1 :
STO ◆V47/wSsE :
新スレオメデト〜!
3 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:49 ID:wmeCKNfY
んじゃ、ノルマ達成したんで今日は早く寝るぜ
明日も仕事だし〜
誰もカキコしないね〜。。
STOお休み〜。
5 :
:01/12/11 23:54 ID:pyn9sZ7+
んあ。
新スレおめ
6 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/11 23:58 ID:wmeCKNfY
>前1
人が来るのはもうちょいあとだろね
今日はマジで寝るんでがんばって盛り上げてみてね
もうちょっと後か〜、風邪がまだ完全に治ってないからちょっと辛いね〜。
STO仕事がんばってね〜。
名前変え忘れたよ〜。という事で変更。
おっしゃ 漏れのが採用されたぞっ
STO新スレ立ておつかれ〜、
>>9 採用おめでとー、
名付け親として頑張って盛り上げてね(w
前1ウゼーよ。
コテハンならコテハン、名無しなら名無しってはっきりしろよ。
>11さん
うぅ、ゴメンよ〜、コテハン名乗ってみるよ〜。
>Siro
トリップが熊イェイか
14 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:12 ID:uTMq31Di
つーかよ、なんで前スレよか下がってんだよ
一旦ageるぜ
ダレモイナイ…レンゾクカキコミスルナライマノウチ
今日は適当仁で連勝してたなぁ
仁使ってると相手も仁じゃないと相手に悪い感じがするよ(わ
あまりにも適当すぎて後ろで見てたヤシに
「強い技しか使ってない」
とか言われてるし…
仁に弱い技なんかあんまねーだろっ(わ
そんで仁仁対決してたんだけど、
なんか負けた奴が強いお友達連れてきて
「挑発して勝って〜」
みたいな事言ってたみたいで残心連発されてたよ(漏れが
しかもカズヤでリーに勝ったら台蹴られるし…
今日はなんかモチベーション下がったな
別に汚ねーことしてねーだろ、とか思った
20 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:18 ID:rnh+mAy2
仁かっこいいね
>>20 Nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!
くそっ、昨日からやってんのにいつも邪魔はいるなぁ
23 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:21 ID:JHK2rfB/
は〜、疲れた
マジねるぞ、俺は、、
そういや今日実戦でミストトラップ決めたよ
かなり魅せだな
漏れカコイイ!
25 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:21 ID:JHK2rfB/
金失拳発見!
この時間は無理だぞ、、
さすがSTO。
前スレしりとりやらずに1000持っていくとは・・・。
しりとりやっていた皆さん、またやりましょうね〜
前スレの1000、STOに取られた〜!
>13さん
いいでしょ?(・w
いいところで邪魔されちゃうよね。。
>STO
今か今かと待ってたのか?寝たふりまでして…
凄い執念だな
1000おめでとう
29 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:23 ID:JHK2rfB/
>26
うむ、寝るって書いたけど、財閥のムービー落としてたりしてたから
ちょっと手間取った
でももうマジ寝る
30 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:24 ID:JHK2rfB/
>28
書いたときは大抵ほんとに寝るつもりだって
しりとり始まるのを見越して寝たふりするわけないって
>STO
なんでわかるんだよ…
>Siroさん
確かに…
かなりいいとこで邪魔が入るぜ
もう今日は無理だな
これから人増えるだろうし
32 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:24 ID:JHK2rfB/
>31
パパはなんでもお見通し
33 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:25 ID:JHK2rfB/
頼むから女房には内緒にしてくれ!
34 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:25 ID:JHK2rfB/
じゃおやすみ
最近マードックが好きでよく使うんだけど
このスレでマードック使ってる人いる?
メインでもサブでも
勝率すげー悪いんだよね
36 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:27 ID:JHK2rfB/
>Siro
祝コテハン
おつ〜
37 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/12 01:28 ID:JHK2rfB/
>35
マドクは最近いけるよ
下段ゲリがよい
38 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 01:29 ID:iOaTvCSz
>26さん
またしましょ〜!
>31さん
ボクも後1つと言う所でSTOに割り込まれました〜。。
これから人増えるのかな〜。
>STO
33のレスは面白かった。(・w
お休み〜。
2RKは使いやすいんだけどね
他の技がなんとも…
投げしゃがんでも(゚Д゚)ウマーな技が無いな
あんまショルダーとタックルは使わないでやってるんだけど
キャッチ狙いと投げ主体で
>Siro氏
コテハンデビューおめ、
やっぱしトリップの方の「クマ」と「シロ」を掛けてるわけ?
とりあえずアリゲータ一発止めから中段キャッチ、
4LPガードさせから中段キャッチとかやってるけど
結構アグレッシブに攻めてくる人にはいけるけど
知ってる人とか警戒心強い人は横移動とかガードで様子見とかされて
(゚Д゚)マズーなんだよな〜
42 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 01:37 ID:iOaTvCSz
>がんかくさん
ありがとう〜。
?微妙に意味がわからないよ〜。シロはボクの犬の名前サ♪
実は4LPガードさせ後シャガパン確じゃん
やべっ
アリゲーター一発止めも7フレ不利
つーか、マードックってガードさせて有利な技が皆無に等しいな
リードジャブとアイアンタックルだけ
確反受ける技もかなり多いし
スティーブとか仁とは大違いだ
>シロ氏
いや、シロ+クマでシロクマなんかなー、って思っただけ(w
シロは愛犬の名前かー、その犬の毛の色は白とみた!
>元金失拳氏
キャッチって発生早いね、仁のアレほどじゃないけど、
硬直って結構あるの?
47 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:50 ID:p03LHUjH
キャッチは受付時間短いよ。
>がんかくさん
発生は3フレだから結構早い部類だね〜
かなーり硬直あるっぽですよが
何フレかはわかんないけどさ
他キャラの返しと動作時間は一緒だけど
キャッチ有効時間自体が短いから硬直が大きいのかも
49 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 01:50 ID:iOaTvCSz
>がんかくさん
なるほど〜、たまたまですよ〜。
正解〜。安直な名前ですな〜。(・w
>元金失拳さん
マードックって無敗のバリートゥーダのはずなのにこれじゃただのおじさんだよね。
次出るときは真っ先に強くなって欲しいね。
>>47 そそ、受付時間短いのに悩まされてんの
せめて硬直をガード状態にして欲しかった
>Siroさん
トリップ熊イェイなのはたまたまなのか…
マードックは無勝のバーリトゥーダーです(わ
漏れがほとんど勝ててないだけだけどね
>>47 なるほど、受付時間は短いのかー、サンクス
>元金氏
マドクのキャッチのフレーム内の内訳って公表してなかったっけ?
でも硬直は長いのかー、仁のが高性能すぎるんだろうけど
キャッチすかったの見てからでも何か入りそうだな
>白氏
わかりやすいな〜(w
マドクはマウントからのバリエーションを増やしたら、
もっとらしくなるんじゃないかなー
せめてキャッチは上中段にして欲しかった・・・
>元金欠拳さん
うーんと、たまたまって言ったのは白クマになったのがって意味です。
トリップは探してみました〜。
無敗じゃなくて無勝なんですか〜。(・w
>がんかくさん
いい感じでしょ〜?(・∀
そうですね〜、マウントからのバリエーションとマウントに移行する技を増やして欲しいですね〜。
ローキックからマウントに行くとか。
>がんかくさん
フレーム内訳って公表してたの?
見て〜
何処行ったらみれるかなぁ
多分すかり見てから10フレ前後なら確定入りそう
>>52 激しく同意
あの性能で上中段分けは厳しい
>Siroさん
やぱ探してたのね
偶然それになったらすごいしね
探すのにどんぐらい時間かかったの?
下がりすぎだっつーの
STOがこないと誰も書かんの?
56 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 02:31 ID:uTMq31Di
下がりすぎとか言っといてageない漏れマンセー(わ
57 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 02:33 ID:uTMq31Di
マードックはバーリトゥーダーなのに
何故ダウン中の相手にのしかからんのだ…
58 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 02:35 ID:iOaTvCSz
>元金失拳さん
うん、探してた。偶然なっちゃうほど運が大きかったらいいのにな〜。(・w
探すのはすぐだよ〜。5分ぐらい?
user.freedomainspace.com/gentrip.exe
これ使って探したんだよ〜。
う〜ん、覗いてるんだけど、誰も書かないしボクもネタが無いんだよ〜。
59 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 02:37 ID:iOaTvCSz
元金失拳さんは誰使いなの?
今までの流れからいくとマードック使いかな?
>Siroさん
そんなツールがあったのか…
実はカズヤ使い(わ
62 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 02:45 ID:iOaTvCSz
このツールだと自分の好きな文字(ボクはKUMAって入れた)を入れると
使われてないトリップを探してくれるの。
元金失拳さんも使って新しいコテハンデビューだ!(・∀
って、一八使いなのね〜。ボクも誰使うか迷ってるけど・・・。
63 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 02:51 ID:iOaTvCSz
というか、弱くてもいいからアンナ出して〜。。
2から使ってたのに・・・。(TA⊂)
今日はもう寝るね〜。風邪治さなきゃ。皆さんお休みなさい〜。
>Siroさん
コテハンあんま多いとウザイかなって感じだから(漏れが)
漏れはまた盛り下がりまくるまでは名無しでやってくよ
アンナはまた家庭用オンリーで出たりするのかね
一人キャラ増やすのも労力使いそうだけどさ
うし、Siroさんも寝たから連続書き込み挑戦だ( ゚Д゚)ゴラァ
ローリングバックナックルカウンタ→ヒールバズーカ
一応入るってさ
左抜けの投げは236LPだけ
多めに使っていこ
ダメージ重視なら66両P
追い討ちは生ヒールかRP→アリゲータ
クレイグホーン〜投げはマジいらんな
空コンに入るのか?ミストトラップみたく
入っても追加ダメージはたったの4
魅せ以外ありえん…
ニースライサー後は+-0だからショルダーとかいいかも
もう一発ニースラもいい感じ
アイアンタックルは距離でガード硬直が変わるらしい
遠めから狙ってみるといいかも
ヒールバズーカヒット後とか
マードックのしゃがぱんは肘だけどさばかれる
ここでも不遇のマドクたん
他のキャラのしゃがぱんにちょっと嫉妬…
もうマードックはいいや
今時こんなことも知らないでマードックやってる奴いないだろうし
漏れ用のメモということで
このスレほとんど漏れの書き込みじゃね?
ヤバいだろ…既に自作自演の域まで達してるぞ…
スレタイトル採用者なので(わ、盛り上げてくよ 一人で
74 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 03:07 ID:K1dqT4Cf
簡単に連続カキコされても面白くないので
アイアンタックルでしゃがパン弾いた後でも、マードック以外はガード可能
最近どうよ?
ガンダム買ったけどメモカの記録消えるし
鉄拳タッグの記録も消えちゃったよ
しかも2回目
メモカのせいなのか
ソニーに送った方がいいのか
あー書くことねえぇ
78 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 03:16 ID:K1dqT4Cf
割り込まれるのは連携が甘い証拠
一文字1フレームで書きたまえw
>>78 無理言わないで下さいよ…
僕にはそんなことできないよ…
何だこのキャラ
わけわからん
俺はなま暖かく見つめてたけどね(藁
by現タイトルホルダー
もしかして使ってるメモカって初期出荷の奴?
そういや今日カズヤ相手に開幕ワンツー出したら
相手がのばし風ステでワンツー潜って風神当ててきたよ
マジビビった
>がんかくさん
なま暖かく見つめてくれててありがとう(わ
メモカは中古で買ったからわかんねーや
これでRPGとかやってたらかなり泣けるな
鉄拳は一日でできるから別にいいけど
もういいや今日は
寝ます
>元金氏
中古かー、とりあえずメモカの後ろのシールのとこの
右下のシリアルナンバー、3−045−035−09とか
書いてあるやつの中に( )でくくった数字が無いメモカは
初期出荷で基本的に不良品だったと思う、
ソニーに送れば直せるらしいが
そいや俺の記憶の中じゃマドクのキャッチの
フレーム公表はしてないと記憶してる、確かじゃないけどね
やすみー、俺も寝る
魔毒のLKが(カウンター?)ヒット後にヒールバズーカくらったら結構ダメージ
大きいね。地味にヤダ
87 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 03:43 ID:ADh5d+Aj
鉄拳神ステップってなに?
風神拳先生のところで見たのだけど、
誰かやりかた知ってる?
亀レススマソ。
魔犬は投げとかしゃがめたら立ち上がりLPで。
ヒット時はコマンド投げ(〜マウント)と中段の二択に行って下さいな。
投げは最速で出すと割りこめない(筈)。
よって投げは抜けられるとはいえ強制二択(多分)。
89 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:00 ID:15bDgBdu
今日から鉄拳4初めようと思うんだけど
誰使えばいいですか?
90 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:06 ID:FqllWtaT
マドクか仁
直感でどっちか選べ
91 :
89:01/12/12 04:15 ID:15bDgBdu
マクドむずかしそうだから
仁にするかな
92 :
89:01/12/12 04:19 ID:15bDgBdu
いや、なんとかステップむずかしそうだから
マクドにするかな
>前スレ894
ファミ通の記事書いてる人の話in北海道
記事書いてるひとは一人は一回戦、
もう一人は二回戦で脱落してました。
ストッキング松井は確か決勝まで行ったんだったかな?
でも記事書いてるだけあって試合後のエキシビジョソマッチでは
確か3、4回ぐらいやったうち全勝してました。
終わり。
風神拳先生って誰のことなんだよ!!
>89
仁はなんとかスッテプ使わなくても平気
逆ワンツー、ワンツー踵、(真)羅刹、2RK、受け流し
これだけ出してればだいたいOK
96 :
89:01/12/12 04:26 ID:15bDgBdu
なるほど
やっぱり仁にするかな
97 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 07:45 ID:2rSJ1jjF
え?お前らまだこんな糞ゲーやってたの!?
98 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 07:59 ID:2rSJ1jjF
99 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 08:29 ID:9bLhVb0j
素人にはお勧めできない
100 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 08:31 ID:9bLhVb0j
100
雷神青木は、どうしてムービー嫌いなの?
101 :
:01/12/12 09:00 ID:Du9zbDtE
wrsd
102 :
:01/12/12 09:00 ID:Du9zbDtE
パクられるからじゃないの?
103 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 09:29 ID:uGE4y5kE
今更だが、吉光の毒霧コンボや日向砲からの大ダメージはないのか
このおやじ、そこそこ戦えるのに攻撃力低すぎて損してる気分になってくる
大型キャラに当たらなくてもいいから、真ブレード欲しいな
104 :
:01/12/12 11:18 ID:84wzUBMf
>100
嫌いって事はないんじゃないの? 本人のとこでも作ってたし。
むしろ・・が嫌いなんじゃないかな。
>103
激しく同意
他のキャラの2倍くらい攻撃当てないと勝てない・・・
ブレードの変更が痛すぎ
106 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 12:32 ID:Zw5YjlIl
ポールとスティーブが強すぎます。
助けてください。
107 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 12:55 ID:uGE4y5kE
持ちキャラは知らんが
ポールは横移動でかわせる技が多いし、確反きっちりできればいいが。
ステブには、むやみに手を出さないで隙の小さい技で待ちぎみに。
投げが弱いのと下段は慣れればすぐに見切れる。
達人なら諦めてちょうだい
108 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 13:50 ID:Zw5YjlIl
持ちキャラはカズヤかジュリア。
ポールは
ワンツー連発でたまに双飛連脚とか落葉でもかわせるのかね?
巴投げとか抜けれないし。
スチーブは下段はまあ良いとして
固められて手出しできん。
110 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:15 ID:BEZ3x/qU
>93 情報ありがとう。
まぁ、実際やってみないとどんくらい強いんかわからんね。
吟って人は9月頃にマックスの連勝記録のってたけど(24連勝くらい)。
同じ花使いとして一回お手合わせ願いたいなぁ。
ゼクスさんのとこに書き込んだりしてたから、ここにもかいて欲しいね。
111 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 16:28 ID:uGE4y5kE
>108
ステブ相手に魔人拳はほぼ通用しないので、呪リアで肘と下段メインでどうか
固めたらマッドアックスなんか決めやすい
落葉に対しては、横移動しても一発目のみくらうが、やすいダメージとおもうしか
相手にもよるけど投げは両Pを警戒してはいかが?
112 :
108:01/12/12 17:12 ID:Zw5YjlIl
>111 情報ありがとう。
肘は接近戦ではキツイですわ。
下段は出が遅い技しかないし。
マッドアックスは有効だとは思うけど。
両P投げは良いんだけどね
巴投げってなんか左P抜けっぽいし。
まあ、使う人めったにいない。
113 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 17:50 ID:j/XMLaul
投げ抜けって思ってたよりずいぶんタイミング遅いということを発見。
114 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 18:03 ID:uQxvpWnJ
光キャラ少ない・・
115 :
ラリるレイ:01/12/12 18:18 ID:SB5Lq5h6
石頭の頭が光って欲しかった(藁
気がつきゃ新スレおめでたうございます。
116 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 20:59 ID:rshgCDkd
>>ラリるレイ
それはハゲにしてバーチャのレイに対抗しろという事ですか?
俺はどっちもメインはレイだけど鉄拳はあまり強くなく、バーチャに至っては3面で負ける・・
フリッカー移行されたら左横歩きがよろし
ファミ通の吟って人は、昔ゲーム必勝ガイドに居た人?
119 :
:01/12/12 23:16 ID:Du9zbDtE
吟って人は3かなんかの上位プレイヤーじゃなかったっけか?
対ポールは技食らってもひたすら横移動。これで大丈夫。
対ステブは・・・・・・・・・・・・
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 23:38 ID:/U2UrB2u
ルーポーさんは龍砲拳が横に強いよ。
しかもガード-1ていうのがなにげにキツイ。
121 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 23:47 ID:uGE4y5kE
>120
俺の大嫌いな対戦相手が、かなりの確立でだしてくるw
嗚呼憎らしい
龍砲拳は横歩きがよろし。
少しでも軸がズレてると二発目がスカりますよ。
123 :
:01/12/12 23:52 ID:Du9zbDtE
ポルポル君は中遠距離で横歩き待ちしてりゃいいよ。
龍砲も相手のステ横が超高速じゃないとスカりまくり。
124 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/12 23:55 ID:yBWVxM+r
クマたんでポールに挑むのは無謀ですか?それともカコイイ?
125 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:01 ID:eth6V5uf
>124
勝てないことはないが、使う技が限られてくるので
つまらん対戦になりがちかな
とどめはベアハッグで余韻にひたるか、4両Kあたりだな
126 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:03 ID:a+dHb98V
ハメコさんが熊で瓦割り大臣に勝ってたの見たことある。
しかもアングラで。
127 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:11 ID:khWdgvak
>>126 正直、その試合見てぇぇ!!!
その状況だと、クマ側としてはダウンしたら終了でしょ?
128 :
Siro ◆kUmaYEY. :01/12/13 00:13 ID:Y7sJFtMw
>125さん
やっぱり技が限定されちゃいますか〜。
今日クマたん使ったらとても面白かったので使おうと思ってたら
霹靂ポール君に乱入されてポンケンと瓦割りでボコボコにされちゃったよ。
今度は勝ちたいな〜。
ちなみにクマたんだとどんな技使った方がいいと思いますか?
クマ鬼神拳もガードされるとポンケン確定だし・・・。
>126さん
マジですか!
だれもカキコしないね。今度こそがんかくさんを抜くチャンス?
トリップの通りクマ使う事にしたよ〜。
でもクマたん今回弱体化激しいね。
クマ鬼神拳に確反あるのは正直酷い。
Wベアクロウ1発目当ててからのちゃぶ台返しともう一回Wベアクロウ1発の2択があついね!
今日クマたん使って思ったんだけど、
ステージによってはちゃぶ台返しから振り向いてクマ鬼神拳が当たらない?
ちゃぶ台返しって受身取れるのかな?
おい、Siroさん 買出し行ってきて〜w。
肉まんとカフェ・オレとマルメンライトお願い。
熊はしゃがんで上段すかして立ち途中RPで浮かせるのが強いよ。
134 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:36 ID:ZjznBncb
受け身とったら浮くよ。たぶん
クマたん使う上でベアヘブンカウンターヒット確認が出来なきゃいけないね。
むずかし〜!
ワリコマレタYO!ヽ(´Д`;)ノ
>133さん
あ、ハイじゃあ買ってきますね〜、ってオイ!(・∀
なるほど〜、立ち途中RPすっかり忘れてました〜。
それで浮かした後はRP>ベアナックル>構え辺りで攻められそうですね。
>134さん
浮くと言うのはクマ鬼神拳を当てて浮くと言う事ですか?
137 :
133:01/12/13 00:43 ID:JkM13jBv
スマソ、白さん悪気はナカタです。
ちなみにベアへブンって技は一発止めが基本だと思うな、2発目は
出すことすらリスキーに感じます。
138 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:49 ID:khWdgvak
ベアへブン一発目でカウンター確認できるのかいな?
できるんだったらリー、ブラ使えば無敵では?
>137さん
いえ〜、気にしてませんよ〜。
普段はベアヘブン1発止めで様子を見て1発目でカウンター確認して
カウンターヒットしてたら3発出してしてなかったら1発で止める
みたいな事が出来たら強くなれそうです〜。
リスクをものともしないぐらい上手くなりたい。。(・∀A`)
ガードされたら2発で止めて!
>138さん
え〜と、出来たらいいな〜ってことです〜。
まぎらわしくてごめんなさい。
その二人も確認が出来たら無敵ですか〜、頑張って確認できるようになろう。
2発止めでも出しきりでも不利フレーム変わらないよ
出しきりでいいのでは?
143 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:58 ID:LjZ1NHNI
>111 ステブ相手に魔人拳はほぼ通用しないので
そんなこた〜ない。ワンツースリーの2と3発目の間に左横移動魔神拳が・・・。
それ以外にも左横移動カウンター魔神はなれてきたら狙えるもんだ。
ただし、トッププレーヤー限定。普通はできね〜って。オレもできんし。
>142さん
2発止めでも出し切りでも不利フレームって変わらないんですか?
フレーム本読んだこと無いからな〜、クソ〜!こんな時近くに本屋があれば・・・。
>>141 うんにゃ、ガンバテね
二発目の入力受付時間が短いので、多分PC見てから抜けるより
むずかしいかもね〜
今見たら確かに−14で不利フレーム変わらなかった
でも2発止めも織り交ぜればいいかもね
>145さん
ガンバリマス〜。
確かに2発目の受付時間が短いですよね〜。辛いワ。。
>146さん
イイ情報ありがとうございます〜!
−14フレか〜、かなり隙大きいな〜。
鉄拳4、3月下旬発売だってね。(ガイシュツ?
マターリしてるね〜。また挑戦しちゃおうかな?
