--------------------コスト表(DX)--------------------
・地球連邦軍
コスト 耐久力
ガンダム 375 520
ガンキャノン 250 560
陸戦型ガンダム 225 480
ガンタンク 200 640
ジム 195 400
陸戦型ジム 170 420
ボール 100 250
・ジオン公国軍
コスト 耐久力
ジオング 375 520
シャア専用ゲルググ 375 480
ゲルググ 300 500
ギャン 300 520
ドム/リック・ドム 225 480
シャア専用ズゴック 250 440
ズゴック 200 480
ゾック 200 600
ゴッグ 200 620
グフ 200 480
アッガイ 170 440
シャア専用ザク 195 400
ザク 160 440
旧ザク 150 400
コスト表(前作)
連邦
ガンダム/375 ガンキャノン/250
ガンタンク/200 .GM/195
ジオン
ジオング/375 シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300 .ギャン/245
ドム系/225 ..シャア専用ズゴック/220
ズゴック/200 . ゾック/200
ゴッグ/200 .グフ/200
アッガイ/170 シャア専用ザク/175
ザク/160 旧ザク/150
共通コスト表
両軍の総コストについて
自分一人でCPU戦 自軍600/敵軍400
協力プレイでCPU戦 自軍600/敵軍500
自分一人で相手二人の対戦 自軍750/敵軍600
一人同士の対戦 両方600
二人同士の対戦 両方600
よく出る質問
・ガンダムの2刀流は盾破壊後にステップ特殊格闘で出ます
・ガンダムハンマーのハンマー回転は射撃+ジャンプ
・陸ガン陸GMのマシンガンリロードも射撃+ジャンプ
ついでにこれも、
・ザクにシールドは無い。
☆スレ立てルール☆
●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう。
●次スレにつけるタイトルの話題は900から。
●立てられたスレのタイトルを話題にしてはいけません。(もしくはそのスレが900を超えるまで話題にしてはいけません)
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
●900以降はsage進行 、1000取り競争が起こりそう。
●しりとり、1000取りは放棄完了後推奨です。
9 :
陸GM@初心者:01/10/24 03:01 ID:cIEyOJSZ
うひー
任務完了です
では粗探しよろしく
10 :
陸GM@初心者:01/10/24 03:04 ID:cIEyOJSZ
CPU戦のルート
01.サイド7
02.衛星軌道1
03.ニューヤーク
04.タクラマカン砂漠
05.黒海南岸森林地帯
06.ベルファスト
07.ジャブロー地上
08.ジャブロー地下
09.サイド6宙域
10.ソロモン宙域
11.ソロモン マゼラン
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部
01.タクラマカン砂漠
02.グレートキャニオン
03.ソロモン宙域
04.ソロモン
05.衛星軌道2
06.ニューヤーク
07.黒海南岸森林地帯
08.オデッサ 陸リクGM
09.ジャブロー地上
10.ジャブロー地下
11.サイド6宙域
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部
01.ジャブロー地上
02.ジャブロー地下
03.ベルファスト
04.衛星軌道1
05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯
07.オデッサ
08.衛星軌道2
09.ソロモン宙域
10.ソロモン
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
01.ソロモン宙域
02.ソロモン
03.衛星軌道1
04.サイド7
05.サイド6宙域
06.グレートキャニオン
07.ベルファスト
08.ジャブロー地上
09.ジャブロー地下
10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部
11 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:06 ID:MEmQ85XG
お、ばっちりだね☆
>>1 さらにテンプレの練度が上がったな
12 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:07 ID:GQ1boofq
>陸GM@初心者
お疲れー。見事な手際だったよ。前すれ950の貴公の雄姿を記憶に
留めておこう。
950 :陸GM@初心者 :01/10/24 02:47 ID:cIEyOJSZ
よし、お前ら!
俺に任せろ!
>>陸GM@初心者さん
おつかれさまです
きれいに決まりましたね
14 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:09 ID:1S/fq+0m
おう陸ジムにいさんいい仕事してんなぁ。
ウチの青ズゴも見習って欲しいもんだぜ・・・
15 :
陸GM@初心者:01/10/24 03:10 ID:cIEyOJSZ
どーもです
実は950はメモ帳にテンプレをコピペしてから書きこんでいたり…
ともかく初めてでしかも人が大勢いるスレッドなんで緊張しましたよ
16 :
934:01/10/24 03:11 ID:9Qs6hIkv
おつかれさまー。
ま、お茶だか燃料だかでも1杯(w
17 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:11 ID:MEmQ85XG
>>15 い、言うだけのことはあるな(^^;
950 :陸GM@初心者 :01/10/24 02:47 ID:cIEyOJSZ
よし、お前ら!
俺に任せろ!
18 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:14 ID:t0d+D3z4
じゃぁ
>>1を称えて明日は陸GM敵中コイコイしてきます
19 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:15 ID:9Qs6hIkv
でも、タッチの差で他の950が出現していたら・・・(w
20 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:15 ID:GQ1boofq
で、誰か新話題をふるべき。
21 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:18 ID:1r29GGFh
CPU戦ジオン側でシャゲルギャンでクリアーした人おるかな
22 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:19 ID:MEmQ85XG
>21
地上シャゲ宇宙ギャンなら、いぱーいいるんじゃないの?
23 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:24 ID:w7fnN7vI
>21
CPUのレベル低い所でタンクタンクコンビで
あと一発キャノンで全クリまで行ったけど
ジオングジオングに対してタンクはきついね
24 :
味噌ザク@初心者:01/10/24 03:25 ID:t0d+D3z4
しりとり始まったんで、移動してきました。
味噌ザク援軍ってどうですか?邪魔っすか?
新スレ立てお疲れ様。
>>1 とりあえず、前スレで連ジスレ住人調査ネタをふった者ですが、
なんか、ウザったく感じた人も多いようで申し訳ない。
でもせっかくいろんな人と交流できるゲームなんだし、
たまにはこういうのもいいかな、と。
というわけで遅ればせながらざっと集計した結果を
書き込ませてもらいますね。
回答数は55。まあ中にはあやしいものもありましたが…。
一応レス数はそうなっているので、基本的に全て数に入れてあります。
ちなみに年齢層は15〜30歳まで、でもまあ全体的には
やはり18〜20代前半の学生が多いようですね。
中には12歳というレスもありましたが…。(324氏)
ではメイン使用機体調査:…順位)機体×回答数(装備) ※複数回答あり
1)ガンダム×18 (BM0、バズ3、ハンマー4、不明11→うち324氏×1)
2)シャアゲルググ×13
3)GM・ザク×ともに11 (ザク→バズ3、ミサイル3、マゼラ4、不明1)
5)陸ガン×10 (BR1、ロケラン0、ミサイル2、180mm3、MG1、不明3)
6)アッガイ×9
7)ガンタンク・陸GM・ギャン・グフ×ともに7 (陸GM→BR1、MG3、不明3)
11)Nズゴック・ドム×ともに4
13)旧ザク×3 (不明3)
14)ガンキャノン・ボール・ジオング・ゾック×ともに2
(ジオング→うち324氏×1)
18)Nゲルググ・シャアズゴック・ゴッグ×ともに1
地・宙はわけて集計してはいません。しんどかったもんで…。
あと、連勝ランキングも一応。
1)42勝(?)512…ユーリさん 自:アッガイ 僚:シャアズゴック
2)33勝 618さん 自:ガンダム 僚:ガンタンク
3)16+16勝 627…#158さん
4)30勝 607…ギャソさん 自:グフ 僚:シャアザク
5)23〜24勝 574さん 自:アッガイ 僚:シャアズゴック
23勝 521さん
番外)62勝 324氏
とりあえずこんなとこで。
28 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:28 ID:1S/fq+0m
>24
巧いヤツなら大歓迎だな。
正直、ひたすらマシンガンしかしねぇヤツは勘弁してほしいな。
29 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:28 ID:GQ1boofq
>>24 味噌ってミサイルポッドね。自分ギャン使うんだけど、援軍の味噌ザク
の味噌がガンガンこっちに飛んでくるんだけど。味噌撃つ時は後先考えて
撃って欲しい。事故も頻発したし。かといって、クラッカーの事故も
多いんでねェ。
30 :
陸GM@初心者:01/10/24 03:29 ID:cIEyOJSZ
>16
ども
>17
書かなきゃ良かったかな?
>18
死にます、トリプルドムだと特に
あれって後ろに合図出すんですよねぇ
>19
一応直前にリロードかけましたが、それでもいたら…
相当カッコ悪いでしょうねぇ
>25-27
お互いお疲れ
では明日一限なんで
31 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:30 ID:1S/fq+0m
>29
ギャン兄さんにミサイルポッドを撃つとは、失礼な兄弟だな。
切られた時以外はやるべきでないよな。
32 :
味噌ザク@初心者:01/10/24 03:32 ID:t0d+D3z4
>>28 味噌選んでMGとは根性が無い…
当方ちゃんと狙ってバスバス撃ちます。
でも負ける、なぜだぁーっ?(下手なだけだ
>>29 そうですか、んじゃギャンの時は味噌控えるようにします(笑
あ。ドムの時もギャンの後頭部によく当てるっけな…
33 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:34 ID:1S/fq+0m
>32
空中格闘は使ってくれてるか?
俺の魂込めたヒートホークを白いのにたたき込んでやってくれよ!!
34 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:34 ID:w7fnN7vI
このゲームって年齢層の幅が広いね
組んだことある上限は50歳前半の上手いジム使い
と下は小学校低学年のシャゲル使い(笑)
35 :
味噌ザク@初心者:01/10/24 03:34 ID:t0d+D3z4
>>25 ドス黒ダックさんでしたか。某所では小隊でお世話になってます。
集計おつかれさまでした。
しかし62勝とかって、人かよ…
36 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:39 ID:GQ1boofq
>>33 兄さんは独りで黒海越えれるんですか?なんか重要なポイントあったら
ご教示イタダキタイ。
37 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:42 ID:MEmQ85XG
>34
うお、50歳前後はさすがにみたことないな
幼年長?〜小低学年ぐらいは日曜日によく組んでる&対戦してるけどな(ワラ
俺が見た最高は普通に30前後ぐらいまでだな
宇宙,地上共にギャン+シャゲルでクリアしました。
風呂と再度7スタート
地上はギャン1回,宇宙はシャゲル1回ずつ死んでもOK
っていう風に作戦決めてクリア。
辛い所はベルファストですね,ギャン1回死んでもOKなのはそのためです。
>>32 ギャンの時は正直ドムよりもシャザクの援軍がいいです。
バズーカでとめられると死にますし。Mgでよろけることはないので<宇宙
39 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:44 ID:1S/fq+0m
>36
国会か・・・
残念ながら、俺の戦場では絶え間なく連邦の白いのがやって来るんで、CPUと戯れる時間が取れねえんだ。
まあ、タンク爺さんの砲撃だけは常に注意して射角と直角に動いた方がいいな。
大したアドバイスができなくてすまねぇ・・・
40 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:46 ID:E9kqMHoY
タンクを切ってる間にミサイルランチャー直撃で作戦失敗。
モノスゴークセツナクナターヨ
41 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:47 ID:E9kqMHoY
違った、ミサイルポッドだ・・ザクの・・。
鬱氏・・・。
>>35 あはは。使っていただいてますか。ありがたや。ポイントが貯まるぜ。
集計、実はなにげにしんどかったです。
ちなみに、62連勝ってのは伝説の「324氏」(ジャゲルも使えるが何か?)なので、
というか彼の名を使ったネタだと思われるので、まあ気にしなくていいでしょう。
真面目な話、30連勝以上でもう俺にとっては神ですわ…。
43 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:49 ID:GQ1boofq
>>39 あれって爺さんだったのか・・・。とはいえ、貴重なアドバイス感謝
します。自分は無印時代からバズザクの方に乗ってるもんで、味噌とは縁がない
のですが、兄さんの男意気を見習いつつ、連邦の白いの撃破に向けて
日々精進したい所存。
しりとり終わったけど・・・、納得行かない・・・。
しりきれトンボ?
45 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:51 ID:1S/fq+0m
>43
おう、道のりは長く険しいが頑張ってくれ!
46 :
mi:01/10/24 03:51 ID:Kbz26o/F
>>42 実際同じ程度の腕だと3連勝めくらいからかなりきつい。
ゲーセンの中で飛びぬけて腕が高くないと無理でしょう・・
無印稼動初期+気のあったコンビ+対戦相手初心者+2vs2
くらい条件そろってないと62連勝は無理だと思われめ。
自分もいつもの常連さんいると10連勝は無理だなぁ・
日曜日とかで一般の方だらけだったら10連勝超えるんだけど・・
47 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:51 ID:MEmQ85XG
ギャンは誤爆される運命にあるのです・・・
つーか、こっちから言わせてもらうと、敵ダウン時空いた時間に遠くから
「援護射撃いくよ〜」と心の中で思いつつwミサイル撃つと、すいって感じ
でギャンがステップして射線に入ってくるのよ
姫ちゃんのせいじゃないyo〜
48 :
mi:01/10/24 03:54 ID:Kbz26o/F
そういうときは援護しちゃダメだよ(w
せめてMG。
49 :
緑ザク@初心者:01/10/24 03:57 ID:1S/fq+0m
ああ、ギャン兄さんと組むときは
MGで止める−切って貰うが基本だぞ。
ミサイルはタイマンor確定の時がいいな。
50 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:57 ID:GQ1boofq
>>47 宙域なんて、ギャンに乗ってると「俺に任せとけ」で全て上手くいく
のに、援護ザクのマシンガン(ひどい時はミサイル)背後から喰らう
んだよねェ。ザク乗りは一度ギャンに乗ってみて体験すべきだヨナ。
ギャンに任せろ、これが誤爆ザクへの最後通告としよう。無理に援護
せんでくれと言いたい。気持ちはありがたいが。
51 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:00 ID:MEmQ85XG
>49
まぁ、そうなんだけど撃ちたくなるジャン、なんとなく・・・
味方射撃誤爆→よろけ→敵格闘3段→あぼーん
してこそ、真のギャンですw
52 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:01 ID:1S/fq+0m
分かっていない初心者ザクに対してはギャンの方もなるべく直角を保つ−背中から撃たれないように位置取りをしてやってくれ。
ギャンの方が動きが早いから先行するとどうしても後ろから撃ってしまうんだな、慣れてないと。
53 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:03 ID:1S/fq+0m
>51
今回ギャン兄さんはインフレなんだから、大事にしてやってくれよぅ。
54 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:06 ID:GQ1boofq
>>52 確かに悪いのはザク本人じゃなく、パイロットの未熟さだろうナ。
気持ちの良いくらい痒いところに手の届く援護をしてくれるMGザクも
時々いるし。
55 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:07 ID:MEmQ85XG
>53
いやぁ、背中から撃つとちょっと大の字になるじゃん?
そこから斬りまくられてぶっ壊れるギャン(タンクでダムも可)を見るともう・・・
カ・カイカンw
いや、連れとの時&ギャン遊びで一回死んでもクリア十分できる浅い面で
しかやらんけど(ワラ
56 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:09 ID:GQ1boofq
>>55 その快感は、いつかギャンのハイドポンプによる復讐に潰えるぞ(w
仕掛けた本人さえ時々踏んでしまう無差別地雷によってだ!
57 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:10 ID:1S/fq+0m
>55
確かに分からんでもないな。
乱入されたときのCPU戦では味方と殴り合うタイプの人間だな??
58 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:13 ID:MEmQ85XG
>57
あれはあまり面白くないな・・・
敵の増援です、が出てから名前入れてるのか知らんけどやけに長いとき
あるじゃん?
あの時間はどう過ごすのがよい?
59 :
mi:01/10/24 04:16 ID:Kbz26o/F
>誤射全般
手柄取り考えちゃう人だと誤射多くなるね。
敵の寮機を止めるのも大事な仕事だし、もし斬られてるときは止めて貰えると
非常に嬉しい。
面の終わりに出る「一位、二位」にこだわるひとはちょっと嫌いだな、
60 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:16 ID:1S/fq+0m
>58
相方を攻撃する。
コンボの練習。
ひたすらエルボー。
砲台を蹴りながらサッカーw
位か?キャラは何だい?
61 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:20 ID:GQ1boofq
>>60 ザクにはいろいろできることがあるんだな。
ドムに乗ってるときは、日頃飛べない苛立ちを解消すべく、思いっきり
飛んで、思いっきり着地してるぞ。ただそれだけで快感。
62 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:23 ID:1S/fq+0m
>61
DXドムは対戦でも飛ぶべきだと思うがどうか?
63 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:28 ID:GQ1boofq
>>62 勝利を眼中に入れず、ギャラリーを沸かせたいのなら飛ぶべきだろうが
一応、ドム業界では「空中降下格闘に入る時以外は絶対飛ぶな」が掟な
もんで、飛ぶに飛べないな。巨体揺らしてふわぁっと着地する様(さらに
その着地直後の巨体をビームライフルが貫く様)を見てると自分も
哀しくなるし、味方にこんな恥姿さらしたくないしな。
緑ザク兄さんのいう「べき」って、男意気の観点からの「べき」なのかな?
もしドムのぺカーが10発装填されていたら・・・
めちゃカコイイデモンストレーションができるのに。
65 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:33 ID:GQ1boofq
>>64 それは思うな。DXドムは1発装填だもんな。前作から無理に変更した
理由を、カプコン目の前に小一時間問い詰めたい。
66 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:35 ID:vhN1ozxO
無印の頃から言われてることだけど……
常に援護とか頭に入れて協力プレイしてると、見ず知らずの人とも組めるようになる。
対戦で上手い人はその援護系が上手い。
ちょっと見るだけでその人がどんなプレイするかわかるから、しっかり見て把握するべし。
んで「あ、この人はレーダーあまり見ないから、射線とか援護気にしてない人だな」
と思ったら、確実に援護できる場面以外様子見のほうが良いと思う。
単体の強さは反応速度とか、ハメでなんとかなるけど
協力での強さは観察力が大事だからね。
敵をドム2体で挟んでぺカー→ぺカー→ぺカー→……
こんなコンボならある意味受けてみたいハアハア
妄想につきsage
68 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:38 ID:1S/fq+0m
>63
いや、今回のドムはガン待ち歩き以外攻め手を欠くから。
普通にステバズ−JC−空中バズは乱戦では頻度を上げると良いのではなかろうか。
空中バズの射角も広くなってるし、空中ダッシュ(しっぱなし)撃ちが結構使える。
着地は勿論ブーストフェイントをかければ相手も無駄弾は撃てないし。
どうしても避けられないときは相手に巧くバズ撃てば貫通してダメージ半分で済むし。
詳しく調べていないが、歩き撃ちも無印より確定状況少ない気がするし・・・
ギャラリーを湧かせるには空中ダッシュ拡散ビームか相手空中時の無駄な連続ジャンプ斬りが個人的に大好きだな。
>64
それイイな!
69 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:39 ID:1S/fq+0m
>67
ボールにやってみたいな、ソレw
70 :
mi:01/10/24 04:44 ID:Kbz26o/F
>66
見知らぬ人との協力で手探りで「この人のプレイスタイルは?」
と探っていく感触が又楽しい!
無印ガンガンとかでビーム合わせたりして息を合わせていく瞬間瞬間が
このゲームのたまらない魅力!
敵の格闘をカットしてあげるのもまたたのし。
71 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:52 ID:yA1GRFoR
>>68 ヲヲイニ刺激受けた次第。近々、ドムで飛んできます。おっしゃる通り、
ドムって今回かなり変更点が多い機体だし、無印時代からの固定観念
取っ払ってチャレンジしてみたいな。それにしてもジャイアントバズの
弾速速くなったナ。
72 :
緑ザク@初心者:01/10/24 04:56 ID:1S/fq+0m
>71
頑張れ!最近はドムの減少著しいからなぁ・・・
飛びドムには俺が援軍に入るぞ(迷惑
2回氏ねるしなw
敵CPUで出てくる陸ジムって2体が交互に斬りかかってくるときあるよね
気がつくと囲まれててザシュザシュッ!って感じに
犯られるたびにエヴァ劇場版のエヴァシリーズにリンカーンされる弐号機を思い出す
74 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 04:59 ID:yA1GRFoR
>>70 プレイスタイルもそうだけど、性格も表れるゲームですよね。
ジコチューの人はやっぱ、自分中心に地球が回ってる戦い方するしね。
あと、自分はこのゲームやって「責任感」がついたと感じるな。
特にダムやシャゲルなどで援護受ける場合、高コスト機に乗るだけの
戦果を挙げなければ、という思いから責任感ひしひし感じてプレイしてた。
なんて啓蒙的なゲームなんだろう!
75 :
緑ザク@初心者:01/10/24 05:01 ID:1S/fq+0m
>73
こないだCPUジム通常格闘2段−CPUキャノン蹴り上げ−相方シャザクのヒートホーク
であぼーんしたぞ。清々しい風が通り抜けていったぞ。
76 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 05:05 ID:zvy3Bai7
>>75 恐るべき地獄絵だ・・・。相方シャザクも罪悪感からしばらく立ち上がれまい。
77 :
mi:01/10/24 05:08 ID:Kbz26o/F
>74
特攻シャゲルも同じような責任感があったり(w
援護に快楽を感じられるもまた珍しいね。
>飛びドム
コストが会わないこと多くてドムに乗れないんですよ、好きなんだけど。
完全一人で出来るチャンスが有ったら+乱入が来そうに無い
研究の価値ありかな〜、 でもいつになるやら(w
78 :
緑ザク@初心者:01/10/24 05:10 ID:1S/fq+0m
>77
良くも悪くも今回のドムは中途半端やね。色んな意味で。
使用人口が減るわけだよ・・・
79 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 05:17 ID:zvy3Bai7
>>77 確かにドムのコスト225は意味ありげですよねー。シャゲルと組ませない
っていう製作サイドの思惑は理解できるとして、やっぱギャンと組ませ
たかったのだろうか。うちの地元でもドムをは使う人はかなり少ないんで、
もはや珍しいMSの殿堂入りしてます。上手いひとにドムを開発して欲しい
ものですね。
80 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 05:19 ID:Tbf+8hCX
援護のうまい人と組むのに慣れてしまったせいか
そうじゃない人とのプレイはヤル気無くすな。
GM1人でシャゲルをどないせえっちゅねん!
81 :
mi:01/10/24 05:20 ID:Kbz26o/F
ドム・・・
緑ザク、アガーイ、と組むととても命の価値が上がる、安全第一で運転
しなくてはならないのできつ過ぎ。
どむ、シャズゴと組むとパンチ力が・・
ギャンと組む、ギャンにしてみればシャズゴのほうが(・∀・) イイ!!と言う・・
一人用、タンクに勝てない・・
一体どうすればよいというのか(w
82 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 05:23 ID:zvy3Bai7
>>80 ジム独りでシャゲルは絶対絶対無理だな。自分がシャゲル乗っても
絶対ジムには負ける気がしないし。
味方に僚機がいた場合は、巧みに敵の隙をついて懐に飛び込み空中格闘
お見舞いできる場合があるけど。タイマンではジムはシャゲルに勝てない
っていうのは、プレイヤーの技術以前の機体性能の時点で決まってる
話だよね。
83 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 05:27 ID:Tbf+8hCX
>>82 その間相方のガンダムはシャアザクと戯れてたりしますw
ホントに味方かよ!?って感じですわ。
84 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 05:31 ID:zvy3Bai7
>>83 ああ、それで援護が下手って言ってたんだね。
って、援護するのはむしろジムの方じゃないか。ほんとどうしようも
ないガンダムですね。苦労をお察しします。高コスト機に乗る人は
もっと責任感持っていただきたい。
関係ないけど、ジム・ジムならシャゲル独りに勝てる場合があるね。
今更だが前スレの618だ
33勝内
15勝くらい?陸:シャゲル×シャゲル
10勝くらい?宙域:シャゲ×ジオングorジオング×ジオング
とかそんなんばっかだった…
しかもなまじ最初に馬鹿が連発して入ってきたこともあり
何勝まで行けるか完全勝利爆進モード
つまらないのでやめた方が良いと思われ……
[やはり漢は黙って二刀流]
86 :
CPUマスター:01/10/24 07:10 ID:INvgAx9u
黒海のドムですが、
ダムで空中ふわふわ>ドムバズ避けた瞬間に空中特殊格闘
でいけますね。BR節約したい時に是非。
あと、タンクvsドムもドムの移動方向に合わせて
横ステップバルカンでなんとかなります。
バルカン3発止めよろけ>キャノンってのが確定?って感じだった。
ドムドムの状況になったら…スタートボタン連打!
「損傷拡大」
「味方:損傷軽度」
じゃなくて助けにきてくれー。(w
87 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 07:17 ID:z8Lzpch5
88 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 07:22 ID:SSfUraWv
>>86 ちょっと便乗。
スタートボタンのセリフ集が前スレにあったけど
もっと場に応じたセリフを増やしてほしいな。
敵の撃破「1体落としたぞ!」
味方重傷「大丈夫か?援護する!」
味方からの攻撃「こっちまで巻き込むな!」
特に最後。ウチの相方が自分巻き込み多すぎ(汗
89 :
CPUマスター:01/10/24 07:23 ID:LHW7GtVo
アバオクー宙域の攻略なんですけど、取り合えずガンダム&ガンタンクで。
タンクにビグロが抱擁してくる展開になるとタンク確実に
抱き殺されるので、まず足の速いガンダムでビグロに攻撃を加えます。
そうするとビグロはガンダムを追っかけ始めます。
その間タンクはリックドム・シャアゲルググの相手をする方が良いかと
思われます。暇なときはもちろんビグロに砲火を。
もしビグロが「タンク狙い」モードに入ったときは、
まず一瞬遠距離でこっちを見て止まるので、
敵ビームを避けつつ、ステップキャノンを一撃いれます。
このビームはめちゃくちゃ痛いので避けましょう。
次に熱い抱擁ですが、これは避け方がわからないので、
自分の場合は抱擁覚悟でキャノンを叩き込んでます。
ブースト使って避けられるかなこれ?
90 :
CPUマスター:01/10/24 07:31 ID:LHW7GtVo
>88
>味方からの攻撃「こっちまで巻き込むな!」
これはリアルファイトに発展する危険性大。(w
おっこった時の「何やってんだ!」って台詞を
自動的に言ってくれるといいんだけどね。
自分が誤射やっちまった時は「ごめんなさい!」の意味で
スタートボタン押してる。
91 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 08:03 ID:DyZVmo2c
ちょっと見ない間にスレが進んでた・・・
最近1on1でジオンで乱入してくる人がベルファストを選ぶことが多い。
何でそんなハンデを付けたがるのだろうか・・・
しかも大体の人がギャンだし。
*キャノン・陸ガンコンビの有用性について語る*
キャノン砲とマゼラでひたすら起き責めとか。
チクチク遠距離から削るとか。邪道だけど。
MG接近戦主体で前線に立ちつつ、キャノンが援護という役割分担が決まるのも
実はイカすと思うのですが、何か?
>>89 青葉区宙域のCPU機体は
ゲル×2+ビグロ→ジオング→ゲル→ジオングだが。
シャアゲルとリックドムが出てくるのはソロモン宙域だな。
94 :
CPUマスター:01/10/24 09:01 ID:LHW7GtVo
初心者陸ガンに「ニカイオチテヨシ(2回落ちて良し)」というPNでダム援護。
(自ガンダムBR+味方陸ジム)で黒海ドム*3
体力残り僅かのドムとサシになってたはずの味方陸ガンがあぼーん。
驚いて逃げモード開始するも、ドムバズ3連を食らって自分の体力残り4。
必死の逃亡生活開始。
まるでコストを知ってるかのように自ダムを追っかけててくる3対のドム。
「もう持ちません!」
「損傷なし」
これを聞いて味方のもとに逃げようとしてるのに何故か
横にコースから逃げながらBRをぴゅんぴゅん撃ってる陸ガン。
逃げBRでドム1体を倒しつつ30秒位逃げたがついに着地際をあぼーん!
悪者は自分なんだろうなぁ・・・。鬱
下手なPNつけるんじゃなかった・・・。
95 :
CPUマスター:01/10/24 09:08 ID:LHW7GtVo
>93
すまん、背景がエルメスとごっちゃになってた。
指摘サンクス。
まあ要旨はダムがビグロを引き付けるって事です。
タンクはいつもの「弾を撒き散らすお仕事」という事で。(w
アバオクー宙域はダム側の腕が問われますね。
タンク2回あぼーんはダムの責任っぽい。
>82
タンクやジムでシャゲルに勝てないまでも、攻撃を引きつける事は可能なので
当方のジムが相手のシャゲルを牽制している間に僚機がシャゲルの相方を攻撃する
ってのが結構有効。
シャゲルの相方が死にそうになって慌ててシャゲルが支援にまわったときがチャンス
でも、以前技量的に格下だったシャゲルを単独で落としたときに相方の
「もう持ちません」ってメッセージが届いたときは泣いた
なんでマゼラザクにダム使ってボコボコにされるんだよ(w
新スレが夜中に立つとは思わなかった、速いな最近。
お疲れ様。>1
で、前スレ、遂に放棄完了せず終了してしまったな。
くだらんことだが何気にすごく淋しい。
98 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 10:37 ID:NE+ad/dh
>>86 ふつうにステップでバズかわした後(ドムが歩く方向に)
抜刀→地上格闘3段
のほうが効率よさげですね。囲まれてる時はムリですが。
>86
空中特殊見たいな単発いれんでも空中格闘>着地2段いれたら
良いじゃねえか。
>98の言ってる通りでも良いし、自己満足なら特殊はおもろいかも
しれんが。
全スレで書いたものを若干修正しました。
対CPU攻略を順次追加していきましょう。
ステージ毎の攻略も手元でまとめてみます。
(地上)全キャラ共通
敵の攻撃に合わせ、歩きBR
>ザクMG、シャアザクMG
MGのでかかりに合わせ、合わせ格闘
>ザクバズーカ、シャアザクバズーカ
歩き(or横ステップ)格闘、
近距離空中ふわふわでバズ撃たせて硬直狙いの空中格闘
>ドム
歩き(or敵と同一方向に横ステップ)格闘
近距離空中ふわふわでバズ撃たせて硬直狙いの空中格闘
>ゴッグ・アッガイ・ズゴック・シャアズゴ
横ステップ格闘、遠目からのBRも結構当たる。
>グフ
ムチが怖いので、遠めで着地・硬直狙いのBR
いい方法あったら教えて下さい。
>99
あの強力なホーミング性のおかげですごく安定する気が。
かなり距離離れてても追ってくれるし。
あとは
・空中特殊格闘は相手を転ばせて、すぐ次の行動に移れる
ってのもポイントですね。
まあどの方法をとるかは人それぞれ考えればよいかと。^^)
自分的には選択肢毎に特徴があると思ってるので使い分けたいなと。
サシという条件がそろってて単純にダメージ狙いなら
「歩き格闘」「空中格闘>着地2段」が高効率だと思います。
>101
>あの強力なホーミング性のおかげですごく安定する気が。
かなり距離離れてても追ってくれるし。
あとは
・空中特殊格闘は相手を転ばせて、すぐ次の行動に移れる
ってのもポイントですね。
意見には頷けるがな、空中格闘は地上格闘につなげるだけ
でなく着地ライフル、着地後ステップ等の裏の選択肢に移れ
るのが強みだ。
まあそっちの言うように特徴で使い分けで良い で終わりだね。
>102
>意見には頷けるがな、空中格闘は地上格闘につなげるだけ
>でなく着地ライフル、着地後ステップ等の裏の選択肢に移れ
>るのが強みだ。
こういう意見すっごく嬉しい。どんどん出して欲しいな。
そうだね。汎用性考えると着地格闘の方が手が広そう。
(仮まとめ)
自ダムで空中で敵バズーカをスカした時、
距離・角度が不安だったら
・空中特殊格闘(相手ダウン)が安定。
確実に当てられるポジションだったら以下の選択肢
・空中特殊格闘(相手ダウン)
・空中格闘から派生n択(着地2段、着地ライフル、着地後ステップ)
104 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 12:10 ID:i/tltAb8
ダム厨、ジャゲ厨言っときながらみんな結構使ってるのね。口だけか
ダムの対CPU攻略なんて必要なわけ?
同様にシャゲルも。
ここで対CPU攻略っていうなドムとか陸GMとかじゃないの?
