1 :
STでハァハァ(;´Д`):
2 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:22 ID:jWXZSTLn
1さんお疲れ様です。
最終的にROUND20は行く?
目指せ30
3 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:24 ID:SYBqbeqY
4
5 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 11:50 ID:C9WpztIR
せっかくだからおれは前スレを1000までいかすぜ!!
7 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 12:45 ID:zxtjucHt
8 :
ジーザス:01/11/23 13:11 ID:Kno27m7x
9 :
ペリー ザ カイコク:01/11/23 14:19 ID:iW6xRdvU
皆出張り中?
そろそろ私も逝くケン
>>5 まだ1000いってないケン
まあガバーリな
10 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 14:40 ID:MQ5OZ/an
まぁ、いいんじゃない?
12 :
ジーザス:01/11/23 15:00 ID:JwRwbN7r
まぁ、(どうでも)いいんじゃない?
13 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 16:01 ID:yEaTkI8E
メイの永久って本当にあるの?
書き込みはみるけど内容を見たことが無い
14 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 16:06 ID:ejMhyUDu
K9999ってまだ隠しあったんだな。一体いくつあんだか。
コマンドは「B・D・9999」(多分これが正式コマンド。要するに「K9999」
をコマンド化したんだろうからw)。瞬極殺みたいな感じだがコマンドがコマンドだけに
出にくい。MAX専用。
画面が赤になって鉄雄が衝撃波で画面のほぼ全体を攻撃(鉄雄の後ろには衝撃波
出ないので周りこまれたら終い。)。削れるし空中の相手にも全段ヒットするけど、
その後ヘバってしばらく操作不能なんで削り目的で使うのは素人にはオススメできない。
>コマンドは「B・D・9999」(多分これが正式コマンド。要するに「K9999」
>をコマンド化したんだろうからw)。
意味わからん
B・D順押し、右上4回、ってことだろ。
今日、?の横にゼロとイグニスが出てた。
当たり前だがチームは組めないようだ。
でもゼロはストライカーの3人が強すぎ。
攻撃力、防御力も共に高い。
しかし!
ゲージがある。これが唯一の救いである。
19 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:11 ID:V4YhvKd3
>要するに「K9999」 をコマンド化したんだろうからw)。
そのコマンドがこの文章とどうからんでくるのかがわからん
>>14 2P側でやったらK7777になっちまうじゃんかYO!
21 :
キムチ:01/11/23 17:30 ID:yY1eUpUp
14さん
本当っスか?
試したいー!でも、仕事だから出来ないー!無念!
20さん
ナイスな突っ込み!笑ったー!
22 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:34 ID:qVOPtJqU
>>18 HNでわかりにくいネタやるんじゃねえよ(藁
>>19 お前はお前で理解力ネエナ
23 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:37 ID:kCx8Vw0R
庵の隠し超必ってどうやってだすの?
えっ
K9999というからには B・Dを9999回入力とかじゃないの?
>>22 B・DがKに関係あるのか?適当?
スマンね、そうゆう所ツッコミたくなる性質なんよ
26 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:43 ID:JvRmPhfR
(;´Д`)スゴイ ネタ・・・
27 :
ペリー ザ カイコク:01/11/23 17:44 ID:iW6xRdvU
>>23 ショーターイムって言ってコスチュームチェンジしながら
最後水着姿になって(しかももっこりぎゃらんどぅ)
鬼焼き放つやつ?
>>25 B・Dはゲーム中のK(キック)ボタンではないかと。
でも結局のところどうなんだろ。
29 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:46 ID:akT8bhV1
SCができない状態(ゲージが2本溜まってない状態)で
葵花2段目から八稚女を出そうとすると、葵花の硬直がなくなるというものです(完全には無くなってない気もするけど)
30 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:46 ID:kCx8Vw0R
31 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:49 ID:akT8bhV1
>・ゲージが二本以下の時に葵花をスパキャンする。
>です。ハキキャンと違って4人チームでも出来ますが
>ハキキャンのようにBD同時押しで2本溜まってるのに
>スパキャンにならないというのは
>できないようです。(あたりまえか)
>1段目、2段目ともにハナキャンは可能ですが、葵花の暴発を
>防ぐため省略コマンドの
>23634+AorC
>がオススメです。立ちB→6Aから八稚女の時もこれでかなり楽に出ます。
>ちなみに弱葵花をハナキャンした特のがスキが小さい(=すぐに動ける)ようですね。ガードさせればかなり有利みたいです。
>当たる技は中央なら
>・弱葵花2発目ハナキャン後普通に八稚女(弱でも可)
ちょっと庵強化か?
色んな部分が弱体化されただけにw
32 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 17:53 ID:kCx8Vw0R
本当にお願いします!庵の超必殺技を教えてください!!
>>32 本当にお願いします
いっぺん氏んでください
34 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:20 ID:fGMbGOVL
>>14 それって1回目の"9"の時点で斜めジャンプするんじゃ…。
フォクシ―姉さんの技でよく分らん技があるんだが、だれかおしえてくれない?
昇竜拳キックかなんかででるやつ。
36 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:33 ID:2lBkprvL
37 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:35 ID:Ghn6CPgY
>>35 上半身だか下半身だかが一応無敵
上半身かな
38 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:36 ID:EG54YtVh
ラスボスはいつもテリー一人で挑んで
遠距離からパワーウェイブ→バーンナックルの繰り返しで勝てるんだが・・・
同じことしてる人いるよね?
39 :
ペリー ザ カイコク:01/11/23 18:38 ID:iW6xRdvU
40 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:41 ID:7sQuIL7I
41 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:45 ID:v87NfZCV
隠しキャラ一人くらいはほしい!!
すげー弱いやつ。
麟の連毒手の絵と、毒手乱舞の削りを見た時点で
やる気が失われた、けっこうショックやね
43 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:50 ID:V4YhvKd3
44 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 18:52 ID:NjlYMmqi
隠しストライカー今回もいるの?
45 :
鉄雄LOVE:01/11/23 19:24 ID:YXuQFiwN
>>14 ネタじゃないことを祈って後で試しに行く。
ネタだったら怒っちゃうからな〜
というか、前スレからずっとヘルシング好きの人が書きこみしてるな…。
親近感を覚えてしまう。
47 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:03 ID:9/seiExY
麟って強くない?対策おしえて!
48 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:13 ID:2lBkprvL
>>47 J攻撃は下に強いのばっかだから上から押さえ込め!2c?んなもん知らん!
49 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:17 ID:S05LHjBU
50 :
鉄雄LOVE:01/11/23 20:21 ID:YXuQFiwN
>>49 ホムペの更新が終わったら試しにいくよ。
しばし待て。
どーせネタだろうが。
51 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:22 ID:XZeGodhD
開幕直後にダッシュしていってクラークに投げられた時ってちょっと笑える。ベクトルがカクーン!て変わる
52 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:24 ID:oSHov/VB
スタッフロール見るとサウンド関係、韓国人が書いたみたいだな
ZOE氏が書くからこそ、K'のテーマだったのに………
53 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:29 ID:SqSdbAXe
>>14 ゼッタイネタだからほっときな。画面ほぼ全体当たりのある技が
一人のキャラにそんなに何個もあるわけもないし。
54 :
鉄雄LOVE:01/11/23 20:31 ID:YXuQFiwN
>>54 ネタと分かっていても試したくなるのは
人間のサガ、というか
ファンとしてのサガw
55 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:32 ID:ejMhyUDu
>>43 それじゃ丸っきりの一般人じゃねえか!w
まあゴウケンの弟子ダン、一応そのダンの弟子のさくらはダンを
早くも越えてるが・・・。
56 :
鉄雄LOVE:01/11/23 20:32 ID:YXuQFiwN
うわ、ダセェ。
間違ってるよ俺。
>>53でした。
今テレビでやってるが、庵似、京似、K’似のヤツはゲーム好きの女と
結婚すると夫婦喧嘩の時「○○様と似てたから結婚してあげたんだからね」
って言われるかモナー。
58 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:39 ID:DgT9JLHi
>>57 ザ・ジャッジ!
スレと関係ないのでsage
60 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 20:51 ID:ejMhyUDu
>>14みたいなのあるんなK’でB・D・66(要するにダッシュ)とかありそうで
イヤなんだが。
61 :
鉄雄LOVE:01/11/23 20:53 ID:YXuQFiwN
ゲーセン逝ってきます。
>>14ネタ試してきます。
ネスツチームで鉄雄一人、他ストライカー。
そんで対戦全敗して来ます。
62 :
Puppy:01/11/23 20:56 ID:ftKBM/35
クラークに起き上がりにフランケンシュタイナーを重ねられた時はどう対処すればイイの?
投げる、小ジャンプ
64 :
Puppy:01/11/23 21:00 ID:ftKBM/35
さんく
65 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:03 ID:7vnyk2+8
いまからイクけど何使って欲しい?
66 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:04 ID:oSHov/VB
イグニス
67 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:07 ID:7vnyk2+8
イグニスたん はぁはぁ うっ!
68 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:07 ID:5LgsYOU2
メイで8A>ダイナミックは2369A236Aでいいの?
低空直ダイナミックがやりにくい
カプエス2は簡単なのに・・・
69 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:08 ID:IWcY3CuJ
70 :
Puppy:01/11/23 21:09 ID:ftKBM/35
鉄雄はつえーー!!
イグニス倒せたYO!!ネスツクリアー!
ゼロとイグニスが使えるって分かったんでコマンド探そうとして試してみた。
そしたら、今回はスタート押しながら
A、B、C、Dのボタン押しても、それぞれ1回だけキャラ選択されずに入力可能・・・だったと思う。
ボタンを受け付けてなかっただけの単なる偶然かもしれないが・・・。
72 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:11 ID:V4YhvKd3
タクマたんハァハァ ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ・・・!
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ・・・・・・!! ・・・・アツッ
73 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:11 ID:CkITxAy1
タクマたん うっ!
74 :
Puppy:01/11/23 21:13 ID:ftKBM/35
誰か、フォクシーで
下B→6A→超技、出来る人いたらコツ教えて
下B押しっぱなし→波動A→波動Pじゃでない・・・
75 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:15 ID:IWcY3CuJ
76 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:29 ID:ejMhyUDu
77 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:33 ID:LlMyCNOO
78 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:37 ID:qCwMLRgt
>>71 デバックの本体ないと出来ないと思うよ。
ボス2体が使えたら遊ぶ気がしないよ。
まあ、あとはボソソされてチート開発か
デバックBXXXでも使って遊ぶしかないかと思う。
板違いの話題でスマソ
その田舎東京のゲーセン(前スレ)、もろに行きつけのゲーセンだYO!
おそらく何度か対戦してるYO!
1P側の音量が微妙に大きすぎで耳が痛いYO!
つーか、何でテニスが対戦台でカプエス2が一人用なんだ( ゚Д゚)|ゴラァァ!
余談だがあそこオタドキュソ集団が回しプレーしすぎ&うるさすぎ。
80 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 21:56 ID:qFn4nxWL
今頃聞くのもなんだけど・・
龍やらって麟のことですか?
理由とか教えてちょ
81 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:00 ID:5bJrM8I2
今、金曜ロードショーに出ているセガールはやはりロバートだと思われ。
82 :
Puppy:01/11/23 22:03 ID:ftKBM/35
>>81 常識です
セガールがモデルです
ちなみにセガールは元CIA諜報員という噂がある
83 :
もう1回:01/11/23 22:06 ID:5LgsYOU2
メイで8A>ダイナミックは2369A236Aでいいの?
低空直ダイナミックがやりにくい
カプエス2は簡単なのに・・・
85 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:19 ID:qCwMLRgt
今日はウザイのがいたよ。
漏れはクラーク使ってたんだが、相手がテリーで強バーンナックルやってきたんです。
ガードしたあとめり込んでたんで、UABやったら
きゃ〜ハメだよ〜とか、さいて〜とか聞こえてきた。
相手は女だったYO
乱入してきてそれはないだろ、それもハメでもなんでもないつ〜の。
その後も、画面端でK'のミニッツをガード>潜在UABか決めたら
きゃーきゃーうるさい・・・だったら、突進系使うなと思った。
意味もわからず、あれこれ言わないでほしいよね。
ほんと、やんなる。
あと、庵の八稚女ガード後>SABやったら騒いでた・・・
86 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:23 ID:5bJrM8I2
87 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:23 ID:Y7/UOcoV
やっぱり強いなぁ!!香緋は!!
べらぼうに強いな!!存外に強いな!!
>>85 御苦労様でした。(´∀`;)
私がそういうアフォに遭遇した場合は。
出来る限り手を抜いて殺します。でないとウザイ。
今日はユリたんのちょーナッコォーに苦戦しました。(;´д`)
お返しにアテナたんのサイキック9のサイコソードフィニッシュをお見舞い。(藁
水着サイコー。
89 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:40 ID:HTIscmWO
命令は変わらん!
ウザイヲタ女はサーチアンドデストロイだ!
90 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:42 ID:RECedU5O
>>87 そんなに強いか?
屈Cは判定強いけど、イザって時の対空は無いし
超白龍はお手軽だけど、ゲージ無かったら連続技全然ヘボいし・・・
ケンスウとかのが余程強い
行き詰まるキャラの一人だと思うぞ
91 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 22:46 ID:Y7/UOcoV
とてもうれしい
未だお前達のような恐るべき馬鹿どもが存在していただなんてな
「同人ヲタ女」そうかあの京サマ、庵んに率いられた人でなしどものやおい本
まだまだ世界は狂気に満ちている
さぁいくぞ歌い踊れ同人女 豚のような悲鳴をあげろ
92 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:03 ID:rAKlBHiz
クーラってA級なくても強いよね。
前作で強キャラっていわれてたけど弱体化したのはC投げぐらいだし、
フリーズEXが2ゲージで出せるのがイイ!
だが3Cの使い方がよくわからんのだけど何かいい使い方ない?
93 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:11 ID:DgT9JLHi
そして
>>14は当然のようにガセだった、と。…ハァ
94 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:12 ID:/gJgRac3
そりゃあガセだろ
95 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:13 ID:ickD0n+D
頼む!ガイシュツだろうが佐井キック9のボタン押すタイミングを教えてださい!
わからんほんと・・・・2発めまでしかでーん
だれかぁぁぁぁあっぁっぁあー
96 :
葵:01/11/23 23:22 ID:fl+N5LaH
どうやら、隠しストライカーがいるようですね。
やり方はあらねんに聞け。
97 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:25 ID:0n8aldHQ
>>95 その2発目まで、ってのが思い切り外出なんだな。過去ログ嫁。
98 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:28 ID:/gJgRac3
隠しストライカーだしてる奴いた
上上下下〜とかやってたな。興味ないけど。
99 :
葵:01/11/23 23:30 ID:fl+N5LaH
本当!?
早速、ページ更新しなきゃ。
ま、ご苦労っってことで。
100 :
ペリー ザ カイコク:01/11/23 23:34 ID:iW6xRdvU
>>79 ホント?
ほとんど固定チームでしかやったことないからみればすぐわかるケン
あとくされ縁のやつに指導してやってるケン
やっぱヲタ集団多すぎだね
101 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:35 ID:MrDXkJDl
ストライカーなんて使わんのに・・・
102 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:39 ID:gs2gPajI
真吾のバグ技って何?
教えてください
103 :
ペリー ザ カイコク:01/11/23 23:43 ID:iW6xRdvU
>>79 言い忘れたがカプエス2なんとかしてほしいよね
一応Aグルで響、庵、テリー、アテナ、ケンのどれか3人つかってるのが
私です
104 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:45 ID:ELYbImNP
キムの天舞脚の使い方を教えてくれYO!!!
暴発するわ、無敵ないわ、しゃがみにあたらんわでやってらんねぇよ・・・
鳳凰脚で安定だから使わなくていいじゃん。
106 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:55 ID:RECedU5O
キムの開幕で前A狙ってくるのがムカツク
わかっててもつい食らってしまう
107 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:56 ID:Y7/UOcoV
隠しキャラはラモンと大門でライモンです
108 :
:01/11/23 23:57 ID:FxQlD/9D
イグニスの超技って何種類あるの?
109 :
ゲームセンター名無し:01/11/23 23:57 ID:A6oeTiLU
110 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:05 ID:I00ERUfC
リバーブロー→ガゼルパンチ→デンプシーロール
111 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:21 ID:RtLsvWVA
>>110 ガゼルパンチからデンプシーはスーパーキャンセルしないと入らないので
ゲージ2つ必須。
葵だ! 顔を伏せろ! 目を合わせるな! 目え見られたらゲーム下手になるぞ!
113 :
79:01/11/24 00:25 ID:LdPS3kAk
>>ペリー ザ カイコク
ホントっす。
そういやカイコククン、
そこからチャリでいける範囲内にあと2件ゲーセン在るのはご存じか?
余計なお世話かもしれんけど。
(オレはそっちでカプエス2の対戦やってる)
あとフライングパワーディスクがあったのは個人的にワラタ(1P側の後ろ)
114 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:33 ID:AgdVrar9
紅丸とマリーのJDバッタに勝てないよぉぉ・・・誰か対策おせーて。自分ヘタレなのもあるんだけど。
115 :
Puppy:01/11/24 00:35 ID:jEfmzCfL
116 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 00:37 ID:NP+/ls6u
>>113>>79 ベルハウスとか?
あそこボタン逆だからいやなんだよね
カプエス2やりにたまに逝くケンども
なんかメチャおもしろいなあ
ネタとか
ウィップの6A×5キャンセルからはブーメランしか入らないのかな?
相手がダウン回避しなかったら女王様も入りそうだが…。
119 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:49 ID:t88YWhWx
>>114 小Pで落とす
対空必殺技(強で出す)で落とす
飛び込みにくい間合いを作る
これくらいか?
とりあえず一回バックステップしてから対空を出してみると良いと思われ
120 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:50 ID:iEJnmZQ7
>>95 当たると最初に自動で一発殴るから、
あとはその後、ハァハァのリズムに合わせてボタンを押せ。
口には出すな。アイドルだからな。
121 :
葵:01/11/24 00:51 ID:6/zPDTPd
>>120.∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)/< 先生!ハァハァのリズムがわかりません!
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
123 :
前スレ761:01/11/24 01:00 ID:ukR45cF1
昨日の餓狼チームで困ってた奴です。
いい加減めんどくさかったので
イグニス戦コンティニューして
マリーのスラはめでやっとかさED見れました。
協力してくださった皆さんありがとうw
んで今日からネスツチームになりました。
フォクシーがムズイ…
基本コンボの
2B×N→3A→はじまりの樹→ノア
の「はじまりの樹→ノア」の部分って最速ではないですよね?
最速でやると攻撃発生前に追加入力がでてしまうんですが…
SC白鳥なんぞ夢のまた夢って感じの今日このごろ…
124 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:01 ID:vq/S53dU
125 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:06 ID:ebx1hE6O
>>119
よく小ジャンプを立ち小パンで落とすっていうけど
画面端で小ジャンプふっとばし連射されたら
相手がまた飛ぶのを見て前転するっていう方がいい。
まあ、前転で抜けても相手すでに着地してて不利
なんだけど。ふっとばしに対して割り込み対空はあまり良くない
と思うがどう思う??
126 :
前スレ761:01/11/24 01:07 ID:ukR45cF1
腹筋ですか?
一瞬…かな?
EDシーンはマリーの部屋で窓辺のマリーを遠くから…
餓狼チーム面々の近況報告。
最後にマリーのUPがワンカット入って
テリー追いかけるマリーって感じでシメです。
とりあえず腹は露出していたかと…
127 :
Puppy:01/11/24 01:07 ID:jEfmzCfL
>>123 HIT後
2B×N→3A→白鳥
これが出来ない・・・
128 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 01:08 ID:NP+/ls6u
2B×n→6A→白鳥
がだめなら、
6Aを3Aにするしかないでしょ。
Bおしたまま、6Aが一番ラクだとおもうんだけど。
これでもでなかったらあきらめるしかないのでは
130 :
112:01/11/24 01:19 ID:VE4gQI1B
>>121 やべぇ! これでもう俺はレイジングコマンドが出せなくなった・・・。
131 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:19 ID:6Jg/gPBL
ジャンプ厨マジでウザイ。
ピョンピョン跳ねてんじゃねぇよ。
132 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:21 ID:lPSxsnm7
イグニす倒せん・・・・・・・・。倒し方教えて下され・・・・・
133 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:21 ID:vq/S53dU
134 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:22 ID:oBZeGe7M
そもそもマリーは下着姿だろ…たしか
女性チームのEDは必見!特に舞&キングファン
まじで今回の絵描きに殺意おぼえるよ
135 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:23 ID:vq/S53dU
>>134 オレのマリーは下着つけてないことになってるのになぁ
136 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:23 ID:vnN3RaRD
クラークってどこがおもしろいの?
使ってるヤツでうまいヤツ見たことないよ。
137 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:24 ID:QpRnNbYK
>>131 イチイチ対空必殺で落とすのメンドイから通常技アッパーで落とせ。
房相手に悪いもくそもネー
138 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 01:26 ID:NP+/ls6u
139 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:26 ID:fa6potJt
ハキキャンってなに?誰か詳しく教えて!
>>135 やっぱそうだろ?俺のよみでは、あれ偽マリーだね
本物はきっとネスツにあんなことやこんなことを(´Д`;)マ、マリータンハァハァ
141 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:29 ID:rj4J7zJU
142 :
Puppy:01/11/24 01:29 ID:jEfmzCfL
143 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:30 ID:QpRnNbYK
144 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:30 ID:fa6potJt
145 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:31 ID:YrxzvtQN
>>139 ようするにハキ脚キャンセルの略です。キムですよ。わかりますよね。
146 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:31 ID:QpRnNbYK
跳び房が嫌がるプレイってなんだろ。
跳び房じゃないからわからんけど
アッパーとか後転とか?
147 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:35 ID:vq/S53dU
>>140 やっぱ訂正
下着つけてないけど、乳首とワレメにばんそうこう ←これ最強
148 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:36 ID:QpRnNbYK
149 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:37 ID:zqxRDA/1
150 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:37 ID:gMgPTJu3
仲間内でやるにはおもろいんだが
乱入してくる奴厨房プレイばっかでうざい
楽しもうや
151 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:39 ID:rj4J7zJU
>>146 対空だ!たたき落とせ!
