1 :
M地:
大きな失敗はネオポケ・・・人気を博したKOFシリーズを残して
消えてしまいました!何がいけなかったのでしょう
1が悪い
× SNKが倒産に追い込まれた事実を挙げろ!
○ SNKが倒産に追い込まれた理由を挙げろ!
4 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/11/29 05:20 ID:Agd6JtIt
ネオジオワールドとかネオポケとかハイパーネオジオ64とか…
素人目に見てもヤバそうな物に何で手を出したんだべか?
5 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 05:26 ID:Bs6JXGqi
ぶりき
さすがにアレは・・・
6 :
M地:01/11/29 05:26 ID:MLrj9qzJ
7 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 05:31 ID:/RCk9S7m
KOFは4年に一回のお祭りにして、
その間に餓狼やらサムスピやらを充実させればよかったのに。
あと、サイコソルヂャーやら怒の連中を
格闘以外のゲームに使ったり。
KOFが毎年出たせいで、他のゲームやる必要なかったからナー
8 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:03 ID:Mis/6T6U
実は初めからやる気なしだった。
9 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:05 ID:eubZWCWi
社長がドキュンだったんだろ?
半端なヤクザ。
10 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:06 ID:Aj1pcNuW
父さん・・・
ネオジオCD・ネオジオポケット
ネオジオDJステーションとかBOFはどうよ?
13 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:13 ID:ajT3/RIS
ねおちゅぴとかあったよね…
あぁ、あのラジオ番組か・・・
15 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:18 ID:ZkUF4++E
クソゲーばっかつくるから
16 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:19 ID:eubZWCWi
ガロウ3、アートオブファイティング、ザンクロウ、風雲、
17 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 20:21 ID:eubZWCWi
ネオジオ64全部、武力、ネオポケ、ボーリング場、BOF、サムライRPG等変な家庭用ゲーム
18 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:21 ID:NHwi0f2P
いままで生き延びてきたのが不思議なくらいだ
>18
うむ、これだけ外しまくってよく持ってたもんだ。
20 :
M地:01/11/30 01:39 ID:/4KmQ8qy
メタルスラッグやサムライスピリッツを初めて見たときは度肝を抜かれたけどな。
95年ぐらいの当時はCMまで流すほど裕福だったのだが・・・
21 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 01:59 ID:BFOj37nZ
菊田さん
求人雑誌を使ってまで人材募集して開発したハイパー64の初タイトル侍魂が
全キャラ前A連打で倒せるというクソゲーっぷり。
そりゃ潰れるさ。
格ゲーの移植も妙にロード時間長いし。
23 :
両手切って労災:01/12/01 01:51 ID:BUSAfZw2
E吉ちゃんが持ってる会社でSNKの知的財産権を買い取ったみたいです。
(KOFも例の会社から買い戻した)
これって名前を変えてSNKが復活するって事だよね。
12月の初旬にディストリビューター集めて大阪で説明会するらしいです。
元社員としてはチョット嬉しい。
24 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 02:50 ID:YeVZnACN
学習能力がないんだから
同じことの繰り返しだと思うが。
25 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 03:24 ID:AiIt/rLR
アルゼのせい。(w
ヘボいポリゴン基板じゃなくて
2D最強な基板でも作っていれば・・・同じか
>23
?
28 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:42 ID:NKcOq3w/
マジで21世紀には生き延びれないよ。
29 :
備中守 ◆VtuXhwyk :01/12/01 23:48 ID:QikG4NfK
NEOGEOリリース直後にいい加減な、やっつけ仕事のゲームばかり作っていたからでしょ。
30 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:52 ID:rzD5eM7R
キングオブモンスターズ2002を出せ
31 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 23:58 ID:GSNs+iWD
ついでにクイズ・キング・オブ・ファイターズ2002も
出して欲しい。
グラフィック使いまわしでもいいから。
>>29 なんでそれが関係あるの?
…って思ったけど、
怒やサイコソルジャー、ASOの後を継ぐタイトルが作れなかった、
つまり格ゲー以外の主要タイトルを持てなかったことは
その後の経営方針に大きな影響を与えていると考えれば大きな要因かも。
更にサムスピRPG引っさげてのコンシューマ本格参入も失敗、
格ゲーメーカーとしての道しか残っていなかった、と。
格ゲーだけを作っていればよかった、という意見もよく聞くけど、
それは2〜3年寿命が延びる程度の変化しかなかったと思う。
(格闘ゲームはアーケード業界の過剰な活性化を生み、
結果的に衰退を促進させたと個人的に思っているので)
33 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:13 ID:UC9p8eIu
漏れはロケテなど
調整に時間をかけてほしかった。
やっぱり完成度が低いと長く遊ばれないからね。
あと画廊で
ロケテの段階でケビンの永久見つかったけど
あえてそのままにしたって聞いたんだけど
本当ですか?
34 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:23 ID:4h6RXD0N
虎ノ門連合古波組
対
江坂連合新日本企画
個人的にはKOF95までが好きだったかな。
36 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:29 ID:Ns9zwuBn
つーかとても日本人のやってる商売方針とは思えないんだが
37 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:30 ID:Ak4JOY1h
100メガショーック!!!!
SNK、アホドもが多すぎ。
つぶれて当然。
38 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:33 ID:RP9C1WaJ
ASOとメタスラだけは惜しい・・・
チョンに作られたって糞確定・・・
カプコンですら2D格ゲー撤退するくらいだから
SNKが倒産しるのもしょうがねーやな
40 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:41 ID:eX7Zxc0m
>>39 経営もパクっていれば撤退で済んでたかもね。
41 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:45 ID:E6QtKiYF
ネオジオ64、今も存在しているのか?
出たゲームの全てがクソゲーだったもんな。「サムスピ」「飢狼」「武力」、ことごとくクソだったもん。あれ見て、SNKを見限ったヤツは多いんじゃないの?
42 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:51 ID:4h6RXD0N
64は2Dの表現もグレードアップしてたハズ
43 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 00:53 ID:Ns9zwuBn
ぐれいどあっぷぅ?
遠因としてボウリング
45 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 01:07 ID:DKD5/6EY
川崎英吉が自社ハードにこだわったから。64&ネオポケ然り。これが全ての原因。
直接の原因はアルゼに関わった事。
関単に言うと、
1.アルゼはSNKの役職者を切ってパチンコをつくろうとした。
2.SNKの役職者は自分たちの身を守るためにアルゼから独立しようとした。
3.アルゼがおこって採算無視でSNKつぶしに全力つくした。社員はSNKの
役職者のせいで失業。
46 :
:01/12/02 01:14 ID:DKD5/6EY
>37
どこの会社にもあほがたくさんいて、逆に仕事できる奴もいる。
それくらいわからんかなあ、このあほチンは。
おまえの会社といっしょだよ。おまえは間違いなくあほのほうだな。
47 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 01:15 ID:Ns9zwuBn
あほばっかり揃っていたのがSNK
あほそのものなのが47
49 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 11:59 ID:rRjTMZNK
いや、ホントにSNKアホだろ。
経営下手過ぎ、わざと失敗してるようにしか見えない。
以上、一SNK信者の意見
50 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 12:03 ID:DlLPLPXs
筐体を蹴る奴が余りにも多かったから、どうやってユーザーが
納得できる内容が出来るようにしようと思ったが、
結局ユーザーは納得できず筐体を蹴る光景が絶えなかったから。
51 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 12:28 ID:QWpDF5U9
>44&45
禿同。ボウリング大嫌い&アルゼ嫌い。
キャラファンとゲームファンの使い分けが上手く行かなかった
のだろな。
例えばサムスピだったら、ゲーム中ではナコ自体冷遇したり、その癖に
商品をだしてナコマンセーな態度とったり。
どちらにせよ、SNKは好きじゃなかった。
>>45 正しくはSNKの知的財産等を独占したがったK崎E吉がアルゼ役員を送り込まれる前にわざと潰した
役職者はE吉に逆らえなかっただけ。
54 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 13:10 ID:NGSg76DH
そんなことよりちょっと聞いてくれ1よ
昨日久々にゲーセンいったんだよ・・
そしたら全然挌ゲーはやって無いじゃん
でもみたんだよ・・マジこれほんと・・
SNKの新作!竜虎の拳のあたらしいやつマジ間違いないっす。
今度の竜虎はやっぱタクマが主人公かな?
ぜんぜん見かけない新キャライパーイいたんだけど・・
取り合えずリョウとロバートとユリとタクマはいたんだ・・
キングもいたかな・・
あと今度の竜虎はチームプレイできるみたいだよ最大4人
SNKもこれで安泰だよな
>54 それはドット絵の下品なKOF2001の見間違いだったりして (ワラ
56 :
M地:01/12/02 17:48 ID:ujuhr9SX
龍虎の拳外伝じゃないよね?でも、そんな新作の情報知らないな〜詳細ほしい
57 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 17:53 ID:r0UpezuR
龍虎外伝の続編出したら、SNK残党のセンスにマジ脱帽。
さっさと東京湾沈めって感じ
58 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 00:27 ID:4g1qx6p5
アホをいまだ自覚していない48
59 :
名無し:01/12/03 23:56 ID:KnDZTjet
age
60 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 00:11 ID:AOqqf2tH
61 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 04:42 ID:D6ncn9i+
>54
烈しくわらた
62 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 12:22 ID:lJ0CuTsg
SNKの鯖応答せず。 なんまいだー。
>54
戦国伝承のことかと思った。
64 :
M地:01/12/05 23:45 ID:rMq6qeRR
CAPCOMにもパクリがあった。マーブルVSカプコンでダンのエンディングでメカ豪鬼に対して
「てめぇ、よくも好き勝手にしてくれたなー」
「お兄ちゃんやめてー!」
「?」
「お兄ちゃん、その人は、その人は私達の・・・」
「!!!」
65 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 00:04 ID:qVFWDhBM
サイドビジネスに没頭するゲームメーカーは
短命である、これ常識
ハドソンとかコンパイルとかいい見本でしょ
67 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 00:20 ID:CGrL9XlT
台場のネオジオワールドはどうなったの?
土浦のネオジオワールドはTUTAYAのみが細々と経営してるよ。
なんであーゆー田舎の交通の便の悪い所にあんなもん建てたんでしょうか?
しかも、内容はでっかいゲーセン。
ゲームは大したものないし、最後の方じゃ入場無料だったけど、
あんなんじゃ入場料なんて払ってらんない。
カラオケも汚いし。
ボーリングはおもしろかったけどね。特に夜になると楽し気で。
>なんであーゆー田舎の交通の便の悪い所にあんなもん建てたんでしょうか?
土地が安いからね。
69 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 00:35 ID:xBZMWBdX
昔テレビチャンピオンの「ゲーム王決定戦」みたいなので、
決勝の舞台がNEOGEOワールド。
でもその下のテロップに「現在は閉鎖しております。」
なんか藁った。
>64
ありゃパクリっちゅうかネタだろ(w
71 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 02:02 ID:5GexEvnt
>>64 そう。あれはユーモアのあるネタ。
SNKは、言ってみればそのネタの場合、
・背景
・声の質
・演出の絵の順番
・登場人物構成
・絵柄
までパクるんだよね
NEOGEO のボタン配置を統一できなかったのが最大の原因。
73 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 04:57 ID:t0No2vfX
AC
BD
とか
BCD
A
とか、やりにくいゲーセンがある
74 :
M地:01/12/06 05:01 ID:24p4HNtp
>>72 そう。それは困る
KOFなんか ABCD AC の2種類があって地方に行っても対戦できん。
BD
75 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 07:17 ID:5GexEvnt
ABC、Dはスタートボタンと併用ってとこもあったな
中国だと
BAC
□D
だった
なぜか右肩下がり
78 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 10:53 ID:OUdAW4XU
>>65 サイドビジネスがヒットすれば良いんだけどね □ナミのパチンコ液晶ユニット販売みたいに
やっぱ土浦が敗因かなぁ 弩田舎の上に特急も止まらん『荒川沖』
>>68の言う様に土地が安いんだろうけど 素人目にも?だったんだが
お台場は裏を知ってるが企画した物産会社はうはうはだったそうな。
79 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 00:31 ID:UTp7CXD3
KOFがなまじヒットしちゃったことだと思う。
キャラを人気投票で決めたり、声優を一般から募集したりしてた
’97から、KOF自体が破綻しちゃってたんだと思う。
ストーリー強引に辻褄合わせようとしたりして、どんどんおかしくなっていったなー。
80 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 00:51 ID:1xoC5Zot
>>64 カプはまれにやるからオモロ
エスはやりすぎて皆ひいてる
81 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 01:55 ID:0BxAjmEe
ストーリーは最初からおかしかっただろ
>>79 なんで、テリーたちがいた時代よりはるか昔のリョウや親父が
一緒にいるんだよ
82 :
79:01/12/07 14:08 ID:rq0A/Qcl
↑最初っからおかしかったが、そこらへんをごまかそうとして、
余計におかしくなっていったってことを言いたかった。
83 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 14:34 ID:sxFdV4Wv
何年経っても最終ボスを自爆させることしかできない奴らに
良いストーリーなど書けるはずなし。
84 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 17:51 ID:HKXkFttW
>>81 夢の共演とかいっておいてストーリーつけるからいけないんだよな。
リョウとテリーが原作年齢のままなのに2001ではロックはガキのままだし。
そう言う意味ではカプエスの方がよっぽど夢の競演だ。
テリーもリョウはもちろん、ロックや覇王丸や響もいるし。
いい加減KOFの「SNK歴代キャラ夢の共演」って宣伝文句やめろ。
85 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 18:12 ID:epZvQOwp
そういえばネオジオ64の2DスペックはMVSとは比べものにならないほどすごいらしい。
ネオジオ64でKOFを作り、家庭用のDC、PS2に移植という形を取った方が圧倒的に良かったと思われ。
MVSに依存しすぎ、ネオジオ64もMVSのようにロム売りという形なのに・・・
86 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 18:14 ID:Y3pdvjr6
所詮糞
87 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 18:14 ID:epZvQOwp
SNKが韓国通して復活したね。俺式参照
88 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 18:40 ID:Y3pdvjr6
フーん
89 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 19:12 ID:NzyR4Tcv
みんな素直に言えよ・・・
エミュの出来が良すぎたからだよ・・・
90 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 20:46 ID:f7kKo8NA
>>85 K崎がH岡の言う事鵜呑みにして Hyper NG 64 の 2D を葬った
誰がどういっても、K崎がSNKを潰した
91 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 20:49 ID:ZIuYCv20
エミュのせいで潰れたなんてマジで思ってるの?とほほほ
へぇ〜
じゃあ64使ってもっと質のいいKOFとかできたかもしれなかったんだ。
94 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 08:32 ID:JgPpsBZq
>>89 簡単にエミュられるってことだから
× エミュの出来が良すぎた
○ SNKの技術が低すぎた
95 :
○か×:01/12/08 08:33 ID:JgPpsBZq
>>93 じゃあ64使って
× もっと質のいい
○ もっと演出の多い
KOFとかできたかもしれなかったんだ。
自社のハードに個室して、いつまでもネオジオなんぞにゲームを出しているから・・・
ゲーム1つにうん万円も出せるかって
ゲームの画像は良かったんだけどなぁ
キャラ萌えどもせい。こいつらのせいでSNKの方向性が変わった。
99 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 10:33 ID:JgPpsBZq
SNKの社員が元々ヲタクだったから仕方がねー
>>98
100 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 12:30 ID:1bJs6pe6
>>92 NEOGEOでROMが売られると、解析されて
出回るんだぜ?
「餓狼」の時なんてロケテヴァージョンの時の
ROMが出回ったんだぜ・・・
確かにこれだけなら、まだ良かったかも知れないが、
前述の理由と複合すれば、手痛い事には変わらないよ。
今は「KOF2000」が出回ってるし・・・
101 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 15:35 ID:LKWn0LbP
× SNKが倒産に追い込まれた事実を挙げろ!
× SNKが倒産に追い込まれた理由を挙げろ!
○ SNKが自から倒産するように頑張っていた理由を挙げろ!
102 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 15:41 ID:6eRdOC3G
>>100 基盤が売れた時点でSNKの売上じゃないの?
103 :
100:01/12/08 15:44 ID:1bJs6pe6
レンタルもある。
駄菓子屋なんかではそういうのが多かった。
土用の丑の日を怠るから潰れたんだ!!
ウナギ食えウナギ!
