1 :
アンヘルの乳にハアハア:
2 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 01:50 ID:csXk8IyY
遅かった
3 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 01:50 ID:csXk8IyY
なんか臭い
3分も放置されてた・・。前スレの622がまとめつくってくれてる
ようだけど、どうせすぐに新レスいくので4を立ててしまった。
ヽ(´ー`).ノ
( へ)
く
君らおもろい。
7 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 01:56 ID:amMZr4LQ
8 :
前スレ629:01/10/05 02:02 ID:2IGs8gHc
9 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:03 ID:xKaWeS4Y
ロケテ行った人ー、鎮は全然あれから変化なし?回転的空突拳と酔官巻翁もなくて遠距離Cにキャンセルかからないのは酷すぎる・・・
鎮使いとして何とかしてほしい。なんで技削除するんだろう。ブレッツアにメール出そうかな。
10 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:04 ID:pe/IFPsQ
>9
出さないよりかはいいと思いますよ。
11 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:17 ID:/Ax1VmkI
えー、なんだか庵が可哀想なぐらい弱くなった模様。
2Bから他の小技へ繋がらずキャンセル不可。
その他もろもろ2001でキャンセル可になった通常技がキャンセル不可に。
葵花から何繋げても殆ど減らず。
K’のナロウスパイク後少し隙が出来たらしい。
クーラの弱ダイヤモンドブレスの後フリーズで追い討ち可らしい。
キムの弱覇気脚はダウンしなくなったので覇気キャン5セットが可能に。
と、まあ出た当初散々言われたことがなかなか改善されてきた模様。
しかし庵・・・不憫だ・・・。
12 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:21 ID:pe/IFPsQ
八神は本当に上手い人しか受け付けないキャラクターに?
草薙も弱くして欲しいな。
弱くして欲しいわけじゃなくてお手軽感を無くして欲しいんだがな。
14 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:27 ID:ONvg4a2Y
ロケテ逝った人〜、拳崇とアテナのデモはどんな感じでした?
おしえて君が嫌われるのは分かってるけど…。
15 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:33 ID:pe/IFPsQ
>13
さりげにsageてるね。
>14
知ってたら教えてあげたい・・・
気持ちワカル・・・
16 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:38 ID:/Ax1VmkI
後は特殊技の空キャンの復活だな・・・。
17 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 02:44 ID:2s0mXwck
緊急回避(後)の性能どうなってた?
18 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 03:02 ID:2f9a22jU
ヘビィD居ました?
20 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 03:05 ID:Yqk5Y2nQ
庵弱くなったつーても、それでも中の上にはいられるでしょ。
京と庵はトコトン弱くしてヨシ!
21 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 03:12 ID:Tt0qE5Vo
おじさんも工房の頃はよくKOFやったもんだよ
つー事は俺ももうおじさんかぁ…
私はおばさんかぁ……
名・ス・レ・の・予・感・・・・と
25 :
トーマス軍団員:01/10/05 05:47 ID:6wJFJDmI
ロケテバージョン変わったんですか?
変わったなら行きます
26 :
餓王:01/10/05 06:42 ID:xRdswSHw
変わったン?
やっぱヤクザ会社じゃなくなったから融通が利くようになったんだね。
いいことだ。
同人女からはパッシングが来るかもしれんが。<どうでもいい
餓王はブレッァソフトを応援しています。
27 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 07:39 ID:/vN5dDVY
覇気キャン復活だって!!!!!キムたん・・・ハァハァハァ・・・・キムたん・・・ハァハァハァ・・・
28 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 07:46 ID:hdeKxlsc
キムの覇気キャンは5セットが限界?
ていうかST増やすとゲージ溜まり易いんなら覇気キャン極めた
人にとっては「それいらん」って感じだね。
29 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 07:48 ID:hdeKxlsc
・・・ST呼ぶのって今回はゲージ使ったよな、確か・・・。
覇気キャン×α→こけないST→覇気キャン×α→・・・できないかな?
30 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 08:38 ID:zm2QyKmk
腕立て100回程度でへばるケンスウは素人ですか?
31 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 09:36 ID:dmPWox9E
>>19 なかなか(・∀・)イイ!もうすこし読みやすければなお良し(・∀・)
32 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 10:19 ID:Dt8Nr1Js
>>30 タッチの和也だか達也は平気で毎日数百回やってたよな
33 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 10:33 ID:viT9lvss
KOF終わったし2D各ゲーってこれからどうなるんすか〜
カポコソの独壇場??
GGはやる気しない…
34 :
餓王:01/10/05 10:34 ID:h3w1rG4Y
さあて今日もいって三日
アンヘル→ねじのdだ優香ににてないか?
dabooon
リョウの一撃必殺は無いの?
アレのためだけに使ってるのに……。
そういや、乱入されたとき
2Kみたくキャラ変えとかできるん?
もしくは使用キャラ⇔STキャラ変えとか。
できるんならCPU用と対戦用で
考えられるのになぁ…
38 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 12:39 ID:H55Z.EtY
>>35 似てないよヽ(`Д´)ノ!!
嫌な事言うなよヽ(`Д´)ノ!!!!!
39 :
38は消防:01/10/05 12:51 ID:ujXYLom.
>>38 認めたくないのと、似てないのを一緒にするなヽ(`Д´)ノ!!
似てるだろ!!!つーかソクーリだヽ(`Д´)ノ!!!!!
40 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 13:00 ID:fZtkWcVU
41 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 13:06 ID:hLfa/nco
KOF93は?
42 :
37:01/10/05 13:30 ID:nFBhcVsM
>40
ありがと。
そうか…できないですか…迷うなぁ…ST人数
ロケテ行けない組なので製品待ちどおしぃ…
43 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 13:33 ID:fZtkWcVU
>>42 今の所、4人で戦うのが一番と聞きます。
俺も最終的には4人使うつもりです。
キムチームで。
>>39 Σ(;゚Д゚)ガーン
ニテナイ(;´Д`)ニテナイ…ヨ……
45 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 13:47 ID:pe/IFPsQ
大門復活は嬉しいなぁ。
でも4人使うとマクース超必が使えないんだよね?
考えものじゃ(;´Д`)
47 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 13:51 ID:VFB0kTiQ
なんだかんだいっても一番燃えたのは94と96
>46
実はそれほど考え物じゃなかったりして。
49 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 14:08 ID:pe/IFPsQ
上手い具合にメリット、デメリットつけてるね。
カプエス2と似てる所も。
いつも通り3人で1人STかなぁ。MAX使いたいし。
慣れたら2人2人でやりたいけど、STうざいと言われそうやね。
なぜですか。
クーラでオバサン召還とかできんのですよね?
やっぱ人数多いとそれだけ有利だから?
51 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 16:56 ID:UjpViCu2
3より下がってるのでage
MAXが2ゲージになったのとスパキャン導入、鉄雄とアンヘル登場なんかこれだけでもかなりやる気でた。
53 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 17:53 ID:bPzFHEuo
テツヲはいろいろ言われてるけど、使うのはスゴク楽しみではある。
自分もロケテ逝けないので早く稼働して欲しい。
あと京が凄い強いってのはホント?
ブレッツァにメール出そうかな。
55 :
ひらく:01/10/05 18:47 ID:VsLFl0EM
>36
あるよ。気絶はせんが。
アンヘルは、K’とマキシマ相手だと「あっちいけ〜」てやる。
結構使用人口多かった(一人用の方ね)。
対戦ではカンコック女の上手い人見かけたよ。
>53
今日行ってないから変わってるかもしれんが、見た限りでは王座に近い人だった>京
結局、七拾五式・改からの追い打ちが2000並な時点で(ロケテでは)強いに決まってるかと。
確定連続技で威力でかいの知ってるわけだしね。
後、ジャンプ速度が若干(全キャラかどうかはわからんが)遅くなってるので、対空が強いってのがでかい。
56 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:20 ID:tZwekxt.
つーかなんでロケテで新キャラを使いこなせる人がいるんだ
57 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:24 ID:yTgKWAZk
キムは強くなってるのかな〜。
なんかそれで皆キムを使い始めたらやだな・・・。
強いから使ってると思われるのが一番イヤなんだな。
あまり気にしないほうがいいかね・・・
58 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:35 ID:5OTL9uJU
>56
才能。てかそいつニュータイプ。
59 :
名無しさん@キム使い:01/10/05 19:36 ID:mQmFqXeo
>>57 同感。
まあ、長年使っていると攻め方も変わらないので、キャラ性が変わらなければいいです。
ロバート使いは申し訳ないのですが(苦笑)
流星落が無いのはイタイ。カプエス2でも使い勝手いいのに。
新しい超必に期待ですな。
60 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:38 ID:V2XUVcFc
プレッツァに「レイジングコマンドはギースだけのものだから
K9999に使用しないで下さい。」という感じでメールを
送ったらコマンド変更してくれるとかいうオチはありますか?
61 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:41 ID:tZwekxt.
うーん ギースだけのものったって
そんなの誰も決めてないからなぁ
62 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:45 ID:5OTL9uJU
>60
「じゃあ今度ギースがKOFに出る時はレイジングは覇王翔晃拳コマンドで
出せるよう配慮しておきます。」って解答だったらどうするよ?
63 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 19:49 ID:RWpyD7mE
>>61 そうなんですけどね。
>>62 KOFにギースが出してくれるならレイジングコマンドは諦めるよ。
64 :
63:01/10/05 19:50 ID:RWpyD7mE
”ギースを”だ。
ROM発売されるんなら、買ってみようかと思ってるんですが、
どないなもんでしょう。
基本として、プレイしてて楽しいですか?
66 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 20:02 ID:9k2CI8QU
慌てるな。少なくともゲーセンにリリースされるまで待て。
そもそもROM発売されるかはかなり怪しいと思うが…
67 :
梅原 大吾:01/10/05 20:41 ID:PQpvXoCg
アンヘル萌へ〜
今日からKOFやるYO!
68 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 20:53 ID:nuGXRItM
>63の>62へのレスの潔さカコイイ!
69 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 21:27 ID:iKVweI1w
発売延期とどっかに書いてあったがどうなんでしょ?
70 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 21:30 ID:OKqdArOE
年内にはでるでしょう。
71 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 21:41 ID:nkzM9B9E
出なかったらタイトル変えなきゃ
72 :
65:01/10/05 22:08 ID:rzDsswXs
最後に買ったのがKOF96。
ROM出てほしいなぁ。
SNKの呪縛から解き放たれているのではないかと
考えているのですが。。。
73 :
前629:01/10/05 22:08 ID:WQD4Gvkc
>>60 風雲タッグバトルで誰かの超必がレイジングコマンドだったような。
>>60 「じゃあ今度のバージョンではブラッディフラッシュコマンドで
出せるよう配慮しておきます。」って解答だったらどうするよ?
76 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 22:25 ID:bPzFHEuo
77 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 22:31 ID:48ln98KU
>>73 ネスツチームいないね
つーかそれよりも爺さんはあれで終わりなのか……くすん
78 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 22:35 ID:bPzFHEuo
爺さん、遠立ちCキャンセル出来ないのって結構痛いよねー。
どうしよ・・・。
79 :
前629:01/10/05 22:56 ID:K/GvvwTI
80 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 22:57 ID:48ln98KU
爺さんを「遠立ちCキャンセル出来ない」ようにして
他に何も付けないってのはどー言う事?
ふつーの強さのキャラなのに
きっともう歳なんだよ・・
クーラの遠A多段化消えてます。(´д`;)
83 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 23:27 ID:bhShGAts
黄金のタイガーキックのコマンドって超必殺としてあってはならないと思う
84 :
629:01/10/05 23:30 ID:VdVOY1vE
85 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 23:35 ID:Gm4xNDlw
やはり鉄男9999萌え。
エンヘルたぁん(´д`)
87 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 23:49 ID:/HzassX.
88 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 23:55 ID:bPzFHEuo
スタート時「きてみろ、ハエども」
テツヲ、使用確定っす。いえーい。
ストーリーもなかなかイイ感じだし。ネスツ1,2の実力だと。
>>79さんきゅ。
89 :
ゲームセンター名無し:01/10/05 23:56 ID:inogCHMI
bokusa-iine
90 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:02 ID:j5xws722
同人女が負けてムカッと来るようなキャラを使いたい。
91 :
629:01/10/06 00:06 ID:XOS3vfUk
うす。
とりあえず発見した事を色々と随時追加していくので、ちょくちょくチェックしてくらはい。
場所は
>>73にあるんで。
92 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:06 ID:kARIV5.o
チンチャンチョイダイモンセスタクマジョー……かな?
93 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:10 ID:zvLo9.ng
レイジングコマンドってギース以外にもあったような気がしたけど。双角だったかな。覚えてないや!
94 :
マブタ:01/10/06 00:12 ID:XT6qlaxA
>■謎の裏拳あり(背牙龍の1段目)。浮かせ技。龍牙等で追撃可能。
これって龍虎外伝の4A・・・?
95 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:12 ID:zJGYDrnE
チャン先生激推奨
96 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:15 ID:xl/KSOJk
>80
気持ちすごい分かるYO!なんで弱くする必要あるんかな?2000でも大して強くなかったのに。
ブレッツアにメール送ろうよ・・鎮使いの皆さん。真剣にこのままでは納得いかないし。
97 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:17 ID:pMOc8uec
>93
ローレンス(リアスペ)
98 :
ひらく:01/10/06 00:19 ID:vUZiv7uU
>94
そう。
思いっきりそう。
SNKも、もう忘れてしまえばいいのに、そう。
99 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:21 ID:XOS3vfUk
>629
更新したね(・∀・)
リョウロバ
100 :
629:01/10/06 00:22 ID:XOS3vfUk
101 :
93:01/10/06 00:28 ID:zvLo9.ng
>97
そうですよ、ローレンスでした。よくぞ教えてくれました。
あの技なかなかでなくて困ってましたよ。自分なかりへたなんで。
102 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:30 ID:j5xws722
?餓狼すぺのダックキングのブレイクスパイラルのコマンド
ってレイジングコマンドじゃなかったっけ?
103 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:31 ID:ZpGrtRXM
K9999、レイジングコマンドのキック版も
あるって聞きましたが(未確認)
右手が銃になって撃つ技とのこと
104 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:33 ID:XKHaglDA
>>103 それは興味深い。
ところで「月・・・」ってどんな技?
手がイモ虫っぽくなるってヤツか?誰が知ってる?
105 :
名無し:01/10/06 00:36 ID:9fZytQC2
なんか、やる極見たら
京の荒咬みをガードさせたら
余裕で反撃(ダッシュからC)受けたってあったけど
そこまでひどくなってんの?
そりゃ弱くして欲しいと思ったけど
やりすぎだ・・・・。
鬱だ。sage
ちなみに当方、京使いね。
>>102 ちゃう。ダック閣下のコマンドは4123692+BC
107 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:38 ID:zJGYDrnE
>>102 たしか違う。
詳しく覚えてないんでスマソけど、たしか最後は8だったはず。
108 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:38 ID:O8A9E1wo
どっちだ
109 :
107:01/10/06 00:41 ID:zJGYDrnE
あうう…
110 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:40 ID:O8A9E1wo
チン使いじゃないがメールおくっといたぜ
112 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:43 ID:it11u35I
106が正解だよ
113 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:47 ID:BMaZngAc
>>106 それ逆じゃねぇ?
6321472
だったと思ったが。
114 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:51 ID:50BDxJAg
後ろから斜め右上まで回して下、で合ってるよ。(右向き時)
>>106でいい。
ダックのコマンドなんてどうでもいいよヽ(´∀`)ノ
116 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:52 ID:ZpGrtRXM
アテナ、画面端でリフレクターから追い討ち
入ってた。
ラルフ、Jぶっ飛ばしでこけた相手に急降下爆弾パンチ
入ってた。
118 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 00:58 ID:O8A9E1wo
>ラルフ、Jぶっ飛ばしでこけた相手に急降下爆弾パンチ
いいね!
119 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:00 ID:XOS3vfUk
>>116 カウンターヒット中に追撃が入るって事?
>104
鉄雄の周りにできる丸いバリアで攻撃する。
120 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:04 ID:ZpGrtRXM
今のとこカウンターヒットしたかどうか表示されてないので
わからなかったです。
ラルフは普通にぶっ飛ばしご入りました。
121 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:05 ID:ZpGrtRXM
120
ご⇒が
122 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:05 ID:BMaZngAc
だれかハキデルン使ってないの?
>92
自分女だけど、そのキャラに負けても別にムカつかないよ。
この人うまいなーとか思う。
チャンの鉄球回転+ストライカーでアボーンされたらムカつくけどね。
124 :
修羅騎士鷹:01/10/06 01:07 ID:Y.MPuhdI
今回も京たんは小ネタのデパートですか?
125 :
629:01/10/06 01:07 ID:XOS3vfUk
>>120 ダウン中じゃないっすよね。吹っ飛び中すか?とりあえずアテナを追加しときました。あと、麟。
126 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:08 ID:ZpGrtRXM
ハイデるん、めちゃ巧い人いた〜。
127 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:08 ID:JjOtJbfw
正直KOFやってる女の子見たことない…
だからなんでロケテでめちゃ巧い人がいるんだよ!
いつの魔に練習してんだよ!
130 :
104:01/10/06 01:10 ID:XKHaglDA
>>119 鉄雄情報サンクス。
117は・・・まぁ反応してくれただけでもアリガト。
131 :
120:01/10/06 01:11 ID:ZpGrtRXM
ええっと、状況は
Jぶっ飛ばし→相手ダウン→ラルフ着地して速攻ジャンプ
→空中で出す方の爆弾パンチ→HIT
って感じでした
132 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:12 ID:BMaZngAc
まぁロケテで上手い奴なんてカプエス2を思い出せば・・・ブルブル
133 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:13 ID:9kHnBp52
134 :
120:01/10/06 01:14 ID:ZpGrtRXM
121
ご→後 でした。
度々間違えてすみません
135 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:14 ID:50BDxJAg
136 :
ひらく:01/10/06 01:15 ID:vUZiv7uU
>129
朝からずーっとやってるから。
それこそ一日中。しかも対戦で。
んで、仲間内で情報収集。
強いヤツは努力してるよ。OK?
137 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:15 ID:RSNcU1NM
隠しキャラ
138 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:16 ID:j5xws722
139 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:17 ID:9kHnBp52
ネタ。
140 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:17 ID:it11u35I
>129
家に帰った時とか頭の中でイメージトレーニングしているんだと思いますよ。
通常技、特種技、必殺技の流れはKOFじゃ当たり前でもありますしね。
臨機応変が上手いんでしょう。
141 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:17 ID:BMaZngAc
昔前転してきた所を超低空急降下で迎撃とか狙ってたなぁ。
だったらアルゼンチンしろよとか言われたが・・・
142 :
629:01/10/06 01:23 ID:SeOZllMs
143 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:30 ID:ZpGrtRXM
アテナのサイキック9、1発当てるごとにコスチュ−ムが
昔のに変わっていくように見えたのですが、どうでしょう。
誰か見てませんか?
>143
俺も99の衣装が見えました。
145 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:40 ID:JjOtJbfw
146 :
629:01/10/06 01:41 ID:SeOZllMs
>>143 一発当てるごとにコスチュームが1年分遡っていくみたい。
97(スカートとタイツ)の衣装を確認したYO
147 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:43 ID:it11u35I
>143
>144
何だか最後のKOFにふさわしいMAX技ですな。
>97 >101
亀レス&スレ違いなんだが、全然違うぞ。
あいつのは34123616+BCだろ。
レイジングよか1つ多いし逆っぽいコマンド。
149 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:51 ID:yKr04v6w
>147
サイッキック10にすれば来年も出せるじゃん。
150 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:53 ID:50BDxJAg
SNKが作るんじゃないのなら、タイトルは変えて欲しい気もする。
151 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:55 ID:Se.rjSdo
最後の一発ということでサイキック9にすっぱをさりげなく混ぜるも、
既に宛名萎えと化した萌雄くん達には見向きもされなくなるのであった
〜終劇〜
152 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:56 ID:it11u35I
>149
確かに出せますなw
・・・え?
って事は文字通り9種類のコスチュームで乱舞するの2001?
・・・始め1発ラスト1発あたり2001のコスで攻撃?
153 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:57 ID:BMaZngAc
昔メストでローレンスの超必の当たり判定の解析をしてたなぁ。
・・・あのころはよかった・・・
154 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:57 ID:nzBB3Q7A
00-99-98-97-96-95-94-ミズギ-スッパ
(゚∀゚)アヒャ
155 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 01:58 ID:nzBB3Q7A
てゆーか、衣装に合わせて髪型も変わるのかい?
156 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:02 ID:BMaZngAc
クラーク強くないの?
157 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:05 ID:8u6c3NT.
>>152 なんかマブカプ2で腕いっぱいのやつがそういう乱舞をしていたような・・・
158 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:06 ID:50BDxJAg
マキシマは弱パンからスクランブル繋がらないそうなんだけど
これってどうなのかな。漏れ的には繋がってくれないと困る。
大門、クラークとは完全に別次元の性能のキャラなんだからありじゃない?
メールだしてみようかな・・・・
160 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:12 ID:t/Coo.yo
>155
ラブデラックスのスタンドがついてると思われ
161 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:13 ID:it11u35I
>157
スパイラルの事ですね。
162 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:23 ID:hXABXD7.
スイマセン、ラルフのバルカンパンチってコマンド変わりました?
あと、ファントムは超必殺から格下げされてましたか?
ラルフを軸にチーム組んでたもので、非常に気になって仕方ないです。
教えてください。お願いします。
163 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:25 ID:SeOZllMs
164 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:31 ID:ZpGrtRXM
>162
バルカンパンチは623パンチになりました。
ギャラクティカも普通の必殺技です。ダメージは超必殺なみですが
相変わらず出は遅いです。あと、ギャラクティカをCで出すとワイヤー
で追い討ちが入ります。
165 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:38 ID:Dc1JRi7Q
>>163-164 ありがとうございます。
しかし、昇竜ですか……。苦手だ。
ファントムは相変わらずガード不能なんでしょうか?
