バーチャロンフォース4th A.I と勇気だけが友達さ
1 :
アンパンマン :
01/11/01 22:58 ID:+GA0y9bv
2 :
2 :01/11/01 22:59 ID:3W9Og2qK
2
タイトルがお上手!藁たよ。
4 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:00 ID:WM/7pEMm
1さんありがとう
おお、完璧じゃないっすか〜!
6 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:04 ID:WM/7pEMm
じ?
7 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:05 ID:WM/7pEMm
AI関連で聞きたいんですが パートナーAIだと気が退けるのは何故?
エンジェ慰撫は、切れる事なくうち続けたほうがいいっぽい。 オパ、ターボRW、しゃがみ龍ローテーションで。 というか、タイマン時にCPU慈愛がずっとしゃがみ龍とレーザー、前ダッシュRW してきてかなりうざかった。ふんがふんが
9 :
1 :01/11/01 23:15 ID:+GA0y9bv
スレ立て初めてダターヨ(*´Д`)ドキドキ
10 :
庵 ◆1Ttn1X06 :01/11/01 23:21 ID:Mb3Ighm4
11 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:23 ID:bDg2W/aX
伸びないのがムカチンポ
エンジェ慰撫で体力がドーンと減る龍は何デスカ。羽根出そうとして 暴発するんデス。近所で漏れ以外使ってる人がいなくて鬱デス。
エンジェラン"自慰" なんちて
14 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:37 ID:bDg2W/aX
15 :
sage :01/11/01 23:37 ID:LaQyvfmU
>13 "愛撫"も付けて、逝って良い。(久々)
16 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:38 ID:umFJ/LTi
>>12 ダメージ肩代わり龍を出したのでは?
そして相方がライデンのレーザーをモロ喰らったとか。
17 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:38 ID:bDg2W/aX
スペの機種名予想 変 hen 嫌 ken
18 :
ゲームセンター名無し :01/11/01 23:40 ID:bDg2W/aX
ゴメン考えたら三文字英語はちゃんとした英単語なんだ。 sexくらいならありそうなもんだ
>12 自ライフを相方に転送する支援竜です。
>>16 レスども。地面から出てました、そうなのかな。
ダメージ肩代わり竜は慈愛が飼ってるやつ。
最近治癒から慰撫に乗り換えたのですが、 慰撫のRW、遠距離の相手に撃つと途中で消えません?
23 :
12 :01/11/01 23:59 ID:1eFQFazK
おお、なるほど回復龍ですか〜。ん?味方ノーダメージでも出した方は減ってる気が。
24 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:04 ID:aRPT+9dV
スペの話題でないなー。 AZYさん待ちかなぁ。
凄いネ、今回のダッシュ攻撃旋回はッ! ダッシュ攻撃の回頭性能がヘタレなフォースだからこそ改めて実感。 そんな私の愛機はテムジンです。
>>17 gay、というのを思いついてしまって鬱になったよ。
逝ってくるがおれはヘテロだ。
27 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:25 ID:88PmgvED
>24 AZYさんしかいないよな、今のところ。
>>26 パートナーがフェイかエンジェだと、
勝利ポーズで抱きつき押し倒し腰をカクカク動かします
29 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:36 ID:nGLXIXHW
>>26 ホモじゃないからヘテロ?
ほんとにそんな言葉の使い方できるのか、ネタなのか区別不能。
>>28 逝ってよいぞよ。
30 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:37 ID:lD533Pmk
>25 ダッシュ攻撃旋回ってどこで旋回入力するの? トリガー引く直前?それともダッシュしている途中? 初心者なんで詳しく教えて下され。
聞く前に 自分で試そう 旋回入力
考えたらゲイじゃ同性じゃないか。
33 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:39 ID:1Tjr4dtX
>> 29
ホモセクシャルの対義語で
ヘテロセクシャル、といういいかたはあるよ。
何がネタなのかよくわからんが。
...あーフォースのネタじゃないじゃん...さらに鬱氏。
>>25 ダッシュ途中、のはず。
>>18 ふと思いついたもの
the ash 「灰」
the mad 「狂」
the ice 「氷」
the fog 「霧」
the law 「法」
the hex 「呪」
the cow 「牛」
the ill 「病」
the sad 「悲」
the eat 「喰」
こんなところか・・・
ネタが混じってるのは気にするなw
36 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:41 ID:hYRBsZYU
というわけで初心者だろうと何だろうと まずは自分で創意工夫を凝らして色々な動きを試してみるべきだろう ということで。
37 :
お詫び :01/11/02 00:42 ID:eVS5+60y
∧_∧ (《´》《`》) ボキモ フォース ニ シュツゲキダ!! ______)》》《《(_____ (《《()》》《《()》》》》《《《《()》》《《()》》) )》》《《((《《()》》《《》》《《()》》))》》《《( (《《()》》)(《《()》》》》《《《《()》》)(《《()》》) )》》《《( (《《()》》《《》》《《()》》) )》》《《( (《《()》》) (《《()》》》》《《《《()》》) (《《()》》) )》》《《( (《《()》》《《》》《《()》》) )》》《《( (《《()》》) (《《()》》》》《《《《()》》) (《《()》》) )》》《《( (《《()》》《《》》《《()》》) )》》《《( )》《》《( (《《()》》》》《《《《()》》) )》《》《( 《《《《《 (《《()》》《《》》《《()》》) 》》》》》 (《《()》》》》《《《《()》》) (《《()》》《《》》《《()》》) )》》《《( ̄ ̄)》》《《( (《《()》》) (《《()》》) )》》《《( )》》《《( (《《()》》) (《《()》》) )》》《《( )》》《《( (《《()》》) (《《()》》) )》》《《( )》》《《( (《《()》》) (《《()》》) )》》《《( )》》《《( (《《()》》) (《《()》》) )》》《《( )》》《《( (《《《》》》) (《《《》》》)
38 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:44 ID:eVS5+60y
>>35 「法」「呪」はありそうだね
形容詞もありか?
エンジェのネーミングはもっと大変だろうな・・
>>37 モナー様、左手にも右手にも得物がありやせんぜ。
40 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:47 ID:eVS5+60y
41 :
ニョン :01/11/02 00:47 ID:P/VMNoMt
あのう…。ラスボスのアジムコンビ(女性型の名前忘れた)の強さ、何で すかあれは!! っていうか、勝てるのか? あれ? SEGAのACTのボスの 強さの調整にマジで疑問を抱いたぞ…。(スパイクやスラッシュもひどい)
42 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:51 ID:iv3xOKOb
>41 そんぐらいにしないと、例によってCPU弱いって...
43 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:52 ID:L79eQcLB
44 :
25 :01/11/02 00:53 ID:lD533Pmk
>34 レスありがとうございます。 ダッシュ攻撃旋回、一応自分でも何回か試した事有るのですけど、 あんまり旋回しなくて、更にダッシュ近接が暴発してしまったので 他の人がどういう風に入力しているか知りたかったのです。
45 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:54 ID:m3ma3fFU
46 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:54 ID:eVS5+60y
47 :
30 :01/11/02 00:56 ID:lD533Pmk
ああ、間違えた。44のレス名前欄25じゃなくて30です・・・。
48 :
ニョン :01/11/02 00:57 ID:P/VMNoMt
>>46 確認する前に瞬殺された…。とりあえず、オラタンの時の武装は持って
ると思う。けど、今回身体がでっかくなってるしなあ…。
49 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 00:59 ID:eVS5+60y
>>48 オラタン武装で体がでかい!?
大変だそりゃ
50 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:01 ID:wPA/LfP2
ニョン嘘つくなよ
51 :
ニョン :01/11/02 01:04 ID:P/VMNoMt
>>50 だってなあ…、バルの鬼マインみたいに光球が飛んできたんだよ。画面
一杯に…。あんなの見たら誰でも驚くって。
>23 味方ノーダメージの時は減り損ですので 開幕で出すのはやめましょう(笑)
53 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:07 ID:9BBcfi8K
アジム 1・画面角に移動し、ホーミング性のあるクリスタル型の弾を垂れ流し。接触すると機動力低下。 2・同じ位置から、モノクロのボール。ホーミング無し。食らった事が無いから効果は不明。 3・同じ位置から、クリスタル型の弾。ホーミング無し。接触するとダウン+全兵装封印。 4・画面中央に移動、融合。防御力低下。 5・レーザー乱射 6・分離。その位置から動かず1から攻撃パターンのみ繰り返す。 ここで死んだからこの先は知らん。
フォースもうやめだよ。 少なくとも2週間くらいはやらない。 物理的に無理だ。 ダレカオレニカネヲクレ...
55 :
50 :01/11/02 01:10 ID:1IF9Iiwd
いや、普通に連続で撃ってるだけだぞ。 落ちついて見てくれよ。鬼マインはないぞ。 っていうか本体からしか弾出てないって。
56 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:10 ID:eVS5+60y
57 :
ニョン :01/11/02 01:11 ID:P/VMNoMt
>>53 情報有難うございます。よくそこまで粘れましたね…。確かにワンパ
ターンと言えばワンパターンですが…。
うろ覚えだけど。 ステージが始まると、四角いステージの対角にアジムともう方っぽがそれぞれ配置。 以後以下の攻撃パターンを繰り返す。 1.クリスタル型マイン垂れ流し 2.ちょっと追尾する光球を数発発射 3.ステージ中央に移動、合体し拡散レーザーを360度に3秒間くらい発射 4.1に戻る 1と2の間に何かあったような気が・・・
鬱だ死脳
60 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:13 ID:eVS5+60y
かつとどうなるの?
61 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:15 ID:LqWSmpDl
俺は時間切れで倒せなかったよ。 回避できても、 結構当てないとダメージが足りなくて負けるよね。 開幕はバックダッシュしてから斜め前ダッシュが安定っぽい。 そのあと単発のを出してきたら距離をとってひとつづつよける。 合体したら隅でジャンプだけでよけれるから撃ちまくる。 でもなかなか勝てないんだよ。。
>60 ちょっと尊敬されるYO!
63 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:16 ID:eVS5+60y
全破壊しないと勝ちにならないの?
64 :
25 :01/11/02 01:16 ID:HVXyUAdG
>>30 ダッシュ中に旋回入力すると回頭します。
これをダッシュ攻撃を出した直後・・・つまりトリガーを引いた時に旋回入力します。
ターボ旋回で更に回頭速度が上がる・・・かどうかは不明だケド、自分はターボ旋回で入力してる。
あまり早く旋回入力をするとダッシュ近接の暴発になるので、気をつけよう。
こんな感じなのですが、自分オラタンの時はやってなかったしナー。
参考として3発テムでやってみたトコロ(前ビね)、自機の真後ろに敵機が居ても2発目は確実に敵機を捉えていました。
65 :
モンウ :01/11/02 01:16 ID:+vtK5zoH
アジムの顔が思いだせん。 どうしてもプリズマンになってしまう。
66 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:17 ID:eVS5+60y
. ρ . . . ヽ__/ ヽ[〓]ノ ウァァァン! [Y] / ヽ
今回のアジムは合計体力が100%をきると攻撃パターン変わります。 ちなみに合体時はステージ角付近にクリスタルを召喚しての拡散ビーム乱れ撃ち。
ドキュソが候補生か三等兵なの確認してから乱入してるんだが、乱入拒否とかできないんかね・・・ 一回200円も払って、ドキュンの強制的に勝率上げつき合わされてるの見てると、かわいそうだよ このゲーム寿命短そうだな・・
70 :
30 :01/11/02 01:35 ID:lD533Pmk
>64 丁寧なレスありがとうございます。/Cでやるとかなり凶悪そうですね。 今日早速試してみます。
頼むからさ、マターリCPU戦やっているところに乱入してくるな! 近くに逝けば同じ値段で強制対戦できるところあるというのに
72 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 01:41 ID:fiUslu52
>>69 そのドキュンに乱入して勝率下げさせるのが気持ちいい
>>71 紹介してやれ。
しかし、初心者狩りはどのゲームにも付き物とはいえ、
悲しくなるねぇ
74 :
:01/11/02 01:52 ID:hkU48lYq
嫌な派生機体 フェイエン with BRAVE HEART 男型、武器は巨大なバスターソード マイザー Ω まんまZガンダム
76 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 02:02 ID:1Tjr4dtX
>>65 真ん中にひし形を描いて、その両脇に真ん中のひし形とり上下に小さい
幅の薄い長方形を並べて、その四角の外側に三角つけて完成。
77 :
ニョン :01/11/02 02:09 ID:P/VMNoMt
さっきから、ずっと気になってたのだが…。
>>67 って、E.R.Lに狙われている
手無人なのか?(AA自体はシャア版のヽ(凸)ノウァァン!! の改造だが)
1回だけカード無しでフェイVH使ってみたが、エンジェよりは動かしやすかった、、、。 でも、エンジェ慰撫1本でいこうと思った昨日の23時50分頃。 、、、っていうかまた候補生だーい。
・ロ◇ロ・ アジム。(駄目かー)
80 :
名無し :01/11/02 02:12 ID:1Tjr4dtX
81 :
AZY ◆dMaUYaac :01/11/02 02:14 ID:xuaFGJI7
{◇}/ <◇ く \
83 :
ニョン :01/11/02 02:18 ID:P/VMNoMt
>>78 フェイ・イェンではじめたのにエンジェ慰撫支給。
足遅い、攻撃当たらんと激しく鬱…。
こんな自分でも1等兵。
>84 とりあえず近〜中距離でのRWorダッシュRWを当てていきましょう。 近接は極力避ける方向で。振りかぶりモーションが遅くて辛いと思います(フェイ比)
86 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 02:37 ID:YuLGLsTm
ところでここにいるヤツで西のフォース大会でる予定の人いる?
一応。
88 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 02:49 ID:rcLovbbc
極まったAIってどれくらい強いの? 軽量系1人でやってるとA型雷電×2が狩りにきて CPU即殺+逃げで泣きそうになる AIカード、ヤフオク辺りで売ってるかな・・・
AIってカードさしてやってれば自然に成長していくのか?
マイザーΓだと、他のマイザー機より楽にヤガを倒せることに気づいた。 ビーム四本ともグッサリ刺さる瞬間、感動した(・∀・)
>>88 テストプレイヤーがぎりぎり勝てるか勝てないかと聞いたことがある。
それが本当だと日本でMAXAIを倒せる人が20人下回ると思われる。
>>91 やべー、地元に全能力が平均円を超えてるAI持ってる奴がいるよ
>91 テストプレイヤーってヒットメーカーの社員なのでは? それなら一般プレイヤーレベルで十分対処できると思うが
94 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 03:28 ID:LelQ4efe
やたら強い人たちがバランス調整に参加したって聞いた事ある気がする。 やはりその人たちがテストプレイヤーも?
>92 何喰ったらそんなに育つんだよ…(;´Д`)
>>94 前スレでだれそれがデバッガーやってたって話が出てた。
前スレによると EKD・壊れや・GTS・OSCらしいね。
446 :ゲームセンター名無し :01/10/31 01:11 ID:CrvXONmG 西スポは狩りが行われてるだけかと思っていたら、 神々の対戦が見れてちょっと嬉しかったよ。 あそこまで操作が完璧でしかも連携が取れてくると、 相当面白いんだろうけど、あのレベルまで達するには、 一体どれくらいの時間と金がかかるんだろうと思った。 ちなみにそのプレイヤーだけど、俺の記憶が間違ってなければ、 EKD(テム)・OSC(フェイ)組 vs GTS(マイザー)・壊れ屋(Aタイプライデン) その後も何回か超上級者同士の対戦が行われていたよ。 まあ、EKD・OSC組がずっと勝ち続けていたね。 EKDが前に突っ込み、OSCがEKDの背後を守る。 EKDの攻めは神懸かり的で、OSCの絶妙なサポート。 これぞフォースって対戦を見させてもらったYO! 521 :ゲームセンター名無し :01/10/31 12:33 ID:jUr4JlLH >446 GTS・OSCペアvsEKD・壊れ屋ペアだろ。 EKDと壊れ屋はデバッガーだし現時点では最強じゃない?
>>69 オラタンの時は一回戦でボコボコにしてやった後
黙って席を立ってたが…
今回それやるとカード回収できないしなぁ
(それ以前に、まだ4thに慣れてないからボコボコに
できるだけの腕も無い(--;)
どうも亙氏は「コミュニケーションには拒否する自由も
存在しなければならない」事を理解していない節が…
どこもかしこも対戦台だらけで怖くてプレイできないので
一回目のカード、まだ10回しか使ってない。
鬱だ氏のう
100 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 03:35 ID:q6XGzCyh
テストプレイヤー詳細はエンディングを見ろ。
101 :
92 :01/11/02 03:35 ID:s5PSFrOY
>>95 その人、とにかく手当たり次第に機体乗り換えてるんよ。出て来た順にとにかく乗り換え。
階級とかはそれほど高くない。が、同心円状に育つ=全ての機体を乗りこなしてるって事だよな……。
固定機体を持つようにならない事を願って止まないよ……。
相変らず機体のことが話題に上がるので、某所のリストを流用してまとめ。 一応、コメントを付けてみた。非常に主観的なので、いじめないでくれ。 抜け等あったら、補足ヨロシク。 ・テムジン 基本型 MBV-707-J / TEMJIN 707J 前ダッシュライフル2発。 基本中の基本。可もなく不可もなく。 一部では最強機体の呼び声も。 派生型 MBV-707-J+ / TEMJIN 707J+ 前ダッシュライフル1発。ただし大ダメージ。 機動力と近接の出の速さに優れる。 使いこなされると一番厄介なテムジン。 MBV-707-J/C / TEMJIN 707J/C 前ダッシュライフル3発。 メインのダメージ源が比較的当てやすく、相手からは避けづらい嫌らしい機体。 近接の出が遅く、機動力にやや難。 ・アファームド J 基本型 RVR-24-C / APHARMD J type C トンファー装備の、OTでいうアファBタイプ。 RWはダメージこそ低いもののばら撒けるので、当て易い。 派生型 RVR-20-A / APHARMD J type A マチェット/アサルトライフル装備のOTでいうCタイプ。 前ダッシュRWがテムジン並に頼りになり、近接のリーチも長い。 LWがナパームではなくボム‥‥‥テムジンとの差別化はどこへ? RVR-28-G / APHARMD J type G 通称グラップラー。素手。でも手がでかい。 一見格闘戦に特化した機体に見えるが、近接はどれも出が遅く当てづらい。 実質的には、中〜遠距離からの波動拳&ロケットパンチが主力か。 RVR-28-X / APHARMD J type X 拡声器持ち。 拡声器からリング、LWはしびれ電磁ボムの模様。CW不明。たまに半透明になる。 敵として出てくるのは見るが、まだ使い手に会った事が無い。
・フェイ・イェン 基本型 TF-14A / Fei-Yen with Vivid Heart ハート撃ち。 機動力だけなら、全フェイ中一番か? RWがやや頼り無いか? 派生型 TF-14B / Fei-Yen with Blue Heart でかい剣もち。 近接の出がやや遅い(といってもフェイにしては、だが)ものの、リーチが長くダメージがでかい。 剣の根元のタングラムがお茶目。アレで殴っているように見える。実は鈍器? TF-14C / Fei-Yen with Panic Heart 最強フェイの呼び声高し。 機動力に優れ、近接の出も速い。 決定打に欠ける気もするが、もともとそういう機体でもないし‥‥‥。 ・マイザー 基本型 YZR-8000Δ / MYZR Δ(デルタ) バルカン、ホーミングビーム、クナイとスタンダートなサイファー型。 たぶん機動力は全機体中最高。 決定打に欠ける、良くも悪くも紙飛行機。 派生型 YZR-8000Η / MYZR Η(イータ) 最強機体の一つだと思われる。 LWは左右へはあまり追わないが上下の追尾に優れ、前ダッシュRWとCWのダメージが非常に高く、決定打になりえる。 マイザー系の中では一番機動力に劣るが、それでもとんでもない回避能力がある。 YZR-8000Γ / MYZR Γ(ガンマ) しびれ手裏剣や4本レーザーがカッコイイ。 せっかくカッコよく、当てればそこそこでかい4本レーザーだが、中〜近距離ではまず当たらない。 見た目は一番いいんだけどなあ‥‥‥初期がたよりはマシ、くらいか。
・ボックス 基本型 VOX D-101 / "Dan" ベルグドルとグリスボックの中間のような形。 というか、能力的にもほぼそんなかんじ。 今のところ、敵にいると心強く味方にいると恐ろしい、ある意味名前通りの機体。 派生型 VOX D-102 /"Danny" Danの足にミサイルランチャーを追加した機体。一見見分けがつきにくい。 Danよりは、ややマシ程度の機体らしい。 実は、敵以外で見たことが無い。 VOX A-300 / "Age" 別名揚げ箱。イライラ棒を嬉しそうに振りまわす。 良好な機動力、牽制用にばら撒ける右手、たよりになるCWのリング、相手をしびれさせるボム。 こう書くと非常に強そうだが、実際に使うとかなり辛いらしい。近接イライラ棒以外の決定打に欠ける。 VOX J-500 / "Joe" 背が高いドルカス。頭にボルトがたくさん刺さっている。 牽制にもダメージにもたよりになるファランクス、ダメージと誘導に優れるハンマー、そこそこ威力のあるFB。 目立つ弱点は無く、主力にも援護にも頼れる兄貴。おそらくこの系統の最強機体では? VOX J-504 / "Jane" ハンマーの変わりにチェーンソーを付けた、近接強化ドルカス。 ‥‥‥らしいが、実際に使われているところを見たことが無い。スマン。 VOX B-240 / "Bob" まんまj奴隷。 特にドリルのダメージが高く、非常に頼りになる模様。 ただし、障害物に対してはいささか根性無しになった模様。 ???? / "Mariko" アーマードコアのホバータンクにクリソツ。 CPUが使っているのしか見たことが無い。
・スペシネフ 13 基本型 YZR-XIII sin / SPECINEFF 13 "the sin" 背中の手裏剣がでかい。 その見た目にそぐわず、弾速と威力のある手裏剣が強力‥‥‥らしい。誘導はほとんどしないが。 LWのヒトダマは消え易くあまり追わない根性無しに。 派生型 YZR-XIII war / SPECINEFF 13 "the war" 近接に特化された、縦長の羽と斧ランチャーをもつスペシネフ。 近接はアファに嫌われるほどトリッキーかつ強力で、当てやすく相殺の強い鎌ナパームをもつ。 おそらく、スペ系では最強。 YZR-XIII end / SPECINEFF 13 "the end" チェーンソーを嬉しそうにぶんぶん振りまわす、羽の小さいスペシネフ。 機動力が最も高く、相手の遠距離武器を封印する呪いを放つ。 ‥‥‥が、決定打に欠けるため使いづらい。いかに相手を呪うかが鍵の、根が暗い機体。 ・エンジェラン 基本型 TA-17L / Angelan 「慈愛(じあい)」 鏡、氷弾、龍と非常にスタンダート(?) 自身の防御力は比較的高く、LTの鏡は非常に相殺能力が高く当たると相手がダウンする。ターボRWのレーザーは威力が高い。 ‥‥‥と書くと強そうだが、「弱い」どころか、どうにもならない機体。さくっと乗り換えた方が無難。 派生型 TA-17S / Angelan 「治癒(ちゆ)」 氷柱氷柱とにかく氷柱。そこそこ追いかけ、ダメージが高い。残念ながら、12歳ではない。 他の武器と連携を組んで、とにかく氷柱。それだけでかなり強い。ターボRTは相手が動けなくなる。 エンジェランのなかでは、最も使い勝手が良い模様‥‥‥でも、正直エンジェランは(以下自粛 TA-17H / Angelan 「慰撫(いぶ)」 羽の生えた卵(オパオパ?)がフィールドを飛び回る。とってもお花畑系サイコな機体。 氷柱と同じく、これにからめた連携が強い‥‥‥らしい。じっくり見たことがあまり無い。スマソ。 まあでも、所詮はエ(検閲削除)
>95 雑魚食えば育つ。 単に回数のカウントだからね。
・ライデン 基本型 HBV-512-E2 / RAIDEN 512E2 まんまなライデン。特筆事項は無し。 前作までに比べ、レーザーの発生が遅くなり、当たり判定が小さくなっている。よく、レーザーの間を抜ける。 ほぼ狙って当たる物ではなくなっている。しかし、予測射撃能力に長けたパイロットが使うととたんに脅威と化す。 派生型 HBV-512-E1 / RAIDEN 512E1 右手が光学式物干し竿(フラットランチャー)に。 全体的に攻撃力があがり、機動力が低下している。ある意味正常進化系の機体。 基本型以上に、予測射撃能力の高いパイロットが使うと脅威。 HBV-512-D / RAIDEN 512D ネットライデン。OTに比べると、その範囲は狭い。 ターボCWで通称「ごんぶとレーザー」も撃てる。威力は高いが、発生が非常に遅く、完全に「置き」専門。 やや機動力は上がっており、どちらかというと支援機としての能力に特化されている。 HBV-512-A / RAIDEN 512A 近接強化型ライデン。ビームサーベルもち。 かなり高速化されており、CWのクローランチャーは射撃(山なりに弾を複数出す)も格闘(電磁クロー)も強力。 攻撃力はライデンとしてはやや低いものの必要十分であり‥‥‥いわば「固くなったテムジン」。最強機体の一角だと思われる。 ・バル 基本型 XBV-821m-N / BAL d MEORA(バル・ディ・メオラ) 足の無いバル。バル系では最速。 近距離では比較的当たり易いダッシュ格闘、中距離ではマインとリングによる牽制、長距離ではリフレクトいがぐり。 オールラウンダーで引っ掻き回せる機体はあるが、決定打が無いため放置されがち。 派生型 XBV-821m-A / BAL b CISTA(バル・バ・チスタ) 2足バル。バルカンビットを飛ばす。 ビットが当たり易く馬鹿にできないダメージがあるため、攪乱能力に長ける。 一見遠距離機体だが、リフレクトレーザーが遅くて誘導しないため当たらず、リングもレーザーも射程が短い。 XBV-821m-F / BAL v TIGLA(バル・バ・ティグラ) 4足バル。あろうことか、大火力レーザーを撃つ。 最も決定打に長けるが、相殺能力の高いリングを持たないため、防御にやや難がある。 中長距離からの支援と狙撃に長けている、と思われる。
>106 雑魚…か… オレガクエルザコナンテイネーヨー(;´Д`)
・バル未確定情報 ???? / BAL m ???(バル・メ・リーノ) 足無しバル♀型。 詳細不明。 ???? / BAL m LANDA(バル・ミ・ランダ) 2足バル♀型。 内股でクネクネ歩くらしいが、詳細不明。 ???? / BAL s RIMSO(バル・セ・リムソ) 4足バル♀型。 レーザーがごんぶとではなく、細い物が4本出る模様。やはり詳細不明。 以上。フォロー等あればよろしく。 こういうでかいのは、人が少ないときにコソーリ貼る (^ ^;;;
未確認:Fei-Yen with Burning Heart
111 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 04:02 ID:O3tyP4aF
>>105 >残念ながら、12歳ではない。
誰がわかるんだこんなネタ(^^;
アファ系の中にオークニーランチャーのような武器(ファニーを長くした感じらしい)を 装備したのがいると聞いた。
ポスターにはテムジンが四匹描いてあるんですが、 一番上のジェットスキーみたいなのに乗ってる奴は何ですか。
>>111 むしろここでわからないほうがおかしいかと。1000万ヒットサイトですよ?