105 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 16:45 ID:LKWn0LbP
やっぱり、牛丼50ぱい食べなかったのが敗因だな
106 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 16:49 ID:1bJs6pe6
107 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 17:12 ID:zRvM0EV0
エミュでの違法ROMの出回りなんて大した影響には実際はなってないよ。
NEOGEOの場合元単価が業務用としては安いが家庭用としてはバカ高いので
家庭用は事業として元々経営に影響するほど大きくなってない。
つーかなれなかった。
違法ROMの損害なら、板違いだがSNKより任天堂のGBAとかの方が
余程頭来てると思われ。
108 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 17:27 ID:nfVuLC+a
ストーリーが幼稚だったから。
ゲームシステムよりもキャラに力を入れていたから。
質はB級。プレイヤーがすることはA級ばかりだったから。
109 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 17:43 ID:LKWn0LbP
110 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 17:56 ID:orupgxb6
カプオタの性格の悪さに脱帽
111 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 18:48 ID:LKWn0LbP
112 :
M地:01/12/08 21:35 ID:7/LQa5+X
いまボクシングやってましたがスポンサーがアルゼでした!
113 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 01:16 ID:hnniZpMQ
そんなんアルゼ
114 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 04:15 ID:FVm6GNdp
K-1 ne
ネオポケの海外進出失敗が大きな原因だろ?あれのせいで、大損したんだから。
それに、ネオジオっつーハードでゲームを提供していたことで、あまり売れなかったんじゃねーの?
んなど偉いゲームでもないのに、普通3、4万も出して買うかってーのっ。
ネオジオCDってのがあったけどさ。やっぱりとっとと主流なハードに移植しとけば、
まだ売れていたかもな。
116 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 04:37 ID:6EDdXkg5
>106
ファイナルファイトの最後に流れるやつな(笑
どうでもいいけど、2chみてるようやね。あのひと。
117 :
:01/12/09 12:48 ID:CZ84eqRg
ネオポケ? いやぁ、ポケットの開発自体が起死回生の一手だったと。
ハイパーネオジオの開発で金突っ込んで、売れないプライズ機に金突っ込んで
挙げ句の果てに茨城のド田舎に巨大ゲーセン作って、お台場で金突っ込んで。
ネオジオで稼いだ金使い果たして、借金膨らせて。
あと、ネオジオの家庭用は望むユーザーの為に売ってただけで最近は他のマシンに
移植していたじゃん。
118 :
:01/12/09 12:59 ID:rHE2H2dk
>>117 ネオポケの海外進出失敗がって言っただろ・・・
っつーか、どの道国内でも主流になれなかったから、失敗と言えるだろ。
それに、
>最近は他のマシンに移植していたじゃん。
最近じゃ意味ねーんだよ・・・。
119 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 13:46 ID:g/hZ0yVZ
>>85 KOF98をHNG64で作っていたけど
途中でMVSに変更したんだよ
画面に見た事があるけどDCのKOFDM1999みたいな感じで
炎などが特殊エーフェクトがかかっていた
思えばこの時に命運が決まっていたかも
120 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 15:44 ID:pCAdi9gk
SNKは、そういった演出ばかり凝っててゲーム性を追及しなかったから倒産したんだ
演出凝るなら98→99のときに95→96みたく全キャラのドット絵を
書き換えるくらいのことはして欲しかったのだが
ハイパーネオ下064だとおもう。なんでうまくいってたのにあんのなのだしたんだろ
123 :
M地:01/12/09 17:51 ID:SxixtI6f
っていうかハイパーネオジオ64ってマニアックだよね。武力の操作とか・・・
うちの会社も倒産しないかな。
↑ 笑えないが、笑える。
126 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 18:55 ID:J1cdlJtI
以前ゲームセンターの店員をしてました。
ある日某有名格闘ゲームを入れるために
SNKの営業所に
スーパーネオ29タイプ2
そのゲーム基板
MV−1の一番新しいマザー
を頼みました。
後日届いたのは
NEO−29(MV−4搭載)
そして最新ゲームによって見向きされるわけも無い
レトロゲー。そしてネオミニ。w
〜以下会話内容〜
「あの〜、すいません。私こっちで注文書送ったんですけど
注文した品と120%違うのは何でですか?」
営業「いや、御社ではこれが主流となってまして。」
「なるほどわかりました。でも質問の解答になってないですよねぇ?何でですか?」
営業「お客様の要望を元に御社で検討した結果・・・」
「いや、だから。」
これが実話だから笑えない・・・結局店長が言いくるめられて置く事に・・・・
スミマセン逝って来ます。
SNK復活の話は誰もしていないが・・・?
128 :
M地:01/12/10 20:28 ID:aKqx4Kun
KOF2001が家庭用ROMで出ますが・・・って出すのかよ!
129 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 20:31 ID:O+JAJmQj
ネオジオROMよりも2001のPS2版とかが
いつ出るかが問題だ。SNKが出さないってことは
ちょっとは家庭用ならではのオマケがつくかな(w
130 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 20:35 ID:PY/BR44N
あんなもんわざわざPS2で作らなくても
PSで十分だっつーの
読み込みが遅いPSで出すのだけはやめてくれ
132 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 21:12 ID:O+JAJmQj
じゃあDCで(w
133 :
M地:01/12/10 23:32 ID:KKBUI/S3
っていうか2001っておもしろい?
134 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:32 ID:Zg3y1AiO
PS2用!とかいって、単にDVDに入れたPSゲームの可能性も大きいな
>「お客様の要望を元に御社で検討した結果・・・」
手前の会社に「御社」はネーだろ。
というわけでネタ決定。
136 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:42 ID:nTJnl27V
>135
激しく同意。
つうか、んなぼったくりに言いくるめられる店長もさぁ…。
137 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:47 ID:d9Tp/r1P
エミュのせいで潰れたとか言ってるヤシは
ゲームしか世の中のこと知らないような子供なんだろな。
潰れたのはヘンテコなアミューズメント施設やヘンテコな新ハードのせい。
ネオジオの格闘ゲーム自体は(出来はどうあれ売上は)優良だったよ。
138 :
糸冬:01/12/10 23:50 ID:1ADaLUHE
139 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:51 ID:2Q+ZfrnD
137は正しい。
140 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:53 ID:d9Tp/r1P
>>135 単に126が弊社を御社と間違えたバカってだけで
内容的には十分ありえる話だと思うけど。
141 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 00:32 ID:xY3qmR/X
>>137 同意だな。
今日発売のタイトルが抜かれるGBAのエミュならまだしも、
ゲーセンで対戦してナンボなネオジオの格ゲーメインのSNKが
エミュのせいで潰れるわけ無い。
SNKがエミュのせいで潰れたなら、
任天堂が明日をも知れない状態でなければおかしい。
エミュっていうかコピーだと、PSとDCのコピー品はアジアじゃポピュラーだね。
おっちゃんがその辺でCDに焼いて売ってるよ。磯辺焼きかってぐらい。
アーケードもシステム246とかNAOMI2とか、ディスクメディアのソフト供給が
増えてきたけど、速攻コピーされそうでヤバイ気がする。
(システム246はディスクとドライブでプロテクト掛けてるけど)
ロム供給のMVSなら、吸い出されても家でエミュ厨房に遊ばれるぐらいで、
メディア代が高くつくからコピー品が回りにくくなって、今後は逆に有利かも。
んなこたぁないか。
age
144 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:08 ID:cH29Hjnr
>>137 その通りだと思う。
いつまでもハードメーカーとして固執してたからいけないんだよ。
セガのようにハードを切り捨てればまだ生き残ってたかもしれんのに。
それとアミューズメント施設とかもそうだよな。
SNKごときのブランドで一般客が足を運ぶわけねーだろ。
145 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:26 ID:aS5ufU5g
ADKはなにやってんの?
146 :
137:01/12/11 01:35 ID:5Ou6Nu2G
書き込んだ内容はともかく、
気持ち的には煽り半分の書き込みなつもりでした。
同意ばかりされてホメ殺しされてるような気分です。
ごめんなさい。もう勘弁してください。
>>100さんタスケテ。
147 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:37 ID:xY3qmR/X
>>146 いや、だって正論すぎて煽りになってねぇもん。
148 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:39 ID:TjVb3U0B
そういやネオポケの黒幕はADKだったんだよな・・・
149 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:41 ID:spE5eQZz
あるぜのことは話題に登りませんか?
150 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 01:44 ID:cH29Hjnr
アルゼに食われたのも問題あったと思うが、
元々SNK自体がハードメーカーぶって勘違いしてたのが一番の原因だろ。
151 :
137:01/12/11 01:53 ID:5Ou6Nu2G
>>147 だってほら、スレの前の方読んでるとつまらんゲーム出してるから
潰れたとか言ってる人多かったし。
>>100さんみたいな人は真性っぽかったし。
いきなりマトモなこと言うヤシばっか集まってきて待ち伏せされた気分だよ。
まあスマンかった、逝ってくる。
152 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 02:10 ID:4oyQbnGE
風雲黙示録が原因と見た
龍虎外伝モナー
154 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 02:16 ID:m7Skfwuz
I'm not boy
155 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 02:25 ID:xY3qmR/X
ずっと言われてるようにハードメーカーに固執したのが最大の失敗だろ。
ネオポケなんて売り出す前から失敗するのが解りきってたわけだし。
キャラがデフォルメされた格ゲーしか無いようなハンディゲーム機、誰が買うのよ。
格ゲーしか作れないなら作れないと自覚して
格ゲーメーカーに徹していれば、もうちっとは長生きできたんじゃないか?
あんまし2Dはやらない&ちょっと昔の感想になるけど、
見てて楽しいのはKOF
やって楽しいのはSFIII
結局新規プレイヤーが取っ付けないんだよね。操作も複雑だし。
見てる分には派手で面白かったんだが・・・
157 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 10:27 ID:7RC9igmX
アルゼ見捨てる!とてもイイ!
>>152 風雲黙示録はな・・・。
タッグバトルは売上最悪だが、
実はゲーム内容はSNKの出した格ゲーの中で1・2を争う程優良。
・・だと思ってる。(藁
まぁ潰れた原因ででかいのは、あの糞テーマパークだろうね。
発表があったとき、SNKは頭がおかしいと確信した。
160 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 11:27 ID:SJdwbqhq
>>156 漏れは逆だけどな。というよりカプコン系のボタン配置になかなか慣れない。
SNKの倒産は、CPUがDQNだから。
161 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 11:31 ID:G9SIwy2U
>>160 カプコン系のボタン配置が格ゲーのデフォルトだと思ってたんだが...
162 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 11:34 ID:Kqe9HDEa
>>158 海外では一番ユーザー受けが良かったらしいが国内でアレじゃ・・・(藁
163 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 12:21 ID:N0ygtOJ5
真実は闇の中・・・・・。
SNK復活の話はどうしてでないの?>SNK KOREA
165 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 16:37 ID:CbY//+te
新【日本】企画 って名前が嫌なんでしょ
>163
まだ明るいほうだと思うが・・・
167 :
M地:01/12/11 18:30 ID:7z7/VSD9
SNKのイイところは他に真似できない斬新なゲームを創り出してくれるところだった。
168 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 18:33 ID:WZGtgEXs
×SNKのイイところは他に真似できない斬新なゲームを創り出してくれるところだった。
○SNKのイイところは他を真似した上で比較的斬新なゲームを創り出してくれるところだった。
ある程度古参なら知ってることだとは思うけど。
169 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 18:42 ID:CbY//+te
×SNKのイイところは他に真似できない斬新なゲームを創り出してくれるところだった。
×SNKのイイところは他を真似した上で比較的斬新なゲームを創り出してくれるところだった。
○SNKのイイところは他を真似した上で定期的に続編ゲームを造り出してくれるところだった。
斬新って言うけど、一度出したアイデアは他作品にも全部盛り込んでたからねぇ。
前のシステムをぶち壊して次の作品、みたいなことをやってくれないと”斬新”とまでは言えないと思割れ。
そう言う意味では餓狼3〜RBへの変化って結構斬新じゃなかった?
あのボタン配置とか、カプコンの真似から脱却したって感じで。
171 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 19:08 ID:WZGtgEXs
172 :
169:01/12/11 19:15 ID:CbY//+te
>>171 NEOGEO以前じゃなくて?
KOF以前は、斬新なアイデアなんて今以上になかったはず(NEOGEO以降に限る)
他ゲームの真似!真似!パクり!とりあえずゲーム数を増やせ! 的な印象しかなかったぞ
NEOGEO以前は、斬新だったなー
***による計画倒産が事実では?
174 :
M地:01/12/11 20:01 ID:MlweYGNS
サムスピとかRBの奥・手前の移動とかビビったけどな
KOFのSTも凄いと思ったが、あれはカプコンのVSシリーズからのパクりだと
最近知った。99・2000のカウンター・アーマーモードも、もしかしてパクり?
175 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 20:03 ID:F5IClh+H
****による計画倒産が正しい(漢字4文字・人名)
176 :
M地:01/12/11 20:26 ID:MlweYGNS
177 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 20:56 ID:CbY//+te
>99・2000のカウンター・アーマーモードも、もしかしてパクり?
カウンターモードは、マーヴルVSカプコンのヴァリアブルクロスのパクり(一定時間超技出し放題)
アーマーモード は、マーヴルVSカプコンのザンギエフ⇔メカザンギエフ技のアイアンボディのパクり(攻撃受けても仰け反らない)
178 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 20:58 ID:ylmoXeUc
あとは自力で立ち直ってね
179 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 21:05 ID:SJdwbqhq
>>160 それは漏れが原因。
格ゲーにはまったのがスト2からじゃなくて、
ネオジオの餓狼SP、KOF94からだったから。
つまり、始めからSNK派だった。
180 :
M地:01/12/11 23:05 ID:SGCwnSed
KOF2002の発売が決定したようだが、今後グラフィック・操作性・システム
etcにおいて期待できるかな・・・無理っぽいのだが、KOFは好きなので
まぁなくならないようなので嬉しい
181 :
ドンちゃん:01/12/12 01:03 ID:QhvEsFQx
おいらのゲームを作ってくれないかな−
182 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 01:27 ID:XOg/ZCnP
>>180 グラフィック:前と同じ+追加パターン+追加キャラ
操作性:前と同じ
システム:前と同じ+追加システム+追加バグ
格ゲーしか能がないのに、自社ハードを展開しようとしたから。
>>183 自社ハード重視は格ゲー偏重以前からだろうが・・・
SNKがセガみたくソフト製作重視に転向したところで
結果は同じだったんじゃないかなー?
あのクーデルカを見ると、SNKが如何にゲーム作りが下手か十二分に判る。
3年前の集団面接セミナーのとき、うちの会社は最高ですからと豪語してた
人事担当の田中(だったと思う)は今ごろ何をしてるんだろ。
泣いてるんなら、是非顔見に行きたいね♪
それよりも俺は、ネオポケカラーを海外へ進出させようとした人の顔を見たい。是非見たい。
そして小一時間問い詰めたい。
187 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 06:56 ID:XOg/ZCnP
問い詰めても「素人にはわからない世界だよ」と小一時間言い返されると思われ
>>187 失敗した人に分からない世界といわれても、納得せざるを得ません。
そんな失敗をする人の世界なんて、分かりませんし(w
189 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 08:41 ID:EXzuJl/D
ちょっと前にあった故SNK社員の愚痴スレが楽しかったような。
ネオプリのシール台紙の発注の話とか
HN64のサムスピが売れないのを全部営業に押しつけた話とか。
真偽の程はしらんが良くそんな会社に居たと見ながら関心したね(藁
190 :
189:01/12/12 08:48 ID:EXzuJl/D
× HN64のサムスピが売れないのを全部営業に押しつけた話とか。
○ HN64のサムスピが売れない責任を全部営業に押しつけた話とか。
わかりずらいね、訂正
191 :
ゲームセンターかかし:01/12/12 10:33 ID:B2YZY2cD
>>187 問いつめると、『俺かXXかどっちとるんだ』とか『裏切者』とか言われるそうな。
>>189 ぐちスレ過去ログの何処にあるんだろう・・・・・。
192 :
M地:01/12/12 10:39 ID:RZutmCn2
SNKは調子に乗った 以上
194 :
刺客牡丹:01/12/12 19:09 ID:/K3GWAsG
実力を伴わないエリート意識は身を滅ぼす。
南無ぅー♪
195 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 19:57 ID:Y7ZwdVrf
>>185 クーデルカってサクノスとかいう元スクウェア社員達の
メーカーが製作したんじゃなかったんだっけ?
196 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:57 ID:B2YZY2cD
>195 その通り
197 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 23:39 ID:BABmhtMe
え?ムービーとかの映像担当がサクノス(?)で
中身はSNKが作ったって聞いたけど。
しまった、騙されてたのか・・・!
198 :
M地:01/12/13 00:39 ID:WquA8ysh
SNKは、よくがんばった!感動した!
>>197 嘘に決まってんだろ。
で、サクノスはどうしたんだろうな・・・
レジェンド・オブ・ドラグーンなんてのもあったなぁ>元スクウェア
クーデルカもドラグーンも失敗の仕方はよく似ている…
201 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 01:25 ID:fUtEwUJ6
壊れたネオジオはどこで修理するんだ?
203 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 02:16 ID:ep6iBLMq
ネオジオ中古本体は売ってたらいくらぐらい?
