3 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:23 ID:khOIBfku
乙カレー
4 :
土井 健太郎:01/12/10 23:24 ID:FWD76p9V
すまん、オレも作ってしまった。
オレのほっといて。
次スレこっちで
5 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:27 ID:NkR2Nrhh
>>1-2 おつかれー。
あっちは2に変なのがカキコりやがったので、
土井氏には気の毒だが、こっちで行きましょう。
6 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:26 ID:spjAHkNF
こっちが本物か?
7 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:31 ID:n0X40PyH
>>5 それもあるが
16の6が半角の6だったし、
】の後ろにスペース空いてたし。
8 :
偽飛賊:01/12/10 23:34 ID:L9B6SaJQ
9 :
5:01/12/10 23:36 ID:NkR2Nrhh
>7
ほんとだ。気付かんかったよ。
11 :
AQドキュソ:01/12/10 23:54 ID:fBJeJjdf
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ๔Д๖)< ああん?
( ) \_____
| | |
(__)_)
12 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:57 ID:XiycUYwD
何だかんだ言ってもう16は凄いと思う。
13 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:59 ID:L4n2XlSQ
てめーら!こっちは16が全角だから偽物だ!
だまされるな!
14 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:03 ID:FFbOp3HG
15 :
◆fHLeN0vQ :01/12/11 00:10 ID:SzkT3zDa
13は文盲ってことで。
16 :
AQドキュソ:01/12/11 00:11 ID:IK7wbJs5
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ๔Д๖)< クーラのAQ余裕だな毎回やってるが何か文句あるか?ああん?
( ) \_____
| | |
(__)_)
17 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:14 ID:xgrgMZhb
この人が開発者なの?もしかして有名人?
http://www65.tcup.com/6502/kotani.html >ゲームエンド。 投稿者:こたに汁。 投稿日:10月10日(水)23時14分36秒
>しゅーりょーー。
>開発期間まる10ヶ月。
>もういやや。
>こんなペースで仕事したくないぃぃ。
>とりあえずKOF2001をよろしくお願いします。
>やっぱり”神座”は不味かった・・・
>>はやみさん
> やっとこヒマになりました。
> 今は気が抜けて風邪こじらしちゃいましたけど。
> また今年も忘年会やるんですよね?
> 是非とも参加したいです。
> ドツキたい人達もいっぱいいますし・・・
>>こめ
> 俺、17日まで東京ロケ行かなあかんねん。
> 月末な。
>>修くん
> アルカディア見たで。
> ええ感じやった。
> また東京で飲みましょか。
18 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:16 ID:N9yMfQWi
中国チームのED見ました。………いいのか? あれで…?まだ作るの? KOF2002
19 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:18 ID:BV4JYrLi
AQはどこまで許されるのか答えろ
クーラは1ループまでか?
20 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:21 ID:f7q1hFhC
>18
独り言はヤメレ。EDの内容書けゴルァ!
21 :
鉄雄LOVE:01/12/11 00:22 ID:BFKga0c6
22 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:26 ID:N9yMfQWi
>20
ネタばれってここでは許されるの? よければ概略くらい書けるけど…?
23 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:26 ID:FFbOp3HG
24 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:26 ID:8zKIlxKl
>>21 俺もそう思う そこまでは連続技
雛子のは別にどうでもいい
やってる最中に相手直接殴りに行ける
25 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:27 ID:vP8Vwoyx
>>22 >>1の、【コマンド情報・まとめ】の「ネタバレ板」にどうぞ。
26 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:32 ID:Irj3Lk3m
27 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:33 ID:Irj3Lk3m
28 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:33 ID:BV4JYrLi
>>24 他のキャラの永久時でも灰皿位は飛ばせます
29 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:39 ID:At5TtTGc
ハイデルンのAQ・・・?
>29
ほんとだ。ハイデルン?
>27
コンボ縛りみたいなのほしいねぇ・・・
永久できるの多すぎ。
10ヒットぐらいまでとかさぁ・・・
>>30 僕の八乙女が途中で途切れたよママン(´Д`;)
32 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:45 ID:BzJn95bQ
>27
気絶コンボありはヴァネッサ
って気絶ってピヨリってこと?
今回ピヨリないんじゃないの??
パオは投げからA級はキャラ限だよ。
STからはみんなはいるけど。
33 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:49 ID:o2TV5gky
マリーもあるとかいう話はどうなったんだろう>AQ
正直、発覚しないでほしいが。
34 :
偽飛賊:01/12/11 00:51 ID:YvkIrSM3
ウィップが出来そうってなんじゃらホイ?
D投げ>ストレングスC>STレオナ>D投げ?
ストレングスB絡み?
35 :
永久に関してのマジレス:01/12/11 00:51 ID:a25syf+u
メイリー、庵、単体での永久は不可能
アンヘルはダウン回避可能、鉄雄、ハイデルンもネタ
ウイップは投げ抜けあるから無理
36 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:51 ID:fFmTrhhO
対アンヘル限定でケンスウもあるYO!
>>31 誰かも書いてたけど、一つの技=1ポイントと考えて10ぐらいまで、
って感じにすれば良いのではと。
弱暫烈拳→強暫烈拳
だと、2ポイントってな感じで。
38 :
35:01/12/11 00:53 ID:a25syf+u
スマソ
鉄雄はキャラ限定であり
39 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:58 ID:fFmTrhhO
40 :
土井 健太郎:01/12/11 01:08 ID:D1hx+3zp
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ๔Д๖)< AQしてもいいから対戦入れや。アーン・・・2,3回負けたからって見てるだけのやつおおすぎんだよ
( ) \_____
| | |
(__)_)
41 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:10 ID:Irj3Lk3m
ウィップって、
立D>6Ax5>ストリングスC>STシャンフェイ>ストリングスB>・・・
ってのだったと思うけど
>36
’99のAQの再現?
43 :
AQドキュソ:01/12/11 01:15 ID:NsF3JDuo
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ๔Д๖)< AQは最低だと?負け惜しみにしか思えんな!
( ) \_____
| | |
(__)_)
44 :
36:01/12/11 01:16 ID:fFmTrhhO
>42
キャラ限定で、ギースの小ジャンプCで永久をK9999で再現って感じです。
45 :
AQドキュソ:01/12/11 01:17 ID:NsF3JDuo
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ๔Д๖)<おまえらのゲーマー魂でこのAQの王者AQドキュソに勝ってみせよ
( ) \_____
| | |
(__)_)
46 :
36:01/12/11 01:18 ID:fFmTrhhO
>43
負け惜しみというかAQ寒い。
>44
ピンと来るような来ないような…(ワラ
話題が話題だしあえて詳細は聞かないでおくよ
48 :
36:01/12/11 01:22 ID:fFmTrhhO
>47
マリーかハイデルンの永久って知ってます?
あのキャラで一体どうやって・・・?
49 :
AQドキュソ:01/12/11 01:24 ID:NsF3JDuo
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ๔Д๖)<おまえらに特別にクリザリッドのAQ教えてやろう
( ) {63214C→C}×n
| | | \_____
(__)_)
50 :
36:01/12/11 01:24 ID:fFmTrhhO
>49
どうも(藁
51 :
鉄雄LOVE:01/12/11 01:40 ID:BFKga0c6
AQ話ばかりしてんじゃねぇよ。
52 :
36:01/12/11 01:41 ID:fFmTrhhO
CPUにしかやらん。
53 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:45 ID:Irj3Lk3m
煽りや荒らしは放置。酷い場合は規制対象に
54 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:47 ID:jAHzKqLX
今日の出来事。
セス使用して胴取り七悶殺とフォクシーのみつばち同時発動。
そのまま当身の硬直でみつばち直撃。ST3の為即あぼーん・・・。
(;゚Д゚)<まさか対戦でくらうとは・・・大恥。
55 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:48 ID:FT7RVjTP
あいかわらずフォクシーのJDとJCDには笑ってしまう
56 :
鉄雄LOVE:01/12/11 01:49 ID:BFKga0c6
AQ専用のスレでも作ったら?…と思う。
煽りたくなってしまうから。
…と自分勝手な意見を言ってみる。
57 :
SNKフリーク:01/12/11 01:52 ID:g8bga+zu
すいません 2001プレイしたのが出遅れたんです。
んでいい連続技ないかと思いここ来たのですがスレがいっぱいあって
どこ行ったらいいかわかりません。
特に京がらみの連続技あるとこ教えてください。
誰かお助けをお願いします。m(_ _)m
58 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:54 ID:1Abis/2z
59 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:56 ID:Zp/ZMFsp
京なんてあれとあれとチョイ溜めのあれぐらいなもんだろ
62 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/11 01:59 ID:fMynPPcp
63 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 02:03 ID:Irj3Lk3m
64 :
SNKフリーク:01/12/11 02:06 ID:g8bga+zu
65 :
SNKフリーク:01/12/11 02:08 ID:g8bga+zu
>>59さん
対CPUではSTは1人です。
対戦だとクラークとキムで2人STにしてます。
66 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 02:41 ID:4fP9C1qI
下がりすぎぺちょーんage
67 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 02:46 ID:Uis1IJEM
すっかりスレの勢いがなくなってしもうたのぉ
とりあえず大門の3Cでも嘆いてみるかのぉ
68 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 03:17 ID:Nm3YaqQ2
アテナの屈みDモーション変わったけど良くなったの?
69 :
偽飛賊:01/12/11 03:22 ID:YvkIrSM3
長くなりましたが判定は弱くなりました
正直、前の方がいいです
70 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 03:25 ID:pStrPUrV
アルカディアの嘘つき!
sage忘れ
72 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 03:30 ID:FT7RVjTP
やっぱりケンスーはあの気持ちイイ超必をぶち当てるのに全てを賭けたい
よっはっやあぁーー! どりゃああああぁぁぁ!!!
>>70 「雛子、今年は大暴れ!」って事についてか?
>>73 あの攻略書いた奴には小一時間問い詰めたいものだな
75 :
モーヲタゲーマー:01/12/11 03:42 ID:FWYGZqfw
>>73-74 アルカのヒナコ大暴れは
永久の事を指していたと思われ(w
マリーの6AがSC出来るのってガイシュツだよな?
この間対戦でやったら驚かれたから一応。
76 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 03:45 ID:Cm1wNGG/
それはわかってたが
全然使われてないから大暴れじゃねー
何だか永パ出来るキャラ多いけど
KOFって前からこんなに永パ多いゲームだったん?
ハジメテやりました。画が汚い・・・CPUは意味なく挑発?してくるし・・・
80 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 07:42 ID:Zoo7bw9J
サントラは出るとか。
age
81 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 07:43 ID:Zoo7bw9J
IDが(・∀・)Zoo!
82 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 08:45 ID:ulDudNfl
>>57 手軽にガイシュツだが
JC→近C→(6B→)毒→罪→罰→焼きでどうよ?
ありきたりだから、あまりお勧めできない。
まぁ、素人は『神塵』でも使ってなさいってこった。
83 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 09:27 ID:EvQYeKDH
アンヘルのゲージの使い道がないです…。
対戦なら当て身もアリだけどCPUは見てくるから…。
なにか有効な使い道ないですか?
>>83 サークルのラスト打ち上げから超で空中キャッチ。
うちのゲーセン誰も使ってないけど。(藁
基本的にアンヘルってゲージ使わないキャラだから、
全部STに廻すか、ガーキャンふっ飛ばしにでも使っとけば?
85 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 10:10 ID:r66uWPbr
>>84 空中キャッチ?
4623AだかBですか?
87 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 10:14 ID:crDZq0tL
ボクサーバネ子のもう一つのAQも、やっぱり出来無いの?
あと前スレの最後の方で聞かれてた、クーラのスライディングを
絡めたやつってホントにあんの?
88 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 10:26 ID:7RC9igmX
AQじゃなくてIQたりねぇよ。
90 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 10:43 ID:5YAX2EYU
>>86 素敵な情報サンクス。
>>87 たしか以前AQにはなってなかったけどスラ混じりの長いコンボ喰らった記憶が。
>>88 ごめんウケた(藁
91 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 13:38 ID:Uis1IJEM
そのアンヘルの超や潜在の空中キャッチって、走っていってボコボコにするあれだよね?
92 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 14:59 ID:Irj3Lk3m
>>67 お手軽対空じゃなくなって良かったんじゃないか?
>>75 前からキャンセルできるじゃん
93 :
偽飛賊:01/12/11 15:14 ID:YvkIrSM3
>>92 >マリーの6A
単発キャンセルってことじゃん?
94 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 15:27 ID:Irj3Lk3m
95 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 17:07 ID:TL0PsONV
age
96 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 17:25 ID:MoeFv4GT
捨てゲーしちまった
97 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 17:28 ID:EA7X9St9
98 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 17:35 ID:MoeFv4GT
違うんだ。時間が無かったんだ。
>>98 正直に消防にAQくらってボコられたって白状しなさい
100 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 17:40 ID:MoeFv4GT
いや、勝ってたんだ。2回だけだけど。
途中で捨てたんじゃなく、勝ったあと捨てたんだ。
( ゚д゚)つ◎ サントラいつ?
102 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 20:18 ID:LgcGM/E9
103 :
102:01/12/11 20:20 ID:LgcGM/E9
間違ったYO・・・
言ってみてね。>行ってみてね。
ですね・・・
逝ってきます。
>>102 マリガトー( ´∀`)
曲タイトルが弾けてて(・∀・)イイ!
意外と楽曲が元雑技団なのも(・∀・)イイ!
105 :
102:01/12/11 20:35 ID:LgcGM/E9
たらいま〜
今回サントラ1枚の模様ですね。
って事は、どのステージの音楽も1回流れて終了なのかな。
前回のようにSTのヴォイスが無いから大丈夫なんだろうか。
ちょっと心配だ。
庵のMAX八稚女の逝っちゃってる笑い声とかは楽しみですね。
オカエリーヽ(´ー`)ノ
最近KOFできてない…ウトゥだ。
107 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:28 ID:JzxgXow8
KOF2001は家庭用で出るのか?SNKが潰れたからもう無理なのか?
ヒーロー受けの上手な使い方教えてくださいまし〜
110 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:25 ID:ViD12Gi2
前スレにあった、プレステにKOFがどうのこうのってネタですか??
111 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 22:27 ID:A+dSwy1C
>>110 アルカデにああいう記述があるのは事実。
112 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:04 ID:JzxgXow8
ROMでしかでないの?ネオジオCDででてほしい。あと2000もROMだけ?
113 :
111:01/12/11 23:13 ID:A+dSwy1C
>>110 すまん、KOF95〜99をセットにしたKOFスペシャルパックがどうのって
話だったんだな。
その前の話かと思ってた。
114 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:27 ID:+MheGT2v
どうでも良いがかかずゆみマンセー
115 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:28 ID:U7T/SExx
クーラの永久はプレイヤーが1Pの時、
1P側に向かって出すと入らない。
ギャラクティカファントムの突っ込んできたところを大門で地獄極楽(or天地返し)
で吸い込むのとリョウの6B→一撃必殺で返すのはどっちが魅せ要素高いと思います?
俺の行く店でギャラクティカ使うラルフが意外と多いので何かやりたいんですよ。
コレ以外にも何かギャラクティカに対する魅せ要素の高い返し方あったら教えてください。
友達は「通常投げで返せ!」と言ってたけど可能ですかね?そいつも実行した事はないらしくて
できるかどうかわかんない。一応自分がよく使うのは鉄雄にリョウ、ユリ、大門のどれか一人
入れて2:2でやってますがコレ以外のキャラでも何かあったら是非教えてください。
>>116 暫烈拳のガードポイント→MAX乱舞に決まってるだろゴルァ!(゚Д゚)
119 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:06 ID:1uovGjEs
葵花2段目から普通に八乙女に繋がるんだが
どこまでが反則なのかわからん
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:07 ID:10OpnWPg
>>118
ありがとう きづかなかたよ
121 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:08 ID:WV1Xm3aM
>>116 99のときツレとやりまくったなあ。
投げ技で返すのは基本中の基本(真心牙とかメチャやりやすい)でガードポイントや
無敵技、イロイロあるなー。
一番難しいのは通常投げになると思うけど、見た目がなぁ。
うーむ・・・。
122 :
120:01/12/12 00:08 ID:10OpnWPg
IDかわってるし。
また変なIDだし。
123 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:22 ID:9uLa9Ttt
俺ギャラクティカファントムに免疫が無いからいつも焦って通常投げで返してるけど・・・。
待機モーション中は下段とか入るの?
124 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:24 ID:PCGkHMCU
クラークに勝てねぇ。
俺、KOFは2000の末期から始めたんだけど、未だに必殺投げに対応しきれん。ダメージでかいし。起きあがりって、クラーク(攻め)超有利じゃない??打撃も割と使えるのが多いような気がするし、クラーク見るとうんざりする。
対応策教えてクダサイ。
俺はリョウ、ヴァネ、テリーor京、STっつー感じのチームなんですけど、ヨロシク。
125 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:25 ID:PCGkHMCU
126 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:39 ID:Iz+XVvpK
いつも投げてるって、ギャラクティカの構えモーション時のことでしょ?
芸人は動き始めたギャラクティカに何かしたがります。(w
128 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:41 ID:0F/DPgoh
>>124 投げは、当て投げなら攻撃をガードした後に、ガード方向を上下に変えるとなげられなくなるので、それをつかうといいよ。後、起き上がりは下ガード安定。フランケンは見てからでもよけられます。打撃だった場合はガード切り替えをつかうといいよ。
129 :
124:01/12/12 00:47 ID:PCGkHMCU
>>128 をぉ、そんなイカしたテクがあったとは。
超必殺サンクス。親切に有難う。
逆に言うと、ガード中にレバーを前に入れてたり、
通常技を連打してたりすると吸われてアボーン。
気を付けた方が良いよ。
ちなみに、小・中ジャンプは
立ちAで落とせる。100%信用に足る方法じゃないけど。
激しく佐賀ってるのでage
132 :
どら:01/12/12 01:39 ID:B+GBaCU0
ねえ、舞の課長船ってSCできんの?やる極に書いてあるけどできないような気が・・・
がいしゅつだったらスマ疎。
133 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:40 ID:k2j5O8RO
ギャラクティカが突っ込んできたら間合いに入った瞬間投げます。
今年のギャラクティカはカウンターでブチ込んでも即死しないからつまらん。
135 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 02:10 ID:EkEq8xOJ
フォクシーの多段化ってコツある?
136 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 02:26 ID:MXEbn/WL
AQのできるキャラを3文字ぐらいで教えれ
137 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 02:30 ID:sHnirN0P
つーかギャラクティガは屑風で返すのが礼儀ってもんだろぉがゴルァ!
投げとか言ってんじゃねぇぞゴルァ!!
屑風も投げだろぉがゴルァ!!!
138 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 02:33 ID:KL3PdPgm
139 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:02 ID:Q2gk1cQz
>>116 つーか対戦でギャラクティカ使うやついんの?(w
140 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:08 ID:KL3PdPgm
>>139 見せ技です。ロマン技。
ST出してる時とかはそれなりに確率があがる。
ST舞とかを起きあがりに重ねたり。
141 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:10 ID:9uLa9Ttt
結構見るけど。しかも時々カウンターで食らってるが何か?
ギャラクティカマグナム(CD)は使いますが何か?
143 :
:01/12/12 04:18 ID:PcgNoZ5N
リョウのMAX龍虎乱舞がワケわからん。
@出し方のコツ教えて
A実は遠距離でも出る?(出たような気がする)
B余裕でガードされたんだけどコマンド投げじゃないんですか?
C結局、強攻撃からしか繋がらない?
144 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:36 ID:++F08MGu
>>103 亀レスでスマソなんだが、サントラのページにあったタイトル一覧の中に
ボイスがなさげだったんで買うのよそうかと思ってんだが、入ってんのかね?
S.Eは効果音とかでしょ?ボイスないのかなー。
実は毎回ボイスだけが楽しみ…。つー訳で詳細きぼんぬ。
145 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:47 ID:Q2gk1cQz
>>143 @カプコン系とは違う、コマンド入れてからボタン。CA同時押しじゃダメ。
A出ないハズ
Bそれ弱だと思われ。コマンド投げでしょ。
CしゃがみAとかからでも繋がると思うけど。
ジャンプC→近立ちC→龍虎が無難と思われ
147 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:50 ID:Q2gk1cQz
>>137 屑風?しゃがみBから→A、葵花2段で八稚女だろ?
148 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:55 ID:t8VXu4YC
>>145 MAX龍虎乱舞はコマンド投げじゃないと思うんですけど?
「それ弱だと思われ」ってどうゆうことですか?
