1 :
はぐれイスラム :
01/09/25 17:44 ID:6YFAjPlM おいどうなんだ
2 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:46 ID:ZSDsdz8U
糸冬
3 :
age :01/09/25 17:49 ID:JSCiFYqE
2度目のカンダタは確かに高いような。。。>FC
4 :
くらげ :01/09/25 17:49 ID:vdoc.wTQ
そんなことない気がするが・・・。
>>4 俺もそう思う。2度目にしても魔法使いにメラミ連発させりゃぁすぐ死ぬ。
6 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:51 ID:jPmqxOqY
勇・武・武・武 だとボストロールが強敵。 勇者がベホイミ覚えるまでレベル上げしなくちゃ越せない?
>>6 ギガデイン覚えろ。もしくはベホマ。ベホイミじゃ追いつかない。
8 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:53 ID:.nf9XCag
忘れたくてもそんなキャラしてねーぜ。てめーはよ・・ じゃあな・・・ 第三部 完
9 :
くらげ :01/09/25 17:57 ID:vdoc.wTQ
勇者1人だとボストロールはマジできつい。
10 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:03 ID:zHvDbD9U
パーテーの人数で変わるよ 裏の雑魚ボストロのHPまで高くなる あれは異常過ぎた
>>9 そいつはギガデイン連発で。
1ターン目に魔封じの杖必須。
13 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:06 ID:ZwL88GpQ
っつーか、板違いなんじゃねーのか・・・
14 :
くらげ :01/09/25 18:07 ID:vdoc.wTQ
スーファミ版。 ファミコン版はほとんどおぼえてないや。
ボス系モンスターにはヒーリング能力があるので パーティーのLVが低くて一定以上のダメージを与えられないと いつまでたっても倒せない。それがHP多く感じる原因
DQ4の4章のキングレオは1ターンでHP全回復らしいな。
18 :
10 :01/09/25 18:10 ID:zHvDbD9U
FC 人数が少ないほどHP増える あ、ターン毎に回復だったかな
無限ではないのか?
>>18 ターン毎に一定量回復が正解
例:勇者一人で通常攻撃だけで何十ターン粘っても倒せないボスが
単発のダメージ量がでかいギガデイン連発で数ターンで逝く
21 :
くらげ :01/09/25 18:12 ID:vdoc.wTQ
>>16 自動回復でしょ。たしかバラモスは100だよね。
>>21 ようするにそれだね<ヒーリング=自動回復=ターン毎に一定量回復
これに気付くまで勇者一人でのクリアは不可能だと思ってた。
23 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:14 ID:zHvDbD9U
でも雑魚ボストロだけはなんか納得いかない
25 :
くらげ :01/09/25 18:17 ID:vdoc.wTQ
勇者1人クリアはキラービーとしびれくらげがウザすぎる。
あと、ザラキとやけつく息がライバル
>>25 世界樹の葉取りに行くときのグリズリーがドキドキ・・・って要らんか。
がんばって爆弾岩を倒そう!
28 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:20 ID:ZwL88GpQ
FC版でも一人だと混乱無効だっけ? SFC版は般若の面装備しても大丈夫だったが
混乱は無効だが呪いで身体が動かないターンがあるので 使えなかった…記憶があるような
30 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:22 ID:H5iCsVTU
はにゃ〜?
最後のキングヒドラからは般若の面装備したよ。
32 :
くらげ :01/09/25 18:23 ID:vdoc.wTQ
般若の面なしでバラモスゾンビはきつい。ってか無理っぽい。
ゾーマ前のHP,MP回復法。>一人 HP:命の指輪装備して歩き回る。 MP:バラモスゾンビ戦で祈りの指輪使用。
体力255の状態でスタミナの種を使い、体力を0に戻してHPを999以上にまで上げたり ステータスアップアイテムを山ほど使えば勝てる。
>>34 FCで武道家の力が0になってしまいました。
36 :
くらげ :01/09/25 18:31 ID:vdoc.wTQ
999以上にできるのか・・・。しらんかったよ。
そうそう、思い出した ここのサイトの情報コーナーってとこはかなり濃かったな www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/dq.html
ちいさなメダル・・・死のオルゴール・・・ これでピンと来る奴いる?
Vか何かのバグ?T?U?
>41 そう。3の毒の沼地
43 :
くらげ :01/09/25 20:57 ID:8Osmha0I
Vでちいさなメダルってことはスーファミ版なの? 詳細キボン。
詳しいことは知らない
45 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:59 ID:LinkC1oM
アリアハンとか言うアイテムもあったはず。
46 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:59 ID:6wYEdzQ6
ランシールの洞窟一人でいくバグやろ アイテム変化バグつかったら死のオルゴールでるのう
47 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:19 ID:.26EhqQM
ローマ+イタリア=ロマリア マリックみたいな命名
FC版IIIで死のオルゴールもちいさなメダルも持ってたよ あとさざなみの杖とか幸せの靴は基本か
49 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:02 ID:5c6XwZ9I
オルテガを勝たす方法はないか
>>49 おそらく無理かと。
>>48 基本。幸せの靴ははぐれ狩りしてると普通に手に入る。
不思議の帽子も貴重。
アカイライから悟りの書取った人居る?
53 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:11 ID:S8oEstF6
なんかオーブ格安で買えるバグもあったよね?確か(FC)
54 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:14 ID:ZwL88GpQ
王者の剣を2本買えるってのもあったよな・・・あんま意味ないけど コレはバグじゃあないか
>>54 それもバグかと。FCの世界樹の葉4枚とるやつとか。
アカイライが悟りの書を落とす確率って約30000分の1だったか? はっきり言って人生の運の無駄遣いとしか思えないので うらやましくない(w
IIIはバグ技の宝庫でおもろかったな 名前カタカナにできる技誰か知らん?
58 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:19 ID:S8oEstF6
なんか2にデバックモードに入れるパスワードがあるらしい。 (うろ覚え) あと4って透明気球とか、扉繁殖とかあったよね。
そういう業にはほとんど無縁だったな・・・。
>>53 ランシールバグの奴?