150 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 01:38 ID:nJaw3ndZ
新キャベフリー板クソばっかだな・・・。
負けるのがいやだったらゲーセン行くなヴォケがw
初心者が上級者にボコられるのは当り前。初心者が上級者に勝てるゲームならやらないね。
負けるの嫌なら対戦台座るなよ。家でTAGでもやってろYO!!!
某板のヤ○ノもうぜー。ガ○ステブのこと別のとこじゃ、雑魚って言ってたしな。
鉄拳やる奴はなんでこうクソが多いんだか。。
クマたんのダウン攻撃のデットリーステップ当てたいな〜。
デトステキャンセルから構えてハンティングヒップでダウン攻撃とかイイ感じな気がする。
今日はホントに誰も来ないね〜。
クマたんは技が出しにくいね。
スイング系とか殆どアッパーラッシュ系になっちゃうよ。(´Д`;)
今日は待っても人が来ないよ。STOも来ないし。。
一人でなんか虚しいので今日は寝ます。。
154 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:32 ID:t6VIor6R
クマは相手の出かかりにベアへブンあわせるのみ。
ほかはいらん。待たれると終了。
異論はあろうが運がないと勝てません実際。
他のキャラの技覚えればダメージは減るけどそれはクマじゃなくても言えるし。
126の試合はついてただけ。
最風出ね〜。
生茶うめ〜
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 04:37 ID:UTG7fJaz
個人経営のゲセン店長に
「鉄拳バージョンアップします。2月頃らしいんですが
バランス調整とキャラ6人追加されるそうです、確定です」
って言われた。なんでも「ナムコから直に流れて来た情報で
まだ正式発表はされていない」らしい。
・・・どうなんだろ?ガセで無い事を祈りたいがね。
で、マジメに6キャラっていうと何が思いつきます?
ジャック系、デビル、オーガ、Tオーガ、巌竜、ロジャ・・・・
こんなトコか?
158 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 04:39 ID:Vh3o07/L
確かにトップの板に気安く書き込むのはどうかと、、
しかも全然相手のレベルわかってないしねぇ、、
なんとなくカキコも失礼だしよ〜
>Siro
うむ、、たまに忙しい、、
今後はSiroメインでがんばってくれ、、
159 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 04:42 ID:Vh3o07/L
>157
それはなんかほんとっぽいね
やらんといかん状況だし、、
家庭用で仁の調整とか必要だけど、それやるとゲーセンの練習できないし、
それでやるんだろね
オガ、ジャクあたりは出て欲しいな〜
デビもいいけど、仁とかカズヤのデビ化もあるといいね
キャラ差に頼ってるとあとあと大変そうだね
ガセでないことを祈る
160 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 04:45 ID:bkc7uc0k
キャラ6人追加っていうのは、なんかあやしいね
それ以外は、信じたい。
161 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 04:45 ID:Vh3o07/L
でもさ〜
やっぱきついよね
今強い人ってタッグも強かった人で、少々調整してもやっぱ新規の人は入れないよね
バーチャtbは誰もやってなかったから、4は下手同士で盛り上がってるけどね、地元は、、
鉄拳5は過去のやり方があんま通用しなくなるような強力な新要素がいるよね
162 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 04:45 ID:Vh3o07/L
いや〜、6人は欲しい
163 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 04:46 ID:mv1mptzD
おおっ!?
今、もの凄くときめいちゃったよ。
楽しみだねー
164 :
157:01/12/13 04:50 ID:UTG7fJaz
キャラの新カラー追加キボンぬ
最低4カラー、キャラによってはSボタンの5カラー
165 :
:01/12/13 04:51 ID:PekiYvBK
バージョンアップして欲しいなぁ
166 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 04:52 ID:iklvBDtU
裏かいてブルースとか。・・・ないな。
167 :
:01/12/13 04:54 ID:PekiYvBK
ブルースはいらないだろ
>>157 真実味のある話かも、つーか信じたい
でもなんで最初に店長に話すんだろ、
追加の6キャラは
アマキン(キングのコンパチ
エディ(クリスのコンパチ
タイガー(クリスの・・・
ミシェール(ジュリアの・・・
アンナ(ニーナの・・・
ゴリラ(マドクの・・・
だったら泣ける(藁
169 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 04:56 ID:mv1mptzD
カラーの追加いいね〜
各キャラ4種のコスチューム(?)持ってて
スタートボタンでカラーパターンが切り替わるとかで全部で8種類で
170 :
:01/12/13 04:58 ID:PekiYvBK
タイミング技は全員に欲しいね。
ジュリアの持ってる技を考えるとミシェールは出なさそうだけどね。
アンナとアーマーキングならまだ・・・
も少しカズヤを強くして、
今のままじゃポルスティに勝てないYO!!
173 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 05:06 ID:Vh3o07/L
ポルには勝てるよ
ステブは弱くなるでしょ
まあマジンとかダブルアッパーをもっと潜るようにして欲しいってのはあるね
174 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 05:08 ID:Vh3o07/L
あと、マドクのマウントも関節はいるだろうね
アマキンはキングに相当吸収されたから無理っしょ
そもそもストーリー的に無理、、
アンナはいそうだよね
ガセだったら泣くね、ほんとに、、
175 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 05:09 ID:Vh3o07/L
とりあえずカズヤは光りたい
あとデビりたい
>>173 どーやって勝つのYO!
ワンツー、瓦割、ポンケン主体でたまに投げ、落葉
で手が出せないYO!!
大体、ジャブをガードさせてこちらが不利って何だ?
スティー部は待ちで相手のミス祈るほか無いよな。
177 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:16 ID:mv1mptzD
ていうか、風神は浮いていいと思います
178 :
157:01/12/13 05:16 ID:UTG7fJaz
>>168がんかく氏
説明不足スマソ。店長=オーナー、社長クラスの人です。
そこのゲセンの創立者。
家庭用鉄4の内容はバージョンアップ後と一緒になるんだろうね。
ここまで煽っといて出なかったら鬱です。
179 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:17 ID:iklvBDtU
せめて最速だけでもノーマルで浮けばいいのにね。
180 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 05:18 ID:Vh3o07/L
>176
ワンツーとか投げは読めればマジンから半分いくっしょ
3入れでしゃがめば霹靂も捌けるしさ〜
あと、横に弱いから距離とって横歩きとかしてると手を出しにくいよ、ポルは
瓦割も硬直長いしね〜
まあキャラ性能は5分かちょい下くらいだよ
スティーブはきついね
でもトップのスティーブとかならともかく、普通に強いくらいのスティーブになら
詰んではないよ
あー、風神はジャブくぐらせてくれ、カズヤには
ジャブくぐる技無いから不利のときに置いておく技が無い
182 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 05:19 ID:Vh3o07/L
>177
よくはないけど、浮かせたい
183 :
:01/12/13 05:23 ID:PekiYvBK
カズヤでポルポル君は横移動両Pとかいいよ。
横に強いのは鉄山ぐらいしかないからかなり当たるよ。
キャラ差は五分だと思うんだがどうかしら。
184 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:31 ID:sgzrIl6j
ゼクスさんがカズヤでポールとどう闘うか、書いてたことあったね。
どのキャラにも言えるけど、ポールには横歩きは重要だね。
カズヤとポールとではカズヤが少々有利だと俺は思う。
185 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 05:33 ID:Vh3o07/L
まあ、俺のような泥酔者が説明しても意味はないな
カズヤだったらゼク氏と風神拳先生と横氏の過去ログを全部読んどくがよい
それで大体OKさ
186 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:37 ID:sgzrIl6j
>185
ハァハァ
しとく(w
187 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:47 ID:mv1mptzD
6キャラも出るかなあ?
ジャック、アンナ、あと…
昔の仁とか?
188 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:50 ID:iklvBDtU
>>187 それやると仁の立場がさらに危うく・・・
189 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 06:45 ID:FukXxAzc
風神拳の調整具合は今のままがまさにベストだよ
まったく理不尽さがない。
今の風神拳は最速で光らせてガードさせて若干有利な状態に
もっていく、固め技の一種だと思えばいいよ。
カウンターで当たって浮けばラッキーくらいに考えとけば
納得いくよ。そう考えれば今のままでも風神拳は十分強い。
190 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 07:50 ID:8vzhfTNr
>>187 6キャラだったら、
ボスコ、ゴン、ロジャー、アレックス、えーとあと白熊とデビルカズヤでどうだ。
191 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 07:55 ID:mv1mptzD
>風神拳
じゃあせめて「ノーマルヒットでもダウン」ってことでお願い
>>188 そんな気がする
>>190 やりすぎです
192 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 07:55 ID:W73Fyhei
鉄拳4バージョンアップがマジ情報であることを切に願う!!マドク強くしてクレイ。
193 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 07:58 ID:mv1mptzD
このシリーズは代々風神ゲーだったんだよ
ヒットして半分減らない風神なんていらねーよ
固めに使うなら別技にしろや
195 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 09:13 ID:FukXxAzc
>194
じゃあ、風神拳使わなきゃいいじゃん
バカだな
もっと頭使って鉄拳しろ
196 :
ラリるレイ:01/12/13 10:32 ID:lKgu1QR+
>>116 ネタ振りですか?
今のレイのCGでハゲたらそれこそアソパソマソになりますね
VF4はシテませんがスルならやっぱりレイフェイ犯りたいですね
あと鉄拳の強さの話しはしてないと思われ(藁
197 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 12:26 ID:6uj638NF
6キャラ追加か・・・ガセじゃないことを願う
198 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 12:31 ID:iFJja5Lp
鉄拳4になってカズヤ、平八使用人口が減ったような気がする。
風神拳が弱くなったせいか?
199 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 12:50 ID:eth6V5uf
平八でプレイしてラスボスが平八とは珍妙な
普通カズヤが挑んでくるだろ
CPU戦10試合くらいで、ステージの順番もっとランダムにしてくれ
エフェクトもアホみたいに派手にしてもらいたいわ
200 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 12:58 ID:aJCOmzTX
6キャラ追加がマジだとしてさー、まさか今さら新キャラは出さないだろうし。
過去キャラ復活させるにしても6人もいる?
アンナとエディ(クリスの3rdカラー?)とジャックくらいじゃねぇ?
あと3人はデビルカズヤにデビルジンに・・・
やべー。ちょっとワクワクさせられてる。
201 :
モナー@パンダ使い:01/12/13 12:59 ID:RzEfTl+H
202 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 13:21 ID:8obBYFNc
正直ブライアンは弱くしないでくれ。タイミング技もつけないでくれ。だせないから。
203 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 13:25 ID:fEzy+bCk
ガセだってば 藁
204 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 13:35 ID:e/PIKTFx
ホントであって欲しい。
205 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 13:56 ID:bkc7uc0k
盛り上がるので、よし
206 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 14:16 ID:r8F9wmzt
でも冷静に考えたらありえない話だよね。
それでも気体するしかない
>ナムコ
もうPS2版出しちゃおうよ!
ACモードだけでいいからさ〜
オマケ入れるなら、後出しアペンドディスクでいいよ
208 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 16:29 ID:iFJja5Lp
確かに変なオマケはいらないね。
というかバージョンアップ情報はあやしげだな。
6人の情報
1の一八
1のポール
1のロウ
1の吉光
1のニーナ
1の平八
210 :
えんじぇる:01/12/13 17:10 ID:q+8K8eKE
(\
\\
(\\
\\\ ∩
(\\\\ / /
(\\\\\ ./ /
\\ |||/ / ⊃ ______
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | / / ∧ /
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ / /´Д`) < ヘブンズドアー
 ̄(//// ̄\\| \ .∩\______
(/(/// ̄(| /\ \//
(/(/|| /⌒l.\_/
(/((/ | / ./ .|
∪ ヽ | /
| ゙ー'| L
| /(_ ヽ
ノ / ゙し'
/ ノ 彡
/ /
/ ./
( ヽ
ヽ、_つ
211 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:27 ID:PLg7s6uP
期待してていいのか?
でも瓦割り弱くされたら俺のポール弱くなりそう。。。
212 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:44 ID:eth6V5uf
>210
くらったら普通に即死するよ
>211ほか多数
カプエス2出て間も無いころ、タイムリリース16人という
とんでもないデマで盛り上がった時期もあったよ
このネタは暫くやめたほうがいいのでは
213 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:07 ID:YgSExlB5
ファランとパンダと吉光の弱体化激しいキャラをなんとかしてほしい。
214 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:08 ID:grs+5SDG
↑ファランと熊は昔からあのくらいの強さだ
215 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:15 ID:4qbGDwTS
それよりレイの弱体化を何とかしてホスィ
216 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 20:36 ID:eth6V5uf
>213
IDカコイイ
熊も奈落とか八極拳くらいマスターしてこいとオモタ
ファランはコンボダメージ高いし、あまり苦手キャラもいないような
(゚д゚)ウマー
バージョンアップはあったとしても
新キャラ増えるってのはガセだろ
ありえねーよ
アシッド出た〜
ジャスト技ってCPUでならちょっとは出ても
対人になると全くでなくなるね
マドク
ニースラ→ショルダーはやぱ割と有効だった
アリゲーターガードさせから投げと中段キャッチと中段の二択ってありえる?
66両Pからバックステバイシクルキックと生ヒールってどっち威力高いのかな
ヘッドバットって使う要素0だね
クレイグホーン〜投げは激ムズ
アイアンタックルガード後有利らしいけど
実際使ってみたら間合い離れやすいし
突進距離意外に短いし横に弱いっぽいし使いづらいな〜
あんま離れた所よりちょっと近めなとこで出す方がいいっぽいよ
仁ってわかりきったことだけどキャラ性能ヤバいね〜
3ランクぐらい格下でも負けれる…
イェイッ
風神浮くはないだろ〜
またスカ風マンセーになっちゃうよ〜
ノーマルでもダウンして欲しい所ではある
後潜り性能
潜り技が無いのは正直厳しい
キエン拳が潜ればな〜
骸斬拳ってひそかに使いやすくない?
リスクはしゃがまれる時だけだし
横移動からの技だし
当てたら変なふうにダウンだから追い打ちも起き攻めもしやすい
漏れは全く使ってないけど
使用頻度上げるべきかな〜
つーかゼクスさんとこのカズヤスレ見たんだけど
対仁戦では六腑凶鳴出せないってどういうこと?
漏れの地元じゃ六腑凶鳴に確反入れてくるような仁いないからわかんないんだけど
それとも六腑後普通に受け流しが間に合うってこと?
多分そうか
Wアパも気軽に出せないとか書いてたけど
それも同じことかな〜
228 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 21:51 ID:eth6V5uf
マ毒たんのしゃがみ3RK使えすぎ。ガードされたらだいぶ不利かな
昨日ステブにしゃがみ投げで勝ったよ
攻略本持ってないのでクレイグホーンから投げなんて知らんかった
みんなキャラ性能どう考えてる?
まあ仁が1番ってのは誰に聞いても間違いないだろうけどさ
でも結構拮抗してるよね
>>228 OhNoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!
>>228 しゃがみ3RKよか2RKのほう使いやすくない?
リーチ長いのは利点だけど
クレイグホーン〜投げはクレイグホーンヒット後レバー4入れ
漏れはしゃがみ投げは全く使ってなかったな〜
狙いどころとかある?
シャオの鳳凰は投げれるらしいけど
漏れのマドクって
キャッチと投げがメインのダメージ源なんだけど、
正直打撃メインでいったほうがイイのかね?
全然勝てなかったよ
233 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:01 ID:eth6V5uf
仁使いかなり多いのだが、熊と対戦したことが2桁もない気がしてきた
というより、俺がパンダたんを使うぞ
皆のゲーセンでも使用率最下位だろな、次がコンボットか
>>233 仁はあんま使わなくても他キャラより勝てるからな〜
使用者が多いのもうなづける
熊がコンボット以下は無いだろ〜
いや、やっぱあるかも
コンボットも1ラウンドごとに変わらないんだったら
正直いらんだろ
ルーレットでも変わらん、ってことだし(乱入ごとにキャラ選びなおせる場所なら)
しかし今日もダメか〜
いつも邪魔が入るな〜
鉄拳スレってROMってる人多いのか?
236 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:08 ID:eth6V5uf
正直、愛と読みだw
俺はコンボット使うので、マ毒たんは必死だ
たいがい7連勝くらいして仁かロウにあっさり殺られる
仁とロウなのか
仁はわかるけどロウって強いのかな〜
漏れの行くゲーセンでは一人もいないので分からん
こりゃチャンスなのかも
使う人いないってことは対策もそれほど練られてないってことだし
238 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 22:15 ID:CiJhtt+Z
3ランク下にはまけねぇよ
自分で使ってみ
むずいから
239 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 22:16 ID:CiJhtt+Z
3RKは強いよ
240 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 22:19 ID:CiJhtt+Z
今回の風神拳はベストってのは同意
カズヤ自体、こんなに練られたキャラはいないくらいだしね
ちゃんと調整されてるぶん簡単には勝てないけどね
まあちゃんと使えば勝てるね
一部キャラ以外は
あと逆ワンツー後にダブルアッパーで割り込むと真羅刹喰らうから危ないってのも
あるんじゃないの〜
241 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:21 ID:eth6V5uf
チャージドラゴン使いこなす奴はたいしておらんけど
スライディングやワンツーニーの使い方の上手い奴に俺は弱ーい
あと膝蹴り投げからのコンボもうざいな、ヴァイオになくて良かった
242 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 22:24 ID:Ca+SBuhm
ノーマル風ヒット後の攻防は面白いよ
ダウンせずともよいね
>STO
いや自分でも使うんだけどね
なんか本キャラじゃ勝てる要素ない人にも勝ったり
ちょっと負け越してる人にも余裕で勝ったりできるからさ
相手に悪い気すらしてくる
ノーマル風ヒットしたらどうしてる?
4フレ有利だっけ?
244 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:32 ID:eth6V5uf
螺旋裏拳からのデスコンて本当?
対戦では使わんやろし、瓦割り連打とか見てて引くけどな
>>244 ほんと
即死は無くても螺旋がカウンタヒットすれば
かなり持ってけるよ
カウンターヒットしないけどね
瓦割連打はダメっすか…
>>245 >即死は無くても
あるかもしんないけどわかんないや
247 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:42 ID:eth6V5uf
瓦割りに関しては何も言うまい・・
ただ、壁に追いつめたときって性格でるよね
おれはPC率が高い。つまんないかな
>>246 漏れもPC率高いな〜
せっかく壁まで持ってったんだから押し付けたい
漏れの地元やたら下がり魔多いからなかなか壁までたどり着けないし
250 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:58 ID:eth6V5uf
というかエアポート魔が多い、負け続けてもずっとそれでウンザリ
俺はショッピングセンターやビル、特に意味なし
嫌いな相手はアングラでステブとかw大人げないなぁ
俺大体エアポートとアリーナだけど。
エアポート嫌か?
252 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:11 ID:eth6V5uf
>251
いや、いっこうに構わないのだが
毎日毎回選ぶクリスティ使いの変態にーちゃんがいるのだ
といいつつ、実は空コンをパクッた俺
253 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 23:16 ID:DvGc+1f8
>243
まあ、真羅刹対策も出来てないレベルでしょ、お互い
多分ステ横ともちゃんとできてないんじゃない?
ある程度仁対策できてたらそんな簡単には勝てないよ
あと瓦割もちゃんと対処できた上で言ってるのか疑問
熊とかは知らんけど、俺はそこまでウザいとは思わないね
確定は多いけどね
ステージもどこでもいいね、俺は
壁のおかげで負けたと思うならエアポートで入ればいいしね
>STO
そうだね
真羅刹対策はできてないわ
なんか頭で分かってても実際やると「あ〜」とかって喰らっちゃうんだよね
瓦は漏れは使いまくりだな
使いすぎると馬鹿っぽいかね?
ステージはエアポばっかだとウザいな
4なんだし壁使おうやって感じになるよ
255 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/13 23:25 ID:DvGc+1f8
>254
瓦はアホみたく食らう方がアホだと思うよ
まあ、弱い人に連発するのもどうかと思うけどね
STOオッハー!
257 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:29 ID:XAuiiYrd
ぶっちゃけ、暴れる野郎に安定して勝てないよー!
258 :
:01/12/13 23:31 ID:PekiYvBK
初心者相手に連勝して疲れた・・・・・・・・
259 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:32 ID:SIucvs5f
ゲーセンで横歩きとか使いこなしてる人い無すぎなんだけど・・・
横歩きスカ風とかスカ龍砲とか羅刹とか
クリスは技がばれてきて座るポイントが読めたからほぼ詰んだかも
レイは豹の構えが通用しなくなったら終わりだけど、
今日はクマたんで5連勝できたよ。ワーイ。
対戦の殆どハンティングスタイルしっぱなしだったかも。(・w
クマ鬼神拳はやっぱり受身取れちゃうんだね。当たり前だけど。
261 :
:01/12/13 23:38 ID:PekiYvBK
>>257 確かに。
俺も暴れが一番うざい。
特にジュリ公
ホントにバージョンアップあるのかな?あって欲しいな・・・。
とりあえずクマ鬼神拳をガードされた時の不利フレームを減らして・・・。
新キャラ追加するんだったらアンナを!
263 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:46 ID:SIucvs5f
仁強いけどやっぱ自分より上手い人には勝てね
あとさ、ポールの霹靂にRアッパー割り込めるとか聞いたんだけど
霹靂出されたらほとんど喰らってる俺
264 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:50 ID:SIucvs5f
暴れ処理キャラはやっぱスティーブ
横移動〜ワンツースリーの繰り返しと
チョッピングとドラゴニックだけで処れる。
特に熊(藁
265 :
:01/12/13 23:57 ID:PekiYvBK
仁はプレイヤー性能けっこう縮めてくれると思うが・・・・・
他キャラじゃ何やっても勝てない人とかに勝てるし。
266 :
:01/12/14 00:04 ID:/WR/KNpo
ここ鉄拳の話しかねーな お勧めのカップめんとか教えてよ。
267 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:13 ID:9hN+33ir
268 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:17 ID:5qxYVnXb
>Siro
おは〜
ちょっとロンブー見にいってたよ
昨日はがんばったみたいね
今日もがんばってね〜
>263さん
そうかな〜?仁だったらある程度動かせれば勝てちゃわない?
>264さん
ひ、酷いよ〜。クマたん出が早い攻撃がヘブンぐらいしかないからワンツー連打が辛い〜!
>266さん
麺づくり鶏ガラ醤油とか結構おいしいよ〜。
でもやっぱりカップヌードルかな〜。王道。
270 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:17 ID:5qxYVnXb
暴れには受け流しで、、
271 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:19 ID:5qxYVnXb
>266
緑にタヌキ
272 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:21 ID:5qxYVnXb
>263
一発目ガードしないと割り込めないんじゃない?