ダム、シャゲ使う奴らに対して厨房いうわりにみんな使うのな。
今、ボールがアツい
107 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 12:47 ID:taIhol6q
味方への合図だけど
「こっちに来い」は普通に欲しいよねぇ
無印で俺ギャンなのに海から出てこない赤ゲルクン…
「こっちにこい」
「別の敵を頼む」
「同じ敵を攻撃」
とか・・・。
イヤホンマイク標準装備の方が早そうだな(w
109 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 13:04 ID:LzFxiFs8
>>105 禿同。
ダム厨、シャゲ厨言うからにはポリシー持って使って無いんだと思ってた。
>109
ダムやシャゲを使うこと自体を批判してるのではなく
相手が低コストでもお構いなくシャゲ、ガンを
使う奴のことだと思われ。
例:アガーイでマタ−リ1人プレイしてるときに
ダムダムで来る奴など。
111 :
転がるよ:01/10/24 13:35 ID:BugCYI8s
耐久力の残り値はもっと詳細にしてほしいね。
あとは
>>108 みたいなやつも。
サンクス、ソーリー、カモン、ヘルプ
をレバーとスタートで使い分けられれば最高。
112 :
転がるよ:01/10/24 13:39 ID:BugCYI8s
>>111 >耐久力の残り値はもっと詳細にしてほしいね。
味方への通信の事ね。
左下くらいに表示して欲しい<味方残耐久力
114 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 13:43 ID:0qOSi6kf
無印ギャン、マターリしてたらダム乱入
最初は普通に遊んでたんだけど形勢がヤバくなったら前ビしかしてこなくなりやがった
対抗して自爆ハイドしかしてやらんかった
もはや、MS戦ではなく厨どもの戦いだった(鬱
115 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 14:40 ID:M/5pHZNN
ガンガンゲルゲルがいろいろ言われてるけど単純にこのゲーム、
バランス最悪ってことだと思うけどな。
116 :
mi:01/10/24 14:52 ID:Kbz26o/F
>>85 ヘタレ達が連続で入ってこないとやっぱり連勝できないよね。
自分と同じくらいのうでのひとだとやはり連勝できないっす・・・
>>86 あと追加すると、 地上近距離待ち、バズをステップで回避、そのまま
ステップ格闘、でも安定して二回切れます。
>>89 やっぱりビグロきついですね〜
回遊モード中は完全無視、でゲルググ落としてるのが安定かな(タンク)
うちはビグロとっこんで来たら、
横ステ、キャノン撃つ→真横をビーム通過→キャノン撃つ→ビグロとっこんでくる
→撃つ→くわれる(涙
まあ自分も相打ちでも満足くらいでたたかってますね〜
117 :
mi:01/10/24 15:00 ID:Kbz26o/F
>>105 必要な人もいるとおもう。いらない人はいらないけど、このスレの史料価値
はあがるとおもわれめ。
でもってドム、陸GMとかだと「一言で語れない」「実力」と言うのが事実(涙
陸GMは越せるけどドムはきっついな・・
>>109 使ってるからこそ「ダム厨シャゲ厨」の発言ができるというのはあります。
低コスト、高コストの特性を分かってるからこそ、
「陸GM一人プレイにシャゲシャゲは無理!」という発言ができる
と思う。
あとダム厨って言葉には「ガンダム使ってる割に弱い」風な語感もある。
下手でもでもそこそこの戦果あげられるBRついてるから。
118 :
mi:01/10/24 15:05 ID:Kbz26o/F
>>109 ひとつ追加。
自分もポリシーもって使ってないよ、 ただしマターリプレイの対戦の時。
相手が旧ザク*2だったら陸GMで答えるのが漢ってものじゃないだろうか?
でも陸GMのほうが有利か(w
でもって相手がシャゲルだったらガチンコモードか・・ということで
ガンダム使用で実力を出し切って言い訳無しで対戦するのが
相手への礼儀だと思う。
119 :
店員:01/10/24 15:12 ID:Oqf4KSrh
自分が旧ザクでマターリしていますとね。
えぇ…入ってくるんですよ。皆さん。
しかも、自分の店は2台2ライン横並びですよ。超マターリプレイ専用台ですよ。
なんか、話を聴くと
『旧ザク使う人はめずらしいから対戦したい』
のだそうな。
マジか!?マジ言ってんのか!
そういうのは、対戦推奨設定の店で探してくれぇ〜(涙
120 :
mi:01/10/24 15:33 ID:Kbz26o/F
>119
そんな理由が有ったとは(w
名前をマターリ、とかヒトリデヤラセテとかにするしかないかな・・
逆に旧ザクで乱入されるときはあります。
仕方なく返り討ちにするのですが・・
こういうときは文句を言わないで欲しい。
前宇宙ギャン地上シャゲルでプレイしてたらボールがわらわらと乱入
してきて困った。5戦位かな・・
負けると1コインもったいないししょうがなく超高速で狩りましたが・・
微妙に後味わるいっす。
121 :
店員:01/10/24 15:45 ID:vOj5TcN8
120>
余裕です。大丈夫です。
速攻で駆逐してあげましょう。
そういう人は
1、遊び心と強いチャレンジ精神を持つ漢
2、只の初心者
の、どっちかです。
どちらにしても、秒殺OK。
特に初心者にはMSの性能差を100円でちゃんと覚えてもらいましょう。
旧ザク使いが保証します。
ъ( ゚ー^)
だからボールだってば。
ガンダムをボールで援護。これ最強。
しかし、ギャンにマークされる危険も伴う諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
123 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:06 ID:hBk+Sxin
ダム、シャゲしかいねぇからつまんねー
なーんていってる奴に限って弱い。
高コスト機使っても強いんだけど、敢えて低コストでって言うんならヨシ。
高コストで対抗できないから低コスト機使って腕の無さを誤魔化してる奴が多くて困る。
ハンマーで入ってきて格闘しばりをシャゲに強要するなんてもってのほか。
124 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:15 ID:0mQwP4kg
だからダムシャゲ使う奴が云々言う以前にバランスが終わってるんだって。
文句言うならカプコンに直接言うしか無いだろ。
勝利至上主義の連中に面白くないから低コスト機には
ダムシャゲ使うなって言って納得すると思うか?
>>123 厨房は森へお帰り…
125 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:29 ID:lVhg+/GT
>>106 ボールは熱くなるまえに燃え尽きて宇宙の塵になります。
126 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:40 ID:GquxE6F4
テストモードの中にパスワードを入力するモードがあるけど何に使うのだろう?隠し要素でもあるのか?
127 :
:01/10/24 17:45 ID:63v/7pKH
先生!!
(陸戦型)GMでシャアゲルに勝てません!!
>>127 ビムーライフルならカタヨー>シャゲル
意外にマシンガンよりは当てられるような気が。。。相手がヘボなのか
129 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:04 ID:ZppUVhug
味方CPUが一番むかつく。
何にもしないで死にまくり&邪魔しまくりやがって
連邦でやってたら「何やってんの!」と怒鳴られる。
はぁ?テメェラがプログラミングCPUだろうが。
味方CPUがヘマしたらカプコンに「何やってんの!」と電話が
掛かるような仕組みにならないと納得いかん。
130 :
game off:01/10/24 18:17 ID:VBgsRple
最近勝手に入ってきた人(味方)を3対1でやっつけるのにはまってます
自分一人でやるからガンダムでいくのにそこに堂々と『ガンダム』で
入ってくるアホは殺します。(⌒^⌒)
131 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:46 ID:ZWN1dtpe
自分の中では最近 ジムの空中格闘が熱いです
対戦のとき シャアゲルがダムを狙ってるときとか
だめだ俺は14の厨房だけどさ最高で4連勝。(無印のゾック)
もう2桁って神としか言いようがない。
だいたい乱入してくるのは工房ばっかでほとんどキャノン&キャノン。
ホントむかついた。勝つには勝てたけど結局国会でまた乱入にしてきてダム&タンクであぼ〜んした。
こうなったらマゼラザクだ〜。と心にきめました。
>132
若さよの
ガンバレ
134 :
エヌゲラー:01/10/24 19:02 ID:49RzqQyA
Nゲルググの空中格闘から確定して入る攻撃ってある?
着地格闘はダムにヒョイヒョイかわされるんだけど・・・
135 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 19:39 ID:UrUjfilF
ミサイル陸ガンダム、めっちゃ面白いのに何でみんな使わないの?
シャゲルにもかなりの確率で勝てるし。
あ、にマシンガンには弱すぎるからか。
ただしかなりの練習を積んで
アッザムやグラブロが2発(12ヒット)で沈んだのにはビックリ。
136 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 19:41 ID:UrUjfilF
↑
なんか途中で送られてしまいました。ごめんなさい。
まあ文意は通ると思いますが。
ミサイルでクリア出来る腕になればかなり対戦も楽しめます。
協力プレイも役割分担がハッキリしていて、楽しいです。
137 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 19:46 ID:UrUjfilF
2発(2発というのは全段打ち出しを2回と言う意味)
で沈まないときも確認。レベルが変わったのか、当たり方なのか。
それでも3発で沈むけどね。
CPU戦だとドム(近づかれると当たらない)
ゾック、ゴッグ(減りが少ない)で苦戦するかも。
ザクやズゴックは面白いくらい減ります。
ジオングのオールレンジ、ビグロの前ダッシュビームタックル、量産ゲルググの
不意打ち・・・ア・バオア・クー宙域ってタンクにはきつすぎやん。
(ダムで入ってきてくれた方、どうもです)。
CPU戦前半面が結構きつい気がするんだが・・・>ミサイル陸ガン
多少強引にいかんといずれジリ貧に陥ってくる。
>135
うーむ、俺の所はミサイルは4セット以上当てないと沈まんな。>アッザム
>134
ふっふっふ。答えは「ない」。
一番かわされにくいのはやっぱり着地格闘かと思われ。
142 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 20:49 ID:LLj/tGY2
ガンGMでシャゲシャゲに勝てる?何とかガンダムを前に出して頑張ったけど
飛びながらダム集中攻撃するシャゲルを邪魔出来ずダム瞬殺。その後また
ダム集中攻撃されて俺が空中格闘で粘ったりするもダム撃沈。GMを前に出して
3回落ち作戦で行ってもGM秒殺されるか、また無視されてガンダムの方へ
いかれてGMなんの出来ずに終わるっぽい。ダムダム以外でシャゲシャゲと
いい勝負ができるコンビない?ないならこのゲーム止めるよ・・・
143 :
sage:01/10/24 20:51 ID:U1Hk0JV6
ageちゃった。スマソ
あと300ゲットsage
144 :
nanasi:01/10/24 20:54 ID:NJ8cCwXQ
ガンタンクで一人プレーしてたらシャアゲル2機で乱入してきた・・・・・。
後ろから、前から好きなように犯られまくりました。
145 :
◆X4jJfntA :01/10/24 20:59 ID:vZbjLDdn
ダムタンクでOK
狙われるまでタンク暴れて、
狙われたら回避で粘りつずけて、
ガンダムがタンク狙い中のゲルの隙をついて倒す。
んで、注意するのはガンダムより先にタンクが落ちないこと。
2体に狙われるとタンクではきついので、先に落ちないようにする。
んで次に乱入してくるゲルゾック組みに狩られて作戦終了。
「一人で勝手に突っ込むな」
だけあればいいよ・・・・
>142
俺と連れはいつもダムジム。
対戦相手のレベルはわからんが今の所
ダムダムに走る必要性は感じた事がないな。
というより無印に比べりゃ楽で楽でもう・・・
巷で流行ってい…ない
ジャゲ厨房ラピットファイア:空中(前D)BR→着地(同時にジャンプ)BR→着地BR
で、計三発入ります(三発目は距離によって入らないかも)
CPU GMなら瞬殺です
…クソ技失礼m(__)m
149 :
nanasi:01/10/24 21:11 ID:NJ8cCwXQ
>>145 サイド7で対戦だから仲間はジム、ガンキャノンなんだよね。シャアゲル2機がジムの攻撃無視してタンクの周りをくるくる回りながら
長刀で切ってくるからまともに戦えませんでした。
150 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 21:27 ID:6F6lo7e+
ビグザム倒せん・・・あいつは無視した方が良いのだろうか。
つーか、宇宙で格闘ってどうするんですか?突っ込んでったら撃たれるし・・・
ヘタレでスマソ。
151 :
nanasi:01/10/24 21:31 ID:NJ8cCwXQ
ガンタンクはビグザムキラー
>150
そっちが使ってるのをガンダムと仮定して・・・
ビグザムは基本的に放置、リスク高すぎ。
宙域での格闘は敵を正面に捉えて射撃を避けてのステップ格闘か
敵機とすれ違う様に飛びながら射撃を避けてのブースト格闘かな?
正面に捉えられず敵機が此方から見て斜め移動しながら射撃モード
に入るとステップ格闘を狙うよりは前ブースト格闘を狙っていったほう
が良い。
通常格闘は基本的に×、踏みこみ距離の大きい格闘が宙域では強い
、あと、攻撃範囲の広い格闘がな。
各機体ごとに使える格闘は違うが全体的にブースト格闘は2段技で踏
みこみ距離が大きく(当たり前の話だが)強い。
153 :
150:01/10/24 21:51 ID:3ykc2FC7
アドバイスどうもです。
普段はGM使っとります。タンクは強いけど宇宙で使うのは邪道な気が・・・
しっかし、ジオンつかってると連邦怖いっすねぇ。
敵のゲージ僅かでガンダム来ると泣きそうになるっす。
154 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 21:55 ID:HxshKqoV
最近、GM系で1人でまったりしてる人が増えたんだけど
タンクで援軍はありですか?
155 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 21:57 ID:ftEzOICV
むぅ、大雑把になりがちな厨逝き戦で初めて繊細な動きのシャゲるをみた…
あれをせずに宙域つまらんとはいえんな
156 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 22:06 ID:glwYBAAt
>142
GMは結局近距離専用MSだから、タンクとは別な意味でダムがGMから離れちゃ駄目
ダム突っ込んでGM援護→GMの援護能力的に無理
GM突っ込んでダム援護→GMの装甲的に無理
結局、ダムとGMがくっついて敵一人を狙うってのしか無い。
>149
一々指摘するのもなんだが、145はどう見ても142へのレス
>155
宙域では駆け引き無くても勝負きまっちゃうしなぁ。空間戦闘だけど、やってることは地上っしょ。
敵の弾避けて、敵の硬直を撃つor切るってのが地上より顕著だし。
繊細な動き覚える必要が無いから難しいと思われ。
157 :
156:01/10/24 22:08 ID:glwYBAAt
訂正
>空間戦闘だけど、やってることは地上っしょ。
空間戦闘だけど、やってることは単純っしょ。
158 :
ビームサーベル:01/10/24 22:26 ID:wFRr9x1i
ども! 50話(前レス)で、いろいろと励ましてくれてありがとう!
地道に練習してうまくなります!
お店にバーチャロンが、入荷したからガンダムが、やりやすいと思います。
先日、友人とゲーセンに行ったときの出来事。
友人がタンク使ってて、対ビグザク。
ジャンプ→主砲かする→作戦エリア外→オートパイロット
→終了と供に主砲→ジャンプ主砲かする→・・・
というサイクルが五回連続であった。
いや、それだけなんだがな。
>153
ジムか、俺も使ってるが宙域ステ格は相変わらず話にならんから
ブースト格闘に頼るしか無いな。これは2段目が弱いんだが・・・
慣れればステップ後通常2段が狙えるようになるさ。
>154
ジムの一人まったりは死と紙一重だからな、俺としてはタンクの援
護は結構嬉しいぞ。 一人クリアを目指しているなら別だがな。
補正かかったビグザム落とすのはタンクでも厳しいと思われ目。
162 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:04 ID:NE+ad/dh
まぁ、要するにアレだ、砂漠で始めなさいってこった。
<ビクザム補正
ちょっと遅レスのガンシャゲ厨の話。
あと援護の話。
正直、初めて旧作やったときに何となくカッコいいのでギャンを使い、
一人CPU戦(4台4ライン)で操作方法などをようやくつかみ始めたころに
即ダム×2乱入。1分もたたずに十字ハメで完殺される。
まあそのこと自体はゲーセンなら良くあることだけど、
初っ端からそれで意地になっちゃって、以来ほぼギャン一筋。
そして対戦は主に対人タイマン嗜好。
援護もへったくれもないプレイスタイルに育ってしまいました。
ガンダムもシャゲルももはや使えないんだよ…。どう動いていいのかわからん。
ポリシーというより、強かろうがなんだろうが全く使う気が起きん。
そしてギャンに援護能力なぞ無いに等しい…。
まあ、できることといえば、僚機が格闘三段入れられてたら、
まとめて空中格闘で介錯してあげる位かな…。
こんなんでも数回は連勝できたりするから不思議。
まあ要は相方の援護が良かった場合なんだろうけど。
だれか援護が得意なギャン使いがいたら、マジで技を伝授してください。
164 :
じゃー:01/10/24 23:37 ID:QrrtezCB
緑ザク選択した場合、マゼラアタック×6機とドダイ×4機が何気に
援護してくれたらうれしい。マゼラにはプラスガウもつけよう。
これでガンダムもへっちゃらだな。
165 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:51 ID:sQOOXIAv
ギャンで援護は無理でしょう・・・ニードルミサイルの性能的に・・・
だから結局無印もシャゲ×ギャンより最終的にシャゲ×ドムとかシャゲ×シャズゴが強かったんじゃないかな。
十字ハメがシャゲ×ギャンではできなかったし(あ、BR>ミサイル>BR>ミサイルは可能か。)
個人的にジオンCPUクリア難しすぎるぞ・・・
そしてシャゲとガンダムの性能差自体がかなりあるような気がする・・・
特に宙域。
166 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:55 ID:NE+ad/dh
BR→ジャンプすぐ格闘→BR→ジャンプすぐ格闘…
すごい減り!
(無印)
167 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:55 ID:StxXyPpz
>156
いやー、でもやっぱ宙域うまい人は動き方が違うと思うな
対戦者の画面で見てたんだけど、ビームを蜘蛛のようなゴキブリのような動きで
かさかさかわして、ずんずん迫ってくる様は迫力があったね
結局ビーム当てる瞬間は似たような動きになっちゃうんだけどね
ずっと見てたら、青葉宙域も一機も落ちることなくあっさり作業みたいな感じに
もっていってしまった
単純作業といえばそれまでだが、青葉宙域ですら危なげなくそこまでもってく技能がすごい
168 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:59 ID:+FeYw3nn
>134
たぶんないね。深く当たれば着地格闘が確定すると思うけどシールド防御
されることが多い。そのあと格闘に行くとバックステップでスカされるし、
ライフルだと撃つ前に切られる。ただでさえ空中格闘の性能が低いのに
これはないよな・・・。
169 :
:01/10/25 00:03 ID:jSD2eePR
3日ほどプレイしてないんで
今から24H営業店に出撃してくるわ
170 :
・:01/10/25 00:19 ID:YxEVN55b
情けない話だが、いまだに一人用しかやったことない…。
通信対戦に参戦するには最低どれくらいの技量&経験が必要なのだろうか?
ちなみに一人プレイ時は通常は3面逝けばイイとこ…。
171 :
:01/10/25 00:22 ID:Gq15eEt3
>>170 漏れは初プレイがで協力。
ヘタレプレイして作戦失敗で終わらせてしまいましたが何か?
172 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:23 ID:RfUafOmE
>>163 援護ねぇ・・・無理(w
ていうかギャンは援護してもらう側だからね。
味方の援護でタイマンの状況を作ってもらわないとどうしようもない。
君のように突っ込むのが得意な人がいるのと同様に、援護するのが得意な人もいる。
だから、援護が得意なパートナーを見つけよう。
ていうか、俺は援護しかできん。自分から突っ込むと速攻で落ちる(鬱)
173 :
へタレパイロット:01/10/25 00:25 ID:Df9iOaIN
>>170 何もいりません。対戦すれば世界が広がりますよ。
174 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:48 ID:UxRNSG71
しかし、サイド7スタートでワンコクリアはダムタンクでもきついねぇ
10面のあたりまでいくと、ザクにビームライフル当てても10分の1ぐらいしか
減らないことないか?
ビグロなんて当てても当ててもHP半分にもなりゃしねぇ
ダムだったらビームの無駄だで放置とかやってると、引っかき→口ビで400ぐらいもってかれる
ホントか?ほんとにみんなジオンでワンコインクリアできてるのか?
6面とか7面ぐらいから途中参戦してないか?
こっそりコンティニューとかしてないか?w
175 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:53 ID:cro3HVg1
俺は、真面目に、最高でも一人CPUはギャンでジャブロー地上までだよ。
協力なら一度だけワンコインクリアしたけど…ジオン。
正直周りでは全然見ないのは確か。
176 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:53 ID:QTL20IjR
>>174 ステージ10(ジャブ地下)ダムにタンクで援軍してステージクリアしましたが何か?
177 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:58 ID:Zv+Ao52b
>176
ベルファスト当たりから参戦→クリアってのならよく見る光景だな
まだダメージまともに入るからな
>174
10分の1てことは流石に無いだろ。
ジオン一コインは情けないが俺も未だにみえん
、青ゲル使っていながら情けねえ。
179 :
連邦のイヌ:01/10/25 01:03 ID:HuyMiDRf
>>145 シャゲシャゲ相手に、ダムタンク?君のタンクが2機のシャゲル相手に何秒持ち
堪えるのか教えて欲しいよ。タンク3度落ちで終了。
180 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:04 ID:4Vm3cJoM
今日対戦を眺めてたら、ノーマルズゴックが十字ハメを食らってたのだけど、
ハメが途切れて一瞬した後に、ダムのビームが当たったらダメージ1桁しか
減らなかった。補正なの?
>180
補正。
182 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:09 ID:e/Egq3F0
>ミサイル陸ガン
極めれば(ってまだまだだけど)別のゲームに思えてくるほど面白いよ。
黒海が難しいけどCPUタンクのそばで戦えば面白いほど良く当たる。
アッザムやグラブロは打った後も画面から消えないような位置取りで
3回、ほんのちょと間を空けて打つ。すると馬鹿減り。
対戦では打つ感覚を微妙にずらし、音で残弾を知られないようにする。
3回打ち終わったと思って突っ込んでくる敵にヒット。
シャゲルだと馬鹿減り。
当たり方によってシャザクだと2割の時もあるし、7割持っていくこともある。
只今研究中。やっぱり少しずらして打つのと減るときが多い。あと敵の吹っ飛び方にもよるし。
184 :
:01/10/25 01:13 ID:ZunJ1NQo
というか、少しずらして撃たないと2発目以降が誘爆して、ダメージにならないのは
既出だが.....
185 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:17 ID:2I8ICuJL
>170
対人戦を1度経験するとイイですよ。
CPU戦と違って、甘い攻撃は避けられまくりで、
いかに敵に攻撃を当てるかという、対戦の面白さがあります。
でも、弱すぎるとカモにされるので注意。
ウマイ人のプレイ見て勉強するとイイですヨ。
基本の狙いどころ、ジャンプ着地時や
自分or相方への攻撃時の硬直など逃さないように。
186 :
連邦のイヌ:01/10/25 01:18 ID:HuyMiDRf
ミサイルは連射しちゃ駄目だよ。至近距離でやると分かるけど、爆風にミサイルが
ヒットして爆発、その爆風で次のミサイルがさらに誘爆。爆風がどんどん手前にくる。
結果、6発全部撃っても、ダメージになるのは最初の1発のみという事態が往々に。
降下中とか、1、2発目の間隔が開いているときの方が、2発とも当たる可能性は
高いみたい。
目標が高速で移動してると、1発目よりも2発目のほうが飛行距離が短くなるせい
か、爆風に突っ込む可能性が高い。
今日、マタ−リと陸ガンで遊んでたら、味方の援軍ですという文字が・・
まさか・・白い悪魔か?と怯えてたら、案の定「アアアアアア」というダムが。
ジャブロー地上だったんだが、しばらくしてすぐに味方MSが危険ですという
アナウンスが・・・んで、速攻あぼーん。自分はまだ満タンなのに・・
なんとか撃破していき、最後のゴッグ、グフの状態に・・
味方ダムはやばくなっているにもかかわらず、ダウン中のゴッグにBRを撃ってる。
そこに後ろからグフが・・・「おおおーーい。後ろ見ろ。グフが来てるって。
あああああ。やばい。うあああああ。」と言う俺の心の叫びも届かず、作戦失敗。
下手なのは構わない。初心者も大歓迎だ。プレイヤーが増えるの良いことだしな。
ただ、せめてテンプレぐらいみてくれよ。
普通、初めてゲームする時、テンプレをある程度見ないか?まじで疑問なんだが。
188 :
連邦のイヌ:01/10/25 01:23 ID:HuyMiDRf
189 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:26 ID:Zv+Ao52b
>178
ん、大げさだった?
でも、威力半減ぐらいはしてないかな?
今日はずっとゲセーンめぐりしてたけど(暇だな、俺)、ジオン協力で
クリアしてたペアはひとつもなかった
だいたい連邦はみんな8面あたりでアボーンするね
うまいペアがやると青葉宙域までは楽々逝くんだけど、7割方そこでおちてる
CPUハメがめちゃうまなWガンがワンコで楽々クリアしてて感動したが、あれは極少数例だろう
ジオンはだいたい何使ってても6、7面がヤマだな
ほとんどのやつらが6面ぐらいで全滅してた
まれに10面越してるつわものもいるがかなり少数派
ひどいのになると1面アボーンなんてのもいまだに・・・
190 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:29 ID:Zv+Ao52b
>188
という、愚痴の愚痴も聞き飽きたんだが(ワラ
つーか、5000レス以上かいてるんだから、(その人にとっての)重複話題&書きこみは
読み流す以外ないでしょう
191 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:30 ID:GcUWoNHs
よく行くゲーセンで知人と協力プレイしていると、
1人で入ってくる人がいる。
ガンダム、シャゲルを使ってくるが、
所詮1対2なので、こっちの完封勝ちがほとんど。
1人でやってると、その人は対戦を挑んでこずに静観している。
敢えて茨の道を進んでいるので、仲間内では
彼のことをマゾ漢と呼んでいるが、楽しいのかな?
192 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:30 ID:e/Egq3F0
>186
それそれ。降下中なら連射オッケーって事ですね。
黒海(砂漠スタートで)超えられるようになればもうミサイルマスター。
命中率3割行けば最強。
>>188 すまんな。確かに激しくガイシュツだが。ここまでひどいのは初めてだったんで
>「おおおーーい。後ろ見ろ。グフが来てるって。
>あああああ。やばい。うあああああ。」
心の叫び面白すぎ(藁
195 :
連邦のイヌ:01/10/25 01:36 ID:HuyMiDRf
>>190 言うとおりである。我が身の至らなさを恥じるばかり。
196 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:37 ID:GJCCTwJ2
自分はジオンでクリアは一回だけある。相方青ゲルで自分はドム。お互い一回
ずつ死ねるので、先落ちしたほうは遠距離から援護、両方そろってから仕切り
なおし、って感じで。最後の方の宙域は自分がタンクをかまってる間に相方が
どんどん敵を倒していってた。
197 :
”連邦軍”のPN:01/10/25 01:37 ID:gARX6oE3
思い出せば、この前、
ボールで5回落ちた・・・
198 :
名無し:01/10/25 01:41 ID:DfZ/DLBD
対COM戦ソロモン表面にボールで出撃すると
なぜかビグザムの極太ビームがばかすか当る・・・。
>>194
ありがとう。本気で思ってしまったんで・・
愚痴ばかりではあれなんで、PS2の連ジの話を・・・
今日PS2の連ジを紹介してるビデオを店で見てきたんだがおもしろそうだったよ。
以前、このスレでも出てたと思うが、2分割の対戦画面も出てた。
画面割はバーチャロンみたいだったよ。
1vs3はネット対戦でもできるんだね。結構びっくりしたよ。
誰が好き好んで1人のほうをやるんだろ・・。まあ、ネット対戦も微妙だが・・
みんなが一生懸命レスしてるのにワタシが
>>200をゲットしました。
201 :
:01/10/25 01:47 ID:ZunJ1NQo
ネット対戦はKDDIのマッチングだから、かねが糞みたいにかかります
202 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:51 ID:E7MRz12g
先日見た強者
ハンマーダム、ア・バオア・クー宙域で抱きつきビグロ対してにハンマー回転…
もの凄い勢いでビグロがダメージ受けてたYO!
いや、その人ハンマーでもワンコインクリア出来る位の人だから玄人向けの
戦法なんだろうけど
203 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:24 ID:90mMXMTD
ジオソクリアへの道
一人プレイ:おおっと。(なに?も可)
二人プレイ:タンクとGMしか出てこない衛星軌道2を避けるためサイド7スタート
地上:シャゲ、ゾック
宇宙:ジオング、ギャンorシャゲ
地上:シャゲがそれなりに巧かったらまず大丈夫。ゾックはタンクがいる面では
中距離から歩きビーム等でタンクを瞬殺。これ最強。しかし店員に…(略)
ゾックはタイマンになったときは、
1.ステ粒子砲のすべりで逃げる
2.固さを利用。相手の起き上がり時に中距離でふわふわジャンプ(上下方向移動のみ)
→相手がこちらに向かってくるので粒子砲
大抵当たる上に、こちらは当たらないこともけっこうあるのでオイシイ。
いずれにせよ、シャゲがCPU戦の基本を押さえていないとクリア不可能。
宙域:これが難しい。うまく分離できればギャンが瞬殺できるのでよいが、
混戦になると…
ジオングシャゲの時は、遠方からまっすぐこっちに来る敵にどんどんビームを
当てるとかなり削れる(もちろんジオングメイン、撃ちもらした敵をシャゲが)。
シャゲは宙域ではステ格が3段なので、ギャンほどではないが使える。
あまり参考にならないかもしれませんが、一応書いてみました。
自分と連れは、この組み合わせでソロモン宙域までは安定です。
204 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:25 ID:MoiHcwj4
>>190 50000レス以上だと思われ(藁
しかしこの数は凄いよなぁ、2chのランキング入るんじゃないのか?
205 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:26 ID:90mMXMTD
おせっかいかもしれませんが、連邦クリア安定への道も、希望があれば書いてみます。
>>224 PSOのスレはその十倍です(藁)。厨房ばかりだが。
207 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:42 ID:ZJ4B/WvY
ダムタンクチームって面白いね
タンクでシャゲル相手に粘らなきゃいけない所と
自分たちの勝利は相方ダムにかかってるし(スマソ
シャゲルに後一発でやられるってところで勝った日には
もう最高にうれしい
208 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:47 ID:/REeV/sJ
>207
宇宙だとげろ弱なんだけどな〜<シャゲ
ってあれ、シャゲってCPU戦だと地上で出てこないっけ?
ダムの回避率にかかってるかもね
CPUは基本的にダムを追い掛け回すから、粘ってくれりゃキャノン砲で
鴨りやすい
209 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:56 ID:4Vm3cJoM
>204
スレ数51程度じゃ、たかが知れたもの。
100オーバーだって数え切れないくらいあるよ。
210 :
206:01/10/25 03:03 ID:whIgQFSk
>204のまちがい
鬱氏
211 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 03:12 ID:FKNyFp5n
連邦軍ジオン軍こんな組み合わせでCPU戦クリアしたみたいな話ないかえ
212 :
アッザムキラー:01/10/25 03:14 ID:e/Egq3F0
今日は陸ガン180&ミサイルコンビでクリアしました。(砂漠スタート)
黒海以外は楽勝でしたな。
(いや、死ぬけど大抵クリア直前で2人満タン状態)
自慢に聞こえたらゴメン。でもこのコンビは強いよ。
213 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 03:14 ID:9X1SWsmW
国会で1対1の対戦の際に援護のCPUにザクしか
出て来なかったのだがこれって一体・・・
バグじゃなきゃいいけど
ジオンはなれると安定してクリアできると思うが?
グフ+シャザクかシャザク*2でいけば地上はそう苦労しないと思う。
事故ってもお互いに1回はOKだしな。
CPUの難易度は風呂から初めて陸ガンミサランの発射後の硬直にグフ
で斬りかかってかわされるくらいなので低くはないと思う。
宇宙はギャン+シャザクでいけば衛星軌道も楽。
ギャンの腕足らないならシャザクをドムにしてGF落とせば1機分楽になる。
>214
とかいう発言は数多あれど、実際のゲーセンでのあぼーん率はなんなんだろうな?(ワラ
216 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 03:23 ID:J6gS5nWg
最近、ズコネタみないが誰か動作教えてくれ。
相方シャゲルなんだけどもうゾックのまったり射撃は飽きたんだ。
217 :
:01/10/25 03:24 ID:ZunJ1NQo
とりあえず、V4とくらべると、ジオンでクリアもなんとかなりそうな気になった
難しいとか難しくないとかじゃなくて、シャゲルのって一回死んでもまだできるから(笑
>>179 タンクが3度も落とされてる間、ダムは何をしてるのかと問い詰めたい。
ダムタンクの強みは、両方一回ずつ落としても終わらないって所。
シャゲシャゲにダムタンクで十分通用すると思うが。
>>174 信じてもらえないかもしれないが、俺は協力、一人プレイ共にジオン・連邦両方でワンコインクリアしてる。
散々言われてるけど、やっぱジオンの方が辛い。
ダムタンクなら安定してクリアできると思うよ。地上はタンクMG陸GMとかでも行けるし(国会以外
宙域でのMAの対策覚えちゃえば、あとは楽。てか、MAさえ何とかできれば宙域で死ぬ気がしない。
地上も特に問題無いし。
一番苦労するのは外部かな。時々ビグロとMGザクにタンクが狩られてる時あるから。
ジオンはシャゲル、青ゲル、ギャン、ドム、シャズゴ、シャザク、ゾックではクリアした。
一回だけマゼラでワンコインクリア(相方宙域ギャン、地上ゾック)したけど、アレは奇跡だったw
地上でのマゼラとゾック相性悪すぎw
ジオンで特に気をつけるのは、タンク出てきたとき。
気を抜くと命取り。
連邦でグラブロ相手にしている時より気をつけて。
それ以外は特に困る所ないと思う。
>216
男は黙って青ズゴ*2です
俺はやらんけどw
>217
比べるものではないと思うが(笑
220 :
219:01/10/25 03:29 ID:weXaDEjl
自己レス
ビグロとMGザクってところ、ブラウブロとMGザクの間違い
221 :
212:01/10/25 03:29 ID:e/Egq3F0
あぼーんはほとんど無いです。この陸ガンコンビの場合。
なぜなら戦い方がセコイから。
事故(切られる)が無い。
しかし対人でマシンガンザクや慣れたゲル相手だと勝率悪し。
>218
うんまぁ、確かに他より2〜3歩抜きんでている人がまれいることは確か
が、そう言う人の意見はあまり参考にならないってのが実際w
223 :
:01/10/25 03:34 ID:ZunJ1NQo
とりあえず、黒海が安定してクリアできるようになれば
なんとかなるのだが、安定しない
宙域で、ギャン×2でタンク×2に負けたヘタレですが、何か?
225 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 03:45 ID:nS8spSu+
自分は陸ガンコンビよりキャノンの方が安定する
黒海は出来るだけドムと1対1にするようにしてるけど(モンキー
でも不安定
アガーイ使いの自分はすでに国会諦めてますがなにか?