あと遠距離でも空キャンセルで出ます。
149 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 04:57 ID:sihE6/+k
>>143 @まんまです、下B空キャンやリバーサルから出しましょう。
A某攻略雑誌のミスです。普通にどっからでも出ます。
BAの理由から普通のロック系乱舞です。
C下Cからは繋がりますが、立ちは…?どちらにせよ密着です。
それよりは弱暫烈拳からの方が狙いやすいと思われます。
150 :
137じゃ無いけど:01/12/12 04:58 ID:9uLa9Ttt
151 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 05:01 ID:zJqADX1i
>>145 ネタ?
1、その通り
2、なにかしらの技空振りするなり空キャンするなりで出る。
3、ハァ?他の乱舞系と同じ性能
4、これまたハァ?密着強パンからしか入らないっぽい。ワイヤー追い討ちに使うべし。
152 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 05:04 ID:KL3PdPgm
密着から2B>36C>A(MAX龍虎)で普通に出ると思われ
153 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 05:10 ID:t8VXu4YC
リョウの通常版龍虎乱舞のことですが、
弱・強の性能の違いがいまいちわからないです…。
弱は発生が早くて、強は飛び道具抜けれるって知識でOKですか?
あと飛び道具は覇王しょうこうけんとかでもOKなんでしょうか?
154 :
ゲームセンター名無し :01/12/12 05:44 ID:sXgTW7pA
リョウの弱暫烈拳ワイヤーの跳ね返りってどんな追い打ちが可能?
強暫烈拳とかCDは入ったんだけど。
まさか弱暫烈拳→弱暫烈拳→・・・とかはないよな?
龍虎乱舞って入るの? MAX版は何かしらの技をキャンセルして出せばOK?
覇王商工拳は入る? 天地覇王拳も入る?
アフォな質問ですまん…
155 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 08:36 ID:giBTpUro
ギャラクティカの返し方
半画面ほど離れて待機、ギャラクティカが発動して突っ込んできたら
遠AやBの小技でピチッと返す
これ定番
156 :
SNKフリーク:01/12/12 08:37 ID:RrXxeu1D
失敗してカウンターとられそう・・・
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 08:55 ID:VcyQFe7m
>>143 @地上ふっ飛ばし空キャンが楽
やりかたは
レバー ボタン
I 2
II 3
III 6 CD
IV 6 A
IIIとIVは間を空けずすぐにボタンを押す
A上の方法でやれば間合いに関係なく出せる
B余裕でガード可能
C弱暫烈拳後の追い討ちにしか使っていない
それで安定
158 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 09:07 ID:JmJJ8JgL
しね
159 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 09:36 ID:pdo+o6GT
>>140 ST→STって繋がる組み合わせがあるなら、出来ないかな?
160 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 09:38 ID:uEgwGCau
恒例のギャラクティカ対決早出ししたら負けってーのは今年も健在か?
161 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 09:51 ID:dM8d7moB
2000のときギャラクティカをクラークである程度離れて突っ込んできたら
SABやUABで投げ飛ばしてやったことがあったけど、2001ではまだやった
ことがない。
162 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 13:58 ID:hDTafaV4
本当盛り上がらんな2001は・・・
163 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:17 ID:KL3PdPgm
KOF毎日4時間以上やってるけど何か?
164 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:19 ID:ukz/mWIr
FINAL ROUNDになりつつあるな
165 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:19 ID:hDTafaV4
166 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:21 ID:pdo+o6GT
>>162 AQさえ無ければっていう2000の、正に二の舞だなあ・・。
AQある時点で対戦やる気無くすやつ多いしさ。
167 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:35 ID:KL3PdPgm
>>165 500〜1000円。技とか試したいキャラが居る時は
対戦入ってこない時は2Pを人形にして練習してるんで。
168 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:45 ID:tnN/iUcM
てめえら厨房は氏ね!ヴォケ!
169 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:54 ID:B4uPWMQ3
>>154 MAX龍虎乱舞は入るらしい。いや、俺はやったことないけど。
それが入るなら他の超必殺も入るんじゃないの?
尤も天地覇王拳を入れて何の意味があるのかわからんが(w
弱暫烈拳→弱暫烈拳→・・・はできないようになってると思う。
あ、でも空キャン弱暫烈はどうなのかな? 入ったら鬱だ・・・
170 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:54 ID:B4uPWMQ3
リョウの質問が多いな・・・
171 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:55 ID:FsAdoY92
>161
CPU戦で吸われたことあるからできっとおもうけど対戦で決めたらカッコイイなーって思った
けどラルフ使いでギャラクティカだすひとあんまいないもんなぁ・・・・。
じゃあ質問変えるけど、アンヘルのUC中に出来る超必入らないんだけど・・・
173 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 14:59 ID:ukz/mWIr
厨房ってのは中坊のことであろう。
中坊を罵声のセリフに入れるとゆうことは中坊に対して
何か不満があるわけだな。でも中坊を総称して卑下語にしてはいかんぞ。
そして俺は厨房決定とか言われるわけだが、中坊にコンプレックスでもあるのか?
と問いたい限りである。
174 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:02 ID:FqllWtaT
>>172 たぶん入力が遅い
ほかの→AとかのUCと同じタイミングで出すべし
>174
とりあえず今アン減る練習中なんで
3B→A→2A→66Aの後に入れようと考えてるんですが・・・・入らない?
あとタイミング分りません。なにせ連打してるんで・・・・
176 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:10 ID:2WV2pRl7
ギャラクティカは馬乗りからの起き攻めに使ってる。
177 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:13 ID:FsAdoY92
最近ラモンつかいはじめたんですけど引き起こしってなんか意味あるんですか?
なんか確定で入る技ってあるの?
178 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:16 ID:FqllWtaT
66Aの後は出ないはず・・・
2Aの後ならでるよ。
2A押してすぐに4623Aって感じでね
>177
超必をスパキャンで入れていたひといたけど…
間に何か技入っていたかわ未確認。
180 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:19 ID:0RcOniPL
>>178 サンクス!!
Aと2Aの間に何か繋がりそうなのいれて、2Aの後入れます。
一人ユリオモロイ…
芯超スパキャン超乱舞
を決めたらもう負けてもいい…
182 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:26 ID:FqllWtaT
>>180 Aと2Aの間は8Bが入ります。
>>177 ラモンの引き起こしは起こしてから勝手に1発殴ります。
その殴るタイミングを覚えてそれにSCタイガースピンが強い!
183 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 15:39 ID:TcxCUlQ5
>>180 近C→3B→4C→2C→66Cがいいですよ。
そのあととりあえずCDを入れてますけど今日あたり4623A(B?どっち?)が入るか試してきます。
184 :
177:01/12/12 15:44 ID:FsAdoY92
>179と182
なるほどー、SC以外はなんにもはいらないのねー。
185 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 16:28 ID:KL3PdPgm
>>176 素直に馬乗り>追い討ちで急降下爆弾入れよう
186 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 16:46 ID:FsAdoY92
ギャラクティカがんばって当てようって心意気を買ってヤレよ。
187 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 16:47 ID:KL3PdPgm
スマソ
188 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 17:42 ID:sssfovbS
189 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 18:25 ID:EXRxb4N6
190 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 19:55 ID:c+THTIvB
>>183 その連続技の「4C」は、
ただのCで出るからわざわざ4に入れなくてもいいよ。
ちなみに最大連続技は
D>前入れB(一段目)>3B>A>8B>2A>UCF ね。
今日、スコアランキングトップのチームにK’が二匹いた…
192 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 20:44 ID:7vjaM/N6
KOF EXの宣伝と某氏の移転書き込みが鬱陶しいと感じた今日のKOFサイト巡回。
193 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/12/12 20:58 ID:WzUNXpr9
>>144 アルカデから一部引用
>「2001」のオリジナルBGMだけでなく、
>最終トラックにはすべてのSE(効果音)も収録され、
>ファンにはたまらない一枚。
なんだか有りそうです。確信はないですが。
メイリーブレイクって発生1フレでちゅか?
>>191 居れもちょっと前に見た!
もしかして、モンテの真ん中の台?
なんやろね、あれ。バグ?
196 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:33 ID:TMyt+8mU
毒噛、荒噛にガードポイントあるよね?
197 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:34 ID:F0dBCnfH
なんとかならんか、このクソゲー
前転したら、なんかキャラ重なって、にっちもさっちもいかないの。
もうアホかと。馬鹿かと。
しかも、横並びの対戦台で乱入されたのね、二人組みに。
しかも、キャラによって交代するのね。なんか、役割分担してるの。
しかも、負けたの。
しかも、それ以上に言いたいのは気まずいってーの。
>196
無くなりました
199 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:57 ID:myEwHSUi
鉄雄のゲージ無しの時の連続技、
C>弱あっちいってろ と D>D どっちがいいかな。
どっちが威力高いのかわからん。
200 :
200:01/12/12 21:58 ID:oKS62Fea
201 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 22:10 ID:OfFmmiRq
古すぎて新しいですね・・・・
鉄雄で6A連打・・・・・
真吾使ってたらなにも出来んかったよ。
このヘタレになにか秘策を・・・
オロチの頃から既にそうですが、ラスボスの技の究極は画面全体攻撃なので、これから先の格ゲーのラスボスはマンネリになるでしょう。
KOFだけにしか言えないのかもしれませんが、最近のボスはジャンプをしない&待ちに徹して判定のやたら強い対空ばかり。
KOF2002は97のキレた庵みたいに、やたら飛び跳ねて攻撃を畳み掛けるようなラスボスだったらいいなぁ。
そんな貴方にカプエス2。新人豪鬼さん、弱いけど
かなりの暴れっぷりを見せてくれます(w
204 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 22:49 ID:bk6GdBDB
>>203 凄かったよね〜、新人豪鬼さん
何が凄いってあのレシオ1だと体力の半分が消える投げが凄い。
初めて戦ったときは
「コイツに勝つ事は可能なのか」
って悩んだよ。
三日後には勝てたけど。
やっぱ弱いね。
KOF2001には関係ないのでsage
205 :
ジェイタロウ:01/12/12 22:56 ID:tTivqaMi
(・∀・)ノ〃 クーラ萌え〜
206 :
ブリザード:01/12/12 22:57 ID:px+limHX
開幕1秒。
飛んだら禊でKOされました。
207 :
ジェウタロウ:01/12/12 22:59 ID:tTivqaMi
なんかマリーがやたら強い気がするんだけど…。
一旦つかまれて、気付いたら潜在喰らってるし。
ネスツチーム一筋でがんばってます。
ジェイ?ジェウ?
京の誕生日残り5分
210 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 23:58 ID:SKfFGjtz
今日K999使ってる時
相手に凄く固められて「ヤベェ!」とレバガチャ連打してたら、
ゲージ一本しかなかったはずなのに
STクーラと月が同時に出た。
なにか条件があるのかも知れん。
211 :
:01/12/13 00:00 ID:O5xxbTTB
シスプリ発売
212 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:05 ID:QM3kgHhB
>>210 寸前で、ゲージが二本になったとかじゃないの?
213 :
116:01/12/13 00:17 ID:NzPw+C0K
>>117 早速今日実践してきました。一回6B→一撃で返したけど相手は何を思ったかまた
ギャラクティカをうってきてくれたのでチャレンジ。見事に成功しました。返された
にも関わらず再度ギャラクティカをうってきてくれた相手に感謝。ちなみに相手は見
知らぬ御仁。つか対戦でギャラクティカを使われると試されてる気分。さぁ、どう返
す?みたいな感じで。とりあえず6Bよりも弱暫烈拳の方がタイミング取りやすいかも。
で、上記を試してて思った事。なんか刃牙地下闘技場2回戦花山vs克己で花山の受
けが通用しない剛拳が顔面に触れた瞬間音速拳で返した克巳みたいだな、と。ギャラ
クティカのモーション自体花山だし。
www.biwa.ne.jp/~kaz-if/index.html
このページなかなか笑える。何でもあり対戦を好む人のページなんだけどえらい極端。
自分のやってることはここの管理人から見たらくだらない事なんだろうな。用語集が
とても素敵です。色んな意味で。人によっては腹立つかも。
長文失礼。
214 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 01:34 ID:YU/tnjpq
ここ、いいスレだな
>>210 2000でもキャンセル特殊技から超必&ST同時出しとか出来た気がする。
それかもしんない。
216 :
なまえをいれてください:01/12/13 01:48 ID:7h8RqFz5
舞 萌え あのおっぱいがいい
てーか乳首見せろや
SNK!!
ST呼んだのに、すぐでてこないで
結構時間たったら勝手に出てくることもあったよね
218 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 01:59 ID:W9GSfP/7
今回ってピンチ補正ってある?
クラーク使用で瀕死状態のとき、
垂直ジャンプ強P→立ち強P→ガトリングアタック→ナパームストレッチ
→オリャーで3分の2以上減ったんだけど
ギャラクティカファントムを使いたい人に吉報!
ガトリングアタック→キャンセルストライカーキング→ギャラクティカ
をみたことがある。さらにワイヤーでバルカンが。
タイミングは慣れろ。
220 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:10 ID:pH8KThDG
スーパーキャンセル使うと
1ゲージ消費するのね。
今日まで知らなかった…鬱だ
222 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:19 ID:M4mexfdW
最近、七拾五式改>強轢鉄にはまってる。
荒咬みコンボよりスカッとするんだが
223 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:30 ID:QdfF+ku5
ゲーセンで98がやりたい・・・
224 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:35 ID:d0gJx1g+
>>223 入れてもらおう。
MVSなのでカセットさえ所持していれば、要望は叶うはず。
うちの地元のゲーセンは自由に入れ替えてくれる。
技表まで全部置いてるし(w
225 :
ゲームセンター名無し :01/12/13 02:37 ID:SV62Fp2/
今日初めて2001をプレイをしたんですよ。こっちはマキシマ・包・鉄雄・ST雛子
でやってました。初めてなので鉄雄と雛子の練習をしていたら乱入が来ました。相
手は舞・庵・STマリー&ロバートでした。それで下手ながらもマキシマの攻撃力と
防御力のおかげで勝てたんですよ。そしたらその人、余ったクレジット(¥100:2
プレイ)で今度は庵・クーラ・ケンスウ・STクラークで入ってきました。
庵に鉄雄を瞬殺された後、何とか包で残り七分の1まで削って、マキシマが残り半
分まで減りながらも何とか倒したらクーラにAQやられて散ってしまいました…。
クレジットがまだあったのでもう一回乱入したらもう最初からAQしかやってきませ
んでした…。何が彼の逆鱗に触れたのかさっぱりです…?
226 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:37 ID:d0gJx1g+
今日も2001を3時間ほどしてきた。
ようやくメイリーでの固めが安定してきた。
ヒーローモード良いねぇ。かなり楽しい。
フォクシー使い出したけど、
正直、ユニコーンとはじまりの樹のコマンドを逆にして欲しい。
227 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:38 ID:d0gJx1g+
>>225 ただの厨房なので放置するのが一番です。
228 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:39 ID:QdfF+ku5
>>224 地元の田舎っぷりをナメてもらっちゃ困る。
ペンギン村か!?と錯覚するほどだ。
229 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 03:17 ID:UiGi+G03
2A>6A>鳳凰脚
6A>鳳凰脚しかしてこないキムに勝てないのですが
どなたか対策求ム
しかも飛燕斬で120%ジャンプ攻撃落とされます
230 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 03:20 ID:YgSExlB5
アテナの立ち回りを教えて欲しいんですけど良いですか?
231 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 03:57 ID:d0gJx1g+
>>229 2A>6Aはガード時は割りこめるので何かで割りこもう。
そういうやつの牽制は2Dしかしないので、
足元無敵な通常技持ってるキャラで押すと(・∀・)イイ!!
紅丸(遠D)とかがそうだね。
232 :
229:01/12/13 04:34 ID:UiGi+G03
233 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 05:28 ID:FBY60Q7O
おかげでリョウのMAX龍虎乱舞がアホみたいに出るようになりました。
このスレのみなさんありがとう
庵に端に追い詰められた時どうすりゃいいの?
博打の無敵技?
GC?
それくらいしか思い付かない
235 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 09:47 ID:ixO56UuX
確かに端の庵はつらい…。
鬼焼きも深めのとびこみにはスカるし。
自分はゲージあるときはGCで安定、無いときは
ジャンプに合わせて前転、小ジャンプB、立ちD
で牽制などです。ってか本当それくらいしか…。
すれ違いが起きてる模様。
>234=庵を憎んでる人。
>235=庵使い。
>234
葵花×2の後の闇払いを読んで前転。二発目を読んでGC前転した時に
闇払いを出してたらショータイムです。
237 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 09:51 ID:ixO56UuX
庵に、ですね。鬱だ…。
238 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 10:03 ID:Imszioov
age
239 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 10:05 ID:nXGEfGpF
小ジャンプぴょんぴょんしてくる相手なら立ち弱パンチでおとせばいいけど。
そういうレベルじゃない相手はとりあえず前転で逃げとけ。
とりあえずこの二つがスカっても隙が少ないほーかな。
ていうか端においつめられないよーにしないとな、もーそーなったら先読みでかえすしかないよ・・・。
240 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 10:16 ID:DCQCyRje
お詫びに、庵使いとしての見解。
葵花→闇払いをしてくる相手のようなら236さんのいうとおり、
いかに闇払いを読めるかの一点だと思います。キャンセルでき
からといって、庵側が不利な事にかわりはないので。
ラッシュをしてくる相手に対しては、ジャンプ攻撃はしっかり
ガード、当て屑風を警戒しつつ、すかし下段に対して確実に地
コンボを決めていければベストですね。
実際こちらとしては攻め中心に考えてるんで、暴れられるのが
一番いやなんですけどね…。
241 :
韓国チーム:01/12/13 10:19 ID:kl2Tqfv2
庵の八乙女からの超必ができません出し方のこつを教えて下さい
>241
コマンドは236×4+AC。
でも実際はレバーグリグリ回しながら、AC連打が一番効率が良い。
慣れたら4回の波動コマンドで出せる様になりましょう、程度で良いのでは
>>241 そして死ねぇのところで コマンド入力でやってます。
ボス使用法 aoi さん 2001年11月27日(火) 22時45分
[Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98)] pl686.nas923.o-tokyo.nttpc.ne.jp
MVSのデバッグを使っての、
ゼロ・イグニス使用方法
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
葵ハケーン
245 :
リョウ:01/12/13 11:57 ID:153Vm8gs
バッタ房はすべて2Cで落とす
246 :
234:01/12/13 12:54 ID:K0VLg9fJ
つーかね乙女キャンとST絡められたらマジきつい
それ連続ガードかと問いたい
問い詰めたい
>>213 そのページ(・∀・)イイ!! 「調子こいてんじゃねえぞコラァ!」の解説にワラタ
>>219 マジで? そりゃ死ねるな。
249 :
:01/12/13 16:16 ID:ygxGPFGS
250 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:16 ID:zuZ8Tahj
age
sage
252 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:23 ID:d0gJx1g+
>>213のwebページ見てきた
22歳か・・・イタイ厨房だな(藁
253 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:27 ID:FbbJ/Y0Z
254 :
:01/12/13 17:29 ID:KNwwzqXp
>>213 ただの強キャラ厨房だね。カッコいい。馬鹿で。
これで弱かったらただの馬鹿だね
256 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:33 ID:d0gJx1g+
BBS見てきたら連続技教えてくれ!
って・・・なんじゃそりゃ。
ウィップはレオナに辛いとか謎なこと書いてるし。
257 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 17:45 ID:FbbJ/Y0Z
ヘタレは黙っとけ
258 :
:01/12/13 17:46 ID:YXVk5N2W
213のHPの管理人発見
用語集とか見たけど
「俺は何でもアリ派なんだぜーかっこいいだろー」
みたいなのがひしひしと伝わってきて激しく痛い
260 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 18:35 ID:d0gJx1g+
261 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:32 ID:PIOl0H8c
K’の立ち回りおしえてください。
262 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 20:19 ID:d0gJx1g+
>>261 立DやC+D空キャンアインなどをしつつ
JDで飛びこみ、2B>2A>弱アイン
たまにブラックアウトなどを交えながら戦う。基本的には以上
263 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 20:20 ID:d0gJx1g+
小JAなども結構有効。
265 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:38 ID:weXtJuDm
>>264 MUGENなんてやらないほうがいいです
MUGENのせいで人生どん底に落ちた知り合いがいます
あんなの絶対やっちゃだめだ
あんなの馬鹿がやる糞だ
266 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:44 ID:d0gJx1g+
MUGENやるならQOHやっとくよ
267 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:46 ID:kjjQrsxH
>>265 MUGENの何が原因だったの?
