1 :
自称初心者ですが何か :
01/11/21 03:36 ID:vSCjxarS
2ゲット〜
ひ ヒトケタ!!(・∀・) ついクセで…。
あの神スレは加えないのか?
8 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 03:47 ID:idxjWae/
営業時間終了で電源ブチ切られたら、その時の戦跡が 記録されてなかった…貴重な勝ち星が。当然っちゃ当然か。 鬱。勝率30パー超えるのはいつの日か。 そろそろ流し協力はやめて、固定の相方持った方がいいのか… Janeの人と組んで2丁ファランクスで初めて連勝した時の事が忘れられん。 グループでいる人はもう固まっちゃってるからなー。
10 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 03:50 ID:UVGDqevj
近接で、回り込みされて、リバーサルしようとすると、ショットがでるよー
てか、昨日の20日に2次出荷するという噂があったけど 実際どっか入ったトコあるのかな? とりあえず横浜周辺には増えてなかったっぽいけど
>10 近接を1度ガードすれば、ガード維持してる間はいつでも出せるようだ。
15 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 04:05 ID:HWiVdjx7
沈む〜誰かネタヲクレ
J+の羽根は実はブーメランだっていうのどうよ? ・・・無理矢理すぎて自分でも笑えんな。
じゃあ振ってみる 俺はマイザーΓに乗ってるんだがΓと組んだときの感想を教えてくれ。 よかったor悪かっただけでいいから。 どの機体と組むのがベストかイマイチわからん・・・
18 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 04:16 ID:UVGDqevj
二本足バル(有人機)と組んだら強かった。 こっちがいる意味がないんじゃないかと思うくらい、あっさりリーダー倒して アジムまでつれてってくれた。
煽れはJaneだけどマイザーと組んだ事ない。 ていうかVoxは嫌われ者?最近めっきり見ないよ。
20 :
想像しれ :01/11/21 04:18 ID:AHvIXJwx
上級者の対戦ビデオが誰でも手に入れれる世界・・・
21 :
17 :01/11/21 04:19 ID:Lp2sV/mN
それは相性じゃなくてバルだけで勝っていただけでは・・・ できたらCPU戦じゃなく対人戦での話で頼む。
>>17 当方テム乗り。こないだΓと即席で組んだんだが・・・
結局秒殺喰らったからイマイチよく分からんかったんだが、
ちゃんとチームワークさえ取れれば悪くないんじゃないかという気がする。・・・あんまアテにせん方がいいかもw
>22 Γとテムはやばめと思われ。 ていうか最近ライテムタッグ多いよ。止めれワンパは。
24 :
17 :01/11/21 04:24 ID:Lp2sV/mN
>>19 ここでは何故かVoxが避けられてるみたいなこと書かれているが
何故だ?JoeやJaneのファランクスは結構いけてると思うんだがナ。
あとJoeのハンマーで援護されるのがかなりきつい。
25 :
17 :01/11/21 04:29 ID:Lp2sV/mN
>>23 テムと組むのはヤバイのか。
この前1度組んだときはそれなりに勝てたんだが運が
よかったんだろうか・・・
>>23 ワンパといわれても実戦上も設定上もこれで安定なんだからしょうがない気もするが。
>25 ヘタレΓ使いの意見で良いなら少々 テム(特Jc)で組んでくれた人には兼ねがね好評だった。 あとスペ戦とかアファAとC、ライデンA。 自分がΗ使って突っ込む時にΓの支援があると非常に在り難かったよ。 逆にイマイチだったのがA以外のライデン、VOXとエンジェラン各種。 ファランクス持ってるVOXとならそれなりに戦えたけど、他の(特にD系列)とはお互い自分の身を守るので手一杯だった。 やっぱ相方依存が激しいなぁ・・・・
28 :
17 :01/11/21 04:49 ID:Lp2sV/mN
>>27 ライデンがダメというのは他でも聞いたことがあるがVoxとエンジェとは
なかなかいいと個人的には思うんだがナ。
ageはさすがにきつかったが他と組んだときはかなりいい感じだったぞ。
まぁ支援機同士だからお互いの援護力によってかわってくるのかもしれないな。
俺が組んだ相手はかなり援護してきてくれたし。
上げよう。
>28 >Voxとエンジェとはなかなかいいと個人的には思うんだがナ。 お互いの相手を攻撃するような変則1対1*2って感じになってるのかな? 援護力で変わるってのは同意。まだまだの腕なんで隙見て援護が中々出来ない。 VOX(J系列)とか上手くファランクスの範囲内に誘いこんで戦いたい所だけど、見事に2分されて氏んだし。 所でTLW系って使ってる?イマイチ使い所が判らんのだが(これ撃つならTRW撃つし)
ライデンA型は近接機体だって意味が、よ〜やくわかったぜ・・・。 近接CWにGRしてくる奴は、返り打ちだゴルァ〜!!
>24 Janeはアファがええなー後バルバチスタ 地元に強いバル使いがおるんよ。 俺が逃げ回りながらファラとファイアばらまいてるだけで 何をどうしてんだかガリガリ相手のライフもってっちゃう。 マイザーとも組めない事は無いと思うけど、 ヤラレ役としては援護がほしいのでΓでは尻すぼみな気がする。 Γ相手にするぐらいならJane集中してくるだろーし。 >26 戦術についてとやかくいわないけど 個人的にはアレで安定とかいってたらこのゲームはちっともおもしろくないと思われ。。 >30 ていうかJaneは何と組んでも基本的にその戦い方じゃないと苦しい。 1on1なんかしてらんない。ロックオン切替命みたいな感じ。 それでやっとチェーンソとか前Dファイア生きてくる。 こんなんはしょぼいんかな。長文スマソ
スレが進むの異常に速くないか!?
ライテムタッグって安定か? エンジェバルコンビの方が数倍嫌 地元ではライテムでCPUライデンステージでエンジェバルと戦うとレイープだよ(鬱
バルバルコンビも相当嫌。
36 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 07:40 ID:nMLOqE6r
age
37 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 07:46 ID:nMLOqE6r
マイザー確かに少ないなあ どれも良い機体だとは思うけど、なんか中途な奴ばっかだよね〜 まーどのキャラもそんなモンかも知れんが・・・ デルタより機動力・装甲を落としてフォースとイータの右手搭載した機体が欲しいよ(笑
38 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 07:54 ID:mqNWMsNc
39 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 08:13 ID:TqPwiLUn
ガンマのビィィム当たらねーよちくしょう。
40 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 08:19 ID:kVkqU/or
痛いやつとして叫ぶ人とか上げられてるけど、 味方に指示を出すのが大声になってしまうのはありだよな?
>>39 貴方の事をよく知っている気がするのは気のせいですか?
相方にA型ライデン使えって言ってませんか?
違うなら人違いということですいません。
さて、ガコー行くか・・。
42 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 08:26 ID:dyyUQl10
>39 TRWですか?ただの右ショットですか? TRWは地上で撃つと弾自体には判定が無く近接信管で爆発するボムを発射します。 正面にしか出ないので旋回で置いたりして狙ってみて。 近接でロック外して撃つと結構強いです ジャンプで撃つと高威力ビームを撃ち出します。爆風もついでに発生。 見られてない敵に、余裕があれば狙いましょう。 右ショットはダメージ低いですが前ダッシュで撃てば転倒させやすいんでそこそこ使えます イータの右ショットよりも連射が速く、弾速も速め(だったはず)。 主に近づかれた時の牽制みたいな、バルカンの強化版ですね ガンマの最重要点はフォースだと思いますけどね
43 :
dj :01/11/21 08:30 ID:dyyUQl10
名前入れ忘れた、どうでも良いが。 ガンマのシールドはターボ攻撃入力したままガードしていれば シールド展開時間がノビるので面白い。 テムジンの前ビを意味無く消してくれるぞ(藁 普通に回避できるタイミングじゃないとシールドなんか間に合わんガナー
44 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 08:40 ID:N0M7y1S7
ガンマのシールドは近接間合いでの直当てに使ってこそ。 判定の速さをいかせば近接間合いではほぼ無敵。 共有ではユカラ某が使えないとかほざいてたけどね(藁 自分が使いこなせないからといって使えないと書くのはどうかと。 共有みてる初心者が勘違いしそうだ。
45 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 09:06 ID:Taf+Vcec
>44 42でガイシュツなんだが・・・ 何が言いたいんだ?
正直ユカラにはワラタ
47 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 09:20 ID:GYdP7DZx
正直ユカラ撃ちなんて言い方使うのやめよう ふつうに0距離射撃とかでいーじゃん
「ガードリバーサル」には 「近接2段(RW>RWとかの奴)とジャンプ近接」 で、勝てる事になんで皆気付かないんですか…。 俺が行くところの人々が 俺が近接かますと必ずGR出して来るから 「近接>ジャンプ近接」とか「近接2段」ってやるとモリモリ当たるんだけど もう少し学習して下さい…。 やってるコッチが悪い気がして来ます…。 つーか前から疑問なのですが ジャンプ近接をガードした後って 反撃しようとしてトリガー押しても何にも反応すらしてくれないのですが…何故?
49 :
17 :01/11/21 09:22 ID:OnMHYz3H
>>30 TLWは使ってないな。あれを狙うならゲージを普通のLWにまわして
痺れ効果に期待したほうがいいと思うしな。
>>39 まぁがんばれ。諦めずに当てどころを探せば見つかるから。
CWが当たるポイントを探すのもおもしろいぞ。
俺は最近暇があれば常にダッシュCWの当て方を考えてる。
>>45 つまり44は「ユカラてめー適当なこと抜かしてんじゃねーよ。ゴルァ!」
と言いたいのでは?
俺も学校逝こう。大学生は気楽でいいね
50 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 09:30 ID:FOpDX6iT
初心者狩り悪いのは解ってるのだが キモオタの初心者とか見るとついつい狩ってしまう・・・・ 「気持ち悪いんだよ!!」「帰れ!!」とかって 狩りたくなる格好してる奴等も悪いと思われ
51 :
45 :01/11/21 09:34 ID:Taf+Vcec
いや、まあ特に深い意味は無いんだが。 名前付けたがるヤシはちょっと好きにもなれんがな。 ユカラなんて知らないよ俺 地方の一平卒だしな今は。 ただ近接間合いでロック外すのくらい常識だと思うんだが・・・ NALと同じレベルだな
52 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 09:42 ID:Taf+Vcec
つか叩きは置いといて戦術話をしようZE マイザーガンマってパターンが少ないから飽きるよな〜 回避しながらフォース撃ってるだけじゃん・・・ まあ厳密にはいろいろ撃ってるけどさ、結局どのガンマ見ても一緒だよな イータは最近詰まってきた キャラが強いらしいのは分かる(敵になるとウザイしな)んだがな 歩きRWや立ちCWをどこまで巧く使えるか、だろうね 無論ながら回避が要るが。
53 :
39 :01/11/21 09:49 ID:TqPwiLUn
あたらんのはフォースビィムだぁよ。相方は網ライデソですが?
54 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 09:57 ID:LmQ8nnV3
>53 フォースは当たり待ちの武器だと思われ 3パターンあるんだしいろいろやってみSO 横・斜め後・後ダッシュフォースは収束するぞ(笑 しかしフォースは中距離で良く当たる しゃがみCW・TCWが当てやすい 立ちは旋回したり、勘でバラ撒いてみよう
55 :
39 :01/11/21 10:55 ID:X2QEAunr
ありがとうよ
56 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 10:56 ID:9hg8RaU0
フェイBH使いはいない?
フォースビィィィムは、上段と下段を別の武器と見るべきだな。 下は置いて直当て、上は遠距離の硬直取りだと思うがどうよ?
>56 ヘタレでよければ。
俺VOX初心者だけどさ、こないだ何気にここを覗いてみたらageでヤガランテ瞬殺の 瞬殺方法が書いてあったのを見て実践したら〜あら不思議って感じで瞬殺(藁 共有じゃやたら2対2で戦う機体だって言っているようだけど、なんてことはない CPU戦でも真価を発揮できるじゃんね。 誰からは知らんけど情報サンクスっす!! VOXの派生機体でSageが存在するのに100カノッサ(藁
60 :
dj :01/11/21 11:01 ID:bV70DjPf
硬直取りでフォースはちょっと厳しい気もするが・・・ タイミングがかなりシビアじゃないか? 距離や自分の状態もあるだろうが、 基本的にガンマは硬直取りはしゃがみLWや歩きRWで削る感じかな しゃがみLWはオートロク不能になるYO
61 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 11:05 ID:9hg8RaU0
>58 TLWって使ってる? あれ置きで使うと強いらしいけど、どうも難しいんだよね。 微妙な誘導が逆に不便…
>60 相方と戦ってる敵のダッシュ攻撃なんかを取れると思うんだが。 つーことは、漏れが見たガンマは神なのか?
63 :
:01/11/21 11:05 ID:by54Fvh2
俺っちも技の名前つけていいですか?(ドキドキ
>61 あれを使えるステージ、カナーリ少ないと思われ。 一方的に狙える場合は美味しいけど、そんな位置にいるBHは恐くない気がする。
65 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 11:15 ID:BUQQimq8
BHはあまりのジャンプキャンセル振り向きの遅さに捨てた あと近接も当たればでかいが出が遅い… TLWの置きもつかえる場所限られるし カナーリ趣味な機体だと思うが、どうよ? VHが非常に強いと思う俺って少数派?
66 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 11:23 ID:9hg8RaU0
>64 うん、やっぱり少ないよなあ。 マイザーステージの障害物のあたりとかアファの谷とかだと 当てられるんだけど、他の所だと難しいね。 >65 ジャンキャンよりターボ旋回重要だと思うよBHは。 VH強いのは実際そうだと思う。欠点見当たらないし。
>65 VHは欠点が少ないのが強みだな。 使いこなせば援護も1on1も全部の武器を狙っていけるみたいだし 強いんじゃないか?
>>66 そう、T旋回メインなんだけどついついジャンキャン入れちゃうんで諦めた(藁
>>67 BHにキレてNewカードでVH使ってるけどすげえ強い
近接早いしRW垂れ流しの着弾爆風とか使える
LWのロック不能も乱戦時に当てると超効くね
PHでたら乗りかえるか激しく迷ってるんですが…
どんなもんでしょうね?
69 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 11:35 ID:Vh4eUxKQ
「確認:>63放置中」
70 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 11:37 ID:NA3OQ2FA
>69 しーっ、見ちゃ逝けません!
(;´ー`).。o○(>68チミが誰だか分かったような気がする)
つーかBHもいちいち旋回してたら効率悪いよな。 今思いついたんだが、移動に使うショートダッシュに ガードの旋回保存を試してみようと思う。
>68 バーチャロンネットワークのフェイ板でも見れ。
ガ━━━━(゚Д゚;)━━━━ン! マジですか!
75 :
dj :01/11/21 11:59 ID:yeL/d/9D
ガンマの神か・・・ 別に相方を狙ってる敵にフォース当たる事はいくらでもあるさ 俺はまだ上級者ガンマを見たことは無いんだけどさ TCWならしっかり収束するから当てやすいと思うし。 射程は600あたりで来たような気もするけどな
>75 TCWはノーマークの時だけ撃ってたよ TCW TLW TRWのルーチンを絶え間なく
俺CPU戦伍長ですがAI上げたくて乱入したら 相手2等兵で、それ見た後ろのヤツが「雑魚狩りだ!」って騒いでうざかった 俺の勝率5%で相手30%なのになんで雑魚狩りナンダヨ…
AIってCPU戦やってたら上がらないんだっけ。 なんか俺対戦数0だけど、AIグラフ少し育ってるぞ。
いつかは強いAIが出来上がるんだろうな。カードが逝かなければ。
>>78 対戦した方があからさまに育ちがよいので。
81 :
dj :01/11/21 12:17 ID:yeL/d/9D
>76 TLWかー、あのデカいスライサー使えるのか? ルーチンというか繋ぎパターンなら しゃがみCW→横ダッシュLW→しゃがみCW→TRW→立ちorTCW とかどうかな? まあ全部やる前にロックオンアラート来るだろうけどね しゃがみCWの消費の少なさ、右ゲージの効率の良さを活用したいところ
82 :
| :01/11/21 12:19 ID:h5FLK4rq
>74 や、OSCさんら辺では当たらないだけで、西以外なら 普通に当てれると思うよ。PHのボウガン。 でもPHって相手してて恐くないんだよな…俺BH使いだけど。 どうにもプレッシャーが薄い。
>>73 >>83 OSCさんの書き込みみてPHが来たらどーしよ、とか考えてたんですが
ボウガン当たってもPHは火力が足りないような気がするんで迷いますね
あとハートは当たるんかいなって感じも。BHと同じような感じだと嫌かも
>84 PHハートはBHのより性能悪いと思う…
>84 BHとPHのハートは同じような感じ。 CW中心で攻めを組み立てるならVHがいいよ。
>>85 >>86 サンキュです
PHは知り合いがカード持ってたら試す程度に考えておきます
CW当ててくのを基本にしてるのでハート当たらないのは辛い…
フェイタンノ シロパンツニ ハアハア デスヨ ! イヤイヤ エンジェタンノ ノーパンコソ ハアハア デスヨ ! ヽ__/ ヽ__ [;〓]ノ ([〓;]) ([J] [Jc] )) (( へ____へ ____へ [ 〓] ヽ__/ ヽ__ [〓 ] ◆ (*・д・) Σ[〓;]ノ ([;〓])Σ (゚ー゚*) ┃ /ニに|||◎二二> ([J] [Jc] ∠/__マ┃ ∪∪ )) (( ∪∪ ┃ ウアアアン ! /\ *・゜.゜ * へ____へ / ヽ__‖\ ____へ*☆ * [ 〓] ヽ__/ ‖ ヽ[〓]ノ‖ [〓 ] / (*・д・) ヽ[‖〓]ノΣ ‖‖Jc] ‖ (゚ー゚*)/ /ニに|||◎二二> [J] \ / ヽ/ ∠/__マ ∪∪ )\ \/ ∪∪ _ ウアアアン ! \\ へ____へ ヽ__/ /\ \\ [ 〓] [〓] / ヽ__‖\ ____へ ■ ◎(*・д・) ・,, ‖ ヽ[〓]ノ‖ [〓 ] / ヽ∠ニ⊂| ヽ・∴ノ ‖‖Jc] ‖ (゚ー゚*)/ (// [J] \ / ヽ/ ∠/__マ _;:・ / ヽ \/ ∪∪
89 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 12:53 ID:YswL2U/c
ロボにパンツもクソも無ぇ
90 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 12:59 ID:dn8MxCmi
ライデン指揮官タイプ(/C)アゲ。 もしかして特務曹長とか尉官になればほとんどの機体に新型あるの?
91 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:00 ID:srtzubXT
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなこたぁない ´∀`/ \___________________  ̄
92 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:02 ID:srtzubXT
〃⌒⌒ヽ 、 l ノノノノソ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ|ノ|| ´∀`)| < パンツはあるもな。 リヨつV/リつ | ここにあるもな。 /コココロロゝ \___________ (_”)_”)
>89 デパートの下着コーナーのマネキンと一緒。
94 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:12 ID:ylFyw+pj
めちゃくちゃ関係無い所でごめんなさい。 自分はフェイVHで固定の仲間がエンジェの 治癒なんですが、この組み合わせはあまり 良くないですか? とりあえずどんなレベルの高い方に乱入されても 必死に戦って勉強させてもらってます(苦笑) 二等兵+一等兵
96 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:22 ID:OpLmkfyo
ミランダ→着衣で隠していない→露出狂?(オ)
カード無しで普段使ってないキャラを使う ↓ 乱入されて死ぬ ↓ メインカード使って乱入してきた奴を殺す ↓ あいつ初心者狩りしてるよ、とか言われる ↓ (゚д゚)ウマー
99 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:36 ID:ylFyw+pj
>94 VH万能でも上手く使えてません…(泣) 今カード二枚目少し。対戦も少しずつやるように してます…。
100 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:36 ID:srtzubXT
LEADER / ̄ ̄ ̄ ̄ . /~ヽ /~~ヽ . /~ヽ /~~ヽ . | |i _∧ゝ ノ . | |i _∧ゝ ノ .. ノ ノ ;´Д`)/ .. ノ ノ ;´Д`)/ . ( ノ ソ . ( ノ ソ .. ヽ ヽ .. ヽ ヽ . \ \ . \ \ . \ \ . \ \ _ / 100 .\ _ _ / GET .\ _ /ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ /ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ  ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ  ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ
101 :
101 :01/11/21 13:37 ID:srtzubXT
このスレッドは100を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
102 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:38 ID:Vh4eUxKQ
友達とよくフォースやりに行くんだけど、弱くて組んでもらえません。
1人で行ってもだれも入って来てくれません、〜〜〜でプレイしてるんですけど、こんな僕と組んでくれる方いませんか。
このテのセガビーの書き込みに対して一言、「いない。」と言ってやりたい。
弱くて誰とも組んでもらえないから、強くなるためにアドバイスください というのがあるべき姿だろう。
というか、弱いから組んでくれないっていうのは、トモダチと思われてないのではないだろうか?
>>89 ロボに糞はねぇだろうが、パンツははいている方が怖いだろう?そんなゲームやりたくねぇ・・・・
>99 機体の相性は良く分からん。 下手な方は回避に専念。多少なりとも上手い方が両方攻撃。これ最強。
105 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:41 ID:r74E1s09
ちょっと古いネタですが。 >お初です♪と、ユカラ撃ち技名についての誤解 >ゆ〜(YUKARA) >11/8(Thr) 23:01 >××でマイザーやってる、ゆ〜と申します。 >ちょっと、お聞きしたいんですが、 >尉官クラス以上で出る機体って有るんですよね? >マイザーでは、何が出るか、ご存知のかたいらっしゃいますか? >いま、特務曹長でわくわくどきどきなのです。 >あと、ユカラ撃ちの名前ですが、 >僕が付けたんじゃ、ないんですよ♪ >始め、ゼロ花火等の名前案がありましたが、 >意味わからんってことで、とりあえず「ユカラ撃ち」と >友達が付けたのです。あと、僕が書きこんだ所に >「土地の皆で付けた」と、書いてあるのに、 >「僕が名前を付けた」と、読む(もしくは、そう意味を取る) >日本語分かってない人が居ますが、良く読んでレスしてもらいたい >ものです。 >あと、この技、元から有るみたいですから、 >ユカラ撃ちと呼んでくれても、ノーロック射撃だか、 >ゼロ射撃だか呼んでくれても結構です。 >もう、この技名について議論は終わっているんで、 >名前に付いてはこれ以上突っ込まないで下さい。 セガBにそんなこと書いてあったか?
106 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:43 ID:ntlNrGNo
<射撃攻撃&近接攻撃> それぞれについて、より的確な状況判断と攻撃ができるようになります。 <射撃防御&近接防御> それぞれについて、より的確な状況判断と防御、回避ができるようになります。 <共闘適正> 共に戦っている機体に対する思いやり、気配り、従順さが生まれます。 <思考クロック> 思考するスピードが上がり、より多くの情報を処理したり、判断したりできるようになります。
セガBには、その友達に書いてもらうべきだったな(藁
Jプラスダヨ ウアアアン ! ヽ__/ ヽ[〓]ノ W[J+]W / ヽ ボクノコノミハ ミランダジャナイヨ ウアアアン ! ヽ__/ ヽ[〓]ノ W[J+]W / ヽ マリコタン ケコーン シテクダサイ! ヽ__/ ヾ [〓;]W 占Σ ノノZ乙 ))) ウアアアン ! ヽ__/ 占・・・・・・・・・Σ[※;] 川 ノノZ乙
109 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:47 ID:srtzubXT
今だ!豊胸パーツゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
そうか、マリーコたんだったのか・・・つか、さすがJ+、話も早いw
111 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 13:49 ID:9xemB+2Z
今弱い人たちに聞きたい。 強くなりたいと思ってる? 思ってるならそれなりの行動を起こそうよ。
行動なら常に起こしとる
>>111 弱い人は負けるためにやってるとでも思っているのか?
