1 :
アンヘルの乳責め:
2 :
名無しさんですの☆:01/10/14 22:02 ID:C/UrfZq+
2番?
キム最高!
前スレは下げ進行で。ロケ情報満載のテレホまで待つべ。
4 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/14 22:06 ID:Y9goH6Jn
アニョハセYOー!!!
メイ☆リー情報キボンニダ!
後ろからシャツの下から手を入れてオパイをもみまくりたいニダ!!
実はめがねっ娘だったりするニョハセヨ?
それではアニョヒゲーセYO!!
こちにもかいとくよ!キムチ美味いよ!!
5 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 22:07 ID:+EfBeOP+
前評判良さそうだね。2000の時とは大違いだ。
6 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 22:10 ID:z2Pl5n1Q
いやー、ロケテ情報楽しみです。
どんな報告がくるやら。
7 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:24 ID:inmD4Wow
8 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:27 ID:6TObVfl6
俺に乳責めさせろage
9 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:33 ID:kzRUuRzB
ロケテでつよかった人とかいた?
つーか、ロケテ組が来ない・・・
11 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:35 ID:CvR1M9aw
京に、当て身復活。希望。
庵、強いマンまで、葵花消去希望。
キム、1段目キャンセルでよろしい。
ってだめ?
明日逝ってくるんでできれば報告します。
13 :
穴庵:01/10/14 23:57 ID:/hn4g8Ao
テリー、ケンスウ、パオ、クラークでやってきました。
パオは調整されそう。技に隙がなさすぎ。
あと、キングが強そうでした。
14 :
:01/10/14 23:58 ID:IL9Mf5GL
システムはともかくキャラセレ画面がクソ
池袋某のロケテ身内プレイばっかりでツマラン
後最近はハメ、待ち、鳥かごとかOKになったんだ
15 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:59 ID:L3+QhxBN
ロケテはいつまでやるんだろ?
16 :
穴庵:01/10/15 00:03 ID:dvi5Zq5A
17 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 00:06 ID:PYX3buLG
>>16 相手を端に追い詰めて隙のない飛び道具連打して固め続けること
昇竜系と併用する
18 :
穴庵:01/10/15 00:08 ID:dvi5Zq5A
19 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 00:09 ID:Me+p8Hc4
アニョハセYO!
ロケテの人まだでムニカ?
強キャラで手加減無しなのはキツイよねー
2ちゃんねらーはロケテいてないのかなー?
アニョヒゲーセYO!
20 :
セブン上司:01/10/15 00:12 ID:Ak0EQowG
公式の掲示板でも驚いたけど、最近の若い人ってトリカゴ知らないのね・・・。
でもよく考えたら、前転、避け、空中ガード、ブロッキングなんかのシステムのおかげで
やりづらくなっちゃってるから当然といえば当然か・・・。
相手を画面端に追い込んで、前から来たら飛び道具や足払いで押し戻し、飛んできたら対空や
しゃがみアッパーで落とす・・・の繰り返しです。
これがなんでトリカゴって言われてるか、何となくわかるでしょ・・・。
ロケテ行ってきたけど対戦だと勝つのに精一杯でいろいろ試せないよ(;´Д`)
まあ俺がへたれなだけなんだが
できればCPU戦やりたいよ…
1台こういうボタン配置のがあったけどえらくやりずらかった
↓
BCD
A
22 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 00:42 ID:Me+p8Hc4
普通は
AC
BD
じゃない?
ABCD っていうのが一番やりづらいね
メイ☆リーたんハァハァハセヨ!!
23 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 00:44 ID:iVyv60Q+
>>22 SNKのゲームのデフォルトは横一列のABCDだよ
初代(?)は
D
ABC
だったけどな。
ずれてる
鬱氏
BとCの間の上にDがある。
駄菓子やとかではよくみかけたが最近ではめっきりなやつ
>>22 ネオジオ初期からやってるが
ABCD横一列じゃないと機敏に動けないよ俺は。
東京に遊びに行くと(地方人)どこも四角配置で氏ねる
早く鉄雄動かしてぇ。
26 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:17 ID:sm1AwCd6
MAX使わないから横一列がやりやすいです。MAX使う人にとっては22さんのやつが一番いいかもしれないね。
所で今回まったく話題に上がってない舞ってどんな感じっすか?教えて君でスマソ!
27 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:19 ID:q4Ba0scY
アンディに永久あるの?
28 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:29 ID:zBzdrvd2
つーかMVS筐体のデフォルトの横一列とか
一般的な四角とかは全然どちらでも平気だが、
21みたいな配置が一番どうしようもない。
一時期バーチャとかが流行ってた頃そのコンパネが余ったせいか
バーチャ配置でネオジオ格闘の筐体がどこ言ってもあって萎えまくり。
俺は2D格ゲーでこの配置やられるとどうにもならんので
GGXも完全にやりこむ前にやめた。
29 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:39 ID:n1o98rqc
バーチャ配置ってどんなの
30 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:41 ID:164+knnB
早くラモンの移動投げ>低空ドロップ直せやゴルァ。
京のガードポイントなんか、いらないんだゴルァ。
31 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:50 ID:sm1AwCd6
個人的には覇気キャンってやつとステキャンってやつは消えて欲しい。
単発過ぎず、即死コンボがないってゲームが好ましいです。
32 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 01:52 ID:Me+p8Hc4
>>27 コマンド投げ→ジャンプ攻撃→コマンド投げ
でCPUハメてたニヨ!!
33 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:53 ID:n1o98rqc
きみにはこのトリップあげるよ!! #bWhrK[4!
34 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:00 ID:Ti4vB7Cf
今回のクーラのクロウバイツってどう?
出しやすくなってるの?
35 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:19 ID:SRgKNEho
36 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:25 ID:b/KhoKOx
35>
ワラタ
37 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:42 ID:s9B9qx1E
京が強キャラ扱いになってるけど、
現時点ではそこまで強くはないと思う。
とりあえず、キングのトルネードキックはもうちょい加減して欲しいかも。
38 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:52 ID:Ny3A9xBZ
39 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:56 ID:dKVg5npl
漏れは
BCD
A
じゃないとできないなあ(;´Д`)
東京のゲーセンみんな
AC
BD
でコマル(;´Д`)
40 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 03:16 ID:lxlnf5yT
AC
BD
は、いいほうだよ。前
CD
AB
ってのがあって、泣き入ったよ。(初めて行ったゲーセン)
漏れも
BCD
A
が、いいっス。
41 :
◆LMaNKo3Y :01/10/15 03:36 ID:etfLh/tG
a
42 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 03:38 ID:rRLrXQlm
AC
BD
でも普通にできるようになっちゃったからな。
個人的にはSNKが望むとうり
ABCD
にしてほしいが。
43 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 04:07 ID:aaDktUjQ
漏れは横一列か
BCD
A
斜めのところがPOINT。
44 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 04:16 ID:dKVg5npl
45 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 06:15 ID:l9nWVf+1
>>43 俺んとこもそれ。
AC
BD
↑こんなんプレイできねーよ・・・
46 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 07:03 ID:DEDSagWa
俺も個人的には
>>43がやりやすい。
AC ←最近はこの配置にも慣れてきたが、
BD
AB ←1軒だけこんなゲーセンがあって泣いた・・・
CD (多分、配線間違えてるんじゃねーかな?)
弱キックと強パンチが入れ替わってるから御操作ばかりで激しく鬱・・・
47 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 07:06 ID:YcEE2tnq
ロケテ都内どこでやってんの?
48 :
46:01/10/15 07:07 ID:DEDSagWa
↑「御操作」じゃねぇ「誤操作」だよ。
すまん、俺の書き込みが誤操作だたーよ・・・(鬱
49 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 07:12 ID:IaDqBcos
ロケテ情報の報告って誰もしないの?東京の人って心が狭いなぁ。それに引き換え
関西の人はよくしてくれたなぁ。俺は関西に住んでたことあるけどあっちの人は
そういえば人間味があったよ。
50 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 07:12 ID:DEDSagWa
>>47 たしか、公式HPにはGIGO池袋って書いてあったような・・・
51 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 07:15 ID:YcEE2tnq
>>49 単に誰も逝ってないだけなんじゃ、、、ンナワケナイカ(w
>>50 サンクス!
池袋かぁ、、、ちょと遠いなー
52 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 07:22 ID:DEDSagWa
>東京ロケテ
CPU台が無くなって対戦台オンリーみたいなカキコがあったから、
(不毛な戦いばかりで)レビューどころじゃないのかも・・・(半分当ってそうだな(w
53 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 08:30 ID:Me+p8Hc4
あにょはせYO!
なんでAC
BD がいいかというと、
カプコンの配置が
弱P中P強P
弱K中K強K
だからだよ。
メイ☆リー情報はまだでムニカ?
それじゃ、あにょひげーせYO!
54 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 08:35 ID:2HBnnjfN
今から行ってきます。
学校は自主休講です。
55 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 08:42 ID:Me+p8Hc4
>>54 うらやましいよ!
ぼくはゼミがあるから今日は逝かなきゃいけないんだよ・・・
報告よろしく!
あにょひげーせYO!!!
56 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 08:42 ID:86HDtcLc
俺行くけど何か確認してくることとかある?
57 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 08:46 ID:Me+p8Hc4
メイ☆リーたんのヒーローモード知りたいハセヨー!!
58 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 08:47 ID:JD75jFzY
キムの6A二段目キャンセル早く無くせや(゚Д゚)ゴルァ!
59 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 08:48 ID:aYdV46ky
じゃあオレもいってこよう。報告してほしい事ある?そのキャラ使ってくるよ。
60 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 10:30 ID:DMJK3rOG
>>53 そうは言っても
BCD
A
になれちゃったしなあ(;´Д`)
61 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 12:11 ID:d40jsy+/
アチョー!!イカヤキソバー!
62 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 12:17 ID:9DHziQhB
メイ・リーとアンヘルの新キャラはちょいと説明難しいんよ。
両者とも特定の技から派生していくタイプ。
漏れは江坂ロケテ組だったんで記憶も薄くなってるが、
メイ・リーうまい人いて、連続技(スタンダード)からヒーローモードに
なって、メイ・ジ・エンドきめてた〜
63 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 12:49 ID:DMJK3rOG
む、キャンセル構え変更キャンセル超必?
使いたくなってきたかも…(;´Д`)
でもマリーたんシャンフェイたんアンヘルたんフォクシーたんでメンバーいっぱいだしなあ(;´д`)
漏れには選べないよ(;´Д`)
64 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 13:02 ID:HGGGwKIZ
乳だろ!
乳で選ばんかい!!!!!!!
65 :
乳☆:01/10/15 13:04 ID:HGGGwKIZ
乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳乳!!!!!!!!!
巨でも貧でも、とりあえず乳だろ!!!!!!!!!
66 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 15:11 ID:dL5cd1Nv
前にチャン弱くなったってかきこみあったけどそうでもなかった
ジャンプCDは確かに落とされやすくなって意味なく振り回してたら
あっさり落とされるけどほかのジャンプ攻撃と使い分ければ十分戦力になるし
回転も慣れれば前と同様使っていけるし当て身は元々使えん技だし
確かにお手軽な先生ではなくなったかもしれんけど、使いこなせばそこそこ
イケるキャラだと思うのですが…
67 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 16:58 ID:Ft/zEJAL
ヴァネッサとレオナに裏回り能力キボーン
68 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 17:31 ID:neeLr7e2
とにかく、鎮をもうちょっとどうにかして欲しい。
俺もロケテ行きたかったけど、友人の話では対戦台オンリーな
上に、内輪ばっかりでなおかつ、同人女うざくて萎え〜とか
言ってたので行かないことにしたよ…。
69 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 17:32 ID:qgmDwJwL
CD
AB ABCD
公式ではこれ。前者はNEOGEOのコントローラの配置。
俺はこれにならってDC、SSで設定変更したね。
70 :
629:01/10/15 17:34 ID:pYC4Hy9b
たまに
ABC
D
配置なところがあってムカツク
オロチチーム出すのに失敗するじゃねーか
ちゃんと配置書いとけよ・・・
ロケ感想・・・新キャラ試す暇も無ぇ
73 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 18:39 ID:yYOU8mvG
巨乳チーム作りたい
74 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 18:40 ID:gVhwiJru
日曜からは対戦台オンリーになった、CPU戦楽しみにしてたのになあ。
フォクシー使ってみたが対空技とか超必は使い勝手が良かったYO
75 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 18:48 ID:W2iKDsvf
76 :
ゴルゴ:01/10/15 18:52 ID:yYOU8mvG
女キャラのスリーサイズキボンヌ
77 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:01 ID:XseunFfZ
俺の周りはこれ
ABC
D
78 :
SORETE:01/10/15 19:04 ID:y8F5yGVl
実家のゲーセンはこんなの。
D
ABC
79 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:14 ID:ccemLXTL
じゃあ俺んとこはこれ
A
B C
D
80 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:22 ID:UT+SPGkI
「じゃあ」ってなんだよ
81 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:23 ID:K3rzPnnT
ドリームキャストかスーファミ
82 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:40 ID:8zxz+tbq
池袋GIGO逝って来ました。日曜夜だったので以外と人いなかったです。
とりあえず情報をば。昨日の情報ですので変更していたらスマソ。ガイシュツもスマソ。
☆リョウ・サカザキ
・ジャンプCDのモーション変更(龍虎外伝の客脚翔っぽい蹴り)
・下段受けが3Bに変更、前進せずその場で捌く。(99に戻った)
・虎砲疾風拳を確認。しかし初段の判定が若干弱くなり前進性能もさがり追い討ちも不可。イタイ
・ST動作は穴庵っぽく蹴りで突進した後天地覇煌拳。追い討ちできなかったっぽい
他は目立った変更はないので立ち回りとか2000で練習しておいて損は無いと思われ。
83 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:43 ID:8zxz+tbq
☆ロバート・ガルシア
・4Aで新技のバックブロー(外伝と全く一緒)追い討ち可。
・極限流連舞脚は全段ガード可能、しかし4発目で相手を弾くので隙は無い。
・足刀二段蹴りにキャンセルがかからない?
・ジャンプCDが微妙に変更。僅かだが発生が遅くなった。
・背牙龍には無敵時間無し。しかし初段のバックブローがヒットすると
強引に地上に引き込む。発生が早いのでチャンとかに勾龍降脚蹴り→背牙龍も可能っぽい。
他は'98とほぼ同じだった。龍斬翔は未確認。
ひょっとしたら2溜め8などで残っているかもしれない。
☆ユリ・サカザキ
・弱ユリちょうナックルが恐ろしく発生がはやくなり、硬直も若干減った。
・雷煌拳は'94っぽくなった(使い勝手が悪い)
・ユリちょうアッパーが判定が弱くなった。
即瞬殺されたので変更点はこれくらいしかわかりません。ST動作は飛援烈孔
☆タクマ・サカザキ
全くもって変わってないっぽい。
☆キング
・ミラージュキックの無敵が無いっぽい。二回ほど潰された。
・サプライズローズはモーション変更無し。
・トラップショットの段数が減った。
他は変更無さげなんで充分安定して戦える。
84 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:45 ID:8zxz+tbq
☆アンヘル
追加技、派生技があり癖もあり完全技表が出まわらないとまず勝てない。
みてのとうりトリッキー系統のキャラクター。
・プレニルニウム(214AorC)
覇気脚みたく衝撃波を出した後、追加入力?でアッパー
・レッドスカイ オブ ヤポネシア(41236BorD)
例の「しゃらん♪」ってやつ
ロックのレイジランやクリスのスクランブルダッシュBっぽく高速ダッシュ。
背後をとる事もでき派生があるっぽい
・フォーマリスツ ブルー(3B)
ローキックから踵落しの連携技。発生が尋常じゃ無く遅く使い道が見当たらない。
・ビヨンド ザ フレームス(63214BorD)
コマンド投げ?掴みもモーションが出ていた。
・ザ アナイデンティファイド ビクテム コンシャスネス(4623BorD)
当身技。上段技キャッチ確認。あまりに地味でモーション忘れた。
・2Cで相手を浮かすフルスイングアッパーが出る
相手のノーマルジャンプに合わせて出しても判定が発生しない、発生遅すぎ
・ジャンプCDやジャンプ強攻撃はどれも発生が遅い。空中は苦手かも・・・
・勝ちポーズはイラストのポーズをとって「コリコリした♪」
85 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:46 ID:pYC4Hy9b
フゥーム
86 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:54 ID:8zxz+tbq
今作は前作('2000)よりゲージが溜めにくいと思う。
K9999+ST3でやってみたけどパワーゲージがあれだけ短いのに
ゲージ2本ストックするだけでセイイパーイだった。
ゲージ溜め役のキャラが必要かもしんない。
87 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 19:57 ID:RLvsRQk0
8zxz+tbqは神
88 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:04 ID:J3Ou52ST
8zxz+tbq>
すばらしい、ありがとーー
89 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:11 ID:W2iKDsvf
うひー初めてしっかりしたアンヘル情報が!
8zxz+tbqさん、マジ感謝!!
あのイラストは勝ちポーズだったんか。
コリコリした♪
90 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:21 ID:8zxz+tbq
K9999書いてなかった。スマソ
ほとんどガイシュツだけど・・・
・弱弱ウルセェー!(基本コンボ)
ウルセェー!は2、3キャラ分の間合いをドリル状可変したグローブで突く。
・あっちにいってろォ!(236Aorc)
裏クリスの「ししをかむほのお」を想定してくれ
追い討ち可。弱パン、ウルセェー!超必(マシンガンの方)で確認
・割れろォ!(623AorC)
対空で炎を出す。判定はそこそこだけど無敵は無し。
・コマンド不明だけど中段?で踏みつける技アリ。追い討ちでもう一回踏まれた。リーチは無い
・月・・・(1632143AorC)
包の宇宙人アタークや餓狼MOWのフリーマンの「オーヴァーキル」っぽい
判定は360℃にあるので前転した相手にも対処できる、
発生が若干遅めだけど十分対空になる
・???(1632143B Dは未確認)
グローブをマシンガン化して5、6発ぶっぱなす技。
こちらは発生が早いので連続技に組み込めそうな勢い。
・ジャンプ弱攻撃は下方向に強くずっと判定が出ていてしかも多段なのでそこから弱技に繋いで・・・
つうかジャンプ強やCDが遅く使い者にならんかった
・下Cはカプエス2のイーグルの下強Pっぽくリーチが長い。棒に可変したグローブで払う
下Dはスライディングで微妙に移動距離が短く、ダウンがとれない
とりあえず月・・・Hit時の重低音がキモチ(・∀・)イイッ!!
91 :
チョイ使い。:01/10/15 20:22 ID:TvnOU920
前スレであっけなく無視されたから、もう一度。
緊急回避はどんな感じ?99みたいなの?それともEXTRAみたいな感じ?
92 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:25 ID:uw7DvarZ
龍虎使いじゃないけどすごくためになったよ。
ありがとう。
93 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:26 ID:8zxz+tbq
>91
前作と全く違和感なかった。
画面端でアインで固められた時に1回使っただけなので詳細はわからんが変更無いっぽい
94 :
チョイ使い。:01/10/15 20:27 ID:TvnOU920
>>93 サンクス!!
正直、99のとか使いにくい・・・・
95 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:28 ID:1fBiPVbL
おいおい
だから99は避け移動で
EXTRAは避けだって言ったじゃんよ
緊急回避は緊急回避なの!
96 :
チョイ使い。:01/10/15 20:30 ID:TvnOU920
97 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:30 ID:8zxz+tbq
皆様、長文スマソ
参考になったら幸いです。
また書き忘れたので・・・
・K9999ST動作
両手を×字にして空中から放物線を描きゆっくり飛んでくる。
あっさり潰された・・・(;´Д`)
98 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:33 ID:1fBiPVbL
99 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:46 ID:W2iKDsvf
スナオに謝るところはgood。
100 :
チョイ使い。:01/10/15 20:58 ID:TvnOU920
ところで、公式に書いてあるコマンドってあれで全部?
101 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 20:58 ID:W2iKDsvf
ん?
8zxz+tbqさん、アンヘル解説のとこの
プレニルニウムってレプンカムイの間違いか?
プレニルはフォ串の技だったようなっ?
102 :
629:01/10/15 21:00 ID:pYC4Hy9b
>101
ほんとだ・・・間違ってました。すみません。
629氏
よろしく
104 :
629:01/10/15 21:24 ID:wkCE1I5A
おまたせ更新完了
8zxz+tbqさん多謝。
105 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 21:29 ID:W2iKDsvf
ビヨンド ザ フレームスはコマンド投げ?移動投げ?
106 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 21:36 ID:8zxz+tbq
629氏
K9999ですけどジャンプ多段技から地上弱は余裕で繋がりましたので
更新しといてくださいな。
>105
強弱で性質が変わるかもしれません。ガード時のエフェクトが出るとき
や出ない時があったので・・・
もっと詳しく調べたかったのですが対戦だとこの辺が限界でした・・・
107 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/15 21:49 ID:Me+p8Hc4
57 :地元のメイ☆リーファン :01/10/15 08:46 ID:Me+p8Hc4
メイ☆リーたんのヒーローモード知りたいハセヨー!!
ハセヨー
ハセヨー・・・
108 :
629:01/10/15 21:56 ID:xhweuF6l
109 :
629:01/10/15 22:03 ID:QQuniQfH
アンヘルの2Cは通常技ですか?
110 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:10 ID:FGCqlQhG
メイ★リーのヒーローモードはガードできないそうですよ。
俺は使ってないから詳しくわからんでスマソ
111 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:16 ID:W2iKDsvf
おおっ、629さんのトコにコマンド矢印が!
112 :
629:01/10/15 22:18 ID:JBom7zvk
113 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:21 ID:8zxz+tbq
>109
通常技ですけどhitすると相手が浮くので追い討ちが可能・・・・っぽい。
浮きは低いので追い討ちにはキャンセル必殺技(C可能かは不明)か派生技だと思います。
ホントに発生が遅いので滅多に当たらかったので詳細まではわかりません。スマソ
114 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:25 ID:8zxz+tbq
>113
メイ・リーは私がみた限りでは一人しかいませんでした。
やはり瞬殺されてました。
猟虎撃っぽい技を出していた事くらいしか覚えてません。
あとは構えチェンジで妙にピクピクしてた・・・
115 :
629:01/10/15 22:27 ID:JBom7zvk
>>113 なるへそ。メイリーもアンヘルもようわかりませんな。
116 :
チョイ使い。:01/10/15 22:48 ID:TvnOU920
チョイの回転飛猿斬から飛翔脚、又はジャンプ強Pから飛翔脚は今回ありますか?
117 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 22:54 ID:HnQcyqN5
吹っ飛ばしこうげきがカウンターヒットするとワイヤーだめーじ発生技になるみたい
(地上、空中、ともに)
118 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 23:04 ID:W2iKDsvf
119 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 23:12 ID:HnQcyqN5
>>118 大門の地上と空中、京の空中しか自分ではかくにんしてないけど
その可能性がたかい
ロケテ逝ってきました。
クーラ
使い心地は変わらず。
レイスピン後6Bでカウンターシェルの跳ね返し部分に派生。
密着で当てたので微妙だが氷の弾もでてたっぽい。
フリーズEXはダイアナさんの突進が若干遅くなったっぽい。
STはスライダーシュートで出てきてHITしたらクロウバイツ。
京
罰詠みがモーション変更。今までの罰詠みの後鬼焼きモーションで2HIT
新超必のヴォイス「遊びは終わりだ」って庵とかぶってんじゃん!
弱攻撃から6Bは確認できず。
シャンフェイ
友達が使ったのだがJレバー入れBがあるとか。
今までのJBと上に判定の強そうな攻撃の2種類があったらしい。
2A×3>立ちA×2>6A>236Aが入ったらしい。
ハイデルン
相手を画面端に追い込んで中距離から弱,強を織り交ぜてクロスカッター。
相手が緊急回避したら2D。を繰り返してるハイデルンがかなり強かった。
っつーかクロスカッタータメじゃなくなったのはマズイだろ。
ラルフ
2Cの戻りモーションが短くなっている為今までよりツライ。
今年も強パンラルフ健在か?
庵
C>6A>葵花×2>琴月のダメージが減っているっぽい。
フォクシー
使ってはみたもののあっさり殺された。
236A,C:ホーネットニードル
出が遅すぎる。撃とうとしたら鉄球大暴走もらった。
236B,D:スライディング。当たると斬るのかな?
GGXのカイの技のパロディ。
こんなもんです。長文スマソ
121 :
629:01/10/15 23:41 ID:NoQ6SBJp
>>120 フォクシー強いっすよ!MAX超必&完全対空つえい。
122 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 23:41 ID:W2iKDsvf
>>120 うわー、フォ串情報その他いろいろサンクス!
今日はナイスな情報多くて(・∀・)イイ!
123 :
:01/10/15 23:43 ID:acOAwwVQ
ハイデルンが強いのは良いね。渋いキャラで同人女
どもボコボコにしたい。
124 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 23:48 ID:1ZHweo/q
キムの飛翔脚、半月斬の性能(出の速さ、隙、攻撃判定)をどなたかご存知ないでしょうか?
ちなみに私も2A二段めキャンセル可は反対です。
125 :
629:01/10/15 23:50 ID:NoQ6SBJp
>>124 どちらも使いましたがとくに変更はなかったと思われ。
126 :
名無し:01/10/15 23:50 ID:j8YAiE4e
>>120
グッドジョブ!
