★ジョジョの奇妙な冒険を語る奴はいねぇがぁ〜?★

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1ゲームセンター名無し
ジョジョはいいよ。
何がいいって、あの当たり感。
気持ちいいよぉ。
マンガに忠実だし。
22:01/11/25 00:57 ID:AtftQA1u
2
31:01/11/25 01:02 ID:irAA/nHv
絶対に、負けんのだぁーーーー!!
4ゲームセンター名無し:01/11/25 01:02 ID:qHZGbO0i
4
5ゲームセンター名無し:01/11/25 01:05 ID:6PGXypVX
     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .え え 糞  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  え え ス 〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  え え レ  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .え え う   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゜ , ' l  ヽ__  /   〈   え え ぜ  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  え え え 〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ     え え  ,〉
       |::::(_,,   /     (_/|-=二__        え  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
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       _|| ̄|| ̄|| ̄ ||.  ||,/|| ヽ
    '" ̄  ||  ||  ||   || /|    \
         `ー---‐―'''"~
6名無し:01/11/25 03:40 ID:J+bt6xVF
火と氷を操る鳥が・・・。
7ゲームセンター名無し:01/11/25 05:12 ID:uTrVmTK0
ジョジョはいいよね。うん。ただの中キックですら漫画から持ってきてたりしてたし。

でも何故今ジョジョ・・・
8プロミネ :01/11/26 03:21 ID:V3sZFyZS
PS?第五部のゲームってどうだったの?
9川田ソン@人気無し:01/11/26 03:22 ID:Gvp6fIC2
高校の修学旅行で第三部の漫画全巻
でかいカバンに入れて持って来たヤツいたなぁ。
10ゲームセンター名無し:01/11/26 03:23 ID:ebqwtUpl
面白かった・・・久しぶりにハマりまくったゲームだった・・・
11トク:01/11/28 20:14 ID:vSHNV0I5
だがアレッシーのスタンド能力が忠実じゃないのがゆるせん!
どうせなら5部を格ゲー化してほしかった。
でもアバッキオなんてめっちゃ弱そうやなぁ〜。
「ムーディー・ブルース!」 ・・・カシャカシャ、カシャカシャ・・・・。
お前戦うときにおいて役にたたねえ。(藁
12ゲームセンター名無し:01/11/29 12:51 ID:By+FOLeF
初めて「無駄無駄」のボイスを聞いた時は素直に大笑いした。
13アマパティ:01/11/29 12:52 ID:VLN2TEdw
>12
そう?違和感無かったけど
14ゲームセンター名無し:01/11/29 13:01 ID:vfxUI57K
うちの近くのゲーセンに対戦台あるよ。
俺は隣の3rdやってるけどまだ結構人気あるみたいね。

あと全然関係ないがそういやお笑い芸人の
ケンドーコバヤシはジョジョ全巻持ってたっけなぁ・・・。
15ででん:01/11/29 13:03 ID:JmgPVS5B
若ジョセフの服にもう少し気を使って欲しい・・・・
1612:01/11/29 13:05 ID:By+FOLeF
>>13
いやいやいい意味でですよ。
なんか絶妙というかほんとに劇中の声を表したらこんなんだろーなと
思って想像したらなんかね。
17ゲームセンター名無し:01/11/29 13:12 ID:6bh0RkI0
DIOの時止め→ナイフ寸止め→ロードローラーをやると大抵の通りすがりの人が足を止めて
画面をじーっと見てるのがちょっと面白い
18ゲームセンター名無し:01/11/29 13:15 ID:YO9GaZwZ
ラバーソール使ってると 友人に誰それ?っと言われ 鬱
19ゲームセンター名無し:01/11/29 15:40 ID:43qNbrRi
スタープラチナとザ・ワールドの殴り合い合戦があるだけで俺は満足♪

漫画みたく字がでるのも○
20ゲームセンター名無し:01/11/29 15:43 ID:+eUvLcX1
コォォォゥゥゥノォォォォォォッッッッ!!!!!!・・・・ビッチグソがァァァァァァッッッッ!!!!!!!
21ゲームセンター名無し:01/11/29 16:04 ID:43qNbrRi
ジョジョ5部までのメインキャラ総出演でこのゲームみたいなゲーム作ってくれませんかねえ?
22ゲームセンター名無し:01/11/29 16:05 ID:ZtOVYl++
新バージョンでアレッシーが弱くなってからは一度もやってないなぁ(w
23ゲームセンター名無し:01/11/29 19:30 ID:aFl2T0pF
ジョジョの奇妙な冒険・オールスターみたいなの出たら、間違い無くゲーセン漬けになる。
かつてないほどに。

DIOボイスは俺の中でもまんまハマりましたな。
ちょっと裏返り気味なのが、また。
24ゲームセンター名無し:01/11/29 19:43 ID:U5CNCOJc
ナイフ召還、ドリカスでやっても1回も成功したことがない・・・
あ〜〜イライラするー
25ゲームセンター名無し:01/11/29 19:48 ID:3RvzWRcb
ゲームとは関係無く考えた場合、
シリーズ最高の「作品」は第4部だと思う。
26ゲームセンター名無し:01/11/29 20:05 ID:xMiD0iTj
とりあえず未来への遺産のランキングでも書いてくれ。
アブドゥル最強とかヌルい俺には理解の及ばない領域だ。
27ゲームセンター名無し:01/11/29 20:08 ID:ZIT9Vh3Q
ホントに原作大好きなやつが作ったんだろうなーってゲームだ。
28ゲームセンター名無し:01/11/30 04:35 ID:M0vyBJUL
>25
禿同。
29ゲームセンター名無し:01/11/30 12:11 ID:AjMO75SX
初めてやった格ゲーがこれって人もいるんだろな。
30ゲームセンター名無し:01/11/30 14:03 ID:UPQRMquj
age
31ゲームセンター名無し:01/11/30 14:33 ID:Wbe400bz
無印か未来への遺産かそれとも両方?
32ゲームセンター名無し:01/11/30 14:36 ID:TZ2zqwdg
無印と未来への遺産ってどこがちがうわけ?
やったけど変わんない気がしたわけ。
でも僕はゲーセン初心者だから良く分からないわけ。
33:01/11/30 14:50 ID:l/j1HrhP
ゲーム初心者だった俺が
無印の頃のアブドゥルでしゃがみ強で
対戦に勝って以来はまちゃった。
34高2男子:01/11/30 15:09 ID:UPhj56U9
ゲームは関係なくっても僕はやっぱり第3部が一番好きだなぁ♪

アブドゥルは友人曰く「炎がジャマで見にくい!」らしいです。ちなみにヴァニラアイスを使うと相手が慣れていないのかやたら勝てるような・・・?

無印と未来への遺産、ワザが増えたりしてるんでしたっけ?
35ゲームセンター名無し:01/11/30 15:24 ID:SwtEoPx1
ワザも増えてるしキャラも増えてる
36ゲームセンター名無し:01/11/30 15:34 ID:aWU0RX2m
正直ディオと条太郎には瞬獄殺のような技がほしかった
37ゲームセンター名無し:01/11/30 15:37 ID:1/VdpcFS
>>36
時間止め 条太郎ならスターブレイカー(?)連発
DIOならナイフ×n→ロードローラー
で十分瞬獄殺かと・・・
38ゲームセンター名無し:01/11/30 15:43 ID:AjMO75SX
原作通り、結構際どい描写あるよねこのゲーム。
俺はヴァニラアイスステージでアヴドゥルの手だけ
残った演出初めて見た時は正直ビビッタ。

てかガオンって、文字が出てくるし・・・。
39ゲームセンター名無し:01/11/30 15:46 ID:T40UYMVy
瞬獄殺の「中身」を自分で作れるというのがイイのではないか>36
40ゲームセンター名無し:01/11/30 15:48 ID:aWU0RX2m
>>37
確かに強いけど技連発ってとこが、、、、
条太郎ならゲージ三つでオラオラ50ヒット(10秒くらい)
ディオなら無駄無駄50ヒットとかあったら
たぶん一日中オラオラいってるな俺
41ゲームセンター名無し:01/11/30 16:03 ID:cZSSdoD2
無印キャラランキング(俺が過去にゲーセンで見た限り)
S・・・アヴドゥル、花京院
A・・・承太郎、DIO、若ジョセフ、イギー
B・・・ポルナレフ、影DIO、アレッシー
C・・・チャカ、デーボ
D・・・ジョセフ
これで全員か?
42ゲームセンター名無し:01/11/30 16:15 ID:T40UYMVy
アレッシーはある意味S級
デーボもかなり強い。
つーかミドラーは?(笑)
43ゲームセンター名無し:01/11/30 17:07 ID:aWU0RX2m
ジョジョヲタとしてディオがアレッシーに
負けるのが許せねぇのよ
無駄無駄無駄ァ
44ゲームセンター名無し:01/11/30 17:19 ID:pG9r2MIJ
ゴルァ
45プロミネ :01/11/30 19:11 ID:Y7lOUodY
承太郎、時止めても相手空中にいたら全然ダメージ与えられないのが悲しかった

時止めって確定する時あったっけ?
タンデムされたら無理なのかな
46ゲームセンター名無し:01/11/30 19:31 ID:wZNnQWoO
無印は間違いなくデーボ最強だろうが。
アレッシーは惜しくも次点、ってとこだな。
47ゲームセンター名無し:01/11/30 21:32 ID:9LnodXL+
>>45
相手のスタンドクラッシュ中に最速で出せばいけるんじゃない?
スタンドあるなしで確定状況変化しちゃうけど。
48Puppy:01/11/30 21:47 ID:PJ3BJ21F
らせん階段
カブト虫
廃墟の街
イチジクのタルト
カブト虫
ドロローサへの道
カブト虫
特異点
ジョット
天使
紫陽花
カブト虫
特異点
秘密の皇帝
49ゲームセンター名無し:01/12/01 00:04 ID:dy8LP7Pt
>>45
無印での話だけど、ジャンプしてきた相手を下斜め前強攻撃で落としつつ
最速キャンセルで時を止める。対戦でよく使ったよ。
実は2段ジャンプされると画面外へ逃げられちゃうんだけどね(w
「遺産」でコレやると真下受身で痛いコンボ確定されマス(;´д`)
50ゲームセンター名無し:01/12/01 00:13 ID:tb0y+95V
ところで花京院最強ってのはバグがらみで…なのか?

初代ガイルか無印花京院かってくらい
バグ技満載キャラではあったが…
51ゲームセンター名無し:01/12/01 00:22 ID:kP4lATR3
>>29
遅レスだけど、漏れはこれから格ゲー始めたです。
当時はまるっきりド素人だったけど、友人が結構やってるやつだったので
教えてもらってました。
んでしばらくして3rdが出て格ゲーマンセーに。。。
52 ◆qbARcadE :01/12/01 00:26 ID:N3HHQPid
DEVOで 本体は技を出してないのにキャンセルができたり無敵になれたり が超楽しかった
236PPP出そうとすると623PPPが暴発しまくる あの技の追加はDEVOの変更点の中で最イタ

若ジョの623Pで飛ばした後 214PPPが
「お前のミス待ち 後ヨロシクー」ってカンジで好きだったよ
53ゲームセンター名無し:01/12/01 00:34 ID:Q0vCW9/B
ホルホースのダンナ地面からニョキッ>こっちガード>
>上からガラス>銃うちまくり下段スパコン

のガード不能回避ってどうするんだろ・・・。
普通に食らっちゃうけど・・・もしかして最初のダンナをガードした時点で終了なのかな?
54ゲームセンター名無し:01/12/01 00:37 ID:CGs0AN3z
>>53
それ回避できるよ
55ゲームセンター名無し:01/12/01 00:53 ID:Q0vCW9/B
>>54
回避のセオリーみたいなのがあったらおせーてくらはい。
56ゲームセンター名無し:01/12/01 00:59 ID:CGs0AN3z
ニョキの部分をアドバで
長い硬直を受けずにすむ。
だから、上にガラスを打ってる間に攻撃できる。
なので、回避可能デス
57ゲームセンター名無し:01/12/01 01:02 ID:P3U0RO1W
二刀流ポルナレフずっと使ってたけど
いまだにゲージの上に出る剣マークがよくわからん。
58ゲームセンター名無し:01/12/01 01:02 ID:Gvj3UT50
このゲーム、確かにおもしろいことはおもしろいけど上手い人がやってないから参考になる動きとかわからないんだよね・・・
59ゲームセンター名無し:01/12/01 01:05 ID:iQK2AIhy
確かに対戦バランスは悪いけど、
こういう格げーはもっとあるべきだと思う
60ゲームセンター名無し:01/12/01 01:08 ID:FH43dBvf
>>57
チャカと一緒…
61プロミネ :01/12/01 01:08 ID:uy8/ojjT
>>57
憶えた数でしょ
62ゲームセンター名無し:01/12/01 01:09 ID:920KSMi4
>59
新しい要素を積極的に取り入れようとしていた点は評価したいね。
世間一般の評価は低いけど漏れは大好きだった。
63ゲームセンター名無し:01/12/01 01:11 ID:TxPtIw7v
老ジョセフは最弱ですか?どっかの攻略にじじい:ポル=1:99
とか書いてあったが何故?
64ゲームセンター名無し:01/12/01 01:16 ID:Q0vCW9/B
>>56
硬直減らせるんだ、知らなかったよ。
じゃぁ色々できそうだね、さんきゅです。
65糸冬:01/12/01 01:21 ID:HawxEk9I
こんな愛されるゲームないぜ!!
キラークイーン使いてぇ!!
66ゲームセンター名無し:01/12/01 01:29 ID:GXYsRffa
>>63
ポルが強すぎるだけ。
しゃがみ(弱→中→強)→レイダーツ(シューティングスター)→針串刺しの刑
針串刺しは繋がらないけどレイダーツまでをガードされた時に何故かほとんどの奴がガードを解いて来るからほぼ当たるし隙も減る…っぽい。
レイダーツとシューティングスターを使い分けて相手を翻弄。
シューティングスターは溜められるのでタイミングをずらせる。
正直、無敵。
ただその分超必がヘボイ。

>>37
最後はロードローラーなのか?
俺ならナイフXn→タンデム(無駄無駄)→挑発
遺産では出来なくなってたんだっけ?
67 ◆qbARcadE :01/12/01 01:34 ID:N3HHQPid
イマサラだけど>>26
623Pをずーっと出してるだけで勝てる らしい
実際に見たわけじゃ無いけどね
68ゲームセンター名無し:01/12/01 01:46 ID:v73rAmIr
遺産になって新キャラでスタンドオンオフできるのが少ないのは
カプコン特有の手抜きですか?
69ゲームセンター名無し:01/12/01 01:55 ID:rrDBMUx7
単純に原作に忠実なだけじゃないの。ビジョンとして出てこないやつをそうしただけで。

確かに、このゲームほどプレイヤーに愛されてる格ゲーは他に知らないなあ。
70ゲームセンター名無し:01/12/01 02:00 ID:8JZuzR0Y
遺産じゃないならDIOの時間停止はWTで即死狙いで決まり。
遺産は逆にローラーで締めて確実にダメージ稼ぐ方がいい。
71月・・・:01/12/01 02:03 ID:Yc2aMY9N
ジョウタロウつうえ〜
72ゲームセンター名無し:01/12/01 02:24 ID:VJ6jNW2U
>>66
針串まで繋がりますよ。

ポルの強さは本体シューティングとデムとSオンの判定って感じだと思います。
じじジョセフは中距離の刺し合いではすべて判定負け、
近くでの殴り合えばシューティングの中段と本体下段で崩され>デム繋がれて終了。
遠距離での不意打ちウェブとかをほいほい喰らう間抜けな相手ならともかく
ジョセフのやれることは大攻撃からのビートデムのみと思われます。
辛いですが、虎視眈々とそのチャンスを狙うのは楽しいかもしれません。

>>26,67
灼熱のアンク(623+P同時)ってスパコン、これがすごいんですよ。
Sオンで入力すると2秒くらい全身無敵。
ボタン押しっぱなしで設置したアンクを発生させなければ
1ゲージあるだけで何度でも可能。
コマンドミスさえ無ければタイムアップまでずーっと透明人間状態です。
体力リードしたらタイムアップ狙い〜、とすれば理論上負けはなくなるわけですが
その無敵時間を使って普通にプレイするだけでも反則的な強さです。
上手いことアヴがガードモーションになるように仕向け硬直させて
無敵が切れた瞬間で勝負するようにすれば、何とかならないこともない、かもしれないですが。

というか、アヴは普通に使っても十分強いんですよねー。
炎の演出とかけっこう凄い割に、妙に地味ですけど。
73ゲームセンター名無し:01/12/01 13:47 ID:RnmRnx80
>>53
対ホル戦はだんなのシステム知らない奴には辛いよな〜
ホルボイは戦ってて楽しいが、ホルはムカムカする。
74ゲームセンター名無し:01/12/01 14:02 ID:Gw0PIz0R
ホル使ってると因縁つけられ率が非常に高かったな〜
(遠距離)旦那〜、ハジキだ、旦那〜、ハジキだ、旦那〜・・・
(近距離)弱→中→ハングドマン→旦那〜→転がったら投げ、動かないならぶちまけろ

あと滅多に機会がないが近距離で最強のコンビが入ったら相手が画面端に吹っ飛んでる間にもう一回入るんだよね
75ゲームセンター名無し:01/12/01 14:40 ID:l3ARsL/a
>72
スタンド時のみ無敵あり
アンクは20秒で自動発動しなかったっけ?
たしか投げか地獄の業火で解除

初代はイギーの本体大攻撃振り回されているだけで辛かった
76ゲームセンター名無し:01/12/01 14:50 ID:83V4A4YD
>>66
遺産では出来ない

俺はペットショップを使ってた。
大体30秒以内で相手を抹殺出来た。
調子がいい日は15秒以上頑張れる相手が珍しかった。

ペットショップ強すぎ。
7776:01/12/01 14:57 ID:OdaKE9b/
>>74
それは因縁つけられて当然だな(w
J大強いんだからせめて、
J大→小J昇り大→キャンセル旦那→着地ハングド→S(464646)
くらいしたらどうか。
ただでさえホルホース強いんだし。
まあ、ペットショップの方が酷かったが。
78ゲームセンター名無し:01/12/01 15:01 ID:YRVB4vg1
ポルナレフ「未来で遭おう、イタリアで」
7975:01/12/01 17:17 ID:iivxza8D
当方 元・ミドラー使い
ペットショップには良い思い出がないな
立ってるペットショップに下段攻撃が当たらないのは致命的すぎる
80ゲームセンター名無し:01/12/01 17:24 ID:s/Q6kLVu
なつかしー!俺もポル使いの一人だったよ。
こういうスレはいいよな。もうどこにも稼動してねぇけどw
8174:01/12/01 18:16 ID:8yTCBA5K
>>77
まあホルは「てめーは俺を怒らせた・・・」ってな相手にしか使わなかったけどねw
普段はまったりと影DIOでワープしまくってたし

明日やりに行くかな
82ゲームセンター名無し:01/12/01 18:28 ID:JN4ZBCYo
ホルと鳥は、何回も戦おうって気にならなかったな。
他のキャラだと、負けたら再戦するときもあったが
83ゲームセンター名無し:01/12/01 18:31 ID:FeMob+YF
未来への遺産のキャラランクは無しの方向で。
84高2男子:01/12/01 21:42 ID:wmU3ReOd
未来への遺産の追加キャラって誰なの?
85Puppy:01/12/01 21:48 ID:ZX2Iyjdr
今週のジャンプ知りたいか?
86Puppy:01/12/01 21:48 ID:ZX2Iyjdr
来週の間違いだ
87ゲームセンター名無し:01/12/01 21:55 ID:8EcycvLl
>>85
なんだ!?
ジョジョに関する事か!?
88Puppy:01/12/01 21:59 ID:ZX2Iyjdr
>>87
来週の月曜発売の内容
89ゲームセンター名無し:01/12/01 22:09 ID:GPIFmN+1
二刀流ポルナレフとラバーソウルとディオとDIOとマライアが強かった。
あと鳥。
90ゲームセンター名無し:01/12/01 22:16 ID:EYtUY6Vt
遺産でのDIOはランクはどのあたり?