だとすると'98の時みたいに、馬乗りバルカン→ファントムも出来る?
166 :
164:01/10/06 02:40 ID:ZpGrtRXM
今日CPU相手だと馬乗り→ファントム当たりました。
167 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:40 ID:HMyePXqw
庵チームにセスがいるのは…嫌
168 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 02:44 ID:9kHnBp52
169 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 03:24 ID:yV30dHkk
関東ではロケテいつやんの?
170 :
蒼炎闘士ゆーち:01/10/06 03:51 ID:qAj.3aFs
171 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 03:54 ID:E2Nm5Hhk
●●●(`Д´)●●●このスレを初めて見る方・2ch初心者の方へ●●●(`Д´)●●●
このスレッドでは、エロ広告業者による
ツールを使った連続書き込みが行われています。
ですからマジレス、煽りは先方にダメージを与えないと思われます。
業者の目的は
「エロサイトに誘導し、広告収入を落として貰う。」コレだけです。
放置すれば良いのですが、定期的にマルチポストで連続カ書き込みを
してくるので、その点が鬱陶しい場合スレを削除して貰うしか有りません。
しかしこの時期、削除人さんも多忙を極める時期ですので
スレ削除も追いつかないのが現状かと思われます。
この様な営利型のクソレスは、この時期の2chの集客力を見込んで
乱立する傾向にあり、
彼らに営利を齎さない事が最大のダメージになります。
ですからブラクラと同じように貼ってあるリンクを
クリックしてはいけません。
今後、この様な糞業者を蔓延らさせない為にも
広告スレ&レスを見かけたらこの様な文章をコピペして頂ければ幸いです。
172 :
:01/10/06 06:29 ID:HfFldNUk
173 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 07:07 ID:G7LE25cE
何度もしつこく聞くけど
>>127誰?
ネタだっつーんならどこの誰がいつ作ったか証拠見せてくれ
174 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 08:14 ID:kqKxy8mU
>>167,172
それを言い出したら俺はK'と京と庵でチーム組むヤツが嫌だよ…
性格的に組むわけないじゃん…これだからヤヲイ女は…
175 :
うきかん:01/10/06 08:18 ID:xgrSg64A
>152
髪が伸びたり短くなったりするのでしょうか?
マサルさんみたいだ・・
176 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 08:53 ID:LgBg8Lo2
>>174 そこにアンディーかクーラ入れたら、ハイ”やおい女チーム”の出来上がり。
みんなで叩こう。
177 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 09:53 ID:YQ6lBbpA
178 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 11:13 ID:xO/k9r.g
179 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 11:42 ID:1PB0oREw
なんつーか、アフォばかりだな
180 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 11:49 ID:9pZka1Do
181 :
蒼炎闘士ゆーち:01/10/06 13:42 ID:lMPjXJcE
隠しチームエンディングないかの?
隠しってゆーか、エディットチームで。
4人やから共通点探すの難しそうやけど。
K` ウィップ リョウ ユリ
兄弟仁義チーム
京 K` K9999 クーラ
Kチーム
182 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 14:16 ID:PR1UrwqU
>174
それを言い出したら俺は未だに同人女の話題書き込む奴が嫌だよ...
誰が何したとかKOF自体とは関係無いじゃん...これだから厨房は...
>182
禿げ同。同人女なんかどうでもいいよ。
同人女が気になって仕方がない奴もちょっとヘンだよ。
185 :
魔殺愚:01/10/06 15:35 ID:5zHFz52A
こいつはメチャ許せんよな〜!?
>>184 恋してるんじゃない?(藁>同人女が気になって仕方がない奴
187 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 15:41 ID:XKHaglDA
MAX超必を使いたいので、3人+ST1人にしようと思ってるんだけど、
やっぱ4人の方がいいのかなぁ。
そういう意見とか聞かせて欲しいっす。
>>141 俺もよくやるわそれ。
みんな解ってねえよな。わかんなくてもいいが(笑
そういえば、スーパー空キャンセルって出来るのかな?
ガイシュツだったら悪いが。
空CD、空ガトリング、弱馬、目の前で止まってアルゼンチンとかやりてえ。
189 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 17:31 ID:ZYbOUTdU
ところで2000の家庭版は出るのですか?
庵スが作るってのはできないですかね?
DC版月下2のベスト版が中止になるぐらいだから
期待できないっす。>kof2000
191 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 17:51 ID:ndTIdYbY
>>189 SFCの時と同じようにタカラが作ってくれるだろ
久に京サマ、ベニモー、ゴローちゃんで逝くかなぁ(´ー`)y-~~
193 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 18:09 ID:XKHaglDA
自分はジョー、ユリ、鉄雄+ST1人で逝く予定。
ジョーユリは前からずっとやー。
クラークを鉄雄と交代。
194 :
63:01/10/06 18:24 ID:.YWOiC2A
>>191 SFCのガロスペはタメ系の必殺技が
コツをつかむまで全くでなかった記憶がある・・・。
タカラといえば熱闘シリーズは微妙に面白かった。
195 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 18:25 ID:MX9tew52
テリーの兄貴を使ってみたけど。
立ちC>ラウンドウェイブ>パワーダンクに燃え。
ガイシュツならスマソ。( ´Д`)y-~
196 :
餓王:01/10/06 18:53 ID:pMOc8uec
197 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 18:56 ID:9g43RanI
MVSのKOF2000って発売当初いくらぐいだっったっけ?98000円?
198 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 19:05 ID:b67uBQXI
>195
それってスーパーキャンセル?
199 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 19:14 ID:kqKxy8mU
>>196のリンク先のアテナニュースがなかなかイカしてるよ(藁
ブックマーク登録しておくよ、サンキュ
>>196 つーかさすがに差し押さえ札は貼られてないがな(藁)
200 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 19:16 ID:N3Arlp5M
>198
ラウンドウェイブがHITすると浮くようになってた。
そこから必殺技がキャンセル出来るみたい。
ゲイザーをスーパーキャンセル出来るかもしれないけど。未確認。
パワーチャージの代わりみたいな物なのかな。
201 :
おいおい:01/10/06 19:33 ID:f1UNZfQY
202 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 19:51 ID:xpuEh3Gg
ラウンドウェイブって下段だっけ
204 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 20:04 ID:N3Arlp5M
>202
今年はどうかは分からないけど。下段なら強烈だわ。
>196
アテナ占いっての当たってた。見事に。
205 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 20:05 ID:gIZxwXaY
フランスの『パリ』ってよォ............
英語では「パリスPARIS」っていうんだが
みんなはフランス語どおり「パリ」って発音して呼ぶ
でも「ヴェネツィア」はみんな「ベニス」って英語で呼ぶんだよぉ〜〜〜
「ベニスの商人」とか「ベニスに死す」とかよォーー
なんで「ヴェネツィアに死す」ってタイトルじゃあねえーんだよォオオォオオオーーッ
それって納得いくかァ〜〜〜〜おい?
オレはぜーんぜん納得いかねえ......
なめてんのかァーーーーーっこのオレをッ!
イタリア語で呼べ!イタリア語で!チクショオーーームカつくんだよ!コケにしやがって!
ボケがッ!
206 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 20:24 ID:QTn1vS7E
結局いつ発売になるんだろうね…
207 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/06 20:26 ID:Yo9fhfNk
>>194 アンディの場合、残影拳は1ためN6+パンチボタンでやらんとだめ。
かならずニュートラル入れないと昇竜弾あたりが暴発。
あと全キャラAボタン押しっぱなしでいろんな必殺技がでたりする。
ここら辺のネタ書くと異様にスレ違いになるのでここまで。
>>197 A.A SNK対戦格闘ゲームによるとKOF2000は169000円。
ちなみに94の時は68000円。
かなり値上がりしてるけど基板の相場からすればまだ安いほう。
2001はなんだかんだ言ってプレイしまくるんだろうな。
ピョン飛びとストライカーが物凄く気にくわなくても、オレ無式異様に気になるし。
MAX使え無くても4人で行くつもり。
最初は4人で行くぞって人どれぐらい居るんだろ。
208 :
マジデス:01/10/06 20:49 ID:cpdthgLo
今更だけど、K9999って何処からどうみても、これ以上ないって位
アキ○のテツ○だね。
デコとか右手とか、嫌いなもの命令とか、割れろとかうんぬん…
メインキャラで使おうかな。テツ○。
210 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 20:59 ID:FwUqZ/KA
211 :
マジデス:01/10/06 21:03 ID:cpdthgLo
使います。
もー、あこがれでしょう。あいつを使えるなんて。
包がイラストからすると女っぽいと聞いたんですけど
ゲーム内でそこんところがはっきりする部分はあるんでしょうか?
テツオって人気キャラなのか?
214 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 21:12 ID:Niy2nBzA
おれは2:2で行く予定
ハイパーキャンセルMAX超必当てるためにはゲージ最低3ついるでしょ
最初4人全員プレイヤーキャラばっかりだろうから、
それでKOしまくるよてい。
215 :
マジデス:01/10/06 21:15 ID:cpdthgLo
受けとして。
いや、俺はその趣味じゃないけど、ファン。
216 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 21:16 ID:.YWOiC2A
217 :
マジデス:01/10/06 21:17 ID:cpdthgLo
でも、一番好きなのはクーラ。
ちょっと(つーか、かなり)若すぎるの難。
218 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 21:19 ID:52AgwTGA
クーラたんのエロ画像キボソヌ
219 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 21:22 ID:XKHaglDA
オレは3:1で逝くぜぃ。
>>207 KOF2001は最近の新作の中では確かに安いね。
バーチャ4のロムがマザーボード付きで698000円。
鉄拳4ロムマザーボード付きで390800円。
カプエス2ロム・GD-ROMドライブ・専用キックハーネスセットで258000円。
アルカディアに書いてあった。
カプエスはロムだけならそんなんでもなさそうだが、
バチャは高いねー。
220 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 21:22 ID:JIZibzjg
つーか俺1:3でやってみようかな
これで4人抜きしたら気持ちよさそう
222 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 21:49 ID:HgmZo7Pc
テツオ「金田が!金田がオレの中に!!!
オレの中に入ってくるぅうう!!!!」
K9999「( )が!( )がオレの中に!!!
オレの中に入ってくるぅうう!!!!」
いろいろ使えそうだな(藁
今日ロケいった人、込んでましたか?
明日行こうかなと思ってるんだけど、何時ぐらいに行こうかと。
アンヘル「K9999のが!K9999が私の中に!!!
私の中に入ってくるぅうう!!!!」
・・・・逝ってよしですな
226 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:28 ID:XKHaglDA
>>224 ダンディーJさん、もしロケテ逝くんなら、
余裕があれば、鉄雄の使って感想など聞かせて欲しいなぁ。
227 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:30 ID:XKHaglDA
228 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:35 ID:vmzrRrXs
今さらだけど、本当にじーさんの回転的空突拳無くなったのでしょうか?
遠立Cキャンセルかからないと言うのがやっぱりじーさん萌えの
自分にとっては辛いです。今からでも間に合うなら本気でメール送ろう…。
新キャラでは、フォクシー&ダイアナ萌え。隠しコマンドでダイアナ
プレイヤーキャラきぼん。
229 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:38 ID:BN7e1pPA
正直、フォクシーよりダイアナが良かった。
欲を言えばシェルミーが良かった。
230 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:39 ID:tLYmXZUY
警報ナインの俗称は「鉄雄」で決まりですか。
まあ、趣味が「バイク」で超必の名前が「月……」じゃあなあ。
それにしても、各キャラのプロフィールを良く読むと、妙なのが
ありますな。セスの趣味「盗聴」とか。庵の嫌いな物「暴力」
(むしろ好きそうなのだが)とか。
231 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:39 ID:8bq0FHhE
>>226 鉄雄の(アレを)使って……という意味でよろしいか?
232 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 22:41 ID:8bq0FHhE
嫌いなもの :暴力
好きな食べ物:肉
>>225 どーでもいいがk9999呼ぶときに「けーふぉーないん」なんて呼んでるんだろうか?(w
少なくともアンヘルはあだ名かなんかで呼びそうだ。
>>226 了解。
自分にできる範囲で使ってくるよ。
腕暴走やマシンガンは俺も見てみたいし(w
234 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:10 ID:KqbqGeG.
235 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:12 ID:Ms1EerJI
ダイアナ使えたらクーラたんの
フリーズエクスキュージョンが使えなくなる
(もしくは弱体化)ので却下
236 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:17 ID:GDuD/0mo
>>235 そんなもん修理したお友達ロボットにでもまかせればよろしい。
237 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:25 ID:XKHaglDA
正味な話、今回隠しキャラいないような感じはするが、
結局毎年いたので、やっぱ今回もいるのか?
238 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:30 ID:8bq0FHhE
リベンジャー、スパーク(兄版だが)がでたので
今回はインフェルノの使い手が隠しでいます
>238
ハイデルンの空中投げがインフェルノじゃなかった?2001ではどうか知らんけど。
240 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:41 ID:xGdELuLw
庵また強く直ったよ。大門もまた強く戻った(´ー`)y-~~
鎮の回転的空突拳はあったよ。でも遠距離Cにキャンセルかからないのは変わらなかったかな。酔管巻翁もないままだね。
241 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:49 ID:uogAnB4E
0のオサーンは使えないんだろな。
242 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:51 ID:XKHaglDA
>庵また強く直ったよ
くわっ、マジで〜。
京・庵・K'あたりは、使用人口多そうなので
しっかり調整してほしいところです。
243 :
ゲームセンター名無し:01/10/06 23:51 ID:GDuD/0mo
あんなスカートビラビラ髭オヤジいりません。
244 :
名無し:01/10/06 23:54 ID:LnwOK91Q
>>240
庵強く直ったって、具体的にどこが?
羅門のFS、隙でかくなったのか・・・。
あと、京、K、庵ばっかりが問題になるが
2000でSランクはってたキャラ(キング、タクマとか)
どうなってんだろうか。
多少パワーダウンを希望。
245 :
:01/10/06 23:57 ID:NEz7hSaM
SNKのチーム別ストーリー更新されてますね。
既出でしたらスマソ。
246 :
中ボス:01/10/06 23:59 ID:mL7xc8FI
94:無し
95:柴舟(使用可)
96:ちづる(使用不可)
97:クリス、シェルミー、社(使用可)
98:無し
99:無し
2k:無し
2001:ゼロたん('д`;)ツカエルカナ?
しかし97以来の中ボスだなぁ。
しゃがみモーションあるなら使える可能性高いんじゃないかと思ってみたり
2000でクーラ使えた気がするが
248 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:01 ID:h467Mr/A
ゼロ使えたらチト萎える。
隠しキャラでもイヤだなぁ。
249 :
246:01/10/07 00:03 ID:Hrt3PpR.
>>247 クーラは中ボスってより乱入キャラだから除外したヨ。
250 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:04 ID:5Ii829wo
隠しキャラとして"アテナ萌えを極めたジョン"が出ます
251 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:10 ID:cmeuj7MM
メイ・リーと思いきや女装したジョンでした
252 :
餓王:01/10/07 00:19 ID:z6RWMicU
>>212 サイコソルジャーチームのデモはすべて見たけどそんな話しはこれっぽっちもでてこなかった。
253 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:29 ID:C0XB3xys
ところでロバ以外に劇的に変化のあったキャラいるの?個人的には紅丸なんかもうそろそろ変化が欲しいとこよ。特に居合いなんか下段とかあると面白いのに・・・・・
254 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:40 ID:RE6acfx.
255 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:55 ID:Qbm7YEAo
ご家庭版はボス系使えたよなぁ。オロチ、Ωルガール、クリザリット…
256 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:57 ID:HqB60.S6
>253
雷ジン拳下段ならまだよし。
257 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 00:58 ID:HqB60.S6
>255
オロチはつかえない方がよかった・・・座れるのかよ!って感じだったし。
258 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:04 ID:T4yFw/Rk
>>252 レスありがとうヽ( ´ー`)ノ
はっきりしてないんですね。実際どっちなんだろうなぁ・・・
259 :
255:01/10/07 01:05 ID:Qbm7YEAo
>>255 おっと、ゲーニッツのオサーン忘れてた。
>>257 あの玉取り出す超必は使って見たかったな。
260 :
:01/10/07 01:10 ID:4bVGl63.
んで今回のラスボスってどんなの?
261 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:17 ID:iGkkktIc
ゲーニッツ好きだけどな
98でいたら使ってたのに……
でもゲーニッツって超必使いたい放題ってだけで
性能自体はボスっぽく無かったな……
262 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:18 ID:Qbm7YEAo
「イグニス」ってくらいだから炎系の技使うのかね?
263 :
:01/10/07 01:32 ID:4bVGl63.
264 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:32 ID:tUBxHz2A
んじゃ来年以降はノトス、ボレアス、ゼピュロスの四風編に突入?
265 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:33 ID:XI3xdW92
DCの月華2発売中止だってさ
キビシー!
過去は振り返らない……
268 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:39 ID:eHFCftw2
>261
性能はテクニカルキャラを地でいってたね・・・。
>264
主人公はクーラですか?
269 :
:01/10/07 01:42 ID:NJ.huyHs
>>258 今回のイラスト見た厨がオパーイあるから女だ!と騒いでるだけ。包は♂。
270 :
':01/10/07 01:44 ID:iSa/iYpc
>>264 京とかK’とかが炎使うから、
イグニスだしただけなのかも。
271 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:45 ID:cmeuj7MM
>>271 ウロで書いたら恥かいたよ。指摘さんきゅ
273 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:49 ID:4lEwOkFM
恐れおののけ!我が炎の前に!
274 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 01:51 ID:cmeuj7MM
275 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:14 ID:hYMfBwJI
金田のパクリキャラにも出て欲しいね。金田のほうがテツオより
カッコイイし。
276 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:16 ID:YSnZH4Ig
大門復活というだけで2000をやらなかったのに帰ろうかと思ってるが正直ストライカーがある以上2000をやってないとキビシイかな?
277 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:16 ID:BhqHUn6U
テツオって普段情けなかったし……
278 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:19 ID:Qbm7YEAo
>>276 チト厳しいかも。
つーか漢やなアンタ・・・
入荷してないうちからスレッド4つ目かい・・・
ただの馬鹿騒ぎだな。
280 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:28 ID:VLt7GQMA
今日は連休初日とあってまあまあ人いました。
シングル台は3時間待ちぐらいだった気がします。
281 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:34 ID:ucrtIZN.
予定ではKOF2010位まではやりたかったが・・・・・・SNKがあれじゃな!
282 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:34 ID:YcpL6tmk
それでまあまあなのか
みんな何してまってんの?
283 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:37 ID:VLt7GQMA
漫画見てたり、技表で予習してたり。
他人のプレイ見てるだけでも勉強になります
284 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:42 ID:YcpL6tmk
なるほどね
うまい人多そうやね
クリアしてる人とか結構いた?
285 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:44 ID:VLt7GQMA
実際、シングル台はほとんどの人がゼロまで行ってるので
時間がかかってます。
待ってる人数は多い時で20人ぐらいです
286 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:45 ID:hxcIkv5g
>>276 ガイシュツだが今年はストライカー役立たないから
誰も読んでないヨ。御安心!(・∀・)イイ!!
2000であまりに不評だったから、99より格段にST弱い。
今年の大門わりと良い。ぜひ使ってみて。
287 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:46 ID:VLt7GQMA
ずっと、居たわけではありませんが、10時開店から、
だいたい11時ごろに帰った中では、2名だけでした。
288 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:48 ID:YcpL6tmk
なるほど 情報サンクス
289 :
287:01/10/07 02:49 ID:VLt7GQMA
夜の11時ね
290 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:54 ID:RgD/zBag
ストライカー役に立たないのか
それじゃ4対4が主流になりそう
待ち時間長くなるかな
291 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 02:58 ID:BhqHUn6U
MAX版使えないからなあ、う〜ん
292 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:00 ID:3tdChWyk
4対4だと、パワーゲージが溜まりにくい
MAX版使えない、1人1人の攻撃、防御力が
低くなるなどあるらしく、今のところ
使用3人、ST1人が多いです
293 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:03 ID:RgD/zBag
っつうかハメとか永久をできるだけ見つけてくれ ロケテの内に
294 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:07 ID:h467Mr/A
出回ってからじゃ遅いもんなぁ。
295 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:07 ID:3tdChWyk
レオナ
近D1発目−ハートアタック−近D−ストライクアーチ−
MAX版Vスラ−爆弾爆発 即死でした。
これは、改善されるでしょう
296 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:09 ID:RgD/zBag
でかした!
297 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:13 ID:3tdChWyk
元々レオナ使いだけど
これはちょっとって引きましたわ。
298 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:22 ID:a7qIvkh.
2001の永久コンボ今のところ3つ知ってるけど
永久大好きなんで黙っとこう。
300 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:24 ID:a7qIvkh.
301 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:27 ID:pjdyjFyc
>>299
パンチャーか?
で、楽しいNO?
303 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:36 ID:a7qIvkh.
なにGA?
304 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:38 ID:HjVcrpns
荒氏&愚痴っぽくなってしまうが・・・。
今回、動きの硬いキャラとそうでないキャラの差が激しすぎないか?
ケンスウ、アテナ、ユリ、テリーで1回しかやってないけど、
他の人がやってるのと、自分のと比べてみてそう思った。特にテリーなんか
ガチガチ。
そうかと思えば庵なんかは小足入ったらレバー入れキャンセル葵花→琴月とか超技まで
確定っぽいし。それにケンスウとかアテナは飛び道具の隙デカ過ぎなのに
庵は少なくて弾速も早かったり・・・。
これから改善されるのかな?取り敢えずもう少し対空技を強くしてほしい。
ケンスウの龍顎砕は結構使えるっぽかったけど。
あと小攻撃からの簡単激減り連続技。最近のKOFこればっかだったからな。
最後にユリの雷おう拳、なんじゃあれ!?あんなん使えねーよ!
しかも「まみょーん!」て・・・。
以上、長文すまぬ!