127 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 00:07 ID:ruRxX3oZ
>>124 キムは飛燕斬の判定が横に広くなってた気がします。
6A2段目キャンセルはイタイっす。
128 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 00:15 ID:Prv2nP4+
>>125 >>127 レスありがとうございます。2A二段めキャンセル可にするくらい
だったら半月斬を強化したり、戻り飛翔脚(96タイプ)を復活させたり、その他
色々をいじった方が面白いと個人的には思うのですが・・・・・まぁ一般的には
2A二段めキャンセル可の調整の方が受けそうですが・・・・でも飽きられるのも
はやそう・・・・
129 :
嫌われ者:01/10/16 00:31 ID:dviIeRy0
ロケテ情報
チョイ ウキーが弱体化(隙が2Kより酷い)
鳳凰脚がMAX専用になった
超絶倫が無くなった(空中超必)
超絶竜巻の威力が異常(カウンター取ると7割持って行ける)
遠距離Aがキャンセル可能になった
悲猿懺の判定が異常なほど無い(弱x2から繋がらない)
飛翔脚の隙が若干少なくなった
しゃがみCの判定が少なくなった
130 :
嫌われ者:01/10/16 00:38 ID:dviIeRy0
続き
チャン 鉄球大回転を前転されると
今まで後ろにいた奴に当たったのに当たりにくくなった
鉄球大腹太鼓打ち命中してもダウン回避可能=反撃確定
鉄球大暴走 チャンの背中「付近」も何故か当たり判定がある
鉄球大撲殺出来なかった(コマンド変わったか、無くなった)
ブービーラッシュがやりずらくなった(JB→Bってやつね)
鉄球大圧殺 カウンターで食らうと8割減る(同じST同士で)
鉄球大破壊投げ 外す時の隙が若干減った 威力も減った・・・
ちと、これから用あるんで、続きはまた後で書きます
既に、既出だったらごめんね
131 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:06 ID:qsuM/sdh
>>124 関係無いかもしれないけど半月斬で相手ダウンするようになってた。
これってキム使いには良い事なのかな?
132 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:20 ID:ruRxX3oZ
書き忘れ。
前スレか何かで誰か言ってた気がするがクーラのクロウバイツが
でやすくなっていました。
誰かフォクシーのコンボ教えて下さい。
試す前に瞬殺されました…
133 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:23 ID:o3IEMjGX
クーラのクロウバイツに追い討ち欲しいね。
安置毛走ならガンガン対抗して欲しい。
134 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:29 ID:xB8Baf68
>>133 安置毛走ならガンガン対抗して欲しい。
ワラタ。性能面ではなく、根性的な理由で求めるというのが。
135 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:33 ID:lZrG1avO
kof2000とかカプエス、カプエス2のエミュロムってもう出回ってんの?
136 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:44 ID:q9YvKhw4
今日はロケテに朝から行っちゃる。
ようするにボタン配置はどうなってんの?
あんま情報入ってないキャラ使っちゃりましょう。
セス、ひなこ、シャンフェイ、etc
CPU専用台は何個あるのよ?
137 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:46 ID:ruRxX3oZ
>>133 2000で強クロウバイツの後ダウソ回避されると反撃されるってーのはイタかった…
まぁめったに強など撃たんからいいがね。
多分でやすくなってる。何せこのオレが一発でだせたから。
2000なんかブレス暴発しすぎだったからなぁ…
138 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:53 ID:ruRxX3oZ
>>136 ボタン配置は横一列。
CPU台は無く,対戦台が二組あるだけ。
139 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:54 ID:jg3nmRsU
140 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 01:56 ID:/PZHpEId
道理で情報があんま出ないわけだ・・・
対戦じゃ試したいことあんまり出来ないもんね〜
141 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:00 ID:IlLIhc30
チンの623Pの対空技でないんだけどもしかしてなくなった?
142 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:01 ID:ruRxX3oZ
>>140 相手が悪いと何も出来ずに席を立つ恐れがある。
新キャラ使うとなおさらね。
143 :
嫌われ者:01/10/16 02:02 ID:dviIeRy0
チョイ・チャンの反響特に無しか・・・
まぁいいや
丈東
弱x3からのタイガーキック超必版で7割確定
相変わらず黄金のカカト空中HIT後は+αが入る模様
スクリューアッパーの移動距離若干伸びる 対空に使えなくもない速さ
ユリ 瞬獄殺みたいな技が追加 コマンドは一緒(AA前BC)
密着状態じゃないと、ユリ超アッパーが入らなくなった(弱2から繋げると)
相変わらずしゃがみBからしゃがみCが繋がる
ユリ超ナックルの押しっぱなしダメージ(ぐるぐる腕振りまわすやつ)が減少
タクマ 鬼神激の威力増加 それに伴い、範囲も増えた
桂馬打ちの威力減少
144 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:11 ID:jg3nmRsU
チョイ使いって人がきっと喜んでるさ
145 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:12 ID:jg3nmRsU
つうかIDがデビルリョウに見えた
146 :
嫌われ者:01/10/16 02:13 ID:dviIeRy0
続き
ヴァネッサ
ドンピシャ(技名知らない)の判定鬼 スライディングすら潰せる
(チャンの轢き逃げ、ジョーのスライディング等)
マシンガンパンチャー(でいいのかな?)の威力減少 連打しても対して減らない
紅丸 雷光拳 総HIT数3HITになった
小足から相変わらず繋がらない
Cから前B繋がるようになる
居合蹴り(強)がダウン属性に
ハイデルン キリングの硬直減少
それに伴い、当て身持続時間の延長(結構長め)
ラモン 移動投げの威力増加(若干)
トラキャンでダメージが凄まじい
ケンスウ 龍鍔砕(字合ってるかわからん)の判定が強い
チョイだろうと包だろうと当たる(しゃがんでも)
鎮 Cの判定 相変わらず強い
今回寝ると強い(96ほどではない)
こんなトコです 書き方下手でごめん
あと、間違ってるとこあったらフォローお願いします
147 :
嫌われ者:01/10/16 02:14 ID:dviIeRy0
145>あ・・・言われてみればデビルリョウに見えますね
148 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:17 ID:ruRxX3oZ
>>146 ヴァネッサの6A2段目はダウソ属性ですか?
149 :
嫌われ者:01/10/16 02:25 ID:dviIeRy0
147>確かそのはずだったと思います
違ってたらごめん(汗
150 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:28 ID:ruRxX3oZ
>>149 んじゃヴァネッサ結構弱体化してますかね?
昨日使おうとしたんですがちょっと…
流石に(遠C>ウィービング)×nはないですよね?
151 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 02:37 ID:/PZHpEId
>>150
確か、江坂ロケテの終わりの方には
C>ウィービング×n は出来なくなってた気がします
152 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 03:06 ID:ruRxX3oZ
153 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 03:10 ID:DGHxEECc
154 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 03:58 ID:yQDawKK1
ロケ初日CPU戦でネスツチーム使ったモノだけど
アンヘル情報ないので気がついたとこだけ。
・基本連続技は、飛びこみD→近距離立ちC→6B(2段)キャンセル63214K
・63214Kは打撃投げ。当たるとディアとかファミ通で最初に公開された
ブレイクスパイラルっぽい蹴り(2段)を出す。ガードされても五分ぐらいの隙のなさ。
・3Bは使えるよ。近距離立ちCから連続技になる。さらに派生があり、
3B→B→(ここはつながらない)6B(たぶんまだ派生するはず)
3B→B→(ここはつながらない)2B→2C(例の浮かせる大ぶりパンチ)
の二つは確認。二つ目の派生の方の2B→2Cは確かつながったはず。
・他にCPUが後ろ向いてバック転浴びせ蹴りから超必(おそらく派生専用。乱舞技)
などを出していたので、鉄拳のリーみたいに半ループ連携ができると思われ。
多分3B→B→8Bとかででるんじゃないか?誰か確認きぼーん
・超必の当身はスト3のレミーそのままのモーション。とると乱舞発動。下段は未確認。
とりあえずこんなトコかな?ホントはすぐにでも書きたかったんだけど
ちょっと土日と忙しかったので情報遅くなった。スマソ。
ならびに長文ゴメソ。
155 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 03:59 ID:o3IEMjGX
乱舞技を使うキャラ多くなったなぁ、
初期の竜虎乱舞の重みはどこに?
156 :
チョイ使い(偽):01/10/16 07:59 ID:sBVec0t7
チョイの鳳凰脚がMAX専用だなんて・・・ヒドイ・・・。
非演算が弱×2から入らないなんて・・・キビチー・・・。
ジャンプDの中段は健在なんだろうか・・・。
157 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 09:51 ID:CdDDQU2O
乱舞系の超必が多くすると開発が多少楽になるらしいよ。
通常技を次々と表示させるだけだからね。
それにフィニッシュグラフィックを付足すだけですしね。
専用超必のグラフィック書くのも楽じゃないでしょうからね。
158 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 10:02 ID:e4bz/Ly7
アンヘルは、41236+AorCでナパームストレッチみたいに飛び上がる技がありましたよ(江坂ロケテ時)
決めた事がないのでどういう技かはわからないけど、対空投げか、これから派生する技があるのかも。
相手を浮かせるコマンド投げもあったような気がします。
159 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 11:45 ID:tot8ZB8B
アテナのサイキック9の追加って
A・A・B・B・C・C・D・D・214+Cでいいの?
160 :
匿名キボンヌ:01/10/16 14:45 ID:OMMZ7XEt
いつ発売ですか?
161 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 15:10 ID:PaXAKAEn
ロケテやりに東京まで来ちゃったよ。
対戦オンリーなので1度も勝てなかったけど
大門の遠距離強キックが遅くなってたので小中ジャンプに割り込みづらいです。
雲つかみ投げは結構速かったと思います。
大門の試合前デモにミニ大門を発見したけどお子様でしょうか?
162 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 15:15 ID:WyTllUbC
大門の子供ですか。
もしや、PSで発売されたKOFアドベンチャーで
想いをよせていた、大学の先生(教授?)とうまくいったんでしょうか。
KOF出場してない2年の間に結婚でもしたのかな。
163 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 15:26 ID:FkKxBg9x
164 :
お願いします!:01/10/16 17:04 ID:Tzwrenlv
ハイデルンのキリングを98の性能に戻してください。
メール送ったけど流石に自分一人(?)の意見では変更されないみたい(涙
あのメッチャ決めにくい技に魅力を感じるんだけどな。
それで親しくなった友達いるし。
ロケテ行った方もしよかったらレポートにキリングの性能98に戻すように
書いて頂けないでしょうか?
ハイデルン強いようですし、この位の変更あってもいいと思いますが。。。。
駄目だね。
166 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 17:18 ID:xB8Baf68
>>164 わりと個人的な問題だよね、それって。
ハメとかなら調整してくれるだろうけど、
そういう好みの問題はどうなんだろう・・・。
とりあえずオレは現状のままで別に良し。
167 :
チョイ使い。:01/10/16 17:37 ID:qHybvY/C
>>129 (・∀・)イイ!!ですね。僕は喜んでますよ〜
>鳳凰脚がMAX専用になった
じゃ、今度の新しい超必ってどんなんだろう?にしても残念だ・・・・
>悲猿懺の判定が異常なほど無い(弱x2から繋がらない)
これも残念・・・・
弱くなっても使うけど。
>>144 喜んでます。
ところで、真吾の挑発はどうなのでしょうか?
やっぱり例のアレですか?(w
168 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 17:38 ID:0x5v9Riu
どこか完全技表ある場所知らない?
169 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 18:06 ID:qx9K0aMV
デビルリョウ カコイイ!
170 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 18:35 ID:IGazBzbn
171 :
なまえをいれてください:01/10/16 18:55 ID:GhaZEN1p
SNKのトップページはいつまで改装中ですか?
ケンちゃんラーメンみたいなもんですか?
前に「鉄雄の技名ってジョジョっぽくね?」って言ったけどもさ
立ちポーズと移動ポーズがDIOっぽく見える漏れはオカシイですか?
173 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 20:43 ID:Kv0D5658
629氏のサイトのロケテ情報に提供出来そうな物を・・・。
大阪ロケテの時の事なので今は変更されてるかもしれませんが。
K'
ナロウスパイクは3Bじゃなくて214Bだったと思います。
3Bじゃ出なかったと思います。
京
罰詠み後の鬼焼きは623Cだと思う。これでとりあえず出せてた。
九傷後の琴月みたいな技は63214Bで試してみたら出ました。
ロケテの時に誰かが、立ちC>75式改>弱轢鉄>荒咬み>九傷>琴月?
この連続技を画面端で決めてたような。
後、鵺摘みは見事に削除されてました。
63214C>63214Cの先行入力で鵺摘みが暴発しなかったので。
立ちCからではコマンド投げは繋がりませんでした。繋がらなくていいけど。
ていうか、京にはコマンド投げいらん。236236AorC返せー。(;´Д`)
ウイップ
立ちC>6AAAAA>ブーメラン
これが入ってたような。妙な連続技。
デザートイーグルは99みたいにノーダメージじゃなかった。
間近でHITさせたら4・5回浮きながら連続HITしてたような・・・。
間違ってる情報があればスマソ。
174 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 20:43 ID:auK8w0Vt
175 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 20:46 ID:Kv0D5658
あぁ、173の記事訂正。
63214C>63214Cじゃなくて。
63214C>63214ACだ。スマソ。(;´Д`)
176 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 20:56 ID:auK8w0Vt
>>175 >立ちC>6AAAAA>ブーメラン
ふむ。Cから入るよーになったのか。
ブーメランが入るぐらいなら超必も入りそうですな。
ま、ウィップの立ちCなんてそうそうくらわんか・・。
>ナロウスパイクは3Bじゃなくて214B
これってミニッツのコマンドじゃねーの?
トリープつけました
>>173 サヌクス!!!今から更新作業しましゅ
120さんのレスからまとめるので、今回更新かなり遅れます、よろしこ
179 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 21:21 ID:ajhw6l+B
>>176 確かに、ミニッツのコマンド。ただの派生技では無いかと思われる。
一応、3Bのコマンドで単発で出せるか試してみたけど。
出なかったと思われ。ていうか単発で出せたらダメ過ぎ。スキ少ないし。
>>177 更新作業頑張ってくだされ。ヽ(´▽`)ノ
早く正式稼動して欲しいわ。何かと2000よりは楽しめそうだし。
ところでギコロケっていつまでなの?
>>84 >・勝ちポーズはイラストのポーズをとって「コリコリした♪」
アンヘルたんのティクビを小一時間コリコリしたい
184 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/16 22:30 ID:7f76LdcR
185 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:33 ID:7Fy+wGP0
629様 充分見やすいです。多謝。
186 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:55 ID:aYDzGIrU
≫180
18日までと聞いたけど??
187 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:57 ID:QHPabHKq
ストライカーどんな感じ?
>>186 明日は17日か…漏れの勘違い(゚д゚)マズー
189 :
嫌われ者:01/10/16 23:18 ID:zIdbgm/2
ロケテで思い出したのを一つ・・・
自分はチョイ使いなんで、関係無い人多そうだけどさ(汗
竜巻疾風斬 威力低下 相変わらず96時代には戻らない模様
相変わらず、空中のお手玉は出来る(6HITまで行ける)
無論追い討ち可能(悲猿懺・竜巻疾風斬等)
斬!!猿月輪は、チョイの体が一瞬消えて、地面(空中?)から
RB2の倍返しみたいなグラフィックが三つ出て敵を攻撃する技です
無敵はそれなりにありますけど、超絶竜巻の方が使い勝手も、威力もあります・・・
無論「どの攻撃からも」繋がりません
回転飛猿斬の追加技の威力が上がりました
これに伴い、相打ちOKと言う事も・・・
また思い出したら書きます
190 :
嫌われ者:01/10/16 23:23 ID:zIdbgm/2
残念、今日はデビルリョウじゃないや
167>真吾のは覚えてないっす(汗
169>今日は違うけど、今日はダサい?(笑
191 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 23:42 ID:c8LaYSsx
隠しキャラ:金田
うわわわわうおおぉぉ!:214+AorC:コケながら体当たり
さんを付けろよデコスケ野郎!:214+BorD:無敵で避けと同じ効果
名前ぐらい教えていきやがれってんだ!:236+AorC:画面のどこかが爆発
素手で勝負しやがれ!:2363214+AorC:相手の必殺技封印
ビーム:222+AorC:ビームで攻撃
ん・・・バッテリーか!?:「ビーム」中に2363214+BorD:特に意味は無い
SOL:「ん・・・バッテリーか!?」中にレバー2回転+AorC:なぜかタイミングSOLが。
指導!:214214+AC同時:体育のアゴが乱入、指導をする。
192 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 23:43 ID:AN6wAJ/B
194 :
名無し:01/10/16 23:46 ID:muien16N
あれ、629さんの見たら、
毛走りのアインって発生おそくなったの?
それは、とても良いことだ。
195 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 23:51 ID:AN6wAJ/B
>>194 それに加え2Bがキャンセル不可になってましたよ。
少しはおとなしくなるといいんだが…
196 :
メイ☆リーたん♥ハァハァなファン:01/10/16 23:52 ID:tjs5BX5E
アンンンンンニョHA!SAY!YO!!
メイ☆リー情報カムサハムニダ!!
神獣脚の締めはなんなんだろムニカ。
教えてほしいセヨー
197 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 23:53 ID:xB8Baf68
うーん、K’は割とおさえられた感じですかね?
問題は庵とかですか・・・。
198 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:01 ID:1yEEX1gw
>>197 どの道強キャラには変わりないかな。
庵もダメージは抑えられてますね。
199 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:01 ID:5/9mUKe6
ヴァネ使いとしては
>>146さんのような情報は嬉しいね。
C投げが投げ抜け不可かどうか、とか6A2段目がどうなったかとか
知りたいことはいっぱいあるけれど。
マシンガンは元々威力なかったような。さらに減った?
>>189 知り合いがチョイ使いです。どもー。
200 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:05 ID:NCnIqD6c
ロバートの背牙龍で説明不足な所あったのでちと補足
・無敵時間は無し
・HITするとバックブロー>ボディブロー(近C?)>龍牙。スカるとバックブロー止まり
・空中HITでもヴァネッサのチャンピオンパンチャーみたく強引に地上ロックになる。
真・鬼神撃みたく外れる事は今の所無い
・発生の早さは九頭龍閃クラスで弱技から繋がる勢い
だが初段は上段なのでしゃがんでいるとHITしないキャラ有り(アテナ屈時スカ確認)
・初段で相手の仰け反リ時間が長いので、相打ち→αが可能っぽい(未確認)
629氏、またよろしくタノム
>>182 台詞に関してはウロ覚えなんで・・・・
違っていたら回線切って首吊るんで許してください・・・。
201 :
嫌われ者:01/10/17 00:12 ID:U9bldJbD
199>自分がやった時は ST1vsST1で
ちっとも減らなかったっす
一応2KのROM(本物ね)で帰宅後、調べましたけど、若干威力減ってる感じっす
思い出した情報
ウィップ デザートイーグル復活 威力もある(殆ど無いけど)
上にも撃てる(ウキーやったらCOMが撃ってきた(汗))
で、壁まで吹っ飛ぶ奴でした(名前忘れた)
COM相変わらず画面外に消える技でこっちを翻弄してきます
御注意を(笑)
202 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:27 ID:uwpSF7jC
京って、当て身無くなったら、激しく弱体化したような気がするんだけど・・・
弱攻撃から、6Bも無くなってことは、
今年は弱体化したってことかな?
庵、しゃがみBにキャンセルかかるようになったってほんと?
(ダメージはかなり少なくなったみたいだけど)
ヴァネッサうまく使える人尊敬!
2000でやってみたが、なにしたらいいかわからなかった・・・
ていうか、ストライカージョーで、即死されて嫌になりました・・・
203 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:33 ID:1yEEX1gw
>>202 MAX投げ超必が当て身の変わりに追加されてるからどうだろ?
派生が変に増えてるし…
嫌われ者氏情報見るかぎりではヴァネッサが弱体化してると思われ。
204 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 01:07 ID:qp2j/ar7
205 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 01:28 ID:SGucQ00F
今日のロケテで、庵の超必(遊びは終りだ!)のあと、
さらについかでAC同時押し+レバーぐるぐるで
変な技でてたよ。
なんじゃろな。
あと、這い出るンの飛び道具、あたると追い討ち可能っぽいぞ。
>>205 それって庵のMAX八稚女じゃない?
コマンドは八稚女の爆発のときに236236ACらしい
207 :
名無し:01/10/17 01:44 ID:Emj7g7ct
>>202 いや、京は強いだろ。
当て身はなくなっても、鬼焼きがあるなら
一応守りの技はあるわけだし、
投げが加わったことで、攻めは強化されたと思う。
弱攻撃から、6Bはいらん。
もともと2Kではなかったし。
208 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 01:45 ID:XzW/2sFr
>>206 サンクス。そっか〜MAXかー。なるほろ。
209 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 01:47 ID:1yEEX1gw
>>629 お疲れさまです。麟は使った事ないです。すみません
210 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 01:48 ID:k4lI9Wbq
>あと、這い出るンの飛び道具、あたると追い討ち可能っぽいぞ。
これってカウンターヒットの時だけかな?
211 :
嫌われ者:01/10/17 01:50 ID:U9bldJbD
うろ覚えですけど・・・
燐 スト3の白いやつとほぼ一緒です・・・
あれに、波動拳コマンドの奴とか色々追加された感じですね
あと、超必がクリザリッドの、「ぶっつぶれろぉ!!」って言うボイスの技持ってますね
ウチの方だと北斗百烈拳って命名でしたが(笑)
こんな感じっす。あまりお役に立てずに申し訳無いです
212 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 02:06 ID:pZ8ZFhww
213 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 02:14 ID:SZFXU5gC
>>211 NDLっぽいですよね、コマンド解かりません?
214 :
ゲームセンター名無し :01/10/17 02:30 ID:C7prB6R0
前作はストライカー セス アナザー八神 ジョー永久 同時押しとかうざすぎた
215 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 03:51 ID:+qHNqecq
ネスツ追加。
216 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 03:56 ID:nDGAJBQa
>>210 カウンターじゃなくても、あたればいつでもどこでも。
217 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 04:55 ID:oE88JK77
闇払い>八乙女みたいなものか?
98ハイデルンは下から2、3番目のキャラだったらしいから、
それくらいついても、文句はないかもしれん。
218 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 05:02 ID:G/uEcqEu
ハイデルンの屈Dはキャンセル可能なのかなあ
キャンセル出来る通常技もどこかで紹介してくれると嬉しいね
629氏
K9999の月・・・のコマンド違ってません?
追加の情報でK'との掛け合いは有りました。
専用勝ちポーズっぽいのもありました。
「所詮できそこないか・・・ハッハッハ・・・ハァッハッハッハッハッ・・・ハ(略)」
ウロだけどニュアンス的にはこんな所でした。
220 :
:01/10/17 07:50 ID:c33dEEdX
ロバートってタメからコマンドになったんですか?
221 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 10:57 ID:8Iw5KxTu
>220
そだよ
222 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 12:17 ID:iCTawdmS
クラーク、ラルフめちゃめちゃ投げすかりモーション少ないよ。
マキシマ、ラモンは2000のまんまドン隙なのに・・・
223 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 12:50 ID:siGZfbNJ
アンヘルのビヨンド ザ フレームス(63214BorD)は移動投げと書いてある。
でも連続技にJD→近C→6B→ビヨンドって載ってる。
移動投げなのに連続技になるのか?今まで移動投げが連続技につながるのは、
クラークの近立C(一段目)→ランニングスリー(98では各種移動投げ)だけだった。
今回はアンヘルも出来るってことでいいのか?(かなり強力だと思われる。)
で、レッドスカイ オブ ヤポネシア(41236BorD)からの派生技はどうなった?
225 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 14:10 ID:vFy/R4t0
>219
>月…
アンヘルのコマンドがそのままのこってたっす、スマソ。
情報ありがd
226 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 15:44 ID:tpw05o+U
セスとかは弱くなってんの?
上段当身からのあの減りは勘弁。
227 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 16:44 ID:Y4z36i1G
日本チーム追加したYO(・∀・)つ
228 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 16:48 ID:f+XNoV7u
すみません、ワイヤーってなんですか?
229 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 16:54 ID:MgDrLEZQ
リョウとキングの登場時の掛け合いは具体的にはどんなのですか
230 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 16:58 ID:Pzy31oi3
>>228 特定の技をヒットさせると、相手が画面端まで吹っ飛んで
壁に当たって、跳ね返ってくるように設定されてます、これがワイヤー
跳ねかえって来たところにさらに追撃可能なんすよ。
231 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/17 17:01 ID:Pzy31oi3
>>229 声が聞き取れなかったのでよく判りませんでした、スマソ
232 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 17:01 ID:+Pfs44pf
もう稼動してるんですか?ゲーセン行ってみようかな
234 :
E’:01/10/17 17:12 ID:tv5Pl7e6
>>629さん
京の大蛇薙のコマンドちがくないですか?
235 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 17:20 ID:YA84vjr4
ロバートとユリに掛け合いはありますか?
>>234 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
マジでスマソ…
>>1のリンクから飛べるようにしたです。。。
237 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 17:25 ID:khLeFOmJ
アンヘル萌えの予感
238 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 17:28 ID:vla85Jrl
11月15日稼働って本当?