浮かせられるのも特定のキャラだけだけらしいけど、よくは知らん
まあ、ガードするくらいなら捌きなさいってこった
273 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:22 ID:5qxYVnXb
あとね〜、仁は対策できてない人ならワンツー踵とかで簡単に壁際いっちゃうし
羅刹も普通に喰らうし軽減できないし、簡単かも知れんけど、ある程度の人なら
キャラ差だけでは勝てないよ
274 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:23 ID:5qxYVnXb
つーか、仁使ってるだけで寒いとか言うのもどうかな〜
自分で使える人ならそうは言わないだろね
もち最強だけどさ
ムービーとかみても、その辺の仁で勝てるような相手じゃないでしょ
>STO
今日は風邪が悪化したからあまり遅くまでおきてられないと思う・・・。
クマたんでハンティングスタイル>8で構えキャンセル>ハンティング・・・
ってどうかな?微妙に後ろに下がりつつ下段捌きも出来て投げも避けられるし。
何より動きがイイ!近寄ってきたらWベアクロウ出してみたりできるし。
どうかな?
276 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:26 ID:5qxYVnXb
あとね〜、俺は横歩きちゃんと使えてるよ、ホント
横にすかしたら龍砲より例の横歩きポムケムの方が楽だよね
277 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:27 ID:5qxYVnXb
>Siro
なるほど、風邪なのに夜中までネットしてたら悪化するよね
俺もそんなことあったよ
お大事に〜
熊は分からんので他の人に任せるよ
ただ、上の方で熊はカウンター狙いのツウテンのみってのは真理だと思うよ
亀レス
>>178 なるほど、エライ人ってことやね、
バージョンアップは信じたいねー、
どうせ家庭用つくるなら一緒にバージョンアップってのは
ありえそうだし、
開発者インタビューで全然そういった事をにおわすような
発言がなかったのも少し気になるが
>>266 スーパーカップしょうゆ味、ウマイし量も多めこれ埼京
279 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:33 ID:5qxYVnXb
>ガン氏
そういうことはいっちゃいけないんじゃない?
ネットにも書いちゃいけないらしいし、、
その時点でナムコ党がキチガイなのが証明されてるが、、
280 :
ラリるレイ:01/12/14 00:39 ID:GdI73gEB
なによりどのキャラより勝てるキャラはレイだけ
他のキャラだと色んな対戦スタイルに対応出来ないオイラは逝ってよしですか?
>st0
あー、そういう可能性もあるなー
でもバージョンアップする事を公表する方が
客をつなぎ止めたりするメリットあるような気もするけどなー、
まぁデメリットもあるだろうから、
そのデメリットのために公表しないってのもありえそう
>STO
もう薬漬けだよ。(・∀
早く治れ〜。
やっぱりクマたんはベアヘブンカウンターのみ狙い続けるのがいいのかな〜。
>がんかくさん
家庭用に移植しやすいからできそうだよね〜。
ボクたちテッケナーに愛の手を・・・。
スーパーカップ醤油味も量が多くてイイね〜。
283 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:45 ID:5qxYVnXb
>らりる
いや、メインキャラよりちょっとやってみたジンの方が強いなら
メインキャラ使えてないだけだと思うよ
むしろラリ氏のほうが人として正しい
>ガン氏
名前伏せないように、、
まあ、今の段階で発表してもあんま効果ないと思うよ
まだどの程度できるかも分からないだろうしね
逆に修正バージョンが出てからまじめにやろうっておもう人もいるだろうし、、
俺はPS2版はムービーのために本体ごと買うつもりはないけど、
それが出ることで地元のレベルが上がってくれることを期待したい
284 :
エビ:01/12/14 00:51 ID:L/232Aq5
>Siroさん
風邪すか〜、、気をつけて下さいね
個人的にはパブロンおすすめですよ〜
>>266 名前忘れたけど背脂とんこつ味のラーメン。これ斉京
285 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:52 ID:5qxYVnXb
そいやタッグのトップのムービー見て、寒い、すかしてるんだから勝てて当然とか言ってた奴いたよね
4が出て上手い人は接近戦も上手いってのが証明されてよかったね
それをまねてスカ風ばっかやってたやつはやめちゃったかもね
>Siro
薬漬けか〜
田代○さしみたいだね〜
個人的にはヘロインがお勧めだよ〜
286 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:53 ID:jJbcpLt5
熊はLPとLアッパーとBD。たまにハンティング、生サーモン、PC、4両パン通天はカウンター確認ムズイ。
後は噛み付きガードさせてから投げ、実際両パン抜けとLパン抜けでも二択になってしまう人が多い。
間合いはLPがぎりぎり当たる程度がいいとおもうよ。
それよりちょっと遠いとなんか嫌な間合い、何と無く嫌、
キジンは硬直がでかいからあんまし使わない。
>シロ氏
ナムコは家庭用でのサービスっぷりはすごいしね、
そのサービスの分をちょっとアーケードに回してほしい、
いまだにゲーセンでクリアしても何もエンディングが
ないってのもなー、もう慣れてるっぽいけどね(w
>S⊥O
確かに早めにバージョンアップするって公表しちゃうと、
今、鉄拳4を買うか買わないかで悩んでるゲーセン
とかは間違いなく買い控えするだろうしね
元々タッグのトップは最初接近戦重視のスタイルだったんでしょ、確か、
288 :
ラリるレイ:01/12/14 00:56 ID:GdI73gEB
>STO氏
>>283 人として正しいかは謎だな
単に寒いだけかもしれんし(w
個人的にはこってちゃんが好きだった。
289 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 00:59 ID:5qxYVnXb
>286
生サーモン美味げ
>ガン氏
いや、今鉄拳入れる店はどの道ないと思うよ
本格的にすかしメインになったのは出てから結構たってからだと思うけど
詳しくはわからん、、
290 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:00 ID:5qxYVnXb
>ラリる
今回寒いレイは弱くない?
つーかレイ弱い
291 :
ラリるレイ:01/12/14 01:00 ID:GdI73gEB
一八の裏拳カウンターからのコンボのソースが見当たらないんですが
・・・・未だに謎です誰かURLをうpして下さい。
くれ房でスマタ
292 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:01 ID:jJbcpLt5
タッグ中期らへん、まだ山ステも普及してなかったころ
○ーマス氏と言う人がいてたたかれてたな、
実際かなりの強さだったけど、山ステ、スカし全開で今から考えると
時代を先走ってたのかな・・・
でもかなりウザい戦い方でみんな切れてたけど
>エビさん
気をつけます〜。パブロンですか〜、ボクはいつもバファリンかナロン錠です。
一回3錠とか飲んじゃうし。(・∀Д`)
>STO
マーシーはホントにガッカリシタヨ・・・。
ヘロインって風邪薬?
>286さん
をヲ〜!クマたんの攻略だ!
4両P通天ってテリブルクロウからベアヘブンですか?
噛み付きってなんだろう?もっと技覚えなくちゃ・・・。
なるほど〜、LPが届くかぐらいが丁度イイ感じですか〜。
鬼神拳は確かに隙デカイですね〜。ボクも使用頻度を下げてます。
正直、スカ風よりスカポンに憤慨してたあの頃。
295 :
ラリるレイ:01/12/14 01:03 ID:GdI73gEB
>STO氏
レイ弱い使う人少ない対応知らないこれ最強(藁
296 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:05 ID:5qxYVnXb
>292
その人ちょこっとキャベツ書いてたっぽいね
で、強いパターンを最初に見つけるのも実力のうちとかいってたような、、
それに対して将軍らしき人が堂○と同レベルってのはどうかと思うよってつっこんでたような
バーチャもうまいらしいけど、トマース氏は今ごろどうしているのやら
明日の今ごろはどこにいるんだろう
誰を想ってるんだろう、、、
>Siro
ヘロインで風邪は治らないけど苦しみから逃れることは出来ます
最後の手段です
297 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:07 ID:wLM86vRh
山すてってな〜に?
298 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:07 ID:5qxYVnXb
>ラリる
たしかに、知らない人には恐ろしく強いよね
豹とか虎の捌き決まるし、割り込めるところで二択になってるし、
後掃ガードできないし、寝るにも引っかかるし、、
でもいずれきつくなるから俺はレイは捨てたよ、、
299 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:08 ID:5qxYVnXb
>297
山田ステの略じゃなかった?
野ステは野口ステの略だと思うよ
>>292 スカしスタイルは韓国やアメリカから輸入されたもの、
っていう説と、
それ以前からスカしスタイルは国内にあった、
っていう説があるね、
でも詳しいことは途中から鉄拳やり始めた俺にはワカラン
誰か生き字引いない?(藁
>STO
風邪薬としてヘロイン薦めるのは人としてどうかと(w
つーか薬局で買えるシロモンじゃないだろ
>ラリるレイさん
ボクも全然レイの技わかりません〜。
レイにボコボコにされるぅ〜・・・。
>STO
やっぱり禁断の薬ですか。そんなもの進めないでくださいヨ!ヽ(`Д´#)ノ
302 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:09 ID:wLM86vRh
>Sさん
ないようはどんなのなの?
303 :
エビ:01/12/14 01:10 ID:L/232Aq5
>Siroさん
風邪予防、ぶりかえし防止には葛根湯がいいですよ〜
そいや伝説の民間療法にア○ルに長ネギぶっさしとかあったなぁ(藁)
だれか実際やった人いないかな?
304 :
:01/12/14 01:11 ID:BdfFKHtA
3の頃は大会でバックダッシュ使用したら、軽くブーイングされたもんですよ
305 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:13 ID:5qxYVnXb
>ガン氏
まあ、かなり詳しい人が昔からすかしはあったって言ってるからあったんじゃない?
それが主流になったのが韓国以来って事じゃないなかな
俺は1からすかしメインだけどね
ヘロインは薬局ところか路上でも買えないんじゃないかな
スピードとかは簡単らしいけどね
>Siro
すまん
>302
うむ、意味のない説明すまん
山ステは4n41nの繰り返しじゃなかったかな
4n4でバックダッシュするんだけど、そうするとしばらくバックダッシュできないのよ
その硬直を1のしゃがみでキャンセルしてまたバックダッシュ
これの繰り返しで高速に下がる奴ね
306 :
ラリるレイ:01/12/14 01:14 ID:GdI73gEB
全キュラ共通だけどレイはスカさないと完全に勝てないです
後は石頭とかの相手の反撃きそうな場所で技狙うしか生きる道なし
んで色々考えてるのに暴れが来ると考え無しに動くから痛い目にあったりする(w
307 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:15 ID:wLM86vRh
>Sさん
ありがとお
308 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:17 ID:5qxYVnXb
>らりる
大変そうだね
韓ステなくなったし、すかしてもキツイ気がするけどね、、
>307
まあ、困ったときはお互い様さ
309 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:21 ID:ezvpqDo0
全然きつくないよ
レイは3の戦い方で充分余裕
310 :
ラリるレイ:01/12/14 01:21 ID:GdI73gEB
>STO氏
スカす逝っても横歩き関係ね
311 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:21 ID:5qxYVnXb
>309
それはない
312 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:22 ID:jJbcpLt5
>293
あ、ミス、テリブルクロウからベアへブンでなくどっちも単体で使用
テリブルヒットしたら適当に確定いてるか起き責め
噛み付き(ヘッドバッド?)は3両P、ガードさせて+4F
やっぱ薬はチョコでしょ。
レイは微妙、事故らせれる技が多いから相手が攻めてくれたら活路はあると思う。
>STO
多分そんな感じだろうね、鉄拳史は、
トップの人達がスカシをまじめにやるようになったのは
そこら辺からっぽいね
末期ガンとかになったら簡単にモルヒネとか手にはいるらしいよ、
314 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:23 ID:ezvpqDo0
>292
関東にはとーまOもどきは3の時からごろごろいたよ
315 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:25 ID:bHZ1UnB2
鉄拳からSC2のロム交換が2月ってことかな
なんかさみしいけどね
316 :
ラリるレイ:01/12/14 01:26 ID:GdI73gEB
>>309 やっぱり純粋に狼牙2発止めとか龍声1発止め関係?
個人的には今まであんまり使ってなかった生背向けとか使わないと
正直後掃腿の下段が読め読めで駄目だと思ってます
317 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:26 ID:5qxYVnXb
>らりる
ああ、納得
背向けと組み合わせるとちょっといいよね
2RK氏に聞いたネタだが、、
318 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:27 ID:jJbcpLt5
>314
マジで?
かつて彼には天王寺パスカでかなり苦られた。
>312さん
なるほど〜、単体で使用ですか。テリブルクロウって使えます?
ガード不能だけど出が遅くて使い所が良くわからないんですが・・・。
噛み付きはヘッドバットでしたか〜、これは良く使ってますよ〜。
ボディープレスの技当ててから投げとか結構面白いと思うんですけどどうでしょう?
320 :
ラリるレイ:01/12/14 01:31 ID:GdI73gEB
今回の背身下掃打からのコンボが一番楽しいです
ダメージも高いのから魅せ?まで・・・・・・
レイ使っててフレーム至上主義じゃ勝てないです
「〜を意識させて○○ヒットさせる」こんなんばっか(w
321 :
ラリるレイ:01/12/14 01:34 ID:GdI73gEB
ポールの霹靂は生で入れるよりコンボで狙ったりする人は居るのでしょうか?
例えば「浮き>LP×3>霹靂」みたく
322 :
初心者ぽーる:01/12/14 01:38 ID:+FDEK3lJ
ステ横、スウェキャンってどうやんの?
323 :
:01/12/14 01:39 ID:BdfFKHtA
>>321 ほとんどの人が出せてる今じゃ魅せにもならないかと・・・・・・
324 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:43 ID:jJbcpLt5
>319
ゴメン、やらかした。テリブルクロウってガ不の事なのね、
違う6両パンのベアシザース・・・だっけ、それを書きたかった、
テリブルは使っちゃ駄目、余裕で見切られるから。
やるんなら間合いがかなり開いてるときに転がるのに使うくらい。
>ボディプレス
いいと思う、でもヒット後間合いがあくからボディ〜通天抱(カウンター以外2発止め
投げは固まってたらやってもいいけど間合いが開いてるからオススメではない、壁際ならPCでいいし。
もう風邪が酷いので寝ます。
皆さんお休みなさい〜。
326 :
ラリるレイ:01/12/14 01:44 ID:GdI73gEB
>>312 手を出す相手のキャラにもよると思う・・・・
ジュリアとかスティーブ、上段を潜りながら出せる技が主力のキャラや
しゃがみ発生から強力な技出せるキャラだと狼牙とかの連携始動が死にます
上段にプレッシャーを与える技がある割に有効で早い中段が通常技でしかない
安定で浮かせられるJRKもリスクがあって安心して使えんし・・・・
レイを語るとやっぱり愚痴ばかり(藁
レイスレdatされたからこんなんでスマタ
327 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:44 ID:5qxYVnXb
そういや、最近横移動無双とか横移動閃光が重視されてるね
俺は2のときに結構やってたよ
CPUがウルトラハードだったけど(落葉100%ガード)、
通用するくらい有効だったよ
まあ、横移動っつーか霧足だけどさ
>ラリる
うむ、ファランもそんなとこあるよ
他のキャラでそれやったらもっと強いじゃんとかおもんだけどね、、
まあ、弱くてもキャラ代えないのは漢らしいかも、、
328 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:45 ID:5qxYVnXb
>323
ほとんどの人が出せてるってどこのゲーセン?
>Siro
うむ、正直よくがんばった
おやすみ〜
俺もそろそろかな〜
329 :
ラリるレイ:01/12/14 01:51 ID:GdI73gEB
>>323 漏れは出せないです(藁
でも功夫詰めば楽なんでしょうね、あちこちの掲示板で悲鳴は聞きます
正直落葉の1発目をガードされても2発目出るのはどうかと思う。
>STO氏
キャラ変えない理由として
曲がりなりにも培ったスキルがレイの場合特殊で他キャラに応用出来る
部分が少ないのが一番の理由かも? これはオイラのきのせいでしょうか?
330 :
ラリるレイ:01/12/14 01:52 ID:GdI73gEB
風邪気味なんで漏れも寝ます。
331 :
:01/12/14 01:53 ID:BdfFKHtA
332 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:55 ID:5qxYVnXb
>らりる
うむ、気のせいじゃないぞ
あとクリとかもそうだって某クリが言ってたよ
俺はカズヤだから土台としては最適だね
ステもあるしね
まあ長くやってるとどのキャラもそれなりに使えるようになるけどね
俺は熊とかクリとか以外なら結構なんとかなるね
おやすみ〜
>331
俺が言ったときはさ氏とかあ氏とかは普通に出してたけど
安定とは程遠い人の方が多かったよ
333 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:56 ID:jJbcpLt5
>326
しゃがませてからが熱いよ、龍声一発止め〜ワンツー入るし。
あとは酔連拳で中距離から技を潰し、石頭で上段を潰し、後掃でイラつかせて
いけば勝てると思うよ。
334 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:57 ID:5qxYVnXb
まあ、出せる人が増えてはいるけどほとんどの人が出せるってのは言い過ぎ
マックスだって下手な人もいるんじゃない
335 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 01:57 ID:5qxYVnXb
んじゃ、おやすみ
336 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:01 ID:jJbcpLt5
マックスでレイ使ってると結構勝てる。
でもレイ同士、同キャラ対決だと結構負ける。どういうことなんだろ。
337 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:11 ID:M75QE5LP
明日マックス行くシトいる?
338 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:18 ID:/7p/T0wJ
そろそろキングを語ろうか
キングマンセー!!
340 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:22 ID:S8HxY/V8
キング最高
キングカコ(・∀・)イイ!!
342 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:25 ID:+FQ07Gp5
アローエルボーガードさせて7フレ有利って本当?
ホント
本当かも。相手横むくし
345 :
:01/12/14 02:29 ID:BdfFKHtA
キング、ライジングトゥーの判定小さくなりすぎ
346 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:30 ID:ezvpqDo0
>318
関西には強い逃げがいなかったから、対処できなかっただけだと思うけど
キング空コンなんかねーかな
348 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:45 ID:+FQ07Gp5
折れのキングがなぜ弱いのか教えてくれ
351 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:10 ID:8+XPh9ey
>>350 プロレスが他の格闘技に遅れをとったらいかん!!プロレスラーはリング外でこそ強くあれ!!
352 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:17 ID:L+em6DgC
八百長ですか?
353 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:18 ID:4GV18uJD
八百長ですか?
354 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:18 ID:A9LiM/8T
>>350の言ってる「キング」とはティムポの暗喩。
355 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:20 ID:M75QE5LP
年末は紅白よりもペリカン祭りですか?
356 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:23 ID:PZ2yyTo1
キングのダイビングボディープレスカコイイ!!
でも連発されると萎える
それを食らい続ける俺にも萎える
358 :
:01/12/14 09:43 ID:PIHxn6zo
熊はヘブン届かなくなったら、しゃがみからの下段か
ワイルドスイング狙い。中級者までなら有効。
何時もヘブンを意識する。
上段をスタイルでよけて、ちゃぶ。
スティとブラは嫌い。
ーハの即死が気になる。
麺の達人
359 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 09:52 ID:/0/YPV6C
オレ的にキングの使用率が一番低いのだが
タックルや避けてからのブルータル駆使して、勝率だけはよさげ
記憶力悪いのでオート投げに頼ってまうよ
プロレス好きでないのでレスラーパンツはイヤーン、髪質最悪そう(w
360 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 09:54 ID:U8hE+HQI
STOよりSiro氏が好感もてるのでage
361 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 10:22 ID:2VzCd+i9
STOP!!!STO
363 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 10:48 ID:/0/YPV6C
キャリバー、テ拳TT、テ拳4となるごとに女性プレーヤーが減っちまった
この前に、激上手いシャオ使いの女子がいてチキンなおれは乱入すらせんかった
オタとドキュソ20人倒しCPU戦終えて去っていった・・
以前いたキコたんもこんなかんじかな
364 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 10:50 ID:Xh2TgmpV
正直、横歩きウザー
好みの問題だが、横移動関係は3くらいが一番よかったよ。
連係技は、一発目はかわせても二発目でホーミングしてくる…てやつ。
365 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 11:01 ID:/0/YPV6C
>364
キャリバーの8WAYなんか、かなり完成されているが
鉄拳に採用すると技数がえらいことになるな
熊とマードックだけならいいかも
366 :
:01/12/14 11:32 ID:BdfFKHtA
367 :
ラリるレイ:01/12/14 11:52 ID:De/A/oGt
>>333 確かに龍声1発止めがしゃがみにヒットすればウマーですが
相手がしゃがんだかどうかなんて一瞬で判断出来ない場合多くないですか?
不確定の多いセット入力でしかも上段ってのは結構リスクを伴うと思います
それこそ相手が慣れたらテレフォンパンチなワンツーは命取りです。
後掃燕舞は有効なだけで慣れた相手にはハイリスクミドルリターンな技です
石頭と同じ感覚で相手の上段を読んだら使える技だけど出始めにレイの当たり判定が
広いのでイマイチ、一番使える後掃燕舞は仰寝後掃燕舞、出始めからレイの当たり判定が
小さい(石頭より小さいかも?)けど跳弓脚が鉄拳3の頃から使えないので
あんまり意味ない、使えるの今の内だけな気がする(藁
368 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 11:56 ID:De/A/oGt
>>365 キャリバーで8WRからの発生技は固有技からの使い回しがほとんどだから
鉄拳の今の感覚だと横歩きから出る技が制限される感じになると思われ
369 :
ラリるレイ:01/12/14 11:57 ID:De/A/oGt
>>368 コテハン出んかった・・・・・
何気にIDがイイ感じ。
371 :
:01/12/14 12:19 ID:BdfFKHtA
上級者の人って、
別にポールメインでもないのに霹靂高確率だよね。
もう、やってらんない・・・・・・・・
372 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:23 ID:HbDcJbXb
横移動は今回が一番面白いな〜
2はカズヤしかできなかったから、アレはアレでよかったけど
>360、361
例によってバカ丸出しの自演だが、、
俺が書くのやめたらスレが死ぬだけだよ
いい加減学習しろよな
Siroも俺が書くまで書いてなかったじゃん
それとも俺と仲良くできないから僻んでるのか?
ただ単に、俺のレスが欲しくてそんなことを言ってしまうのか?
俺は優しいからお前みたいにアレな人でも相手してやるよ
怖がらないで飛び込んで恋
373 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:23 ID:HbDcJbXb
夏を忘れない大人でいたい
キングについて語れや
375 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:33 ID:HbDcJbXb
>374
キングはあんま強くないね
俺が使うとそうでもないんだけどさ
嘘だけどさ
376 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:34 ID:/0/YPV6C
>STO
2でのカズヤの軸移動で紙一重にかわすのが楽しいのはわかる
このスレには粘着キチ男が来るので、大人なら無視してもらいたい
あなたはちと短気すぎるよ、クールにいこう
377 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:36 ID:HbDcJbXb
>376
いや、本気で怒ってないって
ようはそいつを使って自分が満足いくカキコができるかどうかだね
キチガイのカキコなんてろくに読んでもないよ
378 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:36 ID:HbDcJbXb
最近はいい感じで盛り上がってるよねぇ
379 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:37 ID:HbDcJbXb
短気っていうか、みんなに無視されてる人を相手にしてあげてるんだから
むしろ優しすぎるのかも知れん
時として優しさが人を傷つける事もある
380 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:38 ID:HbDcJbXb
じゃ、おやすみ
381 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:39 ID:BFyUgYeY
無視していいよ
大人になれ
382 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:41 ID:HbDcJbXb
そう?