305 :
304:01/10/07 03:41 ID:HjVcrpns
あ、あと今回は、コマンド入力が多少キツくなってるな。
まあ、ある意味これはイイこと。
306 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 03:52 ID:TBv1zi1M
>>233 アンヘルたんなら「キューちゃん」とか呼びそうな気がするんだがどうか。
307 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 04:00 ID:jzOgxmLw
とりあえず、庵と京とブルマリを弱くって方向で頼むよ開発元。
で、ハイデルンの相打ちムーンは、もちろん8割減るんだよね。
308 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 06:30 ID:Sv.LiWe2
yamazaki won!
309 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 06:40 ID:4E0.VXyU
4vs4が基本になると、
人数多い、ゲージ溜まらない、ストックないで
ダラダラした対戦になりそうだなぁ。
310 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 07:58 ID:lJox5jaI
久々に98やったYO!
あきらかに98のが面白いんだけど(; ´〜`)ン〜?
311 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 08:03 ID:TBv1zi1M
ネスツ篇そのものが失敗だったと言うことで。
312 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 09:58 ID:WXSPnUro
2chで改善策をまとめてブレッツァにメール出そうぜ。
要望は聞いてくれるし、懇切丁寧な返信も返ってくるらしいぞ。
ボスの強さはなんとかならんのかな?ゲージ無しで超必・ストライカー使い放題、
超反応は勿論のこと、あの固さ、攻撃力の高さ…。あれじゃクリア出来る気しないよ。
314 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 10:24 ID:2JP5sonU
ぬるい難易度のボスの方が俺は嫌だな
そんなに今回はボス強いのか?
過去のオロチやゲーニッツたんと比べてもそれ以上にヤバイ?
正直、99以降はヌルかったのでそれはそれで良し
ナロウスパイクってミニッツスパイクの後の追加攻撃ですよね?
どんな風のコマンド入力になるんでしょうか?
317 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 11:10 ID:h467Mr/A
>>314と同じく、ヌルいボスよりは強い方がまだいい。
それと、庵また強くなったの?
>>312が言ってるように問題点と改善策をまとめて
ブレッツァにメールだしたいな。
318 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 12:32 ID:Uqd8K9.Y
既出だったらすみませんが今回は小ジャンプとか大ジャンプとかあるのでしょうか?
319 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 12:36 ID:TzstZipk
ボスは強くても大抵ハメパターンがあるから大丈夫
320 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 13:24 ID:5NfhZKJ.
63214+B ラルフキック
63214+D ラルフタックル
ってホントなのかな?
技の強弱の使い分けが出来ないじゃないか・・・
ブレッツァに講義のメール出すかなぁ
そういやアイスコフィンってどうですか。
ていうかある?
>>321 かなり既出だが投げ抜け可能、連打意味なしの通常投げとなった模様。
修正入ったかどうかは知らぬ。
くーらたんがお手軽凶キャラに成り下がってそうで激しく鬱だ…。
323 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 13:44 ID:S6PY7eTA
>312
他力本願じゃあ無くてまず出しなさい!
出したよとかの報告なら皆も連いてくるって多分。
既出でしたか・・・・モウシワケナイ(´-`)
弱すぎるのも嫌だけど強くなるのはもっと嫌だ・・・・
使う人増えそうで・・・・
じぇらし〜
325 :
こいつはメチャ・・・:01/10/07 14:22 ID:PoISgLoY
パオ、チョイ、ベニーの情報求む
326 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 15:21 ID:zFeNRiHM
327 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 15:44 ID:PkA2u0dI
>324
元から多かった。以上。
>326
むしろ文豪。
328 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 16:03 ID:gC0Wjq.I
ボスってどんな奴なん?
画像きぼ〜ん
329 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 16:09 ID:oW6LqMCM
ロバートがコマンドキャラに戻ったんで御の字
330 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 17:13 ID:GBwdoS9A
331 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 17:18 ID:Uqd8K9.Y
332 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 17:27 ID:IjrzELQM
92・62・89
333 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 17:32 ID:cJnASilQ
>>315 オロチはむしろかなり弱い方だと思うが…
自分的には95が一番ヤバかったと思う(中ボス含めて
334 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 17:41 ID:h467Mr/A
オレはオロチよりクリザリッドの方が強いと思った。
335 :
313:01/10/07 17:44 ID:j1Iq5gXs
>315
ゼロの画面全体超必+ストライカー龍(ガード崩し)がキツすぎる。
一応ガードキャンセルで回避可能だけどゲージなければ終わってるし。
でも今考えれば過去のシリーズのボスも結構極悪だったな…。
99、2000とヌル目のボスが続いてたから忘れてたよ。
336 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 18:09 ID:OVzNPCw2
>>335 ゼロの超必、ST龍の連携はそれほどダメージにはならないので
警戒する必要は無いと思います。
それよりびっくりしてジャンプしたりしてしまうと大ダメージに
なっるのでゲージ無い時はおとなしく喰らうほうが良いと思います
337 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 18:11 ID:5lselbdE
キムにMAX版じゃなくてノーマル版の鳳凰脚はあるの?教えてぷりーず!!
338 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 18:31 ID:t1u4SEIg
包エロすぎ。
339 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 18:46 ID:TBv1zi1M
オレもどっちかって言うとボスだけ異様に強いのは反対かな。
ボスに全然歯が立たないのもつまらないし、
かといって上手いヤツはボスしか歯ごたえがなくてつまらんって事になるしな。
なんかカプエス2と同じ傾向だな。
341 :
アンヘル:01/10/07 19:04 ID:7BVcKe3g
おい、鉄雄、ドクターペッパーとメロンパン買って来い。あと今週のジャンプもな。
342 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 20:17 ID:nDWQGwLc
>>340 チンポばっかじゃねえかよぉぉォォオエェェェオオオッオォォ!!!!
>>341 ドクターペッパーってメッコール並にまずくないか?
344 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 20:28 ID:BbnQJXxs
フォクシーやばくない?
隙がなさ過ぎ。
京、庵、K'なんかよりやばいような。
ブレッツァにメールを出すべきかな。
なかなかカワイイ子ばっかだなーオイ。
346 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 20:48 ID:TBv1zi1M
347 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 20:58 ID:dBp0w4Nk
K’
クロウバイツ(大)−追い討ち(6D)
から、空中ミニッツスパイク入りました。
348 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 20:58 ID:h467Mr/A
>>344 どこがヤバいか教えて欲しいのだが。
詳しくわかればブレッツァにメール出すぜー。
349 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 21:05 ID:dBp0w4Nk
チョイの新技、斬!猿月輪
ボタン押しっぱなしでタメ可能。
350 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:09 ID:UqGUjVjs
そろそろロケテ組の方々がお帰りの時間でしょうか?今日の新しい変更がありましたら教えて下さいませ。既出かもしれませんがリョウの竜巻パンチのコマンドの技が復活したそうです。
351 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:09 ID:DgxWQD9A
ふざけんな、この野郎!東京でもロケテやれ、この野郎!!!!!!!!!
352 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:11 ID:DgxWQD9A
虎砲疾風拳復活記念パーティー開催。
353 :
327:01/10/07 22:18 ID:HJfzqnpc
>330
ネタにマジレスする君が恥ずかしいよ・・・。
354 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:20 ID:skzVymTo
ハイデルンってコマンドキャラになったのはわかりますが
どんな感じなんでしょうか。
94〜95の時のように連続技決まるんでしょうか。
98のクロスカッターの出が遅くストームブリンガーもスキだらけですか?
ふっとばし攻撃はどっちなのかな。
教えて君ですいません。
ロケテにいけない場所なんで。
355 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:21 ID:AvDPm/cw
たしかに色んな地域でロケテやったほうが
バグとかA級とか発見されやすいと思うんだがな。
予定ないん?
356 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:23 ID:UqGUjVjs
357 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:23 ID:dpAPu0vk
>>355 無理だろ
江坂でやるから調整がきくんだYO
開発とロケテ間でのロムのキャッチボールが出来るからね。
358 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:29 ID:HJfzqnpc
今回は2000の時みたいにロケテの感想が全然生かされないようなゲームじゃなくて
ヨカタね。
359 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:32 ID:qd5mm5Hg
360 :
629:01/10/07 22:33 ID:qd5mm5Hg
361 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:37 ID:dBp0w4Nk
ありがたいです。
まとめてくれる方がいると、情報提供してよかった気がします
362 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:38 ID:UqGUjVjs
>>360 おおお、素晴らしい!!!毎日ご苦労様です。
363 :
629:01/10/07 22:39 ID:qd5mm5Hg
364 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:41 ID:7GbQFu8s
紅丸
・ジャックナイフが強攻撃からつながる
・片手駒はヒット中も相手が離れていくため、
強だと途中ではずれてしまって反撃うける(ショック!)
・雷靱拳の発生が若干遅い。強からの連続技には支障なし。
・超必は、今まで通り雷光拳と幻影ハリケーン
・反動三段がワイヤー対応。雷光拳が入る。
とういわけで、めくりからかなり連続技がねらえそうです。
どうでもいいですが、勝ちデモ画面がきしょ…何かに憑かれている…(笑)
365 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:54 ID:HJfzqnpc
>364
強片手独楽はスーパーキャンセルして超必に繋ぐ為だけの技って事ですか?
それともそれさえ出来ませんか?
366 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:56 ID:5eBGsxdQ
今日のやおいの会話。
やおい1「キンファイさあ、女やブサイクな男はいらないよ。」
やおい2「そうね、京さまやイオリン、K君みたいなのが40人ぐらいいれば面白いのに。」
やおい1「そうね、こうしたらヲタウケしなくていいのにね。」
お前らの方がヲタっぽい発想だろと言いたい。小一時間ほど問いつめたい。
367 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 22:59 ID:CLFEogFY
366はネタ?
本当だったら明日殴っていて
368 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:00 ID:7GbQFu8s
>>365 自分はスパキャン試さなかったけど、できるらしいです。(片手駒>幻影
ただ、友人いわく当て方によってはつながらないそうで。
369 :
629:01/10/07 23:01 ID:1w2x4KKc
>>364 うを…追加しときまっす。
たしかに勝ちデモ画面のあの手はいただけない(w。
「このポーズこの俺にぴったりだな」とか何とかいってるしナー
ミニッツ後のナロウスパイクって3bだったんだ・・・
371 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:09 ID:7GbQFu8s
>>369 おつかれさまです!
ついでに…
ハイデルン
・キリングブリンガーが大幅に性能アップしてる。
かなーりとる時間が長くなりました。使えます。
・クロスカッターは、弱は遅いが強はかなり早い。
・誰かが書いてた(と思う)連続技
J攻撃>C>レバー入れB>ムンスラ
ですが、自分が試したときレバー入れB二段目からだと
離れてしまいました。。一段目ならいけるそうですが…確認求む。
・上記で、ラストをハイデルンエンドにした場合、
相手がしゃがみくらい状態だとあたらない。
背の高いキャラには未確認。ちなみに庵相手にみごとスカ…。
シャンフェイ(ほとんど使わず)
・天崩山が、モーション小さめ(前よりとびあがらなくなった)
・ST動作は挑発だが、攻撃判定あったような…
とどめさして画面がホワイトアウトしてしまったので未確認
正直、コマンドの変化にとまどって連続技どころじゃなかったです(笑)
長くてスマソ。終わります。
372 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:19 ID:5eBGsxdQ
>>367 マジだよ。
デブとホンコン似の女がはなしていたYO。
373 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:19 ID:UqGUjVjs
ロケテ組の方にお聞きしたいのですが、現時点で要調整なキャラはいませんか?
京、庵,K’辺りは結構調整が進んでるようですが一方でヤバイんだけど無調整
なキャラがいるような気がするんですが・・・・フォクシー、ハイデルンとかが
ヤバイと一部の掲示板にありましたがいかがなものでしょうか。
374 :
629:01/10/07 23:23 ID:dHu38xkI
>>371 貴重なジョホーウサンクース(・∀・)
更新したっす
375 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:29 ID:z.KuZD5Q
今年もラモンと雛子は牽制もできず攻撃をくらいまくってやられることが
多いんですか?それなら京や庵を弱くするのもいいけどこの2人も強くして欲しい。
2人とも同じような特殊技とかあてて最後に超必か投げって性能も似すぎ。
kofのノケテなんて無駄だって。
どうせ出荷されて永パ&猿パターン発見。その繰り返し。
>>375 ラモンは前から弱かったのに強フェイントステップ絡みが異常にやりにくくなって
さらに弱体化。ふざけてる。
378 :
餓王:01/10/07 23:34 ID:6Hf41xPY
庵
「多少は」調整されていました。
初日よりは、減らん様になってたし。
十分やばいけど。
大門
頭上払いの出が遅くなった
あと、天地返しのあと隙が大きくなった。
(相手の起き攻めできなくなるほど)
他は後ほど
379 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:35 ID:UqGUjVjs
2000ではラモンはトラキャン極めたらそこそこイケたんだけど・・・
何かロケテの現時点ではそれが弱体化しているとか・・・それがなくなる
なら他に楽しめる要素をつめてほしいっすよ。
380 :
餓王:01/10/07 23:38 ID:6Hf41xPY
あとチン、遠Cにキャンセル可にもどってたよ!
ひゃっほう!
空キャンもできるし。
回転的空突拳のコマンド変わってたのかしらんがだせなかった。
出してる人は見たけど
381 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:40 ID:J0xAWQ9Y
庵は強ければそれでいい!
382 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:41 ID:CfUUC/ek
383 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:42 ID:DgxWQD9A
チンの遠距離Cキャンセル復活させるなよー。
あれのせいでただのクソつまんないキャラに
なってんだから。
384 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:43 ID:iJvofUoQ
>>366 御前等は死ぬまでサイキックフォースでもやってろと言ってやりたい。
385 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:44 ID:z.KuZD5Q
IDがクズかよ・・・。
>>377 そうなんですか・・・。
じゃあラモンの唯一の取り柄である虎キャンがやりずらいってことは
かなりダメってことですね。
ワイヤーからの追い討ちも多分期待できませんし。
>>379 激しく同意です。
386 :
餓王:01/10/07 23:45 ID:6Hf41xPY
>>383 あれがなければチン弱スギ。
あっても庵や京より弱いからいいだろうが!
387 :
ゲームセンター名無し:01/10/07 23:59 ID:skzVymTo
>>356 >>371 遅くなりましたがありがとうございます。
大変参考になりました。
98よりは強そうですね。
94、95までが強キャラ過ぎた気もしますが(バグブリンガー)、とりあえず良かったです。
これで、念願のハイデルンが入った怒りチームが使える。
ムチ子は使いづらくストライカーでした。(ムチ子ファンの方すいません)
388 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:06 ID:qhxbBc2U
餓狼会はどうした?
389 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:13 ID:Ny5XdHOQ
ロケテっていつまで?
390 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:14 ID:ShfF2G8s
>>366 スマソ、俺も普段からチャンとチョイにはさっさと消えて欲しいとオモテタヨ…
391 :
629:01/10/08 00:18 ID:LKl5fMfs
>>387 ムチコもST変わってますな。アサシンストライクっぽくなってました。
>>389 明後日までっス。
392 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:19 ID:C7Kn8qf2
>366
女キャラいらないなら餓狼1を一生やってろって言っといて。
393 :
:01/10/08 00:20 ID:3cqNG3xI
昨日 投稿者:水戸南子 投稿日:10月 1日(月)13時50分39秒
江坂にいた身内常連組の1部(女ばっか6人・笑)の間で現在庵大フィーバーしております。
私は正直95の彼が一番好きなんで(笑)たまに復活するだけの(98とか2000)長い沈黙保っておりましたがココでは一言。
今年のアナタは本気で愛してしまいそうだ。(真顔・笑)
ハッキリ言って私見では最も全体のパワーバランス崩してる激烈な強キャラになってる彼ですがMAX超必が凶悪なほどツボでした。(笑)八稚女見たいが為に95から庵を使い続けて結局あんま進歩しなかった私ですが、2001ではMAX超必見たい(+α)が為に使いそうです。
変更点はそこここにありますが、自分的に衝撃だったのは「琴月速ッ」と「鬼焼き強くなってる!」でした(笑)無敵時間で飛び道具抜けれた時は感動しました。(以前は無理でした・笑)
通常技はあんま変化なし、ただ大P→轟斧→必殺技、繋がるようになりました。ついでに小技のキャンセル掛かり過ぎです。
葵花は性能バカ上がり。隙も小さく、一段目・二段目共にスパキャン対応で、闇払い・鬼焼き・琴月・八稚女すべて入ります。
予想してた事態ではありますが、ここまでされるといっそ笑うしかねぇ。発売までにもーちょっとこう、何とかして欲しいなーとか思いました。(苦笑)
らしゅあ氏が使ってたので京解説はまかせた!!(笑)
394 :
389:01/10/08 00:21 ID:Ny5XdHOQ
395 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:24 ID:/wUiRLiI
396 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:26 ID:/wUiRLiI
庵はバランス崩してなんぼ
397 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:27 ID:ShfF2G8s
っていうか庵毎年死にそうなくせにまだ死なないよな
398 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:29 ID:Ny5XdHOQ
>>393 でもコレって10月1日の時点で、でしょ。
誰か今日ロケテ行って庵使った人で
>>393に書かれてる状態から、どう調整されたか
わかる人いない?
399 :
餓王:01/10/08 00:30 ID:Ll1LdMSU
>>397 そんなん言うたらナコルルは真サムで死んだはずだし
橘右京は全然死なないし
アンディは体弱くなったはずだし
クラウザーは死んだはずだし
ギースも死んだはずだし・・・・
400 :
餓王:01/10/08 00:32 ID:Ll1LdMSU
>>398 たいして変わってません。
闇払いの性能が多少悪くなったぐらいで。
401 :
393:01/10/08 00:34 ID:3cqNG3xI
水戸南子もID:/wUiRLiIもかなり終ってるな。
まじお前らみたいなゴミ屑ウザイんだよ。
何が「本気で愛してしまいそうだ」だ、ボケが。
402 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:35 ID:weGA9/kE
>398
一応、昨日の時点なら393の内容と殆ど変わってなかったように思われ。
百合折り>立ちD>轟斧>葵花×2>琴月を確認。
個人的には、フォクシーや鉄雄が強ッ!って感じたのだが。
403 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:35 ID:ShfF2G8s
>>399 ナコルルは実際死んだし右京は一応回復したし
アンディとクラウザーとギースは餓狼本編側では一応設定どうりになってるし…
KOFをメインに動いてる庵はKOFで責任を持って死ぬなり回復するなりしろと言いたいんよ
404 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:36 ID:Ny5XdHOQ
>>398 マジで!?駄目じゃん!
ということで、もうブレッツァにメール出しました。
返事くるかいやー。
>>402 庵の立ちDにキャンセルがかかるってのが一番の驚きなんですが。
406 :
404:01/10/08 00:40 ID:Ny5XdHOQ
407 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:45 ID:weGA9/kE
>>404>>405 自分が試したわけじゃないけど。
確かに繋がってたよ。立ちDはダメだろ。
どうせなら爪櫛を復活させろよと思った。ってこれもダメか。(;´д`)
408 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:51 ID:eWwsvGks
どうでもいいがストーリーとかの関係無いヲタ話はやめようぜ
で
今の段階では誰もST連続技は全然やろうとする奴いないわけ?
ボス使用コマンドやハメは見つかったの?
庵はキャラ性能UPしなくていいから、
性能が微妙で出し所考えて使えば面白い技を追加して欲しかった。
・・・要するに爪櫛返せYO!ってコト。
410 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:54 ID:Ny5XdHOQ
>>409 強烈に同意。
強いだけじゃなくて、楽しめる要素も入れてほしい。
まぁ爪櫛返せYO!ってコトですね。
411 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 00:55 ID:ShfF2G8s
ストーリーは関係あるだろ。
なきゃ金つぎ込む価値もないよ。
412 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 01:00 ID:weGA9/kE
>>409 激しく同意。
爪櫛で飛び道具を抜けた時とかは快感だったわ。
次、ロケテ行ったらアンケートにでも「爪櫛返せ!」って書くべきか。(笑)
413 :
ゴルゴ:01/10/08 01:02 ID:XfEuApic
折爪櫛もついでにキボンヌ
414 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 01:03 ID:XjrRwVwA
「爪櫛かえせ」署名運動を開始します
415 :
276:01/10/08 01:04 ID:Yqu9KrGk
激しくふるいけど親切に答えてくれたかたどうも。
大門汚いに近いことがあるからな・・・。そうじゃない強さだといいな>96頭突き、Jふっとばし
話しを聞いてるとやっぱコンボゲーみたいなんだけど・・・。
98もしくは99(微妙に評判悪いけど俺は好き)みたいなたちまわりで楽しめるゲームだといいな。
カプエスとかやってるとKOFはある意味バランスとれてると思えてきた(2000のぞく)
カスもいるけど強キャラと呼ばれるキャラでもあまりお手軽とかないし一時期のチョイとかみきればらくだし。
416 :
名無し:01/10/08 01:07 ID:m2c93rWY
>>404
よくやった!
しかし、Kとか京とか調整加わってるらしいが
今どんな感じなんだろうか。
京は弱攻撃から6Bキャンセル(超)必殺技
が入るままならクソだし、Kは大体弱くなった
らしいが、また再調整で強くなったら嫌だな。
417 :
404:01/10/08 01:13 ID:Ny5XdHOQ
>>416 押忍。
K’弱まったんだ。ヨカター。
京は弱から6B・・・って6Bは轟斧だっけ?
弱から轟斧つながるのがおかしいジャン。クソダ。
ていうか主人公系強くすんの勘弁。
正直、毛走りの連続技なんて
『強攻撃>特殊技>ミニッツorヒート』 だけで良い。
アインは強攻撃からも繋がらなくていいよ
完全に連携技にしてくれ。
…ミニッツのガードポイントは残しといて。(ボソ
419 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 01:16 ID:PK1G6ohg
>399
時代の流れから行くと、真サムが一番古いらしいよ。
その後に20年後の「蘇りし・・・」
俺もつい最近知った。
ついでに言うと普通のサムスピの後に斬紅郎、天草降臨、真サムだったかな。
420 :
419:01/10/08 01:19 ID:PK1G6ohg
補正、
天草降臨の後に3Dのサムスピ云々。
スレ違いごめんなさい、以上です。
421 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 01:26 ID:qjsAUIkc
鎮に霧吹き復活希望!酒飲んでも弱くなるだけだし
422 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 01:33 ID:nIOqCj8w
ん?サムスピの時代って
無印→斬苦労→天草→真サム→3D→蘇りし
だよね?