いや、MUGEN動かないから詳しく知らんけど
>>266 QOHなんてやらないほうがいいです
QOHのせいで人生どん底に落ちた知り合いがいます
あんなの絶対やっちゃだめだ
あんなの馬鹿がやる糞だ
270 :
265:01/12/13 22:51 ID:7E1eT2+V
とにかくやっちゃだめだ
MUGEN動かないなんていいコンピュータだ
どっちもそれなりに面白かったけど。
飽きっぽいのであまりやりこまなかったけど。
272 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:07 ID:OSBuXZrA
紅丸のJCがなんでも判定って本当?
273 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:29 ID:w6ENj0TR
MUGENってええやん
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:33 ID:/F0UBduZ
紅のしゃがみにハイデルソエソドスカターヨ
いや、MUGENもQOHもどうでもいいから。
276 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 23:36 ID:y1rlg3S6
MUGENって何?
QOHは知ってるけど。
277 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:08 ID:iTqAc8MT
>>213のページの管理者みたいなのがいるから対戦人口減っていくんだよな。
自分で自分の首を絞めてる事にまだ気付かないのか・・・
278 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:21 ID:upykLKpI
>>272 基盤持ちー、タメしてくれー。
紅○も永久の仲間いりかー?
279 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:32 ID:ghvnETEF
乙女キャンセルの詳細希望……
Re: とりあえず katya - 2001/11/29(Thu) 06:18 No.26
ありゃキャラ限っぽいね。
パオの永久ってやられた時ミスる気配が無いのが萎えるよなー。
激ワロタ。やられるのは駄目らしい。
281 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:40 ID:qbARwhdr
>>272 何それ?昔から漏れは昇竜拳と言ってるけど。
先読み&屈辱技としてたまに使うよ(笑)
判定は結構強め。たまにCPUがやってきてた>98とかで
>>280 ワラタ
っととスマネェ!
蚊茶はあの掲示板の客であって、管理人じゃないらしい!(w
283 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:41 ID:S6714QCB
>>277 何でも有りでも良いだろうけど、友達は少ないだろうな。
次スレのテンプレに空気たんHP激しくきぼんぬ。
で、K'は本当に永久持ってんのか?(w
強バイツ>ミニッツの後本当に低空ミニッツ間に合うのか?
286 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 00:57 ID:upykLKpI
>>281 なんでも判定ってのは普通、攻撃が当たらない食らいモーション(空中で通常技ヒット後等)
にも当たる技のこと。(強レイ・スピンとか強覇気脚とかね)
ベニマルのJCがそうだとやる極に書いてあったんだわ。
もし本当だと誰でも永久の事考えるよな・・・。
>286
カプエス2のオリコンでも見たんじゃないのか?(w
>>287 一応
反動三段→立ちB→JC
って書いてあったYO!
289 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:17 ID:qbARwhdr
垂直小JCは斜めJ攻撃と同じ攻撃が出たと思うんで
やろうと思えば無限もできそうだけど、無理っぽいなぁ・・・
昔はJCは気絶値が高くて(・∀・)イイ!!だったんだけど。
290 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:24 ID:sgGdEuMb
取り敢えず、目で確認しました。
紅丸のJCは何でも判定でしたw
291 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:34 ID:RGKtYf/Q
292 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:38 ID:nAHfMAJP
>>288 繋がった。
JC2ヒットまで確認、中ジャンプ連続が苦手なんでムズイ。
打ち上げ系ストライカーと組むとJCまで持っていくのが楽。
あと通常技で空中の相手を攻撃>中JCで追撃も出来た。
293 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:44 ID:sgGdEuMb
雷光拳の3発目も何でも判定だから、
反動三段→立ちB→JC→雷光拳(3発目)
って出来ないかな?
あんま意味ないけど(w
294 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:51 ID:4FzOI2rs
マジっすかーー>紅のJC
KOF最高!ここまでくるともっとそんな技欲しいくらいだ(笑
中JC*nでAQ?
295 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 01:52 ID:nAHfMAJP
>>293 3発目の前に相手が落ちるのでムリでした。
296 :
◆Qe9plXIA :01/12/14 02:00 ID:8zuKXQYR
>>213のページの京の連続技に弱轢鉄>荒咬みってあったけど、つながるのコレ?
大蛇薙はつながるけど
213以下発見。
マジレスだけど、2000の時からあった。
298 :
◆2zFHczuY :01/12/14 02:10 ID:vh9KvayY
299 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:15 ID:1sRgSVnC
キムの鳳凰脚後の覇気脚追い討ちのやり方教えて下さい
300 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:16 ID:n3EfSXEj
でベニマルも永久持ち決定なの?
301 :
288:01/12/14 02:16 ID:upykLKpI
>>290 292
おお、確認サンキュー。
永久はできそうにないのか・・・よかった・・・。
ちょっとした追い討ちに使うぐらいなら見栄えするしいいか・・・。
他にもありそうだなあ。
302 :
◆ELZ/cpYk :01/12/14 02:19 ID:8zuKXQYR
紅って安定してるよな。雷靭拳とか弱くなったけど。
2C→真空片手駒、強すぎ
303 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:25 ID:laVGDx7U
ベニーはスーパー稲妻キック、なくなっちゃって残念。
ネーミングセンスもダサかっこよくて最高なのに・・・
304 :
◆CmcJTjQI :01/12/14 02:25 ID:8zuKXQYR
そういやさ、なんか丸っきり絵が変わったよね。
99ぐらいまではリアルっぽい絵(カプエスの絵)だったのに。
つーかこれってペルソナの絵書いてる人?
攻略と関係なくてスマソ
305 :
偽飛賊:01/12/14 02:30 ID:+QnMHvSD
カプエスの絵…か
306 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:37 ID:2Q4oZpsZ
そいつは逃げ送れたために、フリーの絵描きという憂き目に。
先見の明あった森気楼、やるな。絵描きではないが西山とか。
307 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 02:41 ID:qbARwhdr
>>299 22D。キャラによっては、イパーイ入る。
起きあがりが遅いキャラはフォクシーやクーラとか。
>>302 転がれば余裕で反撃可能だよ。>弱
明日永久できるか試してこよう・・・っと漏れは紅丸使いです。
2001はキャラ絵が気にいらなかった…
2002ではギャルゲーの原画さんなんかに依頼して萌え系にして欲しい
309 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 04:38 ID:qbARwhdr
漏れは絵はどうでも良い
ゲームの内容が良ければ。
98並になってくれればOK。
正直、音楽も別にどうでも良い。効果音は要るけど
310 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 05:34 ID:pweKAqXU
紅丸JCつながらんかったぞ?さっきの自作自演じゃねーの?
311 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 05:36 ID:kJbG06It
ネタか。でもネタでよかった
312 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 06:40 ID:KsrSYfnI
べにのJCとかいわれても空中雷人権出せるぐらいちゃうん?
313 :
288:01/12/14 07:11 ID:upykLKpI
ん、自作っつーのはオレのことか。
一応やる極にも入ったっつーレスがついたな。
STラルフから4回だと。
何でも判定じゃなくてよかったねでこの件終わり
315 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:09 ID:d0po1y7g
関係無いけど
鈴木あみの復帰はいつですか?
復帰しなくて良し!
318 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 10:01 ID:jJD3yn8X
>310
それはおまえが下手なだけだろ。
普通に入るし。
>>310 自分中心で物事考えるなよな。お前みたいのがアルカデで記事書いてて
次号で訂正するんだよ。「実はつながりました」とかな。
320 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 13:16 ID:yGJrEIGn
なんで下げるのよ
321 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 15:16 ID:VJgzcyvR
お尋ねしたいが、メイの二回ちょうひ当てるやつのやり方とアンヘルのロバートとベニマル使うコンボ教えて下さい
ムービーみたけどコマンドがわかりません。
だれもいないのかい?
323 :
ゲームセンター名無し :01/12/14 15:38 ID:qWB+P0AC
ムービーがどこにある?
答えられるかもよ。
メイリーのデスコンおしえてくれ。
やるきわをなんかいみてものってないんだよ。
ゲージつかわないコンボおねがい。
327 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 17:03 ID:qbARwhdr
328 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:03 ID:82vgFMtI
>>304 すでに絵については散々叩かれてるよ。
それにしてもヒドイよな。わかる。
真吾とか大門の頭身おかしいし、ユリなんて・・・
こんな絵にGOサイン出したヤツ呼んでこいよ、ちょっと。
329 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:21 ID:T3X7b7XA
カプエスでも2001でもダメなキングに愛の手を
鉄夫の 6A→月… ってもしかしてゲージ2本必要?
今日初めて鉄夫使って、何度やっても(ゲージー1本しかないときは)できなかったんだけど。
331 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:35 ID:qbARwhdr
>>330 特殊>超必殺はSCだけどゲージ要らない
>330
1本で大丈夫だよ
333 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:37 ID:lDuz2i+M
334 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:41 ID:r2xwTPlp
最強のチームってどういうの?
クーラ、メイ、フォクシー、ST?これってやっぱチームランクはSSか?
オレのチームは、京、真吾、ケンスウ、ST?なんだがランク的には
どれくらいだろう?
>334
そんなこと気にするなYo!
そんな漏れは鉄雄一人STランダム(w
>>334 紅丸・麟・フォクシーST舞が強いと思われる。ゲージ溜まりやすいし、
それぞれST舞から下段・中段(紅はガード崩)が狙える。
永久有りならパオ・雛子・クーラSTラルフ。これで君も嫌われ者ケテーイ!
337 :
330:01/12/14 21:22 ID:3On8jDaa
>>331 >>332 レスありがと。
ヤパーリ俺の腕が悪かったのか…。
質問続きで悪いんだけど、他に特殊技のゲージ消費無しSC出来るキャラって
マキシマ、ラモン
を俺は知ってるけど他にいる?
>クーラ、メイ、フォクシー
俺のチームだ(w
>337
マリーの6Aとクラークの6BもSCできたと思われ
339 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 22:10 ID:eWSx3vkg
>>335 おれも鉄雄とST3だYO!
ハイデルソの飛び道具をスライデディング(2D)でかわすのが(・∀・)イイ!!
>>339 スライデディング→×
スライディング→○
342 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:06 ID:4Bs4xnbD
前にラルフで「ガトリング>STキング>ギャクティカ」って繋がるって書いたあったので
それ関連で一つ妄想コンボ。(ゲージ4つ)
馬乗り>急降下(追い討ち)>STキング(※妄想1)>ギャラクティカ(ワイヤー)>
馬乗り(※妄想2)>急降下>STキング(※妄想1)>ギャラクティカ(ワイヤー)>馬乗り>急降下
って無理かな?
※妄想1 :
急降下の追い討ちがヒットした瞬間の判定を利用して、
キングのスライディングで拾えるか不明
※妄想2 :
ワイヤーから馬乗りで拾えるか、不明
343 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:13 ID:jru6owZO
さんざん2001の絵は悪く言われているが、俺は今回の絵柄が好きだ、、、
時にはこういう絵もあっていいと思う。コンナオレハダメデスカ?
344 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:54 ID:W1DkWT6k
>>313 そうか・・・普段STラルフって追い討ちできないけど、
「なんでも判定」なら追い討ちできちゃうのか・・・。
じゃあK9999なら芋虫が・・・。
いい情報をありがとうです。
>>343 一部を除いて、俺も好きだ
ユリとかキモいけど。
346 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:02 ID:y1MmsYrC
紅丸のJCは何でも判定ってことで解決。
てか、雷光拳入れる必要なくなったな……。(反動三段からね
中Jぶっとばし>中JCで安定。
>>343 俺も。
死んでるとか言われてるロバートの絵も好きなんだよな。実は。
348 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:10 ID:WTZuDi25
2001のアンディの勝利画面が好きだ
誰かうpきぼん
>>345 ゴメン、俺あのユリにちょっちゅ萌えた・・・
あの絵も慣れればなんて事ないよね?
アテナも何かカワイク見えてきたよ
>>342 ファントムの後馬乗りは入んない。
ペルソナ系の絵が好きだからしんきろー絵より今回の方が目茶好きな俺は逝って良し?
351 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:30 ID:cE+45U7I
今日捨てゲーした・・・
あと東京で強いとこって
新大久保の アルファステーション と
新宿のアルタの近くの アミューズメント モア
以外にどこかある?
352 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:32 ID:JQu90dzB
321 :ゲームセンター名無し :01/12/14 15:16 ID:VJgzcyvR
お尋ねしたいが、メイの二回ちょうひ当てるやつのやり方とアンヘルのロバートとベニマル使うコンボ教えて下さい
ムービーみたけどコマンドがわかりません。
わかんないですか?
354 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 00:49 ID:xpj37vba
>>353 なんかもう、ネタとかしてるな(藁
フォクシーの多段厨房に殺された・・・
そいつは俺より多段がヘタなくせに
俺のフォクシーより強ぇんすよ・・・
間違いないよ。何でもありなら、どんなST使おうが
フォクシーが一番強い・・・
大会で多段厨が溢れかえるのが目に浮かぶ・・・
>354
つまり、多段はヘタだが、実力はあるって事か?
素直に尊敬してやれよ(w
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|( ´∀`)| MONA MOLALA |(・∀・ )|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
所詮貴様は流れ星 ハッハッハ!!
落ちる定めにあったのだ!
∧_∧ 从 ∧_∧
( ●∀`) ∩(・∀・ )
( つ ヽ )
│ │ │ │ │ │
(__)_) (_(__)
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HEAR COINS NEW CARENGER!!
;;; ∧_∧...__≡=-
.ィ ;;;;.ィ;;;;(´Д` ) ヽ ≡=-
/ノ;;;//::::i::::;;; , 丿\≡=- ,; ,;
/ ::::::::::...ノヽ,,,/:::丿\_/ / ,  ̄ ) ≡=- .,;:: ;:.;..
./ ゝ ... .ll::::::::巛\) _ ノ / ノ ≡=- ;::: ,;::,.
/´.::: :`:::::ll:::::::/:::::::ヽ;;;::  ̄;;::( ./;;; ̄ ̄) .....,_____ ;::::::;..
ヽ :::: .:::::::ll::::ノ::::::::::::::::ヽ:::::─\ \:: ̄ ̄ ̄丶.::::::::::::::; ̄::丶;;::::...
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/ :::: ◇:::::::::::::::.. ::.. :::::丶:\ \::_ 丶:::;;: ::丶
/ :::::...- ノ ヽ::::::::::::::::::.. ::::.. :::::::\ );: i:;::::: ::::::| ≡=-
ゝ ⌒)ノ \:::::::::::. ::::::.. .: ::::::::iノ /: オ‐ i;:::::::: ::::::|
\;;ノ ヽ::::::::::.. ..:: :::::::i:し-'::::: ラ ;--;::::: ::::::| ≡=-
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|( ´∀`)| MONA MOLALA |(・∀・ )|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
炎が、お前を なら萌え尽きろ!
呼んでるぜ! いさぎよくな!
∧_∧ 从 从 ∧_∧
( ´∀`)∩ ∩(・∀・ )
( ノ ヽ )
│ │ │ │ │ │
(__)_) (_(__)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
360 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:10 ID:xpj37vba
>>355 いやちょっと違う・・・
俺は紳士のたしなみとして、1人用で多段を練習して
かなり安定してるんだけど、フォ串は使ってないんだ・・・
で、やられたからこっちも多段しようとしたら
フォ串の良い動かし方がわかんねぇ!
そいつのフォクシーは特別に強いわけでもなく普通・・・
格下なんすよ・・・
格下が多段という武器を持っただけで強くなった感じ・・・
で、他のキャラでやったら勝てたりもすんだけど
なんだかんだ言って、多段で向こうの方が少し上・・・
多段を警戒してジャンプやSTやGC行動多めにするハメになるし
そこつけいれられたし・・・
Airたんじゃないけど、勝手に己に枷を与えて
負けてゴネるくらいなら、さっさと多段覚えるが吉と思われ。
362 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:16 ID:u+MQvocY
>351
1PLAY100円だけど新宿西スポは如何?
対戦台B1に4台だよ。
363 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:22 ID:ROEzgVxK
別に、やられた事と同じ事をやり返す必要もないし。
フォクシーを使え・なんて誰も強制しないし。
>で、他のキャラでやったら勝てたりもすんだけど
と言っておきながら
>なんだかんだ言って、多段で向こうの方が少し上・・・
>多段を警戒してジャンプやSTやGC行動多めにするハメになるし
>そこつけいれられたし・・・
とは、わけわからん。相手のが格上なんじゃんw
「向こうの方が少し上」って認めてるし。
>>354で「フォクシーの多段厨房に殺された・・・」とも言っている。
スナオニナリマショウ
364 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:26 ID:7slMD1US
本当にどうでもいい話なんだけどさ
対戦格ゲーって負けても納得できる相手とできない相手がいる。
いや負けは負けなんだけどさ。
その境目ってなんだろね。
365 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:27 ID:m+2VHdGn
その時自分の心に「我慢」という名の自尊心が残っているか否か。
>365カコイイ。同意。
でも漏れは負けたらサガット使う。(w;
367 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:31 ID:RKKbT3jy
お前らこんばんわ
368 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:35 ID:ROEzgVxK
369 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:35 ID:ipAPcH1w
>365
なるほどね。我慢ね。
つうか我慢って自尊心なんだ。
そういうポジティブシンキングな貴方に萌え。
というか漏れもこれからそう思う(藁
というかネガティブに考えていた漏れに鬱(藁
370 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:41 ID:RKKbT3jy
頼むからメイリーと庵で吸いついて来ないでクレ
371 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:49 ID:z6yzDkbe
>>364 そいつに負けた自分を許せる負け方だったか。ってことじゃない?
同じ事しかやってこない奴に負けたら腹立つし←それを崩せない自分に
AQとかになると話変わるけどナー
372 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:50 ID:RpydSuM1
負けて納得がいくときは
たまに自分の思い通りに動けて戦ってるのに勝てないときあるよね
自分の力を出し切っても勝てなかったときかも
と言ってみる
ゲームなんてのは楽しむべき物であり、
それが出来なかった試合は腹立つ物なのです。
要はフィーリングだろう。多分(w
374 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:07 ID:5s1uuv88
負けてガマンなんてする必要ーねー
素直に殴りにいけ
フィーリングに身をまかせるんだ
所でラルフのタックル強すぎ、なんとかしろ
>374
フィーリングに身を任せないで一回ガードすりゃ
楽勝で反撃できるだろ(笑)
376 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:14 ID:xpj37vba
>>361 いや、多段は俺はもうだいたい覚えてると言える範囲だと思う
その多段厨は50%ぐらい、俺は70%ぐらいできるよ
100%できるようになりてぇ
>>362 ありがとう
でも100円は痛いよ
でも強ぇならいいかな・・・
>>363 ぶっちゃけ、そいつは多段使ってるのに
俺の京とかに負けるわけよ・・・
でもトータルで見たら、そいつのフォ串の方が
やっぱり多段のおかげで強い・・・ってことさ
俺は格と強さは必ずしも=じゃないと思っている
それでもそいつが格上と言うの?
あんたがドンくらい強いかは知らないが
逆に聞きたい・・・
多段使われたらどうすんの?勝てるの?
俺もそんなに強いわけではないから
あんたが鬼のように強かったら、俺が戦ったそいつには
安定して勝てるだろうが、自分と近い実力の奴に
100%多段されたらどうすんのよ?
1回転んだらほぼ準詰みなんだぜ・・・
なんかそいつはST舞も重ねてきたけど、俺はあえて喰らった
それとも「そんなやつとは(まともに)やらない」とでも言うのか?
俺が言いたいのは
すごい理不尽だと思った
現時点じゃ絶対に大会で溢れかえる
そして何かいい対処法ない?
他キャラの(STから確定でも)AQなんてまだ十分対処法あるしよ・・・
でも、フォ串のはきつ過ぎ・・・
前転後転、ST、GCじゃマジで限界あるよ・・・
相手もそれを承知だから、絶対に漬け込んでくるよ・・・
リスクだらけの読み合いでもするしかないのか?
>>364 俺はそいつに負けても納得できなかった人種・・・
>376
そりゃ多段じゃなくて、フォクシーが強いんだっつーの。
378 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:18 ID:uyxVNN2Z
漏れも
>>373に禿同だな。
相手のことを考えてしないなら家でCPU相手に対戦しる!
