DXでもやっぱ緑ザクだよね!
2 :
◆OtBRuPNg :01/10/09 00:59 ID:DNEKtHaE
午後てぃ
3 :
不知火舞 ◆MAI.2LI6 :01/10/09 00:59 ID:k6Q/ixMY
クソね
ふつうにザクと言え
5 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:01 ID:vZnWZyY2
対:陸GMのマシンガンの攻略法あったら教えてほしいです!
いつも砂漠で散る( ̄□ ̄:)
6 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:03 ID:6228TOMc
シャアザクより強いと思うがどうか?
7 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:04 ID:Tzyms6h.
>>5 あっ、そういう人って結構いるみたいだね。
オイラの友人もそうぼやいてましたワ。
自分がザク使っている時は、
普通に戦っていれば問題ないんだけど…
陸ジよりタンクに苦戦する。死ぬことはないが時間切れ。
>5
装備は? せめてバズかMGかぐらいは。
本スレに孵れ
11 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 07:15 ID:vZnWZyY2
武器はマシンガン+ミワイルポッドですね。宇宙ではバズ使うこともありますけど。
マシンガン対決してる間によこからタンクが・・・ヒェ〜
一人プレイ?or二人プレイ?
13 :
THE マゼラトップ:01/10/09 16:18 ID:HLtHypuU
宇宙マゼラトップ最強。
みんなも使おうね。逝ける
14 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 17:59 ID:m5lC2ifo
泣けてくるほど逝ける。
命中率2%って。
15 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 20:27 ID:4GkjbfjI
>13
今日使ったら2面で死んだぞ(泣
地上と同じように近距離でうってちゃ駄目なのか?
この機体使うなら小ジャンプ避けは必須だと思うが。
あとミサイル弱体化した気がする。空からの三段ヒートホークも。
空中3段は別段変わってないように思うが・・・
むしろ移動距離が伸びた気もする。
ベルファストで水中から上がれずに2回死亡した・・・
なんちゅう曲がりだよ陸ガン・・・
お前ら旧ザクを使え!!!
ザクなんて半端なもん使ってたらダメになるヨ!
19 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:10 ID:ICBAZFq6
ついに立ちやがったか・・・。この日を待っていたぞ。
ジオンではザクのみを使い続けてココまで来たさ。
低コストの部類で、最も働くMS、ザク。
妙に硬いしHPも高い!
超高速突進の空中格闘!!
他の敵も巻き込める足払いからの2段!!!
すれ違いざまの空中ミサイルランチャ!!!!
その真価を、今こそ発揮するべきなのだよ、皆の衆。
>>19 忘れた頃の、高高度からのミサイルランチャー
を忘れてますぜ。
21 :
19:01/10/14 14:30 ID:VhXFysxM
>>20 そうやね。あれもまた妙に強力。
けど、今回のミサイルは確かに少し威力が下がったなー。
無印のときは、GMなら三発クリーンヒットで半分以上いったっていうのにね。
22 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 17:33 ID:wjnwRO4k
みなさんはクラッカーかミサイルポッドどちらがお好きですか??
僕はミサイルポッド派ですねぇ
ミサイルポッドがあればガンダムも苦じゃないさ!(汗)
クラッカー爆弾のい実用方法なぞいいのあれば教えて!!
23 :
名無し:01/10/14 17:45 ID:e9UZG8zj
>>22 起き上がりの煙幕兼その場打ち防止、乱戦時の嫌がらせ、対空等です。
弾自体はでるのがそこそこ速いので
マゼラを使ってる時はクラッカーの使い方が生命線です。
24 :
19:01/10/14 18:46 ID:7xB1e7fW
>>22 宇宙空間(無重力)だと、クラッカーが結構いい感じの威嚇になるね。
ミサイルポッドはほとんど曲がらないから、なんだかね・・・。
だけど青葉区とかではポッド使いたいしなぁ。
砂漠を越せる気が全くしませんが。
26 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 23:00 ID:wjnwRO4k
>>25 激しく同意(^-^;
タンク倒してもゲージぜんぜん減らないよね
>26
バズーカでハメ殺そうと思ったら、かわすかわす....
追い付けないうえに陸ジムのMGでジワジワと...
ザクに限らずジオンの低コストMSではクリアは不可能っぽいね。
ミサイルザクで普通にクリアできましたが何か?
29 :
19:01/10/15 18:50 ID:MmhQXoXR
ミサイルを「当てる」ために使わないで、威嚇として上手に使えば、
タンクの遠距離射撃を上手く防止出来てクリア出来ると思われ。
そのためには、一発づつ小出しにして、弾切れを予防するのが重要だと思う。
一発打っても、三発打っても避けるのは相手としては一回だからね。
まれに当たったとしても、タンクは一発分のダメージしか受けないし。
陸ジムに対しては、もうジャンプ格闘で行くしかないでしょ。
ステップMG合戦じゃ圧倒的に不利だからね。長文スマソ。
30 :
名無し:01/10/15 23:35 ID:Q2KP2+cD
黒海はザクどころか赤ゲル使っててもこせる気が全くしませんが。
タンクにはニュータイプが乗ってるとしか思えん。
赤なら運が悪くない限り行ける行ける、頑張れ。
32 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 12:39 ID:22yvN/xq
やはり、格闘を有効に使っていくのが、ザクが生き残るための
必須条件ではないでしょうか・・・?
MGばらまいて敵の足止めと威嚇を主だった任務とする渋い働きが出来るのも
ザクの魅力だとは思いますが、それだけではいかんせん勝利は遠いですしね。
33 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 12:55 ID:6eC2Cw9C
対戦でお子様ガゾダムに勝てません。
お子様ガソダムとは・・・
A:飛んで打つだけ
B:歩いて打つだけ
C:起き上がりに照準が赤くなる時に打つだけ
当方・・・緑色ですが、旧ザクのマシンガン仕様です。
マシンガンが1セット当たる前にいつもBRでこかされます。
つまり、バズザクの出番はないと?
35 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 19:49 ID:6eC2Cw9C
まだバズザクの方がいいんかなぁ。。。(x_x)
バズ打ってもあたんないよ....
初めてDXやったときの命中率8%...
当たらん以上にへらねえよ、二人プレイならともかく
一人プレイなら絶望だわ。>バズ
マゼラはどうなの?
バズより弾速ありそうだしつかえそうなんだけど?
39 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 20:59 ID:KWfGGq/j
ダメージもいいし砂漠も時間切れにならなければ越せる。
地上制覇一番近いのはマゼラだと思ってるんだが…
ただガンダムはツライ。
>38
うーん、一々ダウンされちゃたまったもんじゃないんだわ。
反応めちゃくちゃいいからガンガン避けるしな。
やっぱりMGが安定かね?
バズもMTも倒れるんじゃあいまいち使えないね。
バズはバルカン系で落とされるし。
わからん、ダメージは悪くないからヒットアンドアウェイでやればマゼラ
もかなりいけるとは思うんだが近距離では確実にヒットさせないと反撃
がかなりやばいんだ。
砂漠さえ越せたら地上は何とかなるとは思うんだが・・・
てこれはほぼ全機体共通だな。
43 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 21:34 ID:6eC2Cw9C
33です。
そーですか。どーみてもオ子様ガソダムなのに
ザクじゃ勝てないのはみんな一緒って事でい〜い?
ちなみに大きな店じゃないんで2台での対戦でした。
こっちがどんだけ逃げ回ってもガソなら余裕でCP狩りだけでも勝てちゃう勢い。
CP狩りを阻止しようと撃って出たら1機は落とされてしまふ・・・
44 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:08 ID:fpy2ejeR
お子様ガンダム相手に回避重視で逃げ回って引分けがいいとこです
NTならお子様ならいけるかも、、、
きょう、ザクに乗りまくった。が。久しぶりだったので
ボカスカ落とされた。組んでくれた皆さん、本当にゴメンナサイ。終わり。
PS・お子様ガンダムは人類の敵です。一番キライです。
とはいえお子様プレイでも勝ててしまう所がこのゲームの
プレイヤー人口増やすのに一役買ったのは否めんな。
47 :
ゲームセンター名無し:01/10/16 22:35 ID:sRFJLZTh
こんなもんでガンダムの相手をさせられたジオン兵はかわいそう・・・
空中格闘からの3段、威力さがってるよね?
>47
>空中格闘からの3段、威力さがってるよね?
?
49 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:22 ID:nMnA7yaB
>47
威力は下がっていないが、前作と同じタイミングでうってもなぜか三段目をはずすことがある。
そういえば、砂漠の陸ジムは敵のマシンガンを1,2発くらいながらでも
強引に格闘で倒したほうがいいことが判明。
このほうが味方も死なないのでクリア率が上がる。
ザクって格闘積極的に当てないと味方CPUにゲージ7、8割へらされて一回堕ちただけで終わるから、時間には要注意
>49
なるほど、参考になった。
じゃあ、これからはガンガン行かせてもらうよ!
>50
マシンガン避けきった後に格闘出すとあっさりかわされるから
(ゲルググでも)気をつけてね。 MG3発目ぐらいでGO。
52 :
:01/10/17 00:31 ID:3Y6rriJ+
しかし、前作の対タンク戦必須だった、ショートジャンプのミサイルがかわされてつかいもんにならん
今回も、空中の競り合いでは重要だけど、陸ガンにはせりまけるなー
53 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 00:37 ID:QOIjPi/z
地上戦に魂を縛られてちゃいかーん。
宇宙空間だよ、真に絶望的なのは。
ちなみに私、ボールにお手玉された経験あり。
54 :
:01/10/17 00:41 ID:3Y6rriJ+
でも、まだバズとマゼラは宇宙では、詰んでないとおもわれる
ミサイルは詰んでるっぽい
55 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 01:01 ID:nMnA7yaB
漏れ宇宙はいつもバズだよ。ガンダムがきつい。
宇宙だと敵の格闘かわすのが難しい。
ステップ格闘二段目があたりやすくなった気がする。
あれ(・∀・)カコイイ!
宇宙での格闘カコイイ!
58 :
緑のタヌキ:01/10/17 01:10 ID:b7Al4VBG
無印の頃より量産型ザク(ジオンの魂)を使っています。
装備は、MGにミサイルポッド(地上/宇宙)
サイド7から始まり、国会でアボーンでしたが、最近はやっと時間オーバーまでこぎつけました。
やはり戦術は、回避重視です。攻撃は、タンク→タンク→ガン→タンクの順で撃破しますが、なかなかね・・・。
やはりポイントは、ヒートホーク攻撃の挿入ですね。
とにかく自分は、まだまだ未熟者です。
59 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 01:28 ID:g5048f2K
ム印からずっと、量産型ザクwithマゼラ。
く・・・くるしい。でも頑張るぞ〜。
「ザクのどこがいけないって言うんだよ!」
60 :
ゲームセンター名無し:01/10/17 15:29 ID:U3aiwsoC
>>59 >「ザクのどこがいけないって言うんだよ!」
いえ、むしろバッチリです。
つーか、強いマゼラー(造語)と組みたいなー。
回避重視ってきつくない?
味方本当に全然戦闘参加してくれないから敵倒すのによけい時間かかる。
漏れんところタイムが150しかないしタイムオーバー確実だよ。
ということで始め射撃重視でゲージ切れ寸前で回避重視で安定かと。
そういえば漏れ無印初期からザクじゃん
62 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 20:00 ID:iR3L7QcF
低コスト機を使うときは、援護重視がいい。
>>61が言うように回避重視だと2vs1になり、ザクだと逃げるだけで精イパーイ。
援護重視なら片方自分の方に引きつけてくれるし、格闘重視にするよりも落ちにくい。
んで、自分が2回落ちたら回避重視にする。
それにしても150病は異常だぞ。ゲーセン変えてはどうか?
63 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 20:46 ID:NKdp/UvV
「対CPUより、対人の方がずっとやりやすい」っていう人、いる?
俺はそうなんですが。DXに変わってから、特にその傾向が顕著に・・・。
俺はザク使ってる時は心理戦メインなもんで、CPUの冷徹な戦法には
全く歯が立たないよ・・・。
>63
CPUはあわてんからな。 常にマイペース。
65 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:02 ID:9yfaB7ca
旧ザク好きなんだがなあ・・・
66 :
ゲームセンター名無し:01/10/18 21:03 ID:cL0l60Bn
1日ザクって狙いすぎ。
>66
何が?
>>63 対人戦のほうがやりやすい。ジャンプ中にCPUの戦異常補正タンク2機とかに囲まれると
降りるとき見たくない。
>67
動きが。
>69
了解、つーか開発者遊びすぎ(藁)。
71 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 00:15 ID:Yrx7jmO2
今日対人で楽しんできたよ!
タンク戦は宇宙だとかなり不利だね。サイド7なら勝てたよ☆
ダム&ジムで入ってこられたのでもーあとちょっとで負けたのが悔しかった(TωT)
やっぱり最初は援護重視で、自分が2機死んだら回避重視にしてました<これ良>
ガンダムとの接近戦はあまりジャンプしないほうがいいかも、かなり打ち落とされた。
なんであんなにBRが当たるのだろうか(^-^;
なのでいいタイミングでミサイルポッド発射でそのあと距離を置けば大丈夫ね
やっぱガンダムはツヨ
72 :
CPU戦:01/10/19 00:18 ID:5MaZkz6h
タンク2機(同時)>>陸ジム2機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>水中陸ガン>ジム>>ダム>>キャノン
73 :
ゲームセンター名無し:01/10/19 23:31 ID:uy3edAQV
陸ガン*2に赤&旧ザクでは勝てぬのかな
>73
マシンガン相手に陸ガンはちょっと分が悪いぞ、少しずつ削られて
いっちまうから。
陸ガンの装備にもよるが結構楽な相手だと思われ。
75 :
_:01/10/20 02:51 ID:GRufhMVL
76 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 15:20 ID:vlJwI6c6
>74
ランチャー&180mm陸ガンコンビに、赤&旧ザクでボッコボコにされまちた♪
ちなみにLVEL2のCPUとやっても、漏れの旧ザクじゃ黒海でダム落ちです。(涙
なんか1日ザクも劇的に変わったよなー
78 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 23:35 ID:fZQ+C87T
ザクは、やはり強い。
傑作モビルスーツは伊達じゃないね。
79 :
ゲームセンター名無し:01/10/20 23:38 ID:2Sx7dAyy
>>78 キミはドムを使ってみなさい。
もっと強いから。漏れはザクを援護専用モビルスーツと割り切ってる。
今回ザクって硬くなってない?
弱いことにはかわらないが。
>>78 ザク使ってる漏れがいうのも何だど、
ザク使った後ダムやら車ゲル使うと・・・
>76
やはり180ミリか、かなり分が悪い相手だ。
83 :
78:01/10/21 09:32 ID:NKHXcTO4
ちょっと間違ってたね・・・。「強い」んじゃなくて「援護機として優秀」なのか。
でも、ザクはホントに弱いのかと問いたい。小一次間ほど問い詰めたい。
>>78 俺としては、ドムと組みたい。小一時間ほど援護したい。
>>80 若干そんな気がしないでもない。
>>81 無印からザクしか乗ってないでいると、高性能機はもう乗れない。
MGしか使ってないから、ビーム兵器のシビアさについていけない。
・・・そう、ヘタレだ!!!
>>82 諦めるな!活路はある!!<無責任
84 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 22:08 ID:wdW12J0C
一面 サイド7にて
自機 ザクバズ
味方への指示 支援にて
自機 2機死亡
味方 5機死亡
で作戦失敗。
一面でザクで2回死んでゲームオーバーとは...
CPU戦で2回堕ちるようじゃヘタレかもしれん、、、
がんばって練習しな。
ジャンプに頼りがちだけど、地上で回避するのがうまくならないとクリアできんよ。
タンクが強いDXは特に。
ザクバズーカ×2inジャブロー地下なら、ガンダム含んだ敵にも何とかなるぞ。
建物密集地帯でゲリラ戦。
ジムにバズ打ってもことごとくかわされます。
88 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 23:31 ID:UYJ2Qj1B
心配ないよっ
おれも見方5機やられてることあった
正直ビビった
CPUが集中狙いで連携でビーム当ててくるのうまいよねあれ
89 :
ゲームセンター名無し:01/10/21 23:37 ID:MuuSnoWz
>>83 ちゃいまんがな。
ザクの後高コスト機のると、あまりの強さに愕然とする(゚w゚
で、調子に乗りすぎてあぼーん。
しかし・・・国会がキツイ!
ドム君を回避重視にして頑張るのだが、時間が足りない。
マゼラーの皆さん、アドバイス下さい。
あと、ジオン兵の皆様、援軍来て下さい(TT
ザクで2回死にでゲームオーバーなら、高コスト機使ったほうが良くおもえる。
91 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 02:26 ID:PMoBsoI0
92 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 02:28 ID:YqaRKxNy
ばーにぃマンセー
クリス(;´д`)ハァハァ
なのでザクが使いたいんです!(ガチンコラーメン道風に)
93 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 02:45 ID:PMoBsoI0
>>60 亀レスだ・・・レス見落としてたスマソ。
っつーわけでヘタレマゼラーです(^^;
ム印もクリア安定ってわけじゃなかったし、
DXに至ってはうっかりすると一面で落ちられる(゚w゚
94 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 07:41 ID:6kqzvwEF
脳内妄想の中での、
自分が動かしてるザクに乗ってるのは
野郎
おにゃにょこ
ドッチ?!
オデッサでだぶるジムでやってたらマゼラザクにあぼーんされた。
あんな悔しい思いをするとは恐るべし>マゼラザク
>>94 大体いつも男だなー。おっさん。老練の。
ザクにオンナノコは似合わないってわけじゃないけど・・・。
97 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 23:42 ID:bn1AxtAh
98 :
ゲームセンター名無し:01/10/22 23:46 ID:qYbqxsa6
ザクにはバーニィかデニム曹長と決まっておるだろう!
99 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:03 ID:HGL9kihR
ジーンは?
ジーンはザク使いの面汚しです
衛星軌道1のみクラウンです、ハイ
102 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:51 ID:uOSv+oS8
誰か一人ザクでガンガンに勝つ方法を教えてくれ。
武器は何でもいい。俺はザクでガンダムに勝ちたいんだ!