423 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 01:35 ID:Y/0Vz/d.
>>421 アンヘルたんに潮吹き希望!(´Д`;)ハァハァ
アンヘル嬢の胸部には修正入らないのかね?
ロケ段階で修正しないとエライ事んなるぞ。
425 :
420:01/10/08 01:44 ID:PK1G6ohg
>422
あらレスが、
ナコルルが3Dの時にまだ生きているから、
3D→真サムだと思うよ。
426 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 02:07 ID:C7Kn8qf2
>417
99のクローンの京は繋がってたけどね、轟斧。
427 :
417:01/10/08 02:11 ID:Ny5XdHOQ
428 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 02:22 ID:LmdiFtSY
なんか今日のロケで覇気キャンなくなったって騒いでた人いたけど
やってみたら難しくなってたけど一応できたけど・・
429 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 02:34 ID:Ny5XdHOQ
キム使わないので全然わかんないんだけど、
覇気キャンないとヤヴァかったりするんけ?
430 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 02:44 ID:v3NMC5O.
ピシパシドゴドゴくらえ〜
431 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 02:56 ID:9SbWIvN.
>>425 真サム→3Dです。オフィシャルページ参照のこと。
スレ違いスマソ。
433 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 04:01 ID:q84m5M8M
KOFあんま詳しくないから知らんのだがKとK’って別物?
434 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 04:40 ID:C7Kn8qf2
>429
貴重なダメージ源ではある。
435 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 04:50 ID:szcb15Ds
アナザーストライカーは健在?
436 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 05:11 ID:sEketOzA
437 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 05:17 ID:J3yOg5i.
庵の服、2000のアナザー庵の服にならんかなぁ・・・
438 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 05:25 ID:PK1G6ohg
>437
あ、俺2001その服装になるかな思ってた。
京が変わったから次は庵も変わるかなーって
439 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 05:28 ID:suFjucoA
行ったり来たりのシステム、キャラ調整にうんざり
440 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 05:31 ID:XY07uV3U
オレも最近のころころ変わるシステムやキャラ性能なロケテにはうんざり。
カプエス2やKOF2001しかり。
441 :
437:01/10/08 05:46 ID:J3yOg5i.
>>438 俺も。
あの服で爪櫛あればねぇ>2001
まぁ紫系カラーがあればいいや……(;´Д`) y-~~
442 :
コレだけは望む:01/10/08 06:40 ID:c5kFvvTk
ハイデルンのキリングは弱くてナンボ。
ロケテ組みの方々、できればキリングを98の性能に戻してもらえるように
アンケートに書いて欲しいのですが。
あと庵の爪櫛ですね。唯一ユニークな技なのに、削除する意味がわかりません。
他を弱くしてもいいからそれだけは追加してほしいです。
99の性能がベストかな
443 :
442:01/10/08 06:41 ID:c5kFvvTk
あ、今からブレッツァにメール書きます。
お願いだけじゃないですよ。
444 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 09:00 ID:T1l4Ln9o
オレもブレッツァにメール送ったよ。特殊技の空キャン復活たのんまさあ、と。
445 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 09:10 ID:MxxhcxJY
マブカプ2とCVSを併せ持ったシステム
446 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 09:23 ID:dTKsLS5g
漏れが一人で調整した方がまともなバランスになりそうな気さえする。
447 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 10:14 ID:y1xPOgTg
オレの要望を書くかな、まず主人公チーム編。
Kダッシュ・・・ミニッツスパイク後の隙をナロウスパイクでキャンセル、
強クロウバイツ−追加攻撃6D から、空中ミニッツスパ
イクで追撃、等の新要素があるんだから弱攻撃からアイン
が繋がる必要はない。全体的に99の性能がよい。
マキシマ・・・弱からスクランブルつながんないのは最悪。かといって弱パン
がキャンセルかかるため、99みたいなマキシマになるのは
勘弁。結論としては2000の性能がベスト。ガードポイント
返せゴラァッ!
ウィップ・・・2000の性能で問題なし。新超必はほしいねー。でもさすがに
ブーメランは隙でかすぎ。
燐・・・バグだらけだったから完全変更はしゃあないね。でもバグなくして弱から
の強パン目押し少しむずくするぐらいの変更が一番だったよ・・・。
それに新技プラスだけではいけない事でしょうか?なんで中段と投げ超必
消すかなあ?
448 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 10:19 ID:/8LyWZfg
>>447 え、麟の中段ないの!?
その調子で全キャラたのんます
450 :
447:01/10/08 10:50 ID:IUBUFmE6
じゃあ続きいきます。次は日本チーム。
京・・・弱攻撃から前Bはつながらんでよし、弱から強パン目押しじゃ
もの足りんの京?毒咬み、荒咬み連携の種類が増えるのはい
いけど追い討ちで鬼焼きって・・・いらないよ。正直2000
の空中コンボ京はよりは98京のがいい。投げ超必はタクマの
鬼人撃レベルの性能なら許す。まあ前Bはつながんなって事で。
紅丸・・・弱キック、強パンはしゃがんでるキャラに当たらなくて十分。
そっちの方が通常技の使い分けができておもしろいと思う。
ジャックナイフが強攻撃からつながるは今すぐ消去、ジャック
下段ナイフのすかしの性能をレオナの近強キックぐらいにでい
いよ。エレクトリッガーはほしかった、むろん98の性能でね。
大門・・・とりあえず打撃キャラの柔道家なんて見たくありません。98
の性能で打撃のモーション変更か判定の弱体化でかなり良いキャ
ラになるはず。地雷震コンボかっこいいから斜めCの出を遅く
するならあってほしい。あっ、無敵投げもいりません。あっても
威力落としてね。
真吾・・・前Bこと豪斧がつながるのは真吾の特権、京にはマジでいらない。
真吾も弱攻撃から前Bできるらしいけどいらない。弱いから真吾
なのです。2000の性能でほぼ文句なし。しいていうなら遠距
離強パンが当たっても反確はひどい。月肘復活うれしー。京は当
身消えたからこれで一つ真吾が京を越えたかな?
451 :
アンヘル萌ヘ(´∀`;) ◆eBASLJp2 :01/10/08 10:58 ID:TqjCIBDI
ちょっと待ってくれ、京ってぬえ摘み無くなったんか!?
452 :
447:01/10/08 11:06 ID:G9HOmf3E
>>451 京の当身はなくなってるよ。これでますます京がつまらなくなるね。
どうやら麟は特殊技の中段と下段を覚えたらしいね。どっちも出は遅く
隙はでかいけど。
453 :
餓王:01/10/08 11:25 ID:Ll1LdMSU
>>450 頭上払いは出が遅くなってるよ
天地返しの隙もだいぶでかくなってる。
便乗してみる。
ウィップのブーメランは、根元にも攻撃判定が欲しい。
紅丸の斜め上雷光拳には、斜め上雷靭拳同様、上半身無敵が欲しい。
大門の大外刈りは、96性能(打撃投げ)+胴体のみ無敵ってのが理想。
雲掴み、切り株返しとの使い分けが楽しくなりそうなんで。
455 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 12:02 ID:oUxN438w
>450
むしろ京は距離調整激ムズだが凄いのが入ると言う玄人(バイニン)向け
のキャラだった97が一番いい。
あと大門のとこ、ただ自分のイメージ通りにしたいような書き方
(打撃キャラのの柔道家嫌とかいう部分)で同人くんの
臭いがする文章になってるので注意されたし。
456 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 12:14 ID:WIz46o7Y
誰も話題にしないヴァネッサの性能が知りたい…。
6Aの二段目キャンセルがかからなくなったとか何とか。
詳細もトム
457 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 12:34 ID:3zUEymXk
>>424 >アンヘル嬢の胸部には修正入らないのかね?
>ロケ段階で修正しないとエライ事んなるぞ。
どういう事?
説明キボンヌ
458 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 13:20 ID:GmspqyIc
>>450 ちょっと待て。紅丸のジャックナイフくらい勘弁してやれよ。念願なんだからさ(俺が)。
他に腐るほどいるだろ?特殊技からごっそりと持ってくキャラなんて。
まあ、ブレッツァが全ての意見を聞くとは思わんけど。
エレクトリッガーはあれだな、紅コレとどっちかでいいから激しくきぼーん。
459 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 13:23 ID:Ny5XdHOQ
>>458 意見あったらブレッツァにメールした方が
いいんでないか?
無駄かもしれんが、やらないよりマシだろ。
オレ、一応返事返ってきたYO!
形式的な事しか書いてなかったけど。
460 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 13:31 ID:GmspqyIc
>>459 いやぁ、アンケート書いてきたんでそれでいいかなあと思ってしまって。
メールもしといた方がいいんかいな?
ついでに返事ってどんなのが返ってきた?
ちょっと気になる・・・
461 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 13:36 ID:Ny5XdHOQ
>>460 なーんだ。アンケト書いたんならいいんじゃない?
以下は返事メールの転載
■
○○○○様(←オレの名前ね)
ご連絡有り難うございます。
ブレッツァソフトです。
KOF2001へのご意見有り難うございます。
頂きましたご意見は必ず開発スタッフにお伝えします。
皆様のご意見の全てをゲームに
反映される事は難しいと思いますが、
これからも皆様のご意見を参考によりよい
KOFを目指して行きますので
今後とも宜しくお願いいたします。
■
・・・と。他にメール送った人って
みんなこういう返事なのかなー。
462 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 13:47 ID:PkRupxE6
>>461 転載サンクス。
にしても
>皆様のご意見の全てをゲームに
>反映される事は難しいと思いますが、
忙しさゆえに、の日本語ミスなんだろうか…
俺も送ってみっかなー。巻島とかなー、つらいって、あれは。
463 :
442:01/10/08 14:38 ID:c5kFvvTk
ブレッツァからメール帰ってきました。
>>461 とまったく同じでした。
464 :
◆QIlF5W5I :01/10/08 15:06 ID:uH1u5WC.
ちゃんと意見を反映してくれたら嬉しいよね。
465 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 15:17 ID:7AboSN/Y
バランスさえよければいいってもんでもないけどな
466 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 15:29 ID:QsPmXcW2
贅沢を言うなら、バランス、キャラの個性、初心者にも遊びやすく
なおかつやりこみや研究によって遊びの幅が広がる柔軟性
とキャラ萌えさえあれば………あとかけひきの面白さ
反映させる
468 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 15:49 ID:I9EtZ26Q
直撃させる
469 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 16:05 ID:..SuvAao
アンヘルたんに潜在追加!!!!!
6321441236+AC同時押しでパイズリ乱舞(仮)
男性キャラ限定!!!突進系で男のみガード不可・・・・というよりキャラが
プレイヤーの手を勝手に離れてアンヘルタンの乳へ密着!!!!
高速パイズリの後男キャラが射精!!!!その瞬間追加で1632143+AC
で精飲!!!!体力全開!!!!追加コマンド失敗で顔射!!!!と専用セリフ有り!!!
「濃いのかけられちゃった・・・・」さらにこいつでフィニッシュ後の
勝ちセリフは「またヌイてあげる」だッッッ!!!!!!!!
470 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 16:31 ID:h2tLLW6c
わかる人にはわかるシャンフェイの技名の由来
471 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 16:37 ID:demf1Yvc
大阪人
472 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 16:43 ID:dDdWvT96
真吾キックがダウン奪えないぞゴルラァ!!
>469
チャンたんはチンコが脂肪に埋没してると思われるので、不可能です。
>>472 ヒット時密着僅かに有利とかだと面白そうだ。
475 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 18:33 ID:4zJBvINk
テリー兄貴のラウンドウェイブがCから繋がらなくなってた。
今日は激しく萎え。
庵の立ちDがキャンセル不能になってました。っていうか爪櫛出せみたいな。
もう餓狼キャラ、龍虎キャラ全部消して、
てきとーな新キャラ満載でやっといてくれよ。
そうすりゃスパッと諦められるからさ。
・・・ジョン・クローリーの登場。
ジョンvsジャックは10:0ですが何か?
478 :
629:01/10/08 19:36 ID:ZBpl7cCw
ロケテ行って来た。つーか、人多すぎた殻ちょっとしかヤテナイけど。
パオ/頭から倒れこむような特殊技確認。あと、裏滑蹴(3D)はのけぞるだけになった。
クラッシュライズからエアバウンドみたいな技のあとにフラッシュフロンドが出る。
つーか頭でかくなってる。
479 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 19:42 ID:CB2b7gJg
キングはどんな感じ?95から2000までずっと俺の主力なんだけど。
480 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 19:49 ID:6/m/PGH6
481 :
629:01/10/08 20:09 ID:2fy6lYI.
>>479 生命線の遠距離B、C、屈B、C、近距離D、JC+Dは性能はそのままみたい。
サプライズローズはいまいち判定が弱いので(ジャンプDでつぶせる)あまり狙わない方がイイと思われ。
>>480 どもっす。
482 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 20:12 ID:CB2b7gJg
>481
ありがとうございます!あ〜早くやりたいな〜。
483 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 20:39 ID:6/m/PGH6
629さん、ミラージュダンスの削除、判定の弱いサプライズローズ、通常技の判定は
そのままとしてもやはり弱体化ということになるのかな?トルネードの隙が2000並
だとしたらますます攻めずらくなるような・・・・その他の必殺技関係は隙、発生の速さ,
等はわかりますか?よろしければ教えてください。
484 :
:01/10/08 20:42 ID:aApSPn7E
京と庵は、もう要らない。
年内に稼働しろぐるあ!
486 :
629:01/10/08 20:48 ID:2fy6lYI.
487 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 20:53 ID:6/m/PGH6
629さん、 えっ?あるの?どこかの掲示板でなくなったとあったもんで・・・
いやぁ、お恥ずかしい。全国のキング使いの方、ごめんなさい。
488 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 20:54 ID:Ny5XdHOQ
>>486 おーっ、ご苦労様っす。
KOFは来年もおそらく出ると思ってますんで、
シンゴの大幅な変化に期待できる・・・かも?
489 :
629:01/10/08 20:55 ID:2fy6lYI.
>>487 そういえばトラップのヒット数が8hitでした。威力もちょっと低くなってるかな?
{ _____________ }
{三  ̄二二}
{ ――――――――― ̄ ̄ ̄ ̄三三}
{ ̄メ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄爻爻爻爻ヾノ
爻爻 爻爻爻爻ノ
爻爻 __ _ 爻爻爻从 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 ' ̄三ゝ /三三 ̄` 爻爻爻从 |
爻 《●≧》 《●≧》 爻爻可从 |
爻 /| | ` 爻爻 6 |从 |イグニスがネスツの
爻、 ,/ | | 爻爻 ヒノ | <
爻爻 〈_ l └_入 爻爻爻爻| | |頭なのか?
爻爻l|||||||llllll||||||||l爻爻爻爻| | | |
爻爻|||=二二==||爻爻爻爻| | | |
------―爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻| ||―\___________
爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻| | |
爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻 | | |
爻爻爻爻爻爻爻爻爻 | | |
爻爻爻爻爻爻爻爻爻 | | |
爻爻爻爻爻爻爻爻 |
491 :
629:01/10/08 21:19 ID:2fy6lYI.
ボス情報追加。
>>490 そういうことになるかな。
492 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 21:21 ID:Ny5XdHOQ
ネスツ編完結らしいしねー。
493 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 21:32 ID:JQ1nYsCI
もしかして、シンゴ使い念願の炎出しですか?
(人によっては出さないからイイジャン!ってのもあるけど)
展開次第では次回主人公?もしくはポスト紅orマキシマ
494 :
ラディン:01/10/08 21:43 ID:vcf/n/8Q
{ _____________ }
{三  ̄二二}
{ ――――――――― ̄ ̄ ̄ ̄三三}
{ ̄メ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄爻爻爻爻ヾノ
爻爻 爻爻爻爻ノ
爻爻 __ _ 爻爻爻从 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 ' ̄三ゝ /三三 ̄` 爻爻爻从 |
爻 《●≧》 《●≧》 爻爻可从 |
爻 /| | ` 爻爻 6 |从 |ボスを頼むから強くしてくれ。
爻、 ,/ | | 爻爻 ヒノ | <神人豪鬼よりも強くして庵ス。
爻爻 〈_ l └_入 爻爻爻爻| | |
爻爻l|||||||llllll||||||||l爻爻爻爻| | | |
爻爻|||=二二==||爻爻爻爻| | | |
------―爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻| ||―\___________
爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻| | |
爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻 | | |
爻爻爻爻爻爻爻爻爻 | | |
爻爻爻爻爻爻爻爻爻 | | |
爻爻爻爻爻爻爻爻 |
495 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 21:47 ID:Ny5XdHOQ
今日はロケテ行ったヒト少ないのかなー。
496 :
はずかしタイフーン ◆fqP.1Elg :01/10/08 21:54 ID:eFB8VZB.
コリコリしたいってどこを?
497 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 22:21 ID:Zw7KGf4c
今日はめっちゃ人オオカタヨ。
レオナ
近D−ハートアタック のあと、再び近Dを出してもヒット数は
増えませんでした(防御できるかも?)
498 :
:01/10/08 22:27 ID:E8HPYBeM
ようはハートアタックが99に戻ったわけだ・・・・
キングの弱トルネードキックを98の時の性能に戻して欲しい。
・・・っていうかキングの強さは98が一番バランスとれてると思うのだが?
(打撃投げも中段技もないキングに一票!)
で、ユリの春極擦のコマンドはどうなった?
500 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 23:01 ID:GguOOtsE
ユリ弱攻撃から強ちょうあっぱーは繋がらなくなったよ。主力なくなりました(藁
501 :
ゲームセンター名無し:01/10/08 23:02 ID:Ny5XdHOQ
>>500 雷煌拳の具合を聞きたいんだが、どうなんでしょ。
>499
完全同意。
トルネードキックも最初は「’95バージョンが良いのに・・・」と思ったが、
’98の完全対空トルネードも悪くない。
鬼焼きとかちあっても、一方的に勝つことあるし。
’99のキングを見て、失望したよ・・・。
ミラージュダンス、とか新必殺技の名前も適当ブッこいてるし
503 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 00:18 ID:tCq5J/yo
メイ・リーに空中乱舞があるんですって?マイキャラ決定!!!!今年はリョウ、ロバ、キム、メイ・リーでいきます。
ポイントは全員乱舞持ち、いやぁ楽しみだなぁ。
504 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 00:19 ID:kcnuLMO.
>>499 98性能弱トルネードは確かに欲しい…。
さらにいうと、97性能MAX版サイレントフラッシュ(追撃可能)も復活希望…。
98キングは昇りジャンプ強Kが中段技にならなかったっけ?
99からはそれができなくなって、トラップキックが追加されたけど
使い勝手で言うとやっぱトラップキック?でもあの昇りジャンプ中段で
相手の度肝を抜くのが(?)快感なのよね…。
>393
琴月に無敵時間あんのかよ…
んなもんいらねーから爪櫛よこせ!
っつーか95から庵使ってるが'97並にヤヴァイんじゃないのか…
クーラも使いたいから強キャラだらけになるなオレ…
厨房に見られそうで鬱だ…
506 :
:01/10/09 00:31 ID:oU60f2Lk
俺にも乱舞キャラ紹介してくれYO!
507 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 00:37 ID:vEHT4o02
age
508 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:11 ID:ajrDAbFo
>>629たんへ…
フォクシーの挑発説明文が『花歌』になってりゅYo!
509 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:12 ID:ajrDAbFo
うわ!癖でハイパーリンクつかっちゃった…鬱だ逝ってくる
510 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:13 ID:XiB1DQzs
どこでロケテやってたんだ? 本物見ないと落ち着かねーよ…
511 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:16 ID:lyCvKJxg
チンの遠Cキャンセル復活は非常に嬉しい限りです。
アンケートで投書してくれた皆さん誠にありがとうございます。
チンが凶悪になったと思う人もいると思いますが、瓢箪は前転でかわせば
スキだらけですのでうまく対処してみてください。
ところで瓢箪の気絶値は相変わらずでしょうか?
512 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:20 ID:JxFsBK1c
遠Cキャンセル復活で凶悪にはならんと思う、いや絶対
513 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:21 ID:5VyuSM.E
>511
え〜〜〜〜〜〜復活したんすか。鎮使いとしてはうれしい限りですよ。
このキャラあってのKOFだから本当にうれしいです。
2001が楽しみでしょうがなくなって来ましたよ。
514 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:31 ID:5VyuSM.E
前々から思ってたんですが、鎮ってなんで変わりばえ無いんでしょう?
新技くらい追加したって罰あたらないのに。
京や庵とかを強化したって意味が無いと思うんだけど。
やっぱり主人公キャラの強化ってユーザー獲得の為の戦略なのかな?
515 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:39 ID:ajrDAbFo
コマンド投げが無いくらいで、一通り技がそろってるじゃん>ぢぢぃ
変に技増えて一時期みたいにキャラ勝ち狙いが大増殖…
ってのは本意じゃないだろ?
516 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 01:46 ID:5VyuSM.E
≫515
言われてみれば確かにそうっすね。鎮ってそれなりにそろってますよね。
鎮使いの私としては、それでも技が1つくらいは追加して欲しいと思いました。
使い勝手が悪い技でもいいから酔拳らしさがあるトリッキーな技がほしかったです。
2002に期待します。
517 :
515:01/10/09 01:52 ID:ajrDAbFo
>>516 あーすまん。
新技の追加希望というよりは新鮮さの問題だね…
確かに愛着のあるキャラとはいえ、いいかげん飽きてくる
倦怠期か!?
今回のラスボってマジで歴代最凶じゃない???
なんかマント(?)振りまわしてA級してたよ・・・・・。
519 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 02:14 ID:JxFsBK1c
>>516 なんていうか次回作が出ても基本的にやる事同じで
やりやすいんだけどね〜………
520 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 02:40 ID:woxLZ.XY
だから、クラークの走り投げをガード不可に戻してくれ。
これないと、SAB狙いのバッタをするしか戦法がないのだ!!