ケコーン
>ちゆ 名前だけ知ってる。 見た事無い。
118 :
ほれ :01/11/02 04:19 ID:0PwcscHV
tiyu.to
激しくスレ違い。 ちなみに見た事無いっていうかトップまで行ったけどアホっぽいんで見なかった。
あれは意図的にそんな風なんだ。 裏ニュースの人も最初はTOP見て読むのやめたらしい。
つーかこのスレにおいてはどうでもいい。>ちゆ
まあこの話は終冬しましょう。 俺は見ない。それだけだね。 エンジェの機体が3種類ってことは無いよな、、、。
>ちゆ関連 スマソ、ちょっとした遊びゴコロだったのだが (_ _;;; >未確認機体 とりあえず、チェックしときます。 アファのオークニー装備機体は、OTでいうアファS系かな? だとしたら、ちょっと期待できるんだけど。 しっかし、まだ見たことない機体、結構あるな。微鬱。 >エンジェ アレで終りだと、ホントに辛いね。 正直な話、正面切って戦える機体じゃないし。今のままだと、支援もイマイチだし。 ホントは慰撫に乗りたいんだが、治癒しか自分のカードにはでてきてない。鬱。
今の所エンジェ、LANさんと獄極さんのみか? 司さんのも結構強かった気もしたけど、彼ら以外で強いエンジェ情報求む。
125 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 06:39 ID:jhkDj9JY
エンジェ交際・・・ハァハァ(;´Д`) すまん、眠気でおかしくなってる・・・
フォースのお陰で音信不通になってたOMG〜OT初期時代の知合いと再び巡り会えた。 やっぱこういう事があると嬉しいね〜 早く会って共闘したい・・・・お互いマイザーΔなのがアレだけどw
127 :
新エンジェ案 :01/11/02 06:53 ID:YsNnBAEK
エンジェラン眼鏡(眼鏡装備) エンジェラン下着(下着) エンジェラン自慰(裸エプロン) エンジェラン愛撫(メイド服) エンジェランみこ(みこ服のエンジェ)
>>127 エンジェラン巫女…DCオラタンで作った覚えが(´Д`;)
129 :
:01/11/02 07:36 ID:kxBgpvIs
エンジェラン水着(もちろんスクール....)(´Д`)
エンジェラン任意
131 :
:01/11/02 07:56 ID:kxBgpvIs
スペシネフ the 萌 スペシネフ the 犬
132 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 07:57 ID:UxPR/CT4
お前等最高
133 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 07:58 ID:aNGYjCBG
フォースでも技名つけようとしてるやつらがウゼエ。 所詮共有か。 近接でのターゲット切り替えのターボ攻撃なんぞ基本。 ダッシュ旋回しながらダッシュ攻撃するのも基本。
134 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 08:23 ID:L/argAwm
>AZYさん せっかく顔出したんですから何か有効なことを書いてってくださいよ。 まだへたれですが共有のやつらよりまともに話聞けます。 >133 激しく同意
135 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 08:39 ID:3uKazfbU
>133 そーいやOMGのころ、テムの大玉4発を『バスターランチャーって呼ぼう!』なんて がんばってる奴らがいたな。 当然広まらず。
136 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 09:08 ID:mpI05gsa
>>102 役に立つ情報ありがとう
その某所ってどこ?
137 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 09:10 ID:eD6WB9al
バル・セ・リムソは横浜で見た気がする
AZYって誰だ?
139 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 09:21 ID:tX3FjZdi
いろものっていうなー(涙)
Eve?
142 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 10:40 ID:iv3xOKOb
バランス調整やってたのはナオさんたちでなかったっけ?
143 :
UG-U :01/11/02 10:42 ID:L5LeDmZ3
慰撫の立ちTCWはライフを味方に送る龍。地面から生えてくるんでカコイイ 行動不能の味方にもライフ送れるので非常に便利だとおもう つうかセンターゲージの消費だけでOKなのでレスキューは使わなくなった
144 :
UG-U :01/11/02 10:51 ID:L5LeDmZ3
慰撫の攻撃書いておきます。 コメントは勝率40%台士長のたわごとですので流してください 間違っていたら指摘お願いします RW 立ち 中距離で歩きながら撒くと当たる。メイン武器 しゃがみ 2連射。相手の硬直合わせで当たるかも ダッシュ 2連射。前ダッシュがよさげ ジャンプ 3連射。かなり当たる ターボ 菱形の弾を発射。で、コレ何? CW 立ち ブレス龍。無かったことにしたい しゃがみ 特攻龍。敵がこっち見てないと当たる ダッシュ 特攻龍。速度速いんで結構当たる ジャンプ ブレス龍。無かったことにしたい ターボ ライフ移送龍。超つかえる LW 立ち オパオパ。当たらない、近距離だと敵の上を飛んで消えてく… しゃがみ やまなりに飛ぶオパオパ。1ゲージで3回撃てる。早いんで結構当たる ダッシュ オパオパ。当たるかも ジャンプ 当たるの、コレ? ターボ 誘導オパオパ。前作の氷柱みたい 戦術は共有のエンジェ板でかなり活発に議論されてますので必見かと エンジェ乗りは色々辛いんですけど頑張りましょう!
145 :
ームセンター名無し :01/11/02 10:55 ID:d1n1h5CV
ゆから撃ちイザイゆから撃ちイザイyukarauitit'''''
146 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 11:02 ID:2cCWGdpU
>>104 チミはVOXの真の恐ろしさを知らない様だね
VOXはDan一択だろ? あげは弱いAライデンだし
>>130 それだッ!
ブレス龍の使い方はわからん、、、。
大阪で設置店発見。 土地柄もあるだろうが人が全然いない。 ツイン筐体×2、ターミナル。1プレイ100円。 平日の夕方でもマターリ。 ヒントはボーリング場。
150 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 11:22 ID:cqWH0ziz
ダッシュ中にロック切り替えて攻撃ってどーやるの? 自分がやると普通にダッシュキャンセルになってしまいます。
>>149 大坂市内ではありませんね?
東の方角ですか?
もしそこのことなら、人が居ないのは交通の便が悪すぎだからと思う。
>>151 大坂->大阪の間違い。
IMEショボイ・・。
153 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 11:35 ID:5PrX64uV
Round1
攻略? Vレーザー撃ってるだけで勝てるよ、このゲーム。
高田馬場でどっかないですか? タイトー系列には絶対入らない模様なので鬱
>>144 クレ厨で申し訳ないんすけど、アド教えてつかあさい。
ついでに。 ゼロ距離近接ショットのキャンセルがガードで出来る、というのは コマンドプライオリティが近接行動最優先に設定されているから。 これ前作から継承されたシステムなんだけどねぇ・・ どうでも良いけどゼロ距離ショット(ノーロックショット)ってロケテの時から バル共有でがんぶ卿かぽぴんず卿あたりが言ってなかったっけ? ログ持ってないからうろ覚えなんだけど。
>>154 家で一人オラタソでもやってなさいってこった。
159 :
UG-U :01/11/02 12:06 ID:L5LeDmZ3
>>159 ありがとうございます。
検索エンジン使うのヘタなもんで……
エイジ
そろそろ誰かMIDI作るか吸い出しMP3流してくださいYO!
>>162 吸い出しMP3流れたらMIDI作るよw
ロケテの段階で耳コピしてた人もいるけど、俺には真似できん。
>>163 左様でござんすか。昔なら紫二百さんがきっと作ってくれたんだろうけどねw
163殿、期待してますぜ、ぜひサントラより早く!
地方在住のフォースプレイ不可人間のせめてもの楽しみだったりする→BGM
165 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 13:11 ID:cK9I8qu/
デバッカーは5人でOSCとGTSは違うよ。 KITAさんは面白いね。ありゃー普通の人には嫌われるわな。
>>157 言ってたyo!
バル共有は人が少ない分レベル高かったよ……
今は……とりあえずROETどっかいけってカンジー
167 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 14:19 ID:UJNwRPTC
やっぱ横浜は横浜のままなのか。
>>164 オラタンMIDIで有名だったページで
アファームドステージのMIDI録音したMP3公開されてる。
当分はそれで我慢しといて。
紫二百さんは12月ロケテで作ってた記憶が。
169 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 14:31 ID:z2kx7zaW
蟹に常駐してるやつらって 大声出したり列無視してたりアレなやつ多いな。 普通の人が1回やる間に常連が2回以上やってる。 妙に人が少ないはずだよ
170 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 14:35 ID:fA6t59KL
4thサントラは4人対戦らしくだとか何とかテケトーに言って 4種類に水増し分割されて発売する予定です(藁
171 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 14:47 ID:UJNwRPTC
ドンドンの地下にはプロチャロナー養成所がある。 その名も「カバの穴」
4thでもムーミンは神なの?
この時間に書き込んでる奴らって何?大学の学園祭休み? 2ch見てる暇あったらフォースやりにいこーぜー!! 御れは夕方に出撃予定だ。 クリアしてスタッフロール見たヤツ、SpecialThanxとかTestplayerに 誰の名前があるか詳細にキボンヌ
174 :
UG-U :01/11/02 15:11 ID:L5LeDmZ3
俺仕事… こんなトコから今すぐ帰れるもんなら帰りたいYO
俺も仕事 あと5分で締め切りなのに素材上がってこねーよ・・・・
177 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 15:28 ID:/spwgRlr
>フォースが出てまだ2週間くらいなのに、狩るとかゆー話がでるのもおかしいのではないかと。 >もちろん某ゲーセンなどにいけば軽く100戦を越す連中がうじゃうじゃしてますが、 >一般のゲーセンではそんな連中はいないでしょう。 さすがROET。とんちんかんな事を言わせたら右に出る者はないね。
178 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 15:30 ID:GfNsxGRv
代々木砲台のやり方おしえて!交差させない来電のレーザーなんだけど…
179 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 15:33 ID:Q0uqcj/N
180 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 15:44 ID:64NkCSEf
オラタンでプレイヤーの名前が付いた技で一番広まったのってなんだ? やっぱDOI-2ダッシュ?ムーミンキャンセルとかゼリーキャンセルとかEXR回避とか いろいろあったなあ・・・ フォースでは細かいテクニックより全体の動きを把握するほうが重要なんだろうか。 となるとあんまり細かいテクは流行らなかったり・・?
181 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 15:48 ID:UJNwRPTC
ゆ〜(YUKARA)たんは横浜の汚点なのか?それともチロンリーダー?
地方じゃ入荷した台数少ないから、ヤリコミドキュソプレーヤーいる場所でやるか、やらないかしかないからなー しかしチャロンは、でかい声で喚くドキュソ多いな・・
2機とも近接レンジに入ったら、ゅ~タンDo-すんのYO! それよりも、こんな技名を返上されて『がんぶ撃ちにします!』 とか叫ばれたら卿等は目も当てられぬな。
>>180 >フォースでは細かいテクニックより全体の動きを把握するほうが重要なんだろうか。
>となるとあんまり細かいテクは流行らなかったり・・?
そうだね、細かい小手先のテクより、戦略や全体の流れを把握出来る能力おん方が必要そうな感じ。
そういった技(?)は、味方や敵の相方の動き次第で、無駄になることも多いしね。
そういう意味でも、ガンダムと同じで「負けたことを相方のせいにする厨」とか増えるんだろーなあ。
我が県には、まだフォースが入荷された形跡はない。HAHAHAHAHA。
186 :
もみ爺 :01/11/02 15:57 ID:8Gwg4FJ8
彼をリーダーにするといいYO!
ゆタンがどんなヤツかしらんけど、横浜は痛いやつが多いよ・・・ 良くも悪くも人が集まるところだから、ある程度は仕方ないんだろーけどさ。 それとわかってて候補生や三等兵一人を二人組で狩る、士長伍長以上のクラスの連中とかさ。 そういうやつに限って、プレイスタイルもかなりアレだし。 ていうか、ブタッキーと髪のベターっとした青ひげ髭メガネのホモっぽいヤツと、その一党が超ウザイ・・・
>187 士長はCPU戦でカード2枚程度消費すればいただけるクラスなので それほど目の敵にせずともよいと思います…
俺も現在仕事中・・・まだ帰れません(藁 フォースも自分の名前をもじった技の銘名争いが繰り広げられることが予想 されるな。現在の下馬評はどうだろ? ちなみにオラタン時代なら、やっぱDOI-2ダッシュがもっとも流行ったんじゃ ないだろうか?
「格闘攻撃ガードキャンセル撃ち」でいいじゃないか
>>188 いや、入荷直後の話だからさ。1週間くらい前の。
マナーも悪いし、あの連中が来る店は、正直行きたくねえ。
つーか、あれ以来行ってねえ(苦藁
どのみち、候補生一人をすでに機体支給されてる連中が二人がかりで狩ってるあたりが、見てておぞましい。
なんか、勝率100%のカードとか作っているとの噂 (;´Д`)
192 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:10 ID:/spwgRlr
ならば「ガーキャン撃ち」でいいじゃないか
193 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:22 ID:2cCWGdpU
ライデンに背を向けて戦う恐怖 もう病み付きにになっちゃうYO!!
>>189 オラタン時代に一番流行った、使用者の名前をもじった技の名前と言えば、
「ワタリダッシュ」だろ(w
195 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:23 ID:Q0uqcj/N
>>191 セガビーなんかの初心者狩りっていう投稿を見てても思うんだが、
初心者狩りって、乱入するときだけジャン?1プレイ狩ったくらいで、
総合的な対戦成績はどーしようもなくない?
それとも、階級下に乱入→勝利→Comに負ける→最初に戻る?
一回狩っても、乱入してきたヤツに負けたら意味ねーじゃんか
同じ地方でソコまで実力差がつくのなら、負けてるやつが頭使ってないんじゃないの?
まー、勝つ側としては連勝させてもらえると嬉しいんだけどね。金使わなくていいし。
とりあえず、一人で行くとどーしようも無く勝てないのがこのゲームの難点だなぁ(欝
196 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:27 ID:uWbVg6Ir
ユカラうち?んなもんロケテの時に俺もやってたわ。逝け。
197 :
名無し :01/11/02 16:27 ID:XpXRyUhw
近場にないよ。 11月末入荷だってさ。 主にエンジェ使いなんだけど、 今回のは漕ぎってできるの?
恋ドレイ投げ教えてくださいお願いします
199 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:34 ID:RAJyi9It
>198 ドリル特攻の硬直に投げ入力のやつじゃなかったですっけ? 詳しい人フォローおねがいします。
200 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:42 ID:/spwgRlr
201 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:43 ID:/spwgRlr
あ、200ダタ・・・。シマタヨ・・・。
202 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:43 ID:RMPT340H
しかしうまい人のファントムはすげぇ
203 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:46 ID:RMPT340H
>>194 しかしワタリって人あの年でまだ現役なんだね、初代の頃からの常連か…??
204 :
:01/11/02 16:53 ID:3IBBdgec
誰か203を哀れんでやってくれ。
205 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 16:59 ID:iDuS8OoS
>>203 目玉スーツが目印の人な。
今回、関わってるのかね。
>>204 微妙に合わせてみました。
まあある意味初代から常連だね
CPU戦:2面が抜けない、僚機が瞬殺される・・・ 対人戦:相手から罵声が飛んでくる、隣に座った人に平謝り・・・ 呼び出し:またまた候補生落ち、二度目のDan色違い支給・・・ ・・・もうこれは「テメエのような糞はこのゲームに触るな、ボケェ!」という神のお告げなのだろうか・・・
208 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 17:11 ID:VXOMQqG+
ネタなのかホントに知らないのか、、、 中途半端に絶妙だ、、、(苦笑 アファG、趣味機体としては最高なんだが微妙に使えない、、、 やはりTypeAが選択としては手堅いと思われ
>>207 罵声が飛んでくるって…いったい何処でやったんのよ?
CPU2面は確かに運が悪いと僚機が瞬殺されるけど
そうそうやられる物ではないよ?
リーダー狙い指示して自分と2機でかかるとか防御優先指示を出してみては?
210 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 17:27 ID:sBbdGA6r
>203 モグリか?(藁
>209 よく行ってる新宿のビルの3FにあるゲームセンターでCPU戦3回二面でやられたので 気分を変えようとすこし歩いたら、駅前にあまり入ったことのないゲームセンターがあったので そこの地下で対戦台で修行のつまりでプレーしたら 隣(台が平行に並んでいる)私に向けてというわけではないのでしょうが 「はい、残念賞」「終わっちゃったかなー」(ここでレーザーを受けて負け)という声が聞こえました。 組むことになってしまった人はもう100戦以上している方だったので、申し訳なく思いましたが 笑顔で「こういうこともありますよ」といってくださったのが唯一の救いでした。 つまらない話しですみません、迷惑ならもう書き込みしませんので・・・
素直に本館と蟹って書けよ(藁 蟹はキチガイの巣だから気にスンナ。
スマソ 正直言ってフォース飽きたよ・・・・ ラスボス倒せたらもうどうでもよくなった。
214 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 17:39 ID:sBbdGA6r
>205 5.2の電弐号の全国大会を思い出してしまったYO! そういえば仮装してた$奴隷組の連中もいたような
215 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 17:51 ID:8abtozj4
エンジェとかバル乗ってる人辛そうだね…。 2on1で相手テム2匹とかだと見てて可哀想になってくる。
216 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 17:54 ID:GCy7NHCR
つらいよ
217 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 17:54 ID:k5fn8Pw9
まー、どこもかしこもバカばっかという事で解決。
正直、金が尽きた・・・。 21日までできないのかー。 下火になるまでやめようかな・・・。 一応、情報収集だけはしといて。
>197 漕ぎは無いが羽根はある。
個人叩きはバーチャみたく要注意人物スレ立ててやったほうが いいような気が。
221 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 18:18 ID:SgOqm9Rd
マイザーΔ(デルタ)での援護はどのように行えば良いんでしょうか? 一応相方はアファームドJ type Cを使用しています。
222 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 18:29 ID:1g83s6av
オラタンはバーチャロイドの影はきちんと形があったけどフォースはただの円。 画像処理そんなにきつそうに思えないのに。手抜き?