徹底的に落とせば跳んでこなくなるかも!
仲間内で回しプレイカコワルイ
サイキック9がようやく最後までできるようになった。
これでワシのアテナがパワーアップだ・・・・
屈B×2からキメル。
最近、特殊技単発で出しても
キャンセルできることに気づいた・・・・age
>>149 それだ!
正直後転して着地の隙に何かしら当てていく感じなんだけど俺は
でも反応しにくいからなー
155 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:39 ID:YrxzvtQN
おーいだれかシャんフェイのエサカ(?当て身。)使うのオレうまいぜ!
ってやついるー?
156 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:41 ID:vq/S53dU
>>155 前スレからずっとやり方聞いてるんだけど
誰も教えてくれないよ
出ないよアレ
157 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:41 ID:QpRnNbYK
>>149 当て身はあきらかに跳び房のほうがローリスクだからなぁ。
>>151 もうそうゆうやつにいちいちコマンド入れたりタイミング合わせるのも嫌なんだよねぇ
158 :
79:01/11/24 01:40 ID:aBSWeQu1
>>ペリー ザ カイコク
ベ○○ウスってゲオのすぐ隣だよね。
だったらそう。
あとボタン配置はたしか直ってたような……。
台の上にあるインストに張り紙してあった。
残り1件は東○生駅のすぐ近く。ドキュソが多いが。
あとオレは弱いよ。基本的にカプよりだから。スマン……
>>156 CPUはやってくるんだけどなあ。
デコ使わんからわかんねーっス
160 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:42 ID:FKj2xbuD
あれエサカって読むのか
ってことは
161 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:43 ID:YrxzvtQN
やっぱー?対戦でねらってだすのなんて
むーーーーりーーーーー
って感じなんだけど。どうなんだよそこの達人。きみだよきみ。
162 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:44 ID:rj4J7zJU
>>157 じゃあ逆にコッチが跳びまくって
相手を跳ばせないというのはどうか。
>>146 通常技対空じゃないかと。もっとも判定の強い通常対空を持ってるキャラにしかできないし
どのキャラが該当するかわかんないけど。俺が行ってる店では通常技対空しただけで「汚い」
とか言ってる奴が多い。さらにカプコンの格ゲーメインでやってる奴はみな汚いらしい。
なんか通常技による牽制行為さえも奴等の目には汚い行為と映るようだ。
まぁいくらこっちの体力ゼロとはいえゲージMAX(2以上)の鉄雄の起き上がりに飛び道具
重ねて削り殺そうと考える奴等はそんなモンだろう。芋虫マンセー
164 :
123:01/11/24 01:48 ID:ukR45cF1
飛び房はテリーの場合、垂直J小Kで安定しますなw
ラルフとかの2Cも立ちBで安定だし…
当方98から復活したんだけど、昔のスキルがそのまま使えるのは
良い感じです。
最近一番イヤソなのがキム
露骨に弱から6A繋いでひたすら鳳凰脚狙ってくるんですが…
6A決め打ちで繋ごうが不利にならんし…
なんで今回こんなお手軽キャラになっちゃったんだろー>キム
つーか稼動からまだ少ししか立ってないのにもう対戦@お腹一杯になりました
>>128 台詞とかバラしてないんで許してくだされ…
165 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 01:49 ID:NP+/ls6u
>>158>>79 そこも知ってるよ
私の家 ずほケン
あと私もあんま強くないよ
連続技知ってればなんでもだせるがカケヒキが異常に弱いケン
166 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:51 ID:QpRnNbYK
>>162 正直連勝すると疲れてくる。
>>163 リョウのアッパーなどよいかと。
もっとこうボタン一つで適当に潰せるのがいいな。
どーせ向こうはローリスクで跳んでんだからこっちもローリスクで
返したい。
167 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:51 ID:vq/S53dU
ヒーローメイリーの地上ふっとばしが上半身ムテキらしいよ
対空には使えないかも
でもガード不能。マンセー
168 :
ジーザス:01/11/24 01:52 ID:bsNPp3Mn
俺がメイとキム使って相手が庵とK`と紅丸。
あまりにも飛ぶのでメイは屈C、キムは火演算で落とすと
「待ってんじゃねーよ!」と。
なんじゃソラ。
169 :
123:01/11/24 01:53 ID:ukR45cF1
そーいえば、マリーの当身が異常に受付時間短いのが鬱…
170 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:54 ID:vq/S53dU
CPUマリーにメイリーダイナミック当て身された・・・
乳首とワレメばんそうこうなくせしてやってくれるよな
171 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 01:54 ID:YrxzvtQN
次にアル○ディアでんのはいつだい?
172 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:03 ID:mhu1U1Tz
飛び職もとい、房対策委員会開設だフサァ!使用キャラと
撃墜したいヤツを列挙してくれ。可能な限り答えたいと思うし、
いい対策知ってるぜって人いたらカキコしてつかあさい。
173 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 02:04 ID:NP+/ls6u
んじゃ一息いれて井筒監督の映画批評でもみようケン
>>172 鉄雄で毛’をどうにかしたい
どうにでもしたい
175 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:04 ID:zqxRDA/1
176 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:05 ID:4R5ARZx3
177 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:07 ID:YrxzvtQN
>>175 それにすべてが明らかにされてると思う?隠しとか
178 :
79:01/11/24 02:06 ID:aBSWeQu1
>>ペリー ザ カイコク
あら、知ってた?
もう近くのゲーセン知らないけど、カイコククンはまだ知ってる?
……ずほ?ゴメン、意味がちょっと……
2ch歴短いんで。
あとオレはカプエス2でPグルを使ってたよ。
バレバレかな?これだけで数人にしぼられるのが田舎のサガか。
179 :
Puppy:01/11/24 02:08 ID:jEfmzCfL
180 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:10 ID:zqxRDA/1
>>179 接近からドリール? 鉄雄は月があるだけマシかな。
ワレーロは連続技の締めになってるし地上リバーサルには使ってんだけど
対空の性能としては心もとない気がすんだなあ
182 :
79:01/11/24 02:16 ID:aBSWeQu1
183 :
123:01/11/24 02:19 ID:ukR45cF1
鉄雄の空対空はどれがお勧め?
JAもJCも下には滅法強いんだけど
横から蹴られると脆いんで…
対空は弱割れろぉ安定だと思う。
強割れろぉは先読み気味に出して
追い討ち月…がカコイイ(1回しか決めてないけど…)
コマンドが簡単で芋虫は何か使う気にならんです…ハイ
184 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 02:22 ID:NP+/ls6u
>>178>>79 明日逝くかも
ずほは、み ほだよ。
Aグルで響、庵つかってたら私ケン
まあほとんど2001やってるが…
隠しストライカーは田舎東京では見たことないなあ
>>180 隠し技とかだと、最悪の場合「先号紹介しようとしてスペースが無かったん
で結局今号に持ち越したんですが・・・」とかのアホかと思う理由で先延ばしに。
186 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:24 ID:uMKZGkjG
隠しストライカーの出し方おしえてYO!
187 :
飛び房対策委員会:01/11/24 02:24 ID:mhu1U1Tz
>174 話は飛躍するが、スパ2Xでベガはダルシムのドリル
を絶対ガードしてはいけない。通常技で相打ちにしないとガード
後かなり不利なのだ。k’の飛び込みなら相打ち覚悟6A。
それで間合いが離れれば飛び込みは割れろで対処できるハズ。
テツローは基本的に飛び込んだとき以外接近戦は避けた方がいい
と思うが。
188 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:27 ID:VE4gQI1B
k9999使いに聞きたいんだが、包との専用開始デモはあるの?
k9999=鉄雄なら包=アキラ的デモがあるかと思ったが、
たまに対戦相手が包使ったと思ったら、飛ばされるんだこれが。
>>187 ツマーリ牽制でチクチク攻めろと?
たしかに6Aは対空になるときもあるけど毛’の小JDはツライ
190 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:29 ID:d81njXVz
正直6A対空間に合う間合いなら素直に割れろ使う。
191 :
飛び房対策委員会:01/11/24 02:30 ID:mhu1U1Tz
>183 テツローは空中戦は向いていないから割れろと月
を地上で出すのが一番。落としたのち攻めるキャラであって
ラルフとかのように空中でダメージを与えて勝つという
キャラではないと割り切るのが良いかと。
192 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:30 ID:vf36Uqou
ああそうか。K'が金田なのか。
193 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 02:32 ID:NP+/ls6u
>>184 ワターシも知らないケン
やる極or629さんとこに書いてあるかな?
こちとら自腹じゃ サイコーだね
んじゃ今度は「ビデオでもみましょうか」を見ましょう
194 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:33 ID:k7+V43F4
よくいる跳び房
K'、テリー、真吾の小ジャンプ連続。
未だにチャンでJふっとばし狙ってくる奴。
ウィップで転ばせるとJBでめくり狙って飛びつづける奴。
で落とされたり、反撃喰らうと台を叩いたり蹴ったりしてる。
195 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:38 ID:7WX5Sm1G
鉄雄の通常技はモッサリしてるのが多いから
空対空は弱いね。ふっ飛ばしを早出しするく
らいかな?
196 :
飛び房対策委員会 :01/11/24 02:38 ID:mhu1U1Tz
189、190>割れろだと撃墜後五分だが、6A相打ちだと
攻めにいける。相打ちになればこっちが有利になる。対
マリー戦で確認しているので、k’でも同様かと。
正直、逃げJCDは発生遅いかな?>デコスケ
198 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:39 ID:MPCia+Po
ちがぁあああああああああっう!!
金田は霧島翔だぁあああああああ!!
199 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:48 ID:k7+V43F4
霧島翔、京に主役の座を奪われた方。(所謂ボツキャラ)
その上、ちづるとチキンレースで勝負して負けて海にドボンして
ちづるを追いまわしてるとか。
可愛い奴だw
201 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 02:50 ID:NP+/ls6u
今日(昨日か)対戦でデルンに3連敗してしまったケン。
こんな屈辱初めてじゃああああ
あんな弱そうだったのになぜ!?
てゆーかデルン以外全然使いこなせてなかったのになぜ!?
202 :
飛び房対策委員会:01/11/24 02:51 ID:mhu1U1Tz
チャンは一発目をガードしたら次の間合いを詰めるため少し前進して
二発目をガードしたのち最速の昇り攻撃で落とせる。
203 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:55 ID:7WX5Sm1G
ハイデルンのストームブリンガーって、ST三人にしても
喰らうダメージたいして変わんないから嫌。
204 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 02:56 ID:YrxzvtQN
>>194 てかそれはフツウだろ。台けりたたくやつはアポだが。
205 :
79:01/11/24 02:57 ID:G9dNzO8R
>>184 意味がやっとわかった。
時間かかりそうだったんで、思わず接続切っちゃったYO!
ほはわかるけど、あの字をああ読むとは……
結構遠いな。 生内かと思ってたよ。
近くにはゲーセンないの?まさか100円とか?
ところで明日逝くってどこに?
206 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:01 ID:QpRnNbYK
京のひたすら跳びCと跳びCDはもうアッパーでよろしいですか?
207 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 03:04 ID:NP+/ls6u
208 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 03:06 ID:NP+/ls6u
209 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:07 ID:QpRnNbYK
京の跳びCと跳び2Cって対応変わる?
210 :
ジーザス:01/11/24 03:09 ID:bsNPp3Mn
裏回りとアッパーにもよるね
211 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:10 ID:QpRnNbYK
東の2Cはビミョーだな。
あれ対空になる?
212 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 03:11 ID:NP+/ls6u
ぐはあっ
連レスしてしまったスマソ
>>209 跳び2Cはめくりも可
あれ!?跳びCもめくれちゃう?
213 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:11 ID:E+ThQqfT
(龍虎チームエンディング)
KOF主催ネスツの影の支配者イグニスこそ、
悪徳議員と組んでロバート財団を買収しようとしていた張本人だった。
しかしそれを突き止めたロバート、行動を起こそうとしたその時・・・・
家に来た刺客によって死亡してしまう。
と、思ったら生きてて、
気付いたら7年後、KOF2008が開催されようとしていた・・・・
214 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:12 ID:7WX5Sm1G
昇竜系の必殺技が無い奴が、通常技でジャンプ攻撃
落とすのは普通だと思うけど、違うのかな?
215 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:13 ID:QpRnNbYK
216 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:13 ID:d6WOtKfk
シャンフェイの当て身は「えいしゅ」だと思われ
217 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:15 ID:1HAhhY8e
隠しストねえ・・・
クリちゃんとか龍とかだったら、なんか・・・
218 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:15 ID:E+ThQqfT
>>214 2000キングの屈P待ちくらいやらないと卑怯にはなるまいとオモタ
219 :
ジーザス:01/11/24 03:16 ID:bsNPp3Mn
えさか
220 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 03:16 ID:NP+/ls6u
そろそろ寝るケン
今日の一言
デルンのコートは何処へいく
さむいから逝ってよしだね。じゃ
221 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:17 ID:7WX5Sm1G
>>215 ジョーだったら、黄金のタイガーとかで落とせない
のかな?
222 :
ジーザス:01/11/24 03:17 ID:bsNPp3Mn
江坂
223 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:18 ID:QpRnNbYK
隠しSTは性能が2000のセス。
とか言ってみる。
224 :
飛び房対策委員会:01/11/24 03:18 ID:mhu1U1Tz
214>ラルフにやられるとかなり悔しいが、常識でしょ。対空逃げ通常は
例えば京なら出しっぱなし奈落落としで封じれるし、読み合いだから全く
卑怯でない。飛び職対策は管轄外。スマヌ。
225 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:19 ID:QpRnNbYK
>>221 黄金のタイガーはたしか無敵無いとオモタ。
判定で押しきるのはアリかもしれんが。
227 :
ジーザス:01/11/24 03:21 ID:bsNPp3Mn
ゲージあればMAXスクリューが一番ですな。
速いし無敵やし。裏回り前転だけに弱い。
228 :
79:01/11/24 03:22 ID:G9dNzO8R
>>207 んじゃ明日ゲオにビデオ返す時にでも寄ってみようかな。
マターリスト3やってるかもしれんけど。
(休日は集団が回しプレー( ゚Д゚)|ゴラァァ!)
(さらに押しのけて乱入しても弱いから瞬殺される……)
229 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:23 ID:QpRnNbYK
ヒガシの爆烈>爆烈ハリケはどこでスパキャンかけるの?
フィニッシュ?それともいつでも?
230 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:23 ID:7WX5Sm1G
>>225 今思ったけど、タイガーキックで安定じゃないの?
231 :
ジーザス:01/11/24 03:24 ID:bsNPp3Mn
フィニッシ
232 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:25 ID:QpRnNbYK
233 :
ジーザス:01/11/24 03:28 ID:bsNPp3Mn
>>232 236Aだけだと思う。
中段だけど爆裂拳からは繋がらなかったような。
234 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:34 ID:rD8FbXmJ
ロバートでベニマルとイオリ、メイリー辺りのの相手の仕方を終えて欲しい。
攻めこまれると終了。
235 :
ジーザス:01/11/24 03:35 ID:bsNPp3Mn
オヌシのキャラは?
236 :
216:01/11/24 03:36 ID:d6WOtKfk
237 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:36 ID:E+ThQqfT
238 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:37 ID:QpRnNbYK
前にろばやんで中段>乱舞と下段>乱舞でイケルって言ってたやつが
いたけどどうなの?やったことないしやられたこともない。
239 :
ジーザス:01/11/24 03:39 ID:bsNPp3Mn
?
240 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:41 ID:E+ThQqfT
241 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:42 ID:7WX5Sm1G
>>239 使用キャラはロバートって言ってるじゃん、て
言いたいんじゃない。
242 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:42 ID:7WX5Sm1G
おもいっきりかぶった。
243 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:43 ID:QpRnNbYK
ろばやん2Cアッパーじゃなかったっけ?
244 :
ロバート:01/11/24 03:45 ID:NsHIMBOG
>238
それおレです。攻めてる間や距離があればOKなんだけどベニ、イオリの小JDに
対抗できるものがロバートには無い。ガーキャンしかないかなー、やっぱ。
特にイオリのJDどうしようもないっす。
245 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:47 ID:QpRnNbYK
ろばやん遠Dと2Cでかなりブイブイ言えそうだが。
246 :
ロバート:01/11/24 03:48 ID:SLywzbQG
>243
あの出の遅さじゃイオリ、ベニクラスの判定での早さにはとても対策不可。
せめて龍牙がも少しマシかサマーソルトキックを返してほしい。
247 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:50 ID:gNTqRm6/
で、最強キャラって誰よ?
248 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:51 ID:mhu1U1Tz
強龍牙は弱より無敵時間が長いかもね。リョウはそうだけど。
失敗しても空中やられになるようなケースなら試してみて。
249 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:51 ID:E+ThQqfT
250 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:51 ID:QpRnNbYK
ベニーが最凶に一票
251 :
ロバート:01/11/24 03:53 ID:SLywzbQG
>245
普通のキャラはそれでもいいんだけど。
>248
1HITで相手が倒れないってのが結構あるんすよ。
そしたらむこうはごちそうさん!だから・・・。
252 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:53 ID:gNTqRm6/
ひ〜ん、ク−ラ使いたいのに。
最強キャラ使わないのが俺のポリシー。
昔は強キャラ厨房だったからさ。
253 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:54 ID:BVADRDiN
>251 強は対空で!
254 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:55 ID:QpRnNbYK
クーラはAQに持ってかなくても一回浮かされるだけでなんかゲンナリする。
255 :
ジーザス:01/11/24 03:56 ID:bsNPp3Mn
すまんこってすたい。ロバートね・・・。
強龍虎乱舞とか・・・。賭けになってしまうけど。
>>250 俺の中では紅はCキャラ
256 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:58 ID:QpRnNbYK
ベニーになんか正面から跳びCでめくられた覚えがあるんだけど気のせい?
あと反動三段つながりすぎ。そこから雷光MAXくらうとやる気無くす。
257 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 03:59 ID:gNTqRm6/
ベニマルにハイデルン、クーラ。昔から使ってる奴が皆強キャラに……
258 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:02 ID:BVADRDiN
クーラも紅も自分はそんなに恐くないと思う。最強はst3人
宅間では?
96にて頂点に達したじじい。
あとは死、あるのみ……
261 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:05 ID:QpRnNbYK
大抵俺の周りは大将ベニーか京だがな。
まぁおれもクラータだからたいして変わらんが。
表社を返して…(´Д`;)
紅丸はジャンプ、めくり、小足からの連続技がウザいだけで、
最強にはなんないとおもわれ。
対空があったら最強だったが。
>>262 キャラがいるだけで幸せという考えもあるのか……
頑張って生きなきゃ……
265 :
ジーザス:01/11/24 04:09 ID:bsNPp3Mn
誰かキャラ性能総合ランクをつけてくれたまへ
266 :
123:01/11/24 04:11 ID:ukR45cF1
>ジョー対空
一応強タイガーキック安定。ゲージあったらMAXハリケーソ
遠Cも相打ち覚悟なら一応使える範囲。あと垂直JCDや垂直JCもあるとよし
2Cは見た目ほど判定強くないと思う…
>凶キャラ
私的にキム・デルン・ケンスウが嫌。ケンスウは強キャラではないと思うけど…
ラルクラは自分がへたれだからカモられてる…と思おう・・
267 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:11 ID:BVADRDiN
マジで全キャラぶんのダイヤグラム皆で作らない?
268 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:11 ID:E+ThQqfT
>>265 全部まんべんなく使っている人間はまだいないだろうけどな
269 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:14 ID:MCZgZBD3
いいかげん小ジャンプなくせよKOF。
対戦クソつまらん
270 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:15 ID:HrkZHsLQ
小ジャンプ無くなったらスリルがない
271 :
ジーザス:01/11/24 04:16 ID:bsNPp3Mn
272 :
123:01/11/24 04:20 ID:ukR45cF1
>>191 亀レススマソwや○極で鉄雄とアンヘルネタかき集めとった…
弱割れろ、月…、それか相打ち覚悟の6Aね。
色々拾ってきたけど月…後(画面端で)
ダウン回避反確ありうるらしいんで気をつけて使わんと…
相手によっては画面端以外でもあるかも?
困った困ったw
鉄雄確かにポンポン飛べるキャラじゃないね
ラッシュはいると鬼なんだけど…
アンヘル 弱いなと・・・今まで使ってて気ついた・・・
滞空なくて 飛ばれるとなんもできない・・・
なんか対策あるなら教えて・・・
274 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:22 ID:gNTqRm6/
小ジャンプあると、普通のジャンプの存在意義が殆ど無い。めくり狙いぐらいか。
でもそれは大ジャンプでも出来るしな。
ジャンプの着地と同じにコマンド投げやるとスカるとか
調整すればだいぶ変わると思ったんだがなぁ・・・。
276 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:26 ID:7WX5Sm1G
S・・・フォクシー、メイリー、ハイデルン、クーラ
A・・・鉄雄、大門、K、シャンフェイ、京、紅丸、庵、
ヴァネッサ、セス、ラルフ、クラーク、タクマ、
キング、ケンスウ、キム
B・・・アンヘル、ウィップ、麟、ラモン、レオナ、テリー、
アンディ、ジョー、マリー、リョウ、ロバート、ユリ、
舞、アテナ、パオ、チャン、チョイ
C・・・マキシマ、真吾、雛子、チン
異論、反論あるだろうけど、作ってみた。
>>275
???そうなの???
俺は普通にでますけど・・・。
278 :
ジーザス:01/11/24 04:28 ID:bsNPp3Mn
>>274 存在意義は垂直Jにある。それに通常Jは反撃されてもカウンターにならないし。
>>275 昔はJ攻撃から投げが繋がったぐらいやし、今のままでいいんでない?
