バーチャロンフォースPart3 8頭身のバルはキモイ!
1 :
最初にミランダ報告した人:
2 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 17:35 ID:8/taarYc
新スレご苦労様です。
3 :
1:01/10/29 17:36 ID:szahI83l
あ、Part1と2のURIの書式が違った・・・
鬱だ死脳
4 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 17:36 ID:zHwM/gtk
>1
画像うpしてよ。
5 :
1:01/10/29 17:38 ID:szahI83l
>4
デジカメ無いんだ、スマソ
でもホントに似てるんだよぉ(涙
6 :
おらよっ!:01/10/29 17:43 ID:vqJbDKRx
‐=≡ ∧_∧
‐=≡ ( ´Д`)4さぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
‐=≡ | _|__
‐=≡ \__ \
‐=≡ / / / -=≡ ((( )))
``) ‐=≡ // / -=≡ (´Д`;)
`)⌒`) ‐=≡ / | / -=≡ / つ_つ
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ -=≡ 人 Y__
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄) -=≡ し'(__)
7 :
こっちか?:01/10/29 17:45 ID:vqJbDKRx
タングラムよ、薙ぎ払え!
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |~~フ ☆
//
//
_----____ヘ_____//
______/ _----_------ ☆
/ __--''''~~~~----、-、
Λ_Λ / ..i ヽ
( ´Д`) __--~~~~-ヽ i ..i
\___l r-- / ノ .i ☆ ☆__-
l l / .ノ i ☆ __-''~~
l l / .ノ ..i ☆ __--''' _
.l l / / .l .i ☆__--'' ☆''
/ / / / l ヘi______--''''~~~~''''--_ _☆ ☆ __--'''~
/ / ヘ く _-'~ _- -___-''''~~☆ ☆ _--''
/ I ヽ、_ _ ☆ ☆_--''~
/ ノ _- - ☆ ☆ _--''
ヽノ/ - - ☆ ☆ _-
- - ミ
- ~_ _~
~-_ -_ _-
''- ____ - -_
もういいよ、ワラタけど
9 :
1:01/10/29 17:48 ID:szahI83l
>6-7
すばらしい再現度です、多謝
10 :
文盲 ◆mOnmOUQY :01/10/29 17:50 ID:7bbczXAA
///////////////////////////
///// ////////////
/// 肉 ^^^^
「 k k 「 / ̄ ̄ ̄
「 「 < 10
「 g 」 \___
「 」
」 @ ¥¥¥¥¥
¥¥¥¥¥¥¥¥¥
11 :
4:01/10/29 17:55 ID:zHwM/gtk
要らんこと言ったおかげで一気に糞スレになっちまったな。
もういいよ。おれが悪かった。
12 :
:01/10/29 17:55 ID:cP/BBWn/
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
13 :
1:01/10/29 18:00 ID:szahI83l
フォースネタを振ろう(汗
フェイは援護が死ぬ程ウザイけど、一対一だと大した事無いんだよね。
だから、如何に孤立させるかが重要じゃないかなあ。
とりあえず障害物が多かったら死ねる。あとナパファランクスボム大っ嫌い。
以上、フェイ(BH)使いの意見でした。参考になった?
そうでもない。
15 :
1:01/10/29 18:08 ID:szahI83l
スマソ
新宿行って5連敗し、鬱になってもう止めようと思い
鬱ついでに荒れまくっているであろう2ちゃんのスレでも荒らそうと思いましたが
なんだか全然健全な良スレで驚きました(藁
新宿で初心者がプレーしてもいい店(というかCPU戦してもいい店)って何処でしょうか?
上級者さんに迷惑かけたくないので・・・
17 :
ニョン:01/10/29 18:29 ID:6nD5IfPc
入荷したての所は、何所も雷電とミサイル野郎が幅きかせてるみたいだな…。
もう少ししたら、今度は高速機体の逃げ戦法がはやるのかな…?
3発テムだらけになりそうな予感も
19 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 18:33 ID:plAtRfen
>>17 高機動2機の攻めも強いぞ。少なくとも、ライデンや支援型ボックスには辛い。
で、実際どんなペアが戦いやすい(強いにあらず)かっていうと、やはり高機動型と支援型のペアじゃないだろうか。
高機動2機だと決定力に欠けるし、支援型2機だと軽量級に張り付かれ、お互いを支援し切れなくなった時に辛い。
20 :
UG-U:01/10/29 18:36 ID:ljaAvcvR
>>16 新宿と代々木でプレイしてきた
新宿でマターリするなら代々木まで歩いたほうがいいと思う
んで練習するなら迷惑承知で訓練モードやったほうがいいと思う
対戦したい人って問答無用で乱入してるんで、乱入不可状態を作ったほうが200円無駄にならないYO
私は必ず乱入するようにしちゃってるし、そうしないと階級もあがらん…
21 :
ニョン:01/10/29 18:38 ID:6nD5IfPc
>>19 じゃあバル系2機は絶望的だなあ…。今日その組み合わせでヤガランデ
まで行ったが、雷電2機に瞬殺された…。
>>21 辛い・・・だろうな。ロックオン相手を切り替えまくって、混乱させれ。
「正面にRW>切り替えCW>戻してRW」。機体の向きは変えずに。
無理に倒そうとせず、タイムアップ上等で。0.1%でも体力が多ければ勝ちだ。
23 :
ニョン:01/10/29 18:46 ID:6nD5IfPc
>>22 やはりその戦法になりますよね→粘り勝ち。
バル以外でやったらリアルバウト必至ですけど…。もうちょっとターボ
攻撃が使いやすかったら…。
>20
どうもです、やはりいきなり激戦地に飛び込んでしまったのがそもそもの間違いでした。
そのこと自体が解らないのが初心者ってことなんですが(藁
教えて君ですみませんが、代々木でお勧めの店って何処かありますか?
新宿のゲーセンしか行ったことがないので(いつもはシューティングとかマターリとしてます)
店名だけで構いません、場所は明日発売のアルカディアで調べますから。
25 :
948:01/10/29 18:47 ID:W1t2doGP
前スレの話題引きずります、申し訳無い
:大阪アポロ/アビオソ周辺にVO4のある店は存在するのか?
:アポロ/アビオソならどっちでやったほうがいい?
26 :
UG-U:01/10/29 18:54 ID:ljaAvcvR
>>24 駅前、つうか駅を出てすぐのところにきれいなタイトーのゲーセンがあるよ
そこの地下に1セット入荷してます
新宿から行くなら、ファーストキッチンの交差点を代々木方面にまっすぐ歩いて10分位
黄色い看板が出てるんですぐにわかると思うけど…
27 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 18:55 ID:NvmExoER
28 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:01 ID:Cc/4dilh
>>前スレ941
前スレの話題であれだが Dan は確かに立ち RW だね。
というか他に有効な手があんまり思いつかない。とりあえずナパーム置いてみるとかか。
しゃがみ CW はベルグドルのやつにそっくり。距離を合わせて牽制にはよさそう。
あとは前ダッシュ RW のあてどころがわかってくれば、かな。
後もう一つ。
やりこんだ時点で Dan の VOX 系最強はありえない話ではないと思うが
その場合 Danny はどうなるよ(藁
30 :
弁天町テムジン@CPUがリーダー:01/10/29 19:07 ID:ehZ2YR8b
本日初プレイ
初プレイ中、数十秒後に2人組が乱入してきやがった。
幸先[さいさき]の悪いスタートでした。
折角時間ができたのでわざわざ開店時にいったのに入ってくんな。
既出の通りボムがイマイチでした。オラタン以降、なぜボムを弱体化するのか?
ビームライフルの方が強すぎる(相手に嫌われる)と思うのですが。
まだまだ操作に慣れなくて「とりつかれる程面白い」とは思えない状態です。
前方のロックオンしてる敵に前ダッシュで近づくとなぜロックが切り替わるのか?
など結構ストレスが溜まる。
カード2枚目以降はロック状態や画面を変えられるらしいからちょっとマシになるのかな?
ダンは
1機のみからロックオン>RW・相手がこけたらもう一機に立ちCW
2機からロックオン>逃げ
フリー>立ちCW・空中TCW
立ちTCWは、ゲージ消費と強さが釣り合わないのでおすすめ出来ない。
>>31に追加
ナパームは相方の方へ飛ばす。
>>30 ロックが切り替わる? 相手のが? 自分のが?
ロックオン方向変更の方法がわかってないと言う事ではないだろうから、前者として。
レーダーで見られてるんだろ。
33 :
弁天町テムジン@CPUがリーダー:01/10/29 19:24 ID:ehZ2YR8b
>>30 いや、自分のがです。
1人プレイで、目前のロックしたCPU敵に斬りかかろうと前ダッシュで近づくと、
敵の近くに着いた時には後ろの方の敵CPUにロックしてしまい相手を斬れません。
もしかしたら無意識に両ボタンを押してるのかな?
>>30 >前方のロックオンしてる敵に前ダッシュで近づくとなぜロックが切り替わるのか?
・・・・・両ターボでロック切り替え。
36 :
:01/10/29 19:28 ID:BmwUVlzu
うくぅぅぅぅ・・・
ダッシュ中に直角に曲がれないよぅ・・・
ダッシュ攻撃時の旋回が物凄く遅いよぅ・・・
ジャンプサーチを上昇時にしてくれないよぅ・・・
・・・もう全然ダメダメっす・・・愚痴ですいません。
37 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:29 ID:p/GHOWtG
セガBBSの奴らも散々シャドウ出せとかわめき散らして出して貰ったんだから、
感謝の一言ぐらい書けばいいのに。
38 :
35:01/10/29 19:30 ID:f15hXtD2
遅すぎてスマソ
39 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:30 ID:ZJFr+FlX
大阪で強制対戦じゃない台って結局ないのでしょうか?
私はSWINGとアポロとAVIONに強制対戦台があるとしか
確認してないのですが・・
どこも強い人しかいなくって・・
やる気ケージがぁ・・
40 :
32:01/10/29 19:31 ID:jN3Y8C+5
>>33 ダッシュ中ロックオン切り替えを上手く使えば、戦略の幅が広がる……と思う。
>>31-32 ちゃんと人間の相棒がいて対戦ならそれでいいんだが。
田舎で一人で CPU 戦やってるとどうすりゃいいんだの世界だよ...
指令の出る速度と、こなす速度がつり合わん。
CPU戦やりてー。
43 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:48 ID:YhwGhJD1
必要なのはナンパ能力かも知れない(笑)
かえってクソオタ同士の方がコンタクト能力あったりしてナ(藁
奴らと会話の接点なんてねーよ・・・鬱だ
カッコだけでVOX選んでしまって、連敗したから弱いのかと思ってたけど
前スレなどでメインはRWと書いてあるのを見て目から鱗が落ちたようです。
しばらくコイツと付き合っていくつもりです、精進します。
三等兵ライデンに嬉々として乱入してくる試合数80とかの
士長伍長マイザーオタコンビは一体ナニがしたいんですか?
相方CPUのライデンが大活躍してくれて勝てたけど初心者狩りって
プレイ人口減らしたり、場合によっちゃリアルファイトに持ち込まれたりする
リスク背負ってまでやるような楽しいもんなのかね?
>45
バーチャロンの話だけしてりゃーよいと思われ。
49 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 20:29 ID:4mv06B2K
アファtypeAてどうやって戦えばいいんだ?
ボムは糞遅いし、ダッシュRWは硬直がひどい。
マチェットは置き専用っぽいすぃ。
誰か、おせーて。ああ、でも好きなんだよAさん・・・。
あと大阪はCPU戦出来るとこないっすな。
地方系のゲーセンで置いているところがまずないからな・・・。
>47
稼動状況表示に名前と機体は表示されるが階級が出てこないから。
このゲーム、一人だとほんとやりに行きにくい・・・
近づきがたいオーラを発してる方々が団体さんでいらっしゃるからなあ・・・
やりこんでみたいが、あの上ずった声を聞くと再びゲーセンに行く気が失せる。
52 :
こんにゃくテムジン:01/10/29 20:50 ID:XXdqOiMU
相方は敵二体に取り囲まれ凌辱される中、一人遠巻きにいるマイテムジンの弾丸は
爽やかに地形に吸収されましたとさ。もうダメダメだ。
テムジンの立ちRWを必死に連打してるのに当たらない。あれって向こうにはいいプレッシャーになってるのか?
53 :
大阪は:01/10/29 20:53 ID:h16WHPUG
ハイテクランドセガミスト2
ハイテクランドセガアビオン
ハイテクランドセガAMシアター
セガワールド21
セガワールド布施
タイトーイン天六
寝屋川ABC
SWING吉本
関大前チャレンジャー
弁天町のナントカとか言うゲーセン
俺が知ってるのはこんなとこだが・・・
>>51 自分も端から見たら同じ穴の狢に見えるんだろうなぁと思うと
すげー鬱になれるよ(藁
55 :
初心者:01/10/29 20:58 ID:ze2nEMB1
同じく大阪府民ですがCPU戦出来るとこ探してますがこのゲーム置いてるゲーセンすらないです(苦笑)
天6はいつも常連で占拠されてるしなぁ、日替わりで月水金日はCPU戦day、
火木土は強制対戦day、とか決めてくれると嬉しいのだが・・。
あとは大阪梅田のラウンド1に入ってくれる事祈る。
>>47 士長は一等兵のひとつ上だから、それほど実力がある方だとは思えんのだが・・・。
で、俺は士長なんだが。俺みたいなのが候補生とか三等兵つれて入ってくるってのは、どう思われてるのか知りたい。
やっぱ初心者狩りと同じ?
57 :
こんにゃくテムジン:01/10/29 21:02 ID:XXdqOiMU
質問。空中ダッシュ近接があるのはマイザーとフェイだけ?
出て一週間のゲームに初心者も玄人もあるか。
59 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:08 ID:g25ZKF9r
まぁそうだわな
>>58 ロケテからやり込んでた人間はもはや玄人。
そういうヤシに限って「クソゲークソゲー」と叫んで五月蝿い。
自ずからプレイヤー人口減らす上級者たんハァハァ(;´Д`)
61 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:09 ID:XXdqOiMU
62 :
:01/10/29 21:09 ID:hGQurVDo
63 :
47:01/10/29 21:12 ID:JAneodwi
>47
つーか、今通ってる所は強制対戦じゃない上に都会でもないから
ゆっくりCPU戦もできる非常にまったりした雰囲気の場所なんだけどさ。
80戦も対人戦闘やってて十何戦連勝してるペアが乱入してくるとかを
同じ日に2回同じ奴にされたから「ああ、カモにでもしに来たのかな」と。
普通にやってる分には1vs2になったりしても「ひっくり返してやる」ぐらいの
やる気も出るんだけど、明らかに狙われてるくさかったから萎えた。
56の言ってるようなシチュエーションは燃えると思う。
その階級の組み合わせだと「新兵を引っ張るちょっと慣れてきたリーダー」
と見えるから、「新兵を何とかできればオレでも勝てるかも」とか
淡い夢も抱くだろうし。
64 :
ニョン:01/10/29 21:12 ID:GjJwRE2X
>>62 単純に「耐久値が200%」なだけじゃん…。
65 :
47:01/10/29 21:13 ID:JAneodwi
>47って何だ…鬱だ死のう
67 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:31 ID:yWo7KcB5
どうもCPU戦が勝てない。OTは1コインクリア当たり前だったのに。
人間2人に1人で乱入して何とか勝った後、
2面のマイザーでくたばると相手に申し訳ない気持ちになる・・・。
68 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:37 ID:NIGE4oZo
>67
今回のCPUは適当に撃っても当たらない。
相手のスキを狙うことを意識すれば安定して勝てるようになると思われ。
69 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:41 ID:Cc/4dilh
>>67 着地とかダッシュ終わりとか CW 打った後とかを
意識して後出しで狙わないとなにも当たらないと思う。
VOX だと五面のフェイとか面倒だよ...
70 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:05 ID:XyG/+nd6
ヤガとラスボス除くと実は一番難しいのが2面。味方CPUが開幕ホーミングとか
食らってくれるとやる気が速攻で萎える。
>>70 「防御に徹しろ」でもだめ?
「レスキュー頼む」で壁の後ろから出さないのも手かと。
伍長の俺と三等兵の相方でやってて、乱入された。
一等兵が、二人。おそらく、勝てるだろと思って入ってきたんでしょうね。
三等兵のフェイばっか狙ってたし。まあ、勝てたから良かったし、
その三等兵の人も対戦で勝つ喜びを見出したみたいだから良かったけど、
何かその乱入者の根性が気に食わんな…。
良くある話だけど。
ただ、
73 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:14 ID:2TxMjNOV
ただ?
>>72 回避力の無い奴。厄介な奴を先に潰そうとするのは当然の事だと思うが……。
tuduki ga kininaru
75 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:29 ID:DEnucxe5
いまさらだけど初出撃してきたYO。
初めてだったけど2連勝できた。
相方の人とガッツポーズ決めあったりして、イイ感じだった。
早く新しい機体が欲しいなぁ。
76 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:29 ID:kiQHTP5a
400戦以上やってる奴はなんなんだ?
はじめて〜10戦前後の一般人は指をくわえてみてるだけ
西スポは
乱入→即死
の繰り返しに飽きたのか全然混んでない…
77 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:31 ID:dOSLZbz7
>>75 そうそう、それがこのゲームの醍醐味だと思われ。
78 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:36 ID:Vu1h/Cpp
>>75 ウラヤマシー。
誰も入ってくれなかったりすると本気で寂しいよ
>>35,
>>40 レス有り難うございます。両ボタン押しのミスで間違いないみたいですね。気を付けます。
戦略の幅が広がる……ちょっと笑った。
80 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:37 ID:yWo7KcB5
そういえばドリマガにフォースの記事載ってたけど、機体支給の所で気になるのがあった。
テムジンがJ/cとJ+に派生して、それぞれから矢印が?に出ていた。
これは例えばJ/c使ってるとJ+は出ないって事?
そしてそれぞれから新機体がもう1体ずつ出るって事かな?
俺使ってるのはバルだけど、ミランダもチスタ使ってないと出ないのかね?
81 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:45 ID:NIGE4oZo
>80
当方J/C乗りですが、J+への乗り換えを二回程勧められましたが何か?
82 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 22:49 ID:Vu1h/Cpp
>>81 ああ安心した・・・
オイラ乗換え命令一度も来てないよ
83 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:14 ID:xscs6a1r
>>82 それは、筐体が判断する「その機体に合った戦い方」をしてるからだと思われ。
84 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:16 ID:Vu1h/Cpp
質問!
2発テム、3発テム、1発テムで機体性能はどう違うの?
近接が一番強いのはどいつ?
85 :
三等兵:01/10/29 23:22 ID:iaiwxQkN
フォースやりてーよぉー
人多すぎんだよぉー
もっと勝ちてぇよぉー
せめて自分より上手い人の足引っ張ったりしない程度にうまくなりてぇよぉー
筐体に刺すとしっかり三等兵なんですけど、カードには「候補生」って書いてあります。
コレ如何に。
86 :
75:01/10/29 23:23 ID:DEnucxe5
>>77、78
レスさんくす。
やっぱこれが醍醐味ってやつなのね。
その後オレ一人でやってたらその相方の人がまた助けに来てくれたんだ。
ゲーセンで信頼感に近いものが生まれるとはねぇ。
>85
カードを作った時の階級が書かれる模様。
88 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:29 ID:IcaEvaoT
>>53 寝屋川ABCには無い。隣の香里園セガにある。
後大阪なら西中島のセガとか。
89 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:31 ID:ygF8MEsv
ティグラのDCW(ロケットパンチ)の当て方が分からない…
いちお密着状態から直当てを狙ってるんだけど、相手に動かれると全然ダメ。
なんかうまい使い方はないですかね。ティグラ使いの人〜〜
>>89 使い方のわからない武装があるのは、バルの仕様です。
91 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:34 ID:ef9PSHEb
逆に自分は対戦ではまだ一度も勝ててないです。(泣
西スポは当分行けないだろうな・・・
とりあえずCPU戦で2等兵までにはなれたけど・・・
92 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:35 ID:J8kdFqT4
今日渋谷にすんげー強いフェイがいたよ
93 :
:01/10/29 23:38 ID:fWpDweaD
>>84 3発テムはソードの振りが少し遅かった気が・・・。
あと走るのもわずかに遅い気が・・・。
でもやっぱ3発テムが一番使いやすいかな・・・。
前DRWの威力は発射弾数に反比例・・・。
ちなみに特殊技は、
1発テム→グライディングラム
2発テム→サーフィンラム
3発テム→メガスピンソード
……。
95 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:40 ID:J8kdFqT4
>>93 レスどうもっす。
近接でしか勝機を見出せない私が新機体を支給されないのは納得だい。
メガスピンって使ってる?
96 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:42 ID:ygF8MEsv
>94
ダッシュセンターウェポンであります。
97 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:42 ID:NIGE4oZo
メガスピンは対戦で自分をロックオンしていない敵相手に出すと当たるかもしれない。
そんな程度。
98 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:44 ID:J8kdFqT4
>>97 そんなものなのか・・・。
特殊技の需要はなさそうだなあ。
ライデンのレーザー避けてサーフィン当てたりしてみたいもんだ
99 :
:01/10/29 23:52 ID:fWpDweaD
フォースはラムのあてどころが結構あると思うんだけど・・・、
いつもゲージがたまってない・・・。
100 :
:01/10/29 23:53 ID:fWpDweaD
ついでに100・・・。
101 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:53 ID:xtVzIOMd
ゲームという媒体がないとコミュニケーションできない奴らが多すぎてダメ。
ゲームぐらい一人でやらせて欲しい、と思うのはオレだけかな?
102 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:54 ID:nxKST7nb
なぁ
>>1、あの梅田のド真ん中にでっかい観覧車あるだろ。ヘップの7階から乗るやつ。
あれに昨日、これと乗ってきました。
でもな俺、ああいうシチュエーションに慣れてなくてどうしていいかわかんなくなるんだよ。
ああいう時ってどうすればいいの?どうしてくれればいいの?
向かい合って座るの?それとも隣同士で座るの?そんでどうすんの?
てっぺんに着いた時どうするの?このまま止まっちゃえばいいのに、とか言っちゃえばいいの?
時間が止まる魔法のおまじないしてあげよっか、とか言っちゃえばいいの?
そんでマウストゥマウスなわけ?それとも鷲づかみしちゃえばいいの?仁王立ちしちゃえばいいの?
両手を自分の腰に当てて仁王立ちしちゃえばいいの?どうなの?そうなの?
できねー。俺にはできねー。そんなこころんぱみたいなこと俺にはできねー。
まあいいや。空も曇ってて眺めもいまいちでした。
あとどうでもいいけど、そのヘップの9階に何故かオバケ屋敷があったんだけど、
あれはマジでしゃれにならない。
いや俺は今までオバケ屋敷でビックリした事もないし恐いと思った事もないけど、
あれは卑怯。こわすぎ。だってよ、俺ギャグでもなんでもなく素でオバケに向かって
「ごめんなさい、もうしません。ごめんなさい、もうしません。」って言ってたもんな。
長渕ファンの俺がだよ。大槻教授派の俺がだよ。もうめちゃくちゃ恐い。
はっきり言ってお前らだったら死んでる。
なんかよ、人間と同じぐらいの大きさのピエロの人形がいっぱい置いてある部屋があるんだよ。
そんでよ!!その内の一体が本物の人間入っててよ!!動き出すんだよ!!
そんで、がーって追っかけてくるの!!すんげーこわいの!!あら?