227 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 03:52 ID:/REeV/sJ
>225
さんざん言われてるけど黒海は始まったらすぐにバックダッシュしながらキャノンだな
協力なら早めに合流してエリアギリギリまで下がって、ドムから離れればドムが飛ぶから
打ち落とし作業に持ってきやすいyo
最初の2機はね〜
あとは後出しオンリーでがんばるしかないな
早く決着つけようと接近していくと悪循環だな
キホンは離れて飛ばす、だね
228 :
218:01/10/25 04:00 ID:7tfNeGCF
>225
俺はダムタンクが一番楽だと思ってる。
んで、国会安定法は>227とかも言ってるとおりね。
開始と同時にタンクはジャンプキャノン、ダムもタイミング合わせてビーム。
距離取れば相手は空中ダッシュで近づいてくるから。
これやると、上手く行けば初期配備の二機は無傷で楽勝。
その後も空中ダッシュ誘ってけば安定すると思うよ。
もし全く飛ばないようだったら、ドムの横ステの方向と射線を合わせて射撃。
なれればドムと接近してでの戦いでも勝てるようになるよ。
まぁ、さんざん言われてることだけど、空中ダッシュを誘う&無駄撃ちはしない(当たる状況を覚える
これだけやってりゃ、安定すると思うよ。
今更ってかんじだけど、>220の名前欄、218の間違いね…
229 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:09 ID:e/Egq3F0
陸ガンシングルはつらいよ。黒海。
ミサイルでしか安定に超えられない。
CPUは射撃重視でいいのかな?
230 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:13 ID:zo6Q9Geq
一人の時は対CPUも対人も常に回避重視だ!
231 :
225:01/10/25 04:16 ID:3p9N1Kq2
わざわざレスどうもです
ダムタンクでなら何回かクリアーできました。
知らない人と組む→なぜか陸ガンを選ぶ人が多い店なんです。
次はジオン軍でクリアーに挑戦でも砂漠がきついから砂漠スタート
232 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:21 ID:/REeV/sJ
>229
俺は1Pのときは射撃にしてタンクのまわりうろうろしてるよ
タンクほっとくと、前Dバズの連打で速攻で落とされるからな(鬱
180なら、近づかれる前にある程度飛びドムを打ち落とせるから楽だけどね
233 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:24 ID:LTHWIEWD
やる人少ない・・・・・・
何故?
前作の末期より少ない気が・・・・・
234 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:25 ID:/REeV/sJ
>230
射撃にしてCPUに絡んでる敵を撃つ作戦か
回避にして自分が避けまくる作戦かの違いだね
235 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:27 ID:zo6Q9Geq
格闘が一番楽だけど、やっぱここは回避にしないと。
相方にも生で回避命令だ!
やる人無印の頃より少ないのは、単純にツマランからだろ。
DX、面白くりそうでなんか決定的に違うんだよなぁ……。
これも散々言われてるけど、DXと無印が混ざると最高だとおもう。
237 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:28 ID:/REeV/sJ
>233
場所によるんでないか?
だーれもやってない店もあれば、一日中フル稼働(待ち見学多数)の店もあるよ
ちょっと場所がずれるだけでさっぱりのとこもあるからな
ゲセーンも大変かもな
238 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:31 ID:/REeV/sJ
>235
ノーマルはどんなもん?
最近使ってないな
239 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:36 ID:zo6Q9Geq
ノーマルは嫌いです。あの中途半端なマルチぶりが。
近接したから剣を抜くっていう節操の無さが。
それなら格闘か射撃にしておく方が、俺にはあってるな。
まぁー一番は回避ですが(笑)
240 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:38 ID:zo6Q9Geq
アガーイタンの手にもハンドビームを!
寝ます
241 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:41 ID:LTHWIEWD
>場所によるんでないか?
新宿なんですけど・・・
スポ本館も最近はスカスカ・・・
タイトーやパセオはさらに・・・
歌舞伎町カーニバルも・・・
242 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:45 ID:nu3n4Ewh
>新宿なんですけど・・・
もっと大きな視点で見よ
全国渡り歩けw
243 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:47 ID:ZWVNPvXQ
前作より難易度上がってるからジオン低コストユーザーがあまりやってないとオモワレ
244 :
mi:01/10/25 05:41 ID:CyET6gu9
自分の地元は協力プレイは無印のほうが盛り上がってるな。
4台2ラインなんでいつも誰かやってるって感じだ。
DXは4台1ラインなんで一人がやってると見物モード・・・
人が多いときは対戦だらけになるが時間帯を選ぶかな・・
>243 禿同。
245 :
mi:01/10/25 05:44 ID:CyET6gu9
とりあえずDXジオンクリアはきついのは確か。
対戦でガン+タンクに一人で勝てるシャゲルにゾックで援軍・・
誰も入ってこなくなってそのままクリア〜
ってぐらいしかクリアできん。
ようはうまい人二人そろわないと無理ってことかな・・
旧ザク混じりでクリアしたいんだけどいまだ無理。
いついかなる状況においても陸ガン・陸GM・ノーマルGMを徹す俺は逝ってよしですか?
(ちなみにジオン側は緑ゲル&ミサイルザクです)
247 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 07:40 ID:CT9zAPlB
>218
ある程度の距離から2機による交互BRはタンクじゃ避けれない。
ある程度距離があるのでそこで止めようとダムが突っ込んでも
シャゲル2機にはダム何も出来ず。
248 :
:01/10/25 07:55 ID:jSD2eePR
>247
1オン1*2の状況だとガンダム担当シャゲは回避優先。
タンクがまず死ぬよね。ガン+タンクのウィークポイント
はシャゲ*2とシャゲゾックであるのは間違いない。
ジオンで国会は安定するが、
ベルファスト・ジャブロー地上がつらい。
でもタンクはシャゲ、ゾック以外にはあまりにも強過ぎる。
251 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 11:06 ID:QCWsKuOk
タンク相手にドムで入る。
負ける気はしないんだけど、勝てない。
これが噂のタンクマジックってやつだな。うん。
252 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 12:58 ID:ahq6WcVd
>249
国会は安定か?
ダムとタンクが相手だぞ?
使用機体にもよるだろうけど。。。
253 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 13:01 ID:YZo981iS
>>252 シャザクだが、タンク先に落として
ダム殺れば楽勝でしょ。
それよりは、水中がつらい
254 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 13:06 ID:Iow9/3o+
すいません。かちゅーしゃ用の過去ログリンク集教えてもらえませんか?
255 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 13:35 ID:9EteRtbX
最寄りのゲーセンにいる
旧ザクでワンコインクリアしてる人と自分のプレイに何の差があるのか
さっぱりわからない。
最近、ターゲットが黄色くなって動かないタンクが
「キュ〜〜」と目を回しているように見えてしまう
漏れはゲームのしすぎデスカ。
257 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 13:47 ID:uFm+6jco
>>256 タンクはそんなに可愛いとは思えんぞ。あの凶暴さ、憎くてしかたない。
とはいえ、ターゲットが黄色くなったボールは動いてこちらに格闘
決めてくる。あれは反則だと思う。
258 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 14:36 ID:J9Vw/R9G
陸ジムでコイコイしてる最中に、僚機の弾が誤爆で作戦終了・・・
その夜、泣いた
259 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 14:44 ID:xuzF4mpM
バズやマゼラではクリアできんのか?
再度7スタートだと砂漠辺りからタンク以外は格闘縛りで行かなきゃタイム切れ。
シャアバズなら運が良ければ宇宙行けそうなんだが、マゼラは先が見えない。
対人ならおもしろいとこ行くんだがねぇ…
>259
過去ログ読めYO!
ネタかどうか知らんけど、マゼラでクリアしたって人いる。
261 :
:01/10/25 16:52 ID:q5RnFg2K
一人プレイで、ザクで国会越え安定の人がいるってんなら
地元なら見に行くんで出没時間書いて欲しいよ。
そんぐらいザクで国会はむずいよ。
262 :
連邦のイヌ:01/10/25 16:54 ID:845prjwO
>>247-248 激しく同意。ロックオンぎりぎりでのBRですらステップしないと当たる。もう一機は
それにタイミングを合わせてステップ後硬直のタンクにBRで確定。2機ともレーダー
を見ながらガンダムから逃げ回ればOK。かくしてタンク3度落ちは激しく安定なの。
>>250 シャザクもカットが入らない限り延々回避運動を続けることになり、鬱。こちらが
落ちる前には落とせるから、相方ががんばってくれれば何とか。てゆーか、中コスト
戦はもっぱらシャザクMGから逃げ回るのがお仕事。
なんか今回のCPUモードは原作の再現度が非常に高いんじゃないかと
ジオン軍の古強者は大変だったんだよ
あれくらい苦戦してこそザクって感じだ
264 :
ぴくしー:01/10/25 17:15 ID:sej19BjB
いきなり俺の愚痴を聞いてください。
昨日、地元のゲーセンでプレーしようと思ったら
ジオン側に小学生がおりました。
隣に入り、シャゲで入ったところ、
「おーい、2つとも死んだら終わりジャン!!!」
と怒られました。「いや、ガンダム狙いで俺が突っ込むから・・・」
と説明してもブーたれる始末。挙句、勝手に突っ込んで死にやがりました。
「あー最後の100円だったのに」と捨て台詞をはいて消えていきました。
こちらは怒りを抑え宙域でジオングで再び挑戦。
すると最後の100円とのたまわったがきが入ってきて、
しかもジオング、、、。時間切れでタイムオーバー、、、。
このがき、今度あったら殴ってもいいですか?
>>264 小学生(この手のプレイヤーは大抵突っ込む)ってわかってるんだから、
最初から264が突っ込まずに逃げに徹するのが正解。
ギャンで一人プレイ始めたら、すぐに常連ダム乱入。(ちなみに4ライン、宙域1)
こっちが圧勝しそうになったら、向こうの連れが乱入で仕切り直し。
入力待ち時間も入れれば4機はガンダム落としてるのに・・・やっぱりタンク。
・・・最近こんなヤツばっか。
267 :
連邦のイヌ:01/10/25 17:24 ID:845prjwO
>>265 激しく同意。小学生は反射神経は素薔薇しいが、我慢を知らないので、前線で華々しく
活躍するのを温かい目で見守ってやらんと。
宙域に関しては、そもそもT.Oの危険があるジオングは使わないほうが身のためかと。
格闘ないし。
268 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:27 ID:w8m6HbsC
あーそれ解る〜。俺もこの前陸GMでシャゲルに勝ちそうになったら、そいつの相方に
ゾックで入られたもん・・・。しかも、ゾックCPU狙い!絶対勝てんし。
俺一回と後CPUが狩られた。「回避」にも限界があるっつーの!!
269 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:39 ID:pifCFmqP
最近上手い常連がダムダムシャゲシャゲ一択解説厨房にダムダムシャゲシャゲで
厨房に数連勝して退場してもらった後に、低コスト乱入>常連わざと負ける>マターリ
って感じで(・∀・)イイ!
270 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:40 ID:Cpp1ZRLr
ジオンCPU戦クリア時
地:自・シャザクMG 僚・シャゲル
宙:自・ギャン 僚・シャザクMG
黒海はとにかくビーム兵器がないと無理。
宙域はタイマン×2ができればいける。
ジャブ地上はMG持ちがミサ陸ガンをいじめてれば相方がダムを安心して狩れる。
んー、一人CPU戦はともかく、協力は一機強MSがいれば頑張れるよ。
いちにちザクだろうが180mmザクだろうが、人間が使えばCPUより確実に役に立つし。
(いや、そうとは限らない場合もあるけどさ)
271 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:41 ID:pifCFmqP
>263
禿同。前作のザクでCPU戦はしらけた
272 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:43 ID:ZU+oCANG
すごく美人で上手いのがいた・・・
ビックリシタヨ・・・
273 :
兵:01/10/25 17:47 ID:yUC8L4bE
今日「エングンモトム」の名前でDXプレイしてるガンダムハケーン
誰も援軍に行かない(4ラインだし)
ちょっとワラタ
対人戦の時なら当然の処置なんだろうけど、
一人CPU戦のときまでコスト半額にしている理由がわからないよ。
陸GMとタンク、なんとかしやがれ。
275 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:54 ID:Cpp1ZRLr
>>273 俺よく「エングンカンゲイ」でやるよ。(DXギャンin4ライン)
ジオン一人CPU戦辛すぎですもの。
たまに来てくれる人もいるし。こないだ見知らぬ人がシャザクMGで
「エングンデス」ってPNで入ってきてくれてちょっとワラタ。
>>261 協力でもいいの?
それなら俺ザク使ってて安定して国会超えられるけど。
相方ゾックでもOKだったし、相方ギャン、相方シャゲルでも当然OK。
ザクザクでも安定って程じゃないけど、まぁ五割以上はクリアできる。
地元どこよ?
ちなみに俺は都内。
277 :
兵:01/10/25 18:09 ID:yUC8L4bE
>>275 なるほど…マジメに援軍欲しかったのね
たしかにジオンつらい
俺んとこはどうせ援軍でもシャゲルしかいねえ
俺ミサイルザクだけど2回落ちれねぇ…プレッシャーかかる
ドムきぼんて感じ
278 :
連邦のイヌ:01/10/25 18:16 ID:845prjwO
わし、一人でやるの嫌い。援護マニアなの。
279 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 18:23 ID:Y40HvJWh
無印での話しだけどね、
俺ってけっこううまいから調子に乗っちゃってね、
見方に攻撃しまくっちゃうのよ(つかゲーセンでの流行)
そんでゾックの広い背中にシャゲキックかましまくったらオデッサで氏んじゃったw
友達との協力でホントよかったよ
280 :
イタイイタイ病:01/10/25 18:26 ID:25hg8Iin
今日、誰も居なかったので、ソロモンからタンクでマタ−リしていたら、
ダムが援軍に、12面ぐらい(ブラウブロが出てくるとこ)で死んだ。
いきなりダム君に「連邦は砂漠からやった方が良いですよ」と言われた。
いきなりの事にオレ小声で「あっそう?」と言ったが最後。。。
あーだこーだとレクチャーを受けさせられる。その後
ダム君が「オレのお陰であそこまで行けたんだ。オレ上手いから」
オレの心の声{一人でタンクで全クリしてるんですけど?各面で一回はシヌダムで上手いの?}
確かに、ドムには強いけど。モビルアーマーに太刀打ちできてないダム君は
その後、オレより上手い他の人達とやってたけどビグロかザクレロに良い様にやられてた。
しかも攻撃を受けると「イタイイタイイタイタイタイッ」とオレの方を見ながら
大声で叫ぶ、叫ぶ。途中VF4とかやってたんだが そこまで聞こえてくる。
周りから仲間だと思われているオレの心も「イタイイタイイタイタイタイッ」
ホントにイタイのはダム君の存在だった。
結局、最初にソロモンから遣ったのより多く進む事はなかった
ジオンでシャゲルでもやってたがすぐに終ってた。しかも原因は
全て人のせい。
ホントに「イタイイタイイタイタイタイッ」だったYOー
>>278 同じく誤射マニアなので。
実際一人でやるより二人でやった方が面白さ2乗。
>>275 援軍がギャンだったら冷や汗だね
282 :
275:01/10/25 18:50 ID:Cpp1ZRLr
>>281 それはそれで漢プレイと割り切って楽しむさ。
ちなみに経験あるけど、砂漠で虐殺されたね。
タンク出てきたとたん…
「味方・もう持ちません!」
「もう持ちません!」
「味方・もう持ちません!」
「味方・撃破されました!」
「味方・損傷なし」
「もう持ちません」
「味方・もう持ちません」
作戦失敗
漢プレイっていうよかマゾプレイだな。
283 :
◆vzozvsSk :01/10/25 19:06 ID:4JC0Atoy
最近どこいっても常連が中途半端なルールを作っている。(暗黙の了解?)
どっか本気でガチンコオンリーの店ってないの?
284 :
連邦のイヌ:01/10/25 19:25 ID:845prjwO
>>281 誤射はわしも好きだ(藁 ← すでに"誤"射ではない
開幕で砲身振りキャノンをぶち当てるのは礼儀の一つである。
286 :
兵:01/10/25 19:30 ID:yUC8L4bE
>>284 誤射好きって…(w
まあミサイルポッドで敵共々巻き込んだことはあるけどね
誤射は俺も好き。
後ろから蹴り、頭突き、クラッカー、勿論格闘も。
ちなみに、ギャンだと並んでてもできないけど。
288 :
連邦のイヌ:01/10/25 19:47 ID:845prjwO
クラッカーは基本だよね。3機のMSを踊らせると、気分は爽快。
>>287 ジオン側やってる時のジャブ地下で味方との密着スタートは燃えるね(w
「よろしく」の文字と同時に誤射を必中させるのが面白い(w
290 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 19:53 ID:WDZDUVXs
誤射っていうか相方の格闘が綺麗にキまってるときに
すかさずゾックで撃つのが最近楽しい。
「いやー、ゴメン。わざとじゃなかったんだよ。
ま、勝ったからよかったけどさ。な?」
291 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 19:56 ID:57bX9ueE
>>290そうだよね。
味方が格闘中に誤射撃で作戦成功とかなったらカッコイイもんね。
292 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:03 ID:WDZDUVXs
>>291 そうそう、ソレ!!
てな感じで最近ゾックにメロメロっす。
相方も助かるって言ってくれてるし。
293 :
連邦のイヌ:01/10/25 20:04 ID:845prjwO
味方斬られてたり、十字食らってたら、吹き飛ばすのも支援のうち。
294 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:05 ID:57bX9ueE
そしてトドメのハイライトの時敵MS撃破とともに味方MSが吹っ飛ばされるのを見ると(藁
295 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:06 ID:anR/0tZA
ゾックにぶち抜かれるのではなく、シャゲルでゾックをぶち抜いて
作戦成功させた事があったりする・・・。
296 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:06 ID:Y40HvJWh
>>290-291 ダムダムでやってて、
見方ダムが最後のシャアザク(もう氏ぬ)に通常格闘を入れてる!
通常格闘2段目が当たった!俺はすかさず空中ダッシュ格闘!
『作戦成功です!』
とぅっとぅっとぅっ〜♪
ッズバシュゥゥッ!
ちゃ〜〜ちゃぁ〜〜〜〜♪
見方ダムとシャアザクは仲良く真っ二つ♪
次の面では見方にハンマー当てちゃったしもう笑いが止まらなかったよ
297 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:09 ID:/CR2zAZn
ダムダムでやっててシャゲルゾックと対戦して
余裕があったからゾックの周りで遊んでたらシャゲルがゾックを倒してくれたよ
298 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:12 ID:WDZDUVXs
ダムで誤射といえばいけ好かない消防がBRダムでやってたので
「別に氏んでもいいか(´∀`)ノ」とか思ってハンマーで援護入って
そいつにハンマーうっかり2回も当てちゃったんだけど
後からきっちりライフル2発返された(;´Д`)
やるな消防。
299 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:12 ID:57bX9ueE
誤爆王MS ゾック
誤爆武器 ミサイルポッド
ですね
300 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:14 ID:57bX9ueE
なにげに300
301 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:18 ID:CT9zAPlB
誤爆罠 ハイドボンブ
もお忘れなく
>298
それでも小学生の方が痛いがな。>ハンマー2発
303 :
298:01/10/25 20:23 ID:WDZDUVXs
そんなヘタレな俺を宇宙まで連れてってくれたその消防に
今はちょっとだけ感謝。
最近のお子様はホントに上手いねぇ(;´Д`)
304 :
連邦のイヌ:01/10/25 20:26 ID:845prjwO
>>301 むしろ、自分で仕掛けて忘却の彼方へ。しかるのち、自爆こそ花道なり。
305 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:29 ID:57bX9ueE
では
誤爆王MS ゾック
誤爆武器 ミサイルポッド
誤爆罠 ハイドポンプ
誤爆はやめて ハンマー
ってことでいいですか?
306 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:55 ID:OLNx9D/p
2台2ラインで無理やり援軍に入る。
相方ガンダムおれ陸ジム&タンク。
「よろしく!」とやってみるが返事が無い(´Д`;)
その後物凄い勢いで、相方が敵を虐殺していく。俺も前線に
特攻するが、まわりでズンドコ敵が死んでいくので、どうにも
盆踊りを戦場のど真ん中でやってるだけな気分になってくる。
そのままズルズルと最終面までやってきた。俺は多分両手で
足りるくらいしか敵を倒してない。多分ビグザムを爆破したのが
ハイライトだったと思うが、よく考えたら放置されているだけなのか。
通路に上がってこようとするジオングを無反動砲で必死に苛めていたら、
一機も倒さないで作戦終了。エンディングが始まる。
........上手すぎる相方も困りもんです。(´Д`;)
307 :
兵:01/10/25 21:04 ID:yUC8L4bE
普段ミサイルザクの当方、今日は4ラインで珍しくキャノンでマターリ
なぜか援軍(陸ガンBR&キャノン)登場…上手い!
俺が足を引っ張り11面(青葉区宙域)で作戦失敗…
ここまで来たの初めて。謝謝。
>>306 ワラタ
308 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:11 ID:Jb3MQ5nk
309 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:12 ID:AuhwGaW0
カイの「戦争は臆病な位でちょうど良いのよね」
にこのゲームの全てが集約されていると言っても過言でではない。
功を焦って突っ込む奴に未来はありません。
310 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:16 ID:OLNx9D/p
>>307 上手い人が援軍で入ると嬉しいね。
というか上手い人じゃないと援軍で入るのは控えるべき
なのか。一人でやってもあんまり面白くないんだけど....。
311 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:31 ID:rZ0GwfjA
援軍は仲間に託す時が一番一緒に戦ってる感を味わえて良い。
俺のグフ(瀕死)がガンダムを轢きつけてるから
赤ゲルさん!早くGMを狩って!
ドゴーン!ドゴーン!(バズの音)
作戦成功です
312 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:39 ID:KhzORRh/
>310
人それぞれだろうけど、俺は援軍後3面ぐらい進める腕があるならとりあえず可かな
さすがに入ってきたそのステージで二度落ちあぼーんとかは勘弁(;´Д`)
313 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:45 ID:mUXC3m6I
対戦があつい
314 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:46 ID:90mMXMTD
いつも友人と地上ダムダム宇宙タンクダムでかなり安定していたので、
ふと思い立って
自分:ダム
友人:陸ガン
でプレイ。
すごい緊張感!オモロイ!
315 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:48 ID:mUXC3m6I
なんというか シャアゲルより ガンダムのビームライフル
に脅威を感じます 特にズゴックでやってるとき
ものすごく感じる
316 :
:01/10/25 21:50 ID:OA9HNYcV
今日自分タンクで相手ギャンで対戦ステージ宇宙で試合したら
タイムオーバーで作戦失敗。両方とも死亡。
ハァ?カプコンだった・・・
宇宙試合機体によっては長くなりすぎ・・・
317 :
mi:01/10/25 21:54 ID:CyET6gu9
今日はDXが4台一ライン、とりあえず対戦で5連勝位できてから
マターリ協力モードになってしまたので無印中心でやってきた。
GMGM(・∀・) イイ!!ね。
DXでは補正が厳しくておいしくない「ビームハメ」が楽しかった・・
で、マターリやってるところにシャゲルとかドムとかがイパーイきて
辛かったさ・・ 必死で撃退したけど。
CPU戦では合わなかったビームのタイミングが VSシャゲルになったら
合い始めた。 命がけだと何とかなるものらしい(w
318 :
兵:01/10/25 21:59 ID:yUC8L4bE
>>312 協力で4面て寂しくないか?
サイド7スタートで国会超えればまだしも
おはつで〜す。赤ズゴ使いです。それはいいんですが、
ジオン協力、ソロモンスタートでクリアーした人いますかぁ?
衛星軌道2が10面で出てきて、青葉区外部があります。
今日、青葉区外部で失敗。ジオンで一番難しいルートかもしれませんね。
320 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:19 ID:K9Tu1M+5
age
321 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:20 ID:mUXC3m6I
というか僕がよくいくゲーセン
乱入専用台なんだけど ダムタンク禁止
あと宇宙MAPも禁止?(どうだったけな?)
だよ〜
>>319 ラスト3面はそんなに大差無いと思います。
やはり、階級をあげないようにして頑張るしかないでしょう。
(ジオンで階級あげるのは難しいですが)
323 :
兵:01/10/25 22:30 ID:yUC8L4bE
>>321 そんなゲーセン、ポイするべき。ジオン側としてはダムタンクは嫌だけど
そんなくだらんローカルルールで戦ってたって上達しないし(個人的に)
それに違反するとどうなる? 紙でも貼ってあるの?
324 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:32 ID:mUXC3m6I
紙は別に貼ってないし
違反してもとくになにもいわれないと 思う
対戦がしたい・・・ 悲惨なぐらい腕が落ちてた。
326 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:34 ID:90mMXMTD
んー、コスト考えるとダムタンクの方がイイかもしれないけど、
完成されたコンビのダムダムのほうが強いと思うけどなぁ…。
なんていうか、死角が無い。安定というのはこういうものかと思わされる…かな?
327 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:34 ID:mUXC3m6I
梅田の東通りの吉野家の隣?の50円のゲーセン
328 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:35 ID:90mMXMTD
↑
モンテやん!
>327
モンテじゃねえか!? まじかよ!?
330 :
兵:01/10/25 22:36 ID:yUC8L4bE
>>324 なるほど、一部常連の暗黙の了解ってヤツね…
何も言われないとなると、なんだろう…謎だ
>>319 別に差は感じませんでしたが?
(全ルートやった限り)
ただ衛星軌道2はMgだと辛いですね。まだ安定してないです。<Mgで衛星軌道2
本日1人ギャン*2で遊んでいたら知らない人からギャン*2で援軍された。
「これが2chで言われているエセ援軍か!!」っと思いながらがんばりました。
知らない人なので信用できず「俺はおちれない」っと思い作戦開始。
始まってすぐに何故か常に前と横からロックオン警告!!
「あれ?」と思いながら進んでみる。
でもやっぱり常に2-3のロックオン
なんとかしながらクリアまでいけたのですがなんと総合NTでAを貰っている!!
撃破数みると僚機の人は1機も破壊してない!!
援護すきならギャンじゃないのではいってください、お願いします。
しんぞうにわるいです。
っと思ったプレイでした。
援護ギャンにはいられたことあるひといる?
332 :
mi:01/10/25 22:40 ID:CyET6gu9
>321
乱入専用台なら何をされても文句はいってはいけないとおもわれめ。
無印のとき「ドムは汚い」なんてあったけど、ドム自粛のゲーセンだと
逆にドム対策が育たなくて、さらにドム対策されないためドム側も
弱くなるという悪循環が・・
ダムタンクならタンク3回狙えばなんとかなるから・・
333 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:41 ID:mUXC3m6I
宇宙MAP 対戦のとき時間切れが多いから
あんまり好きじゃないです
>325名成し氏
ヴァーチャロン4ですか?(笑
あるいは、気が付いたらアッガイに乗っていたとか?
今日も行ってきたんですが、2人しかゲセンにいなくて、
対戦なんてふっかけようものなら、お金が無くなるまで続きそうなんですよ。
実は、人気下降気味なんですかね。
>331
援護ギャンとはニードルミサイルオンリーギャンの事?
それともギャンで援軍にくる事?
336 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:42 ID:mUXC3m6I
やっぱふわふ飛んでビームライフル
あと味方とあわせる これ強いよね
ふわふ→ふわふわ
訂正
相方ガンダムに誤射してもあまり心は痛まないが、
相方ギャンに誤射するととても心が痛んでしまうというこの不条理!
>334
>ヴァーチャロン4ですか?(笑
あるいは、気が付いたらアッガイに乗っていたとか?
ここの意味はよくわからん、バチャよんは未プレイ、
DXでアッガイはつかえんよ・・・
俺の行ってる所はガンダム置いてる店が2件あって
合計16台あるんだが(無印4台、DX8台)どれもが
4台1ライン設定でひたすらCPU戦。
久しぶりに対戦する機会があったんだがCPU感覚
でやっちまってボッコボコ。
毎日対戦できんものかと思うんだがね・・・
へタレな俺でも少しは強くなれるかもしれん。
340 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:46 ID:90mMXMTD
モンテ&自粛話といえば、リアル厨房が「モンテドムキンシ」とかの
名前でダム使ってたの思い出すなー。
んで、負けた後裏に回ってシャゲドム。名前は「モンテニクルナ」
アボンヌ…
341 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:48 ID:u7DwryLK
モンテか?
ああ、偽造1万円のゲーセンね
342 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:48 ID:0q+sYuK+
ガンタンクでCPU戦やってたら、
味方のCPU GMが俺の前にでてきて、
右にいったり左にいったり
うろうろうろ
やっとどけた と思ってザクを撃とうと思ったら
またでてきて うろうろ・・・
スタートボタンで、
「落ち着け」というコマンドが欲しくなったよ
343 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 22:49 ID:90mMXMTD
>340
あったな、モンテドムキンシ ての。
しかしローカルルール決まっちゃったのはちょっと淋しいね
明後日辺り行くつもりだったしな、まあ俺はダム・タンクは使
わんのだが。
>342
回避重視にしたらあっちいってくれるぞ、代わりにぼこられ
ても助けてくれんがな。
今日、ガソ+タンクで勝ちつづけている2人がいたから
CPUと自分(ザク)で挑んだが全くダメ。
しょうがないから秘密兵器のアッガイをジャブ地下でプレイ。
タンク封じ込めて勝った♪ アッガイで勝つと嬉しいね。
で、その後、相手2人は倒されて苛立っていたのか、恥ずかし
かったのか、もう1度チャレンジしてきて、ステージは砂漠。
たかだかアッガイなのになぁ・・とむかついた。(もちろん負け)
>>339 意味:間違えて、バチャロン4スレでお見かけしたので、
そちらに流れてしまったのかなぁ〜と。
近所はDXなんですけど、対戦すると気まずい雰囲気しな残らないゲセン
なんで、対人戦なんて久しくやっていません。
1時間かけて都会のゲセンに行ってみると、これまたCPU戦。
土曜の夜なのにCPU戦でした。
>無印4、DX8
・・・都会はすげぇなぁ 、と
そういえば、DXと入れ替えられた地元の無印は何処へ。
久々に無印やりたい衝動です。
>345
漢ハッケソ!
ジャブ地下は、アガッイの巣ですね。
2:1でなら地形とコスト位のハンデほしいですよね全く。
>>335 どっちでも可です。
援軍ギャン,援護射撃onlyギャンどちらも自分の使ったMSを
書いてくれるとうれしいです。
(ドムに対してギャンだったらそんなにわるい選択ではないとおもうので)
正直知り合いとは結構ギャン+ギャンを陸,宙ともにやってましたけど
あれは知り合い同士のおちゃらけだから許されると思うのですがどうでしょう?
>346
ああ、バチャよんスレね、確かによく出没してるけどあり
ゃかなり冷やかしがてら。 触る気はあるけどちょっと今
から始めるには遅すぎ、協力対戦好きだから興味はあ
るんだが。
ガンダムからは当分流れる気は無いな。
>久々に無印やりたい衝動です。
無印楽よお・・・
連れと「久しぶりにジオンの強さ堪能しよか?」と誘って
シャアゲル・シャアズゴコンビCPU戦でやったら階級が
大将になってた。
久しぶりにブラウザで書きこんでみるか・・・
>348
了解。
俺(主に青ゲル)に対して協力乱入してくる奴の順位は・・・
ギャン、グフ、ミサイルザク、赤ゲル、マゼラザク、ゴッグの順かな?
351 :
セブン上司:01/10/25 23:13 ID:sjvkne/o
このシリーズでガンダムWが出たら、スタートボタンは
自爆になってる可能性があるな・・・。
352 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:19 ID:90mMXMTD
今更って感じだけど、連勝補正ってなんであるのかな?
他の対戦格闘ゲーじゃそんな類のシステムは無いのに。
353 :
:01/10/25 23:20 ID:OA9HNYcV
νガンダム、サザビー使いたい・・・・・
>>322 >>331 レスどーもです。どのルートでも大して差はないんですか。。
こないだは別ルートでクリアーしたんですが、
きっと今日はへたれだったんですね。。どうもです。。
355 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:24 ID:mUXC3m6I
>>352 上手い人は味方とあわせてくるから
じゃないの?
>352
確かに理不尽なシステムだが深くかんがえん方が良いと思うぞ。
俺は考えるのを辞めた。
初心者でもライフル乱射で勝てるようしたとしか考え付かなかった
しな。
357 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:41 ID:+VMDyPWl
青葉区外のザクとフラウブロに攻撃あたらんぞゴルァ
当方タンクでフラウ風呂の遠隔ビーム×2で何もできず死亡
その後相方ダムあぼーん×2で終了
358 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:50 ID:90mMXMTD
>>357 タンク使ってるならブラウブロは正面からこっちに向かってきた時のみタンク砲で。
ビット?のビームは4回セットで来るので1回目が見えたら移動。
ザクザク→ザクゲル→ザクゲル
で終わらせるのもアリ。かな?
359 :
:01/10/25 23:57 ID:jSD2eePR
最近1人ガンダムベルファストが安定しない。cpu援護でグラブロに
特攻するが、いい時は味方損失ゼロクリア。悪い時は自ガン+陸ガン
落ちでグラブロ1機撃墜のみ。クリア確率70%位?