239 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 17:29 ID:MieiE2qP
>>235 ロバートとユリの絡み合いはありますが。
241 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 18:10 ID:16j1YeHF
今年のケンスウと香緋たんの掛け合い、見た人いる?
>>146 今さらだけど、鎮&ケンスウの情報サンクス。
メインはケンスウ・鎮・香緋たんで決定だな。
あとは、フォクシーたん、メイ★リーたん、アンヘルたんが
面白そうなので使ってみよう。
242 :
ジサーク(´∀`;) ◆eBASLJp2 :01/10/17 18:15 ID:bracHcnw
なんかアンヘル難しそうだな。
使いこなせるかな〜?
244 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 18:19 ID:EpykroIj
(´Д`;)ヾ <イヤ、ホントオツカレサマデス629サマ
∨)
((
チーム別の方が見やすいと思いますよ
245 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 19:18 ID:psZCVp/Y
庵に屑風なんて、いいコマンド投げあるのに、
なんで京は、MAX超必なんだ!
庵の屑風を京によこせ!
で、庵は遠距離Cにキャンセルがかかるだけで十分!
246 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 19:26 ID:bofZW+GY
っていうか、京と庵自体がもういらない!
247 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 19:33 ID:/RBQO7dw
真吾めちゃめちゃ朧車あったんだけど・・・
まさか消えたの!!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
( )
ハ
真吾朧車あったんすか…
ヾ
(´Д`;)、 スミマセンコノトオリデス
ノノZ乙
249 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 20:14 ID:pZ8ZFhww
250 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 20:32 ID:ksRJseAM
629サマ
中国チームに変更その他ありましたか?
ケンスウの超球弾の隙はいかに!?
>>249 了解です。アルカディアにはACとあったんで、変だなーと思ってたんですけどね
>>250 えーっと ケンスウ使ってないんで見ただけの情報になりますが、
超球弾は98とさほど変わりはなかったみたいです。
中国チームでわかっているのは
>>1のまとめのところに書いてあるぐらいしか判ってませんです。。。
252 :
250:01/10/17 20:49 ID:ksRJseAM
>251
サンクスです!
いや、大阪ロケ行った人が「隙メチャデカイ」って言ってたから気になってたです。
4人のうち厨房キャラ化してるのはいませんか?それが一番心配!(w
254 :
250:01/10/17 20:55 ID:ksRJseAM
>253
え?厨房化ってことですか!?まじで!?タダでさえ臭かったのに・・・・。
鎮も今回お手軽っぽいし・・・。ストライカー2人にするか・・・。
>>254 厨房ではないでしょうけど、クラッシュ系が結構イヤらしい感じでした。
256 :
250:01/10/17 21:06 ID:ksRJseAM
>629氏
イロイロ情報サンクスです!
包でもうひとつ気になるのは屈大Pデス。
’99みたいなんだったら矢だね・・・。
あと鎮の寝るのが強いというのは本当デスか?
教えて君でスマ祖!
257 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 21:09 ID:lS8EfcIt
鎮元斎萌え。
258 :
250:01/10/17 21:10 ID:ksRJseAM
>257
まじで!?
259 :
196:01/10/17 21:13 ID:6t49R8Ta
ニポンのみなさん無視しないでYO・・・
260 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 21:36 ID:IV1/9sz0
>>259 出回ってない情報だってあらーな。
自分でも探そうYO。
261 :
穴庵:01/10/17 21:38 ID:SGwEyUZ6
>>256 パオのしゃがみCは99ほどではないと思います。
ただ、しゃがみC→サイコボールがかなりの強力連携になってました。これだけをやるお子様がふえそうだ・・。
262 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 21:39 ID:QYLc6mW4
>>259 なんでそんなに2チャンネラーなんだYO!
263 :
メイ☆リーたん♥ラヴラヴ:01/10/17 21:49 ID:6t49R8Ta
>>262 韓国チームに可愛い韓国っ娘が入ったからハイテンションなんでスヨー
ちょっと工事します
終わったらレスしますYO
265 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 22:17 ID:BI+YMxvz
そういえば、包に今年スライディング系の技あったなぁ。
266 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 22:36 ID:RcitdOFe
包ってそもそも厨房でないのかい?
267 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 22:40 ID:2xEwfWfm
熊本でロケテage
九州だから逝こうかなー
268 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 22:44 ID:CVPk6c0E
>>258 マジだよ。ちなみにパオなぞという厨房は
爺の弟子にはいらぬ。代わりに香緋たん中国チ−ムに
入れて『大喰らいチーム』チームにしているよ。
269 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 22:45 ID:LTvl9kVr
なんか雛子の仕様が変わってました。とりあえず大一番は全身無敵っぽいです。
遠立ち通常攻撃が旧特殊技のモーションなのは前にいったとうりですが、
普段は硬直の無い遠立ちB(旧突っ張りモーション)をガードさせたり
当てたりすると、京の近立ちC確定なんですけど・・・なんだろこの性能・・・
もちろんキャンセルできませんよ。・・・ブレッツァの意図が読めないです。
遠立ちAも反撃を受けるくそ性能。これで雛子は牽制と呼べそうなものすら
無くなりました。その代わりに(いやその代わりにすらなってないよ!)
寄り切りの様なモーション(寄り切りとはボイスが違う)で京の遠立ちB
くらいの距離を移動して、投げる技がありました。投げた後屑風っぽく動けなく
なり、雛子も動けないんで、そこの動けないところをキャンセル必殺技?できます。
何もしないと、この技で投げられた相手が投げ外しみたいなモーションをとります。
相手の牽制を抜けるためだけに作られたような技でしたが(無敵あるかすら
わからないですが)、出がちょっと遅いんで弱牽制を抜けてもジャンプ
されそうな勢いでした。で、この技のコマンドがまた、わからないんです。
いろいろ試したんですが(溜めは調べなかったです)・・・でもこの技を探す
過程であることに気が付いたんです。・・・236AorC無くなってる!?
(いえ、とくに要らなかったですが)
どうなんですかねえ・・・やっぱり最弱キャラ決定でしょうか?今年の
この状態で2000の遠立ちBと6B・Bを返してくれれば少しはいけるように
なると思うんですけど・・・
とゆうことでブレッツァにメールしました。みなさんからも出してくれるとうれしいです。
今年の雛子、どうなっちゃうんでしょう・・・?このままじゃやっぱり
雑魚キャラ逝きは確定です。もちろん射程の無い大一番、寄り切りみたいな
投げが外れたら、イタ〜イ連続技喰らいそうなくらい隙があります。いろいろ
抜ける系ができましたが、どうしてこうも後手後手なのか・・・
相手が付き合ってくれなきゃ、何もできないキャラになりそうです。
271 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 22:53 ID:ZWjFIgmT
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
( )
ハ
アンヘルってカツオだったのね〜
272 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 23:03 ID:bofZW+GY
アンヘルはなんでも鑑定団にでてる
273 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 23:09 ID:PpEjd/pL
今日の深夜テレ東にも出る。
274 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 23:14 ID:IV1/9sz0
275 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 23:14 ID:h+OWiVGW
キムのレバー前入れAキム使ってる人も含めてだれもが反対してるように見えるのに、何で直らないんだろう・・・
276 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 23:19 ID:Rz72f+N5
>>271 ダイの大冒険 マァム
DNA2 葵かりん
ナウシカ ラステル
カツオだと考えなければまだまし
277 :
名無し:01/10/17 23:29 ID:qm0wwu1A
京の6Bはホント、2Kの性能でいいよ・・。
強攻撃からもはいらんでいい。
てか、629さん。
Cから6Bキャンセル荒咬み+追加って連続技
中央からでもはいるの?
教えて君でスマソ。
278 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 23:43 ID:MieiE2qP
>>275 韓国での市場を考えるとお手軽強キャラにしたいんだろう、ブレッツァは・・・・
現時点の性能でかつジャンプ攻撃の強化(庵、K’並み)したら間違いなくぶっちぎりで
最強キャラになるでしょう。京が強いとか庵がどうとか所じゃなくなると思う。そしてそう
なる可能性が高いと思われ。空連撃二段めキャンセル不可だとどうしてもある程度は人を
選ぶ難易度だし・・・・練習すれば必ずものになると思うのだけどね・・・・
279 :
173:01/10/17 23:52 ID:nkevXuwy
629氏。申し訳御座いません。(;´Д`)
京の琴月は八錆からの派生しか確認しておりません。
九傷からは出なかった・・・。ように思える。
よって、JC→近C→+B→荒→九傷→琴月は不可能かと。
立ちC>6B>毒咬み>罪詠み(距離による)が精一杯だったと思いますわ。
昔のキャラに例えれば、99の京2みたいな感じ。
不十分な情報提供してスマソ。
280 :
173:01/10/17 23:59 ID:nkevXuwy
京2の荒咬み>八錆>鵺摘みの鵺摘みが琴月に変わった感じ。
あまり使えなさそうに思える。見栄えだけ。
281 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:04 ID:eCGbzt++
皆、629氏に振りすぎ。レス大変なのでは。
282 :
穴庵:01/10/18 00:15 ID:zCzGf6T5
パワーゲイザーの無敵が長くてよかった。
ゲイザーマンセー♪
283 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:15 ID:DDH7kqTk
>>278あの適度に人を選ぶとこがいいのにね。またブレッツァにメールだそうかな。
284 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:17 ID:Fzsu7P4s
キムの2段目キャンセルみんなが、嫌がってるからメールしたけど・・・
どうなんだろう・・・
京は2000のままでも良かったのに・・・
285 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:19 ID:PLkGoABA
アンヘル連続技
近C→3+B(派生スタート:C→2+C)→63214BorD
ガードされても反撃を受けにくかったと思う。
2+Cからもっと繋げられると思う(CPUはやってたし)
今ブレッツァのHP見てきたけど
大阪:ゲームポイント シャトーEX
熊本:VIPファンタジア
でも、19日からロケテするみたい。
286 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:29 ID:p+ZCpLho
シャトーEXは評判悪いとどこぞの掲示板に書いてあったんだが・・・。
そのへん知ってる方おるでしょか。
287 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:34 ID:xAO0a3YY
>>132 今更ですがフォクシーの連携。自分も対戦でしか使ってないので、これぐらいしか判りません。
江坂組なので関東では変更されてるかも知れないし、間違ってたらマジで申し訳ない…。
・ジャンプC>しゃがみA(×2〜3)>236BorD(スライディング)>623AorC
・しゃがみA(×3)>623AorC
・しゃがみB(×3)>63214BorD
288 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:36 ID:YAFYa4NK
なんか、タクマとかハイデルンとか
かなり強いみたいだね。
俺のまわりは強キャラ房ばっかりだから、
ちゃんと調整してほしいよ。
>>277>>279 さっきまで99やってたんすけど、京はC>轟斧>毒咬み・・・が精一杯ですな。
轟斧もCからキャンセルで繋がりにくいし、修正しときます。
>>281 更新は遅くなるけど、ログはとってるんで一応大丈夫っス(´д`;)
シャトー逝けたら逝ってきますわ。
290 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:46 ID:5I6MEeAN
もう東京ロケテ終わったんか〜〜〜〜〜〜
291 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:47 ID:qMC9b+8J
正直、キム6Aから鳳凰脚は簡単にできるんだが
どうしてもタクマの2B-6A-龍虎が安定しない。
なんかコツありますかねぇ?
Bおしながら6Aをおせって友人に言われたんだけど、どうもやりにくいんだよなぁ
292 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 00:47 ID:XYzNe0zf
>290
金曜までじゃないの?
293 :
モーヲタゲーマー:01/10/18 01:11 ID:HkFBg4Fw
>>224 遅レスだが2000のラモンの移動投げは
画面端ならキャンセルで連続技になったぞ
すもう女の弱体化はたぶんゲージ0からでも小足一回で即死
(STヴァネなど)の連続技をみた屁垂れスタッフが
強キャラと判断したからだと思われる。
294 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 01:25 ID:XYzNe0zf
フォクシー連携
(端)小技とか>63214A,C>派生>623A,Cが入ったはず。
6Aで特殊技ありませんでしたっけ?
明日朝一からGIGOに行きますが、アンヘルを練習させてはくれないでしょうか?
もちろん勝ちは譲ります。
プレイ回数は30回ぐらいですが、毎回アンヘルを入れてました。
他はランダムで、9割方1:3で。たまに2:2で。よく行ってる方は知ってるかもしれません。
目印として、アンヘル+?3人、編成は1:3、開始時すぐに「コリコリしたい」をします。
もし可能であれば、挑発で返し下さい。
ラウンド1で半分ぐらいこっちを減らしてもらって(練習台&そちらが勝つため)、その後挑発をしていただいてこっちが責める。
ガードはしてて下さい、すぐに死んでしまいます。中段下段ありますが気合でガードして下さい。
声をかけた方が早いか?
それで分かった事は当然ココに書かせてもらいます。
今現在分かっている事〜〜(不確定要素なものは後日)
超秘は2つ、当身と乱舞(派生してたら出た)
当身超秘はめくりは取れない。取った後のモーションはするが当たらない。
当身超秘後B,D連打+ガチャレバでヒット数アップしてた。最後に打ち上げるが追撃入らず、多分なにかしら当たる。
2C>3B(スカリ)>B、Dの中段>派生のパンチ(最後は多分)
たいしたことないな〜。
あと攻略サイトは↓こちらからいかがでしょう?
http://www1.cncm.ne.jp/~tan/ よろしくお願いします。
295 :
279:01/10/18 01:27 ID:OUa7xLll
629氏ご苦労様です。Д`)
おおー。シャトーでロケテっすか。
今年はやらないと思っていたのだが。(笑)
恐らく今年も対戦台だけだろうけど近いから逝って来ます。
テリー兄貴のラウンドが繋がる事を祈って。(´Д`;)
296 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 01:35 ID:FXdSqjeB
質問なんですが、スパキャンってゲージ2本使うのですか?
297 :
タクマニア:01/10/18 01:56 ID:rvTWpjF6
>>291 知ってるけど、企業秘密です。
「んじゃレスすんな」って言われそうだけどヒントとしては、
”他にも方法がある”ということです。
298 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:02 ID:3b6CS3it
>>291 そう、ダイレクトに入力するって方法がね。
299 :
:01/10/18 02:11 ID:26+cbn26
シャトーでロケテかぁ〜、カプエス2の時みたいに
何十連勝+回しプレイとか出てくるのかな?
300 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:28 ID:SnkfIE1v
>>269 雛子の情報あんがと〜
そっか〜
ひなたん、最弱キャラ決定かな…
特殊技がないとつらいよマジで……
とりあえずブレッツアにメールを送りまくっちゃる!
301 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:29 ID:kozOF2/V
雛子いらんから香澄くれ!!!!!!!
302 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:30 ID:I3lChqRG
>>291 2Bを1Bにすると難易度がさがりますよ
ただしこのやり方でやるとめくりとか
自キャラが相手の右か左かわかんなくなった時
3Bになって「ちぇすと〜!!」が出るときがある
連続技一セット損する
ヴァネもあるね同じ事
303 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:32 ID:SnkfIE1v
お、密かに300げっと〜
IDもスネ〜クだし…(w
304 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:34 ID:SnkfIE1v
京&庵いらんから香澄&ちづるくれ!!!!!!
305 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:34 ID:kozOF2/V
オレのなんかKOFぽくていい
306 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:42 ID:I3lChqRG
>キムの6A
別に2段目キャンセル可でも良いんじゃないか?と思う
俺は技術的な面より駆け引きを求めてるからさ
連続技には2種類あって
基本的な連続技と高度な連続技。
高度な連続技は確かに上級者専用でも良いけど
キムの6A>鳳凰脚は無きゃ駄目って位の基本連続技だと思うから
別に2段目にキャンセルかかったって良いんじゃないの?と
まぁ、考え方、楽しみ方が違うと言われればそれまでだけどね
>雛子
俺もメール送ろうかな?
一撃必殺キャラ好きなんで…
307 :
タクマニア:01/10/18 02:45 ID:rvTWpjF6
>>298 それはちょっと不可能に近いんじゃ・・・。
308 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:54 ID:wRxOd14K
上級者のキム使いに質問なんだけど
ハキキャンって ハキ脚オンリーの連続技のことなの?
それとも ハキ脚>立C>ハキ脚 の繰り返しなの?
あとスライドハキキャンってのは何ですか?
やさしい上級者の方、いましたらコツなども解説して頂きたいです
309 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 02:58 ID:a6iLLFB8
やっとこロケテ行ってきました。(実際に行ったのは火曜日です。)
ROUND4のスレで怒りチーム使ってきますと言ってた者です。
怒りチームでプレイしてきました。
なんか、前の方に怒りチームの事が書かれているので
重複してしまうかもしれませんが宜しく。
◎レオナ
本格的に変わったと思えるところは爆弾だけみたいです。
去年同様に遠Bペシペシ出してるだけでも、通常攻撃を潰したり、遠間からのジャンプは潰せました。
JC>C>6B>弱XキャリバーとVスラッシャー入りました。
あと、途中まで成功したんですが、未確認扱いでお願いします。
去年のカウンターモード時にできた連続技もできそうです。
垂直JD>Xキャリバー>スーパーキャンセルVスラッシャー
Xキャリバーまで確認はできました。
ただ4人チームだったのでスーパーキャンセルは不可なので確認とれず。
誰か試してみてください。
超必のグレイトフルデットは、確認してくるの忘れました。m(__)m
今年も安定してます。
◎ラルフ
バルカンパンチのコマンド変わったのを忘れてボタン連打したり、
無意味なタメをしたりして、通常技が暴発する危険性が多々ありました。
コマンドは省きますが、ラルフタックルとラルフキックが強弱のなくなってしまった為に
思い描いた弾道が違ったりしました。
このあたりは、なれるまでが辛そうです。
しかし、とっさに出るバルカンパンチは、ダメージが減ったけど悪くても相打ちで対空になるので重宝でした。
ギャラクティカファントム、ゲージいらないので連発してだしたら、セスに当身動作取られてあせった。
相手が早く技を出しすぎたのでヒットはしたけど、運が悪いと取られそうです。
アンヘルにも当身超必あるから見切られたら危なさそうです。
馬乗りあるか調べるの忘れちゃった・・・情報求む。
ラルフはコマンドが変わったのを把握し、キックとタックルを使えこなせれば
毎年のように安定してると思われます。
GF連発は止めときましょう。
310 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 03:01 ID:a6iLLFB8
上の続きです。
少し消えちゃったか、すいません。
◎クラーク
去年と変わりません。
一応、当る打点にもよりますが、JD>C(一段目)>強ガトリング>ナパーム>エルボー入りました。
ただ信頼度が低いので、スーパーアルゼンチンにした方がいいと思います。
あと、ウルトラアルゼンチンも、たまにまぐれで入りました。
フランケンシュタイナーも無敵時間あるのでバクチ対空にはなりました。
クラークも変わらず安定してます。
311 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 03:03 ID:a6iLLFB8
◎ハイデルン
コマンド変わってしまい、ラルフと同じ状況になった事が何度かあります。
ムーンとネックを今までどおりのタメ感覚で技を出してしまい、垂直J攻撃が暴発・・・
ギャラリーに笑われてましたね^^;
しか〜し、コマンドキャラになったのでお手軽キャラへと変貌を遂げました。
厨房とか言われそうなくらい強いです。
前にも書かれてましたが、キリングブリンガーの当身動作時間が長くなったので
相手が下手に攻撃してくれば、キッチリ取って吸収。
相手を端に詰めた時、クロスカッター強弱で揺さぶって、飛んだらムーン、転がったら2D。
そうでなくても98時にあった、弱クロスカッター追いかけてからの連携がさらにバージョンアップ。
今回できたのは以下のとおり。(これを調べに行ったと言っても良いくらいです。)
1、相手がクロスカッターをガードした場合。
ストームブリンガー、立ってた場合は一呼吸あけて2D、小技で固める。
2、相手が前転した場合。
通常投げ、2D、通常C(>6B)or2Aor2C>ムーンorハイデルンエンド
3、相手が飛んだ場合。
必殺技各種で迎撃や硬め。
4、相手がしゃがみガードの場合。
J攻撃系が当る場合がある。
今回できたのはこんな感じでした。
あと、J攻撃>C>6B>ムーンスラッシャーですが、打点によっては6Bが2段目キャンセルだと外す場合がよくありました。
一段目にキャンセルかけるか、立ちCにキャンセルかけるかが良いと思われます。
めくりから入れれば、二段目キャンセルでもOKでした。
312 :
291:01/10/18 03:03 ID:BnP/i/z0
>タクマニア氏
他のやりかた・・・
全然ワカリマセン!
ヒントを一つよろしくです!
>302
確かにそれだと簡単ですがやはり下段スタートというのが、この
連続技の魅力ですからなぁ
313 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 03:03 ID:a6iLLFB8
ハイデルンの続きです。
通常技関連
遠距離立ちBは、技潰すのには今回も使えます。
遠距離立ちDは、相変わらず遅いです。
近距離立ちDは、今回もすかしジャンプには対空ぽく入りました。
ふっとばしは、今回も背の低いキャラには無意味そして遅い。
必殺技関連
ムーンスラッシャーは、コマンドが変わったので対空にもってこいです。
しかし、潰される事も良くあります。(98同様、ジョーやキム)
クロスカッター、こちらもコマンド変更で、スキは大きめだがじゃんじゃん出せますね。
ムーンスラッシャーと併用で波動昇龍・・・
ネックローリング、相変わらず。
ファイナルブリンガー、MAXないみたいですね。
しかし、ムーンスラッシャー空振り後・・・攻撃力多少上がってたような気がした。
(ただ、相手のST人数が違うので、それでの勘違いの可能性もあります。)
ハイデルンエンド、ちっこいキャラにしゃがまれると外れる。(チョイには、連続技でも外れた)
以上、長々と変な文ですが付き合ってくれた方ありがとうございます。
ただ、ロケテだと状況が変わる事があります。
今回違ったなどありましたら、書き込み宜しくお願いします。
314 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 03:10 ID:Yrxd43kU
がんばって報告してくれる人がいてうれしいねぇ
さんくす
315 :
302:01/10/18 03:17 ID:I3lChqRG
>>312 下段スタートって2スタートのこと?
1Bスタートでも一応下段スタートだけど…
316 :
サル式:01/10/18 03:19 ID:2+cwjh1/
629さん
私がわかってるだけで、抜けてるところを報告〜。
自分で試した奴だけです。
レイスピン>6Dでつか可能のスライディング
カウンターシェルはCのみで当てたときのみワイヤー
あと、クーラの3Cは特殊じゃなくて必殺技なの?
これは私が知りたいです。出来たら特殊技ものっけて欲しいです。
おろちなぎはマックスあります。
たしか、2ゲージ減ったはず…。
慎吾の月肘の当身が出た場合はワイヤー。
他は既出ばっかだから、削除。
完成がんばってくださいね。
317 :
サル式:01/10/18 03:21 ID:2+cwjh1/
>レイスピン>6Dでつか可能のスライディング
追加攻撃可能です(^^;
>カウンターシェルはCのみで当てたときのみワイヤー
連係でいれるとだめ
318 :
291:01/10/18 03:26 ID:BnP/i/z0
>315
ハズカシイ!
いやぁどうもすいません。
じゃあタクマニア氏の他のやり方ってのもそれかな?
1Bってどんなモーションでしたっけ?俺の記憶じゃ膝蹴りみたいな奴なんだけど
うを・・・情報ありがたいんすけど、今日はもう寝ます、スマソ。
とりあえず主人公チームとレオナのアイコンを2001仕様にしたのが最終更新です。
>>319 主人公チームじゃねえや日本チームね
夢の世界に逝ってきます
321 :
315:01/10/18 03:37 ID:I3lChqRG
>>318 いや1Bに固有の技は設定されてないから
普通に屈Bが出るよ
1から6へ持ってきた方が
2から6へ持っていくより3に触れにくい為
236が暴発しにくいと言う大した事無い小ネタ
欠点は
>>302に書いてあるとおり
322 :
291:01/10/18 03:42 ID:BnP/i/z0
>321
恥の上塗りシチャッタ
わざわざどうもです
323 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 03:52 ID:5MmJB1Pa
>>309 怒チーム情報ありがと!!
世間ではハイデルンが強キャラ扱いされているらしいが、
ハイデルン、ムーンに無敵なし、など乱戦に強い技がほぼない。
ハイデルンが強いと思う人は、攻めまくって近距離戦したほうがいいよ。
94、95は待ちキャラだったけど、98と今回は固めキャラなんで、
そこを勘違いして、自分から攻めない人は負ける。
324 :
モーヲタゲーマー:01/10/18 03:57 ID:wRxOd14K
98にあったハイデルンの通常C投げの後の
めくりネックブリーカーor超必が残ってるのかが気になる。
325 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 04:58 ID:ZiT+T04g
べにまるさよなら。
ワイヤーダメージ返してくれ〜
打つだし脳。
326 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 04:59 ID:ZiT+T04g
327 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 05:00 ID:ZiT+T04g
上の、無敵ありだよ、です。
328 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 05:47 ID:smFe0GZ7
>326
それは、強そうだ。
まぁ、ネックローリング・クロスカッターには隙があるだろうし、
話を聞く限り、中の上位くらいのキャラかな?
