちの地元はそんなにレベル高くない(と思われる)が、他のゲーセンだとスネークは見てから捌かれるのが当たり前なのか?
257ゲームセンター名無し:01/12/17 15:26 ID:stp+ZVCM
>>252
二発目入るんだ。

ネオストマックって確か挑発から出す奴でしょ?
挑発後LP+RKホールド〜 じゃなかったけ?
つーか挑発も出せない俺って一体・・・
鉄拳同時押しのタイミング厳しい気がする・・・
258ゲームセンター名無し:01/12/17 15:27 ID:a2bilrdo
>>253
起き上がりで潰されるんじゃないかと思う。
259ゲームセンター名無し:01/12/17 15:29 ID:2F0wFQS0
結構適当に出したら当たった。つーか1ラウンド1回事故らせれば勝てるから。
260ゲームセンター名無し:01/12/17 15:32 ID:a2bilrdo
>>259
まあ今ならガードできると思って
下段ガードやって当たる人もいそうだし。
261ラリるレイ:01/12/17 15:36 ID:3dCvlcUH
>>257
同時押しが苦手なら簡易入力お勧め
ブラいゃ〜ん使ってないから挑発のコマンド忘れたけど
例えば.....
ワンツー出した時にLP押したままRP押してそのまま両Pホールドしたまま
LK押せば簡単に出せます、んで両Pホールドしたままなら前ダッシュも横移動も
可能だから取り敢えずこれから試してみては?
これの弊害として咄嗟の入力が出来ない事、移動中に相手の攻撃をガードした時に
強制しゃがみ状態になった時にしゃがみキャンセルしないと立ち途中技に化ける。

後は仕込みとして技が出せない場所(硬直とかダウン受け身中とか)に両Pの
ホールドしとけばワンツーとか出る事なく普通に簡易入力出来ます。
262ゲームセンター名無し:01/12/17 15:39 ID:a2bilrdo
>>257
昔は縦の同時押しは1フレームでもずれてたら駄目だったらしいが。
263ラリるレイ:01/12/17 15:40 ID:3dCvlcUH
>>258
ですかねぇ〜?
ジャック使ってた時もメガトンスウィープも微妙な当たり具合だったし
真サモハンのスピード具合知らないから今度試してみます。

>>260
クマ&パンダ戦全くないから稀に入られるとオイラはきっとガードしようと
するでしょう....実際最大溜めサモハンを素で食らってたし(藁
264257:01/12/17 15:41 ID:stp+ZVCM
>>261
かなり参考になったよ。上級者ならではの技ですな。
明日からその方式で練習してみるYO!
265ゲームセンター名無し:01/12/17 15:48 ID:2F0wFQS0
サモハンあんまり使うと潰すタイミングバレるから控えめの方向でw
266ゲームセンター名無し:01/12/17 15:51 ID:a2bilrdo
>>264
前にサザンクロス2発から挑発とかやる人いたし。
硬直中に・・・ってのは使えそうだ。
267ラリるレイ:01/12/17 16:29 ID:3dCvlcUH
正直レイにも使える隠し要素ないかなぁ〜.....
んでシャオの隠しはどうなったんでしょ?
268ゲームセンター名無し:01/12/17 16:45 ID:UHjpLBHA
なに?
くまの隠し技も発見?
269ゲームセンター名無し:01/12/17 17:01 ID:I33YGy+i
隠し1コくらいは欲しいなー <レイ
ジャストフレームで寝る→横転すると光ってやたら回転しまくるとか・・(ヤダ)
270ゲームセンター名無し:01/12/17 17:26 ID:PKSQNTnK
真空龍声中段脚
・光る
・カウンターで4発まで繋がる
・中段脚ガードされても-3になる
・横歩きをホーミングする
・削る
・一発ごとにハーハー叫ぶ
271えんじぇる:01/12/17 17:28 ID:O9FmmE7x
  _____________________________
 /
 |             !… 死に損ないめ…
 \
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /ヽ l⌒l                l⌒l /ヽ
      ∧ /:::::/ |::::::|                |:::::| ヽ::ヽ ∧
     / / |  |  |   |     /ヽ      /ヽ     |   |  |  | ヽ ヽ
     | |  |  |  |  |    / /      ヽ ヽ    |  |  |   |  |  |   __
  ´、`ヽ \ \ヽ:::ヽ |:::::| / /       \ \ |::::::| /:::::://::/,-'' ~ ,-'
   ヽ `ヽ:::::::::::::::y::::::::v /           \ v::::::::y::::::::::::::::/´   ,'''
    ヽ_        /             ヽ         _/
       ヽ::::::::::::::::  /   .∧         ∧.   ヽ::::::::::   /
        ヽ::::::::   |  /::::ヽ      / .ヽ   |:::::::::  /
         |::::::::   | /::::  `、     /   ヽ  |:::::::::  |
          |::::::::  γ:::::::::::   ̄ ̄ ̄     ∨::::::   |
          |::::::::  |:::::::::::::::::::::::::        |:::::::   |
       ,,-'' ̄ |:::::::  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::    ::|:::::::  |  ̄\
      /  ::::::: |:::::::   |::::-=・=-::::::::::::::-=・=- ::|:::::::  |::::::::  ヽ
      | ::::::::::::::|:::::::   |:::::::::::\___/   ::::|:::::::  |:::::::::::  |
      | ::::::::::::::::|:::::::  |ヽ:::::::::::\/...........:/|:::::::  |:::::::::::::  |
      ヽ :::::::::::::::|:::::::  |lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lll|:::::::  |:::::::::::   /
       ヽ :::::::::::::|:::::::  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::   |::::::::   /
        ヽ ::::::::::|::::::::  
272えんじぇる:01/12/17 17:29 ID:O9FmmE7x
貴様からは…
               ∧             ∧
              / ・            /:::::';,
             /  ';          /::::::::::';
             /   ;______/::::::::::::::;
           /                ::::::::::::\
         / ,,__             __ __、 ::::::::\
        /´   "─`==-;_;  _;;;-ー==-─ ;`  :::::::::::|
         |    ,,ー==-=,  i.  ,,-ー==ー 、  ::::::::::::::|
        |    "ヽ.(゚。ソ)      (゚。ア) /`   ::::::::::::|
         |       `""  ̄"  /:; `  ̄""  `    ::::::::::|
         |            ` _ ┼       ::::::::::::::/
          \       -=二三-ノ     ::::::::::::::::::/
           \                 :::::::::::::/
             ̄~`ヽ、          ,-─""′
           ___ノ          人_
     ,, --ー ̄              ::::::::::::::::: ̄ノ ̄ー-- ,,.__
    /       ー-- .,,      ..::::,, --ー "       :::::\
   /               ヾ   ソ           丶    ヽ
  /                 ヽ/                   :|
  |                                  :     |
  |      ::             ミ:              ::   ::.........
273えんじぇる:01/12/17 17:29 ID:O9FmmE7x
全てを取り戻す!!
         ((()))  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '  (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /   
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i   
       /   ノ                 |  /  ノ |       + .
      /  , イ )                ∩ ー'  /ヾ_ノ   .  ・   + ..
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/
274ゲームセンター名無し:01/12/17 17:29 ID:9o7Xzefr
>>270
5発全てジャストフレームなら認めても良い。
275ゲームセンター名無し:01/12/17 17:42 ID:b9nqgrOL
シャオの隠しは、遅い東洋じゃない早い東洋で浮くっーやつーのことかい。
276ゲームセンター名無し:01/12/17 18:29 ID:2F0wFQS0
ジャストってトバルっぽいな。
277ゲームセンター名無し:01/12/17 19:39 ID:y+zgnmvV
どーでもいいけど
>>272>>273>>271
の順じゃネーノ?
278ゲームセンター名無し:01/12/17 20:12 ID:7/jcAz8y
>>276
ハゲドウ!
トバル2も光るし(w

>>271-273
ワラタ!!
279ゲームセンター名無し:01/12/17 20:20 ID:WN7bfVtY
東洋?
立ち途中RP?
280ゲームセンター名無し:01/12/17 21:29 ID:TN5k+rHu
偶然、真サモでたオレって一体。

余談だけど、狼牙蛇突連撃巻暫連脚って実在するの?
281ゲームセンター名無し:01/12/17 21:37 ID:viXzRYt5
真サモハンの出しかたです

46RPLK後、RPのみホールド
右腕が一番後ろに行った所でLK
猶予フレームは、普通にやればガンガン出るレベルなんで
2〜3Fはあるみたいです
282ゲームセンター名無し:01/12/17 22:25 ID:gKp3NXAv
とぉ〜っ
283ゲームセンター名無し:01/12/17 22:42 ID:gKp3NXAv
ホールド話

ブラヤンの挑発はLPLKRKなので
サザンクロス二発止めor三発止めからやるといいかも
284ゲームセンター名無し:01/12/17 22:45 ID:gKp3NXAv
>>255
ネオストマックの2発目までってのがよくわからんけど
とりあえずチャージして、
それからまず普通に6RPLPRKのコンビネーションを出す、
そのあとLPRPRK適当連打で出るよ
カコイイので一度見てみるといいね
285ゲームセンター名無し:01/12/17 22:47 ID:gKp3NXAv
レイの隠し技発見

寝るときに地面についた瞬間両キックを押す
成功すると足が青く光ります
その後後掃と跳弓がガード不能になります
286ゲームセンター名無し:01/12/17 22:48 ID:gKp3NXAv
うそです
287ゲームセンター名無し:01/12/17 22:49 ID:gKp3NXAv
マードックにも新技が(わ

スピアタックルのジャストで手が青く(以下略
288ゲームセンター名無し:01/12/17 22:50 ID:gKp3NXAv
つーかここまで来たら全キャラに隠しあっていいだろ
一部キャラだけ優遇とかやだし
289ゲームセンター名無し:01/12/17 22:53 ID:gKp3NXAv
吉光に中段毒霧 by新キャべ

ほんとかよ
290ゲームセンター名無し:01/12/17 22:54 ID:gKp3NXAv
そういや今日仁仁で対戦してたんだけど、
2人とももうちょいになって、
そんでダブルKOになったんだよ
そしたら何故か漏れだけ負けてた
ちなみに漏れが乱入側
萎えたから帰った(わ
291ゲームセンター名無し:01/12/17 22:57 ID:gKp3NXAv
>>242
右横が有効
マドクたんはでかいから当たっちゃうかもね
中段キャッチとか狙ってみるといいかもよ
立ち上がり途中RKもしゃがぱんも取れるし
292ゲームセンター名無し:01/12/17 23:02 ID:gKp3NXAv
漏れの行くとこは3ラウンド先取なんだけど
2ラウンド先にとってから負けることが多い(わ
なんでだろ
293ゲームセンター名無し:01/12/17 23:04 ID:gKp3NXAv
>>276
トバルの方が簡単な気したけどなんでだろ
3フレぐらい余裕あったのかね
くわしくは分からんが
294ゲームセンター名無し:01/12/17 23:09 ID:GUC+7as5
しゃあ、俺も盛り上がるよう努力するよ。

>274
執念で安定させるレイ使いが絶対いそうじゃね?

ちなみにスネーク>ストマック>スネークは確定?
295ゲームセンター名無し:01/12/17 23:11 ID:gKp3NXAv
昨日はアシッドレインでまくったんだけど
今日は全くでなかった
やぱ対人だと出る率が違うね
竜砲ぐらいなら出せるけど
対人で霹靂とか出せる人は偉大だ(わ
296ゲームセンター名無し:01/12/17 23:12 ID:gKp3NXAv
くっそ〜っ
12連で終冬か〜
297ゲームセンター名無し:01/12/17 23:13 ID:jGOTyhnD
>>290
確か乱入した方が負けるようになってるはず
3本先取のトコで2:2で相手の体力わずか、って所で
吉光に切腹されドロー、漏れの負けでした
298ゲームセンター名無し:01/12/17 23:17 ID:G5YISbqp
つまり仁は真羅刹さえなければバランスとれたすばらしい
中堅キャラって事でいいのかね?
299ゲームセンター名無し:01/12/17 23:17 ID:gKp3NXAv
アシッドレインって横の判定が実はヤバイ
リーサマー?なんかサマーの後えらく隙少ないサマーあるじゃん
それガード後横歩きで真横まで回りこんだのよ
そんで相手がLPアシッド出してたから
ここぞとばかりに攻撃したんだ
すると漏れのカズヤがよろめいてた
思わず「マジっ?」って口走っちゃった
300ゲームセンター名無し:01/12/17 23:18 ID:gKp3NXAv
>>298
ぜんっぜんよくないよ
301ラリるレイ:01/12/17 23:22 ID:aIuTuZ8P
真サモハン試して来ました・・・・・・・
ヤバイねアレ、ワンツー読めれば事故じゃ済まなそうな勢いを感じたよ(藁
302ゲームセンター名無し:01/12/17 23:23 ID:gKp3NXAv
>>294
ストマックで裏返ったあとは軸ずれが関係するらしいぞ
軸ずれ無しならねっぱでだいじょぶ
303ゲームセンター名無し:01/12/17 23:24 ID:gKp3NXAv
>ラリるさん
夜来るの珍しいね
304ラリるレイ:01/12/17 23:27 ID:aIuTuZ8P
>>302
空中でストマックを2回ヒットさせてスネークを安定で入れられた気がしたんだけど・・・・
2回目ヒットさせられると丁度自キャラが側面見せた感じになった・・・・
305ゲームセンター名無し:01/12/17 23:31 ID:W+u33HmD
http://obuchi.naikaku.com/angriff/upred/source/1478.jpg
こんなヲタが鉄拳をやってるのか(w
306ゲームセンター名無し:01/12/17 23:32 ID:gKp3NXAv
ヒマなので298に続きレス

弱い技自体あんま持ってなくない?仁って
3LPRKRKとか4LPぐらいっしょ
強い技を大量に持っててなおかつ投げぬけ3択、
極めつけはノーリスクロー〜ハイリターンの受け流し、
やっぱこれに尽きるっしょ
立ちガーの場面オール受け流しでOKだし
漏れは正直受け流し仁とやる時は確定と投げ、下段が9割だね
guest guest
Welcome to 裏2ちゃんねる!
http://obuchi.naikaku.com/angriff/upred/source/1478.jpg
308ゲームセンター名無し:01/12/17 23:33 ID:gKp3NXAv
>ラリるさん
ストマックを2入力で出すと軸ずれやすいみたいよ
309ゲームセンター名無し:01/12/17 23:35 ID:gKp3NXAv
>>305
変なの貼ってんなよ
310ゲームセンター名無し:01/12/17 23:36 ID:gKp3NXAv
>307
?どういう仕掛けなんだ?
これラリるさんだよな
311ラリるレイ:01/12/17 23:36 ID:aIuTuZ8P
あれ?名前の場所とメールの場所が勝手にfusianasanになってる(汗
312ラリるレイ:01/12/17 23:38 ID:aIuTuZ8P
>>310
ん!?どういう事?
313ラリるレイ:01/12/17 23:39 ID:aIuTuZ8P
>>303
基本的には昼は会社、夜は自宅でする時があります。
314ラリるレイ:01/12/17 23:41 ID:aIuTuZ8P
>>307
っあ!?IDが一緒だ!!
305踏んだせいか?
315ゲームセンター名無し:01/12/17 23:42 ID:gKp3NXAv
>ラリるさん
いや、305のURLと関係があんのかと思ったよ
見たの?

昼は会社でやってんのね
316ゲームセンター名無し:01/12/17 23:44 ID:G5YISbqp
>>306
忘れてたよ、受け流しもナシの方向で。
ここ暫く仁使ってるだけでコテンパン言われる人多いらしいから困っちゃうね
、真羅刹と流しなければ丁度いいのか
317ゲームセンター名無し:01/12/17 23:46 ID:gKp3NXAv
>>316
それで他の強キャラと同じぐらいか
多分
カウンタ羅刹は怖いしね
コンボの威力も高めだし
318ラリるレイ:01/12/17 23:47 ID:aIuTuZ8P
>>315
うん....見たけど不味いのコレ?
IP晒された風だけど.....これオイラのIPなのか?
なんとなく違うと思うんだけど(汗
319ラリるレイ:01/12/17 23:48 ID:aIuTuZ8P
って言うか「さん」は要らんです(藁
320ラリるレイ:01/12/17 23:50 ID:aIuTuZ8P
>>308
ストマックって2で出たっけ?
真面目な話ブラいやぁ〜ん使ってないから素で知識不足スマタ
321ゲームセンター名無し:01/12/17 23:51 ID:G5YISbqp
>>317
右回し浮かないから羅節カウンター有りにしたくさいなナムコ
漏れはたまに仁使うけど必ずといっていいほどステブに負けるな(鬱
322ゲームセンター名無し:01/12/17 23:52 ID:gKp3NXAv
>ラリるさん
漏れもはじめて見るんだけど、
URLに飛ぶと別のURLに自動でジャンプするようになってて
飛んだ先のURLが自動でフシアナ付の書き込みを行うようになってるんだと思う
更にそのアド自体のソースもやばいぐらい長くなってるから
どういう風にやってるのかはわかんない
ラリるさんのIPは晒されてしまったっぽいね
323ラリるレイ:01/12/17 23:53 ID:aIuTuZ8P
ごめん禿げしくスレ違いだけどIP晒されて実害出た人とか居るの?
IP解析出来る人どんな内容か教えてほしいんだけど・・・・・此処じゃ不味いかな?
324ゲームセンター名無し:01/12/17 23:54 ID:gKp3NXAv
>ラリる
さんいいの?じゃ略すね
ストマックは2で出るよ

>>321
それは対策が出来てないからだな
カズヤでも勝てるときは勝てるし
カウンタ羅刹は回復ありでOKだったろ…
325ゲームセンター名無し:01/12/17 23:54 ID:BDXmp5vu
家庭用で鍛えて、ゲーセンで腕試し出来るようにバランスはそのままなんて言ってるけど。
PS2版が出たときには、ゲーセンから消えてるよ。
326ラリるレイ:01/12/17 23:56 ID:aIuTuZ8P
>>322
何故にオイラのだけ?
他に踏んだ人は居なかったとは断定出来ないと思うのだが.....
327ゲームセンター名無し:01/12/17 23:57 ID:82wrd5Tr
え〜>>307の画像は踏まないほうが良いです、
踏んじゃうとfusianasanと同様の状態でそれが張ってあるスレに勝手に書き込まれる
というひどいものです。
javaスクリプト切っておくと大ジョブっぽいです。
危ないのでage
328ゲームセンター名無し:01/12/17 23:58 ID:gKp3NXAv
>ラリる
IPでの実害か〜
漏れはよくわからん
別の板で聞いてみるといいかもよ
力になれなくてごめん

漏れでも分かることは
ラリるは長岡?に住んでるってことだね
後、違うっぽいって思うのは
恐らく接続するごとにIPは変わるから
常時接続とかなら分からんけど
329ゲームセンター名無し:01/12/17 23:59 ID:82wrd5Tr
あらら>>322氏が既に説明されておりましたか。スマソ
330ラリるレイ:01/12/17 23:59 ID:aIuTuZ8P
>>324
正直アケ板で「さん」付けられるとこそばゆい(藁
なるほど2で出るんだ、今度使う機械があったら狙ってみます。
331ゲームセンター名無し:01/12/18 00:00 ID:HBzIThvf
>ラリる
踏んでも>>327が言ってるみたいに
Java切ってる状態だったか即ウィンドウ閉じたか単にいないか
のどれかだろうね

>>327
解説ありがと
どっから出てきたんだろ
332ラリるレイ:01/12/18 00:07 ID:8LiEcnRI
>>328>>328
解説どうもありがとうございました。
確かに長岡って場所にアクセスポイント繋げてます
常時接続じゃないけど裏2ch関係のスレでIPを解析して
裏2chアクセスする人の防止に勤めようとしてた人が居たから
やっぱりIP晒したのは不味いのかも?

うぅ.....2chはやっぱり恐い場所だった(ニガワラ
333ゲームセンター名無し:01/12/18 00:13 ID:4e0KoBlE
私は鉄拳は4で引退しました。
で、最近バーチャの良さが分かってきた感じがします。
鉄拳では味わえないバーチャの魅力を言ってみると、
バーチャは軸移動をしてる時は回転系の技に気をつけないと食らいます。
鉄拳は投げる時はパンチとかを潰して投げれる時があるけど
バーチャでは投げは打撃で潰されます。
私も最初は戸惑いました。
だからそういうときはこっちもパンチを出したほうがいいですね。
あと、軸移動が速いのでこっちが攻撃をしてガードされて反撃をされても
それを軸移動でよけるというような攻防ができます。技によりますが。
バーチャは奥が深いです。鉄拳の方が楽と言えば楽です。
鉄拳は馬鹿でもできます。
バーチャはかなり考えながらやらないといけません。
今思えば鉄拳は平面的で薄っぺらく、味気ないものでした。
バーチャこそ真の3D格闘と言えますね。
まあ、鉄拳4がクソだったおかげでバーチャの魅力に気づく事ができたので、
鉄拳4にも大いに感謝してますが(w
334ゲームセンター名無し:01/12/18 00:15 ID:HBzIThvf
>ラリる
裏2chとか言ってほんとにあったの?
ネタだと思ってたよ
guestguestとか前に流行った初心者引っ掛けネタだし

>>333
ふーん
335327:01/12/18 00:18 ID:984Xs9yt
>どっから出てきたんだろ
アタクシ恥ずかしながらも半角板の住人でもありまして、この手の話には
少々詳しいのでございます。従いまして、これは危ないなと思った故、
せん越ながら勝手に説明させていただきました。

つーかROMってました(藁

>>332
心配しなくても大丈夫ですよ、IPばれてもそこから住所やら電話番号やら
個人情報知ろうと思ったら、そのプロバイダにハックでもかけなきゃ出来ません。
そして最近なら素人に侵入されるずさんなプロバイダなど無いでしょう。
ただ、この辺りに住んでるのかな〜、位に思われるだけでしょう。
336ゲームセンター名無し:01/12/18 00:20 ID:7EES2p3v
>>333
煽りケテーイ
337ゲームセンター名無し:01/12/18 00:23 ID:HBzIThvf
>>335
そうなんだ〜
半角板じゃちょっと有名なURLなの?