他にいい戦法あったら教えて。
越せてもどうせエルメスに殺されるんだけどね。
360 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:58 ID:Gg17CpDl
>352
ガンガンシャゲシャゲへのアンチテーゼかな。
結局ゲームシステムに自身があるのなら、少なくとも対戦においては
連勝補正などいらんでしょう。
361 :
360:01/10/26 00:00 ID:Mg2zqkQX
自身→自信。
ごめん
362 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:00 ID:DZ9Q8dFh
>>352 1)例えばシャゲ御三家(旧作)なんかが勝ち始めると際限がないから。
普通の格ゲーなら強キャラ同士で乱入できるが、連ジはその名の通り
軍がわかれてるからね…カプコム側も最初から両軍の戦力が
アンバランスなことに気づいていたと見える。
2)それに、あんまりにも連勝された場合に、放置しても
CPU戦クリア終了するまでに時間がかかるゲームだから。
しかも4台1ラインなら、通常の対戦台の倍の数の筐体が使えないことになる。
両者から、一般の格ゲーに比べて、大連勝された場合のインカムの減少が
ハンパなく大きいという予測がつく。
と、まあ俺はこう理解していたんですが。
363 :
352:01/10/26 00:12 ID:rjxCQwgz
軍同士のアンバランスがあるのが分かっていてそれを修正せず、
あまつさえプレイヤーにあらぬ負担をかけるという姿勢は
どうかと思われますが…
364 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:15 ID:hnAFtbco
>>363 「ガンダムだから」許せる、ってのはある<アンバランス
ザクやアッガイがガンダムと常に対等に戦える訳無いからね。
で、いくらかその溝を埋めようってのが連勝補正なのかな、
と、好意的に解釈してみる。
365 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:17 ID:I6SdBt2j
>>359
武装、スタ−トステージにもよるがBRなら
援護重視にして整備ドック内で
円を書くように歩いていると、
ズゴックが2体1を挑んでくるので
プレイヤーにロックさせてスキ見て凹る、これを繰り返す
この際注意点として
1)ズゴックに近寄り過ぎない
ロケラン誤射のあとに格闘三段なんかくらうと死にかねない
2)海側の壁際に張り付かない
陸ガンがドックから上がってしまいます、
もちろんあぼーんしてくれるのにそう時間はかかりません
366 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:18 ID:rjxCQwgz
いやいや、どんなゲームにもキャラ差はあるわけで、それを
連勝補正でかいけつするならどんなゲームにも適応させなければ
ならないのでは?
367 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:20 ID:rjxCQwgz
>>359 砂漠で始める
↓
エルメス楽勝
↓
ベルファストも無い!
↓
(゚д゚)ウマー!
ってのはダメですか…?
368 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:21 ID:hnAFtbco
>>366 うーんと、ゲーム哲学としてどう、ってよりも、
ガンダム乗りたい、ザク動かしたい、アガーイたん(;´Д`)ハァハァ
ってな楽しみが一番でしょ、このゲームの場合。
現実的な答え、
>>361の2)が正解っぽいけれど。
369 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:21 ID:e99rGErI
>366
普通の対戦ゲームでは同キャラ戦ができるけど、
このゲームにはない。
発売後、連邦・ジオン間で決定的に格差がでる戦法・機体が
見つかったりしたらどうしようもないから、保険の意味も
兼ねてるんでしょう。
370 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:22 ID:DZ9Q8dFh
>>366 いや、早い話サガットにサガットで乱入はできるが、
ガンダムにガンダムで乱入対戦することはできない、
というのが問題で、かつそれを解決するわけにもいかないのでは?
371 :
ニョン:01/10/26 00:22 ID:oM+FR8iM
DXになっていつも思っていたことなのだが…。宇宙戦の時のレーダー
、すごく見にくくないか? 自機の上下にいる敵機の表示が酷く解りに
くい。あんな数ドットの大きさの違いで見分けろというのか?
372 :
370:01/10/26 00:24 ID:DZ9Q8dFh
カブったね。ごめん。
373 :
366=363:01/10/26 00:26 ID:rjxCQwgz
あ、すいません、同キャラ対戦が出来ないのは分かってるんですが、(363)、
366は364に対するレスなんです。
つまり、自分が使える範囲内で最も強いキャラを使っているわけではないのに
その差を埋めるのに連勝補正をかけるのはオカシイ(366)と。
ややこしくてすいません。
374 :
名無し:01/10/26 00:31 ID:Kp8INx7+
今日は日本シリーズだったせいか援軍や敵の増援がすごく少なかった。
375 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:31 ID:x2wvH5mH
連勝補正がないと このゲーム キツイと思う
376 :
359:01/10/26 00:33 ID:UMx/wqY3
>365 歩いてればグラブロミサイル当たらないの?
MS一体なら楽だね。サンクス!
>367 今度砂漠からやってみる。サンキュー!
でもその後のMAがやっぱり恐い(笑
377 :
366=363:01/10/26 00:33 ID:rjxCQwgz
ちなみに僕が一番納得している合理的な理由は、完成されたコンビが
連勝を始めた場合、普段はコンビではない二人が組んで倒すのが困難になるから
というものです。
378 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:34 ID:x2wvH5mH
たとえばビームはめ
うまい2人組がやると 極悪
あとほかには 作戦たててやる2人組とか
379 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:34 ID:JHlXEqEe
>>359 ソロモンのエルメスは無視してリックドムとシャゲルのみ狙いで安定。
ベルファストは一回死亡を覚悟で水中に入りグラブロ落としに専念か、
地上でズゴ&ゴッグが上がって来るのを待つかのどっちかが良い。
つーか、地上はタンク使ったほうがやりやすくねぇ?
380 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:36 ID:UPm3YhYN
無印の時、エルメスは凶悪だったけど、
今回はたいした事ないよ
つねに動いてればタンクでも回避100出せる
381 :
:01/10/26 00:37 ID:UMx/wqY3
知らない人との『協力』がウリのゲームなワケで、
強いコンビが勝つこと=正義なゲームじゃないと思う。
強さを競い合うのならバーチャといううってつけの
ゲームが他に有るし、なにより連ジの1on1はつまらない
というのがことの本質をついていると思う。
382 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:39 ID:UPm3YhYN
>>381 でもさぁ・・・
負けたら勝ったやつがすっげぇ勝ち誇った目で見てくるんだよね・・・
すっげうざいよ
383 :
381:01/10/26 00:46 ID:UMx/wqY3
>382 連勝補正で負けたのなら乱入してまた勝てばよろし。
一回位勝たせてやらんと乱入いなくなるよ。簡単そうで初心者
には酷なシステムだから。
384 :
名無し:01/10/26 00:53 ID:Kp8INx7+
ガンダムに乗れる。それだけで満足じゃないか。
385 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 01:14 ID:GuPHchGy
連邦 黒海が安定
最初のドム2体をあと一撃まで削る
↓
どっちか1体を倒しジェットストリーム3体にし
↓
最初のやつを落とし2体にしてまたドム2体をあと一撃まで削って
↓
同時ぐらいに2体を落とす、あとは1体かたずけるだけ
386 :
mi:01/10/26 01:38 ID:fP/DLifN
>>377 大幅に同意。
いつもコンビうちできるわけではないし・・
ゲーセン常連のTOP1、2が組んじゃうと何十勝も続いちゃうのはヤバイ。
一回ぐらい勝ててもTOP1,2は同時に席を離れるわけでまた入ってきたり。
強い人に席を離れてもらっていろんな人と色んな組み合わせをして欲しい
ってのが本音か?
めっちゃ強いコンビになってしまうと乱入する気が無くなる
→そのコンビに勝てるコンビが育たなくなる
→一部常連が占拠、ゲーム衰退(゚д゚)ウマ-
「いまなら連勝補正5も溜まってるしそろそろいけるっしょ?」
まけても
「連勝補正さすがに5はきびしかったね〜」で済む。
あとキャラ相性のじゃんけんが進むというのもあるな。
387 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 01:43 ID:xzk2MS4t
>385
サイド6宙域でドムが3体になるのはどうすればよい?
389 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 01:51 ID:xzk2MS4t
>388
あそこって同時に倒しても3体にならない?
気のせいかな・・・?
>>389 良く覚えとらん、俺の時は二体同時なら
なった事無かったと思う
ちなみにダムタンクコンビのみだが
戦艦&MA無い時の宙域ならば
ダム:タンクの周りウロチョロ
タンク:左ステップサーチ射撃→右ステップサーチ射撃
弾が来たら避けるように繰り返す
これだけで
ダム:命中0%回避100%、タンク命中90%回避100%
くらいで安定して勝てるぞ(w
つまらんがな
下手にダムが手を出すとステップされてタイミング狂うので気を付けれ
391 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 02:02 ID:zXzdZjg3
>>377に俺も同意。
完成されたコンビが始めると本当に終わらない。
連勝補正がなければ4時間でも連勝するだろう。
個人個人の技量でどうこうできることじゃないし、
強いコンビは強い個人よりずっと少ないからなあ。
補正は必要です。
392 :
:01/10/26 02:04 ID:UMx/wqY3
>389 3体になるよね。この前も2機倒した後、
新品2機と戦ってたら、またまた新品の増援。
格闘喰らってかなりやばかった。
393 :
連邦のイヌ:01/10/26 02:06 ID:Jw/moEN1
ばちゃろんForthでは、100連勝する組があったそうで。連ジの連勝補正マンセー。
394 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 02:13 ID:xzk2MS4t
>390
な、なるほど(^^;
今度やってみるよ
>つまらんがな
宙域なんて多かれ少なかれ、作業度高しジャン
宙域はあれだね、地形に変化がないから単調な感じをかもし出してるんだよな
ソーラーシステムの残骸や戦艦なんて利用のしようもないし
ただ邪魔なだけ
唯一、ジオングだけは使えるけど・・・
ま、何もないから宇宙なんだろうけどな
>>394 ダムを使っているならブースト格闘三段を
GMならサイコクラッシャー
ボールならマニュピレーター
キャノンはヤメトケ
タンクは…ウワァァァァン(涙ッシュ
396 :
:01/10/26 02:43 ID:UMx/wqY3
ビグロとザクレロの対処の仕方希望。
ビグロはともかく、ザクレロにやられるのは納得イカン。
397 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 02:46 ID:uyWFEaQ4
やっとクリアしたよ!
ダム&タンク砂漠スタート。
>>397 良くやった!
次は宙域ハンマーとか
地上は陸ガンミサイル&陸GMとかでクリアをめざせ!
ジオンはむずいよなぁ…
シャゲ×ゾック、シャゲ×赤ザク
ならクリアできるんだがアガーイタン混ぜてクリアまでもってけねぇ…
うまいゾックと組めば陸十分越えれるんだが
話す相方にうまいいゾック使い一人しかいねぇ…
しかもそのゾック使いは宙域ダメダメやし…
401 :
:01/10/26 03:28 ID:UMx/wqY3
>400 ザクで後だしMG徹底させれば?
シャゲルが格闘&ライフルで主戦力ならいけるのでは?
今日秋葉原で「おにぎりワッ少尉」「ライト」のコンビを見たよ。
おにぎりな奴はその後も2ch用語の名前ばっかり。
でも使う機体はシャゲル×シャゲルオンリー。
お前らに2チャンネラーを名乗る資格はねえ、と思った。
>>402 そいつらに首つって氏ぬ事を強く進めたいな・・・
>>402 おそらくこのスレを見ているであろうその「おにぎりわっ少尉」
とやらに、激しく猛省を促す。
無印でジムxジム クリアってすごいのかな
最近やっとできて嬉しかったんだけども
一人ではまだまだ全然無理だけども(;;
工房と組んでDXで仲良くアガーイアガーイやってた
昨日無敗誇ってたにーちゃんがいたんで
BRガンで乱入してみた
何とか勝利、でも工房のアガーイが三機落ちただけ……しかも最後はCPUにやられ
にーちゃんのアガーイ一体につきダムが一体やられるんですが…
えと……アガーイの弱点教えてもらいませんか?……
工房が終わった後にーちゃんに謝っていた
にーちゃんは少し笑いながら「しゃあないさまた頑張ろうや」
漢ってのを見た気がした
407 :
続き:01/10/26 05:12 ID:vIBHLuP6
あっ無敗誇ってたんはダム(にーちゃん)タンクな
どうもマターリが好きなようだが
そん時はクソ共(にーちゃん曰く)が台頭してたんで
片っ端から潰してたらしい
俺が終わった後にーちゃんの戦い観戦したんだが
何しろ見てて面白かった
作業というモノを全く感じさせなかった
一番すげぇとおもたのは
敵を確実にしとめながら計算して(多分)シールド破壊して
敵後2機で終了って時にまだ耐久400以上シールド無し
その後修羅のごとく二刀流で狩り始めた……
工房や他の常連らしき人とよく話してたが
常ににーちゃんの側にいた相方(タンク)以外の奴は
話し方にあこがれが入ってた……
俺もあんな人になりたいYO!
調子に乗って接近してきた所を狙いなされ
風船弾が弾切れの時が狙い目
アガーイ好きは接近格闘戦も好きな(はず)やし、狙い時はいくらでもあるさ(たぶん)
近づいてきたなと思って
警戒してるといきなり視線からなんか消えてるんだが……
やはり俺がヘタレなだけでつか?
なんかちょっとでも隙見せると
ノビー二連発くらうし……
410 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 05:33 ID:g0uCpInR
ふぅ、眠れんかったでゲセン逝って来た
さすがにこんな時間だから・・・、ということもなく結構盛況なんだよなぁ
暇人どもめ(含俺)
なんだかんだで、今日始めて二刀流まともに使ったw
(だって半壊してからが、なかなかシールド防御しないんだもんよ)
確かに当たるとすごいが、結構当てにくいな
ステップしなきゃいけないってとこがネックだな
411 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 05:34 ID:8nbIl3vk
>>406 なにもアッガイ板でレスが付かないからってこっちに書かなくても。。。
っていうかアッガイにBRガンダムで乱入するなぁ。ヒドイヨ。
今日またそのにーちゃんいてダムでやってたら
PN「ホンキデオネガイ」にして
アガーイ使ってみるでつ
414 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 07:45 ID:EaaZOCAs
初心者なので質問厨スマソ。
初心者にありがちなサイド7スタートしかしたことない人間だけど
サイド7以外からのスタートって
その後のステージの順が変わる以外に
難易度的な物も変わってくるの?
ステージは過去ログ呼んでわかってるけど
その過去ログの中に、ゲージの減りが云々って内容があったから。
>414
一般的に同じステージでも、そのステージ数でどんどん補正がかかって来る。
(正確には階級によって補正がかかる)
激しくかぶる予感さげ。
おっはー
マターリ行きましょ
アクセス規制で、うちのプロパから書き込めないでやんの(怒)
>414
もともとの敵が強いステージ(黒海とか)を後回しにすると、
階級が上がっている分だけさらに敵が強くなるよ。
補正もかかるし、こっちの攻撃が当たらなくなる(CPUの回避率が上がるってことだね)。
かといって味方CPUはスタート時とあまり変わらない馬鹿さ加減なので、
苦手なステージは先に持ってくるようにステージ選択をしましょう。
418 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 08:56 ID:UMx/wqY3
先に持って来て一面で終ったりして(ワ
419 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 10:23 ID:B/OcDKmG
>418
サイド7で初クリアして 調子にのってソロモン宙域でスタートして
ソロモンでしぼー
420 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 10:24 ID:PfKH09NX
そーいえばシャゲルでBRの音が3倍ぐらいの大きさで射出されないことがあるバグ、
俺、昨日1プレイ中に2回も起きたよ。
使用機体はシャゲル、両方とも宙域でしかも対戦中だったんだけど、
1回目は射撃ボタン押したらBRを構えて、例の派手な音がして
何も射出されないまま元の構えに戻って、その後1テンポ遅れて勝手にBR撃ちやがった。
2回目は同じようにBRを撃つモーションだけで何も射出されず。
しかもブースト移動中だったので向直って隙ができたところへガンダムのBRが命中。
悲しいバグだ…。
なんていうか、シャゲルのBRの音を3倍にしたというよりは、
(シャゲルのBR音+陸ガンのBR音)*2 みたいな、そんな印象だった。
2回とも共通した条件は、
使用機体がシャゲル、宙域戦、ブースト中ってところか。
昨日はたまたま周りがうるさくないゲーセンでやってたから音がよくわかったけど、
実は気付かなかっただけで今までに何度もそのバグに遭遇してたのかもしれん。
421 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 10:30 ID:a+koO9LX
なんか「緑のザクに角があった」っていう友人がいるんだけどホント?
ガセネタ言うような奴じゃないから見間違いだと思うんだけど、
「絶対に角があった、かなり上手い人だった」って言い張る
10連勝すると角生えたりとかするの?
俺はしないと思うのだが・・・
422 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 10:34 ID:PfKH09NX
階級が上がると角(アンテナ)生えるよ。
少佐以上だったと思う。旧ザクも同様。
423 :
CPUマスター:01/10/26 10:36 ID:kxppmNCs
連邦はそこそこクリアできるようになったので
最近はジオン機体に手を出してます。
宙域ギャンが非常に気持ちいいので、地上でもギャン使ってようと
初めて地上ギャンをプレーしてる最中、敵の増援でガンキャノンが。
しかもサイド7の高台からひたすら遠距離砲火。
頑張って近づくと横ステップ連打逃げ。
CPU狩ってくれって事なのかな?
でも砲火が怖くて格闘にいけない。
相手の横ステップ連打を読んだ時って何すればいいですかね?
地上に限らず宇宙でもこれに弱い自分。
ギャンに限らず。自シャゲルでもいいです。
424 :
421:01/10/26 10:36 ID:a+koO9LX
マジすか
けっこうザク系使ってたんだけどな
ヘタレでいつも階級低かったからな
これから階級気にしてプレイしてみよう
425 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 10:42 ID:PfKH09NX
ただ単にアンテナ生えた緑or旧ザク見たいだけなら
地上シャゲル宇宙緑or旧ザクで見れるはず。
見た後死んでも知らんけど(藁
>423
シャアゲルなら相手のステップに合わせてライフル(できんとちょっと
話にならんよ)。
ギャンでもハイドとか踏みこみの大きい格闘なら近距
離ではステップに合わせられると思う。
>424
量産型の話な、旧ザクのつんつる頭に角一本は結構嬉しい。
427 :
CPUマスター:01/10/26 10:48 ID:kxppmNCs
ジオンはシャゲル+ゾックでプレーするとかなり楽ですね。
タンクはゾック任せ。ガンダム出てきたら即効シャゲルにお任せ。
GMは空いてる方が相手します。ゾックでも十分狩れます。
宙域はギャン+シャザクMGで、シャザクにうまく敵を一体引きうけて
もらってギャンとCPU1体をサシ状態にしてもらって適当に突くだけ。
やはり一回ずつ落ちれるとすごく気が楽です。
あとは重力のある宙域でのギャンの操作を覚えさえすればクリアできそう。
>>402 漏れも見たよ。
絶対にシャゲルオンリーだったな。
芯で呉だよマジで。
429 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 11:17 ID:pB9VgKSM
地上のギャンは、つらいっすね。
>429
CPU戦をクリアする分にはそうでもない らしいぞ。
431 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 11:23 ID:pB9VgKSM
>430
でも、ガンタンク南下は切れればいいんだけど、近づくまでが大変では?
>431
あれ結構近付けるんだよな、キャノンさえ避けりゃたたっ斬れるし。
問題は向こうの一発がでかすぎる事だけだあね。
433 :
CPUマスター :01/10/26 11:30 ID:M2xN8vtz
>426
ごめん。肝心な事かくの忘れてた。
シャゲルも格闘という条件でお願い。
434 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 11:30 ID:pB9VgKSM
>432
そうなんですよね。ガンタンク使ってる時は強くていいんだけど、
敵に回したときがこんなにも強くなってしまうものなのかと感じますね。
>426
あの通常格闘とステップ格闘の発生速度(踏みこみ距離には
難があるものの)なら充分合わせられるだろ。
しかし格闘を狙う必要はシャアゲルではほぼないんでない?
事故で落ちる柔らかさの機体が自分から危険に身を晒してど
うするよ?
これはCPU戦の話じゃないんだろ?
436 :
CPUマスター:01/10/26 12:33 ID:M2xN8vtz
>435
そうなのか。自シャゲルでの対戦経験はほぼナシなんでスマソ。
ってことは微妙に歩いてスキ見てビームが最善なのかな?
単調になりそうだけど、強引に乱入してきた場合はまあいいか。
しかし数回シャゲル使うと敵ロックオンに関して非常に敏感になるね。
おかげで連邦でCPU攻略時にほとんど落ちなくなったよ。(w
437 :
CPUマスター:01/10/26 12:48 ID:M2xN8vtz
最近初心者タンクと組んだ時のの国会が楽しい。
取り敢えずタンクの前で踊ってて(目視バズーカ避け)、
味方に思う存分撃たせます。うまくやれば2機は落ちるね。
敵が近づいてきたら横方向に歩いて逃げます。
初心者タンクにドムが絶対いかないように。
歩きつつ逃げる方向の角度を調節し、タンクの砲火に期待。
3体に追っかけまわされて逃げ回るの快感。やば。
うまくがけを超えるとドムが着地状態になるので弾がばんばん当たります。
案外困るのがバズーカ弾切れのドム。
ていうか最強の「回避重視」モードだと思う。
>437
歩きの恐怖だな。>弾切れドム
>ってことは微妙に歩いてスキ見てビームが最善なのかな?
単調になりそうだけど、強引に乱入してきた場合はまあいいか。
ビームを当てる事に終始するのは間違いないがあの機動力は
かなりアクティブに動ける、単調になるかならんかは腕の問題
だな、ちなみに俺は単調だ。
439 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 13:13 ID:hGqHJJJp
昨日、初めて陸ガン(180ミリ・俺)、陸ジム(マシンガン・見知らぬ人)
で全クリした。命中20%の俺を連れてってくれた陸ジム、ほぼずっと
2体同時に相手してるのに落ちない。なんでなんだろう・・・?
しかもその人宙域ハンマー、俺タンク。
俺がダムを誤射しちまって、うわ、やっちまった!と思ってると、
下に「損害小です!」の文字。泣けてきた。
440 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 13:15 ID:4/7HaCt8
>>421 遅レスだけど、青ゲルも角はえるよ。たしか。
アカンのぉ〜
2度乱入されてしのいだが、
3度目にあぼ〜んやったわ
しつこいやっちゃ(w
まぁ陸ガンMGにサイド7赤ゲル乱入やったら
わしの腕では、どーにもならんわぃ(涙)
ガンダムBR使えるよう修行するしかないわぃ くそっ
あ〜いまだにゲルググのナギナタハメする奴がいるんだ・・・
鬱死〜。
ナ ギ ナ タ は ハ メ で は な い ・ ・ ・
445 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 16:21 ID:AKV4YAL+
CPUタンク硬ェー!!痛ェー!!
逃げながら撃つので近寄れねェー!!
何とかして!!
近距離でこちらをダウンさせた後、
後方にズササササと距離をとったりした日にゃぶち切れですよ。
447 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 17:03 ID:vGnIzOZn
グフと垢ザクで5連勝できた・・・垢ザクの囮っぷりにかんどうした。
おかげでザクザク後ろから切れたよ。
漏れも精進しよう。
448 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 17:37 ID:+CKNwxmy
タンクしか使いこなせない自分にちょっとだけ鬱。
最近はジムも練習中。
449 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 18:11 ID:8nbIl3vk
>>448 俺も全く同じ。
今日自分ジム相方初心者ガンダムで、
うまいコンビの赤ゲル青ズゴにもまれてきた。
450 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 18:20 ID:QzAxjdGg
今日行き着けのゲーセンで8回くらい
連コインしてるアフォがおりました
後ろに客(俺一人だけと)いるのに
完璧に無視されました
こうゆう時って皆さんどう対応しますか?
451 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 18:22 ID:1EMLxCYV
相手の視界に入り込み、にやり、これ最強
452 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 18:26 ID:x2wvH5mH
453 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 18:27 ID:h7dJnn+2
>451
う〜ん
それって結構度胸いりますな・・・
>450
待ってるんですけど、と言う。
つーか、なんでこんな当たり前のことでレス求めるのよ(藁
気が弱くて言えないのか?
対戦で勝って台蹴られたり椅子蹴られたり、ガンつけられたら文句言う。
連コしたり回しプレイしてたら文句言う。
当然だべよ。
455 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 18:31 ID:x2wvH5mH
シャアゲルと陸ガンの空中ダッシュ格闘が好き
対戦では陸ガンつかうときがない(対戦ではダムかジム使うので)
のでチョット残念
シャアゲルのときは 敵にあまり接近したくないので
よって使うときがあんまりない
>>450 この前おもしろい工房がいたよ。
二人連れで、1人がやってて一人見物。おれはその後ろに待つ。
やってた奴が終了。最速連コイン(後ろを振り返らない)。
おれが肩を叩いて、「おいおい君、並んでる人いるんだから」と言うと、
その工房「いや、こいつ(見物してた友達)の分おれがやるんだ!」
………最近の工房は独自の理論を持っててすばらしいね(藁
457 :
兵:01/10/26 18:53 ID:OoxaoeFo
いつもザクだが最近はキャノン練習中。
今日は一人でサイド7スタートでベルファストまで行けた。
時間切れ間近であぼん…キャノン時間かかりすぎ…
>456
でも、回数的には合ってるからいいんでねーの?
工房、工房の連れ、456って順番で並んでたんだろ?
それとも、工房がプレイ終わった後、工房の連れがプレイ開始して
「あ〜、機体選択ミスったから変わって」とか言って工房と変わればOKだったのか?
459 :
456:01/10/26 19:03 ID:e3zY9mPV
>>458 いや、それでおれがその連れの方を見たら、そいつは
「いや、僕はこのゲームやれないんですよ」だと。
Σ@@
開いた口がふさがらぬまま、思考が停止してしまったよ。
恥ずかしながらもシャゲル1体で相手に苦戦してたら援軍が来た。助かった。
でもドムか、あんまり組んだ事ないから援護の仕方がわからん。
とかなんとか思ってる内に自分落ちてしまいました。
それでも一応勝ったんですが、この時ようやく、
それぞれ一回ずつ落ちれないという事実を思い出して冷汗が出た。
そういえばドムの体力赤かったような...
その後はドムに2回突っ込ませる戦法を取って楽勝。
しかしこういう援軍は凄く難しいなぁ...。
それを差し置いても、一気にケリ付けようとするとホントに早い。シャゲルの強さを実感したよ。
いや、こんなことでレス伸ばすのも馬鹿らしいけど、
プレイできない連れが、形だけプレイ開始するフリして、んで途中で代わるんならOKなのか?
って事よ。
結局やってることは変わらないべ。
映画館とかで、達に並んでもらっとくとかがまかり通ってるんだから、ゲーセンで他の人に並んでてもらうってのもOKなんでねーの?
まぁ、マナーとしてやらねぇのが当然だけどさ。
462 :
450:01/10/26 19:08 ID:nPFECSL+
>454
確かに・・・
気が弱いからダメなんだよねぇ・・・
>456
すごい理屈だ・・・
いや屁理屈と言うべきか・・・
>456
で、その後その工房はどうした?
どかしたん?
今はそうでもないけど、無印全盛期の頃とか、みんなギャラリーしつつ並んでるから
順番わかりにくくってしょうがなかった。
仕方ないから、台空いたら周り見まわして、入ろうとしている人居ないの確認してから入ってたよ。
自分が並んだあとに並んだ人はわかるから、その人が入ろうとしたら自分も入ろうとすれば、大抵向こうが気づいてくれた。
結構マナーいい人が揃ってたっつーか、集団で対戦してると一種連帯感のようなものが生まれてたなぁ、と思う。
465 :
456:01/10/26 19:21 ID:e3zY9mPV
>>463 100円やるからその席空けろ、と。
というのもちょっとみっともないかなと思って待ってあげた。
てかグレキャンで死ぬなよコラ!
466 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 19:33 ID:3ieYOgg1
金欠な自分は、もはや人のプレイしているところを見て楽しめるようになりました。
人のプレイは見ていて勉強になる。あと、リアルシャドーなども出来るようになった。
一回でいいので連コインと言うのをやってみたいなぁ・・・・ワンコにすべてを賭けているので。
>>465 大人やね
ちょっと出だし吉牛っぽくてワラタ
468 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 20:08 ID:T0DSn74v
リアルシャドーってなんじゃらほい
469 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 20:33 ID:1uXDByZQ
>>468 「ぬぅ、俺だったらそこで右に少しダッシュして
そのステップを狙う!」
とかじゃん?
470 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 20:44 ID:T0DSn74v
>>469 ああ、シャドーボクシングみたいなもんねthx
じゃあ何でリアルなの
チクショウ、陸ガン180_で緑ザクを追い切れなかった…鬱だ
遂に青ゲルでクリアできた、「今更?」と思われるかもしれんが
滅茶苦茶に嬉しかった、黒海以降はほとんど体力点滅してたが
な。 宇宙はボール強すぎ、アバオア宙域のWガンタンク+BR
ガンダムは洒落にならん。 以上。
473 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 21:31 ID:S4hroDyZ
>465
ジオン砂漠スタートのグレートキャニオンなにげにきつくない?
Mg陸GMと180陸ガンが交互にでてくるとこ
俺、シャゲ以外だとアボーン率高し
474 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 21:32 ID:1uXDByZQ
ネタが無くなってきた見たいだから聞くけど
皆このゲーム以外に何かやってる?
俺はKOFとドラム、あと少しだけ鉄拳4やってるけど
何かこのゲームやってる人たちはガンダムオンリーの気がする
既出だったらゴメソ
>474
スパイクアウトとビーマニ5鍵と7鍵。
>>474 うーむ、スパイクアウトとスラッシュアウトがあった頃はそれやってたんだけどね。
最近撤去されてしまって、やってねえなあ。
一応VF4と鉄拳4をやってみたりする。勝てんのですぐやめる。
477 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 21:39 ID:BMtJS+C9
>474
ビーチバレーとPスマ2、カプエス2、上海、パズルボブル、ホットギミックインテ、式神のシューティングのやつなんかをやるよー
>473
ソロモンスタートのキャニオンもかなりきつい。
ギャンだと油断するとあっという間に墜ちるし。
>474
カプエス ビトマニアは休止中
>472
おお おめでとうございます
わしは、ジオンでクリアは
既にあきらめたもんで(泣)
つーか連邦に寝返った(w
>474
無印やね 懲りずに(w < 赤ザクMG
480 :
兵:01/10/26 21:50 ID:OoxaoeFo
481 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 21:52 ID:T0DSn74v
熱血硬派くにお君
482 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 21:54 ID:b1Fv7VX6
>>473 砂漠スタートならまだましだよ。>グレートキャニオン
ソロモンスタートの方がヤヴァい。俺はシャザクMGだけど、クリアする時は
いつもコストギリギリ、耐久力もギリギリ。
>>474 ビーマニ、VF4かな。
483 :
482:01/10/26 21:55 ID:b1Fv7VX6
うぉかぶってた(鬱)
スマソ。逝ってきます
>474は、>478の間違いやで
485 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 22:11 ID:15Wb8k36
>>474 んーバーチャストライカー3とか、ビーマニ。あとミスタードリラー(藁
そうそう、皆さんの逝ってるゲーセン、1ゲームいくらですか?
スーパーマリオ、脱衣麻雀、ガンダムのSTG(縦・横二種類)、スラ・スパ、ドラムマニア
ちなみにDX4台1ライン50円。無印なくなって事実上cpu戦不可
487 :
466:01/10/26 22:31 ID:X93S1CJI
亀レススマソだが。リアルシャドーとはバキ2巻辺り参照。平たく言えばイメージトレーニング。
488 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 22:32 ID:x2wvH5mH
DXしかやってない・・・
489 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 22:33 ID:x2wvH5mH
べつにガンダムが好きなわけではないです
490 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 22:37 ID:x2wvH5mH
カプエス2 本田の頭突きハメみて
やる気なくした
昔はマーブルとかストゼロシリーズとかKOFシリーズとか
けっこうやったんだけどね
491 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 22:44 ID:2jFQph8d
シャアゲルググで跳びげりから斬りに派生する時の条件って何ですか?
蹴った後そのまま跳ね返る事が多いんですが・・・・
492 :
ブラウブロは氏ね:01/10/26 22:45 ID:vxt6T0SV
カプコン。バンダイ。
どっちも僕の嫌いな会社なのにやってしまう。
もうすぐフォースに流れるからいいか。
493 :
兵:01/10/26 22:46 ID:OoxaoeFo
>>491 ビームナギナタ抜刀状態で蹴った後に格闘ボタンを
押すと出るよ(だよね?)
>491
マジレスすると飛ぶ前にナギナタ抜いとけ
精進すべし
正直飽きたのに辞められない・・・
だれか俺を止めてくれ・・・
496 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 22:51 ID:2jFQph8d
>>495 飽きたのならグフを使いなさい。漢を磨くのです
>>495 自分が今までつぎ込んだ金額を考えれば辞められるよ。
499 :
495:01/10/26 23:01 ID:ZeaqUSYY
計算してみた。DX稼働(9/15だっけ?)から約37000円・・・
これって多い?少ない?
みんなはどれくらい?
御題:DXになって使った金額(概算でOK)
500 :
474:01/10/26 23:03 ID:1uXDByZQ
>>498 逆にやめられなくなるんじゃ…
他のやっているゲームに答えてくれた皆さんありがとです
皆他のゲームやってるのね
でも何か普通より格闘やってる割合が少ないような…
フォースが稼動したら少しは人減るかなぁ…
今の状況はいすぎ
>479
これはご丁寧にどうも。
ジオンクリアはあきらめたとの事ですが俺のようにサイド7スタート
と使用機体に拘らなければクリアは何とかなると思います、劣勢
とはいえまだまだジオンには優秀なザクパイロットは必要なもので
・・・ 困っていることがあれば俺でよければ答えさせていただきま
すので頑張ってくださいな。
>474
最近これ以外はやってねえな、気分転換に戦国伝承2001とかシュ
ーティング色々、格闘ビッグタイトルは少々乗り遅れたからやれず、
マブカプ2とか月下2はたまにやってる。
スパイクアウト、ヘビーメタル、ポップンミュージックなんかと冷やか
し気味にフォース。
>485
なんで笑うのよ? ドリラー面白いじゃん、俺もやってるぞ、2は好
かんが。
502 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 23:27 ID:1//QMGGW
>>474 カプエス、力石、たまーにDDR。
バ−チャロンフォースでてきたけど、今は放置プレイで。
気が向いたらやろうかな。
緑ザクばかりやってたけど、高性能機体もやろうと、
今になってシャズゴ&シャゲル練習(遅)
とりあえず、緑ザクにガンダムで挑んでくる奴は逝ってよし!
衝撃の事実 (゚Д゚) ハケーン
ガンダム二刀流の攻撃モーションて
無限の住人8巻12ページの火瓦さんの
「いち ニッ さんしいのォ 五ッ」に激似。
…ただそれだけなんだが (;´Д`)
陸ジムBRにシャゲで乱入されたあげくCPU狩られた、
CPUの最大の弱点の遠距離からの射撃に弱い所が
まったく直ってねえな、回避重視もあまり効かん。
ゲルググのあれはツインビームソードであって
ナギナタではない!!