どうしたの?みんなどうしたの?ポンポン痛いの?まあいいや。
103 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:05 ID:XoaLoRFU
104 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:06 ID:5i2yYy6g
>>101 普段全く接触の無い人々だけどしょうがないからコミュニケーションしたら結構楽しかった、
って感じがよかちんぽ。
105 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:16 ID:9BsqJ87V
このスレを見ていると、亙の思惑が成功したというか
コミュニュケーションどうとかの辺り
106 :
101:01/10/30 00:19 ID:Fh0NBfdA
>>104 そういうのもありかもね。サンクス
今まで、ネット絶対張らないライデンでガンガン圧すのになれすぎたらしい。
結局一人だけになれてよかったんだが。
しかし、共倒れシステムはつらい。
107 :
代々木常連:01/10/30 00:26 ID:hud8f98h
2チャンで代々木タイトーの宣伝したアホが現れて以来
今まで見たこともないやつらが代々木でのさばるようになり
正直な話かなりうざいです。
66のころの常連だけでも十分に人がいたのにこれ以上よけいな
宣伝されるとホントに困る。
だいたいあそこは200円だしレバーもすぐには修理しないし蘇芳も来るし(藁
そこまで環境は良くないやろ? 宣伝すなタコ。
108 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:29 ID:xPapf5pT
>>107 そもそも稼動している店が異常なまでに少ないのが原因と思われ。
ある程度のメジャータイトルで、こんなゲーム無いよね。珍ゲーだよ。
OTの時は、どのゲーセンにもあったのに、どうなっているのか・・・
109 :
初深謝:01/10/30 00:30 ID:XiuwAOBT
エンジェランの武器と戦い方を教えて下さい。
110 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:32 ID:SWxP+jBP
渋谷でセガとその向かいの地下とシグマ意外にもう一箇所フォースあるって聞いたんですがどこですか?
それと、一番空いている練習に最適なところはどこなんでしょうか?
教えて君で申し訳ないですがやっぱり教えてください。
111 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:36 ID:xPapf5pT
112 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:42 ID:q79NB5gy
113 :
ニョン:01/10/30 00:44 ID:xwN7Dx5W
あきらかに弱体化してる機体ってある? じぶんは手無人とバルがそう思えてなら
ないのだが…。せめてマインがあと1個…できればリングも2・3連掃射にしてくれ…
バル・ディ・メオラ…(自分はもうバ・チスタに乗り換えたが)
114 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:44 ID:Kk3TrsaK
>108
やはり置く場所&環境と選ぶのと、価格の高さが原因だと思われ
てか一式(四台+ターミナル)っていくらぐらいするのかな?
115 :
dj:01/10/30 00:45 ID:+RvDA3O6
マイザーはフェイやアファームドより遅いのは何故か?
火力のせいならまだしも、火力のないデルタ(初期型)はどうなんだ?
鬼の回避をしていろと?
116 :
前スレ941:01/10/30 00:45 ID:y3x8mB0s
Dan使いだけどOMGのドルカスが忘れられない今日この頃。
待望の新機体は……Ageでした(;´Д`)
近接苦手なのに。イライラ電流棒はいいからファランクスをくれ。
でもなかなか味わいのある機体なんで、近接を練習しなさいという
神のお告げだとおもってがんばってみます。以下、感想。
機動力…極めて良好。正直Danのクセに戸惑っていた身には天国。中量級との
走りっこでも負けない。
RW(マシンガン)…良好。中・近距離でとにかく連射。Danと比べると決定力に
欠けるのが難点。TRWはちょっと強力なのを1バースト。
LW(電磁ボム)…出が遅く、射程も短い。距離感が難しい。確立次第でヒットすると
痺れてくれるので、これで動きを止めて……しかしその後の決定力に
欠ける機体なので使いこなすのが難しい。ダッシュ近接でもやれと?
CW(真空カッター)……威力はそこそこ。この機体の数少ない決定力。
小ぶりなので当てるのが難しいけど、当てられればイケる。
近接……この機体の肝。上手い人が使えばテムやフェイとも互角に渡り合えるはず。
あ、ドルドレイの特攻攻撃はこいつには無いっぽいです。
全体に、自分には合わないけどいい機体だと思います。
さて、どういう戦い方をすればJoeかJaneが手に入るのやら…
117 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:49 ID:XoaLoRFU
マイザーは防御力上がってるだろ。
硬くてものろいなんて・・そんなのMYZRじゃない!
嫌になるくらいの機動力と、紙よりも薄い装甲があってこそMYZRじゃないか!
>>118 そういう派生機が在る事を切に願う・・・・
120 :
:01/10/30 01:01 ID:mDDp5iCx
中途はんぱに堅くて、のろくて、火力がないなんて....
>118
激しく同意(TT)
122 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:03 ID:B3/J5B2Y
124 :
:01/10/30 01:06 ID:mDDp5iCx
確かに、スペが支給されるが装甲はマイザーと変わらんような...
125 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:06 ID:ENcY/I8O
>>114 確か400万ちょい
しかも現金払いが条件だとか、、、
ターミナルもセットだからガンダムみたいに
2シートずつ別のゲーセンで分けるような裏技も使えない
>122
ターミナルの前で数秒考え込んだ自分に鬱…(;´Д`)
127 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:08 ID:gz3dgt9D
>114
前に400万するって書いてたな。
現金で出せとか言われるらしいけど本当か?
あ〜色塗り専用のターミナル出して欲しいよ
128 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:08 ID:jRfS9ezB
しゃがみリングが単発で泣ける>バル
>>122 スペシネフに変形機構と空戦能力を与えてくれれば考えるよw
鎌持ったマイザーマンセー
130 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:13 ID:jIhQrbfW
131 :
:01/10/30 01:13 ID:mDDp5iCx
あー、おれはスペのもってるようなビームライフルほしいな
まあ、今の三機種はどれも、変形後の真ん中がさみしいので
ビームライフルをもったΩ(Z)がでてもおかしくないが
別に少しぐらい動きが鈍くてもいいからDホーミングは水平に飛ぶようにしてくれ。
相手飛び越えて明後日の方向にいくとかなり滅る・・・
OTほとんどやってないから、あのホーミングの軌道になれてないんだYO!
133 :
UG-U:01/10/30 01:24 ID:FV3d0NVZ
>>107 それって俺にいってんの?
いつもUG-Uって名前でプレイしてるからスレで言わないで直接言ってくれ
平日夜は大抵秋葉のタイトーにいるから、気軽に声かけてくれな
つうかよ、お前の店じゃねーんだから心の狭いこと言うなよ、悲しくなるから
公共の場なんだから誰が来たって不思議じゃないだろ?
これが地方の誰もこない店ならともかく、都心の店舗なんだから人がきて当然とか思わない?
もしタイトーがティルトとかで宣伝してもお前は同じ発言すんのか?
とてつもなく既出だが……
遅い、遅すぎる……。
オラタンの感覚でやったら、凹だったよ。
慣れられるかなぁ…
135 :
dj:01/10/30 01:27 ID:aPIpCqhZ
装甲アップか・・・
装甲より機動力を選ぶからマイザーに乗っている気がする。
まぁ俺はホーミング好きなのもあるんだが。
空中が遅いからスペシネフは嫌いだね。
でも自機マイザーイータは空中遅かったりする・・・鬱だ。
136 :
dj:01/10/30 01:30 ID:aPIpCqhZ
あ、イータの地上前ダシュホーミングは水平に近い軌道で飛ぶからイイよ。
正確にはイータのホーミングは上下追尾が凄いから、敵が目の前にいても前ダッシュホーミングが水平軌道に近くなるっていう訳だが。
137 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:31 ID:CzwvM710
スペシネフは今回それほど速くない思うが。
138 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:36 ID:q/+W3zdH
スペはブーメランが微妙にウザイとオモタ
139 :
地方在住者:01/10/30 01:38 ID:fTceAsW7
一番機動性の高い機体ってどれ?
今回もアファームド系列?
>>55 天六タイトーは確かに常連はいますがCPU戦はできます。
強制対戦なのは15:00〜23:00(だったと思う)
それに連勝は10winまで。100円だしね。
今日逝ってきたけどみんなキチンと並んでたよ。マナーも良好かと。
台のすぐそばでタバコ吸ってた奴はウザかったが。煙たくて気が散る。
141 :
dj:01/10/30 01:45 ID:aPIpCqhZ
スペ、ダッシュ時間は短いが速いと思われ。
相変わらずだな。
戦タイプの鎌(斧?)ウェーブがジャンプ回避を潰すのでウザイな。
142 :
UG-U:01/10/30 01:52 ID:FV3d0NVZ
今日プレイしていてCPU戦をうっかり2面で終了とかしてたら機体変更を指示された
勝っていると変更指示が無いので、やはり
勝ってる=あってる機体
負けてる=あってない機体
な判断をして機体支給をしているっぽいです
CPU戦で負けまくったら、4試合で2回も機体変更指示された…
>>133 代々木はアニオタがひっそり暮らす聖地なので
ズカズカ踏み込んじゃダメにゃーの♥
144 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:59 ID:qTy420Tf
とりあえずマイザーは機動力があるし
Δは攻撃力もあります
上手い人とやるとわかります
145 :
UG-U:01/10/30 02:01 ID:FV3d0NVZ
>>143 そうなのですか、ではそっとしておきます(藁
146 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:10 ID:19D1Z2yp
フォースのターミナルは70まんえん。
>>139 確かにアファそこそこ早いが
空中Dが短すぎると思うので、
機動力全体で見るなら…どうかな?と思う。
148 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:15 ID:4oXlwY5X
こんなこと聞いてわかる人いるかなって感じだが、もしかしてCOMレベル店によって違う?
初プレイ、ライデンでヤガまで行けた。少なくとも2面が凄くキツイとかはない。
2面が難しいっていわれるのはなんで? 俺が逃げすぎなのかな…?
ちなみに渋谷シグマでプレイしました。
>>144 確かに。
マイザーの長所は他の機体よりかなり長い空中ダッシュ。
これの使い方が下手な人はスペでも乗ってなさいってこった。
150 :
dj:01/10/30 02:22 ID:aPIpCqhZ
>144
マイザーは現在3種確認されていてΔ(デルタ)γ(ガンマ)Η(イータ)だ。
んでもって一番火力が低いのがΔだ。
遅くて火力高いのがΗ。装甲厚くして近距離弱いのがγだよ。
うまい人って誰のこと言ってんだYO
SLCをバシバシ当てない限り、Δは火力は最低クラスだぞ。
151 :
:01/10/30 02:23 ID:kl5vVqNh
Γのうまい使い方おしえてくれ....
152 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:23 ID:jRfS9ezB
ヲレの行く店じゃぁST2のマイザーは立ち止まってこっちを見詰めています
時々思い出したかのように跳ねます
153 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:24 ID:8JI8vEin
OT5,2の値段はいくらくらいだったのでしょう?
154 :
:01/10/30 02:25 ID:kl5vVqNh
いや、ホーミングレーザーのスプレッドはけっこう使えるから、Δはそう火力が低いわけでも
ないとおもえる
名古屋某所のゲーセンは5連勝規制(藁
156 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:27 ID:UmBPm0Qf
>134
遅いと感じている時間を、周囲を見たりレーダーを見たり
ロックオンを確認する時間に割くとよいです。
スペシネフ使ってる人少ない?参考にしたいのに。
戦のCWを垂直ジャンプで避けられた気がする。
CPUの背後からRW垂れ流したらジャンプで反応された時はカナーリ鬱・・・
>>149 マイザーも使えないヤツがスペに乗れる訳ないだろ
俺は乗ってるが、何か?
160 :
dj:01/10/30 02:32 ID:aPIpCqhZ
スマソ少し訂正。
Γは近距離弱いわけじゃ無い、ただフォースビームが遠距離しか当てにくいだけ。
>151
Γは支援機体なので相方の狙っている敵にフォースビーム撃ってやれ。
横ダッシュ系の手裏剣やTRWも余裕があれば送るべし。
敵はかなり動きにくくなる。
立ち・しゃがみ・ターボ以外は凄い拡散をして飛んで逝ってしまうのでオススメ出来ない。
自分が狙われたら回避に専念だな。
相方を選ぶ機体だからしっかり援護してやってくれ。
>154
ホーミングレーザーのスプレッドってどれのこと?
フォースビームだったらΓだけど、Δのことを言ってるんだろ?
>>159 地上で走る方が複雑な空中機動をするより楽って事。
マイザーの長所といえばそれだから、それを生かせないなら
地上の速いスペ。
乗り換えも出来る事だし。
マイザーてそんなに火力低いかな?
センターウェポンは命中威力ともに申し分無いと思うし、ターボショット
全般にかなりの威力だと思うが・・・。なにより遠距離から適当に撃って
も、それなりに当たるってのが美味しいと思う。サポートしやすくて良い感じ。
そう言う漏れはアファC型→A型の順で乗ってる、へたれ近接マニア。(;´Д`)
163 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:45 ID:jRfS9ezB
ネフとマイザーの共通項
蝶のように舞い、蜂のように刺す
…間違ってる?
地上と空中の違いは勿論あるけど
>>161 思い違いをしてるようだが
スペシネフのMOBLITYは3機とも4だ
これはライデンの1番MOBLITYの高い機体と同じだし
テムジン・アファームドの殆どの機体よりも下
しかもダッシュの距離は短く
走る為のダッシュではなく攻撃を避ける為のダッシュと言える
どう考えても奨める機体を間違えてると思われ
自分で書いてて悲しくなってきた・・・
>>164 フェイのVHとPHは同じMOBLITYだが動きは全然違うYO!
166 :
dj:01/10/30 02:50 ID:aPIpCqhZ
マイザー(今はΔについて)は狙われやすいから、止まっていられる事はあまり無いよ。
命中精度は文句無いよ、まぁまぁ良いと思う。
ただ回避を続けるとなるとダッシュホーミング以外にまともなダメージは取れないだろ?
ホーミングですらテムジンに2割程度。
さらに空中攻撃の着地のスキが馬鹿でかい事は知ってると思う。
あと念のため言っておくと、Δは回避力高いから火力低いとは言え弱いとは思わんよ。
出来ればもう少し空中ダッシュスピードが欲しかったが・・・
>女々しいチャーハン
マイザーとスペの違いは多いから地上と空中だけを入れ替えて、乗り換え案に繋げるのはどうか?
>>161 ダッシュ距離が短い代わりに速度はあるからいいかと思ったのですが。
武装も使いやすいし、防御力も弱くない。
まぁ、隙で使ってるならその機体を使うのが一番ですけどね。
相変わらず司令部からは治癒色違いを支給されるこの頃いかがお過ごしでしょうか。
通常(白基調)、灰、赤の3パターンを確認済みです。性能差は無いようです。
現在搭乗機は赤ですが3倍早くもありません。
羽根生えた状態の右ターボ近接で相手体力を奪えました。
通常のRT近接と同様の使い勝手です。最大どれだけ吸えるかは未確認。
他のエンジェで出来るかどうかも不明。って既出ですか?
あ〜、別に喧嘩を売ってる訳じゃなく
自分の使ってる機体を「スペでも」と見下されたような気がして
少しムキになってしまった
もう、この話は終らせてくれ
真面目にMOBLITYの事
165の言うようにMOBLITYが同じで動きが違うなら
MOBLITYの差はどこに出るんだ?
ああ、やっと!やっと休みがとれたよママン!
明日、初出撃。逝ってまいります。
>>177、そんな俺にエールを送れ。
>>169 硬直のフレーム数の差とかじゃない?>パラメータのMOBILITY
未確認だけど違いが出るなtらその辺りじゃないか?
127はフェイのパンツの色を変えたいんだと思われ
カード3枚目にしてようやくヤガと対峙するに至りました。
レーザーに焼かれて負けましたが(笑)
きっかけは前スレ625の記事。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1004015104/625 特に被ロックオンに留意。
これは基礎教習ミッションでロックオン切り替えとセットで練習するとよいです。
AIへの指示は、前半は突っ込みからリーダー狙い、後半は防御に徹して逃げ切り。
逃げるときは必ずAIに「同じ敵を狙え!」と指示してから、飛び道具をあれこれ投げつつ逃げ。
どうせなら右ショットは当てる心積もりで。
レーダーは環境設定で右上にしとくと、被ロックオンチェックと同時に見られていい感じ。
近接も、ロックオンされてない敵にコソーリ近寄って鈍器でゴツリとやるのがエンジェ流と悟りました。
左近接でまれに壷とか花瓶を出してほしいところです。
総じて、ロックオン切り替えがかなり増えたように思います。
周囲を見るようになってきた証拠でしょうかね。
174 :
dj:01/10/30 04:01 ID:aPIpCqhZ
ヤガランデ戦は回避と攻撃のけじめさえ付ければ倒せるよ。
っていうか倒せなくても時間切れでリードしていればOK
宇宙発進で懐かしいオラタン出撃が見れるYO
175 :
148:01/10/30 04:12 ID:dF/CuYaM
うわーい、誰もCOM難度についてレスってないなあ。
やっぱイタイ自慢くらいに見えたのかな…。
とりあえず1面で色々試したくて「防御に徹しろ」にしてるのに、
しばらくするとAIが敵リーダー斬ってるし。
てっきり次に命令だすまで前命令に従ってると思ってたが、命令の効果時間とかあるのかもなあ。
COMレベルについては俺がまだカードなしだから、カードなし時味方AIが強いらしく
COM戦で苦労がないんだろうと自答してみる。
どうでもよさそうなんで下げます。
176 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:20 ID:aPIpCqhZ
味方AI強いよなぁ
対戦入られた時にAIの方がウザい時もあるし・・・
奴らのガード硬いぜ。
後ろから撃ってもヒラリとかわす・・・νタイプかYO!
177 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:23 ID:PKX+gMT6
>>170 がんばれ。いい仲間と組める事を祈ってるよw
>175
全般的にこのスレ住人は強制対戦台という環境にいる人が多い、ということのようです。
ちなみに私は専らCOM戦。乱入も無くマターリしております。AIは未だにちっとも育ちませんが。
で、そのAIですが、命令は必ずしも徹底されないようです。
防御を命じても隙あらば攻撃はするようですし、
レスキュー頼んでも届かなければ途中で諦めるようですし。
カード無しAIは強いっていうのは初耳。そういう可能性もあるんですね。
壁になる面というのは機体差があるような気がします。
飛び道具の避け頻度が上がる2面、避けに加え近接ガードも堅い3面、
じわじわと攻め寄ってくる4面、高速で翻弄される5面、
私にとっては、ある意味全てが壁です(笑)
筐体設定で難易度が変えられるかどうかは
それこそゲーセン店員でもない限り答えは出ないような気がします。
これは勘ですが、手持ちの階級によって難易度が変わる、ってのはあるかも知れませんね。
179 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:31 ID:aPIpCqhZ
機体データの数値とかはあまりアテにならない気もする。
機体の使いようによっていくらでも変わるだろうし、あくまで目安ってとこかな。
ワタリの示すとおりの戦い方は嫌だしね(笑
>174
ヤガさんのオレンジ色の球体(といえばわかる?)が
二発連続で飛んでくると一切かわせないのだが…。
一発目ダッシュで回避⇒ジャンプダッシュ入力⇒ジャンプ中に
くらう⇒マズー
なにかコツがあれば是非。ちなみに機体はアファTYPEA.。
俺がヘタレなだけなのか…?
181 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:33 ID:PKX+gMT6
>>180 ジャンキャンじゃなくて、も一度ダッシュ。
182 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:38 ID:aPIpCqhZ
ヤガの右手ビームは歩きで引き付けて横(斜め)ダッシュしないと当たるよ。
横ダッシュ旋回がオススメ。
2連発のときはそこまで曲がらないみたいだが。
183 :
180:01/10/30 04:51 ID:XEQkt2/x
>180、181
なるほど。引きつけて、ジャンプしないで逃げ回る、と。
ライデンでもしっかりひきつければ回避可能なのかな?
あと、あのステージの障害物って使う?レーザーとか
たまーに消えるみたいなんだけど。頼れるのか微妙。
184 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:58 ID:aPIpCqhZ
左手の丸い武器は障害物にあたって爆風が出るので注意。
爆風当たっても全封印されたと思われ
レーザーはジャンキャンが安定かな?
しゃがみレーザーが超速くて、立ちレーザーは遅いが痛いぞ
障害物も過信はできないと言う事ね。サンクス>184
あのオレンジ弾さえかわせれば未来はあると思うので、
また今日やってきます。目標ノーダメで。
1回くらいは勝ちたいなぁ。
186 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 05:07 ID:aPIpCqhZ
落ち着いていれば回避できる
焦らずがんばってくれ
187 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 05:09 ID:PKX+gMT6
あと、基本的な話だけど自機が狙われてる時は回避に専念、
味方が狙われたら好き勝手に攻撃ね。
たいがいどの協力系のゲームやっても、なぜか支援係になる俺。
4thのバルに大満足中。現状ではチスタ使用。
いや、マジで面白いわこいつ。
とにかく戦場に混乱を巻き起こして引っ掻き回しまくるのが、めっちゃ楽しい。
一機で二機の行動に制限をかけたり出来るから、味方が攻撃力のある機体だとなお良いね。
現時点でわかってる機体のうち、最高(最強ではなく)の支援機体は、ネットライデンとバルチスタだと思う今日この頃。
189 :
:01/10/30 05:59 ID:oa7k/asO
>30
オソレスでスマンガー
多分乱入したの私です
乱入してなんか空気が悪くなったので
弁天町は撤収してミスト2でわいわい遊んでました
ってかあそこは朝は対戦する空気じゃないね、以後気を付けるよ
今日も行くので見かけたら一緒にタッグ組んでCPUと遊びませんか?
駄目かなぁ・・・・
正直、A.I と勇気だけが友達です。
192 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 07:35 ID:PKX+gMT6
193 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 07:45 ID:Cz6LUWyq
194 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 08:02 ID:0zbli2vs
>>39 香里園セガは初心者が多くて強制対戦じゃないのでオススメ
ただし午後5時以降は強制対戦設定になり
上級者の雷電+紙ヒコーキが初心者狩りを始めるので注意ね
195 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 08:17 ID:eMitKXqu
回避に専念っつーけどどうやるの?
ジャンプやダッシュをポコポコ繰り返してると大抵減ってるんだけど
196 :
回避:01/10/30 08:53 ID:Y1BXTe3M
どうっていってもなぁ・・・。
よく見て、惹き付けて、安全な方向へってしかいえないが。
上手く示唆出来る方おりますか?
197 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 09:15 ID:X8FlFWEw
回避はレーダーの矢印の向きに対して垂直方向にダッシュで。
あとはエンジェやマイザー、フェイなどの誘導性の高い攻撃を
持つ機体をロックしていれば概ね何とかなるかと。
あ、これはダブルアタック食らってる場合ね。
相手にライデンが混じってたらこの限りではないけど。。。
199 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 09:26 ID:LlGLL2Z8
メオラ乗りつづけてるやついる?
前スレの891がテムジンーテムジンとかいってるけど、
それだったらテムジンーティグラの方がよっぽど良いぞ。
200 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 09:30 ID:gD3G3fCj
あたりまえの事しか書けないが
ただダッシュとジャンプってのはまずい。
歩きも混ぜてリズムを一定にしない
障害物、地形、ボムの爆風を利用する
敵の位置、距離、攻撃方法を常に考える
こんなもんか
201 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 10:39 ID:ycVakRmM
昨日船橋チャリオットに逝ってみたんだが・・・やっぱ遠かったよ。
でも人が少ないし、100円で2本だしCOM戦やるならお勧め。
キモイ店員とヲタっぽい奴らが居たのが嫌だったけど。
あとフォースの共有掲示板のURLプリーズ。
デスクトップPCが逝ってしまってかなり鬱。
204 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 11:01 ID:9T98U/Ab
>>130 そのページNimadaに犯されてるぞ。最悪。見た奴はウィルススキャンしとけよ。
205 :
202:01/10/30 11:07 ID:W4daz1sd
>>203 多謝
今からトライ逝ってこようかな・・・
VOX系バリエーション多いよな…
称号憑き機体もらった人ってまだ居ないよな?
アルカディア読んだらそんなのが書いてあったが。
条件は…勲章かな?