379 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:19 ID:l1g8+uPQ
>>337 2000でCM時にキャンセルできるようになったやつはほぼ全部今回もできる。
つまり、クーラやK’の前Aもそういうことで、究極に無意味。
カウンターでワイヤーになったところでクーラ当てる技ないしなー。
あと、マリーもできるな。
380 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:20 ID:cML4E4Qt
今日は鉄雄のC3ヒット>2D>2Cが入った
カッコよかったけど位置がむずくて駄目だ
381 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:29 ID:9ySb03sM
>>331 ごめん…漏れアフォ?
SCってスーパーキャンセルのことだよね?
定義は確か『必殺技にキャンセルをかけて超必殺技に繋ぐ』だよね?
鉄雄の6Aとかから超必に繋がるのはただのキャンセルじゃあないのか?
あっちへ行ってろォ!とかにかけて初めてSC(ゲージ2本消費)になる
んじゃないの?
つまりは1本で出るのは分かったけど、説明に対して納得いかんかった。
SCの意味取り違えてたらアフォ確定ってことで罵ってくれ。スマソ
キャラが白く光ったらスパキャンだとおもってた・・・
383 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:38 ID:xpj37vba
>>377 いや、フォクシーはそこまで強くないよ(嘘)・・・
俺はST舞と組んだ麟やデルンの方が強いと思う
ってゆーかゲームとして怪しいくらい、こいつらいい感じに強い
で、フォ串よりもやっぱり多段が強いよ
それのおかげで、フォ串のダッシュやジャンプからの
攻撃をガードすることが許されねぇんだよ
ってゆーかその状況1回味わって欲しいんだが・・・
そしていい対処法を教えて欲しいんだが・・・
384 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 02:41 ID:xpj37vba
>>383 >俺はST舞と組んだ麟やデルンの方が強いと思う
多段無しなら・・・ってことで
385 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 03:51 ID:V5rBUMzQ
ここはなんでいつも「対戦談義」したがるやつがいるんだろうな?
KOF2001の話にかこつけてKOF2001スレでその話すんなよ。
多段フォクシーは強い。これだけでいいんだよ。あとの勝った負けた
納得いかない、格下、格上、そんな話どうでもいい。
386 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 03:57 ID:uyxVNN2Z
387 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 04:02 ID:uTTK9g7i
力が勝手に・・・は鉄雄の後ろ頭ら辺にも攻撃判定があるっぽい
388 :
ゲームセンター名無し :01/12/15 04:25 ID:ev62AbPm
389 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 05:44 ID:uyxVNN2Z
フォクシー・タクマ・クーラで勝つ奴は
強キャラマンせー
391 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 05:53 ID:uyxVNN2Z
今時クーラが強いといってるのはヘタレ確定
392 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 05:58 ID:V5rBUMzQ
>>386 いや、スレ違いの話題するなって言ってるだけで、フォクシーマンセー
強キャラマンセーとは言ってないが?
「多段フォクシーって強いよな」ぐらいで話止めとけって事。
393 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 06:13 ID:hD9j1UwA
クーラ強いね。ブレスをガードさせれば、確実にこっちが有利。
ハイデルンのクロスカッターの高性能版かね。
判定は小さいけど、連続技になるし。
394 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 06:14 ID:uyxVNN2Z
Netの話してて多段串はやりすぎだよな。
っていう話で止めとけってことか。<分かりにくい
395 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 06:15 ID:uyxVNN2Z
396 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 11:25 ID:9SCXzsev
思い出すと腹が立つ。ウィツプ使ってたら台蹴られ文句いわれた。
チキンだのハメだのなんやねん。「STセスを使った」とかよ、野球にたとえたらリリーフに佐々木を使う、あたりまえだろ。ST大門?STリリィ?二軍のピッチャーをリリーフに置いてどうする。
ようするにこうことと同じだろ?
ここは送りバント=削りや。
イチローのショートゴロが内安打=ガード不能。
MSの性能のおかげで勝てたんだ!=強キャラ使ってこれしかせーへん。
キュベレイとジ・Oに囲まれた百式=ハメや。
GP02A=STジョー
2000でそうやな〜クーラ、キング、K’とかの強きゃらで固めてボコったら文句言われるとかな。
それって巨人に4番級が多すぎやねん、とか寝ぼけたこといってるのと似たようなことやしな(^^;
勝たなきゃ何の意味もないんだよヽ( ´ー`)ノ
まあルールの統一されてない草野球みたいなもんですな。
「こいつ小ジャンプ攻撃ばっかりやんけ、バッタや」→佐々木、フォークの連投
「こいつ減りすぎやんけ」→ローズ、ホームラン率高すぎ
「負けそうになったらすぐこれや」→ピンチで迎えた強打者の敬遠
「ガードばっかりやんけ」→1−0の投手戦で完封負け
「おんなじことしかやってきやがらん、寒い」→勝利の方程式
「この技判定強すぎや、ぶっ放しばっかりやんけ」→イチロー、打てば内野安打
>>390 タクマは強キャラじゃないとおもうけど・・。
>>396 台蹴ったりするのはただのヴァカです。ほっときましょう。
>396
Airたんは包の踏み付けで場外乱闘上等で闘って良し。
400 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 12:22 ID:xTMKN2lk
おいおい、皆気づけよ。
>396はAirたんのBBSからのコピぺだYO
ならそう書いてくれ。品位を疑っちまうYO!
あ、airたんHPで更新ボタン押したら4444HIT踏んだ(’’
airたん降臨きぼんぬ
台を蹴って相手にプレッシャーを与えるのも立派な戦術だ!
…と、airたん光臨の時の為に敢えて書いておくテスト。(笑)
擁護するつもりとかじゃないんだけどさ
AirたんのHPに書いてあることは痛い部分以外は
別に普通だし痛い部分は単なる私怨なんじゃない?
痛い部分を占める割合は大きいけどさ
>405
材料がある以上、叩いても良いんじゃないか?
407 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 13:42 ID:S8tNorEV
408 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 14:35 ID:OALF1zz+
アキバセガってレベル高い?
409 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 14:44 ID:g3DUon/V
>>405 むしろネタとして面白いからだろ。
怨まれそうな奴ではあるけどな。
411 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:39 ID:e3VsjLyn
えっと、SNKのほむぺってしょうめつしたんしょ?
ちがう?KOF2001の公式ほむぺさがしてます。
画像キボーヌ。
412 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:42 ID:uyxVNN2Z
>>410 カレンジャーになってるな(藁
っつーかAirイタスギ。
自分がされて嫌なのにするのはOK。厨房すぎ(藁藁
413 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:44 ID:tOc/AD7j
何でもあり対戦結構。ぬるま湯対戦大いに結構。ゲームだから何でもいいよ。
でもどっちもそれを正当化して一方を叩くのは何にせよ痛い。
それを黙らずに公言してしまった奴は痛い。厨房。
もしそれが私怨だとしても私怨をこぼしてすのは痛い。厨房。
ネタにしてもあまり笑えない。というか笑えない。厨房。
そしてこんな事を書いている自分も厨房度120%超。
416 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:56 ID:e3VsjLyn
>>413 Exなの。まぁ、さんきゅ。
でも、ぼかぁケンスウのキャラパターンの画像がほしいのYO!
417 :
413:01/12/15 17:59 ID:tOc/AD7j
>>413のとこでも一部動画が見れるZo!
音声つきだZe!
ただ・・・物凄いぞ・・・
418 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 18:56 ID:xQefvTOY
413の動画、メッチャ微妙や…。辛い。
2B>立B>葵花1>葵花2(STシャンフェイ)>葵花3(STシャンフェイ、ダウンヒット)
>技重ねれば立状態でヒットするので色々やれる
C>6BC(STアンヘル呼出)>葵花1段目(アンヘルヒット)>2B>立B>以下略
って感じ。既出?
420 :
ちむ氏の使途:01/12/15 19:33 ID:aYNNXT7D
ちょいのちょうひで、b+dのやつは
キャラを四人戦闘にだすと、できないの?
また、あれって、ガードできないの?
421 :
偽飛賊:01/12/15 20:03 ID:2dPhgOOu
422 :
JAMU:01/12/15 21:07 ID:Xii7ZR/9
もしかして、→+Bの後にやられてません?それだと連続ヒットになるんでガードはできませんよ。
423 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 21:28 ID:RL8uAnc/
誰かタクマの弱攻撃から超秘までの連続技をおしえれ。
424 :
偽飛賊:01/12/15 21:33 ID:2dPhgOOu
>>423 2B(*n)>2A>6A>ハオウシコウケンorリュウコランブ
が基本
立Aも混ぜてヒット数を稼ぐ方法もあるらしいが良く知らない
>>378 本当に相手の事考えてるんだったら負ければ?
そういうこと言ってる者は結局相手に自分の考えを押し付けてるだけだ。
自分こそ相手のことを考えたらどうだ?
気に入らないなら家でしる!
426 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 22:51 ID:VYcnqAcY
強キャラって使ってるとあまり強く思えないんですよね・・・。
自分がへタレなだけだけど。
ハイデルンなんか使うよりラモンを使ったほうがよっぽど勝率がいいんです。
俺はハイデルンとは相性が悪いらしい。
427 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 22:52 ID:SnCFia/G
正直、ハイデルンは98の方が使えた
コマンドには慣れられない
428 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:30 ID:RpydSuM1
>419
2B>立B>葵花1>葵花2(STシャンフェイ)>Jふっとばし>J強P>立強P>6B>ご自由に
429 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:42 ID:6fVLAXPI
430 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:09 ID:NPsPrD/t
Air
イタタタタ
431 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:10 ID:BxKGBvEV
今日戦ったウザガキはすごかった、何がすごいって叫ぶは吠えるは台蹴るはである意味
神だったね。まあ仲間が一応いたみたいだけど一人であの行為をやってたら即精神病院
逝き確定。内容はというと、はじめはオレもウザもランダムで戦ってもちろんオレが
楽勝で勝つ。次に相手がクーラ、クラーク、パオ、STセスと来たもんだ。まず1番手クーラ
こっちはケンスウで牽制しまくって勝ちました。ここでウザは台を殴る。次クラークでウザは
1回投げるごとに「へーい!」と言う(爆ワラ でクラークを二人目の真吾で倒す。
最後にパオ、見事に真吾が永久食らっちゃいました。この時ウザは「フーフーフー」と
高い声で叫ぶ、お前モー●ング娘かよ!! でこっちの三人目チンでパオに楽に勝ちました。
ここでウザお約束の「あいつやり方きたねーよ!!」と言われた。
でまた乱入してきて技と永久クラって負けてみました。すると「フー!余裕、あいつ弱いぜ!!」
とおきまりの一言。今日もウザガキのフルコース聞けて楽しかったです。
えっその後、もちろんぼこしましたよ・・・
432 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:12 ID:NPsPrD/t
>431
(・∀・)ナイスダ!
433 :
:01/12/16 00:13 ID:2WD6CsLO
多段化のコツを教えて
434 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:27 ID:np/keiI2
>>433 まず2000のクーラので練習してみたら?
435 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:36 ID:NPsPrD/t
>434
タイミング同じなの?
436 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:36 ID:2+dMl8rT
437 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:37 ID:ANYv2wZA
今更だがラルフタックルって凄ぇな。
龍を吹っ飛ばしながらゼロのブラックホールに突っ込んでも耐えたよ。
>>429 ついにそこ出しちゃったか。2chにいるヘタレはこういうとこ見ると拒否反応起こすから嫌だな。
正直、ネタになるなら何でも良いよ(w
>438
と言うかさ、なんで
>>213のHPの管理人が叩かれているか判っているのかな。
別に>429の所は普通だし拒否反応なんて起きないよ。
むしろ攻略とか簡潔にわかりやすく纏めてあって好印象なんだけど。
もしかして貴方は件のHPの管理人ご本人でしょうか?
443 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:07 ID:G6h1EATG
本日の厨房→ID:1UpAz2RA
444 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:11 ID:zrtu8QPV
>>387 亀レスだが芋虫パンチは後にも判定ある。
飛び越そうとした相手が背中に当たって
前方に吹っ飛んで芋虫ガリガリ食らってた。
>443
でも凄いぞ。1Upだよ?キノコも真っ青だ。
446 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:18 ID:L4Ty9Cvr
今回、アフォコンボってあります?
447 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:20 ID:np/keiI2
アフォコンボとは?
448 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:22 ID:1UpAz2RA
>>442 そこの管理人は、このスレの人々が嫌いな「何でもありの勝利至上主義者」だが。
449 :
成歩堂:01/12/16 01:26 ID:U7xxuaIH
>>448 ひょっとして過去ログ読んで勘違いした?
このスレの住人が嫌ってるのは屈C対空ごときで捨てゲーする
「屈C対空する奴は何でもありの勝利至上主義者」とゆう主張を持つテー○ルだぞ。
451 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:28 ID:np/keiI2
>>448 2ちゃんねらーはなんでもアリアリ嫌う人が多いからな〜。
ていうかココでもAirたたかれてるよ。
かわいそうになてきたよ。
恥ですよ!だって・・・。
452 :
448:01/12/16 01:29 ID:1UpAz2RA
453 :
成歩堂:01/12/16 01:31 ID:U7xxuaIH
>452
429の管理人=奈落武者
213の管理人=air
だよ?
>450
「何でも使うよ俺格好良いだろへへーん」って感じの
airたんは嫌いというか、叩きたくなりますが。(w
>448
文盲?
別にこのスレの住人全員が何でもあり勝利至上主義が嫌いなわけじゃない。
叩いているのは痛い部分だけなんだと思うけど。
もう一度言うけど何で叩かれているか判っているのかな。
455 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:38 ID:1UpAz2RA
>>453 2人とも2ちゃんには来てないと思うが。
一応ネット上で知り合いなんで。
>>454 氏ね。実際このスレの人間は永久ダメな人ばっかだろ?
456 :
450:01/12/16 01:39 ID:vXEewAlU
457 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:39 ID:yFfEi0f1
>455
2chに来てないと叩いちゃ駄目なの?
阿呆を晒して叩いてどこが悪い?(笑)
ついでに言うと、永久駄目な奴は何で駄目なんだ?
そんな漏れはリョウサカ2Cマンセーだが何か?
459 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:41 ID:yFfEi0f1
勝利至上主義なら、
弱Pがガード不能かつ即死かつ出が1フレかつ全画面判定
なキャラが居たら使うんだろうな〜(藁
香ばしい奴が来ると俄然盛り上がるKOFスレマンセー
>>459 基地外テーブルも同じようなこと言ってたな
462 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:44 ID:yFfEi0f1
464 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:44 ID:9magArnM
>448
厨相手に親切なレス返すのは無駄だから、やめといたほうがよいと思われ
使って楽しいか、って世界になるだろ。
ここは飽くまでKOFスレ。対戦論は別スレでやろうYO!
airたんが叩かれるのはKOFネタで痛いからだよ(詭弁)
466 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:46 ID:yFfEi0f1
>>458 453が
>429の管理人=奈落武者
>213の管理人=air
っていってたから2chに来てないって言ったんだけど。
>ついでに言うと、永久駄目な奴は何で駄目なんだ?
永久をやる人を、人間的にレベルが低いと思ってるとこが気に入らん。
>そんな漏れはリョウサカ2Cマンセーだが何か?
マンセーだと思う。
468 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:50 ID:yFfEi0f1
>ID:1UpAz2RAは
奈落武者かAirのどっちにしてもイタイやつ
ってことが今日の結論。
airちゃん、そろそろ寝ないと明日起きれないで遅刻しますよ
刺すか刺されるか、微妙な空気が好き。
バッタは風情が無いと判断するので2Cで落として
じっくり待つ勝負しようZE!
という主張の元、2Cマンセー、と過去ログに書いたんだが。
勝ちたいならCPUに勝つ方が健全だし、そういう訳でもないよ漏れは。
>467
奈落武者は別に目立って痛い訳じゃないんだYO!気付いてくれ。さっさと。
漏れも御前気に入らないのでアボーンしてくれ。
痛いU7xxuaIHと1UpAz2RA。ヒートアップして来ました!
>467氏
それはたぶん、>429に書いてあるサイトの管理人、と
>213に書いてあるサイトの管理人、という意味だと思われ。
429の用語集で一つだけ気になったんだけどさ
ハメ・・極めて抜けづらい連携
とあるけど抜けづらいっつーか抜けられないからハメなのであって抜けられるなら
ハメじゃないと思うんだけど違うのかな。もっとも最近で抜けられないつったら永
久くらいだと思うけどあれは一応連続技ではあるしね。ハメの定義がよくわからな
くなってきたな。
473 :
461:01/12/16 01:54 ID:v+pII0D4
なんで俺の発言に「使うの?」ってレスがついたのかがわからないです
頭の弱い私に誰か教えて下され
474 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:56 ID:yFfEi0f1
>>470 俺は何に気付けばいいの?奈落武者氏の考え方は好きなんだけど・・・。
ヒートアップしないでいいよ。そろそろ寝るから。
>>471 すまん、俺が勝手に勘違いしてたようだ
>455>457
えっと、永久だとかハメだとかゲーム内できてしまう事は仕方がない。
そしてそれを対戦に導入する事も異議はないよ。究極的には。
だってできるから。できることは全部やった方が良い。
でも何で永久やハメが一般的に駄目と言われるのか。
そのゲームをやり込んでいる人間は永久だとかハメを食らわなきゃOKと言うでしょ。
でもそれ以外の人間はどう思うのかな。特にこれからはじめようとする人や
対戦の醍醐味を知り始めた人間、ゲームをやらないで見ている人達。
多分食らわなきゃOKなんて考えまで到達しないと思う。
だからはじめようと思った人は諦めて中級者になりかけの人もさっさと撤退して
ギャラリーに徹している人はクソゲーと周りにこぼすと思う。
結果的には格ゲー自体やる人間が減っていく。
当然ゲーセンからも人が遠のく。お店にも少なからず被害が出る。
永久ハメなんてのは本当に同意できる人間が集まる場所以外では使わない方が良い。
永久やハメは対戦という枠組から見れば可能ならばやってもOK。
でもそれ以外の環境を考慮するとあまりよろしく無いって事。
こんな事言わなくても判っているだろうけど一応書いてみた。
反論するならちゃんと論理的に話を進めてね。
>475
奈落武者=目立って痛い訳じゃない。勝利主義者でも
普通に水面下で戦うなら良いんじゃない?むしろカコイイ。
air=用語集が痛い。
airが痛いから叩いてる事に気付いてくれれば楽なんだが。会話も。
> 永久やハメは対戦という枠組から見れば可能ならばやってもOK。
> でもそれ以外の環境を考慮するとあまりよろしく無いって事。
↑上の一文に感動したよ。
>>476ハ(・∀・)エライ!!
479 :
偽飛賊:01/12/16 02:05 ID:y40Fdvva
>>458 AQはどう考えてもダメだと思うよ
攻撃にも色々あるけど
AQの始動技だけダメージの見込み値が無限なんだぜ
明らかに他の技とのバランスが取れてない
基本的に何でもアリだけど
絶対死ぬ
絶対抜けられない
とか”絶対”って単語が付いてしまう奴は使っちゃあダメだと思うよ
現に開発者はAQをなくそうとしているわけだろ?sage
>478
同意。相手の事を理解しつつ書けるのはカコイイね。
>479
漏れは「駄目派なんですが、何でそっちはそんな主張するの?」という
意味で聞いたんだが。
481 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:09 ID:L4Ty9Cvr
負け続けるヲタ二名のAQ回しプレイで
今日はKOFできませんでしたが、これもハメですか?
482 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:11 ID:yFfEi0f1
ま、相手のことを考えずにゲームをする人は、
ゲーム以外でもそういうやつなんだろうなぁ・・・
オンラインゲームだとチートしまくりっぽい(藁
483 :
偽飛賊:01/12/16 02:11 ID:y40Fdvva
乱入したらいきなり捨てゲーされた、なんでだろう…
485 :
472:01/12/16 02:15 ID:Bf34Qulw
>>474 ありがとう。明日ゆっくり見てみます。
つーか奈落氏のHP見てて初めてウィップの鞭(ストリングスショット)が中段と下段
の二択になってる事を知ったよ。どうりで今まで食らい続けたわけだ。鬱。
486 :
455:01/12/16 02:15 ID:1UpAz2RA
>>476 なかなか正論だと思った。
皆がそういうちゃんとした考え持っててくれたらいいんだけどね。
487 :
461:01/12/16 02:16 ID:v+pII0D4
>>482 できれば473に答えて欲しいなぁ
なんで
>>459がテーブルと似てるって言っただけであんなレスがくるのかなぁ
気になっちまいますよ
きっとCPU戦がしたかたんだね・・・。
でもひどいナリ
489 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:18 ID:yFfEi0f1
490 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:36 ID:7wlEsUh7
>>476はいい事言った!