ところでスレ荒らすなとか言う人は、スレが死んでるときはなんで書かないの?
そっちの方が問題なんだけど、、
383 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:43 ID:HbDcJbXb
正直読んでるだけの奴の意見を聞く気はないな〜
そういうのだけってのも嵐とかわんないしね
384 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 12:46 ID:HbDcJbXb
まあ、結果盛り上がるんだからいいんじゃないの?
そもそも今回も俺が盛り上げたんだし、好きにやるよ、俺は
お前のスレじゃないとか言う人は、俺の代わりに盛り上げてみ
そしたら、俺はいつでもロムにまわるよ
385 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:51 ID:/0/YPV6C
キングオンリーの人って「こいつプロレスオタやな。」てつい思てまう
偏見バリバリでスマン
アルティメットタックルからの投げコンボかなり出やすくなったな
壁にジャスイを叩き付けるのもいいかんじ
386 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:52 ID:IXRIbZbz
LPがギリギリ届く間合いは遠いだろ。ベアヘブン3発目スカるじゃん。
ギリギリ届かなくなったらテリブルとか最速サーモンとか。
鬼神は適当に使っても反撃受けるし至近からの潜り期待とかで使うよ。
ステップインからぱちきorチアフルor鬼神の3択とか。
ぱちきからはとりあえず頭突き。少ないダメージ源取りこぼさないように。
あと詰んできたら間合い置いて挑発キャンセルベアナックルorベアヘブン。
それでもやっぱベアヘブンカウンターが生命線だね。
ニーナ使えばもっと楽に勝てる。でもパンダ使うけどね。
大人はSTOを無視します
別に無理してスレを盛り上げなくていいよ。
しょうもない話でスレが消費されていってもしょうがない。
389 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 13:05 ID:/0/YPV6C
ベアヘブンて名前以外とても熊が使う技とおもえないが
正直、これ一つ無くなるだけで勝てる気がしないわ
パンダのほうが圧倒的にカワイイの
STOさんは根は良い人よ
たぶん
今週のファミ痛に札幌遠征のこと書いてるって聞いたがどんな事かいてるんだ?
地方だからまだ見てない
392 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 14:28 ID:/sePW18n
キングはシッポがイイ!
393 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/14 14:42 ID:WxuzPrcG
>387
大人にこだわるねぇ
大人でもバカはバカだし、役立たずは役立たずだけし、嫌われ者は嫌われ者だけどね
もちろんお前のことさ
>388
お前はバカだな
いや、あえて言わせてもらうとうんこだな
あのな、スレが死んでて書き込みないのに、技術ネタがでるか?
雑談で盛り上がるから、いろんな人がくるし、その結果技術ネタが出るんだろ?
素でバカだな、お前は
そもそもお前は雑談も技術ネタもなんにも役に立つこと書けないカスじゃん
>390
それはよく言われる
でも最近冷たくなったってさ
男いる奴に用はねんだよ、ヴォケが
この辺の豹変振りも嫌われる理由の一つ
チッ
>392
ありえないとは言い切れないな
394 :
STO:01/12/14 14:52 ID:BFyUgYeY
STOって何の略?
395 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:06 ID:tVIkRQIV
396 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:09 ID:FYe2MfEh
STOショウジキ、トテーモ、おとこまえ。
ヤベッヤッチャッタ
398 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:19 ID:/0/YPV6C
俺が余計な事書いて荒れてきたな、すまんの皆の衆
キングはシッポがなんかいやらしいなぁ
あれみたいだ・・・・・
STOさんは特別良い人、っていうより
顔がコワモテなのにかかわらず、接してみると意外と普通だから
良い人ってイメージが付きやすいんだと思いますよ。
力也みたいな感じすね。うまらやしい・・・
400!
401 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:25 ID:59OMSjtT
役に立つこと書いてないっていうならSTOも一緒だな
某は別に役に立たないカキコでもいいと思うけどね
402 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:28 ID:/0/YPV6C
>400
魔神ハメ(古
403 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:30 ID:P9ySoOaE
404 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:58 ID:/0/YPV6C
鉄拳キャラは平均年齢高いのに、既婚者がほとんどいねぇな
平八とロウだけ確定とは、リーなんて美形でお金持ちなのにね
カズヤは一生未婚の父だろな
405 :
ラリるレイ:01/12/14 16:09 ID:De/A/oGt
>>404 恐らくアルティメットタックル持ってるキャラはあちこちで
未婚の父になってると思われ(藁
一八・ポール・キング・マードック
406 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 16:13 ID:W0VBc2cu
でもストーリーにはしてるともしてない書いてないよね。
5とかでひょっこり子供でてきたりして。。。
407 :
ラリるレイ:01/12/14 16:16 ID:De/A/oGt
キングは趣味キャラだけどステステの使い方次第で強くなると思われ
投げ3択と豊富な中段は技だけみればかなり恵まれてると思うけど下段が
怖くないだけに打撃に驚異は感じられない....
鉄拳4出る前まで「キングやばい程強そう」と思ったがあんまりだった(藁
408 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 16:21 ID:/0/YPV6C
>>ラリるレイ
鉄拳の腕前とその発想にも勝てそうも無い(w
おれは誰の子供にもなりたくないな
キングが一番マシやわ
409 :
ラリるレイ:01/12/14 16:30 ID:De/A/oGt
>>408 漏れの発想は常人を域を超えてラディソに匹敵しますから(藁
鉄拳の腕は実際の所なんとも言えんです、恐らく口ばっかり
個人的にはポールの子供になって一緒に放浪したいです
410 :
ラリるレイ:01/12/14 17:03 ID:De/A/oGt
キングは鉄拳2の頃にあったオクトパスホールドが復活して欲しい
あと桜庭みたく側転とか炎のコマとか恥ずかし固め?なんてあったら面白いかも(藁
ネタ的には壁際で相手の後転受け身を背後投げにできるって
知り合いの強いキングに使われたビクーリした、キング使ってないから状況に間違いるかも?
411 :
ラリるレイ:01/12/14 17:05 ID:De/A/oGt
此所でレイ使ってる人はどれくらい?
背身下掃打>その場振り向き>虚環脚2発
が偶然に入ったんだけどそれから入らない誰か試してみて。
412 :
ラリるレイ:01/12/14 17:08 ID:De/A/oGt
対戦してて思う事....
向こうが決め技を色々狙ってる時に小技で削って勝つと申し訳なくなる
但し下段フィニッシュは別(藁
413 :
ラリるレイ:01/12/14 17:09 ID:De/A/oGt
向こうがお笑い系をシテる時に
自分はどうしたらイイのか困惑、殺してイイんかな?
414 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 17:15 ID:TsR8HtwN
おお、レイ使いだ〜
僕はヘタレレイ使いだけど
今回は背向けのスカシ性能が悪くなったせいで攻めのバリエーションが減っちゃった感じだな・・
レイ、今回だいぶ弱くなってるけど制作者にジャッキーのファンが居ないのかな
レイ弱体化→人気減少→5であぼーん
だけは勘弁して欲しいな〜。
ジャックが消えたのは弱くて人気薄なせいかもしれないし。
415 :
ラリるレイ:01/12/14 17:17 ID:De/A/oGt
>>364 鉄拳3の時に比べ今回はほとんどを右移動でOK見たい事ないんで
移動方向に合わせた技狙うと面白いと思うんだけど.....どうでしょ?
416 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 17:19 ID:BFyUgYeY
ゲーセンで思うこと
最近連コインする人間が非常に多い。
この前キングで連コで10連敗くらいしてるオヤジがいた。
きつかったな。
417 :
ラリるレイ:01/12/14 17:24 ID:De/A/oGt
>>414 あぼーんは定めと思って今のレイの流れを組む新キャラ出ればOKかと...
次ぎのモチーフはジェット・リーか?(藁
ジャックは極めるとかなり強いです、アッパーラッシュ系なんて案外出しとけ技
ダメージ効率を考えると弱くなかったと思います、単に人気薄かな?
そうなるとやっぱりレイはヤバいかも?
密かに連続狙ってたのに(W
418 :
ラリるレイ:01/12/14 17:29 ID:De/A/oGt
>>414 生背向けの離れはあれで案外丁度イイです
今回全体的にリーチ短くなった感じするからあんまり離れても技が届かなそう
半身崩墜も旋風脚後とか綜爪牙後に壁際じゃないと届かない
だからこその生背向けのあの離れ具合が丁度イイと思ってたりして....
419 :
ラリるレイ:01/12/14 17:32 ID:De/A/oGt
>>416 同じ相手&同じキャラは正直キツイですな
対戦面白きゃイイんだけど、大概の場合は疲れる
そこら辺考えるとトッププレーヤーのタフさは驚きます。
>>416 俺は20連コしてきたファランオヤジと戦った
最後はめんどくなって仁で処理モード
421 :
ラリるレイ:01/12/14 17:34 ID:De/A/oGt
>>395 久しぶりにソレみて笑った
当時見た時にオチは「千切れて跳んでくんだろうな」って思ったら
違ったので大笑い
422 :
ラリるレイ:01/12/14 17:36 ID:De/A/oGt
最高連勝記録は幾つ?
漏れは鉄拳TTの時の33連勝(相手は3人だけ)
これが人生で最高の連勝記録.....ショボイなぁ〜
423 :
361:01/12/14 17:40 ID:2L6cERuS
えー、新聞読んでたらSTOっていうツズリが目に入ってですねぇ
ハァと思ってよく見てみたら「STOP」だったわけですよ。
という訳でですね、魔が差したというか、田代まさしの魂が乗り移ったのか
とくに悪気はないです。
いままでホントに自作自演を見破ってんのかと思ってたsage
424 :
ラリるレイ:01/12/14 17:42 ID:De/A/oGt
マードック
なんで下段とマウント命のキャラなのに相手ダウン中にマウントポジションに
成れないんだろ?それだけでだいぶ強さ変わると思うのだが.....
425 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 17:44 ID:6Q1JTWOr
>>416 3の頃にはそんなのがごろごろいたが、
4になってからはこっちが5連勝くらいすると
入ってこなくなる根性なしばっかで萎える
426 :
ラリるレイ:01/12/14 17:52 ID:De/A/oGt
ロウ
正直あんなに面白いキャラなのになんで使う人少ないのかが謎
制限はあるけどフレーム無視したあのCD系は面白い、でも極まると
結局カウンターキャラ
427 :
ラリるレイ:01/12/14 17:59 ID:De/A/oGt
ロウネタは
CD捌き関係も情報出始めに「ワンツーヒットした場合はCD捌きが出来ない」
なんて逝ってるけど、チョットコマンドに細工すれば捌ける、そこら辺は
スンプ板以外でがいしゅつなんだろうか?
キングニツイテカタッテヨ
429 :
ラリるレイ:01/12/14 18:05 ID:De/A/oGt
面倒だからヤメた(鬱
>レイ
ワンパな戦い方してるとワンツーしゃがまれるけど
フロントキック意識させたらいけるよ。
あと後掃と回転系下段捌いてもライジングトゥーしてもよくすかるから龍声一発〜ワンツー安定
もしくは龍声三発目がヒットしたら豹〜豹双爪に割り込めないからそれでまだまだ戦えるって。
後ろ向きはあんまり使ってないけど、20くらいは安定で連勝できるよ。
431 :
ラリるレイ:01/12/14 18:07 ID:De/A/oGt
>>428 ネタなきゃ無い袖振れないです、ネタ振りキボソヌ
投げはどれを使うべきか・・
本命はココナッツクラッシュ一択
433 :
ラリるレイ:01/12/14 18:24 ID:De/A/oGt
>>430 そっか下段捌き後って手がありましたな♪
情報ありがとうございます。
アホキック(フロントキック)の有用性を検討しんとダメですな
実際あんまり使ってませんでした。
「龍声3発〜豹>豹双爪」確かに有効だけど使われ過ぎてダメな気配が・・・
[1or34]のファジーガードで何とか出来ると思われ。
実際使う技ってどんな技使ってます?
漏れは.....
蛇双掌とか旋風脚、転身連脚、揺震撃系、龍声、狼牙蛇突、後掃燕舞、綜爪牙
、酔連拳、生背向け、雷光2発止め
ここらへんの技と基本技混ぜて戦ってますが....
434 :
ラリるレイ:01/12/14 18:30 ID:De/A/oGt
>>432 投げ一択は不味いでしょ、取り敢えず左・両手・右の3択で迫らないと(藁
しゃがみからはSTO(正式名称忘れ)とコマンド弄ってツームストンとの2択
キングはガード怯ませが多いので(ショルダータックル除く)そこからの投げ
とステップ発生技から中段が美味と思うんですが
>433
ファジーガードには少し待ってから豹双爪すればかなりの確率で当たるよ
実際使うのは、龍声、石頭、狼牙(二発止め)、後掃、酔連拳、寝る、鶴翼飛翔、刃落かな。
あとはダウン後に後転する相手には転身連脚。
綜爪牙、雷光はあまり使わなくなった。
436 :
414:01/12/14 21:06 ID:fYR93/RH
僕のレイの場合、連勝は最高で3です(笑)
TVにフライトルメンタがッ!
438 :
31:01/12/14 21:43 ID:+UsiTkZ6
439 :
:01/12/14 22:33 ID:BdfFKHtA
しかし、ゼクスんとこの掲示板ひどいね。
パンピーの分際であそこに気軽に書き込める神経が凄いわ。
俺にはとてもできねー。
俺だったら、削除するね。
440 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:15 ID:orRTDB1y
龍声一発目しゃがみヒット確認は結構簡単だよ。
通常ヒット時とは明らかに相手の頭の動きが違うから、試してみ〜。
441 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:36 ID:Ded2QzGQ
巧い仁いるかな思ってマクース行ったら
仁つかってる人みんな真羅刹装備してんのね
てっきり封印してんのかと思た。
確かに横ステとか動きは凄かったけど、勝敗の鍵はいつも真羅刹、
あれじゃ近所の厨房と闘うのと一緒だったYO!
442 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:45 ID:vKh6ULos
ベルト杯見てきたから結果でも
1位アックス氏(ポール)
2位じゅん氏(仁)
3位柏アキラ(リッチマン)氏(仁)
4位渋谷処理班(佐々木)氏(ポール)
結果はチャンピオンの雷神青木氏(リー)が
3−0で勝ちベルト防衛でした
443 :
:01/12/14 23:51 ID:6VzTpTf7
STO、焼きソバパンと牛乳お願い。
444 :
:01/12/14 23:51 ID:BdfFKHtA
おー、アックスポール復活か?
445 :
416:01/12/14 23:55 ID:fpkQo8zq
プレイマックス混み過ぎ。
大会始まる前に出ちまった。
西口のファンタジアに逝ったら全員連コインしてた。
あそこはアレが常識なのか?
446 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:11 ID:sGxaeWzL
霹靂練習したいのに
こんな時に限ってどこのゲーセン行ってもテケン盛り上がってるよクソ…
ポールのウマイ使い方キヴォウ
448 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:14 ID:sGxaeWzL
449 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:24 ID:Vlv0PWBa
450 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 00:38 ID:zFzYhOJ8
>396
それはよく言われる(嘘
つーか、微妙にハンカククン
>399
微妙な誉め方だな〜
力也より藤井隆に近いと思うよ、自分では
見てて面白いとか構うと面白いとか言われるね
>らりる
中段豊富かな〜>キング
オクトパスはよかったね
がんばってるね〜、昼間なのに、、
あとね、ワンツーヒットCDはガイシュツです
>423
俺も検索でSTOPが引っかかったことはあるね
自演は分かるときとわかんないときがあるね、当然
どうでもいいけどね〜
>443
そんなパターンがあったね〜
451 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:51 ID:pT+IbEop
ほろ酔い気分でドリマガ立ち読みしてたら
すげー悲壮感伝わってきて、ちょっと泣きそうになりました。
452 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:00 ID:++mawQa8
盛り上げなきゃいけないと思っているのも、
俺がいなきゃ盛り上がらないと思っているのも、
STOだけだよ。
453 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:04 ID:zFzYhOJ8
>452
お前バカだな、ホント
別に盛り上げなきゃいけないとは思ってないよ
あと、過去ログ読んで、俺が書いてるときと書いてないときのログの進み方調べてみろよ
すげーバカ
とりあえずお前がバカなのは確か
じゃ、おやすみ
454 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:06 ID:sGxaeWzL
455 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:06 ID:SP3bCNE2
確かに、STOの13連レス(で合ってたっけ?)は凄い進み様だったな〜(藁
456 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:07 ID:zFzYhOJ8
>454
別にうんこ喰っても死なないよ
近所の犬は自分のうんこ食ってけど平気だったよ
457 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:08 ID:zFzYhOJ8
>455
ピークの時は1日で1000進んだよ
今でもまじめにやれば500は逝くけどね
別にもうそこまでネタ欲しくはないけどね
ダラダラやるよ
でもどうしてSTOがレスを進めるのに
そんな嫌悪感があるわけ?
STOが嫌いならもっといい手があるんじゃないの?
飽きられてるよ、正直。
459 :
ポールマスター:01/12/15 01:12 ID:+1gp3Ip1
瓦割り竜王霹靂掌も
竜王霹靂掌も絶好調です
まだみなさん出せないんですか?
僕は、連続で何回も出せますよ。
460 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:13 ID:zFzYhOJ8
>458
ただ構って欲しいだけだよ
俺以外構ってくれる人がいないから
書き込みのつまらなさから、その辺は推測できるでしょ
俺もわかってて相手してあげてるから、そこはほっといてあげて
461 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:13 ID:YxHSYe07
STOって、実物カッコよかったよ。
見たことないけど。
462 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:16 ID:zFzYhOJ8
>461
明日大会に出るのは本物じゃないので注意
でもカコイイらしいよ
463 :
ポールマスター:01/12/15 01:19 ID:+1gp3Ip1
頑張って、瓦割り竜王霹靂掌を出そうとしてる人がいました
ボタンの押し方を見てたら、僕と全然速さが違いました
どうりで出ない訳ですね
464 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:19 ID:zFzYhOJ8
>らりる
ああ、スンプ板以外でか、、
じゃあ、分からん
つーかスンプ板に書いたのがらりる氏だったかも、、
465 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:20 ID:zFzYhOJ8
>ポルマス
俺は連打で出してるぜ!
2割は、いってる予感
最近目押しに挑戦中だが、全然でねぇな
466 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:20 ID:YxHSYe07
>459
瓦割りのほうは存在価値がないので却下。
一発目でつぶされるし最後横歩きでよけれるみたいだし。
落葉のほうは何回練習しても無理。
どうやるか、わかんねえよ〜
もう1個のタイミング技は8割以上で出せるのに。
467 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:23 ID:sGxaeWzL
>>466 参考にならんと思うが、落葉二発目は竜砲と同じタイミングでOK(だと思う)
3発目はいきなりやっても難しいんで、瓦割から練習するといいよ。
これで一日6クレジットぐらい練習してたら3日で結構出せるようになった。
468 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:24 ID:sGxaeWzL
ボタンの押し方はトントントンって感じでしょか、上手い人の押し方見ると一発なんだけどねえ
469 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:25 ID:++mawQa8
>>458 そりゃあれだよ。口調がむかつくんだよ。
何様のつもりか?って感じにならない?
生理的嫌悪感というか。
で、仮にSTOが書き込みやめても、レスはマターリつくだろうし、
誰も困らないだろう。
試しに3ヶ月くらいやめてみないか?
それでも鉄拳スレはあると断言するぞ。 > STO
471 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:26 ID:YxHSYe07
>467
そうなのか〜
ありがとう。
タイミング同じ・・・
でも上手くいかないだろうな〜
練習します。
472 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:26 ID:zFzYhOJ8
>ガン氏
おは〜
今日は早いね
>STO
おはー
確かにいつもより微妙に早いね、
そいや今日テレビにキングのモデルになったフライトルメンタがでてた、
しかもきちんと2代目もいるらしい、
474 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 01:38 ID:zFzYhOJ8
>ガン氏
俺は明日仕事だから、そろそろ寝るさ
キングのモデル?
タイガーマスクじゃないの?
>STO
そろそろ寝りかー、
俺も少し睡眠不足気味だけど、この時間帯になるとなぜか目がさえる(藁
違ったっけ?そーいやフライトルメンタのやってることも
ほとんどタイガーマスクと一緒だなー、
孤児院のために戦うってのも、こっちは現実だけど
でもどこかでトルメンタがキングのモデルになったって聞いたことあるけどなー
476 :
:01/12/15 02:03 ID:Ly+ObRBD
うぎゃっ
477 :
:01/12/15 02:06 ID:Ly+ObRBD
>>471 龍砲のタイミングでパンパンパンとタイミングよく。
龍砲出せれば出せるよ。
フライトルメンタは孤児院経営+神父+プロレスラー
メキシコの実際のプロレスラー。カッコイイ!
でも、意外と太っちょでガッカリ!
新キャベに真サーモンあるって書いてあったけど
あれって本当なのかな?
これで彼(彼女)の立場が良くなることを祈り。
てか、本当かな。
霹靂の3発目は2発目より気持ち遅めで出してみて!
482 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 04:02 ID:w9fll4Ea
ところで6キャラ追加の話はガセだったの?
いま誰もいない!?
記録に挑戦開始!
今日はポールばっかり使ってきた
霹靂成功率は5割くらいかな
空コンはLP×2→鉞打ち→瓦割りがいいね
RPにしたほうがダメージUPだけど
見た目がカコワルイ・・・
あ ちなみにID:w9fll4Eaもヲレね
竜砲→壁強→崩拳のゴッソリっぷりは引くくらいやバイね
487間違ってた・・・ID:Wy7aEzwfジャン!
そーいやポールって真羅刹右横歩きでかわせるのね
今日ファミ通見てはじめて知ったよ
>479
真サーモンって本当なんだろか?
熊鬼神拳とあわせてダメージ142!
えげつない・・・
>451
ドリマガに何書いてあったの?
すげー気になる・・・
吉光の旋風剣は結構出が早くていいね
でもやっぱブレードの変更が痛てーなぁ・・・
他のキャラの2倍くらい技当てないと勝てないよ〜
494 :
:01/12/15 04:40 ID:YOYlS3x8
最近、真羅刹房多いね
正直、仁は誰が使っても同じにしか見えない
わお!
いけると思ったのにな〜(藁
ただいまの記録>
>>13 つーか技術ネタがねーのもどうかと思うなヲレ
鉄拳アドバンスはどーなんだろ?