まあフォーススレで愚痴ってるヒマがあったら、ゲーセンでも行ってなさいってこった。
(;´ー`).。o○(やっぱ仕事ぶっ飛ばしたらマズイよな)
116 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:22 ID:53wtSay9
それなりの行動って何よ? 強い人に教えてもらえってか? そんなことせんでも強くなれるよ。 目で盗め。
117 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:23 ID:T6RiyZWZ
三平よ!ちょろちょろ設定変えてないで、さっさと1ゲーム100円にしろ! そして全台30連勝ストップ!これ最強。 こうすれば、終日回転しまくり、連勝した奴からはカード代をしっかり取れる。 トータルじゃ、今までより多少儲かると思うぞ。 某ゲーセンは、田舎の癖に100円だから朝4時までしきりに回転してるらしいってよ。
118 :
エスポワール :01/11/21 14:23 ID:WNoFbPuw
やばい、大学が暑くて授業どころではない しかし読んでると面白いな。俺ももっと身なりをきれいにしようと思ったよ。 対戦してえ。できねえ・・・・・ 俺にアファステージをくれ
>>117 朝4時て…それは風営法に引っかからないか?
アップライトとか大型筐体だけの店はいいんだったか。
120 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:26 ID:GNfNr/cS
>118 腕ふといよね
121 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:29 ID:B40RGwLy
>>119 カラオケボックスを置いて『ここはカラオケ屋です!』って言い張ればいいらしいYO!
カラオケ屋は風営法ができたときはなくて、規制対象外だから(笑
>>117 それ何処ですか?
南砂のラウンド1じゃないですよね
ちょくちょく聞くんですが場所が特定できなくて…
123 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:32 ID:Vh4eUxKQ
>116 後ろに張り付いて観戦 ↓ 腕を組む ↓ 要所要所で適度にうなづく ↓ 参戦する ↓ (゚д゚)ウマー
124 :
エスポワール :01/11/21 14:34 ID:kPFUaoGv
暇だからかきまくって暇つぶしするぞ >120 返事の仕方がわからん突っ込みだな シャープに行けと? 昼下がりのマターリ
>121 敷地面積とゲームコーナーの面積にもよるな。 カラオケ、ボーリング、ビリヤード、飲食店関係は有利かもな。
126 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:35 ID:Vh4eUxKQ
(;´-`).。oO(腕組む時、様になりそうだな)
127 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:37 ID:4zw2PeUj
128 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:37 ID:psleYeGn
つーか もうやんねーこのゲーム。 初心者叩いて楽しいか。 カードも捨てた。 フォース関係のリンクも切った。 ヲタどもで狩ってに盛り上がってくれ。 つーか 軍曹以上は乱入する相手見てから入れよ、ボケ髭面ヲタが! 一万いかないうちに止めれて正直よかった。 キャリバー2早くでねーかな。
古 バル・ディ・メオラ っていうのは駄目か。
131 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:43 ID:bM0Ffhe+
>124 いやなんとなくそう思っただけ。 ライデソA型つかってるんだっけ?
132 :
エスポワール :01/11/21 14:45 ID:CLLI8+Gv
太陽が微妙な角度で俺のノートをてらしやがる。見えにくい。 授業やめ。 しかし正直、普通に負けられるのは嬉しい。 独りプレイ選ばれて終わる事が多いけど まだ一等兵越えたばかり
(;´Д`).。oO(リロード、リロード、リロード)
134 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:53 ID:bM0Ffhe+
>133 ワラタ
おれもエスポその他神一族に勝ってみてぇ。 一回だけ行った東京吉祥寺でやったライデン、終わってたよ。 ってあんたがみかんゼリーかい!そら終わるわ。
136 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 14:57 ID:j/b7+xuS
137 :
エスポワール :01/11/21 15:11 ID:LXvYQ5PT
まさしくリロード。 つうか今ならあっさり刈られる。 もうすぐ育つ予定。情報には不自由しないしな・・・・・ まず、あいつら(ライデン)のえげつない事。 七割までわざとくらって残り二十秒でQM“ いつでもころせます ” 相手側100%から終。雑魚ではなかったらしい。 ほかにも開幕最速2.7秒でギャラリー沸かせたりするわけよ。 暇だから携帯では長文。 うざかったらごめん
138 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 15:12 ID:j/b7+xuS
139 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 15:17 ID:/ojv+seS
>>137 今度東京いつくるの?
正直あんたのライデン見てから
A型みる度にダッシュ近接センターを思い出すYO(;´Д`)
140 :
エスポワール :01/11/21 15:34 ID:WNoFbPuw
ダッシュ近接センターの呼び方に引っ掛かりがあるが良として 東京はわからんなあ 正月は行く。 正直金がない。 12月中旬・・・・・もむずい 地元は一時間以上待ち、独り選ばれて終了だから 目標を問わず破壊したい俺は(幼児にはなえたが)地元でやる理由は正直誘われた時の付き合いとアファの音楽だけ。 対戦しかありえない。 独りプレイはしょうがない。天災とでもおもうよ
>137 >“ いつでもころせます ” ワラタ。マヂでそんなヤツ居るのか “ また対戦しましょう ”の究極系だなw
それは剣と呼ぶにはあまりにも巨大で無骨で、そして大雑把すぎた。 ベルセルクを読むとやる気アップ。
143 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 15:40 ID:T6RiyZWZ
(;´ー`).。o○(正直、ラグでもバグでもどっちでも良いんだが。)
>143 名前に過剰反応してると思われ(ワラ
145 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 15:45 ID:T6RiyZWZ
(;´ー`).。o○(正直、俺本人でp;がちょっとムカツイタノヨ)
146 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 15:46 ID:T6RiyZWZ
(;´ー`).。o○(54と同じっぽいから、RW2個所、LW2個所、CW3個所で自分で探してみるよ。)
147 :
エスポワール :01/11/21 15:53 ID:GCFuzn3C
神!千手砲!!! マジで暇
148 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 15:55 ID:Vh4eUxKQ
(ネットで問題なく対戦できれば相手に困らんのにな)○o。.:P
149 :
ファン :01/11/21 16:00 ID:YhpwudGR
>エスポワール氏 ハモネプ初登場の放送は今でも忘れられません 生で貴殿を拝見したことはなかったけど、東北・北海道地区予選で 名前が「エスポワール」・・ まさかな と思ったらそのまさかだし
砲丸投げか槍投げだったっけ?
151 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 16:22 ID:MTz8Uh8x
バル・ディ・メオラはアル・ディ・メオラってのはがいしゅつか
ホモの新しいハッテン場としてのフォースの存在を語れ
ガンマは近距離間合いで ロック外してのLWが良いと思うがどうか? LWが中途半端に上下に追尾するんで 逆に使いにくいよ
155 :
エスポワール :01/11/21 16:32 ID:GCFuzn3C
>149 あれのおかげで仙台の汚れ芸人になっちまった。 局からは好評だと礼を言われたが・・・・・ 西で学ドルと対戦したのがあんなかんじだった気がする どうでもいいけど149というペンが今日届く。そんだけ 今日は誘いがかかったので仙台行ってフォースする と思う
156 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 16:42 ID:xb0obnhL
sakuraと言うパイロット名の油髪湿度高めデブメガネと言う禿シク ヲタ風貌な奴が居たので、「家に帰ってsakuraでイッて良し!」と 意気込み単身乱入するが負ける。 しょうが無いので家に帰って「おまえのさくらを凌辱してやるー」と 泣きながら手淫をいたしましたので、ある意味、俺の勝ち。 が、さくら違いなら、やっぱ俺の負け。鬱ぅ〜。
158 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 16:43 ID:MTz8Uh8x
フォースやってたら後ろで見てた奴が 「こいつちょっとは頭使ってんじゃん」 とか言っててなんかむかついた。 常連だからって何様のつもりなんだよ。 愚痴スマン
160 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:02 ID:otgnPP1O
見知らぬ人に「こいつ」は失礼だね。
161 :
エスポワール :01/11/21 17:06 ID:5+wqOjAV
そういうのが居るから強くなるのが楽しいよな ハメ殺せ。 僕らはやっぱりざまあみろが好きなのさ
162 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:10 ID:Rch8ymtv
>>161 そういう方向に転換する事ができる人間が強くなるんだな・・・・ガイシュツか。
163 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:11 ID:tERG2DhF
1on1のゲームなら仕返しも容易だけど、2on2だと志しの高いパートナー探しから始めないといかんのがなー。 俺、最近AIに「回避」の命令しか出さないくなったよ。
164 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:17 ID:X2QEAunr
晒せ
165 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:21 ID:tERG2DhF
晒したら>156と同じになっちゃうYO−
166 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:22 ID:Vh4eUxKQ
殴るかわりにゲームで潰してるんなら同類だよ。少しはマシ程度。
167 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:25 ID:Rch8ymtv
168 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:28 ID:tERG2DhF
話しの論点が変わってきてるな〜。 失礼な厨房より強くなるのは楽しいぞ!といった話題だと思うが。 殴るとか潰すなんて話しはどこから出てきたんだい?
169 :
エスポワール :01/11/21 17:32 ID:WNoFbPuw
俺の動機も “片田舎に刈られたらショックだべ東京” だった。 66では名前が肥大化したんで勝ち負けより見せ技で楽しませる余裕が出来た。 池袋とかだと無理だったが まあ私に勝って喜ぶ人を眺めつつギャグを言い合う感じ。喜ばせる強さになるのは良いこと。 今回もその位まで行きたいが土俵で出遅れがでかい。 無論真面目にやってスコンと負けると激しく欝。しかしよくある事でもある。 正直、連勝は強くなったらつまらなかった。相手が燃やしてくれないと。 しかし平均レベルが最後には結構高かった。普通に負ける事もある。
失礼な厨房なら注意してやれよってことだが まあ、しないか・・・鬱だ逝ってこよう
171 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:40 ID:TqPwiLUn
ヲタが偉そうに・・・
172 :
エスポワール :01/11/21 17:44 ID:LXvYQ5PT
ようするに雑魚狩りは俺は面白いと思えない。でも今回はまだ弱いしカード高いしゲーム高いし連勝したいとは思う。 でもそれもしばらくしたら無くなる思いだろうな
■ 4機体目のネタ No. : 397 [返信] Name : パパ Date : 2001/11/21(Wed) 01:13 話題になってる4機体目、こんなのどうでしょう? 「The Key:鍵」 RW:KANON LW:AIR CW:クラナド 一部のマニアに大受け、クラナドの発売まで支給されない(笑)
174 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 17:50 ID:53wtSay9
やれやれ....葉鍵板に帰りな。
175 :
エスポワール :01/11/21 17:52 ID:5+wqOjAV
暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ。 二時間の帰宅じかんが縮まった気がする。 センキュー。
176 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:05 ID:9hg8RaU0
エスポ萌え ハァハァ
177 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:20 ID:oXUKssCn
パケット通信料、かかるだろうなぁ。 第二次出荷予定日と噂される昨日今日ですが、どこか入った?
179 :
ちくり屋 :01/11/21 18:27 ID:Hg7VfD4j
横浜発の技の名前付けたガリ屋がコンピュータ戦 クリアできんし、パートナー足引っ張るし、、 とどめに、そいつらグループ バーチャ論フォースの空いてる席に座って、 わざト、、乱入時間帯にコンピュータ戦にしてるんんだぜ、、 まじシネ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
180 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:33 ID:Dv6xNgAx
>48 ・・・もう少し学習してください・・・。 上昇近接も同じですよ・・・。
181 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:33 ID:8vrPSA5V
エスポワールさんてどなた?サパーリ流れについてけない
182 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:35 ID:9hg8RaU0
>181 ライデン神 in オラタソ
183 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:37 ID:ow17Xwmf
チクリとか愚痴は別のスレを作った方が良い気がしてきた。
184 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 18:38 ID:8vrPSA5V
>>182 なーるほど。どうもっす。
ああ神と呼ばれてぇ・・・
>183 賛成だが2ちゃんはこの殺伐とした雰囲気が良いぢゃねーかとか言われそう
186 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 19:23 ID:rXTkLk09
いい加減、CPU戦は1セットで良い。 どこの席にも三人は並んでるのにふっつうーーーにCPU戦選択されても。
正直、単機でライデンD型を生かすのは難しい事を体感した。 ○ライD(AIアファ)−フェイBH(AIライデン) ○ライデンステージ、ステージ端でAIと向き合って開始 ○そのままCPU狩り合戦に突入(;´Д`) ネットに引っかけようが弾を避けようが、当てる攻撃がない。 相方に攻撃を任せようにもAIは既にハメ殺され寸前。 狙いに行こうにも、AIライデンは放置できない。 …後にもう一回乱入したが、2戦2敗、ちょっと、寂しかった…
正直、VOX系特にドル奴隷系の未来は暗い トットト マイナー バージョンアップ シテホスィ
189 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 19:44 ID:dURxKukX
190 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 19:53 ID:DpENRqeC
ターミナルでカラーチェンジしてぇよ。支給される色カコワルイ。
191 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:06 ID:8QakVOo1
7.4の間違えか?
>>189 人柱になりにいかなかったのでそのバージョンの違いはわからないっす
5.2の時にAバージョンとBバージョンだかあったような気がするんだけど
今回もたくさん出回る前にお願いしたい 無理か・・・
昼間に激しく切れてキャリバー2やりたいとか言った厨房ですが あのあと、士長の人に協力してもらって、伍長のペアに勝たせてもらいました。 スンマセン もうやらないなんて言いません。 自分がヘタレな事も棚にあげません。 狩られても頑張ります。 士長の人 「一緒に組んで倒しませんか?」って言ってくれた 士長の人 正直 あんた神に見えた。 個人話sage
エエ話や…。
195 :
:01/11/21 20:24 ID:9YHgGtYY
>>179 ハア?
あれって誰も勝てなくなって席が空いたから座ってただけだろ。どう見ても占領じゃねー。
そのグループも別に険悪な雰囲気じゃないし。
ただお前が「どいてくれます?」の一言も言えない真性ネクラなだけだろ。
ゆから叩きに便乗して、横浜の常連まで中傷とは感心しないな。┐('〜`)┌
勝てないからって2ちゃんで叩きか・・・。
一生狩られてな。(藁
196 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:25 ID:vb4Ytv9k
マジ良い話しだな。。。 俺もかっこよくそんなせりふ吐いてみたいが 実力も無い事ながら対戦も無い糞田舎・・・ アビオンが懐かしい・・・
ゲームやらんのに座るのはマナー違反だな
誰もやってないからといって座られちゃあ困るなぁ。 CPU戦してるんだったら別にいいんだけど、ただ座ってるだけなら迷惑。
199 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:33 ID:54Qxl2hx
>193 良い話だ…そんな目に遭ってみたいYO…
>>197 そだなー
そんな時はお金入れるポーズをしてどけてもらうけどな
これが一番楽
201 :
195 :01/11/21 20:35 ID:9YHgGtYY
とにかく179見て変な偏見を持たないでくれってこと。
すまん、
>>195 を見て変な偏見を持つようになってしまったが?w
>201 わかったよ。 でもゲームやらんのに座るのはナシな。
>>202 確かにな
179だけだったら厨の叫びにしか見えなかったのにw
205 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:43 ID:kazUO7Lm
接近戦でロックはずして遠距離攻撃を目の前の敵に当てるってやつ、 友人はゼロ距離射撃、俺はノーロック近接 と呼んでたりする。最近は友人につられて「ゼロ距離」といってるが。 亀レスすまそ。
そう言えば忘れてましたが、昨日買ったドリマガ情報。 今週載っている記事は、 ・ステージ1&2(テム&マイザーステージ)の解説 ・ライデン(E1・D・A)とマイザー(Η・Γ)の派生機体の解説 ・スペシャルミッション(特1〜3限定のみ)の解説 でした。 今週はやりこんでいる人なら読まなくても良さげですね。
207 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:50 ID:+gVt5xeR
ドリマガすっかりギャルゲー雑誌だな。 PCのエロゲーまで紹介してんじゃねーよ、ボケが。
208 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:55 ID:/ycJSzLG
>あれって誰も勝てなくなって席が空いたから座ってただけだろ。どう見ても占領じゃねー。 (´д`)バカ?
209 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 20:56 ID:kazUO7Lm
>>207 サターンがエロゲーOKだったころに比べればまし。
負けた時、カードが出てくる時間がやけに長く感じる
ミッション1ステージ目で死んだときとかマイザーでアボーンしたときも長く感じるょ!
213 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:12 ID:NA3OQ2FA
だからなんだ?
人少ないな 出撃中かな
215 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:14 ID:DIP50Sme
正直負けが込むと負け癖がつく
ヽ__/ [ 〓]ノ /[Y] _ く \ _//___ ―二三 □二ニニヽ//〓 ]二フ ケ>〒 <ヽ[] [_[__] 「轢き逃げ未遂」 ヽ__/ // \ _____ ヽ[;〓] // \\ :□: /、___ [ // ノ タ >= H=<_━┴┴┘ // ] [__]ヽ_] // /ヽ 「公務執行」
217 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:16 ID:DIP50Sme
>>216 ひでー・・・
そういやAGEってあんまし見かけないなあ
軽くていいんだけどねAGE・・・
219 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:23 ID:rXTkLk09
スペシネフなんかよりはマイザーの方が人口少なくないか?
強制対戦真っ盛りの時間。 i-modeとかで見てない限りお前マターリしてないでゲーセン行け状態。 おれも金あったらやりてぇ(;´д`)
221 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:32 ID:NA3OQ2FA
ワタリよ、このゲーム、学生はやるなってことか?
222 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:35 ID:BmidHC7M
何で?門限でもあんの?
この間、上手い人がノーカードでVH使ってるの見たけど、 マジでCW性能良いわ……。 斜め上射出なのはわかってたけど、PHとは弾速が段違い。 威力も高いし。 しかも、JTCWを距離150程度の空ジャンキャンしてる敵に同高度ぐらいから撃ったら、 降下を追っかけて直撃してた。 RWもダメージあるしなあ……。 LWの威力がないのは痛いが、当たりやすいし、ターボって手もある。 PHを納得がいくまで使ったなんてわけじゃないので、もうちょっと使おうかとも思うけど、 正直どうしようか迷う……。
224 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:41 ID:40y27Ho+
例の神スレ dat落ち?
225 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 21:42 ID:NA3OQ2FA
>220 いや、リーマン&フリーターに比べると 1プレイ200円の重みが違うってこと。 そういえば前スレの秋葉でうるさいやつっての見に逝ったけど 麦じゃなかったよ。そんだけ。
AGEのヤガ殺し、やって見たけどあれ面白すぎネ。 今までの苦労はいったい・・・TRWアジムにも効くのか?
ゴリゴリ減らせるよ、漏れは弾幕食らって逝ったけど、、、
>>223 まだ正式稼動から一ヶ月。
使いこなせてるやつなんていないに等しい。
目先の性能にとらわれることもなかろう。
合わないと思ったら早々に乗り換えるのも必要だがね。
PHが弱いとまことしやかに囁かれてるが、
んなこと言ったらライデンDだって単体じゃ弱いYO。
>>223 VHは援護射撃が優れている分、距離が詰まるとPHの方が戦いやすいです。
どちらが自分や相方に合っているか、じっくり考えてみては?
230 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 22:04 ID:QPgICex5
本当のところはよく分かりませんけど、
>>195 だけ見ているとゆから君と愉快なお仲間達の1人ですか?と疑いたくなってしまいますね。
ゲームセンター行ったら「プレイしない人は席に座らないで下さい。」と普通、書いて
あると思うんだけど、横浜には書いていないのかな?
あまりにも常識すぎることは書かなくても分かりますもんね、厨房を除いて。
マイザーボードでまたユカラ撃ちが叩かれている模様。 要約↓ YUKARA「ゼロ距離による全押し入力をユカラ撃ちとしたいと思います。」 誰か1「やめろ、反吐が出る。共有来んな。」 誰か2「流行るわけ無いんだし、ほっとけよ。嫌ならお前こそ来んな。」 傍観者「共有は腐ってんだから、他行った方がいいよ。」 正直、名称なんてどうでも良いがYUKARAタンはウザイです。
>182 …ただ、生で見た事あるんだけど、レーザー当たるたびに 「俺ってうめぇ〜!」みたいな事を叫びまくってたんよ。 噂だけなら、凄い人だったんだけど…って感じ。いまは。
初出はどこか知らないけど、 空中バックダッシュレバー前入れで高速バックダッシュするやつを ユカラたんに伝えてあげよう。 ユカラ走りとか命名してくれそうな予感!
234 :
223 :01/11/21 22:13 ID:+P2sNpof
>228,229 レスTHX。 現在、戦い方が1vs1×2→ロックをこまめに切り替えつつ、CW(+たまにLW) を相方が戦っている敵に撃ち、目の前の敵はRWで牽制、可能なら硬直をLWで取る という戦い方になっているので……。 ダッシュ攻撃は確定状況での前DCW以外は使ってない。 どちらかというと、援護射撃主体。なので、VHがよく見えてしまう。 本気でPHのLWも捨てがたいので、やはりこのまま使ってみることにしようかと。 VHなら別カード作ってもいい。 何より、近接なんかは今のところ逃げてるだけなので、まだ変えるのは早いだろうな……。 ダッシュ攻撃にしたって、全方位試してみたわけではないし。
漏れが対戦やっているときに協力で入ってきたが うざかった……っ! うるさいし。
池袋GIGOにシングル台が一つ入った。マンセー。 #ちゃんとカードも利用可能。 さすが5.66のシングル台が有る店だ。
237 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 22:28 ID:kazUO7Lm
いわゆる練習台、と言うやつですな。 これなら安い(と思う)し他のゲーセンが入荷してくれたらうれしいんだが。
238 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 22:28 ID:QPgICex5
ユカラって、自尊心強いのね。 尊敬する人はワタリやDOI−2かな? もっとも両者とも自分で自分の名前を付けたわけじゃあるまいに。 どうせなら「ユカラ・スペシャル!」くらいの逝ったネーミングにしてくれれば。 少なくとも自分の必殺技(?)なんだからさ。
239 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 22:33 ID:8k02af8G
バル使っていたら協力拒否された…。自分はバル&マイザー(AI)で手無人&雷電 (どちらも有人)と対戦していたら、学生服の高坊がわざわざこっちの状況を見てか らコイン投入、そして一人プレイを開始した…。まあ微妙に気に入らないが、そん な事よりお前さん、たかだか「第3種限定ミッション」の初戦で死ぬな! しかもこっ ちより早く!! 軍曹なんだろ!!(自分は伍長)
>239 その程度の腕だから足引っ張っちゃ悪いと思ったのかもしれないYO! とでも解釈すればちょっとは救われるYO!
241 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 22:38 ID:MmEGfDKH
なんか急速にageに惹かれて来ました。 テムジン乗りがボックスに移行する際の注意事項はありますか?