279 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:29 ID:E+ThQqfT
280 :
ジーザス:01/11/24 04:32 ID:bsNPp3Mn
>>276 D、Eランクも作ったほうがよろしいかと。
俺も前にマキシマを低く見てたけど、結構強いよ。
真吾、雛子、チンとは一緒にできないものがある。
281 :
267:01/11/24 04:33 ID:BVADRDiN
では言い出しっぺから。適当なキャラを選び、以下に列記した順に
相性を付け、皆で批判していきましょう。フォクシ、鉄、アンヘル、
メイ、大門、シャンフェイ、ハイデルン、k、マキ、ムチ子、麟、京、
紅、真吾、庵、ヴァネッサ、セス、ラモン、レオナ、ラルフ、クラーク、
テリー、アンディ、ジョー、マリー、リョウ、ロバート、ユリ、宅間、
キング、舞、雛子、クーラ、アテナ、ケンスウ、チン、パオ、キム、
チャン、チョイ。アルカデ掲載順。
282 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:36 ID:HrkZHsLQ
ベニマルに有利なキャラって誰?
牽制をうまくばらまかれると何もできない
んだけど。
283 :
275:01/11/24 04:38 ID:lmnoz1iG
着地と同時のコマンド投げがスカると
昇りJ攻撃の後隙を着地投げでフォローしたり
安直で見きり辛いすかし投げもできなくなるから
もう少しましになるかと思ったんだけど、
まあ、現実はそうじゃなからね。
284 :
267:01/11/24 04:38 ID:BVADRDiN
宅間でいきます。5776656576555766676455676656*65756565676
*は宅間同キャラ。
285 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:39 ID:gNTqRm6/
でもハイデルンだけは使わせていただきます。
だって俺が大好きな体力回復技持ってるんだもん。
そーゆー理由でナコルルやエレナも使ってるんだしな。
奇妙な偶然にも俺が強キャラ厨房と言われるようになったのも、こいつがきっかけだったな。
>>279
そ、そだたのか・・・。スマソ
287 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:42 ID:fl+xHuq9
>267
みずらい。とりあえず今強キャラと言われてる奴らに対する対策とかにしない?
それか強キャラを決めるとか。みるきしないす。
>282
紅丸に有利なキャラ
ハイデルン、フォクシー、クーラ(微妙)、リン、ラルフ(微妙)
289 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:44 ID:E+ThQqfT
それにしても2001、インカム悪そうだね
キチンと流行れば来年への期待もできるんだが・・・
強キャラ
ハイデルン フォクシー セス
291 :
123:01/11/24 04:46 ID:ukR45cF1
ダイヤグラムとゆーからこんな感じだと思った…
作ったから書いときます。暇だったらやるもよし、無視も良しw
↓以下に必要項目をお書きの上コピペしてみてください
自キャラ( )
K’: ウィップ:
マキシマ: 麟:
クーラ: フォクシー:
K9999: アンヘル:
京: 紅丸:
大門: 慎吾:
庵: セス:
ラモン: ヴァネッサ:
テリー: アンディ:
ジョ―: マリー:
リョウ: ロバート:
ユリ: タクマ:
香緋: 舞:
キング: 雛子:
ラルフ: クラーク:
ハイデルン: レオナ:
アテナ: ケンスウ:
チン: パオ:
キム: チャン:
チョイ: メイリー:
※キャラ横の数字=自キャラとの相性
(例)自キャラ:相手=6:4なら、4と記入
292 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:46 ID:7WX5Sm1G
S・・・フォクシー、メイリー、ハイデルン、クーラ
A・・・鉄雄、大門、K、シャンフェイ、京、紅丸、庵、
ヴァネッサ、セス、ラルフ、クラーク、タクマ、
キング、ケンスウ、キム
B・・・アンヘル、ウィップ、麟、ラモン、レオナ、テリー、
アンディ、ジョー、マリー、リョウ、ロバート、ユリ、
舞、アテナ、パオ、チャン、チョイ、
C・・・マキシマ
D・・・雛子、真吾
E・・・チン
改良版。ダイヤグラムは他の方に任せます。
293 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:47 ID:fl+xHuq9
スレ違いかもしんないけど俺の近くのゲーセン事情。
小さいのから潰れる。
そこらでやってたヘタレ厨房はおおきなゲーセンへ向かう。
上手い人に出会う。
ついて行けない。
2001は諦める。
みたいな感じだーよ。
294 :
ジーザス:01/11/24 04:49 ID:bsNPp3Mn
んでは紅から行こか
フォクシー×、鉄△、アン○、メイ△、大○、シャン△、ハイデ○
K`△、巻島○、ムチ○、麟△、京△、真吾○、庵△、ヴァネ△
セス△、ラモン○、レオナ△、ラルフ△、クラ△、テリ△、アンディ○
丈△、マリー×、リョウ△、ロバ○、ユリ△、タクマ△、キング△
舞△、雛○、クーラ△、アテナ○、ケンスウ○、チン△、パオ×
キム×、チャン△、チョイ×
疲れた・・・。楽な方法を選べばよかった・・・。
295 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:51 ID:d6WOtKfk
教えて君でスマソ。
>>276や
>>280見ると真吾が弱いっていう認識みたいなんだけど
どこが悪いのか教えてホスィ。
個人的には京よりか強いと思ったんだけど…
296 :
ジーザス:01/11/24 04:52 ID:bsNPp3Mn
ってゆーかダイヤグラムになってねーか
細かくなると説明文が必要になると思ったので・・・
俺は草薙と真吾は五分だとおもう。
298 :
267:01/11/24 04:55 ID:BVADRDiN
>291 そこまでおむつ回らなかったよありがとう。修正版あげ。
自キャラ(宅間 )
K’:6 ウィップ:6
マキシマ:6 麟:5
クーラ:5 フォクシー:5
K9999:7 アンヘル:7
京:5 紅丸:5
大門:6 慎吾:7
庵:5 セス:6
ラモン:7 ヴァネッサ:6
テリー:6 アンディ:6
ジョ―:6 マリー:6
リョウ:6 ロバート:5
ユリ:6 タクマ:*
香緋:5 舞:5
キング:6 雛子:7
ラルフ:4 クラーク:5
ハイデルン:6 レオナ:6
アテナ:6 ケンスウ:5
チン:6 パオ:5
キム:6 チャン:7
チョイ:6 メイリー:6
st1人でいきまひょか。st3の数値にしたら暴動起きそうだ。
299 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:56 ID:HrkZHsLQ
行動のバリエーションで京が上かな
300 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 04:57 ID:7WX5Sm1G
>>295 弱いって言うより、他が強いかな〜て思ったので。
後は刷り込みで。
301 :
ジーザス:01/11/24 04:59 ID:bsNPp3Mn
>>291 ありがたく使わせてもらいます。
自キャラ(メイ)
K’:3 ウィップ:3
マキシマ:7 麟:5
クーラ:2 フォクシー:3
K9999:6 アンヘル:8
京:5 紅丸:5
大門:5 慎吾:8
庵:4 セス: 5
ラモン:7 ヴァネッサ:5
テリー:6 アンディ:7
ジョ―:6 マリー:4
リョウ:5 ロバート: 7
ユリ:5 タクマ:4
香緋:5 舞: 5
キング:5 雛子:9
ラルフ:4 クラーク:5
ハイデルン:3 レオナ:5
アテナ:6 ケンスウ: 5
チン:6 パオ:5
キム:4 チャン: 5
チョイ:4 メイリー:5
302 :
ジーザス:01/11/24 05:01 ID:bsNPp3Mn
>>298 あ、タクマVSメイが6:4で同じですな
303 :
123:01/11/24 05:13 ID:ukR45cF1
>267氏、ジーザス氏
好評なようで嬉しいです。
書いた本人は一応昔からテリ・マリ・アテナ本キャラ
だったんですが、最近は自分から対戦することが滅多にないので
データ不足のためダイアグラム作成は控えさせていただきます。
しかも最近は餓狼チーム→ネスツチームとデフォチームで
CPU戦を楽しんでたりする…。
一応テリーは遠距離型(ケンスウ・デルン・ロバ・タクマ系)
以外、立BとJBの使いこなしで五分いけるちゃうんかと思うw
マリーはスラの使い分け次第で大抵のキャラ渡り合えたりする
でもまだ修行不足なんで対戦にもまれるようになったら
俺も書きますわwではおやすみなさい・・
304 :
295:01/11/24 05:15 ID:d6WOtKfk
意見ドモ。
京はずっと使ってたのに鵺摘み削除&性能ダウンにファッキンだったのと
真吾錵研ぎ強化&強P6B駈け鳳燐が安定だからつ、強え〜とか思ってただけで
そんなに強くはないかも。
でもBくらいはあると思うけどなあ…
305 :
ジーザス:01/11/24 05:21 ID:bsNPp3Mn
>>298 よくみたら五分以上のみですな・・・。
紅、チョイなんかに不利と思うのですが。
>>303 お疲れ様でした。俺もたいしたことないですよ。
真吾はBはない。
京と互角でも京も今回弱いから
Cで。
307 :
267:01/11/24 05:31 ID:BVADRDiN
紅は空中戦不利だが、こっちが攻めモードに入れば返し技がない。
反動三段でクラッシュされても6Aが間に合う。
チョイはJBで方向転換をツブせる、垂直JC+Dが対空になる、逃げ
チョイは覇王。ってとこです。
308 :
ジーザス:01/11/24 05:31 ID:bsNPp3Mn
同意。
309 :
ジーザス:01/11/24 05:39 ID:bsNPp3Mn
↑は
>>306に同意です。
>>307 紅とチョイは裏回りが高性能andジャンプ力があるので
有利かと思いました。
しかも空中技を両者共にもっているので対空龍虎にも強いかなと。
対空は紅=屈C辺りではどうっすか?チョイは・・・ないな。
310 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 05:46 ID:HrkZHsLQ
紅は立ちBで小中ジャンプ落とすよ
311 :
ジーザス:01/11/24 05:50 ID:bsNPp3Mn
あら?起き攻めってことじゃないのね
312 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 06:27 ID:8XlUBicG
反動3段からMAX雷光拳は入らないだろ?
313 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 06:38 ID:WVOcSf/i
>>312
タイミングさえあえばなんだってはいるでしょ。
314 :
ジーザス:01/11/24 07:41 ID:bsNPp3Mn
自キャラ(チョイ)
K’:5 ウィップ:4
マキシマ:5 麟:5
クーラ:5 フォクシー:4
K9999:4 アンヘル:6
京:5 紅丸:5
大門:6 慎吾:6
庵:5 セス:5
ラモン:7 ヴァネッサ:5
テリー:6 アンディ:6
ジョ―:6 マリー:5
リョウ:4 ロバート:6
ユリ:4 タクマ:6
香緋:5 舞:5
キング:5 雛子:8
ラルフ:5 クラーク:7
ハイデルン:4 レオナ:4
アテナ:5 ケンスウ:5
チン:5 パオ:5
キム:4 チャン:4
チョイ:5 メイリー:6
315 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 07:46 ID:DYUApQBp
自キャラ(ラモン)
K’:4 ウィップ:3
マキシマ:6 麟:5
クーラ:2 フォクシー:4
K9999:3 アンヘル:6
京:5 紅丸:4
大門:5 慎吾:6
庵:3 セス:5
ラモン:* ヴァネッサ:5
テリー:5 アンディ:6
ジョ―:5 マリー:5
リョウ:4 ロバート:5
ユリ:4 タクマ:4
香緋:5 舞: 5
キング:5 雛子:7
ラルフ:4 クラーク:5
ハイデルン:2 レオナ:5
アテナ:5 ケンスウ:3
チン:7 パオ:5
キム:4 チャン:4
チョイ:2 メイリー:5
闘ってみた感想でした
316 :
ゲームセンター名無し :01/11/24 08:14 ID:KQ33tP+5
自キャラ(ラモン)
K’:5 ウィップ:2
マキシマ:6 麟:4
クーラ:2 フォクシー:4
K9999:4 アンヘル:6
京:5 紅丸:3
大門:5 慎吾:6
庵:5 セス:5
ラモン:* ヴァネッサ:6
テリー:5 アンディ:4
ジョ―:5 マリー:5
リョウ:4 ロバート:6
ユリ:5 タクマ:3
香緋:4 舞: 5
キング:5 雛子:7
ラルフ:4 クラーク:5
ハイデルン:2 レオナ:5
アテナ:5 ケンスウ:3
チン:7 パオ:3
キム:3 チャン:5
チョイ:2 メイリー:4
オレはこんなかんじ
317 :
ジーザス:01/11/24 08:32 ID:bsNPp3Mn
>>314で遠慮して7にしたけどやっぱチョイ相手は
キツイっすか・・・。控えよう・・・。
俺の友達はレオナと庵がキツイと言ってました。
J攻撃が強い奴には成す術が無いとゆーことか・・・。
318 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 09:25 ID:hW2JrW+5
いまさら何だが、K9999の元ネタの「鉄雄」って何?
319 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 09:39 ID:VE4gQI1B
>>318 「今更レベル」が凄いな・・・ロケテ前のイラスト公開のときからの
ネタなのに・・・。
AKIRAつう漫画の超能力者だよ。見かけも、趣味とかのプロフィールも、
全部一緒。声優も一緒。技名もパクリ。技の見かけもパクリ。
キャラの名前が違うだけだなある意味。
イイ感じにKOFスレが乱立してきたね。
321 :
ジーザス:01/11/24 09:44 ID:bsNPp3Mn
今の所、タクマ、チョイ、ラモン、メイしか出てないけど
他のキャラできる人いないっすか?俺ができるのは紅くらい。
日本生命の削除依頼公開スレッド
1 :ひろゆき@暫定管理人 ★ :01/11/01 15:49 ID:???
「削除依頼は公開」の原則に従って削除したものを公開してますー。
ソース。
http://www.dd.iij4u.or.jp/~cap/nissei/ 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/01 15:59 ID:I8TSGCyI
むしろこのGIFを保存しといてそこらにミラー作りまくるのが
2chねらの使命かと
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/01 16:00 ID:pX4yzwVD
>>10 つか、それがひろゆきのねらいだろ
16 :名無しさん :01/11/01 16:00 ID:4XQtcOuc
オイラはとりあえず保存しといたよ
17 :ひろゆき@暫定管理人 ★ :01/11/01 16:01 ID:???
いやぁ、削除依頼は公開って原則ですから、、
( ̄ー ̄)ニヤリ
18 :va :01/11/01 16:01 ID:+W2rWnl4
同じこと書き込んだら、速攻で削除されるのかな?
19 :ひろゆき@暫定管理人 ★ :01/11/01 16:03 ID:???
削除依頼がくるまで放置っす。
323 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 10:10 ID:vCvjbxQj
どうでも良いが真吾の強朧車対空性能バッチリなんだけど。
ラルフのJCDも楽に落とせる。
無敵とかあるのか誰かオシエーテ
324 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 10:11 ID:oCt1OnNM
隠しST1人ワカッタヨ!!
鉄雄を選んでメンバーとSTを分ける時に鉄雄にカーソルを合わせて
スタート押しながら↑↑↑↑↓↓↓↓+Aでイグニスが出るよ!(STのみ)
ST動作は超重ね当てみたいなヤツ(6分の1ほど喰らう)
325 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 10:47 ID:rPdScyAE
メイがSは無い
326 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 10:47 ID:M0YR4GY2
327 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 10:52 ID:wMACvvFF
怪現象?ってか、昨日CPUとやってて面白かったのを一つ。
自キャラ、大門
相手キャラ、パオ
パオ、空中に飛び上がって周りが玉になる超必発動
大門、飛び上がったパオ(超必殺が全部出きる前に)を地獄極楽で吸う。
これだけ。二人ともいなくなります。
で、画面が移動したかと思うと大門が一人で投げの稽古をしていて。パオも一人で受身の練習。
離れた位置のパオが一人吹っ飛んで終了。
328 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 11:05 ID:aqjGejBW
うそつきわ
ふむ
329 :
ジーザス:01/11/24 11:57 ID:wfvMCc6y
自キャラ(紅丸)
K’:4 ウィップ:4
マキシマ:7 麟:6
クーラ:3 フォクシー:4
K9999:6 アンヘル:7
京:5 紅丸:5
大門:5 慎吾:7
庵:4 セス:5
ラモン:8 ヴァネッサ:5
テリー:6 アンディ:6
ジョ―:6 マリー:4
リョウ:5 ロバート:6
ユリ:5 タクマ:6
香緋:5 舞:5
キング:5 雛子:9
ラルフ:4 クラーク:7
ハイデルン:5 レオナ:5
アテナ:6 ケンスウ:5
チン:6 パオ:5
キム:4 チャン:4
チョイ:5 メイリー:5
330 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 12:04 ID:YXOjDv5U
真吾がそんなに弱いとは思えない。
↓Cの対空結構使えるし、真吾キック性能上がってるし、蒸器が強い。
331 :
ジーザス:01/11/24 12:07 ID:wfvMCc6y
相手がしゃがんでようがチビキャラだろうが
ビシバシドカーンだしね
332 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 12:18 ID:ssdHuikf
「飛び房対策委員会」万歳!!!!
バッタどもをブッ殺せ!!
昨日は舞に飛び殺された・・・・・・
333 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 12:18 ID:VE4gQI1B
>>324はネタか真実か!? 何気に真実味ありと見た。
真吾「ダンとは違うのだよダンとは」
335 :
ジーザス:01/11/24 12:22 ID:wfvMCc6y
猿真似には変わりはないが確かに違う。
336 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 12:26 ID:1dtkJ9LQ
「ダンをなめんなコラァ!!」
男はそういいながら挑発神話をくりだした!
337 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 12:30 ID:MtEo2Nwg
舞尻厨はタイミングよく後転して着地に連続技で黙ります
338 :
ジーザス:01/11/24 12:34 ID:wfvMCc6y
ああ、98紅丸・・・。
J防止に使えた雷靭拳、カウンター時のダメージが大きい稲妻キック、
ダウンを奪える紅丸コレダー、削れる片手駒、連続技専用の三段蹴り、
気絶値が高く弱から繋がる居合蹴り、無敵時間があるエレクトリッガー。
返せよ〜アホ〜
>>338 つーか紅丸は97が最強かと思ったんだが
340 :
FOX:01/11/24 12:45 ID:xjcrFOT4
デマですよ。
無理でした。
341 :
FOX:01/11/24 12:46 ID:xjcrFOT4
342 :
ジーザス:01/11/24 12:55 ID:wfvMCc6y
>>339 ハァ・・・最強だからダメなんじゃないか・・・。
わかってねーな。別に強いキャラ使いたいわけじゃねーよ。
あのバランスがいいんだよ。
>>342 たしかに98のバランス良かった。
でもコマンド投げは正直お腹いっぱい
漏れ的には99の紅丸がおもしろくて好き
344 :
ジーザス:01/11/24 13:09 ID:6/f6jhb6
どこがおもろいの?コマンド投げが無いとことか言わないでよ。
>>344 個人的に使っててしっくり来るだけだけどね。
飛び道具スカし狙いの幻影ハリケーンが熱かったモンで
346 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 13:26 ID:dvm0TZ70
あーーーウィップのD投げ警戒されまくってて
勝ち星あげにくくなっちまった
347 :
ジーザス:01/11/24 13:28 ID:6/f6jhb6
そーっすか、十人十色、言えることは何もないっす。
348 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 13:31 ID:1AVRp5lM
ジーザスって奴ウザイ
349 :
ジーザス:01/11/24 13:35 ID:6/f6jhb6
どこが?
350 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 13:38 ID:PM2LUxy8
ジモッティのゲーセンてばボタン配置がやだ
AB
CD
なんだもん。店員にやりづらいって言っても「インストにそうあるんで」
とかいって変えてくんない。このゲーセンどうよ!?
351 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 13:41 ID:k0B0QMjB
ジーザスが99紅うざいって理由は弱足雷光かな?
幻影ハリケーンわかってる人は飛び道具なんて打ってこないっす。
352 :
ジーザス:01/11/24 13:45 ID:6/f6jhb6
>>351 え・・・ウザイなんて言っとらんよ・・・。
98の方が好きと言っただけなんだが。
>幻影ハリケーンわかってる人は飛び道具なんて打ってこないっす
それ以上に紅丸相手に飛び道具を打つ人は少ないよね。
353 :
ジーザス:01/11/24 13:57 ID:6/f6jhb6
>>352の日本語がおかしいな。
>それ以上に紅丸相手に飛び道具を打つ人は少ないよね
これは幻影で返されるとかじゃなくて、J攻撃が怖いからと
言う意味っす。
354 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 14:00 ID:DriIIzT6
>>350
そおりゃやりづれーわ(藁
355 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 14:08 ID:+P5YLocy
ジーザス大好き
356 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 14:22 ID:O0rrGr+X
アンヘルたん2B2A>214A即キャンセルUCのなんかって繋がらないかな…
UCの中で一番発生早いのってなんだろう。2A?8A?
357 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 14:25 ID:r1EBa1YF
>>350 そんなゲーセンでやってはいかん
格ゲーでこんな配置もたまにある。
D
ABC
358 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 14:27 ID:cmh7lu6I
俺の家なんて
△
□ ○
×
強キャラといっても、相性があるから一概には言えないけど
セス、フォクシー、麟、紅、ハイデルソは間違いなく強いうちに入ると思われ
ていうか、新宿や池袋のゲーセン回っても対戦廃れてるんだけど……
30連勝したけど弱い人数人が何度も入ってくるだけなんで、やりがいがなーい
360 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 14:46 ID:iSpG6J1n
キャラの横の数字はそのキャラに対しての勝率
ST1人だが使わず、キャラ同士のみ
そしてゲーム内で何でもありでいくと
自キャラ(フォクシー)
K’:8 ウィップ:8
マキシマ:9 麟:9
クーラ:8 フォクシー:5
K9999:7 アンヘル:9
京:8 紅丸:9
大門:8 慎吾:8
庵:8 セス:9
ラモン:9 ヴァネッサ:8
テリー:9 アンディ:8
ジョ―:8 マリー:8
リョウ:9 ロバート:8
ユリ:8 タクマ:9
香緋:9 舞:9
キング:8 雛子:9
ラルフ:8 クラーク:9
ハイデルン:8 レオナ:9
アテナ:9 ケンスウ:8
チン:9 パオ:8
キム:9 チャン:9
チョイ:7 メイリー:9
>215
ドキュは鬼焼きで充分キレます。
誰かST三人使いこなしてくれ
363 :
360:01/11/24 14:59 ID:iSpG6J1n
多段無しの時は格キャラの横の数字
−2〜3ぐらいしてくれ
364 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:07 ID:VE4gQI1B
365 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:11 ID:zVOCS499
京のST五回コンボとか対戦でやられると
キレる思う
366 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:17 ID:CceNTYEQ
2001の弱キャラって誰なの?