いまだに対戦で1勝もしてない俺には縁のない話だな…。
207 :
UG-U:01/10/30 11:25 ID:Ksunv9mY
>>206 それって
火星戦線北部地域極冠戦域戦功表彰機体 『氷の勲』 青
火星戦線南部地域極冠戦域戦功表彰機体 『雪の勲』 灰色
火星戦線東部戦域戦功表彰機体 『砂の勲』 赤
火星戦線西部戦域戦功表彰機体 『嵐の勲』 黒
のことですね
使っている人けっこう見かけます
私はエンジェで慈愛→慰撫→慰撫(雪の勲)と支給されました
対戦を全然やらないでCPU戦だけで支給されたので、特に戦績とか関係ないようですが…
アファJtypeAで誰か強い人っている?
使っている人は多いけれどあまりこれっていう強さの人を見ない気がするんだけど。
209 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 11:38 ID:HeUWnymr
212 :
UG-U:01/10/30 12:08 ID:Ksunv9mY
>>210 色が違うだけ、らしい
でもパラメーターが変化している機体を支給されたって話もある
大抵の人は色が違うだけのはず
実際のところ、よくわからん
213 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 12:39 ID:4CxKR2rM
最も使えないと言われてるメオラだけど3機種の中では一番タイマン出来るキャラだよ。
チスタ、ティグラは足の速いアファやフェイに貼りつかれるとどうにもならんけど
こいつだけは全く問題無し。立ちリングと後出し前ダッシュマインで粘ればかなり強い。
事故ったらおしまいだけど。
214 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 12:39 ID:hWxdDrjG
機体って最終的にどれくらいの数なんだろな。
215 :
うきかん:01/10/30 12:41 ID:hQYHj+NK
typeAむずい・・かっこいいけど。
>>190 いやいや、気になさらないで下さい。
昼頃まで居ましたが、段々混んできて対戦もしていた模様です。
217 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 12:56 ID:ZxEuWnBI
>>116 八戦目か九戦目で Joe が来たよ。
ただ、ファランクスと言ってもナパームが二本出るだけなんで期待しすぎないほうがいいかも。
しゃがみだと平行に出て速いので、置くなら軸をずらしてしゃがみかなぁと思ってる。
横ダッシュで撒くのもドルカスっぽく使える。撒いた後は事故で当たるのを待つだけだから上級者には通用しなさそうだが。
あと、ドルカスの感覚で RW を打ちまくってるとゲージが切れてびっくりしたり。
ドルカス風なのに中の人のマシンガンが撃てたりクローを飛ばせたり特攻があったりするのはそれはそれで楽しいが。
218 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 13:20 ID:rWyi6c6x
フェイの火力が弱すぎだ。
死んでこよう。
インファイトのゲージがMAXな機体はあるけど(アファJC)
ショット関連がMAXまで延びてる機体って今の所ないね。
220 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 13:39 ID:lUE3fBE2
TypeAはアファってよりテムの一種とみた方が判りやすい
221 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 13:41 ID:jq25PSPb
バル・ミ・ランダ
って派生機体を見たことのある人いる?
222 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 14:02 ID:cYPdprGC
>>194 紙ヒコーキと組んでザコ狩りができるなんて、そのライデンかなり
上手いですね。
223 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 14:08 ID:B3/J5B2Y
>>194 そういえば今回特定時間だけ強制対戦になるタイマーが
設定出来るのね。あれはいいシステムだと思う。
練習したい人と対戦したい人の住み分けが出来るし。
最初自動で切り替わるのを知らなかった時は、
COM戦やってたら店員に注意されるシステムかと思た(w
アビとかもこの設定してくれ…朝からでも練習できんし。
224 :
:01/10/30 14:19 ID:FrMTt+vg
突然でスマンが初期のやつだけやってたんだけど、エンジェランあいつは何?フェイイェンと関係あるの?魔法使うし。
>>244 エンジェランはフェイイェンの飛行ユニット。
オラタンのエンディングでドッキングし放尿しながら天へ昇る姿は圧巻です。
226 :
:01/10/30 14:27 ID:FrMTt+vg
>225
嘘教えるなよ。
228 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 15:11 ID:mHDNZtz9
誰かスペの有効な使い方を教えてプリーズ・・・・・
「罪」と「戦」は大体使えるけど、「終」の使い方が解らない。
やっぱ援護型なのですか?
231 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 16:24 ID:jRfS9ezB
4thって本当に少ないね、関西全域で初回に販売された改造キットの総数
は僅かに11台、四国には1台もない、と言う状況。
そのお陰か何なのか、入荷店の売り上げは好調らしいが、この勢いが続けば
増産、設置店増加の流れもあるだろうが・・・やっぱ、あの占拠面積の広さ
と、メンテナンスの頻度の多さ、部品代の高価さ、客層の濃さから
入荷に二の足を踏むのが現状。レバーとか見ると、若干の耐久性の向上
の為の配慮はされている物の、微妙にOTの部品が流用できなかったり・・・
それと、チャロンの客は凄く群れて来るので、匡体の廻りをへばりつく
のがウザイ、あれじゃ、普通の客の開拓はないものと思わざるを得ない。
それにあれ程、客が騒いでいるゲームってないぞ、ガンダム全盛の時だって
静かな物だった。玉が当る度に叫ぶ客がチャロンにはやたら多い。
店の雰囲気を変える程の存在感は認めるが、それが負の雰囲気だから
たまらない。チャロンの客は待機中に他のゲームをやる事はほぼ皆無なの
で、チャロンのスペースを隔離して設置できるスペースのない店鋪への
入荷は辛い、何せその近辺にあるゲームは客が寄り付かないから。
店鋪の側から見たチャロンの正直な感想でした。
232 :
224:01/10/30 16:28 ID:FrMTt+vg
>>225エンジェラン使ってきたよ。ジャンプがかわイイ!(・∀・)
てゆーかフェイイェンとどっちが人気なの?
>>232 フェイはきもいです
ロリヲタ以外の人は「フェイキモイ」の認識を持っています
ところでスペシネフはsinとwarどっちがいいかな…
ブーメラン萌えなんだがwarのウェーブの相殺性能も…
235 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 16:32 ID:Y1BXTe3M
>>231 1プレイヤーとして申し訳ない感じ・・・。
OTまで重いライデンの気分転換にフェイ使ってたけど
今回のテクスチャはちょっと(;´Д`)
237 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 16:35 ID:8mo6rrfq
OMGからフェイだが、正直、どうにかして欲しい。
乗り換えろって言われたらそれまでだが…。
238 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 16:35 ID:jRfS9ezB
>>235 いや、責めてるんじゃなくて、お店からみたらこんな物
なので、普通のお店での入荷がどれくらい難しいか分って
もらいたかっただけです。難しいでしょう?
>>231 よく見ているね。
事実、その通りだよ。
240 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 16:42 ID:U/nvLd5o
>>237 しかしあのような外見になったってことは
それなりに要望があったのだろうか・・・
それとも亙の趣味か?(藁
フェイは乗ってないけど、アレは凹むだろうな。
244 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 17:02 ID:84a6f41/
フェイタンってどんな感じ?
245 :
亙:01/10/30 17:05 ID:R0VUcJrG
解った!ナースやセーラ服のフェイたんを作ろう!
246 :
亙:01/10/30 17:07 ID:R0VUcJrG
エンジェラン懺悔はメイド姿ですので期待して下さい。
247 :
亙様へ:01/10/30 17:07 ID:B3/J5B2Y
フローラルミントでお願いします。
そもそも名前からして
ビビッとハート、ブルーハート、パニックハート
狙いすぎ
OMGのフェイくらい頭身あげれば問題なかった、はず。
どの層を喜ばそうとしてデザインしたのか見え見えなだけに
余計にみっともなく感じるな。
ハートブレイクは無いのかね?
>>231 しかし、そんなゲームでも入れられるモノなら入れたい。
VO4の有無にかかわらず大型筐体は閑古鳥だからね。
フェイな〜、今度こそ某セーラーガンダムの如くリボン振り回して戦ってくれると思ったのにw
ところで、今回のフェイに空中ダッシュ近接はありますか?
254 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 17:57 ID:jRfS9ezB
>>253 ゲームじゃなくお話としてのチャロンを語りたいみたいやね。
255 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 17:59 ID:8mo6rrfq
メダロットのロボキャラでVOしてみたい
>>253 このゲームって強い人ほどそっち系じゃないの?オラタンの頃
知り合った都心系の強い人って必ずというほどコミケとかの話題
出してきてひきまくってたんだけど。
今日、乱入されたら切れて筐体叩き出す奴がいたよ。んで、
乱入した側の人がわざと負けて、その切れた奴に話しかけてた。
切れた奴いわく「アファのXを出すためには10回以上対戦し
てはいけない」ってことらしい。その後へこへこ謝ってたから、
リアルファイトを避ける為に適当な事言ってた可能性もあるけど。
本当だったらこれほど馬鹿げた出現フラグはないよな。。。
うさだフェイ萌え〜
259 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 18:29 ID:wagap24w
でじこバル燃え〜
253のスレを見て思ったどーでもいいこと。
みんな、VR戦争を仕切ってるのは「国際戦争公司」だ。
限定戦争公司は某ネトゲだぞ。
261 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 18:59 ID:THlVD07G
ハトのフン(マイザー)にアタターYO!
262 :
ニョン:01/10/30 19:11 ID:WzcwxT9W
候補生や三等兵を見ると嬉々として乱入する伍長上の奴と、バルやスぺ
だけを狙って乱入する奴ってどう思う? アファとか雷電には乱入しない
の。そいつ
263 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:12 ID:XiuwAOBT
今やってるけど俺以外だれもいない。快適でふ♪中途半端な田舎はイイ!
264 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:15 ID:SjnnIGS/
おいらは一人でやってるんだけど、相方のAIがエンジェランだとなんかやる気がでるなぁ。強い、弱い、かんけーなく。同じよーな人いる?
265 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:21 ID:vDUW7jqa
>>224 エンジェのオリジナル機はフェイの姉妹機なので、ああいうカッコをしています
266 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:48 ID:03pr0vKE
>候補生や〜
自分の階級が上がってくると、候補生とか相手にしても
得る物は無いはずなんだけどね。初心者相手にいきがり
たいor高い勝率を維持して悦に入ってるかわいそうな人でしょ。
>バルやスペ
これは自分の戦い方や使ってる機体で、得て不得手があるか
ら良いと思うな。自分からすれば、バルやスペ(特にバル)
は遠距離からもりもり攻撃当ててくる、嫌な機体に見える。
ライデンを避けるってのもすごくわかるよ。実際、CPUがラ
イデンだってだけでも乱入をためらったりするし。
友人のフェイ乗りのおねーさんが今度のデザイン見て嘆いてたよ。
OMG 版でもあの世界からは浮いてるかもなのに、どんどん受け狙いのほうに走ってる、と悲しんでた。
それでも野郎キャラは使う気がしないとかこれまでの経験の蓄積とかがあるから 1st はフェイにならざるをえないらしいが。
ザ・タイガーは出ないのかね?
269 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:56 ID:4zhoVSj/
フェイ・イェンって、あのストライプさえなければ
こんなに叩かれなかったんだろんね。
カラーエディット機能があったら皆消してたんだろうなぁ。
270 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:57 ID:v3V8TCSl
前のスレでコードネームはデマって言ったやつでてこい!
だまされたじゃないかゴラァ
ちなみに「かたいメジャー」でした。叩かれると痛そう。ライデンでフィニッシュの8割以上がレーザーだからか?
ところでヤガランテ以降のCPUレベルが明らかに味方CPUのレベルを上回っているんだけど。ヤガ越してもCPUがぜんぜん相手にダメージを与えていないのでゲームオーバーという場面をよくみかけるけど。
リーダー機殺るのと味方がやられるのと時間との戦いだわね。
271 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:11 ID:XoaLoRFU
>270
フェイとエンジェの面からAIよりCPUのが強い気がする。
CPUエンジェとAIエンジェで1onやらせたら毎回負けやがる。
272 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:12 ID:9o7qETwX
ところでお前らもういくら使ったんだ?(藁
カトキメカなんざ所詮はイロモノ(藁
フェイたんまんせー
274 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:19 ID:XoaLoRFU
>272
1Play100円で交通費無し、カードが二枚目半分だから約5000円くらいかな。
これでも少ない方なんだろうな…。
275 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:19 ID:BpZJhnAg
誘導性能の貧弱なRW、CW、誘導性はあるが出が遅いLW
でも伸縮式電磁警棒にハァハァするのでエイジ使ってるよ
そう言うわけでVOXage
276 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:24 ID:oPyYOUOV
全然色違い、派生機体でないYO!
みんなどのくらいででてる?
そうそう称号貰えた、どくろ
278 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:36 ID:oPyYOUOV
VOターミナルに挿せ!
↓
キミは三等兵にふさわしくない
↓
帰宅
279 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:42 ID:5Rzdglvb
280 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:42 ID:gFmQXTEu
>>278 三等兵も蹴られる事あるのか。ご愁傷様でした・・・。
俺は地道に一等兵になったけど、降格食らった人ってどれ位いるのかね?
281 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:50 ID:hEAQTVs3
ネタじゃないのか・・・?
282 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:50 ID:5Rzdglvb
俺は一等兵から三等兵まで落された事がある。
今はなんとか士長になれた。
階級、結構上下するものみたいだよ。
283 :
:01/10/30 20:57 ID:ZB99uIZE
もうかねがもたんからやんねー
そもそも、たんまり金をかけないと
機種変更ができないシステムにはうんざりだ
OTの頃にバーティカルターンをしょっちゅう使ってたから、
今回結構ツライ・・・。
しかも金ないからまだ1回しかやってない。
カードに書かれた「候補生」の文字が寂しい。
コードネームは悲哀の〜だった。
俺のJaneはそんなに悲しみを誘うのか・・・
286 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:06 ID:CKC0X9tw
すんません
三等兵から候補生に降格しました
287 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:09 ID:gFmQXTEu
カードの候補生はカード更新するまで変わりませんよ。
あと機種変更を目的にしない方がいいのでは?
OTも細々と続けて結局たんまり金をかけた人は大勢いるでしょうから。
288 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:11 ID:g9/l9qzL
正直もっと流通して欲しい・・・。
無理っすかねぇ〜。
今後Verとかも上がるんだろうなぁ。
289 :
ニョン:01/10/30 21:12 ID:VstcpPA6
>>268 タイガーあったら…使うかも…(←フィギュアを買ってしまった愚か者)
>>266 >自分の階級が上がってくると…
やはり虐めなのか…。おのれ〜!!
>これは自分の戦い方や…
バル系の戦い方はいやらしいorチクチク戦法が多いでし(使っていてなんだが)
…だってCW以外にターボ攻撃とかないし…。あと、何所行っても雷電嫌われ者に
なってますね…。彼ら自身には罪は無いのに…。
290 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:13 ID:d8PtfwT/
一等兵でも3面で死にますが何か?
291 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:15 ID:d8PtfwT/
あたいのコードネーム「霊的裏切り者」
・・・
292 :
:01/10/30 21:24 ID:+99dP6a2
新機体配給で
スペシャルカラー→違うスペシャルカラー
ってなった人いる?
いまのカラーあんま気に入らないのだが・・・。
アッパーカット。
295 :
278:01/10/30 21:32 ID:0IW3hBVG
候補生にも降格するYO!
あまりの恥かしさに帰宅、せめて派生機体でも欲しいもんよ
あのモノシャフトエヴァと違って壊れやすいのでフェイ1P一個しか買ってない。
297 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:40 ID:9o7qETwX
正直、1万以上つぎ込んだやつ、前へ出ろ!
298 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:47 ID:1Zdn54bV
299 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:47 ID:I37NXHV6
こまめにロックを切り替えって言うのは、失策だと思うがどうか?
300 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:53 ID:9o7qETwX
>299
ロック切り替えの仕方がマズいバヤイはね。
301 :
UG-U:01/10/30 21:55 ID:FV3d0NVZ
正直、1万は軽く使ってる…
今日一人プレイの相棒CPUがエンジェで凹んでいるトコに2人組で乱入された
死を覚悟したとこに協力プレイで入ってくれたテムジンな人、ホントさんきゅー
あなたがいなければカモられて即死でしたんで、非常に助かりました
これがある意味フォースの醍醐味なのかも
302 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:05 ID:RiCwO+Np
バルやスペの役割はドラえもんでいうとスネ夫。ジャイアン(雷電)と組ませると
強いわけだよ。
そういや総対戦数一桁なのに階級が伍長の人が居たよ。
COM戦でも数をこなせば階級はどんどんあがるってことなんだろうか。
>297
カード3枚目にして対戦は2回しかやってません…
305 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:08 ID:XoaLoRFU
>303
ヤガで氏にまくってたら士長まで上がりましたが何か?
>303
上がる。
ただし、さすがに対戦で上げるよりは上がり幅小さいだろうが…
307 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:13 ID:qN77Sqnu
あのさあ、仲間組んでフォースするのやめようよ。
独り者が地獄の疎外感を味わう羽目になるよ
いいじゃんべつに恋人じゃないんだし。
309 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:17 ID:qN77Sqnu
一週間前はみんな「いえいえこちらこそ」って感じで爽やかに組んでくださる方が多かったのに
何か今日行ってみたらうるせー窶れガキ眼鏡集団やら礼儀知らず自閉君ばっかで
ツラカタヨ
恋人同士でフォース……いいなぁ。一度やってみたい。
どっかにフォースやっててフリーで舌ったらずな眼鏡ッ娘が転がってたりしないもんじゃろか。
311 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:20 ID:gFmQXTEu
312 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:21 ID:qN77Sqnu
>>311 俺がヘタレだからだろうけど敵二人によってたかって撃たれ殴られする。
彼女と一緒にプレイしてますが何か?
315 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:23 ID:qN77Sqnu
316 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:24 ID:XoaLoRFU
>310
フォースやっててフリーかどうかは知らんし舌ったらずかどうかも知らないが
同人女っぽい眼鏡ッ娘なら見ましたが
俺はパス
318 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:26 ID:qN77Sqnu
でも舌ったらずで眼鏡で内気な巨乳っ娘なんてフォースするんかいな。
>>318 そんなパーフェクトジオングみたいな眼鏡ッ娘はいないだろうなぁ……。
#Sigh#
320 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:28 ID:qN77Sqnu
よし、カトキハジメに作ってもらおう。
>>319 VOやってないのなら漏れの後輩にいるよ。貧乳好きだから別に萌えないけど。
322 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:31 ID:RiCwO+Np
AIはメオラかライデンが一番使える気がする。ライデンはレーザーを1回事故らせて
くれるだけで元が取れる。メオラは狙われても弾が当たらないし、かといってほったら
かして置くとリフレクトマインをぼんぼん撃ってくれるんで相手がよそ見してるところによく当たる。
逆に一番使えないのがフェイとエンジェ。こいつらが付いたら対戦するのは止めたほうがいい。
323 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:32 ID:qN77Sqnu
>>320 詰問。その娘ッ子は何歳で身長はいくらでコスプレは好き?
>>321 紹介してください。当方ヲタ。
>>323 それは重要な質問だぁね。
……って、フォース話から外れてきてるな。
>>320 カクカクしててしかも目付き悪いのが出来あがってくるぞ…
>>323 20で153でオタじゃない程度の漫画読みでオタに対しても割と好意的。
コスプレはしない。でも紹介はしません。
327 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:38 ID:XsGYND0d
望みは高く!
>>322 味方AIがランダムだから乱入→AIがエンジェ→鬱→周囲を見回して目の会った人に
「入っていただけませんか?」と誘うも無視される→いよいよ鬱→敗北→帰宅
328 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:40 ID:XsGYND0d
で、エンジェってそんなにダメなん?
331 :
チャロンしか出来ないゴミの如きオタ野郎:01/10/30 22:48 ID:ldX3pTzA
フォースやっててフリーで舌ったらずで巨乳で、一人で儚げにフォースを
プレイする俺に一目惚れしたものの、どうしても話し掛けられなかったけど順番待ちで
偶然俺と組むことになってピンチのところを俺のレスキューで助けてもらって
プレイ後に「あの・・・助けてくれて、ありがとうございました(赤面」と言い残して
走り去っていくような眼鏡っ娘の女子高生はいないだろうか。
さておき、金も続かないし気軽にプレイできる環境も無いんで周りに取り残されて
鬱になる前に、俺はキッパリフォースは引退します。
皆さんがんばってください。
332 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:49 ID:XsGYND0d
>>331 現時点で俺は取り残されてると感じている。
333 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:51 ID:XsGYND0d
>>330 エンジェの援護はあてにならないし
放置しておいても問題ないとか思われているからではないでしょうか
>>331 フォースやっててフリーで舌ったらずで巨乳な眼鏡ッ娘をゲットするまで頑張ります。
……自力じゃ人はもとよりAI機すら倒せないDanny使いな私ですが。#Sigh#
335 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:53 ID:Bf3wjOlP
居もしない妄想の女をでっちあげて不毛な自慢してる暇あったら
少しは風呂入って社会に出る努力しろよ?(親心
336 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 22:54 ID:XsGYND0d
その前に勝利をゲットしたいんだが
337 :
代々木(元)常連:01/10/30 23:07 ID:hud8f98h
なんで一日だけでこんなに進んでるんだかこのスレはw
というわけでUG−Uさんがよくわかっていないようなので
もう一度いわせてもらおうか。
宣伝するなっていうのは2チャンに書くなってこと、OK?
「代々木がいいよ」っていうのは仲間内の掲示板で知らせるとか
そういう範囲にとどめろよ。そんなん常識だろ?
事実あんたのせいでずいぶんとマナーの悪いやつやら感じの悪いやつ
(人のプレーを後ろで見て解説したり笑ったり)が増えたんだから
そこのところをわかってほしいね。今更遅いけど。
338 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:08 ID:jRfS9ezB
今回ほど段差がウットオシイと感じた事はない。
本当に重い機体は重い・・・・これはリアルと
とるべきなのか・・・慣れるまで大変そうだ・・・
339 :
UG-U:01/10/30 23:09 ID:FV3d0NVZ
エンジェはそんなに使えない機体ではないよ
前に出るパートナーさえいれば強烈な力を出しますよ、マジで
エンジェ慰撫の援護をなめないで欲しい、直接攻撃もイケるからさ!!
なのでエンジェが一人で辛そうだったら遠慮なくサポートしてください
ご期待に答える働きをしますぜ
エンジェが辛いのは対CPU戦だけだとおもう
仲間CPUがエンジェだと死ねる、理想CPUはライデンかテムか…
>>337 どうしてそんなに閉鎖的なんだ?
ゲーセンという公共の場に特定のやつら(2ch見てきた奴ら)来るななんておかしくないか?
341 :
UG-U:01/10/30 23:12 ID:FV3d0NVZ
>>337 代々木(元)常連さん
>事実あんたのせいでずいぶんとマナーの悪いやつやら感じの悪いやつ
>(人のプレーを後ろで見て解説したり笑ったり)が増えたんだから
あのー、代々木タイトーはいろんなトコで宣伝されてるぜ
ここよりも効果があると思われる掲示板でもガンガン書かれてるって
で、マナーが悪い奴を俺が集めた覚えは無いよ
2chだからマナーが悪い奴が集まるとかって考え捨てなよ
代々木近辺にマナーが悪い奴が多いんじゃねーの?
さもなくば貴方の考えすぎ。マターリしようよ、もっとさ
>340
代アニ厨と浪人の溜まり場なので閉鎖的なのは仕方ない。
343 :
代々木(元)常連:01/10/30 23:14 ID:hud8f98h
追加。代々木は都心にあって都心ではない。
あとあそこのゲーセンはすたれた予備校生の聖域だったんだぞ・・・
66のときは意外とハイレベルだったのに、今となっては
初心者の溜まり場。CPU戦オンリー。結果として対戦しても全く面白くない。
だから西に行く。狩られる。マズー(゚Д゚)
344 :
UG-U:01/10/30 23:14 ID:FV3d0NVZ
代々木タイトーを穴場として扱ったのは他の掲示板が最初
それを見て俺が勝手に紹介してるだけ
察してください
>>337 『マナーの悪い奴ら=2ch見てきたやつ』って短絡的な思考はいかがなものかと。
他のルートで流れてきた難民かもしれないよ?