521 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 02:47 ID:qeZqhB32
チンなんで酔管巻翁ないんだろう・・あれすごく良かったのに。酔いキャン燃えたなぁ。キムの覇気キャンよりも全然難しくてあんましメジャーにならなかったけど。
522 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 02:47 ID:i3qzcfEE
所詮チョンの作ったゲームだ
523 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 03:04 ID:EsZ9ykqs
遅レスすまぬ。
>475
テリーの大キャンラウンド繋がらないってマジ!?
あれ以上弱体化させてどーすんの!?それよりも庵、京、クーラ
その他をなんとかせー!っていうかケンスウの超球弾の隙もうちょっと
少なくならんかなあ・・・。見てから余裕で飛び込み〜連続技っつうのは
痛いなあ。密着から大キャンでも前転〜反撃確定・・・。
524 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 03:08 ID:Nvp2nVO.
>>522 チョンがバックアップしたSNkのゲームスタッフが作ったゲーム
ディアくらい見ろ
525 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 03:16 ID:.6cLte2I
526 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 03:20 ID:ecDjyiiA
>>524 でも「ソコは違うニダ! コウするニダ!」とかいっぱいくちばし挟んでそう…
527 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 04:17 ID:5fWrwJI.
戦時中の因縁は消えないが、今の韓国は日本を認め日本の文化を取り入れつつある。
KOFはたかが格闘ゲームだが日韓の掛け橋として立派に天寿を全うしおった。
あまり韓国を悪く言うでないぞ若造。
KOF二階級特進じゃ!
528 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 04:19 ID:m2d.MkoI
527がいいことを言った。
529 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 04:29 ID:fjp/ygTY
ま、事実に変わりはあるまい。チョンに踊らされていればよい
530 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 04:59 ID:f7gkctNQ
やれやれ…そんなにチョンが嫌いなら、ブレッツァにメールでもだせよ
「ぼくちんのだいすきなけーおーえふからかんこくをはいじょしてください」ってな
531 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 05:06 ID:IrC0A9bE
いや俺がやらなければいいだけ
532 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 05:28 ID:JrPaqsEQ
スタート時「きてみろ、ハエども」
ほかにK9999の情報ないの?
533 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 05:31 ID:JrPaqsEQ
スタート時「きてみろ、ハエども」
これマジでかっこいいよね?
技とかもカッコイイノあるの?
おしえてください。
早く本物が聞きたい...
534 :
629:01/10/09 07:36 ID:1eH04c3c
>508
う、スマンす…
アレからなんか寝ちまって、全然気がつかんかったよ( ´д`;)
修正しる!
535 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 07:45 ID:WH.PTZ9k
スタート時「きてみろ、ハエども」
鉄雄やベジータを髣髴
536 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 09:02 ID:jZ3pRnxY
>>523 サイコボール>>>出遅く隙少ない
超球弾>>>>>>出速く隙多い
↑これが前からのオヤクソクだったからしょうがないよ。
537 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 09:15 ID:BW70K.vU
チンにも超能力ほしい…口からサイコボールとか、
ケツからサイコシュートとか、鼻からビットとか、
「いや〜ん」っていいながらひょうたんから炎吹いたり
538 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 10:22 ID:uPVNhJM2
今回チャンがかなーり弱体化してる気が
ジャンプCD下に弱くなって姿勢の低い技に空振りがち
(横に強いから空対空には強いけど)
粉砕撃はガードポイントなくなって全く使い道がない
当て身後ダウン回避から反撃くらう
大回転が弱からつながらない(つながりにくい?)
相変わらずスパキャンの意味がない
ジャンプCDとか大回転の弱体化は当然かと思うけど、
他はちょっと…なんかフォローも入れてあげてほしい
普通のキャラ並みにジャンプ攻撃から立ちCがつながるとか
粉砕撃せめて出をはやくするとか
ま、これロケテ前半の2,3日のことなので、変ってるかも
でも誰もチャン強くしてなんていわないだろうからな
不人気キャラは不憫だ
539 :
629:01/10/09 10:44 ID:N6qYh4hY
「来てみろ、ハエども」
はもういいよ。なんで3回も書き込まれてるんだ(w
541 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 12:20 ID:k5fPLlEk
ラモンのボディプレス後に相手を起こす技があるとか?
で、そのあとCが繋がるとか?
Cってソバットにつながらなかたっけ?
ボディプレスってソバットの追加技じゃなかったっけ?
542 :
475:01/10/09 13:48 ID:q4Pi/7Eo
>523
マジですわ。あのままなら2000のテリー兄貴と同じだよ。(;´Д`)
パワーチャージ復活キボン。
どうもロケテは昨日で終わったっぽい。
朝行ってみたけど見事に筐体が無くなってたYo。
ロケテに来た一同全員萎えてたね。そして俺も。(;´Д`)
543 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 14:25 ID:JVcAveZs
ブレッツァが元KOFばっかだと思ってる人が多いね。
実際はそんなにいないはず。
544 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 15:44 ID:u7LDBZvM
え〜、チャン弱体化かよ。
まあ95の頃並に弱いということは無かろうが…
削りで安定して減らせなかったらチャン辛いYO。
カプエス2のチャンで激しく萎えたので
豪快に先生っぷりを発揮したかったのに…。
545 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 16:52 ID:WQsw8Dd.
キムの6Aの二段目にキャンセルかかるんだってさ。最悪だよ。直んなかったら厨房激増だな・・・・お手軽は勘弁してくれよ、マジデ。
546 :
ゲ−ムセンタ−名無し:01/10/09 17:11 ID:tPICo8ec
漏れがキムだったら6Aの二段目には根性でキャンセルかける、と。
2000もかからなかったっけ?6A
技変わったの?
548 :
ゲ−ムセンタ−名無し:01/10/09 17:23 ID:tPICo8ec
>547
一段目オンリーでした。なので6A鳳凰脚が難しかった模様(最速でCの為)
二段目にキャンセルかけられるようになるとヒット確認も簡単なので
お手軽に誰でもかけられると思われ
レスサンコス
1段目だったのですな・・・・どーりで出しにくかったと。
550 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 18:01 ID:nWqyQSZE
あのさ、‘96から変なグラフィックになったままの舞はどう?
強キックとかあのまんま?
552 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 18:29 ID:J.IG3Xgk
チャンはひき逃げができればそれでよし。
553 :
マジデス:01/10/09 18:33 ID:q.FoCwQk
「割れろォ!」
「山形ぁ!」
「みんなハゲちまえ!」
「アンディ!」
554 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 18:48 ID:IE8LSU2k
>551
94が一番いいかも
95は異様に胸が揺れていた。
555 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 19:01 ID:JVcAveZs
>>554 94、95は同じだろ。
それより攻撃する度に乳ケツ揺れるようになったのっていつからだっけ?
たぶん97くらいだと思うんだけど。
家庭用じゃカットされて空しい。
556 :
:01/10/09 19:11 ID:WVskFWYA
屈Dだと尻ゆれるよな 96からかな
557 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 19:24 ID:j/g.ecHc
チョイに奥さんがいるって本当かい?
558 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 19:38 ID:xS/L4Jqk
>551
舞はSNKの元祖格ゲーヒロインなのにまるで貫禄が無い。
確かにKOFでは変形しすぎ。
個人的にはカプエスの舞の方が活きがいいような・・
559 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 19:50 ID:bP4ymey2
>>557 GBA版KOFの韓国チームのストーリーで発覚したので本当です。
560 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 19:56 ID:aSr/gaqc
飛猿刺突×4超キボン
6AやJ強Kの中段なんていらないから・・・
561 :
:01/10/09 19:59 ID:skwoUDp.
KOF97の出来は秀逸だった。
562 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 20:12 ID:nGPkObhU
ロケテ組の皆さん、音楽はどーでした?
また、SHA-V氏がメインで書いてるのかなー。
563 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 20:56 ID:N7594FyM
>>544 関係無い話で済まないが、
チャンっていつから先生って呼ばれるようになったんだっけ?
誰か教えて。
564 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 21:03 ID:sAwIo73E
>>563 多分KOF96の時からじゃないかな
鉄球大回転が強力で適当にやってて勝てる
お手軽キャラの代表的意味を込めて付けられたと記憶している。
96のチンチョイチャンはどれも先生的キャラだったね
565 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 21:06 ID:7tSuJUt2
2001のリョウは2000のときより強くなってますか?
>557 >559
いや昔から裏設定であったよ。
精肉屋は現在奥さんが切り盛りしてるって設定が。
あんまし人気のあるキャラじゃないから全然広まってないけどね、
この裏設定とかは。庵とか京とかはすぐ広まっていいよな。ホント。
567 :
GBA版に鎮が出ないのは寂しい:01/10/09 21:36 ID:h8VzGpMk
537氏>自分も鎮に超能力きぼーん。『サイコソルジャー』なのに
一人だけ超能力ないし。せめて『いや〜ん』と言いながら
瓢箪から…。
…はおいといて、空突拳は残っていてホッとしたものの、
酔管巻翁無くなったのは痛い…『びよ〜ん』ってボイス
好きだったのに。
568 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 21:58 ID:4HBtLqI2
97でシェルミーもメストで先生だった
チャンはAボタンでシェルミーはCボタンのみで勝てるキャラだったから
省略コマンドも凄かったから投げも簡単だったし
コマンドミスで対戦損してる私としては97はヨカッタ
暴発も酷かったが………
なんとなく庵の彼女は気になる。
やはりドキュソまっしぐらな彼女なのだろうか。
今回いないっぽいけど。
570 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 22:58 ID:ImSGjfU6
age
571 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 23:14 ID:g.jCd/xU
隠しキャラはいませんでした
572 :
餓王:01/10/09 23:20 ID:RDjTplLs
近所のゲーセン、KOF2001近日入荷ってなってたけど・・・。
やっぱ関西だから早いんだろうか・・・。
そこのゲーセン近日って書いておいて2〜3週間かかるけど
573 :
523:01/10/09 23:24 ID:NhlvKD/s
またもや遅レス及び長文すまぬが・・・。
>536
>サイコボール>>>出遅く隙少ない
超球弾>>>>>>出速く隙多い
↑これが前からのオヤクソクだったからしょうがないよ。
そうなのか?おれは'94〜'97までアテナ&ケンスウ使ってたが、
むしろどっちも「出が遅くて隙が少なかった」と思うぞ。
キャンセルから連続技になんてほとんどならんかったしな。'96ぐらいか。
だからこそ、固めがイケてたし前転でかわされても、対応できたんだが・・・。
それ以前に今回はどっちも激しく「出も遅くて隙もでかい」ぞ。
ヘタすりゃガーキャン前転でも反撃されそうなほど。
庵の闇払いなんか「出も早くて隙も少なく、おまけに弾速まで早い」
のに・・・。どうやらロケテは終わったか、いったん回収されたかの
どっちからしいんで、その後どうなったかは分からんが、今回も
かなりバランス悪そうだったぞ。まあ2000よりかはマシか(W
574 :
名無し:01/10/09 23:29 ID:RcMocUoI
>>520
移動投げをガード不能にする必要はあんまりないだろ。
普通にダッシュからSABなりUABなり狙えばいいじゃん。
575 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 23:43 ID:nWqyQSZE
>>574 でも、もともとはガード不可だったわけで。
576 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 23:57 ID:HqLF/Oic
いつ頃出るんだ〜。
577 :
ゲームセンター名無し:01/10/09 23:59 ID:pyv5az4Y
11月の初旬って話ですな。
578 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 00:06 ID:orx3q8dU
579 :
574:01/10/10 00:19 ID:j8VgusAU
>>575
いや、そりゃそうだけど、正直移動投げより
ダッシュからコマンド投げの方が有効だと思うんで。
俺ラモン使ってるけど、移動投げはさっぱり使わんので。
周りの連中もあんまり・・・っていうか、俺の周りには
すかし投げしか狙わん厨房ばっかりだった。
580 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 00:20 ID:PTMOxFF.
>>557 今更だけど、チョイは94の時から奥さんいますよ。
その上、精肉店の店主です。
581 :
574:01/10/10 00:28 ID:7nIy7iWI
>>579 なるほろ。
オレもラモン使ってたけど、移動投げめっちゃ使ってたYO。
スタイルの違いなのかー。
”すかし投げしか狙わん厨房ばっかりだった”
ちとワラタ。オレもすかし投げバンバンやるんでアレなんだけど、
やっぱすかし投げキライな人とかいんのかな。
オレは全然OKなんだが。
582 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 01:12 ID:M2Uxi7W6
パオって主な変更点って帽子がでかくなった事とサイコボールがちいちゃい事だけっすか?
>>581 ラモンは屈D空キャンサマソとかやってるわ俺。
で、スカし投げは嫌いだねー。
戦術としてどうのこうのというよりも、生理的に嫌(笑
しかし、スカし投げって、返せる奴から見れば的以外の何でもない・・
584 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 01:58 ID:5ExK9fA6
ネスツはなぜにこうまとまりが悪いのか。
まずいきなりK’、マキシマ、ウィップに逃げられ、
ゼロ(クローン?)は女幹部コンビと対立していたし、
さらにネスツチームも仲間割れがあると聞いた。
もしも今回でネスツが崩壊したんだとしても、それはK’達の
力じゃなくて自滅だと思う。
オロチ一族の団結っぷりを見習え。
あ、オロチも山崎がいたね。
でも奴はなんて言うかオロチ一族という設定が無理矢理すぎ。
餓狼の設定ではSNKはその説を否定していたはず。
スレの話題から離れてスマソ
585 :
くらーく親衛隊No.3:01/10/10 02:11 ID:Ujq/oSYo
ラモン達は、他に使える技あるからいいよなぁ〜。
クラーク、SAB(コマ投げ)以外、何しろっていうんだ・・・。
586 :
金髪:01/10/10 02:18 ID:UZWGun3.
>>585 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< フランケンを使って良し!
UU ̄ ̄ U U \_____________
587 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 02:20 ID:BjYIj4Uk
>585
ナパーム一人エッチ!
588 :
くらーく親衛隊No.3:01/10/10 02:24 ID:Ujq/oSYo
>>586 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚) < 一試合に一発が限度! 警戒されたら終冬!
./ | \_____________
(___/
/
589 :
くらーく親衛隊No.3:01/10/10 02:25 ID:Ujq/oSYo
>>587 小ジャンプ捕れない!
無敵+出がかり判定くれ!
590 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 02:27 ID:IMp5FsPs
そらもーふっとばししかあるまいw
591 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 02:27 ID:s3cNfxV.
592 :
時代は臍!:01/10/10 02:27 ID:wqMObKbI
今回使うメンバーはアンヘル、ヴァネッサ、マリー、レオナの
「ヘソダシーズ」に決定!
野朗のヘソ出しは絶対不可!
593 :
金髪:01/10/10 02:28 ID:UZWGun3.
>>588 ∧∧
ヽ(=゚ω゚)ノ 外したらあきらめてくれょぅ♪
.〜( O x.)
∪
594 :
くらーく親衛隊No.3:01/10/10 02:31 ID:Ujq/oSYo
595 :
金髪:01/10/10 02:35 ID:UZWGun3.
∫ _________
∧,,∧ ∬ /
ミ,,゚Д゚彡っ━~ < ヘ〜イは98のに戻ってるのか?
_と~,, ~,,,ノ_. ∀ \
ミ,,,,/~), │ ┷┳━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ .じ'J ̄ ̄| ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
596 :
くらーく親衛隊No.3:01/10/10 02:45 ID:Ujq/oSYo
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生!クラークの「へーい」が「へ〜い(はあと」に戻りません!
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
最後に一文。
◆走り投げをガード不可に
◆ナパストに無敵時間+出がかりに判定
◆近立強Pの2段目、キャンセル可
◆6Bを中段に(このさい、キャンセルできなくていい)
上記の『どれか1つ』でいいのでお願いします、開発元さん。
クラーク、99以降死んでます。
(2000はSTがらみのせいで強キャラに思われるのが余計悔しい)
598 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 03:55 ID:v/oKnjZ.
っつうかなんでクラーク使って勝てないんだよ。色々技あるのに、
それをちゃんと性能理解して使いこなしてる?
599 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 04:02 ID:Klp8CQIo
いま位でちょうど良くないか、クラーク。
96〜98位の投げも打撃もイージーに強いクラークは明らかに変。
600 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 04:05 ID:JRa6PyMY
オロチ社が懐かしい……
601 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 04:27 ID:Hg7806n.
クラークは強い人が使わないと、全然勝てないよね。
走り投げは今の性能のほうが強いって、知ってる?
走り〜コマ投げorマウントで、簡易二択できるから。
ガードしてる相手にはコマ投げ多め、暴れる相手にはマウント多め。
ま、こんなの連携じゃ上位キャラには勝てないけど。
しかも冷静にガードポーズ見られたら終わるしな。
クラークは強くないけど、96みたいに強くなったらそれはそれで
やばいから弱いくらいでちょうどいいんじゃない?
602 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 05:03 ID:A1BJbXSI
96のクラークはやばいぐらいに強かったな。
それからは弱体化をたどる一方だが。
ただ、クラークの対空(ナパスト)<<<<他キャラの対空(鬼焼き等)
クラークの走り投げ(ガード可)<<<<他キャラの走り投げ(ガード不可・隙激小)
ってのは泣けてくるね。
しかも他キャラは打撃技もってたりするし。
まぁ、勝つだけだったらラモン使えってことか。
603 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 05:05 ID:iPEYCk/o
つーか今回はST連続技全然だめなのか?
STセスやジョーの性能はどーなった?
604 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 05:42 ID:9ncRLuWQ
オラもクラーク強化キボーン。
強すぎて困るので、ナパームストレッチで小ジャンプ攻撃取れるようにしてくれればいいや。
・・・って。ここ(2ch)に書いても仕方ないのか・・・。
605 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 05:43 ID:9ncRLuWQ
強すぎて『も』ね。
606 :
餓王:01/10/10 05:45 ID:O4Lrmidk
>>584 ネタバレになるので詳しくは言えんが、ネスツの長はネスツのことを捨石だと思っている。
だからK’とかも簡単に逃げ出せる・・・らしい。
607 :
東ジョー:01/10/10 06:14 ID:9cZDz4c6
あーはやくやりてー
KOFよりおもろい格ゲーはない!
きっちりランダム返ししてくるような玄人と対戦してー
でも今回のランダムって固定なんでしょ?
毎回選択に戻ってないんならランダムを返してくれる人は減るんだろうな・・・。
つーか漏れもオールランダム使用者だから困る
609 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 10:25 ID:Inqe4u.6
>>608 毎回キャラ選択できるシステムは糞だとおもうんだが・・・。
乱入されるとSTセスとかいれるヤツばかりでウザい。
ランダムは1試合ごとにキャラ決定してくれるならOK。
610 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 10:32 ID:1EUG5kWM
怒のクラーク 強くしてくれやー
美形のキャラだけ 強く設定ー
やおいには 大人気だー
濃いキャラは 弱く設定ー
611 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 10:57 ID:0dMd0htY
っていうか、ストーリー以外にチームの存在意義が無いんだから
チーム制なんてやめりゃええのになあ、と95以降ずっと思ってるんですが。
まあ今回もチャン使って適当に頑張るか。
612 :
>:01/10/10 11:02 ID:Q458hjLg
613 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 12:13 ID:7DViVnQQ
>612
あ、そう
614 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 14:31 ID:P4j.VfXU
クラーク今のままで十分おもろいじゃん。
別によわくもないし。何が不満だ?
615 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 14:38 ID:r40dc0Gc
クラークの腐乱権主体なーの防ぎ方を教えて欲しいッス。
起き上がりに重ねられると確実に投げられる。
616 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 14:42 ID:wAVlUGb.
2001って2000とキャラたいして変わらんねーーーーー
手抜きか・・・?しゃんふぇいなんかいらない!
617 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 14:47 ID:KzlF3uIE
まあ素直にジャンプすんのが安定でしょ。
618 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 14:49 ID:r40dc0Gc
>617
ありがとう♪
619 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 16:13 ID:HDZ0W9xk
クラークなんかよりマキシマのガードポイントを返せ。
BGMが気になるな
621 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 18:52 ID:qYnbBmMc
12日から18日まで池袋GIGOでロケテスト
ブレッツァのHPに出てた
622 :
金髪:01/10/10 19:04 ID:GrJOpklo
>>615 フランケンが来ると予想しながらしゃがみガードしてれば、かなりの確率で回避できるよ。
クラークがフランケンのモーションをとったらすぐジャンプすればOK。
2000のクラークは、平均ぐらいの強さだと思う。
そういえば2001の投げスカリのモーションってどうなったの?
教えて君でスマソ。
623 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 19:56 ID:7nIy7iWI
>>615 おーっ、東京組タノムゼー!
人気キャラ強すぎるのもアレだけど
クラークとかが強くなりすぎると、強キャラ大好き厨房が
群がるので、現状維持でかまわない感じ。
624 :
629:01/10/10 19:58 ID:JXwMLe8Y
お、東京でもロケテやんのね。
情報よろしこ。
625 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 20:10 ID:ptMtt0YQ
東京の人よろしくおねがい
できるだけA級 即死を見つけてくれ
ちょ・・・ちょっと待ってくれ・・・。
>>602 ラモンはクラークより明らかに弱いんですが・・・・?
クラークは結構牽制できる通常技とかそろってるけど
ラモンは通常技でろくなものが無いんですが・・・・?
無敵技もゲージ使わないと無いし。
タイガーネックチャンスリーは1フレじゃないし、しかも威力も低い。
ラモンは現段階ではかなり弱いほうだと思うんですが・・・?
>>626 うむ、ラモンを対戦で使ってると牽制技ないから近づくだけで苦労しますからね。
おっしゃるとーりだと思います。
近立ちCが1発はいれば大ダメージだけどその1発が入らないし。
立ちAとジャンプCDだけじゃキツイっすね、ラモン。
628 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 21:56 ID:yCgZIEzM
遅レス勘弁!