毎年、弱キャラしか使わんから知っておきたい。
367 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:19 ID:EnZvonTO
________
|________|_
( ・∀・) バーンナックル
( )つ
| | |
(__)_) テリーさん
368 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:21 ID:kYhE1y/k
強そう
369 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:30 ID:1AVRp5lM
370 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:44 ID:sNOLpJXp
>>291からのコピペ
↓以下に必要項目をお書きの上コピペしてみてください
自キャラ( )
K’: ウィップ:
マキシマ: 麟:
クーラ: フォクシー:
K9999: アンヘル:
京: 紅丸:
大門: 慎吾:
庵: セス:
ラモン: ヴァネッサ:
テリー: アンディ:
ジョ―: マリー:
リョウ: ロバート:
ユリ: タクマ:
香緋: 舞:
キング: 雛子:
ラルフ: クラーク:
ハイデルン: レオナ:
アテナ: ケンスウ:
チン: パオ:
キム: チャン:
チョイ: メイリー:
※キャラ横の数字=自キャラとの相性
(例)自キャラ:相手=6:4なら、4と記入
371 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 15:48 ID:sNOLpJXp
>>292からのコピペ
S・・・フォクシー、メイリー、ハイデルン、クーラ
A・・・鉄雄、大門、K、シャンフェイ、京、紅丸、庵、
ヴァネッサ、セス、ラルフ、クラーク、タクマ、
キング、ケンスウ、キム
B・・・アンヘル、ウィップ、麟、ラモン、レオナ、テリー、
アンディ、ジョー、マリー、リョウ、ロバート、ユリ、
舞、アテナ、パオ、チャン、チョイ、
C・・・マキシマ
D・・・雛子、真吾
E・・・チン
372 :
:01/11/24 15:51 ID:dk1eL3Lm
99、2000、2001って99が一番面白い
373 :
267:01/11/24 16:24 ID:SlWrsTiq
自キャラ(テリー )
K’:4 ウィップ:6
マキシマ:6 麟:5
クーラ:4 フォクシー:4
K9999:6 アンヘル:7
京:5 紅丸:5
大門:6 慎吾:7
庵:5 セス:5
ラモン:6 ヴァネッサ:6
テリー:* アンディ:6
ジョ―:6 マリー:6
リョウ:5 ロバート:5
ユリ:5 タクマ:4
香緋:4 舞:4
キング:4 雛子:7
ラルフ:6 クラーク:5
ハイデルン:4 レオナ:5
アテナ:5 ケンスウ:5
チン:8 パオ:5
キム:5 チャン:6
チョイ:5 メイリー:6
374 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 16:34 ID:DYUApQBp
自キャラ(K9999)
K’:5 ウィップ:4
マキシマ:7 麟:5
クーラ:3 フォクシー:4
K9999:5 アンヘル:7
京:5 紅丸:4
大門:7 慎吾:6
庵:4 セス:5
ラモン:8 ヴァネッサ:7
テリー:6 アンディ:6
ジョ―:5 マリー:6
リョウ:4 ロバート:5
ユリ:6 タクマ:4
香緋:5 舞:6
キング:6 雛子:8
ラルフ:4 クラーク:6
ハイデルン:2 レオナ:5
アテナ:7 ケンスウ:4
チン:8 パオ:6
キム:5 チャン:5
チョイ:7 メイリー:5
チョイはめくりさえ警戒すればけっこう勝つ
やっと紫舟とゼロの出し方分かったよ。ま、分かっても教えないけどなお前等にはよ!大体この板の奴等態度悪いからね〜。ま、ど〜しても知りたい奴は俺の携帯の方にメールくれよ。おっとメールくれた奴にはきちんと教えるがそれなりの態度をみせろよ!
まずお願いしますから始まって、最後には有難うございましたを忘れずによ!そうじゃないと僕ちゃん機嫌損ねて教えてあげないよ。ちなみに僕ちゃんの家パソコンなくてインターネットカフェから書き込んであるから
この板に色々書いても僕ちゃん見れないからよ!言いたい事、書きたいことある奴はメールするように!ちなみにお前等にヒント言っとくと今回隠しストライカーは存在しないよ。隠し伽羅だけ!!
377 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 16:46 ID:BBGCKGxL
舞でやっかいなのは対空性能の高いJDだよね。龍炎舞をガードした
あと飛んでも落とされる。離れた所からフェイント小Jなどして、のぼりJD
の着地を攻めたらどうか。大ジャンプでも一部のキャラは出しっぱなし
で飛んでれば落とせるよ。
メイ・リーの連続技教えて下さい。
神獣脚の後に空中乱舞入れるやつ・・・
神獣脚は構えチェンジでキャンセルできるんですか?
379 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:06 ID:bDM8tNNE
それは柴舟
まあネタ(
>>375)なんぞどーでもいいが
>>378
できる。最後に蹴った後ABCで構え変わってる。
382 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:14 ID:jO1pAO5S
ネタばっかであれなんだが隠しストライカーいるのか?
383 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:18 ID:bDM8tNNE
誰か375にメール送ってみてくれ
384 :
:01/11/24 17:20 ID:dk1eL3Lm
嫌いな奴のアドレス載せてるとか
>>375 柴舟だろうよ。何て読むん。むらさきしゅう?じゃねぇよな
字を間違えてどうする。
386 :
378:01/11/24 17:28 ID:1pEe2Z5G
>>381 どうもありがとう。
放置されなくて良かった。
387 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:37 ID:bDM8tNNE
あげ
388 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:49 ID:a2WPNGF5
今日ひたすら観戦してたんだが、ハイデルンが入ってないチームを
何十試合中10回も見てないんだが・・・
390 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 17:58 ID:bDM8tNNE
ハイデルンなんて使うんじゃねー!!!
391 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:05 ID:ssdHuikf
そろそろハイデルン入れないと勝てなくなってきた俺・・・。
392 :
:01/11/24 18:05 ID:usl5X8Ew
/@ @\
/ | ∧ ∧ | \
/ ヽ( ゚Д゚)/ \つまり、
>>375とハイデルンは逝ってよし
/ / / |\ \
/ | V レ | \
/ 丶|≡⊂ノ \
|/ / /ヽ \|
|/ / 人 ヽ \|
|/ ノ_( ヽヽ V\|\|
∠」 |_\
 ̄
393 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:09 ID:ttrFEtVP
>>388 俺なんかクラーク入ってないチームみたことねぇよ。
あと八割方庵が入ってる。
で、みんな動き一緒。
JD>アルゼンチン、小JCD>小JCD>小JCD>小JCD・・・・
394 :
:01/11/24 18:10 ID:usl5X8Ew
395 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:18 ID:Jp3tyxxl
クラークのJDは対空も兼ねてるわけ?
飛込みにはさして強くないと思うが。
396 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:25 ID:sLFc2wMn
S・・・フォクシー、ハイデルン、クーラ
A・・・大門、K’、シャンフェイ、京、紅丸、
ラルフ、クラーク、タクマ、メイリー、
キング、ケンスウ、キム、麟
B・・・アンヘル、ウィップ、ラモン、レオナ、テリー、庵、セス、
アンディ、ジョー、マリー、リョウ、ロバート、ユリ、
舞、アテナ、パオ、チャン、チョイ、真吾、ヴァネッサ、鉄雄
C・・・マキシマ
D・・・雛子
E・・・チン
現在はこんな感じだと思うけど
397 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:29 ID:a2WPNGF5
フォクシーって何が強いの?
398 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:29 ID:sLFc2wMn
自キャラ(メイ)
K’:4 ウィップ:3
マキシマ:8 麟:5
クーラ:3 フォクシー:3
K9999:6 アンヘル:7
京:5 紅丸:3
大門:5 慎吾:8
庵:4 セス: 5
ラモン:8 ヴァネッサ:7
テリー:5 アンディ:7
ジョ―:6 マリー:4
リョウ:5 ロバート: 7
ユリ:5 タクマ:4
香緋:4 舞: 5
キング:4 雛子:9
ラルフ:3 クラーク:4
ハイデルン:3 レオナ:6
アテナ:6 ケンスウ: 5
チン:7 パオ:5
キム:4 チャン: 5
チョイ:4 メイリー:5
俺はこんな感じ。
紅丸相手だとかなりキツイ
399 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:32 ID:sLFc2wMn
>>397 なれれば安定した連続技と対空の隙のなさ。
これだけでも強いと言えるけど実際あまり使ってないからわからん。
ただあまり相手にしたくないキャラだし・・・。
400 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:33 ID:Jp3tyxxl
ヒナコってAQ無しにしてもそんなに弱いの?
401 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:34 ID:8H1AiEBG
>>396 それはクーラ永久とフォクシーガード不能込みの表?
402 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:38 ID:vq/S53dU
>>397 近距離Cから乱舞決められまくった。
ヴァネッサで前転みたいなので動き回って、アッパーやってJCDしかやってこないやつに
ボコられた。マジむかついたがヴァネッサの勝利メッセージが良かったから許してあげた。
403 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:38 ID:sLFc2wMn
>>401 ガード不能って下Bの奴ですか?
とりあえずAQはありで。
404 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:44 ID:b6sZpYvl
古い話だが、マーヴルスーパーヒーローズでスパイダーマンは
永久ありでも全キャラへの相性は6〜8程度。
405 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:47 ID:8H1AiEBG
406 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:47 ID:sLFc2wMn
>>404 でも雛子は永久ありでも全キャラへの相性は悪いほうだと。
407 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:49 ID:1AVRp5lM
パオにA級があるようだ。改正版でなくなってればいいんだけど・・・。
408 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:52 ID:YRCo/esf
俺の使うK999はなんであんなに弱いのか!?
409 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:53 ID:b6sZpYvl
>406 永久への持っていき易さ
蜘蛛男>>雪女>>ひなこ だと思う。
410 :
:01/11/24 18:54 ID:wUiiSqbx
ヴァネッサにも永久かよ
411 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 18:56 ID:1AVRp5lM
改正版はもっと後に出して欲しかったな。これからもA級とか発見されそうだし。いや、それ以前に改正版って本当にあるのか?デマか?
412 :
流れ行くもの:愚の骨頂(・∀・)マタ-リγ:01/11/24 19:01 ID:boSFTSzr
クラ−クってSに入りませんか?
こっちの地方がレベル低いだけかも(´Д`;)
奴の起き攻めがかなりウザイんですが…
読み間違えるとまたダウンヽ(`Д´)ノ
413 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:03 ID:vq/S53dU
クラークウザイ!!
絶対最後の一人がクラーク
画面端でずーっとしゃがんでんの
相手にするのもいやだ
414 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:08 ID:M02nxFeu
いいかげん庵、京、はいらんと思った。
出すんなら96京みたいに大幅に変更してほしい。
あとタクマ、ラルフ、クラークもいらん。
416 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:13 ID:vq/S53dU
やっぱりメイのかまキャンできない・・・鬱だ
417 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:15 ID:Umtsbubb
クラークは対策が確立されたら並の上キャラだよ。起き攻めはよく
見てれば見切れる。
418 :
流れ行くもの:愚の骨頂(・∀・)マタ-リγ:01/11/24 19:18 ID:boSFTSzr
>413
奴のダメ−ジもおかしいですよね。
メンバ−:クラ−ク一人のときに
J小P>立ち強>ガトリング>ナパ−ム>FE>起き上がりに小J強K>フランケンorSAB>FEで終了…
まぁJ小P当てられた方が悪いのですが。
419 :
流れ行くもの:愚の骨頂(・∀・)マタ-リγ:01/11/24 19:21 ID:boSFTSzr
>414&>417
俺がヘタレなだけでしたか(´Д`;)
がんばります
420 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:30 ID:uzK5W5gJ
ケンスウって今回、超必で肉まん出せるの?
ガイシュツかもしれないけど、できるかどうかだけでもオシエテ・・・
422 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:50 ID:Jp3tyxxl
>>418 べつに普通の攻めだと思うが。
もっと極悪なのたくさんいるだろ。
クラークはあんまりジャンプ速くないから他にくらべりゃマシだと思うが。
423 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 19:57 ID:bufRNxGJ
424 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:08 ID:u8OexCUH
425 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:10 ID:gNTqRm6/
426 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:14 ID:u8OexCUH
魔法のiらんどっていう携帯電話向けのホムペだよ。
427 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:15 ID:iKxDZOI4
( ( ( ( (((´´--``))) ) ) ) )
試験電波発信中
428 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:16 ID:Ak+ZAxpP
ユリの昇竜拳SC<飛燕鳳凰脚がなかなかでない!
コツおしえて!
429 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:17 ID:u8OexCUH
気合だ
430 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:27 ID:Ywr45ntM
このゲーム出た時はケンスウ、チョイ、タクマ、テリ―だったけど
今じゃタクマ、クーラ、ハイデルン、ケンスウなんだけど
どう?
431 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:30 ID:w/eLzcJJ
クラークでユリに勝てません。ユリがあんなに強かったとは・・・
432 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:33 ID:bufRNxGJ
>>430 ハイデルンは始めから使われてた気が。
後は大門。
連勝してる奴はほとんど新キャラをメンバーに入れてなかったような。
今日はチン使ってる人を見かけましたが。
433 :
430:01/11/24 20:36 ID:Ywr45ntM
>>432 いや俺の使ってるキャラの事なんだけど(ワラ
最初の頃に比べたら強キャラばっかりなってる
俺はどうですかって事で聞いて見た。
434 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 20:39 ID:jxGQbNfN
>>431 クラークで勝てないなんて・・・・・君は○○かい?
435 :
:01/11/24 20:48 ID:wUiiSqbx
436 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:05 ID:H0pwN3Ia
自キャラ(マリー)
K’:3 ウィップ:6
マキシマ:7 麟:5
クーラ:6 フォクシー:6
K9999:5 アンヘル:7
京:5 紅丸:5
大門:4 慎吾:8
庵:4 セス:3
ラモン:4 ヴァネッサ:6
テリー:6 アンディ:4
ジョ―:5 マリー:5
リョウ:5 ロバート:6
ユリ:6 タクマ:4
香緋:6 舞:3
キング:5 雛子:7
ラルフ:6 クラーク:4
ハイデルン:3 レオナ:3
アテナ:3 ケンスウ:3
チン:7 パオ:6
キム:6 チャン:8
チョイ:5 メイリー:5
俺はこんな感じです。基本的に1Bが相打ちにされる奴は不得手なので。
437 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:13 ID:iagrovVQ
ハイデルンの強いところを挙げよ
438 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:13 ID:1AVRp5lM
>>434 クラークよりユリのほうが強い。確実にな。
クラークを過大評価してる奴は全員へタレ。
439 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:13 ID:zqxRDA/1
そういえばCPUのクラークと戦ったときクラークがJAを高めに出してきたので着地と同時に
毛走りで近C>前A>ヒートをかましてやろうとしたらクラークが着地と同時にUABをしてきやがった。
相変わらず生意気なことをしてきやがるよCPUは。
440 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:14 ID:2H9TTcJm
セカンドシェルとセカンドシュートが嫌に出なくなったんだが
タイミングとかあったっけ?
連打で出てたような
441 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:15 ID:uzK5W5gJ
投げる。吸う。長い。痛い。飛ぶ。昇竜拳。
442 :
穴庵:01/11/24 21:18 ID:UE5qswMn
>>438 俺も同意。クラークには限界があると思う。
443 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:18 ID:vq/S53dU
ヒーローメイリーのふっとばしってガード不能だからバシバシ食らってくれた。
でもさすがにキレたら恐いから4発ぐらいでやめた。
444 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:20 ID:2IhvOfdQ
S・・・フォクシー、ハイデルン、
A・・・大門、K’、シャンフェイ、紅丸、クーラ
ラルフ、クラーク、タクマ、キング、
A'・・・ケンスウ、キム、麟、庵、メイリー、舞、セス
B・・・ウィップ、レオナ、テリー、
ジョー、アンディ、リョウ、ロバート、ユリ、京
チョイ、真吾、ヴァネッサ、鉄雄
B'・・・アテナ、パオ、ラモン、アンヘル、マリー、チャン
C・・・マキシマ
D・・・雛子
E・・・チン
近くのゲーセンではこんな感じ。とりあえず今作は庵>京。
445 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:21 ID:d8DqyrjZ
>437
クロスカッターとMスラッシャーを
待ちながら振り回すだけで、
そのへんの厨には勝てる
ん、強い理由になってないな・・・鬱氏
俺、クラーク使ってるけど上級者に強キャラ使われると
キャラ負けしてるのを実感する
上手く間合い取られて牽制されて、対空でジャンプ落とされると
かなり厳しい
逆に、それができない相手にはまず負けない自信有り
ラルクラってそういう弱キャラ殺し、初心者殺しなキャラでしょ
実際、昔から大会レベルになると昔から殆ど見ないしね
447 :
ペリー ザ カイコク:01/11/24 21:23 ID:16nFctJb
今日対戦でクラーク使いに3連敗もしてしまった
起き上がりに近Cをすかして近C→超必なるものをくらい
まくっちまったケン
屈辱的だ。
攻略するのに3連敗はきつかったケン
もちろんあと暈した
448 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:27 ID:vq/S53dU
フォクシーってさ、勝つと旗出すけどさ
あれって髪にまきつけてるんだよね?
449 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:27 ID:+M1qWLvs
リョウの弱乱舞の無敵がクソ長いのはガイシュツ?
450 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:27 ID:Iu1BOieb
437>>
ハイデルンの強さは、無論クロスやムーンがあるのもあるが、
一番はコマ投げ。あれで体力ゲージ回復という恩恵を受けれる。
また超必も簡単にコンボに組み込めるため、ST3人だと、その強さを実感するはず。
上手い人は相手に何もさせずに瞬殺してしまう。
451 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:28 ID:S9WX0ysk
おいおい、クラークがつらいだの、キャラ負けするだの、負けた時の言い訳かイ?
どう考えても全てのキャラに5分以上だと思うが・・・・・違うって言うのなら具体的な例を挙げろよ。
452 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:34 ID:vq/S53dU
やっぱり強いなぁ!!フォクシーは!!
べらぼうに強いな!!存外に強いな!!
乱舞の剣ヒラヒラに萌えた!!
BGMは「決闘のうた」キボンだ!!
正直、投げが強いキャラにはそれだけで萎縮してしまうよ。
漏れ連打がヘタレだからハイデルン最強。
454 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:36 ID:heXgiCpP
ロバートもなんだかんだで強くないか?
押さえ込まれたってことはないけど戦いにくいイメージがある
崩しもなかなか痛いもん持ってるし(連舞脚が打撃なのが救い
455 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:39 ID:1AVRp5lM
>>451 逆に、なぜそんなに強いと思うのかと問いたい。君は何年KOFやってるんだい?
456 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:40 ID:zqxRDA/1
チャンは?
正直クラークは信頼できる返し技が無いキャラは辛い。
が、辛いだけ。
攻めたら殺せる。
が、攻められたらそのまま死ぬこともありマス。
458 :
79:01/11/24 21:42 ID:Zz8p3q+y
>>447 今日、ベルの方に寄ってみたんだけど
やっぱわかんなかったっすよ。
まぁ、ゲオでAKIRA借りられたからいいか。
459 :
457:01/11/24 21:43 ID:vN3TpSab
げ、IDがSabだ・・・。
460 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:44 ID:S9WX0ysk
>>455 質問を質問で返している時点で君の頭の程度も知れますが・・・・
461 :
455:01/11/24 21:50 ID:1AVRp5lM
>451=460
ハァ?何いきなり頭の程度がどうとか言い出してんの?
あんたがヘタレだということは間違いないんだよ。
>>460 とりあえず、どの辺が全キャラに対して5分以上なのか言ってみなよ
そうすればちゃんとしたレス返せると思うから
463 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:54 ID:S9WX0ysk
464 :
クラーク:01/11/24 21:54 ID:8A95Hvei
ゼロにもイグニスにも五分以上。漏れ最強!!
465 :
穴庵:01/11/24 21:56 ID:UE5qswMn
>>451 クラークって待たれると何もできないでしょ?当て投げだってガード切り替えで効果なし。
強キャラ相手にはなんだかんだいって体力へらされるし、起き攻めだって下ガード安定。(フランケンはみてからよけられるし。)
光るのはJ小Pから連続技くらいだとおもうのだが。
466 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:02 ID:iagrovVQ
アケ板住人オススメの攻略ページ求む・・・
467 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:05 ID:uzK5W5gJ
455には「逆に問いたい」とかいてあるだろ。
「俺は〜という理由でクラークは全キャラに対して5分以上だと思ってる」
と書いてくれれば話し合いもできるってもんだ。
468 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:08 ID:w/eLzcJJ
おれはクラークでユリに勝てなかった・・・らるふにも勝てなかった
469 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:15 ID:GenR6q7K
今日試して見たけど反動3段からMAX雷光拳は入らなかったよ。
471 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:18 ID:Jp3tyxxl
当方クラーク使いであるが、
クラークの強い所はただアルゼンチンがコマンド楽なくらいと、
JCDが強いくらいでほかはそれほどでも。
ガトリングなんで博打で出せるもんじゃないし、フランケンなんて
1試合に一回ぐらいしか普通引っかからない。
今回は投げられ判定が復活するのも遅いので、起きあがりに待って
投げるのもつらいし。
はっきりいって性能はさして変わってないので前回からやってるヤツ
なら全然怖くないはず。まぁ新入りさんにはキツイかもしれんが。
472 :
446:01/11/24 22:27 ID:sO3izVu3
>451
クラークなんて98時代から戦法、全くといっていいほど変わってない
空中戦を昇りJDで制して、地上は強攻撃で牽制、隙をうかがってJAで飛び込み、
距離を詰めたり、牽制して出すJCD
起き攻めは近C重ね、ダイレクトに投げ、屈みB、
小垂直JしてスカシとAの2択などで相手の判断ミスを誘う
あとはダッシュ投げや当て投げ、ガード投げ、、そんなとこでしょ
つまり、これが出来ないとダメ
例えばキング、セス、K'には空中戦で負けがちだから辛いでしょ
他にも紅やフォクシー相手も厳しい
というか、漏れが前に書いた「大会レベルでほとんど見ない」で
強キャラかどうかの話はお終いだと思うが?