ムーンスラッシャーが相打ちor潰されるのは94からのお約束だし。
話聞く限り、アンヘル・フォクシー強そうだね。
メイ・リーが強いって話はマッタク聞かないが。
329 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 05:59 ID:TdvESXG7
ラスボス・イグニスって使えますか?
渋い強キャラてだれですか?
331 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 06:56 ID:TXne2olo
一般発売はいつでしょうか?
332 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 07:38 ID:PLkGoABA
>328
江坂ロケテ組だけど、メイ・リーは結構強かったと思う。
リーチが長くて、めくりもできて
屈B×2→三連脚3発(どう繋げてるかは忘れた)→(ヒーローモード)メイ・ジ・エンド
とか入ってたと思う。
空中ふっ飛ばしも強かった。上から下へ振り下ろす感じだから、空中戦にも強かったと思う。
333 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 08:36 ID:PgExKXLz
しゃがみB(×3)>63214BorD
↑この数字ってどーゆう意味?
334 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 08:40 ID:/0v28nlh
電卓と照らし合わせて見てください。
数字がその方向をあらわしています。
4は後ろ、2はしゃがみ、6は前ってことです。
335 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 10:06 ID:xnYx8IKU
ロケテ逝ったら
>>294みたいに試合開始直後に挑発したら、
練習&技確認する合図ってことにしないか?
そうすれば結構情報が出てくると思うのだが・・・。
336 :
小林:01/10/18 12:57 ID:Gj2dajEO
乳・・・
337 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 13:09 ID:Ulrxki8J
ロケテって夜に行ったら多少すいてるかなあ?
21時とか22時とかならどうだろう?
ギーゴって何時閉店だっけ?
338 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 13:29 ID:k37w02mZ
紅丸の情報はないかのぉ・・・
339 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 13:44 ID:fhg6rElM
セス弱体化万歳!
ストラカー厨房とようやく闘わなくて済むんですね!?ね!?
340 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 14:02 ID:ksUNVue3
>339
そのとーり!
341 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 14:16 ID:9CtkCBIK
>>339 激しく同意!
ってかストライカーいらねぇ。
ストライカーゲージなんぞ残るし。
後一歩って所でストライカーで逆転勝ちされたら萎える。
342 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 14:22 ID:Bq9qg82y
>>325 ベニマルのワイヤーなくなったんですか?
343 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 14:41 ID:PNE9z6Bb
ベニマルの2B>236B>28B>ライコウケン
なくなった?
C>6B>幻影ハリケーンは残ってる?
どっちもイランと思うが
アテナのサイキック9はネオポケのギャルズファイターのアテナの超技が、
元になっていると最近になってようやく気づく・・・。やっぱ俺は厨房だ。
(そのゲームにでてくる色がやたらカコイイと思うのは俺だけか?)
マキシマ:下A→スクランブルが繋がるそうです。使うしか・・・!
345 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 15:05 ID:f/xxOiMj
>>337 ギコは午前1時まで。終電なくなっちまうぞ。
がいしゅつだがロケテは今日いっぱいで
======= 終 了 =======
346 :
:01/10/18 15:06 ID:wZ+mf+b4
熊本と大阪でまたありますがなにか?
347 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 15:19 ID:DAhDi4h0
>>306 6A弱攻撃からつながらなきゃあ2段目キャンセルできてもいいと思うけど
しゃがみBからヒット確認して楽に鳳凰脚つなげれるのはどうかと、
いやでも本当は一段目のみが理想だな、あの繋ぎにくいけど練習したら
確実にものになる微妙な難易度がいい
6Aの二段目キャンセルにするより半月斬もうちょっと使えるようにしてくれ・・・
348 :
337:01/10/18 16:11 ID:Ulrxki8J
>>345 情報thanx。
ギゴから家まで歩きで30分チョイなんで大丈夫っす。
今日行くかな〜。
アンヘルって差別用語クサイと思うの俺だけ?
350 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 16:44 ID:BkfEIqAb
京と庵が大好きでスマンが、
京の2B→2A→3Dは残っているのですか?
あと、みんな、なんで京と庵嫌いなの?
あと、質問ばっかりで悪いけどワイヤーダメージっていうの教えて
339>
激しく同意!!!
っていうか、今回のレシオ制みたいなのも、ほんとは反対だが、
2000みたいなのじゃないのでそれは、目をつぶるさ。
ストライカー入らないなぁ・・・・
>>350 屈A>屈B>3D残ってます。
>ワイヤー
>>230 京と庵は同人女がピーピーうっさいからだと思われ
352 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 16:56 ID:5I6MEeAN
>345
なに!今日でロケテ終わりっすか。せっかく明日行こうと思ってたのに(泣)
353 :
350:01/10/18 16:57 ID:BkfEIqAb
351,230>
ありがとう!!
354 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 16:58 ID:GrHlzI6k
つーか俺同人女が好きなK’京庵が好きだったりします
>344
マジに!?何か嬉しいなぁ
意見分かれるけど、漏れはスクランブル繋がってくれた方が良いよ
嬉しいんで、99と2000両方やってリハビって来ます。
京&庵が嫌なのはやっぱり強すぎるから
下位層との差がハンパじゃない時もしばしば
それと強キャラ厨が多すぎるのも嫌になってくる
356 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 17:44 ID:9CtkCBIK
>>347 激しく同意。
流星落が無くなったのもちと寂しい。
そういや、東京ロケテでテリー兄貴のラウンドウェイブ。
立ちCからまた繋がるようになってんのかな。
357 :
350:01/10/18 17:56 ID:BkfEIqAb
人気キャラ強いのって鉄則なのかなぁ・・・
まあ、好きなキャラが弱かったりいなくなったりするのは、
本当にガクンとなるわな。
ちなみに、俺はK’はいまいち好きでない・・・
京と庵の影がうすくなっちまったから・・・
358 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 17:57 ID:aaVEUjSd
>>356 同意、ラウンド開始早々、流星落出すことが楽しかった。
>>309 グレイトフルデッド、馬乗り、両方ありますよ〜
自分も江坂で怒りチームばっか使ってたので。
359 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:01 ID:p+ZCpLho
>>357 毛走は主人公だしなぁ。初見はいいデザインじゃん、って思ったし。
逆にオレは京があんまスキくないんだよなぁ。
'95での庵は魅力的に見えたが、今はそうでもないかな。
カプコンの格闘ゲームは人気キャラが強いってのは
あんま無いような。ていうか萌えキャラがいない?
360 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:03 ID:9JLrGbR1
>350
自分が使い続けていたキャラがいきなり強キャラになると
いきなり使い出す人が増えるのもカンベン
361 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:21 ID:zxoiHq/z
>>360 その通り!
99&00でキングが増えた増えた・・・。
ゲーマーとしてのプライドはねぇのか!!
キャラを愛でよとは言わんが・・・。
98で庵、クリス、マリーを使ってた奴が
00でセス、マリー、キング、ST翔・・・・
勝つことに意義を持ってる奴なんだなぁと思いました。
CPUにも手加減なし!
362 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:24 ID:79YAbxON
ツッコミ(藁。
>>358 あのゲーム開幕に溜め技のぶっ放し不可能なんだが(藁?
>362
ハァ?
364 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:31 ID:BJxFIvZC
>>359 あのデザインは堕落天使の主人公のパクリです
ま、要するにKOF2001ってのは
「堕落天使vs鉄雄」ってことで安定ですな。
366 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:40 ID:Tca06/FJ
>>358 んー、確かにラウンド早々は無理だったような。(´∀`;)
まぁ、空砂塵が復活したそうだから良いとしよう。
>>361 言えてる。キングは凄い増えたよね。
もー、2000が稼動された時はストライカーからイリュージョン食らいまくった。
そういう奴等に限って強い技しか使わないワンパなんだよね。
367 :
350:01/10/18 18:42 ID:BkfEIqAb
2001でたら、とりあえず誰使う?
俺は、京と庵と・・・
アテナとメイ・リーやろうかなぁ・・・
で、ストライカーなしで4人使うぜ!
今、強キャラになってるのは、
ラモンとハイデルンとタクマだけか?
じじい、結局どうなったんだろう・・・
368 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:44 ID:Tca06/FJ
>>367 テリーとキム。餓狼キャラ(・∀・)イイ!
アンヘルたんとフォクシーたんは強キャラじゃないの。
369 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:50 ID:l49j4EZs
社、K'=クール、壬生灰児
マキシマ=ハリー
元のキャラデザ原案が同じだしな・・使いまわすなSNK
370 :
メイ☆リーたんラヴラヴ:01/10/18 18:50 ID:BJxFIvZC
>>367 メイ☆リーとルーレットの仲間達ムニカ
もちろんメイ☆リー1人、ストライカー3人ハセヨー
371 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 18:57 ID:p+ZCpLho
鉄雄とユリのコンビだ!STは使わねぇだろうなぁ。
372 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:01 ID:h7kXccsd
ユリのナッコーが強くなったらしいから使おうかな
バーンナックルと同じように使えるのかねぇ
373 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:10 ID:6q8LWfII
このキャラ強くなったから使おうって奴は恥ずかしくないの?
聞いてみたい。
374 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:24 ID:yQ5nUn3F
キムの6Aについてだけど俺は別にかまわない。
俺は確実に一段目に出来るから、1段目だろうが2段目だろうが
俺にとっては同じこと。
単発で出してキャンセル可能ならチョット考えるけど。
下段かわし攻撃〜鳳凰ってな感じになるからね。
375 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:32 ID:g5DxRKWT
>>373 俺毎回新キャラしか使わないんだけどどうよ
98はランダム
376 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:35 ID:6q8LWfII
毎回新キャラしか使わないとはまた極端だね。
しかしそのゲーム(の最新作)を楽しもうという姿勢は
好きだよ。
377 :
371:01/10/18 19:45 ID:p+ZCpLho
勝つのが楽しいってヒトもいると思うなぁ。
だから強いキャラで固めた厨房とかいるわけで。
ちなみにオレはユリに愛を注いでますが。
クリーンな愛ね。クリーン。
378 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:47 ID:TXne2olo
一般発売はいつでしょうか?
380 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:52 ID:c47gTamE
381 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 19:54 ID:g5DxRKWT
あ 俺いっぺんユリのAA作ったことある
/ ̄ ̄\
| /;;|
ヽ.〆 司∠¬、
|ヽ―/X|\ X=X¬_
 ̄\/〆//X |//⌒ _
/.// X .|=|/ ∠ \¬
(/ ./ ./|‖ | ̄ ̄  ̄ ̄\⌒¬
\|:::/::/::‖|=| ̄ ̄  ̄ ̄ \ ⌒¬、
X / X| | ̄ ̄Т ̄ ̄ ̄ヽ ⊥ .|
〔 Y Y | | |ヽ .|
├┼─┤]_____|___|├──┤
├┼─‐┤≡≡≡П Т ├──┤
├┴─‐┤二二ГГ・Г・ニ| .|
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|;;;;;:::::::;;;;;;;;| ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|;;;;:::::::;;;;;;;;| ヾ;;;;;;;;;;;;_ヽ
ГП ̄ ̄ ] ヾ;/| |_ ]
.ΓΠ ̄~~| </ ̄ |
| ̄ | | |
| | | |
/―┬―| |―――|
√ ̄ ̄ | ) ( )
├‐―――┬―┤ ├――‐┤
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
昔作った奴(w
386 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 20:08 ID:Tca06/FJ
おおー。AA(・∀・)イイ!
テリー兄貴マンセ!
387 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 20:10 ID:SXSs2vpT
勝ちたいのはわかるがあんまり露骨なチームだと
恥ずかしくないのかなあ?しかもみんな戦い方同じだし。
388 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 20:13 ID:iSbxCMkj
>>377 今作のユリのキャラセレクト&チーム勝利時のイラストは適当すぎ。
キャラセレはまだ許せる範囲だけど勝利イラは・・・
キングやヴァネッサはカコイイのになぁ。
389 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 20:32 ID:p+ZCpLho
>>388 マジか!うーぬ、ロケテ逝けないのがクヤシ。
>>388 キャラセレは口あけてアホ面
勝利画面はガッツポーズ だね(・∀・)!
つーか、雛子の勝利画面、塩持ちすぎ
両手にこんもり
391 :
メイ☆リーたんラヴラヴ:01/10/18 20:56 ID:BJxFIvZC
>>388 メイリーたんは?
マリーは後ろ向いてるのにオパイが見えるくらいオパイデカイハセヨー
シャンフェイはコワイムニカ
393 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:15 ID:PLkGoABA
開始デモ等〜
K9999vsクーラ
ダイアナ「そんなんじゃ上にかわいがってもらえないわよ?」
K9999「うるせぇ! 俺に命令するな!」
K9999vsK’
K9999「????(聞き取れなかった)」
K’「舐めてんじゃねぇぞ……てめぇ」
394 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:18 ID:6MxclBgm
K’のキレっぷりがいいね
395 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:23 ID:7oXMBCK9
翔の声=岩田光男→金田ですが何か?
396 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:26 ID:c1+bZa6l
チンの小、中ジャンプ強P1段技になってるよ・・・
そんなにチンが嫌いナノカ・・・
397 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:27 ID:uFK367Kq
クーラの使用率が高い気がする、安定して強いしな〜。
398 :
メイ☆リーたんラヴラヴ:01/10/18 21:28 ID:BJxFIvZC
399 :
350:01/10/18 21:28 ID:/2upk6uu
396>かわいそう・・・
ジャンプ攻撃が2段技じゃないと逝ってよし。
だれかが、じじい強すぎってメールいっぱい送ってるのか???
401 :
350:01/10/18 21:31 ID:/2upk6uu
俺はじいさんが苦手で嫌いだけど、
弱くなるのはいやだ。
というか、もはやこれは年寄り差別でしかない!!
402 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:31 ID:SXSs2vpT
じじいは強いんじゃなくてウザスギ。強パン瓢箪とか、
炎でガン待ちとかのじじいプレイヤーしか見た事ないよ。
403 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:36 ID:SXSs2vpT
クーラは今回ダントツで使用率増えるね。
とりあえずロケテでタクマ、ハイデルン、京、K、クーラ
キング、ラルフ、チャン、大門の中からしかキャラ選ばない奴
多すぎ!!しかもプレイスタイル寒いし。
ロケテだからある程度手堅くなるのはわかるけど同じキャラばっか
相手にしてるとつかれる。
404 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:36 ID:c1+bZa6l
もうマジで笑えないヨ
623Pの対空技もなくなってるッポイし・・・・
405 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:39 ID:SXSs2vpT
もしオレがじじい使いだったらうれしいけどな、それらの変更。
今までのお手軽系の技が消えておもしろく戦えそうじゃん?
ここまで弱体化されるんならオレもじじい使おうかな・・・
406 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:40 ID:NUXsfWBU
キムは少ないの?2A二段めキャンセル可せで最強になったとおもったんだけど。
あと一つ教えて欲しいんだけど空砂塵のコマンドが236Kになったとどこかで
聞いたんだけどわかる人います?
407 :
826:01/10/18 21:45 ID:o5QZGGzu
チン可哀想・・・弱すぎじゃん。それ。しかもさらに初めは遠距離Cもキャンセルかからなかったんでしょ?
弱いのは雛子もだけど、チンも相当酷いね。
408 :
♥メイ☆リーたんラヴラヴ♥:01/10/18 21:51 ID:BJxFIvZC
>>400 もしかしてバカキャラムニカ?
それはそれでイイ!ハセヨー
ぶっちゃけ話、実は京も庵も強くて全然OK
その代わり他のキャラも同じくらい強くしてくれ。
全員強キャラって方がゲームとしてやりごたえがでてくる。
勿論それは無理な話だろうけど、キャラ性能自体を上げる事はそう難しいとは
思わないけどなぁ。
主人公系が強くて不満があるのはその他のキャラの扱い。
冗談抜きに「その他」って感じで調整されていると、正直腹が立つ。
扱いやすいキャラやマニアックな強さとかはあってもいいけど
すぐに判明してしまうようなキャラバランスはいただけない
>410
97は最強に極まってるやつ多かったね
そんな中でもその他扱いなキャラも多かったけど
>411
いいことを言った!
413 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 22:10 ID:yWqMBvMK
>>395 健康優良不良少年ってとこからしてもろ金田
414 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 22:16 ID:yauSyshH
>>408 アンタちょっとカワイイキャラだな。ハセヨーがぷりちーだよ。
君に萌えはじめてるよ・・・・ホモキャラ使いの俺のリビドーをビクンビクン刺激するよ。
415 :
350:01/10/18 22:24 ID:/2upk6uu
403>
庵、は弱くなったのですか?
それはいいのだが、
ハイデルンの強さが気になる・・・
そうとうやばいって他の掲示板に書いてたよ。
キムは、いろいろ弱体化してるらしい・・・
でも、6Aキャンセルが2段目でできるのはやっぱり、
やばいらしいけど・・・
大門と、タクマは全然変わってないらしいわ・・・・
416 :
358:01/10/18 22:41 ID:48nSz2X/
かなり遅いが、開始早々って書いたけど
いったん下がってやってました。ゴメム
417 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 22:46 ID:8tllttUR
418 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:03 ID:P25filyr
KOF2001か。 ここ名古屋ではまだプレイできないよ。関東界隈の
人間は羨ましい。
関係無い話しだが、今回胸が揺れるキャラって誰がいるの?
明日からの京橋のロケテ、
何時ぐらいからかわかる人います??
ハイデルン強いってマジ?
98までずっと使ってたから今回の復活はかなり嬉しかったけど強キャラなら使う奴多そうだからやめようかな。
十時には確実に開いてると思いますけど…>シャトー
422 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:22 ID:x8XFlPxt
今の所の強キャラ教えて、明日のロケテで使うから。
423 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:24 ID:cEZceEu+
>>358 グレイトフルデットと馬乗りバルカンパンチありますか。
情報ありがとうございます。
グレイトフルデットは、使わなかったにしろ
馬乗り、出そうとしたんですがコマンドが正確でなかったせいか
ラルフキックとラルフタックルが誤爆しまくったので
コマンド変更されたか、削除されたか心配でした。
僕のコマンドミスでしたね。
自分は、94から怒りチーム使いです。
途中で裏オロチチームとちづるに浮気しましたけど^^;
あと、昨日の書き残し2名。
◎フォクシー
報告があるとおり、かなりスタンダードなキャラです。
必殺技の出が早くスキも思ったほど感じられません。
連続技もかなり入りやすいです。
超必殺は、完全対空になりますね。
あと、声ですがやはりアテナに似てました。(個人的に)
挑発はいい感じでしたね。
◎アンヘル
上級者向けキャラクターですね。
通常技も癖があるし、必殺技も発生する物が多くてわからなかったです。
アンヘルは、真面目に完全技表ほしいです。
やりこめばトリッキーな動きでかく乱はできそうです。
声について、カツオと同じ声優さんですが、カツオには聞こえなかったよ。
一安心ですね。
似たような事ばかりだけど、以上です。
ロケテ終わっちゃったし、大阪と熊本の方に期待します。
よろしく〜
424 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:25 ID:ksFlPE7Z
京で強いのは、割とプレイヤーの腕によると思うんだけど。
毛走りとかと違って、お手軽でもないし。
たとえば、下段からの連続技も2BからCがはいんないと
相手にプレッシャーをあたえられんし。
ラッシュはかなり強いが、ペースを掴むまでちょっと苦労する
と思う。そりゃ、雛子やラモンに比べりゃよっぽどマシだけど。
強キャラだけど、だれが使っても強いことはないと思う。
>>629さん
本当に乙カレー
>>421 開店からロケテストやってるんでしょうか?
426 :
350:01/10/18 23:31 ID:/2upk6uu
422>
ハイデルン、タクマ、大門っぽい
>>424 どうもっす( ´∀`)
ええっと、じつは江坂の初日に動画撮ったんですが(撮影禁止とはつゆ知らず)
ユリVSゼロの15秒動画ですが、ロケテ逝けない人雰囲気だけでもよかったらどうぞ・・
後が恐いんで、内密にお願いします( ´д`;)コノトオリ
アップするのは自垢ですが、時間限定っつーことで。
>>425 たぶん…。
428 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:33 ID:cEZceEu+
>>420 300番代で怒りチームの報告した者です。
ハイデルン、明らかに強くなってます。
溜めないでムーンスラッシャー&クロスカッターは強すぎです。
弱クロスカッター追いかけて、タメなしでムーンスラッシャー出せるんですから。
以前は、↓A連打(タメ)>ムーンが
今回、↓A>ムーン入っちゃいます。
ベースは98ですので、攻めキャラです。
弱点は、背が大きい、通常技のモーション(スキ)が大きい
必殺技空振りすると反撃確定、必殺技は潰されやすいですかね。
429 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 23:35 ID:+nXfmsxq
ロケテは朝一からです。あそこ開店めちゃはやい時間ですよ。
432 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 00:33 ID:+U/eK/Lc
>431
モウイチドタノム・・
いや・・マジで・・・・オネガイ
>>432 じゃあ0:50から10分間アップします。
明日からの京橋ロケテが撮影禁止じゃなかったら普通にアップするんですけどね…
俺も頼む
気づいたのは今(涙
>>432 つーかはじめッからなにも無いッすけど?
アップしたよ。
見れないよ?
>>438 5分延長します。マジでスマソ。1:05マデネー
よくバレなかったですね。
撮影禁止と知らなかったなら堂々と撮ってたんだろうし
意外と警戒うすい?
441 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:01 ID:Q60mzoWH
居合いゲリから反動三段、つながらなくなったよー。
めくりだといけるのかも・・・。
442 :
ゲームセンター名無し :01/10/19 01:01 ID:rOBtM3W8
・・・つーか制作にコリアン関わってるんすか?
作ってんのは日本人?実際どうなのYO〜
>>440 いや、撮り終わったあとでバレたんすよ。注意されてかばんに入れた後は撮ってないんで。
444 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:03 ID:32C0/msw
ロケテ3日ぐらいにフラッシュたいて写真とってた人が居て
ブレッツァの人おもっきり緊迫してたけどなぁ。
結局、撮った人は見つからずだったけど。
でも絶対鞄に忍ばせて隠し撮りしてる人はいるだろう
>>444 後の方から光ったスね(w
禁止でも撮る人は撮りますけどね。さて、そろそろ消しますぞ。
447 :
:01/10/19 01:08 ID:/tQchzii
>629
あと1分ほしい・・・
448 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:09 ID:Q60mzoWH
>442
関係ないほうがおかしいとおもうよ。
ブレッツァにしてみればイオリスは上の会社だし、
韓国の意見もとりいれるのはまちがいないでしょう。
韓国もKOFは、はやってるみたいだから、
テストプレイに韓国の人がいるのが自然?だとおもう。
449 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:11 ID:bDdzwwRC
いつから稼動すんの?
629さん、落としましたよ〜。ありがとう!
関係者の人にとめられるとこまで写ってるのかと、
期待してしまった(笑)
452 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:14 ID:rOBtM3W8
>448
そか・・・若干萎えたな・・・
「世界に向けて発信」だそうだな^^;
453 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:18 ID:PvLrhLg3
SNKも再建できなくなったし、今後はどうなるんだか。
454 :
447:01/10/19 01:19 ID:/tQchzii
>450
ども。頂きマンモス。
>452
イオリスのHPが、英語バージョンまであるぐらいだからね〜。
そうとう気合はいってるんだろうな。
世界とは・・・でかすぎ。
456 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:21 ID:gcTzQ9QZ
韓国じゃ、主人公チーム、韓国チーム、サイコソルジャー
の順で人気あるみたい。餓狼、龍虎チームは人気最下位だそうです。
>>451 それはあまりにも情けないっすよ(゚д゚)マズー
458 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:23 ID:MV8ewCZ4
ロケテもう東京じゃやんないの
K’
画面端
立ちC>ワンインチ>ミニッツスパイク>
ナロウスパイク(最速でナロウを入力すろとミニッツは当たらずナロウだけHIT)
>弱クロウバイツ(多分スパキャンヒートもいける)
アイントリガーは弱だとダウソ属性あり。
2B>2A>アイン可能。強で撃つとシュートは入らず。
画面端でシェルで打ち上げた後小Jふっ飛ばし>空中ミニッツ
K9999
MAX超必は(63214)×2ACらしい。
庵
立ちC>轟斧が連続技に。屑風>ダッシュ>立ちC>轟斧>…とやっていた。
葵花は一段目でもキャンセル可能。
MAX超必は八稚女の最後の爆発の瞬間に236236AC。
浮いた相手に2回攻撃して高く浮かせた後闇削ぎ3発目。笑いすぎ。
京
七拾五式>弱轢鉄>荒がみを確認。
クーラ
カウンターシェル後のフリーズEXの追い討ちは無理っぽい。(間合いによるかも…)
間違いがあったら補足お願いします。
460 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 01:33 ID:rOBtM3W8
ま、世界に羽ばたいて行くのは喜ばしい事だが。
子供を養子にやるみたいなもんか?複雑。
461 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 02:16 ID:O+4YJocF
漏れのだちの使うチンは22Aとか22Bを即解除して固めにもちこんだり、
2C>6A>22Aやって三回寝るコソボやったりしてテクニカルだけどなぁ
462 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 03:23 ID:GRhGqmQr
94から韓国チームメインでやってます。
でも今回のチャン・メイは使い辛そうなのでとりあえずロケテでは避けた。
確実に勝ち欲しいし。つっても2勝しかできんかった。
ST2人付けたハイデルンに3人抜きされました。敗因は明白。
だってぼけーっと突っ立ってるハイデルンなんて見たら指が勝手にジャンプ攻撃
出すんだよー。ムンスラタメ廃止はヤヴァイっすね。
あとマキシマの2Aからスクランブルは依存ないが、ジャンプAがチョット強すぎな気がする。
あとは鉄雄の小ジャンプAも強いなー。
463 :
308:01/10/19 03:51 ID:d1z8IWYw
464 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 03:58 ID:2cWYAvJn
>>308 友人の話によるとゲージの無い時に覇気脚に鳳凰脚をキャンセルすると
隙が無くなるとか。んでそこからダッシュしてまた連続技…
自分はキム使わんので詳しくはわかりませんが…
スライド覇気キャンはわからないです。
違ったらスマソ
465 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 04:06 ID:a4CSBB5Q
明日から川崎で、、、、、
466 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 04:14 ID:t8NsMKEs
この時間になると、「明日」と「今日」の定義があやふやになる。
467 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 04:17 ID:UZocjlmA
ロケテどこでやってるの?