ROMってないでなんか書こうよ、鉄拳スレなんだし(わ
338ゲームセンター名無し:01/12/18 00:23 ID:lEK2k93k
裏2chは絶対に存在しないから引っかかるなよ。
そのくらい簡単に捏造できるから。
339ゲームセンター名無し:01/12/18 00:25 ID:HBzIThvf
>>336
ちょっと進歩したよね、コピペじゃないぶん

>>338
やぱ無いよな〜
340ゲームセンター名無し:01/12/18 00:31 ID:HBzIThvf
あ、もしかして
>どっから出てきたんだろ
ってのは324に向けたレスだと思ったのかな?
URLについてだったんだけど
なんか読みかえしたら失礼っぽだね、ゴメン
341ゲームセンター名無し:01/12/18 00:33 ID:DMBJIX8h
305は今流行ってるやつだね。
342ラリるレイ:01/12/18 00:33 ID:8LiEcnRI
>>335
いやぁ〜有益な情報本当にありがとうございます
かなり誠心誠意ビビってました(w
これからは気をつけますね♪

一人で色々騒いでスイマセンでした>ALL
343ゲームセンター名無し:01/12/18 00:34 ID:lEK2k93k
IPがわかれば、だいたいの範囲で個人を特定できます。
本当にスキルがあれば、多段で串を通しても追っていく事ができますし。
まあ、そんな事をしてもなんの役にも立たないんですが、
自分の名前を語った荒らしとかでるのは正直面白くないので、
最低限の自己防衛はした方がよいでしょう。
344ゲームセンター名無し:01/12/18 00:35 ID:HBzIThvf
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1008512599/
少年漫画板より

最近の流行コピペみたいだね
345ゲームセンター名無し:01/12/18 00:38 ID:HBzIThvf
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1008595363/l50
半角板より

ここは見といた方いいよ、一応
346  :01/12/18 00:39 ID:NRLhYRF3
>>333
それ俺が昨日書いた。

>鉄拳は馬鹿でもできます。
>バーチャはかなり考えながらやらないといけません。
>今思えば鉄拳は平面的で薄っぺらく、味気ないものでした。
>バーチャこそ真の3D格闘と言えますね。
>まあ、鉄拳4がクソだったおかげでバーチャの魅力に気づく事ができたので、
>鉄拳4にも大いに感謝してますが(w
ここは悪口じゃなかったよ。
>バーチャは複雑です。鉄拳の方が楽です。
>ものすごく考えながらやらないといけません。
>鉄拳は平面的でバーチャは3D的な戦闘ですね。
>どっちがいいかとは言えませんが今はバーチャのほうがいいかなと思ってます。
347ラリるレイ:01/12/18 00:39 ID:8LiEcnRI
>>334
裏2chは無いです絶対に
強いて言えば305に張ってあったグロイ画像が
裏2chと言って良いでしょうか(藁

前園バリに「裏2hc逝く奴カコーウ(オツムが)悪い」言いたい気分(w
348ゲームセンター名無し:01/12/18 00:44 ID:QLBjDGLr
349ゲームセンター名無し:01/12/18 00:47 ID:lEK2k93k
鉄拳4,もうちょっと人気あってもいいと思うんだけどなぁ・・・
350ゲームセンター名無し:01/12/18 00:53 ID:lEK2k93k
ところでザプレに載ってたしゃがみステップ?はみなさん練習してますか?
351ゲームセンター名無し:01/12/18 00:54 ID:HBzIThvf
>>350
何それ?
見てねーや、どんなん?
352ゲームセンター名無し:01/12/18 01:03 ID:jqeJXoaP
>>350
雑誌に載る前に、大江戸祭りで教えて貰ったYO!
353ゲームセンター名無し:01/12/18 01:15 ID:d9/Czq4k
らりる新潟県民?長岡懐かしいや。
354ラリるレイ:01/12/18 01:36 ID:dqTeuGSf
>>353
むむ同郷ハケーンか?
355ラリるレイ:01/12/18 01:41 ID:dqTeuGSf
>>350
背向けしゃがみ下がり振り向き後の[1212121212]って奴でしょ?
356ゲームセンター名無し:01/12/18 01:43 ID:d9/Czq4k
元新潟だよ。
長岡プレイシティキャロットがホームだった。4年前かなw
潰れちゃってからは三条8号線沿いパロ行ってたけど。
357ゲームセンター名無し:01/12/18 01:43 ID:Dacsil2Y
うわ、半日ぶりに来てみたらIP晒しがここにまで・・・。

今さらだけど。ブライアン。
スネーク>ストマック>ストマック>横移動>スネーク
ってのがおそらく入ると思う。
358ゲームセンター名無し:01/12/18 01:45 ID:d9/Czq4k
てゆっか今日初めてロウと対戦したんだけど何されてるのか全然わかんなかった。
攻撃があたんないの。霧と闘っているようでした。
359ラリるレイ:01/12/18 01:49 ID:dqTeuGSf
>>345
実際勉強不足やねオイラ、明日にでも読ませてもらいます。

>>275
遅レスすいません
シャオ使ってないんだけど実際どんな入力方法なの?

>>280
これまた遅レス、偶然に真サモハンしてたのはスゴイですね
狼牙蛇突連撃巻暫連脚はチョットしたコツで出るし実在します
メーカー側からの正式発表だし実際出てますから間違いないです。
使えるかどうかは周りで使ってる人が少ないだけで奇襲には使える程度
止めにはウマーかも(藁
360ゲームセンター名無し:01/12/18 01:50 ID:Dacsil2Y
そういや今日真サーモンだしてみたが・・・
・・・地味だね、あれ。気付くのに数回かかったよ。
でもこれはおもしろい。
361ゲームセンター名無し:01/12/18 01:52 ID:d9/Czq4k
自分はハッハッハ減るなぁってスゲーおもろいけどね。
失敗しても最速サーモンは出るし。
漏れは浮かせるたびに起きあがりにしつこくしつこく重ねてみた。
やられたらウゼーと思うぞう。
362ゲームセンター名無し:01/12/18 01:52 ID:Dacsil2Y
>>359
蛇突で止められると結構つらいよ。今日やられた。
363ゲームセンター名無し:01/12/18 01:56 ID:Dacsil2Y
ちなみに真サーモン入れる時に
LK離した後ずっと離したままにしておくと
最大(元のガー不)まで溜めたのち普通のサーモンが出る。
何か微妙に笑えた。
364ラリるレイ:01/12/18 01:59 ID:dqTeuGSf
>>356
長岡キャロット最後の鉄拳3大会出ました?
オイラも出てたけどもしかしたら会ってたかも(藁
今長岡方面だとGLADが復活して頻繁に大会とかしてます
地方ネタなのでsage

>>357
素で踏んでる愚か者が此処にいます(爆
ロウは優良キャラなのに使用者が少ないのは以外ですよね
鉄拳初代から居るキャラで劇的変化の無いキャラは直線的な動きが多いので
横移動横歩きで大概対処出来たりします。
何にしてもロウはCDが追加されて慣れないうちは大変だと思われ。
365ゲームセンター名無し:01/12/18 02:02 ID:d9/Czq4k
>>364
出たw
大手通の奥のリサイクルショップVの近くのファミコンショップの大会も出たw
GLADも出たことあるぞ。復活は新潟スレで見たよ。帰ったら行ってみよっかな。
366鉄拳4はクソゲー:01/12/18 02:05 ID:JdreUfcf
人気無いね鉄拳4
インカム寂しいね鉄拳4
クソゲーだもんね鉄拳4
367ラリるレイ:01/12/18 02:06 ID:dqTeuGSf
>>362
構え移行で+1、移行しない場合は−1だから案外有効で使える技
狼牙ガードした場合はガードし続けると強制ガードだから最初の1発目を
しゃがんで回避してる場合は潰して置いた方が懸命
狼牙1発目がノーマルヒットの場合は3発目ヒットしてれば狼牙の4発目が
強制ガード、蛇突にした場合はガード方向にレバー入れてれば蛇突の部分が
届きません、まぁ〜壁際でLP+RKのファジー入力した場合は関係なし
レイの唯一の強化部分なんで許してやって下さい(藁
368ラリるレイ:01/12/18 02:08 ID:dqTeuGSf
>>366
人気無いね366
レス寂しいもんね366
厨房だもんね366
369ゲームセンター名無し:01/12/18 02:09 ID:d9/Czq4k
>>ラリ
もしかしたら押切の人?
レイとか三島とか使ってた人いたなぁと思って。
370ラリるレイ:01/12/18 02:12 ID:dqTeuGSf
>>365
オイラは鉄拳3の頃からズーっとリングネームに「ラリるレイ」だったけど
覚えてるわけないか(w
帰郷の最にはGLADに是非来て下さい、正月に軽くOFF会ありそうだし
そん時には宜しくって事で!!

さてと寝るか......
371ゲームセンター名無し:01/12/18 02:12 ID:Dacsil2Y
>>368
いいなあ。こういうのが鉄拳スレの中で受け継がれていくのかね。
372ラリるレイ:01/12/18 02:14 ID:dqTeuGSf
>>369
惜しい!!見附の住人ホームは主に星野さん家
三島家は家鉄拳以外では殆どデビューさせてません

地方ネタで申し訳ない、んでは。
373ゲームセンター名無し:01/12/18 02:15 ID:QLBjDGLr
あ、煽りは放置の方向で・・・
相手して得なことないっすから・・・
374ゲームセンター名無し:01/12/18 02:52 ID:Kic7tg4x
「家庭用で鍛えて、ゲーセンで腕試し出来るように
バランスはそのまま」なんて言ってるけど。
PS2版が出たときには、ゲーセンから消えてるよ。
375ゲームセンター名無し:01/12/18 02:57 ID:Dacsil2Y
>>374
いくら何でも残るだろ。
376ゲームセンター名無し:01/12/18 03:08 ID:k1IEfz6u
最近鉄拳人気ないなぁー
バーチャでもはじめてみよっかな
377ゲームセンター名無し:01/12/18 03:21 ID:Jd0Zp982
うう寒い…(室温的に
PS2版出る頃にもまだ残ってると良いですね、鉄拳4
ウチのゲセンから撤去された〜、とかイヤンな話をちょびっと耳にしますんで…
あ、煽りじゃないですよ〜、漏れは一応インカムに貢献してるんで(w
378ゲームセンター名無し:01/12/18 03:26 ID:d9/Czq4k
なんか撤去されそうで怖いよ実際。
鉄拳っていうかゲーセン自体ちょっとお寒い状況だよね。
379ゲームセンター名無し:01/12/18 03:35 ID:dyB5vVQO
>>375
いや、ゲーセン店員スレとか見てると、キャリバーと交代だとか言ってるし。
380379:01/12/18 03:35 ID:dyB5vVQO
キャリバー2ね。
381ゲームセンター名無し:01/12/18 03:36 ID:Jd0Zp982
>>378
まじすか〜、それじゃ頑張ってインカムに貢献しませう(w
といっても個人の力じゃどうしようも無いか…それにしても
       \\
        \\_iヽ
          \ /
          il\\
            クトi、 \\
          ∧l∧ \\
寒いぞゴルァ > (゚Д ゚ )   \\
         〉!メヽノソ
         イくケミノト
          ムシ,.;ノ
          ヽ/
なんかミノムシも絶滅の危機らしいです…
382ゲームセンター名無し:01/12/18 03:37 ID:h1XEhC16
>>376
勝手にすればぁ?
つーか、いちいちこのスレに書くなよ。
嫌がらせか?氏んでいいよ。
383ゲームセンター名無し:01/12/18 03:41 ID:Fmwf2Sd5
家庭用はしっかり調整した完璧なものを発売し、その後
アーケードにそれを逆移植すればいいのに…

多分激しくガイシュツな意見なんだろうけど、
心からホントそう思うのでカキコしてしまったスマソ
384ゲームセンター名無し:01/12/18 04:55 ID:41D8X1Ey
ゼ某氏曰く、仁:クマは極まると10:0とのことらしいが
真サモハンを慮にいれてもこの数値なのかしら…?
となるとなんらかの回避方法があって、確定状況は無いと言うことか…?
385ゲームセンター名無し:01/12/18 07:54 ID:AtJk7NUX
真サモハンがあろうがなかろうが10:0だよ。
そもそも熊は攻撃できないから。
詳しくは夜書くよ。学校逝かなきゃ〜。
386ゲームセンター名無し:01/12/18 09:06 ID:Hxt0nt8H
>>385
8:2くらいはあると思うのだが・・・
387ゲームセンター名無し:01/12/18 10:15 ID:XAIeayNE
>>384
モ某氏の意見も聞いてみたいね(w
388ラリるレイ:01/12/18 10:21 ID:Cgr2nQlb
>>355
某所で突っ込まれてそれじゃない事判明(藁
誰か説明キボソヌ あぁ〜恥ずかしい

>>373
一回煽りに反応してみたかったんで失礼しました(w
389Siro ◆kUmaYEY. :01/12/18 10:26 ID:AO/k6+V2
昨日の夜は疲れて寝ちゃったよ。

真サモハン試してきました〜。
かなり早いですね、おかげで3ラウンド制のところではじめて4分台が出せました。
これで対仁戦が10:0じゃなくなって欲しいな〜。
390ゲームセンター名無し:01/12/18 10:31 ID:l+81QyHK
シャオの隠しってほんとにあるの?
なんか昨日、宙転断空脚が光ったような気がするんだけど・・・
気のせいなら気のせいといってくれー
391ゲームセンター名無し:01/12/18 10:33 ID:eZAfShSv
>バーチャは軸移動をしてる時は回転系の技に気をつけないと食らいます。

鉄拳もそう

>鉄拳は投げる時はパンチとかを潰して投げれる時があるけど
>バーチャでは投げは打撃で潰されます。
>私も最初は戸惑いました。
>だからそういうときはこっちもパンチを出したほうがいいですね。

だめだめ。早くて1番ダメージがでかい技でカウンターとるんだよ

>あと、軸移動が速いのでこっちが攻撃をしてガードされて反撃をされても
>それを軸移動でよけるというような攻防ができます。技によりますが。

鉄拳も同じ

>バーチャは奥が深いです。鉄拳の方が楽と言えば楽です。
>鉄拳は馬鹿でもできます。
>バーチャはかなり考えながらやらないといけません。
ぷっ
アンジュが有るだけでも奥の深さでは鉄拳の方が上

勉強がたりん
392 :01/12/18 11:12 ID:b7QYHvqZ
真サモハンは、普通と何が違うの?

試す時間がなくて、スマソ
393コマンド出したやつ:01/12/18 11:13 ID:cgeOeCGA
みんな真サモハン出たのね。よかった。
「出ねーよハゲ氏ねよ」とか「どこの百姓だよ」とか
言われたらどうしようかと思ってた。

仁は羅刹と逆ワンツーと受け流しをなんとかしないと10:0だね。
他のキャラ以上にこのみっつがきつい。
永久にクマたんにターン来ない。
真羅刹はハンティングスタイルでかわせるみたいだけど。
394ゲームセンター名無し:01/12/18 12:05 ID:Ynqhu7Ei
大体15F以上の技は反応して受け流せない?
クマのダメージ源て、みんなそういう技だから
手が出せないと思う。壁際以外は投げも2択だし。
おもいっきり待ちに徹せられると詰むよ。
395ゲームセンター名無し:01/12/18 12:58 ID:KoKOz9EH
真サモハンは食らうほうが悪いよ。うん。固まれば出ないし。そうだそうだ。
396ゲームセンター名無し:01/12/18 13:36 ID:cgeOeCGA
一回壁に当てれば勝ちだけど、
クマたんで仁を壁に追い込むのってのがまず無理。
広いとこだとその望みすら消えるしね。
一発受け流されたら半分持ってかれるし、
二択だとわかってても投げ使うしかないのかな。
せめてチアフル抜けられて不利じゃなけりゃね…
397ゲームセンター名無し:01/12/18 13:48 ID:nQW7i9kM
熊の主力中段が全て受け流されるってのは痛いよな。
ベアヘブンしかないかー・・・。
398ゲームセンター名無し:01/12/18 13:55 ID:4HAM9Iop
仁戦は中央で戦ってるときも主力はPCでいいんじゃないすか?
それとか、自ら壁際まで下がってPCとか。
これならまだ可能性あると思いますよ。
399ゲームセンター名無し:01/12/18 13:59 ID:nQW7i9kM
>>398
でも判定出るまでに12Fくらいあるとなると、
闇雲に出しても潰されるだけだと思うんだが。
400ゲームセンター名無し:01/12/18 14:09 ID:zk4EqWdC
>>398
PC一回で運ぶ量と、
PCしゃがまれて追い突き喰らって
運ばれる量(+1/3ダメージ)じゃ
あまりにも差が有りすぎると思う…
401ゲームセンター名無し:01/12/18 14:10 ID:SCJW2E1P
>>399
PCは11Fですよ。
待ちの仁と戦うときにPCを主力にするんです。
PC意識しすぎて潰そうと手をだしてきたり、しゃがんで
くるならまだ10:0じゃないでしょうw
402ゲームセンター名無し:01/12/18 14:28 ID:FI2/WsTt
逆ワンツー連発でクマには何もできん
403ゲームセンター名無し:01/12/18 14:29 ID:zk4EqWdC
クマたん相手にクロスレンジでそんな仁王立ちの仁って
プレイヤー性能に問題あると思うよ…
404ゲームセンター名無し:01/12/18 15:05 ID:nQW7i9kM
>>401
うーん。
あくまで相手が受け流し中心の戦い方だった場合のみだけだよね。
しゃがみLPは8フレだし。しゃがんで手出されないとPC当たんないし。
逆ワンツー連発はベアヘブンでカウンターとれるとして。
攻めてこられるとつらいよね、どっちにしても。
405ゲームセンター名無し:01/12/18 15:13 ID:FqiRhb6m
>402
逆ワンツー連発されるなら
ベアへブンキャノンでカウンターとれるじゃん。
そんな仁のほうが楽だよ。
406ゲームセンター名無し:01/12/18 15:22 ID:cu+3nDCx
結局隠し技があったキャラってのは誰になるのよ??
407ゲームセンター名無し:01/12/18 15:29 ID:nQW7i9kM
>>406
今のところ
仁、平八、熊・・・か?
シャオとかも話には出てるけど。
レイは隠しってほどではないらしい。
408ゲームセンター名無し:01/12/18 15:35 ID:gA6DRw19
変な隠し技いらないから
ジュリアの技を増やしてほしかったな
409ゲームセンター名無し:01/12/18 15:49 ID:9VLinND/
変な隠し技いらないから
ジュリアはノーパソで戦うべきだな
410ゲームセンター名無し:01/12/18 16:01 ID:41D8X1Ey
変な隠し技いらないから
クリスティのフリーズをどうにかしてほしいな

コマンドミス?…レバーおかしい?…ヤベ!固まってる!…動け〜!(レバーガチャ)…大ジャンプ
まで最大256F
411ゲームセンター名無し:01/12/18 16:15 ID:Vu0eqfqw
変な隠し技いらないから
パルマは中田を使うべきだな
412ゲームセンター名無し:01/12/18 16:17 ID:LDakm25O
ここ津田沼勢みてる?
413ゲームセンター名無し:01/12/18 16:18 ID:8fXa7MED
変な隠し技いらないから
マーシーは芸能界に復帰すべきだな
414ラリるレイ:01/12/18 16:21 ID:Cgr2nQlb
変な隠し技いらないから
ラディソは早く出るべきだな
415ゲームセンター名無し:01/12/18 16:21 ID:nQW7i9kM
>>411
それはその通りだと思うな。

この調子だと全キャラに1つずつ隠しありそうな勢い。
416ラリるレイ:01/12/18 16:25 ID:Cgr2nQlb
タバコ吸いながらネットしてると気分はゴノレゴなのはオイラだけだろうか?
417ゲームセンター名無し:01/12/18 16:38 ID:41D8X1Ey
さくらタンのエロ画像キボンヌ

(゚з゚)y-.。oO
418ゲームセンター名無し:01/12/18 16:38 ID:Q9SWil6Z
なんかさ、IDって9、Q、qが付く可能性高くない?
なんでだろ?
419ゲームセンター名無し:01/12/18 16:39 ID:Q9SWil6Z
ほら!ついた!!
420ゲームセンター名無し:01/12/18 16:40 ID:Q9SWil6Z
しかも二つw
421ラリるレイ:01/12/18 16:41 ID:Cgr2nQlb
>>417
と。
422ゲームセンター名無し:01/12/18 16:41 ID:nQW7i9kM
>>420
良かったね・・・。
423ゲームセンター名無し:01/12/18 16:43 ID:Q9SWil6Z
>>422
も二つあんね
424ゲームセンター名無し:01/12/18 16:47 ID:8e/FERnC
初心者だらけの鉄拳大会とかないっすか?
425ゲームセンター名無し:01/12/18 16:48 ID:WaApnvko
そういうのあるらしいよ
426ゲームセンター名無し:01/12/18 16:51 ID:l+81QyHK
>>424
決勝はポール対ポール
427ゲームセンター名無し:01/12/18 16:56 ID:nQW7i9kM
>>426
もう見てらんない。
428ゲームセンター名無し:01/12/18 16:59 ID:41D8X1Ey
某サイト(鉄拳にはあまり関係なし)にて
崩拳は弱者の味方…などと書いてあった
まぁ、なかなか言い得て妙だと感心
429ゲームセンター名無し:01/12/18 17:02 ID:nQW7i9kM
確かに初心者からすれば
羅刹なんかよりも崩拳のほうが強く見えるだろうしな・・・
430ゲームセンター名無し:01/12/18 17:06 ID:8e/FERnC
何故ポールは初心者に好まれるのか?
431ゲームセンター名無し:01/12/18 17:06 ID:wDP6ELfv
持ちキャラが三島家+ポールさんて人、昔から多くない?
432ゲームセンター名無し:01/12/18 17:12 ID:nQW7i9kM
>>430
そりゃもう崩拳と瓦割、落葉に8フレパンチ。これ最強。
433ゲームセンター名無し:01/12/18 17:12 ID:TGfJ6nFk
俺的には螺旋げんま脚が最強でした。
434ゲームセンター名無し:01/12/18 17:12 ID:wDP6ELfv
タッグ出てから落葉猿消えちゃったな
霹靂猿とかいそうだが
435ゲームセンター名無し:01/12/18 17:13 ID:nQW7i9kM
>>433
慣れると本当にどうでもいい技なんだけどな。
436ゲームセンター名無し:01/12/18 17:14 ID:7LaczkEb
正月恒例の二人羽織鉄拳大会とかどこか直営でやってほしい。
アングラステージ、コンボット限定。
目隠し鉄拳でもいいかも。