と解説しながら俺の緑ゲルを見てる奴いた。
506 :
コピペ:01/10/26 23:39 ID:dfo/1ViS
>>505 馬鹿じゃねえの?
未来のロボットがそんな間抜けな武器のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
今日ガンダムやって負けまくってしまった。そのせいでだれも協力してくれなくなって
しまった。ぜったい強くなってあいつらを見返してやるぞー
>507
頑張れよ!
返り討ちにするべく精進するのだ(w
510 :
兵:01/10/26 23:56 ID:OoxaoeFo
>>505 柄の両端に刃が付いた武器をナギナタとは言わない
って言いたかったのかもよ。昔シャア専用板で見た事ある。
スレから外れるのでこの辺で。
ジオンプレーでソロモン地表、アバオクー内部であぼーん。
あああ、もう少しだったのに!しかし内部はサシにしにくい。
地上はシャゲル+ゾックで決まりだね。ゾックは対CPU強キャラかも。
宙域がちょっと悩んでる。地面ステージがあるのがギャンにはなー。
どちらにせよギャン、シャゲル、シャザクからトッピングですね。
・ギャンだとアバオクー内部、ソロモン地上が重力ありで苦しい。
・シャゲルだとアバオクー宙域のガンタンク*2が厳しい
・シャザクは火力に乏しいが、回避に優れてるのと
ギャン・シャゲルと組んだら1回ずつ落ちれるので安心。
>>511 スターウォーズの最新作で、黒い奴が使ってた両刃のビームセイバーみたいなもんだな。
514 :
兵:01/10/27 00:34 ID:hms/pfHP
51話スレもうひとつ立てたの誰だよ…
515 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 00:40 ID:JmMtzZyX
>>512 宇宙はギャン+ドムというのは?
宙域ではドムはひたすら回避に徹して何もしないで敵をひきつけて逃げる
地面があるところではドムががんばる
お互いの苦手な場所を補えるのが強みかと…
ただ宙域が実質ギャン1機分の火力なのが…
516 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 00:49 ID:XqMHtiaJ
今回アガーイって普通に強くない?ザクなんかとは比べ物にならない機動性は
結構うざい
517 :
陸GM@初心者:01/10/27 00:54 ID:gjhxiIFg
>>264 が間違えて立てたのかなぁ…?
時間的にもそうっぽいしね
俺が立てたスレッドももう半分か…
518 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 00:55 ID:A8phZCNT
今日、久しぶりにマターリ対戦ができたよ。
俺ジム見知らぬ相方タンクで。
相手も低〜中コストで、なんとか8連勝ぐらい出来ました。
そしたら、対戦相手が「タンク汚ねえ」ときれだして、シャゲ乱入。
ジムで奮戦するものの、負けてしまいました。
シャゲが入った後、珍しく人が大勢いたのに、ほとんどが帰ってしまいました。
みなさんに質問です。タンクって汚いですかね?
確かにシャゲやゾック以外には詰んでる感がしますが。
>>518 ちょっと汚いね。
シャゲやゾッグには完敗し、それ以外の機体には完勝する。
タンクは何気にシャゲルを召喚する起爆剤になり、
そのシャゲルを倒すにはガンダムしかない。
そのガンダムを倒すには………という悪循環が。
無印とは違うので、シャゲガンオンリーの戦いにしたくなかったら、
タンクは自粛するが吉。もちろん個人の自由ではあるが。
520 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:03 ID:9tB0K0NX
ヘタなりにまたーりプレイ。ガンダムは使えないので陸事務や陸ガンで
プレイ。国会はこせるのにベルファストで止まるーー。ドッグの中にまで
届くグラブロのミサイル(?)ツライっす。あれをよけつつズゴを倒せま
せん。CPUはバタバタ死ぬし・・・
>>518 そういうシャゲって、放置すると2面くらいで作戦失敗にならん?
汚いとは思わんが、気にしないといけないという点でプレッシャーになる。
あと、これとは別の対戦で、対戦で負けた時に後ろの常連2人組が
負けた俺のことを笑いやがりました。
んで、そいつの事を見たら明かに顔をそらし、二人でにやにや話してました。
なんで、人のプレー見て笑うのかは俺にはわからん。
俺はどんなへたくそな初心者でも絶対に笑わんぞ。
愚痴ってスマソ。よってsage。
>>519 低コスト戦の時のタンクって微妙だよねー
ジムと組まれると、ジオン的にはゾックが居ないと辛すぎるし・・・
かといって、ゾック使われると連邦は結構タンクだけに限らず辛いでしょ?
個人的に低コスト戦は、連邦・ガンダム、陸ガン(180mm:マシンガン)、タンク
ジオン・シャゲル、ジオング、ゾック
辺りを禁止にすると結構楽しめるかと思う。
>>519 やっぱそうか。俺は低コスト戦では、というか、
シャゲがいない場合では、ダムタンクは使わんように控えてるんだが。
今回は見知らぬ相方タンクでこちら2人の協力プレイ中から始まった対戦なんで。
>>521 確かにタンクのプレッシャーは半端ないよね。
525 :
名無しっ子:01/10/27 01:16 ID:jRJZbVQy
>>516 強いと思う。
ガンダムに逃げられると何もできないのは相変わらずだが、近距離で陸戦型相手にすると負ける要素がない。
愛らしいフォルムと低コストでしかも分かってない人には弱いと思われてるだけに、タチ悪いw
って愚痴ってしまったんだが、シャゲ使うのも何使うのも金払ってるんだから、
個人の自由だよな。愚痴ってしまってスマソ。
527 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:19 ID:cj7Ri3GE
ザク、グフVS陸ジム、陸ガンで激しく萌えた
528 :
名無しっ子:01/10/27 01:20 ID:jRJZbVQy
正直、低コスト戦の陸ジム飽きた・・・
てか、このゲームやってる人ってスパイクアウトからの流れが多くない?
俺らもそうなんだけど、長年一緒にやってるからお互いの行動が何気に分かる…
気がしないでもないです
530 :
連邦のイヌ:01/10/27 01:27 ID:IRrF+JQ1
今日は嫌と言うほどタンクやった。嫌というほどシャゲルにいぢめられた。疲れた。
でも楽しいよなぁ、タンク。
531 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:34 ID:V7XUCkAG
今日間違えてタンクを選んでしまったのですが、相方の奮闘かタンク
の性能のおかげか7連勝出来ました(^^
しかしあの重さに慣れていないのでやたらと疲れました・・・
532 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:38 ID:qyDi+3Vy
今日行ったゲーセンはシャゲガンオンリーの日だったらしく、
オイラのギャンは出る幕なし。ってか何度か入ったがそのたびに瞬殺された。
仕方ないので空いてる旧作にてPN「マッタリ中」で一人ギャンCPU戦。
…即座にガンダム×2乱入。やめてぇー…。もちろんあぼーん。
ガンガンやりたいならDXでもいいような気がするのだが…?
533 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:43 ID:rtdqNJOK
たとえ相手がダムタンクでも
勝てるヤツは勝てる
534 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:44 ID:rtdqNJOK
対戦のとき タンクとゾック使用禁止が
いちばんイイとおもう
535 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:45 ID:awZapgnI
結構可愛い女の子がゴック使ってた。下手だったけど3回くらい
やってたから、ゴック一筋らしい。
何故にゴックなのか、小一時間問い詰めたかったよ。
536 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:46 ID:awZapgnI
>534
そうかな・・
ダム・シャゲル禁止のが楽しいよ。
537 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:48 ID:rtdqNJOK
タンクのアレ ダメージでかいしリロード短い
538 :
名無し:01/10/27 01:56 ID:hOrZvSbL
ゴッグのメガ粒子砲全発同時ヒットの威力はすさまじいものがある。
空中ビンタから入るとそれでジムならうまくいくと死ぬし。
539 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:57 ID:R6wqsHCF
ガンシャゲタンクゾック陸180_禁止の店どっかにないかな。
二組(8台)以上あるところは区別して欲しいよ。
540 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 01:59 ID:s1CLpl2z
確かにどのMSにもアツい特技があるもんだが、
シャゲ・ガンはそんなものを粉砕すほどの基本性能をもっている。
…のがちょっと、不満なんだな。俺としては。
541 :
アッガイノビー:01/10/27 02:02 ID:zeTN1XkD
俺はアッガイでマジに勝ちに行くんだけど、機動性はいい。
弾切れすると死ねる。
ガンダムのビームライフルが間合いによっては回避できない・・・
ジャンプするのが前作より遅い…(ここ良く狙われる
対戦よりCPUに勝て無い…
タンクのキャノン二発で死ねる・・・
タンク前作から天敵だ…一体落とすのに何回弾補充したコトか…
542 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 02:02 ID:+ByRszcg
みんな連邦よくクリアできるね。
俺なんかジオンでしかクリアしたことないよ。
てかビグロがきつすぎだろ…
ジオン、シャゲ×シャザクは5回ぐらいクリアしたのに
連邦、ガン×タンクは一度もクリアできない…
やっぱ、俺のプレイはあとだしオンリーになってるから、MAのいないジオンのほうが
得意なのかな…
543 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 02:03 ID:WqHvMqBO
>>533 とはいえお互い機体性能を全部引き出していたと仮定した場合
ギャン使ってたらダムタンクには勝てんよなぁ…。
「ダムタンク使っててもギャンに負ける奴は負ける」の方が適当かと。
544 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 02:05 ID:s1CLpl2z
>>503 遅レスだが、さながらギャンは凶戴斗かな。
いや、DXだと突きの印象が強いから…。
545 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 02:16 ID:8e/8SYAG
>>537 リロードが長かったら、ただの的ではないかと。
マターリと2台2ラインの店でプレイ。
ヤン兄2人連れの片方が、タンクで援軍参戦。
サイド7で落ちる落ちる。結果、作戦失敗。
ゲームオーバーにも関わらずどかないヤン兄。次の瞬間
「おぅ、ココどかせたぞ」
もう1人の連れが、さっきまで漏れの座っていた席に着いたのでした。
その瞬間の漏れの心境。
ドキュソのくせに頭使うやんけ=5%
並んでるんだから、その席どけや=10%
とりあえず、逝けや=85%
以上、本日の愚痴でした。
つーか、最初から自爆目的で援軍するのはやめて下さい。マジで。
547 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 02:22 ID:s1CLpl2z
>>546 本気でどかすつもりならガンダムで来たのでは。
タンクはあまり偽援軍に向かない気がするけどなあ。
ま、偽援軍通の俺に言わせれば、
オマエ、ただ言い訳したいだけちゃうんか=75%
コスト理解してないんちゃうか=25%
これだね。ま、お前らドキュソ素人は「ニクコップン!」とか叫びながら
ポップンでもやってなさいってことだ。
>499
そうやなぁー 無印やったら
1万は超えちょるかもしれん
DXは、まんだ5000円位かのぉ
>501
ワンコインクリアの感動は
何よりも代え難いやね
かぁ〜 涙が出るほどあたたかい言葉や
ありがとねぇ 心強いよ
ええ報告出来るように
まそっと修行しますわ
>526
愚痴ってもええやん
毒吐きしてもええやんか
此処は、2chなんやし(w
まぁ 人は何とでも思うもんやし
勝手に思わせとけばええんよ
>タンクって汚いですかね?
ヘタレのわしにとって タンク = 神様やで(w
今日も乱入ギャン(宙域)を逝てもうたわ
549 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 02:47 ID:289e3jOt
>482
ゲセン逝ってきたら違ったな
砂漠スタートならキャニオン2面だわ。
さすがにそこじゃ死なないな
キャニオンきついのはソロモンスタート時だね
砂漠スタートできついのはありがちだが7面の黒海やわ
あそこでタンクが2体まとまって、キャノン撃ちまくられると攻撃のしようがない
1対1なら後だし格闘で完封も可能だけど(ポッブは多少食らうが)、2体そろってると
せっかく2体のキャノンかわしてどっちかの懐に飛びこんでも、格闘の2段目が入るか
入らんかのあたりで必ず砲でカットされる
グフじゃ無理なのか?
得意MSがグフだから、密集タンク×2以外ならなんとか勝てるんだけど
すまないが、もう一度黒海タンク×2 by グフの戦い方を教えてくれ
タンクの引き離しかたでも可(2体が離れてればまだやりようはある)
今日も黒海でアボーンしてきてむかついたから、キャノンでクリアしてきた
俺の後出しonlyキャノンは(CPUには)無敵だぜ←威張れんw
550 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:04 ID:3ZNf+kZr
無印のほうなんだけど(逝く店DX対戦台しかないから)戦略っぽいの教えてくだ
さい。昨日初めてやったら面白くてはまりました。
お気に入りは、
ザク@マゼラ砲
グフ
ゾック
あっガイ
ゴッグ
です。ゾックはサイド7からいつも始めたとして地上と水中がある面(水中が細
い通路みたいになってる面?)を超えればジオングでてくる面まではいけると
きあります。
一番のお気に入りのマゼラ砲ザクなんですけど、すげえつらいです。タンクの遠距
離砲撃と一緒に、こっちが攻撃すると相手は避けてこっちはダメージ食います。
さらにどの敵でも近距離にちかづかれると打ち負けます。格闘もジャンプ格闘くらい
しかあたってくれません。ガンタンクでさえ脅威です。昨日の一番最初にこれ使って
すごく気に入りました。が、回りでCOM戦やってる人見ても使ってる人見なくて
どうやったら敵倒せるのかわかりません。
水がある面を一回もクリアできたこと無いです。
下手すると砂漠で散ります。(自分は1回しか死んでなくてもコンピュータが
どんどんタンクに落とされて、ゲージがなくなります)
このスレ読むのに2時間かかってて他のすれ読む体力無いので質問させてもらいまし
た。
あと、どうせだから疑問もかいておきます。
ドムのビームみたいなのって何の役目あるんですか?バリア?
ゾックの頭から飛び出るビーム真上に発射されるんだけどなんの役に立つんですか?
はじめてグフで遊んでたらギャン?(ひし形の顔してるやつ)ってのが入ってきて
シュンサツされました。妙に速くて斬られまくったんですが、どうやりゃいんですか
ね?速いから逃げられないし、斬りVS斬りが同時に発動しても、余裕で斬られるん
ですが、、、、
>>529 誤射されたり誤斬りされたりして喜んでる奴は多分スパイクアウト出身かと。
あと味方の格闘の後に浮いたりバウンドする敵に彗星蹴りやヒートロッドその他格闘で
追い討ちしたがったり、一人プレイ中に必ず援軍する援軍厨もスパ出身、多分。
全部おれのことだけど。
552 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:25 ID:/295VBDR
>>550 マゼラ砲は始めたばかりの人には難しいですよ.....。
とりあえず砲撃(遠距離攻撃モード)はやらなくていいです。
クラッカーを当てて撃つとよいです。
ジャンプして敵のごく近くに落下し、至近距離で撃つとよいです。
砂漠あたりまでいけば上等だとおもいます。答えになってないですが。
ドムのビームはダメージが少しあって、当たると敵が短時間動けなくなります。
抜刀していると斬りが当たります。
グフでギャンに斬られたんですか?それは偽援軍では.....。
553 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:25 ID:OziEGJ/W
>550
戦略・・・
無印の戦略なんて忘れたなw
全部書くのもめんどいし、少ししぼってくれれば知ってる範囲のことは書くよ
マゼラは地上で撃つとめっちゃ隙が禿げしいので、空中メインで使いましょう
撃ち所は、相手の頭上真上より少し手前の左右にずれた位置です
そこまでブーストでふわふわ近づいてズドン
空中ダッシュで斜めから近づけるようになると打ち落とされる確立も減ります
これマゼラ&ガンキャノンのキホソ
接近戦では常に後出ししましょう
後出しとは相手の真正面で止まってて、敵が撃つ(格闘)の動きを見せたら
横ステップして弾を避けた後、敵の動きが一瞬とまるので、そこをズドン
これサイキョーです
続く・・・?
554 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:25 ID:zP+2hueZ
>>550 ちゃんとスレ読んでから質問なんてえらいね。
できる限り答えるよ。
…でも俺は君の使ってるMSは使わないから、上手いアドバイスは出来ないよ。ごめん。
なので後半の質問だけ。
ドムのビームは「拡散ビーム」(通称「ぺかー」)といって、超接近戦専用の武器。
ほとんどダメージはないけど、これをくらうと相手が一瞬動けなくなる。(攻撃判定によるのけぞり)
なので、そこから格闘三段攻撃を丸々叩き込める。主な用途はこれ。
ゾックの頭ビームは頭部メガ粒子砲といって、真上と言うより60〜70度くらいの角度で発射される。
要するに対空戦用武器だね。(水中では別の使い方もあるけど)
こっちに向かってまっすぐ高く飛んでくるGMなんかには結構有効。使いどころは結構難しいけどね。
しかし、ギャン(紫で丸い盾持った奴ね)はジオン軍だから、グフとは対戦できないはずなんだけど…?
連邦のMSでやってた時じゃない?
とりあえず、奴はほぼ格闘専用MSだから、剣での勝負はすごく強いよ。
そのかわり、射撃武器は全然大したことないから、距離とって撃ってればそんなに怖くない。
まあ、俺はギャン使いだから、その敵弾をかいくぐって接近して斬りまくるのが楽しいんだけどね…。
こんなとこでどうでしょ?マゼラザクの攻略は上手い人に任せた。
555 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:26 ID:cj7Ri3GE
556 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:30 ID:OziEGJ/W
>555
グフ→ジムだったって落ちに1モナー
557 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:46 ID:hpVDxMgi
>550
マゼラの基本は>554も言ってるように空中撃ちが基本
CPU戦の場合は近距離でふわふわ飛んで行って撃つか、斜め空中ダッシュで撃つかの2通り
斜めダッシュを使う場合はCPUがこちらに斜めに向かって近づいてくると思うので、
進行方向に合わせる様にダッシュして相手が射撃してきたら撃つ
この方法ではめれると思う。
タンクは一度マゼラ砲当てるとカーソルが黄色になって無敵になるから
赤に戻るタイミングを覚えて、背後に回るように空中ダッシュから赤になった瞬間射撃ではめれる。
水中面はガンダムが出てくる前にさっさと地上に上がった方がいい。
後は、ガンダムの出てくる順番を面ごとに憶えていけば行けると思う。
558 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 03:57 ID:GeOI6Rc6
対戦でシャゲルの天敵はミサイル陸ガンでは?
当たると3割は持ってかれる。
着地際を狙おうにも、その前にばらまいたミサイルが上から来るので
気になってビーム打てない。
逆にこっちが先に飛んでしまうと下降地点にミサイル合わせてくる・・・
接近戦も自爆覚悟で近接ミサイルされるので怖い・・・
いや、初心者が使ってたらカモですが、
上記を完璧にこなせる陸ガン使いだとシャゲル怖くて使えません。
グフやシャザクならなんとかなりそうですが・・・
559 :
550:01/10/27 04:03 ID:3ZNf+kZr
答えてくれてありがとう。
>554 >555 さん。
自分で書いた文を読み直してみても偽援軍wにしか読み取れなかった。
けど、ざくざく斬られたからなあ、、、
ナビ:援軍がきました。
自分:おお
援軍?:ザクザク
自分:、、、、、、
爆弾?:ボーン。
援軍:ザクザク
自分:ボカーン
んー、なんだったんだろう??あと、あの爆弾は地雷?なんか敵と一緒に殺され
るんだが、、、自分は相手をロックオンできないんだけど、相手どうやってんだ
ろう?(どうやって斬るんですか?って斬ったらまずいのか)
>552、554さん
ドムとゾックについてよくわかったです。ぺかー斬ができるように特訓しようと
思います。ゾックの頭ビームは辛いから多分うまくならないと使わないと思います。
>552、553 さん。
とても具体的な説明をありがとう。ヘタレだから普通に弾きたらステップして撃つ。
を繰り返してました。自分がマゼラ打って相手が交わした時、自分は止まってるので
相手のビーム食らってました。
結論的には浮きながら近づけ、近距離で撃て。と解釈したです。てっきり遠距離用の
武器かと思ってました。
>主に553さん。
とりあえずゾックで相手に近づかれたらどうすればいいのかわからなくなるので
普通はどうするんでしょうか?
対戦でガンダムきたらシュンサツされます。
あと、そもそもゴッグ自体の使い方がわからんのですが(動き遅くて、遠距離攻撃
できにくい)拡散ビームって普通どうやって使いますか?動き止ってかもにされます。
ふわふわ浮を試してみようかと思ってますが確立された技術がありそうだから聞いて
見ますです。
ほかは、このスレ(ここが総合すれ?)の最初にそれぞれの機体についてのスレへの
ゆうどうがされてたので、時間があるときにそっち見てみて、よくわかんなかったら
聞いてみますです。
#今日はどうよ?とか聞かれても答えられないと思うので質問するときは具体的に
書くことにします。(気づかせてくれてサンクス。柔らかい遠まわしの言葉だと
素直になりやすいので自分的には○)
これからは、今日の角度はどうよ?みたいに具体的にしますw
560 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 04:09 ID:B4giPF2w
>>559 ぺか斬は抜刀状態からいくべし。
ドムはにらみ合いステップ合戦からの前ダッシュバズを
決めるのが相手の動揺を誘えてよい!
561 :
550:01/10/27 04:10 ID:3ZNf+kZr
おお!書いてる間に反応があった。
あと、文を短く書くことにするので、文体乱暴になったらごめん。
>557
ありがとう。相手ごとに細かく書いてくれて助かる。
まずは浮き攻撃をマスターするです。つぎに浮きダッシュ攻撃を
練習しようとおもうです。
#あしたもあるから今日はネルです。
562 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 04:17 ID:OziEGJ/W
>559
無印ペカーははっきり逝って卑怯者の武器です
当たると80%確立で瞬殺できてしまいます
抜刀→前ダッシュペカー→格闘ボタン2回(ポン、ポンと押す)→
0.5秒ほど待つ→格闘ボタン2回・・・→
であらゆるMSが死ぬまで逃げれません
対戦でガンダム相手に決まるとカイカンです←これが言いたかったw
>>558 ふっ・・・陸GMと組みミサイル使ってる時に
シャゲが一人で入ってこようもんなら
瞬殺したるぜ
逃げたらそのままタイムオーバーにいたします(w
564 :
ビームサーベル:01/10/27 05:32 ID:GDWAz3a7
最近・・・夜中にガンダムをプレイしに出かけるけど正直つらいな
閉店近くでも乱入してきて・・・きついです
なかなか・・うまくできないな(笑)
565 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 05:38 ID:GeOI6Rc6
>563
自分でも陸ガンミサイル使ってて(地上はクリア率ほぼ100%の腕)
シャゲルで乱入される事有りますが
序盤は元気の良いシャゲルがだんだんパニックにに陥っていくのが
快感。
>>565 そう言う時たまにシャゲルが逃げて
タイムオーバーになるまで逃げ切るシャゲルがいますがどうしますか?
俺は常連連中と
「おいおい、シャゲル逃げちゃったよー!」と大笑いしますが
こんな俺はドキュソでしょうか?
567 :
外出:01/10/27 05:52 ID:f/G19tvr
そのシャゲルが実は伝説の324様です。
更に言わせてもらえばそれはシャゲルではなくジャゲルです。
>>567 そっそうか・・・
言われてみれば・・・
ガンとシャゲしか使ってなかった・・・
低コスト狩りしてたからそのたび潰して
同類が集まるゲセーン教えてあげたよ・・・
最近は陸ガンの
空中格闘→特殊格闘*2がお気に入り。気持ちいいよ
570 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 06:12 ID:GeOI6Rc6
ミサイル陸ガン戦法
キャニオンなんかで敵が障害物を背にしていたら
空中格闘→特殊格闘一発止め→ミサイルおもっくそ
(自分もよろけるどシールドで無傷or軽傷)
てのが凄い減る。もちろん最後のミサイルはダッシュで抜けられるが
大抵ぼーっと見てるかジャンプして逃げようとするのでかなりの確率でヒット。
たまーにCPUも喰らってくれる。
>570
それって、すごいよさそうですね!
今日やってみます♪
572 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 06:22 ID:GeOI6Rc6
>571
障害物が背ってのがミソかな。
ミサイルおもっくそはダメージよりも
吹っ飛び方で心理的ダメージ&ギャラリーうけ大。
573 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 06:26 ID:gvhktOkS
世の中いるんだなーと思った
地上陸ガン 宇宙ボール
ソロモンを選びシャゲルでボールをやるなんて
また来てくれよな(爆
>>573 いっそすがすがしいなそれ(w
遠慮無く宙域ハンマーで叩き潰したれ
575 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 06:57 ID:px7qapRA
陸GMでマッタリとやっていたら、作戦時間179.99が出ました!
残り、0.01でした。
ゾクゾクした
宇宙は宙域、重力下ともにギャンで安定。
重力下では空中斜めダッシュで相手の射撃をかわしながら
特殊格闘でジャンプ格闘を出し、そのまま特殊格闘連打して着地鬼突き。
これだけでジムだろうがガンダムだろうが余裕で屠れます。タンクは知らん。
‥というのはギャンスレに書かれてた気がしないでもない。
しかし、地上が詰んでます。協力ならまだしも一人では。
ギャンを地上で使うとげんなりするくらいジャンプが遅いので
ゾックあたりに逃げないとやってられません。
でもゾックも今回近づかれると対応しきれないからあぼーん。
無印なら華麗に舞って殴りつけられるんですけどね。今回ばらまくだけ。
そろそろゾックの真剣な攻略法が話題に出てきてもいいと思う今日この頃。
>575
なんの、俺は100.00が出たよ
ただ、それだけだが・・・・
そうえいば少し前に話題になった猿撃ちだがガンダムVSシャアゲル
では実用に耐えるものだと昨日乱入されてわかった。
まあつまらん事かもしれんけど。
579 :
CPUマスター:01/10/27 10:07 ID:2ltpdEMv
>576
重力下ギャンの攻略ありがとう。
手元テンプレ入りさせて頂きます。
ゾックの攻略法って対CPU戦の話?
CPU戦の話でいいなら結構書けるかも。
>562
ぺかハメ抜けられないのは
障害物背負った時(全MS)とタンクだけだよ・・・
>>580 旧ザクに乗っていたとき、味方モビルスーツにやられましたが何か?
味方のインフォメーションには「味方に命中」が連続していましたが何か?
>550
ザクだが、マゼラの弾がなくなったら、空中ふわふわ状態から、
自由落下で敵の攻撃をかわして空中格闘を狙う。そのまま着地格闘2段
(足払い、払い斬り)に持って行く。タンクには着地格闘1段目でロックが
黄色になるからそこでやめておいて、すぐにジャンプかバックステップで
仕切り直す。これ知ってれば相手がガンダムでも関係ないぞー。空中格闘
の伸びが異常(まるで吸い込まれるように当たる)な無印ザクは強い。斧
だけでもクリアできるくらい。DXではなぜか伸びないんだよなー。
これを覚えておけば、ゴッグで、空中ふわふわ自由落下からの空中ビンタ
>着地頭付き追い討ちが自然にできるようになるっす。
Jボタン少しでも入ってると向こうの射撃がだいたい当たるので、敵CPUが
撃ち始める直前からJボタンを即離しておく、でなければJボタン押しっぱ
なしでレバーを横に入れて回避するか(ブーストの残量にもよるが)。
583 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 13:35 ID:8Hqi9Vy1
だ か ら 陸 ガ ン の 空 中 格 闘 、 特 殊 格 闘 は 繋 が っ て な い ん だ っ て ば さ
584 :
570:01/10/27 14:00 ID:yFu5VwyE
>583
特殊格闘でなくてそのまま格闘の事ね。569もそのつもりで書いたんでしょ。
私は気にせずコピぺしたので間違ったまま。
ていうか特殊格闘繋がらないのは誰でも分かると思うけど。
BRの切れたシャゲルには最も脅威を持つミサイル陸ガン。
>>576 ギャンは地上・宇宙どちらでもタイマンに持ち込むことが重要。
地上も重力下とほぼ同じだと思うが?
まず二人プレイなら相方に一匹敵を引きつけて貰って、
一人プレイなら命令と地形を利用してタイマンに
一対一になった後は
大体のMS
空中ダッシュで近づいて攻撃を避けつつ
空中ダッシュ特殊格闘→鬼突き
鬼突きで倒れたらこちらのステップ格闘が届く位置でうろうろ。
敵が起きあがると相手の武器に注目。
弾を撃つときに武器が動くので武器が動いた瞬間、横ステ格闘で三段突き。
これの繰り返しで大体勝てる。
ただ敵が倒れた後、相手に近すぎる位置でうろうろしてると
弾撃たないで斬ってくるので注意。
MG持ってるMS
横ステでもMG少々当たる。
ダメージは少ないが、近距離でMGくらってよろめくと
サーベルで斬られるのでイタイ。
あせって突っ込まないように。
タンク
他の人はどうか知らないが俺にとって死神。
横ステで避けようとしてもキャノンよく当たる。
鬼突きも入らないので鬱。
俺は空中ダッシュで近づいて自爆上等のハイドでいくんですが
なにかいい方法あります?
地形
ギャンにとって障害物のない地形は
斬ってる最中にカットされやすいので恐怖。
黒海と砂漠はいやです〜。タンクも出てくるし・・・
だからソロモンスタートがいいかな?
サイド7スタートはキツイと思う。
まあ、これはその人の趣味で。
ソロモンスタート以外だと黒海が鬼門。
そこさえ越せたらクリアが見えてくる。
ギャンは援軍ありだと結構楽にクリアできるんだけどねぇ・・・
宙域で落ちるギャンはお話にならないので宙域の話は却下ね。
ミサイル陸ガン相手にしたら弾数数えながら戦えば
カナーリ楽勝だと思われ。
6発撃った瞬間にゴリ押し(゚д゚)ウマー
587 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 14:47 ID:FfdujG65
グフで黒海最初のタンク*2の戦い方を教えてくれー
588 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 15:02 ID:yFu5VwyE
>586
それが上手くなると段数を数えさせない。
2発(4)打ってしばらくして一発(2)、
あるいは一発打って(2)残す、3発同時、
一発ずつ間を空けて単発、(2,2,2)
これを織り交ぜるとまず気付かれない。
なので安心して突っ込むと痛い目に遭います。
さらに明らかに弾切れになったと気付かれると避けモードになるので
それほど辛くない。
またブースト使ったらジャンプ上昇から下降までに充填時間の8割終了。
弾切れは事実上ないといっていいのでは?
589 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 15:06 ID:FfdujG65
つーか、みんな黒海どんなMSで越してる?
2Pのシャゲゾック、1Pシャゲ、ゾック以外で
安定って人のやり方聞きたいyo
>>587 ヒートロッド使えばOK
無印と違って1発目でダウンしないので連続で狙える時もある。
>>589 Mg持ちMS
歩きながらMgばら撒くと相手の攻撃当たらずにこちらの攻撃当たるので
安定するよ。
ギャン,グフ
CPUへの指示うまくしてタイマンに持ち込めば安定する。
ポイントは援護から射撃重視にするところ
B兵器持ち
基本的にシャゲルと同じやりかた。
ジャンプして砲撃してきたらB使うで1機落としてから
ダム狩り開始
ゴッグ
タイマンに持ち込んでから空中格闘+頭突きして仕切りなおしを繰り替えす。
陸ガン、ミサイル装備の基本的な戦い方がよくわからんのだけど...
援軍で入ったら隣の人が怒ってたよぅ〜。
592 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 16:11 ID:yFu5VwyE
>591
まずCPU戦では絶対に死なないようになりましょう。
黒海のドムの賢さorグラブロ面で事故死は仕方ないですが。
間違っても格闘に行ってはダメです。
次に積極的に当てるコツを掴む。
そうしないとオデッサやジャブロー地上でタイムオーバー必至。
基本はジャンプ>敵攻撃>その上からミサイル
です。後は地形をフルに利用して命中率を上げましょう。
CPUで楽にクリア出来るまで練習したら対戦でも嫌らしい動きが出来るはず。
593 :
569:01/10/27 16:19 ID:z4c009Bq
>583
でもCPU相手にやってみ。きもちいから。
594 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 16:34 ID:yv8qo9V6
ガンダムの「2」が年末にでるとか出ないとか・・・
店員スレで話題、上がってるけど?
ミサイル陸ガンはジャンプで相手の頭上飛び越えてめくりミサイル。
アッガイやマゼラみたいにふわふわしてるより当てやすい。
あとは相手の攻撃をステップで避けてステップ格闘。踏み込みが浅くない限りまず当たる。
ドムは遠距離以外ではミサイルを封印してバズ撃ちを待ち、撃ってきたらドムの進行方向に
ステップして斬りつけるのが安定。囲まれてたら知らん。
>>579 CPU戦。基本的に強キャラだけど味方CPUがへたれなので
1機も落ちれないことがままあるんで。囲まれたときどうするべ。
ジャンプ性能が上がってるけど、空中格闘のホーミングが‥
ステップビームが前よりぎこちない感じがあるしね。
596 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 16:35 ID:V3nijU7w
協力でジオンCPU戦のソロモンとアバオアクー宙域と内部の攻略教えて・・・
アバオアクー宙域でWガンダムに瞬殺されて鬱
597 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 16:45 ID:8ot0cOgn
598 :
兵:01/10/27 16:46 ID:ifUkNIxN
>>594 デマだと思いたい。本当だとすると早すぎ。
きちんと調整してから出して欲しいな
DXでよくある異常な減りも含めて
ビグザムて原作通り密着して撃てばビーム兵器でもダメージ与えられるんだね。
無知でごめん
601 :
兵:01/10/27 18:45 ID:QXsxvOf6
602 :
兵:01/10/27 18:47 ID:QXsxvOf6
603 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 19:35 ID:gKI66d0u
今日、陸ジム真心眼・宙ジム(タンク付き)で全クリしたけど、
CPUグフが凄くいやらしく感じた。
バズザクと離れようとしないし、歩き指鉄砲とヒートロッドの組み合わせは
ビーム兵器か性能のいいステップを持ってないと脅威ですね。。。
奴を効率良くマシンガンで屠る方法はないでしょうか?