無印で初めてDIOの時止めデムカンストを見て感動したのは俺だけじゃないはず・・・
91ゲームセンター名無し:01/12/01 22:22 ID:4k6EZxvP
>>90
どっちの?
92ゲームセンター名無し:01/12/02 00:48 ID:KzOMpWDJ
>>84-88
少年漫画板逝け

>>89
二刀流強いか?
9387:01/12/02 03:15 ID:nJnHuhpQ
>>92
ォィォィ。
なんで俺が含まれてんだ?
俺は第5部のゲームの新情報でも載ってたのかと思ったんだが。
もし違うなら逝ってくれ>>85
94ゲームセンター名無し:01/12/02 03:18 ID:Ruytrewl
ボラボラボラボラボラ・・・
95ゲームセンター名無し:01/12/02 03:20 ID:WK01UTs8
>>puppy
お前>>48でもうネタバレやってんじゃねえかよ。

>>87
来春に出ると、荒木氏のコメントが・・
96プロミネ :01/12/02 03:27 ID:T/1tIWyc
ジョジョ好きの友達とこれほど楽しめるゲームはない。
(ジョジョが出たからゲーセン行ったやつもいるし)
面白かったなぁーあのころ。
97色達 ◆tCoLorsE :01/12/02 03:47 ID:dmU2K7bs
僕はこのゲームをきっかけに原作を読み始めました。
ジョジョヲタの友達と遊んだ時はホント面白かったですよ。
無印の花京院が好きでした。
超必の触手をのばすやつが特に好きでした。
98ゲームセンター名無し:01/12/02 04:50 ID:DqhoU2zr
ジョジョ好きじゃないと駄目だけど、友達とワイワイ楽しめる格ゲーって
これだけだな。ゲーセンでもDCでも。
もう続編出ないのかなあ。全盛期は本当に楽しかった。

第五部出るって聞いたときは喜んだが、PS2じゃなあ・・・3Dだし・・・
99ゲームセンター名無し:01/12/02 11:47 ID:XB+k11G+
ジョセフはポルより若ジョセフとやるほうが終わってるっつーの!
全ての間合いで何もできないし。飛んでも落とされて、待ってもクラッカー連発
されてロクなことにならんし。ポルは本当に極まってる人にしか負けないが、
若ジョセフはそこらの厨房にも負けることがよくあったよ。
100ゲームセンター名無し:01/12/02 14:02 ID:sZppfytv
いじわちつわちゅるたいがーらん
101ゲームセンター名無し:01/12/02 17:43 ID:D4PGS8iZ
ホルホースが強キャラだって?
ププ...ワラタ
ハングドにムッキー言ってる奴には強キャラに見えるだろうな
102ゲームセンター名無し:01/12/02 17:48 ID:REAHkneZ
未来への遺産のキャラランキング希望
103プロミネ :01/12/02 17:59 ID:6KLUoZ3v
ホルホは対空弾丸の軌道が連続で入りまくって鬼だったような。
ガラスシャワーもかなりいやらしい。

ホルホース&ボインゴはよく使ってたなー
通常技当ててから予知は絶対命!!
パイプから弾丸が出る技もバカで面白い。
あと子供にされると楽しい。
104ゲームセンター名無し:01/12/02 18:05 ID:eaiwTurE
<<66
いまさらだけど針串刺しの刑→キャンセルラストショットがつながるよ。
まあ、ダメージはそんなには増えないけど。しかしジョジョはジョジョあんまり
知らない人でも楽しめる優良ゲームだと思うよ。
105ゲームセンター名無し:01/12/02 18:08 ID:3wYF0nIR
オラァ
106糸冬:01/12/02 19:30 ID:DhRYWTDC
続編又はカプエス出場激しくきぼんぬ!
107プロミネ :01/12/02 20:01 ID:6KLUoZ3v
キャラによって動きや攻め方がみんな違うから面白いよね。
KOFとかみんな同じだし
108ゲームセンター名無し:01/12/02 20:17 ID:Z3LUQDXu
>>107
ハゲドウ!
109ゲームセンター名無し:01/12/02 20:29 ID:8HMzLiBW
>>102

SS→鳥
S→ホル、カキョ(両方)、アイス
A→ホル&ボイ、アヴ、ジョウタロウ、DIO、
B→デーボ、ラバー、マライア、ポルナレフ、二刀流
C→イギー、若じじい、アレッシー、ミドラー、影、チャカ
D→じじい、床屋

いろいろ突っ込みもあるだろうが、一応近くのゲーセンではこの程度。
抜けてるキャラあったらスマン
110ゲームセンター名無し:01/12/02 20:32 ID:y5o7uD6d
花京院って強キャラだったのか?
すると、ヤツで40連勝しときながらカーンに負けた漏れって一体・・・
111Puppy:01/12/02 20:35 ID:wtVt3X4r
ペットショップって強いんだ
112ゲームセンター名無し:01/12/02 20:59 ID:27CEYr81
>>111
鬼です
何者だ!!→ペットショップにカーソルが行く→死を覚悟
113ゲームセンター名無し:01/12/02 21:20 ID:y5o7uD6d
ペットショップでも、ひたすらワープ投げしか狙わないヤツは弱いがな・・・
氷塊落としでカウンターを狙うレベルになると途端にヤヴァくなる。

見分け方:弱いヤツほど連コする。
114ゲームセンター名無し:01/12/03 00:28 ID:HkUhhp6C
>>109
ちょっとやり込んでれば
ホルSクラスってのはありえないんじゃないか?よくてB。
ホルボイももうちょっと下。
マライアBは無いっつーかこいつは最低ランク。初心者に対しては鬼だが。
あとポルはSだろ。
とオレは思う。

>>111
鳥はすごいよ。
つらら混ぜたガード不能臭いラッシュから即死、とか
つらら張っった適確な待ちとか。
115ゲームセンター名無し:01/12/03 02:22 ID:C6TobI4u
PS版で鳥使って動かしにくくて攻め方わからなかったから
そこまで鬼だとはちっともしらなかった…。
116ゲームセンター名無し:01/12/03 02:36 ID:sZPdl20Z
上位キャラって
ペット、ポル、カキョ、アブ
ぐらいやないの
11774の鳥使いだが:01/12/03 08:24 ID:+9ZWFM1p
ペットショップは圧倒的に上回りすぎてる。
ホルホースがちょっと嫌だったけど、
それでも真面目にやればまず勝つ。
大抵は一方的に、痛みを感じる前に瞬間的に殺してみせるよ。

足払いが当たらない、的が小さい、
ガード不能と即死を持った信号機だと思ってもらえればいいな。
弱点は体力のなさ。
ジョタロやアヌポルのぶっ放しが怖い。貧弱貧弱ゥ。
118ゲームセンター名無し:01/12/03 09:28 ID:JIf8krw4
優良なハメゲー
GGXに興味を持ったのは、これに通じる物があったからだろうか
設置系とか
119ゲームセンター名無し:01/12/03 10:42 ID:lpfXgsWm
正直GGXよりはるかに面白い。
120ゲームセンター名無し:01/12/03 10:46 ID:Mn8bYEKh
対戦おもしろいけどCPU戦がクソほどおもしろくない・・・
まあ どのゲームでもそうかな
とりあえず 鳥は
{ダッシュ強(強つららため開始)→ダッシュ弱→弱×3→つらら}×n
とか えぐい・・・
AQゲーまんせー
121ゲームセンター名無し:01/12/03 11:17 ID:r2dPXgiN
age
122109:01/12/03 12:45 ID:2yqpCt4+
意見があったので訂正

SSS→鳥
S→カキョ(両方)、アイス、アヴ
A→ジョウタロウ、DIO、ポルナレフ、ホル
B→ホル&ボイ、デーボ、ラバー、二刀流
C→若じじい、アレッシー、ミドラー、影、
C−→イギー、チャカ、マライア
D→じじい、床屋

これでどうだろうか?
C−はDよりは明らかにランクは上だが、Cランクと比べると・・・というキャラを入れてみた。
アイスがSなのはいいの?あと鳥は別格扱いで。意見あったら遠慮なくいってくれ。
イギーはかなり絶望的。鳥にはほぼ勝てない(原作では勝ってたが)
チャカは扱いやすいだけ。通常技判定もよさげに見えるが見かけ倒し程度。
ポルナレフはスタンド時より、本体時の方が強いと思う。
123ゲームセンター名無し:01/12/03 13:08 ID:pOawTOsJ
ホルがAは無いだろ。対策できるようになると雑魚だし。
よくてCだろ。承はSでいいかと。一発でも地上で攻撃食らっちゃうと
ファインガー2択かけられて、読み負けると死だし。後ポルもSで。
SSハメがきつい。コンボも相当きついし。
チャカがC−は低すぎる。中ジャンプを使ったアホみたいに早い
ラッシュしらんのか?コンボ食らうと大抵起き攻めが待ってるし。
Bぐらいでいいかと。
イギーもBくらいっしょ。相性がいいキャラには恐ろしく強いし。
崩し性能もまぁまぁだし。
それからジョセフ使いとしてはDってのはちょと。
確かに弱いけど、最弱じゃあない。色々小細工できるし。Cぐらいには
して欲しい。ただ、相性悪いキャラには10:0に近い数字がきますが。
124ギムレット:01/12/03 13:33 ID:4HSx+ILv
SS:鳥
S :ジョウタロ ポルナレフ
A :カキョイン アヴドゥル チャカ
B :イギー ヴァニラアイズ 誇りジョセフ
C :DIO様 デーボ ホルホース アヌビス&ポルナレフ
   ラバーソウル ミドラー 影DIO様
D :ジョセフ アレッシー マライア ホルホース&ボインゴ
絶望:床屋

こんな感じだと思う。
チャカは過小評価されすぎだし、
ホルホースは過大評価されすぎじゃないかな。
125ギムレット:01/12/03 13:38 ID:4HSx+ILv
ごめんキャラ漏れあったよ。

SS:鳥
S :ジョウタロ ポルナレフ
A :カキョイン アヴドゥル チャカ
B :イギー ヴァニラアイズ 誇りジョセフ
C :DIO様 デーボ ホルホース アヌビス&ポルナレフ
   ラバーソウル ミドラー 影DIO様
D :ジョセフ アレッシー マライア
   恐怖カキョ ホルホース&ボインゴ
絶望:床屋

こんな感じだと思う。
ジョセフ使いのお方には申し訳ないのですが。
彼は5割コンボもあるんだけどね。
アヌポルよりチャカが弱いなんて事は絶ッッ〜対にない!
126ゲームセンター名無し:01/12/03 13:43 ID:I5M/uVTY
ホル弱いって言う人は対策もキボンヌ
127ゲームセンター名無し:01/12/03 13:45 ID:Mn8bYEKh
恐怖カキョが なぜ弱いか理由キボンヌ
128ゲームセンター名無し:01/12/03 13:49 ID:kum4LAPZ
無駄だ
129ゲームセンター名無し:01/12/03 13:59 ID:rJJGymyp
>127

125じゃないけど、花京院(グラサン)はスタンドモードでダッシュすると浮いちゃうからね・・・
2択にはいいんだけど、ラッシュをかけていけないから、ノーマル花京院メインの人間としては使いにくかった。
真・半径20mはカコイイ!!んだけどね・・・硬直狙いでないと決まらんし。
130109:01/12/03 14:03 ID:Tb8N/SZv
>>123
ホルそこまで弱いか?確かにハングや旦那の対策は立ててるが、まだ行けると思うが・・・
チャカに関しては俺もやりすぎだと思った。

個人的見解ではチャカAはない。あとアヌポルより明らかに強い理由を教えて欲しい。ある意味どっこいどっこい。
あとDIOがそんなに弱い理由を希望。あと恐怖カキョも。
ラバーは一発が強い。当て身→スパコン減りまくり
131ギムレット:01/12/03 14:20 ID:8NcDUfiB
俺の感覚でいいなら、

ホルホール:ハングドマンにアドバされると鬱
      ゲージがないと飛び込みを安定してかえせない
      近付かれると鬱
     
恐怖カキョ:本体が結界つかえない
      真・20Mエメスプ弱すぎる
      走ると浮く

DIO様:スタンドでかすぎ
    そのくせ守り弱すぎ
    そのくせラッシュもいまいち

チャカ:守りが強い。割り込みが強い
    アヌポルに比べて覚えたぞが使い易い
    ラッシュはアヌポルより下だけど多彩
    しゃがむと小さい
    足が早い

アヌポル:ラッシュ力はあるが、責められるとダメ
     さらにそのラッシュも単調
     覚えたぞ使いにくい

というか109はちゃんとこのゲームやったのか?
イギー弱いなんてよく言えるな。
132ゲームセンター名無し:01/12/03 14:25 ID:4W7VZX/c
二刀流は強いです。
何が強いか?通常技の判定。
昇り強、ダッシュ屈中、ダッシュ強(相手が無敵技出したら)→236超必
これだけでモンテで20連はしましたが。
133ゲームセンター名無し:01/12/03 14:26 ID:RjjimKaZ
DIOは総合では弱いよ。キャラによっては投げがほぼ反確で使えんのも
かなりキツイ。他のキャラだとどうにかなるホルホースや
ポルがきつすぎる。割り込みが弱く、スパコンも
使える局面がなんぼなんでも限られ過ぎ。
134ギムレット:01/12/03 14:27 ID:0sp56X6n
というか、なんでカキョは両方同じ位置なんだ。
もしかして前人未到の境地に達したカキョ使いがいるのか?
イギーが絶望的なんてのもすごいな。
とりあえずDIO様がジョウタロと同じランクな理由を説明してほしい。
135ギムレット:01/12/03 14:33 ID:0sp56X6n
134は109にな。

二刀流が強いっていうのはわかるが、あいつは単純なんだよな。
というかこのゲーム、大体みんな強いんだよ。
それでもチャカの方が上だろ。爆発力以外は。
136ゲームセンター名無し:01/12/03 14:39 ID:k5Fyvo2B
>>132
相手はカーン15人ジョセフ5人だったんだってね!スゴスギ....
137ゲームセンター名無し:01/12/03 14:42 ID:Mn8bYEKh
>>136
とりあえず モンテを知らない田舎者ハッケソ

と。
でも >>132のだけじゃ勝てないかと思う。
まあ 二刀流は中堅安定じゃないのか? 爆発力しか・・・
138ゲームセンター名無し:01/12/03 15:17 ID:G+uY2U2Q
マライアそんなに下かなー
感電黒コゲ絡みの連携でそうとう逝けるとおもうけど
139ゲームセンター名無し:01/12/03 15:32 ID:qjwMnNp8
ヲイヲイ DIO様強いって、Sオン時のナイフは無敵は長いし、避けられても投げられるし。
当たったら選択を迫れるし。他にもいろいろ使いやすい技がそろっていると思うがなぁ。
ただ、Sオン時の623攻はイラン
140ゲームセンター名無し:01/12/03 15:33 ID:EQbFcsdx
マライアは磁力上がれば強いけど、磁力なんて上げさせてくれる人いねぇし
邪DIOと相性悪すぎるし、電線とコレクションを見てから片鱗で取られる→死亡
だし。
後、かきょは両方確かに強いが、ノーマルかきょのが上でしょ。起き攻めで読み負ける
と死ぬし。
141ギムレット:01/12/03 15:42 ID:Mk3YvsxD
マライアは必殺技の出が遅すぎるんだよな。
せっかく上げた磁力も投げられると減るし。

DIO様、本体立大が影verだったらな。
ナイフは空中でも出せるし便利なんだが、強くはないぜ。
142ゲームセンター名無し:01/12/03 16:01 ID:mp3DqbOU
DIOは攻められたときの切り返し能力の低さが絶望的。
ナイフも空中番はガード時ガーキャンの的だし、
そもそも避けられて投げれてもDIOで投げ打つって事は
相手キャラによっては受身>スパコン喰らうんだぞ。
143ゲームセンター名無し:01/12/03 16:02 ID:QUeIITkv
S;カキョ・ペットショップ
A;承太郎・ヴァニラ
B:ポル・アブドゥル・イギー・誇ジョ
欄外:アンクアブ

カキョ:結界とリーチ生かした立ち回りの強さと永久。
多少扱い難しいからそこらのカキョならつけいる隙はいくらでも
ペットショップ;ツララ+キャラの小ささで攻防共に隙がない
承太郎:立ち回りはBランクのキャラと同程度だが
どっからでもいける永久でこの位置
ヴァニラ:初心者キャラ、また初心者狩り系と思われがちだが実は強い。
DS、中央の永久、異常なまでに強い判定の技。
ただ承太郎よりちょっと劣る感じはする、B+くらいか。

B以降はわりと適当、説明めんどい。あと弱キャラは知らん
144ゲームセンター名無し:01/12/03 16:09 ID:taD6xRJk
>>143
カキョの永久って何?
145143:01/12/03 16:25 ID:QUeIITkv
俺が考えたのは結界地上ヒット確認>デム(中大×N)本体はさんで小P連打
>終わり際にJ攻撃キャンセル結界>即発動>着地立ちOR屈小>結界ヒット>〜

しゃがんでると入らんやつもいるけどデム後に適当なコンボにいけば5割はいくし充分
146ゲームセンター名無し:01/12/03 16:28 ID:vQfwfWzQ
>>145
承太郎の永久は?
147ギムレット:01/12/03 16:37 ID:IpeyKteH
ジョウタロのどこからでも行ける永久って気になるな。

カキョインはスタンドモードで
D小→立小*2→D小(繰り返し)ってのもあるぜ。
148ゲームセンター名無し:01/12/03 16:56 ID:xyGMVpp0
そういえばこのゲーム、無敵対空ってアヴドゥルしか持ってない?
レアだな

あとアヌポルの達人二刀流に感動したのは俺だけだろうか
149143:01/12/03 17:05 ID:QUeIITkv
>>146
承太郎使わんから知らん、食らったことはあるけど
あんだけコンボパーツありゃ適当に組めばできるだろ
150ゲームセンター名無し:01/12/03 17:06 ID:Mn8bYEKh
結局AQの話になるな・・・
151アレッシー使い:01/12/03 17:09 ID:M4uoRXbA
アレッシ−ーーーなら負ける気がしないけどNET対戦がしたいズラ。
152ゲームセンター名無し:01/12/03 17:39 ID:hUBACd4o
無敵対空、ほとんどのキャラは超必に頼ることになるからねぇ・・・
AQ自粛なら、飛び込みをきちんと返せるかどうかが腕の見せ所になるかも。
153ギムレット:01/12/03 19:11 ID:DvHtQcDt
>>149
おいおいなんだよそりゃ。
使わないキャラを気軽に解説するなよ。
大体、このゲーム永久ほとんどのキャラが持ってるから、
強さランクする時はその要素はナシにして考えようぜ。

ジョウタロはスターフィンガー2択がいい。
勝てばあっという間にスタンドクラッシュだからな。
ゲージがあれば時止めまで連続になるし、文句ないね。
154ゲームセンター名無し:01/12/03 19:51 ID:mMRPHDBs
殆どのキャラが持ってるってねぇ・・・。>永久
つかコンボ補正されてるんじゃなかったっけ?遺産は。
155ギムレット:01/12/03 20:31 ID:FpMoitwa
>154
そう。補正もあるしやってて面白くないしな。
だから途中でガード崩して攻めを継続出来るキャラとか、
主導権を渡さないまま連係を続けられるキャラが強いよ。

ところで。
お勧めの時止めコンボってある?
156ゲームセンター名無し:01/12/03 20:39 ID:5T4jNKVU
オイラが知ってるAQ持ちは
承太郎・花京院・アヴ・ポル・イギー・チャカ・ミドラー・ディオ・邪悪ディオ・デーボ・若ジョセフ・アレッシー・マライア
これだけかな

以外とペットショップは持ってないみたい
157ゲームセンター名無し:01/12/03 22:23 ID:q4uFeKlP
永久ってもちろん即死だよね
ってことはコンボ補正やダメージ補正を超越して相手を死なすんだよね。
んじゃ技術的にも、使用スパコンゲージ的にも実践的な永久コンボ持ってる
キャラは驚異なわけだ。