>241 空中ダッシュがヘボいので気を付けて。
>>241 ・空中ダッシュ攻撃しない
・LWを効率良くばらまく
・斜めダッシュ攻撃は全体的にクソ
・前D攻撃の性能の良さに魅せられて、ついつい前に出過ぎてしまう、というような事にならないように。
・ミサイルはある程度距離が離れないと、まともにホーミングしない。
・上記の上手に特性を利用すれば置きミサイルも可能。
・上記の特性を上手に利用すれば置きミサイルも可能。
245 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:08 ID:h2rcI4hd
Gが使えん。ハーフキャンセルができん。
近接用のミッションは近接の練習になりますかね? 当方ライデンA使ってるのですが。
247 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:11 ID:XoKXBFrc
>>241 あとは初期機体ダンの余りの動きのニブさに驚愕しないように(笑
個人的には、近接専用で戦っても完全な練習にはならないのではないかと。 確かに近接onlyなら他の手に逃げてしまうことはないだろうけど、 近距離での撃ち合いからの間合い詰め、射撃での牽制等を含めて 全てが近接戦闘技術では?
249 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:15 ID:QPgICex5
>>246 他のライデンよりは戦いやすいと思うけど。
レーザーを撃てないライデンなんて・・・ただの移動目標。
もっとも移動レーザー砲台のように使っているからそう感じるのかもしれないけど。
250 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:15 ID:bTK2yWxt
ミランダ出ねーなー。バルの女性型は階級低い奴ほどよく支給されるみたいらしいな。 スペやエンジェは全く逆パターンなのに。
近接に自信がないなら素直にガードして様子をみよう。 そのあと落ち着いて普通にダッシュOR空中ダッシュ 回り込み近接は相手に対して「踏み込まない」 ダッシュ回避超安定。ぶっ飛ばしGR使う必要もなし。 つーかフォースの近接は終ってるね・・・
252 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:21 ID:MmEGfDKH
今日はマターリCPU戦。 最近ヤガは安定気味に倒せてたのに 今日は5ゲームで1回しかヤガ戦デキナカターヨ スペイクサナンカキライダ!ウワアアアン!
ユカラって横浜(パソピorジャンボ)にいるマイザー使いの工房ですか? 今日戦ったけど、技名付けられるほど上手いとは思えなかったけど・・・ オレ初心者だから手抜いてたのかも 痛い子なの?もしかして
>251 対戦では近接は無理に狙ってませんよ。 RW→ガード即後ろダッシュが安定です。 で、結局ミッションはやる価値はあるのでしょうか? 普段CPU戦の時も練習はしているのですが、当たりもしないダッシュ近接を 連発するのをギャラリーに見られるのは激しく鬱なのです・・・
256 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:28 ID:HHQtvHOW
OTの頃からフェイ使いで今回もフェイを使ってました パートナーと連携やらなにやらを研究し対戦相手と腕を磨き合い 対戦数も1000を越え大尉まで昇格しました でもあのフェイの糞ロリペド&パンチラ付きの外見にはもう耐えられません そしてフェイを捨てライデンAに乗り換えることを2週間前決意しました 慣れないライデンE2でパートナーの足を引っ張りつつも 最近やっと勝率8割を越えるようになってきました 対戦本数も500を超えカード20枚目を突破しました なのに愛しのライデンA型は出てきません 事故に頼った戦い方はもう嫌です これはフェイを使えというカトキ氏の呪いなのでしょうか…
257 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:29 ID:M33EJ/oQ
>243 Danの話だよな、それ。 J系だと斜め前ダッシュCWが生命線になる場合があるので。 今日、トラタワにめっぽう強いエンジェがいたが、まさかあれが…神の領域とは アレのことか。 強くなりてぇ。強くなりてぇんだよぉ…あんな風に。 こちとら空中ダッシュ回避もマトモにできない伍長。ライデンが軽やかにそれやってるのを 見ると羨ましい。 このところ対戦勝率も下がり気味。50パーとは言わないから、せめて20パーは切りたくないよ… とりあえず、経験値プレゼンターの気持ちで対戦しまくるしかないか…
258 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:31 ID:QPgICex5
結局、何枚カードを更新しても狙った機体が出ないってのは、その人の運が悪いだけ なのか(支給がランダムなら)、いくら戦い方を変えてもその根幹的な戦い方では 出現フラグを満たせないだけなのだろうか? A型は初心者の方がでやすいという噂もあるけど、ある程度操作に慣れた人が初心者 の動きをするのは逆に難しいんだろうなぁ。
ユカラはある意味もっとも有名な男になりそうな予感がするな よく考えるのは自分だということに気づくべきだ だれか奴に忠告してやる友人はおらんのか? それともそんな友人さえいないような人間なのか
260 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:35 ID:bTK2yWxt
>256 巨乳でもだめ?
261 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:37 ID:MmEGfDKH
正直、負けた回数より勝った回数のほうが多く感じる 勝率40%なのに
262 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:37 ID:4ppJMDF1
>256は勝率が良いからナカナカAが出ないと思われ。 ヘタレーザー打って近寄ってくる奴がいたらバッタせずに チャンバラつきあってやって負けまくってたら出るよ。 4回試して3〜6戦ぐらいで出た。 回りのヘタライデンもみんなA型支給されてるから 負けまくった方が早いよ。超憶測だけど。
誰か俺とSLCダイブの良さについて語ろうぜ! 団子になってる敵機を二機まとめて轢死!→(゚д゚)ウマー 終了間際に敵リーダー轢いて逆転勝利!→激しく(゚д゚)ウマー ライデンレーザーと真っ向勝負!→(T∀T)あぼーん …という訳で誰かもっと有効な当て所を指南して欲しいでつ…。
ミランダ姉さんとライデンA型はヘタレの機体ですか?
265 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:40 ID:nduI60An
同じく憶測だけど A型ライデンはレーザーはずしまくってればでやすいんじゃないか? 今のところライデン使ってないんで予想でしかないけど
266 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:41 ID:Uy4ZfFzV
素朴な疑問。 ゲーセンに行ってると、勝率70%だか80%だかって人がごろごろしてるんだが、 なら勝率20%とか30%だかって人もたくさんいるはず……でも見ない。 ドコニイッタノ?
>>266 狩られて嫌になって辞めたor他所に逝った。
カードがアポ〜ンしたら、 アポ〜ンしたカードとその一つ前のカード2枚 送ると機体と階級とAIくらいは同じのカード作って 欲しいぞ。セガ このままじゃ恐くてやってらんない。 もしフリーズ技とか見つかって、上級者狩りとかやられたら かなわんよ。
269 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:43 ID:4ppJMDF1
>264 ミランダはしらんけど ライデンは強いライデン使いは出ない出ないと嘆くのを良く聞く。 デフォルトライデンで強いんだからなんでそんなにAがほしいのと聞いたら、 ライデンは嫌われもんだからAで暴れたいって、それならフェイかアファでいいじゃん。
270 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:47 ID:bTK2yWxt
>>264 ライデンAもミランダも機体性能は最強クラスだから上手い人には
支給されにくいのかもね。
271 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:47 ID:nTOKpTdq
>>266 プレイする時間帯が違うorカードを作っていない。
272 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:49 ID:4ppJMDF1
>268 すでにフリーズ技に使えそうな カードエラーの原因はかなり出まわってるよ。 木偶る系のネクラなオタの恨みは買わないように気をつけよう。 セガはボッタだからそんなの絶対対応しないって。 店に交渉したらそのカードを作るための金ぐらいは戻ってくるかもしれないけど。 これも仲が相当良くないと無理。あとそいつの人徳と。
ライデンAは見た目よりずっとムズいんだよォォォ ダッシュ近接一発当てるのに物凄い苦労がいるんだよォォォ 放置されると寂しくなって遠くからしゃがみCWを撃ってみるんだけど、 当たらなかったらそれで終わりなんだよォォォ そしてしゃがみ痺れボムの使いどころがわかんねぇYOォォォ
>>266 心配すんな。ここにいるYO−
もちろんへタレ用と話題のライデンA型です
275 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:52 ID:t8BFUOki
何故勝ってるやつに出ないか。 それは負けてるやつより金使ってないから。 金使った分(負け数&カード更新数)に応じて確立があがる。
けど500戦もしてるのに出ないのは哀れ。 だれか知り合いから買え。
277 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:54 ID:QPgICex5
>>275 なるほど、金で機体を買っている訳ですね。(オイ)
278 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:55 ID:uXHBZ7lB
>266 10%台。…。
279 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:58 ID:4ppJMDF1
>273 煽れはA使ってダメだと思って乗り換えたけど あれはやたら飛距離あった気がするから 相方の援護用じゃねーの? 着地地点を読んで壁にぶつけて置くって感じで。 しびれたらそこから近接もって逝けそう。。 倒れない上に堅いからライデンAタンは強い人使っちゃダメ!
280 :
ゲームセンター名無し :01/11/21 23:59 ID:QPgICex5
負け続けると出るという噂のライデンA型。
となると、
>>256 のような人は、
「頼む!オレを狩ってくれ!オレにライデンA型を支給させてくれ!」と頼みまくる
訳ですか?
281 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:02 ID:p5UEn5sU
>280 多分反射的に勝ちにいってしまうだろうから 友達同志でワザと狩られるなどした方が良いと思われ。 それはそれで回りがウザイかもしれんが。
近所のゲーセンは昼間空き空き ↓ 初心者さん登場、筐体に貼ってある操作方法を見ながらプレイ ↓ それを確認した上で150戦越えの曹長乱入 ↓ 初心者さんジャンプも出来ずにあぼーん ↓ (゚д゚)マズー 正直最近は全然上達しないんで惰性でプレイしてたけど、 いつかあの曹長を狩るという目標が出来たよ。 しばらくは無理かもしれないけどね・・・ 駄レスsage
>269 むしろ何でそこをD型で勝とうとしないんだろうねw
>>273 同意。
>しゃがみ痺れボム
オレは障害物に直接ぶつけて使っているけど
痺れから近接に持ち込めたのは5回くらい・・・
285 :
256 :01/11/22 00:03 ID:e/oimdSJ
>262 の言うように、とりあえず明日は新カード作ってノーバッタチャンバラやって撃沈してみます 自分の行動によって支給条件が変わるとすれば 対戦で何もせず突っ立ってアボーンするまで見守っていれば 1/4の確率で出る・・・のかな
286 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:04 ID:44FEnQvS
今日はじめてやってみたんですが どうしてもオラタンの方が面白く感じてしまう・・・ フォースの良さはどの辺でしょうか? ちなみに使用キャラはスペシネフです。
287 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:07 ID:PiFzVnMJ
>286 まだ上手い人もやり込めてないから上手い人にも勝てるところ。
288 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:07 ID:ywUPv6Dx
>282 晒せ
>>286 今回は武器性能が落ちてるんで1対1じゃほとんどなにも当たらん。
タイマンで勝とうとするな。2機で1機をボコれ。
常にダブルアタック、これ最強。
290 :
「罪」使い :01/11/22 00:08 ID:2pT+h5ce
最近ヤガランはかなり倒せるようになってきたんだけど、 次のアファが全く倒せん!!アドバイスしてくれ!!
291 :
262 :01/11/22 00:13 ID:p5UEn5sU
>285 新カードでやるのは大マンセー でもナンチャッテ候補生なのでナメた初心者狩りに合わないよう気をつけて。 だってそんな時は確実にフルパワーで戦ってしまうだろうから。 結果報告キボンヌ
>279 しゃがみはそれ程飛ばないよ。 だから>284の言う通り壁にぶつけるか、通路の出口に爆風を置いておく感じで使う。 でも当たったためしが無いんだよォォォ 痺れたところをダッシュ近接CWでプレスしたいYO!(;´Д`)
293 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:14 ID:44FEnQvS
>>289 なるほど。そうですか〜・・・
でも武器の性能が落ちてるというより行動の制限がきつくないですか?
まるでO.M.Gのような・・・
でも友達とタッグを組んで対戦できるのは単純に楽しいと思いました。
>286 ロックしてない敵からの攻撃を回避する時が、とてもスリリング!! 例えば、前にいるテムの前ビをやり過ごしつつ、 横にいるライデンのレーザーを、レーダーと音で見て避けた時とか(゚д゚)ウマー。
マニラさんフォースやってないでちゅきゃしゃ日記ウプしてくれよぉぉぉぉぉぉぉ
魔界都市の0.5セットのCPU戦メインなところで 後ろの奴に順番譲ってまで弱者に乱入をするという あんまりなことしてた奴がいて、いい加減もう見てらんなくなったので 一言「相手に入っていいか確認してから乱入しろよ」って注意したら 返事もせずダッシュで逃げやがった。 どっかで事実ねじ曲げて文句言ってそうだ…。
297 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:17 ID:ry+diB1i
>>286 トモダチと盛り上がれるところ。
1人で行っても新しい友達とか出来て面白い。
2on2で戦略の幅が広がった。
初めは期待のスピードが遅いと感じる。
ちょっと慣れるとレーダーや相対位置を気にしだして情報量が増える>結果的に処理が追いつかないので「早い」と感じる
これができるようになってくると、いかに位置取りをするか、残り10秒でダブルアタックかけてダメージ勝ち取りに行く等々を考えられるようになってくる
1人ぼっちでやってる分にはオラタン面白いかもね。
対戦が成立するには4人居ないとしょうがないから、地方とトモダチいないヤツは終了ってコトで。
>>293 慣れてくるとわかる。
オラタンの様に高速戦闘でなくてよかったと。
そして驚愕する。
横にある5.66早すぎ、よくあれやってたよな、と。
ようやく一万円使ったけど相変わらず士長だよォォォォ
300 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:19 ID:JRM/wEkl
300ゲットォォォォォォォォ
301 :
236 :01/11/22 00:20 ID:lxaZvQmJ
>>237 多分無理。
結局5.66のシングルもGIGOにしか無かったし。一品ものだと思う。
302 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:22 ID:p5UEn5sU
>286 かなり同意。 特に普通に戦えるようになった人は1on1を 果てしなく続けてタイムアップアボーンが多そう。 常にダブルアタックはどうかと思うが、 自分にロッコンしてない敵を常にマークして行く様にするとイイ! もちろん自分がロッコンされてる敵が放置できるような状況の時の判断。 放置対象はダウン時、遠くで牽制、バル、アファ(オイ)、SLC無しマイザー(鬱) ダブルロッコンされたら攻撃せず回避、 ノーマークならetc。。
303 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:22 ID:8PzABWE5
ノーマルテムがほしかったから新カードを作ってCPU戦をえらんだら 即行雑魚狩りが乱入してきた。 まぁ、候補生っちゅーのを確認してから乱入したんだろうね。 とりあえず手を抜きながら戦ってた。 で、まぁ俺が勝った訳だが 「うわー、もうちょいで勝てたのに!」 「あの人手抜いてたよ。なんちゃって候補生だって。」 「は? まじで? なんちゃって候補生うぜー」 雑魚狩りのほうがうざいです。
ときどき、レーダー、タイマー、メーターのみ表示されて、 画面表示がまっくらになるのは、VRの故障を想定した 限定状況ミッションです。バグではないので安心してプレイ してください。 「[注意]敵機体表示不能!」 「YOU:レスキューたのむ!」 「店員:リョウカイ」
もう稼動から1月経とうとしてるわけだし、 >286の言ってる「フォースの面白さ」なんてものをいろいろ挙げようYO!! あと>294の続きだけど、避けてる間に相方の攻撃がバカスカHITしてくれると、 マジ(゚д゚)ウマー。
ライデンAが強いってイメージあるけど 無視できる機体なのでは? デフォルトのE2とかDとかの方が無視はできないでしょ。 そのへんどうだか?
307 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:23 ID:LliBhGEW
>299 安心して。自分もほぼ同じだ…。126戦で43勝の伍長…。自分の弱さに ウンザリしてるよ…。
火星戦線西部戦域戦功表彰… って別に関西地方だからじゃないよねぇ?
真似しないでくれよォォォ そして、Aが出たとしてもいきなり強くなれるわけじゃないZOォォォ
>>297 少々出遅れて、
他の腕の立つ独り者はあらかた独り者同士くっついちゃった後で独り者やってる漏れは終了ですか(;´Д`)
512Aは強いと言うよりも使いやすい
>296 偉い!次も同じ事やってたらまた言ってやれ。
>>223 昼間書いてたVH使いです
LWは近接やCWへの連携に繋げるための攻撃だと思う
当てると相手はロック不能なのでかなり暴走する
ヤパーリCWを当てる戦い方が安定かな?
>>307 200戦やって未だに伍長(これだって160戦程でやっと)な人間もいるので落胆しないでくだちぃ。
2次出荷分の筐体より店員を呼ぶ「店員レスキュー ボタン」がつきます。 これで、カードエラー、画面フリーズ等のトラブルも 安心です。
316 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:27 ID:8PzABWE5
まあ、俺はメリーノたん出たからそれで良し。 ミランダが一番使いたいけど。
318 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:27 ID:LliBhGEW
>306 EシリーズとDは確かに無視はできん。なんだかんだ言ってCWレーザー が痛いからな。自分はAは雷電じゃないと認識してるから無視はできんよ。 よく言うでしょ?「やつは雷電の装甲を着た手無人だ」って? 近接 に当たったらマジで死ねるよ。ようは命中頻度の違い。
319 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:28 ID:hQV80O7u
>>305 ライデンで他の3機が密集してダンゴ状態になっているところにレーザーをブチ込んで
まとめてアボーンさせると、ライデン使いの本懐を遂げた気になる。
(レーザーで2機まとめて串刺し状態も同じく。)
他に体力リードされていてヤバイ時、偶然撃破したのがリーダー機だったときなんかも
幸運に思いますね。
320 :
286,293 :01/11/22 00:29 ID:44FEnQvS
>>305 ありがとう。
バーチャロン好きでフォースにもはまりたいと思ってるんだけど
近接の行動とかダッシュとかスピードの違和感があって
いまいちはまれないでいたので・・・
ついに勝率21%なのに曹長へ昇進してしまいました…(;´Д`) あまりにも不自然なためか皆様方の視線が痛いですタスケテー
でも、フォースは近接終わってる臭いのでは? ダッシュで安定で避けれるしねー…
323 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:30 ID:j/DThznQ
いや、ライデンAは無視できない。 CWのホーミングがかなり凶悪だし、ダウン力が確実に高い。かなりウザイ。 近接だけ気をつければいいって訳には行かないんだわさ。 むしろ、レーザーライデンの方が攻撃を読みやすいし、レーダー回避も しやすいので慣れれば放置できると思う。事故が怖いけどね。
>305 じゃ、今日のフォースから。 アファC(俺)と見知らぬマイザーのコンビ。相手はテム・バル(4つ足)。 体力勝ちしてて残り数秒で4機乱戦状態。 テムの前ビがバル狙って横向いてたマイザーにHITする寸前に、マイザーを挟んだ位置に いたアファCのソニックリングで相殺、勝利。 正直、嬉しかった。
325 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:32 ID:fOll/Tgc
階級だけ上げたいならミッションとCPU戦をやればどんどんあがるよ。 ただ、階級だけ上がって実力が伴わなかったらそれはそれで・・・ねぇ。 すでにそういうゲーセンがある。弱いんだけど階級だけはやたら高い。
>311 Aはそれほど使いやすいとも言えないYO? 有効な前ダッシュ攻撃がないし、追い討ちもできない。 勝つためには近接に持ちこんで確実にダメージ取るしかないよ。 はっきり言ってE2(初期ライデン)のバズーカ垂れ流し→旋回レーザー →前バズのダメージ&ゲージ効率の良さには勝てないYO!
>>322 フォースの近接はいままでのものとは別モノ。
2on2の戦術に組み込まない近接は振るだけ無駄。
328 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:35 ID:PajWi8Vo
>>317 メリーノとメオラはTCWが違う以外にどこか違うところあるんですか?
>>305 レーダーだけで攻撃をすべて回避できるのには感動したなー、とてもよく出来てる
でもある程度以上の人にはこんなチンケな回避は通用しない
そんな殺伐としたゲーム性も凄くイイ
今思うのはあのゲームスピード、微妙なラグ等、すべて計算済みなんだなー、と
まだ正式稼動から1カ月だけどこれからが非常に楽しみ
オラタンの悪かった点を出来るだけ改善しつつも新要素を加えたヒットメーカーマンセー
330 :
289 :01/11/22 00:36 ID:Mri15VnF
常にダブルアタックと書いたが敵の1機をずーっと2人でロック し続けるんじゃない。単なる画面表示じゃなくて2人のプレイヤーが 考えている攻撃対象を1機に集中してその都度攻撃すること。 画面上のロックオン表示ばかり気にしてるとえらい目にあう。 ついでに言うと、ノーロックで支援攻撃当たり前のレベル になるとフォースは詰みだな。
最近初めてカードの使用回数が残り少ないんだけど、 使用回数0になってからでも引継ぎできる?
332 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:37 ID:hQV80O7u
>>324 味方の危機を体を張って防ぐなんて、格好良いなぁ。
ライデンでレーザー(特にスパイラル)を撃っているときに思うこと。
「あぁ、(タングラムのように)このまま旋回できたら気持ちいいだろうなぁ。」
>>331 できるよん。つか、普通は勿体無いから0になってから引継ぎする。
>328 ちょっとスピードが速いかなと思った。 思っただけかも。 あと同じ。たぶん。
オラタンの悪かった点て何?
337 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:42 ID:6uz0LJ2z
スレ伸びるの早いね・・・ 一番マイナーな機体は何かなあ?
>>303 「なんちゃって候補生うぜー」っていう奴は
確実に相手の階級みてから乱入してるってことだな
大体、なんちゃって候補生って普通はカードデータ壊れたり、
機体ストックしながら他機体ほしい時にやるもんだ
世の中全てを自分のレベルでしか考えられない厨房は逝ってよし
>337 マイザーという噂が…。
340 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:45 ID:hQV80O7u
>>337 目撃回数が少ない、というのなら、ボックス系、特にAgeかなぁ。
とにかく使われているところ見たのが1回くらいしかない。
エンジェラン系も比較的少ないかなぁ、見た目で区別つかないので、どの機種を見か
けないのかは分からないけど。
>>336 キャラ差と実力差が激しく出るトコ
とか俺は思ってるんだが、どうよ?
今も実力差は当然出ているけど、前よりマシかと
5.66末期の悲しい状況を思い出すと…(涙)
342 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:46 ID:6uz0LJ2z
5.66末期って何が悲しかったの?
343 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:47 ID:hQV80O7u
>>336 左ターボショットしか使わない奴がいる点。
そりゃ隙が少なく、Vアーマーも削れるだろうけどさぁ。
ギャラリーで見ていても楽しくなかった。
344 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:47 ID:FIKzbSbG
>>337 キャラ単体の差はすくなく見えても
2体1組で考えた時に終わってる組み合わせはでてくるかもよ?
今の段階ではさすがにないだろうけど
実力差はでてもかまわん、と言うか出た方が自然ではないか? 初心者狩りって形で実力差が発揮されるのは激しく望ましくないが。
>>324 ナパでライデンのスパイラルを消すと爽快だね。
射線に相方がいると尚(゚д゚)ウマー
>>342 いや、もういいよ
説明するのめんどくさい
348 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:48 ID:LliBhGEW
>338 303ほどではないが、乱入された時に微妙にがっかりする事もある→似非 候補生
>342 人の少なかったとこ?