チョットやってみたい気もする・・・
さーて連ジでもやって寝るかな〜
やばい仁って結局の所、真羅刹厨房と
超上級(強さが)の仁だけじゃないかと思う今日この頃。
499 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 04:53 ID:jgLJIYdu
はいは〜い質問質問
どうしてIDがw9fll4EaからWy7aEzwfになってまたw9fll4Eaになっているのですか?
串刺してますか?おしえてみやがられてください
500 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 04:56 ID:+1gp3Ip1
500
>499
串は刺してないよ〜
なんでそーなるのかは謎(藁
502 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 08:36 ID:w63yzcbU
昨日マジヤバい仁を見た
技をガードしたら羅刹
技をスカしたら羅刹
固まったら羅刹
ほんとに羅刹しか出してなかった
503 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 09:51 ID:SJvxOW4Z
真サーモン知りたいような知りたくないような
でも人間素直が一番
おしえろやゴルァ!
504 :
:01/12/15 10:18 ID:Ly+ObRBD
なんかトップの人たちが鉄拳引退とか言ってるのをちらほら・・・・
505 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 10:57 ID:avbwP2/6
506 :
ラリるレイ:01/12/15 10:57 ID:8RTncNFG
>>435 おぉ〜石頭忘れてた....
綜爪牙は相手を壁左側に密着状態で4発目ガードさせると
相手は左に向いて(右側面見せ状態)レイは正面向きのままだから
10F有利を活かしてワンツー確定、雷光は相手を右側壁にしてると
壁ダウン強を狙えるし、壁が無くても1発目カウンターで2発目スカり後
右移動〜左トゥースマで確定で減らせるので良く狙います。
507 :
ラリるレイ:01/12/15 10:59 ID:8RTncNFG
>>436 っお!ガンバって面倒なら寝っとけば大概大丈夫(藁
>>440 おぉ〜それは有益な情報ありがとうです。
508 :
ラリるレイ:01/12/15 11:19 ID:8RTncNFG
>STO
スンプ板やっぱりチェックしてたのね
ガイシュツネタはオイラの情報です、ややこしいコテハンでスマソ
統一してもイイんだけどコレもお気に入りなんで許してたもれ。
キングは中段豊富じゃない?
ブルータル、ジャガーストレート、かち上げエルボー、フラッシングエルボー
ジャガーストレート、ミドルキック〜延髄蹴り、ジャンピングニー、ジェイルキック
エルボーフック、ダイナマイトアッパー、ナックルボム、ガード崩し、ブラックボーム
ダイビングボディープレス、ショルダータックル、アッパーカット
ステステに色々混ぜて投げも混ぜられるとかなり大変、投げ抜けがそんなに上手くない
漏れはかなり苦労します、身近に強いキング要ると面白いですよ!
509 :
ラリるレイ:01/12/15 12:41 ID:8RTncNFG
何故にポールは恵まれてるのだろ?
真・羅刹1発目がノーマルヒットで右移動で回避出来るなんてのは優遇され過ぎ
ナムコに小一時間(以下略)
510 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 12:55 ID:Xii7ZR/9
>らりる
STOチェックどころか書いてるよ
しかもかなり大量に
512 :
ラリるレイ:01/12/15 13:53 ID:8RTncNFG
>>510 そなの?稀に見かけた気がするが匿名かな?
>>511 479じゃないが......
www2.to/tekken4/
514 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 13:59 ID:I8uKoSzq
>505
大会上位に食い込めないから
515 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 14:33 ID:ceTtkAnQ
得に何も書いてないよ>ドリマガ。
バーチャと鉄拳が平行して掲載してあるだけ。
でも鉄拳の分の悪さが明らかだったので。
バーチャの開発者が自信満々なのに対して我らが木元タンは期待半分、不安半分だってさ。
>505
バチャっ子だから(・∀・)
STOカズヤコウリャクカイテ!!12ギョウデ
518 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:38 ID:Wy7aEzwf
セントラルムビやっと落とせた
と、思ったら内容が・・・
519 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/15 17:41 ID:95FkVHvD
>らりる
ネタかと思ったよ
ケミン=STOね、一応、、
強いキングいるし、中段多いのもわかってるけど、どれも一長一短でしょ
全部足しても真羅刹の方がきついな〜、と、、
まあ、仁と比べちゃアレだけどね
面白いキャラなのは同意
俺が使うとつまんないけどね
あと、ポールは恵まれてないって
横歩きでかわした場合、改はくらうってさ
仁なんか改に化けたら逆に浮かされるっつーのに、、
かばげ参照のこと
>517
今日は素で忙しいからあとで書くよ
520 :
ラリるレイ:01/12/15 18:01 ID:8RTncNFG
>STO
ゲゲェン!!
今まで知らなかった(^^;
別人かと重他よ(藁
キング確かに一長一短だけどそこら辺が面白い、仁と比べたら大概のキャラは
霞んで見えると思われ(w
ポール恵まれてないかな?
落葉が鉄拳2並みに使える様になったと思うんだけど....霹靂出ればだけど(^^;
1発目ガードしても2発目出るってのは恵まれてると思うんだが.....
う〜ん下段全てに言えるけど、ガードって判断が出来れば
同時に捌けるって意味でもあるんですよねぇ・・・
落葉二発出るって言ってもオマケ程度にしか感じないです、、
微妙に風邪が治ったよ。・・・気がするだけかも。
遅いレス&長いレスでゴメンね。
>358さん
クマたんのしゃがみから下段ってあんまりイイのないよね〜。
出れば強いけど出が遅いからな〜。(;Д;)
ワイルドスイング出ません。
>360さん
ワーイありがとう〜。
>386さん
今日クマたん使ったけどベアヘブン1発目がギリギリ当たる間合いでカウンターとっても
3発目外しちゃってポンケン喰らったりしちゃったよ。
もう少し近めの間合いがイイのかな?
サーモンと言えばなんか真サーモンらしきものがあるみたいだね〜。
気になるね〜。
クマ鬼神拳は隙がデカスギダヨ!ポンケン喰らいまくったよ!
これからは控えます。
チアフルとっさに上手く出せないのでぱちきで諦めてるよ・・・。
明日は柏行きます〜。見つけてもボコらないでね。(≧∀≦)ノ
新しいムービーげっちゅ!
明日って柏で大会あるの?あるんだったらちょっと覗いてみようかな〜。
眠い〜。STO来る前に寝ちゃいそう・・・。
その前に今のうちに記録作っちゃおうかな?(・w
ヘッドバット当てた後何すればいいのか正直わからないよ・・・。
ベアヘブンすかるし・・・。3RP?シットジャブ?
サーモンってボタンちょこっと押しだとかなり早いんだね。
結構感動〜。
最近ニーナ使いをよく見るようになったよ。
双掌破多めのアイボリー少なめだったよ。
めづらしいな。
528 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:24 ID:++mawQa8
38.8分もあったなら、明日もおとなしくしてた方がいいんじゃない?
ヘッドバットの後は、カウンター狙いのベアヘブンか、
3RP、チアフル、もういっちょヘッドバットとかかな。
RPLPもイカスー
529 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:25 ID:++mawQa8
>>527 俺も最近それを見かけたけど、双掌破じゃ怖くないね。
けど、距離あくから、ガードした後、おいしくないのが鬱。
真サーモンがジャストフレームで出せたら練習しがいがあるな〜。
というか、120ってダメージ大きすぎ。3/4減らしてるヨ!
やっぱり真羅刹と一緒でガード不能なのかな?
そうだったら凶悪!
531 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:28 ID:++mawQa8
>>530 真というくらいだから、ガード不能だと思うんだけど、
熊鬼神拳をヒットさせてからという条件と、回避方法がありすぎるから、
それくらいのダメージでも問題ないっしょ。
ワーオ、人が来たよ〜。
あ、やっぱりそう思う?でも今日はもう36.5分だったの。
ヘッドバットの後は相手しゃがみ状態になっちゃってすからない?
ちょっと待つのかな?
なるほど、チアフルとかもう一回ヘッドバットとかRPLPなんかがイイんだね〜、ありがとう〜。
533 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:31 ID:++mawQa8
しかし、ボタンを押す方のジャストより、離す方のジャストの方が
難しく感じるなぁ。
というか、コマンド知りたい。
そういえば真サーモンがジャストフレームだったら押し続けてタイミング良く離すになるね〜。
たしかに難しいね。でもこれじゃないっぽいからね〜、なんとも言えないね。
うん。知りたい。
535 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:34 ID:++mawQa8
>>532 熱のぶり返しには気をつけられたし。
でかけるなら暖かい格好をして、決して無理をしない。
毎年、風邪で死ぬ人もいるんだしね。
ああ、ヒット後の話だったのね。ガードさせ後の話してたよ。
正直スマソかった。
ヒット後なら、もう一発ヘッドバットかな?
追い討ちと、ガードさせるための技という感じはするね。
536 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:36 ID:++mawQa8
>>534 コマンドが違うとなると、今までのパターンからいうと、
熊鬼神拳後、RPホールドしたままLKとかかな?
それ以外だと正直けんとうつかん。
ぶり返しには気をつけるよ〜。色々ありがとう〜。
風邪で死にたくないね〜。(^−^;)
ヘッドバットってガードさせるための技だったんだね〜。
使い方間違ってたよ。
ガードさせたらカウンター狙いのヘブンとかで、
ヒットさせたらもう一回ヘッドバットか〜。
ヘッドバットって結構ダウン攻撃になるね。
そうだね〜、今までのパターンだとボタンホールドが絡んできそうだね。
RPホールドしながら46LKなのかな?でも46だけじゃない気がするね〜。
538 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:48 ID:w9fll4Ea
シャオの隠し技ってガイシュツ?
>538さん
マジですか!
最近になって隠し技がどんどん発見されてるヨ!(・∀・)イイ!!
540 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:50 ID:++mawQa8
>>537 いや、俺はそう使ってるってだけだけどね。
その辺は某神拳先生とかは違うかも。
聞いてみたいね。
あ、ヒットさせた後、ハンティングスタイルからちゃぶ台もよくやるよ。
ヘッドバットは寝ている相手にも当たるから、平八の瓦割くらいの、
だしとけ感はあるよ。 距離さえ間違わなければね。
46だけじゃないなら、サパーリおもいつかんよ。
仁とか平八のコマンドから考えて、4646くらいか?
541 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:51 ID:++mawQa8
シャオの隠しとやらはどんなの?
>>539 発見されているんじゃなくて、規制がとけているだけな気もするYO!
542 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:54 ID:++mawQa8
でも、俺は今は前転に夢中だから、真があってもあまり使わないかも。
前転>チアフル
前転>ビッグベア
前転>LK
前転>トゥースマ
決まると、「漏れ最高!」って気分。 自慰ゲー
ヘッドバットは使い道が色々ありそうだね〜。
クマの瓦割りはヘッドバットか〜、イイね!
どうなんだろ〜、平八のはボタンホールド28LKRKだから
クマのだったらボタンホールド646とかかな?
今度試してみるヨ!出が早くてダメージが120だったら真サーモンだね!
もしかして挑発中LPRKホールドだったりして・・・。(・w
をを!前転に夢中ですか!あの前転はダウンした時に出せる前転とはちょっと性能がちがうみたいですね〜。
フライングクロスチョップ出せないし・・・。コマンドが悪いだけかな?
ボディープレスはなんとなくかわいいよね。
今はクマポンケン(メガトンクロー)に夢中サ♪
545 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:05 ID:2lwwcBjK
>>543 それはまったく使えなさそうなコマンドだ(;´д`)
忙しすぎ・・・
まあ、出し渋ってなく、真実なら早く公表しなさいってこった。 >某所の某氏。
546 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:09 ID:2lwwcBjK
>>544 若干性能違うけど、内容はほとんど同じだよ。
いろんな技をすかすし、ダウンさせられるLKがいい感じ。
そして、前転みると多くの人が、タックルと勘違いするのかしゃがむので
ロマンあふれる中段を出す事ができるよ。
クマポンは使いこなすの難しいね。
立ち途中LP,RPでふっとばしたあと、走っていって相手の起き上がり蹴りが
届かない位置から冷やかしで使ってみたりしてるけど、
ほとんどあたらねー
熊鬼神拳のコンボに使うとあたりまえすぎるし・・・
しいて言えば、ガードさせてから、自分がしゃがみ状態なのを生かして、
ダブルハンマーを出す程度・・・ これもたいてい潰されるが・・・
547 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:10 ID:2lwwcBjK
あと、クロスチョップは出せないので、コマンドが悪いわけではないので
安心されたし。
というか646だとステップしちゃいそうだよね。(・w
仁のように2846だったりして・・・。
早く公開して欲しいね〜。祈願。
549 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:14 ID:2lwwcBjK
>>548 ただでさえ、熊鬼神拳の硬直長すぎて、46を入れるタイミングを
よく誤るのに、そんなコマンドだと、ますますミスりそうだな・・・ 鬱。
インターネット時代になって、昔より情報が早くなったとはいえ、
やっぱり末端まで伝わるには時間かかるな・・・
550 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:18 ID:2lwwcBjK
セソトラルのムービー落としたいのに、繋がらない〜(T-T)
551 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:21 ID:2lwwcBjK
ちと風呂でもいってくるか・・・
前転って結構使えるかもですね〜。
全然忘れてました〜。たしかに中段と下段が出せるし結構すかせますね〜。
今度使ってみます〜。
クマポンはホントに使い所が難しいですね〜。
フレーム本で硬直とか調べ忘れたからガードされて有利なのかも良くわからなかったりして。(・∀Д`)
クマ鬼神拳の硬直長過ぎですよね〜!クマ鬼神拳からはタイミング良く46出すのができないので
RP>シザーズの安定コンボしかしてない・・・。
そうですね〜、情報だけは早くなったけど爪が甘いというかなんというか。
え?言葉の使い方が違う?(・∀
セントラルって何処なんでしょう?
風呂行ってらっしゃ〜い!待ってるよ〜ん。。
554 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:26 ID:2lwwcBjK
>>552 熊鬼神拳からやってるコンボは、
くまぽん、666LK、ビッグベア、前転LK、4LK+RKかな。
ビッグベアがダメージ大きいし、そのあとはベアナックル>ハンティング
と追い討ちがし易いのでよく使ってる。
ベアナックルは確定じゃないけど、リスクなく構えられるところに
ポイントがあるから。
555 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:28 ID:2lwwcBjK
556 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:34 ID:/KGCp88v
クマの空コンは鬼神>ワイルドスイングがイイ感じ
出し方にクセあるけど1発ごとに地面に叩きつけるから補正リセットされるし
557 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:35 ID:dgCdNOTN
真サモハンはくそいて〜よ。
昨日喰らってきました。
油断してると余裕で死ねるし、
むしろフツーに出される方が辛いとか。
558 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:36 ID:/KGCp88v
セントラル教えてくれてありがとう〜、って見れない〜。(TДT)
をを!銭湯ですか!温泉大好き〜!お花見も微妙に時期がずれててイイ!
560 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:45 ID:btUwHq3B
クマちゃん出た当時、CPU相手に鬼神>ガー不鮭狩りで
こりゃ減るなあガハハとかやって遊んでたら
一回だけ速いカス光りのが出た覚えがある。
真羅刹のカス光りと一緒だったから多分ガー不。
取り敢えずコマンドの候補をあげて見ると…
1.ジャスト溜め離し
2.ホールド及びレバー特殊入力
3.1,2に加えて特定の技からのみ出る(鬼神か?)
個人的には1フレジャストだと思うんだが…
>556さん
ワイルドスイング出せないんですよぅ〜。(>A<;)
>557さん
真サモハン喰らいましたか!やっぱり早かったですか?
そして痛かった!凄いや!
>558さん
真サモハンってなんかカッコ(・∀・)イイですよね!
>560さん
有力情報が!
個人的には1フレジャスト溜め離しですか〜。
タイミングがめちゃくちゃ難しそうですね〜。
ボク的にはホールドからの特殊コマンドで出て欲しいな〜。
1フレホールドもいいんですけどね〜。
562 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:06 ID:2lwwcBjK
風呂逝ってきた。今日は花見できなかった。
近くに893の事務所あるから、よくいるんだけどなー
>>556 ワイルドスイングは減りすぎていまいち使う気しないのよ。
ワガママでスマソ
563 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:07 ID:2lwwcBjK
564 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:08 ID:2lwwcBjK
>>559 なかなかいいムービーがあるから、今度落ちてないときに見てみ。
温泉とは違うけどナー。
薬湯風呂なんでちと臭いのが鬱。
お花見以外に、名画鑑賞もできるぞ。鯉とか菩薩とか般若とか。
565 :
:01/12/16 01:09 ID:dNW9Wr6l
スンプまじ弱かった、、 自分で言うのも何だが(藁
お帰り〜。お風呂は気持ちよかった〜?温泉行きたい〜!!
983の事務所が近くにあるって怖いね〜。。
ワイルドスイングってそんなに減るの?正直一回も当てた事無いから見当もつかないよ。
567 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:11 ID:2lwwcBjK
>>560 漏れもジャストが一番臭いと思う。
真羅刹みたいに、ジャストタイミングでガード不能判定になる瞬間に離すとかね。
ただ、サモハンのちょっと遅いだけという情報もあるから、
それだと溜め時間が短すぎるのよ。
だから、特殊コマンド説も否定できないな。
568 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:11 ID:2lwwcBjK
>>566 崩拳コマンドで入力してみそ。出やすいよ。
そういう意味でのお花見だったのか!(゜Д゜;)
ムービーは是非今度見てみるね〜。
>565さん
自分で言うってもしかして・・・。
570 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:13 ID:2lwwcBjK
>>566 うむ。時々、幹部をお出迎えしている光景が見られる。
そっちの通りはあまり通らないのが救い。
とはいえ、半年ほど前に抗争あったらしく、流れ弾で通行人が死んだらしいのでコワヒ。
真サモハンを出してる人は簡単に出しているのかな?
コマンドが1フレホールドとかだったら失敗して普通の
サーモンとか出てそう
572 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:16 ID:2lwwcBjK
さて、風呂あがりにチューハイを一本・・・と思ったけど、
仕事ができなくなるから牛乳にしておこう。
左手は腰に当てて。
大会今日だったのね・・・。(TAT)
なるほど〜、ポンケン入力で出すといいんですね〜。
って、幹部のお出迎えってとても危ないヨ!!
流れ弾で人が死んだなんて怖すぎるYO!!
風呂上りの(コーヒー)牛乳は格別だよね!
>571さん
どうなんでしょうね〜。失敗してもガード不能だしダメージ一緒だしどっちにせよ脅威。
574 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:25 ID:2lwwcBjK
>>573 早く離しすぎると普通の下段だろうから、ガードできるっしょ。
というか、熊鬼神拳のあとくらいしか使いどころがない、というのが悲しいね。
575 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:28 ID:2lwwcBjK
ベアヘブンが全部あたって浮いたら、LP当ててからダッシュして、
サモハンとか狙ってるけど、冷静に潰されるんだよな・・・
ごく稀にしゃがみガードしようとしてくれる御人もいるけど、
まずありえねぇ。
576 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:32 ID:2lwwcBjK
ところで、柏って常磐線の柏?
スンプとか行ってる柏?
一度いってみるかな。 盛り上がっているゲーセンはどこ?
577 :
560:01/12/16 01:32 ID:btUwHq3B
なんで1フレジャストだと思ったかって言うと、
他の操作をした記憶が無いから。
同時押しは極力ホールドを使って
押しミスが無いよういつも心がけてるんで、
鬼神からはホールドで鮭狩り出してた。
だから一応ホールド説も残してる。
鬼神>鮭狩りのコマンド以外操作してない(つもり)なんで、
可能性としてはタイミングが有力かな、と。
特殊入力で発生が速くなるってのはちょっと考えにくい。
578 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:34 ID:2lwwcBjK
>>577 ふむ。 とりあえず、その仮説が一番有力だね。
その線から調べてみるか・・・ 手がかりは他にないし。
あぁ〜そうか〜、ただの下段だね。間違ったよ。
クマ鬼神拳自体があまり当たってくれないのが・・・。
でも仁の真右回しとかよりは当てやすそう。
柏はそうだよ〜。常磐線で行ける柏。
多分柏で賑わってるのは駅をマルイがある方に出てちょっと先に行った所にある
セガがイイっぽいよ〜。
>577さん
なるほど〜、極力ホールドの押しミスをしないよう心がけてたらずれるのはタイミングだけだもんね〜。
しかし・・・とても難しそうだね〜。
580 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:42 ID:2lwwcBjK
>>579 店情報さんきゅ!
仁は真右回しとか使わないでも、実用性十分の真羅刹あるしねぇ・・・
まずは熊鬼神拳の当て方から研究した方がよさそうだね。
起き攻めとか、遠間からの牽制とかしか使ってないよ・・・
そういえばクマ鬼神拳ってシットジャブももぐるらしいね〜。
たしかに真羅刹あるから全然困らないよね・・・。
582 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:47 ID:2lwwcBjK
>>581 え? マジで?
しゃがパンで余裕で潰された覚えが・・・
なんかタイミング良く出すともぐれるらしいよ〜。
ボクも一回ももぐったこと無いけど・・・。
584 :
557:01/12/16 01:50 ID:ff0Yt1WI
はい、クソ痛かったです。
サモハンは言いやすいので好きです(笑。
そして発生はかなり早め。
コマンドは知りませんが、
ほとんどミスすることなく出してたようでした。
585 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:53 ID:2lwwcBjK
>>583 そうか・・・ シットジャブが潜れるなら、ほとんどの技を潜れるから、
極めると最強かも。 ちょっとやる気でた。
>>584 ちなみにどこで?
>584さん
クソ痛かったですか!
ボクもサモハンってなんか言いやすくて好きです〜。
発生は普通のサモハンよりちょっと遅いぐらいなのかな?
0.5秒ぐらい溜めるのかな?
やってきた人は殆どミスしなかったんですか〜。
むむぅ、そんなにジャストタイミングでホールド外せるものなのかな〜。
587 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:56 ID:2lwwcBjK
サモハン、サモハン言うと、サモハン・キンポーを思い出すのは俺だけ?
燃えよデブゴンをもう一度みたい・・・
ゴメンわからないよ〜。(・w
589 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:01 ID:2lwwcBjK
>>588 やべ、ジェネレーションギャップか?
香港スターのジャッキー、ユンピョウ、サモハンとか、
同じ演劇学校で育った仲間なんだよ〜
昔はよく、○○拳シリーズとか、デブゴンシリーズを
金曜ロードショーでやってたのさ。
590 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:03 ID:2lwwcBjK
五福星のシリーズをみてもらえば、サモハンはいっぱいでてるから、
気が向いたらみてね。
さらに気がむいたら、サモハンが主役の燃えよデブゴンも(藁
ジャッキーってジャッキーチェン?もしかしてサモハンキンポーって太ってる?
592 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:06 ID:2lwwcBjK
>>591 ジャッキーはジャッキー・チェン。
おう! 太ってるよ! なんか思い出した?