4つ同時に処理するってのは、そのくらい負荷がかかるってことじゃなかろうか。
224 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 18:44 ID:UAB3p+9f
機体は四機だわ地形は増えるわでコリジョン関係とか大変そう。
エンジェx4で一斉に龍召還とかなー
226 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 19:01 ID:6GpDtoi+
昨晩セガB見たら 「自分の発言が消されてる…」という題で、 >やっぱり、ちょっと早期の情報過ぎたのか、消されてました;; >アレの解析されるのを拒んだんですか?? >セガビ管理者さん、消すならせめてデリート情報だけ出してください >そういった情報は2度と書かないので、よろしくです。 という書き込みがあった。 さっき見たらその書き込みも消されてた。 最初に消されたのはどんな内容だったのやら。 カード関係?
227 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 19:01 ID:M9WuMKZ3
共有のN2の自己顕示がちょっとうっとうしいと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか? 1ページに一回かそれ以上自分のところのフォースフォーラムだかなんだかの宣伝やってるけど あそこ人来てるのか? 共有の方がずっと人が来てるよな それにN2って強いの?強くないよな。
>227 宣伝は確かに度を超えてるが、共有よりはフォーラムの方が好き。 人は少ないが皆親切だよ……。
229 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 19:08 ID:bQaUP27n
フェイ魔歌出来る?
230 :
テム使い :01/11/02 19:14 ID:GwIFM52j
マイザーγってシングルでどうやって戦うの? もうすでに15連敗、勝率0%。 負けたのキショいヲタばかり…マジで泣きそうになった。 意地やプライドを捨ててH目指して乗り換えないと逝けないのか?
232 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 19:24 ID:lgs2JveY
俺は4thあんまり好きじゃない。 オラタン派。
233 :
:01/11/02 19:25 ID:wcNDDSiL
>>187 >髪のベターっとした青ひげ髭メガネのホモっぽいヤツ
超わかる。ヤツはキモイ。
横浜って、まだパソピとジャンボにしか入ってないのかな。
234 :
テム使い :01/11/02 19:28 ID:GwIFM52j
>>231 どうやって戦うもなにも
とりあえず半年ないし1年は努力しないといけないと思うが。
しかも今回は2on2な上に機体バリエーションが豊富だから
それを理解して応用できるまでは相当な時間が掛かることは目に見えてる。
とにかく努力しろ。後で勝てるようになるかもしれないだろ。
ver5.2の初期〜中期は勝ち負け比9.:1だったぞ。
235 :
テム使い :01/11/02 19:29 ID:GwIFM52j
やべえ逆だ。1:9。
236 :
髑髏みさいる :01/11/02 19:34 ID:ZjJMY2cR
なんつーかもうコツコツやるのがめんどい 誰か機体が強い奴ヤフオクでカード売れ!! 弱い奴が強くなる近道
237 :
ニョン :01/11/02 19:35 ID:8xxuhoXB
>>226 の話って興味あるなあ。SEGA-Bに書きこんだ内容の予想。
1:ヤガランデ攻略情報
2:アジムコンビの情報
3:激レア機体支給条件の公開
4:超機密指令の詳細情報(そんなのがあればね。)
5:今になって発見されたグレードA級のバグ
…色々考えられるが、何となく2・3っぽいような気がする。
238 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 19:37 ID:ORO28WJ8
うちの近所、入荷1週間弱でフォース筐体付近にいる人間約6人。 一時は恐ろしいほど群がっていたんだけどね。 そりゃ、強制対戦台の上、士長クラスのコンビが候補生・三等兵コンビ相手に連勝し まくっていれば、操作になれる間もなく撃破され、初心者狩りに近い効果があると思 われるので、それも納得か・・・。 200円台なので、次は100円に値下げまで群がることは無いだろう。 とりあえず強制対戦を解除して、CPU戦できるようにしてくれ・・・。 初心者講習会もできないし。 ちなみに遅ネタながら、候補生→三等兵への昇格条件って、撃破数2機っぽい。 テムジンで7回対戦をやって撃破数2になってやっと昇格したのに、ライデンで対戦 1戦目で運良く2機撃破したら一気に昇格したし。
>>236 機体だけ変えてもカモはカモだよ。
実力を得るには努力が必要。
>234 そうですか…。わかりました。 2vs2だから個人技能が劣っていてもチームワークでなんとかなると 思っていた俺がアホだったってことか… あくまでも個人で戦える上で、チームワークが重要なんだな。 あぁ,結局またあのキショイやつらに狩られるのか…鬱だ。 ゲーセン逝ってくる
241 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 19:42 ID:ORO28WJ8
>>236 別に機体が強いのではなく、プレイヤーの腕が肝心かと思われ・・・。
まぁ珍しい機体を手に入れるには有効かもしれないが。
強い機体を使えれば誰でも勝てるって、どこからそういう発想が出てくるのか・・・。
その機体を得るための努力はどうなるのか?
今回は降格もあり得るし、使ってみて連敗街道まっしぐらだと目も当てられないね。
どーでもいい話だけど、ダッシュ攻撃でリーダーじゃない奴にトドメ刺すと、 ジャミング出ててもその攻撃中ではちゃんとロックオンしてくれるね。
>>237 3かなあ。
アジム・ゲラン関係の話題は残ってるし。
>>240 チームワークでなんとかなるよ。
もっとも、相手だってチームワークをなんとかするだろうがな。
そうなりゃ個人の技能も大事だ。
OK?
降格条件の方はどうよ? 三等兵→候補生に落ちた奴見たんだが…
246 :
ニョン :01/11/02 19:48 ID:8xxuhoXB
>>243 >アジム・ゲラン関係の話題は残ってるし
そうなんですか。
>>226 でも「あれを解析…」て言ってるから、カード
内の情報について…とりわけ、レア機体に関する事かもしれませんね。
>>240 チームワークだけでもなんとかなるぞ。
とりあえず、レーダーとロックオンアラート・ダブルアタックの表示を総合して見れるように訓練すれ。
あとは息の合うパートナー。
共有ってなに?
ウツダシノウ!
250 :
238 :01/11/02 19:50 ID:ORO28WJ8
>>245 すんません、やっと三等兵に上がった新兵ですので降格条件までは。
でもこれからも負け続ければ落ちるかも。
そのときある程度条件が分かればまた報告します。
>244,247 ありがとうございます。 それも含め、上手い人の動きをよく研究してきます! でも,20戦近く戦って勝率0%の奴に「ご一緒して良いですか?」 とか言っても黄金聖闘士なみの速度で「いやだ」って言われるよな、普通。 あーもういい。闘ってくる。
>180 あれらは他人がつけた人名技だから( ゚д゚)ザマ-ミロだったが見てて痛くなかった。 自分で自分の名前を名付けて公式BBSで宣伝はちと引くやね。 仲間内で終わらせれば良かったものを(藁
階級差がはげしいと勝敗率変わらないようにしてほしいな 総帥とかが候補生刈って勝率上がったら、セガさぶいの一言やな
>>251 「勝利の栄光を、君に」とか言ってくれる人を探しましょう。
インプレスだかZDnetだかでライデンの派生機体が4体表示されてたような 内二つはモザイクかかってたからVOX系列だったのかも...
>>238 漏れは、3勝5敗,激破数1で二等兵なのだが・・・
>>253 勝率は上がるが、階級もあがらん。
候補生のほうは、戦い方が良ければ二階級特進くらいするだろう。
つか、元帥になるほどの戦闘数の内の一戦闘じゃ、殆ど変化ないわな。
258 :
名無し :01/11/02 20:13 ID:1Tjr4dtX
>>237 ダビオナのカードでも4thの書き込みは可能だよ、とか
そんなんじゃないの?
VOの着メロかMIDIでFeiの曲扱ってる所知りませんか?
>251 勝率なんぞ見とらんから「よろしくおねがいします」としか言わんだろ普通。 やってて内心ヨエエエエエェェェェェェェェ!!と思うことはあるがなー。 サポートにベストを尽くして地元TOP連中から1セット取れると(゚д゚) メチャウマー
>>259 J△SR△Cハメでほとんど消えちまったからな・・・
>>259 残念。フェイじゃなきゃ作ってもよかったんだがw
263 :
名無し :01/11/02 20:22 ID:1Tjr4dtX
昔流行った着メロ本に「IN THE BULE SKY」が載って た事をフッと思い出した。
264 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:23 ID:0TG5Wyof
支援型機体なんで、後ろからパカパカ撃ってるだけ。 でも勝ちは勝ち。負けは負け。 形見狭い。
265 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:30 ID:8abtozj4
>264 攻撃当ててくれるだけで十分です。 当方一人じゃ何も出来ないフェイPH乗りですが。
266 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:31 ID:1Tjr4dtX
200円の所が多い事。 勝率が直接的にプレイヤーに帰って来るシステム(機体支給等) 2人クレジット共同体などの要素から勝つ事が今まで以上に シビアに求められる4THにおいて、今現在「遊び」の部分が 抜け落ちてるのは事実。「勝ち」のみに固執するプレイヤーの 存在はシステム的に仕方のない事なのかな?対戦育成シミュレーション だからね、今の4thは。
レア機体じゃなくてもカードを独自で読んで解析してたらそりゃ消すだろうとは思う。
ボックスやライデンが一人でも充分戦えるようにしてくれ…
269 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:44 ID:1Tjr4dtX
カードホルダーの配付希望。 「すみません、カードを読んでくれないんですけど・・」 「お客さん、カードに折り皺が付いてますよ、これじゃ 機械は読んでくれません。非常にデリケートなんで・・」 こんなやり取り何回もしたくない、あと手に握って待機する のも止めた方が良いと思う。カードリーダーの読み込み不良 及び、カード排出の失敗の原因の9割は油だ!!と・に・か・く ヒット・メーカーさん。カード・ホルダーの配付仕手くらさい。
270 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:55 ID:FR0NrG5l
アファームドモ スコシハ カマッテ( ゚д゚)ホスィ…
272 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 20:59 ID:k5fn8Pw9
273 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:04 ID:8abtozj4
>270 正直、敵に回すと一番楽
>>269 そんなに油出るか?
プレイ後ならともかくただ握ってるだけじゃなぁ...
どういうところに保管してるんだ?
プレイ中は普通に持ってる。収納は名刺入れ。
276 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:19 ID:HBTAGOdL
スマン、蟹って何?
>276 カニスポ。ゲーセンの通称だよ。
278 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:24 ID:HBTAGOdL
>>277 ありがとう。カニスポ・・・?スポラン?
279 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:30 ID:0j2Vm5us
まだまだ初心者といかまだ2回ほど・・・ 大阪人ですが行きやすいのは難波か天王寺か梅田 難波、天王寺ではもうやるきなし・・ 400戦とか准尉とか・・もぉ初心者おことわりなかんじで 梅田ってフォースありますかね?
280 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:39 ID:Sw6EHo23
>276 蟹はね斜め向かいに蟹道楽があるからみんなそうよんでるの まあベルスポとも呼べなくない
>>279 最近大阪に越して来たもんで… 天王寺周辺で4thあるゲセーンってどこでしょうか?
超ローカルネタでスンマソン。
282 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:42 ID:C4idY1L3
フェイって、3種類だけですか? 地元のゲーセンじゃフェイ使ってるヤツほとんどいないんで・・・。CPUでもこれ以上でてこないし。目撃情報希望。
283 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:43 ID:HBTAGOdL
質問。大火力マイザーの勝ちポーズは教育に悪いです
284 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 21:44 ID:FV9360cc
ストライカーが好きだったやつは今回アファに乗るなってことですか? それともロケパン出るまでトンファーで我慢しろと?
>>283 どこぞのサイトにwiz Burnin'Heartてのが
286 :
へたれアファ乗り :01/11/02 21:48 ID:KEe/pyt8
>>273 (;´д`)
今日はじめて実力的に自分より強く、こまめに援護してくれる
マイザー乗りの方とプレイしました。開始直後からマイザーに
集中放火を浴びせる憎き敵。華麗に避けまくるマイザー。
後ろから切りまくる漏れ。・・・ナニカガチガゥ。
相手が重量級の時は、アファに光が当たってくるんだけどね・・。
それにしたって援護無しにはイマイチ活躍しづらい。やはりアファ
の相方は回避&援護の優れたマイザーがいい感じでした まりゅ
ミンナモ、キンセツシバリシテルトキニ エンゴシテ( ゚д゚)ホスィ…
>281 天王寺アポロビル(JR天王寺から徒歩5分) 弁天町駅前(抑止欄) 難波駅前アビオン(冷房不完備。神達が多数存在?) 難波スウィング吉本(僕と一緒にバーチャロンフォースをしませんか?) 近鉄布施駅の真下(電車が通過すると画面の色が変わる) 近鉄若江岩田の近くのラウンド1(よくしらない。マターリ?) 梅田ミスト2(場所わかりにくい。殺伐?) 全部聞いただけだからマターリぶりは知らない。 天王寺とアビオンはキツそう(推測) 過去ログ、セガサイト、google(イメージ検索)を使え!
288 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:00 ID:YS/iVb09
>285さん さんきゅーです。どこのサイトかわかりますか?
289 :
うきかん :01/11/02 22:02 ID:kiL3Tgv+
ようやくヤガまで安定したけどヤガが倒せない・・ タイプA楽しいんだけどなあ。(またCをすすめられたけど これって近接が多めだからか?)
290 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:11 ID:A5Mqfg4T
なんだかこのスレでライデン使ってる人って少ない? 俺はE1使ってるんだけど俺には使いこなせない・・・。 いまだとほぼ何処のゲーセンでも乱入されるんだが、何故か勝ってる。 ひたすらバクチレーザーで勝ててる。ターボレーザーの照射時間が異常(出の 遅さも異常)なんで、狙ってない方に当たったりすることが多い。 とは言っても勝率56%くらいのヘタレライデンだけど。
291 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:13 ID:aRPT+9dV
>221 ダブルロックオンされるのを待つか、 逆にからっきし無視されるのを待つかだと思いますが、 他のマイザー使いの方、どうでしょう?
292 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:13 ID:A5Mqfg4T
ライデン、E2が最強かも。ヤガは一回しか倒せん。 機体乗り継ぎが滅多に発生しない・・・。やはり戦い方の 問題だろうなぁ。
293 :
238 :01/11/02 22:15 ID:genDSEX/
階級の昇格降格に必要な条件って、恐らくは単純な規定だと思うのだが、カードに
記録されている情報で大きくかかわりそうなのって、勝利数、撃破数、勝率、連勝
数辺りだろうなぁ。
上に行けば行くほどand条件が厳しくなっていくと考えれば良いかも。
私(
>>238 )は1勝もしていませんが、
>>256 さんは撃破数が足らなくても勝ってお
られますよね。
撃破数か勝利数のどちらかが規定値を上回っていれば昇格するんでしょう。
となると256さんの戦績から見て、二等兵の昇格条件に3勝というのがあるかもしれ
ませんね。
逆に降格条件として考えられるとすれば、負け続ける(昇格してから一定基準以上
負け越すなど)、数戦撃破が無かったなどがあるかもしれませんね。
できれば新兵をいじめる上官には降格もありにして欲しいけど、いじめている基準
が難しいからなぁ。
294 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:31 ID:yiHWT8Dg
候補生狩りとかって言うけど、それって違うだろ。 たんに対戦したかったらたまたま候補生が一人でやってたとか。 セガビの消されたやつってカード改造の話っぽくない? でもライター持ってるやつなんてあんまりいないだろ。
295 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:31 ID:EoirLEoc
パーフェクト勝ちを狙っていったほうがいいの?
ヤガ攻略ってがいしゅつ?
297 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:36 ID:genDSEX/
>>294 強制対戦ならともかく、いかにも初心者という候補生プレイヤー相手に、
乱入対戦するとそれは候補生狩りと同等だと思うけどね。
世の中には「こいつだったら楽勝で勝てる」と乱入する不埒な輩もいる
からね。
あなたの言う場合がそれにあてはまるかどうかはわかりませんが。
298 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:39 ID:8abtozj4
>296 後ろから狙うとかなりダメージ行くらしい。 後は近接で固めるとか。
299 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:41 ID:oAodvrvA
>>274 言ってる本人も不思議なんだけど、本当に油なんですよ。
カードがデリケ過ぎるのか、客がアブラギッシュなのか。
同じような奴がクレーム付けに来るんで、多分、後者では
ないかと・・・・・見てるとずっと手に握ってるし・・・
>>279 天王寺なら、間違いなく近鉄アポロビルが近いかと・・・・
3階にセガがあるんで、そこに4thあります。ただしマターリとは
してない上に200円の強制対戦・・・・・
300 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:43 ID:EoirLEoc
カードは定期入れに入れましょう
301 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:44 ID:gn4EpCei
フォースサントラは12月21日に発売だそうで
302 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:44 ID:EoirLEoc
300とったのでフォース引退する
303 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 22:46 ID:64NkCSEf
ミストは多分大阪で一番殺伐としてると思うよ。 オラタン時代を考えればわかる。 まあそういう場所のほうが精神的に鍛えられるのかもしれんが(藁
明日は西スポに観戦に逝ってきます。 トップレベルとはどういうものか非常に楽しみ。
滅多に見れないよ。 3つのグルーブが雑魚いじめをしているばかりだから。
しまったグループだ。
1回やって、500円。 瞬殺されて、熱が冷めるの待ってる状態。 正直、家庭用に移植でもされんとゲーセンじゃたのしめん。 まじで、初心者お断りだし、容赦ないし。
ヤガもアジムも当然だけど攻撃に当たらない事が大事です。 とりあえずアジムは置いといて、ヤジの攻撃は 慣れればほとんど当たらないはず。 大きな光弾は横ダッシュで、レーザーはジャンプで ボムは適当に。こちらからの攻撃はヤジから狙われてない時に しましょう。それ以外は距離をとって攻撃を避ける事に専念しましょう。 インファイト型の機体は時間切れ勝ちを狙うといいかもしれません。 ヤガもアジムもシングルプレイで倒せます(全機体可能です) それぞれよく効く攻撃方法が全機体用意されているので・・・・
309 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:07 ID:hYRBsZYU
西で雑魚いじめって・・・そもそも西とは雑魚が行ってはいけない 場所だったのではなかったのか・・・
310 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:10 ID:EoirLEoc
西逝く前に初心者同士で対戦して慣れと自信をつけたいんだが
311 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:11 ID:genDSEX/
「雑魚が行ってはいけない場所」って・・・、その一言がチャロン人口を減らす一因 じゃないのかな。 初心者狩りの人もある程度初心者を養殖して人口を増やさないと、狩る初心者がいな くなっては楽しくないでしょうし。(藁)
312 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:12 ID:gn4EpCei
ライデンD型は極太レーザー3発だと聞きましたが>アジム
313 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:19 ID:8abtozj4
>311 西スポってゲーセンで初めてフォースやったけど負けまくってやる気無くなった とか言われたら初めてで西スポ逝く方がアホだと思うのは俺だけか?
314 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:20 ID:hYRBsZYU
初心者刈りして楽しいやつなんて西にはいねーよ。 あと勘違いしているようだが漏れが見た限り西でやられているのは 雑魚狩りでなく「雑魚狩られ」だった。今日は平均的な レベルがまあ高かったと思うので粘着質に雑魚狩りがどうのこうのと 書かないように。雑魚狩りってのはわざと狙って雑魚に乱入することだろが。 >311 >その一言がチャロン人口を減らす一因じゃないのか 激しく意味不明。ゲーセンによってプレイヤーの強さに違いがあるほうが 雑魚狩りなどのアホ行為が行われずに済むはずだが。 初心者は初心者としてそれなりにプレイできる店、上級者がもりもり集まる店 などあったほうがいいと思うが。
315 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:22 ID:t0M9baE0
まぁ、初心者狩りは設置店と筐体数が絶対的に少ないのも原因。 フォースで初心者専用台を置けるタフなゲーセンは有るのだろうか。
316 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:22 ID:hYRBsZYU
>313 激しく同意じゃ
317 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:22 ID:EoirLEoc
319 :
314 :01/11/02 23:25 ID:hYRBsZYU
>314 分かれよw 雑魚が無謀に上級者に突っかかって狩られること。 あれでやる気なくすとかいわれても、彼らだってかなり困るだろうよ。
320 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:26 ID:EoirLEoc
321 :
314 :01/11/02 23:26 ID:hYRBsZYU
ちげーよ >317だった、ウツダシノウ・・・
>>317 強い相手に乱入して死ぬ初心者のことじゃね?
つーか俺並んでて(並ばないといけないルールだった)
自分の番のときには相手の方准尉…(俺三等兵)
並んだ以上やらんといかんのでボコられてきました。
長野市(近郊)で入る予定のところはないか?
325 :
319 :01/11/02 23:32 ID:hYRBsZYU
>323 「雑魚狩られ」の「定義」を聞かれたんだから 雑魚というよりほかにないだろうが・・・ 別にけなそうとか、そういった意思はないYO
326 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:36 ID:yiHWT8Dg
初心者の方へ。 代々木タイトー、新宿タイトー、スポラン本館でマターリプレイをしましょう。
まあ落ち着け、無理かもしれんが。 人が練習してると嬉々として入ってくるやつは何処にでもいるよ。諦めれ。 それと、自分から入っていって勝手に狩られて「初心者狩りだ」とかいうのは、多分間違ってると思うぞ。 とりあえず、強制対戦がなくなるのを待つしか……。
328 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:38 ID:gn4EpCei
329 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:41 ID:EoirLEoc
CPU戦っていい修行になる?