473 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:28 ID:zqxRDA/1
前スレで舞タンが1000を狙っているよーーーハァハァ(´д`;)
474 :
流れ行くもの:愚の骨頂(・∀・)マタ-リγ:01/11/24 22:30 ID:boSFTSzr
2000のPRACTICEモ-ドで、相手MOVE HARDのクラ-クで練習した…がクソだったヽ(`Д´)ノ
そんなこと考えた俺が馬鹿だったよ。対人戦じゃないと話しになんね。
アテナ、庵、京のチ−ム:
Jふっとばしをしては高速バックステップで逃げていくという謎な奴ら…
他に高速バックステップできるやついたっけ?
475 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:36 ID:hXzOk23h
今日、秋葉原のクラブセガに逝って来たよ〜
対戦台3台くらい在るんだけど、どうしてか1台誰も乱入しない台があるんで漏れ入ってみた。
相手は、京、K’、ラモン、キムだった。(その内1人はSTだったりします。)
京は小JB連打でHITするとしゃがみB>75式改>弱斬鉄>荒がみ連携>また小JB・・・クラッシュ
前転後転しても、しゃがみB連打>小JB・・・やんなる。
K’も、小JB連打、HIT>2B>2A>アイン>シュート>起き上がりに小JB・・・
キムも小JB連打or小JB>B(?)6A連打でクラッシュ狙い。
ゲージ溜まってれば、6A>鳳凰脚。同作業繰り返し。
ラモンも小JB連打、HIT>立ちB>ソバット>追い討ち>引き起こし>色々>小JB・・・
対処はなんとか出来るけど、毎回同じ事され戦ってて疲れる。まあ、結局負けました。
僕の後に入った人も、結局負けました。(小ジャンプばっかでやってられるかとか言ってました。)
漏れの言いたい事言ってた。周りのギャラリーもつまらない奴だねとか話し掛けられたYO。
セガで話し掛けられたのは、はじめてでビックリした。
その人の話によると、ずっと同じプレイばかりしてて誰も乱入しなくなったとか言ってた。
楽しむんじゃなくて、勝つことに意義があるタイプとか言ってた。
ハメも嫌だけど、小J房もウザイね。
一応、その他の台で乱入して楽しめたので良かった。
476 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:44 ID:w/eLzcJJ
KOFってジャンプがう材ね。94〜95の2種類でよし。
477 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:48 ID:uzK5W5gJ
煽りじゃないのでマジレスして欲しい。
>>475 俺KOFってそういうゲームだと思ってたけど違うの?
小ジャンプ連発して強いジャンプ攻撃出して
ガードされても問題ないもの出しておいて
当たってたら連続技でごっそり。
当たってなかったらまた小ジャンプ。
これが正しいKOFの「攻め」だと思ってたんだが。
他にどういうものを「攻め」と呼ぶのかしりたい。
478 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:50 ID:j5uMoYz6
みんな麟のやばさに気づいてくれー
なだあの中段は? 2Bとからまされると人間には見切れんぞ。
おまけにそこからの連続技と言ったら・・・
479 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:50 ID:ET6OrSST
小J房は牽制多めにする
で、その牽制をちょっとやめて待つ、と
結構な確立で小Jがくるよ
480 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:51 ID:ET6OrSST
>>478 燐はこっちが固める勢いで。
固められるとヤバ過ぎ
GCふっ飛ばしを使っても良いかも
防御は結構甘いんで
481 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:53 ID:uzK5W5gJ
>>478 中段って6Aのこと?
出遅いほうだよ。
頑張れば見てから上段ガードにできるから、慣れるべしー
んでケンスウの肉まんは出るのか?
彼は仙氣発剄が昔のノーマルverだから迫力にかけるね。
せめて吹っ飛んでほしかった。ロバートとの演出もなさそうだし・・・
483 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 22:56 ID:J58vtyI8
もっと皆いろんな事やろうよ
俺は今日クーラたんでクリティカルアイスとかやってるトコに
ラルフにGファントム入れられて壮絶に負けたが面白かったぞ(ワラ
魅せるレベルにまで達せるのはいつの日か…
>>481 同意。鉄拳・バーチャ・ギルギア等の中段に比べれば鈍い方。
2000はギルギアと同じくらい理不尽なゲームだったよなぁ(w
485 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:03 ID:vq/S53dU
>>483 ラルフのギャラクティカをリョウの一撃必殺で返してた。
バキの花山VS克巳みたいだった
486 :
475:01/11/24 23:03 ID:hXzOk23h
>>477 確かにJ攻撃が強いゲームですね。
ただ、画面端で小Jで固められて、バックダッシュ、前転、後転しても逃げられない。
こちらが立ちorしゃがみA、B出しても京やK’は潰される・・・どうしようもないの。
対空も相打ちか潰される。それの繰り返しだからね。
駆け引きをするよりも、小Jだけしてるのも何だと思うよ。
やってて楽しいのじゃなと思う。(個人的な意見ね。)
ただ94からやってる人間として、立ち技(地上)で勝負する人間が減ったね。
前は、小技で牽制したり、ダッシュからの色々な攻防があったからね。
最近バッタばかりだと思う。
あと、別に煽りとは思ってないので気にしないでください。
487 :
475:01/11/24 23:05 ID:hXzOk23h
読み直したら変な書き方だ・・・
間違ってるし。
文盲で申し訳ない。
488 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:12 ID:myHGfFoR
紅丸は反動三段からMAX雷光入るよ。ちゃんとやってみ?
後マジでシャンフェイのどこが強いの?連続技安いし、対空も空対空も
いま一つ。おもしろい技はたくさんあるけど性能もいまいち。
489 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:16 ID:NN620CVx
はじめてラスボス倒した時
フォクシーの自爆技というのはオレだけだろうか?
昨日達成した
せっかくCPU戦でコンボ練習したいのに、待ち厨が乱入してくるよ…
そいつが終わるまで待ってて、それから新しく始めたのに1ラウンド目で乱入。
助けて…
491 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:23 ID:zqxRDA/1
>>489 ラスボスはフォクシーの自爆技をいつも喰らってくれるのか?
492 :
477:01/11/24 23:25 ID:CDAJJR9f
>>486 いや、その気持ちはよくわかるんだ。
俺は昇竜拳系万能対空持ってるキャラ使わないから、
小ジャンプでなにもできずに殺されることがある。
けどそれがKOFの正しい形だと思って納得してたよ。
言われてみればダッシュから攻めたりとかもできるね。
494 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:29 ID:vq/S53dU
>>490 2P側に故障中っていう張り紙を貼れ
↑マジでやってた人見た事ある
>>493 ムカついて乱入しまくった俺も同罪ですけど(w
オラオラ、飛んで来いと言わんばかりの画面端での後転連発とか
小足歩き投げ連発とか…
今日一日でストレス最高潮(゜U゜)キシャー
496 :
475:01/11/24 23:37 ID:hXzOk23h
629さん、それはまずいって^^;
昔のストリーファイター2’でバルログがピヨリからピヨリばかりやってた奴が
リアルに乱入された場面には遭遇した事はありますけどね。
店員が割って入ったけどね。
497 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:37 ID:vq/S53dU
>>495 ジャンプ攻撃を後転で避けられるとむかつくよ
小学生の頃、顔を真っ赤にして降りまわすパンチを
「おっと」「あぶねぇ」とかバカにしながら避けられた思い出がよみがえるから
498 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:51 ID:NN620CVx
>>491 どうだろう...
1回しかやってないからスマソ
>>496 店員ストライカーっすか(゚∀゚)
リアル乱入は次から店員にマークされる諸刃の剣ですな。
素人にはお薦めできない
つかマナー違反。へんな話題ふってスマソ
500 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:02 ID:wuDJ9Ei+
シャンフェイ強いのか誰か教えれ!!
501 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:05 ID:H1Unz6wY
Jふっとばしは強いよ。
502 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:09 ID:uWaZ2kSU
ジャンプふっとばしと2Cの判定、
6A中段、超お手軽超必連続技、超必投げも装備。
ただお手軽でいけるキャラってだけ。
けして手に負えない強さではないよ。
正直、よあいヤシばっかで対戦がおもろうない
地元のレヴェルが低いだけか・・・?
使いこなせてない新キャラ使うなっての
504 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:15 ID:Y5dY0cKD
超白龍は全然減らないし、6Aの中段なんて余裕で見切れる速さだし
2Cも別そこまで判定強くないじゃん?
超必投げは仙気発剄や神蔵よりは確かに強いね。
でもAクラスにははいらんだろ?せいぜいBマイナスぐらいじゃないの?
度々すまんね。
505 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:15 ID:ouGhCbUE
>使いこなせてない新キャラ使うなっての
グサグサグサ!!!
メイリーでかまキャンできません・・・ゴメンナサイイッテキマス
506 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:15 ID:/2R8LWHn
今日は強い奴がいっぱいいたので見てるだけで楽しかった
というか入ってもあっさり負けそうだたよ
507 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:17 ID:/2R8LWHn
でもアンヘルはみなかったなぁ
めっちゃうまいアンヘルとか見てみたい
相手のラストキャラがフォクシーで、
自分に控えキャラがいる時、相手が自爆技出したら当たってください。
お願いします。
また舞のヤツ1000取れないでやんの(プ
510 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:22 ID:CqGQsCGY
938 :ゲームセンター名無し :01/11/23 10:53 ID:y8xPma2X
パオで画面端で投げの頭突き後、
蹴りのダウン追い討ち連打は回避不可なの?
10ヒットオーバーとか軽くできるんですけど。
正直バックステップ百合折りなくしてくれ…
512 :
503:01/11/25 00:26 ID:Gm3w0J10
>510 ふっとばし攻撃からでも入るみたい。
一番簡単なA級?
514 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:30 ID:ShZnM3bM
なんか結構A級みつかるなぁ
ロケテでみつけろや ぼけ
515 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 00:58 ID:1ZAKo5Fc
ROUND12ですか・・
へーすごいんだ2001・・
516 :
ジーザス:01/11/25 01:07 ID:nDebt5b0
マズイ物食ったあと普通の物食ってウマイと感じてるだけかも
517 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 01:09 ID:2hOVw6k0
>>507 九州に来なさい。
めちゃ上手いアンヘル使いばかり。
518 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 01:16 ID:MYiw4odj
519 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 01:20 ID:5y480VWH
>>517 そのメチャうまいアンヘル使いさんたちは
小ジャンプラッシュをかけられた場合どうやって返しているのでしょうか。
520 :
土井:01/11/25 01:36 ID:oNCGvByJ
パオはまずいなぁ・・・
っていうか、俺のゲーセンとうとう、対戦台なのに
みんな1列に並んでコンピュータとやろうとしてる・・・
対戦シロや!!
でも、入ると台たたかれる・・・鬱だ氏のう
特に同人女がさぁ・・・
なんか、キャーキャーいっててさぁ・・・
なんか、KOF嫌いになってきたりして着てさぁ・・・
あーあ
小ジャンプ連打は、昇竜系で無理やり割り込んでみたら?
あと、しゃがみ強パンチ連打とか・・・
なんかあるだろ?対策・・・
521 :
ジーザス:01/11/25 01:42 ID:nDebt5b0
今更だがクラークは起き攻めが面白い。
近距離攻撃、J攻撃、直投げ、フランケン、ナパーム、先読みガード。
細かくするとかなりの選択肢がクラークにはある。
特に、相手が起き上がる直前に弱攻撃を空ぶると相手は
後ろに飛ぶのでナパームがよく決まる。これを一回でも
成功したら相手は疑心暗鬼になり、こっちの思う壺。
相手の起き上がりにナパーム、これ重要ですたい。
>>519 そのうまいアンヘルじゃないが、
俺は小Jラッシュかけられないように
立A、遠D、先読みレブン>サークル8Bとかで牽制してる
はっきり言って、小Jラッシュを返せる技は
超当身とかしかないんだよな。2Cは対空にならんし。
小Jラッシュを返そう、じゃなくて
レッドスカイやGCふっとばしで
さっさと逃げたほうが無難。
523 :
鉄雄LOVE:01/11/25 01:54 ID:R5nzDMOH
鉄雄一人ストライカー三人で乱入すると
可笑しな目で俺を見るやつが居た。
好きなんだからしょーがないだろ。
>>475 俺と対戦すればそのストレスは開放されるだろうよ。
俺弱いから。
>>503 >使いこなせてない新キャラ使うなっての
それって俺へのあてつけに聞こえる(ワラ
524 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:04 ID:skgUYB0b
>>522 アンヘルの連携ってどんなのある?
近接で2Aや2B当てた後ってどうしていいかワカラン。
とりあえず6B>3Bに持っていこうとするが小ジャンプor前転にやられるよ。
525 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:18 ID:Gm3w0J10
ん。 マターリしててよい。
526 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 02:22 ID:UhXEVkMv
キャベツはハメすぎですw
527 :
ペリー ザ カイコク:01/11/25 02:50 ID:7F/jKPjh
今日フォクシーのみST3で対戦した
相手3:1で2人目で死にそうになり、ROUND3始まった直後に
自爆が入り延長戦へ。もちろん勝ったケン。こんな戦い方あり?
そういえばお手軽→STアンヘル→STクーラ→白鳥がはいってちょっとウレシカタね
今日はもう寝るケン
レス少なくてスマソ
当て身キャラおらんの?
香澄の代用が欲しいんだけど
強いとか弱いとかじゃなくて、おもろいのキボーン
529 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:03 ID:pfzUZRKC
今日初めて連勝らしい連勝ができた。20勝。
主人公チームでやってたら皆入ってきてウィップで倒したなり。
ウィップ今年初めて使ったけどかわらず強い。
投げからホーッホッホ!が入るのはマジ強い。
530 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:07 ID:MBCgQPp9
531 :
ペリー ザ カイコク:01/11/25 03:08 ID:7F/jKPjh
(´-`).。oO(なんで超必やる時、台を壊さんとばかりに揺らすやつがいるんだろう)
(´-`).。oO(なんでこのスレに書いてんだろう)
>>522 地元じゃ上手いアンヘルって見たこと無いから
俺のであってんのか自信ないが・・・
アンヘルは弱攻撃からつながる技はほとんど無いから
近接では2Aのヒット、ガードにかかわらず
弱レブン、3B>AorB、
弱ビヨンド裏まわり(たまに強で表から)、6B>いろいろ
って感じで無理矢理アンチェインにつなぐ。
2A、2Bのとこに小J前転で暴れるなら
小JはAをぺちっと当てて相手の着地を攻める。
前転はアンヘル側もオイシイところなので、前転を読んだら
近D>6B>3B>A>8B>2A>MAX超必or66A>CD>起き攻め
2,3回キメれば相手も前転し無くなってくると思う。
アンヘルは自分より弱い相手にたまに負けるよな−。
同じ連携キャラなのに友達のメイリーがやたら眩しい。
533 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:09 ID:dm6cdaEI
535 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:12 ID:vwmnFvhT
シャンフェイが一番おもろい当身キャラ。
とるのむずいよー。
536 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:24 ID:BReTT9oI
ユリの昇竜拳SC<飛燕鳳凰脚のコツ誰か教えて。
537 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:33 ID:H1Unz6wY
さて 麟の連続技でも練るか。
538 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:33 ID:skgUYB0b
>>532 サンクス、前転にはレブンor3Bを置いとくのか。
その他も参考になったよ。
539 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:36 ID:kSEXjXfc
麟の連続技は1択だろ?
540 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:38 ID:8DdybVab
541 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:40 ID:H1Unz6wY
542 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:42 ID:kSEXjXfc
そうだよ。状況次第だけど使うのは二つ覚えればいらん。
543 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:42 ID:H1Unz6wY
544 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:47 ID:mnnm89cv
やっぱりK`に勝てない・・・
545 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:47 ID:H1Unz6wY
>>542 詳細を・・・と思ったけど
深夜だし面倒だったらいいよ
546 :
528:01/11/25 04:06 ID:qfKqoDap
なるほどシャンフェイやってみますわ
547 :
おそれす:01/11/25 04:19 ID:bSMbfVcK
>>503 使わずに 使いこなせるようになるワケねー
2001一人用の台もそうそう無いし、あっても埋まっている
548 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:23 ID:CPFy97bd
でも下手糞には死んでほしいしさあ・・・ダメ??
549 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:25 ID:bSMbfVcK
>>548 いぢめ カッコ悪い。
前園 もっとカッコ悪い。
550 :
鉄雄LOVE:01/11/25 04:26 ID:R5nzDMOH
>>548 >下手糞には死んでほしい
アンタみたいのが居るからインカムが減るし、
ゲームもクソになるんだよ。
下手でも良いだろ、プレイヤーが楽しめれば。
551 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:28 ID:uEDnItwq
龍虎チームにはワイヤー対応技があったりコマンドや技に色々と変化があったのに、
どうして餓狼チームには誰一人としてワイヤー技持ってないし、技の変化も数少ないのでしょう?
既存の技だけでもう代え様が無いのかな?京に色々技を追加する位なら、
その容量の分テリーやアンディをもう少し変化させて欲しかったです。
彼らは最近新鮮味に欠けてるよ!この2人とタクマは手抜き製作ワースト3なんじゃないかな。2000と変わり映え無いしね。
まだタクマ使ってないから性能の部分ではタクマはわからないけど技に変化見られなかったし。
552 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:36 ID:oH+gP1xe
その楽しむ能力もないくせにいっちょまえに
吼えるよなあ雑魚は・・・ダメ??
553 :
鉄雄LOVE:01/11/25 04:39 ID:R5nzDMOH
吼える厨房とかも嫌だ。
俺はただ鉄雄が好きなだけだから鉄雄使ってるだけで楽しいから良い。
554 :
鉄雄LOVE:01/11/25 04:42 ID:R5nzDMOH
対戦相手が弱いだけで不快感感じるのはどうかと思うぞ。
しつこく乱入してくるとか、
技量がないだけでハメとか言うヤツは別問題だが。
対戦したくないヤツに乱入されたらフォクシーST3で即自爆。
これ最強。
556 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:45 ID:bSMbfVcK
フォクシーを串と呼んでいきたい。
でも伝わらなそうだからやめとこ
557 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:47 ID:oH+gP1xe
戦い方がくそつまんない下手糞が何度叩きのめしても
入ってくるのはうざいだろ!!
少しでもうまくなろういう意思も感じられず、また
発展性のないプレイを延々と続ける連コイン馬鹿は
本気で死ねって意味でいってるの!!
558 :
鉄雄LOVE:01/11/25 04:49 ID:R5nzDMOH
>>557 >>554で
「しつこく乱入してくるやつとか」って言ってるだろうが。
うざいなら相手にうざいって言ってやれ(ワラ
559 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:51 ID:VGkPOJpO
雑魚はひっこんでろってか?
560 :
鉄雄LOVE:01/11/25 04:51 ID:R5nzDMOH
>>557 もっとも、叩きのめしちゃあ相手も上手くなろうとする暇がないがな(ワラ
561 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:53 ID:bSMbfVcK
矢吹真吾は草薙京をどんどんパクって自分なりに消化しつつ成長しました。
パクリの矢吹・・・・・・BlackCatあげ
562 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 04:56 ID:oH+gP1xe
とりあえず画面端で大パンしかださないアホもいたし。
1,2回乱入して負ければレベルが違う事ぐらいわかるだろうに?
隣のゲーセンすいてんだから勝ちたきゃ少しは練習しろっての!!
563 :
しょしんしゃ:01/11/25 04:59 ID:A7AWX7fQ
>>557 初心者にとっちゃお前みたいなのがウザい。
練習させろバカ。
564 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:02 ID:oH+gP1xe
練習したきゃ朝早くいくなり、すいてる時間を見計らって
ゲーセン行け!!
その程度の心構えで何度も連コインすんなバカ!!
雑魚しかいないって分かったらオレもさっさとクリアー
して帰るわ!!
565 :
しょしんしゃ:01/11/25 05:03 ID:A7AWX7fQ
>>562 画面端で大パンしかださないアホ
さすがにそこまではしないけど。
上手な人に迷惑だと思うから、彼氏に対戦つきあってもらってるッス
566 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:05 ID:R5nzDMOH
>>564 つーか何熱くなってるんだよ(ワラワラ
みっともないぞ〜
>>563 ま、初心者にもそれなりの心構えが要るな。
567 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:07 ID:2KyJ2YSC
>564
ドコにすんでるんですか?
都心に行ったら?
568 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:08 ID:oH+gP1xe
ふーん、まあ楽しむだけじゃなくうまくなろうってんなら
いいけどさあ・・・
とりあえずオレがいいたいのは乱入する度にメンバーがお手軽
凶悪キャラになんのはやめろってんだよ。勝ちたいだけなのが
分かってこっちが恥ずかしい!!
569 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:09 ID:oH+gP1xe
住んでるのはめちゃめちゃ都心。
新宿だよ、新宿!!
570 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:09 ID:R5nzDMOH
>>568 鉄雄一人はどう考えてもお手軽ではないぞ(ワラ
強いが「お手軽」ではないだろうが。
571 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:11 ID:R5nzDMOH
572 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:12 ID:oH+gP1xe
鉄雄はわりかしお手軽キャラの一人だろ!
あいつで何か難しい事なんてあるか?ないだろ!!
一人って根性は買うけどな。
>521
起き攻めナパームですとー
同士ハッケソw
おいらも使ってますよ
あと、こちらの起き上がりにナパーム
これも使える
574 :
しょしんしゃ:01/11/25 05:14 ID:A7AWX7fQ
ロバート・ユリ・タクマ・ベニマルで練習してます。
4人で戦います。その方が長く練習できるから…
1人だけで戦いに挑んだ日には瞬殺されて終了だと思う…
なんで皆そんなにうまいんだよ!
575 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:15 ID:R5nzDMOH
>>572 へー、お手軽キャラなんだ知らなかったよ、俺は。
頭悪くてごめんね。
でも、お手軽に勝ちたいなら鉄雄より他にいると思うけどねー。
別にキャラが好きなだけだから良いだろうよ。
576 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:15 ID:oH+gP1xe
ラモン、じじい、アンディー、セスだよ!!