俺かなり減るコンボは食らった事あるけど即死はないや
運良かったのかも知れん・・・。
158ゲームセンター名無し:01/12/03 22:30 ID:DVsxmf07
キャラゲームはクソだと思っていたが、
これだけは違ったよなぁ。
カプコンマンセー。
159ゲームセンター名無し:01/12/03 22:38 ID:plb8mlKl
鳥は出すべきじゃなかったな。浮いてるしバランス壊してるし。
あと承太郎の攻略ページ希望
160糸冬:01/12/03 22:48 ID:G4/QgK7l
あとガソダムは版権で成功してるね。
さすがはカプってトコ?
バンプレストなんて笑えるよ
161143:01/12/03 23:02 ID:QUeIITkv
>>153
永久コンボの繋ぎなんかしらんでもキャラの強さなら対戦してる感じで大体わかるだろ・・・
てゆうかその理屈でいくとキャラランクつくっていいのは全キャラ使える人間だけになるぞ
162ゲームセンター名無し:01/12/03 23:06 ID:Kitdcd9e
即死する永久(連続技)を持っているキャラは、
承太郎、カキョ、ポル、デーボ、ヴァニラ、DIO、ホル、アヌポル、マライア、鳥ぐらい。
一応アヴ、ジョセフ、イギー、ミドラー、アレッシーもできるけどそれぞれ実用性が無かったり難しすぎたりするんで割愛。
邪ディオはメジャーな奴が一つあるけど即死しないことが多いので割愛。
163ゲームセンター名無し:01/12/03 23:10 ID:A8jwuSrE
懐かしい。
最初のロケテの時はスパコンのコマンドがいつものスト2系だったんだよね。
確かミドラーの「消化してやる」だっけは波動拳+逆ヨガフレイムコマンド
だったのを覚えてる。

他にも途中だけどクリアするとエンヤ婆が出てきたりしたっけ?
とにかく技出す度に周りのリアクションがあって楽しかったなぁ・・・。
とりあえずイギーの小ささに初見の人の大抵が驚いていた。

やっぱ全くの新作っていいよね・・・。
164ゲームセンター名無し:01/12/03 23:17 ID:DVsxmf07
最近、続編多いしな。
KOF2001は目新しさが少なかったし…。
165ゲームセンター名無し:01/12/03 23:24 ID:kQjWdlTo
他のメーカー(どっかの潰れたトコとか)にもジョジョみたいな版権で萌える(誤)ゲーム作ってほしいよ。
166ゲームセンター名無し:01/12/03 23:30 ID:A8jwuSrE
それにしてもこのゲームって売れたのかな?PSやDCで発売してたけど。
あの頃ってマブカプ2やスト33rdが近いんだっけ?それらに比べて
どうだったんだろう。
167ゲームセンター名無し:01/12/03 23:56 ID:Kitdcd9e
あと、キャラランク。
S 鳥
A カキョ、承太郎、アヴ、ポル、ヴァニラ
B DIO、イギー
C 恐怖カキョ、ホル、誇ジョセフ、アレッシー、ホル&ボイ、デーボ
D アヌポル、ミドラー、チャカ、邪ディオ、ラバソ
E カーン、ジョセフ、マライア
168ゲームセンター名無し:01/12/04 00:28 ID:U7p7zvT8
潰れたところには素直にるろうに剣心作って欲しかったね。
169ゲームセンター名無し:01/12/04 00:29 ID:ulBpf4V2
SS 鳥
S カキョ、承太郎
A アヴ、ポル、ヴァニラ
B イギー、デーボ、誇ジョセフ
C 恐怖カキョ、ラバソ、チャカ
D アヌポル、ミドラー、邪ディオ、DIO
E ジョセフ、アレッシー
F カーン、マライア

こんな感じじゃないかな
相性ゲーだからランクにはしにくいけどね。
170:01/12/04 00:34 ID:rcpc60D9
DIOの上着着てるCPU専用版が使いたかった。
171某掲示板のコピペ:01/12/04 00:57 ID:QAw5SgGQ
\承花ポ犬爺炎 ミ呪ア刀 亜D邪誇 磁二鳥ホ 黄床予恐
承\55464 8667 5777 6646 6667
花5\4574 8777 6678 8737 7776
ポ56\675 7666 5676 7636 4677
犬654\64 3756 5466 7324 7765
爺4334\4 4664 2461 7414 4744
炎66566\ 7676 6766 7636 5766

ミ223763 \465 6653 7426 4554
呪434344 6\43 1336 7316 8644
ア434543 56\6 2654 8627 5674
刀334464 574\ 3475 7536 4647

亜545584 4987 \674 6524 6644
D344663 4766 4\68 6434 6744
邪333444 5753 34\3 6534 6644
誇324494 7465 627\ 8714 6736

磁423333 3323 4442 \623 3443
二434764 6745 5653 4\24 7644
鳥677897 8987 8779 88\7 9977
ホ434664 4534 6667 663\ 6646

黄436365 6256 4644 7314 \754
床434333 5444 4343 6414 3\43
予433464 5636 6667 6636 56\4
恐343564 6663 6664 7634 676\
172某掲示板のコピペ:01/12/04 00:58 ID:QAw5SgGQ
1位 ペットショップ      162
2位 花京院          134
3位 アヴドゥル        126
4位 承太郎          125
5位 ポルナレフ        124
6位 ヴァニラ・アイス     113
6位 イギー          109
8位 恐怖を乗り越えた花京院  108
9位 ホル・ホース       107
10位 ホル・ホース&ボインゴ  106
11位 誇り高き血統ジョセフ   105
11位 DIO          105
13位 チャカ          101
14位 アヌビス二刀流ポルナレフ 100
15位 アレッシー         99
16位 ミドラー          95
16位 ラバーソール        93
18位 邪悪の化身ディオ!     89
19位 ジョセフ          86
20位 デーボ           85
21位 カーン           76
22位 マライア          68
173ゲームセンター名無し:01/12/04 01:43 ID:ma+DTdEG
具体的に上位組の何処が強いのかキャラ解説
そして上位キャラ対策キボン。
174 ◆qbARcadE :01/12/04 01:45 ID:aHq7dZYF
DEVOそんなに弱いかなー?
確かに圧勝はほとんど有り得ないキャラクタだけど
無敵技が使いやすいからそんなに終わってる相手もいないと思ってた
このスレにDEVOに100連勝できるアヌビスか鳥使い居る?
一言で語りきれちゃうくらいの攻略法ってあるの?
175ゲームセンター名無し:01/12/04 02:40 ID:OxN9EJ6g
>169
DIOの評価低すぎだって。
結構上達するまで大変だけど、
プレイヤー次第でかなり伸びるキャラだよあれは。
ギースみたいなもんかな。

>174
デーボもそんなに弱くはない。
あ、でも鳥なら間違いなく100連勝できるわ(笑
176ゲームセンター名無し:01/12/04 03:01 ID:ulBpf4V2
>>175
そーかなー
DIOはプレイヤー次第でかなり伸びるのは確かかもしれないけど、
投げの反確と図体のでかさにつけこまれて
相手プレイヤー次第でかなり落ちていく、というのが俺の考えです。
177132:01/12/04 03:44 ID:obmwQ7G/
正直、二刀流はペットショップ除いて一番強いと思うんですが・・・(本気で)
少なくともチャカよりは。

まああれだけで勝てる、というのはその技中心で、という事です。
アブドゥルなんかにゃ負けたことないよ・・・
178132:01/12/04 03:47 ID:obmwQ7G/
あとラバーソウルは>>172の表の3〜6辺りに位置するとおもわれますが・・・
179ゲームセンター名無し:01/12/04 04:20 ID:0oaqIPqg
ところでジョジョの攻略本って出てますか?
180shiro@♂:01/12/04 04:26 ID:QvMwedKN
一度ゲーセンで30連勝したけど(じょーたろー)大体使ってくるの
デーボ、チャカが多かったしキツカッタ。
これは当たり前なんかな?
181ゲームセンター名無し:01/12/04 07:12 ID:IA+JrxyS
>177
正直、ちょっと君のレベル低い。
極まったチャカとやってみ。負けるってば。
182ギムレット:01/12/04 07:19 ID:WV1yOa2U
>>161
知らないキャラを「解説」するな、ってことだよ。
183次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 08:59 ID:CflI7p4+
>>182
確かに・・・・あまり知らないキャラを解説するのは、
自分の為にも、相手の為にも、危険な行為といえる。

しかし、今回の場合は
「どっからでもいける永久で」と断言してしまったとこに
そもそもの間違いがあったのではないかな・・・・・・

「どっからでもいける永久が「ありそう」なのでこの位置」
といった言葉使いだったら問題はなさそうに思うのだが、
どうだろうか?

あと、正直言ってチャカは強いと感じた。(判定が)
適当に

ジャンプ大攻撃ブンブン
地上大攻撃ブンブン
ダッシュ大攻撃ブンブン

やられるだけでも相当イヤなもんだと思うのだが。
そして、それを極めた方が使うとなると・・・・・
どうなんだろう。
極・チャカとは戦った事がないのでなんとも言えないが。
184ゲームセンター名無し:01/12/04 09:04 ID:Rffsj2ey
高速ジャンプからの二択を適当におりこまれるとつらいね>チャカ
無敵技で反確とはいえ、反応できなければそのまま半分近く持ってかれる
185次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 10:17 ID:CflI7p4+
>>184
そうそう。ジョセフのジャンプスタンド大攻撃も強いが、
それでもチャカの比じゃないように感じる。
飛び込むチャカのスタンド大攻撃を
地上から迎え打つにはどんな通常技でも無理なのでは・・・

ヴァニラアイスは背の高さが幸いして地上にいても
飛び込むチャカの横から叩ける形になるので、
相打ちになった事はなったが・・・・・
私は、下から潰す通常技を求める!

半分近く持ってかれるというのは、
スタンドクラッシュを絡めてのもの?
186ギムレット:01/12/04 11:04 ID:SnfXV7EG
>>185
そこが一番気になったんだよ。>永久

チャカは極まると攻めと守りのコントラストがはっきりするね。
スタンド出してる時間も短くなると思うよ。
オフ状態で下中、中あたりで相手のダッシュを牽制して、
跳んだら垂直J大と下大→スタンド出現技→つばめ、で返す。
ヒットすればスタンドオンラッシュに移行出来るから便利だ。
待ってる相手にオフ状態での中J攻撃だな。
すかし下段、昇り大、投げもおりまぜていけば大体オッケー。

スタンドオン状態は、まあラッシュするんだけど、
割り込みスパコンが強いからそれで切り返す事も出来るぜ。
相手の使用頻度が高い技を1、2個覚えれば有利になるから、
たまには覚えたぞで切り返してもいいかもな。はずすと死ぬが。

ぱっと思い付く限りではこんなもんだよ。
半分かっぱらう連続技ってのは、多分、

J攻→〔S〕前小→中→大→小→タンデム(大→鬼連→小*3→中→大→下中→鬼連→追加)→S小→小→中→大→鬼連フルセット

じゃないかな。
あと鬼連は最初の使いでクラッシュさせれば色々繋がるな。
187次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 11:16 ID:CflI7p4+
>>186
おおおお!!詳しい説明、誠に感謝致す!ありがとう!!!

そこまでやるチャカは、確かに私は一度も戦った事はない。
しかし、凄まじいな・・・・・
ゲージ一つで半分近く持っていかれるのはなんとも嫌なものだ。

そうだな・・・・一つ質問したい。
ヴァニラ・アイスのマッドネススォロウを連続技で当てたいが、
どうにも・・・・・・・

無理かね・・・・・・?
188ギムレット:01/12/04 11:34 ID:7NY7NANV
>187
それはちょっとな。うーん。
スタンドオンでのスォロウは潜る前に攻撃判定があるから、
それでクラッシュさせれば。完全な机上の空論だけど。

あー、これは俺には無理だ。
誰かヴァニラ専攻してたヤツいないか?
189ゲームセンター名無し:01/12/04 11:39 ID:8oWeKsyz
132は現役時にレベル高いとこでやってたんかね?
言ってることに説得力がなさすぎるんだが・・・
アヌポルやラバーが強いってのはどう考えても
中級者位の中高生が学校帰りに対戦してる位のレベルの話な気がするんだが。
190次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 11:58 ID:CflI7p4+
>>188
!??!?!?!?!?!??!?!
そ、それは本当ですかッ!?!?
スタンド時のマッドネススォロウは潜る前に攻撃判定があると!
おおおお!それだけでも大きな進歩!感謝致す!ギムレット殿!

多分、攻撃判定があるだけで、ダメージは微少と予想したが・・
百聞は一見にしかず!さっそく試してみる事に致すッ!!!!

しかし、連続技には無理でも
相手は回避出来ない状況で出せば結果としては似たようなもの。
相手がスタンドON時に本体時のしゃがみ中攻撃で浮かして、
すかさずスタンドON時の→大攻撃を当てる。

二回目からは、本体時しゃがみ中攻撃で浮いたあと、
相手はスタンドON→大攻撃を嫌がって受け身をとろうとする。
そこで、飛んだ方向にすぐ落ちるようマッドネススォロウを出す

・・・・とか色々考えてみたのだが・・・・・・・
なにぶん、対戦こないので実戦での勘が掴めん(笑)
コンピューターに確定しても意味がないしな・・・・・・

やれやれだぜ・・・・

せめてマッドネススォロウが

1、小中
2、小大
3、中大

の3パターンに加え、
途中でもう一度コマンドを入力することによって

1、小中→1A、小大
     1B、中大

2、小大→2A、小中
     2B、中大

3、中大→3A、小中
     3B、小大

と、実に9パターンのバラまき方が実現出来れば
もっと面白かったのだが・・・・・・欲張りッスか(笑)
191ゲームセンター名無し:01/12/04 12:16 ID:TFA5Y1j6
ジョジョって一人遊びする分にはいいよね、連続技豊富で面白いし。
けどCPU戦は大して面白くないよーな、新キャラ使えないし、アルゴリズムちょっとアレだし・・・。
それに付け加えサバイバルモードが10ラウンドで終わるってのがなんとも・・・。

でも好きだよ、ジョジョ、話し折ってしまったらスマン。
192次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 12:33 ID:CflI7p4+
>>191
いや、貴殿の言う事は全くもって的を得ている(笑)
だが、昨今の某・2001系のゲームのように
「理不尽な反応速度」を搭載しているクソCPUよりは、
連続技や色々なシステムなどの研究のデク(実験体)に
なってくれるJOJOCPUの方が素敵だと思うのだが・・・


CPUを完膚なきまでに亜空間にバラまいたところで
真に楽しんでいるか?といったら、その虚偽も
私としてはそろそろ限界に達しそうな気配なのは否めない(笑)


対戦したい・・・・・・(地元で)
193ゲームセンター名無し:01/12/04 12:43 ID:rVXIqh3F
CPUのレヴェルも選べたらいいのにな
194次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 12:58 ID:CflI7p4+
>>193
確かに・・・・・

まあ、私の思うところは貴殿の考えと少し違うかもしれんが。

私個人としては「DIO」CPUだけには、
ラスボス仕様のめちゃくちゃ強いDIOであってほしかった。
対戦で使えたら、そりゃあトラブルの元だから却下だが(笑)

ゲージ1つで時間は止まるわ、結構頻繁に止めてくるわ、
止まるまでの時間が0、5秒程だわ、
止めたら確実な状況判断で攻撃をブチこんでくれるわ、
1ゲージで止まる割には10秒程止めてくれちゃうわと(笑)

そのかわり、プレイヤーキャラとして使えるDIOは
「バンダナ巻いたジャケット着用DIO」を使えるとか・・・・

私としてはDIOにバシバシ、ザ・ワールドを使って欲しかった
195ギムレット:01/12/04 13:07 ID:/h200Xu7
>190
でもおそらく攻撃判定がある、なんだけどね。
本体時は潜るまで無敵だけど、
スタンド時だと潜る前にヴァニラにこっちの技が当たるんで、
多分喰らい判定と同時に攻撃判定もあるんだろうな、ってね。
喰らいだけだったら見るも無惨な結末だな。

CPUはジョウタロのチャレンジモードでゲージを貯めて、
最後のDIO様の時間を完膚なきまでに止めてあげるといいよ。
196ギムレット:01/12/04 13:12 ID:/h200Xu7
>194
そうだな。デフォルトで1ゲージ5秒、
ジョセフの血を吸ったら9秒とかあっても良かったな。
とりあえず時止めるためにのけぞって叫ぶのは抵抗あるよ。
197ゲームセンター名無し:01/12/04 13:12 ID:v6EdpZNY
ヴァニラアイスの下、右下、右+Pをチャカのスタンドモード時の
超必殺技で撃墜。喰らわせた後ヴァニラがフワーっとゆっくり浮く。
それを次元斬でバッサリ。
198次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/04 13:16 ID:CflI7p4+
>>195
ありがとう。ギムレット殿!
実は、やられ判定だけなら確認済だ!(笑)
しかし、攻撃判定も同時にあるとするなら、
スタンド時のマッドネススォロウも利用価値はあるのか!
という感じに受け取ってました。
うぅむ。なんにしても攻撃判定を確認しなければな・・・・フフ

チャレンジモードは、CPU専用の永久っぽいのを愛用してます
それで攻撃を受けずに倒し、すべてゲージにまわして2、3回程
MAXスタープラチナ・ザ・ワールドでタコ殴っているよ(笑)

DIO戦突入時には、もちろんいきなりMAXでね。哀れなり
199ギムレット:01/12/04 13:36 ID:cmXiYhHl
>198
そうだったか。あるといいね、攻撃判定。
というか無いと割に合わないよな。
俺も今日にでも確認しとくよ。そっちも頑張ってくれ。

チャカの次元斬は相打ちになると相手が固まるから、
もう1回次元斬にいったりコンボ入ったりするね。
200ゲームセンター名無し:01/12/04 13:37 ID:BFGzjXmv
200
201ゲームセンター名無し:01/12/04 14:05 ID:ieS+u258
みんなjojo好きねぇ、off大会したいねぇ
202ゲームセンター名無し:01/12/04 14:24 ID:7KXP587u
ヴァニラのマッドネスってガード不能のぐるぐるぼっとんって感じのやつだっけか。
アレだったらたしかクラッシュダウン絡みで回避不能になるキャラ居たと思うけど。
イギーあたりだったかな?スタンドゲージ満タンからのコンボ、とかで決まるっしょ。
203ゲームセンター名無し:01/12/04 14:26 ID:bAK1wCYB
アレッシーはもっと強いと思うけど…如何なもの?
204ゲームセンター名無し:01/12/04 15:09 ID:GNzT+4bZ
そうなんだよ!!アレッシーなんだよ強いのは
地味っぽいけど奴は、強いと思う。
あとヴァニラ
205ゲームセンター名無し:01/12/04 15:45 ID:OxN9EJ6g
ヴァニラ>
あの・・・実は潜る前にやられ判定しかありません・・・あの技・・・。
ぶっちゃけ遠くから出さない限りつぶされて終わりです。
まあわざわざそこに攻撃しなくても1段目を回り込みでかわしてからパターン見極めて当たらない位置に移動、
レクイエムなりなんなりの魅せ技をポンときめちゃってOKすよ〜

>183〜>186
うーん、確かに強いけど、地上での通常技の性能があんまりよろしくないから、
飛ぶ前に押し込んじゃうとどうにかなっちゃう場合が多いんだよな。
結局チャカは飛ぶと強い、じゃなくて、飛ぶしかない、という結論に達するわけで。
弱くはないけど全キャラをクラス分けすると中の下、ってことになっちゃう。

アレッシー>
地味だがチャカより性能的に上のクラス。通常技の性能がかなり良くて、
超必の使い勝手はそれほどでもないが、通常技からヒット確認タンデムで子供にして、
追い討ちで3〜4割持っていく。
それと、スタンドオフ状態の相手に屈強>起き上がりを蜂の巣で削る、も凶悪。
ヴァニラはやばい。必殺技はイマイチだが通常技も超必も無茶苦茶強い。
おまけにコンボがやばい。タンデムだけでも5割持って行くくせに、新たに発見されたコンボパーツのせいで8割はざらに・・・
起き攻めもやばい。本体クリームと屈弱同時重ねでほぼガード不能連携。このゲームはリバサがないから余計辛い。
206ゲームセンター名無し:01/12/04 15:48 ID:/9cHu2/O
承太郎の永久ってどうやってやるの?
207ゲームセンター名無し:01/12/04 15:55 ID:Yf39+rqy
みんなうらやましいなぁ
俺は田舎に住んでたからみんな
じょーたろーやDIOやポルナレフとかの
使いやすいキャラばっかりでテクニカルなキャラ
きわめてる人間なんていなかったよ。

ペットショップがあんなに強いなんて言うのもはじめて知ったよ
208ゲームセンター名無し:01/12/04 15:55 ID:/9cHu2/O
209ギムレット:01/12/04 16:04 ID:W7mFWHxR
>205
なるほど。次元戦士は残念だったな。
205は強そうな気配だね。チャカが跳ぶしかない。
そう考えてくる相手だと、当たってるだけに辛いね。