対戦選択時、相手のランクがわからないのはどうかと。ただ単に初心者 狩りをしているわけでもないと思う。向かい合わせならいちいち相手を 見に行くのも面倒なので尚更。漏れは乱入されたくない人なので意思表 示できるシステムが欲しい。対戦OKとか修行中とか表示できたらいい のにナ。今日は連れと、CPUどこまで行けるか、とにかくがんばろう ぜ!>二秒で対戦モード>撲殺>連れが筐体蹴って機能停止(爆)
331 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:50 ID:yiHWT8Dg
ていうか、本当はCPU戦選ぶ方がマナー違反なんだけどね。 対戦ゲームなんだから、相手は対戦をまってるのかもしれないんだよ?。 どうしてもマターリしたければ326にも書いたけどそういった類のゲーセンにいけばいい。
332 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:51 ID:EoirLEoc
333 :
ゲームセンター名無し :01/11/02 23:51 ID:EoirLEoc
当方弱者故
少ない筐体を巡って、プレイタイムの奪い合いをしているのが現状だな。
>>331 ろくにやったこともねーのに対戦なんかしたくねーんだよ。
>>330 DC版オラタンのネット対戦でも
対戦を申し込む側は相手の階級がわかっていて申し込むのだが
申し込まれた側は、相手(申し込んできた側)の階級がわからないまま
応対をしなくてはならないという、ちょっとアレな仕様だったなぁ。
337 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:03 ID:g6R3lZmg
漏れは三等テム 一人・対戦・共闘・ミッションが選択できるゲーセンで3回連続同一人物に 乱入された。 お前、初心者の漏れを狙ってるだけだろと、問い詰めたい小一時間(略 600円やるからお前は消えろと言いたい。1分歩けば強制対戦の店があるだろ。 そんなこんなでろくにCPU戦もできず鬱
338 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:04 ID:LudIijJ1
今日は伍長の人に乱入された。 しかし勝ってしまった・・・(自分2等兵) 負けるととことん悔しいが勝つとその分嬉しいね。 まあ、自分のパートナーCPUがライデンだったからかもしれないけど・・・。 ライデン大活躍。 おかげでなんとか一等兵に・・・。 これでうまく波に乗れるといいんだけど・・・。 これで調子に乗って西などに行ったらまずいんだろうな。 とりあえずヤガランテ倒すまでは対戦は控えるか。 ところで、カードを引き継いだときに作られる AIカードってどういうふうにつかうのだろう・・・
339 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:06 ID:UpKL17wO
どんな人でもサポート出来て、勝利に導けるようになりたいね。
上級者も、別に対戦入るときに相手が初心者かどうかいちいち確かめたりしないだろうねえ、確かに。 ある程度は仕方ない。初心者にヤジってきたりする奴は論外だけど。 AIと共にCPU戦やってて、士長二人組に入られた時はうわあと思ったが。 でも運良く勝てて嬉しかった。それで昇格したし。
341 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:11 ID:43jxqWwN
>>331 強制対戦台でなければCPU戦のみできるんだから
マナー違反もクソもない。
初心者が対戦やっても上級者に勝てるわけがなかろうに…
混んでる所じゃCPU戦出来ない小心者の漏れ(;´Д`)
343 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:14 ID:g6R3lZmg
>>331 強制対戦の店(時間帯)以外でお前はプレイするな
解ったか?豚野郎
344 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:14 ID:43jxqWwN
>>338 使い終わったカードでAIをパートナーにできるらしい。
ただよほど鍛えない限りCPUパートナーの方が強いらしい。
久々に見た共有は、昔と変わりありませんでした。
>>339 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011023/vo4_1.htm
>「AIカード」を使用するには、プレイ開始時にコイン投入後、
>「AIカード」をリーダーに挿入し、AIカードのデータをロードしたあと、
>プレーヤーの自機カードを挿入するという手順を踏む。
347 :
344 :01/11/03 00:16 ID:43jxqWwN
説明悪かった… キャラセレクト時に使い終わってAIにしたカードを挿すと召喚できるとか。
348 :
ネタ :01/11/03 00:17 ID:vREQh+mA
349 :
346 :01/11/03 00:17 ID:etVDTP3N
正しいレス先は338だった……鬱だ逝ってこよう
350 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:19 ID:xSkG2u3B
カード変えたらAIそだたん AIカードのAIはそれ以上育たない 乗り換えは関係ない 戦い方がバランス良いだけ 現在俺のAIは思考クロックが75%程度 共闘性能が60%程度 あとは50%で止まってる 50%で一旦成長が止まるから 気合い入れないと辛いぞ 階級上がったらAI育ち始めたし ミッションとかで多少の制限かかってそうだ ちなみに俺は現在中尉
351 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:19 ID:Z8hKWk7w
置いてるとこ少ないんだから 初心者が安心して出来ないのはしかたない 時間が解決するしかないんじゃない? これで新参者がいなくなったら そーいうゲームだったてことで、、、
352 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:19 ID:LudIijJ1
>>344 ,346
わかりやすい説明どうもです。
なるほど、こんど使ってみます。
聞いた話によると最初はデフォルトのCPUより弱いとか・・・。
ヤガランテ撃破はさらに遠くなりそうだ( ´_ゝ`)
353 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:20 ID:UfG9LZfm
ミストってどこにありますか? ゲーセンは場所でしかおぼえてないので すいません 分かる方おねがいします 練習になりますかねっ?
354 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:20 ID:43jxqWwN
CPUのAIはだいたいALL50%くらいらしいね?
355 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:21 ID:EZNzK57m
扇の対戦マナー最悪だ。あのメガネザル、日頃ただでさえうるさいのに、自分から対戦入って、ターボボタンきかねーとか二階まで聞こえるでかい声だし続けて、相手二回勝ってたのに、ステゲーしてたし、あのさる氏んでほしい。金沢の恥部だ
356 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:22 ID:43jxqWwN
357 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:24 ID:X1ne8Xpb
>>351 (田舎では)置いてるとこ少ないんだから
(田舎では)初心者が安心して出来ないのはしかたない
時間が解決するしかないんじゃない?
(田舎では)これで新参者がいなくなったら
そーいうゲームだったてことで、、、
358 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:26 ID:GQBlzJrW
AIの射撃防御値が0なのですが何か?
359 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:28 ID:43jxqWwN
>>358 禿同。
つうか射撃って防御できるのか?
360 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:29 ID:DMnVBI2/
飛んでくる攻撃を回避するのは別のパラメータだったか?
361 :
UG-U :01/11/03 00:29 ID:gEJgv1AE
今日20時から23時まで秋葉にいて、3ゲームしかプレイできなかった… 混みすぎ、つうか並んだ台が悪すぎた。妙に上手い奴がいたり、ミッション始めたりで並び疲れた 初心者狩りとか色んな話がありますけど、すべてはフォースの台数が少ないことに起因してるような気がする もう少し出回れば住み分けが自然と出来てくると思われ。今は仕方ないと思う 対戦したいからって、わざわざ住んでる場所と正反対の新宿には行かないわな、普通
362 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:29 ID:W6zO+noi
今日ちょっと対戦しようと思ったら、曹長と特務曹長が入ってたのでそのまますごすご帰りましたが? そんな漏れは相手が一般兵卒であることを確認しないと対戦に入れない一等兵(´Д`;)
>>359 射撃の回避能力なんじゃなかったっけ?
重量級キャラで、回避無視して戦ってるんじゃないか?
365 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:32 ID:BsluVb/J
366 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:32 ID:GQBlzJrW
>>364 すみません。テムです。
即ちIch bin ヘタレ
367 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:35 ID:wa+5VDpp
>365 フェイ使ってて相殺なんかほとんど無いけど、 射撃防御はそれなりに育ってるぞ。 回避してれば上がるんじゃない?
368 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:39 ID:43jxqWwN
>>364 同じくヘタレテム。
本日エンジェランに乗り換えました。
>>365 相殺なのか。サンクス。
369 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:40 ID:GQBlzJrW
乗り換える気が起きない で質問。カードを複数機種分持つのは基本?
370 :
ニョン :01/11/03 00:44 ID:H3C2LKL1
371 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:44 ID:xSkG2u3B
5.4時代にCOMやってる反対の筐体で 誰もプレイしていなければ COM戦が見れただろ あの時に 「連続回避時間300」とか「命中率60/840」とか 出てただろ あれの値が経験値みたいなもんに変換されてカードに蓄積される 対戦で30回お互い全く動かずにAI育てたら 回避能力あがりまくったぞ つまりは動くな
372 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:54 ID:GQBlzJrW
373 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:54 ID:GQBlzJrW
>>371 と思う一方えげつない育て方するなあとも思った。
一人者には出来ない技だ
374 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:56 ID:GQBlzJrW
375 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:58 ID:wa+5VDpp
>374 俺は371じゃないけど、CPU戦では負けになっていたような。
376 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 00:59 ID:GQBlzJrW
377 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:01 ID:abJVr2BH
>>212 蟹はリーマンが多いのでマナーは悪くない。
問題なのは西で実力で勝てないため流れてくる連中。
厨房度も高いし、マナーも悪いしで最悪だ。
>377 夕方に一部イタタな集団がいるな(蟹)
379 :
ニョン :01/11/03 01:14 ID:H3C2LKL1
みんなの周りで「ウザイYO! 卑怯だよ! 勝てねーYO!!」って言われ ている戦法って、どんなのがあります? 自分はバル・バ・チスタを使ってて、 相方に近接を挑んでいく対戦相手→もみあっている処にCWのビットバルカン がヒット→気付いてこっちに来る→回避しながらCWのビットバルカン→ ダッシュの硬直にヒットして転ぶ→多少のアドリブを入れつつ繰り返し という戦法で、相手の高校生(ドキュンでは無い)に嫌がられました。 …やっぱり卑怯か? けど、これってマイザーやフェィには効かないんだな…。
380 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:15 ID:+XxjlhWy
蟹スポ行きたいが場所が分からんので教えてください。 新宿駅から近いの?
381 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:16 ID:W6zO+noi
>>379 決して壁の後ろから出てこない網雷電
障害物の無いステージでは弱い
383 :
sage :01/11/03 01:17 ID:ZSANhbns
>380 スポランのHP探せや。手と頭、飾りじゃないんだろ?動かせ。
384 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:17 ID:abJVr2BH
>>380 www.spolan.com
ここで地図見れ
385 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:19 ID:GQBlzJrW
ここはオラタンじゃないんだ〜 かといってOMGでもない〜 カードを買って飛び出して〜 あの機体を手に入れよう〜 見てない機体がほしくて〜 100円玉を貢ぎまくる〜 本当に使える機体をくれよ〜 フェイイェン フェイイェ〜ン 走っていく〜 フェイイェン フェイイェ〜ン どこまでも〜
387 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:20 ID:abJVr2BH
www.spolan.com/map/map-1.html これで勘弁して
388 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:21 ID:W6zO+noi
389 :
sage :01/11/03 01:21 ID:ZSANhbns
・・・最近みんな甘いなぁ。 教えたがり君?
>385 築地逝け!!
391 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:21 ID:GQBlzJrW
392 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:24 ID:LudIijJ1
>391 トライどこ?
正直、AGのバーチャロンで1,2分で散っていく三等兵はかわいそうだ
394 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:25 ID:pmplfsv7
>>386 フェイイェン フェイイェ〜ンってリズム悪すぎ(藁
TRAIN TRAINだよね。
395 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:26 ID:GQBlzJrW
トライって何でいっつもあんな混んでいるのでしょうか。 昼間っぱらから30分待ちだYO!
396 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:26 ID:+XxjlhWy
380ですが 携帯なんで地図見れないんです。
397 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:27 ID:W6zO+noi
398 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:27 ID:AdYQbqBT
知るか
>396 交番か精神科か幼稚園に逝く事をお奨めします
400 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:33 ID:W6zO+noi
そういえば、各地のジョイポリスには4は設置されてるの? 東京ジョイポリス(お台場)にはなかったよ
>>341 激しく同意。
つか、近くに強制対戦のゲセンがあるのに、
わざわざそうでない方に来て並んだ挙句、
「ここじゃ対戦できねぇな、さみぃ」はねぇだろ今日の夕方4時半のヤシ(;´Д`)
402 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:35 ID:GQBlzJrW
かさぶた剥がしたら表皮ごと剥いてしまい痛痒い。 紅く生々しい傷口が露出している。
403 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:35 ID:+1ORY0E4
とりあえずテムジン、ライデンあたりを使われるとウザイYO! 卑怯だよ! 勝てねーYO!!
404 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:36 ID:AdYQbqBT
考えてみたらCPU戦選択できるのってこのゲームくらいのものだよな・・・
405 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:37 ID:W6zO+noi
初代VOのサントラ買ってきたが、激しく(・∀・)イイ!!なぁ、、、。
407 :
404 :01/11/03 01:38 ID:AdYQbqBT
ナルホド(・∀・)
408 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:42 ID:W6zO+noi
>>394 ま、"BuleHeart"とブルーハーツをカケたということで…
410 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 01:48 ID:pmplfsv7
今日一日アファ使って考えてみた。 アファJ-Cは相手に放置されてからが本番かもしれず 近接縛りでは特別強いわけじゃない(ていうかアファJ-Aやフェイ全部、ライデソA、スペにはかなり負けてる) から、ナパで防御固めて味方の近くに位置取り、 うまく乱戦に持ってけば勝機がありそうな気が。 とにかく、存在を意識されてガード固められると終わるね。
実はオラタンDC版のサントラも買ったんだが、初代だけで十分満足なんですが、、、。 オラタンも聴いた方がいい?
413 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 02:07 ID:1bbHu8Gn
基盤がモデル3だったら、もう少し出回りよかったんじゃないかと 思ったりもするんだけど モデル3じゃ開発不可だったのかね。 もしくは結局値段かわんないとか。
>>412 聞いた方がいい。
特にocean whispersとsweet tragedy of dreams。
415 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 02:11 ID:ckLiNOSq
>412 zodiac empathyも聞くがよい
416 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 02:11 ID:qiEeqisr
MIDIとかないですか?
空気読んでなかったね俺(w; スマソ 曲はOMGのドルカスとBBBステージが一番好きだなあ。 オラタンのサントラも欲しいけど、売ってない・・・
418 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 02:12 ID:UpKL17wO
機体の影がただの円なのが気になる。 ポリゴン表示能力の限界? 表現の問題であってゲーム性には関係無いんだけどね。
419 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 02:13 ID:IApUgKEj
>418 そういわれるとオラタンの頃の影の凄さに今気づいたり。
>>414 リョカーイ
今日はもう寝るんで、明日以降聞いてみます。
っていうかまずはもせあにしてからだけど。
>412 high on hope が名曲ダヨ!!(・∀・)フォースでもアレンジで流れてるし!!
423 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 02:25 ID:abJVr2BH
正直オラタンの曲は飽きた。 どの曲も5000回は聴いていると思う。
>>422 激胴。
アレを聞かずにテム使った気になるな!(ぉ
すぎやまこういち氏ね。
427 :
422 :01/11/03 02:47 ID:6AF0d+li
>424 正直、テムが天敵のバル使いだったけど、あの曲大好きダターヨ!!(・∀・) あの曲が流れれば、例え着地を前ビで狩られても本望w
429 :
UG-U :01/11/03 02:56 ID:gEJgv1AE
>>413 いくらなんでも2世代も前の基盤使わないって
Model3→NA@MI→NA@MI2 GD-ROMで、Model3とNA@MIではサターンとDC以上の差があるぞ
今でもたまに見るけど、5.22と5.66を見比べると一目瞭然かと
それに4人対戦はNA@MI2だから実現できてるってインタビューで答えてたような気もする
Model3時代はバル同士のマイン撒きあいで確定ハングのバグがあったのをお忘れなく…
>355 スマン、そのメガネザルに乱入されて負けたの俺だ…鬱。
431 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:12 ID:494Q+tUW
>フェイたんハァ GTSさんどうでした?
432 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:13 ID:aozvqvPR
>うきかん氏 アッガイたんの使用を厳命します。 俺はバル使うけどナー。
>431 すません、今日は西行ってないです。 明日か明後日行きます。 アファたのしー
>>429 どうでもいいけど、すべての行に突っ込める(あえてしない)
436 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:26 ID:494Q+tUW
>434 そっか。 機会があればで構わないYO わざわざスマソ ときに、コマンダー以外のアファームド弱いな・・・
437 :
アファC型使い :01/11/03 03:28 ID:LudIijJ1
せめてバーティカルターン、鋭角に曲がってくれYO
438 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:29 ID:UpKL17wO
あれ? フォースってNAOMIカスタムのHIKARU基板じゃなかったっけ?
439 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:30 ID:wXVrCjwK
OMGのBGMはイイ! OTはちょっとね。 ここにOMGのサントラを初回で勝ったやつはいるか? あの青色のクリアケースのやつ。 かっこいいんだよ、これがまた。
>>429 4はhikaru基盤だったはず。
あとModel3とNAOMI2ならともかく、NAOMIとの差はあんまりない。
それぞれ得手不得手があるし。
っていうか、今回の場合問題は性能じゃなくて、画像出力部分だったわけだけど・・・
コンシューマだけじゃなく、アーケードでも購入者を泣かせるセガ。
アファって機体名がわかりにくいよな。 アファJ- C型:トンファー A型:マチェット+ライフル(コマンダー装備) オラタンの時の流れで、ついマチェット機をCと言ってしまう・・・ コマンダーって言えば区別つくんだけど。
442 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:36 ID:494Q+tUW
開発に時間くいすぎて基盤の世代がずれたんだろうな・・・
443 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:36 ID:h33mLrKk
>>222 >>418 ヒットメーカーのページとか見ると分かるけど、
ロケテ段階までは影もちゃんと描かれてたよね。
やはり処理がきついと見て直したか。
444 :
dj :01/11/03 03:37 ID:494Q+tUW
グラップラー(なっくる) アサルト(まちぇったー) バトラー(とんふぁー) でどうかねぇ?
445 :
440 :01/11/03 03:38 ID:WjPYXUYV
446 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:41 ID:zohryUYH
バドスでよく止めてた人間としては有り難いような有り難くないような複雑な気分 >処理の問題
雑誌で開発時使える基板がそれしかなかったとか書いてあった記憶があるなぁ。 NAOMI2がまだ上がってなかったとか・・・。
>444 いや、そう言えばわかるんだけどさ。 C型って聞くとつコマンダーを思い浮かべない? 俺だけ?俺だけか。スマソ
449 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:44 ID:494Q+tUW
ハゲ同 COMANDERだな コテつくろうかなぁ
451 :
dj :01/11/03 03:48 ID:494Q+tUW
フェイエン・バーニングハートはどうなの?
452 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 03:48 ID:zohryUYH
J-CのCはClassicのCってことで
俺だけじゃなかったよ(涙 >452 ファイナルアンサー! フォルムもOMGっぽいしね
454 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:14 ID:bW6NMxz+
Cはコマンダーと呼んでしまうね 慣れてもAのことをコマンダーと呼んでしまう・・・ 友人に「何使ってるの?」と聞かれても 「A型」「アサルト」ってよぶよりも「コマンダー」って言った方が わかってもらえたり・・・
455 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:16 ID:494Q+tUW
火星戦線東部戦域戦功表彰機 えらい長い名前なんだが、これが出る条件ってやっぱランダム?
456 :
伍長→2等兵 :01/11/03 04:27 ID:ks/N3LdH
>>353 ミストは大阪駅前第四ビルのB1階にあります。
地下鉄谷町線の大阪駅からすぐです。
練習になるかどうかは貴方の腕次第ですね。
とりあえずCPU戦はできないので、CPU戦がしたいのなら
弁天町に行くかタイトー天六に行くことをお勧めします。
タイトー天六は15時までCPU戦ができるのでなかなかです。
地下鉄天神橋筋六丁目駅からすぐの商店街にあります。
弁天町は行ったことが無いのでわかりません。
457 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:35 ID:zohryUYH
>>455 表彰機なんだからやぱり戦歴が関係してくんじゃん?
京都でフォース稼動してるところってラウンド1以外にある?
459 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:43 ID:494Q+tUW
>457 でも以外な人が持ってたりするし・・・ 仕官クラスはスペシャルカラーもらえるんだろ? それの事が「〜の勲」だったら凹む
460 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 04:44 ID:uBjU1uJm
ヴァーチャロン初心者なんですけど、だれかマイザー(イータ)の使い方を小一時間語ってください。 つか基本戦術&戦法の解説を熱烈希望。 財布が200円づつ軽くなっていく・・・
461 :
dj :01/11/03 04:51 ID:494Q+tUW
マジレス まず機体性能の前に基本操作おぼえることをオススメします。 イータは回避しつつ前ビとホーミングが強いです。 また・・・といろいろ小一時間語ろうにも 基本把握してないと理解できかねると思うので練習ミッションやってください。
>>460 ドリキャスのオラタンやりこむのもいいかもしらん
463 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 05:26 ID:qRbNIIZG
共有とかに書いてあるヴァーティカルショットで無いYO! ガゼっぽくない?気が付くの遅い? ラわ〜ん! 鬱だ氏脳
>455 勝率4割以下だけど何故かもらったよ。 官位は一等兵。
465 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 06:01 ID:ks/N3LdH
配給の8割ぐらいが表彰機ですが何か? 100回位してるがGが支給されたこと無いよ 卯津田氏脳
466 :
うきかん :01/11/03 06:36 ID:0E0Nj0NJ
>433 ・・・Temさん? コマンダー使ってたのでよく間違える>A型
>>466 うんにゃ違うよ。
某所で何度かアッガイたん一緒に使った、リーマンですわ〜(大汗
とりあえず、昨夜ティグラ(四足バル)用のカードを作った。
・・・でねえヨ・・・鬱。
おお神よ! 我に2足バルを使えとの仰せですか!!
>>369 漏れはDan使っているから僚機に仕立て上げる為テムジンとアファームドの
カードを育てている。
ダチがテムジン使っているから育ったらそれをAIカードにしてもらうかな。
対戦回数が60000越えてるAI見た。 見間違えかもしんないのでsage
470 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 07:56 ID:wXVrCjwK
>355 アファ使いの奴? あれは確かにウザイね
>>369 それ、多分教習ミッションのハッター軍曹。
対戦回数65535、最高連勝数301・・・でも案外勝率は低かった気がする。
473 :
471 :01/11/03 08:13 ID:WdH3SG9W
質問。立ち通常近接は上昇近接でキャンセル可能デスカ? バルの上昇海老でライデンを両断したい今日この頃なのだが。
475 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 08:29 ID:UfG9LZfm
456>>ありがとうございます 場所言われてなんとなくわかりました ゲーセンはほんと場所と雰囲気でしか覚えてないや・・・
>473 おい、>471は誤爆ではないぞ
>474 普通にやってもキャンセルはかからないぽい。 何度かキャンセルかかった気がするから、何らかのやり方はあるんだろう。
>>477 通常近接をガードで一瞬キャンセルしたのでは?