修理不可ですか(悲しい)
204 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 04:50 ID:fRT+Elj7
ネオポケ海外失敗で、
テーマパークも大失敗。
ハイパーネオジオ64もコけて
エミュられながらも
ネオジオもKOFぐらいしか人気無し。
後、俺知ってるのは
開発用のアプリをライセンス買わずに、
ピーコして社内でまわしていたために
罰金も払わされたってところですね。
それはどうでもいいか。
実際ゲームが数本こけたくらいで会社って傾くものなんでしょうか
ネオポケも64もそこそこ売れてはいたようだし
あれは売った時点で儲けになるわけではないのですか?
テーマパークはどうだか知りませんが
206 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 06:08 ID:ary9PU2w
>>205 ネオポケも64もテーマパークも大コケしたと思われ。
どこ見たらネオポケ・64がそこそこ売れたと思うんだ?
207 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 07:07 ID:7JXJE5TO
っていうか、
こけたのはアルゼのせいじゃない?
色々なものでコケてるでしょ
んで、ネオポケカラーの失敗が追い討ちを掛けたとさ。終わり。
209 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 07:41 ID:DI1itehM
リアル麻雀だけの為に買った奴もいるぞ。(俺)
210 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 15:20 ID:GvvkdWie
>>209 少数派です、それは。
あんなちっこい画面で脱衣見せられてもなぁ、というのが一般見解かと。
211 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 15:41 ID:qNTqDz8G
>>203 3年前,ネオ塩本体、友達からソフト3本付きで千円で買ったよ。
デ、その後千円で誰かに打ったよ。
邪魔だから。
212 :
M地:01/12/13 22:41 ID:Mbsf6d76
でも未だにROM本体やソフトは市場では高値がちらほらと・・・
213 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 22:45 ID:awEQxcop
高値=完成度が高い、と思ってないよな?
高値=生産数が少ない だぞ
214 :
M地:01/12/13 23:02 ID:Mbsf6d76
高値でも面白いから買いたくなるとも考えられる。
215 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 04:15 ID:2bBS2FjJ
いずれはレア?
216 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 04:28 ID:fBv9JVC7
中古の相場だといくらよ?
217 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 05:41 ID:qdSXbeco
100メガショック!! NEOGEO
218 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 05:56 ID:anyVqufX
ネオポケって
白黒出した直後にカラー出しませんでした?
219 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 07:03 ID:gOVbXR+S
>>214 どっかがネオポケ+全ソフト+αの合計16万円を5万円で売ってたね
いやあ、高価高価!(w
220 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 07:35 ID:NiuVFhmF
>>219 214はネオポケのことを言ってるんじゃないだろ。
ファンに媚びているのか、ファンを突き放しているのかわからん所が不気味。
人気キャラマンセーみたいな事をやる反面、キャラ大量入れ替えとか。
シリーズが軌道に乗ってきたと思ったら、突如方向をガラリと変えたりとか。
家庭用を出したかと思ったら、より高性能な新機種を短期間で出したりとか。
223 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 07:56 ID:O+2HQT5Q
核となる内容がつまらなかったから。
KOF99以降は。MOWがよかったが・・・。
224 :
M地:01/12/14 08:11 ID:4ThVp6v7
でもKOFとかって発売から1年ぐらい経っても対戦とかなくならないよ、少ないけど。
カプコンとかはすぐ飽きられるけど・・・SNKは長く楽しめるように作り込まれていると思う
225 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:18 ID:eJJvZGCz
KOF簡単だし。カプゲーは勝てないけどな
良い意味で底が浅いっつーか
ブレイジングスターにはキャラ別のEDとか、もっと搭乗しているキャラの存在を出して欲しかった。
227 :
ギレン:01/12/14 08:44 ID:Rwt+B2vP
SNKは潰れた!なぜだ!
228 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:54 ID:xyYLR32H
もっとメモリーカードを活用してほしかった・・・
セガはあんなに上手く使ってるのに
229 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 10:04 ID:yKZ5JA5G
>>217 100メガ(バイトだと思ってたらビットで)ショック! NEOGEO
>>218 ネオポケカラーね。ゲームボーイと同じことをすれば売れると思ったんだろう。
市場調査してからリリースしろよな、と思った。
>>224 >でもKOFとかって発売から1年ぐらい経っても対戦とかなくならないよ、少ないけど。
>カプコンとかはすぐ飽きられるけど・・・SNKは長く楽しめるように作り込まれていると思う
ウソもほどほどに。未だにスパ2Xとか置いている店は多いぞ。
SNKのは筐体に複数ゲーム入れれるから残っている店多いだけじゃん。
まあ、キャラが多いし爽快感、ストレス解消を求めるならKOFはオススメだが。
>>227 >SNKは潰れた!なぜだ!
チープ・オジン! (の経営していたSNK)
>>228 >もっとメモリーカードを活用してほしかった・・・
>セガはあんなに上手く使ってるのに
そのレベルの発想ができてれば、ネオポケなんて出してないでしょう。
230 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 11:39 ID:xyYLR32H
ツインアドバンスドロムシステムマンセー
231 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 12:10 ID:46V6UWbC
>>229 カプコンでも残ってるのってスパ2X、ストIII3rd、CvsS2。一部でハンターとZERO3ぐらいだろ。
ジョジョやボッツ、ポケファイ、キカイオーなんて瞬殺だったじゃん。最近じゃアッパーとか。
KOFはなんだかんだいって一年はあって持ちはいいよ。だから
>>224の言ってることも間違いじゃない。
作り込まれてるかはナニだけど。
>230
ツインアドバンスドROMシステムのKOF95は,
セガ委託のるつぼ制作.SNKはほぼノータッチ.
あの頃のSSタイトルは,名前だけ貸して制作は
セガかセガ系外注というケースが多いな.
233 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 18:55 ID:MaXu4H1+
>>231 SNKでも残ってるのってKOF、、、以外なにがある? 一部で餓狼MOWとメタルスラッグ3ぐらいだろ。
風雲、龍虎外伝、ポリゴン サムライ、月華2、餓狼WAなんて瞬殺だったじゃん。最近じゃ武力とか。
カプコンはなんだかんだいっていくつものタイトルがあって持ちはいいよ。だから
>>224の言ってることはあてにならない。
作り込まれてるかはナニだけど。
234 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 18:57 ID:MaXu4H1+
つーか、KOF以外にまともにインカムがあるソフトがないんで
KOFだけずっと残ってるんだろ。
235 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 18:57 ID:o9ksyE6o
ネオポケ&ハイパーNEOGEO64
以上。
236 :
M地:01/12/14 19:01 ID:US7gvQY8
とりあえずKOF2002に期待してる・・・
>>231 カプコンでも残ってるのって
1)スパ2X
2ストIII3rd
3)CvsS2
。一部で
4)ハンターと
5)ZERO3ぐらいだろ。
1)KOF
はなんだかんだいって一年はあって持ちはいいよ。だから
>>224の言ってることも間違いじゃない。
1 > 5 !? オ・オモシロイ!!(゚д゚)
238 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 19:55 ID:MhYcVO+S
KOFが1年持つのは次作が1年後にしか出ないからだと思うんだが。
だからKOFファンが仕方なく1年やってるだけでしょ。
そもそも1年持つ、ってのはそれなりに人が付いて言えることだろ。
3ヶ月前のKOF2000なんて誰もやってなかったじゃん。
239 :
(゚д゚):01/12/14 20:18 ID:N9flN72Q
色々な意見あると思うが、
たぶんSNKが潰れたの俺のせいなんだ。
なんか俺が手を出したソフト・ゲーム機がすぐ棄てれていくんだ
許してくれ。
オロチ=愚かな厨房(KOFファン)
241 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:19 ID:yKZ5JA5G
>>239 き、キサマのせいで俺の青春の3DOがぁ!!
242 :
(゚д゚):01/12/14 20:25 ID:N9flN72Q
>>241 俺のせいかもな・・・
ロードラッシュは面白かったよ。
バブル期過剰な設備投資及び事業展開、
バブル後の市場の冷え込みとバブル期の投資が功を奏さず
244 :
M地:01/12/14 21:44 ID:US7gvQY8
SNKは倒産。でもCAPCOMの中でSNKのキャラは生き続ける!?
CAPと比べるのはやめようや、荒れるから。
246 :
M地:01/12/15 01:08 ID:GsOLiFFy
もっと多機へ移植をしていれば経営はマシになったと思うんだけど
KOF2000は未だに移植はされてないが・・・いまさら遅いが
247 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 01:22 ID:CQaYiWRS
Kawaksに異色されてるYO!
250 :
247:01/12/15 05:55 ID:CQaYiWRS
252 :
M地:01/12/15 08:56 ID:PZrT5Kax
こんだけエミュレータ−が出回ってたらSNKどころかゲーム業界その物が
危ぶまれるだろうな。エミュレータ−の影響によって販売本数とか減ってるのは
確実だし。数年後にはピクミンがPC上で・・・ああっ!
KOF2002大胆予想。
メタルスラッグチームVS怒チーム、夢の軍人対決。
4on4だとちょうどよいしね。
KOF2002大胆予想。
ストリートスマートチームVSミューティションネイションチーム、夢の横スクロール対決。
誰もわからねぇ・・・(;´д`)
特にストリートスマート。
KOFの番外で、ネオポケのギャルズファイターみたく、
今までのKOFで出てきた女性キャラだけを集めたものを作っても良かった気がする
256 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 11:01 ID:Gfji3Qjl
>255 技を決めると服が剥げてゆくのか?
257 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 12:34 ID:5mnJHhxA
>>252 今のエミュでアレなのってGBAくらいじゃん。
他は全然売上とかに影響ないと思うけど。
数年後にはピグミンって(藁
つーかエミュの件はガイシュツじゃなかったっけ?
ガイシュツだったかな。ゲームをする人全員が知っているわけでもないんで、
今のところはそう大きな影響にはなっていないかと。
中古販売の方が問題になっているだろうし、エミュで困るのは中古販売の方かと。
259 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 12:44 ID:bKyrVFxP
だが、アルカディアでエミュ紹介するのはどうかと思う。
260 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 13:13 ID:Gfji3Qjl
>259 激しく同意、三□ブッ△スを取り締まれ!
261 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 13:23 ID:y1MmsYrC
月華2は結構持ったと思うんだがなぁ……。
262 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 13:26 ID:CQaYiWRS
MOWまでだったね
263 :
M地:01/12/15 13:59 ID:PZrT5Kax
具体的にKOFの良い所ってどこなんだ?悪い所はキリがないのでやめておく
264 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 15:49 ID:bKyrVFxP
チームバトル
265 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 17:19 ID:CQaYiWRS
キャラが多い
定期的に出る
操作性がずっと一緒
新しいことを覚えなくてもクリアできる
266 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 18:45 ID:5Lmeg2jG
ハイパーネオジオのソフト、プレミア化してます。
クソゲーだからと言って、安く買えると思っているのは大間違い。
俺最初に侍魂64買おうとしたら64万とかかかれてて絶望したけど
今は6万ぐらいだよ。かうしかない。
268 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 20:14 ID:CQaYiWRS
そして、4ね
269 :
M地:01/12/15 23:11 ID:ny/wb/lq
SNKのKOFが唯一ゲーセンで対戦する格ゲーだから、このままシリーズを続行
して欲しいYO!変にシステムイジラズな。今年も金が尽きる日に鐘がなる・・・
270 :
ラモン(・∀・):01/12/16 00:35 ID:KQwJopt8
まだあの会社のゲームはまだまだよ〜
271 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 01:25 ID:YUtFF0xD
>SNKのKOFが唯一ゲーセンで対戦する格ゲー
イタタタタタタ
272 :
M地:01/12/16 08:52 ID:YoPJY3nv
>>271 カプエス2やって面白いか?ギルティーも空中コンボきもいし。
>>271 間違っていないと思うが?カプエス2もそうだけど、結局SNKのキャラが入っているしな。
ストリートファイターシリーズで対戦なんて、はやらねーよ、マジで。
274 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 09:23 ID:YUtFF0xD
SNK信者が増えてきたようだな。
KOFなんて対戦じゃなくてオナニー合戦じゃねーか
275 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 09:51 ID:aaMZELyG
>>269は俺も痛いと思う。
KOF以外の作品もやってみなよ。いかにKOFがクソかというのがわかる。
CAP信者が増えてきたようだな。
ストリートファイターシリーズなんて対戦じゃなくて1Pでボスを倒していくのが目的じゃねーか
277 :
M地:01/12/16 11:20 ID:kVp+RPwg
しないというか地元にはそれぐらいしかSNKの格闘はない!地元ではKOFのみってこと。
ブレイカーズとか月華は地方にいって対戦はする。あまりないけど。
昔はまったのでは、龍虎の拳・餓狼SPECIALがよかった。
278 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 16:30 ID:DRd20NqF
>>276 KOFじゃんそれ>1Pでボスを倒す
・・・・ああ、そうか。1Pでボスに倒されるのが目的か、あれは(w
ハメねーと絶対倒せないボスが毎年出るもんな。
279 :
:01/12/16 16:33 ID:brYcAt53
>>278 ストリートファイターシリーズじゃんそれ>・・・・ああ、そうか。1Pでボスに倒されるのが目的か、あれは(w
なんつってもストIIIを除いてはキャラが少ないし、そもそも1対1ってのが既に対戦タイプじゃない。
KOFを見習えってーのっ
280 :
:01/12/16 16:36 ID:brYcAt53
>>278 ってか、お前何ボスの話出してんの?対戦にボスキャラ使う奴はいねーだろ。
っつーか、普通はアーケードでボスキャラ使えるなんて滅多にない。
それに、ストリートファイターだと1対1で3ラウンド(例外を除く)だから、
すぐ終わるんだよ。一方、KOFは5ラウンドまであるしな。
キャラのバラエティも比じゃない。だからストリートファイターシリーズは、
ボスまで戦い続けるのが普通。KOFは対戦するから面白いんだ。
>>279 >キャラが少ないし、そもそも1対1ってのが既に対戦タイプじゃない。
イタタタタタタ
282 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 16:41 ID:Melpga2n
>>280 ID:brYcAt53
ほとんどのゲーセンでストリートファイターシリーズは5ラウンド設定3本先取ですが。
キャラの多さと「ストリートファイターがボスまで戦うのが普通」ということがどう結びつくのか。
お互い一人ずつキャラを選び、1対1で対戦するスタイルにどこが問題があるのか。
あなた何言ってんだかサッパリです。逝ってよし
283 :
:01/12/16 16:45 ID:brYcAt53
まっ、何を言おうとキャラが少ない分すぎに飽きられるな(藁
それでは、
>・・・・ああ、そうか。1Pでボスに倒されるのが目的か、あれは(w
>ハメねーと絶対倒せないボスが毎年出るもんな。
に関して説明していただきたいね。
ハメなんて、格ゲーにはつきもの。KOFに限ったことじゃねー。
284 :
:01/12/16 16:46 ID:brYcAt53
>>283ちと訂正
>すぎに飽きられる
すぐに飽きられる
285 :
:01/12/16 16:46 ID:oc54j9GH
龍虎は何がよいのか分からなかった。
286 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 16:47 ID:l1xjof46
KOF糞
キャラが少ない=すぐに飽きられる
この考え方の時点で既に厨房決定。
>>ハメなんて、格ゲーにはつきもの。
きょうびハメ技満載の格ゲーなんてKOFぐらいのもんだろが。
まさに「KOFに限ったこと」じゃねーか。アホ。
289 :
:01/12/16 16:51 ID:brYcAt53
>>287 事実だが何か?いつまでもリュウやガイルでも使ってろや(藁
あっ、お前はチュンリーか?(藁
290 :
:01/12/16 16:52 ID:brYcAt53
>>289 は?誰がカプコンの話してる?
俺はSNK信者だボケ。ただしKOF以外のな。
292 :
:01/12/16 16:59 ID:brYcAt53
>>291 ぷぷっ、出ました!自らSNKヲタを公言する厨房!
だからSNKは潰れたんだな(藁
294 :
:01/12/16 17:16 ID:brYcAt53
>>293 は?誰がKOFの話してる?
俺はCAP信者だボケ。ただしストリートファイターシリーズ以外のな。
>>294 うっさいわKOF厨房。お前さっきからKOFマンセーしかいってねーじゃねーか盲目野郎。
296 :
275:01/12/16 17:21 ID:xb2vld1r
>>277 ああ、ゲーセンに他のSNK作品が無いのね。
おもいっきり勘違いしてた。マジスマソ
>>281 同意!
>>292 キャラゲー作ってればイケル!(・∀・)
と、SNKに勘違いさせたKOF信者のほうがよっぽど
潰れた原因といえると思うが何か?
297 :
:01/12/16 17:24 ID:brYcAt53
>>295 はぁ?俺は別にKOF信者でもねーけど?(藁
結論:文盲はツライネー
299 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:01 ID:YUtFF0xD
KOFの利点としてキャラの多さを挙げているが、結局あれだろ?