ヴァニラの新しいコンボパーツって何?
オフで6大→クリーム→D小→S小、からのコンボの事かな。
210132:01/12/04 16:07 ID:PS9ioS5T
大会やらで1〜3位に食い込んでます。アヌビスは俺だけだった。


当時、俺が寄生していたのはモンテ。
211132:01/12/04 16:09 ID:PS9ioS5T
>>201
二刀流で参加するぜ!
212ゲームセンター名無し:01/12/04 16:09 ID:2KegnaFq
はいはい 自慢厨房逝ってよし
213132:01/12/04 16:10 ID:PS9ioS5T
>>212
黙れ
214ゲームセンター名無し:01/12/04 16:11 ID:2KegnaFq
はいはい DQN厨房確定の方向で
215ゲームセンター名無し:01/12/04 16:11 ID:bAK1wCYB
アレッシーのタンデムコンボで
強→強→強→強→銃乱射とかかなり強いよ!
あとヴァニラの突進を強攻撃で跳ね返したり、
ディオの突進パンチ(?)みたいなのも強攻撃で(略)
とにかく判定が強いと思う、アレッシーは。

大阪じゃジョジョ全然盛り上がってないんよ。
216132:01/12/04 16:14 ID:PS9ioS5T
>>215
茨木や箕面の方は盛り上がってたよ。
217ゲームセンター名無し:01/12/04 16:16 ID:A1nsVTj2
カナリヤバイチャカが池袋にいたな。
ちょっとでも開始のモーションのある技使うと、殆ど当身でとってくる。
普通は出さないようなタイミングで出した技も取られるから、勘で出してんじゃないと思う。
おそらく、開始のモーションみて入れてる。
若ジョセフの中パンチけん制で出したら、5発中4発とられた・・・
なんでラバソ使わないんだろう?
おそらく、神の目の持ち主。
218ゲームセンター名無し:01/12/04 16:18 ID:OxN9EJ6g
>209
そうそれそれ。
ぶっちゃけるとそれ+タンデムの入力次第では即死いたします(笑
そのコンボに移行する材料もやばいしね。

>206
飛び込み>立ち弱>前中>中マッハオラ>ジャンプ強>弱>前中>タンデム・・・
実はこれ、タンデムの後に最初のコンボを2ループさせてタンデムに繋ぐと1ゲージ溜まって、事実上ノーゲージコンボになる。これ最強。
219ギムレット:01/12/04 16:27 ID:Kzd/lXjb
>218
やっぱりか。あれはヤバいよな。
でも俺は「6大→クリーム」が安定しないんだよ。
慣れってのもあるだろうけど、難しい部類の繋ぎだと思う。
これを正確に出来るやつは強いだろうな。

ところで、もう1回訪ねるけど、
おすすめの時止めコンボってある?
見かけ、威力、どっちでもいいよ。
220ゲームセンター名無し:01/12/04 16:41 ID:2KegnaFq
威力なら
条太郎>スターブレイカー*α>プッツンオラ

DIO>
3ゲージ時止め
Sモード地上ナイフ>死ねィ!or無駄ァッ!
4ゲージ時止め
Sモード地上ナイフ>S解除>本体無駄無駄
5ゲージ時止め
Sモード地上ナイフx2>死ねィ!or無駄ァッ!
6ゲージ時止め
Sモード地上ナイフx2>ロードローラーだっ!or本体無駄無駄
7ゲージ時止め
Sモード地上ナイフ(当てる)>Sモード地上ナイフx2
MAXゲージ時止め
Sモード地上ナイフx2>ムダァッ(2段まで)>無駄無駄(2ゲージ半まで連打)>S解除>ロードローラーだっ

影DIO>
立ち強>キャンセルS>立ち強>立ち強>キャンセルS>立ち強・・・立ち強>そして時は・・・(画面端ならSを連打すると時が動き出した瞬間にもう一発追加)

ttp://www.ipc-tokai.or.jp/~zo-no/game/jojo/time.htm
↑より
221ゲームセンター名無し:01/12/04 16:42 ID:OxN9EJ6g
威力なら。
承太郎・本体モード始動
ダッシュしゃがみ強>スタープラチナ・ザ・ワールド>しゃがみ強>スタンド出現攻撃>弱マッハオラッ>(弱オラオラ>弱マッハオラッ)x7>
Sオフ>本体プッツンオラ>弱x2

これが最大ダメージで間違いないはず。正確なダメージ数値は忘れたので割愛。
ダッシュ屈強から時止めが入るキャラは、ミドラー、マライア、DIO(両方)、カキョ(2人。ラバソは無理)、ジョセフ(両方)。
コイツらヒット数繋がってるしね。

DIO(Sオン始動)
時よ止まれッ!>チェックメイトだッx2(当てない)>強ムダァッ!>2段目>6中>弱ムダァッ!>2段目>6中>弱ムダァッ!>2段目>
Sオフ>スタンド出現攻撃>ロードローラーだッ>そして時は動き出す>チェックメイトだッ全段ヒット

これも恐らく最大ダメージコンボ。
実はDIOには6中という特殊技があって、見た目は普通の中攻撃と変わらないんだけど威力が若干弱く、コンボ補正がかからない。
これを利用してコンボ補正無しの連続技を作るとこうなる。全部生ダメージなので痛いよー(笑

邪ディオ
時よ止まれッ!>(強スロゥナイフス>追加入力)x3>3回目にキャンセルカリスマ>そして時は動き出す>スロウナイフスとカリスマヒット>パニッシュメント
特に無し。カリスマはギリギリヒットさせないようにねー。
222ゲームセンター名無し:01/12/04 16:43 ID:djwx6SSO
そういえば、MAX時止め時ロードローラー×2ってのもあったな。
ぎりぎり間に合う奴。
223220:01/12/04 16:45 ID:2KegnaFq
>>221
書き始めとかまで一緒だし・・・ケコーン
漏れ字間違ってるし・・・
224ゲームセンター名無し:01/12/04 16:56 ID:TFA5Y1j6
>>219
俺もアイスの6大>クリームって安定しないなぁ・・・。
2小>6大は練習でどうにかなったけど。
でもこのゲームってキャラによってはNキャンって必須だよねぇ。
225ギムレット:01/12/04 16:58 ID:x/qTsAkA
なるほど。ありがとう。>220-201
上にあったサイトのコンテンツだね。
時間ある時にじっくり見るとよさそうだな。
時止め中にカリスマ!は考え付かなかった。かっこよさげだ。

>224
Nキャンは要る。でも苦手なんだよ。
6大→クリームは多分最速で繋がると思う。
完璧に繋げは永久成立じゃないか?
226221:01/12/04 17:09 ID:OxN9EJ6g
>220
ケコーン

>225
このゲーム永久補正かかるから、タンデムに繋げればOKだね。
6大クリームを2ループさせればどうにかゲージ無し永久にもなるか?
227ゲームセンター名無し:01/12/04 17:55 ID:WIgHQdh4
なんかこのスレ見てると当時の自分の下手さがわかるな〜
回りはそれ以上にしょぼかったけどさ、
アヌポルが最強だと思ってたし、ガチの時はアヌポルか承太郎使ってれば、実際に勝てたからね、ペットショップ最強ってのは話には聞いてたけど、何処が?って思ってたよ。
鳥はネットとかで情報見ても、うまい人見たこと無かったし、自分も使いこなせなかったから。
ハメもマライアの超必殺技(技名忘れた、アイアンクラッシュだっけ?鉄に潰されるやつ)連発しか見たこと無いし、
どこでも稼働してたころにうまい人のプレイを見たかったし、対戦したかった。
228224:01/12/04 17:59 ID:TFA5Y1j6
タンデムの話だけど
やっぱ最終的には分離系のタンデムは連打命になるんだよね。
偶に台揺れるほどギャリギャリ猛連打してくる人がいたけどちょっと脅威だった。
でもあれじゃ体力消耗して連勝できなさそうだったしなぁ・・・。

個人的にはタンデムの分離系の挟む、本体連打&スタンド連打系以外のアイディア
欲しかったなぁと思う、けどアレはアレで当時の売りだったしなぁ・・・。
229ゲームセンター名無し:01/12/04 18:21 ID:1pEzJiSt
>どこでも稼働してたころにうまい人のプレイを見たかったし、対戦したかった。

激しく同意。
俺も、自分より下手な人間しかいなかったからなぁ・・・
上級若ジョセフの動きはぜひ見てみたい。
230ゲームセンター名無し:01/12/04 18:32 ID:kzF7lcBz
少し話しずれるがマッチングサービスやってた人いる?俺やってたけど
チャットでウザイ奴いたから辞めたよ。そのウザイ奴の名前はたしかカーバンクル
とかいう奴。自分が負けるとすぐハメよばわり。通信じゃ他の人に対戦してる
の見えないのをいい事に散々対戦相手を叩いてた。
231230:01/12/04 18:34 ID:kzF7lcBz
すまん、やっぱり話ずれてるからシカトしてくれてもいいや。
232ゲームセンター名無し:01/12/04 18:50 ID:kzF7lcBz
懐かしいのでage
233ゲームセンター名無し:01/12/04 20:21 ID:omlQWHDH
>>215
>嵐
デム使うなら、デム前デム後含めてもっと色々出来る。相手Sonだと更に色々出来る。

アレッシーが得意なのは、中途半端にこのゲーム知ってる奴(鳥除く
アレッシーのキャラ性能知ってる奴相手だとどうしようもないけどな。

チャカは本体弱&J弱(中)の性能のせいで、若干アレッシーより上。
234ゲームセンター名無し:01/12/04 20:35 ID:WdEx7REs
>227
俺も「鳥何処が強いの?」って思ってたが新宿のとある大会見て「鳥はSSだろ」
と思うようになった。何だよあれ・・・

承太郎の即死コンボ希望
235ゲームセンター名無し:01/12/04 23:50 ID:uY1fjeBb
age
236ゲームセンター名無し:01/12/05 00:33 ID:DgFMxanZ
>>217
それトゥエルブの中足を見てからとるよりむずいよ
237ゲームセンター名無し:01/12/05 00:52 ID:ADiqQtJq
>>219
威力重視の時間停止コンボ
承太郎
・Sオンで(弱オラオラ1発目>弱マッハオラ)×8>本体プッツン>挑発
解説:Sオフ花京院あたりなら即死。オラオラ>マッハはミスなく最速で。挑発は時間延長のため。
DIO
・Sオンで刺さらないようナイフ×2>(本体に戻してS出現攻撃×時間ギリまで)>ロードローラー
解説:鳥なら即死。ナイフは時が動き出してから刺さった方が高威力なので当てないように。

ってとこだろ。
両方に言えることは通常ワザっつーか補正かかる変なものを混ぜないって事か。
DIOのムダムダとかもダメ。

あとはコンボっつーか
DIOで
・Sオンナイフヒットすればラウンド取れる残体力の相手
・ラウンドにまだ空きがある
・vs承、ポル、アヴ、犬、他いろいろ(細かいの忘れた
・パーフェクト勝ちではない
・ゲージたくさん(6だか7以上だったかな
って条件で
思いっきり相手と距離をとってSオンナイフ>即時よ止まれッ入力>
ナイフ刺さってラウンドゲット>時よ止まれッ発動、時止まる>時止まったままラウンド間デモ>
DIOだけ動けるラウンド開始>適当にちょっぴり攻撃>そして時は動き出す>ドギャーン(即死)

>適当にちょっぴり攻撃
のところは小攻撃1、2発じゃ瀕死で終わるかも。
殴ってる時間長い=ギャラリーを煽れるってことでロードローラー安定か。
判定もでかいし。
たまに相手がばっちり無敵モーションのところで時止めちゃって
ロードローラー当たらなかったりして原作ばりにビビれておもろい。

…ってのはキシュツだっけか?未だに、ギャラリーが湧くこともある、かも。
CPU戦はこれで楽しむ&腕に覚えありアピールでもしよう。
238ゲームセンター名無し:01/12/05 01:32 ID:iJEoX6ov
未来への遺産
稼動当初
ホルホースで
下段銃、ガラスを連発で連勝してたのが懐かしい
239ゲームセンター名無し:01/12/05 04:20 ID:FYkzEVoD
>237
マライア、カキョ(恐怖カキョ)、ジョセフ(誇ジョ)、DIO(邪ディオ)
の7人で不可。ミドラーも微妙に難しい。
それ以外ならカンタンにできるよ。

あと、初代ジョジョだが、こんなのもある。
DIOで
・最終ラウンド
・相手キャラは承太郎か影DIO、DIO限定(要するに時を止められるキャラ)
・パーフェクト勝ちにならない体力
って条件で
1、相手の体力をギリギリまで減らし(削りで0ドットにするのが良い)、時止め。
2、攻撃して相手キャラを死亡させる、ただ時は止まったままなのでまだ相手は死なない
3、ロードローラーを発動。
4、ロードローラーの1段目が当たった瞬間に相手キャラが時止め返し。
5、相手キャラ死亡。このとき・・・?

あとは試してみてのお楽しみってことで。
ロードローラーの1段目が当たったとほぼ同時だから結構タイミングシビア。むずー
240ゲームセンター名無し:01/12/05 15:45 ID:2Jvv822y
誰か老ジョセフを語る奴いないのか?
あいつの弱さには素でびびった。
極まってもヤパーリ弱いのか?
241ゲームセンター名無し:01/12/05 16:08 ID:AKuVE9KE
スマン、弱い<老
242ゲームセンター名無し:01/12/05 18:56 ID:kVlJW/Gr
老ジョセフ
未だにスライデイングから師の教えが決まらん・・・
攻撃判定が弱い。ノロイ。
243ゲームセンター名無し:01/12/05 20:32 ID:8bAuIFX9
>240
俺は無印からじじい一筋で、地元で平均8連勝ほどしてて強キャラと信じてた。
で、都心の大会出て絶望して承太郎に乗り換えた・・・
遺産では正直、判定のそこそこ強い本体ダッシュ中とスタンドJ弱で誤魔化して、
隙に(J弱>)>2強>5割タンデムしかない。ほんとに。ジャンプ攻撃普通に
食らったり出が遅い2強なんて食らう奴いないから結局直タンデムに頼ることになる。
しかしあんなもんで鳥に勝てるかと・・・
244ゲームセンター名無し:01/12/05 23:56 ID:/QG1QH/u
正直、デーボもかなり苦しかった。>じじい
245ゲームセンター名無し:01/12/06 01:04 ID:uf7SHX5S
デーボで連勝すると台を叩く音の後、鳥で止められる法則
246ゲームセンター名無し:01/12/06 10:13 ID:9MJJbikM
あげ
247プロミネ :01/12/06 11:06 ID:psrW9fZt
デーボは使ってて楽しかったな
慣れてない相手だと寝てる人形警戒してないから
投げや対空しゃがみ大パンチがばりばり決まって。
慣れてる相手にも決まるとうれし
248ゲームセンター名無し:01/12/06 13:14 ID:JaFW03h6
ラバーソウル強い。奴のガーキャンに慣れると他のキャラが使えなくなる
249ゲームセンター名無し:01/12/06 14:04 ID:81Xf4jNA
ジョセフは総じてどのキャラにもきついね。
判定の強い通常技少ないから相手にいいように押し込まれるってのが原因なのかな。
キャラの大きさも何故かでかいし(DIOと同クラス、承太郎のスタンド立ち弱がしゃがみに当たる)
2段ジャンプとか空中での行動が取れないから追いつめられたとき脱出しにくいし。

デーボはいいキャラだね。
すげー使いにくかったけど、面白い要素をたくさん持ったキャラだった。

個人的に一番楽しいのはDIO。
250ゲームセンター名無し:01/12/06 20:30 ID:JlqASEfX
デーボは面白いキャラだったね。ゴキタンはやられると
むかつくがまあ、しゃあないか。あれより酷いのは一杯あるし。
俺もDIO使ってたけど、あの脆さと表裏一体なところが何とも言えん。
つか、吸血スパコンは体力回復させてくれやと思った。
251ゲームセンター名無し:01/12/06 20:34 ID:VjsazlFb
師の教えがダメージ5割なら丁度いい感じのキャラになってたと思う>翁
252ゲームセンター名無し:01/12/06 20:34 ID:VjsazlFb
全体力の5割ね・・・
253ゲームセンター名無し:01/12/06 23:33 ID:y1Ys9w7O
ジョセフ爺さんのハーミットで捕獲から立ち小>3中>一回転って
たまに3中からジャンプで逃げられるケド、これ入力が甘いからかな?
254ゲームセンター名無し:01/12/06 23:49 ID:oS3rV+vu
3部ジョセフは原作でもあまり強い印象は無いような…。
255ゲームセンター名無し:01/12/07 00:07 ID:QFftoDtG
ヴァニラアイスって使えるの?
256ゲームセンター名無し:01/12/07 00:23 ID:XAKr0ASn
>>255
遺産の方なら使えるよん
257ゲームセンター名無し:01/12/07 00:37 ID:kwObVB9V
>>254
倒したの女帝だけだしね。
まぁおもだった敵を倒したのは全てジョナサンだった2部の反動でしょう。
258ゲームセンター名無し:01/12/07 00:38 ID:3nDYTFqs
名スレだ!
遺産のキャラの強さの順位も興味あるです。
259糸冬:01/12/07 00:45 ID:Vi0Q1fPL
このゲーム
割り込み、対空に使える昇龍系の必殺技
が何キャラかに装備されてたら、又違ったゲームになったのではないかと妄想
260ゲームセンター名無し:01/12/07 00:54 ID:Du4dn+Th
盛り上がってるスレだね。
ファンが多いゲームですな
261ゲームセンター名無し:01/12/07 04:05 ID:thxeP373
俺の付けた順位だと
S  ペット・ショップ
A  花京院、承太郎、アヴドゥル、ポルナレフ、ヴァニラ・アイス
A― DIO、イギー
B  恐怖花京院、ホル・ホース、誇ジョセフ、アレッシー、ホル&ボイ、デーボ
C  アヌビスポル、ミドラー、チャカ、邪ディオ、ラバーソール
D  カーン、ジョセフ、マライア

前にも書いたけどね。
鳥はつらら溜めを使った攻め待ち最強。ぶっちぎり。
Aクラスもやっぱ圧倒的な破壊力を持ったきゃらがランクイン。
アヴはアンク調整バージョンの場合で考えるとこうなる。調整前バージョンじゃ不毛すぎるしね。
A―はBクラスよりかなり上なものの、Aクラスより若干下の強さなんでこんな感じにした。
DIOは若干苦手キャラがあるものの、それ以外の相手にかなり強いんでこの位置。
イギーも知らない人多いけど実はかなり強い。ガード崩し能力と攻撃力は健在。
Bクラス。恐怖カキョは扱いにくいが、やはり腐ってもカキョ。崩し能力高いは結界ジャマだわ。
Cクラス。やはり一発の攻撃力に欠けるクラスが入ってる。邪ディオとラバーソールは破壊力はそこそこ高いが穴が多くこの位置。
Dクラス。相当頑張んないと勝てないね。熟練するまでは明らかに苦戦を強いられる。

こんな感じかな。
262ゲームセンター名無し:01/12/07 04:49 ID:eMd0+xik
>>261
Aにアヌビスポルがいない&A―にラバーがいないぞ
263ゲームセンター名無し:01/12/07 08:53 ID:0QCrDk1a
>>261
DIOとチャカ以外はおおむね同意。
両方ともBだと思うよ。チャカとアヌポルが一緒とは思えん。

>>262
その2キャラが強いのはせいぜい中級者相手まで。
264話のコシ折るが:01/12/07 10:46 ID:g6KjjIyp
正義のエンヤ婆と、ゲブ神のンドゥールも使えるようにして欲しかった。

マーヴルのベノムの地を這う超必殺技見たいな技を、ンドゥールも使って欲しかった・・
265ゲームセンター名無し:01/12/07 12:01 ID:kwObVB9V
>>261
ジョセフもデムの破壊力がある分Dは無い。Cだな。
ラバソもBだな。相手のSonをGC出来れば3〜5割持ってけるのは美味しい。
光りぬけ出来ないのは致命的で、A以上に手が出せない分Bどまり。