タイマンのやり方でもいい。
103 :
ゲームセンター名無し:01/10/23 02:54 ID:jfKrrzH8
104 :
69:01/10/23 03:01 ID:IYhozl+2
>>102 腕が相手より数ランク上じゃないと…
戦法うんぬんではないでしょ。
>>102 まずはステージ選び。CPU2回+ダム1回ですむジャブ地上や
ベルファストが理想だが、水中での回避能力に自身がないならジャブ地下やサイド6、
ソロモンなどがいいと思う。
CPUにタンクがいるところはキツイ。
戦法としては、相手にビームライフルを使い切らす。結構難しいけど
うまい人は格闘ほとんどしてくれないので多分これしかない。
あと、できるだけCPUにダメージを与えておく。ダムを倒す前に最低一機は
CPUを倒しておきたい。ダムを倒すタイミングも重要かも。
ビームライフルの弾が全部回復するので手早くCPUを倒さなくてはいけない。
ここで倒せれば多分勝てる。
また、接近されるとビームライフルをかわしきれないので
できるだけ適度な距離を保ちながら戦う。
とはいえど、ある程度よりうまい人に勝つには運が必要。
あとかけひきかな。
当方ミサイルザクだけどやっぱキツイ。
106 :
ザク馬鹿一代:01/10/23 22:25 ID:e0l0hjHa
>>105 こっちがザクでスピードが無いからって、CPU狩りに出るダムは
正直ヤだよね。あわててCPU援護に向かうと、大概返り討ちにあうし。
>>102 105の言う通り、ダムに勝ちたいなら距離は重要だね。
あと、間違っても中、近距離ステップ合戦なんて挑まない事だよね。確実に死ぬ。
空中で移動しつつ、後退しながら着地直前にミサイル一発。これで距離を稼ごう。
チビチビとMGで削ってると、相手はイライラしてくるからそこに活路を見出すしか
ないんじゃないかな。やっぱ心理戦だな・・・。
>>103-106 おうサンクス!
ステージ選びか…そういやいつもサイド7で勝負してたな。
少し考えるか。
ビームライフルを使い切らす…そこだな!
だがいつもヤツラは5〜6発残して、回復するまで逃げ回るから厄介だぜ!
いつもはミサイルでなんとか空中戦を戦ってるが、
さすがに接近されるとキツい…。
来るなら来い!というやり方は変えて距離稼ぎをもっと考えるよ。
ガンダムから逃げるのは正直骨が折れるがな…。
ありがとよ!
ダム2機からは建物使っても逃げるの無理かと。
109 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 00:57 ID:dakqvFXT
陸戦型にカモられるのをどうにかして欲しい。
陸ジムMgのコストはもう少し高くキボンヌ
BRはあのままでいいけとらさ
111 :
ゲームセンター名無し:01/10/24 22:02 ID:vYmDOPzP
無印だけど、昨日初めてジャブロー上まで行けた。
マゼラでクリア出来る方は相方とかいるの?
112 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:10 ID:1cjzQnjp
>>111 ム印なら、そこまで逝けるならクリアできるよ。
後だしマンセーで頑張りましょう。
113 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:39 ID:2I8ICuJL
当方、ザクミサイルを使いつづけております。
無印とDXでのパートナーに最適な機体ってなんでしょう?
とりあえず2回死なないように気をつけてますが、
自分2回と相手1回死んでも生きてる
良いパートナー機体をご存知でしたら教えてください。
「一人プレイ」
無印は何回かクリアしてますが、
DXは2回目の宇宙空間(9戦目?サイド6?)でしぼーんです。
今後もザク一筋で頑張ります!!宇宙も地上もザクミサイルで!!
「ザク初心者&ザクでお悩みの方へ」
私の感覚では、DXは空中格闘でのホーミングが少し薄いので、
空中ダッシュをしっかり入れておかないとホーミングしてくれません。
あと、初心者の方でたまに射撃だけで頑張ってる人もいますが、
マシンガンザク等だと威力に欠けるので、
格闘と射撃を組み合わせて、初めて使える強いザクとなります。
空中ダッシュからの格闘の当て方頑張ってください。特攻です!
地上での格闘はステップ回り込み2段斬りくらいしか使えないと思うので、
不用意な振りかぶりは注意。
CPU戦のジム&ガンキャノンは格闘が入りやすいので楽勝でしょう。
ガンタンクは足払いが決まらないので、空中からの格闘3段はやめましょう。
斬りたければ、空中切りから一呼吸置いてステップ回り込み2回斬りくらいで。
玄人の方々には当たり前のことですいません。
ザク使いが増えて欲しいので少し書いてみました。
訂正、追加等あればお願いします。
緑ザク万歳!!
114 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:48 ID:HbShrLUJ
宇宙でガンダム2機に入ってこられて、返り討ちにしたのは気持ちよかったなあ。
でも、ほぼ逃げ回るのに必死で何をどうしたのか良く覚えていないけど。
115 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 00:53 ID:1cjzQnjp
>>113 コスト的にシャズゴ、青ズゴ、ゴッグ、シャザクって所かなぁ。
しかし!緑ザク×2しかないでしょうここは(w
今日やってみた感想だと、相方シャゲルがなんだかんだでイイ感じ(藁
当方マゼラザク(宙域も)
116 :
113:01/10/25 01:02 ID:2I8ICuJL
>>115 緑ザク×2、アツイ戦いだ(w
CPU戦だと撃墜数と昇格を競えるので、面白いですよね。
対人戦だと、少しツライ・・・。
というか、ダムで来かれるとやはりキツイ。
逃げながら撃つBRダムに勝てません。
あと、宙域でウマダムの人がハンマー使うのも死ねる。
ウマダム勘弁。
というか、緑ザク相手にダムで来ないでヨー(涙)
117 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:03 ID:oyhyUNLt
>>112 レス感謝です
さっき、無印にてマゼラでアッガイタンと組んでベルファストにて憤死。
ズンズン遠慮なく歩いてくるガンダムが怖くてたまりません。
あと、DXのマゼラは以前より出が早い気が・・・
気のせいだろうか
118 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:06 ID:1cjzQnjp
>>117 出は・・・早い・・・かも?
だが、それ以上にCPUのニュータイプ回避に泣かされる。
CPUガンダムは、右腕に注目!
ピクッっと動いたらステップ、即マゼラで転がしてあげましょう。
DXなぁ・・・国会一人じゃ無理だよ(TT
119 :
連カキコスマソ:01/10/25 01:07 ID:1cjzQnjp
>>117 対戦ほとんどやりません(^^;
マターリCPU戦。
120 :
ヒートホークはどこから出すの?:01/10/25 01:24 ID:+NOSVabS
>>118 DXはほとんどやりません
と言うか、地元ではまだ人気あったりして心無いガンダム二匹
の餌食になってしまう
CPU戦をたまにやっつたらやったでGMの連携におびえる今日この頃
こんなに恐怖とともに神経使うのは、メタルスラッグ以来ですわ
121 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:27 ID:2I8ICuJL
>>117 CPUバズーカダムは、狙われるくらいの離れたところで
空中でふかふか蒸かして飛んでると、バズーカで狙ってくるので
狙われた瞬間に落下しながらガッツリ撃てば、ダムのバズーカを上にすかして、
自分の弾は当たると思います。ミサイルポッドでよくやります。
うまく行けば、これでハメられるかも?
122 :
”連邦軍”のPN:01/10/25 01:30 ID:gARX6oE3
こんなところに、スレが・・・
当方、旧ザク使いなのだが、
緑ザクと旧ザクの格闘以外・装備以外で
・ステップとか
・ブーストとか
・ロック性能とか
・ホーミング性能とか
どうなんですか?
コスト10の違いってどうなんでしょうか。
盾の代金
124 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:34 ID:1cjzQnjp
>>122 ム印は最初旧ザクだったけれど、
ザクの方が全般的な能力は高いと思うよ。
10以上の差はあると思われめ。
ム印の旧ザク(バズ)で国会越せなかった
けれど、ザクバズはクリア可能・・・
(安定ではない)
125 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 01:35 ID:GcUWoNHs
シャゲルとかと組む時は、
俺的には、マゼラが一番使いやすい。
なんせジャンプ撃ちがメインなんで、2度落ちしにくいので。
逆にシャズゴと組む時は、
ミサイルザクで、前に出て刺し違えて死ぬ。
バズは・・・、あんまし使わないなァ
126 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 03:03 ID:Eby/yKkT
バズの効果的な闘いからをおしえてほしい
127 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:22 ID:v/a13rJY
今日マゼラ使ってみた。無印なら一人でもマゼラでクリアできたから。
0距離射撃いいね。対人ガンダムボコです。微妙にステップ禁止だしね。
問題は180mmとやる時だね。。。こっちは低空では撃てずにそのまま着地しちゃいます。テヘ
バズうまくいかない人はマゼラを勧めるよ。
マゼラできりゃバズなんてあたるあたる
128 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:28 ID:zo6Q9Geq
ミサイルザク使ってます。
マゼラに走る気にはなれない。
でも上手くなるためにはマゼラに乗るべきだよなぁ〜
129 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:57 ID:/a2LaeiS
自分もミサイルザク使ってる。
やっぱマゼラのほうがつおいの?
ここの人は武器なにセレクトしてんの?
130 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 04:58 ID:ZWVNPvXQ
バズはおらんのですか〜
131 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 05:03 ID:/a2LaeiS
なんかバズって隙でかいし
MGに打ち落とされるしなんか
安定しないんですが・・
132 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 05:07 ID:ZWVNPvXQ
そうなんだよ!
サイド7GMがつらいのは、ニュータイプということもあるんだけど、GMが無駄にバルカンばら撒いている
からバズ落とされちゃうんだよね....
俺が初めて1/100ザク買ったとき、バズーカ付いてて感動した。
それ以来、ザク=バズなんで、なんとかバズでいきたい。
133 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 05:12 ID:/a2LaeiS
すごくよくワカルよ兄弟・・
134 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 05:16 ID:ZWVNPvXQ
わかってくれたかブラザー....
足ミソは武器セットで付けたからなあ
緑色のザクには羽飾りとドス黒いバズーカが良く似合うよ!
MS-06Rでないかなあ.....
135 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 05:24 ID:/a2LaeiS
個人的にはMS-06FZにでてほしい。
136 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 13:29 ID:4blAv1l8
今日、無印で初めて青葉区(外)までいきました〜。
地上: ミサイルザク(自分)、シャズゴ(相方)
宇宙: マゼラザク(自分)、シャザク(相方)
(宇宙での武器選択を間違えた気もする…)
ソロモンでガンダム、GMがかたまっている所に
空中格闘で飛び込んだら、足払い → ホークが
2機まとめてガッツリ入って無茶苦茶気持よかったです〜。
137 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 13:56 ID:uFm+6jco
>>136 おお、おめでとう。われらが緑ザクを宇宙に送り出してくれて感謝する。
とはいえ、相方がザクでないのがイマイチだな。自機ザク、相方ザク系以外
なら、案外簡単に宇宙まで逝けるぞ。我々の課題はやはり、対cpu一人用で
ザク、もしくは協力戦でザクザク、このいずれかでクリアだ。
自分は昨日、MG緑ザク兄さん(僚機)と自分(緑ザク・バズーカ)で
ベルファストまで行ったのだが、ベルファストで作戦時間オーバーだった。
ガンキャノンが水中に潜っちまって・・・。とにかく地上で引き付けないと
行けないな。
138 :
137:01/10/25 13:58 ID:uFm+6jco
>>136 って、見逃してたんだが、「無印」やってたのかよ。てっきり
DXかと。無印ならザクザクでクリアは十分可能だぞ。頑張りたまえ。
139 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 14:24 ID:5ucqQl0/
盾なんて飾りです!!
偉い人にはそれがわからんのですよ!!
140 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 15:39 ID:myFZQ2eE
ザクミサイル派です。
空中MGダッシュで特攻突撃三段斬りもできるし、
相方攻撃中の敵の背中にミサイルぶちこんだりできるし。
MGが無くなる前にミサイル空にして6発撃てるようにしておけば
弾切れで苦しむことも無いので、射撃力の高い機体ならこれでしょう。
難点としては、転がすことが出来る武器(マゼラ・バズ)じゃないので、
近距離で御対面してしまうと、少々ツライことでしょうか。
マシンガンごり押しか、回り込みか、2択になってくる感じです。
141 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:08 ID:f+yLJZHr
宇宙でマゼラってどういう動き方がいいんでしょうか。
ふわふわしながらクラッカー → 横ブースト → 撃つ
とかやってみましたが、戦場からどんどん離れてしまいます。
>>13-14 を読むとひょっとしてやめたほうがいい?
クラッカァ使いまくってる私は MGかバズザクです。
ザクは渋いね〜。昨日勝てない苛立ちから、一瞬シャザク
をプレイしたけど、やっぱり量産。
143 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 17:48 ID:pifCFmqP
やっぱ緑ザクはバズが一番いいのかな?ミサイルは威力低いし隙半端じゃないし。
144 :
兵:01/10/25 17:54 ID:yUC8L4bE
このスレ初カキコ。
ミサイルザクを愛用してるものの、ソロモン宙域スタートで
4面のサイド7が越せない…援護重視にしてもCPUザクが
役に立たない…
サイド7スタートでもほとんど砂漠であぼん…
145 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 20:31 ID:0zZ7XHt9
武器選択でミサイル選んでもマシンガン持ってますが、マシンガン選ぶメリットってあるんですか?
146 :
兵:01/10/25 21:08 ID:yUC8L4bE
>>145 クラッカーが使える
クラッカーはクラッカーならではの使いどころあり
敵CPUの起き上がりにクラッカー投げるとステップして
射撃してくるから回避して反撃とか。
対戦では対バッタの対空にもなる。早めに出せば。
147 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 21:41 ID:wy4hVc18
ミサイルの利点
・ヒートホーク構えたまま使える。これは結構重要。
・方向修正がかなりすごく、空中格闘ひきつけてミサイルで迎撃(こちらも空中にいるとき)
などの戦法がとれる。
・普通に威力がある。高高度から空中前ダッシュミサイルなどでこちらをロックオンしていない
相手を狙うと意外と当たってくれる。
ミサイルの欠点
・地上での使いどころが隙の大きさゆえにほとんどない。
・空中で使っても着地時の硬直が大きくなる。
いまさら使ったんだけど緑ザク、前回よりかなり機動力おちてない?
ステップ短い、飛んでもBRに軽く落とされるし歩きも遅い。緑ザクで
GMやタンクやガンダムにここの人はどう対抗してるの?
149 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:24 ID:l6MBjA84
機動力落ちてるっぽいです。でも、そのあたりが好きだったり(死)
ザク以外の良い機体使ってる人は、遠距離からの攻撃なら
普通に歩いて避けれると思ってるのでやりにくいでしょう。
ザクはステップ&飛ぶの繰り返し。歩くことが少ない機体でしょう。
GM>格闘が早いので困るが、能力差はさほど無いので勝てる。
タンク>ひたすら避けて押しまくれば、さほどツライものではないかな?
ガンダム>非常にツライ。対人だと死ねる。地上にいるガンダムなら
空からダッシュで舞い降りて3段斬り決めることができれば勝てる。
でも、ほとんどの場合逃げながらBRとかやられるのでツライ。
でも、やっぱりザク。緑ザク。
150 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:44 ID:t+6Z2TuY
>>148 CPU相手って事で良いのかな?
とりあえず・・・・バズ・マゼラの場合ね。
御見合う→ガン先だし→スッテップ→撃つ→当たる→バックステップ(以下繰り返し)
これでバズガンはカモれます。
BRは反応がコンマ何秒か遅れるとドッテパラにビームを頂けます。
宙域マゼラ意外と逝けてた。40%ぐらいは当たるYO!
151 :
:01/10/25 23:49 ID:jSD2eePR
普段ジオンサイドじゃゲルしか使わないんだけど、ザクでチャレンジ。
いきなりタクラマカンで死にそうになった。なるほどむずいね。
陸ジムMGが一番やっかい?結構削られるね。
タイマン状況が作れればタンクはカモだと思うけど、今回CPU2機固まるし。
152 :
ゲームセンター名無し:01/10/25 23:50 ID:zobjEtjU
緑ザクに一番相応しいパートナーって、何かな?
いや、ザク、旧ザク以外で(笑)
俺はシャアゲルの脇を渋く固めるのが好み。
153 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:20 ID:4Cc8gD+f
>>152 ガチンコプレイじゃなく、楽しむならシャズゴかな。
ゴッグもイイね
154 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 00:44 ID:WcmAmNXY
>>152 シャゲルが一番楽なパートナーだけど、
相手と自分の腕とコンビネーションに自身あるならザクザクで組むのも面白い。
しかしダムしか使わないヲタ供に狙われるという危険も伴う諸刃の剣
155 :
兵:01/10/26 00:47 ID:c3F+5h8u
>>152 自分的にはシャズゴかドムかな…
コスト面で優れている。自分が2回落ちれる。
156 :
:01/10/26 00:51 ID:UMx/wqY3
>152 ゾックもいいんでない?