よくジャッキーの映画には友情出演してるよ。
燃えよドラゴンじゃなくてデブゴンなのね〜。(・∀
今度見てみるね〜。サモハン。
594 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:07 ID:2lwwcBjK
>>593 そしたらきっと真サモハンも出せるはず!(藁
595 :
557:01/12/16 02:08 ID:dwYebueT
>585さん
葛西ってトコのゲーセンです。
サモハンキンポーがなんとなくだけどわかる気がするよ〜!
やっぱりジャッキーの映画に友情出演してるんだね〜。
友情ってイイね!(・∀Д゜)
597 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:09 ID:mmBalrUv
サモハン・キンポー解らんヤツが居たとは・・・
瞬足のデブだぞ。
そーいや刑事モノのドラマで主役してたハズ。アメリカだったかな?
598 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:10 ID:2lwwcBjK
>>595 ちょっと遠いなぁ・・・
よかったらまた張り込んで情報収集してくださいな。
599 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:11 ID:2lwwcBjK
>>596 友情・努力・勝利だす。
でも、いいのか悪いのかわからん顔文字だ・・・
600 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:11 ID:2lwwcBjK
601 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:13 ID:btUwHq3B
でもまあ、そこら辺の人達(俺含む)ですら
ヘキレキだの真羅刹だのアシッドだの結構出せてるしな。
真サモハンも安定できる人はできるでしょう。
(仮に1フレタイミング入力だったとしたら、の話)
完全にモノに出来たらそれこそ事故らせ率が格段にアップするな…
受け確とかもありまくりだろうな…
602 :
557:01/12/16 02:14 ID:dwYebueT
>598
了解〜、また来週見に行きます。
>600
笑
603 :
sage:01/12/16 02:14 ID:ykL5QiPo
サモハン食らったってNさんかw
604 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:15 ID:2lwwcBjK
>>597 サモハンも、主演とか監督の作品がいっぱいあるよね。
よかった、解る人いて・・・
605 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:16 ID:btUwHq3B
>>597 黒人とコンビ組んでたやつな。
実はバスケの達人みたいな設定じゃなかったっけ。
ワイヤーアクションでダンクしてたよ。
606 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:16 ID:2lwwcBjK
607 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 02:17 ID:i8dUGiQi
あいかわらず、Siroのメルアドはサゲになってないな、、、
霹靂は捌くより、ガードしてから浮かせる方がかっこいいっしょ
スンプがやられた奴
軸がずれてるとガードできるけど捌けないって状況もあるしねぇ
サモハンはデブゴンだね
今日ドラゴンへの道があるね、テレ東で、、
じゃ、明日忙しいんで寝ます
おやすみ〜
608 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:17 ID:2lwwcBjK
>>602 できれば、出している人に直接聞くくらいの事を(笑)
>597さん
ごめんよ〜、知識不足だったよ〜。
>599さん
?それはサモハンの名台詞?
>600さん
面白いです〜。(・w
続報が気になりますね〜。
>601さん
大体安定して出せるなんて凄いです!ボクはまだまだです。精進します!
真サモハンが安定してきたら恐怖ですね〜。
>602さん
引き続き調査宜しくです!
611 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:22 ID:2lwwcBjK
>>609 でも見たことないんだよね。 面白いかな?
612 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:23 ID:2lwwcBjK
>>610 ごめん、友情・努力・勝利はジャンプのテーマ。
友情って出たからつい・・・
Siroタソって女性でしょ?
>>611 ドラマとしては普通・・・かな。
まあ、個人的にはERやフレンズなんかよりも面白かったが。
STOオッハー!ってもう寝ちゃうのね〜。
お休み〜。
?途中からサゲにしたよ?
615 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:27 ID:2lwwcBjK
>>613 なるほど。 機会があったら見るよ。
深夜にやってたっけ。
>612さん
あ、ジャンプのテーマなんだ〜。ジャンプって漫画雑誌の?
ん〜と、内緒!(・∀
618 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:31 ID:2lwwcBjK
>>617 うん少年ジャンプの昔のね。
そういう漫画が多かったから。
あと、内緒でいいよ。 性別関係ないし。
>>616 あれは友情・努力・勝利に含みませんw
619 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:32 ID:2lwwcBjK
今日はマクースに顔だしてきたけど、土曜はまだ人いるね。
金曜以外の平日はサパーリだからなぁ・・・
勝利って聞いたらキャベツチカカツカムしか思い出せないよ。マジで。
すまんねー、こんなスレ違いのハナシして。
621 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:34 ID:2lwwcBjK
>>620 なんすか、それ?
ちょっと小一時間問いたい。問い詰めたい。
むしろ教えてください!
>>621 勝利マンの技、だったと思う。
手刀Vの字斬り。
623 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:36 ID:2lwwcBjK
>>622 ああ、ラッキーマソの話ね。 どうりで解らないわけだ。
でも安心して寝られるよ。 さんきゅう。 まだ寝ないけど。
>618さん
少年ジャンプは読んでないからな〜。
単行本ばっかりだよ。
昔のはそういう漫画が多かったんだ〜、ジャンプってドラゴンボールとかやってたんだっけ?
うん、聞かないでくれてありがとうね〜。
625 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:39 ID:2lwwcBjK
>>624 そそ。ドラゴンボールをやってた頃が一番熱かったなぁ。
セイント星矢とか、キン肉マンとか、キャプテン翼とか、
小学生くらいの年頃の男の子のハートをくすぐるような
熱い友情の漫画が多かったよ。
そしてドラゴンボールの連載が終わったら買うのをやめようと思ったが、
未だに読んでる俺に鬱。
ヒカルの碁とかワンピースとかも面白いしね。
626 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:43 ID:btUwHq3B
ジョジョが終わったらもう読まない。
627 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:44 ID:2lwwcBjK
>>626 今のシリーズ終わったら今度こそ終わるかな?
マジであれも通算で100巻行きそうな勢いだ。
昔のジャンプはキン肉マンとかセイント星矢なんかがやってたんだ〜。
熱い友情の漫画なんだ〜。キン肉マンも?(・∀
今のジャンプで面白いと思って単行本集めてるのがシャーマンキングとワンピースとナルトかな〜。
ジョジョは弟が全巻?持ってるヨ。
6、70巻以上あって結構ビックリだよ。
一応読んでるよ〜。(・w
630 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:49 ID:2lwwcBjK
>>628 キン肉マンも10巻越えたあたりから、友情漫画になったの。
まあ、ギャグ漫画の域はでないけど。
マンキーとワンピとナルトか・・・
それだけでも性別がもごもご。
ハンター×2は?
631 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:50 ID:sCB1/sxi
>>627 つーかもうプッチ神父と対決って打ち切りくさいんだけど…
>>628 なんかそっちの人っぽいラインナップだね…
632 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:50 ID:2lwwcBjK
>>629 兄弟で交換できるといいね。
うちは一緒に住んでないから。
たまにあって、本棚を覗くと同じ漫画かってるし。これだから兄弟は・・・
昔のジャンプは「キャラが死んだら後で生き返って来る」ってのが
普通だったような。キン肉マンもラストヤベェし。
634 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:52 ID:2lwwcBjK
>>631 とはいえ、ジョジョって足切りラインを超えないところで位置できるくらいの
固定ファンがいるから、作者がやるきあるなら、まだ続くんじゃない?
635 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:53 ID:2lwwcBjK
>>633 そうだよなぁ・・・
ドラゴン紫龍なんか何度も死んだし、キン肉マンも死にまくり.、復活しまくり。
男塾なんか、死んだはずなのに必ず途中で助けられてる。
636 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:54 ID:2lwwcBjK
しかし、うちの弟はいっしょに鉄拳をやってくれないのが最大の鬱。
637 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:57 ID:sCB1/sxi
>>634 4部の吉良との第1ラウンドみたいな感じだといいんだけどね。
でもまあいい加減切られてもおかしくない頃だとは思うよ。
>630さん
キン肉マンも途中から友情漫画になったんだ〜。
って、ギャグ漫画の域は越えてないのね〜。
え、じゃあ魁クロマティ高校も集めてるよと言っておくよ〜。(・w
H×Hもイイね〜。集めてはいないけど好きだよ。
>631さん
そっちの人ってなんだよぅ!(>A<;)
>632さん
本の交換はしてるよ〜。
一緒に住んでても同じ本買ってきちゃうけど。(・∀
>>635 キン肉マンの「フェイスフラッシュ」で全員生き返ったっつーのはどーもなぁ。
640 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:59 ID:2lwwcBjK
>>637 そだね。
でも、もうちょっと続きそうな予感はする。
亀仙人の予告後くらい。
641 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:02 ID:2lwwcBjK
>>638 おお、魁クロはいいね! メカ沢最高!
って、講談社じゃん。
H×Hは漫画は好きだけど、作者のプロ意識には嫌気がさしたよ。
今回の鉄拳4にも通じるところがあるけど。
あと、うちは妹の本も徴収できるけど、さすがに少女漫画はよめねぇ。
妹は気にせず少年漫画を読むのでなんかずるい。
ま、動物のお医者さんだけは読んだが。
>>641 富樫義博のどんなトコが? ちょっと気になる。読んでるから。
643 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:04 ID:2lwwcBjK
>>639 でも、中途半端に死んでいるよりはあれはあれで良かったと思うよ。
FF7のような残尿感ないし。
644 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:06 ID:2lwwcBjK
>>642 いや、原稿をしょっちゅう落としたり、ペン入れしてないような状態で
ジャンプに載せたりさ。
集英社も悪いと思うけど、落とす方も悪いと思う。
プロならちゃんと仕事しろ!といいたい。
>641さん
ボクもメカ沢好き〜。前田もいいキャラだよね。
そういえばH×Hの作者ってなんか離婚しそうって話し聞いたことあるよ。
それで漫画描いているどころじゃないって聞いたよ。
そうかな〜、フルーツバスケットって漫画は面白いよ〜。
ボクの学校でも男子もはまって読んでるよ〜。(・w
面白いから今度読んでみてね。
646 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:09 ID:2lwwcBjK
なんか俺がいつまでもこうして板違いな話題をしていると、
病み上がりのSiroタソがいつまでたっても寝られない気がしてきた。
マジメに仕事モードにするかな?
>>644 なるほど。
ジャ○プ、一時期「作者では無く編集者が無難なストーリーを作ってる」
ってな噂が流れたなぁ。
あと読者の人気が無ければ即終了・・・K.O.マサトメもその一つ・・・
648 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:10 ID:btUwHq3B
649 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:11 ID:2lwwcBjK
>>645 前田もいいね! 眉毛ないけどw
そっか、富樫って離婚しそうなのかー
子供生まれたばっかなのにね。 セラムンの作者と結婚するとは思わなかったけど。
花より男子の途中までは知り合いの女性に借りて読んでた。
続き気になる・・・
フルーツバスケットは妹が持ってたら借りてみます。
んでは、仕事に集中するので落ち。
650 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:13 ID:2lwwcBjK
>>647 実は3週ほどで打ち切りは決まるらしいね。
最近、また打ち切り多いなぁ・・・
>>649 少女漫画、結構読んだけど「パタリロ」と「あさりちゃん」が
一番面白かったっつーのはどうだろう(゚Д゚)
652 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:17 ID:2lwwcBjK
>>651 実はまだ落ちてない。 STOなみの往生際の悪さ。
パタリロは文庫かってる。そういやあれも少女漫画だったか(笑)
あさりちゃんもパタリロもまだ連載続いてるんだってね。 すごいね。
>646さん
もう仕事なの〜?お疲れ様です!
ボクはまだ眠くないけど・・・。
>647さん
そんな噂が流れてたんだ〜。良くないね〜。
>648さん
H×Hの休載について書かれてるね〜。
あんまり言い訳はして欲しくないね。というか休むな〜!
>649さん
前田のお母さんがまた凄い。(・w
噂なんだけどね〜。セラムンの作者と結婚してたって最近知ったよ。
女物の本も何気に面白いよ〜。
ボクも明日柏に行きたいからもうすぐ寝ようかな?
今日は皆さんクマたんの話や本の話などできてとても楽しかったです〜♪
今日は寝ようと思います〜。風邪ぶり返さないようにします〜。
皆さんお休みなさい〜。m(_ _)m
655 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:23 ID:2lwwcBjK
>>653 もう仕事、ではなく、さっきから仕事してるよ。
表計算しながら。 もうお腹一杯。
前田のかあちゃんは最強説だねw
マスクド竹之内も好き。
ワイルドハーフの[浅美裕子はアウターゾーンを書いていた人と結婚したらしいよ。
やっぱり、漫画家は漫画家同士が一番波長があうって事かな?
まあ、あんまり無理しないでお休みください。 > Siroタソ
656 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:24 ID:2lwwcBjK
Siroさん、おやすみ〜
そして漏れも落ちます。
つきあってくれた人、さんきゅ。
またいつかマターリ話そう!
657 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:26 ID:mmBalrUv
>>656 おやすみー。スレ違いのハナシでも盛り上げてくれて嬉しかったの一言。
感激の極みです。
鉄拳の話をしろ〜っ
>>658 鉄拳のハナシじゃ正直此処まで盛り上がらんかったと思うぞ・・・STOでもおらん限り。
660 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:37 ID:2lwwcBjK
>>658 正直すまんかった。
でも鉄拳のネタがいまいちなかった。
真サモハンのみではちょっとね。
661 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:38 ID:2lwwcBjK
しゃがみステップの話でもすればよかったか(藁
じゃあマードックの話をしてください
663 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:42 ID:2lwwcBjK
>>662 最近、使っている人をとんとみないねぇ・・・
今日、久々にみたよ。
構え>横移動を2連発とかして巧みに攻撃を避けてた。
mmBalrUvは寝たのか?
マードック
アリゲーター一発ガードから
投げ中段中段キャッチはありえた
キャッチが決まった瞬間が最高に嬉しい
665 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:48 ID:2lwwcBjK
でも、その人はキャッチはまったく使ってなかった。
マードックはキャッチを使いこなさないとかなり弱いよね。
たまにでもいいから出してプレッシャー与えないと!
ありえたってのは3択になりえた、ってこと
中段キャッチを一回見せとけば結構プレッシャーになるしね
でも実は立ち上がり途中LKで返せるんだけどね
固有技持ってる人以外なら
667 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:50 ID:2lwwcBjK
>>664 やられたと思う瞬間は、しゃがまされて、トゥースマ撃ったらキャッチされ、
しゃがみっぱなしにしてみたら、しゃがみ投げ食らった瞬間。
そんなマードックタソはまだ一人しか見てないけど。
>>665 漏れはかなりキャッチ多用派
でも使いづらい
完璧読めたっ、って場面以外は結構博打
隙でかいし
>>667 しゃがみ投げって選択肢もあったか
気づかなかったよ
やってみよ
671 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:51 ID:rCJvvo99
お互い体力ギリギリでワンツー腿砕きガード〜タックルで勝った。
ちょっと嬉しかった。
アトミックバスター>サイクロンキック(裏返り)>受け身2Fスピアor寝っぱバイシクル
微妙。
672 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:53 ID:2lwwcBjK
>>666 連続でアリゲーターの一発目を出すだけでも結構なプレッシャーに
なるけどね。
やっぱり、どうプレッシャーを与えて、相手をどう追い込んでいくかが、
このゲームの一番楽しいところだと思う。
確定バリバリよりそっちの駆け引きが好き。
>>669 そうですか
なんか書いてよ
マードックじゃなくてもいいからさ
正直マードック、対処しづらいなぁ。
鉄拳4のプレイ人口が少ない→マードックはさらに少ない→対戦出来ない
→対処しづらい。
675 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:55 ID:2lwwcBjK
>>668 キャッチは読むより、出させてとらなきゃ!
さっきの俺みたいに、しゃがまされたらとりあえずトゥースマうつとか、
LPできざまれたら、ガードしてからLPで潰そうとするとか、
結構、手癖になっている人多いから。
676 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:56 ID:2lwwcBjK
マードックが相性いいキャラって居る?
678 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:57 ID:2lwwcBjK
>>674 あ、それは俺もわかる。
対戦経験が少ないキャラは返って手ごわいよね。
今の俺にはリーが強キャラ。
679 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:58 ID:2lwwcBjK
>>677 キングとかクリスティーあたりじゃない?
680 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 03:58 ID:rCJvvo99
アリゲーター一発目の話ついでに、
二発目をいかにカウンターヒットさせるかを考えるといいかも。
あれおいしい。
ディレイかかればいい感じだったのになあ。
>>678 カズヤとかスティーブは慣れたな。
でも仁は幾らやっても対処しづらい。何故だろう。
>>671 体力ギリなら立ち上がり途中RKでもいいんじゃ…
初めてこのスレでマードックのネタが出たな〜
感謝感謝
サイクロンはヒールとダメージ1しか違わないから
生ヒール入れて仕切りなおしよりそれ狙った方がいいね
やってみます
>>672 アリゲーター一発は一回中段キャッチ見せとけば
心理的にこっちが優位に立てるしね
そこからが楽しい所だな
4LPもガード後しゃがみだけど
こっちは不利フレームが微妙にでかいから
注意だな
漏れは確定も好きだけどね
683 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:01 ID:2lwwcBjK
>>680 一発止め>全部だす とかいいよね。
食らうのは俺ですが。
684 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:02 ID:2lwwcBjK
>>681 根本的に、ガードした後に当てられる技が少ないからじゃない?
さらに、さばきをうまく使われると、全部反撃でもらっちゃうし。
待たれると辛いよね。
>>674 それはあるな〜
漏れのマードックも
対処されてないから何とかやってけるみたいな感じだし
>>675 8フレ相手とかにLPガードさせて
上段キャッチもよさげだね
漏れもついワンツー出しがちだし
>>678 リーって沢山いない?
漏れの地方だけか?
>>680 カウンターヒットしたら何入れる?
っていうかカウンター取れねー
ギリの間合いでスカらして当てるとか?
686 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:04 ID:WMf3JtTN
正直、タックルの抜けタイミングがわからんからいつもボコられる(鬱
688 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:05 ID:2lwwcBjK
>>682 話題がほしければ自分でふらなきゃ。
STOいなくても、返事を出せる人は他にたくさんいるっしょ。
サイクロンにされると正直つらいw
4LPはダウン攻撃以外はほとんど使ってないなぁ。
リスクありすぎ。 技的には好きだけど(笑)
ま、確定については人それぞれでしょう。俺は自慰プレー好きだからw
>>686 フラッシュ出てからかな?
漏れは使ってるほうなので正直わからん(わ
690 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:08 ID:rCJvvo99
>>682 乗っかって勝つのがマドクたんだYO!
つうかワンツー腿砕きって立ちRK入ったっけ。
>>685 カウンターヒットしたらアリゲタでもヒールでもガツンと。
691 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:08 ID:2lwwcBjK
>>685 そこで幅を広げれば、LPをガードさせてからサイクロンとか、
タックルとかになり、相手をどんどん困らせる事ができるよ。
でも、そこは経験と読みもやっぱり必要なんだけど。
リーはうちの近所はあんまりいないね。
>>688 ちょっと前にもマドク話してたけど
誰も書いてくれなかったからな〜
漏れのメモ状態だったよ
今日は書いてくれる人がいていい感じだね〜
4LPはホーミングしそうに見えてしないからきついね
ダウン攻撃にしてもダメージ低すぎ
見た目は豪快なのに…
693 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:09 ID:2lwwcBjK
>>689 遠くから出されると、抜けフレームが1フレームしかないらしいので、
抜けるのが難しいんだと思う。
近くなら両パン連打でもだいたい抜けられるし。
>>692 4LP、食らうと精神的に痛いんだよ。パチコーン!!って感じで。
お陰で焦って起き上がって→マウントってのが良く有った。
695 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:12 ID:2lwwcBjK
>>692 スマソ、見てなかったw
正直、ずっとみているわけでもないし、STO嫌いだから、
いないときに来るようにしてる(藁
4LPはあとは空コンかな。
いずれにせよ、ダウン中に当たった時はもうちょっとだけダメージ欲しかったね。
>>690 あ、はいんねーや
ゴメン
ヘルスタッブでギリ
やぱコンボはアリゲーターに頼るのか〜
立会いでも使うし
マードックの主力?までいかねーか
>>691 LPガード後上段キャッチ見せとけば
相手もビビるだろうしね
そこで投げとか
なんかマドク話してたら鉄拳やりたくなってきたよ
明日行こうかな
698 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:15 ID:2lwwcBjK
>>696 うむ。いなくても十分レスが進むことを実証したかった。
だからといって頭ごなしに否定もしない。
構わないから、構わないでくれ、って感じ。
699 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:18 ID:2lwwcBjK
>>697 そう、それ! そこで投げられると、俺様ショボーン
そしてマウント後は、全部途中で抜けられてもいいから、
抜け返し返しをいれてみな。 結構なプレッシャーを受けるよ(藁
701 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:21 ID:2lwwcBjK
>>700 まあ、そういう人もこのスレの住人にはいるさ!ってことさね。
マターリ好きな漏れとしてはね。
>>699 基本は抜け返し返しいれないな〜漏れは
多用する人には出すけど
マウント後はディレイかけると反応いい人は
見てからガードしてくるので
全部ノーディレイで出してるけどどう?
そこでたまのディレイが活きるのかね〜
何気に700ゲトー
今日は久々にマターリしてるよな、このスレ
704 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:24 ID:rCJvvo99
あと最近当てかた考えてるのはトルネードチョップ。
バイシクルほとんど確定でおいしい。
起きても背中から当たってるっぽい。
たまにスカる。
なんとかダメージ源増やしてかないと…
705 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:24 ID:2lwwcBjK
>>702 うん、ノーディレイで右手4連発とかも結構きついね。
一発一発区切ると仕切りなおしでじっくり見ることができるから。
で、たまにディレイされたりフェイントされて翻弄される俺様マズー
700ゲトーおめー
>>703 結構最近マターリ気味じゃない?
粘着荒らしも消えたしね〜
707 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:25 ID:2lwwcBjK
>>704 トルネードからバイシクル半確定か〜
知らなかったよ
トルネードは置き技っぽくない?
横に避けつつ技出すから避けれる時もあるし
クラウチングから出すと割と当てれる
リスクもしゃがまれた時のみだし
マウントパンチを同じパターンで繰り返されると正直、怖い。
次は違うパターンだろって思う時に大抵外れるからね・・・ガード側は。
加えてマウント解除ギリギリまで待たれると精神的苦痛を味わいます。
710 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:28 ID:2lwwcBjK
>>704 アトミックバスター>ヘルスタップ>LP>ストレート〜ショルダーインパクト
とかどう?
よく使う連れがいるんだが、精神的にくるw
>>709 毎回同じパターンってのもありだな
割と見切られづらいかも
>>710 テクっぽいね(わ
漏れはめんどいから生ヒールかバックステバイシクルだけだったけど
712 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:34 ID:2lwwcBjK
>>711 マードックに多段コンボを食らうのが屈辱で屈辱で・・・
713 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:34 ID:rCJvvo99
>>710 それむづい(;´Д`)
LPのあと全然拾えない…
あともいっこ小ネタ
前入れ右投げの後相手その場起きすると
バックマウント取れたような。
スマソうろ覚え…。
714 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:35 ID:I1sZbrhy
アトミックバスター後、アリゲーターが簡単で結構減ると思うけど、どう?