たしかにAQやられるとなんか笑ってしまう。
AQやられたらやり返せ!やられた気分を
そいつに味合わせてやればいい!
それでも、分からん奴は拳で語れ!
491 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:39 ID:9magArnM
>>455 すくなくともairのHPをみてると476のような考えをもってるとは感じられないのだが?
だからみんなairを叩いてるんだと思われ。
492 :
476:01/12/16 02:42 ID:m3Jbd7xY
>486
永久が駄目だと思っている人間は殆どは内在的にしろなんにしろ
こんな考えは持っていると思うよ。多分ね。
で、あんまり言いたくなかったんだけど何で
>>213の管理人が痛いと
思われて叩かれているのか。
結論を言うと考えを押しつけているから。それと「逸脱」できていないから。
ぬるい人が言っているぬるい考えを俺に押し付けるな
と言っている割に自分は大会という熱湯云々言っている。
結果的には同じだと思う。その人に自分の考えを押し付けている。
じゃあシビアな対戦を好む人は悪なのか。違う。
シビアな対戦を好む人が居る場所集まる場所はちゃんとある。
あるはずなのに件のHPの人はそこに行かず
自分の考えと合わない人間を叩く発言をしている。
いや行っているかもしれない。でもそう見えない。
何も知らない人があの現状を見たらどうかな。(過去ログの件)
少なくともそう見えるんじゃないかな。
本人はどう思っているか知らないよ。でも他人から見るとそう見える。
ついていけない人間は放っておけば良い。でもそれが出来ていない。
自分のレベルが高いと思うなら上を見る。でもそれが出来ていない。
逆に下を見て蹴落とそうとしている。少なくともそう見える。
然るべきレベルの人間として「逸脱」できていない。そう取れる。
だから痛く感じる。だから厨くさいと言われる。
そして叩かれる。22っていう年齢も余計に叩く要素の1つになっている。
今の社会では20越えるともう大人だから。
普通は厨思考はとっくに「逸脱」しているはずだから。
人を痛烈に批判するのって結構苦い味がすると思った。正直。
難しいね。下手糞でゴメン。
493 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 02:43 ID:Ja9werX2
このゲームって、最大級の連続技でヒット数どのぐらい行きますか?
やっぱK’のMAXが鍵・・・?
リョウの暫烈拳がカギだと思われるよ。
今何となく思った。
とりあえず、暫烈→MAX乱舞で40HIT超えるんで。
今からこのスレは「カコイイ476が居るスレ」になった気がする。
>>492 air云々抜きにしてなるほどとオモタ。
ガンバロ・・・
496 :
ちむ氏の使途:01/12/16 03:20 ID:Iv2nDyQ7
庵の連続技を教えてください。
マジです。
また、ネット上にそういうサイトありますか?
497 :
偽飛賊:01/12/16 03:22 ID:y40Fdvva
>496
屈B>遠B
500 :
500:01/12/16 03:39 ID:3wk5E9nS
500ゲトー
501 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 04:05 ID:yFfEi0f1
>>498-499ワラタ
ま、ゲームするなら楽しく。
自分本位という考えはできるだけ止めた方が(・∀・)イイ!!
502 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:08 ID:51iXX1NY
さがりすぎだっつのー
503 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:13 ID:BKPUcA8k
ハイデルンに画面端で固め殺されました。
2D>クロスをどうやって抜ければいいんですか?
転がるとストームをくらい、飛ぶとクロスに当たります。
クラーク使いです。
>503
大足にガーキャン前転
505 :
102:01/12/16 05:16 ID:8PiEFkjW
>>144 遅くなりました。
仕事やら私用やら忘年会やらで書き込めなかった。
え〜質問の件ですが、僕にも分かりません・・・
なので、書き込みのあった次の日に一応サイトロンにメールしたんだが
返事を送ってきません。
見てないのか、無視なのかわからないけど結果が来たら書き込みます。
それとも、今になってヴォイス入れるの忘れたとかで大慌てだったりしてね。
ヴォイス無いと買う気が半減しますね。
506 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:18 ID:yFfEi0f1
というか、2D>クロスは
2Dガード後に普通に転がっても、
こっちが先に着くと思うんだけど。
507 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:23 ID:BKPUcA8k
>>504>>506 どうも。精進してみます。
クロスを打つかどうか確認してから転がっているので、
転がるのが遅れているのかもしれません。
508 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:37 ID:R77dNIwh
2D>クロスを2D後に迂闊に早く転がると、転がり終わった直後にクロスをくらう。
2Dの距離、相手がキャンセルするタイミングまで読んで転がらないといけないので、相手有利。
GC前転が正解。クラークでゲージないのなら死を覚悟しな。
509 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:46 ID:yFfEi0f1
正直、ムーンかクロスどっちかは溜めのままが良かった・・・
漏れ的にはクロスの方かな
510 :
モーヲタゲーマー:01/12/16 05:52 ID:dlHZ75Rr
ヒナコの、がぶり寄り→けたぐり→立A→屈B→永久
が近所で流行ってきた、あと がぶり寄りから寄り切(略
511 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 05:58 ID:51iXX1NY
とりあえず、フォクシーの立ち回りと基本連続技きぼんぬ。
512 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 06:13 ID:yFfEi0f1
>>511 関係ないけど、フォクシーのユニコーンとはじまりの樹の
コマンド逆にして欲しいと思わない?(笑)
513 :
511:01/12/16 06:16 ID:51iXX1NY
514 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 06:19 ID:yFfEi0f1
>>513 ちょっとフォクシーやってみたけど、
それのせいで使う気無くした(;´Д`)
2Bx2>6A>3A>63214A
がやりにくくてしょうがなかった。2、3回練習すりゃできるだろうけど。
1Bx2>6Aでダイレクトに6に入れないとダメなんだね・・・
515 :
511:01/12/16 06:23 ID:51iXX1NY
そーなのよ。
未だにたまにミスるw
516 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 06:32 ID:yFfEi0f1
正直そのコマンドミスのところを攻めるしかない・・・
使いこなしてるひとらはめずミスらないから
フォクシーは強い・・・
牽制にC+D、Cやスラ、弱対空が強スギ
前にC+D>ユニコーンで
C+DがカウンターHit>撥ねかえってきたところにユニコーンが入ったけど
そこ(浮いてユニコーンが当たった)に白鳥って入るの?
まずミスらない
に修正。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
マリーにも永久があったのね・・・(汗)
yFfEi0f1 ←そろそろうざくなってきた
520 :
ちむ氏の使途:01/12/16 08:26 ID:w7Lj0VtO
紅の、雷神キック(?)が
でないのですが、なぜですか?
コマンド入れているのに出ません。
521 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 08:27 ID:brYcAt53
マキシマはバンカーバスターを出したとき、地下30mまで潜って爆発して欲しい
522 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 08:30 ID:m96Xfpmx
airたんHPに繋がらないYO
524 :
ちむ氏の使途:01/12/16 09:39 ID:JwWlq5We
なるほど
525 :
ちむ氏の使途:01/12/16 10:03 ID:LcvsPs21
526 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 10:07 ID:CkxeR+vF
このゲームって通常技で対空しちゃダメなの?
それなら本当にクソゲーじゃん。
>>526 いいよ。
してもいいに決まってるじゃん。
しちゃいけないなんてルールはないと思う。
対戦するときはあまりされたくないけど(w
528 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 10:26 ID:C80J9+A0
>>525 普通に見えません?
まーいーや、庵の連続技でしたっけ?
2B>2A>6A>強葵花(二段目)>強琴月orSC八稚女
屑風>ダッシュ>C>6B>強葵花or八稚女>さいか
葵花>乙女キャン>八稚女
2B>2A>6A>強葵花(一段目)>強闇払い(同時アンヘル)>色々(画面端)
2ゲージならこんくらい出来れば十分だと思います。
529 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 11:38 ID:7YJGdoAP
>>510 モーオタゲーマー氏
それどこのゲセン?
そいつと勝負したい
530 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 11:57 ID:4tleZxhL
きのうフォクシーで JD→近C→623Cがとても有効で
初めてゼロまで行きました
だがやっぱゼロで負けた
あ、あいつスキがねえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
531 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 12:08 ID:XtEjR8Q5
いまさらなねたかもしんないけど、
だれかディレイエルボーのメリット教えて
532 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 12:14 ID:XLFi6whu
530>>
まさかゼロに真っ向勝負挑んでるんですか???
そらかてねーっすよ。
533 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 12:21 ID:4tleZxhL
そぅっすねぇ532>>
どうすりゃいいのでしょう?
ゼロタンは弱攻撃だすとマントではバサッてやるから
そのすきにダッシュから反撃で勝てるよ
535 :
ちむ教の信者:01/12/16 13:47 ID:mCWtENHK
千葉県で、格闘を展開してる人いますか?
536 :
ちむ氏の使途:01/12/16 14:09 ID:0dxeKf16
ここで、いってる2bとか2aとか
なんのことですか?
当方、一様キャラは4人使っているのですよ。
>>536 2B=屈B。
2A=屈Aです。
236Aだと弱闇払いだとか荒咬みになります。
539 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 14:25 ID:2vQo6kzw
フォクシーはデルンの通常技キャンセルクロスに対して見てからスライ
ディングが間に合うのはデカイと思う。あと2C馬鹿は間合いを取って
目の前に小Jすると、2Cをスカすことが多いので反撃だ。挑発でもいい
だろう。
540 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 14:37 ID:yAAm5R10
/ ̄ ̄`ヾ
//∧_∧ \
( ̄) ´∀`) | ジェノサイカタッ!
\ \ つ .|
ー '> > ノ
(__)
______
 ̄ ̄ ̄ ̄
541 :
ぷ:01/12/16 14:39 ID:CkxeR+vF
庵の葵花SCヤオトメのメリットがわかんね!
直で入れた方が減らない?
>541
確実に大ダメージを与えられる時に叩き込んでおこう。
そういう考えだと思われ。
543 :
ちむ氏の使途:01/12/16 15:21 ID:ZGWsid5D
いまいち、ここの語句がわかりません。
いろいろ教えてください。
544 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 15:32 ID:5MjmPOXN
なんでこのゲームはあんなにEDがヘヴォいんだよ!
チームによってはカコイイ!のもあるのか!?
97〜2000と俺的に良かったから期待してたのに!
545 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 15:51 ID:/NlXahZK
マリーのフリーズって端で、Sローズ中にDスイング入力でOK?
546 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 16:00 ID:hpdnc8QB
>>545 ok。マリー後ろ向きの時にキャンセルかけれ。
547 :
ぷ:01/12/16 16:04 ID:SBdfL6x6
トドメさせる時ならいーけど、普通の時に多用する人みてると、思わずツッコミたくなるよ!
そこは八稚女〜豺華やった方が減るやん!!ってね!
それは弱攻撃から八稚女に繋げないただのヘタレと思われ
549 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 16:26 ID:NPsPrD/t
さいかがでねぇ-!!
やおとめ7HIT後にちゃんと入力してるのに、出ないと きたものですよ。
ケッ(←超ヘタレ
550 :
鎬昂昇:01/12/16 17:06 ID:YB5C6DUp
現在(いま)のわたしはウメハラにだって勝てる!!!
551 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 17:12 ID:q87qd5SL
ウメハラってやってんの?
553 :
ちむ氏の使途:01/12/16 18:09 ID:CCi2GcCh
JDって、なに?
554 :
偽飛賊:01/12/16 18:10 ID:y40Fdvva
555 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:25 ID:N5w2pGyw
ちむ氏の使途は放置と言う事で。
556 :
ちむ氏の使途:01/12/16 18:34 ID:ND/aowTh
俺は、地元のゲーセンだと、強いほうだと思う。
かしゅと、したあとにピカーンを
してレバーまわすの霜寒。
557 :
ちむ氏の使途:01/12/16 19:01 ID:izrnQzDo
雷神三段蹴りができません。
いよいようざくなってきた。大体2AとかJDなんてふつう自然にわかってくるものだろう。
559 :
偽飛賊:01/12/16 19:32 ID:y40Fdvva
ウザくなってきてもネタがないのは事実
と言うわけで何かネタ無い?<ちむ氏の使途
(反動)三段蹴りはコマンドを見ろとしか言える事は無いな
560 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:11 ID:ddzHR4JU
どなたか
>>556の下2行を日本語に訳してください
561 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:30 ID:OCfwnQVX
560>
漏れも是非知りたい。
562 :
ちむ氏の使途:01/12/16 21:33 ID:hNKBBGZR
てか、2Aってわかんない。
Aはパンチでしょ。
俺の玲於奈に勝てるやつは地元じゃいない。
端に追い詰めた後。ドンドン、シュ、キン。
これで、半分ぐらいくらうかな。
そして、遠くに行き、スタートボタンを押す。
よにんがかりでもかてた
563 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:34 ID:uE4M1BFI
564 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:38 ID:LLTI2txv
>>562 >てか、2Aってわかんない。
俺はお前の日本語がわからん。
これ以降は徹底的に放置しよう。
テーブルやUg〜の二の舞だけは絶対に回避しなくてはならん。
つーわけでネタフリしたいのだが、
KOFに関する話合いって心が荒むスレでほぼ外出っぽい。
キャラ毎の相性を見直してみるってのはダメかね。
詰んでると思ってた相手に意外な突破口がみつかったり・・・
しないよなぁ多分・・・
566 :
なまえをいれてください:01/12/16 21:54 ID:oOdHjY3W
ネタがないなら漏れの質問聞いちゃっておくれ
フォクシーなんだけど 2B×2>6A>3A>はじまりの樹やらなんやら
で 6A>3Aがうまいこといかないんだけどなんかコツありません?
色々見てきたけどレバーをニュートラルに戻す くらいのことしかわかんなくて・・
やっぱ漏れがただのへタレだからなんかな。。。ユニコ角暴発も痛い・・(TT)
つか今頃ちむなんたらとかいう奴が来てもナー。
AIRタン降臨期待sage
569 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:32 ID:Xz22L/jA
本スレが下がりすぎage
>>566 距離によっても繋がったり繋がらなかったりするように思えるしなぁ。
俺は「当たった!」と思ってから3A。
微妙に遅く出してる……つもり。
最速だと3Aが出ないような気がする。
むしろ俺は未だに2B>6Aがユニコに化けるのが深刻。
571 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 23:36 ID:JCH0W2lO
大会情報きぼんぬだな!
>>566 俺もその連続技が未だにうまくできないYO!
毎回できるようじゃないと真のフォクシー使いとは言えん。練習あるのみなのか?
573 :
名無しさん@LV2001:01/12/16 23:44 ID:JCH0W2lO
マリーのフリーズって簡単にできる??
575 :
ゲームセンター名無し :01/12/17 00:06 ID:pHntO1rA
age
576 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:16 ID:pHntO1rA
age
577 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:17 ID:pP64daSj
ベニマルのJC使ったコンボってなんかある?
反動三段>遠B>小JC>小JC
立C>6B>STキング>弱雷神拳>JCx4
正直、STラルフ使えば楽。
581 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:44 ID:qVYfAwnM
上に書いてあるフォクシーの2B2B6A3Aだけど、
俺はBBAAっていう4回のボタンを全部等間隔に押してる。
これで俺はいつもできるよ。
ただ間合いによって入らなかったりするから、
2B2B3Aで妥協してるけど。
研究がもっと進めば、ベニも最強クラスに仲間入りかな?
JC絡みのコンボダメージが異常とかいう理由で。
583 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 00:54 ID:N5u4RbRH
で、ベニのJCって最高何回繋がるんだ?漏れは3回が限界。
584 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 01:34 ID:L7qITheG
紅丸の垂直小JCxnってマリオみたいだ
>>584 どれか言えよ(汗)>No.
No.747
どっかのサイトで見たんですが、パオの永久は「レバガチャ+ボタン連打で回避できるとかどうとか・・・
か?
>>584のBBSのアイコン、パタリロみたいだな。
>>566 オレもフォクシー使ってるけど6A>3Aはやってないです。
2B×3>3A>…とやってます。
こうしたらユニコーソの暴発率も減りました。
オレはユニコーソより当て身の暴発が嫌です…
2Bの後、B押しっぱで6A>3A押したらどうです?
590 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 05:38 ID:wH9uoqjw
>>589 勝利至上主義から引用ですか?(藁
2Bの後、6Aがユニコーンにばけないように、
2B→B押しっぱなし6Aにすれば確実。
B押しっぱなしだと超必の先行入力だってイける。
2B→B押しっぱなし23→6A→2→3A→B離す→6C(超必)
物理的には上のようなことも可能。
3Aのあと、6入れるだけで超必がでる。
俺は直入力でいれてるけどなー。
591 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 13:33 ID:sqVMbA7p
age
592 :
ちむ氏の使途:01/12/17 14:27 ID:Rhoho+Xu
今日は、けりにやったら、
たくまさかざきにまけた。
かちかたおしえて。
593 :
ちむ氏の使途:01/12/17 15:24 ID:SlHZFn4s
やっぱ、三段蹴りできない。
キャラよにんだとむり?
594 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 15:24 ID:TD18eS15
151までさがってたからage
597 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 19:11 ID:fOiOqSC3
鉄雄ってムカつかれる?俺はかなりクリーンにやってるつもりなんだけど、
台蹴る奴多い。ボタンばんばん叩きながらやってる奴もいた。
それで自粛をうながす意味でパオ無限やったらもっと台バンバン。
突進技ガードしてからの芋虫ウワァァンが咄嗟に出ないよ…
テリーさんに負けたYO。ウトゥ。
>>597 パオ無限で自粛をうながせるとお思いか?
捨てゲーで相手が考え直す云々の○ーブル理論と同じ。
601 :
597:01/12/17 19:31 ID:fOiOqSC3
じゃあどうすんの?蹴りで台壊れることもあるよ。
鉄雄普通にやって台蹴るDQNは逝って良し。台壊れるのが嫌だったら店員呼べば?
AQかますならリアルファイト覚悟で。自分を正当化カコワルイ。
俺も鉄雄使ってるけど台蹴られるとかはないぞ
604 :
597:01/12/17 19:39 ID:fOiOqSC3
店員呼ぶのもダリーし。
6Aがムカつくみたいよ。
6Aはお手軽感が漂いまくってるからな
連発するだけでかなりウザイし(w
606 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 19:47 ID:X4Ht/1iu
台ける奴はほんとDQNホモ包茎インポ童貞幼稚園児
気にしたらこっちの負け
607 :
偽飛賊:01/12/17 19:48 ID:L+ERkvit
>>604 6A以外にも何かやってた?
ただひたすら6A、遠C
大ジャンプのみ割れろ
ときたま小JCから適当に6Aで固め(連続技)
で、ゲージ溜まったら芋虫
確かにコレくらいしか鉄雄使いじゃないから思いつかないけど
かなり作業君多いよね鉄雄
604氏がどんな動かし方をしてるのかは知らないけど
ってか6Aの判定ちょっと強すぎ
6Aキャンセル月…ができない鉄雄見るとなんかむかつく(w
609 :
597:01/12/17 19:57 ID:fOiOqSC3
ダウンに236Aを重ねて小JAがメインかな。
後はとにかく6A→芋虫狙い。あれ超気持ちいい。
作業君とは失礼だなっ(プンプン
610 :
ちむ氏の使途:01/12/17 20:06 ID:5o39ZRzm
動三段蹴り (1段目)
この一段目の意味と、2dの
意味を教えて。
611 :
偽飛賊:01/12/17 20:09 ID:L+ERkvit
>>608 それは皆共通だよな
俺もBB2Bソニックができないウィップはどうかと思うしね
>>609 いやあんたのことを作業君とは言っとらんよ
でも俺は鉄雄ってとにかく月…を警戒してるから
芋虫食らっても「これで攻められるぜ」って考えるなぁ
鉄雄の対空って割れろとCDくらい?(ゲージ使用技以外)
あと正直6A>SC月…は少しやってみたが気配が無い…
難しくないですかアレ
612 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 20:11 ID:OsiyoYMc
鉄雄の2C、2D、遠距離Dもけっこう使えるよ。
色々な技だせばあんまりムカつかれないはず。
>>611 きっちり入力すればでると思うけど…
6AのSC可能なのが3段目までだからといって焦ると逆に出ない
>>612 2Cって根元の方攻撃判定がイマイチっぽくない?