5.4が一番楽しかったな。 66は新鮮味を感じられなくてやらなかった。 弱キャラが本気で弱キャラだったし。
351 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:48 ID:aON2ROm3
>>343 それはおちょくられてるんじゃないかな
紳士プレイとかあったね。梅田のミストで
あんな感じか。あれはある意味芸術の域に達したプレイだったな
352 :
344 :01/11/22 00:49 ID:FIKzbSbG
>343 同意 個人的にはそれこそ設定通りに限定戦争をやって欲しかった。 派手に戦わないとクレームが付くのw >337 オレはダニー使いを見た事ないっす。
俺がフェイで遊んでたら階級確認後乱入。 俺はフェイやって2回目だったので3等兵(対戦0)。奴は士長(100戦超、勝率約40%) また雑魚狩りかと思いつつ、返り討ちにしたら連コで俺に乱入。 誰も並んでなかったから連コは別に良いかと考えつつ、また返り討ち。 そしたらまた連コで乱入。AIあぼーんで残念ながら3回目にして負け。 奴に問いたい。「そんなに俺を狩りたかったのかYO!!」
>354 「なんちゃって候補生」という単語を知らない幸せなお方だったのでしょう。 あるいは「これが本物の初心者狩り狩りか!燃えるぜ!」かw
>354 候補生に負けたのが悔しいだけだろ。 よくあることだ
357 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:58 ID:fOll/Tgc
派手にとかいってるから強くなれないんだYO。 1.余計な隙は一切生まない。 2.当たるのが確定、もしくは反撃無しが確定以外のD攻撃はしない。 3.当てることより避けること優先。 これだけは守ろう!
>>354 連コはまだまし。俺も三下兵で士長に乱入された事があって、なんとか返り討ちにしたんだが。
なんかキレかかってた。
359 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 00:59 ID:6uz0LJ2z
>>357 双方がそれを貫徹した場合どこで切り崩せるの?
>359 ダブルアタックで死角から攻撃。 片方が崩した所をもう片方が確実に当てる。 これがフォースの醍醐味。
IDがNHKだ…
362 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:01 ID:p5UEn5sU
>354 それは単に対戦だと思われ。 まあ連コで乱入されて負けたらウザイわな。 それもヘボにAIあぼーん負けはなおさらか。 1回対戦して相手の実力わからん雑魚狩られはどんどん金を捨ててください。 って感じ?
363 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:02 ID:6uz0LJ2z
>>360 アナールほど。
ダブルロックオンアラートなんて近頃さして注意しなくなったりして
>326 前ダッシュLW使えると思うんだが。 一発テムジンの前ダッシュRWよか当てれると思う。 威力もかなりあるし。
>353 当方VOX使いで色々支給されたんだがBobとMarikoのみ支給されず。 Ageはまだ多少は見る。 Dannyは支給されたがそれまでJoe使ってたんで蹴った。 MarikoはともかくBob使いは一度も見たことがない。 存在するのか?
>357 アドバイスサンクス もちろん、本気で対戦する時はそちらの言ってる事を実行してるつもりだけど(まだ、全然弱いけどね) ただ、ロボオタとしてはそういう派手な戦闘に憧れるわけで・・・・ こういう事を考えてるからOMGの頃から全然強くなれないんだろうね、オレ(;´Д`)
367 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:05 ID:LliBhGEW
この前見た曹長コンビ(手無人JC&エンジェ慰撫)VS特務曹長・軍曹コン ビ(雷電E1&アファ:タイプA)の試合。 ラウンド1:197.6VS188.9 ラウンド2:170.4VS200.0 ラウンド3:194.2VS193.9 ………もうあなた達には敵いません………。
368 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:05 ID:p5UEn5sU
>365 Bob使い、いるよ。 逆でしょBobは見た事あるけどMarikoはないなー
369 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:06 ID:6uz0LJ2z
>>367 !!そうかそれでいいんだ!!
攻撃するから攻撃されるんだよなうん。
>>368 同意。こちらもBobは見るがMariko使いは見たことない。
371 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:08 ID:PiFzVnMJ
VOX多い順 JOE>DAN>AGE>JANE>BOB>DANNY>MARIKO あくまで俺の周りではの話。
>354 返り討ちに〜って行ってる時点で上級者という自覚があるんでないかな? それに士長クラスじゃ雑魚狩りなんてできないよ。下手すると逆に狩られちゃう。 5.66末期までオラタンやってた奴ならわかると思うんだけど、チャロンは 対戦やってこそ楽しいゲームなんだよね。CPUなんてどんな攻撃だろうと 一定の確率で避けるだけなんだから、CPU戦ははっきり言ってつまらないのよ。 だからその人もただ対戦がやりたくて連コインしてたんじゃないかなぁ。 (誰も並んでなかったわけだし。) そろそろ1ヶ月経つんだし、いいかげん初心者だとか雑魚だとかいうのは やめたほうがいいんでないの、と思ふ。
373 :
354 :01/11/22 01:10 ID:nySYS9Ee
>362 対戦つーても3回連続は少しうざい。 その店は強制対戦じゃないし、丁度その時はみんなマターリCPU戦してたから 俺もフェイの練習してたんだけど・・・ つか何故俺に乱入するんだYO!!って感じだな。
>>367 俺んとことは逆っぽいな。
レーザー飛びまくりファランクス上がりまくり近接切りまくりの、速攻で片を付ける戦い方だった。
>>366 の憧れる戦闘ってのはこんなかんじかな?
>>367 皮肉だよな?
武器の使い方を熟慮した挙句のフォースの末路がそれならわかるが、
いまの時期にそんな結果残すようなら何も考えてプレイしてないのと同じ。
今日ミスト2行って来た。 KAGEOとその集団、うぜー
>>376 あん?いたのか?
漏れ今日は10:30くらいまで居たが会わなかったんだが・・・活動時間を深夜に移したか?
378 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:20 ID:PiFzVnMJ
KAGEO? あいついつも一人のような気がするんだが・・・。 誰がいた?
379 :
367 :01/11/22 01:20 ID:LliBhGEW
>375 4人全員マジでプレイしていましたよ。熟慮すればキチンと勝負は着くと思います が、本当にこの人達回避がうまいので唖然としました…。結局15連勝規定だったの で、そこで席を立ちましたが…。強すぎですよ…。
380 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:21 ID:PiFzVnMJ
>ミスト2は11時までです。
>372 ほぼ同意 ただこの1ヶ月でそろそろ差が 浮き彫りになってくるね。 特にチャロン初心者、 未だに横ダッシュやJショットしか撃って来ない人。 前ビ系統しか撃ってこない人。 根本を掴んでオラタンかじってた人を倒せ始めた人。 結局考えないやつは何年やろうと雑魚だと思う
>380 そいやそうだ。逝ってくる。 てことは昼か・・・それなら以前からそうだったかな。
>372 確かに乱入しただけでいちいちいちいち雑魚狩りだなんて言われたら 逆にうざいよなぁ。 幸い、漏れの地元の常連はマナーと秩序の塊だよ(w 初心者もガンガン乱入してるし、相方になった上級者もそれで負けても 文句一つ言わない。
オラタソ時代にそんな奴ミスト2にいたっけ? オラタソ末期にはしょっちゅうミスト2にいたけどそんな奴が いた覚えは無いが・・ フォースからの新人?
385 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:28 ID:PiFzVnMJ
KAGEO オラタン末期はガンダムやってたね。 5.66でバトラー使って初心者刈ってたけど ドルドレイに負けてフェイで再乱入してた。
以前のトラウマを克服する為に蟹に行ってみました。 ・・・が、二組ぐらいのグループが張り付いていて独り者では入りにくい状況。 まあいいやと本館行こうと思った時に目に付いたのが、誰もいないオラタンの筐体。 上手い人はみんなやっていたという前作はどういう物なのか 気になっていたのでプレーしてみました。 は、速い・・・速すぎる・・・ ゲームの速度そのものがフォースの倍は速い印象(当社比) 特に近接間合いになると視点が動きまくって自分がどこにいるのやら(;´д`) 逆にオラタンからやっていた人達には、フォースが半分の速度に見えてのでしょうか?
7時頃(だったかな)にそういう名前のライデンがいたけど… 別に集団ではなかったぞ。1人だったし、組んでたのも即席っぽかった。 ウデは…それなりかな?中の下か、下の上か、そんな所かな。
>385 漏れはエンジェラソで負けたら、グリスで再乱入してたぜ!!! ・・・つくづく最低な事してたと思うよ。
>385 ドルに対してフェイって…アホか?
>386 オラタソ未経験なら是非一回グリスボックを使ってみてくれ。 あの弾幕はフォースでは見れない。ICBMもあるし。
勇者512ライデソ様が再び愛の伝道師として活躍しているモヨリ。
392 :
362 :01/11/22 01:34 ID:p5UEn5sU
>373 わかるわかる。 マターリCPU戦のとこで、やたら乱入してくる厨房ウザイよな。 仕様でどうしようもないとはいえ。 おめーは場の空気を読め!って感じか。
オラタンはキャラ差ありすぎ。 フォースは2対2だからそのへんどうにかなるかな?
394 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:35 ID:PiFzVnMJ
ドルVSフェイ 5.2ドル=フェイ 5.4ドル>>>フェイ 5.66ドル<<フェイ ドル使いとフェイ使いの意見を比べればこんな感じか?
395 :
376 :01/11/22 01:36 ID:ZmIpsts1
俺が見たのは昼過ぎ。 KAGEO自身はアファの中尉カード使ってた記憶があるが。 そのあとはライデンで置きレーザーで遊んでたような。
>394 あ、66か。スマソ。 5.4のフェイドルは終了してたな…
>391 えっどこでどこで? っていうかライデソ512タンのコピペは消されてないんだ?
398 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:38 ID:v698G6XE
漏れのゲーセンに、対戦負けるたびに「初心者狩りだ!」というマイザーがいる。 まー冗談なのはわかっているが、何度も言われるとウザイ。 ってかそいつは少尉だぞ!少尉。のクセに弱いけどナ。 お前が初心者狩りしてきたのではないかと問いつめたいw。
久々にオラタンやったら QS近接が出せなくなってたYO− 3年以上もやってきたゲームなのに…鬱出汁脳
>386 VOX乗りとしてそのグリスボックを使ってみたのですが 確かにミサイルいっぱい出てましたね。 もっともオラタンの速さに面食らってどこがどうなっていたのやら(;´д`) いつかはVOX系にもICBM装備の機体が出るのでしょうか?(w
>>399 漏れもだ・・・
稼動当初からやってきたゲームなのに、いざDロック入ると、
(6,6)+CW!・・・0.1秒後激しく鬱。LT攻撃もおろそかにナテールし・・・
オラタンは青春と金をつぎこんだゲームなんだ。 フォースが出たからといって下手になってたまるか!! ・・・撤去しないでくれYOォォォ!!!
>386→>390でした・・・ゲームでもスレでも攻撃暴発、まだまだ精進が足りません(藁
>>400 乱戦状態で発射して敵味方総あぼーんか、おめでてーな。
いや、やってみたいYO!
KAGEOって人がどんな人かしらないけど 大阪ってアビオン未だ最強なんですか?
久々にオラタンなんかやると、バル使いは鬱になる、に28ヘクトパスカル。
最初から最後まで、回避至上主義は安定して強いと思われ。
408 :
399 :01/11/22 01:54 ID:bbfXeST0
さすがにずっとやってきたゲームなんで
他のムーミンCとかLJとか…
まあ動き自体は全然違和感なく動けるんだけど
近接だけが…
>>402 と同じで青春と金をかけてきたゲームだけに
マジで泣けてくる。
今度からは66見かけたら出来るだけ
やっとくようにしよう…
フォースじゃSTも扱えんことだしな!w
409 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:54 ID:z1l8xTX6
フォースから入った人同士が初めてオラタンで対戦したら やけに渋くて地味な戦いが見れそうだ。
411 :
408 :01/11/22 01:57 ID:bbfXeST0
IDがSTだ!STマンセー
>391 勇者512ライデソ様はすごいな・・・ようやるわ・・・。
>412 共有?
414 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 01:59 ID:MdtGRO9f
>>406 …小さいお家、鬼マイン、ラピッド、痺れレーザー、跳ねウニ、すんげー踏み込む近接、
横ダッシュハーフCW、前ダッシュしゃがみマイン、独りでデルタ、独りでブラックホール、
ERL属性変更、巨大マイン、鉄拳キャンセルダッシュ…ウワァーン!!
金曜に秋葉のトライと渋谷のセガで大会あるらしいけど何時から? 強い人の本気を見てみたいYO!
勇者512ライデソは公式に降臨中です。 初心者〜中級者は学ぶことが多いので見に行けやゴルァ。 文章では難しい戦術説明を図解してる。
>>414 鬱陶しい跳ねボム、当るしゃがみLTボム、縦ウェーブ、長いソード、超高速のZ軸方向移動、
振り向く前ビ、振り向く前ビ、振り向く前ビ・・・ウワアアアアアン!(w
418 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:05 ID:LvqU+ocj
大会、時間かかりそうだなあ
419 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:08 ID:z1l8xTX6
>414 独りで〜、という言葉にふと、悪魔超人時代の自分を思い出す バッファローマンを想起した。
420 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:11 ID:laFi7dtH
撃つまでに1秒かかる立ちハートとボーガン、トリガー効いてないのかと問い詰めたくなるほど遅いダッシュ攻撃、回り込んでも回り込んでも届かない近接。
VOX XP-001"GEORGE" LW:FUEL-AIR EXPLOSIVE BOMB CW:ICBM-PEACE MAKER RW:ANTI-AIR-MISSLE-PATRIOT 備考:"大統領"専用機・・・いかん、シャレになってない(;´д`)
フォースでちっとも勝てないので5.45で練習中。 この速さに完全に反応できればフォースでの回避など簡単…なのかなあ。 なんだか「虎の穴」な気分。 それにしても…フォースでストライカー使いてえなあ… みんなは弱いって言うけれど、俺の中じゃ結構使える機体だったのに… そりゃね、「プレイヤーが甘えていい」武器なんて1つも無いよ。 でもね、そんな厳しさが逆に暖かかったYO…
423 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:13 ID:PvJ4gF12
いま各キャラで強い人ってだれなの。 中央の情報求む。
424 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:15 ID:fKWyOYLM
425 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:16 ID:05JOWGxe
すまん! LJ(って超低空ダッシュだよね?)のレバー操作を教えてくれ! DCオラタンをず〜〜〜っとパッドでやってたツケが!!
>>425 ジャンプしたら、ダッシュしたい方向のレバー残して
ターボ押せばよいのでは。でもこれって左右しかダメですな。
つ〜か俺もツインスティック練習中。
428 :
408 :01/11/22 02:21 ID:bbfXeST0
>417 曲がらないグレ、2発とも固まって飛んでいくグレ、 目の前で爆発するエビ、ダメージの無いエビ、 持続時間の短いボム、ノックバックをしてくれないボム…ウワアアアンw
>>428 敵機に向かってスッ飛んでいくあの置きグレ…フォースでも見たいですなあ…
>>425 すばやく入力で良いと思うよ
ちなみにキャラによっては
フォースでも結構使えるね。
着地の隙が無いなんてことはないけど
シマタ・・・さっきから猛者さんたちが泣きっぱなしダーヨ(;´д`) オラタンの話は禁句だったのか・・・知らない単語ばかりだし(w
432 :
425 :01/11/22 02:31 ID:05JOWGxe
レスくれた人サンキュー。 LJ、パッドだと任意の方向押しながらY→Xと親指滑らすだけでよかったんだよ。 レバーがこんなしんどいとは…。なんかダッシュ中に旋回するし。 まあ、慣れるしかないか。
横歩き→レバーニュートラル→しゃがみ攻撃で、スライド攻撃に化けない というのはフォースでも健在だ! 歩きで弾避け&位置取り&軸合わせをしつつ、 ガンガンしゃがみミサイルなどを撃ってくれたまえ!! ワハハ!!!
>公式のアレ 2chスレと実際の対戦を参考に書いてみました 最近ゲーセンで勝てないからと姿を見なくなった初心者さんが多くて寂しいので(泣 本スレと関係ないのでsage KAGEO氏はLV的にはテムJ+使って先出しする位のLVです 彼自体はそう悪い感じは受けないんですが、ミスト2のLVがやば過ぎるので必然的に雑魚狩りに見えたと そんな所かと思われ、あ、友達じゃないですよ、5,4と66で狩っただけ(笑
>>432 そうそう、俺もダッシュ旋回の存在をツインスティック使い始めてからやっと気付いた。
(6.6)→(5.8)で前に渡って(2.8)で旋回、が個人的に(゚д゚)ウマー
…フォースで役にたつのだろうか…
>406 D近接の海老が、なんかビデオを早送りで見た感じになってた・・。 昔はみんなあんなのモリモリ当てたりしてたんだなぁ、と・・・。 てかフォースでワンツーマイソが撃ちてーYO!!(;´Д`)
>>431 OMG猛者はオラタンの時に泣き濡れたものよ・・・
それはともかくVOX系の武装の統一性のなさはなんとかならんのか、
マジで乗り換える度に違う事やらにゃならんぜよ。
笑えるぐらい勝てん(笑
>>435 ダッシュ攻撃の回頭性能+のアレもあるし、
スペとかダッシュ旋回早いキャラなら効果は今回も結構あるよ。
特に旋回捕捉メインの時とか勝手に入力してたり。
>417 >振り向く前ビ、振り向く前ビ、振り向く前ビ・・・ウワアアアアアン!(w スマソ、マジワラタw あの前ビで着地を取るか取られるかの殺伐とした雰囲気がよかった。 そんな漏れはバル使いw
440 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:46 ID:p5UEn5sU
KAGEOは512ライタンからみてもヤバイか。。 フムフムコンドオガミニユコウ 梅田は久しぶりだけど。。寝る前にあげとくね。。
漏れ、そんなKAGEOにやられまくってましたが何か・・・ そんな漏れが伍長だなんて、司令部の目は節穴でつか(;´Д`) つか、勇者氏は関西の人だったのか。バターリアエタラウレシイカーモ・・・
>431 スマン、でも>406の言葉があまりにも心にキたんで・・・w 大マイン、ウニマイン、鬼マイン・・・・・ウワァァァァンッ!!
現在オラタンにてラムをERL切り離しで撃墜練習中 意味ねーじゃん!
444 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:52 ID:LvqU+ocj
512ライデン氏> かなり、参考になりました。 囮になるってのは確かにそうだと思います。
ラムにICBM直当てなんて荒技もあったね…。
鬼のように曲がるハート、超便利な置きハンド、いい感じに削ってローリスクの前ダッシュハンド、 当たれば6割確定のRTLW… ウワァァン
448 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 02:54 ID:MdtGRO9f
けっつまずく足ERLも… 近接中にアレ当てれば勝ちだった…
ミスト2はレベル低いのでつか? 時間帯で変わるのは当然だろうが、強い時間帯と弱い時間帯知りたいでつ。 弱い時間帯知りたいのは、サブのバルがどの程度やれるか試したいだけ、と先に弁明してみるでつ。
>449 今日では、夜のゴールデン帯(8時〜位?)は割とマターリでした。深夜に向かうにつれ六角バッチ複数が増えてくる。 日中は・・・援護キボン。
なんかこのスレ、深夜帯に突入すると決まってOMGやOTを懐かしむスレになるな(ワラ
512ライデン氏は関西ナノカー 是非一度拝みたいでする。御利益ありそうでする。
そういやオラタンでバル使ってた友達が フォース見かけたんでやってみたとき… 開幕→ERL設置→スタートボタン→味方に向かってピロロロ… で、フォースではバルを使うのを断念したらしいw
最近置きでサーフィンやって当るようになってきたのでなんか楽しい。 オラタンでライダーキックやパンチを当ててる方が神に見えてきた。
>453 フォース発表当時、レスキューダッシュの説明記事にナイタ・・・・・。
456 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 03:08 ID:PiFzVnMJ
>453 バル使いは全員やってるよソレ。
マイザーで変形入力… 二段ジャンプもせずに味方に向かってピロロロ…
>456 Σ(;T□T)オマエモカー!?
>458 俺もだよ、朋友!
460 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 03:12 ID:QtjbezoX
ちゅきゃしゃ日記、更新されてるYO! やはりあれは……そうだったのか。
>459 Σ(;T□T)ケ、ケコーンカー!?
OT世代からのバル使い全員による集団結婚発生ですか?(;´Д`)
>450 夜の方がマターリなのか。 ゴールデンタイムに進出してみまつ。 二等兵なヘタレバルツカイみたら生暖かくみてくだせぇ
ではフォースで最初に撃った前ビはすれ違いのタイミングだったテム乗り、ケコーンしようw
えーーと、つまりオラタンではスタートボタンには 攻撃ボタンとしての使い方があったということですか? つかバル使いの人達ってよくあんなにいろんな攻撃を使い分けられるなあと思うです。 俺なんか最初RWとCWとLWの使い分けだけでも混乱してたというのに(藁
サイファーの変形、今回在ったらヤバかったなーとか思ったり思わなかったり 適当に円運動しながら相方へ援護射撃(゚д゚)ウマー
>>465 攻撃、回避そして自爆となんでもありなボタン
それがスタートボタンです。
>465 オラタンではLT+片トリガーで対応するビットを置けたんですが、 スタートボタンを押すとビットの武器(属性)を返られたんです。 例えば右手ビット設置→スタートボタンとやると、右手からマインが出るようになります。
>467 脱衣モナー
470 :
トンヌラ :01/11/22 03:22 ID:IqPcZ+El
>>467 無敵も忘れないでくだちぃ
13秒であぼーんだが
471 :
トンヌラ :01/11/22 03:22 ID:IqPcZ+El
自力ハイパーもスタートボタンでつ
・・・みんなちゅきゃしゃ日記見に逝ってるのかな?
>>453 >>456 俺も、最初の頃やった。
しかも、しばらくクセが抜けなかった‥‥‥
更にいうと、しばらくロック切り替えをスタートボタンでやろうとしてた。
ようやくクセが抜けたのは、カード1枚使いきる頃だったよ。思いだすだに鬱。
レスども、ドリマガにもありましたけど基本的にフォースのほうが 操作系が簡略化されているんですね、なくなった操作もあるようですし オラタンでならした方々はそれで逆に苦労されてるのか(w
LT攻撃がいまだに出るような錯覚に捕らわれてますが何か?
俺はもう読んだよ PH最弱はなんとなく同意できる。左強いけど使い方難しいし。 でもΗがあれなのは分かるがBHは相当強いと思うんだけどなあ…
478 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 03:40 ID:spk8JfFe
Mariko獲得age
>465 そういや、グソスならしゃがみスタートでドクロベーICBMが撃てるよ。 但し、1コインにつき1回ね。タンc戦だとスタートだけでOK。 キカイガアレバ(・∀・)タメシテネ!!
>476 腕切り離しは今だLTですが何か?(;´Д`)
>>478 おめでと〜。ステータスはどんな感じだった?
ドクロベーICBMか・・・・そういや核ビデヲなんてのがどっかに在ったなw
暗にゆからたん攻撃され。>日記
>479 三等兵:リョウカイ!! (・∀・)>!
>479 ぅぉ、実はグリスはあまりつかーた事なかったんだ・・。 スマン逝ってくる。
488 :
487 :01/11/22 03:46 ID:ce/w5Q2r
>479じゃなくて>481だよ・・・。 鬱だもう逝く。
>>478 オメデトウ ヽ(^o^)/ (^人^) ヽ(^o^)/ (^人^)パチパチ
俺も、ミランダ姉さんが早く (゜дÅ)ホスィ
>>480 なんか、染みついちゃったクセってのはなかなか抜けなくてね (- -;;;
しかも、どーも両ターボ押しでロック切り替え、ってのが馴染めなくて。
ガンダムのやりすぎかも (_ _;;;
>>482 同じく。
これも、なんかクセでねえ‥‥‥
ミランダ姉さんとヤレたYO!