468 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 04:18 ID:Plec1/Es
>466
確かに
469 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 04:19 ID:UZocjlmA
川崎かぁ 行ってみる
470 :
嘘上級者:01/10/19 06:13 ID:XWfd1Uup
471 :
308:01/10/19 06:37 ID:d1z8IWYw
サンクス
それぞれ自分の使用キャラについて具体的に直して欲しいとこ書いてみねえ。で、それまとめてブレッツアへ
473 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 10:20 ID:kNvEvKRq
ブレッツアの開発スタッフとか全部ゲームやってねぇ人ばっからしいじゃん。そんな人に調整求めても無駄のような気がしてきた(藁
とりあえずタクマの弱攻撃の攻撃力は下げて欲しいな。沢山繋がるくせに1発が他のキャラより高いのは納得がいかん。
474 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 10:21 ID:c0GjMMWo
>>472 使用キャラっつっても基本的に4人ランダムなんだけど、
強いキャラは更に強く、弱いキャラは更に弱くするような調整はやめて欲しいね
とりあえずキムの6A2段目キャンセルはいらない
あと今回STの利用価値皆無らしいけど、挑発系STはどうなの?
4:0の人はカナーリ痛いような気がするんだが・・・。
いつまでも超必使えないYO!!
475 :
なまえをいれてください:01/10/19 10:30 ID:B8qQlton
フラッシュ炊いている奴を妨害いつもしていますが。何か?
476 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 10:48 ID:PcxN2kQ7
旧女チームしか使いませんがなにか?
477 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 10:52 ID:iWzHU9wX
エッチですが何か?
478 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 10:56 ID:Mjmh43ci
ストライカー絡みの寒い連続技って今回もできるの?
>>478 ゲージが溜まりにくいらしいから まあポンポンだせないだろうけど
庵とか3ゲージくらいあったら 即死とか出来そうな予感
480 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 11:59 ID:A0WpQFqb
>>472 マジレスすると使用キャラはキムチームで変更してほしいのは
キム
・6A2段目キャンセル不可にしてほしい
・飛燕斬無敵もちょっとつけて横に短めにして変わりに空砂じんを覇気の派生以外
でも出せるようにして判定強めの足元無敵くらいで横に長めにしてほしい
・半月斬は強は空中の敵にもある程度当たるくらいで判定強め+ダウソ属性でもガ
ードされると不利、弱はリーチもなく判定も普通で隙小さ目が希望
・覇気は今のままでも可・ジャンプAを2Kの性能に
チャン
・ジャンプCDを弱くツーかグラフィック変えて弱くなってもイメージ悪いので・・・
ケツか腹希望
・太鼓打ち(当て身)をワイヤーかスパキャン対応に
・レバー入れ技でケツ(かぷエス2のみたいな)希望
チョイ
・鳳凰脚MAX限定じゃなくてMAXなしの超技のみでダメージ低めにして欲しい。
それで超絶竜巻MAX限定で96並みに強くして
・悲猿斬横にリーチをつけて
メイリー
瞬殺しかされてないのでわかりません
こんなとこかな・・・非現実的な妄想も混じってるけど
481 :
350:01/10/19 12:34 ID:wsc9SS5B
京・・当て身返して・・・好きなのよ・・・
キム・・半月斬すきなし、鳳凰脚は、1段目キャンセル。
ハイデルン・・対空、飛び道具溜め技にするか、もしくは隙をおおきめにしたり
出を遅くしたり・・・
じいさん・・とびこみを2段技に戻す。遠距離Cキャンセル今度なくしたら、
もう逝ってよし。
チョイ・・・99のぅぅぅビヨヨーーーンおおおうううう復活!!!
482 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 12:55 ID:Yu8GAgw+
爺は寝るのが多少強くなったらしいからいいじゃん・・・。
483 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 13:02 ID:kNvEvKRq
>>482 良くない。技削除しすぎ。いくら何でもあれは可哀想だ。96みたいに寝待ちで勝っても嬉しくないだろ。
柳燐蓬來とかいう奴もないみたいだし。瓢箪と寝るだけじゃあまりにつまらないよ。
484 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 13:05 ID:kNvEvKRq
>>482 良くない。技削除しすぎ。いくら何でもあれは可哀想だ。96みたいに寝待ちで勝っても嬉しくないだろうに。
柳燐蓬來とかいう奴もないみたいだし。瓢箪と寝るだけじゃあまりにつまらないよ。他のキャラの強化具合なんか見ていたら、とても張り合えるとは思えない。
2000まで酔いキャンとかもあったからかなりテクニカルに攻めれて面白いキャラだっただけに非常に残念。
485 :
484:01/10/19 13:06 ID:kNvEvKRq
2重カキコ&書き直しスマソ
486 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 13:19 ID:oew60PI0
マリーズタイフーンは昔みたいに移動投げにして欲しい…
487 :
ゲームセンター名無し :01/10/19 13:32 ID:zQeIfRwF
マックス龍虎乱舞はガード不可にして欲しい。
488 :
:01/10/19 13:32 ID:PbAHDn7k
販売元決まったんだね
ねるたんハァハァ
489 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 14:07 ID:Mjmh43ci
ストライカー呼び出しとスパキャンはゲージどれくらい消費するの?
ゲージの長さに関係無く一本?
一本らしいよ
超必扱い
491 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 14:33 ID:u59U9eQt
シャトーのロケテ行ってきたけど、回しプレイする
奴等がいてウザすぎ。
493 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:01 ID:vmn/ZpDS
再ウプきぼーん。
>>493 別にどっちでもいいけど…
OKだったら昨日の動画普通にウプするつもりで聞いただけなんで。むかついたならスマソ
496 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:07 ID:vmn/ZpDS
497 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:14 ID:bM2MhPmL
シャトーってマナー悪いの?イイ噂聞かない。
>>496 で、どうなんよ
>>497 オタ女は少ないけどマナー悪い人もいるよ。
基本的にシャトーはいつも人が多いし
499 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:24 ID:Mjmh43ci
自分はロケテ行けないで非常に動画見たいです。
時間限定でもいいんでお願いしまっす。
500 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:27 ID:vmn/ZpDS
>>499 京橋ロケテが撮影OKなら、自垢に普通においとくんですけどね。
>>1のまとめリンク先から見れるようにもするつもりです。
撮影OKの是非、誰かわかりませんかい?
502 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:32 ID:i3NnzCcN
今日の(・∀・)vmn/ZpDS(・∀・)厨房
…自分で確かめてくるか…
504 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:34 ID:VDIwulIB
>>491 相変わらずそんな奴いるのか。
蹴ったらいいじゃん。
505 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:35 ID:vmn/ZpDS
506 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 15:36 ID:vmn/ZpDS
KOFやってる奴はみんな厨房だからな
507 :
350:01/10/19 15:40 ID:+VrZt0GW
vmn/ZpDS>マターリいこうや・・・
厨房ってどういう意味っすか?
629>がんばれ!!
508 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 16:01 ID:en1jyC0W
京の轢鉄って柴舟の神懸も同じ四百弐拾七式だったような・・
どうでも(・∀・)イイ!! ことでスマン
509 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 16:04 ID:vmn/ZpDS
カチューシャ調子悪い
510 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 16:36 ID:7TC/hyRt
次に↓は「次に↓はアンヘルたんハァハァと言う」と言う。
次に↓はアンヘルたんハァハァと言う
アンヘノレたんハァハァ
513 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 16:38 ID:yR9PppT2
アンヘルたんアハアハ?
コーハンたんハァハァ
515 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 17:40 ID:/u9/+XLi
SNKのKOF2001サイトは今日の更新が最終更新。
いよいよ倒産秒読みってことかな?
逝ってきたYO
**も撮って来たYO
517 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 18:12 ID:Mjmh43ci
518 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 18:13 ID:6Ipb0b1x
>>517-518 禁止とは書いてなかったんですが、こそこそ撮って来ました。
12時ごろアップします。多分…。
大門/嵐の山根っこ抜き→続切り株→続天地返し あり。
タクマ/近A×3→屈B→遠A→鬼車6A→桂馬打ち(ダウン追い討ち
鎮/近C→弱瓢箪撃 が結構強い。JCは連打で2段になるかも?ちょっと確認できず。
垂直Jだと2段なのかも。
あと全キャラ共通で
やっぱりJCDからJ通常技が入るみたいです。技によりますが
12時=0時ですか?期待しときます。
521 :
:01/10/19 19:11 ID:Ikv2PJVH
動画アップきぼ〜ん。
523 :
521:01/10/19 19:27 ID:Ikv2PJVH
>>522 マジですか!?
楽しみに待ってま〜っす。
楽しみで先走り汁がでちゃった
525 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 19:52 ID:3Skgq3S3
俺もマン汁でちゃった
わし本気汁
527 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:16 ID:juypCd6J
ザーメソ
528 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:24 ID:uSmpdgOi
京橋シャトーって朝何時から開いてるんだ?
529 :
今の俺に出来る事:01/10/19 20:33 ID:sprCqq2b
KOF2002予想
3ON3に戻る、10作目の2003は4ON4で、
それで完全完結。
ストーリーはギース亡き後のサウスタウンを舞台に、
残党どもがセカンドサウスを建設した後という物語。
全員1歳年を取る、龍虎メンバーは+10歳。
チームは、日本、餓狼、女性、サイコ、韓国に、
庵、社、燐、セカンドサウスチーム、の9チーム。
アレフレッド、リョウ(35歳)が個人エントリー。
新キャラは、餓狼にダック、ビックベア。韓国にはキム参戦せず、
メイが出る。庵、社、燐にはそれぞれ2人の新キャラが。
セカンドサウスチームには、ビリー等残党メンバー(龍虎からも)。
中ボス、Mr,ビッグ、ラストはまだ考えてない。
2002で、K´、ネスツ、怒が復活。
リョウ、ルガール(銀髪)が個人で。
全12チーム×4+2のドリームマッチ!
と、今日講義中に、てきとーに考えました。
感想ください。
530 :
今の俺に出来る事:01/10/19 20:44 ID:uQE1w5tu
SNKに100億円あげる
>>528 7時だったと思う。
>>528 snk潰れたからもうでないでしょ。
ネスツ編も無事終わったし。
532 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:47 ID:N5vgz844
ビルゲイツが5億円くらいくれればSNK復活できるのにな
533 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:47 ID:hVwU8p02
534 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:48 ID:ckDA0nyB
>>530
負債380億円らしいから、足りな過ぎ。
535 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:49 ID:uQE1w5tu
なんだかんだいいながらも2002が出そうな気がするんだが
536 :
続・今の俺に出来る事:01/10/19 20:53 ID:sprCqq2b
2002の餓狼チームは、テリーに上の2人です。
2003はそこにアレフレッドが加わるといった感じです。
日本には、慎吾より親父の方がいいですね。韓国には、
キム復帰で、ジョンいらない。庵、社、燐にはさらに各一人新キャラ。
538 :
532:01/10/19 20:55 ID:N5vgz844
>>534 そうだったのか。380億円ってゲイツの月収くらいかな。
539 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 20:59 ID:uQE1w5tu
ちびっこロックたん
超可愛かったYO!
画面端から走ってきてテリーと同じ勝ちポーズをしてみたり…。
この勝ちデモのためだけに、普段使わないテリーを使おうと思ったくらい。
540 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 21:00 ID:Mjmh43ci
正直俺はよくわかってないんだけど
snk、ブレッツァ、イオリス、アルゼってどんな関係なの?
アルゼの子会社になったsnkがイオリスに金をもらって
kof2001を作った後、倒産した。でok?
ブレッツァとはなんだったの?
541 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 21:01 ID:N5vgz844
何か、正直2001楽しみだ
542 :
528:01/10/19 21:02 ID:uSmpdgOi
>>531 >629氏
7時?8時?
まあ、それくらいということですな。サンクス!!
543 :
人間のカス:01/10/19 21:35 ID:4X0iepX+
これほんまか?
ある掲示板からのコピペ↓
開発者?に聞きましたがセスでハメれるそうです…調整されたけど…
ちなみにジャンプ236B×N・・・。
>開発者?から
もう調整は終わったらしい(ブレッツア関係者が言ってた)
今やってるロケテのまま出荷されるみたい。
て言うかサイキック9のやり方教えてくれない・・・。
あとひ○つキ○ラがいるらしいとかなんとか・・・。でもこのネタは微妙。
ハイデルンとかいって2000のキングSTセスよりキツイ(死
てかカプエス色が強くなった気がします
544 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 21:37 ID:f2OB+vq6
>>540 アルゼ…なんかSNK吸収したパチンコ屋
SNK…ご存知KOFの親
ブレッツア…SNKがアルゼに吸収された時に逃げたKOFスタッフが数名
イオリス…KOF作る権を借りたみたいな
545 :
才覚:01/10/19 21:46 ID:vIhwAsIZ
どうでも良いから早くプロジェクト0に2000を吸い出してアップして貰いたいモノだ。
出来れば、ゼロ使えるように改造して。
546 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 21:52 ID:Mjmh43ci
>>544 じゃあsnk潰れてもブレッツァは潰れないってこと?
で版権とか譲ってもらってたら今後も安泰?
547 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 22:00 ID:isHMQWHi
20日からは川崎でロケテやるのか?
詳細キボンヌ
548 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 22:01 ID:RelTsZI5
>>536 キムはキムでもキム=スイルきぼんぬ
なんとかし中ボスにジェフ=ボガードを入れて欲しい。
したら基盤買うぜ?
549 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 22:14 ID:a4CSBB5Q
川崎は今日から始まってる
550 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 22:18 ID:isHMQWHi
川崎ロケテいつまでやってるか知ってる?
551 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 23:16 ID:PdsAxXvr
川崎のどこのゲーセンでやってるのロケテ?
552 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 23:17 ID:Mc+y1mF2
どーいーつーもーこーいーつーもー
かわさきかわさきうるせえよー
ゴメンナサイゴメンナサイサヨウナラサヨウナラ
553 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/19 23:49 ID:4YWcekF0
554 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 23:50 ID:Mjmh43ci
629氏に期待age
556 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 23:55 ID:6Ipb0b1x
629氏、次更新はぜひ龍虎チームでお願いしたいっす。
>>556了解っス。
人
(__)
\(__)/ リュウコー!
( ・∀・ )
 ̄ ̄ ̄
動画うP中、もうちと待っててけれ。
558 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:04 ID:EYmS5tQW
中国〜!
559 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:05 ID:rVF4pksW
30分ぐらいかのぉ
561 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:09 ID:iGEmz8cM
きり番の10000を踏んだのでなんか下さい
562 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:13 ID:rVF4pksW
今、ユニクロのCMに森 且行が!!!!
こんな字だったっけ?
563 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:13 ID:A9tU/Hqo
629氏へ
怒りチームでハイデルンのコマンドが違うよ。
ストームブリンガーとキリングブリンガーのコマンドの向きが反対です。
報告まで。
HP更新がんばってください。
>>563 アウ…修正します
今から1時間アップの予定
1:15まで
ちぃ
こうなったらあえて7から落としてやる
誰にもばれないようにサゲ
567 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:19 ID:BEzhskG7
564様ありがとう
今回はっきりいって綺麗に撮れてないので先に謝っときます、スマソ。
629氏、サンクス!
便乗してsage。
570 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:22 ID:Rg6FP5Pg
たしかに綺麗ではないね
571 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:26 ID:Ox/8vD6S
>564
でも本当にありがとう。
572 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:30 ID:1hF2BzKZ
新キャラ使われてないね・・・
いっそロケテストは新キャラのみ使用可能っていうふうにしたらどうだろう
573 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/20 00:36 ID:kioL/QyB
新キャラ専用台と従来キャラ専用台に分ければ、
新キャラの情報とか入りやすくて悪くないと思うけど。
見てて安心するのは2001はKOF何だと実感できる。
動画落とす価値大有り。629氏ありがとうございます。
574 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:44 ID:V8rVwNzU
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、池袋のGIGO行ったんです。GIGO。
そしたらなんか女の人がいっぱいで五月蝿かったんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、KOF2001ロケテ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ロケテくらいで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
ロケテだよ、ロケテ。
なんか同人友達連れとかもいるし。同人友達同士でロケテか。おめでてーな。
よーし私イオリン強くしてらもらっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、大門でボコってやるからその席空けろと。
ロケテってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
弱キャラを使いつづけていた奴と、それが強くなってていきなり使い出す奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
やるかやられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。痛い同人女は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、草薙でも使おうかな、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、草薙なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、草薙でも使おうかな、だ。
お前は本当に草薙を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、強キャラ使って勝ちたいだけちゃうんかと。
ロケテ通の俺から言わせてもらえば今、ロケテ通の間での最新流行はやっぱり、
弱キャラ、これだね。
弱キャラ・新キャラ。これが通のチーム編成。
新キャラってのは新しく加わったキャラクター。そん代わり強さが不明。これ。
で、それに弱キャラが急激に強くなってる。これ最強。
しかしこれで勝ち進むとそのキャラを使う奴も増えるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、レシオ4一人でMAXぶっ放してなさいってこった。
575 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:45 ID:UL1smGtJ
576 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:53 ID:rVF4pksW
6番目のムービーのK`のグラサンの使い所はイイ。
577 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:53 ID:BEzhskG7
インストカードの情報知りたい
578 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 00:59 ID:XHDJDxNB
何となく
2000よりキャラが
くっきりはっきり見える、気がする。
579 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:00 ID:iGEmz8cM
>>576 え あれっていいの?
やっぱコオウケンをかき消さないと
629 ◆spBOEyGcさん
もうちょっとアップしといて貰えませんか?
今iriaで二つ目ダウンロード中・・・いすどん64なので時間が・・・
581 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:02 ID:iGEmz8cM
っていうかコオウケンうってくると思って使ったのか
583 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:04 ID:iGEmz8cM
1つ目の見所はフォクシーのクリティッカーだな
585 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:06 ID:K406eTF7
629氏、ありがたくいただきました。
動画見て無聊をなぐさめます。
あーはやくでねーかなー
ゲームスピード早く感じたの漏れだけか?
特にクラークvs八神とか。
587 :
580:01/10/20 01:09 ID:3IAP2jCr
629 ◆spBOEyGcさん
有り難うございます。早く頑張ってダウローします。
588 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:11 ID:iGEmz8cM
ええ〜い、1:30まで延長汁!(`Д´)ノ゛モッテケドロボー
590 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:18 ID:iGEmz8cM
MPEG4にして30FPSにしてください
592 :
580:01/10/20 01:24 ID:3IAP2jCr
629 ◆spBOEyGcさん
有り難うっした無事全部頂けました。
593 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:25 ID:Rg6FP5Pg
横にして見てぇ
ごめん629 ◆spBOEyGc氏もうちょい待って〜お願いしますだ
今スレ見たから間に合わない(;´д`)
>>593 また今度いったら撮ってくるっす、ちゃんと横向きで
そろそろ消すよー
>>629様
アリガトー!!すばらしい。あなたこそKING OF (゚д゚)ウマー !!!!
2001楽しみですっ
>>594 仕方ねえ( ´д`;)もうちょい待つYO
>>597 ありがとう〜(゚д゚)急いで落とすよう
599 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:37 ID:TpD9SAlb
めっちゃたのしそう!('д')
600 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:39 ID:TpD9SAlb
600!
もう1回!
あなたこそKING OF (゚ д ゚)ウマー!!!!
602 :
598:01/10/20 01:43 ID:7oj6cSSi
2時までには何とか落とせそうです(゚д゚)
ほんまありがとうです
>>601(゚д゚;)デカー
そろそろ消していいかい?
604 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:46 ID:kfmjX5X2
629!
あなたは、神様だ!
こんないい人はじめてみた。
ところでずうずうしいですがもうちょっと延長できません?
今仕事から帰ってみたら
すごいことになってたので
急いでダウンロードしているのですが
間に合いそうにありません
おねがいします。
動いてる画面みたいです。
神よ。
605 :
598:01/10/20 01:46 ID:7oj6cSSi
あああと5分だけお願いします(;´д`)
もう最後の一本なのであと5分あれば落としきれそうです
606 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 01:49 ID:/XRPKz0D
川崎、渋谷でロケテをやってるらしい(告知無し?
もしかして他の場所でもやってるのか?
(-_-)…ホッスルモノガイルナラ ジットマトウテバナイカ ソレモマタ ヨシ
608 :
598:01/10/20 01:51 ID:7oj6cSSi
ああ〜ありがとう落とせたよ(゚д゚)
629 ◆spBOEyGc 氏にマジ感謝です。
609 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 02:00 ID:AoWZDJqx
>>629様
ありがとうございました!!
早速落としました!!
ロケテに行けないオレは、これで我慢します。
キャラ、なんかでかくない?
ま、いいことなんだけどYO
次は新キャラとワイヤーお願いします。
注文多くてすんまへん…
611 :
sage:01/10/20 02:09 ID:kfmjX5X2
もうちょっとおねがいします。
神様!
あっ、消してもた…(゚Д゚;)
>>611 ダウソ終わってないファイル番号書いてくらさい
もういっかいだけうpするんで
614 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 02:16 ID:LGPtACZ/
>629
あーー!うわ〜ん、動画みたいよーー!
お願いします!!
615 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 02:17 ID:tUDpe5lH
ロケテ見に行ったけど、京、庵、K’アンディでやってた人が
新キャラでやってるひとを瞬殺していたので萎えてやらずに帰ってきちゃったよ
K’酷くない?
どうもありがとうございました!
617 :
598:01/10/20 02:18 ID:7oj6cSSi
640のMPEG2にエンコして急いで焼いてTVで見てるYO
フォクシー(・∀・)イイ!
629たんはマジ神です。ありがとう
えーと7です。
おねがいします。
こう削除寸前にレスつくとなかなか消せないんですけど…
ネタじゃないよな(w
再アップ3:00まで。現在1、6、7がうp済み
間に合わなかった人はあきらめるか、意地でも連絡してください
620 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 02:20 ID:LGPtACZ/
>629様
どれでもいいのでお願いしますー!
123467うp
5はもうちょっと待たれたし
629の師匠は田代まさし
624 :
・∀・:01/10/20 02:35 ID:Az3fYGy+
鉄斬舞 羅殺って今回那義への連携Cのみっぽいですね
625 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 02:36 ID:LGPtACZ/
>629
アナログながらも今DLさせてもらってます〜!
ありがとうございます!
>629様
3時までですね。
ありがとうございます。
時間の限り落とさせていただきます。
ありがとうございます。
いまイリアみたら完了してました。
こんなずうずうしいお願い聞いていただいて
本当に感謝しています。
最後に629は神だ!
628 :
アンヘル萌ヘ(´∀`;) ◆eBASLJp2 :01/10/20 02:45 ID:0Y1Mv2w1
>>629さん
怒チーム情報のレオナの連続技の欄に、
『近D>→+B>ハートアタック>近D>→+B>Vスラッシャー』
ってのがあるんですが、ハートアタックは『→+B』にキャンセルかけて出してるのですか?
630 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 02:47 ID:iGEmz8cM
アンヘルを使って良いのはおれだけ
631 :
アンヘル萌ヘ(´∀`;) ◆eBASLJp2 :01/10/20 02:49 ID:0Y1Mv2w1
>>629を629さんが取っててイイ!
やっぱり近Dからですか、ってか当然ですね。無念。
633 :
・∀・:01/10/20 02:55 ID:Az3fYGy+
誰か確認してほしいんですけど麟で4123641236Bで超技出るらしいです
後アンヘルの3Bから追加コマンドで236236Cでこっちもなんかでるらしいっス
>>633 それは麟2000の移動投げ?
んじゃ動画消します。
635 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 03:02 ID:Rg6FP5Pg
636 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 03:07 ID:LGPtACZ/
>629
ど〜も〜!全部見ました〜。
ありがとでした!!
…ところでこのアドレスってどっかで見たことある・・・。
もしかしてHP持ってますよねー?
動画ありがと&お疲れでした。
ほぼ100%ロケテが行われそうもない所在住なんでウレシカタデス
638 :
・∀・:01/10/20 03:07 ID:Az3fYGy+
>>634 たぶんそうだと思います...
あと麟の手を地面から出すって技のコマンド412でも出たような...