・昔出したキャラを入れておけば、昔のファンも遊んでくれる
・どのキャラを捨てていいのか判断できないから、全部入れておく
・新バージョンでは2〜3新キャラ追加したいが、
技思いつかないので、適当なゲームからパクって追加
じゃね〜か
キャラの多さより、ゲームバランス調整しっかりしろ。
毎回同じエンディングにするんじゃねえ。
カプコン信者は、続編を前作のゲーマーが「変わりすぎ」と批判することが多いが、
SNK信者は、「前と違和感なく遊べるから好き〜」って全然成長しねーじゃん。
300 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:03 ID:DRd20NqF
SNKのゲームはいいよなあ。例えばKOF98、2001と続けて遊んでも操作性やシステム同じだから
同じキャラ使っている限り、操作ミスとかねーもんな。
CAPのゲームはシステムが毎回練り直されるから、違うゲームとして遊べるぶん、つい別のバージョンの操作を
やってしまって鬱に入ることがある。
同じことだけ覚えていればゲームできる、そんな子供向けのシンプルさがSNKのゲームの凄さだよな。
301 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:07 ID:xb2vld1r
>>300 SNKのゲームっていうか、KOFだけじゃん。
302 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 18:20 ID:eL2Xo/bh
>>297 じゃあ今までのKOFマンセー的意見はなんなんだ?
303 :
300:01/12/16 18:30 ID:DRd20NqF
>>301 龍虎1・2もだ。メタスラ1〜3もだ。
”単なる”バージョンアップに”留まりすぎ”なのが多すぎ。
遊んでて、面白いとは思うんだがな。でもなんかストーリーを練り直した小説を
1年越しで何度も読んでいるような気分。
っつーかスレ違いだろ。
CAP信者とSNK信者の違いスレに行け。
特にID:brYcAt53。
305 :
301:01/12/16 18:43 ID:PodWQs30
>>303 ああ、龍虎とメタスラね。なるほど。
でも、CAPも単なるバージョンアップは少なくないんじゃない?
306 :
M地:01/12/16 18:49 ID:jXdrg2HE
SNKにCAPCOMの話題を入れられるとつらいのでヤメヨウYO。
やっぱ格ゲーで比較はしたくない。それぞれイイ点もある事だし・・・でも糞ゲーもやはりある・・・
307 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:04 ID:hRTtOl2q
ビリー・カーン、如月エイジ、ルガール、アメリカンスポーツチーム
マチュア、バイス、ゲーニッツ、カスミ、ちづる
シェルミー、クリス、オロチ、社、ヤマザキ
ギース、Mr.BIG、クラウザー、大門
シャンフェイ、草薙柴舟、ハイデルン、ジョン
とりあえずキャラ削りすぎ(;´Д`)
そして訳のワカラン新キャラ多すぎ
前スレにあったけど、KOFは「SNK総集編」として数年に一度出して、
そのほか、餓狼や龍虎、サムスピなどを充実させていけばよかったとおもう。
草薙京とか八神なんかも「オロチファイターズ」とか「ネスツファイターズ」とか適当な別ゲーにしておけば良かったのに。
308 :
307:01/12/16 20:08 ID:hRTtOl2q
前スレ、じゃなくて「このスレの前の方」ね。
あと削られたキャラは他にもタクマとか、KOF'99以降のボス(名前しらん)とか、京のクローンとかか・・・。
キャラをやりこんでも、次の年になったら消えるのでいまいちヤリ込みがいがない。
だからこそお手軽連続技で勝てるようにしてるのかな?>KOF
どのキャラ選んでも似たような連続技だしな。
309 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 20:15 ID:EbSxta/D
>>307 激しく同意。
KOFはお祭りだからこそ盛り上がったのに。
KOFがストーリー重視(にしてはお粗末だが)になってから
SNK自体がおかしくなっていった気がする。
1年に1度、適当にKOFさえ出しとけばファンは納得する、みたいな感じでな。
どんなにキャラ追加しても同じ戦い方ばかりだしな。
違うのはゲームと関係無いキャラの設定だけ。
JgameでSNK三昧。楽しいな・・・・
('〜`;).。o○ 何でカプファンはこのスレを無視できないのだろう・・・。
312 :
307:01/12/16 22:54 ID:hRTtOl2q
>311
もしかして俺の事?
俺はカプコンもSNKも大好きだよ
ホンフゥたん(;´Д`)ハァハァ
ネオジオROM、ネオジオCD本体ももってたし、
ネオジオROMのKOF'95
ネオジオCDのKOF'96、’97、’98を買ったのにもかかわらず
PSのKOF'96、’98
サターンの’95、’96、’97
ドリキャスの’98
買いましたが?
もちろんKOFだけじゃなく、餓狼、竜虎もプレイしてた。
全然プレミアが付かない竜虎外伝の限定版萌え(この前萌えないゴミの日に投げようかと迷った)
ゲーセンデビューは初代スト2
対戦デビューはスパ2X
対戦にはまったのはKOF'98だよ
そんな俺でもKOF'99以降は嫌い・・・。
未だにKOF'98やってるしなー
313 :
M地:01/12/16 23:32 ID:0Cp5we4A
今日もKOF2001対戦してきたけど、対空のふっ飛ばしばっかりだった。
しかも待ちだし。キャラもクラーク・ハイデルンとくらぁ(゚д゚)顔文字でも入れんと
やりきれねぇよ
314 :
sage:01/12/16 23:45 ID:sh0iPmFu
315 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 23:59 ID:YUtFF0xD
>>313 それがKOFの一般的な格闘スタイルだ
嫌なら二度と対戦するな
邪魔なんだよ へたくそ
316 :
M地:01/12/17 00:44 ID:ISdvHmzx
>>313 反論というか、それで合っているが。どう見ても遠距離攻撃で近づけば投げとかだよ。
絶対自分から近づいてこないもん。他のヤツで近づくのにふっ飛ばしは有効で、
もっともなスタイルだけど、それのみってのはどうよ?地上技狙わないから、楽しくないぞ。
ここが一番いいたいけど、クラークはヘタクソが使うキャラだと思う。簡単だし、減り過ぎだし。
どう見ても他のキャラよりワンパターんになってる・・・初心者用ゆえか・・・
M地、日本語おかしい。言いたいことよくわからん。
わかるのは、自分の腕の悪さをキャラと格闘スタイルのせいにして逃げているってことかな。
どう見てもKOF信者の典型的愚痴になってる・・・初心者ゆえか・・・
318 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 15:41 ID:ngepAcR0
ところで、某K崎が倒産長者になってるそうだが、やはりこれが倒産に追い込まれた原因?
319 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 16:13 ID:YIbDOVVK
ガイシュツだと思うが一応。エミュがあるから。
格闘スタイルが〜とか言ってる厨房は逝ってよし。
320 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 16:34 ID:YIbDOVVK
321 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:07 ID:9f3ulh55
KOFで大量のDQNを発生してしまったから、倒産した。
322 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:10 ID:YIbDOVVK
>>321 どういう経緯だよそれ(藁
対戦→ハメ→負けた→なんだこの糞ゲー、もうやらねーヴォケ
って感じか?(藁
323 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:34 ID:+ImKghA8
>>321 そのDQNすら買わないようなハードを作ったから倒産した。正直ネオジオ
ポケットはどのような勝算があったのか小一時間(以下略)。でもいろいろ
SNK倒産関連スレ見た感じだと普通部下がアフォな提案(ネオポケ)しても上司
が止めるはずだけどSNKの場合逆だったっぽいね
324 :
M地:01/12/17 17:46 ID:PjitxlpD
前文、日本語ヘンでした(・・)言葉の使い方おかしくなって伝えられてなかった。
一言で対戦と言っても楽しい対戦とか腹の立つ対戦とかあるじゃん。別に負けたから
糞ゲーとは言わんが、楽しくなかったって言いたい。
地元に一部で有名なヤツがいるがそいつは動きも連続技もオリジナルで、
何度負けてもむかつくと言うかスゴイなっと尊敬する。対戦でもいろいろあるって事を主張したいだけ
325 :
M地:01/12/17 17:52 ID:PjitxlpD
ところで、暴言吐くヤツは見ててカッコ悪い・・・別に相手ケナシテ
虚勢張らなくてもいいと思うけど・・・
(´∀`)マッタリといきたいが、こういうスレッドじゃ難しいかも
っていうか別に普通に話したらいいじゃん
319/315
326 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 17:57 ID:rHWxs5ts
格闘ゲームの特集でもSNKのゲームが無視されているから。
CAP、セガ、ナムコの3社の格闘ゲームは取り上げられていた。
327 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 18:00 ID:YIbDOVVK
そういや前に、どっかの会社がファミ通に暴言はいて載らなくなったって話を聞いた。
SNKだったかは忘れたが、その後すぐにファミ通に謝罪したらしい(藁
328 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 18:26 ID:0FQ/yT23
>>327 小波?たしか裁判沙汰(手前?)まで発展したらしいけど詳しくは知らん
けど。でもこれは暴言じゃ無いか。自分の印象としてはSNKはファミ痛と
は割と癒着気味だったような気がする。たいしてゲーム出すわけでも無
いしそこまでデカいメーカーでも無いのにページ持ってたし。何よりハイ
パーネオジオ64出したとき浜村痛信が独占インタビューしてたんで(藁
確か凄いベタ誉めで「これは家庭用狙ってるんじゃないか?」とまで
言ってたように記憶しているが
柴田亜美の漫画にも登場しなくなった時がSNKの運の尽きだったな
330 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 19:18 ID:YNrquaRX
そういや、’97のスペシャルチームって、
ファミ通・NF・メストの投票だったなー。
うち、2つが廃刊なのが・・・
板違いスマソ。
maa otituke kasudomo
332 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 21:25 ID:h7XxidNA
>>324 >地元に一部で有名なヤツがいるが
地元の一部に有名? 超マイナー
333 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 21:38 ID:YIbDOVVK
>>329 柴田って格ゲーやるのか?
見た事ないんだけど。
ファミ通も不定期で買ってるからなぁ
>333
確か柴田亜美はネオジオ本体持ってたはず
「アタシ、ネオジオROMより重いもの持ったことがないの」みたいにネタにしてたし。
サムスピのざんくろうむそうけん(漢字わからん)ぐらいまでは格闘ゲームやってたみたい
それからあんましSNKのゲームの話、出てないような気がする>柴田亜美の漫画
前も聞いたんだけど、ソフトに関しての苦情ってもみ消される・
相手にされないと聞いたんだけど、ほんとなの? もしそうなら
企業として、お客の意見を尊重・参考にしていないってこと
だよね。 もし、ほんとなら残念・・。
ポリサム2って結構苦情が来たって聞いたんだけどホント?
システム面とかだけじゃなくて、総合的な苦情。
もし知っている人がいたら教えてくだシャイ。
でも、柴田亜美って最近格ゲー自体ネタにしないよね。
338 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 21:49 ID:YIbDOVVK
339 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 21:50 ID:6T0KUxrn
>>335 本当。
ROM版のKOF'98の時には本気で怒りたくなった。
(機嫌システム)
あと業務用RB餓狼、超必殺技&潜在能力出し放題ってヤツあったでしょ?
あれももみ消された。
>339
たしかバグ(?)で、アーケードなら毎日機嫌かわったのに、ネオジオROM版では機嫌一定とかいうアレか?
ネオジオCD、プレステ、ドリキャス版はどーなんだろ>機嫌
>>340 友達のうちで割とやるプレステ版は、
起動するたびに機嫌変わってます。
問題無し。
342 :
M地:01/12/18 00:20 ID:EthceTFS
自宅にゲーセンの台購入して、KOFシリーズは97〜2000まで持ってた。
既に売却したが、のちのちやりたくなってDC版の98をやったが、全く
感覚がヘンだった。+つまらん。忠実に移植されてなかった・・・
月華・99も同様。SNKの潰れた原因と直接感じた時・・・
>342
いや、まったく。
シロートの俺でも違和感感じる>DC、PS
特にPS版はむごかった・・・。
同じシロートだが、ストZERO3は結構違和感なく遊べたな
344 :
M地:01/12/18 00:38 ID:EthceTFS
そうそう、ストU系って移植がかなり完璧でゲーセンとかわらんぐらいイイ。
っていうよりもCAPCOMは移植がうまい。SNKもキャラぱくらんで
もっと意義のある事して欲しかった
345 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 00:43 ID:mECp3gfG
カプコンは移植のごまかし方が上手いな。PSのZERO3は、アーケードと比較すると
カットされている所があるのに、違和感無くプレイできる所がね。
SNKの場合は、移植に違和感を感じる。CD版でもね。特に、月下は酷すぎる。
>327
それは小波。でも暴言吐いたのはファミ通で、
小波の方からファミ通には記事を載せないと言い出した。
ファミ通は編集長が三顧の礼参りして収拾つけたらしい。
つー訳で謝ったのもファミ通。
347 :
M地:01/12/18 01:32 ID:EthceTFS
全く正反対だ(・・)取り違えると両社の印象も逆転するね。噂は怖い・・・
っていうかSNK強気だったのね
348 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 03:21 ID:lyYziZKT
>>340 要するに、バグっつーかNEOGEOのランダム処理は
電源投入時1回のみ、しかも初期値固定だったってオチじゃねーの?
>>342 >忠実に移植されてなかった・・・
バグ技使えなくなってたの?
349 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 10:49 ID:9d9N5ZQx
350 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 23:33 ID:9FhrdyeR
>345 ま、うまい下手はあるかもしれんが、根本的にPSは2Dが苦手。
極端な話、2DだけならNEOGEOの方が性能上かもね。 要はRAMの量と転送速度だね
351 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:52 ID:gIdmZdbH
でもPSの格ゲーのほうが面白いものが多いとこをみると、
ハードで勝っててもゲーム製作レベルでいかに劣ってたかが
わかるな。
俺の比較 PS VS セガハード
ストZERO2
SSの勝ち:初めて買った次世代機がサターンで、本体と同時購入だから。ローディング中に絵が出るし
ストコレ
PSの勝ち:スパ2Xモードでは、サターン版が処理落ちする
ストZERO3
PSの勝ち:DC版は出るのが遅すぎた。それまでに飽きるまでやってしまった。
ヴァンパイアセイヴァー
PS版の勝ち:全体的にSS版が抜きん出ているが、やはり「セイヴァー2、ハンター2」モードがあるのがよい
ヴァンパイアクロニクルは未プレイ
KOF'95
SSの勝ち:圧倒的。ネオジオCDすら超えるかも。PS版はイリュージョンダンスすかるしな。
KOF'98
DCの勝ち:PS版の動きはむごたらしい。まあ、慣れれば問題ないが・・・。オープニングムービーのバイスたん
リアルバウト餓狼伝説スペシャル
引き分け:難しい。PS版はドミネイテッドマインドなので、別物だし。 「いち格闘ゲーム」としては及第点>ドミネイテッドマインド
353 :
M地:01/12/19 14:27 ID:+HLXptFJ
やっぱSNKってハードですべっちゃった?
354 :
sage:01/12/19 14:50 ID:UkTE43Ss
>352
ネオジオ程度のハードならPSでもそこそこの移植ができるってことかな。
マーブルシリーズなんか大変なことになってるらしいけど<PS
クロニクルは出来いいけど、正直SSのセイヴァーとハンターがあればいらないって
感じ。ハンターはあの時期では驚異的だな。
て、SNK関係ないのでさげ。
あ、sageの場所間違えた。
普段はかちゅーしゃつかってるので・・スマンコ
356 :
M地:01/12/19 17:23 ID:+HLXptFJ
ネオジオでマーブルVSカプコン2動かしたらビックリ!
357 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:31 ID:NlabimwR
SNK信者のせいだ。
358 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:52 ID:AvWgUD8J
>>352 PS版95は別ゲームと考えると面白いです。
色々バグあったしナー
359 :
M地:01/12/19 23:16 ID:+HLXptFJ
当時(いつでも)のKOFなんでもおもしろかった。昔からカプコンよりSNKに
はまってたな〜。でもストリートファイターUターボはむっちゃした
360 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 00:52 ID:yz5aAVbX
ネオジオポケットの性能自体はかなりイイ!!
でも売り方が...
361 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 00:57 ID:no2MNQU5
スタジオベントスタッフのA.A.で、
ストZEROは1,2、ALPHA,3と出たのに
KOFが95しか出なかったのを考えれば(94も出たか?)
世間一般の人気レベルなんて簡単にわかるだろ。
一部のヲタクが騒いでいただけ
>>360 ネオジオポケットはカラー液晶が凄いだけでその他は大した事ないよ。
音GB並だし・・・スプライト8x8が64個しか出ないし・・・
GBに明かに勝っているのはCPU性能とBG2枚出る所ぐらいかな?