492 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 03:59 ID:3m+07ED2
ついこの間からフォースはじめたんです それで2ch見に来たんですけど 愛機スペシネフの情報がほとんど見あたらない〜 誰かスペっちのいいところとか相性のいいパートナーとか 教えてください シリーズ通しても初心者なのでイマイチ勝手がつかめないの〜 これから精進しようとしている者に救いの手を〜
今日はフォース話題少ない? 『512ライデンの初心者教習』があったからいいか。 ミランダ姉さんに乗るあやかしたん・・ハァハァ(;´Д`)
>>492 以前のスレでスペに関しての話があった気がするんだが・・・もう逝ってる?
この時間はさすがにみんな寝るのか・・・・。 漏れはわけあって徹夜・・・・。 部活って何?明日、明後日は大会? だからって帰りゲセソ寄るなって先生・・・。 ・・・・激しく私事でスマソ。 >490 ケコーン(・∀・)シヨウヨ!!
496 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 04:15 ID:Io7UzcaM
>494 レスさんきゅうです but過去スレがdat落ちしてるから見れないの〜 くやしー くやしーからまた地元でCPU戦やってコツつかむべく プレイ続けます ちなみに愛のある方の情報引き続きお待ちしております
なんかふとサイファで着地キャンセルLTRWダッシュしたら 突然グリスが大爆発したの思い出した。 リプレイ見たら核の先っぽにバルカン1発直撃。
>>497 スゲエ…
つ〜かフォースにも核あったら確実にDan使ってるんだけど(w
>>491 いいなあ‥‥‥
乗れたらもっといい‥‥‥しくり。
>>492 スペはたいがいどの機体とも組めるような。
ただ、それ相応に回避力を鍛えないといけないけど。
上手い人は、たいがい中〜長距離からの援護射撃が的確だよ。
あと、どれ(罪、戦、終)使っても、RW当てるのが上手。
あれがメインのダメージ源になるんじゃないだろーか。
特徴はおおまかに、
罪:早くて威力のあるRW、判定のデカイCWなど、当て易い攻撃で安定した強さ。
戦:近接強し。RWやや弱し。CWウェーブが消されにくくダメージ高いが、当てづらい。
終:RWダメージ高し。CW/TCWで呪マース! 3機体中最も援護機要素が高い。
ってカンジ。主観入りまくりだけど。
>>493 俺に惚れると‥‥‥後悔するぜ (~ー~)フッ
見た目が体育会系ゴツなだけの、中身オタですから (- -;;;
>>495 当方シャイゆえ、交換日記からはじめましょう。
アファCで散々負ける今日この頃。スペ使ってみよっかな… ところでスペ終は「end」ではなく「fin」だと思うが、どうか?
>500 そういえばそうだな。 ・・・ワターリの××さが露呈!?w
>499 サンクス スペっちは単発ばかりで 他機体が放つ段幕を見ると心が揺らぐけど しばらくはフォルムに惚れたこの機体でやってみます 個人的にはプレイヤー人口が少ない機体が好きなのさ〜 ちなみに後々は「終」に乗ってみたいと思いました 呪サイコー! 「終」機体ゲットするポイントとかってあるのかしらん? 情報遅れですんません
スペは薄い重いなので初級者にはそれなりに茨の道。 バルほどではないが。 1on2での回避を鍛えよう。 罪はCWは曲がらないが判定でかい。機種の特徴をあげるなら万能。 戦は曲がるが判定小さい。近距離型。 終はダメージ源としては弱い。サポート型?
別に、どっちでもいいんじゃね〜の? endでもfinでも外れてなさそう endeとかだったら引くけど
>503 自分なんかまだCPU2面で開幕レーザーくらって 3分の1ダメ食らい、そのまま時間切れ負けという ていたらくぶりを路程するぐらいの腕前ですが これからもがむばります
>>505 とりあえず開幕は壁に貼り付けばマイザーのTCWは喰らわないよ。
>506 おおう 開幕は横ダッシュ1択だったから今度試してみます しかし自分のカキコはクロートの方には退屈だろうと推測 どうもすんません
>507 誰でも最初は初心者だ、気にするな。
>508 以前、ANGが初心者スキルUPにいいみたいなカキコあったけど スペっちも、しっかり回避して隙を見て一撃一撃をしっかり当てていくという 初心者スキルアップにはいい機体かもと思ったり思わなかったり (そのかわり死にやすいけど) 現にオラタンとかで手無人とか使うと結構いけるんだよな〜 でも誘惑に負けないようにスペっち続けます
>>502 >終
俺が自分で乗ってるワケじゃ無いんで、詳細はわからんけど。
「戦」は、近接(格闘)やってると出易い、って話だから、逆に射撃戦で中〜長距離メインで戦ってれば出るんじゃないかね?
あと、RWが強い(ダメージ)のも特徴だから、CWよりもRW主体で戦うとか。
ちなみに、スペは
>>503 も書いてる通り茨の道。
「終」は、そのなかでも更に(おそらく想像以上に)茨の道だと思われ。
くじけないように頑張りやー。
>510 おおうおおう! そそるそそる、そーいう茨な機体 最近個人的にVF4の限界が見えてきたから 本格的にこっちに乗り換えるよ〜 幸いにして地元じゃ単独CPU戦に乱入してくるほど無粋な方はおらんので くじけないよう経験積みます 当面の目標は中距離で相手の隙を見逃さず、RWを当てられるよう 錬磨します
すまんが、VOX各機種の武器一覧みたいなの教えてくれ 最近始めたばっかりで右も左も分からん 過去スレ調べるにも量が量で… しかし、何で前DでLW撃つクセが抜けないんだろう あと、新機体は対戦0でも支給されるのだろうか? 一応ドルカス乗りだったからそこら辺の機体に乗ってみたいのだが ちなみに、OTでICBMをバルカンで迎撃されてあぼーんしたことあり 結構トラウマなるな、アレ 前DのICBM撃ったら遺跡の小屋の真下で打ち上げちゃった時も泣いたなぁ
Dan、Danny LW:ナパーム、CW:ミサイル、RW:グレネード Joe LW:ハンマー、CW:ファランクス、RW:ファイアーボール Jane LW:ファイアーボール、CW:ファランクス、RW:チェーンソー Bob LW:ドリル、CW:リングカッター、RW:ファイアーボール Age LW:電磁ボム、CW:リングカッター、RW:グレネード かな?マリコはわからん多分だが LW:ナパーム、CW:ミサイル、RW:バルカン 間違ってたらすまん
教えて君でスマソ。 秋葉原周辺でマターリプレイできる所知ってますか?
517 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 07:43 ID:hVbBaOb9
秋葉原の情勢は知らないけどだれかが答えてくれる期待age。
518 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 08:14 ID:OStac2sf
>新機体はたぶん使った金で支給。 セガめ・・・
519 :
497 :01/11/22 08:15 ID:K6f5Gl0R
520 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 08:23 ID:OStac2sf
愛することも 死ぬことも 美しすぎて 絵に 無らない
521 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 08:36 ID:k60Uhc5y
ドルドレイ使いだったんですけど 武装的にはボックスのBOBがほぼ同じと考えていいんですかね? 機体数多すぎてわけわからんww
522 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 08:45 ID:NTWHcWp3
昨日の対CPU戦MISSION 03。終始2機に狙われる。 必死にAIにリーダーを狙わせる。 結果。 一発もタマ撃たずに勝利。 これがフォースか!と思った。まぢで。
>>511 おはよう。
>そそるそそる、そーいう茨な機体
気持ちはよくわかる (^ ^;;;
俺もバル乗りがゆえに、なおさら。
たいがいの格ゲーでも、イロモノ系新キャラとか好んで使うタイプだしな、俺。
影ながら応援させてもらうよ〜(^ ^)/~
さて。
今日も代休で、100円の店で4th三昧‥‥‥うひひ。
今日こそBobと、憧れのミランダ姉さんを出せるだろうか。
Danny出したカードは、とって置いた方が(・∀・)イイ?のだろうか。悩む。
終を結構うまい人が使ってるの見たけど
アレは決め手がないというか、多用するRWが決め手な感じかと。
そこそこ威力があって隙が無いというのは
慣れてくると結構おいしいんじゃないかと思った。
>>520 ゲンさん?!
バル使いの方にお聞きしまする。 「ミランダ姉さんが欲しい」と言う方が多いのですが 他の女性型欲しいって言う方が居ないのは 既に他の女性機体は使っている方が多いので 別に興味が無いからなのでしょうか? この前リムゾ(リムソ?)姉さん使っている人に乱入されて激しくビックリした…。
527 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 10:27 ID:yxvk+0Gc
ミランダは他の機体よりも強いから欲しいのでは?
>>526 単純に、「動きが気持ち悪い」ってとこに惚れた。
イロモノ大好きなんで (^ ^;ヾ
ミランダ確かに強そうだけど、フェイ使いからすればメオラティグラの方がウザそう。 まあまだミランダとやった事ないから分からんけど。
530 :
名も無き$奴隷 :01/11/22 10:33 ID:OXDwufQi
なぁ、オラタンスタートボタンネタに巨大化忘れていない?(藁
もう、固定の相方は諦めてAI作る為に2枚目のカードつくった。 だけどなぁ・・・。大人しくこのゲームやめたほーがいいのかな。 最近CPU戦風当たり強いし・・・おんなじよ−な人いる??
>>527 ミランダ姉さんが「他の機体よりも強い」ってのは、かなりあとになってから判ったことだよ。
少なくとも、俺には。
「なんか、オカマみたいな気持ち悪い2足バルがいる」
って情報が出まわりはじめた時点で、「(゜дÅ)ホスィ」って思ってたし (^ ^;;;
>>529 マインが嫌ってこと?
>>516 秋葉でマターリならセガかな
トライもタイトーも対戦メインになってるし
対戦率では
トライ > タイトー > セガ
の順。強制対戦ではないけどトライはほぼ対戦オンリーだし
534 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 10:46 ID:yxvk+0Gc
>>531 やめたほうがいい
AIは狙って作れるもんじゃないと思った
勝率90%で300回くらいしてる人が平均7割くらいの
AI作ってたけど、弱かった。命令出してても。
AI作るのを目的としてたら、おそらく挫折する。
迎えの電話あり。 出撃してくる (^ ^)/~
536 :
:01/11/22 10:54 ID:C42quzCs
AIカードはMAXになってから作ろうかと思ってたけど、 テムって3機種しかいないから2個余るな・・・。 でも新機体があるかもしれないしな・・・。 でもわざわざ乗り換えるのもな・・・。 悩む・・・。
>532 メオラは攻めにくいしティグラは置きビットがウザイから。 ミランダの左もヤバそうだけど置きから超狙いしてこない限りフェイなら躱せそう。
538 :
531 :01/11/22 11:01 ID:8FgzmNlh
>534 そっかー弱いのかー。やめるにしても、アジム夫妻はたおしたいな。 まぁ、もうちょとがんばろう。(未練たらたら)
泣きながら自機を使いこんで、育ちきったAIで1枚作って、 それを護衛に新機で遊ぶってのはどうよ?
>538 未練を持ってるなら、いつか強くなれるはずだYO!!(・∀・)ガムバレ!!
541 :
:01/11/22 11:16 ID:C42quzCs
平均6割程度しか育ってないのに 破産寸前の俺には・・・・・・・無理。 マイザーってCWゲージが100%あればダイブ出せるって聞いたけど、 J+のGラムもそうして欲しかった・・・。マジで・・・。
フラグメントクローを正面でなく両サイドに展開するダッシュ近接がホスィ(;´Д`)
543 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 11:30 ID:zGvlr45l
来週には100円になるかな〜。
544 :
531 :01/11/22 11:31 ID:8FgzmNlh
ありまとー。がんばってつよくなるよ!!! とりあえず、開店時間だから出撃DA!!!
545 :
:01/11/22 12:01 ID:CMOh1Ci8
テムのスペシャルカラーに金色があるって言ってたの、どこの掲示板だっけか。 知ってる人いたら教えてくんろ。
546 :
エスポワール :01/11/22 12:05 ID:OXZmLQgw
>>232 マジで?あれをギャグと捉えられなかったのは俺の演技力に問題があると言う事か?
真面目にんなこといわんよ。つうかどっかに書かなかったか?9割はギャグと。
ライデンは66だとらおうとBIOSだと思うぞ。中期以降は。
明らかに俺は負けてた気がする。
5.4が終わってから月1〜2しかしなくなったのもあると思うが・・・
らおうがガンダムに行ってくれなかったら凄い事になって他たと思う。
ライデンに関してはいろんな意見あったけどね。
少なくともレーザーの当て方でもBIOSとらおうに負けてた気がする。
みかんはもうそのころ珍しすぎてわからん。
俺が66以降でも勝ってたのはダッシュ近接とか特定の上級者への勝率位か。
547 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 12:11 ID:0KGe1d91
秋葉原は上手い具合にすみわけがなされてない
〜ユカラ撃ちは、最速のゼロ撃ち(全押し系)の事を指したい と、思います。快く思わない方は使われなくてもぜんぜんOkです。 こいつに関する批判等は本当に必要なのか(強制で呼ばせてるわけでも 呼ばせるようにしているわけでもないので)良く考えてお願いします。〜
開始直後的と同時にICBM発射>空中で激突で爆発 なんてこともあり ああ、4機同時に核うってみたいよ
ドリームキャストの愛称は、ドキャにしたい と、思います。
名前が強制で化けたYO…
552 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 12:44 ID:cc7+T8+4
とても外出だと思うんだが 最近、ガンダム人居なくて場茶やろうと思うんだけど乗り換えできる? あと、このゲームって家庭版でないの?
愛称はユカワにすべきだった…鬱死
ガンダム減ったのか、つーかこのゲームもだいぶ人減った。 昨日CPU戦メイン(初級者多め)のとこいったら数日前と比べて異様に人減ってて なんでかなーと思ったら狩り場になってたよ…
>552 ガンダムで培ったものは殆ど利用できないと思ったほうがいい。 家庭用は噂も聞かない。前作オラトリオタングラムはドリキャスで出ていた。
質問です。女性型バルが出たあとは 機体変更でまた女性型が出るってことは無いんでしょうか?
ランダムと思われ
558 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 12:48 ID:c1nYxmkT
>>548 さりげなく宣伝してるとこが余計に怒りを買ったんだと思われ。
つーか、共有マイザーすごいな
560 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 13:11 ID:cqiDwIlk
>548 みんなどうせ厨房だから仲間内で楽しいんならそれでヨシ。 叩きはウザイから放置すれと言っても言っても聞かないオタは逝ってヨシ。
561 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 13:19 ID:Rwby3Wck
近接してるアファなんて放置確定なんだが、それが理解されていないようだ。
562 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 13:22 ID:laFi7dtH
今回近接は、追いかけて殴るものじゃないしな
563 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 13:29 ID:Rwby3Wck
共有は横浜の人が多いな〜と思ってみる。
564 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 13:31 ID:l5zXHkv4
回避できます。 放置されたときも攻撃できます。 タイマンで弾くらいません。 で、位置取りで今スランプっつーか何したらいいかわかんねぇ。 2人でひたすら逃げてもいいけど、多分それでは攻撃力不足だと 思うんで、今は攻撃力アップの為の位置取りを知りたい。 ●:1 ▼:2 ○:3 △:4 例えばこーいう陣形の時、どうする? 普段やってる対戦の面子を思い浮かべて、 状況、キャラを適当に仮定して回答キボンヌ。 普段相方との連携でどういう動きを心がけてる?
ハエが止まるよ 立ちファランクス
566 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 13:45 ID:FF1MqkA5
>565 ファランクスは斜めダッシュ旋回出しが基本ですが何か?
>>564 自分エンジェなんだけど
一対一になったらなるべくしゃがみ竜を
もう片一方の敵に飛ばすようにしてるよ。
壁とか目の前のヤツが倒れた隙とかに。
味方が大抵チスタなんでバルカンビットかハウスが
当たればこけてくれるんで。
どちらも援護し合えるこの組み合わせは結構おもろい。
まあ、大抵片方が集中で狙われるんだけど。
>566 削り目的のTCW近接よく化ける つか近接しなきゃいんだけどね
569 :
567 :01/11/22 13:56 ID:fFpfl3IO
>壁とか目の前のヤツが倒れた隙とかに 壁とか使ってってことね。 あと、今のとこどっちの敵も画面内に いれるようには心がけてるかな。 このくらいしかやってることないよ。
570 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 14:03 ID:JA0a+hg5
テムやめてフェイはじめましたよろしこ。
>>564 当方ダン使い。
目の前の敵を抑えつつ、相方をナパームで支援する。
タイマン張ってる相手も支援型の場合は、そいつをナパームで牽制しつつ相方にはミサイルで支援。
壁があったらそれを挟んで放置。
>564 BHなんだけど、その状況なら 敵を背負ってじりじり相方に近づくと思うよ。早すぎず遅すぎず。 300まで近づけば、僚機の相手の硬直も空中ダッシュ系で取りやすくなるし。
573 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 14:10 ID:FF1MqkA5
>568 削りでTCW近接とはたくましいVoxだ。そおいうVoxカコイイ! でも化けてTCWでも以外に誘導ナパが当たるんでは?
共有フェイ板の鈴蘭の騎士ってやつウゼェ・・・ 久々にマジ厨房書き込みみたYO (^ω^* (^ω^ゞ 顔文字連発・・・ ゆからたんとウザさでタメ張ってます
状況、キャラを適当に仮定して、か。 ライデンに張り付いてる時は、ライデン見ながら少しずつ相方に近づいて レーザー切れてる時に相方の相手を撃ってるよ。 レーザーぜんぜん撃たない奴なら、敢えて放置して相方に近づいて レーザー撃ってくれたら放置してもう1機に近接。
576 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 14:18 ID:v698G6XE
テムジンJ→J+にしたのですが、勝てなくなってきました。 どうすればいいでしょう?・・・・と聞いても百聞は一見にしかず。 上手いJ+を見てみたいです。当方大阪。上手いJ+乗りの情報キボンヌ。
>574 鈴蘭の騎士たんをいじめるな! ゆからたんと違って普通の天然なんだよ!
578 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 14:29 ID:Rwby3Wck
そう言えば、今回ライデンレーザーのリロードって何秒?
>578 ノーマルで7秒強、ターボで10秒弱ってとこでは?
>573 誘導ナパあまりあたんない でも削りおいしい そんでもって 全方向攻撃なのでジャンキャンとかジャンプで後ろに下りる人や 一度離れて横から近接かけてくる人にはよくあたる 大体軽量級がしかけてくるので当たるとおいしいねん ドルカスのシャガファラの代用品か 出が遅いけど でも二度はやれない
>>548 聞く限りのゲーセンでの立ち居振舞いはとりあえず置いといても
・誰でも思いつきそうなテクに自分の名前をつけちゃったり
・掲示板での厨房っぽい書きこみ
とかが絶妙にあいまって、ウザがられてると思われ
v( ̄Д ̄)v.。oO(得がたい人材だ)
・誰でも思いつきそうなテクに自分の名前をつけちゃったり トルネードブレイクか?
>583 なんですかそれは(ワラ 詳細キボーン
>584 スマソ。違うゲームの話だYO。
オレノ トルネードブレイクヲ クラエッ! ハズカスィヨ カオカラ ファランクス デチャウヨ
他にもダイブガトリングブレイカーとかあった。 さて、そろそろウザいだろうし逝きますわ。
588 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 15:26 ID:9I2/MY8r
>>581 >・掲示板での厨房っぽい書きこみ
ユカラって所々の掲示板で、弱い人の事を「カモ」って呼んでいるのがイタすぎ。
俺もカモか・・・
ユカラって今週末の大会来ないかな 明日が渋谷、池袋、日曜が西と目白押しだからどれか参加できんだろ つうかおれが大会中に「ユカラ撃ちを食らえっ!」とか叫びそうで恐い(藁
まだ11回しかやってないヘタレだけど、
ようやく乗り換え出来た。憧れのAgeだ。ワーイ。
>>588 上手けりゃ何やってもいいと思ってるんだろうね。
ヽ__/ / ̄ ̄ヽ .[ 〓] / ̄ヽ θ (;///)⌒м М デチャウワ
593 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 15:49 ID:he/WUzXJ
アファAに乗り換えた2等兵ですが、 フォースって近接攻撃のキャンセルに、タイミングとか関係ありますか? LW近接→LW近接とやると、2度目の近接がジャンプでキャンセル 出来ないような気がするんですけど。
594 :
:01/11/22 15:49 ID:uFcgm7BW
俺も流行りに乗って名前付けよ。 ライデンA型の前ダッシュ系CW・・・、 →ウンコレーザー
じゃあ漏れは、回り込みRW→回り込みRW→回り込みTRWで「崩撃雲身双虎掌」な(ワラ
596 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 15:55 ID:4ZZK+S0v
>503 当方、AGEからスペに乗り換えた途端、 まるで、旧ザクからゲルググに乗り換えたような 操作の快適さを感じましたが?w
そういや、2度目の近接をキャンセルしたこと無いな…。
ああんっ!!ハメて!犯して!!!! ユ○ラ様ぁっ
599 :
:01/11/22 15:59 ID:uFcgm7BW
>>593 おれはテム使いだけど
あれはダッシュキャンセル出来る時と出来ない時があるような…。
600 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:00 ID:laFi7dtH
(;´ー`).。o○(もはや原型とどめてないな…)
601 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:08 ID:6MUP8Az3
じゃあ漏れは、ターボ押しっぱ→ジャンプ→レバー入れっぱ→ターボショットを「OKARAタン家」で(wara
602 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:15 ID:9yQEl+ig
鈴蘭の騎士がタオル思えてしょうがない
603 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:16 ID:k9ftsr6/
じゃぁ漏れは、 ライトターボボタン押しっぱなし→レフトターボボタン×n回連打をスーパーターゲットチェンジで。
AA作ってる人って一人なのかな いつもおもしろい
アファの何かのタイプのレスキューはスライディングだから 「1000ゲットレスキュー」 と命名します 使い方としては 「レスキュー頼む」の指示後、大声で「1000ゲット!」と叫び、台が壊れんばかりの力で スタートボタン激しくを叩きます 皆さん使ってください
606 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:26 ID:6MUP8Az3
じゃあ漏れは、ノーロックの相手に近づいて全ボタン同時押しで出す近接を「神OKARAタン近接」で。
1000ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ヽ__/ ) (´⌒(´ ⊂[〓;]⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ こんな感じでレスキューしてたような気が
608 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:34 ID:8NtiEUVf
俺のフェイタソに友人のライデンが後ろからレスキュー。 連打してると腰カクカクさせているように見えるし。 必死に逃げるフェイ。もはや気分は3対1。
609 :
:01/11/22 16:40 ID:Z45FsA7L
今日、初心者狩りをしている奴を見つけたので、 初心者狩り狩りしようと乱入 相手:伍長 テムJ+ 俺 :士長 Age 共に相方AI 何とか勝った・・・。 が、 初心者狩り団ボスが出てきたよ。(;´Д`) さすがに勝てねえ。
610 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 16:46 ID:GYSJEjPx
初心者狩りなのか雑魚狩りなのか。
〉607 ズザ アファ J系の特攻もまっすぐしかだめなので ズザジェン ズザジョ
1000ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ヽ__/ ) (´⌒(´ ⊂[〓;]⊂ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ アファーーーーーッ トンファーもたせようとしたけど上手くいかん…
雑魚狩りしてる奴はテムJ/C使いが多いような …気のせいかな?