346 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:16 ID:XsGYND0d
穴場?渋谷のSIGMAは穴場だね。ゆっくり練習出来る
347 :
UG-U:01/10/30 23:17 ID:FV3d0NVZ
>>346 それ激しく同意
午前中は台を独占できる
テムとエンジェのカップルを見かけたが、彼女のほう操作方法わからんで愛想笑いしとったぞ。
349 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:19 ID:9PZCuYc7
勝利以前に設置してあるゲーセンが欲しい。
350 :
代々木(元)常連:01/10/30 23:20 ID:hud8f98h
>340
2チャン見たやつらくるな、じゃなくて
2チャン常駐の厨房は来るなという意味。
>341
ごめん、いいすぎた。
でも実際の話マナー悪いやつが突然増えたんだよ。
あそこができたときから行きつけてるからあんまり
あそこを荒らして欲しくなかっただけなのよ。
>>343 それはお前の所為でもこのスレ住人の所為でも溜まりだした初心者たちの所為でもない。
察せよ。
ローカルネタでスレギスギスさせんなヴォケ
それとこのスレには厨房居ない様に思えるが。
アケ版にしては珍しく良スレと言えよう
354 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:22 ID:XsGYND0d
>>350 うちの近くでもマナー悪い奴増えたよ。
ある程度攻略が進むとどこもかしこもそうなるみたいね。シンクロニシティ!!
な気分。
355 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:23 ID:cxx0QiNB
>>327のような理想のパートナーを選んでくれない事態を回避するには、やはりAI
カードしか無いのか?(自分の分身だけど。)
AIは大体どれくらい(何枚目)で1人立ちできる(=使える)くらい学習するん
でしょう?
でもパートナー育成のためには、その機種で自分でAIを育てる必要があるのか・・・。
自分の性に合わない機種だけど、パートナーに欲しいという場合は辛そう。
同一機種なら簡単だけど。
ある程度1st機種を育てる→AIカード化する→そのAIカードをお供に2nd機種
を育てる、というのが一番良いのかな?
356 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:23 ID:XsGYND0d
厨房ってどんな奴の事!?
>>xxx
オメーが下手糞なだけ。死んでろ
とか書く人のこと?
バーチャロンフォースPart4 代々木ネタいざい
358 :
UG-U:01/10/30 23:28 ID:FV3d0NVZ
>>350 >代々木(元)常連 さん
うーん、正直それは2chのせいじゃないと思うよ
これは自己弁護ではなくて、今フォースの入荷店舗が少ないのが原因と思われ
変な人が集まっちゃうのはどの店も一緒だと思うよ。入荷店少ないからさ…
俺もある意味厨房だけど(笑) 社会人として最低限の常識はもってるつもり
とりあえずこのスレに意味不明な厨房はいないと思う。なので2ch厨じゃないって、そいつら
代々木タイトーは大手某チャロン系BBSで紹介されてるからさ、その方面も疑ってよ
俺自身の意見としては、このスレの住人はOFF開催できる位まともだと思ってるけどな(藁
359 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:29 ID:XsGYND0d
だからローカルネタウザイって言ってんだろうが(゚Д゚)ゴルァ!
361 :
代々木(元)常連:01/10/30 23:31 ID:hud8f98h
まじですまん。もう消えるよ。
注:厨房は書きこんでいないだけでここを見ている。
良スレであろうと不用意な事は書かぬよう。今朝、雑魚狩りにいそしむ
所見のやつを見て思った。うざいから刈っておいたが。
362 :
某スペ使い:01/10/30 23:31 ID:2HLnunlr
スペシャルカラーって何種類もあるんですかね?
青しか見たことないのですが。
ほかの色にするには「〜の勲」になる以外ないのかなぁ。
>331
あなた凄いですね。
いろんな意味で(藁
363 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:31 ID:XoaLoRFU
なんかあれだな。
特定のパートナーがいない同士で変な連帯感があるな。
俺も一緒に組んでくれる奴いれば2chに来る必要ないんだよ…。
364 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:32 ID:XsGYND0d
ではいまから転がるタングラムについて議論しましょう
ていうか基礎演習ミッションやらせれー
強制対戦マズー
>>361 もう見てないかもしれないが、
なんでそこまでしてマナーの悪いやつを2cherにしたいんだよ。
入荷店が少なければいろんなやつが来るだろうよ。
>>361 ま、厨房がROMってるのは、2chに限らないと思うけどな。
基礎演習ミッションをやったことがないんだが・・・今更やるきにもならない。
369 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:35 ID:jRfS9ezB
>>365 高い機械だからね、儲けられる内に
儲けておかないと・・・・
370 :
某スペ使い:01/10/30 23:35 ID:2HLnunlr
>355
他の人とAIカードを交換するのが良いのでは?
>366
蒸し返しなさんな。せっかく落ちついたんだから。
オレ的には、むしろ人が集まるゲーセンが、羨ましいのが正直な気持ち。
マターリトね。
372 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:36 ID:OiqLQrow
>>355 AIカードって特定の機種しか出てこない様になってんの?
俺てっきり普通通り機種がランダムで決まってそいつが自作のAIで戦ってくれる物と思ってた。
373 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:36 ID:ExeS1qfo
>>362 「〜の勲」になったから色違いを得たのではなく、
色違いを得たから「〜の勲」の称号を得たのでは?
>>372 AIカードを作る直前に乗っていた機体になるんじゃなかったかな
375 :
UG-U:01/10/30 23:37 ID:FV3d0NVZ
>>361 ごめんね、代々木でもどこでもUG-Uってエンジェ慰撫見たら声かけてよ
悪気は無いのよ、ホント…
376 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:38 ID:7H8RSxhN
>>368 200円だったから正直やって損した
操作さえ解ってれば青タングラム、赤タングラムと戦えるだけが売り>初心者ミッション
正直、ヲタがすごく増えた。
あそこは、予備校生の聖地なんだぞ。
勝手にけがすなYO!
378 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:38 ID:XsGYND0d
379 :
代々木(元)常連:01/10/30 23:39 ID:hud8f98h
>364
自分がそいつより強くなればよい。もしくはAIライデンをフレンドにする。
>366
それもそうだね。なんか厨房=2チャネラという構図が出来あがってたみたいだ。
ではこれで本当に消えますさようなら。
380 :
:01/10/30 23:40 ID:ZAgtZScm
>>372 アファームドで育てたAIで、
エンジェ引いたら目も当てられんZO・・・ (;´Д`)
381 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:40 ID:OiqLQrow
>>374 じゃあライデンでカード作ってしばらく頑張ってAIカードにしてしまえば
強さはともかく常にAIをライデンに出来るって事?
382 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:41 ID:xob9KC1y
そんなエンジェ慰撫見たら普通は引くに1000カノッサ
AIカードを作った時の自機の動き、を学習するらしいね。
雑誌の情報に寄れば。
384 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:44 ID:XsGYND0d
385 :
UG-U:01/10/30 23:44 ID:FV3d0NVZ
いやさ、慰撫強いって、マジで
386 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:44 ID:erAf8OYt
てゆうかみんなパイロットネームかぶった人っている?
おれ早速かぶったYO!ZEROって名前w
387 :
UG-U:01/10/30 23:45 ID:FV3d0NVZ
でもロケパンアファには負けるに1000カノッサ > 慰撫
388 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:48 ID:XsGYND0d
ロケアファってどんなの?
389 :
某スペ使い:01/10/30 23:49 ID:2HLnunlr
「〜の勲」ってのはスペシャルカラーの機体を貰うと付くコードネームなんですね。
つまりスペシャルカラーは複数存在すると。
スペシャルカラー支給にはなにが関係しているんでしょうかねー。
このままだと、慰撫=代々木=いざいという公式が
391 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:50 ID:HSL6CbHB
>>379 悲しいこと言うなよ。
名無しでもいいからかきこんでよ
マターリいこうぜ?
392 :
:01/10/30 23:52 ID:iIKoPaNL
自称代々木常連がかなり多いようだが。
5.66末期の代々木は本当に数えるくらいしかいなかったぞ。
俺(バトラー)、バトラー使いでシートに深く座るあの人(西スポに行ってて今はいない)、
サイファー使いのT○KA、あと短髪茶髪でヒゲ眼鏡のテムジン
くらいかな。
この中に2ch利用者が沢山いるってことか?
そうでなかったらたいした常連でもなかったのに、ひとりプレイ希望者なだけで騙ってるだけか。
ちなみに、上記のメンバーは積極的に対戦をしてきて、格上の人間に対しても一歩も引かない
勇気を持った人ばかりだったと記憶しているのだが。違うかな。
5.66の末期にいなかったくせにエラソーな事言わないで下さい。
と煽ってみる・・・・
アファCじゃ、エンジェラン&マイザーコンビに勝てない・・・。
どうあがいても、勝てない。
394 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 23:52 ID:cxx0QiNB
>>370 何かヤフオクなどでAIカードの売買が行われそうですね。
だからローカルネタウザイって
慰撫使ってるけどサパーリ。
つまり、外部から流入してきた連中ではなくて、
元々の代々木常連こそが2ちゃんねらーだった、ってオチなわけ?
まあ、397は煽りかも知れないけど。
399 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:07 ID:7JdUoc+a
昔から代々木は外部者を嫌う傾向があるからな 5.2の頃から
フェイイェン・ザ・トゥハート
エンジェラン"バイブ"
401 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:10 ID:jHbgbsU4
時々聞かれるライデンA型(格闘戦強化型?)の元ネタ(?)って、ワンマンレスキュー
のリットー大尉用ライデンのデスギガント&ボルトゴッチ?
実際に1体くらいバトルアックスかついだライデンを見てみたい。
402 :
UG-U:01/10/31 00:11 ID:3fMl5WCZ
慰撫イケテルよ
>400
堂々と下ネタを書き込んだ貴殿の戦績を評価し、トイレ掃除係に降格する。
405 :
名無し:01/10/31 00:16 ID:oLJI4lx0
>>402 とにかく、逃げられると強い。
組んでる機体がテムジンやアファなどの
中距離主体機体で周りうろちょろされるとかなり、きつい。
氷柱飛び越された時は本当に治癒でいいのかと自問自答したくなる。
>403
「お掃除は気合ですね? とぉりゃぁああああああ!」
408 :
UG-U:01/10/31 00:18 ID:3fMl5WCZ
RWの通常移動だけでもけっこう当たる
さらにジャンプRWの3発連打はかなり当たるからつかえるって
遠距離ならしゃがみLTがあたる。ゲージいっぱいの3連発かまそう
開幕は横ダッシュセンタートリガーで体当たり竜だすよ。けっこう当たるし
あとエンジェは避けを極めよう。避けつつ攻撃をちまちまあてて最強
409 :
UG-U:01/10/31 00:20 ID:3fMl5WCZ
>>405 理想はライデンかテムジンで突っ込んでくれる人
そうしてもらえれば慰撫は何でも出来るんだよね、これ無敵
フェイイェンwithキング・オブ・ハートが最強です。
411 :
便乗:01/10/31 00:22 ID:4zfhigxU
Fei-Yen with King of Heart
Fei-Yen wiz Heart of the Maelstom
ケコーン
愛しているぜ!
ようやく一回プレイ。
憑き物が落ちたような気分です。ってか全く面白くありませんでした。
やっぱ俺は、OMGだけで、OMGの接近戦だけで、OMGの接近戦の挙句の負けだけで、
満足できる人間でした。というわけで、これからOMGを極めることに決めました。
スレ違いなのは重々承知していますが、
フォースに期待しつつも散っていった一人のROMへの手向けとして、
OMG攻略サイトを教えていただけませんか?(なんつってみたりしてな)
ていうか本気です。皆さんはフォース頑張ってください。俺はOMGとVF4がんばります。
このスレのことは忘れないよ!ときどきROMりに来るからねー
地方限定ネタにはついていけません
という訳で、テムの対空斬りのやりかたを教えて下さい
上手い人が、段上の敵を斬るのを見ましたが、カッコ良かったな〜
近接ターボ斬りの一種?それとも機種限定技?
416 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:27 ID:x5PQy4jb
>>415 レバーを後ろに入れながらトリガーを引け。
ちなみに全キャラ共通です。
417 :
UG-U:01/10/31 00:28 ID:3fMl5WCZ
ごめんね
地方限定ネタは控えます
418 :
名無し:01/10/31 00:29 ID:oLJI4lx0
>>415 両レバー後ろに入れつつ、両トリガー。(ダブルロックオン時)
全機種使えます。
419 :
名無し:01/10/31 00:30 ID:oLJI4lx0
うご。キシュツダ・・・。
逝ってくる・・・。
ケコーン
422 :
無我の駅弁:01/10/31 00:33 ID:H+9Tsa/B
とりあえずコードネームもらった。なんだこりゃ。
一発で Joe が出て喜んでたはずなのに、Age が出てたのであっさり乗り換え。
おれにとっては扱いやすい機動力と威力はないが当てやすい RW で一気に視野が開けたような気分ではあるんだが
これまでがドルカス→グリスだったんで、日和ってテムジンに乗り換えてしまったかのような(根拠のない)抵抗感を抱えてみたり。
ま、次に何か出るまではこれでいくかな。
423 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:33 ID:nZtGqydF
>411
ビームリボン持ったフェイイェンは絶対に出るでしょう
424 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:36 ID:nZtGqydF
ヤベ 本気でありそうだ 自分で書いてて何だけど
425 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:38 ID:ywl3/YDG
俺バル:メオラ→ティグラ→チスタと順調に来てるんで
次辺りミランダ出ないかなぁって思ってる。
ミランダとかマリコとかタイプXとか使ってる人いますか〜?
使ってる人いたらどういう乗換えでまわって来たか教えて欲しい。
426 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:43 ID:WV35aSf3
自分の名前のアルファベット打ち間違えて登録してしまったんですが、
カード更新時に名前を書き換えることってできますか?
テム使っててJ/c出たんで今更買い換えるのも嫌なんですが。
427 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:44 ID:ERh+QLnB
>426
恐らく無理だと思われ。
428 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:44 ID:nZtGqydF
今日やっとこJ+が出た
けど使いづらい
429 :
ニョン:01/10/31 00:50 ID:saCNOId8
>>425 えっ、自分はいきなりメオラ→チスタだったよ。戦法によって違って
くるのか?
それと、一つ愚痴らせてくれ…。バルでやってると、絶対に雷電が乱
入してくる…。そんなにカモだと思っとるんかい!! ワレっ!!
>392
バトラー使いで椅子に深く座る・・・それは私のことすか。
431 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:51 ID:nZtGqydF
>>429 うんにゃライデンは巷に溢れ返ってるからね
デンデンペアとか、もう見てらんない。
>>429 バルならなんとかならん相手でもないとは思うが。バルカン連射。
433 :
ニョン:01/10/31 00:55 ID:saCNOId8
>>431 …やっぱどこの店も同じような状態なのね…。浪漫よりも「大火力! 高
防御力!」か…
434 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:56 ID:nZtGqydF
>>433 レーザーも浪漫だとは思うけど。
ああ恐い。近接距離でレーザーモーションに入ったライデンを斬りに逝く時の緊張感。
435 :
ニョン:01/10/31 00:57 ID:saCNOId8
>>432 正直、リーダー殺し以外の作戦が取れなくて鬱になる…
436 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:58 ID:x5PQy4jb
ところで旋回入力をしながらターボ攻撃ってできるのでしょうか?
現在スペシネフ「終」を使っているのですが、
旋回封印レーザーを入力したつもりなのになぜか通常の CW が出てしまいます。
単に旋回の入力をミスっているだけなのでしょうか?
明日新宿再出撃、しっかり狩られてきます(藁
このスレの方々のような立派なVOX使いになれるよう精進します。
新宿でろくすっぽ動けていないVOXを見たら私なので是非狩ってください、でわでわ。
438 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:59 ID:nZtGqydF
正直、敵2機が近くにいて僚機殺す→すぐ再配分、無敵が嫌
439 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:00 ID:ohxHP4t6
Dのネットレーザーで固まった所にE1のターボRWが、、、
E系@2のスパイラル十字砲火も当たらなくても一回見ると動揺して
その後押されまくる
Dan使いって少ないのかな。
相方が倒されて合流する時はダッシュ攻撃で突入・タッチしてる。
倒された味方って大抵敵1体が張り付いてるので、そちらがターゲット。
少々いい加減な角度でもDanのダッシュ攻撃の回頭性がそれを補ううえ
2対1とか合流の瞬間とかは敵にスキが多いので良く当たる。
逆転の糸口になったことも。
Dannyの性能ってDanとどう違うのです?
いい加減金がなくなってきたよ。
もうちょっとマターリやるかな……。
思えばOTも後発で、一年かけてやっと友人に追いついたしな……。
442 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:06 ID:2VZsFNDr
ダンは地形を超えられる武装が乏しい。
そのかわり、前DCWが足から出るので、密着状態でもカウンターを狙える。
間違えた鬱死
>>440 ダニーは地形を超えられる武装が乏しい。
そのかわり、前DCWが足から出るので、密着状態でもカウンターを狙える。
代々木は元々コミュニケート能力0のアニオタや予備浪人生の隔離場なので
フォースなんか一番向いてない場所だよな。4台を2台2setにバラしてもらえよ(藁
どうでもいいけど社会不適合者ドモは只の回り込みに変な名前つけんなYO!
445 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:10 ID:ERh+QLnB
>438
レスキュー直後はゲージが0%になる。
まあ無敵時間中に回復してるけど。
西スポは狩りが行われてるだけかと思っていたら、
神々の対戦が見れてちょっと嬉しかったよ。
あそこまで操作が完璧でしかも連携が取れてくると、
相当面白いんだろうけど、あのレベルまで達するには、
一体どれくらいの時間と金がかかるんだろうと思った。
ちなみにそのプレイヤーだけど、俺の記憶が間違ってなければ、
EKD(テム)・OSC(フェイ)組
vs
GTS(マイザー)・壊れ屋(Aタイプライデン)
その後も何回か超上級者同士の対戦が行われていたよ。
まあ、EKD・OSC組がずっと勝ち続けていたね。
EKDが前に突っ込み、OSCがEKDの背後を守る。
EKDの攻めは神懸かり的で、OSCの絶妙なサポート。
これぞフォースって対戦を見させてもらったYO!
447 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:14 ID:nZtGqydF
神憑りと言えばテム公氏はどうしたんでしょ?
449 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:17 ID:nZtGqydF
テム公さんて強いの?
>430
じゃない?多分。
俺はたまに行くだけだが>代々木
512E2>512E1>512E1>512E1(雪)>512E1
違うのも使ってみたいなぁ(;´Д`)
452 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:22 ID:R9C3gvc5
>448
池袋にいるよ。
392のBTの人とは熱いトンファー合戦したなぁ、そういえば。
結局同キャラではあまり勝てずテモジンやjの力を借りてしまった・・・。
タイトーはフォースが入って午前中のマターリ
1プレイが出来なくなったのが残念やね。200円は高い・・・
タイトーにフォースといったらサイキックを思い出してしまうのだが
マターリ出来てるのか?
456 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 01:54 ID:5f/FmSLk
∧_∧
( ´Д`)
/ \
__| | 456 | |__
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
458 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:01 ID:tveC8yBg
>>429 俺も、メオラ > チスタだった。
今回チスタは結構いけてると思うが、どうか?
460 :
180:01/10/31 02:05 ID:r3QmqEBC
今日もヤガさんに3回焼かれましたとさ。まる。
オレンジ弾は一定距離以上離れてないとかわせないような
気がする。でも離れられない。誰か俺にマターリCPU戦をさせて・・・
あ、ヤガさんと無関係なんだけど、対戦でCPUでの宇宙面の最初の
ステージ(名前知らない)の端っこのほうの段差を上り下りされると
攻撃が一切当たらなくて、たまらなく鬱なんだが。放置すると相方に
ターボショット打ちこまれるし。なんかいい意見下さい。
機体はアファのTYPEAっす。質問君でゴメソ
461 :
ニョン:01/10/31 02:12 ID:saCNOId8
>>459 なかなかよろしいと自分も思う。マインじゃないから継続的にダメージが与えら
れないが、新武器のレーザーライフルは結構良い。まあ、チスタ自体「遠距離戦想
定機」みたいな感じだしね。
462 :
446:01/10/31 02:13 ID:CrvXONmG
>>447 とりあえず凄いと思ったのは、攻めまくってるんだけど全然被弾しない。
そして空ジャンプの着地をドンピシャで取ってるんだよね。
それにターボのソードカッターを、先読みで飛ばしたりしてたなぁ。
でもさすがに攻めてるせいか、食らうときは食らっていたよ。(藁
けど、食らった分はきっちりダメージを返していたしね。
さすがはテムジンの神様って感じでした。
それと、EKD氏の攻めも凄いけど、OSC氏のサポートも凄いんだよね。
ロックオン切り替えを頻繁に行いつつ、
テムジンのサポートがしやすい位置に常に動いていたよ。
そして隙をちょっとでも見せればCWとLWを飛ばす。
見ていて非常に勉強になったYO!
あと、一番感動したシーンが、
フェイがLWをライデンに飛ばして、
ライデンが横ダッシュで回避した所をテムジンの前ライフル。
前ライフルの隙をマイザーがダッシュホーミング。
ダッシュホーミングの隙をフェイがハート。
思わず唸ってしまったYO!(藁
>>448 今日は西スポに居たよ。
けれどあんまり対戦していなかったね。
今日の西スポを見る限り、
すでに一線を画してるプレイヤーは、
EKD
OSC
壊れ屋
GTS
この4人かなぁ?
他にも強い人はいるんだろうけど、
これぞフォースって対戦を繰り広げていたのは彼らぐらいだった。
まあ、雑魚の俺が言っても説得力ないけどね。(苦笑
>>461 正直、今回のマインは「追わない、撒けない、威力が無い」と三拍子揃っているので、かえって邪魔 (^ ^;;;
流星レーザーはいいね。特に、しゃがみはかなり誘導もするし、使える。
で、問題は
>チスタ自体「遠距離戦想定機」みたいな感じだしね。
これなんだな。
機体性能的にその通りなんだけど、リングも流星レーザーも実は射程が意外に短い。
だから、嫌でもある程度近寄らないとダメージ与えられないんだよ (;´Д`)
まあ、例によってダメージソースが無いから、基本は「リングをばら撒いて相手の攻撃を消しながら、ビットと流星でちまちま削る」になって来ると思う。
‥‥‥というのは、1vs1的な戦い方をした場合での話で、実はもっとマシな戦い方も出来るんだけどな (^ ^;;;
464 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:29 ID:r22bR7H6
アビオソ逝く人EXRなど関西プレイヤーの様子キボンヌ
465 :
ニョン:01/10/31 02:29 ID:saCNOId8
>>463 意見ありがとう。自分も腕切り離して「正面にいるのに後方からレーザーが来る」
みたいな戦法とって、なんとか戦ってますわ。CW以外にターボ攻撃が無いのがやっぱ
り痛いと思う、今日この頃…。
466 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:33 ID:2frOyktF
最近、やっと近接戦が上達してきてスペシネフ13の強さを見いだせてこれた今日この頃。
スペシネフ13の罪・戦・終のうち近接が一番使いやすいのはどれでしょうか?
個人的には終のCWの突き?が使いやすいのでそれを使っていますが。
467 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:33 ID:V1RodHb+
チスタは「遠距離戦想定機」
ティグラは「遠距離戦強制機」
って感じね
でメオラは「中距離撹乱専用機」
>>465 ああ、俺も腕はよく置くね。オラタンの頃からそうだけど (^ ^;;;
でまあ、
>CW以外にターボ攻撃が無いのがやっぱり痛いと思う、今日この頃…。
これに激しく同意。
まあ、これのおかげでプレイの簡略化が計られてるから、悪い面ばっかりでもないんだけどな。
どのみち、チスタとメオラしか使ってないから、ターボCWなんて特殊以外じゃほとんど使わないが(苦藁
>>467 わりと同意。
だが、チスタも攪乱能力は高いぞ。
バルカンビットは伊達じゃない!