俺がヘタレてるだけかな…
615 :
ちむ氏の使途:01/12/17 20:36 ID:aZJ2/T6D
ちなみに、ちむ氏とは、我が師匠のことです。
いろんな板で講義をなさってます。
コテハンランキングでも健闘してます。
616 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 20:38 ID:R4MbwZAE
鉄雄は6Aだけじゃ生き残れないよ。6A中心だと牽制強いやつとかに
相打ち狙われて結構ダメージ負けすることがある。2C,2Dとかちゃんと
使って、相手の硬直中にしっかり月入れないといつのまにか殺されてる
ほとんどの技が博打要素多いから相手の動きしっかり見て反撃しないと
常勝は無理と思う。
まあ、ガンバロウ!
鉄雄の強さがいまいち分からん・・・
強い人っているの?
618 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 20:41 ID:R4MbwZAE
>616
なんかうざいカキコだなぁ・・・
あらためて自分で見てオモタ。スマソ。
>>618 そうでもないよ
鉄雄って防御に回ると激しく漂うジリ貧感…防御薄い感じがする。
620 :
ちむ氏の使途:01/12/17 20:48 ID:D5KW/M1h
しかとするならハンドルかえるまでだ!!
ふぉふぉふぉ。
621 :
612:01/12/17 21:06 ID:OsiyoYMc
>>614
俺の場合、2Cは相手の牽制技をくぐるように使ってる。
または、先端を当てる風に使うので根元の判定は、
よくわかんない。←実力がばれた。ご覧のとおり俺はヘタレです。
622 :
偽飛賊:01/12/17 21:09 ID:L+ERkvit
対鉄雄戦
・とにかく6A
俺の場合潜って2Bは当たらないが投げは確定な感じ
小ジャンプも潰すので警戒
・ジャンプ攻撃
多段なのできっちりガード。その後の二択(2BorD)も良く見る
・対空は弱め
6Aに気をつけて飛ぶ。でも安易な飛びこみは割れろで落とされるし当然月…もある
・芋虫はしょうがない(w
正直、牽制の6Aからヒット確認で繋がるのはしょうがない(w
俺のところの場合こんくらい気をつけて戦えばいける
上手い鉄雄が良く分からないや。一応鉄雄なんて全然使わないってことを付け加えておく
623 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 21:16 ID:dT4FPGgr
鉄夫の2BとDの二択って見切れるの?
6Aよりもあれが嫌。
ゲージ溜まってる時のK9999の防御って
鉄壁だと思うんですが?
正直ゲージが無いと鉄雄使ってる時は不安でしょうがない
626 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 21:47 ID:YIbDOVVK
627 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 22:22 ID:thVfpVMV
月は咄嗟に出せるモノじゃないから鉄壁の防御は無いと思う。
ゲージ有りの場合ヒットアンドアウェイで戦ってると鉄雄側としてはバクチに出る必要も出てくるんじゃね?
てーか俺の場合月警戒しすぎて守りに入ってると逆に辛いものがある。
雛子の遠立B→近立B→3Aができねぇ!!
永久は嫌だが雛子は使いたいので、
3〜5HITくらいから遠立B→近立B→3Aにしてるつもりが、
いつのまにか永久になってて相手死亡。コツ誰か教えてくれ!
連打じゃ繋がらなねぇよぉ!sage
鉄男よりラモンのほうが全然つらいよ
630 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 22:36 ID:NOT0176J
自分2001出てから鉄雄ばっか使ってる人間ッス。
上の話を読んで気づいたけど、俺全然6A使わなくなってる。
昔は6Aで横からのラッシュだーとか言ってたけど、
それだけじゃ勝てないから、自然と使わない癖ができてた。
今6Aは連続技にしか使ってません。
2Dや、置いておく遠距離Cの方が優秀です。
631 :
偽飛賊:01/12/17 22:43 ID:L+ERkvit
>今6Aは連続技にしか使ってません。
マジで?
どう言う戦い方をするのか気になる。
632 :
◆Saganix2 :01/12/17 23:22 ID:oqW2ssMy
ネタが無いようなのでちょい質問
庵の近立B>屑風って確定?
某サイトに書いてありました
633 :
めそ:01/12/17 23:26 ID:oqW2ssMy
634 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:27 ID:dlcJSYiz
635 :
630:01/12/17 23:30 ID:NOT0176J
>>631 6Aは相手の硬直が短くて間合いも結構離れるから
代わりにJCDや2D多めにしてる程度で、
別に参考になるようなものはありませんよ
636 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:31 ID:lE4DaHQi
ふしあな2に注意してね
637 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 23:32 ID:E93u0gBG
取り敢えず、ガードキャンセルぶっ飛ばしをはST呼べない技に絞ってかけた方がいいのかなぁ?
638 :
◆Saganix2 :01/12/17 23:34 ID:oqW2ssMy
>633
即レスありがとうございます
>634
よく分かりませんけど、結局屑風で掴まれちゃうらしいです。すいません
それで、その立B>屑風をやるとST補正が無くなるらしいんですよ。
…使えそうですね
639 :
◇:01/12/17 23:34 ID:NoMSZObS
p
640 :
偽飛賊:01/12/17 23:34 ID:L+ERkvit
>>632 近Bと屑風の間に、やられた側が割りこめる隙が1、2フレームあるという話をどこかで見た
不確定情報スマソ
>>635 そうですか
ってか6Aを牽制に使わない鉄雄って珍しすぎ
皆6A命って感じでやってくるし
641 :
◆Saganix2 :01/12/17 23:43 ID:oqW2ssMy
書きまくってすいません。
STで割り込めるようです(出るのが早いのなら(前作の穴庵位の))
相手のSTによっては屑風が確定しますよね…?
一応過去ログ見たんですが、既出だったらすいません
642 :
偽飛賊:01/12/17 23:45 ID:L+ERkvit
643 :
630:01/12/17 23:47 ID:NOT0176J
>>640 攻める時にガンガン使ったりはしないってだけで、
牽制合戦等に時々使いますよ。
個人的に6Aの強さは、
とっさに出せる突進技という「奇襲効果」だと思っています。
だから、希にちらつかせておいて6Aを警戒させれば十分なわけで。
それに
>>616にも書いてある、
相打ちだと不利な技だっていうのも連発しない理由です。
でも一番の理由は6A命なありきたり鉄雄になるのがイヤだから
いつもCPU相手にいくら練習してもできなかった6A→月が、
今日乱入された時に突然開眼して年甲斐もなく興奮してしまった(w
で、今日はたまたまCPUを鉄雄1人+ST3人でやってて
ついボタン連打でそのまま対戦になってしまったんだけど、
どうもこっちのほうがヘタなキャラ2,3人より強いっぽい……。
ジャンプC→遠Cガードさせればゲージが7,8割溜まり、
対空・割り込みの芋虫はほぼ常に完備状態。
2択も3,4回当たればほぼKOだし、
試合開始直後に致命傷食らわなければ後は押せ押せ。
このゲージ効率のことを中心に立ち回ってたら、
オレもいつの間にか6A使わなくなってきた(w
(そんなヒマあったらちょっとダッシュして遠C振ってる。)
でも、永久キャラ使われたらイチコロだろうな。
645 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:09 ID:TZhm5iVy
>>Saganix2
近距離Bってガードされても、ですか?
それとも当たったら、クズ風が連続技になるってことですか?
646 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:17 ID:RcJeDNEz
そろそろストライカー使ってカッコイイ戦い方がしてみたい
>645
ガ−ドされても、相手が反応しなければそのまま屑風で投げ(?)れますよ♪(かなり早いので反応は難しいハズ)
当たったら、相手がST呼ばない限り反撃できないようです。
確定情報じゃないので、間違ってるかもしれません(^^;
648 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:31 ID:dL0QPN9Y
>>646 今回のST使うとカッコ悪くなるような気がするよ。
使えるSTっていうと、
シャンフェイ(引き起こしコンボ激強。2000と変わらん)
舞(ノーリスクで2〜3択を迫れるのはやっぱり強い)
アンヘル(上の二人よりかは使えないと思うが、地上コンボできるし)
セス(こいつ絡みのコンボが減らなくなっただけで、未だ鉄壁)
こんなとこか。
あっと驚く使えるSTと、その使用法きぼんぬ
ここっていつも雛子の質問が出ると
放置されるよな(藁
それだけみんな使ってないってことか・・・
>>628 連打で何が繋がらないのか知んないけど
遠Bの目押しを覚えろとしか言えん
どうしても連打でやりたかったら
餓狼で山崎のドリルをできるくらいの連打を
2分続けられる持続力があれば可能(^^;
650 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:37 ID:Q4OeswtK
>>648 俺大門使ってるよ。
何気に攻撃発生はトップクラスだと思われ。画面のどこにいてもコンボに組み込めるし。
いや、他のあんまり使ってないからわからんけど
651 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:42 ID:PV14l2EN
マリーバグやってみた。
レシピも(既出だが)書いとくわ、一応。
画面端スプラッシュ→3hit目当たり(マリーが折り返して戻って来たところ)
SCでノーマルタイフーン(コマンドはスプラッシュ当てた方向と反対)
慣れりゃ安定できるわな。ゲージ3つ必要なのと、画面端限定なのと
2:2以上の編成じゃないと不可能な点で実戦向きじゃないね。
そして改めてこのゲームは一人用ゲーと認識しましただw
>>651 スマソ、やるとどうなるのかも書いてはくれまいか。
やってみたいけどゲーム止まるとかだったらやれないし。
ていうかコレ外出?
ずっとこのスレ見てきたつもりだったんだがな・・・
653 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:48 ID:PV14l2EN
651の補足:成功すると相手がやられた格好のまんまフリーズ。
時間切れまで、リアルすかりでゲージ溜めて体力的に負けてたら
デカイ連続技一発入れればよし、時間切れになっても
勝敗は決定するんで、時間切れまで放置も可w
カブッタ。真で来よう。
656 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:50 ID:PV14l2EN
>652
大事なこと書き忘れててスマンw
ありゃ既出じゃなかったっけ?
まぁ出来てもクーラAQみたいに
決まるシチュエーションがたくさんあるわけでないんで
一人用で趣味でやってみてなw
657 :
◆Saganix2 :01/12/18 00:51 ID:+aOCtkx4
2000で試してみました…
647修正
ガ−ドされた場合はディレイかけて屑風出さないとスカリます
本当に申し訳ありませんm(__)m
逝ってきます
>651
マリ−タイフ−ン今回ありましたっけ?
前作のコマンド入れるんですか?
>658
タイフーン→スゥィングでした
逝てきま…
マリーのフリーズってヒット数も固まるのな(w
661 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:27 ID:i5xQQiwg
マリーのフリーズって去年もあったよね・・・
632 名前: ◆Saganix2 投稿日:01/12/17 23:22 ID:oqW2ssMy
ネタが無いようなのでちょい質問
庵の近立B>屑風って確定?
某サイトに書いてありました
633 名前:めそ 投稿日:01/12/17 23:26 ID:oqW2ssMy
>>632 確定
663 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:34 ID:WqglUUtZ
リョウ使って、相手の小ジャンプには2C、それ以外の対空には弱昇竜拳使ってたら相手がキレテタ。
こっちにしてみりゃ、斬烈拳とかも喰らってたじゃねーか、マヌケ、ましてやぶっぱなし覇王商工拳とかも・・・って感じなんですけど・・・
読み負けを認められないガキはゲーセン来ないでくれよと思った今日この頃。
664 :
めそ:01/12/18 01:38 ID:+aOCtkx4
>>663 弱虎砲って特に強くないんだけど・・・
強は強すぎだけど(汗)
まぁそれぐらいなら普通だ・・・
めそ=ちむ氏の使途
と思われ。
667 :
めそ:01/12/18 01:40 ID:+aOCtkx4
一度でもいいから覇王を先読み対空で当ててみたい
669 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:43 ID:LaSPm9KP
マリーのフリーズって確定?
なんかマリー使いの人は普通にコンボとして使っててもなったことないらしい。
キャラ限?条件アリ?
670 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 01:45 ID:eWHtKJA/
75式→弱轢鉄→SC神塵(スカ)→鬼焼き
すまん、誰か発展させてくれ・・・。
671 :
めそ:01/12/18 01:47 ID:+aOCtkx4
>>665 無敵ありですもんね・・
ラルフのJCD潰したYO
性能評価スレと見比べて推理するに0+MkFCn3はテブルタンっぽい
で?
何を求めてそのレスを書いたのか小一時間ばかり問い詰めたい
>662
今気づきました(汗
>664
UCATVだから、ID同じなんですよ。
と、言うことは住んでるとこ近いですね(笑
栃スレに、同じIDの人たくさんいますよ(´д`;)
676 :
めそ:01/12/18 02:54 ID:+aOCtkx4
>>675 なんと・・そういうわけでしたか
ご近所さんですか、栃木人ハケンで嬉し
677 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 03:31 ID:iHDNttzB
しっつもーん!!
挑発ってありますよね〜?みなさんはあれどうおもいますか??
やられるとすごくむかつくんすけど!!友達ならまだしも顔見知り程度の奴とか・・・(常連)
初め頃は挑発されると2000の癖でジャンプしてしまい餌食になってました。
今日はクラーク使ってたんでダッシュつかみで挑発つぶしてどうだって!感じで18連勝したんですけど
やっぱりすっきりしませんー
(調子に乗ってたらこんぴゅーたのりんに負けて帰る時はずかしかった)
挑発が技とか馬火なこといってる奴が玉にいるけどやられたほうはむかつくよ!
これも2001がくそげーといわれる理由か?なんにしろ次はせめてかぷえすみたいに
挑発中は動けないようにして欲しいね!!
意見求む!!!!!!
678 :
ゲームセンター名無し :01/12/18 03:47 ID:qrVObcoa
>>栃木人
氏ね
679 :
てつを:01/12/18 03:55 ID:iHDNttzB
てつを強いよ、ワンぱだけど・・・
1:まずは牽制しながらまつ
2:相手飛んでくる
3:弱昇竜拳
4:当たったの確認ジャンプc
5:防御されたらジャンプa
6:ジャンプa、c6a2b使いながら追いつめる
7:中段、下段
以上。ワンぱで卑怯と言われるけどワンぱなんだからそれぐらいみきれといいたい
680 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 03:59 ID:iHDNttzB
>>678
678だけど氏ねとかいわずに意見くれ!!
681 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 04:00 ID:iHDNttzB
977だ
すまねぇ
682 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 04:01 ID:iHDNttzB
またまた677だ
すまねぇ
684 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 04:08 ID:iHDNttzB
悪いけどちむ氏じゃないさー残念でちたねー
こんな奴はほっといて
早く誰かこたーえてーねむい
というわけで放置
686 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 04:15 ID:iHDNttzB
まっ明日にはかっこいいやつがかっこいいこといってくれるだろ
今日ははずれか・・・
687 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 04:21 ID:0+MkFCn3
紅丸のJCのやつやってみたら、
対戦相手の仲間らもやりだした。
いっつも安定コンボしかしないウザイやつだったので
なんだか余計にうざくなってしまった(汗)
688 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 04:48 ID:Lp73Tp+O
新発見!
がぶり寄り中に超必コマンド
やると、相手が停止する
すげぇーぞこれは!!
689 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 10:45 ID:nYt5tdqR
>>677 分かるよその気持ち、でも挑発なんかしてくるやつはDQN厨房ほぼ確定だから。
オレもこの前3連勝ぐらいしたやつがまた入ってきて、挑発ばっかやってきたから
そのまま放置して帰りました。
690 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 11:03 ID:AMoMIEeJ
挑発は、挑発される側に問題がある場合も多々あり。
俺は連コイン、猿プレイの奴には自覚させるために挑発することにしている。
691 :
挑発厨:01/12/18 11:06 ID:+xEebluv
>>677 あんた、KOFいつからやりはじめた?
すくなくとも'96の時点で挑発はキャンセルできたと思うぞ。
「やられるとムカつく」ってそれが挑発だろう。
俺は「挑発>先読み高威力対空」もダメージ源の一つとしているのだが。
挑発使って相手をおびき寄せてそれを弾いちゃいけなかったのか?
というか遠距離で通常技振るのと同じレベルじゃ無いのか?
AQ厨やラルクラJBD厨と比べれば可愛いものだと思うが。
マリーのフリーズ今年もあんのかよ・・・。
まぁ、それでも状況がかなり限定されてる分2000の時より数倍マシか。
2000の時はゲージ1本あって、画面端付近でバーチカル食らったら
終了だったからなぁ・・・
693 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 11:07 ID:HEIV4kGR
俺は挑発使わないし使われても別に何とも思わないけど。
挑発されるのがどうのこうのって言っている人はちょっと神経質じゃないか?
694 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 12:01 ID:nYt5tdqR
>>693 挑発してくる人によるんだよ、AQ厨房が挑発してくるこれ最悪で最強!!!
ホンとむかつくよ。
上手い人の挑発ならそんなに気にしない。
695 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 12:35 ID:Txn4dZ+E
俺の場合は連携の1つと思ってやっている。
そすれば見た目にもカッコイイ。
例えば・・・
京の無式後の挑発は必ずやっていた。
その後は手痛い連続技を食らったが・・・。
むかついた相手にも良く使う。
ある種、戦略の1つと考えれば納得できるのでは?
逆に『弱い奴ほど良くほえる』とも言える。
挑発キャンセル無敵技は98で死ぬほど食らった。
今年別人がやってきた。漏れは動けなかった。
ベイパーを出すしかなかった。
自身満々に尻を突き出して挑発する青マリに
ベイパーが突き刺さった。
なんだかんだ言って挑発キャンセル無敵技は強いよ。
697 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 13:33 ID:myNcF6fo
挑発好きなやつもされてマジギレするやつも
DQNてことでファイナルアンサー。
698 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 13:34 ID:TaM5RR78
今思いついたんだが、ベニの三段下痢ってガード弾くじゃん。
そこにストーカー入れてコンボるってのはどうでしょう?
>>698がなんか凄いことをいった気がしないでもない今日の午後。
キャンセルストライカーを呼べる技と呼べない技があるらしいが?
701 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 15:01 ID:nYt5tdqR
>>699 たしかに・・・
しかし三段蹴り最中にSTを受け付けるかどうかが問題
703 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 15:48 ID:iIGW+Zob
2Aってなんのことですか?
704 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 15:52 ID:pgrS239y
706 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 16:07 ID:+mXGQAF8
挑発なんかでいちいちむかついてる奴は精神的にガキ
2chなんかでいちいち煽ってる奴は精神的にガキ
708 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 16:35 ID:0+MkFCn3
待ちには挑発これ最強
挑発には待ちこれ最強
710 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 16:37 ID:Txn4dZ+E
居合蹴り>三段蹴り(ST同時呼び)>・・・
はできると思うよ。
確か、相手が地上で仰け反りorガードしてれば良いはずだから・・・。
三段蹴りのコマンド(↑↓)+BCで・・・。
711 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 16:36 ID:TRIHTEXe
これから新大久保のアルファ行ってきます。
別に自分は強くないのですが,
庵 ウィップ タクマ 使ってやってきます。
見かけたら,おっいるな!程度に感じてください
712 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 16:47 ID:0+MkFCn3
>>710 2000じゃないんだから、居合蹴りの時点で出さないと間に合わないと思う
714 :
710:01/12/18 17:29 ID:Txn4dZ+E
>712
そっか・・・。
なんとなく出来そうな予感がしていたから書いたのだが・・・。
試してもいないので・・・予想だけで書くのは止めておきます。
712さん・・・レスありがとうです。
715 :
706:01/12/18 18:14 ID:iirX50Gu
>>707 俺は煽ってるつもりはないのだが。茶化すな。
716 :
707:01/12/18 18:16 ID:jvK3dmM5
ネタにマジレスカコワルイ
ネタを免罪符にするヤツ、カコワルイ
718 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 18:25 ID:0+MkFCn3
KOFの話キボン
719 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 18:58 ID:zPeOly96
ゼロは余裕で倒せるけど、イグニスがさっぱり倒せない人、集合!
720 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 19:02 ID:q3Y/zXce
VSイグニス
しゃがみAだす→(イグニス下段判定の攻撃やって来るから)
前転→ボコリ→繰り返し。
721 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 19:14 ID:KtzTMNZq
VSイグニス
弱ギャラクティカ適当に蒔く、以上。
正直イグニスはパターン使えばザコ。パーフェクトも簡単にとれる。
て言うか未だパターンを知らない人多すぎ。
今日新宿モアにいた厨房燐使い恐かったー。
なんかミスる度に上半身を左に30度傾けんの。
んで周りに聞こえるように愚痴たれたれ。
CD空キャン失敗して鳳凰脚くらってコンパネ叩く厨。
パオで永久食らって「ハメ野郎かよぉぉぉぉ」と唸る厨。
スパキャンに失敗して反撃されて「今出したじゃねぇかよぉ」と30度傾ける厨。
大爆笑or引いてる人しかいなかったり。
使用キャラは燐・デルン(時々毛走り)・ST舞・STシャンフェイ燐でひたすらワープ&バックダッシュで逃げて
D蛇突牙でゲージ溜めて舞呼んで攻め(てるつもりらしい)、
立ち回りでは延々とスカシ下段しか狙わないのが彼です。
724 :
ちむの使い:01/12/18 20:11 ID:FG55lALu
俺とKOFで勝負しない?