あぁ、ジャイアント鉄拳が懐かしい。
437ゲームセンター名無し:01/12/18 17:14 ID:cPrI/90D
霹靂猿にはなかなかなれんよ
438ゲームセンター名無し:01/12/18 17:15 ID:nQW7i9kM
>>434
タッグの落葉弱かったしね。
4になって戻ったと思ったが・・・。
439ゲームセンター名無し:01/12/18 17:16 ID:8e/FERnC
よく攻略本なんかで吉光をすすめてるが、オレ的には初心者向けじゃないと思う。
440ゲームセンター名無し:01/12/18 17:18 ID:wDP6ELfv
>>433
いたよ!あなたみたいなのとか
十連ポールさんは何度捌いても・・・・
441ゲームセンター名無し:01/12/18 17:19 ID:6jHGQ4Pe
ガチャスティーブつええ〜
442ゲームセンター名無し:01/12/18 17:20 ID:8e/FERnC
>>440
十連はまじで初心者殺しだよね。
443ゲームセンター名無し:01/12/18 17:20 ID:nQW7i9kM
>>439
初心者向けではないな。面白いんだけどな。
新技も使い勝手いいし。9LKとか。
444ゲームセンター名無し:01/12/18 17:22 ID:PPMtZ5k5
新キャベのステブ板見てらんない・・・
445433:01/12/18 17:23 ID:TGfJ6nFk
友達の仁にそれと、羅刹カウンターのみで
ずっとぼこられてたよ。なつかしい。

そんとき俺はファラン、勝てる要素はなかったねw。
446ゲームセンター名無し:01/12/18 17:25 ID:wDP6ELfv
>>441
ブライアン使っててパリング決まりまくると
逆にすまなくなるぞ
でも勝ちポーズはLP使ってねw
447ゲームセンター名無し:01/12/18 17:25 ID:8e/FERnC
>>444
どこにあんの?
448ゲームセンター名無し:01/12/18 17:25 ID:nQW7i9kM
>>445
すごい仁だなw
449ゲームセンター名無し:01/12/18 17:27 ID:nQW7i9kM
>>441
得てしてガチャは中段に弱い。
450ゲームセンター名無し:01/12/18 17:33 ID:gA6DRw19
>>412
あすこはいつも同じ人ばっかだよね
うまかったけど。
451えんじぇる:01/12/18 17:34 ID:xf/qt/Uk
デンプシーロール! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
          _  Λ_≡―=', (    )
        ,“≡ ) ( ゜Д゜r⌒)  _/ / ̄   ガスッ!
      ″∴≡く / ∧   | y'⌒ ) (⌒ヽ _Λ  _,,_
     ″″    \/ Λ_|  / ‖ | | Д゜ )(、_ =  ̄=∞
              ( ゜Д ー' |    |ヾノ  ∧∨≡ ̄≡ ̄
         ‥´、゛=―≡ ̄`:,| ,  | γ―=―≒‥
    ドスッ! “゛“=―≡―=',/  ノ )ヽ=≡―=―“´‥
         ドスッ!  ∴/´/ / |  | ∵,'ゞ      
               ゛〃/ / / \|  |   ヾ
                /(  |   (  |
               /  |  |   |\ \
              / / |  |   |  ヽ/⌒〉
             (_  「 _) (_ 〈_/
452ゲームセンター名無し:01/12/18 17:35 ID:wDP6ELfv
正直、ここでクリちゃんの攻略が少ないのは
技名聞いてもピンとこないからだと思うな
ビリバとか座りなら知ってるが
453ゲームセンター名無し:01/12/18 17:38 ID:nQW7i9kM
>>452
マターリの方でいっぱいのってたよ。
454ゲームセンター名無し:01/12/18 17:38 ID:8e/FERnC
今月号のアルカディアでクリスティの横移動について書いてあったが、
あれで使用人口減るのかな?
455ゲームセンター名無し:01/12/18 17:40 ID:nQW7i9kM
>>454
どんなやつ?
456ゲームセンター名無し:01/12/18 17:42 ID:wDP6ELfv
>>451
最近よく来ますね、楽しませてもらってますよ
2発ガードしてから反撃でよろしいね?
テンプシー猿に逢いたいなぁ
457ゲームセンター名無し:01/12/18 17:45 ID:8e/FERnC
>>455
クリスティの横移動歩きは距離がかなり短いのでこれからは苦戦するだろう、みたいな事がかいてあった
458ゲームセンター名無し:01/12/18 17:49 ID:wDP6ELfv
クリちゃん横移動ダメだけど、姿勢が低くて
当てにくい技が多いからちょうどいいかな
459ゲームセンター名無し:01/12/18 17:53 ID:nQW7i9kM
>>457
接近戦は元々辛いキャラだし、
逆に中距離戦はかなりの強キャラだから
いいんじゃないかな。
460ゲームセンター名無し:01/12/18 17:59 ID:IFZc2yb3
>>438
ちょっとだけ元に戻ったぞ、落葉。
3の頃のバグ的強力落葉はもういない。。。
461ゲームセンター名無し:01/12/18 18:06 ID:41D8X1Ey
正直、クリスチ使ってるが
コンビナソウーニャ〜エスケルダシュタールとか言われても何の技だかさっぱり・・・

あと、sage進行したほうが良いか?
462ゲームセンター名無し:01/12/18 18:10 ID:41D8X1Ey
クリスチ攻略サイトのテキスト読むのは疲れるよ・・・

イスカラディモオゥン!!!
463ゲームセンター名無し:01/12/18 18:10 ID:wDP6ELfv
鉄山の性能も上段避けはそのままでいいから
下方向弱くして欲しいな
ポール使いにはブーイング必至だが
464ゲームセンター名無し:01/12/18 18:13 ID:hRWMuT7x
なるほど、IDに9とQが付きやすいな
465ゲームセンター名無し:01/12/18 18:14 ID:dyB5vVQO
テスト
466ゲームセンター名無し:01/12/18 18:14 ID:dyB5vVQO
ついてるし…
467ゲームセンター名無し:01/12/18 18:16 ID:wDP6ELfv
>>461
まったくといっていいほどわからん
適当につけたネーミングぽい
真コンビナソヨトーリとか?
468ゲームセンター名無し:01/12/18 18:26 ID:SIrIpJF3
真ルピエアナだかってなかったか?
469ゲームセンター名無し:01/12/18 18:27 ID:nQW7i9kM
>>461
もうクリスは技名では覚えてないよ。
似たようなのが多くて。
470ゲームセンター名無し:01/12/18 18:29 ID:41D8X1Ey
>>468
236LKの立った状態から瞬時にでるルピエルナのことだったと思う
間違ってたらスマソ
471ゲームセンター名無し:01/12/18 18:30 ID:wDP6ELfv
鉄拳1のキャラって超合金みたいだった
2のエンディングみてカズヤのとりこになったw
3でパンチラに感謝、木人にはまる・・
472ゲームセンター名無し:01/12/18 18:32 ID:nQW7i9kM
>>471
1はPSでしかやった事ないけど、
何か全体的に縦に長かったような記憶が。
473ゲームセンター名無し:01/12/18 18:34 ID:wDP6ELfv
467はもちオオウソだが、ルピエルナはホントっぽい
知らんと使ってたよ
474ゲームセンター名無し:01/12/18 18:42 ID:qemFMizW
1の平八は角パンダでかなり変だった
475ゲームセンター名無し:01/12/18 18:43 ID:SIrIpJF3
>>470
いや、俺はコトヴェラダの後、相手が完全にダウンする前にルピエアナ当てると
相手が浮くって聞いたが…
476ゲームセンター名無し:01/12/18 18:43 ID:nQW7i9kM
2はロジャーのエンディングがいいな。
477ゲームセンター名無し:01/12/18 18:44 ID:wDP6ELfv
>>472
未確認ですまんが、巌流が短パンらしい
あと地面のテクスチャが極め細やかだった
四川省と神社のBGMが良さげ
478ゲームセンター名無し:01/12/18 18:59 ID:zk4EqWdC
>>475
それってただの地上コンボなんじゃ…
真はまず光らないとだめだよ。
479ゲームセンター名無し:01/12/18 19:04 ID:zk4EqWdC
あとどうでもいいけどクリスティの話が出たのって
すげえ久しぶりな気がするな…。
ここってなんかクマとかマドクとか好きな人多いっぽい。
旧キャベツのクリ板は見てらんなかったよ…。
480ゲームセンター名無し:01/12/18 19:12 ID:nQW7i9kM
>>479
熊好きだよ。マードックはなぁ・・・。
自分で使うならいいけど。
481ゲームセンター名無し:01/12/18 19:19 ID:mkzoAdjB
クリスティーの技名は実在するものと、NAMCOが勝手に付けたものがあります。
エディーの頃からです。

>適当につけたネーミングぽい
>真コンビナソヨトーリとか?

とりあえずコンビナソヨトーリは
開発の世取山という人の名前を付けたコンビネーションということで付けられました。
482ゲームセンター名無し:01/12/18 19:46 ID:nQW7i9kM
この時間帯っていつもこんなものなのか?
483ゲームセンター名無し:01/12/18 19:51 ID:41D8X1Ey
>>475
壁際じゃなくても浮かせられるのか?
コトヴェラダヒットで3分の1ゲット?

>>478
真〜はあくまでもスラング。定義は無い。
484ゲームセンター名無し:01/12/18 20:02 ID:zk4EqWdC
>>483
壁際じゃなくても最速で当たるって聞いたけど…。
聞いただけだから未確認。ゴメン。今からやってくる。

真〜はマジレスされると苦いんですけど…。
笑って欲しかっただけだYO…。
485ゲームセンター名無し:01/12/18 20:05 ID:41D8X1Ey
仁のクマ殺し方はまだですかいのぅ

とりあえずゲセン行って金ブチこんでくるとするか・・・
486ゲームセンター名無し:01/12/18 20:07 ID:41D8X1Ey
>>484
ネタにマジレス…俺のほうこそ炒ってきますスマソン

真ルピ試してくるべ
487 :01/12/18 20:27 ID:8PRziP8/
タケルだってクリスティの技名知らんよ。
488ゲームセンター名無し:01/12/18 20:41 ID:sRouCDnI
なんというかさあ、カズヤの勝ちポーズ
今日見たことないやつあったんだけど
どうやって出すの?
489ゲームセンター名無し:01/12/18 20:46 ID:wDP6ELfv
>>488
ボタンに対応してないやつでしょランダムのみでは?
490ゲームセンター名無し:01/12/18 21:09 ID:wDP6ELfv
>481
世取山からきてたのは意外だった
キャリバーも作ってる人やね、早く新ヴォルド見たいな
キャリバースレは多喜マニアの変態だらけだがw
491ゲームセンター名無し:01/12/18 21:22 ID:Dr7K0VFh
キャリバー2はいつ稼動するの?
うちの地元は鉄拳、人いなくなってきたよ・・・
キャリバー2と入れ替え撤去とかになりそで不安
492ゲームセンター名無し:01/12/18 22:03 ID:wDP6ELfv
>491
キャリバーも前評判高くなさげだな、3月くらいにでるかも
アメリカじゃヌンチャクがNGとか
鉄拳もバーチャも新キャラの個性が弱かった
1で平八見たときの衝撃が忘れられん
493 :01/12/18 22:15 ID:0C3kZW3t
真・サーモンとかってさっぱりだったぞ。
ホールドしておいて、手が後ろに回りきった時にLKだけ離すんだっけ?
494Siro ◆kUmaYEY. :01/12/18 23:06 ID:KWUuDLWH
今日も1回だけ対戦できたよ〜。対戦で真サモハン使っちゃった・・・。
ごめんね、相手の人。

>493さん
ちがうよ〜、サモハンのコマンド入力したらすぐにLKだけ放して手が上に上がった時にLKを押すんだよ〜。
495488:01/12/18 23:19 ID:4qnhLn5i
>>489
ランダムなの?
じゃあ出そうと思って出せるもんじゃないんだ。
そいつは残念。
496鉄拳4はクソゲー:01/12/18 23:24 ID:dtuJfcGi
PS2版VF4の記事がいろんな雑誌に登場しててさ、
「3D格闘の始祖で最高峰」とか「元祖3D格闘」とか紹介されてる訳よ。
同じ号に載ってるパクリ鉄拳の立つ瀬がないね!!ぎゃはは!!
おまけに最新作の鉄拳4はクソゲー!!ぶひゃひゃ!!
497Siro ◆kUmaYEY. :01/12/18 23:29 ID:KWUuDLWH
>495さん
そういえばレバーぐるぐる回してると隠し勝ちポーズが出るって聞いたことあるよ〜。
今度試してみてね〜。
498ゲームセンター名無し:01/12/18 23:50 ID:ayxWvoUm
>>496
それおもいっきしコピペだしw
499ゲームセンター名無し:01/12/19 00:02 ID:pit8Jjpq
名無しでいいからSTOも書いて!
500Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:06 ID:9+KaXWvb
>499さん
STOカキコ止めちゃったんだよね・・・。(TA⊂)
名無しでいいから書いてよぅ〜。。
501ゲームセンター名無し:01/12/19 00:10 ID:IDFNrRjr
>>497
そういや、レバーとボタンの組み合わせという話もあったなぁ。
検証してないから真実は謎ですが。
502ゲームセンター名無し:01/12/19 00:11 ID:IDFNrRjr
煽りは却下。
503ゲームセンター名無し:01/12/19 00:11 ID:CIW0k9kL
とりあえず書くか書かないかはSTOさんの自由だけど
自分も含めて期待してる人がいるってのは
幸せな事だと思うなぁ〜
504ゲームセンター名無し:01/12/19 00:11 ID:IDFNrRjr
>>494
で、実戦でどういう風に使ったの?
ヒットした?
505Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:14 ID:9+KaXWvb
廃れないようにアゲで書いたほうがいいかな?

>501さん
ボクも試してないから良くわからないけどね〜。
今度試してみます。

>502さん
煽りは良くないよね〜。荒らしもね。良識のあるテッケナーになりたいものです。

>503さん
STOはまた戻ってきてくれるでしょう〜。それまで気長に待ちましょう〜。
506ゲームセンター名無し:01/12/19 00:15 ID:IDFNrRjr
>>496
VFを表すなら、やっぱり「3D格闘の先行者」が(・∀・)イイ
507ゲームセンター名無し:01/12/19 00:16 ID:CIW0k9kL
壁強から真サモハンって確定ぽくないすか?
508ゲームセンター名無し:01/12/19 00:18 ID:IDFNrRjr
今のこのスレをみてると、ほとんど煽りとかなしで、
あっというまに500まで膨らんでるの。
やっぱり、無駄な煽りで人を集めるより、普通に雑談から
キャラの話まで間口を広げて盛り上げる方が健全だと思いました。
509Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:18 ID:9+KaXWvb
>504さん
え〜とね、ベアヘブン当てて浮かした後に出したり、
ワンツーくぐって出したりとかして当てたよ〜。
避け方知らなかったみたいでばっこんばっこん当たったよ。
510ゲームセンター名無し:01/12/19 00:19 ID:IDFNrRjr
>>507
一昨日の話では、PC壁当てLKから真サモハンが確定って書いてたよ。
確認してないけど。
511Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:20 ID:9+KaXWvb
>507さん
確定だね〜。壁際PCからLK当てて出すのもイイね〜。

>508さん
煽りが殆ど無かったね〜。マターリできたね〜。
これからもこんな感じが続くといいな。
512ゲームセンター名無し:01/12/19 00:21 ID:CIW0k9kL
>>510
右アッパーからも確定くさいですよ
513ゲームセンター名無し:01/12/19 00:21 ID:IDFNrRjr
>>509
ベアヘブンからは確定しないとからぜんぜんいいや。
ワンツーをくぐって出すのは使い方がうまいっすね。
それでもワンツー一回分くらいじゃ確定しないよね?
514ゲームセンター名無し:01/12/19 00:22 ID:IDFNrRjr
>>512
え? 受身でもダメ?
クイック受身、半時計周り置き、その他で。
515ゲームセンター名無し:01/12/19 00:24 ID:CIW0k9kL
>>514
いや、違くてPC〜右アッパーからの壁強ですw
516ゲームセンター名無し:01/12/19 00:24 ID:IDFNrRjr
で、仁と熊が10:0の理由を聞かせてもらえるのを待ってるんだけど、
まだかなー?
517Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:25 ID:9+KaXWvb
やっぱりマターリ行きたいからサゲ進行〜。

>512さん
右アッパーからもですか〜、ってやばすぎじゃないですか!

>513さん
ベアヘブンからは全然確定じゃないね〜。
ワンツーくぐって出したのはたまたまだよ〜。
ワンツー1回くぐったぐらいじゃ確定じゃ無かったよ〜。
518ゲームセンター名無し:01/12/19 00:25 ID:IDFNrRjr
>>515
ああ、結局は壁強がらみね?
実は熊の難所と言われたアングラこそ、熊最大の武器となり得たか?
519ゲームセンター名無し:01/12/19 00:26 ID:IDFNrRjr
>>517
さすがに、ワンツーを一回読んだくらいで確定してたら、
使うのをためらってしまうのでホッとしたよ(藁
520Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:29 ID:9+KaXWvb
>515さん
なんだ〜、ちょっと安心ちょっとがっかり。(・w

>518さん
クマたんってアングラ難所だったの?
知らなかった・・・。いつも乱入したらアングラかアリーナ選んでたよ。(´Д`;)
521ゲームセンター名無し:01/12/19 00:32 ID:IDFNrRjr
>>520
ダウンすると、他のキャラより余計な攻撃を食らうので、
少しでもふっとんで離れやすい所がいいと思われ。
また、リーチが長い事をいかすにも、やっぱり広めがよいかと。
522ゲームセンター名無し:01/12/19 00:32 ID:MZ4LWKYR
STOと語りたいんだったら向こう行った方がいいと思われ・・・
523ゲームセンター名無し:01/12/19 00:34 ID:IDFNrRjr
クリスといえば、しゃがみからの連携っぽいので、
よくごっそり持ってかれるなぁ(;´д`)
524ゲームセンター名無し:01/12/19 00:35 ID:IDFNrRjr
>>522
住み分けもできるし(・∀・)イイね
525ゲームセンター名無し:01/12/19 00:37 ID:MZ4LWKYR
>>524
うん。それが双方にとって最良の選択だと思う。
526Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:38 ID:9+KaXWvb
クマたんは捌いたら右アッパー当てるぐらいしかないのかな?

>521さん
なるほど〜、確かに色々喰らっちゃいますね〜。
ボク的には壁に当てやすいという事で選んでましたが・・・。
527ゲームセンター名無し:01/12/19 00:40 ID:IDFNrRjr
>>526
捌いてもほとんどすることないねぇ。

積極的に壁使ってるなら狭いところでもいいのでは?
その辺はプレイスタイル次第って事で。
まあ、あそこなら天井あるから、ちゃぶ台>ケツコンボも狙えるしね(藁
528ゲームセンター名無し:01/12/19 00:41 ID:IDFNrRjr
キングにはジャスト技とか隠し技ないのかねぇ・・・?
529Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 00:44 ID:9+KaXWvb
STOと話したければ向こうに行けばいいんだね。

>527さん
する事無いですよね〜。ハァ・・・。

いまだにケツコンボできないよ。一度はやりたい!

>528さん
ジャストフレームで光るブルータルとか?(・w
530ゲームセンター名無し:01/12/19 00:46 ID:IDFNrRjr
PS版の鉄拳4、例えパクリと呼ばれようとも、VFで予定している
バイパーズ形式の練習モード欲しいな。
自分の出している技が本当にあっているのか?
出せているのかを知りたい。
そして、「このコンボを出せ」とかのクエスト形式もあればさらに(・∀・)イイ
531ゲームセンター名無し:01/12/19 00:48 ID:3k97dEfp
>>530
いくらなんでもそこまでパクっちゃ駄目だろう。

このゲームで仁と酢ティーブ以外の強キャラって誰だろ?ポール?ブライアン?
532ゲームセンター名無し:01/12/19 00:49 ID:IDFNrRjr
>>529
ケツコンボは簡単だよ。 まずはCPU相手に、これ当てたらこれ、と
決めうちで出す練習から。
ケツを出すときの方向キーだけ逆になるからちょっとややこしいけど、
すぐに慣れるはず。

光るゴールデンヘッドバッドをキボンヌ(藁
533ゲームセンター名無し:01/12/19 00:50 ID:IDFNrRjr
>>531
じゃ、オリジナルとして越えるような仕様で。
何のためのプラクティスかは考えてほしい。

仁とステブ以外だと、ニーナ、シャオ辺りもじゃない?
前者に比べると、プレイヤー性能が幾分か必要になるけど。
534ゲームセンター名無し:01/12/19 00:51 ID:IDFNrRjr
ポールとブライアソも十分強いけどね。
特にポール。
535ゲームセンター名無し:01/12/19 00:54 ID:IDFNrRjr
暇なので巡回してたらゴノレゴの新作発見。
http://isweb33.infoseek.co.jp/play/liloatx/gol5.html
マターリしてみる。

と。
536ゲームセンター名無し:01/12/19 00:55 ID:K7HHPTVg
プラクティスはトバル2みたくしてほしいな
フレームが出たりしてホントマニアックだった
つーか、それ使って自分の風神入力の速さ調べたりしたなー
537ゲームセンター名無し:01/12/19 00:57 ID:3k97dEfp
フレームってどうやって調べてんだ?アルカディアとか。
538ゲームセンター名無し:01/12/19 01:01 ID:IDFNrRjr
>>537
2種類考えられる。
一つ目は開発部から出ている専用基板。
1フレ単位でコマ送りが可能。

二つ目は自力計算。
前作からの資産を生かして、8フレ、10フレなどの技から、
他の技のフレームを調べていく。

フレーム本は間違いなく前者であろう。
539ゲームセンター名無し:01/12/19 01:04 ID:3k97dEfp
>>538開発部から出ている専用基板
そんなもんあるんだ。知らなカターヨ。
おれはてっきりビデオにとってコマ送りしてるのかと・・・・・
540 :01/12/19 01:05 ID:cw9q8uGY
ポールはそこまでじゃないっしょ。
強いけど。
541Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 01:05 ID:9+KaXWvb
>532さん
なるほど、まずは決めうちで出しちゃっていいんだ。
今度頑張ってみるよ〜!