エルボースティングカウンタは受身不可らしいけど
バイシクル確定する?無理?
っていうかまずカウンター確認が無理だが…
>>713 マジで?
バックマウント取れたら抜け返し狙いたくなるね
漏れはタックルあんま使わないからバックマウント取る機会が無いな〜
>>714 アトバス後はRP〜アリゲがお手軽だね
717 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:39 ID:2lwwcBjK
>>713 じゃあ、俺も小ネタ。
クイック受身を中段キャッチ。キングもできる。
>>717 クイック受身?
牽制キック?それとも跳ね起きの奴?
720 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:43 ID:2lwwcBjK
>>718 うむ。
熊ちゃぶ台>チェンジ>チェンジクロスチョップ>ドラゴンスクリュー
が俺のお気に入りだった。
721 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:43 ID:I1sZbrhy
>>716 やっぱRPはさんだ方が痛いんですかね?今度からそうしとこう
あとニーナの首刈り投げ、上段キャッチで取れますよん
722 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:44 ID:rCJvvo99
>>715 確定っぽいけどあれがカウンタ確認できたら神。
ダメネタ
壁際でアパ当てた時とか横ポジチェン〜スティングで張り付けにした時
ペチペチチョップがステブのパラベリみたく一発毎に壁ダメージ入って
結構おいしいかも、とか思ってやったら途中で受け身取られた(;´Д`)
あんまり繋ぎ早くないんだね…。
723 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:44 ID:2lwwcBjK
>>719 跳ね起きのやつだね。
特定の浮かし技のあと、受け側がレバー入れっぱなしだと
勝手にでたりするから、結構狙って取れるよ。
屈辱度高し。
724 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:47 ID:2lwwcBjK
>>722 うん、途中で割り込まれた覚えがよくある・・・
あと、パチパチパンチと読んでたw
725 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:47 ID:2lwwcBjK
>>721 RPはさんだほうが9ぐらい強いっぽいね
首刈りは上段キャッチOKか〜
壁首刈りに悩まされていたところだったよ、サンクス
>>723 これ使うヤツ何か多いよね。カズヤとか、この蹴りヒットしたら踵斬り確定っぽいし。
728 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:49 ID:2lwwcBjK
あれと似ている仁のコマンド投げもキャッチでとれないかな?
確認してみようっと。
729 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:50 ID:rCJvvo99
>>727 跳ね起き〜石頭とかいまだに使うひと居るよね。
>>722 確定か〜
じゃあカウンタだと思った時は出してみるよ
受身取られたらなんか痛い確定喰らう?よな…
惜しいね
あの技は使えなさそうでやっぱり使えないね
打撃の密度が薄い…
731 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:51 ID:ZKoM2tVi
鉄拳4対戦相手いなくてつまらん
732 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:51 ID:I1sZbrhy
>>725 まじっす、確か首狩投げは3の頃から返し技で返せたような。
733 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:51 ID:2lwwcBjK
あとはタンポポみたいに、RK密着カウンターからのヒールバズーカーかな。
734 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:52 ID:2lwwcBjK
>>732 なるほど。
じゃあ、ひょっとしてブライアンでさばけたりする?
735 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:53 ID:2lwwcBjK
>>729 そんなヤツは美味しくキャッチしまくり。もうみてらんない。
>>723 跳ね起きの方か
取られたらかなり屈辱だね
仁は跳ね起き当たったら羅刹入るとか…
>>729 いまだにって…ダメなの?(わ
737 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:56 ID:I1sZbrhy
>>734 多分裁けるんじゃないですかねぇ、基本的に裁きのほうが返しより
多くの技に対応してるんで。
738 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:56 ID:2lwwcBjK
>>737 よし、今度狙ってみるよ!
ちょっとゲーセン行く楽しみができた。情報さんくす。
>>733 タンポポ?
そんなの入るのか〜
生RKなんて使わんからな〜
しかし2lwwcBjKはレス速いね〜
740 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:00 ID:ZKoM2tVi
やっぱ鉄拳4は糞ゲーだから人気ないのかな
人気ない
インカムない
741 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:01 ID:rCJvvo99
>>736 4になって有効かどうかはレイ使ってないから知らんけど
クラシックな連携だな〜、とは思う。
無双連拳〜左アパ〜無双連拳くらいクラシック。
>>739 生ハイカウンタコンボはトキメキだね。
俺は結構狙うよ。ていうか狙いまくり。
ボディで突き放した距離とかがいい感じ。
742 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:01 ID:tRDx2751
確実に鉄拳タッグよりつまらないよな。
743 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:02 ID:2lwwcBjK
>>739 意外性を大事にしよう! 思わぬ攻略が生まれることあり。
レスはどうかな? 今日は仕事しながらだから遅いと思うんだけど・・・
荒らしの襲撃始まる・・・か。早朝なのに御苦労なこった。
>>741 クラシカル連携ね〜
腿砕き〜キエン拳状態?
生RK狙いまくりか〜
中段ぽく見せて上段なのが気に入らないな、生RKは
でもガードされても大丈夫だね
密かに狙ってみるわ
746 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:05 ID:2lwwcBjK
>>740 今週
1位 ダービーオーナーズクラブ2:24928
2位 VF4:17946
3位 ガンダム:13845
4位 鉄拳4:12606
5位 太鼓の達人2:9857
ファミ通より。
そんなにインカム悪くないじゃん。
>>743 仕事しながらでこれかいっ
かなりの速度だよ
>>744 久しぶりだね〜
自分の言葉を喋れる荒らしも珍しい
748 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:06 ID:2lwwcBjK
>>746 先月のファミ通とかみると、鉄拳とVFの差って100くらいしかないし。
749 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:06 ID:I1sZbrhy
>>746 あ、ほんとだ。ガソダムと大差ないってのは正直、以外
750 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:07 ID:2lwwcBjK
>>747 まあ、その分、仕事がおろそかになってるよ(藁
>>746 密かに太鼓の達人2が入ってるってのが驚きだなぁ。
752 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:10 ID:2lwwcBjK
>>751 いや、これがダービーオーナーズクラブ2が出るまでは、
1位を何度か取ってるんだよ。
鉄拳やVFより上の時も何度か。
どこで調べたかがかなり気になるねw
4は4の良さがあるよ。
754 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:11 ID:rCJvvo99
正直、カプエスより下だと思ってた…
755 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:13 ID:2lwwcBjK
ちなみに、6位以下はこんなかんじ。
6位 KOF2001:7363
7位 パワースマッシュ2:5763
8位 カプvsSNK2:5110
9位 バーチャストライカー3:4767
10位 レースオン!:2523
>>749 ガンダムも家庭用出たしバチャロンも出たし
落ち目だってことだね
>>751 実はその辺はかなりインカム良し
パンチマニアとか
757 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:16 ID:2lwwcBjK
あ、協力店かいてあった。
プラボ仙台、プリッズ仙台、プラボ荻窪、プラボ調布、プレイシティキャロット巣鴨
プラボ中川、ワンダータワー京都、プラボ梅田2号、プラボ千日前、
プレイシティキャロット第4ビル、プリッズ広島、プラボ浦上
あ〜、ナムコ系多いね。
カプエス低いな・・・
759 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:17 ID:2lwwcBjK
>>756 俺ははじめの一歩の売上に時々協力しているw
ゼクスさんムービーアプ
漏れここまでマドク話しといてあれだけど
実はカズヤが本キャラなので楽しみ(わ
761 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:19 ID:2lwwcBjK
>>760 ほほう、DLにいくか!
横関のムービーはみた?
>>761 見た見た
ステ凄かったね〜
CDもちょっと欲しいよ
763 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:23 ID:2lwwcBjK
>>762 スマソ、どれが最新? < ゼクスムービー
横関は、実際にやってみるとその凄さがわかるよ。
彼のステップは攻めじゃなくて待ちなんだけどねw
と思ったら迷ってる間に終わってら
残念
766 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:26 ID:2lwwcBjK
>>765 お、やっぱりそれね。せんきゅ!
DL終わったからちょっと見てみる。
>>763 ステが待ちっていうの、
漏れのよく行くゲーセンの人も言ってたな〜
自分じゃ手出してないよねって
実際やってみてーよ
四国だっけ?いける要素が無い
768 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:26 ID:2lwwcBjK
>>765 チャージドラゴンとついつい思ってしまう今日この頃。
ムービーは所詮、通常回線には高嶺の花なのか・・・
771 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:31 ID:rCJvvo99
ケーブル。これ。最強。5分かからない。
772 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:32 ID:2lwwcBjK
ムービーよかった。
やっぱ、ゼクスのアップするムービーの対戦はみているだけで面白いな。
彼もやっぱり凄い人だ。風神も速いし。
横関は、あの状態からさらにバックダッシュの代わりに横移動になって、
風神による確定反撃が多いんだよな。
773 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:33 ID:2lwwcBjK
会社は家よりDL速度遅いけどね。
それでもやっぱり十分な速度がでていると体感したw
774 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:34 ID:2lwwcBjK
>>767 四国にうどん食いにいくついでにやってくるといいよ(藁
もしくは、最近よく大阪に行ってるらしいから、そこを狙うとか。
もう寝てーけどまだ53%…
落とすまでは寝れねー
776 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:36 ID:2lwwcBjK
>>775 俺ならつけっぱなしにして寝るなぁ。
ISDNだったころ、よくDLソフトに放り込んでつけっぱで寝たよ。
いや、いまでもやるがw
>>774 無理無理
大阪でも無理
漏れ北国だから(わ
779 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:43 ID:2lwwcBjK
>>777 バカンス気分で逝ってよしw
でも、実際、地方のハンデってあるよな。
気持ちは解る。
>>778 俺は一分だった。ブロードバンドまんせー
780 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:45 ID:rCJvvo99
>>780 今時そんなもんか(わ
大体30分ぐらいかかったな〜
結構かかるもんだね
じゃ落ち〜
782 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:48 ID:rCJvvo99
俺も寝。
明日もマドクやろ。
783 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:52 ID:2lwwcBjK
みんなおやす〜
またマターリ語ろう。
俺は一人で仕事するぜ。
784 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 07:35 ID:ISE5DV3b
おはよ
もうすぐ新スレだね
785 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 10:06 ID:2nd4VeKg
Zekusuのカズヤムービー見たけど、
上手いんだけど、印象としては普通だな。
モンテで某神様の全然下がらないのに強いカズヤ見てるし…
まあ、トップレベルになると、そんなにやること変わらんのね
zekusuカズヤは忌怨拳全然使ってなかったな
平八もスカし無双連拳狙えば強いのに
786 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 10:44 ID:VvBOVoGw
>785
俺も想像してた対戦図はステステの嵐で、ゲームスピードが倍くらいに見える!
っつーもんだったけど、見てみるとそれほどシャカシャカ動いてなかったなって感じ。
ゼクスカズヤは腿砕きも使ってないね。でもっやぱり上手いよ。
吉まっちょ平八はサブサブキャラだってのには納得。
しかし、スカし無双狙えば・・・と言われてもねぇ(w
787 :
:01/12/16 10:52 ID:Zx/+LVto
正直、吉まっちょか平八使ってるのは見たことない・・・・・・
788 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 13:18 ID:mEnkqCTo
吉まっちょが平八使ってるのは見た事無いが
TAGの時はデビル使ってたでしょ
789 :
N557:01/12/16 13:55 ID:F+FZPoLO
ニーナの首狩り投げは仁でも捌けるのは概出?
仁のコマンド投げは無理だけど。
最近カズヤが凄く面白い。ステステで面白いように動けるし、
壁際での読みあいも熱い。
マードックはあの早い下段蹴りがきつい。
投げからマウントに移行できるヤツも結構強くない?
マウントからのパンチはフレーム的には反応できそうなんだけど。無理かな?
鉄拳にもカード欲しいな〜。
以上独り言でした(笑。
>603
正解です(笑。
>769
俺も従量制なのでムービー落とす勇気が出ません。
790 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 14:19 ID:mEnkqCTo
>746
全部ナムコ系列店
でもVF3の時はセガ系の店ばかりだったから良いのでは?
どこにもVF3やTBが置いていなくて、3やTAGの方が流行ってたのに、
VFのインカムが高かったのと同じ現象
791 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 14:20 ID:mEnkqCTo
首狩りが打撃判定なのは鉄拳3の時からなんだけど
792 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 17:51 ID:LysFx/b3
昨日は盛り上がったみたいね
この調子でがんばってね〜
特にSiroとか
793 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 18:05 ID:rTJtXQ6x
とりあえず軽く読んでみたよ
う〜む、いなくても名前が出るのがスターの痛いところだな、、
あのね、一日くらいならスレ進めるのは簡単だよ
マラソン選手に並走して100メートルくらいならついてけるでしょ
俺が偉大なのはそれを長期にわたってやってるとこだな
あと、役に立つネタじゃなきゃゴミってのなら、結局
お前の書き込みって全部ゴミじゃん
下らん書き込みでスレ進めても意味ないとかいってたけど、まさにお前がやってるじゃん
まあ、俺のカキコが嫌いなら読み飛ばしなさいってこった
コテハンだからハンドルでわかるっしょ
頭悪いね、、
スンプスレ読めばわかるけど、お前みたいなカスがいなきゃ俺もくだらんカキコはしないよ
相手の書き込みに合わせてレスしてるだけなんだからさ〜
詰まんない奴には詰まんないレス返すよ
まあ、俺のレスが不快に思うなら、元の自分のカキコが不快ってことだよ
俺はいい人にはいい人と思われてるしね〜
まあ、俺はどこいっても目立つから、人から相手にされない人に
ひがまれるのは今に始まったことじゃないけどね〜
ネットで目立つ程度の奴ひがむとは、余程リアルでも相手にされてない人だね
きゃ〜、かわいそ〜
長文過ぎる?
だったらこんなとこまで読むな、この暇人が!
じゃおやすみ〜
794 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 18:06 ID:rTJtXQ6x
LOVE OR、、
795 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:32 ID:a3bM+z1E
>>STO
お前って誰?
俺?
796 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:10 ID:Nl4/XkYI
STOがウザいだけなら確かに飛ばし読みすればいいけど粘着つくからうぜえの。
チャットじゃねえんだからいちいちレスせんでよろし。
マターリのほうでおとなしくしてりゃいいじゃん。問題あるか?
797 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:15 ID:ppsblCO3
>負け犬
あとよー、スレが死んでる状態から元気にするまでが大変なわけで
元気になって人が集まるようになれば、1日くらい俺こなくても盛り上がるに決まってんじゃん
アホだな、ホント
もし、お前に俺と同じ位能力あるんなら、自分でスレ作ってそれ盛り上げてみろよ
まあ、お前みたく、つまらない上、役に立たない書き込みしか出来ないクズのスレに
書いてくれる奴なんかいねーだろけどな
それはお前も分かってるだろうし、言い訳してやらないのもわかってるけどね
だったらせめてコテハンで書いたら?
そしたら、俺はレスしないし、お前も俺の読み飛ばせばいいし、それでいいんじゃない?
まあ、ネットでしかも名無しでしかモノをいえないカスだってんならしょうがないけどね
あと、昨日盛り上げたのはSiroとかのおかげだろ
俺以外に盛り上げる力ある人がいるのは認めるし、当然のことだよ
でも、お前の書き込みがクソでお前が嫌われ者のクズだって事実とは別に関係ないし、
そっちなんとかしないと、しょうがないんじゃない?
いいの?一生嫌われ者のクズで、目立ってる人ねたんでるだけの惨めな人生で?
えっ!いいんですか!?
じゃ、しょうがないですね
好きにしてください
じゃ、おやすみ〜
798 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:16 ID:ppsblCO3
>795
お前だ!
俺があいつでアイツが俺で
>796
俺はいろんなとこでいろんな人と仲良くしたいの
だから、それがウザいならそいつが別のとこでやればよろし
いとおかし
799 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:16 ID:ppsblCO3
どこかでなくしたアイツのアイツ
800 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:17 ID:ppsblCO3
愛を語るより、、
801 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:26 ID:VMxeUbnv
(・∀・)ツレタ!
802 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:30 ID:M4/sUeBl
剃れた!
803 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:30 ID:M4/sUeBl
きれてな〜い
804 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:31 ID:M4/sUeBl
二重カキコうぜぇ、、
805 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:31 ID:M4/sUeBl
らららネタ切れ
らららネタ切れ
らららら
806 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:32 ID:VMxeUbnv
STO様いるのに盛り上がってないね。
807 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:33 ID:M4/sUeBl
>801
そんなに俺のカキコみたいのか、、
まあ煽りもマターリも面白いからね、俺のは
人間的魅力があふれんばかりににじみ出てるからね
808 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:33 ID:M4/sUeBl
>806
すげーカキコあるじゃん!
アホか、お前
いや、アホだな
どっちかっていうとうんこに近い系のアホだな
809 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:34 ID:M4/sUeBl
ムービー落としてないよ
なぜならテレホじゃないから
夜までやってるかな〜
810 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:35 ID:M4/sUeBl
キエン拳は出せないさ
遠距離だと無双を喰らうから
腿砕きは使わなくても勝てるくらい上手い人はつかわな〜い
4では使うと思ってたよ、ぶちゃーけ
さすが俺が見込んだ男だな
811 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:36 ID:M4/sUeBl
俺はカズヤやめたけどね
なぜかって?
それは勝てないからさ!
812 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:36 ID:M4/sUeBl
仁でも勝てないけどね
ダメじゃん!
813 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:36 ID:M4/sUeBl
溺れるものは無双連拳
814 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:37 ID:M4/sUeBl
あ、806いなきゃ連続カキコ狙えたな
別にいいけどね
俺はクオリテイで勝負する系の人だから
815 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:37 ID:M4/sUeBl
やばいボケかますじゃん!
816 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:38 ID:M4/sUeBl
こんなの書いてる暇あったらムービー落とせたな
不覚!
富嶽!
817 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:39 ID:M4/sUeBl
時間と電話代とスレを無駄にする男
それがSTO
たしかにうぜ〜
818 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:39 ID:M4/sUeBl
じゃ、おやすみ〜
819 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:39 ID:M4/sUeBl
いや〜、やっぱSTOが書くと盛り上がるねぇ
820 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:40 ID:M4/sUeBl
>819
自作自演アゲ
821 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:40 ID:aiPJHZux
お大事に
822 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:48 ID:1QXO/i0V
>821
つまらん
もうちょいひねろうぜ!
古いよ、正直
何回も見たし
823 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:50 ID:1QXO/i0V
まあネットは俺にとっては片手間の息抜きだからねぇ
そんな必死でこられてもアレなんだけど
片手間でもハイクオリティなのが怖いね、しかし、、
824 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 19:51 ID:VMxeUbnv
よっぽどくやしかったのかな。
825 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:52 ID:1QXO/i0V
しかし、目立つとくだらない奴にもよってこられて正直迷惑
アイドルの気持ちがわかるぜ
826 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:52 ID:1QXO/i0V
>824
今時間ある?
827 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:53 ID:1QXO/i0V
打つの遅せぇ、、
828 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:53 ID:1QXO/i0V
ちょっとお話しようぜ>824
829 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:53 ID:1QXO/i0V
怖いのか?
830 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:54 ID:1QXO/i0V
それとも打つのが遅い無能なだけなのか?
831 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:54 ID:1QXO/i0V
逃げたのか?
832 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:56 ID:1QXO/i0V
俺がいなくなるのを待って、他の所みててきづかなかったとか言うパターンかな(藁
お前ネットでしかいきがれない引きこもりなんだろ
ネットで位、がんばろうぜ(藁
833 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:56 ID:1QXO/i0V
じゃおやすみ
ジャスミン
834 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 19:56 ID:1QXO/i0V
このままだと独り言で950を踏んでしまいそう、、
835 :
821:01/12/16 20:01 ID:ZSWhDJcY
本心ですよ。
心からあなたのことを心配してます。
ホリケンサイズでも踊って気分転換でもしたら?
836 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:04 ID:mRqumj1y
>835
うわっ!やっぱきるの待ってたよ
気持ち悪り〜
837 :
835:01/12/16 20:11 ID:ZSWhDJcY
どういう意味?
気持ち悪いとか言わないでー
838 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:13 ID:BA0FBEGU
>837
いや、気持ち悪いから、、
839 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:17 ID:ZSWhDJcY
2チャン皆勤賞のあなたも結構なダメ人間でしょ?
ナンチャンハムスターは気持ち悪いね。
840 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:21 ID:YVs0n/GO
STOさんが楽しめるのは価値観の違いだね
841 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:22 ID:YVs0n/GO
あ、良い意味で
842 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:22 ID:b+ZG2Mr/
>839
はは、2ch皆勤たって、睡眠削ってるだけじゃん
昼も引きこもりのお前といっしょにされてもな〜
昨日の夜は面白かったしね〜
終わってるお前といっしょにしないでね〜
まあ、おまえもダメとかいってるんだから
自分がダメなのはわかってるんだ〜
ならヨシ!
ナンチャンなんたらはしらねぇな、
お前ほど気持ち悪くねぇよ
843 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:24 ID:b+ZG2Mr/
>840
だろうね
お笑いとか音楽でも最先端でレベルが上がるほど年寄りとかセンスない奴には
受けなくなるしね
キチガイとかセンスない奴に受けるようには書いてないしね
別に仲良くなりたくないし〜
844 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:25 ID:b+ZG2Mr/
>841
ヨイ意味か
なかなか見所のある奴よ
暴れん坊将軍は明日で終わりだね
845 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:26 ID:YVs0n/GO
でもちょっと自慰的なトコもあったりw
846 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:27 ID:b+ZG2Mr/
あとトップのムービーに文句いってる奴もそうだけど
トップが下手なんじゃなくて、自分がわかってないだけってことくらいは
気づこうぜ!ドラゴンボール!
マークハントはスーパーサモア人だってよ
寒!
847 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:27 ID:b+ZG2Mr/
>845
まあ練ってないからね
スピード重視で
848 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:27 ID:YVs0n/GO
その時間帯は鉄拳ですw
849 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:28 ID:b+ZG2Mr/
何のために書いてるか理由説明すれば納得するだろけどね
これはさすがにアレなんでいえないけどね
別にここで目立とうとか好かれようって気はないよ、実は
850 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:29 ID:YVs0n/GO
やっぱドリキャスのパッドじゃ遅いな〜
851 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:29 ID:b+ZG2Mr/
>848
マジかよ
時間は大切にね
あとCSかどっかで24時間高倉健やるからレツチェキラ
852 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:30 ID:b+ZG2Mr/
>850
きみぃ、無茶は止めたまえ
腱鞘炎になるぞ
それよりドリキャスでネットは正直キツイだろ、、
853 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:31 ID:b+ZG2Mr/
じゃ、一旦落ちま〜す
854 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:32 ID:YVs0n/GO
なんとなく分かりますよ。
でも多くの人がSTOさんのカキコを楽しんでますからね。
理由はなんであれ、書きつづけて欲しいですw
855 :
:01/12/16 20:43 ID:Zx/+LVto
ルミナさ〜〜〜〜〜〜ん!!!!!!!