>542
大阪のロケテって終了したの?おせーて!
629 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 22:05 ID:ffNohXNM
>>628 終わったって言ってるじゃないですか(笑)<江坂ロケ
当方542さんではないですけど。
個人的にシャンフェイ復活はうれしい。
技もちこっと(本当にちょっとだけ)かわっとるし。
630 :
628:01/10/10 22:09 ID:yCgZIEzM
>629
ありがとう!
いや、なんか不具合でも見つかって一時的に回収されただけかな?
とか考えてしまったもんやから・・・。
631 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 22:42 ID:nCbRIa3.
東京でロケテストやるんですね。
よ〜し行くぞ。
怒りチームメインですけど遊んできます。
あとは、ネスツチームですかね。
話題に上がってる、K9999とアンヘル楽しみです。
632 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 22:49 ID:7nIy7iWI
>>631 行ってきて下さい〜。
感想楽しみにしてますで〜。
633 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:00 ID:eEsvs.cY
クラーク使って弱いとか言ってる奴は才能がないとしか言えん。
ましてやクラーク使って勝てない奴にラモンが語れるとは思えないんだが?
ラモンを完璧に使いこなしてるのは俺しかいねぇ!
635 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:24 ID:fdwTwmEg
ギースはやっぱりないのか。
636 :
574:01/10/10 23:24 ID:/kJxDjUk
>>581
遅レスだけど、すかし投げ自体はあんまり好きじゃない。
でも、卑怯だとは思わないよ。すかし投げ厨房って言ったのは
すかし投げ以外じゃ、ろくに投げを決めれないような連中だったから。
ところで、俺もクラークの方がラモンより上だとおもう。
ラモンで牽制の強いキャラ相手にしてると
イニシアチブが全然つかめん。通常技の判定がね・・・。
やっと東京のもきたか。
初日混むんだろうなぁ…
638 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:32 ID:nCbRIa3.
>>637 バーチャ4の時は凄かったから
覚悟していきましょう。
って、僕も覚悟していくか〜
639 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:48 ID:JecTl3Nk
クラーク=大門>シェルミー>>>>>>雛子>ラモン>>>>>>くーら親衛隊
OK?
640 :
名無し〜:01/10/10 23:49 ID:WO8wCOz2
もうSTゲーじゃないから即死はむずかしそう。
東京のはロケテっていっても、もう変更はしないんじゃないかな?
大阪では毎日バージョンがかわってたけどね。
641 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:55 ID:DFutfCoc
いまだにシェルミーが忘れられなくてMUGENで遊ぶ始末。
>>639 NO!
642 :
ゲームセンター名無し:01/10/10 23:55 ID:V2CXn4Rw
くーら親衛隊→×
くらーく親衛隊No3→〇
だろ?
>>640 そのかわり同人女はあまり居ないんじゃないかな?
少なくともカプエス2の時は居なかったが…
644 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:15 ID:D01vGqv6
3:1に分けてる人ってストライカー使ってるの?
645 :
名無し:01/10/11 00:17 ID:.x/b1WhA
>>602
(ラモンのことだが)移動投げって隙少ない?
小ジャンプでよけて、余裕で連続技いけるような・・・。
あと、打撃技あるっていってもソバットなんざ
使う気にならんのだが。超必の乱舞はあんまり使ってないので
しらんが・・・。今度割り込みに使えるか、試すか。
646 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:36 ID:PLfXx6Hk
クラークのマウントは大ジャンプで避けられても連続技当たるよーな。
池袋GIGOは、
97の頃から知っているが、それなりの覚悟をして行きましょう。
97:
50インチモニタ使用のため、ギャラリーに徹すれば見学可能。
但し、参加者は狭くて空調の効いていない暗い階段に並ばされる。
当然整理券もない。観戦も出来ない。
しかも10連勝で強制退去。
98:
密閉空間でロケテ。ギャラリーにはなれない。
画面を見れるのは対戦者のみ。並ぶ方式は変化なし。
ロケテ目的で開店前に並んでいた人達が、店員に別の場所に
移動させられ、開店後も放置されたのは有名な話。
暴動が起きたとか起きないとか。
99/2000:
知らない。
しかし某誌攻略ライターが、誌上にて池袋GIGOを名指しこそしなかったものの
猛烈な非難をしたのは記憶に新しいところ。
648 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:43 ID:gwr2m6cw
福島県でロケテやらないの?
希望店:猪苗代町 あそびの国
649 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:45 ID:z12.5mHs
今回のクラークは、
JD>立ちC一段目キャンセル>強ガトリングアタック>ナパームストレッチ>
フラッシングエルボーは成立するのかが確認したい。
あたり悪いとガトリングのアッパースカって反撃確定なのかな・・・
>>647 マジかよ?うっわ〜逝く気無くなってきたなぁ…
でもクーラたんに会いたいので逝ってきます(w
ところで2000のときは、江坂ロケテ後は
シャトーEXにロケテという名の先行入荷がされていたけど
今年は無し?
東京でロケテといえば、もうひとつは
川崎シルクハット(京急川崎駅のほうが近いが,JR川崎駅でも徒歩の距離)
2001のロケテもやるかどうかは知りませんが。
97:
知らない。
98/99:
最初のうちは、店の中を縦横無尽に長い列を作ってました。
店員の態度良好。
しばらくして店の周りを囲むように列を作って並ぶが定期的に整理券を配布。
筐体はNEOGEO純正。連勝制限はなかった。
ギャラリー専用空間あり。
ただしギャラリーにいわゆる同人ヲタ女多数。
チャンで連勝中に庵をぶっ殺すと「もうやめてー!」との悲鳴が(w
また、ギャラリー全体が寒い。
何が寒いかというと、何連勝もしているやつが負けると
ギャラリーが沸く。拍手喝采。意味不明。
京橋はええとこだっせ〜
653 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 00:57 ID:Ci3PNQ4o
>>651 川崎のシルクハットって名前はよく聞くんだけど場所がよくわかんないのよ
JR川崎駅からみて「さいかや」側?「こみや」側?
655 :
653:01/10/11 01:43 ID:Ci3PNQ4o
あー、なんとなくわかった!ありがとう
>>647 東京ロケテスト97〜2000まではGIGOでやってないぞ…
やってたのはファンタジア。
間違えてファンタジア行くなよ?
657 :
647:01/10/11 01:57 ID:hwMg7XAU
あ、ほんとだ!
すみません。ファンタジアですね。97〜2000ロケテしてたのは。
GIGOじゃないですね。
厨房っぷりを発揮してしまった。
ご迷惑をおかけしました。そしてご指摘ありがとうございます。
658 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 01:58 ID:SU2dzF6U
僕は田舎なので同人女を見たことがありません
ここでの話聞いてるととても見たくてたまりません
恋い焦がれる気持ちです
だれかビデヲにおさめてください
659 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 02:20 ID:4vDn/8T.
>658
美人ならいいけどね……うざいけど。
ケイオスなツラのは殺したくなるYO!
ゲーム違うが昔セイヴァーでESミイラで喰いまくったら
キレてどなりに来た同人女が居たな……。
チャンで削り殺したときも怒り心頭の様子だった(藁
660 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 02:25 ID:z12.5mHs
同人女かわからんけどさ
2Kが出回った頃、職場近くのゲーセンにも、そんな女共いたな。
2,3名の女に連れ(?)の男が、京、庵、K’、包(ST)を選んでプレイしてて
勝つと回りがキャーキャー言ってたね。
嫌な事にこの男が強かったりする・・・
ウザイので、皆でこいつを倒すのに必死になってよ。
女共は負けると甲高い声を出して五月蝿いし、困るね。
最後、京がヴァネッサに超必でボコスカに殴られて終わったね。
プレイしてた男も負けたら、台蹴飛ばして女連れて出て行くし、マナーないね。
こう言うのは消えてほしいですね。(この人達は学生でした)
ちなみに、ネタでなし。
東京、蒲●の某ゲーセンです。
661 :
金髪:01/10/11 02:38 ID:9dD30gZ2
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚ω゚=)< 庵を使って欲しぃょぅ!
(x つ \________
/ ̄ ̄ ̄目 ̄/\
/.∧ ∧目_ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄( ,,) 、 < チャン使うんだよ ゴルァ!
/ / | ヽ \________
/ (___ノ、 \ ノ
 ̄ ̄ /
662 :
llcj:01/10/11 02:38 ID:l02bv2mU
オラもそーなんだけど、KOFを前からやってたら
クラークのマウントアタックってくらいやすくならない?
反射的にジャンプしてしまうから。
663 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 02:48 ID:oj4Wi4BI
_____________
/
| 京、庵、K'にSTがパオかよ・・。
\_____________
____
ΛΛ ||:::::::::::||
( )―||:::::::::::||―――
/ つ二二lニl __________
| ̄ ̄|__)―ΛΛ――― /
`ー┬‐'' ( ) < オタがよろこびそうなメンバーっすね♪
┴ | ヽ \__________
し___)〜
664 :
東ジョー:01/10/11 02:52 ID:FPBkU4J.
>662
わかる!!
666は↓に譲るよ
666 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 03:02 ID:OImU48OY
チャンとチョイはわざわざ人格元に戻さなくても良かったのに・・・。
「鉄球!竜巻大撲殺」とか「爪研ぎ大暴走」とかの方がキャラも一新で
おもろいのに・・・。
667 :
東ジョー:01/10/11 03:02 ID:FPBkU4J.
個人的に思うKOF上級と超上級の違いってある?
ちなみに自分が思うのは通常投げを100%はずす輩
出来そうで出来ない意外とね
>665
譲られました。しかも俺「オー アイム ユー」って凄いアホっぽいIDっすわ(w
669 :
東ジョー:01/10/11 03:04 ID:FPBkU4J.
>666
気になってたそれ
どうなったんだろうって
やっぱ戻っちゃったかー
670 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 03:16 ID:11QvwLXA
>666
あなたにチャンとチョイを担当させた方が良かったのではなかろうか。
元の人格に戻すのは駄目駄目すぎ。面白くなると思ってたのに・・・
671 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 03:21 ID:UF/42.5U
>660
蒲●でヲタい男女の学生言うたら
工●院しかないでない?
あそこは専門学校のクセに無駄なカリキュラムが多いので糞。
672 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 05:26 ID:dmtAeFPE
12日のロケテ楽しみだー。何時からだろね?
673 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 06:23 ID:MjPJNgXE
正直言うが、チームエディットいらん。(いまさらだが)
674 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 07:30 ID:dmtAeFPE
いる。
いらん
676 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 08:27 ID:ZQyunZG2
全部ルーレットにしろ!
677 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 09:50 ID:l14bn5Qo
というかチームのほうが弱いってのはどういうことだ?
www.neogeo.co.jp/index_jp.html
においても正式発表されていますね。
>KOF 2001 東京ロケテストを開始します。
>日時: 10月12(金)〜
>場所:池袋ギーゴ(東京都豊島区東池袋1-21-1 TECH35ビル)
>JR池袋駅東口、サンシャイン60を目指してまっすぐ5分。
>東急ハンズのナナメ向かい【SEGA】と大きく書いてあるビルです。
>666 さん
>OImU48OY
OH! I'm You for BOY.(おお!私は少年のためにあなたです。)
てな感じですかね(w
679 :
大門ゴロー:01/10/11 15:49 ID:DmYB3T4w
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。
このあいだ、久しぶりにKOF出場したんです、KOF。
そしたらなんかアテナの露出度が上がってて、髪なんかばっさりショートなんです。
で、よく見たら設定集が出てて、髪を切りました…、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、アテナ好きじゃないとか言って勝手に設定変えてるんじゃねーよ、ボケが。
たった3年留守にした間にだよ、3年。
なんかどっからみてもAKIRAのテツオにしか見えない奴もいるし。自己満足なキャラでKOFか。おめでてーな。
例の会社も京と庵はのために金出したんだから2人はアホみたいに強くしとけよ、とか言ってんの。
もう見てらんない。
お前らな、KOF'98のROMやるから昔を思い出せと。
アテナってのはな、もっとロングヘアにしているべきなんだよ。
セーラー服で現れたアテナはいつ早着替えが始まってもおかしくない、
萌えるか萌えないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと戦闘開始かと思ったら、相手チームの奴が、京・庵・K’・包チームなんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、どんな理由があろうとそいつらが協力するわけないだろが。ボケが。
ヤオイな顔して何が、京×庵なんか認めない絶対 庵×京!、だ。
お前は本当に草薙の因縁を知ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、京×庵でヤオイ描きたいだけちゃうんかと。
KOF通の俺から言わせてもらえば今、KOF通の間での最新流行はやっぱり、
大門・雛子・クラーク・マリー、これだね。
それでクラークがストライカー。これが通のオーダー。
で、それに俺が先鋒。これ最強。
しかしこれで参加すると次から投げハメ研究会にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
ま、アンタはアメリカンスポーツチームでも選んでなさいってこった。
680 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 17:26 ID:qWvjYnkA
今年の庵チームのエンディングが気になる〜!セスとヴァネッサとラモンは無事なのだろうか・・・。あと韓国チームの女の子が実は男だったりとか・・。チャンとチョイのチームだから何も無く終る事はないような・・・。
681 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 17:29 ID:rDTzvvNk
>>680 95,96みたいに全員、犯っちゃうんじゃない。
そして、”京〜〜〜!!!!”って叫ぶんじゃないのかな?
682 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 18:47 ID:Msr2q5mE
683 :
ななしさん ◆z/LiOs26 :01/10/11 19:33 ID:pwyrBqTw
ファンタジアは96のころから「ロケテスト」やってました。
96の時は店員とジャンケンして整理券を貰う方式、
(店員が実況してたりマターリとはしてた。同人女大量発生してたけど…)
97の時は上記のような大行列
(しかも途中の日から1プレイ200円になっていた……)
98の時は密室プレイ
99も整理券配布…(朝イチで行って帰ったので悲惨さは知らぬ)
2000は行かなかった(藁
GIGOは95の時はかなり早い「先行入荷」だったけど
それ以降は通常の先行入荷だったはず。
某大手サイトが「ロケテストは川崎に逝け」と言っていたのは
いつのことだったろう?
684 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 20:55 ID:9618XCqQ
バンカーバスターって実在したんだね。知らなかった。
685 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 21:31 ID:XrGsg7YY
地下施設破壊爆弾
686 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 23:51 ID:/EzNXoYY
aho
今更だが4人組なんて大杉だぜ
688 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 23:56 ID:Jsuqdtbo
>>687 同意。
1プレイの時間が長引きそうな感じがするんだが、
ダメージ設定が大きくなったりしてるのかな。
689 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 23:57 ID:q3fQqfv.
4人組同士の戦いは
ダメージが高くなるとかしろや
回ってくるのに時間かかるじゃねーか
690 :
ゲームセンター名無し:01/10/11 23:58 ID:q3fQqfv.
691 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 00:33 ID:xqaYciB2
GIGOにいってくるよ!
94からサイコチーム一筋!!
パオいらね〜
692 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 00:35 ID:d1IcQs46
安心してよ!レオナ一人ですぐやられてくるからさぁ!
693 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 01:56 ID:aOf04H8I
GIGOには何時からはいっとるんやろ?朝からかい?
694 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 02:02 ID:/QWwtwZo
よしチャンつかってやる!!
695 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 02:24 ID:Tfh52JWY
今日は平日だぜ?
朝から逝けるって人達は普段何やってる人なん?
696 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 03:41 ID:9wr6w36E
>691
同意。パオいらん。
ロケテ逝く人レポたのみます!!
ていうか福岡でもロケテを…。
697 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 03:44 ID:y897MhX2
ロケテちゅうしだってさ。
698 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 04:41 ID:SMtm9/ao
と、言っておいて人が減るといいね。
(実際中止かどうか知らないが)
699 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 04:43 ID:J7fej5jI
嘘でしょ?
700 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 04:51 ID:y897MhX2
700!
701 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 05:03 ID:axI8s8UE
今だ!700ゲットォォォォォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
702 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 05:04 ID:J7fej5jI
ここまで遅いと逆にカコイイ
703 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 06:15 ID:KLZL2cMY
オレは大学生だから朝からいくつもりだけど朝からあんのかなあ?
704 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 09:21 ID:Xhds4/Vo
ロケテロケテ
705 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 10:46 ID:Xhds4/Vo
今だ!705ゲットォォォォォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
706 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 15:02 ID:xGfvsVxQ
age
707 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 15:28 ID:Djm9A3Cg
ロケテ情報ないな・・・。
逝ってみるかな。
708 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 16:08 ID:.RCNO3cY
じゃあ、逝ってよし
情報キボンヌ
709 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 16:14 ID:1NdXfcZU
ブクロのギーゴはどうなの?スゲー混んでるの?
・・・まえに馬のところでスト33がロケテやってた時は
正直ちょっと並べば出きる程度だったけど、ギーゴでやる
KOF系のロケテは毎回スゲー混むからなぁ・・・
710 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 16:24 ID:WoLqNZCg
今日、行くつもりだったけど
仕事でいけそうにない。
土日は混むのが見えてるからな。
来週行こうかな。
怒チームはよ使いたい。
711 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 17:20 ID:E0E9i1ck
ギーゴ行ってきたよ。対戦台が一台と1P台が一台。
すげぇ混んでてよく見えなかったけど。
712 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 17:36 ID:n8yexv8U
GIGO逝ってきた
学校の帰り道にあるのでどうせ出来ないんだろうなと思いつつ
人が凄いのであまり見えなかったYO!
やる人は止まってるエスカレーターを埋め尽すほど並んでた(昇りと下り分)
這い出るんが復活してて感動した
遠立Bが草薙みたいに牽制できる技だったけど前からあんなんだっけ?
713 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 17:45 ID:1NdXfcZU
SNKのゲームはゲーセンに入る時は一気に入るからいいね。
発売まで待てばどこでも安くできるし。・・・待つか・・・。
714 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 17:51 ID:OUFmKseg
馬のゲセーソではロケやってねーの?去年はやってたけど
715 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 17:59 ID:1NdXfcZU
前に馬のところでロケテやってたときはひどかったなぁ。
なぜか台はしきりでギャラリーからは見えないようにしてるし、
10連勝すると勝ったほうも強制的にやめさせられる。
軍人チームで連勝してやめさせられた。・・・ナットクイカヌ。
716 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 18:06 ID:T2q.QIPk
シネマサンシャインはなんつーか・・狭い
つーか2001ってロケテだけでスレが4個目までできたのか
なかなか出なかったからみんな溜まってたのか(w
718 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 18:32 ID:lsH7MhxE
>>691 同志がいて嬉しい。
俺も94からサイコチームひとすじだけど、
パオいらね〜。アテナ・拳崇・鎮だけで十分。
719 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 18:34 ID:FznVKpMs
>>717 これで正式稼働しはじめたら、もっと勢いづくね。
嬉しいから望むとこだけど。
720 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 18:44 ID:Om1YWtY2
包じゃなくてアテナ・拳崇と三角関係になるようなキャラを出せばよかったんだ
721 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 18:54 ID:d1IcQs46
包の包は包茎の包
722 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 20:11 ID:BJGsoEUM
ロケテ行ってきた。
すごい混んでた。
同人女「最後すかしだよー」・・・非常にうるさい声で。相手困ってた。
観戦してると後ろで同人女「いまクーラとタクマやってるよー。クーラガンバレー!」
少し黙っててほしい。
・・・とりあえず紅丸とチャンは弱くなってた。
723 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 20:14 ID:GR1kmG4U
同人女ってクーラ好きなのか?
女キャラには興味ないとおもってた
724 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 20:23 ID:FznVKpMs
同人女最悪だ。
すかしでもいいじゃねーか。
マジ氏ね。
725 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 20:29 ID:bcFGH9ls
いってきた。
なんで強いキャラを全く調整せずに出すんだろう。
タクマもよくみた。
726 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 20:39 ID:aW75K3UM
大門に対空超必が欲しい。
雲つかみ投げの超必バージョンみたいなの。
天地返しオリンピックVerも
727 :
餓王:01/10/12 20:58 ID:qNLXHEfw
今回4名使える事もあってダメージ値はかなり高いよ。
ST増やしたら更に上がる。
>>725 あれは調整された後であの強さなのです。
モトはもっと酷かったです。
728 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 21:07 ID:PaDLRHKY
自分も池袋のGIGOに行って来たッス。
対戦台の方で一回やって、すぐ終った(笑
K9999、リョウ、ランダム(京、大門)でやったッス。
K9999のマシンガン?超必が見れて良かった…
729 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 21:17 ID:FznVKpMs
>>728 マシンガン見たんだ。いいなぁ。
コマンドを是非教えて欲しい・・・
730 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 21:19 ID:AYHpMVE2
731 :
728:01/10/12 21:20 ID:PaDLRHKY
マシンガンのヤツは、
「月...」のコマンドをPからKにするだけッス。
なので、1632143+K(多分有ってる…かな)。
732 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 22:55 ID:FznVKpMs
あげ
733 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 23:31 ID:PH8tkMf.
自分は結局いけなかったけど
友人は行ったそうです。
STの人数増やすと攻撃力&防御力上がるのは存じてると思いますが
感覚的に言うと、カプエス2の人数とレシオの関係に似てるそうです。
STなしvsST3人で対戦すると攻撃力が、倍くらい違うそうです。
ST3人のキャラが連続技に超必混ぜたり、MAX超必喰らうと泣ける位のダメージとか。
ちなみに、STなしのキャラがST3のキャラに超必当てても
KOF98の超必並ダメージ与えられないそうです。
自分の目で見たのではないので、あてにならないかもしれませんがこんな感じです。
あと、見た感じ、K’、京、庵は毎度のようですね。(さすが主人公クラスですね)
クーラ、やはりパワーダウンはしょうがないそうです。でも平均的な強さだそうです。
フォクシーは、隙がなく強いそうです。(ダメージ減らせばちょうど良いとか)
K9999、P系判定強い、JCがギースぽい。言われてるとおり、アキラのてっちゃんだそうです。
アンヘルは、テクニカルキャラらしいです。(ノーテンキな声らしいです。)
感覚的に、96で扱いが難しかったバイス。慣れれば強そうだと。
ネスツチームは、強いとの結果だそうです。
聞いた話ですが、長々とすいませんでした。
あと、午前中から行ったのに滅茶苦茶混んでたそうです。
734 :
722:01/10/12 23:31 ID:5wDeJVzo
俺もマシンガン見ました。
後K’のグラサンが空中の相手にHITしたとき乱舞せずに終了と思ったら倒れてる
相手だか空中に浮いたままだかわからないけど乱舞しはじめた。
大門のジャンプCDらしき攻撃がワイヤー?壁に吹っ飛んでたような気が。
キムはマジで6Aの2HIT後に楽々鳳凰脚できます・・・。
K’の2B×2>アイン繋がってたはず。
アンヘルほとんど使われなかった気が・・・
735 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 23:33 ID:sVR7zRE6
アルヘンはカツオ
736 :
ゲームセンター名無し :01/10/12 23:35 ID:yx1qHPLU
京の百八拾弐式はなくなっちゃたんですかね〜?