だったら薬草OR毒気しそうがあればどのアイテムだって手に入るはず
61 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:23 ID:S8oEstF6
しかもそれらの裏技って何故か大技林に載ってないし。 他のファミコンソフトのバグはいっぱい載ってるのに。 バグもゲームの楽しみの一つだと思うが。
63 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 00:42 ID:FQ35PPQI
>61 そういう禁じ手(バグ技)って大技林に載ってないくせに、 みんな何故か知ってるんだよね(藁 スーマリ+テニスとか。 子供のネットワーク(口コミ?)って凄かったんだと実感・・・
64 :
:01/09/26 00:46 ID:.AoNYQZA
らいじんのけん落としたぞ
人食い箱からひのきの棒を入手した勇者は居る?
闇ゾーマはどのシリーズが最強なのだろうか?
67 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:50 ID:H6doD1cQ
>>58 復活の呪文で入れる敵が一切でてこないモードのことか?
月ジャンの欄外にこっそり掲載されてたやつ。
誰か覚えてる人いたらUPきぼん。
68 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:53 ID:wsLI2aWI
すいません、これ見てSNES落としてきました。
本当にみんな同じドラクエ3なのか? と疑う程知らない事がイパーイ。 3と言えば、すぐに冒険の書がアボーンする事ぐらいしか記憶に無いよ。 だから今SFで3やり直してる。
4のカジノのメダルで何枚か買ったら格安んなる技、枚数覚えてるやついる?
71 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:03 ID:kOGR/LAI
838861
72 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:14 ID:TcqlLvJk
スレタイトルに惹きつけられた。 というのも、俺も勇者一人旅でカンダタにはまってたからな。 ちょっと上で、「ヒーリング」という説があったが、俺は別の話を聞いてる。 これは、10年ぐらい前に古本屋で見つけたドラクエ3本で、堀井祐二が質問に答えるというコーナーで書かれてあったこと。 最初の質問が「カンダタが全然死なないことがあるのですが、なぜですか?」 堀井「おいおい、いきなり危ない質問だな(笑)これは、ある事象を防ぐために、1ターンである一定以上のダメージを与えないと、与えたダメージが無効になるようにしてます。 それで、与えるダメージが低すぎるといつまでたってもボスを倒せない、ということになります。」 とのこと。これは「ヒーリング」とは微妙に異なる。堀井の言う「ある事象」がなんなのかは不明。 ただし、わざとこうしたように受け取れる。まあ、バグを見とめたくないためにこう書いたのかも知らんが。 ちなみに、これは俺が調べたことだけど、一人旅でカンダタ攻撃中には「祈りの指輪」が何回使っても潰れませんでした。 これもカンダタ無敵に派生するバグなんだろうか。 ところで、その質問コーナーでは敵宝箱の法則とかも言ってた。 「最後に倒したモンスターの宝箱がでる」とか。 どの本だったかは忘れた。
73 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:16 ID:TcqlLvJk
>>72 これ、「やーさんの母61才」(もっと省略して「やーさん母61」)
と考えると覚えやすいらしい。
74 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:16 ID:iyFXuQf.
ヤマタのオロチ(一回目)もなかなか死ななかったような。
>>72 にあるような「一定以上のダメージを与えないと〜」の法則が関与していたんだろうか?
76 :
:01/09/26 02:20 ID:.AoNYQZA
ヒーリングと言えば2のシドーのベホマ
そのままやんけ
ミルドラースの瞑想
80 :
:01/09/26 03:07 ID:dvUUPt1g
ミルドラースってなんだっけ?
5のラスボス。 奴は既に脳内あぼーんなのか…。
そういやUはシドーかハーゴンどっちか忘れたが一撃で殺せる バグあったような気がする
84 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 14:50 ID:7WRAUp2E
256wって呼ばれていた奴ね>マリオ 9-1もアターヨ
86 :
くらげ :01/09/26 16:42 ID:uIl.KHcI
内容がマニアックすぎてもうついていけない・・・。
>>33 王者の剣:光の鎧:勇者の盾:不幸の兜:ルビスのお守り:星降る腕輪:光の玉
と7つもってて命の指輪はないでしょう…と言うかルビスのお守りで代用できるのでは?
バラモスゾンビもピンチ時にベホマ1・2回使って攻撃で倒せるんで終わってからMP回復でも支障は無いかと。
星振る腕輪着用は種なんぞで255まで上げるような暇人ではないから見逃して欲しいです。
>>29 それよりもフィールドでアイテム:魔法が使えない事の方がよっぽどイタイです。
っと、ちなみにFCですぞ(汗
クッパって最高何匹まで出せたっけ? 俺の記憶じゃ3匹なんだが
>88 マジで!? 初代スーマリで?
自爆しました
>90 1画面に3匹同時に出るの? それとも1ステージに3回ってこと? テニスマリオは知ってるけど、それはしらんかった。
一画面に3匹。もしかして4匹かもしんない うろ覚えだ・・・ なんせ10年以上前だし
>>87 違うって。ゾーマ戦の前に命の指輪装備して歩き回るんだよ。MP回復も。
キングヒドラ戦の前に、王者の剣:光の鎧:勇者の盾:般若の面:星降る腕輪を装備
キングヒドラ、バラモスブロスと戦ってMPいっぱい使った。
だから、バラモスゾンビ戦で祈りの指輪使って満タン近くまでMP回復。その後戦闘終わり。
ここで命の〜を装備。ゾーマの前をうろちょろ。HP満タンにして、ゾーマ戦へ。
あ、俺はSFC版ね。袋とかあるから。
こんな説明しなくても
>>31 -32見てくれって書いたほうがよかったか。
般若の面装備←コレ重要。
95 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 05:09 ID:Cz5B3coI
マンセー
96 :
次元戦士シロウ ◆0.O6vIQA :01/09/27 05:28 ID:NfroQg3w
>>72 私もそれは見た事がある。
それ以来、それが真実だと思っていたのだが・・・・・
開発陣の言葉を信じられなくなったら、
何を信じれば良いのかわからなくなるので(笑)
私は「ダメージ無効」派に一票。
ブウウウウウウウゥゥゥゥゥンンンンンッッッッッッッ
97 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 05:50 ID:ZeLxSMkU
とりあえず、エミュでやるとすごいことなるSFCばんとか
98 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 05:56 ID:QFnBWgTw
なんかなつかしいなあ。 そういえばIIIのバグワザで、なんかの種とかが店で買えたりとかしたね。
100
100
102 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:44 ID:EFqyZL6.