あれのおかげで‥‥‥げふんげふん。
469 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:19 ID:SgTV3CF6
富山県内でどこか入ってるところない・・・?
470 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:24 ID:Mr8b7yRM
>>446 神プレイヤー達の詳しい使用機体キボンヌ
471 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:24 ID:xEmgJR5K
>>386 登録名じゃないけど、自分のHNと同じ名前の人見つけてちょっと驚いた。
「これがシャドウか!」(違うって)
472 :
446:01/10/31 03:39 ID:JdROEUVG
>>470 EKD(デフォルトのテムジン)
GTS(ηマイザー)
OSC(虹色のハートを飛ばすフェイ)
壊れ屋(Aタイプライデン)
これぐらいしかわからないすまん。
473 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:43 ID:QWD+q+VH
>>470 神と呼ぶのは早すぎだろう、練習して自分も神と呼ばれる強さになろうYO!
でもやっぱ、OMG強かった奴らはうまいね、待ち&着地取りが基本だからなぁ。
>>464 関西情報すくないね、アビオンとかヒト少ないのかねぇ?
>>473 アビオソは既に5.66の時点で氏んだものと思われ。
人が居るとこならミスト2とか・・・レベルはどうか知らないけど。
475 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:48 ID:srRflit+
昨日、VOシリーズはラスボスが性器をモチーフにデザインされているって聞いて
妙に納得してしまったんだけど、これって有名な事なの?
476 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:49 ID:ywl3/YDG
このスレ結構バル使い多そうだけど
ヤガランデ倒せる人はいますか?
477 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 03:52 ID:Mr8b7yRM
>>472 ありがd
三発テムじゃなくてデフォなのか・・・。
県内から5.66まで消えちゃったー。鬱出汁濃。
つーかOMGやりてー。
479 :
:01/10/31 03:57 ID:LP7nIwGn
>>476 倒せますよ。
自機がロックオンされてる時は超回避重視でたまに設置する程度。
ロックオン外れたら設置してリフレ。
回避が上手くなれば楽です
>>476 俺は、対戦がメインだからまだ。
なにしろ、ヤガ公には2回しかあった事無い(死
ただ、2回目でかなり攻略が「見えた」んで、あともうちょっとってとこかな。
AI寮機が、防御重視にしたにもかかわらず、ばかすかヤガ公の攻撃食らってなければ、倒せてたかも知れんのになあ‥‥‥ちくさう。
>>479 ふむ、リフレ当たるのか。
今度から俺もそっち試してみよう。
ちなみに、コテハンは自分のコードネーム(称号?)から (^ ^;;;
バルらしくて非常に気にいっている。
昨日初めてやってみました。
OMGと同じ姿のアファームド、懐かしい...つっても毎日家のSS版やPC版で見てる
けど(藁)
でも、OMGと同じ姿でも、シングルロックでのトンファーダッシュはやっぱりしないのね
と解って鬱。あれあってのアファだろと思ってるから。ついでに、回り込みが旋回入力に
戻ったのはいいけど、ジャンプキャンセルが妙に鈍くなってて更に鬱。
トドメに、トンファーの色は青と勝手に思い込んでて名前を「BULEFANG」と登録...
.....トンファー青く無いじゃん.....最鬱。偶数シートだからかな?
後で色のカスタマイズできるんだろか?
ヒロセだったから直後にOMGやると、妙に爽快(藁)なんでだろ?多分、斬りあい
殴り合いでそう感じるんだろな。あのギャップに慣れないとね、取りあえず。
盛り上がってるとこなんかヘタレ発言ばっかですみません。
482 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 04:15 ID:IOGcs2Uz
とにかく、上手い(強いではなく)人がいつも
いれば、おのずと場が盛り上がると思うんだが・・・
OMGチャロンなんかそんな感じだったし。
あのゲームは上手い人がやってると見ていて
楽しいゲームなんで。
483 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 04:16 ID:JtiQ8kqk
昨日、ターミナルでスペシネフカードなのにマイザーが
機体支給されている人を目撃(゚o゚;
乗り換えますか?画面で左にスペシネフ、右にマイザーが表示されていた。
単純に、カードが逝ってしまったのが原因?
異系列機種乗り換って存在するのか?
結局、その人はスペシネフを選択。
(かなり怒りながら凹んでいた)
484 :
宇宙の迷い:01/10/31 04:25 ID:xm6jU5WC
>>482 激しく同意。
実際、俺が行ってるとこは結構盛りあがってるし、みんなフレンドリーだ。
‥‥‥ごく一部の厨房を除いてな。まあ。こういうのはどこにでもいるから、ある程度諦めてる(苦藁
「上手い」人が多い > 見てるだけでも楽しい。観客からも喚声が上がったりする > 盛りあがる
「強い」人が多い > (;´Д`)サムーとみんな引く > 盛り下がる
100%これに合致するとは思わないが、少なくとも一般ピーポー的にはこんなカンジだと思われ。
>>483 逆もあるよ。
マイザーなのに乗り換え機体にスペシネフが出てきたのを見たことがある。
実は、同系統の機体(形式番号の頭3文字が同じYZR)なのかもしれない。
>>483 よくあることだよ>スペからマイザー乗り換え選択
その逆もまた然り。
フェイからエンジェ乗り換えとかも有るとか無いとかいう話も聞いたな・・・
486 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 04:29 ID:2frOyktF
>>483 自分はスペ罪>スペ戦>スペ戦(青)>マイザーΓ>スペ終でした。
スペ系で遠距離から射撃多めで近接をあまりやらないとマイザーがでやすい感じがしました。
スペシネフ13はお前には向かないと言われたようでホント辛かった(^^;
>480
コテハンじゃなくても識別つくぞ(^ ^;;;
>>487 IDかな?
うざくて辞めたほうがいいようなら、辞めとく (- -;;; > コテハン
>488
正直コテハンはどうでもいいが、識別電波出てないかと問い詰めたい→(- -;;;
490 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 05:04 ID:JtiQ8kqk
>>484-486 レスありがとう。
なるほど、考えてみると。
マイザーとスペって形状が鋭角づくめなところとか、ちょっと似ていますな。
バーチャロイドとして何かしら近い血縁関係があっても不思議じゃないやも。
異機種乗換えは新機体の乗り心地に慣れるまで結構金がかかりそうではあるので
オペレータ&セガ・ヒットメイカー的には好ましいことなのやも・・
>>489 識別電波‥‥‥Σ( ̄□ ̄;;;
なるほど、納得した(苦藁
明日は先週の休出の代休とったんで、昼からあそべるぞ〜!
‥‥‥というわけで、そろそろ寝よう。
ちょこっと考えついたバルの新戦法を試してみないとナー。
492 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 06:27 ID:BeC6vGKd
え〜と、バーチャロン初心者なんですけどマウザー(初期機体)ってどう扱えばよいのでしょうか?
火力が無さ過ぎて訓練ミッションの丸い玉すら落とせません。
こんな初心者に救いの手を・・・
493 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 06:39 ID:2frOyktF
>>492 マウザーΔで火力出すならCWかTRWがいいんじゃないかな?
後は至近で切ってみるとか。
494 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 06:54 ID:Xfdj790e
マウザー・・・
(・∀・)イイ!
495 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 06:55 ID:w84cCTSV
モーゼル?
サウザー?
ライデンD型、終わってる・・・鬱だ
エンジェランが仲間に何かやってる気がするんだけど、アレ何?
なんかさ、サークルが出るやつ。
>>498 ダメージ肩代わり。 自分のダメージがエンジェにいく
500 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 07:41 ID:xbt6vU3g
1発テムをこよなく愛している私は仲間殺しなのだろうか。
3発テムじゃないなら入ってくんなよ、みたいなこと見知らぬ相棒に言われちゃったYO!
鬱だ。
501 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 07:45 ID:1EOUOpug
ダメージ転送て・・・意味あるの?
>>500 3発テムは初心者の機体。隙が大きすぎる割には低リターン。
1発テムはマゾの機体。結局当たらない。
503 :
:01/10/31 07:49 ID:tOIXLf9t
sa
504 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 07:49 ID:q5EqMbVg
東大阪のRoundOneてボーリング場にバーチャロン4が入ってた
1プレー100円でヽ(`▽´)ノ
505 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 07:56 ID:xbt6vU3g
バル・セ・リムゾ?
507 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 08:30 ID:qOZe2gJs
一発テムはしゃがみRWが4発も出るから牽制に向いてる
と思うけど…
ライデン使いのワシは大歓迎
バル・セ・リムゾに乗り換えました。(笑)
条件よくわかんないですが、支給されたので早速。
ティグラの女性型です。
武器の違いはTCWだけ。シュタインボックの拡散レーザー(ただし、当たり判定は先端だけです。(爆))
極太レーザーのが強いのでお勧めできません。ロングレンジも1低いし、
噂の様に速い訳でもありません。微妙…。
「あ〜、ティグラだ〜」とか、誰も気づかないし、さみしぃ。
チスタの遅いボールは連打可能です。
味方がダブルロックオンされたら、自分の方に逃げてもらうようにして、
とにかくボールを連打します。2個くらいで十分ですね。
大体、2個目くらいで味方が自分の側を通り過ぎて、
目の前の敵に直撃して4割ご馳走様です。
意外と使えないこともなさそうです。
おそらく、現在確認されているバル6機種中の中の秘密兵器で、
一番効率よく使える隠し武器でしょう。>ブラックホール爆弾
------------------------
某所より転載。
これって
>>1がキモイヨーって言ってる機体?
509 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 08:36 ID:mCi3SK2s
>>508 バル女性型(fシリーズ)は、男性型(mシリーズ:メオラ、チスタ、ティグラ)の下半身はそのままで、
上半身が違う機体なんだそうだ。
>>1が言ってるのはチスタの女性型のことなんじゃねぇのか?
手足のすらっと長いナヨナヨしたチスタを想像してみるか、、、
、、、、オエェ
511 :
1:01/10/31 09:13 ID:iJ/pKk+i
今起きたyo!
>508,>510
俺の言ってたのはBAL-m-LANDA、510の言うとおり
チスタの女性型ね。
これもチスタと武装ほとんど一緒だったから、多分
メオラにも武装一緒の女バージョンがあると思う。推測だけど。
・・・ミランダはマジキモイよ・・・
ウエェェーン
512 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 09:32 ID:mLglUfoH
そもそも弱い機体は無い。
生かすも殺すも乗り手次第。
D型は4月のロケテで始めてみた時、あの極太レーザーとビームソードに惚れた。
今はなかなか勝てないけれどいつか必ず乗りこなすようになって見せる。
羽テム使いの人は使えないと言った私の言葉を覆せるように頑張ろう。
可能性はあると思う。両方とも。
512DはRWがかなり使いやすそうだけど。
512E1のRWなんて前ダッシュ撃ちだけだよ.。
スペのネタはさりげなく流されてて、やはり人口少ないのか。
とりあえず、戦の衝撃波が貫通する障害物まとめてくれる人はいないか。
未だにオラタン感覚が抜けきれなくて、CWの無駄撃ちをして鬱。
516 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 11:02 ID:QWD+q+VH
>>513 禿同。このキャラ弱いとかいってるやつらは諦め早すぎ。
まだまだ研究不足でしょ、どのキャラも。
これだけ機体にバリエーションがあるんだから、
相性関係を全体でみれば、バランス取れるんじゃないかな?
まー、苦手キャラ使う奴が多いとかなると、どーしようもないけど。
5.4のドル奴隷みたいにね・・・・。
とりあえず、いまはテムジンJだけど、J+支給されたらがんばってみるつもり。
J/cは俺には合わなかった、撃つ出し納。
>>515 マゾじゃないと、スペなんか乗ってられないと思われ。
正直な話、単発でリロードが遅く継続火力に問題があるので、
チームの戦力と考えると、テムやマイザー、フェイあたりを
選定するのが、寮機の為になると思われるので、趣味に走った
プレイヤー以外の自信がある乗り手などは、極少数と予想しまする(^^;
OMGのライデンの様に各乗り手一人一人試行錯誤し独自進化を遂げて、
他プレイヤーから賞賛されるような乗り手が現れる事を祈っておきます。
518 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 11:31 ID:+0HZQhEh
>>516 始め弱いと思ってもその装備の生かし方を考えると大分違ってくるよね。
でもその機体用の戦いを研究した結果それしか支給されなくなるワナ(藁
なんか発売前はかなり機体バリエーションがあるような感じの
インタビューを見た気がするけど今判明してるのって結構少ないよね。
色違いで水増しされてるだけかな?(;´Д`)
出現条件が厳しいかタイマーでロックされてるだけならいいけど。
タイムリリースなぞにせず、出せるモンは最初から出してくれた方が混沌として良かったんだがなぁw
現在の状況は「新型機開発中」って所か?
タイム云々じゃなくて、対戦ばっかりでCOM戦しないと
撃破1000とかしなきゃ特殊派生は発生しないよ?
まぁ、厨房はCOM戦で寂しく一人遊びでもしてなさいってこった。
521 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:33 ID:jUr4JlLH
>446
GTS・OSCペアvsEKD・壊れ屋ペアだろ。
EKDと壊れ屋はデバッガーだし現時点では最強じゃない?
522 :
B級見習い:01/10/31 12:39 ID:JOSDdqBF
一万は行ってないな。今週中に行きそうだけど(藁
ロックはとりあえずタイマンしてて、そいつが倒れたりしたら
もう一方の敵機をちょっとの間狙う、みたいな感じだったら
OKな気が。ジャンプ中に切り替えるのは愚の骨頂ナリ。
523 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:41 ID:IHcU7uIP
渡来は朝から込んでいた
524 :
無我の駅弁:01/10/31 12:43 ID:8HINQqHz
>>513 >>516 Dan 弱いとかさんざん書いててあれなんだが同意。
現時点では、おれ自身含めてまだシステムに慣れたり武装の癖を把握したりしてるレベルの人が多い段階だしね。
しかし Age が(自分にとって)これだけ扱いやすいとなると、
VOX にこだわらず他の中量級・軽量級も使ってみるべきなのか ?
...そして hitmaker の思惑に見事にハマって金を浪費するワナ。
AIへの指示の出し方を教えてください
ただ指示ボタンを押せばよいのかと思ってたけど、
YOU「了解」とか言い出して鬱
526 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:46 ID:ERh+QLnB
>525
指示ボタンを1回押した後にレバー上下左右やターボ、トリガーだっけ。
ボタンを2回連続で押すと「了解」になるはず。
とりあえず「レスキュー頼む」は指示ボタン→レバー下。
527 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:47 ID:8HINQqHz
5.66 の QM といっしょ。ただし内容は固定。
528 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:47 ID:c1Bavqp2
今回は2対2なんだから使えない&弱い機体はない・・・と思う。
1発テムだってうまく狙えば当てれるし・・・
3発テムも仲間の近接中の援護にもってこいだし・・・
使い方と相方次第でしょ?
529 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 12:50 ID:ER60Nk9/
あ、バルメリーノというのを持ってるけど
これがメオラのメスかな?
530 :
:01/10/31 13:04 ID:3uihj1fV
J/c使うと乱発癖つくからな…。
やっぱ俺は、自分に厳しくJ+。
でもこの前、J/cがヤガに前ビ3発多段ヒットさせてあっさり倒してた…。(鬱
神はなぜこのようなむごい仕打ちをしますか?
531 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 13:13 ID:o3ASy1Mr
J+でも前ビ2発撃てるらしいよ。
>>508 この「遅いボール」って、ブラックホール爆弾のことかね?
ふむ、ためしてみるか‥‥‥
>>511 ミランダ姉さん‥‥‥乗りてえ (;´Д`)ハァハァ
イロモノを愛する身としては、憧れの機体だよ。
>>515 >>517 俺の知り合いのスペ使いは、スペつええ! と喜んでたがなあ。
RWの安定した高威力と、このゲームにしてはあたり易いCW、つーて。
あと、「戦」に乗り換えてからは、近接戦闘もかなり強いらしく、ホクホク顔だったぞ。
威力こそアファTypeCやテムに劣るものの、リーチでは負けて無いしトリッキーな近接を出せるのでガードされづらいとか。
533 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 13:36 ID:9lENfZ4S
スペを真面目に乗ってるやついんのか?
なんか寂しい。
534 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 13:37 ID:nPwSKg/T
1発テムはテム公が乗ってなかったか?強かったぞ。先週の話しだけど。
535 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 13:39 ID:9lENfZ4S
>>532 スペってどう戦うんだ?
教えてけれ。
当てやすいと言うが、くらって大ダメージ。
>>535 スマン、俺が使ってるわけじゃ無いんで、細かくはわからん。
ただ、俺が見てる限りではこんなかんじ。
速度が速く、敵が攻撃を当てづらいのを嫌って無視しがちになったところを、これ幸いと中〜近距離に貼りつく。
で、左でちょくちょく牽制しつつ基本は右。ダッシュよりも立ちの方が多かったかな?
CWは相殺と壁、あと「これは確実にあたる!」ってとこでスパーンと。これはダッシュからも使ってたかな。
で、近接格闘距離では右 > 右もしくは左 > 左の連携。
どっちもかなりリーチと範囲があって、トリッキーに出せるのでガードされづらい。
アファ使いが嫌がってたくらいで、現時点ではかなり対処しづらいらしい (^ ^;;;
正直、回避が上手いやつだからこその方法かもしれんし、近接以外は地味ではある。
スペの右は距離による減衰が激しい気がする。
今回は近接かな。戦の左は出が早くてイイ。
538 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 13:57 ID:xm6jU5WC
>>537 あ、それスペ使いも言ってた > 減衰
そのかわり、近くで当てたときのダメージはかなりでかいって。
相手に張り付き気味に戦うのは、それも理由の一つなんだろうなあ。
Γの業、詳細キボンヌ
盾ってどうだすの?係当てで
相方に気を取られてるとこにダッシュ攻撃ってのがスペシネフの戦い方かな。
自分1人だとかなり攻撃当てづらい。
んじゃ、飯も食い終ったし出撃してくる(藁
色々と試したいこともあるしな。
‥‥‥早くミランダ姉さんに愛されてえ‥‥‥(;´Д`)ハァハァ
542 :
:01/10/31 14:57 ID:ZZ+Yb2TS
PC版バーチャロンOMGでネット対戦しないかい?
PCゲーム板にスレ立ってるけど人が少ない。
IRCだと#v-onっていうチャンネルで対戦やってるらしいけど。
やっぱり2v1の状況を作ることが大切みたいだね
ロックをこまめに切り替えて、立ち攻撃の一発でも多く撃ってるけどかなり違うみたい
乱戦の時はレーダーをちょっと見て、誰が自分の方向を向いてるか
チェックするだけで次に自分が避ける方向性が分かるんだけど、うまく動けん・・・
あと、面白いことに気がついたんだけど、敵が両方とも←に居る状態で右からダッシュ撃ち
するとたまに狙ってない方に当たる、一粒で二度オイシイなあと思ったけど
狙うと出来んね('_`)
544 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 17:15 ID:ERh+QLnB
今回のアファかなり弱くねーか。
斬り合ってると横から援護射撃されるんですが。
>544
相方を選びましょう
546 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 17:30 ID:sodS8Fjq
>>529 まじかそれ!!! 今ならこのスレの神になれるぞ。
コードネーム自慢スレが作れそうだね。
548 :
名無し:01/10/31 17:32 ID:loghPTQz
愚問だと思うけどフォースってもう稼動してるの?
550 :
名無し:01/10/31 17:37 ID:loghPTQz
>>549 大阪ではどこにあるのか知りたいわけだが・・・
551 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 17:42 ID:rzY8FeTZ
今日初見の人と組んでタングラム連発するチスタ/ティグラ組と戦い、何度が危ない目にあったけれど勝利。
こっちはマイザーηとメオラで、η使っていたんだけれど中盤からメオラ、チスタ、ティグラが入り乱れてわけ判らない状態だったよ。
それでも勝って知らないはずの相方とガッツポーズ取ったときに「あー、フォースって良いゲームだよなぁ」と真剣に思った。
味方にダメージいかないと知った上でだが、「もういいや、まとめて爆撃しちゃえ」ってつっこんでたのは、その見知らぬ相方に言えねーな。
552 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 17:50 ID:iJ/pKk+i
VOXのあげってどうなんよ?
なんかどう見ても厳しそうだったから使ってみたいんだけど
>529
画像アプきぼん(駄無
どっちかっつーと、名前だけなら性別逆だよな。
なんでセガっていっつもそーなのYO!
ジャッキーとか(藁
>>550 ハァ...それも前スレで散々出てるから読んできなよ
555 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 17:59 ID:id6qc2r2
>>544 今回のアファは、斬り合ってる時に横から援護射撃してくれる
相棒が必須だ。特にCPU戦では相棒の動きが勝率に大きく関わってくる。
今回、敵のガードが固すぎてアファじゃ役に立てないよ・・・・ママ。(;´Д`)
協力プレイが売りなのに隣の席との間に壁があるのはどうかと思う。
しかもその壁に5.66のステッカー(ビジュアルメモリで出撃せよ!とか書いてある)のはさらにどうかと思う。
>クラブセガ天文館店(鹿児島)
558 :
無我の駅弁:01/10/31 18:21 ID:6cJEq1Dj
>>552 >>116 あたりを見れば ?
あの RW の当てやすさと地上戦での足の速さは
他の VOX 系から乗りかえるとすごい楽だよ。
そのかわり威力は全くないから対戦だと厳しそうだけど。
あれもどっちかというとテムジンの一種かもしれない。
559 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 18:37 ID:QWD+q+VH
ガードリバーサルって、ガードして近接食らった瞬間にトリガーだよね?
近接食らわないと出せなくない? 的外れだったらスマソ。
560 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 18:47 ID:iJ/pKk+i
>558
んー、なんかフェイPHみたいね(w;
被ってるから止めとくわ。
Janeでも使うか・・・
561 :
446:01/10/31 19:04 ID:F9nNYwry
>521
いや、その時は確かにEKD・OSC vs 壊れ屋・GTSが組んでいたよ。
多分、パートナーを変えて対戦していたのだと思われ。
EKDさんと壊れ屋さんはデバッガーなのか。
通りで強いわけだ。
ていうか見ていて勉強になるしな。
じゃあ、GTSさんとOSCさんはデバッガーなのか?
もし一般プレイヤーだとして、
この時期にあの強さはちょっと反則な気がする・・・。
563 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:32 ID:iJ/pKk+i
OSCさんは立ちハートを撃つ暇を見つけるのがうまいよな
なんであんな場面で撃てるんだよ・・・
564 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:34 ID:sfs0/iT+
質問!近接ガードのやりかた教えて下さい!!
いっつもガードしてると思いきや斬られています。
近接攻撃を出している最中のガードの出は早いのかとか
>564
ダブルロックオン中にレバー内側に倒してればOKの筈
566 :
むーみん:01/10/31 19:43 ID:BiMprVJ6
今現在、100円で稼働しているゲーセンの場所を教えてください。
都内問わず、全国区でいいです。
567 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:48 ID:faP7tDAE
>>565 ガードが崩されることってあります?
普通の弾丸食らったときとか
568 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:49 ID:6cJEq1Dj
通常弾にはガードは無力だな。
ターボ近接だとガードは有効だが転ぶ、というのは今回あるんだっけ ?
>567
ターボ近接はガードしてようが吹っ飛ばされる
あと遠距離攻撃はガード出来ない…筈…
>568
ケ…ケコーン…(;´Д`)
え、ターボ近接ってガード不可だったんだ。
ごめん、適当に読んだ。
ダメージは減るけど転ぶってこと?