614 :
609 :01/11/22 17:01 ID:Z45FsA7L
相手は50戦95%くらいで、俺は100戦47%。 ちなみにボスは軍曹で200戦70%くらい。
615 :
:01/11/22 17:07 ID:uFcgm7BW
>614 数字だけならたいしたことねえな。 狩ってやろうか?
カード買った後に名前変えたくなったが可能? つーか、使える文字ってあれだけ?
617 :
_ :01/11/22 17:14 ID:Z45FsA7L
手下は負けたとたんに、台を蹴ってレバーをたたいた上で、ボスにキタネエだのツマンネエだの言ってましたが、睨みつけたらボス登場です。 その後、対戦相手がいなくなったらボスと手下は帰っちゃいました。 ボスも倒せるぐらい精進します。 でもAgeとAIのコンビでは・・・。
>>616 名前変更むりぃぃぃぃぃ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
/__/ ) (´⌒(´
⊂[〓 ⊂ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザ アファーーーーーッ
うーん
仕事に戻るか…
619 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 17:16 ID:G6zLocXt
ユカラはフォースの開始当初にイイネタになってくれたね でもそろそろ飽きてきたので他のネタキボーン ふと思ったがDan使いのAIで近接攻撃を伸ばすのは大変だろうな DanのAIに近接攻撃がいるとは思わないが パラメータを見ると全部MAXにしてみたいとは思うのだが・・・ Janeのチェーンソー研究してる方います? どのチェーンソーがどういう性能か試したいけど暇がないYO!
620 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 17:33 ID:SvuMPbk3
>>373 「候補生である事を確認してから乱入された」
とか逝ってるウザイヤツ
相手がそう思っているのかどうかどうしてわかるんだ?
しばらくプレイしているヤツなら、肩書きなんか無意味だってわかってるだろうが!
ただたんに強い相手と対戦して経験をつみたいだけなんだヨ!
アホゥが!
負けたからってぐちぐち言うな!
>>612 角刈り
↓ ↓dファー
、― , __
⊂[〓 ]⊂┴┘つ
だめか。
>620 少々言いすぎだが、肩書きなんか無意味、と言うのは確か。 今日日の候補生は7割は「なんちゃって候補生」だしな。
1000ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ヽ__/ ) (´⌒(´ ⊂[〓;]⊂ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ アファーーーーーッ _..._ ) (´⌒(´ =[〓;]凹 ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ ジェーーーーーン _..._ ) (´⌒(´ 凹[〓;]☆ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ ジョーーーーー クローウエムキジャン シゴトダルクナテキタ ハヤク カエリタイ
624 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 17:52 ID:rQZMY1n7
共有のバルBBS、レベル高すぎてついて逝けない・・・
625 :
鴨 :01/11/22 17:53 ID:vZTQJvGV
>>195 の墓穴に感謝
>>195 を迎撃した方に多謝
>>195 にさらに突っ込み、、お前らただ座ってただけか?
ちがうだろおい、、、
ユカラがへましたらおおわらいして、台叩くは、、
寝てるし、、(他の台もな、、
とどめが、お茶飲んでるし、、、おいおいそのイスの下が基盤なんだが、、
いちいち突っ込みするのばからしくてやめたよ、、
ゆからより、お前らだろ問題なのはよ
627 :
:01/11/22 17:57 ID:uFcgm7BW
横浜はレベル低いな。 いろんな意味で。
>624 フェイ板は奥義とVONでレベルの違いが歴然としてきた。
629 :
620 :01/11/22 18:01 ID:SvuMPbk3
>622 む、ちょっと気が立ちすぎてたカモ スマソ 今オレ士長なんだが、全然勉強中の腕前なんだよね。 強そうな相手を探して乱入しているのに、そう思われてるのかと思うと鬱入ってナ…
_..._ ) (´⌒(´ =[〓;]凹 ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ ジェーーーーーン _..._ ) (´⌒(´ 凹[〓;]☆ ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ ジョーーーーー ズレナイデー
>>258 最初の機体支給でいきなり欲しかったAgeが手に入った俺ってもしかしてカナーリ幸運?
機体支給は完全ランダムでもない気がするけど。 フェイ使ってるけど、最近になって近接の割合が増えたらエンジェ来なくなった。 BH狙おうと思って近接オンリーでCPUやってたら一発目で来たし。
633 :
:01/11/22 18:18 ID:uFcgm7BW
よく考えたら テムって3機種しかない代わりにお目当てが当たりやすいんだよな…。 幸か不幸か・・・。
>>593 近接キャンセルでガードし続けて近接してるんでしょ。
ガード状態で攻撃したらガードリバーサルでるに決まってるやん。
だからガードはずしてまた近接。そうしたらまたガードでキャンセルできます。
近接多めにやってたら8回目あたりでBH来たよ。 フェイはまだ2つしか派生しないから分かりやすいね。
636 :
ちゅきゃしゃ :01/11/22 18:21 ID:6zRUCHVB
今から西行ってそのあと栃木行ってきます。 帰りは日曜の夕方以降の予定です。
>634 実際にガードしないとガードリバーサルにはならんと思うが。 Lトリガー2回押して出す連続近接には当てはまらんだろう。
>636 日記もっとまめにUPしてくれよ。
639 :
:01/11/22 18:24 ID:uFcgm7BW
いい事思いついたああああああ!!!!! でも秘密!!!!!
>637 ガードしなくてもガーリバ出るって。
俺も近接二段出ない事あるな。 スペなんで、多分LW-LWの一段目後に間合いが開いてLW近接間合いから離れてるんじゃないかと推測してるが。
>639 そういうのは大抵ガイシュツな罠。
質問してる奴は、2段目が出るとジャンプキャンセルできないと書いてると思うぞ。
2段目は出てからではキャンセルできないで合ってる気がするんだが。T近接とかと同じで。 ・・・漏れの気の所為か?
646 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 18:31 ID:laFi7dtH
試してこよう。逝ってくる。
647 :
ちゅきゃしゃ :01/11/22 18:32 ID:6zRUCHVB
ICQでテキスト文書に書いたのをマニラに送っているだけですので、 マニラがさっさと帰ってきてくれないとどーにもこーにも。 まぁでも俺は乗せてもらってる身だし、サボりてーときもあるし、 その辺は勘弁してチョ。 ミドとエーゼ金返せよ。
648 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 18:33 ID:R3iM77yX
カード作る時のベース機体って、ちゃんと考慮されてるのか? 新機体配給のとき。
649 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 18:34 ID:G6Y8eDQr
3段目にターボ近接を先行入力すれば、ジャンキャンできる気がする。
650 :
:01/11/22 18:35 ID:uFcgm7BW
>>642 そう!そのテクニック自体は、実はガイシュツ。
しかし、それらから(シンプルだが)ひとつの戦略パターンを構築できたのだ!!!
明日からおれの勝率は上がるだろう。
>649 あ、なるほど
>>ちゅきゃしゃ さん 週末の大会はでないんですかー? マジプレイが見られると思って結構楽しみにしてたんですが
セカンドマシンにエンジェ選んでるお兄ちゃん多すぎ。
横浜ゲーセン事情 〜AA版〜 (ρ`// へ( ノ// 二二二/ ∬ // 旦(∀・*)// 二二二/ ヽ(Д´//ヾ(∀´ )ノ へ( // ( ) 二二二/ く く ∧_∧ (; ) ( ) ずれるなよ。
656 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 18:57 ID:GYSJEjPx
顔がサイクロップスなのがいただけない
657 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 19:22 ID:dtXGnr9A
>>619 当方Jane乗りでございます。同じくチェーンソ研究中です。ケコーンか?!
チェーンソと魅せられ前Dファイア3発に魅せられJoeよりJaneを選んだ。
チェーンソはくっつけてナンボだと思ってるけど立ちじゃあたんねー
斜めD旋回から遅出し硬直狙い?鬱だよなぁ。。ファラで壁ってスキを狙うか。
後からソローリ闇討ちチェーンソ。。シラナイアイダニゲージガリガリモテークヨ
658 :
657 :01/11/22 19:24 ID:dtXGnr9A
>チェーンソと魅せられ前Dファイア3発に魅せられJoeよりJaneを選んだ。 魅せられ2回書いてる。。鬱だ氏脳。。
659 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 19:34 ID:JbwOwrFX
>>625 を見て、
ユ○ラって要は自分の名前が付いたものを普及させたい訳だ・・・。
じゃあ
「ユカ○する」という動詞を流行らせてみては?
意味:自分よりも格下の相手に乱入して(あくまでも乱入する側)、勝ちを拾うこと。
使用例:今日、CPU戦していたらユ○ラされたよ。 等
同義語:「KAGE○する」(こちらは関西限定)
これを流行らせて、「○カラされたぁ〜っ!!」と叫べばOK。
きっとユ○ラ君も喜ぶことでしょう。
(もっと良い意味があればお願いします。)
660 :
:01/11/22 19:39 ID:UPNPuD/a
ユカる!
661 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 19:48 ID:pBM97+4G
>>620 >ただたんに強い相手と対戦して経験をつみたいだけなんだヨ!
強制対戦の店行ってください。
>659 横は万戸由佳ちんちん大阪景雄レイプされたぁ
私もJaneつかってます 最近ハンマーよりチェーンソの方がなれてしまった 歩きファイアで牽制しながら目標を画面右端に捕らえて 歩きチェーンソ撃つと当たる確率高かった・・・ような気がした 気がしただけかも
正直スレ早すぎて過去の書き込み読む気がしない
>>664 そういう時はプリントアウトだ!
余計読む気なくなります(ぉ
>664 すぐダット落ちだしね。900ぐらいで新スレ立てて 旧スレはマターリ踊り人がたまにageしたらいいんでないかな
>663 歩きチェーンソ ノーロックで当てれるようになったら最強。
今日初めてゲセンで友達できたYO!! 相方できない人同キャラの人に話かけると吉。 望む相方ではないかもしれないが、その人から輪がつながる可能性大。 やっとあいかたチスタに固定できたよ。 接近戦メインだから、どこからでも援護くるバル系はやっぱりイイ!! まぁ ライデソでもいいけどね。 さぁ やっとフォースが楽しくなってきた。
669 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 20:24 ID:Zm7pNDjX
よかったね ヨシオレモイマカラシュツゲキダ!age
今日、初めてパイロットネームで呼ばれた。 一瞬誰のことだか分からなかった(w
671 :
:01/11/22 20:44 ID:/BUd0Gm7
自分推尉だけど、これからは知らない人でも ○等兵とか階級低い人と積極的に組みたいと思います。 そのほうが昇格しやすそうだし。 勝ちさえすりゃ相方も満足だろうし。 あと誰か推尉(×)の読み方教えて…。
672 :
エンジェ(治癒) :01/11/22 20:45 ID:pBM97+4G
准尉(じゅんい)かな?
>>670 カコイイ! デモチョト ハズカシイ
ヘンナ ナマエ ツケレナイネ
674 :
:01/11/22 20:51 ID:/BUd0Gm7
>672 ありがとおおおおおおおお!!!! 准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉 准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉准尉(ウレシイ)
近接連携だが、LW→LWと入れると2段目でジャンプキャンセル不可になった。 >649は試してないが、出来ると思う。 >647 そうなんか・・・。
フォースって相方と作戦会議したり反省会するのが楽しいと思った。
ターボ近接中はたしかキャンセル不可だったハズ・・・ 先行で入れて性能が変わるか知らんがな・・・試してみるか・・・
うん。行きずりの人と話すの結構楽しいね。よかゲームばい
>677 LW→LWと出たところで、ターボ近接が出る前にジャンプできれば成功だな。
680 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:06 ID:D4xQVRuY
場所取りって面倒臭くない?
>664 ここ最近は結構濃い議論がされてて面白かったよ。是非読むべし。
682 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:31 ID:JrR/huk9
1つ聞いてみたい。
見ず知らずの人と組むとき、自分が複数機のカードを持っていた場合、「どの機体で
入りましょうか?」と聞くのはOK?うざい?自分で勝手に決めるべき?
その人の機体と戦術もあるでしょうから、出来る限り相手の戦術に沿った機体を選ん
だ方が戦力的には上になるかと。
>>659 マナーの悪い厨房達を「ユカラ」と呼ぶ。
>682 それは聞いた方がいいんじゃないかと。 そこからさらに多少の戦術の打ち合わせにもなるだろうから、大分違うと思う。 あと、個人的に「ユカラ」じゃなくて「ユカリスト」をキボンヌw
>682 俺も聞いて欲しい。 っていうか、エンジェ×2はなるべく避けたいし(苦笑)
それはときメモの古式ゆかりファンに失礼だYHO!
686 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:35 ID:yxvk+0Gc
勝手に相方に会わせてカード選んでる。 勝率の悪い相方とだったら、 サブ機種のカードを使ったりする。
687 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:37 ID:D4xQVRuY
正直軽量級に軽量級で入られたくない のに 入られてショックだった
688 :
:01/11/22 21:37 ID:tOCmp1qK
ターボ近接は攻撃判定が発生するまでならキャンセル可。
>688 3段目もそうだったのか?
690 :
:01/11/22 21:39 ID:tOCmp1qK
・・・・・・。(知らない)
691 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:39 ID:D4xQVRuY
ターボ近接ってどこで使えるんだYO!
>691 T回り込みとか練習したけど、結局つかってないYO(ワラ
693 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:45 ID:JrR/huk9
>>683-687 なるほど可能なら聞いた方が良さそうだね。
全機種とはいかないまでも、軽量級、中量級、重量級くらいは揃えておこうかな。
さらに贅沢をするなら、前線突撃タイプと支援型は最低でも入れておくべきかな。
まあ、この俺のギャラクティカでソウルフルなプレイに驚愕を抱いているのも わからなくはないがな。
695 :
:01/11/22 21:46 ID:tOCmp1qK
けっこうあるぞ。 たとえば、明らかにこっちが先出しできる場合(相手の着地とか)、 思い切って出してみ。絶対相手ガードしようとしちゃうから。 相手がガードするタイミングを研究すれば、結構当てられる。
これ以上書く気も無いですが 誰も書かれていない様なので、ちょっと「最後に」ユ○ラたんについて補足。 始めて俺がユ○ラたんを見たのは共有のアファ板だったのですが そこでまず始めに ユ○ラ『この近接間合いでノーロック〜なテクニックをユカラ撃ちと呼んでいます』 と、言う書き込みが有りました。 その直後にとある方(覚えてない)が ???『そんなテクニックはロケテの頃から見つかってる〜』 ???『DOI−2さんみたいに有名プレイヤーにならないと名前テクはチョット〜』 みたいな書き込みをされていました。 で、ココで問題になる発言なのが この後にユ○ラたんが書き込んだ内容が ユ○ラ『でも、自分の名前付けたいんですよ〜。だってカッコイイじゃないですか〜。』 と言う書き込みでした。 正直この3番目の発言でユ○ラたんが 「あっ、そうだったんですか〜」とか 「一応自力で発見したので俺はこう呼びます〜」みたいな書き込みをしたのなら (俺はこの段階まで零距離射撃に気付いて無かったから、情報その物は役立ったので) 別に嫌悪感を抱いたりはしなかったのですが 最後の書き込みを見て、流石に嫌悪感を抱かずには居られませんでしたね…。 …スイマセン…、…もうコイツはどうでもイイや…。 鬱なのでsage。
>>693 というか自分のメイン機体でいいんでないの?
全部そこそこ使えるより1機種でメチャ強いほうがカッコイイと思う。
(個人的意見)
ゆからたん、劣勢ですな。
700 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 21:57 ID:laFi7dtH
ギャラクティカでソウルフルなプレイage
701 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:00 ID:ry+diB1i
友達の居ない雑魚ヒッキーどもはネットで厨房叩きですか? そんなことだからいつまでたっても上達しないんですよ(藁 ま、こんな事書かれても、そのうっぷんもユカラたんに逝くんだろうけど(ワラ
すべてはネタの名のもとに、相手の痛みを思うことなく無為に時間を過ごしているのだ。 そんな連中にキレぎみにレスを書いても相手にされないこと請け合い。とマジレスしてみる。
703 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:04 ID:ZPslV8wM
正直ギャラクティカって何?(w 戦術ってよく聞くけど、機体別にあるの? 正直 前衛後衛の振り分けと、囮役 狙撃役を決める事ぐらいしか思いつかない。 あとテムには戦術関係無さそうだな(w ライデソも。 やる事決まってるし。
ディンドン江古田に常駐してるヒョロ眼鏡バンダナくんとその仲間たち。 席を占有したりシートに寄りかかりながら雑談するのは止めて欲しいよー。 このゲーセン安くて練習にはいいんだけど、バンダナくんたちのおかげで ストレス溜まって疲れてしまうよ……。
>703 ギャラクティカつったらマグナムのことだろ!糞が!
>705 違うよ、マグナムがギャラクティカなんだよ。
そうなのか・・・。
708 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:14 ID:DksgBvmV
>697 すいません。オラタンでほぼ全機種中級者でした。
銀河の弾丸つーたら流星のことか。 ティグラのLW、ブルーハーツたんのRW…。
710 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:21 ID:yxvk+0Gc
ミランダたんのLW
正直、見たこと無い(;´Д`)
712 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:22 ID:AqaCRrz0
ギャラクティカつったら宇宙空母だろ?
宇宙空母つったらブルーノアだろ?
714 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:26 ID:KlmuqXZC
対戦後の仲間との作戦会議。 お互いに「イモるなヴォケ!!」で終了。 おかげで回避力を上げようと精進する日々
715 :
232 :01/11/22 22:26 ID:oyxG/g7Q
>546:エスポワール氏 正直、ネタとしては少々寒かったかと。 レーザー射出のタイミングとか絶妙なだけに、なおさらそう思えましたね。 内輪でウケを取るなら、良かったかもしれませんが…。 つか、隣に並んでた人がボソッと 「うめーのはわかったよ」って呟いてました。 待ち時間長いから、気が立ってたんでしょう。多分。 何気ない一言の方が、かえって笑えたりしますね。 「激しくやってねぇ!」は、どっと沸いてましたよ。
716 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:26 ID:zffEKO04
>564 遅レスだけど面白そうな話題なので。 1=雷電(自分) 2=スペと仮定して、この状況なら右側から下に移動して 4とY軸を合わせる。3は適当にあしらうか無視。 理由はこうすれば4を90度で挟めるから。2も90度で挟まれることに なるけど、それはレーザーで阻止できるしスペだから避けてくれる。 右側からなのは、左からいくと4の視界に入っちゃうことと、移動途中で 2-1-3と一直線に並んでしまうから。
>716 それを狙うにはライデンの機動力じゃ苦しくないか? 漏れならGボムで削りながら徐々に4に近づいて、 3が前ダッシュで追いかけてきたところを空中バックダッシュで後ろ取ってレーザーだな。 まぁ、机上の空論だが。
719 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:37 ID:yxvk+0Gc
どなたかアゲのヤガの倒し方教えて下さい。 一応過去ログ読んでるんですが勝てる気がしません。 お願いします。
721 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:39 ID:KlmuqXZC
>720 出なおしてこい
>720 貴官の所属と階級と使用機種を述べよ。
LWがファイアーボールの箱うぜぇ… 回避の方法と弱点や硬直の取りどころキボンヌ。 RWが飛んでくるの速すぎ
724 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:42 ID:PajWi8Vo
エンディングはホルストの惑星か・・・狙ってるんだか、手抜いてるんだか よう判らん。
>723 Janeは正直見たこと無い(;´Д`)
(;´ー`).。o○(VOWの誰かがクラシックに凝ってるんだろ)
>723 強い… スペとかならともかく、 エンジェの遅い弾で硬直とれなさげ
728 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:51 ID:z1l8xTX6
近接間合いでガード入力してるときに、 ターボ&トリガー入れると何が出るんです? ターボ近接?
729 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:52 ID:QhaFv0Yd
>725 今日新宿代々木タイトーに居たよ>Jane 最近 代々木は市長から軍曹くらいのレベルが集まってきてて 対戦がちょうどよくて楽しい。 中には12戦しかしてない士長も居るが… スペ罪に乗ってた相方に必死に謝ってる姿にちょと笑た。
730 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 22:56 ID:+5ltgQnh
731 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:04 ID:DksgBvmV
カードだけど相方にあわせるように2機種くらいは持った方がよさそう。 相方が弱かったら、組むのは別にいいんだけどメインカードではやりたくないし。 同じ機体でも違う機体でもいいからサブカードはあったほうがいいと思う。 軽量級に軽量はちょっと・・・な感じもするが、 使えもしないライデンを無理やり使われるよりはいいだろ?
732 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:04 ID:YQuv//c4
>>720 ターボage鉄砲で楽勝
ガリガリ削れる
733 :
729 :01/11/22 23:05 ID:ZPslV8wM
確かに多い。 けど、どこぞのゲセンみたくテムライデソばっかりじゃないからマターリ まぁ テムも多いけどな… 地方話sahe
734 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:07 ID:Httm1vKh
ダン使ってるとなー。正直稲村さんの脅威がわからん。
735 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:09 ID:laFi7dtH
>728 しゃがみターボ近接が無い為、普通の近接が出ると思われ。 しゃがみで特殊が出るならそれ優先。
736 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:11 ID:kGreP4ND
トライって休日、人どの位いるんですかー? 初心者なんですが、狩られるの覚悟で(一回が安いって聞いたので)回数こなしたいんですが... 人が多いと回数もこなせなくて辛そうなので 待ち時間とか共闘率分かったるようでしたら教えてください。
慰撫タンでヤガランテ戦、AIバルはシボン、 ヤガランテの残りは120%で時間切れゲームオバー。 もっと削れる武器ないもんかのう…。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (,,゚Д゚)つ < 逝け!エンジェドリルだゴルァ!! / つ¶¶ \___________
739 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:21 ID:Httm1vKh
>>737 前DRWは駄目か?
AIバルがリフレ撃てればかなり楽になるんだが・・・。
741 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:23 ID:FsR1HI7W
>724 「木星」だったっけ? 最近クリアしてないのでちょっと忘れてしまったよ(;´Д`)
「木星」だと兄貴が言っていた
743 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:26 ID:FsR1HI7W
ありがと。 脇にちょうどCDがあったから 確かめてみたら確かにそうだったYO
ネタバレはあと一月待ってくれ、頼む。駄目?(;´Д`)
745 :
:01/11/22 23:29 ID:ProXwLFt
おれからも頼む!
(;´-`).。oO(あと1ヶ月の寿命があるかどうか、小一時間語り合おうか)
747 :
728 :01/11/22 23:31 ID:LhplbVoh
>>735 道理でバルカンが出るわけですねえ…。
>>734 確かにDan使ってるとJ系はそれほど恐くないかも。
ただ、VOX使ってVOXのいるタッグに負けると
自分側のタッグの連繋不足を死ぬほど思い知らされる…。
>746 (;´Д`)フォースの寿命? それとも俺らの財布の寿命?