640 :
SAKUSAKU:01/10/20 03:33 ID:L8doWFa8
はぅ、今きたらムービー情報が・・・、DLしたかったよー
祭りに遅れたようだな・・・
642 :
SAKUSAKU:01/10/20 03:49 ID:NABaTa6z
う〜お祭り行きたいよ〜
643 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 03:50 ID:W0VuhWDv
昨日行ってきた(正確には通り過ぎただけ)。
ゲームスピードはやくして回転あげんなよ、くそ!
ケンスウ・・・地龍をガードさせてから、大→地龍をやってたが、まさか
スキなし?
庵・・・乱舞あててからさらに超技が復活。百合は下ガード可。
大門・・・つかみ系の投げの間合いが狭い、しかも遅い。大Kは相変わらず。
すまぬ通り過ぎただけだから、全然わからんかった・・・・
644 :
SAKUSAKU:01/10/20 03:56 ID:NABaTa6z
ちくしょーもう一回ロケテいってムービー取ってこようかな?池袋で・・・。
月曜日池袋行くので撮ってくる。一時間くらいは
(ロケテ終わらないかな?今日はまだやってたけど)
645 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 04:50 ID:nxC53U/0
キムのスラ覇気は残ってる?
646 :
サル式:01/10/20 04:57 ID:dvEnqyye
629さん、抜けてるところをまた報告です〜。関東の私は他にすることがない〜
誰か、もっと情報を〜。
なんか、他のとこのカキコだと、関西のが最終ロケテで、関東他は意味ないと開発者
に言われたと書いてあったけど…本当だったら、かなり、ダメげーな気がします。
飛び道具は飛ばなくていいよ〜(TT)
んで、ぬけてるの
K'&クーラ ワンインチ
マキシマ マキシマミサイル(未完成)たしか使ってる人いた
京&慎吾&庵 豪斧
庵 夢断 百合折り
後、バネッサの6Aとセスはたくさんですね(^^;
なんか、特殊技は載ってるキャラと載ってないキャラがいますね。
わざとなのかな?
>646
東京でも、ロケテ中にかわってますよ。
紅丸の居合い蹴りから反動三段蹴りがすかるようになってしまったし。
でも今回STがらみのコンボ、補正かかってへらなすぎて、
これだったら別にST残さなくてもよかったんじゃないかって気がしますね。
かといって4人にするとゲージが・・・。
悩みどころ。
648 :
SAKUSAKU:01/10/20 05:26 ID:L8doWFa8
やべ池袋ロケテ終わってる。 次が
10/19〜大阪シャトーEX(大阪京橋)
10/19〜熊本VIPファンタジア(熊本市新屋敷)
くそーいけね〜
649 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 05:30 ID:Gij7Q9Ki
川崎でやってるよ
650 :
SAKUSAKU:01/10/20 05:45 ID:NABaTa6z
2001アーケード発売したら買おうかな?18万くらいって言ってたし・・・。(発売されたらだけど)
ってゆうか今年中に発売しなかったら2001じゃなくなるよね。
SNK潰れちゃったし11月が危ないってみんな言ってるんだよね。
望むはNEOGEOのROM版コンシューマ移植!(早め発売) 無理だ−
651 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 06:26 ID:kfmjX5X2
652 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 06:27 ID:9sBrx32a
ムービーがあったのか・・・
早くメイリーやりたいYO!
>>646 特殊技は、とくに気になったモノと、技表の大きさの兼ね合いで(w。
タクマとかセスと書いていくとキリないんで。
とりあえず全チーム技表消化出来たら投げも含めて追加しようと思ってます
654 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 09:44 ID:d9RlIWci
渋谷ってマジ?
655 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 12:48 ID:45SIptCC
さつまage
656 :
人間のカス:01/10/20 13:20 ID:0yoyPYSH
655>ワラタ
657 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 13:49 ID:VIuO1PL6
629萌え
ウオオロケテイッテクルゼヽ(`Д´)ノウワァァァン!
>>658 報告楽しみにしてまふ。
漏れは2000で厨房にAQ喰らってくるかな。
660 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 14:17 ID:45SIptCC
田舎のほうのロケテ、マターリと行ってきます
あ、そうだ、なんか調べてくる事ある?
664 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 15:02 ID:UL1smGtJ
>>664 可能ならばフォクシーなぞお願いしたひ。
665 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 15:02 ID:UL1smGtJ
逝ってきた…金がなくなるまで遊んだYO
今日は動画撮ってません(´д`;)回しプレイ、連コイン、撮影禁止と張り紙してたんで。
画面端で確認
馬乗りバルカン後、急降下爆弾パンチで追撃可能( ´д`;)ドウナノヨ
JCD→通常技厨はかなり少なくなっていまひた。
強クロウバイツ後、空中ミニッツで追い討ち可。
片手駒は強で出してガードが外れてもまあ大丈夫。
クロスカッターはパオだとしゃがみで抜けれます
ブリンガーも座高低いキャラにしゃがまれると(パオ、チョイ、ヴァネッサとか)スカります。
チョイの鳳凰脚、鬼。
今日は変なヲタクがいてて気持ち悪かったYO(-_-)
(゚д゚)ダミアーソ
668 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 17:55 ID:UL1smGtJ
獣の数字っすか。ダミアソ。
鳳凰脚が・・・?
MAX超必になったのも納得の内容ですくわッ!?
回しプレイ禁止はいいですね。店側ナイス。
撮影禁止は残念だけど。
あと、弱轢鉄が荒がみで追い討ち出来るようなってたΣ(゚Д゚;)
だからそれはいらんっつーの
670 :
人間のカス:01/10/20 18:08 ID:8j05kZYy
629>
あと、弱轢鉄が荒がみで追い討ち出来るようなってたΣ(゚Д゚;)
だからそれはいらんっつーの>>>
画面端じゃなくて?
あと、鳳凰脚なにがやばいの?
ハイデルン少しは弱くなってた?
>>670 ん、端。江坂ロケ時は入ってなかった気がするんだが…
鳳凰脚は7割ゴソーリだよ・・・屈A屈B通り魔蹴りからゴソーリ。
生命線かもしんないけど、もうちょっと威力低くてもねえ。
ハイデルンはクロスカッターで揺さぶってりゃあ安定って感じで。
ムンスラの横判定は結構弱め。K'の屈Aで潰せる。
江坂ロケテでは、画面端端で弱轢鉄から荒咬み→九傷(空振り)→琴月掴みが入ってたような気がする。
見たのは確かだけど、前半なのか後半なのか忘れた(´д`;
そういえば江坂ロケテで
ヴァネッサST(相手ガード)→ギャラクティカファントムを決めたよ。
ロケテ前半での話だから、調整されてる可能性あるけど。
673 :
人間のカス:01/10/20 20:17 ID:8j05kZYy
629>
はしかよ!残念・・
いや、それでいいや。
別に、画面はしならあってもいいかと思います。
京好きなんでスマン
>>672 江坂では一回荒咬みがはいらないように調整された気がしてたんだけど…
これ以上京に何が必要?といふ感じですわ。
>>673 つーか、京はかため能力が強いから、画面端に追い込んで一通り固めて、
ゲージ溜まったら神塵なんてことをやって来そうでこちらとしては非常に恐いっす。
675 :
:01/10/20 21:47 ID:YsGAEFjP
鹿児島どうかなぁ・・
676 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 21:48 ID:1hF2BzKZ
メイリーってバカキャラなの?
677 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 21:52 ID:iMyKxKRT
ギコロケの初めの頃は小JB>近C>七十五式>轢鉄までは中央でもいけた、つーかやられた。
新キャラでチーム固めてたんで毛走り、蕎麦屋、留年野郎、極限親父のクソチームに全く歯が立たず屠られたよ。
空J神塵もバッチリやられたしね!!
678 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 21:55 ID:iMyKxKRT
↑小JB>近C>七十五式>轢鉄>荒咬み、ね
680 :
人間のカス:01/10/20 22:45 ID:8j05kZYy
677>
毛走り、蕎麦屋
↑すまん。この2人誰?
681 :
京庵(人間のカス):01/10/20 22:48 ID:8j05kZYy
629>
そのとおりっす。
それだけが、ねらいっす!!
浮かして、いっぱい繋がるのってやっぱり楽しいからね。
コンだけ強いと、神塵もばっちり入りやすそう・・・
今回ゲージ溜まりにくいらしいけど・・・
あともうひとつ、庵しゃがみBまたキャンセル戻ったっていうのは、
ほんとかな?
教えてくればっかりで、すまん。
682 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 22:49 ID:UL1smGtJ
なんか書き込みすくなくね?
683 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 22:51 ID:1hF2BzKZ
どーいーつーもーこーいーつーもー
毛走り蕎麦屋荒がみ
うるせえよー
ジョンレノンの言葉だ!
ジョンレノンじゃねえだろ!
ウソ・・・ジョンが・・・??ジョンよ・・・?
でもレノンだよ
684 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 22:54 ID:1hF2BzKZ
メイ☆リーのお話ししようぜ?
乱舞キメたひといる?
児遠藤のポーズってどんなの?
おせーておせーて?
685 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 22:55 ID:BU16REkH
>>671 屈A屈Bから通り魔蹴り入るの?
そうゆう意味ではない?
686 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 23:08 ID:oGJPhgvy
どこぞで、留年野郎のマックス投げは
1フレームじゃないと書いてあったけど。
687 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 23:30 ID:9OFjpIdr
なんかキャラをどんどん弱くする方向で調整してるね。
それはあまり良いことじゃないと思う。
98とかはほとんどのキャラが強かったり(光るところ)が
あったりしておもしろかったよね。
強いキャラを弱くして、できることを減らすような調整よりも、
弱いキャラを強化する調整がいいと思う。
弱いキャラにも光るところがあれば、勝つための道は見つかる思うし。
688 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 23:46 ID:TmfCLYMe
≫687
そりゃ違うと思うぞ。調整するなら普通の強さのキャラに合わせるべきだと思う。
強いキャラを基準に調整しちゃうとなんでもかんでも技が繋がったりしちゃうんじゃないかな。
お手軽キャラばっかり増えたってきっと楽しくないですよ。
良い部分を多少残しつつ、基準は普通に!これが理想じゃないかな。
強い奴基準に調整して、2000のマリーみたいなキャラが続出したら楽しくないですよ。
CPU戦ならまだしも対戦する時にきっと盛り下がります。
強すぎって言うのも考え物ですよ。弱すぎもやばいけど。
まあ自分の結論としては強すぎず弱すぎずの調整をって事で・・・って当たり前かなこれって!
689 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 23:57 ID:UL1smGtJ
とりあえずハイデルンが強いのか?
690 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 00:05 ID:T5PtsdtM
>>688
たしかに、2000のマリー、毛走り、キング、タクマはつまらんかった。
上手いやつならまだしも、ヘタレ厨房の待ちのなんとUZEーー。
待ちを否定するわけじゃなくて、テクニックとかいらない
STお手軽戦法でかなり辛いからなー。
やっぱり、お手軽強キャラは勘弁。
でも287が言ってることにも、同意。
弱キャラでも、光るところがあるとおもしろい。
ラモンが好例だとおもう。
691 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 00:09 ID:JcS0osmO
ストライカーが気軽に使えなくなったので、
少なくとも2000よりは健全で楽しい勝負が
できそうな感はありますねー。
692 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 00:18 ID:0LzZASQY
ロケテ逝ってきました。5回くらい対戦して(ボコられて)きました。(鬱
率直な感想「通常投げ減らねー!!」「怒チーム強えー!」。
一部のキャラしか見てないけど、とにかく通常投げが減らない!
2000ははっきり言ってやってないからどうだったか判らないけど、
弱パンチに毛が生えた様なダメージしかない。投げ抜けもあるから
コマ投げないやつは待たれるとかなりキツイかも?でもチョイのC投げは減る!(w
怒チームはかなり強そうな感じ。レオナは見てないけど、
教官の大足にキャンセルがかかってコマンド化はいかつかった。
しかもクロスカッター結構減る。ムーンスラッシュも出掛かりに僅かながら
無敵時間ある模様。起き上がりに技重ねたら一方的に返された。
大足→クロスカッタ−の間に全天したらエンド食らってた。(確定じゃないと思うが・・・?)
ラルフは相変わらずしゃが大Pが強烈!しかも弱パンが結構減るから、
「ジャンプ大K→しゃが弱パン×2→ガトリング」で半分減ってた。
ジャンプ大K・ふっとばしも相変わらずの判定の強さ。
クラークはあんまり変わってないかな?つまりつおい!
今回は(も?)ジャンプ小攻撃ののけぞりが長いのか、
ジャンプ弱パン頂点で食らってもカウンターなしで立ち大パンに繋がってた。
それにラルフもクラークもコマ投げのスカりモーションが短いから、
保険入力O.Kぽかった。
とりあえずあの通常投げの減らなささは酷い。ラルフの弱パンより
減らないってどないやねん!
以上、屁垂れの長文失敬!
>629
江坂では一回荒咬みがはいらないように調整された気がしてたんだけど…>
そうだったかも……初日は入ってなかったと思うけど……。
京は毎日変わってたような気がするよ。
一時は七瀬まで入ってたような気もするし。
>686
江坂ロケテ初日は密着の小技から繋がってたよ。
当然といえば当然だけど、調整された。
>692
確かに通常投げって全然減らなかった。
ふと思ったけど、投げからのSTは2000と同じような感じなんだろうか?
確認できるようならしてきてもらいたいデス。
694 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 00:51 ID:pX4zioSa
んで川崎でロケテってやってたの?
早くヤリテー。
695 :
692:01/10/21 01:51 ID:0LzZASQY
>693
’99と2000、ほとんどやってないからSTっていう感覚が
鈍いんだな・・・・。まあ、次逝った時に試してみる。
でも対戦台しか無いしなぁ・・・・。
それに「投げ→ST→超必」とか入ったら、それはそれで嫌だな。
696 :
名無しさんですの☆:01/10/21 04:39 ID:D4GwhIiT
質問ですが、みんな新ボイス??
697 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 04:53 ID:xSoDXEsE
今回投げからストライカーはないよ。
698 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 05:13 ID:kY8ciNy5
この前ロケテ逝った時思ったんだがSTラルフの
ギャラクティカ部分ガードするとガード切り替え不能じゃないですか?
実際やったわけでもやられたわけでもないので解りませんが…
699 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 07:27 ID:p1NKECt1
>692
戦い慣れれば、怒チームは恐くない。
ムーンもガトリンクも、隙があるので、ガードさえすれば問題なし。
クロスは出す前に潰すのを心がける。
通常投げ減らないのは、考え物だと思う。(減りすぎても困るが)
ロケテだから、全体的に攻撃力UPさせてて、投げだけUPし忘れたのかな?
700 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 07:51 ID:od1Pz4Cd
700!\(・∀・)/
701 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 08:55 ID:urSqIUYh
おはよう。
702 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 09:50 ID:tinqCLtV
おやすみ701さん
703 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 10:03 ID:TQDR9DlP
今日シャトーのロケテ行ってきます
704 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 10:58 ID:J+ClxDYO
705 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:07 ID:GbTGRJlJ
やっぱりやる極か
706 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:08 ID:uQ47K/IR
age
707 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:11 ID:ePse4lDV
もう、シャトーに逝って来たり。ヽ(´▽`)ノ
開店から来てた人はここにいるのだろうか。
ラルフがウザかった。強P・ぶっ飛ばしの嵐。
>>704 その、回しプレイしてたのって初日に居たちょっとウルサイ人達?
初日に逝った時は20連勝以上してた奴居たなぁ。ボロ負けしたYo。
708 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:14 ID:UCvXpfsa
いまロケテやってるのってどこ?
709 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:24 ID:qoDlFAwZ
川崎でやってたよ
10時前に行ったら4人くらいしかいなかったので実質ヤリ放題!?
11時頃に15人くらい並んできたから今帰ってきたんだ
メイリー使いが多かったね
一般発売はいつなの?
所でKOFはドリカスやPS2、ゲームキゥブとかに移植されないのかな?
出せば絶対に売れる貴重な格ゲーなのに!
皆で署名運動しようYO!
710 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:36 ID:JcS0osmO
>>709 移植の話は早すぎだろ。
まぁ出すなら、開発ブレッツァ、販売○○○ってカタチか、
ブレッツァが出すか。そのあたりだろ。
ちなみにイオリスはアーケード版の販売以外は関与してないそうだ。
711 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 11:55 ID:LJMQo88h
>>709 メイリーどーだった?
おせーておせーて
渋谷でやってるって本当ですか?
>>697 ないのっ!?Σ(´□`;)
とすると、通常投げの価値がほとんどないなぁ。
>712
嘘らしいYO(未確認
715 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 13:06 ID:CiDUqEWx
サイキック9のフィニッシュは鎧つけてたアテナかね
01>00>99>98>97>96>95>94>87
716 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 13:46 ID:9mMIBsA+
歳をごまかしてる奴、何人かいない?
ユリは96か97でも二十歳だったけど・・・
>>716 95以降時が止まっています(w
龍虎の更新しばらく待ってくれィ
718 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 13:57 ID:eFPy2OZg
つーかROMは工場自体無くなるから・・戦国伝承で閉鎖
やってましたよ<渋谷
722 :
719:01/10/21 15:26 ID:fdKgGB9r
>>721 マジで?絶対?ウソじゃないよね?
渋谷のどこのゲーセン?
724 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 16:16 ID:l8zc6ai/
>>721 今日、用事あって渋谷行ったけど何処でやってるん?
タイトーとか大きな所では見なかったな。
小さな所でやってたのか・・・
725 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 17:25 ID:zCciotZf
渋谷のタイトーステーションでしょ、25日まで。
明日いってみようっと。渋谷へ
727 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/21 18:09 ID:Udio4H2V
728 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 18:09 ID:AnU8WBZH
渋谷のタイトーステーションでやってたがアレだな。
身内で回しプレイでいつまでたっても出来ない。
列グチャグチャ・・・コレ最強
素人にはお勧めできない・・・
729 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 18:12 ID:AnU8WBZH
730 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 18:13 ID:CCrpdf0v
なに、僕の見逃しか・・・
混んでたから、よく見なかった。
その混んでいたのがKOFだったのかな。
731 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/21 18:14 ID:Udio4H2V
732 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 18:51 ID:ojDr3orx
既出かな?KOF2001ST情報木曜の時点。
味方ホーミング:どこにいても自分を追って登場すること、2kではいっぱいいる。
端から:どこにいても一定の行動をすること、2kではリョウとかキムとか。
相手ホーミング:相手を追って登場、2001ではハイデルンとロンしか確認できず、2kにいたっけ?99の紅丸とか。
?:見たけど確実じゃない。
K’ 2kと同じ。
マキシマ 2kと同じ。
ウィップ 味方ホーミング?でアサシンストライクの降りてくるので登場、鞭を振ってヒットするとこっちに寄せる。
麟 登場は2kと同じだがヒットしてないから後は不明。
クーラ 端から画面中央までダッシュ、相手がいると3B>強クロウバイツ、追撃可、出が早い。
フォクシー 相手の前に降りて間をおいて餓狼MOWのフリーマンの中段っぽい技の距離を長くした感じ(アルカに載っているやつ)、ヒット後真上に上がる。
K9999 キムっぽく登場、その後打ち上げてたような?、退場が遅い。
アンヘル 端から1画面分ぐらい出てきて相手を掴んでこっちに寄せる(庵の屑風みたい)、空中の相手には不明、喰らいモーションが短めだから重ねる感じで。
京 一度も見ず。
紅丸 2kと同じ。
大門 味方ホーミングで地獄極楽をガード時も1往復する、当ててないから後は不明。
真吾 2kと同じ、出が遅くなった?
庵 2kの表STと一緒。
ヴァネッサ パンチが5,6発で最後のストレートを当てると強制ダウン、ヒット中は通常技当たるがリョウの斬烈拳は当たらず。
セス JCDで味方ホーミング後打ち上げ。端を背にして出して最初のJCDをヒットさせても着地後すぐにアッパーをするので今回2kのような使い方は不可、JCD後の追撃は可。
ラモン 登場が早く、ヒット数は少なくなった?追撃は未確認。
ラルフ 2kと同じ、ヒット後はすぐ強制ダウン。
クラーク JCDで味方ホーミング、スカリ問わず「歯ぁ食いしばりな」。
レオナ 2kと同じ、あの足も。
ハイデルン 相手ホーミング、ゆっくり登場後手を上にあげムンスラ、遅。
733 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 18:52 ID:ojDr3orx
途中で切れた。
テリー ゲイザーはしてたので2kと同じ?
アンディ 残影拳はしてたので2kと同じ?
ジョー 登場は2kと同じ、ローキックの超秘をしてた、下段?
マリー 2kと同じ、スライデングの距離が長くなった?
リョウ 味方ホーミングかは不明、後236236Pの超秘、ヒット後はきりもみ吹っ飛び。
ロバート 2kより距離が短くなった?追撃は不明。
ユリ 2kと同じだがダッシュする距離が1画面分ぐらいに、端で決めると途中で消える。
タクマ 2kと同じ、お面付き。
キング 2kと同じ。
舞 端から登場後、花蝶扇3つ炎付き、スピードは遅い。
雛子 攻撃は2kと同じ、他は不明。
シャンフェイ 味方ホーミング後236236Pの超秘、追撃は不明。
アテナ フェニックスアローで登場、登場がヒット時は高く上がってた、ガード時は最後の蹴りをしてたような?
ケンスウ 端から登場?後2001でなくなった214P、追撃は不明。
チン 一度も見ず。
パオ 味方ホーミングでサイコボール、ころがって退場。
キム 2kと同じ。
チャン 2kと同じ。
チョイ 相手まで歩いて浣腸(2kのD投げ)、土曜は遅かったが木曜時は早くなった?
メイリー 端から中央ぐらいまでヒーローモードで登場、相手がいるとチョップ(多分) >立D、Dは強制ダウンだがワイヤーにもなってた。
中ボスゼロのST
ロン 相手ホーミングで登場、ガード崩し。
クリザリッド 味方ホーミングで弱竜巻、発生時間は短い、飛び道具を返すかも?
ライオン キムっぽく登場、爪の部分にだけ当たり判定がある?ヒット後は不明。
今回STはすぐに潰される、セスはAで楽に潰せる。
体力回復、ゲージ増加・減少はない模様。
一番遅く判定が出るのはおそらくハイデルン。
まだロケテ段階なので今後変更するかも?違ってたら訂正してもらって構いません。
渋谷のに行くかもしれません〜。
734 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 18:53 ID:ojDr3orx
↑途中で切った意味ないじゃん!!
735 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 19:02 ID:dFjl4bZG
真吾のST動作が変わったって噂、あれ嘘だったのかなあ?
736 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 19:03 ID:AnU8WBZH
737 :
ゲームセンター名無し :01/10/21 19:11 ID:YPRcfelb
渋谷のタイトーステーションではまだロケテストやってるんですか?
738 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 19:15 ID:TVWM193x
真吾のSTは琴月未完成だYO
739 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/21 19:49 ID:Uod48oF2
庵のSTは微妙に変更されてる。
八酒杯の水溜り状態が短くなってて、HITすると上に打ちあがる。追撃可能。
パオはサイコボールライズのモーションで下段判定の衝撃波。
マリー
ガード後のスパイダーはガード可能
紅丸つかみ発生が早くなってる。
740 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 19:51 ID:LJMQo88h
最近奥様と倦怠期に入っている偽善者キム
そんなときに道場へ入門してきた女の子、メイリー
キムのことを「キム師匠マンセー」と慕い、どんなにつらい稽古にもついてくる。
偽善者キムの脳裏に邪な考えが浮かんだ。
朝1番に道場にやってくるメイリーは、正義の使者になるのが夢の女の子。
今日もがんばって稽古に励むぞと道場に駆け込む。
そこへ偽善者キムが姿を現す。
メイ「あ!アニョハセヨー!キム師匠!今日も1日よろしくお願いしますハセヨ!」
しかしキムの様子が変だ・・・
キム「ああ、キミか・・・じつは悪者に身体を乗っ取られてしまったんだ・・・」
尊敬する師匠の思いがけない告白に、メイはキムの元へ駆け寄る。
メイ「大丈夫ですか・・??キャァッ!!」
偽善者キムは朝だちのチンポが萎えないうちに道場へ来たのだった!