573 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:52 ID:6cJEq1Dj
574 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 19:53 ID:faP7tDAE
いやオラタンの時って左ターボ食らわせるとガードが解けたではないですか
あの現象は今でもあるのかなあ、と
今回はガードさら吹っ飛ぶよ。
ガードしても10%近く減るから逃げた方がいいかもな。
トンファー追い討ちで更に減って鬱。
便乗質問失礼します…
…近接回り込みってどうやってやるんですか…(;´Д`)?
577 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:01 ID:tbwlsJZe
ついにカード一枚目が終わった。
勝ち数13の1等兵だが、ただの一回すら機種変更を勧められね。鬱だ。
>576
横か斜め前に歩き入力しつつ近接攻撃で回り込み近接。
578 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:06 ID:6cJEq1Dj
補足しとくと
・自機と敵機の距離がなるべく近くて
・自機の真正面に敵機がいない(軸がずれている)
状態が一番良く周る。
あと、今回は足の遅い機体だと全然回らないような気がするのは気のせいか ?
>577
「歩きつつ」なんですね。有難うございます
これで剥奪された三等兵を奪回出来る…と良いなぁ…(;´Д`)
鬱
580 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:06 ID:bbx7e8DM
>>535 スペつかい確かにすくないね。
俺も今スペ一筋で「戦」にのってる。
つかっててそんなに弱いと思わなかったけどなぁ
戦い方としては
1対1なら近距離で歩きながらRで牽制
足速いから歩いてても結構よけれる。
んで、小玉をあたるあたらないは気にしないで出せる時に出しといて
接近戦をガード重視で挑めばたまに小玉があたってくれます。
CWは相手の隙に、ダッシュ使えば当たりやすいです。
CWは歩いて上れる(坂になっってる)ところなら貫通してくれます。
相殺能力が高いので相打ち覚悟で出してみるのもいいかも
とにかく相手の周りをうろちょろしていればけっこう戦えます。
ageは素晴らしいよ(;´Д`)
威力が貧弱だけど当てやすいマシンガンで削って、
たまりかねて突進してくる敵機を電磁ボムで捕獲→リング又はオシオキ警棒
が決まるとちんこ勃つって(;´Д`)
582 :
テム使い:01/10/31 20:10 ID:d/DHDWK0
羽テムジン。これに限るね。
俺は一生乗り換えないつもり。
>539 盾はTRWでしょ。後はSLCがあるぐらい?
>542 #v-onに行けば誰かいるでしょ?
逝ったら積極的に対戦を申し込みましょう(藁
右ショットが命。
正直、候補生に落ちた。
ガンダムと比べてこいつはいい!と思った事
システム考えればあたりまえだけど、
扱い易いとか機体の相性はあってもガンダムやジオングのような
無闇に強い期待が居ない
587 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:27 ID:TV6uGR3n
誰かコードネームが「宇宙の戦士」とかなった人いないかな・・・
画面写真撮ってSF板にでもいけばヒーローに・・・
当方バル使いですが・・・バルはバルバルの二人コンビが強い
相方の手足が利用できるので常時リフレクト可って感じ。
588 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:28 ID:ipjUY82n
>586
そりゃねー。MSが動いてれば万事OK-てな感じだし。アガーイたんがいくら弱くても文句いわれないといった愛着があるからでしょう。
VOはいかにも「対戦」「勝負」が前提で。
連ジによって普段ゲーセンに来てない人が来たって言われているけど、それがVOに流れてくれるかといったら無理ではないかな。
J/cに乗り換えてかなり嫌な気分。
三発に頼って適当プレイに走ってしまう。
勝てなくてもいいからJ+で動きに磨きをかけるべきだった。
ていうかアファのほうが速くていい。トンファー最高や〜。
それはそうとテム使いたん久しぶりですなw
590 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:37 ID:1Wa8pF4B
591 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 20:38 ID:NgLst4B2
跳ねて無人はなんかな。
グライディングラムの使い道が定まれば楽しそうだけど
1発を当てても二発のあててもダメージ変わりないような気がする
592 :
無我の駅弁:01/10/31 20:49 ID:6cJEq1Dj
ガンダムと比べてもしかたないわな。
>>588 本当の初心者が、自機をある程度思ったとおりに動かせる(と自分で思える)ようになるまでのハードルの高さが違いすぎるしね。
593 :
ロケットゲジゲジ:01/10/31 20:58 ID:VHqtcTve
いくらバル使いとはいえこのコードネームはあんまりだ。
所で機種変更の時のステータスって一定なのかな?メオラ機動性6もあっただろうか?
それともよく見てなかっただけで実は女型メオラだったのかな?
594 :
:01/10/31 21:04 ID:xBbXx/Bg
このスレのレスが伸びるスピードって速い方なの?
595 :
1:01/10/31 21:05 ID:iJ/pKk+i
>593
女性型のときは見れば絶対分かると思うよ(w
つかメオラって多分フェイBHより速い。タイマン強いし。
代々木に行ってる眼鏡かけてるオタクっぽい高校生で
エンジェラン使ってるやつなら俺の学校にもいるが。
あんま暴れないように言っとくかな・・
すいません、ジャンプして叩きつけるように切るのはどうやるのでしょうか、、、
堪忍して教えてください
598 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:15 ID:bbx7e8DM
>>597 ダブルロックオン(接近)状態で
ジャンプとトリガー同時押し
>597
ジャンプ入力と同時にトリガー
たまの平日の休みにいっても混んでるねえ、できやしねえ。
まあガンダムの鬱陶しいプレイヤーが流れたのはいいんだが・・・
誰かスペの使い方を小一時間指南してくれー…
602 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:18 ID:6n/qY4cT
>>577 歩きつつって、それOMGじゃねーかよ。意識して歩く必要あるのかよ。
>594
フェイBH並
ありがとうございます、597.598の方、明日試してみます
そういえば
スペ←→マイザー
エンジェ←→フェイ
の支給って、兄弟(姉妹)機だからじゃ、というのはガイシュツ?
まあゲーム中に忘れた設定持ってこられても仕方ないけど。
>603
つまりパッとしないけど実用には耐えるってことか?(藁
607 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:28 ID:tbwlsJZe
>>602 いや確か歩き「入力」と書いた筈。
歩きつつじゃなくてレバー左右どっちかにいれつつトリガー引けと書きたかった。
舌足らずですまんね。
まあこれで間違ってたら単に俺が悪いわけだが。
>607
歩き入力ができていれば、1フレーム以上は歩かずに回りこめるはず。
オラタソの連続QSみたくぐるぐる回ったりも出来るよ
610 :
602:01/10/31 21:37 ID:6n/qY4cT
>607
ジャンプの入力を、左レバーで左に歩き、右レバーで右に歩く、
とは言わんよね。
上昇近接もレバーを引きながらトリガーだろ。後退しながら
とか言う話はまだ聞いたこと無い。
いや、そんだけ。
611 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:44 ID:tmVDFndS
人がプレイ中に背もたれのところに腕のせて、筐体に足乗せてくるんじゃねぇ!
・・・・なんて言えない・・・・。ここでは言うけどな。小心者だから。
やってる人、アレやめてね。
>593
藁他
613 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:47 ID:jtKQa5WR
質問。ダッシュ近接ってダッシュでキャンセルできる?
テムでやってみたけど出来なかった
614 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:49 ID:tbwlsJZe
>610
なるほどな、指摘スマソ。
しかしCPUに近接ガードされまくりで鬱だ。
615 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:50 ID:ERh+QLnB
>613
ダッシュ近接はキャンセル不可、だと思う
>613
どの機体でもできない
617 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:53 ID:pRBYaKAP
>>611 そうだよな。あれは嫌だ。
おい!このスレッドを見ている大多数の方!
なんであなた様達は他人との距離感を掴めませんか?
618 :
610:01/10/31 21:55 ID:6n/qY4cT
>614
ガードならまだターボ近接に繋げて追い討ちで確実にダメージ入るじゃん。
CPU強い所のフェイは、近接避けたら遠くに逝っちゃうYO!うちゅ。
「特1級指令:2ちゃんねら迎撃」
・次々とゲーセンに流入してくる2ちゃんねらを殲滅せよ!
620 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:58 ID:jtKQa5WR
621 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 21:59 ID:6n/qY4cT
>617
あれは連れの居ない奴らが、話し掛けたいんだけど面とは向えないので
後からそっと近寄って親愛の情を示してるんだ。大目に見てやれ。
バルティグラ入手するもいまだ14連敗…もうすぐ青ドクロ(?)かな。
左手設置の高高度レーザーが良いってよく聞くけど
あれ、弾速遅いのか漏れのタイミング取りが悪いのかちっともあたらない。
一応着地際とか狙ってるのに。
ティグラ乗ってる方、どうやって戦ってます?
623 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:01 ID:jtKQa5WR
誘導系のは当たりづらい
624 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:05 ID:tbwlsJZe
>618
ターボ近接ね。そういや全然使ってなかったなあ。
試しに使ってみようかね。どうもあんがと。
625 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:09 ID:jtKQa5WR
そうそう、テムジンで空中レーザーを放ち終えたライデンの着地に待ち構えて近接を入れても
ガードされちまうんだけどなにかいい手はない?
>622
ビットと敵機の位置関係(壁が間に無いか、攻撃の軸はあってるか)
敵機が攻撃したがってるかどうか(例えばライデンならレーザーのゲージが溜まってるとか)
相手が逃げに徹してないか(逃げてるマイザー、フェイにはまず当たらない)
あたりに注意してみるといいと思われ
>625
昇竜剣
628 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:10 ID:ERh+QLnB
>625
前ダッシュライフル
629 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:12 ID:jtKQa5WR
630 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:13 ID:6n/qY4cT
>625
タイミングが悪すぎるだけ。ガードされる前に斬れ。
631 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:16 ID:jtKQa5WR
632 :
630:01/10/31 22:19 ID:6n/qY4cT
>631
着地しきる前でも斬れるんだから、ガードされてるなら
かなり早めでも大丈夫と思われ。
633 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:21 ID:jtKQa5WR
>>632 あい。
近接みんな出が遅いのでなれるのに一苦労。。
>>626 ありがd。
もっと冷静になって相手を観察する事からはじめてみます。
まぁそれ以前にレーダーを良く見る練習しないとなぁ。
オレの期待遍歴
スペ「罪」>「罪」>「罪」
鬱だ…「戦」がほしぃ…。
636 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:30 ID:jtKQa5WR
戦の着地前に羽根が展開するのがメチャかっこいい
>592
>本当の初心者が、自機をある程度思ったとおりに動かせる(と自分で思える)
>ようになるまでのハードルの高さがの高さが違いすぎるしね
最初何も出来ずに5連敗した時には、黒部ダム並のハードルの高さを感じました(藁
でも今日はとりあえず「動く」ことは出来たと思えたので、6連敗しましたが絶望感は感じませんでした。
ドクロ勲章を明日の糧に精進したいと思います。
ところで第一種限定状況ミッションって、近接攻撃だけで戦えという事ですよね?Danでどうしろと・・・
>634
あと極太レーザーね。
あれをアファ同士が殴り合ってるところとかに撃ったらスゲエウザイ。
狭くて敵味方密集してるところになんとなく置いておいたりとか。
とにかくティグラは考えるとめきめき強くなるよ。
がんばれー
>637
VOXならAgeで挑めばいいからまだマシじゃん
エンジェとか終わってるみたいだよ?
警棒持ってビリビリマンになろうよ
641 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:42 ID:8mNyycnf
>639
そうですか、終ってますか・・・( ̄□ ̄;)
642 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:44 ID:LIlMtjq8
うち、テム使っているのです、で、5回連続でJ/cなんですが。たしかAIは左下の思考クロックだったかな、とにかくそれだけやたら高い。あ〜もとの機体にもどりたいよ〜
643 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:45 ID:MC9mf9No
思考クロックって一体何?
そうすりゃそこ高くなるの?
>639 >640
出撃6回目(今日第一戦)後、呼び出しがありましてカード入れてみると
候補生への降格(;´Д`)の後、なんと新機体の支給がっ(゚Д゚)!
・・・Dan色違い(グレー)でした(藁、でもこのシステムは楽しいですね。
645 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:49 ID:YVR9F5z6
便乗で悪いが、「共闘適性」とは何ぞや?
思考クロックと、そればかり上がるんだよな・・・。
646 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 22:52 ID:ERh+QLnB
>645
ちゃんとレスキューするかとかそういうことだと思われ。
AI関係はまだほとんど判明してないから質問しても無駄だと思われ
・・・アファ系は共闘適正が上がりにくいみたい。
するとダブルアタック率か?推測だけど。
648 :
645:01/10/31 23:00 ID:YVR9F5z6
>646
>647
なるほど・・・そういうことか。確かに「共闘」だわな。サンクソ。
ちなみに俺、ライデン512Aに今日乗り換えました・・・。
う〜ん。格闘ヘタだったからなぁ。これでちょっとは解消かなぁ?
>>638 あ、それやってる人居ました。ライデンのノリだね
なんだか両機体にぶち当てて80%近く持っていったような…(´Д`;)
がんばってみます。
650 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:04 ID:dir9aokY
ちっともDanで機種変してくれなくて困ってるんだけど、
Marikoってどうなの?
元ベルとしては、Danでもいいんだけどかなり興味アリって感じなのに
未だに乗ってる人間見た事無いんで…
真理子たんは俺の知る限りまだプレイヤ機としては出てないみたい・・・
一人プレイクリアすると出るだとかミッションがどうの勲章が、いや階級がと
推測だけならいくらでも出来るけどね。
652 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:11 ID:jUr4JlLH
共闘適正>ダブルアタックしてる時間が長いと上がる。
思考クロック>入力の早さ?ロック切り替え?
近接防御>近接攻撃をガードすると上がる
近接攻撃>近接攻撃を当てると上がる
射撃防御>射撃攻撃を回避すると上がる
射撃攻撃>射撃攻撃を当てると上がる
653 :
ゲームセンター名無し :01/10/31 23:17 ID:ooODRVPa
えと、フォース始めようかと思うんですが、昔
スペとフェイ使ってたからどっち使おうか考えてるんですけど、
どっちがどんなカンジですか?
なんか装備追加とか機体追加とかあるし、、、情報お願いします。
マジレスキボンヌ
思考クロックはロックオンの切り替えの回数。
共闘適性は同じ敵をロックしている時間。
のような感じだと思う。
J+使ってるからロックの切り替えをこまめにやってるよ。
そしてJ+は闇討ち専用機なので弱いという奴は
J+云々よりもそいつの頭か腕が弱いと思う。
655 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:20 ID:iu4qLwe7
フォース入ってから一度もアビオソ逝ってないけど、なんか100何連勝かして
勝率97%のテムジンがいるとかなんとか・・・
まあ誰かはすぐ想像ついたけど(w
ってかそんなこと出来そうなの一人しかいないし
656 :
521:01/10/31 23:20 ID:jUr4JlLH
>446
GTS、OSCはデバッガーじゃないよ。
フォースのシステムを理解して正しい戦い方をすれば、
みんなあのくらいの腕になるんじゃないかな。
あと一般プレイヤーとは経験量が違うからね。
戦績見れば分かると思うけど既に500戦くらいはこなしてるよ。
657 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:21 ID:iJ/pKk+i
>653
フェイ:ハートペチペチ近接轢き逃げ機体
派生機種は左手の装備が違う
Vivid Heart:レイピア
Panic Heart:ボウガン
Blue Heart:大剣
スペは鎌、斧、ノコギリらしい
戦いかたはよく分からん
658 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:24 ID:xbt6vU3g
悪夢の20連敗達成しちまったYO!!
フォースを始めてから、まだ一度も勝っていない…鬱。
おかげで2回も候補生に落とされた…
今日アビオンで連勝記録107回って奴がいた。
どうすればそんなに勝てるんだ!?
659 :
653:01/10/31 23:24 ID:ooODRVPa
>>657 ありがとう
今回もやっぱフェイとスペはテムとかには勝てないのかな・・・?
660 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:28 ID:iJ/pKk+i
>659
フェイはタイマンは無理。
援護援護。ウザく立ち回れ。
661 :
653:01/10/31 23:30 ID:ooODRVPa
>>660 マジレスありがとう
2ちゃんでマジレスされて嬉しいのは俺が厨房だからなのか?
ふむふむ、、、、スペについても情報求みます。フェイも。
つーかなんかさっきから俺ばっかレスしてる気がするから黙るわ。
スマソ
663 :
653:01/10/31 23:34 ID:ooODRVPa
664 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:39 ID:EbO0nT+W
今日、アファ/エンジェのアベックと遭遇。
エンジェが必死に守護竜掛けて、アファがひたすら突っ込むっつぅプレイスタイル。
でもアファがあまりに食らい過ぎるもんでエンジェがポコポコ落ちる。
アファはそれに気付かずにひたすら突進。
なんか…普段の2人を想像できちゃたーよ。
3回連続でCPU相棒がフェイだったのに萎え。
とっととAIカード作ろう…。
フェイは近接はそれなり、射撃の使いやすさもそれなり。
機動性もそこそこ。
でも装甲薄いし、射撃も威力がないので、1対1では足止めするのがせいぜい。
機種によるが、相手にまとわりついたりハートで味方を援護したりするのが戦い方と思われ。
あと、援護系と言っても遠距離よりは中〜近距離の方が得意かな?
何にせよ、敵の近くで引っかき回せれば良いかと。
つーかさ、>656たんの
>フォースのシステムを理解して正しい戦い方をすれば、
結局ここが理解できてない人ばっかなんだよね・・・
OMGともオラトリオタングラムとも違う
「電脳戦機バーチャロン フォース」なんだからさ、
まったく新しいゲームをやる気持ちで取り掛からないと、
一生勝てないよ。
とりあえず、レーダーをなんとなく見る練習すれ。
それだけで大分違うから。
あと牽制目的のダッシュ攻撃やめれ。
敵の相方に絶対何か撃たれるから。
ダッシュ攻撃は一発必中な。
668 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:50 ID:ERh+QLnB
>661
ペチペチRW垂れ流してるとそのうち狙われますが、
フェイの真価はダブルロックオンされてから発揮されます。
狂ったように回避しまくりましょう。
攻撃は相方に頼った方がいいです。
669 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:50 ID:8UEqs/sF
>653
スペは相手にべったりくっついて戦うタイプ。
罪が手裏剣、戦が鎌、終がのこぎりと封印。
個人的には鎌が威力も高くて当てやすいので戦がお勧め。
立ち回りは近距離で前、斜めダッシュで相手を撹乱しつつ、
威力の高い立ちライフルで牽制。隙には前ライフル、
罪、戦なら前CWが安定っぽい。
前、斜め前ダッシュ攻撃も交差するように撃てば
反撃は受けないので、当たりそうと思ったらどんどん
撃ってもいいみたい。
近接も性能的にはいいらしいので積極的に。
とにかく立ちライフルが強いのでこれを軸に戦うのが
いいっぽいです。
670 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 23:52 ID:tNPSVxMD
近接攻撃:近接をあてる
近接防御:近接をガードもしくは回避
射撃攻撃:射撃をあてる
射撃防御:射撃を回避、相殺もしくは壁で回避
共闘適正:レスキュー回数、ダブルロックオン時間
思考クロック:自機をロックオンしていない敵を攻撃、自機がロックオンしていない敵からの攻撃を回避
AIカードは各数値5割を超えないと一般CPUより弱い。
671 :
653:01/10/31 23:53 ID:ooODRVPa
>>669 ありがとうございます〜。
とりあえず明日逝って両方試してみます、
情報提供してくれた方、ありがとうございました
フェイは大体どれも似てるようで一長一短だから、
とりあえず全部使ってみるのがいいよ
VH:立ちで撃つと壁越えするハートが魅力。RWはゲージが切れやすく、歩きで3発撃ったらもう前ダッシュ右撃てなくなる。
BH:テムジン並みのスピードとやたら遅いジャンプ捕捉。RWがすごく使いやすい。近接も出は遅いけどダメージ高い。
PH:頼れない右とハート。但し手数は豊富で、LWは当てると15%くらい削って相手の動きを遅くする。
673 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:09 ID:bP6t3oaI
パニックハートは右が使いにくい分、手数が減ると思うがどう?
vividで前ダッシュRWうつ方が良さそう。
674 :
UG-U:01/11/01 00:10 ID:ikRpExK9
>>667 激しく同意。この辺が理解できた瞬間に攻撃が当たるようになった(藁
そしてパートナーの重要性に気がつきました
そこからさならる戦術の奥深さが見えて、まだまだ金使いそうです
オラタンでもないし、初代チャロンでもないですよね、このゲーム
システム的にダルいとこもありますが、非常に楽しいと思います
>673
いや、しっかり軸合わせて撃てばウザイよPHのRWは。
レーザー撃とうと方向微調整してるライデンに向かって
ペチペチペチペチペチペチペチペチ・・・
ていうか前ダッシュRWならBHの方が強い。
むしろVHは、壁を意識して戦う。これ。
壁越え立ちハートマジウザイよ。
676 :
通りすがりのティグラ使い:01/11/01 00:19 ID:5N7w4XGZ
もうカード二枚目なのに一回しか勝ったことねえ・・・
新宿でやってるのが悪いのか
どっか都心でまたーりと対戦できるところは無い
でしょうかねえ?
あ、代々木を話題に出すとは荒れそうなんでそこ
は外して。
手数=場面毎に使い分けれる武装の豊富さ、ね。
分かり難くてスマソ。
>676
本館がマターリしてて良いよ
・・・椅子ないけど・・・
679 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:22 ID:bP6t3oaI
>673
とりあえずVHとPHを比べてるのにBHを出すのは置いとこうよ。
BHはジャンプ回頭が遅すぎるっていう弱点あるわけだし、BH話ならその辺を考慮しなくちゃならない。
ときにそのライデンは自分(フェイ)か相方のどちらにレーザーを撃とうとしてるの?
>678
本館ってのは新宿スポランの本館ね。歌舞伎町の方の。
681 :
676:01/11/01 00:24 ID:5N7w4XGZ
>>678 ありがとう。
そのうち行ってみます。対戦or協力よろしく
>679
いつVHとPHの話になったよ?
VHで真に頼るべきは前ダッシュ右じゃないし。
>レーザー
相方。でもこれは良く考えたらかなり危険だね。ハンドじゃよろけないし。
素直にLWか・・・でも使いにくくはないと思うんだがなあ>PHのRW
683 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:28 ID:F2hjk1Cx
>>655 たぶん、そんなん出来そうなテムジンは二人ほどいると思う。
684 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:30 ID:bP6t3oaI
>682
確かにVHとPHだけじゃなかったスマソ
ただBHはどうにも使いづらいんで、PHがVHが将来性ありそうだ。
VHで頼るのは立ちハート・空中斜めハート・前ビあたりだと思われ
685 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:31 ID:bP6t3oaI
あ近接も今んトコ使える気がする
ボーガンは削りと障害にしかならんし、頼る感じじゃないね
悪くはないんだが。
>684
将来性は俺はむしろBHだと思う・・・
結局一番「困ったときにどうにかなる」のはこいつだし。
機動性は慣れればどうにでもなる。ターボ旋回重要。
つかさ、VHの前ダッシュ右ってかなりリスク高いと思うんだけど。
ゲージたくさん使うし、当たっても18%くらいだろ?
硬直も結構長いしさ。
VHはむしろ、ハート命の気がするなあ。
タイマンでのプレッシャーはそこそこだから、
暇を見つけてとにかく壁向こうからもう片方の奴に立ちハート飛ばすの命かなあって思ったんよ。
でも俺あんましVH使ってないから、反論できるならガンガンしちゃってね(汁
PHの近接って減らないからなあ・・・
っで、フェイエンで近接強いのはどれ?