CPU戦ならシャザク一択。漢はデニム曹長になるよろし。
157 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 01:04 ID:WcmAmNXY
ザクで先に落ちたらきついかも。ジムと同じ。
158 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 03:02 ID:bf0Vcz7N
サイド7スタートだと黒海が越せない。
ソロモンスタートだとサイド6宙域が越せません。
どなたかアドバイスください。
つーかジムに歩かれると勝てないぞ・・・
160 :
ゲームセンター名無し:01/10/26 19:48 ID:1fKAOLM0
>156
ええのう、ええのう。
クラウンもいいなあ。
「少佐!助けてください!」
「気の毒だが・・・・しかし、無駄死にではないぞ。お前が連邦軍の
モビルスーツを引きつけてくれたおかげで、撃破することが出来るのだ!」
俺、ジェイキューって名前にしたりするよ。
バルカンでやられた操縦士。 カッコイイ。
162 :
兵:01/10/26 20:32 ID:OoxaoeFo
そういや旧バージョンで「タチ」って名前でやってたら
「ステッチ」で援軍が来てワラタ
「コズン」にしたら同じ人が「アコース」だし…やるな
163 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 00:50 ID:XqMHtiaJ
>159
GMに歩かれるとシャザクでも勝てないぞ
164 :
159:01/10/27 01:00 ID:BMVrBrdT
>>163 厳しいね。
・・・アトダシキライダ
165 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 16:40 ID:wZYd/Ljn
あげとこ
166 :
ゲームセンター名無し:01/10/27 19:08 ID:NbfQZENp
ザクで無意味に歩くのは自殺行為だ。
168 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 00:13 ID:cH+7SdF/
無印のころは歩きマシンガンがけっこう使えたけど、
DXはキツいなぁ
とくに対ガンタンク
今日、DXで一人でへタレガンダム二匹をザク(MG)で五回
ほど勝てて気分がよい
やっぱ、強いねマシンガン。
マゼラから心移りしちゃうよ
170 :
名無し:01/10/28 02:11 ID:1vGR+LUh
>>169 ヘタレでなければMGは歩かれて以上なのであまり参考にはならんかと思われ。
171 :
ゲームセンター名無し:01/10/28 20:59 ID:IWC2Mq2h
あが
後出し強いというこのゲームの根本が変わらない限りザクに光りはないね・・・
>>162 ランバ・ラルのグフに援軍で入るときだけアコースかコズンのPNにしている。
174 :
ギ:01/10/28 22:21 ID:iygYEMAz
相手の着地点を狙う!
バズザクの唯一のソレ
>33
亀レス既出スマソです。
いくらお子さまでも、ビームライフルの残量までは気にしてないんじゃないですか?
ビームライフルの残量を気にして、レーダー注意して、味方機に命令を出す
タイミングバッチリなお子さまだとそれはもう、私たちとなんら変わらないです。
空中高くライフル、弾切れで空中突進格闘の3段。
この程度の戦法しか取れないお子さまなら、無視に限ります。
ビームライフルをうち切らせれば、まだ戦えますよ。ステージにもよりますけど、
障害物が多ければ、ビームライフルも交わせるはず。
そして、相手が弾切れしたら、反撃開始です。
相手の空中格闘も、ザクならゾックよりはまだ交わせるのではないでしょうか。
お子さまガンダムは弾切れ放置がベストな対応かと思われます。
こちらの無理は禁物です。
176 :
>175:01/10/29 08:38 ID:3XemBvWX
感動した!!
(でも、勝てないのネン;タハ)
そういえば、中〜近距離で、MGからフットミサイルがつながる時があります。
空中前ダッシュMG→間髪入れず前ダッシュフットミサイルです。
MGが当たれば入る時が多々あります。
が、これは確定ではございません。
相手もダッシュで回避出来ます。
しかし、1発だけでも当たってくれれば嬉しいじゃないですか。
3発発射しますんで、1個ぐらい当たるという寸法です。
ですから、射出時にザクの体をちょっと制御して方向修正とか工夫が必要です。
そもそも、だって、MGがまず当たらないんですもの。
空中前ダッシュマシンガンなんて、そうそう当たる物ではないですね。
お試しあれです。
既出だったらスマソ。
178 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 00:20 ID:SQlVyY4Z
ミサイルザク使いなんですが、宇宙ではどうしたらいいのやら。
攻撃をかわすことは出来ても、当らん。だいたい命中率20%ぐらい。
で、CPUがバカスカ落ちて終わる、とか。
協力だと、時間切れ〜、とか・・・。
前半ならいいけど、後半はいつも宇宙で終わる。うー。
既出だったらスミマセン。
179 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:16 ID:shu0jMYb
悲しいけれど、宇宙は緑出番無しな感じなのよねー
180 :
ゲームセンター名無し:01/10/31 02:46 ID:8l/bqgJU
>>177 あの間合いが来ると、もうニンマリですね。
あと、地上戦でも、うまくMGで相手をよろめかせれたら
ピョコ飛びミサイル確定!な間合いがあったと思いますよ。
>>178 宙域ミサイルは奇襲・味方CPU援護用と考える方がいい気がする。
中〜遠距離で味方CPUとやりあってる敵なんかに
バスバス撃っておく、みたいな。あんまり当てる期待は持たん方が…
地上緑ザク、宇宙赤ザクなんですけど僕ってダメダメ君ですか?
このスレ的にはダメダメと言わざるを得ないが、世間イッパソでは仕方がないと言えよう。
>178
宙域ミサイルなんですが、これは第2の近距離兵器と考えても良さそうです。
クラッカー以上の効力を発揮します。
既出ですが、ジムの回転突きを打ち落とす事が出来るんです。
また、ヒートホークで切りに逝くより、よっぽと当たりますし、威力も大きいです。
やりかたは、相手が急接近してきたら、発射すると同時に、
相手の方向に機体を向けるようにレバーを入れるだけでOkayです。
レバーを入れないと、明後日の方向に撃ったりしてしまいます。
また、宇宙での壁際に逃げ込んでいる敵にも有効です。
自爆覚悟で、突っ込んで発射しましょう。
爆風で30ぐらいくらうと思いますが、相手が狩れればそれでよしです。
>181
宇宙なら、《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》MGと
《ザク/コスト160/耐久力440》フットミサイルは結構迷うランクだと思いますよ。
私は、コストに無駄が出来るのが嫌なので、タッグではシャアザクを使ってしまうことが有りますが、
一人プレイ時は、フットミサイルが多いです。
MG140発とリロードもそこそこ早いフットミサイルは強いと思います。
機動性では、明らかに死んでしまいますが・・・。
タンクを相手にしたとき、真の性能の差が発揮されると思います。
185 :
178:01/11/01 00:15 ID:ovIqvmQr
>183
ママ、今日も衛星軌道2で時間切れになってきたよ!
ミサイルを近接で、ですかー。よそ見している敵にこっそり打つぐらいの使い方
しかしていなかったなー、今まで。
今度やってみよっと。
待ち野郎には「コズン、クラッカーだっ!!」というラル大尉の通信を脳内で受信して
クラッカーを投げつけるべし。
衛星軌道2なんですが、タンク2機相手にする状況が発生するときがあります。
この場合、100秒になったら、迷わず、近接を挑んで1機撃破しましょう。
そうすると、GMとタンクになって幾分戦いやすくなります。
軌道2でザク系の射撃装備では攻略は不可能だと思います。
今日も、時間切れをおこしました。
マゼラの攻撃力は未知数ですが、バズすら当たらないのに、
マゼラなんか当たるのかと、いった感じです。
格闘の挑み方は、回避しながら近づくしかないです。
横ダッシュや前ダッシュを駆使して、相手のキャノン砲を撃った隙に切り込みましょう。
ボッブを撃つところに突撃するのは、無謀なのでやらないように・・・です。
GMなら避けられるけど、タンクなら斬れるさ!!
188 :
178:01/11/02 00:29 ID:22OKvHr8
>187
にゃ、にゃるほどっ!
緑ザクで宇宙で格闘なんてハナから選択肢になかった(笑)。
タンクにちまちまマシンガン打ってるうちに時間切れ、がパターンでした。
ホンマ、宇宙のタンクは天敵だ。
身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ、ですね。
今日友人とマゼラ×2でプレイ中陸ガン180mm2対が乱入健闘するも
向こうの方がやはり機体性能上だった・・あんな低空で撃てるなんて・・・こっちはある程度高く飛んでないと撃てないのに・・
ガンダムに負けるより悔しかった・・くそ―!180mm強すぎ!
AGE
191 :
ゲームセンター名無し:01/11/02 18:07 ID:icysEWEd
今日もガンダム相手に、後一息という勝負を三連敗した。
私は常に、敗者でありたい…!
>>189 あと、陸ガンだとチョイ避け撃ちが出来るんですよね。
しかも、めっちゃ早く。
ザクにもこの性能ほしいッス。
>>191 連邦vsジオン史にも残る名言ッスね。
旧ザクとアッガイ使っても、私の場合引き分けることが多いです。
193 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 20:58 ID:Spv5XgWM
そーだそーだ!
緑ザク使いにとって、落とされる事は敗北ではない!
何度落とされても、敵の心胆を寒からしめることが出来れば、それは名誉である!
真の敗北とは、心が折れたその時なのである!
心が折れたとき
例
・シャゲルにチェンジして再戦を挑む。
・ちょっと間をおいてからガンダム使用で連邦軍プレイ←私は時々やってしまう(笑)
等
スマソグフに浮気した
195 :
ザク初心者:01/11/03 21:37 ID:H4au8hDD
質問。
ザクってミサイルポッドとクラッカー、サブウェポンも
選択できるんですか?
>>195 ミサイルポッドを選ぶと勝手にマシンガンになる。
それ以外の3つはクラッカーになる。
できません。
ミソは特殊攻撃になるのでクラカーとミソは併用できません
>>196,197
もしその場合マシンガンの弾数やリロード時間は?
うーむ・・・
もしそうならマゼラトップ+ミサイルポッドとか考えてた。
199 :
セクハラ上司 ◆Foon5BHs :01/11/03 21:51 ID:wiR7nkoj
>>198 マシンガン マシンガン(120発)+クラッカー(2つ)
ミサイルポッド マシンガン(120発)+ミサイルポッド(6発)
リロード時間は分からん。スマソ。
200 :
ザク初心者ではなくザク入門希望者だった:01/11/03 21:57 ID:8a/1Q7p1
じゃあ早い話マシンガンのみサブウェポン選べる、と。
クラッカーよりミサイルポッドの方が断然強いと思うのはヘタレですか?
赤ザクの時、当てたことないっす。
>>200 (武器選択時)
マシンガン マシンガン(120発)+クラッカー(2つ)
バズーカ バズーカ(弾数知らない)+クラッカー(2つ)
マゼラトップ マゼラ(弾数知らない)+クラッカー(2つ)
ミサイルポッド マシンガン(120発)+ミサイルポッド(6発)
この組み合わせ。
慣れたらクラッカーも使える。起きあがりかけてる敵に
良いタイミングで投げて、当ったりするとなんか嬉しい。
とりあえず今は、全ステージ「ジャンプ+格闘」でフィニッシュできるように
練習中。
202 :
ザク入門希望者:01/11/03 22:11 ID:8a/1Q7p1
赤と比べてマシンガンやバズーカのホーミング性能、威力等はどうですかね?
203 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 22:12 ID:ctph4R7q
>>200 補足するとバズは20発。マゼラが30発
クラッカーはCPU戦は敵の起き上がりに投げると回避して射撃がくるから
こちらも回避して射撃。バズなら敵がハマることも
対戦なら飛んでくる相手に対空でぶち当てたり
204 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 22:14 ID:ctph4R7q
>>202 威力は同じだけどホーミングはどうかな…
205 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 22:17 ID:0z2YleAQ
>203
15発では>バズ
206 :
ザク入門者:01/11/03 22:21 ID:8a/1Q7p1
決めました。ザクの星を目ざします。
207 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 22:26 ID:qn8BvSh8
ばずーかの威力は高いよ。多分。
208 :
ザク入門者:01/11/03 22:29 ID:H4au8hDD
バズーカ、赤はあまり減らなかった・・・。陸ガンと比べて。
マゼラかミサイルか・・・
209 :
ゲームセンター名無し:01/11/03 22:36 ID:0z2YleAQ
この前ガンGMVSシャゲシャザクでガンGMが一勝してる状況で、
のこりHP64(御互いまだ一機も落ちてない)のシールド全壊の
GMにバズ直撃してたがHPが3のこってた・・・・ダメージ61って・・・
マゼラは凄いダメージが期待できます。
ただ、射出までの時間が一番の問題です。
ホーミングなら、見た目通りバズが上。
では、マゼラは何に使うか。・・・相手のケツに突っ込んでぶっ放すしかないですよ。
失礼。
>>200 クラッカーの使い方をちょっと変えてみてはどうでしょう。
《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》の場合、バズ選択で、
相手の起きあがりにクラッカーを投げて、避けたところに、バズを叩き込むのです。
起きあがり以外で使うとしたら、着地時の隙を減らすか、
混戦の解消しか無いでしょう。
起きあがりクラッカー責めはおすすめです。
今日マゼラで、宿敵陸ガン180mmにタイマンで勝負して勝った〜!!
マゼラーにとってこんなに嬉しい事は無い!マゼラやってて良かったと思ったよ・・・
元祖マゼラこそ最強なり
ジムのバルカンで20減っちゃった。
地上ザクの特殊格闘はどうやって当てれば良いかご存じの方いらっしゃいますか?
あれ、絶対あたらないですよね。混戦時に上から落っこちるぐらいしか無いんじゃ。
みなさんは、地上でのザクで格闘するときはどうしますか?
やはり、空中格闘水平切り→足払い→水平斬り ですか?
武器の豊富なザクですが、タンクを狩るときだけは、格闘が必須と感じております。
陸ガン180mmにマゼラで挑むと空対空で上取れないから、
陸ガンの下をめくるようにクラッカー!
みなさん、どう思う?
215 :
セクハラ上司 ◆Foon5BHs :01/11/05 00:44 ID:LRDNjJmY
>>213 緑ザク愛好家としての見解。
ジャンプ+格闘を出すタイミング。
・左右どちらかに壁(ビル・段差)などがある時
・敵の裏側にいて、かつ敵がビームとかを出した瞬間
あと協力プレイをやってるとき、味方がダウンさせた
敵に対し出す。これがそこそこ当る。
例)ゲルググが切る→敵ダウン→間髪入れずに特殊格闘。
タンクは特殊格闘入りやすいです。サイド7内部で練習してみて下さい。
あと対タンク(空中格闘水平切り→足払い→水平斬り)は水平切りが入りません。
入らない上にタンクに狙われやすいです。
その他連邦モビルスーツには上記格闘でOK。
対タンクはミサイルポッドで 「軽く浮く→ミサイル」の繰り返しで狩ります。
まだまだ新兵ですがはじめまして。
MGクラッカー、CPU方面小隊所属です。
指令を「援護重視」にして、味方CPUと離れない様にしながら
戦ったらジャブ上まで行けました。(サイド7始)
いつもは黒海で落ちてたのですが、味方と一緒に行動してみたら難なく
クリアーできました。
味方がオバカなのを利用しガンガン攻めさせ、味方と集中攻撃を仕掛けます。
敵は大概、味方に攻撃してくるのでその隙に格闘をぶちかまします。
味方が落ちたら逃げて援護を待ちます。弾切れのときは一歩引いて
味方をおとりにして格闘攻撃です。
味方を援護し、落とさせないようにしていると結構奴も働いてくれますよ。
ただし、この戦法は味方を囮にする性質上、
「自分が2回は死ねない。」リスクがあります。
一人で連邦に立ち向かう際は一度試すのも一興かと・・・。
長文失礼しました。>>ALL「御武運をお祈りします!」
報告します。
当方ザクザクにてガンガンに挑み、
見事撃破の大勝利であります!(涙
装備はミサイル×2です。
ミサイル×12の弾幕は見ていて爽快でありました!
>>215 レスありがとうございます。
タンクなんですが、フットミサイルだと時間切れになりませんか?
でも、一番大きいダメージソースとしてこれ以外の選択は無いですね。
やってみます!
>>217 おめでとうございます!《ガンダム/コスト375/耐久力520》*2に
《ザク/コスト160/耐久力440》*2で勝つことは夢でした。
ミサイル*12 スゴヒですね!!
219 :
ゲームセンター名無し:01/11/05 23:27 ID:lmNOJhX5
1日座苦のマシンガンって普通のザクのより威力なくない?
ダムにいくら撃っても体力全然減んないんだけど
220 :
ゲームセンター名無し:01/11/06 00:39 ID:+BFEfcbH
>217
か、かっこええ〜!!漢じゃのう!
私も前に当方緑ザク+cpu 先方ガン+ガンで勝利したことが御座いますが、
このときは相手が余りにも初心者だった(ダウンして判定消えてるのに、ビーム
打ちまくってた)ので、自慢できませんです。
援護に関してなら、優秀なんだけどねえ・・・
>>218 >>220 ありがとうございます!
今後の同志皆様の参考になればと思い、当時の状況報告をさせていただきます。
接触地点:サイド7
当方機体:ザク(フットミサイル)*2
敵方機体:ガンダム(BR)*2(2連勝中)
主な戦術はMG十字砲火と空中ミサイル
援護や支援に適した機体なので、「相互支援」を心がけました。
中距離での1vs1状況をメインとし、地形を利用して2vs1の射界を作り次第支援射撃。
建築物や地形で彼我到達距離をかせぎ、MGに有利なポジションをとりました。
ガンガンにとっては「勝って当たり前」なので、当方は時間切れ上等のつもりで戦闘時間いっぱいまで使い、ゆっくりと削りました。
もちろん、戦闘後退が頻繁におきますので、ミサイルはとても重宝します。
当方は以前より回避能力を補い、MGの命中精度を高める為の局地戦闘を研鑚してまいりました。
対CPU戦タクラマカン砂漠の山岳地帯は、遮蔽物利用の演習にはもってこいです。
また、閉鎖空間はMGやミサイルの火力が最大限に引き出されるので、是非とも引き込みたいところです。
ただし、返り討ちに会うとしゃれにならないのはシャア少佐を見てもよく解ると思います。
クラッカーが使えるようになったからザク良く使ってる。
クラッカー→肘又は格闘。
頭突き、鞭を期待して近距離クラッカーとか。
>>222 レポート読まさせていただきました。貴殿は、階級特進です!!
中央アジアのタクラマカン砂漠で訓練を積んでおられるとは・・・。
ジーク・ジオン!
当方ザク使った事無いんだけど・・・
抜刀中にクラッカーって出せるの?
226 :
ゲームセンター名無し:01/11/07 20:20 ID:QkRB+ai/
>>225 出せます。
といふかDXではクラッカー安定です。ミサイルが使いにくくなりました。
クラッカーが「当たったら」よろけて斬り確定です。
「当たったら」の話ですが・・・
最近友達シャゲルで折れザクでやってるけど、勝率がかなり(・∀・)イイ!