アヌポは・・・あの先生のうんこアヌポを見てると微妙。
もっと強いのかも?と思えてくる。穴だらけのキャラなんだけどさ。

チャか、ミドラーもBだな。
ホルホース、ホルボイBは有り得ない。
アレッシーはいいとこBマイナ。邪Dioもそんくらい?
266ゲームセンター名無し:01/12/07 15:36 ID:b6JdtxZQ
時止め以外で即死コンボがあったらやり方教えて
267ゲームセンター名無し:01/12/07 15:43 ID:bFLBWhv6
好きだったんだけどね……最初出るって聞いたとき、「JOJOのキャラがスト3みたいにウネウネ動きまわるのか。クハーーーッ」って想像してたら……
あれで萎え。

まぁ、そんなふうに考えてたのがいけないんですがw
268ゲームセンター名無し:01/12/07 16:48 ID:kwObVB9V
>>266
トキトメ以外の人に教えて欲しいって事ですか?
269ゲームセンター名無し:01/12/07 17:06 ID:rZp2Ohe/
>>267
俺も最初花京院見てあまりの細さにビックリしたなぁ
でもスタンド付くと目立たないし今じゃ慣れちゃったかな・・・。
270ゲームセンター名無し:01/12/07 17:07 ID:yfU93KVV
a
271ゲームセンター名無し:01/12/07 17:29 ID:thxeP373
>263
鬼連斬が反撃確定なせいで、Sオンがほとんど戦術に組み込めない。
その結果地上戦が薄くなって、飛ぶしかなくなる。
密着戦にされたらほとんどやることないよ。GCも大して強くないし。
アヌポルはそれに比べて対空がいい感じで守りが堅い分、辛い戦いを強いられにくいから、
スタンドオンオフを差し引いてもアヌポルの方がむしろ上なんじゃないかなと思うぐらい。
DIOもなんだかんだいって強キャラでしょ。ナイフといいタンデムといい通常技の強さといい。

>265
ジョセフ、切り返し能力が低すぎてどのキャラにも抑えこまれて死んでいくし、
デムの破壊力も所詮邪ディオとそんなに変わらんよ。んで狙う状況もかぎられるし。
ラバソは微妙。
アヌポルは、先生がきっちり対空やればどうなるか分からんね。未だに正体不明。
チャカは上記の通り。ミドラーは・・・微妙。確かにもうちょい上でもいいかも。
ホルは面白いほど立ち回り有利なんだよな。皆屈弱に目を取られて気づかないけど立ち弱や立ち中すごい強いよ。
遠距離だと飛び道具の牽制。近距離だと弱中ハングドの固め。ぶっちゃけこれ対策取られてもホル有利。
投げは反確だけどこれ反確じゃなかったらやばかった。ホルボイはもうちょい下でもいいかな。
アレッシーも全体みればB―だね。CクラスはそのままB―にすればいいか。

S  ペット・ショップ
A  花京院、承太郎、アヴドゥル、ポルナレフ、ヴァニラ・アイス
A― DIO、イギー
B  恐怖花京院、ホル・ホース、誇ジョセフ、デーボ、ミドラー
B― ホル&ボイ、アレッシー、アヌビスポル、チャカ、邪ディオ、ラバーソール
C  カーン、ジョセフ、マライア

こんな感じか?
272ゲームセンター名無し:01/12/07 17:58 ID:kwObVB9V
>>271
うーん、チャカの密着がわからん。
解答はダークマンさん召喚して解説してもらおう。

イギーは焼売さんタイプしかないんで研究の余地ありなのかな?しないけど。

>ホル
それはジョジョ勢が馬鹿にされる原因の一つ「飛び一拓」の時。
弱中ハングド固めは、楽勝でしょ。ホルに無敵技が無い以上、ガンガン割りこめる。


S ペット
A ジョタロウ、ポル、ヴァニラ、アヴ、カキョウイン
B デーボ、Dio
C イギー、恐カ、ミドラー、
D 邪Dio、ラバソ、チャカ
E 若ジョ、アレッシー、アヌポ
F 爺、両ホル
G カーン、マライア

BCDEの隣り合ってる部分は結構微妙。隣同士はそこまで差は無いね。でも二つ離れるときつくなると思う。
273ゲームセンター名無し:01/12/07 18:50 ID:Y3pdvjr6
ジョジョをスト3風にしたらどうなるか
語ってくんろ
274Puppy:01/12/07 18:52 ID:izmb+8GS
ああー
ホルホースが最強じゃねーの?
負けた記憶ほとんどない
ダンナ、ダンナ、Jガイルのダンナ
275ゲームセンター名無し:01/12/07 19:02 ID:A5dYQyiw
大昔に紹介された第5部は声収録が終わったところです
276ゲームセンター名無し:01/12/07 19:13 ID:rZp2Ohe/
格ゲの続編は出ないものかねぇ・・・。
277ゲームセンター名無し:01/12/07 21:12 ID:SBcJQ7sW
>>272
デーボでホルの倒し方教えてけれ
278ゲームセンター名無し:01/12/07 23:01 ID:D+QpdH0h
オラオラをブロッキング。
279ゲームセンター名無し:01/12/07 23:04 ID:4fj4VpIe
>>271
どこをどう見ればアヌポルがチャカより強く見えるんだ?
このスレの186レベルのチャカとやった事あんのかよ?
鬼連はヒット確認が基本だし、第一チャカのラッシュはSoffじゃねーの?
DIOが強キャラ? 弱中ハングド対策もバッチリ?

なんか疑問だらけになっちゃうよ。
とりあえずお前が知ってるDIO、チャカ、ホルの戦術を書け。
280ゲームセンター名無し:01/12/07 23:09 ID:G+q5PTdI
ゴメン初代のランキングも誰か作って。
281272だけど。:01/12/07 23:16 ID:kwObVB9V
271じゃないけどDioについて

Son屈弱の発生の早さ、判定の弱さ、ゲージの溜まり具合。
厨房プレイにテッすると、実は結構行ける事をジョジョ勢の恥部が発見。
Dioが平均レベルってのは知識がちょっと古いぞ?

上手くやってそこそこ闘っていける事を示した人も居るけど。
282ゲームセンター名無し:01/12/07 23:18 ID:creKLEJ9
漏れは184書いたんだが・・・・
確かに、チャカは強いよ。
以前も書いたけど、高速ジャンプ。
ソコからの二択。
対応できればスパコン迎撃だけど、はっきり言って、地上でのさし合い中に対応するのは難しい。
飛ぶしかないみたいなことかかれてるけど、ばったみたいにいつでも、ぴょんぴょん飛ぶわけじゃなく、牽制合戦の途中で飛び込んだり、
せいぜい一試合中に飛ぶのは2,3回。
で、読み負ければタンデムクラッシュで半分以上もってかれる事もしばしば。
漏れはヴァニラ使いだけど、地上での牽制はこっちがちょっと有利。
しかし、チャカも地上戦できないわけじゃないので、あんまりなめてると、駆られたりする。
スタンド出現4大が意外と強い。
一番つらかったのが、
タンデム>高速ジャンプ
タンデム終わってすぐに高速。
ちょっと萎えた。
アヌポルよりは強いと思ってる。
283ゲームセンター名無し:01/12/07 23:18 ID:T2ShoDK7
ジョセフはしゃがみ大から5割くらい減らした後に、起き攻めで3回読み勝て
れば勝てるさ。ただ、地上戦がメインじゃない相手にはどうにもならんこと
が多いんで、結局弱キャラなんだよな・・
284ゲームセンター名無し:01/12/07 23:22 ID:creKLEJ9
後、ホル。
ガン待ちの、飛ばないホルホースが一番つらかった。
285ゲームセンター名無し:01/12/07 23:30 ID:rwHqP1HO
>>272>>281=kwObVB9V

色んな人の名前だしてるけど、そんな人達知らんよ。
あんたの実体験を書いてくれ。

>282>>284のレスの方がよっぽど面白い。
286ゲームセンター名無し:01/12/07 23:48 ID:T2ShoDK7
ホルは投げると反撃確定のキャラとかいるんだよな。ジョセフとかだと、
ジャンプ大→しゃがみ大→ハーミット〜〜が入っちゃうし。だから困ったら
回り込み安定だから、ホルはあんま強くないんだよね。
287ゲームセンター名無し:01/12/07 23:54 ID:creKLEJ9
すまん・・・
なんか、書き込むタイミング逃した感じだ・・・
続けます。
DIOは、そんなに強い人とやったこと無いから良くわからん。
ただ、意外と強いって言うか、殆どの場合でやられたって思うのが、スタンドナイフ。
けっこう出が早くて、ガードされても勿論リスクは殆ど無し。
スタンドONは、辺り判定がでかくなるけど、これも何時もスタンドオンにしてるわけじゃなく、要所要所で攻めに入れていく感じで
逆に、スタンドオンのときは、攻めようとするとナイフで反撃されたりするので、自分はスタンドオン時のDIOのほうが怖い。
あんまり、スタンド出してるDIO見ないけど。
とはいえ、丈太郎とかカキョなんかよりは、対応しやすいけど。
立大、屈中、立小が、地味に使える。
288ゲームセンター名無し:01/12/07 23:58 ID:creKLEJ9
スマソ
立ち小訂正
屈小
あと、マターリいきましょう?
289272=281:01/12/08 01:33 ID:O/nY5OLM
Sonの無駄無駄、判定の強さを活かしてゲージ為メインで、削りも狙う。
コンボはデム絡めればループ無しで6〜7割持っていけるんで、ラウンド一回どっかでそれが決まるの狙う。
後はナイフやらの削りで。

っていうか、内輪の煽りにレスるのめんどくせー
290271:01/12/08 01:36 ID:bm7sPoPB
>279
チャカ。
基本はオフラッシュ。でも結局飛ぶしかないんだから辛いんだって。
ONの通常技各種もガードさせて不利だからフォローしたいわけだけど、鬼連が駄目だとフォローできる技がない。
てことは結果的に普段はオフで戦うしかなくなる。まあここまでは中級者レベルなら承知の上だが・・・
オフでジャンプメインだとどうしても勝てない相手が出てくる。強力な対空手段としてタンデムを使用する相手や、
結界、ナパーム、モーターショー、アイアン、弾丸の軌道などなど・・・
んで、そのために地上戦を頑張ろうってことになるんだけど、ここでまた問題が生じる。
地上戦で一発攻撃食らったら5割はざら、なんてキャラが多すぎる。(コンボだけじゃなく凶悪連携も含む)
チャカの本体通常技はそれほど悪くはないけど、ダッシュが隙が大きくてじっくり歩いていくしかないし。
んで、そうなると相手に攻め込まれやすくなるんだけど、それを抑止するための手段が、スタンドオフではせいぜいスタンド出現攻撃1個しかない。
GCもしくじると死ぬし、結局地上は駒不足でリスクリターンが合わないから飛びに頼るしかないってこと。
んで、飛びに頼ると上記のように・・・て結論。
本体中足を移動手段にして、相手の攻撃をしっかり対処しながら懐に入り込んでどうにかする、てのがいいのかなと思うが、
それでもやはりダメージソースは変わらんから、強くはないってことになるかな。
アヌポルは強引に行ってもダメージ取りやすいし、技自体はチャカと同じようなもんで、より地上の選択肢が強くなってる。
スタンドのオンオフはないけれど、防御性能もそこそこいいし正直こっちの方が強いんじゃないかなー、と思えてきたわけですよ。
291271:01/12/08 01:37 ID:bm7sPoPB
DIO。
中距離からは本体ラッシュ。んで、近距離では本体ムダムダを置いて崩したり、たまにONにして屈弱や立ち弱を使ってカツカツ押していく。
ON立ち弱はしゃがんで当たるキャラと、スタンドオン状態の相手に有効。
対空はON立ち強だったり、本体ジャンプ強だったり、タンデムだったり、ONジャンプ中>ムダムダだったり。
他には、遠距離ぐらいからダッシュして生でムダァッ!を出したり、ビームを置いたりして牽制。
キャラの方向性としては、ガードを崩すよりは判定の強さを活かして動きを制限していく感じ。
キャラがでかいせいで崩し攻撃を食らいやすい、投げが一部のキャラに反撃確定など弱点はあるけど、
それでも一撃の破壊力と判定の強さで強キャラよりちょい下のクラスだと俺は思う。

ホル。
遠距離モード?何それ。
基本は回り込みや飛び込みなどから立ち弱x2>立ち中→ハングドと刻む。
ハングドで固めた後は様子見するか、もう一度弱弱中>ハジキに行ったり、ときどきダンナを出して動きを制限する。
たまに昇りジャンプ強>ダンナを出して裏に着地>屈弱でガードを崩すとかでダメージを稼ぐ。
対空は後ろ中の延髄蹴り>強ダンナが安定。的を絞って弾丸の軌道、もダメージが大きくいい。
んで、スタンドオンの相手には立ち強を使うのもいい。そこからSボタンの弾丸を設置したり、ダンナをばらまいて削ったり。
本体でしゃがみに立ち強が当たる相手には、立ち強>ハングド>最強のコンビ>ハングド>ダンナ>立ち強>ハジキが良い。
コンビを3回繋げることもできるがループコンボなのであえて割愛。ぬるいといわれようとも割愛。

こんな感じ。反論ある?
292285:01/12/08 01:47 ID:Ly5IBSRf
>>289
すまんが、あんたの事なんてマジ知らんよ。
多分群れてゲームやるタイプの人間だと思うが、
有名人だとかなんだとか、そんなの何の興味もないヤツは大勢いる、
って事を分ってくれ。見てると恥ずかしいから。

>>291
ホルの基本に回り込みはだめだろ!
293271:01/12/08 02:14 ID:bm7sPoPB
>292
ああもちろん対応されないように、だよ。
他には立ち中をギリギリ当てて(ガードさせて)ハングド、とかもあり。

>265,>268,>272.>281,>289
お前やたらにジョジョ勢の名前出すけど、
分からん人間の方が多いし分かる奴は分かる奴でどんな書き込みするか分からない。
スレが荒れかねないからそういう名前出すのやめとけ。な。
294>265,>268,>272.>281,>289:01/12/08 02:26 ID:O/nY5OLM
荒れるの目的で書いてるんじゃないの?互いに。
何の為にsageでかかないのかがよくわからんが。
295ゲームセンター名無し:01/12/08 02:35 ID:jQw6LEEn
おいおい、お前等皆ジョジョ原作、ゲームとも好きなんだろ?
じゃあ喧嘩はすんな
296・・・289=294:01/12/08 02:55 ID:O/nY5OLM
了解。
297271:01/12/08 03:09 ID:bm7sPoPB
了解。つーかスマン。
こういう書き込みは控えることにするよ。
298ゲームセンター名無し:01/12/08 03:15 ID:gN9lv3mo
K太がバカっぷりをアピールしてるね。
彼女できて、相当嬉しそうだな
299ゲームセンター名無し:01/12/08 03:19 ID:5QSnGvPZ
http://www.ojiji.net/ruka/
DIOはよエーよ
ポルも論外
やっぱラバソ最強
300ゲームセンター名無し:01/12/08 03:32 ID:gN9lv3mo
あ、あと、なっとう味もイタイ
あと、シュウマイも。
この系列、イタイの多いから困るよな
301ゲームセンター名無し:01/12/08 04:55 ID:O/nY5OLM
ageるなボケェ
302ゲームセンター名無し:01/12/08 10:21 ID:QOqjMD8T
プレーヤーに関してはどっか別にスレ立てて適当にやってくれって事でage
303 :01/12/08 10:34 ID:m9AptvoD
!!!!!スタッ フィンッ ガッ!!!!!
304ゲームセンター名無し:01/12/08 11:31 ID:roOWBBd2
>300
やめろっちゅーねん。
305ゲームセンター名無し:01/12/08 13:16 ID:joSZsJNo
ジョジョ勢って何?K太だの納豆だのイミフメイなんだが
306 :01/12/08 14:50 ID:m9AptvoD
スターッフィンガー
307ゲームセンター名無し:01/12/08 14:51 ID:c3gG6pNJ
>305
同意。
レスから察するにゲームサークル(?)みたいなもんだと思うが。
最初の方で「暇なジョジョ勢」って人いたけど、あの人はいい人だったけどね。
頭悪いのもいるみたい。
308ゲームセンター名無し:01/12/08 15:38 ID:phenyfuI
いくら使い込んでも花京院じゃこのスレのAランクキャラに勝つのは相当難しく思うんだけど、
何か秘訣でもあんの?
309308:01/12/08 15:40 ID:phenyfuI
いや、ポルとヴァニラなら勝てない事も無いか。
310ゲームセンター名無し:01/12/08 18:51 ID:bkJPTi4A
前スレはプレイヤー関係に焦点が映ったらクソスレになったのでそういうのは無しで。
311ゲームセンター名無し:01/12/08 20:16 ID:knLpqSry
久々にやりたくなったけど、うちの近所にはもう置いてないのよ〜(泣
312ゲームセンター名無し:01/12/08 23:10 ID:yv3IQ4Rw
ジョジョ勢はジョジョ勢だとわからんようにカキコしてくれ。
ジョジョ勢マイナーだから名前出してもわからんのが普通だし。
それから>>298 >>300
Kやシューマイが痛いのは周知の事実なんでこれ以上ジョジョ勢の恥部を
晒すのは止めてくれ。
313ゲームセンター名無し:01/12/09 01:16 ID:UbT1gVm7
>>308
花京院なら、ペットショップ以外なら最悪でも五分の勝負だと思う
314ゲームセンター名無し:01/12/09 02:22 ID:q9I7UecO
花京院は結界がすべてを握ってるね
結界がクソ技だから強いよ、カナリ。

なかなか難しいキャラだけどね!
315ゲームセンター名無し:01/12/09 07:48 ID:+nafQDwJ
ttp://www.ipc-tokai.or.jp/%7Ezo-no/core/
ガイシュツだがこんなんがあるからなぁ。今更なんの話をせよと。

キャラは関係無しとして、攻略として良い記事はどれ?
今後書く上での参考としてみたい。
316次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/12/09 08:26 ID:B6ULB84c
どうも。
先日、ヴァニラアイスに関して助言を求めた次元戦士シロウです

確かに。
スタンドONマッドネススォロウ出始めはやられ判定しかなく、
相手の目の前で出した日には簡単に潰される事がわかりました。
ですが、本体時より早い発生のおかげで相手を空中に浮かして
スタンドONマッドネススォロウをすると・・・・・・
・・・・・まぁ、そこそこレベルの相手なら
一発くらいはくらってくれるかな、という結論(笑)

ゲージ2つ使って一発当てて、確実に反撃くらう。
・・・・・うぅむ・・・・・
当たるか当たらないかわからない事に2ゲージ使って
お互いに体力の削りあいをするのは、あまり意味がないような笑

だけど、
魅せ技として私はこれからもこの技を愛用していく事でしょう。
317ゲームセンター名無し:01/12/09 20:35 ID:+nafQDwJ
>>316
確定コンボあるよ<マッドネス
318ゲームセンター名無し:01/12/10 00:20 ID:4TgDvZeh
>>314
ttp://chiba.cool.ne.jp/petshop/
こんなん見つけたが?