>>72 この本の読者のページは、すごいこといろいろ書いてたな.
レベル99の武道家で会心でゾーマ一発とか。
確立とかも調べてたやついてたな。
その内、投稿者が現れたりして。
みんな心が広いなぁ(w
104 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:16 ID:gBNbNuIM
838861で安くなるのが不思議
105 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:23 ID:iUHEgfSM
>104 838861x20をWINの電卓で計算して、答えを16進か2進で表示させてみような。
どうでもいいけど、HPをホームページって読む癖がついちゃったなぁ。 そのうちヒューレット(略
107 :
あのさあ :01/09/29 20:08 ID:xx3JyTwM
Uのふっかつのじゅもんのウラ技未だに覚えてる奴いる?
108 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 20:15 ID:Wz.V/QfU
109 :
ゆうてい :01/09/29 20:15 ID:R/NJwILs
みやおうきむこう?
>>87 HP回復は光の鎧についてるよ。
あと最後の鍵が無いと、ゾーマまでいけんぞ(w
祈りの指輪が無いときついんで俺は兜を脱いでいったよ(w
FCの話ね。
激しく板違いにつきsage
111 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 20:38 ID:Ajz4Alcc
ふ
>82 パルプンテで「恐ろしいものを呼ぶ」をひくと両方逃げる、、、はず FCのIIIでアダプタ抜き差しやった猛者いる?
げ、トリップ消し忘れた、、、
115 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 20:42 ID:rrhDE2EM
>>111 さりげなく桃伝ネタを仕込むとは、おぬしやるな
>114 速っ!
117 :
モウダメダシ :01/09/29 20:43 ID:Ajz4Alcc
The game has a complicated statistical engine that determines damage. Here is a formula I came up with that seems to describe the damage I recorded dealing when playing Dragon Warrior for the NES (considering attack power and defense): (attack power - [defense/2])/2 = maximum damage (at least 2) (attack power - [defense/2])/4 = minimum damage (at least 1) Note: Attack power = attack power of the attacker (weapon + Strength). Defense = defense of the character who is hit (armor + agility [or 1/2 agility depedning on the game])
119 :
もょもと :01/09/29 23:44 ID:QXtrHfTk
>>107 ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺ…(以下略)
だったと思う。
それはそれとしてなんでアケ板なんだ? マジレスしてみた 終了
121 :
87 :01/09/30 13:04 ID:tfojVhvI
>>110 ああ、そうかスマンてっきりルビスのお守りだと思ってた(汗
攻略本等無いんでかなりいいかげんなカキコだったですな。危うし。
鍵も忘れてた(ぉ
んじゃぁ俺が書いてる持物は結構入らないモノが混ざってるのか…。
けど祈りの指輪ってバラモス戦でつかったけどせいぜい10前後のMP回復ではなかったっけ?
当時頭の中でヒーリング説を作ってたんで「1ターン無駄にできるかゴルァ!」で外してた。
多分
>>87 も光の鎧を取る塔で荷物いっぱいのためエルフの石像が直しても固まったことと思うw
俺だけか……。
>>94 FC版といってるのにSFC版の話を持ちこまれてもご苦労様としか言えません。
122 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 13:05 ID:tfojVhvI
123 :
ムセン :01/09/30 13:45 ID:M1wAUOn.
>>105 数学疎いんでサパーリわからんのだけど。
この膨大な数字が何なの?
124 :
KIM :01/09/30 14:07 ID:3QBkCd2A
バラモスよりもバラモスエビルの方が強くないか?
126 :
123 :01/09/30 14:33 ID:M1wAUOn.
>>125 別に真性でもドキュソでもかまわんから教えてはくれまいか。
127 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 14:42 ID:fXkpadgg
白いドラゴンゾンビ(スカルドラゴンだっけ?)の ふぶきがこわい。 16〜20ダメージの時と50〜65ダメージの時があって 非常につらかったのを憶えている。
128 :
:01/09/30 15:30 ID:cBMV2fAs
うろおぼえだけど簡単に言うとカウンターが一周してしまうから 4桁までしか表示されないのに電卓で9999に1足したら0になるような物 これを利用した裏技にSFCシムシティーの税金がっぽりがある
そういうのはカウンターとは言わん
130 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 15:44 ID:c46XIWMg
レーベの村で村人操れるんだよ〜? ってみんな知ってるよね、、、、
>>123 コンピュータ内部では、計算が有限桁で行われる。
言い換えると、利用できる数字に上限があるってことなの。
例えば、3ビットまでしか利用できないコンピュータで『7+1』
を計算することを考えてみる。10進数の『7』は2進数で『111』
と表される。10進数の『1』は2進数で『001』と表される。
よって『7+1』を2進数で計算すると、
7+1=111+001=1000
となる。ちなみに2進数を利用したのは、コンピュータの内部では
2進数しか利用できない(10進数は不可)というのが理由です。
(続き) 話を元に戻して、『7+1』の結果を2進数で見てみると、『1000』 となっているよね。ここで 『コンピュータ内部では、計算が有限桁で行われる。』 というのがポイントになってくる。今利用しているコンピュータは 3ビットまでしか利用できない。つまり下から3桁までしか扱えない から『1000』は『000』として扱われる。2進数の『000』を10進数に 直すと『0』になる。結局『7+1』を3ビットのコンピュータで計算す ると『7+1=0』になってしまうのよ。『7+1=8』にはならないの。
(続き) ここから本題に入るね(遠まわしでスマソ 「なぜ838861枚のコインを4ゴールドで購入できるのか」 についても考え方は同じです。本来なら1枚20ゴールドのコインを 838861枚買うと 838861*20=16777220 つまり16777220ゴールド 必要だよね。でも実際は4ゴールドで購入できてしまう。 10進数の『838861』は2進数で『11001100110011001101』 10進数の『20』は2進数『10100』 だから 838861 * 20 = 11001100110011001101 * 10100 = 1000000000000000000000100 ここで、コンピュータが24ビットまでしか扱えないとしたらどう だろう。 つまり『1000000000000000000000100』の最上位桁が無視されて 『000000000000000000000100』になってしまうのである。この長い 値は10進数で表すと、『4』になるよって4ゴールドで大量のコイン が購入できてしまうのです。 (分かりにくい説明でゴメンヨ)
>131-133 マジレスご苦労様。 ユーザーが入力できる範囲の数字でオーバーフローが起きてしまう買い物システム、 っていう大バグのお話ね。 普通はそんな値をユーザーが入力できないように作るんだけど、きっと何か事情があったのでしょう。
2章(1枚10G)しか見てなかったのではなかろうか?