>538さん
なるほど〜、カディアとかはそうやって調べてたんだ〜。
てっきりメーカーが教えてるのかと思ってたよ〜。
542ゲームセンター名無し:01/12/19 01:07 ID:EhmkG4hY
>>540
スさん?
543 :01/12/19 01:09 ID:cw9q8uGY
>>542
ちゃうちゃう。
544ゲームセンター名無し:01/12/19 01:09 ID:L+IjhAbB
>>533
仁、ポール、スティーブでいいんじゃない?
ニーナは使い方により。
ワンツー、アパスト、アイボリー、ディバイン強。
545 :01/12/19 01:15 ID:cw9q8uGY
仁、ステブ、平八、ニーナ、リー、ブラ、ポール、ロウ、シャオ
って感じ゛たと思うが・・・・・・・・
546Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 01:16 ID:9+KaXWvb
というか、逆に弱いキャラを数えた方が早い感じがするよね。。
547ゲームセンター名無し:01/12/19 01:18 ID:L+IjhAbB
>>546
えーと、熊とマードック・・・
548ゲームセンター名無し:01/12/19 01:19 ID:3k97dEfp
>>545
平八とチャオラン微妙じゃない?
弱すぎず強すぎずって感じなんだが。俺的には。意見求む
549Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 01:23 ID:9+KaXWvb
>547さん
うわんっ!(>A<;)
やっぱりクマたんは弱いのか・・・。
でもでも、かわいいから使うもん!
マードックは2Pカラーがカツラっぽいのでいいや。(・w

>548さん
両方とも強いと思うよ〜。
でも、他のキャラに比べればそこまで脅威じゃないかも。
550 :01/12/19 01:24 ID:cw9q8uGY
>>548
平八は待ち・スカシ無双が・・・・・・・
リーはリアクロスとかやっぱ強いっしょ。

あんま理由になってないね。スマソ。
ポールは横に弱いからそこまで強くないと思う。
551ゲームセンター名無し:01/12/19 01:32 ID:jBcx7aMl
スティーブは使われると嫌なキャラだけど
使う側は苦労絶えんぞ
552ゲームセンター名無し:01/12/19 01:39 ID:IDFNrRjr
>>539
ビデオでもある程度は調べられるけど、何フレーム目から
何フレーム目までヒット判定があるかとか調べようと思うと、
気の遠くなるような作業量だよ(藁
とてもじゃないけど、3ヶ月やそこらで本だせねっす。
553ゲームセンター名無し:01/12/19 01:40 ID:IDFNrRjr
>>548
平八は万能タイプだから、使う人によるかと。
チャオランは特定の技は強いけど、対策できない事もないから、
そこから先が厳しいかと。
554ゲームセンター名無し:01/12/19 01:40 ID:2RuPxq/7
コトヴェラダ〜ルピエルナ、壁無しで一回だけ浮いた…
確定なのかどうか自信無いけど、仮に確定だとしても
キエン風くらいのムズさな気がする。
555Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 01:40 ID:9+KaXWvb
眠い・・・。今日はあまり盛り上がらなかったね〜。残念。
これから人がくるのかな?でも、今日は寝ます〜。
皆さんお休みなさい〜。
556ゲームセンター名無し:01/12/19 01:41 ID:IDFNrRjr
>>551
それはあるね。 手数は多いけど立ちガー安定の人を崩すのが
かなり大変だよね。
横向かせたりとか、手を出させてカウンター取ったりとか、
組み立てが異常に辛い。
でもやってて楽すぃ。
557Siro ◆kUmaYEY. :01/12/19 01:42 ID:9+KaXWvb
盛り上がってきたね〜。話に混ざりたいけど正直眠すぎるよ。。
明日も盛り上がってね。(祈願)
558ゲームセンター名無し:01/12/19 01:42 ID:IDFNrRjr
>>554
確定だとどのくらいへるん?
559ゲームセンター名無し:01/12/19 01:43 ID:IDFNrRjr
Siro氏、おやすみでござる。
明日も盛り上がるよう、みんなでがんばろう。
560ゲームセンター名無し:01/12/19 01:43 ID:hIZxk8To
スティーブは上段と中段激強いけど
下段はなんだかな、って感じだからね。
561ゲームセンター名無し:01/12/19 01:45 ID:hIZxk8To
Siroさんおやすみー
562ゲームセンター名無し:01/12/19 01:46 ID:2RuPxq/7
>>558
いや、別に減りは普通?
コトヴェラダ+ルピエルナのダメージ。
コンボ次第。

>>560
ストンピングだけでも十分嫌なんですけど…
563 :01/12/19 01:46 ID:cw9q8uGY
ロウなんかは完全にプレイヤーによりけりのキャラだと思うね。
564ゲームセンター名無し:01/12/19 01:47 ID:hIZxk8To
リーはミストと横移動絡められたときに
どこで見切るかだろ。下手に押しまくるとすぐ死ねる・・・
565ゲームセンター名無し:01/12/19 01:47 ID:IDFNrRjr
>>560
正直、ターンカッティングフックと、ストンピング、
イーグルクロウコンビネーション2だけではちときつい。
だから要所要所で投げを見せてしゃがませたり、わざと上段だけ
打ち続けたりとか、手順が面倒ですな。
566ゲームセンター名無し:01/12/19 01:49 ID:IDFNrRjr
>>562
じゃあ、自己満足コンボに近いね。
特に脅威ってわけではないと。

ストンピングを出す勇気もわかってほしいw
567ゲームセンター名無し:01/12/19 01:50 ID:IDFNrRjr
>>563
禿同。
強い人にはまったく勝てる気がしねぇ。
全部さばかれて手痛い反撃もらう気がしてしまう。
568ゲームセンター名無し:01/12/19 01:51 ID:hIZxk8To
>>563
ロウも使ったことあるけど
チャージドラゴンがいまいちよく判らないんだよな・・・
あの攻撃力は捨てがたいんだが。
569ゲームセンター名無し:01/12/19 01:51 ID:N179ANl9
ファランはそろそろキツイって言われたんですけど
どうでしょう?

同じレベルのボクサーには、まちがいなく負けれる。
570ゲームセンター名無し:01/12/19 01:52 ID:IDFNrRjr
>>564
リーも結局はプレイヤー資質によるところが大きいって事か・・・
571ゲームセンター名無し:01/12/19 01:53 ID:hIZxk8To
>>567
俺の周りには強いロウいないよ(泣
ワンツーニーとダブルサマーとテイルばかりで。
572 :01/12/19 01:54 ID:cw9q8uGY
>>567
マジでプレイヤー性能高い人のロウとやると鉄拳やめたくなるよ。
出した技はさばかれ、ワンツニーガード後の読みあいも負け・・・・・
固まると投げ三択・・・・・・・・・
573ゲームセンター名無し:01/12/19 01:54 ID:jBcx7aMl
ストンピングなんてダッキャン使わねーと当たんねーよ(藁
574ゲームセンター名無し:01/12/19 01:55 ID:IDFNrRjr
>>568
CDに移行できる技は、ちゃんと出すようにしてれば、
相当強いと思うよ。
こっちからすると、いつもの反撃ポイントが全部向こうの
カウンターげっちゅになっちゃうしね。
3やTTTと同じ感覚でロウと闘ってはダメって感じ。

逆にCDを使いこなしていないロウはそんなに怖くない。
575ゲームセンター名無し:01/12/19 01:55 ID:hIZxk8To
>>569
使い方によりだと思うな。
上手い人になるとどこで手出していいかわからん。
576ゲームセンター名無し:01/12/19 01:57 ID:5PK9W2p1
あ、待ってってくれたんだ。
ごめん今日テストで死にそうな点数になったっぽいから勉強してたよ。
またりしてて、書き込みも多くて楽しいので俺もガンばて書くよ。
やっぱ鉄拳ネタでスレが進まないと意味ないね。

さてさてそれでは
熊VSジン0:10の理由とは!?
語らせていただきます。
577ゲームセンター名無し:01/12/19 01:57 ID:IDFNrRjr
>>569
ファランは昔からそだね。
でも、可もなく不可もなく。
新技をからめつつ、お手軽に大ダメージを奪えるコンボもあるし。
スティーブにはフラ横で。
578ゲームセンター名無し:01/12/19 01:58 ID:IDFNrRjr
>>572
そして投げからの空コンを食らって激しく鬱に。
579576:01/12/19 01:58 ID:5PK9W2p1
熊さんが体でかくて、横移動の性能が悪いって言うのは周知のことだよね?
んでさ、仁の羅刹門。これが終わってるのよ。
仁の行動       :熊の最善行動 (反撃)
@最速羅刹門弐出し切り:その場でガード(9フレ以内の技)
A真羅刹       :その場暴れ  (色々)
B羅刹改       :その場暴れ  (色々)

これだけ見れば普通なんだけどさ、@の場合は熊が横移動したら浮くし、勿論暴れても浮く。
でも横移動(歩き)しないと真羅刹が待ってる。
実際のところは、何か熊が横移動しても真羅刹喰らうくさいんだけどさ(未確認)
あと、横歩きしても羅刹改がヒットしてた気がする(未確認)
とにかく羅刹一発目をガードした時点で、熊には2択が待ち受けてるってコト。

しかもこの2択、熊にとってえらく不利な2択だよね。
羅刹1発目ガードした時点で熊側は、横移動していいのかな?それともその場たちガード?
いやいやフツーの羅刹2にディレイかけてるだけか?それとも真羅刹!?
って感じで必死で考えてるのに。
仁側はテキトーにほけら〜っと羅刹弐やら真羅刹打ってるんだから。
読み勝っても、入るのは9フレ以内の反撃。
読み負けるとバッチリ浮いて、空中コンボ。
しかも読み勝つのは難しいと来てるんだからもう勘弁して欲しいね。

次に痛いのは熊さんの横移動対策の少なさ。
仁が逆ワンツー横移動逆ワンツーとかやり始めた日には・・・・。
オマケに、ただでさえ今作でフレーム的に弱体化してる熊さんの技を情け容赦なく流す、捌き。
上のほうでも言ってたけど、有効な下段のないくまさんには、これがかなりきつい。
これを組み合わせられると、熊はハンティングしてるくらいしかできなくなっちゃう。
しかも熊だからって言って体力が多いわけじゃあない。
真羅刹2回もらったら成仏さようなら。

ある程度の仁ならともかく、「極まった」仁、またはそれに近い仁と熊の相性は、
本当どうしようもないよ。
サモハンは当てるのはおろか出すこともできないよ。
永遠に仁の攻撃ターンのまま終了。
他にも何かあった気がするけど、思い出せないのでとりあえずこれで。
また思い出し次第書き込むよ。
何か反論質問訂正実践証明、あったら教えてください。
580ゲームセンター名無し:01/12/19 01:59 ID:IDFNrRjr
>>576
いよっ! まってました!
納得できる理由を聞かせてもらおうか(藁
581ゲームセンター名無し:01/12/19 02:01 ID:2RuPxq/7
ステブには生フラ、ボトルカット、ステップインサイドキック。
582576:01/12/19 02:01 ID:5PK9W2p1
シロさんおやすみ〜。良い夢を。

>580
お待たせ(笑)
どう?駄目出ししてくれるともっと突っ込んだチェックできるんだけど。
まだ調べ足りないこともあるしさ。
583 :01/12/19 02:03 ID:cw9q8uGY
ステブのフリッカーにはどーすりゃいいのよ?
584ゲームセンター名無し:01/12/19 02:03 ID:hIZxk8To
>>579
そうそう。熊は横移動しても真羅刹当たるよね。やばいよね。
ダメージ軽減しか打つ手ないのはまずすぎ。
585ゲームセンター名無し:01/12/19 02:05 ID:IDFNrRjr
とりあえず、
>@最速羅刹門弐出し切り:その場でガード(9フレ以内の技)
>A真羅刹       :その場暴れ  (色々)

なんだけど、1も2も1段目をガードしたときの話だよね?
そしたら、2発目と3発目の間で一瞬まってから
ベアヘブンでカウンター取れない?
1の場合だとちょっと待てば強制ガードだし、2だとカウンターってことで。
1段目ヒットしている場合はどうしようもないけど。
586ゲームセンター名無し:01/12/19 02:06 ID:dVEvXzgA
いやさ、じゅ〜ぜろってのは100%
毎回パーフェクトじゃなきゃ矛盾してると思うんだよ。
上のやつだと、読み合いがクマに不利ってだけで
10:0にはならんじゃん。
パーフェクトで勝つには受け流し待ちしかないよ。
587576:01/12/19 02:07 ID:5PK9W2p1
何かずれてるし読みにくいな。
推敲してから書き込むべきだったかな。
次はきれいにかくぞっと(笑)

熊使っててストンピング喰らったことある人っている?
当たらないような・・・・?
588ゲームセンター名無し:01/12/19 02:08 ID:hIZxk8To
>>585
他のキャラでも無理じゃないか?
8フレも猶予ないだろ。
589ゲームセンター名無し:01/12/19 02:09 ID:I/WbfEte
横槍ですが。
10:0ってのは、単純に勝つか負けるかであって、パーフェクトに限らないので輪?
590ゲームセンター名無し:01/12/19 02:09 ID:2RuPxq/7
>>583
ステブがフリッカー移行技〜フリッカー〜フリッカーから出る技
ってやった時はランサー以外ボトルカットで潰せる。

>>587
クマがニュートラルにしてても当たんない。腹出すぎ。
591ゲームセンター名無し:01/12/19 02:09 ID:hIZxk8To
>>587
どんな技だっけ・・・
592ゲームセンター名無し:01/12/19 02:10 ID:IDFNrRjr
横移動を絡められたときは、おっしゃる通りでかなり苦しいです。

で、10:0の定義の話の方くらいしか崩すすべがないんだけど(藁)、
熊は8フレという最大にして唯一のメリットがあるから、
相手の技の出がかりを全部潰してしまえる可能性を考えると、
10:0って事はありえないと思うのです。

で、ここでの定義ってのはどういうものかと
まずはちょっと聞きたかったり。
593ゲームセンター名無し:01/12/19 02:11 ID:N179ANl9
>>581
生フラってどこで使えばいんですか?

とりあえず俺が持ってる対策は
横歩き→スリーにカウンターだけですw。
594ゲームセンター名無し:01/12/19 02:12 ID:IDFNrRjr
>>587
ああ、前屈姿勢だから足のヒットに届かないね(藁
熊が素でしゃがんでいても、しゃがみ投げされないのと同じ理屈。
ボディヒットで押し合って、つかみ判定のある場所まで届かない。
595ゲームセンター名無し:01/12/19 02:14 ID:dVEvXzgA
10:0ってことは勝つ可能性がないってこと=ヒットしないってこと。分かる?
まぁ概念的に10:0って言葉を使ってるなら悪いが
596ゲームセンター名無し:01/12/19 02:15 ID:hIZxk8To
実際の所は8:2くらいじゃないかと思うが。
597576:01/12/19 02:16 ID:5PK9W2p1
>585
それも書きたかったんよ!!
おれも最初そう思ったんだけど、ディレイとか言うふざけたシステムがあってさ。
ちょこっとディレイかけて弐を出すヤツとか、溜めきらないで改だすやつがいるんよ。
それがまたきつくってさ(苦)
でも適度に暴れるぞって事を相手に知らしめるのは必要だよね〜

>586
おお!確かにそういう見方もできるね。
でもさ、現実的にそれは不可能だし、同じ技量の人同士が(てこれもありえない仮定だわw)
大会などの環境で戦ったとしたら、間違いなく仁が勝つよ。
ただ10:0ではないね。確かに。97:3とか(笑)
598ゲームセンター名無し:01/12/19 02:16 ID:IDFNrRjr
>A真羅刹       :その場暴れ  (色々)

これが、1段目ガードしただけで確実にヒットするなら、
10:0はありえるけど、実際にどうなの?
599ゲームセンター名無し:01/12/19 02:19 ID:I/WbfEte
オイラは勝率だと思ってました。
つまり、8:2なら10回戦ったらその内8回勝って2回負けるってふうに。
600ゲームセンター名無し:01/12/19 02:19 ID:hIZxk8To
>>598
羅刹後の空中コンボを避けるしか出来ない。
少なくとも俺は。
601ゲームセンター名無し:01/12/19 02:19 ID:dVEvXzgA
>>598
出来てもないって(藁
羅刹撃つのが読めたら潰しゃいいし
手出す分には10:0は無いよ
602ゲームセンター名無し:01/12/19 02:20 ID:Ze+QvaB+
こぼこぼにされながら、なんとか壁にたどり着き、シャガパンから位置替えポジション
チェンジしてキックして真サモハン。これ最強。
603576:01/12/19 02:22 ID:5PK9W2p1
はい、10:0は概念的に使ってました。
そういうのキッチリしたい人には、不快だったかも。ごめんね。
でも事実上勝ち目なさすぎだよ、クソ!!!って気持ちを伝えたかったのよ。

>598
確実ではないね。
でも、ヒット確率は高い。
604ゲームセンター名無し:01/12/19 02:22 ID:hIZxk8To
>>601
確かに羅刹は16Fだから、
羅刹にまったく反応しないとかない限り
仁10はありえないわな。
605ゲームセンター名無し:01/12/19 02:22 ID:IDFNrRjr
>>601
よし、じゃあ俺的には熊と仁は5:95くらいで(藁
なんにせよ不利には違いないけど、そこをどれだけ
人間性能と勘、読みで埋めるかがおもしろい。
606ゲームセンター名無し:01/12/19 02:24 ID:IDFNrRjr
>>602
その時、熊の最強伝説は生まれる。
しかし、次回からは壁に追い込まないという可能性も生まれる諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
607ゲームセンター名無し:01/12/19 02:24 ID:hIZxk8To
>>602
「こぼこぼ」に笑ってしまった・・・
608ゲームセンター名無し:01/12/19 02:25 ID:2RuPxq/7
>>593
ごめん適当に出してるかも(w
確定出なくて密着気味の時とかかな。
ワンツースリーにはステップインサイドがいいかも。
出来ればスリーにライジングアッパーとか
最速ライジングブレード合わせたりが理想なんだけど。
あとは気合いでボトルカット当てて横からぼこすとか。
609576:01/12/19 02:27 ID:5PK9W2p1
明日早いのでもう寝なければなりません。
また明日の12時頃来る予定で落ちます。
何かクレームあったらかいといてください.必ずチェックしますんで。

>591
ステブの足踏み下段。
何か異様に喰らった側の硬直でかいヤツ。
610ゲームセンター名無し:01/12/19 02:28 ID:2RuPxq/7
でもまあ正確には10:0じゃなくても収束していけば
限りなく10:0に近くはなるよね…。
なんにしてもダメなのね。
611ゲームセンター名無し:01/12/19 02:28 ID:hIZxk8To
>>609
サンクス。熊の技と勘違いしてたよ。
612ゲームセンター名無し:01/12/19 02:28 ID:IDFNrRjr
>591
ステブの足踏み下段。
何かスカると異様に硬直でかいヤツ。
613ゲームセンター名無し:01/12/19 02:30 ID:hIZxk8To
>>609 >>612
ケコーン!?
614ゲームセンター名無し:01/12/19 02:30 ID:IDFNrRjr
>>609
おやすみ〜
心情的には気合でなんとかなる範囲って感じだけど、
客観的にみると確かに10:0って言いたくなるねーw
615ゲームセンター名無し:01/12/19 02:30 ID:IDFNrRjr
>>613
ゴメン、見てから書いた。
616613:01/12/19 02:32 ID:hIZxk8To
>>615
(;´Д`)
617ゲームセンター名無し:01/12/19 02:33 ID:Ze+QvaB+
平八と修行してたんだからさーステステと産人権くらい教えてもらえよ熊野ぷーさん
て感じだネ!
618ゲームセンター名無し:01/12/19 02:35 ID:IDFNrRjr
>>617
せめてTTTの時、平八とタッグを組ませるとでるあの技くらいは
ホシカターヨ。
619ゲームセンター名無し:01/12/19 02:35 ID:hIZxk8To
>>617
貰ったのが鬼神拳くらいじゃなぁ・・・
620ゲームセンター名無し:01/12/19 02:47 ID:5cx9xyS6
ブライアンのストマックのことに関してレスくれた人ありがとうございます。
参考にさせていただきます
621ゲームセンター名無し:01/12/19 02:48 ID:W9kl/Lf3
>>608
なるほど、なるほど。
でも全然でないんですよね>最速ライジング