749 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:40 ID:NuQ2d8t6
>>736 人数は多い。
時間が悪いと店からはみ出る事も。
ただしコンビが多いので一人で並ぶと順番を
譲ってもらえる。
ほぼ最後尾からのショートカットもあったりする。
対戦しなくて文句を言われるって事はまず無いが、
どっちかっつーと対戦率高し。
一席空いたままという事は無いので、隣に座った人
とうまくコミュニケーションをとれれば問題無し。
ただし間仕切りのプラ板には注意。
751 :
737 :01/11/22 23:47 ID:LblojQSf
752 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:53 ID:yxvk+0Gc
カードの寿命ってどれくらいもつかが、気になる。
753 :
ゲームセンター名無し :01/11/22 23:54 ID:yxvk+0Gc
AIカード作って、半年後に読み出せなかったら悲しいから。
754 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:07 ID:5zyIAvnD
友人がリードエラーで今日1日の内にカード3枚もお釈迦になった。 データがあぼーんするのは分かるが「このカードはロケテスト用です」って何よ(;´Д`) つか、友人マヂ切れ。 HMとそのゲーセンに抗議のメールを送るらしい・・・・止めた方が良いかな?
ここは多くの人が見ていると思われるので、一言言いたい。 レバーは大事に扱え アブラギッシュな手でレバー握ったら、それなりの対処はしてくれ
757 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:22 ID:YjEnFJgE
>756に便乗。 ゲームに慣れてないのは分かるが身体動かしてもVRは避けちゃくれねぇぞ。 あと猫背やめろ。背筋伸ばせ。
758 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:23 ID:7CTc+z7P
エンジェのドリルとかマイザの紙飛行機とかテムサーフィンってヤガランデに 多段ヒットするかのぅ?
地元のゲーセンのターミナルは行くたびにエラー起こしてるのを見るので 怖くて更新できまっしぇん(;´Д`) その点新宿のゲーセンは流石にメンテが違うのか、そういう場面を見ないので 安心して更新できます、しかしもし地元しか行けない環境だったら とても続けられないだろうなあ・・・つかそういう人も結構いるんじゃないかなあ。 バイト中ひたすら対ヤガ戦のイメージトレーニング(藁)明日こそ絶対倒してやる!!
760 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:25 ID:pW+SKJAN
少しでも画面に近づきたいので猫背ですが何か? イスを前に送ると足が入らなくてバスに乗ってる気分なので下げていますが? 短足にはわからん悩みかな
ユカラ…初心者狩りをする人、ドキュソ。 例:あいつらユカラだよな ユカラれた…初心者狩りや筐体に寄りかかるなど、ドキュソ行為全般を指す。 例:昨日士長にユカラれたよ。
763 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:30 ID:hbYJUBa8
今日組んでくれたD型使いの人……。せっかくのネット痺れを全然取れなくてゴメン。 相手があんなに引っかかりまくってくれるなんて正直思ってなかったよ……。 ジャンキャンしたら相手が痺れてる相手が狙えるのに、対象切り替えてCWとか撃っちゃった……。 痺れてる相手方向に前ダッシュで走っておいて、相方狙いで前DCW(しかも外す)とかあったし……。
俺はユカラが好きだ!
766 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:39 ID:VupbzDbj
開幕7秒でライデンレーザー2発くらって即死ってどう?
____ ±\[ 〓 ]/± ∩ ▽ ▼ ⊥ ⊥ 今日の出撃で手にはいったよ。 威力のでかさがめっちゃ気持ちよかったよ。 今までがバルだったせいで、なおさらだよ。 ‥‥‥壁られたら、終るけどな (- -;;;
>>760 見つけたらERL毟ってやる(゚д゚)
バルシリーズ対策のためにバルボードに行ったら、難解過ぎてログ読むだけで死ねたよ…
____ ±\[ 〓 ]/± ∩ ▽ ▼ ⊥ ⊥ ズレた、鬱‥‥‥ これで大丈夫か? これで駄目なら、上手い調整のしかたを享受して(゜дÅ)ホスィ
770 :
蘇芳 :01/11/23 00:47 ID:y+4diluD
代々木なんてどうでもいいし。 あそではチャロナーが浮きまくってるし。
771 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:48 ID:JZlvOQyq
今日栄AGに行ったら期間限定で22時〜閉店までCPU戦可能になってた。 マターリみんなで協力プレーやる光景はなんだか微笑ましかったなあ…。 台の都合で三等兵の俺(アファC)がリーダーで一等兵のエンジェ慈愛の人と組んだ。 援護が上手い具合に来るのは安心安心。何度も龍に助けられましたわ。 今日はじめて「フォースの面白さ」を体感できた気がする。 レーダー見るのも慣れてきたし。 が…プレイ中、エンジェが傍らに立ってたので「あ、相方だ」と思って 突っ立ってたらいきなり杖で殴打。良く見ると…コイツ相方と色違うやん…。 すぐにレスキュー来てくれたけど、それが原因でアボーン。相方さん、ごめんよう…。 今度からロックオンアラートをちゃんと見るようにしよう…。
772 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:48 ID:YjEnFJgE
>AAズレ防止。 メモ帳とかで書いたAAの拡張子を*.txtから*.htmlにして行ごとに改行<br>つける。 んでブラウザで自分の目で確認。
>769 Bobっスね!つか>767でどの機体なのか5分ほど真剣に悩んでしまいました(w
まあ、この俺様のドラスティックでギャラクティカなレバーさばきに 声が出ないのもわからなくはないがな。
Bobか− 見た目はいいんだけどね…
__________ ±\ [ 〓 ] / ± ∩ ▽ ▼ ⊥ ⊥ forマカー
>>771 AGてまだ200円・・・だよね?
はぁ。千種遠・・・
>>772 サンクス!
今度からそれで試すよ。
>>773 そーっす。わかってくれて (゜дÅ)ウレスィ
いやー、まじでこの機体気持ち(・∀・)イイ!ね。
ドリルの根性がなくなったせいで、壁られたら終るのが辛いけど。
上記の理由から将来性には疑問があるけど、装甲の固さと意外にある機動性で主戦機っぽくも戦えるし、ドリルとペンチで支援も優秀。
ライデンとはまた違った攻撃力/防御力の高さとその配分が、ちょっとクセになりそう‥‥‥素直に楽しい。
_..._ ) (´⌒(´ =[〓;]凹 ̄`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ ジェーーーーーン 昼間やったが頭のボルトがズレる
>>777 200円よ。
んでも名駅コムテックは100円だげな。2シートだけど。
詳しくは名古屋スレにて。
782 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:57 ID:hjEMAns8
ドラスティックでギャラクティカage
783 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 00:58 ID:eg5UX9Xi
都内で200円→100円になったゲセンはないの?
そういや一時期話題になったまみんってどうなのよ? どこに生息してるか情報キボンヌ
785 :
蘇芳 :01/11/23 00:59 ID:y+4diluD
まあオレたちド素人はユカラ撃ちでも撃ってろってことか。
あやかしたんが新機体で喜ぶのはミランダ姐さんが出るときだけだとおもてたーよ… 嗚呼、ミランダ姐さん…
>780 だからここに何時も来るAA漫画の人はスゴイオモタ! 俺も他の駄スレで練習して書こうとしたけどできねー さあ今日はイツクルノカ…ワクワク 問い詰めたい小一時間問い詰めたいとかいうのもウマー スレ汚しスンマソsage
788 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:02 ID:VupbzDbj
>781 コムテにフォース入ったんですかー? あと名古屋スレってどこにありますー?
>778 ドリルは浪漫だと思います、こ−いうこと言うとまた「ロボオタめ!」って言われそうですが 事実ロボオタなので(藁、Dan→Danny→Joeと来ているので密かにVOX系全乗りの野望を抱いていますが このところ「Danに戻れ!」というお達しばかり(;´Д`)
>>786 ミランダ姉さんゲットの暁には、踊っちゃうね俺 (^ ^;;;
狂気乱舞ってかんじで。
^^^^
嗚呼、ミランダ姐さん…
>785 TEKITO−撃ち
794 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:09 ID:VupbzDbj
>791 サンクス コムテ先週行った時はオラタンのままだったので 無理かなぁーって事であきらめてたのですが明日確認行ってきマッシュ!
795 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:11 ID:bJmcZKWU
7,000円つぎ込んだバル・バ・チスタのカードを無くしてもうた−−−−!!! ………現在メオラから再出発中。けど、自分が行く時間この店はもう軍曹以下の人 はいないよ…。周りが強すぎるーーー!!
796 :
蘇芳@A型キボンヌ :01/11/23 01:15 ID:y+4diluD
>793 w やめてくれ!
TEKITO−撃ち( ゚Д゚)ノ________________三●
798 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:16 ID:eg5UX9Xi
回り込み近接→ガーキャン→回り込み近接・・・ にも技名をつけようin 2ch
SDK斬り
アファC使ってるけど、最近近接よりもTRW当てる事の方が多くなってきた今日この頃。
つ〜か無理して近接やるよりこっちの方が面白いなぁ…
>>798 バター近接
801 :
蘇芳@A型キボンヌ :01/11/23 01:20 ID:y+4diluD
ライデン使ったっていーじゃねーかYOチクショウ・・・
>>790 激しく同意!
ドリルはロボの浪漫っす。
俺の場合は、Dan > Danny > Bobでした。
Bobは、噂で聞いた「近接大盛りRWだく」で行ってみました。
LWだくだと、Ageになり易いと聞いたモンで。
この出しかたが正しいかどうかは、やや疑問は残るけど、俺の場合は素直にBobたんゲットできました。
803 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:22 ID:FxQlD/9D
今日は4時間ぶっとおしで4thやったよ。 タダゲーなんで財布には優しいが、身体は結構こたえるね。 目がピクピクしたよ。
805 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:23 ID:YjEnFJgE
撃破されたら戦績は落ちるのかねぇい? 僚機おとして生き返ったの落としなおしても撃破数が増えるらしい。 ってことは、小尉何度も落としたらすごい経験で 落とされたら何度も落とされたことに? 怖いねぃ
そういえば、よく行く店でもチスタの人が孤軍奮闘してるなあ……。 たいてい負けてて勝率低いんだけど、でも正直なかなか上手いと思うよ。 CPUがメオラの時とか、結構いい試合してるし。 今度組んでみようかなあ……。 自分も、常連のほんの一部とは話したり組んだりするけど、他とはほとんど関わりないから 半常連って感じで浮いてる。 なんか、バルと組んだときの戦いってどうやったらいいかわからなくて敬遠しちゃってるけど。 あと、バル&バル(AI)の戦いが見たくて観戦に回ってしまうことも多かったり。 というか、よく考えたら戦い方のわかってるバルと組んだことがないので、 バル使いの人から相方にどういう戦い方を希望したいかを聞いてみたい。 一般論で良いけど、一応付記すると、PH乗り。
808 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:28 ID:bJmcZKWU
>801見ててふと思ったのだが、一番の嫌われ者の機体ってどれなんだろ う? 雷電系とバル系なのか? やっぱり? バルが嫌われる理由って、見た目がキモい以外になにがある? もし かして、 「なんでこいつはオレの華麗な操縦を制限するような事ばかりしてくるん だよ!! ゴルァ!!」 とか思われてるのか…?
つ〜かちょっと疑問なんだけど、相方人間で対戦してもAIって成長するの? AI寮機使ってないとやっぱダメ?
>802 対戦8回ぐらいでBob出した友人に倣って「ひたすら近接!」でJoeを出しました それまで全くと言っていいほど近接をしなかったので そういう出し方の違いはあるのかもしれません。 VOX系は劇的に機体性能が変わるので乗り換えが楽しみ!っていうのは少数派なんでしょうか?(w
>809 うぁ、そ〜だとかなり痛いね
>>809 AIはプレイヤー自身の動きが反映したものなので寮機が人間かCPUかは関係ないと思われ。
813 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:35 ID:HtOoeSNQ
>>810 いや、正直新機体配給が一番楽しみなのは
VOXかバルだと思います。俺もVOXです。
やっとJoeもらえたよ。
>808 ここを見ていると、ある意味フェイかもとか思う。 外見上仕方ないだろうが……。 確かに動きがうざったいし。 使ってる方から言わせてもらえば、うざいと言わせるための機体なのだけどw あと、テムか? 考えない前ビ初心者厨房とか、狩り厨とかの代名詞になってる気がする。
AIってCPU戦でも伸び方一緒?
>>812 なるほど、サンクス。
そういわれてみればそうですな。
…でも、ターミナルで見ても全然成長してるとは思えなかったもんで。
どの項目もまだゼロだし。まだ場数が足りないって事か…
817 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:39 ID:y+4diluD
>815 対人戦の方が伸びはいいよ
818 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:39 ID:YjEnFJgE
AIの伸びは対戦の方が上。 圧勝ムードとかならロックオン切り替えまくれば思考クロックめちゃ伸びるのでは?
819 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:41 ID:jDbtXAeh
フェイ、エンジェと組むのが嫌だ。 使ってる奴に重度のオタ多いし、何より萎える。 戦場に似あわねえよ、あれ。 VOX、マイザーは歓迎。
820 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:42 ID:y+4diluD
にやつきながらフェイ使ってるやつは 初心者だろうと何だろうと真っ先に狩りたいが 金がないので我慢。
支援型としてはフェイイェンと組みたいんだが・・・。
>>815 ん〜、確証は無いけど経験上から言うと対戦こなしたほうが成長早いよ・・・
ってか多分この意見自体既出かと思うけど。
要はプレイ時間じゃなくてプレイ回数(コイン投入回数とかかな)が関係あるんではないかと。
823 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:48 ID:kICbDO0J
モナモナモ〜ナ〜モ〜ナ〜 子牛を乗〜せ〜て〜
情報サンクス。 CPUばっかりやってるやつに負けてるのは、純粋に総プレイ数か? 機体によって伸び方が違う感じも否めんが。 近接だけしてるのにエンジェじゃあがらん
>>810 Joeも近接?
しかし、そうなってくると真実はどこへやら‥‥‥
>乗り換えが楽しみ
わからないでもない。
性能ががらっと変わるからねえ。それこそ根本的に。
まあ、せっかく手に入れたBobなので、大切に乗るよ。今んとこ、VOX系カードでは他のに乗りかえる予定無し。
Joeのほうが強さが安定してるのはわかってるんだけど、ヤパーリドリルと前DFBの威力の魅力にあらがえない‥‥‥
>>817 そうみたいだね。
知人関係見ても、CPU戦メインの人より、対戦メインの人のほうがグラフが伸びてる。
>813 しかしD系列で近接かけまくっても、悲しいほど負けまくるという諸刃の剣 勝率を気にする人にはお勧め出来ない まあDanを乗りこなせない初心者は一度試してみなさいってことだ ・・・自分で書いてて涙が出てキターヨ(;´Д`)
827 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:50 ID:kICbDO0J
近接間合いで相手を引っ掻き回してくれるBHとかならバル師としては大歓迎だね …でも先に死なないでね(我侭
829 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 01:53 ID:bJmcZKWU
>828 そこでレスキューするのもバルの役目。……やる事ほんと多いわ…。
830 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 02:01 ID:YjEnFJgE
即席相方がPHだと正直火力と装甲不足が恐くて信用できない・・ ってのはおれがへちょいからか。
そいや、もせBGMが出回ってるのってテムとマイザーとアファだけ? 他の&出来のいいMIDIあったら情報キボンヌ
>830 逆にPH使いからすると、LWとRWは牽制には役立ち、CWで援護射撃ができるので、 敵一体を足止めしつつCW援護を飛ばすから主戦機には思う存分目の前の敵と戦ってもらいたい。 支援機だったら、互いに援護を飛ばしあいながら戦うといいみたい。
ヽ__/ | [ =] | |\⌒⌒⌒ヽ \ \⌒⌒⌒ヽ \ | ⌒⌒⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ヽ__/ oO○< _ | [;=] | ( _/ ̄ヽ_/ ̄ヽ / ̄ヽ_/ /ヽ |\⌒⌒⌒ヽ ( /__ _/ → / ̄ ヽ/ / \ \⌒⌒⌒ヽ ( ヽ_/ ̄ヽ_/ ヽ_/ ̄ヽ_/  ̄ \ | ⌒⌒⌒|(  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ__/ Σ[;〓] | [ヽ]ヽ| |\⌒⌒⌒ヽ \ \⌒⌒⌒ヽ \ | ⌒⌒⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ・ ・ ・ ・
>820 Voxは出したい機体は全然来ないで検討外れが来るのが多い。 Vox厨の俺は大体のフォース掲示板(共有含む)+自分のデータを元に機体支給についていくつかの仮説を立てた。 なおこのレスはある程度Voxの知識があるものとして書かれている事を了承していただきたい。 Danから派生 近接多めの撃破率高→JaneかJoe 近接多めのヘボ→AgeかBob マターリDan→Danny Joe、Janeから派生 マターリOMGドルカスなプレイ→Jane、Joe 近接オンリー→Bob ファランクス命→Dan Bob、Age、Dannyからの派生は今の所データ不足。 占さんはバルカン出る機体でバルカン打ちながらバッタしてたら出るらしい。 あとシャドウ迎撃ミッションなどでランクA獲ったら支給という噂も。 コレも憶測ならランダムと言うのも憶測だと厨房な反論も書きつつ ミランダ命なあやかしタンを人手不足のVox収集家道へ誘ってみる。。
>833 テムたん降格・・・ハァハァw
836 :
834 :01/11/23 02:13 ID:kVjWVAuV
>825ダターヨ!
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ヽ__/ [4][〓;] |二| /[/] |川|√(( 「今回、昇格はありません」 ⊂ニニニニニニニニニニニニニニニ⊃ ⊂ニニニニニニニニニニニニニニニ⊃ ⊂ニニニニニニニニニニニニニニニ⊃ ⊂ニニニニニニニニニニニニニニニ⊃ ヽ__/ [4]C=[〓*] |二| /[/] |川|√ ((
「残念ながら、あまり戦績を上げられないようだ」 * + + /´ ̄ヽ + ( (_)(_)) + λ´`/ * ヽ三l + [4] ヽ__/ |二| [〓||] ……。 |川|√ ノノ Z乙
>>833-839 感情の動きが最高w
だが、髑髏は「残念だが負け数が多いようだ」じゃなかったか?
AAのテムが妙にかわいい気がする俺は逝ってよしですか?
>>834 Dannyからの派生はMarikoを除く全機種確認してる。
>834 マターリというかドヘボDan→5回ほどDan しゃがみCWを使ってみろと言われ多用してみるDan→Danny CPU戦だろうが対戦だろうが近接かけまくるDan(とうぜん勝てない)→Joe 以上が俺の経験ですが・・・仮説と矛盾してるかも? >ファランクス命→Dan は合ってるかも・・・このところDanしか来ないので。
>>838 (・∀・)イイ!
チャーチャーチャッチャチャー♪ッテBGMモホシイトコデスナ
使ってる武器とか戦闘間合いだけじゃなくって、その命中率も関係してるような気がしてきた チスタでLW外しまくってると司令部から「手前に流星は使いこなせねーんだよ!!」とメオラを 回されることが多いし、逆に当ててると「流星を極め給え」とティグラを回されることが多い …気がする
それはあるかもな。近接外しまくってたらフェイ→エンジェだったしな。
>>834 >近接多めのヘボ→AgeかBob
Σ(゜ロ゜ノ)ノ
‥‥‥(TдT)ホロリ
まあ、確かにヘボだが‥‥‥泣ける。
たぶん、Dan及びDannyからの派生は同じなんじゃないかと思われる。
>マターリDan→Danny
これは当たってるっぽいね。
それと、俺の場合はCW味噌大盛りだった。
前D、地上ターボ、空中ターボ、しゃがみ、と味噌撒きまくった。
ちなみに、壁越え攻撃が貧弱/段差に弱いので、DannyはDanに劣る機体だと思った。
他がほぼ同じだけに、攻め手が減るのは猛烈に痛い。特にしゃがみ味噌が、山なり4連から足から出るのに変更が‥‥‥
どっちもそれなりに誘導するが、どう考えても使えるのはDanの山なり。ダメージもほとんど変わらないし。
>ミランダ命なあやかしタンを人手不足のVox収集家道へ誘ってみる。。
スマン、とりあえずBobから乗り変えるつもりは無いし、しばらくVOX系の新カードつくる予定も無い (^ ^;;;
でも、Bobからなんか派生が出たら、乗り変えないまでも報告はさせてもらうよ。
,,。⌒8-‐ァ‐r 8⌒ヽ ( /, ' //, ト、\) ) i 〃//ノ/^リ l i (リ)(レ(l_[ l]`|l/、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i"ア、" lフ/リ < バター近接マンセー 「_]'^)ilVlr‐、 \_____ | !/、ゞ-》ノ 、 __ し'〔`》ニコ ヽ \ I .I //i! ト、 \ハ'て.I, ゝi fl }ヽ ~/'I. Iヘ ! ゞk ァr'>べ,. ((●)) L| ^"_,ゝ'´ l i| l l ̄l| l || l l l,. l || l . /l l l || l / .l ! l || l . / ,'l. !. l || l 〈ヽ〈 l、 l l.||.l ヽ._ !_ー'`ー 、 W  ̄ ̄
DannyはDanより上下方向のホーミングがいいって聞いたがどうなんだ? 俺の周りでは「Dannyは性能ダニ」って言われているがな(藁
剣先が激しくズレタ(:.;゚;Д;゚;.:)
>>849 TCWがDanより使いやすい事くらいしか利点は無いな。しかし、一度使い始めると愛着がわいて乗りかえられない(;´Д`)
852 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 02:51 ID:4mZJl7NC
DannyのしゃがみミサイルがDanより性能はいい。
853 :
852 :01/11/23 02:52 ID:4mZJl7NC
あ、上下のホーミングって事でね。 建物越しに攻撃できるDanの方が利点が多いとは思われ
>851-852 逆にDanより劣っている点は無いのか?
855 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 02:53 ID:EumbJXZd
フェイオタうぜえ…。 毒にも薬にもならないAA貼りつけて…。
856 :
834 :01/11/23 02:55 ID:kVjWVAuV
>842
サンクス。
どんな使い方の時って聞きたいが、Danny乗った事ねえ。。鬱
>843
〉ドヘボDan→Dan。確かにそうなる(藁
〉しゃがみCW多用Dan
→マターリに含む。
〉近接かけまくり(勝てない)Dan→Joe
確かにDanで近接かけといて撃墜率高はねえよなあ。
じゃあ近接マシDanってとこかな?
>>845 −846
命中率確かに関係あると思われ。
>>847 フラレータヨ!ウワアアアアン!
と言いつつ自分もJaneから何にも派生させずに戦闘中。。
Janeタン→ファイアボール&チェーンソ&ファラ
チェーンソの使い方次第で化けると思い日々鍛錬中。
でも足から出るので壁にぶつかって消えてしまうのが(;´Д`) 俺は速攻で見捨ててしまいました、許してDanny・・・ でも>851さんのように愛してくれる人もいるようだし、やはり最後は愛か(w
>>854 Danより劣っている点はやはり、地形から受ける影響の大きい事。
てか、つかうんならマジDanの方が良いよ。
859 :
852 :01/11/23 02:59 ID:4mZJl7NC
しゃがみミサイルに関して言えば ノックバックがほとんどないのと建物越しに攻撃できないが劣っているかな。 弾速は恐らくはDanの方が早いか、あと射程もDanの方がありそう。
>>859 射程は一応同じ。
CWの発射位置と軌跡以外は変化なし。
861 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:03 ID:kICbDO0J
862 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:06 ID:0pwDX6jp
あほだね
壁に弱いのか。空中ダッシュ攻撃とジャンプ攻撃も変わってる? 派生機体は扱いが難しいの多いよな。思いっきり既出だが。
最近のドリマガに各機体の簡単な設定が載ってるので VOX系の各機体にどんな設定が付くのかちょっと楽しみ。 Dannyに「マイナーチェンジ」とか「現地改修機」とかやや悲しい設定が付いてたりして(w
いや、俺は欲しいぞ。電飾VOXとか。
>859&>860 Dan乗り久々に見たな。 Dan、Dannyだと相方苦労しないか? Dan時代肩身せまかったなあ。。
867 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:08 ID:KsQYn1mv
グラフィックが違うだけの自己満足機体か・・・・ まぁ、それぐらいがいいのかも
AIグラフの伸びが見え始めたのって4枚目くらいからかな… 一応20戦くらいしてるから、それもあるかも知れない。 勝率は2割。
>>864 俺が乗り換えた時。
搭乗前
「足になんかついてる・・・・・・きっとミサイルをもっと撃てたり、機動力が上がってたりするに違いない!(・∀・)」
搭乗後
「・・・・・・(;´Д`)」
>868 7枚目くらいで5割超え能力がぼちぼち出てきたよ。勝率は2割。
872 :
Σ( ̄□ ̄lll) :01/11/23 03:12 ID:yhONEhhT
明日の渋谷の大会なんじだ?