136 :
123 :01/09/30 19:51 ID:HPsvsX3k
>>131 -133
どうも、こんな真性にマジレスしてくれてありがとう。
非常に勉強になりました。
それにしてもそういう風に考えて裏技とか見つけるわけか?
2進数なんて考えたことも無かったよ。
>>121 もともと、
>>31 -33がSFCの話なのに、勝手に自分の世界でレスしたのはテメーだろ。
138 :
N君 :01/09/30 21:05 ID:R8eJyEX6
>>136 リア厨の頃ふと思いついて3章でやってみたよ。
全く同じ原理で成功。ただ値段の関係で前述の枚数ではなかった。
暇なら計算してみよう。
電圧を上げろ!
↓
もう限界です!
↓
かまわん!
↓
バリバリ
↓
うわ〜
普通は限界以上にレバーが上がる設計はしない。
139 :
121 :01/09/30 23:09 ID:xLQGLHaQ
140 :
N君 :01/10/01 01:13 ID:8/3HKXow
サムソンが煽り合戦とは…
「ご苦労様」それしか書けないらしいな。
>131-133 俺も勉強になった、Thx 低レベルクリアとか一人旅はSFCの方が燃えるな FCはランシールバグでいろいろできるのがおもろいけど それで味占めると普通にプレイするのがアホくさくなってくる
ってゆーかマジレスは俺だけでしょ ここはアケ板
>>119 わかりやすく書くと・・・
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
微妙にズレてるな・・・
高橋名人がボタンにバネいれてるのを知ったときは凹んだな
>148 俺は腕にバネ仕込んでるって聞いたぞ。 それでタイーホされたといううわさも(藁
150 :
変化 :01/10/02 02:57 ID:vNuEmTcM
SFC版はボスが強い(HPが多い、バラモスエビルは3回連続攻撃、ゾーマは光の玉使っても吹雪の威力が変わらない→平均120くらう)。 FC版はEDがSFC版より長い。
うわー。サムソンうざ。
いまSF版の3やっているんだが、風神の盾ってどこにあるん? 武闘家が守備力低いんで装備させたいんだが、どこにも無い。 ちなみに大きいドラクエサイトで武闘家の最強装備に入れられて いたのでガセではないと思うんだが…。
153 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 03:10 ID:8.hU2iKs
サムソンは駄馬だから居い
>>152 ロマリアにあるんでない?最後の鍵使わないと行けないところ。地下
>>154 おお、速いレスサンクス。いってなかった。
風神の盾ちゃんと取れたかなぁ・・・。
プレステで出るドラクエ4、 838861が使えなくなってる・・よね絶対。 鬱だ、今からやる気無くなってきた・・・。
男だったらポーカーのダブルアップで勝負だ。
>>156 いま、ルビスの塔の最上階ではぐれメタル狩りしてる。
あそこ、はぐれメタルの出現率高いんだよね。たまに6匹とか出るし。
ドラゴラムとピオリムで経験地ワショーイ
>158 14回ぐらい成功させて失敗して卒倒した記憶が
久々にやってみる。
>>161 レベル70の女賢者たんと、魔法使い・僧侶の呪文を習得した女武闘家たんだから
隠しダンジョン以外では全滅は無いと思う。
と、直後に賢者がメダパニで混乱してベギラゴン! 加えてラゴンヌがマヒャド×2! 危なかった…。メイジキメラ+ラゴンヌ恐るべし。
昔、SFCで魔法ぜんぶ覚えてなおかつ、戦戦武武っていうパーティ組んでたな。
メイジキメラuzee
167 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 05:23 ID:B6csmASk
て .| \\ \/ / / /| ll | /// / / ̄/ //\/ //| も ん |\ | / / // ̄ | /| う し .|\ | / / / |\// | | ん | i´`丶 |_ / / / | / __,l /´`| ゆ .| | \ ヽ、/ / / / ;;;;;;;;,,, \\ ヽ、/ ヽ| る は | | / \ヽ / / / ;;;;;;;;;;;;;;''' l/ / /´'| ん |\| l l_/ / / /‐- _ '';;;;;'''',,;;;;; , -‐ "゙ヾ / /ゝ | さ ・ | | ) / / / ゙'‐-.,, ;;;''' ''' ,, -‐ ゙゛ ヾ / (, | ・ | ヽ、 ヽ、l l / /- 、,,,_ ゙''‐-,, ;; ,, -‐ ゙゛ _,,.. -‐'' ゛/ ノ | な ・ \ ヽ、 | l / \  ̄"''‐- 、,,_ `'‐-l l l-‐'′ ,, -‐ ''゙  ̄ / / -‐'' / | ___/ ̄ 丶、| l/丶 \ `ー-‐'`゙'‐,-| l |-、‐ ´ 'ー-‐'′ / / / | い | | | | 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ===  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / | / | | |`ー丶 ゙ ゙゙゛゛゛゛゛"''' ヽ ''"゙゛゛゛゛゙゛゛ /一'′ | ぞ / \// | | 丶 ヾノ / / | / ̄\ / |l 丶 ,--――、 /  ̄\_ / \\ `i、 ト -- 一| ,;'i <\ <_\ _ /l `丶、  ̄ ̄ ̄┃ , '′l\ / \__/| \\ /:::::|/ l `丶、 ""゛゙゙'┃ ,. '′ l \//\_ /
何でテンシンハンなんだよ。
メイジキメラ、メダパニ連発+マホカンタか逃げるの二択だからね…。 一発で殺さないとベホマするし
171 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 11:46 ID:y2Xda0eM
>>157 そんなチミはPSエミュでプレイしてリアルタイムセーブ使えば
ダブルアップでがっぽりだ(藁
どうでも良いが、このスレ普通に1000逝きそうだw
173 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 17:23 ID:URg5Rtp.
>>157 っツーかあの裏技使うほうがつまらなくしてるけど?