ALL ABOUTシリーズ。
ALL ABOUT ナムコや ALL ABOUT ソーサリアンで一斉を風靡した電波新聞社刊行の書籍。
リニューアルしたALL ABOUTは第一号「対戦格闘ゲーム」
すべてはここからはじまった。
なおこの本はナックルヘッズやマーシャルチャンピオン、ファイターズヒストリーなどマニアックなものの
コマンドも載っている
さすがに攻略はスト2ターボ、餓狼2、ワーヒー1/2ぐらいしか載ってないが
対戦格闘、の攻略本だけで比較すると(ウォーザードとか無しね)
カプコン
ストZERO、ZERO2、ZERO2α、ZERO3
ヴァンパイアセイヴァー、(セイヴァー2、ハンター2においてはベーマガで補足あり)
SNK
餓狼伝説スペシャル、餓狼伝説3
竜虎の拳2
真サムライスピリッツ(上下巻)
KOF'94、KOF'95
なお「ALL ABOUT DELUXE」シリーズとして
ヴァンパイアハンター、ストリートファイター3もある。
特にヴァンパイアハンターは「最高の攻略本」と岡本たんに言わしめた一品です。
364 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:07 ID:NtyFfg4D
>363
このシリーズ、大好きです
途中でなんで出なくなっちゃったんだろう…
365 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 02:08 ID:HDycbOXv
ネオポケカラーっておもしろいゲームあった?
リアル麻雀(セタ)ぐらいしか知らない
AAカプコン格闘とAASNK格闘は買ったかい?
>365
カードファイターズは面白かったよ。
>>362 あとは解像度くらいかなぁ。明らかにって程でもないけど。
音源はGBはPSG×4でネオポケがPSG×3(共にステレオ)
ただ、ネオポケはチャンネル数は6つあるらしくて
無段階に左右に振ったりできるみたい。
あれ、このスレまだ続いてたんだ。
無謀なハード乱発と無謀なアミューズメント施設が原因ってことで結論出てたんじゃ
なかったっけ?
370 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 12:22 ID:zMGVi1dN
>365 懐かし面白ゲームの『クラッシュローラー』も移植されてたyo
>369 それが真実と厨房が納得したら終了になる
371 :
M地:01/12/20 14:26 ID:80H3wMd9
新しいビックタイトルでないかな・・・
372 :
M地:01/12/20 23:42 ID:EEvu8PGW
これでSNKの倒産の理由はすべてなのか?・・・否!
373 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:48 ID:L7dbEEZT
事実を理由もなく否定するヲタって見苦しい
374 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 00:57 ID:q1xpoUOC
わくわく8とか出ないかな
俺もやりたいYO! わくわく8. 目押しコンボ萌え
376 :
M地:01/12/21 12:41 ID:coyH7BJ4
新キャラクター一人?背景の音楽に歌があった・・・確かKOF95?にも
あったような・・・
移植してたの別会社でしょうに・・・
378 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 18:34 ID:BwFKG0UU
アイデア勝負だった会社が、小金をもったんで
見た目重視に方向転換したからでは。
初期のSNK(当時の新日本企画)には当時としては名作が多いと思う。
オズマウォーズとか、サスケVSコマンダーとか。
バミューダトライアングル出した時点で終わったと思うが。
バミューダトライアングルは良かったと思うぞ〜
音楽は超クソだったが。
WORLD WAR出した時点で終わった、なら禿同
380 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 20:15 ID:DerY1QAK
381 :
M地:01/12/21 22:03 ID:GgEzm47h
SNKはやっぱり倒産してほしくなかった。次はどこが格ゲー担っていくんだよ!
CAPは空中コンボ系のゲームをがんばって、でも地上コンボはSNKに任せた
かった
382 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 22:07 ID:67NKKdH3
あ〜の〜ね〜ルゥミちゃ〜ん〜♪
チガ
383 :
ゲームセンター名無し:01/12/22 09:37 ID:FK19Ov4y
しかし、プレイモアってのはホームページも無い会社なのか。
384 :
M地:01/12/22 23:26 ID:X/L/W0gP
俺はこのスレを1000まで・・・という事でネタ提供(クソだけど
ZUPAPAってゲームどこに行ってもないんですけど・・・(近畿
385 :
M地:01/12/23 20:40 ID:wAyOy6W0
そう・・・ズパパってないんですよ〜SNKのソフトって一般ウケしないな〜
386 :
:01/12/23 20:44 ID:CcwPoAzg
KOFのライセンスって韓国会社に売り渡されたって本当かよ?ゲーム内に韓国旗
がよく出てたけど。
387 :
M地:01/12/23 23:04 ID:ZbkLumcg
>>386 よくは知らないけど、何らかの権利が韓国へ渡った・・・
388 :
キャスバル・レム・ダイクン:01/12/24 02:05 ID:XTSGTVdI
389 :
M地:01/12/24 10:56 ID:KAY8ZvNp
なんか今度KOFを題材にしたネットワークゲームが出るけど、一体どうなの?
いろいろと・・・
390 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 11:04 ID:mpXL4Sw3
そうなん?
キングオブファンタジーXIとか
キングオブファンタスティックオンラインとか?
>>389 カンコック産なん?
ま、金無いから俺はやらんけどね。
392 :
M地:01/12/24 15:34 ID:g1Mbh94e
みんな知らないみたいだね。知ってる(見た)限りでは日本語でなかった事から韓国
っぽいような・・・ついでに3Dになってて、上斜めから見下ろした視点でKOF
キャラクターが縦横無尽に散歩している。とっ思いきやシャイニングクリスタルビ
ットや鬼焼きとかいろいろしてた。体力ゲージ(数字)がありMP?あったような。
画面下方にメッセージ欄みたいなものもあった。KOF+チャット+RPG?
そういや、ジェイフンいたね>ネットのKOF
394 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 15:46 ID:mpXL4Sw3
>>392 へえ。
早くも倒産の香りがしてきているな
395 :
:01/12/24 20:41 ID:cIWOYAxQ
韓国産のゲームは嫌ズラ。
そういや、KOF2001のNEOGEO−ROM版って、
もう出てんだっけ?
出てない
>>396 2002年3月14日発売。定価\39,800。
399 :
396:01/12/24 20:54 ID:wMoOCutd
おお、親切に俺なんかに教えて頂きありがとうさ。
しかし、3月か…長いな。値段もやっぱ高いし。
誰か「俺買うよ」って人いるんかな?
俺ダウンするよ
401 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:44 ID:UKUQMe7K
エミュ厨はうるさい!>400
402 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 22:51 ID:uH6lBq62
>>398 4万・・・・・・やっぱ高価だよなぁ。
よほどの人じゃないと手が出ない値だな。
普通の人はPS2買っちまうもん。
403 :
M地:01/12/24 23:03 ID:ZZUAAwiG
>>402 うん・・・本体買えちゃうもんね。でも俺ならROM本体+ソフト買って1・2ヶ月
練習しまくって、ゲーセンでスッバラシイ対戦できるようになってから売る。ヤフオク
なら結構イイ値段で売れそうだし。たぶんKOFシリーズは人気はそこそこ残ってる
と思うのであとは対戦を楽しむ。ゲーセンでの練習って限界あるしね。
たしかKOFのネットゲームはもう売り出してたと思うけど・・・どうなのかな
405 :
M地:01/12/24 23:29 ID:ZZUAAwiG
>>404 お気に入りにあったと思うんだけど削除したかな?たぶんまだだと・・・
もいちどURLさがす
406 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:31 ID:yKQm4izg
407 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:31 ID:XPafhTay
408 :
ゲームセンター名無し:01/12/24 23:37 ID:yKQm4izg
409 :
M地:01/12/25 00:18 ID:pwVUMFTN
あっそうそうこんな感じ!試しに買おうかな・・・40分ぐらいずっと探してたよ
ふぅ〜疲れた、無駄骨だったよ
やっぱり即倒産しそうな予感>画像
ていうか、ケーブルなのに
>>408 の6秒ぐらいのデモ読み込むのに
5分かかったよ。やっぱり倒産するな・・・
412 :
ゲームセンター名無し:01/12/25 03:51 ID:ma5v+6uc
ディンプスに期待してはだめ?
413 :
M地:01/12/25 11:18 ID:Bxybiqgi
べつにアレでイイじゃん。一部のマニアが喜ぶだけで・・・俺とか
ロムの月華二幕3千円で買った。
知名度の低さが嬉しくもあり、悲しくもあり…。
>べつにアレでイイじゃん。一部のマニアが喜ぶだけで・・・俺とか
そうやって倒産していったのが(故)新日本企画。
416 :
M地:01/12/25 19:06 ID:OZ63ab60
月華2が3千円って激安!まじかいな。普通の中古で・・・
417 :
M地:01/12/26 00:07 ID:4hdh8oUV
SNKは潰れてネオジオも終わった・・・でもなんでまだMVSでソフトが
供給されるの。春ぐらいになんかでるそうだし。
格闘・シューティング・アクションの3つ。その内1つはメタスラ4
418 :
ねるとん:01/12/26 00:10 ID:YOG7L3yg
ヲタですがなにか?
419 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 01:08 ID:xfpiICnU
>>419 新宿東口の小さな店。ネオジオに力入れてるって感じじゃないので
今後の入荷は期待しない方がいいかも・・・。
421 :
ゲームセンター名無し:01/12/26 15:32 ID:pt+6nQP/
asw
>SNKは潰れてネオジオも終わった・・・でもなんでまだMVSでソフトが供給されるの。
DREAMCASTの新作ゲームが未だ出るみたいなもんだろう
423 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 00:06 ID:EUheNAyO
ゾンビみたいやね
424 :
M地:01/12/27 00:50 ID:pQ6HgdMa
餓狼・サムスピの新作はでるんだってさ
↑700
426 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:40 ID:dYWfCjiZ
>422
セガは潰れてない。
潰れた会社のハードで潰れた会社のゲームの続編が出るのは凄い。
427 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 01:40 ID:EUheNAyO
改善の跡がなにも見られない新作がね(藁
>潰れた会社のハードで潰れた会社のゲームの続編が出るのは凄い。
>改善の跡がなにも見られない新作がね(藁
製作中に倒産するのがわかって、急ピッチでリリース可能にしたやつを
負債回収のために無理矢理売っているだけだろ〜〜(w
429 :
ゲームセンター名無し:01/12/27 13:35 ID:ze3Jcl+m
age
430 :
M地:01/12/28 00:21 ID:vTKxjsm1
戦国伝承2001も痛かったね。どんどんグラフィックが美しくなっていくなか
「これはホントに2001年に出たのか?」と思った。でも実は好き・・・
>>428 それは違う。少なくともメタスラ4は当てはまらない。
>400
なんか、発売日より先に出るんじゃないかとかいう噂があるが・・・
あー、いやだいやだ。
sage。
433 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:55 ID:pfuTfaLp
>432 全く、盗人エミュ厨には困ったもんだ
434 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 15:59 ID:m8TcPwC8
もう出てるよ
先行ゲットした>EX
435 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:07 ID:E/L3XoyT
エミュのせいでSNKが潰れた、っつー妄言はいい加減やめろ。
436 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:10 ID:KA396Hli
うわっここの連中頭おかしいんじゃねーの
437 :
元営業:01/12/28 17:13 ID:EF0fNVE4
>>126 遅レススマソ。
「あの〜、すいません。私こっちで注文書送ったんですけど
注文した品と120%違うのは何でですか?」
営業「いや、御社ではこれが主流となってまして。」
心の声”またヲタ店員か・・・お前ごときが何の権限があって文句言ってんだよ!
第一注文書ってなんだよ、販売じゃねぇんだからよ
S−NEOなんぞ持ってきたら採算取れねぇよ”
「なるほどわかりました。でも質問の解答になってないですよねぇ?何でですか?」
営業「お客様の要望を元に御社で検討した結果・・・」
心の声”うっとぉしぃ奴だな・・・こういう奴に限ってキングはいつ入荷するんですか?とか
文句言ってくるんだよな・・・自分がやりたいだけの為に・・・・
んで常連さんに頼まれたのでポスター下さいとか言ってくるんだよな・・・・・
自分が持って帰るくせに・・・・・
バイトのくせに文句言ってんじゃねぇよ、ヴォケ!”
こんな感じ(w
438 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:16 ID:E/L3XoyT
439 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 17:24 ID:Tu2+qlni
>437
>営業「いや、御社ではこれが主流となってまして。」
>営業「お客様の要望を元に御社で検討した結果・・・」
×御社 → ○弊社
社会人ですか???
440 :
437:01/12/28 18:04 ID:EF0fNVE4
スマソ。わかってたんだけど、その部分はコピペしたからね。
441 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 20:33 ID:WiwqQIwm
>435,>436 SNKに関係なくエミュ厨は泥棒
442 :
ゲームセンター名無し:01/12/28 23:23 ID:KKAml0wn
今月号のアルカディア見てみたらKOFのネットゲー作ってるとこって
過去にあの挌ゲー作ってた会社だったのね。
あの格ゲー?
ADK?
444 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 01:48 ID:ZkmSUrlX
内部告発してるサイトなんかないんかね?
読んでないけど、ビッコムじゃね?>あの格ゲー
446 :
:01/12/29 15:27 ID:PdRqlZ3t
age?
447 :
ゲームセンター名無し:01/12/29 23:52 ID:IjDS0ES8
政美
448 :
M地:01/12/30 00:25 ID:57qg3M3X
等々こっちのゲーセンKOF2001に一人用台ができちゃいました!
・・・しかも好評・・・
449 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 00:31 ID:Ogjk1ZNp
KOFは1人で遊んだほうが楽しいと思うのは俺だけか?
いや本気で。
450 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 00:34 ID:ExqOqPe6
KOF'98は対戦も萌えるが、それ以外は一人用ゲー。
’95は身内対戦すると燃えるな!
舞たんののぼりジャンプ大キック(中段)キャンセル超必殺忍蜂(;´Д`)ハァハァ
451 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 07:33 ID:/vRBDMqo
>M地どの 独り台は良いねぇ、はめ技使う卑怯者の相手しなくて良いし
↑ SNK信者は、引用文の使い方さえ知らないのか・・・(′д`)
453 :
451:01/12/30 17:07 ID:ZVUc0fBF
>M地どの(誤) toM地どの(正)
ちなみにSNK信者にあらず、永久ができてしまってから。
454 :
ゲームセンター名無し:01/12/30 17:12 ID:Mv+aJmC4
>>449 俺もそう思うが。
対戦クソすぎだしな。KOF。
元々1プレイ用でしか調整してないんだから、対戦なんて面白いわけないじゃん
456 :
M地:01/12/30 21:40 ID:4hlx0LgO
対戦は正直つまらないです。今日も一人用台で楽しんでました。格ゲーで対戦より
もCPU対戦のほうがイイというのも何だかな〜という気もしますが・・・
2000からKOFシリーズの対戦は興奮するという事がなくなってきましたね。
CPU戦がイイって言っても、CPUが賢くて闘ってて楽しいって
意味じゃないのがSNKらしいねえ。
CPUがバカで、単調なハメに簡単にひっかかってくれるから、
気持ちいい連続技ボコボコ決めれて爽快!
って意味だよねえ
458 :
ねるとん:01/12/31 02:55 ID:f6XpsyEm
AgE
459 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 05:54 ID:PMn1Jmoq
ボス戦はパターンにはめないと勝てないのでストレスがたまります
460 :
ゲームセンター名無し:01/12/31 07:07 ID:2zpCcDRI
>>459 逆に、初めてのボス戦でもだいたい
1)空ジャンプ>コマンド投げ
2)飛び越え>技出してる隙に連続技
のどっちかに的を絞れるんで楽で良くない?
なまじボスキャラの頭が良いと、さくさくクリアしたい時とか邪魔で邪魔で・・・。
CPUの頭が良い方が(not超反応)、CPU戦は楽しめるんだけどなぁ
462 :
ゲームセンター名無し:02/01/01 07:36 ID:X/GweqRO
463 :
ゲームセンター名無し:02/01/02 09:30 ID:yCgaa68+
しんきろうさんは、今どこにいるんでしょうか?
高津さんの会社のホームページってあるの??
464 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 02:36 ID:whLB3L35
;
465 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 04:58 ID:Dl6cfVmr
>463
カプコン
知らんかったんか?
466 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 13:40 ID:T1OkTQu3
高津さんのはちと判らん
467 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 17:37 ID:GM6F/nux
SNKを愛して愛して愛し抜いた古参のファン程
手厳しい評価を下せるのが事実(俺も古参)
キャラにハマった末期の新参者の素人には分かるまい。
末期のSNKはRPGのステータスで言えば混乱状態。
自分でも何をやってるのか分からずにクソ政策連発。
↑でも言われてるけど、自分で自爆しようとしてたんでは?とさえ思える。
468 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 17:57 ID:6cut+eKm
自爆が正しい (藁
469 :
463:02/01/03 21:06 ID:fFwsQeDT
>465
ありがとうございます。
ゲームのパッケージでお見かけしたのですが、フリーではなく
カプコンに所属なのかなぁ
470 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:07 ID:fFwsQeDT
やっぱりSNKが好き
オタと言われるだろうか…
471 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:10 ID:choYZhFh
472 :
ゲームセンター名無し:02/01/03 21:32 ID:dCNU7TbJ
473 :
:02/01/04 01:07 ID:VgpXR6Fr
.