ところで、国会のドムがまるで時代劇のようにバッサバッサ斬られてくれるんですが、
これはCPUレベルが低いだけ?どこもそうなんですか?
604 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 19:39 ID:snGXFjCn
>>603 陸GMの抜刀性能が高いからだと思うんだけど。
黒海安定クリアなんて何のことかわからんが……
緑ザクバズーカでクリアできたときは、ドム回避で、
タンクと中間距離でザクジャンプ→タンクに向かう→タンクキャノン砲発射→
斜めに飛んで避ける→間髪入れずバズーカ発射→タンクステップ開始→
タンクの端っこにぎりぎり当たる→タンク無敵状態→ザク着地→
タンク無敵切れ&ザクジャンプ→あと繰り返し
をひたすらやってたらなんとかなった。要するにジャンプ後出し徹底。
2機目のタンクを落としたら速攻ガンダム降下地点に向かう。ガンダムにも基本的には同じ。
時間ぎりぎりだがなんとかクリア。ザク1ドム3撃墜。
タンクがキャノン砲を撃った直後でなければ絶対バズーカは当たらない(と思う)。
606 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:03 ID:77iOmsny
BRとかタンク砲の異常な減りについて勝手に推測。
例えば、敵の攻撃を間髪入れずに5発連続で食らうと補正がかかって強制ダウンする。
で、その後に攻撃食らうと大ダメージを食らう気がする。
つまり、補正で免除された分のダメージが、次の1発に上乗せされて食らうような気が。
今日CPU陸ガン相手に色々試しててそういうパターンが多かったように感じただけなんで、
確証がどうこう言えるレベルでは無いんだけど。あくまで推測ということで。
607 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:04 ID:VcmfoxkE
なんかゾック&グフでダムダムに勝っちゃった。
ゾックの頭部がダム落とすしグフがヒートロッドが面白いようにキマルし楽しかった。
608 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:19 ID:gKI66d0u
>>604 抜刀済みならば、サーベル持ってる全モビルスーツで斬れる。
国会は連邦のオアシス、と思っているんだが、どうか。
609 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:24 ID:tWrWDTpx
>605
アッガイでもそんな感じ、時間切れかドムが刈られることが多いが
何にしても複数のタンクに狙われたら攻撃してる暇があまりないね
610 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:34 ID:vYvfXPoE
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 調子に乗るなよシャゲル厨め!!
\__ ________
∨
Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!!
( `∀´)___。 \从/ _ _ _ _
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄ ‐―
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ
(__(__) B 、、、 ,,,
611 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:37 ID:VcmfoxkE
>>610 いやそれよりタンクやBRダムをどうにかすべきだと思う。
612 :
兵:01/10/27 20:40 ID:QXsxvOf6
DXで一人プレイ・陸・宇宙共にガンキャノン・サイド7スタート
ベルファストで時間切れ…
ズゴックやゴッグが海から出てこないのとキャノンが相手を倒すのに
時間がかかる…
グラブロ落とすにもキャノン砲もBRも当たらない…(砲撃も)
キャノン使いの方ってどう対処してる?
613 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 20:52 ID:P/QnPGF1
>>612 援護重視にして一番近い海に対空ミサイル避けながら落下、
グラブロを撃っているとズゴックたんがやってくるので転ばしつつ
グラブロを射撃。
グラブロさえいなくなればあとは海でも陸でも大丈夫。
614 :
兵:01/10/27 21:04 ID:QXsxvOf6
>>613 ありがとです。海の中に入って落とすのか…
>613
1人ベルファストだったら、ズゴ1体なのよね。
味方CPUは回避重視で、こちらは画面端(山のあるほうの角辺り)でグラブロミサイル交わしつつ待機。
こちらに来たズゴを2匹落とす。こうすれば味方CPUの大敵であるズゴを消せます。
あとは水中で味方CPUと一緒にグラブロとゴッグ落として終了。
タンクとキャノン以外ならこちらのほうが楽かも。参考にして下さいな。
616 :
連邦兵:01/10/27 21:23 ID:/YF+17Te
久し振りに来たらもう51スレ目とは・・・。
スレ違いな話題ですが今日初めてバーチャロンフォースをプレイしてきました。
しかし・・・。
正直、ゲームについていけませんでした(涙
オラタンが懐かしいなあ・・・。
比べるもんじゃないかもしれんけど
個人的にやっぱりガンダムの方が
性に合ってるなあと思った今日この頃です。
617 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 21:46 ID:gjhxiIFg
今日陸GM使ってたら援軍がやってきた
ガンダムだった…
この性能で一回しか落とさせないつもりか!
陸GMとGMって固さに違いあります?
618 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 22:00 ID:h5hPedQ1
>>579 ゾックの攻略御指南してくだされ。
サイド7スタートで1Pプレイすると
黒海が抜けれません。
ガンダム出て来るまでは結構好戦するんだけど
ガンダムビームめっちゃ嫌です。
逃げてれば攻撃当たらないし。
どうすればいいんでしょう。
>617
盾の防ぎようによると思う。個人的には陸GMのほうが堅いと思う。
>>617 GMも防御力低いけど陸GMも結構低いような
ただHPに20の差があるから見た目有利。
とはいえGMの方が明らかに軽い。陸ガンより軽い気もする。
というかごくあり得る組み合わせじゃん。そりゃガチンコとはいい難いけど。
死に方を同等に考えるのが間違ってるよ。
ガン落ち>しばらく耐えてGM落ちが程よい対戦の仕方。
621 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 22:02 ID:k1O1lm4U
>>586 >>588に合わせて、空撃ちリロード、とか、2発残して逃げるフリとかやると
結構ハマってくれます(w
622 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 22:10 ID:0E2rOkdK
>596
使ってる機体によって変わってくると思うけど、
自分が一度だけクリアできた(ギャン・相方ドム)の場合。
ドムがタンクを引き付けつつ、ギャンが即効でガンダムを狩る。
そのうちWタンクになるので、二人で別方向から一体を狙う。
宙域タンクも確かにきついが、地上よりもマシ。
ガンダムがいると2対1を狙いずらい。
内部も同じ様にキャノンをドムが引き付けつつ、ギャンがガンダムを狩る。
昔どっかにこの面のCPU出現順書いたな、探してこよう。
623 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 22:15 ID:WS2UYtEz
624 :
nanasi:01/10/27 22:18 ID:nYXIaPEw
シャアゲル2機使うのってコスト的にヤバクないですか?
625 :
622:01/10/27 22:23 ID:0E2rOkdK
あったあった
ア・バオア・クー宙域
最初ガン・タンク
後続ガン→タンク→ガン
ア・バオア・クー内部
最初ガン・キャノン
後続キャノン→ガン
>623
あら、お恥ずかしい。タイピングの練習するか…。
>>624 そう簡単に死なないから(耐久力じゃなくて、機動性のおかげで)片方は援護、片方は攻めに回ればOK。
というか合計2回死ねない組み合わせは、
「殺られる前に殺れ」
みたいなところがあるから、下手すりゃ超短期決戦。
ガンガンvsジャゲジャゲならお互い一機ずつ撃破してからが真の戦いかな?
>578
先生!猿撃ちのやり方詳しく教えてください
相手の斜め方向に向きながらステップと同時に射撃ですよね?ステップはどの方向に入れるのですか?
628 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 22:35 ID:iBmjtV9G
>591
ガンダムに陸ガンで援軍とかそういうオチだったりしません?
なんか最近この組み合わせが多い…
陸ガンでシャゲとタイマンしてたらガンダムが援軍にきたり、
ガンダムでジオング*2をいじめてたら陸ガンが援軍、相手はシャゲ*2…
もしかして、流行ってる?
629 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 22:48 ID:9IlB5W7T
>>628 コスト面でのイタさを承知の上であえてダム・陸ガンコンビ選んでる人も
いるけど、大抵の場合って、単なる無知じゃない?相方ダムでも、自分は
キャノン使いたいから使うのだという妥協なきジコチュウは無印時代から
いたしな。
630 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 23:01 ID:bjGNpSVP
ガンタンク&ボールでクリアできた、感動した!!
たまちゃん、ありがとう!!
631 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 23:01 ID:WS2UYtEz
>>629 昨日居たよ。誰が何使っていようと、陸ガン180しか使わない奴。
632 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 23:06 ID:9IlB5W7T
>>630 うむ、それはおめでとうと言いたいところだが、タンク使ってクリア
はそれほど貴重な記録ではないゾ。ボール・ボールならともかく。宙域
で脆弱なジム兄さんもそう言っているぞ。
っていうか、連邦でクリアするはいい加減飽きてきたのでは?ジオンで
クリア目指されたし。DXの真の面白みはジオンにこそあれ、連邦にはなし!
633 :
630:01/10/27 23:24 ID:bjGNpSVP
タンク居ても相方ボールは厳しいよ・・・
ソロモンどうします?
ボールがドム×2の相手するんですよ、ビグザム墜ちるまで。
ボール墜ちたらタンクはボール復活まで前後移動でバズを避けるのがツライ。
ボールがドムを引き付けきれないとドムとビグザム相手にしなければならない。
相方GMならこんな苦労は少ない。
青葉区宙域や内部はタンク1匹が頑張っても無理、ボールが生き延びなければ・・・
ボールの人言ってたけど最後の方の面では1撃で瀕死になるそうです。
だから、たまちゃんありがとうです。
ジオンも何度かクリアしてますよ。
「ビ、ビームが曲がる!」……(゚Д゚)ハッ!
635 :
へタレパイロット:01/10/27 23:38 ID:gyOs6+dr
今日ビン・ラディンに援軍入られました。
しかも、四台四ラインの店で。
最初は俺ガンダム、ラディンタンクで結構順調だったけど
宇宙でタンクタンクになって、ラディンへたれでソロモンアボーソ。
階級は俺中佐、ラディン軍曹w
ちなみにその外見遺体んでどうにかしてくれ。俺恥ずかしかったよw
636 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 23:49 ID:+hxLTJEc
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 調子に乗るなよシャゲル厨め!!
\__ ________
∨
Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!!
( `∀´)___。 \从/ _ _ _ _
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄ ‐―
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ
(__(__) B 、、、
637 :
324:01/10/28 00:02 ID:qocW7etE
ジャゲルも使いこなせるが何か?
>617
はっきり言って無い。
やはり機体性能は実力のうちですか?
640 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 00:07 ID:7DDDv+CF
636
本日18連勝ほどできたんだが(レベルが低かった為)補
正が凄まじくガンダムが3発でほぼ確定で落ち、ハイパー
バズーカをジオング相手に6発ほどぶちこんでも死ぬか
しなんかだった、ちっともハイパーじゃねえよ。
>672
俺も確証のある事はいえんのだが左ステップしか今の所
はっきりと発動してないな。>猿撃ち
問題は自機の向きな、自機が歩いている相手に対して真
横もしくはちょっと向いてるぐらいで無いと駄目っぽい、正
面向けてると普通にステップライフルが出ちまう。
642 :
324:01/10/28 00:09 ID:qocW7etE
>>639 当然
勝てない奴にこのスレに来て欲しくない
643 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 00:09 ID:7DDDv+CF
↑誤爆スマソ・・
636>シャゲ坊に無印の頃の散々痛めつけられたので同意・・・
644 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 00:29 ID:TKx1B+Dy
age
645 :
CPUマスター:01/10/28 00:54 ID:xNLkZPt2
ようやくジオンクリアーできました!
MSの組み合わせもいろいろ試したのですが、
結論としては以下がお奨めですね。
地上:ゾック+シャゲル
タンクはゾックが全面的に担当、
ガンダムはできればシャゲルが担当。
(ゾックでもなんとかなるが、時間がかかる)
それ以外のMSは各自タイマンで倒す。
宇宙:ギャン+シャザク
ギャンのサシ状態をいかにつくるかがポイント。
敵が3体いる時はシャザクが2体引きうけて逃げ回る。
ギャンの攻撃力が高いので、時間切れの心配はないです。
やはり1度ずつ死ねるので、事故に強いのがいいです。
646 :
CPUマスター:01/10/28 01:08 ID:xNLkZPt2
>618
取り合えず、ガンダムの攻撃は痛すぎるので
安全な横ステップ射撃が基本だと思いますが、
この際、射撃ボタンを押すタイミングを調整して撃ってみてください。
ものすごく横ステップを伸ばして撃ってもステップ射撃が出ます。
ボタンを押したタイミングで敵の方を向くので、うまく使ってください。
あと基本的な事ですけど、動いてる相手に対しては、
歩きと同じ方向にステップ射撃するとヒットしやすくなります。
ゾックの場合も同じです。
でも味方にシャゲルがいるなら正直ガンダムは任せたいです。(爆)
647 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 01:22 ID:1Vk+/cYm
大会の司会って・・・あれだね。
648 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 01:23 ID:Wbua01L8
マゼラでようやっと地上クリア!
つっても、協力で相方のシャゲル様の活躍のおかげだけどね。
マシンガンジムとか相手には、マシンガンザクよりも
マゼラの方が損害なく戦えるが、
黒海ではほぼ戦力外。2回死なないだけで精一杯だったよ。
だれか宙域でうまくマゼラ使える人いる?
相打ち率が高くて、使い物にならないけど、
なんか可能性は感じるんだけど・・・
クリアっつっても、よく読んでみると二人がかりばっかりだね・・・
650 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 02:28 ID:YkwmaktT
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| タンクはやめて! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚).||
/ づΦ
│踊れ♪踊れ♪│
\__ __/
∨
Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!! ∧_∧∩
( `∀´)___。 \从/ _ _ _ ⊂(゚д゚*) | _
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐―
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /  ̄
(__(__) B 、、、 ,,, ∪∪~
652 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 02:31 ID:gLwZ2L+U
>649
ちらほら、書いてあるけどな1Pジオンクリア
俺は一人では10面が限界だわ
Mgじゃ時間がたりんし、シャゲでやってもビームの出力弱くなっちまっててタンク1体落とすころにゃ
弾がほとんどなくなっちゃってダムの相手しきれん
ダム落としてもまたタンクとかだしな
CPUもドムとかちょっと高級機だとうまく指令だしてやらんと、2回落ちられたらこっちは1回も落ちれん状況になる
するとアボンリロードも不可になっちまう
ダムビ、タンク砲なら3回当たったら(盾に当たったらその分浮くけど)確実に逝く
回避率95%より落ちたら話にならんな・・・
47話辺りに書きこんだ者だけど、無印で国会安定クリアできません。
キャノン使用です。CPUのタンクだけが頼りです。
どなたか浅知恵を下さい。まだクリア出来ずにDXには手を出してない(藁
でも、2人用とジオン側の方が有利な書きこみ多いね(藁
命中率も90%切ったら終わってるよね。
無印に比べて遊びがなくなったなぁ。
>653
>ジオン側の方が有利
?ジオン側は今現在泣き言が多い気がするがな・・・
無印キャノンだろ? CPUタンクはそれほど役に立たんけどなあ。
とりあえずドムが飛んでくる間にキャノンORライフルでダメージを
与えておく、少しでもダメージが増やしたかったらバックステップで
作戦エリアぎりぎりまでさがって少しでも飛んでくる距離を稼ぐ。
ドムとの接近戦になると格闘は忘れてキャノン砲を使っていく、何度
も言われているようにドムの歩きバズ(ステップバズ)をドムの進行
方向にステップでかわしてキャノン砲、もしもドムがバズーカ切れで
歩きモードに入ると手を出さずにもう一方を狙っていった方が無難。
バズが回復したドムがバズを撃ち出したらまた相手を始める。
>653
ん?
黒海は基本的にDXと同じだぜ(逆か?)
つーか、やってないのか
・基本はドムから離れて、空中ダッシュさせる→キャノンで簡単に打ち落とせる
・接近戦になったらドムがバズを持ち上げたと思ったら後出し横ステキャノン徹底
・トリプルドムにしないために、最初の2機は1体を集中攻撃しないで交互に1発づつ当てていく気持ちで
この3点だけで楽勝
>655
おまけだ。
一回CPUをダウンさせてからこちらはジャンプで大きく上昇。
ある程度浮かんでから落下し、起きあがったCPUの無敵時間が
切れたのを(サーチが黄色から赤へ)見て空中密着キャノン、キ
ャノンが強引に振り向くので背後を向けた状態からでもサーチさ
えしていればOK、慣れるとかなり楽だし対戦の動きの初歩練習
にもなる、まあリバーサル射撃と移動起きあがりをしてくるDXでは
なんの意味もないがな、もしまだ試して無いなら練習してて損は
無いと思うぞ。
658 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 02:48 ID:1eLW/C58
>>653 ドムですな
とりあえずドムに当てるコツから
・着地際
ドムの着地の隙はかなりのもの
離れると飛ぶのでわざと離れるのも良い
山を利用して飛ばせるのも○
・バズーカを撃った時
自分から見て横に流れながら撃っている時はやはり当たらない
自機の横にすべりながら撃つ時を狙って
ドムの目の前にステップして真正面から撃つようにすると吉
ステップはバズをかわしながらね
・格闘スカリ時(当たり前か)
超近距離でちょろちょろしてると抜刀して切りつけてくるので
ステップでよけてから適当に
その他は
・上のレーダーを見て大体の位置関係をつかんでおく
・ロックオン表示を良く見る
・複数に狙われている時は攻撃を控えよう
この位かなぁ…
三機にしないやり方は良く知らないけど
最初の2機を同時に倒す>次の2機を同時に倒す
とかやってれば増えないみたい
中距離でのふらふらドムは撃っても当たらないので弾の無駄
ってキャノンか
659 :
658:01/10/28 02:50 ID:1eLW/C58
のろのろ書いてたらかぶりまくったYO!
無印とDXじゃトリプルドムのタイミング違わない?
無印だとドム2機目がやられたら2機追加で
DXだとドム1機目がやられた後2機追加だったと思うんだけど…
つーか、キャノン、タンク、ゾックは残弾数があってないようなものなのが
いただけない
キャノンはちょっと間あるけど、タンクとゾックなんて最初から最後まで
射撃連打しててもずっと弾撃ってるジャン
もっと補給の重要性をかみしめようぜw
662 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 02:59 ID:YkwmaktT
しかしタンクから飛び出るあの弾は
どこにあんなに詰まってるんだ?
663 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 03:01 ID:vvqd1p93
>>661 キャノンはよわいから別にどうってことない
キャノンのBR でるの遅いし
>無印だとドム2機目がやられたら2機追加で
これだと、どうやっても3機になっちゃわないか?
最初の2機→1機落とす
一機追加で2機に
最初からいる2機目が落ちる→2機追加で3機にってこと?
解答早くて有難いよ。ここ
頭の中にイメージ出来たYO、後は実際やって来るだけ。
有難うニュータイプ達。(
>>655-660)
また躓いたら質問します。(無印の方だけど)
早くDXしてー。(自分ルールで新作には手を出さないので)
666 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 03:39 ID:R98CQZkc
>>664 そんなことないだろ。
1機落す→1機出る
また1機落す→2機出る
だから、2機目と3機目をほぼ同時に倒せば良いんだよ。
>664
最初の2機(A,B)→1機(A)落とす
1機追加(C)で2機(B,C)に→
最初からいる2機目(B)と追加された3機目(C)同時に落とす→
2機追加(D,E)
で対策可能。
ま、それ以前に無印は一人でやる分にはトリプルドムにはならない。
668 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 03:49 ID:pQPFIT/x
パソコンに移植されないかなー
669 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 03:58 ID:2vWKPYs9
ダメだ…いくらやっても折れのグフは強くなれない…。
670 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 04:01 ID:l7/nq9V9
>>669 がんばれ!!
無印でとりあえずタンクを楽に倒せるようにするんだ。
そうすればわかってくるよ。
対戦では、おのずと役に立つはずだから。
671 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 04:06 ID:IEWD/sFM
>>670 言ってることの意味がわからない。
聞きにくいんだけど、ひょっとして基地?
672 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 04:08 ID:8HJ2ue88
>671
それはお前が重力に魂を引かれているからだ
673 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 04:12 ID:l7/nq9V9
すまん、かなり感覚的に書いてしまった。
言いたいのは、タンクを倒せるようになるくらいになれば
グフっていいなーと思えるということで励まし以外の何者でもない
ということで、意味ないじゃん逝ってコイ!!というわけだ。
グフ攻略法じゃなくてすまん。
674 :
669:01/10/28 04:20 ID:2vWKPYs9
助言をありがとう。
ガンタンク…倒せるけどこっちもかなり深手を負ってしまう。
鞭や剣で斬りつける為に接近しようとするんだけど
ステップや移動が下手だから砲撃をけっこう喰らってしまう…。
675 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 05:56 ID:l7/nq9V9
ブーストの使い方ひとつでだいぶちがうよ。
飛んだり下がったり。
んで着地の前には、ブースト残しておくべし。
着地前にダッシュで移動すること。けっこう着地をねらわれるので。
あとは、その場にぷかぷか浮いてないこと。撃たれる。
近づいたら歩きながら接近。
ロックすれば横にあるいてるうちはそいつの弾はあたらんから。
んで、切りつけたら少し離れて近くを歩く。そのうち撃ってくるので
(見ててわかる)左ステップで交わしてすぐに格闘。
DXならヒートも可。
なんで左かというと癖をつけるため。
ガンダムの空中格闘は左ステで交わさないとよく切られる。
コツは、隙を狙って攻撃。強引にいくとポップミサイル浴びたりする。
タンク2機から飛び回って逃げてみるといいかも。
ドムが落ちて逃げたことあるけど、とても怖いよw
あと、ドム落ちんときは、無理しないこと。2機に狙われると痛い。
こんなとこが、修行中の身の限界っす・・。
676 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 08:20 ID:L52t2OnS
1)年齢・職業・性別
→48歳 常務 おやじ
2)メイン機体
→旧ザク、アッガイ、ドム、ジム
3)サブ機体
→連邦:陸ジム、陸ガン ジオン:青ズゴ、グフ、マゼラザク
4)一人CPU戦最高記録(ステージ)
→一応連邦ジオン共にクリア
5)対戦最大連勝数(人数構成も)
→42連勝(アッガイ・僚機シャズゴ)
6)その他何でもコメントを
→オッサンだからってナメてるとイタイめにあうぞ
昨日の連勝補正を目の当たりにして数十連勝てのは
べらぼうなもんだと言うのがよくわかった。
無印もここまですごかったっけな? あれなら20以上
は連勝した筈なんだが。
とりあえずガンタンクやめて
やたー!ついに協力砂漠スタート地上陸ガン、陸GM
宇宙ボール、GMでクリアしたよ!誰か誉めてー
>680
おめでとう。
>680
宇宙ボールGMってのはすごいな・・・・。
それじゃビグロの倒しようがないべ?
684 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 12:56 ID:7DDDv+CF
最近陸ジムのビームサーベルが見た目他のより微妙に長く感じるんだけど気のせいかな?・・
サーベルの長さって機体の差があるんですか?
680>おめでとう!
685 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 14:26 ID:jgluRnin
>>680 それはすごいね。圧倒的有利な連邦で、その有利な要因(BRダムとかタンクとか)
をあえて使わずクリアは漢。次はジオンで地上ギャン・ゴッグ、宙域リックドム・旧ザクに挑戦!
686 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/28 14:45 ID:pZQRKqC5
>680
素晴らしい
>684
長さ的には他のと一緒かもしれないけど、一歩踏み出して斬り込む分だけ
長く見えるんじゃないかな、角度とか。
688 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 15:38 ID:33F9Gb8z
今日、久々にガンダムで逝ってみた。
いつもギャンを使っているのだが、ガンダムの操作性はなんだ!滑らかすぎる!
ステップ、ブースト、移動速度、すべてギャソと段違い。操作しにくい。
結局、サイド7で始めたが国会で力尽きる。
ギャソ使いは、踏み込んだら戻れないイバラの道らしい。
689 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 15:40 ID:bd+IJEms
>>684 サーベルの長さ自体は機体差あるだろうけど、(グフ・ギャン・ドムなど)
陸ジムならジムと変わらないと思うけどなあ。基本的に連邦の機体なら同じだと思う。
あとはモーションや画面アングルによってスケールの印象が変わるってことかな。角度とか。
690 :
680:01/10/28 15:46 ID:tIo+Z0Nv
いやあ本当に感動した。自分がボールで相方GMだったんだけど
基本的にGM1回、ボール4回落ちだった(汗
ビグロは倒した。最初に集中して撃つんだがこれが当たらない。
気付いたら近づいてきたゲルに斬られあぼーん。
ボールが落ちる落ちる。最後まで本当に気が抜けなかった。
相方さん本当にありがとよ。星一号作戦タッグマンセー!
691 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 15:54 ID:Cvfo1n/y
唐突にMAの落としやすさランキング。
ザクレロ>>アッザム>グラブロ>ビグザム
>>>>>ビグロ>エルメス>>ブラウブロ
先頭にボールを入れといてくれ
>691
MSによって変わると思うが・・
タンクの場合
ビグ・ザム≧アッザム>グラブロ>>エルメス>ザクレロ>>>ビグロ>>>>ブラウ・風呂
エルメスよりザクレロの方が近接かまして来るので怖い
694 :
兵:01/10/28 17:06 ID:kauhPi+Z
新宿でガンダム50円でできるとこってあったっけ?
ガウやその他飛行物体の上に
うまくのるにはどうしたらいいですか?
>696
一番高い場所から最高まで飛ぶんです。
MAは飛行コースを持っていて、攻撃するときもこちらを向いて狙って来ます。
これを考慮して、引き寄せるんです。自分で発見してみてください。
たまぁ〜に、アボーンして再出撃するとき、乗るときもあります。これは制御不可。
698 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 17:34 ID:T9W6dldw
今日はすごい体験をしたよ!
4台4ラインで一列に並んでるところなんだが、俺が端っこでザクってて、ふと横を見たら
残り3台全部ギャン(もちろん1P)!
ジオンが揃うのも難しいDXで、ギャン3台ってのはびびりました。
699 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 17:35 ID:7gRSDU1a
ガンダム、パソコンで出るらしい。
来春だけど。ソースは無いが。
700 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 17:35 ID:1gyn2pn/
マジ?
>>697 ギャロップとかならともかく、飛行系は自力で乗れなかったような気がするんだけど
少なくとも無印は
702 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 17:39 ID:MF/W2Gji
無印の時、グレートキャニオンかニューヤークのどっちかで
自力でガウに乗った記憶がある。
友人がDXやってたとき、
敵のジムがガウに引っかかって、
どっか遠くに連れ去られたことがあるそうな。
まあ、それだけなんだがな。
704 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 17:42 ID:4fPDm0Vz
705 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 18:31 ID:iygYEMAz
旧ザクで砂漠超えができない。
CPUGM系(白い悪魔含む)なら楽勝(L4で)なのに、
タンクが天敵。
あいつに5連コンボ入る?
706 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 18:41 ID:7gRSDU1a
707 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 18:44 ID:tK0fVhkw
>688
そうか?
俺、ガンダムから旧ザクまで全部使うけどそう気にならんぞ
機体のくせは様々だし全部使ったほうが面白いと思うけどな
708 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 18:57 ID:f/148Ihq
>>699 それって「ガンダムのゲームがPCで出る」ってことか?
それとも「連邦vsジオンがPCで出る」ってこと?
前者なら既にネットワークオペレーションっていうガンゲーが発表済みだが。
709 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 19:02 ID:9qDVwPWF
710 :
nanasi:01/10/28 20:40 ID:mbG4q24z
始めに選んだステージって難易度低くなってるの?
711 :
兵:01/10/28 20:44 ID:+auzpRxi
>>710 相当低くなっている。ソロモン宙域などがいい例かも
712 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 20:46 ID:yjACdlFD
初心者です。
評価で出る、階級って、どれくらいまであるんですか?
やっぱ大佐?
713 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 20:46 ID:thOjAD2s
つーかこれって階級どこまであんの?大佐?
大将まではあると思う
その後はわからん
715 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 20:48 ID:F0mGbIXf
大将まで。
元帥までないのが謎。
716 :
nanasi:01/10/28 20:49 ID:mbG4q24z
ガンタンクを使ってるのだが、エルメスのいるステージでファンネルにいつも囲まれて蜂の巣に
されてしまう・・・・。難易度が低くなってるなら始めにソロモンを選んでみるよ。
717 :
俺の相(以下略):01/10/28 21:02 ID:nt+aX8rS
連邦、ようやくクリアしました。といってもダム(俺)ジム、ダムタンクですが。
ここのビグロ攻略、すごく役に立ちました。次はジオンです。
ジオンはゲルシャズゴかシャゲズゴで地上はまぁ、安定なのですが、宇宙の機体を
何にすればいいかわかりません。スレを見ると宙域ギャン安定らしいですが、やったこと
ないです。俺がシャゲやっても相方がシャザクではムリだっていうので・・・
開き直ってシャゲシャゲとかがいいのでしょうか?アドバイスお願いします。
>716
DXのエルメスはタンクなら楽勝のはずだが・・。
719 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 21:07 ID:RGaNY806
>>716 1人プレイでソロモン宙域をクリアできんのならば
ア・バオア・クー外部はもっと無理。
720 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 21:10 ID:S7ZISbQk
やられた・・・・地元のゲーセン4台1ラインになってて人が激減。
2人でやってるところに1人で入るのはきついな。
連ジじゃないやつだろ。ネットワーク対応とかなんとか。
サイトが立ち上がってたはず。
アドレスは忘れたので詳しい人ヨロシク。
つーか連ジスレでそのネタは紛らわしい…。
722 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 21:18 ID:zjnuXGfM
シャゲとシャアザクにガンダムで乱入しました。
負けました。俺ってヘタレですか?
723 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 21:23 ID:S7ZISbQk
>699
ガンダムのネットワークシュミレーションゲームだね。
たしか来年3月頃発売でPCゲームの雑誌とかに載ってたと思う。
>722
全然、気にするな。
今更ながら遂にライフルハメを3段目でとめて途中でステップで
抜けさせてから再度ライフルハメが実戦で成功した。
青ゲル&シャアズゴだが慣れればかなりの戦力になるのでは
と思っていたがやはり効果は上々だった。
725 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:10 ID:zx2fK7V3
>>722 相手の力量にもよるが、全く普通のこと。1対2でしょ?
俺も今日宇宙シャザク・僚機シャゲルでやってたらガンダムが乱入してきたけど、
相方のシャゲルがあっさりガンダム2回落として終了。
俺のシャザクは始終ガンダムロックしてプレッシャーをかけてただけだけど、
たったそれだけでもガンダムの側は自由に戦えない。
ガン・シャゲは機体性能が拮抗してるから、そこにもう一体低コスト機が加わるだけで
勢力バランスは崩れて勝負がほぼ決まってしまう。
まあ、それでもあえてシャゲ・シャザクに乱入するって心意気はいいと思うよ。
頑張って勝てるように練習してくださいな。
726 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:13 ID:JpXTK8rJ
>>722 おぉ!奇遇だな折れも全く同じ状況で負けたよ。
まぁその後、4thやってた相方つれてきてダブルバズーカガンダムで圧勝したが・・。
727 :
外出:01/10/28 23:14 ID:6bIxTevq
どなたか1日ザクでマシンガンのみの格闘無しでクリアするコツを教えて頂きたい。
未だに2面でタイムオーバーナリ。
728 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:17 ID:JpXTK8rJ
>>724 そのコンビならシャゲ・Nズゴの方が良いんでないの?
Nズゴで空中十字砲火するのがきついから、ズゴの方は結構
技術必要だけど。ガンガンBRとかを上手く頭部ミサイル当てて
邪魔をするとか相当重要だし・・。」
>728
それがなあ、連れは赤ズゴ使わせるといい動きしてくれるのよ、
俺は赤使うほどの腕はないしな。
青を使わせるってのはある程度の腕がない奴に対しては戦力
外通告出すに等しいからな。
>728
追記、青ズゴを赤に変える事によってライフルハメの起点のチャンスを
大幅に増やせるからでもある。
732 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:44 ID:C924EYjH
相方がシャズゴ使いなら、シャゲルに乗ってもらうか自分がNゲルに乗るのが良いと思われ。
つか、青ズゴシャズゴとNゲルシャズゴって死ねる回数対してかわらねぇっしょ。
Nゲル二回落ちが辛いだけで、シャズゴ特攻すればいいわけだし。
俺がNゲル使いだからそう思うだけで、やっぱ世間でのNゲル評価は激低なのか?
>732
低いなんてもんじゃないぞ。
734 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:47 ID:Kel0Hugw
ガンダム→ガンダム
シャゲル→シャゲル
Nゲル→強いGM
確かに、CPU相手なら楽勝だが、対人は辛いな。
私的には青ズゴよりは使えると思ってるのでNゲル使ってるが。
過去ログでもあったけど、何故Nゲルを弱体化させる必要があったのか。
無印だとコスト的にNゲル使う理由が無い。
DXだと性能的にNゲル入りの組み合わせを使う必要が無い。
嗚呼、Nゲル……。
736 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:57 ID:PfowcOPE
>>722 国会か風呂地上を選べ
なにげにいい勝負できるぞ
最近それでシャゲ×2を狩るのが(・∀・)イイ!!
737 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 23:57 ID:q+YMltJf
>737
既にNOT FOUND
>>738 ちゃんとある。urlをコピペしてみるべし
thx&早とちりスマソ
727>
どんなにきつくても、格闘無しは恐らく無理ですよ。
協力で相方に攻撃力の強いのがいれば別だけど。
Mgが弾切れの間は、
別に格闘5段とかはいらないんで、空中格闘→特殊格闘の3段と
宙域でステップ格闘は使っていかないと確実に時間切れかと。
それでも、時間は厳しいですね。CPUの動きでも変わると思うし。
とりあえずは、ガンダムをハメ殺すことが出来れば、少しは進めるようになりますよ。
742 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 00:05 ID:u3jh4Jbf
シャゲルとガンダムのことを忘れればNゲル十分いける。
忘れることが出来ればな・・・
743 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 00:06 ID:E2HPQRI7
連邦側としてはNゲルは全然恐くないけどシャゲルは相当イヤでしょ。
作戦開始時からの威圧感が違うから相当精神力使う。それに比べNゲルは2回
落とせば終わりだなぁ、程度です。ジムでまともに相手に出来る機体、ってだけ
でいかにNゲルが弱いとされているか判りますし。
あと個人的にはNゲル&シャズゴより、シャズゴ&シャズゴの組み合わせの方が
絶対強いと思うんですが。
>727
以前「格闘オンリーで旧ザクを極めてみせる!」って奴がいたから
(励ました記憶がある)そいつに聞けば?