479 :
281 :01/11/03 08:43 ID:+jTXqk5L
>287 >近鉄布施駅の真下(電車が通過すると画面の色が変わる) 面白いな。 とりあえず修行してくるーよ
通常近接キャンセルガードキャンセル昇竜拳
481 :
:01/11/03 09:16 ID:zMhrbO61
>>465 戦績の詳細キボン・・・。
氷の勲ホスィ・・・。
482 :
無我の駅弁 :01/11/03 10:02 ID:iMMmfihj
カードは二枚作ったけど両方 VOX だったり... 今 Joe と Age だけど。
483 :
{◎} :01/11/03 10:14 ID:UHOPjDxz
>>472 勝率81.7%だったかな?どうでもいいからsage
484 :
464 :01/11/03 10:16 ID:RzhZCG6p
>481 氷の勲だけどなにか質問ある?
485 :
UG-U :01/11/03 10:21 ID:gEJgv1AE
MODEL3002は色々エフェクトかけても重くならない特技があったからな。 ドリキャスに心を奪われて早々に捨てたのは惜しい気がする。
チスタの上昇近接はサイコソードにしか見えない
KOF?
オラタンのグリス同キャラ対戦の処理落ち具合が カコヨクて好きだった。 対戦内容はアレだったがw (5.2、5.4どっちでも)
490 :
:01/11/03 10:43 ID:PC3UdBMM
>>484 どうやって手に入れたの?
(チョット、ムリアッタカ・・・。)
491 :
464 :01/11/03 10:56 ID:RzhZCG6p
>490 階級上のやつにダッシュ近接をたまに当ててたのと、 階級同程度のやつらだけど回り込み近接で敵リーダー頃して 逆転勝利を結構してた気がする。 あと近接ガードしたりガードされたりが多かった。 で、カード2枚目半ばで「氷の勲」だよ。思いつくのはそんなとこ。
492 :
281 :01/11/03 11:00 ID:V/F2Ua7V
アポロ、開店早々にもうやってる人居た。 ときめきの1stプレーイ… 瞬殺。 100円になるまで待ちます。 関係ないが4thやってる人メガネ率異常に高かったよ。 雰囲気は結構マッタリかな。
493 :
:01/11/03 11:06 ID:PC3UdBMM
>>491 レスありがとう。
でも俺には無理っぽいのお・・・。(;´д`)
がんばります。
MODEL3 ってセガハードだなぁと思うのはやっぱり発色がいまいち... そのへんは NEC じこみの Dreamcast 系の派手な発色のほうが受けそうな。
495 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 11:13 ID:BlOiVoAi
漏れは地元にフォースがないんで、土日は混むからお休みさ(泣 ああフォースやりてぇ・・・
496 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 11:29 ID:ZSANhbns
>493 1枚目で、既に「砂のISAO」のアファJ居たYO! ばんがれ。
都内で100円、かつCPU戦もできるところってある? 新宿からすぐいける範囲だといいんだけど。
498 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 12:10 ID:V37vwmHO
>>492 コンタクトだと乾いちまって大変。というのも少しは関係してるかも。
まーそれ以前に
眼鏡←ヲタってことなんだがね。
とりあえず逝ってくる。
J+萌え中
>497 アキバのトライ。 ただし激混み。
500 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 12:24 ID:pZRWEyig
江古田、秋葉、南阿佐ヶ谷が100円らしい。 ただし、南阿佐ヶ谷は裏ルートで入手したのかターミナルがないらしい。
ターミナルってひょっとして通信機能ある? なんちゃってターミナルのような気もするけど。
502 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 12:58 ID:rJJYh9mB
>501 パスワードとかで順次解放して行くようになってる、らしい。 通信機能は無いみたいだね。
503 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 13:32 ID:8a/1Q7p1
普段、強制対戦してる店が曜日決めてCPU戦の日を作る時 何曜日が妥当だろう?土、日意外でね。マジレス希望。 平日は毎日が当然だろうゴラァ、とか 曜日じゃなくて時間で決めろ、とかもなしね。
>503 何曜日でも一緒だと思う。 そもそもそんな特殊な形態にするなら毎日強制対戦の方が 他のゲーセンと住み分けができていいと思うが。
505 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 13:45 ID:1hRcS6aH
>>503 金土日は対戦として、月火水木のうち、月水か火木じゃない。
506 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 13:51 ID:1hRcS6aH
507 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 14:13 ID:BqTtVm3w
共有にレーザーがガードモーションでダメージ低減って書かれてるんだけど。 当方Aライデンなのでしばらくは関係ないがヤだなぁ。 逆にヤガ戦でアファやAライデンで近接挑む人には朗報か?
508 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 14:16 ID:I16WiHmC
セガワールド渋川(群馬) ・5本中3本先取 ・平日は10連勝、土日は5連勝でゲームオーバー ・強制乱入協力プレイ になってた。20人くらいいたよ。おかげでまだ1回も遊んでない。
>>355 まあ、ターボボタンはほんとに効かなかったと思われ
事実開幕通常CWとか意味不明な攻撃が出てたよ
むしろ、2on1で乱入してくる高専生・・・
なんとかしてください
あと、恥部ではないかもしれんがレバガチャが異様に激しい重量級(本体)な彼
見てていつレバーが壊れるかハラハラしてます
>>430 でも、彼は上手いね。恐らくあのゲーセン暫定TOPプレイヤー
比較的稼動初期にも関わらず、2on2でもあれだけやれるのはすごいよ
OTからのプレイヤー?でも所詮地方レベルだからなぁ・・・
>355 多分某大学生だろうから、彼もここを見ている可能性は高いかと 見て反省してくれるのを期待しましょう そもそも関東圏とかに比べればマシな方だって
511 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 14:34 ID:CUPWQJ+0
なんかやたらうるさいメガネヲタ集団がいて萎え。 「逝ってよし!」とか言っててもう萎え萎えですよ。
513 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 15:03 ID:VHc5g65a
>ローカルネタでのギスギスは控えめにねっ。 スレの1を嫁
514 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 15:07 ID:0aZUHOi7
>重量級(本体) ワラタ てーか皆よく金がもつな。 漏れチャロン貧乏
200円は高い。100円でも高いと感じるのに。
516 :
テム使い :01/11/03 15:55 ID:CpsmUihc
>>515 プレイ回数を今の1/4にすればいいだろ。
ボックス系列をコレクションするのが面白いぜ もっともそんなことをやっていると腕の方がさぱーりになるけどな(藁 つ〜か俺ごのみの機種に巡り合わないんだよ、だから結果的にコレクション しているようになった訳だ。そんな訳で一番使っているのは当然ながら 弾になる訳だな(藁 弾・・・もう使い飽きました。
518 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 16:42 ID:EZNzK57m
そういや昨日扇、ででかい声だして、台たたいてる奴もいたな あの猿がトッププレイヤーと言うことは、全国大会でもあの醜態さらすのか・・ いっそのこと全国で金沢の恥晒す前にチャロン撤去してくれ
519 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 17:18 ID:57RjCXe/
>>509 対戦中もずっとあのでかい声だされてたら、萎えるはな−。あの初心者にしか乱入できないへたれザルが凄いのは、でかい声だけ。
520 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 17:20 ID:x/BEPjhq
アファームドに脚光を…
ヾ {◇;}、 ハッターセンセイ… ノノZ乙 ショシンシャキョウシュウガシタイデス… キョウセイタイセンハモウヤダヨー
522 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 17:35 ID:+cNpcARQ
扇に来ている人って、乱入反対派?
正直、一人でフォースやりに来るやつには困る。 あげく、ヘタレだと逝って良し。初心者だっつーならオトモダチ連れてきなさい。 (´−‘).。oO(まー、トモダチいないやつは無理ゲーってことだ)
>>523 悪かったな友達いなくて! ヽ(`Д´)ノワァァァァン
すでにオラタンからの常連でグループが形成されているからねえ。 興味もった友人がいなきゃダメか。
>>523 友達なんて・友達なんてぇぇぇぇぇ ヽ(`Д´)ノワァァァァン
友達なんて
対戦は嫌いじゃないが、猿とその仲間が弾当るたびに、ムリゲーやらクソゲーやら当ってねーーとか二階迄聞こえる声で叫ばれると萎える・・
一部の人のせいでチャロンの評価が大きく下がっているのは事実です。 もうヤダナァ...
VOに興味を持った友人がいても、 その友人が更に常連の森に(初心者の腕で)踏み込む勇気を持っている可能性は低いと思われ。 ・・・宝くじ一統前後賞とどっちが当たりやすいだろう?
531 :
530 :01/11/03 18:21 ID:LH83gbqx
一統前後賞ってなんだよ・・・逝って来ます。
>>517 漏れはしゃがみミサイル連発&放置プレイのあと横からミサイルが
楽しいからDanやめられん。AgeとBob支給されたけど両方とも即蹴った。
テムジンを2人掛かりで相手している横からミサイルウマー
次のラウンドでDan狩りに来たところにテムジンの前ビー(・∀・)イイ!
初めてフォースをやりに言った一昨日 マイザーのIota(イオタ)ってやつと戦った気がするんだが(COM戦二面) プレイ回数通算二回目くらいでボケッとしててよく見てなかった。そして負けた。 つーか帰宅後フォース関連サイト巡ってみて「もしかして昨日戦ったのは隠し機体?」と。 見間違いだったのだろうか? これだけ日本中でフォースやってる奴がいるのに報告例がまだ無いはず無いもんな。
5.4並に出まわれば初心者同士が出会うこともあるだろうけどね・・・
>533 それはマイザーIta(イータ)の事じゃないのか? RWがテムのライフルみたいなやつでCWはシッポつきホーミング。 LWは7wayミサイルのアレね。
今日初めてやってみた。 教習ミッション簡単じゃんとか余裕こいて 上昇近接の新鮮さにハマってたら 自分からタンcビームに突っ込んで鬱(;´Д`)
教習ミッション 言ってる事とやってる事が一致しないハッター軍曹 (・∀・)イイ!
538 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 19:06 ID:hnrHR9Gr
サントラが12/21発売の模様。 ソースはセガBBSバーチャロン板より。
>>535 そうかもしれないけど、Etaじゃなかったっけ?
540 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 19:16 ID:SyEhjuFt
とにかく入荷している店が少なすぎるYO! 時間が経てば、増えるかな……。
541 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 19:18 ID:qiEeqisr
回り込みターボ近接はデマだ タイマーセット、稼動から一定時間経過しないと出ない機体とかありそうじゃない? 近接でのロック外し撃ち、ロケテで既出だが名前を付けようとする奴がいなかったのは実用性(使える場面)が無い(低い)から。 そんなのに名前をつける奴は、余りにも恥ずかしくて居なかったって事だ(藁 稼動初期段階において、ヒトから聞いた、誰かがやってたらしいってー情報は大抵嘘だと思え。 つーことで、フェイの近接ムリゲー。本気(マジ)で押し倒してXXXXXしたくなるネ!!
542 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 19:21 ID:RrAeIrPu
ダメだ・・・家にいるとウズウズする。 明日もやりに逝きたいけど文化祭だからな〜。 帰りに渋谷でもよってみるかね。 なんか女々しいチャーハンなどのニックネームみたいなの つくってはなしだけど、どうやってもらうのだろう・・・。 司令部から指令があるのかな・・・
>>542 カード引継ぎ時に貰えるよ
ところで、アファームドJ(C)の回り込み近接をスペ罪でガードしたら吹っ飛んだんだけど何で??
コードネームはもらうまでが楽しいよ もらってみれば鬱に・・・
546 :
542 :01/11/03 19:37 ID:RrAeIrPu
>>543 >>544 ありがとうございます。ていうか自分2枚目に移行したんですが
探してもみあたらなかったのですが
よろしくければどこに表示されるか教えてもらえないでしょうか。
一応、カード情報などみてみたのですが・・・
見落としたのかな・・・
亀レスだが、
>>324 今のとこ知らない。地方は辛いよ。66でもやってなさいってことか?
No. : 118 [返信] Name :@MBV-707-J+ Date : 2001/10/31(Wed) 00:02 フォースのやりすぎで左ひじを痛めたS.kenです。 #バーティカルショットが出ない方がいらっしゃるので 横ダッシュ>レバーニュートラル+ボタン全部離す> 前にレバー「入れっぱなし」にしながら、RW ちなみに、レバーは両方とも一緒に動かしてます。 これで、タイミングをパッパッと入れると出きるようです。 成功したかどうかは、背景がナナメにゆっくり流れて、 テムジンの背中が中央(前ダッシュと同じ向き)に来て、 大玉クラスのビームが2発でたら成功です。 ちなみに、なんで「できるようです」と書いたかというと、 3回程試して全部できたのですが、ひじが痛くなって、 レバー入力が上手くできなくなったのです。(TT) あと私の地元は対戦専用モードなので、とてもダメージ値を見てられないのです。 どなたかバーティカルショットのもっと確実な出し方と 各弾のダメージ値を確認された方がいらっしゃったら、 フォローしてくださるとありがたいのですが。 ひょっとしたら、斜め前ダッシュだと同じ事ができるのではないかと、今、思ってたり(汗) 出たと主張してるのはこのヒトと、もうひとり友人が出たといっていると主張している人が居る 実際のところどーよ?デマ?マジ?
>>546 「個人データ」の一番下の枠だったような。
そんな気が。
550 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 19:45 ID:FyTVR1JA
>541 いや、できるって。回り込みターボ。
551 :
へたれアファ乗り :01/11/03 19:59 ID:6qlWJW8x
2段近接になる武装(例えばアファの右→右)で、1段目を 回り込み近接入力→2段目をレバーニュートラルターボ近接 で2段目のターボ近接も回り込みながらの攻撃になるね。 一応、回り込みターボ近接の一種って事で。(ガイシュツ御免)
>541 近接フェイはガード→リバーサルに専念するか放置しれ。 相手の頭上こえて裏に回ったり、100m離して常に動いてるだけで 並みのフェイの近接には当たらんだろ。 1秒静止すると近接食らうけどな。
553 :
542 :01/11/03 20:00 ID:RrAeIrPu
雷電Aで箱揚げに負けてきました、、、 1v1*2の状況になると手数の差で押されてしまう
555 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 20:13 ID:DVIFi5Hy
age玉ボンバー
556 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 20:15 ID:x/BEPjhq
コードネームって一度憑けられたら二度と変わらないの?
>556 スペシャルカラーもらったら長いのに変わるよ。
559 :
556 :01/11/03 20:25 ID:x/BEPjhq
>>557 禿ワロタ
>>558 変わるんだ、良かったぁ…
いやね、今のコードネームって固いムカデだから…
しかし、マイザー使いなのにナンで固いんだ?
560 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 20:28 ID:AXUY3U5k
もしかして前ダッシュ旋回攻撃って滅茶苦茶使えないか?
一見格好悪いコードネームも、 英語読みにすると格好いい(場合もある)かも知れない。
562 :
557 :01/11/03 20:33 ID:x1HmfPD+
563 :
禿 :01/11/03 20:35 ID:zYplOOMY
近くに入荷してない・・・できない・・・ ACイベントでカード作ったまま・・・・ 池袋まで遠い・・・もう稼動してるよね?
564 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 20:37 ID:/wBcQx3Q
俺はコードネーム「うまれたてのゴロツキ」だった。 ライデンでレーザーしか使ってないからか?
565 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 20:37 ID:/wBcQx3Q
>>562 >>532 のどこに問題があるのかと思わず食って掛かるとこだったですがな :-)
ま、納得したので良し。
>564 俺は『うまれたてのハンバーグ』だった。 ・・・ネタにもなんねぇのでsage。
568 :
542 :01/11/03 20:48 ID:RrAeIrPu
う・・・コードネームみつからなかったのは スペシャルカラーの機体が供給されたからなのか。 自分は2枚目になった瞬間に氷の勲なるアファームドになったから。 ちょっと自分のコードネーム知りたかったな。 でも氷の勲気に入ってるし・・・。
569 :
324 :01/11/03 20:50 ID:ur7Hzr3l
>>547 レスサンクス。そーすかー。しーわんの地下には入らないんでしょうか?
>561 Honey fish-shaped pancake stuffed with bean jam ハニー鯛焼き…
>>532 相手からロックオンされていない状態でミサイル当てると気持ちイイよな!
俺は箱弾は飽きたけど嫌いじゃない。むしろ箱堕兄と箱国府田を使ってみ
たい気持ち。
つ〜か今日は雨が降っているから比較的書き込みが多いのか?
572 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 20:59 ID:8tTeN9M0
>>535 マイザーはΔΓΗ(デルタ、ガンマ、エータ又はイータ)で、
Ι(イオタ)は聞いた事ないです。Ηの見間違いじゃないですか?
>国府田 野郎・・・タブー中のタブーに触れやがった
国府田ってなんだよ!
575 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:07 ID:FyTVR1JA
合言葉は〜っ! ……鬱すぎる。
>574 一昔前に、国府田マリ子というアイドル系声優が一部で流行ったのです。 知らない方が幸せです。
577 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:12 ID:YKmr09M9
「罪」がいるなら「罰」もいそうだけど。
>>577 the punishmentは長すぎと思われ
581 :
571 :01/11/03 21:31 ID:xiOk+ex2
わりぃ・・・ ファンじゃけどタブーとは知らんかった。 以後自嘲する・・・だから勘弁してくれ 俺がいわんでも、誰かがネタにする可能性もあるとは思うが・・・
アルファベット3文字って言う原則があるっぽいからなあ>スペ The Lie[虚]とかどうよ 2スレだったかで3文字の単語の候補をずらっと挙げてる人いたな
583 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:37 ID:AdYQbqBT
584 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:38 ID:AXUY3U5k
The cat
The Cry 「哭」とか。
586 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:39 ID:AdYQbqBT
>585 それ・・・(・∀・)イイ!
587 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:41 ID:AXUY3U5k
背中が煤けてるぜ ・・・スマソ
こないだ話題に出てた耳コピMIDIサイトの人が作ったと思われる MYZR面のBGMを聞いてみる。…いいなぁ。早くサントラ出ないかな。
590 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 21:54 ID:ts5w130s
そういや漏れのコードネーム『ささやかな珍獣』だった…
このスレの住人にお似合いのコードネーム『トモダチ( ゚д゚)ホスィ…』
592 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:06 ID:g1JMkm4s
アファGどう?前スレで近接遅いとか誰か書いてたけど、全然速いじゃん。ロケットパンチ当るといたいし・・・。
593 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:11 ID:bXGtr41w
初心者でスマソ。 CPU戦ばっかやってても階級上がるの?
594 :
:01/11/03 22:12 ID:0vwbgMKt
そういや、現在判明している勲章はどれぐらいある?
コードネーム‥‥‥
「宇宙の迷い」 > 「地底のパイロット」
バル使いとしては、前の方がよかったよ (_ _;;;
コードネームは、なんか別スレ建てた方がヨサゲな気がしてきたが、どうか。
>>593 あがるよ。
>>593 上がるみたいだよ。
自分は対戦主流なんですが、以前一回CPU戦やったら一等兵→士長って昇格したし。
ただ、対戦に比べると相当やらないと上がらないみたいです。
598 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:17 ID:8pPBphgi
>>592 Gかっこいいよな。漏れも早くカメハメ波出して〜。
599 :
593 :01/11/03 22:18 ID:bXGtr41w
>>596 サンクス。でもヤガランデでいつも逝ってしまうんだよなー。
まぁがんばるよ。
正直、うにマインが懐かすぃ・・・・ やっぱり前ダッシュで当てるしかないのかな<マイン
601 :
ゲームセンター名無しだ :01/11/03 22:21 ID:03YbFr/x
>>592 アファG全然使えますよ。(テムとかよりは当然安定性無いけど)
LW近接の発生が詐欺臭いぐらい早いし。
それにビビっている相手には
ちゃんと狙えばダッシュ旋回やノーロックからロケットPが当たるし。
何より個人的には、
「波動拳・遠投ボム(共にジャンプ含む)」での仲間への援護射撃(射撃か?)が
メチャ使い易く感じます。
フィンガーランチャーでの削りもウマー(゜Д゜)
602 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:22 ID:ZW+kVo21
ちなみにガードモーションで射撃のダメージ量減らせるみたいね
603 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:29 ID:6bxU0mlP
>>592 俺も遅いとは思わないしむしろ最速の部類だとは思うけど
致命的なのは判定が小さすぎる点だろう
少しずれただけでも全く当たらん
判定が若干でかいCWは他より遅い
共有じゃLWが使えるとあるけど実際あまり当たらない
そもそもアファが突っ込んでくるのをじっと待ってるヤツは滅多にいないし
ロケパンも当たれば痛いが当たらないときのリスクが高い
戻ってくるまでナパームすら撃てんのは勘弁して欲しいところ
よって良くも悪くも博打機体だと思う
俺は好きだけどね(笑
604 :
592 :01/11/03 22:38 ID:hjcrUkkY
今、羽テムつかってんだけど、アファG用カードつくるか・・。アファGのダッシュ近接はどんなん?教えてクンでスマソ・・。
605 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:48 ID:6bxU0mlP
>>604 左ラリアット、右ラリアットで左右
センターは両ラリアット、、というより
両手を広げて体当たり
一度はフィニッシュで決めてリプレイを見る価値あり(笑
typeGを使うなら歩きロケパンが重要だと思う
606 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:49 ID:RrAeIrPu
>>603 俺、アファC使いだけどGはなんか使う気になれない・・・
なんか・・・ムキムキなんだよね。
607 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:50 ID:UlNoSkYb
typeG、ハーフキャンセルで片手だけ飛ばせる?