古参が新参者を差別するのはよくある話。
所詮は目クソ鼻クソなのに妙な優越感を持つ古参の方がタチ悪いと思われ。
475 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 03:18 ID:etTunIsc
>古参が新参者を差別するのはよくある話。
それは変化が緩慢な業界での話だろ?
変わっていくSNKに距離をとられていった古参と適合した新参。
差別されていたのはその古参の方だったんだよ。
476 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 06:08 ID:a/vi02Bf
>469
ゲームのパッケージってファイナルファイトONEのこと?
KOFEXは別人だから、カプコン以外のソフトのパッケージはやってないよ。
477 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 08:40 ID:hvgXmMQ+
>475 そうとも言い切れないんじゃない? 旧4部とかね。
478 :
ゲームセンター名無し:02/01/04 16:24 ID:hUZ80ID5
479 :
ゲームセンター名無し:02/01/05 01:32 ID:xZnnUZib
>>477 古参ファン・新参ファンの話であって、
古参開発者・新参開発者の話じゃないよ。
しかも、それは差別でなくて区別だよ
480 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 00:15 ID:DVa4XS6W
age
SNK、成長してなかったよねぇ。
100メガショックって何年前の話だか。
482 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 13:58 ID:sN0zzHjn
NEO GEOのサードパーティーも大したことなかったよな。
とくに...
483 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 13:58 ID:Znc9Zvha
小波のせい
484 :
469:02/01/06 23:29 ID:BgPpSvz+
>479
そうです。そのゲームのパッケージを見ました。
てっきり臨時で描いているのだと思ったので、いまはカプコン所属なのか
と思うと、少し残念です
ビスコは神!
486 :
NAME OVER:02/01/06 23:44 ID:W6IkT+4R
ストUをパクって調子に乗ってたからな。
無くなって清々した。
487 :
ゲームセンター名無し:02/01/06 23:45 ID:IG/SEAfG
488 :
:02/01/06 23:47 ID:CL5opuK7
489 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 15:55 ID:eRRHQwSE
?
490 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 16:15 ID:RF22xABn
>>488 スト1作った連中の一部が、当時それなりにヒット作を出して
大きくなってしまったカプコンから抜けて、一旗揚げようと
SNKに移籍したあとに作ったのがストリートスマート。
で、スト1+スマートで出来たのが餓狼伝説。
流れから見て餓狼伝説2とスペシャルはスト2をパクってたと思うけど、
SNKの方が新キャラや新システム導入に意欲的だったから好印象だったなあ。
それと、スト以前からSNKは他社製品をパクリまくってたよ。
とはいえ任天堂すらやってた事だから当時としてはまあ普通だったんだけど。
491 :
ゲームセンター名無し:02/01/08 17:43 ID:6bsb+nmW
ヤバかったよね、SNK
皆、勘違いしてないか?
このスレッドは「SNKが倒産に追い込まれた事実を挙げろ!」だろ?
理由を挙げるのはスレ違いじゃあないか?
だから書き込む事はひとつ、「SNKが倒産した!」だけな気がする。
書いててつまらんのでsage。
>>492 何をいまさら。
489前のレスぐらい読もうな。
494 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 00:02 ID:fD/X4XK8
>それと、スト以前からSNKは他社製品をパクリまくってたよ。
残像なんかはカプコンのアイデアだしな
>>494 いや、そういった細かいアイデア的なものじゃなくて
新日本企画時代にブロック崩しやインベーダーをパクってた。
>>495 あの当時からやってるメーカーで、ブロック崩しとインベーダーパクってない会社なんか無いだろ。
>>496 いや、まあそうなんだけど。
個人的にはソンソン>サイコソルジャーとか
戦場の狼>怒なんかも怪しいんだけど荒れそうだし。
あ、でもカベール>NAM-1975はあからさまなパクリかな。
ファイナルファイトをパクると戦国伝承やロボアーミーになるSNKにホレタ
バーニングファイトは、、、、、露骨すぎ
500 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 03:23 ID:x4Lzti7W
500
でもジョイジョイキッドはそこそこ面白かった
502 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 08:34 ID:3cSZXTJN
実は、パクリでも面白ければいいと思ってる。
なんか、俺達なら○○をこう作る!っていう感じで。
それでオリジナルを超えていれば尚良し。
503 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 09:32 ID:RNTIvbEu
>>495 任天堂ですらインベーダーのパクリを作ってた様な記憶がある。
504 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 10:01 ID:O8xlCscb
ネオジオポケットが発売された頃に家にSNKから
市場調査と言って電話がかかって来たことがある(実話、ネタじゃない)
「ネオポケを買いますか?」と聞かれたので素直に「買いません」
と答えた。
相手は相当ショックを受けたらしくて何秒か無言だったなぁ。
倒産しちゃったのを思うとウソでも良いから「買います」と言ってあげれば
良かったかな…と思ってみたり。
でもあんなぞんざいな答え方だったのに後日、テレカが送られてきた。
KOF97の予約特典のだったけど。
>>504 >「ネオポケを買いますか?」と聞かれたので素直に「買いません」
いや、しかたないと思われ。オレもそう答える。
506 :
M地:02/01/09 13:35 ID:aaRKHAXT
SNKの倒産って再びこの世に復活するための準備だったりして・・・
507 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 13:36 ID:Fvk4aNCm
白黒を売り始めた頃じゃろ。
その時には2ヶ月後にネオポケカラーを売るって言ってたから、興味持ってても
買わないって言うよね。
K崎ってバカだよな。
しかも発売遅れてるし。
508 :
ゲームセンター名無し:02/01/09 13:47 ID:P1R8fVEt
>SNKの倒産って再びこの世に復活するための準備だったりして・・・
まさか本気でそう思っていないよね?
準備段階で消滅すると思われ
510 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:48 ID:UPvnUovY
>>486 スト2より出来が良かったもんな。妬みはよせよ(藁
511 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 00:58 ID:V9Nj9MCW
>510
いくらなんでもそれはないだろ、、、。
結局本家でも超えられなかったぐらいスト2は「出来た」作品なのだ。
512 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:03 ID:UPvnUovY
>>511 はぁ?KOFの方が明かに出来が良い。面白いしな。
スト2はもはやクソゲーだっただろ。KOFが出てきたころには(w
UPvnUovY祭りのヨカーン
514 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:18 ID:g/3AWj5m
インベーダーは、任天堂・セガ・コナミ・ナムコ・ジャレコ・SNK
みんな出してた。
515 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:19 ID:B5AjPDhP
>512
それはお前の好み。
>511は初代ストリートファイター2は金字塔をうちたてた。
このスト2を越える作品はカプコン、SNKどちらも出していない(出せない)という事を言いたいのでは?
516 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 01:27 ID:g/3AWj5m
>515
正論が通じる相手には見えないぞ(w
517 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 09:13 ID:n/LQYtjc
>>512 すげぇSNK信者だな(w
自分が面白ければいいゲーム・・・SNK信者らしい思考パターンだ。
格ゲーなんて全部クソゲー。
519 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 11:05 ID:uLIyCN4D
520 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 12:51 ID:J8D6SSzW
>>512 みたいなのがいるから、SNKのゲームを遊んでいるだけで
「SNK信者」という色眼鏡で見られるのだ・・・鬱
521 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 14:28 ID:2hxSmhoL
>>512みたいなのがいるから、
>自分が面白ければいいゲーム・・・SNK信者らしい思考パターンだ。
なんて言われちゃうんだ・・・鬱
522 :
M地:02/01/10 15:43 ID:BaOatMz3
ストUターボが一番よかった。KOFもイイ。それぞれイイ所あるから、どっちが
上だとかは決めにくいな。今ではKOFの方がプレイしているが・・・
SNKも、CGが活躍し始めている時代に、変わらずドットでゲームを作り続けて
欲しかった・・・SNKはドットのスペシャリスト!
524 :
米山 正次(龍使い) ◆EZvqQFKk :02/01/10 17:45 ID:2WK1KboA
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろが!!
/| /\ \__________
525 :
ゲームセンター名無し:02/01/10 18:37 ID:89ZwZ9sK
糞テーマパーク糞ハード、完
ソフトは、オタクを掴んでるので
そこそこの売り上げがあったのに・・。
526 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 04:44 ID:L6S0i13l
>>517 KOFとスト2を比べていっただけで、SNK信者だ?
おめでてーな、その勘違いは(藁
527 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:00 ID:+eBsNRoj
結局は格闘ゲームしかまともに作れなかったのが遠因で
余計なものに手を出したのが近因ということだな。
格闘ゲーム自体が衰退している現状をみれば
遅かれ早かれ潰れていたことは疑いようも無い。
528 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:06 ID:gu/qjFdW
>527
「家庭用オリジナルの運が無かった」の方がいいんじゃない?
カプコンにおけるバイオみたいな。
529 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:09 ID:Ka8lltGt
ファイナルファイトをパクろうとしてパクりきれていない迷作
「バーニングファイト」なんぞを作ったんじゃ潰れるのも理の当然
530 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:16 ID:w1tdhWB1
運はかなりあった(ネオジオ立ち上げ後のスト2ブーム)
が、活かす力が足りなかった。
ていうか、ネオジオCD・ネオポケ・ネオジオ64とか、
よけいなことしなければ安定してたような・・
まあ、不動産には比べようもないが。
531 :
528:02/01/11 05:35 ID:gu/qjFdW
そういや何で家庭機用のオリジナル作品をほとんど出さなかったんだろ?
(クーデルカとかしか知らない)
移植でそこそこ安定出来てたんだから、、PSでもSSでも色々出せば良かったのでは?
詳しい人の開設求ム。
532 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 05:40 ID:pccGaA0d
白黒だした後、すぐにカラーを出したのが笑った。
533 :
527:02/01/11 05:45 ID:+eBsNRoj
>>528 うーん…
バイオの時のカプコンの運は凄かったが(潰れかけていたらしいし)
あそこはスト2の頃からロックマンとかの家庭用大ヒット作もあった。
継続的に様々なジャンルに手を出してたあたり運だけではない気がする。
SNKも模索はしていたようだが、格闘ゲーム以外の近作は散々だったからなあ。
ASOや怒が好きだったせいか、格闘一辺倒になったSNKに
どうも厳しい意見を持ってしまう。
534 :
528:02/01/11 05:52 ID:gu/qjFdW
>533
あー、言われてみるとそうですね。
ロックマンからスイートホーム(笑)まで手広くやってたのが
いざって時の命綱になったんですかね。
じゃ、やっぱり「アーケードの格闘以外がさっぱりだった」、、、で安定でしょうか。
535 :
527:02/01/11 06:11 ID:+eBsNRoj
>>534 んー、やっぱり「余計なものに手を出した」が一番の原因だと思う。
選択肢を誤らなければ、ひょっとしたら格闘以外の
安定したヒット作でも持てたかもしれないし。
>>527で「遠因」と書いたのはそのため。
536 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 13:11 ID:asqHxSuV
SNKが倒産したのは、有明ネオ塩ランド建設のせい?
あそこ結構好きだったんだけど…
537 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 13:27 ID:x2gvd02+
ソフトの値段
538 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 13:27 ID:lAU4JyI+
格闘以外ダメすぎ。三流企業。
最近では格闘すらマンネリ。淘汰されて当然。
539 :
:02/01/11 13:28 ID:jMl75Heq
ゲームバランスを考えない仕事のいい加減さ。
540 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 13:28 ID:Pz8S1/EU
541 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 14:14 ID:MS3kF4X3
ハイパーネオジヲ&ネオポケ
「僕たちもSNK倒産にとどめをさしたんだYO」
「忘れないでね」
542 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 14:20 ID:w1tdhWB1
>541
これのAAが欲しいね(w
543 :
M地:02/01/11 16:03 ID:cEUrPCCY
本体・ソフトの値段が普通であれば、発売時にもっともっと売れたと思うんだけどな。
あの頃は凄く勢いがあったし。ネオポケ・ハイパーネオは確実に失敗。この点はSNK
はどうかしてると思う。でも会社は潰れたけど社員は他のメーカーに移転しているみたい
だから、まだSNKは生きている。カプコンとか、だんだんSNK色に染められていくかも
544 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 16:25 ID:OA9EuqhP
>>543 カプコン発でもイイから「SNK色」の強いゲームを出して欲しい。
漏れは本気でSNKが好きなんだ。
特に餓狼シリーズはゲームの中で一番好き。
KOFはどうでもイイです。
546 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 17:01 ID:t3s3ZLYM
カプコンにSNK作品を存続させてもらいたいとか公式板(藁)でよく聞くけどさ、
なんで、カプコンが、SNK(故)の尻拭わなあかんの?w
547 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 17:03 ID:JIY5r1wC
>>546 カプコンにSNKの版権を買う資金はありません
よって終了
ある是からSNKの名前を勝手に使ったと裁判起こされるらしいぞ(ワラ
>>547 正解。正気の会社ならそんな無駄金は持たない。
裁判の件は完全に故SNKの不備だな。
借金踏み倒しもそうだが、死んでまで他人に迷惑かけなくても…。
549 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 18:59 ID:L6S0i13l
ほう、面白いことになりそうだ。
聞きたいことがある。
550 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 19:08 ID:JIY5r1wC
>>548 いやカプコンもそれほど厳しいってことだ
SNK財産処理の時も手は出したらしいが
551 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 19:31 ID:+eBsNRoj
>>550 あらら、いまだに厳しいんだ。
カプコンも大変なんだな。
それはさておきSNKスタッフの行方がもっと知りたいな。
ブレッツァに行ったのは実は小人数らしいし。
552 :
:02/01/11 20:43 ID:BuxoKezm
路頭に迷ってるに決まってるだろ
ハイパーネオジオっていうか、3Dゲーと言ったほうが正しくない?
おとなしく2Dゲー出してれば、少しは普及してただろうし。
554 :
ゲームセンター名無し:02/01/11 21:51 ID:hpdQFpQb
>>551 グラフィッカのうち、実力があまりない数名は
エロゲーメーカーに再就職しています
555 :
:02/01/11 23:31 ID:BuxoKezm
ワラタ
556 :
M地:02/01/12 02:18 ID:hrSXFqUO
557 :
554:02/01/12 04:04 ID:5YbUHE49
知り合いも2ちゃんねらーなんで、勘弁してください(w
バレるとヤバい。
アルゼかぁ・・・アソコに逝った夢むにゃむにゃの連中はどうしておるのかのぅ。
ゲハ板で書かれてるが、K崎の追求(いやがらせ)はすごいみたいね。
アルゼに行った(というかK崎が行かせたんだが)連中もくらってるみたいだし。
560 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 13:10 ID:z2h16Wvl
なんども話題に出てきてるK崎って人は何なの??
詳しく解説キボン。
561 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:03 ID:8d1uFxfh
ぼす
562 :
:02/01/12 14:32 ID:PNnxqV/F
BIG-BOSS
563 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 14:57 ID:hGFUlzAp
この潰れた会社の創業者の事じゃろ。
564 :
創業者:02/01/12 18:37 ID:gsQG+HZZ
創業者じゃないよ!ただのコピー屋
経営センスはとても感じられない。
現在のように、せっせと貯めた裏金で黒幕を演じてるのが
お似合いでは…
565 :
ゲームセンター名無し:02/01/12 19:25 ID:Imx+TQI3
あぁ〜ぁ言っちゃった。 しーらない。
566 :
M地:02/01/12 23:03 ID:SeO5InFS
K崎のたくらみにより、SNKは必ずや復活してくれる・・・コソッ
ほらほら、『あそこ』の会社がSNKの色に・・・クスッ
567 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:37 ID:7YrxWDuP
じゃあさ「プレイモア」と「サンアミューズメント」の関係は?
KOF関係だとどっちも載ってるよね?
568 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 00:48 ID:+sFomIrP
ブレイジングスター2出してくれ
569 :
M地:02/01/13 01:01 ID:cz4awCIY
もち、ブレイカーズ・月華の続編希望だな!天外魔境真伝も少し出て欲しい・・・
ティンクルスターは、対戦型シューティングなんてめずらしいし、好きな人も多いから
続編だしてもヒットすると思うけどな〜
570 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:09 ID:yLrFS6Cd
ADKってどうなったの?
571 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 01:12 ID:+sFomIrP
>>571 >20000509 ADKではこの度インターネット総合アミューズメントコンテンツZ-Channelの
サービスを開始いたしました。今後ともよろしくお願いいたします。
2000.05.09.なんてどうでもいいんだよ。今は?
573 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 02:50 ID:BvDy3UTe
やれやれ
574 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 03:07 ID:yLrFS6Cd
そういえば、ネオジオ筐体(MVS)ってどこに逝ったの?