577 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:17 ID:oH+gP1xe
別にキャラが好きなら俺的には問題はない!!
しかし好きなんならうまくなろうとは思わんのか??
578 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:19 ID:oH+gP1xe
紅丸なんか使ってる時点で永久に初心者は抜けられない!
とりあえず性能のいい無敵対空を持つキャラから練習。
全ての基本!!
579 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:19 ID:R5nzDMOH
>>577 みんな上手くなろうと思ってるだろうよ。
誰も下手で良いやつなんか居ないでしょ。
因みに俺は自分的にヘタなだけで
実際ヘタじゃないとは思うよ。
ただST3人をまだ使いこなせないからヘタと言ってるだけよ。
580 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:20 ID:1ZAKo5Fc
>鉄雄LOVE 何の為のコテハン?
ウザイ・・
581 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:21 ID:R5nzDMOH
あ、ストライカーは誰でも良いわけじゃなく、
ネスツチームしか使わないから。
2001発売されてから(ロケ含む)
ネスツチーム以外使ってないからね。
582 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:24 ID:/WjOdX1+
新宿モアはレベル低いんすか?
583 :
しょしんしゃ:01/11/25 05:25 ID:A7AWX7fQ
>鉄雄LOVE ホント鉄雄君好きなんだね
584 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:25 ID:oH+gP1xe
別にST使いこなすこなさないは関係ない!
実際どんな腕か知らないが自分的に下手とか
情けない台詞は聞きたくない。
ちなみにあんたの鉄雄でできる一番難しいコンボはなんだ?
コンボと腕は関係ないがとりあえず聞いとく!
585 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:25 ID:R5nzDMOH
>>580 コテハンというか鉄雄好きなだけ。
もっとウザってくれよ。
586 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:28 ID:oH+gP1xe
別にコテハンがうざいとかどうでもいい。
後モアはカスしかいない。時々マシなのが
いるくらい。
587 :
しょしんしゃ:01/11/25 05:29 ID:A7AWX7fQ
紅丸でさえ使えない初心者なんですけど…
いっそ格ゲーやめちまえと言われそうだ。鬱。
588 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:30 ID:2KyJ2YSC
というかKOFなんかやりこまんだろ。
厨房以外はなー
589 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:32 ID:oH+gP1xe
キャンセルくらいできるだろ!
初心者だからって安易にラルフやクラークに走るなよ、
ますます下手になるぞ。
590 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:32 ID:8DdybVab
つか思い出したぞ。KOF99、京と庵出すにはルーレットで決まったキャラ
3人のチームでどうとか、ってのがあったな。その後出るようになって更に
コマンドで出現、だったか?
今回もし隠しがいるならまたそんな感じっぽいな。
というわけでオマエラ、当分の間ルーレット厨化しろ。
591 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:32 ID:R5nzDMOH
>>584 JA→立C→アッチイッテロ→立A→ウルセ→SCマシンガン(画面端近くならで相手が受身取らなきゃ)→STクーラ→ワレーロ→月…→立D(ダウン追い討ち)
これ以上は無理だよ。俺は。
592 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:33 ID:R5nzDMOH
連続技書くのめんどくせえよ。
鬱。
593 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:35 ID:oH+gP1xe
→STクーラ→ワレーロ→月…→立D(ダウン追い討ち)
この部分は知らんかった。
っつうか月・・・の後追い討ちは間に合わんと思うが??
594 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:35 ID:8DdybVab
>鉄雄LOVE
K9999、相手画面端でJ強P×αがAQってマジか?
デカキャラ限で。
595 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:38 ID:R5nzDMOH
>>594 CPU相手で試したが、
マジかどうかは知らんけど、
小Jで昇り中にJC出せばAQ行きそうだよ。
もちろん当たり判定大きいキャラ相手で。
真実はもっと詳しい人に聞いてくれ。
とりあえず確認できる範囲ではJ三回までは繋がってしまった。鬱。
596 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:40 ID:R5nzDMOH
>>593 CPUのゼロ相手に間に合ったことあるぞw
597 :
しょしんしゃ:01/11/25 05:41 ID:A7AWX7fQ
>>589 対戦でクラークで投げだけ連発してる奴とかって、下手くさい。
キャンセルなんてまだまだ先の話…とりあえず技をきちんとだせるようになる、
が目標。見かけたら笑ってくれ
598 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:41 ID:oH+gP1xe
チャン相手なら無条件でハメられるぞ!
実際やってるバカを地元で見た事がある。
599 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:42 ID:R5nzDMOH
対戦とかでは一度も間に合ったことなど無いw
まぁ一応繋がる可能性はあるってことで書いてみた。
600 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:44 ID:oH+gP1xe
オレはあからさまに練習中のヤツには乱入せんよ!
601 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:44 ID:R5nzDMOH
芋虫ってSC出来るのか?
そう言えば今まで気にも止めてなかったな。
602 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:45 ID:8DdybVab
>>595 そうか・・・適当で3回繋げられるなら、極めりゃAQとはいかなくても
ハキキャンみたいにポコポコ当てられるかモナー。
ネスツチームの風当たりが厳しくなる予感だ。
603 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:46 ID:oH+gP1xe
スパキャン余裕でできるぞ。
ゲージも二本しか使わん。
604 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:47 ID:8DdybVab
>>603 じゃあゲージ無しでスパキャン可能ってホントなんだな〜。
605 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:48 ID:R5nzDMOH
>>604 特殊技をSCする場合はゲージ必要無いのよ。
意外と重要。
606 :
モーヲタゲーマー:01/11/25 05:48 ID:A1M0jZpI
今日ゲーセンで[パオとクーラは対戦で使用禁止です]って
きたねー字で書いた紙を勝手に筐体に貼ってた奴が居て笑った
そいつ散々パオにハメられた後に急いでカウンターに走って
ゲーセンノートいきなり破りだしてこれ書いてんのな(w
607 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:49 ID:oH+gP1xe
弱弱前A芋虫は簡単すぎ!かつ減り過ぎ!
なっ、お手軽キャラだろ?
608 :
しょしんしゃ:01/11/25 05:50 ID:A7AWX7fQ
>>600 シングル台を置いてもらえるといいんだけどねえ
609 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:51 ID:oH+gP1xe
2001は出荷台数が少ないらしいからな。
まあ朝早くゲーセン行くのが一番だろう!
多少めんどいが・・・
610 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:54 ID:R5nzDMOH
>>607 AB
CD
のボタン配置で
4ボタン同時押しはきついがね。
このボタン配置も鬱。
611 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 05:56 ID:oH+gP1xe
普通は
AC
BD
か
BCD
A
じゃあないのか?
612 :
鉄雄LOVE:01/11/25 05:58 ID:R5nzDMOH
素直に
ABCD
なら楽なんだが、
意外に
AB
CD
とか
AC
BD
とか
BCD
A
とか、4ボタン同時押しきついんだぞw
613 :
しょしんしゃ:01/11/25 06:01 ID:A7AWX7fQ
614 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:03 ID:a9KnAdG1
昨日メスキャラしかつかわん長髪デブ(飯野ケンジにてる)がしかめっ面でKOFしてました。しかも連コインしてました。
615 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:05 ID:oH+gP1xe
うーむ、確かに・・・
こんな無礼な奴の質問にわざわざ答えるとはあんた意外といい奴だな。
とりあえず色々バカにしたような発言は撤回させてもらうよ。
正直すまなかった、許してくれ。
616 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:07 ID:8DdybVab
617 :
モーヲタゲーマー:01/11/25 06:12 ID:A1M0jZpI
今日は小ネタを残しつつ寝るか
八神で立B→立C→6Bが連続技に、つーかこのキャラ
ゲージ1本なら213C一段目(ヤオトメキャンセル)→213C〜、、
って感じで永久できるかもしんねーよ(w
今度ゲーセン逝ったら213C一段目ヤオトメキャンセルから
ダッシュC繋げようと努力してみるわ、たぶん無理だろーな。
618 :
鉄雄LOVE:01/11/25 06:13 ID:R5nzDMOH
>>615 別に暇だから構わないけど。
とにかくボタン配置が鉄雄的に良くない所は鬱。
平行にボタン並んでるところは
ACとかBDとか押しづらいんだろうけど。
619 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:16 ID:oH+gP1xe
BCD
A
オレはこれが一番!!別に馴れたから同時押しも気にならんよ。
月・・・って画面端で当たると反確はきびしいなあ。
620 :
鉄雄LOVE:01/11/25 06:18 ID:R5nzDMOH
>>619 月…中に
ST呼べば反確防ぎはできそうだがw
621 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:19 ID:cxfA+6Zw
622 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:23 ID:oH+gP1xe
ゲージキャラの鉄雄がSTでゲージを使うのは痛い!
そう考えると鉄雄は1か2人のチームが一番馴染むな。
623 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:24 ID:oH+gP1xe
アナザー庵みたいのはいらんぞ。
624 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 06:28 ID:hZs92uLS
>>621 可能性は低そうな・・・・
というか、仮に居てもあんまり大したことじゃない気もする
ストライカーだからな
625 :
鉄雄LOVE:01/11/25 06:28 ID:R5nzDMOH
反撃食らうよりかゲージ使ったほうが良いでしょ。
鉄雄ゲージ溜まりやすいし。
いや、鉄雄一人の時の話だけどね。
626 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 07:16 ID:8uRs8diT
真吾のバグってどうやってやるの?
なんか真吾キックが多段になるって聞いたんだけど?
627 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 07:40 ID:eCrTGpd8
大宮ではすでに廃れている
621晒すなYO
あそこは厨房と隠れ2ちゃんねらーの
巣窟だからそっとしといてやれ(藁
早速打つだ市脳とモナーぶら下がってるし
629 :
ジーザス:01/11/25 08:36 ID:4P1vjHIn
うーん・・・。
台の向こうでギャーギャー五月蝿い奴をなんとかしてくれ。
狙撃これ最強
>台の向こうのうるさい奴
631 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 09:38 ID:vzcX6Q7V
つーかk9999の隠しMAX超必BD9999ってのはどうなったんだよ
ネタではないでしょうか
633 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 09:43 ID:vzcX6Q7V
なんだよネタなのかよ
634 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 11:15 ID:Fa+JWknP
来月のアルカディアのWWWサイトの泳ぎ方はKOF。
KOFオンリーなのは初めてかな。
635 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 11:17 ID:5lu0NeDo
ほぼ確定でネタだね。
D中に9を4回やってもでなかったよ・・・
なんか変な目で見られながら試してた俺っていったい・・・
ちなみに近所のゲーセンのボタン配置
D
AB C
正直、ハイデルンはタメキャラじゃないとダメだと思う。
637 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 12:03 ID:76hfv9Cn
なんでここの板は過去ログがHTML化されんのよ。
しかも前の奴は消えてるし。いい加減だな。
638 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 12:17 ID:f1T9E2vF
クーラって2001でロリっぽくなたね。前作の声と比べると・・・ね。
つーか今回って全体の知能指数下がってると思う。
639 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 12:23 ID:46cJ73Mn
チャンは心技知体すべてにおいて強化されている。特に勝利画面なんかハァハァ
640 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 12:28 ID:zxXY9Owi
>>639 マジ「しょーこー」そのまんまやんけ!
あの絵からは書いた奴の悪意すら感じるよ!
641 :
639:01/11/25 12:46 ID:46cJ73Mn
>>640 「将校」はマズイだろ・・・でも、禿げしく同意(藁
642 :
鉄雄LOVE:01/11/25 12:49 ID:m1JocttU
643 :
:01/11/25 13:08 ID:/n8HTssw
ヴァネッサの永久やられた・・・
鬱だ。
644 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:22 ID:8DdybVab
>>638 クラークに見えて激しく悩んだぞゴルァ!w
てっきりロリコンキャラ化されたんだと思ったよ。レオナ萌えはラルフ1人で
充分だ。
645 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:23 ID:ouGhCbUE
練習しようと思って早めに行ったら誰も居なかった
わーいやったぁとはじめたら初戦ががろうチームで
一人目のマリーに当て身とられまくリーの
スパキャン超必やられまくりーので練習になんなかった
ゲームオーバーになっちゃって、もう1回やったらサイコチーム
ケンスウのヘンナーキックでボコボコ
パオのへんな攻撃でまたもやゲームオーバー・・・
なんでこんなつおいの????
でも最後は伊具に巣まで行けたけど飛び越せないよー
でもメイリーで236BのあとDで技出すとかってに変身してるのを発見!!
646 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:25 ID:85BTi/kF
647 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:29 ID:5GyHIGdV
96からずっとやってるにも関わらず、あまりにも技が出ない為初心者だと思われ誰にも乱入されず、暖かい目で見守られた…。
>628
さっそく荒れてるYo
まぁ元々すぐ荒れるとこだけど(藁
(過去ログみるとね)
このスレのロム厨房が、向こうで荒らしは
厨房2chだと騒いでるよ
649 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:39 ID:ZzqlIQ4j
>>620 今更だけど誰も突っ込んでないので。
超必中にストライカーは呼べないぜ?
650 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:49 ID:NP7wYZan
>610 >611 >612
芋虫ってABCの3つ同時押しでで出るんじゃ無いのか?
違ってたらスマソ。
651 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:50 ID:5GyHIGdV
>>649 ホントに?絶対か?今回呼べる条件がよー分からん。クラークのSABの途中でセスが出てきて追い打ち防いだりしたぞ
652 :
ペリー ザ カイコク:01/11/25 13:53 ID:7F/jKPjh
今更だけど超必直前にST呼んで、超必後そのSTがあたり
また超必っていうのができるやつもいるぜ?
653 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 13:55 ID:ZzqlIQ4j
654 :
653:01/11/25 13:57 ID:ZzqlIQ4j
655 :
651:01/11/25 14:04 ID:jPwlCGie
>>654 ごめん。投げをくらってる最中に出たって事ね。つまりいつ出せるか分からんって事。超必の途中にも…出たような出なかったような
自分も練習しようと早く行ったら先客が。
今日は日曜日だった・・・・不覚。
サイキック9練習せんと落ち着かないのです・・・・すぐ出せなくなるし。
デルンに殺られたので帰ってきました。
クーラの近C>レイスピン>シットって入りますかね?
658 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:07 ID:5YzVXKJ1
シット初ながらな伊予ーな
659 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:07 ID:p2l1jZeT
今回、
2000の「京・庵ED」の様な
特殊エディットチームEDというのは無いのでしょうか。
見た。と言う方はそのメンバーを教えて下さい。
スタンドが繋がらないんじゃなかったっけ?
間違ってたらごめんなさい
661 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:17 ID:P+ZdyedG
昇竜拳の後とかにST出せるときと出せないときがあるのはなぜだ?
さっぱりわからん。出るSTと出ないSTがあるってわけじゃないし。
662 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:19 ID:8DdybVab
>>659 京・庵のED、今回もあるんじゃなかったかな。
どっかに書いてたような気がする。
663 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:21 ID:8DdybVab
>>661 今回新たに導入された隠しシステム、「運システム」が関係してるな。
664 :
ジーザス:01/11/25 15:23 ID:XI+SVUGR
麟の立ちD→前A→421C→421B→立ちD→キャンセル色々
色々の部分が楽しくてしょうがない今日この頃。
毒霧吐いたり、飛んで行ったり、瞬間移動したり・・・。
特に瞬間移動(飛毛脚)の弱、強の使い分け、そこからの
下段、中段、投げの3択は最高。強くなったなー麟。
665 :
◆SAGApdOI :01/11/25 15:24 ID:RcXqSWW+
>657
入るよ、中央からでも近C>レイスピン>シット>近C>強レイスピン>スタンド>クロウバイツが繋がる。
スタンドの後はクロウバイツにするように!w
666 :
吉井一哉:01/11/25 15:30 ID:YONBTDU5
本当にパクルのもいい加減にしてほしいよなァァアアアア!!
サイキック9て!!!!訴えたら勝てそうだよッッッッッ
まあアテナちゃん可愛いから許すけどよォォォォォォォォ????
怒ーりはースペシャルなーサイキッーーークナーンバーナァァァイイイン
667 :
◆SAGApdOI :01/11/25 15:38 ID:RcXqSWW+
>666
他メ-カ-じゃないから問題ないんじゃないの?
668 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:41 ID:XWG5iTsm
669 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:42 ID:IWmeJDDt
格好悪い。
キングの必殺技トラップショットのバク転グラフィックが格好悪い。
CAPvsSNKでは,あまりの格好悪さに描き直される始末。
レオナの垂直ジャンプのグラフィックも変なポーズで格好悪い。
テリーのバーンナックルで,
動きとして上体をひねってから拳を突きだすならまだしも,
両手を広げてから突進するのは格好悪い。
技として説得力がない。
670 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:43 ID:pw4xBoS3
>>645 CPUマリーはずっと前からパターンが変わってないっす。
マリーに当たらないように空中ふっとばしを出すと大抵の場合、当身の動作をするので
着地したら投げるなり連続技入れるなり超必単発で入れるなり好き放題できる。
KOF98の頃からCPUマリーは連続技の練習台になってくれてます。
671 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:45 ID:Jd0IF+iU
おまえら庵しか使えねーのかあああああああああ!!??
672 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:47 ID:XWG5iTsm
しゃがみ大Pのアッパー野郎ウザイぞ!ゴルァ!
673 :
ジーザス:01/11/25 15:55 ID:XI+SVUGR
ハイデルンインフェルノ強ぇ
674 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 15:56 ID:XWG5iTsm
無限野郎もウザイぞ!
クーラ、パオ、雛子ってのは萎える
675 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 16:04 ID:I1mZ1Jr5
スパキャンがゲージ2本以上ないと出ない事を、今日初めて知りました。
鬱。出ないと思ったよ・・・。
うちのゲーセン対戦台3台あるんだが、誰も乱入しないってどういうことだよ・・・。
知り合いの店員に聞いたら、入荷最初の頃は今までのKoFシリーズの通り
良いインカム弾き出せて客の回転も早かったみたいだけど、
ここ最近になって急にインカム数失速してて、
このままいくと元取れんかもって心配してた。
677 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 16:05 ID:XWG5iTsm
とりあえずマキシマ使おうっと
678 :
:01/11/25 16:11 ID:BHOUgsuR
片手ゴマばっかやってんじゃねえ!!
679 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 16:12 ID:IWmeJDDt
>676
リアリティーを求めているのではない。
見た目の格好良さを求めている。
680 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 16:15 ID:P16RJvry
今日マキシマミサイルやったら、
なんか手が空に向かって飛んでった気がするんだが・・・・。
幻覚か?
681 :
ジーザス:01/11/25 16:26 ID:XI+SVUGR
チームで一番強いのは主人公チームかな?
怒、ネスツ、韓国も強いしな〜。
一番弱いのは・・・画廊かサイコ?
日本チームも大して強いと思わないけど。
女、庵、龍虎はトントンかな。
平均してみると韓国は強いな。
682 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 16:58 ID:FxDwNW3P
竜虎チームほとんど使わないよなぁぁぁぁぁあっぁあぁぁ!!
>>679 そうすっと最後の一行の意味が良くわからんのだが?
684 :
>683:01/11/25 17:15 ID:IWmeJDDt
ごめん消し忘れ。
>665
レスサンクス随分長いコンボですなぁ・・・
短縮してシット後にクロウバイツ入りませんか?
686 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 17:59 ID:MiTuPeQ7
前はすごい伸びだったこのスレも最近はちょっと書き込みが少ないような
687 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 18:04 ID:ouGhCbUE
クラーク1人ストライカー3人に負けちゃったー(´Д`)
こんにゃろーと思って乱入したら4人になって、
まずコイン入れるとガン!って台を叩く(;゚Д゚)
乱舞きめるとレバガチャ!!(;゚Д゚)
葵花の入力は揺れるほどガチャガチャ!!(;゚Д゚)
クラークで投げまくられた
ポイッ(/・・)/ ⌒ (:D)┼─┤
気になるが、個別キャラの話題が全種類の半分も出て無いんだけど
また2000みたいに、みんな使用メンバーが固定気味になりそうなのか?
だったら家庭用待つかな。
689 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 18:05 ID:ouGhCbUE
>>688 KOFからクラーク消したいって思うくらいクラーク多いよ
690 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 18:08 ID:uk3N66K6
クラークのブリッジ投げやられまくってまけました。誰か抜け方を教えて
691 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 18:12 ID:jaWcdcge
>689
テリーとリョウをかならず入れてるヤツも消えてほしいね。
テリー、リョウ、ベニマル、デルン(もしくはクラーク)
で使うヤツ多すぎ。
勝てない香具師の戯言ばっかりだぁ
693 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 18:37 ID:qqyGwZDW
リョウのォォォォッッッどこがァァァァ悪いィィィィィィ!!!!!!!!!
こォゥのォウゥゥゥゥッッッビチグソがァァァァァァァッッッッ!!!!!!!
694 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 18:42 ID:kN7iVPsQ
>691
テリーの何が悪いんだヴォケ。氏ね。
695 :
◆SAGApdOI :01/11/25 18:43 ID:RcXqSWW+
>685
はい、入りますよ♪
697 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 19:00 ID:sTUOUvvN
俺はマリーに消えて欲しい。
なんだろうなぁ・・・・あの対戦のときのストレスは・・・・
あ、これはあくまでも個人的な意見ね。
マリー使ってる人がうざいとかそういう他意はないよ。
698 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 19:14 ID:1ZgqwEnq
なんか新宿西口でやけにクーラの永久
やるのが増えたんですが・・・(´Д`;)
まだラウンド1からやるやつって一体・・・
あれは「俺がうまいんだよ!」って誇示してるんすかねぇ・・・
マジ対戦の稼動下がりまくりだね、残念。
699 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 19:15 ID:zDOIWi9P
まだ、やってないんだけど2001の新キャラでおすすめとかある?
700 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 19:16 ID:MiTuPeQ7
2001の改正版ってでたの?
なんか折れの周り
「K9999意外に弱くて萎え」
てな感想多いんだが、本当にそうなのか?