援護に関してはミサイルザクはシャザク以上。小ジャンプ混ぜればダムの攻撃も
かわせないこともない。
基本は牽制メインでシャゲルのビームをかわしたところへはミサイルを打ち込む。
ちなみにザクが先におちるとキツイのでそれなりの回避能力が
必要な機体かも。空ヒートホークもチャンスがあれば狙っていきます。
228 :
ヽ(´ー`)ノ:01/11/09 16:56 ID:Uy3HL7v3
DXは難しいですなぁ・・・・・
無印なら全クリ可なのにDXだと行けても8面。
ヤッパリ難易度もDXなのかねぇw
229 :
ゲームセンター名無し:01/11/10 04:14 ID:NygrroPN
ここは勉強になるのでdat落ちするわけにはいかん
宇宙格闘ですが、ダッシュや変な動きを織り交ぜずに、通常3段が一番安定してました。
回転切りvsジム通常切り だったら、こっち勝てませんでした。
少しずつ近づいて、ダッシュを織り交ぜずに近づきましょう。
あと、タンクはなんとかなりました。
遠距離よりは、中近距離の砲が良いみたいですね。
マシンガンで削りました。
231 :
7ウンモ:01/11/10 21:22 ID:9Vah9/E+
マゼラザク
232 :
ゲームセンター名無し:01/11/11 01:27 ID:9wyrGp4Z
ガンダムのさぁ、正面から3回切ってくるやつって途中で回避できないのかな
あれくらったら死にかけ( ̄∇ ̄;) かなりイタイ
横ステでズレれば三段目がスカることがたまにある。
ちなみにダムの格闘はバックステップでは回避不可
234 :
ゲームセンター名無し:01/11/11 09:33 ID:7Vz+aeJu
対戦で陸戦型MGジムとタイマンやると勝てん。
フットワークで絶対勝てず、マシンガンの距離でハマってしまう。
235 :
:01/11/11 10:05 ID:JM0UFb7A
昨日工房旧ザクにダムで乱入したウツケ物がいたので、シャゲルで狩って
やろうと思ったら何故かザクを選んでしまった。焦ったがダムが下手だっ
たので2連勝できた。しかも2回目はダム2度落ち! ミサイルツエー
ザク*2で協力出撃すると、最後の方の総コスト残量がすごい無駄に見えます。
《ザク/コスト160/耐久力440》なので、600-480=120 120の無駄は見る価値アリです。
一報は、シャア専用かコスト200の中級機にでも乗りましょう。
>>236 一応同意。
でもシャザクよりザクのほうが使えると信じてるから、私はあえてザクに乗る
>>236 とりあえず同意。
ただ、ザクであることに生きがいを感じるから、私はザクを選びます。
対戦するもコンボ瞬殺され、コイン単価が高いと評判のザクですが、
対戦前に1Pプレイで鍛錬される事をオススメします。
(特に初めてザクを選択される方)
鍛錬条件は以下の通りです。
・必ずCPUは回避重視。
・常に敵とは1on2状態。
以下の能力が上昇します。
・MG2発撃ち
・ブースト配分
・着地地点の選定
・フルで打ち込むタイミング
・近接攻撃の機会選定(むやみに3連コンボは狙えない)
・生存率
これでタクラマカンを越えられれば、立派に味方を支援できるでしょう。
>>237,238
たくましいレスに感動しました。
私も、ザクでの新たな戦法開発に向け、用意された兵器で粉砕してきます。
ザクパイロット強化プログラムはよさげですね。
パイロットの腕無くしては、進めそうにないあたりが。
同志がBRガン@side7にてザク対戦。
mg一発で勝利の時に「敵の造園です」
BRガン*2でザク一機を狩る姿を見て、
もとより覚悟の上と思いながらもやるせなさを感じる瞬間でした。
直後同志の支援に入るも力及ばず憤死。
同志…すまぬ…
あと一歩のところで…
=■● 〜☆
修正
>同志がBRガン@side7にてザク対戦。
同志がザクにてBRガン@side7と対戦。
>>240 パイロットの腕が非常に問われると同時に、
状況判断能力も問われますね。
ガンやシャゲのような余裕がまったく無いですし、
敵に反応するだけでなんとかなる機体でもありませんし。
243 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 10:56 ID:9vULxPZE
>>239 おお、それ、やってるよ。
回避重視で2on1の方が、面クリア率も高いしね(笑)
地元の強いガンダム使いには瞬殺されてしまう。
精進が足らんのか...
244 :
マゼラザク初心者:01/11/13 22:11 ID:nv9Dt2nJ
初カキコです。
今日無印でいつもシャアザクMG使ってたんですが、初めてマゼラザクを使ってみました。
弾が当たった時の気持ち良さがなんともいえず、これから使っていこうかなと思ったんですが、
基本的な立ち回りなどが分からないので教えていただけるとうれしいです。
そして今日は協力で、ゾック、シャアゲルなどとやったんですが、マゼラザクの僚機はどれがいいのかも
教えていただけると光栄です。ちなみにゾックと組んだときは青葉区外部までいけたんですが、
シャアゲルとやったら黒海でシャアゲルが2回落ちして終わりました。
長文、駄文失礼しました。お返事の程よろしくお願いします。
245 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 23:11 ID:qH4kCVvH
ていうかこの機体、陸ガン180_のふわふわ起き攻めではまれるんだけど。
回避方法知ってる人いる?動体視力か?
246 :
ゲームセンター名無し:01/11/13 23:57 ID:hcIcwDhG
最近、連邦使ってる人ばっかしで、さみしい・・・。
協力プレイができないよう。
強いシャゲルと組んだ時は気持ちいいんだけどなあ。
弱いシャゲルと組むと、ダメ上司をフォローしまくる平社員のような気分になる。
無印に引篭もってます(w
DXは気が向いた時しかやってないなぁ・・・。
緑ザクでマターリ協力でもやりたいなぁと思って一人でプレイして
誰か入るの待ってたら、ゲルググ協力。
全ステージ、キモチイイほどハメ。ハメ。ハメ。の連続。
俺がガンタンクで遊んでたら、いきなり飛んできて、俺を巻き添えにしながら
ガンタンクハメ。(;´Д`)
以上愚痴でした。
248 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 00:04 ID:wOnoOFOe
グルハメを無性にやりたくなるときあるね
249 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 00:23 ID:7NOG8FvU
敢えて言おう、ザクは嵌められると死ぬ、と!
>>244 青葉区外部へ行ったときのスタートってどこでした?
ジャブローかソロモンでスタートすれば、青葉区外部が#12です。
まぁ、ゾックは何と組んでも強いので、僚機としてはBestです。
僚機を選ぶ時は、攻撃力の高いものが望ましいでしょう。
ザクだと、破壊力に乏しいので。まぁ、ビームか強力な格闘を携えるMSなら苦労しないと思います。
>>245 はめられたとき無いから分からないです。
完全なハメって無いもんだと思いますけど。
239の訓練メニューを旧ザクでやってみましたが、
全く歯が立ちませんでした。
地上のステージを3つ越すのが限界でした。
ザクでやるとタクラマカンは越せたんですがね。
251 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 21:51 ID:etG6C20v
>>250 レスどうもです。スタートはサイド7でした。
今日1人プレイをしたんですが、サイド7スタート、マゼラザクで黒海でやられました。
ドムが3回落ちて私は一回しか落ちれなかった。弾はあたんないし限界でした。
>>245 漏れも接近戦での180mmかわせない。
つーかなんでマゼラとあんな性能違うんだアレ?
253 :
ゲームセンター:01/11/14 22:26 ID:UwXw7SHY
ザクってステップずっとしてたほうがいい?
>>253 距離による。ちなみに全機体共通のことだが、接近戦でのうかつなステップは
死につながります。
255 :
ゲームセンター名無し:01/11/14 23:38 ID:hNvV7mRe
久しぶりに無印を一人プレイした。楽やった〜。
クリアは出来なかったけれど・・・。
やっぱり、DXはミサイルの威力落ちてますよね?
at黒海。
タンクキャノン(空中ヒット)⇒ビームライフル(ほぼ同時)⇒落下
タンクキャノン(追撃)⇒ビーム(とどめの追撃)
落ちるんすねぇ・・・これ・・・。
>256
連邦もジェットストリームアタックを使うわけです。
ちょうど5段なんて、嫌だ。
258 :
マゼラザク初心者:01/11/15 21:39 ID:DZMt/uOU
今日無印CPU戦をミサイルザクでやってみたらジャブ地上までいけました。
マゼらから変えるべきでしょうか?
>>258 無印なら何に乗っても最終面までは行けますよ。
だって、DXより優しいですから。
かなり良い線行ってますね。
クリアを目指しておられるなら、ジャブロー地上から始められることをおすすめします。
結構すんなり進むと思いますよ!
260 :
マゼラザク初心者:01/11/15 23:46 ID:DZMt/uOU
>>259 お答えどうもです。
では今度はジャブロー地上から始めてとりあえず両方使ってみます。
261 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 04:32 ID:dpfotR7m
今日無印一人ミサイルザクをやってたら厨房と思われるダムタンクに乱入された。
場所は青葉区外部いきなり猛烈なCPU狩りされる。なんとかガンダム倒すもCPU
5回狩られて終了。ガンダム途中からバッタでCPUしか狙わねえし。1人プレイだ
からボコボコにされるのもダムダムにはいられて速攻終了するのもかまわないが
CPU狩りだけはマジやめてほしい。ザクだとどうにもならない
262 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 04:35 ID:HbVFdfi/
263 :
ジーン:01/11/16 04:40 ID:oc9ABvK1
隊長!連邦筐体側にずっとガンガンに居座られると
やることがありません!
それとも玉砕覚悟で乱入すべきでしょうか?
>>250 陸ガンは回避できそうだけど(かといって対処はできそうにないが)
タンクの起き攻めは完全にハマる気がする…
265 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 10:00 ID:aiXXd6jR
>>261 俺もサイド7で同じ事された。
全然対応出来なかった・・・・・・。
ちなみに俺も場合、CPUを6機狩られました。
266 :
ヽ(´ー`)ノ:01/11/16 14:42 ID:8JrydTIL
無印で大尉までいけたので
あと少しで緑ザクに角が付くと期待してプレイしてたのですが結局大尉のまま全クリでしたヽ(`Д´)ノ
267 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 15:03 ID:L+regLMa
>263
「私は常に、敗者でありたい…!」
玉砕覚悟で突っ込めば5連敗ぐらいした後なら連勝補正でで勝てる「かも」しれません。
が、ウマダム相手だったら不可能だと思います。おまけに金がかかる諸刃の剣。
貧乏学生にはオススメできない。あとダムダム相手にMGだとどう頑張っ
ても勝てないと思うのは私だけでしょうか?
268 :
マゼラザク初心者:01/11/16 19:13 ID:UgAN3EtD
え〜と今日は忠告を忘れてしまって(汗)ム印サイド7からマゼラザクで頑張ったら、
なんと青葉区内部までいけました、黒海クリアで出来て風呂地下越したら
やった〜って気になってもう後は良いかなっ(爆)な感じで宙域もマゼラザクでやったら
厳しいながらも進めました。最後はCPU、Nゲルが3回落ち>自機一回落ちで終わりました。
うれしかったんですが、これでまたミサイルとどっちにするか迷うことになりました(笑
駄文、長文スミマセン。
>>268 おつとめご苦労さんです
そうなんです、無印の最終#での攻略の焦点はゲルググ3回落ちです。
作戦スタート位置にもよりますが、ゲルググは突撃する癖があります。
できれば、1:1に持ち込みたいところです。
部屋の構造的に、分離させることが出来ると思うので、頑張ってみて下さい。
あと、ガンダムが2機にならないように注意して下さいね。
270 :
マゼラザク初心者:01/11/16 21:30 ID:UgAN3EtD
はい、では次はそれを試してみたいと思います。(またいけるか分かりませんが)
質問なんですが協力するときはマゼラとミサイルをどっちの方がいいんでしょうか?
大体協力するときはシャアゲル、ゾックなのですが…。たまにシャアザク、シャアズゴです。
やはりマゼラでやる、と言うと相方はいい顔をしないんです。
ミサイルって何気に対空性能(・∀・)イイ!
272 :
マゼラザク初心者:01/11/16 21:36 ID:UgAN3EtD
訂正です。
協力するとき→協力する相手
>>270 いやぁ・・・最終面まで進むテクニックがあるなら、十分通用すると思いますよ。
私も、旧ザクで協力したりしてました。
高級機でクリアの経験があるのでしたら、ザクで行っても良いんじゃないですか?
それこそ、挑戦と呼べるに相応しいものだと思いますよ。
後は、協力の仕方でしょうね。
マゼラでどれだけ良い戦い方をするかでしょう。
後方か前線かはわかりませんが、Wマゼラは危なそうです。
274 :
マゼラザク初心者:01/11/16 21:59 ID:UgAN3EtD
いまだ何故かシャアゲル、ガンダムなどの高コスト機を使ったことのないマゼラザク初心者です。(笑
ちなみについ最近始めたものでクリア経験はありません。(泣
マゼラで後方支援をやっていると「なんもしてないじゃん」とか怒られるので、
前に前に出た方が良いんですかね?
こないだなんか黒海、相方シャゲルでガンダム任せてタンクの弾よけつつタンクめがけ小ジャンプ打ちを
してたらシャゲルが2回落ちて終わりました、その後「援護ないときつい、シャアザクに変えてくれ」
と言われてしまいました。
275 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 22:54 ID:noVtx8P/
無印ソロモン当方ミサザク相方シャゲCPU戦、漏れが壁際でバズガンにこかされた後、
相方の射撃を嫌がったかガンダム妙な動き。漏れが立ち上った目の前にはガンダムの背中が・・・
0距離MG4セットほど入れさせてもらいました♪
ジャンプ前ダッシュマシンガンはあとひと削りのところで非常に役に立つ
マゼラ砲ムズイよね。 あれでどうやって上手くプレイできるか
悩む。 特にデラガンは難しいから余計先に進めない(国会×)
化と言ってマシンガンつかうのモナー。
普段はアッガイ・量産ザク以外使いません。
279 :
ゲームセンター名無し:01/11/17 10:26 ID:QrnS2eeG
対戦ではマゼラ結構使えると思うな。
開始時は相方と共に遠距離から撃ちまくり、
相方が囲まれてきたら密かに近づいてジャンプ撃ちでどちらかを倒す。
そこでまた少し距離をおいて支援。場合によっては乱戦に持ち込む。
要は使い方とケースバイケース。ミサイルより役に立つ時もかなりある。
280 :
ゲームセンター名無し:01/11/17 12:10 ID:9Xgxo4pm
マゼラは使いなれれば
一対一なら対戦ガンダム以外になら勝てるようになるよぉ・・・
相手に近寄って零距離射撃するなら、アッガイの方が得意な戦法です。
マゼラの零距離は、出が異常に遅い気がします。比較は、陸ガン180mmやアッガイです。
だからといって、後方支援に徹していると味方なんてあっちゅうまにアボンヌ。
ですから、279が仰ったように密かに近づいてジャンプ撃ちでしょうね。
マシンガンと比較すると、マゼラをおすすめします。
相手に隙が生じたときに、マゼラだと大きな一撃となりますが、
マシンガンだとマゼラには劣ります。
後半に必要なのは、「チャンスにどれだけ大きなダメージを与えられるか」
だと、思います。
だた、フットミサイルとマシンガンは両方携えているのが強いんでしょうね。
最近、マゼラをずっと使い込んでいたら
他の武器が使えなくなったよ
>281
出は早いかもしれないが
方向修正はマゼラのほうが格段に上
あと異様に出が遅いという話だけど、ダムのステ格に十分間に合うから
慣れていないだけだと思う
283 :
ゲームセンター名無し:01/11/18 10:54 ID:LRnVmAH5
私はいつもマシンガン+ミサイル。
やっぱり、ザクはマシンガンでしょ!って思い入れがあったもんですから。
だから、マゼラは使ったことがないんですよね。
一回つかってみようかなー。
284 :
ゲームセンター名無し:01/11/18 11:59 ID:9+W6Ydsu
このゲームで一番使用率低いのってやっぱりザクmgうぃずクラッカー?
285 :
ゲームセンター名無し:01/11/18 12:46 ID:7kOOIShd
緑ザクで、みなさんはダムと睨み合ったらどうしますか?
このまえ対戦で、自分→MG+ミサイル、相手→BRダムでした。やっぱりダムは
無視できないのでロックしてたんですが普通に向こうのほうから来ました。
そんでまとわりつかれて睨み合い。
距離はたぶん、前ステ1回ちょっとくらいかと。
おれはMG2発撃ちしながらなんとか歩いて逃げます。(たいがい逃げれません)
ジャンプしても、ステップしても、格闘も、BRで打たれます。
ヘタレな自分にどうか教えてください。
286 :
セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/11/18 12:49 ID:FGsCMwsz
俺の場合、後ろ向いて飛び逃げです。
ただし、BRで撃たれたらどうしうようもないので、
軽く浮いて、ガンダムが撃ってきたBRを急降下で避けます。
そんで避けつつMGをブチコム。俺は大抵これですね。
287 :
285です:01/11/18 17:19 ID:Jwv3w5M0
>286
軽く飛ぶって言うのはどれくらいなんですか?
自分はジャンプが下手らしくて、ちょん飛びミサイルのタイミングすら
わかりません。
ジャンプ+射撃+格闘のボタン同時押しでたまに一発だけ
ミサイルを発射できますが。
288 :
ゲームセンター名無し:01/11/19 19:36 ID:YXUP8vAl
ザクのバズーカ使ってるんだがあれはどうなんですかね?
289 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 00:18 ID:9TYuqYnT
>>288 宙域はイイ!と思うんだけどなぁ・・・・
振り返り際のフェイント撃ちは人間相手ならかなり使えると思う・・
CPUはアフォ反応するので使えませんが・・・
地上は・・・一人でやるならいいけど、相方がグフもしくはギャンだったら殺意が伝わってきます。
なので宙域はバズまっしぐらなんですが
友人は、「宇宙はマゼラが最強だろハゲ。」
とか言います。
結局マゼラ二人で・・・・・・てんやわんやであぼん
290 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 00:46 ID:Ipx0Cj35
>>289
さっき、サイド7スタートでバズザク使ってきたが
砂漠で憤死。
そのあと、知り合いとザクMGとマゼラザクでマタ−リと
ソロモンスタートしたが、♯06あたりでやはり憤死
みなさん、どの程度までいけますか?