メイ「そ、それなんですかぁ・・・キム師匠のあそこがおっきくなってるハセヨー」
キム「助けてくれメイ君、キミの口でここに潜んでいる悪を吸い出してくれ!」
おもむろにパンツをズリ下げてペニスを露わにするキム。
はじめて見る男根に戸惑いを隠せないメイリー
しかし師匠のピンチに自分がやらねばという気持ちが湧き上がってきた。
メイ「や、やってみるハセヨー・・・」
741 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 19:52 ID:LJMQo88h
グポッ グボォッ ブプッ グブッ
メイ「ぶぐぅ!!ぐぶぅ!!げぼぉ!!」
キム「あああ!!イイよメイ君!!」
キムはメイの頭を掴むと一心不乱に腰を動かした。
キム「でるぅ!!悪が出るッ!!メイ君、全部飲み込むんだ!」
メイ「んんん〜〜〜〜〜ッ!!!???」
キム「どうした?飲み込むんだ!キミが飲み込めばそいつは死ぬんだ!」
メイは口を押さえながら言った
メイ「でもぉ・・グプッ・・こんな苦いの・・・飲めないハセヨぉ・・・」
キム「吐くな!!飲めッ!!吐けばそのお気に入りのシャツに垂れるぞ!!」
師匠の渇に泣く泣く目をギュッと閉じ、震えながら「悪」を飲み込むメイ。
メイ「うっ!げほ!・・・飲みましたァ!!」
キム「よくやってくれた!君には今度一緒にKOFに出場してもらう!」
メイ「え?でもジョンさんがいるから・・・」
キム「ハッハッハ!心配無いよ!ジョンさんは今日事故にあ・・・
いやいや、とにかく今日から練習は厳しくなるぞ!」
メイ「ハイッ!よろしくお願いしますハセヨー!!」
↓キムチームのオフィシャルストーリーに続く
742 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 20:46 ID:zlrqxSmR
くだらねー(ワラ
743 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 21:19 ID:wRk3KNBm
629様へ
龍虎チームのユリ以外の覇王のコマンドが出だしが間違ってます。
粗捜しをしているのではないので、お許しを。
744 :
629 ◆spBOEyGc :01/10/21 21:25 ID:ZTkyshha
>>743 ありゃ。スマソ。
間違い指摘はありがたいっすYO
745 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 21:44 ID:6cEjZO7h
ロケテに行って来ました。なんかラルフがかなりブイブイいわしてます。
ケンスウの必殺技強化されたのはいいけど、厨が増えそうな予感がします。
包のしゃがみC→前A→214Cが繋がらなくなってました。そのかわりに
しゃがみCから直に236D→追加が入るかも?
なんか常連っぽい、痛そうなやつらがいたのですぐにやめてしまいました。
でも、特殊中段(通常技ディレイキャンセル)にキャンセルかかるっていうのは
本当でしょうか・・・?タクマとかケンスウとか超技繋がるとか・・・。
'95とか'99みたいにケンスウ厨増えそうな予感!
746 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:08 ID:TQDR9DlP
タクマの屈B2回>立ちA>立ち6C>龍虎乱舞は安定だね。
747 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:13 ID:ae1zyfAf
>740-741
そういう話好きだぁ。おもしれー♪
もっとキボン
748 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:16 ID:TVWM193x
タクマ生6B(中段)にキャンセルかかるんだけど・・・
房が更に増殖か・・・
749 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:28 ID:LJMQo88h
>>747 このお話はあまりにメイ☆リーたんの人気というか情報や書き込みがないために
みんなにもメイ☆リーたんの良さをわかって欲しくて書いた、脳内で生み出された
妄想なのです。なのでもっとはむりです
アンヘルなんか目じゃねえよ?
750 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:53 ID:12qnDFOY
751 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:57 ID:ilUa0mkr
>>749 これ見たら、メイ☆リーたんにも魅力が涌いて来たよ。
メイ☆リーたん…ハァハァ。
でも、個人的には拳崇と香緋たんハァハァだが…。
鎮×アテナでもいいか。
ロケテはもういいから早く鎮と拳崇と香緋たん使いたいアル。
あと、メイ☆リーたんも。
753 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 23:10 ID:LJMQo88h
>>750 いや、メイリーたんってどういうキャラか分からないからなー
この人すごいね。国試やばいんじゃないの?
>>751 どうやら成功したみたいだな
754 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 23:36 ID:jVza3J8b
755 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 00:18 ID:Jxc66P9N
>>750 ここの管理人、すごいっすね。
でも、怒りチーム使ってる僕から言わせりゃ
クラーク勝手に変態にすんな(`Д´)ゴルァー
756 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 00:55 ID:VPWNO9jG
何よ?渋谷は対戦台が何台あるんだい?んっ?
757 :
SAKUSAKU:01/10/22 01:16 ID:IfkjfWvI
今日渋谷のタイトーステーション行ってみます。まだロケテやってるのかな?
あったらビデオ撮って来ます。撮れた場合ちょっとはUP予定
758 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 01:39 ID:7KfWday/
アミューズメント通信
------------------------------------------------------------------------
Last updated on October 20, 2001
【ニユースダイジェスト】
1.
親会社アルゼとの対立が表面化しているSNKは9月28日が提出期限となっていた再生計画案の提出を断念、
大阪地裁は10月1日再生手続き廃止を決定し、破産手続きに進むことになった。
SNKが10月3日に債権者会合で明らかにしたところによると、アルゼはSNKに3月30日の1回目不渡り、
民事再生申請を指示したにもかかわらず、4月2日にはSNKへのパチスロ供給を停止、
SNK商品をとりこむなど民事再生を妨げる態度に変わった。SNKは自主再生案をまとめるべく努力したが、
アルゼは7月から東京地裁で、SNKに10名のアルゼ社員を役員として送り込むべく臨時株主総会開催の手続きを進めてきた。
アルゼによるSNK臨時株主総会は10月11日、アルゼ社内で開かれる予定になっていた。
2.
SNKによると「ネオジオ」ゲームソフト開発に重点を置く自主再生案に対し、
アルゼが東京地裁で示した再生案ではすでに実現不可能になったパチスロ販売代理業を中心とした
ものになっており、またSNKの自主再生案で認可を得てもアルゼによる役員が多数を占めれば
実行不可能と見て、再生計画案提出を断念した。10月5日にはアルゼは大阪地裁がSNKの
民事再生手続き廃止を決定したため、SNK臨時株主総会の開催を中止した。
アルゼによると、民事再生廃止の責任はSNK経営陣にあるのに、アルゼに責任を転嫁していると非難している。
しかしSNKが具体的に掲げた一連の事実に対して、アルゼはなにも具体的に反論していない。
759 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 01:48 ID:vjyjWAQX
稼動前から凄い盛り上がりだけど、ここって毎年そうなの?>ALL
>758
何か穏やかじゃないけど、結論はアルゼ逝ってよしって事?
SNK最期の意地!カコ(・∀・)イイ!!
SNKvsアルゼ (゚∀゚三゚∀゚三゚∀゚)ギスギス?イイ!!
762 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 02:39 ID:3OaovYo0
あ
763 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 04:14 ID:0qki5/r0
特殊技ねーのラルフだけ?
ラルフの特殊技は2C
鬼判定マンセーヽ(´ー`)ノ
ラルフ使う気ないけど
767 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 05:06 ID:2o33EQ0r
随分前だけど、アルゼのHP見たときは
組織図の中にSNKの名前が入っていたんだけど
SNKのHPがリニューアルされた頃から、SNKの名前が削除されてました。
このあたりから、関係が悪化したのかな?
ゲームウェーブに出てた名物広報やネオジオフリークの広報も
アルゼの広報に取られたからね。(配属転換)
子会社(シャドウハーツ作った)とプログラマーも、アルゼ内のゲーム制作に吸い上げられたとか。
あとは、辞めてブレッツア。カプコン、スクウェアに引き抜かれたとか。
散々な状況ですね。
やはり、ネオポケとアミューズメント施設が倒産の原因なのかな・・・
2000でタイマン勝負だったら一番強いの誰だろ?
ヴァネッサが筆頭かな〜。
続いて
K` セス キング マリー タクマ 京 キム 麟
ぐらいか?
769 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 15:29 ID:CcjMFOY4
770 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 15:32 ID:PY9dI6L8
>>768 スレッドストッパーめ、つまらんネタ振るなボケ
772 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 16:37 ID:qiQgY+e2
>>768 ヴァネッサは真ん中ぐらいの強さだと思うよ。弱点多いし、A級をいれても最強はないと思う。
つーかスレ違いか。
サイキックNo9・・・
われーらー超能力集団さー
>>773 怒りはスペシャルなサイキックNo.9〜(w
次の更新は女格にするかな…
775 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 17:07 ID:OXiY0WDB
やきとり
・同人女に人気の女キャラ
クーラ
ウィップ
ブルマリ
基準は「かわいい」らしい。
クーラはともかく他二人は「かわいい」のカテゴリに入るのだろうか。
・同人女に不人気の女キャラ
舞
アテナ
ユリ
雛子
媚びキャラはダメダメな模様。これはなんとなくワカル。
女心がわかったようなわかんないような(;´Д`)
777 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 17:32 ID:ELWuJgvY
ウィップみたいなすれた感じのが女に人気あるってのは分かる気がする
778 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 17:35 ID:sihAAckC
779 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 17:40 ID:o/r8JjPC
780 :
:01/10/22 17:41 ID:DpNjaKOW
イオリス公式で、女の人がアンヘルの格好に激怒してたよ。
781 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 17:49 ID:dkPWLS+9
俺も見た
セクハラとか言ってた奴だっけ
エレナはどうなんだろ
782 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 17:58 ID:kOYTWF4E
色気は女の武器だと思うのでちょっとアンヘルに感心。
でも舞とかはただのアフォだと思う。
11月15日までなにしてようか…
96、97でレオナ人気はおわりなのだろうか…
01ハートが繋がるだけで、2kのままらしいし。
>>778 や、周りの腐女子に聞いただけなんだけど(;´Д`)
レオナの人気はウィップにかっさらわれた模様。
784 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 18:37 ID:mwgfQP1I
オレはレオナがいなきゃ勝てない
レオナと一緒に激戦をくぐり抜けてきた
オレのレオナ、コレ最強ハセヨー
785 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 18:44 ID:sihAAckC
786 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 18:55 ID:Cn089vt3
>>776 ヲイ!同人女を「女」のカテゴリーで括るなよ。
あいつらは8割がジャイ子顔だし、女とは全く別グルだ。
787 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 18:56 ID:mwgfQP1I
>>786 じゃあ女がOグルーヴ
同人女がDグルーヴでムニカ?
OとDって似てるハセヨー
同人女の話はもういいって
こいつらは一生京サマ、イオリン、クーラ、Kマンセー!とか言いつづけてそのまま氏ぬんだからさ
わざわざここで話す価値は無いと思われ
渋谷のロケテの期間をキボンヌニダ
790 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 20:14 ID:3APLbCTn
世界まる見えでチョンの特集やってるYO!!
興味ない人は読み飛ばして(;´Д`)
レオナ→ウィップの理由は
「レオナでできるカップリングはウィップでもできるしウィップのほうがかわいい」
だそうで(;´Д`)
マリーが人気あるそうなのでキングは?と聞いたところ「キングはいまいち」ラシイ
そういえばマリーのCG載ってる腐女子サイト多いかも(´Д`;)
792 :
3・14:01/10/22 20:27 ID:lBofSm4B
793 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 21:18 ID:PmPN8qM1
空砂塵って溜め技なのにどうして覇気脚から繋がるの?
あとキムが覇気脚後光るのってなに??
教えて君嫌われるのは知ってるがやっぱ知りたいんよ・・
794 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 21:25 ID:lY67z1H+
11月2日に池袋GIGO先行入荷らしいのですが、なぜに池袋。
796 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 21:31 ID:PzEI+D/8
>>793 覇気脚からの空砂塵はコマンドで出るらしいです。
797 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 21:33 ID:HzH1l2oo
>>794 嘘も程々にしようね(w
その前にまだ出荷しないから
先行入荷かぁ。 ネオジオランドも先行入荷するとは思うけど。
それよりも潰れるんじゃないかと思ってしまう。
1号店が潰れた時も寂しかったけど……どうなるんだろう。
799 :
香緋たんハァハァ。:01/10/22 22:09 ID:gp1MqhKj
俺の周りにいる同人女は、世間一般で言われている
『同人女が好きなキャラ』とは違うキャラ好きな人多いような…。
K'や京庵よりラルフやキム好きなの結構多いし、チョイが一番!って
いう奴を見た日には…。
ちなみに、そいつらもマリーやレオナ、キングは好きなのが多いよ。
理由は『かっこいいから』。
でも、クーラもやっぱり人気高い。理由は『かわいいから』
どっちかにしてくれ。女心は良く分らんアル。
800 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 22:10 ID:On4ve+At
川崎のシルクのロケテ行ってきたけどみんな待ち、すかし、かため、鳥かごの嵐だった・・・。
しかも新キャラ使っている人も全然いなかった。その上変な集団でローテーション組んでて全然できなかった。
なんのためのロケテなんだか・・・
801 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 22:12 ID:s4X5cT7R
800取りのがした
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ (´⌒(´
⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;; 800三
 ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
802 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 22:15 ID:mwgfQP1I
>>801 ああー!!そこは同人女のフリして「やおいゲット!」だろー
もったいない
803 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 22:16 ID:s4X5cT7R
804 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 22:25 ID:IAfnuPBi
アンヘル=カツオのイメージが頭からはなれねぇ。
京で神塵を出したら拍手されたちょっとうれすぃ。
>>799 いやマリーやウィップも「かわいい」なんだよ(;´Д`)
個人的にはマリーの旧挑発は萌えたけどね……(*´д`)
全然カツオっぽくないとおもうが
807 :
香緋たんハァハァ:01/10/22 23:11 ID:lYqmgnQ3
正直、マリーよりアントン萌え。
808 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 23:20 ID:miA/zGn5
カツオはカツオ用の声で演じてると思うので、
アンヘルでは問題無いのでは、とか。
809 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 23:22 ID:mqH8tXWa
>京で神塵
どのグラフィックの使い回しなのか気になる。
蒸し器みたいなのを叩き込むと言われても・・・パッとしないなぁ
>>809 掴みモーションは描き下ろしだと思われ。
他は使いまわしでSHOW
正式稼働日って何時なの?
812 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 00:07 ID:0TiPUXS9
>>776 確かに「かわいい」ってのも理由だが、「クール」っての
も入るんじゃないか?後同人女どもはパオも媚びキャラだから
嫌いらしいぞ。死ね同人女!!!!
813 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 00:17 ID:l7Lc3qFP
マリーの最大の魅力はあの腹筋なんだよ!!
なのになんで勝利メッセージで背中むけてんだよ!!!
わかってねーな!!腹筋みせろってんだ!!!
814 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 00:22 ID:mUumrjuF
分かったからKOF2001スレでやるな
どっか別の所でやれ
815 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 00:41 ID:mifX/lwt
>>809 確か「遊びは終わりだぁ!」といいながらまんま八稚女フィニッシュの
モーションで掴んで荒がみ数発>毒がみ数発>罪詠み>罰詠み>鬼焼きでしたよ。
MAX無式みたいだけどあそこまで連打はしてないです。
816 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 00:49 ID:1kq/qoti
同人女もキモイがそれ以上に
このスレのキャラ萌えヲタ男どもがキモイ
ゲームの情報重視でいこうや ストーリーとかどうでもいい
817 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 01:01 ID:sIEggKmP
>>816 ゲームとストーリーの両方に興味があるのだが、それが何か?
(別に煽りとかじゃないよ、マジで)
818 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 01:01 ID:PCVx4EFV
このスレ、P.S.チームは虐げられてるのか?
殆ど語られてない。
819 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 01:05 ID:ffzdmf8g
そういやジョーって同人女人気低くないか?
>>779 キム好き同人女は意外と多く、デンパ確率高い。
怒チームもおやじスキ同人女に人気。
820 :
サル式:01/10/23 01:27 ID:C61JHls5
ロケテ行ってきたよ〜。
わかったことを追加希望〜629さん。
天地覇王拳はあり。相打ちだったら、約5.6割へったよ。
追加だと不明。疾風撃は、追加可能。でも時間短い。
だいたい、A>弱飛燕が基本。
んで、サイコソルジャーが嫌われてるとか言ってるから(笑)
サイコチームを。
アテナ・パオ・ケンスウ…鳥かごウザイです。
特にパオにいたっては、抜ける手段が浮かびません…。
サイコボール強すぎ…
アテナのクリスタルビットは当たるとこによっては4〜5当たる。
真上に浮くから、追加の弾もタイミング次第で当たる。
サイコソードはかすってもダウン判定。全体的に技が強くなったようなきがします。
変なコンボ見た気がしたし。でも00と基本は変わらず。
ケンスウ高性能になった98かな。
対空&牽制のサイコボールは健在(なんで、あいつだけ名前違うんだろ?)
りゅうがくさいは判定がめちゃくちゃ強固に。対空性能抜群。
しんりゅうてんぶきゃくは(地の方かな?)があがるまでが中段攻撃。
みんな、ぼろぼろ食らった。終わりごの隙がなさすぎ。
そいえば、アテナもクリスタルビットごのす気が減った。00のタイミングでは
無理なときあった。
せんきゅうたいのガードポイントも十分長い。
パオははめ状態しか見たことないから詳しくはわからない。
でも、あれを抜けることが出きるかは不明。キングのスライディングのみ確認
他は全部ダメダメ。使用者は20連勝で抜けてった…
じじいは使う人少なく未確認。
>>820 おおサンクスです( ´∀`)
更新はまた明日になると思うんで、よろしこ。
822 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 01:39 ID:iAa7p1s8
京を弱くしろ〜。
ガードポイントいらねぇぇぇ。
75式>オロチ薙ぎいらねぇぇぇ。
REDキックの隙、増やせぇぇぇ。
厨房キャラにしないでくれ。頼む。
823 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 01:42 ID:fW6dM/bC
813はキモい。
824 :
818:01/10/23 02:01 ID:3LfctQX7
>>820 おお!ようやく!
・・・・・でも鳥かごって、ケンスウ以外はロクな対空無いんじゃ・・・?
それとも何かあるのかな?1回だけロケテやった時に見た包のサイコボール
はダメダメだったような・・・。
鳥かご詳細キボン!
ケンスウ強そうだな。厨房出そう?後前Aにキャンセルかかるってホント・・・?
825 :
818:01/10/23 02:02 ID:3LfctQX7
>824
ああ、「うしろまえ」じゃなくて「あと、まえA・・・」ね。
スマソ!
826 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:09 ID:1kq/qoti
前の方でSTキングの性能が同じって書いてあったけど
そのままなら案外いけるんじゃないかな
827 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:09 ID:7VqzuEO0
京は強キャラと比べると弱いと思う、現時点では。
強い、強いと言われてるが、それは過去のイメージにとらわれてるからそう感じるのではないか?
とりあえず、差し合いの弱技から入る超必がほしい、
もしくは轢鉄が繋がるようにしてほしい・・・、などと思うのはワガママかな
828 :
ドライ´:01/10/23 02:14 ID:/+LGo4Z1
ワガママってより「寝言は寝てから言え」って感じかな
830 :
ドライダイアモンド:01/10/23 02:17 ID:/+LGo4Z1
KOFの小説もマジ必見
831 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:19 ID:TV6w0rXN
京は強いと言うか手軽で安定な厨向けキャラ。まぁ=強いとも言えるんだけど。
今年の超弱体化雛子で京に勝てるのであろうか・・・・
>>828の小説
何がなんだかさっぱり
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
833 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:23 ID:iAa7p1s8
もうこんな時間だし、「寝言」なのかもしれんよ。
>>827 ・・・2000で十分強かった京を、これ以上強くしてどうする。
しかもかな〜り強力なパワーUPを望んでるようで・・・。
パオ最強です。
飛び道具隙なし。ヤバイ。
ロケテでハマッタ。
どうしたら反撃できるんだ!?
835 :
834:01/10/23 02:24 ID:91kqvOLo
836 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:24 ID:XDTi8cf2
京は十分強キャラ。キングやマリーなどのS級キャラと
比べても遜色はないよ。
837 :
818:01/10/23 02:29 ID:3LfctQX7
>834
そんな隙無いの?
でもスラで抜けれるって・・・。
ジャンプもダメ?
見てないからどうとも言えないが・・・。
838 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:32 ID:iAa7p1s8
京、キング、マリー、タクマ、包、K’、クーラ
あたりは弱体化して欲しいもんだ。
839 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:39 ID:u3I2O6Bv
でも今回のSTって相手がのけぞり状態でないと
出せないんですよねー?
840 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:55 ID:BYAkesg6
サイコチーム強くなったらしいのはうれしいけど、
今まで見向きもしなかった厨が使うのは勘弁。でも、
じじいだけ使われなさそう…。パオなぞいらぬ。
何で皆サイコチームでじじい使わないんだよー。
あのチームの最大の魅力はじじいなんだよ。
今年は、寝ると強いらしいけど技減らすなヴォケ!
じじいの新情報きぼ〜ん…ロケテ行けないので。
841 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:55 ID:7VqzuEO0
パオはホントにヤバイ、
画面端のサイコボールのラッシュは対策考えないと厳しい。てか、恐らく考えても厳しい。
対空超技も発生が早くて強いね。
あとチョイもキツイな、立ちAから新超技の連続技がダメージ高いし、
JDの判定が強くなってるし、チョイの機動力を考えると・・・、
開発陣は小さいキャラクターはそれだけで有利だって事に気付かないのかな?
843 :
小さいくせに重いんです。:01/10/23 03:22 ID:3N1e2Cja
>>842 爺は、体の小さいことしか取り柄がないんぢゃ。
許してくれんかのぉ…。
844 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 03:27 ID:EJb78LlM
誰か〜…
拳崇とアテナのオープニングデモがどんなんだったか教えて…。
スレの初めの方で聞いたんだけど
誰も答えてくれなかった…。
つーかサイコソルジャーチームみんな強キャラ化!?
それはちょっと嫌だなぁ…。厨増えそうで。
845 :
842:01/10/23 03:55 ID:j4jw5kFU
>>843 俺は正直な話、爺さんは嫌いだよ
今までだってバランスがとれたキャラだと思ったことは一度もない。
対戦して勝っても、負けてもなんか(´ω`)モニュル
でもね、さすがに今回の調整は同情するよ
遠距離Cキャンセル不可だけでいいんじゃなかなー
いいレバー入れあるわけじゃないし、飛び込み2段くらい許してやれ
846 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 04:22 ID:9vj+II03
じじいを同情するのもいいけど、雛たんの方がかわいそう気がする。
生命線の6B・Bがなくなて基本コンボすら出来ないんじゃないの?
847 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 04:27 ID:vMO4RFLo
>>842 KOFに関しては小さいから有利と言うのは当てはまらないと思う
めくられやすいのとJ攻撃がガードできなくなる(正確にはガード直前に振り向いて食らう)
のはKOFでは相当辛いから
なんだかんだで小さいキャラが最強になった年無いしね
あ、2000のチョイは最強かもしれないけど・・
848 :
サル式:01/10/23 04:30 ID:FWjukk8q
どうも、ここは京嫌いって人がなぜか多いから、弁護。
現状では勝つ人で京とK'使う人いないよ。めちゃ弱いから…。
つか、弱くはないけど、一部の強キャラにはどのキャラにも勝てない(^^;
そのキャラ以外との戦いでは普通の強さ、ガードポイントないのもかなりいたいよ。
もう、亀しかいないから壊す手段がないから。この二人。
中段当てても反撃食らうK'に早くなったけど、それでも当たらない京だからね。
通常投げのダメージがごみになったから、まったく壊せませんよ。
むしろ、弱からのかかとくらいはつながってあげないとなにも出来ないよ。
K'も同様、固めることが出来ても、つらいね。亀壊せないのいっしょだし。
なんで、みんなが、京は強すぎと言ってるか不明です。
ロケテ行ってないのかな?
チョイ、チャン、パオとハイデルンとタクマにおこらない方が不思議です。
849 :
サル式:01/10/23 04:43 ID:FWjukk8q
KOFは小さいのは有利だと思いますよ。
チョイ・パオなんてしゃがむと当たらない技とか多数だし。
当たってるちょうひやコンボすら抜けることも多数ですから。
パオの超必殺(身体の周りバリヤー)なんて、ふせいでも、反撃が
弱からしか出来ないなんて有利すぎ。
新キャラ超必殺の反撃できないってのも酷いけど…
チョイにいたっては、逃げられたら当てられないし、攻撃判定だけは
でかいし、JDは中段だし、めくり楽だし、そっからの新超必殺めちゃ強いし
つか、あの逃げ「うきー」はどうにかして欲しい…
追跡しきれない…下手に飛ぶと3か4(落ちたときにK当たったの確認)
か6発食らうし。
パオ硬めについて、サイコボールをガード後はパオのほうが速く動く
ので、とりあえず出しておく。当たらなくても、当たりそうな距離の
場合はジャンプか前転の場合パオのほうが早く動けるので、
上で述べた、全身オーラ超必殺で迎撃。なければジャンプ強キック
かしゃがみ強パンチ(両方とも判定強い)チョイのJD同様当たり判定
ほんとにあるの勝手くらい強い…。
アテナは前転に対しては遠距離Cが強いし、高いジャンプは2CがOK
ケンスウも似たようなもん。
今回は前以上に亀壊す手段がないので、隙ない技以外つかわない
待ちが出来るキャラ数名を倒すのは至難ですね…。
バランス変わって欲しいな〜
850 :
サル式:01/10/23 04:51 ID:FWjukk8q
パオ、書き忘れてた。それで壁端まで行ったら、ずっとサイコボールでOK
たまに、サイコボール>ダッシュ2Cとかやってからキャンセルサイコボール
やるとなおGOOD、相手は動くことすら出来ません。
動いたら、上で言ったとおりにすれば、また壁で固められます。
あとキングもヤバキャラに追加よろ。
つか飛び道具の硬直が少ないキャラがほとんどそうですね…。
851 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 04:59 ID:PCVx4EFV
>>849,
>>850 包はわかるとして、アテナなんかラルフに跳び込まれたら超必以外では
返せない気が。
852 :
842:01/10/23 05:03 ID:njP2u0xA
>>847 めくられやすい…って言われてもなぁ
それは立ちまわりもあるだろうし、何とも…
そんな事言ったら飛び込む側は飛び込みづらくてくて仕方ないYo!