平均以上の能力だと思うし、技もちょっと特異だけど
使いやすいのも充分あるぞ。
原作(元ネタ)のイメージが強すぎるってことなのか。
文句があるならやるな。第三者的に見ればクソゲーだからやらなくなる。
703 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 19:17 ID:ouGhCbUE
ジャンプをジャンプ攻撃で落とす、あのリズムというか
ぴょんぴょんしている雰囲気には馴染めなかった。
やってるのは実際ヘンな人しかやってなかったし
やはりKOFはぼくの手の届かない所まで行ってしまったようだ
これからはおとなしくキャラ萌えしてまーす
さいなら
704 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 19:23 ID:sTUOUvvN
正直、このゲームそのものを否定する人にはカキコしてほしくないなぁ。
ここはこのゲームに何らかの興味を示す人がカキコするとこじゃないの?
>698
一昔前の情報が少ない頃は
永久コンボは一種のステータスだったんだけどね。
情報が早い今では単なる厨房テク。
永久をやって悦入ってる奴は完全に時代に取り残されている人間。
>701
強いよ。カプゲーみたくやってみ。
706 :
Puppy:01/11/25 19:24 ID:q0r7IDAc
今日は15匹狩ってやったぜ(キキ!!
707 :
yuta:01/11/25 19:53 ID:7f0k1puB
質問!!!2001って裏技とかあるんですかね〜?
708 :
:01/11/25 19:59 ID:Lfs6vOiE
永久今回何人にあるんだよ。
クーラ、庵、イグニス、キム、雛子、ヴァネッサ・・・
しっかりしろよイオリス・・・
709 :
Puppy:01/11/25 20:03 ID:q0r7IDAc
庵とヴァネッサのAQってどうやんの?
710 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:04 ID:6ESsqOvf
>698
何処?昨日逝った時にゃ一回も観掛けなかったけどな<A級
・・・・・一夜でモラルが下がったか?
711 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:05 ID:MiTuPeQ7
>>708 パオもあるよ。イグニスは・・・仕様かな?
712 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:04 ID:UJYP+9pl
K9999って見た目しょぼいし、名前もカッコ悪い。
絵も変だし、かなり萎え(鬱
713 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:07 ID:Z9kEDb2F
庵の潜在超必のボイスが
「うっほっほっほっほ・・・ぬはははははははは!!!」
に聞こえますが何か?
ヴァネッ茶:Aパンチャーウィービング→屈B×n
庵:百合折り(めくりじゃなく、体当たりの方連打)←嘘w
>>711 庵などは知っているんだが・・・
パオはどうやってやるんですか?
716 :
ペリー ザ カイコク:01/11/25 20:16 ID:OQvwDYkR
>>713 私は
「うーーふっふっふっふっはっははははははは!!」
って聞こえるケン
最初の「うー」は裏声で、後の「ふっふっふ」は「は」と
「ふ」の中間の音。「ふぁ」?
717 :
Puppy:01/11/25 20:27 ID:q0r7IDAc
>>714 サンキュウ
下Bじゃ大変だなー
庵は簡単なの?
>695
サンクス
719 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:36 ID:+32jDdj1
>>705 激しく同意。結構強いよね。
うまく扱えば十分強キャラだYo。
ネツスチームマンセ。
720 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:37 ID:+32jDdj1
721 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 20:38 ID:QostBGyK
●香具師
縁日・祭礼などで、見せ物や露天を開く人。てきや。
722 :
Puppy:01/11/25 20:39 ID:q0r7IDAc
己の鉄雄に克てた奴、今日は0
723 :
◆SAGApdOI :01/11/25 20:48 ID:RcXqSWW+
>717
ごめん
庵のは冗談
葵花一段目(やおとめキャンセル)×n
屑風→ダッシュ近A→屑風×n
かも
だれか正しいやり方お願いします
>>721 この場合は「ぁゃιぃ厨は氏ね」が正解です
725 :
Puppy:01/11/25 20:52 ID:q0r7IDAc
726 :
072:01/11/25 21:02 ID:7f0k1puB
2001って裏技あるんですか?
>725
確かST無しでもできたはずなので、そうすればスパキャンはかからんよ。
多分。
728 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 21:04 ID:rxpXXWEJ
葵花一段目やおとめキャンセルでOK。
パオのは知らない・・・
誰か知ってる人いる?
729 :
Puppy:01/11/25 21:11 ID:q0r7IDAc
730 :
◆SAGAyywU :01/11/25 21:16 ID:RcXqSWW+
ちょっと探してきた
パオ:236C>236B>236C
もうちょっと調べてきます
731 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 21:32 ID:skgUYB0b
>>730 214C>214B>214Cの間違いでは?
つーかそれでも214B>214Cが繋がんないぞ。
コツとか有るのか?
732 :
731:01/11/25 21:45 ID:skgUYB0b
ちょっとやってみたらパオのAQハケーンしたよ。
画面端でダウンさせる技>{3D}xn。
13ヒットくらいで死亡。
威力、お手軽さともに極悪クラス。
733 :
◆SAGAyywU :01/11/25 21:46 ID:RcXqSWW+
>731
ごめんなさい
パオ:画面端でダウン中の相手に特殊技の3Dを何回も当て続ける。端でC投げ>{3D×n}らしいです
734 :
◆SAGAyywU :01/11/25 21:47 ID:RcXqSWW+
>732
カブりましたねw
735 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 21:48 ID:wl84NE58
>>669
>CAPvsSNKでは,あまりの格好悪さに描き直される始末。
まあキングはガリガリに痩せてはいるはな。ベニマルにいたっては服まで違うし。
つまりおまえは物事を都合よく解釈したいバカだからわざわざ人目につきやすいと
こに書き込まず家で静かにカプエスやってろってことだ。見てるとこがセコい!!
お前には批評する力はないって。
736 :
マジでした。:01/11/25 21:51 ID:ZNccvpEa
鉄夫君の体半分がグバーって感じで伸びてくる(モリガンの手伸ばしどころじゃねぇレベル)
超必くらった・・・。マジであったんだな・・・。新松戸の日立自動車学校付近のゲーセンに
使い手おるぞい!
737 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 21:51 ID:tLW7CyKf
クーラの永久教えて教えて〜〜〜〜〜〜
738 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 21:53 ID:cdXHAHMb
739 :
Puppy:01/11/25 21:58 ID:q0r7IDAc
740 :
Puppy:01/11/25 21:58 ID:q0r7IDAc
741 :
宿敵ダルシム:01/11/25 21:58 ID:7f0k1puB
>>737 いい加減クーラやめろ!なにが永久じゃボケ!永久やって楽しいのか?アホじゃねーの?
742 :
Puppy:01/11/25 21:59 ID:q0r7IDAc
>>741 普通に15HITくらいまではヤラして貰っています(キキ!!
永久=ながひさ
744 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 22:03 ID:skgUYB0b
> ◆SAGAyywU
スマン、揚げ足取るようで悪いんだが
C投げ、D投げからは間合いが遠くてあたんなかったよ。
CD、2D、214Cからは確定。
ちなみに、ジャンプCDから最速の3Dを当てると
相手がダウンせずに地上のけぞりになった。
そこから連続技へいけそうだが…AQの方がお手軽だなぁ。
>>741 どれくらいまでが許容範囲なんだ?
俺は立C-6A-弱レイ-追加強-立C-強レイ-追加弱・・・でクロウバイツで締めているが
746 :
宿敵ダルシム:01/11/25 22:07 ID:7f0k1puB
748 :
宿敵ダルシム:01/11/25 22:14 ID:7f0k1puB
>743 死ね アホ
749 :
Puppy:01/11/25 22:16 ID:q0r7IDAc
750 :
◆SAGALVoc :01/11/25 22:16 ID:RcXqSWW+
>744
どうもですm(__)m
751 :
宿敵ダルシム:01/11/25 22:17 ID:7f0k1puB
10〜15位まではオーケーだとワタシは思う みんなはどうだい?
752 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 22:18 ID:cdXHAHMb
宿敵ダルシムは永久という言葉に
反応せずにはいられない病気だから
しょうがないんだYO。
753 :
宿敵ダルシム:01/11/25 22:20 ID:7f0k1puB
そうそう、あとゲームセンター名無しって多すぎ!死ね!
>629タソ
あんまり言いたくないけど放置すれ。
>>755 スマ。
2000の麟たんの方がしっくり来る漏れはダメソですか?
757 :
745:01/11/25 22:26 ID:QostBGyK
758 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 22:28 ID:52m7wf95
話のネタ程度に思ってね♥
笑っちゃうぐらいお手軽で強いキャラ・・・・庵、マリー、タクマ、クーラ、メイ・リー、ハイデルン、パオ、リン、
大門、フォクシー、ベニマー、マイ、牧島
テクニカルだけどやっぱ強いヤツら・・・・・京、ヴァネッサ、ラモン、クラーク、アンヘル、ユリ
強さと脆さが混在するヤツら・・・・・ラルフ、レオナ、ケンスウ、キム、ロバ、鉄雄、しんご
まぁ、普通じゃねぇの・・・・・・ジョー、テリー、アンディ、アテナ、セス、チャンコ、チョイ、シャンフェイ、リョウ
ウイップ、キング
ちょびっつ弱いか?・・・・・・じじい、ヒナ子、
もちろん異論、反論あるでしょ。その場合い理由を述べた上でいじるとなお、よろしいかと・・・
759 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 22:35 ID:/k6twDJ+
>>758 麟は「強さと脆さ〜〜〜」に分類されると思う
あとマキシマはそこまで強くはないと思う。
クラークとユリはテクニカルじゃなくてわらっちゃうだと思う。
理由は・・・難しいな。強いて挙げろと言われると。
760 :
:01/11/25 22:41 ID:S3rEiYYM
質問厨房が多いから次スレの最初らへんにはっておけば?
クーラ
弱ブレスなど→弱レイスピン→6B→{近C(1段目)→強レイスピン→6B}×n
雛子
{遠B→屈B}×n
キム
空中ふっとばし(カウンターHIT)→{J→飛翔脚}×n
ヴァネッサ
Aパンチャーウィービング→屈B×n
庵
葵花→{八雅女キャンセル}×n
パオ
端でC投げ>{3D}×n
762 :
100円:01/11/25 22:44 ID:cJtcXbCw
隠しキャラの出し方教えてください。
763 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 22:45 ID:/k6twDJ+
このスレの最初らへんに貼ってあるクーラ永久は相変わらず質問あるけどな
765 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 22:48 ID:nUGErV5Q
100円あげるから裏技教えて下さい。
「月・・・」の元ネタがわからんが、マシンガンや芋虫の正式名称が
公表されてなおかつ同系統の名前であればわかるだろうか・・・。
>>767 そんなセリフあったっけ・・・?
まあいいや。629タンがこんな事で嘘ついても得しないだろうし、
ホントなんだろう。スマソ。
>>769 どっかでAKIRAのビデオ借りて見ると(・∀・)イイ!よ。
ゼロキャノンとかあの辺も入ってるし。おもしろいしネタも判って(゚д゚)ウマーだよ。
>>769 月・・・は原作のイメージで適当につけたんでしょ、多分。
あのポーズと効果を見ると「うわあああああああああああ!!!!」の方がしっくりくるね
772 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:12 ID:EWLmg/3i
やおとめキャンセルってどうやるの?
773 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:20 ID:Z7T1hSLA
今回はいつにも増してパクリ過ぎ。
パクリではないものもあるがオレはパクリだと思ったもの。
K9999>鉄雄
メイ・リー>ど根性ガエルのヒロシ・技はストゼロの元
ユリの瞬獄殺>見た目、コマンド共に(豪鬼)
麟の登場台詞と勝ち台詞(豪鬼)
タクマの勝利メッセージの絵(豪鬼)
他にもまだあった気がする・・・。
774 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:21 ID:g2iPDJzi
なんかストライカー3人にしている人は、
初心者が間違えたのかと思ってしまいます。
775 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:21 ID:ouGhCbUE
>>773 ユリの「ばにゃ〜ん」って「ばにゃ〜ん」って言ってるならだけど
ハレグゥのグゥのパクリだと思う
776 :
宿敵ダルシム:01/11/25 23:22 ID:7f0k1puB
762 765>>
ウラワザ教えたる!
手順1:ゲーセンへ行く
手順2:2001の席に座り100円入れる。キャラはなんでもよい
手順3:ひたすらゲーム画面を「しゃーコラァー」と言いながらド突く!
手順4:まず、裏キャラ「てーいん」が出てくる。
手順5:ノーダメージで倒す(てーいんが女の場合は犯してもよい)
手順6:ラスボ&裏キャラ「店長」がでてくる。とにかく倒す(ポリちゃんを呼ばれた場合逃げる)
上の手順をすべてクリアすると極秘キャラ「犯罪者」が使える。ってかなれる
>>758 ウィップは強さと脆さが混在するヤツらに分類されると思われ。
ゲージない時の切り返せなさといったらかなり酷い。こちらのペースに持ち込めず、
相手に攻められるがままだったらゲージたまる前に死ねるし…。でもこの脆さがイイ!
自分、99からウィップ使いだが今作でのD投げ厨大増殖にはマジで泣ける。
今日なんてD投げ狙う以外は、延々とターザンで往復してるヤツ見かけてかなり鬱…。
ターザン当て方悪いと反撃されるっっつーの!
778 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:27 ID:jPwlCGie
昨日試したんだが、パオC投げの後追い打ちマニア湾かたんじゃが…キャラによってマニア湾のかの?
779 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:34 ID:Xg5uQ4XC
クーラの永久は
弱ブレスなど→弱レイスピン→6B→{近C(1段目)→強レイスピン→6B}×n
らしいが ブレスって何? 6Bの6って何? nって何?
詳しく教えてくれえ(/_<。)
780 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:36 ID:bmccVTuH
そんなことも知らんで・・・クーラAQ厨は全く・・・
コマンド表でも見りゃわかるよーなもんだろ!
逝って良し
>779
ブレス=はどうけん
6=テンキー見てみ
N=何回もってこと。
782 :
ゲームセンター名無し :01/11/25 23:38 ID:S3rEiYYM
クーラ
弱ブレスなど→弱レイスピン→6B→{近C(1段目)→強レイスピン→6B}×n
雛子
{遠B→屈B}×n
キム
空中ふっとばし(カウンターHIT)→{J→飛翔脚}×n
ヴァネッサ
Aパンチャーウィービング→屈B×n
庵
葵花→{八雅女キャンセル}×n
パオ
端でC投げ>{3D}×n
783 :
Puppy:01/11/25 23:39 ID:q0r7IDAc
6Dが正しい
786 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:42 ID:cdXHAHMb
787 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:42 ID:1lmFuWMn
今一番熱いハズの2D格ゲのスレなのに
なんなのこの廃れっぷりは・・・
788 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:44 ID:3uByKm+F
K9999はAKIRAの鉄男のパクリだと思う
つーか、ヴァネッサのって
{Aパンチャーウィーピング→屈B}×n
こうするべきだろ?
で、ヴァネと庵のって誰か確認してるの?
ヴァネは2B→前A(一段目)→ウィーピングですら数セットが限界って聞いてるし、
庵も2回ぐらいが限度と聞いたが・・・?
790 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:45 ID:cdXHAHMb
791 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:45 ID:jPwlCGie
じゃぁマキシマの話題で盛り上がろう。
>792
エエよ。
そういや過去スレでマキシマ使ってた人はどうなったのかな。
>>789 そだね。
何気にウィー”ピ”ングでカワイイ
795 :
789:01/11/25 23:51 ID:TX5QeRp/
うをーーーー、ウィー「ピ」ングだと思ってたーーー!
鬱氏。
クーラにはめられてくる。
796 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 23:54 ID:eyPdrxw/
マキシマにもA級があるって聞いたが、デマか?
×nが分からないってのは高校のとき数学を勉強してなかったのかな。
これって理数だっけ?もしかしたら中学だったかも。
798 :
AMX-004:01/11/25 23:56 ID:sTUOUvvN
>761
私です。龍虎2からの腐れ縁でございます。
使っていて楽しいし、他人と被らない、使い込めばかなり勝てるいいキャラですよ。
2:2でやっていますが、もう一人が・・・教官です。嗚呼合掌・・・
98の再現のつもりでしたが(ちずるは永久欠番です)この強さといったらもう・・・
みんな使い始めるし、そろそろご勇退願おうと考えております。
これはユリ一人でやれという啓示でしょうか?うーむ・・・
799 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:01 ID:hDHuh5Ln
>>769 月・・・はアキラが言うよ、その後鉄雄が月を
ぶっ壊しに行くのです。ちなみにアニメじゃ言
いません、つーかアキラがほとんど出てこない。
>>799 俺の記憶違いか。ウワァァンヽ(`Д´)ノ
スマソ
801 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:09 ID:DuNqjFIH
800!!
802 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:09 ID:5Ze3CKe5
年々弱っていく巻島どうよ。
803 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:10 ID:hDHuh5Ln
>>800 あ、別に責めてる訳じゃないから
気にしないで。
2000の時相手をお持ち帰りするSTベニマルと、時間とめる牧島と
分身するジョンフ−ンってどうよ?
2001の話じゃないのでsage
805 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:12 ID:2/5akOIw
>>798 オレもユリ使うよ!
95で服が破れるのに衝撃を受けてからずっと。
オレは鉄雄&ユリでやっとる。
>>802 そうかな?今年割と強くない?
デンジャラスアーチの出とか早いし
>802
しゃがパンコンボ復活とSTが弱体化したから2000よかまだマシ
809 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:25 ID:/vpuvGfb
なんかさぁ
今日鞭子使ってCPUキムにマキシマ(ST)当てたら連れ去ったんだけど
あれバグ?
普通にSTマキシマ発動してヒットしなかったら右画面に飛びあがっていくでしょ?
そんな感じで連れ去ってタイムオーバーで終了
810 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:35 ID:L3AfkjFs
アンヘルのコンビネーション中4623+Aがどうしても出ないんですが、
入力のコツとかありますか?一応A→2Aから入れようとしてるんですが。
811 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:44 ID:hnGTz8pI
ていうか アンヘルにもあるよ
永久・・・
最初は「今年は永久も無いし、最高から二番目のKOFか」って
言われてたのにねぇ。(w
814 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:49 ID:lhnITQSl
>>811 要するにST無しでAQできる分2000よりヤバイかも、と?
AKIRAの一場面
挑発「さーて、どうする」→相手JK→「月…」で落とす。
アニメ見ればわかります。
816 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 00:56 ID:hnGTz8pI
俺は永久なかったら一番だった・・
鉄雄もいるしざんねん・・
817 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:01 ID:13/tmAgZ
幻影ハリケーン出が遅すぎなんですけど。無敵で割り込んでもガードされるし。
いつも強で出してるけど弱の方が早いの?
あと幻影ハリケーン絡みの連続技教えてください。
818 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:09 ID:aCV6ouTW
>>810 ボタン押しっぱなしでもムリか?
あと4623の23をしっかり入力するように意識すれ。
つーかムリせず66A>追撃から練習すれ。
慣れれば見ながら入力できるようになるぞ。
819 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:09 ID:4xCTqfQv
D→6B→ハリケソ
820 :
AMX-004:01/11/26 01:17 ID:Yx2KN+4H
>805
おお、同志よ!私の動機はデモの
「やめてお兄ちゃん!その人は私達の・・」とのギャップがイロモノっぽかったので。
94はキムチームを使おうか悩みました。まさかここまで続くとは。
・・・今思いましたが確か空牙ってスーパーキャンセル対応でしたよね?
ということは屈Cキャンセル強空牙一段目スーパーキャンセルでまた屈Cってなりませんか?
あまり永久は歓迎しませんが・・もし流行ったら・・流行ったら・・・
次に引退するのはプレイヤーかもしれません。杞憂で終わればいいのですが・・・
821 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:19 ID:hnGTz8pI
だめだ今回永久ありすぎる・・
おもしろくねぇ・・
クーラ
アンヘル
パオ
庵
ヴァネッサ
雛子
キム
鉄雄
開発者は何をやってたんだ?
こんなに永久のあるゲーム見たことねェ・・
822 :
◆SAGAyywU :01/11/26 01:22 ID:y9QIEVnE
アンヘルの永久ってどうやるんすか…
てか、メイリ−も永久ないですか?
823 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:23 ID:sojTQOoE
>>818 66Aからの追撃はできるんです。で、当て身のほうの超必もしっかり
出せるので、コマンドミスって事はないと思うんですが…
824 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:27 ID:kSYGwZDi
825 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:28 ID:eJHP6cR7
初日からヤバイゲームだと割りきってやってきたけど、
さらにヤバイ気がする。
もうこれはSNKのゲームじゃないということで・・・
826 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:28 ID:cwH4G16M
所詮はニダの作ったゲーム。
827 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:34 ID:lhnITQSl
>>824 AQありなしではダイヤグラムが全然違ってくるというスゲェゲームだったね。
>>826 もうなんか反論できる術が無いよ。ゲームバランスにかなり神経を使った
とかどっかに書いてたけど、これじゃあね。
改訂版出すなら見直すけど。少なくともSNKは2000を回収はしなかった
から。
828 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:37 ID:GHNLS6Jq
829 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:40 ID:hnGTz8pI
>>開発者=アホ
開発者!今なら間に合う改訂版だせ!
このままだったら誰もやらなくなるに一票・・
830 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:41 ID:aCV6ouTW
>>823 じゃあ2Aがヒットする直前くらいにコマンド成立させて、
ボタンはずっと押しっぱなしでやってみてはどう?
それで出ないんならやっぱりコマンドが怪しい。
漏れは76123って入力する気持ちでやってるよ。
831 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:42 ID:eJHP6cR7
もうすでに2002に期待age
つーかカプに作ってもらいたいと思う今日このごろ・・・
833 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:43 ID:hnGTz8pI
永久なかったら骨のズイまでやりこんだのに・・
もったいねぇ・・
834 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:43 ID:aCV6ouTW
つか改訂版が出ても時期的には2002だな(w
835 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:45 ID:hnGTz8pI
2002は鉄雄いないだろう?
836 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:45 ID:hrVoIQYY
ここいらでAQあるキャラまとめてもらえませんか?お願いします。
837 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:46 ID:eJHP6cR7
カプにはつくって欲しくないなぁ・・・
やっぱADK?まだあるっけ?