最近、ワンツースリーフォーをよく喰らうとか。
じゃあ落ちー、おやすみなさい。
622ゲームセンター名無し:01/12/19 02:48 ID:IDFNrRjr
http://www.urban.ne.jp/home/atorasu/fool/sarmon.mpg
熊に必要なのはこれだな。
623ゲームセンター名無し:01/12/19 02:49 ID:IDFNrRjr
>>621
おつかれ〜
せっかくファラン使うんだったら、練習して最速を極めてくださいw
624ゲームセンター名無し:01/12/19 02:49 ID:hIZxk8To
ただ熊を責めるよりは仁・・・
前スレかどこかに、
「真羅刹出た後にキャンセル不可の残心が出るとかあれば・・・」
とかっていうのがあったけど。
真羅刹弱体化はナムコの急務かと。
625ゲームセンター名無し:01/12/19 02:51 ID:2RuPxq/7
熊にも右掌底とかクナイとかあればよかったんだよ。
626ゲームセンター名無し:01/12/19 02:51 ID:hIZxk8To
>>622
俺持ってるよ、これ。
熊が相手してる奴が問題。(藁
627ゲームセンター名無し:01/12/19 02:56 ID:hIZxk8To
熊にクイックグラビトンくらいの速さの
ガード不能技あればいいのに。
628ゲームセンター名無し:01/12/19 02:56 ID:IDFNrRjr
>>624
今回に限らず、毎回のことなんだけど、
一度出した物に対しては、ハメじゃない限りなおさないのが
ナムコのスタイルっぽい。
629ゲームセンター名無し:01/12/19 02:57 ID:IDFNrRjr
>>628
と思ったけど、鉄拳3で毒霧の硬直が長くなった前例があったわ(笑)
630ゲームセンター名無し:01/12/19 02:58 ID:IDFNrRjr
>>626
実はあれ、ブライアンだから(藁
631ゲームセンター名無し:01/12/19 02:59 ID:IDFNrRjr
>>627
ガード不能じゃなくても、ローキックとかでいいかも。
使える下段と中段がちょっと不足気味。
632ゲームセンター名無し:01/12/19 02:59 ID:hIZxk8To
>>628
突き詰めてって全キャラに
真羅刹並みの技が追加されたら笑えるね。
633ゲームセンター名無し:01/12/19 03:00 ID:hIZxk8To
>>630
本当だ!!(藁
634ゲームセンター名無し:01/12/19 03:05 ID:IDFNrRjr
>>632
笑っていいところかなー(藁
ナムコの姿勢の「家庭用で練習してアーケードでデビュー」は、
もう一歩上をいって、
「家庭用バージョンのバランスを作って、ゲーセンもそちらにあわせる」
にして欲しいものですな。
DVD交換で済むんだし。
1枚1500円はすっけどさ(藁
635ゲームセンター名無し:01/12/19 03:06 ID:hIZxk8To
>>631
下段少ないね。使える下段って言ったら・・・
ハンティングスタイルからの技くらい?
636ゲームセンター名無し:01/12/19 03:06 ID:IDFNrRjr
>>633
マジで!?
637ゲームセンター名無し:01/12/19 03:08 ID:IDFNrRjr
>>635
少なくとも、立ち状態からワンコマンドで出せない下段は
使えるうちに入らないと思う。
まあ、投げで半代用効くからいいけど、出の速い中段はほしいね。
ボディーブロー一発でいいからさ。
638ゲームセンター名無し:01/12/19 03:09 ID:/xXGYjqr
>>622
クマが左内回し蹴り〜右下段回し蹴り出してるヨ・・・(;゚Д゚)
(画像では右回し蹴り〜・・だけど)
639ゲームセンター名無し:01/12/19 03:11 ID:2RuPxq/7
そもそも熊の攻撃をガードできるのがおかしいんだYO!
640ゲームセンター名無し:01/12/19 03:11 ID:IDFNrRjr
>>638
な? 必要だろ?
641ゲームセンター名無し:01/12/19 03:12 ID:IDFNrRjr
>>639
そうだな。吉光の刀と同じように、爪で攻撃してるんだから、
全部ヒットすべし。
せめてガード削りON。
642ゲームセンター名無し:01/12/19 03:12 ID:hIZxk8To
>>637
現状で速い中段がヘッドバットくらいか?
あれが12Fだか13Fだったと思うが
10F前後の中段欲しいな。
643ゲームセンター名無し:01/12/19 03:15 ID:2RuPxq/7
>>638
バックスピンミドル〜斧刃脚…に見える。
それよりその前の目突き〜フェイクステップみたいなのが気になるYO。
644ゲームセンター名無し:01/12/19 03:16 ID:IDFNrRjr
>>642
そんな感じ。
当たればでかいけど、隙もむちゃくちゃでかい中段多すぎ。
まあ、熊の魅力の一つでもあるんだが。 > 当たればでかい
せめて羅生門だけでもいいから欲しかった。
すかし性能のある中段として・・・
645ゲームセンター名無し:01/12/19 03:16 ID:hIZxk8To
>>639 >>641
そこは熊の格闘家としてのプライドと思われ。
646ゲームセンター名無し:01/12/19 03:20 ID:hIZxk8To
>>636
ダブルボディーブロー出してるし。
ファールキックも出てるけど(藁
647ゲームセンター名無し:01/12/19 03:28 ID:hIZxk8To
>>622の熊のように(・・・?
熊にももうちょっと上下ガードを揺さぶるコンビネーションが欲しいな、と。
648ゲームセンター名無し:01/12/19 03:33 ID:hIZxk8To
・・・寝よ。
649ゲームセンター名無し:01/12/19 03:46 ID:/xXGYjqr
>>576
遅レスになってしまったが
羅刹のn択がキツイのは一部キャラを除いて
ほぼ同じだと思うのだが
クマが他のキャラよりとびぬけて仁に弱い部分があるのかと思って
ゼ某氏の話を出したのですが
まあ、見たことも無い人(ゼ某氏)のカキコを鵜呑みにするわけじゃないが
それがあるのだとしたら、ほかのキャラにも応用できないかと思ったわけで
10:0ってのは>>599のような感じであろうが
仁使いではないが、クマには安定して勝ちたいなぁ・・・と。
650ゲームセンター名無し:01/12/19 04:00 ID:/xXGYjqr
>>579のカキコだけだとクマの弱点は横移動で避けにくい、
相手の横移動を潰す技が貧弱(それほどでもないかとも思うが)くらいしか読めない

文句ばかりで申し訳無いが、クマも仁も使わないから
詳しい人がいたら教えてもらいたいと思った所存
651ゲームセンター名無し:01/12/19 04:14 ID:xTjiaQAB
>>650
熊が使っていい技
ベアヘブン一発止め(カウンタ確認必須
ストレート〜エルボー
ベアへットバット
ロー
投げ
ぐらい?選択肢が少なすぎ
主要な中段はオール受け流しだからなぁ
受け流しはやぱヤバいね
652ゲームセンター名無し:01/12/19 04:31 ID:xTjiaQAB
>>642
ヘッドバットは14
フロントキックが12で早め
653ゲームセンター名無し:01/12/19 04:41 ID:jBcx7aMl
フロントキック届かねぇ〜
654ゲームセンター名無し:01/12/19 04:50 ID:eiwMn+Qq
欲しくなってきちゃった・・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011217/vf4.htm
655ゲームセンター名無し:01/12/19 06:58 ID:vIkl+QhA
オレは欲しいね。
ぜんぜんできないけど面白そう。
鉄拳4も早くでてほしいな。
656ゲームセンター名無し:01/12/19 07:20 ID:6xeY9qbW
>>654-655
そういうネタはコチラでどうぞ。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007829628/
657ゲームセンター名無し:01/12/19 07:27 ID:EnvcMeyD
欲しくなってきちゃった・・・・
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011217/vf4.htm
658ゲームセンター名無し:01/12/19 07:33 ID:6xeY9qbW
>>657
そういうネタはコチラでどうぞ。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1007829628/
659ゲームセンター名無し:01/12/19 07:36 ID:pBnsimN2
俺も一応VF4買うよ。しかし鉄拳4出るまでの中継ぎ・・・
660ゲームセンター名無し:01/12/19 07:50 ID:b0q6ZVBS
つーか新種の煽りか・・?

早いけど次スレタイトルはこんな感じ?
@鉄拳スレ51@正直、シャケばっかり狩ってました
661ゲームセンター名無し:01/12/19 07:51 ID:pBnsimN2
つーかレイ使ってんの俺だけ?ジャスト技いっぱいの今回、ジャスト入力後掃演舞って本当にあるの?
662ゲームセンター名無し:01/12/19 08:43 ID:xIcgnOTM
バーチャ買うってだけで
煽りに取られるとは…。

別に両方楽しいって事でいいじゃんかよ。
なんでそんな過剰にバーチャに反応するかな?
663ゲームセンター名無し:01/12/19 08:58 ID:2RuPxq/7
つーか、バーチャは普通に買うでしょ。
まだ100円のとこ多いし、やりたいけど家庭用待ちって人多いんじゃね?
664ゲームセンター名無し:01/12/19 09:49 ID:mPFtzqIS
鉄拳ドリンクのみてーな
魔毒なら見た目無敵の虚弱体質になれるよ
665ゲームセンター名無し:01/12/19 09:57 ID:mPFtzqIS
木人チョコ300円もしたが、小枝の美味しくないバージョンであった(残念
ドリンクもロイヤルバージョンとか値段が高そう
666ゲームセンター名無し:01/12/19 10:00 ID:mPFtzqIS
666忌怨拳ナリ ?
667ゲームセンター名無し:01/12/19 10:25 ID:eK2nhqVj
>642
10フレ前後の中段なんて持ってる方がおかしいよ。
ジュリアの肘、吹雪、シャオの捌きぐらいなもんでしょ。
668ゲームセンター名無し:01/12/19 10:27 ID:eK2nhqVj
つーかみんな早く鉄拳やめてくれ。
なんだかんだで続けてる奴多くて天狗になれやしないよ。
669 :01/12/19 11:48 ID:brwoMX2s
吹雪、何でダメージ低くしたんだろう。カウンターでもろくに減らない

熊 立ち状態からの中段
12F フロントキック
14F ベアヘッドバッド
15F 左、右アッパーラッシュ、ライジングトゥーキック
16F サイドキック
17F ベアナックル、ベアジーザス
18F LK、ビッグベアアタック
19F 熊鬼神拳(コマンド4F)
20F 6LK
21F メガトンクロー(コマンド5F)
22F ベアバッグキック

ヒップブレスとかローリングベアは、無視
670ゲームセンター名無し:01/12/19 11:52 ID:6VO+YebN
クリスティのルピエルナからはジャブ>コンビナソ・マカコが入るんで、
真ルピ覚えるとそこそこのダメージ源になるよ。
壁際だとコトヴェラダ>ルピエルナで壁やられ強だしね。
671ゲームセンター名無し:01/12/19 12:01 ID:xIcgnOTM
なんか最近クマの話題多いな
結構みんな使ってるの?
672ゲームセンター名無し:01/12/19 12:01 ID:mPFtzqIS
>670
クリのコンボ、まじで強いな
吉光かわいそう
673ゲームセンター名無し:01/12/19 12:04 ID:6VO+YebN
>672
言う程強くないよ。
まず初段が当たんねぇんだもん。
674ゲームセンター名無し:01/12/19 12:15 ID:mPFtzqIS
>673
俺はLKRK(スライド入力)一発止めからLPで拾って
4RKからのコンボねらうがそれも当てにくい・・
ビリバとかは高性能でいいのだが
675ゲームセンター名無し:01/12/19 12:47 ID:nLJuT/fq
>674
LKRKってことは・・・トロッカ・エ・ピィアオかな?
確かに当たれば痛いが、まず当たらない。さばかれる。
ガードされたとしても、他のどの技に派生させても割り込まれる・・・。
さらに言うとビリバも全然高性能じゃないよ。
ビリバしゃがみにしてリスク減らしてなんとか使える程度。
676ゲームセンター名無し:01/12/19 14:20 ID:mPFtzqIS
>>675
俺の使うクリは、座り多めのヘたれなんでゴメン
さっきのは素でだしたらヤバイ、カス当たりとかあるし
ガードされたら距離の離れるやつは、真ビリバでよろしいかね?
今日はクリの先生いて良かった
677670=675:01/12/19 14:57 ID:NDHPIN66
真てつける程大げさなモンでもないが、ガードで痛い確反受けるノーマルビリバは
封印の方向で。
678えんじぇる:01/12/19 16:03 ID:6B2+VbN7
>456に捧ぐスチーブの実態
これならカウンター取れまい…

彼らはその高い機動性と

                 -=≡ ∧_∧
                -=≡  ( ´Д`)
           -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /     ̄   \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _    _/ \\/   | /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄     \ヽ  |./ |i
  -=≡ ()二二)― ||二)        ()二 し二) ― ||二)
  -=≡ し|  | \.||             .|   .|\ ||
   -=≡  i  .|  ii               i  |  .ii
    -=≡ ゙、_ ノ               .゙、 _ノ

優れた攻撃力を実戦においていかんなく発揮した

     ,--、.iii
      (i  )||| ii
      |_| .||| ||
       | | .||| ||
      / /∧!! !!
      / /Д`)
     /.∧_  (_
     |    ヾ ヽ
      ヽ ヽ、_,i_,!\  __,っ-、
       彡 /"i"|ヽ 二l__i_ノ
       )_"i__|  
      /     |
      /  ,-l  |
     /__/ |__|
     / /   .| .|
   ∠__/   ノ___|
  / /    ./ /
  / "i     | (_
 /__i    L__つ
679( ´,_ゝ`):01/12/19 16:08 ID:xIcgnOTM
>>678
(・∀・)イイ!!
一日一回の定番だね。
680ゲームセンター名無し:01/12/19 18:07 ID:YVZYoaGG
正直、ジュリアは弱い・・・。
681ゲームセンター名無し:01/12/19 19:53 ID:q4e726V8
まあ熊は中身の人の努力不足ってことで決着。
682ゲームセンター名無し:01/12/19 19:56 ID:q4e726V8
ていうかカズヤの即死って結局裏拳からがんばって魔神2回当ててからのコムボ
でいいのかい?
683ゲームセンター名無し:01/12/19 19:59 ID:q4e726V8
ていうかクリの技はモナーで説明してくれないと分からないのでよろしく。
684ゲームセンター名無し:01/12/19 20:02 ID:6xeY9qbW
>>683
              _
          ___/ 冫   ∧_∧
 ∧_∧  _ __ (_    /   ( ´∀`)
 ( ´∀`)/ ) )  |   |    //   \
 (  ⊃/ //  ∧_∧    (__(_/`  |
  \__//    ( ´∀`)       _///
       ̄     ∪ ̄∪      (__(__)
685ゲームセンター名無し:01/12/19 20:25 ID:mPFtzqIS
>>684
!!!!!
686ゲームセンター名無し:01/12/19 20:45 ID:+mvJ9Dmq
>>682
いいと思うよ
687ゲームセンター名無し:01/12/19 21:07 ID:5PnxhGYr
クリスティのベンリンも10F中段だね
ジャストフレーム背身後掃はあるよ、3かTAGからか。
688ゲームセンター名無し:01/12/19 22:16 ID:/6pHIlEc
2ちゃんねらー的には人気のあるキャラはだれなんだ?

オレはブライアンに一票。使ってるしな。
689ゲームセンター名無し:01/12/19 22:19 ID:jDb4lsf2
カズヤにイピョーウ
690ゲームセンター名無し:01/12/19 22:35 ID:qyoFH2Wh
個人的には仁だけど
ガOさんのスティーブのみ一票
691 :01/12/19 22:54 ID:brwoMX2s
ファラン、吉光、リー
692ゲームセンター名無し:01/12/20 00:16 ID:jbwX7PFW
知ってそうな仁に俺のクマで勝てたら恍惚なんだけどな〜(笑)
今日はあんま人いないね。残念。
仁に一票。

>612〜616
かな〜り笑。

>649,650
クマ使って俺が書いたような事しかしない仁と戦ってみるか
仁使って俺が書いたようなことをクマにしてみれば判るよ。
クマの弱点は横移動で羅刹が回避しづらすぎ。そこが仁に飛びぬけて弱い理由。
これが全てだよ。それでなくても仁戦はきついのに。

>えんじぇる
サイコー!
693ゲームセンター名無し:01/12/20 00:16 ID:E+YINVHJ
投げぬけってスライド入力で2種類抜けれるの?
バーチャはできるらしいけどどうなんだろ。
694ゲームセンター名無し:01/12/20 00:22 ID:TB8xskV1
吉光!
他に類を見ない変な技が多いにもかかわらず,基本性能が高い。
ただし私は対戦そっちのけで怪しい動きを日々求めているため,
対戦成績は良くないですが。
695ゲームセンター名無し:01/12/20 00:26 ID:JVQwZwzE
スライド抜けはできんよ
696ゲームセンター名無し:01/12/20 00:27 ID:591sfPzz
仁人気は強いから?カコイイ(・∀・)!から?
697ゲームセンター名無し:01/12/20 00:29 ID:591sfPzz
>>694
今回吉光きつくないっすか?
698ゲームセンター名無し:01/12/20 00:30 ID:JVQwZwzE
仁カコイイヨ!
699ゲームセンター名無し:01/12/20 00:31 ID:GmB34i0Y
そうか?
基本性能的にはいいもんもってるぞ。
700ゲームセンター名無し:01/12/20 00:33 ID:T8yfIbIv
仁はカコイイから大好き!
クマ並みの弱キャラでも使うよ!
701ゲームセンター名無し:01/12/20 00:34 ID:591sfPzz
>>699
ブレードないからつらいって吉光使いの友達が言ってけど、そうでもないの?
702ゲームセンター名無し:01/12/20 00:35 ID:T8yfIbIv
>699
しかしいかんせん攻撃力が、、、
703ゲームセンター名無し:01/12/20 00:35 ID:GaNBw7f7
おまえら、鉄拳GBAについてはどう思われますか?
704ゲームセンター名無し:01/12/20 00:36 ID:AmthduXD
>>699
ブレードが無いとか攻撃力低いとか
合掌が反撃受けやすくなったとか色々つらいです。
華厳出ないし。
705ゲームセンター名無し:01/12/20 00:41 ID:591sfPzz
キャラ投票途中集計してみた。
仁 4票
吉光 2票
一八、ブライアン、ファラン、リー、スティーブが各一票ずつ

>>703
昨日プレステ版のスリー買ったからいらない。
706ゲームセンター名無し:01/12/20 00:42 ID:xnpC6rrE
吉光は攻撃力低いのが一番きつい
707ゲームセンター名無し:01/12/20 00:50 ID:5k1lLmxM
うまい吉光を見てみたいものだね。一度でいいからさ
708ゲームセンター名無し:01/12/20 00:54 ID:xnpC6rrE
吉光うまい人はどのキャラやっても強いと思うよ
読み勝てないと正直つらいし・・・
709ゲームセンター名無し:01/12/20 00:58 ID:gAWqWi5U
GBA鉄拳は買うよ。
てけなーと旅行行く際に必須っぽいのでw
710ゲームセンター名無し:01/12/20 01:00 ID:5k1lLmxM
でもさーボタン二つってどう思う?
711ゲームセンター名無し:01/12/20 01:03 ID:591sfPzz
>>710
ワンツーってどうやって出すの?
712ゲームセンター名無し:01/12/20 01:04 ID:5k1lLmxM
パンチ2回押すんじゃないのかな。なんだかねぇ。
713ゲームセンター名無し:01/12/20 01:05 ID:AmthduXD
GBAはボタン4つあるじゃん
714ゲームセンター名無し:01/12/20 01:07 ID:pJ+8uUVR
>>710
TGSでやったけど、風神うったつもりが雷神になる(;´Д`)
確かコマンドの違いは最後の3を固定するかしないかだったと思ふ・・慣れないと操作しにくいと思うよ。
715ゲームセンター名無し:01/12/20 01:09 ID:5k1lLmxM
>713
なんか3人タッグらしくて上の二つのボタンはチェンジっぽい。
716ゲームセンター名無し:01/12/20 01:13 ID:s22TxpfR
ブライアソもいいけど、キングだな、やっぱ。
そして吉光、クマ、スティーブ。
717ゲームセンター名無し:01/12/20 01:14 ID:s22TxpfR
>>704
華厳、新しい方のコマンド使えばモリモリでるよ。
昔のでもダイジョブだけど。
718ゲームセンター名無し:01/12/20 01:14 ID:591sfPzz
吉光人気高いねー。一八が少ないのが意外
719ゲームセンター名無し:01/12/20 01:16 ID:s22TxpfR
>>718
だね。
大会はカズヤいっぱいいたのにね。
720ゲームセンター名無し:01/12/20 01:30 ID:s22TxpfR
馴れ合いが嫌なんじゃない、意味のない煽りが嫌なんだ。
俺はすべてを取り戻す!
721ゲームセンター名無し:01/12/20 01:31 ID:5k1lLmxM
けっこうカズヤ厳しくなってきたしね。
722ゲームセンター名無し:01/12/20 01:32 ID:vK/c3UbZ
>>718
俺の周りじゃ誰も使ってないんだが・・・。
723ゲームセンター名無し:01/12/20 01:36 ID:591sfPzz
>>722
オレの行きつけの店には結構いるんだが・・・っていっても3人くらいだが。ほかのキャラに比べれば多い方。

>>720は何を言いたいんだろう。
724ゲームセンター名無し:01/12/20 01:38 ID:vK/c3UbZ
>>723
俺の行く所はリーがやけに多い。
吉光と熊が少なくて、他はみんな均等って感じ。
725ゲームセンター名無し:01/12/20 01:41 ID:s22TxpfR
>>723
気にしないでくれ。

で、うちの近所はカズヤと仁が多い。
726ゲームセンター名無し:01/12/20 01:43 ID:s22TxpfR
真サモハン、今日試してみたけど、ありゃ強いわ。
事故狙いで充分。
727ゲームセンター名無し:01/12/20 01:45 ID:vK/c3UbZ
>>726
普通のサーモンとの違いが意外と判りにくいから
大抵の人がガードしにくるもんな。
出すの簡単だし。
728ゲームセンター名無し:01/12/20 01:45 ID:591sfPzz
スティーブは最近減ったね。