実際飛び込み大Kなんかは当たる前に着地しちゃったりするしね
まぁ、小K、小P系から立ち技につながるKOFではまだましだけど…
一部キャラクターの立技はスカる。
全部ではないが、飛び道具は歩いてぬける…
ましてや特別非力なわけじゃない。
利点としかいいようがないと思うけど?
>なんだかんだで小さいキャラが最強になった年無いしね
>あ、2000のチョイは最強かもしれないけど・・
これは同意。利点はあくまで有利なだけ。
最強とは違うし、別に叩くつもりもないよ!
853 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 05:27 ID:y4gFSTnj
2000のチョイ強いか?
全体的に考えても97の方が強いと思うが。
97のチョイに投げキャラは絶対に勝てません。
そだね、「97のチョイ」これ最強。(以下略
まぁ94はどうか知らんが、チョイが弱かったことはないから…
855 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 06:22 ID:66jadxK1
>サル式氏
>チョイ、チャン、パオとハイデルンとタクマ
たしかに草薙なんかより、強キャラ!
ただ、タクマはこおうけんの後の隙が多くなったようだから、
レオナやハイデルン相手にはてこずるとおもう。
レオナの超必、ハイデルンのネックローリングは見てから間に合うし。
チャンは使ってないけど、特にかわってないので強いとおもう(笑)
いまのとこ対策のないパオが強い。
サイコボールのあと避けてもダメ、
先読みで避けてもだめ、
ガーキャンでギリ、(ここで無理やり全身無敵の超必をいれれるかな・・・。)
スライディングダメ、
(レオナのグランドセイバーで抜けれるらしいけど、
画面はしに追い詰められたら無理。)
飛んだらパオの超必。
ヤバイ。どう考えても、対策が浮かばない。
とにかく画面はしに追い詰められないようにするだけ・・・。
856 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 06:28 ID:fE0aUYKz
>>848
ロケテ行ってないので、2000の性能を前提にするけど
毛走りは、ある程度待てるから強いんじゃねーの?
反撃ポイントはほぼないし、すかし下段でガードはなんとか崩せるだろ。
Sランクキャラって、攻めだけじゃなく守りも強いよ。
京も十分強いと思うが、Sランクと比べて遜色ないとは思わない。
あと、安定お手軽キャラではない。
857 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 06:45 ID:66jadxK1
>856
848ではないけど、
Kはクロウバイツが相変わらず強いから、多少待てると思う。
ただアインに上の判定がなくってるから
使い勝手がかなり違う。前回のように振り回せない。
でも2000がアイン強すぎたから今回がちょうどイイのかも。
2001では普通なんじゃないかな。
誰か答えてくれたらありがたいんだけど元「社」使いの俺が
一番フィーリングの合うキャラって誰だと思います?
パオが強い。とにかく強い。
860 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 06:56 ID:lQsyFUXZ
>>858 ラルフだと思う。
俺は京は強キャラだとは思わない(2000の)。中の上くらいだと思う。
あと、つかいこなすには技術がいると思う。
ロケテでパオ使ったけど、確かにヤバイっすな。サイコボールと、特殊技の斜めBが強すぎ。
861 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 07:08 ID:vMO4RFLo
ハァ・・
862 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 07:20 ID:vMO4RFLo
途中で送っちまった
パオの飛び道具、あれだけ出が遅いんだから
ガードさせたときは超有利なのが普通だと思うんですけど
ちびキャラの不利な点はめくられやすいってのより
ガードできない飛び込みがあるって方が重要だったんだけどなぁ
あ、ちなみに2001はクロスカッターですらしゃがんでても当たるので
あんまりこの技が当たらない、とかいうのは無さそうですよ
ロケテ行ってみた感じ、「現時点」での強キャラ(上位キャラ)は
大門、キング、ラルフ、チョイ、ケンスウ
ですかねぇ
別に飛び抜けてるって感じはしませんでしたが
今回はほとんどのキャラが強め調整されてるみたいで
個人的には結構面白そうかな、と思いました
863 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 08:41 ID:S2qwRtgk
ケンスウって強いって感じがしないいんだよなぁ・・・。
なんつーか遠距離立ちD以外に使える通常技が無い気がする。
JCDは接近戦に持ち込む時にはいいけど、怒チームぐらいの
強さが欲しい。つーかラルフ、レオナ、クラーク、ウィップは
JCD強すぎか?チャンは置いといて。
厨房質問マジスマソ
マキシマでどーやって包&チョイに勝つわけ?
99、2000とやってきたけどカナーリきつかった。
特に2000なんかは…
今年も苦戦するのかと思うと鬱なんで、対策PLZ
スレ違いかもしれないけど、許して
865 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 11:11 ID:hjhuXkNZ
ベイパーカノンをぶちかます
866 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 12:37 ID:ij5ltoTy
避け命で超必投げ
867 :
月・・・:01/10/23 13:44 ID:pkVKalmb
前にパオのサイコボールが途中で消えるようになったっていう情報が・・・。
あれはデマか?それとも本当?誰か確認お願い!
>>863 今回のケンスウはダッシュ仙氣発勁を狙え!
>>864 マキシマ戦術は俺にまかせろ。今回のマキシマは99と00の長所が詰まった
マキシマになってると思うから、それなりに攻めやすくなってると思われる。
チビキャラにジャンプは厳禁。当たり前か。(地道に攻める。これ最強。)
ってことでよかったら
ttp://freebbs.fargaia.com/html/1192.htmlとか来て。
(まだあんまり進んでないけど・・・。)
868 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 14:50 ID:LYLc5lH/
>>867 仙氣発剄も復活したの?
コマンドは?98のままだとダッシュからはきついな俺は。
6321463214AorCだと先行入力でやりやすいだけど。
869 :
月・・・:01/10/23 14:59 ID:pkVKalmb
>>868 今回はAorCじゃなくてAC。つまりMAX専用(・・・か?)
狙うしか・・・!
870 :
月・・・:01/10/23 15:05 ID:pkVKalmb
パオのMAX専用超必殺技:サイコボールアタックV(641236AC)
TとUはほとんど使い道が無かったが今回は・・・?。
871 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 15:24 ID:LYLc5lH/
コマンドは・・・・
872 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 15:49 ID:l7Lc3qFP
同時押し出来ないハセヨぉ
未だに2000のヴァネッサの波動拳コマンド2回の潜在バージョン見たこと無い
873 :
:01/10/23 16:24 ID:7tW1MfdO
>872
ヴァネは潜在はつっこむ奴だけだぞ
てか潜在は全ての超必にあるわけじゃないぞ
MAX超必ではなく潜在という言い方は俺と同じでイイ(・∀・)
>>864 チョイのジャンプに対しては昇りJCで相打ち以上いけます。
パオはジャンプ攻撃って言うと大抵ふっとばしなので素直にガード。
理想がバンカーバスターなのは言うまでもないです。
どうしても地上のチビに飛び込みたい時はJDで。相打ち狙い。
当然パオに対してはライズが来るようなところでは跳んじゃダメです。
あとは地上で屈Dなどの強攻撃差し込みでしょうか。やはり相打ち狙い。
というかチビキャラに対しては相打ちでダメージ勝ちの方針でw
弱攻撃で相手の攻撃を完全にシャットアウトする自信がある人は
それでいいんでしょうが、マキシマでそれはかなり難しいと思うので。
875 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 16:49 ID:kPWSp4o2
>>870 ハァ?
99でも2000でも使い道あったじゃん。
発生速いから対空にSPが間に合わないときにも使っていけるぞ
コマンド同じだからボタン換えるだけ変えるだけ
>>872 >波動拳コマンド2回
友達に技の出し方を教える時にこんな言い方するよね。
214は竜巻、623は昇竜拳、41236はヨガフレイム(昔はこのコマンドだった)
63214は逆ヨガ、2363214は八維女、2141236は大蛇薙
とか言う。俺らのなかでわ。スレ違いsage
877 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 18:39 ID:t77ooEIO
age
878 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 19:31 ID:E1XmzVb0
879 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 19:48 ID:0B0htBFt
我慢するってのがかわいい
>>867 パオのサイコボールは途中で消えて、しかもかなりちっこくなってるよ。
サイコボールアタックVは相手に当たると炸裂して判定がでかくなり多段ヒットだったと思う。
これは想像だけど、任意の場所で炸裂させられるかもしれない。
今日渋谷のロケテいったが・・・
一人も相手倒せず、惨敗したよ。友達に「ネタですか?」といわれたさ。
オレ弱すぎね、、明日朝一でいくか・・・
予想だが、ハイデルンがよさげであったぞ。
883 :
京庵(人間のカス):01/10/23 20:47 ID:Mk7AIDNb
結局、誰が一番やバイの?
パオ?タクマ?ハイデルン?大門?キング?チャン?チョイ?
最初は、庵だったのになぁ・・・・京と庵はすぐ弱くなったのに・・・
なんで、こいつらだけ強いままなのか・・・
ロケテいったらすでに終わってた(熊本)
885 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 22:51 ID:5sXPQIEW
>>883 パオ
パオは99みたいな先読みをするのが使うにも闘うにも一番いいと思う
886 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 23:14 ID:uXFswbmJ
キング強いって書き込み目立つんですが、2000以上の性能ってこと??
2000ではヘボST使ってて一般に使われてるキングとは全然違う動き(98みたいな)で
闘ってて、正直辛いな〜とか思ってたんですが…。
887 :
穴庵:01/10/23 23:20 ID:1HLvWZpv
>>886 2000よりも立ちDとかの攻撃判定がつよくなり、必殺技の隙も少なくなったっぽい。
ただ、ミラージュダンスの無敵はないっぽいです。
自分がキングつかったわけじゃないでんで、2000以上の性能かどうかはわからないです。
>867>874
サンクス!なんか上の方でチビキャラはそうでもないみたいな事書いてあったから
マジかよーと思ったんだよ。まぁマキシマだからだろうね。
>867の所には後でマターリと逝かせてもらいます。
更新はもうしばらく待っていただきたいのです…
チョト忙しい
890 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 00:27 ID:x5cTA4lw
なんか、過去ログ見てると
京と庵でパオとハイデルンとタクマに勝てるのって
すごくむずそうに見えてきたよ(泣)
891 :
嫌われ者:01/10/24 00:28 ID:OI7tjaKh
2001で最強、自分がロケテ行った時に最強と感じたのは
シャンフェイか、クラークっす
チョイは、言われてるほど、ウキー強くないっす
回転中にペチって殴れば止まりますし。
854>94多分最弱候補っす<チョイ
自分が今まで94から使っていた時の感想としては
最強チョイは96だと思いますね
理由は、飛翔脚の制御の楽さ
ウキーが気絶するまで入る(凄まじく難しいですが)+隙が97より無い
しゃがみCの判定が強い って所でしょうかね
892 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 00:46 ID:cVxBQVY8
>882
川崎のロケテにくれば良かったのに…。空いてたし、いい感じだったよ。
893 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 00:48 ID:oXTfdl9G
とりあえずファクシーを極めようと思う!!
894 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 00:56 ID:49LGRNGL
>>893 思う存分極めてくれ
い な い け ど そ ん な や つ
895 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 00:59 ID:42BOI3D7
>>894 ワラタ。強烈。
た し か に い な い け ど な
896 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 01:26 ID:E2Ffftmf
むしろ俺もファクシーとやらを極めてみたい
897 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 01:39 ID:d1zYf3X6
きっと2Pはファクシーですよ!
898 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 01:48 ID:E2Ffftmf
ファクシー「ネツスは世界最大の貿易機構よ!」
899 :
ダイナア&クーヲ:01/10/24 01:56 ID:zCGcQLz/
私たちもまぜてYO>ファクシー
900 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 01:57 ID:ePln4RZl
フォクシー「ネスツは世界最大の謀略機構よ!」
901 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 02:20 ID:3/9fCjB+
フォクシー>誤
ファクシー>正
902 :
サル式:01/10/24 03:15 ID:4xJ0CIph
マジレスでフォクシー、いい感じで、今のところ強めなキャラです。
2B>2A〜でちょうひが、ちと簡単すぎる気がしないでもないけど。
対空は、斜め前と後ろに強くて笑える。すかし前転をすると当たる。
また、隙が少なく、それをしゃがんでガード(すかりもある?)した相手が
ダッシュしたところに2発目が来る(笑)
もしかしたら、弱・強なんてつながりかもしれない。
とにかく、2発目に当たってしまう。まあ、なれれば問題ないだろうけど。
乱舞ちょうひの「今こそ勝機」?ってやつは、出始めに無敵あり。
飛び道具すかされた。ダメージも結構でかい。
903 :
サル式:01/10/24 03:15 ID:4xJ0CIph
んで、アテナとケンスウ。半鳥かごって感じで、めちゃくちゃきつくはないです。
タイミングずらせば、この二人は怖くはない、良い感じの強さってことです。
ラルフとかなら潰すことも可能。ラルクラも通常技が相変わらず強くて、合いうち
攻撃に負けることがたた(>。<
残り4〜3ドットクラスになったときにダウンすると、ラルフタックルはどうかと思う…。
攻撃当てても。Gポイントで耐えられ>死。
ガードでも削られ死…。出てる間、ずーッとGポイントあるから、かなり痛い。
まあ、それくらいあってもいいかな?
話し飛んだ、まあ、アテナとケンスウは駆け引きで戦い合える。
勝ちもしたし、負けもしたから。
ただ、その後のパオにはかてんかったけど(^^;
ちなみに、VERは変わっていないと思われる、池袋・渋谷では
プレイヤーも強いけど、キャラもおいおいだと思われる人でしか20連勝交代を
していないです。
そのキャラが、ハイデルン・タクマ・パオ・チョイ・チャンです。
それの補佐的にて、仮にこいつらを倒しても、残りの合い撃ちで、負けってキャラが
キング・ラルフ・クラーク・キムかな。
タクマはキム同様、なまだし特殊にキャンセルがかかるから、飛び道具あんま使わないです。
例:タクマ、めくりJBから2択、基本はしゃがみコンボ(00と同じ)で、途中から、
めくりの後、特殊の中段攻撃(肘の奴、3Aだっけ?)も混ぜる。当たったら>竜虎乱舞が
入る…。
例:キムもとりあえず、6A、当たったら鳳凰脚(笑)
ガードしても反撃できんし、かなりきついです。これに立ちDと2Bも入れられると
なかなか攻められないです。しゃがみ待ちも壊せないし。飛燕斬強すぎ(^^;)
まあ、私がやったのと、見た限りではこんな感じです。
ああ、千手らかんさつだけする燐も結構強い。JCと2Bの揺さぶりで、2Bからせんじゅ
ただこれはMAX限定かもしれない。
904 :
サル式:01/10/24 03:31 ID:4xJ0CIph
>>856さん
857さんが行ってるように、良い強さのキャラだと思われる。
決して弱くはないです。つか、上記以外のキャラには十分勝てもしました。
負けもしたけど。
>>862さん
たしか、しゃがみ攻撃連打で、クロスカッターはすかせるはず(変わってなければ)
攻撃だしてると、上の判定が減るから。
>>891さん
うきーは基本的に逃げに使われる…。
追跡しきれない。んでJ攻撃を、ダッシュしてるとこに食らう。
んで、どんどなせって、うきーも食らう(>。<
んで、逃げに入られると、さらにあせる。>終わるってのがほとんどです。
ロケテ中は時間もめちゃ短いから、よけい、みんなあせるし。
ああ、あと大門は私が行ってたときは見てないから、未知数ってことで(笑)
使ってる人自体が弱かったから…。
>>872さん
>波動拳コマンド2回
友達に技の出し方を教える時にこんな言い方するよね。
214は竜巻、623は昇竜拳、41236はヨガフレイム(昔はこのコマンドだった)
63214は逆ヨガ、2363214は八維女、2141236は大蛇薙
とか言う。俺らのなかでわ。
まったく同じです〜(^^;;
そんじゃ、おやすみなさい。
905 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 03:31 ID:kd2L3PFE
ハイデルンやタクマですらパオやチョイに勝つのはキツイ。
あ、でもハイデルンならチョイはいけるかな、
京や庵だと・・・、
906 :
サル式:01/10/24 03:32 ID:4xJ0CIph
私っていつも長文だね。
ごめんね、これからは書きこみ控えるよ〜
文章見なおして、あきれ気味(TT
907 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 06:00 ID:Qq7GltvQ
正直、京や庵は強いほうだ。
終わってるキャラ他にいるから、間違っても強化しないで欲しい。
908 :
嫌われ者:01/10/24 06:47 ID:OI7tjaKh
サル式さん>私は嫌いですけど、無難に2C辺り出すとキャラによりけりですけど
一方的に勝てますよ チョイ戦で、取りあえず2C安定
ってやられると、私がヘタレなのか、半分も減らせずに負ける事も多々在ります
909 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 06:53 ID:oomHlskz
庵チームって話題になんねーな。4人とも
910 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 07:05 ID:LNwBm34T
>サル式氏
長文でも、ロケテに行けない人間にはありがたいっす。
何か、チョイとパオがとてーも強そうっす。
2363214って、みんな八維女って言うんだ・・・。
自分達では龍虎乱舞と言っていた・・・。
911 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 07:42 ID:oomHlskz
>>891 96か97かどっちか迷ったんだけど
96だと庵、クラーク、チン辺りがかなり強いので
97の方がNO1になれるかなと思って。
913 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 12:01 ID:cVxBQVY8
今ロケテやっているのどこなんでしょう?
渋谷だけ????
914 :
月・・・:01/10/24 12:35 ID:EqnAr8s5
パオのサイコボールアタックVは
>>881のとおり。
>>875は何か勘違いしてるのかな?
で、新スレはいつ立てるの?
915 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 13:03 ID:B7lKrNEK
mmcafe閉鎖?
ハックされたと思った
916 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 14:59 ID:SscyNZGX
爺でヴァネッサにどうやったら勝てるか教えてくれ!
スウェーで逃げられるとどうしようもない。
917 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 15:10 ID:GUeuF1oc
>>915 なんかリニュアルらしい
今はそこの伝言版だけが動いている
918 :
月・・・:01/10/24 15:10 ID:WmDMq7QT
>>916 寝る。これ最強。(あっ、スライディングされるか!)
ゆっくり近づいて下B→立C→瓢箪で固めれば?対空はアレでいいし。下Cも強い。
あとC投げでハメル?っていうかじーさんは強いっしょ。(スレも違うしね。)
渋谷のどこでロケテやってるの?
オセーテ
920 :
ST:01/10/24 15:24 ID:DcBWzW4P
すみませーん川崎のロケテ明日行きたいんですが、川崎のどこですか?明日まだやってる?
よろしくお願いします
KOF'2001 販売本数3000本 家庭用も未定
オイ!!
>921
要するに「爆発的に売れたら考えます」って感じか?
基盤買えってか? それともMAME推奨ゲーなのか?
923 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:45 ID:cVxBQVY8
>920
昨日で終わったよ
924 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:53 ID:xVxIB7DE
封印されし鉄球飛燕斬
925 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:54 ID:oXTfdl9G
渋谷タイトーは確か明日までだったはず。
926 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 17:54 ID:Qp0iOX7T
23日から3日間だけロケテやってるとこに行ってきた。
ラル・クラ・舞・紅が大暴れだった…
ラルフ
相変わらずJCDが強い。
中・小JCD(カウンター?)→ジャンプ攻撃で追撃がかなり決まりやすい。
ダメージそこそこなうえ、簡単に相手を端に追い込める。
Gファントムは出が遅いが、相手が前転で逃げた場合距離がかなり開くので
思ったほど大ダメージは食らわないことが多い。
クラーク
JCD関連はほぼラルフと一緒。
意外とFシュタイナーが強い。動こうとした相手に決まりやすい。
2人とも通常技が判定強い、攻撃力高め、コマンド投げがあるためかなり強い。
927 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:26 ID:Qp0iOX7T
926の続き
舞
ほぼ2000のまま。
山桜桃が相変わらず強い。ガードされても結構大丈夫なことが多い。
強パンチが近・遠・しゃがみどれも判定強め。
あと相変わらず連続技(紅鶴→小夜千鳥→龍炎舞)のダメージ高め。
ガードされてもOKなため、舞はガードクラッシュさせやすい。
紅丸
斜めジャンプDのめくり性能が抜群。小・中Jでまとわりつける。
遠大P、遠大K、しゃがみKだけでもかなり戦える。
片手駒は2000の性能のままっぽい。
キング
トルネードの1段目が少し弱体化したような…
香緋
99のまま。弱くはないが決め手にかける。
雛子
かわいそう…もう少しなんとかしてやれよ…
庵
しゃがみB→立ちB→葵花→八稚女が簡単。
928 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:40 ID:Qp0iOX7T
927の続き
前から強いっていわれてるパオ・チョイ・ハイデルンはあまり見なかった。
まあどうせそのあたりのキャラは、弱調整されると思う。
それより雛子やアンヘルみたいなキャラを何とかしてやってほしい。
何も出来ずにやられていくことが多すぎだよ…
使おうと思ってる人は、マジでメール送ったほうがよいかも。
929 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:48 ID:mTr9T/1a
ラルフが最初は幅利かせるのは毎度のことだからなぁ。
まぁお手軽だといえばお手軽だし。
そのうち通用しなくなるけど。
930 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:50 ID:42BOI3D7
アンヘルは情報不足だと祈りたい。
931 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 18:53 ID:EJ7NmYeA
ラルフなんて使ってて面白いのかな?
あんな地味キャラいねーよ。
川崎終わったの?
シルクハットだよね?
933 :
嫌われ者:01/10/24 19:20 ID:ASsmFhN9
自分がロケテ行った時はアンヘル結構幅利かせていたんですがね・・・(汗
2AだかBが94ベニマル並に当たってたんですが・・・
911>97は乱舞ありますからね 96・97最強って事で(笑)
でも、確かに庵とチン相手にはきついっすね・・・<96で
クラークなんかは、特に怖い技も無いから余裕なんですけどね
江坂ロケテで何度か舞をもーちっと弱くしろとアンケードに書いたのに、反映されてないみたいだなぁ(´д`;
>>928 アンヘルは使い方次第のキャラだと思う。2Bとか使いやすいし、3+Bからの組み立て次第では結構いるんじゃないかな。
雛子は強くなってもいいと思うけど。
935 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 22:15 ID:1fKGB+Wd
936 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 22:30 ID:42BOI3D7
>>935 何度かそこのBBS(・∀・)イイ!
とかいってアド貼ってるけど、内容は大して進んでないじゃん?
アンタの作ったBBSかァ?
ここで話してた方が有益だと思フ。
>>935 俺もちょっと書き込んでたけど
人がこなさすぎる
というかまだロケテなんで
キャラごとにスレがあっても書くこと少ないっしょ
漏れは629たんのページがいいなあ、
こまかいけど画像とかもあってデザインに凝ってる気がするYO
しかもアドレス掘ったらイイ画像が見つかったYO(・∀・)
629たん見てたらスマソ
939 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:16 ID:QacISqeu
国内3000本っちゅうのが気になる…
2000の時で8000本…
それでいて序盤は入らなかった店も多かったし…
188000円は妥当だろうけど…
11/15…一体どうなる事やら…
940 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:43 ID:1fKGB+Wd
>>936 ちなみにそこの名無しで質問しまくってるのが俺。
ここって聞いてもほとんど答え帰って来ないぞー
941 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:45 ID:ysHYZzEQ
え?その出荷本数の情報はどこからです???
942 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:46 ID:BaG6Ja4t
福岡県の小倉の「カジノ京町」ってところで10/28まで
ロケテやってますよ〜。
943 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:56 ID:98Sh15B0
そろそろ次スレ立てる?
>2にこのスレをつけるだけでいいね。
944 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 23:59 ID:Gi3CFva/
>>934 当方、舞使いだが正直小夜千鳥いらん。
結局連続技・連係にしか使わないし、アレ削除したらゴリ押し舞だいぶ
減る気がするけど…。もしくは小夜千鳥キャンセル不可か、
先読み対空技(98っぽい性能)にするか、陽炎の舞に変えるか…(w
次スレ立てるよ?
建ててけれヽ(´ー`)ノ
947 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:15 ID:11peSGKG
まだだ!まだ終わらんよ!
949 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:23 ID:tvBrMQo1
>>927 そっか・・・
やはり雛たんはかわいそうなのか・・・
って元々調整を受けるよーなキャラだっけ!?
理解不能だな、ブレッツアの考え。
せめてなら特殊技を返してくれよ…
950 :
雛祭り:01/10/25 00:42 ID:sUByh9hE
たしかに雛子は不憫過ぎる!!
超必が強いって言う人もいるが、まず入る状況が無いよ。
(一試合にワンチャンスあるかないか・・・)
もうすこし牽制に使える技を増やして欲しい。(切実)
951 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:16 ID:ZfvSZMyC
それよりもさぁ、ストライカーとゲージのシステムがきにくわねぇ。
ストライカー1人でもゲージ2本にしておいてくれないと、MAXの超必殺技出せねーじゃん。
952 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 02:19 ID:IfS1k8f6
>>951 ストライカー1人でゲージMAX2本ですが、なにか?
953 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 23:29 ID:KW5GJ8Cr
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←
>>1 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒; _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
955 :
ゲームセンター名無し:
>>953 6Pとかで出る特殊技だな。
出が早く超必を潰せるとかいう。