その後は聞かんが戦果を挙げてるやもしれん。
シャズゴ&シャズゴとシャズゴNゲル
上手いNゲルが援護に徹することができれば後者の方が良いと思う。
が、スピード的に、追われたら終わりなんだよね(鬱
シャズゴ特攻、Nゲル援護が基本だけど、
シャズゴ&シャズゴの場合の状況に応じて一対一とか、どっちが援護するとか変えられる方が有利か……。
俺は無印の頃から、ダム、GM、マゼラ、Nズゴ、シャズゴ辺りがメインだったから、なんとかDXでもNゲルを使いたい。
Nゲルでは援護はちょい難しいんだな、ライフルの射出速度と
弾速が遅いからそうそうあたるもんではない。
ダメージだけは一流だからいいんだが。
シャゲル使うと何か気が引けるから、ついついNゲル使っちまうのよね。
ま、ドムとも1回落ちずつ出来る事だし。
2vs1だったら2回落ち出来るし。その後CPU狩られて終わりかもしれないけど。
748 :
:01/10/29 01:04 ID:uUBARQA/
180mm陸ガンに寄られると成すすべなく当てられる。
低コスト戦じゃ辛いな。離れてちゃこっちの攻撃も
当たらないし、どうすればいいの?
749 :
ゲームセンター名無し :01/10/29 01:07 ID:cOo3CcU+
ガンヲタ氏ね
うむ、Nゲルにはまったくプレッシャーを感じん、当方GM使いだが。
シャゲルにタゲされると絶望するが。
751 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 01:47 ID:66KV+gYz
61シキセンシャニノビー♪ コストヒクイシ ミノガシテ!!
( Λ Λ ,, ∩
⊂ ' ⌒つ゚ー゚)つ 〜( ;・>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
752 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 01:56 ID:+bTyAksq
連邦は1人の時でも2人の時でもベルファウストはやっぱり有利?
753 :
兵:01/10/29 02:08 ID:XXeVwLVL
>>752 ザク使いの当方としては対戦でベルファスト=死
水陸系じゃないと厳しいかと
754 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 02:10 ID:Cxl6VW27
>>753 水陸系でも結果は一緒だよ。馬鹿だろ、お前。
755 :
752:01/10/29 02:13 ID:+bTyAksq
756 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 02:21 ID:onXR4OoD
>>752 ビーム兵器もち(&タンク)なら水中ありステージは確実に有利。
まあ、ベルファストはさらにジオン水中スタートだから余計に有利。
このあいだ砂漠でこちらの体力あとわずかだけど、相手タンクもあと1〜2発で落とせるところまでいって
それ落としたらクリアーだったのに、
目の前横切ったギャロップが、タンクを遠くに連れてってしまって
追っかけてるうちに陸GMMGに撃たれて作戦失敗になったときは腹立った。
せめてCPUはなるべく偽援軍しないようにしてくれ
758 :
741:01/10/29 02:47 ID:WfFXJ38r
744>
すいません。多分それ俺です。
励ましてくれて有難うございます。
ですが、格闘のみは妥協しちゃいました。申し訳なし。
一応、1度クリアはできました。
いや、実際励ましてもらって、やるき出たし。感謝でございます。
759 :
505:01/10/29 03:37 ID:q7YIfqRf
レス見て調べちゃったよ。
・ビームナギナタは通称。ツイン・・・が正式っぽい。
・両刃のナギナタってのはナギナタの一種として実在するっぽい。
ハァ、ドウデモ イイヤネ.
Nゲルは空中挌闘の追尾性能を活かして、空中挌闘→着地BRを
ひたすら繰り・・・GMじゃん
>754
泳ぎゾックとザクではかなり違うと思うが。馬鹿だろ、お前
761 :
mi:01/10/29 03:48 ID:s/AUZQPo
>>752 1pの時はベルファストはたいして有利じゃないと思われめ。
無理やり上陸しないでいるとCPUの相方が海に飛び込んでくるから
狩ってればOK。
「沖待ちすんなよ!」 と怒る人もいますが・・
自分的には「自分で乱入してベルファ選んだんだ、何されても文句
言うな。無理やり上陸して打ち落とされれば満足なのか?
待たれたくなかったら他の所選べ」といいたくなる・・・
>>761 それそれ。地上戦やりたいなら他選べよって思う。
思う存分水中戦ができるからこそベルファストだろうが!
自分から乱入+陸待ち野郎は勘弁してほしい。飛び込め!
実際、自分でステージ選んでおいて逃げるヤツって多くない?
宙域で逃げられると辛いんだけど・・
「何しに来たんだ」と言いたくなる
764 :
mi:01/10/29 05:30 ID:s/AUZQPo
>>762 陸待ちか〜 なんか新鮮な響き。使わせていただこう(w
上陸しようとするところを打ち落とせるから有利とか言っていたが、
沖合いで横ステップしてれば別にビーム当たらない。
執拗な水際作戦を取らない人なら上陸して陸戦も出来るんだけどね。
ベルファストを選ぶ→沖で待たれる危険性もある
だとは思っていて欲しい。水中戦なら特にどちらがふりと言うのも
無い気がするし。嫌ならベルファえらばんでくれ〜
自分的には「ベルファスト」「黒海沿岸」は意味がある選択だと思う。
まずベルファストは「ジオンで乱入→沖待ち」はやっちゃいけない
とおもう。連邦で乱入だったらなにされても文句言わない。
黒海沿岸は1vs1だと連邦超有利なので、GMでシャゲルに挑むとき
とか、2vs1の時とかに選ぶのはありだとおもう。タイマンだと自粛かな・・
選んで勝っても自慢しちゃいけない。
2vs1でサイド7だとどうしても一人の方が不利になるけど
黒海なら互角くらい、というか下手な人間よりも使える。(w
>763
禿しく同意致す。
最近はじめた初心者です。
地元のゲーセンで一人用で練習して(ver1のほう。無印?)
ガンダムとガンキャノンでクリアできるようになったので
そろそろいいかと思いDXの対戦台(2対2)に乱入することにしました。
しかしいきなり乱入して負けては悪いと思い2対1でやっていて、一人のほうが
負けそうなタイミングを見計らって乱入しました。
相方はシャゲルだったので俺はシャアザクを選びました。
で、俺が先に2回落とされ、シャゲルさんも落とされ負けました。
その後、シャゲルさんはまた一人で乱入。また負けそうになったので
俺が乱入しました。
すると、そのシャゲルさんは無言で捨てゲーしてどっかに行ってしまいました。
俺としてはかなりむかついたのですがこの俺の怒りは正当なものでしょうか。
766 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 07:03 ID:JwprbQ6z
180mm陸ガンを攻略する方法教えてください。
手のうちようが無いんですが。
連邦強すぎ。これが人気の無い理由だろう?
767 :
:01/10/29 07:08 ID:8eDQvcc3
>>765 本当にまけそうだった?
場合によっては、勝てる勝負だったんじゃないか?
>>765 微妙だ。実に微妙だ。
ガンダムとガンキャノンをやっただけではシャアザク(武装が何かは知らんが)は
あまり美味く扱えないはず。シャゲルが落ちる前にシャアザクが落ちてはいけないと
いうのが定説なので、シャアザク慣れてないなら回避を心がけよう。
2タゲされてないときにだけ発砲。シャアゲルを信じろ?
でも捨てゲーはねえよな。怒りは半分もっとも。
>>767 最初乱入したときは相手はガンダムとジム
(ガンダムは残り耐久100位、ジムは一度撃破されて350位)
で、シャゲルのほうは一度撃破されてて耐久赤表示でした。
2回目のときは相手2機とも落ちてなくてシャゲルの耐久力が
赤くなってから乱入しました。
>>768 一応シャアザクの一人用(マシンガン)ではサイド7から初めて
10面くらいまではいけます。
対戦にしても他の人のを見学したりしてブーストの使い方とか
ロックオンの切り替えとかかんがえてたつもりだったのですが。
765>いやさ、それは照れ隠しダト思われ;
やっぱ、このゲーム;高い機体の方が隊長機的感じ有るヤン?
君が3回死んで、ゲル無傷でアボンなら君が悪いが・・・
2:1だったら、責任はイーブンでしょ?
ただDXで赤ザクは;無印では初心者向けのサービス機体だけど・・・
紙のように装甲が薄くなってるから・・・;
(でも、初心者が赤ゲルとか乗ったら本ト;リアル☆バウトんなっちゃう
ので、僚機を守り切れるダケの腕前を持ってから・・・のりたートホホ;)
772 :
タンク@回避重視:01/10/29 07:34 ID:ehZ2YR8b
DXの宇宙開始で11面?のブラウブロがどうしようもなく強くてどうしてもクリアできません。
徹底的にブラウブロを攻めた方がいいのでしょうか。それとも完全放置して攻撃を
避けながら他機体を倒した方がいいのでしょうか。
773 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 07:38 ID:27B+ycCm
774 :
CPUマスター:01/10/29 08:55 ID:NZis44hq
>772
倒す手もあるし、無視する手もあります。
二人用で味方に上手いガンダムがいれば、
ザク2体の火力を引きつけてもらって(余裕があれば避けつつブラウブロにBR)
その間にタンク砲でブラウブロを狙って下さい。
ブラウブロが動いてて弾が当たらないときはザクを狙いましょう。
ブラウブロビームは4回セットなので、弾をロックオン察知したら
4回目のビームが来るまで避けましょう。
ザクを倒さないようにしておく手もあると思いますけど、
自分の場合は倒しちゃってます。そして暇な時にブラウブロ撃つ感じで。
一人用は外部経由した事ないです。すみません。
775 :
CPUマスター:01/10/29 09:11 ID:NZis44hq
そうそう、それと
地上シャザク&ゾック、宇宙ギャン&シャザクでもクリアできました。
地上はシャゲルに頼らなくてもゾックいれば大丈夫です。
今度は宙域を完全低コストでがんばってみます。
>758
おいおいご本人かい?ネット世間は狭いな。
まあ格闘オンリーは無茶とはいえ旧ザクでクリアできたのは
たいしたもんだと思うぞ。
赤ザクを陸ガンミサイル対策のつもりでDX初めて対戦で使ってみた、
紙の装甲とマシンガン射出角度弱体化の煽りの向き直りがかなりやば
いものの相変わらずの機動力。
しかし個人的に印象的だったのが空中ダッシュ特殊格闘、方向補正と
伸び、スピードが凄まじく対戦の逃げる相手の止め等に大活躍した、
研究価値はあるとみたな。
778 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 10:25 ID:El4egBDR
陸ガンミサイルなんてちょっと固いミサイルザク
779 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 12:08 ID:FWLSpEoj
>765
基本的にその組み合わせの時、シャゲル的には自分が墜ちたときに、2機目のシャザクには無傷でいて貰いたいものなんだよ。
シャザクで先に1回墜ちた後、特攻したりしなかった??
1回墜ちたら、レーダー見ながらなるべくシャゲルに守って貰えるような位置取りをするように心がけた方がいいと思う。
シャザク2機目の損傷はシャゲル2機目が損傷していることと変わりないから。
でも、ガンダムとジムが超上級者で、シャゲルがヘタレだった可能性も否定できないのでそこまで気にしない方が良いと思う。
初心者向けキャラって何だろう・・・?
こう言うときにもカプコソのバランスセンスを疑うよね。
ザクは初心者向けと言えないし、シャゲルもまた然り・・・
・・・ゾックか?
780 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 12:11 ID:FWLSpEoj
781 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 12:12 ID:FWLSpEoj
>>766 一応お約束・・・自分の使用キャラを書きましょう。
782 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 12:32 ID:W1t2doGP
うーん、ジオンサイドは盾も考えると連邦に比べて圧倒的に装甲が薄いから…。
たまに装甲が厚いのがあっても初心者には難しい機体だし。
それはそうと
>771
ゲル無傷ならシャザクは作戦終了までに4回死ねるナリ。
783 :
778:01/10/29 12:42 ID:El4egBDR
>>780 どうせ当たらないし。2on2でもないかぎり。
784 :
780:01/10/29 12:45 ID:pgNxica9
2on2の話じゃネーノかよっ!
つーか、低コスト機は普通に辛いよ・・・
巧いランチャー使いは結構ウザイ。
785 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 13:07 ID:Pmqe2DHR
>ミサイル陸ガン
対戦でも強いよ。
1対2の時でも
黒海なら上手いシャゲシャゲでも結構互角に渡り合えたりする。
CPUのガンダムがうざいらしくビームハメに持って行きにくいらしい。
サイド7なら終わってる(藁)←CPU役立たずで本当に1対2になる
786 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 13:53 ID:IGJjs82L
シャゲシャザクはガンジムと違ってシャザクがシャゲルよりあとに死ぬってのは辛いんだよね。
だからシャゲルは最初後方支援、シャザク4落ち狙いと気付かれたら鬼逃げってのがシャザク使いとしての理想。
787 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 14:02 ID:4+j1Wvjc
ガンダム初心者ですがガンタンクって強いんですか?
折れは昔からあの機体が好きなので使ってみたいんだけど・・・・。
788 :
小室:01/10/29 14:11 ID:CNi0WaZR
最近弱い人が増えて寂しい。以前なら喜んだのだろうが、対戦ゲームは
やっぱり自分より少しだけ弱くて、ぎりぎりのところで勝てる人とやる
のが一番楽しいよ。負けたら負けたでそれはまた楽しいし。
789 :
:01/10/29 14:16 ID:63Z9DqS9
漏れも初心者なんだけど
ハンマーガンダムってどうよ。
あれ好きなんだけど。
でも当たりにくい
790 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 14:28 ID:Nbm5S8Sw
>>789 シャゲル以外なら負ける気がしない。マジで。
でもハンマーはシャゲ厨を誘引するので、最近使ってないです。
791 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 14:33 ID:Nbm5S8Sw
細かい話だが、「転がるよ」は活用してる?>>ALL
あの起き上がりに転がるやつ。
相方の方が元気だったら、自分の先落ちを防ぐために時間稼ぎできる。
BR装備機体なら転がってる間にチャージ完了。
どうか?
792 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 14:38 ID:f5NDP3a1
>791
転がると起き上がり無敵時間が無くなる
シャゲ&シャザクのコンビをガンタンクで撃破しました。
正直嬉しい。
794 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 17:24 ID:5yeW9bjR
>788 え゛?逆だろ
自分よりちょっとだけ強いヤツと互角に張り合ってる時が一番燃えるでしょ
その上で勝てれば文句なしってところ
自分より弱いのに勝っても仕方ないと思われめ
795 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 17:40 ID:3u66R5av
それはそうと、見知らぬ超初心者を宇宙にあげてやろう、と言うは易いがやるのはとことん難しいな
あの被弾率は尋常じゃねー
もはや、助けるには代わりに当たってやるぐらいしかワラ
結局、二面で終わってしまった
2Pになったことで難度が上がって悪いことしたかもしれん
すまん
796 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 17:55 ID:nDmDCIVc
>787
試しに一回やってみたほうが正解だと思うけどな
だけじゃ味気ないんで書くとDXタンクは十分強いよ
S級にはどうやってもなれないけどA級安定って感じ
無印だったらもう一ランクずつ下がるかも
797 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 18:03 ID:Tu50TcEC
798 :
名無しさん@非公式ガイド:01/10/29 18:24 ID:dOmTzWa2
本日はじめて陸ガンのランチャー使ってみたんですがこれいいですね
当たった時の爽快感、破壊力、玉切れ時のリスク非常にたのしかった
ゾックで乱入されてアボーンしたけど慣れれば対戦でもイケルかも
相方イナイと2人相手は無理そうだが
800 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 18:46 ID:/ZARzV2E
今日やってて援軍が来た。宇宙で自分がキャノン、見知らぬ相方ガンダム(BR)
になったんだけど、この場合キャノンてどう戦うの? 落ちれないから遠距離射撃しか
無いのかな…
地上ではタンク使うくせに…タンクで来てくれよと正直思った
何気に800
801 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 18:47 ID:og2CqbQu
てか今日梅田のモンテ50でおれがモナーで乱入したら次の人がギコで乱入してた。
これ見てるのかな?
802 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:00 ID:H86LNa8S
陸ガン180mmX2で協力プレイ
ジャブロー地上で相方が先にあぼーん、しばらくしてこっちがあぼーん
CPUはグフとゴックでグフをしばくべと思い低空180mmを食らわせようとしたら
味方180mm誤爆→ゴック機雷→グフヒートロッド→ゴック粒子砲であぼーん
まじでびっくりした・・・
803 :
兵:01/10/29 19:07 ID:/ZARzV2E
>>802 CPUって何気に連携でコンボ作るような…
折れもトリプル・ドムにバズーカコンボされた上に
CPUダムのBRで追い射ちされて作戦失敗…萎える
この前ギャンを地上,宇宙共に使ってる人いたんだけど。
1Pプレイでサイド7スタートだったんだけど,
麻薬きめてるか変人のどちらかの様な動きするのYO!!
ニューヤークで特殊格闘をガンダムに決めてる最中に途中でやめていきなりバックステップするのよ?
そしたら横から陸GMのBRがさっきまでいた場所を貫くわけ(もちろん当たらない)
1回や2回ならまぐれか?って思うんだけどさ。
それが連続するとまぐれじゃなさそうじゃん?
ハイドやNM使ってるのにNT評価AとかBとるし。
見ててうまいっと思うのはコンボとか決めないんだけど待ちギャンじゃないとこでした。
この人その後Nゲル部隊を協力プレイでしてたんだけど。
いきなしNT評価SとってるのYO!!
Sなんてあったのかっと私驚いちゃったYO!!
これってこの人がめちゃめちゃうまいだけなの?
それともNゲルやギャンってそれくらい高性能なわけ?
Nゲル,ギャンユーザーの方教えてください。
グフ使いからNゲル使いにクラスチェンジしようかまよってます,自分
805 :
サソ:01/10/29 19:18 ID:X8zqCDmj
806 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:26 ID:Pmqe2DHR
>798
確かにゾックは辛い。ミサイルでは固すぎ。
>NTタイプの動き
画面外の敵の距離を頭に入れておけばサーチ警告出てすぐなのか
1,2拍待ってからなのかを判断してバックステップor横ダッシュ(警告が後ろの時)
すれば出来るようになります。
NYとかガンダムから目を離せない面では多用しますね。
慣れるとかなりの確率で出来るようになる。
というかギャンやグフを使っていると自然とそう鍛えられて行かない?
だけどそのギャンの人はそれだけじゃ無さそうだね・・・
807 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:49 ID:Pn/j6EQ0
俺がよく逝く所にアッガイの神がいる
めっちゃうまい。ダムでタイマンでもかなり苦戦する。
しかもシャゲルと組んでる。ダムダムで挑まないとまず勝てない。
で今日勝った。シャゲ2回落としはなんだかアレだから
アッガイ2回落とした。その後同じペアに負けたが
俺は1回勝てただけで嬉しかった。
>804
>麻薬きめてるか変人のどちらかの様な動きするのYO!!
酷い言われようだなおい・・・
NゲルもギャンもCPU相手で嵌める気で戦えばニュータ
イプ評価はコンスタントにとれる性能はある。
但しそっちの言う動きのギャンでコンスタントにとるのはは
っきり言ってすごいと思う。
809 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 19:55 ID:5gukVTpM
さすがにもう1P2P連邦ジオン関係なく10面はコンスタントに逝くようになったから、どっちでも難度大差ないように思えてきた
連邦はMAが出だすと難度跳ね上がるし、ジオンはダムタンクが相変わらずきついしな
810 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 20:00 ID:H2vqJv0w
質問だけど振り向き撃ちすれば絶対当たるけどもう一気に絶対撃たれる、
ってとき回避する?そのまま鬱?格闘一発でやめてステップすれば
避けれるけど3発当てれば避けれない時、出し切る?いつも悩むんだが・・
>810
時と場合にもよるが基本的には退く、待てば懐炉の日よりあり。
812 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 20:05 ID:H2vqJv0w
ミサイル強いのか?1人でシャゲゾックにサイド7でミサイル陸ガンで乱入
してた勇者がいてシャゲルのみ狙ってたけどほんとに一発も当たってなかったぞ。
ゾックは無傷シャゲルはCPUキャノンのキャノン砲が一発当たっただけで
大敗してたが
ミサイルVSシャゲ(というより陸ガン全般は)は基本的
にシャゲが近距離戦に付き合ってくれないとどうしょうもない。
遠距離からの誘導性を活かしたラッキーヒットも一人
ではサーチされてるからなんの意味もないしな。
814 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 20:24 ID:cpnYft2k
対人戦、ギャンで宇宙の戦い方教えてください!!(相手ガンBR)
宙域とわけてお願いします。
815 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 20:37 ID:Pmqe2DHR
>812
そりゃひどい。
サイド7で草原にノコノコ出ていったのが敗因だと。
ていうかサイド7でそこで待たれると終わる。
でも常に飛んでるからゾックのビームまず当たらないけどなぁ。
816 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 20:41 ID:LZtcO3LW
>814
それを言葉で説明できるやつは神
基本的にダムは中距離を保ってライフルを撃ってくるのでライフルをかわしながら逃げるダムに追い付き格闘を叩きこまねばならない
そのためには神経を削るような斜め空中前ダッシュを研くしかない
まあステップ格闘の踏みこみ距離があるしブースト全開で
追いかければ逃げまわる事もままならんから地上戦よりゃ
ましだと思うけどな。>宙域ギャンVSBRダム
818 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:17 ID:xJNHB69v
連邦VSジオンスレってホントにすごいよな。
819 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 21:41 ID:sUvNJ+3q
つーか、宙域でもガンダムにステップ格闘でカウンター取られません?<ギャン
地上でも全部ステップ格闘で潰されるっぽいし・・・
ハイド以外に勝てる技はないんだろうか?
820 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:30 ID:zx5CzokU
緑ザク(ミサポ)が俺ブーム!
ジャンプ即空中ダッシュ格闘着地格闘に惚れた
超高速入力で相手の攻撃を歩いてかわした直後にドーン!
未だに厨逝きのコツがサッパリ
821 :
ゲームセンター名無し:01/10/29 23:42 ID:nmFipUYm
CPU戦連邦砂漠スタートで6面のニューヤークでこの頃見入られた
ように終わるんだけど、どうしたらいいんだろ。
陸ガン180mm主に使っているんだけどCPUへの指示とか、なんか
安定して良い方法とかないかな。
>>814 ぶっちゃけた話、宙域は良くてタイムオーバーと覚悟しといたほうがいいよ。
今時宙域ギャン相手に近距離戦を挑んでくれるような人はまずいない。
ブーストダッシュ格闘やNM等ではBRダムに対して歯が立たないよ。
俺の場合はほぼ一ヶ所に留まって「こっちも待つぞゴルァ」オーラを出す。
そして遠距離射撃は全て避ける。ガン待ち体勢でね。
これだと、まあ3人に1人は近〜中距離戦にしぶしぶ出てくる。
さすがにタイムオーバーは嫌と見える。
それでも、極端な話宙域ギャンの主なダメージ源は後出しステ格闘等だが、
そんなもんマトモなダム相手に決まりようがない。
よって、特攻かけて返り討ちに合うか慎重すぎて時間切れか、と。
まあ俺はヘタレのほうだけど、行動の選択肢が著しく狭い宙域で、
相手にこっちの狙いを読まれたらもうその時点でギャンは詰みと思われる。
これはもう、しょうがないんじゃないかなあ…。
長いので宇宙地表有り編はまた後で。
>821
陸ガン180ミリねえ・・・
機動力が低いからマシンガン系に弱いからな・・・
6面にもなるとマシンガン削りとはいえ食らうとダメージが馬鹿にならん
からな、近距離でとっとと片をつけようと思わずに遠距離からのキャノン
でダメージをきっちり奪っていくのがいいだろうな、味方CPUを狙ってば
っかりで近付いてこないって時はCPUを回避重視にしたらほぼ確実に
こっちに向かって敵CPUは飛んでくるからそこを狙撃。
敵CPUと近距離戦に突入するとCPUを射撃重視に切り換えて背後を突
いてもらうといい。 ドームの中で戦うと左右から撃たれる危険性があるの
で外側のビルディング街でビルを横に置きながら戦うのも無だなダメージ
を避けるコツだな。 マシンガンザクは無理に空中斬りを狙うとあっさり叩
き落とされちまうから斬りにはいかずに空中ダッシュキャノンを使って戦い
(狙い所は敵が段差を降りた時とマシンガン正面向き撃ちを行った時)
シャアザクは空中でバズをかわして空中斬りからのコンボで速攻かな?
たいした事書けてないな・・・ つーか当たり前のことばっかだ、すまん。
825 :
:01/10/30 00:02 ID:Y61IogtZ
>821 ニューヤークなら回避がいいかな?
最初、もしくはCPU一機落ちで回避優先、
陸ガン2回落ちれるのはお得じゃ?
陸ガンキャノンでヘタレアッガイに完敗した。。。
827 :
821:01/10/30 00:27 ID:zm8eYoAk
>823
いえいえ、たくさんレスくれてありがとう。
ドームの中のザク2機とか、指摘されたものを修正してみるよ。
>825
レスありがとう。
すーっと回避のままだと、ザク2機が執拗に僕を追いかけ回すんだよ。
828 :
814:01/10/30 00:31 ID:FVF8aax+
>816、817、822
やっぱりきついですか・・・。さすがにもう格闘つきあってくれる人
いないですよね。地上よりはまだいけるかな?って思ったもんですから。
となるとやっぱ宇宙の地面ありでも期待できなさそうですね。
829 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:40 ID:/cKHS15a
ザク・・強すぎます
830 :
822:01/10/30 00:40 ID:4FfYpPu7
>>828 いや、後で書く気だったけど、
地表有り宇宙ステージは多少勝手が違う。
でもまあ、結論から言えば「地上より有利」ってことは無いだろうね…。
よっぽどそればっかり練習してた人でない限り。
あの手のステージの最大のネックは、空中制御が上手く行かないこと。
射撃主体のMSならばそれでもブーストしつつ方向転換しまくって
戦えるからあまり問題はないけど、ギャンの場合「相手に接近する」ために
飛んでるのに全然狙った所に降りられないということが頻繁に起こる
(無理に降りようとすると動きが直線的になって大抵狙い撃ちにあう)。
あと、空中格闘の誘導・突進能力も心もとなくなるな。
早い話、ここでもやっぱり「近づけなくなる」ってことかな。
まあ2対2ガチンコ勝負にして、相方と離れなければ結構地に足がついた勝負も出来るけど…。
やっぱり地上より「向いてない」ことは確かだと思うよ。うん。
そんなかんじ。
831 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 00:41 ID:FNCCouAT
>828
1VS1なら、CPUを格闘もしくは援護にしとくと、
まれにCPUがガンダム様を被弾させる事がある。
その間に多少なりとも距離をつめれば、格闘になる事もある。
後、NMを当てると、どうも屈辱に感じるらしく、
急に接近してくる人もいる。まぁ、そういう人は
あんまりうまくないけど
>828
グフだと結構みんな舐めて?簡単に近づかせてくれるんだけどなぁ
ギャンに格闘出す時なんて、ほんとに確定の以外は使わないからねぇ
だいたい、空中機動しながら逃げ反転ビームとかでしょ
追うのに夢中だと面白いように当たるからな、あれ
無印の場合 ダブルサーチされても
CPUの連携が甘い よって、牛若丸顔負け(w
の責めと逃げが出来る余裕がある(赤ザク使用)
DXの場合 ダブルサーチされると
まんず、あぼーん CPUが利口になったんやな
改めてDXジオンやってみたけんど < ミサイルザク
無印よか疲れるわい(w
自分で5機撃破して、味方CPUが5度あぼーん
なんやねん ちーとは仕事せんかい > 味方CPU
>>NTタイプの動き
>画面外の敵の距離を頭に入れておけばサーチ警告出てすぐなのか
>1,2拍待ってからなのかを判断して
そうなんよ
最近、レーダーで相手2機と自分の位置関係を
考えるようになった。
無印はレーダー全く見ないでクリアしてたわい(w
ニュータイプへの道はまだまだ遠いのぉ(涙) > わし
今日は陸ガンMGで国会3度中2度越えれたで
とりあえず満足やね(砂漠スタート)
>821
わしもニューヤー区であぼんなときあるで(砂漠スタート)
宇宙タンク活躍して少尉になっちょると嫌な予感するんや(w
わし、陸ガンMGやで180mmのことわからへんけど
最近、援護指示にしたら安定してクリア出来るようになったんよ。
お試しあれ。つーか、全部、援護指示にしちょるけんど(w
>829
陸ジムよりゃ弱くないか?
つーか、さすがにザクは弱いと思うぞ
赤ザクは結構ヤラしいけどな
今日、宙域で俺Nゲル、見知らぬ僚機赤ザク
でやったら、赤ザクが鬼のようにうまかった
Mgでガンダム、ガリガリ削りまくるの
さすがにタンクはきついようだったが、その辺は俺担当だった
なにやら、サクサク進んでクリアしてしまった
それはいいのだが、あの赤ザクの動きに惚れた俺はさっそくジオンやってる他人に
赤ザクで乱入した(ワラ
が、なかなかそううまくはいかないらしい
あれだけサクサク避けまくりの当てまくりだったのに、俺が使うとどうにもぎこちなく
Mgとジムビの相打ちになっちゃうこと多し
うーむ、要練習だ鬱
>834
そりゃ多分機体の向きが悪いんだと思う、
そこを気を付けりゃいけるだろ。>ジムビと相打ち
赤はなあ・・・ 今回ガンダムに狙われるとほぼに
げきれんのが痛い、3発で落ちなければ対戦投入
も考えるんだが。
836 :
CPUマスター:01/10/30 00:58 ID:5UUPxhTD
スタートボタンで交信って事知ってるのに、
妙なプライド持って損傷度の返事返してこない人がやだなー。
自タンク&初陸ガンで陸ガン2回落ち寸前とか、
頼むから状態を隠さず教えて欲しい。
「損傷なし」「損傷軽度」の時は返してくるどころか
頻繁に送ってくるんだもん。
>>836 というか最初の「よろしく」返してくれないとやる気なくすYO
838 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:02 ID:ocT+3dJ+
>836
はっきり言って混戦状態で「もう持ちません」時に、
スタートなんか押してる暇はない。
839 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:08 ID:FNCCouAT
>837
面によっては開幕から機動&射撃に入る事もあり、
その後に、返事を返したら「損傷無し」になって、
相方に申し訳ない気になる事多し。
サイド7スタートのシャゲル使用時とか。
開幕からガンキャノンに当てに行くので・・・
というよりお互いが「よろしく」とやって双方の画面にきっちり表示される
方が珍しいんだが。 バグかね?これも一応。
841 :
ミサイルマニア:01/10/30 01:14 ID:oxKuh9vU
ミサイルザクで自由落下からの着地寸前ミサイルが
使い勝手いい気が・・・
頭上をBRがすり抜け、いつのまにか出ているアレがヒット
こっちはすでに移動開始してる ・・・
842 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:18 ID:Q3tZEBYb
なぁ
>>1、あの梅田のド真ん中にでっかい観覧車あるだろ。ヘップの7階から乗るやつ。
あれに昨日、これと乗ってきました。
でもな俺、ああいうシチュエーションに慣れてなくてどうしていいかわかんなくなるんだよ。
ああいう時ってどうすればいいの?どうしてくれればいいの?
向かい合って座るの?それとも隣同士で座るの?そんでどうすんの?
てっぺんに着いた時どうするの?このまま止まっちゃえばいいのに、とか言っちゃえばいいの?
時間が止まる魔法のおまじないしてあげよっか、とか言っちゃえばいいの?
そんでマウストゥマウスなわけ?それとも鷲づかみしちゃえばいいの?仁王立ちしちゃえばいいの?
両手を自分の腰に当てて仁王立ちしちゃえばいいの?どうなの?そうなの?
できねー。俺にはできねー。そんなこころんぱみたいなこと俺にはできねー。
まあいいや。空も曇ってて眺めもいまいちでした。
あとどうでもいいけど、そのヘップの9階に何故かオバケ屋敷があったんだけど、
あれはマジでしゃれにならない。
いや俺は今までオバケ屋敷でビックリした事もないし恐いと思った事もないけど、
あれは卑怯。こわすぎ。だってよ、俺ギャグでもなんでもなく素でオバケに向かって
「ごめんなさい、もうしません。ごめんなさい、もうしません。」って言ってたもんな。
長渕ファンの俺がだよ。大槻教授派の俺がだよ。もうめちゃくちゃ恐い。
はっきり言ってお前らだったら死んでる。
なんかよ、人間と同じぐらいの大きさのピエロの人形がいっぱい置いてある部屋があるんだよ。
そんでよ!!その内の一体が本物の人間入っててよ!!動き出すんだよ!!
そんで、がーって追っかけてくるの!!すんげーこわいの!!あら?
どうしたの?みんなどうしたの?ポンポン痛いの?まあいいや。
843 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:18 ID:Je4m/wB2
CPU戦は弱いけど、無印の方が面白かった。
>836
送ってこなくなったらヤバイって思えばいいじゃん。
実際、死にかけで集中してる時なんか送るの忘れちゃってるのかもしれないし。
845 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:22 ID:cSUWJgKC
>841
地上では、それ以外あんま使い道ないような・・・
宇宙だとタンク用のダメージソースとして重宝するけどな
一番申し訳なく思うのは、瀕死じゃないのに敵の攻撃くらって一発昇天するとき。
せめて瀕死で逃げ回らねば………
>>840 たしかにこっちがスタート押して隣見ると相手のほうに表示されて
ないこともあるね。そういう場合はややオーバーアクションで
もう一回スタート押してるよ。
>>842 つまらないです。
848 :
CPUマスター:01/10/30 01:24 ID:5UUPxhTD
今日の協力CPU戦はすごかった。
自ギャン・友シャザクでプレイしていたのだが、
ソロモン地表で1度ずつ落ちた状態で。
ギャン、シャザク、ガンダム、GM、ボール
が全員で完全超密着状態。
取り合えず目の前にいたジムにステップ格闘狙ったら
あらぬ方向に突き突き突き!