ページタイトルが(゚д゚)?だが。
319ゲームセンター名無し:01/12/10 01:02 ID:pWSUQ5JG
見かけたら即殴るからKとシューマイの顔画像希望
320ゲームセンター名無し :01/12/10 01:21 ID:FxKDk+Lb
おれも見てーなー。
321ゲームセンター名無し:01/12/10 03:01 ID:kRM8fLeZ
結局個人叩きスレになるのか・・・
322ゲームセンター名無し:01/12/10 03:24 ID:4TgDvZeh
いや、叩きにまですらいかないと思われ。

あぼーん
323ゲームセンター名無し:01/12/10 09:41 ID:Bxw+zqw3
ここで叩かれてるKやシューマイは何をしたんだ?
詳細キボンヌ
324ゲームセンター名無し:01/12/10 10:27 ID:oeReqdsf
もう駄目だなこのスレ…
325ゲームセンター名無し:01/12/10 11:19 ID:HUOf9wjE
>>323
そうやって話しを発展させようとする…
326ゲームセンター名無し:01/12/10 13:41 ID:3PXGhxzE
とりあえずさ、プレーヤーネタは各地方スレか
別スレ立ててやってくれよ、頼むから。
上に見苦しいって人いたが俺もそれ同意だよ。

つかネタ尽きた?
327ゲームセンター名無し:01/12/10 14:01 ID:Qow6S7bm
ミドラーで鳥に勝つのってかなり無理っぽいんですけど・・・
328ゲームセンター名無し:01/12/10 14:27 ID:4TgDvZeh
無理です。

まぁ世の中には当たる下段がないのにデーボに負ける不思議な取り使いも居ますが
329ゲームセンター名無し:01/12/10 14:42 ID:X24A8bn5
>328
見たよ。まあ、俺はじじいでその鳥に完封されたがな。ジョセフで鳥に勝てる要素ある?
330ゲームセンター名無し:01/12/10 16:14 ID:mLjHHOQD
つーかペットのあたり判定はどうもわからない。
地上でレバーニュートラルの時はどういう攻撃が当たらないの?
331ゲームセンター名無し:01/12/10 16:53 ID:4TgDvZeh
「当たる下段」以外の技は当たらないよ。
少しは探してみましたか?
332ゲームセンター名無し:01/12/10 17:03 ID:cwHZ3fW8
>329
気合でダウンさせられれば何とか。
その後に起きあがりにビートを重ねてそのままハメ殺せるんで。
失敗すると死ですが。
333ゲームセンター名無し:01/12/10 17:18 ID:CvQZ7ov1
じじいの5割デムって
何度も引き戻して最後にオンハーミット>ビート
ってやつ?
詳しいレシピきぼん。
何処にも詳しく載ってなくて鬱。
334元ジョジョ勢:01/12/10 18:14 ID:zSQKEK4b
□アレッシーA級
立ち小>立ち小>ダッシュしゃがみ小>立ち小>立ち小・・・・
これだけだと全然減らないので補正のかかり始める20ヒットぐらいから
タンデムにつないでくれ。
□二刀流永久
J大>しゃがみ大>6大>鬼連斬>二段目>スピット>J大・・・・
大ダメージでゲージ激増
□影ディオ永久
下小>大>S>下小>大>S・・・・・
初心者にお勧めしたい永久。ただし上級者には永久が出来るだけじゃ勝てません。
□鳥の判定
ニュートラル時は空中判定。絶望ォォォだねッ!が当たりません。
アイスランスをだすとなぜか地上判定になる。
335ゲームセンター名無し:01/12/10 20:59 ID:J/Hhyq8l
じじいの5割デムは、安定する簡単なのなら
SONJ攻撃>2強>強ハーミット(波紋少し)>弱中>タンデム(2弱x4>弱弱中強>弱ハーミット(引き寄せ))
>S+強>ハーミット>弱3中>波紋のビート
だな。最初のハーミットが遠距離つかみになったら、強>ハーミットが入るから6割になる。
つーかこれが出来ないとじじいは・・・
336ゲームセンター名無し:01/12/11 03:44 ID:mFyJDxql
初代からデーボ使ってたんだけどサ
遺産のデーボの最近の評価ってそんなに低いの?
いや、俺はもうジョジョはやってないんだけどさ、気になったモンで
確かに遺産で相当弱まったけどさ(そらそーやな
腐ってもデーボって奴でサ
承太郎とかポルナレフとかヴァニラ・アイス位なら
普通に勝ち越せると思うのよ
まぁ鳥は120%ムリとしても
その下のグループ位には入ると思うんだよね
俺最近の攻略知らないんだけどなんか決定的な弱みとか発見されたん?
337ゲームセンター名無し:01/12/11 05:15 ID:AsGcKcga
>>336
どうしようも無いと思うが。
攻撃の起点も、
・下強>遅い、繋がらない
・下弱>遅い、繋がらない
・立ち強>繋がるが、立つと的がでかくなり過ぎるし、そもそも遅い

ラッシュかけようと努力してる間にデカイ一撃食らって終わるキャラのような。
地雷投げが難しくなってるし、前中のタッコォも大して役には立たん。
338336:01/12/11 05:18 ID:AsGcKcga
ボディプレスも軌道がユックリで、
スタンドゲージは削れないし、その後のラッシュに繋がらない。
下段が弱いから揺さぶりも弱い…。
339336:01/12/11 05:23 ID:AsGcKcga
そもそも承太郎より強いなんて言っても、
初代からアレッシーや承太郎には少々劣るかってキャラが、
あれだけ弱体化して勝てるはずも無いような。
340336:01/12/11 05:24 ID:+MjydSHr
>>337
レスさんくす!

そーか、世間は屈弱が遅いなんつー所まで攻略が進んでたのネ
いやいやベンキョーになりましたワイ
あーあ、初代が懐かしいねぇ(ぉ

では〜
341337:01/12/11 05:26 ID:AsGcKcga
>>340
いや、俺もデーボで太郎に勝つのは夢なんで。
その割りに悲観的な事ばかり書いてるけど。
342336:01/12/11 05:31 ID:+MjydSHr
ぇ!?
初代のデーボってサイキョーくないの?

確かにアレッシーはてこずりそうだけど
初代承太郎って永久・即死その他決定的なハメってあったっけ?
343ゲームセンター名無し:01/12/11 05:41 ID:3hm5l7vz
ほほーう。初代スレになりますか
344337:01/12/11 05:53 ID:AsGcKcga
>>342
デーボでラッシュが途切れた瞬間のブレイカーが痛いのと、
ボディプレスは軒並みスタンドOFF立ち強で落とされるのと、
まあ普通に強過ぎる所かなあ…。

あと以外に人形とデーボが太郎から離れていて、スタンドをOFFってると、
ザ・ワールドが決まったりする。
ゲージが無かったりすると、かなりどうしようも無かったような。

では、俺寝ます。
8時に起きる予定だけど。
345337:01/12/11 05:57 ID:AsGcKcga
ちなみに太郎は逃げ待ちで常にデーボから離れようとする太郎で、
デーボに挟まれないように気をつけながらゲージ溜めに専念すると尚の事。

まあ距離を取る太郎を人形で挟むのはなかなかに至難の技。

人形が動かすとガード不能になる点でデーボは辛いし、
回り込みに気を付けつつ、
常にゲージを一つ(正確には二つだけど)残すスタイルの太郎にはかなり辛い。

…と思う。
俺も全国を行脚した訳じゃないから、自信は無いけど。
346336:01/12/11 06:12 ID:+MjydSHr
>>337
おつかれー

デーボの飛びこみはバレルロールを被せてなんぼでは?
相手からすればゲージが溜まったデーボの飛びこみを
毎回対空するワケにはいかないと思うんですよ
一回でもバレル付きボディを食らってしまったらそのまま死亡確定
なワケですから
後、初代の遠隔操作カウンターって凄い補正が少ないか
ヘタすれば存在しなかったような気がするんですが
ブレイカー自体の破壊力は初代の方が上ですが
遠隔操作カウンターまで含めたら遺産の方が減りますよね
さらに、人形は相手の足元が定位置なんで
ザ・ワールドは食らう要素がありません

いや、ナニハトモアレ初代なら本気のデーボで承太郎に負ける気は
しませんですよ
347カーン:01/12/11 06:34 ID:3hm5l7vz
ゲージを一つ残すって・・・太郎なんてゲージ余りまくりだよ。
うらやましいよ。
348ゲームセンター名無し:01/12/11 08:18 ID:Q+1DISCT
初代はデーボでしょやっぱり
バレルロールの無敵長いし威力高いし終わった後もつながるし
ピラニア>立ち大>中段のヤリのやつ>屈弱でガードくずすし
回り込み性能いいし。
初代は回り込み中投げ抜けできたし。
349ゲームセンター名無し:01/12/11 14:41 ID:0aE1dlHv
デーボの挟み込みラッシュって、結構ADV連打してれば返せちゃうはずだよ。
ここでデーボ側が手を出さないで回り込みを誘う、という手段もあるけどね。
ホッピング(中段)と屈弱の連携より、俺は突然超低空ジャンプ6中を組み込まれる方が辛い。

他にも、起き攻めで人形とデーボが挟み撃ちの状態で、起き上がりの直前にピラニアを出して、
デーボが回り込むと逆ガードになったり。その後は屈大でダウンを取るしかないみたいだけど。
これもきつい連携。
350ゲームセンター名無し:01/12/11 16:47 ID:3hm5l7vz
>>349
あの中段、何がむかつくってほとんどリスクねーんだもん。
あたりゃそっから8割。
ガードされてもあんまし隙ねーし。
セツネーヨ。
351ゲームセンター名無し:01/12/11 22:49 ID:Uis1IJEM
>>350
そいつはメチャゆるさんよなああああage
352350:01/12/11 23:05 ID:3hm5l7vz
あの中段ガード後の硬直差ってどんなもん?
誰かわかる人居る?
353ゲームセンター名無し:01/12/12 00:23 ID:du56Hdz8
>350
いやあれガードしたら確認ADV小パンが間に合うはず。
DIOならそこからクラッシュさせてタンデム入れるから
リスクはそこそこある・・・のか?

てかこのゲームの中段、ローリスク且つ見えないってのが多いよね。
354348:01/12/12 01:38 ID:GxX0knKT
ピラニア>立ち大>ヤリ>屈弱
は屈弱が先にあたんなかった?昔のことだから覚えてないけど。
正確に書くと
ピラニア>立ち大>ヤリ発動>屈弱>ヤリヒット
だった?間違ってたかなー
355348:01/12/12 01:57 ID:GxX0knKT
<中段、ローリスク且つ見えないってのが
GGXのが多いけど(藁
どっちもどっちハメゲーか
356ゲームセンター名無し:01/12/12 02:06 ID:FqllWtaT
>>355
いかにも! よーく観察できました!sage
357ゲームセンター名無し:01/12/12 09:54 ID:eDbqbl7m
GGXよりヒデェだろ。
ガード不能→即死とかあんだし。
358ゲームセンター名無し:01/12/12 15:34 ID:x4+mgkRY
固めやら判定の強さに頼った技の差し合い(?)でゲージを稼ぎ、ワンミスにつけこんで6〜8割ダメージ与えて、最後の留めをぶっ放しやら見えねー中段でさす。
そう言う試合運びばかりだなぁ・・・ジョジョ
359ゲームセンター名無し:01/12/13 00:40 ID:inmOWiuI
>>358
そこにシビれる!憧れるぅ!
360ゲームセンター名無し:01/12/13 04:17 ID:8Tnt1QQa
>358
だから俺はタンデムキャラ飽きた。
スタンドゲージないキャラメイン(鳥以外)でやる。
361348:01/12/13 05:12 ID:k542pfJ8
>>357
<<中段、ローリスク且つ見えないってのが
これ。
362ゲームセンター名無し:01/12/13 16:18 ID:XhZN0X+u
>361
太郎で人形が動く音が聞こえた瞬間にブレイカー、
相手の動作は確認しないで、一気に入力。これ。
ゲージは常に2本ストック。自分からは責めない。これ最強。
363ゲームセンター名無し:01/12/13 18:02 ID:iZlM4CaX
Kの母でございます。
このたびは、息子がこのようなスレッドを立ててしまい、皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。

息子は幼い頃に読み会いを亡くし、そのショックでアバレな子供になってしまいました。
そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配いておりましたが、このジョジョというゲームを知って以来、息子も少し明るくなったようです。
「今日大会でね、ぶっぱなしがさあ…」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
364ゲームセンター名無し:01/12/13 19:02 ID:DI9JClyg
なんだかんだ、裏ディオ最強。これ。
365ゲームセンター名無し:01/12/13 19:20 ID:aWXCGs48
グラサン花京が
最強
366ゲームセンター名無し:01/12/13 19:20 ID:2twBPnIC
367ゲームセンター名無し:01/12/14 00:12 ID:zDNtxdgN
ジョジョってまだ流行ってるとこあんの?
368ゲームセンター名無し:01/12/14 00:13 ID:bdYZbE5c
>>367
漏れの中じゃあ いつでも大流行
369ゲームセンター名無し:01/12/14 03:24 ID:fl9Biu0a
結局このゲーム最強は・・・・・・・・・・・・ガーキャンの強いキャラが最強
370ゲームセンター名無し:01/12/14 03:32 ID:QbtuROgZ
>>362
俺はアヌポルでやってた、これ。
371ゲームセンター名無し:01/12/14 22:05 ID:mcBRccUW
なんだかんだ言ってみんな好きなんだろ?

スタンド同士の戦いに綺麗汚いなんてねえ!!
1ミス即死?
上等じゃねえか!!
372ゲームセンター名無し:01/12/14 23:17 ID:tQBvg2Yi
新大久保αの地下にて対戦台が設置されておりました
373ゲームセンター名無し:01/12/15 01:16 ID:uLUHH1j0
小倉のカジノ京町にも対戦台あるでよ、地方だけど・・・。
374ゲームセンター名無し:01/12/15 01:47 ID:+Z38SHdR
>371
いや、ひどくても2ミス即死ぐらいかな。
さすがにループコンボ除けばどんなにひどいコンボでも7〜8割で止まる。

渋谷会館盛り上がってるらしいけど、何曜日の何時ぐらいがいいんだろ?
ちょっと行ってみたい。
375 :01/12/15 10:43 ID:C6RHySob
age
376ゲームセンター名無し:01/12/15 11:14 ID:1czVtXiY
とっととバランス調整して続編出せゴルァ!!
377ゲームセンター名無し:01/12/15 12:10 ID:2LB49fSS
この前渋谷会館に超強い人いた。
378ゲームセンター名無し:01/12/15 12:42 ID:MG84ILIw
>>371,374
単純なミスにつけこまれた時もあるかもしれんが、大半は相手の戦略に引っかかっただけだろ。
379ゲームセンター名無し:01/12/15 12:44 ID:DJK36qbn
つーか、スレタイトルがなまはげっぽいのが気になる。
380Reg:01/12/15 12:54 ID:7zdiXMlA
体力修正(自分瀕死&相手最大)+遠隔操作カウンター。
承太郎が花京院にスターブレイカー。
普段は8割〜9割ですむが、
ウチの近くの店の設定だと即死でした(汗)
381めそ:01/12/15 19:36 ID:fxL70Uei
ポルナレフ使ってた人いる?
漏れ使ってたんだけど、正直弱かった。
ってか、このゲームが普通にワンコンボ8割、9割持ってけるゲームとはしらなかった。
382ゲームセンター名無し:01/12/15 23:18 ID:eyfjkE68
ポルナレフ、正直かなりの強キャラですが何か?
リーチ、スピード、ウンコタンデム
弱いわけがない。
383オラ!ゴクウ:01/12/15 23:42 ID:Te6t1C7X
JOJOは挑発キャンセルがアツイ。
開幕、相手の起きあがりナドナド
まだ置いてあるとこあったら熱くなりたい
384二階堂 紅丸:01/12/15 23:47 ID:XbD5kAeY
>>381-382
俺使ってたよ。
攻撃力もスピードも問題ないし、スタンドなしのときも
結構ラッシュできるしかなり強かったな。
385ゲームセンター名無し:01/12/15 23:50 ID:/8P+VvRB
ってかシュトロハイム出せよ
あ、もちろん改造前、改造後両方ね

「ナチスの科学力は世界一ィィィィィィ!!」
386ゲームセンター名無し:01/12/16 00:04 ID:NrYgqnHa
ていうか、2部でゲームを出して欲しい
ワムウ使いてぇー!
387ゲームセンター名無し:01/12/16 00:14 ID:kjNRRP8c
初代ポルナレフの切り返し能力はかなり低かったはず
他の能力が総じて高いから強キャラだとは思うけど、
デーボなんかに挟まれるとかなりキツい
388ゲームセンター名無し:01/12/16 04:22 ID:RzM3aPhi
タンデムで切り返せばイイ
389めそ:01/12/16 04:23 ID:7Y2+LnW7
ポルナレフ強キャラだったのか・・・
漏れがヘタレなだけだな。
390ゲームセンター名無し:01/12/16 06:11 ID:kjNRRP8c
>>388
対空が問題だと思う
J中P使われると空中にも逃げられんし
391ゲームセンター名無し:01/12/16 18:24 ID:wv2TbUpx
対戦格闘ゲームのジョジョのことで質問なのですが・・・
私が丈太郎でプレイしていると、なんか乱入してきたんですよ。影DIOで
そしたら開始から後ろにずーーーっと歩いてて攻撃できないんです
もうね、どうしたらいいか分からないからジャンプして攻撃したんです
したら強P?で叩き落されたんです、バチっと
俺が離れると腕を振り回してゲージ溜めか、おめでてーな
というわけなのですが、どうやったらあの待ちに勝てるのでしょうか
教えてくだされませ(?〜〜〜@@@
392ゲームセンター名無し:01/12/16 20:12 ID:uGY36om3
鳥でハメチマエ。
393ゲームセンター名無し:01/12/16 21:36 ID:e3x1nvUD
>>391
別に影の立ち大攻撃は判定強くないぞ。
つーかネタでしょ?
ネタじゃないならアレッシーで乱入。
394ゲームセンター名無し:01/12/16 23:28 ID:wv2TbUpx
>>393
これ本当の話
飛んでも落とされて、近づいたら殴られて
飛び道具は無いからどうしていいのかわからなくなって、放置して帰りました
395ゲームセンター名無し:01/12/17 02:11 ID:yRCZzPb2
>>394
ゲージ溜めてブレイカーでも叩きこめよ。
396ゲームセンター名無し:01/12/17 07:53 ID:6BsLcBQ7
>>394
スタンドONでDIOの目の前で2段ジャンプ
ジャンプ強からいろいろ繋げちゃって。
そして最後に「おめぇ〜は俺を怒らせた」
397ゲームセンター名無し:01/12/17 09:22 ID:zfXWmlJj
つーかネタじゃないの? いくらなんでも>>394は弱すぎ。
太郎なら普通に立ち弱攻当てろよ。
398ゲームセンター名無し:01/12/17 09:26 ID:Y4yQ9M9w
戦闘と戦闘の
間の挑発にいつもぶちぎれ
399ゲームセンター名無し:01/12/17 09:57 ID:Yfl+EN2t
Son弱で全て判定勝出来たと思うが・・・
400ゲームセンター名無し:01/12/17 13:12 ID:stp+ZVCM
皆ホルホース使えって!
401ゲームセンター名無し:01/12/17 15:20 ID:CugjZQPH
12月22日に明大前のナミキで大会がある。
テメーらがどれくらい井の中の蛙かよく解ると思う。
もち、鳥使うと白い目。
あと何でも可。
雑魚共ドットCOM。
402ゲームセンター名無し:01/12/17 16:05 ID:CugjZQPH
↑5時半からね。
5時には逝くように
403はじめ:01/12/18 01:01 ID:9JFDuJXJ
あ、いやいや5時にはエントリー完了してて。
4時ぐらいにはカウンターで受け付けてますんでヨロシク。

5時までにエントリー終わってないとリーグ分けする人がしんどいので。
404ゲームセンター名無し:01/12/18 01:45 ID:GFRgAWuv
405ゲームセンター名無し:01/12/18 08:58 ID:X+WmSPtc
前はいいスレだったのにな、、。
406夜 ◆c00ByM1s :01/12/18 22:16 ID:cPsty4nE
昨日、久しぶりに家庭用だがジョジョプレイした。
うむ。やはり面白いな。

でも鳥使い、白い目で見られるとは…
残念。
407ゲームセンター名無し:01/12/19 14:56 ID:SUAmIp/V
いんじゃない?鳥。
408ゲームセンター名無し:01/12/19 15:12 ID:2CINHG7e
>407
もうあげなくていいんじゃない?
409鱒 滋人 ◆hLTqVwto :01/12/19 15:20 ID:j3JxqgYQ
なんでミドラ-を使う人が少ないのか。

ミドラー使い=ヴェノム使い=ダルシム使い=山崎・ちづる・ビリー使い
410ゲームセンター名無し:01/12/19 16:35 ID:1Xaq4REr
嗚呼もう近所に無いや。
関係無いけどエンディングがすべからくダサイね
411ゲームセンター名無し:01/12/19 22:54 ID:SUAmIp/V
誰もやらない。
412ゲームセンター名無し:01/12/19 23:07 ID:pHt70BCS
>410
マライアのエンディングとか特に
413ゲームセンター名無し:01/12/19 23:33 ID:Yacs4ltr
マライヤって必殺技が全然 使えないよな。 倒し方がバレるとゲンナリ。

関係無いけど、マライヤがJoJoに出てきた小学生当時、物凄くドキドキしたのを覚えてる。
今の除倫もイイけど、荒木さんはもう ああゆう女性は描かないんかな…。
414ゲームセンター名無し:01/12/20 10:45 ID:og+ECyg9
乳首かと思ったよ。
415ゲームセンター名無し:01/12/20 14:44 ID:lVlBk+OK
ええとさ、、、ポルナレフの「シルバーチャリオッツ!レクイエムッッ!!」ってどういう効果があるの?
いつも完璧に発動する前につぶされるからいまだに分からない、、、
416ゲームセンター名無し:01/12/20 16:58 ID:/RvXqkvY
>415
相手が寝る
寝てる相手には一応技が入るけど、寝てるので当てにくい
417ゲームセンター名無し:01/12/20 18:06 ID:gYVAV6WF
>>416
何それ、意味ネーノ?
418ゲームセンター名無し:01/12/20 19:05 ID:SsZsZsPc
ジョジョに意味ねー技なんていっぱいあるってばよ
419ゲームセンター名無し:01/12/21 00:29 ID:eD9By8BN
PSでは遺産出てないの?
420ゲームセンター名無し:01/12/21 13:46 ID:WFMgwcgO
寝てる間に、タンデムすれば?
421ゲームセンター名無し:01/12/21 16:44 ID:ZEZkI6I1
>420
それでゲージ3本だな。
そこまでやる価値はないだろ。
422ゲームセンター名無し:01/12/21 19:21 ID:fPWtqbmO
死ねィ!の使い方教えて
423ゲームセンター名無し:01/12/21 20:57 ID:8mD95iVu
>>420
それ以前にどうやって寝かすのか教えれ。
424ゲームセンター名無し:01/12/21 20:59 ID:0tmMelJL
>>423
お前原作読んでねーだろ
五部だ
425ゲームセンター名無し:01/12/21 22:19 ID:lj5hUvMg
大変だ!424がバカですよ!
426ゲームセンター名無し:01/12/22 00:12 ID:OQhrRRkV
ギャハハ
427ゲームセンター名無し:01/12/22 00:59 ID:OCH1lPcD
イマジョジョゼイデイチバンイタイヤツハ424デOKデスカ?
428:01/12/22 03:52 ID:L7CWs3k/
遺産の方で新しくできたアブドゥルのタメができる必殺技は
(地面から♀の形の炎がでるやつ)必殺技が発動しない(タメている状態)では
ゲージが減らないのでその必殺技を何回も使って無敵状態を作って対戦できる。
どうしても勝てないやつにはその技使ってた。
429ゲームセンター名無し:01/12/22 04:23 ID:Y68wfhqH
懐かしいなぁオイ<アンク無敵
430ゲームセンター名無し:01/12/22 10:43 ID:hHTJJmIc
ウゼーなぁオイ<アンク無敵
431ゲームセンター名無し:01/12/22 11:16 ID:TJfLRz54
初カキコ今日は大会があるから上げ
403のはじめさんにワラタ中盤の荒れっぷりは放置

>328
昔は良く回り込み投げられて殺されたかな

>334
20HITも行かず補正かかるYO!<アレA級
鳥って絶望が当たるとか当たらないとかの次元じゃないよ〜

>358
君は正しい!