どんな田舎(失礼)にも必ず置いていたし、営業所の数も全盛期にはかなりの数あった。
任天堂のDISK SYSTEMのゲームライター(おもちゃ屋にあったやつね)とともに謎である
そういや、置いている店が急激に減ったね。
SNK倒産時に回収されたのかな?
それか、筐体メンテのサポート受けられないやつなんて置いてても仕方が無いから売り払われたとか・・・
576 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 12:17 ID:Gfjkod2k
>>574 回収したんでしょ。
ああいうのは自販機と同じでレンタルだったと思うし。
578 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 13:37 ID:yYATUjH6
漏れ、MVSが真剣に欲しいんだけど。
MVS用のROMなら家庭用に比べて格段に安いからなあ。
どっかで買えたり貰えたりしないのかな??
579 :
業者:02/01/13 19:11 ID:iLbqaU9S
メールして頂ければ、格安でMVS筐体をお譲りします。
新品同様ならば \120,000 、中古なら \72,800 からです
580 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 19:31 ID:+sFomIrP
>>578 ヤフオクで見かけるぞな
MVS 筐体 で検索してみそ
581 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 21:34 ID:CuJu75cs
age
582 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 22:10 ID:fPnqdLR4
584 :
579:02/01/13 22:20 ID:iLbqaU9S
585 :
ゲームセンター名無し:02/01/13 22:30 ID:+sFomIrP
>>584 それをあんたが言ったら、悪質な悪戯だぞ(w
>584
おめ(以下略
587 :
579:02/01/13 23:53 ID:iLbqaU9S
メール欄見てないやつ多すぎ(v略
588 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:02 ID:A6duyNXL
age
589 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 00:46 ID:pVuWHw1d
>>309 俺はオロチ編の方は、結構好きだったけどね・・・。
まさかクリスがあんなことになるなんて、思ってもみなかったし・・・。
ネスツ編に入ってからは、ストーリーとシステムの両面の方向性が分からなくなったが。
590 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:32 ID:VamU5d44
倒産したことと関係あるのか?
592 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 04:48 ID:VamU5d44
つーか脱力
593 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 12:33 ID:D6RXUuZD
晒しage
上のネタに気付かなかった奴は、ageとかsageとか1回クリックしとけ
595 :
219:02/01/14 17:50 ID:vZKyUEz9
SNKの倒産と関係あるかどうかは分からないけど、
ストライカーシステムについてはどう思います?
596 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 18:14 ID:MvvU3xGZ
>>595 永久コムボ生産機
COM戦なら楽しいが対戦ではどう転んでもマズー
597 :
ゲームセンター名無し:02/01/14 23:39 ID:OnoRNeuJ
でも直さない。
>>595 あの、攻撃の後の直立から屈伸せずに画面情報へすっとんでいく
FCの北斗の拳みたいな演出が糞だと感じないSNK社員に尊K
>>595 99の開発者インタビューで、
「新シナリオなので新しい試みをしてみました」
みたいなことを言ってたけど、その新しい試みとやらがストライカー・・・
パクリかよっ!正直、呆れた。
600 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:28 ID:/E+5p1sK
ストライカーシェルミー、マチュア、バイスの撤退時は萌えた。
まいっちんぐシェル美たん(;´Д`)ハァハァ
とりこにしてあげますマチュアたん(;´Д`)ハァハァ
新グラバイスたん(;´Д`)ハァハァ
でもそれだけだなあ
601 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 00:36 ID:WIhvWOsQ
風雲の続編出せよ!
602 :
:02/01/15 00:54 ID:7SzMR3DW
ネスツのストーリーのもシステムにもついてけなかったので
どんどn新キャラ出てもなじめない
603 :
ゲームセンター名無し:02/01/15 20:18 ID:00pVVaEU
>>602 今さらクローン人間ネタはねえ・・・。
て言うか、ネオポケのR2でガイシュツだし・・・。
ネオポケ作ったぐらいで倒産していたら世の中いくらでも倒産してます。
マジで理由を挙げると労務倒産です。
新卒採用計画がでたらめだったんですね。
SS版KOF95がヒットして売上が過去最高だった97年度、
社員1000名の会社に採用300名という採用計画を立てています。
通常、社員の10%が新卒だと会社は成り立ちません。
それは新卒が一人前になるまで10年間はかかるからです。
新卒は給料ドロボーです。パートを使ったほうが効率良く経営できます。
企業というものはベテラン社員が新卒の給料を負担しているのです。
これはコンパイルにも当てはまります。
あそこは社員400名の会社なのに、採用300名してました…
>>604 >ネオポケ作ったぐらいで倒産していたら世の中いくらでも倒産してます。
作ったから倒産したんじゃなくて、作った時点で倒産の可能性が高くなってただけ
作ったから、じゃなくて”売れる見込みのないものを作った”という事実が倒産確率をあげた、という意味だよ
>>604 >それは新卒が一人前になるまで10年間はかかるからです。
一般のプログラマ業界なら3〜5年なのに、、さすがSNK、それも10年なのか
607 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 00:09 ID:H+29qFjF
アンディhage
saget
609 :
ゲームセンター名無し:02/01/17 23:59 ID:3Jo0pESL
ageう
ビッグhage
611 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 01:14 ID:BdBNW3RC
あげてみるか
612 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 02:03 ID:mMAzIAlI
KOF2000でてるけどいつつぶれたの?
詳細キボン。
613 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 02:18 ID:ZS0tmyir
614 :
:02/01/19 02:39 ID:bM737Jko
>612
そんな大きいニュースは自分で検索キボン
615 :
604:02/01/19 02:40 ID:Feois5xJ
>605
>”売れる見込みのないものを作った”という事実が倒産確率をあげた
それがネオポケなのか?違うと思うけど…。
ネオポケって、画面がTFTというでけで、他は当時の現行携帯機種そのままでしょ?
機体開発費は安いと思うよ。
だから、きっちりと生産と在庫、販売状況の管理がしっかりしていれば、
本体販売数が5万台しかなくてもSNKの経営の負担にはならない。
SNKにとって不良在庫として経営の負担になったのは、
リースとしてSNKが所有していたネオプリントじゃないの?
プリクラブームが終わって、リースから戻ってきた機体が
会社の駐車場に山積みになっていたらしいよ。
その償却でSNKの企業基盤が脆弱になったんじゃないのかな?
616 :
:02/01/19 02:45 ID:bM737Jko
ネオポケに関しては、まあ失敗は失敗だけど、
ハード面で見てて「イタタタ・・・」って企画だったからなあ。
・無意味なモノクロ機
・ゲームボーイに比べてさほど向上してない画面性能
・格闘タイトルのSD化によるネオジオ版からのユーザー離れ
このへんをなんとかすればもうちょっとは・・・ねえ。
いいソフトも本数のわりにはあったのになあ・・
>>615ソフト開発環境も自社開発・・・つまり開発機材の開発もしてたわけで、安くは無いよ。
ソフト揃えるのに売れ筋開発チームまで突っ込んだ(メタスラ&KOF)その分のマイナスも考慮しないと。
SNKにとってネオポケは負担以外のなにものでもありませんでした。
>>616>格闘タイトルのSD化によるネオジオ版からのユーザー離れ
ホントに。
目の前でバーチャキッズやポケットファイター見ていて、
なんでSD化した格ゲーが売れるなんて思い込めるんだろう。
しかも実質的に対戦もできないのに。
売れる見込みのないハードっつーか、
売る気があるんかどうか謎なハードに加え、最低レベルのソフトを出しまくったから
潰れたってことか
>>619そだね。
ハードがクソな時点でアレなのに、
ソフトがそれに輪をかけてアレだった。
ソフトが良ければハードも売れたろうに、
ソフトでフォローしようとすらしなかった。
まぁ潰れて当たり前。
621 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 15:16 ID:4xMf1HOB
まぁカプヲタにはそう写るんだろうね
俺は仮にも自社のゲームだったし悪いとは思わなかった
ネオポケも一応オールマイティなソフトだしたしね
問題はネオポケだな。ネオジオが十分すぎるほど売れて黒字だったのにあいつは・・・
>>621だからそのネオポケについてずっと話してるんだが。
ただ「カプヲタ」と言いたかっただけか?
ネオポケは開発費がかかってはいたし、いらない在庫を抱えたが原価ベースではどうかな?
もっともたくさん金を使ったのが、アメリカの会社への無駄金投資何十億も突っ込んだんだから。
あと売れないアミューズ機の部品在庫もねこれも十億単位だった。
実はこれとあるH本部長一人が良いカッコしたばかりに使った金。
624 :
ゲームセンター名無し:02/01/19 22:50 ID:NUvbKr33
うぉぉぉぉぉぉ!!
今日、友達とボーリングやりに行ったら、武力ハケーン!!!!
面白い。やっぱりこれは失敗の一言でかたずけていいゲームじゃないよ。
ちとスレ違いだけど、スレ立ててまで話すことじゃないのでここに書きました。
625 :
:02/01/19 23:43 ID:bM737Jko
>624
まあな。漏れも好きだが・・
ポリ餓狼と2作目の侍もわりと良かったよ。
ネオジオ64じゃなければね・・・
626 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 01:52 ID:sDfZZoHV
>>624禿同。武力ONEはSNK最後の名作と言っていいかも知れん。
レバーとボタンの役割が逆、というのを最初に聞いたときは
受け狙いかと思ったけど、あれが思った以上にしっくりくる。
デュガリ(柔道)で前に押して後ろ引いて…、とか楽しかった。
627 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 04:23 ID:eD8zlu+x
神奈川県金沢八景にあったネオ塩ボウル、やっぱりつぶれているの?情報キボン
あそこのKOF97のロケテに行ったんだよね…
628 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 04:31 ID:6+p0OTGe
>>621カプオタじゃ無くてもそう見えますが。
白黒だした後にすぐカラー出したのは笑った。
629 :
:02/01/20 04:36 ID:/9ohQXz+
カラーの性能もさほどじゃなかったしなー・・
GBCとたいして変わらん。モノクロもカラーも出て「なんで?」って
思える性能だった・・・
こんなもん、GBC買うだろ、普通は。よっぽど自社タイトルに
自信あったんだろうが、二頭身ではファンすらも・・
630 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 04:59 ID:uJ4GKvS0
>>627とっくのとうに潰れている。
今は別の会社が経営してるよ。どこだったかは失念。
あそこはいつも空いてたし、かなりヤバイと思っていたけど…。
/::::::::::::::::::::^::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::::丶
|::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::::/::::::::::::ノ ヽ.::::::::::::ヽ:::::::|
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|=ロ -=・=- -=・=- ロ=.|
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(||:::::| .(。。) |::::::|)
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|:::::| ∴∴ -二二二二- ∴∴ |:::::::|
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いおりんさえいればいいのよ
632 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 14:28 ID:YCxWC0Yq
ポケットラブif買って、スーパーリアル麻雀プレミアムコレクション買って
安心してて、SNK倒産と聞いて慌ててネオジオポケットカラー探し回って、
やっと定価で買ったよ。
634 :
ゲームセンター名無し:02/01/20 16:57 ID:zogGRBCW
>626
龍虎乱舞だけで最後までいけますが、何か?
>>634龍虎乱舞完璧にできるの?すげぇ!
っていうか、最後までいくなら飛燕疾風脚だけで十分・・・
武力おもしれー、今日もやってきたよ。
でも、ほっといたらすぐ消えそうだから保守したいので宣伝。
相鉄線さがみ野駅前のゴリラという所のボーリング場に武力あります。
(レバー左ボタン右の配置だけど)
近場に住んでて、興味のある人はぜひ行ってみてくれ。
宣伝君ウゼーとか言われそう・・・
宣伝君を自覚しているってことは、店員さんだね?
ウゼー
637 :
635:02/01/20 23:38 ID:oXLsMcZV
>>636いやいや、おれは店員じゃないよ。
上でも書いた通り、こんなマイナーなゲームほっといたらすぐ消えるだろうから
それを阻止したいだけ。
>>637> こんなマイナーなゲームほっといたらすぐ消えるだろうから
所詮その程度のゲーム・・・
>>638酷っ!
人気のないゲーム=ダメなゲームとは限らんぞ。
640 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 00:09 ID:9emXBkja
ブリキ、アキバ周辺にある??
>>639まあ、変な意味で人気があるダメなゲームもあるしね。
うちの近所、まだブリキ純正台あるよ。
誰もやってないけど。
643 :
:02/01/21 03:48 ID:YjZSlZLq
>643
椎名町にあるゲーセンにもブリキある
でも客が全員ヤクザ(w
644 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 11:28 ID:B4xI3lzt
ファイヤースプレックスが原因だ!
645 :
M地:02/01/21 16:04 ID:9IBGpAGB
SNKで「このゲームが原因!」ってはっきりするのはないけど、原因と言えば俺はやっぱり
移植の下手糞だろうと思う。
ゲーム業界の前兆「そのハードが終わる前には、かならずギャルゲーが盛んになる!」
代名詞 ドリームキャスト セガサターン (セガだけかも・・・)
ナコルル〜あの人からの贈り物〜ってなんだよ(゚д゚)コリャー!!!
SNKっていままで育ててきたキャラをいっその事エロゲー活かしてたら、また
結構生き残ってたと思うよ。っていうか今よりでっかくなってたりして・・・
646 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 17:53 ID:ykHy7U6a
>>645同意、ただ、誰かさんが復活かけてエロゲー作りそうだが?
舞が脱いでくパチンコ機とか大当たりでアテナの裸踊りが出てくるスロットとか。(藁
647 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 18:09 ID:Z6+cLjt/
京、庵、K'、ロック、テリー、ロバートあたりのボーイズラブゲームとか出そう
悪役は京の彼女
648 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 18:24 ID:ykHy7U6a
新宿2丁目で大ヒット! ですか?(藁
>648
どっちかというと女子高生に大ヒットかと。
2丁目系なら大門(マッチョ)、チャン(デブ)、タン(ジジイ)あたりも入れなくては。
650 :
648:02/01/21 18:41 ID:0rPDDmDM
>>649ないす!
アイデアの無い残党さんいかがですか?
少出荷本数、高額販売、受注生産がこの不景気を乗り切るポイントでっせ。
651 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 18:59 ID:Tl92s8rP
SNKキャラのスロとかパチンコって出るかもしれんなぁ・・・
653 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 19:13 ID:Resn8+w7
>>651 すでにA社から侍はスロットになってるが?
>>647 ボーイズラブなら神楽ちづるは明らかに敵だな(藁
それはいいとしてKOFは毎回同じシステム同じ操作性と言われてるが、
旧キャラ返せ!て言いながら毎年KOFやっている人は何なんでしょう?
(自分的にかなり見苦しい光景だと思うが…。)
>654
マチュア、バイス、シェルミー、ちづる、キングとの蜜月を過ごした私にはKOF'99は初代スト2程の萌え度もありませんがなにか?
656 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 20:57 ID:XPdPLH+R
脱ぐなら別な意味で萌え〜
657 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 21:24 ID:u6ZU9uNF
>>654 KOFオリジナルキャラいらない。
餓狼、龍虎、侍、月華、BURIKI、風雲、怒、アテナのキャラだけで作って欲しい。
当初の「夢の対決」ムードをもう一度!!
658 :
654:02/01/21 21:28 ID:xm3Ln5uf
>>655 それで2001までプレイしてたらちょいと人間性疑う。
なんつーか。
餓狼、龍虎、KOF、サムスピ、月下のキャラが出てきた「夢の対決」を
結局SNKは作らなかったんだよね。
すくなくともアーケードでは(ネオポケとかはしらん)
KOFよりもカプエス2の方がよっぽど「夢の競演」だ。
>658
KOF’98で蜜月を過ごした私は、KOF'99はプレイしてませんが何か?
と書いた方が良かったか?
662 :
ゲームセンター名無し:02/01/21 22:48 ID:uH9g5Z2q
ストライカーに決まってんだろボケェ!
経営ならネオポケが問題。
ゲームならサムライシリーズすべてが問題
あたったのは初代のみじゃん。
664 :
:02/01/21 23:36 ID:D0PdaOTV
>663
初代以降は鎖国政策のせいでは多機種移植も遅かったしな。
あの鎖国も、ネオジオCDのためだと思うと大失敗だよな。
665 :
663:02/01/22 02:51 ID:NqqJgZnW
鎖国状態ならハードも入れ食いと思ったんだろうな。
あの値段ならサターンを買うわな。
ところでサムライの状況をまとめてみました。間違えてら修正よろしこ。
○初代 >出会い頭ホームラン級ヒット。キャラも大当たり
○真サム >ゲーセンではまあまあヒット、ぬいぐるみコマンドで萎え
NGロム新品で最低200円まで値落ちすほど生産。(市場見ろバカ)
○斬くろう>すごいバグ持ちとバランスで売れず。
○天草 >それなりにヒット、斬くろうの失敗フォローする。
○RPG >金の無駄でした。3ハードでだす予定の消えたシナリオはどうなったのでしょう。
○3D侍 >システムがヘボで売れず(筐体売りだし)
○アスラ >3D侍の使いまわしかそこそこのよう。
○蒼紅の刃>PSオリジナルときたものだがゲーム的にはヘボ
最低でもソウルエッジレベルまでもってこないとな。(売れず)
>>665 そういやあったな、RPG。
というかサムスピをRPGにして、どのように売れる見込みがあったのか
丸三日は問い詰めたいものだ。
667 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 05:06 ID:oNCQJLXo
ageるよん
668 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 07:13 ID:LsWntFyZ
>>665 2Dサムライはあんまり問題ないような・・・
斬サムが駄目でも業界的に見ればそれなりでしょ?