291 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 01:43 ID:ZZhstdCC
マゼラザク初めて使ったよ。
なんとステージ1のサイド7で戦死(鬱)。。。。。。。。。
ミサイルザクなら結構いけるのに・・・・・
あと、シャアザク+ミサイルって選択が欲しいよ
>>291 ミサイルシャアザクが出たら緑ザクの存在価値が無くなってしまいますがな
293 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 07:14 ID:WNYLSXUu
MGのサブウェポンとしてマゼラって機体が欲しいっす(w
ザクキャノン?
294 :
:01/11/20 07:36 ID:GJ4GeCS/
マゼラだと国会が劇的にムズイ…。
ザクMG×2の十字放火は強すぎる。
295 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 09:01 ID:J1VhatgH
マゼラで全クリはおかしい?
296 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 13:42 ID:khMel52f
宙域でマゼラ当たらないんだけど、なんかコツある?
297 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 14:14 ID:tlwcH9oa
正直、ないです。
宇宙マゼラはいろんな意味で終了してるよね・・・
でも愛でがむばる・・・
撃つたびに静止するのは・・・・・ちょっとね。
最初知らずに宇宙マゼラたんで援軍したら
隣の人に『え、マジで?!』って言われました。
追いやられてるなぁ・・・・(汗
ザク全装備共通の安定攻略〜地上戦〜
対象→足のあるMS
1.ヒートホークを抜く
2.敵MS周辺で空中ふわふわ移動
3.敵射撃(はずす)
4.空中斬り→着地二段
5.2.に戻る
一対一の状況になれば、これで安定です。
ザク*2@国会でも、一人がガンタンク担当になれば問題無しです。
簡単すぎて正直、つまらなくなります。
2.のコツは、敵を中心に円を描くようにブースト移動する事。
いろいろと訓練した後、とりあえずこれでクリアしといて、次の作戦へいきましょう。
300 :
1:01/11/20 21:45 ID:USAU9Ge3
きたよ、ザクの時代が☆
白ザクカッコいいね
301 :
セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/11/20 22:37 ID:LIb5/eCK
>>287 亀レススマソ。(;´Д`)
飛ぶ→敵がBR発射した瞬間に急降下(発射した後じゃあ遅い) かな?
とりあえずガンダム・ガンキャノンのBR発射モーションを
覚えると楽ですよ。
灰色ザクはいかにも手抜きっぽい
>299
なんでやねん( ・∀・)つ
304 :
◆F9Z.56wU :01/11/20 23:44 ID:xdK0B+zb
>>299 無印ならわかるけどDXは・・・・・。
>簡単すぎて正直、つまらなくなります。
とりあえずホントなら神決定。(; ´Д`)
305 :
ゲームセンター名無し:01/11/20 23:55 ID:H/bxbSGA
今日、珍しくシャゲルで遊んでたらガンキャノンに乱入されて、負けた。
で、ミサイルザクでリベンジしたら、快勝。
そのあと、ハンマーガンダムにも勝ちました。
私にとっては、シャゲル<ザクらしい・・・。
やっぱりザク最強♪
>>299 1度やってみた。(DXで
正直、つらい。砂漠無理。
相方にタンクまかせても、タンクは格闘してるのを見ると超反応で弾飛ばしてきます。
黒海ダムは歩きながらビムーライフルー撃ってくるので、カウンター格闘しても横ステされます。
そして
ザクが
二人なら
マシンガンハメが最強だった。(欝
格闘できるザクはカコイイ!けどね・・・
307 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 18:31 ID:nj2FBJND
ジャンキーの「連ジDX」、連邦でもジオンのMSが使えるようになってた。
308 :
307:01/11/21 18:32 ID:nj2FBJND
誤爆。。。。。。。。。。。。。。。
309 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 18:51 ID:LUusEx/L
鹵獲モードになって陸GMもいいかげん飽きたので味噌ザク使おうと思ってる
んだけど、ミサイルはどういう状況で使うべき?使いどころとかこれは
やっちゃいけないとか一度に何発撃つとか教えて・・・
>>309 地上で撃つと3発ずつ。長く押すと3発+3発
発射前・発射後の隙が大きい為ジャンプして撃つのが基本。
ジャンプが低いと1・2発しか出ない。相手が格闘空振りしたら
叩き込むのがいい感じかも。爆風でダメージ貰うけど気にしない。
GM・ザク・タンクなどはいい感じで食らってくれる。タンク・ゾックには小ジャンプで
1発ずつ。(2発目以降はダメージ行かないから)
リロードが早いので当たらなくても気にせずどんどん使うべし
311 :
ゲームセンター名無し:01/11/21 21:26 ID:QMPhcdA5
>>310 DXってミサイル1発撃ち難しくないですか?
なかなか成功しない。練習不足か・・・
なんか、噂だとジオンでも連邦のMSをプレイでき、その逆もあるって
話だよね。 ★ マゼラザクムズイ
313 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 00:39 ID:fDH4D7qr
>>309 ミサイルは1対1の場面ではなかなか当たるものではないので非ロックオン
の相手に常に狙っていくというよな感じで使ってる。後はヒートホークを持ってるときに
奇襲ぽく使ったりブースト中に追いかけられたときに振り向き撃ちなどで
当てる。後はめくりっぽく相手の背中をとって当てる・・・そんなにうまくはいかんが。
314 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 00:41 ID:fDH4D7qr
鹵獲モードが始まって以来MGザクを使うやつを見なくなった(ほとんど陸ジム使ってる)
なんか悲しいぞ・・・
連邦で使用禁止ですか?
緑違うし・・・
316 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 00:45 ID:frHCRUTm
連邦でミサイル・ザク強くない?
滅茶苦茶使える・・・・・・・・
タンクとくむと結構いいよ
連邦でミサイルポッド使用、いつも砂漠でMG陸GM+タンクに
やられるのに、ベルファストまで。MAはミサイルで余裕。
という使い方は間違っているでしょうけど…(T_T)堪忍や。
318 :
:01/11/22 02:47 ID:/melmaib
鹵獲モードになったのでアガーイに乗り換えました♪
はじめまして・・・コソコソ(・・
連邦バージョンのゴックがドラえもんに見えるのは俺だけ・・・?
ワザとか
>>304 DXでも一対一戦闘の「後だし」プレイは結構安定なのだそうです。
てゆうか、以前にも増して超反応…。
>>306 砂漠は山中にいけばタンクの砲弾は殆ど岩に阻まれますので、
山中で陸GMと戦うと楽になります。
国会ダムですが、ライフル弾の横をホバーして空中格闘するつもりですると、簡単です。
セクハラ上司さんも仰ってますが、緑ザクにとってガンダム・ガンキャノンのBR発射モーションを覚えると楽なのではと思います。
二三回うまくいけばコツがつかめます。
ただしこれに頼ると通常戦闘能力が疎かになる両刃の剣です。
>>309 空中では状態によって弾道が違いますので、TPOによって使い分けると面白いです。
私は1発づつ鬱ようにしてます。
連邦味噌ザクは強いですね(と言うかジオンMS・MAに強い)
厨域はどうかわかりませんが…地上は楽この上なしでした。
323 :
ゲームセンター名無し:01/11/22 19:57 ID:3E0Lfafp
鹵獲モードになってシャゲルとやり合うようになった。
勝てねぇ。はっきり言ってザクだとガンダムよりやりづらい。
あのキックからの怒涛の攻撃が…鬱だ。
宙域マゼラ、俺の技量だとどうしようもないんだが……
アドバイス乞う。
>323
シャザク使っていたら、ギャンにものすごい勢いで突かれた……
ダメージヤバーイヽ(´ー`)ノ
325 :
勝利の栄光を、俺に!:01/11/23 04:28 ID:5C42GDzh
ドズル「ビグ・ザム量産の暁には...」
俺 「ミサイルザク一機で叩き落してやる」
いや実際、ミサイルザクはMAキラーですな。
ビグザム、ザクレロ、エルメス!連邦だと
倒すのにあんなに苦労するのに...
クラッカもイイ
327 :
勝利の栄光を、俺に!:01/11/23 14:16 ID:yOKisk6U
連邦MGザクだとドムがきつくないですか?
宙域ドムとやる時は、頭が斜め下の姿勢で
ブースト移動しながら撃つと、一方的に
当てれていい感じというのを発見しました。
どうでもいいが、ドムドムだと
黒海のドムドムドムが楽だねえ...
328 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:00 ID:QzdqUgdy
おまえらミサイルミサイル言いやがって!!
もっとクラッカー使えよ。バズーカ繋がった時の爽快感を味わえ!!
329 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 00:07 ID:Vohfgg1B
四六時中クラッカーボンボンほってバズーカドカドカうって、
「おまえ邪魔。」「爆風うざすぎ。」と言われ誰も組んでくれませんが何か?
んー、寒冷地仕様もどきザクカコイイー
…んだけど、やっぱ相変わらずダムとシャゲ相手はどうにもならんなぁ(´Д`;
相方狙ってる隙ついて空格三段狙うくらいしかないのか…ミサイルは空対空には使えるけどさ
連邦一人プレイ、黒海が辛いす
331 :
age:01/11/24 03:54 ID:22orkDBY
ジークジオン!(゚Д゚)ゝ
332 :
:01/11/24 08:07 ID:cKIoOwZ9
>>330 国会はガンダム先生の後ろにくっついて
歩けば楽勝です。やっぱり連邦だと難易度
が劇的に下がるね。
俺 クラッカー好き。 クラッカーをガンに食らわせる。
ゲームだと大した兵器ではないが、ガンに食らわせた時、TVだと、
「ピンチの時に流れる音楽♪」 が鳴ってたよ。
>>324 マゼラは接近して発車しないと、使えないですね。 特に宇宙空間だと
そう思います。 ソロモン表面は1度ジャンプするとマゼラ砲撃ちまくれ
ますね。 4発+クラッカーとか。
マゼラ砲では、国会がクリアーできません。 だれかクリアーできた人
いる?
334 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 21:53 ID:TvFTRq5/
黒海クリアしましたが何か?
というより運がよかっただけかも。ドムは回避で
安定プレイを心がけてます。
緑ザクの特訓には、鹵獲が可能な店で、連邦プレイがいいでしょう。
ドム3対1はとても練習になります。
最近、特殊格闘のジャンピングショルダープレスが当たる気がしてます。
狭い場所で、敵の隙にここぞと言わんばかりにぶち込みましょう。
336 :
ゲームセンター名無し:01/11/24 23:51 ID:3cBJkpoD
すべり撃ち警報発令!
宙域ドム3匹を味噌ザク一機で落とすのが面倒で面倒で...
百円払うから誰か代理でやってくれ。
338 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 01:14 ID:U3X3clgo
味噌ザクってなにさ・・・・
>338
ミサイルザクの略称
340 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 03:35 ID:U3X3clgo
味噌の「噌」はどっから来たんだ・・・・<ミサイルザク
341 :
ゲームセンター名無し:01/11/25 12:10 ID:NWgGPfcv
>340
ミサイルの英語でのアクセント「ミッソー」
転じて→味噌
ツーウェーミッソー
>>338 339〜342が言うとおりです。一度グラディウスやってみ。
バズ切れドム、回避に徹するので、弾が当て辛い。
抜刀させる間合いに飛び込めば、斬りを避けた後方から
弾を当てれる。わかっちゃいるんだが、どうも連中の
連携が怖くて、近距離戦に持ち込めない。
ドム3機にはコツがあります。
やつら、アフォなのか知りませんけど、誤射がめちゃくちゃ多いです。
3機に囲まれたら、落ち着いて、対処しましょう。
ドムを1直線上に乗せると、だいたい後ろのやつが、前のやつを誤射しています。
こちらは、空いている場所へ、細かいダッシュ移動で回避します。
8wayをフル活用で逃げます。んで、誤射してのけぞってるやつにはすかさず追い打ちかけましょう。
囲まれたら、そうするしかありません。障害物が無い宙域でニュータイプで対処した結果が上記です。
自分でも信じられないくらい、さえていました。
グラ3のSスプレッドは「ケツミソ」で。
347 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 04:08 ID:TPqA6d8o
age
鹵獲モードで連邦ミサイルザク。
最初は、砂漠までらくちんだから楽しかったけど、
何度やってもトリプルドムに対応できん。(涙
これなら、対連邦の方がイイ・・・。
こう思うのはわたしだけでしょうか?
349 :
ゲームセンター名無し:01/11/26 21:38 ID:SXPEYRzN
初めて味噌ザクつかったけど出るの半端じゃなく遅いね・・・空中で出しても
着地までに発射されないことがよくあったよ・・
>>348 ひたすら横ステップで後出しマシンガンで大丈夫。余計な事するとバズコンボであぼーんする。
2回落ちしてもタンクが強いからクリアできるステージ
>>349 クラッカーの感覚でやるとなりがちだな
今日ついに味噌ザクで5連勝(タイマン勝負)しました。
長年の修行の成果がついに…!
ゴッグ→ジム→陸ガン(キャノン)→ジム→陸ガン(ミサイル)だったかな?
でもその後ゾッグ、シャザクの2人組に来られて、
なす術もなくあぼーん…。ありゃ勝てん。
>346
だが2ON2対戦の非ロックオンの相手の背後からミソを打ちこむのはこの上ない快感・・・
ところで最近ネタもなくなってきたし同じ緑ザクということで旧ザクスレと合流してみてはどうだろう?
353 :
◆sNfzlFrg :01/11/27 18:23 ID:3Cwc9ax/
>>346 諦めてはダメです。トリプルドムはなんとかなります!
自機を1回も落とされずに突破しました。
細かい説明は出来ませんが、ブーストをフル活用します。
ちょっと浮いたら、ダッシュで逃げて、もう一度浮いて・・・みたいな感じで、
一回のジャンプで4回ほど曲がります。
普通にふわふわしてたら絶対打ち落とされます。着地する際は、もちろん空中ダッシュでずらします。
そして、何より敵の誤射を誘います。
奴ら、アフォです。誤射が多いです。本当に。
説明不足で申し訳ないですが、奴らは撃つバズが味方に当たってます。
最初に説明した、ジャンプ移動で消極的に戦っていたら、ドム同志の誤射が多いんですよ。
途中、1:1になって積極的に攻めたら、あっけなく迎撃されました。
攻めるときは、後出しか2発撃ちに限りますね。
これでも説明不足ですいません。
黒海は最近どうにかなるようになってきた。
なんというか、攻撃はタンクとダム先生にお任せしますというか(w
…それより、対人での歩いて近づいてくるダム相手にどうにもならんですよーー
当方味噌ザク
355 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 02:53 ID:bxlsPKGg
↑ジークジォーン!って言いながらニュータイプの勘を発揮する。
356 :
1:01/11/28 19:07 ID:wlLvn2KF
ベルファストでクラブロ相手にミサイル撃ったら
水中でクルッと一周しながら3発発射したぞー!
めっちゃカッコいっ☆
当たったかどうかは不明(ばく)
357 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 19:34 ID:ufWQP0qm
今まで無印からグフ→キャノン→ギャン→ザクときてDXでは
ザク一筋なんだが、これは乗っとけ!みたいな機体はないすか?
358 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 21:13 ID:jj7dG8EO
359 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 21:34 ID:1DiA42sX
つーか2ON2で勝てん・・・ダムとかGMとかタンクでいつも瞬殺
してるが実際使ってみたらこれは瞬殺されるわとおもったよ。
つーかマシンガンつかったことなかったんだがザクマシンガンの
上手い使いか倒しえて・・・
360 :
7ウンモ:01/11/28 21:58 ID:g2L4MD+/
ミドザク
正式名→ザクU
361 :
ゲームセンター名無し:01/11/28 22:09 ID:by/9GZJB
味噌ザクなら、美黒も余裕ですな
対戦、マゼラ砲使って一対一(特にガン)では勝てる気が
しないよ。 2対2ならまだましだけど。
363 :
ゲームセンター名無し:01/11/29 12:38 ID:Y4lRCT8K
383ラインですので、保存あげ
>>359 歩きながら2発撃ちが良いと思われます。
そのうち、当たるタイミングが掴めると思うので、2発,4発→2発,5発と変化してみてください。
あと余談ですが、地上でジャンプ中にマシンガンを撃つと重力で落ちてしまうと思いますが、
そのままジャンプボタンを押しつづけると、地面すれすれでなんとかもち上がります。
この地面すれすれでレバーを横にしれたりして移動すると、ニュータイプな動きができると思います。
ジャンプボタンを押し続けてブーストゲージが無くなるまで移動できます。撃ちながら移動も可能です。
わかりにくくてすいません。
つまりは、空中でマシンガンを撃つときは、ジャンプボタンを離すなってことです。
以上です。
365 :
359:01/11/29 20:51 ID:nG1/XTy/
>364
感謝!つーか4発撃ちの存在知らなかった・・・今回は密着でも上昇マシンガン>
よろけに空中斬りってつながらないよね?陸戦型がうらやましいよ
366 :
:01/11/29 21:27 ID:KHNFW3Zz
ヒートホークを抜いた時、それは同時に死を意味します(自分の
うーん、ダムジムなど、盾を前面に構えてて、かつステップ最小限で
歩いて接近してくる事への対策はどうすればよろしいでせうか?
こういう時はビームでないのが辛い…
368 :
ゲームセンター名無し:01/11/30 12:22 ID:XllZGKb3
旧ザクの話題もここでいいよね?てか、ザクなんて旧ザクに比べれば恵まれすぎ。
当てればきちんと減るマシンガンに、起死回生大打撃のミサイルポッドまでついてる。
旧ザクなんてマシンガン全弾叩き込んだとしても、敵3機落とせるかどうかでしょ。
バズーカも問題外。ジャンプ降下とステップ時しか撃てません。威力も低すぎ。
旧ザク援軍無しで黒海越せるのかと問いたい、問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
ソロモンスタートでやってますけどね(ヘタレ)。
無印の頃はゾックで「たとえ拳砕けても」をモットーにプレイしてましたが、DXでは
旧ザクのためにある言葉になってしまいました。
>>368 たとえ拳砕けてもにワラタ。
確かに、旧ザクのためにあることばだ。
そういえば、格闘+ジャンプのジャンピングエルボードロップ(銘々)は、
絶対練習した方がいい技だと思います。威力もさることながら、抜刀が無いのがイイ!