今日捨てゲーしてやった。
726 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 20:28 ID:+aOCtkx4
>725
俺にステゲ−したの(・∀・)オマエカ!
727 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 20:45 ID:9+SOTLxQ
728 :
:01/12/18 20:55 ID:9tbcNKGN
ラルフに勝てない・・・
ぶんぶん振り回してるだけ死ねる・・・
729 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 20:56 ID:0+MkFCn3
>>723 そんな麟よく居るよ(鬱
舞呼んでからは、中段>C蛇>B蛇>立D
それだけ
730 :
餓狼会:01/12/18 21:24 ID:3OdtXuY+
イグニス、チョイ(でジャンプで飛び越えて対空誘って着地を投げ)でしか倒せない…
チャンの垂直小ジャンプぶっとばしに当たってくれる事が多いが
なんだかんだで対空で落とされることもあるのでいまいち完璧じゃないし…
それ以前に韓国チーム以外でゼロ倒したことない。鬱。
731 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 21:34 ID:k5wVsRlm
イグニス、ウィっプで早めにJC出して
ガードさせて着地Bからブーメラン。
これだけで勝てる。
732 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 21:42 ID:DW8cKMAO
>>730 チャン使ってるなら轢逃げオンリーでパーフェクトじゃない?
733 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 21:55 ID:r/FXI8yd
>>732 マジで!?
ジャンプで飛び越しハメしかしらなかったから、
チャンとじじいじゃイグニス倒せないもんだと思ってたよ
734 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 22:00 ID:nD7wbg6Z
正直、レバガチャの紅、キム、メイに勝てない(リョウで)
助けて・・・。2D連打すんなー(泣
イグニスたんの起き上がりにスライディングを重ねると当たります。
クーラの3Dでも、チャンコの轢き逃げでもOK。
736 :
あげ:01/12/18 22:30 ID:A95J0rtI
738 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 22:34 ID:RRuDBvVq
>>723 俺もそいつ見た、対戦するのもだるかったが
隣でそいつの奇声聞くのもだるかった(藁
>>738 隣で全員ルーレットで連勝してる人がいたりしたから
余計あいつの待ちスタイルが目立っちゃってたりしたね・・・
もしやその連勝してた人があなた?
オレンジ服のツンツン頭の友達いました?
740 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 23:29 ID:2wO5azjH
a---ge---
741 :
フォクシー:01/12/18 23:48 ID:Ej8Tleeu
あっ・・・うぅん
よし、もっと奥まで舐めなさい。
742 :
フォクシー:01/12/18 23:49 ID:Ej8Tleeu
誤爆したみたいね。
743 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 23:52 ID:42C1ixtv
ドンマイ。
でもちょっとビックリしたw
744 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:07 ID:VVvR7UoT
737ってブラクラ?(笑)
745 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:09 ID:3NQzoVGH
三段蹴り>ガードクラッシュ>ST>追撃
の詳細が知りたいです。
746 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 01:00 ID:HEV5wyzs
書き込み少ないなぁ。
何か新ネタハケーンされないだろうか…age
747 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 01:11 ID:lnsOBiN4
>>745 さっきST大門でやってみたけど無理だった
STラルフで今度やってみよっと。
↓↑B+Cで大丈夫と思う。
後、ちなみにST絡みで。
STリョウってガード弾きになるよね?
ジョー東の黄金のタイガーキックを2369B+Cで出すと、
ガード不能になったよ(笑)
748 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 01:24 ID:5zqd3nEj
>>747 >後、ちなみにST絡みで。
>STリョウってガード弾きになるよね?
>ジョー東の黄金のタイガーキックを2369B+Cで出すと、
>ガード不能になったよ(笑)
興味津々・・・
なんかもっとイロイロできそうだ
749 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 01:26 ID:lnsOBiN4
閉店になってから友人との会話で、
フォクシーなら固めからSTリョウ+ミツバチ
だと激最悪だなぁ。って言ってたが・・できそうだな(汗)
236x4+BCDとか
750 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 04:23 ID:Xr7eb0fc
ageーむ。
751 :
677:01/12/19 04:59 ID:A/E8Ub1I
みなさん、挑発についてのご返答ありがとうございました。
708、709さんがかこよかったです。結果、挑発はだめという方向で・・・
2002では挑発=硬直に期待
フォクシーの2B多段化のタイミングがまったくわかりません。
D連打していたら2D出るし・・・どなたかタイミング教えてください。お願いします。
>752
弱攻撃の連打より早くタタンってすらし押し…口で言うとこんな感じかな。
97か98あればマリーで出来るのでやってみると良いかも。
追記
すらし押しってナンダ…ずらし押しね
多段化出来るのは遠距離Aで
2B×2→遠距離A(多段)→遠距離Bって感じにできます。
755 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 09:29 ID:TqoIkpRi
しね
>>754 それマリーの話?
97が家にあるから練習してみるわ。
ありがとう。
757 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:00 ID:lnsOBiN4
今日からアンヘル使ってみよう
何かコツとかオススメ連携とかある?
コツはインストの前屈みの胸でハァハァする。
オススメ連携はそっから、アンヘルたんの股間に目をやってハァハァ。
これで9割方勝てる。
759 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:23 ID:lnsOBiN4
760 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:31 ID:lnsOBiN4
今のところ連続技としては
1)JD>J2D>
2)214C>
3)D>(6B>)>3B>CorA>
から8B>2AorC>
4)66A
5)214A
か
6)4623BorDの当て身
7)2C>3B>B>2B
そこから
8)4623AorCのUC超必殺
9)214C>8A>6B>66B>D
10)CD>214A>2B>66C>10)へ戻る、66Cを8)にしてもOK
連続技はここまでメモってるんだけど。
761 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:33 ID:lnsOBiN4
{(1/2/3)>(4/5)/6/7}>(8/9/10)
のコンボってことだけど分かりにくいな(汗)
762 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:34 ID:WCxMYEDF
SNKの親会社アルゼは汚い!!!
SNKを買収したアルゼは、もともとSNKを救済する気など無かったん
じゃないか。SNKが出す、数々の再建案を無視。計画的に倒産に追い込み、
SNKが作ってきた数々の有名なゲームを韓国の企業に売り渡した。
アルゼは、SNKの株主からも訴訟を起こされている。
韓国が日本のゲームを、韓国発祥だと捏造するために、KOFのライセンスを
不当に買収。そして、韓国会社のライセンスの元で作られたKOFは、実際、
ゲーム内に韓国旗を全面に出し、文化的支配をしている。
テコンドーを使う、新しい韓国キャラも作らせた。
韓国=凄い国という概念を全世界に広めるつもりだ。
実際、アメリカのゲーセンではKOFはかなり流行っているので、
いい宣伝になるだろう。アルゼとチョンだけは絶対許せん。
763 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:36 ID:lnsOBiN4
>>761少し訂正
【 { (1|2|3) > (4|5) } |6|7】 > (8|9|10)
765 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:37 ID:lnsOBiN4
766 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 15:39 ID:lnsOBiN4
>>760の2)
214Cはガード崩しなのでST舞からやると極悪っぽいんだけど(汗)
対戦で使用しても良いんかねぇ・・・?
>>766 でもせいぜい超必込みの連続技一回分のダメージだしなぁ。
2ないし3ゲージ全部つぎ込んで固め倒したとしても、
KOまで行かないんじゃない?
>>762 そういうのはKOF2002とかで既存のテコンドーチームがあるにも関わらず
ジョン・ドンファン・ジェイフン・崇秀の真テコンドーチームまで参戦しちゃった
りしたら言っていい。
769 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:05 ID:2vzIlVOO
サントラの話はここでOK?
2001のサントラは糞。音楽も低質だしキャラボイス入ってねーぞ。
買って損した。
770 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:19 ID:lnsOBiN4
>>769 もう出たのか。
キャラボイス無し?
なんじゃそりゃ・・・おーい・・・
771 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:38 ID:/mQbSw82
サントラ何気に欲しいな……
99のは結構気に入ってよく聞いてた
サントラ買ったけど。
あまりのショボさに泣けたヨ・・・
舞をSTの一番最後に選んで、
画面結構後ろらへん)レブン(カラ)→下C(当てる)→フルムーン(BC同時)
相手がうっかりしてると、ガード不能があたって起きあがり舞が重なる
(フルムーンのあとダッシュすればね。)
めくりCからいきなりやると結構あたるかも、もちろん
相手にガードさせようと心がける準備は必要だと思うが
かなりおいしいと思われる。
アンヘルと相性のいいSTってだれかいるか??
おれは、おもいつかないからだれかおしえてプリーズ
あと、UCC中のSTをだすコツ
(UCCの上Bの後、下Cの間に後ろ側のSTを
出してる人がいたんだけどうまくだせない)
もプリーズ
774 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 19:11 ID:2k0ovNci
庵の八乙女で潜れる飛び道具ってどれくらいある?
クロスカッターに試したら潜れなかったYo!
がいしゅつだったらスマソ
775 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 19:13 ID:lnsOBiN4
超球弾は潜られた
776 :
774:01/12/19 19:41 ID:2k0ovNci
>>775 なるほどー
それなら、コオーケンとかもいけそうかな?
タクマのとか
>>776 あっ、スマソ八稚女じゃないや、葵花の話でした>超球弾
778 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 19:51 ID:eYZDRbxU
葵花って飛び道具全部避けられるんじゃなかった?
鉄男の芋虫とかは飛び道具か知らんけど
>>778 マジで?(汗)
上半身無敵とかかな(鬱
覇王とかも?恐るべし
持続が長いとか、弾速が遅いとか、
横幅の広いとか、地面を這うような飛び道具はダメそう。
鉄雄の芋虫は
体から少し離れたところまでが本体判定、それより遠いと飛び道具判定です。
近いと当て身で取れるけど遠かったら取れないと書けばわかりやすいでしょうか。
782 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 22:15 ID:w9rMWKF2
パオくんの頭突きから踏めるキャラおしえて!!
キャラ限っていうのを聞いたので・・・
783 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 22:54 ID:nv9ExA85
リンにボコボコにされた。
たしかにこりゃ反則だ。
ウィップの前の名前ってサリーなんですか?セーラじゃないの?
あと龍ってゼロですか?何で龍なのさ?
>>784 あなたは色々な意味で勘違いしすぎです。
厨臭くなったねえ……
ごめん
>>785 いろんな意味でちがってるか・・・
改めて教えて下さい
788 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 23:17 ID:Tw8JVh/L
前の方に書いてあったが、
弱攻撃→屑風って連続技じゃなかったら
ジャンプで逃げれるのでは?
2000まではジャンプ予備動作中は投げられ判定は
ないはずだから、2001で変更されてない限り逃げれると思う。
連続技なら無理だけど(w
789 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 23:19 ID:w9rMWKF2
厨臭く感じる奴が厨房
>788
ジャンプできないそうです
飛べずに投げられてしまう…と。
791 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 00:03 ID:P7u0XWNj
sagarisugi
792 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 00:27 ID:jkox4jHE
すいません。サントラ買った人。
ボイスなしって・・
最後のSEコレクションっつーのは
どんな音がはいってんの?
793 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 00:30 ID:ovUx6JWJ
い、いらねぇ・・・・
何気に2000は音楽だけは逝けてると思うがどうか。
龍=ロン
アルカディア見よう
797 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 01:11 ID:BIsgrNAw
麟の里の何かだろ。
2000の日本チームのエンディングで少し出てたが。
798 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 01:52 ID:5gKmo76E
龍は飛賊の長ね。
さらなる力欲しさに一族を裏切りネスツに属している模様。
んで高確率で来年のボス。
799 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 01:59 ID:YO94tn7s
今日対戦してきたが
待ち+小ジャンプ+ワンパターン厨房がでてきた
そいつ京と庵とシャンフェイだったんだけど、
小ジャンプ空中ふっとばしか小ジャンプ強キックしかしてこねーのよ
しかも待ち気味だから俺が反応しないとなにもやってこない
うざかった
800 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:00 ID:YO94tn7s
800
802 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:05 ID:Q90eyce7
サントラ買わなくて良かった。
つーかボイスコレクション無くても欲しいって人いるの?
>>799 最近はそんなのばっかだよ。
特に京はそういうの以外見たことない。
>>803 今年の京はジャンプ攻撃以外光るもんがないからね・・。
適度に牽制ばら撒いて、あとはがっちり待ってみたら?
残タイムが20秒くらいになると時々慌てて動き出すよ。
京に勝つならユリ使ってみそ。めちゃ楽〜
807 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:25 ID:+p0GM/lq
>>783 ってゆうかリンが強キャラなのって攻撃力がだろ?
割り込み知ってればザコとは言えないけど、それなりに逝ける
それでも強キャラには変わりないが、、、
>>807 783はST舞等絡めたラッシュ力、崩し性能をいってるのかと思われ。
>>807 CorD>中段(6A)(3Aと同じモーション)>蛇C>蛇B>近D
が入れ易いし、麟の2Bの判定が激強い。
大抵は潰される。そこから毒手。
ガード転がりを使えば・・・ってのは全キャラに対してそうなのでおいといて。
JDも何気に出が早いので空対空になる。
SCもお手軽で結構な減り。
近所で最近増えてきたのは、麟+ST舞。激鬱陶しい
ST舞ってのは
ゲージ溜め易いキャラ+中段持ってるキャラ
が組むとかなり鬱陶しい
庵、麟、K'、ハイデルン、ユリ、メイリー
811 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:37 ID:+p0GM/lq
あ〜ストライカーも絡めた事いってんのんね
たしかに最近
重ね舞→6A(空かし下段)からのコムボしかやって来ないヤツがいて
ブチ殺そうかと思ったが
812 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:46 ID:Oy3xdO0r
サントラはアレンジバージョンに期待しようではないか・・・
出ないだろうけど
音楽は96がスキダー
813 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:48 ID:psk6iAku
モアにいる、セス、レオナ、チャンのひとかなりうまくない?
勝てるきしないぞ?
814 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:51 ID:+p0GM/lq
815 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 03:03 ID:psk6iAku
いや、はっきりイって極まってるぞ。あれは。
レオナ 暴れまくり。とりわけにげJCのつかいかたと、
そこにST舞がくると死にそう。連続技完璧。どのタイミングからもいれられる。
空中戦うまい。ジャンプのタイミングも絶妙。
セス これまた暴れまくり。じゃんぷの軌道の変化が読めない。巧みな空中戦がつらい。
もちろんめくりのラッシュ、当身、連続技もうまい。
というかジャンプされてるだけでつらい。
チャン まあ、これは普通。ST舞から画面はしで鉄球、ST舞>鉄球とA級に続く。
816 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 03:05 ID:psk6iAku
なんとかチャンを引きずり出してもこっちの三人目の体力殆ど無いんだよね。
おしいとこまではいけるんだけど・・
>>815-816 なんだ最初に暴れって書いてたから只の厨房かと思ったら、、、
上手いヤツの暴れ?それって暴れじゃないですやん
正直、セスの飛びこみ>キャンセル>地上6Aが繋がるのがうざい
819 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 03:14 ID:psk6iAku
>>817 表現悪かったかな?というかそのひととやったことない?
モアいってるひといないかな?
820 :
ちむの使い:01/12/20 03:52 ID:ACiosqCR
あの〜ちょっと質問があるのですが?
居合い蹴りの後に、三段蹴り(↑or下とBorD)が
できないのですが、タイミングとかってあるのですか?
蹴って「から」28+Bで出る。
822 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 03:56 ID:w0qyXk4b
824 :
ちむの使い:01/12/20 05:25 ID:5crKf8zu
なるほど。
来年のKOF2002は、
麟・賽(サイ)・七(チャト)・乱(ラン)の飛賊チームが出場でOK?
(サントラでヒロアキ氏がこの3人を描いてるぐらいだし・・・。)
龍も生きてるし、高確率でこのチーム出ると思われ。スレ違いsage
826 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 10:36 ID:rGcdoxac
メイのコレって入るんかなぁ……
{某ダウン中の相手にあたる技>変身>変身}×n
某所より転載だけどヨ
827 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 11:23 ID:12pbdfwz
>>825 その麟チームが主人公チームだったら俺はイオリスを見直す。
>>825 飛賊と因縁のあるらしい影二も、もちろん再登場するんだな?
不破刃モナー
830 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 13:07 ID:NRD9aCHE
アンヘルはじめたが、UCのタイミングがサパーリわからん
とりあえずアルカディアに載ってた
3B>A>2+A>66+A>63214B
やってるが、2+Aや66+Aが出るときと出ないときがあったり・・・
何かコツやタイミングとかないかな?
831 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 13:12 ID:ZnwpYK7w
DCに移植されんかな
832 :
825:01/12/20 14:16 ID:scYJoJ0B
>>828 2000の勝ちセリフで麟が庵に、
「・・本当に・・貴様が影ニを破った者か・・・?」
と語っている。殺った、ではなく破ったという事は影ニは生きてるな。
(STとしてもいたし・・・。期待してみるか・・・?)
>>829 いい加減、不破刃ネタは聞き飽きた。復活するならカプエスに期待しよう。
>>830 慣れるしかないな。
一種の目押しコンボみたいなもんで、
あんまり閃光入力が聞いてないっぽい。
あと2Aのあとは66Aより4623Aのほうが繋ぎやすい気がする。
超必は押しっぱで出るからかな……。
834 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 16:05 ID:FeGEIi0V
龍と影二がかなり似ていると思うんだが。
髪型といいマスクといいアジアンな感じといい・・・
835 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 16:09 ID:hO3lXDIM
なんなんだろ?
船橋駅の近くの小さなゲーセンにかなりキショイ厨房が出現するんだが・・
主にバーチャか2001をやってて対戦すると勝つと「へっ!ばーか! 雑魚だ!」とか逝ってきて、負けると「なんだよ!こいつ」と超でかい声で騒ぎまくってる。
しかも、勝ちを確信した時だけ挑発してきたり対戦中も一人で騒いでるし
だれかコイツ知ってる奴いない?
アンヘルのアンチェインは昨日始めてやってきたけど案外楽だった。
なんつーかやってるのが鉄拳みたいで(笑)
66Aの後のコンボがまだよく分からないけど。
>>834 マスク取ったら顔全然違うとかじゃないか?
>>835 そういうカスは氏んで欲しいね、マジで。
838 :
ちむの使い:01/12/20 17:14 ID:FCC+tNyF
あの〜紅の真空片手ゴマのあとに
雷興研が入りません。
なぜですか?
次回は暴走ケンスウとか出たりナー。
アンヘルは66A後、近D>高速移動>D重ね>UCor214C>UC の微妙2択がこわひ。
後UCフィニッシュのガード不能技、3B>A>8B からディレイ2Aと絡められるときつひ。
当身出した瞬間から無敵で判定でるんで割り込み性能やばひ。
が、自分で使うとさっぱり(藁
841 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 17:42 ID:toXz3ePA
ユリの瞬獄殺で激減る時がある。(即死か?)
その時は決めポーズが前向きじゃなくて後ろ向きになってた。
だれか条件知ってる?
842 :
841:01/12/20 17:45 ID:toXz3ePA
↑の代わりの手土産情報としては
ギャラクティカファントム連発でイグニスに勝てる。
レベルにもよると思うけど。
次回作はネスツ系のキャラはみんなあぼーんなのかね
鉄雄は出るかも、つーか出せ。
龍の力の事を知って「俺より強い奴など認めねぇ」ってな感じで。
で、ネスツが潰れたためメンテができない為に力が半暴走してるとか。
「K9999が出るならあたしも出る〜面白そうだし〜」ってな感じでアンヘルも参戦。
845 :
ちむの使い:01/12/20 18:02 ID:1327jLPe
あの〜、KOF2000はプレステは
売ってないのですか?