609 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 22:56 ID:hjcrUkkY
>>605ありがとーやってみるYO。
610 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:06 ID:6bxU0mlP
>>607 しゃがみだけなら(苦笑
しゃがみで撃つと手のひらを広げて飛んでいく
(画面的には笑える)
当たると機動力を低下させる事が出来る、、、らしい
これを応用すれば立ちロケパンを片手だけ飛ばすことも
出来ると思うんだが乗り換えたので俺は試せない
仲間には見るだけなら最高な機体だと言われたよ(泣笑
611 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:14 ID:9TaRUTu/
行きつけのゲセーンは開店時(10:00)〜正午までの間が一人プレイ可能な 設定になってるんだけど常連がなかなかそれをさせてくれない・・・鬱。 たった2時間の間くらいマターリ練習させてくれよ・・・
612 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:22 ID:3jPNE4TX
>>611 激しく同意
強制対戦の店がいくらでもあるのに、わざわざ
皆がマターリ練習してる店に来て乱入してくるのな
やつらは脳にショガーイがあるのでしょうか?
>>1 結構悲しいやつなんだな、アンパンマンって・・・
教官! ドリーで練習する金が無いのでセガサターン版の 初代で練習しようとしている俺は行ってよしですか!
♪特別色みたいに〜 美しくなり〜たい〜 ビュワーではわからない〜 美しさ がある〜から〜 バル・バ・チスタ〜 バル・バ・チスタ チスタァ〜 ア〜♪
>612 CPU戦をやりたがる=初心者が多い 狩りがしたい連中にとってはその時間が狙い目なんだろ。 頑張って強くなって初心者狩りしてる奴ら見返してやれ。
>>593 対CPU戦のみでカード使いきったら一等兵でした。
ちなみにまだヤガランテ倒してません。
MIDIとか言う以前に去年12月の時点でサントラが流出してましたが何か?
619 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:36 ID:3jPNE4TX
>>616 対戦相手を選択できるのに同一人物に繰り返し乱入するドキュソとかは
曝しまーす(゚д゚)アヒャ
620 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:38 ID:ts5w130s
621 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:40 ID:ts5w130s
>617 ヤガランテ倒すの頑張って〜 慣れれば楽よ♪
623 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:44 ID:5jaeAaJP
別に乱入されるのもするのもかまわんし、リアルファイト以外ならば 大抵のことは我慢するが、醸煉がやってるところへCPU相方に入って 笑われたのには非常に辛かった(セガ西日本管内の某店で)出来る 範囲で頑張ってはみたのだが。 さらに当方は朝早く行って店員に1P出来るかと確認した上で 金を入れたのだが、土日は強制乱入と言うことを店員が知らず (あとで確認したら平日のみだった)乱入してしまって、睨まれ 気まずい思いを・・・ 頼むから「アイツ使えないからCPUと組ませとけ」なんて言葉は 俺に聞こえないところで言って下さい。お願いします。
0勝でーす。
漏れが初めてもらったコードネームが「動的危機一髪」、、、 やはりレーザーをモリモリ喰らっていたのが原因だろうか…
>623 くじけないで頑張ってくれー!!(;´Д`) 雰囲気のいい「常連さん」は話題に上りにくく マイナス方向の印象が強い「常連」は話題に上りやすいのは 仕方ない事か…
629 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:53 ID:/wBcQx3Q
>97 GTS OSCは違うだろ。
>628 だってここ2ちゃんだし。
631 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:56 ID:Ogvmsuha
カード1枚終わって、やっと2等兵だよ。(遅い) 降格だけは避けたい。
633 :
ゲームセンター名無し :01/11/03 23:58 ID:4Bd72AXT
VO4も要注意人物スレが出来るのも時間の問題か・・・?
>628 激しく同意 悲しい事にやはりココは2chだからな(藁 痛いやつの警告でも十分 ともかく,623のような人みたいなを無くすのは無理だが, 減らすために何か出来ないだろうか?
635 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:00 ID:yYbZE0ZB
そういや今日はその場で組んだプレーヤーさんによく話し掛けられたなあ。
636 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:00 ID:r9TZ2vd6
チスタ使ってる人、敵撃破してる? オレ30回出撃して撃破数1…。 勝率は20%弱なのに、常にタイム勝ちか相方が撃破して勝ち。
637 :
dj :01/11/04 00:02 ID:Z8oS25pI
勝ちすぎて雰囲気が悪くなることってあるよなぁ・・・ 最近オレのいきつけのゲーセンのフォースがそんな感じで鬱だ いや、一番勝ってるのはオレじゃないんだが・・・人数減るのって残念だしな
638 :
623 :01/11/04 00:05 ID:5JCCMRaN
>627 カードは一応作りました。土日以外は仕事があるので土日に強制乱入で CPUスペを相方に。3時間待っても1〜2回が限度で、まだ何も起こりません。 瞬殺されるほどでもなく、強制乱入でも遊んでいて楽しいとは思うんですが 何だか邪魔なんかなーと思うと、乱入しづらいです。 >628 雰囲気が悪いわけではないのです。ただ、縁もゆかりもない土地での初めて のゲーセンがよいなので、なかなか輪にはいるタイミングが。同じ職場の方を お見かけしたのでターミナルや機体についての細かい情報はその方からお教え いただきました。組んで遊んでいただけそうですが仕事の時間帯が違うので 難しそうです。 ゲーム自体は新鮮で面白いと思うので、のんびりやります。
>>613 だよなー そんなあるかどうかも怪しいもんだけか・・・
>>615 ちょっとw。関係ないがドラムマニアでバンプ嫌いになりました僕。
うるっせえんだよ(泣)!
640 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:09 ID:3fsfwB0B
そういえば、CPU戦1回もやったことないや。 とてもじゃないけど、そんな環境じゃない、、、。 スペシャルミッションもやってみたいんだけどなあ。 朝10時にいっても、混雑してるんだよな・・・
正直,自分のランク以上の人に乱入されない 乱入規制(筐体設定で切り替え可能)みたいなのが欲しかったな。 と,弱者の愚痴を言ってみる
642 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:09 ID:EcdeBoZv
レイボックって機体出てくる? 右ウエポンが、ヨードビーム 左ウエポンが、かじめ攻撃 センターが、黄金かじめ神輿アタック
>>636 俺も撃破数めちゃ少ないよ。
おかげで、なかなか階級が伸びない‥‥‥鬱。
644 :
dj :01/11/04 00:11 ID:Z8oS25pI
CPU戦できない所は多いだろうさ 強くならんことには生きていけないっつー事で 俺もCPU戦選んだことは無いよ、放置されてCPU戦は偶にあったりするが・・・
俺昨日初めてVO4やったけど、CPU戦三回やったら二等兵になれたよ
俺の地元はニ連勝もすれば誰も入ってこなくなる……。
>642 ________ _」___|_ ピカッ! |○-○| フ |/ψ\ ∂ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ |(=) / < マイナーネタはやめていただきたい! ッ `‐ ´ | \___________
648 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:16 ID:gQ6AUkKO
10連勝で強制終了に文句言うなよな… あんたが400戦以上やっていて実力は飛び抜けているのは分かるけど 嬉々として候補生や三等兵狩りに逝くなよ
>636 643 ハウスレーザー上手く使ってる? あれ? チスタって「家」使える機体だよね
650 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:20 ID:ioigxPk/
>>648 誰に対してのレスなんだ?それ。
あんた、って誰を指してんだ?
651 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:22 ID:oRAhhF7U
>>648 いいな制限あるとこ。うちは制限無し。店員に言ってみるか・・・
653 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:30 ID:r9TZ2vd6
>>649 前作からそうだけど、アレは当てにいって当たるものでは無いと思うのです。
654 :
ニョン :01/11/04 00:32 ID:VTiWW/Q+
「白の新星」→「C級友情」 …司令部!! 自分が何をしたというんですか!? もっとダブルロックとレスキュー をしろと言うんでありますか!?
>649 プレイヤーの使ってる重量級に飛ばしまくればいいイヤガラセになるかも。 かも。
656 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:34 ID:J0eJO0gc
なんだか愚痴っぽい話になってきたので、 とりあえず現時点でのキャラ性能差を把握するためにVR格付けキボンヌ。 A級 テムジンJ B級 C級 D級 E級 エンジェ治癒 こんな感じで、これからプレイする人の参考までに。
>>649 そう、2足のオス型。
一応そこそこに使ってるけど、どうしても相手の攪乱と味方の援護が主になるからね。
ダメージよりも、そっち方向に特化して使ってる、ってのが主な原因。
わかっちゃいるけどやめられない♪
ハウスレーザーって何デスカ? 教えて君でスイマセン。
>>654 「○○○、君はいい相棒だったが
君の父上がいけないのだよ」
「ニョン!? 謀ったなニョン!!」
というやりとりがあったに違いない。
660 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:37 ID:r9TZ2vd6
>>658 しゃがみLRW
ビームがハウス状に展開されるんで
>>660 レスどうも。
オラタンのピラミッドみたいなヤツですかね。
って違うか。
ω /\ . / \ / \ | ヽ__/ | | ヽ[〓]ノ ハウス イタイヨ ウァァァン! | [Y] | | / ヽ. . |
半角スペースつながってた。鬱。逝こう。
666 :
ニョン :01/11/04 00:41 ID:VTiWW/Q+
>>659 すまん。マジで笑ってしまった。(自分の事なのに…)
>>660 あれってそう言う名前だったのか。(チスタ使い)
>>662 4ERL切り離し後しゃがみTCWのピラミッドのこと言ってるんじゃないよな?(汗
668 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:46 ID:cdlFuEyr
>>667 ハイ、誤爆しました(汗
オラタンでいうバルのしゃがみCWがハウスレーザーって事でOKですか?
670 :
ニョン :01/11/04 00:50 ID:VTiWW/Q+
>>669 自分はしゃがみCWの事を「リングバリアフィールド」と読んでた。オラタンの4ERL
切り離し後しゃがみTCWは「ピラミッドフィールド」
>>669 Yes!!
…ハウスって一般的じゃないのか?
673 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 00:56 ID:F+A6XgJu
>しゃがみ/スライドCWの呼称 「ギャラガのアレ」
>ERL4つ切り離し後にしゃがみRTCW 「ウイングマンのアレ」
このCNもらった時、なぜかGCが買いたくなったよ・・・。
677 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:04 ID:ioigxPk/
678 :
ニョン :01/11/04 01:07 ID:VTiWW/Q+
>>677 5連勝の所もあるよ。インカムを上げるのと、「司令部から勲章貰って
来い」が主な理由。
679 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:10 ID:r9TZ2vd6
>>677 筐体側で設定できる連勝制限のこと
10連勝でゲームオーバーになるの
680 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:11 ID:sn/jFrmn
1勝させてけれ〜ぇ…
681 :
テムてむ :01/11/04 01:11 ID:I1PASQPX
コードネームっていつくれるの?現在2枚目で1等兵 それとディスクとクリスタル集めたらどうなるん? 特別機体なんあるでしょうか?分からん事がいっぱいあるよ4は
682 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:14 ID:F+A6XgJu
私が行くところ大抵5連勝だな。 回転がいいからいいと思うけど。 そういえば、連勝中にカード0になったら記録されない んですか?
683 :
677 :01/11/04 01:14 ID:ioigxPk/
>>678 >>679 ありがと。
上級者の居座りが防止できていい事だね、それは。
普通なら5〜6連勝くらいで負けるから自分には関係ないけど(笑)
↑
オラタンの時の事。フォースはやった事無い。
684 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:15 ID:2jhFUNy0
ディスクあつまったら幻想ヤガランテミッション?1対2のCPUでマイザーに囲まれたよー。
685 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:19 ID:ZyB2qbkE
ヤガはクリスタルだよ ディスクはシャドウ ミッション拒否して数貯めると もっと激しいミッションで遊べるぞ ヤガランテ2体さいこうすぎ
>>685 それは初耳>ミッション拒否して数貯めると もっと激しいミッションで遊べるぞ
まあ一人プレイがあまり出来ない環境なんで全然貯まってないですが。
>>681 >542,543,549が言ってたヨ!!(・∀・)
688 :
687 :01/11/04 01:30 ID:aQsUP/xB
げ、>542じゃなくて>544の間違いだヨ!!(・∀・) ちなみにコードネームの事だけね。 すまん、逝ってきます。
689 :
:01/11/04 01:37 ID:Aib9pml1
BOX系のJOEが出てこない〜。 使ってみたいんだが・・・。 必要な条件とかあるのかな?
690 :
dj :01/11/04 01:44 ID:V3V/Rg6e
>689 派生パターンはプレイスタイルによるようだよ スペからマイザー フェイからエンジェなんかも在るみたい VOX漬かっていろいろなスタイルやってみSO
691 :
dj :01/11/04 01:46 ID:V3V/Rg6e
あーあと連勝中はカード回数なくなってもゲームオーバーならないし 記録も残るよ とにかくカード更新さえすれば、対人戦で負けなければ記録はノビ続けます
692 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 01:55 ID:qf+HQUF7
>>685 それってクリスタル何個集めればいいの?8個で全部埋まるみたいだけど。
ちなみに自分は現在6個。どうも集めるごとに手に入れられる確立低くなるみたいで
5個以上になるとぜんぜん手に入らないよ。
確か5連勝ってのがデフォルトの設定と言う話らしいってさ。だから特に意識して いないゲーセンはぜーんぶ5連勝ストップ。西スポなんかは意識しているから実質 無制限ってところかな? 特別機体っていったら戦闘数65536のハッター軍曹専用機だろ?(藁
>>692 五個以上になると全然集まらない・・・そうなのか。
それに加えて、クリスタルはディスクより集まりにくいしなぁ。
1つ質問
ステージを端から端まで歩き回った方がアイテムって発見しやすいんですか?
695 :
682 :01/11/04 02:02 ID:F+A6XgJu
>>691 なるほど〜。そうなんですか〜。
残数1回や2回の時に勝ち続ければお得ですね。
マターリ
| \ |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
698 :
dj :01/11/04 02:49 ID:UUr7814U
>696 そう だから更新したてで30連勝止まりが最も損するパターンになるね しっかし、カード代は馬鹿にならないくらい高いねぇ・・・
699 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 02:51 ID:kpg9tpZl
>>697 ミツケタゾ ハンマーヲクラエ!
∧
(・∀・)ノ ===<□>
∨
700 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 02:53 ID:qf+HQUF7
>>694 出るときは意識しなくても出るし、念入りに探しても出ないときは出ない。
余裕があればいろんな所を移動すれば確かに出やすいんだろうけど。
後、出る場所は結構同じ場所で毎回出ることが多い。ステージ中央とか柱の影とか。」
>>697 の踊りはERL4つ切り離し後ジャンプRTCWですか?
>>702 ステージの四隅にそれぞれ1つずつERLを空中配置
後ステージ中央でしゃがみ+ボタン全押し
スペシネフって対人戦は強いかも CPU戦でヒーヒーいってたらテム&アファが乱入 テムにはCWでJキャンセル潰し アファには近接TLW(爪)でフッ飛ばしたら 二機ともCPUへ 追いつけない俺はCW連発 気が付けば勝利 スペは格闘とCWでなんとかなる・・・のか? ちなみに4連勝できた
705 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 03:36 ID:UUr7814U
>702 ティグラとミランダで組み、ティグラ放置(ロックされてない)状態で クイックメッセージとスタートボタン ロックオンされると強制終了くらうから注意な
>>700 レスサンクス!
同じ場所かぁ。今度色々探してみます。
そういえば、昨日の相模原の大会は?
708 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 04:27 ID:r9TZ2vd6
>>704 そりゃ相手がヘタレてただけだろ
…大体com戦より対戦向きの機体って何よ?
対戦こなせるならcom戦もこなせるのが普通でそ
エンブレムって書けないの?
>>708 一応、その二人は伍長と一等兵で
伍長(テム)の方は50戦以上してて勝率80%以上だったよ
一等兵も俺よりは対戦成績良かった
>>709 ターミナルで延々とエンブレムなんか書かれたら、
それこそ、ヲタゲーになっちゃうYO!
ということで、ありません。
コードネームで我慢しましょう。
712 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 04:38 ID:WZoZjo0u
今日始めた者ですがジャンプ切り、回り込み切りのやり方って オラタンと同じなんでしょうか? あと昇り切りみたいのを使っていた方がいたんですがあれは一体?
713 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 04:42 ID:r9TZ2vd6
>>709 エンブレムにメカメイドの人とか描かれた日には鬱でやる気89%ダウソ
>>712 回りこみはOMGのころの操作
ジャンプ斬りは一緒
上昇斬りは両レバー後ろ入れCW
回り込みは変わりました。 両レバー右OR左+各種トリガーです。 ジャンプは、元のまんま。 上昇近接ね。 あれは、レバー後+両トリガー。
715 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 04:49 ID:MfsvO6la
伍長と一等兵で勝率8割なんて珍しくもなんともないみたいだよ CPU戦やりまくっても伍長は余裕だそうで。 ちゃんと動けているかどうかで相手レベルを判断してくだされ
>>711 コードネームかYO!?
>>713 エー!?
バーチャロンやってる人ってみんな「萌え〜」
とか言ってると思ってた。
硬派な人もいるんだね、ビクーリしたよ。
わざわざ説明するのメンドイな その二人はヤガランテもしっかり倒してたし アジムまで行ってた その後も乱入してたから後ろから見てたけど俺よりは強かった 人が嬉しそうに勝った報告をしてるのが気に入らないんだろうけどさ 俺はスペ使いが増えて欲しいし スペについての書き込みも増えて欲しいから書いたんだよ 後ろ向きなレスはもう勘弁してくれ
719 :
:01/11/04 05:12 ID:Aib9pml1
VOX系ってどうなの? 強いの? いつも行ってるゲーセン テムジンとライデンが大量発生してるんだけど。
720 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:13 ID:WZoZjo0u
>>713 >>714 どうもありがとうございます。
明日は斬り合いメインでいこうと思います。
(今日は逃げてばかりだったので^^;)
721 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:16 ID:MfsvO6la
>718 正直ニチャンは厳しいかもな
昨日初めてやったけど、死ねる。 オラタンみたいにマメにジャンプキャンセルしてたら攻撃する隙がない。 覚悟してたけど、ダッシュ攻撃は本気で当てにならないし・・・・ まずはオラタンのクセを抜く事から始めないと辛いなー
>>722 俺の周囲にはいない。やっぱいるのか?
そういう奴。
725 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:24 ID:MfsvO6la
沢山いるが、そうでない奴も沢山いる あんだけキャラ数あるのに女性型はフェイ・エンジェだけだろ バル系はおいとくとして >718 追加になちまうが 嬉しそうに書いたら叩く奴だって出てくるんだから ニチャンであんましそういう書き方はオススメできないんじゃ? 後ろ向きが嫌だがスペの話はしたいっていうならうまく話題そらして運べば良いだろ 煽りを煽ってる気がするぞ。まあこうなるとオレモナーだが あと、ヤガラン「デ」だと思われ よくデをテと呼ぶ輩を見かける、まあ細かいがな
726 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:24 ID:ZHRyJKZh
727 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:26 ID:MfsvO6la
>726 まあそういうなよ
728 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:27 ID:FcXDsw0j
まあ「萌え」でも「燃え」でもいいじゃないか。
729 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:31 ID:ZHRyJKZh
>>726 スペに背を向ける時点で阿呆だと小一時間、そいつらに教えてやりたいね
730 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:37 ID:qF+rdyhR
>>725 ヤガラン「デ」
俺もすげぇ気になってた。
731 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:42 ID:bsLewJv/
732 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 05:45 ID:ZHRyJKZh
ハッター軍曹、初心者講習がんばって下さい、小一時間ほどw
今日、火星行ったんです火星。 そしたら、なんか新兵に「よろしくお願いします!」とか言われるんです。 で、そいつのVRみたらなんか「基礎演習中」とか書いてあるんです。 もうね、惨めかと。俺は初心者のお守りかと。
735 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 06:31 ID:bsLewJv/
しかしハッター軍曹、言ってる事とやってる事が違う所を初心者に 突っ込まれ・・・その場を誤魔化す為に半透明化して遁走するのでありました。
736 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 07:29 ID:dkSZVumW
英語読みなら「ジャガランディ」 ドイツ語読み(?)なので「ヤガランテ」だと思う。 ・・・悪魔で発音はね。 カタカナでフリガナうってあったらしょうがないけど。 >733 タングラムボールに上昇近接する貴方は実に男らしかったです! しかし、その後見事にレーザーで焼かれてましたね。
737 :
名無し :01/11/04 07:35 ID:LfRZSguX
上昇近接ってどうやるの?
738 :
738 :01/11/04 07:38 ID:dRzsIFVA
739 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 08:56 ID:/g6v2/iu
>721,725 いや、君に2chについて騙ってモラテもあんまり。
740 :
{◎} :01/11/04 09:06 ID:tZej46Gw
741 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 09:15 ID:inIT/niF
回り込みターボ近接はでますよ。普通に。3段目じゃなくても。がんばって。
とりあえず現状ではバルで良さげなのはチスタ? でもリフレクトの性能悪いんだよね・・・・ ちなみに右手が空中に浮いてればとりあえずラピッド(?) が出せます。 CPU戦では立ちCWがそこそこ使えるかな〜・・・
バル4足での戦い方はよく分からん やっぱTCWなのか? ターボ近接はバルは・・・・だからなぁ(鬱
トリップ間違えた・・・・ バルの隠し機体(あればの話)強そうだよね オラタンのケロスぐらいの火力が欲すぃ(←無理)
>>742 現状では、おそらくそうだろうなあ。
ダメージソースや決定打には欠けるモノの、万能に戦えるからな。
腕ビットで、相手を問わずにダメージor行動制限をかけられるし、ハウスで格闘セんにもプレッシャーを与えられるし。
機動力の低さは、リングの相殺である程度カバー出来るし。
ヤガは腕ビットだけで倒せるし(藁
足無しは、正直まともに戦えん。リフレのイガグリ以外に使える攻撃が少な過ぎ。
ひそかに、チスタよりもダメージソースが無い。
4足は・・・自分で使ったことは、まだ無い。鬱。
ただ、他人が使ってるのを見る限りではかなり辛そうだが・・・
>>743 左ターボ近接は、意外に早い。
回り込みCWのほうが使えるような気もするが(汗
>>744 チスタの電球はそれくらいダメージあるぞ。
2発で、CPU1面テムはあぼーんする。
・・・そもそも、当たらないけど(汗
ただ、放置されたときは使えるかも。
最速で出せば、1フィールドに2〜3発、同時に出せる。
747 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 10:39 ID:JQ/UowFd
CPU戦が出来る店で猛烈な初心者狩りにあったよ・・ 4台全部CPU戦。自分も始める 右側一台空く。 うわー、兵長が乱入してきた・・・ おっ何とか勝負になるかな? 右側もう一台空く。・・・・ ダブル兵長vs三等兵ですか(涙) そんな工房二人組みが二組。さいてーー。 3回も同じことくらって3戦0勝・・ なんかにやにやわらいながら楽しそうにCPU戦やってるし。 さいしょからCPU戦やってくれ。行きがけの駄賃で三等兵殺さないで。 地元の強制対戦のお店の方がまだ練習になったよ。 基本的に2vs2で援軍はいりまくるし。 ただコンビうちとか団体がくるとうざいけどね、だいのまわり占拠するし。 やっと勝率を40まであがった。
748 :
747 :01/11/04 10:41 ID:JQ/UowFd
今日又CPU戦できるお店いってくるさ。 強制対戦の店でようやく感覚つかんできたから今度こそ返り討ち!