フットミサイルザクなら、マシンガン、ミサイル、エルボードロップの、
三種類の攻撃を構え変更無しで使えるんですから。
最近は、弾切れするまでヒートホークなんて持ちません。
基本的に、勇気を出してジャンピングエルボードロップです。
是非、お試しください。
うわー、バッタキャノンの対策求むーー
ジムだと楽勝なのにのぉ…
372 :
ゲームセンター名無し:01/12/01 17:55 ID:/+pQsz9x
>>371 近距離に入らない事が一番かと思われます。
ヒットアンドウェイで当て逃げの繰り返ししか無いんじゃ無いでしょうか。
向こうから近づいてきてキャノンしてきたら、ダッシュで回避してみましょう。
前にダッシュすればめくれるかもしれません。
こちらから近づくときは、旋回しながらの空中ダッシュを忘れずに。
向こうから零距離を狙って来るなら、逃げるしかないという結論です。
どっか遠くでバッタしているなら、放って置いてあげましょう。
本日、無印でマターリプレイしていると乱入されました。
ザク(ミサイル)VS ガンダム(ビームライフル)&ガンキャノン
いきなりCPU狩りしてるっぽい敵機2機。
って、そうだ、俺の名前は「ザク」だった(藁
地形はグレートキャニオンなので、ザクばかり。
2度死んだが、ガンダム2機撃破で、無事作戦終了!!
パツキン兄貴が2名ほどイライラしつつ帰っていった。ザクマンセー!!
↑スバラシイ!
まさにベテランザク乗りだ!もうすぐツノ生やせるよ!
ジークジオン!(゚皿゚)ノ
376 :
371:01/12/02 00:05 ID:uDavG/5c
うーん、やっぱ近づかれないようにするしかないみたいですね…
が、ブースト性能差のせいで逃げきれなひ(涙
最近、旧ザクを使い始めました。格闘五段がタノシヒ。対戦はできんが(w
味噌ザクは中距離が命ですからね。1度起き攻めされたならステップだけでは抜けるのが苦しいから
低空ダッシュも混ぜてみてはどうか?
>374
ザクは相方がいてこそ引き立つ援護・ちくちく機体だと思ってたから1ON2で撃退したあんたはすげえ
どうやって敵のCPU狩りのスピードを上回ったの?
ベストな相方はシャゲル閣下?
バズザクだと着地格闘の後 特殊格闘はいるんだけど
MGザクだとはいんない気がするんだけど・・
既出だったらスマソ
>>378 相方と言っても、ザク自体は協力に向かないと思います。
孤独を感じさせるMSですが、一人にさせて欲しいこともあるんですね。
>>379 試してきます。バズザク使ったことないですけどね。
着地格闘から特殊入ったらすごいなぁ。
あ、昨日陸ジムの格闘を特殊格闘でかわして一撃かましてきました。
381 :
age:01/12/02 14:21 ID:ZLzZBQ2K
ダムなんかクソクラエ!
キャノンにも負けないヨ!ジークジォ-ン!
382 :
age:01/12/02 14:22 ID:ZLzZBQ2K
ageてねぇし!ジオン公国に栄光あれーー!→特攻
ガンダム戦
シャー: 「クラウン、戻れ!!」
クラウン: 「まだ、いけます!!」
クラウンカッコイイ! ザク乗りはこうでなくちゃ♪ でもこの後
クラウンは宇宙の塵になっちゃうんだよね・・。
ダム憎し。
上ゲ忘れ
味噌ザクとシャアザク両方の良い所を悪い所を教えて欲しいです。
参考にしたいので。
味噌ザク
・一発がある。当てるチャンスは少ない。
・割と頑丈。
・クラッカァが無い。
シャアザク
・軽快。が、装甲が紙。当たらなければ…ってんなこと出来るか。
・キックがある。
・タンクに勝てない
総合的に見てどちらを使った方がいいんでしょう?
ケースバイケースですか?
>>387 ケースバイケースって言ったらそれまでなんだけど…。
ていうか、偉そうなこと言っておいてなんだけど、俺専門はマゼラなのよねw
<対戦の場合>
敵に回したときは、MGバラ撒きながら張り付くシャアザクは鬼ウザい、とは言える。
相方にガンシャゲがいるなら、味噌選んで相手の背後から一発…というのも
いいかも知れないけど、シャアザクじゃなきゃ追いつけないという噂が。
でも、ザク自体が「一発の重さを云々」っていう機体じゃないような。
どっちにしろガンシャゲ相手には何も出来ないから、結局好みの問題かも。
シャアザクにミサイル装備させてくれれば一番いいんだよなぁ…。
<CPU戦の場合>
これは味噌のほうが良いかと。
シャアザクじゃ攻撃力が足りない(バズーカならマシかな)のと、
タンク砲かなんかかすったらすぐ死ねるってのが原因。
ダメだ、全然文章になってないぞ。
ていうか他の人、頼んだ(逃
389 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 21:15 ID:j/Gvtt4V
味噌ザクとマゼラザク。
どっちが初心者向けでしょうか?
関係ないけど
無印のマゼラはNT評価でまくりで良かったよ
初めて緑ザクに角はやしたのもマゼラだったなぁ
しかしまぁ、マゼラってスキ大きいね…。
393 :
ゲームセンター名無し:01/12/02 22:47 ID:tA+mIM4v
>>389 味噌だね。
空中1,2発撃ち練習すること。
394 :
389:01/12/02 23:24 ID:Igc8LWB1
味噌ザクかー・・・・
マゼラ一本で頑張ってましたよ。
ポイントは空中1、2発打ちですね。ドウモでした!
でもなんで1、2発?当てなくてもいい射撃みたいな感じ?
それとも。その1、2発を当てるのでしょうか?へタレゴメン(;´д`)
>>394 通常なら3発でる味噌を、ちょこっとジャンプして
1、2発で止めるテクニークの事では?
使ってないからワカランけど、ログに書いてあったと思ふ
当方、味噌ザク使いです
>>394 ザクの背丈より少し上くらいの位置まで飛んで、ミサイル。
そうすると1発だけ飛ばせます。感覚で覚えましょう。
タンクなら、近中距離から狙えば十分当てられます。
マシンガンが弾切れのときなんかは重宝します。
これを繰り返して、相手とやりあっていれば、
ミサイルが切れるころにマシンガンが元に戻ります。
覚えておいて、損は無い技(?)ですよ〜。
あと、ザクの空中3段格闘をあまり使って無い方使いましょう、強いです。
弾切れで苦し紛れにヒートホーク出す方、今日からやめましょう。
距離や状況に合わせて、射撃と格闘を使いこなしてこそザク使い・・・
・・・だと思ってるのは私だけでしょうか。駄文スマソ。
397 :
389:01/12/03 02:05 ID:U1zhOFCX
>395-396
なるほどー。ドウモでしたー。
自分ヒートホーク使うときは、弾切れ→やるしかっ!→抜刀!
ええ弾切れヒートホークでしたよ(;´д`)
これからは、連邦の犬共にザク3段叩きこんでやりますよ!
みなさん、弾切れの時はどうしてます?
俺の場合はクラッカァ撒きながら逃げモードなんですが…。
399 :
ゲームセンター名無し:01/12/03 03:51 ID:T3EnAd4h
ザク3段を叩き込む時は確実に決めなければいけない。
そして、ザクを使い続けていると…必ず決まる一瞬が「見える」ようになる!
その瞬間、俺は野獣。決める刹那、瞳が光るのを自覚する。
そして、今日も俺はザク単機でガンダムを追い詰め続ける。
ガンガンでさえ、もはやかなわぬ敵ではなくなった。
ミサイル、マシンガンの強さも手伝い、中距離内は既に俺のテリトリー。
ミサイルザク最強!
>398
弾切れの場合は、弾が回復するまで
ニュータイプの力を発揮して逃げまくります((;゚Д゚))オレ、タタカイタクナイヨ !!
402 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 01:21 ID:mR2nSnQw
age忘れヨ!
403 :
闇鍋 ◆rn0PVLEM :01/12/04 01:31 ID:zeiE7Axr
ミサイル付きで対戦BRダム数機地獄に落とした。
刹那増援のアガーイに殺られ「作戦失敗」
404 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 01:34 ID:DFucU16C
ダム数機落とした時点で
「作戦成功」だろがコラ
405 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 01:36 ID:XfbCEcXl
>>394 俺の方では「ピョコ飛び撃ち」と呼んでいる。
味噌ザク必須の小技ですな。
>>399 先にマシンガンを2発当てたのを確認しておいて、
空中から撃ちながら降下、硬直を斬る!...
てえのが理想なんだけど、なかなか狙えないねぇ。
しっかし、単機でガンガンとやりあうとは凄いね。
>>398 弾切れしたら逃げです。ヘタに斬りかかるくらいなら、
射撃が溜まるまで待って、いつも通りプレイした方が絶対いいハズ。
無謀な格闘は死を招くだけ。
粘りに粘って残りHPが赤く点滅してからが熱いの佐!!
ザク初心の人とか増えてそうなので、覚えておくことをひとつ。
マシンガンでの3つの撃ち分けを覚えとくと便利。てか基本。
>1、押しっぱなし
これが一番多いかな?。弾が4発でます。
4発当てるとよろけるので丁度いい。
>2、連打
これも良く見かける。5発でます。
4発目でよろけるので、5発目は追加ダメージ。
しかし1発撃つ分、避けにまわる動作が少し遅れることに注意。
個人的には4発で敵がよろけるので、5発目は撃たないで、
別の動作(ステップや追撃)を優先させた方が良いと思う。
歩き撃ちや遠めからなら良いか?
>3、1回押し
2発だけでます。
ステップ合戦や、残りHPの少ない機体に対して避けながらばら撒いたり、
いろいろと使える撃ち方。使いこなせばマシンガンマスター(嘘
407 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 02:33 ID:mR2nSnQw
>406
おー、正直、誰かに撃ち方をまとめて欲しかった所だよー。
アリガトウ。俺もそれでタンク落とすよ!
408 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 03:18 ID:sq7m85eT
めくりミサイルが俺の必殺武器。
>>408 相手がバルカンやマシンガンの小型実弾兵器の場合必須ですね。
それがないと、ミサイルは当たらない。辛い。
私の必殺技は、中域のマシンガン+ミサイルのコンボです。
硬直して舞ってるやつに今日もオレンジの弾頭が飛んでゆきます
狂、ザクで赤ゲル落としたYO!
ミサイルはイイねえ!
でも、赤ゲルx2にあぼーんされた・・・
強くなりたい!
411 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 20:17 ID:WdEx7REs
>406
押しっぱなしだと5発だと思ってた・・・なら5発は連打限定なのね。陸戦系も同じ?
当方DXから味噌ザク使い始めたんですが、
協力プレイでやるといつも3回位落ちて相棒に迷惑かけてしまいます。
基本的な戦い方、という物を教えて下さい。
ちなみに私はマシンガンばらまきながら近ずいて、
狙えれば格闘を狙う、といった感じです。
(ミサイルほとんど使わない)
やっぱ腕が悪いだけなのかな・・・
>>412 そのスタイルでイイと思うよ!
ミサイルをもっと使えば戦略の幅が少し広がる?かも
適当ですんません
414 :
ゲームセンター名無し:01/12/04 22:08 ID:3k79TSiZ
>>412 超遠距離(私には敵が見えぬ!)
遠距離 (とりあえずミサイル撃っておく)
中距離 (とりあえずミサイル撃っておく・そしてマシンガンもちらほら)
近距離 (逃げ惑いつつマシンガン・格闘は確定時のみのヘタレ)
超近距離(やめて〜)
俺はこんなんです。
超遠距離:高台へ移動。ロックオン連打。
遠距離:空中から近づきながらマシンガン2発や4発。
中距離:ミサイル、スウェー、ハメ、追い打ち、何でもやる。
相手が水中等の高低差があるときは、おびき出す。
こちらが定位置に居るなら、バッタミサイル。
近距離:マシンガン硬直→ミサイル→中距離へ逃げる。
対峙:見切って、特殊格闘 ウマー
こんなんで、タンクと対峙したらよく「カチッ」って空砲の音が。
416 :
1:01/12/04 22:42 ID:HQkyZCy5
>406
押しっぱなしは4発なのか、、正直始めて知ったよ
ありがとーーーっ(^o^)
417 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:08 ID:8qVEin/q
普段から一人で無印のNゲル専門だったんだが、隣で一日ザクで全クリして
るのを見て発奮。当方、漢に成り切れないのでミソザクで出撃してみた。
…何度プレイしても気楽に青葉区内部まで辿り着いてしまう
高級機Nゲルでの今までの苦労はなんだったんだ?と思う今日だった
(Nゲルだと、青葉区外部クリアが特にキツイ…)
418 :
:01/12/05 03:19 ID:cr0HXmPe
Nゲルだと1回落ちれるかどうかの微妙なコストだしね。
ザクなら1回落ちは余裕でありっしょ。
無印じゃシャゲ、シャザクについでクリアの楽なMGザク。
でもDXじゃ…
419 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 03:34 ID:6m2hd68w
>417
マジっスか!?気楽に、
アオバ・クーまで行けるんっスか?ジオンに勤めて10年とかっスか?
420 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 04:09 ID:+pTfUd/G
>419
あ、あくまで無印の話っすよ(汗 気楽ってのはNゲルに比べ、って
意味かな。ビームに比べて弾が無尽蔵だし
DXでは全くダメダメヘタレ、今後はPS2でコソコソ練習だな。タダだし
>418
そうそう、Nゲルは特に終盤、絶対落ちれない。ましてやCPU青ゲルの
突進はかなわん! 青葉区内部で遠くに配置されると、戦場の部屋へ辿り
付いたとき、最初に見たのは味方のあぼーんなんて有ったし
ザク使ってると、落ちクセとか付いちゃいそうな自分…
421 :
419:01/12/05 04:17 ID:6m2hd68w
自分
無印でも、ガンキャノンが2体出てくる沼?とかで終わりっスよ・・・・・
422 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 04:22 ID:cr0HXmPe
>421 沼にはワラタ。あれはジャブロー地上。ジャブローとは連邦の本拠地だ。
あの川はアマゾン川流域のどこかをイメージしたものだ。
水の中だから辛いとこ。最初はCPUグフの援護に徹しろ。
ガンキャ*2+ダム1でクリアだから、最初のガンキャ2体倒してダム集中。
423 :
419:01/12/05 04:31 ID:6m2hd68w
ジャブロー地上でしたか。いやいや忘れてました(;´д`)
>グフ援護
ナルホドー。
グフ援護っスね!ありがとう!ランバ隊に腑抜けはいないって所を
見せてやるっスよ!
424 :
420:01/12/05 04:31 ID:xw5YFTeb
今日の感想:ザクっていいよね。一人だとマターリって感じがした。
それで、このスレ読んだのも今日が初めてだ。
初心者だった頃、使ってみたときあったけど、ガンに乱入されて
何も出来ず即あぼーんされてから敬遠して、乱入されても対応
出来るNゲル使いになってた。これからは仕事帰りの一服はザク
にしよっと(それでも無印だけどね)
425 :
422:01/12/05 04:37 ID:cr0HXmPe
水の中にいるガンキャの空中からマシンガンバラまきでも
いいが、2対1だとグフがボコられる。ヒートロッドや格闘
をグフが決めてくればダメージ高いし楽。バズなら片方の
キヤノンを転ばしてグフとのコンビで残りのキヤノンを倒せる。
まあ、そうそううまくはいかんが…
426 :
420:01/12/05 04:39 ID:xw5YFTeb
419さんって何か良い意味で可愛い 弟に欲しいな(w 我オジンだ
沼って自分もなんか苦手、だからいつも沼から始めてるよ
自分的にはガンキャはカモ、でもタンクは大嫌い、顔も見たくない
427 :
422:01/12/05 04:46 ID:cr0HXmPe
>426 オレもオヤジ(ワ。419は援護してあげたいタイプだな。
無印ジオンはジャブロースタートが一番楽。連邦ならソロモン。これ最強。
ジャブロー地上は今後、沼と呼んででも良いような気がします。
私は、ジャブロ上を今後、沼と呼ぶ事をここに宣言します。
無印もDXも、ジャブロー地上・・・じゃなかった、沼は、ちょっと遅れて飛び出すといいあんばいです。
スタート位置が真ん中の島だったらそのまま攻めればいいんですけど、
そんなことは滅多にないと思うので。
まず、最初にグフが特攻してくれるハズです。
んで、こっちに余裕が出たらザクで援護に向かいます。
遅れて飛び出す理由は、ガンキャあるいはガンダム-Gに迎撃or、着地を狙われるからです。
少し遅れることによって、着地を狙われることはなくなるでしょう。
以上。
429 :
412:01/12/05 15:50 ID:T5bOJqy/
以外とミサイル使うんですね・・・
少しは使ってみようかな、と。
でも全然当たらない気がするんですが、
当たるのは、相手の後ろから打った時位かな・・・?
>>429 ミサイルとマシンガンは2つそろってザクですから。
ミサイルが当たるか当たらないかについて。
問題は、発射位置でしょうね。
目標から見てみれば、頭の上から飛んでくるんじゃなくて、
胸の辺の高さで飛んでくるんです。ミサイルは直下打ちが出来ません。
だとすれば、結構簡単に避けられてしまうです。
ホーミング性能は十分でしょう。
ご存じかどうか分かりませんけど、誘導ってやつはステップによって解除されます。
凄い勢いで曲がるガンダムのビームライフルも発射後にステップすれば絶対当たりません。
ステップ中に発射されたものについては誘導は解除されません。
つまり、ミサイルやマシンガンを当てるならステップ後、あるいはステップ中が良いわけです。
相手がただ立っている状態で打ってもステップで回避されるのがオチです。
以上でし。
はいagaりまーす
お悩み「味噌ザクのミサイルを、ほぼ確実に当てたい」
1、敵機に狙われる程度の位置でふわふわ飛行(上昇しすぎ注意)
ザ
ク
敵
機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
2、敵機に攻撃のきざし有り(味噌ボタン、ポチッとな)
ザ
ク
弾
\敵
機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
3、ミサイル発射しつつ降下、敵の弾は頭上へ
↓ 弾
↓ \
ザ 味噌 \
ク 味噌 \
味噌 敵
機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
4、自機着地、攻撃後ですぐに反応できない敵機にHIT!!