>>173 っつーか、無意味に本編と関係無いところで時間かけないと最強武器が取れないあたりがつまらない要因なんだけど…
838861は救済策のようなもの。
175 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 17:32 ID:URg5Rtp.
援ドール逝ったとたんそれやっても詰まらんぞ
176 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 17:35 ID:Vi5U1dmE
結局 ・ダブルアップで博打 ・ルーレット放置プレイ ・オーバーフローバグ利用 の3択になりますか?
177 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 18:02 ID:ZLS3S4mM
ドラクエ7みたいにスロットの機械割がいい事を祈るよ
178 :
あのさあ :01/10/02 18:25 ID:ztF1v.qI
”ほりいゆうじ”と”とりやまあきら”はわかるんだけど、 その前の”ゆうていみやおいきむこう”ってなに?
若いな・・・あのさあも・・・
180 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 18:27 ID:URg5Rtp.
ファミコン神拳 あたっ
182 :
あのさあ :01/10/02 18:47 ID:fShgRLLM
たしか、昔のジャンプのファミコン攻略スタッフかなんかの連中の名前じゃ なかったっけ?ドラクエはジャンプ関係者が結構かかわってたとか。 あたた
184 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 22:00 ID:UfJA42jk
ゲーム写真が本に掲載されるとき、仲間の名前がいつもそれだった記憶がある
185 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 22:37 ID:zQmb5bUg
厨ボスには 流蟹一択 これ定説 効くまでかけれ そしてボコれ
186 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 22:41 ID:DVjTrEBE
はかせage
みんななんだかんだ言ってドラクエ4買うよな
正直、なんでリメイク版やりたがるのかわからん。 つーかDQは5以降の作品はつまらん なんで穴掘りや口笛が呪文なんだよ
189 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 22:48 ID:vWLp3lFs
567はまじつまらん。 34はおもろい。
4は最高だったが。 少数派かな?
191 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 22:51 ID:DVjTrEBE
345マンセーですが?
192 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 23:05 ID:Q9Pdt4s.
>>180 たしか、ゆう帝がドラクエのシナリオ書いた人、みやおうが任天堂でマリオ作った人 キムこうは木村チャン
俺は3>4>5かな。 リメイク3は傑作だよ。 確かにすごろくや女性専用装備とかあって、ちょい雰囲気変わるが、元々 女キャラだけでやってた俺は別にかまわんし、すごろくも面白い。 5もシナリオ的に好き。4のリメイクは絶対買う。
DQはSFC版がイイ! 5、6、3マンセー。
195 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 00:12 ID:mF3w9.8E
4までしかやってないけど 3>2>>1>>>>4 だな。 4はあまり記憶に無いし、1は小1の時に初めてやったから システムが理解しきれてなかった。
196 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 00:15 ID:wRCPRUxY
TDQマンセー
正直、DQは5までだと思いました
198 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 00:19 ID:.eCkaGHg
ゆうてい:堀井雄二 みやおう:宮岡寛 きむこう:木村初
199 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 00:19 ID:nf90eW7k
6を面白がるには教養が必要だ。
6は転職の熟練度関連がウザイ。 「次のクラスになるには80回の戦闘が必要じゃ」とか、やる気消滅。 結局ドラゴン・はぐれメタル・勇者を含めた全職業をマスターする のに1年かかった。
ドラクエの音楽は下手に音源増えたSFCやPSなんかよりFCの方がいいな とりあえず拳・拳・体・爆・光
少なくともゾーマの曲はFCの方がよかったと思う。
>197 禿げ堂 俺は5が一番おもろかった 5→6は変わりすぎ 6はなんかごちゃごちゃしてめんどくさかったな シンプルでバランスが取れてるとこが良かったのに
全体的に音楽はFC版の方が燃える。 SFC版の3の洞窟の音楽は無茶苦茶萎えたよ…。
ってゆーかアニメーションうざいんだけど もたもた攻撃するのでじれったい
なんかここはアンチSF版が多いな…。 俺もリアルタイムでFC版3やったけど、ついこの前エミュでやったらヘボヘボ だったよ。装備・道具関連とかダルいし。鍵とかやってられん。 戦闘も防御防御防御キャンセルキャンセル…なんで結局手間は同じじゃない?
>>205 海の上で戦うと占い師に教えてもらった回数丁度で熟練度上がる。
ってやつじゃなかったっけ?
海底じゃなかったか?
6は隠しダンジョンではぐれ系が出ないのがちょっと。 ストーリーはなかなかだと思ったが。
6ってメタル系出る場所少ないよな。 漏れは天馬の塔(だっけ?)でひたすら頑張った。
213 :
バーバラ :01/10/03 01:57 ID:is/reKzQ
ワシのイベントもちゃんと作ってくれよう・・・。 結局、ワシってなんなのさ?
214 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 02:18 ID:zdqCkulU
リメイクは良いから、 アベルとティアラとモコモコとアドニスのドラクエを作りなさい。 あのバラモスが好き・・・
アドニスって誰だっけ? ヤナック忘れてるYO!
モコッチ!会心の一撃!
217 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 02:24 ID:ts7g5cpY
ファミコンのときのデカキャラにダメージ与えたときの 重量感が好きだった
ムーア様も忘れてますよ。 思い出しましたけど、歴代ドラクエでは、小さい“い”が入れられなくて、 「アベル」って言う名前をつけても、「テイアラ」としか入れられんでしたね。
>>215 ディジィの弟じゃなかったっけ?
夢を信じて は名曲なり
TDQは?
221 :
ムーア :01/10/03 02:30 ID:Y3zYyUY.
ムヒョヒョヒョヒョ
>219 そういえばそんなのもいたような… よく覚えてねえ
ディジィ好きでした。ティアラよりは。
あのドラクエは何か寒い・・・ せめて「ダイの大冒険」にしてくれ。
225 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 02:34 ID:zdqCkulU
モンバーバラの姉妹ハァハァ・・・
>224 そういえばDQモンスターズ2にダイの大冒険の呪文が入ってたね
オルテガやハーゴンやゾーマまで居たな。エスタークは古代都市の名前に されていたし。
メドローア(米良ゾーマ+真ヒャド)
あの打ち切りっぷりがなんかもう・・・。
いくらしばいても死なないうごくせきぞう萎え。
232 :
ルドルフマンセー :01/10/03 02:56 ID:O6FlTsOw
アドニス=トビー発覚のデイジィ衝撃シーンは今でも忘れない。
233 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 03:05 ID:TwEmR9MQ
いまだ全話ビデオで持ってますが何か?