リーは使ってみたいがいまいち分からん。
729ゲームセンター名無し:01/12/20 01:49 ID:AmthduXD
ロウがおもろい。
730ゲームセンター名無し:01/12/20 01:50 ID:s22TxpfR
>>727
思いのほか簡単にでるからちょっとびびったよ。
そのくせ、わらっちまうくらい減る。
寝てれば当たらないと思っているやつ、結構いるから積極的にいくぜ!
731ゲームセンター名無し:01/12/20 01:50 ID:s22TxpfR
>>729
ずばり、ロウの魅力は?
732ゲームセンター名無し:01/12/20 01:53 ID:AmthduXD
>>731
ワ ン ツ ー ニ ー
733ゲームセンター名無し:01/12/20 01:56 ID:hhzJ+9oy
これからはサモハン見たらジャンプの時代だね
734ゲームセンター名無し:01/12/20 02:00 ID:vK/c3UbZ
>>733
いや横歩きだろ
735ゲームセンター名無し:01/12/20 02:01 ID:s22TxpfR
>>732
CDは?
736ゲームセンター名無し:01/12/20 02:01 ID:s22TxpfR
>>734
横歩きで逃げ切れるかな?
737ゲームセンター名無し:01/12/20 02:04 ID:vK/c3UbZ
>>736
正直、わからん(藁
738ゲームセンター名無し:01/12/20 02:09 ID:AmthduXD
>>735
CDも楽しいね。
どこで手ー出していいかわからなくするのがおもろいねロウは。
ワンツーニー横移動ワンツーニー横移動ワンツーCD〜サバキ〜ドゴーンとか。
しゃがまない人とやるのが楽しいです。
でも本当はワンツーニーはカウンター取ってなんぼの技だと思うの。

>>736
右でも左でも避けられるよ。
739ゲームセンター名無し:01/12/20 02:12 ID:vK/c3UbZ
>>738
しゃがまない人を探すのはなかなかに難しいと思うな・・・
ワンツーニーの対処法が確立されてるし。
740ゲームセンター名無し:01/12/20 02:16 ID:vK/c3UbZ
最近ブライアンおもろい。
741ゲームセンター名無し:01/12/20 02:21 ID:vK/c3UbZ
随分下がってるからいったん上げとくね。
742ゲームセンター名無し:01/12/20 02:22 ID:AmthduXD
>>739
しゃがんで割り込む人とかだと
誘ってサバキ狙えたりして熱いんだけどねー。
ワンツーニーの後横歩きが一番嫌だなー。
サバキマスターになりたいです。
フラッシュワンツーニーマスターでもいいけど。
ローキックマスターでもいいや。
743ゲームセンター名無し:01/12/20 02:30 ID:vK/c3UbZ
>>742
俺、まだ横歩き完全に会得出来てないからな・・・
・・・捌きもだ・・・
744ゲームセンター名無し:01/12/20 02:45 ID:s22TxpfR
やっぱり、横移動されないように安全なときに出すことにするわw
ジャンピングソバット、結構使えた。
745ゲームセンター名無し:01/12/20 03:03 ID:E67dxEfF
吉光よりも他のキャラの方が基本技の性能高いよ
746ゲームセンター名無し:01/12/20 03:05 ID:CyeGO2NK
俺も最近はブライアンが楽しいなぁ・・・
まだ全然使いこなせてないけど。
747ゲームセンター名無し:01/12/20 03:15 ID:4LdROKa9
>>745
吉光は起き攻め命!!
…だと思ったり。
748ゲームセンター名無し:01/12/20 03:18 ID:CyeGO2NK
吉光・マードック・クリスティ・ジュリアは弱キャラってことでいい?
749ゲームセンター名無し:01/12/20 03:28 ID:P7zB9hGw
クリスジュリよりクマキングのが弱キャラっぽい
750ゲームセンター名無し:01/12/20 03:32 ID:CyeGO2NK
じゃあ、ジュリクリが中の下
クマキンが下の上ってとこかな。
俺の中ではキングはジュリクリより上なんだが。
751ゲームセンター名無し:01/12/20 03:34 ID:4LdROKa9
初期のクリスはあんなにもてはやされてたのに…
752ゲームセンター名無し:01/12/20 03:37 ID:AmthduXD
ジュリアそんなに弱いか?
753ゲームセンター名無し:01/12/20 03:38 ID:KwbEN6cO
キングはそんないけてるかな>750

明日は自分勝手キャラランクでもつけてみよーかな。
今日はもう眠いのでおち
おやすみ、みなさん
754ゲームセンター名無し:01/12/20 03:39 ID:CyeGO2NK
>753
キングがいけてるっつーか、ジュリアとクリスティがいけてないw
755ゲームセンター名無し:01/12/20 03:40 ID:CyeGO2NK
>752
俺、ジュリア使いなんだが、泣ける程弱い。
俺自身が弱いのをさっぴいても弱い。
756ゲームセンター名無し:01/12/20 03:41 ID:KwbEN6cO
なるほどw
757 :01/12/20 04:11 ID:/DCahURb
>>755
同じくジュリア使いだけど、キツイよね。
横移動に弱いし、硬直が20近い技がゴロゴロある。
先月のアルカディアでフレーム表を見たとき唖然としたもん。
隣のブライアンと比べたら雲泥の差だった。
一発はあるけど、安定して勝つのは難しいよ。
758ゲームセンター名無し:01/12/20 04:40 ID:iURbQ0PX
この前、カズヤとやったんです。
自分ロウなんですが全部出す技を右横移動でかわされました。
たまに右アッパーがカウンターで入ったりすんですけどかわされます。
こういう相手にはどう対処したらいいの?
その人なんか風ステしゃがみみたいなのを高速で使ってました。
とにかく奇妙な動きでした。
友達がどうやってだすんだろうって言ってました。
759ゲームセンター名無し:01/12/20 04:50 ID:vK/c3UbZ
>>757
技が爽快でいいキャラだけどな・・・いまいちだな確かに・・・
今日アリーナで浮かせてから虎身肘7発とか入って楽しかった。
760759:01/12/20 05:02 ID:vK/c3UbZ
>>759の追加。
結局立ちからの下段技が一向に強くならん気がする。
閃身後掃腿なんて今さら当たらないし。
761ゲームセンター名無し:01/12/20 05:14 ID:AmthduXD
>>760
まぁそのかわり投げが強めっていうか。
後掃穿弓も壁強にできるし。
ていうかジュリアたんは壁際どうなの。
762ゲームセンター名無し:01/12/20 06:40 ID:CkTShKXa
>>758
対抗して横移動
763ゲームセンター名無し:01/12/20 07:10 ID:CnL5TjRz
>ていうかジュリアたんは壁際どうなの。
とりあえず痛点方ですが、なにか?
764エビ:01/12/20 08:41 ID:B/02eTKz
>>758
近距離
相手の横移動が読めれば先読み置いとけハンマー
もしくは同じ方向に横移動してワンツーニーですかね。あとは
手数を少し減らして様子見とか。
ダブルドラゴンは、、やめたほうがいいです(w

中距離横歩き待ち
Dラッシュで距離を縮める
またはスラステしてみる。見て潰してくる人もいるんで注意

ロウは工夫次第でどんな相手にも対応できると思うんで
頑張って下さいね〜
765ゲームセンター名無し:01/12/20 08:58 ID:krn10V4o
クリスそんなに弱いかなぁ・・?俺のレイ&ロウはボコボコニサレタヨ・・・・
ヘリスギダ・・・カポエラ
766ゲームセンター名無し:01/12/20 09:08 ID:lpQf77m7
そうそう減りすぎ
クリスティは強いよ
767ゲームセンター名無し:01/12/20 09:12 ID:CkTShKXa
>>761
PC〜シーソーですが何か?
768ゲームセンター名無し:01/12/20 09:37 ID:fNP/Uu4Z
タッグ時代のエディがでても俺は使うぞ(激弱
769ゲームセンター名無し:01/12/20 09:38 ID:e0Nwqr7o
ジュリア壁コン、以前のように調子乗って攻めるも受身取られバック取られる。挙げ句頼みのシーソー右抜けされ、マイナーなフロントスープレックスで攻めるのみ。
それよりクリスとニーナを何とかして。
770ゲームセンター名無し:01/12/20 09:55 ID:s22TxpfR
>>758
それがこの前ネタふった、横移動ステップだね。
横移動中からワンコマンドで出ます。
2_☆6か、8_☆6でロングステップらしい。 ザプレより
771ゲームセンター名無し:01/12/20 09:56 ID:s22TxpfR
性能だけでいうなら、やっぱりキングよりジュリアが強いでしょ。
ただ、キングを使っている人は職人が多いので、
かなり昇華されてる感じはするw
772ゲームセンター名無し:01/12/20 10:08 ID:fNP/Uu4Z
>769
クリスに対しては、下段さばきとジャンプで飛び越したりするな
ニーナのアイボリーはやっかいで俺も苦手だわ
双掌破ガード後のいい確反あるかい?
個人的にジュリスペが空コンに使えないのが痛い
マッドアックスはなかなか優秀だが
773ゲームセンター名無し:01/12/20 10:16 ID:CkTShKXa
対クリスはちょっと経験つめばなんとかなるよ
座り・逆立ちに派生する直前の技をガードしたら下に強い技で潰す
何をされてるのかわからん時には立ちガード

単発の下段はムリに捌こうとしないほうがよいよ
見えるモノなら別だが
774ゲームセンター名無し:01/12/20 10:21 ID:lpQf77m7
キングは投げ警戒のあまり
しゃがんでブルータルサイクロンとか
ショルダータックルみたいの喰らっちゃうんだけど

やっぱりキングは投げ連発されると強いよね。
775 :01/12/20 10:31 ID:1uq5hW9k
キング最強でしょ。
対クリスは下段捌いて、座りに強い技用意しておけば楽。
776ゲームセンター名無し:01/12/20 10:48 ID:ps3ds4KW
投げキングはカモ、すぐに出せる座りに強い技なんかあったっけ?
タックルは使いやすいが出が遅いので反応しやすい
2LPRPの弱体化がつらいところ
777ゲームセンター名無し:01/12/20 10:57 ID:E3EPk21R
びっ○って人、、、正直、、、痛すぎです。 
778ゲームセンター名無し:01/12/20 11:03 ID:ps3ds4KW
>777
ゾロ目げっとオメデトウ
で・・なんかあったの?
779ゲームセンター名無し:01/12/20 11:21 ID:9dMGVnpm
キングでクリの座りに対してはローキックでいいんじゃ?
ブルータルガードされてもクリは確反なさそうだし、
ショルダーは微妙な間合いで出してたら相手も反応しずらいかも
780ゲームセンター名無し:01/12/20 11:40 ID:ps3ds4KW
                ζ
.             / ̄ ̄ ̄ ̄\
            /          ヘ
           |\   /   /ヘ
           |(・)  (・)    |||||||   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |⊂⌒◯-------9)  < アーマーキングの仇は俺がとる!!
           | |||||||||_    |    \_____________
             \ ヘ_/ \ /
           _,/. \____/`iー--‐、
      ,__、/i | _;ヘ.,`二´/ ! | ヾ  ヽ,
     /,,-ゝ-、i、i、  `ー‐'´   .| | `''   ヽ
. グッ i 、, ´-一'、i、i、 - ┼''''   | |      }、
     | 、, ´-一'i、.i、 -‐|!_,,,_  | ゝ、/`'   |
    /|  `'´<'アノ| i、  ,|!   ,ノ  イ|,   、|
    |/    _丿´/   `ー---一'    { {    `}
    /   /´ _/ 〃           ー- {. |    }
781755:01/12/20 11:42 ID:BQJNaeI1
>757
横移動に弱いのは元々なのだが、今回はさらに横移動が強化されてるから・・・
その癖、ジュリアの性能は変わらず・・・。
横に強いのって里合と突双掌、迅脚くらいしかないのに・・・。

>760
後掃穿弓いらねぇっす。

>765
クリスティは知れば知るほど穴だらけなのがわかる。
コンボは事故以外で決まることは滅多になし。
つか、775がクリ対策のほとんどを表していると思う。

>775、779
エルフク1択で。
782ゲームセンター名無し:01/12/20 11:45 ID:E67dxEfF
ジュリア・クリス>>吉光・マードック
783ゲームセンター名無し:01/12/20 12:35 ID:lpQf77m7
マードック強くない?
上段かわされるし
マウントポジション強力だし。

吉光もタッグよりは弱くなったけど
それでもまだ性能がいいと思うよ。
784ゲームセンター名無し:01/12/20 12:38 ID:iG97XVQG
シャオユウに触れないのは何かの陰謀か!?
785ゲームセンター名無し:01/12/20 12:52 ID:bd4DC+uT
>783
>上段かわされるし
どの技?

>マウントポジション強力だし。
どの辺りが?
786ゲームセンター名無し:01/12/20 12:58 ID:bxSPadqj
仁仁言ってる子は仁以外は勝てるのか問い詰めたい。
あえてクマ使ってるのに文句言うなよw

右アッパーも割とつかえるよ。長い。
ベアヘブン一発止めからRP出すとたまに超早く出る気がする。気のせい?
787ゲームセンター名無し:01/12/20 13:00 ID:lpQf77m7
わかれよ
しょうがないから技名調べたよ
ショルダーインパクトよ

マウントはマードック側にリスクなく
戦えるという所が強力なの
788ゲームセンター名無し:01/12/20 13:02 ID:bd4DC+uT
>787
ショルダーインパクトは上段潜るために出すにはリスクが高すぎるかと思う。
マウントに関しては了解&同意
789ゲームセンター名無し:01/12/20 13:10 ID:lpQf77m7
>>778
ショルダーインパクトってガードされるとそんなに不利だっけ?
とりあえずワンツーとかで牽制してるとよく喰らうよ
790 :01/12/20 13:14 ID:KD+G4r4o
ショルダーインパクトの方は反撃楽だけど、ブラボーの方は届かない時ある。
しかしなぜにsage進行?
791ゲームセンター名無し:01/12/20 13:27 ID:9dMGVnpm
RPショルダーならリスク少ないが生ショルダーは硬直長め
792ポー・ルー:01/12/20 13:41 ID:D6/tZTnA
ポールでステ横ってどうやってだすの?
793  :01/12/20 13:54 ID:zt+7O2br
家庭用鉄拳4の隠しコスチュ−ム
ポール→宇宙服

本気?
794ゲームセンター名無し:01/12/20 14:01 ID:BedZBcqT
>789
生肩は−15F。
ワンツー読みきられて生肩出されてるならそのマドクが上手いと思われ。
795ゲームセンター名無し:01/12/20 14:13 ID:ZEIFeuNw
ポールステ横
236☆8。
連続で出したければ横移動からこれの繰り返し。
☆はあってもなくてもいい。
796ゲームセンター名無し:01/12/20 14:14 ID:lpQf77m7
オレが対戦したマードックはサルが多かったよ。
スピアタックルとショルダー連発とかね。

そういえばマードックって
レバー操作ほとんどないしな。
初心者用キャラ?
797ゲームセンター名無し:01/12/20 14:15 ID:GFo+E1oP
>>777本人ですが、なんか?
798ポー・ルー:01/12/20 14:16 ID:D6/tZTnA
>>795
ども。
799ゲームセンター名無し:01/12/20 14:29 ID:E67dxEfF
ワンツー読んで生肩なら
ワンツー読んで魔神拳のほうが減るので
マードックの強い理由がそれなら
カズヤ>>>マードック

吉光は基本技の性能高くても、そのぶん減らないから
総合的には性能高いとは言えないし弱い
800ゲームセンター名無し:01/12/20 14:36 ID:mYcTXPlR
>>799
それってワンツー読んだときのダメージ量が
カズヤ>>>マードックなだけでしょ。
総合的な話はまた別なのでは?
カズヤにはワンツーだしにくいけど、
マードック相手にならワンツー出してくる相手もいるだろうし。
801ゲームセンター名無し:01/12/20 14:43 ID:BQJNaeI1
ショルダーやマウントだけでマードックの強さを語るのは
あまりにもマドク使いに失礼だと思うが。
802ゲームセンター名無し:01/12/20 15:04 ID:E67dxEfF
俺は
>マードックの強い理由がそれなら
と書いているのだが・・・
つまり他に強い理由あげてくれってことだ
803ゲームセンター名無し:01/12/20 15:05 ID:d3V3YGhR
ショルダーは完璧に読んだ時のみかのぅ
平八で仁に勝つのはしんどいかな、壁際と瓦はいやらしいけど
立合いで羅生門カウンター意外と決めづらい
観音は弱くなったけどちょうどいいかも
804ゲームセンター名無し:01/12/20 15:13 ID:I1hFzGGf
作ってみた。議論の参考にしてくれ。オレ的ダイヤグラム

SS:仁
S:スティーブ
A:一八、ポール、ロウ、ブライアン、ニーナ、シャオユウ
B:平八、リー、ファラン、レイ、クリスティ
C:ジュリア、キング、熊
D:吉光、マードック
805ゲームセンター名無し:01/12/20 15:21 ID:wRPKZJ4c
>>804

SS:仁
S:ポール
A:スティーブ、ニーナ、リー、ブライアン
B:一八、平八、ロウ、ファラン、シャオユウ、レイ
C:ジュリア、吉光、キング、クリスティ
D:熊、マードック

俺の個人的にはこんな感じ。
806ゲームセンター名無し:01/12/20 15:22 ID:d3V3YGhR
>804
いいとこついてると思うがリーは、もっと上かな
ジュリアがダークホース(であってほしい
中間キャラはプレーヤー性能がモロに出るけどね
807ゲームセンター名無し:01/12/20 15:22 ID:jTz1udeL
俺的には

SS:仁
S:スティーブ
A:ニーナ、ブライアン、シャオ
B:カズヤ、ポール、ロウ、リー
C:平八、ファラン
D:キング、クマ、レイ、ジュリア、クリスティ
E:吉光、マードック

って感じかな。
808ゲームセンター名無し:01/12/20 15:30 ID:8tooR5RX
まあ相性ってのもあるしね。
キャラごとのダイアグラムじゃないと結論はでないでしょ。
809ゲームセンター名無し:01/12/20 15:30 ID:lpQf77m7
>>804
上位は大体納得できるけど
結局どのキャラでも強い人は強いからな

オレは吉光やマードックが弱いとも思えないよ。
810ゲームセンター名無し:01/12/20 15:31 ID:d3V3YGhR
大会で仁ばっかりだとつまんないな
キャラごとにトーナメントして(コンボット抜き
18キャラの決勝大会のビデオとか欲しいぞ
811ゲームセンター名無し:01/12/20 15:33 ID:4LdROKa9
SS:仁
S:ポール、スティーブ
A:ニーナ、リー、ブライアン
B:一八、平八、ロウ、ファラン、シャオユウ
C:吉光、クリスティ、レイ、マードック
D:ジュリア、キング
E:熊

こんな感じですか。


しかし、吉光ってそんなに弱い?
コンボが減らないとか言われてるけど
華厳>鬼薊3発止め>スィープキック
で4割近くもってけるし。
ガード不能からこれだけ減らせるのは結構凄いかも、と思うんですが。
でも勝ちに行くには吉光らしさを捨てねばならんので鬱…。
いや、俺がヘタレなだけなんだけど。

マードックも俺の周りには強い人が居たりするんだけど。
勿論タックル猿じゃあないです。
812ゲームセンター名無し:01/12/20 15:38 ID:I1hFzGGf
>>810
それイイ(・∀・)!
813ゲームセンター名無し:01/12/20 15:40 ID:9dMGVnpm
>>811
クマが最下位か?真サモハンあるからまだわからんぞ?
814ゲームセンター名無し:01/12/20 15:43 ID:4LdROKa9
>>813
あくまで俺の独断と偏見での結果なので。
これから変わってくるかもしれません。
815ゲームセンター名無し:01/12/20 15:44 ID:ZqWjDWn1
いくつかの項目別(空中コンボダメージだとか、主力技の性能だとか)に点数つけて
その合計点のランキングとかTTTの頃に誰かやってたなぁ・・・。
816ゲームセンター名無し:01/12/20 15:50 ID:6Csy47Eg
スティーブもポールもそこまで強くないって
817ゲームセンター名無し:01/12/20 15:52 ID:I1hFzGGf
>>816
ポールはAはいくだろう。スティーブは手数の多さで(゜д゜)
818ゲームセンター名無し:01/12/20 15:56 ID:TroYdWtC
ポールはBだと思うけど・・・
スティーブは・・・Aかな・・・。
819ゲームセンター名無し:01/12/20 15:57 ID:4LdROKa9
やっぱし自分が使ってるキャラとか、周りの環境なんかで違ってくるんじゃあないですか?
820えんじぇる:01/12/20 16:13 ID:eLwwZ+ac
>>780にプレゼント
     ∧_∧                .'  , ..
     (    ) ,"⌒ヽ,         .∴ '      <⌒ヽ
   /"⌒ヽ 丶⌒"- ─ヽ,            .∴ ' ”,, ,,("⌒丶
  丿 人     rー ─""     _ _ _,, _    ” (入   ヽ,ヽ
  (_  ソ \,   \彡-―""-――= ̄" ,,"" "`:      ヽ >  | )
       ",       '  ,,, __―__ _ー=_ ソ      ノ  丿 |
        (_,,,,入_,, ノ二二_,,, 二二二______ー= ソ,,    ,,(⌒ /  丿
                                  ,/ヽノ   ,,.,ノ
         \  \  \\ \   \        /”  /   ,,/
        \ \\ \ \ \ \\      _|  /   ノ
          \\\\ \\ \        (_ , ノ  /
           \\ \\\ \        _ ,/ _ ノ
           \\ \ \          (    /
             \\ \            ヽ_)”
821えんじぇる:01/12/20 16:13 ID:eLwwZ+ac
     ボギ\ヽ∧l/l//
      ベギ;*;:∵・;*バギ
     /~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ
    /ミ  )/∧_∧ミ ヽ彡)
  (。A。 ζ(´Д` )\\l 
  //∨∨//       ノ\\_
 ∪   ∪\    イ  し-′
        |     |
        |     |
       .丿    ヽ
      / /⌒\ \
     / /     \ \
    (  ;'        `;  )
     | ノ        (. |
     | |        . | |
    ノ 丿        .(  ヽ
    ( _ '          ヽ_ )
822えんじぇる:01/12/20 16:17 ID:eLwwZ+ac
        m∩、 ((((,   ヘヘ、
       (  | | ヽ  つ ⊂ ヽ、
        ヽ ヽ\ \ \. \ ∧_∧
         \ \\ \ \. (;   )
          \ \\ \ ヽ_) (\
            \ \\ ヽ       )
              > ヽ /    y   /
            /  y'     /  /
         / (    ∩ . /  /
        /   \_/ /__/
           /  / / .   | |
              / /    | |
  .        / / /∧   ./ /
            / /´Д`)/ /
          / |      /
            |    /
            |   /⌒l
        /   | / ./ .|
             ヽ   | /
          / | ゙ー'| L
       /     |  /(_  ヽ
           /ノ /   ゙し'
        / / ノ /
      /  / //
         / ./
    /   ( ヽ
      /  ヽ、_つ
       /
    /   /
823えんじぇる:01/12/20 16:19 ID:eLwwZ+ac
                               |    |
                           | |    |    | |
                         |     | ||| | | |  |
                          |  |  |  | ∧_∧   |      |
                       |      | | / ⌒ ( ´Д`)ヽ |           |
                        |  |  | |/  ノ  ____)ノ ||  |     |
                           | | /  ノゝ/     \ |     |  |   |
                         |  |  (  ヽ/       \||    |  |  | |
                       | |  |  /ヽ/   /  ,ヽ   ヽ |   ||  || | |
                      | |  | |_/ /    |目  目\  \ | ||  || | |
                      || | | / __/    /     ヽ \  ヽ〜───⌒\_|  て
                      ⊂二二二二/    ノ_( ∨ ∨)二\________つ (
                           / ̄ ) /     ̄ ̄ ̄                へ
                          /  / //
                        < |  ∧ |' 7
                        )  ( '   |  >
                       <   Uし(__)  て
                        へ      へ
                           V  V
824ゲームセンター名無し:01/12/20 16:27 ID:lpQf77m7
>>820-823
あんた毎日やってるね

キャラの強さは使用率に現れてると思う
オレのよく行くところは
仁、スティーブ、ポールの使用率が高いよ
825  :01/12/20 16:33 ID:zt+7O2br
807が
826ゲームセンター名無し:01/12/20 16:33 ID:AGn180lE
>>824
なるほどー
言われてみれば、ちょっと同意。それだと場所により違うもんねえ。
吉光が1位のゲーセンに行ってみたい。。。
827ゲームセンター名無し:01/12/20 16:36 ID:I1hFzGGf
>>826
おそらくないだろう・・・
よほどすたれたゲーセンで鉄拳4吉光使い一人しかやってないとかそういうことがない限り
828ゲームセンター名無し:01/12/20 17:24 ID:Cns68s97
仁リリースの頃、一度データがリセットされたことがあって、
吉光使用率100%っていうのはやったことあるなw
829ゲームセンター名無し:01/12/20 17:26 ID:wRPKZJ4c
>>824
俺のいる所は最近仁が減ってきたよ。
性能で叩かれるからかな、やっぱ。
俺も仁一筋からは卒業したよ。たまに使うけど。
830ゲームセンター名無し:01/12/20 17:30 ID:CkTShKXa
廃れたゲーセンでもくもくとマードック使って
14位→4位に上げましたが何か?