1勝しただけで三等兵に戻れました、、、。
>688
総合ではVHだと思うよ
俺はBHの方が好きだけどね
690 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:41 ID:ak5UbnKD
>688
やはりBHでしょ。タングラム剣萌え。
691 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:43 ID:bP6t3oaI
BHは機動性が足りない気がする
ただこのゲーム機動性がどこまで響いて、どこまでカバー出来るかがまだわからないので
悩み所。
ただBHで明らかに困るのはダッシュ硬直から低空ダッシュ攻撃をする際に、回頭できてなくて困ると思う
だからダッシュ攻撃後とかからすぐ空中ダッシュ攻撃が出来ない。
これは一瞬を争うフォースでは辛いんじゃないかな?
VHに限らずフェイは基本的に放置されやすいから、前ビで相方助けたり敵を後ろから撃つ時に必要
タイマンが結構強くて、支援火力が低いから放置されやすいでしょ?
ハンドとかでチクチクいかれるのはウザイけど、アファ(トンファー装備)同様放置されるんだよねぇ・・・
VoxのDan/Dannyについて。
ミサイル主体のベル系列は見捨てられたのか?ってくらい決定力がない。
これじゃ5.66のストライカーの二の舞だYO!
完全に見方の硬直拾おうとした相手を押さえるのに徹しないと的にされるか
放置プレイで安定じゃねえのか?
それとも漏れがヘタれなだけか?
戦術が煮詰まってもいない今ぎゃーぎゃー騒いでも見苦しいだけなのは分かってる。
だが敢えて言いたい。
「ワターリ氏ねYO!」
ヤガのRWは鬱になれるかと思いきや実は中央に円上に並ぶ段差に隠れると簡単に
止まる。一人用でマターリ進めてるプレイヤーに捧げる。
知ってたら済まん。
そういえば、フェイにしろマイザーにしろ空中ダッシュ近接使ってる人っているのかな?
一応CWなら下の敵にも当たるみたいなんで、奇襲にはなりそうだが。
まあ、そこまでリスク犯す必要なんてどこにもないけど。
694 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:48 ID:bP6t3oaI
結構ダメージあるから、最後のダウン攻撃にCW使ってるぞ。
フェイではなく俺はマイザーだが。
ターボ旋回で微調整→即空中斜め前ダッシュハートは当たるって。
支援火力は立ち・ターボハートと遠距離TRW、置きTLW。あとしゃがみ右。
当てれる武器は結構あると思うんだけど・・・
近接CWでジャンプし始めのをガリっと切れたりもするから、
突っ込みと支援のモード切り替えさえしっかりやれば結構行けると思うよ?
696 :
名無し:01/11/01 00:51 ID:dGAu5+k+
勝率が落ちていく一方・・・。
みんな、上達早いなぁ・・・。
すまん、初期の機体がVH?
698 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:53 ID:oSqBwuDI
テムジン/Cで勝率上がってもあんまり嬉しくない・・・。
>697
そう
パトレイバー始まったぞ
age使いはとりあえず見とけ(藁
>>699 ありがとう。
使ってみようかな。
700¿
ageが貰えたら絶対乗り買えちゃうだろうなあ、電磁警棒ハァハァ・・・ってガイシュツでしたね
702 :
名無し:01/11/01 00:55 ID:dGAu5+k+
アファCで一人でやってるんだけど、
相方もアファCってのが三回も続いた。
そして、三回とも負けた。
703 :
ニョン:01/11/01 00:56 ID:j6pLBsYK
今日初めて伍長の雷電(ビット搭載タイプ)に勝てたYO! けど2対1(こっちは
フェィとバル・バ・チスタ)だから誉めるほどでもないか…。今回よく当たるね。バル
のノーマルCWのビット。
マイザーだが、僚機の近接をジャンプで避ける敵に空中近接。
建物の上にいる敵機に空中近接。
前回と違って、真下で無く、左右も切れるのが良い。
デルタならCWなんだが、当方ガンマなので。
ところで、デルタよりもガンマの方がソードが長い気がするが、気のせいか?
705 :
:01/11/01 00:59 ID:RL4vg+gF
>>693 今回も、Δだと空中ダッシュ近接のあとにSLCダイブが決まるだろうか?
706 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 00:59 ID:bP6t3oaI
>695
ダッシュ硬直にターボ旋回は出来ないでしょ。
ジャンプ上昇中にしても、それやってる暇無いタイミングだったら困るよ?
VHやPHなら低空ダッシュハート当てれるタイミングでもBHじゃ無理っぽい。
その一瞬が困る
火力は絶対BHだね
前ビ強いし、立ちでハンド撃っても使いやすい
近接CWは幅もあるし結構いいかんじ
ターボ近接でメガスピンして遊ぶよろし(笑
707 :
693:01/11/01 01:02 ID:VMT7TKOw
いや、悪いが当方フェイ使いなもので。
マイザーのことはよくわからない。
空中ダッシュ近接の後は普通のダッシュ攻撃と同じく攻撃は無理だと思うが……。
708 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:03 ID:bP6t3oaI
ガンマは近接特化してるな
ターボ近接で下段突いたり2段斬りといろいろ楽しめる
しかしフォースビームの拡散がかなりマズー
ダブルアタックにしてもいつまで美味くやれるかどうか・・・
将来性は薄そうだな
709 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:05 ID:OK6/uNyu
>>692 DanとDannyは強いと言われているんだけど、使っていて今ひとつ実感が沸かない。
何より軽量級に近接を絡めて攻められると辛すぎ。今回はナパームも判定が弱いし。
今日は3発テム2機に追いかけられて、泣きそうになったよ。
実際、DanかDannyで30連勝以上してる人っている?
710 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:05 ID:bP6t3oaI
705の言ってる事はようわからん
サイファーで右近接からSLCなら可能だった。
のけぞればダイブまで入った事が多かったからな。
ガーキャン右からいけたのは5,2だけだが
>706
あ、ダッシュ硬直ね
・・・そもそもBHでダッシュ攻撃なんてあんまりしないんですが。
隙付きはほとんど立ちハートだし。
マニラさんのBH見てるとよく分かるよ。
基本的にあまり激しくは動き回らない。
近接はただの左でもめっさ範囲広いよ(笑
TCWは対コンピ専用ー。
712 :
:01/11/01 01:10 ID:RL4vg+gF
Γに関してだけど、フォースビームは、とりあえず正面の敵には期待できません
ただ、画面はじでロックしてる敵には結構あたります、距離と角度については
まだ調べ中あと、距離により収束することも判明
あと、手裏剣も確定ヒット距離があるみたいだけど
713 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:10 ID:bP6t3oaI
>711
ダッシュ攻撃直後に低空ダッシュ攻撃をつなぐパターンはかなり頻出だと思う。
マニラのBHがダッシュ攻撃少ないのは、今話してる問題とかあるいはいろいろスタイルもあると思うけどさ
ちなみに俺は5,66までのマニラしか見てないのでフォースでどんな感じかは知らないけどな
近接はCW以外は振りが遅いよなぁ
ぶん回すのは面白いけど、遅い・・・
714 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:10 ID:3P7Akze8
フォースのBGMなんだが、なんかOTからの曲が多い気がする。気のせいか?
一応OMGの曲ではfade to blackとRUINSとLOVE14を確認。
俺はin the bkue skyかshe's lost controlが入ってれば嬉しいんだが。
とりあえず新曲らしきものはいまのとこ2曲確認。
なんか坂があってステージの両端がへこんでる
宇宙ステージの曲がいいなぁと思ってみたり。
駄文スマソ。
715 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:10 ID:d+4zfexj
>>692 ダンとダニーは、放置されてからが本領の発揮どころだ。
放置されるまでは、回避に徹して機会を待つ。回避力はそれなりにある機体なので、難しくは無い。適度にナパームをまきながら後退すると良し。
相手がシビレを切らて前D攻撃とかしてきたら、ロックオン状況を見てカウンターを狙うかどうか判断。ただし隙が大きすぎるので多用は禁物。
諦めてどっかへ行ったら、ある程度離れるまで放置。その間にミサイルを当てやすい位置へ移動し、しかる後にナパームとCWで援護。ゲージを考慮しRW以外はターボを入れ過ぎない様に注意。
相方は、機体としては放置出来ないorうざいタイプ。人間としては回避重視の奴が良い。
長々とスマソ。
716 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:12 ID:bP6t3oaI
Γの手裏剣は痺れない時もあるので条件不明でイマイチ信用出来ない
TCWのフォースは収束するが、それ以外は旋回してから撃てばピッタリ当たる
ダッシュフォースは捨てよう(藁
in the bkue skyは欲しいな。
718 :
714:01/11/01 01:12 ID:3P7Akze8
bkueじゃなくてblue。鬱田氏脳。
>713
確かに使うとこでは使うけどさ、他の機体みたくは使わないのよ。
やっぱ隙デカイし。特にBHではそれが辛い。
まあまだかなり研究段階だから、お互いのプレイを見ない討論は
これくらいにしておきましょー。
なんか重量級にとっては近接CWで回られてるだけで
かなりウザイらしいよ。確かに逃げるの困難かも。
720 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:14 ID:bP6t3oaI
回避重視の相方が欲しいのはDanに限らずと思うがどうよ(藁
コピペして気付かなかった俺鬱山車脳。
フェイにとってはライデンやテムジンが欲しいyo!
でもテムジンで強い人ってあんまり見掛けない・・・EKDさんクラスは視界外として。
723 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:17 ID:bP6t3oaI
重量級といえばライデンならいろいろ対戦したが
近接間合いに張り付かれるのはかなり嫌らしい
相方の方にレーザーどころかバズも撃つ暇が無くなるしな
焦ってダッシュ攻撃せずにどんどん横(フトコロまで)を取りにいくよろし
>715
メモメモ・・・まずは回避できるようにならないとなあ(藁
ダニーって腕の武器がビームになってるやつでしたっけ
見たことないんですけど使ってる人いますか?
既出かもしれないが、今回はレーザー撃ってるライデンを
横から切っても巻き込まれないし。
初めの数日はライデンには近接ばかり狙ってたよ。
いい加減相方の援護が良くなってきたけど、それでもフリーになれたときの軽量級が狙っていい行動の一つだろうな。
ダニーがいるならデミも居るに違いない!(スレ違い
727 :
725:01/11/01 01:28 ID:VMT7TKOw
>相方の援護が良くなってきた
「敵相方の援護が上手くなってきた」
と言うべきだった……。
鬱。スマソ。
728 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:28 ID:bP6t3oaI
つうかむしろどっちかがライデン押さえにいかないとヤバいだろ?
んでいざ押さえにいこうと思っても歩きバズ連発されて、
正面中距離じゃウザイから一気に近接間合いで横や後ろとってジャンキャンさせつつ
削ろうかという方向でいってる
ライデソはとにかく張り付くしかないよなあ。
相方がアファなら縛らせて適当に立ちハート援護すれば
余裕なんだが・・・
ライ×ライは終わってるね
730 :
715:01/11/01 01:31 ID:d+4zfexj
>>724 ダニーは、ダンの足にミサイルポッドが追加されてる。
基本的な武装やスペックは変わらない。
ダンに対する優位点は、足から出るミサイルの上下方向の補正が強いところと、カウンターを(多少)当てやすいところ。
問題点はしゃがみCW系が地形を超えないところ。結構致命的。
731 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:32 ID:QbKQOdWb
しゃがみ左ターボage
732 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:33 ID:bP6t3oaI
エンジェ慈愛使ってて回避は出来るのだが攻撃が当たらん。
1PのCPU戦だと積極的にDRWとかの攻撃を当ててった方が良いか?
734 :
692:01/11/01 01:34 ID:gRac4RS2
>>709 アレでも強いって言われてるのか。
全然実感無いよ。狭いステージだとかなりつらい。
ドル系派生機体は事実強いのもいるけどね。人によりけりはどれも同じだが。
>>715 ありがとう。ちょっと続けてやる気出たよ。
表に出ずウザがられるやり方が良いとは思ってたんだが具体的な意見は参考になる。
表に出るウザいのと組むと良いって事なのかな?
フェイかアファ辺りか。
>>720 自分の機動性が低くてライデンみたいに近接で驚異を与えれないからより目立つ
上に先に狙われやすい機体と組む必要がある。
となるといきなり相方から潰されないようにより回避重視の必要がある。
って事でどうよ?
斜壊人はとっとと寝るよ。
735 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:34 ID:bP6t3oaI
しまったh抜き忘れた(^^;
736 :
ニョン:01/11/01 01:36 ID:j6pLBsYK
>>729 雷電はいつも嫌われ者ですな…。自分はバル・バ・チスタを使って
いるのだが、CWのビット攻撃が当て易くなっていて雷電を撃墜できた
よ。むしろこっちのほうがうざったいと思う。
737 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:37 ID:hHXpvM1i
真空はあるよね?BHには
738 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:38 ID:bP6t3oaI
>734
俺は軽量級メインだががんばって回避しつつ削って生き残ってるのに
相方が体力減らして逝くことが多いので愚痴ってしまったスマソ
回避重視というよりもきちんと回避してくれる相方に訂正
739 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:38 ID:StG9xqX9
ふぅ・・・今日も何とか10敗ドクロを貰わずに済んだ。
何時かは10敗どころか30敗ドクロを貰ってしまうんだろうな。
っていうか負け数の勲章って30以上のもあるのかな?
がいしゅつだったらスマソ。
740 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:38 ID:bP6t3oaI
真空っぽく判定残すのは全キャラ出来ると思われ
>737
VHでも、CW近接をキャンセルして前Dしたら
普通通りに近接ダメージが入ったことがあった。
742 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:41 ID:bP6t3oaI
今日30敗をもらいましたが何か?(爆
プレイ15時間もセットでもらったよ、イラネェ
機体は変えたくないが色換えなら欲しいねぇ
743 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:43 ID:d+4zfexj
>>739 50敗と100敗もあるんだと。恐ろしかー。
744 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:50 ID:30n7VwRz
今日秋葉のトライタワー行ってきました。
で、壁に階級とか載ってるでかい張り紙がしてあったんですが、そこに書いてある事によると、階級が上な程、一人プレイ時の敵CPUのレベルが上がるらしいです。
プレイ時間3時間で既に30敗貰ってるよ…(´Д`)
俺弱すぎ。つかBH出ろ。PH飽きた。
>691
カード尽きて久々にVH使ったが、BHより回り込み遅く感じた。
BHは、CW近接を1回ガードさせてから放置して援護に徹してると結構張り付いてくれるよ。
>746
あ、そういう手があったか。
マジサンクス。
プレー時間15分ちょいで10敗勲章貰えましたが、そんなんでも嬉しかったり(藁
あの時間ってCPU戦は入らないんですよね・・・
749 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:57 ID:bP6t3oaI
近接に関してはリーチはVHよりPHの方が長い
ただダメージは若干落ちるな
750 :
739:01/11/01 01:57 ID:StG9xqX9
>743
うわっそれは恐ろしか〜(藁
751 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 01:58 ID:bP6t3oaI
>748
知らないけれど自分は対戦しかやってない
>>732 ティグラの女性型だっけ ?
このスレッドでもがいしゅつのはず。
50敗と100敗か……。
どうせもらうのは時間の問題だろうな。
せいぜい一等兵の身じゃ、多少勝ったところで使用クレジット数=負け数の計算が完全に成り立つし。
むしろ、200連勝勲章と500連勝勲章を設定するヒットメーカーの神経を疑いたくなるが。
そんなのでねえよ!
754 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:01 ID:bP6t3oaI
それはバル・ミ・ランダじゃなかったの?
755 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:03 ID:bP6t3oaI
500連勝ってどのくらいかかるんだろ?
CPU戦で負けても連勝記録は続くそうだから閉店前にCPUで死ねば良いのか?
30敗でガイコツが赤から青くなりやがった・・・
>753
200連勝はまだ出した奴いなかったっけ?
まあいずれそのうち誰かが出すだろ。
757 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:06 ID:30n7VwRz
階級ってどこまで確認しました?
自分は埼玉の大宮で推尉を見ました。
>755
カード入れ替えとか連勝強制終了でも記録は残るから、それで繋いでいくんだろうな……。
>756
200連勝がいるのは聞いたことがある。
500には及ばずに止まったらしいけど。
759 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:07 ID:bP6t3oaI
>756
200連勝の噂は聞いたけど・・・
西スポみたく狩りまくられてっていうパターンもその中に入ってるんだろうな
俺はまだその半分にも及ばないが・・・
そんな階級は曹長・・・仕官に使いまわされてヤガランデに特攻あヴぉーん(氏
760 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:09 ID:bP6t3oaI
でもアムロも曹長だったはずだから何気にやる気ゲージをageてみる
761 :
現ジェントルマン:01/11/01 02:09 ID:7ckwFAF0
>744
士長になってからCPU戦妙にきついなーと感じていたが
そういう事だったのか。
カード無しの場合が一番弱いのか?ラスボス拝みたいよ…
>760
せめてハッター軍曹には追いつきたいw
763 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:11 ID:tleLt+10
200連勝勲章はGTSが出してるよ。
ヤツと対戦するとわかるが、相手のステータス画面で、
250連勝とか表示されてるもん。(藁
764 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:11 ID:bP6t3oaI
最初のテムジソでいろいろ試して遊ぼう
765 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:11 ID:hVAuTf/b
今日西スポに准尉居たよ。どなたか忘れたけど。
俺は士長。連勝は17。
とりあえず候補生に援軍に入るのはやめようと思いました。
フェイじゃ引っ張れないって。
767 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:13 ID:bP6t3oaI
ステータスって乱入時のデータ画面?
連勝数は出ないよ
総戦闘数と勝利数・勝率が出たと思われ
名前とかも出るがそれは置いといて・・・
768 :
766:01/11/01 02:13 ID:QKAbzvlx
>763
あ、GTSさんか。
あの人は終わってるね。
769 :
766:01/11/01 02:14 ID:QKAbzvlx
>767
デマ流すな
出るのは総戦闘数、連勝数、勝率
ステータスって、
名前
総戦闘数
最大連勝数
勝率
階級
じゃなかったっけ?
順番違うかもしれないが。
771 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:15 ID:bP6t3oaI
>765
ティグラとチスタ両方の女性型がいるのか・・・
>768
オラタンではまあまあフォースになって結構名は聞いたけどそんなに強いの?
どんなかんじ?
772 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:17 ID:bP6t3oaI
スマソ最大連勝数まで出たのか・・・鬱
気づかなかった
773 :
763:01/11/01 02:17 ID:tleLt+10
勝利数は最高連勝数じゃなかったっけ?
>771
マイザーなんだけどね。
もう全っ然弾当たらない。ありゃ絶対電波で筐体と通信してる。
775 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:23 ID:bP6t3oaI
マイザーなのは知ってるがどのタイプでどんな動きしてるのか聞きたかったかも
可能な範囲で構わないんできぼんぬ
776 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:23 ID:Dgfi9NQB
>772
勝利数は出ないでしょ。最大連勝数。
そこのところを言っていると思われ。
ごめん、相手の方から見てたんで、GTSさんの操作を
見てたんじゃないのよ(w;
ちなみに相方はライデン乗りさんだった。
役に立てないでゴメン。今度はしっかり見てくる。
・・・コテハン作ろうかな?
779 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:33 ID:bP6t3oaI
>777
ラッキーだ
相方ライデンは心強いな
俺もマイザーでライデンと組むと楽で良い(笑
細かく質問してしまってすまないね
しかもフェイ漬かってるんでしょ?
なんか999さんのパクリみたいで嫌。
>779
そーだよー
あ、でも今回ライデン乗りさんかなりいろんな機体使ってるっぽい
俺が見たときはライデンだったけどね。
この前ちょっとカード無しでマイザーΔ使ったら、かなり弱く感じたんだけど。
SLC使わないとそんなもん?
782 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:39 ID:Lx3OyShY
>>780 いや、そもそも無制限氏がいるけど・・・w
783 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:40 ID:bP6t3oaI
なんで急にハァハァし始めるのか10文字以内で説明キボンヌ(笑
マイザーΔは回避力高いからオトリ役だね
確かにSLC無しでは火力は低い
地上でのダガーが使いにくいんだよね〜
Η漬かってるけど、ΔとΓは軽くてイイよ
>782
居たんですか(汗
>783
他に思い付かなかったから(えー
確かにΔは軽かったね。
ΗはCWが強そうだけど、その代わり重いのか・・・
Γは手裏剣微妙にウザくていいね。
俺はサブキャラはVOXのJaneかなあ
785 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:50 ID:bP6t3oaI
Ηは強いよ
CWめちゃ痛いし前ビも強い
うまく回避こなせばあの火力はとても有望だよ
むしろ俺Ηマンセーでやってるから
いいなあΗ。
放置しとくと危ないし、逃げられると弾当たらないし。
マイザー相手はあんまり場数踏んでないんだよなあ。
相方テムアファなら微妙にラクか?
OSCさんのプレイを後ろから見とこう・・・
787 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 02:59 ID:bP6t3oaI
相方はライデン・テムジンあたりが今ンとこベストっぽい
つかこの2体はどれと組んでも良さそう
アファームドは放置されるし俺はイマイチかな
そろそろ明日学校なので落ち
良かったらレポよろしく、当方東京じゃないんで(^^;
>787
テムは何と組んでも問題無いから良いね。
ライデンは微妙に扱いに困ることもあるが。
俺もそろそろウザがられそうなので逝きます。
789 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 03:36 ID:Iim1FaA8
初心者的質問ですまんが
しゃがみ(スライド)の意味ってなに?
当方テムジンJ/c使用。
ボムとかスライドで使うメリットって???
790 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 03:43 ID:Lx3OyShY
それにしても、なんて良いまったりスレなんだ・・・w
791 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 03:48 ID:ddn6wIDf
>789
レバー内側+トリガーで、しゃがみ攻撃。
歩き状態でレバー内側+トリガーで、スライド攻撃。
スライド中はダウンし難い。
ボムやナパームの爆風は、敵弾を消す効果がある。ライデンのレーザーでも消せる。
792 :
789:01/11/01 03:56 ID:Iim1FaA8
>>791 丁寧なレスありがとうございます。
スライド中にはダウンしにくいというメリットがあったんですねぇ
オラタンからやってて初めて知った・・・
793 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 04:05 ID:0qMkwHpu
唐突で悪いけどテムジンの単発くんなんかいいことあんのかな?っていうかあたるのかな?
794 :
地方在住:01/11/01 04:17 ID:1IPRMXz6
>>789 威力や弾速、誘導性能、相殺性能、ゲージ消費量なども変化するはず。
(少なくとも前作までは)
フォースではどうなっているか知らないけど。
795 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 04:20 ID:Iim1FaA8
>793
自分で使った事無いから詳しく知らないけど
ボムの爆風でかい、しゃがみRW4発(?)、
当たると威力がでかい(前DRW)40%近く?
みたい。当て方はでかい隙に叩き込むしかないのでは??
相方と近接中の奴とか、ダッシュ攻撃後の硬直とか
796 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 04:26 ID:3U5cbcqf
つまんないんでしょ?>フォース
797 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 04:37 ID:K9UH5kdw
おもしろいねー。>フォース
正直まだ分からない、たいして数こなしてないし>フォース
799 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 04:56 ID:7BvaynvM
Vox、いいじゃない。あれで決定力ないなんて言ったら
決定力あると言えるのはライデンかテムの前ダッシュライフルぐらいだ。
Ageから戻ったけど、やっぱいいよ。
一発一発がかなり重いしな。「戦闘は火力」。
もう少し機動力が欲しいと思うのは確かだし、近接機体二人がかりで
まとわり付かれると為すすべなし、僚機の援護だよりになるけどさ。
フェイコンビCPU面で御悩みの方、ここはRWもCWも当たらないと割り切って、
いっそナパーム中心で組み立ててみよう。結構爆風に飛び込んでくれるぞ。
800 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 05:06 ID:Iim1FaA8
最初、今まで(OT)のメインのバルを使ってて
まったく勝てず鬱。
やめようと思ってたのに、テムジンに乗り換えてから
勝率50%越えて勝てるようになってきたら
色々余裕が出てきて、戦略考えたりとか相手の動きとかにも
注意がいくようになって、面白くなってきた。
801げと
802 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 07:14 ID:GWLvjqPR
今日初試乗してくるよ。
オラタンだとエンジェ一択だったんだが今作はシステムに慣れるまでは
何に乗るかが悩みどころ。
カードも作るわけだし・・
803 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 07:29 ID:2THMkRw/
ロケパン装備のアファってどんなの?