メールでつっこまれた・・・(某嬢あんたも暇やな
>>742 のラピッド(?)の入力はJRTCWね
だからラピッドじゃないね
>745
でもロケットパンチをつい撃っちゃうんだよね・・・・
>746
たしかに当たらない・・・(鬱
バドスの攻撃吸収ボールの方がいいよね
今後使える機体が出てくるだろうか<吸収ボール
750 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 11:06 ID:Zul1qL1O
>>749 >でもロケットパンチをつい撃っちゃうんだよね・・・・
気持ちはよくわかる。
すごーく、よくわかる。
俺もよくやる(死
なにげに実戦レベルな近接連携。
左(出が早い) > 範囲が広い > 右ターボ(ガードされててもこける、射程が長い)
決まると超キモチイイ。ハァハァできるじょ。
あと、右ターボのロケパン、もしかしたら少し誘導するかもしれづ。
真正面に出るモノとばっかり思ってたら、少し(1〜2キャラ分くらい?)横にずれた敵が、発射と同時にいきなりぶっdだ。
味方の援護を見間違えた可能性もあるけどね。
>>749 ブラックホールならバル2体の合体攻撃でしか出せない。
設置ビットが2対合わせて5個以上7個以下の状態でTCW。
ただし、J設置のリングビットがある場合は合体リフレに、足ビットが4個の場合は
デルタエンドになる模様。
ただ、デルタには別パターンが有る見たいだし、条件の細かいところは違う可能性大。
まだまだ0勝でーす。
>750 本当に1〜2キャラ分誘導したらすごいね ちょっと試してみる >751 合体攻撃なんや・・・・ 今回もバルは複雑そうやね。 でもそんなバルが好き
754 :
751 :01/11/04 11:41 ID:nxIqATbb
>>753 書き忘れたけど、ビット8個状態でTCWでタングラムもどきを召喚。
まずビットがステージ中央に円形に集まって、黒い球体を作る。
んで、球体にタングラ目が出てきて敵2体に収束ショートレーザーを1セットずつ発射。
結構散らばるので、障害物の影に入らないと避けにくい。
TCWをバル2体で同時に入力するとごんぶとレーザーを撃ちながら回る。
召喚後に『薙ぎ払え』と呟いてくれる美人バル使いを禿げしくキヴォンヌ。
>754 萌えだ( ̄□ ̄;;<タングラ目召喚 それも試してみよう(ワラ
>754 正直、年上の美人ミランダ使いとならいくらでも合体したい。
バル協力技・・・ ヤッテミターイヨ、タシカメターイヨ ・・・でも、仲間うちにバル使いいない。 逝きつけんとこでも超希少種。ウトゥーり。
フォース面白そうだな、今日試しに久々に行ってみるかー。 ところで話は別なんだが、上に書かれてあるような「萌え〜」とか言って る奴って少ないよな?機体萌え〜とかは別として。 オラタン5,66がゲーセンに入った時、何も知らない友人4人を連れて行った ら、ギャルゲー?だかのキャラクターのエンブレム使ってる奴がめちゃくちゃいて、 「お前って・・・」ってマジでひかれてから、オラタンいってないんだが(藁 ネット対戦は顔が見えないから、まだ良かったが、顔が見えるゲーセンで 堂々と使っている奴を見て、俺自身も本気でひいたんだが、みんなはど うだ?ヘンなのは俺だけか?
759 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 11:56 ID:R8GYv2tf
パイロットネームでも退くのない?
>758 えっ? 萌えってある意味隠語じゃないの? 漏れも、もちろん日常生活じゃ使ってないよ。
>>760 掲示板とかメール、文章表現でのみってことね
とりあえずバルは前ダッシュ3発テムが天敵かと・・・・
763 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 12:17 ID:ZNAcbZsS
>>759 あるある。「GA,GAO...」とか「U-GUU」とかね。二つとも同じ奴がのってた。
知ってるから余計に引く。
好きなのは別に咎めたりしないからこっちに持って来んな。
あと「CHAR'S」(シャア専用)とかもやめれ。
>>758 「スペシネフ萌え〜。」「ノコギリ萌え〜」
とかはアリ?いや、そういう時は「燃え」か……。
764 :
ゲームセンター名無しだ :01/11/04 12:17 ID:OcjxW6Fr
世間一般的に言われている「バーティカルショット」(バーティカルターンとは別ね)って、 ダッシュ攻撃のトリガーを押した後の、弾が発射されるまでのタイムラグにターボ旋回をする、 テクニックの事を指してるのですか? …。
>>758 正直、俺もギャルゲー/エロゲーのたぐいは遊ぶ人間だけど。
ゲセンでその類(エンブレムとか)見ると、引くね。
モトネタがわかるだけに、場合によっては余計にね。
もうちょっとTPOわきまえろよ、と問いつめたい。小1時間問いつめたい。
>>759 ある。
ていうか、このあいだ身内と、
「ギャルゲーとかエロゲーのキャラの名前、つけてる奴いそうだよなー」
と話てたら、目の前でプレイ中の奴がそうだった(大汗
>>762 俺は一発テムのほうが怖い。
一発当たると、5割弱くらい減らされるから、ある程度異常の腕を持ってるやつはマジで脅威。
バル系でこのダメージを取り返すのは、まさに至難の技ゆえに・・・
766 :
758 :01/11/04 12:36 ID:cBrMCexO
そうかぁ、やっぱりみんなひいてたのか。あ〜、良かった。正直に言うと かなり「あれはどうなんだ?」と思っていたんだよな。やっと胸のつかえが とれたよ。 俺が言っていた機体「もえ」は763の人が言っていた方の「燃え」の方だよ。 「萌え〜」といっている奴は一部だけだったとわかって、安心したところで 初フォースいってきます。うぉー、楽しみだ。
767 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 12:40 ID:j9Fc+Hzv
5.66のときは、エンブレムにギャルゲー以外にもオ○ム真○教の教祖や足の裏占いの 福○法○とかの顔写真を使っていた人もいて、引きまくりました。 その頃はCPU戦メインだったので放置していましたが。 遅レスですが、バルバドスのしゃがみCWは「鳥かご」、4ERL設置しゃがみRTCW は「ピラミッド」と呼んでいました。
萌えも燃えも同じだよ(藁 ゲームキャラごときに入れ込んでる時点でな 同族嫌悪は見苦しいね
769 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 12:48 ID:P2LujQch
>>758 しかも、そういうのに限って結構強かったりするんだ(泣
…対戦拒否機能はいらんから、カードの強制排出機能が欲しい。
>>768 別に「萌え」も「燃え」も悪いことだとは思わんし、見苦しいとも思わんよ。
ただ、TPOをわきまえて欲しいだけ。
>767 それは対戦避けに使えるかもな。 少なくとも俺は怖くて乱入できない。 対戦終わった後に小一時間勧誘されそうで。
772 :
さーてと :01/11/04 13:30 ID://K9RY33
アビオンでも行ってくるかナー
773 :
:01/11/04 13:54 ID:CH00PT8j
>>767 >5.66のときは、エンブレムにギャルゲー以外にもオ○ム真○教の教祖や足の裏占いの
福○法○とかの顔写真を使っていた人もいて、引きまくりました。
俺も見たけど、あれはギャグだろ。
「修行せよ」みたいなQMとばされて(内心)激しくワラタ記憶あり。
もちギャルゲーエンブは論外ね。
774 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 13:59 ID:KOtmNhNE
この前フェイイェンで名前が「LINA」がいた。 (;´Д`) ヤメテクレYO!!
775 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 14:18 ID:g8wkaGgJ
カードの残り出撃数ってどういうときへるんですか?たまにものすごい減っていることに驚く
開店プレイでCPU戦ばかりやってたら士長にナターヨ それそろ対人戦をやらないとなあ・・・ いまだ勝ち0・・・
>775 対戦一回につき1減るから連勝するとすぐ終わる
778 :
あびおん :01/11/04 14:30 ID:IxU6BjdL
まあまあ人いてましたねー。 列作ってたとこが、すばらし〜
>列作ってたとこが、すばらし〜 これって、当たり前のことじゃなかったのか・・・ そういや、俺の逝きつけも、シートの後ろに注意書きがつくようになったよ。 ・ちゃんと並びましょう ・割りこむのはやめましょう ・集団で占領するのはやめましょう ・その他迷惑行為はやめましょう ・・・小学生じゃないっちゅうの(苦藁 ついこのあいだまで、こんなモノなかったんだけどなあ。 某所から、人が流れてくるようになってから、慌てたように貼り出したんだよな・・・
さすがにこの時間はみんな交戦中か? ・・・俺も逝ってこよう。
781 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 15:35 ID:/GLrlHc9
でもチスタは決定力に欠けるかな・・・ メオラは意外と戦える。
>777 ん?30連勝以上どうすんの?
>>713 >エンブレムにメカメイドの人とか描かれた日には鬱でやる気89%ダウソ
使ってる機体がメカメイドですが、やる気なくしますか?
784 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 16:03 ID:fP4zaCpt
エンディングの曲がF○○○○r5のLiarという曲の イントロに似ていると思う
785 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 16:09 ID:IxU6BjdL
ゲーム機の横に置いてるバーチャロン4のおきあがりこぼしが 邪魔やから、蹴ったら割れた。
>>785 なんてことを・・・でもテム公ならいいか。
787 :
指令部 :01/11/04 16:42 ID:hMfbUoPy
カードシステム何時迄もつか? 予想せよ、、 近所の奴、あっという間に逝ったよ、、 おかげで標準型さ、、、
788 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 16:51 ID:yPP1CBnL
テム公サイコーー! っていうかVer5.66以来テムジンしかつかってない・・・ 何か別の機体にしたいけど4thならなにがいいですかねー
今日、3FにフォースのあるGiGOに行ったんです。 そしたら、「激しく鬱」だの「小一時間問い詰めたい」だの言って並んでるんです。 で、そいつら今度は「2ちゃんねらーバレバレだな(藁」とか 「共有?2chのスレしか見てないよ」とか言い始めたんです。 もうね、ウォッチングスレかと。お前らオフラインでも2ちゃんねらーかと。
>782 カードは0だけど連勝中の戦績は加算されるよ。 正直、30連勝以上すると雰囲気悪くなるから、地方のゲーセンは連勝制限つけて欲しい。
CPU戦が調子イイ時に乱入されると鬱。。クリアしたいよ・・・
793 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 18:03 ID:16m99YIJ
仕様の話になるけどCPU戦(もしくは1人vs2人で対戦)のときの相方機体は標準 機体だけで良いからランダムではなく(AIカードを作らなくても)選べるようにし て欲しかったね。 (派生機体を相方にしたい場合はAIカードが必要) テムジン使っているから、相方は長距離支援できるボックスやライデンだと頼もしい し。 バージョンアップがあるなら(あるかな?)、是非とも採用して欲しいな。 もっともバージョンアップが進むと、カードを使わなくても派生機体を選べるように なるかもしれないけど。
794 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 18:06 ID:Sv0b437i
今ミランダ姉さんを肉眼で確認。 キモいキモいと言われてるが、俺的には全然OKダタヨ! 惜しむらくは乗り手がかなりへぼーんだった事か。 姉さん、あんな奴に乗られるくらいならいっそのこと俺が押し倒して…(;´Д`)ハァハァ
>794 お前とは趣味が合わないようだ やはり俺はフェイたんを抱きしめて…(;´Д`)ハァハァ
・・・ロボットじゃねーかYO!!
797 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 18:17 ID:zI83/qRA
俺的楽なステージ順 テム>アファ>アジム>ライデン>マイザー>VOX>バル>スペ>エンジェ&フェイ >ヤガ
初期装備のフェイたん、縞模様が安っぽくてイヤ〜ンな感じでしたが、 リアルタイプ支給で和食系ウエイトレスあるいはメイドさんのような シックなカラーが気に入りました。 で、リアルカラーが支給された場合、以後支給される派生機種も リアルカラーになるんでしょうか? そうでなかったら、乗り換えしたくないなァ。
799 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 18:57 ID:KOtmNhNE
>786 >788 テム公とかいうと実在の人物になるのでやめれ
このスレッドは実在の人物・団体・テム公とは一切関係ありません。
>>799 連中はその人物の事を言ってるんだYo!
テム公は最高で、おきあがりこぼしを蹴破ったのもテム公、と。
バルに限ってはCPUに具体的な命令を飛ばせればいいなあ。 ERLを分離しろとかタングラム召還をかけるぞとか。 フォースになって合体技まで持つようになったのに、 CPUがパートナーだと機体性能を十分に生かせないキャラになってしまってる。 オラタン時代でもCPUはERL分離技を全く使わなかったし、 人間と違って戦略思考をしろと言っても無理なのかも知れんが。
803 :
テム公 :01/11/04 19:36 ID:jOZEGjbQ
>>801 ∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
l::::::::: .l
|:::::::::: -=・=- -=・=- | ほう…
.|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ::::::::::::::::::: \/ ノ
804 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 20:11 ID:KOtmNhNE
>803 ワロタ!w
805 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 20:19 ID:zV77Id6m
やっぱりバル使ってる人少ないんだね
そうなるとやっぱり
>>802 の言ってる機能が
欲しくなるね。相方カゼ引きやがったよ・・・・
807 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 21:13 ID:ScBRdBr8
ティグラが消えていく…
808 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 22:39 ID:t2jzs4MA
age
809 :
名無しさんだよもん :01/11/04 22:43 ID:ZPq2cVq4
相方いるだけマシ
810 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 22:49 ID:rv7BseyN
強い相棒(人間)ぷりーず!!
811 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 22:53 ID:m7t9rIJP
せめて狙われたら避けてくれ…。 その場で組んだ奴が強かった試しがない。
812 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 22:55 ID:93ZqG7Us
5.66にて車のグレード名をエムブレムにしていた私は逝って良しですか? (TypeR、WRX等)
余り者で組め。
>>802 CPUにピラミッドで封印されましたが、何か?
(´Д`;)
西のVF台付近のターミナルなんとかならないのか? あそこでのデータ書き換えの被害 多すぎだぞ。
817 :
798 :01/11/04 23:14 ID:SEuLVx6p
フェイエン with BH(リアルタイプ)のお姉ちゃんにボコボコにされたあと、 緊急指令。フェイエン with BH(リアルタイプ)支給でした。 お礼に、支給されたばかりのBHでおかえししてあげました。(藁
818 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:18 ID:sn/jFrmn
5.66にて、オレは友人にジーザスって漫画の中に出てくるデザートラビットのエンブレムを作ってもらいました。 で、アビオンで使ったけど反応はイマイチ…皆、知らないか?
819 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:20 ID:ZNAcbZsS
>>811 むしろ、近接で事故らないで欲しい。(特にリーダー時)
あと3秒で勝ちだぜぇぇぇぇぇぇ……
………YOU LOSE……
アホかーーーー!!!!!!!(怒)
でもそこは「いや、そこは逃げとこう」って言うしかなかったけど。
>>806 バル×バルの組だけ特殊入力でCPUと交代できるとかできないかなあ。
一時的にパートナーバルのコントロールを占有、その間CPUはプレイヤーバルを操作するとか。
一人二役という重労働になるけど、芸人たらしめる大技や協力技が出せないとつまらない。
アーケードだと無理かもしれないけど、コンシューマー移植に際しては考えて欲しいものだ。
>>805 いや、なんかSEGAって肝心なところで抜けていたりするから。
このゲームを遊ぶときにはこの機能は欲しいだろっていう部分が間抜けだったりする。
長年アーケード移植をやっていながら移植してお終いにしがちなんだよね。
オラタンではアーケードモードにステージランダム敵出現ランダムもないし、
パッドのキーセレクト機能も殆どなかった<まあ6ボタンパッドじゃ限界も見えているが。
821 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:24 ID:93ZqG7Us
>>818 俺の名だ。地獄におちても忘れるな…YO!
822 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:29 ID:za+yoa8i
狙われたら避けます!! ラスト5秒で近接で斬られません!! 開幕でレーザー2度もくらいません!! マジ懺悔!!!
回避が苦手なやつは一度VOXに乗って見れ。 メキメキ回避力つくぞw
マイザーΓつぇー、Δより明らかに強く感じるよ これが「機体に合っている」って事なのか・・・・
>817 漏れもイェイ使いのリアルタイプお姉ちゃんに ボコボコにされてぇ・・・(;´Д`)ハアハア
マイザーΗよぇー、Δより明らかに弱く感じるよ これが「機体に合ってない」って事なのか・・・・
イェイ>フェイ 逝ってくる・・・
828 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:45 ID:za+yoa8i
質問。色々乗ってみたほうがいいの?
829 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:51 ID:H6nI/3Hh
適度に連勝ストップ付けて欲しいよ。 勝ちつづけるのも疲れる。でも負けるのは嫌だ。
830 :
ゲームセンター名無し :01/11/04 23:59 ID:KOtmNhNE
50連勝止めが妥当かな〜、と思う。
5連勝でストップは短すぎるゾヌ
>>820 DC版オラタン、エディットカラーもエンブレムも
ネット対戦とテスト出撃でしか使えないという
あんまりな仕様だったなー。
833 :
フェイイェンwithブルーハーツ :01/11/05 00:15 ID:qU1bdA8n
>>827 ♪ノーマルカラーに飽きがくりゃ
♪イェイェイェ イェイイェイ イェイェイェ イェイ
♪イェーイ イェーイ フェイイェンフェイイェン
♪フェイイェン娘が〜
♪おしゃれでシックな リアルカラー娘が〜
♪わんさかわんさ わんさかわんさ
♪イェーイ イェーイ イェイイェーイ!
834 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 00:20 ID:3zBFeU2m
>>830 らへん
5連勝、10連勝、15連勝しかないっぽい>連勝ストップ
折れは20か30連勝ストップくれーがちょうどいいと思うんだが・・・。
>共有(うぃす氏)でバーティカルショットと呼ばれるもの
最初は、横か後ろ方向にダッシュして、前に亙ってショット。
そーするとほぼその場でダッシュ攻撃できる という技(?)だったのが。
どっかのアホテムジン使いが「弾が2発出る」とデマを流し始めた。
>回り込みターボ近接
「回り込み近接→ターボ近接」の連携の事を「回り込みターボ回り込み近接あります」と言っていると思われ。
「ターボとトリガー両方押し+レバー横倒し」でターボ回り込み近接 という事はないと思われ。
*「ターボ近接」自体はあります。
質問:近接時にビームサーベルみたいに武器が伸びるフェイって、何ですか?VH?BH?PH?それとも他の?
苦節3枚目、ようやっと派生機授与。ずっと乗りたかったJ/Cだったので嬉々として乗る。 少し乗った限り、よく言われる反応の鈍さは特に感じなかったが、 前ビ3発に増えてもあまり命中率変わらん事に気付く。しかも3発だから直撃しても浅い。 ・・・大人しくJに乗ってりゃ良かったのか? ・・・卯津田氏能。 しかも激しすぎるほどガイシュツな事をわざわざ書き込む漏れ。 ・・・再鬱氏。
836 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 00:20 ID:DZjKhHyn
Joeで赤のSPカラー支給されたんだけど 装甲薄くなった代わりにスピードが上がりました。 マイザーもびつくりだYO!!
…って、漢字で書くと 「鬱飛燕」?
838 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 00:24 ID:em6LNBeD
>834 紫の重力波みたいなのならBHだと思われ。
840 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 00:31 ID:p4JneOPa
>>835 そうか?交差したときに最後の一発があたるぞ。
まぁ命中率変わらないのはアンタが上手いからかも知れん。
最初の一発から当てることができるなら+にした方がいい。
まぁJが一番安定してるな。
841 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 00:39 ID:afy9E+ag
>>826 私も、最初そう思って乗り換えなきゃ良かった〜と後悔したけど、
慣れていったら、すごく使いやすい。
SLC無いのが悲しいけどね〜〜。
842 :
ニョン :01/11/05 00:43 ID:DfdJCqX7
なにげにバル系の話って頻繁にでるなあ。この板。
コードネームもらたYO! 『S級唐揚げ』 焼かれすぎってことですか? ミンナも面白いコードネーム、教えてYO! 名前の欄に書くだけでイイから!
>>843 何気にスレが出来てるよ。
ちなみに俺は「爆破フジヤマ」
846 :
834 :01/11/05 00:52 ID:3zBFeU2m
>>838 ありがとう。折れが見たわけじゃなくて、そういう機体つかってる上手い奴がいたって友達に電話で聞いたんだよ。
847 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 00:58 ID:BVFXnKoq
漏れもバル使い・・・・。 ちなみに友人に「にょん」って呼ばれてるから ↑うえの「ニョン」さんと間違えられてないか不安・・・(汗)
848 :
826 :01/11/05 00:58 ID:HlCVRaAB
>841 ヾ {◇;}、 ハッターグンソウ… ノノZ乙 ミギターボレーザーカエシテクダサイ…
849 :
ニョン :01/11/05 01:00 ID:DfdJCqX7
>>847 ……これは奇遇ですねえ…。偶然ってあるんだなあ…。
ちなみに、自分は「バル・バ・チスタ」の「士長」です。
850 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 01:02 ID:BVFXnKoq
>>849 そう、漏れもバル・バ・チスタ(滝汗)
今は伍長・・・・勝ったか?(笑)
852 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:08 ID:3t4zSzrf
今日、ティグラを捨てました。 ティグラってどうやって戦えっていうのだろうか? スタンディング、ダッシュ、どの攻めも信頼性に欠ける。 ハイリスク覚悟でレーザーを撃つ気にはなれん。 ティグラ使っている人ってどうやっている?