>377
まさかデーボじゃねーだろーな

>409
ミドラー使ってるよ〜
432ゲームセンター名無し:01/12/22 11:50 ID:1yWzVEKl
そうかー、やっぱ鳥は白い目で見ちゃうよね。犬使ってたけど、
ありゃ苦しかった。
433ゲームセンター名無し:01/12/22 16:34 ID:NzXWJbxX
時止めって補正かかり過ぎDEATH
434ゲームセンター名無し:01/12/23 12:29 ID:iGnn6+MZ
UFOキャッチャーでリアルフィギュアをゲットしたyo!

赤ブチャラティ良い。スティッキィ・フィンガーズ、カコイイ1
しかし何故アバッキョとフー後がいないのか?
435ゲームセンター名無し:01/12/23 13:36 ID:FjvYsMAE
PS2のジョジョって何時発売だっけ?
436ゲームセンター名無し:01/12/23 14:35 ID:bcToevAl
>>435
来年春。細かくは未定。
437罪人 ◆uozlQS2w :01/12/23 14:55 ID:bFl9ScZi
戦いたい〜。
東京都内で一番対戦が盛り上がっているところ教えれ。あと時間帯も。
DIO様で殴りこむぜ〜。
438ゲームセンター名無し:01/12/23 17:47 ID:biaxuV1S
カーンと若ジョセフ弱すぎ。
1、2回しか負けた事ない
439ゲームセンター名無し:01/12/23 18:28 ID:BdBgNBw6
>437
都内ではもう盛り上がっておりません。
人の数で言えば西千葉駅スターダストでしょう。
東京駅から30分くらいかな?
>438
そりゃーすげー
440ゲームセンター名無し:01/12/23 20:19 ID:gR4HEJWN
>>437
明日の夕方に渋谷会館来な〜
ズタボコにしてあげるから
441ゲームセンター名無し:01/12/23 20:22 ID:kip4BtrF
明日か・・・。
442ゲームセンター名無し:01/12/23 20:25 ID:gR4HEJWN
何時でもいいけど
443ゲームセンター名無し:01/12/23 23:21 ID:gLAHQOUK
ジョジョネタスレって消えたのかな?
スレ立て直したら盛り上がると思う?
444ゲームセンター名無し:01/12/23 23:22 ID:gR4HEJWN
>>443
アケ板で立てる事無いと思う
445ゲームセンター名無し:01/12/24 01:16 ID:chssZVWK
Kジャム勢のこういう身内のりは嫌いだ・・・・
446罪人 ◆uozlQS2w :01/12/24 09:53 ID:9B8Jx6gG
>>440
OK 今日夕方頃逝ってやろうじゃねえか、楽しみだ (藁
447ゲームセンター名無し:01/12/24 10:17 ID:kS5IP7/k
Kジャム勢の頃はまだ良かったな。
今はもうホント悲惨だ。
448ゲームセンター名無し:01/12/24 12:36 ID:ofea1j1J
>>445
なんとなく同意。
まぁジョジョはもうそんな流行ってないんだし、ここはそんなの
関係なくマターリ行きたいね、スレ序盤〜中盤みたいに。
449ゲームセンター名無し:01/12/24 14:46 ID:QK9lpfkA
初代

ジョセフのタンデムで、タンデムがかなり長引く時があります
アレはただ単にタンデム終了直前にスタンドコンボの開始技が当たり、
タンデム時間が延長されているだけでしょうか?
それとも別のバグか何かが働いてるのでしょうか?

さんざん既出っぽいのでsage
450ゲームセンター名無し:01/12/24 15:15 ID:zZ7jGXeK
>>449
ジョセフのタンデム延長はバグですね
コマコンで永久にデム続いてるムービーがあったような
私はジョセ使いじゃないので詳しい条件知らないですけど
451ゲームセンター名無し:01/12/24 21:52 ID:n1P3seXo
初代は結構バグ多かったしね
ワールドタンデムとか
452ゲームセンター名無し:01/12/24 23:26 ID:ea1EM565
鳥使いは今すぐここから出てけ
453ゲームセンター名無し:01/12/25 00:17 ID:HMRmIVoc
そして
ヤバゾーよこんにちは
454ゲームセンター名無し:01/12/25 00:24 ID:X818NEYk
>>453
このコンボは奴のイケテルに対する私のレクイエム


あ、こっちが先か
455ゲームセンター名無し:01/12/25 00:30 ID:X818NEYk
そういや罪人さんは来たのかな
DIO使い何人かいたけど
456ゲームセンター名無し:01/12/25 00:56 ID:PiblmPwc
PS版ちょっとやったんだけど
ホルのスラ、キャンセルできたんだけど
おかしいよね?
457ゲームセンター名無し:01/12/25 01:28 ID:X818NEYk
>456
ゲーセンでもできる
458罪人 ◆uozlQS2w :01/12/25 07:37 ID:kvgpn0XV
>>455
逝ったよ、ただDIO使いは何人かいたけど。
何使いだったの?
459ゲームセンター名無し:01/12/25 13:57 ID:rYpbCkLW
4人いたDIO使いのうち2人が身内。
他のDIO2人、どっちの方?>458
460 :01/12/25 21:45 ID:pOnaSnkU
461罪人 ◆uozlQS2w :01/12/25 22:23 ID:8CGM6Kgc
ん?ボコられたほう、って片方もやられてたな。カキョにもヤラレタ。
言い訳させて。
一年ぐらいやってなかったし、
気づいたら他の人のレベルが思いっきりあがってやんの。
462ゲームセンター名無し:01/12/25 23:03 ID:ifmJt6H1
1年も経ってレベルが停滞してるわけないだろう。
言い訳にもならないよ
463罪人 ◆uozlQS2w :01/12/25 23:08 ID:8CGM6Kgc
いや〜、対戦ツールとしてやり込まれてるとは思ってなかったんだよ。
ゴメソ
464ゲームセンター名無し:01/12/26 00:01 ID:Bl8f/IZg
まぁ、マニアックなゲームだし わからなくもないけどね。
マニアックゲーなだけに、
やってた奴とそれ以外の奴との差が激しい。
やり込んでるか、やってないかの2択。真ん中が居ない。
まぁ個人的な考えだけどね。
465ゲームセンター名無し:01/12/26 00:54 ID:kMDfkQQX
んーあのゲームはホント知らないと終わってるからね。
何も知らずにちゃんと続けて対戦してても、差が出るよ。

何も知らない上にやってないパンピー
何も知らないけど対戦は続けてるパンピー

-間が激しく-

知ってるけど弱い人
知ってて強い人

レベルで分けるとこんな感じ?
466ゲームセンター名無し:01/12/26 08:45 ID:9FKc/wTF
>>465
そんな感じかも。
この差がなんとか埋まれば、もう少しもり上がったりするのかな。
467ゲームセンター名無し:01/12/26 16:59 ID:pP+fjkEz
オラオラですかぁ!?
468ゲームセンター名無し:01/12/26 17:05 ID:gSNif+eM
>467
YES!YES!YES!
469罪人 ◆uozlQS2w :01/12/26 21:36 ID:3oUMjt01
あいよ、またやり直すよ
470ゲームセンター名無し:01/12/26 22:42 ID:fCUu3+xw
ていうかなんでイギーが強いの?
使ってる人みたことない?
471ゲームセンター名無し:01/12/26 22:45 ID:LV8e5Vp2
どっか上手い人のムービーでも置いてればね。
472ゲームセンター名無し:01/12/27 15:32 ID:16MoqTrW
>470
イギー強いよ空中ダッシュと砂
地上本体の機動力あるし

一部キャラ(チャカミドラーなど)に弱いけど
473ゲームセンター名無し:01/12/27 18:32 ID:eiEhSrsJ
チャカに?
どのあたりが?
474イギー:01/12/27 22:14 ID:n7ffotnk
近寄れねー>ミドラー
J強で死ぬ>チャカ
勝負にならん>鳥
475ゲームセンター名無し :01/12/27 23:54 ID:6FyOifNL
デーボここでは人気無いけどクソ強かったと思うんだが。
対戦とかうまく行くと10秒以内で勝負がつくこともあったし
ガードが出来ないところが面白いし暴れてるだけでも結構
勝負になるよね、ただ回しすぎでレバーが外れる事があるんだよなあ
476ゲームセンター名無し:01/12/28 01:06 ID:DLFUIIPj
>>475
レバー外れはすごいw
でもデーボ弱い奴は超弱いよね
477ゲームセンター名無し:01/12/28 01:12 ID:WdvYbDAE
デーボ・・・いやだ〜
クソ強い、とまではいかないけど相当強いと思う
478ゲームセンター名無し:01/12/28 13:23 ID:cHGrhnwe
デーボ。いう程強くない。
>>362のやり方で大体死亡確定だと思う。

ちなみに10秒かそこらで死亡はこのゲームでは普通。
479ゲームセンター名無し:01/12/28 22:15 ID:3BhKW0xX
DIOが安定して強くない?
唯一トリと互角に戦えるし。

極まったトリは他のキャラだと近づけない・・・つーか、オレがへたれなのか
480ゲームセンター名無し:01/12/29 17:17 ID:/cD3PUIc
アゲアゲアゲアゲアゲアゲアゲアゲ
481ゲームセンター名無し:01/12/29 20:38 ID:hm/xPmmW
>362なんかでやられるよーなデーボはどうでもいい
>479はDIOとトリが互角と言ってる時点で極まったトリを見たことがない
482ゲームセンター名無し:01/12/30 00:51 ID:IQPc7GWr
釈迦に説法なやつが妙に目立つっつーか。
強さ的に上のポジションにいる人間は角がたたないように、
あんまやり込んでない人間はそれなりの謙虚さで、
ってのがベストなんだろうと俺は思うんだが、
どうも上手くいかねーような感じなんだよな、ジョジョは。
483釈迦 ◆t6jyx9JU :01/12/31 00:31 ID:C7upBdNT
釈迦降臨。
わからない事は何でも私に聞きなさい。
484ゲームセンター名無し:01/12/31 20:35 ID:y16GEEcS
>釈迦
チャカのSオフのD屈強からの連携、どんなのがあるのか全部、教えてくれ。
485ゲームセンター名無し:01/12/31 20:48 ID:IGsq46DF
 鳥:デーボ
10:0
486釈迦 ◆t6jyx9JU :01/12/31 22:22 ID:CZQN7u8K
>484
SオフのD屈強か。
余り前方への判定強くないから多用すべきではないぞ。
遠間の相手のジャンプに反応して置いても良いかも。

連携?ガードされたらフォローはS出とか。
相手が固まってるならそのまま中Jとか。
歩いて投げてもいいしSon強でも。

HITしてたらそのまま確認してデムに繋ぐか、
魅せようと思うならD屈強>屈小(小)>立ち小>デムとか。
487ゲームセンター名無し:02/01/01 10:54 ID:sJUixiyQ
>>486
D屈強>屈小>S弱の連携って上級チャカはD屈強が
ヒットした後、屈小はどれぐらいの割合で繋がるわけ?
下手だから2分の1ぐらいでしか繋がんねーぞ。
488釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/01 16:22 ID:MzU0/r7I
>487
練習すれば目押し確率は上昇する。精進せい。
無理に難しいコンボを使わなくても良いし。
489ゲームセンター名無し:02/01/02 00:37 ID:rbpuVDcA
>>シャカ
ポルナレフのシューティングと本体ダッシュしゃがみ攻撃の、シューティングハメっての?
どうすんのがベスト?全体的な話も聞きたいけど、とりあえず俺はDIOメイン。
490釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/02 02:14 ID:ozxVe8gG
>489
まずどこから始動するかによる
ありがちなのが屈小>屈大>大シューとか
相手が近くにいて出すのを完全に読み切ったら
技の出直後の隙を潰しに行く

本体だったらD大。onだったら最速でナイフ間に合う?
のかどうかちょっとわかりかねる。

とにかく相手が近くで出すのを読んだら潰しに行く事。

次に相手にもう出されてしまった場合。
こっちが攻撃しても避けで避けられるとまずいし、
固まってても挟み攻撃でガードを崩されるから、
基本は空中に逃げる。

ONで2段ジャンプが一番安定だろう。
地上で避けても良いが相手が避けを待っていた場合、
上手な奴なら避け後に合わせてくるだろうし。
DIOならワープも選択肢に入るのか?

後は頑張ってくれ。
ちなみにDIOでポルはかなりきつい。
491489:02/01/02 03:40 ID:gD5zPEj9
>>しゃか
ひとまず、ジャンプ安定かなーとは思ってたけど、
そっか、近くで小>大>ひゃほう>ダッシュ>しゃがみ攻撃、
とか連繋的に来た時はひゃほう>ダッシュ、のとこらへんに割り込んで行けばイイかもって感じなのかな?
やってみる。
たしかに腕前ともかく、キャラ的にきついかもなーとも思うけどがんばる。楽しいし。
どうもありがとう。
492ゲームセンター名無し:02/01/02 09:06 ID:iNeKOk2U
あー
吉野家テンプレをジョジョ2部風に改造したやつあったんだけど。
誰か知らない?場違いdaga。
493ゲームセンター名無し:02/01/02 23:51 ID:ozxVe8gG
 昨日、明大前のゲーセン行ったんです。ナミキ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、ジョジョランバト、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ランバト如きで普段来てないナミキに来てんじゃねーよ、ボケが。
ランバトだよ、ランバト。
なんか彼女連れとかもいるし。女連れでナミキか。おめでてーな。
よーし俺DIO使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、承太郎フィギュアやるからそのスペース空けろと。
ナミキってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
対戦台の反対側に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、そりゃぶっ放しだ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ぶっ放しなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、そりゃぶっ放し、だ。
お前は本当に読み合いしてんのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ぶっ放しって言いたいだけちゃうんかと。
ナミキ通の俺から言わせてもらえば今、ナミキ通の間での最新流行はやっぱり、
デムデム、これだね。
クラッシュ無しデムデムブラボー。これが通の減らし方。
デムデムってのはシューティングが多めに入ってる。そん代わりスタコンが少なめ。これ。
で、最後にキャンセルブラボー(アーマーテイクオフ)。これ最強。
しかしこれを使うと相手からハメ呼ばわりされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ペットショップでも使ってなさいってこった。
494釈迦 ◇t6jyx9JU:02/01/02 23:56 ID:ozxVe8gG
>492
これの事か?
495釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/02 23:56 ID:ozxVe8gG
ミス
496ゲームセンター名無し:02/01/03 23:06 ID:rYZRcTB+
>493
ワラタ
497ゲームセンター名無し:02/01/03 23:20 ID:sjPrfxK6
ホルホースのガード不可弾丸連続でくらうよ
しかも至近距離なら前転したところを投げ
498ゲームセンター名無し:02/01/04 00:12 ID:mlc9LP5F
>>497
何が言いたいんだか意味不明だぞ。
愚痴や攻略書いてるつもりならもうちょっと勉強してくれ。
499ゲームセンター名無し:02/01/04 01:15 ID:I6SX2ls4
>>釈迦
うんそれもなかなかいいけど。
ジョジョ2部風の、
どこでみたかなー。ここの板じゃないけど。
500ゲームセンター名無し:02/01/04 09:53 ID:6PBbla7n
>>497
弾丸の軌道かな
最終ラウンドで鬼のようにこれ連射されるとツライ。

釈迦たんたのんます。
501ゲームセンター名無し:02/01/04 12:38 ID:sI1pq12B
そんな事より聞いてくれよ>1よ。
スレとあんま関係ないけどさぁ。

昨日、近所の闘技場行ったんです。闘技場。
そしたらなんか吸血鬼がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、戦車戦、とか書いてあるんです。

もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、戦車戦如きで普段来てない闘技場に来てんじゃねーよ、ボケが。
戦車戦だよ、戦車戦。
なんか親子連れとかもいるし。親子揃って波紋使いか。おめでてーな。

古式にのっとった戦いの装束とか着てるの。もう見てらんない。

お前らな、波紋流してやるからその席空けろと。

闘技場ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
でっけえハンマーの衝撃与えてやろうかと思ったら相手は柱を持って待ち構えてる、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
女子供は、すっこんでろ。

で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、
ボーガンでっかい方で、
とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ボーガンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、でっかい方、だ。
お前は本当にボーガンの弦をひけるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、威力が違うぜーって言いたいだけちゃうんかと。

闘技場通の俺から言わせてもらえば今、闘技場通の間での最新流行はやっぱり、
正々堂々この手で決着、
これだね。

正々堂々と言いながら騙して裏切る。これが通の闘い方。

出来るだけ汗をかかず危険を最小限にしバクチを避ける。そん代わり赤石を確実に手に入れる。これ。

で、それにリサリサをちょっぴり生かしておく。これ最強。

しかしこれをやると心底心から憎まれるという危険も伴う、諸刃の剣。

素人にはお薦め出来ない。

まあお前らド素人は、スピードワゴン財団科学戦闘隊にでも入ってなさいってこった。
502釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/04 15:39 ID:cVDE2DI+
>501
面白い。


弾丸の軌道か。
こちらが空中にいる時の軌道連発はもうどうしようも無い。
受身を取ってなんとか相手が軌道修正ミスしてくれるを待つだけ。
要するに相手のゲージが相当溜まってて、対空軌道待ちしている時に
むやみやたらに飛びこむなという事。

相手が地上至近距離にいて軌道を撃ってきた場合は、
どうにかして相手にダメージを与える。
無敵技を発動するのが一番良い。

ただ軌道発動中はコマンド入力受けつけがおかしいから、
ガチャガチャ回してても通常技が出て終わる時が多い。
ゆっくりレバー入力するんだがコツは自分で掴んでくれ。
ゲージが無いときは通常技で転ばせるのも有り。
避けだって当然有効な回避法の1つ。遠間なら1択。
至近で避けて投げられるというのは見た事ないが…