>>230 あのアニメ、撃ち切られてから続き作られなかった?
再放送ではなんか決戦っぽいのやってたような。
>>111 桃伝はカッパの色違いの奴に
金全部(4万両くらい)盗まれる>>>逃げられる
のコンボをくらって挫折
「ふ」で妥協クリア(涙
それにしても(・∀・)イイ!!スレだ(藁
デスピサロ両腕破壊8回逃走コンボは標準搭載ですか?
235 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 03:45 ID:Y3zYyUY.
>230 あの作品は間は空いたけどちゃんと完結してるよ。 消防の頃終わったかと思ってていきなり復活したのでビクーリシタYO!
ラスボスはゾーマじゃなくダンディバラモス。 盾にされたしもべが可哀相だ
237 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 08:19 ID:LSIeqb2I
カブキロックの「虹の都」 カラオケの十八番だYO!
238 :
備中守 :01/10/03 15:43 ID:aygERzLQ
アニメのドラ食えって魔法使えるのがヤナックだけだったよね。その分?色々使えるけど。 アベルって魔法は使えなかった? PS版DQ4が出る見たいだけど2章のアリーナの弱さや4章序盤のキツさもきっちり再現されているのだろうか。
239 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 15:52 ID:Lc4vH1NE
4章の序盤ってきついか?? アッテムト鉱山辺りの方がキツイ気がする。 MP節約しないとダメだからギラとかバギをあまり使えないし。
240 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:10 ID:H/gx28XE
>>209 確か海で連射機使えば自動で経験値あげてくれるんじゃなかったっけ?
ミレーユは「命大事に」でハッスルダンス無限だし。
>>220 TDQって何?
ドラクエは敵が氏ぬ時はやっぱり一瞬で消えてほしい。
なんか「やた」って感じがある。うすくなって消えてくのは萎える。
DQ4ってやったこと無いけど、面白いんですか? PS版は買いですか?
242 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:14 ID:H/gx28XE
ドラ4はエンディングが一番泣ける
243 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:17 ID:Lc4vH1NE
>>241 最高傑作じゃないかな?ファミコン版を本体ごと買って良し。
リメイク版はオススメできん・・・
244 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:19 ID:MJqGnOV6
>リメイク版はオススメできん・・・ 出てから言えよな。 とりあえず7で初登場したフリーズが再現されるか楽しみだ。
245 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:20 ID:Lc4vH1NE
あのファミコンでのギリギリの性能のシンプルさが良いと思うワケよ。 モンスターが動くのって嫌だし。 鉄球魔人とか大魔道とか、いちいち動いたらきっとウザイ(w
>243 まだプレイしてないのに、「リメイクはお勧めできん」とか言ってると懐古主義のオヤジとか言われますよ。 まずはプレイしてから結論をだしても遅くないでしょう。
247 :
243 :01/10/03 16:21 ID:Lc4vH1NE
>>244 まだ出てないからオススメできないんだろ〜?
それくらい分かれ
きっと ちちうえも うかばれるで あろう!
>247 アホか(笑) >243の文意は誰がみても「ファミコン版と、(今度でる)リメイク版では、ファミコン版の方がオススメ」という意味だろ。
250 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:23 ID:H/gx28XE
折れなんか7で10回くらい凍ったぞい。
おいおい荒れてるな。 いちいち叩くな、無視しとけ。
252 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:26 ID:H/gx28XE
けどさー リメイク4は多分ちいさなメダルもファミコン版と 違うと思う。だから、ブライとかにレミラーマ憶えて ほしい。あとすごろく城とかみたいにオマケ(?)みたい なのもつくと思うし、やっぱ隠しボスだろ〜。 7のかみさまは正直萎えたけど。 あとモンスター図鑑とかもあるのかな?
4は「めいれいさせろ」さえ付けば名作だ。
254 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:33 ID:H/gx28XE
↑ とくにクリフト、DQ4の問題児
255 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:34 ID:zhR.ae62
どう問題なの?
ザラキザラキザラキザラキザラキザラキザラキ・・・
ザキ・ザラキ ボスにでも連発 むしろ乱発
258 :
KIM :01/10/03 16:35 ID:12yDzHEw
デスピサロに対してもザラキを唱える。
259 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:36 ID:H/gx28XE
いろいろしようぜ でスクルトしてくれなかったりも するよね。
260 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:38 ID:dANoN8LI
デスピサロたんがマホカンタ唱えるマーニャたんも如何なものか
261 :
260 :01/10/03 16:39 ID:dANoN8LI
>デスピサロたんがマホカンタ唱えるマーニャたんも如何なものか じゃなくて、 デスピサロたんがマホカンタ唱えた瞬間竜になる(ドラゴラムで)マーニャたんも如何なものか と書こうとしたの(;´Д`)ハァハァ
マーニャたん:ガンガン逝こうぜで米良ゾーマ、 みんながんばれで米良美 ミネアたん:ガンガン逝こうぜでバギクロス、 みんながんばれで打撃 ミネアたんははぐれ装備して打撃が一番いいのに
まあ落ち着けよ
264 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 16:42 ID:EMlNngs6
クリフトをパーティに入れるとスクルトの有り難味がわかるよね。 HP一桁時のベホイミも何とかして欲しかった。
265 :
241 :01/10/03 16:45 ID:ZTpriLZo
色々とありがとうございます。m(__)m 友人も「買え、極めろ、そして貸せ〜〜〜」 と逝っているので、買います。
266 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:11 ID:MJqGnOV6
4は勇者1人でのラスボス退治がすげー簡単で楽しいです。
267 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:22 ID:kt/4Tv7c
クリフトはボスにもザラキとなえてアホアホだけど 何回か全滅してやったらかなり賢くなったと思うんだが… ブライとかも相当賢くなるぞ。
268 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:31 ID:dANoN8LI
ガーデンブルグの人質はトルネコ一択。 三章クリアの前には破邪のつるぎを8本持たせる
269 :
KIM :01/10/03 17:33 ID:12yDzHEw
少なくともDQ4にめいれいさせろが存在していたら 今のレベルのマイナス3か4くらい低くてもボスが倒せると思うんだけどね。
270 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:40 ID:j3FL3LwI
TDQマンセー
271 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:40 ID:zZkUGoVw
>>268 甘い。通は「うまのふん」7個。残り一個はアイテム転売用。
達人になると全部うまのふん(w。60000Gを自力で稼ぐ。
勿論鉄の金庫と女神像は5章で取るため取らない。
そういやリア厨の頃は毎晩マーニャとアリーナどっちで抜くか悩んだなぁ…。
272 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:44 ID:dANoN8LI
>271 俺も5章で金庫とったよ! つか「うまのふん8個」って・・・。 ミネアたんににぎにぎさせるのですか?(;´Д`)ハァハァ
8回逃げのバグ技は初期出荷バージョンしかできないって聞いたけど、初期じゃ ないのを買って試した人います?