ロケテ行かれた方、誰か教えてくださ〜い。
737 :
ダンディーJ:01/10/12 23:38 ID:uUq27DSI
CPU台が1台では回転しないと思うんだが。
江坂にあった2台とも持っていけば良かったのに。
738 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 23:42 ID:PH8tkMf.
アンヘル、カツオですね。
聞いた感じ、パトレイバーの泉 野明で軽く間延びした声とか。
フォクシー、アテナと同じ池澤さんなんで・・・
頑張って変えてるそうです。(池澤さんて、あまり声色変わらないからね)
739 :
ゲームセンター名無し:01/10/12 23:44 ID:IjEWOoXs
やっぱり、猿キャラ化しそうなのがいるの?
740 :
:01/10/12 23:45 ID:VIs4z42c
741 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:01 ID:wjjP7Kzc
742 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:02 ID:JnUlcz9.
>>734 でも毛奪取の2B、キャンセルできなかったよ。
もしかしてそれはキャンセルなしでか?
キムの6A2段目キャンセルは、見ててまずいとオモタ世
743 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:10 ID:J04lG4i.
使用キャラとストライカーの振り分けってどんな感じ?
やっぱりきゃら4:ST0とかが多いの?
744 :
734:01/10/13 00:16 ID:ggq/Yx42
>>742 確かにキャンセルできないはずなのですが・・・。
2B×2>アインをやる時2Bからのアインの発生が遅くて繋がらない
ようにみえたのですがHIT数が繋がってたので。
>>743 はい。ST1人でもいいのですがはっきりSTは弱いです。STセスも
使えないです。MAX超必殺のためにキャラ3ST1でやる人が結構いました。
745 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:20 ID:s4XWc/oc
ギーゴのロケテ行ったらメストの元ライターがいた。
746 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:25 ID:w.c3vpWM
747 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:25 ID:qjn7MA9E
>>741 738です。
友人がロケテ行って、その話を電話で聞いただけです。
僕は、直接聞いてないのでわかりません。
声優さんは、ボスキャラなど以外は発表されてると思いました。
(アルカディアに載ってたかな?)
748 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:26 ID:OZEoUu.Y
STがあまり使えないとなると、体力回復とかゲージ増加とかの
支援系STが使える気がするんだけど、どうですか?
749 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:27 ID:w.c3vpWM
750 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:30 ID:tAFfw5sM
STの攻撃って2000と比べてどうなん?
あんまり変化してないの?
751 :
734:01/10/13 00:36 ID:ggq/Yx42
>>748 そもそもST呼ぶ時ゲージ1本消費なのであまり効果的ではないと。
あくまで俺の考えなので。
752 :
サイコチームonly:01/10/13 00:37 ID:xBsGzXn.
いってきたよ、ロケテ。でもプレイできず・・・
同人女て京には必ず「様」ってつけるんだね
はじめてきいたYO
みた感じだけど、ラモンがヤバイね。
低空ドロップ(3B)が単発キャンセル
かかるし、移動投げガードされても隙ないから
しばらく低空〜移動〜低空・・・が成立・・かも。
また来週いって、今度こそ
アテナ・ケンスウ・鎮でやってくるよ
STは未定。
753 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:39 ID:BMuQiJDM
>>752 ラモンの移動投げガードできるようになったの?
754 :
734:01/10/13 00:42 ID:ggq/Yx42
>>752 マジで?
ラモン見かけなかったんですけどラモンが強くなんのはうれしいです。
同人女が今日4回目とか自慢してたよ・・・。
朝は2時間待ちだったけど今は1時間待てばできるとか・・・。
何時間いるんだよ?って感じでした。ギャーギャうるさいし。
755 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:46 ID:qjn7MA9E
今でも○ゲ屋が存在してたら、
同人女と言われる方々は毎日いるでしょうね。
756 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:47 ID:MGzgmdAA
今更ながら江坂ロケテ時の気になったところ。
江坂ロケテではマリーのスピンフォールが中段だったような?
2000の性能をロクに知らないので元から中段だったというオチもありそうですけど。
舞、シャンフェイ、メイ・リーの、そこそこリーチ長くてめくりやすく、空中戦も強くて
小技からの連続技が結構減る連中がどうなっているかも気になるところです。
K’や京などは当たり前に強いけど、他にはタクマ、フォクシー、クーラあたりが強いと思いました。
K9999やアンヘルは、使いこなせれば強いというタイプなので、使ってて面白かったですね。
池袋ロケテでどれほど変わっているか、非常に気になる。
757 :
アンケートには何故ユリが:01/10/13 00:56 ID:8hK0NGQA
「京ちゃん」って言ってる人も居た様な
758 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:56 ID:zCR.sHrg
雛子の立ちBにキャンセルかからない^^;
とゆーことで上のリンクからブレッツァにメールしました。
みんさんからもメール出してくれるとうれしいです。
ただでさえ弱い雛子に、一寸の光さえ断たれたとは・・・
759 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 00:58 ID:Ed7T72pI
760 :
ラモンやばい:01/10/13 01:02 ID:MEc9X6WI
ラモンの低空〜移動〜低空〜移動は確定です。現にやっている人をみました。
今日一番気になったのは、アンディの服装と大門の天地返し後の硬直が長すぎる
ことです。
761 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:09 ID:winLBOmc
>>760 それは連続ガードになるってことが確定なの?
762 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:11 ID:40.Bjsiw
>>760 オレも知りたい。キツい連携ということなのか?
763 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:13 ID:8hK0NGQA
STって今回も裏出し?出来るの?
764 :
ラモンやばい:01/10/13 01:14 ID:MEc9X6WI
連続かどうかはわかりませんが、受けていた人は全く動けないようすでした。
やっていた人も3回ほどやってやめていたので、続けられると思います。
765 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:15 ID:zCR.sHrg
766 :
752:01/10/13 01:17 ID:UQlMA8gc
ラモンの移動投げはガード可能になってました。
クラークの移動投げとおなじなのかな?相手を倒す
やつね。そして、ラモの移動投げをガードすると、
おそろしく早くラモが動けます。
おそらく硬直ないんじゃないかなぁ〜。
まあ、連続ガードにはなってないとおもいたい。
移動投げガード後はラモ絶対有利にはなるとおもい
ますが・・・
767 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:23 ID:winLBOmc
>764 >766
それはヤバそうですね・・・
キャラ性能頼りのラモン厨が増えないことを祈る(w
768 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:23 ID:8RdxPbb.
隠しキャラに社、クリス、シェルミー、ゲーニッツとかないかね
あとアナザーSTは今回ないのかい?
769 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:25 ID:RZjvIu12
他のはともかく、シェルミーはまだ現役で需要がありそうなもんなのになあ。
カプエスでも出なかったし…チクショウ(; ´Д`
770 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:26 ID:bOGOpjCg
レオナ一人で行きたいんだが、レシオ4みたいなもん?
一人だけってやっぱいないのかな?
771 :
真吾の情報:01/10/13 01:27 ID:MEc9X6WI
真吾とロバートの情報を知っている人いませんか。今日いったのですが、全く
いませんでした。
772 :
名無し:01/10/13 01:28 ID:nfJDqeF6
教えて君であれなんだが、
京の、弱攻撃から6Bが繋がって
そっから(超)必殺技が入るってのはどうなったの?
正直、それがあるってだけで一気に厨房キャラになるんで
なくなってほしいんだけど・・・。
773 :
サイコonly:01/10/13 01:31 ID:UQlMA8gc
私が見た感じでは(計2時間30分位)
プレイヤ1人・ST3人という編成はみませんでした。
まあ、ロケテでしかも、1〜2時間待ちなので
3〜4人は使いたいんじゃないかな。
774 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:32 ID:D0Fo9gbE
稼働日は11月15日〜20日の間、先行発売なし
販売はブレッツァにならないかも
価格は¥188000-
775 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:34 ID:40.Bjsiw
776 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:35 ID:8hK0NGQA
>>771 真吾使ってる人見たよ。CPU戦の方だったけど。
見間違いかもしれないけど、毒噛み>琴月(琴月>毒噛み)とかやってた様な。
オレ式無式って発生速い気がしたけど気のせい?
>>772 弱攻撃>6B>毒噛み>派生技
なら入ってた。
777 :
さいこ♪さいこ♪:01/10/13 01:38 ID:UQlMA8gc
現段階では
京・庵・タクマ・ラモンのチームで
こられたらキツそうね。
778 :
真吾の情報:01/10/13 01:39 ID:MEc9X6WI
弱攻撃から6Bが入るということは99みたいなのですか。
琴月の発生は早いのですか。
779 :
774:01/10/13 01:39 ID:D0Fo9gbE
780 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:41 ID:RZjvIu12
結局イオリスはなにを受け持ってたの?
781 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:44 ID:t53HOV7M
新キャラ4人でチーム組んで試してみたいがCPU台の混み具合がなぁ・・・何で1台でっしゃろ?
明日以降は夜にならんと行けないから1回できるかどうかも怪しいかも・・・
782 :
772:01/10/13 01:46 ID:nfJDqeF6
>>776
ありがとう。
そうか、はいってたのか・・・。
最悪だ・・・。なんで京をお手軽キャラにするんだ・・。
小足から大パンチで十分なのに・・・。
メール送ろっかな・・・。
>>777
げっ!京とラモン使ってるYO。
783 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:47 ID:40.Bjsiw
>>781 ブレッツァにメール出してみれば?
ロケテ台増やしてほしいって。・・・厨房かな、オレ。
784 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 01:47 ID:bOGOpjCg
レオナ一人で同人女の息の根を止めて見せる!!
ところで近距離Dからリボルってつながるの?
98以来なんでよく知りません
785 :
776:01/10/13 01:48 ID:8hK0NGQA
>>778 弱攻撃>6B>毒噛み>派生技
は京の連続技書いただけです。
真吾でそれが出来るかどうかは未確認。
786 :
さいこ♪:01/10/13 01:54 ID:UQlMA8gc
>>782
お手軽になっちゃうのはつらいっすね
前から使ってたキャラがそういう風に
なっちゃうと周囲の目が「強キャラだし、、」
ケンスウがKOF99んとき、簡単無限みつかった
ときは、使うのに抵抗あったよ・・
787 :
餓王:01/10/13 02:11 ID:67OJ6nVM
過去ログ読みましたかい、と問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
788 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:20 ID:hWXDj0CY
なぜ、タクマがそんなに強いんですか?
まあ、たしかにひととおりそろってますけど・・・
教えてください。
789 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:27 ID:MEc9X6WI
タクマが強いのは、Jふっばし攻撃判定強い。追い討ち特殊技あり。
飛び道具あり。移動なげ。なにより、弱攻撃から超必はいること。
今日はタクマが多いこと。
790 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:27 ID:B4R09YYg
今日いた、同人女でもない、強い女はなにもんですか?
ロケテで女に7人抜きやられるとはおもわなんだ。
東京では有名な人?
791 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:29 ID:xidoyvVo
792 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:29 ID:40.Bjsiw
同人女とそうでないヒトって見分けつくのけ?
793 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:30 ID:B4R09YYg
>791
うらやましいです(笑
794 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:40 ID:FMYEO412
>>792 まぁ使ってるキャラでわかるんじゃねーべか
795 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:42 ID:8RdxPbb.
STラルフの性能が2000のまんまなら使うのに
796 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 02:50 ID:40.Bjsiw
797 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 03:02 ID:H3wmGxt.
>>794 マキシマ・ラモン・大門・クラーク使ってたとしても
投げキャラ萌え本とか作ってりゃ同人女だけどな
798 :
タクマニア:01/10/13 03:13 ID:38DW.F8I
結局タクマは、2000のときと変更点はあるのでしょーか?
799 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 03:18 ID:B4R09YYg
>797
投げキャラ萌え本ってちょっとおもしろいなぁ。
大門様〜とかいうんだろうか・・・。
使ってたキャラはキングかクーラ(強キャラ)だったような。
叫ぶわけでもなく、みなりも普通(OL?)。
2000もそこそこ強かったんで、なんとなく気になった。
これってもしや恋・・・!?(藁
800 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 03:19 ID:9VXZUfm2
800ですよ〜〜〜〜〜〜♪
801 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 03:22 ID:FdAYoPQg
802 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 03:25 ID:FMYEO412
803 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 03:32 ID:B4R09YYg
>802
ああ、そうだった!(笑)
ロケテって、正式には何日までなんですかね?
804 :
788:01/10/13 03:50 ID:hWXDj0CY
789>
ありがとう。
弱からの連続技って、
しゃがみ弱K→前弱P→竜虎乱舞っすか?
でも、それやると、前Aのときにこおうけんがでる。
鬱だ・・・
805 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 04:10 ID:MARd6wIU
ロケテいってきたけど2000よりは確実におもしろいね。
まあ京のしゃがみ弱キックにキャンセルがかかるやガードポイントの
大幅消去等の余計な調整は最悪だけどゲーム自体は2000のような
STだよりの安易な下手が消えるからいい感じ。
806 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 04:15 ID:yhjc0Wc2
禿同
807 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 04:23 ID:bwyn5ftY
同人やってても見た目がかわいきゃOKです!
808 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 04:27 ID:bwyn5ftY
>>804 弱K>弱K(このまま押しっぱなし)>236A>(弱K離す)>63214A
で逝っとけ♪
809 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 05:47 ID:FvEOK4jE
SNK倒産以来、ずーっと待たされたんでうれしいのはわかるが
ロケテ行ってる奴等テンション高すぎ!
特に腐女子ども!はしゃぐな!(・Д・)ヴォケ!!
810 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 06:04 ID:lSFq50/g
同人ヲンナはキッツイね。OPのK’見てて「許せない」とか逝ってた。
キャーカッコウィウィ♪・・・痛いよ、マジで。
京の毒咬みからの鬼焼き、コマンド変更されたっぽいっす。236+Aじゃ出ません。
あと、庵の葵花(2段目)→八稚女も削除されてる?っぽい。
ミニッツスパイク→ナロウスパイク→アイントリガーも無理だった。
変更しすぎ、まあ轢鉄→大蛇薙はできたけど。
811 :
東ジョー:01/10/13 06:07 ID:ftFlEsP.
気になったんですけど同人女ってのはロケテ見にきてるだけなの?
812 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 06:09 ID:znBlPGok
京・庵・K走りは強いから、弱くしてもいいだろうな。
ラモンの3B>移動投げ>3B>移動投げ>3B・・・
は、本当だったらさっさと削除しろや。
813 :
@@@:01/10/13 06:25 ID:FNWMQAc6
これはマネーゲームです。真面目に考えたって無駄です。やるか、やらないか、どうせダメ元、元手はたったの3000円。
先月、DMの中にこれを見つけ、そんなオイシイ話があるかい!と思ったのですが、まあ3000円ぐらいやし騙されてみてもいいかなぁと思い、参加してみました。
しかしそれがマジでビックリ!そのDMに書いていた通り一ヶ月で100万円なんて事はなかったけど、25万ぐらい口座に入ってました。
えっマジで?イイの?て感じでした。
そしてこの一週間ではナ、ナント23万です。
実際問題批判多々あるようですが、やっぱり金はある方がイイですよね。それに今の所、法に触れる事はないし。参加方法は以下の通り。
1.まず、下記3人の口座に1000円ずつ振り込みます。必ずATM(振込機)で。
(1)三井住友銀行 横浜駅前支店 普通 7874415
(2)三和銀行 虎ノ門支店 普通 5241749
(3)東京三菱銀行 江古田支店 普通 1140897
2.同じような文章を作り、1.で書いた3人の口座の一番上の人を削除します。そして、リストの一番下にあなたの口座を加えて順位をくり上げます。
3.後は、できるだけインターネット上の掲示板に載せたり、メールで宣伝していけば、それを受け取った人がどんどん同じように振り込んでくれます。(一週間ぐらいして口座を確認してみてください。ビックリしますよ。)
このゲームは違法ではありません。安心してトライしてください。どうしても不安だという方はやらなければイイのです。最初に言ったとおり、やるか、やらないかです。やって儲けるか、何もせず今まで通りか、そういうことです。
注)3人の口座の一番上の人は絶対に削除して下さい。そうしないと法に触れます。一人が抜け、一人(あなた)が入るワケですから、ネズミ講に代表される無限連鎖講やマルチ商法ではありません。
不正はスグにバレますし、そしてやらない方があなたの為です。ルールは守りましょう。
814 :
ロケテ野郎:01/10/13 06:52 ID:fap98DBg
誰かラモンのダウン引き起こし技の
コマンド教えて下さい。ちなみにKダッシュの
ナロウスパイクのコマンドはミニッツ後再度
同じコマンドで出ました。でもつながんなかった。
815 :
東ジョー:01/10/13 06:53 ID:ftFlEsP.
>813
歯痢剣菜羽亜
816 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 06:53 ID:Q7uT/4sc
>813まさかひっかかる馬鹿はおるまいな。。。
オレなら3つ自分の口座作って…ゴニョゴニョ...
817 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 06:57 ID:BOmio21w
一瞬吉野家コピペかと思ったYo!
まぁコピペだけどな
818 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 07:22 ID:tGT2WnkQ
>813
まさか、まだこんなことやってたのか、世間一般では?
少し考えれば、儲からないことはわかるだろ・・・。
って、コピペにマジレスしてどうする。(自分つっこみ
819 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 07:26 ID:eL6orOxg
漏れもラモンの引き起こしが気になる…( ;´д`)ラモンタン
起こした後は自分で追撃できるんかな?
それとも一連の流れで技がでんのかな?
アテナはいままでどおりに戦えます?
JCD>ケツ>ふぇにくすアロー
とか。
821 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 10:17 ID:bOGOpjCg
よーし、レオナヴァ熱砂コンビでやってみるかな
822 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 10:32 ID:QrRwv4ZY
俺はアテナを経て、ヴァイスを使っている。
823 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 10:36 ID:bOGOpjCg
レオナの質問、誰も答えてくれない・・・
オレはハイでルンを経て・・・
96を経て・・・レオナを使ってた。
やしろんを経て・・・逆ヨガコマンドを経て・・・
ボクサーを経て・・・ヴァ熱砂に。
経つづけなければならないのだよ
824 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 11:12 ID:VVapFEbw
紅丸はどこが弱くなったの?オチエテ
825 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 11:20 ID:gi7BxKgk
2001よりも
エスカレーターのヨコのモニターでやってたCGアニメの方が面白かった
826 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 11:23 ID:PY.Pw0js
チンの遠距離Cまたキャンセル不可になったってマジかよ?何考えてるんだよブレッツア・・
>814 >819 コピペだけど
ソバット派生
ソバット>追い討ち後、22Cで引きずり起こし
でここで話題になった2Cなんですが、実は2Cのモーションまでが派生扱いで自動的に出ます。
このモーションキャンセルかからなかったみたいなので多分スパキャン対応技かと。よって
C>3B>ソバット>追い討ち>引きずり起こし>(SC)スピンorアマリロ
が可能かと。
だってさ〜
メンバーの主力なだけに、もっとテクニカルに立ち回れる事を祈りたい
828 :
788:01/10/13 11:44 ID:5G.N2Pv6
808>
ありがとうーー
逝ってきます
826>
復活したよ、遠距離Cキャンセル。
でも、なんで最初は無かったんだろうね。
そんなにやばいきゃらだったか?
京の、6Bキャンセルいらんから、当身返せ!
829 :
826:01/10/13 11:50 ID:PY.Pw0js
>828
確かに京当身返せって感じだね。6Bキャンセルとか余計な派生いらんし。チンはやばいキャラじゃないぞ。むしろ辛い。
チンの遠距離C大丈夫?なんか東京ロケテ行ってきた奴がかからないとか言ってるだけど・・・あとキムの覇気キャンも消えたとか。
830 :
ロケテ野郎:01/10/13 12:01 ID:b/p2o/zs
ラモンの情報サンクス。昨日やってる人がいて
俺も一人用で調べてたんだけどわかんなくて。
壁に登る技?の派生はあるんですかね?
教えてばっかですんません
831 :
828:01/10/13 12:26 ID:5G.N2Pv6
829>
まじかよ。おれじゃないが、友達がじじい好きなやついるのに・・・
Cキャンセル無いとまじでかわいそうだ・・・
最弱、もう決定?
あと、キムは、前Aの2段目にキャンセルがかかるということで
ヒット確認めちゃ簡単。むしろコマンドが簡単に・・・
やるやつ増えるかも・・・せめて飛えんざん、弱くして・・・
832 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 12:51 ID:1G/teOPo
京を経て
庵を経てぇ〜
K'を経てぇ〜
833 :
827 ◆b.uhJszo :01/10/13 13:00 ID:bFEe2BN.
>830 またコピペです
新技。
タイガーロール?(ローリングかも)
例の画面端に走っていき、端についたらトペ。
コマンドは421+K 端につくときに波動or昇竜系のコマンド+Dでフライングクロスチョップへ
端につかないとサマソの停止のようなモーションで止まります。
これかな?
また、意味のなさそうな技が増えてます〜
2001は2000よりも、クネクネ謎の動きを増やせそう
あぁ〜俺もロケテ行きたひ
835 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 13:08 ID:ulmuQwew
836 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 17:54 ID:bOGOpjCg
ロケテなんだから少しはあそばせろーッ!!