856 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:43 ID:gLdQQU37
流れが早えー、が頑張って反論。
楽しい事くらい誰にでもあるでしょ。
そんな事ここで自慢するほうが不自然ですよ。
それとも不倫妻と・・・それはうらやましいが
まぁ俺はダメ人間かも(ハァ
同じダメ人間でも、自分で気付いてる分マシさ。
857 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:49 ID:2wTvo6+g
結局盛り上がらなかったね。
858 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:56 ID:UKYE6GEt
>854
うむ、がんばるさ
いや、がんばらないけどさ
あくまで息抜きだしね〜
>855
カイさ〜ん
>856
俺は年上好きだけど結婚してない年上には興味ないね
まあ手が硬いのはどっちも同じだけどね
他がやらかいのでヨシ
まあ、お前はネットでもダメ人間だしね
まあがんばれ
いや、がんばるな
やっぱどうでもいい
死んでもいいよ
さよなら
>857
お前いくらなんでもバカすぎるだろ
そもそもこの時間見てる人少ないんだから
マジに盛り上がるわけないじゃん
いや〜、世の中えらいバカがいたもんだ
あと、お前についての考察をスンプスレにかいといたから
読んどいてね、グフッ
859 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:57 ID:UKYE6GEt
あせらないでこの夜をもっと愛してね
860 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:58 ID:UKYE6GEt
あとね、今日もいいことあったよ〜
でも他人の自慢は素で不快なんで、勘弁してやるよ
煽られたら書くかも
ららら〜
861 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 20:58 ID:UKYE6GEt
あ〜、さすがに時間の無駄
グレートムダ
862 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:10 ID:+V1cGC1c
ヤベー、ネットで口論すんって緊張するわ。
客観的にみてネットではあんたのほうがダメでしょ。
ちゃんと答えて欲しいんだけど、最初の方に書いてあった長文のお前って誰よ?
俺はあんたが勝手に盛りあがった事が気にくわなかったから書いたと思ったんだけど。
違うの?
863 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:25 ID:85cXcsTL
STOに何言っても無駄です
864 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:32 ID:IG13FoYz
実はSTOはリアルに小川だった!説
865 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:53 ID:vjIcsaLR
そろそろ新しいスレのタイトル考えなきゃな。
「@鉄拳スレ50@カズヤ光らねばSTO光る」
これだな
866 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 22:56 ID:pxBjXNUP
鉄拳スレもついに50突入か。
@鉄拳スレ50@鉄拳キャラもスレも高齢化?
@鉄拳スレ50@書き込み5万か。人気あるじゃん
@鉄拳スレ50@もっと光を・・グフッ by KAZUYA
867 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:07 ID:a2AYim8Q
STOが書き込むと話の流れも断ち切られるし、止めて欲しいね。
別に書き込むなってんじゃなくて、鉄拳関連の話ししようよ。
そのためのスレでしょ?
868 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:07 ID:A3JZGEDg
鉄拳スレ50@STOが物凄い勢いで煽るスレ
869 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:13 ID:j+rp3cIN
STOはいい加減に煽るのと意味の無い連続カキコを止めてくれ・・・
それにしても50かぁ、アケ版で一番伸びたスレじゃないかね
870 :
なまえをいれてください:01/12/16 23:20 ID:3nvZIRoq
871 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:27 ID:EajKqJ7L
鉄拳スレ50@STOがウザい人の数→
STOはいいかげん放置を覚えろよ。しょうもない煽りは聞き流せ。
お前の中には「言い返さなきゃ負け」みたいなルールでもあんのか?
小学生じゃあるまいし。
873 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:39 ID:kvVdvaEZ
お前らSTOの話ばっかしてんなよ
ここは鉄拳スレだぜ?
>862
熱くなるなよ
クールに逝こうぜ!
>863
マジで!?
>864
惜しい
半分正解
>865
それいいね
でも次スレはあんま書かないかも
>867
じゃあ、お前がかけ
役立たずのカスが!
>868
普通のスレじゃん
>869
まあ書き込みの半分は俺だがな
>870
つっこみどろこが多すぎるんだもん
突っ込むより突っ込まれたい
>871
そんなやつぁいねぇよ
ひがんでる奴は多いけどな
>872
そんなことよりまず名前を入れてください
ネチケットは守ろうぜ!
874 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:39 ID:kvVdvaEZ
俺のレスなげーよ
875 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:39 ID:kvVdvaEZ
とうさん、明日は新スレだね
876 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:40 ID:kvVdvaEZ
どちらまで逝かれます?
877 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:40 ID:kvVdvaEZ
じゃおやすみ〜
お前らたまには鉄拳の話しろよ
878 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:42 ID:TaI4OIt2
>872
いやそういう意味で返してあげてんじゃないってさw
879 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:45 ID:j+rp3cIN
>>870 ここの住民が行ったらまた潰れてしまうのでは・・・(藁
つか次スレ案まだ早くない?早くても900行ってからで良いような。
まあすぐ行きそうだけど
880 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:48 ID:TaI4OIt2
新キャベにネタ提供したけどほぼ無反応、、
881 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:51 ID:rgx82HUe
つか、STO弱いくせに調子に乗り過ぎ。
882 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:52 ID:rgx82HUe
鉄拳のスレなんだから実力のある人間以外でしゃばっちゃ駄目。
883 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:54 ID:kvVdvaEZ
>878
よき理解者よ
あのな、872にいっといてやるけどね、俺に絡んでる奴は
俺に構って欲しい人なのよ
別にうざかったら、コテハンだし読みとばすのは簡単だろ
仮に雑談で埋まっても、それによって技術ネタが減るってことはないしね
俺が書いてないときは技術ネタも全然でないよ
なぜなら書き込み自体があんまないから
まあ、他人に要求する前にお前がかけとしか言いようがないな
それともお前も俺に構って欲しいのか?
毎回同じつっこみばっかで正直俺は飽きてるんだけど、、
常に斬新な書き込みをするところも俺の魅力の一つだな
まあこの辺は能力的なもんだから、真似しようのないところなんだけど
ジュリアの話がしたいデス
885 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:54 ID:rgx82HUe
いい加減このスレッドで孤独感を癒そうとするの止めれ、STO
886 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:55 ID:kvVdvaEZ
>881
ああ、俺もむかついてるとこだぜ!
>882
じゃあお前が黙れ
887 :
:01/12/16 23:55 ID:Zx/+LVto
最近STOは楽しんでるんじゃないかと感じ始めた
888 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:56 ID:kvVdvaEZ
>884
ジュリはいいね
ハミケツが
>885
アホだな〜
俺の今日もらったメールを見せてやりたいよ
書きながら並列で、明日話す事とか、メールの返事とか
考えてるのよ、俺は
そういうこと書くと、自分の孤独を露呈するだけだからやめた方がいいよ
そういう発想出るってこと自体がね
889 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:56 ID:kvVdvaEZ
>887
いまさら、、
でも、目的は別にあるよ
890 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:57 ID:kvVdvaEZ
でも正直俺に対する煽りは昔から全く進歩してなくて、ひどく退屈
それに対していいレス書ける自分が好き
891 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:57 ID:kvVdvaEZ
安いネタでいい料理を作る
それが一流の料理人よ
892 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:58 ID:kvVdvaEZ
あと、俺はいっぱい書いてるけど、時間自体はそんな使ってないよ
同じ時間で数十倍かけるからね、アホな煽り連中とは能力違うし〜
お前らそんなつまんないカキコしか出来ない時点でリアルでも相手にされてないのバレバレ
893 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:59 ID:kvVdvaEZ
俺はね〜
ちょっと無愛想だから、最初は誤解されるけど、なれるといい人とか
面白い人とか言われるよ
894 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/16 23:59 ID:kvVdvaEZ
まるで嵐みたいだね〜
895 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:00 ID:BKvlkIkL
おっと、ムービーおとしにいかなきゃ
ハミケツだけかよ・・・
強いジュリアって見たことないんだけど
897 :
:01/12/17 00:01 ID:8zQxcCPy
ST0書くのはえ〜〜(w
898 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:03 ID:HcyMiBIm
>>880 1日くらい置いてから反応見たほうが良いと思うよ、普通の掲示板では。
でも2chの反応の早さに慣れると遅く感じるのはしょうがないっすね
STOは面白い人だよ
900 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:04 ID:BKvlkIkL
>896
地元にいるよ
やっぱツウテン強いよ
技が化けたり、固めに1フレでも隙間があると的確に割り込んでくるね
投げも結構使えるし、肘とかも地味にウザい、、
でも一般的な評価はそんなよくないね
ムズイキャラだとは思う
俺は使えん
>897
うむ、自分でも引いた
901 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:06 ID:BKvlkIkL
>899
そのパターンももう何回も出たって、、
お前独創性とかないだろ
話しててつまらないとか言われない?
それ以前に話す相手がいないか、、
902 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:06 ID:BKvlkIkL
ムービー落としてるからリロードに時間かかる、、
レスが遅くてすまねぇな
903 :
899:01/12/17 00:07 ID:3xEzMZs8
反応サンキュー
話しててつまらないとか言われないし、リアルで話す相手もいるから安心してね
904 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:08 ID:BKvlkIkL
>903
つよがっちゃって、、
かわいい、、(藁
まあ、そういうことにしておいてあげるよ
905 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:09 ID:BKvlkIkL
じゃあ、なんか面白い話してみ
906 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:09 ID:BKvlkIkL
それ以前にレス遅すぎだな
能力低すぎだな
まあ、俺と比べちゃかわいそうか、、
907 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:10 ID:RRhh83fE
どうしてチキン板で戯れたかったの?
>>900 なるほど
俺がクリス使いだからキャラ勝ちしてるのかとも思ったが
そーでもなさそうね、、、見てみたいよそんなジュリ
909 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:11 ID:BKvlkIkL
>903
話す相手って壁とかぬいぐるみですか?
それとも他の人には見えない人ですか?
森の仲間達ですか?
910 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:11 ID:fj9GNXQE
911 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:11 ID:BKvlkIkL
>907
アレは狙いじゃないよ
まあノリよ、ノリ
面白い話をしてみろと言う人は過度の期待があるので
普段面白いと感じる話も面白く感じないという心理学の常識がある。
だから面白い話をするのは無理だね〜
913 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:12 ID:fxXheAIK
STOはマックス来ないの?
自分に自信あるなら宣言して来てよ。
会ってみたいよ。
914 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:12 ID:BKvlkIkL
>910
しまった!
ひっかかった!
915 :
899:01/12/17 00:13 ID:3xEzMZs8
912は俺ね
俺は2chは片手間に見てるだけだからレスは遅いよん
917 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:14 ID:BKvlkIkL
>912
いいわけの達人発見(藁
言い訳もつまらねぇけどな〜
>913
来月か再来月くらいにいくかもね〜
918 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:14 ID:kXqPvOHL
過度の期待がかかっておもしろい事言える人が一流なんですよw
919 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:15 ID:BKvlkIkL
>915
言い訳の達人発見(藁
俺も片手間だよ
同じ片手間でも元の能力違うからね〜
920 :
899:01/12/17 00:15 ID:3xEzMZs8
↑そんな人いないよん
921 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:15 ID:BKvlkIkL
>918
かっこよすぎる、、
それ頂き〜
922 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:16 ID:BKvlkIkL
>920
いるよ
とりあえずお前がつまんないカスなのは否定できないね〜
よーし、今日はパパ950踏んじゃうぞー
924 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:16 ID:kXqPvOHL
>STOさん
自分の事ジャン!
まぁそんなプレッシャーないと思うけどw
925 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:17 ID:BKvlkIkL
>913
自分に自信て鉄拳の自信か?
それはないぞ、これっぽっちも
いや、微妙にあるな
でもあそこの大会出れるほどじゃないね
926 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:17 ID:HcyMiBIm
927 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:18 ID:BKvlkIkL
>924
俺を酔わせてどうするつもりなんだ、、
ちょっと好きになりそうだ、、
950ゲトー!!!!
929 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:18 ID:3xEzMZs8
やっぱSTOとの会話はつまらないですねぇ
STOちゃんも早く面白い話が出来る人になってね
930 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:19 ID:BKvlkIkL
ちょっといいレスついて気分いいからこのまま寝たろか
でもムビがもうチョイかかるね
アナログきついね〜
931 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:19 ID:BKvlkIkL
>929
悔しいみたいね〜
お前のレスを面白いって人は一人もいないから、、
自作自演でもやってがんばってくださいな、ホホッ
932 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:20 ID:BKvlkIkL
なんか、IDかわってるな、、
なんでだろ、、
まあいいけどよ〜
だあー!ゼク氏の板がキャベツ状態になってるじゃねーか。
ムービーの感想だけ書いきゃ良いものを。
934 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:21 ID:3xEzMZs8
自作自演はやらないよ〜
昨日今日とヤフオク重いね〜
935 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:22 ID:BKvlkIkL
>934
ううぅ、頭悪い、、
936 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:23 ID:BKvlkIkL
>934
まあ、バカだからいってることもわからないし、
センスないから面白いこともわかんなんだろ
とりあえず、君はつまらん(オリバ
(´-`).。oO(ゼク氏、ムービーのカキコを欲しがるのはなぜだろう・・・)
938 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:24 ID:3xEzMZs8
>935
↑STOちゃんよりはいいよ〜
939 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:24 ID:BKvlkIkL
なんだかんだいって、俺のカキコの影響受けてるんだよな
結局俺に構って欲しいだけだ
でもセンスまではパクれないからな〜
つまんないよ、ホント>3xEzMZs8
940 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:25 ID:BKvlkIkL
>938
ダサくてキモイお前のセンスだとだろ
だったら、そうなるんじゃない?
でも俺のを面白いって人はネットでもリアルでも他にいるけど
お前を面白いって言う奴いないだろ
つまりお前は嫌われ者の役立たずのカスってことですね
941 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:26 ID:BKvlkIkL
俺カキコはえぇな、ホント
942 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:26 ID:3xEzMZs8
影響受けてないよ〜
どこが影響受けてるのか言ってみてよ
STOちゃんは頭悪いから書けないかもしれないけど
943 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:28 ID:BKvlkIkL
つーか鉄拳の話しろよ、まったく、、
ここは鉄拳スレだぜ?
(´-`).。oO(DOMが多過ぎてうざかったのかな・・・)
945 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:28 ID:3xEzMZs8
>940
俺を面白いって言う人はリアルにいるよ〜
前にも書いてあるからちゃんと読んでねぇ
それともSTOちゃんは頭悪いから忘れちゃったかなぁ?
そろそろ打ち落としの時間だからROMに戻るね〜
946 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:29 ID:BKvlkIkL
>942
書き方とかだよ
分からないほどバカみたいだね〜
バカに説明するの大変だからパス
STOオッハー!
すげぇな、今日はSTO祭りか。
949 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:30 ID:BKvlkIkL
>945
お前が言い張ってるだけだろ
まあキモイオタ仲間で慰めあってるんだろ
それかお前にしかみえない人とか、、
少なくともここにはいないみたいねぇ(藁
>>944 (´-`).。oO(ドムって・・・・?)
今日は結局柏行かなかったよ。(´Д`;)
952 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:31 ID:BKvlkIkL
>Siro
おは〜
時間合うの久しぶりだね〜
>948
毎日がSTO祭りです
俺の頭はいつも祭りです
953 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:32 ID:BKvlkIkL
毎日がスペシャル
ザクが多すぎてうざかったのかな
あんなものは飾りです
>950さん
(´-`).。oO(踏んじゃったね。。)
>STO
そういえばそうだね〜。
昨日はSTOすぐ寝ちゃったしね〜。
今日はボクが先に寝ちゃいそうだけど・・・。
956 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:33 ID:BKvlkIkL
>Siro
柏は相当豪華だったらしいよ
スンプも全1と当たって負けたらしいよ
STOが凄い勢いで自作自演するスレにしてくれ(わ
958 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:34 ID:BKvlkIkL
>957
鉄拳スレはたいたいそうよ?
知らなかった?
(´-`).。oO(ダウンロード・オンリー・メルセデスの略だよ・・・)
>STO
マジでっ?
知らなかったよ〜
超ビックリ
961 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:35 ID:BKvlkIkL
アレだけ書いて950踏まない俺マンセ
>Siro
まだ体調悪いの?
無理しないでね
そいや、Siro女説出てたけど、確かに口調がやらかいね
鉄郎もそんな所あったけど、、
全国1位の人が来てたの〜!?
友達連れて無理にでも行けばよかった。。(TДT)
963 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:37 ID:BKvlkIkL
>960
まあ名無しは大体俺だね
>Siro
全1も2も3も来てたみたいよ
ほとんどマックスの大会みたいなメンバーが1位2位とったらしい、、
ゼク板とそのリンクの所とか、スンプスレに詳しく書いてあるよ
俺も仕事なかったらいきたかったよ
>STO
うおっ、衝撃の新事実がっ(わ
966 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:40 ID:BKvlkIkL
>965
今日は自分で煽って自分で煽られてたよ
正直ちょっと疲れたね
実は965も俺が書いてたんだけど知ってた?
ていうか、STOもそれを馬鹿みたいに煽ってる奴も
鉄拳以外のことで長レスするんなら別のとこいこうよ。
このスレ800半ばからずっとこの調子でしょ?
俺は鉄拳の話題を見にきたんだけど。少々ウンザリ。
968 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:41 ID:BKvlkIkL
おっ、ダウンが終わりそ
ちょっと落ちるね〜
そのまま寝るかも〜
969 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:42 ID:L9QCtUwX
970 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:42 ID:BKvlkIkL
>967
自分でネタ振るか、書いた方がいいよ
技術ネタで盛り上がってきたら、別に下らんあおりは無視するよ
まずは自分が、っていう心意気が大事
求めてばっかじゃハートも枯れちゃうよ
971 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:43 ID:BKvlkIkL
>969
とりあえず、結婚を前提に、、
972 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:43 ID:L9QCtUwX
かぶったw
(´-`).。oO(新スレ建った?そろそろやばくない?・・・)
974 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:44 ID:CsDs/9tk
新スレ、漏れが建てていいかな?
975 :
(´-`).。oO:01/12/17 00:44 ID:Rk1bj5QG
多……頼みます・・・
微妙に体調悪い・・・。
ボクの性別は内緒サ♪(・∀
全国1位2位3位も来てたの〜〜!!?
す、すごく見に行かなかったのを後悔してるよ・・・。(TДT)
いろんな所見て感想読んでみるね。
名無しって結構STO書いてたの!?
そっちも衝撃的だよ!
>965さん
元金失拳さん発見!(・w
977 :
(´-`).。oO:01/12/17 00:46 ID:Rk1bj5QG
正直、かなりヤなタイミングで便意が・・・
スマソ
早く新スレ立ててよ〜
それともどっかいっちゃったの?
まだ見てるなら早くして
それまでに980いっちゃったら980の人が新スレ立てるってことで
>STO
知らなかったよ〜
凄いな〜 書き込み速度が尋常じゃない
一文字6フレぐらいで書いてるの?
>>967 STOのレスを予想
「なら自分でネタ出せよ
雑談で盛り上がれば技術ネタも出やすくなるんだっつーの」
漏れ書くの遅っ!
じゃ974よろしく〜
980 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:48 ID:BKvlkIkL
>Siro
俺の性別も内緒ね
あと名無しで書いてるってのはネタね
俺が名無しで書いてたのは仁が出る近辺だけだよ
あの頃は情報が欲しいから荒れるのを防ぐためとかの理由で
名無しだったね
今は別に荒れてもいいし〜
981 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:49 ID:CsDs/9tk
982 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:49 ID:BKvlkIkL
>978
大体あってる、、
しかし、遅かった、、
書き込み速度は自分でもよく分からん、、
携帯だと異常に遅くなるんで相当ストレスだよ
でも携帯のメールは相当熟考してから書くから
結局時間かかるけどね
俺はメールだと面白くていい人らしいよ
>Siroさん
よくわかったね〜
(´-`).。oO(これ流行ってんの…?)
984 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:50 ID:CsDs/9tk
あと、Siro氏、昨夜はお疲れさまでしたw
昨夜の名無しAよりw
(´-`).。oO(真似してみただけだよ・・・)
>STO
携帯は確かに遅くなるね
漏れのは結構前の機種だから
良く使う漢字がすぐ出てこないのがストレス
>STO
あ、名無しはネタなのね〜。
って、荒れるのは良くないよぅ!(>A<;)
>983さん
(´-`).。oO(フフフ〜、あなたの言葉には癖がある!)
988 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:54 ID:BKvlkIkL
>986
変換アホだとムカツクね
俺も最近までパソコンのIMEがMSIME98とかの激バカな奴だったから
そうとうストレスだったよ
今はMS−IME2000なんでほとんどストレスないね
ATOKの方が賢いけど、いつまで持つかわからんからね、あそこは、、
989 :
STO ◆V47/wSsE :01/12/17 00:55 ID:BKvlkIkL
>Siro
そうね、、
ちょっと自粛しよっかな〜
じゃとりあえず昨日のマドクネタの結果について書くか
アトミックバスター→サイクロン
これはいけてた
バイシクルも当たったし
これからも使っていきたい
リードジャブ→上段キャッチ
なんかちょっと忘れてて
で思い出して使ってみたら投げとか喰らって泣けた
ダメなネタではないと思うので相手を見て使っていきたい
アトバス→ヘルスタッブ→ジャブ→ストレート〜ショルダー
むずかった
ジャブまでしか出来なかったよ
>984さん
を!昨夜お話した人なんだ〜、昨夜はお疲れ様でした〜♪
マッタリとお話できて楽しかったです♪
こっちではサゲ進行でしりとり?
こっちは誰も見てなさそうなのでしりとり中止〜。
トルネード→バイシクル
威力が高げなのでよかった
トルネードが中段だったら良かったのに
壁近くだと入らないこと多し
エルスティカウンタ確認→バイシクル
無理
一応入ることは入るけど
前入れ投げ→バックマウント
忘れてた(わ
跳ね起き中段キャッチ
結構跳ね起きを見てから取るのがむずかった
一回も成功しなかった
漏れ同時押しが苦手なので
ほぼ毎回ホールド入力にしてるからってのもあるかも
シロの「ろ」で
ロマンスグレー
つーかしりとりするも残りあと・・・
もうちょいで1000だな
新スレは
立てたそばから
荒れておる
一句詠みました(わ
しりとりは残ったスペースが無いね
無理無理
998 :
◆bmWp1IIw :01/12/17 01:04 ID:x+yy2tJ/
2
1000取りてー
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。