\
\
↓
↓ 爆
ザ 爆敵
ク 爆機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
やってる方も多いと思いますが、
確実に当てたいというなら、これでしょう。(CPU限定ですが)
もちろんガンダムにも当たります。
あ、ズレてる、鬱
435 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 00:36 ID:Up1lfyKp
↑
その味噌ザク講座分かりやすいっスね(w
要は、急降下爆撃みたいなもんっスね!
436 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 08:21 ID:9SOSBQFq
正直、マゼラトップ講座もお願いしたいのだが・・・・
当たりません・・・・・
437 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 11:10 ID:PYJv9Xnr
味噌急降下爆撃は、高さだけじゃなく敵との距離も関係あるから、
その辺は自分でつかんでもらうしかないかなあ。
地上マシンガンよろけに味噌一発撃ちがヒットする間合いとか...
説明しきれん。
でもまぁー2on2の時なんて、もう一体の敵の背後からぶちかませたら
それで充分な気が。対人でまともに当てるのはかなり博打を感じるよ。
438 :
437:01/12/06 11:15 ID:PYJv9Xnr
それよりエルボー必中のコツがあったら教えて欲しい。
旧ザク・クラッカー零距離当てフィニッシュ(面白いよ)に
ザクUで対抗するには、あのエルボーしかないんだ...!
>>436 マゼラ? 俺は頭上飛んでってズドン、しか知らないヘタレなんで、
れっきとしたマゼラダンディーな人の登場を待ちましょう...
439 :
437:01/12/06 11:17 ID:PYJv9Xnr
連続投稿で申し訳ないけど、
...折角撃った味噌を全弾BRでドガドガドガッと
破壊されるとちょっと悲しい。
ミサイル講座凄い!本当に、その通りですよ。
初心者もこれで納得!
というか、バズもこれでイケル!
全ての説明をこれだけでできる・・はず。
自分的に空中ミサイルの時、敵の姿が自分のモビルスーツで
見えなくならないよう注意する事を補足したいがどうだろう?
442 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 20:49 ID:VjsazlFb
地上マシンガンよろけに味噌一発撃ちが連続ヒットする間合いって
大体どのくらい?
>441
それは、相手との間合いというか角度にもよるんじゃないですか?
距離の示し方がいまいち説明しづらいです・・・。
>442
口では言い表せないですね。弾速を考えなきゃいけないですし。
とりあえず、マシンガン撃ったら直ぐですよ。
間合いはサイド7のビル一戸ぐらい?
444 :
ゲームセンター名無し:01/12/06 21:16 ID:G/TS+9f+
旧ザクでスタスタ敵の前に歩いていって、おもむろに押忍やったら、
相手のザクもヒートホーク抜いてくれて嬉しい。
ていうか、ステ格の肘打ちがエルボードロップに負けました。
445 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 01:45 ID:jgGg0WQ9
ザクっと参上!ザクっと解決!
ガンダムの格闘リーチ長すぎだヨ!!
無印の1人プレイで旧ザクに角を生やしたいんですが
どーしても青葉区外部終了時に大尉止まりです。
階級上げのコツとかありますか?
1機も落ちないようにするのは無理臭いし、命中率は上がらないし…
ジャブ地下、ビルの角を凄い勢いで曲がって
エルボードロップでガンダム撃破、フィニッシュ!
カコイイのでこれから積極的に狙っていきたい。
無印なら楽勝だけどDXでも当てたい人へ
お悩み「ザクの空中格闘3段を、ほぼ確実に当てたい」
1、敵機に狙われる程度の位置でふわふわ飛行(上昇しすぎ注意)
ザ
ク
敵
機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
2、敵機に攻撃のきざし有り
(ジャンプボタン離した自由落下か、レバー横入れ空中ダッシュ)
ザ
ク
↓
弾
\敵
機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
3、自由落下しながら降下、敵の弾は頭上へ。ここで格闘ボタンをぽち。
レバーは相手方向に入れるように。相手のほうが吸い込まれるように
こっちに向かってる筈だ。
↓ 弾
↓ \
↓ \
↓ \
→→→→ザ斧
ク 敵
←機(歩き中)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
4、ザクの斧が相手の頭を直撃!敵機にHIT!!後は足払い払い斬りは
ボタン連打でも大丈夫。きっちり叩き込め!
↓ 弾
↓ \
↓ \
↓
→→→→→ザ斬斬
ク敵
←機(歩き中)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄
パクリすまそ>432,433
449 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 08:51 ID:fqjg6ST8
ageage
ミサイル当ての説明からこんなに発展してたんですね、ビックリ(ぉー)
でも、皆さんの役に立つなら嬉しいかぎり。
味噌しか使ってないので、マゼラの説明は他の方にお任せします。
(お願いします)
>447,448
いえいえ、少々わかりにくい図かもしれませんが(汗
実は374のダムキャノン戦勝利報告、
406のマシンガンも私だったりします(恥
また、こっそり書き込んできます。
書き方でバレるか?(藁
451 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 15:38 ID:srrEEXjo
ミソザクage
452 :
ゲームセンター名無し:01/12/07 15:39 ID:b6JdtxZQ
連打してたのに、深く当たった空中斬りのあとの足払いがCPUシャザクにバックステップで回避
されたんだが・・・
>>452 そういうときもありますよ。たぶん、斬りにいくとき相手を押す感じになってしまって
距離が離れたんでしょうね。あるいは、傾斜があって、敵がいつもより多めに離れてしまったなど。
今度は、足払い→特殊格闘エルボードロップを目指してみてはいかがですか?
>図
自由落下と、相手の懐に入る動作が忠実に表現できてますね。
454 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 10:51 ID:1wepwSFD
保存アゲ
455 :
今から:01/12/08 15:00 ID:zENjWQPg
出陣します。まあPS2に食われてどーせ常連はいないだろうがね…
ココロはジオンの残光って感じだな
Dat回避age
457 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 18:12 ID:pj9ggEqL
ageてないじゃん!ジークジオーーーーーン!
今日、ミソザクどうしで勝負したんだけど
お見合い中マシンガン二発撃ちをやりあってたら自分の弾は当たらずに
敵の弾がことごとく自機にヒット!
なぜなんだ?
なんかコツを教えて下さい。
459 :
ゲームセンター名無し:01/12/08 23:53 ID:bpUrs9HE
エルボーのよく見た事のある当て方(無印の地上で確認)
ジャンプ味噌一発→着地キャンセルエルボー
知り合いは対戦中のフィニッシュにちょくちょく決めていました
宇宙では不可、もちろんタンクには不可、1日がうらやましいよー。
436
マゼラ砲は地上付きの宇宙で高度をとってから撃つと連射できるよ(外出?)
ほかにはクラッカーから当てたりもできるけど、やっぱり空から密着
して撃つのが一番だと思うが?
460 :
セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/12/08 23:55 ID:tfZq6TRd
ガンダムの斬りが、エルボーで回避できるかも!!??
461 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 03:20 ID:onNKCy5I
>>459 相手が斜め姿勢
相手がこまめに歩いてる
微妙に「お見合い状態」じゃないんだろう。多分。
角度とかね。そのズレが原因かと。
462 :
セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/12/09 03:24 ID:elsHkJfw
ガンダムの斬りをエルボーで回避する条件(・∀・)
1・密着状態では無いこと(お見合いする時くらいの距離が望ましい)
2・あくまでも1vs1
3・集中すること
たまーに「微妙な間」が生じるときってあるよね。
向かい合ったりしてる時とかに。
その時「斬られる!!」と思ったらエルボー出してみて。うまくいけば上空回避可能
あと、段差を飛び越えて敵が攻めて来た時にもエルボーだしてみ。当るor敵真下
を回避できるかも。
463 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 03:48 ID:UwdQCXE2
ミサイルの当て方だけど、俺はバズを当てる感覚でやってるよ。
バズより発射遅いからちょっとやりにくいと思うけど
爆風で自分もダウンするから援護のダメージも低くてすむし、
結構オススメ。普通に当てられるようになったら是非!
464 :
ゲームセンター名無し:01/12/09 04:50 ID:yNeRJcg6
良いスレですねぇ。初めて書き込みますわ。
浮いてばかりいるバッタさんには
相手の真横をすり抜ける感じでミサイル撃つと
結構当たってくれます。特に地上のある宇宙面で効果絶大。
味噌ザク
相手 /
左味噌*3/
/ /
発射 空中ダッシュ
みたいなクロス特攻爆撃とか、かなりイイですよ。
地上はブーストの関係上ツライですが、地上のある宇宙面
(ソロモンとか)ではガンダムとタイマンで互角に勝負できますし(藁
465 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 05:21 ID:5Sfw7fQH
宇宙だけ味噌ザクage
466 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 05:22 ID:19gKONFg
家庭版のおかげでザクの魅力に気付きました。
家庭用ではMAを全機出すため、ずっと高コスト機しか使っていませんでしたが
やっと全部出たので思う存分ザクに触れることが出来ます。
さらなるザク乗りを目指す人に朗報!
家庭用での2人同時プレイ!
画面が2分割される=→です、←ですの矢印が出ない!=レーダー見るしかない
そして、そのうち見なくても分かるようになって、ニュータイプ能力開眼!!
がんばりましょう。
469 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:15 ID:UNzZIblb
>ALL
戦果を期待しています、お気をつけて…。
470 :
ゲームセンター名無し:01/12/10 23:16 ID:RA6+GFBF
味噌揚げ
471 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 05:22 ID:hUGrd5Nl
味噌揚げ2nd
472 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 05:51 ID:SWQj4nsw
PS2でミッションしてるがザク(一日も含めて)ってイイ!
ドムより使える!
473 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 06:03 ID:CeFdTSNb
ドズル中将のビグ・ザムとともに、
味噌ザクで逝かせていただきます!
味噌揚げ3rd
474 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 09:08 ID:G9SIwy2U
味噌揚げ3rd
て4thじゃねえか...
今日もドラエモンカラーのザクがビグザムの傘の下で雨宿りしてました。
ミサイル打ち込みながら。
こぅえ!
CPU戦でのミサイル戦法が対人戦では全く効かない事が今更ながら分かりました。
しかし、対人戦では、新たなミサイル戦法が出来ました。
それは、空対空でのミサイル迎撃。
相手が空中に突進してきたところを、こちらも突進します。
そして、不意にミサイルで迎撃します。
こちらは、着地してしまいますが、あいてはミサイルを食らって空から振ってきます。
これが有効なのは、近距離狙いの機体です。
ギャンや、180mm零距離、マゼラザク、ドムなど。
対人戦やってみるヨロシ。
478 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:29 ID:noeaJWAw
>477
そうそう、対人戦でミサイル戦法試したら、その場撃ちで、迎撃
簡単に打ち落とされちゃったんだよね。対CPU用だな。
だから、ジャンプ逃げとかして振り向き様撃つ方法で使ってた
当たらなくても煙幕?位にはなるし
なるほど、空対空ならイケルかも?今度機会あったら試してみよう
・・・PS2のR1ボタンで出せるとやっと気が付いた
479 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:51 ID:cTXpaBdb
マゼラークリアへのの傾向と対策
○基本戦法はやはり着地寸前撃ち
これはム印から変わらない、硬直がひどいマゼラン故に
空中での反動をどこまで対処できるかがポイント
○敵の真上打ち
なんだかんだ言っても、ザクだって空中ダッシュは必須
空中で敵の上まで・・・もちろん相手も黙ってないだろうから
何かしてくるけど、そこは見切り!
あとはボタン押しっぱ。
なぜならマゼランは硬直中にキャンセル要素(ボタン瞬押しor着地)があると
弾が出ないから。
○多少のダメージは・・・
何度も何度もウザいけど、とにかく硬直がヒドイ!!!
ダメージが怖いのは痛いほど分かる、でも避けてばかりだと
時間切れは当然。
ということで、狙いやすい置きあがり時を・・・
ここはわざと特殊格闘で倒れる、ここで食らうけど何があっても1撃しか
食らわないから気合!? PS:対CPU
○ザブ&格闘が最重要
やっぱマゼランだけで相手を落す事が出来るのは所詮2ステくらいまでです
重要なのはクラッカーの使い方
ム印はよろめきだけだったけど、DXだと前にのめりこむようになりました
まあ、どちらにしろスキは十分! 爆風で煽りましょう
クラッカーも確かに当てずらいけどマゼランよりかは命中率があるでしょう。
そして、格闘が最重要ポイント・・・
格闘の技術が無ければ、マゼランは使わないことをオススメすます
○基本戦法表
着地寸前撃ち
空中D格闘+着地マゼラン
空中D格闘+ザク回し蹴り(着地後格闘1回だけ入力)→マゼラン
クラッカー(よろめき)+マゼラン
コピペでスマソ
480 :
ゲームセンター名無し:01/12/11 23:59 ID:8MTmD7Qi
味噌ザクマンセー
481 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:02 ID:4xVyW8Cj
悔しい。100ゲットできなかった。
482 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 03:20 ID:GgjAUI5+
483 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 03:36 ID:aC05pj1e
484 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 08:22 ID:DS9QOZbd
マゼラ宇宙編
○とにかく撃つ
何気に弾数が多いマゼラン・・・確か20くらいあったかな?
しかも、リロードもそこまで長いわけではないし、クラッカーもあるから
実はザクという機体は弾切れがそこまで致命傷になることはない。
宇宙戦はとにかく撃ち込み戦になることが多い。
元々遠距離支援系武器なマゼラン、元旦区をやっている感覚で遠いトコから
撃ちっぱなしがやっぱベスト。
○心理戦
宇宙の吹飛びダウン、クルクル回ってさまようアレ。
なぜか、地上戦よりも焦ってしまいませんか?
宇宙は地上と違って前後左右ではなく上下の要素もプラスされるので
ダウンすると、敵の位置が把握できなくなるので焦るんです。
ということで、ダウンしてクルクルしている敵がいれば
マゼランザクは速攻で近づきましょう。
復帰後、すぐに射撃してくると思うので アッサリとカウンターが入ります
PS:対人間
○格闘の意外なスキ
宇宙でのD格闘のほとんどは特攻。
あれ、簡単にかわせます、そしてがらあきの背中にマゼランを撃ち込みましょう。
宇宙カウンターの基本はマゼランにも役に立ちます。
○やっぱり
マゼランの弾は小さい!
これ、重要!!
宇宙だと見えにくいのだ、ばら撒け!!! PS:対人間
485 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 09:47 ID:DS9QOZbd
あ、そうそう マゼラはやっぱすれ違い撃ちも多用しようねΣd(・_<
後、敵の方向に射口を向けるのも重要。
全機種通してだけどね。
マゼラは、左右の曲がりはアマイけど、上下の落ちはすさまじいと思います。
これは、私だけかもしれないですけど。
487 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 16:55 ID:y5Aqzv0Z
age
密着マゼラから追い討ちマゼラ
489 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 21:26 ID:5mSJBQOk
アガーイワッシェー!!
\\ 味噌ザクワッシェー!! //
+ + \\ クラッカーワッシェー!!/+
+
+ /■⊂ヽ /■⊂ヽ /■⊂ヽ +
( ;´Д`)ノ ( ;´Д`)ノ ( ;´Д`)ノ ヤホーイ
( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ +
+ ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ
ピョーン ∪ ∪ ∪
| || | || | ||
マゼラって自分より下の位置に居る敵に対してはどれくらい離れなきゃいけないんだろう。
キャニオンの崖の高さで説明できるかたいませんか?
直下は出来ないですよね?たぶん。
491 :
484:01/12/12 22:00 ID:JRLz5HOS
>490
通常の場合、自分の真下ではなく
距離が大体MS3〜5体分くらいで
自分のザク(空中)と相手が重なった時・・・
つまり画面上で、空中にいる自分自身の姿と
敵が重なる(自分で見えなくなる)位置がマゼラのベスト角度です。
武器の性質上、元旦区と同じように湾曲しながら飛んでいく・・・
故に距離や障害物はあまり気にならないのも特徴。
んで、問題の高さの有る場所からのマゼラン角度だけど、
これは、下に向けて放つと湾曲しないでまっすぐ飛んでいく
つまり上記と同じで、自分の姿と相手の姿が大体重なる位置が
OKだと思われる。
ただ、グレキャニの崖の場合は幅もさることながら段差や出っ張りが多い
これでは当たらないと思う
まとめ
マゼランの距離や途中の障害(あまりにも高いヤツ、もしくは目の前の障害以外)
はあまり気にする必要は無いが。
高低差が生じる場合は障害物や角度を気にする必要がある。
自分と相手を重ねるのがベストタイミングだと思われます
492 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 23:00 ID:JRLz5HOS
あと、マゼランの微妙な特徴
○遠くでも肉眼で相手が見えていれば
あまりにも距離がありすぎるのは別としても大体は届く
○発射前硬直に方向修正がある、空中にいるとなお修正要素は良い
○他の武器よりも、発射角度が広い
上にも述べたように、相手が100%真下にいない限り、多少の急角度は耐えられる
493 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 23:55 ID:O1y4/yHS
...何故マゼランと書く?
494 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 00:14 ID:gZyTkE69
マゼラ、俺は空中横ダッシュから敵機の斜後ろに回って打ってる。
勿論、着地間際で。
近いと追い討ちでもう1発入る。
CPUは空中横ダッシュ中に敵弾を避けて打つ。
タンクは、中距離でふわふわして敵が打ったら発射。
キャノンが頭上をかすめながらマゼラが当たる、でも作業っぽい。
タンク、ゾックは空中格闘からマゼラが良いと思う。
マゼラヒット後に距離が開くため。
対戦だと、置いてかれるので中、近距離まで詰めてから打つ。
味方に命中はまずいので、味方の位置に気をつける。
495 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 10:59 ID:eLjHajrZ
マゼラ3段はイイ(・∀・)
>>491 ありがとうございます。
弾速は遅いですがその分曲がってますね。
オドロイタ。
急角度撃ちが出来るってことは、相手の上空を陣取れってことですね。
ガムバリマす。
497 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 19:25 ID:z0JfNjcv
マゼラ3段ってなんスか?