837 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 18:02 ID:5rDGsNw6
KOFは安いから発売されればすぐ出まわるよ。しばしまたれい。
838 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 18:05 ID:bOGOpjCg
>>837 待ってらんねーーッ!!
庵が憎いわーッ!!!
839 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 18:24 ID:bOGOpjCg
明日からは対戦台2台になって、CPU台がなくなるってさーッ
840 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 18:40 ID:..YXPpPA
841 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 18:41 ID:QxPy5qh2
842 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 20:24 ID:jVchGtMo
>>774 その情報は何処から出てきたんですか?
15日から20日とすると後1ヶ月ですか・・・。
843 :
ユリマンセー!:01/10/13 21:02 ID:40.Bjsiw
>>841 見てきたYO!
ユリの情報があってうれしかった。
844 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 21:09 ID:bC5M9ncI
ユリ強くなったのか
845 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 21:14 ID:8/xMBeaQ
連勝は誰がしてるのかな?
846 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 21:45 ID:bOGOpjCg
庵・Kだっしゅ・リョウ・マリーの人
847 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 22:15 ID:1Ytsp9dA
金曜に逝ってみたけど
同人女なんてあまり見なかったような…
暇だったのと定期があるので
そんなに話題になる奴らとはどういうものかと怖いもの見たさで逝ってみたのだが…
ハイデルンの立Bが使いやすくなってませんでしたか?
848 :
ロケテ野郎:01/10/13 23:20 ID:26uAI3dQ
>833
マジありがと!!お互いラモン精進しましょう
今年はかなり楽しめそう!
849 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:21 ID:bOGOpjCg
ヒーローってどうやんの?
850 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:25 ID:iblRJ1qE
紅丸弱いかな?
C片手ごまと、らいじんけんは使えなくなったけど、
あいかわらずけん制は強いし、ジャックナイフキックがつながるようになったし、
ワイヤーダメージもあるし、なかなか強いと思う。
STが弱くなったから、待たれてもなんとか(微妙)なりそう。
剥いでるン のストームブリンガーおそろしいね・・・。
851 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:27 ID:bOGOpjCg
ハイでルン、ちょっと違和感を感じてる間に終了したよ
下手な人はロケテ逝っちゃだめでちか?
852 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:28 ID:40.Bjsiw
>>849 ヒーローモード?
ABC同時押し、でよかったんだっけ?
メイ・ジ・エンド見てぇ〜!
853 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:30 ID:bOGOpjCg
ABC同時押しって構え変更じゃないの?
854 :
名無し:01/10/13 23:33 ID:E6pg7aXg
やったー。
京の弱攻撃から6Bがはいらなくなった。
あとは、当て身戻ったらいいのに。
855 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:43 ID:8/xMBeaQ
別にそんなんすぐにまた変わるでしょ
856 :
ゲームセンター名無し:01/10/13 23:44 ID:IhQ7lIbo
強の鬼焼きにガードポイントの復活キボンヌ
857 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:03 ID:4F8GDyWA
>>853 そだよ(たしか)。
ノーマルモードとヒーローモード。
必殺技とかが変化。
858 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:13 ID:6aPpwfrE
アテナ潜在の追加コマンドは確定したの?
859 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:22 ID:pkzvOh22
>>857 まじかよー
だったら「モード変更」とかにしてくれよー
>必殺技とかが変化。
知ってるー
コマンドリスト別々に載ってるし
860 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:49 ID:YBoefTEc
いまさらな感もあるけど、超必発動時のエフェクトってどんな感じ。2001のときのはかなり好きだったけど。
とりあえずクロウバイツを出しやすくして欲すぃ
862 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:55 ID:pkzvOh22
アンディがCPUハメてたけどいいのかなぁ
863 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 00:55 ID:JwzLd6Ms
俺ヒートドライブの方が苦手
864 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:04 ID:iGWVwLA6
クーラの214B,D(レイスピン)からの派生の出し方分かる人いません?
飛び道具返すタイプと3Bのスライディングがある模様で、後者から弱クロウが繋がってました。
教えて君ですません。
865 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:05 ID:1FYQr5iQ
キムの2Aの2段目キャンセルキム使ってるモンとしてはまじで止めてほしい
しかも覇気キャン無いなんて・・・
完全にテクいらずのお手軽キャラじゃん・・・鬱
866 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:15 ID:d3o5xRX.
クーラのレイスピン派生は6Bでスライディング、6Dでシェルみたいな奴ですね
3Cに新しい特殊技があってこれがワイヤーっぽいですね、フリーズは随分遅くなってました
ダイアモンドエッジは隙なさすぎ!
ラモン使いいるのは嬉しいですねぇ
867 :
866:01/10/14 01:17 ID:d3o5xRX.
覇気キャン実はありますよ
868 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:23 ID:1FYQr5iQ
>867
えっ覇気キャンあるんですか・・?
ちょっとうれしい。
869 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:29 ID:ujXyKBdw
又じじいの遠距離Cがキャンセル出来ないって…。
本当に不人気キャラだからってひどい仕打ちだ。
せめて使える新技位出して欲しいよ。同じ色物?でも
チョイやチャンは使いこなせる人はむちゃくちゃ強いのに。
94からサイコソルジャーチーム一本で頑張ってきたのでかなりショック。
パオいらんからじじいもっと使えるようにしてくれ。
870 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:34 ID:zFkN60SI
871 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:36 ID:pkzvOh22
もっともりあがるかと思ってたけどさっぱりだね。
872 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:44 ID:TZmnkc.s
とりあえず京と庵は弱くしろ
つーか消えろ
873 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:44 ID:bNj3cNx2
じじいのCってキャンセルできるって言ってる所と出来ないって言ってる所の2つあるね!
出来ないって言ってる所が大多数を占めてるけど。
じじい使いの俺としてもCはキャンセルできて欲しいですよ。
ダチに聞いたんだけどじじいのWDって酒飲んで火を吹かない方の技らしいです。
つまりじじいにはWDは期待が出来ないって事だな。
せめて回転的空突拳にして欲しかった。今年のじじいは地味な戦い方しか出来そうに無いな。
874 :
パオさいなら〜:01/10/14 01:46 ID:lVALL9oE
>>869
全くその通りだよ。
遠Cって鎮の頼みの綱なのに・・
3人とも(パオいらん)98仕様がいいな
パオのせいでサイコチームが
みだれてきたもんなぁ〜。
かといって今更チーム変えたくないし。
2001は、アテナ、ケンスウ、鎮で
がんばるよ・・・
875 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:51 ID:td6aib9I
>>871 まだロケテなのにこれだけスレッドが伸びてるってのは凄いと思うが
876 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:55 ID:ohoYkJqQ
じじいの遠距離Cキャンセルかかるみたいだぞ!東京のダチが今日言ってたんで間違いないかと思う。
あと酒飲みは無敵あるらしいぞ。隙も少なめで使えるのでは?でも酔管巻翁返せよって感じだな。個人的に98性能が良かった。
877 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 01:56 ID:iGWVwLA6
>>866
ありがとうございます。
878 :
ロケテ野郎:01/10/14 02:22 ID:E0jDoE1s
教えて君でホント申し訳ないんスけど
セスの弓月(ソバットするやつ)の追加入力
知ってる人情報下さい!今までのやつと
スライディングの2つを見ました!
ちなみにロバートの連舞脚はガード出来て
スキ多いっス。しょうもないネタですんません
879 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 02:33 ID:idJB6qYY
BGMが気になるなー・・。
新世界が曲やってるの?2000の主人公チームカッコよかった
CPU台込みすぎ(;´Д`)
朝11時で65人待ちって何よ…
しかも1時間半で5人しか終わらんし。
881 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 02:53 ID:pkzvOh22
>>880 そんなに込んでたの??
オレは対戦でアッサリ庵に殺されたよ
メイなんか何もしないでやられたよ
882 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 02:55 ID:lVALL9oE
「りん」て誰もつかってないのかな?
ロケテでの情報が全然はいってこない・・
883 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 03:00 ID:iIRY9Lzs
>>876
情報サンクス。
ちょっと安心したよ
884 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 03:09 ID:aF4e9lEI
885 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 03:24 ID:x2DgT6tg
886 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 04:11 ID:h1/LuRdM
チンの遠Cのキャンセル言ってる人いるけど、そんなに重要なのか?
自分の使ってるキャラ、遠Cどころか、2C、Dにもキャンセルかからないぞ!
遠Cぐらい、諦めろや。とか言ってみるか。
887 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 04:14 ID:bNj3cNx2
>886
Cキャンセルが彼の生命線ですから・・・・・・・・
888 :
チン使いではない:01/10/14 04:21 ID:eRZiTA3c
遠距離Cがなくなるとジャンプ攻撃からの連続技と
牽制から瓢箪が出来なくなるのでマジいたい。
アテナのサイキックスルーが無くなったのと同じくらいイタイ。
889 :
追加:01/10/14 04:23 ID:eRZiTA3c
ウィップのしゃがみBがキャンセルかからなくなったと
思えばいい。
京の近距離Cがキャンセルかからないと思ってもいいかも。
890 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 04:28 ID:E/6pOUJ2
ロケテが明日で最後って噂を聞いたがホントなのか?
先行販売もかなり近いとか、、、
891 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 04:29 ID:h1/LuRdM
>889
なるほど。そりゃ重要そうだ・・・。
早く一般販売されないかなぁ〜。
892 :
さらに追加:01/10/14 04:33 ID:eRZiTA3c
庵は葵花が、タクマには竜虎乱舞が、
K‘にはアイントリガーが、チョイには鳳凰脚が、
山崎に蛇使いが無いようなもんだ。
使い手にとってはシャレにならん。
893 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 04:34 ID:eRZiTA3c
俺、しつこい。寝る。
894 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 04:40 ID:ZZ5EFaAe
リョウってどんな感じ?
相変わらず訳のわからん天地上下の構えと
とろい通常技なんか?
つーか、今日のロケテ誰もまともに見てねぇのか?
ラモンがヒドくヤバかったのだが・・・・・・・
近C>低空>遠C>低空>乱舞超必が入ってたぞ
もちろんヒット数繋がってるのも確認
周りの観客、全員苦笑しとったわ・・・・・・
これ残したら2001あぼーんケテーイ
896 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 05:28 ID:0potSz93
>>895 マジ?ラモンも強キャラ決定かよ・・・
それだけは勘弁(´Д`;)
897 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 05:30 ID:bgJLAKDo
ラモンは当然じゃないのか、、
2000よりマシでしょ、、
20007セットとか入るし、、w
898 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 05:43 ID:0potSz93
>>897 ステキャン、そんなに入ったっけ?すでにうろ覚えだよ(w
とりあえずは>895 の連携でどれだけ減るのかが気になる
あと(低空>移動投げ)*n はやめれ・・・
899 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 06:24 ID:XifnSgSB
七回も入らないよ。それともカウンターモードでの話?
900 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 06:33 ID:6lPjKaaz
900
901 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 06:56 ID:t0PYUJ/4
そーいえば今回も、パワーゲイザーと鳳凰脚の
簡略コマンドはあるんですか?
902 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 07:00 ID:XifnSgSB
あるよ。
903 :
774:01/10/14 07:00 ID:CAG64BcZ
>>842 昨日、取引先から聞きました。
販売会社がまだ決まってないので、もう少し延びるかも。
超遅、スマソ。
904 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 07:06 ID:XifnSgSB
らしいね。最悪・・・
905 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 07:33 ID:ZzVRoV2H
>>896 入ってもタイミングは結構シビアなので良し。
キムの6+Aの二段目がキャンセルかかる方がヤバイぞ。
そっちの方が誰でも出来るから…
ところで雛子の性能気になる…
6+Bの性能はいかに!?
906 :
アンヘル萌ヘ(´∀`;) ◆eBASLJp2 :01/10/14 08:11 ID:jdNwo1fU
新キャラの情報が全然出てこないのは何故?
人気無いのか、強キャラ共に滅殺されて調べられないのか…
907 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 08:19 ID:XifnSgSB
じゃあ新キャラ情報ね。テツオはオレは使ってみたけど思ったより
つまんなかった。なんか2000のクーラの弱体化バージョンみた
いだったよ。弱弱前Aが安定コンボでした。飛び道具は隙でかすぎ。
対空技は硬直長すぎ。超必はかなりいけてた。かっこいいし、判定
もでかそう。
908 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 08:43 ID:XCjbCGuC
97までしかプレイしていない自分に教え下さい!
覇気キャンって何ですか?
>>907 サンクス。
テツオはもっとロマン溢れるキャラだと思ってたんだけどな〜。
910 :
アンヘル萌ヘ(´∀`;) ◆eBASLJp2 :01/10/14 08:48 ID:jdNwo1fU
911 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 09:03 ID:XifnSgSB
テツオはリーチが短く、動きが変にかたいです。
96のゲーニッツぽい。
912 :
(o^ー')b:01/10/14 09:18 ID:Vb50gUgH
∧_∧
( ´Д`)<すみません。アケ板で最もホットでテイストレスな板を教えてください。
( 911 )
( )
ズリズリ…。o○( )
913 :
(o^ー')b:01/10/14 09:21 ID:Vb50gUgH
∧_∧
( ´Д`)<すみません。板じゃなくてスレでした。
( 913 )
( )
ズリズリ…。o○( )
914 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 10:17 ID:OVNxJLdG
全国のキム使いの皆様にとって6A2段目キャンセルは最悪の調整です。てゆーか
練習すれば一段めでも安定して出来るようになるよ、マジデ。単純にお手軽強キャラ
にするんじゃなくておもしろさを追求して欲しい。流星落の削除もため技で使えにくい
から削除、という方向じゃなくてむしろため技からコマンドに変更してガードされたら
あぼーんだけど狙いすまして下段をつく技にするとか(上手い人だけ活用できる)の
調整の方が飽きが来ないと思う。というわけで俺的にこういう調整がいいのでは?と
いうのは・・・・
・流星落はコマンド下段、隙デカメ
・半月斬は隙少なめ、てゆーかカプエスみたいに(連携)使えるといい。
・飛燕斬は無敵なし、でも早だしなら勝つ
・空砂塵は足元のみ無敵でため技(対地の空砂塵、対空の飛燕斬と要使いわけ)
・覇気キャンはいままでと同じ感覚で出きる方向で・・・
・飛翔脚は96並み(強すぎかも・・・)
・鳳凰脚、飛天脚は2000と同じ
・天舞脚は無敵なしで(あると空中戦が無敵になるから)
・ジャンプ攻撃の攻撃判定をちょーっぴり強くして欲しい
・空連撃は2段目キャンセル不可!!!!!!
・ねりちゃぎは足を振り上げた瞬間に判定出てほしい(キャンセルで繋がるのは不可)
・より悪人ぽく・・・・(目が光ると最高)
以上超個人的な要望でした。はぁー言いたいこと言ってスッキリした。
で全国のキム使いの皆様どうよ?こんな感じは?もし意見がまとまったらブレッツァに
メールだそうかと考えてるんすけど・・・・
916 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 11:44 ID:Y9goH6Jn
>>906 そうだよ。使ってみても強キャラに瞬殺されちゃった・・・
ちょっと鬱になったよ
とりあえずヤバいのは庵、ラモン、アンディですか?
ここはチャン使いしかいないんですかねぇ・・・
917 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 12:41 ID:7ImKLBZ/
918 :
こんな感じだな:01/10/14 12:46 ID:7ImKLBZ/
919 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 13:07 ID:W/pAMmXz
950近くまで頑張るべ
920 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 15:09 ID:NkKG+Sf7
age
921 :
866:01/10/14 15:57 ID:sX5iDe0y
いや、ラモン絶対弱キャラだからw
とりあえず一番気になったのは遠立Cキャンセルって可能なんですか?
2000では裏当てから7セットが可能です
一応2000より攻撃力落ちてましたよ>ラモン
乱舞も減らなくなってたし
922 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 16:22 ID:ovWInu8H
ゼロのワザ名って北斗の拳のハンそのまんまだよね。
魔舞紅繰とか白羅滅精とか…
しかも京vs庵の「てめえの炎は何色(以下略」って…
ブレッツァでは北斗の拳がブームなのか?
923 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 17:33 ID:Y9goH6Jn
>>875 いや、東京ロケテだからもっといっぱい書き込みあると思ったのよ。
924 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 18:32 ID:7gRlugg+
>>923 書き込みあるのは深夜あたりでしょう。
期待age。
925 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 19:40 ID:hDX6dlmP
裏滑蹴にキャンセルかかってほしい・・・
926 :
チョイ使い。:01/10/14 19:45 ID:Swj2acuU
ところで、緊急回避はどうなの?
99みたいな感じ?まさかEXTRAのやつじゃないですよね?
この質問既出?
927 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 20:03 ID:JpA2cl5+
99のは避け移動
EXTRAは避け
928 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 20:12 ID://6uqzEp
929 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 20:43 ID:dGQIBXIW
ゼロ使用方法
・K’とK9999をセレクトを押しながら選択後・?カーソルの上で
↑↓スタートを入力後ゼロが選択出来るようになる(タイムと選んでいた
キャラはリセットされる)
・ゼロがチームに居ると中ボス戦は無くなる。
930 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 20:58 ID:Ag8IKPIn
>>905 雛子は3A以外の特殊技が削除されました。削除された特殊技のモーションは、
遠立ちの通常攻撃にグラフィックが移行されました。
ようは、遠立ちBのモーションが、旧6B・Bのグラフィックになってます。
ですがあくまで通常攻撃なので、6A・Aの2回目のAや6B・Bの2回目のBは
でません。ちなみに遠立ち通常攻撃はどれもキャンセルできず、多少牽制には
使える遠立ちBも、あくまでただの通常攻撃の弱技なので、近場で当たったら
1フレ投げで反撃確定っぽいです。
主な変更点
対空性能に関してですが、2000では多少は使えた屈C、CDは2001ではくそで、
相打ちにすらなりにくく、まずつぶされます。よって対空は突き落としのみと
なります。(笑
236Aは最後に相手を突き飛ばすようなモーションを(ワイヤーダメージか?)
とりますが、ノーチャンス雛子にとっては関係ないです。
623B(寄り切り)は相手がニュートラルポーズだろうがしゃがんでいようが投げれた
気がしますが、まず使えないので忘れて良いです。
大一番はCDのようなモーションで、強攻撃から繋がりそうな出の速さでしたが、
どうせ対空にはつかえないでしょう。
合掌ひねりはMAXばんじゃなくても使用できます。威力は当てたことが無いので
わからんです。2000同様、一応出だしに無敵を確認。
結論
ようは2000で最下位の部類にいた雛子ですが、2001ではさらに弱くなって
帰ってきました(笑
おそらく2001で最弱のキャラと予想されます。
2000のときの6B・Bとそれを生かすための2000の遠立ちB返せよ!
とゆーことで上のリンクからブレッツァにメールしました。
みんさんからもメール出してくれるとうれしいです。
ブレッツァ、マジで弱くするキャラ違うだろ・・・ ホント頼むよ・・・
931 :
930:01/10/14 21:02 ID:Ag8IKPIn
あ、なんか下が切れてしまいました
932 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 21:04 ID:atkQo7yC
いや、雛子は強かったぞ
知り合いの雛子使いは使いこなしてたなぁ
注目すべきは大一番 これだな
強攻撃から繋がるはやさ、と、空中の相手に当てても地上に引き込み、
対空にもなるようだぞ
他にも、連続技もそれなりだし
933 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 21:06 ID:wNrLvCV4
934 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 21:08 ID:RMAnmZh9
935 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 21:13 ID:RMAnmZh9
って強かったって意見があるじゃねぇかゴルァ
送ってよかったのか?
テレホ来る前に次スレ立てるか
937 :
地元のメイ☆リーファン:01/10/14 21:44 ID:Y9goH6Jn
アニョハセYOー!!!
メイ☆リー情報キボンニダ!
後ろからシャツの下から手を入れてオパイをもみまくりたいニダ!!
実はめがねっ娘だったりするニョハセヨ?
それではアニョヒゲーセYO!!
938 :
ゲームセンター名無し:01/10/14 21:46 ID:atkQo7yC
去年の雛子やラモンは、立ち回りの弱さの代わりに、一発があり、
STやゲージの割りに与えるダメージが大きいという、バランスの悪いキャラである
それに修正が加わって、立ち回りを少し強化して、連続技の威力を少し下げたってトコじゃないの?
第一、雛子なんて、弱の下段始動STなしの連続技で半分以上ダメージあたえられるんだし
弱いって事はないだろ、、
ストライカーの呼び出しは99みたいにニュートラル時のみ
ですか?
941 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 00:00 ID:JNIY49MS
>929
もうちっとホントらしく書け。
942 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 01:46 ID:HvWugY31
>>932 大一番は信じていいんですね・・・
>>934 ありがとう・・・^^
>>938 いやだからノーチャンスなんです。近づけません。近づけても崩しが
いきなり掛け投げてゆーあれなかんじなんです・・・今年は・・・
あんなんじゃ一生ハイデルンには勝てません。下手したらノーダメで
やられちゃいます。まあハイデルンに限らずですが・・・
ちなみに2000のときは6Bが強攻撃扱いだったからよかったけど、
2001はあのグラフィックの技が弱攻撃だから、ガードされると不利^^;
あのモーションは弱攻撃用に硬直が減ってますがそれでも不利っぽい・・・
943 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 02:23 ID:39YP5dgy
雛子はかなり強い対空があっても良いんじゃないか?と思う
地上戦専用キャラみたいな感じにして
あと牽制技は欲しいね
相撲で対空……やはり頭突きか?
945 :
ゲームセンター名無し:01/10/15 15:57 ID:QeRU3+ow
>941
下手にリアリティ溢れると
「どうしても使えないんですよ! コツとかあったら教えてください!」
とかいう奴が来てウザいので、むしろアレぐらいがベストだと思われ。
ウザイぐらいだったら最初から書くな
947 :
ゲームセンター名無し:
>945
そのセリフを葵夏姫が言うのを期待してるので
リアリティに溢れてるのがベストと思われ(w