853 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:10 ID:AKkm9Tg5
このゲームは元帥になるには一体いくら金を使えばいいのやら。 今もう3万くらい使っているがまだ特務曹長だ。 2000戦くらいやらないと上がれなさそうな気が…。鬱。
854 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:10 ID:VSowSr3g
普段は自分から攻めてたのだが。 昨日J+の人と組んで、フェイで逃げ回ってたら8連勝できた。 で、「ああ、囮になるって手も結構行けるな」と思って……。 今日行ったら戦い方が全くわからなくなって候補生並みの戦いをしてしまった。 3回も。 鬱。
856 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:12 ID:9q+Ay80Y
>853 桁が一つ違うかと。 ボスザル氏とか、1000戦でまだ中尉だからなあ…
それと、独り者なせいで「そこそこ強い他の独り者はいないか」とキョロキョロしてたら同じ人と何度も目が合っちゃったよ……。 睨んだりして態度悪い奴って思われてるんだろうな……。 再度鬱……。
858 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:14 ID:Uh0IGuSt
>>452 レーザーは、安全を確認してから撃とうよ
基本攻撃はジャンプLW。左ビットは基本的に設置。
わたれば前ダッシュマインもよく当たる
859 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:15 ID:Uh0IGuSt
860 :
ニョン :01/11/05 01:18 ID:DfdJCqX7
>>850 …。チスタはやはり人気機種だったかな?(バル系のなかで) あと、
階級は負けましたね…。コードネームは晒し版に晒してるので参考に…。
>>852 ティグラは使った事ありませんが…。やはり、バル系の基本戦法「虚を
突く」を徹底すればどうでしょうか?
861 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 01:27 ID:BVFXnKoq
>>852 ティグラ・・・・弱くは無いけど、決定力不足だね。
ビット配置が勝敗の鍵っぽいかな?
ビットに注意をひきつけて・・・・れーざーっ♪
あと、バル同士のリーダーに最適っぽい。
862 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:29 ID:UEvkP75M
>834 回りこみターボ近接あるよ。 ガード→そのままターボを押す→ターボを押したまま回りこみ近接入力 これで回りこんでターボ近接でるっちゅうに。 ちなみにターボを押しっぱなしでやれば 回りこみターボ→ガード→回りこみターボ→ガード→・・・・・ と連続で出せるよ。
863 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 01:42 ID:BVFXnKoq
しっかし、ティグラはCPU戦勝てねえ 対人戦はなんとかなるのだが・・・・。 ティグラを使うバル使いは少ないと思う・・・・。 せめて、リフレ系が撃てれば楽しかったのになあ。 俺がティグラからチスタに戻ってくるまでは 聞くも涙、語るも涙なストーリーが・・・・(泣)
864 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:45 ID:YJqGGpzw
リングが主力なヲレにティグラは到底扱えません。 なのになんで3回も支給しようとしますか、司令部は? …ミランダ姐さんが欲すぃ。
865 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:46 ID:Uh0IGuSt
>>863 確かに、ティグラでCPUバルsに勝ったこと無いYO....
すいません。ヘボです(;´Д`)
866 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:48 ID:3t4zSzrf
普通のビット、またはリング装備していれば ティグラでもよかったのだが。
867 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 01:50 ID:BVFXnKoq
ちなみに俺の中では、メオラ最強なんだけど・・・・。 下半身電球はちょっと・・・・ね?
868 :
ニョン :01/11/05 01:52 ID:DfdJCqX7
ティグラはねえ…。決定打になるほどの攻撃力はあるんだな(TCWとか) 問題は…攻撃が当たらん事(涙)。フォースになって追尾性が滅茶苦 茶低くなったからなあ…。(特にマイン、ボム系統の攻撃)
この間まで「ティグラなんてバルじゃねーよ。やっぱチスタだよチスタ」って思ってたけど 10戦ぐらい連続で完全放置を喰らって泣きそうになりました。 ティグラに乗り換えてから軽量級にモテモテです。
870 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:54 ID:Uh0IGuSt
ティグラの「歩いてる」動きが良い感じなんだよね。 強さは二の次、、、、とかキレイゴトを言ってみる。
871 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 01:54 ID:BVFXnKoq
しかし、これだけバル使いがいるのに・・・・。 なぜ俺がバルスレ立てても誰も来なかったんだろう(大泣) わずか3レスで沈みました・・・(合掌)
872 :
ニョン :01/11/05 01:56 ID:DfdJCqX7
>>871 えっ! そうだったの? …実に悪い事をした。スマソ
873 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 01:58 ID:Uh0IGuSt
>>871 気付かなかったよ。ごめんな。
つうか、見始めたのも一昨日くらいからだったからなぁ。
874 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 01:59 ID:BVFXnKoq
いや、発売翌日の真昼間に立てた俺が悪いんだけどね・・・・(イジケ)
875 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:00 ID:Uh0IGuSt
発売して、そろそろ2週間か?
876 :
ニョン :01/11/05 02:03 ID:DfdJCqX7
暗い話題を変えよう。今回のバル系は3タイプにそれぞれ男型・女型 の計6種類が確認されてるけど、まだ他にあるのかな?
877 :
あやかし ◆BALnxp.. :01/11/05 02:04 ID:MrGng83K
実は俺もチスタ使いだぁよ。 ミランダ姉さんに愛されたい抱きしめた、むしろ抱きしめられたいと、日々頑張ってるとこ。 で、ティグラもおもしろそうだと思って、もう1枚カード作ったのはいいんだが‥‥‥ メインのチスタ封印してまでやってんのに、どーしてもチスタ or メオラ色違いしかでてこねーのよ (T皿T)ギー どーも、VO4thの神は俺に2足を使え、と言っているようだ‥‥‥ 某共有あたりで、LWを中心に使ってればティグラで安い、みたいな書きこみ見たんだけど、信用出来るんかね? 少なくても、昨日今日なるべくLW中心に戦って見た限りでは、一度とて出てこなかったんだが。 おかげさんで、メオラの使い方ばっかり上達してくよ‥‥‥やや鬱。
今更だけど、やっぱ戦い方は支給機体に影響するみたい。 Danで中〜近距離主体で戦ってるからか、Ageや旧ドル系(特にJoe)は やたら支給されるけど、Dannyは一向に回ってこない。 逆に不慣れなAgeで思い切り無様に負けたらDannyが出た。
879 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:05 ID:BVFXnKoq
>>876 うがーっ!!
ミランダ姉さん乗りて〜!!(壊)
>>871 Σ( ̄□ ̄;;;
驚愕の新事実。
今立ってれば必ず見に行くのになあ(苦藁
882 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:09 ID:Uh0IGuSt
>>876 まじめにロボットしてるバルがあると、かなり笑えるカモ。
もしくは、むちゃくちゃかっこいいバル、、、、想像できんな。
もちろん、ティグラはかっこいいがな。
883 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:14 ID:Uh0IGuSt
>>879 リノ姉に乗りたい。
やっぱロングスカートが、、、
885 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:16 ID:afy9E+ag
マイザーの話もしようよ。
886 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:16 ID:ahcVR586
4THまでずっとサイファー使ってて4THからテムジン系にのりかえたんですが どうにも近距離まで良い感じに接近できてもそのあとの前ビがあたりにくい・・。 いままでほとんど使ってなかったせいもあると思うけど、近距離までちかずいた後の基本は CWとかのほうがいいのですかね? なれたテムジン使いの方、「せめてこれはおぼえとくべし」ってのあれば レスおねがいします。
887 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:17 ID:BVFXnKoq
なんか、またバルスレ立てた方が良いのかな? バルの話題ばっかりになって来た・・・・。(苦笑)
888 :
ニョン :01/11/05 02:18 ID:DfdJCqX7
>>879 ・881
自分も同志だ。一度でいいから実物を見たいからね…。
>>882 >まじめにロボットしてるバルがあると…
バル系を見ていると、あの頭部の形状から某忍者を想像するんだよなあ。1部に
そういう動きがあるし(勝ちポーズとか)。
あと、この前、アファと手無人相手にマジ格闘戦をやってしまった。ギリギリの所
で勝ったら相手は相当悔しかったのか、持ってたアルミ缶をべこべこに握り潰して
いた…。ごめんな…。
889 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:19 ID:em6LNBeD
>886 前ダッシュRWは後出しで出すように 先に出すと間違いなく硬直狙われる
890 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:20 ID:BVFXnKoq
>>886 なんか前ダッシュ旋回攻撃が良いらしいよ?
いや、俺バルしか使ってないから、詳しい事はわかんないけど(笑)
891 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:20 ID:Uh0IGuSt
892 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:21 ID:Uh0IGuSt
>886 ちゃんとバーティカルターン使ってる?
>>886 う〜んまだ伍長のヘタレテム使いなんで偉そうな事言えんケド、1対1の局面じゃ前ビは当たらないって考えたほうが良いかも。
894 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:23 ID:8aJeAZCL
バルって今回も格闘戦強いの?
895 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:26 ID:YJqGGpzw
>まよたん バルスレ、立てようよ 今なら人集まると思うよ あ〜ミランダ姐さん欲しいぃ! 乗ってる奴ぁいねぇがぁ!?
896 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:26 ID:Uh0IGuSt
>>894 やれなくはないが、フォースだとタイマンで切りあうことってあまりないからなぁ。
私的には強いと思うがね。
そういえば、チスタの近接TCWってオラタンのやつと同じで一回転するの?
897 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:27 ID:BVFXnKoq
>>894 ダッシュRW近接痛いよ〜当たらないけど(爆)
サイコガン(TRW)の使い勝手が悪すぎ・・・・。
前はとっさのビット回収に使ってたのになあ(泣)
バルスレもいいけど…次スレも忘れちゃだめだぞっ。
>>894 微妙。
威力、出の早さ、範囲の広さの全てが中途半端。
特別弱いってわけじゃないけど、間違っても強くは無いと思う。
900 :
ニョン :01/11/05 02:29 ID:DfdJCqX7
>>891 それもあるけど、どっちかと言えば侍魂に「服部○蔵」に似てる気がす
るんだな。
>>894 オラタンと殆ど変わってないから、相変わらず癖は強いよ。けど、それ
をうまく利用すれば…
901 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:30 ID:BVFXnKoq
>>895 んじゃ、立てますか?(笑)
タイトルは何が良いかな?
前は「難解戦隊サンバウカン(バルを極めるスレ)」だったっけなあ?
どうでもいいが箱弾最高!! 支援機だけど後方からミサイル撃ちっぱなし状態になると最高!! まさにタコ殴り 状態でいいね。箱弾使いで「これは!!」ってプレイヤーいたら是非教えて欲しいと 切にキボン。 箱情・箱鎖・箱保父・箱ageは知らん 箱堕兄・箱○○○←(自主規制)は見たことねぇ〜や
903 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:32 ID:ahcVR586
レスサンクス。 >892 ええ、恐らく大丈夫だと思います。 >889 893 あっ、そういう感じです。 なんか1対1の時に妙にOTみたいに「あっ、こりゃ〜いけそう」って 先出しすると難なくよけられ・・・あぅ。 どうにもOMG時代からCWの使い方がうまくいかないし。 >890 現在練習中・・・。これは必要っぽいですよね。
結局、真理子たん使ってる人ってまだいないの?
905 :
ニョン :01/11/05 02:33 ID:DfdJCqX7
>>901 「永遠の試作機…バルの一族」ってのは?
906 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:34 ID:BVFXnKoq
皆さん、900を超えたので、次スレのタイトル案を 早く出さないと・・・。
907 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:35 ID:YJqGGpzw
ガードキャンセルRW斬りは攻撃範囲が妙に広いんで斬り→キャンセルダッシュ しようとする相手を良く斬れますな でも自分から仕掛けるにゃぁ…
908 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:35 ID:ahcVR586
どうでもいいけどIDがバーチャロイドだ・・・。
紅(スペシャルカラー)の治癒から慰撫に乗り換えて早幾年… いまだにLW使いこなせません(涙) 正直、すまんかった。頼むから戻ってきてくれ治癒。 いや頼むほんとマジで。もう12歳なんて言わないから。
910 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:37 ID:BVFXnKoq
バルスレは、 「バルの足はどこまで増えるのか?」 てのはどう?(笑)
>>901 お、ヨロシク。
スレタイトル‥‥‥
「バルたんセイジン襲来 (Y)@¥@(Y)フォフォフォ」
とか‥‥‥寒くてスマソ。
>>909 俺も、慰撫使いたくてエンジェのカード作ったんだが、支給されたのは十二歳だった。
氷柱の強さにガクゼーン。
912 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:41 ID:BVFXnKoq
本スレは、 「バーチャロンフォース5th レスキューキボンヌ!!」 なんてのはどう?
913 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 02:42 ID:Uh0IGuSt
本スレももうすぐか。 AIシリーズに合わせると 「バーチャロンフォース5th AIが足りないぜ!」 とか。
916 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:48 ID:BVFXnKoq
>>914 それなら、
「バーチャロンフォース5th AIがとまらない!」
ってのもアリかも(笑)
オタクくさいね・・・(死)
>911 近接多めだと治癒が支給されるようです。未確認ですが。 相方がライデンの時&だぶるあたーく時に、 ターゲットをRTで氷結してあげると喜ばれます。 最近の俺的流行はレスキューボタンと指示ボタンを間違えること。
>>916 そこまでは、ちょっと (^ ^;;;
あっちはまだ読んで無いし(を
>>917 ああ、俺もガンガン近接やってたら治癒になったよ。
偶然かもしれんけどね。
>最近の俺的流行はレスキューボタンと指示ボタンを間違えること。
俺もよくやったよ、それ‥‥‥
919 :
ニョン :01/11/05 02:53 ID:DfdJCqX7
「バーチャロンフォース5th 軍曹といっしょ(N○K教育)」
>917 リプレイ飛ばそうと思って指示ボタン連打してしまいましたが何か?
921 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 02:56 ID:BVFXnKoq
「バーチャロンフォース5th 欲しがりません勝つまでは!!」
「バーチャロンフォース5th AIをとりもどせ!」 「バーチャロンフォース5th 司令部より緊急連絡!」 「バーチャロンフォース5th 新スレへ乗り換えますか?」
923 :
AGE lan :01/11/05 02:56 ID:TO46cAX1
エンジェラン創ってみたり _ 〃⌒⌒ヽ、<◆> /_⌒v⌒)) ┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .. ( / O ´ 。`)O ┃ < 慰撫になりたい今日この頃... ソ |ノつ|| |ノ__つ \___________ ∠/ __][_」| ┃ (._|_||_|__) ┃
ニョンという名前を見ただけで笑いが込み上げてくる…。 そのうちバルを見ただけで笑える身体になってしまうやもしれん。 >659(゚Д゚)オマエノセイダ!
「バーチャロンフォース5th バル統合スレッド」 別スレ立てるのは人が分散するんでやめてくれ。
バーチャロンフォース5th コードネームで呼ばないで
バーチャロンフォース5th ハッター軍曹だ!何か質問はあるか!
929 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 03:06 ID:BVFXnKoq
>>925 じゃあ、バルスレは諦めですかな・・・?
ところで、俺は相棒CPUがスペシネフだと鬱になるのだが・・・。
同士キボンヌ!!
930 :
ニョン :01/11/05 03:08 ID:DfdJCqX7
>>924 ______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄ |
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、すまなかった
|| | | | \┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
931 :
ニョン :01/11/05 03:10 ID:DfdJCqX7
>>929 禿同! 強いけど、当たった時の被害が尋常じゃないからな…。
>>929 「バルの話ばっかでウザイ!」
ってのが出てくるまで、本スレでマターリ続けようかね。
>スペ
そんなに気にならんけどなあ。
俺が逝く店では、なぜか嫌われる相棒(スペ、エンジェ)がいい働きをするコトも多く。
933 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 03:12 ID:YJqGGpzw
ネフいいじゃん! エンジェに比べたら遥かに… 戦法被ってますよぅ
934 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 03:13 ID:aroP/NDH
>>929 AIスペはヤガさんの攻撃を自らくらいに行く鬱キャラダターヨ。
AIフェイは回避が上手いのでかなり(゚д゚)ウマー
>929 むしろ新スレをバルスレにする勢いでキボン CPUはライデンかVOXあたりがいいなぁ。攻撃力のあるエネルギータンク。 フェイ、エンジェあたりでも攻撃力のないエネルギータンクとして使えるが、 マイザー、スペシネフはやわらかすぎてエネルギータンクにならんので勘弁。
>934 うちのAI相方も、防御命令出してるのにぽこぽこ食らうっす。 きっとAIが育ってないからだ! つまり俺が避けてないってことだ! すんません、逝ってきます。
937 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 03:17 ID:BVFXnKoq
>>931 ヤガランデの後のステージからもう・・・・(鬱)
俺 80%
CPU1&2 80%
スペシネフ あぼーん
なんて事がよくある・・・。
938 :
ニョン :01/11/05 03:17 ID:DfdJCqX7
CPUのバル・ディ・メオラは、何気にリフレクトレーザーを連発するの で意外に頼りになる。
AIがいうことを聞いてくれません。どうしたらいいですか? 「違う敵を攻撃」ってゆうたやろが! 俺の獲物を横取りするなYO!
940 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 03:21 ID:afy9E+ag
AIのライデンは本当にウマイ! この間、後ろで『すげえ!』『ウマイ!』だのAIばっか 褒められていて悲しかったよ・・・ 私だって頑張ってるんだからさ〜。
>930 そのきゅうりのようにひしゃげた顔で笑い死にさせるつもりか(・∀・)!!
942 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 03:21 ID:BVFXnKoq
>>938 CPUバルのビットを合体攻撃で奪って遊ぶのが最近の楽しみ♪
さて、そろそろスレタイトル決定しますか?
>>940 あー、ライデンは確かにたよりになるね。
とんでもないところに置きレーザーとかしてくる事がある。
それで助かったり、泣いたり‥‥‥
944 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 03:22 ID:YJqGGpzw
何気にAIマイザーもヘタレてる気がする ST2で開幕ホーミングの撃ち合いして1/3もってかれてんじゃねぇ!!
945 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 03:23 ID:afy9E+ag
AIの指示は「つっこめ!!」が、中々いい感じ。 「レスキュー頼む」などもシカトされる事があるので つっこめだと、突っ込んできてくれた。
946 :
ニョン :01/11/05 03:25 ID:DfdJCqX7
>>941 すまん。マジでAAは使い慣れてないんだ…。
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
947 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 03:26 ID:BVFXnKoq
>>945 そうそう、俺も「突っ込め!!(なんでやねん)」と「レスキューキボンヌ」しか使ってない(笑)
その方が強いかも・・・(爆)
948 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 03:42 ID:BVFXnKoq
いきなり静かに・・・・(汗) ごめん!もうつまらない事言わないから〜(泣)
949 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 03:44 ID:afy9E+ag
新スレをそろそろ作ったほうがいいんかな〜?
950 :
まよ ◆nTMfumhM :01/11/05 03:58 ID:BVFXnKoq
作りましょうよ・・・・。(汗) んじゃ、俺はバルスレになることを祈りつつ・・・(笑) 「バーチャロンフォース5th 難解戦隊サンバルカン」 を、一押ししときます。
軍曹といっしょ にイピョーウ
>>952 かちゅ用はもう要らないだろ……。
外部DLL落として使えばいいし。
AIをとりもどせ にいっぴょ
おれ、そろそろ限界ゆえ床につく。 あとは頼んだ‥‥‥⊂⌒~⊃_Д_)⊃.....ZZZ
>>953 Σ( ̄□ ̄;;;
それ、俺知らない‥‥‥鬱。
958 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 04:56 ID:D3CtAhuO
次スレはA.I.がとまらない! かハッター軍曹キボンヌ
959 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 04:58 ID:IAuQrQ6K
あーそうそう、コテハンの過剰なネタ発言や馴れ合い発言は 荒れを招くぞ。その辺注意。
960 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 04:59 ID:afy9E+ag
965の人が作ろう。
そしてパッタリ静かになる。
962 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 05:23 ID:BeGlN05P
963 :
ハッター軍曹 :01/11/05 05:30 ID:D3CtAhuO
>>963 >A.I.がとまらない! も捨てがたかった…
>いや捻って「戦術教本にないッ!」とか「ふたりレーザー」
勘弁してくれ。ギャルゲーエンブレムの連中と同レベルじゃないか。
本当に静かになってるよ…
966 :
ゲームセンター名無し :01/11/05 05:57 ID:D3CtAhuO
>勘弁してくれ。ギャルゲーエンブレムの連中と同レベルじゃないか。 なので、理性が勝ちました、ということで勘弁。
ae
|∀・)コンドハコッチデ コソーリ
|∀・)オナジク コソーリ
|コソーリシテ(・∀・)イイ!
ヽ(゜皿゜)ヽ ガオー!!
|・)ジー
∧ ∧ 〜′  ̄ ̄( ゚Д゚) ペッ < 引き篭もり共がコソーリしてんじゃねーよ! UU ̄ ̄ U U ヽ。 ∧ ∧ 〜′  ̄ ̄( Д゚) うおぉ UU ̄ ̄ U U ヽ。 ∧ ∧ 〜′  ̄ ̄( Д ) ヽ おおおおおおおおおぉ UU ̄ ̄ U U ヽ。 ゚ ∧ ∧ 〜′  ̄ ̄( ) ヽ おおおおおおおおおあおあおぉニョ UU ̄ ̄ U U ヽ。 ゚ ,,,,,,,Д ∧ ∧ 〜′  ̄ ̄( ) UU ̄ ̄ U U ゚Д゚ アラヤダ
そう言や、最近ゲッターズを見かけなくなったな 絶滅したのか?え? 取りあえず意味も無く 今だ!975番ゲットォォォォォォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
|・)ノシ ブンブン
|∀・)コソーリ
age
age
980 :
ゲームセンター名無し :01/11/09 08:22 ID:Y/lbcA4g
もう、あきた・・・。
カコスレアゲンナ!!(・∀・)
| \ |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
990 :
990 :01/11/09 23:11 ID:BLs7lq4o
990ゲット!
1000 :
ゲームセンター名無し :01/11/10 11:15 ID:oONKGkCl
1000
1001 :
1001 :
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