空中格闘→マゼラ→マゼラ追い討ち
って事かな?
498 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 20:20 ID:6r+bhpCZ
>497
空中格闘→足払い→マゼラ
マゼラ3段
499 :
ゲームセンター名無し:01/12/13 20:53 ID:px0Z1lLZ
DXだと座っててもクラッカー投げれんだよね。
弾切れ中にやると立ち上がる→座るをくり返すけど。
500 :
497:01/12/13 23:13 ID:KFrpFzOJ
>
>>498 なるほどー!それカッコよさそうだね!アリガトウ。
いえ、ジーンは一年戦争での連邦軍勝利の功労者です
502 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 08:00 ID:eNDItKBu
ザクでは・・・大気圏を突破できないなんて・・・
>502
アッガイは出ることすら不可能。
504 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:37 ID:D2b1XxHb
ageろよ、ザク命の皆様
505 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:43 ID:6qlC5hNl
ザクは射撃キャラか格闘キャラかって聞かれたら、
俺は射撃キャラだよと答えてるんだが。
506 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 20:54 ID:4QxNA0mE
ジークジオーン!って叫びながらヒートホーク抜刀して
敵に向かって走るのが、ザクだと思ってました。
507 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 21:01 ID:lBTaehaC
アガーイのリーマンに味噌ザクで援軍してみた。
そしたらそのリーマンが鬼のように上手くて、
ジャブ地下で乱入してきたシャゲなんてなんのその、
何事もなかったかのように全クリ出来てしまいました。
畜生、俺はシャゲの背中にミサイルブチ込むためだけの存在かよ(泣
508 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 21:22 ID:6qlC5hNl
>>506 君ドズルに似てるって言われない?
俺、どっちかって言うと、マ。
>>507 俺的にはそれでいいと思うぞ。俺たちはただの足止めor援護機体なんだあ!
つーかアガイでシャゲル落としですか。アガイがうまいのかシャゲルが下手なのか...
509 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 21:26 ID:6qlC5hNl
俺は味噌ザク乗りなんだけど、1on1で
相手がシャゲル/ダムの時、1機は落として、
あと敵体力25%位で大抵負ける。
これは...普通?
510 :
ゲームセンター名無し:01/12/14 23:03 ID:JZe7Beyn
>>507 そのリーマンは元ジオン兵のニュータイプかと思われ。
511 :
ヨンヨン艦長:01/12/14 23:51 ID:AnrvlhKv
ジェイキューなんかはダメっすか?
俺はコズン、アコースも好きだし
512 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 08:42 ID:aFH4W7cr
あん? 補給物資運んできた旧ザクのおさんですか?
>>511 コズン、アコースも、っていうより
その御二人はザク海苔の憧れだろ!
ちょっと旧の方に乗ってくる。
515 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 19:46 ID:i3jTIjG2
1日ザクは幸せだな〜
516 :
ゲームセンター名無し:01/12/15 23:58 ID:tPdUeODX
>>509 同じく味噌ザク乗りですが、ダム/シャゲ1機落として
次が残り半分から半分以下くらいで死にます。
シャゲはまだ装甲薄めだけど、
ダムは装甲もあるしBRの誘導もスゴイし・・・氏ねる。
「ザクは援護機体か?」
私、個人としては援護機体とは思ってません。
格闘もチャンスを狙えば当てられますし。
自分から先陣切って、戦うの大好きです。
でも、囲まれると氏ねるので、うまく逃げ回って戦いますが・・・。
ゾックやガンタンクをパートナーに、
黒海でドム3機に囲まれながら戦うのが快感です(藁
パートナーが射撃支援機体なので、
ドム3機の中に混じって戦うのは味噌ザクの自分のみ。
燃えますYO〜!!
では、味噌age
その気持ちわかるなー、漏れはアガーイでもそれをやるが、高速でたちまわるとCPUが右往左往しておもしろい
でも、非支援機体を囮にして乱戦をしかけたほうがやりやすいが
味噌ザクって何?
>>516 援護機体って対戦でのことだと思うんだけど。
格闘だって小ジャンプの後に敵がスキの大きな攻撃したときくらいしか入らないし。
ちなみに、ダム、シャゲに接近されたら負け。距離が遠すぎても勝ち目なし。
折れは味噌使うけど、ザクの得意レンジは大体ヒートロッドがぎりぎり届かないくらいが
だと思ってる。
CPU戦についてだけど、ザクは難易度低い方だと思うよ。
マゼラは別。
CPU戦難易度
味噌>マシ>>バズ>>>>マゼラ
520 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 00:32 ID:odpzrr52
簡単だと言われてる無印でさえクリアしたことのない
へタレマゼラザク乗りですがこれだけは押さえとけ,
みたいなのはありますでしょうか?
>479さんのマゼラ講座は大変勉強になりましたが…練習あるのみでしょうか?
521 :
:01/12/16 00:49 ID:FnW+1QEp
味噌=みっそー=ミッソーイッ=ミサイル=ミサイルポッド着装型
522 :
塩”肉風呂武斗:01/12/16 01:31 ID:20vZAGEa
味方のザクが頑張っている姿
運良く画面に入るといつも見てしまいます。
砲撃スタイルや格闘はいつ見ても良いです。
>>522 んで、それに向かってわざと誤射すると。
525 :
509:01/12/16 04:35 ID:ThzbYrPP
>>516 やっぱりギリギリ倒せないくらいかぁ...いつかこの壁を
乗り越えてやろう!
援護機体の件だけど、
>>519の言う通り、対人戦の話でした...
得意間合なんかは、彼にかなり同意。CPU戦で言えば、ドムが
撃った後に合わせたステップ射撃が必中する距離つうか。
CPU戦の前線突出が楽しいのはわかるよ!
今日は珍しく女性プレイヤーを見かけたんで、援軍。
彼女ガンダム。...むーぅ、避けもまだおぼつかない...ようなので、
普段の数倍、敵に囲まれてがんばりました。ダムビームで
遠方より援護っていうのも悪くないなと思ったさ。
526 :
509:01/12/16 04:36 ID:ThzbYrPP
>>524 ショルダー(エルボー?)かまして寝てる上を
シャザクが蹴りですっ飛んでった事がある。
野郎...
527 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 12:36 ID:CbRWlKjT
いまから戦場に行ってきます
旧ザクとマゼラじゃ勝てない(泣
>525
異性交際は禁止です。
531 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:03 ID:ULs18Mli
味方がCPUを斬ってるところにクラッカー
532 :
509:01/12/16 21:11 ID:05wyyD2C
>>525 別に援助に入ったわけじゃないんだが...
まあ2クレジット奢ってやったがなあ!わはは(侈
>>531 時々間違えてMG装備で入る。くやしいのでそれやる。
533 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:11 ID:G/KqV7xY
二人揃ってガクーッ。
そこにマゼラでガコーンと。バズはやめて。
534 :
509:01/12/16 21:14 ID:05wyyD2C
装備がメイン=クラッカー、サブ=味噌のザクに乗りたい。
535 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:18 ID:ULs18Mli
ってゆうか、味方が倒れるトコにクラッカーで追い撃ち
536 :
479:01/12/16 21:28 ID:BJA5MoXl
>520
マゼラはダメージが多い分
それに伴うデメリットも大きいです
払う犠牲を怖がってはダメですよ・・・
マゼラザクにピッタリな言葉を挙げるなら
まさに
「肉を切って骨を断つ」
ですね
練習は必要ですが
とりあえず別の武器でもイイので
格闘やクラッカーの使い方を覚えるのが
先だと思います
慣れてきたら陸ガンの180mmで射撃練習
そして、マゼラザクに繋ぎましょう。
諦めないで、がんばってください、応援してます
537 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:37 ID:0bWBflX8
無印で練習した方が良いと思うが。
538 :
509:01/12/16 21:41 ID:05wyyD2C
>>528 乱戦時にきっちりお礼しとこう。
旧ザクでアッザムに超接近、クラッカー投げて倒すと、
勝利の静止画面がカッコイイよ。おためしあれ。
539 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:44 ID:gKyz6FX2
敵に密着してクラッカー、敵が飛び上がった瞬間に、密着クラッカー
二体まとめてクラッカー、でもって、ついでにクラッカー。
おっと、自分も一緒にこけちゃった。
今まで、クラッカーなんて興味なかったけど、ためしに使ってみたら
立派な武器として使える。(武器というより、動きを止めるための
道具?)
540 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 21:52 ID:BJA5MoXl
クラッカーは・・・そうですね、攻撃よりも足止めやフェイント要素として
使うのがいいと思いますね
541 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 22:13 ID:YL9oU9TR
クラッカーがないと陸ダム180mmには逆らえません…鬱
542 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 22:22 ID:0bWBflX8
殴るかのような立ち密着クラッカー
空中格闘2段止めクラッカー
フィニッシュシーンにどうぞ
543 :
ゲームセンター名無し:01/12/16 22:24 ID:2Ku1lRE5
バズザクの話題少ないのは悲しい・・・
544 :
レイブン:01/12/16 22:43 ID:QAcFqGJh
今日DX無料期間も終わりなので、友達と味噌ザク+マゼラで協力やろうとしたら / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねえだろ!
/| /\ \__________
って、言われながらシャゲルで乱入された。
うざ・・・こうなりゃ玉砕覚悟のゼロ距離ミサイル
・・・あぼ〜ん・・・あぼ〜ん・・・あぼ〜ん
で終わっちゃいましたよ。
駄文なので下げ
545 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 01:16 ID:HWjHnY0Z
頭上投下クラッカーで自爆しないコツってある?
マゼラ使うときに時々狙うんだけど、相手がへたり込んだのはいいとして
俺まで膝ついてちゃ意味ないのよw
546 :
ゲームセンター名無し:01/12/17 01:46 ID:W/O8wP6a
機動戦士Zガンダム〜エウーゴvsティターンズ〜
547 :
湘南人:01/12/17 04:41 ID:bKZB60AH
すまん、どうでもいい突っ込みだが、
>536
>肉を切って骨を断つ
両方は狙いすぎかと。
肉を切らせるんだYO!!
どうでもいいのでsage
ほんとや。
でも、そのうち肉も骨も切ってやりてぇ・・・。
今の私はすね毛一本抜けやしない。
マゼラは家で練習しよう・・・。持ってないけど。
マゼラ強化プログラムを受けてみます。
550 :
520:01/12/17 18:39 ID:pXQzCs/7
>536=479さん
ありがとうございます。今週は練習に励みます。
クラッカーは楽しいよね〜
1日ザクで3機まとめて撃破フィニッシュ出来た時は快感ダタヨ
その3機の内訳は敵CPUガンタソクと連れの1日ザクと自分だったがな〜(w
今日、無印を初めて旧ザクでクリアできたよ〜。うれしいよ〜。
皆さんのおかげです。多謝!
554 :
名無し:01/12/18 02:28 ID:11N/1N6v
最近DXの対戦台がダブルガンダムに占領されてる時に
無印一人用で味噌ザク使ってエース名鑑の一位をザクにしてマターリするのが癖になってる・・・。
さすがに大佐ぐらい出さないといけないのできついが・・・。
どうでも良いのでサゲ。
555 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 02:31 ID:mN+HSXep
556 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 02:51 ID:SpSVwvSH
ザクで大佐ってもっとすごい実力じゃない?
折れだいたいどの機体もまんべんなく使ってるいて
ダムならクリアで中将だせるんだけど
ザクだったら少佐が限界だなぁ・・・
まだ折れ、ザクの使い込みが甘いんだろうけど・・・
肉を切らせて骨まで断たせる、これ最強。
もう捨て身。
捨て身っていうか、切り身。
旧ザクの切り身マンセー。
無印の頃、どうしても旧ザクは最終面を突破できなかったんです。
冷静になれなかったのが原因でした。
DXだと旧ザクは冷静で居られない。
なんか、せこい戦い方ばっかだなぁ・・・。
ヒットアンドウェイはもちろん、逃げマシンガンばっかり。
放置されることはないのはどうしてだろう。
559 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 22:23 ID:v9fAXxS9
age
560 :
名無し:01/12/18 23:21 ID:lKAQwHdi
ザクで大佐まで言ってエース名鑑を一位にするとかいったが、
実は俺はダムを使っても大佐までしかだせなかったりする・・・。
561 :
ゲームセンター名無し:01/12/18 23:37 ID:0QmP+r4G
オレはダム使っても宇宙まで逝けるかどうかだよ・・・・・
どーせオレはオールドだ!ヾ(*`Д´)ノ
562 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 00:55 ID:4A/AUT/C
ダムで少将までいけるけど、ザクで大佐までいけないYO
563 :
:01/12/19 01:03 ID:tzZ25myQ
ザクは少佐が限界だなあ
でもツノつくからいいか・・・
564 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:21 ID:saXVXLUn
・・・へ?
マゼラザクで大尉クリアはsageですか?
565 :
ゲームセンター名無し:01/12/19 17:23 ID:dL1f+tIh
1日座苦だと1面クリアできませんが何か?
>565
初めてやったときは私もそうでした。
今も時々そんなこともあります。
最近あった申し訳ないのが、地上旧ザク・宇宙ザクで、
私の宙域でのプレイを見た人が、援軍で来てくれたときです。
地上が旧ザクだと思ってなかったらしく、大苦戦。
それでも、宇宙へ行けたのは援軍してくれた方のおかげです。
以前あったザク強化プログラムをやっていらい。
明らかにフットミサイルザクの腕が上がったです。
今度は、ザクで大佐プログラムを・・・
一発当てて何もしないってのはナシで。
ドムさんでマターリやってたら
連邦シャゲ厨に乱入され、回避重視にしてるのに
CPU緑ザク狩られまくり…結局負け…ごめんよ緑ザクたん…(滝涙
568 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 00:51 ID:HGW9/doa
少し前の方のレスで、ザク3段応用の
1段→2段→マゼラ or 密着クラッカー
ってのがあるけど、これってみんな入ってるの?
ためしにマゼラでやったら、2段目終わってマゼラに持ち替えてる途中に
敵が無敵時間になっちゃって、そのまま地面にズドン!って(;´д`)
569 :
名無し:01/12/20 00:58 ID:pq/Pz+kA
>>568 無印なら足払いの硬直が長いから入らないが、
DXなら余裕ではいります。
無印でやってた!Σ(゚Д゚;)
571 :
sage:01/12/20 05:38 ID:Kag7As7B
もっとバズーカを使ってやってよ。
そりゃバズならシャアザクの方がいいけどさ・・・
マシンガンばっかってのもさびしいじゃん。
バズ攻略を開始しようよ!
バズならガンダムにも勝てる!!はず・・・
572 :
ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/20 12:54 ID:I24TMUo8
こないだ旧作で自ギャン+相方ミサイルザクやってたら、
ダムダム含めて7連勝。ギャンが空中格闘はずして、
ダムがこっちを狙った隙に後からミサイルずどーん。
ひょっとして極めるとシャザクより強いのでは?と思った一日でした。
>572
今も昔もシャザクより強いと思ってます。
ミサイルなんてお得すぎる。
574 :
479:01/12/20 21:11 ID:7AwYOE9s
バズザク・・・
○援護武器?
バズーカはまさに中距離支援の基本体って良く聞くけど・・・
とか言いつつ、格闘している味方の援護にブチ込むと
爆風で味方も倒れますよね。
○特徴
ただ、マゼラに続く低コスト機体でも通用するほどの破壊力が
やっぱりコレ。
カウンターをどしどし狙える武器でもある・・・
そして、何よりもダウンを奪えるのもポイントだと思いますね。
○傾向と対策
MGやマゼラなんかとは違って、連携に移行するほどの
キャパシティーがない・・・
つまり、単発で的確に当てるだけと言った方がほうが分かりやすいですね。
早く言えば、特に難しい技術が要求されないのです。
うまく連携に持っていけなかったり、コンボでも自分が吹飛ぶイラだちが
上級者さんにはやはり・・・でも、これを初心者の方に使わせて
ようやくバズーカの意味がわかりました。
○そして、やっぱり
宇宙で使用する人がここには多いのでは?
宇宙だと、バズーカの使いやすさは見事です。
適度な硬直のわりに、あのどしどし狙えるやりやすさは
ザクの傑作武器ですね。
○まとめ
上級者の技術向上にはあまり向かない。
初心者や連携プレイの上手くない人にとっては割と使える武器。
コンボが狙えないが、ダウンを奪える。
宇宙だと使用頻度は上がる。
またまた、コピペでスマソ
久々にやったらえっらい下手ッピになっておりました。
南無。
ドムってあんなに強かったかなぁ・・・。
宙域なら何とかなるんですが、黒海のドムにえらい苦戦しました。
マシンガン確定の距離をなかなか掴めなかった。
ミサイルに至っては、存在理由皆無。
バズは以外と格闘が不可欠だったりするので格闘バリエーションに欠けるザクだと必要無い気がする。
ていうかバズザクや他のバズーカ装備機が初心者用だとはとても思えないんだが…
577 :
ゲームセンター名無し:01/12/20 23:20 ID:7AwYOE9s
578 :
名無し:01/12/21 02:02 ID:+CG1sCyO
バズザクは爆風が外れると攻撃力がカスなのでので使う気が起きません。
宙域なんか元旦句が出てくると時間切れ確定だし・・・。
579 :
ゲームセンター名無し:01/12/21 03:58 ID:HvrHqIDt
>>578 とはいえ宙域味噌は硬直がきつい。マゼラも同様。
バズ以外の有力な選択肢が…。
580 :
大河:
>579
相手がドムでも、近距離なら時々スキがあるです。
なんか止まるんです。
2発止めで避けたところにタイミングでミサイル3発。
対人ならあり得ないですが、CPUならドムでも当てれますよ。
タイミングの取り方は、ミサイルよりバズで練習した方がよいかも。