2D以外はまあ、ダメだわな。
669 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 07:18 ID:VWS0jlZZ
アルゼ幹部の嫌がらせ。ほんとだよ。
670 :
M地:02/01/22 10:54 ID:gpUFaA7Q
3D方面に手を出した時点で失敗は覚悟していたんじゃないかな・・・なんでイランこと
するんだろう。2Dなら最高峰といえるレベルに近づいてきてたのに・・・
昨日、新装したパチンコ店へ行った。そこには「アルゼ様」と書かれた札と大きな花束が。
671 :
:02/01/22 11:45 ID:gvkqJCQ6
「ああ、アルゼ様、お許しをぉ〜!」
「ならぬ、経営破綻の責任は、幹部の血をもって償ってもらう!」
うぎゃあ〜
672 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 14:37 ID:GSE8Wl4z
>630
>627です。遅レス申し訳ありません。
情報ありがとうございます。やっぱり今は他の会社のものなんですね…寂しい。
家から遠いんでめったに逝かなかったんですが。
ここのカフェテリアには、KOFキャラのUFOキャッチャー人形がすらりと並んでいた
SNKキャラの恋愛ゲーが、KOFオンラインじゃないの?
その恋愛するキャラクターを操作してるヤツは他のネットにつないでるプレイヤーですか?
逝ってよしとかいうアテナたん・・・・。
(;´Д`)ナエー
675 :
:02/01/22 21:23 ID:/Qnlu8rJ
ageます
何故か誰も突っ込まないから突っ込もう。
>>670 >そこには「アルゼ様」と書かれた札と大きな花束が。
いやいやいやいや普通でしょ、それ。
SNKとは関係無いじゃん。
新装にはメーカーの花束並ぶのはあたりまえなんだから
アルゼだけ取り上げて意味ありげに言うなって。
んじゃ面白ネタ。
SNK再生断念の昨年10月末、SNK江坂本社ビルの南にCOSMOなるパチンコ屋開店。
SNKビルが面している御堂筋沿いはこのパチンコ屋の裏口。
にも関わらず『祝 ア△ゼ』の花輪が(表には無い)! 思わず笑っちゃったぃ!
678 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 23:22 ID:Lu36kTdU
ドット絵技術…A
アニメ技術…B
3D技術…D
プログラム技術…C
(MVS限定なら特A)
音楽…A
格闘ゲームのノウハウ…A
格闘ゲーム以外のノウハウ…D
時の運…特A
経営能力…E
679 :
ゲームセンター名無し:02/01/22 23:27 ID:0U2ZAohF
>>678 バグ生産技術 特S
パクり能力 特A(但し結果はF)
無駄使い金額 特A
682 :
犬:02/01/23 00:46 ID:VfVbVRDo
683 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 00:48 ID:wLauFod7
684 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 01:37 ID:xY69ZUqq
>>684 幹部の血で補えるほど世の中甘くはねぇからなぁ・・・。
686 :
684:02/01/23 02:03 ID:xY69ZUqq
>>685 そうそう。
でもね、民事再生じゃ無く特定調停が成功してればもっとまともだったかもね
687 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 02:07 ID:dF4ytohl
>671>684>685
そっか、ダメ社員に引導を渡すからショッカーとかは優良経営なのか(w
688 :
:02/01/23 02:29 ID:/i0NsuDG
>687
ゲルダム団と経営統合してゲルショッカーになったりしてるしな(w
689 :
687:02/01/23 02:49 ID:dF4ytohl
>688
使えない科学者社員は全員解雇、、、つか抹殺だし(w
SNKもあれくらいしっかり経営してくれれば、、、(泣
690 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 03:59 ID:K/abETKd
691 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 10:57 ID:uNbkO6k3
つまり、悪の組織以下だと?(藁
692 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 15:39 ID:o92NBjZ5
age
693 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 18:08 ID:5h7vb1gM
それで?
それで、も何も既に潰れているから・・・
それで。(完) だな
695 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 20:54 ID:f2KCXPUE
ちゃんちゃん♪ ですな。
696 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 20:55 ID:BCxUtLYd
まだだ!まだ終わらんぞ!!
Kのあがき?
K'の悪あがき??
K9999の断末魔???
698 :
ゲームセンター名無し:02/01/23 23:36 ID:ZVGMXIvD
age
次は K-ZERO ですか?
700負債
701 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 01:08 ID:jfyt7nl4
次のボスはEK、SNK潰した悪の親玉。
みんなのコンボでボコボコにしよう。(なんてな、残党さん希望の落書き
702 :
M地:02/01/24 12:34 ID:8PML3ouI
SNKが2chのゲーム開発を進めていたと発表!・・・されていたらどうなるだろう
「え〜詳細はまだはっきりとは言えませんが、格闘ゲームです。」
703 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 13:29 ID:M+kUIBqZ
モナーの連続わざとか、AAアタックとか?(藁
2ch麻雀とかやりそう。SNKなら。
705 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 21:07 ID:uuOr6eIy
あははは、想像つかない。 どんな麻雀になるんだか。
706 :
ゲームセンター名無し:02/01/24 23:26 ID:Srzd1pNN
age
NAM 2002
3ch麻雀
AM(ASC MOJI)と呼ばれる、犬のようなキャラクターが
麻雀をする。
SNKが自信を持ってお勧めする、オリジナリティ満載の作品。
709 :
M地:02/01/25 11:47 ID:4a49K9dg
やっぱ面白がられるだけで売れる見込みは軽薄と見た!どうせパクルならキャラクター
の姿90%パクって脱衣麻雀は18禁アドベンチャー出したらどうだ。シューティング
キャラは脱衣シューティング(敵機を爆破させると爆風で服がビリビリ〜)とか。
売れるぞ!俺はもちろん買います!結局こういうゲームのほうが安定した売上を残す(糞かな
710 :
ゲームセンター名無し:02/01/25 11:51 ID:3MpIQwcD
糞でも良い、売れれば。
金の亡者(いやもう金しか味方の居ない)のE吉くんは喜んで飛びつきそうだね。
711 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 02:07 ID:ZxA1mOoY
あげ
712 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 22:33 ID:BJ2Ul9L8
714 :
ゲームセンター名無し:02/01/26 23:05 ID:BJ2Ul9L8
それにしても大した間違いじゃないよな。
>>712はSTBと勘違いしてるのか?
717 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 00:11 ID:sJKChg1z
>>712 で、結局どんな間違いだったんだ?タイトル間違えただけというオチ?
>>717 712-716のスレを読んで、リンク先を見ても理解できないのか?
あほちゃうん?
719 :
SNKが倒産に追い込まれた理由:02/01/27 01:34 ID:F2W+eI3k
720 :
どれ切る?:02/01/27 02:00 ID:G+BbiD1R
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│餓│餓│餓│龍│龍│龍│武│武│武│餓│KO│KO│風│風│
│狼│狼│狼│虎│虎│虎│力│力│力│WA│ F│ F│黙│黙│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
721 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 02:39 ID:bQq513CE
ここからK一色を狙いそうな会社ですな
K1色? 武力?
>>718 この際アホでもいい。教えて。
風雲黙示録のCDはでてるしなぁ・・・つーか持ってるしw
712がSTBと勘違いしただけという解釈でいいの?
・・・・ほんまアホだな。
いいか、ボク?
風雲黙示六ってゲームは出てないんだよ? わかる?
わかったら、逝ってきなさい
725 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 10:44 ID:RhfRdsmq
まぁまぁ、もう許してやれよ。
MS IMEもバカなんだからさ、変換ミスなだけじゃん
726 :
712:02/01/27 13:16 ID:UsrFHvLX
727 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 14:42 ID:KPAcvIEy
漢字の間違いって方に気持ちがいって無いって事で。
っていうか、2ちゃんだと漢字は適当(当て字、伏せ字もどき)だし
気付かない??
>>724 分かるも何も、最初から誤字の間違い指摘してんじゃん。(俺も字間違ったけど)
>どうやったらこんな間違いするんだ、こいつ。
なんて大げさに書いてあったから、もっと大きなミスがあったのかと思ったんだよ。
そんだけ。もうこの話題は終わらそう。
ああ、コテハンにしたらいきなりヘマした・・・
やっぱコテハンなんてやめよう。そもそもこの名前俺にあってねぇ。
729 :
ゲームセンター名無し:02/01/27 18:49 ID:bLlQUN89
まぁ良いジャん♪
730 :
M地:02/01/28 00:58 ID:8lSyFNXC
KOF2001って、やってる人かなり少なくなってない?99とか2000とかモット
多かっただろうに・・・やっぱり糞って評価したからなのか?でも2002は発売決定して
製作開始してるだろうに・・・でもKOFシリーズはインカム率は悪くはない・・・
731 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 01:31 ID:Chc7S7Th
KOF自体がもう飽きられているのは事実だな。
使いまわしの絵で金取るのはもう限界だっての!
なんてーか
家庭用でマターリ対戦遊ぶ分にはおもしろいんだけど
ゲーセンだと発売直後からやってみてもすでにみんな強いので
やる気がなくなる。
全くの新作格ゲーだと大体スタートラインが同じだから楽しめるんだけど・・・
733 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 01:45 ID:/RekJKfp
>>730 KOFは2000をもって対戦ツールではないという認識が一般的になったからだろ。
もう一部の人間がCPU戦やるだけのゲームになってる。
しっかし、これだけ早く飽きられたシリーズ最新作の格ゲーも珍しい。
>>733 なるほど。そう言えば斑鳩やる合間に目にはいるのは
イグニスさんと闘ってるとこばっかりだ。
2台並んでる対戦台で2台ともだったりしたこともあったよ。
735 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 01:55 ID:q0LP5WJf
アルゼが悪いと言っている輩、アルゼはどちらかと言うと被害者、出資した金SNKに
踏み倒されるし、ネオポケもアルゼのおかげでパチンコ屋にかなりさばけたし、
社員へらさなアカン分アルゼの営業にまわせた、まあNGワールドやらなければ
ナンとかつぶれずにすんだらしかったそうだが、最後アルゼに泣きつけば助かってた
はず。結局「アルゼに渡すぐらいなら潰す」みたいになったみたいだ。
737 :
:02/01/28 02:01 ID:yQ2QESG5
アルゼ社員光臨?
業界からはアシ洗ったけど乗っ取りはわすれんよ
>>736 乗っ取りが強引過ぎて下手糞だっただけだろ。(w
SNKすら乗っ取れないなんてね・・・この先だいじょうぶ?
739 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 02:37 ID:MaD90kr8
金もうけだけでゲーム作ってた(2001とMS4)事がばれそうになって、
あえてアルゼとの関係で潰れたかの様に装いたい残党の自作自演か? (大藁
740 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 03:00 ID:IOhDd0h/
どうしてもアルゼのせいにしたいのか…
アルゼに拾われる前に既に経営破綻していたのに。
で、騙して金をせしめようとしたのがバレて
乗っ取られかけたら自暴自棄になって自爆。
巻き添えくらった会社がかわいそうだよな。
上の風雲ネタもう終わらしたみたいだが、ちょっと気になった事があるのでひとつ。
何故にまぁ、おちつけとやらはあんなに叩かれてんだ?
>>717での質問に対して、「そうだね」と一言いえばそれで解決したんじゃないか?
>>741 そうだね。
まあ、おちつけ。
===風雲ネタ終了===
743 :
:02/01/28 20:02 ID:WWDdB9RW
( ´_ゝ`) フーウン
744 :
ゲームセンター名無し:02/01/28 20:35 ID:R5rFcJ8b
そうだね。
745 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 05:56 ID:6Z82qzcK
そうだね。
746 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 13:51 ID:R7D/784T
そうだね。
747 :
M地:02/01/29 16:48 ID:ca/udg6Y
KOFの絵って2001から変わったよね。あれって理由あるの?ポスターとかも
森気楼さんの絵じゃなくなってるし・・・CAPに入社したとか?2002も2001
と同じ絵だろうなぁ〜
森気楼はカプコソに移籍したんじゃなかったっけ?
森気楼の代わりに彩画堂使ったらどうか(藁)
749 :
:02/01/29 21:50 ID:XYBiBLn3
>748
(・∀・)イイ!
750 :
ゲームセンター名無し:02/01/29 22:02 ID:WbbJc27i
>>748 サラッと彩画堂の名前だしてるが、
彩画堂ってそんなにメジャーなのか?
>748
締め切り守れるかしら?
っていうより「もりおかしんいち」フカーツというのはあいつのK’見てみたい
(まあ、多分あいつは仕事として嫌がるけど)
752 :
M地:02/01/30 17:44 ID:Td9AnDDR
彩画堂にやらせたらOPとかが脱衣麻雀っぽくなりそう・・・誰もが「ん?麻雀?」
で誰もがプレイすると「え?格ゲー?」KOF2001の麟みたいに陰部が強調され
そう・・・(オフィシャル画像の麟の立ち絵を参照、もっこりしてます)
753 :
M地:02/02/01 20:54 ID:WpYtpBWr
メタスラ4見た?見た目は進化してないね・・・乗り物が増えただけ
背景、同じ人?
なんか違う人が似せて描いているような印象受けた。
あと、見た目が進化していないのは1から同じ(w
龍虎の拳アニメ版で、ユリの声をやった浜崎あゆみが、
SNKから盛運を吸い取っていった。
というのは駄目ですか。
×浜崎あゆみ
○浜崎歩
757 :
ゲームセンター名無し:02/02/04 10:31 ID:JdepHf5e
浜崎あゆみ、今祭りの渦中では(2CHだけか・・)
実は反対に、SNKがその時に運気を貰っていたってのはどう?
758 :
あっくん:02/02/04 19:30 ID:kOeMFs1Y
浜崎の声で服が破けたら(´д`)
759 :
海洋探険隊:02/02/04 19:34 ID:PAd/3pIr
2002改
MVS 98+ワイヤー 3on3 9月起動
K’(マキシマ,クーラ)、京(ヴァネッサ,セス)、怒(ウィップ)、
餓狼(テリー,ダック,ビッグベア)、女性(舞,ユリ,萌)、
韓国(キム,ジョン,メイ・リー)、龍虎(リョウ,ロバート,ユリ)
K9999(アンヘル,クリザリッド)、サイコ(アテナ,ケンスウ,パオ)、
新チーム 、飛賊(麟以外)、武力
復活チーム 、庵(95)、ボス(96)
以上全39人
の方がいいかな、餓狼は別にまんまでもいいんだけどね。
2003改
MVS 4on4 7月下旬登場?
K’(+ダイアナ)、怒(+ハイデルン)、餓狼(+アレフレッド)、
女性(+キング)、K9999(+新キャラ)、サイコ(+新キャラ)、
飛賊(+麟)、武力(+リョウ)、 紅丸(慎吾,ヴァネッサ,セス)、
個人、京,庵 以上全38人
760 :
海洋探険隊:02/02/04 19:38 ID:PAd/3pIr
2002改
MVS 98+ワイヤー 3on3 9月起動
K’(マキシマ,クーラ)、京(ヴァネッサ,セス)、怒(ウィップ)、
餓狼(テリー,ダック,ビッグベア)、女性(舞,ユリ,萌)、
韓国(キム,ジョン,メイ・リー)、龍虎(リョウ,ロバート,ユリ)
K9999(アンヘル,クリザリッド)、サイコ(アテナ,ケンスウ,パオ)、
新チーム 、飛賊(麟以外)、武力
復活チーム 、庵(95)、ボス(96) 、以上全39人
の方がいいかな、餓狼は別にまんまでもいいんだけどね。
2003改
MVS 4on4 7月下旬登場?
K’(+ダイアナ)、怒(+ハイデルン)、餓狼(+アレフレッド)、
女性(+キング)、K9999(+新キャラ)、サイコ(+新キャラ)、
飛賊(+麟)、武力(+リョウ)、 紅丸(慎吾,ヴァネッサ,セス)、
個人、京,庵 以上全38人
餓狼今までと同じで03舞追加で女性にマリー追加でもいいね
>>758 あゆ 「うわ〜なにこれ〜! ちょー感じ悪いよねェ!」
どうですか
アホ経営陣を調子付かせて会社自体をアボーンしてしまったSNK格ゲー。
製作陣の自己満足が暴走して会社からアボーンされてしまったカプコン格ゲー。
どっちもどっちだよなぁ、、、と別の駄スレなど見て思った。
所詮感想なのでsage
763 :
test:
プレイモアage