274 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 17:54 ID:qNzCJcjU
275 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 18:15 ID:jNRV8m4Q
5章で金庫取れたっけ?俺もそれやろうとしたけど、 金庫がなかったか全滅しても金半分減ったような気が・・。
276 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 18:16 ID:dANoN8LI
>275 3章でとってなければ、5章でとれる。 でも金庫の効果は発揮しないよ。 全滅したらちゃんと金減る
何かDQ・FF板に居るみたいだ。
279 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 19:25 ID:zZkUGoVw
>>276 トルネコが持てば効果アリじゃなかったか?覚えてないけど。
280 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 19:45 ID:z4nYB1ac
全滅するとリセットする奴多いからなあ。 5以降はAIじゃなくてオートバトルだよ。
281 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 20:00 ID:466asO1s
>>273 書記バージョンだけじゃないと思われ
折れの周りで4持ってる人、全員できた。(みんな買った日はバラバラ)
中古で買ったけどできた>8回逃げバグ オレもできないって言うヤツみたことない 本とかでは初期出荷のじゃないとできないって書いてあったけどねぇ
283 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 20:34 ID:ygN1mO5E
誰かFC版DQ3のアイテム変化バグの正確なやり方知らん? 棺桶でアリアハンの地下牢歩くやつ
8逃げ信者には時の砂は必須アイテム(w
8逃げってなんな?会心連発のやつかいね?
リメイク4にはたこまじんが出るのかどうかだけが気になります
287 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 23:38 ID:Y3zYyUY.
4はAIだから楽しいと思うんだが賛同者はいないのかな…
それはうわさのどっかの洞窟出た瞬間にしか遭遇しないって奴?
289 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 23:48 ID:qdr5x1vk
4で馬の糞って何の為にあるの?
>288 いえす あと扉増殖とか透明気球とか
>>287 はげどー。
「めいれいさせろ」は要らない。
292 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 23:55 ID:Y3zYyUY.
>289 何も。1ゴールドで売れるだけ。 昔ダチに「ずーっと持ってるとアリーナ専用の馬の盾に変わる」とか言うウソに騙された事があったなあ
>>287 その辺はFFDQ板でも賛否両論だね。ちなみに漏れはAIはちょっと・・・
同じ攻撃しかしないのがつまらんし、「いろいろやろうぜ」にしても
思う通りに動いてくれないのでストレスが溜まるしでどうしても好きになれなかった。
5で「めいれいさせろ」が追加されたのはマジで嬉しかった。
AI肯定派の人の意見が聞きたいのう・・・ どの辺がよかった、とか。 また「めいれいさせろ」はなんでダメなのか、とか。
295 :
AI肯定派 :01/10/04 00:45 ID:fvoVeicg
・AIが成長する楽しみ(注:V以降はオートバトル) 最初はああこいつ何バカやってんだよ、と悔しがりながら全滅しても、 次には必ず違った行動をする。その成長を見ていくのが楽しい。 ・仲間が思い通りに動かないもどかしさとそのリアルさ。 何かしらリーダーシップをとったことのある人なら多分わかるかと。 それだけに、思い通りに動いてくれた時の感動もひとしお。 こんなところかな。ってかFC時のIVは「成長するAI」をかなり売り物にしていた んだけど、ここに来てそれを放棄しちゃっていいの?って思う。
296 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 00:56 ID:6zUclKSQ
>「めいれいさせろ」は何でダメなのか 元々AIに任せて進むゲームなのにそんなもの入れたら面白みが無くなるだろうが。 でもPS版4にはそれが入ってる…
>>295 なるほど。もどかしさを楽しむ、って発想は無かったなあ。
まあ放棄した、と言うよりは選択肢を広めただけだと思うけどな。
まあ5でコマンドを入れられるようにしたのは、そういう前向きな考え方が出来る
人よりもストレスを感じてしまう人の方が圧倒的に多かったからだと思うんだが、
その辺はどうなんだろ?
使いたくなきゃ使わなければいいじゃん?>めいれいさせろ
>>296 漏れ的には強敵を相手にするときにいろいろ各キャラの戦略を考えたり出来る方が
面白みがあると思うのだが?
正直、命令否定派の人は、「命令させろ」を使わなければいいと思うのだが、それでは
ダメなのか?自分でコマンドを入れたい、って人の方が多いワケだし。
4のAIって成長するの?何十時間やっても全く変化なしだったような…。 クリフトのザキやブライのメダパニとか…。 4ははぐれメタル系に聖水で1発殺しができるけど、全然やってくれなかった。
301 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 01:06 ID:fvoVeicg
>>300 失敗は成功の元。
リセットはしてないよね?