対空軌道連発は相当強いが、地上軌道はどうにでもなるので、
なんとか対処してくれ。
503ゲームセンター名無し:02/01/05 03:50 ID:qUJqH+KX
おお 懐かしいゲーム語ってるな…

ジジイでゲージ使って永久コンボってできたよな
確か。
504ゲームセンター名無し:02/01/05 04:55 ID:voPF0sst
ジョセフゲージ永久って

デム(ラストをハーミット引き戻し)>本体立ち小*2>2S+大>ハーミットウェブ>引き戻し>スタコン>デム

こんな感じだっけか?
たしか本体立ち小からS同時押し屈大がポイント。でヨカッタっけ?
タンデム不能時間を波紋追い討ちで稼ごうとするとレバガチャで脱出可能になっちゃうんで
わざわざ小難しいニュートラルキャンセルとかするってのだけは覚えてるんだけど。
505このドグサレがっ!:02/01/05 11:31 ID:EkwCBjkS
ポルナレフなら対空弾丸の軌道を後光り空中ラストショットで勝てる!
ホルホースよりポルナレフの方がゲージ溜まりはいいはず。
ポルナレフで頑張れ!
506ゲームセンター名無し:02/01/06 00:02 ID:3zaYFKGD
下がりすぎ上げ
507ゲームセンター名無し:02/01/06 00:07 ID:chIFWGu4
>>504
弱×4→弱弱中強ハーミット→引き戻しの後、
S+強でタンデム切れないことがたまにあったね。
508507:02/01/06 00:08 ID:chIFWGu4
別に>>504関係ないや、スマソ
509釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/06 00:22 ID:0BcaLMem
>ジョセフのタンデム延長
永久にデムが続いてるビデオがあったかな。
大→ハミ→大→ハミ→・・・だったような。
人間業じゃ無理だろうが。

>505
超至近で軌道出されても、後出しで勝てた?
510ゲームセンター名無し:02/01/06 15:40 ID:fHCYjOKA
ジョセフで強い奴ってどんな動きするんだ?
そもそもジョセフで強い奴っているんか?
511ゲームセンター名無し:02/01/06 18:01 ID:5gLHsJZD
とりあえずジョセフの基本は通常技>デムの流れになるから上手い人は
相手のGCのタイミングずらしてGC崩れをデムで割り込むとか
こっち受身のときのGC完璧とかそんなんじゃないかなぁ・・・。

とりあえず俺は、ビート締めのタンデム完璧にしておいて
飛び込みはS小、偶にすかしてビート(相手の起き上がりとかにも)
中距離はダッシュからの中、屈中、屈大で、デムor波紋疾走or策士
でやってる、けど少しでもガード上手い人相手だと普通に辛いなぁ。
512ゲームセンター名無し:02/01/06 19:12 ID:0nMivkAD
想像つかんっす 強ジョセフ

(俺の場合)
ハーミットからのタンデム一筋
屈強Pでゴリ押し、ヒット確認ハーミット
屈強Pに飛ばれたらリサリサ
屈強Pに光られたらリサリサ

シンプルで好きだけどゲージ無いとツラいなぁ
あと花京院戦も、ツラい
513釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/07 01:10 ID:Z7YAQT4a
HIT確認が完璧ならon屈大待ちでOKかも。
ただ待たれたら終わり。強キャラに対しても相当のキャラ差。
ジョセフで強いなら他のキャラ使った方が良いのでは。
514ゲームセンター名無し:02/01/07 01:36 ID:ZvrmlcE+
キャラのランキングとか今はどーなってるの?
やっぱbPは鳥か?
515添削上等、むしろキボン:02/01/07 20:16 ID:z83gelic
>>514
特A:鳥・承太郎・ポルナレフ
A以下のキャラには誰でも最低7:3は付く。勝てなかったらちょっとアレ。
 A:花京院・ラバソ・DIO・デーボ・アヴ・ホルホース・二刀流・チャカ
強いが、どこか穴がある。
 B:イギー・ミドラー・アレッシー・両ジョセフ・邪ディオ!・恐怖花
どこか味がある人達。腕次第で十分Aは超えられる。
 C:ホルボイ・カーン・マライヤ
ちょっと弱キャラ感が否めない人達。
516ゲームセンター名無し:02/01/07 20:18 ID:z83gelic
訂正
7:3⇒6:4
すまん。調子に乗ってた。
517釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/07 21:19 ID:hE31IjYh
S:鳥、太郎、ポルナレフ、花京院
A:ヴァニラ、アヴ、デーボ
B:DIO、ミドラー、チャカ、イギー、恐花、イエテン、邪DIO、アヌポ、若ジョ
C:ジョセフ、アレッシー、ホル、ホルボ
D:カーン、マライヤ

S基準→キャラ負けという言葉を知らない。判定、破壊力どれも抜群。
A基準→耐久力、判定、破壊力に優れる。が、トップキャラに一歩及ばず。
B基準→平均的なキャラ。どのキャラも一長一短有り。
C基準→キャラ差を感じつつも頑張るキャラ。
D基準→どうしようも無いおまけキャラ。

>515添削
・ヴァニラがいない
・ホルホースのAはありえない
・イギー、ミドラー、若ジョ、邪、恐はB以上
・ホルボのCも無い。
518ゲームセンター名無し:02/01/07 21:36 ID:8+tFFtcu
どっかに各キャラのストーリーモードの戦う順番まとめてるHPないですか?
他にもcpu戦で一番長く遊べるキャラって誰だか知りたいんですが・・・。
519515:02/01/07 22:05 ID:MGjb+2ON
ありがとう。4ランクで分けるの自体無理が有ったな。ヴァニラ忘れたのも痛い。
じゃあ、各キャラの強みみたいなのを羅列するから、そちらもよろしく。

承太郎:永久・スターブレイカー・Son弱・起き攻めスターフィンガー2択・破壊力
魔術師:アンク・昇龍拳
老策士:タフネス
花京院:空中ダッシュ・結界ラッシュ・通常対空・ドリル・削り
頭柱男:膝・Son4中・永久・シューティングスター
珈琲犬:起き攻めサンドクラッチJ大・空中停滞
呪い師:めくり&中段下段二択・バレルロールクラッシャー
頭鈴男:Sonリーチ&判定・Soff屈大・はちのす・屈大始動ニ択タンデム
車と銛:Soffジャンプ中・投げ・必殺ディナータイム
初期刀:素早さ・欠課斬・通常技(特に大攻撃)・憶えたぞ
中期刀:憶えた
後期刀:ゲージ効率・絶対に負けんのだッ!
磁石師:永久〜いつの日か見た夢・回り込み
バニラ:クリームッ屈小二択及びそこからの永久・Son通常技・タンデム
門番鳥:永久・ガード中攻撃可能つらら・常に空中と言う現実・破壊力
テンパ:弱点は無いッ!・Sラッシュ・食ってやるッから偽半径繋がる
若策士:必殺エイジャの赤石・ジャンプ大・幾多の武装
乗越え:ドリル・特殊なSonダッシュ・削り
ダンナ:弾丸の起動・補正無し大ダメージコンボ・回り込み
予知師:回り込み・Sを上手く使えば・予知は絶対
DIO:ガードされても隙の無いムダアッ・永久・必殺ロードローラー・破壊力
邪悪!:永久がやたら簡単

添削されまくりそうだな。
520ゲームセンター名無し:02/01/07 22:38 ID:0iWowCw/
ホルホースボインゴ使いはいないのか?
パイプコンボ熱いぞ
521ゲームセンター名無し:02/01/07 23:18 ID:9oN0cwE8
>>521
花京院のとこはデム結界追加だな。
522ゲームセンター名無し:02/01/07 23:55 ID:X6veZ39n
>>ストーリーモード
とりあえず合間の演出ないキャラは早く終わるよね。
邪ディオ、鳥等はあっという間に終われる。
523ゲームセンター名無し:02/01/07 23:58 ID:X6veZ39n
とりあえず俺ポル使いなんで・・・

アブドゥル>デーボ>ンドォール>ミドラー>チャカ>13
アレッシー>ヴァニラ>DIOの順だったはず・・・
524ゲームセンター名無し:02/01/08 00:03 ID:u0PoO4I7
>>519
次からもうちょい判りやすい略しかたでお願い
DEVOは画面端で浮かせたら バックジャンプ中攻撃 6中キャンセル236攻 214+同時→大 前受身を追いかけて←と同様の攻め
のn択も強い
ノラ試合レベルだと214攻を絡めた攻めも強いんけど 極まってくると確実に光られるのかな?

若jojoのメインはやっぱし端に追い込んで236攻とガードの使い分けじゃないかな?

低レベル過ぎたらごめん
525釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/08 00:35 ID:4+lSDqBX

太郎:本体J大
ジョ:on屈大
花京院:>521
イギー:砂玉
デーボ:2択から即死、バレルからコンボ
アレッシ:一部の相手に子供コンボ、屈大始動とは?
ミドラ:超車、ディナー?
チャカ:中J、起き攻め
ヴァニラ:on中大からデム
イエテン:起き攻め
若ジョ:クラッカー、S
恐怖:ちょっと弱い結界
DIO:無駄ァはGCに激弱、ロードローラー?
邪:めくり

まだまだ沢山あるが。
526ゲームセンター名無し:02/01/08 03:39 ID:npOrY2qx
昨日渋谷会館で久々に(最後のプレイから一年以上)ジョジョやったけど
以外にオモシロかったで
初代からデーボなんだけど手が覚えてて結構勝てたし
527ゲームセンター名無し:02/01/08 08:51 ID:w4bKWEQb
>屈大始動
屈弱の間違いだろ。
ただし、ジャンプで二択自体は回避出来るし、アレッシー側のその後のフォロー、ウシウシもポルなら回避可能。
立ち強ガードさせてからキャンセルすれば有利フレームの関係で二択に持ちこめるのかな?
有利な気がしてるが、有利じゃないかも。わからん

相手Son限定で、
デム>屈大>ウシウシ
なんて事が出来るけど、相手が子供になら無い時もある。
528515:02/01/08 14:22 ID:wxrG/9A6
>>527
間違ってないよ。屈大をキャラ一人分開いたくらいの距離でガードさせ、
タンデム発動。すぐに4中>キャンセルガキんちょで高速中段下段二択になる。
効果の程は使ってみるのが一番良いかと。
ちなみにアレッシーはデム中にスパコン使うのはゲージの無駄だよ。
529釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/08 14:52 ID:OmQ+YpNt
>515
何かしらガードさせてデム中段はそれなりに使えるね
相手が知ってると結構立ちガードしてくるが
4中がHITしたならガキんちょにキャンセルする必要はないな
後デム中に光り返せるのは相当強いと思うぞ
530515:02/01/08 15:43 ID:Vubdxo7C
>>529
>>4中がHITしたならガキんちょにキャンセルする必要はないな
どうして?ガキんちょは下段だしガキにしないとアレッシーの楽しみが無くなるよ。
それともガード崩せたら通常技挟んでダメージ増やせってこと?
デム中に光り返す状況ってのはあまりないな。
531527:02/01/08 16:33 ID:w4bKWEQb
>屈大
そう言う意味か。

4厨?

・・・?
6・・・だよね?

>デム中のスパコン
ウシウシは空中ガード不能を利用すれば使える。

光り返しは今のジョジョ勢には効かんからなァ・・・昔はよかった。
532釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/08 20:30 ID:1bVPPfD/
>515
ガード崩せたら通常技挟んでダメージ増やせってこと。
6中>6中でもいいし6中>2小でもいいし。
6中>ガキ1択だとn択にならないだろう。
6中を速アドバされて超必で割り込まれたら、
ガキにキャンセルしていなければこっちも光返せるし。

デム中に光返す状況があまりない?
相手の屈小にアレ側デム→相手超必発動→絶望とか
531のいうように出の早いウシウシとか。
対戦相手のレベルが低いと本当に使う状況無いけど。
533515:02/01/08 23:22 ID:FqAq+lLp
>>532
僕が使った場合は、6中の時点でみんな食らってくれたからその後のことは
考えなかったよ。でも確かに6中数発当ててやればスタンドクラッシュが狙えて
ダメージは増えるね。気づきませんでした。ありがとう。
あと自分はタンデムは完全に連続技&連携専用。相手がこちらの牽制技に光ったら
絶望で光り返し。
>>531
スマソ。逝ってきます。

誰か邪ディオについて語らないか?
534ゲームセンター名無し:02/01/09 00:39 ID:kVCePdjI
ホルンゴとホルホースじゃ比べモンにならんと思うんだが
ホルンゴの強いとこ教えて
535ゲームセンター名無し:02/01/09 00:55 ID:enkoC3X5
>>534
しゃがみ弱キャンセル(ガードされても)鼻にズボ
536ゲームセンター名無し:02/01/09 01:21 ID:R04kKGYi
邪ディオ、
片鱗>片鱗とか、相手プレイヤーの精神ゲージへの影響がかなり大きいと思う。
特に初見の中級者くらいならほぼ勝ったも同然のような。
537ゲームセンター名無し:02/01/09 01:22 ID:O4nlggvO
渋谷会館ってどのあたり?
久しぶりにやりたいんだが。
538ゲームセンター名無し:02/01/09 01:36 ID:aIQf7L5O
鼻栓。とにかくこれを全部決める。
スタンドボタンの使い方。
以上、これが完璧にできるなら1ランクはアップするぞ。
ホルより使ってて面白いし、強い。
539釈迦 ◆t6jyx9JU :02/01/09 05:25 ID:Du6KABJi
>537
会館はツタヤの左からセンター街に入って、
そのまま真っ直ぐ歩いて道路左側。プリクラ屋の隣の地下。
レベルは初〜中級。汚いプレイ上等だから、キレるタイプだときつい。
540ゲームセンター名無し:02/01/09 10:28 ID:GYfgC+Z4
男は黙ってパイプメイズ。
華トラックにゲージ注いだ方が確実に1ランク上なんだが、パイプメイズ設置後の立ちまわりがオモシロイ。

Sとガラスを上手くつかえるようになれば、ホルホースより確実に上だと思う。
541ゲームセンター名無し:02/01/09 19:00 ID:xSy/nDjE
>>534
ダッシュで近づいてくる相手には出は早く、判定が長い屈中で牽制。
ジャンプで近づいてくる相手には4中で落とす。
4中の後はとりあえずグラス。
グラス、ガードさせたら鼻栓確定だし強―のよ、結構。
立ち回りが面白いキャラですな。
542ゲームセンター名無し:02/01/09 20:59 ID:7zMCrEd1
アレッシーのSオンダッシュ強>ダッシュ強のコツを教えて
普通にでないのよ・・・。
543ゲームセンター名無し:02/01/11 02:12 ID:CgipuEml
age
544537:02/01/11 14:34 ID:Q7B3j76t
ああ、「プリクラのメッカ」のところか。
釈迦氏さんくす。今度逝ってみるよ。
2年近くやってないから歯が立たないだろうけどね。 
545ゲームセンター名無し:02/01/12 12:18 ID:ekzJyjA/
おい
546GIOGIO ◆JOJOvvMs :02/01/12 23:35 ID:dvvWUUiM
もっと語ってくれ
547ゲームセンター名無し:02/01/12 23:51 ID:t/ED6N6A
遺産ってCPS3なんだっけ?
548515:02/01/13 01:55 ID:bfX5MMUi
>>ホルンゴ
鳥に予知かましてやったら4,5割減ったよ。
>>542
ダッシュだと思わず、「664大」コマンドの特殊技だと思って。
>>536
上級者相手にはどうしてます?
549ゲームセンター名無し:02/01/13 06:20 ID:O5YIFeOb
>>515
邪ディオは騙し騙しやっていく感じなんじゃないかと思います。
のらりくらりというか。で、チャンスがあったら例のループ(相手の連コイン率などと要相談)
ナイフとかでラッシュの緩急付けて、相手の目線を変えて行くのが重要だと思っています。
たしかナイフは1段目ガードさせの状況なら邪ディオ有利だったような。

ジョジョゲーのテクニカルナところを普通にこなせる以上のレベルの相手&キャラによっては、
光返しされちゃうせいで、ほとんどこっちからゲージを使えないのもなんか勿体無いんですよね。
ナイフ2段目キャンセル肉の芽とか、
ぼんやりしている相手には意外と生で決まったりもする時よ止まれッなんかが、
現実的なゲージの使い道なような。

って感じでしょうか。
押し過ぎず引き過ぎず?
よくわかんねー。
550ゲームセンター名無し:02/01/13 16:46 ID:/EEV9ENR
永久狙っているように見せて、
「なんだこの厨房は・・・永久繋がってねーじゃねーか・・・」
と思わせておいて、実は二択を迫ってるってのはどう?
551ゲームセンター名無し:02/01/13 18:37 ID:B/pmTR+p
>550
例えば?
552ゲームセンター名無し:02/01/13 23:12 ID:GRaCYaM0
新作jojoだってさ
553ゲームセンター名無し:02/01/13 23:26 ID:eVIht+92
PS2のかい
554ゲームセンター名無し:02/01/14 05:16 ID:JcgtrGvL
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>1がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ)
    λヘ、| i .NV  | >>1| |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪
555GIOGIO ◆JOJOvvMs :02/01/14 19:24 ID:vqUl75yj
555
556  :02/01/15 23:43 ID:xzvppE6n
さがりすぎ
557GIOGIO ◆JOJOvvMs :02/01/16 00:02 ID:01CCaGs+
頑張れジョジョラー
558 :02/01/16 17:51 ID:UmHXhUr3
age
559ゲームセンター名無し:02/01/16 23:35 ID:dmJwNlDu
age
560ゲームセンター名無し:02/01/16 23:41 ID:H4wZFvGt
鳥でつらら待ち止めてくれ・・・・まず勝てないんで・・・・。
しかも稼動してから3日後にすでにつらら待ちいたし・・・・。
つらら待ち+永久とかしてくる奴いるし・・・・
561ゲームセンター名無し:02/01/16 23:46 ID:X4lZwzTK
鳥は出すべきではなかった。あとタンデムを調整すればもっと長生きした
562ゲームセンター名無し:02/01/17 12:48 ID:T0T6GVDa
鳥は破壊力がもっと低ければ、
そしてつららが両ガードできれば、
良かったんじゃ無いだろうか。
563ゲームセンター名無し:02/01/17 22:01 ID:hbmPETPP
age
564ゲームセンター名無し:02/01/17 22:13 ID:LBgWptQR
>562
そうすると鳥にゃガード崩す方法が無いんだな。
元々キャラコンセプト自体狂ってるから、
アレをどーすればって問題じゃないのよね

大体CPUで出てこない時点で手抜きだ
CPU専用にしてルーチン組んで欲しかったな
565562:02/01/18 01:12 ID:h4/+sF5A
>>564
そうかな。
もしもの話でいうなら、他に崩し行動つくればいいつうか、
そういうのはともかく、俺は鳥って楽しいキャラだと思えるんだ。
もちろん今回の状態じゃ、俺のジョジョゲーひいき目考えた上でも
行き過ぎてるように映るけど、もうちょっといじれば
本当に、納得できる面白いキャラになると思うんだけど。

まあ俺は今のママでも「こいつどーしよー」っての自体を楽しめるくらい麻痺しちゃってるから
あんま一般的な意見じゃ無いのかも知れないけど。

あとCPUなら、一応プレステ版であるんだっけか?
566ゲームセンター名無し:02/01/18 07:16 ID:VNQ/8FLu
>565
たしかに鳥は楽しいんだけどさ
使って楽しいけど使われたら楽しくないような気がするんだよ
まぁ技の判定がおかしいのもあるだろうから、
調整するなら外見は同じで中身をゴソっと変えないと。
ジョジョってキャラ差なくせば相当イケてると思うし。
567ゲームセンター名無し:02/01/18 11:21 ID:tvem2RHC
ジョジョって読みの要素皆無だよなぁ・・・・。
まぁ、そこがいいんだけど・・・・
568ゲームセンター名無し:02/01/18 12:40 ID:UgD5f18f
>567
読み合いができるようになるレベルまで、遠いのよ・・・
一通り全て身につけてから、やっと読み合いかな。
しなくても強いキャラ多いから、そう思われがちだけど。
569ゲームセンター名無し
読み合いが出来るようになると、今度は極力読み合いしなくて良いような固め方・ハメ方の開発にいそしんだなー