99も売ってなかったです。
846 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 18:35 ID:v3fCFnZF
>ちむの使い
教えて君ウザイ。
少しぐらいどっかで検索したりしろ。
99はプレステで売ってるよ。2000は売ってない。
アンヘル接近さえ出来れば結構イヤなキャラなんだよな。
ぶっ放しじゃない限りUCは基本的に見切るの辛いだろ。
ガードできてもレッドスカイで締めらるとまだアンヘルのターンだしな。
ただほら、アンヘル画面端だとヤバイし。
848 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 19:01 ID:t78xbCfV
//cgi.chadran.co.jp/cgi/chadran.co.jp/user-cgi-bin/cgi/goodslist.cgi?mode=view_detail&genre_id=00000014&goods_id=00000023
発売日けってー
849 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 19:11 ID:tc4Tzj2a
>>819 あのモアにいる人いい感じに強くない?
俺が勝ち越しされて
あんまり勝てないくらいだから
普通の人じゃ、まず絶対勝てないと思うぜ
で、あの人と 麟、デルン、ST舞、STシャンフェイ の奴や
セス、デルン、ST舞、STシャンフェイ
の奴とやらせてみたいんだけど
あいつらそこまで大した事無いけど
あの人がどういう風に対処するのか、見てみたい
>>846 ウザイって言いつつ教えるなよ。また来るぞ。
真吾でマターリしてますが、何か?
852 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 21:28 ID:Odhj+W+M
モアの強い人って皆得意キャラ+ST舞STシャンフェイだな。
まぁこの二人だけ性能ズバ抜けてるから仕方ないんだが・・・
モア以外のゲーセンでもそうなのかね。
レベルが高いとこ行ってる人、情報きぼんぬ
853 :
:01/12/20 21:52 ID:9Y85rWC+
ワイヤーって何よ?初心者質問ですまそ
854 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 21:59 ID:h02gHzpM
糸の事です。
856 :
アゲ:01/12/20 23:39 ID:Joc0FO+P
857 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 23:50 ID:DhRSHW30
>>844 それ(゚∀゚)イイ!
99の時に京庵がいたように、
次回はK'、マキシマ、などは出るんだろうか。
ウィップ・クーラと組むとか?
と、勝手に妄想してみた。
2002は全部韓国キャラです。
そろそろアンヘルたんとk9999の関係について考察してください。
860 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:39 ID:93WbMLTu
ファイトフィーバーです
862 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:58 ID:S1Ecf4Pb
>>849 うん。強い。俺も他ではまず負けないけど、普通に負け越す。
それより、麟の対処方もよくわからん。
適当に上からの乱舞キックやられるだけでなんもできんよ。
863 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:59 ID:q1xpoUOC
鉄雄覚醒版で出たら面白い
864 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 02:00 ID:ZZhUu18P
麟の小の飛天脚(だっけ?影二の天馬脚みたいな奴)の性能良いな。
大はフィニッシュに割り込まれるけど小はそれが無いっぽい。
でも有利、かなり強いと思うんだがどうよ?
>>864 小は確か麟有利だとかで性能いいように思えるけど
出が強に比べて明らかに遅かった気がする
でも強はあんたの言うとおり割り込めるっぽいので
どっちもどっち・・・
それ以前に、あれって別にそんなヤバイ技じゃないだろ
ST舞でも出しておかない限り、普通に使ってっていい技じゃないし
ときたまアクセントとして使ったり、そこからST舞出したり・・・
まぁ麟は他にも良いのがあるからな・・・
麟は上から抑えこむに限る。上りJDでの対空に注意。
飛天脚はさほどうざくないが、やはり6Aがうざい・・・
867 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 06:59 ID:7SkL2z8C
下がりすぎage
三段蹴り>ガードクラッシュ>ST>追撃
これなら俺の友人が既に使ってます。
アンヘル入れて立ちD>前B>片手駒
でやってるけど実はもう一回三段入れて立ちA入れて、9D×n と言うコソボが・・・
>>868 9Cね。小Jだけど。
なお、2〜4回が限度
スレ違いで申し訳ないんだけど、2000のチャンの
勝ちセリフで某歌詞の「冗談じゃねぇってんだ!…」っていう
セリフが出る条件知ってる人いる?
なんか勝ちセリフとか詳しそうな人いたんで。
ムック見ろって言われそうだけど金がないんだYo!(;;
871 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 13:17 ID:7K5ZYZod
ちょっと質問。キムの覇気脚を鳳凰脚からのダウン攻撃に使えるのは
知ってるんだけどさ、その時の覇気脚は鳳凰脚コマンドでキャンセルできないの?
872 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 13:23 ID:7K5ZYZod
>>844に関連する事なんだけど、鉄雄とかアンヘルとかの2001からの
新キャラってブレッツァの版権になるの?
それとも「KOF」という一まとめの版権に収まるわけ?
前者の場合ブレッツァ以外の会社が作った時にややこしい事になる気が
すると言うか、わざわざブレッツァから版権買ってまでアンヘルとか出さず、
新キャラ出すと思うんだが。
2002では是非必殺技フィニッシュ>脱衣の復活キボンヌ。
女キャラが多い今こそ。
そうなったらアンヘルには必ず必殺技フィニッシュ狙うようにします。
>>873 それは韓国のお国事情が関係すると思われ。
もし日本ではOKでも韓国ではダメ、だったらイオリスが認めない気がする。
2002はイオリスがまた版権買ったんだし。2003に期待。
876 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 14:33 ID:I2yoFcBO
何故かザ・ワイドの学生が刺された事件で2000の主人公チームの曲が流れた。ミスマッチ
877 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 14:43 ID:QnydG0sN
ラスボス前のデモでのk走の「二人だ・・・」が格好良すぎるよ。
やっぱK走vs鉄雄 雪女vsコリコリ だろうなぁ。
878 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 15:25 ID:tH6KW3v5
アテナってまだ高校生?留年してんだよね。
879 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 15:34 ID:c6f2vU4x
アンヘルの声が全然 泉のあ に聞こえない
>>878 年齢は取らないんでアレだが、普通3月生まれの18歳が高校3年生なわけ
ないからな。数え歳で19のヤツは大学1年だから。
少なくとも一浪してるのは事実。
庵は?
自分のチームにK’がいるとそれが無くなっちゃうけどね・・・
代役で他のキャラが出てくればいいのに・・・チャンとか・・・
884 :
:01/12/21 15:46 ID:tH6KW3v5
>>884 高校自体行ってない可能性もあるかもナー。いやマジで。
886 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:03 ID:QnydG0sN
じゃあアレは中学の制服か?じゃああいつはなんちゃって女子中学生か?
887 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 16:04 ID:QnydG0sN
やべ。アテナの話じゃなかったのね。
>>886-887 つうか高校行ってなくて制服着てたら「女子中」じゃなくてただの「コスプレ」
ってのがまず思い浮かぶぞ。
なんかニュース番組で、2000のサイコチームの曲ながれた事もあったな。
スンゴィ違和感。
2002は、ネスッ編が終わって飛賊編開始です。
890 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 17:19 ID:aGFoxGey
2002は「龍の力編」と「真吾編」が同時進行で一年で完結します。
んでもって例によって例の如く
怒チームが深くストーリーに噛んできます。
891 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 18:01 ID:65XurDXi
ロンが次回作のボスとか噂されてるけど
そんな伏線でもあったの?
エンディングろくに見てないんで情報下さい
結局2002は出るの?
>>891 ロンは中ボス程度だろう。ガイシュツのキャラがボスなのはルガールだけで
いいよ。
理由としてはサイコソルジャーチームのEDに出てきて意味深な事言うから。
>>892 イオリスが2002の分の契約をSNKと結んだらしい、とアルカデに載ってる。
SNKはSNKコリアとして復活したとも聞く。どっちにしても出るだろう。
スマソ。
>>893の「理由としては」の理由ってのは次回作のボスといわれる
理由ね。
895 :
892:01/12/21 18:40 ID:PEbLAe1m
そういやネタバレになっちゃうんだろうけど、
K'が使用キャラにいるとき
>>882の言うとおりクーラに手助けする人いないんだよね?
っつーことはクーラ一人で二人抜きしたってことになるの?(藁
つか
>>841で既出だけどマジでたまにちょう燕舞後ろ向きverで激減りする時あるんだな。
ネタかと思ったけど今日3回も見たYO!
背景に文字は出なかったけど。
シャンフェイの2001と同じように確率で出るのか?
898 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:05 ID:NdJjfJje
>
>>896 ディアナが追って参戦していたと見るのが良かろう。
クーラは潜在抜きで。
>>897 それって普通の時と比べてどれぐらい減るの?
倍とかじゃないよね?
900 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:12 ID:Nv95QqGz
麟中ボス
ロンボス
901 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:18 ID:j219DwAi
902 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:20 ID:NaTqXAMU
コンボムービーのサイトを
誰かリンク張ってくださいぃ〜
904 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:41 ID:fVG5pTuD
もうすぐ2001の攻略本が出るけど君たちは買うのかね?
さっきアルカディアのホームページに行って攻略本の情報を見たけど
表紙はうっすらと毛走りとクーラとテツオが見えた。
905 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:46 ID:+d/fTjss
このゲーム麟かなりやばい。
みんなフォクシーと麟ばっか。
買ったよ。
ビジュアル本だな。
対戦攻略としては殆ど役に立たない。
>>906 24日発売と書いてたが・・・まさかもうフライングゲット?
えらく早いな。イグニスとか載ってるの?
>>906 は、早っ!!
こっちは田舎だからまだダーヨ!
909 :
ちむの使い:01/12/21 20:52 ID:gphx35Cf
クラークの投げ技は痛い。
フライングゲットっす。
イグニスの超技の名前も載ってる。
全チーム分のエンディングも載ってるよ。
あのジジイはイグニスじゃなかったんだな。
>>910 しつこく質問スマソだが、キャラのセリフとかは書いてくれてるの?
かなり気になる(ゲセーンじゃ麻雀ゲーの音で聞こえねえ)のが多いんだけど。
必殺技ボイスまでは載ってないね。
開始デモの台詞は載ってる(見落としあるかも)
勝利デモの台詞は無し。
>>913 色々アンガトー。勝利デモも欲しいが・・・しゃあないか。
915 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 21:44 ID:xFae5wbG
麟やフォクシーの弱パンチのシャキッシャキッって音大嫌い
916 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:09 ID:wi0vSacs
ロンってだれ?詳しく知りたいっす
というかどこ見ればわかるの?
917 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:10 ID:hk7vVXp+
>>899 通常の1.5倍くらいは減ってたと思う。確か12HITくらいだった(普通は8HITくらい)
これがあるから普通のちょう燕舞はダメージが抑えられてたのか...?
ちなみにJC→近C→6B→芯ちょうアッパー→SCちょう燕舞(後ろ向き)でほぼ即死ダタヨ
918 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:31 ID:fVwIoTss
>>916 隠しキャラ。
キャラセレ画面で麟に合わせてチンポでスタートボタン押しながら決定すると使える。
鬼強。
919 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:39 ID:7K5ZYZod
>>917 ヒット数もモロに1.5倍だね(w そりゃ強いわな。
更に超低確立での15ヒットバージョンとかありそうで怖いな・・・。
920 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:52 ID:/aTNuxya
>>919 やる極には8割って言ってる奴居たけどそこまでは減ってないと思う。
...つかかなり前からハケーンされてるネタだったみたいだな(w
最近気付いたよ。
921 :
868:01/12/21 23:06 ID:euEdrgrd
922 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:29 ID:RjWpBZwM
923 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 23:57 ID:gVhcP4qT
ageる。ageなきゃ。
924 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:24 ID:SeRqfha4
すいません。攻略本買った人。
イグニスのイラストはのってますか?
925 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:39 ID:hQxZSyDT
イグニス見た事ないのか。
まぁ見なくてもいいけどな。攻略法も糞もあったもんじゃないしな(w
926 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:43 ID:NISmfD6R
大門で2A→3C→極楽落としが出ない。天地返しならでる。
なにかコツをおしえれ
927 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 01:45 ID:9n05p63t
>>926 2A→63C→ぐるぐるパンチ
な感じでどうか。
928 :
926:01/12/22 01:49 ID:NISmfD6R
やってみるわ。最近、紅のJCがウザイ
929 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 06:49 ID:pElIZrl2
今回のエンディングで
特別チーム用のってないんですか?
930 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 06:53 ID:hQxZSyDT
>>928 紅とSTキングorクーラだったら捨てゲー覚悟で(藁
>>929 それはまだ聞いた事ないなぁ。今まであったからあるはずだけどね。
931 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 08:46 ID:b5/a+Ee9
みんなKOFのことなんて呼んでる?
俺のまわりだけでも
けーおーえふ
ザ・キン
2001(その年代)
キグ・オブ
とさまざまなんだが・・・
932 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:02 ID:gk05frgQ
キンターズ(W
クーラとパオで永久しか狙ってこない奴がいたから
フォクシー多段使ったらなんかキレちゃいました。
どうしてですか?教えてください。
935 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:13 ID:OWgHtP28
>930
今まであったっけ?
覚えてない。教えてくれるとありがたい。
クーラ永久ってどこまで許されるんですかね?
まんなか辺りですらいでいんぐであげて昇竜で既にきたねーいわれたんですがね。
936 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:40 ID:NKwsZgUp
>>933 多段のほうが汚ねーからさ
>>935 ただのドキュ、気にすんな
モアと秋葉原のセガ?とαステーション
どこが一番強い奴いたりする?
937 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:42 ID:QmGDRlJL
>>935 何年だか忘れたけど(98だったような・・・)京庵ちづるとか。
これは三種の神器チームでなんかイベントあったはず。
他は偽主人公チームとかあったと思う。
クーラ永久は許されるとしたら最初のスタンドで止めることだな。
そこからSTにつなぐのは別にいいんじゃないかな。
スライディングであげて昇竜ってよくわかんないけど、それ基本戦術では?
庵の葵花2段→琴月or八稚女のダメージの方が汚い。
あとラルフとSTキングの確定ギャラクティカのダメージも異常。
938 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:43 ID:eK37FUID
コフ。>KOF呼び名
939 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 12:49 ID:QmGDRlJL
>>935 ドキュソ呼ばわりされてるので探してきましたよ
隠しEDエディット
98
三種の神器チーム 京、庵、ちづる
歴代主人公チーム テリー、リョウ、京
真・怒チーム レオナ、ハイデルン、ラルフ
ルガールチーム ルガール、バイス、マチュア
サカザキチーム タクマ、リョウ、ユリ
男オロチ八傑衆 山崎、クリス、社
女オロチ八傑衆 バイス、マチュア、シェルミー
草薙流古武術チーム 柴舟、京、真吾
宿命(?)チーム 京、庵、真吾
チーム大蛇薙 柴舟、京、クリス
4月8日生まれチーム マチュア、キング、真吾
パワーチーム ラルフ、チャン、ブライアン
鎮 元斎チーム チン、チャン、チョイ
帽子チーム テリー、クラーク、ラッキー
10代チーム 拳崇、クリス、真吾
長髪男チーム 紅丸、アンディ、ロバート
真・ヒロインチーム アテナ、ユリ、舞
野球好きチーム ラルフ、マリー、ラッキー
ニセ日本チーム 真吾、大門、紅丸
ハチマキチーム ユリ、ジョー、大門
パパさんチーム キム、タクマ、柴舟
お笑いチーム ロバート、拳崇、チョイ
99
新旧KOFチーム K’・京・庵・真吾
お子さまチーム 拳崇・香緋・真吾・包
ショートカットチーム アテナ・キング・マリー・ウィップ
ウィップと下僕チーム ウィップ・京・庵・紅丸
師匠チーム 鎮・タクマ・ジョン・キム
へそ出しチーム 紅丸・アテナ・レオナ・マリー
人間急降下爆弾チーム マキシマ・チャン・ラルフ・包
帽子チーム テリー・クラーク・チョイ・包
真吾パシリチーム 真吾・京・京1・京2
美髪チーム 紅丸・アンディ・ジョン・チャン
オール餓狼チーム テリー・アンディ・ジョー・舞
キム・マリー・香緋から4人選択
オール龍虎チーム リョウ・ロバート・タクマ・ユリ
キング・香澄から4人選択
>>939 96にも97にも三種の神器チームはあったぞ。
97はメストとファミ通とネオフリのチームもあったろ。
>>939 936が言ったドキュってのは935のクーラに文句言った人の事でねえの?
942 :
936:01/12/22 16:57 ID:sE9hir7N
>>941 >まんなか辺りですらいでいんぐであげて昇竜で既にきたねーいわれたんですがね。
なんもわかってねーのに「きたねー」言う
ドキュはほっとけってこと
943 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 17:46 ID:WUjY233W
オリジナルゼロのSTであの溶けていく奴って龍でしょ?
それでもうひとつのあの黒い豹みたいなのの正式な名前ってないの?
>>943 グルガン。
アルカディアくらい見ろよ。
とりあえず画面端のときは
立C>小ブレス>小スピン>スタンド>立C>大スピン>スタンド>大バイツ
を使ってる。一応必殺技は一回ずつしか使ってない。
>>945 小スピン>スタンドのあとの立C>大スピン>スタンドは永久のうちだろ
今までのKOFだったら考えられないコンボだもの
でもクロウバイツは全く関係ないし、キャンセルクロウバイツは基本戦術。(藁
K'ほどは使えないけどな。
948 :
ちむの使い:01/12/22 19:58 ID:RCv+ZJI3
質問です。
ヴァネッセの←→キックで、ワイヤーで跳ね返ってきたときに、
なにか連続技はないですか?
949 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 20:07 ID:h/PuE1E7
>>945 スタンド2回使ってるじゃん!とつっこんでみる。
>>949 大スタンドってことで見逃してくれ……。
あと「立C>大スピン>スタンド」を2回以上繰り返すのが
「永久」と俺は認識してた。ヤバいかな……
951 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 23:24 ID:gP/C9+Az
>>950 ゲーセンで好んで乱入されるようになりたいなら1回が無難だと思われ。
>>851 そうしとくわ。
ところでスタンドからダイアナって入る?
ヴァネッセ?
ベネッセ
>>932 キンターズ呼ばわりしてる奴ってローディストでしょ。
ベネッサ?
べネ丸?
958 :
ちむの使い:01/12/23 09:40 ID:AhHcHSZs
間違えた、
ヴァネッセの、↓\→キック、パンチで、
ワイヤーで跳ね返ってきたとき、
なんか、連続技ない?
あげるな馬鹿
961 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 11:39 ID:+l1oXyVm
ネタ切れですか?
02に期待
963 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 01:05 ID:Q6dajerc
age
964 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:52 ID:vBxnIWA1
age
965 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:52 ID:vBxnIWA1
hage
966 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:54 ID:vBxnIWA1
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
∧( ´∀`)< age
( ⊂ ⊃ \____
( つ ノ ノ
|(__)_)
(__)_)
967 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:54 ID:vBxnIWA1
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
968 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:55 ID:vBxnIWA1
ゼロ攻略法教えてー
969 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:56 ID:vBxnIWA1
Λ Λ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ° Д ° | < I-MODE 503I買ってね
| ◯ ◯ | \__________________
| ┏━━━━━┓|
| ┃俺も頼む. ┃|
| ┃載せてくれ. ┃|
| ┃ . ┃|
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| ┃. ┃|
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\ ◯___ _◯/
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/ i ヽ
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| ( ○ ) |
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| (1 )(2 )(3 ): |
| (4 )(5 )(6 ): |
| (7 )(8 )(9 ): |
| (* )(0 )(# ): |
| (口) (≫) |
\ ∀ /
\_____/
970 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 10:56 ID:vBxnIWA1
今だ!970ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
971 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 19:58 ID:p89XSPYV
1
vBxnIWA1は氏ね
974 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 11:36 ID:lQpm1OeB
1
975 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 11:36 ID:lQpm1OeB
2−−−−−−−−−−−−
976 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 11:37 ID:lQpm1OeB
3〜〜〜〜〜〜〜〜
977 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 11:37 ID:lQpm1OeB
だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
978 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 11:37 ID:lQpm1OeB
だれかゼロの倒し方おすえてー
今時の厨房はsage方も知らないのか
980 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 11:38 ID:lQpm1OeB
って誰もこんなとこ来ないか・・・・
tubusimasu
冬厨は来ないでね
新スレにも来ないでください
あれるんで。
さてネタもないので
空でsageますが
何か?
DAT落ちして見れないとか
そんな人は
最近はログを強引に読むようなものも
あるんですよ
それに頼るか、もしくはかちゅーしゃなどを使ってログ保存に勤しめ
993 :
さげさげ:01/12/26 19:29 ID:12Udk1E1
994 :
さげさげ:01/12/26 19:30 ID:12Udk1E1
誤爆ってしまった
すまん スレを1000まで持って行く苦肉の策だったのだ
またいつ厨房があげるかわからんのでな
というわけで終わりまであと4レス
それではみなさまさようなら
またどこかでお会いしましょう
1000.
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。