838 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:49 ID:aCV6ouTW
>>834 別のパクリキャラが出るから大丈夫と思われ。
でも元ネタが韓国産になりそうだな。鬱。
839 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:49 ID:pxSfzMx1
マキシマ使ってる奴に勝てねーYO!
あれの何処がCランクだ?
Aランクははれる強さだ(w
A級については俺はあまり気にしない。
ゲーム本来の質が落ちるわけじゃないしそこまでしてやりたい奴は勝手にすればって感じ。
勝つのが目的の奴はそれだけで楽しいのかも知れんがまわりの奴の目は冷たいでしょ。(乱入する気にもならない)
俺は勝てなくても難しい連携とか決めたい超必決めたりするだけで十分楽しいからナー
840 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:52 ID:hnGTz8pI
大会とかどうすんだろうね?
最初に永久なしでとか言うのか?
無理だな・・
841 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 01:53 ID:6ljV68IH
>>839 どっちも同意
でもマキシマはいってBだな
JAと遠立Aが結構な判定
AQはもう店で何とかするしか無いと思う
台に張り紙で「抜けられない連続技(永久)は禁止です」
ってでかく書いておけば大丈夫だと思う
842 :
823:01/11/26 01:53 ID:dEpdXJiW
>>830 思い当たる点としては、2Aはボタン連打で出していました(タイミングがわからないので)。
そのせいで認識が遅れて間に合わないのかもしれません。次にやる時に参考にさせてもらいます。
こんなヘタレにわざわざ付き合ってくれてありがとうございました。寝ます。
843 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:00 ID:KjIIWaZ5
>AQはもう店で何とかするしか無いと思う
禿同。つーかせざるを得ないと思う。
AQ厨の存在は稼働率低下に繋がって店にとっても死活問題だろうから。
今一番頭にきてるのはプレイヤよりゲセン店長かもしれん。
844 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:03 ID:eJHP6cR7
でもAQを店員が常に監視してるわけにもいかんしなぁ。
かといってやられたから店員に報告だなんてメンドくてしないだろうし。
一度しかこなかったやつはともかく何度も同じゲーセンで
永久やるやつは店員に報告って感じでOKでしょ。
846 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:05 ID:6ljV68IH
>>844 でも張り紙があるだけでかなり違うと思うぞ
ってか出来ないだろ
画面の上にでかく「永久禁止」でできるか?
で、キャラの攻略とか停滞して無いかい?
俺としてはハイデルンの崩し方を論議したい!
(飛び道具>ダッシュ2D)*Nの連携がヤバイよん
前スレにあった2000のrom落としたんですが
どうやったら遊べるようになるんでしょうか?なんか
前スレでも無視されてたんで、スレ違いならいい板
教えてください。
>846
使用キャラも書かないと…
飛び道具持ちだったら相殺とかあるけど。
849 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:10 ID:eJHP6cR7
>>846 それだからこそやるのがドキュソであり、それでも気にしないのが房。
850 :
永久:01/11/26 02:11 ID:pE5fZxoT
テリーにもある(藁) もう駄目だ2001・・・・
マジに…?どんなのよ?
852 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:14 ID:xHFoqX3f
OPデモに「永久禁止」なら可能かも
ヤレ!イオリス!
ちなみにクーラで
立C>6A>弱レイ>追加強>立C>強レイ>追加弱>強クロウ>SCエッジ
ってできそうかね〜?
853 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:20 ID:6ljV68IH
>>848 いや汎用性のある攻略をね
でもダメかな?
何かヘタレが使ってもかなり強いねあのオジサン
854 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:21 ID:L40zQtGn
既出だと思うがみんな的にシャンフェイの
崩撃雲身双虎掌はどうなのか
既出だと思うけど、AKIRAのテツオがいるよね(w
強いの?まだやったことないから。
856 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:25 ID:LU1ov/29
永久AQって言われまくってるこのゲームだが、永久使う人っているか?
少なくとも俺の周りで永久し続ける奴はいないぞ。単にプレイヤーのマナーの問題のような気が。
むしろ永久よりも問題なのはバグの方。
今日ゲセーンに逝ったらSTベニマル使ってた奴が相手CPUのキャラを持ち去っていって
そのまま残りタイム30秒を過ごしてたのを見た時は・・・
まぁそいつは並んでるってのに500円以上連コインしている上に台譲る気の無かった腐れ外道だし、
見ててつまらない戦いをする奴だったからどうでもよかったが。
(対戦台が隣にあるもんだから乱入しづらい。最終的にシビレを切らした友人がマリーで制裁を加えたが)
857 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:27 ID:eJHP6cR7
>>856 初日でクーラにAQされましたがなにか?
858 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:30 ID:jJS7IQDs
847
マジ言っての?
本とに前スレよんだの?
859 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:35 ID:6ljV68IH
860 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:38 ID:eJHP6cR7
そーいえば芋虫当たったトコ見たことないナ
861 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:41 ID:6ljV68IH
>>860 飛び道具にあわせりゃ当たる
あと後ろにも判定があったらしい
862 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:48 ID:hDHuh5Ln
>>860 6Aの後に生で出しても当たるし、ガードして
んのにかまキャンする奴とかにも割り込めるよ。
863 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:50 ID:ebqwtUpl
芋虫見るとAKIRAが観たくなってくる。
864 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 02:50 ID:uUN74Wmm
芋虫を毎回削り殺し目的に使ってますが何か?・・チキンとか言わないで・・
865 :
ジーザス:01/11/26 02:52 ID:pxVA47S7
>>864 全然OKだと思う。でも永久とかには手を出さないでね。
866 :
864:01/11/26 02:58 ID:PyNLjJlB
>865 うん。俺はチキンだけどAQだけには手を出さないと誓うよ。
867 :
ジーザス:01/11/26 03:06 ID:pxVA47S7
めでたしめでたし。
俺としては削りをしない腑抜け対戦の方が嫌いやからね。
868 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:07 ID:hnGTz8pI
永久なければ俺的には最高なんだけどなぁ・・
ほんと、もったいねぇ・・
起きあがりに片手駒重ねて削り殺そうとしてるヤツが、
真心牙とかで逆に殺されてるのを見ると笑えるけどな。
870 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:14 ID:hZRs/K5S
永久無くすためにはロケテやる前にデバックに集中するべきだと思う。
ロケテは対人戦やCOM戦なので永久を早期に見つけるのは困難だし
永久を見つけようと心掛けてプレーする人は極めて少ない。
アルカデの記者とか集めて徹底してやらせれば永久は簡単に見つかり
そうなんだが・・永久発見話が雑誌のネタにされ兼ねない諸刃の剣。
871 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:15 ID:lhnITQSl
>>850 情報求む。テリー使わんけど、相手がテリーの時何に気を付けるべきか
ぐらいは知っていたい。
包のは知っててもキツイからムカツクが。
あとアンヘルのAQもまだ載ってない。
872 :
ジーザス:01/11/26 03:21 ID:5sP/G/Ls
俺が住んでる町では永久する奴はいないんだけどな。
格ゲー人口が少ないからやけど。
でも98の頃、どっかのニーチャンが「日本一になった」とか
言ってたな。ホンマカイナ・・・。
873 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:32 ID:hnGTz8pI
>>871 テリーは知らんがアンヘルはあるよ
ヒントはUC中らしい・・
何かをスカすらしい・・
某板がなぜかエラーで確認できず・・
こんなに短期間であっさり見つかる永久が
ほんとに作ってる奴らは知らなかったのかが疑問だ。
わざとじゃないのか?って思えるよ。
875 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:38 ID:hnGTz8pI
>>874 だから 開発者=アホ
なんかメイリーにもある・・
876 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:41 ID:VDENHrfm
>>874 つか、KOFに関してはもう作る側が永久なんて
大して気にして無いと思う。
なるべく無い方がいいね〜程度しか思ってないよあれ。
なんぼなんでも99のケンスウとかやる気あれば見つからん訳無いし。
877 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:45 ID:hnGTz8pI
家庭用盤でたら永久なくせよ開発者!
NET対戦も出来たらなおヨシ!
878 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:48 ID:hnGTz8pI
よし!そろそろキャラ攻略に戻るか
永久なしの方向で・・
879 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:56 ID:MjFQwlTL
ラモンはどうよ?
880 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:57 ID:kSYGwZDi
アンヘルの永久はまだ微妙なラインじゃない?
ダウン回避可能かどうか。
881 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:58 ID:b4yaC5PT
MAXタイガースピンはセクハラ
882 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 03:58 ID:hnGTz8pI
>>879 ラモンすか?
俺はアテナがいいな
みんなの意見は?
883 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:01 ID:MjFQwlTL
884 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:07 ID:kSYGwZDi
今回ラモソってMAXスピン狙うよりもソバットからのコンボの締めにスパキャンスピンの方がイイよね。
↑同じ2ゲージ使うならってことね。
最初MAXスピン決めたとき、減らなくてビクーリしたヨ
885 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:09 ID:hnGTz8pI
未だにタイガーロードの使い方がわからん
886 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:14 ID:6ljV68IH
近C>3Borソバット
これやばく無い?
887 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:15 ID:1AAMhLEQ
ロードはABCでキャンセルして、シリを当てる。
ゲージ溜まるし、そんなに隙大きくないし、
なにより回り込んできた相手にあたるのがイイ!
888 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:19 ID:hnGTz8pI
>>887 なるほど
尻といったらユリだろ
「こおうけん、じゃなくってはおうしょうこうけーん!」
だっけ?
889 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:23 ID:1AAMhLEQ
今回のユリはツッコミ要素が倍増してるね…
ちなみに私のチームはラモン・ユリであとランダムです。
890 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:25 ID:6ljV68IH
ユリは2B>2Aから安定した連続技が無くなったことが痛いなぁ
891 :
ジーザス:01/11/26 04:31 ID:EWjS1NBG
飛燕疾風拳は?
892 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:32 ID:hnGTz8pI
なんかユリ超燕舞2パターンあるらしい・・
普通にVサイン
STの豪鬼と同じポーズ
豪鬼のポーズだと攻撃力が増えるらしい
既出?
893 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:35 ID:6ljV68IH
894 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:37 ID:DSCNyP3x
>>892 でも、あれってランダムでしょ?
それに燕舞って狙って当てるのムズカシクない?
895 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:38 ID:hnGTz8pI
>>890へ
2B→2A→飛燕疾風拳ため→空牙→SC飛燕鳳凰脚
これがはいるよ
ていうか今回のユリはかなりイケテル!
896 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:41 ID:6ljV68IH
>>895 一応それは知識として知ってる
でも密着限定ってのが…
戦い方を聞きたい
屈Cの判定がかなり強くなったような気がする
あと声うるさい<一番の問題かも(w
JDは重要な技なのにその度にあの声は…
897 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:41 ID:DSCNyP3x
898 :
ジーザス:01/11/26 04:49 ID:EWjS1NBG
別に俺はユリ使いではないのだが興味があるので聞きたい。
飛燕疾風拳ため→空牙の部分なんだが、ナッコーから空牙って
ことなん?もしかして溜めの部分をキャンセルできるとか?
899 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:50 ID:DSCNyP3x
とりあずage
900 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:52 ID:DSCNyP3x
>>898 溜めヒット→なっこー空振り→空牙…
じゃなかったっけ?
間違ってたらゴメンナサイ
901 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:55 ID:hnGTz8pI
>>896 俺は起きあがりにこれを重ねる起きあがりだったら密着だからね
当たってたらそのまま連続技
ガードされたら連携 下Dキャンセル尻とか、ナッコウ、雷皇拳とか・・
無敵技持ってる奴には
下B連打してたまに後転
そこらへんは読み合い
燕無は・・博打かな・・(W
902 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:59 ID:6ljV68IH
やっぱ固めだよねユリの真髄は
で、コイツ牽制技で何かいいのあるかな?
一応頭の中では
垂直JD、遠C、屈D、ライオウケン(使ったこと無し)
どうかなぁ…
屈BからのはJから入れると密着にならないときが多くて鬱
903 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:00 ID:bqTuq7pe
なっこーが強くなったのはいいが
回し蹴りが…
904 :
ジーザス:01/11/26 05:01 ID:EWjS1NBG
>>900 成歩堂。サンクス。
俺はユリの遠距離立ちBされるだけで辛い。
キャラが近距離パワー型なんで・・・。
905 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:07 ID:bqTuq7pe
>>902 J・C+Dは?
横判定強めだから空対空でそれなりに使えると思うけど…?
あとはやっぱり遠Bかな。
906 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:08 ID:hnGTz8pI
ジーザスさんのキャラは?
907 :
ジーザス:01/11/26 05:21 ID:EWjS1NBG
わし?メイとシャンフェイとリョウだよ。
908 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:24 ID:bqTuq7pe
ねぇ…だれもラモン使ってないの?
909 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:30 ID:Zd0+mts4
オレラモン使ってるよ。
とりあえず最高のキャラ!!
でもいまいち安定しないのよね。
910 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:34 ID:bqTuq7pe
>>909 よかった仲間がいたよ…
>でもいまいち安定しないのよね
わかりますよぅ…対空ないし…
ソバット サマソ C3B とかで固めることができれば…
911 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:36 ID:Zd0+mts4
ちなみにどんな風に戦ってる?
オレは対空は弱パンやアマリロ、JCD、立ちDとか使ってるけど。
攻めは太いけど守りは弱いね。
912 :
ジーザス:01/11/26 05:43 ID:EWjS1NBG
俺の友達もラモン使っとるよ。
J攻撃で固めてくる敵に立ちA(チョップみたいなやつ)で
必死になって落としてるのは見てて面白い。
しかも、どんな時でも必ずクロスチョップを使ってる。
ガードされて(当たり前)ラモンが倒れてるときに相手が連続技を決めようと
したんやけど、庵の近立ちCが空振って(攻撃位置が高いから)、
その隙にタイガースピンをかましてた。
俺の方を向き「どーよ?テクったやろ?」と言わんばかりの
気色悪い笑顔をしていた(まだ敵は死んでいない)。
913 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:43 ID:bqTuq7pe
>>911 アリガトウ今度使ってみます。
私はいかにソバット連続をあてるかを日々修練中。
でも…引き起こしSCスピンはよくミスります。
どうもキャンセルタイミングがワカラン……
914 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:47 ID:Mvj3Lwns
今回のラルフは技とか変わったのに戦法を変えずにイケちゃうのが悲しいよ
915 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:48 ID:Zd0+mts4
今回ソバット中段だから当たりまくるよね。
でも今日ソバットの後のボディープレスがスカッタんだけど・・・
これはさすがに勘弁してほしいよ・・・
オレも引き起こしスピンはよくミスります。
でもあんまり使わないよ、ゲージはほぼアマリロにつぎこむし。
916 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 05:59 ID:bqTuq7pe
>>915 ナルホド…アマリロですか…。
ちなみに対戦では、引き起こし→サマソ
の連携、ガードが固めの相手に有効です。
暴れにはフェイントステップ投げorTロード→ABCキャンセル
とか…
917 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:08 ID:Zd0+mts4
オレも引き起こし後には色々やるよ。
多様する順番としては
1・ダッシュからまた固めてせめる。
2・サマソ
3・アマリロ(暴れによく当たる)
4・ジャンプ
5・ダッシュ投げ
6・フェイントステップA(割とありかも?)
918 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:11 ID:bqTuq7pe
>917
サンクスです。
919 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:15 ID:Zd0+mts4
ちなみにメンバーどしてる?
ラモン安定しないからオレは一人くらい安定キャラ
いれるべきか迷ってる。
920 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:19 ID:bqTuq7pe
一応は…ユリかな。
近距離戦ダイ好キーズ(?
で、STは巻島・鞭子
ユリは昔から使ってたので愛着わいちゃって…
921 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:24 ID:Zd0+mts4
ユリとラモンのコンビとは!!
どちらも正直そんなに強くはないからきつそうやね。
オレは相手キャラによっては「ラモンさん何もせずに
死亡」がよくあるもんで。
922 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:25 ID:kSYGwZDi
ラモン、アンヘル+ST2かラモン+ST3ですが何か?
923 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:27 ID:Zd0+mts4
正直アホですね。
でもオレはそんなアホが大好きだ!!
924 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 06:30 ID:bqTuq7pe
いやいや…。
イイヨ?ラモン&ユリ。
とにかく五月蝿い(w
かたや「ばびょ〜ん」かたや「フィーバー!…」
…ダメダメコンビ?
925 :
ジーザス:01/11/26 07:37 ID:jbRatvT2
書き込みが少ないのぉ
926 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 07:43 ID:VDENHrfm
良くも悪くも対戦とか攻略で語る内容が
あんまり無いもんな。カプエス2は発売前はロケテまで
大してスレ伸びなかったが、発売後は攻略スレ伸びまくってた。
KOF2001スレはその全く逆になってるな・・・
927 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 07:46 ID:rBuXOi23
なんちゅうか、極めるまでにないというか・・・・・そこが浅い・・
928 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 07:48 ID:tQzP15rp
レシオ4(て呼んでも通じるでしょう)てどうみても損・・・のような。
ラウンド毎の回復が肝
929 :
ジーザス:01/11/26 08:04 ID:jbRatvT2
実際、レシオ4が強くても三人以上使うけどね。
930 :
モーヲタゲーマー:01/11/26 08:13 ID:w+pDQoIi
ラモンのソバットからの起き攻めは
引き起こし入力しない方が強い(嫌らしい)と思うなー
でもソバット食らいまくった相手は
引き起こし→ダッシュ超投げ を良く食らってくれるから
あえてゲージ2本持ちでもスパキャンしないのも手かもな。
931 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 08:24 ID:kSYGwZDi
暴れには通用しないけど、
ジャンプ攻撃>ソバットを多用して、ジャンプ攻撃後の中段を意識させて、本命はジャンプ攻撃>近立ちBからのスピン。
当たればイイナー(w
932 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 08:31 ID:YN6kkQYP
>>930 それか引き起こした後、大概相手警戒してしゃがんでガードしてることが多いんで、
もう一発ぶっ放しでソバットという手もある。
そういや、もう昨日もう一つ気が付いたこと。
思いっきりがいしゅつだとは思うが。
K9999=鉄雄(AKIRA)+壬生灰児(堕落天使)
何気ない通常技が灰児と酷似。
っつーかJDとか全く同じ。月後のD踏みつけも。
うちのゲーセン、2001の隣に堕落天使置いてあったのは店員の皮肉か?(藁
933 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 08:39 ID:ajgv1MIL
引き起こしのスパキャンって難しくない?>ラモン
何気にチャンスリーの間合いが広くて今回はお気に入り。
934 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 10:16 ID:f30zxZ4A
>>902 Jからならそのまま強攻撃に繋げて強空牙当てたらいいよ。今回激減り(笑)飛燕鳳凰脚入れるのとダメージ大して変わらんからこっちのがいい。
下段からは芯ちょうあっぱーとか飛燕鳳凰脚、密着ならちょうなっくるなどでどうだろう?ガードされたら弱こおう拳がいいよ。なっくるもあんまり密着で出すと反撃くらうからね。
ユリはこおう拳の打ち終わりの隙がほぼないから空対空で打ち勝った後なんかに弱こおう拳重ねて攻めるのが強いと思った。たまに前転誘ったりなんかもできるし。
>>871 相手アンヘル限定。ライジングタックル×n・・・ アンヘル使うなら注意しとくといいよ。このキャラ空中食らいがおかしいから(ジェニーみたいだな)こいつ限定で色々連続技できそうなんだけど。
935 :
934:01/11/26 10:20 ID:f30zxZ4A
936 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 10:26 ID:ye81nC5z
ドッカン
m ドッカン
━━━━━) )= ☆ゴガギーン
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < オラオラッ!! 出てこいやコラ 徳光
「 ⌒ ̄ | | || (`∀´ ) \___________
| / | |/ / \
| | | | || | | /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | | > | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
937 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 10:52 ID:smmZ4ycm
新スレでは過去ログ等を
>>2以降に書いて欲しいのですが…。
携帯だとキツイので。
お手数ですがお願いします。
>>937 携帯で見る自体間違い・・・
スレ違いなので sage
新スレ立てるの待ってくれ。
落ちた過去ログみつかった!
941 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 11:25 ID:wnamZY8L
すいません。割り込み失礼します。
庵の隠し技、コマンドわかりますか?
いまゲーセンで使われた。(ネタじゃなく)
確かに過去ログ長くなってきたな・・・。過去ログだけ2に移す?
>>941 激しく慨出だけど・・・
八稚女の追い討ち後のやつなら236236+AC
だよ
944 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 11:33 ID:wnamZY8L
>>946 つーか、どこのページに書いてました?
2ちゃんねらーが自力で見つけたのが広まったのですか?
新スレ作るか
自分も携帯なので豆知識
見たいスレは画面メモして次からは新着で見ると
パケ代かなりおさえられるよ、それに見やすいし
ブックマークはだめ、最新の10件だから、1が必ず表示されてじゃま
見終わったらまた画面メモし直せば、続きがいつでも見れるよ
949 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 19:04 ID:SCz9Bd3u
やおとめキャンセルってどうやるの?
ログをちゃんと読め!!! 先ずはそれからだ!!!!!
「|
∧_∧ 〔^^〕 殺ッ!!
_,( ´Д`)⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 )
/ ! |'´
/ /| |‖ ドカッ
( く ! ||‖ ドカ!!
\ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/∧∧
⊂⌒ヽ从/ つ ゜д゜) ←>>教えて君
951 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 20:55 ID:QkQaZD0K
すまん。
レイスピンって何だ?
952 :
Puppy:01/11/26 20:56 ID:/wx6EHq8
953 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 20:58 ID:QkQaZD0K
そんなこと書かないでいいからはよ教えてくれ
954 :
Puppy:01/11/26 21:06 ID:/wx6EHq8
955 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 23:15 ID:lhnITQSl
>>951 技も知らねえくせに「AQやれば俺も勝てる。クーラやってみよ。」かあ?
おめでてーな。
956 :
ゲームセンター名無し:01/11/27 17:12 ID:tfNGZ2ta
ああ
おめでてーだろ
1000
おれ、怒チームなんだけど最近対戦で
特定の奴のフォクシーに(ハメで)やられてしまう。
このままだと情けないので
なんかいい対処法あったらおしえてくれないか?
959 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:58 ID:/+pQsz9x
/+pQsz9xは氏ね