3強(カズヤ、仁、ポール)の壁は厚かった・・・
831ゲームセンター名無し:01/12/20 17:32 ID:wRPKZJ4c
>>830
個人的には仁、ポール2強説を提唱したい。
832ゲームセンター名無し:01/12/20 17:35 ID:wRPKZJ4c
仁が出たばっかの頃は
風神ないし弱いよとか言われてたのに。
833:01/12/20 17:36 ID:gdnToKOL
ステーブからイニに乗り換えました。
S13からR32に乗り換えた中里のような気分です。
負け犬ですか?
834ゲームセンター名無し:01/12/20 17:41 ID:oWik0duk
>>833
豆腐屋トレノ吉光に負けたんですか?
835ゲームセンター名無し:01/12/20 17:41 ID:4LdROKa9
俺も吉光を4位に上げましたが、何か?
勝率下げたのも俺だけど。
836ゲームセンター名無し:01/12/20 17:44 ID:B3bN0NVI
>831
ポールは弱いよ。

>830
837ゲームセンター名無し:01/12/20 17:45 ID:wRPKZJ4c
>>836
いや、強い弱いじゃなくてキャラ使用率の話。
838ゲームセンター名無し:01/12/20 17:48 ID:lpQf77m7
けどあれだね、
コンボットって何だったんだろうね
使用率低いしさ
839ゲームセンター名無し:01/12/20 17:51 ID:SwuUuarN
>>820-823
新聞の4コママンガ的な感覚で見れてイイ!
840ゲームセンター名無し:01/12/20 17:53 ID:SANubMLZ
Combotってコンボットじゃなくコンボって読むんじゃないの?
841ゲームセンター名無し:01/12/20 18:27 ID:wRPKZJ4c
>>838
コンボットをいちいち失敗作にした
ナムコの意図がわからん・・・
木人みたく1ラウンドづつ変わりゃいいのに。
842ゲームセンター名無し:01/12/20 18:31 ID:8a6kcoUc
>>841
1ラウンドごとに読み込むのうっといからああなったんだと。
じゃあいらねーよ。ジャック出せよ。

いちいちの使い方変じゃね?
843ゲームセンター名無し:01/12/20 18:34 ID:wRPKZJ4c
>>842
あれ、間違ってる?・・・かもね。指摘サンクス。
ジャック欲しいね。
844ゲームセンター名無し:01/12/20 18:52 ID:ef+pRGi8
>そーいえば2chに「びっ○ってひと、、正直、、痛い」
>俺しかいないじゃんw何が痛いのか意味わかんねー。まじで。
>これだから2ch嫌いです。てか最近STO氏とスンプ氏がいって
>しまったらしい。ちょっと切ない。
>てか2chの人って鉄拳強いの?こんなこと言ってる自分は
>どうなのか・・・(謎
>ぶっちゃけ自分でも強いのか弱いのか解らない。
>一応身内ではこのところ負けない。パロいっても負ける
>といったらチキソに不意討ちぐらい。まぁ強いか弱いか
>今回の帰郷でわかるこった。
>で、話戻して2chのこと。あそこたしかに情報の確認は早いね。
>真サーモンの時は早かった気がする。でも恐い人多すぎ。。。
>最初上の発言みたときは「意味わかんね〜」
>まぁそういう所だ2chとは。こんなこと書くとここ叩かれるな。
>そしてどっかのヤローがこれコピペして2chにはるだろうな。
>まぁ好きにしろ。ここ潰れてもまた作るしw
>まぁ言いたいことは正月ぐらいに千葉か東京で昼にある鉄拳の
>大会教えてってことですw
845ゲームセンター名無し:01/12/20 18:54 ID:v8jiXGBR
>843
ジャック欲しいね〜

しかし、進むの早いなこのスレ。
荒らしもないしこのままマターリがいいな〜。

最近の楽しみはコンボットとマドク。
コンボットはコンボット同士の対戦が熱い。
マドクは仁みたいな強キャラに勝つのが醍醐味。
でもステブ、シャオにはめったに勝てない。
相性悪すぎ・・・
846ゲームセンター名無し:01/12/20 18:54 ID:wRPKZJ4c
>>844
ん?これなんだ?ていうか何が怖いんだろう(藁
847ゲームセンター名無し:01/12/20 18:56 ID:8a6kcoUc
>>844
思惑通りに貼ってんじゃねーよ(藁
848ゲームセンター名無し:01/12/20 18:59 ID:wRPKZJ4c
>>845
コンボット同士は俺も良くやるよ。クリスティとか来ると泣けるけど。
シャオは相性の良し悪しがはっきり分かれるキャラだと思うな。
849ゲームセンター名無し:01/12/20 19:05 ID:v8jiXGBR
>848
コンボットで一番泣けるのはレイかな。あの構えを見ただけで
泣きそうになる・・・まったくもって使えない。

シャオはマドクの天敵臭い。
鳳凰構えからの2択、3択が厳しすぎ。
850ゲームセンター名無し:01/12/20 19:05 ID:AmthduXD
SS:仁
S:ニーナ、スティーブ
A:ポール、リー、ブライアン、シャオユウ
B:一八、平八、ロウ、ファラン
C:ジュリア、キング、レイ
D:吉光、クリスティ、マードック
E:熊

こんなかんじ
851ゲームセンター名無し:01/12/20 19:22 ID:FJmfDp+Q
SSS:仁
SS:ニーナ、シャオユウ
S:スティーブ
A:リー、ポール、ブライアン
B:一八、ロウ
C:平八、ファラン、キング、レイ
D:クリスティ、ジュリア
E:吉光、マードック
F:熊

細かく分けるとこんなんかな
852ゲームセンター名無し:01/12/20 20:37 ID:kwOtH5g/
>>851
熊は使う人が真サーモンを使えるか使えないかで
大きくランクが変わると思うね。
使えればDくらいには持っていけそう。
853851:01/12/20 21:17 ID:1kbusKWV
ついつい自分の周りにいる強い奴の持ちキャラのランクを
あげてしまいがちだYO
格ゲー1回もやった事の無い人に1時間くらい練習させて
対戦したら分かるかもしれんな。
そしたらマードック強いかも、いや・かなり(笑
854Siro ◆kUmaYEY. :01/12/20 21:35 ID:F7x4/Qw/
うぅ・・・風邪が治らない・・・。(TAT)
2日来なかったら結構進んだね〜。

クマたんの下段が使えなさすぎです。
下段の変わりに投げ?これもキツイ〜。
クマ奈落払いとか覚えて欲しいよ・・・。

ジュリアって弱いの?
855ゲームセンター名無し:01/12/20 21:39 ID:+H1VAVzP
いやオレはなめてたとはいえ
鉄拳素人の友達にスティーブで負けたよ
パンチテキトーに出しとけって感じで。

あと自分でもスティーブ練習してたら
乱入されて何となく3連勝くらいしちまったし。

ということでスティーブは強いさ。
856ゲームセンター名無し:01/12/20 21:46 ID:kwOtH5g/
>>854
横移動を上手く使えてそこそこ強い程度。
やっぱ不利な技多いよ。
投げ関係はマッドアックス以外は普通だし。
857ゲームセンター名無し:01/12/20 21:47 ID:kwOtH5g/
>>854
ところで風邪は大丈夫かい?
858Siro ◆kUmaYEY. :01/12/20 21:58 ID:F7x4/Qw/
>856&857さん
ジュリアはそこそこの強さなんですか〜。
投げは一応3択できるからそこそこ使えるような・・・。

風邪はかなり酷いです・・・。
正直早めに寝ます。
859ゲームセンター名無し:01/12/20 22:06 ID:bOE7qQYN
個人的には

S仁
Aスティーブ・ニーナ・ロウ・ポール・平八・ヴァイオレット
Bキング・ジュリア・シャオ・カズヤ・吉光・カズヤ・レイ・ファラン
Cクリス・マードック・クマ

Sはどうにもならんね。Aはキャラ性能から平八は皆評価低いけど、すかし無双に確定無双と瓦だけでも充分強い。
ヴァイオはワンツ―ミドルジャストとアシッドが使えること前提ならこのレベルで間違いなし。
ポールは文句なしに強い。鉄山は隙がでかいけど、発生12Fで中段+上段避け性能+横に強いってとんでもない技。
もちろん鉄山だけじゃなく、霹靂掌、龍砲、RKも高性能。ロウも捌きを上手く使うこととフラッシュジャブとか強い技が多い。
ニーナ・スティーブは説明する必要ないでしょう。
Bはプレイヤー次第のキャラ、キングの評価が低い気がするけど、充分強いでしょ。
あと、吉光も弱いと思わない。渋谷にいる吉光使いくらいかな充分使いこなしてる人は。
吉光ブレードも5F発生の割り込み技だと考えれば良いし。吹雪も割り込み技としては強いし。
Bランクのキャラはプレイヤーの腕次第でAにもCにもなると思う。
Cランクはクリスは横歩きがないこととしゃがみからの下段捌きがないからこのランク。
ただし、壁等を使ったコンボとか使えば十分戦える。
マードックはBでも良いかなって思ったけど、マウント抜け猶予が2Fタックルを駆使すればB。
でも、技が辛いの多い・・・。使いどころ間違えなければ強い技も多いけど、気楽に出せる技が少なすぎる。
クマは体のハンデでC。横移動が他キャラに比べて弱いのがかなりひびく。

総評としては、仁と特定キャラの組み合わせ(仁VSクマ)を考えなければバランス取れてると思う。
ただ、ゲーセンで見てて思うのはTAGのときと同じ戦い方をしてる人が多すぎる。
ジュリア、レイは弱くなったかもしれないけど充分戦える。
ジュリアで横に弱いって意見多いけど、どのキャラも大抵横移動に弱いと思う。
連拳とかに便りすぎると勝てないよね。虎身肘は今回も大活躍だし。レイは壁を使えば強いと思う。
シャオは宙転と鳳凰の対策をすればそんなに強キャラじゃないと思う。
860ゲームセンター名無し:01/12/20 22:11 ID:bOE7qQYN
4は良いゲームだと思うんだけどね。
弱体化したキャラは壁システムと照らし合わせると仕方ないとか思う。
吉光ブレードも前の性能のままだと壁コンボがとんでもないことになるし、
レイの地上コンボも壁使えばAQに成りかねない。

ってか、自分が下手なのにキャラのせいにしたり、相手の戦い方のせいにする人って多くない?
別にここのこと言ってるわけじゃないよ。
861ゲームセンター名無し :01/12/20 22:14 ID:RtVxRKzT
イニ使っている人!性能依存はやめてくれ!
もう少し見せるプレイをしろよ、でなきゃ負けても強いとは思わないよ。
862ゲームセンター名無し:01/12/20 22:20 ID:RyF0C4Dr
>>859
ブラヤンがいないYO!!
863ゲームセンター名無し:01/12/20 22:22 ID:bOE7qQYN
ブライアン入れ忘れた・・・。持ちキャラなのにw
ブライアンもAだと思う。
864ゲームセンター名無し:01/12/20 22:25 ID:HtMbYHuN
>シロさん
風邪にはアスピリンがいいですよ。
安いしw
865 :01/12/20 22:38 ID:Sa6xu2hp
ポールは横に弱いからなー。
鉄山強いけど、硬直長い&なぜか止まることがあるし。
龍砲は横歩きで軽くかわされるし、霹靂は文句なしに強いけど。
でも、龍砲も霹靂もミスるとあぼーんだからなー。
あーでも、強いポールとあんまやったことないからなー。
866ゲームセンター名無し:01/12/20 23:02 ID:M/n/eXtU
いい感じのスレになってきたね。俺も激強いポールとはやったこと無い・・・・強いポールはいるけどね。
867ゲームセンター名無し:01/12/20 23:26 ID:qz1UH1N6
鉄拳3の動画あるサイトおしえてくだせぇ
なるべく強い人どうしがやってるやつ
868ゲームセンター名無し:01/12/20 23:28 ID:7WudTnAY
つーか、キャが強いじゃなくて
お前たちが弱いだけなの
分かる?
お前らは弱いだけなの
使いこなせたら、誰だって強いぜ?
お前たちは使いこなせてないだけなの
分かる?
869ゲームセンター名無し:01/12/20 23:32 ID:7WudTnAY
キャラの間違い
870ゲームセンター名無し:01/12/20 23:45 ID:JJkwO7ay
久しぶりAOS氏のHP見たらアンジェリークになってた
871ゲームセンター名無し:01/12/20 23:53 ID:d3V3YGhR
>>868
おもろいが落ち着けw
鉄拳ドリンクはいかが?
872ゲームセンター名無し:01/12/21 00:06 ID:39Z2H6ja
>>868
前にもこんな人居なかったっけ?
クマは弱くないやいっ!て感じで豪語してた人。
873ゲームセンター名無し:01/12/21 00:19 ID:EZq+x9IX
>871
何か良いことあったのか?
>872
クマで2分以内で全クリしてた奴がいたぞ
874ゲームセンター名無し:01/12/21 01:06 ID:GK58SJtc
>865
龍砲は立ちあいで出す技ではないよ。ワンツーヒット後とか、起き攻めとかの
霹靂との二択で使うのが強い技だよ。
875ゲームセンター名無し:01/12/21 01:08 ID:4U8qJqsg
>>873
CPUは特定パターンにハメればいいだけだからね。
876 :01/12/21 01:10 ID:gSpyULz2
ボールは弱いよなあ
遠射でどれだけ当てれるかだなあ
877ゲームセンター名無し:01/12/21 01:17 ID:4U8qJqsg
>>854
高熱だした翌日に遅くまで起きてたからぶり返したかな?
なんにせよお大事に。
878ゲームセンター名無し:01/12/21 01:18 ID:4U8qJqsg
ぶっちゃけ、どれだけ強い技を持っているかと、
それらの技に対抗できる手段を持っているかでランクは決まるよね。
879ゲームセンター名無し:01/12/21 01:26 ID:96YPsjTi
>876
鉄の棺おけかよ!!
880ゲームセンター名無し:01/12/21 01:33 ID:AZoblURJ
何かみんな平八の評価低いね。何でだろ?
あと859にカズヤが二人いることには誰も突っ込まんのか。
じゃあ俺もキャラランク〜。
ランクがある程度固まったらダイアグラムも作ってみたいな〜。
シロさんはお大事にー!俺も明日は1限からあるから寝なきゃ。

SS:仁
S:スティーブ、ニーナ
A:平八(+)、ブライアン、リー、霹靂完璧ポール(+)
B:ロウ、シャオ(+)、カズヤ(壁ありなら)
C:ジュリア、レイ、クリスティ(−)
D:マードック(+)、クマ、キング
E:吉光、ファラン

って感じかな。
霹靂5割ポールなら1ランク下のB(+)くらいかな。
いかんせんポールは安定しないよ。横移動に弱すぎ。
平八は瓦が減る減る。確反用の技もあるしね。
カズヤは最近見直されてきてるけど、壁がないとやっぱりきついね。
まあ、ファランは終わってるということで
881ゲームセンター名無し:01/12/21 01:35 ID:mZKpV/lS
>>880
そこまでいかんだろファラン
マドク以下とかキング以下とか…
882ゲームセンター名無し:01/12/21 01:42 ID:NTVcqLsy
とりあえずステージはさ、全国大会決勝のナムコの推奨どうり
アリーナ1択で考えようや。
883880:01/12/21 01:53 ID:AZoblURJ
確かに最下位はやりすぎかなw
でもホント終わってるもんで、、、
仁にも勝てず、キングもきついし、カズヤの魔神も怖い。

>882
了解
884ゲームセンター名無し:01/12/21 01:55 ID:fNu+UMIg
>>880
本当だ、カズヤ2人いるよ・・・(藁
885ゲームセンター名無し:01/12/21 02:03 ID:fNu+UMIg
>>880
平八はオールマイティだけど決定力に欠けるというか。
886ゲームセンター名無し:01/12/21 02:03 ID:dMND8MTl
>>880
確かにファランきついけど最下位はないでしょ。
中堅くらいだと思うよ。
読み違えた時のリスクがでかいのと
壁際の戦術が今一つ確立されてないのがきついかな。
受け身不能壁コンとかボトルカットから殺しに行けたりとか
強い点も多いと思うけど。

評価とか関係無いけど
ファランはプレイヤーの色が出やすいのも魅力だと思う。
887ゲームセンター名無し:01/12/21 02:05 ID:mZKpV/lS
仁に勝てないのは大抵のキャラだってそうだし、
キングもきつい人が使えばきついし、魔神が怖いのもみんな一緒
キング最強って言ってた人もいたよw
888ゲームセンター名無し:01/12/21 02:08 ID:4U8qJqsg
吉光は基本ポテンシャルはえらく高いよ。
うかつに手を出せない状況を作り上げることもできるし、
相手のガードを崩すことも容易。
ダメージ減が少ないかなら低くみられるけど、ここでも誰かが書いたコンボを
使いこなせば相当いけてると思う。
そして7フレ。
889ゲームセンター名無し:01/12/21 02:09 ID:4U8qJqsg
>>887
ただ、キングで魔神と同程度のリスクとリターンの技があるかというと、
どうかな?
890ゲームセンター名無し:01/12/21 02:10 ID:4U8qJqsg
あと、仁が最強って見解だけはみんな一致してるねw
891ゲームセンター名無し:01/12/21 02:12 ID:dMND8MTl
>>889
壁ジャイスイとか投げコンボとか?(w
892ゲームセンター名無し:01/12/21 02:15 ID:mZKpV/lS
仁最強はマジ間違いないっしょ
893ゲームセンター名無し:01/12/21 02:17 ID:4U8qJqsg
>>891
抜ける事が可能なのと、位置が限定されてるからなぁ・・・
894ゲームセンター名無し:01/12/21 02:46 ID:RkpSi7zr
よしみつはあんじゅつかうとかなりいけるが・・・
あんじゅないときつい
895ゲームセンター名無し:01/12/21 02:48 ID:RkpSi7zr
よしみつきついってひとはたいさくできてないだけだとおもわれ
896ゲームセンター名無し:01/12/21 03:18 ID:yEWKNvuJ
>>895
よしみつたいさくってなあに?
897ホワホワ:01/12/21 03:20 ID://pJQS/6
ロウを使っている人へ
えっと、フェイク?をしてから、
□ボタンを押すと、「ほわちゃー」とか言って、相手をふっ飛ばしますよね
それを、2回連続で、出してる人がいたんですが
どうやって出すんですか?
鉄拳タッグのロウでも2回連続で出来ますか?
僕は何回もはめられました(TT)
898ゲームセンター名無し:01/12/21 03:26 ID:mZKpV/lS
>>897
君はここで書かないほうがいいと思うよ

www2.to/tekken4/
こっちで聞いときな
899ゲームセンター名無し:01/12/21 03:29 ID://pJQS/6
一応・・
900ゲームセンター名無し:01/12/21 03:29 ID://pJQS/6
900
901ゲームセンター名無し:01/12/21 05:35 ID:N0e3VWCn
>>897
それって3の話か?
フェイクステップブローのことをいってるのかな・・・?
902ゲームセンター名無し:01/12/21 05:38 ID:N0e3VWCn
鉄拳スレも雑談スレと技術スレとに
分かれてきたような気がするね。いいのやら、悪いのやら。
903ゲームセンター名無し:01/12/21 06:52 ID:kVkHGGUS
>>902
技術スレってここでいいの?
904ゲームセンター名無し:01/12/21 08:40 ID:dMND8MTl
>>901
チャージナックルコンボじゃねえの。
905 :01/12/21 08:56 ID:Ny2zSayK
吉光って、壁やられ強になる技ってあった?なんかみあたらないんだけど

マードックのパームラッシュは1発目ヒットで4発目まで連続?
じゃなきゃ、使う価値なさそうだけど、、、

ああ、質問ばかり スマソ
906ゲームセンター名無し:01/12/21 09:06 ID:SF6Olx+M
ロウといえばさあ
ドラゴンテイル喰らった後
相手側に頭向けてダウンするからさあ
なんかきつくない?
907ゲームセンター名無し:01/12/21 10:13 ID:w8JEleez
上から順に
仁、スティーブ、ニーナ、シャオ、ブラ、リー、ポール、ロウ、カズヤ、平八、
ファラン、レイ、クリス、ジュリア、キング、熊、吉光、マードック
908ゲームセンター名無し:01/12/21 10:43 ID:APNb8lGK
ニーナって、そんなに強いの?
いや、自分以外に周りにニーナ使いがいないから、そう思っただけのヘタレですが。
確かに、TTに比べてはるかに詰むところがないし、アイボうざいし、蜘蛛膝も
なれればすぐにサブミッションに移行できるけど…
909ゲームセンター名無し:01/12/21 10:46 ID:dMND8MTl
>>905
吹雪・バレリーナ・稲妻・隼・右アパ・社・伽藍 etcetc...