接近戦向き? 撃ち合い向き?
804 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 07:57 ID:RffGNXHm
撃ち合いだろう
相方とチャンバラやってるやつに背後から正義のロケット拳骨2連。
あと、左近接が速いモヨリ。
806 :
無我の駅弁:01/11/01 08:27 ID:SyyVSqBg
>>799 CPU フェイ面程度だったら、それこそちゃんと硬直狙いを徹底すれば
Dan でも当たるし倒せる、ということが最近やっとわかってきた。
階級が上がったら話は別なのかもだけど。
807 :
806:01/11/01 08:27 ID:SyyVSqBg
あ、RW の話ね。念のため。
>>804-805 そうか。近接は苦手だけどロケパンアファ支給されるまで
dファーでがんばってみるか…
5.44まではそこそこやってたからなんとかなるだろう。
でも相方がいない(鬱
スペのノコギリって、カッターナイフの事か?
5.2のグラボム装備のライデンって無いかな…
811 :
UG-U:01/11/01 10:29 ID:/4JqXSkG
>>733 エンジェで攻撃当てるなら歩きRWでけん制しつつ、相手に先出しさせて前DRWとか当てるのがいいかも
もしくはこっち見てない奴に遠距離からのLWやしゃがみorダッシュ龍
あとジャンプRWやLWが面白いように当たる。でも着地狙われるんで注意
なんにしても自分を見ていない敵に攻撃は基本なんで、それを肝に銘じると当たります
1対1のシチュエーションで敵をけん制しつつ、レーダー見ながらロック切り替えてもう1体に当てる感じ
812 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 10:38 ID:JsT68dmn
>>773 おまえ大丈夫か?勝利数は対戦の勝ち数。連勝数は対戦で連続で勝った数。
新規カードで作れば、10連勝すると勝利数10の最高連勝数10だけど、
そのあと負けて5連勝すると、勝利数15の最大連勝数10だぞ。
連勝→Comに負け→また対戦は連勝。そうするとCom戦は負けにならないから、
連勝制限5とかになってるところでも10連勝20連勝と言う記録は作れる。
まー、金がかかっちゃしょうが無いけど。
>>796 微妙。
>>797 微妙。
>>798 正解。
あのラスボス終わってる。避け方あんのかあれ?
814 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 11:29 ID:Brn6Ezhy
リプレイ飛ばさない奴がウザイ
後ろで待ってる人のことも考えてくれ
後ろで待ってる人ウザイ(藁
816 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 11:37 ID:KxHkzs3I
たかが何秒じゃん
何故死に急ぐ
初めてやってて浸ってたりするんだろうから
生暖かい目で見守りなさい
817 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 11:42 ID:/c6Yc8TZ
なるほど。
フェイだのマイザーはいいからさ、
今、バルとかスペで、コイツは見とけって奴、誰?
マシンに大勢でたかって負のオーラが出てるのは解るが
それを見て「イヤー!」とか奇声を上げる女ムカツク!1!!!!!!
あんたらが昔プリクラ並んでたのと変わらねえだろうに。
819 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:11 ID:KxHkzs3I
プリクラ順番待ちの女達は
ナコルルだのなんだので熱弁しないと思われ
どっちにしろ端から見てウザイ事には変わらん
それに、ウザイ事を開き直る理由にもならん(藁
821 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:20 ID:dhkDjjsU
リプレイ飛ばす奴うざい、って文化もあったね昔。
つか「奇声」だったらそれだけでそいつらも人外でしょ。
相方がレーザー当てると、「よくやったー!!」と叫んでしまう…
後で恥ずかしくなる…
824 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:24 ID:KxHkzs3I
>822
じゃぁどっちも人外で
>>824 生暖かく同意。
端から見たら自分もあんたも同類なんだろうなぁと思うとちょい鬱。
そもそもまともな人間はゲーセンなんかこないよ。
ちょっと鬱だけど近親憎悪は良くないと思うので我慢したい
慰撫がいるならベッティーもいると思うが、どうか
829 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:35 ID:KxHkzs3I
______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \ < >826まぁそう結論を急ぐな
|,.\ \ .\____________
/ \ \
/ ,. i \_______\
| /.| |\||_______||~
| .| | | | || ||
, -───' | | | | .|| ||
'-‐/ 二二ニニ ノ U || ||
>828
ハゲデクはアファとして、
若者と猿はどうするよ?
831 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:41 ID:KxHkzs3I
ゲームをやり込むゲーオタと
ゲームのキャラに発情するゲーオタ、
傍目から見ればどっちも同じなんだろうが
俺はどうしても後者を侮蔑してしまう・・・目糞鼻糞だなぁ
832 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:45 ID:kYJPevqL
>>831 俺は発情するゲーオタの方が危ないと思うけどね。
目糞鼻糞。
>831
ゲームをやり込んで、尚且つキャラに発情するゲーオタは?(藁
所詮どっちも、それぞれ独立したゲームの楽しみ方にすぎないんだから
そんな風に区別こと自体不毛だろ。
同じ話題が話せる奴と話せばいいんだ。それが攻略であれ萌えであれ。
当然、両方の話題が出来た方が友人は多くなるって寸法な。
そういう友人が増えてうれしいかどうかはまた別問題だが(藁
834 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:55 ID:YHpZbPJ8
>>813 最初に撃ってくるクリスタルみたいな奴は避け方判れば楽勝だよ。
開幕バックダッシュしてみろ。
835 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 12:55 ID:KxHkzs3I
人間下を無理にでも作り出してプライド維持するようにできてるっぽ
キャラオタ同士の間でもこういう阿呆な見下げ合いはあるんだろうなぁ
鬱だのぅ
836 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 13:05 ID:JPYgVHHR
横浜線沿い(できれば新横浜〜八王子駅間)でバーチャロンフォースが
稼動している店を教えてくださいな。
俺は今エンジェランに対してモーレツに発情している。
VRビューワで股下覗き込んでる奴キショイ
839 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 13:14 ID:Brn6Ezhy
>838
フェイ使いがそういう奴ばっかだと思われるのは極めて遺憾
840 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 13:15 ID:kYJPevqL
841 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 13:19 ID:yJxB1WbI
知り合いのモデラーさんが、VR全機種いつも作ってるんだけど
今回はターミナルのおかげで非常に楽だとのこと。
でも、いまだにフェイとエンジェはビュアーで見る度胸がないらしい…
チャロンについて語ろうぜ・・・
>830
アファはハゲじゃないぞう
違うネタでこれ以上はさすがに無理だw
スレ汚しスマソ
845 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 14:03 ID:09GD7rL9
俺は今メオラの穴に対してモーレツに欲情している。。。
テムシリーズは
J :平均的
J/c :前ビ3発だがダメージはイマイチ。やや鈍重?
J+ :前ビ1発で当てるのが難しいがダメージは大。やや軽快?
って感じでいいのかな?
となると、将来的に伸びるのはJかJ+あたり?
847 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 14:45 ID:wpKYi/iL
ヴァージョンはいつ上がると思う?
849 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 15:36 ID:+K9bHwct
現時点でのバル女性型目撃報告
・足無し:バル・メ・リーノ
・2足 :バル・ミ・ランダ
・4足 :バル・セ・リムソ
シャドウミッションで、リムソが敵方として出てきたのは、とりあえず自分でも目撃した。
‥‥‥む、胸がある‥‥‥(;´Д`)
とりあえず、チスタ使いの俺としては、ミランダ姉さんに乗れる日を夢見つつ。
>>799 亀レスだけど、VOXでフェイを攻略するにはナパームを活用すべきなのね。
参考にさせてもらうよ。ちなみに俺はDan使いで2対2の対戦では一方的に
援護しているチキンです(藁
つまり俺は僚機に対してコバンザメ状態なのさ。
つ〜かMariko萌え〜(藁 早くMarikoで犯りてぇ〜よ
851 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 15:39 ID:yJxB1WbI
>ミランダ姉さんに乗れる
いやーん、ぇち。
今はまだ出てないだけだと思うけど
VOX&BALのバリエーションの多さに比べて他機種はずいぶんさみしいね…
>>851 てへ(はぁと
ミランダ姉さん(;´Д`)ハァハァ
>825
アファームドはもっとありそうな気もするんだがなぁ。
855 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 15:58 ID:wpKYi/iL
男女の型があるのはバルシリーズだけなのか・・・。
856 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:01 ID:+K9bHwct
ああそうだ、忘れてた。
チスタ使いに朗報。ヤガランデは超楽に倒せるぞ〜。
手ビットとばして回避に専念するだけで、余裕。
これだけで、自分も寮機も7割以上残した状態で、ヤガ残り60%くらいのとこまで減らせた。
‥‥‥ってとこで乱入されて倒せなかったけどな(苦藁
いいんだ‥‥‥ララァ^H^H^Hヤガとはいつでも会えるから‥‥‥
↑一瞬半ズボンはいた少年型フェイ・イェンを想像して萌えたが何か。
858 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:05 ID:lL0nzp+Y
ねえ・・・脱ぎライデンは?
フェイの型番 :TF-14
エンジェの型番:TA-17
‥‥‥数字部分はもしかして「設定年齢」ですか?
860 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:06 ID:lQ+50nZ5
>>818
プリクラ女の行列は客を呼ぶが(ナンパ男とかミーハー女)
チャロンの群集は客を追っ払う。店からしたらプリクラの
行列は有り難いが、チャロンの群集は迷惑以外の何者でもない。
せめて行列作れ!その辺り、まだプリクラ女の方が行儀が良いぞ。
マイザーデルタって、他の派生機より使いやすいと
思うんですが、どうでしょうか?
エンジェは魔法使いだから下着をつけないのです。
嘘だと思うならビューワーで下から覗いてみやがれ。
864 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:30 ID:F6F7TvMC
で、バル系の派生は何種類なんだ?できれば隠し武器もきぼん
863>>白でした。
>>860 池袋のゲームファンタジアではちゃんと行列できとるぞ。
867 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:34 ID:OW2PkajA
エンジェでジャンプ近接や上昇近接でスカート捲れるの見てハアハア言ってる人居ました。恐いよ〜ママ〜ン。
868 :
827:01/11/01 16:36 ID:1iCdiHFo
>>862 そ、そうなの!?
今すぐカード作ってきます!!
>>867 それ俺かも。怖がらせてご免、ハァハァ……。
871 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:45 ID:09GD7rL9
ふぇいたんの白パンツ観るためだけに
ダッシュ近接ばかりしてハァハァ言ってる人もイタYO!
872 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 16:53 ID:nbJA4UeI
>>860 何処のゲーセンの人かは知らないけど遊ぶ気の人は列作ってましたよ。一応。
見てるだけのやつは並ばないからねえ。
>>859 設定年齢です。OMGの時代からそうだったけど?
妹の方が年上…
876 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 17:13 ID:wpKYi/iL
トコロで、やはり今も大混みなんだよな?
気軽に出来る日は何時なんだか。
田舎なんで人居ません。夜でも微妙。対戦したい。
4人が別々にCOM戦やってることも。
200円だけどね。
>>行列
梅田のミストはポールとプラ鎖で区切って無理矢理列を作っていますが。
無かったら多分今悲惨な事になってるね。
879 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 17:18 ID:4A8CnFxQ
>875
後から使用可能になった方が妹って、あなたヴァカですか?
ショタッ子ヤガランデちんはいくつだっけ?
>>879 エンジェが妹って設定をドリマガかなにかで見た気がしたんだが…俺の勘違いかい?
アトムなんか両親後付けだYO!
アファはB、Sどっちが兄貴かという問題には、
どっちもアニキと言っておく♪
>>881 勘違い。フェイはアイスドールをお姉さまと呼んでいる。
885 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 17:33 ID:4A8CnFxQ
>883
妹が居るんだろ。両方兄貴でいいさ!
>>883 型番と稼動時期からするとSが兄。
・・・しかし旧タイプをベースとしたBが兄の方がやはりしっくり来る。
こまんだぁ?氏らん。
それでいくとヤガランデは11歳か。
少年の幻影だとかいう話を聞いたことがあるがどうなんだろ?
スキマにはそのことは書かれてなかったが…
アタッカーのオークニー・ランチャー萌え
バトラーはアファシリーズ最後発の機体。
A-C-D-S-Bの順番だっけ?Gは知らん。
890 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 17:44 ID:h/nSS+cs
新宿状況はわかった。渋谷の状況を教えれ。結構、穴場なのか?
891 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 17:45 ID:4A8CnFxQ
>890
池袋GIGOが8シートになって、空いてるって聞いたYO!
そろそろ次スレのタイトルキボンヌ。
バーチャロンフォース4th
にして欲しい。
Partよりth付けの方がよい。
>>191でワラタし
バーチャロンフォース4th A.I と勇気だけが友達さ
ってのはどうか。
>>1の名前はアンパンマンで。
しばらく考えたけどいいのが考えつかないので、
>>894に賛成。
ライデンA型受領。ムチャクチャ使い勝手いいわ、これ。
「レーザーは近接武器だ!」と3.3の頃から逝ってた漏れにはうれしい限り。
…ちなみに、回り込みって、レバー両方入れないと回んないのね。
相方は、E1型か、ミサイル系VOXがいい感じかと。
899 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:22 ID:lQ+50nZ5
>>866 >>872 >>878 まじレス、サンクス。
なる程なぁ、確かに後ろ囲ってるのはギャラリーなんだよね。
店の表側からは見えないようにチャロンのスペースを考えてやんねーと
駄目っすかねぇ・・ロープで仕切ってって言うミストの対策は良いね、
プレイ料金が100円になったら実行しても良いかもしれない。
でも実際は配線の問題なんかでチャロンだけ孤立させるのは言う程
簡単ではないのが辛い所だが。
900 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:24 ID:R0QkHLvw
J/c支給されたけど蹴ってJ+のまま頑張ることにした
901 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:30 ID:R0QkHLvw
で質問。前以外のダッシュ攻撃がダメージ源にならないのは何故?調整?
902 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:31 ID:PvuY/RjL
>J+
当たる所まで我慢の子。CWカッターで削れ。
J+は近接でGo!
905 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:36 ID:43gyjUwj
僕達候補生〜髑髏だけが〜ついて〜くる〜
今日も
並ぶ
乱入
戦う
そして…カモ〜られ〜る〜♪
書いてて泣きそうになった…
非゜苦民かよっ!
907 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:40 ID:x3/2YmT2
>898
A型ライデンいいね。CPU戦楽だわー
右ウェーブで敵動かして(この時点で命中するし)空中前ダッシュCWでヤガまでらくちん。
近接もCWもりもり。OT以来役立たずなダッシュ近接CWも使える。軽量級で半分以上減らせるのでつかってみれ。
ヤガ戦はCW近接をいかに叩きこむかだよね。私的にはガードされてもキャンセルしないでいいのでは?
CW近接発動中はずーっとヤガはガードしているので、その間僚機が減らしてくれる。とにかくはりつけ
なんかD型よりヤガランテ倒すの楽に思える。
908 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:40 ID:R0QkHLvw
>>903 カッターそんな減る?
近接もいっつも斬られぼこられ死ぬので近接は狙わない方針で逝きます。
やっぱりパッとターゲットを替えてライフル、というのがかっこいいなあ
909 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:47 ID:Brn6Ezhy
>908
テム使いなら近接できないと辛いぞ。
斬られるならまずはガードから練習しれ。
910 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:52 ID:R0QkHLvw
>909
現時点で近接はジャンプ近接まぐれあて狙いばかり。
双方振りモーション→斬られるパターンが多い・・・
911 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:54 ID:+E0D8yzT
>>910 援護型機体からのお願い。
斬られるなら斬りに行くな。
912 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 19:56 ID:R0QkHLvw
913 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:00 ID:B9VpuNeF
スペで空中ダッシュしまくる→マイザー支給
マイザ−で空中ダッシュあまりしない→スペ支給
みたいなんだけどけどどう?
>>911 前に支援方の相方(その場組み)に「サシでは負けるな」て言われたのがフラッシュバックしたよ。
つか、どう考えても支援型のほうが腕要るよな・・・
915 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:04 ID:R0QkHLvw
支援型フェイとか見てると本当凄いと思う。
916 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:04 ID:R0QkHLvw
917 :
914:01/11/01 20:09 ID:MQCHF0W7
>>916 いや、そんな刺い意味じゃなくて。
それに、自分テムで相手の前線もテムだったから
サシで負ける=純粋にワシがヘタレ って事だし
918 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:09 ID:sFo5GMmc
>>914 そういう勘違いしてる手合がいるから新規プレイヤーが消えていくんだよな。
負けた責任を相手になすりつけて、最悪だね。
そんなに負けるのがイヤなら遊ぶなと言いたい。
919 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:11 ID:wpKYi/iL
勝たせてやれる腕も必要?
920 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:16 ID:1qRfLC/S
>>913 ひょっとしてネフとマイザーで1セットなのか?
921 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:19 ID:nC+HdyLT
>>911 へたれアファ使い、心の叫び。
すまん、斬りに行くしか能が無いんだ。
922 :
911:01/11/01 20:19 ID:+E0D8yzT
負けるなとは言いません。というか、勝てるように相手を動かすのも支援型の仕事ですしね。
ただ、レーダーも見ずに突っ込むのだけは止めてください。
無理して斬るなり当てるなりしなくてもいいです。相手を引き付けてさえくれれば、あとはなんとかします。俺は。
923 :
914:01/11/01 20:22 ID:MQCHF0W7
>>922 私が言われたのも似たような意味の事でした。
・・・なんか2chのお約束か悪い方悪い方へと取られてって慌ててたんですがw
924 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:24 ID:1qRfLC/S
ずっと張り付くともう一人の敵の的になるんでヒットアンドウェイだよ。
925 :
名無し:01/11/01 20:27 ID:dGAu5+k+
接近戦キャラは支援キャラより切羽詰まったロックオン切り替えが要求される。
>905
いろんなVR(きかい)が〜動いてる〜この〜火星(ほし)で〜
今日も
出撃
乱入
戦闘
そして…カモ〜られ〜る〜♪
914氏の「負けるな」てのは必ずしも「勝て」って訳じゃなくて
できるだけダウンするな、ってことでしょ。
Dan使いとしてはそれだけでも大助かり。
箱時代、雷電Aのペアに相棒がやられた後、
マシンガンでマップの端に追い詰められたところを
A型ボム→箱時代公務執行→A型追い討ちで抹殺されました、、、
>>929 不謹慎だけど「箱時代公務執行」の部分に激しくワラタ。
931 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 20:44 ID:DgqJyT9s
士長って階級、自衛隊じゃねーのか? 上等兵だと思うんだが?
近接狙われ〜 戦って〜 ダウ〜ンして〜
で〜も〜 あたした〜ちレスキューくれとは言わ〜ないよ〜
ライフを送って〜 援護して〜 孤立して〜
で〜も〜 あたした〜ち貴方に従い尽く〜します〜
(うた:エンジェ慰撫)
933 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 21:15 ID:+IimvJiy
開き直って戦うと、強いとは言わんがしぶといかもしれんな。エンジェは。
934 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 21:23 ID:k05wp9Rt
936 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 21:30 ID:k05wp9Rt
>>931 わかりやすいように
4長、5長と繋げたかったのでは
937 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 21:36 ID:C2SUomNK
エンジェって今回必要ある?
援護機体ならバルの方が多彩に援護できるよ。
龍なんて音聞けば来るのバレるしオパオパも壁で消える。
でもそんなエンジェに乗りつづけてる俺。逝ってきます。
938 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 21:40 ID:Cjz7Tndj
オパオパだかパオパオだか知らんが、ありゃツインビーだっつーの!
おっぱー、おぱっ!おぱっ!愛着仕様のエンジェとフェイ…(;´д゜)ハァハァ……
>>938 「オパオパ」「ファンタジーゾーン」「セガ」で検索して出直してこい!
俺、今回近接でしかアドレナリン出ないみたいだから
アファに乗り換えようかな・・・
どうも、相方狙ったテムの前ビの隙とか取っても楽しく感じない。
相手との騙し合いって感じがしないんだよなあ。
それともまだこのゲームを把握してないだけか?
942 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:00 ID:k05wp9Rt
オパオパはプラネットハリアーズにも出ていたね。
今思ったんだけどバーチャストライカーでバーチャロイド動かせたらいいのに
943 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:03 ID:Brn6Ezhy
>941
近接ライデンをお勧めする
944 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:08 ID:JsT68dmn
バーチャロンフォースPart4 壁裏哀・火星編
どうよ?地味目かな・・・。
日曜からフォースやってね−よ、近くにねーから全然やれねー
11月下旬に隣市に来るらしいのでそれに期待。
テムジンJ+は足が速いのかな?ダッシュ距離変わらなくて
動きが速ければ乗り換えてみると思われ。
>943
多いから嫌ですじゃよ。
ていうか今回微妙にアファ少ないような・・・
946 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:15 ID:k05wp9Rt
テムの派生機体情報ない?
947 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:19 ID:2r483qGW
948 :
937:01/11/01 22:27 ID:C2SUomNK
>947
自分の腕、って言ってもたかが知れてるよ。
ロックされたら逃げて、放置されたら高火力攻撃を出してるけど
ことごとく避けられて鬱・・・。
しかもライデンに狙われると高確率でレーザーもらってしまう・・・。
相方にも申し訳無くてね。
こんな俺はフォースやめた方が良いのだろうか・・・。
愚痴スマソ。逝ってきます(本日2回目)
>前スレ1000
おめでとう
>>937 使えネー、いらねー、ザコもいいとこ・・・うん、漏れも使ってるんだよ・・・。
VOXageの仇名はパトレイバーか
954 :
:01/11/01 22:49 ID:cumU7yh3
この板には「950取った奴が次スレ立てる」ってルールはないの?
955 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:56 ID:WM/7pEMm
正直このゲーム面白い
956 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 22:58 ID:WM/7pEMm
で?スレタイトルはどうするの?
バーチャロンフォース4th フェイたんのパンティ
958 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 23:26 ID:d4mztXF2
池袋の掲示板みてて思ったんだが、KITAうざくない?
960 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 00:22 ID:/qDEWIdQ
煩悩騎士団の?
961 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 00:26 ID:P0DB1Uhq
官能騎士団の?
sage
ゆから撃ちイザイ
もっと語感とか語呂とかあるだろが。。。
964 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 12:31 ID:Zv/YMFfD
蟹は独自ワールドが構築されてるようで0.5のとこより人が少ない
マナー悪いのも常駐してるし
966 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 16:02 ID:uWbVg6Ir
>958
嫉妬?
967 :
:01/11/02 16:19 ID:cWdlorFE
| \
|Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
(・∀・)ミタゾ
(゚д゚)ウマー
コードネームもらった奴はここで自慢しる!
こんなトリップどう?
バーチャロンフォース チームバトル(藁
>966
あんな女に嫉妬するかよ(藁
|・)ジー
あげあらし
|・)コソーリ
age
|・)コソーリ
|∀・)コソーリ
|(・∀・)コソーリ
|)彡 サッ
|・)コソーリ
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚)つ < ヤッテネェゾゴルァ!!
/ つ¶¶ \___________
|∀・)ィィ
(゚∀゚)アヒャー
|・)ジー
|∀・)コソーリ
|・∀・)990!
( ゚д゚)ポカーン
992!
993ゲットだぜ!
あぼーん
( ^▽^)<パルプンテ!
|・∀・) カードノオワスレモノニ ゴチュウイクダサイ
|∀・)1000!
999!
1000
1001 :
1001:
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