「やばい!」と思った瞬間ガンダムがバズーカでボールをふっとばし、
ボールを狙ってたシャザクのマシンガンでギャンがよろけ、
ジムのビームがガンダムを貫き、
チャンスと思ってガンダムにステップ格闘を入れたら
ボール砲にぶっ飛ばされ・・・。
でもまあ最終的にクリアできたし、めちゃくちゃ楽しかったよ!
849 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:29 ID:cSUWJgKC
>843
無印もまだまだやるけど、連邦やっぱ機体少なすぎるyo
ダムでやると3つの武器どれ使っても強すぎてシャゲオング以外敵じゃなくなっちゃうし、
かといってあれ抜くと3つの中からしか選べねぇ
しかもおれジムそんな好きじゃない(←これはどうでもいいけど)
クセなんもないし
それでも50円で30分遊べるところなんか、かなりいいねぇ(ワラ
850 :
ミサイルマニア:01/10/30 01:30 ID:oxKuh9vU
≫845
突っかかってこないダムとかはBRの切れを待って
着地際の格闘(わざと空振り)から自爆テロだ!!!
851 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:33 ID:M/SUI1O5
852 :
CPUマスター:01/10/30 01:35 ID:5UUPxhTD
>838
それはもちろん考慮した上でだよ。
その人の後ろでプレー見てたら、
明らかに状況的にメッセージ求めてるのわかるのに
(「損傷軽度」が3回来るとか。)
自分が過度に損傷受けてると(Wガンキャノンで一度落ち後の損傷拡大とか)
返さないなーって事が多数だったので。
>ダムでやると3つの武器どれ使っても強すぎてシャゲオング以外敵じゃなくなっちゃうし、
そんなこたぁない
>847
やっぱりそうだよな、俺も何回か押してるよ。
損傷無しとか出るけど気にしねえ。
>852
だから、ギリギリの状況で集中してて周りが見えなくなることってあるだろ?
そんな目くじらたてて言うことなのか?
856 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:39 ID:cSUWJgKC
>そんなこたぁない
まぁ、真実はいつも1つ
ってこたぁないからな
857 :
ミサイルマニア:01/10/30 01:40 ID:oxKuh9vU
≫851
格闘中のギャンにもあてちゃえ!!!
えい!!
てなことがよくある漏れは逝ったほうがいいのかな???
勝った時とかに「ジークジオン!」とか通信くるからこっちも
返そうとSボタン押してるのに自分の画面には表示されない…。
相手の画面にはちゃんと出てるのだろうか?
859 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:42 ID:JfAoDNFl
馬鹿ばっかり・・
>858
勝利時のメッセージはまだいいとして、よろしくを各ステージごとに
必ず送ってくる奴いないか?
あれは、あるものはとりあえず押さないと気がすまない貧乏性なのかな?
861 :
ミサイルマニア:01/10/30 01:44 ID:oxKuh9vU
≫858
そう言えばあれって何種類あるんだろう?
〜に敵なし(だっけ?)とか
外出とは思うが?
つか、正直協力だと殆どスタートボタン使って無い。
横並びで協力やってる時スタートでしかコミュニケーション使わないやつ、正直キショイ
シャゲに対してGMで入ることがよくあるんですが、コスト面やビーム兵器所持
操作性が軽い、CPUのアドバンテージ等でそれなりにはたたかえるんです。
だけどガンダムに対してはジオンの低コストMSで対抗できるのってあります?
864 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:47 ID:uAdPdIv8
>>805 おお、やっぱり見てましたか。
俺は自分からよろしくはあんまりしないけど、
メッセージが送られてきたら返すでしょ普通は?
865 :
CPUマスター:01/10/30 01:52 ID:5UUPxhTD
>855
いや、だから全然ギリギリとかそういう状況ではないんだって。
>そんな目くじらたてて言うことなのか?
まあ味方として撃たれまくったってのもあるし、
微妙に嫌いになってるんだなそいつと組むの。
「またよろしく!」来てももう返さないぞ。(w
866 :
ミサイルマニア:01/10/30 01:52 ID:oxKuh9vU
≫862
確かに!
でもこないだいきなり
「ケツから来てっ!」て叫ばれたときは赤面した。
ネタじゃなしに。
867 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 01:52 ID:HOSpyDe0
「よろしく」は入れられたら入れる。
被害状況報告は戦略的に必須。お互い。
あと黒海をクリアしたときのみ自分から
勝利時デモ画面の「ジオン・マンセー!」を入れる。
いや、マジ黒海クリアすると嬉しいんだよな。
プレイ内容でよろしくを伝える派です。
869 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 02:44 ID:4V8HuMer
挨拶、協力時は相手が入れてきたら入れる。
あと、挨拶のあるなしにかかわらず
状況報告はやられそうな時なんかは入れる。
ただ、最初の「よろしく」なんか実際両方とも表示させてるはずなのに
片方だけ表示されないことが多いよな。
この前止まった時に見たんだけど、どうも
同ネットワークのマスターとスレーブで協力時に
スレーブからマスターへのメッセージが行きにくい感じ。
870 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 02:51 ID:YbnVvCKX
>862
口で云うのもそれはそれで厭だな〜(ワラ
871 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 03:05 ID:N5Wfw1tH
>運の要素大のゲームで勝ちつづけるちび太に神がかり的な強さを感じるというか、
>解析不能というか意味不明。
梅原もそうだよ。
よく首をかしげるようなプレイをしたりするんだが、
ことごとく良い方向に行って最終的には勝ってるパターンが多い。
あと、逆境に強いというか、ものすごく劣勢に立たされても
自分のスタイルを崩さず、きっちり勝つみたいな勝負強さが梅原は
大きくある。むしろそういう状況こそで真の梅原の強さが発揮される。
技術的には梅原と同レベル、それ以上の奴はいっぱいいるんだが、
そういうメンタルな部分の強さとか、相手を読む能力の高さなどで
他を圧倒してる。
>863
1on1での対戦の事?
ならゾックはガンダムに対して平地ステージで乱入すれば、
タイムオーバーはあっても負ける事はないよ。
873 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 03:10 ID:H2f/hD0T
つーか、初対面の人間がパートナーだと、口で
「逃げろよ!ヴォケ」「ゾックなんかに構うなよ、シャゲだろシャゲ!」
「タンクを置き去りかよ」「なんでガンが30秒で堕ちてんだよ」「尻から来い!」
とかって、言いづらくねえ?
874 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 03:14 ID:LHm7nupp
もっとメッセージ増やして欲しい
「コスト考えろヴォケ!」
(自分ガンダムの時に ガンキャノン・陸戦型ガンダムで協力)
>>874 欲しい。激しく欲しい
地上&宇宙ギャンでやってたら
「味方の援軍です」の文字
わーヤター、って思ったら
なぜか地上&宇宙ギャン。ぁぅぁぅぁ〜
いや、意外に強かったんだけど、、、やっぱあたりまえのように密集して4人乱闘に。
いっぱいいっぱいになるからやめて〜
個人的には「玉砕するの楽しいですか?」と「誤射すまそ」が欲しかった。
「かまわん、おれもろとも撃て!」も欲しい。
878 :
~:01/10/30 03:37 ID:QxnWpuJn
横並び筐体では何となくハズくて途中参加しずらい…。
Sボタンで通信するにも隣りにいるわけだし、
かといって直接話かけるのもかなりツライ。
>>876 なんで誤植を謝るんだろう?
と暫しオモタ。
話それるけどレーダーとかに
N
↑
W← →E
↓
S
とか欲しかったね。
881 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:05 ID:XrA0gtnj
ハンマー強いー!
特にジャブロー地下。敵のもろさといい
攻撃のかわしやすさといい、打ちもらしがなければホント
あっという間に終わる。
くんでたガンキャノン、最初のアッガイを倒してこっちに来た時点で
敵戦力8割削られてる。
うそ!みたいなホントの話。あそこは敵の攻撃のかわしやすさといい
出現位置の近さといい、速攻クリア出来る面ですね。
882 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:07 ID:XrA0gtnj
なんか文がダブってる・・・すんません。
つーか、横並び台で損傷確認したかったら横覗いた方が早い。
無印で対戦しまくってたせいで、常にレーダー見つつ横を見るってのが癖だし。
対戦とかでも、横のヤツととかだとやっぱ覗きこむべよ?
884 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:12 ID:gqcGzMo7
一人でやってたら何故か友人が隣から乱入
当方:ガンダム、友人:シャゲル
「なんだテメー!」
とか言いながら少しやってると
両方に敵の増援&味方の援軍
むぅ、で見てみると
何で相方はシャゲシャゲなのに
俺の相方は陸ガンなんだYO!
後方支援に徹しろってことか?シャゲシャゲ相手に?
負けた後友人に馬鹿にされた後自分の不幸を呪ったよ
885 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:28 ID:2MwtuRV9
前にもあった話だけど、ガンダム対シャゲルの基本は待ちだよね?
886 :
ゲームセンター名無し :01/10/30 04:29 ID:oxKuh9vU
よく逝くゲーセンで対戦してて顔見知りになってたシャゲ使いの人が
BRダムとタイマンしてて、お互い一回落ちてさあこれからというときに
ダムが豹変しCPU落しに・・・
2戦目も・・・
3戦目でシャゲがやり返した時のダムの台詞
「負けず嫌いはやだね〜」だと
・・・ええ、切れましたとも。あんなにいい人だったのに・・・
「往復ビンタ」ってゆうんですかね、スローモーションで見ましたよ。
まあその後二人とも見なくなりましたが、K−1見たときよりも
ぞくぞくしたんです。中途半端な知り合いの暴力ってなんかこう熱くなっちゃいますな。
くだらない話age
887 :
フォースもアレだし・・・鬱:01/10/30 04:35 ID:hQBwTFk4
既出かもしれんケド;(このスレ速すぎて読みきれん;)
グフか、ギャン(仕方無いカ;)でクリアした方おられますか?
もしくば、目撃した人、知ってる人・・・?
もう、DXやめちゃOゥかぁナー・・・って;思ってます(ハァ
ガンx、タンxバッカァ・・・キャノンが壊滅なのは、足の遅さ
でいかに弾で削られてるかが良くわかる・・・難易度上げるのに
単純に弾の威力上げるだけじゃナァ?トホホ;
カプょー、お前へ、昔ッからそうだよナ;ガイルの歩きサマーと
かサ(サマーっても、サマーズぢゃねーどゥ、サマソルトな!)
って読んで、バッキ野郎ゥ!!折れナンカぁアッガーイたんでー
完食ヂァー!!と、オデの目を覚まさしてくれる様な、アニキの
情報キボンヌ!! ル・クレシオーンン!!
888 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:40 ID:oxKuh9vU
IDがドキュソだ・・・
もう逝くべきか???
889 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:48 ID:XrA0gtnj
ほしいメッセージに追加・・・
援軍に入った人が(あまり上手くない&状況知らせない)
たまたま1,2,匹無傷で倒して必ずや
ここぞとばかりに「損傷無しです!」を出したとき
「そうでちゅかー、よかったでちゅねー」
890 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 04:57 ID:YbnVvCKX
>887
楽しそうだな・・・
892 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 06:23 ID:TX3J0P4j
地形 ベルファスト
敵 ガンダムBR 陸ジムマシンガン
味方 ゾック アッガイ
この組み合わせで戦い方とくにゾックを教えてください
893 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 06:55 ID:9LIIk4Zr
GeFORce3以上で1.5GHZ以上のCPU必須とかになりそうだな
うん、そーだね。
895 :
>893:01/10/30 07:14 ID:hQBwTFk4
「 Mac 化ぁよッ!! 」 by 三村
896 :
名無し:01/10/30 07:20 ID:jq25PSPb
たまに思うのだけど元々二人用で片方の
ボタンがあまってる筐体、あれメッセージに
使えないかな?
>>892 ジオン側が乱入したのならアッガイをおとりにして
ガケのくぼみからモグラ叩き状態。
ゾックはそのうちにジオン側からみた右後方のエリア外ギリギリのガケを
様子見ながら上陸、以下右奥の平地を行ったり来たりか、凹みに入ってタイマン狙い
ベルファストで乱入されたら、アッガイ海とガケのクボミで待機(ジャンプ厳禁)
ゾックは海奥の大木?のとこらでダッシュ(orダッシュビーム)
要するに時間切れ狙いで・・・
地上に上がるまでまってくれるはずも無し、
時間切れを察知したら降りてくるでしょ・・・
(降りてきても100秒以下ならほぼタイムオーバー決定)
ガンシャゲ以外には180秒設定より210秒設定ぐらいがちょうどいいのに・・・
>>895 PC初心者発見
Gefoってマックだとおもったのか?(藁
899 :
898>東リすがり;:01/10/30 08:09 ID:hQBwTFk4
G3(ゲースリー)(しかし何故に独逸語読み?)とかイフから;
ワーオデノIDミリュナァー!!
しかし、ネット対戦したいよ、したら、環境設定?で、
1日ザクvs1日ザク グフvsギャン(怨念対決:本トはランバラル
にドムが届く筈だったのを、責任者のマクベが止めてた、自分がギャンで
ダム殺りたいから?)(ガンおたでスマソ;)
格闘マターリちたいYO!!
900 :
mi:01/10/30 08:31 ID:BJmB+9UM
>>765 亀レスですが・・
負けそうになったら援軍、と言うのはなんか卑怯な感じがするので
自分はやりません。入るなら最初っからがいいかな。
入られて「助かった〜」というのはあるんだけど、自分からはやらないと
いうか。
で、同じひとに援護入って負けたんなら、それ以上は援護に入るのは
やめたほうがいいかも?「弱い奴に目つけられた(w やってらんね〜」
「こいつと組んでる限りいつまでたっても勝てん」って思うかも。
ステゲーは気分悪いとは思うが。
>メッセージ。
CPU戦で、ガンタンク一人に対してガンダムの援軍だったりすると「よろしく」
ガンダム一人プレイに対してキャノンが来ると無し(w 嬉しくないから。
自分のガンダム2回落ちそうなときで相方に一機分余裕があるときは
「損傷拡大」連発してアピールしたり。 w陸ガンのときとかは、とりあえず
転ばされたときとか入れてる。
あと赤くなったらとりあえず「もう持ちません」で教えてるかな、
ペース配分とかあるだろうし。
相手からダメージ通信が来たらこっちも教え返すようにはしてる。
ダメージ50%〜75%で「まだいけます!」とか欲しいよね。
901 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 09:09 ID:TkX8VK+T
もう900か。
新スレは夜、昼か?
皆に質問。
4台1ラインなんかだと
席が空いたら並んでる順に次々入るのが普通だと思うが
もし自分の相方になる番のプレイヤーが初心者で
敵方がそこそこ強い場合
わざと1人プレイさせて見殺しにするのは
当たり前の事なんだろうか?
いや、漏れの地元スレ(八王子)の中で
(煽りも兼ねていると思うが)カキコがあったんで。
漏れ的には順番として並んでいるんだから
その場は入るべきと思っているのだが。
次は並び順を変えたとしても。
自分だって最初は初心者だし
弱ければ見殺しが当然ではあまりに…
902 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 09:21 ID:68LGfPmr
>>901 4台1ラインは、一応「対戦専用台」ってことで、初心者へのお情けたれてる
場ではないように思うな。したがって、100無駄にしてまで初心者につきあう
必要はないと思われ・・。
初心者は「練習台」とステッカーの貼られた複数ラインで練習すべし。
それにしても、このゲームってほんと、初心者には酷だよな。対cpuレベルも高い
から、ほんと、練習する場所がないんだよナ。初心者はやはり無印で練習すべきだ。
903 :
CPUマスター:01/10/30 10:45 ID:YmXQAYEW
>889
同意!普段返してくれてればいいんだけどね。
なぜかそういう時だけ得意気なんだよね。
>901
4台1ラインの対戦台だったらそうじゃない?
自分の所は2台向かい台2ラインだけど、
初心者には積極的に援軍するようにしてるよ。
逆に、相方選んでる初心者がいるとちょっといらつくかな。(w
>mi(900)
初心者と組む時はコスト無視してガンダム乗ってるよ。
相手がダムの時だけ、自タンクと自ダムで迷うかな。
こっちは安全運転で行くんで、好きな機体で頑張ってみたいな。
最近は誰(初心者)がCPUのどのMSが苦手(グフと対峙すると100%死ぬ)
とか覚えてきたんで、人に合わせた援護ができるようになってきたよ。
>901
それは仕方のないことだと。>初心者を一人でプレイさせる。
905 :
兵:01/10/30 12:08 ID:s7H5zeoy
スタートボタン使わずに隣覗くのか…
折れんとこは「ジオン専用」とか無いし衝立があるんだよな〜
906 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 13:06 ID:4LTqGQ2P
開幕『よろしく』-めっちゃだるい。まぁ、やる事無いなら押すがな。
相方がダメージ知らせてくる時-ありがたいが押さんでも見てる。無汁氏やってた奴なら横覗いて来るしな。
自分が赤-とりあえず押しとく。
作戦終了-ハズい、無表情でジーク・ジオンとか勘弁。ていうかゲームオーバー後に話せば?
何でここのスレには定期的に電波が降臨するんだ?
908 :
連邦のイヌ:01/10/30 14:11 ID:QGQ5JznB
正直、よろしくはセンスねえなあと思った。
910 :
一人タンクくりあ〜:01/10/30 15:08 ID:eIM0/90Y
ミサイル陸ガンとかでベルファスト、砂漠なんかは味方がタンクでない限り「よろしく」でMA狩りに行きますが…駄目なんか?
わしも、なにかしら伝えたいことがあるときぐらいしかやらん。
よろしく!(MAは任せた)
よろしく!(私、お風呂入ってくるわ)
よろしく!(ドームの中がいいですぅー)
よろしく!(アッガイたんを殺さないで!)
勝利時のメッセージは
「ジーク・ジオン」や「バンザーイ」とかじゃなくて
「助かった!」だったら良かったんだけどなあ…
そういう状況じゃないと送らないし…
最近Nゲルよりグフのほうが強い気がしてきた、、、、
よろしく!(MA殺ってきま〜す)
よろしく!(グラブロだけど落としてくるよ)
よろしく!(ビグロに二回殺られたらスマソ)
損傷なし!(狙ったけど誤爆だ、ドンマイ♪)
損傷なし!(誰も相手にしてくれないよぅ)
損害軽微です(誤爆すんなYO!!)
とか、心を込めて。
>>912 914
それなら普通にしゃべればいいんじゃないか?
知らん人と協力の時は
MA殺りますねとか普通にいえるが?
狙ったけど誤爆だ、ドンマイ♪はさすがに知合いじゃないといえないな
916 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 17:38 ID:P9pKahZT
>914
せめてレバー操作などと合わせて発言が選べるようにしてくれれば・・・
「よろしく!」にそんなに意味を持たせるのは辛いだろ。
>スタートボタンによる交信
例えば自分がシャアで相方ガルマとかでやった時に
スタート押すと相手の画面に自分のパイロットの顔が出て
(オペレータが出るみたいに)
開幕時
ガルマ「頼むぞ、シャア!」
シャア「勝利の栄光を君に!」
とかだったら雰囲気出ていいんだけどなぁ・・・。
誤射された時に押すと
ガルマ「謀ったな、シャア!」
シャア「君のお父上がいけないのだよ・・・。」
妄想なのでsage
918 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 18:40 ID:Z3LTPkM8
「ティータイム」
↑ 神。尊敬します。
「ティータイム」の連れのアッガイマスター様も尊敬してます。
以上
919 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 18:44 ID:8Gaee+OM
シャズコの相方って何が向いてると思う?
ドムで来て貰うと、有り難いが・・・
>918
どういう風に神なんですか?やっぱりなんか、臭うんですかね。
アッガイマスターさんは、名前だけでも十分に神ですね。
地元に神なんていないし・・・。
921 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 18:45 ID:qV4efzot
4台4ラインのところで乱入ってありですか?
当方、友人とジオンクリアを目指していましたが(俺Nゲル、相方シャズゴ)
調子がいいじゃんって感じでさくさく進んでいたら宇宙の一歩手前で「敵の増援です」
オイオイ・・・相方がCPU戦オンリーの初心者なので俺がなんとかするしかない!
と奮い立って敵(人)ガンダムにNゲルで特攻。相手もそこそこの腕を持っていた
(後だしばっかだったけど)けど友人の一時的な確変もあってあと一撃というところまで
追い詰めました。「あと一撃!」友人を励ましたところ「敵の増援です」
・・・・・入ってきたミサイルガンと共に嘲笑うかのようにシャズゴを2回落とされ
「作戦終了です」(怒)あまりにムカついたのでシャゲルで乱入して狩ってやりました。
その後またジオンでNゲルシャズゴでやったんですが、またそのガンダム乱入(一人だったけど)
シャズゴ狙い。・・・Nゲルで初心者を守りつつガンダムを落すのはムリでしょうか。
アドバイスをば。グチレスですいません。
>914
よろしく!!(そっちのアッガイ任せます)
923 :
兵:01/10/30 19:19 ID:sEkQCTxH
>>921 初心者狩りじゃない限り、対戦は問題ないと思う。
折れんところも4ラインだけど、夕方以降は結構乱入あるよ
ちなみにゲル使えないのでアドバイス出来ない。スマソ
>>921 初心者のそばをつかず はなれず
初心者を狙う敵を狙う
925 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:25 ID:8Gaee+OM
>921
もし初心者狩りだったとしても2vs1な以上、文句を逝っても寒い気がする
Nゲルとシャズコならダムx1には対抗できる戦力だし
>>921 相手が意図的にその組み合わせで来たとは考えにくい。
ガンに陸ガン(MR)…。
927 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:31 ID:8Gaee+OM
<925は最初のダムのヒトに対してだから・・・
928 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 19:35 ID:8Gaee+OM
>926
確かに組み合わせ的にはNGだよね
後から陸ガンで入った厨房はコストを理解していたか?不明だが・・・
929 :
921:01/10/30 19:43 ID:qnTIyB6E
>>925 相方の命中率見ると泣けてくるっすよ・・・
>>924,926
そーなんですよね。組み合わせを見て何故?って思ったんですけど
あと一撃ってときに「敵の増援です」はちょっと・・・
やっとマターリできると思ったのに。
俺が相方の傍を離れなければいいんですかね?
ここのスレ見るとこのペアの場合シャズゴ特攻!って感じですが、
俺らの場合それはちと難しいかと・・・シャズゴの対人戦術なんかを
相方に叩き込みたいんで教えてくださいな。できればNゲルも(汗
930 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:02 ID:8Gaee+OM
>929
シャズコは基本的には[バッタ(ジャンプ)しまくり着地寸前に頭部ミサイル]&[歩きビーム]
相方が初心者の場合の2on2は、分断されると相方瞬殺される場合が多い気がする
ペアで行動して、相方を援護するカタチの方が良いと思われ
>929
Nゲル、シャズゴねえ・・・ その場合狙われるのは間違いなくNゲル
の方だからな、Nゲルが引き気味に戦ってる間にシャアズゴ側が背
後からクローバイスビームぶち込んでついでに中級者程度のガンダ
ムの一機でもあしらえる程度の腕で無いとつらいかもな。
ライフルハメはできるのか?そっちのコンビは?
>相方の命中率見ると泣けてくるっすよ・・・
ま、赤ズゴの命中率は頭部ミサイル使う限り気にするほどのもんで
はないぞ。 対戦素人なら乱射気味になることは仕方ないから少し
でも無駄だまを減らす為にNゲルがしっかり敵を引き付けてやるしか
ないな。
バッタ頭部ミサイルって・・・
きょうびはやんN・・・
933 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:14 ID:8Gaee+OM
>929
どうせなら相方にドムorゾックを覚えてもらう、つーのはどぅ?
ステップしなくても、足を止めなけりゃほとんど死ぬコト無いし、
ドムならNゲル・ギャン、ゾックならシャゲルとも組める
シャズゴ、シャゲルこれ最強!
935 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:16 ID:/iNq1ubp
初心者の赤ズゴは相手にしててかわいそうになってくるくらい弱いよ・・・
俺もゾックかドムを薦める
とことん初心者に優しくないゲームだな・・・
937 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:20 ID:8Gaee+OM
>932
初心者相手に流行る、流行らん逝っても仕方ないと思われ
基本的な動きが出来る中級者以上のハナシなら別
938 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:23 ID:O8lsDgws
>>936 それは大抵のゲームに当てはまると思うが
初心者に優しくないてよく言われてっけどガンダム使ってビームライフル
連射して適当に斬ってりゃ序盤はガンガン進める、BRガンダムをあの性
能にしたカプコンの判断は正しいと俺は思うね。
一人CPU戦で遊ぶ分にはかなり初心者には優しいゲームだろう。
問題は協力、対戦になると途端に初心者の壁が出てくるがそりゃ仕方な
い事だと。
940 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:25 ID:8Gaee+OM
>936=934=932
シャゲル&シャズゴって、ひょっとして無印のハナシですか?(w
相手は陸ガンなんですが・・・
>940
冗談の通じないヤツだな。
ズゴ−シャゲ、シャズゴ−ゲルは1回ずつ墜ちられて面白くない。
つーか、シャズゴ−シャゲルもシャズゴ2回落ちで攻めればかなり強いぞ。
陸ガンorキャノン−ガンダムよりも攻められるしね。
シャゲルの腕前が問われるので面白い。
そのギリギリボーダー越えちゃったラインが面白いんだよ
>942
お、兄さん話せるね。
キャノン−ジムとかどうよ?
944 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:41 ID:8Gaee+OM
>941
それなら冗談と分かるようにレスしてくれんと・・・
>943
俺もそういうコスト計算的に少し壊れた組み合わせは結構好きだわ。
>944
俺は笑って済ませたがなあ・・・
質問の何の答えにもなってないもんきり口調で気付かなかったか?
947 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:46 ID:3e28P57r
青ゲル2人ってどうよ?
ギャン二人でどうよ
>>947 個人的には好きだが、無意味に厳しい組み合わせではあるな。
1度見てみたい・・・
>>948 このあいだやったよ。
・・・ムリw
完全にムリな組み合わせでも面白味に欠けるんだよね。
多少の希望がないと・・・
>950
お、頑張れよ。
952 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:53 ID:8Gaee+OM
>950:ID:Azc6GfLJ
新スレよろしく♪
新スレのタイトルの話題が無いが誰か早急に求む!
あと、
>>2-10のリンク関係の変更点も情報を(以下同)
クソっ踏んじまったか・・・見たいテレビ始まるのに・・・
誰かコピペ内容とセリフ教えて。
954 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 20:59 ID:8Gaee+OM
このスレの
>>2-10はほぼ完璧だからそのままコピペでも問題ないと思われ
ただ、
>>26-27をどーするか?はお任せするヨ
新スレのタイトルとセリフだけが問題
タイトル、セリフ教えて。
漏れ原作見てないからワカラン・・・
陸ガンのロケットとミサイルが混同しやすいことの注意書があってもよいかも。
>955
今調べるからちょいまってくれ。
>957
ん、分かった。
959 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:08 ID:p+TB3Q1K
たまたま友人(素人)とDXを連邦で
地上:「陸ガン(MG)&タンク」
宇宙:「ガンダム&キャノン」
をCPU戦Onlyのつもりでしておりました。
まぁ、タンク使ってる奴に乱入はせんやろとたかをくくっていたが大間違い。
茶髪の若い兄ちゃん二人。4〜5回は乱入したかな??
一回目「シャアゲル&ギャン(宇宙)」
二回目「シャアゲル&ギャン(砂漠)」
三回目「シャアザク&シャアズゴ(サイド7)」
四回目「シャアゲル&シャアズゴ(ニューヤーク)」
おいおい!両方一回落ちたらおしまいだよ!!と、おもいながら
「上手いんだろうな(自信がある中級〜上級者かな)?」と警戒。
実際はただのへぼ。
宇宙で直進してギャン・ゲル、あぼーん。
砂漠で足をとめる射撃ギャン。タンクで狩る。
そして負けたシャアゲル兄ちゃん連れに「おい、援護しろよ。」
いや、あんたが援護しろよ(汗
三回目は陸ガン追いかけ中にタンクの援護でめろめろになり、マシンガンで
シャアズゴ、あぼーん。
四回目タンクで無理してドーム越えを敢行してシャアゲルビームに2回も打たれ、
そのダメージが原因でタンク撃墜。気がついたら陸ガン二回目の撃墜で作戦失敗。
コストわかっていたのかなぁ…。
えーと、次回は第9話「飛べ!ガンダム」だな。
台詞は・・・
「サイド7を出てからこっち、ぐっすり眠ったことなんかありゃしない。
そのくせ眠ろうと思っても眠られないしさ」
「あなたの戦いがなければ、私達もやられていたわ。 ありがとう、
あなたはエスパーかもしれない」
「しかし見事ではないかガルマ大佐の戦いっぷりは、親の七光りだ
けではないな」
「あたし、アムロが戦ってくれなければとっくに死んでいたわ」
ぐらいか・・・? どれ一つうろ覚えで確証がないのが痛い、すまん。
タイトルは
翔べ!ガンダム
あ、タイトルは>961が正しい、「翔べ!ガンダム」だ。
964 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:17 ID:mcfIrBTT
ガルマ
「後で懲罰を覚悟しておけ」
ではダメなのか?
966 :
ゲームセンター名無し:01/10/30 21:55 ID:XhjElaep
>>939 それはコンシューマゲームだけで十分だと思う
つか、コンシューマを意識した作りに萎え
カプコソは対comを意識して対戦としてのゲームを放棄した
だから無印からのユーザが離れてしまったのだ
繰り返しの楽しみを味わいたいのであればコンシューマで十分
内輪の友達と家でまたーりしてれば良いではないか
コンシューマ化を意識する限りアーケードの未来は無いように思うが、既に無いので問題ナシ
sageとこう
>967
すまん、いまいち言ってる意味が読みとれんのだが・・・
無印ははっきり言って初心者に優しかったと思うが対戦
ツールとしては結果的に少々難があるものになってしま
った。
DXは主に対戦を意識して作られたものだと俺は思って
るんだが(でないとコスト改変の意味がない)・・・
969 :
陸GM@初心者:01/10/31 00:48 ID:OAPxzNjh
遂に初めて立てた俺のスレッドの命も残りわずかか…
1000まで行った暁にはバックアップでも取っとこうかなぁ
とか考えている俺は厨房丸出しですか?
しかし、今回は何故かしりとりが始まらないなぁ…
おっと、帰ってきたらもう新スレか
>969
シリトリ、前どこで終わったか覚えてないや
ま、最近はシリトリやる気のあるやつも少ないし、無理に1000まで書き潰すこともないけどな
前回の1000は厨が厨らしい行動とってたし(萎
971 :
兵:01/10/31 01:10 ID:UiI1zlWq
>>969 >厨房丸出しですか?
初スレなら別にいいと思うけど…
関係ないが折れは家ゲー版に初スレ立てようと思ってるけど
プロバイダの規制に引っ掛かって立てられない…鬱だsage
しりとりはせめて放棄完了してから始めましょ。
前スレの失敗を未だに引きずってるんだおりゃ。
ドズル来ないですね。
最近の閣下はほとんど俺が代行してるからな。
「遺憾ながら、この戦場を放棄する!」
とりあえず気づいて欲しいのであげます。
前回は、
ドラゴンガンダム・ハイパーモード
で、「ど」からスタート!
ドズル専用ザク2
2→
別にあげんでも良い様な気もするが・・・
しかも「2」て無茶苦茶難しくないか?
仕方ねえ、強引だが「2時の方向」で「う」。
また「う」になっちまったよ、すまん。
978 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 18:35 ID:ZxfzSuPH
age
ウェイブライダー
「あ」か、じゃあ「I・フィールド」で「ど」。
981 :
七誌:01/11/01 20:11 ID:eywEc9s/
ドロス
スウェー → エ
個人的には、スウェーは2回目です。
「え」か、じゃあ「エドワウ・マス」で「す」。
984 :
ゲームセンター名無し:01/11/01 23:30 ID:4nVcJCTk
「スキウレ」
移動砲座のことね。
次は「レ」
sage忘れた。。。
鬱だ・・・
レズン専用ギラ・ドウガ
→が
987 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 02:21 ID:ve8DH1ZS
ガデム
→む
それにしても旧ザクでガンダムに突っ込むなんて…
あんた漢だよ
それじゃゲーム中のマ大佐のセリフから
「無駄なのだよ・・・」
→よ
ついでにもう一ついかせて。ジャブロースタートマ大佐編。
「よーし、いくぞ。」
→ぞ
厨でスマソ
>987
まぁ、あれは無理矢理ゲームに置き換えれば、サーチボタンも知らない超初心者vs無印から
やってる玄人さんの戦いだと思えばまだ勝ち目はあったでしょ
結局、初心者がやたらめった押した格闘3段が偶然hitして即死したって感じだと思われめ
で、ゾゴジュアッグ
→ぐ
991 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 05:26 ID:c/yJPpZd
なんだ、まだやってたのか。
で、グフ飛行試験型
→た
何で今ごろあがってくるんだろう?
sage
sageったらsage
sageよう。
996 :
七誌:01/11/02 09:30 ID:137BpUES
それでは、タムラ(ホワイトベースの料理長)
→ら
もし間違ってたら無視して。
ランバラル
→る
「る」か、じゃあ「ルウム戦役」で「き」。
「き」も多いかね?
キシリア・ザビ
→ビ
次回再放送第9話
「翔べ!ガンダム」
君は生き延びることができるか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。