ペチペチは連続。
910ゲームセンター名無し:01/12/21 10:56 ID:ZqDKDTIu
このスレ終わってるね・・・・。
キャベツ並のレヴェルの低さだなw
911ゲームセンター名無し:01/12/21 11:01 ID:ZqDKDTIu
>907
鉄拳やったことあるの?
912ゲームセンター名無し:01/12/21 11:05 ID:hhCtuKuV
ダイアグラムに突っ込みを入れたところで、それは人それぞれだから
荒れるだけ。
913ゲームセンター名無し:01/12/21 11:07 ID:ZqDKDTIu
ってかあれだな。初心者に強いキャラが強キャラらしいねw
平八の評価低すぎじゃね?ってか、ジュリアはかなり強いよ?
それにキングは弱くないしね。シャオはもっとも初心者殺しだからその位置?
ポールの龍砲(発生15Fが避けられてシャオの宙天(発生23Fはくらいまくり?
914ゲームセンター名無し:01/12/21 11:07 ID:dMND8MTl
>>907
じゃあニナの強いとこを挙げてみよう
・8フレ
・中段激強
・投げ三択(しかもどれも強力)
・下段もそこそこいける
・横移動されても大して辛くない
・ディレイ
・確定も結構いけてる(14に入る左ハイ右ハイとか)
・嘘くさいシェイク
・割り込みから殺しに行ける
(右パンスパイダーとかカタパルトカウンター〜アイボリーとか)

…十分じゃない?
915ゲームセンター名無し:01/12/21 11:09 ID:dMND8MTl
908だった。
916ゲームセンター名無し:01/12/21 11:10 ID:ZqDKDTIu
>912
まあ荒れるだろうねwでもさ、雑魚がのさばってるのはちょっとね。
 
917ゲームセンター名無し:01/12/21 11:11 ID:SF6Olx+M
>>912
そうだね
対戦する相手によるよね
918ゲームセンター名無し:01/12/21 11:13 ID:El3hv12y
>>916
なるほど。荒らし上等。雑魚は逝ってよし!!
919ゲームセンター名無し:01/12/21 11:14 ID:OpDTD7Id
SS:仁
S:スティーブ、ポール、ロウ
A:平八、ブライアン、リー、ニーナ、シャオ
B:カズヤ、クリスティ
C:ジュリア、レイ
D:吉光、ファラン、キング
E:マードック、クマ
920ゲームセンター名無し:01/12/21 11:16 ID:ZqDKDTIu
4は飛びぬけて強いのは仁だけでしょ。
あと横に弱いのはどのキャラにも言えることだし、言い訳にはならないねw
ってか、発売して3ヶ月でダイアグラムなんて作れないね。
壁使いこなしてるプレイヤーなんて数人しか知らないし。
荒らした訳じゃないんで、すまそ。
あとさ、カズヤはAだね。2つ書いてすまん・・・。おれも厨房だなw
ただこれだけは言いたいね。吉光は弱くないね。
渋谷のタイトーにいる吉光使いは相当強い。使ってる本人もかっこいいのがむかつくけどw
921ゲームセンター名無し:01/12/21 11:22 ID:ZqDKDTIu
どうも、ジュリア、キング、吉光が評価低すぎるな。
それにシャオが強キャラ視されてるね。
シャオ相手に攻めてね?あのアマはスカシまんせーキャラだから待ちぎみに戦えば
そんな強くないってw鳳凰からの技も横歩きで安定だし、地上攻撃も横歩きで大抵かわせる。
振り向きシャガパンはうざいけどダメージ3。その後の攻めもバックダッシュと横歩きで安定でしょ。
922ゲームセンター名無し:01/12/21 11:27 ID:SF6Olx+M
SS:仁
S:スティーブ
A:残り
ですが、なにか?
923ゲームセンター名無し:01/12/21 11:27 ID:dMND8MTl
おい!そこのどん百姓ども!黙って聞けよゴラァァ!

わたくしはこう思うんですよ。
吉光はポテンシャル高いのかもしれませんが、
やはり強い吉光が絶対数として少ないと思うんですよ。
そこそこレベルの吉光ですら滅多に見かけ無いと思うんです。
でもポールだのイニだのステブだのは無名でも強い方が多数いらっしゃいます。
これは吉光のキャラとして厳しい部分を
才能溢れるプレイヤー性能で補わなければならないという事だと思うのですが
そのあたりについては如何お考えなのでしょうか?
924ゲームセンター名無し:01/12/21 11:32 ID:dMND8MTl
あとついでに書くとシャオとキングは同意。
シャオは大して辛くない。
ガチガチのキングとかの方が苦い。
ローとエルフクとスカシ確認と投げだけとか。
ジュリは知らん。
925ゲームセンター名無し:01/12/21 11:37 ID:ZqDKDTIu
>922
良いねwおれなら仁、ニーナのみにするけどwこれは個人的な意見。

>923
いや、吉光で仁とかステブはそりゃ辛いでしょ。
ただ、4はTAG程キャラ差はないと思うよ。それから自分の苦手キャラの対策とか、
技、良く使われてる連携は知っておくべきだと思うけど。

それから使ってる人が少ないキャラは相対的に弱い位置づけになるのは、
情報が出回らないからでしょ。ステブ使いと吉光使いの数は圧倒的にステブの方が多いでしょ。
ジュリアとかもそう。TAGで全然評価低かったけど、実際かなり強いキャラだと思うよ。
926ゲームセンター名無し:01/12/21 11:40 ID:ZqDKDTIu
>924
キングはエルフクを連発すれば相当強いね。
あとは横移動からすかしブルタル極悪。壁コンも7割持ってくし。
927ゲームセンター名無し:01/12/21 11:43 ID:SF6Olx+M
>>923
やっぱさあ
みんな筋肉むきむきのカコイイキャラを使いたいわけよ
だからあんなガイコツムシみたいのは
好かれないんじゃないの?

ジュリアは使えば
弱くなったのがよく分かるよ
尻尾証券だせなきゃ分からんだろうけどね
928ゲームセンター名無し:01/12/21 11:47 ID:ZqDKDTIu
>927
煽りwまぁ良いけどw
ジュリアね。失歩の硬直F減らし知ってるかw
ってかさ、ジュリアで失歩をメインに失歩マッドですか?
それじゃ、TAGでもジュリアは雑魚だねw
失歩は使う要素なくね?ミシェの失歩は強かったけどね。ジュリアの失歩はそんなもんでしょ。
929ゲームセンター名無し:01/12/21 11:48 ID:ZqDKDTIu
しかし、鉄拳プレイヤーの質も落ちてるね・・・。
いや、ネット全体だな。これだけ普及するとネタも書けないね。
930ゲームセンター名無し:01/12/21 11:50 ID:dMND8MTl
>>925 926
まあそりゃそーだね。
俺も某所で将○のネタ見た時は一瞬吉光の可能性考え直したし。
情報が無い=弱キャラ扱いつーのは真理かも。

でも実際キングはつえーと思うんだよね。
苦キングとやる時ってブルータル待ちとかになって胃が痛くなりそうだし。
おかげでシャイニングウィザード抜けられるようになったけど。
でもさ、キングって人気キャラじゃねえ?
情報も結構出てると思うんだよね。
だけど評価低いんだよね。
ひょっとしてキング人気あるのってうちの周りだけとか?(w

あとジュリミシェはTAGんときクソキャラ扱いだったぞ?
4のジュリは知らんけど。
931ゲームセンター名無し:01/12/21 11:51 ID:ZqDKDTIu
>927
ジュリアで横に強い技あげてみろよ。
あ、無理ならいいYO!!!(ぷっ
932ゲームセンター名無し:01/12/21 11:54 ID:ZqDKDTIu
>930
打撃キングは強いよねw投げに走ってくれたほうが全然ましw

ジュリミシェは受身にめくり。受身確定ダイテン。8Fカウンターで7割。
山捨てコシン。十分強かったよw
933927:01/12/21 11:58 ID:SF6Olx+M
別に煽ってるわけじゃないんだけど
気に触れたらごめんよ

>>931
ジュリアで横に強い技?
何だろう?
閃身後掃連腿?
いつも2発目さばかれるけどね。
発生も遅いから使えないし。
934ゲームセンター名無し:01/12/21 12:00 ID:dMND8MTl
>>932
クソキャラって弱いって事じゃなくて処理キャラって意味よ。
デビルとかトゥルーとか。俺もミシェ使ってたし。

横に強いのはリゴウテンタイくらいしか思いつかんな。
ミシェの疾歩は横に強かったけど横移動だしな。
横歩きに強いのってリゴウテンタイくらいじゃねーの。
リーチ全然ねーけど。
935ゲームセンター名無し:01/12/21 12:01 ID:ZqDKDTIu
>933
いや、書き方悪かったねw閃身後掃連腿は使う要素ないよ。
たまに置いとくくらいしか使い道ないと思われ。
それだったら生ローキック使ったほうがまし。
ちなみに生ローは右横移動つぶすよ。
936ゲームセンター名無し:01/12/21 12:02 ID:SF6Olx+M
>>932
そうそう特にミシェの肘の後
8Fカウンターねらうと
よく大点放水決まったよ
なつかしいなあ
937ゲームセンター名無し:01/12/21 12:03 ID:dMND8MTl
あ、あと突双掌がホーミングすんだっけ。
どのみち使えねーか。
938ゲームセンター名無し:01/12/21 12:04 ID:+Gd1Ej6b
ジュリアで横に強い技は
里合、突双掌、右ハイ系くらいしかない。

つか、ジュリアが強いと言ってる人はどこが強いのか教えて欲しい。
いや、マジな話。
939ゲームセンター名無し:01/12/21 12:06 ID:ZqDKDTIu
>934
処理キャラねwデビル良いね。ってか、ありえないキャラだったね。
今考えるとね。仁なんてかわいいもんだよ。風神拳弱体化して当然。

リゴウテンタイは横移動から出すと面白いよ。背中くらいまで当たり判定あるし。
吉光ネタだけど旋風剣は条件さえ整えば2ヒットするね。それから追い討ちでかなり減らせるね。
940ゲームセンター名無し:01/12/21 12:06 ID:eRwKB7zb
@鉄拳スレ51@ジュリアに吹く荒らし
941ゲームセンター名無し:01/12/21 12:10 ID:ZqDKDTIu
おれはジュリアがなぜそこまで弱いのか教えてほしいね。
各キャラごとにねw4でも十分戦えるキャラだね。
背面壁やられから7割もってくしね。背面取りからの連携もかなりきついし。
コシンから側面壁やられを狙ってできるしね。
942ゲームセンター名無し:01/12/21 12:15 ID:ZqDKDTIu
まぁ、キャラの強さどうこうの前に自分の持ちキャラ強くしろってこったw
どうでも良いけど。教えて教えて言ってる間は雑魚のままだよ。ちゃんと考えてやらないといつまでたっても、
クソゲーでしょw

それじゃ、荒らしてすまんwもう書かないからよろしく!
スレ1がなんとかしてくれんだろw
943ゲームセンター名無し:01/12/21 12:18 ID:eRwKB7zb
まぁパンチラさえあれば俺たちは憎みあわずにすんだのに
944ゲームセンター名無し:01/12/21 12:21 ID:TibZ5x3Z
激しく話が変わるが(´Д`;)
トシミツ、ファランあたりで強い人はカコイイね
ロウやポールは待ちチキソが多い気がするのですが?
捌きが強いからかな・・・攻めたほうが強いでしょうが
945ゲームセンター名無し:01/12/21 12:21 ID:p6bR4al0
>>941
待ってー。背面やられ7割ってどうやるの?
946ゲームセンター名無し:01/12/21 12:25 ID:dMND8MTl
そのジュリネタみっつは大体想像つきそうだからジュリやってみっかな。
横歩き待ちとかつらそうだけど。

>>943
メガネ>>>>>>>>>>>パンチラ>>>>ブルチラ
947938:01/12/21 12:36 ID:G5xMRts+
俺は別にジュリアが全然戦えないキャラだとは言ってないよ。
ジュリア使いだしね。
ただ、ジュリアが弱いっていう意見には良くわかるところが多いんだが、
ジュリアが強いっていう意見には見当違いのことを言う人の方が多いので
ひとつ「どこが強いと思っているのか」聞いてみたかったわけ。

壁の強さには頭を回してなかった件については謝罪。
948ゲームセンター名無し:01/12/21 12:45 ID:eRwKB7zb
>>946
お前とは志が違うが、いい意味でマニアックなのはわかる
949ゲームセンター名無し:01/12/21 12:49 ID:PJb7Ly/5
そろそろ新スレ
950ゲームセンター名無し:01/12/21 12:49 ID:SF6Olx+M
>>947
8フレカウンターとマッドアックスじゃない?
強いのは。

オレもジュリア使いだけど
タッグから弱くなったのは明らかでしょ
951ゲームセンター名無し:01/12/21 12:58 ID:u6XV0f9T
>945
ちょっとだけヒントね。空コンで相手をヒックリかえす、んで、虎身で壁当て。
そうすると背面壁やられwもっとも条件はあるけどね。ヒックリ返すパターンとか捜せばすぐ見つかるでしょ?
あと、受身確定もね。今回は受身とると側面ガード(受身とっても相手の方に向かない)できないよね?んで、ダイテンは今回横から当てても浮くでしょ?
ならどうしたらそういう状況を作れるか。
背面壁やられで受身をとるとガード不能状態でそこにコシンヒットで背面壁やられ強。
もっとも簡単なのはシーソーホイップ。マッドと混ぜれば充分うざいっしょ。
投げを警戒させられれば中段もあてやすくなる。投げから半分減らせるキャラが弱いか?
後はPCからの攻めも鬼のように強い。少なくとも弱キャラとは言えないと思われw
おれはシャオより強いと思うけど?

>946
ってかさ、横移動待ちに強いキャラって誰よ?横に弱いキャラがほとんどじゃんw

じゃね。いや、まじでもう書かないから。キャラのランクなんて意味ないよ。
見ててつっこみたくて我慢できなかったおれは厨房だなw
952ゲームセンター名無し:01/12/21 12:59 ID:4oe8EVva
吉光強いとかポテンシャル高いとか言うけどさ
どこが強いのかあげてみてよ無理でしょうが
旋風剣強いって何Fででると思うてるの?ああた。
953ゲームセンター名無し:01/12/21 13:00 ID:u6XV0f9T
>950
いや強くなったでしょw
本当に2ch質落ちてるな・・・。

まじでスマン。もう見ないから安心して雑魚同士でマタ〜リやってくれw
954ゲームセンター名無し:01/12/21 13:01 ID:1hBVvkeC
>>952
起き攻めに使え<旋風剣
あと、ポテンシャル高いだなんて聞いたことないんだけど。
955ゲームセンター名無し:01/12/21 13:03 ID:u6XV0f9T
>952
バカか?うぜーなw
旋風剣は使い所が重要でしょwおめー接近戦で使うとか思ってんのw
ガード不能でしょ?もっと良く考えろよな・・・。

じゃーな、アホどもがwSTOの方がよっぽどおもしれーよw
956ゲームセンター名無し:01/12/21 13:04 ID:SF6Olx+M
>>953
どこが強くなったのさ?
957ゲームセンター名無し:01/12/21 13:05 ID:u6XV0f9T
それからな、吉光強いとか言ってねーぞw
ただ、そこらの真羅刹バカなら吉光でも勝てる要素はあるけどね。
キャラの性能引き出せよ!!!発売3ヶ月で何が分かってるの?
958ゲームセンター名無し:01/12/21 13:05 ID:SF6Olx+M
>>952
昨日さあ
中段のあの回転するヤツで固められて
→下段ガード不能とかやられちゃって
対応できないんだけど、どうすれば?
959ゲームセンター名無し:01/12/21 13:07 ID:u6XV0f9T
本当にこのスレはアホばっかだな・・・。
ここは厨房隔離版ってやつかw上手いやつらが書き込まないの分かるね。
うざくてやってらんねw
960ゲームセンター名無し:01/12/21 13:09 ID:dMND8MTl
>>951
なんか読み方にトゲあんねー。
まあ荒らしっぽくていいけど(w
横歩き待ちがつえーってのは解りきってる事よ。
他のキャラよか対処しづれーかなって思っただけ。
961ゲームセンター名無し:01/12/21 13:09 ID:1hBVvkeC
>>958
いや、卍菊って一発止めじゃなければ吉光側が不利なんだけど。
しゃがパンあたりで止められるんじゃネーノ?
962ゲームセンター名無し:01/12/21 13:10 ID:SF6Olx+M
オレんとこ稼動は8月でさあ
いまたぶん12月だから
もうすぐ5ヶ月経ちそうですが
地方によって違うのかね?
963ゲームセンター名無し:01/12/21 13:12 ID:dMND8MTl
つーか誰か新スレ
タイトルセンスあるやつ
964ゲームセンター名無し:01/12/21 13:12 ID:PJb7Ly/5
>>962
俺もそれ思った
965ゲームセンター名無し:01/12/21 13:13 ID:eOzb6DfJ
>>959
ささんですか?w
966ゲームセンター名無し:01/12/21 13:14 ID:SF6Olx+M
>>961
なるほど
ごめん自分で全然調べてなかったんで
割り込めるのね
967ゲームセンター名無し:01/12/21 13:14 ID:PJb7Ly/5
新スレはいつもなら>>950が立てるのだが
968ゲームセンター名無し:01/12/21 13:14 ID:u6XV0f9T
>960
ああ、そう読めるね。スマン。
ってかさ、知ったか君がうざかっただけだよ。
これ以上は良いや。いまいち鉄拳盛り上がらないのも雑魚がうざいからだなw
これをホムペでやられたら萎えるねw
まぁ、もうどうでも良いけどw
969ゲームセンター名無し:01/12/21 13:16 ID:u6XV0f9T
>962
いや、ヴァージョン変わってからの話。
って煽りですかwせいぜいがんばれなw
970ゲームセンター名無し:01/12/21 13:19 ID:1hBVvkeC
タイトルはよ決めな!
971950:01/12/21 13:20 ID:SF6Olx+M
>>967
オレは立てたことないよ

というかさあ
もう書かないっていってさあ
逝ってよし
972ゲームセンター名無し:01/12/21 13:22 ID:dMND8MTl
>>968
ああ、知った風な事口聞いて悪かったね。
でもまあ俺に対する評価はどうでもいいけど
あんたのネタは役に立ったから感謝。

つー事で950が新スレ立て?
973ゲームセンター名無し:01/12/21 13:22 ID:PJb7Ly/5
>>971
いや、いつも>>950踏んだ人が新スレ立ててるって事
別に立てなかったら立てなかったで誰かが立てるから別にいいけど
974ゲームセンター名無し:01/12/21 13:24 ID:48nUb9Dh
@鉄拳スレ51@クリスマスも一人鉄拳です。何か?
975ゲームセンター名無し:01/12/21 13:24 ID:u6XV0f9T
>971
そだね。悪かった。ただ、つまらないとかキャラが弱くなったって
思ってクソゲーって言うのはどうかと思ってね。個人の価値観だから言ってもしょうがないけど、
TAGと同じ攻め方でやってればそら仕方ないけどさw

んじゃ、逝ってくるw雑魚同士でオナニープレイしてる連中におれは必要とされないだろうしw
976ゲームセンター名無し:01/12/21 13:26 ID:1hBVvkeC
>>950がスレ立てないなら俺が立てるけど?
977ゲームセンター名無し:01/12/21 13:27 ID:PJb7Ly/5
>>976
お願い。タイトルなんでもいいから
978ゲームセンター名無し:01/12/21 13:30 ID:PCQorcEY
ああ将Oさんかー
979ゲームセンター名無し:01/12/21 13:36 ID:SF6Olx+M
>>975
まあウェブ上なら何とでも言えるわな
別に君なんか誰も必要としてないさ
さようなら
980ゲームセンター名無し:01/12/21 13:38 ID:VS9oHErC
>中段のあの回転するヤツで固められて
>→下段ガード不能とかやられちゃって
>対応できないんだけど、どうすれば?

ぷっw
981ゲームセンター名無し:01/12/21 13:39 ID:PeT/bRpe
@鉄拳スレ51@ブラヤンも話題にageて!!
982ゲームセンター名無し:01/12/21 13:40 ID:1hBVvkeC
立てました。
「@鉄拳スレ51@クリスマスも一人鉄拳ですが、何か?」
で立てようとしたらサブジェクトが長いって言われたよ…。
やむを得ず
@鉄拳スレ51@24日も一人鉄拳ですが、何か?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008909463/
983ゲームセンター名無し:01/12/21 13:40 ID:86BgOf1/
鉄拳スレ@鉄拳スレ51@ロウの打つ年越しそばを楽しむスレ

なんてどう??
984ゲームセンター名無し
>SF6Olx+M
とりあえずキャベツ逝ったほうが良くねw
一応アドレス
ttp://www.second-b.f2s.com/tekken4/