とりあえずアリーナが弱いというのは初耳だが。
303 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 03:18 ID:6bzoBXh2
アリーナは呪文に弱めだった筈。ザラキとか。 リメイクでは、ラリホーで眠った敵はじっとしてて欲しいなあ… 最初から寝てる奴はまあいいが。
板違いなのにも関わらず元気いっぱいのスレは見ていて清々しいなぁ。
305 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 03:22 ID:vOY7dtmc
でもキラーピアス持たせれば鬼人の如くにかいしんのいちげき連発
とりあえず、PS版4への要望としては、音楽がヘボくなりませんように。
307 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 03:33 ID:EmgJPwhQ
隠しダンジョンのボスはサイコピサロです。
マネマネと死闘を繰り広げるのが好きなんで「命令させろ」欲しい。 いろいろやろうぜ以外だとマネマネ瞬殺。 いろいろやろうぜだと、こちら側がピンチ。
いろいろやろうぜハァハァ・・・・ が欲しい所
じゃあ、馬車の中はアリーナ、マーニャ、ミネア、ルーシア、勇者、ブライ(棺桶)で。
311 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 04:05 ID:MyJQrT9Q
もちろん女勇者だよな? ハァハァ・・・・
そっかぁ・・・。そういう手もあったな。
313 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 04:12 ID:vOY7dtmc
じゃあ折れの馬車ん中はライアソ・ブライ・トルネコ・オーリン・ホフマン・ドランで (*´Д`)ハァハァ…
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生!NPCが多すぎです! / / \___________ / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
勇者以外NPCだと思うがどうか
>>315 DQ4のNPCって作戦に関係なく動くんだよね。
4はやったこと無いのでよく知らんが、そうなのか? ところで宵っ張りなのかね、早起きなのかね?
う〜ん、どうだろ。宵っ張りだろうな。 ドラクエ4のNPCは主役にあたる8人以外の人たち。
力を溜めている、とか言ってる人らか
じゅもんつかうな なのに魔法つかったりね。
それは全然だめだと思ふ
まあ、NPCだから。
話は変わるが、ホイミンはホイミしか使えんのか?
そだね。しかも戦闘中のみ。
戦闘中だけかよ。 装備とかはできるのかい?
装備の変更は一切できませーん。
やっぱり?っていうか馴れ合いすげぇな
328 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 05:18 ID:W6EHFhZw
サムソン嫌いだったのに サムソンと馴れ合ったら サムソン好きになってしまったよ むかしのはなしだ
昔・・・痴呆スレあたりか・・・。
うん。結構良い印象を受けた
333 :
KIM :01/10/04 09:29 ID:T1pUKKRk
はっきり言ってDQ6以後は 「じゅもんつかうな」だけでなく「とくぎつかうな」もあった方が よかったと思う。
ギガスラッシュを習得しているバーバラが、それでも輝く息しかしてくれません。 ガンガン行こうぜでもしてくれません。
DQ7はじゅもんせつやく、がなくなっててびびった。 他の作戦だと考え無しにMP使うからなぁ…。
Q:DQ6でじゅもんせつやくが無くなったのは何故ですか? A:あんまり使えないから ふざけんな。俺に任せろの方がずっと使えない。
DQ4の雑魚戦はクリフトの代わりにトルネコ入れてた ザラキうざ
なんだかんだ言っても一番強いのはトルネコ
339 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 21:34 ID:hcqIw6Sk
「いのちだいじに」はモンスターの いのちをだいじにしてない。
>>338 HPの上がり具合が最後のレベルまで落ちないよね<トル
普通にやると全キャラ中HP最高になる
デブまんせー
IDすげえな 「7回うぷる」だってさ
DQ4のメタル狩りパーティ トルネコ〜アリーナ〜ライアン〜勇者 3人に聖水を7〜8個持たせる 勇者は聖水&パルプンテ 作戦は「いろいろやろうぜ」
343 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:00 ID:fl94bZew
345 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:01 ID:hcqIw6Sk
え〜 板違いとわかってても、アケ板に スレ立てたいじゃん。
346 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:04 ID:Xrr3sUI6
まじっ! ぱふぱふが3D
348 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:06 ID:hcqIw6Sk
ねぇ アケ板ってアーケードゲームの話題専用なの? アーケードゲーマーと話したいからアケ板に スレ立ててるんじゃないの? それって駄目なの?
349 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:11 ID:/KUIyy/w
俺の田舎のゲーセンには100円で10分遊べるドラクエ2があったぞ。 もっと言うと、10円そのままかけられるルーレットもあった。 勝てばじゃらじゃら10円が出てくるの。 しかもそこに集まってるの小学生ばっかり。 もっとも、高校以上の学校はなかったしね。
オレはよくこの板に来るけど、ゲーセンはほとんど行かんぞ
351 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:13 ID:Xrr3sUI6
353 :
ゲームセンター名無し :01/10/04 22:21 ID:hcqIw6Sk
>>350 なんでゲセーソ行かないの?
なんでアケ板来るの?
ID発表。
一瞬ドキュソかと思った
356 :
ゲームセンター名無し :01/10/05 03:19 ID:Flu6Dy1E
ちょうど今ドラクエ6やってるから(・∀・)イイ! ミラルゴにマヒャド切り→(゚д゚)ウマー
357 :
ゲームセンター名無し :01/10/05 20:17 ID:TQ4gcKtI
全滅するたびに成長するよ。 3回もすりゃ十分だ。
359 :
ゲームセンター名無し :01/10/05 20:29 ID:ONvg4a2Y
ドラクエXのメタルキング鎧って何処よ? グランバニア城の宝箱っぽいんだけど どう取んよ?
>>359 メタルキング鎧の在り処は隠しダンジョン
361 :
ゲームセンター名無し :01/10/05 23:03 ID:v0hnROtY
>>359 ボブルの塔に出てくるメタルドラゴン(?)が落とすこともある。
メカバ−ンのシルバーのやつ。
ジャハンナ周辺でも出たっけ?
362 :
ゲームセンター名無し :01/10/06 16:33 ID:AIp5W8Tw
age
363 :
395 :01/10/06 16:47 ID:GXoYQEr6
じゃあ、グランバニアの取れない宝箱には何入ってるの? それとも本当にとれないの?
364 :
ゲームセンター名無し :01/10/07 07:23 ID:vPQnnGNU
DAT逝きそうあげ
うぉぉぉぉ…あがってる。
駄目だったのか? ごめんよ、サム。 sageてく。
いや、いいんだけど。
368 :
ゲームセンター名無し :01/10/07 23:50 ID:2QAi4tDQ
カンダタ子分
369 :
ゲームセンター名無し :01/10/07 23:51 ID:VfA/o7KM
なんでアケ板なの?
370 :
? :01/10/07 23:56 ID:95Gc8LAM
メタルスライムS
371 :
ゲームセンター名無し :01/10/08 01:23 ID:L4AnJvKg
mageとく
寒村BIG。
373 :
ゲームセンター名無し :
01/10/08 01:48 ID:O6pwzWRc ドラクエ5中古で売ってねぇよage