874 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:14 ID:kICbDO0J
20:00開始
>873で気になった。 完全にずっと即席でやってるヤツって最高どれくらいまで行けてるんだろう? 因みに漏れは7枚目で伍長。
876 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:15 ID:kzunP5R0
フェイ共有の“ゅ”からたんスゲェ
>869 Ageは「憲兵隊仕様」Joe、Bobは「復活の名機」ってところでしょうか、Janeはなんだろ?(w >870 機体選択画面で間違い探しかと思いましたが(藁、数値も変わってないし(どこか変わってましたっけ?)
878 :
Σ( ̄□ ̄lll) :01/11/23 03:17 ID:yhONEhhT
874>> えっそんな遅いんですか?
>>873 即席タッグのみじゃ苦しかったろうに。
ヨクガンバターヨ!
ウチは相方有りなのに伍長Janeデス!
880 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:19 ID:kICbDO0J
>878 そうです。 大会後は、BHのダッシュ近接CW祭りもあるそうで楽しみですね。
>875 ちょっと聞いてくれよ、1枚目からずっと一等兵だったんだけどさ、 さっき士長になったんです。士長(;´Д`)
>880 フェイ使いだが、これ以上俺達の地位を下げるようなことはしないでほしい…。 …PHだとTLWらしいです。
>>876 たしかに昔「ゅから」って奴いたよ。共有に
性格もなんとなく一緒だから、本人かも
>877 「攻撃的山林伐採機」ですが何か?
(;´ー`).。o○(「ゅから撃ち」なら使ってもいい)
886 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:24 ID:kICbDO0J
>882 何故にPHのTLW?詳しい解説キボンヌ(・∀・)キボンヌキボンヌ
触れて欲しくない武装だ(;´Д`)
888 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:25 ID:2giHNHwb
「ゅから」 ↑ どう発音するんだ?
だまし撃ちでいいじゃん。
891 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:26 ID:kICbDO0J
ユカラワッショイ!! \\ ユカラワッショイ!! // + + \\ ユカラワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
>>856 ゴメンよ (^ ^;;;
俺もそんなに裕福じゃないんよ。貧乏暇無しで(落涙
人手足りねーとかで、勤労感謝の日(も、今日か)も日曜も出勤確定。
3連休ツブレターヨ‥‥‥しくり。
>Jane
チェーンソーの武器特性がイマイチわからんのだけど。
ハンマーとどの程度差別化されてるの?
>>877 >Danny
乗り変え画面のパワーゲージは、Danと「全く一緒」だったよ。
良くも悪くも、足の味噌樽以外はなんにもかわらない。
見かけも、実際の性能もね。
(・∀・)ュカーラ!ュカーラ!
・・・この様子からするに、即席のみで軍曹の>873はかなりスゴイモヨリ・・・ 先生!私も873の心意気を見習おうと思います!(`Д´)ノ
>PH
聞いた事ある様な気がするが、返答はあえてフェイ乗りにしてほしいw
>>879 撃破数とか関係あるみたいです。あるとき組んだ方に、リアルタイムで階級を追い越されました(;´Д`)
だまし撃ち 外し撃ち ユカラ撃ち 名古屋撃ち どれがいい? 自作自演と思われてもいい。俺は「だまし撃ち」。
いたね、ゅからさん すげー良い人なんだけど、逃げきたねーとかいう厨にはきびしーんだよな だがそれがいい
>884 ワラタ、けっこうVOX乗りの人多くてヨカータよ、地元だとテムジンとライデンばっかりで・・・ つか4席全員ライデンってのはどうかと、ある意味豪華な光景でしたが(藁
>896 ( ´,_ゝ`)羞恥プレイなのか
パンモロじゃなかったっけ? 最近BHで前ビメインでやってたら、「素直にテムに乗れば」とか言われた… テム使ってる人多いから乗りたくないんだよなア。
>>877 パワーゲージって、当てにならなくありません?
>>895 組む相方の階級も影響されるのかもしれません。一度曹長さんと組んだ事がありますが、あとは大抵○等兵さんとかですし。
つ〜か良く行くゲーセンはわりとみんなバラバラだなあ。 VOX使ってる人いないけど。逆にライデン少ないくらい。
>>899 昨日遊びに逝ったとき、その光景あったよ。しかも身内含む(苦藁
OMGのときの設定では、ライデンは超高級機。確か、20テムジン=1ライデン。
4thは当然その辺の設定変わってると思われるが、それにしたって豪華極まりない戦闘だよな。
>VOX
次に作るとしたら、Danのカードだろうなあ‥‥‥
意外に面白いんだよな、Dan (^ ^;;;
>902 条件は同じっぽいけどこっちはカード7枚で士長だよ(;´Д`) 勝率とかCPUクリアとかで激しく差が出てるんだろうねぇ。
906 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:42 ID:YjEnFJgE
ミミー・サルペン機がなんでE2より(いまのところ)評価低いんだ(;´Д`)
サルペン自身が優秀だったってことさ┐(´〜`;)┌
>902,905 漏れも似たような物で相方は殆ど○等兵か士長かな。 でも、CPU戦は実は一回もやってなくて200戦の伍長。100戦くらいで伍長とか見て鬱な日々ダーヨ・・・。 今日もCPU戦できる店に逝けと魔の囁きがw
>904 確か全部で24機ぐらいしか生産されなかったんでしたっけ>OMGライデン ゲーセンだとどれでも\300でお買い得ですが(w 4機ライデン対戦は近接、ネット、標準と全部揃っていたような、レーザー乱れ飛ぶ大乱戦でした(w
個人的に、あのゅから氏に勘違い野郎2人がどうあやまるのかが楽しみ
>>897 0距離射撃
ウチの地元では4席全員DANの時がありますが何か?(藁 新機体支給されてもダニーで皆で笑ってました 開幕は面白いよ、しゃがミサ、イパーイイパーイ
>908 COM戦はもう10回以上やってるけど、アジムまで行けたら激しく階級上がりやすいみたいだよ。
>893 でわわ即席Janeタンのチェーンソを語るレス。 まず!チェーンソは立ち、ジャンプ、横D、斜めD、後D空中叱りで出すとくっつく。 そんでもってガリガリ削る。もがこーがあばれようがガリガリ削る。 ターボOR前Dで出すとぶつける。ていうか飛んでく。アタタライターイヨ! でもしゃがみターボしたらバルカンになる。バルカンドヤッテツカウンダヨ!ウワアアアン! Joeのハンマ-との性能差は誘導性。特に上下。ハンマーの方がイイ! でもJoeタン前Dファイアが2発とかファイアボールの火力ダウン。。 ハンマー使えねえよ!と思った自分はファイアボール性能差でJaneを選びました。 眠たいので壊れ気味のレスだが、コテハン無しにシテクレヨ!ウワアアアン! >899 ウチもメチャメチャすくないよ。Vox神クラスは存在するのだろうか? 会って見たい。。
>>910 0距離射撃に一票。
>>911 敵弾と味方弾が区別つかねーよ(;´Д`)
そして3人Danで俺一人だけDannyだと、ものすごく排斥感が・・・。
>914 全員同色の勲カラーだったりすると目も当てられないな(ワラ 武器の色も別々にレアカラーが存在すれば区別しやすいかもしれない。
916 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:54 ID:ij4kTCj/
0距離射撃なら 0TRW とか出来るしね。
917 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:54 ID:N76q62m6
フェイPH4体対戦うざかった ハイパー化したら レーダーしか頼れねえ 味方のハンドすら回避 ハートの音にびびりまくり
>>915 ピンク色のトンファーを振り回すアファームドJ−Cタンハァハァ・・・w
>911 それ見たいなあ、開幕に飛び交う計16本のミサイル・・・イイ(・∀・)! >913 一度だけ西で驚異的な動きをするDanを見たことがあります。 というか俺が今よりも遥かにヘタレだった時なので、どこが凄いのかは解らなかったんですが とにかくダウンしない、多少は喰らっても大ダメージは絶対受けず、相方さんに的確な援護を出していました。 なぜか名無し(カード不使用?)だったのでいま西にいるのかは解りませんが・・・ 今でもDanのうまい人をたまに見かけますが、あの時ほど強烈な印象に残るプレーは見たことないです。
920 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 03:56 ID:YjEnFJgE
>>916 同意。
なんとかTRW の形で表現できるのは説明もしやすい。
>918 そんなもんで殴られたら氏んでも氏にきれないYO!(;´Д`)
>920 湯TRW
>908 その気持痛いほどわかるっ! 30戦くらいで伍長とかみると鬱になるよなあ。 んでも対戦200戦伍長と30戦伍長ではかなりの実力差が有ると思われ。 でもCPU戦練習組のそこそこやる奴いるから一概には言えないけど。。
>914 おっとニアミスですか(藁 四機中一機だけダニーは間違い探しみたいで、正直ワラタ
>916 じゃ漏れも0距離射撃で。 ていうかこれはもうそおいうもんかとオモテターヨ。
OMGの頃も、ゼロホーミング、ゼロハートと呼んでたな。
927 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:07 ID:kICbDO0J
LEADER / ̄ ̄ ̄ ̄ . /~ヽ /~~ヽ . /~ヽ /~~ヽ . | |i _∧ゝ ノ . | |i _∧ゝ ノ .. ノ ノ ;´Д`)/ .. ノ ノ ;´Д`)/ . ( ノ ソ . ( ノ ソ .. ヽ ヽ .. ヽ ヽ . \ \ . \ \ . \ \ . \ \ _ / ゅから .\ _ _ / ゆから .\ _ /ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ /ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ  ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ  ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ
(;´-`).。oO(リーダー機操作不能、撤退します)
じゃ、ここでは0でいいじゃない? 表記も楽だし。 0RW、0TCW。0レーザー。
>929 どうせそんなに使う機会無いだろうからどうでもいいや。 大体アホみたいにガードで固まってる相手なんていないだろ。 もう片方から狙い撃ちされるぞ。
味方の援護が期待できるなら、正直ガードで待ってたほうが安定なんだよな。
>>909 >ゲーセンだとどれでも\300でお買い得ですが(w
ダンピング並の叩き売り (^ ^;;;
こっちで見た時は、全機種いたりした。
E2、E1、D、A‥‥‥
E1、E2組対E1、E2組、なんてのも‥‥‥
>>911 >開幕は面白いよ、しゃがミサ、イパーイイパーイ
‥‥‥(・∀・)イイ!
見てえ、激しく見てえ‥‥‥
>>913 なるふぉど。
FB火力が多めに入ってる。そんかわりサブ武器誘導少なめ、これ‥‥‥ってのがJaneなのか。
>でもしゃがみターボしたらバルカンになる。
これは、全VOX系共通みたいだね。
Dan、Danny、Bobでは自力確認。それ意外のたいがいの機体は、使い手に聞いて確認。
>バルカンドヤッテツカウンダヨ!ウワアアアン!
‥‥‥最後の削り、嫌がらせフィニッシュ((c)嫌魔王)‥‥‥そんくらいか?
あと、噂ではMarikoたん召還の儀式。
なにげに、ダメージと相殺能力は意外なまでに高いんだけど、そもそも当たらんしねえ。
OTのグリスやシュタインみたいに、キャンセルに使えるってわけでもないし。
実用性が低い武器であることは、間違いなさそうだ (_ _;;;
>>926 0ラムを忘れないでくれ!
うぬあ、さすがにそろそろ寝る‥‥‥仕事が‥‥‥鬱ぅーり‥‥‥
>932 漏れとしては日曜日ぐらいまでに噂が全国のVox使いに広まり Voxと言うVoxが何故かみんなMarikoタン…ハァハァ・…クラエーバルカンバリバリバリー となる事をキボンヌ
0TRWはイイね!ゼロターボ右とか口で説明するのも楽っぽい。 そもそもこれを瞬時に「だまし」と認識できる人って中級以上だと思うし(笑)
(;´-`).。oO(バルカンしか使ってこないなら派生関係ないな )
・・・気がついたら950間近じゃないかw
,,。⌒8-‐ァ‐r 8⌒ヽ ( /, ' //, ト、\) ) i 〃//ノ/^リ l i (リ)(レ(l_[ l]`|l/、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i"ア、" lフ/リ < フェイオタ狩り狩りAA 「_]'^)ilVlr‐、 \_____ | !/、ゞ-》ノ 、 __ し'〔`》ニコ ヽ \ I .I //i! ト、 \ハ'て.I, ゝi fl }ヽ ~/'I. Iヘ ! ゞk ァr'>べ,. ((●)) L| ^"_,ゝ'´ l i| l l ̄l| l || l l l,. l || l . /l l l || l / .l ! l || l . / ,'l. ! l || l 〈ヽ〈 l、 l l.||.l ヽ._ !_ー'`ー 、 W  ̄ ̄
切っ先を後半角一個分右にして呉れ。頑張れ。
939 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:39 ID:EjmcLorT
どっか空いているゲーセンないかな・・・
(;´-`).。oO(今は筐体空いてるだろうなぁ)
,,。⌒8-‐ァ‐r 8⌒ヽ ( /, ' //, ト、\) ) i 〃//ノ/^リ l i (リ)(レ(l_[ l]`|l/、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i"ア、" lフ/リ < フェイオタ狩り狩りAA 「_]'^)ilVlr‐、 \_____ | !/、ゞ-》ノ 、 __ し'〔`》ニコ ヽ \ I .I //i! ト、 \ハ'て.I, ゝi fl }ヽ ~/'I. Iヘ ! ゞk ァr'>べ,. ((●)) L| ^"_,ゝ'´ l i| l l ̄l| l || l l l,. l || l . /l l l || l / .l ! l || l . / ,'l. ! l || l 〈ヽ〈 l、 l l.||.l ヽ._ !_ー'`ー 、 W  ̄ ̄
942 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:41 ID:kVjWVAuV
(;´-`).。oO(夜中にマターリフォースしてえなあ)
943 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:42 ID:kVjWVAuV
(;´-`).。oO(そろそろ踊りの時間が近づいてるな)
(;´ー`).。o○(正直、500万じゃなければ血迷って買ってた)
945 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:43 ID:ij4kTCj/
みんな遅くまで起きすぎダーヨ。 俺みたいなあほ学生はよしとして 会社などとぬかしてる932は早く寝て万全の体制で仕事に挑むべし。 そしてさっさと仕事を終わらせてフォースをやりに行くのだ。
(;´-`).。oO(今起きましたが何か?)
(oдo).。oO(そろそろ仕事上がるか…)
948 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:45 ID:ij4kTCj/
正直、PS2とか、キューブとか、X-BOXとかで出るならソフトの値段が2万でも買う。 と思う。 きっと。
949 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:45 ID:kVjWVAuV
(;´-`).。oO(明日から3連休。ゲーセン三昧♪。。って鬱だ氏のう。。)
>948 1人用しかできなくても買うか? テレビとゲーム機とソフトが4台あれば…(ワラ
>950 誰が4台も揃えるんだよ・・・w よろ。
953 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:50 ID:kVjWVAuV
>>951 つーか新スレ立ってたよ?
2ゲットしてきた。
954 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:51 ID:ij4kTCj/
4分割でどうよ。 ・21インチ未満のテレビでの4分割対戦はお勧めできません。 ・このゲームを4人で遊ぶには4ライセンスバージョンを購入する必要があります。 XP・・・ 鬱だ。
955 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 04:51 ID:4k65enJj
>>950 司令部からの通達
スペシャルミッション:新スレ立て
>955 6-10を埋めてきたYO(藁
| |__/ |〓] … |ヽ |
オドリコサンオドッテヨ…sage進行でマターリオドッテヨ…ドキドキ・・・・
| |::::::::::::::::::::::| |〓] |::::::::::::::::::::::| |ヽ |::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____ | |::::::::::::::::::::::| | ―二三[;〓] |::::::::::::::::::::::| | ―二三/〒ヽ |::::::::::::::::::::::| | ―二三/| |::::::::::::::::::::::| |.―二三く_l |::::::::::::::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____ | |::::::::::::::::::::::| | [〓|::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::| | |::::::::::::::::::::::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L, へ」 []\ ┌< 〓]ノ )) モウミテランナイ ヾ[〓 ] ∨/〒 [X]ヽ > > くく
965 :
TEST :01/11/23 07:46 ID:cOOzF7Li
レスキュダーシュガオー!! 0100010110  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ 1101011101 (´⌒(´ .+(≠皿≠) ヽ(゜皿゜)ヽ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザ アーーーーーッ
,,。⌒8-‐ァ‐r 8⌒ヽ ( /, ' //, ト、\) ) i 〃//ノ/^リ l i (リ)(レ(l_[ l]`|l/、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i"ア、" lフ/リ < 大会の結果キボ-ン(・∀・) 「_]'^)ilVlr‐、 \_____ | !/、ゞ-》ノ 、 __ し'〔`》ニコ ヽ \ I .I //i! ト、 \ハ'て.I, ゝi fl }ヽ ~/'I. Iヘ ! ゞk ァr'>べ,. ((●)) L| ^"_,ゝ'´ l i| l l ̄l| l || l l l,. l || l . /l l l || l / .l ! l || l . / ,'l. ! l || l 〈ヽ〈 l、 l l.||.l ヽ._ !_ー'`ー 、 W  ̄ ̄
967 :
:01/11/23 20:38 ID:pAZbTA4b
<テムJ> ヽ__/ ヽ__/ [ 〓] [〓 ] [ヽ◇==ゝ ヽ==◇ヽ〒フ。 /ヽ / \ <J+> ヽ__/ ヽ__/ ,,[ 〓] [〓 ] ,, "[ヽ◇==ゝ ヽ== ◇ヽ〒フ`` /ヽ / \゜ <J/C> ヽ__/ ヽ__/ [ 〓] [〓 ] [ヽ◇≡≡∋ ∈≡≡◇ヽ〒フ。 /ヽ / \ ズレナイデ
968 :
:01/11/23 20:39 ID:pAZbTA4b
ズレテナイネ ジャアコレモツイカスルヨ <弾> ,,,_ [ 日 〓]ヨ ε==納二⊃ LG `σ G [__]_] <ダニ> ,,,_ [ 日 〓]ヨ ε==納二⊃ LG `σ G [_日_]_]ヨ ε==納二⊃ <BOB> ______ \ ] 〓 |/ └⊂σ/`▼ [ロ_/ヽ_ロ] <AGE> ______ \ ] 〓| /┃ └σ`σ/`Φ [ロ_/ヽ_ロ]
969 :
:01/11/23 20:40 ID:pAZbTA4b
<罪> \ L へノ ミ| ∠゜w゜> く :_| ___ ⇒  ̄/゜ く゜ ̄ノノ <戦> L へノ ∠゜ш゜> )丶 く :_| = ノ )  ̄/゜ く゜ ̄ ̄U ノ)ノ ノ <終> L へノ 卍 ∠゜皿゜> =φΦ く :_| /WWWWWヽ  ̄/゜ く゜VWWWWVV
970 :
ゲームセンター名無し :01/11/23 20:40 ID:keIn+KWS
>>967 テムj/cは頭のアンテナ一つだぞ(笑)
971 :
:01/11/23 20:41 ID:pAZbTA4b
チェックアリガトウ アンテナハミギ?ヒダリ?
972 :
970 :01/11/23 20:42 ID:keIn+KWS
973 :
:01/11/23 20:43 ID:pAZbTA4b
<ライデソE1> ┌―、 rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ □Ж」 〓]Ж] [(※) 」 〓]※)] [(=======⇒ =⇒ | [ニ[]二二[::] Π | 〒] ヽ Π | 〒] ヽ □つ ц〇) □〇 ц┐〇) □〇 ц┐〇) / =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] L二〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 ライデソダケデッカクナルヨ ウワァァァン!!
1ライデン=6テムくらいだな
975 :
:01/11/23 20:47 ID:pAZbTA4b
ナオシタYO!(ワラ <J/C> __/ __/ [ 〓] [〓 ] [ヽ◇≡≡∋ ∈≡≡◇ヽ〒フ。 /ヽ ライデソモ モウイチド <ライデソE1> ┌―、 rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ □Ж」 〓]Ж] [(※) 」 〓]※)] [(=======⇒ =⇒ | [ニ[]二二[::] Π | 〒] ヽ Π | 〒] ヽ □つ ц〇) □〇 ц┐〇) □〇 ц┐〇) / =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] L二〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 イロンナヒトノヲ サンコウニサセテモラターヨ タシャ
アシガキエテル!! <J/C> __/ __/ [ 〓] [〓 ] [ヽ◇≡≡∋ ∈≡≡◇ヽ〒フ。 /ヽ / \ モウイッカイ コレデカエルYO!
ゼンゲンテッカイ ライデソナットクガイカナイノデモウイッカイ <ライデソE1> ┌―、 rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ □Ж」 〓]Ж] [(※) 」 〓]※)] [(=======⇒ =⇒ | [ニ[]二二[::] Π | 〒] ヽ Π | 〒] ヽ □つ ц〇) □〇 ц┐〇) □〇 ц┐〇) / =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] L二〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 バイバイ
マタズレタ <ライデソE1> ┌―、 rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ ┌―、rロ,‐┐ □Ж」 〓]Ж] [(※) 」 〓]※)] [(=======⇒ =⇒ | [ニ[]二二[::] Π | 〒] ヽ Π | 〒] ヽ □つ ц〇) □〇 ц┐〇) □〇 ц┐〇) / =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] Ц/ =[] 〉 =[] L二〕 L二〕 □[二_〕 L二〕 □[二_〕 L二〕
イイ!(・∀・)/
980 :
不知火舞 ◆2KrOhAnM :01/11/24 19:10 ID:li0sE6lG
1000
981 :
不知火舞 ◆2KrOhAnM :01/11/24 19:10 ID:li0sE6lG
かかってらっしゃい!!
982 :
不知火舞 ◆2KrOhAnM :01/11/24 19:11 ID:li0sE6lG
1000
983 :
不知火舞 ◆2KrOhAnM :01/11/24 19:15 ID:li0sE6lG
1000
age荒らしかい… レスキュー埋め立て!!
もいっちょ!!
986 :
不知火舞 ◆2KrOhAnM :01/11/24 19:16 ID:li0sE6lG
1000
突っ込め!!
援護たのむ!
あらよっと
了解!!
まだまだ!!
992 :
A.I :01/11/24 19:19 ID:q2KacRsW
>987 オマエガツッコメ!!
994
995 :
A.I :01/11/24 19:21 ID:q2KacRsW
>993 イイツッコミダ!!
自分のコピーA.I.に言われたら鬱だな(藁
997 :
A.I :01/11/24 19:24 ID:q2KacRsW
オレモソウオモウ(ワラ
996
よ
1000!
1001 :
1001 :
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